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登録日:2017/08/18 (金) 22 47 50 更新日:2023/10/21 Sat 23 44 54NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 LFO もきゅー アミタ・ドライヴ エウレカ エウレカセブン エウレカセブンAO ゲッコーステイト サーフィン セブンスウェル ニルヴァーシュ ニルヴァーナ ブーメラン ポケットが虹でいっぱい レントン・サーストン ロボット 三段変形 主役機 交響詩篇エウレカセブン 交響詩篇エウレカセブン(漫画) 可変機 妖精 始まり 幼生 悟り 最古 涅槃 玉川紗己子 生物 白い悪魔 白き巨人 白き聖なる者 自家用車 舟 複座 大丈夫、私を信じて! ニルヴァーシュ type ZERO(タイプ ゼロ)とは『交響詩篇エウレカセブン』に登場するLFOであり、本作の主役機。 シリーズ展開の都合上、メディア毎に設定の差異があるため本項目ではTV版を基本に記載する。 目次 クリックで展開 目次 ニルヴァーシュ type ZERO【機体データ】 【機体解説】 【装備】 【その他】 【劇中の活躍】◇本編以前 ◇本編 ニルヴァーシュ type ZERO spec2(スペックツー)【機体データ】 【機体解説】 【装備】 【その他】 【劇中の活躍】 ニルヴァーシュ type ZERO spec3(スペックスリー)【機体データ】 【機体解説】 【装備】 【劇中の活躍】 TV版以外のニルヴァーシュ◆漫画版 ◆ポケットが虹でいっぱい ◆エウレカセブンAO ◆ハイエボリューション◇ハイエボリューション1 関連機体◇ニルヴァーシュ type the END ◇ニルヴァーシュ type ZERO spec-V ◇RA272 ニルヴァーシュ ◇ニルヴァーシュ spec-V3 ◇AΩ級0系統(通称 オリジネート・ゼロ) 余談 ニルヴァーシュ type ZERO 【機体データ】 所属:ゲッコーステイト 開発:トレゾア技術研究所 動力機関:コンパク・ドライヴ、アミタ・ドライヴ 推進機関:リフボード 内蔵バーニア 脚部・背面ホイール 武装:ブーメランナイフ×2 ビームライフル 搭乗者(ライダー):エウレカ レントン・サーストン アドロック・サーストン サムナ・スタージョン(NEW WAVE) ルリ(同上) ドミニク・ソレル(漫画版) 【機体解説】 約束の地においてスカブ・コーラルから最初に発掘された人型の遺跡物「アーキタイプ」を基に造られた世界最古のLFO。 全てのLFOの起源となった機体であり、「始まり」を示すtype ZEROの名を与えられている。 外装は曲線的なフォルムで構成されており、頭部前面には人間のような緑色のツインアイ、頭頂部と側面には計3本の角状のブレードパーツが生えている。 肩や脚の付け根などの関節部のフレームは金、四肢の前面は白、背面は黒にそれぞれ塗られ、そこに赤いラインなどのアクセントが加えられた特異な配色となっている。 最初に造られた機体であるため内蔵火器を一切持っておらず、基本武装は肩に付けられたたった二本のブーメランナイフのみ。 そのため軍用量産機のモンスーノなどのKLFと比べると基礎攻撃性能は大きく劣っている。 しかし、トラパーを利用したリフボードによる飛行能力や自動車型の陸上走行形態「ビークルモード」への変形機構などLFOとしての基本機能をきちんと備え、専用リフボードによる飛行速度など一部ではモンスーノやターミナスをも凌駕する能力を秘める。 本機最大の特徴は頭部後方の背面に二つ横並びになった複座型コクピットが設けられている点。 コクピットハッチは左右に一つずつあり、一人で操縦する際には大抵左側のコクピットが使用される。 シートの間のコンパク・ドライヴ装着用ソケット部が共有スペースとなっているが、この共有部は人が通れるほど広くはなく、パイロット同士はキャノピー越しに通信機を使って会話する。 なお、ニルヴァーシュ以外にも複座式の機体(ターミナス606など)は存在するが、それらはアーキタイプに外装を取り付ける際人為的に複座化したに過ぎない。 一方、このニルヴァーシュはアーキタイプ自体が最初から複座型コクピットを前提とした構造になっていた。これは後に発見されたどのアーキタイプとも異なるニルヴァーシュだけの特徴である。 また、時折パイロットの操縦を受け付けず勝手に動こうとするなど、内蔵されたアーキタイプの意志らしき物が一般のLFOにくらべかなり強く描写されている(*1)。 更に、コンパク・ドライヴに拡張パーツ「アミタ・ドライヴ」を取り付けることで、内包されたサトリプログラムがライダーの意識をアーキタイプへとフィードバックし様々な現象を引き起こす。 その最たるものが後述の「セブンスウェル」と呼ばれる現象である。 最古の機体であると同時に他のLFOに無い特殊な機能を秘めた本機だが、その役割は「エウレカとその対となる存在を乗せ、真の約束の地へと運ぶ舟」であるとされる。 【装備】 ブーメランナイフ 両肩のアーマー部分に装着されているくの字型のブーメラン。 投擲武器としては勿論、手持ちナイフとしても使用可能。 切れ味はKLFのボディを容易く両断するほど。 ビームライフル SOF時代に装備していた大型ライフル。 肩に担ぐようにして使用する。 リフボード ニルヴァーシュ専用のリフボード。赤と白のツートンカラーで、両端にはそれぞれ緑の模様が入っている。 トレゾアでの製作が難航したため、名工と名高いアクセル・サーストンに依頼してなんとか完成に漕ぎ着けた。 アクセルの技巧により、ターミナスすら上回る飛行速度を発揮する。 使用時以外は両端を折り曲げた状態でコクピット上部にリアウイングのように装着しておける。 また、ボード自体がかなり頑丈であるため鈍器として攻撃に使用されることも。 この他、モンスーノのマシンガンを奪って使用したこともある。 【その他】 セブンスウェル 発動時にはニルヴァーシュを中心に天に昇る巨大な光柱とそれを囲む七つの光輪が発生し、辺り一帯は虹のような七色の光に包まれる。 自機から一定の範囲内に電磁波異常や膨大なトラパーを発生させるともにそれを反転させ、1246秒間同領域内でニルヴァーシュは鬼神の如き戦闘力を発揮する。 アミタ・ドライヴ装着時にのみ起こる現象であるが、エウレカの対となる存在が居なければ完全なセブンスウェルを起こすことは出来ない。 【劇中の活躍】 ◇本編以前 アーキタイプの発掘後トレゾア技研に運ばれ、手探り状態での研究が進められる。 当初は現在とは異なる箱型の外装などが試験的に取り付けられていたが、エウレカの協力で判明したビークルモードの存在やリフによる飛行などを考慮し、本編時と同じ形状の外装を纏うようになる(ただし色はモノトーン)。 同時にエウレカ以上にニルヴァーシュを自在に操れる者がいなかったため、彼女が専属のパイロットを務めることになった。 そして完成後エウレカとアドロックが搭乗し彼が製作したアミタ・ドライヴの搭載実験を行うが、その最中不完全なセブンスウェル、後に言う大災害サマー・オブ・ラブが発生。 アドロックが咄嗟にアミタ・ドライヴを外したことで現象は治まるが、結果として彼はスカブに精神を呑み込まれ蒸発してしまう。 その後、エウレカと共にホランド率いる軍の特殊部隊SOFに配備されたニルヴァーシュはヴォダラク教徒の虐殺などの任務に使用され、ホランドが軍を抜ける際エウレカと共に奪取し、エウレカ専用機としてゲッコーステイト所属となった。(この辺のことはゲームで描かれている) これに前後して本編時のような白赤のカラーリングに変更されている。 ◇本編 エウレカと共にベルフォレストを訪れた際、レントンが乗りこみアミタ・ドライヴを取り付けたことで二人はセブンスウェルを発動させる。 以降はエウレカとレントンがニルヴァーシュのライダーとなり、二人と共に州軍などとの戦いに使用される。 当初はそれまで通りエウレカしか受け入れようとしなかったが、レントンの影響でエウレカが変化していくようにニルヴァーシュも二人の影響を受け徐々に変化の兆しを見せ、レントン一人でも動かせるようになる。 同時にエウレカとの間に不和が生じ、遂には一人ではニルヴァーシュを動かせなくなってしまった。 しかし、紆余曲折を経てエウレカとレントンの想いが通じ合ったことでニルヴァーシュも二人の乗機として覚醒。 同時にこれまで以上の変化=アーキタイプの自己進化を起こすこととなる。 行こう!レントン! えっ、うん!一緒に行こう! ニルヴァーシュ type ZERO spec2(スペックツー) 【機体データ】 所属:ゲッコーステイト 開発:トレゾア技術研究所 動力機関:コンパク・ドライヴ、アミタ・ドライヴ 推進機関:リフボード 内蔵バーニア 脚部・背面ホイール 武装:ブーメランナイフ×2 搭乗者(ライダー): レントン・サーストン エウレカ 【機体解説】 アーキタイプの進化という未知の現象により、既存の外装パーツの規格が全く合わなくなってしまったニルヴァーシュを、トレゾア技研の協力の下改装した形態。 当初はあくまで変形したアーキタイプに合わせて調整した以前の外装を取り付け復元するといったレベルのものだったが、新たな姿になることを望んだニルヴァーシュ自身がこれを拒絶し暴れたため、外装を新規に設計することとなった。 そのため頭部以外のボディパーツは以前の面影を残しつつもスマートなフォルムのものに変更。 カラーリングも赤と白の部分が増えている。 最大の変更点は新たに戦闘機型の「高速飛行形態」への変形機構を実装した点。 これはグレッグ博士の「アーキタイプとエウレカは飛びたがってる」というアドバイスを参考にしたもので、手足を側面に折りたたみつつボードを機首にすることで通常にリフによる飛行時を上回る高速飛行が出来る。 これによりニルヴァーシュは人型、ビークルモード、高速飛行形態という三つの形態を使い分けることが可能になった。 全面改修に伴ってコクピットブロックも新規設計され、内装を一新。 背面の左右に複座シートが設けられている点に変わりは無いが、左のシートが人型やビークルモードなどの基本操縦を、右のシートが高速飛行形態の操縦を、といった操縦系の分担も行われている。 作中では主にレントンが左、エウレカが右で操縦を担当している。 また、アーキタイプが拡張したおかげでシートの間の仕切りが無くなりパイロット同士の顔が直接見えるようになったほか、座席後部に収納スペースを設けるなどパイロット以外にも数名が乗り込める程度の余裕が出来ている。 改装の結果、進化したニルヴァーシュのポテンシャルを存分に発揮させられるようになり基本性能が大幅に向上。 それに加え、コクピット中央にあるコンパク・ドライヴ(アミタ・ドライヴ)が接続されたアームを引き起こすことで、「セブンスペクトラム」などの超常的な特殊能力を発動させることも出来るようになった。 【装備】 ブーメランナイフ 以前とほぼ同型のくの字ブーメラン。 改修前と変わらず唯一の基本武装で、装着位置も以前と同じく肩アーマー。 リフボード 新たに設計された専用のLFOリフボード。カラーは赤と白。 以前の物と同じくアクセルが製作を依頼され完成させた。 高速飛行形態の機首となるなどこれまでには無い機能を持たされている。 また、ターミナスなどと同じくボードを中央で分割する方式を採用し、非使用時には両肩のアーマーに接続しておけるようになった。 【その他】 セブンスペクトラム 機体から「チャクラ」と呼ばれる虹のような光を放つ技。発動時の様子はセブンスウェルによく似ている。 この光に触れたLFOは機械部分だけを破壊されアーキタイプが剥き出しになり、船舶などもリフレクションフィルムが剥がれ落ち戦闘不能に陥る。 「人を殺さない」というレントン達の決意に応え発現した技。 ニルヴァーシュが飛行した軌跡から周囲に光を拡散させたり、両手で光を集めその塊を相手に叩き付けたりも出来る。 【劇中の活躍】 トレゾア技研の協力で外装が完成した後、ベルフォレストからアクセルがレイラインに乗せて送り出したリフボードを空中で受け取って完全なspec2となり、初戦でジ・エンドを退ける。 続く首都キャピトル・ヒルへの侵攻作戦を成功させノルブを救出。 ヴォダラ宮潜入時にはエウレカ レントンに加えコクピットに潜りこんでいたモーリス達三人も乗せ、ノルブとサクヤの助けを借りグレートウォール突破を成功させる。 しかし到達したスカブ内部はトラパーがほとんど無かったため一時は機能不全に陥ってしまう。 その後、家族としての絆を確かなものとした5人を乗せ司令クラスターに到着。 侵入してきたジ・エンドとアネモネを押しとどめるが、オラトリオNo.8による攻撃で司令クラスターは破壊され、その余波でニルヴァーシュも左脚を破損。 そして、クダンの限界を防ぐためエウレカたちはニルヴァーシュと共に代理司令クラスターになろうと決意するが、デューイが遺した最後の罠により失敗に終わってしまう。 お願いだよ、ニルヴァーシュ! オレはこんな結末はいやだ! オレの隣には、エウレカが必要なんだ!! ニルヴァーシュ type ZERO spec3(スペックスリー) 【機体データ】 動力:トラパー他 武装:トラパルザー砲 搭乗者(ライダー):レントン・サーストン エウレカ 【機体解説】 「エウレカを助けたい」というレントンの願いにアミタ・ドライヴを介してニルヴァーシュが応え、進化したtype ZEROの最終形態。 破損したままだったspec2の外装をアーキタイプが取り込むことで生まれた物で、シルエットにspec2の面影を残している。 ただしそのボディはアーキタイプに酷似した有機的な質感へと変化すると同時に、これまでの倍以上のサイズへと巨大化した。 白い体表の各部に黒いラインが入り、関節部などにはコンパク・ドライヴと同じ緑色の光が灯っている。 頭部にはこれまでのニルヴァーシュ同様ブレード状の角、二つの眼が並んでいる。 ちなみにこの眼は左右で瞳の色が異なり、左がレントン、右がエウレカに対応した色となっている。 コクピットには360°の全面モニターとリング状のパーツだけがあり、ハンドルや操縦桿といった従来の操縦機器は一切無い。 ライダーはこのリングの中に入り、自分の肉体と機体の動きをシンクロさせながら操縦を行う。ただしライダーへのダメージフィードバックも存在する。 ……簡単に言うと某機動武闘伝のモビルトレースシステムみたいな感じ。 アーキタイプ自体が完全な人型になるという他に類を見ない進化を果たしているだけに、その性能は圧倒的。 機体からトラパーを発生させることでボードを使わず飛行しそのまま単独で成層圏まで到達する機動力、数千の抗体コーラリアンを一撃で殲滅する攻撃力など、作中最強といって差し支えない強さを誇る。 また、これまで潜在的なものだったアーキタイプ=ニルヴァーシュ自身の意識、自我が明確な物となり、言葉を発し会話出来るようになっている。 【装備】 トラパルザー砲 胴体中央に内蔵された大口径ビーム砲。 破壊力・攻撃範囲共に凄まじい。 【劇中の活躍】 司令クラスターとなってしまったエウレカを助けるため、レントンの願いに応え誕生。 月光号から飛び立ち、群がる無数の抗体コーラリアンをトラパルザー砲の一撃で全滅させた。 そのまま、レントンと共に司令クラスターへと突入し、レントンがエウレカへの想いを伝えた後ニルヴァーシュは司令クラスターを崩壊させ、同時に月にあの印を刻み付けた。 戦いを終えた後、エウレカとレントンの想いをコンパクに刻んだニルヴァーシュは二人を地球へと送り出す。 そして、いつの日か人類とスカブ・コーラルが共存できる未来が訪れることを願いながら、別の宇宙へと旅立っていった。 もしこの星において、より良き進化を遂げて二つが一つになれたなら 私達は、再びあなたたちの前に現れる その日が来るのを…信じてるわ TV版以外のニルヴァーシュ ◆漫画版 TV版同様エウレカ機として登場。 type the ENDとの戦闘に敗北してしまうなど、大破してしまうシーンが多く描かれている。 暴走したコーラリアンとの戦いに貢献するが…… ◆ポケットが虹でいっぱい TV版とは別の宇宙に存在する同一存在であり別個体。 作中ではKLF幼生として登場。CVは玉川紗己子。 見た目は小さなアーキタイプのようだが顔があり、非常に感情豊か。かわいい。 鳴き声は「もきゅ」。かわいい。 エウレカが攫われてから成長しKLFのアーキタイプとなり、軍属となったレントンと共に戦いに身を投じることとなる。 幼い頃から一緒にいるレントンとは唯一会話が出来、KLFとなってからも「もきゅー」と声を発する。 KLFとして登場した際にはTV版初期のような姿だったが、レントンとエウレカが再会した際にセブンスウェルのような現象を起こし自力でspec2へと進化した。 なお、最初の時点でコクピットのみ既にspec2仕様になっていた他、ブーメランの刃が三枚に分かれるギミックを追加、進化後には肩アーマーに左右10門ずつホーミングレーザーを内蔵するなどTV版との差異が随所にある。 その後イマージュの動向に反応し苦しんだ末に幼生の姿へと退行してしまう(*2)が、同じく幼生であるジ・エンドと出会い融合することで、新たな姿「ニルヴァーシュ spec-V」へと進化。 ホランドのターミナス303と激しい空中戦を展開した末にこれを退け、レントンとエウレカをある場所へと運ぶが…… ◆エウレカセブンAO 中盤、エウレカや月光号と共にspec2が登場。 当初はエウレカが搭乗していたが、彼女が元の時代に帰る際トゥルースを足止めするため無人状態で戦い続け行方不明となる。 その後トゥルースからナルに引き渡され以降はナルと乗機としてアオのニルヴァーシュやシークレットと交戦。 そして終盤ではカノンの攻撃で左腕を失い、二度目の歴史改変が行われた直後に撃墜されてしまった。 ナルは救助されたものの、spec2がどうなったのかは不明。 アーキタイプを持つ本物のLFOではあるものの、肩にポケ虹のようにホーミングレーザーを内蔵しているなど、前作のニルヴァーシュや後に登場するspec-V3との関係はやや不明瞭。 なお、RA272に酷似しているため「MARK2」のコードネームを付けられている。 ◆ハイエボリューション ◇ハイエボリューション1 「発掘起動兵器N型」が正式名称で、「ニルヴァーシュ」は通称になっている。 また、関連機として「AΩ級0系統」が登場する。 関連機体 ◇ニルヴァーシュ type the END type ZEROと対を成すもう一機の黒いニルヴァーシュ。通称「ジ・エンド」。 TV版などでのライバル機。 ◇ニルヴァーシュ type ZERO spec-V 『ポケ虹』で幼生ニルヴァーシュと幼生ジ・エンドが融合して誕生した今作における最終形態。 丸みを帯びた有機的なフォルムが特徴で、白・黒・赤と二体のニルヴァーシュを合わせたようなカラーリング。 並のKLFの5倍ほどもある巨体だが、マッハ22以上の超高速飛行が可能。 武器として手にしたステッキとその一部を分離・変形させた7基のファンネルを自在に操る。 ◇RA272 ニルヴァーシュ 『AO』の主役機。現存するIFO全ての原型で、通称「Mark1」。 外観はspec2に似ており、高速飛行形態への変形機構も備える。 その正体はレントンがspec2を基に作り上げた機体で、本来の名は「ニルヴァーシュネオ」。 アーキタイプを持たない完全機械ボディの機体であるが、後にとある事情でアーキタイプを得ることになる。 ◇ニルヴァーシュ spec-V3 『AO』でレントンが搭乗していたニルヴァーシュ。 シルエットはspec-Vに、カラーリングはspec-3にそれぞれ似ているが、ボディは機械的な質感の部分が増えている。V3であるためか、腰には二つの丸いファンが付いている。 spec-Vほどではないがかなりの巨体で、武器はspec-Vと酷似した十字型のステッキと7基のファンネル。 レントンの台詞からこのニルヴァーシュがTV版で共に戦ったtype ZEROが更に進化した姿であるといった可能性もあるが詳細は不明。 そもそもTV版でspec3が並行宇宙へ旅立ったにも関わらず、spec2とspec-V3が同時に存在していること自体が矛盾の塊になっている。 ◇AΩ級0系統(通称 オリジネート・ゼロ) 『ハイエボ1』で描かれたファースト・サマー・オブ・ラブ事件に登場するKLF。 ニルヴァーシュの前身と言うべきデザインであるが、ニルヴァーシュとの関連は今のところ不明。 余談 ニルヴァーシュの名はサンスクリッド語で「涅槃」を意味する仏教用語「ニルヴァーナ」、アメリカのロックバンドの「ニルヴァーナ」の二つが語源となっている。 また、デザインコンセプトとしてスポーツカーの要素が組み込まれている。 追記・修正は「アーイ…キャーン…フラァァーイ!!」の掛け声と共にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ニルヴァーシュ spec-V3ha -- 名無しさん (2017-08-19 18 08 44) AOの2体の関係を埋める話が出ないものか -- 名無しさん (2017-08-26 17 55 27) そういえばスパロボwikiの方で格闘のモーションはオリジナルと書いてあったけど代理司令クラスターになったエウレカの所へ行くシーンをスパロボで再現したんだよね -- 名無しさん (2018-04-01 00 07 35) ANEMONEではニルヴァーシュX及びニルヴァーシュZという新型が登場 -- 名無しさん (2018-11-23 14 10 31) ビークルモードって出撃時以外あんまり活躍したイメージないけどやっぱ設定上必要だったんかな -- 名無しさん (2020-09-16 08 58 49) 設定というかロボットが車に変形するという製作時のコンセプト それだけだと真新しさも何もないからサーフィンが付け加えられた -- 名無しさん (2020-10-13 22 27 53) 名前 コメント
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KURNOTH HUNTERS WITH KURNOTH GREATBOWS 概要 日本訳名 クルノス・ハンター(大弓) ポイント 230 構成兵数 3 移動力 5 防御値 3+ 兵科 NON(バトルライン) 負傷限界値 5 勇猛度 7 キーワード 秩序の大同盟、シルヴァネス、自由霊、クルノス・ハンター 備考 グレイド:ハートウッド選択時バトルライン 接近戦武器 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット成功値 ウーンズ成功値 貫通値 ダメージ 凶悪なる爪 1mv 3 3+ 3+ - 1 射撃武器 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット成功値 ウーンズ成功値 貫通値 ダメージ クルノスの大弓 30mv 2 4+ 3+ -1 2 能力 ①チャンピオン(特務兵):ユニット内1体→射撃武器の攻撃回数+1 ②このユニットが作戦目標の争奪に参加している場合、作戦目標の6mv以内に全体が収まっているシルヴァネス・ユニットは、繁茂状態の特殊地形の6mv以内に全体が収まっているものとして扱われる ③接近戦フェイズ終了時、自身の1mv以内に収まっているユニットを選択する。そのユニットの兵1体につきダイスを1個振り、4+につき1点の致命的ダメージを与える 説明 シルヴァネスの中で唯一と言える純粋な射撃専門ユニットである。 他の射撃可能なユニットとしてゴッサミドアーチャーや、ベヒモスユニットが射撃を行えるが、射程に関してはシルヴァネス最長である。 射撃ユニットとしてはポイントが重めであり、射撃ユニットとしてはストームキャストの同盟ユニットを用いる選択肢もあるのだが、このユニットの利点としては 耐久値が高い →一般的な射撃ユニットは負傷限界値が2程度のユニットが多い。 だが、負傷限界値5、防御値3+は一般的な射撃ユニットと比較し固い装甲である。 そのため、もし敵に接近された場合にも最低限の接近戦攻撃が可能であるため 【突撃フェイズ終了時の覚醒せし森林接近時のダメージ効果】+【接近戦攻撃】+【③の効果】とダメージを与える手段が少なからず存在する。 そのため、拠点防衛に関しても適性があるユニットなのである。その上もし敵ユニットよりも先に行動することが可能であれば【一撃離脱】による撤退も可能。 覚醒せし森林に射線を遮られない →負傷限界値が10未満であるため【負傷限界値 10未満のユニットからの射撃攻撃】【斜線が通る事を前提とした呪文】の攻撃の対象から逃れることが可能。 一方的に射程30の射撃を行うこのユニットを倒すために、相手の能動的な動きを促進させることだろう。 味方ウィザードや永久呪文をこのユニットの後方に配置する事で、打ち消しの範囲内に敵ウィザードを引き寄せつつこちらは一方的な射撃を行うという運用も可能であり、敵の行動の制限を掛けられる点が魅力的。 アーチ・レヴェナントが12mv以内にいる場合、ウーンズ+1の補正を無条件で得る →指揮アビリティ発動と同じ範囲内のため、全力攻撃を加える事を加味すれば命中率が上昇する。接近戦攻撃、射撃攻撃の何れも対象となるため、防衛時においても3体で9回攻撃 3+2+貫通なし1ダメージ+全力攻撃orアーチレヴェナントの攻撃回数増加 というような反撃が可能。 再配置能力 →同盟ユニットを含めた場合でも、平均的な移動力の高いイドネス・ディープキンを除いては基本的に移動力が低めであり、射撃をしたいユニットは全力移動を行なえば、相手の射線から逃れる動きを行う事が可能だろう。 だが、このユニットに至って言えば、覚醒せし森林か繁茂状態の特殊地形に射撃位置を変更し、即座に射撃を行う事が可能だ。 単純に既に隠れていた覚醒せし森林内で再配置したとしても、前後左右9mv分移動できると考えられるのだ。 そのため、シルヴァネスとして運用する場合、圧倒的な移動力を有しているのが利点となる。 ②の効果を用いれば、作戦目標の6mv内にこのユニットが収まっている場合には覚醒せし森林が存在するかのように別地点へ再配置が可能となるため、選択肢が広まる。 上記の点を纏めると『一方的な射撃』『再配置による射撃位置変更』が、他ユニットとの差異となる。 一方、シルヴァネスのアビリティの多くは『接近戦攻撃』のみを対象とするものが多く、貫通値や攻撃回数の強化を行う事は出来ない。 そのため、純粋な攻撃面に関してはストームキャストの『Vanguard-Raptors with Longstrike Crossbows』の方がヒット6致命や貫通値の分秀でていると言えるだろう。 シルヴァネスというアーミーの特性を活かせる運用を心掛けたい。 購入について 現在、このユニットを購入する方法は クルノス・ハンター単独、エコーズ・オブ・ドゥーム、ヴァンガードが存在する。 過去にはルーン・カースのバトルボックス、旧バトルフォースウォークライのボックスで購入が可能だったが、現在では入手困難である。 尚、エコーズ・オブ・ドゥームの附属マニュアルにはクルノス・ハンター(大剣)のマニュアルしか附属されていないためツリーロードを組み立てたい場合には他者に頼るか、公式アカウントにマニュアルの送信を依頼するしかないだろう。 また、ランナー内に3種類分の材料があり、接着剤で固定するよりも、マグネタイズし、腕(武器)を使いまわす方がカスタマイズの選択肢は増す。 また、付属パーツの中に矢筒代わりになっている昆虫が入っているが使用しなくてもゲーム上は問題はない。 作成方法に関しては個人の自由が尊重されるためあくまで一意見に留めるが、参考となるために記載する。 公式サイト https //www.games-workshop.com/en-JP/Sylvaneth-Kurnoth-Hunters
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被害者名 加害者名 死因 凶器 バジリスク ガンQ 吸収 浅上藤乃 甲賀弦之介 失血死 歪曲の魔眼・瞳術 マエリベリー・ハーン サイクロップス 宇佐美蓮子 サイクロップス ロロ・ランペルージ メドゥーサ 石化 邪眼 うちはサスケ デ・ジ・キャラット ミネルヴァ ペガサス・J・クロフォード ペガサス・J・クロフォード ミネルヴァ 呪殺 邪眼 人吉善吉 菊田 毒殺 バジリスクの牙 最期の言葉 名前 セリフ バジリスク 浅上藤乃 マエリベリー・ハーン 宇佐美蓮子 ロロ・ランペルージ うちはサスケ ミネルヴァ ペガサス・J・クロフォード 人吉善吉
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【TOP】【←prev】【GAME GEAR】【next→】 SYLVANTALE タイトル SYLVANTALE シルヴァンテイル 機種 ゲームギア 型番 G-3426 ジャンル RPG 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1995-1-27 価格 5500円(税別) 駿河屋で購入 ゲームギア
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Lv10ソロ LF転生ミネルヴァ、Sヤマタケ・覚醒レイラン・キラーツバキ・サンタエキドナでノーコン。ヴィシュヌの火力調整は火5個の5コンボが丁度いい。 -- 2016-11-07 09 34 31 Lv9ソロ LFイルム、Sアマテラス・ラファエル・サリア・覚醒レイランでノーコン。 -- 2016-11-07 09 40 08 Lv7 クリシュナパ固定 はヘイムダル降臨と同じダンジョン構成だった -- 2016-11-07 09 56 42 ↑2の人ありがとう、転生ミネルヴァにエキドナ入れればソロ楽勝だった。その他のサブはヤマタケレイラン光アレスです。B1闇闇ツクヨミ、B2究極イース、B3究極五右衛門、B4ゼローグ、B5究極ヴィシュヌの構成でした。 -- 2016-11-07 12 17 44 Lv10 究極イース通常攻撃27214 LF転峰にプラスなしのエキドナ入りだと耐えれなかったのでワンパンか威嚇推奨 -- 2016-11-07 13 01 37 Lv10ソロ LF転生ミネ(LシャイターンFサリア)S覚醒レイラン、キラーツバキ、べリアル、超ウリエル(SLv1の威圧継承)、一発ノーコン。スキルは1F発狂2F開幕ワンパンで3F4Fはウリエル自動回復でひたすら貯める。ヴィシュヌは火3個コンボでターン余り。結界は未使用。キラーツバキはスキル貯めの邪魔になるからいらんな -- 2016-11-07 14 06 46 8うざ 99%ダメ連続でディオスの先制とかキレかけた -- 2016-11-07 16 26 38 Lv10ソロノーコン LFスミレ Sスミレ・オロチ・スクルド・リューネ ALLH。五右衛門の絶景でLF両方縛られるとかでもない限り勝てる。ロノウェは対ヴィシュヌの欠損率がかなり高いし、ミルはパイモン複数投入とかしない限り、後ろ3戦のスキル回しがきつそうだと感じた。 -- 2016-11-07 17 21 10 Lv9ソロ LF転生ミネルヴァ Sヤマタケレイラン光アレスガディウス、+1500。B1はワンパンしないよう注意してガディウスの覚醒でバインド解除してミネルヴァで始末するか光にして4T耐える、B2レイランヤマタケでワンパン、B3初手光アレス使用、2列+光で根性を割って始末、B4は3Tスキル溜めて倒す(ここまででガディウスを使っていればレイランヤマタケを貯める)、B5はガディウスミネルヴァでワンパンでした。 -- 2016-11-07 18 04 59 ↑ほぼ同じ編成でノーコン。自分はB3事故が怖かったので光アレス→覚醒曹操で行った。封印バッジあるならエキドナの方がより安全かも。 -- 2016-11-07 19 00 00 Lv9ソロ LF転生ミネルヴァ Sヤマタケ、レイラン、ツバキ、ウズメ。ウズメだけ+無し。B1はバインド解除して1発受けつつ火と光を溜めてワンパン、B2ミネルヴァでワンパン、B3ミネルヴァとツバキ使用で2発で撃破、B4適当に耐えつつ火と光溜めて撃破、B5レイランヤマタケでワンパン。ツバキのWドラゴンキラーのおかげでHPが高いリファイブや水属性の周瑜も問題なし -- 2016-11-07 19 34 14 Lv9マルチ劉備パでノーコン。先行チームのサブはディオス2天照赤オデ。後攻チームのサブはディオス3リーザ。立ち回りは1F天照ディオス2Fディオス3Fディオス赤オデ4Fディオス5Fパス~ディオス。 -- 2016-11-07 21 56 51 Lv6今回も最初は高防御のダブリットなので、あと三回はパターン化しそう。LサンダルフォンF覚醒アマテラスS光ヴァル・ミニ二喬・ヴァルアナ・チンバウドラの全員ハイパー編成でクリア。B1光を貯めて貫通、B2スキルを使ってでも3ターン以内に二体は撃破する、B3削り残しにだけ注意、B4適当、B5お邪魔は確実に消してコンボ吸収が切れたところで花火。 -- 2016-11-07 22 34 55 Lv8もひとつ上のPTでクリア。B1半分直前からミニ二喬とヴァルアナを使って突破、B2貯めなおして半分直前からミニ二喬・光ヴァル・サンダルフォンを使って突破、B3強化花火、B4最後まで耐久だが運悪く回復欠損すると負ける、B5できるだけ叩いて9ターンめにエンハ強化花火を撃ちコンボ吸収のターンに残りの変換でとどめを刺す。 -- 2016-11-07 22 39 44 lv10 転生セレスが楽でした。 -- 2016-11-07 23 33 25 チャレダン各フロアの報酬が魔法石って闘技場周回できる上級者にはピイよりもメリットあるけど闘技場クリアできない中級者以下にとってはピイを入手する貴重なチャンスとしてのチャレダンがなくなるってことだからピイしかスキラゲ手段のない覚醒進化とかに必要なピイをチャレダンで確保しようとしてた人は悲しいよね。それに闘技場周回できてもピイ選ぼうとすると一度だけダンジョンの10倍のスタミナ必要だから上級者にとっても一度だけピイダンジョンのほうが実際にはメリット大きそう。5周年めざして大盤振る舞いするんだったら各フロアの普段の報酬+魔法石にしてくれりゃ良いのにさ。 -- 2016-11-08 02 23 57 ↑うん…今回のチャレダンすべてサクッとクリアできたけど、実は一番欲しかったのはノエルドラゴンだったんだよ…転生組がたまってるので。 -- 2016-11-08 04 01 50 ↑2ソロで何度か死んで、スタミナ回復してクリアして思い出した。今回はそこまでしてクリアする価値なかったわ。 -- 2016-11-08 04 26 57 チャレダンの報酬を魔法石のみにすると中級者層が高レベルクリアできなくて萎えるだけなんだよなぁ。 -- 2016-11-08 06 53 55 闘技場はランク経験値効率いいし日頃から回収してるから”上級者”はあんまり引き合いに出すもんじゃないような…石のみで文句出るのは分かるけど -- 2016-11-08 09 01 07 魔法石1個、ぶっちゃけ買ったら120円でせいぜいジュース一本分だからねえ。たしかに、普段の報酬+魔法石がよかった。 -- 2016-11-08 09 42 44 Lv8 LF覚醒堕ルシ S火ハク、覚醒パンドラ、覚醒アヌビス、明智でノーコン。3Fと最後以外に99%ダメージがある。2Fで回復せずに行くと3Fのディオスの先制でやられる。順番はミケニャドラ→猪八戒→ディオス(進化前?)→究極ウリエル→ケプリ。 -- 2016-11-08 10 49 03 Lv8は、マルチでイルムPにシャイターンとシルフ連れてけば楽勝 -- 2016-11-08 11 04 35 LV8、詳細は忘れたけど先制99%(緑猫)→先制99%(猪八戒)→ディオス先制の流れが露骨すぎて笑った -- 2016-11-08 11 49 09 まぁでも、新しいダンジョンがクリアできる新しいリーダーとサブを育てるってインセンティブを与えるのも、大事なんだぜ。8910のどれかは、覚醒や転生やミルで、それぞれクリアできるはずだしな。9は、色違いミルパのマルチでもクリアできたぞ。水側にはオロチ、光側はヘイスト要員に遅延耐性を1つ付けておけば保険にもなる。先行にバインド回復なくて周瑜は耐久したけどな! -- 2016-11-08 13 37 08 Lv9マルチはサラスPにトキとミオン入れてBoss用に陣持ち遅延耐性3で高速周回できる。まぁ、周回するヤツはいないだろうけど -- 2016-11-08 14 09 09 LV10ソロ 継承無しのティフォンアナパでノーコン。ヴィシュヌに苦戦したけど道中は特に問題なし。 -- 2016-11-08 16 42 28 LV8は99%ダメージばっかりでミルくらいじゃないのこれ。芸がないな運営。 -- 2016-11-08 18 40 38 Lv9、調べておけば難しくないな。調べてさえおけばな… -- 2016-11-08 20 48 47 LV10ソロ1発ノーコンクリア。LF緑オデン、Sディオス裏ホウライ×3、木無効ALLH。1F初手グングニールで後は完封。継承は威圧、泥強、神エンハ。 -- 2016-11-08 23 20 33 Lv9ソロ自前ガチャ限なし1発ノーコンクリア。LFディオス緑オデン、Sピュール裏ホウライ×3、木無効ALLH、スキブバッチ。エキドナで3ターン耐える必要があるため、回復ドロップを大量に確保して周瑜を突破。 -- 2016-11-09 00 59 03 9,10はミネルヴァにエキドナ突っ込めばなんとかなるな。ダメージ1/4さまさまですわ -- 2016-11-09 08 00 33 LV10 転生ミネルヴァ、最初に木アンタレス入れてたら神キラーでヴィシュヌ死亡。はずしたら80パーセント封印でヘライース死亡した。 -- 2016-11-09 08 33 23 LV10 LFミネルヴァ サブにヤマタケ曹操覚オロチ剣心でノーコン ボスの調整さえできれば実質1枚抜きでもなんとかなる -- 2016-11-09 12 07 21 LV10 LFパンドラ Sパンドラ、龍撃継承闇メタ、オオクニ、イザナミで、覚醒バッチでHPを上げてクリア。各所で耐久するけどパンドラ3枚でスキル回転率も良かった。あとはゼローグ次第 -- 2016-11-09 15 09 53 Lv9マルチ劉備パを紹介してくれた人ありがとー、楽勝でしたw -- 2016-11-09 15 20 59 LF10ソロ LF転生ネプ Sリューネ 闇ヘルメス 木マキナ 覚醒イシス。イシスには定番の暴圧。ごえもんの先制をクイックガードで受けて、直後の回復さえちゃんとすれば。 -- 2016-11-09 18 36 04 L9エキドナ3個消しただけで糞落ちコン連発。おかげでスキル遅延食らったままワンパンしてしまいそのまま毒の海。なんて運ゲーだ!! -- 2016-11-09 20 06 31 相変わらず初見殺し多いなぁ。もちろんデータ見てれば余裕です -- 2016-11-09 23 43 19 Lv9劉備マルチAディオス3体とリファイブ用に2ターンエンハBディオス3体とエンハブレスor泥強ブレス。1階劉備でバインド解除後リファイブ用に2ターンエンハ使ってディオス、2階ディオス、3階ディオスからの根性周瑜を花火作ってからブレスで突破、4階ズラし、5階ディオス 劉備とディオスにHPのプラスが要りますがブレス役はツナドンやカノープスでいいし楽勝ですわ -- 2016-11-09 23 57 57 べつにブレスなくても Aバインド回復毒ディオス2 Bディオス3泥強 でラストパス使って 4 5をBに任せばもっと楽やで -- 2016-11-10 00 59 52 運営の提示する固定パーティってサブ選びが下手くそ過ぎるちぐはぐパーティが多いんだけど、今回のLv7クリシュナパはマトモなパーティで使いやすかった。もっとも運営のパーティ選定の妙というよりも火属性なら大抵受け入れることのできるクリシュナの懐の深さが -- 2016-11-10 02 32 25 ↑(続き)際立ってるだけなのだけれど。 -- 2016-11-10 02 35 37 Lv9マルチ劉備パでノーコン。先行チームのサブはディオス2天照赤オデ。後攻チームのサブはディオス3リーザ。立ち回りは1F天照ディオス2Fディオス3Fディオス赤オデ4Fディオス5Fパス~ディオス。←ありがとーこれで楽勝でした。 -- 2016-11-10 12 07 57 Lv9ソロ LF転ミネ、覚醒レイラン、ヤマタケ、覚醒曹操、エキドナ(エキドナ+なし) B2レイラン ヤマタケ B3エキドナ、ミネ B5曹操→適当に削りきり B4でレイラン、ヤマタケ溜め直せばワンパンできるので曹操はフリー枠。 Lv10も同じ面子で行きました -- 2016-11-10 19 37 39 ↑5劉備のスキルあるしバインド回復すらいらなくね? -- 2016-11-10 21 16 20 パス有りはラスト切断する奴いるし信用出来る相手じゃないとやりたくねーな。ってか劉備にバインド回復あるしバインド回復要員が要らねーわ -- 2016-11-10 23 14 34 劉備のスキルは2連続で使えないので、バインド回復役は別で必要だと思う -- 2016-11-11 01 46 24 ↑1-3 劉備は継承してる人多いから多くの人が使えて継承してる人が入ってきてもOKな編成 2連続でも使えたと思う ラスト切断なんか言ってたらBなんか入れないしラストになれないAもできない -- 2016-11-11 02 00 13 Lv8ソロ LFグレモリー S覚醒パンドラ×2、闇闇パンドラ、闇闇明智でノーコン。プラスは1550ほど。 -- 2016-11-11 02 03 46 チャレ10ソロ L転シヴァ F転ミネルヴァ(サファイア) Sクリエキドナ、竜殺しツバキ、ガディウス、ウルドで意地でノーコン。転ミネ持ってないのと何回も回廊でダメージ測定して挑んでパズドラ初めてのチャレ10クリアしたぜ… 2Fのイースで何度死んだか、あそこが一番鬼門だった。 スキル貯め直しはヨミ、五右衛門、ゼローグでできるのでヨミで一通り貯めきってスキル無しで突破、2Fで威嚇一旦入れてでも全力でぶっ潰す(サファイア入れてでも)、3F、4Fで適度に貯めて、5F火光1コンボずつ入れた5~6コンボ、欠損したら火列+3個消し1個+4コンボで手加減しつつ削ってなんとか。 1~4Fは回復欠損したらウルドで無理やり回復。 -- 2016-11-11 05 21 18 書くまでもないけど追記で、5Fでもう一度威嚇使うので貯め直し必須。 -- 2016-11-11 05 22 15 Lv.10ミルでソロノーコン。サブはポカリサツキサリア大小。1回はミル使ったりして、三ターン耐える。2回はスキルでワンパン。4回で光吸収がご連続くらい来たので全スキル溜まった。ヴィシュヌは、四消ししなければ吸収されない -- 2016-11-11 12 51 53 LV10ソロ、転生セレスでノーコン。覚醒劉備シーフペルセアウスト。劉備に威圧継承させたけど、使わなかったw -- 2016-11-11 13 10 51 LV9ソロ、転生ミネルヴァでノーコン。Sヤマタケ、ロズウェル、ガディウス、オロチ。威嚇が使える所が多いのでエキドナかオロチが楽ですね。 -- 2016-11-11 16 34 10 LV10 -- 2016-11-11 22 16 00 LV10ソロ 転生セレスでノーコン。 緑ソニ、ぺルセウス、アウスト、覚オロチ セレスは串と覚フレイヤを継承。 1F スキルをためつつ突破 2F 初ターンに闇を消さずに相手が水ドロップを作ってくるので、セレスに継承してあるクシナダのスキルを使い、ペルセウスの変換で列を組み、突破。 3F 初ターンに陣とエンハを使い、相手の属性を光にして、回復させ、 スキルを溜めなおしつつ、根性をはがして突破。 4F 相手が光の龍鱗を使ってくるまで耐久し、光の龍鱗を使ってきたら、陣で突破。 ボスは、30%になるまで、耐久し、最後は、暴圧を使い、突破です。ボス戦の火力の目安は列11で木6・3を含む4コンボでぎりぎり全員が吸収されず、半分くらい削れます。 -- 2016-11-11 22 42 14 LV10ソロ、LF転生ミネ、Sエキドナ、ツバキ、ガディウス、サリア。イースを弾けるかは運。 -- 2016-11-11 22 53 46 LV9LFミル、サブはモーグリ、ドロイドラゴン、光カンナ、オルファリオンの暗闇毒お邪魔無効パでクリア。全てH。1Fでバインド喰らうけど十字組んで耐えカンナのエンハ溜まったら突破、2Fはカンナのエンハ使ってワンパン。3Fは包囲網で回復消されるのが面倒なので根性発動させてでも早めに突破。あとは十字組んでれば負けない。 -- 2016-11-11 23 56 25 Lv9ソロ LF転生ミネルヴァ S覚醒レイラン、ベリアル、ガディウス、エキドナでノーコン。プラスは900ほど。 -- 2016-11-12 01 59 24 Lv10ソロ LF転生ミネルヴァ S覚醒レイラン、ベリアル、ガディウス、ゼータ・ヒドラでノーコン。プラスは950ほど。B1、B3、B4でスキル溜め&火力計算。火2コンボ+光1コンボ+2コンボで48万×2だった。火力計算がしっかりできれば、エキドナでも可。 -- 2016-11-12 01 59 52 Lv10 LFミル S大小、悟空、パイモン、ポカリでノーコン 基本的に十字消ししてれば死なない ヴィシュヌはこのメンバーだと十字+4個消しで吸収されるので3個消し×2か5個消しで削る 恐らくここでのミルの継承は威嚇系かブレイクタイムが一番いい -- 2016-11-12 20 09 33 劉備k -- 2016-11-12 20 23 58 劉備は継承してる人多いから多くの人が使えて継承してる人が入ってきてもOKな編成 ←継承無効なのに何言ってんのコイツ -- 2016-11-12 20 27 19 ↑3を参考に、LFミル、Sモーグリ(時魔同士継承)、光ウィジャス、アポカリプス、覚醒大小でソロノーコン。基本的に十字消ししていれば死なないのは↑3のとおりで、B1は3ターン耐久(※モーグリ&ミル×2で耐える)してから極力スキル温存して突破、B2はバインドされたらブレイクタイムで威嚇中にバインド解除しながら不要ドロップ処理して次ターンで突破、B3は根性発動されてもOK(むしろ根性発動させた方がバインドされずに済む)、B4は光吸収なら耐久、闇吸収ならさっさと突破、B5は3個消し×2か5個消しで削っていく。理想は30%切ってから威嚇だが、時間をかけるとどんどん回復されてしまうので、辛くなったら50%前後でも一度威嚇(時魔)使用してOK。落ち着いて削っていき、30%切ったらウィジャスでフィニッシュ。 -- 2016-11-13 06 39 19 Lv10ソロ LF転生ネプ S青ソニア(潜在HP5)、リューネ、メダ(潜在HP1)、オロチ 五右衛門の先制を素耐え、ヴィシュヌは威嚇中に倒す。 -- 2016-11-13 11 37 30 ↑3そういやそうだな 一枠いらんわ -- 2016-11-13 19 08 02
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ARX-014 シルヴァ・バレト 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 70900 750 L 15500 135 280 280 280 7 B - B - C ○ - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~2 3500 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ハンド・ビーム 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 インコム 2~6 3500 18 0 BEAM射撃 85% 0% ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ 無効 ミサイル 3~5 3800 18 0 物理射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 4 ドーベン・ウルフ 3 量産型サイコ・ガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ガンダムMk-V 2 ドーベン・ウルフ 3 量産型νガンダム 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダムUC』 ドーベン・ウルフをベースにアナハイム社が制作した試作MSであり、サイコ・ガンダム小型量産化計画の集大成とも言える機体。 開発により原作で搭乗していたガエル・チャンがスカウト可能となる。 開発もドーベン・ウルフと量産型サイコ・ガンダムという、サイコ・ガンダムの小型量産化を目指した機体からしか開発できない。 原作ではネオ・ジオング相手に奮闘及ばなかったが、基本性能は攻撃・防御・機動力オール280とサイコ・ガンダム量産化の系譜で最も高く、ラプラス戦争全体で見てもユニコーンやシナンジュといった代物には負けるが、ローゼン・ズール辺りとならやりあえるだけの高性能機となっている。 武装は格闘、ビーム、インコム、ミサイルとバランス良く揃っており、ずば抜けた高火力は無いが全武装の消費ENが18以下に抑えられており、長期戦に強い省エネ構成となっている。ビーム・サーベルの射程が1~2なので、ファイター持ちパイロットとの相性もいい。 開発先ではサイコ・ガンダム小型化の先輩が2機と、インコム仲間。事実上の袋小路なので、そのまま使い続けるのもいいだろう。 なおファンネル試験型は、クエストでの入手になる関係でインコム装備からファンネル試験型への開発は出来なくなっているので注意。
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登録日:2017/01/31 (火曜日) 21 11 03 更新日:2022/03/15 Tue 12 34 56NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 しんし〜ん、シルヴァで〜っす♪ へそ出し クールビューティ グラブル グランブルーファンタジー シルヴァ 久川綾 奮励の儁秀 巨乳 水属性 狙撃手 「私は狙撃手のシルヴァ。このライフルは伊達ではない。必ず君の力となろう」 シルヴァとは、ソーシャルゲーム『グランブルーファンタジー』に登場するキャラクター。 担当声優は久川綾。 プロフィール 種族:ヒューマン 年齢:27歳 身長:173cm 趣味:お茶の飲み比べ(茶葉の入れ物が可愛いと嬉しい) 好き:温かいお茶、仕事明けの長風呂、銃工房の姉妹 苦手:からかわれること、ソーン(光属性バージョンでは消えている) 概要 全空一を争うと言われる、凄腕の狙撃手。ある街で魔物退治の為に雇われていた所、よろず屋の依頼で街に来た主人公たちと出会う。 その後エルステ帝国軍から追われ、逃亡することとなった主人公たちを援護する。自身を追っていた帝国兵を撒いた後、グランサイファーに乗りこみ仲間に加わった。 凛とした雰囲気の女性で、非常時にも冷静さを欠かさない。また、自身の力量を過信せず、常に謙虚に振る舞う。 その一方で可愛い茶葉の入れ物を好んでいたり、からかわれると取り乱したりするなど可愛らしい一面もある。 狙撃手としての腕はピカイチで、黒点にしか見えない魔物の群れの規模を見抜いたり、 握りこぶしより小さく見える程遠く離れた鐘に銃弾を当てて鳴らしてみせるという離れ業をやってのける。シルヴァ13 故郷はラビ島のメフォラシュ。現在ラビ島はエルステ帝国によって封鎖されており、帰郷どころか家族と連絡を取ることもできない。 そのため、シルヴァは帝国のことを快く思っていない。 とある銃工房に世話になっており、そこの親方夫妻からは何かと気にかけられている。 親方夫妻の娘であるククルとクムユの二人とも姉妹同然に仲が良く、「シルヴァ姉(ククル)」「シルヴァ姉ちゃん(クムユ)」と親しみを込めて呼ばれている。 携える巨大な狙撃銃もその親方夫妻によるもので、工芸品としての価値もあることから射撃以外での用途には使わない。 十天衆の一人、ソーンとはかつて友人同士であったが、とある出来事からシルヴァ自身はソーンに負い目を感じている。 また、射手として圧倒的な力を誇るソーンに対するコンプレックスからシルヴァは自身を必要以上に卑下している節がある。 2015年9月の「TGS2015」で公式から発表された同年7月のサプライズガチャチケット交換キャラクターランキングでは、期間限定のレ・フィーエ(サマーver)を抑え、一位を獲得した。 キャラクターとしての人気も非常に高く、5周年記念のキャラクタースキンを決定するユーザー投票においては女性部門一位の座に輝いた。 なお、戦闘時のモーションにおける通常攻撃は肘打ちや蹴りといった体術で、所持している銃は奥義の時のみ使用する。 性能 水属性バージョン レジェンドガチャで『ヴリスラグナ』を入手することで仲間に加わるSSRキャラ。 奥義に特化した水属性のアタッカー。装備がさほど整ってなくても大きなダメージを叩き出すことが可能。 自身の奥義ゲージが即座にMAXになるアビリティを習得するため、単独で奥義を発動し他メンバーの奥義ゲージをアップさせたり、 サブメンバーに編成し、フロントメンバーが落ちてもチェインバーストの足並みを崩さず、即座に反撃に回ることが可能。 仲の良いクムユ、ククルとのクロスフェイトエピソードが実装されており、1回目クリアでAKT+600、2回目クリアでHP+200と大きな強化を得られる。 またクムユ、ククルとは掛け合いも実装されており、一緒に編成し戦闘することで特殊ボイスが発生する。 現在では水SSRで奥義で大ダメージと言えばCV千葉さんの愛すべきジジイも挙げられるが、 こちらは「独自ステータスの管理が不要。とりあえず撃てば大ダメージが保証される」「あちらと比べて奥義ダメージアップ能力のデメリットが抑えられている」点で勝るが、 「奥義ダメージそのものを上げるため、水属性攻撃/防御や属性相性の影響を受ける(あちらは無属性ダメージなので受けない)」点で劣る。 また、得意武器や種族も違う(あちらは得意武器剣のハーヴィン、こちらは得意武器銃のヒューマン)なので装備武器やバハムートウェポンとの相性も異なってくる。 2017年4月21日に最終上限開放が実装。フェイトエピソードにて、シルヴァとソーンの過去が明かされる。 ちなみに、シルヴァをレベル100にすることで、『莫逆の友』の称号を取得できる。 イーグルアイ 自身に+200%の奥義ダメージアップと、+30%のチェインバーストダメージアップ、防御力20%ダウンを付与する。 このアビリティにより、奥義ダメージとチェインバーストによるダメージが大きく跳ね上がる。 ダメージが大きく跳ね上がる分、減衰(*1)に引っかかりやすくなるため、 アビリティを使用して2チェインや3チェインをするのも一つの手である。 2017年2月22日のバランス調整で奥義ダメージアップとチェインバーストダメージアップ効果が上方修正され、奥義で200万超のダメージを与えることが可能になった。 水属性には奥義ダメージ及び奥義上限をアップすることの出来るドロップ武器も存在するため、無課金編成でもシルヴァの奥義ダメージを更に伸ばすことは容易である。 タクティシャン 自身に3ターンのクリティカル確率アップを付与する。イーグルアイ使用の奥義の際に効果が出れば、より高いダメージを与えることが可能。 奥義を打つタイミングで使用する他、通常攻撃にも効果を発揮するためDA、TA発生率アップのバフを付与して通常攻撃することも可能。 ただしクリティカルの仕様上、火属性以外の敵には効果を発揮しない。 デッドスペシメン シルヴァをlv45まで育成することで発生するフェイトエピソードをクリアすることで習得するアビリティ。自身の奥義が即座にMAXになる。いわゆるウェポンバースト。 主人公のジョブをファイター系にすることで1ターン目で2チェインが可能。 奥義ゲージを味方から吸収するアビリティを持つ同属性SSRのイングヴェイが、味方から奥義ゲージを回収した直後に発動することで彼とチェインするという荒業も可能。 尚、アビリティ習得のためのフェイトエピソードは3パートとも5連戦なのであまり舐めてかからないように。 レベル90で奥義後に20%の水属性追加ダメージの効果を付与する。効果時間は1ターン。 ホープスナイプ レベル100到達で解放されるフェイトエピソードクリアで取得できる。 シルヴァがサブメンバー(編成で5番手に配置しているキャラクター)と3ターン交代するアビリティ。 シルヴァと交代したキャラクターに、援護射撃の強化効果が付与され、該当のキャラクターが通常攻撃もしくは奥義を発動することで上限約80万の追撃をシルヴァが行う。 追撃の与ダメージはシルヴァと交代したキャラクターの攻撃力に依存する。 ヨダルラーハやヴァジラなどのアタッカーと交代してガンガン攻めていくほか、カタリナやリリィ、アルタイルなどと交代してピンポイントでパーティを支援することも可能。 使用できるのはシルヴァがメインに出てから5ターン経過後な上に、1回限り…であったが、2019年11月の調整にて再使用が可能になったうえバトル開始3ターン後から使用できるように。 静かな威圧 サポートアビリティ。奥義ゲージ上昇量が割合にして20%アップする(通常攻撃1回なら12%貯まる)。これにより他のキャラよりゲージの溜まりが早い。 他の奥義ゲージ上昇量アップとは重複するため、SSRアルタイルやSSR石フェンリルを持っているとより奥義回転率を上げられる。 正射必中 シルヴァがレベル95到達で習得するサポートアビリティ。敵の幻影、回避に関わらず奥義が必中するようになる。 2019年11月のバランス調整にて水属性キャラがクリティカル発動時にダメージ上限がアップする効果が追加された。 ヒューネラルブリット 祈る余裕は与えん! シルヴァの奥義。敵一体に特大ダメージを与える。追加効果はないが、イーグルアイやタクティシャン使用で相手に痛手を負わすことができる。 両手に構えたライフルで相手を撃ち抜く様はまさに一撃必殺。 バリー・ブリット 準備完了。行くぞ! 最終上限開放後の奥義。敵一体に特大ダメージを与え、自身に3ターンの回避率アップを付与するようになる。 2019年11月の調整でシルヴァが奥義を発動する度にアビリティの再使用感覚が2ターン短縮されるように。 1、2アビでお手軽に高い奥義ダメージを叩き出せる一方でアビリティの使用間隔が長いために一度使い切った後は戦いにくくなってしまう…という欠点がフォローされたと言える。 光属性バージョン レジェンドガチャで『ハイメタルストック』を入手することで仲間に加わるSSRキャラ。 イベント『メイクアップ ゴー!』の開催にあわせて光属性として実装された新バージョン。 水属性バージョンのミニスカート姿からうってかわって、パンツルックにポニーテールというどことなく勇ましい出で立ちに。 時系列上水属性バージョンのレベル100フェイトでソーンとの関係を修復し終えた後の設定であるため、こちらのみ彼女との掛け合いボイスが実装されている。 (ただしソーン側も最終上限解放された状態に限られているためハードルは高め) 水属性バージョンと比較してそこまで奥義ダメージを伸ばすことに特化しているわけではないが、固有枠の攻防デバフやサブメンバー時に効果を発揮するサポートアビリティなどテクニカル寄りな性能となっている。 インビジブルホーク 潜伏効果によってシルヴァが狙われにくくなるほか、自身の奥義ダメージ上限を40%アップ、クリティカル発動率と倍率をそれぞれ75%アップ、更に奥義ゲージの上昇量を20%高める高揚効果を付与する。 代償として防御が50%ダウンしてしまうが、上記の潜伏効果によって敵対心が大幅に下がるため他のキャラクターが生存している限りは基本的にシルヴァが攻撃の対象となることはない。 ただし全体攻撃に対しては無力なので注意。 アクーメン 敵に30%の攻防ダウンとウィークネスポイントを付与する。 デバフの効果量は高いものの持続時間は3ターン、使用間隔は5ターンとラグが存在するためデバフ役が不足している場合には使うタイミングに気を付けたい。 ウィークネスポイント効果中の敵に対してはシルヴァの奥義性能が大きく上昇するほか、付与されている弱体効果の数に応じて与ダメージ量が加算される。 ソーンの2アビとは非常に相性が良いため親友同士並べて使ってあげよう。 ハイド・シューティング 自分とサブメンバーの一人を入れ替え、3ターンの間援護射撃で敵にダメージを与える。 一見すると水バージョンの4アビと似ているが、こちらは一度使用するとシルヴァがサブメンバーに引っ込んだままであるため使用感は異なる。 スポッター サポートアビリティ。光属性キャラがクリティカル発動時にダメージ上限がアップする。 こちらも最終上限解放後のソーンの奥義効果との相性が抜群によろしい。 コラテラルブリッド サポートアビリティ。シルヴァがサブメンバー時にチェインバースト『アセンション』が発動すると追加ダメージが発生する。 3chain以下のチェインバーストは対象外ではあるものの、古戦場の肉集めなど周回を求められるイベントにおいては初心者から上級者まで非常に有用。 このサポアビのためだけに光シルヴァを入手したユーザーも少なくない。 AT外でもメカニックや黄龍でアセンションを発動させてあげよう。 ゼルク・シュート 目標捕捉…ゼルク・シュート! 敵一体に特大ダメージを与える奥義。先述した通り敵にウィークネスポイントが付与されていると奥義性能が大幅に上昇する。 更にシルヴァの奥義ゲージが20%上昇するため、1アビの高揚効果と合わせることで奥義の回転率を高めることも可能。 ぐらぶるっ! キャラ崩壊が日常茶飯事なぐらぶるっ!ではあるが、ここ最近まで激しくキャラ崩壊は起こしていなかった。また、狙撃手という一面が強くクローズアップされていた。 初登場回の299話では射的の屋台でシルヴァは、小石を当てて銃弾の軌道を変えることができる十店主と激しい戦いを繰り広げた。また、487話でオイゲンと狙撃対決をした時は、風ではためくオイゲンのコートと、ほのかに香るマ○ダム的な匂いで集中を乱されたものの、狙撃を成功させた。(対するオイゲンは風ではためくミニスカに集中を乱されたがこちらも狙撃を成功させた。) しかし659話でリリィ発案の挨拶をアレンジして「し…しんしんし〜ん!シルヴァで〜っす♪」と珍しくはっちゃけた。※27歳のテロップで色々台無しだったが。 オチでは酷く落ち込み、ククルやクムユからフォローされた。 最後までやって大火傷したシルヴァはこの出来事を引きずっており、 664話にて例の挨拶を恥ずかしがるゲルラに「恥ずかしがらずに最後までやれ…やれ‼︎」と凄まじい剣幕で詰め寄り、彼をビビらせた。その後ククルにオーバー☆ホール‼︎された。 後の1140話でツインテールに結んで再びはっちゃけるもククルに見られ、今度はククルがオーバー☆ホール‼︎して記憶を無理やり消去した。 同年代の銃使い仲間であるイルザ(28歳)が実装されると、年齢でいじられる2人で組むネタが多くなってきた。 季節イベントボイス もちろん実装されている。ハロウィンには主人公に仮装させられそうになって狼狽したりする。この歳で仮装は恥ずかしいとか。 主人公を温かく見守る大人のお姉さんという趣のセリフが多い。しかし、バレンタインはマイページにて照れ臭そうにチョコを渡してくるセリフがある。 2020年のバレンタインにおいて特別演出として専用のスチルが実装された。 「状況了解。目標への追記修正を開始する。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 格好いいし強い -- 名無しさん (2017-01-31 23 59 34) 最終上限解放が待たれる -- 名無しさん (2017-02-01 01 28 48) 全空一かわいい27歳 -- 名無しさん (2017-02-01 20 08 15) 強い!カッコいい!カワイイ!…が、水の戦力が整ってくると、ただでさえ基礎ダメージ倍率が高い奥義をさらに強化することに特化しすぎたデザインのアビリティなせいで、すぐにダメージが頭打ちになっちゃうんだよね。初心者に勧めるにしてもヨダ爺という最強の壁が… -- 名無しさん (2017-02-02 20 22 21) イシュミールという強力なライバルの登場で肩身の狭いお姉さん -- 名無しさん (2017-02-03 00 54 05) 通常攻撃では蹴りを繰り出すがあの丈のスカートじゃ絶対見えるよな、何がとは言わんが -- 名無しさん (2017-02-04 01 06 34) ソーンと和解出来て良かったね。次は仲の良い二人の話が見たいぜ -- 名無しさん (2017-04-04 22 30 29) 最終解放来たー!おめでとう! -- 名無しさん (2017-04-10 17 38 34) 400万出した後に120万出して後ろから100万追撃する突砂 -- 名無しさん (2017-05-07 01 31 37) 危うく心までオーバー☆ホールされかけてしまった人…うん?でも去年丸ごとオーバー☆ホールされたような… -- 名無しさん (2017-05-09 00 56 21) リセマラでメガネくん狙ってたら来た -- 名無しさん (2017-05-19 01 12 40) アプデで価値がちょっとダウン。まあ上がった奥義上限届くキャラがあまりいないこともあって土風のメンツほどの問題はない。 -- 名無しさん (2017-08-08 15 25 48) シルヴァさんとか光クラリスちゃんとか奥義バ火力勢は使ってて気持ちいいから好き -- 名無しさん (2018-01-05 11 35 56) 光クラリスと光シルヴァを同時編成するとダメージが大きくて楽しい -- 名無しさん (2018-11-02 11 38 45) グラブルで一番好き -- 名無しさん (2019-01-11 12 45 33) 初実装時のチャレクエでアホみたいに強くて、「この性能はチャレクエだけだろ」って思ってたらそのままの性能でびっくりした記憶が -- 名無しさん (2019-03-20 22 25 39) 水属性はマジで魔窟だからなぁ 最終解放カトルすら型落ち扱いとかおかしいって -- 名無しさん (2019-03-20 23 03 47) 光属性verのロングパンツスタイル好きなので、ひけたら水属性verのスキンを変えてから使いたい。 -- 名無しさん (2019-03-20 23 11 29) 浴衣ロザミアに続いて水着シルヴァ(27歳) めでたい -- 名無しさん (2020-08-08 21 30 59) 15歳に気持ちが向く27歳とか危険なにおいがする...! -- 名無しさん (2020-08-18 22 04 46) ↑中学生男子に色目を使う27歳社会人だと思うと犯罪臭やべぇ -- 名無しさん (2020-08-18 22 07 43) ↑ でもその15歳以外にシルヴァさんを嫁にもらってくれるアテがあるかっていうと -- 名無しさん (2020-10-25 21 37 49) ↑ ソーンがいるじゃないか -- 名無しさん (2020-10-25 22 20 29) ↑むしろソーン以外にシルヴァ姐任せられないわ -- 名無しさん (2022-03-15 11 48 16) ↑ 女同士だと子供作れないから、二人纏めて団長に嫁に行こう... -- 名無しさん (2022-03-15 12 11 37) 奥義特化アタッカーだけど奥義自体が諸々の条件で逆風気味という… -- 名無しさん (2022-03-15 12 34 56) 名前 コメント
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シルヴァ・バレト Lv制限 43 武器名 距離 威力 消費 HP 270 有線式ビームハンド 近 47 22 EN 280 インコム 中 49 24 購入価格 20,000.pt 装甲値 175 ビームキャノン 遠 45 23 購入制限 - 機動性 175 - - - - NT制限 - 移動力 4 - - - - 特殊能力 効果 スモーク弾発射 攻撃回避
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シルヴァーホーンはグローリエンシルトが誇るホルン騎士団【銀角笛騎士団】の本拠地がある城塞都市である。 その他にも、戦士ギルドや傭兵の斡旋所、競技場などがある。 主産業:武器、防具、軍馬、傭兵 人口:24、800人 主な住人 騎士団総長ブランシュ卿