約 5,833,981 件
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/3819.html
【登録タグ Amateras Records FANTASISTA DOLL き 少女綺想曲 ~ Dream Battle 曲 築山さえ】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; } #trackinfo dl { margin 0; } #trackinfo dt { font-size small; font-weight bold; } #trackinfo dd { margin-left 1.2em; } #trackinfo dd + dt { margin-top .5em; } #trackinfo_help { position absolute; top 3px; right 8px; font-size 80%; } /** Media styling **/ #trackinfo .media th { background-color #D8D8D8; padding 4px 0; font-size 95%; text-align center; } .media td { padding 0 2px; } .media iframe nth-of-type(n+2) { margin-top 0.3em; } .youtube + .nicovideo, .youtube + .soundcloud, .nicovideo + .soundcloud { margin-top 0.75em; } .media_section { display flex; align-items center; text-align center; } .media_section before, .media_section after { display block; flex-grow 1; content ; height 1px; } .media_section before { margin-right 0.5em; background linear-gradient(-90deg, #888, transparent); } .media_section after { margin-left 0.5em; background linear-gradient(90deg, #888, transparent); } .media_notice { color firebrick; font-size 77.5%; } /** Around track styling **/ .next-track { float right; } /** Infomation styling **/ #trackinfo .info_header th { padding .3em .5em; background-color #D8D8D8; font-size 95%; } #trackinfo .infomation_show_btn_wrapper { float right; font-size 12px; user-select none; } #trackinfo .infomation_show_btn { cursor pointer; } #trackinfo .info_content td { padding 0 0 0 5px; height 0; transition .3s; } #trackinfo .info_content ul { padding 0; margin 0; max-height 0; list-style initial; transition .3s; } #trackinfo .info_content li { opacity 0; visibility hidden; margin 0 0 0 1.5em; transition .3s, opacity .2s; } #trackinfo .info_content.infomation_show td { padding 5px; height 100%; } #trackinfo .info_content.infomation_show ul { padding 5px 0; max-height 50em; } #trackinfo .info_content.infomation_show li { opacity 1; visibility visible; } #trackinfo .info_content.infomation_show li nth-of-type(n+2) { margin-top 10px; } /** Lyrics styling **/ #lyrics { font-size 1.06em; line-height 1.6em; } .not_in_card, .inaudible { display inline; position relative; } .not_in_card { border-bottom dashed 1px #D0D0D0; } .tooltip { display flex; visibility hidden; position absolute; top -42.5px; left 0; width 275px; min-height 20px; max-height 100px; padding 10px; border-radius 5px; background-color #555; align-items center; color #FFF; font-size 85%; line-height 20px; text-align center; white-space nowrap; opacity 0; transition 0.7s; -webkit-user-select none; -moz-user-select none; -ms-user-select none; user-select none; } .inaudible .tooltip { top -68.5px; } span hover + .tooltip { visibility visible; top -47.5px; opacity 0.8; transition 0.3s; } .inaudible span hover + .tooltip { top -73.5px; } .not_in_card span.hide { top -42.5px; opacity 0; transition 0.7s; } .inaudible .img { display inline-block; width 3.45em; height 1.25em; margin-right 4px; margin-bottom -3.5px; margin-left 4px; background-image url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2971/7/Inaudible.png); background-size contain; background-repeat no-repeat; } .not_in_card after, .inaudible .img after { content ; visibility hidden; position absolute; top -8.5px; left 42.5%; border-width 5px; border-style solid; border-color #555 transparent transparent transparent; opacity 0; transition 0.7s; } .not_in_card hover after, .inaudible .img hover after { content ; visibility visible; top -13.5px; left 42.5%; opacity 0.8; transition 0.3s; } .not_in_card after { top -2.5px; left 50%; } .not_in_card hover after { top -7.5px; left 50%; } .not_in_card.hide after { visibility hidden; top -2.5px; opacity 0; transition 0.7s; } /** For mobile device styling **/ .uk-overflow-container { display inline; } #trackinfo.mobile { display table; float none; width 100%; margin auto; margin-bottom 1em; } #trackinfo.mobile th { text-transform none; } #trackinfo.mobile tbody tr not(.media) th { text-align left; background-color unset; } #trackinfo.mobile td { white-space normal; } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { use strict ; const headers = { title アルバム別曲名 , album アルバム , circle サークル , vocal Vocal , lyric Lyric , chorus Chorus , narrator Narration , rap Rap , voice Voice , whistle Whistle (口笛) , translate Translation (翻訳) , arrange Arrange , artist Artist , bass Bass , cajon Cajon (カホン) , drum Drum , guitar Guitar , keyboard Keyboard , mc MC , mix Mix , piano Piano , sax Sax , strings Strings , synthesizer Synthesizer , trumpet Trumpet , violin Violin , original 原曲 , image_song イメージ曲 }; const rPagename = /(?=^|.*
https://w.atwiki.jp/drakeiro/pages/12.html
遊戯王チームwikiとは? 運営目的 遊戯王のオンラインチームの情報を纏める事でチーム同士の交流を深める事を目的で作りました。 また、管理人自身、こういった情報ページが欲しかったのですが、無かったので自分で作る事にしました。 チーム登録の手順について 基本的に管理人の独自の判断によって登録するかどうかを決めます。 もし、御自分のチームを登録されたい場合は管理人にメールを御送信ください。 メール確認後、何らかのチームリーダーと複数人相談して、合否判定を下し、合格した場合、その時に登録さして頂きます。 2007年7月23日現在の当wikiの仕様上、私の許可が無くても登録する事が可能になっておりますが、 無断で登録してきた時の処置は、状況に応じた罰則をかせさせて頂きます。 ページ編集について。 当wikiはチームを無断で登録する事さえしなければ、 既存のページ編集やページを追加する事は自由に行えます。 ただ、勝手にページを削除する事はできないので、削除して欲しいページがあるのなら 下記にコメント記入場所があるので管理人に連絡してください。 又、ここに目安程度の判定リストがございますので、目を通して頂きましたら幸いです。 判定リスト一覧 禁止事項 無断での新チーム登録行為、登録の際には管理人に連絡してください。 無断で既存のページを削除しない事 管理人の連絡先 kaykamioka@msn.comにてメール送信してください、 また、メッセンジャーを持っていますので、ご自由に登録して下さって結構です。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ngri/pages/11.html
ゲームWiki一覧 ENEKT(未作成)
https://w.atwiki.jp/newani4/pages/228.html
覚醒アンチヒロイズム ◆zUZG30lVjY 市街地の郊外を更に離れた、見晴らしの良い道路。 蒼井晶はその道を悠々と原付で走っていた。 地図でいうとC-3エリアの緑色で塗り分けられた部分だ。 これまでは、市街地――灰色の部分の中だけで行動していたので、初めて街の外の光景を目にしたことになる。 「(地図じゃ緑色だったから原っぱか何かだと思ってたけど、フツーに田舎っぽい感じかぁ)」 市外の風景と、比較的都会育ちの晶が想像する『田舎』のイメージは絶妙に類似していた。 背の高いビルも密集した建物もなく、辺りを見渡せばかなり遠くまで視線が通る。 かといって全くの未開発というわけでもなく、民家や用途の分からない小屋はいくつも目に映る。 白カードの地図ではこの辺りの道路は表示されていないが、二車線程度の道路は普通に通っている。 視界が開けているのは周囲を警戒しやすくて助かるが、こちらの様子を遠くからでも見られてしまうのは考えものだ。 「(つっても、カイザルや汚いオッサンに見つかることはないだろうけどさ)」 その点において晶は絶対の自信を抱いていた。 カイザルはC-2あたりで馬鹿正直にウロウロしているはずだ。 なのでC-2には戻れない。ここは迂回しておく必要がある。 モトベとかいうオッサンは駅には見当たらなかったので、キャスターとやらを倒しに南下したのと行き違ったのだろう。 だとしたら、C-2を迂回してD-2の橋を使おうとすると、その辺りでモトベの汚ッサンと鉢合わせになってしまうかもしれない。 鉢合わせにはならなくても、先に橋を渡っていたオッサンに後ろから追いつく形になってしまう可能性もある。 もしもそうなったら、穂乃果を探しにカイザルと出て行ったのに、穂乃果どころかカイザルまで放置して千夜とニケツしていることを誤魔化さなければならなくなる。 下手をしたらオッサンとカイザルが先に遭遇していて、落ち合う約束だったのに原付ごといなくなったとチクられているかもしれない。 カイザルはまだいいとして、放送局に着く前にオッサンに見つかるのだけはどうしても避けたかった。 正論をぶつけて原付を持って行った逆恨みを非道いやり方でぶつけられるかもしれない。 「…………」 後ろに座った千夜を肩越しにちらりと見やる。 相変わらずの放心状態。生きているのかどうか疑いたくなるレベルだ。 肝心の少女殺人犯(仮)がこの調子では、一緒にいるのがバレたときに「ついて来ないと殺すって脅されたんですぅ!」と泣きつく手は使えそうにない。 「おーい、生きてるー?」 「……はい」 「(うん、まだしばらくダメっぽい)」 C-2とD-2を通過するのはアキラッキー的には不都合だらけ。 そういうわけで、晶はD-2ではなくD-4の橋を経由して放送局を目指すことにしたのだった。 経路は単純。C-3、D-3を経てD-4の橋を渡り、後は海沿いに西を目指すだけ。 安全と引き換えの遠回りになるが、原付のおかげで損失も最小限に抑えられる。 途中で近くを通ることになる『基地』とやらにも興味はあったが、立ち寄る気にはなれなかった。 殺る気全開の大マジな兵器を手に入れても使いこなせそうになかったし、支給品のようにカードに戻せないならただひたすらに重いだけだ。 そうこうしているうちに、晶と千夜を乗せた原付はD-4エリアの中ほどを通り過ぎていた。 ここまで来るとまた風景も変わってくる。 人の生活の気配はいよいよ消え失せ、道路も一車線の道が申し訳程度に舗装されている程度。 道路の左右は荒れ放題の空き地になっていて、原付で乗り込んだら十メートルと走れずに転んでしまいそうだ。 晶は少しだけ速度を緩めた。安全運転第一。無意味に転んでもう片方の足まで怪我をしたくはない。 「ねぇチーヤ? アキラいい加減タイクツなんだけど。おしゃべりくらいしたいな~」 返事代わりのつもりだろうか。腰に回された千夜の腕に少しだけ力が入った。 喋る気力も戻っていないということか。少しばかりキツく煽りすぎたかもしれない。 しょうがないので無言のまま原付を走らせていると、次第にうっすらと潮の香りが漂ってきた。 「あ~、やっと海まで着いた~。ねぇチーヤ地図見てよ。そろそろ橋も近いんでしょ」 肩を揺すって千夜に現在位置の確認を催促する。 流石にそれくらいはできたらしく、千夜が顔を上げて地図を確認する気配がした。 直後、千夜がうわ言のように何事か呟いた。 「……ひと?」 「え、何? 何か言った!?」 大声で聞き返す晶だったが、別に激昂しているわけではない。 ノーヘル運転のせいで風音が煩くて、千夜の声をよく聞き取れなかっただけだ。 「人が、います!」 「はぁ? どこに?」 「まっすぐ、前……突き当りに!」 言われるがままに目を凝らす。 今走っている道路はまっすぐ海へと向かっていて、海の手前で東西に分岐する形になっている。 そのT字路の分岐点に見知らぬ男が佇んでいた。それも道路のど真ん中に。 こちらに気付いていないなんてことはない。男はハッキリとこちらを見据えている。 互いの距離が五百メートルを切ったところで、男が奇妙な行動に出た。 「何あいつ……まさか走ってくる気?」 両手を突いて身を屈め、素足で地面を蹴りつける――陸上競技でいうところのクラウチング・スタート。 謎のスタートを切った男は、時速数十キロで疾走する晶の原付めがけ、信じられないほどの加速力で突っ走って来た。 「う、嘘でしょ!?」 最初は豆粒のようだった男がぐんぐん近付いて来るのを目の当たりにし、晶の背筋に戦慄が走る。 あまりにも異様だ。足の速さも然ることながら、時速数十キロの物体めがけて突っ込んでくるのも頭がおかしい。 距離が縮まってきたことで、男の猛獣さながらの表情と眼光がハッキリと視界に収まった。 アレは確実に自分達を殺すつもりだ――恐怖心が晶の心を縛り上げた。 「じゅ、銃! 持ってんでしょ! 出しなさい!」 原付を走らせながら焦りも露わに千夜へ命令する。 後ろに座る千夜がもたつきながらも黒カードから出した拳銃を、晶はすぐさま片手でもぎ取り、正面に向けてデタラメに引き金を引いた。 カチッ、カチッ。 弾切れ――! 晶は苛立ちに顔を紅潮させ拳銃を投げ捨てた。 晶は千夜の発砲を盗聴器越しでしか確認していない。 素人の千夜が、殺人を犯した後に油断なく弾倉を取り替えておく配慮などできるはずもなく、また銃火器の知識がない晶が発砲音を頼りに弾切れを悟れるはずもなかった。 その結果、虎の子のベレッタM92は空っぽの弾倉を抱えたまま黒カードに戻され、最悪のタイミングで再び呼び出されたのである。 実際には予備弾倉が用意されていたのだが、晶が拳銃を奪い取った拍子に千夜の手から取り落とされ、今や何十メートルも後方に転がっている。 仮に千夜が予備弾倉を落とさなかったとしても、弾切れの事実も予備弾倉の存在も知らない晶には、それを活用する精神的余裕などなかったのだが。 迫り来る男との距離がゼロになるまで十秒足らず。 男は立ち止まるどころかより速度を増している。 手持ちの黒カードには武器があるのだが、ツイてないことに拳銃のような気軽に使える遠距離武器は入っていない。 残る選択肢は、避けるか逃げるか突っ切るか。 晶は必死に思考回路を働かせた。 避ける。これはダメだ。このスピードで道路を外れたら、荒れた地面にタイヤを取られて確実に転倒してしまう。 逃げる。間に合わない。減速して方向転換している間にアイツが跳びかかって来るだろう。 突っ切る。最悪の手段だがもうこれしか手は残されていない。 「どけぇぇぇぇっ!」 アクセルレバーを握って原付を加速させる。 いくら筋肉お化けでもこの速さでぶつかったら無傷で済むはずがない。 あちらもそれはよく分かっているはずだ。 だから、裏をかいて思いっきり突っ込んでやれば、あちらの方が命を惜しんで避けてくれる。 きっとそのはずだ。そうであってもらわないと困る。 晶の頭に猛烈な後悔の念が渦巻いた。 失敗だ。カイザルを切り捨てるべきじゃなかったのだ。 元々アイツは盾にするつもりで味方に引き込んだ。 それを捨てて千夜を選んだということは、盾を捨ててマッチを拾ったということ。 火を付けて炎上させる役には立っても、身を守る役には立たない。 マッチを振りかざしても突っ込んでくる猪は止められない。 後ろにいるのが役立たずな女じゃなくてカイザルだったなら、暑苦しい騎士道精神を発揮してアキラを守ってくれたはずなのに! 男、いや、顔立ちは少年。 大して背が高くないくせに全身が筋肉の塊のよう。 そんな化物が晶まであと数歩の距離に迫り―― ――唐突に目の前から消えた。 ギリギリのところで真横に跳んで正面衝突を避けたのだ。 次の瞬間、晶の意識は暗転し、二度と戻ることはなかった。 □ □ □ パキィ、という枝をへし折るような音を聞いた。 千夜は目と鼻の先で起きた出来事を受け入れられず、ただ目を見開くことしかできなかった。 猛スピードで走ってきた少年が突然横へ飛び退いたかと思うと、真横から晶の頭めがけて鋭い蹴りを繰り出したのだ。 「え……?」 前に座ってハンドルを握っていた晶の身体が、糸の切れた操り人形のように千夜にもたれかかってくる。 その首がぐにゃりと歪み、胡乱な目をした頭が千夜の肩に乗った。 首が折れていた。晶の胴体と頭を繋いでいるのは、弛緩した筋肉の束だけだった。 「いっ……いやあああああっ!」 絶叫。 千夜は無我夢中で座席から晶だったモノを振り落とし、必死になってハンドルを握った。 ところが、あまりに焦って腕を伸ばしたせいで、勢い余ってアクセルレバーまでも握り締めてしまう。 パニックに陥りながらも車体をコントロールしようとする千夜だったが、急加速した原付はまっすぐ走らせることすらままならない。 「やだ! 止まって、止まってぇ!」 暴走の末、千夜を乗せた原付は最高速度のままT字路を突き抜けた。 身体がふわりと宙に浮く感覚がする。 先に落ちていく原付と、迫り来る海面が妙にスローモーションになって見えた。 けれど、それは錯覚。 千夜は自然落下のままに為す術もなく海に飲み込まれた。 「……ぷはっ、けほっ……いや、流され、て……!」 海水を吸った制服は重く、糊のように身体に貼り付いて動きを阻害する。 しかも水の流れが想像以上に速い。 陸地同士が近く、狭小な海峡状になっているせいで、口を潰されたホースのように流れが速くなっているのだ。 華奢な千夜では波にも流れにも抗うことができず、ただ押し流されることしかできなかった。 □ □ □ 「ごめん。どうしても帰還(かえ)らなきゃいけないんだ」 刃牙は動かなくなった少女の傍に跪いて頭を下げた。 今しがた己の肉体で殺めたばかりの少女。 まるで花を手折るような容易さだった。 屈強な男達を倒すために鍛え上げた蹴撃は、少女の命を刈り取るには些か威力過剰であったらしい。 死因は頚椎骨折による脊髄損傷か。損傷に留まらず頚髄離断に至っているかもしれない。 いずれにせよ、苦しみを感じることなく即死させられたはずだ。 「こうするしか……なかったから」 ここに至るまでの経緯が刃牙の脳裏を過ぎる。 放送の後、最初に旭丘分校へ向かった。 感情を整理しきれないままだったが、あのまま立ち止まっているわけにもいかず、とにかく何処かへ行こうと思ったのだ。 ひょっとしたら、分校にいたという『化け物』と戦って死んで楽になりたいと思っていたのかもしれない。 しかし、分校には怪物どころか生きているものすらおらず、幾つかの死体があるだけだった。 放送の直後、繭の言葉を思い出して『父親の蘇生を願う』という考えに至ったとき、刃牙は梢江の顔を思い出して踏み止まった。 だが、殺し合いに斃れた亡骸を目にしたことで、別の考えが鎌首をもたげてきた。 ここで繰り広げられているのは、比喩としての死闘ではなく、正真正銘の殺し合い。 地上最強の生物であっても生き残れなかった以上、自分もいつ殺されてもおかしくない存在に過ぎない。 そして、生きて帰りたければ最後の一人になるしかなく、3日が過ぎた時点で皆殺しにされてしまう。 殺さなければ生き残れない。殺さなければ帰還れない。 たとえ穴熊のように身を隠して殺し合いをやり過ごしても、残り二人になればもう一人を殺すしかなくなる。 あまりにも残酷で一方的な取り決めだ。 参加者を皆殺しにして、その後の自分は梢江の前に立つことができるのか――この自問に答えが出た瞬間だった。 誰かを殺さなければ、二度と梢江の前に立つことができなくなるのだから。 他の者達を皆殺しにして生き残り、範馬勇次郎を蘇らせる。 他の者達を皆殺しにして生き残り、松本梢江の元へと帰る。 最強と最愛。両方を繋ぎ止めるための手段は奇しくも同じ。 どちらか片方だけだったなら、きっと決断を下すことはできなかっただろう。 手段を同じくする二つの『目的』が刃牙の心を決定的に動かした。 脱出だの救助だの都合のいい可能性に縋る気は起こらなかった。 もしも身内と呼べる者がこの場にいたなら、その者と一緒に生還する手段を探していたかもしれない。 けれど、それは無意味な仮定。 勇次郎が死んだ以上、ジャック・ハンマーは十中八九自分と同じかそれ以上に苛烈な行動に出ていると確信できる。 刃牙にとっての梢江のような生還を望む動機はないはずだが、逆に殺人を躊躇う歯止めもない。 恐らくは勇次郎を蘇らせて戦うために殺人に手を染め、異母弟である刃牙すらも手にかけるつもりでいるはずだ。 『願い事は諦めて脱出しましょう』だの『あの女を倒して逃げましょう』だの提案したところで取り付く島もないだろう。 そしてもう一人の知人である本部は、良くも悪くも他人以上友人未満の存在だ。 蔑ろにしたい相手ではないが、梢江や勇次郎と天秤にかけて比べられるような相手でもない。 彼らを例外視する理由はどこにもなかった。 決断してからの行動は早かった。 次に出会った相手を殺すと心に決め、旭丘分校を後にした。 北へ戻ったのは理由があっての判断ではない。 行き先を天運に任せようと、その辺にあった木の枝を地面に立てて、倒れた方角へ向かっただけだ。 橋を渡った後は、青のカードを適当に投げ、表が出たら北へ、裏が出たら西へ進むと決めて、裏を引いた。 二度の偶然を重ねた末に遭遇したのが、先の二人。 梢江とさほど歳の変わらない少女達だったことには良心らしきものが疼いたが、それでも刃牙は決意を貫き通した。 誤算があるとすれば、正面から二人まとめて蹴り倒すつもりだったのに、運転手に横合いからの攻撃を加えることしかできなかったことだけだ。 原因はスクーターの予想外の加速。あれの影響でズレたタイミングを修正しきれなかった。 「もう一人は……」 刃牙は少女の亡骸から離れ、崖縁から海を見下ろした。 海面には目を引くような物は何も漂っていない。何かが落水した痕跡すら消えている。 原付ごと沈んでしまったのか、あるいは海流に飲まれてどこかに流されてしまったのか。 どちらにせよ、海に飛び込んでまで死体を検める必要はないだろう。 万が一生き残っていたとしても、そのときはそのときだ。 「……さて、と」 少女の黒のカードと投げ捨てられた拳銃、それと拳銃を持ち出すときに取り落とされたマガジンを回収しておく。 戦いにおいて己の肉体以外に頼みを置くつもりはないが、他の誰かに拾われて使われるのは面倒だ。 取引材料に使える可能性も考えれば確保しておくに越したことはない。 「次はどこに行くかな」 夜は既に明けた。見上げれば爽やかな青空が広がっている。 けれど、刃牙の心には黒ずんだ錆のような思いがこびり付いていた。 【蒼井晶@selector infected WIXOSS 死亡】 【D-4/沿岸/一日目・午前】 【範馬刃牙@グラップラー刃牙】 [状態]:体に擦り傷・切り傷多数 [服装]:普段着 [装備]:なし [道具]:腕輪と白カード、赤カード(9/10)、青カード(8/10) 黒カード:ベレッタ92及び予備弾倉@現実、盗聴器@現実、不明支給品1~2枚(うち最低1枚は武器) [思考・行動] 基本方針:優勝して勇次郎を蘇らせ、帰還する 1:次の目的地を決める 2:なるべく己の肉体で殺し合う [備考] ※不明支給品には拳銃のような素人にも扱いやすい射撃武器は入っていません □ □ □ 海に投げ出された千夜は、海流によって押し流され、溺死するより先に陸地へ打ち上げられていた。 早々に気絶したことでほとんど水も飲んでおらず、意識を取り戻せばすぐにでも立ち上がることができるだろう。 果たしてこれは幸運だったのだろうか。 あのまま溺れ死んでしまった方が、宇治松千夜にとっては幸せだったのではないだろうか。 今後の悲劇を目にすることも、己の罪に苦しむこともなくなるのだから。 「…………」 千夜は未だ目を覚まさない。 自ら目覚めるのが先か、それとも誰かに見つけられるのが先か。 いずれにせよ、少女を待つ運命はきっとどこまでも残酷なものとなるのだろう―― 【???/波打ち際/一日目・午前】 【宇治松千夜@ご注文はうさぎですか?】 [状態]:疲労(中)、精神的疲労(極大)、気絶中 [服装]:高校の制服(海水でずぶ濡れ。腹部に血の染み) [装備]:なし [道具]:腕輪と白カード、赤カード(9/10)、青カード(9/10) 黒カード:セイクリッド・ハート@魔法少女リリカルなのはVivid、不明支給品0~2枚 [思考・行動] 基本方針:私の手で、シャロちゃんたちを……? 0:……。 [備考] ※現在は黒子の呪いは解けています。 ※セイクリッド・ハートは所有者であるヴィヴィオが死んだことで、ヴィヴィオの近くから離れられないという制限が解除されました。千夜が現在の所有者だと主催に認識されているかどうかは、次以降の書き手に任せます。 ※会場内海のどこかの沿岸に漂着しました。どこに漂着したのかは以降の書き手にお任せします。 [備考] ※原付@銀魂はD-4の海中に沈みました。 時系列順で読む Back 和を以て尊しと為す(上) Next 高坂穂乃果の罪と罰 投下順で読む Back 和を以て尊しと為す(上) Next わるいひとなどひとりもいないすばらしきこのせかいで 106 孤軍 範馬刃牙 117 哭いた赤鬼 109 二度殺された少女たち 宇治松千夜 117 哭いた赤鬼 109 二度殺された少女たち 蒼井晶 GAME OVER
https://w.atwiki.jp/jawm10/pages/14.html
かんたんゲーム かんたんRPG スペシャル カード パチンコ・パチスロ トレーディングカード 麻雀 ポーカー 花札 タイピング スポーツ・アクション みんなでパズル 一人用パズル ボード まだまだあるよ かんたんゲーム じっくりゲーム 初めてのじっくりゲーム おなじみ定番ゲーム ハマる!本格ゲーム
https://w.atwiki.jp/seiyu-coversong/pages/3385.html
原曲・Last Note. feat.GUMI 作詞作曲・Last Note. 【登録タグ 2015年の楽曲 GUMI Last Note. VOCALOID ニコニコ動画 ミカグラ学園組曲】 カバーした声優 島﨑信長
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/4457.html
拖把英雄主义 作词 kemu 作曲 kemu 歌 IA 翻译 とあるXXのXXXX 请拿取者不要随便改动翻译w 放學後被留下來掃除 一個人單手拿著拖把在那妄想 幾乎將世界顛覆的 事態嚴重的大事件 在此處發生的話就好了啊 窗戶朝向的地方 發生騷亂 突然身體就親自上陣了 邪惡大王 降臨人間 在考驗的前方 週二之中 這右手執著拖把 勇往直前的少年 “你就是傳說中的勇者”老人如此說道 耀眼絢麗的拖把 看似扯淡的事態 顯然看起來像之前的我 所嚮往的夢境啊 “對於那傢伙拖把以外的一切攻擊都無效啊” 委員長的真面目 真性情的臺詞 變得稍稍有了些笑意的樣子 吞咽(了口口水) 這右手執著拖把 揮舞著聲援 “用水沾濕也很有效果啊” 老人如此說道 無法與其分離的拖把 十分方便的解釋 世界被塗上顏色 一团糟 這右手執著拖把 左手也是拖把 老人分裂增殖 魔王往何處逃離了 右膝上也是拖把 百億個老人 顯然看起來像這一帶的 想像的限界啊
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/9111.html
ホイホイ☆幻想ホロイズム/ COOL CREATE × 宝鐘マリン with ホロイズムファンタジー 原曲は東方風神録の「神々が恋した幻想郷」 2020/07/10発売のサークル・COOL CREATEの #幻想郷ホロイズム からの出典。 ジャケットは実物においてリバーシブル仕様となっており、SDVXでは3曲ずつ分ける形でいずれも曲名表記が付け足されている。 ホイホイ☆幻想ホロイズム・シアワセうさぎ・ぺこみこマリン・Help me, ERINNNNNN!! #幻想郷ホロイズムver.でいずれも伊東ライフ側で共通。 ビートまりおとまろん(IOSYS)の共作詞・共編曲となっており「ホロライブ」の宝鐘マリンが歌うが、 同「ホロライブ」の兎田ぺこら、潤羽るしあ、不知火フレア、白銀ノエルも声でこの曲に登場している。 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0719 195 EG08 東方アレンジ 伊東ライフ A~PH~oy!! ADVANCED 12 1148 EXHAUST 15 1566 MAXIMUM 18 2344 +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 2 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hurachi/
JUNと不埒な仲間達チームwikiへようこそ このwikiは「PSO2」SHIP7にて活動するとあるチームwikiです。 チームの活動記録と紹介をしています。 プレイヤーズサイト情報 12/15 定期メンテナンス時間変更のお知らせ ロードマップ「今後のアップデート予定」更新! 大型アップデート「砂塵奏でる鎮魂歌」情報公開! 12月実装予定の「プリセット能力の追加機能」と今後の方針につきまして フォント変更にともなう「キャラクター名」および「プレイヤーIDネーム」への影響につきまして 12/8 “クラウド”版 定期メンテナンス終了のお知らせ 12/8 “クラウド”版 定期メンテナンス延長のお知らせ(12/8 18 00更新) 12/8 定期メンテナンス終了のお知らせ 12/7(火)放送の『NGS ヘッドライン』で紹介した質問やご意見につきまして WEBマンガ「せんとらるっ!」第13話公開! 12/8 任天堂ネットワークサービス障害復旧のお知らせ(12/8 14 30更新) リテムリージョン配信記念『NGS』動画コンテスト 開催決定! 予告緊急クエストの開催日時について 12/8 アップデートの詳細について 12/8 定期メンテナンスのお知らせ 12/9 プレイヤーズサイトのメンテナンスにつきまして ドコモ「ネットでのお買物をd払いで!抽選で1,000ポイントプレゼントキャンペーン」 12/7(火)公式番組『NGS ヘッドライン』(12/6 15 00再掲) 期間限定タスク「メインタスクの達成・Ⅱ」が達成できない場合がある メンテナンス開始前にキャラクター選択画面でキャラクターが表示されずログインできない
https://w.atwiki.jp/4423/pages/2779.html
上部タグ未削除 編集する。 2021-12-08 18 59 35 (Wed) - 4423情報システムwikiとは、 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 目的 目標 歴史 リンク内部リンク 外部リンク 討論用 情報収集 編集者用ミニ編集参加(文の提供・嘘・誤字等) 出典、参考 目的 4423情報システムwikiは、よりわかりやすい辞書やサイト、 ブログ、wiki、書籍、雑誌の紹介。 目標 どこよりもわかりやすく。 内容の濃い。 小学生から専門家まで使いたくなる。 歴史 2008年7月29日 4423情報システムWIKI設立。 2008年 2008年 リンク 内部リンク [[]] [[]] [[]] 外部リンク 上へ 討論用 名前 コメント すべてのコメントを見る 編集する。 2021-12-08 18 59 35 (Wed) - 情報収集 トラックバック一覧 trackback テクノラティ検索結果 #technorati 口コミ一覧 #bf 関連ブログ一覧 #blogsearch リンク元 #ref_list 上へ 編集者用 ミニ編集参加(文の提供・嘘・誤字等) 出典、参考 上へ