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★プロフィール 職歴:製版~広告代理店~デザイン事務所~広告代理店 2005年=インテリジェンス(旧学生援護会)優秀制作賞受賞 2006年=インテリジェンス(旧学生援護会)優秀制作賞受賞 ■(株)エイジェック様→事務所オープン時のペーパーアイテム (ロゴマーク・会社パンフ・名刺・社内ポスターなど作成) 【TVCM・東京ドーム・京セラドームで見られます】 ■(株)エールグループ様→ロゴマーク・会社パンフ(袋型)・ ホームページ内(職種ボタンイラスト)作成 2007年 ■南青山:和食ダイニング「あおり」様→ロゴ・名刺・ リーフレット・メニュー・フライヤー・はがき・サービスチケット・ コースター・ショップカードなどオープンアイテムを全て制作 2008年 ■楽天ショップ「FJSHOP」→キャラクター・ gifアニメ、バナー制作 他 【飲食店様】メニュー・スタッフ募集チラシ・新聞折込 【企業様】袋型パンフレット・名刺・DM・ ホームページ内ボタン・イラスト・バナー 【個人様】年賀状・暑中お見舞い・名刺・ロゴマーク ウェディングペーパアイテムなど作成しております。 ■公募展受賞歴 2008.01◎日本介護支援専門員協会ロゴマーク→【1位獲得】 2008.12◎FJSHOPキャラクター→【最優秀賞】 (最近始めたのですが、これからもチャレンジしていきます)
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デジタルとアナログについて アナログ(analog)・・・連続的なもの、(analogy=類似性) デジタル(digital)・・・断片的なもの digit=数字の桁のこと なぜ、アナログは劣化するのに、デジタルは劣化しないか? デジタルには「0」「1」しかなく、途中の値が存在しない。ゆえに、雑音(ノイズ)が入ったとしても復元できる。 PCはいつごろから出来たのか? 世界初の電子計算機は、1946年のENIAC(エニアック)。 当時は真空管を部品とした巨大な機械だった。 その後、トランジスタが開発され、半導体の時代になる。 トランジスタを数百個レベルで集積したものが「IC(Integral Circuit)」。 写真製版技術が進み、集積化がさらに拡大し、数万個レベルに集積したものが「LSI(Large Scale Integration)」 さらに、数百万個レベルになったものが「超LSI(Very LSI)」 さらに、数億個レベルになったものが「超々LSI(Very Very LSI)」 半導体の集積技術とともに、コンピュータのサイズも小さくなり、現代に至る。
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「オラ達は確実に働か(殺)される…」 「もうダメだ…働くしかないYO…」 とある世界線にてパラガス(EDF)により召集された地球防衛軍の皆さん。 クズロットやニートやナメック星人や某ウィッチーズ達などが混じっている。 尚、ある事情から政府が作り上げた組織『ティターンズ』を和平交渉で合併している。 トランクス(EDF)「全て嘘です!騙すためのみせかけの(ry」 ステータス 25/25/25/25 なりバトなどでの能力はこちら 台詞 攻撃・娘ェ隊員「ウィッチーズ部隊、攻撃を開始します! 13話(蜜柑製版)で戦闘をしているストライクウィッチーズのキャラより。台詞はオリジナル。 回避・カカロット(EDF)「うん、通用しねぇな。 番外編でヒルデガーンにボコられた時より 被弾・ベジータ(EDF)「%teki頭野郎、手出し無用! 10話にてガーリックJr.にボコられている時天津飯に挑発された時の台詞より。 正しくは「ハゲ頭野郎、手出し無用!」 会心・天津飯(EDF)「気功砲零式(ゼロスタイル)! 10話にてサンショにトドメを刺す際に使用。 勝利・Mission Clear 原作の地球防衛軍にて、ミッションをクリアした際に表示される。 敗北・本部「退却は許可できない 原作の地球防衛軍にて、ミッション17.地底再進撃にて本部が発言。EDF最大の敵は本部である。 逃走・隊員「%tekiの体液は強力な酸だ! 原作の地球防衛軍にて、ミッション03.市街戦にて隊員が発言。サンダー! 技 渾身の一撃 カカロット(EDF) 7話にて量産された人造人間13号に使用。 気を纏って突進、相手を粉砕する。 ファイナルシャインアタック ベジータ(EDF) 13話(蜜柑製版)と外伝で使用。 片手で高威力の気功波を放つ。が、所詮クズの技。効いた試しが無い。 アメイジング・インパクト ベジータ(EDF) 9話にて衝撃のイカ娘に使用。 高速で飛び蹴りを二回放ち、気で打ち上げ、衝撃波とともに地面に叩きつける。 魔空包囲弾 ピッコロ(EDF) 第6話にて合体13号に使用。 やることは快斗さんのピッコロの技と同じだが、一撃で合体13号を倒せる威力がある。 フィンファンネル ヤムチャ(EDF) 7話にて量産13号に使用。 ファンネルを出現させ、敵へ射撃を行わせる。 肉体はただの器にしか過ぎない ヤムチャ(EDF) 12話にてコメダマッチャに自爆されヤ無茶した時に発動。 某イノベイターの如く別の肉体に魂が移動し復活する。 カカロット(EDF)「コラー!(設定)無茶すんなー!」 気功砲零式(ゼロスタイル) 天津飯(EDF) 10話にてサンショにトドメを刺す際に使用。 間合いの無い密着状態から上半身のバネのみで放つ奥の手。 襲爪雷斬 トランクス(EDF) 7話にて人造人間14号に使用。 雷とともに敵を両断する。 殺劇舞荒拳 ビーデル(EDF) 5話にて洗脳されたベジータ(EDF)に対して使用。 拳でのラッシュを浴びせ、最後には地面に叩きつけクレーターにする。 相性 ◎カカロット(Megamari)(カカロット(EDF)「こっちのオラもニート…え?違う?」) ◎ベジータ(Megamari)(ベジータ(EDF)「そこの俺、ニー友にならないか?」) ○パラガス(カカロット(EDF)「おでれぇたぞ、おめぇほんとキメェなぁ~www」) ○孫悟飯(ピッコロ(EDF)「こ、これはどういう事だ!?教育が間違っているぞ!?」) ?しどのこ(カカロット(EDF)「管理人だけどちょっとは手加減しろー!」) ?トランクス(ゆるゆり)(トランクス(EDF)「ゆるゆりの主人公はハイッ!京子さんです!」) ?赤座あかり(同上) ?歳納京子(同上) △ピッコロ(ピッコロ(EDF)「百合はやめさせろと言っているんだぁー!」) ×白ヨッシー(カカロット(EDF)「盗み食いぐらいいいじゃねぇか~そうしないとおめぇらが全部食っちまうだろ~」) ×クリス=シルバード(カカロット(EDF)「コスプレ写真の一枚や二枚別にいいだろ~へっへへwww」) ×ブロリー(EDF)(カカロット(EDF)「オラ、死んだって働くもんか!」) ×ブロリー(Megamari)(カカロット(EDF)「ブロリーは絶対許さねえええ!」) ヤムチャが死んだ回数 - 回
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「オラ達は確実に働か(殺)される…」 「もうダメだ…働くしかないYO…」 とある世界線にてパラガス(EDF)により召集された地球防衛軍の皆さん。 クズロットやニートやナメック星人や某ウィッチーズ達などが混じっている。 尚、ある事情から政府が作り上げた組織『ティターンズ』を和平交渉で合併している。 トランクス(EDF)「全て嘘です!騙すためのみせかけの(ry」 ステータス 25/25/25/25 なりバトなどでの能力はこちら 台詞 攻撃・娘ェ隊員「ウィッチーズ部隊、攻撃を開始します! 13話(蜜柑製版)で戦闘をしているストライクウィッチーズのキャラより。台詞はオリジナル。 回避・カカロット(EDF)「うん、通用しねぇな。 番外編でヒルデガーンにボコられた時より 被弾・ベジータ(EDF)「%teki頭野郎、手出し無用! 10話にてガーリックJr.にボコられている時天津飯に挑発された時の台詞より。 正しくは「ハゲ頭野郎、手出し無用!」 会心・天津飯(EDF)「気功砲零式(ゼロスタイル)! 10話にてサンショにトドメを刺す際に使用。 勝利・Mission Clear 原作の地球防衛軍にて、ミッションをクリアした際に表示される。 敗北・本部「退却は許可できない 原作の地球防衛軍にて、ミッション17.地底再進撃にて本部が発言。EDF最大の敵は本部である。 逃走・隊員「%tekiの体液は強力な酸だ! 原作の地球防衛軍にて、ミッション03.市街戦にて隊員が発言。サンダー! 技 渾身の一撃 カカロット(EDF) 7話にて量産された人造人間13号に使用。 気を纏って突進、相手を粉砕する。 ファイナルシャインアタック ベジータ(EDF) 13話(蜜柑製版)と外伝で使用。 片手で高威力の気功波を放つ。が、所詮クズの技。効いた試しが無い。 アメイジング・インパクト ベジータ(EDF) 9話にて衝撃のイカ娘に使用。 高速で飛び蹴りを二回放ち、気で打ち上げ、衝撃波とともに地面に叩きつける。 魔空包囲弾 ピッコロ(EDF) 第6話にて合体13号に使用。 やることは快斗さんのピッコロの技と同じだが、一撃で合体13号を倒せる威力がある。 フィンファンネル ヤムチャ(EDF) 7話にて量産13号に使用。 ファンネルを出現させ、敵へ射撃を行わせる。 肉体はただの器にしか過ぎない ヤムチャ(EDF) 12話にてコメダマッチャに自爆されヤ無茶した時に発動。 某イノベイターの如く別の肉体に魂が移動し復活する。 カカロット(EDF)「コラー!(設定)無茶すんなー!」 気功砲零式(ゼロスタイル) 天津飯(EDF) 10話にてサンショにトドメを刺す際に使用。 間合いの無い密着状態から上半身のバネのみで放つ奥の手。 襲爪雷斬 トランクス(EDF) 7話にて人造人間14号に使用。 雷とともに敵を両断する。 殺劇舞荒拳 ビーデル(EDF) 5話にて洗脳されたベジータ(EDF)に対して使用。 拳でのラッシュを浴びせ、最後には地面に叩きつけクレーターにする。 相性 ◎カカロット(Megamari)(カカロット(EDF)「こっちのオラもニート…え?違う?」) ◎ベジータ(Megamari)(ベジータ(EDF)「そこの俺、ニー友にならないか?」) ○パラガス(カカロット(EDF)「おでれぇたぞ、おめぇほんとキメェなぁ~www」) ○孫悟飯(ピッコロ(EDF)「こ、これはどういう事だ!?教育が間違っているぞ!?」) ?しどのこ(カカロット(EDF)「管理人だけどちょっとは手加減しろー!」) ?トランクス(ゆるゆり)(トランクス(EDF)「ゆるゆりの主人公はハイッ!京子さんです!」) ?赤座あかり(同上) ?歳納京子(同上) △ピッコロ(ピッコロ(EDF)「百合はやめさせろと言っているんだぁー!」) ×白ヨッシー?(カカロット(EDF)「盗み食いぐらいいいじゃねぇか~そうしないとおめぇらが全部食っちまうだろ~」) ×クリス=シルバード?(カカロット(EDF)「コスプレ写真の一枚や二枚別にいいだろ~へっへへwww」) ×ブロリー(EDF)(カカロット(EDF)「オラ、死んだって働くもんか!」) ×ブロリー(Megamari)(カカロット(EDF)「ブロリーは絶対許さねえええ!」) ヤムチャが死んだ回数 - 回
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主目錄 首頁 做遊戲之路 所有遊戲的編年史 主角群介紹 遊戲下戴集中區 沒有人的冒險 沒有人的冒險緣起 編年史 主要角色 其他東西/地點 沒有人的冒險系列介紹 一代/ONE 二代/黃金版 三代 四代 五代 六代 沒有人的冒險7 落跑到宇宙! NQ7遊戲介紹 NQ7故事介紹 NQ7遊戲系統 NQ7操作 NQ7武器/道具 系統需求/疑難雜症 遊戲影片 NQ7人物介紹 我方 敵人/頭目 沒有人的冒險3 擊敗者之入侵 重製版 遊戲介紹 相關遊戲 沒有人的冒險外傳 全系列介紹 不怪星的所有遊戲 水晶傳奇 主頁 故事介紹 遊戲內容 人物/機關介紹 STAFF 汙金風雲系列 汙金風雲 汙金風雲2(NEW!) 系統設定 在遊戲中 人物介紹 疑難雜症 對戰系遊戲 Tennis Ball Games 瘋狂彈子球 瘋狂彈子球的主頁 遊戲特色 HTBG人物介紹 HTBG場地介紹 DOOM同人作 DOOM in Your House DOOM The Living Hell 其他動作類 Just the Tank 聖誕老人的最期? 聖誕老人的最期? 2012 聖誕老人的末日2016 其他類 投票區 留言版 南方堂果/其他相關網站連結 南方堂果屋 DIda 其他連結 ニコニコ動畫(台灣) ニコニコ動畫(日本) Youtube Keytalk(台灣) @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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暘谷【ようこく】[駅] よーしパパ問題出しちゃうぞ~【よおしぱぱもんだいだしちゃうぞお】[成] 嫁【よめ】 読める【よめる】[動・可能] 暘谷【ようこく】[駅] 大分県にある日豊本線の駅。 出題要望があったため、いいんちょ氏が遠征したことはあまりにも有名。w 【綾部】これ、ど~こだ?26.4km【東舞鶴】より。 470 名前:いいんちょ ◆sosdanbUKw 投稿日:2006/07/02(日) 21 59 02 ID WFvYrE39 さて・・・ _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_ デケデケ | | ドコドコ < 本日のとっておきだ! ゴルァァ!!!> ☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _| ☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪ =≡= ∧_∧ ☆ ♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン ♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ || γ ⌒ヽヽコ ノ || || ΣΣ .| |∪〓 || ♪ ./|\人 _.ノノ _||_. /|\ ドチドチ! http //sosdan.jp/k/k20060702215748.jpg 494 名前:アジシオ太郎 ◆NaClsF9QiM 投稿日:2006/07/02(日) 22 28 12 ID P7aveliL 478 はっちは屁、暘谷 496 名前:いいんちょ ◆sosdanbUKw 投稿日:2006/07/02(日) 22 29 48 ID WFvYrE39 494 ◎ あなたのリクエストにようやくお答えできますた。 522 :アジシオ太郎 ◆NaClsF9QiM :2006/05/23(火) 00 31 47 ID 3N2IYz8t _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_ デケデケ | | ドコドコ < 521 暘谷まだぁ~!? > ☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _| ☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪ =≡= ∧_∧ ☆ ♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン ♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ || γ ⌒ヽヽコ ノ || || ΣΣ .| |∪〓 || ♪ ./|\人 _.ノノ _||_. /|\ ドチドチ! 499 名前:ドサ廻り ◆DOSA.8MaJA 投稿日:2006/07/02(日) 22 34 21 ID b//ZrmOp 496 ―――――――――――――‐┬┘ =≡= | __ 〆 ____.____ | ─── \ | | ∧_∧ | | んなネタわかるわけねえだろっ \_ =二 ∧_∧ | |. (#´Д`)| | _ |ヽ \ (; ・∀・)/ | |⌒ て) 人 _ ―――‐ γ ⌒ヽヽ ⊂ つ ∈≡∋ | |( ___三ワ < > ――― ―― ―二 | | | 三ノ ノ ノ ≡ // | | ) ) | ∨  ̄ ̄ ̄ ―――‐ 人 _ノノ (_ノ、_ノ _//  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ | ⇒(参)平成 よーしパパ問題出しちゃうぞ~【よおしぱぱもんだいだしちゃうぞお】[成] ⇒(参)パパ 嫁【よめ】 1.[名]男性から見た配偶者の呼び方の一つ。妻。 2.[略]読めるの「よめ」に「嫁」の字を当てたもの。 例:"【キター山形】これ、ど~こだ?24.3km【左沢】"より 125 名前:ぬorz ◆orz/D4SjYg メェル:sage 投稿日:2006/01/15(日) 20 27 58 ID yqlUcmwt 124 くりおかって嫁.................... 読める【よめる】[動・可能] 出題画像中に駅名表など答えがそのまま写っている状態。通常出題前にマスクするなどの処理をするべきところ、それを忘れて出題してしまうと、当然のことながらすぐに回答されてしまう。 初の事例は恐らくこれ。 【人気クイズ企画】 これ、ど~こだ? Part3 より 202 名前:・・・ 投稿日:02/08/27 00 56 ID ??? http //asahi39.s16.xrea.com/cgi-bin/train/img-box/img20020827005520.jpg ど~こだ! 206 名前:製版屋(食事中) ◆BPwQRwGg 投稿日:02/08/27 00 58 ID ??? 202 新屋駅 207 名前:名無し野電車区 投稿日:02/08/27 00 58 ID ??? 202 新屋と書いてあるから新屋 208 名前:・・・ 投稿日:02/08/27 00 59 ID ??? 206 正解・・・。 なぜ・・わかったかなぞ・・・・。 読めた? 209 名前:名無し野電車区 投稿日:02/08/27 00 59 ID ??? 202 新屋@羽越本線 210 名前:名無し野電車区 投稿日:02/08/27 00 59 ID ??? 202 ・・・あのう。 211 名前:・・・ 投稿日:02/08/27 00 59 ID ??? くらいからよめないとおもったw 214 名前:製版屋(食事中) ◆BPwQRwGg 投稿日:02/08/27 01 01 ID ??? 212 読んでみただけ(w 216 名前:名無し野電車区 投稿日:02/08/27 01 04 ID ??? 202 ワラタ ナゴンダ イイ!(w
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サイネックス 本店:大阪市中央区瓦屋町三丁目6番13号 【商号履歴】 株式会社サイネックス(1991年4月~) 株式会社商工通信(1966年2月25日~1991年4月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2016年12月12日~ <東証2部>2015年6月5日~2016年12月11日(1部指定) <東証JASDAQ>2013年7月16日~2015年6月4日(2部指定) <大証JASDAQ>2010年10月12日~2013年7月15日(東証に統合) <大証ヘラクレス>2003年11月7日~2010年10月11日(JASDAQに指定替え) 【筆頭株主】 株式会社富士総研 【連結子会社】 株式会社サイネックス・ネットワーク 大阪市中央区 100% 株式会社サイネックス・ファイナンシャル・プラニング 東京都中央区 100% 株式会社FPエージェント 東京都中央区 100% フロンティア・パートナーズ株式会社 大阪市中央区 100% 【合併履歴】 1995年3月 日 日本通信株式会社 1993年11月 日 株式会社エス・アイ・エス・メディコム 1991年4月 日 同業6社 1990年10月 日 商工印刷工業株式会社 【沿革】 当社は、昭和28年に創業者村田信之が三重県松阪市において、個人で近畿電話通信社を創業、電話帳および各種名簿の企画、製作、出版を開始したことに始まり、昭和41年2月に株式会社商工通信を設立、今日に至っております。 昭和41年2月 大阪市阿倍野区にて株式会社商工通信を設立、近畿、関東、九州へ積極的に進出し、各地に支店を開設 昭和46年7月 電話帳の編集製版部門を独立させ、三重県松阪市に商工プロセス株式会社を設立 昭和49年5月 商工プロセス株式会社が三重県松阪市に印刷工場を建設、編集製版から印刷までの電話帳製作体制を確立 昭和50年3月 株式会社商工観光を設立(被合併会社 株式会社商工ネットワーク) 昭和52年9月 商工プロセス株式会社を商工印刷工業株式会社と商号変更 昭和60年11月 会社CIを導入し『テレ&パル50音』(以下、『テレパル50』という)に電話帳名称を統一 昭和61年9月 大阪市中央区瓦屋町に本店移転 昭和63年3月 都市戦略製品ニューページ事業を開始 平成2年10月 商工印刷工業株式会社と合併、製販一体を実現し企業力を強化 平成3年4月 同業6社を合併し、商号を株式会社サイネックスに変更、全国営業基盤を強化 平成5年11月 子会社株式会社エス・アイ・エス・メディコムを合併 平成7年3月 子会社日本通信株式会社を合併 平成7年10月 移動体通信事業部を設置(現情報通信事業部) 平成9年6月 第二種電気通信事業者資格取得 平成10年12月 インターネット事業『テレパル2001』を開始 平成12年1月 株式会社サイネックス・コミュニケーションズ設立(平成13年9月株式会社太陽産業に商号変更) 平成12年7月 自社ブランドのニューページ製品とのリンクを目的として『テレパル2001』を進化させ、地域情報サイト『シティドゥ』(以下、『CityDO!』という)を開始 平成12年10月 医療・健康情報に特化した自社ブランドのニューページ製品第1版(大分版)を発行し、全国主要都市での発行を開始 平成13年7月 西日本電信電話株式会社と「番号情報データベース(TDIS)利用に係る利用契約」を締結 平成15年4月 連結子会社である株式会社太陽産業は、同株式会社商工ネットワークを吸収合併。株式会社商工ネットワークに商号変更 平成15年11月 大阪証券取引所ニッポン・ニュー・マーケット-「ヘラクレス」に株式を上場 平成16年8月 ヤフー株式会社とYahoo! サイト上の『Yahoo! 電話帳』『Yahoo!クーポン』へ、当社顧客の「ホームページURL情報」および「クーポン情報」をリンク設定もしくは掲載を委託する取次特約店契約締結 平成17年2月 連結子会社株式会社サイネックス・イーシーネットをビービーネット株式会社と伊藤忠商事株式会社との共同出資により設立、インターネットを利用した、事業者向け食材等の販売を開始 平成17年2月 連結子会社株式会社商工ネットワークは、株式会社サイネックス・フットワークに商号変更 平成17年11月 ヤフー株式会社の協力のもと、Web連動型情報誌『mi-ya!』のテスト営業を福岡市とさいたま市で開始 平成18年7月 株式会社コミュニケーションデザインシステムズ(現持分法適用関連会社)の株式取得 平成19年4月 株式会社サイネックス・ファイナンシャル・プラニング(連結子会社)を設立、金融サービス事業を開始 平成19年5月 大阪府和泉市において官民協働事業による『市民便利帳』を発行 平成19年7月 株式会社FPエージェントおよびフロンティア・パートナーズ株式会社(連結後会社)を設立 平成19年11月 ヤフー株式会社と資本および業務提携契約締結 平成20年3月 株式会社サイネックス・フットワーク(連結子会社)は、株式会社サイネックス・イーシーネット(連結子会社)を合併。株式会社サイネックス・ネットワークに商号変更
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「響き」ライブラリー デザイン DTPツール LaTeX2ε美文書作成入門 [改訂第4版] 内容(「MARC」データベースより) 美しい印刷を行うためのフリーソフトの最新版LATEX2e、日本語版pLATEX2e、その関連ソフトの初歩から高度な使い方を解説。TEX標準のディレクトリ構造の改訂に対応。 数式表示から印刷製版まで 2007.7 その昔、数式を書くための専用ソフト(?)にマセマティカというのがありまして、非常にとっつきにくく高価というイメージがありました。だからTeXも同じようなもんだろうと思ってたのです。ところがこいつはフリーソフト。アニュアル類もそこらじゅうに転がってる。知りませんでした。 そもそもは、ある数学の先生がシリーズものの本を出すことになって、手組みの製版から電子製版に変わった時に組版があまりにひどくて、出版を一時中止、自分で組版ソフトをつくったという次第。ですから こんな式書くのは朝飯前 ソース e^{i\pi}=-1 (オイラーの等式) E=\frac{1}{2}mc^2 x=\frac{-b\pm\sqrt{b^2-4ac}}{2a} f\prime(a)=\lim_{\delta{x} \to 0}\frac{f(a+\delta{x})-f(a)}{\delta{x}} ネットで調べて15分でここまでできました。 で、レポートや本まで書けるそうで(実際、この本はLaTeXで書いたそうです)、バグが少ないのでも有名だとか。色々研究してみます。 あ、そうそう本のレビューでしたね。この本はなんと言っても的確な例が豊富にでてくるので大変飮み込みやすい。好書の予感です。 関連リンク TeX Wiki 大型本 23.4 x 18 x 3.6 cm 448ページ 出版 技術評論社; 改訂第4版版 (2006/12/12) デザイン素材集・地図 山崎 剛 (編集) 2007.1 内容(「MARC」データベースより) 世界の地図をグラフィカルにデザインした素材集。オーソドックスなシルエットやデジタル感の高いピクセルタイプなど、あらゆるデザインシーンで使用できる著作権フリーの素材355点を収録。 世界地図、日本地図の素材集。基本的には大陸や国、島のアウトラインを描いたもの。メルカトル始め図法・縮尺も様々。 出版社 誠文堂新光社 (2006/04) [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) カラー・インデックス ジム・クラウス 決定版、か。 2007.1 内容(「MARC」データベースより) 色を扱うあらゆるビジュアルメディアに携わる人を対象に、1100種類余りの配色を紹介した、印刷物にもWebにも役立つ一冊。CMYKとRGBの設定値も並記。 単なる色見本帳ではなさそうです。web雑誌のテキトーな配色見本とは深みが違う予感。小さくてカバーが丈夫に作ってある。付箋を貼りまくって使うのが正しいってことね。 文庫 357ページ 小さい事に価値がある。 出版社 グラフィック社 (2003/07) おまけ 16進数と10進数の対応表。適当に使ってください。 横にはみ出してる場合はどこかを適当にドラッグして下さい。 0 0 0 1 0 16 2 0 32 3 0 48 4 0 64 5 0 80 6 0 96 7 0 112 0 1 1 1 1 17 2 1 33 3 1 49 4 1 65 5 1 81 6 1 97 7 1 113 0 2 2 1 2 18 2 2 34 3 2 50 4 2 66 5 2 82 6 2 98 7 2 114 0 3 3 1 3 19 2 3 35 3 3 51 4 3 67 5 3 83 6 3 99 7 3 115 0 4 4 1 4 20 2 4 36 3 4 52 4 4 68 5 4 84 6 4 100 7 4 116 0 5 5 1 5 21 2 5 37 3 5 53 4 5 69 5 5 85 6 5 101 7 5 117 0 6 6 1 6 22 2 6 38 3 6 54 4 6 70 5 6 86 6 6 102 7 6 118 0 7 7 1 7 23 2 7 39 3 7 55 4 7 71 5 7 87 6 7 103 7 7 119 0 8 8 1 8 24 2 8 40 3 8 56 4 8 72 5 8 88 6 8 104 7 8 120 0 9 9 1 9 25 2 9 41 3 9 57 4 9 73 5 9 89 6 9 105 7 9 121 0 a 10 1 a 26 2 a 42 3 a 58 4 a 74 5 a 90 6 a 106 7 a 122 0 b 11 1 b 27 2 b 43 3 b 59 4 b 75 5 b 91 6 b 107 7 b 123 0 c 12 1 c 28 2 c 44 3 c 60 4 c 76 5 c 92 6 c 108 7 c 124 0 d 13 1 d 29 2 d 45 3 d 61 4 d 77 5 d 93 6 d 109 7 d 125 0 e 14 1 e 30 2 e 46 3 e 62 4 e 78 5 e 94 6 e 110 7 e 126 0 f 15 1 f 31 2 f 47 3 f 63 4 f 79 5 f 95 6 f 111 7 f 127 8 0 128 9 0 144 a 0 160 b 0 176 c 0 192 d 0 208 e 0 224 f 0 240 8 1 129 9 1 145 a 1 161 b 1 177 c 1 193 d 1 209 e 1 225 f 1 241 8 2 130 9 2 146 a 2 162 b 2 178 c 2 194 d 2 210 e 2 226 f 2 242 8 3 131 9 3 147 a 3 163 b 3 179 c 3 195 d 3 211 e 3 227 f 3 243 8 4 132 9 4 148 a 4 164 b 4 180 c 4 196 d 4 212 e 4 228 f 4 244 8 5 133 9 5 149 a 5 165 b 5 181 c 5 197 d 5 213 e 5 229 f 5 245 8 6 134 9 6 150 a 6 166 b 6 182 c 6 198 d 6 214 e 6 230 f 6 246 8 7 135 9 7 151 a 7 167 b 7 183 c 7 199 d 7 215 e 7 231 f 7 247 8 8 136 9 8 152 a 8 168 b 8 184 c 8 200 d 8 216 e 8 232 f 8 248 8 9 137 9 9 153 a 9 169 b 9 185 c 9 201 d 9 217 e 9 233 f 9 249 8 a 138 9 a 154 a a 170 b a 186 c a 202 d a 218 e a 234 f a 250 8 b 139 9 b 155 a b 171 b b 187 c b 203 d b 219 e b 235 f b 251 8 c 140 9 c 156 a c 172 b c 188 c c 204 d c 220 e c 236 f c 252 8 d 141 9 d 157 a d 173 b d 189 c d 205 d d 221 e d 237 f d 253 8 e 142 9 e 158 a e 174 b e 190 c e 206 d e 222 e e 238 f e 254 8 f 143 9 f 159 a f 175 b f 191 c f 207 d f 223 e f 239 f f 255 書籍ライブラリ トップに戻る
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專輯重製版 作詞:アヒル軍曹P 作曲:アヒル軍曹P 編曲:アヒル軍曹P 歌:鏡音リン・鏡音レン 翻譯:衍 窗際少女 生性陰鬱又土裡土氣的你 即使只是一個撥頭髮的動作 哪裡就是顯得生硬笨拙 「好像幽靈似的」 啊啊…… 一如往常 老是遭遇可悲的事情 東撞西跌 今天依然「被說是幽靈什麼的……」 碎碎地嘟囔一句 這份心情是什麼呢? 以顏色來比喻的話 比較接近青色 所謂的大人究竟是什麼呢? 走在回家的路上深思 明明只是想要 只看見美麗的事物 果然還是太不擅長存活了吧 「那種事情」「清楚得很」 今天 窗戶也映出那個女孩的身形 「反正永遠」「都是一樣的」 「對於我的一切」「都完全沒有注意到」 「反正永遠」「都無法改變」 木訥無言又總是孤身一人 凝視窗外不斷嘆息 留意一下的話一直都可以聽見 「好像空氣似的」 啊啊…… 這份心情是什麼呢? 彷彿被針尖戳刺的感覺 所謂的我究竟是什麼呢? 一邊想一邊仰望窗外的天空 明明只是想要 只碰觸溫柔的事物 其實不過是太笨手笨腳了吧? 「那種事情」「清楚得很」 今天 穿過看起來好寂寞的背影 照射進來的光線 炫目得睜不開眼 轉過身來的你 稍稍微笑起來 即使是現在 都恍若將要消逝似的 明明只是想要 只看見美麗的事物 果然還是太不擅長存活了吧 「那種事情」「清楚得很」 今天 窗戶也映出那個女孩的身形 「反正永遠」「都是一樣的」 「對於我的一切」「都完全沒有注意到」 「總有一天一定」「想要有所改變」
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遊戲名稱 下載點 沒有人的冒險 DOWNLOAD 沒有人的冒險ONE DOWNLOAD 沒有人的冒險2 DOWNLOAD 沒有人的冒險2 黃金版 DOWNLOAD 沒有人的冒險3 DOWNLOAD 沒有人的冒險4 DOWNLOAD 沒有人的冒險5 DOWNLOAD 沒有人的冒險6 DOWNLOAD 沒有人的冒險7 載點 高品質音樂包 Tennis Ball Games DOWNLOAD Hyper Tennis Ball Games DOWNLOAD 汙金風雲 DOWNLOAD Just The Tank DOWNLOAD 聖誕老人的最期? DOWNLOAD DOOM in Your House DOWNLOAD DOOM The Living Hell 遊戲 字體 名稱 fylgword.zip 水晶傳奇 遊戲 字體 名稱 doom.zip 聖誕老人的最期 2012 DOWNLOAD 沒有人的冒險3 重製版 DOWNLOAD 聖誕老人的最期 2016 PC版 ANDROID版 註1 除了DOOM in Your House和沒有人的冒險4外,其他遊戲大多為Game Maker5所做,而GM5和WINDOWS VISTA/7的相容性較差。 某些支援半透明和擴大縮小的遊戲會有延遲、畫面出現問題,但還是可以玩,只是會有些問題,XP/2000則一切正常 明顯影響遊戲 沒有人的冒險ONE、沒有人的冒險2 黃金版、Hyper Tennis Ball Games、聖誕老人的最期?,有上述特效者。 註2 字型一律放在(X \WINDOWS\FONTS)中,X代表你安裝WINDOWS的磁碟槽 2012年開始,遊戲使用GameMaker Studio製作,基本上相容最新的Windows