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https://w.atwiki.jp/wiki5_aoao/pages/140.html
フレイムイーター 名称 フレイムイーター HP 1000 耐性 炎999氷-200 経験値 966 取得金 139G ドロップ 炎の魔石 レアドロップ 盗み 炎の魔石 レア盗み 出現場所 裏山の洞窟
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フレイム・ジン コスト 炎3 属性 炎属性 種別:種族 リゾネイター:精霊 ATK/DEF 800/400 テキスト 【参戦】このカードは召喚したターンに攻撃に参加できる 【常時】ターン終了時に全てのリゾネイターに400点のダメージを与える イラスト 亜割蜘 ヴァルハラの黎明 1-064 U
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フレイムガロウ 画像 火山赤ルートに出没するガロウの変種。 武装 HP タイプ 出現場所 BDタックルAMパンチバーナー マグドリア火山帯 特性 ガロウと変わらないがバーナー攻撃が追加されている。 その他 アセンブル ガロウBD ガロウAM ガロウBS ガロウLG 攻略法・コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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主な災害 なし 怪獣 移動不可 プレイヤーが開発している島。放棄されると無人島になる。 周囲1Hexは排他的経済水域として島から海域船を進水・格納することができる唯一の地形となる。 周囲2Hexでは海の家や海上要塞同様、海底地形を建造することができる。但し、排他的経済水域では海域探査も含めて海底地形の建造はできない。 また、有人島の周囲4Hexには海域生産監視所と同じ効果が及ぶためこのエリアを独自に領海として定めている島が多い。 島は全てx座標、y座標の下1ケタが8の座標に存在するため、新規プレイヤーが参入した際に該当座標の海に出現することがあるので注意。 その場合元あった地形は消滅する。 関連項目 海域生産監視所
https://w.atwiki.jp/fragmentofdryad/pages/98.html
フレイアから 1jd フラーレまで 15jd マップへ戻る スライム HP 10 SP 0 EX 5 13† 技:- 奪:ポーション(回復/10/1) クロウ HP 10 SP 0 EX 10 26† 技:逃亡 奪:カラスの羽(?/1) ラット HP 10 SP 0 EX 6 22† 技:- 奪:- キャタピラー HP 10 SP 0 EX 1 10† 技:- 奪:絹糸(?/1) 拾えるものパツィエン草(草/1)→ → サングエ草
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名前 ネリア・フレイア 属性 火 タイプ B ポジション ms 技 A技:ブレイブハート(280) B技:フレイムフルーレ(170) C技:まもる(100) 効果 メイン:このカードは、相性補正を受けない。 サブ:自分の場のメインに存在する『フィリア・アレンスタイン』のA技の威力を30上げる。(※『星の石』の効果や、その他のサブ効果との相乗ができる。) 詳細 ポルネシアの火の国の巫女。フィリアの友達。
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フレイムジェム コスト 5 レベル 1 MAX 進化元 ファイアジェム (C) 進 化 素 材 - - ランク C+ HP 140 467 進化先 - - - MAX Lv 20 攻撃 139 435 進化費用 - - - No.0044 Aスキル ハードラッシュ 敵単体へのダメージ極小アップ 売却価格 1,800 - - 編集 Sスキル ファイアボール (6) 敵全体への火属性の小ダメージ 入手方法 トルリッカ5-1など、進化 個別データ 備考
https://w.atwiki.jp/akbdata/pages/226.html
https //ja.wikipedia.org/wiki/希望的リフレイン https //48pedia.org/希望的リフレイン
https://w.atwiki.jp/zatchbell/pages/1141.html
S-082 フレイド 術 MP1 +2000 ダメージ1 火 バトル攻撃 バトル防御 相手の魔本にダメージ。 コインを投げてオモテなら、この術のダメージを+1する。 バーゴ第1の術 激しい炎の息。地面に吐いても、しばらく燃えつづける。 LEVEL 3 コイン判定で追加ダメージを与える。 魔力は低めだが、使ってみる価値アリ。 追加ダメージを得られれば、MP1でダメージ2と攻撃効率の高い攻撃ができる。 仮に失敗しても、MP1でダメージ1と悪くはないため、コインをサポートする効果を使わずそのまま使うという選択肢もある。 同じコイントスのS-083 リン・フレイドは、MP3でダメージ3とこちらも攻撃力が高いを持っている。 しかし、あちらはコインの失敗によるリスクが高く、単体で使うにはそれなりのリスクも伴う。 コインをサポートする効果を使うか使わないかで、術を使い分けると良いだろう。 収録パック LEVEL:3 金色の超呪文 タグ:MP1 コイン ダメージ1 ダメージをふやす ダメージを+1 バトル攻撃 バトル防御 バーゴ 火 術 +2000
https://w.atwiki.jp/halo_wars/pages/63.html
マルチプレイヤー Xbox Live、システムリンクを用いて対戦を行うモード。 Xbox Liveでの対戦の場合、対戦相手はHalo3のマッチングのようにTrueSkillや階級を参考に同レベルのプレイヤー同士がマッチングされるようになっている。 しかし発売から日が浅いのと、プレイヤーの少ない現状ではうまく機能しているとは言い難い。 TrueSkillはゲームに勝てば上昇し、負ければ減少する。 ただし上昇値や減少値は固定ではなくゲームスコアや相手のTrueSkillも参考にされている。 また、TrueSkillは勝ったら必ずしも上がるものではない。 TrueSkillの仕組みについては下記URLを参照。 http //research.microsoft.com/en-us/projects/trueskill/details.aspx ロビー パブリックゲーム プライベートゲーム キャンペーン パブリックゲーム ランキング対象(Xbox Live) プライベートゲーム ランキング対象外 キャンペーン 協力プレイ パブリックゲームは下記参照。 プライベートゲームはランキング対象外でフレンド+CPU vs フレンド+CPUや、フレンド vs CPUなどが可能。 キャンペーン協力プレイ(CO-OP)は2人で協力してキャンペーンをクリアするモード。キャンペーンCOOPを参照。 プライバシー オープンパーティー フレンドのみ 招待のみ オープンパーティー フレンド、プレイ履歴、招待から参加可能 フレンドのみ フレンド、招待から参加可能 招待のみ こちらから招待を送った人のみ参加可能 パブリックゲーム スタンダード 1v1 スタンダード 2v2 スタンダード 2v2 パーティーチーム スタンダード 3v3 スタンダード 3v3 パーティーチーム デスマッチ 1v1 デスマッチ 2v2 デスマッチ 2v2 パーティーチーム タグオブウォー* 2v2 パーティーチーム タグオブウォー* 3v3 パーティーチーム キープアウェイ* 1v1 キープアウェイ* 2v2 パーティーチーム リインフォース* 2v2 パーティーチーム リインフォース* 3v3 パーティーチーム リインフォース* 2v2 パーティーチームと付くモードはフレンドと一緒にマッチングが可能。 スタンダード 通常通り。 デスマッチ 初期物資が多く、全ユニットの研究済み。短期戦向けのモード。 タグオブウォー チームの強さを表すゲージを自軍に引き寄せれば勝利。 キープアウェイ 奪ったフラッグをキープし続けることでポイントを獲得。 リインフォース 増援時には資源がすべて没収されるが、増援と共に新たに資源が到着する。 _コメント ↓ 最新20件を表示しています。 久しぶりにやったら二等兵3人対中尉3人という酷い事になった。 -- (名無しさん) 2009-03-28 16 14 48 何故か、エレファントを大量生産して、エレファントで突撃かけてきた奴がいた。 -- (名無しさん) 2009-05-23 19 13 38 ↑それ俺の友達だわww -- (アツシ) 2009-06-09 22 25 14 2VS2の対コブナントチームの即効対策何かあったら教えてください。UNSCだといつもすぐにやられてしまいます。。 -- (名無しさん) 2009-06-15 12 27 37 コブナントのリーダーは利点にして欠点です。それは、一度に一箇所にしか居れない、ということです。コヴナント速攻に対しては初手速攻返しが有効です。機動力で勝るワートホグを急いで機銃アップグレード+敵基地攻撃に回しましょう。こまめに操作すれば少なくとも初期レベルの敵リーダーには追いつけません。これで「削り勝つ」ことです。このとき敵が初手「対戦車歩兵ハンター」だと厳しいかもしれませんが、撃たれる前にワートホグの体当たりでひき殺しましょう。4台もあれば一瞬でひき殺せると思います。当然、他の歩兵もスキを見てひき殺しましょう。 -- (名無しさん) 2009-06-16 00 35 25 UNSCでやってて、アービターにハンターやレイスで速攻かけられると勝てません。逆にホグで速攻かけても、呼び戻されたアービターの怒りに潰されます。何か対策はあれば教えていただけないでしょうか?? -- (名無しさん) 2009-06-17 17 22 01 アービターは初期火タレ篭り+即ホーネットが好きですねー -- (名無しさん) 2009-06-20 15 10 04 突然、True Skillが30台だったのに、5とかにされました。 バグなのか、それともリセットが掛かったんでしょうか? -- (名無しさん) 2009-07-28 20 44 18 自分も3vs3のスキルが28あったのが0になってました……マッチ組むのが遅い…… -- (まつ) 2009-07-29 11 38 43 事故で復旧の目処は立っていないそうです -- (名無しさん) 2009-07-29 15 16 51 プレイヤースキルってどこまで上がるの?はじめてから1月くらいで今28なんだけど。実績とかと関係してるの?それと1対1の時と3対3の時でプレイヤースキルが違うんだけどそんなものですか? -- (名無しさん) 2009-11-25 16 55 09 うん、ウィキ見れば? -- (名無しさん) 2009-11-29 07 32 57 やっとわかりました。プレイヤーの勲章みたいなのとスキル値は無関係って事であってるよね? -- (名無しさん) 2009-12-01 19 58 54 今日はバルチャー集団にいじめられてきました(泣) -- (名無しさん) 2009-12-28 22 51 21 デスマッチの詳細な仕様書いてる所ない?自軍のユニット破壊されたら物資大幅に減るけどそれの目安表みたいなの。リサイクルしたら逆に物資減るとか罠過ぎる -- (名無しさん) 2010-03-31 07 18 49 最近変なルール(歩兵、偵察のみとか)で戦うの流行ってるの?英語喋れないのがゲームの壁になるとはなぁ…。 -- (名無しさん) 2011-07-27 16 16 51 名前 コメント すべてのコメントを見る