約 1,224,734 件
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/195.html
http //a.imgef.com/pg7EQe2.jpg -- 2015-08-22 01 19 19 ネタバレありなので閲覧注意 イラストレーター一覧です -- 2015-08-22 01 20 04 イラストレーターはともかく、キャストは男女別にしたほうが見やすい気がする -- 2015-08-24 19 08 11 >男女別確かにその通りですね。男女別にするのと、背景色を赤と青で分けるので、二種類作成してみようと思います。より見やすい方を残すということで -- 2015-08-24 19 58 38 男女別を提案したものですが、対応が速くて驚きました。すごく見やすくなったと思うので、個人的には色分けでいいと思います。編集おつかれさまでした。 -- 2015-08-26 04 28 13 概念礼装の方のイラストレーターは追加されないのですかね…?あれば分かりやすいなぁと思うのですが。。 -- 2015-10-08 17 56 18 概念礼装を追加しました。一応鯖とは分けました。 -- 2015-10-24 16 09 36 ドラマCDのキャストはゲーム本編では喋らないんだしここには記載しないほうが良いのでは? -- 2015-12-17 03 30 04 ↑確かにその通りですね。以前の状態に戻しました -- 2015-12-17 07 33 04 ↑追記。ゲーム内にNPCとしてボイスが用意されているダ・ヴィンチのみ記載しておきます。 -- 2015-12-17 08 41 03 島﨑信長はアルジュナ(cmアーチャー)ですよ。 -- 2015-12-29 03 33 22 生放送のcv紹介で杉田追加されてたけどどんなのの担当になるんだろ -- 2016-01-05 04 35 15 ソロモンのボイスが杉田っぽかったような -- 2016-01-05 04 43 34 声優パは今のところ川澄さんしかフルPTできないのか、稲田さんPT作りたいがニコラテスラが・・・ -- 2016-01-06 09 55 48 絹田コウジさんが描かれた 雁夜おじさんが概念礼装じゃなくサーヴァントに.. -- 2016-01-06 19 01 40 ↑移動しました。報告ありがとうございます。 -- 2016-01-06 19 16 57 公式サイトの声優陣が更新されてた。初期にはいなかった黒田さん内山くんとか、杉田やらあやねるやら色々と増えてるね。 -- 2016-03-30 23 38 15 なんで実装されてないオジマンの名前が? -- 2016-04-08 17 03 48 ムック本に名前があるからでしょう。実装されてないけど声優は発表されてるからね。 -- 2016-04-09 02 06 20 声優陣に東山奈央さん追加されてましたよ -- 2016-06-05 17 30 27 FGOマテリアルで担当ライターがわかったけどここにまとめる?それとも各々のページにする? -- 2016-08-23 15 29 13 こうやって改めてみると川澄さん圧倒的過ぎる。9割ほど同一人物だが - 名無しさん 2016-08-24 00 05 16 セイバーは顔が同じなだけで違う人物がほとんどだぞ - 名無しさん 2017-07-20 15 25 45 1年近く昔の米に意見する事もアレだし、円卓が同じ反応する以上同一人物といっても差し支えないし、木主もそういう意味で言ってるよね。 - 名無しさん 2017-07-20 16 45 16 宮野さんところのベディ、ページ移動できんのだが? - 名無しさん 2016-08-24 03 48 58 修正しました。報告ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-08-24 12 06 24 I-IV のイラストすごい好きだわ。第3再臨でイラストが変わるってのも育成意欲駆られるからマジサイコー! - 名無しさん 2016-08-31 11 17 57 始めて三か月の微課金だけど輪くすさがの3枚コンプしてたんで調べてみたんだけどなんなんだこいつ。OUCH!バビロニア! - 名無しさん 2017-03-28 07 18 48 淫乱だから、脱ぎますね! - 名無しさん 2017-09-05 21 59 46 社長セイバー顔しか書いてねぇ!と言われるほどセイバー顔書いてないな。邪ンヌとジャンタは違うし - 名無しさん 2017-10-09 08 42 22 同一キャラのクラス違いとかを除くと、置鮎さん、安井さん、稲田さんの5キャラが最多かな? - 名無しさん 2018-02-23 02 18 22 シトナイ、BLACKさん/門脇さんですね。編集できる人いたらお願いします - 名無しさん (2018-10-31 15 39 15) 編集できる方、ポール・バニヤンのCVは小見川(おみがわ)なので修正お願いしたいです - 名無しさん (2019-09-18 19 39 22) こんなページあったのか こうして一纏めで見られるのかなりありがたい - 名無しさん (2019-11-29 18 16 57) 桜井ってこんなに担当してんだな・・・だからか・・・ - 名無しさん (2023-11-13 16 21 06)
https://w.atwiki.jp/lebekun/pages/294.html
曲名 Chapter 24 点数 67 備考 全体的に静かで電子的なオルガンとシンバルが目立つ楽曲。ボーカルによるサイケデリック要素は豊富だが、比較的聴きやすい部類。 関連ワード 67
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/724.html
技・特性系PT 技・特性に関するPTを取り扱う。 唯の技・特性縛りのリストアップ(特に数が多い物)は自重、特性リストや技検索があるサイトで参照。 複数入れて戦法的に有用なもの、もしくはしっかりネタになるもので。 技・特性系PT威嚇P アンチ威嚇P 異常気象P 異常気象P2 砂霰P 異常戦場P いちげきひっさつ!P ウザいP 音系P 急所狙いP 催眠厨P 進化技P 弱特性P スキスワP 「砂」P 頭脳プレイP 専用特性P 専用技P タイプ一致技の威力が弱いP 戦いはおっくせんまんP 特性統一P トリックP 呪いP プラスマイナスP 威嚇P ギャラドス、ウインディ、ケンタロス、ムクホーク、ボーマンダ、レントラー 控え アーボック、グランブル、オドシシ、ハリーセン、カポエラー、グラエナ、クチート、アメモース、ムーランド、ワルビアル、ランドロス(霊獣)、ガオガエン、メガライボルト 現実:METAGROSSのクリアボディでいかくはきかなかった そして特殊アタッカーには全く通用しない。 ↑物理のほとんどを封殺できて残りは業で対策できれば勝率は高い。 動画も上がってるし結構使い手は多いと思う。 控え追加、といっても能力的には十分戦える奴ら。 構成次第ではもっと機能する可能性も。 アンチ威嚇P ネギガナイト、クレベース、ヤレユータン、ホエルオー、バンバドロ 能力低下ではなく「いかく」に反応する特性を持ったポケモンで組んだ。 これで全員物理でダブルに挑んでも恐くない…のか? 控えは膨大になるため折り畳み。剣盾に登場することが確定していないポケモンも一応記載。 +... どんかん ヤドラン ヤドキング ルージュラ イルミーゼ ホエルオー ドンメル ナマズン ヒンバス トドゼルガ ベロベルト マンムー エンニュート アママイコ きもったま ガルーラ ミルタンク オオスバメ バクオング ムーランド ゴロンダ ネギガナイト せいしんりょく フーディン カモネギ スリーパー エビワラー カイリュー クロバット ブラッキー キリンリキ ニューラ ライコウ エンテイ スイクン オニゴーリ ルカリオ ナゲキ ダゲキ ダルマッカ ダルマッカG コジョンド キリキザン バンバドロ ヤレユータン イエッサン♂ マイペース ヤドラン ヤドキング ドーブル ルンパッパ ドンメル ブーピッグ パッチール ブニャット ベロベルト ドレディア ニャスパー クレベース バンバドロ イエッサン♀ びびり ペルシアンA コイキング レディバ ウソッキー ノコッチ グランブル ポチエナ ゴニョニョ パールル クマシュン ワンパチ エレズン 異常気象P カイオーガあまごい あられ グラードンにほんばれ すなあらし バンギラスすなあらし にほんばれ あまごい ユキノオーあられ あまごい ポワルンあられ にほんばれ あまごい すなあらし レックウザにほんばれ あまごい すなあらし ポケモンが出るたび天候がころころ変化する。 技は天候に左右されやすい技構成にするのが良い。 ↑をい、KABAわすれてないか?バンギと交代で。 ↑でもカバ単体ではダメージ以外砂が役に立たないんだよな・・・ 難点はコンセプトを理解されず厨ポケパーティに見られる可能性がある。 コンセプト上グラカイの代用は聞かないが 伝ポケが嫌ならばレックウザをノー天気ゴルダックにするのはアリ。 ↑やっぱり規格外ポケを使うのはよくないから、晴れクロバットと雨マルマインにそれっぽいニックネームつけるってのはダメかな ↑クロバじゃ晴れを生かせないからワタッコあたりでもいいと思う BWで天候変化ポケも増えたので、伝説600族無し版も作ってみた ニョロトノあまごい あられ キュウコンにほんばれ カバルドンすなあらし にほんばれ ユキノオーあられ あまごい ポワルンあられ にほんばれ あまごい すなあらし ゴルダックあられ あまごい orベロリンガにほんばれ あまごい すなあらし orチルタリスにほんばれ あまごい これなら厨パの烙印をもらうこともなく存分にネタっぷりを発揮できるだろう。夢特性に感謝! ↑ニョロを抜いて組んでみたらかなり使えた バンギ、ノオー、カバ、キュウコン、ブルン、ランクルスで、水草を呼ぶからスカーフノオーが刺さる。鋼闘ウルガモスがきついから自由枠でカバー。ニョロは雨降らしたあとやることないのと持ち物がないから外したが、必要な場面はなかった。こちらが雨パと対峙することが多いし。ガチで組むならニョロはいらないかな キュウコン/ニョロトノ/ユキノオー/カバルドン/バンギラス/ポワルン で使ってるが格闘以外にはネタとは思えない強さ。まぁポワルン以外全員ハイスペックだしなw ただ見ての通り格闘の一貫性がヤバい。カバが落ちたら負け確定。 そこでポワルンを抜いて、ヨノワorランクルス(TR要員)で使ってます。 一応覚える天候技も追加。異常気象ぶりに磨きがかかる。 このPの利点は流れを渡さないこと。大抵変化役は1匹だから、天気を渡さない。だから選出等を縛りやすい 上にもあるとおり格闘が苦手で、 『ニョロコンのドロポンや文字では落ちない耐久力』と、『カバを突破できる程の火力』の両方を持つ格闘ポケが鬼門。 ローブシンはニョロコンでは突破できないし、猿はニョロトノ死にだしくらいでしか突破できない。 だから、最後の1枠にエスパーを入れたくなるが…。そこはやっぱりネタパーティ。 最後の1枠は、ポワルンが一番統一感あるよね? どんな天候にも馴染みそうなポケモンを探してたら、ルンパなんかは良さそうと思った。雨は言わずもがな、霰で吹雪、晴れでソラビ、砂パの苦手な水を潰せる。 異常気象P2 一般 ガルーラ カイリュー フリーザー サニーゴ ハピナス スイクン ポワルン アブソル シルヴァディ サニゴーン 禁止級 ミュウツー ミュウ ルギア パルキア アルセウス 4天候全部使えるぜ!すごいぞー!かっこいいぞー! 砂霰P カバルドン、ユキノオー、マンムー、ピクシー、ロズレイド、ゴルダック 異常気象Pの変化版。伝説抜きで組めるのがポイント。 カバルドンorユキノオーで砂や霰を撒くのは言わずもがな。 マンムーとピクシーは単純に砂や霰のダメージを受けないし単体でも動ける。 アクセントとしてロズレイドの氷or岩のウェザボをぶちかましてやれ。 万一相手に砂や霰を利用されそうになったらノーてんきゴルダックで天候を封じてしまえ。 ノーてんきの都合上、砂霰を利用出来なくなるとはいえ、ダメージ自体も受けずに済む。 お好みでポワルンやバンギラス等に代えてみるのもアリ。 このPTは使ってるけどガチパ相手に結構奮闘できる 砂塵を利用できるやつは大抵ノオーで対策できるし、格闘や岩持ちの地面はカバルドンで受けれる バンギでも使ってみたが能力は高いもののノオーと弱点が三つも被ってるのが痛すぎる 真面目に使うなら霰、砂パのどちらでも機能しやすいヤドランなどを入れると安定する 異常戦場P 全種 ミュウ、ドーブル サイコ+ミスト ガラルギャロップ、バリヤード、バリコオル、サーナイト ミスト+グラス エルフーン、フラージェス 複数のフィールドを使いこなすポケモンのパーティ。 もちろんダイマックスで本来覚えない技のフィールドに変えてもよし。 いちげきひっさつ!P ラプラス ぜったいれいど・じわれ・つのドリル・こおりのつぶて ドーブル ぜったいれいど・いえき ドンファン じわれ カイロス(かたやぶり) ハサミギロチン・でんこうせっか・じしん ギャロップ だいもんじ・つのドリル・でんこうせっか フリーザー こころのめ・ぜったいれいど・こおりのつぶて 地割れ!絶対零度!ハサミギロチン!角ドリル!!・・・怖いorz とりあえず適当に中途半端に技を考えてみた。頑丈・タスキ・ヌケニン対策もばっちり…なはず。 ↑手数勝負だし耐久用の技が必要だと思う(特にラプラス)、また先制技より霰の方がいい気もする ↑↑ネタに徹するならドーブルはぜったいれいど・じわれ・ハサミギロチン・つのドリルの構成のほうがいいかも。 持ち物襷で、最低一発は打てるよう頑張る。できれば全部一回づつは使いたい。 ウザいP ミカルゲ:まもる うらみ マニューラ:みがわり みきり ヨノワール:うらみ プテラ:うらみ、そらをとぶ、みがわり アブソル:うらみ ビークイン:ぼうぎょしれい、かいふくしれい、かげぶんしん、はねやすめ もちもん全員守るなどの時間稼ぎ技は必須。当然、挑発には要注意・・・・ 挑発持ってない相手に出したら素晴らしい。まぁ、持ってない相手の方が少ないか。 ゴーストと悪ばかりなのがウザいのではない。 じゃあ何がウザいのか。彼らの特性をよく見てみよう。ダブルで使って守ると恨み併用でウザさ倍増 ↑伝説以外のプレッシャー仲間集めたよ、別名リボンPT ↑つばさでうつに弱いかな? ↑高火力を削ぐのが目的だから、そんな技使ってくれてるなら初めから勝ってる。 ビークインは防御・回復指令必須じゃね? ↑プテラにソラとびも ↑ウザさに拘るならそれでもいいけど、普通はまもるで事足りる ↑「ウザい」Pだぜ? ↑↑↑↑はねやすめの方が優秀な希ガス これ全員守る必須じゃね? プレッシャーと恨みを両立できるのはミカルゲと紙耐久のマニューラだけなのが問題。 時間稼いで相手を悪あがきさせるには少し無理がある。 ↑そこでヒメリサイクルですよ。プレッシャー関係ないけどな! ↑↑魔乳なら素早さ生かして身代わりでも稼げる ↑↑↑一応恨みアブソル(配布)がいる。 ヨノワールと普通のアブソルが恨みを使えるようになったため、場合によっては使えるかもしれないパーティ。ただし、入れ替え連発での恨み・守る不発やダブルでの守る封印に要注意。 音系P バクオング ハイパーボイス/さわぐ/ちょうおんぱ/いやなおと @メトロノーム ペラップ おしゃべり/ハイパーボイス/うたう/さわぐ @メトロノーム コロトック むしのさざめき/ほろびのうた/うたう/なきごえ @メトロノーム プクリン ハイパーボイス/ほろびのうた/うたう/いびき @メトロノーム チルタリス ほえる/ほろびのうた/うたう/なきごえ @メトロノーム チリーン なきごえ/いやしのすず/さわぐ/いびき @かいがらのすず どうせやるならということで全部防音で止まる技に変更。金属音と草笛だけは入らなかった。 あとムウマージは微妙だったので削除。 道具重複が嫌なら意味は無いけどビードロでも持たせとけ。 ↑防音ポケモンにかいがらのすず無効とか…ないよな? 急所狙いP ドンカラス特性強運必須 技に辻斬り必須 アブソル特性強運必須 技:辻斬り・サイコカッター・ストーンエッジ・切り裂く エルレイド技:サイコカッター・リーフブレード・辻斬り・ストーンエッジ バシャーモ技:ブレイズキック・ストーンエッジ・辻斬り・切り裂く ゴウカザル技:ブレイズキック・ストーンエッジ・辻斬り・シャドークロー ザングース技:切り裂く・シャドークロー・辻斬り ジュカイン技:きりさく・リーフブレード・つじぎり・シャドクロー 覚える技に『急所に当たりやすい』のが三つ以上ある奴で構成。 リアルラックがある人が使えば脅威。 ↑カモネギがいないなんて絶対に許さないよ ↑ラッキーも ↑カモネギはともかくラッキーはラッキーパンチの補正しかないし攻撃5特攻35だからな… スナイパー組も入れたらいいと思う。 ドラピオンはきりさく・つじぎり・クロスポイズンと揃ってるし、 キングドラorオクタンはきあいだめできてこのパーティの数少ない特殊要員になる。 問題は道具重複禁止だと良くて3人(ピントレンズ、するどいツメ、サンのみ)しか最大限の実力が発揮できないこと。 専用道具の奴らは言っちゃ悪いが当てにできないし。 ↑ネギガナイトが当てにできないと…あっまだカモネギ止まりだった頃の書き込みか。 ダブルなら怒りのつぼの奴らを入れて狙ってみるのもいいかもしれない。 ラッキーパンチおうふくビンタみたいな複数回攻撃技で確率底上げするのはどう? 催眠厨P クロバット@こうかくレンズ さいみんじゅつ いばる みがわり かげぶんしん ダークライ@こうかくレンズ ダークホール 10万ボルト あくのはどう めいそう メガヤンマ@こうかくレンズ さいみんじゅつ みきり むしのさざめき エアスラッシュ ゲンガー @こうかくレンズ さいみんじゅつ シャドーボール きあいだま みちづれ ドーブル @きあいのタスキ キノコのほうし だいばくはつ とんぼがえり マジックコート キノガッサ@こだわりスカーフ キノコのほうし スカイアッパー タネばくだん ストーンエッジ これはひどい、な催眠パーティ。いばみが+影分身とか道具重複とか伝説使用とか別のところでもマナー違反してます。 ふみんとかやるきとかマジックコートとかカゴとかラムとかスカーフとかマルマインのちょうはつとかそんなの知らない。 適当に作って技とかおかしいと思うから変と思ったら変えといて。 ↑ドーブルはスカーフで茸胞子してしまったら大変だぞ。他の技なら大丈夫だが ↑じゃあというわけでちょっと変えてみた。 バタフリーとかミロカロスとかヨルノズクとかワタッコが入ってないな 進化技P バリヤード:ものまね ウソッキー ものまね メガヤンマ:げんしのちから マンムー げんしのちから モジャンボ:げんしのちから エテボース ダブルアタック ベロベルト ころがる ニンフィア フェアリータイプの技 アマージョ ふみつけ アーゴヨン りゅうのはどう オトスパス ちょうはつ ちょうど6匹だったので結成。 ↑モジャンボ…… ↑ダブルアタック以外、あまり実践的な技でないのがつらいな・・・ ↑げんしのちからは充分実践的だろ。不一致じゃ使われないが… 弱特性P ランターン 特性発光 ドサイドン 特性避雷針 ママンボウ 特性癒しの心 ギャロップ 特性逃げ足 オーベム 特性テレパシー (ランクルス 特性防塵) いい特性の方をあえて封印した型。 もっといい特性があるのに… ↑今すぐネタwikiのスターミーの欄を見に行こう。 ほかにも強運ドンカラス、逃げ足ギャロップとかも。 プレッシャーのアブソルもありかも? ↑ハッサムはむしろ虫の知らせのほうがいい時もあるんだが。 ↑↑オドシシとケンタロスも、その特性でも案外活躍するぞ。 役に立たない特性はここで語られてるから、此処を基準にした方が良い気が いっそ対戦でまったく効果のない特性だけで組んだほうがサッパリするかも 具体的には発光・逃げ足・蜜集め シングル限定でテレパシーも可 ↑集めてみたいな ↑整理、数足りてるから進化前は抜いといた 特性が両方とも役に立たないパチリス涙目w ↑↑↑第5世代で仕様変更があったので、少し変更。 ドサイドンの避雷針は地面なので結局意味無いため、そのまま。 あとは癒しの心とテレパシーを追加。夢特性で手にはいるフレンドガードもシングルでは無意味だけど、 最終進化形ではまだ出ていないので、とりあえず防塵ランクルスを入れといた。 他にふさわしいものがいるかもしれない。 とりあえず普通にシングルで使えるやつは変えといた はっこう スターミー・バルビート・ミルホッグ・ランターン にげあし オオタチ・ギャロップ・ドードリオ・ノコッチ・パチリス・ラッタ ひらいしん(地面タイプ) ガラガラ・ドサイドン フレンドガード 夢特性 ピッピ・プリン いやしのこころ タブンネ・ママンボウ 夢特性 キレイハナ・ラッキー(未解禁)・ハピナス(未解禁) テレパシー オーベム 夢特性 ムシャーナ・サーナイト スキスワP スキスワ要因 サーナイトトレース推奨 スキスワ ネンドールふゆう スキスワ、じしん ブーピッグあついしぼう推奨 スキスワ ドータクンたいねつorふゆう スキスワ(じしん) カクレオンへんしょく アタッカー テッカニンksk 守る+攻撃技×3 ケッキングなまけ ギガインパクトはNG レジギガススロースタート マリルリorチャーレム攻撃2倍特性 マリルリはあついしぼうもおk ほぼダブル専用 スキスワ覚えるやつと特性を生かしやすいやつを。 …と思ったけどなんかわかりにくいな サーナイト:トレースした特性に応じてスキスワ ネンドール:味方にふゆう移してじしん連発 ブーピッグ:あついしぼう移して弱点減らしたり ドータクン:味方の弱点を消してしまえ カクレオン:敵or味方のタイプを変えて…といっても交代されたら消える テッカニン:こいつにスキスワしたやつは素早さどんどんUP!メガヤンマより元の素早さが圧倒的に速い。 ケッキング:なまけをなくせばデメリットなし種族値670組に仲間入りだ。 レジギガス:スロースタートをなくせばry マリルリ、チャーレム:ドータクンとかカクレオンとかがこいつらにスキスワすれば凶悪アタッカーに早変わり。が、こちらは貧弱に。 とかいろいろ。他にも思い立ったら追加してってくれ。 ただわかりづらいと思ったら削除してくれ。 ↑うーん、スキスワ単体の使い方が普通だからなぁ。 下のリスト見ても分かるように数も多すぎだし、なら各ポケモン個別でいいんだけど・・・。 それメインのPTとして作るからには、スキスワ役を多人数入れるメリット(ないしネタ)が欲しい訳で。 ↑とりあえず薄幸スターミーは必須だと思う。スキスワを使ったネタならこいつだろう。 いっそ役に立ちづらいor役に立たない特性で固めるとか。んでそれを押し付ける。 (はっこうをはじめとしてどんかん、ちどりあしなど。敵のパーティに依存するがうるおいボディやようりょくそもありかも。) 特性別全スキスワポケモン(なかまづくりは括弧付き) アイスボディ バリコオル・(ジュゴン) あついしぼう ブーピッグ・(ジュゴン) アナライズスターミー・オーベム あまのじゃく パッチール アロマベール フレフワン・(マホイップ) いかく オドシシ いたずらごころ ニャオニクス♂ いやしのこころ ハピナス・タブンネ・フレフワン・ブリムオン いろめがね バタフリー・モルフォン・ガーメイル・シンボラー うるおいボディ ムチュール・マナフィ・(ジュゴン)・(ラブカス) おみとおし オドシシ・ジュペッタ・ヨノワール・ゴチルゼル・オーロット・パンプジン・Aナッシー・イオルブ かたやぶり (ゴロンダ)・(ルチャブル) かちき ゴチルゼル・ニャオニクス♀ かげふみ ゴチルゼル かるわざ フワライド・(ルチャブル) がんじょう メレシー かんそうはだ ルージュラ きけんよち ミノマダム・ブリムオン きもったま (ゴロンダ) きゅうばん (オクタン) きんちょうかん ミュウツー・(カエンジシ) くいしんぼう ブーピッグ・Gヤドン クイックドロウ Gヤドラン クリアボディ メレシー・ディアンシー サイコメーカー カプ・テテフ さいせいりょく ヤドラン・Gヤドラン・ヤドキング・タブンネ・ランクルス さまようたましい デスバーン しぜんかいふく スターミー・ハピナス・セレビィ・オーロット じしんかじょう (カエンジシ) しゅうかく ナッシー・Aナッシー・オーロット じゅうなん (ミミロップ)・(ルチャブル) しょうりのほし ビクティニ シンクロ フーディン・ミュウ・ネイティオ・エーフィ・サーナイト・オーベム・ムシャーナ スイートベール アブリボン・(マホイップ) すいすい (ラブカス) すいほう (オニシズクモ) スナイパー (オクタン) すながくれ シロデスナ すりぬけ ニャオニクス するどいめ ニャオニクス せいぎのこころ エルレイド せいしんりょく フーディン・スリーパー・キリンリキ そうしょく オドシシ・キリンリキ たいねつ ドータクン たんじゅん ココロモリ ちくでん (マイナン) ちどりあし パッチール・バリコオル ちょすい (オニシズクモ) テクニシャン バリヤード・ドーブル てつのこぶし (ゴロンダ) テレパシー サーナイト・オーベム・ムシャーナ・カプ・テテフ・イオルブ てんねん ココロモリ てんのめぐみ ハピナス・ジラーチ・メロエッタ とうそうしん (カエンジシ) トレース サーナイト どんかん ヤドラン・ヤドキング・ルージュラ なまけ (アイアント) にげあし コンパン ねつぼうそう フワライド のろわれボディ ゲンガー・ジュペッタ はっこう スターミー はやおき ネイティオ・キリンリキ バリアフリー バリコオル はりきり (テッポウオ)・(アイアント) ビーストブースト ツンデツンデ ひらいしん (プラスル) フィルター バリヤード フェアリースキン ニンフィア ぶきよう ココロモリ・タブンネ・(ミミロップ) ふくがん バタフリー・コンパン・レドームシ ふくつのこころ エルレイド ふみん スリーパー・ジュペッタ・パンプジン ふゆう ゴースト・ルナトーン・ソルロック・ネンドール・ヨマワル・ムウマージ・ドータクン・ユクシー・エムリット・アグノム・クレセリア プラス (プラスル)・(デデンネ) プレッシャー ミュウツー・ルギア・デオキシス・ヨノワール ヘヴィメタルドータクン へんしょく カクレオン へんげんじざい カクレオン ぼうおん バリヤード ぼうじん ミノマダム・ランクルス・(ハハコモリ) ほおぶくろ (デデンネ) マイナス (マイナン) マイペース ヤドラン・Gヤドラン・ヤドキング・ドーブル・パッチール・ブーピッグ・ニャスパー・(ドレディア) マジシャン マフォクシー・フーパ マジックガード フーディン・ランクルス・シンボラー マジックミラー エーフィ・ネイティオ・ブリムオン マルチスケイル ルギア ミイラ デスカーン みずがため シロデスナ みつあつめ アブリボン ミラクルスキン モルフォン・シンボラー メガランチャー (ブロスター) メロメロボディ ニンフィア・(ミミロップ) むしのしらせ ガーメイル・イオルブ・(ハハコモリ)・(アイアント) ムラっけ ドーブル・(オクタン) もうか マフォクシー ものひろい パンプジン・(デデンネ) やるき Gバリヤード ゆうばく フワライド ようりょくそ ナッシー・(ハハコモリ)・(ドレディア) リーフガード (ドレディア) よちむ スリーパー・ムシャーナ・ルージュラ りんぷん モルフォン・アブリボン ↑ネタを考える意味でもこの表は便利だと思う。 てかここにあったの知らないで作ってしまった自分は…orz ↑五世代分も追加してみた。抜けてるのも多いかも。主に夢 チャーレムがスキルスワップ覚えないのがまことに残念ですな 注意点 場に出たときに効果を発揮する特性はスキルスワップ直後も発動。ただし同じポケモンにつき同じ特性は一回まで。 しぜんかいふくは入れ替えで特性が元に戻る前に発動。 ふしぎなまもりが関わるスキルスワップはすべて失敗する。 ポワルンにスキルスワップは可能。ただしてんきやはポワルンにしか効かない。また、ポワルンの方はてんきやがなくなってもノーマルに戻るわけではなく、天気がどう変わろうとスキルスワップ時のフォルムで固定される。 「砂」P バンギラスorカバルドン、サンドパン、ノクタス、ダグトリオ、グライオン、ガブリアス、ムーランド、ドリュウズ、シロデスナ バンギラス、カバルドン:とくせいが「すな」おこし グライオン、ダグトリオ、ノクタス、ガブリアス:とくせいが「すな」がくれ サンドパン:とくせいが「すな」がくれ ついでに「サンド」=「砂」 ムーランド、ドリュウズ:とくせいが「すな」かき シロデスナ:名前に「すな」を含んでいる 進化前のスナバァも同様 当然全員すなかけやすなあらし等の砂関係の技を覚えさせること ちなみにアスナの切り札はコータス。だから何だという話だが 砂漠の蜻蛉が入れないとは・・・ ↑まあネット上だけの呼称だし ↑普通に図鑑にも載ってますが・・・ ↑スマソ、ルビーか。まあ図鑑持ち出してくるとかなり増えそうだけどさ 人はそれを砂嵐パと呼ぶ……すなかけやすなじごくつかわないとただのガチパになりかねん。 頭脳プレイP ココドラレベル1 技:ほえる、がむしゃら、ステルスロック、どくどく、すなあらしなど@かいがらのすず エルフーン*いたずらごころ必須 技:アンコール、やどりぎのタネ、まもる、みがわり、コットンガードなど@たべのこし ゾロアーク 技:ふいうち、カウンター必須 あとはお好み@きあいのタスキ エーフィ*マジックミラー必須 技:お好みで ラッキー 技:タマゴうみ、ちいさくなる、どくどく、ちきゅうなげ、でんじはなど@しんかのきせき ソーナンス 技:カウンター、ミラーコート、みちづれ、アンコール必須@オボンのみなど ヌケニン@きあいのタスキ、こだわりスカーフなど 技:かげうち、トリック、どろぼう、おにび、バトンタッチ、かげぶんしんなど 究極の読みあい!頭脳プレイで相手を追い込み、プレッシャーをかけろ! 現実:あいての○○はちょうはつした! ↑何のためのエルフーンとエーフィだ。 専用特性P ポワルン:てんきや ヌケニン:ふしぎなまもり チェリム:フラワーギフト カクレオン:へんしょく ヤミラミ:あとだし レジギガス:スロースタート ギルガルド:バトルスイッチ デンヂムシ:バッテリー オドリドリ:おどりこ ヨワシ:ぎょぐん アマージョ:じょおうのいげん キュワワー:ヒーリングシフト ナゲツケサル:レシーバー コソクムシ:にげごし グソクムシャ:ききかいひ Aライチュウ:サーフテール エースバーン:リベロ アーマーガア:ミラーアーマー ワンパチ:たまひろい カマスジョー:スクリューおびれ ニャイキング:はがねのせいしん サニゴーン:ほろびのボディ ストリンダー:パンクロック モルペコ:はらぺこスイッチ ジュラルドン:すじがねいり Gヒヒダルマ:ごりむちゅう Gマッギョ:ぎたい Gヤドラン:クイックドロウ ウーラオス:ふかしのこぶし 夢特性、その他特殊個体限定 ヒヒダルマorGヒヒダルマ:ダルマモード メタモン:かわりもの ザングース:どくぼうそう ゲッコウガ:きずなへんげ 「固有特性」を持つポケモンたち 進化前も持ってるってのもありにしちゃうと候補が多すぎてどうしようもなくなることに気づいたため 完全に固有な特性を持つ奴らに絞った。 結構個性豊かなパーティーになりそうだ。一匹ネタポケが混じってるけど 伝説ありの戦いにはレシラム、ゼクロム、ダークライ、アルセウス、レックウザ、ビクティニ、ゼルネアス、イベルタル、ジガルデ、ソルガレオ、ルナアーラ、ネクロズマ、ザシアン、ザマゼンタをどうぞ 間違いあったら勝手に修正、追加してくれ BWから一部特性を持つポケモンが増えたので該当するものは削除しておきます。 夢特性も考慮しての専用に変えておきました。 専用技P ルージュラ:あくまのキッス ミルタンク:ミルクのみ ビークイン:こうげきしれい ぼうぎょしれい かいふくしれい ぺラップ:おしゃべり バッフロン:アフロブレイク ウルガモス:ほのおのまい ギルガルド:キングシールド ルチャブル:フライングプレス クレッフィ:フェアリーロック ジュナイパー:かげぬい ドデカバシ:くちばしキャノン ケケンカニ:アイスハンマー オドリドリ:めざめるダンス 昼、黄昏ルガルガン:アクセルロック ドヒドイデ:トーチカ アマージョ:トロピカルキック キュワワー:フラワーヒール ヤレユータン:さいはい ナマコブシ:じょうか バクガメス:トラップシェル ダダリン:アンカーショット ジャラランガ:スケイルノイズ ソウルビート Gマッギョ:トラバサミ ゴリランダー:ドラムアタック エースバーン:かえんボール インテレオン:ねらいうち セキタンザン:タールショット アップリュー:Gのちから タルップル:りんごさん ストリンダー:オーバードライブ オトスパス:たこがため ポットデス:おちゃかい ブリムオン:まほうのこな オーロンゲ:ソウルクラッシュ タチフサグマ:ブロッキング ネギガナイト:スターアサルト マホイップ:デコレーション タイレーツ:はいすいのじん モルペコ:オーラぐるま ドラパルト:ドラゴンアロー Gヤドラン:シェルアームズ もちろんドーブルと伝説は抜きだ。こいつらは個性が光る! ↑唯一の完全な専用技スケッチが除外されるなんて… 以下進化系のみでの固有技もち ピカチュウ:ボルテッカー フーディン:スプーンまげ ガラガラ:ホネブーメラン、ホネこんぼう Aガラガラ:ホネブーメラン、ホネこんぼう、シャドーボーン ナッシー・Aナッシー:たまなげ アリアドス:どくのいと ハピナス:タマゴうみ ポリゴンZ:テクスチャー テクスチャー2 ゾロアーク:ナイトバースト ギギギアル:ギアソーサー オーロット:もりののろい パンプジン:ハロウィン シロデスナ:すなあつめ ヨクバリス:ほおばる カジリガメ:くらいつく オーロンゲ:どげざづき 色々修正、過去のこととか持ち出すとさらにきりがない。 もしくは正確に調べて厳選してくれ。 準伝説 クレセリア:みかづきのまい レジギガス:にぎりつぶす ヒードラン:マグマストーム ラティアス:ミストボール ラティオス:ラスターパージ シルヴァディ:マルチアタック ズガドーン:ビックリヘッド 禁止級 ミュウツー:サイコブレイク ルギア:エアロブラスト カイオーガ:こんげんのはどう グラードン:だんがいのつるぎ レックウザ:ガリョウテンセイ ジラーチ:はめつのねがい デオキシス:サイコブースト シェイミ:シードフレア ダークライ:ダークホール アルセウス:さばきのつぶて ビクティニ:かえんだん レシラム:あおいほのお ゼクロム:らいげき キュレム:こごえるせかい Wキュレム:コールドフレア Bキュレム:フリーズボルト ケルディオ:しんぴのつるぎ メロエッタ:いにしえのうた ゲノセクト:テクノバスター ゼルネアス:ジオコントロール イベルタル:デスウイング ジガルデ:グランドフォース サウザンウェーブ サウザンアロー コアパニッシャー ディアンシー:ダイヤストーム フーパ:いじげんホール 解フーパ:いじげんラッシュ ボルケニオン:スチームバースト ネクロズマ:プリズムレーザー フォトンゲイザー マギアナ:フルールカノン マーシャドー:シャドースチール ゼラオラ:プラズマフィスト メルメタル:ダブルパンツァー ザシアン:きょじゅうざん ザマゼンタ:きょじゅうだん ムゲンダイナ:ダイマックスほう ムゲンダイビーム おまけ ドーブル:スケッチ 配布等で専用技を取られた伝説 デオキシス:サイコブースト XD産ルギアが習得 ディアルガ:ときのほうこう 映画館ダークライ・アルセウスが取得 パルキア:あくうせつだん 映画館ダークライ・アルセウスが取得 ギラティナ:シャドーダイブ 映画館アルセウスが取得 レシラム:クロスフレイム 前売券ビクティニが取得 ゼクロム:クロスサンダー 前売券ビクティニが取得 ホウオウ:せいなるほのお エンテイが習得 マナフィ:ハートスワップ マギアナが習得 ソルガレオ:メテオドライブ 日食ネクロズマが習得 ルナアーラ:シャドーレイ 月食ネクロズマが習得 上で仲間はずれにされた連中で構成。間違いとかあったら勝手に修正、追加してくれ ↑BW分も追加しました。 タイプ一致技の威力が弱いP エンテイ:ほのおのキバ ブースター:ほのおのキバ デリバード:れいとうパンチ、つばめがえし ジュペッタ:シャドークロー マニューラ:れいとうパンチ、つじぎり ヨノワール:シャドーパンチ タイプ一致技の威力が弱いポケモンたち。 他になんかあったっけ。 ↑とりあえず基準を明確にした方がいいと思うよ 明らかに扱いが違うのもいるし、今一統一性が無い ↑物理・特殊の高いほうが80未満とか? とりあえず草2匹はプラチナで改善したので削除で。 DS対戦Lv50戦で泣きを見るポケモン は別で作った方がいいかもな ↑そんな限定的なシチュエーションを作る必要はないかと それならレベル30戦とかリトルとかも作る必要有りそうだし レントラーとエレキブルはBWでワイルドボルトを獲得したので勝手ながら削除しといた。 エンテイのフレアドライブは配布限定なので保留。 ヨノワールを追加。理由は攻撃種族値100、特攻種族値65なのにタイプ一致物理技の最高威力がシャドーパンチ止まりだから。 戦いはおっくせんまんP メタモン へんしん ドーブル ものまね/さきどり/よこどり/なりきり カクレオン スキルスワップ/マジックコート/どろぼう/なげつける ポワルン ウェザーボール/にほんばれ/あまごい/あられ ソーナンス みちづれ/カウンター/ミラーコート/アンコール ポリゴン2 マジックコート/テクスチャー2/ものまね/じこあんじ 持ち物も技もタイプも特性も変幻自在だ!! 相手次第で戦い方はおっくせんまん! もちろんシングルで使いましょう。 ポワルン、技==天気3つと何かってどうだ? ↑+ウェザーボールだな。そういやポワルンのページにそんな型があったような… ただ、相手に依存しないのでこのパーティのコンセプトとしては微妙かも ↑なんとなく多彩なポケモンって意味なら、ミュウやポリゴン2、アルセウスなんかも良さそうだけど ↑多彩じゃなくて、相手を(ry ↑ミュウは変身、ポリ2はテクスチャー2 トレース、ポリ乙はダウンロードが相手依存 ↑↑相手を(ryならソーナンスはどうした? ↑ソーナンスとポリ2追加した。ポリ乙はポリ2に比べ1つ、ミュウはメタモンもかぶっている+禁止なので。 特性統一P 意外と組むのは難しい。個別に項目があるもの以外だと、選択肢が豊富なふゆうやタイプが適度にバラけるあついしぼうがやりやすいと思われる。 最終進化系のみで6匹以上揃えられるものをまとめた。しぜんかいふくはラッキーを含めるか幻を含めるかして6匹。 あついしぼう・いかく・いしあたま・いろめがね・うるおいボディ・おみとおし・がんじょう・くいしんぼう・こんじょう・さいせいりょく・シェルアーマー・しぜんかいふく・しめりけ・じゅうなん・ シンクロ・すいすい・するどいめ・せいしんりょく・せいでんき・そうしょく・ちからずく・ちょすい・テクニシャン・ どんかん・にげあし・はやおき・ふみん・ふゆう・プレッシャー・マイペース・みずのベール・ むしのしらせ・メロメロボディ・もらいび・ようりょくそ (同一効果で6匹満たせるもの) クリアボディ+しろいけむり 頑丈は実用性ありそう トリックP フーディン 拘り眼鏡 トリック/サイコキネシス/シャドーボール/気合球 マッスグマ 拘り鉢巻 トリック/捨て身タックル/シャドークロー/腹太鼓 ロトム 拘りスカーフ トリック/十万ボルト/シャドーボール/鬼火or電磁波 バリヤード 黒い鉄球 トリック/アンコール/催眠術/リフレクター ブーピッグ 火炎玉 トリック/マジックコート/ミラーコート/サイコキネシス ダグトリオ 食べ残し 影分身/地震/威張る/身代わり 第4のトリパ、トリックを思う存分使おう、霊悪に弱いのは仕様。 オオタチ、カクレオン、ジュペッタ、パッチール、バルビートも候補。 ↑すりかえのミミロップ、スリーパーもトリに拘らなければOK ↑ペルシアンも マッスグマは神速とトリックは両立不可 ↑プラチナ教え技で覚える うまく拘りトリックや鉄球トリック+アンコで縛れば、ダグ「トリ」オで影分身積み放題。 せっかくだからスカーフ渡してトリックルームってのは? ↑構わないが、上のやつらは総じて素早さが高め プラチナでエスパー・ゴーストのほとんどが覚えるように。 ↑ヨノワとかの遅めのエスパーゴースト集めてトリックトリパもできるな。 呪いP ゲンガー、ムウマージ、ジュペッタ、ヨノワール、ミカルゲ、デスカーン 控え シャンデラ、ゴルーグ、オーロット、パンプジン、ジュナイパー、シロデスナ、ミミッキュ、ポットデス、サニゴーン、デスバーン、ドラパルト ゴーストタイプの「呪い」使いで構成されたアンチ「鈍い」パーティ。 もちろん全員「のろい」必須(ムウマージのみ遺伝技)。 ハピで止まりません。ムドで止まりません。守備型ポケでは止まりません。 ただし、ピクシーで止まります。 ↑(ミカルゲ以外)タイプ一致技が使えない、呪いが効かない。鬼火も聞かない。オワタ ↑というわけでこのパーティでは格闘わざやスキルスワップ使用者も重要 ↑↑ゲンガー「………」 プラスマイナスP プラスル、マイナン、デンリュウ、ライボルト、ギギギアル、デデンネ、ストリンダー 夢特性のおかげで6体揃った+-達。 もちろんダブルバトル・トリプルバトルではないと実戦的ではないのであしからず。 デンリュウが場の特性プラスマイナスの防御特防を1段階ずつ上げる「じばそうさ」を習得したので是非使ってあげよう。
https://w.atwiki.jp/impcsuz/pages/86.html
携帯用アイドレス テストケース調査 回答まとめ Q5 サイトの1ページあたり、これくらいの文字や情報量だとみやすい、といった目安を教えてください。 #具体的な文字数とかでなくていいです。 回答まとめ 30KB~50KB程度(?)が読みやすいと思います。 チャットの履歴だと200行が限界見たいです。(pc2m通せば1000行は大丈夫です。)後、pc2m通さないとエラーになる掲示板や書き込めない掲示板があります。 チャットで言えば1000行程。 テンダイスで最大限に文章が入った場合、終わりの部分が切れる事があります。テンダイスの最大文字数は5000字と聞いた気がするので、4500字くらいまでが読みやすいと思います。 あーと……70KBくらいなら見れます…でいいのかな? http //kaiho.main.jp/yokechatx/yokechat.html(こんな感じだと見やすいです。) わかんないです…目安としては、NWCの2000ログのうち半分以下しか見れない(感触としては800発言くらい?) 改行などを使って、メニューの上の部分に政策やら何やらと文字がズラズラと並べられてなければ見やすいでし。 #ちなみに最大文字数としては、こちらのログが途中で途切れてしまいます。 #http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/214.html #「RANK 「はい、桜子さん、甘くておいしいですよ」(綿あめを差し出します)」あたりで途切れています。 画像、情報量にもよりますが、3~4ページくらいだと読みやすいと思います。 文字はちょい多くても大丈夫かと思いますが。
https://w.atwiki.jp/cpta-wiki/pages/12.html
✽〖 cPTA 〗とは ✽ 参加は日本語の読み書きができる人のみです。✽ 現実と遊びを混同しない事 ✽ クリエイティブ・コモンズ・ライセンス 『”キャラクター(character)”を作って、”プレイヤー(Player)”として”なりきり遊び”をして”楽しく遊ぼう”』というだけです。 〖 cPTA 〗関連グループの規約説明では、『なりきり』を、その基になっている”療法”や”学習”としての『なりきり』と混同せず、”遊び”でする『なりきり』と伝えるために『なりきり遊び』と表記しています)。 グループBANDの概要は”BAND運営”向けの記載で、内容を訳すと以下となります(文字数制限の関係で多少正式な英語とは外れていますが)。またBAND運営会社は韓国にありますので、韓国語訳も記載しておきます。 ❁.。. * .。.✽.。. * .。.❁.。. * .。.✽.。. * .。.❁.。. * .。.✽.。. * .。.❁ 参加は日本語の読み書きができる人のみです。 このグループは参加者が架空の世界のキャラクターとして会話や行動を文章で表現する遊びの場です。ロールプレイとしての投稿や会話には、現実では違法となる不道徳や公序良俗な内容が含まれる場合があります。 青少年への悪影響を防止するため参加は18歳以上(2004年以前生まれ)で、現実の法律・社会・道徳の規範と倫理を遵守することに同意した方のみとしています。 ✼••┈┈┈┈┈┈••✼••┈┈┈┈┈┈••✼••┈┈┈┈┈┈••✼ Participants must be able to read and write Japanese to participate. This group is a playground where participants take on role of characters in a fictional world and express talks and actions in writing. Posts and talks as roleplay may contain immorality, public order, which would be illegal in real. Prevent the promotion of negative influences on young people, participation is only open at least 18 years(born before 2004) and agree to abide by real codes and ethics of laws, social and moral. ✼••┈┈┈┈┈┈••✼••┈┈┈┈┈┈••✼••┈┈┈┈┈┈••✼ 일본어를 읽고 쓸 수 있는 사람만 참가할 수 있습니다. 이 그룹은 참가자가 가상의 세계 캐릭터가 되어 대화와 행동을 글로 표현하는 놀이의 장입니다. 역할극으로서의 게시물이나 대화에는 현실에서 불법이 되는 부도덕한 내용이나 미풍양속을 해치는 내용이 포함될 수 있습니다. 청소년에게 미칠 수 있는 악영향을 방지하기 위해 만 18세 이상(2004년 이전 출생자), 현실의 법, 사회, 도덕적 규범과 윤리를 준수할 것을 동의한 사람만 참여할 수 있습니다. ❁.。. * .。.✽.。. * .。.❁.。. * .。.✽.。. * .。.❁.。. * .。.✽.。. * .。.❁ 少しでも悪戯な考えで通報する様な迷惑行為を防げたらという。お呪いのようなものです(〖 cPTA 〗グループは規約や説明と関連グループへのリンクだけですので、問題はないのですが)。 架空の世界・架空のキャラクターだから何を投稿に記載してもいいというわけではなく、遊びたい内容が問題に抵触するようでしたらうまくやる必要があります。特に過度になるような記載はしないでください。どのような内容が関係してくるかはBANDアクティビティポリシ(https //band.us/policy/operating)も今一度確認してください。 効果があるかは分かりませんが、英文をコピーして利用しても構いません。 ✽ 現実と遊びを混同しない事 ✽ ✼••┈┈┈┈┈┈••✼••┈┈┈┈┈┈••✼••┈┈┈┈┈┈••✼ 飲みやキャンプ、ゲームの同好グループがBANDにはあるように、ここは『なりきり』という遊びをする同好グループです。 仮想のキャラクターを作り設定したり、それを動かし仮想の世界で言動をさせる場合、現実には合わない事がある場合もありますが、それはあくまで『遊びの中』です。 ❁.。. * .。.✽.。. * .。.❁.。. * .。.✽.。. * .。.❁.。. * .。.✽.。. * .。.❁ ゲームの『モンスターハンター』のキャラクターを動かしてボウガンでモンスターを狩るのを「ボウガンは令和3年6月16日に銃砲刀剣類所持等取締法の一部を改正する法律が公布され、令和4年3月15日に施行して所持が原則禁止となっている」から違法だと騒いだり、「モンスターを撃ち仕留めるなど動物愛護法違反だ!」と通報する人がいればどう思いますか? これを『問題だ』と声を挙げる人は現実との区別がつかない人です。 (因みに、私はゲームの『モンスターハンター』ってした事はありませんが) 『現実社会』と『遊び』が混同してはいけません。 遊びと理解できずリアルと混同してしまう人は参加をお断りいたします。また18歳だと高校生の一部も入りますので、19歳以上のみが参加できるように制限をしています。 グループに参加する個人はBANDに定める利用規約および活動ガイドライン、ならびに適用される法律および商慣習に従います。当グループに参加する各個人は、当グループの利用規約を読みこれに同意しています。各自の活動のすべては参加者が個人的に責任を負います。そのため、グループ内での各参加者の個々の活動は参加者自身の責任において行われるものであり、参加者自身の活動については参加者自身が単独で責任を負います。 ✼••┈┈┈┈┈┈••✼••┈┈┈┈┈┈••✼••┈┈┈┈┈┈••✼ In the game "Monster Hunter," you move a character around and hunt monsters with a bowgun. What would you think if someone were to report this to the police, saying that it is illegal because "the possession of bowguns is prohibited in principle since the Law for Partial Amendment of the Law for Control of Firearms and Swords Possession was promulgated on June 16, 2021 and came into effect on March 15, 2022". And "shooting monsters and killing them violates the Animal Protection Law! What would you think if someone reported this as a violation of the Animal Protection Law? If you think this is a problem, you are a person who can't distinguish between the real world and the game.(I've never played MonHun, by the way.) "Real life" and "play" should not be confused. If you don't understand that it is a game and you confuse it with the real world, you will not be allowed to participate. Also, we limit the number of participants to 19 years old or older, as 18 years old may include some high school students. Individuals participating in the Group are subject to the Terms of Use and Activity Guidelines set forth in BAND, as well as applicable laws and business practices. Each individual who participates in the Group has read and agrees to be bound by the Group's Terms and Conditions and is therefore personally responsible for all of his or her own activities. As such, each participant's individual activities within the Group are at his or her own risk and he or she is solely responsible for his or her own activities. ✼••┈┈┈┈┈┈••✼••┈┈┈┈┈┈••✼••┈┈┈┈┈┈••✼ 게임 '몬스터 헌터' 캐릭터를 움직여 보우건으로 몬스터를 사냥하는 것을 "보우건은 지난 16일 총포도검류 등 단속법 일부 개정 법률이 공포돼 지난 15일부터 시행돼 소지가 원칙적으로 금지됐다"며 불법이라고 난리법석을 떨거나 "몬스터를 쏘아 죽이는 것은 를 쏘아 죽이는 등 동물보호법 위반이다!" 라고 신고하는 사람이 있다면 어떻게 생각하시나요? 이것을 '문제다'라고 목소리를 높이는 사람은 현실과 구분이 안 되는 사람입니다. (참고로 저는 게임 '몬스터 헌터'를 해본 적이 없습니다.) '현실 사회'와 '놀이'를 혼동해서는 안 됩니다. 놀이를 이해하지 못하고 현실과 혼동하는 사람은 참가를 거부합니다. 또한 18세라고 하면 고등학생도 일부 들어가기 때문에 19세 이상만 참여할 수 있도록 제한하고 있습니다. 그룹에 참여하는 개인은 BAND에서 정한 이용약관 및 활동 가이드라인, 그리고 관련 법률 및 상거래 관습을 따릅니다. 본 그룹에 참여하는 각 개인은 본 그룹의 이용약관을 읽고 이에 동의합니다. 각 참가자는 자신의 모든 활동에 대해 개인적으로 책임을 져야 합니다. 따라서 그룹 내 각 참가자의 개별 활동은 참가자 본인의 책임 하에 이루어지며, 참가자 본인의 활동에 대해서는 참가자 본인이 단독으로 책임을 져야 합니다. ❁.。. * .。.✽.。. * .。.❁.。. * .。.✽.。. * .。.❁.。. * .。.✽.。. * .。.❁ というのも、保険として書いておきます。 クリエイティブ・コモンズ・ライセンス 悪用などを目的に利用するのではない限りは〖 cPTA 〗及び〖 cPTA 〗関連グループの投稿記事をURLや共有で自由に利用して頂いて構いません。〖 cPTA 〗及び〖 cPTA 〗関連グループはCreative Commonsに準拠しています。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1764.html
Taptiles 項目数:23(20+1+1+1) 総ポイント:215(200+5+5+5) 難易度: 本編:★★★★☆ ※タッチパネルの方が有利と思われる DLC:★☆☆☆☆ テラ、クロノは★+1 ※スタート時に広告動画を見れば30秒追加され楽になります ☆Windows 8用タイトル 製品情報:http //apps.microsoft.com/windows/ja-jp/app/taptiles/57cf2121-0bdf-4b35-9ab0-5ad228303b02 配信日:2012年10月26日 DL費用:無料 当初は有料(合計500円)だった3つの追加DLCも、追加実績無しで無料の新しいコレクションが2つ追加された際に無料となった模様 ※もしかしたら期間限定かもしれない ジャンル:パズル 一貫性 1ゲームで3つのスペシャルタイルを獲得する。 10 敏速 連続30のスピードボーナスチェーンを達成する。 10 マイルストーン ファンデーションパックを完成。 10 引き続き オリジンズモードで2ペアのマルチマッチを達成する。 10 光っている組み合わせ 5個の異なるタイルのペアを2秒以内でクリアする。 15 タイムタイルタイガー タイムタイルを組み合わせて10秒稼ぐ。 10 宝石鑑定士 珠玉モードゲームで3つのパズルをクリアする。 10 珠玉がワイルドになる ワイルドタイルで珠玉モードタイルをクリアする。 10 スーパーソニック 連続150のスピードボーナスチェーンを達成する。 10 ハイファイブ ダッシュモードで5 00を獲得しましょう。 10 強気な態度 回転を使わずにオリジンズパックを完成する。 10 アストロロジカル オリジンズモードで24スターを獲得する。 10 成功 初めてのデイリーチャレンジに勝つ。 10 チャレンジャー 5日続けてデイリーチャレンジをプレイする。 10 マラソン 1ヶ月間デイリーチャレンジを毎日完成させる。 10 プレイしに来た 最初のデイリーチャレンジをプレイする。 5 ブロンズを狙う 12のブロンズデイリーチャレンジのバッジを勝ち取る。 10 シルバーを狙う 10のシルバーデイリーチャレンジバッジを勝ち取る。 10 ゴールドを狙う 8つのゴールドデイリーチャレンジバッジを獲得する。 10 静穏 リラクゼーションモードに100パズルをクリアする。 10 オーロラコレクション(150円→無料):5 ふくろう オーロラコレクションを完成させました 5 テラコレクション(150円→無料):5 空高く テラコレクションを完成させました 5 クロノコレクション(200円→無料):5 時間通り クロノコレクションを完成させました 5 一貫性 ダッシュモードで解除される。 15スピードボーナスチェーンを出すとアイテムが1つ現れるので、 3種類全てのアイテムを1ゲーム中に使用する。 光っている組み合わせ ブロックが柱状になっているなど、消しやすい状態のパズルが出現したら狙いやすい。 タイムタイルタイガー ダッシュモードで解除される。 タイムタイルが出現した瞬間、10秒追加状態になっているので 出現後すぐに消せば解除される。 運も必要になるが、残りブロックが少ない時にタイムタイルが出現したら楽に解除される。 DLCのクロノコレクションなら+30秒のタイルな上、1ステージ目の1手目で即解除できる。 宝石鑑定士 説明文が直訳気味で分かりづらいが、 1度の珠玉モード内で3つのパズルを完成させる必要がある。 同時タッチができるタッチパネルがほぼ必須。 珠玉モードが起動して全て緑の珠玉になった時、 とにかく高速同時タップでタイルを消していくとアイテムが出現するので、 珠玉モード時に再度珠玉モードのアイテムを取得すると効果時間が延長するのと、 ワイルドタイルで全ての珠玉タイルが消えるのを利用する。 iPad + Splashtop 2等、同時タッチに対応したリモートデスクトップでも解除可能。 珠玉がワイルドになる ダッシュモードで解除される。 珠玉モードタイルを消して全てのブロックが緑の珠玉になった後、 ワイルドタイルを消して全ての珠玉を消せば解除される。 両方のアイテムを出現させた後に珠玉モードタイルを消せば楽。 スーパーソニック デイリーチャレンジのカラーマッチだと、ブロック種別が少ないため取りやすい。 全てチェーンを繋げても150に届かない場合もあるので注意。 ハイファイブ 広告をみて30秒加算でスタートしたとしても、40ないし50のパズルを10~15秒程度で駆け抜けるスピードが必要 タイムパネルは出たら即消し。ワイルドタイルと宝石タイルが同時に出そうなら最後まで残し宝石→ワイルドの順で消すと次のパズルは自動で消えるので+15秒加算される。 アストロロジカル オリジンズモード3パックの合計で星24個取得時に解除される。 DLC分も加算対象 チャレンジャー、マラソン デイリーチャレンジに5日間または1ヶ月間連続で挑戦する。(月末にまとめてクリアしても当然カウントされません) 1日につき、初級でもいいので3問中最低1問クリアする必要がある。(各日、初級のみクリアしていく場合、ブロンズメダル止まりになる) 稀にMSのサーバーの調子が悪くなり開始時に エラーコード:002408 を吐き遊べなくなる事があるので、チャレンジできる時に早めに済ませること。 プレイしに来た デイリーチャレンジをプレイ後、再起動した際に解除される。 ブロンズを狙う、シルバーを狙う、ゴールドを狙う デイリーチャレンジは1ヶ月で各種1つしか解除できない。 そのためゴールドは8か月、ブロンズの解除には最低でも1年かかる。 ブロンズはコイン2,000枚、シルバーは6,000枚、ゴールドは10,000枚が必要。 なお、xboxliveに接続している必要がある。 静穏 累計。リラクゼーションモードを数回クリアすれば解除される。 各DLC クリア後の星の数は無関係。とりあえず全部のステージがクリアできれば解除。 なお、星は実績「アストロロジカル」への加算対象
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#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 主なHN 初参戦 村番 クランティル珠屋くらん 2015-09-18 3番地 プロフィール 参加率はそれほど高くはないが質の良いプレーで頭角を現したプレイヤー。 ジンロリアンから11人村、狐有り配役まで参加する配役は多岐に渡る。 優しい性格で星那やchuchuを始めとした女性プレイヤーとも仲が良い。 イラストが非常に上手。 昔は彼女も中級者〜上級者くらいの成長過程のプレイヤーによくある傾向の例に漏れず、荒々しい口調で他者を吊り誘導することもあったが現在は落ち着いている。 プレイスタイル サポートタイプ 癖のない素直なプレイスタイルでどの役を引いても平均以上の動きを見せる。が、彼女の真価は何と言っても共有窓がある役職になった時の扱いやすさだろう。従順な性格なため仲間に騙れと言われれば騙り、潜伏しろと言われれば潜伏し、いずれもそつなくこなす。あのにーなっが相方狼が最もやりやすいPLとしてクランティルを挙げているほど。 自身の力で勝ちにいくというよりも頼りになる仲間がいて一層輝くタイプ。 所有村 主な活躍村 備考 紅蘭組と呼ばれる団体の組長を務めているらしい。 構成員はにーなっやフリーズドライを始めとした一癖も二癖もあるメンツであり、彼らを束ねることができる彼女はひょっとしたら一番怒らせてはいけない人物なのかもしれない。
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店舗HP/地図 【店舗外観】 【住所】不明 【交通】JR南部支線 浜川崎駅。 【駐車場】あり 太鼓の達人 太鼓8 1台 100円3曲 【筐体外観】 【太鼓稼動時間】10 00am~翌0 00am 【設置状況】お店自体が暗いので画面は見やすいです。18歳未満は保護者同伴でのみ入店可能です。 【メンテ状況】反応はよかったです。 【最終確認日】2007年1月 QMA センモニ 1台サテライト 4台 1play 100円Continue 100円 【筐体外観】 【キャプチャ】 【QMA運営時間】10 00am~翌0 00am 【設置状況】お店自体が暗いので画面は見やすいです。18歳未満は保護者同伴でのみ入店可能です。 【メンテ状況】 【予習設定】6問1週 【ハウスルール】 【最終確認日】2007年1月
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BB2C 価格 無料 http //itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=298820042 mt=8 iPhone/iPod Touch版2ちゃんねるビュアー。 PC上の専用ブラウザよりも見やすいかも。 3GSだとよりサクサク ただしiPadには対応してない。 参考URL http //iphonewalker.net/2008/12/4241.html
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