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基本情報 名前 エリス・ハーベスト 生没 アルファ (658~718) 出身 ゾリメック国 種族 人間 性別 女 略歴 ゾリメック国に代々仕えた内政官の家に生まれる。 サリーアと同じ年に生まれた事もあり、表向きは主従関係ではあるが、プライベートでは親友、もしくは姉妹のような交流をしていた。 サリーアと同じく平和を夢想し、乱世の世となった事に心を痛めるが、ネモリアの戦いにおいてはサリーアを守るために参戦するなど、常に彼女の傍らで補佐し続けた。 帰順によってロードレア国の将になってからもしばらくは内政官として勤めていたが、レイ(未作成)との結婚をきっかけに職を辞して民となる。 その後もサリーアとの付き合いは生涯変わることなく続き、ゾリメック城の戦い(未作成)においては、将ではないものの夫レイ(未作成)を補佐する形で協力する。 710年にサリーアが病没すると、体調を著しく崩すが一度は持ち直す。 しかし、718年に夫レイ(未作成)が亡くなると、後を追うようにエリスも没した。 人物 ゲーリー国のリディアニーグが、ゾリメック国を自国に抱き込む策謀を巡らせていた頃、策の一環として、サリーアだけではなくエリスもアゾル国の兵に扮した暗殺者に襲わせるというものがあった。実行はされなかったが、この時彼女の存在がそれだけ要人として認識されていた証拠である。 彼女の残した日記が後世発見されたが、当時のゾリメック国の風土から民衆の祭り、更に将軍たちの私生活やサリーアの人となりについて詳細に書かれているため、歴史資料としても価値が高い。 サリーアと並び、「ゾリメック城の二輪華」とうたわれるほど美人であり、彼女との結婚を狙う男は多かったが、父が「自分が認めた男以外との結婚はありえない」と、それらは全て跳ね除けられている。レイ(未作成)との交際や結婚は彼女の意思であり、父親は当初反対をしてはいたが、最終的には認めてくれたと前述の日記に記されている。夫婦仲は睦まじく、子供は男子1人、女子2人に恵まれている。 関連項目 蜉蝣戦記
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概要 蜉蝣の閃き(かげろうのひらめき) コスト1 術カード 自分のエサ場にある、虫を1つ選び場に出す。ターン終了時にそれを破壊する。 蟲神器 ブースターパックに収録。レアリティはR(レア)。 コストを問わず虫をエサ場から踏み倒し、即席の打点にできるカード。 当然のことながらエサがひとつ減ってしまうので注意。 Q A 関連ページ タグ 術カードコスト1Art:Minamoto・|・| 名前 コメント すべてのコメントを見る
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(投稿者 Cet) ゆっくりと血を流していった。 雫が腕を辿って転がり落ちていった。 こんな時に俺は泣こう。 涙と血液を混ぜて、もっと素晴らしいものを造ろう。そう思った。 「おいヴィルヘルム!」 その男は、気安げに語りかけてきた。 「貴方は」 「おいおい、忘れたのか。俺の名前はエフェメラ」 「……申し訳ないが、記憶にない」 ブラウがそう答えて、エフェメラは困ったように笑った。 「いや、忘れちまったとしたらそれでもいい。ところで俺は面白いものを見つけたんだよ」 1946年の初頭のことである。エフェメラの浮かべた笑みはひたすらに獰猛であった。 「俺はそれを聞いていいのか」 「いいとも、その為に喋っている。 あのな、やっぱり俺はメードっていうものを全部滅ぼさなければならないんだ。そしてメードを造った人間も同じく滅ぼさなきゃならないんだ」 「何の話をしてるんだ」 「まあ聞けよ」 「ふざけた話だ」 「そんなことはない、あんな不気味な生物は滅びるべきだ。ただ一人を別としてね。 彼女は彼女だが、メードはメードだ。 俺はメードが大っ嫌いだ、そしてそれを造った人間も大嫌いなんだ。だから俺はあいつらを滅ぼしたいんだ、というより、そうするしかないのさ」 ブラウは呆れたように眉をひそめた。 「その欲求を何とか押しとどめられはしないのか」 「どうやら無理らしい、それが俺であるということらしいんだ」 エフェメラは饒舌に話す間、ずっと笑みを浮かべていた。 「だから俺はお前の前から去るよ、どこか暗い道へと降りていくんだ。 その先にしか、俺の求めているものはないらしい」 「そうか、頑張ってくれ」 「ああ」 そう応えると、エフェメラは相変わらず獰猛に笑ってみせて、それから踵を返し、ブラウの元から離れていった。 ブラウは呟いた。 「……アイツ一体なんだったんだ」 誰もいない どこにもいない 俺を除いて 木立の中に一軒の木でできた小屋があった。 窓から微かに漏れる灯りが、人の存在を知らせている。 耳を澄ませば、微かに人の声も聞こえてくる。 「つまり、君はこう言いたいわけだ」 銀縁の眼鏡をかけた青年が問う。青年の歳は二十代の前半といったところか。安楽椅子に腰かけ、膝元には薄手のストールを敷いていた。 「自身のイメージを阻害する存在を滅ぼしたいと」 「そういうことですね」 対して、もう一人の青年が答えた。 青年はいわゆるストゥールと呼ばれるタイプの椅子に、対面する青年へと身を乗り出すように腰かけていた。 「自分の意志を否定するのが、一番いけないことだって、俺はそう思うんです」 「あるいは、自分の意志を否定することこそが、欲求されていることなのかもしれないぜ?」 「つまり、どちらにしろ同じことということですよね」 青年は目をぎらつかせながら笑った。対するもう一人の青年も、それに応えて笑う。 「そうだね」 「だからこそ、俺は俺の意志に忠実にありたいと思うんです。 でないと、俺は彼女のことを否定しかねないし、そして何より、俺はその他にどうやって生きていくべきなのか分からない」 「べき?」 「いや……、その他の方法で、生きていたくはないということ」 「なるほどね」 青年は考える素振りを見せる。と、そこで青年らの脇にある木製のテーブルに、湯気を立てる二つのカップが置かれた。 「お茶です」 「ありがとう」 「すみません」 二人にお茶を差し出しているのは肌の白い少女だった。 黒を基調にしたビロード生地の、どちらかと言えば露出度の低い服に身を包むその姿は、完成された艶やかさを覚えさせる。 青年は二人してお茶をすする。片方の青年は落ち着いた面持ちになり息を一つ、そして片方の青年は驚いた顔つきで、二口目へと取り急ぐ。 「そろそろ結論は出たかな」 「はい、やはり、俺は自分の意志を貫くことに決めました」 「そうか。グレートウォール戦線は分かるかな」 「辿りつくまでの経路はしっかりと」 安楽椅子に腰かけた青年は、一つ頷いた。 「いってらっしゃい」 少女もまた微笑んで言う。 「いってらっしゃい」 ぎらつく目の青年は笑顔で応える。 「いってきます」 「俺はこの瞬間に、そしてこれからも、俺が俺であるように思えました」 「言うまでもないさ」 立ちあがる青年に対し、青年はどこか哀れむような視線を送った。 「お元気で」 そう一言残し、青年は小屋を出ていった。 そして青年は三度目の死を迎えた。 やがて三度目の生を受ける。 青年はもはやエフェメラではなかった。 一人の自我であった。 青年は 関連項目 白昼夢
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使用者 チエジロー 古代級魔器刀「薄翅蜉蝣」 魔器SS/ソードSS 用法2H 必筋1 威力72 C値10 切断 魔法の品 効果: 最大アクティベート数5、固有MP20 この武器を使用した攻撃の命中力判定の達成値が30未満であった場合、 その攻撃は自動失敗となり、この武器は即座に破壊される。 詳細: アカシックブレイドを基礎に妖精さんたちが生み出したした改造魔器刀。 刀身が半透明になるほどに極限まで薄くされており、 空気のような軽さと、絶大な切れ味を両立している。 ただし見た目通り非常識なレベルで脆いので、 達人レベルの剣士でないと武器として使うのも困難である。
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鏈縁霊烈傳のスタッフロール曲。 蜉蝣蜻蛉。カゲロウ。連縁天影戦記の蜻蛉乃城と何か関係が? Phantom幻影、幽霊。化物。 vision視覚。鏈縁のスタッフロール曲は末尾に○○_VISIONとついている。 曲 珍しく明るくて爽やかなスタッフロール曲です。 けど明るさの中に儚さというかね、切ないっていうかね、 まぁなんかそんな感じ(ふわふわ感想) コレはどちらかといえば文門、伊代真たちをイメージした曲なのかも? とは言え、広い目でみれば藪雨と玄鳥の曲とも言えるかも? けど結局誰の曲でもないかも? まぁなんかそんな感じ(がばがば説明) -「鏈縁霊烈傳」MusicRoomテキストより 登場 鏈縁霊烈傳
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作詞:ニワトリP 作曲:ニワトリP 編曲:ニワトリP 歌:KAITO 翻譯:yanao 蜉蝣之舞-Blue Rain Dace- 混入潛藏在 黑暗中的 後悔 剜挖著心 明明就想著 要合為一體 但床鋪的隔壁 卻是空蕩一片 啊啊 不知何時開始窗外 流瀉出了雨聲 如果 溫暖已經消失的話 那就將我的全部 洗刷掉吧 雙耳的深處 響起了 妳的言語 聲音 細語 就算是 不停落下的雨水 也無法擦去 在我的體內 就連單一的細胞 都還認得 被刻畫下的 屬於妳的 存在 在胸中 突然消失不見的 名為妳的 存在 明明已經 被中斷了的 卻還是在 苛責著內心 啊啊 就算是從耳中灌入的 雨聲也舞法讓人滿足 好想 讓一切都消失算了 明明那麼想卻又 被囚禁住了 若是伸出手 就彷彿可以觸到的 妳的身體 臉龐 的幻影 一抓到 隨即溶解消散 在緊握著的 雙手之中 妳的溫暖 從指縫間流逝 已然消失 雨水的聲響 引出了 和妳一同 度過 製造出的 記憶 又在不知何處 希冀著 能再度 一邊發出 不會輸給 雨聲的聲音 與妳 繼續共舞著 直到 黎明到來 雙耳的深處 響起了 妳的言語 聲音 細語 就算是 不停落下的雨水 也無法沖走 就乾脆繼續 擁抱著我所刻劃出的 妳的這份存在吧 在雨水之中
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歴代結果 大会名 予選 最終結果 第1回いきものがかり人気曲決定戦 不参加 第2回いきものがかり人気曲決定戦 不参加 第3回いきものがかり人気曲決定戦 不参加 第4回いきものがかり人気曲決定戦 41位(6票) ベスト128 いきものがかり夏に聞きたい曲決定戦 40位(0票) 不参加 いきものがかり好きなMV決定戦 不参加 いきものがかり秋に聞きたい曲決定戦 13位(5票) ベスト32 いきものがかり冬に聞きたい曲決定戦 42位(0票) 不参加 山下穂尊作詞作曲の中で好きな曲決定戦 ベスト64 いきものがかりファンになったきっかけ決定戦 79位(0票) いきものがかり恋愛ソング決定戦 71位(0票) 不参加 第5回いきものがかり人気曲決定戦 59位(20票) ベスト128 ドライブ中に聴きたいいきものがかりの曲決定戦 71位(0票) 不参加 いきものがかり主題歌・CMソング決定戦 不参加 いきものがかり春に聞きたい曲決定戦 53位(0票) 不参加 いきものがかり気分を上げたいときに聴きたい曲決定戦 69位(0票) 不参加 いきものがかりLIVEで聴きたい曲決定戦 36位(2票) 不参加 いきものがかりバラード決定戦 38位(1票) 不参加 いきものがかり作って欲しいMV決定戦 ベスト64 対戦成績 第4回いきものがかり人気曲決定戦 Cブロック2回戦 ● 30-70 vs マイステージ いきものがかり秋に聞きたい曲決定戦 1回戦 ● 39-61 vs 風乞うて花揺れる 山下穂尊作詞作曲の中で好きな曲決定戦 Dブロック2回戦 ● 34-66 vs いこう 第5回いきものがかり人気曲決定戦 Aブロック2回戦 ● 30-70 vs 虹 いきものがかり作って欲しいMV決定戦 Dブロック1回戦 ● 13-33 vs あしたのそら -54 vs タユムコトナキナガレノナカデ
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ふゆうするてんP【登録タグ ふ 曲 雨鳥ユウイ 霧四面体】 作詞:霧四面体 作曲:霧四面体 編曲:霧四面体 唄:雨鳥ユウイ 曲紹介 制限の内で、意外と点Pはとても自由なのかもしれないな、って思えるくらい広々とした空間を感じる楽曲 歌詞 (投稿者ブログより転載) どれも同じ色に染まる どれも同じ道を辿る どれも同じ顔に見える どれも同じ唄を歌う どれも同じ殻に籠もる どれも同じ時を刻む どれも同じ問いを掛ける どれも同じ意味に思える 僕らは分かり合おうとする 欠陥フィルタの向こう側の 蚊も孵化もない世界という プレパラートの上で 形骸化した重力加速度が 傘を叩きつける日に 一声「NO」で舞う 羽音の映えた嘘ばっかりの点P 夜に昇る太陽になって 地平の果てを見に行こうとした 出口のない迷路だと分かってはいる 誰かが決めた座標の中で 僕は誰だと繰り返すだけ 掴み処もない蜘蛛か何かか? どれも同じ理由を述べる どれも同じ帰結を返す どれも同じ謎を秘める どれも同じ答えに行きつく 僕らは分かり合えないが ただ空しく散ることはできる 力も負荷もない世界という デッドエンドの前で 軽快した微熱のような夢を 失うほど想うくらいなら 一線状に舞うハ蝶々 そのループを解いて 夜に昇る太陽になって 地平の果てを見に行こうとした 出口のない迷路だと分かってはいる 縦軸は他者が決めた閉塞 横軸は星が決めた法則 今日だけは 今日という人工砂漠を 浮遊する―― コメント 名前 コメント
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蜉蝣の守護者グリーン・メルキス VR 光/自然文明 (6) クリーチャー:ガーディアン 9000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが相手のシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに見せる。その中の「S・トリガー」を持つクリーチャーをすべて、タップしてバトルゾーンに出させてもよい。それ以外のカードを持ち主の手札に加える。 ■NEXT-G メルキス・クリーナー VR 光/自然文明 (4) NEXTクロスギア ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■NEXTクロスギア ■このカードをジェネレートした時、クリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーがバトルゾーンに出てトリガーする能力を自分が使ってもよい。 ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーがバトルゾーンに出て能力がトリガーする時、その能力を相手が使うかわりに自分が使ってもよい。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 収録 NDM-11未 「時進編 デスティニー1 超文明の時代」? NDM-11過 「時進編 クロニクル1 無文明の時代」? (*'ω'*)つ「マーシャル・ロー」 -- いずみや (2020-05-31 13 28 56) 名前 コメント
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET 1位 2位 3位 10000 10000 10000 20000 +55 +45 +35 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER シーマがコウを撃破 シーマがフォルドとルースを撃破 CHALLENGE MISSION アルビオン撃沈後にシーマはコウを撃破できるか? (1未達成時)シーマはフォルドとルースを同ターン中に撃破できるか? 初期配置 MAP1(茨の園近郊) 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 リリー・マルレーン デトローフ・コッセル 1 L M シーマ専用ゲルググM シーマ・ガラハウ 1 出撃済 L ゲルググM シーマ・フリート兵 2 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 アルビオン エイパー・シナプス 1 800 サラミス(83) 連邦士官 2 400 ジム・キャノンII チャック・キース 1 200 チャップ・アデル 1 300 ジム・カスタム ベルナルド・モンシア 1 400 アルファ・A・ベイト 1 400 サウス・バニング 1 500 ガンダム試作1号機フルバーニアン コウ・ウラキ 1 500 ジム改 連邦兵 10 200 備考 増援 BT1 MAP1(茨の園近郊)右側に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 サラブレッド キルスティン・ロンバート 1 600 サラミス 連邦士官 2 400 L ジム 連邦兵(熟練) 2 200 各艦1機ずつ L 連邦兵 4 200 各艦2機ずつ ガンダム5号機(Bst) フォルド・ロムフェロー 1 500 連携 ガンダム4号機(Bst) ルース・カッセル 1 500 ガンキャノン 連邦兵 3 300 BT2 MAP2(暗礁地帯)追加後出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 マザー・バンガード ベラ・ロナ 1 1000 L ゾンド・ゲー クロスボーン・バンガード兵 3 300 ゾンド・ゲー ジェラド 1 400 ウモン・サモン 1 400 ヨナ 1 400 クロスボーン・ガンダムX2 ザビーネ・シャル(U.C.0133) 1 800 クロスボーン・ガンダムX1 キンケドゥ・ナウ 1 800 シークレット 1または2達成時.MAP1(茨の園近郊)左側に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ガンダムF90(フル装備) デフ・スタリオン 1 700 攻略 ACE POINT 合計 22+11+7+1=41 (艦載機を除く) BREAKを両方達成する場合、シーマでコウ、ルース、フォルドを撃墜する必要があるので、自軍が取得できるACE POINTは38 ゲストのシーマ隊と対峙しているアルビオン艦隊を後ろから挟む形で始まる。 アルビオンの背後に陣取っているため、自然に進めばチャレンジミッション1はクリアできる。 序盤にシーマが撃墜される危険は少ないが、いつまでも放っておくとコウなど名前ありパイロットに囲まれて辛くなるので注意。 ブレイクトリガーの関係上シーマを戦闘に参加させる必要があるが、あまり搭乗機に恵まれていないため自機で支援するといい。 ただし、支援防御は付けようがないので無茶は禁物。ガンダム4号機、5号機は連携するので特に注意が必要。 シーマ機でザビーネの相手をするのも危険。移動後射程6のバスターランチャーで、防御なしだとHPをほぼ半分持っていかれる。しかも、相手のほうが移動力も射程も上。 ゲストのゲルググMと戦艦は撃墜されても問題ないので、場合によってはオトリとして使える。 増援1はリリー・マルレーンの背後に出るため、初期配置が粗方片付いたところで前に出るといい。 増援2はアルビオン艦隊のちょうど裏側あたりに出現。 名ありのゾンド・ゲー3体は、次のEPにすぐ動き始める。 ベラ・ロナを含む残りすべては、その次のEpで動き始める。 会話イベント シーマ×コウ・ウラキ シーマ×サウス・バニング (モンシア、キース、ベイト、チャップ、シナプスとはナシ) シーマ×ルース・カッセル シーマ×フォルド・ロムフェロー シーマ×キンケドゥ・ナウ シーマ×ザビーネ・シャル