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アイテム(もし幻製品版) このページではもっと!?不思議の幻想郷に登場するアイテムとそれにまつわるシステムについておおまかに説明するページです。 装備品装備品のおおまかな特徴武器 防具 お守り 装備品に関するシステム装備品の成長 装備品の固有能力印の成長 強化限界 印数 装備品の個体差 装備品の合成 ~同種合成 装備品の合成 ~異種合成 装備品の合成 ~「印」アイテム 装備品の共鳴 装備品の価格 薬 調合(素材) お札 スペルカード スキマ おはぎ コメント 装備品 武器・防具・お守りの3種類のアイテムを総称して装備品と呼ぶ。 これらのアイテムは「装備」することにより効力を発揮するが、いずれも一度に一つしか装備出来ない。 装備品のおおまかな特徴 武器 詳細は武器(もし幻製品版)を参照。 武器は攻撃を司る装備品、その攻撃力が高ければ高いほど敵に与えるダメージが高くなる。 武器には特殊能力の付加されている物もあり、主に攻撃時効力を発揮する物が多い。代表的な能力としては特定の属性の敵へ与えるダメージが高くなる印、壁や罠を破壊する印、攻撃時一定確率で状態異常を付加する印等がある。 武器には通常攻撃の強さの基本となる基礎攻撃力、そこからどれだけ強化出来るかを示した強化限界、いくつの能力を付加させられるかを示した印数が定められている。どれだけ強化されたかを示す、武器の名前の横の数字を修正値と呼ぶ。強化限界はこの修正値がどこまで高くなれるかを示しているともいえる。 防具 詳細は防具(もし幻製品版)を参照。 防具は防御を司る装備品、その守備力が高ければ高いほど敵から受けるダメージが低くなる。 防具には特殊能力の付加されている物もあり、主にこちらに対して加えられる危害に対抗する物が多い。代表的な能力としては回避率の上がる印、ダメージを一部相手に跳ね返す印、アイテムやお金を盗まれなくなる印等がある。 防具には打たれ強さの基本となる基礎防御力、そこからどれだけ強化出来るかを示した強化限界、いくつの能力を付加させられるかを示した印数が定められている。どれだけ強化されたかを示す、防具の名前の横の数字を修正値と呼ぶ。強化限界はこの修正値がどこまで高くなれるかを示しているともいえる。 お守り 詳細はお守り(もし幻製品版)を参照。 お守りは比較的強力な特殊効果を付加させる装備品、武器や防具とは若干異質な装備品である。 原則一つのお守りには一つの能力しか付加されていない。例外としては鬼の杯(物を投げると全てを貫通して消えてしまう《遠投》と攻撃が時々強力な会心の一撃になる《会心》の二つの能力を有する)等がある。 ほとんど全てのお守りにはある種の能力が付加されていて、また新たな能力を付加させることが出来ない。ただし、博麗アミュレットだけは別格でそのある種の能力を持たない。代わりにこのお守りは他のお守りの能力を定められた個数だけ持つことが出来る。 装備品に関するシステム 装備品の成長 武器と防具は、装備されている状態で敵が倒されると操作キャラが手に入れた経験値を自身も同じだけ手に入れる。なお敵を倒す手段は経験値が得られれば何でもよい。直接武器で攻撃しなくとも、直接防具で攻撃を受けなくとも、装備さえしておけば経験値を得られる。 装備品に貯えられた経験値が一定以上になると武器や防具はレベルアップする。レベルアップすることにより、装備の基礎攻撃力/防御力・強化限界・印数およびその金銭的価値が増す。 ある一定以上のレベルになると、装備品の名前や見た目も変わる。 装備品自体のレベルアップに必要な経験値は、いくつかのパターンがある。 装備品の固有能力印の成長 特殊能力を持つ武器と防具は最初から固有の印を持つ。これを成長印もしくはベース印と呼び、緑色の文字で表される。特殊能力を持たない場合、固有の印は「無印【○】」である。 なお一部の装備品は成長印以外にもその装備固有の能力を持つ場合があるが、その場合は装備品の説明文に書かれている。 一部を除き、成長印はその装備品が経験値を得た際、同時に経験値を得る。成長印以外、即ち後から合成された印は経験値を得ることが出来ない。ただし、ある装備だけは合成された印を成長印とする特殊能力を持つ。その装備に合成された印は通常の成長印と同様に経験値を得て成長する。 成長印に貯えられた経験値が一定以上になると成長印はレベルアップする。レベルアップすることにより、印の効果はより強力となる。 強化限界 強化限界とは、武器や防具をどこまで強化できるかの数値、具体的にはその装備に蓄えられる修正値の最大値のことである。例えば強化限界50の白狼刀は、白狼刀+50までしか強化出来ず、それ以上の修正値を貯めようとしても+50で打ち止めとなる。 印数 印数とは、武器や防具、博麗アミュレットが成長印以外にいくつ能力を保持できるかを示したものである。 例えば下図のうどんげの耳という武器は、耳属性の敵へ与えるダメージの増える耳系特攻【耳】を成長印として持ち、その他に4つの能力を保持出来る。よって印数は4である。間違っても印数5ではない。 また下図の魔法のほうきという武器は、固有の能力を持たないため無印【○】を成長印として持ち、その他に4つの能力を保持できる。よって印数はこちらも4である。印数5では決してない。 間違えやすいのは、固有の能力を持たない装備は一見成長印にも印を合成出来るように見えるところである。実際には「固有の能力を持っていない」ことを示す印が成長印なので、一番左の○には印を合成出来ない。ただし、ある装備をベースに固有の能力を持たない装備を合成した場合、ベース装備に新たな無印【○】が付くことはない。あくまで「固有の能力を持っていない」ことを示しているだけである。 また、例外的に印数が0でベースが無印の装備は「ベースが1個開いている」扱いになる。フラフープと麦わら帽子がそれに該当し、これらは印数が0のうちに印を付けることで合成された印を成長する成長印とする。 なお成長印の能力が有用な物である場合、既にその印が能力を持たない装備に1個合成されているとみなすこともある。この時成長印の1個と印数の合計を実質印数ということもある。前述のうどんげの耳の耳印が有用な印であれば、実質印数は成長印の耳印と空いた印の4つで計5つとなる。 装備品の個体差 武器や防具は同じ装備・レベルであっても少しずつ強化限界と印数が異なる。 強化限界は最低の物と最低の物で差が5、印数は最小の物と最多の物で差が2あると言われている。このうち強化限界が最低で、かつ印数も最小のものは比較的多く出現する。 元々付加されていた修正値がプラスである場合、個体差で優位な場合が多い。 強化限界と印数の個体差は、レベルアップしても引き継ぐ。 装備品の合成 ~同種合成 ある武器/防具/博麗アミュレットをベースに武器/防具/お守りの能力や修正値を合成することを同種合成と呼ぶ。これを図解すると以下のようになる。 武器・防具の場合 武器A+a[い][ろ][○][○][○] に 武器B+b[は][に][○][○] を合成 ⇒ 武器A+(a+b)[い][ろ][は][に][○] が出来る。 防具A+a[い][ろ][○][○][○] に 防具B+b[は][に][○][○] を合成 ⇒ 防具A+(a+b)[い][ろ][は][に][○] が出来る。 博麗アミュレットの場合 博麗アミュレット[拡][○][○][○] に お守りA[○][ほ] を合成 ⇒ 博麗アミュレット[拡][ほ][○][○] が出来る。 印が合成される優先度は、ベース装備の成長印([い])→ベース装備に合成された印([ろ])→合成する装備の成長印([は])→合成する装備に合成された印([に])の順番である。 ベースとなる装備には空いた印の数だけ能力を合成出来るが、開いた印の数を超えて能力を合成しようとしても超えた分は切り捨てられてしまう。逆にマイナス効果を及ぼす成長印を持つ装備の修正値だけを合成したい場合、ベース装備の印を全て埋めてしまうことによってマイナス効果の印を切り捨てるといった合成法も考えられる。 印が切り捨てられる場合 武器A[い][ろ][○] に 武器B[は][に][○][○] を合成 ⇒ 武器Aの空き印が1つしか空いていないので[に]の印が消え 武器A[い][ろ][は] が出来る。 印を切り捨てたい場合 武器A[い][ろ][○] に マイナス効果を持つ印[×]をベースにする武器C+3[×][○] を合成 ⇒ 武器A+3[い][ろ][×] が出来てしまい、マイナス効果が付加されてしまう。 武器A[い][ろ][は] に マイナス効果を持つ印[×]をベースにする武器C+3[×][○] を合成 ⇒ 武器A+3[い][ろ][は] となり、マイナス効果を付加させずに修正値+3だけを合成出来た。 ここまでを具体例でまとめると以下のようになる。 例1 竹箒[○][○][○][○] に 銀のナイフ+1[○][○][○][○]を合成 ⇒ 竹箒+1[○][ ][ ][ ] が出来る 例2 竹箒+1[○][○][○][○] に 陰陽ボール+3[妖Lv1][耳Lv5]を合成 ⇒ 竹箒+4[○][妖Lv1][耳Lv5][○] が出来る。 例3 竹箒+4[○][妖Lv1][耳Lv5][○] に 筆ペン+2[暗Lv1][必Lv1]を合成 ⇒ 竹箒の空き印が1つしか空いていないので[必Lv1]が消え 竹箒+6[○][妖Lv1][耳Lv5][暗Lv1] が出来る。 例4 竹箒+6[○][妖Lv1][耳Lv5][暗Lv1] に 丸太+3[掘Lv1][○][○][○] を合成 ⇒ 竹箒に空き印は無いためマイナス印である[掘Lv1]が消え 竹箒+9[○][妖Lv1][耳Lv5][暗Lv1]が完成する。 なお、成長印の中には元々の装備のベース以外にすることの出来ないものが存在する。そのような特性を持つ成長印は、印の説明文に「この印は合成に使用出来ない。」と書かれており、他の装備をベースに合成しようとしても消えてしまう。 ある印を複数装備に合成すると、合成した数だけ重複して合成されるものと、1つしか合成されないものがある。前者はその印の効果が重複するが、後者は効果が重複しないため、無駄な印が合成されないわけである。効果が重複する(同じ装備に複数個合成出来る)印は、主に特定の属性の敵へ与えるダメージが高くなる印(特攻印)や特定の属性の敵から受けるダメージが低くなる印(耐性印)が挙げられる。 効果が重複しない(同じ装備に1つしか合成出来ない)印は、主にレベルアップしない印や耐性印以外の多くの防具の印が挙げられる。 装備品の合成 ~異種合成 ある武器/防具/博麗アミュレットをベースに武器/防具/お守り以外のアイテムが持つ印を合成することを異種合成と呼ぶ。 武器・防具の場合 武器A[い][ろ][○][○][○] に 武器へ合成出来る印[α]を持つ武器ではないアイテム を合成 ⇒ 武器A[い][ろ][α][○][○] が出来る。 防具A[い][ろ][○][○][○] に 防具へ合成出来る印[β]を持つ防具ではないアイテム を合成 ⇒ 防具A[い][ろ][β][○][○] が出来る。 博麗アミュレットの場合 博麗アミュレット[拡][○][○][○] に お守りへ合成出来る印[γ]を持つお守りではないアイテム を合成 ⇒ 博麗アミュレット[拡][γ][○][○] が出来る。 異種合成の合成素材となるアイテムは、印を確認すると合成した時に付加される印が確認できる。それらの印は合成していなければ能力を発揮せず、適当な種類の装備に合成して初めて効果を発揮するようになる。 なお印がどの種類の装備に合成出来る印なのかは、印の文字の色を見れば良い。赤色なら武器のみ、青色なら防具のみ、白色ならお守りのみあるいは複数種の装備にも合成が可能である。 装備品の合成 ~「印」アイテム アイテムの中には「●印」という名前のアイテムがある。これは印が一つの独立したアイテムになったものであり、装備品を指定して使用するとその装備にその印が合成される。指定した装備品に合成出来なかった場合、印アイテムは消滅してしまう。装備品指定の際には注意を。 このアイテムは印を持つアイテムを消化のスキマに入れて割ることにより、得ることが出来る。当然入れたアイテム自体は消失する。 装備品の共鳴 詳細は共鳴(もし幻製品版)を参照。 適当な武器・防具・お守りを2つないし3つ同時に装備することにより、特殊な効果が得られる。これを共鳴と呼ぶ。共鳴時には特殊なエフェクトと共に、共鳴している装備品の名前と共鳴の効果名が表示される。 2つの装備だけで得られる共鳴の効果より、3つの(即ち武器・防具・お守り全てが適当な)装備で得られる共鳴の効果の方が強力である。 大体の共鳴が同じキャラクターにまつわる装備品同士での共鳴であり、親密な関係だが違うキャラクターにまつわる装備品同士での共鳴は稀。 装備品の価格 装備品の価格は どんな装備なのか…装備の種類と装備レベルに対してまず基礎価格ともいうべき価格が定まる。 修正値はどの程度か…修正値1あたりの価格がまず装備の種類と装備レベルに対して定まっており、それに修正値を乗じた物が価格に加算される。 加護がついているか否か…加護が付いている場合、売値が500円、買値が1000円だけ高くなる。もっともサーディーンヘッド自体はその2.5倍の価値がある。 どんな印が合成されているか…付いている印にそれぞれ値段が定められている。例えば合成された防犯印は売値1000円、買値2000円である。 呪われているか否か…装備品の呪いは基礎価格、修正値補正、加護の価値を半分にする。印の呪いは呪われた印の価格を(現在一時的にでかい雛が印を呪わないので検証不可) 等の要因により定まる。 なお武器や防具の印数や強化限界の個体差は価格に影響しない。 もっとも、この中で知っておいて損の無いのは ・レベル1の装備品の値段(※お守りにはレベルの概念が無い) ・おおよその修正値の価値(※お守りには修正値の概念が無い) ・呪われている場合は半額 という3点だけだろう。本来の店売りの装備品は当然レベル1で加護や印は付いていないからだ。 加護がついているか否か、どんな印が合成されているかは育てた装備でなければ関係が無い。 薬 詳細は薬(もし幻製品版)を参照。 いわゆる草。基本的に「飲む」ことによって様々な効果を得るアイテム。 直接口に入れるためか、その効果は操作キャラに直結するものが多い。なおその効果に関わらず、薬を飲むと原則満腹度が5%回復する。 「投げる」ことによって薬の効果を投げ当てた相手に与えることも出来る。「飲む」と操作キャラにマイナスの効果をおよぼす薬は、一般的に「投げる」で使う薬である。 後述する調合の素材にもなり、また調合によって作り出すことも出来る。 調合(素材) 調合(もし幻製品版)を参照。 お札 詳細はお札(もし幻製品版)を参照。 いわゆる杖。(しかし杖とお札は細かい点で仕様が異なる。)基本的に「使う」でぶつけた相手に様々な効果を付加させるためのアイテム。スペルカードと比べるとその効果は控えめだが、その分複数枚を1つのアイテムインベントリで持ち運べる利点がある。 拾う、店で買う等して入手した札には枚数の幅が決められており、枚数が多めのお札や逆に少なめのお札が存在する。 「使う」時の射程は直線状に無限。 今作はお札を地面にその札の能力が備わった結界(ここでは結界の札の結界のことではない)として「貼る」ことが出来る。マイナス効果を付加させるお札の結界の中には、自分で踏んでもその効果を付加させる物がある。 貼った札は結界の札以外は見た目では確認できないので、誤って妙な結界を踏まないように注意が必要である。 「使う」「貼る」では弾幕Pを消費する。「投げる」では弾幕Pを消費しない。 「使う」でぶつけた場合は必中。「投げる」でぶつけた場合は外れることがある。 残り回数が0になると消える。 異種でも合成できる。その場合ベースとなる札に回数のみ合成される。合成上限は10まで。10を超えるように合成すると10になる。 印を持つお札は装備品に異種合成することが出来る。 スペルカード 詳細はスペルカード(もし幻製品版)を参照。 いわゆる巻物。「使う」と様々な効果を引き起こすアイテム。お札と比べると強力な効果を持つものも多く、ピンチを脱するために持っておきたい物も多い。 しかしマイナス効果を及ぼすスペルカードもその分強力であり、未識別のスペルカードを読む際には細心の注意を払う必要がある。 今作から登場するさとりという敵は、所持している/部屋に落ちている一部のスペルカードを再現する能力を持つ。こちらに有利な効果を及ぼすスペルカードを再現されると、こちらが不利になる場合が多い。 一方、こちらが使用するとただのマイナスアイテムでしかないスペルカードで、さとりが再現するとこちらが有利になるものもある。 印を持つスペルカードは装備品に異種合成することが出来る。単に使用する、さとりが再現する、装備品に異種合成する、全てのスペルカードはこれらの用途のうち少なくともどれかの場合でこちらに利益をもたらす可能性がある。 スキマ 詳細はスキマ(もし幻製品版)を参照。 いわゆる壺。「入れる」スキマにはスキマ以外のアイテムを容量分だけ入れることが出来、スキマによって様々な効果を主に入れたアイテムに対して及ぼす。「入れる」スキマにはスキマを入れることは出来ない。 「使う」スキマは「使う」ことで様々な効果を及ぼす。一部除けば回数分だけ「使う」ことが出来る。 「入れる」スキマと「使う」スキマの両方にに該当しないスキマは、他の「入れる」スキマに入れたアイテムを取り出すことのできるスペアスキマだけである。 それぞれのスキマに入手した時の元々の回数の幅が決められており、最低回数が2のスキマや3のスキマ、回数が1や2で固定のスキマ等がある。 増大「ピロルスの解放」でスキマの容量/回数を1だけ増やすことが出来る。上限は10。 スキマは、壁に向かって投げると割れて中身を取り出すことができる。水場や空など壁以外のところに投げたり、敵にぶつけると中身ごと消える。吃驚の罠で落としてしまったスキマは、時々割れてしまうことがある。 残り使用回数0のスキマも売却は可能。アイテムの入っているスキマの売却額には中身の金額も上乗せされる。 おはぎ 詳細はその他(もし幻製品版)のおはぎと名のついたアイテムを参照。 いわゆるおにぎり。操作キャラの腹を満たすためのアイテムであり、生命線でもある。操作キャラはターンを消費するごとに満腹度を減らしていき、最終的に空腹で飢えて体力を減らし、そして倒れる。冒険の最初にはおはぎ(大)が支給される。これは1000ターン分の食料である。 食べ物であるため、外に出しておくと罠で腐敗してしまう。なお時間(ターン)経過で腐ることは無い。スキマの中に入れておけば腐敗することは無い。 腐っていないおはぎが腐敗するとおはぎモドキに、おはぎモドキが腐敗するとドロドロおはぎになる。いずれも食べるとマイナス効果を及ぼすが、ドロドロおはぎの方がその効果は強烈である。 おはぎや薬を十分に摂取すると満腹(満腹度=最大満腹度)になるが、そこでさらにおはぎを食べると最大満腹度が上昇する。常識的に考えて何かおかしいが、そういうものなんです。 コメント 武器や防具にデメリットな印を合成しちゃった場合それを取り除く方法は無いのですか? (2011-04-07 02 05 06) ↑ 星さんに根気強く粘って抜いてもらいましょう (2011-04-07 10 51 51) どうでもいいことだけど、装備品の個体差で「強化限界は最低の物と最低の物で差が5(ry」って記述があるけどミスかな? (2011-05-06 00 02 58) LV9 (2011-06-29 19 09 13) LV9時点で実質印数に差は出ますか? (2011-06-29 19 10 45) もし幻でスペルやお札を使ったときにダメージを受ける現象が発生したのですが、仕様でしょうか。ver2.20で平原にて (2011-08-23 14 05 40) ↑弾幕Pが0のときにスペカや札使うとHPが消費されます。 (2011-09-01 20 57 55) コメント
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●アクション ロストプラネット(ロスプラ) 最大16人で対戦可能VSと呼ばれるロボットのに乗ったり ワイヤーで高いところに登ったりできる( ^ω^)オモスレーらしい ギアーズオブウォー(GoW) 最大8人での対戦が可能、Coop(2人まで)もある /取り合えず箱○持ってない俺が復旧支援
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モンスター(もし幻製品版) 新モンスターページへの切り替え 敵のステータスについてHP 攻撃力 防御力 ステータス算出ツール モンスター一覧コメント(※一覧表についてのコメント) モンスター属性一覧 モンスター詳細 寝顔一覧 コメント(※モンスター全般について) 新モンスターページへの切り替え 旧モンスター詳細ページが@wikiの仕様による容量不足に悩まされているため、新テンプレートへの移行を行うこととしました。 wikiの編集が可能な人はご協力をお願いします。 モンスター詳細A(もし幻製品版/紅・妖) モンスター詳細B(もし幻製品版/永・塚) モンスター詳細C(もし幻製品版/風・地) モンスター詳細D(もし幻製品版/星・緋) モンスター詳細E(もし幻製品版/精・その他) モンスター詳細F(もし幻製品版/特殊) 敵のステータスについて HP どうやら霊夢が敵に与えるダメージは小数点以下も含まれているようで、複数回の攻撃からHPを算出すると小数点以下の誤差が影響して実際とは異なる結果が算出されるようだ。 一撃で倒せるダメージかCAUTIONマスでの検証が望ましいだろう。 攻撃力 防具を装備していない自キャラが敵Aから受けるダメージの平均値=敵Aの攻撃力 ダメージの乱数によるブレは平均値×(1±1/6)になることが経験的に知られている。よって受ダメージの最大値と最小値より平均値を逆算することが出来る。 防御力 ふし幻については自キャラの防御力1につきダメージを1/32だけ減らす効果のあることが調査により明らかになったため、これを敵にも適用する。 ギガ龍魚ドリルに「防御力を無視して攻撃ダメージを与える」効果があるので、防御力を無視していない時の与ダメが防御力を無視した時の与ダメの何倍かを調べる。 そこから少々複雑な計算をすることにより防御力を算出することが出来る。 Excelで算出する際には『=log([防御力を無視していない時の与ダメ]/[防御力を無視した時の与ダメ],31/32)』を入力すればよい。 ステータス算出ツール こちら(要Excel、OpenofficeのCalcでも大丈夫?) 「実測ダメージ」の表に与ダメージや受ダメージを書きこむと、最大ダメージと最小ダメージから攻撃力や防御力が分かります。 モンスター一覧 紅魔郷出身 妖々夢出身 永夜抄出身 花映塚出身 種族 レベル HP 経験値 属性 種族 レベル HP 経験値 属性 種族 レベル HP 経験値 属性 種族 レベル HP 経験値 属性 ルーミア ちゃん 5 2 妖浮 レティ ちゃん ??? ???? 妖 リグル ちゃん 5 2 妖 メディスン ちゃん 5 2 妖 (無し) (無し) ??? 4 (無し) (無し) さん ??? 7 さん 18 8 さん ??? 25 さん 23 27 さま 49付近 80 さま 50~76 890 さま ??? 250 さま 68 985 でかい~ 110付近 1200 でかい~ 110~116 1500 でかい~ 128 800 でかい~ 114 1300 チルノ ちゃん 4 1 精 橙 ちゃん 10 4 耳 ミスティア ちゃん 5 2 耳妖浮 幽香 ちゃん 20 30 妖 (無し) (無し) (無し) (無し) さん ??? 10 さん ??? 280 さん 44付近 76 さん 30 75 さま 48付近 260 さま ??? 920 さま 72付近 300 さま 49 1300 でかい~ ???? 1250 でかい~ 140付近 1350 でかい~ 159以下 1900 でかい~ 151~159 7500 美鈴 ちゃん ??? 8 妖 アリス ちゃん 6 2 魔 慧音 (レベル階層制) ??? 50×(レベル-1)+2 なし 文 ちゃん ??? ???? 盗浮狗 (無し) 12 8 (無し) (無し) 18 17 さん ??? 600 さん 39付近 45 さん 40以下 58 さま 72~75 1350 さま 71以下 950 さま 69以下 1200 でかい~ 146~149 3440 でかい~ ??? 1750 でかい~ 154 3200 パチュリー ちゃん ??? ???? 爆魔 リリーホワイト ちゃん ??? 2 浮精 てゐ ちゃん ??? ???? 耳 小町 ちゃん ??? ???? 神 (無し) ??? 9 (無し) ??? (無し) 3 ???? (無し) 7 4 さん 42~45 52 さん 20 6 さん ???? ???? さん 28 49 さま ??? 370 さま 80~90 1250 さま ???? 600 さま 103以下 1220 でかい~ ??? 1750 でかい~ 118~127 2250 でかい~ 5 5000 でかい~ 160~170 2800 咲夜 ちゃん ??? ???? なし ルナサ (レベル階層制) ??? レベル×2 幽 うどんげ ちゃん ??? 2 耳 映姫 ちゃん 6 5 神 (無し) 6 5 (無し) ??? (無し) さん ???? 150 さん ??? 12 さん 27 57 さま ??? 1250 さま ??? 123 さま ??? 1250 でかい~ 144~150 5200 でかい~ ??? 1600 でかい~ 115以下 2800 レミリア ちゃん ??? ???? 浮 メルラン (レベル階層制) ??? レベル×2 幽 永琳 ちゃん 6 3 月 ???? ちゃん ??? ???? ??? (無し) ??? 20 (無し) (無し) ??? ???? さん ??? 60 さん 28以下 46 さん ??? ???? さま 71付近 480 さま 42付近 112 さま ??? ???? でかい~ 110以下 2000 でかい~ 118~125 750 でかい~ ??? ???? ???? ちゃん ??? ???? ??? リリカ (レベル階層制) ??? レベル×2 幽 輝夜 ちゃん ??? ???? 月 ???? ちゃん ??? ???? ??? (無し) ??? ???? (無し) ??? 3 (無し) ??? ???? さん ??? ???? さん ??? 20 さん ??? ???? さま ??? ???? さま ??? 130 さま ??? ???? でかい~ ??? ???? でかい~ ??? 2500 でかい~ ??? ???? ???? ちゃん ??? ???? ??? 妖夢 ちゃん ??? ???? 幽 妹紅 ちゃん ??? ???? 爆 ???? ちゃん ??? ???? ??? (無し) ??? ???? (無し) ??? 12 (無し) 16 15 (無し) ??? ???? さん ??? ???? さん 30以下 126 さん ??? 69 さん ??? ???? さま ??? ???? さま 65~68 1400 さま 36付近 130 さま ??? ???? でかい~ ??? ???? でかい~ 148~151 4560 でかい~ 138~144 2800 でかい~ ??? ???? ???? ちゃん ??? ???? ??? 幽々子 ちゃん ??? ???? 幽浮盗 ???? ちゃん ??? ???? ??? ???? ちゃん ??? ???? ??? (無し) ??? ???? (無し) 13 7 (無し) ??? ???? (無し) ??? ???? さん ??? ???? さん ??? 15 さん ??? ???? さん ??? ???? さま ??? ???? さま ??? 120 さま ??? ???? さま ??? ???? でかい~ ??? ???? でかい~ 101~126 1500 でかい~ ??? ???? でかい~ ??? ???? ???? ちゃん ??? ???? ??? 藍 ちゃん ??? ???? 耳 ???? ちゃん ??? ???? ??? ???? ちゃん ??? ???? ??? (無し) ??? ???? (無し) ??? 5 (無し) ??? ???? (無し) ??? ???? さん ??? ???? さん ??? 58 さん ??? ???? さん ??? ???? さま ??? ???? さま ??? 510 さま ??? ???? さま ??? ???? でかい~ ??? ???? でかい~ ??? 1300 でかい~ ??? ???? でかい~ ??? ???? 風神録出身 地霊殿出身 星蓮船出身 (萃夢想)緋想天出身 種族 レベル HP 経験値 属性 種族 レベル HP 経験値 属性 種族 レベル HP 経験値 属性 種族 レベル HP 経験値 属性 静葉 ちゃん 16 10 神 キスメ ちゃん 6 3 妖 ナズーリン ちゃん ??? ???? 耳 萃香 ちゃん ??? ???? 爆鬼 (無し) (無し) 12 6 (無し) ??? ???? (無し) 18~20 15 さん 26 33 さん 40 120 さん 21 17 さん 30 62 さま ??? 820 さま 65 750 さま ??? 350 さま 72~79 1300 でかい~ 105 1300 ~大帝 300 7777 でかい~ ??? 700 でかい~ ??? 2300 穣子 ちゃん 13 3 神 ヤマメ ちゃん 9 5 妖 小傘 ちゃん ??? ???? 妖 天子 ちゃん ??? ???? なし (無し) (無し) (無し) ???? ???? (無し) ??? ???? さん 33 80 さん ??? 600 さん ???? 21 さん ??? ???? さま ??? 900 さま ??? 1200 さま 35 80 さま ??? ???? でかい~ ??? 1325 でかい~ ??? 2500 でかい~ ???? 1500 でかい~ ??? ???? 雛 ちゃん 13 13 神浮 パルスィ ちゃん ??? ???? 妖 一輪 ちゃん 5 1 ??? 衣玖 ちゃん ??? ???? 妖浮 (無し) (無し) ??? 3 (無し) ??? (無し) ??? ???? さん 22 54 さん 28 55 さん ??? 86 さん 27 90 さま 55付近 891 さま ??? 750 さま ??? 720 さま 60付近 900 でかい~ 126 1782 でかい~ ??? 1800 でかい~ ??? 1200 でかい~ 150付近 6000 にとり ちゃん 9以上 12 爆水 勇儀 ちゃん ??? ???? 鬼 ムラサ (無し) 6 3 幽水 ???? ちゃん ??? ???? ??? (無し) ??? (無し) 20 15 船長 (無し) ??? ???? さん 25 48 さん 32 70 艦長 ??? 120 さん ??? ???? さま 63以下 555 さま ??? 1250 提督 145 999 さま ??? ???? でかい~ 119~125 1320 でかい~ ??? 2800 でかい~船長 145 1950 でかい~ ??? ???? 椛 ちゃん 7 3 耳浮狗 さとり ちゃん ??? 4 覚 星 ちゃん ??? ???? 妖盗 ???? ちゃん 19 15 (無し) (無し) ??? (無し) 14 7 (無し) ??? ???? さん ??? 690 さん ??? 95 さん 38 98 さん ??? ???? さま ??? 950 さま ??? 950 さま ??? 1075 さま ??? ???? でかい~ ??? 2650 でかい~ ??? 2500 でかい~ ??? 2900 でかい~ ??? ???? 諏訪子 ちゃん ??? ???? 神 燐 ちゃん ??? ???? 耳 白蓮 ちゃん ??? ???? 浮魔 ???? ちゃん ??? ???? ??? (無し) ??? 2 (無し) ??? 2 (無し) 19 15 (無し) ??? ???? さん 5 2 さん 15 5 さん 48 763 さん ??? ???? さま ??? 15 さま ??? 25 さま 110~125 2289 さま ??? ???? でかい~ ??? ???? でかい~ 50 ???? でかい~ 150以下 7630 でかい~ ??? ???? ???? ちゃん ??? ???? ??? こいし ちゃん 5 4 覚 ぬえ ちゃん ??? ???? 妖 ???? ちゃん ??? ???? ??? (無し) ??? ???? (無し) (無し) 17 22 (無し) ??? ???? さん ??? ???? さん 30 95 さん 35 330 さん ??? ???? さま ??? ???? さま ??? 1150 さま 65~70 1050 さま ??? ???? でかい~ ??? ???? でかい~ 135付近 3200 でかい~ 103~108 2350 でかい~ ??? ???? 三月精 その他(通常の敵) その他(特殊な敵) 店主 種族 レベル HP 経験値 属性 種族 レベル HP 経験値 属性 種族 レベル HP 経験値 属性 種族 レベル HP 経験値 属性 サニーミルク ちゃん ??? ???? 精 魔理沙 ちゃん 7 5 盗魔(浮) ゆっくり霊夢 (無し) 3 3 なし 森近霖之助 (無し) 270以下 0 なし (無し) ??? 2 (無し) さん ??? 11 さん ??? 18 さま ??? 260 さま ??? 860 でかい~ 111付近 1000 でかい~ 136~141 1850 ルナチャイルド ちゃん ??? ???? 精 はたて ちゃん 7 3 狗 センジュナマコ (無し) 3 705 水 霖之助ロボ (無し) 150 0 なし (無し) ??? 2 (無し) さん ??? 11 さん ??? 620 さま ??? 250 さま 97付近 1650 でかい~ ??? 1000 でかい~ 119~122 2900 スターサファイア ちゃん ??? ???? 精 ???? ちゃん ??? ???? ??? フランドール (レベル階層制) ??? レベル×100 半 上白沢慧音 (無し) 5 0 なし (無し) ??? 2 (無し) ??? ???? さん ??? 11 さん ??? ???? さま ??? 240 さま ??? ???? でかい~ ??? 1000 でかい~ ??? ???? ???? ちゃん ??? ???? ??? ???? ちゃん ??? ???? ??? 空 (無し) 300 5000 半 ???? (無し) ??? ???? なし (無し) ??? ???? (無し) ??? ???? さん ??? ???? さん ??? ???? さま ??? ???? さま ??? ???? でかい~ ??? ???? でかい~ ??? ???? ※見出しの色は適当に付けました。こっちの配色の方が良い!というのがあればそちらに変えてください。 ※現時点、御一行と面子のみを当てはめているだけです。下記コメントの意見を参考に、後日並べ替えなどの整理が推奨されます。 コメント(※一覧表についてのコメント) 花映塚御一行が無いとの予想、御一行に含まれないが出身作品が明白なキャラ等がいるため、分類を「○○出身」にしました。 (2011-01-02 16 35 46) フランとお空は特殊な敵にあるため、~出身枠は割愛しています。 (2011-01-04 07 43 37) 表の順番を原作準拠に変更。あととりあえず現行のモンスターページから反映。未検証のHPは念の為報告の中で一番高いものを暫定的に反映しました (2011-04-10 05 12 21) コメント モンスター属性一覧 属性 妖 浮 耳 爆 幽 神 精 魔 盗 狗 覚 水 月 鬼 天 入 半 親 美鈴 ○ レティ ○ リグル ○ ハクタク ○ メディスン ○ 幽香 ○ キスメ ○ ヤマメ ○ パルスィ ○ 小傘 ○ ぬえ ○ ルーミア ○ ○ 衣玖 ○ ○ ミスティア ○ ○ ○ 星 ○ ○ 属性 妖 浮 耳 爆 幽 神 精 魔 盗 狗 覚 水 月 鬼 天 入 半 親 レミリア ○ リリーホワイト ○ ○ 半霊 ○ ○ 幽々子 ○ ○ ○ 文 ○ ○ ○ 雛 ○ ○ 椛 ○ ○ ○ 聖 ○ ○ 橙 ○ 藍 ○ てゐ ○ うどんげ ○ 燐 ○ ナズーリン ○ 属性 妖 浮 耳 爆 幽 神 精 魔 盗 狗 覚 水 月 鬼 天 入 半 親 パチュリー ○ ○ 妹紅 ○ にとり ○ ○ 萃香 ○ ○ ルナサ ○ メルラン ○ リリカ ○ 妖夢 ○ 村紗 ○ ○ 小町 ○ 映姫 ○ 静葉 ○ 穣子 ○ 諏訪子 ○ 属性 妖 浮 耳 爆 幽 神 精 魔 盗 狗 覚 水 月 鬼 天 入 半 親 チルノ ○ サニーミルク ○ ルナチャイルド ○ スターサファイア ○ アリス ○ 魔理沙 ○ ○ はたて ○ さとり ○ こいし ○ センジュナマコたん ○ 永琳 △ ○ 輝夜 ○ 勇儀 ○ 天子 ? 雲山 ? ちぎれ雲山 ○ 空 ※ ○ フラン ※ ○ 咲夜 慧音 一輪 ゆっくり霊夢 森近霖之助 霖之助ロボ +以下ボスのネタバレを含みます。 属性 妖 浮 耳 爆 幽 神 精 魔 盗 狗 覚 水 月 鬼 天 入 半 親 藍(ボス) ※ ? 玉兎 ※ ? 八坂神奈子 ※ ○ 洩矢諏訪子 ※ ○ 依姫 ※ ○ 東風谷早苗 ○ グレート守矢 ○ 超東風谷人 ○ ?緋印で取得出来ず。設定ミス? △永琳系は永琳様以上で爆属性追加 ※緋印で取得は出来るが効果無し コメント モンスター詳細 紅魔郷・妖々夢・永夜抄出身の通常モンスター 風神録・地霊殿・星蓮船出身の通常モンスター 花映塚・(萃夢想)緋想天・三月精出身・その他の通常モンスター 特殊な敵・店主 寝顔一覧 +ネタバレを含むので格納 原寸の画像を保存するには 画像上部のタイトル名リンクか、ページ最下部の「紅妖永.JPG」「花緋他.JPG」「風地星.JPG」を右クリック→「名前を付けてリンク先を保存」。 ファイル名は「hushigigensou.jpg」になるが、ファイル名は任意に変更してください。拡張子である「.jpg」は変更・削除しないこと。 紅魔郷・妖々夢・永夜抄 風神録・地霊殿・星蓮船 花映塚・緋想天・その他 コメント(※モンスター全般について) でかメディ HP114 EX1300、でか中国 HP146~149 EX3440、でか永琳 HP118~125 EX750 (2011-01-07 19 37 08) でかいレティ HP110~116 EX1500 (2011-01-08 12 50 42) でかキスメHP296EXP7777 (2011-01-08 19 22 56) でかい文HP155~157Ex3200、でかい雛HP119~129Ex1782、でかいぬえHP103~108Ex2350、すいかさまHP72~79Ex1300 確認しました。 (2011-01-08 21 37 54) 小傘さま HP35 Ex80 確認しました。 (2011-02-10 17 36 30) 調べてきました。 勇儀さん HP32 経験値70 でした (2011-02-10 19 16 45) 萃香さん HP30 経験値62 でした。 (2011-02-12 23 12 47) でかい咲夜HP145です (2011-05-05 18 24 41) ver.2.01にて、でかい~さん、でかい~さまが出るようになりました。 (2011-05-16 18 50 20) でかいキスメ大帝よりもでかい咲夜さまの方が経験値多かったです。キスメは12000前後ぐらいで、咲夜が17800でした。 (2011-05-24 18 31 29) でかい幽香さまHP234~248 Ex19800 (2011-05-25 15 05 41) でかい魔理沙さまHP179~195 Ex13500 (2011-05-25 15 25 45) でかい永琳さまHP385~418 EX7000 経験値少なすぎ・・・ (2011-05-25 17 06 09) でかいアリスさまMk-ⅢHP250~268 Ex4200 (2011-05-29 10 57 52) ↑264-268でした (2011-05-29 10 58 35) でかい天子さま HP313~331 Ex18400 (2011-05-29 23 10 45) コメント
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クラススキル(製品版) クラススキル概要 クラススキル一覧 槍系 盾系 弓系 クラススキル概要 それぞれのクラス毎に発動するスキルで、取得していればそのクラスを使用している間はいつでも発動できる スキルを使用する事でスキルポイントが溜まり、100ポイント溜めると完全取得して更に上位のスキルを取得できる 一部のクラスではスキルを完全取得することで他のクラス選択時にもスキルが発動できるようになる クラススキル一覧 槍系 クラス クラススキル 説明 備考 ヤリーダ ヤリヤリ フィーバー攻撃かタメ攻撃で2本の槍を同時に投げる 取得Lv3パイケロンに影響チャリバッサに影響 ヤリサン 槍を3本投げる ヤリヨン? 槍を4本投げる ヤリゴ? 槍を5本投げる キバッダ ラッシュラLv1 力強い突撃でより多くの攻撃をヒットさせる 取得Lv3ピョコライダに影響 ラッシュラLv2 強烈な突撃を行う ? ? パイケロン ナゲピョン ジャンプしてから槍を投げる 取得Lv3ヤリーダに影響 ササッタン 雨が降っているとタメ攻撃で槍の着弾地点に小さい雷が落ちる ? ササッタンを強化する ? ササッタンをさらに強化する ウォーヤリ ? 通常攻撃で2回攻撃する ? 通常攻撃で3回攻撃する ? 通常攻撃で4回攻撃する ? 通常攻撃で5回攻撃する ? 通常攻撃で6回攻撃する ボーナス 攻撃力+50% ピョコライダ ? 攻撃時の移動速度が少し上昇 ? ? 攻撃時の移動速度が上昇 ? 攻撃時の移動速度がさらに上昇 ? カノッサルタン ? ? ? ? ? チャリバッサ ? ピョコライダのクラススキルの影響を受ける 取得Lv14 ? ヤリーダのクラススキルの影響を受ける ? ? カノッサルタンのクラススキルの影響を受ける ボーナス クリティカル率+50% 盾系 クラス クラススキル 説明 備考 タテラーゼ テッペキ50% ムテッペキの効果中受けるダメージを50%カットする 初期 テッペキ60% チーム全員の受けるダメージを60%カットする ? ? ? デストロボ ? ? ? ? ? ガーディラ ナイグララ 絶対によろめかない 取得Lv3タテラーゼに影響 フンバルル 絶対にノックバックしない ? ? トンデンガ スロフエル1 セットスキルのスロットが1つ増える 取得Lv 3グレンブルル、ミャムサーに影響パタパタでポイント増加 スロフエル2 セットスキルのスロットが2つ増える スロフエル3 セットスキルのスロットが3つ増える ? ミャムサー ? 攻撃してきた相手に毒を付与することがある ? ? 攻撃時に状態異常を無効化する ? おっちんだときに自爆して大ダメージ+毒を付与 ? バウムンク ? ? ? ? ? グレンブルル ? 攻撃時に小さい衝撃波を発生させる ? ? ? ? 弓系 クラス クラススキル 説明 備考 ユミヤッチャ ラピドン2 フィーバー攻撃かタメ攻撃で2本の矢を連続で射る 初期 ラピドン3 3本の矢を射る ラピドン4 4本の矢を射る ラピドン5 5本の矢を射る ラピドン6 6本の矢を射る ボーナス 全ての状態異常+10% アロッソン ? 攻撃速度が上昇 ? ? 攻撃速度が上昇 ? 攻撃速度が上昇 ? 攻撃速度が上昇 ボーナス 攻撃力+50% ワンダバラッパ ガンバルンバLv1 フィーバーしていればチーム全員のコマンドのパーフェクト判定をやさしくする 初期 ガンバルンバLv2 さらにチーム全員の与えるダメージが5%UPする! ガンバルンバLv3 さらにチーム全員の受けるダメージが5%減少する! ? ジャムッシュ ? 睡眠付与確率を1.5倍にする ? ? 着火付与確率を1.5倍にする ? ? ウッホロック(共通) ? ? ? ? ? ウッホロック(火炎弾) ? 火の玉を飛ばして攻撃する 初期 ? ? ? ウッホロック(噴火) ? 地面から噴出する炎を発生させる 初期 ? 炎を強化する ? 炎を強化する ? 炎を強化する ウッホロック(光線) ? 敵の頭上から光線を落とす 初期 ? 光線を強化 ? 光線を強化 ? 光線を強化 ピングレック コーリコーリ タメ攻撃で敵の侵入をはばむ氷の防壁を作りだす 初期 カチンコーリ コーリコーリに破壊されると周囲を凍らせる冷気のトラップがつく ? ? ? キャノギャバン ? 大砲の威力を強化する Lv13 ? 散弾砲の威力を強化する ? レーザー砲の威力を強化する ?
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adobe005.jpg [http //www.exsoftmall.com/product-adobe005.html Acrobat XI Pro Mac 日本語製品版] 付加価値の高いAdobe PDFを作成、管理、活用するソフトウェア
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モンスターマナの森初級/中級/上級/初級奥地 エブラの洞窟/バルトン城/氷の城 宝箱 モンスター マナの森初級/中級/上級/初級奥地 モンスター マナの森初中上奥 通常 レア (攻撃弾) ○○○○ 砂糖、小麦粉、米、にがり、かんすい、万能酵母、胡椒 - 木 ○○○○ レモン、りんご ココロの実 プリン ○○○○ ミルク、卵 濃厚ミルク、烏骨鶏卵 毒キノコ ○○○○ レンコン、シイタケ、タケノコ 松茸 ゴブリン ○○○○ 鶏肉、豚肉、牛肉 しもふり牛 人食い花 ○○○○ 唐辛子、タマネギ、ジャガイモ ターメリック スライムA 草草○○ ドウドワラビ、ドルドルダケ、10クル 黄金小麦粉 ゼリーA 草草○○ ニンジン、トマト、いちご 深紅ニンジン、太陽トマト スライムB 雪雪-○ ピーマン、ミント、キャベツ エメラルドキャベツ ゼリーB 雪雪-○ ネギ、ダイコン 白銀米 お化け木A緑 --○- バジル、クミン、白菜 命の実 お化け木B紫 -○-○ バジル、クミン、白菜 命の実 コウモリ --○- ナス、もやし、シイタケ 月光もやし BOSS -○-- メザメダケ - ---○ 聖なる雫 - エブラの洞窟/バルトン城/氷の城 モンスター その他エ城氷 通常 レア (攻撃弾) ○○○ 砂糖、小麦粉、にがり、米、かんすい、万能酵母、胡椒 - スライムA ○-- ドウドワラビ、ドルドルダケ、10クル 黄金小麦粉 ゼリーA ○-- ニンジン、トマト、いちご 深紅ニンジン、太陽トマト スライムB --○ ピーマン、ミント、キャベツ エメラルドキャベツ ゼリーB --○ ネギ、ダイコン 白銀米 コウモリ ○-○ ナス、もやし、シイタケ 月光もやし 大コウモリ --○ サバ、マグロ、イクラ スッポン、キャビア 猫骸骨 ○-○ 小豆、中豆、大豆 特大豆 大岩石 ○-- サバ、マグロ、ブリ おおとろ 死神 ○-○ イカ、イカスミ、エビ、カニ フカヒレ 悪魔 --○ シャケ、うなぎ、ブリ フォアグラ 魔女 -○○ イカ、エビ、カニ トリュフ BOSS ○-- 化け猫の骨 - -○- - - --○ - - 宝箱 マナの森初級(雪)の深紅ニンジンは何度でも出現 マナの森奥地では探索するたびにどれか1個の宝箱が出現 マナの森上級の湖では探索するたびにマナの実×1が出現 地域 装備 その他 マナの森初級 デニムエプロン 深紅ニンジン×1(雪) マナの森中級 - 鉄のナベ、唐辛子×1、万能酵母×1 マナの森上級 エクスプロード、翼の靴、マジックリング、超ガッツリング オイルポット、匠の包丁、白銀米×50 マナの森奥 トレーサー、クッションコート、快眠ブレスレット レンガの窯、濃厚ミルク×10、エメラルドキャベツ×10 エブラの洞窟 スリーピング、サンダーレイ、羽の靴 銀の延べ棒、銀の髪飾り、月光もやし×5、万能酵母×10、胡椒×10 バルトン城 - - 氷の城 フレイムカッター、魔法のベスト 金の延べ棒、ドリームポット、命の実×10
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その他(もし幻製品版) アイテム名 売却額 販売額 効果 おはぎ 50 100 満腹度50回復 満腹時、最大満腹度が2上昇 おはぎ(大) 75 150 満腹度100回復 満腹時、最大満腹度が4上昇 おはぎ(特大) 100 200 現状の最大満腹度まで回復 食べるごとに最大満腹度が5上昇 不思議おはぎ 150 - 満腹度25回復 ランダムでプラス効果 おはぎモドキ 50 - 満腹度25回復 ランダムでバッドステータスがかかる。敵に投げつけてもダメージだけ。 ドロドロおはぎ 25 50 満腹度25回復 ランダムでバッドステータスがかかる。敵に投げつけてもダメージだけ。 文々。新聞 5 ※ 投げても大したダメージを与えられない。内容が前作から刷新された。炎上の札などで、発行者の目の前で新聞を燃やしてみると……。 ※香霖堂に売りつけた場合での販売額は10円。文から押し売りされた時に徴収される金は500円・5000円等? 個別評価 不思議おはぎの効果 HPが全回復し、さらに状態異常にかからなくなる 満腹度が減らなくなる もらえる経験値が増加する(2倍) 装備している武器防具が+1される レベル99で私TUEEEEEしたい時に経験値倍化+しあわせになれるくすりコンボを狙う程度か。 1個だけ持っていても狙った効果を出せるとは限らない。満腹度維持や経験値増加の効果を期待して開幕で食べておくと良いだろう。 HP全回復の効果をワンチャンスで狙うような状況ではあまり役に立たないと思って差し支えない。 経験値2倍効果は装備や印の経験値には反映されない。世の中そんな美味い話はないのだ、あったら誰でも使うに決まってる。 おはぎモドキの効果 力が1下がる レベルが1下がる 幻覚状態になる 混乱状態になる 鈍速状態になる レベル低下以外は大した効果ではない。どうしてもこれを食べないといけない時は階段の上で食べよう。 ドロドロおはぎの効果 最大HP-1の固定ダメージを受ける。 力が3下がる レベルが3下がる 力が3下がる効果ならむしろラッキー、HP1が非常に危険で即死コンボも有り得る。極力これを食べて飢えをしのぐことは避けたい。 ちなみに軽減印で最大HP-1の固定ダメージを軽減出来る。 コメント 文々。新聞が素材のスキマまで侵食。数が9になったが特に中に入れれる量に不具合は無し。 (2011-01-04 23 50 10) 不思議おはぎの効果で状態異常にならないのは発動した階層だけですか? (2011-01-13 05 13 16) 人里にて不思議のおはぎ300円で置いてあったの確認 (2011-01-14 16 13 07) 文から押し売りされる新聞はある一定以上のお金を持つと500円固定になりました。検証時手持ち400000円 (2011-01-16 20 42 01) 不思議おはぎの経験値2倍って装備品とか印にも適応されますか? (2011-01-16 21 01 21) ↑そう思って何度かやってみましたが、装備品自体も印も経験値2倍にはならないみたいです。 (2011-01-19 01 32 15) 不思議おはぎの効果はその階層だけ。衣玖・永林・レティ・ヤマメ・メディスン・一輪等々、面倒な能力も無効に出来る上に、怪力・加速・透明・巨大化は大丈夫だから、運良く出れば変換印や縮印より便利。当然ながら泥酔必中コンボは無理。 憂鬱あたりを防げなかったような? (2011-01-22 10 36 15) カルトクイズ (2011-01-22 17 51 37) ↑↑申し訳ない、でかいヤマメは無効にできたが、メディスンの神経毒・憂鬱は記憶違いで無理だった。 (2011-01-23 15 57 43) うどんげの耳+にんじん+ふしぎのおはぎで1歩ごとに4経験値とずいぶんレベル上がった♪ (2011-02-01 00 20 10) 新聞燃やしたらレベルあがったわorz (2011-02-19 15 55 50) ドロドロ食べたら 最大体力1になりました なんでだ? (2011-03-21 23 59 59) 満腹度200の時は攻撃力2倍ちかくになるようです。 (2011-03-23 01 55 10) コメント
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※入手報告はアイテム出現場所リストでお願いします。 防具(もし幻製品版) 防具詳細 能力無し防具 防止/軽減系特殊防具 条件反射系特殊防具 常時能力系特殊防具 固有ドロップ防具 特殊入手条件防具 防具基礎値/強化限界/印数一覧 こちらより(現在はテンプレートのみ) 防具名称・特殊効果一覧 コメント 防具名称・特殊効果一覧 v1.10現在、30系統104種類の防具が存在する。 防具名称 印 特殊効果 備考・解説等 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 能力無し防具 哨戒天狗の盾 椛の盾 千里眼の盾 天狼「椛」 天狼「狼」 天狼「牙」 ― - 忘れ傘 から傘 超撥水「多々良小傘」 ― - スキマ ラセンスキマ 二重ラセンスキマ 神守大二重ラセンスキマ ― 壁にぶつかると壊れる 〃 〃 〃 アンチスパイラル ― - スキマがLv9になる時に… 防止/軽減系特殊防具 椿の髪飾り 阿求の髪飾り 阿礼乙女の髪飾り 記 何かを忘れてしまう効果を無効にする 三日月プレート パチュリーの帽子 賢者の帽子 地 爆発ダメージを軽減できる ミニ八卦炉 魔理沙の帽子 魔理沙の帽子Mk-II 犯 アイテムやお金を盗まれなくなる 厄いリボン 雛のリボン 厄神のリボン 劣 錆び、呪いの影響で装備が劣化しなくなる 漬物石 要石 天空の霊石 重 体が重くなって吹き飛ばされなくなる 紅いリボン レミリアの帽子 スカーレットデビル レミィ人形 吸 ちからの最大値が下がらなくなる 絵本 ニテレツ大百科 パチェの魔道書 ネクロノミコン 禁書「小悪魔召喚」 変 状態異常攻撃をダメージに変換する 条件反射系特殊防具 博麗神社の賽銭箱 守矢神社の賽銭箱 命蓮寺の賽銭箱 賽 攻撃を受けると稀に賽銭が落ちる ドラゴンプレート 美鈴の帽子 華厳明星 反 物理攻撃のダメージを反射する 触角リボン 衣玖の帽子 美しき緋の衣 避 敵の攻撃を避けやすくなる 春っぽい帽子 リリーホワイトの帽子 リリーブラックの帽子RX 春 チルノ系とレティ系を即死させる 早苗のまくら 東風谷シールド 早苗の抱き枕 諏訪子の抱き枕 神奈子の抱き枕 枕キャッチふわふあ! 冬 睡眠状態の時、HPを回復する 常時発動系特殊防具 ぶどう 穣子の帽子 穀物神の帽子 小 おなかが減りにくくなる 額烏帽子 幽々子の帽子 ギャストリドリーム 大 おなかが減りやすくなる 固有ドロップ防具(特筆していない物は全て香霖堂やナマコたんハウスで手に入る) 麦わら帽子 諏訪子の帽子 土着神の帽子 ― - 諏訪子系限定ドロップ店売りは行われていない 霊夢? ややゆっくり霊夢 ゆっくり霊夢 ゆっくり霊夢DX ― - ゆっくり霊夢限定ドロップ にとりの帽子 リュック のびーるアーム ZNガイスト ― - にとり系限定ドロップ お父さん? 親子で記念写真 虎さんもいっしょ! 船長もいっしょ! 親父さんもいっしょ! 鵺さんもいっしょ! 南無三もいっしょ! 忘れ傘もいっしょ! 星蓮船の愉快な仲間たち ― - ナズーリン系限定ドロップ キャプテンキャップ イカリ 道連れアンカー ― - 村紗系限定ドロップ こいしの目 さとりの目 第三の目 (Lv5 減) (固定含むダメージを減少させる) (BASEONLY)さとり系限定ドロップ てゐ人形 上海人形 魔彩光の上海人形 ― - アリス系限定ドロップ 入道の欠片 雲山ヘッド 雲山アーマー ― - ちぎれ雲山限定ドロップ お空のリボン 八咫烏の眼 お空スペシャル 熱 攻撃を受けると時々反撃としてビームを発射 お空系限定ドロップ 湯たんぽ 法界炉 こたつ ― - 霖之助限定ドロップ 特殊入手条件防具 トゲトゲしたもの マナマコ マナマコたん マ 攻撃を受けると一定確率で海鼠腸を残してワープ gahyナマコたんハウス床落ちセンジュナマコたんドロップ店売りは行われていない DXゆらめきの盾 ―(注) - 新ダンジョンクリア特典 注:この防具には【親玉耐性Lv1と妖怪系耐性Lv1】の印が最初から合成されている。 コメント 強化限界が高くて、オススメできる防具って何ですか?´・ω・` (2011-06-19 21 46 12) ↑各章を見れば分かるが、強化限界は結果として全て+99まで上昇するからな (2011-06-21 19 30 12) 持ち込み不可ダンジョンでの取捨選択であれば、即効性のある共鳴などを重視していった方が良いだろうが、そうでないなら自分の「好み」を押し通すんだ!この幻想郷に、無駄な装備は無いぞ (2011-06-21 19 32 16) ほへー、どーせゎ+99になるのかー…それじゃ合成さえしちゃえば、しょーじきビシュアルで決めるのもアリとゆーことなのですね・ω・ありがとうございますっ★ (2011-06-22 00 12 48) コメント
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NoLimits 2 を入手する<デモ版・製品版> Steam経由<デモ版・製品版> ※製品版は"Standard"のみの販売で、"Professional"は販売されていません。 公式サイト経由(Digital River GmbH - element 5)<製品版> ※"Standard"はSteamで購入した方が断然安い(約25%)です! 公式サイト経由<デモ版> NoLimits 2 の実行に必要なシステム 項目 最小構成 推奨構成 OS Windows XP (SP3) Windows 7 以降 (64bit版推奨) CPU 2.4GHz, Dual Core 3.2GHz, Quad Core 以上 メモリ 2GB RAM 4GB RAM 以上 ビデオカード※1 Shader Model 3 互換, 512MB VRAM Shader Model 3 互換, 1GB VRAM 以上 ※2 DirectX ver. 9.0c ver. 9.0c 以降 ハードディスク 空き容量 2GB 空き容量 2GB 以上 VR Oculus Rift (DK2)対応 Oculus Rift (DK2)対応 ※1:ATI x1000シリーズはサポートしていません。統合チップセットのグラフィック機能は余りに低速であるため推奨できません。 ※2:NVIDIA GeForce GTX 550 以上 または AMD Radeon 7750 以上を推奨します。 NoLimits 2 製品版 "Standard" と "Professional" の違い 項目 Standard Professional スクリーンショットや動画の商用利用 禁止 許可 動画出力最大サイズ(単位 ピクセル) 1,280×720 4,096×4,096 スプラインのインポート/エクスポート 不可能 可能 動画 モーションブラー効果 不可能 可能 出力映像への透かし(NL公式サイトURL) 入る 入らない 巨大サイズスクリーンショット 不可能 可能 背景透明化スクリーンショット 不可能 可能 摩擦係数のカスタマイズ 不可能 可能 トラックデザインのパスワード保護 不可能 可能 Steamでの取り扱い 有り 無し 公式サイトでの販売価格(米ドル) 39.99 USD 89.99 USD 公式サイトでの販売価格(ユーロ) 35.99 EUR 79.99 EUR 公式サイトでの販売価格(英ポンド) 25.99 GBP 59.99 GBP 公式サイトでの販売価格(日本円)※1 約5,350円※2 約12,050円 ※1:為替レートが約125JPY/USDの時の値。消費税(8%)を含む。 ※2:"Standard"はSteamで購入した方が断然安い(約25%)です!
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罪深き終末論の誤字脱字をまとめるページです。 ver1.03で確認しました。 矛盾や未回収伏線は未回収伏線&矛盾を参照してください。 最新修正パッチ ver1.03 誤字脱字【利点と利害ってどんだけ利益強調してんだよ!】 【新→真】 【あぁ言え→あぁいえ(否定)】 【明俊→明敏】 【振るえ→震え】 【アメリカ大手に→アメリカの大手ブランドに】 【亮様→中里様】 【安藤様→安藤さん】 【かせさせて→かけさせて】 【新山信一郎→新山新太郎】 【大きかったけだ→大きかっただけだ】 【頼りにならなくたって→頼りなくったって】 【抱きつかれて→抱きつかれても】 【海斗の一人芝居→麗華のセリフ】 【持つれ→縺れ】 【なんだ→なんだか】 【朦朧して→朦朧として】 【さすがに でも→さすが とでも】 【増徴→助長】 【立憲→立件】 【性分バレやすい→性分がバレやすい】 【ことあってな→ことがあってな】 【及びたて→御呼び立て】 【産まれたわ→産まれてたわ】 【それだけは朱美が→それは朱美にだけ】 【失いたくは→亡くしたくは】 【海斗→朝霧】 【ではありません→じゃない】 【やけ→むき】 【朱美→朱美姉さん】 【。 、→、 。】 【怖いわけ→怖く】 【海斗には→海斗は】 【違うく→違く】 【しない→しないさ】 【行くには→行くのは】 【自体 非難→事態 避難】 【臭うんだな→臭いと思うんだな】 【の→、】 【ですよ!→だよ!】 【劣るとも勝らん→勝るとも劣らん】 【五十嵐が娘→五十嵐の娘】 【区域→禁止区域】 【お前が→お前の】 【殺せ』→殺せ』と】 【親切を→親切に】 【伝えてるから→言ったから】 【されたこの 経験をした→を 経験した】 【懸命→賢明】 【体系→体型】 【見たい→みたい】 【入ってる→言ってる】 【隠れきれない→隠しきれない】 【手がかりが無い異常→手がかりが無い以上】 【あれば→あれは】 【つけず離れず→つかず離れず】 【取替えし→取り返し】 【呼んで見る→呼んでみる】 【足を荒い→足を洗い】 【身体の愛称→身体の相性】 コメント 最新修正パッチ ver1.03 http //www.syangrila.com/official/syuusei.html ──主な変更点── 背景、服装などを修正しました。 一部作業用文字が残っていたものを修正しました。 一部のボイスの不備を修正しました。 一部フラグ管理のミス、シナリオファイルの抜けを修正いたしました。 誤字・脱字を修正しました。 選択肢中のクイックセーブ/ロードを修正 リプレイ登録を修正 コンフィグ・エフェクトの瞬間表示の動作を修正 キャラクターボイス設定のON・OFF修正 エクストラの??????ボタンが押せるようになりました。(到達したエンド名が表示されます) 誤字脱字 【利点と利害ってどんだけ利益強調してんだよ!】 アナウンサー「退去法案による利点と利害を示しています」 【新→真】 ver1.03で禁止区域編のほうは直ってる。だが最初の冒頭のほうは直ってない。 アナウンサー「この日より、日本は、新の平和国家として犯罪者のいない平和な島国として生まれ変わります!」 【あぁ言え→あぁいえ(否定)】 彩「あ、あぁ言え、ほんと、嬉しいです。凄いクズレアで全く価値がないとか、そんなこと思ってないです」 【明俊→明敏】 風子「いって……明俊の精液、どぱって、出して……はぁ、はぁっ!」 【振るえ→震え】 1:極寒の中裸であるかのような強烈な振るえ。 2:海北「おっと。逃さないぜ。それに振るえとまったろ?」 【アメリカ大手に→アメリカの大手ブランドに】 亮「アメリカ大手に直接作っていただいたオリジナルネクタイです」 【亮様→中里様】 執事「はいっ。ありがとうございました。亮様」 【安藤様→安藤さん】 えっちゃん「大丈夫ですか安藤様。お手を」 【かせさせて→かけさせて】 龍「歳も近そうだし声をかせさせてもらった」 【新山信一郎→新山新太郎】 海斗「オレは新山信一郎、しがないボディーガードだ」 【大きかったけだ→大きかっただけだ】 海斗「たかだか骨折でうるせぇな。運がなかったから被害がちょい大きかったけだ」 【頼りにならなくたって→頼りなくったって】 麗華「だから頼りにならなくたっていいの」 【抱きつかれて→抱きつかれても】 薫「男に抱きつかれて嬉しくは無い」 【海斗の一人芝居→麗華のセリフ】 誤 麗華「ともかく用事は終わったわね……あら?」 海斗「どうした。あれ、安藤さんじゃない?」 海斗「安藤?」 海斗「どう見ても安藤だな」 正 麗華「ともかく用事は終わったわね……あら?」 海斗「どうした。」 麗華「あれ、安藤さんじゃない?」 海斗「安藤?」 海斗「どう見ても安藤だな」 【持つれ→縺れ】 足が持つれ、オレは壁に手をついてこけそうになったのを防いだ。 【なんだ→なんだか】 海斗「なんだチョココロネって響きが面白いな」 【朦朧して→朦朧として】 海斗「ったく意識が朦朧して支離滅裂なこと言ってやがるな」 【さすがに でも→さすが とでも】 海斗「普通に美味しくないな」 誤 さすがに88円で売っていたレトルトでも言おうか。 正 さすが88円で売っていたレトルトとでも言おうか。 【増徴→助長】 音声では増徴(ぞうちょう)の部分を助長(じょちょう)と言ってるように聞こえる 清美「そうよ、今までは禁止区域の人は放置してきた。けれど、それが犯罪を増徴させる結果に繋がっていた」 【立憲→立件】 海斗「別にオレを何かの罪で立憲しようってわけでもないんだろ?」 【性分バレやすい→性分がバレやすい】 安藤「警察と言うのは、どうしてもその性分バレやすい」 【ことあってな→ことがあってな】 海斗「実は、尊。おまえにだけは、オレが直接言わなきゃならないことあってな」 【及びたて→御呼び立て】 沙代「そんな……私が及びたてしたのに……」 【産まれたわ→産まれてたわ】 朱美「絆に関して言えば、その時にはもう産まれたわ」 【それだけは朱美が→それは朱美にだけ】 誤 風子「それだけは朱美が話せることよ」 正 風子「それは朱美にだけ話せることよ」 【失いたくは→亡くしたくは】 風子「あなたも、大切な人を失いたくはないでしょう?」 【海斗→朝霧】 隆之介「絆様も、随分と海斗と仲良くなられたようです」 隆之介「学園に同行するのは、私と海斗。それから朱美くんに、龍さん……そして……」 ※誤字脱字では無いがテキストとセリフが違う。 私→俺 海斗→朝霧 朱美くん→朱美さん 【ではありません→じゃない】 亮「ただの学生、気にするほどの存在ではありません」 【やけ→むき】 亮「どうにも様子がおかしいですね。こんな子供一人になにをやけになっているんです」 【朱美→朱美姉さん】 亮「どうしたんです朱美。そんな子供を庇って」 【。 、→、 。】 誤 妙「まぁいっか。どうでも、それより水着水着っ」 正 妙「まぁいっか、どうでも。それより水着水着っ」 【怖いわけ→怖く】 麗華「当然でしょ。全員で行ったら怖いわけないじゃない」 【海斗には→海斗は】 麗華「海斗には人の心に踏み込めるの。相手の心に直接手を触れてくる……」 【違うく→違く】 海斗「どいつもこいつも釣りをバカにしやがる。つか、プールと海なんて根本的に違うくねえか?」 【しない→しないさ】 尊徳「本気になったところで、成績は微動だにしない」 【行くには→行くのは】 運転手「んなこと言ってもなぁ。おまえら子供だろ、からかい半分で行くには感心しない」 【自体 非難→事態 避難】 誤 清美「万一の自体に備え非難させようとした結果の事故よ」 正 清美「万一の事態に備え避難させようとした結果の事故よ」 【臭うんだな→臭いと思うんだな】 誤 雷太「僕はどうにも臭うんだな」 正 雷太「僕はどうにも臭いと思うんだな」 【の→、】 誤 亮「それは幻想のマヤカシです」 正 亮「それは幻想、マヤカシです」 【ですよ!→だよ!】 亮「もう何人も死んでるんですよ!」 【劣るとも勝らん→勝るとも劣らん】 相馬「そうだな。おまえの目は雅樹のそれに劣るとも勝らん」 【五十嵐が娘→五十嵐の娘】 海斗「それはオレのセリフだ。てめぇ五十嵐が娘だと? とんでもねぇ女だな」 【区域→禁止区域】 五十嵐「もし、私と言う人間がいなければ、退去法執行と同時に、なすすべなく区域は崩壊する」 【お前が→お前の】 音声は「お前の」になってる。 五十嵐「俺はお前がもたらす変化に期待している」 【殺せ』→殺せ』と】 音声では最後に「と」と発言してる 須藤「『人間を見つけたら、即撃ち殺せ』」 【親切を→親切に】 雅樹「なぜ俺たちに、ここまで親切を?」 【伝えてるから→言ったから】 楓「それで話しって何?用件がないなら、私も行く。父上が協力するように伝えてるから、来ただけ」 【されたこの 経験をした→を 経験した】 誤 五十嵐「投獄されたこの経験をした資産家を生かすのも、策のひとつだ」 正 五十嵐「投獄を経験した資産家を生かすのも、策のひとつだ」 【懸命→賢明】 楓「懸命な判断」 海斗「で、懸命な判断ってのは?」 海斗「それが懸命な判断だ。しかし、どうした」 【体系→体型】 柏「体系が体系だから、ね……」 【見たい→みたい】 彩「前に来たときは、その、貸切状態見たいというか」 【入ってる→言ってる】 海斗「鈍いとか言われても、おまえがぐじぐじ入ってるからだろ」 【隠れきれない→隠しきれない】 侑祈「海斗のはこん棒だもんな、隠そうと思っても隠れきれないって」 音声は隠しきれないと言っている 【手がかりが無い異常→手がかりが無い以上】 嘘か本当かはわからないが、 手がかりが無い異常、 オレはその可能性に掛けるしかない。 【あれば→あれは】 海斗「あいにくだがあれば書いていないだけだ」 【つけず離れず→つかず離れず】 一定の距離をあけ、つけず離れずを意地したまま、 オレは静かに詩音を尾行することにした。 【取替えし→取り返し】 朱美「ふふふ……取替えしたかったら、ここまで来て」 【呼んで見る→呼んでみる】 海斗「今度呼んで見るかな」 【足を荒い→足を洗い】 水商売から足を荒い店長になってからも、 風子は定期的に店に顔を出していたこと。 【身体の愛称→身体の相性】 朱美「身体の愛称だけじゃない、話し相手としても素敵」 コメント ここに記載されてる以外の誤字脱字があれば、(自分で編集出来ない人は) ○○ルートの△△の場面で◇◇が~という様に詳しくコメントしてください。 誰か暇な人が確認して編集してくれるかもしれません。 ver1.03を当てると無音声だったバグの部分を丸ごとカット(なかったことに)されるので使わないほうがいいです -- (名無しさん) 2010-06-29 00 22 02 麗華が「質が悪い」を「しつがわるい」って読むシーンがあるよね -- (名無しさん) 2011-12-18 17 57 45 尊徳、直人、清美で飯を食いに行くシーンでの直人のセリフ。 直人「清美から聞いた話なんだけど、おまえは二階堂麗華お嬢様”が”護衛役じゃなく不満を漏らしたそうだね」 こ れ は ひ ど い 。 -- (名無しさん) 2012-08-06 22 47 09 ケーキ屋の開店は午後1時からってツキと話してたのに朱美とは開店は12時からって言ってるのは間違えてるのかなこれ。 -- (名無しさん) 2012-09-03 17 15 38 がばっと走ったってどういう意味だろう。これはこれで思わず吹いてしまったけど -- (名無しさん) 2012-09-03 20 05 33 OWN JUSTICEのムービーで ミヤガワ カタノリ になっている。ちなみに、トリニティでもそのままだった。 -- (名無しさん) 2012-10-21 18 25 33 詩音と始めて会うシーンで龍がこっちに着なさいといっている 正しくは来なさい -- (名無しさん) 2013-01-26 22 52 41 一部声優のミス(あるいは台本のミス)もあるけど基本的に文字打つ人の仕事が酷い -- (名無しさん) 2014-01-07 09 02 39 名前 コメント すべてのコメントを見る