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https://w.atwiki.jp/medical/pages/59.html
衛生 蚊の発生を10円玉で抑制できることを確認
https://w.atwiki.jp/versesaver/pages/512.html
衛生 メイン効果 発動タイプ 効果タイプ CT SP 効果詳細 パッシブ 支援(後列全体) - - 後衛にいる時、後衛にいる味方全体の回復量が[50-200-350]%上昇。 ※通常回復量5%にかかり、Lv1の場合は回復量が7.5%となる。 追加効果 なし 所持 レアリティ5ラズリ(ハロウィン2022)EX縁の下のマネージャー 脚注:スキルの効果詳細に括弧とハイフンで数字が記載されている場合、それぞれLv1-Lv5-Lv10の値を示す。 [124-148-172]の場合はLv1=124、Lv5=148、L10=172。
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/11851.html
感染症 / 伝染病 / 世界保健機関 / 自由と保健ファシズム / 保健ファシズムと製薬会社 / 疫学 / 医療制度 / 生物統計学 ● 公衆衛生 - Wikipedia 公衆衛生(こうしゅうえいせい、英 public health)は、集団の健康の分析に基づく地域全体の健康への脅威を扱う。健康は多くの機関により、さまざまに定義されている。疾病の実態調査の標準を設定・提供する国際連合の機関である世界保健機関 (WHO) は、健康を「身体的・精神的・社会的に完全に良好な状態であり、たんに病気あるいは虚弱でないことではない」と定義している。 公衆衛生は多くの分野からなるが、典型的な区分としては疫学、生物統計学、医療制度がある。また、環境・社会・行動衛生、職業衛生(労働安全衛生)、食品衛生も重要な分野である。世界保健機関は公衆衛生を「組織された地域社会の努力を通して、疾病を予防し、生命を延長し、身体的、精神的機能の増進をはかる科学であり技術である」と定義している。 2020年から散々書いてきたが、公衆衛生というのはそもそも全てがただの詐欺なのである。しかし、それを学問として学んでいる者がいて、利権もあって、信じるバカがいるため、成立してしまっている。嘘で固めた巨大利権を慰め論文で守ろうとするのは当然のことなのですよ。 https //t.co/uKBYmTIjNy — 自粛マスク蛋白マン (@1A48wvlkQc6mVdR) July 31, 2023 .
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/4634.html
衛生管理 アイドレスWiKI該当場所 L:衛生管理 = { t:名称 = 衛生管理(技術) t:要点 = 雑菌を,追い出す,器材管理 t:周辺環境 = 戦場 t:評価 = なし t:特殊 = { *衛生管理の技術カテゴリ = ,,個人技術。 *衛生管理の効果 = ,,医療判定の難易を4減らす。 } t:→次のアイドレス = 緊急手術キット(アイテム),新型貼り付けエイド(イベント),緊急手術(技術),NBC対応(技術) } 派生前 衛生兵 コメント 衛生兵派生なだけに戦闘時というか、戦場(周辺環境)時における医療体制を整える技術といったところ。実際戦場と病院じゃあできる医療も結構変わってくるところ、そんなとこでも衛生管理により病院により近い環境での治療行為を行うといったところか。 なんとなくAマホの前提変換を連想した。
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/2854.html
衛生兵 アイドレスWiKiの該当ページ L:衛生兵 = { t:名称 = 衛生兵(職業) t:要点 = 軍衣,帽子,優しい顔 t:周辺環境 = 野戦病院 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力4,外見3,敏捷2,器用5,感覚3,知識4,幸運3 t:特殊 = { *衛生兵の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *衛生兵のアイドレスを着用するには根源力が15万以上必要になる。 *衛生兵は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正する。燃料1万tを必ず消費する *衛生兵は中距離戦行為ができ、この時、攻撃判定((器用+知識)÷2)に評価+3する。燃料2万tを必ず消費する *衛生兵は戦時以外では治療行為が出来ない。 } t:→次のアイドレス = 野戦医(職業),ガーディアンエンジェル(組織),名医(職業),衛生管理(技術) } 派生前 EV136リザルト コメント 戰闘もできる医療職業、というか戰闘用医療職業。医療行為と攻撃(中距離のみではあるけど)行為ができるってのはわりと珍しいような気もする……。 もっとも治療行為は戦時以外でできないという意味ではまさしく編成、戰闘イベント系参加時のみってところはあるだろうけどね。
https://w.atwiki.jp/vipbf5/pages/22.html
衛生兵 戦場のヒーラー メイン武装はSMGだが味方の体力を回復したり倒れてる味方を起こせる唯一の兵科 こいつが多いだけで周りの味方がバンバン起こされチケットが逆転するってこともある(しかし多すぎると負ける) 分隊蘇生はこいつだけ早く分隊員以外も起こせるのがメリット ポイント乞食でチームのTOP3に入りたいやつは回復袋投げまくって味方起こしまくれ 0K10Dでもポイントが1万くらい越えてたら仕事してると思われる唯一の兵科 しかしメインのSMGだが近距離では有効だが中距離以降はゴミ(それでもHS当ててくるのいる上手いのがいる) コンバットロール 戦場医 戦場医は激戦の最中で回復を必要とする仲間を助け、蘇生させることを得意とする。 どの衛生兵も、注射器を使って味方を蘇生できる。 癒し手 医療袋を分隊員に補給すると分隊に追加要請ポイントが入る 救急医療 助けを必要としてる倒れた仲間に声をかけるとダッシュ力が上がる 野戦衛生兵 野戦衛生兵は、敵を倒すことと味方を治療することの両方に長けている。 どの衛生兵も、注射器を使って味方を蘇生できる。 格闘手 格闘攻撃の間合いが伸びる 緊急回避 ライフの残りが少なくなるとダッシュ力が上がる おススメガジェット及びコンバットロール Suomiが近接さいつよ武器 レート上げて接近戦仕掛けると誰も勝てないけど弾倉が1秒2秒で空になるのでそれで倒しきれないとサブウエポンで対処しないといけない とりあえずSuomiはレートさいつよだから使っていても問題ない あとは救急箱と袋だが置かないと使えない箱より投げれる袋をすすめる なぜかというと袋だと遠くても投げてしまえばそのまま体力回復できるという最大の利点がある あとは好みだがグレネードライフル(発煙)か対人地雷 後々対人地雷やスモークグレネードが解禁されていくがスモークも2発しかない しかしライフル(発煙)使えばスモークの量が増えるのでいい あと対人地雷は必ず2つ仕掛けろ 敵を一瞬で葬り去りしかも周りにいる敵にも少なからずダメージを与えられる 特にコンクエなどには回復するところがあるからそいうところに仕掛けると勝手に敵が死んでくれる
https://w.atwiki.jp/killzone3/pages/58.html
兵士を生かすも殺すも衛生兵次第 真のスキルを持つ衛生兵は死の狭間にある兵士達の命を効率的に救うことが出来る ■衛生兵(FIELD MEDIC) メインウェポン STA11 サブマシンガン、LS13 ショットガン、M82SE アサルトライフル サブウェポン STA18 ピストル、M4 リボルバー、M66 マシンピストル Extra Primary Weapon LS13 SHOTGUN、M82 ASSULT RIFLE アビリティ1 蘇生 初期 致命傷を受けたプレイヤーを回復させ少量の弾薬を与える Revive+ 致命傷を受けたプレイヤーを最大回復させ弾薬と1つの手榴弾を与える Revive++ 致命傷を受けたプレイヤーを最大回復させフル弾薬と手榴弾を与える アビリティ2 緊急治療 Field Medicから発せられるオーラで30m以内の味方メンバーのHPを徐々に回復させる Triage+ 十字キー右ボタンでField Medicと同伴しプレイヤーを守る"Medi-Droid"を呼ぶことができる Triage++ プレイヤーが致命傷を受けリスポーンまで残りわずかになると同伴している"Medi-Droid"がプレイヤーを完全回復しフル弾薬を与えてくれる
https://w.atwiki.jp/nihonkenkou/pages/3.html
■ 公衆衛生 ├ 公衆衛生1 ├ 公衆衛生2 ├ 公衆衛生3 └ 公衆衛生4 - -
https://w.atwiki.jp/bakuhyou/pages/17.html
衛生隊/0/2/4/3/自分のほかのユニットのD+2する。 衛生隊 ユニット 騎士 W0 R2 P4 D3 このユニットがバトルエリアにあるかぎり、自分の他のユニットのDを+2する。 タイプを問わないバンプアップ型ユニット。他のバンプアップユニットを作る予定なのでこいつの存在はどうなるのか!?
https://w.atwiki.jp/memoribo39/pages/18.html
2年後期公衆衛生学全範囲(教科書目次順) 衛生学、公衆衛生学序論 memoribo 健康の保持増進 memoribo 疫学の方法と実際 memoribo 疫病の予防と健康管理 memoribo