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《強引な融合》 通常魔法 手札からモンスター2体を墓地に送り、融合デッキからレベル6以下の 融合モンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。 次の自分のエンドフェイズ時に特殊召喚したモンスターを融合デッキに戻す。 part19-270 作者(2007/09/06 ID irKePqwI0)の他の投稿 part19-245 / part19-251 / part19-253 / part19-308 / part19-316 / part19-319 コメント 手札消費が3枚というのは少しキツイ。 -- 名無しさん (2007-10-21 01 12 02) サルベージを使って上手く手札補強して使う方法も -- 名無しさん (2007-10-21 01 12 26) なんにせよ現状じゃあ弱い -- 名無しさん (2007-10-24 21 46 52) 名前 コメント
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サイバー・レーザー・ドラゴン×1 サイバー・ドラゴン×3 サテライト・キャノン×1 機動砦のギア・ゴーレム×2 D.D.アサイラント×1 魔鏡導士リフレクト・バウンダー×3 メカ・ハンター×3 サイファー・スカウター×1 プロト・サイバー・ドラゴン×2 融合呪印生物-光×2 聖なる魔術師×1 大嵐×1 サイクロン×1 天使の施し×1 早すぎた埋葬×1 パワー・ボンド×2 封印の黄金櫃×2 フォトン・ジェネレーター・ユニット×2 抹殺の使徒×1 融合×2 ライトニング・ボルテックス×1 リミッター解除×1 激流葬×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 奈落の落とし穴×1 破壊輪×1 リビングデッドの呼び声×1 【融合デッキ】 サイバー・エンド・ドラゴン×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×3
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デッキ概要:突然変異には頼らずにレベル1~12までのモンスターをそれぞれ1枚以上投入する※ 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:D 安定性:E 手札保持:D 対応力:E 成長性:C 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×12 雷魔神-サンガ×1 水魔神-スーガ×1 風魔神-ヒューガ×1 ゲート・ガーディアン×1 混沌の黒魔術師×1 モイスチャー星人×1 サンダー・ドラゴン×3 神聖なる魂×2 アンドロ・スフィンクス×1 レベル4以下×7 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×1 デビル・フランケン×2 魂を削る死霊×1 黄泉ガエル×1 魂を喰らう者 バズー×1 魔法×19 洗脳-ブレインコントロール×2 天使の施し×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 大嵐×1 次元融合×2 封印の黄金櫃×3 神秘の中華なべ×2 名推理×3 モンスターゲート×2 手札抹殺×1 罠×2 破壊輪×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 融合×1 青眼の究極竜×1 関連デッキ:モイスチャー星人デッキ 関連デッキ:ユーフォロイド・ファイターデッキ ※レベル12は融合モンスターしか存在しない為、融合デッキを使用。 推理ゲートを基軸とし、モンスターを素早く展開していくためにレベル9・10は召喚制限なしのアンドロとモイスチャーを採用。 ……強引にゲート・ガーディアンの特殊召喚ギミックも採用している。 黄金櫃などで除外し、次元融合で3魔神を揃えれば…運がよければ…うん、まぁ…可能、かな? デッキ構築へ戻る。 ファンデッキへ戻る
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デッキ概要:記憶破壊者で1ターンキルを狙う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:B 安定性:C 手札保持:D 対応力:B 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×1 サイバー・ドラゴン×1 レベル4以下×15 クリッター×1 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 キラー・トマト×3 記憶破壊者×3 ダークジェロイド×2 スカラベの大群×1 イナゴの軍勢×1 ダンディライオン×1 ニュードリュア×1 魔法×12 天使の施し×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 収縮×1 サイクロン×1 大嵐×1 強制転移×2 死のマジック・ボックス×3 シエンの間者×1 罠×10 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 地獄の扉越し銃×3 死のデッキ破壊ウイルス×1 神の宣告×3 融合×80枚以上、相手のライフ回復も考えて全カード投入をお勧めする。 まず記憶破壊者を相手に送り付け、そのカードに気合と根性で直接攻撃させる、 この行為によって1ターンキルのライフダメージが発生し、そのダメージを地獄の扉越し銃で相手に押し付けるデッキ。 余談だが、管理人はCGIがメイン活動のデュエリストなので、当然このデッキを最寄のCGIサイトで回そうとした、 しかし、デュエルCGIの制約で、デッキはメインデッキと融合デッキ合わせて99枚以内で無ければならない、 一回の効果でライフを削り切るには最低でも80枚が必要となり、必然的に最低枚数はメイン合わせて120枚…… CGIでの使用は諦めた方がいいかもしれません。 デッキ構築へ戻る。 マイナーデッキ集へ戻る。
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/816.html
パック:?パック 24094653 通常魔法 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められた モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
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融合 パック:機械仕掛けの力 通常魔法 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
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パック:?パック 24094653 通常魔法 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められた モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
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E・HERO エッジマン×1 E・HERO ネクロダークマン×1 E・HERO クレイマン×2 E・HERO スパークマン×2 E・HERO バブルマン×2 E・HERO ワイルドマン×2 E・HERO バーストレディ×2 E・HERO フェザーマン×2 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×1 クリッター×1 沼地の魔神王×3 聖なる魔術師×1 大嵐×1 サイクロン×1 スパークガン×1 増援×1 天使の施し×1 貪欲な壺×1 封印の黄金櫃×1 未来融合-フューチャー・フュージョン×1 ミラクル・フュージョン×1 融合×2 エレメンタル・チャージ×1 激流葬×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 破壊輪×1 マジック・ジャマー×1 リビングデッドの呼び声×1 【融合デッキ】 E・HERO サンダー・ジャイアント×1 E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン×2 E・HERO スチーム・ヒーラー×1 E・HERO テンペスター×1 E・HERO フレイム・ウィングマン×1 E・HERO マッドボールマン×1 E・HERO ランパートガンナー×1 E・HERO ワイルドジャギーマン×2
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初期から出現するパック「定められた混沌」に入っている。 十代からも貰える。 融合 24094653 通常魔法 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって 決められたモンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を 融合デッキから特殊召喚する。
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《融合融合》 通常魔法 手札から「融合」2枚を墓地に送る。 融合デッキからレベル4以下の効果がない融合モンスター2体を選択し、 自分のフィールドに特殊召喚する。 part19-453 作者(2007/09/08 ID rVgPq+aU0)の他の投稿 part19-442 / part19-446 / part19-468 / part19-474 / part19-510 / part19-524 / part19-529 コメント 名前 コメント