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基本性能 名前 RARE 攻撃力 会心率 スロット 防御力 ブレ 特殊弾 カスタム強化 パーツ強化 主力弾 備考 角王砲ダムディアーカ 10 435 -20% ①** +35 大 狙撃竜弾 5~10 × LV3通常、LV1毒、LV1麻痺、LV1減気 無属性強化対応 弾薬種 装填数 反動 リロード 特殊 抑制0 抑制1 抑制2 抑制3 抑制4 補助0 補助1 補助2 補助3 補助4 LV1通常弾 1 単発自動装填 普通 速い 単発自動装填 LV2通常弾 9 中 小 普通 速い LV3通常弾 1 単発自動装填 遅い やや遅い 普通 速い 単発自動装填 LV1貫通弾 4 小 やや遅い 普通 速い LV2貫通弾 3 小 やや遅い 普通 速い LV3貫通弾 2 中 小 やや遅い 普通 速い LV1徹甲榴弾 2 中 小 やや遅い 普通 速い LV1拡散弾 1 小 遅い やや遅い 普通 LV1回復弾 1 特大 大 中 遅い やや遅い 普通 LV1毒弾 3 中 小 やや遅い 普通 速い LV1麻痺弾 2 大 中 小 やや遅い 普通 LV1減気弾 1 単発自動装填 やや遅い 普通 速い 単発自動装填 竜撃弾 1 竜撃 遅い やや遅い 普通 鬼人弾 1 特大 大 中 遅い やや遅い 普通 捕獲用麻酔弾 3 中 小 やや遅い 普通 速い 特徴 弾を打つヘビィとしては、上位では魅力だった攻撃力も無撃込みでも他のヘビィに負けてしまうが、 クラッチヘビィとしては、カスタム枠の多さ、無撃強化を含む火力から最適解になりうる。 対抗馬としては同じくクラッチヘビィ適正があり、ラヴィーナのスキルポイントも積める赤竜ヘビィ(熱撃など)。 スキル自由度では負けるがカスタム枠の多さでは勝ってるため、回復カスタム等で差別化したい。 -- (名無しさん) 2020-05-29 12 17 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《角王の従者シュタインブレイド・ジョーカー》 サイズ0/ 打 1 / 攻撃力 3000/防御力 3000 ワールド:ダンジョンW/レジェンドW 属性:《Dエネミー》/ 《魔王》/《水》/《アースガルド》 "王の守護者"このカードが手札から捨てられた時、このカードを君の場の[角王]か《魔王》があれば、ゲージ1払ってもよい。払ったらこのカードを【コールコスト】を払わずコールし、カードを2枚引き、君のライフ+1。"王の守護者"はターンに1回だけ使える。 君の場の[角王]か《魔王》のモンスターが場を離れる時、このカードを場からドロップに置くことで、そのモンスター1体を場に残す。
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サイズ1/0/3000/4000 ワールド:ダークネスドラゴンW 属性:《百鬼》/《深淵》 『角王』 ■このカードが場を離れる場合、デッキの上から5枚をドロップゾーンに送ってよい。送ったら、このカードを場に残し、ドロップゾーンから、《深淵》か《百鬼》1枚を手札に加える。 ■相手の場にカードがコールされた時、そのカードの打撃力分君のライフを回復する。その後、このカードをソウルに入れサイズ3のモンスターをコールコストを払ってコールしてもよい。 ■君のカードは影とソウルガードを得る。 ■『逆天殺Reboot』〔このカードがドロップゾーンに送られた時、このカードを手札に加える〕このターン中お互いにカードを手札に加えられず、君は相手のカードの効果で手札を捨てられない。変装
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基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 270→285 無 防御+16 無し -10% --- 溜め 曲射 装填可能ビン 貫通1 貫通1 貫通3 貫通5 集中 ペ減 特徴 脅威の攻撃力285を誇る貫通弓。全弓の中で最も与ダメージの期待値が高い。 溜め1から溜め4まで全て貫通という根っからの貫通弓、なんという直結厨。 全ての弓の中で唯一の貫通Lv5を扱えるが、 貫通はLv1から1HITあたりの威力は変化せずLv3からHIT数も増えない。 アドバンテージとしてはクリティカル距離が長くなる点しかないため、 射撃タイプ連射のLv5に比べると少々インパクトに欠ける。 それでもクリティカル距離の長さは全弓の中でも最長を誇り、 遠すぎると思っていても、いざ当ててみればクリティカルだったりする。 高い攻撃力の代償としてビンを殆ど装填することができなくなっている。 各種状態異常ビンも無属性弓なら欲しいところだが、特に強撃ビンが使えないのが痛い。 強撃ビンがなくても地力があるため、そこそこ火力を発揮するが、 使用するならば強撃ビン追加のスキルが是非とも欲しいところ。 頑張って強撃ビン追加+10のお守りを手に入れよう。 無属性弓ではあるが、貫通が有効な相手に対しては属性弓をものともしないほど極めて優秀な弓である。 +無属性貫通弓の比較 LV5はクリ距離が長く、ナルガ弓、亜ナルと机上で比較する際は、 安定して高ダメージを叩き出せるこの点を見逃さないように。 (↑二行コメント化に際して) 「クリティカル距離=クリティカル時間」であり、クリティカルの起点となる時間はLv1~5で共通である。 Lv4~5はLv1~3とくらべてクリティカルの時間幅が長く、Lv4でLv1~3の約1.5倍程、Lv5でLv1~3の約2倍程となっている。(Lv4と比較すると約1.3倍) また貫通は1HIT目直後から減速するため、Lv5のアドバンテージはLv4よりやや遠めからでも全ヒットクリティカルとなる点にある。 しかしLv4の時点で全ヒットクリティカルは容易なので、溜め3の時点では影縫のほうが適正距離の安定性は高い。 溜め4で射撃Lvに差が出る突風弓とゲイルホーンだが、貫通のLv4とLv5の差は実質ほとんどない。 会心の有無による火力のばらつきを不安定の理由にするとしても、最終的なスキル構成のダメージ期待値はゲイルホーン、突風弓ともに会心率も当てにしたものとなる。 その上で運用法も期待値もダメージ効率も差がほとんどないため、要は好きなのを担げばおkとなる。 相性の良いスキル 集中 ランナー スタミナ急速回復 見切り 貫通弾・貫通矢UP 強撃ビン追加 火事場力 スキル構成例 見切り+2・集中・貫通矢UP・強撃ビン追加・弱点特効 攻撃力UP【小】・見切り+3・集中・貫通矢UP・強撃ビン追加 見切り+3・集中・貫通矢UP・強撃ビン追加・最大数生産 集中・見切り+2・スタミナ急速回復・貫通矢UP・強撃ビン追加 見切り+3・集中・火事場力+2・貫通矢UP・強撃ビン追加 ジョーはこっちのほうがいいぞ -- (名無しさん) 2013-10-28 21 45 29 この時代は弱点特攻が会心強化だからジョーに使うならゲイルだな というか火力スキルで固めるならゲイル以外選択肢がない アナルは回避性能とか別方面のスキル構成時に素のスペックの高さが光る -- (名無しさん) 2013-11-05 18 59 09 角王弓ゲイ♂ホルーン! -- (名無しさん) 2015-03-08 16 15 22 ディア武器ってだいたい無骨だけどこれは黒地に金のパーツが映えて素敵よね -- (名無しさん) 2015-11-16 20 39 00 何故か強撃10持ってたんで陸奥ゲイル試してみたらジョー5針でびっくりした 弓弱いとか思っててすんませんでした -- (名無しさん) 2016-11-29 10 01 23 上の貫通弓の比較、スキルの補助無しの素の会心込みの期待値だいぶ差があるんだけどあの内容でいいのか。 ましてや弱点特攻で会心が上がるという前提なら余計に差が広がる。弱点特攻無しでも攻撃upか会心up、どっちを入れるかある程度の選択は出来るし差別化要素にはなり得にくい。 上でも出てる通り耳栓や回避なんかの補助スキルを入れるわけでもなく火力に特化させるならゲイルホーン一択 -- (名無しさん) 2017-03-24 02 41 54 ↑それな。ざっと計算して期待値差20はある。 スロなしでいいならほんとこいつ一択ですわ。 -- (名無しさん) 2017-09-05 16 27 50 遠距離射撃が楽しすぎる。 素で強撃使えて会心もあった2G時代… -- (名無しさん) 2018-02-15 05 28 47 火力に特化させるなら亜ナル弓一択。こっちはお守りの掘りやすさで差別化されてる。 ていうか、どう計算すれば期待値差20もでるんだ? -- (名無しさん) 2019-04-06 09 23 31 ↑3、↑4の計算は明らかに間違ってるな 弱特を発動させるなら亜ナル 発動させないならこっち これでFA(期待値だけ見ればね) -- (名無しさん) 2021-02-12 18 45 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2012/01/25(水) 19 28 45 更新日:2024/01/05 Fri 16 46 03NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MH3G MH4G MHP2G MH装備シリーズ モンスターハンター モンハン 匠抜刀アーティ 大剣 当時最強 武器 現在微妙 角王剣アーティラート 過去の栄光 『モンスターハンター』シリーズに登場する大剣の銘の1つ。 ゴーレムブレイド系列からの派生するディアブロス素材大剣のG級最終強化系。 誕生 ※基礎データ 攻撃力 1488(310×4.8) 会心率 -15% 属性 なし レア度 10 斬れ味 白 スロット なし MHP2Gで登場した、二種のディアブロスの角を混ぜ合わせて作られた大剣。微妙に斧のようになった形の刃が特徴的。 その威力は大地を裂き、大山をも崩すと言われている。 そしてゲーム内でもその説明に違わぬ威力を持つ。 なんと武器倍率にして310という他の追随を許さない圧倒的攻撃力を誇る無属性大剣。 基本的に属性よりも攻撃力を重視したほうが良い大剣にとってはこの攻撃力は非常に魅力的。 しかしそこそこ高めのマイナス会心がネック。 だが大剣用必須スキルである『抜刀会心』により激変。 MHP2Gの抜刀会心スキルの効果は抜刀攻撃の会心率を『素の会心率に関係無く無条件で100%にする』という物。 基本抜刀攻撃のみで戦う大剣にとってこれ以上無いほどの相性を誇るスキルなのは言うまでもないが、 アーティラートの場合は更にマイナス会心というデメリットを完全に『無視』出来るという点も大きい。 抜刀会心スキルのおかげでアーティラートは1488という圧倒的攻撃力を余すこと無く活かせるようになるのだ。 また匠(斬れ味レベル+1)のスキルを付けるとそこそこ長い紫ゲージまで獲得し更なる火力を発揮する。 その様はまさに『MHP2G最強の大剣』と呼ぶにふさわしい強さで、匠抜刀アーティはラオート等に次ぐMHP2Gのチート武器の一つに挙げられる事がある程。 ちなみにその基礎威力は914(*1)。 村長下位のドスガレオスの首か腹にでもぶち込んでやれば一撃で倒せるというムチャクチャっぷりである。 大剣使いは必ず持つと言われる程の代物……というよりこれ以外の大剣では部位破壊目当て(*2)に火・氷・龍の大剣があれば他の武器は完膚なきまでに存在意義を粉砕されてしまっていた。 物理攻撃力が全てと言っていい大剣にとっては最高の斬れ味と高い攻撃力を両立したアーティラートはダメージの面だけならほぼ全ての面で最適解となってしまうためである。 そしてアーティラートの暴走をさらに加速させたのが防具の金色【真】一式とアーティの組合わせである。 この装備は斬れ味レベル+1と集中がデフォルトで発動するため、あとは空きスロを用いて抜刀術を発動させれば他を隔絶するほどの火力を叩き出せる。 ただでさえ強力な抜刀術の一撃を集中で回転率を上げるというこれ以上ない噛み合いを見せてくれたのである。 しかもマイナススキルの挑発はプレイヤーのヘイトが溜まりやすくなる=だいたいのモンスターの弱点である頭を向けてくれやすくなるということでマイナススキルさえもが味方をしてくれるというわけのわからない強さを誇った。 また強力な分作成難易度も高め。 逆鱗や天鱗クラスのレア素材は使わないもののディアブロスの角素材が物欲センサーに引っ掛かるハンターが後を絶たない。 もっとも、それだけの苦労をしてでも作る価値はあるだろう。 ディアブロスは比較的大剣と相性も良いし。 雌伏の時代 MH3やMHP3ではG級が存在しないためアーティそのものは作れないが、代わりにほぼ同系統の武器として剛角剣ディアブロスが登場。 見たは…なんというか、『ちくわぶ』。あるいは『タケノコ』。 相変わらずトップクラスの攻撃力を持ものの、抜刀会心の仕様が『+100%』に変更され、マイナス会心持ちは抜刀スキルだけでは会心率を100%に出来なくなり、斬れ味も微妙…と弱体化。 最強の大剣の座はアルレボやシルソル王虎等に奪われる事に… どうしてこうなった 復活、しかし…… MH3GではG級が復活しアーティも共に復活! 名前だけでなくかつての強さを取り戻すのか! と、期待されたが… 攻撃力 1488(310×4.8) 会心率 -20% 属性 なし レア度 9 斬れ味 青 スロット なし 確かに攻撃力こそ1488と当時の数値を取り戻したが抜刀会心の仕様は戻らず、斬れ味もデフォルトで青、 斬れ味レベル+1のスキルを付ければ一気に紫ゲージになるものの、その紫ゲージが『超短い』。 …等々当時と比べるとやっぱりかなり不遇。 バランスの良いタルタロスや、アーティに次ぐ攻撃力に並レベルの紫ゲージとスロットを持つネロ・アングイッシュ、 爆破属性が強力なディオホコリ等の大剣と比べると非常にロマンと言わざるをえない性能に… 一応、これだけ弱体化を食らっても瞬間火力はトップを維持している。過去最強の意地か。 しかしその短すぎる紫ゲージのせいで継続火力が皆無で長期戦になれば成る程最終的な火力は他の大剣に劣ってしまう。 特に攻撃力の期待値が僅かにしか変わらないネロ・アングイッシュとの差別化は不可能に近い。 また無属性武器だが、覚醒スキル(無属性武器に属性を付与する)を付けても『何も効果が無い』。 他のディアブロス素材の武器は強力な爆破属性が付くのに…匠覚醒で輝くレイジングテンペストとはえらい違いである。 何これいじめ? また直接の性能とは関係無いが作成にディアブロスの新たなレア素材『大地を穿つ剛角』が必要なのもネック。 単純にレアなのもあるが、今回はディアブロス装備が大剣使いにとって非常に魅力的なおかげで、 『アーティに剛角を使うぐらいならまずディアブロ装備作れ』となりがち。 どうしてこうなった(2度目) しかしこうして見ると弱く見えるが、なんだかんだで大剣全体の中ではまだ上位の実力は持っていたりする。 全盛期のアーティにお世話になった人は感謝の意味を込めて再び作成し昔を懐かしんではいかがだろうか? 角王の帰還 MH4Gにおいて、ディアブロスが復活すると同時にこの剣もまた復活した。 その性能は… 攻撃力 1536(320×4.8) 会心率 -20% 属性 なし レア度 9 斬れ味 青 スロット 1 攻撃力こそ強化されスロットも付いたものの、防御ボーナスを失い他の性能は据え置き。 結局また前回と同じか…と肩を落とした大剣使いが斬れ味レベル+1を付けた時、そこに現れたものは 「ごく短い白」と「そこそこの長さを持つ紫」の2つのゲージであった。 そう、今回のアーティラートは前作の欠点であった「継戦能力」を克服していたのである。 実のところ、性能的に見ればアーティラートに迫り、あるいは上回る大剣は複数存在する。 だが、アーティラートには他の大剣にない強力なアドバンテージ… 『製作時期の早さ』、そして『MH3Gから大幅に緩和された制作難度』がある。 他の最強クラスの大剣が解禁されるのは早くてもG★3、最悪特別許可証取得後になるのに対し、 アーティラートが作成可能になるのはなんとG★2中盤。しかも旅団上位のディアブロス狩猟クエストのサブターゲットクリアを繰り返せば素材が一通り揃ってしまうという簡単さである。 それでいて性能的には他の一級品の大剣と同格 (明確にアーティラートの性能を超える大剣はかの黒龍の大剣ブラックミラブレイドただ一本のみ)。 しかもレア度は若干低いので極限強化の敷居も低いと至れり尽くせり。 かつての大剣の王はここに高らかに復活の雄叫びを上げたのである。 再び眠りへ…… 『MH4G』で再び復活を遂げたものの、この剣はモノブロスとは一蓮托生の関係。 大剣使いの生涯の友であるディアブロスは未だ精力的に活動している一方、彼の相方の欠場続きに伴い、この剣も再び表舞台から姿を消すこととなってしまった。 これから先、モノブロスと共にアーティラートが再び目覚める日は果たして訪れるのだろうか……? 追記・修正はミラ一族にこの大剣一振りで立ち向かいながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 抜刀アーティは文句無しに強かったがガオレンズトゥーカも中々…。 -- 名無しさん (2013-10-22 14 01 42) 2G村最終クエでは大変御世話になりました。 -- 名無しさん (2013-10-22 15 07 19) 基本抜刀で戦うと言うより抜刀会心とか下地が出来てから抜刀主体の方が選ばれるようになった -- 名無しさん (2014-01-24 13 10 59) 4Gで過去の栄光を取り戻して欲しい。属性付かなくていいんで。 -- 名無しさん (2014-08-07 20 21 25) 4Gで更に凶悪性能化。切れ味も匠で紫20と及第点。タメ張れるのはブラックミラブレイドくらい。 -- 名無しさん (2014-10-15 11 50 59) 4Gのはまさにかつての「最強」にふさわしい性能。発掘でこれを凌ぐ武器はあるのかな? -- ??隊長 (2014-10-18 23 00 04) ほかのほとんどの大剣を凌駕するとんでもスペック 素材もかなり楽 -- 名無しさん (2014-10-21 15 50 44) 4Gでは過去の栄光なんて言葉を過去にする勢いの性能 カイザーテンプレで砥石使用高速化も付けやすいし -- 名無しさん (2014-10-21 16 02 32) 返り咲いてくれて俺歓喜だわ 4Gは発掘一強にはならないみたいだし極限様々だな -- 名無しさん (2014-10-21 17 46 09) 一応この武器を凌駕する発掘武器は存在はする…がまあ出現率はお察し下さい。何よりも作りやすさが良い。複数回こなすだけで簡単に作れる。角はサブターゲット達成で簡単に集まるし。 -- 名無しさん (2014-11-28 07 41 53) レギオスとどっちが強いかな -- 名無しさん (2014-11-28 08 23 13) ↑レギオス大剣は特殊な仕様ゆえに比較はできない 切れ味スキルが不要なレギオスは自由度が高い分素の火力に劣る -- 名無しさん (2014-11-29 18 43 29) けど、ブラックミラブレイドが解禁されたら結局お役御免になりそうな予感 -- 名無しさん (2014-11-29 18 51 06) 厨御用達のお助け武器復活とか何考えてんだ -- 名無しさん (2015-01-15 21 30 11) ブラックミラブレイド復活したら生産最強は譲ることになりそうやね -- 名無しさん (2015-01-22 12 47 38) ↑2これが上級者様か… -- 名無しさん (2015-07-09 02 37 27) 周りが強くなっても何ら自分にとってマイナスが無いモンハンで、お手軽強武器があるのを嫌がる奴って何なんやろな -- 名無しさん (2015-10-09 13 38 31) Pで一種のプロ気取ってたけど、Fの修羅道では大した事ないから、微温湯の頂点で威張りたいんじゃないの?何か落武者って呼ばれたワンピの栗食みたいだな -- 名無しさん (2015-10-09 17 39 23) 手軽に入手出来る事と使いこなせるかは別問題だけどな。特にこいつは抜刀会心ありきの立ち回りが出来なきゃ使い物にはならないし。 -- 名無しさん (2015-10-09 18 22 00) まあ大剣の基本を考えれば、嫌でも抜刀主体にはなるんだけどね。にしてもディアブロスは大剣使いにとって霊獣と言っても良い位だな -- 名無しさん (2015-10-09 19 53 49) 抜刀アーティは確かに強かったけど、ラオートと比肩するかと言われればちょっと違う気がする。ラオートは「閃光漬けにして蜂の巣にするだけ」というゲーム性すら破壊しかねない存在だったし。アーティはあくまで「大剣というカテゴリ内で圧倒的に強かった」だけ -- 名無しさん (2018-01-18 11 09 04) XXではカマキリにその地位を奪われたディア先生 -- 名無しさん (2018-11-24 19 11 59) ↑↑大剣というカテゴリで見ても、スキルが圧倒的に不自由で回避性能付けての快適で安定感ある狩りは出来なかったし、正直普段使いで便利な大剣ではないイメージ。チャート組み上げての周回や、TAでは一択だったけどね。ラオートはそもそも自動装填自体のユーティリティ高すぎて、火力と快適さを完全に両立してたし -- 名無しさん (2020-10-08 04 30 48) 何故ワールドで登場しなかったのか。したところで皮ペタで別物になる可能性もあったが… -- 名無しさん (2021-02-10 09 25 22) ↑2快適さと安定感でも最終的にはアーティ一強になるぞ。火力はやはり正義 -- 名無しさん (2023-02-23 07 47 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/karensenki/pages/207.html
仁王 金角 (におう きんかく) 身長 179cm 体重 60kg 妖怪。狐狸精。 重度のシスコンで、銀角とは相思相愛。こちらが姉。 常に二人一組で行動しており、離れることは無い。気持ち悪いくらい銀角が好きである。 大人しく常に冷静で、控えめな性格だが言いたい事は言うタイプ。 金の角と金の翼を持つが、右側の角は短く、右側の翼は小さい。 彼女らの連携は高天原でも最高で、息の合った連携を見せる。 神器は金の巨大な金剛杵。
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仁王 銀角 (におう ぎんかく) 身長 179cm 体重 60kg 妖怪。狐狸精。 重度のシスコンで、金角とは相思相愛。こちらが妹。 常に二人一組で行動しており、離れることは無い。他人が思わず引くくらい金角が好き。 喧嘩っ早く短気であるが、面倒見がよく、部下にはよく慕われる。 銀の角と銀の翼を持つが、左側の角は短く、左側の翼は小さい。 彼女らの連携は高天原でも最高で、息の合った連携を見せる。 神器は銀の巨大な金剛杵。
https://w.atwiki.jp/mhwyumi/pages/95.html
基本性能 攻撃力 会心 属性 スロット 瓶 防御力 残カスタム ゲイ 264 -30% 無(氷150) ①①* 接,強,麻 +15 1回 姫 216 10% 無(龍240) ②①* 接,強,毒+ - 3回 合金弓 216 0% 無(雷150) ②②* 接,強 - 3回 ブレハン 216 0% 無(水360) ③** 接,麻,毒 +10 3回 毒弓 204 0% 無(爆240) ②①* 接,麻,毒+ - 3回 鳥弓 204 20% 無(爆270) *** 接,麻,睡,爆 - 3回 ディアブロスの弓。 弓力が高く、これを引き得る 者はそれだけで讃えられる程。 特徴 【MHW】最強の弓はこれで決まり!! Google先生の検索上位にて確実に紹介される Youtubeでも沢山の人に紹介されている でも別に言うほど強くない。そんな弓 これを担いでるハンターは 現状かなりの高確率で地雷か他武器使い 通称ゲイゆうた 一部の選民ゲイ♂ルホーン愛好家は この風評被害に頭を抱えています 実際野良の地雷弓使いは高確率でこれを装備して… 弱点特効と無属性強化の相性は良いが 火力そのものは各属性弓に劣ってしまう 安全にCSループするのには向いてない 全ての弓を嗜むべきだが 【オススメ!】【最強!】をするなら せめて各属性弓を勧めた方がいい →各弓の性能 でも闘技場に沢山モンスターがいるクエなら…! 乱入や大連続クエストもあるんだよ!! 雷弱点が多くて別にカガチ弓で良いって? モンスターの種類さえ増えていけばワンチャン!!? カズヤ特化相性良いぞつよいのか?? あっ、それはたとえ上手くてもゲイゆうた扱いだぞ 総じてカズヤ特化向けの職人弓 無属性弓で抜きんでてる気がしちゃうのは 異常ビン軽視やレア度(残りカスタム)の関係 ケツに貫通ぶっこむ以外の理由で惹かれたのなら 他の弓も触ってみるといいよ 相性の良いスキル 無属性強化 弱点特効 チ○カスまとめサイトや糞実況が生んだの最大の罪ゲイゆうた ハザクブレスやネギの叩きつけで蒸発は最早オンの名物 -- (名無しさん) 2018-03-18 16 22 49 何この説明文 -- (名無しさん) 2018-03-25 14 15 44 スレ的にはもっとクソ評価だかんな。これでも大分肯定的に書かれてる方 -- (名無しさん) 2018-05-02 16 06 35 低ランクでゲイ担いでるゆうたはまだ理解できるかRank300↑でゲイ棒持ってハットトリックするやつなんなんだ -- (名無しさん) 2018-05-09 02 45 53 ゲイルカズヤはDPSmodによる開示でCSループよりダメージが半分以下ほどしか出てないことが判明しました やめろとは言わないけど、お前はそれでいいのかとだけ説いておく -- (名無しさん) 2019-03-02 22 52 10 比較欄にガイラアロー火も入れてくれ -- (名無しさん) 2019-04-21 09 04 03 バゼルとゼノ相手は許されると思いたい ハットトリックは論外としてもね バゼルにカズヤ撃つの楽しいんだもん -- (名無しさん) 2019-06-09 15 26 22 ゼノで撃つのもやめろ。行動の9割がカズヤで溜めながら小走りしてるスペイン人間はそれはそれは役に立たなかったぞ。ダメージ稼がずヘイトだけは買い近接マラソン大会の地獄だった -- (名無しさん) 2019-06-10 17 02 35 ゼノバゼルは確かにカズヤが生きる相手ではあるが 両者とも弱点撃ち放題なのでCSループしてた方がDPS高い上に小回りが利く よってカズヤマンはやっぱり許されない ソロでならいくらでもどうぞ -- (名無しさん) 2019-06-29 23 36 14 ググカスが検索アルゴリズムをアフィ有利にしたからこのザマだよ ゲーム8とかゲーミーとかゴミみたいなクソまとめサイトが蔓延ってるのもググカスのせい タヒね -- (名無しさん) 2019-09-01 20 24 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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見切りをつけて会心を+にするだけで期待値が全然違う。 弱点特攻をつければ邪魔な部位の先にある弱点をついて大ダメージかっこいーできるぞ! -- (名無しさん) 2011-01-18 02 00 07 ジョーにはゲイルに 集中、貫通強化、弱点特効、強撃ビン追加、見切り2が 無難で強いと思う -- (名無しさん) 2011-03-03 17 26 41 t5k9より強撃ビン追加のおまもりのほうが価値が高くなる貴重な一本 -- (名無しさん) 2011-03-03 17 47 49 溜め4貫通5の射程は長く、天井に張り付いたネブラの腹へあっさりクリティカルを与えられる。無様に落下する奴が見たいなら是非これを。 -- (名無しさん) 2011-03-04 10 38 59 強撃ビン付けての矢切りのダメがかなり高いから尻尾切りも割りと狙える まあ素直に剣士使えって話だけど -- (名無しさん) 2011-03-08 07 27 28 確かに強いけど お守り次第で亜ナル弓のほうが上に・・・ -- (名無しさん) 2011-03-21 11 15 56 貫通弓って狙って命名してるのかな? 亜ナルとかゲイホルーンとか… -- (名無しさん) 2011-03-24 15 41 23 狙ってるのは開発者ではなくそういう呼び方を始めた奴だと思う。 -- (名無しさん) 2011-03-24 15 43 35 ゲイルホーンをゲイホルーンと素で読み違えてないか? -- (名無しさん) 2011-03-25 12 38 01 ↑ゲイル掘ーンをゲイルホーンと素で見間違えてないか? -- (名無しさん) 2011-03-26 05 23 39 カpの思惑としか思えナい -- (名無しさん) 2011-03-27 23 42 26 これ運用するときランナーとスタ急だったらどっちが良いのかな -- (名無しさん) 2011-04-10 19 20 40 使いやすい方を使えばよろしい。だが集中は外すなよ -- (名無しさん) 2011-04-10 21 35 11 構成例の上の奴でジョー単体にフルドーピングで行くと強撃瓶余ること多いな。 攻撃4強撃ビン追加9のおまもりあれば攻撃小、見切り3、集中、貫通UP、強撃ビン追加(回復速度-1) ができるからそっちの方がいいかも。 -- (名無しさん) 2011-04-24 05 25 44 ↑それ持ってるけどやっぱそっちのがいいのかな? 攻撃中、見切り2、集中、貫通UP、強撃、回復速度-1で常用してるんだが…。 個人的には会心が思ったより出ない気がする…。 といってもジョー以外には気分でしか使わないんだけども。 -- (名無しさん) 2011-04-24 10 14 03 攻撃小見切り3のが期待値2~3くらい強い…はず 胴か腕を寝ブラUにすれば回復速度-1消えるよ -- (名無しさん) 2011-04-25 22 35 27 底力6強撃瓶10おまで見切り2、火事場2、集中、貫通UP、強撃が個人的にとても使いやすいんだが。猫火事場とかゲフンゲフン‥ -- (名無しさん) 2011-04-27 05 15 39 貫通矢を通しやすそうなでかいモンスはほとんど属性貫通やセレーネに喰われちゃう。イブルジョンもお腹がもっと硬かったり属性がアホみたいに通ったりしたらゲイルホーンの立場は危なかった…。強い弓なのにな… -- (名無しさん) 2011-04-27 11 15 07 ジョンにこれかついでったらもうやめられなくなったw 王牙弓なんて使ってたのが馬鹿らしい -- (+・ω・´) 2011-05-18 21 58 50 ↑↑お守り次第で亜ナル弓に食われるけど・・・ -- (名無しさん) 2011-05-19 15 55 40 ↑貫通で痛撃発動する部位は限られるから(ジョーを頭から通して2、3ヒットってとこか?)、実際は亜ナル弓よりゲイルのが強くない? -- (名無しさん) 2011-07-11 10 46 14 俺もゲイルのが強いと思う。ゲイルのがタイム早いしLV5のクリ距離恩恵と肉質的にもゲイルの方が恩恵受けてる気がする -- (名無しさん) 2011-07-11 11 40 54 期待値はほとんど変わらん好きなの使え -- (名無しさん) 2011-07-11 19 04 19 期待値が2か3ぐらいの差で亜ナルのほうが良かったはずだけど ゲイは会心の回数次第で亜ナルを越える可能性がある 亜ナルは会心100%安定感が売り -- (名無しさん) 2011-07-11 23 05 10 ゲイとアナルか・・・切っても切れない関係だな -- (名無しさん) 2011-07-12 16 34 04 ↑↑全ヒットに痛撃が発動することを前提にした期待値なんて無意味でしょう 実際は発動するのは良くて半分程度だから、現実的にはゲイルが上になるよ -- (名無しさん) 2011-07-12 19 08 31 全部位の期待値平均を前提にしても微妙にだけど突風弓のほうが上だけどな -- (名無しさん) 2011-07-12 23 27 28 ほぼ使うことけど亜ナルのほうはビンも結構良い -- (名無しさん) 2011-07-13 00 42 13 コメント化されていたものを見られるようにしました。結構面白い話だと思いましたので。 それで、記述されている内容も踏まえた上での話なのですが、 やはりゲイルの強みは溜め4貫通5の「クリティカル距離の長さ」にあると思います。 かなり遠い位置からでもクリティカルとしてのダメージが出せるため、 討伐時間の安定性がナル亜に比べて高くなる、という体感です。 あとは、スキル構成という意味では、攻略途上など神おま無しの場合であれば、 どちらが高火力の構成を組み易いかといえばやはりゲイルの方になるのかな、と。 -- (名無しさん) 2011-07-13 03 23 02 ちょっとでもクリティカルが外れるとダメージはかなり落ちるからな 机上では僅かに亜ナル、実践では僅かにゲイルってのが妥当なところだと思う -- (名無しさん) 2011-07-13 07 04 07 結論は「好きな方使え」 -- (名無しさん) 2011-07-13 09 28 59 少しでも早いタイム出そうと思うと亜ナルになるのか 最速の可能性の亜ナル 安定のゲイル・・・難しいな -- (名無しさん) 2011-07-13 13 08 16 好きな方使えって何度も書いてるが何だ? 御尤もではあるが、議論するところでは相応しくないだろ。 -- (名無しさん) 2011-07-13 20 41 27 俺も実戦ではゲイルの方が早い気がするし、これ以上机上で議論しててもしょうがないから「好きなの使え」なんだろ 白黒つけたいならそれぞれの弓で100回ずつクエやって早いと思った方使えばいいじゃない -- (名無しさん) 2011-07-13 21 21 57 それならファーレンだろ -- (名無しさん) 2011-07-29 23 08 09 ↑ジョー貫通の話なのに俺は釣られないクマー というわけで溜め3貫通4のほうきゅんもたまには使っ(ry -- (名無しさん) 2011-08-01 09 09 14 ↑溜め3,4貫通の話なのに俺は釣られないク(ry -- (名無しさん) 2011-08-01 15 24 41 イケメン()は置いといてゲイと亜ナルの件はどっちかっつーと 溜め4の射撃LVの違いによるクリ距離の差って話だろ 溜め3は亜ナルもゲイも貫通3だから使い様によってはほうきゅん(ry まあ細かいダメ計算はしらんし結局好きなの使えになるだろうけど -- (名無しさん) 2011-08-01 15 52 04 ゲイと亜ナルは怒り時に溜4で連続腹怯みがとれるのがでかい あとジョーが壁背負ってるときに曲射が使えるのもいい ほうきゅんは溜3だし放散だしいろいろきつい -- (名無しさん) 2011-08-01 16 28 36 弓ダメージ計算機だとゲイルホーンのがダメージ上なんだがTAだと亜ナルに軍配が上がってるのかぁ -- (名無しさん) 2011-08-29 10 37 54 ↑まんま逆だろw -- (名無しさん) 2011-08-29 16 36 29 あ、本当だ。微妙に亜ナルのが上なんだ・・・じゃあゲイルホーンの立場は無いのか -- (名無しさん) 2011-08-30 12 20 06 ↑あくまでそれは期待値、ゲイルの場合は会心率が安定してないからデレたときは亜ナル以上のダメージ叩きだす 溜め4の射撃レベルも違うし -- (名無しさん) 2011-08-30 14 34 48 お守りの敷居が高いアナルよりもかゲイル愛用者が多い気がする。俺はどっちの装備も使うがゲイルの方が早いっぽい。やっぱゲイルが最高だね。 -- (名無しさん) 2011-08-30 16 38 11 無属性貫通2トップはうまくバランス取られてると思うよ P2Gのゲイルとイヌキにも言えたことだけど まあ問題は無属性貫通活きる相手が……って話だよね 今日もゲイルさんマジかっけー -- (名無しさん) 2011-08-30 23 51 52 溜め4の射撃Lvで威力がどうのって思ってる奴がまだいるのか・・・w -- (名無しさん) 2011-08-31 00 04 00 射撃lvが違うってコメしかない件 文章理解力ないのかい? -- (名無しさん) 2011-08-31 00 14 03 ↑3それな。3rd初期の頃は貫通でイビルをヒャッハーしていたが曲射ハメの存在で貫通が最適じゃなくなったのが痛い。イビル以外に誰に貫通担ぐ?ドボルしか貫通相手が居ねえとか寂しいぜ。しかもドボルに貫通って結構むずいしな。ヒャッハーとはいかんよね。 -- (名無しさん) 2011-08-31 09 10 55 曲射ハメって火事場、猫火事の話だよね? 普段から火事場使って遊んでるF民みたいな人は少ないだろうし TAにしても非火事と火事場は別カテなんだから ジョーの非火事最適解ってことでヒヤッハーすればいいと思うよ -- (名無しさん) 2011-08-31 16 16 31 射撃Lvが違うからなんだってんだって話だけどな Lv4あれば十分なのにw -- (名無しさん) 2011-08-31 19 23 08 ジョーさんの腹怯みの後退に合わせて残りのhitがクリ距離で入りやすくなるわけだから貫通Lv5は普通においしいけどなぁ -- (名無しさん) 2011-08-31 19 48 20 岩投げた後のちょっとした後退とか 振り向きとかで腹に当たりまくって怯んでくれるとそれだけでそれだけで脳汁ドバドバでヒャッハー あとなぜかゲイのがエイムしやすいの俺だけ? 2gやってるけどこっちもイヌキよりなんとなくあちゃすい -- (名無しさん) 2011-09-04 01 16 00 ↑ゲイルが好きだから贔屓目で見てしまうんだろw俺もそうだw -- (名無しさん) 2011-09-04 08 49 09 防具なにがいいかなー? -- (ui) 2011-09-14 20 48 49 ジエンでいいんじゃね? -- (名無しさん) 2011-09-14 22 50 09 スキルの充実ぶり考えたら そもそも貫通弓でジエン防具以外を主体にする理由がわからんしな -- (名無しさん) 2011-09-14 23 32 45 おまもり使わなくても集中ついて−会心打ち消して貫通強化して強撃ビン追加出来るんだもんな、正にこの弓のための装備!とまでは言い過ぎだが -- (名無しさん) 2011-09-15 03 20 26 コイツやほうきゅんにとっては攻撃うpより見切りの方がありがたいしな。 だが亜ナル弓、テメーはだめだ。 -- (名無しさん) 2011-09-15 20 35 18 自演一式をつかって見切り+2、集中、貫通うp、弱特、強撃追加、これでいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2011-09-16 22 24 15 強撃瓶追加9なんだが… -- (紙おま) 2011-12-01 19 58 29 ↑底力6強撃追加10があるというのにその発言・・・ あぁなんだ僻みか、ごめん。 -- (名無しさん) 2012-03-05 17 09 32 ↑いや、↑×2は強撃追加10手に入れようって言われたのに…って意味だろ あ、自慢したかったんですね、わかります。 -- (名無しさん) 2012-04-29 16 49 32 紙おまさんの自虐くらい許してやれよ -- (名無しさん) 2012-05-30 18 31 43 やっと角が集まった… 二つ集めるのに17匹も狩っちまった…夢の中でまで角折ってたわ俺ww -- (名無しさん) 2012-08-26 15 15 53 強撃10おまが全く出てこない俺はナル弓を使うしかなかったorz -- (名無しさん) 2012-10-21 22 32 31 ディアブロ武器とは思えないくらいシュッとしたイケメン -- (名無しさん) 2012-12-06 20 14 21 ペイントも減気も使わね~。 全ての瓶使用不可の方がシンプルでよかった。 -- (名無しさん) 2013-10-01 11 05 32 ジョー専用だよねこれ -- (名無しさん) 2013-10-04 21 05 47 ついにランキング一位! -- (名無しさん) 2013-10-08 00 49 05 ジョーは亜ナルで十分w -- (名無しさん) 2013-10-08 23 15 30 ジョーはこっちのほうがいいぞ -- (名無しさん) 2013-10-28 21 45 29 この時代は弱点特攻が会心強化だからジョーに使うならゲイルだな というか火力スキルで固めるならゲイル以外選択肢がない アナルは回避性能とか別方面のスキル構成時に素のスペックの高さが光る -- (名無しさん) 2013-11-05 18 59 09 角王弓ゲイ♂ホルーン! -- (名無しさん) 2015-03-08 16 15 22 ディア武器ってだいたい無骨だけどこれは黒地に金のパーツが映えて素敵よね -- (名無しさん) 2015-11-16 20 39 00 何故か強撃10持ってたんで陸奥ゲイル試してみたらジョー5針でびっくりした 弓弱いとか思っててすんませんでした -- (名無しさん) 2016-11-29 10 01 23 上の貫通弓の比較、スキルの補助無しの素の会心込みの期待値だいぶ差があるんだけどあの内容でいいのか。 ましてや弱点特攻で会心が上がるという前提なら余計に差が広がる。弱点特攻無しでも攻撃upか会心up、どっちを入れるかある程度の選択は出来るし差別化要素にはなり得にくい。 上でも出てる通り耳栓や回避なんかの補助スキルを入れるわけでもなく火力に特化させるならゲイルホーン一択 -- (名無しさん) 2017-03-24 02 41 54 ↑それな。ざっと計算して期待値差20はある。 スロなしでいいならほんとこいつ一択ですわ。 -- (名無しさん) 2017-09-05 16 27 50 遠距離射撃が楽しすぎる。 素で強撃使えて会心もあった2G時代… -- (名無しさん) 2018-02-15 05 28 47 火力に特化させるなら亜ナル弓一択。こっちはお守りの掘りやすさで差別化されてる。 ていうか、どう計算すれば期待値差20もでるんだ? -- (名無しさん) 2019-04-06 09 23 31 ↑3、↑4の計算は明らかに間違ってるな 弱特を発動させるなら亜ナル 発動させないならこっち これでFA(期待値だけ見ればね) -- (名無しさん) 2021-02-12 18 45 56
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基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 420⇒444 無 防御力+25 無し -20% ○-- 溜め 曲射 装填可能ビン 貫通1 貫通1 貫通4 貫通5 剛射 滅 ペ 今作最強の物理攻撃力を誇る弓 復活。 特徴 ディアブロスから生成可能になる貫通弓。 MH3Gと比較すると… 溜め3が貫通Lv4に強化 攻撃力が372⇒420と大幅アップ 会心率+5% 防御力+10から+25にアップ と、かなり大幅に強化されている。 が……、やはり強撃ビンは装填できないという最大のデメリットを持つ。 今作では極限状態のモンスターが現れる為、 連射矢,散弾矢を数発分弾いてしまうモンスターには有効かもしれない…。 相性のいいスキル 集中 ランナー 強撃ビン装填 貫通弾・貫通矢UP 装填数UP スキル構成例 誰だよ剛射って書いたの… -- (名無しさん) 2015-06-24 20 26 56 名前 コメント すべてのコメントを見る