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術・技:アルフェン アライズ レイズ アライズ 術・技名 分類 備考 飛燕刃? 剣撃 魔神剣 剣撃 瞬迅剣 剣撃 衝皇震 剣撃 鉄截斬? 剣撃 昇竜刹? 剣撃 爆砕陣 剣撃 瞬雷? 剣撃 秋沙雨 剣撃 断空剣 剣撃 轟覇斬? 剣撃 魔神剣・双牙 剣撃 空破絶掌撃 剣撃 崩襲地顎陣 剣撃 真空双燕刃? 剣撃 爪竜連牙斬 剣撃 壊嵐・八岐大蛇? 剣撃 DLC 轟流・蒼破追連? 剣撃 紫電滅天翔 剣撃 陽炎 空撃 飛天翔駆 空撃 円月? 空撃 流星塵? 空撃 裂空閃? 空撃 崩襲撃 空撃 風神剣 空撃 閃空翔裂破 空撃 迅雷崩襲撃? 空撃 魔王炎撃破 焔撃 鳳凰天駆 焔撃 裂焦閃? 焔撃 熱破旋風陣 焔撃 剛華爆炎陣? 焔撃 覇道滅封 焔撃 焔の一振り? ブーストストライク +シオン S・エレメンツアルター?(スプリーム・エレメンツアルター) ブーストストライク +リンウェル 襲爪雷斬 ブーストストライク +ロウ 獅凰爆旋陣? ブーストストライク +キサラ 衝破十文字 ブーストストライク +テュオハリム 緋炎衝・開 秘奥義 灼炎楼・焔 秘奥義 太陽と創星の三重奏 秘奥義 DLC 上へ 術・技:アルフェン(TOARISE)を編集 レイズ 術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 轟衝斬? 術技 サンダーネイル 本作で新たに習得 鉄截斬? 術技 ロングソード・アウルム 敵ダウン時魔王炎撃破に変化 飛燕刃? 術技 ナマクラ 爆砕斬 術技 炎の剣 雷牙一閃? 術技 ゲイルウィング 爪竜連牙斬 術技 刻罪の釼 敵ダウン時剛華爆炎陣?に変化 飛天翔駆 鏡装 解放の旗手 アルフェン 秘技→鳳凰天駆 焔の波動 報酬魔鏡 カラグリアの炎の剣 緋炎衝・烈 通常魔鏡 思い出した名前 フォーリングトリート 季節魔鏡 初めてのお祭り 上へ 術・技:アルフェン(TOtR)を編集
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登録日:2021/10/02 Sat 22 40 00 更新日:2024/01/25 Thu 11 01 01NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 TOARISE アルフェン シオンの婿 テイルズ テイルズ オブ アライズ テイルズオブシリーズ 世界一優しい鉄仮面 主人公 仮面 佐藤拓也 剣士 家庭的 家政夫 愛が重い 数奇な運命を背負った男 浦島太郎 涙腺崩壊 炎の剣 無痛症 聖人 良主人公 誰よりも優しい男 辛党 運命に抗おうとした漢 鉄仮面 騎士 黄金の精神 壊せる…… 壁は壊せるんだ(・・・・・) CV:佐藤拓也 アルフェンは、『テイルズ オブ アライズ』の登場人物。 本作の主人公。 プロフィール 人種:ダナ 年齢:21歳 性別:男性 戦闘タイプ:剣士 ブーストアタック:焔の波動 出身:不明 概要 火を司る土地「オルブス・カラグリア」で働くダナ人の奴隷。 自分の名前を含めた1年以上前の記憶と痛覚を失っており、加えて自力では外せない仮面で頭部を完全に覆った謎の青年。 その見た目から周囲からは「鉄仮面」の通称で呼ばれていた。 ある日、カラグリアの抵抗組織「紅の鴉」の活動に巻き込まれ、組織の頭目・ジルファと同胞から追われるレナの女性・シオンと出会う。 その後に起こった戦闘の最中、シオンが隠し持っていた火の主霊石(マスターコア)から炎の剣を生成するという謎の力を発揮し、レナの装甲兵部隊を一掃した。 この力をジルファに見込まれ、彼の思想に共感したこともあって紅の鴉に参加。 また、全ての領将を倒すことが目的だと言うシオンと利害の一致から行動を共にするようになる。 決戦の日、切り札としてカラグリアの領将・ビエゾに挑み、再び凄まじい力を発揮してこれを撃破。 この戦いの最中に仮面が半分破損したと同時に自分の名前が「アルフェン」だと思い出した。 以後、奴隷からの完全な脱却とシオンとの約束を果たすため、ダナの解放者「カラグリアの炎の剣」として全ての領将を倒す旅に出る。 反骨精神に溢れると共に、困った人を放っておけないお人好しの好青年。 奴隷として生きてきた記憶がまだ1年と短いこともあり、理不尽や横暴への反感を失っていなかったことが解放運動参加への決断の早さに繋がった。 また、人種の違いによる偏見意識も最初から薄く、ジルファから大きな影響を受けたこともあって「悪行を含む人の行動が伴う問題は、人種ではなく個人に起因する」という考え方を徹底している。 何事にも不屈の精神を以て臨み、あらゆる問題を仲間達との協力と根性で乗り越えて行く……という、まさしく王道主人公を地で行く人物である。 痛覚を失っているため、自身の身体も焼いてしまう炎の剣を平然と扱うことができる。 もちろん肉体へのダメージはそのままなので、都度シオンの回復術を受けることが必要不可欠。 自分が傷つく行動に躊躇がない傾向があり、この点は奴隷時代も周囲から度々注意されていた。 また、普段から痛みを感じていないために刺激に飢えており、激辛料理を好む一面を持つ。 後に痛覚が戻ってからもこの傾向は変わっておらず、炎の剣に関しても「握っている時は不思議と平気」と言って特に運用方法を変えるわけでもなく使い続けている。 パーティではその不屈の精神力で皆を引っ張っていくリーダーの役割を担う。 協調性や仲間意識も当初から強く、序盤から中盤に掛けてギスギスしていたパーティの空気を打ち解けさせようと腐心していた。 ノリも良い部類ではあるが、真面目な面が強いこともあり、ロウが振ってくる女性ネタには疎い返答を返す。 中盤あたりからシオンを意識する素振りが強くなり、終盤ではパーティ内でも察せられる程に仲が深まっていった。 どうやらレナの衣装に着替えたシオンを初めて見た時に一目惚れしたらしい。 シオンの方も当初はビジネスライクな関係から始まったということもあってツンケンしていたが、初めて自分に触れて平然としていた相手であることや、事あるごとに心配してくれるアルフェンに心を開いていき、次第に特別な相手だと思うようになっていった。 ストーリーが進行するにつれ、装いが大きく変化していく点がシリーズでも珍しい大きな特徴。 ボロボロの服に鉄仮面から始まり、カラグリアを出る頃には軽装に破損した仮面、シスロディア出立時にはゴツい黒鎧を着るようになり、ガナスハロスに着く頃には仮面が無くなり、最終盤では白を基調とした騎士服といった出で立ちとなる。 もっとも、ゲームなので衣装はプレイヤーの好みで変更可能。 やろうと思えばフルフェイスの鉄仮面+ネコミミとかいう意味不明な装いも可能。仮面はすぐ割れてしまうので序盤だけだけしかできないが。 2周目以降は仮面も好きな形態にいつでも自由に変更することができる。 ネタバレ その正体はダナがレナの侵略を受けるより前の時代に生きていた、現在から見れば300年程「過去」の人間。 レナにとって重要な儀式「招霊の儀」のため、ダナからレネギスに拉致され身体を改造・調整された当時のレナの「王」である。 同様の処置を受けた被験体は大勢いたが、そのうち唯一生き残った成功例がアルフェンだった。 この「王」の力こそが炎の剣を作り出し、度々異常な規模の星霊力を制御・行使できた理由。 「王」の力を発揮する際は右眼が光り、アルフェンの背後に巨大な紋章が現れる。 拉致される前は当時のダナの一地方領主に仕える兵士だった。 アルフェンが使用する剣技はこの兵士時代に修めていたものである。 つまり、レナに支配されて失伝したダナの剣術を唯一使える人物でもある。 拉致されたという経緯の通り、統治者としての王ではなく、あくまで儀式での役割の名称としてそう呼ばれていただけであり、当時も奴隷同然の扱いを受けていた。 全てが終われば故郷に帰す、という守られるか分からない約束に縋って目的も知らされぬままレナ人達に協力していたが、とある理由で儀式は失敗。 アルフェンは暴走し、レネギスに壊滅的な被害を齎した上、多くの命を奪った。 我に返ったアルフェンは自分が犯した事実に耐えられず心身に大きなダメージを受けるが、共に招霊の儀に「巫女」として参加していたレナ人の女性・ネウィリにより、精神を鎮静化させる医療用ヘルメットを被せられた上でコールドスリープの処置を受けてダナへと帰された。(*1) 記憶と痛覚を失っていたのはこの鎮静化の副作用である。 それから300年以上の時が経ったことでコールドスリープから目覚めた……というのがアルフェンの来歴だった。 風の領将・アウメドラを倒した直後、以前に一行を襲ったこともある最後にして水の領将・ヴォルラーンが襲来。 双方共に「王」の力を発揮した激突により仮面が完全に砕かれ、全ての記憶を取り戻す。 一方痛覚も復活し、シオンの「荊の呪い」の痛みをモロに受けたことで彼女がヴォルラーンに拉致されるのを許してしまう。 戻った記憶とシオンを拉致されたことに打ちのめされるが、仲間達の叱咤激励により立ち直り、ガナスハロスでシオンを救出した上でヴォルラーンを撃破した。 その余韻も冷めやらぬうち、突然現れた謎の「赤い女」が地水火風光の主霊石から星霊力を奪い、「王」の証と伝えられる霊石「レナス=アルマ」を生成して姿を消してしまった。 更にレネギスから巨大な「楔」がダナに打ち込まれ星霊力を吸収されるという非常事態が発生したことで、全てに決着をつけるべくレネギスに向かう。 紆余曲折を経て、300年前の出来事やシオンの呪いの正体を含む全ての真実を知り、その上で仲間達の誰も犠牲にすることなく全てを救ってみせることを決意。 その宣言通り、誰も欠けることなく全ての元凶、そして300年前からの歪みの集大成にしてアルフェンの成り得た可能性でもあったヴォルラーンを今度こそ打倒した。 エンディングではシオンと共に平和に暮らしている様子、そして皆に祝福されながら結婚式を挙げる様子が描かれている。 シリーズでは度々自己犠牲で世界を救う展開があり、特に『テイルズ オブ エクシリア』以降その傾向が顕著だった。 その中でアルフェンは明確に「誰も犠牲にしない」ことを宣言した上でそれを成し遂げるという、ある種のアンチテーゼ的な主人公となった。 ヒロインと結婚する結末に至ったのはなんと『テイルズ オブ デスティニー』のスタン以来である(*2)。 キャラクター性能 装備は長剣で、歴代主人公に則った正統派剣士の前衛アタッカー。 使用できる術技のレパートリーは同じく正統派剣士主人公の『テイルズ オブ ファンタジア』のクレス・アルベイン、『テイルズ オブ デスティニー』のスタン・エルロン、『テイルズ オブ グレイセス』のアスベル・ラントと共通するものが多い。 素直な性能の術技が多く使いやすい反面、連撃系の技は拘束時間が長く途中キャンセルもできないため、考え無しに使うと敵の剛体で割り込まれて手痛い反撃を食らうことも。 最大の特徴は何と言っても下記のフラムエッジで、こちらは炎の剣に切り替えて使用する。 特性は術技発動中に追加入力することで対応する炎の剣技に派生する「フラムエッジ」。 炎の剣のシナリオでの扱いが反映され、使用時には体力を消費する。 当初は派生術技が「魔王炎撃破」一種のみ、威力もそこまででもないため微妙と言われることも多いが、任意に体力消費量を調節・それに比例して火力を上昇させるスキル「フラムエッジ・突破」、瀕死時に火力を上昇させるスキル「瀕死時攻撃・属性攻撃アップ」を習得すると評価は一変。 他のキャラクターを遥かに凌駕する超ダメージを連発できるようになる。 反面、体力消費も凄まじいことになるので、それをフォローする各種回復アイテムやCP消費に常に気を配る必要がある。 派生術技としてはモーションが長いが最強火力を叩き出す「剛華爆炎陣」、モーション・火力・射程に優れる「覇道滅封」が特に強力。 ブーストアタックは敵のタイプを選ばず広範囲をブーストブレイクできる「焔の波動」。 他のブーストアタックと違って追加効果こそないものの、相手を選ばず必ずダウンさせる点が非常に強力。 ブーストアタックがあまりに便利すぎる一方でフラムエッジによる体力、ひいてはCP消費が厳しいことから、 長いダンジョン攻略時などには、ブーストアタック特化のアクセを持たせて控えに置き ひたすらブーストアタックに専念させるという「控えアルフェン戦法」もあるくらいである。 主人公とは ちなみに、特性・ブーストアタック共に炎の剣を使って発動するという形式上、パーティからシオンが離脱している時は使用できない。 一応ブーストアタックは「鉄剣」という技に変化して使用できるが、範囲が著しく縮小してしまう。 使用術技 ・地上技 飛燕刃(ひえんじん)(FE 魔王炎撃破) AG 1/属性 無 初期から習得している二連続で素早く横に切り払う特技。 隙自体は少なめなのだが後ろに下がりながら放つため 迂闊に連発したり少し間合いが空くだけですぐにスカるようになる。 瞬迅剣などの前方へ間合いを詰め直す技でフォローをしておこう。 昇竜刹(しょうりゅうさつ)(FE 鳳凰天駆) AG 1/属性 無 初期から習得している滑り込みからの斬り上げ。 アルフェンの飛び上がる高さが断空剣や瞬雷よりも若干低いので 重すぎて持ち上げられないタイプの敵に空中コンボを仕掛けるなら これだと丁度良い高さになってくれる。 瞬迅剣(しゅんじんけん)(FE 裂焦閃) AG 1/属性 無 高速突きから斬り払いに繋げる。 突くだけだった技に横薙ぎも追加されて進化した!牙突かな? 前に詰めながら突きを放ってくれるので技の少ない序盤は 飛燕刃などで空いてしまった間合いをこれでカバーしよう。 魔神剣(まじんけん)(FE 剛華爆炎陣) AG 1/属性 無 テイルズシリーズの術技の原点であり、地を這う衝撃波を放つ。 ビュンビュン間合いの外から飛ばして一方的に攻撃出来るが威力はお察し。 真っ直ぐ飛んでいくので、戦闘の開幕に号砲代わりの一発をお見舞いしてやろう。 アルフェンの剣にも当たり判定が存在するので密着した状態で使えば2ヒットする。 魔神剣・双牙(まじんけん そうが)(FE 覇道滅封) AG 2/属性 無 上記の魔神剣に+して左右から襲いかかる衝撃破を二つ同時に放つ奥義。 衝撃波が計3発なので3ヒットする技なのかと思いきや、こちらもアルフェンの剣に当たり判定が存在する上に 真っ直ぐに飛ぶ衝撃波とアルフェンの剣の部分は、技の終了時にもう一度攻撃判定が発生する。 つまり至近距離で使えば全部で6ヒットしてくれるので下手な技を使うよりヒット数を稼げる。 敵によっては左右の衝撃波が命中せずに通り抜けてしまうので注意。 左右に疾る衝撃波は菱形のような軌道を描いて飛んでいくが 敵との距離が半端だと正面に飛ぶ最初の1発しか当たらないのが欠点。 危険を承知で密着した状態で放つか、交差する距離から安全に放つかを見極めるべし。 秋沙雨(あきさざめ)(FE 裂焦閃) AG 1/属性 無 無数の突きから斬り上げを放つ奥義。 シリーズ恒例の突き突き技、ヒット数を稼ぐのにうってつけ。 これのトドメで浮かせた敵を空中戦に持ち込む場合 断空剣だと急角度すぎてまともに当たらないので注意。 間合いを詰める昇竜刹や瞬雷で対応しよう。 爪竜連牙斬(そうりゅうれんがざん)(FE 剛華爆炎陣) AG 2/属性 無 一気に前進しつつ4回斬りつける奥義。 拘束時間が長いので雑魚相手のコンボには向いてるが ボス相手に迂闊に使用するものならそれが災いしてほぼ確実に反撃を受けてしまう。 戦闘システムの仕様変更による煽りをくらったことで不遇になってしまった技。 爆砕斬(ばくさいざん)(FE 裂焦閃) AG 1/属性 地 振り上げた剣で地面を叩き割って岩片を飛ばす。 使用時に飛び上がっていたらきっと岩斬滅砕陣と呼ばれていたであろう技。 地属性弱点の敵にはこれをひたすら連発する王の姿があったとかなかったとか。 衝皇震(しょうおうしん)(FE 魔王炎撃破) AG 1/属性 地 左方向に踏み込みながら斬り裂く。 アスベルと違って地面までは抉らないおかげか、使用の際はそこそこの距離を移動してくれるので 地点指定タイプの簡単な攻撃程度なら攻撃しながら回避も兼ねることが出来る。 爆砕斬と同じく地属性持ちなので戦線が前方向に伸びてるなら爆砕斬 横方向に伸びてるのならこちらと使い分けると良いだろう。 崩襲地顎陣(ほうしゅうちがくじん)(FE 覇道滅封) AG 2/属性 地 飛び上がってから剣を地面に叩きつけて地割れで攻撃する奥義。 こういう技は岩斬滅砕陣とか呼ばれるなんて言ってたがすまん、ありゃウソだった。 地属性が弱点の相手なら爆砕斬&衝皇震とこれをセットにして連発するだけでゴリゴリ削れるのでオススメ。 隆起した岩の判定は長めに残るので、近寄ってくる敵に対して地雷を置いておくような使い方も出来る。 鉄截斬(てっせつざん)(FE 魔王炎撃破) AG 1/属性 無 使用するとガード状態になり、その間に攻撃を受けると二連続の返し刃を浴びせて反撃する。 技の威力自体はそこそこ高いのだが如何せん環境が悪い。 御存知の通り本作にはデフォルトで回避&カウンターのシステムが搭載されているうえに スキルでそれがどんどん高性能になっていく始末である。 ノーコストでそんなシステムが使えるというのに、貴重な術技欄を使ってまでカウンター技を入れたいかと言うと…。 さらに言うとあくまでも使用中は『ガード』しているだけので、ダメージは僅かにくらってしまう上に 状態異常そのものは防げないというのも無視できないデメリットだろう。 利点があるとすれば、ガードの受付時間は結構長めなので複数回攻撃判定が発生するような場合 あえてそこに飛び込み、ひたすらこれを連打すると結構な威力の攻撃を連発出来る。 …のだが、そういう攻撃に限って毒だの麻痺だの状態異常を付与してくるのがジレンマ。 真空双燕刃(しんくうそうえんじん)(FE 覇道滅封) AG 2/属性 無 左右に大きく薙ぎ払ってから、体重を乗せた振り下ろしの一撃を見舞う奥義。 癖や隙も少なく、単発で使っても使い勝手が良い技なので 爪竜連牙斬がコンボに組み込みにくい人はこちらを使ってみよう。 雷牙一閃(らいがいっせん)(FE 剛華爆炎陣) AG 2/属性 光 左手でアッパーを叩き込んだ後に右方向へ斬り抜ける奥義。 ネーミングや動きからしてベルベットの邪霊雷牙とアスベルの邪霊一閃をリスペクトした技。 完全に無視されてる邪霊の部分にも少しは配慮してくださいよ! 空破絶掌撃(くうはぜっしょうげき)(FE 剛華爆炎陣) AG 2/属性 無 全力の踏み込みからの一撃を見舞い、即座に背後から追撃する。 リッドの使う技は使用後に背後へ回り込むタイプだったのだが アルフェンは移動距離が長くなったおかげで元の位置まで戻ってきてしまい その分だけ敵の攻撃に晒されやすくなっているので注意。 轟覇斬(ごうはざん)(FE 覇道滅封) AG 2/属性 無 一点集中からの一太刀を浴びせる。 発動時の隙こそ大きいものの、単発の威力ならアルフェンの技の中でもピカイチ。 浮かせられないボスにはどのみちコンボが続かないので、下手に隙の多い技を使って反撃を受けるくらいなら 威力の高い単発攻撃を当てていく方が安定するだろう。 断空剣(だんくうけん)(FE 熱波旋風陣) AG 2/属性 風 風を纏う斬撃と共に上空へ駆け上がる。 連続ヒットしながら上昇するので空中戦に持ち込みやすい。 一方でジャンプの際の角度がかなり急なので、少しでも間合いが空いた状態で使用するとカス当たりするのが玉に瑕。 また、重すぎる敵は全弾ヒットしても引っ張り上げられないので 敵の弱点やタイプに合わせて昇竜刹や瞬雷などの技と使い分けていこう。 瞬雷(しゅんらい)(FE 鳳凰天駆) AG 1/属性 光/効果 麻痺 雷を纏った突きで、瞬時に上空へ移動する。 発動した瞬間に空中へ移動出来る隙の少なさと断空剣よりも前方に飛ぶため 空中戦を開始する時に敵との間合いが離れにくいのがウリ。 光属性なので敵の耐性に合わせて断空剣と使い分けよう。 轟流・蒼破追連(ごうりゅう そうはついれん)(FE 覇道滅封) AG 2/属性 水 水撃を纏った剣圧を二度放つ奥義。 アルフェンが使える唯一の水属性技で実質的に魔神剣の強化版ポジションだが 相手が水耐性持ちじゃなければ十分に使っていける。 DLCで習得できる。 壊嵐・八岐大蛇(かいらん やまたのおろち)(FE 剛華爆炎陣) AG 2/属性 風 風を巻き起こしながら斬り裂く八連撃の奥義。 前方に大きく踏み込みながら回転斬りをお見舞いしながら 最後に回転の勢いを利用して竜巻を発生させる。 拘束時間が長いので雑魚へのコンボ向きだが、仲間の横槍などで軸ズレが発生しやすい。 DLCで習得できる。 紫電滅天翔(しでんめってんしょう)(FE 熱波旋風陣) AG 2/属性 光/効果 麻痺 迸る雷光の連撃を繰り出して敵を打ち上げる。 爪竜連牙斬+瞬雷を組み合わせたような技。 最後の攻撃で敵を打ち上げるので、そのまま空中戦にも持って行ける。 DLCで習得できる。 ・空中技 陽炎(かげろう)(FE 魔王炎撃破) AG 1/属性 無 初期から習得している空中から真下の敵を叩く技。 発動時に短い距離ながらもターゲットに向かって移動してから落下するのでそこそこ当たってくれるが 技の後のスタイリッシュ着地隙が大きいのが難点。 技や仲間が揃ってない序盤の内は実質的にコンボ終了技になってしまう。 崩襲撃(ほうしゅうげき)(FE 鳳凰天駆) AG 1/属性 無 敵を全力で地面に叩きつける。 真下に叩きつけるというよりは斜め下に弾き飛ばすような形になるので空中コンボにはあまり向いていない。 浮かせた相手へのコンボとして使用するのではなく、昇竜刹などの程良い高さから地面に居る相手の頭をボコボコに叩くのが良いだろう。 奴隷という支配から脱した男は上から抑え付けることの大切さを学んだのだ。 飛天翔駆(ひてんしょうく)(FE 魔王炎撃破) AG 1/属性 無 斜め下に向かってライダーキック急降下蹴りを浴びせる。 上手く当てると複数回ヒットするが、落下速度が早いうえに角度や高さが合わないとカス当たりしてしまう。 難易度の高い空中コンボ中に当てようとするより、いっそ地上に居る敵を狙うべきだろう。 風神剣(ふうじんけん)(FE 熱波旋風陣) AG 1/属性 風 風を纏った強力な突進を繰り出す。 発動時にやや隙があるので空中コンボに使う時は通常攻撃などで 敵をしっかり引っ張り上げてから使用しないとまず取り零すことになる。 昇竜刹などの低空ジャンプからの追撃に使いたい。 円月(えんげつ)(FE 鳳凰天駆) AG 1/属性 無 回転斬りをお見舞いする技。 白い服を着ながら空を飛んで円を描く様はまさに空に浮かぶ月。 コスチュームによっては裸パンツの変態になるが。 癖も少なく全方位に判定が発生するので、自分から敵集団の中に飛び込んでくるくる回転すると効果的。 やっぱりただの変態じゃないか! 閃空翔裂破(せんくうしょうれっぱ)(FE 鳳凰天駆) AG 2/属性 無 回転斬りから更に斬り払いを放つ奥義。 円月よりもヒット数が多いので上位版と言っても過言ではないが 最後に吹き飛ばしが発生してしまうので実質的に空中コンボ終了技。 コンボを続けたいのならフィールドの端で使うなどのケアが必要になる。 裂空閃(れっくうせん)(FE 熱波旋風陣) AG 2/属性 無 浮いた敵を真空波で拘束する奥義。 始動時に若干の隙があるのが難点だが、逆に終了時は攻撃判定が残ってる内に動けるのでコンボの継続がしやすい。 風属性が弱点の敵ならば、断空剣で飛び上がってからこれを連発すると気持ち良いくらいゴリゴリ削れる。 迅雷崩襲撃(じんらいほうしゅうげき)(FE 熱波旋風陣) AG 2/属性 光 雲間に疾る雷光のように斬り裂く奥義。 拘束時間も長く、使用感覚としては空中版爪竜連牙斬といった感じ。 光属性が弱点の敵なら、円月や裂空閃よりこちらで攻めよう。 流星塵(りゅうせいじん)(FE 鳳凰天駆) AG 2/属性 無 突きの連打から斬り払う奥義。 空中版秋沙雨…いや、もうこれ以外言うことマジでないんですよ。 ・フラムエッジ アルフェンのみが使える炎の剣による派生剣技。 使用時にはAGを消費しない代わりにHPを使う。 そのためHPが低下した状態では使えなくなるので注意。 魔王炎撃破(まおうえんげきは)(FE 覇道滅封) 属性 火 炎の剣を地面に突き刺した後、燃え盛る炎撃で周囲を薙ぎ払う。 アルフェンが最初に習得する記念すべきフラムエッジで演出もカッコイイ! …のは間違いないのだが、いちいち剣を地面に突き刺すモーションを挟むせいでノーチャージで使っても隙だらけ 発動前にあっさり潰されることさえあり、ハッキリ言って技としては微妙。 また、これを習得した頃のアルフェンのスキルではフラムエッジの爆発力を活かせないうえに さらには回復リソース(CP)が限られている本作のシステムが足を引っ張ってしまうという三重苦で、心情的にも使用を躊躇ってしまいがち。 しかしCPはよっぽど無駄に乱発させなければ、枯渇する前に次の休憩ポイントまで十分に保つうえに むしろフラムエッジをバンバン使って攻撃を受けずに殲滅していく方が戦闘のスコア的にもお得なので 使用する時は躊躇せず、確実に当てられるタイミングで使っていこう。 鳳凰天駆(ほうおうてんく)(FE 覇道滅封) 属性 火 鳳凰を象った炎を纏い地上へ向けて突進する。 空中から斜め下に向かって体当たりをブチかます。 落下の角度はかなり緩やかなので真下に落とした敵には当たり辛い。 閃空翔裂破などで吹き飛ばした敵に使うと良い感じの位置になるうえに 安全な空中で好きなだけチャージ出来るのも利点だろう。 熱波旋風陣(ねっぱせんぷうじん)(FE 覇道滅封) 属性 火 空中から急転直下の一撃を見舞い、焔渦を生み出す。 鳳凰天駆とは逆に真下にいる敵に対して効果的。 こちらも安全な空中でチャージ出来るのが利点。 剛華爆炎陣(ごうかばくえんじん)(FE 覇道滅封) 属性 火 爆炎の華を咲かせるが如く連撃を叩き込む。 拘束時間は長めな分だけ高火力を出せる技。 フラムエッジ版の八岐大蛇といった感じ。 裂焦閃(れっしょうせん)(FE 覇道滅封) 属性 火 斬り上げて浮かせた敵を怒涛の連続突きで貫く。 フラムエッジ版の秋沙雨といった感じ。 剛華爆炎陣と比べると若干威力は劣るが隙は少なめ。 高火力を出せる剛華爆炎陣と隙の短い裂焦閃 リスクとリターンのどちらを取るか考えて使おう。 覇道滅封(はどうめっぷう) 属性 火 炎の剣を振り抜くと同時に巨大な火柱を生み出して敵を呑み込む。 初出はアスベル…ではなく、リメイク版テイルズオブデスティニーのディムロスだったりする。(3D版テイルズという意味ではアスベルが初) 離れた場所から安全に超火力の一撃を繰り出せるという、間違いなくアルフェンの中で最強の技。 最終的にアルフェンはこれを最大チャージでブッ放するだけの機械になってしまう。 ブーストストライク これで! 終わりだぁぁ!! 焔の一振り with シオン シオンが回復術を発動、それを受けたアルフェンが出力を強化した炎の剣で巨大な火柱を発生させる。 襲爪! 雷斬!! 襲爪雷斬 with ロウ 二人で雷を落とす雷球を作り出し、落雷と同時に拳と剣を叩き込む。 星霊力を! 叩き込む!! S(スプリーム)・エレメンツアルター with リンウェル リンウェルが水風光の星霊術を同時発射し、アルフェンが炎の剣でそれら全てを巻き込んで炸裂させる。 元ネタは『テイルズ オブ エクシリア』『テイルズ オブ エクシリア2』のミラ=マクスウェルの秘奥義「スプリーム・エレメンツ」。 「アルター」と付く通り、地水火風の本家とは属性が異なる。地属性ェ… 獅鳳! 爆旋陣! 獅鳳爆旋陣 with キサラ アルフェンが鳳凰天駆、キサラが獅子戦吼を同時発動させ、双方を組み合わせた巨大な竜巻で敵を巻き込む。 この技を発動して戦闘が終了しなかった場合、演出通り上空にいる状態で操作再開となるので、その場で空中技を連打してしまうとAGが尽きるまで降りてこられない。 衝破! 十文字! 衝破十文字 with テュオハリム 2人掛りで一気に間合いを詰め、双方向から強力な突きを叩き込む。 シリーズ初出は『テイルズ オブ シンフォニア』のユニゾンアタック。 その後は『テイルズ オブ ヴェスペリア』のゴーシュ&ドロワットの協力秘奥義、『TOX』『TOX2』のアルヴィン&レイアの共鳴術技としても採用されている伝統技の一つ。 秘奥義 切り拓く! 緋炎衝・開 第一秘奥義。 炎の剣で一閃し、続けて強力な斬り上げを叩き込む十字斬り。 燃やし尽くす! 灼炎楼・焔 第二秘奥義。 「王」の力を解放、凄まじい速度で炎の剣による連撃を叩き込み、最後に大上段斬り下ろしで巨大な火柱を発生させ敵を焼き尽くす。 ヴォルラーンとのラストバトルではイベント発動し、演出が変化する。 悪いな……ここは通行止めだ 太陽と創星の三重奏 第三秘奥義。有料DLC「SAOコラボレーションパック」で追加されるイベントをクリアすると習得。 メディアミックス作品『ソードアート・オンライン』のキリト、アスナ(アリシゼーションver.)と共に放つコンビネーション剣技。 発動時の台詞は、SAOのマザーズ・ロザリオ編でキリトが他プレイヤー達の足止めを買って出たシーンのオマージュ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アスベル以来の直球な如何にも『主人公!』ってキャラだった。真っ直ぐ熱血で仲間想いな性格に、火属性とスタンに近い主人公で好感が持てる。ヒロインとの最後も一緒だし。 -- 名無しさん (2021-10-02 22 56 43) アルヴィンではない。 -- 名無しさん (2021-10-02 23 03 02) 話自体は重めだからアルフェンの在り方は頼もしかった。ベタだけどしっかり救うと断言して実行するのは格好いいわ -- 名無しさん (2021-10-02 23 11 12) しかし鉄パイプがアイテム説明文の通りになるとは思わなかった。 -- 名無しさん (2021-10-02 23 23 23) 一応シリーズ最年長主人公と言う事になるのか -- 名無しさん (2021-10-02 23 27 57) 正統派熱血漢でストーリーをぐいぐい引っ張っていく正に主人公だった。激辛党で武器マニアなところもいい塩梅に面白かったな -- 名無しさん (2021-10-02 23 32 56) ↑2エスコート含むとエミル(ラタ様)がいるぞ -- 名無しさん (2021-10-03 00 46 19) 戦闘スタイルは自身のHPを削って圧倒的火力で全てを焼き払うバーサーカー。後半になればなるほど強さを実感するだろう。そんなところもシオンと相性が良い -- 名無しさん (2021-10-03 00 57 35) 中の人と仮面や奴隷って身分でどうしてもどこぞのクンタラマスク -- 名無しさん (2021-10-03 02 29 28) おっと途中送信。クンタラマスクがよぎってしまう -- 名無しさん (2021-10-03 02 30 26) 女性ネタに疎いと言うよりはシオン以外眼中に無い感じだよね。シオンから一緒に作らないって誘われた時は作中一番のレベルで動揺してたし -- 名無しさん (2021-10-03 04 11 26) 中の人Bのベンウィックも演じていたけど 同じ声でもかなり印象が違う -- 名無しさん (2021-10-03 08 16 35) フクロウの気持ち?がわかる特技も良かったわ。あれは通訳という名のイチャイチャだったが -- 名無しさん (2021-10-03 13 01 14) イケメンムーブ連発でシオンがビショビショになるのも納得 真面目な話、アルフェンの熱く正義感に溢れた精神は序盤の空気最悪なパーティや重いシナリオにプレイヤーが耐えるための力になってくれたと思う -- 名無しさん (2021-10-03 13 40 21) 「ここ最近を反省して作りこんでる」と発表当時言ってたが、その反省かわかりやすくいい奴で共感しやすくて親近感持てるいい主人公だった。 -- 名無しさん (2021-10-03 19 05 58) 無骨な鎧に鉄仮面に白髪とかいういかにも暗くて無愛想そうな見た目からの爽やかで地に足ついた熱血漢。歴代で見ても一番クセがない主人公かもしれない。 -- 名無しさん (2021-10-03 19 25 01) ↑一見爽やか王道の初代主人公ですら復讐者としての一面は持つからな。それを普段は表に出さないようにすることはできるくらいにはしっかりしてたが。 -- 名無しさん (2021-10-03 19 57 55) 声でうっかり「シィィィザァァァァ!!」と叫んでしまったのは俺だけ? -- 名無しさん (2021-10-03 20 14 20) ↑中の人の代表作だし、アルフェンもシーザーに負けず劣らぬ黄金の精神の持ち主でもあるから叫ぶ気持ちも解る -- 名無しさん (2021-10-04 00 52 20) ↑ありがとうございます!確かにテイルズはおろか最近のアニメじゃ黄金の精神を持った主人公ってなかなかいないですよね。 -- 名無しさん (2021-10-04 10 15 53) そういえば中の人はFEエコーズでも仮面キャラだったな -- 名無しさん (2021-10-04 21 54 13) 面が半壊状態時に考え事をしてると右目の辺りを軽く小突くクセがあったけど、全壊して記憶と痛覚が戻ってからはあまりやらないね。右目に〈王〉の紋章が仕込まれてたのを無意識の内に覚えてたって事だったんかな -- 名無しさん (2021-10-17 10 03 46) 「シオンが世界のたまに死ななきゃいけないなら、世界がシオンのために死んだっていいだろう」というガンギマリっぷりがカッコいい。あんなん惚れるしかないわ。 -- 名無しさん (2022-01-20 10 22 20) エンディング後、苗字もらえるのかな? -- 名無しさん (2022-03-21 20 12 32) サブに居ると相手と状況を選ばず使えるBAが30秒強で回せるので安定するし相手によってはハメ殺しに近い事もできる。メインでもサポートでも強いの本当頼れる。ただこの運用は大抵HPは1に張り付くことになるけど…ごめんアルフェン。 -- 名無しさん (2022-05-09 01 42 27) パッと見蒼天のイシュガルド時代のサンクレッドに見える -- 名無しさん (2022-05-09 01 54 23) いつの間にか術技の欄が充実してるな ありがたい -- 名無しさん (2022-10-02 00 24 24) 名前 コメント
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エクシリア2/ガイアス 魔鏡技/術技魔鏡 精霊装 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 凍式・覇道滅封 水 100 通常 四天斬滅 闇 100 季節 誠心征威 風 80 端ターゲットで3体撃破可能。衰弱付与。 クロスオーバー 衝破十文字 火闇 100 3体撃破可能。 通常 闇闢・魔神王剣 闇 150 フォーム魔鏡。混乱付与。 精霊装 霊装魔鏡技 属性 備考 倶利伽羅竜王剣 火 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 破邪十字星破邪極字星 光 移動・すり抜け技。 第2 覇王天衝剣聖戈滅砕陣 光 秘技は遠くの相手にも当てられる。 裏 灼鬼塵灼鬼焦 火 FG増加量が多い。とりあえず連打してるだけで強い。 バーストリミッツ 瞬炎剣瞬炎煉刃 火 移動技。 ★3~4装備 術技 属性 備考 猛招来 火 物攻上昇。攻撃判定有り。FG増加量はそこそこ。 虎牙破斬 無 皇光破斬 光 断消の構え 地 カウンター技。 爪竜連牙斬 無 煌塵裂破 火光 術技強化5で光属性付与。 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 精霊装 倶利伽羅竜王剣 メイン魔鏡 誠心征威 サブ魔鏡 衝破十文字 術技 術技/秘技 備考 破邪十字星/破邪極字星 秘技枠。移動・すり抜け技。 覇王天衝剣/聖戈滅砕陣 秘技枠。 灼鬼塵/灼鬼焦 猛招来 物攻上昇。 立ち回り 灼鬼塵がそこそこ前進してくれるので灼鬼塵を連打していく。 溜め秘技の灼鬼焦は適宜使用。 ボス前や中盤以降はなるべく猛招来を使用して物攻を上昇させておく。 魔鏡技は対雑魚と対ボスのどちらでも衝破十文字を主に使用。 ボスが火/闇属性弱点なら衝破十文字1~2回だけで済ませられる可能性があるので、その場合はなるべく対雑魚の魔鏡技は控える。
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通常時 術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 皇光破斬 術技 白鳥ヤマトタケル 猛招来 術技 冷冥刀ヴェニヒル 虎牙破斬 術技 長刀・白波 爪竜連牙斬 術技 童子切ヤスツナ 断消の構え 術技 不動剣・倶利伽羅 本作で新たに習得発動中に射程範囲内の敵から攻撃を受けると断禍消穢を発動 煌塵裂破 術技 神刀アマテラス 破邪十字星 鏡装 志を強く持つ者 ガイアス 秘技→破邪極字星 覇王天衝剣 鏡装 不動なる覇王 ガイアス 秘技→聖戈滅砕陣 灼鬼塵 裏鏡装 邪を穿つ一刀 ガイアス 本作で新たに習得秘技→灼鬼焦 瞬炎剣 BST鏡装 参るはお花見 ガイアス 本作で新たに習得秘技→瞬炎煉刃 凍式・覇道滅封 報酬魔鏡 リーゼ・マクシアを治める王 四天斬滅 通常魔鏡 可能性の世界 誠心征威 季節魔鏡 誠意を込めた気持ち 衝破十文字 CO魔鏡 闇に燃ゆる十文字 +テュオハリム 倶利伽羅竜王剣 霊装魔鏡 火の刃で悪断つ者 覇王 ガイアス 鏡装もしくは魔鏡を入手でフォームチェンジ可能。 術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 邪皇破斬 術技 長刀・黒嵐 本作で新たに習得 煌塵砕破 術技 極氷刀スピリトゥス 瞬断飛斬 術技 天翔ヤマトヲグナ 断臥流来 術技 童子切ヤスツナ・水斬 裂消の構え 術技 神刀アマテラス・常闇 本作で新たに習得発動中に射程範囲内の敵から攻撃を受けると裂禍消穢を発動 剛刃招来 術技 明王剣・倶利伽羅 本作で新たに習得 水破十字星 鏡装 不退転の構え 覇王 ガイアス 本作で新たに習得秘技→水破極字星 覇王天衝邪剣 報酬魔鏡 ア・ジュールの覇王 闇闢・魔神王剣 通常魔鏡 途の果てで決するは 通常版ガイアスも装備可能
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火傷(やけど) 概要 グレイセスに登場した状態異常兼特性。 登場作品 + 目次 グレイセス該当術技 解除手段 防止手段 関連リンク関連項目 ネタ グレイセス 有効特性兼状態異常の一種。 仰け反り時間が増加し、術技やアイテムによる回復が効かなくなる。 状態異常系の特性の中では意外と対応術が多めだが、ほとんどバースト技か秘奥義でアーツ技はほとんどない上に使い手がマリク、パスカル、リチャードの術技に偏っている。 シェリアに至っては使えない。 炎系の攻撃がこの特性を持っている。 フェンデル編に出てくる敵の大半がこの特性に弱い。 またバーンピースで武具に付与することができる。 該当術技 + ... 術技名 使用者 備考 魔王炎撃波 アスベル 覇道滅封 スカラーガンナー ソフィ f版のみ 火龍炎舞 フレアショット ヒューバート フォトンブレイズ マリク バーンストライク ブレイジングハーツ アブレイドバロウ f版で追加 カラミティ・ロンド ブレイズワルツ エターナル・セレナーデ 震天裂空斬光旋風(略) f版で追加 ヒートレッド パスカル イグニートプリズン ブラドフランム リーンフォース B・アサルト ドリームストライカーズ f版で追加 愚弄 リチャード 獅吼爆炎陣 f版で追加 イグニートプリズン 緋凰絶炎衝 解除手段 + ... 名称 カテゴリ アタラキシア 術技 アンチドート リカバー ホイコーロー 料理 ロールキャベツ ポトフ マーボーナス 防止手段 + ... 名称 カテゴリ 備考 アタラキシア 術技 リキュールボトル 道具 イヴリースマント? 固有装備 f版で追加 バーニングチェック 装飾品 ポイニングチェック? f版で追加 パラニングチェック? フリニングチェック? バーオンチェック? バーロウチェック? バーイルチェック? バーアスチェック? バーイクチェック? ホイコーロー 料理 ロールキャベツ ポトフ マーボーナス ▲ 関連リンク 関連項目 火だるま? 炎上? ネタ
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名称 消費TP 属性 hit 空中 使用回数 備考 モウショウライ 猛招来 18 - 1 × 周辺の敵を吹き飛ばしダウンさせる。自身の物攻を20%上昇。引き起こし効果はない。 ハドウメップウ 覇道滅封 光 × ムービーでも使っている溜め撃ちレーザー。背後にも当たり判定がある マジンケン 魔神剣 6 - 1 × 引き起こし効果を持つ衝撃波を放つ。剣には攻撃判定はない。連射した場合ダウン効果が付く シュンジンケン 瞬迅剣 8 - 1 ○ 空中では始動時のタメが消滅 コガハザン 虎牙破斬 9 - 3 ○ 3連撃を見舞う。空中では従来の2連斬りに変化、速度上昇 シシセンコウ 獅子戦吼 12 - 1 × ジュードのものより範囲が広い ソウリュウレンガザン 爪竜連牙斬 - × 連続で敵を斬り付け、〆に刀を振り下ろし衝撃波でダウンさせる ヒエンシュンレンザン 飛燕瞬連斬 - ○ 空中を華麗に駆ける連続飛翔斬り。空中発動可初段は距離問わず間合いを詰めてくるため対応が難しい。 コウジンレッパ 煌塵裂破 20 光 1 × 最終戦のみ。なぎ払い斬り。 コウコウハザン 皇光破斬 15 光 1 × 最終戦のみ。剣を叩きつけて前方に光の衝撃波を発生。 ダンガショウテン 断臥昇天 22 光 2 × 最終戦のみ。溜めからの斬りおろし。 ダンガショウワイ 断臥消穢 10 光 2 × 最終戦のみ。防御姿勢をとり、攻撃を受けると即死効果のある反撃を行う。 セイカメッサイジン 聖戈滅砕陣 24 光 15 × 最終戦のみ。剣を振い生み出した多数の光槍をフィールド広範囲に降らせる。 クウハテンレツジン 空破天裂陣 14 光 6 × 最終戦のみ。斜め上空に向け多段ヒットする突きを出す ハジャジュウジセイ 破邪十字星 18 光 2 × 最終戦のみ。縦斬り→踏み込み払いで十字を描く。術技封印。スキル封印
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アリエッタ ラルゴ シンク リグレット ヴァン リッド・ハーシェル * アリエッタ 名称 属性 攻撃様態 威力 Hit数 備考 合計 合計 合計 合計 合計 ラルゴ 名称 属性 攻撃様態 威力 Hit数 備考 合計 合計 合計 合計 合計 シンク 名称 属性 攻撃様態 威力 Hit数 備考 合計 合計 合計 合計 合計 リグレット 名称 属性 攻撃様態 威力 Hit数 備考 合計 合計 合計 合計 合計 ヴァン 名称 属性 攻撃様態 威力 Hit数 備考 光龍槍 武 突き 70 1 ビーム 40 4 合計 230 5 烈破掌 武 掌底 60 1 吹き飛び 120 1 合計 180 2 閃空剣 武 風圧 50 4 合計 200 4 光龍槍・改 武 なぎ払い 50 1 ビーム 60 4 合計 290 5 襲爪雷斬 武 斬り下げ 50 1 斬り上げ 50 1 風 落雷 25 4 斬り下ろし 110 1 合計 310 7 守護氷槍陣 武 回転斬り 20 2 水 氷槍 60 4 破砕 180 1 合計 460 7 覇道滅封 灼熱波 120 4 合計 480 4 絞牙鳴衝斬 武 障壁 50 9 超振動 100 8 合計 1250 17 星皇蒼破陣 武 障壁 55 9 衝撃波 125 7 合計 1150 16 神葬星条破 武 結集 100 4 叩きつけ 200 1 オーラ 120 10 合計 1800 15 エンシェント・レクイエム 武 障壁 100 9 900 掌中 40 10 400 吹き飛ばし 300 1 合計 1600 20 リッド・ハーシェル 名称 属性 攻撃様態 威力 Hit数 備考 魔神剣 武 斬り 30 1 斬撃 120 1 合計 150 2 虎牙破斬 武 斬り上げ 70 1 斬り下ろし 70 1 合計 140 2 雷神剣 武 突き 100 1 落雷 120 1 合計 220 2 閃空裂破 武 斬り上げ 20 2 突き 120 1 合計 160 3 裂空斬 武 回転斬り 30 6 合計 180 6 秋沙雨 武 突き 20 8 斬り上げ 60 1 合計 220 8 閃空衝裂破 武 回転斬り 40 3 吹き飛ばし 120 1 合計 240 4 雷神双破斬 武 二段斬り 70 2 突き 100 1 雷 120 1 合計 360 4 翔雨裂空撃 武 鞘殴り 20 1 突き 20 7 回転斬り 30 6 合計 340 14 鳳凰天駆 突撃 90 1 炎オーラ 80 3 合計 330 4 緋凰絶炎衝 斬り抜け 100 1 爆炎 200 4 合計 900 5 極光壁 障壁 100 16 合計 1600 16 名称 属性 攻撃様態 威力 Hit数 備考 合計 合計 合計 合計 合計
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妖魔(ようま) 概要 グレイセスに登場した特性兼エネミーの系統。 今のところグレイセスにのみ登場している独自の系統。 登場作品 +目次 グレイセス 関連リンク関連項目 ネタ グレイセス 有効特性兼系統の1つ。悪魔っぽいエネミーが属する。 具体的にはデーモン系、アイ系、プロートン系が該当。 また、暴星魔物も弱点にしていることが多い。 何気に対応する術技が多く、名前に魔が入っていたり、光の力の術技がメイン。 全員が使用可能だが、特にアスベルの術技が多い。 終盤からの登場だが、その分強敵が多い。 +該当術技 技名 使用者・タイプ 備考 水影身 アスベル・アーツ技 - 魔神拳 f版で追加 魔神剣 アスベル・バースト技 - 冥斬封 - 魔王炎撃波 - 幻魔衝裂破 - 覇道滅封 - 極光蓮華 - 刹破衝 ソフィ・アーツ技 - ミスティアーク ヒューバート・バースト技 - オールザウェイ - フラッシュティア シェリア・バースト技 - ディヴァインセイバー - ヴァーチュアスレイ - トリリオン・ドライブ シェリア・秘奥義 f版で追加 四紋 マリク・アーツ技 - ブレイジングハーツ マリク・バースト技 - イグニートプリズン パスカル・バースト技 - シャインフィールド f版のみ イグニートプリズン リチャード・バースト技 f版で追加 ホーリーランス f版で追加 シューティングスター f版で追加 マジェスティ・ゲイト リチャード・秘奥義 f版で追加 +該当武器 特殊効果「エンジェル?」を持つ武器。 名前 倍率 倍率(f) 装備者 デュランダル 35% 28% アスベル ゴッドウェポン 40% 32% ソフィ ロザリオペイン 45% 36% ヒューバート ソルブライト? 45% 36% シェリア ドリームフランジ 40% 32% パスカル +該当防具 特殊効果「ディスデビル?」を持つ武器、防具。 名前 倍率 装備者 グリーンマフラー 14% パスカル 大自然のマフラー 18% リフレックス 22% 男性用 エフィネアハート? 22% 男性用 ▲ 関連リンク 関連項目 ホーリィヴェイル-竜族・妖魔からのダメージを軽減する術。 ネタ
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魔王界滅刃(まおうかいめつじん) + 目次 概要 登場作品イノセンス イノセンスR レイズ 関連項目派生技 関連技 ネタページ 概要 魔王界滅刃とは、マティウスの使用する秘奥義のこと。 作品によって、攻撃方法が大幅に異なる。 ▲ 登場作品 イノセンス 習得者 マティウス - 分類 秘奥義 属性 ? HIT数 9 消費TP ? 威力 詠唱時間 - 魔王炎撃波のように炎を宿して8回斬りつけた後、剣一閃する。 威力もかなり高く、これで倒されてしまう可能性がある。 台詞 終わりだ!総ては無に帰れ!魔王界滅刃!! ▲ イノセンスR 習得者 絶望を背負いし覇王 - 分類 秘奥義 属性 ? HIT数 8 消費TP - 威力 詠唱時間 - 今作に置いてマティウスの第3形態とも呼べる絶望を背負いし覇王が使用する秘奥義。 イノセンスにおけるマティウスである第一形態では魔王絶葬陣を秘奥義として使用する。 攻撃方法も斬撃を飛ばし2回斬り付けた後、剣から極太のレーザー(覇道滅封)を放つ。ボイスも小山力也氏に変更されており、かっこいい仕様となっている。 威力もケタ違いに高い。 台詞 終わりだ!見よ、天を総べし覇者の剣!魔王界滅刃!! + カットイン画像 ▲ レイズ 習得者 ルカ・ミルダ 魔王の如き力で天を統べし覇者の剣を振るう魔鏡技。バーストリミッツ中に発動すると魔鏡技の威力/回復力+25%。 分類 終決魔鏡 属性 火・闇 HIT数 消費MG 150 基礎威力 1320 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「天も地もない世界へ」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 ダメージが15%上昇 強化2 ミラージュレシオが追加で8%加算 強化3 ダメージが15%上昇 強化4 ミラージュレシオが追加で8%加算 強化5 ダメージが15%上昇 魔王の如き力で天を統べし覇者の剣を振るう魔鏡技。 背景は黎明の塔の最上階の再現。 カットインはイノセンスRでの第二秘奥義のものを使用。 台詞 総てを治める覇者の心!迸るは魔王の信念!燃えろ!魔王界滅刃!! + 魔鏡イラスト 「天地を一つに!」 ▲ 関連項目 派生技 ▲ 関連技 魔王灼滅刃 ▲ ネタページ ▲
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No. 名称 SP マスタリースキル スキル効果 入手方法 マスター 装備効果☆マスター時 解説 87 刹牙の誇り ☆1 90☆2 180☆3 270☆4 360☆5 450 刹牙攻撃力+3ヴァイタル攻撃力+5刹牙 クリティカル率+15%-最大HP+30-クリティカル率+15% 刹牙90回 ☆M 1350 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 刹牙を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 88 刹牙の魂 ☆1 210☆2 420☆3 630☆4 840☆5 1050 刹牙防御力+5ヴァイタル防御力+8刹牙 クリティカル率+15%-最大HP+40-確率でCC1回復 刹牙450回 ☆M 3150 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 刹牙を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 89 双衝の誇り ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 双衝命中+4昇竜氷舞命中+6双衝 クリティカル率+15%-ダメージ+5%-クリティカル率+15% 双衝80回 ☆M 2100 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 双衝を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 90 双衝の魂 ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 双衝回避+6ヴァイタル回避+9双衝 クリティカル率+15%-最大HP+40-確率でCC1回復 双衝400回 ☆M 3900 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 双衝を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 91 葬刃の誇り ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 葬刃術攻撃+5ヴァイタル術攻撃+8葬刃 クリティカル率+15%-最大HP+40-確率で敵を一発撃破 葬刃70回 ☆M 3600 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 葬刃を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 92 葬刃の魂 ☆1 360☆2 720☆3 1080☆4 1440☆5 1800 葬刃術防御+7ヴァイタル術防御+11葬刃 クリティカル率+15%-最大HP+50-確率でCC1回復 葬刃350回 ☆M 5400 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 葬刃を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 93 潜身の誇り ☆1 120☆2 240☆3 360☆4 480☆5 600 潜身脚攻撃力+3ディシズン攻撃力+5潜身脚 確率で盗む-効果を軽減+5%-クリティカル率+15% 潜身脚90回 ☆M 1800 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 潜身脚を使い込むことで得る称号。潜り込んで蹴り上げろ。 94 潜身の魂 ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 潜身脚攻撃力+3裂震虎砲攻撃力+5潜身脚 クリティカル率+15%-ダメージ+5%-確率でCC1回復 潜身脚450回 ☆M 3600 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 潜身脚を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 95 封翼の誇り ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 封翼衝回避+3ディスバード回避+5封翼衝 クリティカル率+15%-ダメージ軽減+5%-確率で術防御減少付加 封翼衝90回 ☆M 2100 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 封翼衝を使い込むことで得る称号。かわしつつ叩き伏せろ。 96 封翼の魂 ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 封翼衝回避+3ディスバード回避+5封翼衝 クリティカル率+15%-ダメージ軽減+5%-確率でCC1回復 封翼衝450回 ☆M 3900 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 封翼衝を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 97 水影の誇り ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 水影身防御力+3ディスビスト防御力+5水影身 クリティカル率+15%-ダメージ軽減+5%-確率で術防御減少付加 水影身90回 ☆M 3000 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 水影身を使い込むことで得る称号。攻撃を決めつつ身をかわせ。 98 水影の魂 ☆1 320☆2 640☆3 960☆4 1280☆5 1600 水影身防御力+3ディスビスト防御力+5水影身 クリティカル率+15%-ダメージ軽減+5%-確率でCC1回復 水影身450回 ☆M 4800 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 水影身を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 99 裂震の誇り ☆1 220☆2 440☆3 660☆4 880☆5 1100 裂震虎砲攻撃力+4裂壊桜攻撃力+6裂震虎砲 クリティカル率+15%-ダメージ+5%-確率で防御減少付加 裂震虎砲80回 ☆M 3300 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 裂震虎砲を使い込むことで得る称号。邪魔な敵を吹き飛ばせ。 100 裂震の魂 ☆1 340☆2 680☆3 1020☆4 1360☆5 1700 裂震虎砲攻撃力+4ヴァイタル攻撃力+6裂震虎砲 クリティカル率+15%-HP+40-確率でCC1回復 裂震虎砲400回 ☆M 5100 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 裂震虎砲を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 101 旋狼の誇り ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 旋狼牙回避+4レイヒール回避+6旋狼牙 確率で盗む-エレスライズ時、HP回復+30%-クリティカル率+15% 旋狼牙80回 ☆M 3900 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 旋狼牙を使い込むことで得る称号。真空波で固めて蹴り飛ばせ。 102 旋狼の魂 ☆1 380☆2 760☆3 1140☆4 1520☆5 1900 旋狼牙回避+4レイヒール回避+6旋狼牙 クリティカル率+15-エレスライズ時、HP回復+30%-確率でCC1回復 旋狼牙400回 ☆M 5700 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 旋狼牙を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 103 砕陣の誇り ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 砕陣霊臥攻撃力+5ヴァイタル攻撃力+8砕陣霊臥 クリティカル率+15%-最大HP+40-確率でHP回復 砕陣霊臥80回 ☆M 4500 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 砕陣霊臥を使い込むことで得る称号。間合いの離れた敵を引き寄せろ。 104 砕陣の魂 ☆1 420☆2 840☆3 1260☆4 1680☆5 2100 砕陣霊臥攻撃力+5ヴァイタル攻撃力+8砕陣霊臥 クリティカル率+15%-最大HP+40-確率でCC1回復 砕陣霊臥400回 ☆M 6300 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 砕陣霊臥を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 105 竜斬の誇り ☆1 340☆2 680☆3 1020☆4 1360☆5 1700 抜砕竜斬攻撃力+5ディスラゴン攻撃力+8抜砕竜斬 クリティカル率+15%-ダメージ軽減+5%-確率でHP回復 抜砕竜斬70回 ☆M 5100 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 抜砕竜斬を使い込むことで得る称号。一瞬で間合いを詰め、斬り抜けろ。 106 竜斬の魂 ☆1 460☆2 920☆3 1380☆4 1840☆5 2300 抜砕竜斬攻撃力+5ディスラゴン攻撃力+8抜砕竜斬 クリティカル率+15%-ダメージ軽減+5%-確率でCC1回復 抜砕竜斬350回 ☆M 6900 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 抜砕竜斬を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 107 天幻の誇り ☆1 440☆2 880☆3 1320☆4 1760☆5 2200 四葬天幻防御力+6ディストーン防御力+9四葬天幻 クリティカル率+15%-効果を軽減+5%-確率で盗む 四葬天幻70回 ☆M 6600 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 四葬天幻を使い込むことで得る称号。蹴って蹴って蹴り尽くせ。 108 天幻の魂 ☆1 560☆2 1120☆3 1680☆4 2240☆5 2800 四葬天幻防御力+6ディストーン防御力+9四葬天幻 クリティカル率+15%-石化効果を軽減+5%-確率でCC1回復 四葬天幻350回 ☆M 8400 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 四葬天幻を使い込むことで得る称号。より執拗に強化するころができる。 109 裂空の誇り ☆1 540☆2 1080☆3 1620☆4 2160☆5 2700 裂空刃攻撃力+6クリストーン攻撃力+9裂空刃 クリティカル率+15%-「石化」の敵にクリティカル+1-確率で術防御減少付加 裂空刃70回 ☆M 8100 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 裂空刃を使い込むことで得る称号。敵をまとめて斬り刻め。 110 裂空の魂 ☆1 660☆2 1320☆3 1980☆4 2640☆5 3300 裂空刃攻撃力+6クリスロウ攻撃力+9裂空刃 クリティカル率+15%-「鈍足」の敵にクリティカル+1-確率でCC1回復 裂空刃350回 ☆M 9900 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 裂空刃を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 111 魔拳の誇り ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 魔神拳攻撃力+4ヴァイタル攻撃力+6魔神拳 クリティカル率+15%-最大HP+30-「術防御減少」の確率効果 魔神拳90回 ☆M 3000 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ 魔神拳を使い込むことで得る称号囲まれてる状態で使ってみたり。 112 魔拳の魂 ☆1 400☆2 ☆3 ☆4 ☆5 魔神拳攻撃力+4ヴァイタル攻撃力+6魔神拳 クリティカル率+15%-最大HP+40-一定確率 CC1回復 魔神拳450回 ☆M ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ 魔神拳を使い込むことで得る称号より執拗に強化することができる。 113 氷舞の誇り ☆1 1030☆2 2060☆3 3090☆4 4120☆5 5150 昇竜氷舞術防御+7ヴァイタル術防御+11昇竜氷舞 命中率+15%-最大HP+30-確率でアイテムを盗む 昇竜氷舞80回 ☆M 15450 50以下のダメージでのけぞらない ☆ 昇竜氷舞を使い込むことで得る称号。浮かし技として有用。 114 氷舞の魂 ☆1 1230☆2 ☆3 ☆4 4920☆5 昇竜氷舞術防御+7ヴァイタル術防御+11昇竜氷舞 命中率+15%-最大HP+40-一定確率 CC1回復 昇竜氷舞400回 ☆M 60以下のダメージでのけぞらない☆ 昇竜氷舞を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 115 雷斬の誇り ☆1 160☆2 320☆3 480☆4 640☆5 800 雷斬衝術攻撃+4裂震虎砲術攻撃+6雷斬衝 命中率+15%-ダメージ+5%-術技変化 雷斬衝100回 ☆M 2400 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 雷斬衝を使い込むことで得る称号。暴星シールドを砕く基本技。 116 雷斬の魂 ☆1 280☆2 560☆3 840☆4 1120☆5 1400 雷斬衝術攻撃+4朧月夜術攻撃+6雷斬衝 命中率+15%-ダメージ+5%-確率でCC1回復 雷斬衝800回 ☆M 4200 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 雷斬衝を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 117 魔神の誇り ☆1 180☆2 360☆3 540☆4 720☆5 900 魔神剣術防御+3ゲイン術防御+5魔神拳 命中率+15%-HP回復+20-ダメージ+5% 魔神剣100回 ☆M 2700 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 魔神剣を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 118 魔神の魂 ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 魔神剣術防御+3ライフゲイン術防御+5魔神剣 命中率+15%-ライフボトル復活HP+10%-確率でCC1回復 魔神剣800回 ☆M 4500 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 魔神剣を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 119 衝皇の誇り ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 衝皇震術攻撃+3ヴァイタル術攻撃+5衝皇震 命中率+15%-最大HP+30-術技変化 衝皇震100回 ☆M 2100 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 衝皇震を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 120 衝皇の魂 ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 衝皇震術攻撃+3ヴァイタル術攻撃+5衝皇震 命中率+15%-最大HP+30-確率でCC1回復 衝皇震800回 ☆M 3900 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 衝皇震を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 121 氷刃の誇り ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 砕氷刃術攻撃+4テンション術攻撃+6砕氷刃 命中率+15%-HP回復+20-術技変化 砕氷刃100回 ☆M 3600 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 砕氷刃を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 122 氷刃の魂 ☆1 360☆2 720☆3 1080☆4 1440☆5 1800 砕氷刃術攻撃+4ヴァイタル術攻撃+6砕氷刃 命中率+15%-最大HP+40-確率でCC1回復 砕氷刃800回 ☆M 5400 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 砕氷刃を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 123 月夜の誇り ☆1 280☆2 560☆3 840☆4 1120☆5 1400 朧月夜術攻撃+5ディバーン術攻撃+8朧月夜 命中率+15%-効果を軽減+5%-術技変化 朧月夜100回 ☆M 4200 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 朧月夜を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 124 月夜の魂 ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 朧月夜術攻撃+5ディバーン術攻撃+8朧月夜 命中率+15%-効果を軽減+5%-確率でCC1回復 朧月夜800回 ☆M 6000 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 朧月夜を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 125 裂壊の誇り ☆1 320☆2 640☆3 960☆4 1280☆5 1600 裂壊桜術攻撃+5崩雷殺術攻撃+8裂壊桜 命中率+15%-ダメージ+5%-術技変化 裂壊桜100回 ☆M 4800 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 裂壊桜を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 126 裂壊の魂 ☆1 440☆2 880☆3 1320☆4 1760☆5 2200 裂壊桜術攻撃+5冥斬封術攻撃+8裂壊桜 命中率+15%-ダメージ+5%-確率でCC1回復 裂壊桜800回 ☆M 6600 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 裂壊桜を使い込むことで得る称号。使い込んでも俺は一向にかまわない。 127 一閃の誇り ☆1 360☆2 720☆3 1080☆4 1440☆5 1800 邪霊一閃術防御+5ディスパライ術防御+8邪霊一閃 命中率+15%-効果を軽減+5%-術技変化 邪霊一閃100回 ☆M 5400 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 邪霊一閃を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 128 一閃の魂 ☆1 480☆2 960☆3 1440☆4 1920☆5 2400 邪霊一閃術防御+5ディスパライ術防御+8邪霊一閃 命中率+15%-効果を軽減+5%-確率でCC1回復 邪霊一閃800回 ☆M 7200 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 邪霊一閃を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 129 崩雷の誇り ☆1 380☆2 760☆3 1140☆4 1520☆5 1900 崩雷殺術攻撃+5ヴァイタル術攻撃+8崩雷殺 命中率+15%-最大HP+40-術技変化 崩雷殺100回 ☆M 5700 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 崩雷殺を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 130 崩雷の魂 ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 崩雷殺術攻撃+5活心鋼破術攻撃+8崩雷殺 命中率+15%-ダメージ+5%-確率でCC1回復 崩雷殺800回 ☆M 7500 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 崩雷殺を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 131 風牙の誇り ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 風牙絶咬回避+5ディシンセク回避+8風牙絶咬 命中率+15%-ダメージ軽減+5%-術技変化 風牙絶咬100回 ☆M 6000 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 風牙絶咬を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 132 風牙の魂 ☆1 520☆2 1040☆3 1560☆4 2080☆5 2600 風牙絶咬回避+5ディシンセク回避+8風牙絶咬 命中率+15%-ダメージ軽減+5%-確率でCC1回復 風牙絶咬800回 ☆M 7800 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 風牙絶咬を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 133 冥斬の誇り ☆1 420☆2 840☆3 1260☆4 1680☆5 2100 冥斬封命中+6四葬天幻命中+9冥斬封 命中率+15%-ダメージ+5%-確率で防御減少付加 冥斬封90回 ☆M 6300 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 冥斬封を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 134 冥斬の魂 ☆1 540☆2 1080☆3 1620☆4 2160☆5 2700 冥斬封命中+6サブマスタリ命中+9冥斬封 命中率+15%-獲得SP+10%-確率でCC1回復 冥斬封720回 ☆M 8100 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 冥斬封を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 135 魔王の誇り ☆1 480☆2 960☆3 1440☆4 1920☆5 2400 魔王炎撃波術攻撃+6ディスデビル術攻撃+9魔王炎撃波 命中率+15%-ダメージ軽減+5%-術技変化 魔王炎撃波90回 ☆M 7200 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 魔王炎撃波を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 136 魔王の魂 ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 魔王炎撃波術攻撃+6ディスデビル術攻撃+9魔王炎撃波 命中率+15%-ダメージ軽減+5%-確率でCC1回復 魔王炎撃波720回 ☆M 9000 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 魔王炎撃波を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 137 紫電の誇り ☆1 520☆2 1040☆3 1560☆4 2080☆5 2600 紫電滅天翔回避+6レイアーツ回避+9紫電滅天翔 命中率+15%-エレスライズ中、攻撃力+5%-術技変化 紫電滅天翔90回 ☆M 7800 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 紫電滅天翔を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 138 紫電の魂 ☆1 640☆2 1280☆3 1920☆4 2560☆5 3200 紫電滅天翔回避+6レイバースト回避+9紫電滅天翔 命中率+15%-エレスライズ中、術攻撃力+5%-確率でCC1回復 紫電滅天翔720回 ☆M 9600 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 紫電滅天翔を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 139 封神の誇り ☆1 590☆2 1180☆3 1770☆4 2360☆5 2950 封神雀華術防御+6ディスシール術防御+9封神雀華 命中率+15%-効果を軽減+5%-術技変化 封神雀華90回 ☆M 8850 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 封神雀華を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 140 封神の魂 ☆1 710☆2 1420☆3 2130☆4 2840☆5 3550 封神雀華術防御+6ディスカース術防御+9封神雀華 命中率+15%-効果を軽減+5%-確率でCC1回復 封神雀華720回 ☆M 10650 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 封神雀華を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 141 崩龍の誇り ☆1 640☆2 1280☆3 1920☆4 2560☆5 3200 幻魔衝裂破術攻撃+6封神雀華術攻撃+9幻魔衝裂破 命中率+15%-ダメージ+5%-回避上昇付加 幻魔衝裂破90回 ☆M 9600 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 幻魔衝裂破を使い込むことで得られる称号。性能を強化することができる。 142 崩龍の魂 ☆1 760☆2 1520☆3 2280☆4 3040☆5 3800 幻魔衝裂破回避+6覇道滅封回避+9幻魔衝裂破 命中率+15%-ダメージ+5%-確率でCC1回復 幻魔衝裂破720回 ☆M 11400 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 幻魔衝裂破を使い込むことで得られる称号。より執拗に強化してくれあ。 143 覇道の誇り ☆1 840☆2 1680☆3 2520☆4 3360☆5 4200 覇道滅封術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11覇道滅封 命中率+15%-最大HP+50-確率で術防御減少付加 覇道滅封80回 ☆M 12600 30以下のダメージでのけぞらない☆50以下のダメージでのけぞらない 覇道滅封を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 144 覇道の魂 ☆1 960☆2 1920☆3 2880☆4 3840☆5 4800 覇道滅封術攻撃+7エンチャント術攻撃+11覇道滅封 命中率+15%-上昇効果の時間+20%-確率でCC1回復 覇道滅封640回 ☆M 14400 40以下のダメージでのけぞらない☆60以下のダメージでのけぞらない 覇道滅封を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 145 極光の誇り ☆1 1030☆2 2060☆3 3090☆4 4120☆5 5150 極光蓮華術防御+7ヴァイタル術防御+11極光蓮華 命中率+15%-最大HP+50-確率で敵を一発撃破 極光蓮華70回 ☆M 15450 50以下のダメージでのけぞらない☆70以下のダメージでのけぞらない 極光蓮華を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 146 極光の魂 ☆1 1150☆2 2300☆3 3450☆4 4600☆5 5750 極光蓮華術防御+7ヴァイタル術防御+11極光蓮華 命中率+15%-最大HP+50-確率でCC1回復 極光蓮華560回 ☆M 17250 60以下のダメージでのけぞらない☆90以下のダメージでのけぞらない 極光蓮華を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 147 鋼破の誇り ☆1 840☆2 1680☆3 2520☆4 3360☆5 4200 活心鋼破術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11活心鋼破 命中率+15%-最大HP+40-「術防御減少」の確率効果 活心鋼破80回 ☆M 12600 30以下のダメージでのけぞらない☆ 活心鋼破を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 148 鋼破の魂 ☆1 1040☆2 2080☆3 3120☆4 4160☆5 5200 活心鋼破術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11活心鋼破 命中率+15%-最大HP+50-一定確率 CC1回復 活心鋼破640回 ☆M 15600 40以下のダメージでのけぞらない☆ 活心鋼破を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 149 アーツファイター ☆1 1200☆2 2400☆3 3600☆4 4800☆5 6000 クリデフェン攻撃力+7ヴァイタル攻撃力+11白夜殲滅剣 「防御力減少」の敵にクリティカル+1-最大HP+50-ヒット数発動 A技の魂称号を全て習得 ☆M 18000 A技のクリティカル率20%増加☆A技のクリティカル率30%増加 全てのアーツ称号を得た証。帯刀術の達人を目指せ。 150 バーストフェンサー ☆1 1600☆2 3200☆3 4800☆4 6400☆5 8000 ゲイン術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11レジスト+ HP回復+30-最大HP+50-レベルアップ時に術防御+1 B技の魂称号を全て習得 ☆M 24000 B技のクリティカル率20%増加☆B技のクリティカル率30%増加 全てのバースト称号を得た証。抜刀術の達人を目指せ。 151 なりきりソフィ ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ヴァイタル攻撃力+5ソフィッチ攻撃力+8リフォース 最大HP+20-「パーティ」でソフィになりきる-CC回復速度が上昇(4%) サブイベント「なりきり称号」 ☆M 9000 コスチューム変化中にHP回復 なりきりキャラで演じよう!お題は花畑ですやすや寝てる、発光少女。 152 なりきりヒューバート ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ヴァイタル防御力+5ヒュベリッチ防御力+8リフォース 最大HP+20-「パーティ」でヒューバートになりきる-CC回復速度が上昇(4%) サブイベント「なりきり称号」 ☆M 9150 コスチューム変化中にHP回復 なりきりキャラで演じよう!お題は自分だけの趣味をひた隠す、眼鏡使い。 153 なりきりシェリア ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ヴァイタル命中+5シェリアッチ命中+8リフォース 最大HP+20-「パーティ」でシェリアになりきる-CC回復速度が上昇(4%) サブイベント「なりきり称号」 ☆M 9300 コスチューム変化中にHP回復 なりきりキャラで演じよう!お題は世界各地で治療する、ミニスカ。 154 なりきりマリク ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ヴァイタル術攻撃+5マリキッチ術攻撃+8リフォース 最大HP+20-「パーティ」でマリクになりきる-CC回復速度が上昇(4%) サブイベント「なりきり称号」 ☆M 9450 コスチューム変化中にHP回復 なりきりキャラで演じよう!お題はどこからともなく現れる、極渋教官。 155 なりきりパスカル ☆1 640☆2 1280☆3 1920☆4 2560☆5 3200 ヴァイタル術防御+5パスカリッチ術防御+8リフォース 最大HP+20-「パーティ」でパスカルになりきる-CC回復速度が上昇(4%) サブイベント「なりきり称号」 ☆M 9600 コスチューム変化中にHP回復 なりきりキャラで演じよう!お題はとにかく好きに生きる、自由奔放。 156 なりきりリチャード ☆1 650☆2 1300☆3 1950☆4 2600☆5 3250 ヴァイタル回避+5リッチ回避+8リフォース 最大HP+20-「パーティ」でリチャードになりきる-CC回復速度が上昇(4%) サブイベント「なりきり称号」 ☆M 9750 コスチューム変化中にHP回復 なりきりキャラで演じよう!お題は友達が恋しくなる、薄幸王子。 157 黒衣の断罪者 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル攻撃力+3コスチューム攻撃力+5ヴァイタル 最大HP+30-「パーティ」で衣装を変更できる-最大HP+30 セイブル・イゾレ 魔法カルタ(やさしいノーミス) ☆M 3000 コスチューム変化中にHP回復 鮮烈なる刃が閃いたら無辺の闇を鋭く切り裂き仇なす者を微塵に砕いてしまう。 158 眼帯黒系スーツ ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル攻撃力+3コスチューム攻撃力+5ヴァイタル 最大HP+50-「パーティ」で衣装を変更できる-最大HP+50 DLC(400円) ☆M 3000 コスチューム変化中にHP回復 アスベル衣装称号「眼帯黒系スーツ」いつもと少し違うアスベルが楽しめます。 159 .hack//ハセヲ ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル攻撃力+3コスチューム攻撃力+5ヴァイタル 最大HP+50-「パーティ」で衣装を変更できる-最大HP+50 DLC(400円) ☆M 3000 コスチューム変化中にHP回復 アスベル衣装称号「.hack//ハセヲ」独特な世界とBGMが楽しめます。 160 フライトフェンサー ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル攻撃力+3コスチューム攻撃力+5ヴァイタル 最大HP+50-「パーティ」で衣装を変更できる-最大HP+50 DLC(400円) ☆M 3000 コスチューム変化中にHP回復☆ アスベルの衣装称号「フライトフェンサー」いのまたむつみ氏デザインの衣装です! 161 イマドキ高校生 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル攻撃力+3コスチューム攻撃力+5ヴァイタル 最大HP+50-「パーティ」で衣装を変更できる-最大HP+50 DLC(400円) ☆M 3000 コスチューム変化中HP回復☆ アスベルの衣装称号「イマドキ高校生」グレイセス学園の制服をイマドキ風に着用。 162 王国の客員剣士 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル攻撃力+3コスチューム攻撃力+5ヴァイタル 最大HP+50-「パーティ」で衣装を変更できる-最大HP+50 DLC(400円) ☆M 3000 コスチューム変化中にHP回復☆ アスベルの衣装称号「リオン・マグナス」TODのリオンの衣装を楽しめます。 163 枢木 スザク ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル攻撃力+3コスチューム攻撃力+5ヴァイタル 最大HP+50-「パーティ」で衣装を変更できる-最大HP+50 DLC(500円) ☆M 3000 コスチューム変化中にHP回復☆ アスベルの衣装称号「枢木スザク」コードギアスのスザクの衣装を楽しめます。 164 疾風の英雄志願者 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル攻撃力+3コスチューム攻撃力+5ヴァイタル 最大HP+50-「パーティ」で衣装を変更できる-最大HP+50 予約特典DLC ☆M 3000 コスチューム変化中にHP回復 アスベル衣装称号「疾風の英雄志願者」カイルになりきって世界と君を守る!