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攻めと守りに分かれて戦うクラブ同士の戦争 この企画の目標であり最重要項目なので絶対に見ておくように 場所・日時 カルデア 場所:ネニャフル学園にいるアグネスから行ける 毎週 木・日 22:00~22:40 アミティス 場所:ネニャフル学園にいるアグネスから行ける 毎週 火・土 22:00~22:40 ロスタイムが4分ぐらいあるので実質44分 この企画に参加する以上、この日時だけは絶対にあけて欲しい 要塞占領が目標であるのに、それに出られないようなら企画に参加する意味がないからだ 22 00開始だが、クラブ移動や作戦会議のため21 00には集合しておくこと 次の要塞がいつあるのかは実際に要塞前に行けば看板で確認できるし、トップページにも案内を載せている ルール 攻め 要塞内にある結界石を全て壊したら勝ち 具体的には 1.まず要塞内部に進入するため門を破壊 2.次に4つの結界石を破壊 3.全て壊すと中央に大結界石が現れるのでこれを破壊すれば勝利 相手は全力で阻止しようとしてくるから切り抜けて壊せ 守り 全力で要塞を守り、40分間守りきれば勝ち(防衛) 敵の足止めや迎撃、門と石の回復などをしてなんとしても守り抜け オル鯖の要塞ルール なんでもあり 傭兵クッキーエスケ等他鯖では禁止されていていることなんでもおk 他鯖じゃあやると晒されることもあるらしいがオルではそんなことはありません ルールというものが存在しないかも マナーとして直前放棄はなしな(だけどやる糞どもがいる)
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攻めと守りに分かれて戦うクラブ同士の戦争 この企画の目標であり最重要項目なので絶対に見ておくように 場所・日時 カルデア 場所:ネニャフル学園にいるアグネスから行ける 毎週 木・日 22:00~22:40 アミティス 場所:ネニャフル学園にいるアグネスから行ける 毎週 火・土 22:00~22:40 ロスタイムが4分ぐらいあるので実質44分 この企画に参加する以上、この日時だけは絶対にあけて欲しい 要塞占領が目標であるのに、それに出られないようなら企画に参加する意味がないからだ 22 00開始だが、クラブ移動や作戦会議のため21 00には集合しておくこと 次の要塞がいつあるのかは実際に要塞前に行けば看板で確認できるし、トップページにも案内を載せている ルール 攻め 要塞内にある結界石を全て壊したら勝ち 具体的には 1.まず要塞内部に進入するため門を破壊 2.次に4つの結界石を破壊 3.全て壊すと中央に大結界石が現れるのでこれを破壊すれば勝利 相手は全力で阻止しようとしてくるから切り抜けて壊せ 守り 全力で要塞を守り、40分間守りきれば勝ち(防衛) 敵の足止めや迎撃、門と石の回復などをしてなんとしても守り抜け オル鯖の要塞ルール なんでもあり 傭兵クッキーエスケ等他鯖では禁止されていていることなんでもおk 他鯖じゃあやると晒されることもあるらしいがオルではそんなことはありません ルールというものが存在しないかも マナーとして直前放棄はなしな(だけどやる糞どもがいる)
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要塞概要 ⇒ wikiから引っ張ってきたものです 要塞用語 要塞キャラ立ち回り 作戦室 ⇒ 各自の意見や作戦があったらここへ 参加キャラ 日時 23/8/21 23/8/30
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要塞について 要塞というお城の争奪戦である クラブ(最大50人)vsクラブ(最大50人)でPKやり放題の攻城形式で戦争する 基本的にはその鯖最強の証である 公式説明 http //talesweaver.nexon.co.jp/gamedata/contents/yousai.aspx 動画はつべ探せばいくらでもある→こっから飛べる 勝敗基準 勝ち負けは要塞奥にある大結界石という石を破壊できたか、もしくは守れたかで決まる 攻め側は要塞内にある大結界石を壊せば勝ち 守り(防衛)側は大結界石を45分守り切れば勝ちである 待機室(開始位置)→外郭(門のあるMAP)→庭園(結界石のあるMAP) 外郭で門を破壊すれば庭園に入れるようになる 庭園には4つの結界石が時計の3時、6時、9時、12時の位置にある 石4つ全てを破壊すると庭園中心に大結界石が出現する 大結界石を破壊すれば攻め側の勝利である ※クロエとルシは固有スキルによって門を破る前に庭園に入ることもできる 4つの結界石は門破壊前から庭園に存在するため、クロエとルシは門破壊前から石を狙える 幸いにもクロエとルシはそこまで脅威ではないが、無視はできないので防衛側は対策をする 目標 要塞の奪取後1ヶ月間、要塞を防衛し続けること である 要塞戦はいつやるんだ? TWにはアミティス、カルデアの2つの要塞がある アミティスは毎週火・土曜日の22:00〜22:45 カルデアは毎週木・日曜日の22:00〜22:45 つまり、火・木・土・日の22:00〜22:45が要塞戦 毎回参加できるわけではないためvikiTOPやクラブの告知で確認しよう 要塞戦の当日は21:00から勇者の墓で集会する 要塞戦前はクラブ移動もあるため22:00ギリギリでは参加できないことが多い 集会に間に合うのがベストであるが、遅刻してでも全力でINしろ 要塞戦中でもクラブメンバー枠が一杯じゃなければ加入申請できる 権限は要塞戦中でも加入許可できるため遅刻しても加入できる 問題はINしてる奴が要塞に行っているため加入申請が難しいところ 攻めで要塞外に行っても今は要塞待機室のせいで誰も居ない 少々の遅刻でも必ず参加できるなら前日以前にクラブ移動と報告を済ませておこう 準備 要塞用称号、要塞用カード、要塞用PET、スキルLV調整、クイックスロット設定、クラブPK保護 必ず持っていくアイテム 放射能のお守り200個(DOP3の左) クラブポーションは回復量が高く、アイテムディレイも無い最高のPOT ライフ大・エナジー大・スタミナ大、などPOT沢山(回復量が多いほど良い) 生命のかけら(HP全回復、フリンの夢のみNPC店) 要塞ワープカード(火土アミティス・木日カルデア) 万能薬100個以上(プロの万能解除、暗黒や感電は治せる、神獣の移動禁止もコレ) 春の風30個以上(グラシアの移動禁止は万能薬で治らないからコレ) 信頼の薬(ネニャフルポイント50ブレス重複) ショートケーキ(エリクサーの使い時 パッチキット数個(どうせ狩りでも必要、常備 属性アンプル(仕様変更により必要かは微妙) バイオレットハーブ(どうせ狩りでも常備) ナヤは追加アイテム有り プロズンマイン(凍結)255 パララシスマイン(麻痺)255 ファイアーフラスク(火炎瓶)255 ※火って言われたら地面に火炎瓶を投げ火の海にする (イサックのHP調整のため、開始前にどこに火をまくかイサックとナヤで相談) 防衛でガチプロ地雷マンするなら全然足りない 1000個以上撒くらしい 攻め 基本的事項も以下参照 http //download4.getuploader.com/g/twtorenevip/8/aa.png 要約産業 外郭で門を破る 庭園で石4つを割る 庭園の中心で大石を割り勝利 攻め戦術 単体で攻めるよりも、集合突撃で敵が崩れる瞬間を狙う 突撃は足並みを揃え、できるだけ固まって行く ばらばら足並み離れて行くと1対5とか敵の多い不利に陥る まとまってるところに範囲打たれるほうが生存率は高い (突撃前に先んじて転移を潰して路を作るのも有効) 最前列はSMイサ、木の葉ナヤ、低レベル囮、反ボリらへんが順当 そいつらで敵の攻撃を受けつつ、範囲攻撃で倒したり異常を与えたタイミングで 残りの連中で一気に石を壊したい ここで敵の守護アナイスを倒すのが理想 攻めでも守護陣ゲー、石周りに土陣とサンク重ねて居座りを狙う 敵が崩れて復帰する時に逆転移を配置しておけば勝利は近い 低レベルの役割 基本的に殺される前提、とにかく囮として動いて注意を引き付けろ エンチャ付きなら広範囲多段スキル使っとけ 味方にヒール、ワイドヒールは使わないこと 防衛 攻めとは逆に門・石を守る 要約産業 担当の門を守る(クロルシ対策で数人だけ庭園に残り石守備) 門破られたら、特定の一つの石だけを守る 守っていた石を割られたら、大石を守る 防衛の戦術 門、石のHPはこまめに報告(特にHP70/50/30%の時) 過不足の無い状況報告は割りと大事(例:1やばい、逆転移) 大石が出ても、4つある石の2倍のHPがある、最後まで諦めんな テチはチームの土陣から石ヒール 石ヒールするテチが一掃されたら負け確定 同チームの守護陣の上にしっかり位置取りするだけで劇的に生存確率が上がる 逆に敵の守護イスを殺せないと陣地を作られる 石周りでは敵イサックを速やかに殺さなければ負け確定 SM剥がしのヒールする余裕があるテチは大活躍 素早く確実で無駄のない逆転移対策が急務(特にアミ) 防衛準備 1 門防衛の是非(守る時は左右分け) 2 守る石の決定(アミティス12時or3時、カルデア12時確定) 3 開始地点の決定(右門中、左門中、石防衛) 4 陣、地雷、火炎瓶の位置決定 5 エンチャ指示(氷結が基本、ボリスは暗黒、その他の暗黒は自己申告) 6 神獣の位置とタイミング決定 7 外郭にいたら開始時に飛ばされて無駄になる 8 イサック関係者はHP調整後にオプションのクラブPK保護 ※外郭は門の外〜外MAPの中のこと、要するに22:00のときには門の中に居ること 要塞戦で死んだ時 攻め側でも勝手に蘇生するようになった。デスペナや妨害はなくなった 0.麻痺・スタン・氷結は何も出来ない(自然回復かキュア待ち) 1.足の移動禁止アイコンは万能薬で治る(攻め側のペナルティみたいなもん) 2.移動禁止アイコン無いのに動けないのは春風で移動停止を解除(グラシア) 3.まだ動かないのはバグだ、まず要塞ワープ使う 4.駄目なら次に別の、旗取りなどワープカード使う 5.それでも駄目なら、キャラセレ戻るリログ ※たまに死亡ワープで壁の中に埋まることがあるが、あわてず要塞ワープカード イサック以外はしっかりHP回復して戦うべし 要塞戦で負けた時 蘇生の邪魔だからすぐに復活地点からどけ 攻め側、防衛側どちらだったとしても、敗北側は全員要塞の外に飛ばされる 丁度死んで飛ぶやつは死んだまま放り出される、町へ死に戻りでデスペナ有り 敵味方が自動的に紫蘇妨害してしまう状況になるのでチームバーでリザ 要塞用語 用語 内容 〜門 基本的にはMAPの左から数えられる 〜時 その方角の石の事。敵のなだれ込んでくる方向を指す事もある 大石 大結界石の事、仕様変更で硬くなった 庭園 要塞内部通路から出たMAP、結界石や大石が出るMAP 外郭 門のあるMAP、要塞戦の開始時点でここにいると強制ワープされるぞ注意 火 火炎瓶の事、イサックのHP調整 地雷 ナヤの撒く地雷。お守りないとほぼ逝きかける、強豪戦では100個以上消費かも 転移 相手が進入ワープで行動可能状態になる前にぼこぼこにする雑魚フィルター 逆転移 攻め側が要塞内部通路から庭園に出るワープで行う雑魚フィルター 神獣 しんじゅう、かみけもの、強烈な雑魚フィルター、昔より強い クロエ 門を飛び越えて入ってくる不当な輩、たまにルシも(防衛側) 守護 敵の守護アナイス、出来るだけ早く潰したい 集合 要塞攻めは集合して一斉突撃が効果的、場所はいろいろ 牛歩 守護陣でじりじりと前線を押し上げる戦術 釣り 攻め側の戦術、石周りの敵などを引き付ける囮のこと 保護 オプションのPK保護、クラブのみチェックで保護、チームはチェックせず保護しない 陣 アナイスの陣、防衛で超重要 土陣 アースプロテクション、黄色の陣、これとバリレジで乱も耐えろ サンク サンクチュアリ、紫色の陣、状態異常回復が有用 テスラ テスラコイル、雷属性、ランダム分散、雑魚フィルター、マジキチ旋風テスラ 補助 バリレジブレ、エンチャ、SPUPとか エンチャ ジョシュの氷か暗黒のエンチャント sぷp SPUP、スピードアップ、マキシかルシのスキル、地味に大事 アンデ・ミステ FM殺しとかでアンデヒール ディスペル クロエ涙目・守護も殺そう イサヒール SM剥がし スラスト 陣から出す重要システム、今ではコンボスラストか砲撃ぐらいに 注意事項 +仕様変更により要塞戦で使えないアイテム 退魔師の恵み(全ステータス+10%、ブレス&河童神と重複可) 河童神の涙(全ステータス+10%、ブレス&退魔師と重複可) 回避のクッキー(イサックのSMを誰でも使える、1分) 完全回避の薬(30秒だけ無敵無敵!) ハイドP(透明人間あらわる) 要塞動画、要塞取得のメリット、勝敗結果、コメントはこっち こっから飛べる;
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/133.html
要塞 ウェイストランド首都舞台であるBrotherhood of Steelの本部要塞。 メインクエストThe Waters of Lifeクリア後、要塞に入れるようになる。 メインクエスト Picking up the Trail The American Dream Take it Back! ミニクエスト Gallows Humor Worst. Doctor. Ever 繰り返し系イベント Collecting Holotags Gallows Humor(要塞) 概要 ナイト・キャプテン・ギャロウズの本名を探る。 発生条件 Brotherhood of Steelの要塞に入れるようになる「メインクエストThe Waters of Lifeクリア後」から「Finding the Garden of Edenでキーアイテムを入手するまで」の期間限定クエスト Brotherhood of Steelの要塞にいるリオンズ・プライドのメンバー、ナイト・キャプテン・ギャロウズに本名についての会話をする。 主な流れ パラディン・グレイドから、ナイト・キャプテン・ギャロウズの本名について賭けをしていることを教えてくれる。 今度は、ナイト・キャプテン・ギャロウズの所へ行き、本名について聞くと選択肢にスピーチ判定。ギャロウズの本名を得るには、スピーチ判定しかないため、会話前にセーブを推奨。 スピーチ判定に成功すると、ナイト・キャプテン・ギャロウズの本名は、アービングだという事が分かる。 パラディン・グレイドの元へ戻り、ギャロウズの本名を教えると、報酬で掛け金をもらえる。 詳細と補足 クエストを発生させるには、一度ナイト・キャプテン・ギャロウズと会話する必要がある。 リオンズ・プライドのメンバーは要塞A-リングのミーティングルームにいる。 パラディン・グレイドは、要塞A-リングのダイニングキッチンに居ることもある。 ナイト・キャプテン・ギャロウズは、要塞A-リングの中央にある円卓の会議室などに居る。 彼らをはじめとするB.O.S.主要メンバーは、午後7時にミーティングルームに集合する模様。 報酬 全員分の掛け金1,000キャップ。 Worst. Doctor. Ever(要塞) 概要 医療用ロボット・ソーボーンの故障を修理する。 発生条件 Brotherhood of Steelの要塞に入れるようになる「メインクエストThe Waters of Lifeクリア後」から「Finding the Garden of Edenでキーアイテムを入手するまで」の期間限定クエスト 要塞-Bリングに居る医療用ロボット・ソーボーン (Mr.ガッツィー) に治療を依頼する。 主な流れ ソーボーンと初めて会話し、治療(トリアージプロトコル開始)を頼むと、エラーが発生し逆に負傷させてられてしまう。 高いScienceスキルかRobotics ExpertのPerksがあれば、ソーボーンを修理することができる。会話で「0x63A82神経回路を閉じて残りの機能をバイパス」を選ぶ。 「その回路は何をつかさどっているんだ?」を選ぶと、なぜかメッセージが早送りされる。 報酬 ソーボーンに会話すると、いつでも治療が受けられるようになる。 ソーボーンの故障を修理した後は、治療を受けると「ソーボーンの精度:END+2、PER+2」のステータス効果が発生する。効果は3時間続く。メッセージでは特に何も表示されないが、Pip-Boyでステータスを見ると適用されている。 Collecting Holotags(要塞) 概要 Brotherhood of Steelの戦死者の遺品を、要塞のスクライブ・ジェームソンに届ける 発生条件 メインストーリーThe Waters of Lifeが終わっている事(さもなくば当該のNPCに会えない) 主な流れ スクライブ・ジェームソンと会話をするとBrotherhood of Steelの戦死者からB.O.S.ホロタグを回収して届けて欲しいと依頼される 詳細と補足 B.O.S.ホロタグの1個につき100キャップ。アイテムも貰える
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/120.html
要塞 城壁の最大値が大きい場所で鳴る音楽。城砦。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-11-30 10 26 16) ゴートもアルテナも居住施設と防衛施設をごっちゃにしているので 純粋に「要塞」と言える施設がネルザーン砦くらいしかない -- 名無しさん (2020-10-07 18 53 22) ブレアも町だしねえ ナース島は要塞と言えるかもしれない -- 名無しさん (2020-10-13 18 35 03) グリーンも要塞かもね、カルラがこもってるし、都市というほどでもない -- 名無しさん (2020-10-13 18 45 13) ↑グリーン古城としてヴァーレンでは晴れて要塞になったネネネネ -- 名無しさん (2021-08-01 17 08 30) ゲルドがネルザーンという「塞」を重視しているのはゲルドが古代中国の遊牧民モチーフだからだろうか(単于とか土門とか) -- 名無しさん (2021-08-11 15 49 18) 要塞が必要になるのは国家間の戦争 リオーム以外に国がない以上、ネルザーンくらいしか必要なかったんだろう 砂漠の遊牧民はラムソンが騎兵突撃で留めるし -- mititdoll (2021-12-01 22 41 17) ↑ 言うてブレアの城壁は凄いぞ ヴァーレンと違ってファーレンのブレアは城塞としてもすぐれている ラムソンは要塞で砂漠の民を止める派だったと思うな -- 名無しさん (2022-04-26 22 37 36) ファーレンはブレアじゃなくてプレアだわスマソ -- 名無しさん (2022-04-26 22 37 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dwdw/pages/13.html
全員DEX255を取りましょう。まずはそこから始まります。DEX232 AGI232よりもDEX255 AGI210とかの方が防衛では有利です。次に準備物です。万能薬、春の風(グラシアによる移動不可の解除、氷結を万能薬のように回避)、HP-POT(生命のかけらなど)、MP-POT(エナジーPなど)、SP-POT(スタミナPなど)、パッチキット(削れた武具を修理)、放射能のお守り(踏んだ地雷を無効化します)です。装備はよほどDEXやAGIに差があるといった場合でない限りとにかくDEXに偏った装備です。具体的には、 兜:シャム族ターバン、河童の皿、ウィンキー帽子(ティチ等) 鎧:西遊記の鎧(DEX重視)、ローブ(ティチ、クロエのみ)、スーツ(ナヤ、ミラのみ) 武器:モナ↑の武器(DEX重視。165 175 180 190 215の武器) 盾:DEXを重視したもの。バンド(ナヤ、ミラのみ。ただしミラは西遊記がいいことも多い) 頭:クリスマスブローチ、射手のサングラス 背中:猫しっぽ、卍、ドラム、聖羽クラス(グリッド、キツネ、アルファ、ダイダロス等) 手:極命中の指輪 足:西遊記の靴、蒼氷の靴、紅炎の靴 他:荒々しい虎の魂(DEX6のもの) あらゆる補助スキルで準備をしましょう。変身マントや料理、秘薬、二重ブレスなどのドーピング、ハイドポーションなどの使用は禁止です。スキル最小化をしておきましょう。クラブ保護はオンにして、チーム保護はオフにしましょう。すべてがオンの場合、エンチャントや補助がかからない場合があります。
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各王国の要塞に勝利した時の報酬額 野生の要塞 木材 石材 食料 コイン ルビー50 再攻撃が可能になるまで 時間 砂漠の要塞 ツール3波まで? 木材約3500 石材約3500 食料約8400 コイン20000 ルビー280 再攻撃が可能になるまで17時間 ドラゴン ツール3波まで 木材約2000 石材約2000 食糧:約6000 コイン30000 ルビー370 再攻撃が可能になるまで17時間
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カルデア要塞 基本の要塞禁止事項 傭兵・ドーピング・アイナスエモ・トラエモ・バフ 変身マント・完全回避・回避クッキー・秘薬 は使用不可。 石裏・エスケは可能。 ※要塞についての決めごと。 1. 傭兵は基本的に使いません。 例えば友達が要塞体験したいのでちょっと入部させてほしい」 等も基本不可とします。しかし本入部していただけるのであれば歓迎します! つまりサシペジで要塞とろうぜ!! 2. こちらのクラブにサブで入っていてレベルが低いため要塞の時だけサブを抜いて メインを入れる等は可能とします。 3. どちらを攻めるかは相手やみんなの都合などを総合して決めたいと思います。 4. 要塞クラブのようにするつもりはありません。 現在総合的にレベルも上がってきたため目標としても必要なため出撃します。 制限レベルもこれ以上上げる気は今のところありませんし、要塞以外のイベも実施していく予定です。 どれぐらいの周期で行くかなどは後々決めていきたいと思います 場所:クライデン平原(6) 争奪戦日時:毎週木、日22:00開始 神獣ダンジョン:ペナイン森(2) 要塞争奪戦は防衛クラブvs攻めクラブで要塞を賭けて勝負します。 防衛クラブは前回の要塞戦で勝利したクラブになり 攻めクラブは今回の要塞戦を申請したクラブです。 攻めクラブは大結界石を破壊すれば勝利 防衛クラブは40分間破壊を阻止すれば勝利です。 大結界石破壊までの流れ ☆要塞外部の門の破壊 攻めクラブは要塞内部に入る為に門を破壊します。 カルデアの場合、門が4つありどこを壊しても 内部に侵入する事ができます。 ☆要塞内部の結界石の破壊。 結界石は12時、3時、6時、9時に4つあります。 この4つの石をすべて破壊することによって 中央に大結界石が出現します。 ○神獣 要塞戦中は神獣を呼び出して共に戦ってくれます。 カルデアで使える神獣 ○ギガス 5Hit前後の連撃や、移動禁止・スタン・低速などの状態異常にする攻撃を持つ。 ○クスト 発火状態になる攻撃、MP回復禁止になる攻撃、スラストする攻撃などを持つ。 この2体の神獣のうち1体を使用することが出来ます。 ※防衛側が先に神獣を所持している場合同じ神獣は使用不可。 神獣ダンジョンにいる神獣を倒すことにより使用可能となります。 【戦術】 防衛側は戦術の1つとして転移攻撃をしかけてきます。 ※転移:マップ移動の際に出るラグを利用してその間に攻撃する 防衛側は防衛の特権である転移をしてくると思います。 主にミラのバイトヴァイパー(範囲麻痺攻撃)やボリスのグラシア(範囲氷結攻撃)などの 足止め攻撃を打ってきます。 攻め側としてはそれを掻い潜る為に万能解除やFMステの人を先に行かせたり すると通りやすくなると思います。 門の破壊ですが基本的には2と3の門を狙います。 マップを見ればわかると思いますが1と4に比べ要塞内部の通路が短く すぐに結界石に向かえるからです。 門破壊後は防衛クラブは急いで内部に戻り12時石を厳重に守ります。 12時石はカルデアでは一番重要であり、攻めクラブがそこを壊せば ほぼ勝利は確定と言われるぐらいです。 12時石は防衛側の復活地点が一番近くに有り守りやすいからです。 門破壊後は攻めクラブも真っ先に12時石を狙いに行きましょう。 ここで他の石は狩りステの人などに破壊を頼んでおくとスムーズに石を壊せると思います。 12時石上には敵の復活地点が有ると言いましたがここに行くことにより 攻め側が今度は転移攻撃をすることが出来るようになります。 ボリス、ミラなどはここに張り付いて転移攻撃をすることにより 敵の戻りが遅くなり石破壊をしやすくなると思います。 神獣もこの場所で使うとより協力に働いてくれるはずです。 ※神獣を出すタイミングを間違えると何もしないで倒されます。 神獣を出すタイミングは攻め側がまとまって攻めているときに 出すとより効果的になります。 石や門破壊の際、裏に入ると敵にターゲットされず攻撃することができます。 他にも戦術は色々とありますが基本的にはこのような流れになっていくと思います。 次にキャラの特性を生かしどんな役割ができるか説明します。 ※EP2のキャラは知識不足でわからないので省かせていただきます。 キャラ 1 2 ルシアン スピードアップで補助。 エスケープにより門を壊さず要塞内部に入れるのを利用し石を破壊する。パララで敵の足止め等。 ボリス 反で転移攻撃にダメージを与える グラシアで足止め等。 イスピン 護剣で転移攻撃にダメージを与える等。 マキシ スピードアップで補助。 パララで足止めやミスティックタッチで硬い敵を倒す。(テチのヒール砲で倒して貰いましょう) ロールハッシュで石の裏に居る敵を剥がしたり石から敵を遠ざける等。 ティチエル ワイドブレス、バリア、レジストで補助。 アイスミサイルの命中率を生かし敵を倒す。 ヒールで石の回復(防衛時) パララで敵の足止め等。 ナヤトレイ 木の葉隠れを使い敵の注意を引き付ける。 陰爆で敵の侵入を防ぐ(防衛時 パララで敵の足止め等。 シベリン 高い火力を生かし石を叩く等。 ミラ バイトヴァイパーで敵の足止め。 砲撃で環境マナを減らしスキルを使わせない等 他にも色々とやる事があると思いますが実際に体験して学んだほうがいいです。 ○注意&禁止事項 鯖によって要塞のルールは違いますが ティア鯖での注意&禁止事項を書きます。 完全回避、クッキーなどの使用禁止。 秘薬、ハイドの禁止。 ルシアンのエスケープや傭兵などは 禁止されていないみたいですがクラブマスター同士 話し合ってルールを決めると揉め事にならず良いと思います。 ○要塞で必要なもの ライフ大、生命のかけら、ショートケーキ 万能、放射能、パチキ POTは回復量の多い物を持っていきましょう。 万能は状態異常を直すために必ず持っていきましょう。 放射能はナヤの陰爆を踏んでも回避してくれます。 パチキはあまり必要ないと思いますがもし武器の耐久がなくなったときの為に 念のために持って行きましょう。
https://w.atwiki.jp/moetw/pages/28.html
要塞関連の事はこちらにどうぞ^p^ KBWとAPWは8.8Mでした。 後、要塞羽は19 00~1 00くらいの間しか買えないみたいです。 キターウ「GO GO JP!」 要塞勝ちたいなら一箇所に集まれクズども 数の暴力でまず勝てない シナに負けて悔しくないのか?wwwwwwwwww