約 18,161 件
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/593.html
殺されたストレスを蘇生で癒やしてあげましょう (2019-08-14 02 02 59) これのみのサーバーあって草生えた - 2015-11-08 21 39 07 無論ルール守る奴に人皆無 - 2015-11-08 21 44 47 誤字、守る人 - 2015-11-08 21 45 03 ロッカーやメトロでこれを持ってない突撃兵とか要らんわ。役に立たん。 - 2015-06-07 20 35 34 とりあえずヘッドショットキルとかロードキルとか戦車砲キルは蘇生できなくていいと思う - 2015-06-03 16 49 45 蘇生されてから何秒以内に死ぬと再蘇生できないか検されてる動画ってありますか? - 2015-03-06 01 43 37 スリスリスリ・・・ピィーン・・・ジュッ! - 2014-12-23 09 21 02 最近、味方蘇生しようとして、敵が割り込んで来てキルが多いw - 2014-12-20 21 01 30 そいつはKillが捗りますなw - 2014-12-21 02 07 41 チャージ中にナイフされたら死なずにすむww - 2014-11-09 13 35 47 アップグレードの衛生兵すげーな。1秒スリスリしただけで100蘇生だぜ? - 2014-10-14 18 44 28 チャイナライジングの爆撃機の操縦席のところで - 2014-10-05 15 07 44 除細動器使ったけど、キルできなかったぞ - 2014-10-05 15 08 34 キルできなかったらL85A2開放出来ないだろ - 2014-12-26 18 06 20 キルできますよ - 2014-10-13 01 36 51 修正されたのかもね - 2014-10-05 15 34 23 これで芋狩りが面白いw - 2014-09-06 20 53 59 チャイナライジングで爆撃機?の操縦士が入るトラックの荷台みたいな所のドアで除細動器するとキルできるよ - 2014-08-30 20 02 43 敵のダメージより蘇生のほうが優先されるのかな。すりすりしてるときに敵が来たから、感電死させてやろうと思ったら結構離れた味方さんが蘇生したのよね - 2014-08-09 14 39 59 敵がわんさか居る状態で20蘇生は止めろ - 2014-08-09 12 58 36 わかる。ロッカーの真ん中拠点のところで俺が100蘇生しようとしてる時に横から入って20蘇生してるクソがよくいるんだが、される側からしたら大迷惑。バカなんじゃないかと思う - 2014-08-30 19 59 13 あと最近だとチャージしてるのに勝手に20蘇生になるバグがあると思われる - 2014-08-28 01 08 25 蘇生あるだけマシだと思う クソチームの時は積極的な蘇生ないからジリ貧の展開がマジで多い - 2014-08-25 20 34 19 医療キット無しでのワンスリ蘇生はありがたいような迷惑なような - 2014-08-06 16 55 14 戦車のガンナーを除細動器でキルできるッテ聞いたんですけど、本当ですか? - 2014-07-11 20 24 25 はい。戦車の上に登って下に向かってスリスリすればできるはずです。(自分はやったことないですが。) - 2014-07-11 20 35 54 ニコ動に動画上がってますよ。自分がwikiログで出来るらしいって見て動画中にコメントしたらうp主が検証してくれました。 - 2014-07-11 20 39 03 追記 2014年05月24日 10時26分 投稿「 【BF4】戦車の2番席をAEDキル出来るかどうか【検証動画】 」 非常に細かく検証していて必見ですよ。 - 2014-07-11 20 43 44 ガンナー - 2014-07-11 20 22 10 こいつで芋をレンジでチンは楽しうす - 2014-06-23 14 31 17 基本引ける場所での100蘇生は神蘇生だと思ってる。 - 2014-06-01 11 08 17 引ける場所以外では極力蘇生したくないでござる。蘇生は100でついでに弁当箱もつけるよ~ - 2014-06-01 11 56 16 なぜか蘇生できないよ、というときは大抵死体の上に医療バッグか弾薬箱が載っています。銃で箱を撃って壊してから除細動を当てると蘇生できますよ。 - 2014-05-25 16 37 28 制作側からすると、BF3みたいな蘇生からの完全回復ゾンビアタックはやめて欲しいってのは分かるけど、蘇生時のHP量が蘇生準備時間に比例することを書かないのは不親切だよな。距離補正とか単発連射の切り替えについては最初はガイドが出るのに蘇生については出ないのは初期装備じゃないからと言って、不親切だと思う。 - 2014-05-03 04 58 49 100で回復しようとすると横からスリ無し蘇生w回復待ちで足並みが乱れるし、メトロなんて100で蘇生すりゃ生き延びれる可能性もデカイのに目先の蘇生に走って妨害する奴多すぎw - 2014-05-02 23 45 31 これはマジで分かる。チーデス・ドミネで敵側蘇生軍隊の時に除細動器持ってこない突撃兵よりはマシだが。味方にスリなし割り込みが多い時は先に弁当箱投げるようにしてるわ。その方がまだ効率良くなる - 2014-06-02 15 11 54 お前はNo Exploxiveサーバーしかプレイした事無さそうだな - 2014-10-12 11 07 59 すまんwikiみるまでこの仕様知らなかったw - 2014-07-03 21 59 56 なんというかTPOというか状況によって蘇生後の回復量を気にしないプレイヤーいるよね - 2014-05-03 03 08 39 てか、スリスリできることとその効果を知らない奴が多いんでしょ?知ってるなら、即蘇生とスリスリしてからの蘇生を使い分けるでしょ。 - 2014-05-03 04 37 43 ごめんなさい、知りませんでした。 - 2015-11-07 17 11 37 BF3から下がったとは言え地道にポイント稼げるのは確かだからね、特にロッカー・メトロなら少々の時間なら見方が減っても、相手も慎重になること多いから足止め出来きるし、蘇生できるかどうかなんてどうでも良いとか思ってんじゃない。 - 2014-05-03 13 15 21 あと、できれば今後の作品でもいいからスリスリする時に表示が欲しい。1スリごとに画面に「蘇生時ライフ20回復」等表示が出れば、蘇生をもっと有効に扱うプレイヤーが増えるんじゃないかなーと期待してみる - 2014-05-03 13 20 49 蘇生可能時間表示ktkr!!コレで勝る!! - 2014-07-04 11 31 02 近くで仲間死ぬと勝手に除細動器に持ち替えることあるのは、バグ? - 2014-04-25 09 13 23 今更だけど多分バグってより仕様じゃね?リロードボタンダブルクリックで即蘇生っぽいし。細かい検証はしてないからなんとも言えないけど。 - 2014-10-26 21 49 23 普通にARで撃ち合ってて、死んだ人の上を通ると勝手に除細動器に持ち替えて無理蘇生自分死ぬ。この流れ安定 - 2014-06-19 19 08 56 どうもリロードボタンを押すと、他の武器であっても除細動器に持ち替えるバグみたいです。リロードボタンに反応して持ち替えるのだが、厄介なことにバグ発生すると武器を変えてもバグ発生から2.3秒の間はリロードボタン押すと除細動器に持ち替えるみたいです。 - 2014-05-03 03 34 13 それ俺もあったわ - 2014-05-02 23 50 21 本能。 - 2014-04-26 12 27 54 これで、戦車とかの2ばん席のひと、殺せるよね - 2014-04-20 19 54 56 そうなの?? - 2014-04-20 20 10 22 そうかも - 2014-04-21 00 58 27 チャージ中に時々20蘇生してしまうことが・・・ - 2014-04-10 04 41 07 ロッカー、メトロに関しては20蘇生は止めて欲しいかな… 蘇生役に回ってくれるのは良いけど、自分で蘇生(70以上)してる時に比べて、敵に突破される確率がかなり上がる… 本当に、スリスリ大事よ? - 2014-04-04 14 15 32 追い込まれたときに逃げてチャージ開始。追い込んできた奴を逝かしてあげたw - 2014-03-29 16 07 48 メトロで蘇生しようとして押し付けた瞬間エレベーターから敵がでてきてキルしちゃった……ごめんよ敵さん - 2014-03-21 01 08 01 ps3版だけど最近、チーデスで20だけで蘇生して回復アイテム投げずにどっか行く衛生兵が多くてこまる - 2014-03-14 09 29 46 助けてくれるのはありがたいんだけどなぁ… - 2014-10-06 19 06 12 ナイフモーションを無駄にこるぐらいなら蘇生のモーション作ってくれ by衛生兵 - 2014-03-12 23 57 13 助けてくれるだけでも感謝しろよ。 - 2014-03-12 00 45 31 本当にしょうもない事だけど、射撃演習場の的も倒せるので、スムーズに使う練習になるかな…? - 2014-03-06 22 06 10 クリアリングもせずに復活させる人多すぎて嫌になる。起きた瞬間目の前に敵が5人くらいいたときは流石にコンラー投げたわ。状況読んで使っておくれよ脳筋・・・ - 2014-02-28 03 47 23 消極的な蘇生より無理矢理でも蘇生した方が前線維持できるケースが多い 。蘇生するだけでも敵の狙いが散るし弾数の削減も含めて一瞬でも足止めになる。経験から見ても蘇生がほぼないチームより、クソ蘇生でもあるチームのが何倍もマシ - 2014-08-06 10 25 59 蘇生食らうとキルカメのまま動かなくなるバグもある模様。拒否して再出撃でもなる。はあ・・ - 2014-05-10 18 38 43 だよな 敵の射線通る所で死んでるの理解できない貧相な思考の奴らが多すぎる - 2014-03-01 04 00 08 よくいるんだけど爆発物が飛び交う中、20とか中途半端に蘇生されても死ぬだけなんだよね。しかも蘇生役まで死んでることもあるし敵そっちのけで無理矢理蘇生させる必要は無い - 2014-03-06 23 30 07 今回蘇生のデメリットほぼ無いから別に問題ない - 2014-02-28 04 03 14 意味も無くポイント欲しさだけで復活させられる身にもなってくれデメリットとか以前の問題やで・・・ - 2014-03-01 01 04 46 そんなクソどうでもいい気の遣い方をするくらいならチームの為にガンガン蘇生してくれた方がいいよ - 2014-03-01 03 50 32 ちゃんと文章読んで。クソどうでもいい気遣いというか気遣いなんて微塵もしてない。まあとりあえず、蘇生してくれるのはすごく助かるが蘇生前にクリアリングを忘れずにしてくれないと蘇生されてまたKILLされるとリスポン時間が逆に長引いて前線維持の人数がその間減ってちゃ本末転倒でしょ?ってことを言いたい - 2014-03-01 13 50 30 角で死んでたらとりあえず生き返らせて待ってるのいないか試すけどな。 - 2014-03-29 16 06 18 説明書に書いてないから大抵の人は知らないと思うぞw俺も1か月以上やって知ったしな - 2014-03-07 20 56 03 衛生兵FUGで除細動器アップグレードまで出ると2スリスリで50%くらいいくからめちゃくちゃ蘇生効率あがるわ 体感的に2倍以上速度上昇してるだろって感じちゃう - 2014-02-26 22 34 18 一応書いておくけどチーデスで除細動器使って蘇生すると敵のカウント数減るよ - 2014-02-22 03 20 52 AEDじゃねえよ Autoの意味考えろ - 2014-02-18 16 57 21 これやろうとして間違って死んだ仲間SGで撃ってしまった… 死体撃ちじゃないです、すみません。 気をつけます。 - 2014-02-16 12 50 43 意外と知らない人いるけど、爆撃機操縦してる敵もキルできるんだよねこれ - 2014-02-15 16 50 43 AEDはねればねればねるほど・・テーレッレレー - 2014-02-05 03 23 41 んまぃ!テーレッレレー! とりあえずねるねるする前にクリアリングするのを忘れるんじゃないぞ諸君! - 2014-02-12 03 08 04 痛い! - 2014-02-12 01 49 57 クリア!オーライバディユーアーグットゥゴーゲットバックトゥーザファイト! - 2014-02-03 12 13 13 チーデスで蘇生しない突撃兵が多過ぎて悲しくなるぜ!更に相手側が集団蘇生タイプだと確実に押し負ける - 2014-01-21 21 08 08 芋のイき(逝き)顔が拝めます。 - 2014-01-20 19 41 41 そもそもバグで蘇生できるマークついてるのに蘇生出来ない時がある。BF3でもあったけど回数制限で無駄になるからさらにひどい - 2014-01-11 09 37 02 判定がズレてるだけで蘇生自体は可能だと思う。まぁそれもバグだけどさ - 2014-01-18 12 39 38 スリスリしてからやったほうがいいよ! - 2013-12-31 15 16 24 長押しすれば体力増えるのか - 2013-12-19 12 14 29 戦車のガンナーなら戦車の上からでも相手を倒せる - 2013-12-19 11 00 32 2や3と比べると万能感が減ったな。いや、戦車砲直撃食らった兵士がいきなり完全回復する方がおかしいんだけど - 2013-12-13 01 48 55 何回スリスリすれば一発で倒せれるのか気になるw - 2013-12-11 15 56 31 >長押しして溜めることで、射程距離が飛躍的に広がる。 知ってたらまるまる1試合スリスリしてることもなかったのに(´;ω;`) - 2013-12-11 14 17 47 まるまる一試合スリスリしてたらどんな遠くの味方でも蘇生できそうw - 2014-01-18 12 24 57 敵さんがスリスリしてたから好奇心で走っていったら殺されましたww当然その後私は「野郎ぶっ殺してやーる!!」と叫びました - 2013-12-11 10 29 30 キルするには2~3秒スリスリさせてからじゃないといけないみたいね - 2013-12-07 08 27 57 適当なハシゴの上でネリネリしながらガン待ちで敵が登ってきたら電気ショックでNDKできる - 2013-12-05 12 10 19 今回は殺害時の特殊台詞ないのかな? - 2013-12-05 10 35 55 これ足に当てても倒せるぞ - 2013-12-02 01 16 06 蘇生されるとデスはつかないようだけれど、チケットはどうなるんだろう? - 2013-11-28 00 28 35 チーデスはキル数カウントしてるからチケットは減るし蘇生直後にキルされるとさらに減る。コンクエはどうだったかな - 2013-11-28 01 04 53 五回くらいねりねりしてから使うと100%回復できるね、まぁすぐ蘇生して弁当投げた方が楽だけど - 2013-11-27 19 34 18 敵の胸をドスコイしたらキルできた。カウンターくらわない点ではナイフより優秀である - 2013-11-27 17 50 05 TDM ZAVODで上にいたら敵が上って来てて、敵が除細動器に持ち替えた時の音で気づいてナイフキルして何かテンション上がった。 - 2013-11-19 04 57 17 L85のアンロックのために避けては通れない道 - 2013-11-19 01 41 56 今作はこれでキルとれるのかな?一回敵のスナの尻をペタペタしてみたけど死ななかった。 - 2013-11-15 22 31 05 できるよ。味方蘇生しようとしたら敵が飛び降りてきてキルできたw BF3みたいに胸を狙ってみたら? - 2013-11-19 17 08 00 おお、情報ありがとう!なるほど胸か、やっぱり尻じゃだめだったんだな・・・。 - 2013-11-21 22 20 37 チャージ中に受付時間が過ぎて蘇生できませんでしたっていうのはよくあるな。ささっと20%で蘇生して応急処置パック投げるのも手 - 2013-11-13 15 30 39
https://w.atwiki.jp/bfbc2/pages/103.html
リスボンフイタwww -- (名無しさん) 2010-01-31 12 59 32 2行目が秀逸。 -- (名無しさん) 2010-01-31 16 48 36 きっと書いた人もニマニマしている事でしょう。 -- (管理人) 2010-01-31 18 17 09 用語集なので解説内に多少笑いを誘う要素はあるのは仕方ないとはいえ 項目そのものにこういうのを追加するのはどうかと思います -- (名無しさん) 2010-02-01 08 13 22 スポットって何ですか? -- (名無しさん) 2010-02-01 19 44 32 「スポット・スポッティング」は敵に照準を合わせ、該当ボタンを押しスポットすることで、敵の居場所を一定時間マップに表示させ、仲間に敵の位置を教える機能です。 敵が遠すぎたりするとスポットできない場合があります。スポットの距離は武器・ズーム装置の有無・特殊技能の有無・兵装により異なります。スポットするためのボタンは機種により異なります。 -- (管理人) 2010-02-01 19 54 05 ありがとうございます -- (名無しさん) 2010-02-03 19 44 44 クリスマスツリーの画像追加。でか過ぎたら誰か小さくしてくれ -- (名無しさん) 2010-02-07 22 40 14 ありがとうございます。今のところ問題ないと思います。ファイルサイズだけ小さくしておきました。 もし「画像サイズを小さくした方が良い」ということであれば、おっしゃって頂ければと思います。 -- (管理人) 2010-02-08 23 59 54 「リスボン」は消さないで欲しいw -- (名無しさん) 2010-02-16 22 44 51 ラジコン少年ワロタww -- (名無しさん) 2010-02-21 22 13 48 ロシア側で言う「モットモデス!」ってどういう意味なんだろう -- (名無しさん) 2010-02-23 11 09 18 やたらと舌を巻く「グルルルルァーナダァー!!」は笑えた -- (名無しさん) 2010-02-23 12 50 41 ロシア側でフラグ投げるとタモリさんって聞こえるときがある。 -- (名無しさん) 2010-02-23 15 51 34 クリスマスツリーの画像小さくできませんか? ラジコン少年ぐらいに -- (名無しさん) 2010-02-23 22 01 40 了解。夜にやっときます。あと今度から名前書いてください。 -- (管理人) 2010-02-24 07 23 45 ありがとうございます -- (名無しさん) 2010-02-24 19 19 38 クリスマスツリーの画像吹いたw -- (名無しさん) 2010-03-08 20 46 51 シャブニカ は入れるべき -- (名無しさん) 2010-03-13 18 05 53 兵士の叫び声で、「タモリさん!!」って聞こえるのがあるよね -- (名無しさん) 2010-03-14 01 08 34 ラジコン少年、愛らしい! -- (名無しさん) 2010-03-14 03 08 00 ラジコン少年とリスボンには吹いたwww -- (名無しさん) 2010-03-14 21 55 23 ロシアの衛生兵ってキレネンコに似てると思う。できれば追加してください。 -- (名無しさん) 2010-03-22 03 36 21 むしろ、「オッツカレサマデース!」って言ってるのは、なんていってるんだ? -- (名無しさん) 2010-03-22 20 48 01 多分ロシア側かな?焼きそば食いたいよ! っていう空耳が・・・ -- (名無しさん) 2010-03-22 22 34 28 俺は「オツサマデス!」って聞こえる。ナイフの時かなあ -- (名無しさん) 2010-03-22 22 56 20 ロシア軍で敵を殺したときに「もんじゃ焼きっ!」って聞こえます。 -- (名無しさん) 2010-03-23 02 31 22 誰か編集おねがいします()内は一応訳です。fu○kはfakkuと表記。あとスペルが不安です。 □手榴弾が近くにあるとき fakku me grenade(手榴弾だ!殺される!) □自分が敵をキルしたとき good fakku shot man(よくやった!)fakkuは日本語でいうくそ野郎、くそ暑いのくそのようにことばをつよめる意味ももってます □味方がたおれたとき man down(味方がやられた!) □蘇生時 clear(蘇生成功!) -- (ゲーム中にかわされる英単語集) 2010-03-23 03 06 50 ps3なのでこの程度で 兵科によってセリフが変わると思います 後あくまで味方が言うセリフです 本人は聞こえないかと -- (追記) 2010-03-23 03 12 01 味方がリロード中か何かに Reloading! cover me! (リロード中!援護してくれ!) って異常な大声で叫ぶ様な気がしますが、これってこれだけ大声なら絶対近くの敵に聞こえてないとおかしいっしょw もし敵に聞こえるんなら(オレって今隙だらけ!射撃してくれ!) って意味に早変わり -- (名無しさん) 2010-03-23 07 41 45 兵士のセリフや空耳は用語集と小ネタのどちらの項目で編集したほうがいいんだろうか?? -- (名無しさん) 2010-03-23 19 05 40 ハードコアモードでは兵士の体力は50のようです。(ソース:例の検証サイト) マップとクロスヘア消えたどうしよう、という話も結構聞くので、用語集に加えてはどうでしょう? -- (名無しさん) 2010-03-23 20 28 52 マップやクロスヘアが消えたどうしようっていうのは 良くある質問に書いてありますよ -- (名無しさん) 2010-03-24 10 06 44 スポットした時「安達由美」「安達由美不倫しとる」て聞こえるんだが -- (名無しさん) 2010-03-24 18 11 58 ロシア軍の衛生兵時弁当まくとタモリサンって聞こえるのは俺だけだろう -- (名無しさん) 2010-03-24 20 24 11 SR=スナイパーライフル SL=スキルランク? -- (名無しさん) 2010-03-25 12 21 13 衛生兵ってむしろメタギア3にでてきたリボルバー・オセロットに、似てません・ -- (名無しさん) 2010-03-25 19 30 46 どや顔w -- (名無しさん) 2010-03-26 02 28 52 みなさんはしっていると思われますがエイムってなんですか -- (名無しさん) 2010-03-27 10 34 02 いや、「オツサマデス!」より「ゴッツァンデス!」に聞こえた -- (名無しさん) 2010-03-27 11 09 47 スローモーションセンサーじゃなくて スローイン(グ)モーションセンサーかと思ってた… 「オツサマデス」は「もっともです!」に聞こえた -- (名無しさん) 2010-03-28 15 12 51 「ポテトヒル」の「群生する修正」を修正してあげてください。 -- (名無しさん) 2010-03-30 16 17 13 F2000は脅威の超狭レティクルという特徴があるのにあんまりな偏見だ -- (名無しさん) 2010-04-01 13 23 40 (味方が?)狙撃された時に「ヘッドスナィパー!」と叫ぶけど、その後に続く台詞がよく聞き取れない・・・個人的には「マジでアモォゥ」。飛んできたのは弾丸だって解ってるけど・・・ -- (名無しさん) 2010-04-05 20 46 53 ポテトヒルは初めて聞いた。 -- (名無しさん) 2010-04-07 03 20 03 「マジでアモォゥ」はI need ammoじゃないかな -- (名無しさん) 2010-04-07 11 38 54 スポットとか説明書に記載がないから 用語集に追加したらどうでしょうか? -- (名無しさん) 2010-04-08 16 43 32 ポテトヒル吹いたw今後使わせてもらうわ -- (名無しさん) 2010-04-09 08 39 16 たまに「ジャポニカアルファ!」って聞こえるんだけどどういうことなの・・・ -- (名無しさん) 2010-04-11 12 10 49 エイムは照準をあわせる能力いう意味のFPS用語です -- (名無しさん) 2010-04-12 17 09 41 ビーグルも入れるべき、本スレじゃあちょくちょく間違っとる。 ビーグル剣の画像とともにw -- (名無しさん) 2010-04-15 15 58 14 ビーグル剣→ビーグル犬 -- (名無しさん) 2010-04-15 15 58 53 なんか「キリキリマーイ!」って聞こえるときがあるな・・・。聞こえたことないかな? -- (名無しさん) 2010-04-17 14 34 33 たまに、トリプルプレス!って言ってるように聞こえるんだが、あれってなんて言ってんだろう? -- (名無しさん) 2010-04-17 23 27 26 ポテトヒルの「群生する修正」になってるけど、習性ですねw -- (ども) 2010-04-20 15 30 51 オッサマデスは英語で Want some of thisと言っている (日本語にするとこれでどうだみたいな意味) ヘッドスナイパー、マジでアモォゥじゃなくて There s a sniper some where. -- (もんじゃ) 2010-04-25 13 35 11 防衛側のとき、たまに「守れカスが!」って聞こえてくる気がするんだが…その度に心の中で謝ってしまう。あれは何といってるのだろう… -- (名無しさん) 2010-04-25 22 09 10 たまに、弾薬キットあげると 「へい!えげつねぇもん!」 と聞こえる -- (名無しさん) 2010-04-25 23 08 29 僕てきには、「守れカスが!」ではなく 「サボりか!」と聞こえてきます。何語なのですかね? -- (名有りさん) 2010-04-28 22 50 41 スポットとエチケットの意味って何ですか? -- (名無しさん) 2010-05-03 11 48 39 とりあえずロシア語とか英語のスラングは面白い。 酷い意味なんだろうけど空耳は文化だぜ -- (名無しさん) 2010-05-04 00 08 58 乗り物だけではなく固定機銃などの設置型の兵器もビークルの内に入るみたいです -- (名無しさん) 2010-05-05 20 41 36 ミニミを微妙な物と申すか(ビキビキ) >微妙な物ばかり作っていたようだ。 -- (名無しさん) 2010-05-06 21 07 43 ミニモニカモン!って聞こえてくる -- (名無しさん) 2010-05-08 11 48 54 そろそろ規制解除してはどうでしょうか・・ ほとんど使わない用語や明らかなネタは多いわりに 実際に使われる用語が少ないように思います。 -- (名無しさん) 2010-05-10 10 01 31 スラングはあえて乗せてないのかな? -- (名無しさん) 2010-05-11 20 34 23 スナイポァーキッチャーウ!って聞こえるときがあるんだけど来ちゃったのかな? -- (名無しさん) 2010-05-12 00 13 34 なんかときどき「お疲れです!」ってきこえるときがある。 -- (名無しさん) 2010-05-17 20 59 28 本当に時々なんですけど チャァァァァァーーーーーリィイイ! って聞こえるときがありますけどなんなんすかね? -- (名無しさん) 2010-05-17 21 07 25 ハードコアでやっててヘリに乗ろうとすると仲間がスモーク弾どころか実弾で撃ってきました。ヘリを巡って大勢の死者がでました。しかも同じ部隊同士で…それ以来ハードコアが恐ろしくて出来ないです -- (nkjm4) 2010-05-21 22 07 50 管理人さん 追加おねがいします。 【追加項目】 KGS 【説明】 家庭用ゲームスレ(Kateiyou Game Sure)の略で、 2ちゃんねる家庭用ゲーム板PS3スレッドのスレ住民識別のために使われているクランタグ。 要は、つけてる奴はねらー。 以上、よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2010-05-30 18 17 34 海外掲示板でセリフ集を見つけたので張っておきます 自分の耳で確認しましたが大体あってると思います。 実際にはもっと種類があります。スポット時などのセリフは 省かれてるみたいです。 -- (acesces) 2010-06-11 18 48 10 acescesさんご苦労様です、おかげでいくつかの疑問が解けました -- (名無しさん) 2010-06-11 20 17 20 トツゲキー! ってマジで聞こえるだろ -- (名無しさん) 2010-06-12 06 33 05 チャーハンおいしいプラチーニカ! -- (名無しさん) 2010-06-16 21 18 29 スミマセン、リスキルの欄にある「ユー ガーイ サック!」 ってどういう意味ですか? -- (名無しさん) 2010-06-29 18 52 57 ムカつく野郎だ! 的な意味かな。 -- (名無しさん) 2010-06-30 00 37 31 ありがとうございます!! -- (名無しさん) 2010-06-30 18 31 47 管理人さんへ。 裏取りの意味違うよ。敵の裏をかくことだよ。 修正しといてください。 -- (名無しさん) 2010-07-18 02 32 13 ↑合ってるけど? -- (名無しさん) 2010-07-18 12 47 00 fuck you man はFFの時だった気がする -- (名無しさん) 2010-07-22 17 30 47 パチェーリーーーー!!って聞こえるのがあるけど何なんだ -- (名無しさん) 2010-07-31 08 41 08 基本的に味方が死んだ時に聞こえるな つまり・・・ -- (名無しさん) 2010-07-31 16 36 28 パチェーリ(потерь)は、「損失」という意味で、仲間が死んだことを周囲に知らせる時に使います。 -- (名無しさん) 2010-07-31 16 45 10 ↑訂正(потеря) -- (名無しさん) 2010-07-31 16 47 08 グレネード定点攻撃は許されそう・・・芋グレなんて呼ばれたら・・・ -- (名無しさん) 2010-08-02 01 21 17 危なロシアンって聞こえる -- (名無しさん) 2010-08-02 12 11 14 「危なロシアン」は多分、 プラチーヴニク・アブナルージン(противник обнаружен)「敵発見!」で、 スポットしたときにしゃべります。 -- (謎のロシア人) 2010-08-02 19 45 17 謎のロシア人さん、ロシア語集をまとめてもらえませんか? なんてしゃべってるのか気になって仕方がない… -- (名無しさん) 2010-08-03 22 08 08 了解です。全部のセリフは聞き取れないんですが、わかる範囲でまとめてみようと思います。 -- (謎のロシア人) 2010-08-04 21 59 27 ロシア語・・・ ドヴァイドヴァイか -- (名無しさん) 2010-08-06 10 17 35 ロシア語はスナの近くにいると、「アンダロンジャナスナイペラー」やら突撃兵の弁当箱置くときの「コンプリ、コンプリ」・・・ロシア側の「ドゥラララ~」(グレ投げたときに言った筈)と「ホーテーケー」か「タワケー」と叫んで撃ってくるのが気になりますね・・・ -- (名無しさん) 2010-08-08 23 36 19 多分だけど、一般に敵戦車をスポットするとShit! We need RPG guys! そして工兵だとneedがareに変わってる…みたいだけど、なぜか衛生兵でもareだったりするのでよく解らない -- (名無しさん) 2010-08-17 07 45 56 爆弾設置されたときのドバイドバイが気になる -- (名無しさん) 2010-08-19 22 30 15 ロシアで手榴弾投げられたときは「グラーナダー」っていってます グレネードのことです。 -- (名無しさん) 2010-08-20 09 28 14 デュラーラーラ!って聞える時があるんだけどもこれってなんぞ? -- (名無しさん) 2010-08-20 23 51 54 「雑魚バーチャン」は? -- (名無しさん) 2010-08-21 13 18 52 「頼むからレスポンチェ」ってのもある -- (名無しさん) 2010-08-21 16 51 01 どんな行動で、どちらが言うのか分かりませんが時々「タモリガッファ!」って聞こえません? -- (名無しさん) 2010-08-23 23 26 28 殺害後アピールのRUSメディックデフォルト吹いたwwww -- (名無しさん) 2010-08-27 08 03 11 ダヴァイ ! ダヴァイ ! Давай ! Давай ! 急げ、行け、とかかな。 -- (名無しさん) 2010-08-28 20 13 35 ロシア軍の「ビリリリピッザ」もきになる -- (モリゾー) 2010-08-29 10 19 39 ロシア側のアナウンスで「冒険べしょべし~しょママチャリありえんわ」って聞こえるのは俺だけ? -- (名無しさん) 2010-08-29 10 23 46 どや顔が蘇生した時に「ブラジリアン!」とか言うの吹いたw -- (名無しさん) 2010-08-29 10 28 48 米軍の突撃兵がナイフ振る時に「焼きそばです!」か「おつかれです」に聞こえるwwww -- (焼きそばです!) 2010-08-29 11 02 10 蘇生を受けた時のどや顔の「チェリーボゥーイ」に吹く -- (ナナシノゴン) 2010-08-29 21 03 09 米軍の衛生兵が「面談!!面談!!」とかいってるけど何?w -- (ピピピ) 2010-08-31 15 37 45 グウゥラァアアラァラアアァァァ -- (名無しさん) 2010-08-31 15 41 24 ピピピ Men down!かとおもわれ 人が倒れた!ということでしょう -- (名無しさん) 2010-08-31 16 30 29 というかロシア語読めないw -- (名無しさん) 2010-08-31 20 08 20 名無しさん>発音付けます -- (名無しさん) 2010-09-03 19 05 19 どや顔に「お世話になりらんかあぁ~」とか言われたんだけど -- (名無しさん) 2010-09-04 01 37 18 発音ありがとうございます -- (名無しさん) 2010-09-07 19 08 25 だゔぁいは 行け だったはず -- (名無しさん) 2010-09-17 18 31 04 Enemy, take mark.は、Enemy,take him out.では? -- (名無しさん) 2010-10-01 15 02 02 ”M-COMに爆弾が設置された”の時に。 「~~~~~!ドンマイドンマイ!」 って空耳は俺だけ? -- (名無しさん) 2010-10-07 23 21 37 「ファッキューメン!」とか・・俺に言ってると思ったww -- (名無しさん) 2010-10-11 18 38 48 ロシア側の工兵?偵察兵?が近くに来たとき「まぁまぁ、兄ちゃん」とかいうんだけど -- (名無しさん) 2010-10-11 18 40 37 ロシアの突撃兵が叫び声で「おもいっきりケツで見えへんなー」て -- (名無しさん) 2010-10-11 18 42 33 ロシア側は発音と空耳と状況だけで良いのでもっと載せて行くべきだよw -- (名無しさん) 2010-10-14 13 24 03 ↑それでは敵だ、彼を持ち帰れ、ウホッになってしまう -- (名無しさん) 2010-10-20 16 34 19 ↑父ちゃん窓から顔出さないで! -- (名無しさん) 2010-10-22 23 21 54 ↑マシェーリー! -- (名無しさん) 2010-10-24 22 11 12 なんかどこからともなく 「兄ちゃ~んマッチ吸ってるぞー!」 の後に 「ほんならーハッカー!」 って -- (名無しさん) 2010-11-25 22 21 43 空耳なんか載せてったらキリがない。同じこと言ってるのに人によって聞こえ方が違ったら全部載せないといけないことになる。同じ言葉の空耳を100人分とかになったらどうするんだ -- (名無しさん) 2010-11-26 01 23 26 どう考えても「だめ!」て言ってるように聞こえるときあるんだがほんとは何つってんだ? -- (名無しさん) 2010-11-26 21 37 38 "Damn!"では? -- (名無しさん) 2010-11-26 22 52 24 UAVの情報は記載すべきだろ・・・ -- (名無しさん) 2011-01-03 12 04 20 "オシリダセー"とか"アダチユミー"とか何言ってるんだろうな 空耳の方が覚えやすくていいんだが ロシアの方はロシア語表記はいらないけどカタカナ表記してほしいね -- (名無しさん) 2011-01-30 18 53 31 露軍のドンマイドンマイの空耳は ダワイ!ダワイ!で 「急げ急げ!」って意味だったと思う -- (名無しさん) 2011-02-26 23 01 57 「国民審査」はマジで聞こえる -- (名無しさん) 2011-03-14 19 04 00 露か米か分からんが「みんなに任せる」って聞こえるよーな… -- (名無しさん) 2011-03-18 03 17 03 ニコニコで空耳動画が出そうで出ないね -- (名無しさん) 2011-03-19 09 04 14 ロシアはタモリ倶楽部とか右は任せる!って聞こえてしょうがない -- (名無しさん) 2011-03-21 10 43 28 スナイパー!! って言う時があるよ -- (名無しさん) 2011-03-27 17 10 37
https://w.atwiki.jp/kyuutei/pages/7.html
今更だが・・・全然こっそりしてないなこのページ 任務部隊 クレイモア RPG部隊 議長 エロエロ 【侵入者数】 アクセスカウンター 【最新作】 ボンテージアリス(RPG) キョン子(任務) せーびキラッ☆(任務) -上へ 任務部隊 雷神キリ番2000 アヴェ巨乳説だけは譲れない デフォ喜アヴェ グロ部分は修正しました デフォ泣アヴェ 涙は女の武器だそうで・・・ アヴェタロス いわゆる「ジェノサイドフォーム」 ビッグアヴェンジャー 「申し訳ございません」とか言って貰いたい HS雷神地獄大作戦 なんとなく メタルアヴェ メタル風の衣装を着せてみた スターシップアヴェ イメチェンを試みたがなにかが間違っている・・・ アヴェ貧乳疑惑 ある意味コレはコレで・・・ 正しい休日の過ごし方 むしろ日常 シャーヴェンジャー改 胸も増量 サバイバルなひとたち 飢えた獣が一番恐ろしいってばっちゃが チェリー 撃墜王(笑) チェリーの極秘プラン なにこの横島忠夫 CH的なチェリー 本人曰く「こんぺいとう喰らうよりマシ」 アキラ美人 アキラ隊員に中国風の衣装を着せてみたり 観鈴ちん登場用 レイヤー分けを習得したので背景をつけてみた 観鈴ちん軍服 果たして誰の上着なんだろうか ウインナー グロ警報発令 仁義なき中隊長 じゃけんのぅ さらば中隊長 もはや石田咲良ですらない ビーチ中隊長 ビーチに逆ナンしに来た中隊長(しかし空振り) 夏服中隊長 おそらくはこのまま待ちぼうけ 生兵法中隊長 笑って斬られる気がするが・・・ 生中隊長 生です 戦犯御褒美 タフなのか意地汚いのか・・・ 絶賛仕事中 減俸 兼任整備兵 あ、銃の差し方逆・・・ せーびキラッ☆ このあとレンチが飛んできます 少佐ロボ 気の済むまでぶっ壊してください 少佐マダム化 結局実現せず 大使&ベア子 この(ry 例のイベント いつの間にかゼクさんが女性化してたって悪い噂g(ry 「いいじゃないか華があって」by.チェリー ぷにに 因みに左手の得物はGoWのフラグ ロリコンころし それはまさに鉄塊だった(別バージョン) 地雷を踏んだらサヨウナラ おそらくこんなに硬派なブン屋じゃない それゆけアヤタック 東スポ 公権力と体脂肪 射命丸…貴女疲れてるのよ 突撃取材ッ!! それにしてもこのブン屋、ノリノリである 隻眼の鬼めーど 惇兄ぃ 戦場の歩き方 百聞はなんとやら 重力100VSちくわ 決して大使ではない ○○コン ○○コンは皆そういうんだ 目くそ鼻くその争い~場外乱闘編~ 我々は なにも 悪くない しぇいぷあっぷスバル(を激写) 割れる瞬間を待ち続けて 制裁の戦闘機人 もしかしてオラオラですかぁ~!!? 究極機人すばる ロボットじゃないよアンドロイドだよ(CV塩沢兼人) 抱きしめたいほど新兵 こんなにかわいい子が(ry 新手の軍曹使い 近接罵倒型 【能力】笑ったり泣いたりできなくする ゼロ・ラック 本体は多分右上 さんたな 本体は多分背景 ぽんこつ固め 魔王(苦笑) 価値観の相違 ある意味イレギュラーなのは整備(任務スレ的な意味で) どてらぽんこつ 魔王様がおやつを下賜してくださるそうです ⇒おまけバージョン ぽんこつナース ポカリのポだよ たぶん寝過ごし 皆が寝過ごし一等兵に見えるっていうんだもの 航法士 以前の立ち絵に背景(?)つけてみた 沈黙の聖夜 メリークリスマス!(CV大塚明夫) Vault衛生兵 「まだ自分の足で立てるなら大丈夫ですね」(ガイガーカウンター鳴らしつつ) 某2次会 べ「来年こそは脱ぽんこつよー!!」 キョン子 トマトジュースはだばぁ用(肩赤的な意味で) -上へ クレイモア ROUDOKU日本一 「チッチッチッ・・・」 力と技と命のROUDOKU 力の限りぶち当たります 司令な一日 元ネタは空士フレンドのかぁいい絵 ふみゅう きめぇ! ラジオ場の妖 ジュビロ風 蒼い子の災難 その節はご愁傷様でした 蒼い子の悪夢 本当に夢に出そうだから困る ふみゅう(蒼) ふみゅう カノンちゅる はたして亀さんが小さいのかちゅるさんがデカイのか・・・ パペアミバ アミバは ふしぎなおどりを おどった アミバ店員 実際にパンパースを並べたこともあるそうな 実験体HG 次はMGにできるように頑張ろう 実験体 思いつきでやっつけた カメムシライダーズ 技の一号、力の二号 ロボ忍者 結局STG分を再現できたかは不明(因みに女性型) ピコニンジャ カカオとピコレットを組み合わせた全く新しい(ry 地味秘書官 R-25ネタ 咲夜 汚しちゃってごめんなさいキャンペーンの第一号 こっち効果無しは アグ×咲夜 偵察山の要望につき 放射性偵察 安定した地層にポイ 富士重工の技術力 167t54m ペターなラリー この両手に花な状況は正直腹立つ(ミッションオイル抜きつつ) スバルず・ぶーときゃんぷ ワンモアセッ! ミコト衛生兵 むしろ致死量の倍 -上へ RPG部隊 軍曹 ちょっとガチムチにしすぎたかもしれない かってに軍曹 1はヤンキー風 2は亡き破壊王風 3は某改造人間風 ゴッドハンド軍曹 やられ役の戦車は90式がモデル そーなのかーボタン この世のどこかにあるという(BGM:ガンダーラ) 任侠ルーミア とりあえずサラシにドス 大人ルーミア コレは良いおっぱい ルーミア たまにはマトモなものを 赤い着物と白い着物 任侠再来を期待しつつ ルーミアの2択 硬直中に→←→Pで押し倒し(右向き時) スーパーサイズルーミア 店長欠乏症 アリス 未だに衣装の正しい設定がわからない・・・ 勇者王アリス ついに我々が待ち望んだ勇sh(ry 不意打ちを受けた図 スナイパー(苦笑) ドムルーミア トルクでなくとも死ぬ へにょアリス へにょ ボンテージアリス 直視しづらい フェリス・ブラウン 戦闘用栓抜き搭載 長男&つま大佐 2秒後逮捕 銀だこ3兄弟 みたらし TSUMA-TAISA こうですか?わかりません へにょつま へにょ やってしまった図 預言者一族長女とうっかりディオの例の一幕 佐藤さん むぅ・・・ミニスカロングおっぱい 楽太郎 腹黒定説化へ向けて シチュの話 怒られました デフォ佐藤 珍しくカワイイの 少女編集中 こうしてROUDOKUの犠牲者が増えていくのだった ソワソワ楽太郎 かわいいのは外見だけ 混ぜるな危険 因みに本当のことが1個含まれてます スポーティ佐藤 汗ってセクシーだよね? 答えは聞いてn(ry 八連荘 役満払いでお願いします 佐藤占い 開運衣装(爆笑) ただ殴る アレ?なんかカッコイ(ry ギャラクティカ宮子 そして頭から垂直に落下する長男 プリンガード しかし蟻にたかられてひどい有様に RPG部隊紐パン復活大会~ポロリもあるよ~ 現場にいたかどうかは問題じゃない 悪魔の所業 血も涙も無い 人生最良の日 ゾロ目の申し子 すりーぴんぐびゅーてぃー 蒐集癖 すりーぴんぐびーすと 覇王の卵 甘え下手な亭主 朝まで残業でアンマァはお預け RPGコスプレ地獄変 右端が酷すぎる 佐藤の目にも涙 弱点 「」に襲われる宮子(と佐藤) そうだね プロテインだね キングオブ核ハートとRPG忍法 似ているのは髪の色ぐらい 失われた夏 五輪と昼ドラ メイ酒賦凛 杉玉がカラメル色になったら飲み頃です もってかれるユグドラ 原料間違えました 清純派ユグドラ ●V的な意味で -上へ 議長 サムス&地雷 ムチムチな感じに仕上げてみた サムス&地雷(ラフ) あのおっぱい星人め・・・(人のこと言えんが) かってにシーン♂ なにこのなに かってにシーン♀ 女性化バージョン かってにシーン改 結論 職人カフェ 99%(カカオ的な意味で) -上へ エロエロ エロエロ5人娘 責任は司令が取るって言ってました バルカンパンチ 責任は司令が取るって言ってました ボルテッカ 責任は司令が取るって言ってました スカートの中の宇宙 責任は司令が取るって言ってました スカートの中の宇宙(アリス) 責任は司令が取るって言ってました スカートの中の宇宙(咲夜) 責任は司令が取るって言ってました スカートの中の宇宙(Exルーミア) 責任は司令が取るって言ってました スカートの中の宇宙(佐藤) 責任は司令が取るって言ってました スカートの中の宇宙(アヴェ) 責任は佐藤さんが取るって言ってました 眺めのいい部屋 責任は長男が取るって言ってました 時と場所を選ばず 責任は「」が取るって言ってました -上へ
https://w.atwiki.jp/boombeachwikistyle/pages/30.html
ブームビーチ攻略@wiki>防衛施設>迫撃砲 迫撃砲は中距離から長距離で威力を発揮するものの至近距離にいる敵には攻撃できません。迫撃砲弾は着弾すると爆発し範囲内のすべての敵にダメージを与えます。 迫撃砲の詳細 建物サイズ 3×3 攻撃速度 5秒 司令部レベル 1-2 3-6 7-11 12-17 18-20 攻撃スタイル 複数 配置可能数 0 1 2 3 4 迫撃砲のレベル別詳細 一発の攻撃力はダメージ(毎秒)×攻撃速度で計算してください。 例)レベル1の迫撃砲 13×5=一発の攻撃力(65) レベル 耐久力 ダメージ(毎秒) アップグレードのコスト 完成必要時間 必要司令部レベル 1 2000 13 1180 - - 30分 3 2 2180 14 2360 1時間 3 2370 16 5900 1時間45分 4 4 2600 17 11500 2時間15分 5 5 2800 19 15500 2730 2時間45分 6 6 3000 21 23500 4700 3時間15分 7 7 3300 23 40000 8700 4時間 8 8 3600 25 63000 15000 4000 5時間 9 9 3900 28 101000 25200 8200 6時間 10 10 4300 31 140000 50000 14600 7時間 11 11 4600 34 217000 102000 26700 8時間 12 12 5100 37 32万 191000 54000 10時間 13 13 5500 41 46万 40万 110000 12時間 14 14 6000 45 81万 61万 224000 14時間 15 15 6500 49 118万 105万 46万 16時間 16 16 7100 54 172万 142万 90万 18時間 17 17 7700 60 217万 198万 130万 20時間 18 18 8400 66 252万 192万 1日 19 19 9100 72 288万 287万 1日と4時間 20 20 9900 80 296万 297万 295万 1日と8時間 他のページを見るならコチラ 【司令部】 【軍隊】 【ライフル兵】【ヘビー】【バズーカ兵】【ウォーリア】【戦車】【衛生兵】【グレネーディア】【火炎放射戦車】 【ハンメルマン中尉とテラー博士】 【ハンメルマン中尉】【テラー博士】 【資源施設】 【住居】【製材所】【採石場】【鉱山】【金庫】【木材集積所】【石材集積所】【鉄鋼集積所】【シェルター】 【防衛施設】 【スナイパー塔】【マシンガン】【迫撃砲】【野砲】【火炎放射器】【ブームキャノン】【ロケットランチャー】【ショックランチャー】【地雷】【ブームマイン】 【支援施設】 【上陸艇】【ガンボート】【彫刻工房】【レーダー】【武器庫】【深海探査艇】 【ガンボートの武器】 【砲撃】【フレア】【治療キット】【ショックボム】【一斉砲撃】【煙幕】 【資源】 【ゴールド】【ダイヤモンド】【木材】【石材】【鉄鋼】【パワーストーン】【パワーパウダー】【彫像】 【タスクフォース】 【タスクフォース】【インテル】【ブラックガードの基地】 【雑談ページ】 【【タスクフォース】チームメンバー募集専用ページ】 あなただけが知っている情報を提供してサイトにご協力お願いします。 情報提供ページ
https://w.atwiki.jp/senmura1/pages/883.html
[部分編集] 艶 鈴木重秀 レア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 15 Lv1 攻 1500 防 880 知 1000 LvMAX 攻 3000 防 1750 知 2000 スキル [三段撃ち【火】] Lv1/2 自分自身の攻防アップ 売却価格 3750両 コメント 「スタンバイ……スタンバイ……」病弱な重兼に代わり、「雑賀衆」を率いる。石山合戦では本願寺につき、火縄銃の妙技を持って信長を10年に渡って苦しませた。 図鑑 イベント 激突!イシヤマ大決戦!! 備考 入手:イベント 激突!イシヤマ大決戦!!専用宝物「木魚」コンプリート報酬・武芸者報酬進化には素材カード「顕如の黒衣」が必要Illust.和めの ↓進化↓ [部分編集] 艶 [傭]鈴木重秀 レア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 15 Lv1 攻 1650 防 970 知 1100 LvMAX 攻 - 防 - 知 - スキル [三段撃ち【火】] Lv1/2 自分自身の攻防アップ 売却価格 3750両 コメント 「オペレーション……エイトレイヴンを開始します……」病弱な重兼に代わり、「雑賀衆」を率いる。石山合戦では本願寺につき、火縄銃の妙技を持って信長を10年に渡って苦しませた。 図鑑 イベント 激突!イシヤマ大決戦!! 備考 進化には素材カード「顕如の黒衣」が必要2MAX:攻3600 守2105 知2400 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [衆道]鈴木重秀 レア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 15 Lv1 攻 1820 防 1070 知 1210 LvMAX 攻 - 防 - 知 - スキル [三段撃ち【火】] Lv1/2 自分自身の攻防アップ 売却価格 3750両 コメント 「ね、姉さんが咳を......衛生兵は何処だ!!」」病弱な重兼に代わり、「雑賀衆」を率いる。石山合戦では本願寺につき、火縄銃の妙技を持って信長を10年に渡って苦しませた。 図鑑 イベント 激突!イシヤマ大決戦!! 備考 進化には素材カード「顕如の黒衣」が必要 3MAX:攻3990 防2341 知2660 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [迎討撃]鈴木重秀 レア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 15 Lv1 攻 2000 防 1180 知 1340 LvMAX 攻 - 防 - 知 - スキル [三千爆挺【火】] Lv1/3 敵単体の攻防ダウン 売却価格 3750両 コメント 「オペレーションエイトイレヴン完了、姉さんのところに戻ります」病弱な重兼に代わり、「雑賀衆」を率いる。石山合戦では本願寺につき、火縄銃の妙技を持って信長を10年に渡って苦しませた。 図鑑 イベント 激突!イシヤマ大決戦!! 備考 進化には素材カード「顕如の黒衣」が必要4MAX:攻4399 防2585 知2936 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/cancolleeater/pages/15.html
こちらのページは艦これRPGのルールブックにある戦術アビリティが今キャンペーンにて変更・修正・削除されている部分を記載します。 艦これRPGのルールブック サプリメントが必要となります。(出来れば抜錨ノ書があると良い) ページメニュー 基本変更箇所 既存の戦術アビリティに追加されたアビリティ 既存の戦術アビリティから削除されるアビリティ 既存の戦術アビリティで変更・修正されるアビリティ 上へ戻る? 基本変更箇所 全ての戦術アビリティについて変更する箇所は以下のとおりです。 修正前記述 修正後記述 味方艦 → 味方キャラ 敵艦 → アラガミ 艦載機 → 兵機 航行序列 → エリア 轟沈 → 戦闘不能 また以下の削除・変更に指定されていない戦術アビリティは使用方法、及び効果が変わる事はありません。 検索する場合は「CTRL+F」で検索したい戦術アビリティ名を入力しましょう。 既存の戦術アビリティに追加されたアビリティ 以下の戦術アビリティはキャラクター作成時に自動で習得します。 アビリティ名 形式 カテゴリ 指定個性 消費MP 効果 リンクエイド ムーブ - - 1 目標の味方キャラへ声援が使えるときに使用可能。同じエリアにいる味方キャラ1人を目標にする。目標の損傷チェックを【目標への感情点+1】個だけ取り除く。目標が≪戦闘不能≫であっても回復できる。行動完了後、目標への声援枠にチェックする。その後、自分は損傷チェックを1つ受ける。 以下の戦術アビリティはキャラクター作成時、またはキャラクター調整時に選択し、習得することができるアビリティです。 アビリティ名 形式 カテゴリ 指定個性 消費MP 効果 体崩し(*1) サブ 攻勢 クール魚雷 - 【種別:神機】を用いている攻撃によってアラガミに損傷チェックを与えた時に使用できる。【行動力】を3点消費する。指定個性の判定に成功すると、目標に スタン を与える。 夜間適性(*2) オート 制空 - - 戦闘が「夜戦」と設定されている場合、自分の【行動力】の最大値が3点上昇し【行動力】が3点回復する。戦闘終了時に【行動力】が最大値を上回っている場合、元の最大値まで減らすこと。 バステ耐性(*3) オート 汎用 - - セッション開始時に[1D6]を振る。出た目によって以下のバステ無効化能力を得る。1:スタン 2:猛毒 3:麻痺 4:疲弊 5:呪縛 6:魅了 目利き(*4) サブ 便利 お嬢様買い物 - 自分が「探索」を行い、探索判定の結果に不満がある時に使用できる。指定個性の判定に成功すると、探索判定をもう1度やり直す事ができる。 以下のアビリティは兵種を選択したときに取得できるアビリティです。兵種についてはこちら。 戦闘兵選択時 形式 カテゴリ 指定個性 消費MP 効果 ヘヴィ・ストライク ムーブ 兵種 - 1 戦闘兵のみ自動で取得。同じエリアにいるアラガミ1体が目標。目標に損傷チェックを【1D6÷2(切り捨て)】つを与える。その後、目標の【装甲値】の半分(切り捨て)と同じ値のダメージを受ける。ただし、同ラウンド内で同じ目標に使用することは出来ない。 インパルス・エッジ サブ 兵種 - - 戦闘兵のみ取得することができる。神機を1度以上使用した「攻撃」によるダメージを決定するダイスの前に使用できる。【行動力】を3消費し、攻撃に使用した装備に付与されている神機の【属性攻撃:X】のXの値を1.5倍(切り捨て)にして、総合火力の計算を行いダメージを算出する。 オーバームーヴ 覚醒ムーブ 兵種 - 2 戦闘兵のみ取得することができる。【消費したBPと同じ値】のMPを得る。得たMPと同値の行動力を消費する。その手番の間、以下の効果と制限を受ける。1.「攻撃」を行っても強制的にMPが0にならない。2.「待機」を行えない。 警護兵選択時 形式 カテゴリ 指定個性 消費MP 効果 コンセントレイト ムーブ 兵種 - 1 警護兵のみ自動で取得。自身が目標。戦闘が終了するか戦闘不能状態に陥るまで「ガード」の際の消費行動力を決定する際のダイスを振らずに、【1】にする事ができる。 ガーディアンフォース サブ 兵種 - - 警護兵のみ取得することができる。味方キャラが自分を含んだ2人以上が目標となるアラガミの攻撃で使用できる。【目標となっている自身以外の味方キャラの数D6】の【行動力】を消費し、目標を自身のみに変更できる。但し、「回避」を選択する事はできない。 ウォークライ 覚醒ムーブ 兵種 - 2 警護兵のみ取得することができる。【消費したMPと同じ値】までアラガミを選択し目標にする。目標に【挑発:○○(自身の名前)】を付与する。 衛生兵選択時 形式 カテゴリ 指定個性 消費MP 効果 リンクバースト ムーブ 兵種 - 1 衛生兵のみ自動で取得。主砲を装備している場合に使用できる。主砲の射程範囲内の味方キャラ1人が目標。自身のBPを全て消費する。目標は【消費したBPと同じ値】のBPを得る。 ステルスフィールド サブ 兵種 - - 衛生兵取得することができる。「移動」もしくは「全力移動」を行う際に使用できる。【行動力】を3点消費する。次の自分の手番が回ってくるまでの間、アラガミの行動の目標にならなくなる。但し、範囲攻撃の範囲に入っている場合は目標に含まれる。 オラクルレイジ 覚醒ムーブ 兵種 - 2 衛生兵のみ取得することができる。以下の流れを1セットとし、【消費したBP】と同じ回数分、効果を発揮する。1.味方キャラを1人選択する。2.選択したキャラの損傷チェックを1つ取り除く。なお、選択する味方キャラは重複しても良い。(同じキャラを2回以上選んでもOK) 調査兵選択時 形式 カテゴリ 指定個性 消費MP 効果 アナライズ ムーブ 兵種 - 1 調査兵のみ自動で取得。既に発見されているアラガミ1体を選択し目標にする。目標のデータを公開させる。但し、公開される範囲は目標の種類、個体、GMの気分によって異なる。 フェイト サブ 兵種 - - 調査兵のみ取得することができる。味方キャラが判定を行うか、ダメージを算出した際に使用できる。目標が同じエリアにいなくても「声援」を行う事ができる。その後【行動力】を[目標への感情点×2]点消費する。 グランドオーダー 覚醒ムーブ 兵種 - 2 調査兵を選んだ艦娘のみ取得することができる。味方キャラ全員が目標。次のラウンドの間、目標の【行動力】を【消費したBPの値×3】点高いものとして扱う。 上へ戻る? 既存の戦術アビリティから削除される戦術アビリティ アビリティ名 形式 カテゴリ 記述 一撃離脱 サブ 展開 抜錨 p.142 白兵戦闘 ムーブ 攻勢 建造壱p.171抜錨 p.147 物資調達 サブ 便利 建造弐p.174抜錨 p.152 戦場変更 サブ 作戦 建造 p.253抜錨 p.143 空中阻塞 オート 制空 建造壱p.171抜錨 p.145 夜間飛行 オート 制空 建造弐p.173抜錨 p.146 夜間迷彩 サブ 汎用 抜錨 p.156 戦場適性 オート 汎用 抜錨 p.156 カテゴリ 艦種/制海 全て - - 予定は未定。 上へ戻る? 既存の戦術アビリティで変更・修正される戦術アビリティ 以下の戦術アビリティは一部、もしくは全て変更・修正される戦術アビリティです(固有アビリティは原則記載しません)。 変更箇所の見方は赤字は文に追加し、青字は文を入れ替えしたことを示します。文の入れ替えが発生した場合、元の文は記述せず、追加の文のみ記述します。例1 ~した場合に~することが出来る。ただし、~例2 (前略)装備アビリティの 「障壁:X」分だけそのダメージが上昇する。(下表「巴戦」参照) また、「味方艦」等の修正箇所は基本変更箇所にて紹介しているため、既に変更済みの文を記述します。 1/20 Ver.α完成 アビリティ名 形式 カテゴリ 指定個性 消費MP 記述ページ 効果 全速前進 サブ 展開 ばか食べ物 - 建造壱p.170抜錨 p.141 ラウンドの開始時に使用できる。【行動力】を2点消費して、指定個性の判定を行う。判定に成功すると、そのラウンドの間、行動力の最大値が5点高いものとして扱う(扱うだけであり、元の最大値以上まで回復する事はない)。 肉薄攻撃 ムーブ↓サブ 展開 - - 建造弐p.172抜錨 p.142 自分の手番の開始時に、自分のBPが最大値の場合に使用できる。自分の【行動力】をBPの値以内で好きな値だけ消費する。その手番の間、自分の火力が消費した【行動力】の値だけ上昇する。但し、その手番では【射程:近】の装備アビリティしか使用できない。 電光石火 サブ 展開 - - 建造弐p.172抜錨 p.142 自分がアラガミに損傷を与えたときに使用できる。【行動力】を1D6点消費すると、現在いるエリアから両隣のエリアに移動することができる。但し、0以下や7以上に移動する事はできない。 猛追 ムーブ 展開 負けず嫌い突撃 1 抜錨 p.142 戦闘中、自分と同じエリアにいるアラガミ1人を指定する。指定個性に成功すると、現在いるエリアから1差以内のエリアに移動することができる。但し、0以下や7以上にする事はできない。 陣形変更 サブ 作戦 不思議指揮 - 建造 p.253抜錨 p.143 ラウンド終了時に使用できる。味方キャラを好きな数だけ指定し、アラガミも同じ数だけ指定する。指定個性の判定に成功すると、指定されたキャラ全員はMPを消費せずに移動することができる。 封鎖 サブ 作戦 おおらかおしゃべり - 建造壱p.170抜錨 p.143 プロットの開始時に使用できる。指定個性の判定に成功すると、1か6のどちらかが選べる。選ばれた数字を指定している全てのキャラはそのエリアにプロットができなくなる。この効果は累積しない。 五里霧中 ムーブ 作戦 不思議海図 2 抜錨 p.144 指定個性の判定に成功すると、その戦闘中、全てのアラガミの【回避力】が1点減少される。この効果によって【回避力】が0未満にはならず、累積しない。 機略縦横 ムーブ 作戦 読書指揮 2 抜錨 p.144 指定個性の判定に成功すると、その戦闘中、ダメージ決定のために振ったサイコロの中から1つ選び、そのサイコロを振りなおしてダメージを決定することが出来る。 急降下爆撃 サブ 制空 丁寧航空打撃戦 - 建造 p.254抜錨 p.145 自分が【射程:遠】以上、かつ【種別:兵機】の装備アビリティで攻撃の目標を決定する時に使用できる。指定個性の判定に成功すると、自分と同じエリアにいるアラガミを攻撃の目標に選ぶことができるようになる。 巴戦 サブ 制空 - - 抜錨 p.146 自分が【航空攻撃】の装備能力によって、アラガミにダメージを与えたときに使用できる。自分の【行動力】を2点消費し、自分の習得している装備アビリティの「障壁:X」分だけそのダメージが上昇する。「障壁」の装備能力を持つ装備アビリティを複数所持している場合は値の大きいほうが有効。 空中観測 ムーブ 制空 - 2 抜錨 p.146 自分以外の味方キャラを1人指定する。その戦闘中、指定したキャラの命中判定にプラス1の修正がつき、判定の時に振った2D6の出目が10以上でスペシャルが発生する。 航空攪乱 オート 制空 - - 抜錨 p.146 偵察や航空攻撃を行う時に、アラガミの【ジャミング】を無効化する事ができるようになる。 対空支援 オート↓サブ 汎用 - - 建造弐p.174抜錨 p.155 自分が装備している【種別:主砲】の射程内にいるアラガミを目標にして味方キャラが攻撃を行った時に使用できる。【行動力】を2点消費し、目標の持つ【浮遊】を無効化する事ができる。 練度向上 サブ 汎用 マジメ航空戦 - 抜錨 p.156 戦闘開始時に使用できる。自分の【行動力】を1d6点消費し、指定個性の判定を行う。成功すると、自分の修得している装備アビリティを1つ選ぶ。その戦闘中、装備アビリティの「防御」か「障壁」か「航空攻撃」か「偵察」のいずれか1つの装備能力が1点上昇する 体当たり ムーブ 汎用 - 1 抜錨 p.156 自分の手番で使用可能。同じエリアにいるアラガミ一人に損傷を一つ与え、自分も損傷を一つ受ける。 独断専行 サブ 攻勢 楽観的突撃 - 建造 p.254抜錨 p.147 命中判定を行う前に使用できる。指定個性の判定に成功すると次の自分の番になるまで、自分の【火力】が2点上昇し、【回避力】が2点減少する。 起死回生 サブ 攻勢 読書芸能 - 建造壱p.171抜錨 p.147 自分が「射程:中」の装備アビリティで攻撃の目標を決定する時に使用できる。指定個性の判定に成功すると、その装備アビリティの射程を「遠」として扱う事ができる。但し、その攻撃では連続攻撃を行う事はできない。 伏撃 サブ 攻勢 - - 抜錨 p.148 戦闘中、自分が【感情点】を1点以上持っている味方キャラが攻撃の目標に選ばれたとき、自分が未行動なら使用できる。自分の【行動力】を2D6点消費し、味方キャラに対する攻撃を行う前に、自分がその味方キャラを攻撃したアラガミに攻撃することが出来る。但し、そのアラガミを攻撃可能な射程を持つ装備アビリティしか使用できない。 衝突誘発 サブ 攻勢 いじわる砲撃 - 抜錨 p.148 自分が「種別:兵機」の装備アビリティでアラガミに損傷を与えたときに使用できる。指定個性の判定に成功すると、目標と同じエリアにいる目標以外のアラガミ全員に損傷を1つ与える。 護衛艦 サブ 守勢 けなげ支援 - 出撃 p.255抜錨 p.149 自分と同じエリアにいる味方キャラがアラガミの攻撃か「範囲:単体」のムーブアビリティの目標になったときに使用できる。指定個性の判定に成功すると、その目標を自分に変更できる。 緊急回避 サブ 守勢 空想魚雷 - 建造壱p.172抜錨 p.149 自分がアラガミの行動によってダメージを受けた時、BPが最大値の場合に使用できる。BPを全て消費する。指定個性の判定に成功すると、そのダメージを無効化する事ができる。 迎撃 サブ 守勢 おしとやか対空戦闘 - 建造壱p.172抜錨 p.149 自分が攻撃によってダメージを受けたときに使用できる。指定個性の判定に成功すると、攻撃を行ったキャラクターに対して、【自分の修得している「種別:副砲」の装備アビリティ+1】D6点のダメージを与える事ができる。 警戒態勢 ムーブ 守勢 - 1 抜錨 p.150 その戦闘中、自分の【装甲力】を1D6点上昇する。この効果は累積しない。 fony。 水天彷彿 オート 守勢 - - 抜錨 p.150 同じエリアにいる味方キャラが受けたアラガミに行動によるダメージに対して、「障壁」の装備能力を使ってダメージを軽減できるようになる。回避に-1の補正がかかる。 応急整備 ムーブ 便利 面倒見整備 1 着任 p.255抜錨 p.151 同じエリアにいる味方キャラ1人を目標に選んで、指定個性の判定を行う。成功すると、目標の【行動力】を「1D6+目標に対する【感情値】」点だけ回復する。 救難作業 サブ 便利 優しい補給 - 着任 p.255抜錨 p.151 ラウンド終了時に使用できる。同じエリアにいる行動不能の味方キャラを1人指定する。指定個性の判定に成功すると、目標の【行動力】を1D6点回復する。 準備万端 ムーブ 便利 さわやか待機 1 建造壱p.172抜錨 p.151 自分の所持している消耗アイテム1つと、両隣のエリアにいる味方キャラの中から目標1人を選ぶ。指定個性の判定に成功すると、選んだ消耗アイテムを目標に渡す。この効果によって目標が所持限界数を超えた場合は1つを選んで破棄する。 精神統一 サブ 便利 クール規律 - 建造弐p.174抜錨 p.152 戦闘中、ラウンド終了時に使用できる。指定個性の判定に成功すると、自分の受けているバステ状態を1つ回復できる。 上へ戻る
https://w.atwiki.jp/oreqsw/pages/2145.html
1944年、SW世界とはまた違った世界・・・・ この世界もSW世界と同じく、カールスラントやオラーシャより発生したネウロイの襲撃を受ける。 SW世界の様に世界各国が協力し、連合軍を作ろうという試みもなされた。だが、それはならなかった。 SW世界ほどこの世界の国々は良心的では無かった。自国の利益のみを追い求め、人類連合の足並みは乱れていた。 そんな中、ようやく幾つかの統合戦闘団が結成される。 初めに統合戦闘団が結成された場所は激戦区、「フミカネブルグ」であった。 この統合戦闘団は「501特務大隊」と呼ばれた・・・。 これは、捨て駒に等しい501大隊隊員達の、悪戦苦闘と戦いの物語である・・・ アイデア枯渇中に付き更新停止中 本編 プロローグ 501俺大隊 第一話 501俺大隊 第二話 501俺大隊 第三話 第一章 501俺大隊 俺とララサーバル編 501俺大隊 キ84編 +使わせていただく予定の作品リスト(恐らく非ウィッチの方のみになる予定そして多分増える。もしかしたらゲストとしてウィッチの人も出すかも) 衛生兵(ルッキーニ√の方) メディックチーム 俺とララサーバル オレラーニャ(整備二等兵) 海岸に倒れていた俺 キ84 十分俺 同志俺 やっぱり俺は俺 医師免許の無い俺 他のASにはコメントがたくさん着くのに自分のには全然着かないから拗ねちゃったんですねわかりますw -- 名無しさん (2012-01-07 18 50 54) 今年こそは復活するといいな -- 名無しさん (2014-01-01 04 11 48) あけおめ。更新こい! -- 名無しさん (2014-01-21 05 24 03) あけましておめでとうございます。 -- 名無しさん (2014-01-24 05 11 50) 身バレしたんだっけ・・・? -- 名無しさん (2015-03-06 21 42 19) 楽しみだ -- 名無しさん (2015-03-07 17 20 11) 今年こそ! -- 名無しさん (2015-04-18 15 33 59) 今年こそ! -- 名無しさん (2015-04-19 00 01 00) 今年こそ!更新頼む -- 名無しさん (2015-05-04 15 02 30) 更新を・・・更新をくれ・・・更新してくれぇぇぇ!! -- 名無しさん (2015-05-05 22 43 00) 更新求む!! -- 名無しさん (2015-05-13 19 30 18) 頼むよ〜 -- 名無しさん (2015-05-14 20 58 46) 来ないかね… -- 名無しさん (2015-05-14 21 01 56) 荒らしに執着されてるようだが気にせず。待っとるよ -- 名無しさん (2015-05-16 00 20 07) シャーリー「ゴミスレが伸びてる理由もわからないな」 -- 名無しさん (2015-06-02 01 59 58) 更新してくれ・・・たのむから・・・ -- 名無しさん (2015-09-28 23 14 32) あくしろ~ -- 名無しさん (2016-03-22 22 36 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cocosenjo/
imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 次回スレ立て -- 2020年も特に伸びませんでしたが無事立ちました。今後は立てない見込みです。ありがとうございました。 お前はここだけ最前線の戦場スレをパクっただけやないか -- 名無しさん (2019-06-29 12 28 14) 半分廃墟のこのwikiにコメント嬉しいです。初代 1は2スレ目の時点で「好きに変えてくれ、ガキ使観るから時々一般参加で観るよ」と他人に委ねる発言をしています。その後も「俺の立てたスレがこんなんなってるとはなあ」としみじみしながら顔を見せたことがあった気がします。その時も特に文句は言ってません。これらを踏まえるとパクリと言うより誰も触ってない共有財産を自分が管理したいから管理してるだけという感じです。 なんかあれば↓のコメント欄でどうぞ。思い出した時に見るかもしれません。 2010年から2020年にかけて大晦日にVIPで立っていたらしいコンマスレ 「ここだけ混沌とした戦場の最前線。コンマ00で死亡」の@Wikiです。今となっては廃墟です。 Wiki創設は3月20日らしい 2011年の 今日の訪問者は - 名であります! 昨日の訪問者は - 名であります! 今まで来た人は - 名であります! 海兵生姜焼きカレーに負けた・・・だと?! -- 衛生兵(伍長) (2011-05-23 22 30 28) カレーの呪いは恐ろしかったが・・・お次は何だ? -- 海兵(軍曹) (2011-05-24 20 03 47) 今日は4回タヒったぜチキショーorz -- 海兵(軍曹) (2011-05-24 23 34 42) 遂にパー速にまで襲来しおった これは例えるなら1945年5月のベルリン^q^ -- 名無しさん (2011-10-08 08 12 55) シングルベールジングルべーr………あれ?まだ早いそーですか! -- 名無しサンタ (2011-11-08 00 06 59) 今度、俺の畑を耕しに来ないか? -- 会長 (2012-04-29 23 14 17) んんwwwww -- 論者 (2015-12-13 15 11 10) 論者は帰って、どうぞ -- 名無しさん (2015-12-17 21 31 21) 久しぶりにやりたくなってきた -- 名無しさん (2016-05-22 18 04 06) いい感じに時間を置いたので、6月辺りに一度立てるかもしれないですよ -- 名無しさん (2016-05-29 18 25 05) 明日参加できます -- 名無しさん (2016-06-04 15 33 09) 2週間後、試しに立てます。 -- 名無しさん (2016-06-05 17 08 53) 予定通り明日立てます。寝坊したら許せ。 -- 名無しさん (2016-06-18 22 43 34) 明日、参加できます。よろしくお願いいたす。 -- ヤポポ族 (2016-08-06 21 26 31) お前はここだけ最前線の戦場スレをパクっただけやないか -- 名無しさん (2019-06-29 12 28 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zeturin/pages/61.html
目次 【概要】ジャンル シナリオあらすじ 登場人物主人公 試験官 登場勢力学院 エンドパターンFin Bad 個別 システムステータス基本ステータス 基本アクション 技能ステータス 技能アクション 社会ステータス 社会アクション 生理ステータス 生理アクション 道具ステータス 道具アクション 財閥からの評価 その他 パート座学パート 実技パート 日常パート データベース 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 ジャンル 教師物 シナリオ あらすじ 主人公は事業で失敗し続ける。 財閥が経営する学院の保健体育を任される。評価が低い(失敗する)と消される。 登場人物 主人公 財閥に属する落ちこぼれ。 Hだけが取り柄。 童貞卒業は取引先の会社での時。女性ばかりの会社で40人とH・孕ませる。 これが原因でその当時の会社と取引先の会社の両方を潰してしまう。 試験官 女性 生徒たちの開発度合いを評価する。 登場勢力 学院 訳ありな生徒にお嬢様教育をさせて、Hな従者に育成する団体。 就職先は財閥の下で働く。 エンドパターン Fin ハーレム Bad 評価や好感度が低く消される。 個別 条件は特定のキャラの好感度が非常に高いことと、日常パートでフラグを建てること。 システム ステータス 基本ステータス エロス モラル 好感度 親密度 スタミナ テクニック 興奮度 緊張度 絶頂度 SAN値 所持金 基本アクション 話す 見渡す 聞く 技能ステータス オーラル系 アナル系 四十八手系 後背系 対面系 座位系 騎乗系 着衣系 技能アクション 誘い受け 社会ステータス 職業・称号戦士 暗殺者 衛生兵 盗賊 海賊 剣士 テロリスト 社会アクション 主に日常パートの選択肢 個人指導一人を集中的に相手する。 教材開発アダルトグッズの開発・研究。 補習授業評価の低かった生徒達をまとめて相手する。 活動見学生徒たちをグループ単位で相手する。 遊ぶ主人公の体力が回復する。 主人公の評価が少し下がる。 生理ステータス 持病 排卵日 生理アクション 射精 失禁 潮吹き 道具ステータス エロ本 アダルトグッズ 道具アクション 使用 考証 分解 改造 売却 プレゼント 財閥からの評価 生徒達をエロく教育できているほど評価が高い。 親密度や好感度が高すぎると評価が下がる。 その他 ロリ 熟女 母 娘 姉 妹 パート 座学パート 実技内容の選択や生徒たちのモラルやエロス等を調整する。 実技パート 実質エロパート。 実技の相手はクラスから一人選ぶ。 日常パート 生徒との授業以外の交流。 フラグを建てる。 データベース 属性 概要 帰属 キャラクターパーティショップ 取得場面 日常パート編成パート戦闘パート探索パート 発動場面 日常パート編成パート探索パート 取得形態 道具ステータス本 発動形態 能動 効果 調教系の効果上昇。調教系の技能アクションの取得。特定イベントの発生条件。 効果対象 使用者 効果時間 効果回数 何回でも可能。使用する度に効果は下がる。 負担 使用者の時間。 耐久力 弱 取得条件 ショップなどで購入する。自分で制作する。 破棄条件 捨てる売るプレゼント合成材料として分解する。 発動条件 所持していること。 解除条件 強化条件 低下条件 派生元 派生先 その他 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/シリーズG ★★★ タグ 構成 設定 最終更新日時 2013-01-06 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/medalofhonor/pages/439.html
メダル オブ オナー - Medal of Honor (2010) シングルプレイ 登場人物 日本語版声優は以下の通り。エンディングクレジットにて確認。 加藤将之、てらそままさき、三戸耕三、江川大輔、一馬芳和、水内清光、町田政則、岡林史泰、横尾博之、石川ひろあき、藤原美央子、酒巻学、坂本くんぺい、川村拓央、呉圭祟、志村知幸、白熊寛嗣、楠見尚己、坂詰貴之、渡辺浩司、渋谷茂 メインAFO ネプチューン(AFO Neptune)ラビット(Rabbit) マザー(Mother) ブードゥー(Voodoo) プリーチャー(Preacher) AFO ウルフパック(AFO Wolfpack)デュース(Deuce) パンサー(Panther) ダスティ(Dusty) ベガス(Vegas) アメリカ陸軍第75レンジャー連隊(US Army 75th Ranger Regiment)ダンテ・アダムス(Dante Adams) ジム・パターソン(Jim Patterson) ヘルナンデス(Hernandez) アメリカ陸軍第2航空連隊(US Army 2nd Aviation Regiment )ブラッド・ホーク・ホーキンス(Brad "Hawk" Hawkins) ガンファイター06(Gunfighter 06) ガンファイター11(Gunfighter 11) アメリカ空軍(US Air Force)イバラ(Ybarra) リーパー31(Reaper 31) アメリカ軍上層部・その他ドラッカー(Drucker) フラッグ(Flagg) ジミー(Jimmy) ジョック(Jock) ボスマン(Bossman) タリク(Tariq) その他徳大寺力也(Rikiya Tokudaiji) メイン AFO ネプチューン(AFO Neptune) ラビット(Rabbit) 声優:なし プレイヤーキャラクター。アメリカ軍上級作戦部隊(AFO)ネプチューン所属。Tier 1 Operator。ネイビーSEALs隊員。 ラビットというコードネームの由来は彼が6人の子供を持つ父親であることから来ている。 ゲームの演出からラビットのモデルは2002年のアナコンダ作戦でヘリから転落し行方不明となったネイビーSEALs及び海軍特殊作戦グループ「DEVGRU」所属の「ニール・C・ロバーツ(Neil C. Roberts)一等兵曹」と思われる。 +■詳細(+をクリック。ネタバレ注意) 敵中に残されたブードゥーとプリーチャーを救出するためにマザーと共に捜索へ向かうも途中で被弾し、崖から決死のダイブをするが身体を岩肌にぶつけ、崖下でマザーと共にアルカーイダに拘束される。 その後レンジャー隊とブードゥー達に救出されるが拘束中に止血が十分にされていなかったため、周りからの励ましも虚しく出血多量で静かに息を引き取る。 MOHシリーズ初の主人公での死亡者となった。 なおロバーツ一等兵曹もヘリから転落後ターリバーンに拘束され後に救出部隊に発見されるが、その時には既にターリバーンの手で処刑されていた。 ロバーツ一等兵曹の事件の詳細 ロバーツ一等兵曹。画像をクリックすると拡大。 特殊部隊同好会の175レスより転載 元の記事:http //www.c-player.com/ac83929/thread/1100086466956の175レス シャヒコト渓谷の制圧を目的に実施されたOperation ANACONDAでの出来事ですね。 ヘリから落下したNeil C. Roberts一等兵曹はDEVGRU隊員で、後に救援部隊が到着した時には既に亡くなっていました(死因は落下ではなく、タリバン兵による処刑)。 そもそもこの作戦は当初、米軍特殊部隊とアフガン軍の合同部隊が渓谷の洞窟地帯に陣取る敵を狩り出し、歩兵部隊が敵の退路を断って殲滅する…という手順でした。 しかし、作戦準備を察知した敵が秘密裏に山岳地帯へ移動していたため、いざ作戦を開始してみると、部隊は投入地点のはるか上方から激しい攻撃を受けて撤退を余儀なくされます。 これによって米軍は戦術を軌道修正し、まずは渓谷全体を見渡せるポイントであるタクルガル山頂を確保するため、DEVGRU隊員6名とCCT(空軍戦闘航空管制官)隊員1名から成るチーム2個の投入を決定。チームはチヌーク2機に分乗して出動しますが、1機目が兵員を降ろし終えるや否や計ったように敵の銃撃が浴びせられ、慌てて撤収。この時に不運にもNeil Roberts一等兵曹がヘリから滑落してしまいます。 また、ヘリ自体もダメージが大きく、撤収途中でついに不時着してしまい、乗っていた隊員達は僚機に救助されて一度は基地へ帰還しました。 基地へ戻った彼等はRoberts一等兵曹救出のために装備を整えてヘリに乗り込み再びタクルガル山頂を目指しますが、またもや敵の猛攻に阻まれて撤収を余儀なくされています(なお、この時にCCTのJohn A. Chapman二等軍曹が戦死)。 その後、最初の事故の一報を受けて現場へ直行していたQRF(即応部隊。レンジャー隊員19名と空軍の特殊戦術隊員3名および戦術航空管制官1名)が同じくヘリ2機に分乗して現場に到着するも、やはり激しい攻撃を受けてレンジャー隊員3名と第160特殊作戦航空連隊の銃手1名が戦死。残った兵員は釘付けにされてしまいます。 しかし、レンジャー隊員の粘りと空軍要員の的確なCAS(近接航空支援)誘導で、彼等は半日以上敵の猛攻を凌ぎ切り、敵の攻撃が弱まった隙を見て撤収したということです。 また、この時に付近で隠密偵察活動中だったオーストラリアSASのチームが自分達の任務を放棄して支援に回っており、彼等には後に米軍のブロンズ・スター勲章が授与されています。 マザー(Mother) 英語版声優:ジェフリー・ピアース (Jeffrey Pierce) アメリカ軍上級作戦部隊(AFO)ネプチューン所属。Tier 1 Operator。ラビット達の部隊の隊長。ネイビーSEALs隊員。 ヒップホップ系の音楽は嫌いなようで、それを好むプリーチャーの対して「俺が最初に撃つ相手はお前かもな」とジョークを飛ばした。 ブードゥー(Voodoo) 英語版声優:ジョン・ブルノ(Jon Bruno) アメリカ軍上級作戦部隊(AFO)ネプチューン所属。Tier 1 Operator。ネイビーSEALs隊員。 顎鬚の先端部分を僅かに結んでいるのが特徴。愛用武器はM60E4。 アラビア語を流暢に喋ることができる。 プリーチャー(Preacher) 英語版声優:ダスティン・ジェームズ(Dustin James) アメリカ軍上級作戦部隊(AFO)ネプチューン所属。Tier 1 Operator。ネイビーSEALs隊員。 無口な性格なのか、あまり喋らない。 マザーの発言によると音楽はヒップホップ系が好みらしい。 所持品の中にモルヒネのオートインジェクターがあり、チーム内では衛生兵を担っていると思われる。 AFO ウルフパック(AFO Wolfpack) デュース(Deuce) 声優:なし プレイヤーキャラクター。アメリカ軍上級作戦部隊(AFO)ウルフパック所属。Tier 1 Operator。第1特殊部隊デルタ作戦分遣隊「デルタフォース」隊員。 パンサー(Panther) 英語版声優:ケビン・キルナー(Kevin Kilner) アメリカ軍上級作戦部隊(AFO)ウルフパック所属。Tier 1 Operator。デュース達の部隊の隊長。第1特殊部隊デルタ作戦分遣隊「デルタフォース」隊員。 ダスティ(Dusty) 英語版声優:クリス・フライズ(Chris Fries) 日本語版声優:町田政則 アメリカ軍上級作戦部隊(AFO)ウルフパック所属。Tier 1 Operator。第1特殊部隊デルタ作戦分遣隊「デルタフォース」隊員。 他のTier 1 Operator達より濃く長い顎鬚、サングラス、ニューヨーク市消防局(The Fire Department of New York City)の頭文字を取った「FDNY」のデザインを持つ野球帽を被っているのが特徴。 MOH2010の発表間もない時期から登場しており、ゲームのパッケージに掲載されている人物も彼。 モデルとなった人物は元Tier 1 Operatorの「ダスティ・ハンマー(Dusty Hammer)氏」とされるが、 「イラクの自由作戦」中にアフガニスタンで活動したTier 1 Operatorの「カーボーイ(Cowboy)氏」の外見にも酷似している(ハンマー氏と同一人物かは不明)。 またマルチプレイのCoalition側ライフルマンの外見もダスティがモデルの模様。 ちなみに「MySims SkyHeroes」というゲームにカメオ出演している。 カーボーイ氏。画像をクリックすると拡大。 ベガス(Vegas) 英語版声優:マイケル・フィリポウィック(Michael Filipowich) アメリカ軍上級作戦部隊(AFO)ウルフパック所属。Tier 1 Operator。第1特殊部隊デルタ作戦分遣隊「デルタフォース」隊員。 アメリカ陸軍第75レンジャー連隊(US Army 75th Ranger Regiment) ダンテ・アダムス(Dante Adams) 英語版声優:なし プレイヤーキャラクター。アメリカ陸軍第75レンジャー連隊第1大隊所属。階級は特技兵。 戦地に到着早々敵からの攻撃を受けレンジャー部隊が混乱する中、状況を把握するためパターソン率いる偵察部隊の一員として敵地へ向かう。 ジム・パターソン(Jim Patterson) 英語版声優:ジョー・カッペレッティ(Joe Cappelletti) 日本語版声優:楠見尚己 アメリカ陸軍第75レンジャー連隊第1大隊所属。階級は三等軍曹。アダムス達の部隊の隊長。 既婚者であり妻にミシェル(Micheal)、娘にクロエ(Chloe)がいる。家族のやり取りは公式トレーラーの「Leave a Message」で描かれている。 祖父は第二次世界大戦で活躍し、MOHシリーズでは初代MOH、MOHFL、MOHHで主人公を務めたジミー・パターソン(Jimmy Patterson)ことジェームズ・スティーヴン・パターソン(James Steven Patterson)少尉。 ヘルナンデス(Hernandez) 英語版声優:ダニエル・ベタンセス(Daniel Betances) アメリカ陸軍第75レンジャー連隊第1大隊所属。階級は伍長。 上官のパターソンと仲がいい。 彼は部隊の医療用品を持ち歩いているが衛生兵の印となる赤十字は身に着けておらず、完全武装していることから衛生兵ではないと思われる。 アメリカ陸軍第2航空連隊(US Army 2nd Aviation Regiment ) ブラッド・ホーク・ホーキンス(Brad "Hawk" Hawkins) 声優:なし プレイヤーキャラクター。アメリカ陸軍第2航空連隊第1大隊所属。階級は大尉。 ガンファイター06(Gunfighter 06) 英語版声優:レイ・ポーター(Ray Porter) 日本語版声優:石川ひろあき ガンファイター11(Gunfighter 11) 英語版声優:クリスティーン・レイキン(Christine Lakin) 日本語版声優:藤原美央子 アメリカ空軍(US Air Force) イバラ(Ybarra) 英語版声優:ユーリ・ローエンタール(Yuri Lowenthal) アメリカ空軍戦闘管制部隊所属。アメリカ陸軍第75レンジャー連隊第1大隊付の戦闘管制員。階級は二等軍曹。 リーパー31(Reaper 31) アメリカ軍上層部・その他 ドラッカー(Drucker) 英語版声優:エイドリアン・ホームズ(Adrian Holmes) 日本語版声優:坂本くんぺい バグラム陸上作戦本部(コールサイン:バグラム(Bagram))でAFOチームなどの部隊の指揮を執る司令官。アメリカ陸軍所属。階級は大佐。 上官のフラッグ将軍によるレンジャー隊の投入命令に対しAFOチームの活動の余地がまだあると提案するが却下され、渋々レンジャー隊の投入を命令する。 フラッグ(Flagg) 英語版声優:ドグ・エイブラハムズ(Doug Abrahams) アメリカ・フロリダ州の基地から映像通信を通じて度々ドラッカーに指示を出す将軍。アメリカ陸軍所属。階級は不明だが将官級。 アフガニスタンで指揮を取り現地の状況を知るドラッカーとは意見の相違で度々衝突するが、最終的には権力でドラッカーの意見をねじ伏せ自身の案を認めさせる。 ジミー(Jimmy) 英語版声優:リック・ パスカローン(Rick Pasqualone) ジョック(Jock) ボスマン(Bossman) 英語版声優:William Salyers タリク(Tariq) その他 徳大寺力也(Rikiya Tokudaiji) 役者:インパルス板倉 自称元アメリカ軍Tier 1 Operator。