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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:呉キリカ 【レベル】:80 【アライメント】:混沌/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:40 【敏】:30 【魔】:50 【運】:10 【宝】:100┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ゚ 。 ``X'ー<二ニ=ミ ``弋,_'''''ニ^`_,心..,,__ . . ..,,__ `ヽ.,,__ 。 。 >'"´。 _,,.>'"´ー‐-=ミメ)し'⌒\ ゚ ___彡'゛_,,.ニ=-‐ _,,. ̄__彡 ''"´ ̄.. ¨ス¨⌒\\ ⌒"'ぅ''゛ ,. '゙ ̄ア゛ _,ノ'´,ィ'"´ ,.;?゙ /!´Ν `、 _,z'´_,..ィ'゛ ;xシ'゙ メ(こ二ヽ__彡'゙ ,小| |∧ ; ⅰ '゛ ノ.,幺、ィZィ沈舜ミx_ ア゙ x;(^} i |{ ¦ } } 「”"''*匀,,j_j∧{. `ー'’ ン゙.ィ辷`メ、j/.i}| .′/ 。 , 。 . . . 穴弐,_ /´、(跋ヌt /. /}/ /,.′ ゚ rt→'癶、 . .. (辷]D/ 、 ′.; イ. jj/ j/}ⅱ /´ 。゚ r┴t\\ `Y. , 、.. . /ヘ.,__`....、ィン /厶イ/∥ ,ィf卜、`' ;. .、ヾ |. (辷]D{;';';';';'},イ 厶ィンイ∥ }レ″ 。 ⅱト、 ヽ,j . . 、 ` ..、..... {;';';';';';';j/; /,〉 |/ / , ^Ii゙ ノ从 、 } . . . 〉 ; . . . . )t、А;;K¨芯¨~~゛ 丿 。゚ _,,.ィ?゚,イ}iぅ彡イυ\X};/,,厶=-‐弋トふJ沁jト、 。 _,,. '´.;;ソ;゙ |ヾX, ο__/_沙ッ'゛.. .. . ___廴} Y{[`マi |i ._,,.. -ッ''"。. ..;j(,;;゙ .。.`'ー→r近沂rーfニニt fll[,ィニ,癶 } Ψ }i 卜 .'゛.。._;,.、ヾ . .. .. . ;f慫;、_,.、rπl印l]l]f゙i{.,⊥、 } }]lとニ、}i;i;i} }^沁、;}ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○単独行動:EX (種別:一般 タイミング:常時) 貯蔵魔力限界を「+100」する。 また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。 正確にいうと、彼女はまだ死に至っておらず、西暦4.320,000年後の末世(カリ・ユガ)の終焉の時、 維持神ヴィシュヌの10番目にして最後のアヴァターラである存在に出会うまで、その放浪は続くと 予言されている。 ただ一人世界を孤独に歩き続ける放浪者としての宿命を彼女は背負っている。 ○騎乗:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ) ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+20」する。 騎乗の才能。幻獣・神獣ランクを除くすべての獣、乗り物を自在に操れる。 ◯後光の聖晶(完全):EX (種別:一般 タイミング:常時) 同ランク以下のスキルによる、自陣が受ける数値的ペナルティーを全て無効化する。 同時に自身はあらゆるバッドステータス(威圧・毒・恐怖など)の影響を受けない。 加えてターン終了時、魔力を自動で「50点」回復させる。 【このキャラクターは、陛下の結界内のスキル封印ペナルティを受け付けない】。 ワンダラーの額に、生まれた時より付いていた宝石。 これを持てばどんな武器・病・飢えを恐れることはない。 このスキルは、彼女が消滅する際ワンダラーの意思で他者に譲渡することができる。 ○神性:B (種別:一般 タイミング:常時) 自陣の勝率を、常に「+15%」上昇させる。 このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 母の股から生まれなかった父が、過酷な修行の果てにシヴァ神に願い授けられた子ども。 ヴィシュヌ神の加護により守られた兵士達を殺戮するため、シヴァ神にその身を捧げ自身を神殺しとした。 大殺戮の代償として神々からの呪いを受けており劣化していたが、後光の聖晶が力を取り戻したことにより 劣化分が相殺されている。 ○武芸百般:A+ (種別:一般 タイミング:クリンナップ) ランダムステータス決定時に【筋】【耐】【敏】の何れかが選ばれた際に、その自陣の数値に「+20」を加える。 類まれなる武才を誇る。 剣術、槍術、投擲、格闘術を始めとする多数の武芸を最低でもBランク以上の習熟度で発揮する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○殺戮者よ、炎と化せ(パスパタ・バイラヴァ) ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:30 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 戦闘判定に使う3つの戦力値のうち1つを指定し、自陣側・敵陣側双方の数値を0として引き分けにする。 姦計により父と仕える王とを失った彼女が、シヴァ神に復讐を求め、わが身を捧げて得たシヴァの剣。 彼女はこれを持って、禁忌とされた夜襲を仕掛け、パーンダヴァ五王子軍に討ち入り、 数多の英雄を皆殺しにした。 ○父に習いし、真言神器(マントラーストラ・ドローナ) ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 自陣側の任意のステータスを「+100」する。 偉大なる兵法者である父より直々に授けられたパラシュラーマの秘宝とその使用方法の伝授の証。 諸天に在る火神アグニ・風神ヴァーユ・水神ヴァルナ・太陽神スーリヤ・創世神ブラフマーなどの神々の力を 真言により手元の物に吹き込むことで、各種多様な神器として使用することが可能となっている。 彼女はかの終末の大戦時、この力を用いてパーンドゥ側の兵士・戦士・兵法者たちを尽く涅槃へと送り込んだ。 ○梵天よ、世界を滅ぼせ(ブラフマー・シラス) ランク:A+++ 種別:対界宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:150 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 「戦力の優位数×150%」の勝率補正を加える。 また、戦闘した敵陣側のサーヴァントの魔力消費に常時「+20」を加える。 加えて、メインで参戦した敵陣側のキャラクターの【筋】【耐】【敏】の数値に「-30」(最低0)する。 魔力消費とステへのデメリット効果は戦闘後も永続し、累積する。 この宝具は最低限「2戦力の優位」を得ている状態でなければ使用できない。 ただし、敵陣が対軍以上の規模の宝具を使用している(タイミングは問わない)場合は、 即座に「1戦力の優位」のみで使用する事ができる。 また、この宝具は敵陣側が固有結界が展開した場合、【即座に使用する事で相殺する】ことが出来る。 非業の死を遂げた父の最期を知り、激昂した彼女が持ち出した最終兵器。 「如何なる災厄に遭っても、戦の中で使ってはならない。 絶対に人間に対して使うな」とされた禁を破り、 「パーンドゥよ、滅びよ!!」と叫び放たれた。 その描写から、核兵器に例えられる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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ウリエルの近似スキルでより攻撃向けになったみたいな -- 2015-08-01 14 39 08 泥強付きでこのターンは壊れすぎ -- 2015-08-01 20 48 21 強いけど、壊れ言う程でもない。 -- 2015-08-02 06 45 14 水→火変換多すぎだろ -- 2015-08-02 11 04 15 これは英雄のスキルに何か追加効果付くフラグかな。色こそ違えど旧天使に続いて上位互換かつ同ターンのスキルになっちまってるし -- 2015-08-02 17 09 09 way無いからウルドやシヴァは微妙だし、光消すから覚醒レイランやカエデともかみ合わないし、何が相性いいの? -- 2015-08-04 00 03 47 シヴァドラ。殴り合いするには回復消すアレスよりもコイツのほうが良い。流石にフィニッシャーとしてアレス一体は欲しいけど -- 2015-08-05 00 53 21 こいつ引いたけど、最近列とwayが分散してきてしっくりくる構成が思い浮かばないでござる -- 2015-08-05 01 55 04 5個消しと列が両立する5x4盤面向けかな。 -- 2015-08-07 19 09 52 まあサブ専用。戦国神は慶次以外リダとしてはちょっと使えない。 -- 2015-08-09 23 24 45 実際に使ってみたけど5個消ししつつ、列もしくは4個消ししないと火力出せない上に強化ドロップ含ませるパズルは結構面倒臭い。サブならヤマタケ→真田で火回復の強化2色盤面にできるし有用。 -- 2015-08-11 13 29 55 リーダー性能は攻撃染めしたらHP相当確保できるので絶とかで先制のあるダンジョンとかでは使えるかも? -- 2015-08-11 13 27 06 いくら覚醒のドロ強5個積んで100%確保してても盤面に火が少ない状況でウルドの陣とかを使うと+ドロップが足りなくて辛い時がある。まぁその為の真田の変換+強化なのだろうけれども‥ -- 2015-08-11 13 38 14 ガディウスptに重宝してます。 あ、ヤマトタケルは持ってません -- 2015-08-11 23 13 54 シヴァドラで欲しい~ -- 2015-08-16 18 13 31 どーでもいいけど、こいつらは神ではない(´・ω・`) どーでもいいけどな -- 2015-09-02 13 19 56 シヴァゴンのサブにいいよねぇ ウルド陣と噛み合うのもでかい アレスだとウルド陣と組み合わせると花火になっちゃうし -- 2015-09-05 22 41 36 こいつは間違いなくつええよ スキル上げはよ -- 2015-10-04 11 23 03 もうピィ突っ込んでもいいよね? -- 2015-10-13 04 33 51 芝ゴンよりこっちにピィでいいよね? -- 2015-10-14 12 28 07 リーダーで出すならシヴァゴンに使った方がいいんでね(´・ω・`) 地雷になっちゃうよ。 -- 2015-10-19 17 51 44 何となくだけど、スキル上げは来ないか超鬼畜になる気がする。そのくらいスキルがつよい -- 2015-10-23 01 44 45 なんで覚醒にドロップ強化付いてないんだろう、サブ専なのかな -- 2015-10-25 15 42 28 究極早く早く!スキラゲ早く早く! -- 2015-11-01 14 52 16 スキラゲ来たな -- 2015-11-06 07 26 16 ラオウ引けたから真田欲しいな。戦国でこいつだけ引けてない。明智は3体も -- 2015-11-07 14 46 01 サブ性能が優秀すぎてヤバい。真田を活かせるリーダーが多い -- 2015-11-08 01 35 18 やたら引くんだけど流石に3人目は要らないよね? -- 2015-11-11 16 17 27 パンドラ詰め曲芸とかあったし自分ならキープするかな アンケ当選も期待できる -- 2015-11-15 20 33 57 火犬7匹でスキルマになってもうた…超インテリだった -- 2015-11-15 22 22 40 メモリアルで当たった・・・欲しかったから良かったけど、スキラゲ出来んw -- 2015-12-05 17 50 15 俺もメモリアルで来たんだけど、ピィラゲするか迷い中 -- 2015-12-05 21 12 25 火の新アンケはコイツか瀬戸さん希望。どっちも既存のスキラゲ手段じゃ時間ばっかりかかってやってられん。 -- 2016-01-09 12 25 55 世間は真田丸だか何だかでにぎわっているがうちの真田丸は倉庫で絶賛ニート中。誰もが芝どら買えると思うなよ、山本くんよお -- 2016-01-22 17 36 38 強いのは確かだが、シヴァゴンで使うとなるとアレスウリエルと変換がモロ被りなのがなあ。LS倍率出すのに泥強は不要だし覚醒も少ないから、現状ではアレスウリエルセト辺りがいれば優先順位は低くなる。確実に来るだろう超究極待ちだな。 -- 2016-01-28 22 06 48 腹筋出すなら中途半端に鎧残さない方がカッコいい。 -- 2016-02-02 23 44 30 ↑腹筋を露出してんじゃなくて、腹部装甲の色が肌色っぽいだけじゃないの -- 2016-02-26 16 39 25 覚醒4つは時代遅れっすなー -- 2016-02-27 04 24 15 その覚醒4つはいらんものがないんだがな。1個だけつけられても反応に困る2体攻撃とか自動回復とか、そもそもいらない複属性ドロップ強化とかな。ウリエル持ってないから知らんが、変換+ドロップ強化あるんだから使い分けだろ。 -- 2016-02-29 16 15 36 アンケフェスで4体も当たったww スキラゲ疲れそう -- 2016-02-29 21 17 21 この子は火のアンケ始まったら当選しそうだからピイ食わせたくないけど早く使いたいのもあるな -- 2016-03-21 18 50 24 こいつら究極まだかよ、もう実装してから1年くらいたつんじゃね?引きのばしうぜーわ -- 2016-04-09 03 49 45 ↑エアプ乙 -- 2016-04-09 11 19 15 ヘパシヴァのサブにアレスウリエル真田ヤマタケで入れてる。回復減HP増だから回復泥バカスカ作ってくれるのはカナリ助かる -- 2016-04-13 02 14 03 進化前進化後並べたら槍がクイって上がってるだけでふいた -- 2016-04-13 20 55 35 アンケGF 明智入ってたけど幸村入ってなかった・・・ ラオウPTのサブで使いたが -- 2016-05-29 02 13 02 5個消しの被害者だな Lとして活躍する性能にならないかしら -- 2016-06-28 00 42 39 戦国のサブ専究極は強いな。列4か。 -- 2016-07-30 16 25 21
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帯電の侵略者(アグレッサー) シヴィール R 水文明 (4) クリーチャー:ヴォイド・アグレッサー 4000 ■ドミネイト3(相手の超次元ゾーンにあるカードの枚数が自分より3枚以上多い場合、このクリーチャーは次のDM能力を得る) DM-相手のクリーチャーは、バトルゾーンに出す時タップして置く。 作者:123 関連 《スベンガリィ・クロウラー》 収録 DMSS-08 「時門編 第三弾 覚醒×覚醒(ジ・アルティメット・ゲート)」 評価 名前 コメント
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覚醒とは 覚醒リセット 覚醒必要星ランク 必要覚醒素材 必要覚醒素材(イメージ付き) [部分編集] 覚醒とは 勇者が星10になると覚醒が解放される。※それまでは表示もないので探しても見つからない。 覚醒には同名勇者や魔能の欠片やゴールドなどを大量に消費する。 それに見合うほど効果は絶大で、特に覚醒15になると初ターンからレイジを放てるようになる。 概ね勇者共通で覚醒1で初期レイジ+20、覚醒5でレイジ強化、覚醒10でステ強化、覚醒15で初期レイジ+50、覚醒20で第2スキル強化、覚醒25で第4スキル強化、覚醒30で3ターン目から大幅なステバフとなる。 節目に大幅強化であるが、もちろんその間の覚醒でもステ強化がある。 覚醒リセット 覚醒した素材を取り戻す場合、覚醒リセット石を使用することで覚醒をリセットできる。 ※覚醒レベルに応じて石の必要数が増えるようで、覚醒15だと石4個を消費 もしくは素材として消費すると覚醒素材を取り戻すことができるので、星10までなら試運転も可能。 覚醒必要星ランク 公式FAQから抜粋 星10 覚醒5まで 合計 同名勇者*2 魔能の欠片*200 ゴールド*720万 星11 覚醒19まで 合計 同名勇者*2 魔能の欠片*2450 魔能の結晶*1230 ゴールド*8860万 星12 覚醒24まで 合計 同名勇者*1 魔能の欠片*800 魔能の源晶*250 ゴールド*6140万 星13 覚醒30(最大)まで 合計 同名星6勇者*2 魔能の欠片*800 魔能の源晶*740 ゴールド*9000万 0~最大までで同名勇者*9 魔能の欠片*4250 魔能の結晶*1230 魔能の源晶*990 ゴールド*2.4億 必要覚醒素材 ※ステ上昇値はタイプで変わるようなので参考値(下記は攻撃型と魔法型)。 素材:同名勇者 覚醒1ステ:攻撃力+2000、HP+0、全能力値+0%_ 初期レイジ+20 素材:魔能の欠片*40、ゴールド*1000K 覚醒2ステ:攻撃力+2350、HP+4550、全能力値+0% 素材:魔能の欠片*、ゴールド*K 覚醒3ステ:攻撃力+2700、HP+9100、全能力値+0% 素材:魔能の欠片*100、ゴールド*1800K 覚醒4ステ:攻撃力+3050、HP+13650、全能力値+0% 素材: 覚醒5ステ:攻撃力+3050、HP+13650、全能力値+1%_ レイジ強化 素材:魔能の欠片*130、ゴールド*2800K 覚醒6ステ:攻撃力+3400、HP+18200、全能力値+1% 素材:魔能の欠片*180、ゴールド*3300K 覚醒7ステ:攻撃力+3750、HP+22750、全能力値+1% 素材:魔能の欠片*240、ゴールド*3800K 覚醒8ステ:攻撃力+4100、HP+27300、全能力値+1% 素材:魔能の欠片*300、ゴールド*4300K 覚醒9ステ:攻撃力+4450、HP+31850、全能力値+1% 素材:同名勇者、ゴールド*6000K 覚醒10ステ:攻撃力+4450、HP+31850、全能力値+2%_ 追加ステ強化 素材:魔能の欠片*200、魔能の結晶*50、ゴールド*5300K 覚醒11ステ:攻撃力+4900、HP+37700、全能力値+2% 素材:魔能の欠片*200、魔能の結晶*70、ゴールド*5800K 覚醒12ステ:攻撃力+5350、HP+43550、全能力値+2% 素材:魔能の欠片*200、魔能の結晶*90、ゴールド*6300K 覚醒13ステ:攻撃力+5800、HP+49400、全能力値+2% 素材:魔能の欠片*200、魔能の結晶*120、ゴールド*6800K 覚醒14ステ:攻撃力+6250、HP+55250、全能力値+2% 素材:同名勇者、ゴールド*9000K 覚醒15ステ:攻撃力+6250、HP+55250、全能力値+4%_ 初期レイジ+30 素材:魔能の欠片*200、魔能の結晶*150、ゴールド*7900K 覚醒16ステ:攻撃力+6700、HP+61100、全能力値+4% 必要覚醒素材(イメージ付き) ※ステ上昇値はタイプで変わるようなので参考値(下記は攻撃型と魔法型)。 素材:同名勇者 覚醒1ステ:攻撃力+2000、HP+0、全能力値+0%_ 初期レイジ+20 素材:魔能の欠片*40、ゴールド*1000K 覚醒2ステ:攻撃力+2350、HP+4550、全能力値+0% 素材:魔能の欠片*、ゴールド*K 覚醒3ステ:攻撃力+2700、HP+9100、全能力値+0% 素材:魔能の欠片*100、ゴールド*1800K 覚醒4ステ:攻撃力+3050、HP+13650、全能力値+0% 素材: 覚醒5ステ:攻撃力+3050、HP+13650、全能力値+1%_ レイジ強化 素材:魔能の欠片*130、ゴールド*2800K 覚醒6ステ:攻撃力+3400、HP+18200、全能力値+1% 素材:魔能の欠片*180、ゴールド*3300K 覚醒7ステ:攻撃力+3750、HP+22750、全能力値+1% 素材:魔能の欠片*240、ゴールド*3800K 覚醒8ステ:攻撃力+4100、HP+27300、全能力値+1% 素材:魔能の欠片*300、ゴールド*4300K 覚醒9ステ:攻撃力+4450、HP+31850、全能力値+1% 素材:同名勇者、ゴールド*6000K 覚醒10ステ:攻撃力+4450、HP+31850、全能力値+2%_ 追加ステ強化 素材:魔能の欠片*200、魔能の結晶*50、ゴールド*5300K 覚醒11ステ:攻撃力+4900、HP+37700、全能力値+2% 素材:魔能の欠片*200、魔能の結晶*70、ゴールド*5800K 覚醒12ステ:攻撃力+5350、HP+43550、全能力値+2% 素材:魔能の欠片*200、魔能の結晶*90、ゴールド*6300K 覚醒13ステ:攻撃力+5800、HP+49400、全能力値+2% 素材:魔能の欠片*200、魔能の結晶*120、ゴールド*6800K 覚醒14ステ:攻撃力+6250、HP+55250、全能力値+2% 素材:同名勇者、ゴールド*9000K 覚醒15ステ:攻撃力+6250、HP+55250、全能力値+4%_ 初期レイジ+30 素材:魔能の欠片*200、魔能の結晶*150、ゴールド*7900K 覚醒16ステ:攻撃力+6700、HP+61100、全能力値+4%
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後列 強固な守り 編集 発動確率100 自身へのダメージを80%軽減する(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ相対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ 100% ×0.80 □●□ □□□ 備考
https://w.atwiki.jp/shinvan/pages/54.html
青き炎の解放者 パーシヴァル 解放者 ブルーフレイム・ドラゴン 不滅の解放者 カレティクス 誓いの解放者 アグロヴァル 王道の解放者 ファロン
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/2097.html
こいつがはやくほしい -- 2013-01-13 03 38 15 ジオングや -- 2013-01-17 06 25 47 なんか数値ずれてるというか、変なことになってますね。 -- 2013-01-18 01 16 22 かっこいい -- 2013-01-19 17 19 40 ようやく進化できた -- 2013-01-22 02 51 14 GNドライブが7つも… -- 2013-01-31 15 24 18 こいつがトランザム使ったら神になるな、 -- 2013-02-02 04 59 16 ジオングワロタww -- 2013-02-02 22 06 24 ガンダムじゃん -- 2013-02-03 17 34 03 コアが綺麗 -- 2013-02-06 20 23 31 回復力いっそのこと0でいいから攻撃に回してくれ -- 2013-02-06 22 49 40 申し訳程度の回復力5w -- 2013-02-21 03 02 21 αーアジール -- 2013-02-22 20 28 16 並みの神タイプより強そうである -- 2013-02-23 05 15 35 ものすごいラスボス感 -- 2013-03-06 16 14 03 いけっ!!ファンネル!! -- 2013-03-10 06 13 59 このHPはアテになる -- 2013-03-10 14 55 34 角は生えてるが、尻尾も触手も複眼もなしじゃラスボスとは言い難い! -- 2013-03-11 00 25 23 究極進化のMKⅣに期待 -- 2013-03-11 12 01 16 究極進化で足が追加され「パーフェクトダークゴーレム」になる -- 2013-03-11 17 41 43 ダークガンダム… -- 2013-03-11 18 09 26 マシンゴーレムと究極合体 -- 2013-03-13 03 45 02 ↑そうなったら胸熱や、血眼で泥させるで -- 2013-03-13 22 14 34 上半身これで足が馬か、結構カッコイイかも -- 2013-03-13 23 17 22 コイツ使うダンジョンはそう多くないのにえらい人気である -- 2013-03-14 03 08 24 ↑そのダンジョンにチョキメタがあるからね -- 2013-03-15 00 23 23 これを使いこなすにはニュータイプの資質が必要なのか? -- 2013-03-17 00 37 35 天海神、チョキ、十分あるだろ -- 2013-03-17 12 09 59 この状態でも結構カッコイイな -- 2013-03-17 12 28 10 SDサイコガンダム -- 2013-03-20 16 26 01 ポリン超級で世話になったわ -- 2013-03-21 04 26 59 回復力ww -- 2013-03-26 10 30 51 GNドライブなんて既出ですよねーw -- 2013-04-01 12 33 59 かっこいいけど、指が4本ww -- 2013-04-01 21 15 14 天海神でお世話になってるわー。 凄い助かる! チョキでも便利だし。レギュラーにはなれんがピンポイントでの活躍貢献はでかい -- 2013-04-06 05 53 09 ↑3ガラッゾだっけ?http //www.gundam.info/topic/6945 -- 2013-04-06 23 32 45 Lv40で回復力が7だから、回復力の5→10は多分誤記やイタズラ編集ではないんだな… -- 2013-04-09 16 10 15 HPタンクとして虹番追い出してこいつにしたいのに経験いらない&防御の構えで中々交換できない・・・ -- 2013-04-09 22 12 29 r -- 2013-04-14 21 16 52 ジオング -- 2013-04-18 23 43 57 あんなの飾りですよー -- 2013-04-22 20 17 47 偉い人には分からんのですよ。 -- 2013-05-02 12 49 46 究極進化したら足はえるのかなぁ。 -- 2013-05-07 04 31 40 こいつっ動くぞっ -- 2013-05-11 16 34 09 絵が動くとか、酔ってるのか? -- 2013-05-15 08 45 43 ↑ジオング知らん世代やな。知ってると笑えるぞ。。。 -- 2013-05-16 09 37 54 知ってるけど、上のツッコミの方が笑たけたわ -- 2013-05-16 10 06 43 テクDだと「ジェノサイドビット」で攻撃してくるからファンネル装備か -- 2013-05-18 16 29 49 パズドラま!に登場したね。アースゴーレムの一撃の下に殺られたけども…。 -- 2013-05-18 20 16 52 コイツ!トランザム出来るのか!? -- 2013-05-23 23 02 13 GNドライブ付きのジオングだとっ!? -- 2013-05-28 23 33 24 どちらかといえばベクターのほうに似てる -- 2013-05-31 00 08 09 背景グラが変わったせいで床の煙がブツ切りになってしまった -- 2013-06-01 14 21 28 レッツ トランザムバースト -- 2013-06-03 22 09 27 クアンタムバースト -- 2013-06-04 00 13 52 何個GNドライブ積んでるんだ。2個でも同期が大変だったのに。、 -- 2013-06-04 00 21 58 GNドライブ多分9個だから能力は9乗!!無敵とかいうレベルじゃねえ!! -- 2013-06-04 01 29 01 「人類の存亡をかけた 対話の始まり..」は多分無理だな。落ちない、ブレイカーズあと1時間で終了するのに落ちないのだよ! -- 2013-06-04 23 12 07 こいつかっこいい -- 2013-06-05 00 38 33 水曜ダンジョンで仮面をゲットしたから、マークⅢに変身できたぜ。闇属性はメンツ揃ってきた。 -- 2013-06-05 07 48 50 量子化どころじゃねぇ 攻撃あたんないんじゃw -- 2013-06-07 23 09 27 スキルはちょっと遊び心でオールレンジ攻撃とかにして欲しかったw -- 2013-06-08 02 48 49 頭部の黒彫りにピンクの丸を書くだけでガン○ムに見える あいてはしぬ -- 2013-06-10 09 42 46 太陽炉付きのローゼンズール -- 2013-06-14 17 34 18 ジオ☆グのぱくりやん -- 2013-06-19 22 39 18 闇おっさん全然でないわ他に優先度高いの多いわで二ヶ月放置してたがやっと進化できたわ -- 2013-06-25 14 04 09 レアガチャでゲットした時イラネ。と思ったけど今では彼も大切な存在です -- 2013-06-26 20 37 09 ジオングとサザビー足して2で割った感じ -- 2013-06-28 21 52 03 今こいつ当てた、そこらの神当てるより嬉しいwww -- 2013-06-30 16 32 09 エヴァと戦わせたい 大型MAくらいの大きさはあるだろう -- 2013-07-01 17 45 14 よく見るとこいつだけ影が無いし、収まり切らなかったのか?欠けてる気がする -- 2013-07-06 12 26 36 最初はいらねと思ったけど、レアガチャで出る度にコツコツスキル上げしてスキルマにしたら、攻撃力9倍パで天海神マラソンする時に最速、最安定できるので重宝してます。 -- 2013-07-10 01 25 16 ↑2 この画像がおかしいだけっぽいな。左下部分の床が歪んで画像がかけてる。ゲーム内だと小さいけど影あるし。 -- 2013-07-21 04 27 42 女神で出てくるこいつ好きなんだよなぁ、スキルジェノサイドビットにならないかな -- 2013-07-21 10 29 27 ジェノサイドビットとかどうせランダムダメージだぞ?いいのか? -- 2013-07-29 13 48 04 ダークゴーレムというかサイコゴーレムだな。 -- 2013-07-30 22 44 11 天海神に必須か? -- 2013-08-06 19 44 52 必須なわけない。貫通する手段なんて幾らでもある -- 2013-08-07 12 39 06 闇の体力タイプでまともなステ持ってる奴がコイツしかいないことに最近気付いたよ;; -- 2013-08-10 16 21 01 天海神であると思考停止が更に捗るよ。早くスキルマにしてファイターと交換したい -- 2013-08-16 21 13 28 完全にジオ〇グですありがとうございます -- 2013-08-17 14 11 22 天海神は緑染め9倍パ以上で思考停止できるんでアマブレとか使わん ゼウスやアテナ辺りがお手軽 -- 2013-08-20 10 12 03 サイコガンダムとキュベレイMk-Ⅱが合体したように見えるww -- 2013-09-07 22 55 58 見た目的に欲しい一機。女神超級だとワルキューレ以上に落ちないっぽいが。 -- 2013-09-08 23 44 27 ↑3 メインリーダーがハクで、まともな木属性のモンスター持っていない人とかが使う。俺とか俺とか。 -- 2013-09-09 00 17 42 ↑木242でエンハンス&泥変換ぶっぱすれば貫通は出来る、9階がやや怠いが -- 2013-09-13 14 48 45 フレ枯渇時でもこいつが居れば安心して天界回せる -- 2013-09-14 09 13 36 今回のゴッフェスだけどスキルLv5のこいつができたwww -- 2013-09-16 00 30 05 はぁ? -- 2013-09-16 21 01 19 んんwwwwww -- 2013-09-16 22 57 47 攻撃力がオオクニヌシと一致 -- 2013-10-05 23 03 58 好きなんだけど、活躍の場が無い。 -- 2013-10-10 09 51 46 天海神限定で非常に汎用性が高い -- 2013-11-13 10 44 53 どこで使うんだと思ったが防御ダウンの話か それよりゴーレムシリーズの究極も期待してるよ! -- 2013-11-17 12 08 10 とっくに溶かした俺だけど、半蔵スキルマを持たない闇メタパにおけるツインリット降臨の最適解になるかも -- 2013-11-25 15 25 20 LF闇メタ リリス魔王こいつ+なんか で 1F魔王(闇メタとこいつのブースト)変換 2Fリリス 3Fこいつで防御下げてからたまどら以外貫通してスキル貯め 4F最後の1枠次第 で、闇メタのテンプレ欠けても簡単に集まるキャラだけで行けそう。 -- 2013-11-25 15 27 42 3F別にスキル貯める必要なかったわ、駄文失礼。 -- 2013-11-25 15 28 21 ウチのコイツ、マシンゴーレムでないとスキルが上がらん。マシンもダクゴでよく上がる。なんなの? -- 2013-11-29 23 36 36 い・い・いく!! -- 2013-12-05 13 44 16 闇ラーという似たようなデザインの奴が出てきたぞ!やったねマークⅢ! -- 2013-12-30 17 20 52 究極まだー?? -- 2013-12-31 01 30 46 ↑9 それ、汎用性が低いんじゃありませんこと? -- 2014-01-08 01 13 59 なんか・・・ガンダムに出てくる「ジオング」に似てるww -- 2014-01-13 02 18 01 ↑それもう散々ネタにされてるよ。むしろこいつはジオングってあだ名で大体通じる -- 2014-01-14 17 43 59 いやいや完全にメタギャラクスだろこれ。まんまやないか -- 2014-01-15 20 26 26 胴体が短いからSDっぽいな。大きさがでかければ話は別だが -- 2014-01-21 06 07 55 究極はよ 究極デザインはパーフェクトジオングかグレートジオングで -- 2014-01-22 08 29 05 ジOだろ -- 2014-01-26 12 42 58 もはやパズドラの話ではないwww -- 2014-01-31 16 00 43 ランク220にしてようやくこいつに進化素材が回ったんだが、闇パの高防御対策なら降臨とかにも持っていけるのか -- 2014-02-06 21 34 36 高防御対策としてもHPタンクとしても使い勝手いいよこいつ -- 2014-02-07 09 44 00 ガウェイン() -- 2014-02-08 06 04 34 悪魔タイプ付けてくれ -- 2014-02-15 00 03 25 入手順8位にランクインしてるこいつがようやくスキルマになった。大好きだから究極きてくれ〜 -- 2014-02-15 22 58 44 アンケDに入ったりしねぇかなぁ(ボソ -- 2014-02-18 23 37 23 データ部分について、61.44.188.183からの荒らし被害があり有志の方が一部復旧して頂いたようですが、一部データに食い違いが見られたため荒らし直前のデータへまるごと復元させて頂きました。 by 管理人 -- 2014-02-20 21 41 32 ムラコレで金+キタ-! こいつでした Orz... -- 2014-04-05 03 55 12 今日の女神で、ようやくスキルマになった。まー、おでんで天元いくときくらいしか出番無いけど。 -- 2014-04-25 16 25 21 悪魔タイプ付いたら俺得 -- 2014-04-28 23 29 23 昔なんか見た目かっこいいと言う理由だけで欲しかったわ -- 2014-05-11 21 53 31 こいつのお陰で闇メタで航路周回できるようになった -- 2014-06-07 18 06 54 黄金とデビリット使った究極進化でステアップ・悪魔タイプ追加はよ -- 2014-07-01 10 41 06 改めて見るとスキルマ10ターンで5ターン75%減ってなかなか強いな、某火和神は15ターンで2ターン75%減なのに -- 2014-07-20 12 46 50 ジオングだろこつ -- 2014-07-22 16 19 56 ジオング -- 2014-08-05 16 36 01 ↑3あっちはダメージスキルに追加効果加えられた物だからこっちとは性質が違う -- 2014-08-07 20 04 09 全然注目してなかったけどこいつシャイニングフィンガーまでできるのか。GNドライブ搭載といい、あの世界だと完全にラスボスだな -- 2014-08-14 13 54 26 もうすぐパーフェクトジオングに!!3000万キャンペーンと一緒にくると予想。 -- 2014-08-14 14 09 52 ポリンか女神超地獄かどっちがスキル上げいいだろう -- 2014-08-27 14 11 00 こいつ40スルーされて泣きそう -- 2014-09-06 05 57 32 あまりに好きすぎて、初の+297、ダクゴさんやったww さらにスキルマでハイパーモードにww -- 2014-09-15 23 31 26 シャイニングフィンガーよりダークネスフィンガーだな -- 2014-09-17 20 47 28 ↑↑最初のころは世話になるから、思い入れあるよね。おめでとー。 -- 2014-10-01 09 43 14 この子究極に対する期待値が高いのは俺だけ…?画も好きだしうまい具合にいってほしいなぁ。 -- 2014-10-21 01 29 18 究極すると足が生えてパーフェクトになるがよろしいか? -- 2014-10-22 08 25 17 いつ究極が来るのか、、、忘れ去られているな、、、 -- 2014-11-05 05 54 57 おそらく究極はツノがある真っ黒いノイエジールっぽいやつだ -- 2014-11-05 16 34 48 今週末の究極情報はこの子に違いない。 -- 2014-11-10 23 46 28 究極はバンシィタイプで -- 2014-11-15 22 21 52 ゴーレム系の親玉として究極がこないのは納得できん!究極後のスキルがさぞかし優秀なのだろう。 -- 2014-11-22 13 39 08 究極で悪魔タイプ付与+闇泥強→バインド耐性へ変更+アーマーブレイクに5ターン25%ダメージ軽減追加されれば注目を浴びるだろ。 -- 2014-11-23 16 11 47 もうそろそろガンダム系とコラボするしかないな。そしたらこいつも究極きて注目されるはず! -- 2014-11-30 00 43 05 勿体ぶった分強い究極にしてほしいわ、黄金×2デビリット×2闇宝玉とか使っていいから -- 2015-01-07 11 52 07 謇九′蠅励∴縺ヲ繧ょャ峨@縺?↑瀦 -- 2015-01-12 00 09 25 謇九′蠅励∴縺ヲ繧ょャ峨@縺?↑瀦 -- 2015-01-12 00 12 52 このジオングには致命的な欠点がある、、、、、スキラゲが過去最悪にメンドイ、改善しろ無能 -- 2015-01-28 22 55 23 ジオングより3億倍かっこいい -- 2015-01-28 22 58 10 あと1段階の変身を残している -- 2015-01-28 23 02 13 ネオジオングに -- 2015-02-03 21 07 33 進化の可能性もあるかもね -- 2015-02-03 21 08 11 究極でオールレンジ攻撃お願いします -- 2015-02-04 07 47 48 スキルが変更になるな・・・。 ダメージ減少が30%なら結構やばいぞ。バギィの代わりになる -- 2015-02-18 17 16 16 ↑何もついてない「減らす」が30~35%なので、30%はないと思う。「少し減少」は15~25%の間ぐらいじゃないかな。 -- 2015-02-18 19 28 33 スキラゲ簡単にと書いたら、見てる運営が実現、ダクゴmk-4来る -- 2015-02-19 03 17 08 2体で軽減ループが出来るのは面白い。活かせるPTは思いつかないけど -- 2015-02-19 10 43 35 スキラゲが過去最悪にめんどいとか、スキラゲしたことあんのってレベル。面倒なのは否定しないけど。 -- 2015-02-19 12 57 12 究極で悪魔ついてくれればブブソニに入れたい -- 2015-02-19 13 39 11 アーマーブレイクの効果変更というあからさまなフラグを立てておきながら全力でぶっ壊しにいくスタイル。もう全機合体ユニオンゴーレムMk-Xでいいから究極させてくれ… -- 2015-02-21 15 11 34 スキルの防御は2割減少 -- 2015-02-23 12 02 22 悪魔付いたら20%減でも割合ダメ対策とかで使い道あるかな。 -- 2015-02-23 19 49 36 究極はよ、見た目かっこいいから使いたいんだ -- 2015-02-26 08 27 16 あれ、軽減20%ぽっちかよ。曲芸士パで使えるかなと思ったけどやっぱ闇ナミがいいな -- 2015-02-26 15 41 58 スキラゲが虹番で出来るようになって超絶楽になったな。2倍時ならスタミナ30で確泥、おまけに自動的にスキルUP2倍になってる。その代わり虹番耐久パが出来なくなったが・・・ -- 2015-03-01 04 56 29 カグツチパに入れて水曜&金曜思考停止周回よー -- 2015-03-10 07 24 31 と思って試したら防御ダウンって追い打ちに乗らないんだな。絶望したわ -- 2015-03-11 12 33 10 HP少ない曲芸士パで防御、HP要員かつ高防御対策。攻撃色が少なくても安定感通。 -- 2015-04-01 20 12 16 究極実装で追加覚醒に2体攻撃3つとか付いたらもうパーティから外せませんわ まぁ順当に考えて闇強化1つ・2体攻撃・スキブ1つだろうけど -- 2015-04-16 18 01 30 どう考えてもバインド耐性が増えるだけじゃね? -- 2015-04-22 23 09 51 覚醒シヴァのスキルより強いじゃん -- 2015-04-26 23 48 13 夢を見る邪魔をしてはいけない。 -- 2015-05-05 14 14 44 ↑10究極来たぞ、よかったな -- 2015-05-22 15 42 48 究極めっちゃカッケー、そして素材重過ぎw性能は良さそうだからいいけど -- 2015-05-22 21 44 16 光闇両方を一から作ろうとすると数十人の黄金のおっさんが必要になるのか。おっさんだけでサッカーが出来るな -- 2015-05-23 05 46 29 究極の絵がごちゃごちゃしすぎでこっちのが見た目は好きだなー -- 2015-05-23 19 36 30 リーダースキル他に何か無かったのかね~。こうも似たようなのポンポン出されるとそれだけでテンション下がる。パズルを楽しみたいんだよこっちは -- 2015-05-23 23 14 33 女神降臨!でドロップしなくなったっけ? -- 2015-06-21 12 55 38 Mr-IIIドロップするダンジョンてまだ無い? -- 2015-09-06 11 56 22 つ マシンヘラ -- 2015-12-28 06 23 18 ↑↑の質問当時はマヘラは無かった -- 2018-03-24 12 26 44
https://w.atwiki.jp/soulstrike/pages/27.html
覚醒について 覚醒について 画面下の【成長】→【覚醒】から覚醒触媒のレベル上げや覚醒を行うことができる。 覚醒触媒のレベル上げには【覚醒の秘薬】が必要となる。 こちらはオークのサンドバッグでのみ収集可能。 すべての覚醒触媒のレベルが最大になると覚醒段階を1つ上げられるようになり、段階が上がるごとに最終ダメージ倍率が増加、覚醒触媒も再セットされる。現在の覚醒触媒の累積効果は🔍マークから確認可能。 覚醒ランク(ver1.1.95時点でSSSまでが存在)を上げるには覚醒段階を最大にした上で試練を受ける必要がある。覚醒ランクはアビリティ枠の開放条件にもなっているため、積極的に覚醒段階を進めよう。
https://w.atwiki.jp/sobloxivanamna/pages/19.html
当サイトとXAHの目的 何故人工言語を作るのか 私の創作の大きな目標の1箇は、現実世界で人々が実際に運用する言語=自然言語と同程度に運用可能な人工言語を作る事です。但し、この目標は、残念乍ら現実世界に取って意義深い物に成る可能性が非常に低い物です。何故なら、自然言語相当の質を目指して制作される人工言語が自然言語以上に役立つ事は現状有得ないからです[*1]。それならば、自然言語を使えばどの様な場面でも事足りるでしょう、何故私は人工言語の制作に重きを置いているのでしょうか。 その理由は、言語の創造は最も根幹的な創作活動と信じていて、その事に面白みを感じているからです。一応、母語の自然言語を使っても可也詳細な創作活動をする事が出来ます。然し、それらの設定は母語の語法や文化的背景の影響を完全には排除できません。作者は、無意識に創作に曖昧性を付与して了うのです。 例えば、或る架空都市に於いて、信号の色迄も確りと考察して設定したとしましょう。反対色の概念等を調べた結果、「止まれ」は赤色で、「進め」は緑色で表すと設定しました。所が、作者は、自身の頭に思い浮かべた「緑色」は実は現実の日本で使われる青信号の色と粗同じだと気付いたのです。ならば、「信号の色は赤色と青色である」と設定し直すべきでしょうか。そうすると、潜在的な曖昧性が生じます。常識的な日本人ならば、その設定を読んだ時、作者と同じ「青色」を想像して呉れるでしょう。然し、人に依っては空の色や海の色を思い浮かべるでしょう。寧ろ後者の認識の方が客観的だとも言えます。一般に、日本語に於ける修飾語の「青」は可也緑に近い色を指す事が多いのです。日本語話者の方は、青蛙や青リンゴを想像して見て下さい。この認識は普遍的な事実たり得ないと云う事がご理解頂けますでしょうか。母語の情報は凡ゆる情報の中で一二を争う位に頭に染み込んでいる物なので、気付かずにこの様な曖昧な事例を生んで了います。突き詰めると、架空世界中の固有名詞を自然言語の単語から拝借したりそれを参考にしたりして決める事は拙いですし、。 [*1] 仮に、現実世界の使用に堪える程の人工言語が生まれたとしても、我々が古来拠り受継いで来た自然言語を捨ててその人工言語を話す事を選択する事は有得ないと見做して良いでしょう。それを実現させる為の費用や文化的犠牲は計り知れず、又実現後の利益も大して無いからです。仮令どれ程その言語が普及しようとも、それの成果は1つの自然言語としての地位を獲得する事に留まるでしょう。否、若しかすると、この予想は現在迄の歴史しか持たない我々の知性の限界に依る物で、未来には言語すら合理化される事が有得るかも知れません。然し、私は先の予想が正しいとして主張を展開します。 上記予想が正しいとして、人工言語の普及の最終局面は、それが1つの自然言語としての地位を獲得する事です。その段階に至った人工言語は存在します。自然言語と同等の役割を持つ人工言語として、現代ヘブライ語が挙げられます。現代ヘブライ語は、恐らく、p2-1の定義に合致しつつ、且つ現実世界で人々が日常的に用いている唯一の人工言語でしょう。エリエゼル・ベン・イェフダー(אליעזר בן־יהודה)の多大なる努力に因って古代ヘブライ語が時を超えて復活したのです。 尚、人工言語が自然言語同等の地位を獲得する迄に普及する事は、必ずしもその人工言語の成功と同値ではありません。人工言語の目的がそれの普及とは限らないからです。例えば、ロジバンと云う人工言語は、人間が直接会話に使える様な構造を持ち乍ら、その構造が人間の世界観形成にどの様に影響するかを調べる事を目的の1つとしています。この調査の起点はサピア=ウォーフ(Sapir-Whorf)の仮説と云う物です: Sapir-Whorfの仮説:言語構造は、その言語の話者の世界認識に影響を与える。 p2-2
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 社会人向けゲームイベント“ゲムコミュ #1”が2022年1月28日に渋谷で開催 - 4Gamer.net ゲームの開発現場 のぞいてみたら|サイカルジャーナル|NHK NEWS WEB - NHK NEWS WEB クリーク・アンド・リバー社による「ゲームデザイン塾 仕様書ビルドアップ講座」が1月26日から3か月にわたって開講 - 4Gamer.net 『ワン ハンド クラッピング』ゲーム内容&最新トレーラー公開。声や歌でキャラクターを操作するパズルアクションゲーム - ファミ通.com ファミコンの最新ゲームが2022年2月25日に発売されるぞ! - GIZMODO JAPAN 『洞窟物語』のスピンオフ『Cave Story s Secret Santa』Steamなどで期間限定無料配布中。クリスマス・ステルスゲーム - AUTOMATON 『題名のない音楽会』ゲーム音楽の特集回が12月11日に放送。“東京交響楽団”による演奏が楽しめるほか、『モンハン』シリーズの作曲家・甲田雅人がゲスト登場 - ファミ通.com 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』ゲーム内イベント「MOREMOREMakingXmas」、「聖夜のチェックメイトガチャ」開催!:時事ドットコム - 時事通信 ステージ型謎解きゲーム「恋愛リアリティSHOW」が本日リリース - 4Gamer.net 好評につき第2弾開催!オンライン・クレーンゲームで自宅から全国を旅する、全国ご当地ラーメンフェア開催 - PR TIMES ゲームの時も一緒だニャン……愛猫がポッケに入るパーカを発売(朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 任天堂、ゲーム開発拠点を拡張 旧本社跡地にビル新設 - 日本経済新聞 4Xリアルタイムストラテジーゲーム『Dune Spice Wars』発表。フランク・ハーバート氏のSF小説の金字塔『DUNE』をゲーム化(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォンゲーム「ひぐらしのなく頃に 命」にて新限定カードが登場!『【魔法少女】バレットミユキ』『【魔法少女】フェアリーハニュ』をGETしよう!! - PR TIMES 「リネージュW」プレイレポート。オンラインゲーム黎明期の名作が,世界中のプレイヤーと遊べる新作スマホゲームとなった - 4Gamer.net アニメイトがボードゲームを制作!? 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