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ホタルビ Vive hodie. 第一話 蛍火 今夜は満月だった。 丸い輪郭が夜空にくっきりと描かれ、眩しいくらい輝いている。 彼はそれをぼんやりと眺めて、大きく溜め息をついた。 (何が楽しくてそんなに明るいんだろう……) そんなことを思う。だが、すぐに首を振った。月に苛立っても仕方がない。楽しいも何もあるものか。 ふう、と今度は短く溜め息を一つ。 背の高い、二十歳ぐらいの青年である。特に武装は見当たらない。丸腰と言っていいだろう。痩せた体を木の幹に預け、膝を立てて座り込んでいる。 夜の森は暗い。昼でもそれほど明るくはない。何本も生える木が、その枝先に広げた葉で空を覆い隠してしまうからだ。木漏れ日を頼りに、草花や茂みが地面で息づく。森とはそういうものだ。少なくとも、彼が知る森は。 (……暗いな。暗すぎる) 言っても仕方がない事なので、彼はその言葉を口に出さなかった。もとより、聞く者もいない。 不思議と怖くはなかった。野獣などへの警戒も、今夜は必要のないことのようにさえ思えるほど、恐怖心がなかった。 (小さい頃から、よく来ているからかな……) のそのそと身じろぎして体を起こす。立ち上がると、尻の辺りに付いているだろう汚れをぱっぱと手で払った。 (そろそろ……帰らないと) 家に仕事を残してきている。まだ片付くめどはついていない。それに何より、こんな時間までうろうろしていたら、同居している恋人が心配しているはずだ。怒られるかもしれない。夕食は抜きよ、なんて言われたらどうしようか、などと考えているうちに、 「……夕食?」 ふと引っ掛かって、思わず声を出していた。頭の中にかかっていた霧が、一瞬だけ晴れた。 「──夜!?」 彼が住む村は、森を抜ければすぐのところにある。 しかし、夜の森では腹を空かせた獣に遭遇し易くなる。村にまでやって来ることもある。こんな所でぼんやりしていたら、格好の獲物になってしまうだろう。 武器になるような物も、明かりになるような物も持っていなかった。だが、村への帰り方は覚えている。 彼は川に出た。これを上流に向かって歩いて行けば村に着くのだ。実を言えば、この行き方しか自信がなかった。河原は森の中よりも視界が開けるし、幸い今夜は月明かりには困らない。 心地良い音を立てながら川は流れている。飛び越えるには無理がある川幅だ。彼は立ち止まり、ぼんやりと流れを眺めた。 水の流れを見つめ、その音を聞いていると、何か心が洗われるような気がする。 「…………あ」 どれくらいそうしていたのか。ややあってから、彼は我に返った。またぼうっとして、物思いにふけってしまった。ああしまったと頭に手をやり、またふと引っ掛かる。 ──今、自分は手ぶらだ。しかし本当に何も持たずに家を出たのだったか? 「……忘れて、きた……?」 しかし、どこに何を忘れてきただろう。思い出せない。 ● それよりも、いつの間に夜になってしまったのか。 (寝てたのかな、ずっと) この森には朝から来ていた。それからの記憶がない。 彼は溜め息をついた。おそらくずっと寝ていたのだ、自分は。そういえば少し寒気もする。やけに頭もぼんやりしているし。 あなたは寝起きが悪いのよ、と恋人によく言われる。ふにゃふにゃとわけの分からない寝言も言うらしい。このぼうっとした感じはそれなのだろう。このところ、寝る時刻も不規則だったし、疲れて眠ってしまったのだ。きっと。ここは気持ちがいいから。 「……うん、帰ろう」 誰にともなくそう呟いて、彼は歩き始めた。川沿いはそれほど広くないが、困るほど狭いわけでもない。 もう少し夏に近付けば、この辺りにはたくさんの蛍が飛ぶ。だが、まだ春を過ぎたばかりではそうはいかない。 遠くから聞こえる、獣の声。かすかな、虫の話し声。水の奏でる音楽。風に撫でられた草木のざわめき。——耳から入り込んで、心に触れる音の数々。 (そう。これを聞きに来たんだった) 軽く頭を振る。寝ていた頭も、ちょっとは起きだしたかもしれない。彼はゆっくりと、ここに来た理由を思い出していた。 彼、カールス・ヴィトスは絵描きだった。幼い頃からずっと絵を描いてきた。勿論、今もそうだ。 ある時、ふらりと村に立ち寄った旅の画商と知り合いになった。画商は彼の絵を見ると、そのうちの一枚を高く買い、王都に持って行った。 画商がその絵を王都でどのように広めたのか、カールスは知らない。が、その絵は瞬く間に有名になり、彼の事も広まった。それまで村は、たまに旅人がぽつりぽつりと立ち寄る程度だった。だが訪ねて来る人が増えたおかげで一気に賑わい、潤っている。 見ず知らずの人から絵の依頼を受け、それを描き終えないうちに王宮からの依頼まできた。しかもできる限り早く描き上げろという催促付きだった。他の絵は、すべて中断せざるを得ない。 (でも……なかなか) ふう、と思わず溜め息が出る。自分でも分かるほど足取りが重くなった。 人に気に入られるもの。喜ばれるもの。そういう絵を描きたいと思う。 しかし、何かが足りない。 (それだけじゃ描けない) もやもやとした気分が重石となって、彼の筆を止めていた。無理矢理手を動かして何か描いてみても、結局丸めて捨ててしまう。線一本引いただけでやめてしまうこともざらだ。羊皮紙や画布が勿体無くて、それも何回もできないけれど。 だから、ここには気分転換に来たのだった。 (今までにないくらい詰まってるなー……) 絵が描けなくなる事はいくらでもある。そういう時は、別の事をしたりひたすら素描したりすると、 いつの間にかまた筆を取ったものだ。 しかし、今はそんなことをしていられない。描かなくてはならない。 (……苦しい) 三年ほど前から同居している恋人は、何かと心配してくれている。村の皆は、会う度に声をかけてきたり応援してくれたりする。 (ありがたいよ。でも) 期待も、苦しい。 そんな風に思ってしまう事も——つらい。 様々な音を耳にしながら川岸を歩いていると、ふと前方に人の姿を見つけた。 小柄で細い四肢。頭に緑の布を帽子のように巻き付けている。丈夫そうなパンツとブーツを履き、少し大きめの白いシャツという姿で川岸に立ち、剣を手に素振りをしている。風を斬る音が生まれては、また消えた。 (……旅人?) その軽い身のこなしを見ながら、カールスは足を止めていた。 ヒュッと剣を振り切ったところで、旅人の動きも止まる。そして、くるりとカールスの方を振り返ってきた。 琥珀色の瞳と目が合って、カールスは思わずあ、と声を出した。 「こんばんは」 ふわりと、温和な表情から声が投げかけられる。十代半ばをやや過ぎた少年のようだ。しかしどこか少女のようにも見える上に、 (ちょっと憂いを含んでる、なんていきなり言ったら失礼だな……) とカールスが思うような顔立ちをしていた。 少年はカールスを見て、かすかに首を傾げた。 「旅人さん……じゃ、なさそうですね?」 「えっ、あ、ああ」 ぼんやりと彼を見ていたカールスは、言われて我に返った。 「こ、この近くの村に住んでて。これから帰るところで」 「一人でですか? 危ないですよ、こんな時間に」 ほんの少しだけ驚いたような顔をして、少年が言う。 「それはそうなんだけど……君も、危ないよ?」 ちらりと辺りに目を遣り、カールスは答えた。見た所、少年も一人だ。 少年は脇に置いていた鞘を拾い上げながら、 「今夜はここで野宿なんです。慣れてますから、大丈夫ですよ」 当たり前のようにあっさり言った。同時に、汗が数滴ぽたぽたと落ちる。強がっているようには見えない。 「連れもいるんです。今はちょっと、探し物に行ってますけど」 パチンと剣を収める。普通よりやけに細い刀身だ。 「あ……じゃあ、もし良ければ俺の村に来ないかな? 連れの人も勿論」 陽が沈むと、大抵の街や村の門、出入り口は閉ざされる。獣や野盗などに対する警戒のためだ。 この若者と連れは、入る直前に閉門を食ってしまったのだろうとカールスは思った。だが、自分と一緒なら門番も入れてくれるに違いない。 「俺と一緒だったら、きっと大丈夫だろうし」 「ありがたいんですが……」 カールスの目をまっすぐに見つめ、若者はぽつりと言った。 「ホタル、を」 「……え?」 「ホタルを探しに来たんです。この森にいるって聞きましたから」 「蛍……?」 カールスは思わず素頓狂な声を出していた。 今はまだ。 「今はまだ、春を過ぎたばかりで……」 いないはず。 「いな……」 「あ、そうだ」 ふと大きな声を出し、少年は思い出したようにぽんと自分の手を打った。 「お茶を沸かしてたんだった。……せっかくですから、飲んでいきませんか?」 「え?」 問いかけられ、目を丸くする。断るのはなんだか申し訳ない気がする。それに、喉も乾いているし。 「いいのかな……」 よく分からないままちゃっかり頷いている。そんな自分を、馬鹿だなぁと思ったり不安に駆られたりしながら、結局カールスは若者の後についていった。 焚き火の近くに座るよう薦められ、少し熱いもののそのまま従う。 沸かしたての湯で入れられたお茶は、湯気と共に香ばしい香りを辺りにまき散らした。 幾らかこぼしながら、少年は二つのカップにお茶を注いでいった。あまりうまいとは言えない手つきだ。 「……えーと。これくらいですかね。今の季節にはちょっと熱すぎるかもしれませんけど、そのうち冷めますから」 そう言いながらカップを差し出してくる。 「どうも……」 と受け取って、カールスはカップの中をじっと見つめた。湯気がもわもわと顔を包む。かなり熱い。 しばし、沈黙が流れた。 湯沸かしに使った携帯用の鍋を置き、少年がカールスの方を見る。ずずず、と自分のカップをすすってから、おもむろに苦笑した。 「見ず知らずの人からもらったものを、いきなり飲めって言われても無理ですよね」 悲しげでもなく、嫌味でもない様子で口にする。 え、と相手の言葉を吟味しながら、カールスは顔を上げた。含まれた意味に気づいて、慌てて空いた手をぶんぶん振る。 「あっ、いや、そうじゃないんだ」 「僕なら口にしませんよ。きっと」 少年はさらりと続けた。だが、カールスは首を振る。 「そうじゃなくて……俺、猫舌なもんで……」 少々照れつつそう言うと、少年は一瞬だけ目を丸くした。そしてふっと笑う。馬鹿にした笑いには見えなかった。 「ジークと同じだ」 「ジーク?」 「あ、僕の相棒です。探し物中の」 「へえ……」 どんな人なんだろう、とカールスの興味がほのかに湧いた。 (探し物って、何を探してるんだろ) 旅の道中に何か落としたのだろうか、とちらりと思ったが、そこでまだこの少年の名前を聞いていないことに気付いた。 「えー……あ、君の名前は? 俺はカールスっていうんだ」 「アシナダウス、といいます。アシスでいいですよ」 「アシス……か。旅人、みたいだね?」 そう言って、カールスはカップのお茶にふうふうと息を吹きかけ始めた。 アシスはこくんと頷き、 「流れの傭兵みたいなものです。相棒とは、組んで二年ぐらいですかね。あちこちふらふらしてるんです。あてもなく」 何か見えないものを見るように、遠い目をしながら話す。 「相棒さんって……」 「五才ほど、向こうの方が上なんですけど。子供みたいな事を言ったりやったり。呆れるくらい純粋ですね。良くも悪くも」 はにかみながらアシスは言った。だがすぐに真顔になる。 「でも、彼は大人の男で」 ふっ、と。伏し目がちに焚き火を見つめる。 「大きな、大きな人です。ついつい僕は頼ってしまう」 「……」 「ああ、体も大きい人ですよ」 思い出したようにアシスはそう付け加えた。 「見たらびっくりするかもしれませんね。背が高くて、がっしりしてますから」 「ふうん……でも、アシス君は細いんだね」 そんな言葉を何気なく返し、カールスはお茶を一口含んだ。だが、まだ熱い。飲まずにちょっと唇に触れただけでやめた。 「成長期はもう過ぎたでしょうしね……諦めてます。あとは筋肉や持久力ですか」 こめかみの辺りを指で掻きながら、アシスは息をつく。 「そう? 伸びると思うよ。まだまだこれからじゃないかな」 カールスは、自分も彼ぐらいの頃に背が伸びないと悩んでいた事を思い出していた。結局あれよあれよと言う間に並以上になったのだが。 アシスはカールスを不思議そうに見た。 「どうかした?」 じっと自分を見つめてくるアシスに、カールスが首を傾げる。 旅人は、わずかな時間だけ、何やら複雑な顔をして。 「これから、だったんですよね……」 噛み締めるようにそう口にした。 (『だった』?) なんだか変な言い方のような気がする。けれど。 それほど気にする事でもない。 それからカールスは、小柄な旅人と色々な話をした。自分の村の話や、そこにやってくる人々の様子。自分の知らない地域のことを尋ねたりもした。 旅人はそれに知っている限りの事を丁寧に答え、またかすかに話を繋ぐ。あまり口数は多い方ではないらしいが、気を遣ってくれているようだ。 そうして今さらながら、 (どうして俺は、ここで知らない人とくつろいでるんだろう……) とカールスが思い始めた頃だった。 「この森には、よく来られるんですか」 そうぽつりと尋ねながら、アシスが余っているお茶を自分のカップに注いだ。熱いものは平気らしい。パチパチとはぜる炊き火に照らされて、大きな琥珀の目が濡れ濡れと光っている。 「いや……小さい頃は、幼馴染みとよく遊びに来て……と言うか連れてこられて。その度に大人たちには怒られたんだけどね。危ないって」 苦笑いをしながら、カールスは話し始めた。 森の話。そう、自分の事を語るなら、ここは必ず口にすべき場所。 「彼女は……俺と違って行動派で、いつも元気いっぱいだった。こもってばかりいたら駄目だ、せめて外に出て景色を描いたらって、昔はよく連れ出されたよ」 当時は放っておいてほしい、と思ったものだけど。彼女と一緒に色んなところへ行って、笑って、泣いて、怒られて── 「でも……そんな昔の経験が、今の俺の絵に結びついてると思うんだ」 そっと自分の胸の辺りを押さえ、カールスは目を細めた。 「一番よく覚えているのは、二人で蛍を見に行った事かな。川下に向かってずっと歩いて行って。蛍がほんのり光りながら、ふわふわたくさん飛んでいて……あ、蛍を見た事は、ある?」 「ええ。何度か」 「そっか、良かった。僕はね、蛍が好きなんだ」 子供のように無邪気に笑い、カールスは続けた。 「小さくてすごく淡い……優しい感じ。でも、ちゃんと自分で光ってるんだ」 アシスは軽く何度か頷いた。 「そうですね。でもかすかな光だから、今日みたいな月の明るい夜はかき消えてしまう。火でも、民家の明かりでも、光が強過ぎる」 神妙な表情でそんな事を言う。そしてくいっとお茶を一口飲むと、何気ない調子でこう続けた。 「そして、蛍の光は……蛍火は、死者の魂や恋の火を連想させる。儚くて、でもだからこそ僕は好きですよ」 「うん、そうだね……」 何処となくしんみりとしながら同意して、カールスはふと自分の帰りを待つ恋人を思い浮かべた。 いずれ、妻にと想う人。 「……」 急に悲しくなって、カールスは慌ててお茶を含もうとした。しかし熱くて飲めず、思わず口を押さえる。 どうしてだろう。どうして、こんなに悲しくなったのだろう。──もう、彼女と随分会っていないような。 「そんな、小さい頃の冒険から持ち帰った宝物は、どれぐらいありました?」 かすかに目を細めてアシスが尋ねてくる。カールスは気を落ち着かせてから、ゆっくりと言った。 「溢れるぐらいあるんだよ。目に見えるものではないけれど、確かに自分の中にある。それを少しずつ、絵っていう形にしていけたら……」 ああ、そうか。 言いながら、カールスは自身の言葉に納得していた。 自分が描きたくて、描けなくなっていたのはそれだ。熱を帯びてそこにある、そんな想いだ。 「あ、絵描きさんなんだ。カールスさんって」 とアシスが彼を見る。一瞬きょとんとしたカールスは、ややあってからああ、と頷いた。 「そっか、言ってなかったね。一応そうなんだ。それで、今もらってる仕事があるんだけど」 そこでカールスは、声をやや落とした。 「それがなかなか進まなくて……ここには気分転換に来たんだ」 「でも、」 さくり、とアシスは口を挟んだ。二口三口ほどお茶を流し込んで、カン、とカップを地面に置く。 「気分は、晴れなかったみたいですね」 「……」 「違いますか」 憂いを帯びた瞳でこちらを見つめている。言われて、カールスは言葉に詰まった。まじまじとアシスを見返してしまう。見透かされたような言葉。 「……重かったんですか」 ぽつりとアシスは口を開いた。 「恋人の気遣いは。村のみんなの、励ましは」 「な……に、言って?」 「王宮に飾る絵を描く、筆は」 「!」 取り落としたカップが転がり、中のお茶がこぼれた。静かに地面に染み込んで、夜の闇と同化する。それも気にせず、カールスはぽかんと少年を見つめ返してしまった。 (あれ) 今のは、おかしい。 (そこまで言ってない) 王宮に絵を欲されたという彼の噂は広まっているらしい。が、彼の顔立ちや特徴についてはまだほとんど知られていないはずだ。それとも、名前でぴんときたのだろうか。 よく分からなくなって、カールスはなんとなく体を引いた。 「どうしてそれ……」 「聞いてきました。村で」 アシスは静かに彼を見つめているだけである。読めない視線だ。 「正確に言うと、村の方々から。あなたのおさな……いや、恋人からも」 ゆっくりと立ち上がる。 「僕らがホタルを見に来たというのは、嘘のような本当の話」 と、アシスは焚き火に足でザッと砂をかけ、消してしまった。細い煙を残してふっと辺りが暗くなったが、満月のおかげで見えなくはない。 「……?」 アシスの行動が読めず、カールスは訝しげに眉をひそめた。 ぼんやりとした月明かりの中で、アシスはゆっくりと川の方を向く。つられてカールスは川を見て──目を、瞠った。 「そ……そんな……」 ふわふわと舞う、無数の小さな光。 時に光を消し、また灯し。淡く、優しく光る──自分の好きな── 「ホタルです。今夜は満月なので、少し見にくいんですが」 落ち着いた声色で、アシスは続ける。 「あなたが家を出てから、既にひと月以上経ちました。もう夏はそこまで来てるんですよ」 「……」 そのまま後を続けかけたようだが、アシスは少し間を置いた。 「あなたの幼馴染みに……恋人さんに頼まれました。昨晩です」 その言葉に、カールスは振り返った。 「頼まれたって……?」 動揺して上ずった自分の声が、まるで別人のように聞こえる。 小柄な旅人が、まっすぐに自分を見ていた。 「僕はあなたを待っていました。村に帰ってくるなら、川に沿って来るだろうと聞きましたから、ここで」 憂いを含んだ瞳に捕らえられ、あまり抑揚のない声に耳を奪われる。 「あなたが安らげるようにしてほしいと。そういう依頼でした」 「……は……?」 話がよく見えない。 「その関係で、今、僕の相棒は探しに行ってるんです」 アシスはまっすぐにこちらの目を見つめ返してくる。 「あなたの、遺体を」 そう、まっすぐに──容赦ない言葉も、突きつけて。 カールス・ヴィトスは──この若い絵描きは、黙ったまましばらく動かなかった。しかし、不意にがくんと膝を折り、うつむきながら体を震わせる。 「──はっ、ははは……」 声を上げて、彼は笑い出した。 アシスは特に表情を変えることなく、彼を見下ろしている。正確に言えば、かける言葉がなかったのだ。 彼は力なく笑い続けていたが、ふわりと、一匹の蛍が彼の横をかすめた時、それをやめた。何かを振り切るように、首を振り動かす。 「何、何の話?」 「あなたの状況の話ですよ、カールスさん」 「まさか。そんな事あるはずが」 「己の死を認められない方は、たくさんおられます」 カールスの言葉を遮るように、アシスはそんな事を滑り込ませた。 「そういう方には何人も会ってきました。そして皆、『まだ生きている、何を言うんだ』と」 「何の話なんだよ!」 ばっと立ち上がり、カールスは怒鳴った。怒鳴ってから、自分で驚きでもしたのか一瞬の間があった。 「さっきから……今は夏じゃないし、遺体だって? からかってるのか、僕を!!」 「あなたは」 鋭く、アシスが言葉を差し入れる。 「あなたは、この森の中で死んだ。でも、何度か村に『帰った』……」 押し殺したようにそう言いながら、アシスは細身の剣を握り締めた。苦いものが混じるのを、自分で感じて顔をしかめる。 いつでも、抜ける。 「『帰って』、その時、村人に目撃されています」 「いい加減に……」 「家の扉を叩いて、入れてくれ、休ませてくれ、と叫ぶあなたを」 「いい加減にしてくれ!!」 カールスは頭を抱え、一段と激しく首を振った。 「何なんだ……僕に恨みでもあるのか!? 君は、君は誰なんだ! 魔法みたいな変なもので、蛍まで見せてみたり!!」 泣きそうな顔をしてそう訴えてくる彼に、アシスは首を横に振ってみせた。 「僕に魔法は使えません。一応言っておきますが、相棒も同じく」 静かに淡々と、言葉を紡ぐ。彼にそれが引っ掛かる事を密かに願いながら。 「ただし、消す事はできるようです。でも、それはあんまりしたくありません」 「……『消す』?」 青年がのろのろと顔を上げる。それを待って、アシスは一つ頷いてやった。 カールスの目からぽたぽたぽたと、涙が何粒か地面に吸い込まれて──いかないのを見遣る。地に触れる前に、それは空気の中へ溶け込んでしまった。 しばらく青年を見て──おもむろに剣を抜く。刃と鞘が擦れるかすかな音と共に、鈍く輝く細い刀身が姿を現した。 「あなたの体はどうなってますか」 「僕の体……」 はた、とカールスは己の体を見下ろした。両のてのひらを凝視し、触れ、擦る。 そして目を、アシスの方に戻した。 呆然とした彼を、アシスはまっすぐ見つめる。 「自分はまだ生きていると思い込む。すると、ある程度はっきりした『線』が取れます。でも、自分の中で存在が揺らいでしまうと、そうなってくるんです」 アシスの視線の先には、体が透けた青年がいた。カールスの体を通して、舞い続ける蛍さえ見える。 「いわゆる『霊』とか『魂』とかいうものの特徴、なのかもしれません。僕はあんまり、こういう言い方は好きじゃないので、ホタルビと言いますが」 蛍の、その小さな淡い光を、蛍火と言う。 それはまた、死者の魂や恋の火を暗に意味する──と、つい先程アシスは話していた。 カールスは、今度は一体何をしたんだ、と怒鳴る事もできたし、もうつきあっていられないと、ここを離れる事もできた。治してくれと言う事も、何も言わずに逃げ出す事も。 しかし、ただ彼はアシスを見つめ、目が合うと視線を足下に落として、深く息を吐き出した。 「……思い出しました?」 同じように息を吐き出しながら、アシスは尋ねた。張り詰めていた糸を、少し緩めたような様子だ。 カールスは頷かなかったが、虚ろな目で再びアシスを見上げた。 「……僕は、死んだのか」 「……」 「ああ、そうか……あの時、ああ、そうだ……」 「どうしてあなたは、他界されたんですか」 アシスの問いに、青年は見上げたまま答えない。 彼自身も知らぬ間に、ということなのかもしれない。そうアシスは思った。 だから、己の死を知らず、当然のように村に帰ろうとした。何度も、何度も、繰り返し──残した恋人と、苦しい仕事を気にかけながら。 「最初は、本当に気分転換のつもりだったんだよ……うん、川を、見ていて」 「川を?」 「うん、でも、その後は」 言いかけて、カールスはアシスから視線を外し、眉を歪めた。 「その後はよく分からない……思い出せない。ああ駄目だ、僕はまだぼんやりしてるね……」 首を重そうに振る。 「苦しくて。とても、苦しくて……小さい頃に彼女とよく来た、この森で。……休みたかった。だけど……」 「……」 無言で剣を鞘に戻したアシスを尻目に、カールスはゆっくりと、蛍の舞う川岸に目を向けた。蛍は川の辺りを飛んでいるが、時折二人の方にまでやってくる。 青年のぼやけた背中に、アシスは語りかけた。 「死は、安らぎではありません。確かに煩わしいものは何もないでしょう。でも、心地よいものもない。あるのは、無」 「無……」 川岸を見つめたまま、カールスが反芻する。 そんな彼を静かに見据えて、アシスは続けた。 「一切のものからの断ち切り、なのかどうかは断言できません。現に、こうしてあなたと話しているんですから」 そこで、アシスは蛍に目を遣った。 「だと、僕は思うんですが、個人的な思想なので。相棒も僕とは考え方が違うでしょうし、勿論あなたの考えもそうでしょう。それに、僕にはあなたをあまり責められない」 ふわっ、と漂ってきた蛍を右手で捕らえる。 「前は、僕も安らぎだと思っていたので」 すぐにてのひらを開いた。ふわふわと淡い光が飛び去っていくのを、そのまま眺める。 不思議そうにカールスが振り返った。 アシスは彼と目線が近くなるように屈みこんだ。 「カールスさん、僕に『まだこれからだ』って言ってくれたでしょう。それを今度は、忘れないで下さい」 やや低い声でそれだけ言って、口を結ぶ。より優しい言葉も、厳しい言葉もかけなかった。 カールスはそんな旅人をしばらく見上げ、そしてまた、のろりと川岸に首を曲げた。 「綺麗だね」 悲しそうに笑ったような気配がする。 「これくらいの小さな明かりが、やっぱり好きだな。眩しくない」 「……そうですね」 「そう、眩しくない……」 彼は振り向かなかった。構わずにアシスは口を開く。 「あなたの気持ちが分からない、ことはないです。想像は出来ます。でも所詮、僕の言ってる事は、生者の言い分ですから」 反応も、なかった。 「あなたと話せて良かったです。……また、何処かで」 それが、若き絵描きへのはなむけの言葉になった。 一人になると、アシスはひとつ大きく息を吐いた。 二つのカップを空の鍋に入れ、剣と共に持ったまま川岸に向かう。蛍が舞う中、川の水で食器だけを軽く洗った。 それを脇に置き、黙って立ち上がる。剣を抜き放ち、川の中へすっと突き立てた。 その途端、蛍がすべて動きを止めた。それからゆっくりと、空気に溶け込むように消えていく。 蛍がすべて消えてから、手にした剣を水の中から引き抜き、二、三度振って水滴を払った。 「……悪人だね」 ぽつりと呟く。 先程まで舞っていたものは、実は蛍ではない。それの呼び名は数多くあるが──ある呼び方では、『魂』だとか『思念』だとかいうものだ。世界には、このようなものが驚くほど多く漂っている。アシスはそれらを少し見え易くしていたのだった。 (まぁ僕が、それを『ホタル』って呼ぶんだけどね……) しかし、カールスに嘘をついていたのは事実だ。今の時期は夏にさしかかってはいるが、蛍が出てくるには少々早い。 この仕事の依頼主である女性は、頻繁に森から村に『帰って』くる死んだはずの恋人を、安らかに眠らせてほしいと言っていた。 『死んだはず』というのは、彼が行方不明になった後、村人の捜索によって死体が一度確認されていたからである。 だが、その発見した村人が他の者を呼びに行って戻った時には、死体は忽然と姿を消していた。それから彼が、毎晩『帰って』くるようになったのである。 「……『安らかに眠らせる』ことは、できなかったな」 目の端に、川下の方から歩いてくる大柄な男の姿を捉えながら、アシスは一人ごちた。 近づいてくる男は傭兵風の身なりをしており、がっしりとした体格で、背中に大剣を担いでいる。ぱさぱさした焦茶色の髪を持ち、小さな緑の目をしていた。 二十過ぎくらいの決して強面ではない顔に走る、二本の刀傷が目につく。右こめかみ近くから鼻に向かう短いものと、右耳の下辺りから眉間に向かって伸びる長いものだ。 「怪我はないか?」 アシスの近くまで来ると、男は開口一番そう言った。 「大丈夫。お疲れ、ジーク。いらなかったよこれは」 頷き、アシスは剣を持って男に示してみせた。 「話して、逝った」 アシスの持つ剣は突く事を第一に優先させた刃があつらえてあるのだが、斬れ味も大幅に上げた特殊な部類に属する剣である。 退魔剣《イレイザー》。《消し去るもの》という名の細剣。 しかしアシス自身、この剣に頼らなくても《消去》できるため、それはこの小柄な剣士の異名でもあった。 「ん。そっか……」 軽く頷くと、男──ジークはアシスの隣に座った。身長、体格の差がかなりある。 「『彼』の体は見つけたんだけどな」 「うん」 「腐敗が激しい上に、食われた跡やあちこち引きずられた傷があってな……まぁ、ほとんど白骨に近かったんだが」 「……うん」 「彼女には見せられないと思って、燃やしてきた。残った灰は持ってきたけどな」 川を見つめながら、ジークは言った。 「正直、それで良かったのかどうか……」 ふう、と溜め息をつく。 アシスは何も言わなかった。自分も分からないからだ。 「とにかく『読んで』きたんだが、どうも川にはまって溺れた後に、獣に運ばれたような……そんな感じがした」 川岸に座り込んだアシスを横目で見ながら、ジークは言った。 彼はその場に残された死者の姿を『見て』、声を『聞き』、思いを『読む』力に優れ、また封じる言葉を『書く』事ができる。 アシスはそれらや死者そのものを『消す』。 特殊能力。 そう言ってしまうのは非常に容易いが、彼らにとってはそれが普通だ。 「お前の方はどうだった」 「蛍の話をしたよ」 「ホタル?」 きょとんとした目で相棒に見つめられ、アシスはちらりとそちらを見てから、まだ抜き身だった剣を収めた。 何も続けようとしない相棒を見返し、ジークはしばらく黙っていた。 が、ほんの少しだけ目を細めると、右手で小柄な相棒の頭をぽんと叩いた。 ほんのりとしたホタルの光は、月明かりの中では見えにくい。かき消されそうになることもある。 「強すぎたのかもしれないね」 誰にともなくアシスは言った。 期待の眼差しと言葉。気を使ってくる人物の振る舞いや声。予想もしていなかった名声と注目。 「当てられた光が強すぎて、見えなくなったのかもしれない」 「何が?」 「……うーん」 「何だよ」 成虫になった蛍は、わずか十日ほどの命を子孫を残す事に費やす。 それは最後の光。終わりを告げる、そのしるしである。しかし同時に、それは最初の光であり、次へと繋がるかすかなともしびだ。 まだ蛍はいないと分かっていながら、周りを見回してみる。 やはり、いない。 雲が月を隠して、代わりに夜空の星が煌めいていた。 『ホタルビ』序←|→『ホタルビ』第二話
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201. フライゴン (Flygon) 2009/09/26(土) 00 28 15 ID WXBLFK+Z 全国図鑑No.330 ホウエン図鑑No.118 シンオウ図鑑No.--- 分類:せいれいポケモン タイプ:地面+ドラゴン タマゴグループ:むし 特性:浮遊 高さ 2.0m 重さ:82.0kg HP:80 こうげき:100 ぼうぎょ:80 とくこう:80 とくぼう:80 すばやさ:100 平均値:86.7 順位:89位 捕まえやすさ:45 獲得努力値:こうげき+1・すばやさ+2 ビブラーバがLv45以上で進化した姿、たねのナックラーがアリジゴク風だったが その成虫のウスバカゲロウと言うよりドラゴンの方が強く出ている感じ(タマゴグループは虫だが) 全体的に緑色、色違いは頭のツノと足や尻尾の縞模様が青色 両目は複眼にも見えるが実際は赤色半透明のカバーに覆われている これで砂嵐の中を飛ぶときに目を痛めないよう保護している 羽ばたきで巻き起こす砂嵐の中から聞こえてくるフライゴンの歌声を聞いた人々から「さばくのせいれい」と呼ばれるようになった 能力は全体的に向上し、低下していた攻撃の値もナックラー時代と同じレベルになった 優秀な能力を持ってはいるのだが、同じタイプでより物理攻撃力に優れたガブリアスの登場により立場は弱くなっている 素直に物理アタッカーにしても分が悪いのでガブリアスと被らないような育て方が求められる 202. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 00 35 28 ID ??? ふりゃ〜 203. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 00 37 47 ID ??? ふりゃ〜 204. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 00 54 22 ID ??? ふりゃ〜 205. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 00 54 58 ID ??? 目が可愛いんだよね 206. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 01 07 08 ID ??? 可愛い… 207. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 01 09 57 ID ??? 目の赤いデザインが少年漫画の主人公っぽい 208. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 01 10 12 ID ??? ガブ… 209. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 01 11 12 ID ??? ジラーチの映画見て、可愛くて格好良くて惚れた 210. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 01 19 33 ID ??? 爽やかな緑と赤の色合いがキレイ 誰それに比べて弱いとか言われるけど、 なんだろう そのちょっと弱いとこも含めて好きだな 211. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 01 40 46 ID ??? 神聖なイメージ 能力は御三家っぽいけど進化レベルが高いな 212. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 02 37 18 ID ??? チープだけど妙にかっこいい所が、第三世代の中でも初代くさいデザインの部類に入るな。 初代だと問答無用に虫飛行にされてたと思うけど。 213. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 02 42 47 ID SoEM8l6C ゲーフリは何をトチ狂ってガブリアスを地面ドラゴンの俊足物理アタッカーにしたんだろう 214. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 02 47 06 ID jOePX5bX 某鮫には使えない炎のパンチや雷パンチが使える! フライゴン始まったな 215. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 02 51 37 ID ??? 今作で竜舞覚えてくれてれば差別化も簡単だったんだけどな… 相変わらず肩身狭いけど可愛いよフライゴン 216. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 04 34 34 ID ??? 2m越え縛り作ろうとしてた時に気がついたんだが案外デカイんだよなこいつ 同タイプの憎いあんちくしょうよりでかいんじゃないの 217. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 08 31 06 ID ??? 精霊と蜻蛉のダブルミーニングだっけ 218. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 08 52 29 ID ??? 212 ゲーフリは先にドラゴンにするって決めてデザインしてるんじゃ 219. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 10 09 25 ID ??? 最初に分類見たときに 冷静ポケモンだと思ったのは 俺だけでいい 220. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 10 39 09 ID ??? 映画ジラーチ七夜の願いで バトラーを載せたボーマンダとサトシを載せたフライゴンが戦った。 フライゴンは中々人間の気持ちがわかる生き物だと思った。 222. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 12 23 56 ID ??? あの映画のフライゴンはよかったなw 223. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 12 24 56 ID ??? ただ声が微妙だったのが・・・ 224. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 13 10 02 ID /O+sIaG0 こいつはむしじめんすなおこしでいいと思う 225. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 13 19 52 ID ??? 特性ふゆう なぜだ! 226. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 13 25 18 ID ??? フライゴンの あなをほる! ○○○の じしん! フライゴンには あたらない! これをやるためだろう 227. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 13 30 37 ID ??? 226 その発想は無かったわw こいつの見た目のおかげで特性ふゆうが広まったような気もする 228. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 13 45 18 ID ??? 蛍火を密かに期待して結局来なかったが気にしない とてもかわいいです 229. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 14 30 26 ID ??? この素早さでじわれ覚えるのかよ 230. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 14 40 14 ID ??? 砂漠の精霊ともあろうポケモンがよちよち砂地に足を着けて歩くわけがない 浮遊は妥当なものだと思っている 231. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 14 51 09 ID ??? 一番好きなドラゴンポケモンだ 色違いがまたかわいいんだよね 道のりは遠いけどいつか手に入れたいなぁ… 232. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 15 42 40 ID ??? 今日はガブリアス使いの俺が肩身が狭い日だな 233. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 15 50 31 ID ??? フライゴンかっこ可愛いよ、フライゴン! 性能で負けても容姿は勝ってるよ! 234. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 16 10 20 ID ??? ルビー買う前に映画の宣伝だったかでサトシが乗ってた影響で初めてメインパーティに投入したドラゴンだった シナリオでは非常に頼りになってくれる良いポケモンでした 235. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 17 10 16 ID ??? 眼鏡っこキター! 視界がどうなってるのか気になる 常に赤いんだったら疲れそうだな 237. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 20 47 27 ID ??? バトレボじゃどう見ても浮遊してないな 238. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 21 17 59 ID ??? 攻撃受けたときかわいいから許す 239. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 21 23 06 ID ??? 穴を掘るで地震が当たらないだけじゃなくて 空飛んでも雷当たらないよね 240. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 21 56 43 ID ??? ただし竜巻や風起こしやスカイアッパーは当たる 241. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 21 58 28 ID ??? 雷もだ!って思ったけど地面入ってたわ 243. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 22 46 13 ID ??? うっかり間違えて電気技を撃ってしまい、その隙に返り討ちにあったのはいい思い出… 242 フライゴンはもっとデカいイメージがあったんだが、身長はオーキド並なんだな。 てか、ビブラーバがナックラーより見た目が小さいなんて… 244. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 22 51 08 ID ??? フライゴンにはルビーの一周目でお世話になった。 進化レベルが高いからこそ進化した時は嬉しかったな。かわいいし。 245. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 23 00 12 ID ??? 226 それが何だか好きだ。地中で浮いてるってw 他にできるのはテッカニンとかだな。 248. 名無しさん、君に決めた! 2009/09/26(土) 23 46 30 ID ??? フライゴン可愛い 初代で言うとラプラス的な可愛さ ラプラスとフライゴン可愛い 329 ビブラーバ トップページ 331 サボネア 名前 コメント
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ イマジナリ・アラウンド No.032 礼装名 イマジナリ・アラウンド 初期 最大 Rare 5 LV 1 100 Cost 12 HP 0 0 タイプ 通常礼装 ATK 500 2000 自身のQuickカードの性能をアップする 25% 30% 詳細情報 イラストレーター 中原 解説 空想こそ自由の証。影の虚数はいま、軽やかに駆ける風 になる。 入手方法 聖晶石召喚 性能 ★5のQuickカード性能アップ礼装。Quickカードの性能を上げる礼装の中では最上位にあたる。 Arts版にフォーマルクラフト、Buster版にリミテッド/ゼロオーバーが存在する。 効果比較 Quickカード性能のみアップ礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 004 1 先制 1 0 100 0 300 Quickカードの性能 3% [5%] 014 3 緑の黒鍵 5 0 200 0 1000 8% [10%] 244 3 アトゴウラ 5 160 100 800 500 10% [15%] 防御力10%ダウン【デメリット】 065 3 魔猪 5 0 200 0 1000 15% [20%] 3ターン 024 4 ガンド 9 0 400 0 1500 15% [20%] 032 5 イマジナリ・アラウンド 12 0 500 0 2000 25% [30%] ★5のQuickカード性能アップ+α礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 662 5 チア・フォー・マスター 12 400 250 1600 1000 Quickカード性能 6% [8%] Arts性能 6%[8%]Buster性能 6%[8%]毎ターンスター獲得 3個[4個] 934 5 銀雪の女神たち 12 400 250 1600 1000 Arts性能 6%[8%]Buster性能 6%[8%]開始時NP 30%[50%] 071 5 ホーリーナイト・サイン 12 375 250 1500 1000 8% [10%] クリティカル威力 15%[20%] 154 5 首切りバニー2016 12 0 500 0 2000 無敵貫通効果 188 5 目醒め前 12 0 500 0 2000 防御力 8%[10%]Arts性能 8%[10%]Buster性能 8%[10%] 562 5 壬生狼 12 0 500 0 2000 Buster性能 8%[10%]毎ターンスター獲得 3個[4個] 570 5 いつかの夏 12 750 0 3000 0 宝具威力 8%[10%]開始時NP 30%[50%] 590 5 カルデア・アニバーサリー 12 400 250 1600 1000 Arts性能 8%[10%]開始時NP 50%[60%] 699 5 メリー・シープ 12 0 500 0 2000 Arts性能 8%[10%]毎ターンスター獲得 3個[4個] 926 5 聖女の教示 12 0 500 0 2000 Buster性能 8%[10%]登場時スター獲得 15個[20個] 1002 5 錦上添花 12 400 250 1600 1000 Arts性能 8%[10%]登場時スター獲得 15個[20個] 1112 5 プリンセス・オブ・アンコ 12 400 250 1600 1000 HP回復量 10%[20%]開始時NP 40%[50%] 1126 5 クリスマスの軌跡 12 0 500 0 2000 NP獲得量 8%[10%]開始時NP 30%[50%] 1215 5 ミッション・スタート 12 400 250 1600 1000 Arts性能 8%[10%]クリティカル威力 8%[10%]開始時NP 40%[50%] 1218 5 見上げた空の星に 12 400 250 1600 1000 NP獲得量 8%[10%]毎ターンスター獲得 3個[4個] 1270 5 セレブレイト・メモリーズ 12 400 250 1600 1000 Buster性能 8%[10%]開始時NP 50%[60%] 165 5 キス・ユア・ハンド 12 0 500 0 2000 10% [12%] Arts性能 10%[12%]Buster性能 10%[12%] 923 5 シュヴィブジック・スノー 12 400 250 1600 1000 Arts性能 10%[12%]開始時NP 40%[50%] 1026 5 群雄割拠 12 0 500 0 2000 Buster性能 10%[12%]開始時NP 40%[50%] 111 5 ストリート・チョコメイド 12 400 250 1600 1000 10% [15%] Arts性能 10%[15%]HP回復量 20%[30%] 211 5 遮那王流離譚 12 400 250 1600 1000 消滅時に味方全体のQ性能(1T) 20%[30%] 295 5 ナイツ・オブ・マリーンズ 12 0 500 0 2000 開始時NP50%[60%] 387 5 静穏なひと時 12 0 500 0 2000 Arts性能 10%[15%]NP獲得量 10%[15%] 652 5 真夏のひと時 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 10%[15%]毎ターンスター獲得 3個[4個] 803 5 帝都聖杯戦争 12 0 500 0 2000 Buster性能 10%[15%]NP獲得量 10%[15%] 900 5 C・K・T 12 400 250 1600 1000 Arts性能 10%[15%]宝具威力 10%[15%] 905 5 スリー・アングラー 12 750 0 3000 0 宝具威力 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 990 5 探偵ヱドモン~真の黒幕編~ 12 400 250 1600 1000 クリティカル威力 10%[15%]NP獲得量 15%[20%] 999 5 姫様行脚 12 400 250 1600 1000 クリティカル威力 10%[15%]開始時NP 40%[50%] 1029 5 腹が減っては戦ができぬ 12 400 250 1600 1000 Arts性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 1096 5 盛夏の思い出 12 750 0 3000 0 Buster性能 10%[15%]宝具威力 10%[15%] 1116 5 ベスティア・デル・ソル 12 0 500 0 2000 Buster性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 1150 5 チョコレート・ヘヴン 12 0 500 0 2000 宝具威力 10%[15%]NP獲得量 15%[20%] 1295 5 真紅の教槍 12 0 500 0 2000 Quickクリティカル威力 15%[20%]開始時NP 40%[50%] 1299 5 誠の蛍火 12 0 500 0 2000 Arts性能 10%[15%]宝具チャージ2段階アップ(1回) 258 5 花より団子 12 400 250 1600 1000 15% [20%] 宝具威力 15%[20%] 344 5 デンジャラス・ビースト 12 0 500 0 2000 毎ターンスター獲得3個[4個] 032 5 イマジナリ・アラウンド 12 0 500 0 2000 25% [30%] その他 イラストは間桐桜。 『Fate/hollow ataraxia』の戦闘服をモチーフにしているデザイン。 武内崇氏曰く「間桐桜が魔術師として完成した姿」 疑似サーヴァントとなっているパールヴァティーも同名のスキルを所持している。 コメント 唐突にジャックの話だしてしかもAをあげてるから言われてるなんてはたから見てもわかるのになんで切れてるんだろうこの人 -- 2016-03-14 23 32 43 ちょっと前のコメントみりゃどういう経緯でAやジャックの話題が出たか判るだろうに。ツリー表示じゃないと最新のコメしか見ない人がいるせいで話がややこしくなるなぁ -- 2016-03-14 23 57 37 欠片は2枚来たのに、こっちは一枚も来ないとかさみしい - 名無しさん 2016-10-03 04 47 22 星5の礼装でも一番出にくい気がする - 名無しさん 2016-10-25 20 38 25 初期からやっててカレイド1枚なのにこっち7枚来とる。偏り酷すぎ - 名無しさん 2016-11-02 20 30 18 御三家各1、虫爺3、欠片3、カレイド0、やったぜ - 名無しさん 2016-11-02 20 51 17 カレイド7、欠片2、イマジナリ3、フォーマル0、リ ミ ゼ ロ12・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2017-01-27 19 10 52 ジャックの宝具Lv4なのに未だに引かない・・・ピックアップはよ・・・ - 名無しさん 2017-04-30 23 35 11 カレイド3、欠片4、イマジナリ3, - 名無しさん 2017-05-05 23 16 04 フォーマル1、リミゼロ1ですなー - 名無しさん 2017-05-05 23 16 56 限凸イマジナリのジャックフレンドで使わせてもらったけど1人で星50個産みながらQQQExクリティカルでNPも2ターン程度で貯める最終兵器だった一点特化の恐ろしさを見た - 名無しさん 2016-12-24 21 55 01 単騎になると、宝具QQEXで次ターンも同じ状態になる最終決戦仕様になりますよ。霧夜とマスタースキル使えば最低3ターンは攻撃できるので、もはや軽いチート。 - 名無しさん 2017-08-16 08 31 56 団子とか真夏とか他のQ礼装もコイツの前ではカス同然 - 名無しさん 2017-09-27 10 08 55 この絵の桜可愛いから実装されないかなと思う俺がいる。鯖設定ないけどさ。 - 名無しさん 2017-09-27 10 37 29 桜実装おめ - 名無しさん 2017-11-22 16 01 17 和服っぽいしコノハナノサクヤビメとか - 名無しさん (2018-12-27 00 42 04) ジャックにつけるのが鉄板だけど、逆に言うとジャック以外だとロクにつけられるのがいないんだよな…やっぱクイックは才能だわ - 名無しさん 2017-10-13 03 59 59 じーっとみてると帯に映る胸の影が尋常じゃない。やはり桜だなあ - 名無しさん 2017-11-25 21 13 03 スリーアングラーや姫様行脚の効果が違う - 名無しさん (2020-07-12 09 43 16) 直しといたよ - 名無しさん (2020-07-12 11 56 58) サンクス、なんか編集できんかった - 名無しさん (2020-07-12 12 37 10) 名前 すべてのコメントを見る
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小林沙苗をお気に入りに追加 小林沙苗のリンク #blogsearch2 小林沙苗のキャッシュ 使い方 サイト名 URL 小林沙苗の報道 miHoYo、『崩壊3rd』のVer.5.2アップデートを10月21日に実施。「無限・蝕世の蛇(メビウス)」(CV 大久保瑠美)、「夜籠りのアブサン(ワタリガラス)」(CV 小林沙苗)登場!他 - PR TIMES 『バック・トゥ・ザ・フューチャー』デロリアン捜す新シリーズが日本初放送 ─ 山寺宏一がクリストファー・ロイド役 - THE RIVER プラネタリウム音源をCDに 富士川楽座、人気声優を起用|あなたの静岡新聞 - @S[アットエス] by 静岡新聞 KENNさんが小林裕介さんと新作乙女ゲームを体験! 『君雪』プレイ動画が公開 - 電撃オンライン 「スタリラ」と「サクラ大戦」がコラボ。新舞台少女“帝国華撃団・花組 真宮寺さくら”が登場 - 4Gamer.net レヴュー&アドベンチャーRPG『少女☆歌劇 レヴュースタァライト -Re LIVE-』が『サクラ大戦』とコラボ開催!新舞台少女「帝国華撃団・花組 真宮寺さくら」が登場! - PR TIMES 『逆転オセロニア』“狂夏乱舞逆転祭第一弾 ファイティングサマー 21”が開幕!最大308回分のガチャが無料で引けるキャンペーンも | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 毛利小五郎、コナンの“ゴースト推理”に後ろめたさ?「胸がチクりと痛む」 - テレビドガッチ Nintendo Switch(TM)『君は雪間に希う』本日発売! - PR TIMES 【読者プレゼント】オトメイト作品が“Nintendo Switch”で続々登場 7/29発売『君は雪間に希う』をピックアップ 【ビーズログ.com】 - B s-LOG 【アークナイツ】限定★6術師「シー」とイベント「画中人」開催。『レインボーシックスシージ』コラボも。配信まとめ - AppBank 梶裕貴、仲村宗悟etc.実はドラマ出演している声優たち『青天を衝け』『推しの王子様』…夏ドラマにも注目 - ニコニコニュース 今夜!『劇場版 夏目友人帳 ~うつせみに結ぶ~』が放送 - シネマトゥデイ アニメキャラ啓発 サンストリート浜北でSDGsパネル展 浜松|あなたの静岡新聞 - @S[アットエス] by 静岡新聞 「君は雪間に希う」,予約特典と限定版特典情報を公開 - 4Gamer.net BS12、“夏”にちなむアニメを6夜連続放送。7月18日から - AV Watch 声優のドラマ界進出が止まらない! ベテラン勢の“逆襲”に脅かされる女優・俳優の立場|日刊サイゾー - 日刊サイゾー 【投票】シグマセブン杯、声優界の鏡になる声優は誰... - アキバ総研 『星野源チャレンジ』がネットで爆発的話題に!!噂の あの曲 が流れるのは…? - COCONUTS 春アニメ『セスタス -The Roman Fighter-』第8話「開眼」より、あらすじ・先行場面カット到着! - アニメイトタイムズ 春アニメ『セスタス -The Roman Fighter-』声優・森久保祥太郎さん演じる新キャラクター「職業拳闘士フェリックス」が第7話から登場! - アニメイトタイムズ 千載一遇の勝機に賭けた一撃が決まり、セスタス(CV.峯田大夢)が勝利!『セスタス』第6話あらすじ - フジテレビュー!! アプリゲーム『はじめの一歩 FIGHTING SOULS』より、キャストコメント第3弾が到着! 声優・吉野裕行さん、宮野真守さん、津田健次郎さんら直筆サイン色紙が当たるキャンペーンも実施中 - アニメイトタイムズ 【2021春アニメ】『セスタス -The Roman Fighter-』に『Yasuke -ヤスケ-』など7作品を紹介 (1/7) - ASCII.jp 「セスタス」PV第2弾、小野賢章演じるルスカのキャラボイスもお披露目(動画あり) - コミックナタリー 「セスタス」OPテーマはDragon Ash キービジュアル、PV、追加キャスト発表 - エイガドットコム 2021年4月春アニメまとめ一覧。新学期、新作アニメ大豊作! ゲーム原作アニメも多数! 気になるアニメはどれ!? - ファミ通.com 『Fit Boxing 2』とアニメ『セスタス』とのコラボキャンペーンが4月1日より開催。抽選でサイン入りポスターなどをプレゼント - ファミ通.com アニメ「セスタス」門脇更紗が歌うEDテーマ「きれいだ」使用した番宣CM第2弾(動画あり) - コミックナタリー テレンス・マリック&超豪華キャスト共演『ソング・トゥ・ソング』待望の国内初ソフト化! - スクリーンオンライン セスタス:テレビアニメが+Ultraで4月14日スタート OPにDragon Ash 大塚明夫がナレ担当 東地宏樹、井上喜久子、遠藤綾も - MANTANWEB(まんたんウェブ) 『ワンス・アポン・ア・タイム』完結 ディズニープラスにシーズン6&7登場 - ORICON NEWS 【1月25日~1月31日生まれの声優さんは?】神谷浩史さん、佐倉綾音さん、森川智之さん… - アニメ!アニメ!Anime Anime 新作アニメーション『夏目友人帳 石起こしと怪しき来訪者』上映記念!「GYAO!」にてテレビアニメ『夏目友人帳』シリーズ、『蛍火の杜へ』の無料配信が決定 - PR TIMES 金ロー『プラダを着た悪魔』吹き替え声優は? - シネマトゥデイ 東地宏樹、浪川大輔などが参加の新作の吹き替え版、無料TV初放送!/シネマクラッシュ『アイガー北壁』 - テレビ東京 『ナイブズ・アウト/名探偵と刃の館の秘密』吹替版キャストサイン入りポスターを3名様にプレゼント - リアルサウンド 「なのは」15周年記念イベント「リリカル☆ライブ」がBD化! 9月30日発売決定、収録内容も公開 - アニメイトタイムズ ダニエル・クレイグ×クリス・エヴァンス「ナイブズ・アウト」ソフト7月に発売(コメントあり) - 映画ナタリー 「サクラ大戦」シリーズ歴代ヒロインインタビュー第二弾はエリカ・フォンティーヌ役の日高のり子!Blu-rayボックス購入者限定イベント開催時刻も決定! - PR TIMES 「サクラ大戦」シリーズの歴代ヒロインインタビュー企画が開始!第一弾はジェミニ役・小林沙苗さん|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer アニメ通販サイト「きゃにめ」で「サクラ大戦」シリーズ歴代ヒロインインタビュー開始! 第一弾は小林沙苗 - http //spice.eplus.jp/ 『魔法少女リリカルなのは』15周年記念イベント リリカル☆ライブ 【レポート】 - 超! アニメディア ブラピ主演のSF大作「アド・アストラ」2020年1月UHD化 - AV Watch 「魔法少女リリカルなのは キャラクターソングコンプリートBOX」より試聴動画を大公開! なのは&フェイトのデュエット曲など、新曲3曲と新録1曲解禁 - アニメイトタイムズ 『リーグ・オブ・レジェンド』日本語版の全吹き替え声優が初公開!【LoL10周年感謝祭】【UPDATE】 - Game*Spark 『ムトゥ 踊るマハラジャ』堀内賢雄、小林沙苗、相沢まさきら12名の吹替声優陣コメント公開 - リアルサウンド 『劇場版 夏目友人帳 ~うつせみに結ぶ~』神谷浩史さん・井上和彦さんら登壇で初日舞台挨拶を実施! 作品に因んで「出会いと別れ」のエピソードも披露 - アニメイトタイムズ 高良健吾のかっこよさに惚れ惚れ!神谷浩史が絶賛 - エイガドットコム 『CONCEPTION』杉山里穂さん・阿澄佳奈さん・小林沙苗さん・喜多村英梨さんらが演じるヒロインのキャラビジュアル到着! ラジオも放送スタート - アニメイトタイムズ 「劇場版 夏目友人帳 ~うつせみに結ぶ~」9/29(土)、30(日)舞台挨拶が決定!緑川ゆき先生描き下ろしの先着来場者特典情報も解禁! - PR TIMES 「京都寺町三条のホームズ」に木村良平、遊佐浩二、小林沙苗が出演 - アニメハック 「京都寺町三条のホームズ」、木村良平、小林沙苗ら追加キャスト3名が発表に! - アキバ総研 『京都寺町三条のホームズ』木村良平さん・遊佐浩二さん・小林沙苗さんら追加声優が解禁! 3人が演じるキャラのビジュアルも公開 - アニメイトタイムズ アニメ「京都寺町三条のホームズ」追加キャストに木村良平、遊佐浩二、小林沙苗 - コミックナタリー 京都寺町三条のホームズ:テレビアニメの追加キャストに木村良平、遊佐浩二、小林沙苗 - MANTANWEB(まんたんウェブ) 「LieN-リアン-」10周年記念ライブ「.hack//追奏」レポート。川澄綾子さん,小林沙苗さんら出演声優陣による生アテレコも - 4Gamer.net 「スコーピオン3」独占日本初放送記念!杉田智和、小林沙苗ほか日本語声優オフィシャルインタビュー公開!予告動画 - navicon [ナビコン] 杉田智和、小林沙苗、谷昌樹ら日本語吹替版チーム スコーピオン が登壇!『SCORPION/スコーピオン シーズン3』合同取材レポート | コラム | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 杉田智和さんらが出演! シーズン2でキャストの絆もより深まった海外ドラマ『SCORPION/スコーピオン』インタビュー - アニメイトタイムズ 小林沙苗とは 小林沙苗の92%は柳の樹皮で出来ています。小林沙苗の8%は毒電波で出来ています。 小林沙苗@ウィキペディア 小林沙苗 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ 小林沙苗 このページについて このページは小林沙苗のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される小林沙苗に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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東方月都抄カードリスト 総枚数164枚 目次 白 - コモン/アンコモン/レア 青 - コモン/アンコモン/レア 黒 - コモン/アンコモン/レア 赤 - コモン/アンコモン/レア 緑 - コモン/アンコモン/レア 多色 - レア 混成 - コモン/アンコモン/レア アーティファクト - コモン/アンコモン/レア 土地 - レア 白 白・コモン 金山彦命の霊威/ Divinepower Kanayamahiko 永遠の薬師/ Doctor of Eternal 「フェニックス再誕」/ Phoenix Rebirth 先行する式神/ Preceding Familiar 斬魂の剣士/ Spiritslasher 永遠亭の開かずの扉/ Unopen Door of Eientei 人里の隠蔽者/ Village Concealer 白・アンコモン 境界「永夜四重結界」/ Boder Sign Imperishable Night Quadruple Barrier 天宇受売命の霊威/ Divinepower of Uzume 夢符「二重結界」/ Dream Sign Duplex Barrier 万条の組み紐/ Femto Fiber 永夜の報い/ Imperishable Night 薬符「壺中の大銀河」/ Potion Sign Galaxy in a Pot 清浄な亡霊/ Pure Departed Soul 白・レア 散霊「夢想封印 寂」/ Dissipate Spirit Fantasy Seal -Fader- 天照大御神の霊威/ Divinepower of Amateras 終符「幻想天皇」/ End Sign Phantasmal Emperor 里の守護者、上白沢慧音/ Keine Kamishirasawa, Village Guardian 楽園の素敵な巫女、博麗霊夢/ Reimu Hakurei, Wonderful Miko of Paradise 永い時間/ Too Long Time 青 青・コモン 取り消し/ Cancel ディゾルブスペル/ Dissolve Spell 永遠亭の荒事担当/ Fighter of Eientei 天に昇る流星/ Rising Meteor 操刻のメイド/ Time Manipulater Maid 伸縮する刻/ Time of Expand and Contract 歪曲回廊の妖精/ Twisted Passage Faerie 青・アンコモン 「永夜返し」/ Counter Imperishable Night 歴史隠し/ Hide the History 魔操「リターンイナニメトネス」/ Return Inanimateness 懶符「生神停止」/ Laze Sign Idling Wave 歴史改竄/ Renew the History 刻を送る者/ Time Forwarder 幻視調律者/ Visionarytuner 青・レア 石凝姥命の霊威/ Divinepower of Ishikoridome 月の頭脳、八意永琳/ Eirin Yagokoro, the Lunar Brain 永遠と須臾の罪人、蓬莱山輝夜/ Kaguya Houraisan, Criminal of Eternal and Moment 穢き世の美しき檻/ Pure Cage of the Filthy World レイセン/ Reisen 天才のひらめき/ Stroke of Genius 黒 黒・コモン 無慈悲な吸血鬼/ Cruel Vampire 破滅の刃/ Doom Blade 幽冥の鳥喰らい/ Goast Birdeater 時効「月のいはかさの呪い」/ Limiting Edict Ihakasa s Moon Curse ナイトダンス/ Night Dance 幻波「赤眼催眠」/ Phantom Wave Mind Blowing 対岸の誘い/ Temptation to the Other Side 黒・アンコモン 堕落/ Corrupt 汚れた巫女/ Darty Miko 魔性の教示者/ Diabolic Tutor 染み込む穢れ/ Penetrating Filth 紅符「不夜城レッド」/ Scarlet Sign Red the Nightless Castle 天呪「アポロ13」/ Space Curse Apollo 13 八雲紫の行動計画/ Yukari s Agenda 黒・レア 大禍津日神の霊威/ Divinepower of Oomagatsuhi 永遠の苦輪/ Eternal Painwheel にやにや笑いの妖怪/ Grinning Youkai 転世「一条戻り橋」/ Reincarnation Returning-Bridge Ichijo サーヴァントフライヤー/ Servant Flyer 「季節外れのバタフライストーム」/ Unseasonal Butterfly Storm 赤 赤・コモン 愛宕の炎/ Atago s Flame 紅の運命/ Crimson Destiny 不死「火の鳥‐鳳翼天翔‐」/ Deathless Fire Bird -Flying Phoenix- 蛍火の妖怪/ Fireflylight Youkai 永夜の光撃者/ Imperishable Night Lightstriker 輝夜への怨恨/ Rancor for Kaguya 浄土の崩壊/ The End of City of Moon 赤・アンコモン 不死炎の隠遁者/ Deathlessfire Hermit 光符「アースライトレイ」/ Earth Light Ray 虚人「ウー」/ Hollowman Woo せっかちな霊剣士/ Impatient Spiritfencer 「インぺリシャブルシューティング」/ Imperishable Shooting 月光破/ Moonlight Blast 「パゼストバイフェニックス」/ Possessed by Phoenix 赤・レア 富士の猛火/ Blaze of Mt. Fuji]] 火雷神の霊威/ Divine power of Honoikazuchi 炎散らしの蓬莱人/ Flamebane Houraijin 蓬莱の人の形、藤原妹紅/ Form of an Hourai Person, Hujiwara no Mokou 人の形の炎/ Humanshape Flame 「深弾幕結界‐夢幻泡影‐」/ Profound Bullets Barrier Phantasm, Foam and Shadow 緑 緑・コモン 大地の結合/ Combine the Ground 祇園様の霊威/ Divine power of Gion 例月祭の妖怪兎/ Fullmoon Festival Rabbits 神を降ろす巫女/ Miko inviting the Kami 垂直落下/ Plummet 声符「木菟咆哮」/ Voice Sign Howl of Horned Owl 蠢符「リトルバグストーム」/ Wriggle Sign Little Bug Storm 緑・アンコモン 神霊「夢想封印 瞬」/ Divine Spirit Fantasy Seal -Blink- 神降ろし/ Kami Inviting 肝試しの夜/ Night of Testing Courage 蠢々秋月/ The moon of autumn that insect wriggles 竹林の壁/ Wall of Bamboo Grove 「蓬莱の樹海」/ Woodland of Fuji 蠢く群虫/ Wriggle bugs 緑・レア 住吉さんの霊威/ Divinepower of Sumiyoshi 闇に蠢く光の蟲、リグル・ナイトバグ/ Firefly in Dark, Wriggle Nightbug 懐郷の歴史喰い/ Nostalgic Historyeater 玉依の姫/ Shaman Princess 誘う妖怪/ Tempting Nightsparrow 蠢符「ナイトバグストーム」/ Wriggle Sign Nightbug Storm 多色 多色・レア 運命の支配者/ Destiny Load 華胥の亡霊、西行寺幽々子/ Dreaming Ghost, Yuyuko Saigyouji 歴史を喰らう者/ Historyeater 永夜の報い、霧雨魔理沙/ Marisa, Imperishable Night 幽冥の住人、魂魄妖夢/ Netherworld Dweller, Youmu Konpaku 永夜の報い、博麗霊夢/ Reimu, Imperishable Night 暴言/ Violent Language 夢幻の紅魔、レミリア・スカーレット/ Visionary Scarlet Devil, Remilia Scarlet 海と山を繋ぐ月の姫、綿月豊姫/ Watatsuki no Toyohime, Equate Earth and Sea 神霊の依り憑く月の姫、綿月依姫/ Watatsuki no Yorihime, the Kami Bringer 混成 混成・コモン 永遠と須臾を操る程度の能力/ Ability Manipulating the eternity and the moment 竹林の妖精/ Bambooforest Faerie 竹林のフェニックス/ Bambooforest Phoenix 臆病な玉兎/ Craven Moonrabbit 死蝶霊/ Death Butterfly Spirit 永遠亭の兎/ Eientei Rabbit 誤った道/ False Road 寸魂のホタル/ Firefly of the Tiny Spirit おびえる昆虫/ Frightened Insect 蓬莱人の守護者/ Hourai Victim Guardian 狩られる光虫/ Hunted Lightbug 狂気の半人半霊/ Insanity Halfspirit 霊酒さらい/ Liquornapper 夜鳥の目くらまし/ Nightsparrow s Diversion 穏やかな吸血鬼/ Serene Vampire 不意の衝動/ Sudden Urge 永夜の終焉/ The End of Imperishable Night 月都の処遇/ Treatment in Moon City 虚像/ Virtual Image 歪んだ月兎/ Warp Moonrabbit 混成・アンコモン 暗夜の怪鳥/ Dim Road Strage Bird 不滅「フェニックスの尾」/ Everlasting Phoenix s Tail 人符「現世斬」/ Human Sign Slash of Present 因幡兎の親玉/ Leader of Inaba Rabbits 目にも止まらぬ吸血鬼/ Lightning Vampire 昆虫を統べる者/ Lord of Insects 波操り/ Manipulation of Wave 月兎の迎撃部隊/ Moonrabit Interception Corps 銀の短剣のメイド/ Silver Dagger Maid 放歌の鳴動/ Song Wave 混成・レア 決死結界/ Desperate Border 妖怪の召喚者/ Devil Summoner 月まで届く不死の煙/ Immortalsmoke Reach for the Moon 満月の守護者、上白沢慧音/ Keine Kamishirasawa, the Gurdian of Fullmoon 夜雀の妖、ミスティア・ローレライ/ Mystia Lorelei, Nightsparrow Apparition 狂気の月の兎、鈴仙・優曇華院・イナバ/ Reisen Udongein Inaba, Mad Moon Rabbit 復讐の紅魔、レミリア・スカーレット/ Remilia Scarlet, the Avenging Scarlet Devil 穢れゆく永遠の民/ Rotting Moonfolk 古の騙し屋、因幡てゐ/ Tei Inaba, the Ancient Duper 蠢符「ナイトバグトルネード」/ Wriggle Sign Nightbug Tornado アーティファクト アーティファクト・コモン マインドアミュレット/ Mind Amulet 月都の古酒/ Old Liqur of Moon City 月の羽衣/ Robe of Moon 身代わり人形/ Scapedoll スターダストミサイル/ Stardust Missile アーティファクト・アンコモン 操神「オモイカネディバイス」/ Manipulate Kami Omoikane Device 新史「新幻想史‐ネクストヒストリー‐」/ New History Next History 旧史「旧秘境史‐オールドヒストリー‐」/ Old History Old Hidtory 上海人形/ Shanghai Doll 妖回針/ Youkai Sting アーティファクト・レア 難題「蓬莱の弾の枝-虹色の弾幕-」/ Impossible Request Branch of Hourai Bullet 三種の神器/ Three Sacred Treasures 土地 土地・レア 月の都/ City of Moon 竹林の隠遁地、永遠亭/ Eientei, Hide Bambooforest
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※3ヶ月毎更新 2012年5月 1.テオドール・シュレーダー(197,026,356) 2.キール・シュナイツァー(184,509,580) 3. アズラエル理事(136,686,446) 4. 真嶋 郷司(98,377,576) 5. ウメ(77,612,784) 6. ハジメ・アラシ(61,655,770) 7.ラヴェンダー(55,021,387) 8.ゼツ(53,505,629) 9.キャスター(53,279,719) 10. 明日夏(38,620,767) 2012年1月 1.テオドール・シュレーダー(196,966,357) 2.キール・シュナイツァー(184,509,580) 3. アズラエル理事(136,658,771) 4. 真嶋 郷司(98,243,528) 5. ウメ(77,612,784) 6. ハジメ・アラシ(61,643,666) 7.ラヴェンダー(54,954,984) 8.ゼツ(53,504,945) 9.キャスター(52,824,281) 10. 明日夏(38,620,767) 2011年10月 1.キール・シュナイツァー(97,796,285) 2.テオドール・シュレーダー(84,245,788) 3. 真嶋 郷司(59,029,333) 4. ウメ(32,397,528) 5. kame(29,696,814) 6. ラヴェンダー(17,318,719) 7.ゼツ(17,270,826) 8.博麗 霊夢(12,921,157) 9.東條 カズマ(12,551,216) 10. キャスター(11,821,835) 2011年7月 1.キール・シュナイツァー(97,796,285) 2.テオドール・シュレーダー(84,116,490) 3. 真嶋 郷司(58,761,932) 4. ウメ(32,396,645) 5. kame(29,660,884) 6. ゼツ(17,270,826) 7.ラヴェンダー(17,223,981) 8.博麗 霊夢(12,900,196) 9.東條 カズマ(12,900,196) 10. チャイニーピーコック(10,983,579) 2011年4月 1.キール・シュナイツァー(97,796,285) 2.テオドール・シュレーダー(84,116,490) 3. 真嶋 郷司(58,500,576) 4. ウメ(32,340,260) 5. kame(29,624,865) 6.ラヴェンダー(16,318,010) 7.博麗 霊夢(12,900,196) 8.東條 カズマ(12,744,617) 9. 湊 景明(9,685,819) 10. 明日夏(8,500,000) 2011年1月 1.キール・シュナイツァー(97,795,929) 2.テオドール・シュレーダー(85,458,965) 3. 真嶋 郷司(58,336,688) 4. ウメ(32,133,866) 5. kame(29,609,590) 6.チャイニーピーコック(20,869,537) 7.ラヴェンダー(16,060,991) 8.博麗 霊夢(14,230,835) 9. ゼツ(13,530,243) 10. 東條 カズマ(12,976,658) 2010年10月 1.キール・シュナイツァー(96,072,555) 2.テオドール・シュレーダー(72,364,198) 3. 真嶋 郷司(57,465,565) 4. ウメ(35,717,197) 5. ラヴェンダー(34,879,096) 6.kame(29,589,063) 7.チャイニーピーコック(27,126,951) 8.博麗 霊夢(14,231,251) 9. 東條 カズマ(14,020,810) 10. ゼツ(13,463,512) 2010年7月 1.真嶋 郷司(49,087,851) 2.ストレルガ・アークバイン(32,242,817) 3. ラヴェンダー(31,288,822) 4. kame(29,070,990) 5. キール・シュナイツァー(23,014,229) 6.ウメ(15,070,240) 7.テオドール・シュレーダー(14,421,585) 8.博麗 霊夢(10,055,528) 9. T-CHAN(4,626,081) 10. ストレインジデルタ(3,912,806) 2010年4月 1.真嶋 郷司(48,637,695) 2.サイプレス=リゼル(40,083,521) 3. ラヴェンダー(31,324,488) 4. kame(29,046,443) 5. キール・シュナイツァー(23,013,028) 6.ウメ(15,037,872) 7.テオドール・シュレーダー(14,047,505) 8.博麗 霊夢(10,045,079) 9. B.J.(4,761,170) 10. T-CHAN(4,624,882) 2010年1月 1.真嶋 郷司(45,707,831) 2.kame(28,893,211) 3. キール・シュナイツァー(24,154,260) 4. ラヴェンダー(23,604,375) 5. ウメ(17,442,644) 6.テオドール・シュレーダー(15,300,922) 7.博麗 霊夢(10,042,985) 8.クレシーダ・バーンフリート(8,853,285) 9. ストレインジデルタ(3,679,082) 10. フラグランス=シズハ(2,639,223) 2009年10月 1.真嶋 郷司(44,444,594) 2.kame(28,863,913) 3. キール・シュナイツァー(24,106,343) 4. ラヴェンダー(21,812,004) 5. ウメ(16,146,175) 6.博麗 霊夢(10,043,076) 7.クレシーダ・バーンフリート(8,851,285) 8.カズマ(3,722,269) 9. ストレインジデルタ(2,738,965) 10. アズラエル理事(2,380,552) 2009年7月 1.真嶋 郷司(44,153,260) 2.kame(28,796,174) 3. キール・シュナイツァー(24,208,926) 4. ラヴェンダー(19,452,849) 5. ウメ(16,296,821) 6.博麗 霊夢(10,040,015) 7.クレシーダ・バーンフリート(8,849,443) 8.坂上 智代(3,824,559) 9. カズマ(3,715,283) 10. 蛍火 燐華(3,482,790) 2009年4月 1.真嶋 郷司(43,359,737) 2.kame(27,202,400) 3. キール・シュナイツァー(23,353,528) 4. ラヴェンダー(19,296,826) 5. ウメ(10,383,551) 6.博麗 霊夢(10,036,205) 7.クレシーダ・バーンフリート(8,846,592) 8.小次郎(6,308,255) 9. 坂上 智代(3,774,780) 10. カズマ(3,527,065) 2009年1月 1.真嶋 郷司(42,977,257) 2.kame(26,602,092) 3. 久遠 輝也(22,970,712) 4. ラヴェンダー(18,392,876) 5. 本宮 恵那(11,026,157) 6.博麗 霊夢(10,094,692) 7.ウメ(10,088,175) 8.クレシーダ・バーンフリート(8,845,540) 9. 小次郎(6,307,845) 10. 坂上 智代(3,741,245) 2008年10月 1.真嶋 郷司(42,606,195) 2.kame(26,034,071) 3. 久遠 輝也(22,875,756) 4. ラヴェンダー(18,583,464) 5. 本宮 恵那(11,026,298) 6.ロブスター(10,208,370) 7.ウメ(10,058,809) 8.博麗 霊夢(10,057,145) 9. クレシーダ・バーンフリート(8,841,594) 10. 小次郎(6,305,504) 2008年7月 1.真嶋 郷司(37,403,378) 2.アクセル・アルマー(32,910,738) 3. ラヴェンダー(17,219,053) 4. kame(15,634,643) 5. 本宮 恵那(11,025,616) 6.博麗 霊夢(10,252,444) 7.ロブスター(10,207,582) 8.ウメ(10,158,309) 9. クレシーダ・バーンフリート(8,835,748) 10. 小次郎(6,093,331) 2008年4月 1.ヴェクトラ(28,143,637) 2.真嶋 郷司(21,700,983) 3. ラヴェンダー(16,593,054) 4. 本宮 恵那(11,025,600) 5. 皐月(9,029,813) 6.クレシーダ・バーンフリート(8,785,242) 7.ロブスター(7,333,000) 8.深翁 白雨(6,631,409) 9. 小次郎(6,157,513) 10.ウメ(4,728,126) 2008年1月 1.ヴェクトラ(24,575,354) 2.ラヴェンダー(13,426,249) 3. 本宮 恵那(11,025,946) 4. ストレイト・クーガー(9,665,712) 5. クレシーダ・バーンフリート(8,781,116) 6.皐月(8,017,438) 7.荒巻 京(6,169,583) 8.小次郎(5,950,175) 9. ウメ(4,741,077) 10.アズラエル理事(2,607,111) 2007年10月 1.ヴェクトラ(23,914,136) 2.本宮 恵那(13,477,944) 3. ラヴェンダー(12,365,221) 4. クレシーダ・バーンフリート(8,780,311) 5. ストレイト・クーガー(7,605,701) 6.シイラ・J・D・リーカス(7,593,515) 7.ウメ(5,119,075) 8.翠星石(5,044,092) 9. アズラエル理事(4,731,670) 10.ゲイル・シックザール(3,531,519) 2007年7月 1.本宮 恵那(16,452,246) 2.アクセル・アルマー(14,623,400) 3. クレシーダ・バーンフリート(8,769,761) 4. ラヴェンダー(7,988,140) 5. ストレイト・クーガー(6,584,142) 6.ゲイル・シックザール(6,096,245) 7.カニ(5,598,801) 8.広原 月子(4,824,217) 9. アズラエル理事(4,708,101) 10.無道院 遼(4,567,361)
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概要 クエスト開放スケジュール イベントボーナスの効果量と対象サーヴァント・概念礼装 イベント報酬 イベント限定概念礼装 イベント報酬コマンドコード イベントアイテム交換 レアアイテムの入手総量 ミッション報酬 収穫クエストまとめ 10月16日(金)以降 ドロップまとめ クエスト内容 シナリオ フリー チャレンジ ピックアップ召喚 コメント 概要 ◆ 公式サイト ◆ 【期間限定】「超古代新選組列伝 ぐだぐだ邪馬台国2020」開催! ◆ イベント開催期間 ◆ 【2020年10月9日(金) 20 00~10月23日(金) 12 59まで】 ◆ イベント概要 ◆ 期間限定イベント「超古代新選組列伝 ぐだぐだ邪馬台国2020」開催! 謎の埴輪から発せられた光に包まれて、たどり着いた先は邪馬台国!? 荒れ果てた邪馬台国を復興させながら、迫りくる巨大な闇に立ち向かいましょう! 本イベントではストーリーが楽しめるメインクエストが特定の日時に開放されるほか、10月13日(火) 18 00には、イベント参加中のマスター全員で強敵に挑む、特殊な形式のクエストが開放されます! ◆ イベント参加条件 ◆ 「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリア したマスターが参加可能 クエスト開放スケジュール クエストの種類 開催期間 プロローグ~メインクエスト第二節 2020年10月9日(金) 20 00~10月23日(金) 12 59 メインクエスト第三節~第四節 2020年10月10日(土) 18 00~10月23日(金) 12 59 メインクエスト第五節~第六節 2020年10月11日(日) 18 00~10月23日(金) 12 59 メインクエスト第七節~エピローグ 2020年10月13日(火) 18 00~10月23日(金) 12 59 ??? 2020年10月16日(金) 18 00~10月23日(金) 12 59 イベントボーナスの効果量と対象サーヴァント・概念礼装 新登場の対象サーヴァント→3種類 剣騎狂の対象サーヴァント→芳しい茅束 弓術讐の対象サーヴァント→丈夫な丸太 槍殺盾分の対象サーヴァント→寝かせた粘土 サーヴァント名 レア COST 自身の攻撃の威力 絆ポイント獲得量 ドロップ増加 卑弥呼 ★5 16 +100% 自身のみ+50% 全種+1 斎藤一 ★4 12 織田信勝 ★1 3 沖田総司 ★5 16 +50% 自身のみ+20% 芳しい茅束+1 土方歳三 坂本龍馬 ★4 12 茶々 メドゥーサ ★3 7 森長可 魔王信長(織田信長) ★5 16 丈夫な丸太+1 エミヤ ★4 12 織田信長 謎のヒロインX ★5 16 寝かせた粘土+1 李書文(殺) 沖田総司〔オルタ〕 長尾景虎 ★4 12 岡田以蔵 ★3 7 マシュ・キリエライト 0 味方全体+5% 織田信長〔バーサーカー〕 ★4 12 +30% 自身のみ+20% 芳しい茅束+1 赤兎馬 ★3 7 呂布奉先 ギルガメッシュ ★5 16 丈夫な丸太+1 スペース・イシュタル オケアノスのキャスター ★4 12 アヴィケブロン 俵藤太 ★3 7 メディア 陳宮 ★2 4 オキタ・J・ソウジ ★4 12 寝かせた粘土+1 イベント限定/期間限定概念礼装 レア COST 効果量 イベントボーナス 初期 最大 ef_1302_1,,姫巫女の寸暇 姫巫女の寸暇 ★5 12 100% 200% 自身の攻撃の威力 ef_1299_1,,誠の蛍火 誠の蛍火 ★5 12 1個 2個 おおぶり蛤獲得数 ef_1300_1,,晴れの日 晴れの日 ★4 9 1個 2個 おてがる銅鏡獲得数 ef_1301_1,,金色ノ原 金色ノ原 ★3 5 1個 2個 ミニ銅鐸獲得数 イベント報酬 概念礼装,コマンドコード イベント限定概念礼装 ★★★★★SSR 姫巫女の寸暇 ATK 250(最大:1000) HP 400(最大:1600) スキル 自身のクリティカル威力を10%アップ&Busterカードのクリティカル威力を15%アップ&NPを30%チャージした状態でバトルを開始する +『超古代新選組列伝 ぐだぐだ邪馬台国2020』において、攻撃の威力を100%アップ【『超古代新選組列伝 ぐだぐだ邪馬台国2020』イベント期間限定】 ◆ 入手方法 ◆ イベントアイテム交換 4 枚 フリークエストでドロップ イベント報酬コマンドコード ★★★★★SSR まじんさん スキル 刻印されたカードのスター集中度を100%アップ&クリティカル威力を10%アップ ◆ 入手方法 ◆ ミッション報酬 (No.19) ★★★★SR 魔王銃 スキル 〔炎上〕しているフィールドにおいて、刻印されたカードのクリティカル威力を25%アップ ◆ 入手方法 ◆ ミッション報酬(No.22) ★★★R ちびノブ スキル 刻印されたカードのクリティカル威力を5%アップ + 刻印されたカードによる攻撃時にスターを1個獲得 ◆ 入手方法 ◆ ミッション報酬(No.20) イベントアイテム交換 ◆ 交換期間 ◆ 【2020年10月9日(金) 20 00~10月30日(金) 12 59まで】 交換可能なアイテム 上限 必要数 アイテム説明 おおぶり蛤 おおぶり蛤 ef_1302_1,,姫巫女の寸暇 2回 200個 イベント限定概念礼装 九十九鏡 10回 40個 スキル強化 霊基再臨素材 暁光炉心 20回 30個 スキル強化 霊基再臨素材 禁断の頁 20回 30個 スキル強化 霊基再臨素材 アーチャーモニュメント 20回 20個 霊基再臨素材 アサシンモニュメント 20回 20個 霊基再臨素材 バーサーカーモニュメント 20回 20個 霊基再臨素材 英霊結晶・日輪のフォウくん〔全〕 2回 200個 ATKアップカード 英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕 2回 200個 HPアップカード コード・リムーバー 1回 100個 コマンドコードスロット削除アイテム QP,1万 -- 2個 QP 合計 --- --- 4100個 --- おてがる銅鏡 おてがる銅鏡 ef_1302_1,,姫巫女の寸暇 1回 200個 イベント限定概念礼装 ef_1306_1,,概念礼装EXPカード 10回 100個 概念礼装EXPカード 奇奇神酒 10回 30個 スキル強化 霊基再臨素材 禍罪の矢尻 20回 20個 スキル強化 霊基再臨素材 世界樹の種 20回 20個 スキル強化 霊基再臨素材 アーチャーピース 20回 20個 霊基再臨素材 アサシンピース 20回 20個 霊基再臨素材 バーサーカーピース 20回 20個 霊基再臨素材 英霊結晶・日輪のフォウくん〔全〕 1回 200個 ATKアップカード コード・リムーバー 1回 100個 コマンドコードスロット削除アイテム おおぶり蛤 -- 10個 イベント収集アイテム 合計 --- --- 3800個 --- ミニ銅鐸 ミニ銅鐸 ef_1302_1,,姫巫女の寸暇 1回 200個 イベント限定概念礼装 ef_1307_1,,概念礼装EXPカード 10回 50個 概念礼装EXPカード ゴーストランタン 20回 20個 スキル強化 霊基再臨素材 竜の牙 30回 15個 スキル強化 霊基再臨素材 励振火薬 30回 15個 スキル強化 霊基再臨素材 英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕 1回 200個 HPアップカード 英霊結晶・太陽のフォウくん〔全〕 20回 20個 ATKアップカード 英霊結晶・星のフォウくん〔全〕 20回 20個 HPアップカード 叡智の猛火〔全〕 100回 6個 経験値カード 叡智の大火〔全〕 100回 3個 経験値カード おてがる銅鏡 -- 10個 イベント収集アイテム 合計 --- --- 3900個 --- レアアイテムの入手総量 初回 聖杯,x1 伝承結晶,x2 英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕,x5 英霊結晶・日輪のフォウくん〔全〕,x5 2回目 伝承結晶,x? 英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕,x? 英霊結晶・日輪のフォウくん〔全〕,x? レアプリズム,x? ミッション報酬 [編集] ▼ミッション一覧 番号 内容 報酬 開放条件 No.1 『芳しい茅束』を累計50個獲得せよ フレンドポイント,6000 第一節「未来、遠方より来たる」 No.2 『芳しい茅束』を累計100個獲得せよ 剣の輝石,x5 ミッションNo.1 No.3 『丈夫な丸太』を累計50個獲得せよ フレンドポイント,6000 第一節「未来、遠方より来たる」 No.4 『丈夫な丸太』を累計100個獲得せよ 弓の魔石,x5 ミッションNo.3 No.5 『寝かせた粘土』を累計50個獲得せよ フレンドポイント,6000 第一節「未来、遠方より来たる」 No.6 『寝かせた粘土』を累計100個獲得せよ マナプリズム,x200 ミッションNo.5 No.7 復興クエストを1回クリアせよ 黄金の果実 第一節「未来、遠方より来たる」 No.8 復興クエストを3回クリアせよ フレンドポイント,6000 ミッションNo.7 No.9 復興クエストを5回クリアせよ マナプリズム,x200 ミッションNo.8 No.10 復興クエストを7回クリアせよ フレンドポイント,1万 ミッションNo.9 No.11 復興クエストを10回クリアせよ 剣の魔石,x5 ミッションNo.10 No.12 復興クエストを15回クリアせよ フレンドポイント,2万 ミッションNo.11 No.13 収穫クエストを1回クリアせよ フレンドポイント,2000 第一節「未来、遠方より来たる」 No.14 収穫クエストを3回クリアせよ 弓の輝石,x5 ミッションNo.13 No.15 収穫クエストを5回クリアせよ フレンドポイント,4000 ミッションNo.14 No.16 収穫クエストを10回クリアせよ マナプリズム,x200 ミッションNo.15 No.17 『埴輪ノッブ』系の敵を30体倒せ 呼符 第一節「未来、遠方より来たる」 No.18 『埴輪ノッブ』系の敵を60体倒せ 弓の秘石,x5 ミッションNo.17 No.19 『埴輪ノッブ』系の敵を90体倒せ ミッションNo.18 No.20 『ミニ銅鐸』を戦利品で累計400個獲得せよ 第一節「未来、遠方より来たる」 No.21 『おてがる銅鏡』を戦利品で累計400個獲得せよ 剣の秘石,x5 第一節「未来、遠方より来たる」 No.22 『おおぶり蛤』を戦利品で累計400個獲得せよ 第一節「未来、遠方より来たる」 No.23 No.1~No.22のミッションすべてをクリアせよ 伝承結晶 第一節「未来、遠方より来たる」 No.24 集落防壁到達までに凶つ神『炎ノブ』を他マスターと協力して撃破せよ クイック・コード・オープナー 「10/13 18 00」以降 第七節「荒神、災厄の日」 No.25 集落防壁到達までに凶つ神『地ノブ』を他マスターと協力して撃破せよ コード・リムーバー 「10/13 18 00」以降 第七節「荒神、災厄の日」 No.26 集落防壁到達までに凶つ神『水ノブ』を他マスターと協力して撃破せよ アーツ・コード・オープナー 「10/13 18 00」以降 第七節「荒神、災厄の日」 No.27 集落防壁到達までに凶つ神『嵐ノブ』を他マスターと協力して撃破せよ 英霊結晶・日輪のフォウくん〔全〕 「10/13 18 00」以降 第七節「荒神、災厄の日」 No.28 集落防壁到達までに凶つ神『光ノブ』を他マスターと協力して撃破せよ バスター・コード・オープナー 「10/13 18 00」以降 第七節「荒神、災厄の日」 No.29 集落防壁到達までに凶つ神『闇ノブ』を他マスターと協力して撃破せよ 英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕 「10/13 18 00」以降 第七節「荒神、災厄の日」 No.30 集落防壁到達までに凶つ神『狂ノブ』を他マスターと協力して撃破せよ QP,5百万 「10/13 18 00」以降 第七節「荒神、災厄の日」 収穫クエストまとめ [部分編集] 邪馬台国,ハニ台国 1,#F5FFFA, ステージ 時間 修復 改良 再改良 備考 水田 8時間 復興 芳しい茅束,20 丈夫な丸太,10 丈夫な丸太,30 寝かせた粘土,20 芳しい茅束,50 丈夫な丸太,20 収穫 QP,1百万 QP,2百万 QP,3百万 住居 8時間 復興 芳しい茅束,25 丈夫な丸太,25 芳しい茅束,45 寝かせた粘土,50 芳しい茅束,55 丈夫な丸太,65 収穫 FP,400 FP,700 FP,1000 麦畑 8時間 復興 芳しい茅束,30 寝かせた粘土,30 丈夫な丸太,55 寝かせた粘土,50 芳しい茅束,80 寝かせた粘土,70 収穫 叡智の猛火〔全〕,1 叡智の猛火〔全〕,1 叡智の業火〔全〕,1 叡智の業火〔全〕,2 貝塚 12時間 復興 芳しい茅束,35 丈夫な丸太,40 丈夫な丸太,60 寝かせた粘土,65 芳しい茅束,95 丈夫な丸太,80 収穫 虚影の塵,1 虚影の塵,1 追憶の貝殻,1 虚影の塵,2 追憶の貝殻,2 工房 12時間 復興 丈夫な丸太,40 寝かせた粘土,50 芳しい茅束,70 寝かせた粘土,75 丈夫な丸太,100 寝かせた粘土,100 収穫 八連双晶,1 八連双晶,2 八連双晶,2 煌星のカケラ,1 復興資材合計 芳しい茅束,490 丈夫な丸太,540 寝かせた粘土,510 10月16日(金)以降 ステージ 復興 報酬 高床式倉庫 2階 芳しい茅束,55 丈夫な丸太,65 精霊根,x5 3階 丈夫な丸太,70 寝かせた粘土,60 原初の産毛,x5 4階 芳しい茅束,60 寝かせた粘土,80 英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕 5階 芳しい茅束,75 丈夫な丸太,75 戦馬の幼角,x5 6階 丈夫な丸太,75 寝かせた粘土,85 黒獣脂,x5 7階 芳しい茅束,80 寝かせた粘土,90 九十九鏡,x5 8階 芳しい茅束,90 丈夫な丸太,90 奇奇神酒,x5 9階 丈夫な丸太,95 寝かせた粘土,95 英霊結晶・日輪のフォウくん〔全〕 10階 芳しい茅束,95 寝かせた粘土,105 真理の卵,x5 復興資材合計 芳しい茅束,455 丈夫な丸太,470 寝かせた粘土,515 ドロップまとめ [部分編集] ドロップ量目安:★ = 約7個 (例:★★★ = 21個前後) 詳細なドロップ率を知りたい方は、外部サイト「FGOアイテム効率劇場」を参照。 Lv ステージ AP 編成 イベントアイテム 素材ドロップ ミニ銅鐸 おてがる銅鏡 おおぶり蛤 芳しい茅束 丈夫な丸太 寝かせた粘土 20 集落内 30 術 ★★★ ★ ★★ 塵 八連 35 近場の川 35 槍 ★★★★ ★ ★★ 塵 ベビー 50 近場の野原 40 殺 ★ ★★★★ ★★ 塵 羽根 60 埴輪の神殿 40 剣 ★★ ★★ ★★ ★ ★ ★ オーロラ 指輪 爪 70 大蛇の神殿 40 弓 ★★★★★★ ★ ★★★★ オーロラ 火薬 ランプ 80 光輝の神殿 40 騎 ★★★★★★ ★ ★★★★ 種 勾玉 悠久の実 90 旧邪馬台国神殿 40 剣 ★ ★★★★★★ ★★★★ 勲章 矢尻 スカラベ 90+ 闇の新選組屯所 40 槍2-1-3 ★★★★ ★★★★ ★★★★ ★★ ★★ ★★ 毒針 勾玉 逆鱗 撃退戦 Lv ステージ AP 編成 イベントアイテム 素材ドロップ 開幕ギミック ミニ銅鐸 おてがる銅鏡 おおぶり蛤 芳しい茅束 丈夫な丸太 寝かせた粘土 80 炎ノブ 40 剣 ★★★★★★ ★★★★ 精霊根 竜の牙 やけど(1000・3T) 地ノブ 槍 ★★★★★★ ★★★★ 血の涙石 ゴーストランタン 無敵(2回) 水ノブ 弓 ★★★★★★ ★★★★ 暁光炉心 ホムンクルスベビー ガッツ(10000・1回) 嵐ノブ 騎 ★★★★★★ ★★★★ 真理の卵 宵哭きの鉄杭 NP減少(50%) 光ノブ 術 ★★★★★★ ★★★★ 呪獣胆石 励振火薬 強化無効(3T) 闇ノブ 殺 ★★★★★★ ★★★★ 黒獣脂 光銀の冠 呪い(1000・3T) 狂ノブ 狂 ★★★★★★ ★★★★ 原初の産毛 永遠結氷 回避(確率・3T) クエスト内容 シナリオ ▼表示/非表示 [編集] フリー ▼表示/非表示 [編集] チャレンジ ▼表示/非表示 [編集] ピックアップ召喚 ◆ 公式サイト ◆ ■「ぐだぐだ邪馬台国2020ピックアップ召喚」詳細情報 コメント 一般,クエスト報告 屯所でポチ数減らすためにスキル使用をなるべく減らしてるんだけど、青王で計算上は確殺になるはずなのに妙に撃ち漏らしがあっておかしいなぁともっかい礼装の効果とか確認してたら特攻礼装はバスターアップじゃなくてバスタークリアップだったのね……。やっとすっきりしたわ - 名無しさん (2020-10-18 10 11 44) 特攻礼装だとポチ数多くね? - 名無しさん (2020-10-18 10 28 52) 青王(s1s3)+剣スロ(s1)+キャストリア(s1)+アニバ星出しでやってるけど、これでも多いかな?ちなみに3人とも凸特攻 - 名無しさん (2020-10-18 10 30 50) ああ確定周回じゃないのね - 名無しさん (2020-10-18 10 39 35) 青王と剣スロとアニバあれば星50でるからキャストリア4枚引くとかない限り3Tにはなるし悪くはないとは思う - 名無しさん (2020-10-18 11 05 41) 特攻礼装全然落ちずに高難易度までイベ終わった。特攻礼装を凸れなかったの初めてだわ - 名無しさん (2020-10-18 13 12 04) 泥素材的には光輝の神殿の実が有難いけれど、銅鏡だからQP的には微妙やね。 - 名無しさん (2020-10-19 23 40 54) 今回いまいちイベ素材が落ちる場所が覚えにくかった。クエストが四方に散ってるからかな? - 名無しさん (2020-10-20 07 39 27) これでも大分マシだぞ。これで辛かったら姫路城とかCCCイベやってられない。 - 名無しさん (2020-10-20 08 45 05) 今回、クエストのマスもミッション数もかなり少ないよね - 名無しさん (2020-10-20 16 47 59) 収穫で素材やらQPが貰えるからそのぶん報酬が出るミッションも少なくなってるのかもね - 名無しさん (2020-10-21 14 15 26) 初歩的な見逃しだったら申し訳ないんだけど、高難易度で粛清防御OC4がノッブの宝具で一体目だけはがされて毎回ダメージ受けるんだけどなんでかわかる人います?? - 名無しさん (2020-10-20 09 59 38) 魔王ノッブの宝具はダメージ前に神性の防御強化解除がついてる。敵に回すと厄介な効果だね。 - 名無しさん (2020-10-20 10 02 43) ちょうど今ノッブの詳細再確認して気が付いた。でもありがとう。神性特攻しか知らなかったよ。 - 名無しさん (2020-10-20 10 05 07) 横だがのっぶって強化解除のアイコン連続ヒットのダメージに隠れて消えるから知らない人多そう - 名無しさん (2020-10-20 10 12 22) 次は脳死で書き込む前に確認できるといいな - 名無しさん (2020-10-21 08 57 49) 何故ノッブの宝具効果を確認しないのか…… - 名無しさん (2020-10-20 10 03 44) 工房も貝塚ももうすぐ閉鎖か……。これ込みでメインインタールード入りしないかなぁ - 名無しさん (2020-10-21 13 07 00) セラフに邪馬台国を取り込みたい - 名無しさん (2020-10-21 13 23 46) ミッション系イベントの定番にしてもらいたいな - 名無しさん (2020-10-21 14 33 06) たまにはいいけどスケジュール合わせたり取り逃しを気にしたりするの面倒だしミッション100個で素材報酬多いほうが普段は嬉しいかな - 名無しさん (2020-10-21 18 09 35) 黄金の国ジパングでは田んぼからQPが収穫され、炉からは無限に煌星の欠片がわき出すという…… - 名無しさん (2020-10-21 14 38 08) 古き言い伝えはまことであった - 名無しさん (2020-10-22 00 02 32) マルコポーロが無辜っちゃう… - 名無しさん (2020-10-22 05 31 32) その者、紅き衣を纏いて・・・ - 名無しさん (2020-10-22 11 43 42) 彼岸花の野に降り立つべし。失われし姉上との絆を結び、ついに姉上を第六天魔王に導かん…… - 名無しさん (2020-10-22 13 18 02) カルデアでも農園を作ればいいのに(水田と麦畑を見ながら - 名無しさん (2020-10-22 14 51 11) 収穫ミッションが要コンプじゃなくてよかったわ - 名無しさん (2020-10-22 20 00 09) 最後の収穫完了。さらば邪馬台国、さらば工房 - 名無しさん (2020-10-23 07 48 47) 高難易度駆け込み終了。ぐっさまBBちゃんと配布アタッカーが突き刺さった - 名無しさん (2020-10-23 12 15 51) ミッション24以降が0/1でグレーアウトして未達成みたいな見た目なんだけど、達成しなかったっけ? - 名無しさん (2020-10-24 05 38 11) 名前 すべてのコメントを見る 嵐ノブ(ライダー):卵・杭 イベントアイテムは丸太・ミニ銅鐸 - 名無しさん (2020-10-13 18 40 12) 開幕ギミックはNP50低下 - 名無しさん (2020-10-13 19 22 16) 姫巫女の寸暇落ちました。おそらく他も落ちるものかと - 名無しさん (2020-10-13 20 37 09) 水ノブ(弓)、ガッツ付与。炉心落ちた。茅束と銅鐸 - 名無しさん (2020-10-13 18 57 33) ホムベビドロップ - 名無しさん (2020-10-13 19 54 39) 地ノブ(槍)、無敵2回。丸太と蛤 - 名無しさん (2020-10-13 19 00 31) 血の血涙、ゴーストランタンドロップ - 名無しさん (2020-10-13 19 47 07) 炎ノブ(剣)、やけど3T付与。根っこと牙ドロップ。丸太と銅鏡 - 名無しさん (2020-10-13 19 03 34) 狂ノブ(狂)、確率回避3T。産毛ドロップ。粘土と蛤。 - 名無しさん (2020-10-13 19 16 50) 永遠結氷ドロップ - 名無しさん (2020-10-13 19 39 34) 永遠結氷ドロップ - 名無しさん (2020-10-13 19 40 25) 闇ノブ(殺)、呪い3T。冠ドロップ。粘土と銅鐸 - 名無しさん (2020-10-13 19 19 07) 黒獣脂ドロップ - 名無しさん (2020-10-13 19 38 38) 光ノブ(術)、強化無効3T。胆石弾薬ドロップ。茅束と銅鏡。 - 名無しさん (2020-10-13 19 21 54) 名前 すべてのコメントを見る ドロップ報告のコメントは どの難易度 の どのエネミー からドロップしたのかを書いてくださると助かります エネミー報告例:[初級Battle2][A スケルトンLv1弓][B ][C 影鯖Lv2剣HP1,000] 3ターン攻略手順など有用な情報もこちらで
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 救済を願いし者 No.1129 礼装名 救済を願いし者 初期 最大 Rare 5 LV 1 100 Cost 12 HP 400 1600 タイプ 通常礼装 ATK 250 1000 宝具使用時にチャージ段階を2段階分上げる 3回 4回 詳細情報 イラストレーター 兔ろうと 解説 絶えぬ憎悪がこの胸にはあった。 救われるべき者たちが救われぬ道を行き、 救いようのない者たちが生を謳歌するこの世界に。 けれど瞼を閉じれば見えてしまうのだ。 憎むべき彼らすら極々ありきたりの人間であり、ありきたりの存在であるという事実が理解できてしまう。 ならば善も、悪も、慈しむべき者も、憎むべき者も、 すべてを悲しみ、深く、深く愛そう。 胸にある憎悪を封じたまま。 世の歪みから人々を救うため。 ―――たとえ自らの心が歪もうとも。 入手方法 アトランティスピックアップ召喚 2019年12月18日(水) 21 00~12月31日(火) 23 59まで アトランティスピックアップ2召喚 2019年12月25日(水) 18 00〜12月31日(火) 23 59まで ストーリー召喚 2020年1月1日(水) 0 00〜 性能 魔性菩薩などと同様に宝具使用時のオーバーチャージ段階を2段階引き上げる礼装。 通常は3回、最大開放であれば4回目までの宝具使用時に効果を発揮する。 魔性菩薩と違ってNPの工面は出来ないので補う必要があり、1回きり必要であればダメージも増加する火炎伯爵も存在する。 また、長期戦であれば持続的な効果のあるプリズマコスモス・2030年の欠片・フォーマルクラフトなども存在する。 このため、短~中期戦で2~4回程度の宝具使用が見込まれる場合であれば採用候補となる。 メディア:「高速神言」で即時NP100%まで貯められて、OCでNPチャージが増加するため連射が見込める。 ニトクリス:「高速神言」で即時NP100%まで貯められて、OCで即死率が上がる。 ハンス・クリスチャン・アンデルセン、アスクレピオス:NPチャージスキルを所持して、OCで回復量が増加することでPT全体の場持ちが良くなる。 ジャック・ザ・リッパー:カード性能が良くNPを貯めやすい。OCで強化される特攻状態は通常攻撃にも恩恵がある。 柳生但馬守宗矩、トーマス・エジソン:OCによってデバフ効果を高めることでPT全体の耐久性が伸びる。 玉藻の前、マーリン:NPチャージ効果により宝具の連続使用を狙いやすく、OCの恩恵も大きい。 アルトリア・キャスター:対粛正防御の回数が2回増加するため、味方への攻撃を最大で合計24回分無効化できてリターンが大きい。NP供給スキルとNP獲得量アップスキルを持つため、NP面でも余裕がある。 効果比較 + チャージ段階アップ礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 1113 4 プラネット・ロック 9 320 200 1200 750 宝具使用時チャージ段階1段階アップ(1回) - - Arts 性能 8%[10%] 1198 4 エクスクルーシブ・テイラー 9 0 400 0 1500 - - Buster 性能 8%[10%] 1208 4 リズムド・バース 9 600 0 2250 0 - - NP獲得量 15%[20%] 1271 4 ブレイン・ストーミング 9 0 400 0 1500 - - 宝具威力 15%[20%] 1309 4 グレイテスト・オーシャン 9 0 400 0 1500 - - Arts 性能 3%[5%]宝具威力 5%[10%] 1349 4 ビター・ジュエル 9 0 400 0 1500 - - 毎ターンNP獲得 3%[4%] 1389 4 百鬼夜行 9 0 400 0 1500 - - クリティカル威力 10%[15%]宝具威力 10%[15%] 400 5 魔性菩薩 12 400 250 1600 1000 宝具使用時チャージ段階2段階アップ(1回) - - 開始時NP 50%[60%] 912 5 火炎伯爵 12 0 500 0 2000 - - 宝具威力 20%[25%] 1299 5 誠の蛍火 12 0 500 0 2000 - - Quick 性能 10%[15%] Arts 性能 10%[15%] 1315 5 恋のお呪い 12 0 500 0 2000 - - 開始時NP 40%[50%]弱体付与成功率 10%[15%] 1341 5 一寸姫 12 0 500 0 2000 - - Quick 性能 10%[15%] Buster 性能 10%[15%] 1399 5 フラワー・サンシャイン 12 0 500 0 2000 - - Arts 性能 10%[15%] Buster 性能 10%[15%] 1411 5 担い手はここに孤り 12 0 500 0 2000 - - Arts 性能 15%[20%] 1471 5 トレジャー・オブ・カリビアン 12 0 500 0 2000 - - Arts 性能 8%[10%]宝具威力 10%[15%] 1486 5 銀花の白き姫 12 400 250 1600 1000 - - Buster 性能 8%[10%]宝具威力 10%[15%] 1129 5 救済を願いし者 12 400 250 1600 1000 宝具使用時チャージ段階2段階アップ 3回 [4回] その他 イラストは天草四郎。スキル「洗礼詠唱」でNPを貯めやすいサーヴァントではあるが、宝具のOC効果はクリティカル発生率ダウンなので相性は特に良くない。 コメント スカスカやロリンチちゃんと合わせて何らかの悪事を働けそうなので考察進んで欲しい - 名無しさん (2019-12-29 19 51 00) 凸れば玉藻に付ける礼装の選択肢の1つにはなるかな?とは思う。普通にAパで回しても良いし、宝具チェインなら簡単にOC5になるから+50付与だし。 - 名無しさん (2019-12-29 20 04 41) 玉藻は微妙。回転し始めるのに4回くらいはすぐ使うし、これ自体は何の補助効果も無いからNP補助礼装の方が効果がある - 名無しさん (2019-12-29 21 09 14) Aパの時点で宝具1回目以後は素で2-3T毎に撃てるし、その際に効率UP系だとAの効率がそこまで良くない玉藻ならこっちの増加量の方が上(そもそも玉藻に効率UP系は合わない)。その他の補助系だと凸プリと比べると周囲含めて合計+37.5するか自分が次宝具までの経過ターン*10(+20~30)を得るかの差。まぁ1回目の宝具から3回分の宝具分+9T(全体で13-15T?)以上の長丁場になるクエストなら効果が無くなるこっちよりも永続する凸プリのが良いってなるけど。 - 名無しさん (2019-12-29 21 32 38) Aの効率が良くない玉藻に効率UP系は合わないとかいう一連の文章。前提から勘違いしてるのにドヤ顔で否定してるのが笑える。どう見ても玉藻自身へのカレスコ、もしくは絆礼装の方が効果があるって意味だろうに。何で100%ありえない選択肢を自分で選んで自分で否定してるんやこいつ…って思ったわ。国語力のステ低そう。 - 名無しさん (2019-12-30 02 32 55) プリコスとかも一緒に例に挙げてて率UPのは効率系礼装って書いてある中の一例なだけなのにどや顔とか急に言ってきたりと、相手しちゃヤバい奴じゃったかぁ・・・ - 名無しさん (2019-12-30 02 50 47) ついに悪さできる相方(術トリア)を見つけてしまったな… - 名無しさん (2020-08-10 21 14 22) 開始時NP60%と使用回数3回ってトレードオフ成り立つん? - 名無しさん (2020-08-11 18 29 04) 高難度においては全然成り立つ 術トリアはNP効率UPを「全体に」配るからNPなんてすぐ貯まるんやで - 名無しさん (2020-08-11 21 47 54) しかも実質、全体無敵3Tを3~4回出せば高難度でも倒しきってる頃だしな… - 名無しさん (2020-08-11 21 49 52) こいつの存在運営忘れてない?ってなるレベルな気がする - 名無しさん (2020-08-12 15 11 53) 全体無敵頼りの安定重視の耐久戦とかだと20Tとか平気で越えたりするし、相手のチャージ短いならとにかく回す事で頻度上がるし、チャージ長くても合間をやり過ごす為に無敵使ったりで頻度上がったりするから、3~4回で終わるのは問題ないとは言い切れんぞ - 名無しさん (2020-08-12 15 21 28) 術トリアスキルと宝具両方火力バフあるから無敵貼りつつ高火力出せるからな… - 名無しさん (2020-08-15 16 59 28) 開始時NP60%を犠牲にするだけで使用回数3回追加って美味しすぎませんか?って話です - 名無しさん (2020-08-12 20 38 58) 9歳を願いし者? - 名無しさん (2020-08-11 21 54 22) こう難易度でもキャストリアにつけるとほんとヤバいのを証明しちゃった - 名無しさん (2020-08-27 23 30 20) 高難易度では強化解除とか宝具封印とかを使う敵も増えて来るだろうねぇ - 名無しさん (2020-08-28 15 02 18) この礼装最初から3回なんで別に凸る必要ないのが優秀。普通にやってたら3回使い切る前に終わるだろうから4回とかいらんし - 名無しさん (2020-09-08 14 35 41) AパならOC4~5も狙えるので、ほぼ2T - 名無しさん (2020-09-15 02 28 07) 凸ってないけどマジで高難度だと強いわこれ。しかもこういうのに限って生存力が上がるバランス型だから自身がNP貯める以外殴る必要が無いキャストリアに付けること考えるとホンマ噛み合ってる - 名無しさん (2021-01-28 20 09 05) 名前 すべてのコメントを見る
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妖精(青) 妖精(赤) 毛玉 黒毛玉 蓬莱人形 ばけばけ イビルアイ 妖怪烏 妖精メイド グリモワール コウモリ 犬走 椛 ルーミア アリス・マーガトロイド サニーミルク ルナチャイルド スターサファイア エリー チルノ 東風谷 早苗 今作の雑魚は、レベル差によるキャラクターの能力の違い以外の個体差が存在しない。 つまり同難易度であれば同種の雑魚のユニットと武器は全て同じ数値である。 妖精(青) 初期値 HP 3000 MP 100 運動性 70 装甲 750 種族 妖精 気質 強気 移動力 (低速) 5 (2.50) 地形適応 空A 陸A 海B 夜B サイズ S 治療費 1000 装備スロット 4 特殊能力 なし 精神 根性(15) レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 6 118 134 152 86 136 135 33 8 119 136 153 87 139 139 36 9 120 137 154 88 141 141 37 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 体当たり 格闘 P 1300 1-2 - - - +20 +15 空A陸A海B夜A 自機狙い弾 射撃 PS 1550 2-4 - 20 - +15 -20 空A陸A海B夜A 弾幕 防御補正 回避補正 移動補正 特殊効果 Normal -15% -5% -0.20 - Hard -18% -6% -0.20 - Lunatic -22% -7% -0.20 - 妖精(赤) 初期値 HP 3400 MP 120 運動性 75 装甲 800 種族 妖精 気質 強気 移動力 (低速) 5 (2.50) 地形適応 空A 陸A 海B 夜B サイズ S 治療費 1500 装備スロット 4 特殊能力 なし 精神 根性(15) レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 6 118 134 152 86 136 135 33 7 119 135 153 87 137 137 34 8 119 136 153 87 139 139 36 9 120 137 154 88 141 141 37 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 体当たり 格闘 P 1300 1-2 - - - +20 +15 空A陸A海B夜A ばらまき弾 射撃 - 1550 2-6 - 20 - +15 -20 空A陸A海B夜A 弾幕 防御補正 回避補正 移動補正 特殊効果 -5% -15% -0.25 - 毛玉 初期値 HP 3700 MP 80 運動性 60 装甲 800 種族 妖精 気質 強気 移動力 (低速) 6 (3) 地形適応 空A 陸A 海B 夜A サイズ M 治療費 1200 装備スロット 4 特殊能力 なし レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 7 137 123 154 98 135 137 69 精神 根性(15) 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 体当たり 格闘 P 1600 1-3 - - - +20 +15 空A陸A海B夜A 自機狙い弾 射撃 S 1550 2-5 - 20 - +15 -20 空A陸A海B夜A 弾幕 防御補正 回避補正 移動補正 特殊効果 -15% -10% -0.33 - 黒毛玉 初期値 HP 4300 MP 80 運動性 65 装甲 850 種族 妖精 気質 強気 移動力 (低速) 6 (3) 地形適応 空A 陸A 海B 夜A サイズ M 治療費 3000 装備スロット 4 特殊能力 なし レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 8 136 134 155 101 131 143 81 9 137 135 156 102 132 144 82 10 138 136 157 103 134 146 84 精神 必中(15)・ド根性(30) 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 体当たり 格闘 P 1600 1-3 - - - +20 +15 空A陸A海B夜A 自機狙い弾 射撃 S 1750 2-5 - 20 - +15 -20 空A陸A海B夜A 弾幕 防御補正 回避補正 移動補正 特殊効果 -18% -10% -0.33 - 蓬莱人形 初期値 HP 2300 MP 40 運動性 60 装甲 600 種族 人形 気質 強気 移動力 (低速) 4 (2) 地形適応 空A 陸A 海C 夜C サイズ SS 治療費 600 装備スロット 4 特殊能力 なし 精神 なし レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv6 118 134 152 86 136 135 33 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 格闘 格闘 PS 1450 1-3 - - - +20 +15 空A陸A海B夜A 自爆 格闘 PS 2500 1 - 1 - +25 +35 空A陸A海B夜A 反動 ばけばけ 初期値 HP 3800 MP 60 運動性 60 装甲 800 種族 妖怪 気質 強気 移動力 (低速) 5 (2.50) 地形適応 空A 陸A 海B 夜A サイズ M 治療費 1200 装備スロット 4 特殊能力 なし レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 7 136 119 151 98 129 134 69 8 136 119 151 98 131 136 71 9 137 120 152 99 132 137 72 10 138 121 153 100 134 139 74 12 139 122 154 101 137 142 77 16 142 125 157 104 144 149 84 精神 根性(15) 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 舌 格闘 PS 1650 1-2 - - - +20 +20 空A陸A海B夜A ばけばけ分身殺法 格闘 - 1900 1 10 - - +15 +20 空A陸A海B夜A 弾幕 防御補正 回避補正 移動補正 特殊効果 -25% 0% -0.65 - 12話 -20% 0% -0.65 - イビルアイ 初期値 HP 3800 MP 110 運動性 80 装甲 750 種族 妖怪 気質 強気 移動力 (低速) 6 (3) 地形適応 空A 陸A 海B 夜A サイズ S 治療費 1000 装備スロット 4 特殊能力 なし レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 7 108 137 157 89 140 140 69 8 109 138 157 89 141 142 71 9 109 139 158 90 143 144 72 10 110 140 159 91 145 146 74 12 111 141 160 92 148 150 77 16 114 145 163 95 155 158 84 精神 根性(15) 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 イビルライトチャージ 格闘 PS 1500 1-3 - - - +25 +20 空A陸A海B夜A 目が粒子砲 射撃 L 2000 3-6 15 - - +10 +20 空A陸A海C夜A 弾幕 防御補正 回避補正 移動補正 特殊効果 0% -25% -0.80 - 12話 0% -20% -0.80 - 妖怪烏 初期値 HP 4200 MP 60 運動性 75 装甲 800 種族 妖怪 気質 強気 移動力 (低速) 7 (3.50) 地形適応 空A 陸A 海B 夜A サイズ S 治療費 1200 装備スロット 4 特殊能力 なし 精神 根性(15) レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 9 142 114 145 96 146 140 62 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 下方爆撃 射撃 S 1700 2-5 - 20 - +20 -20 空A陸A海B夜A 突進 格闘 P 1750 1-3 - - - +20 +15 空A陸A海B夜A 弾幕 防御補正 回避補正 移動補正 特殊効果 -12% -15% -0.60 - 妖精メイド 初期値 HP 4000 MP 90 運動性 60 装甲 800 種族 妖精 気質 強気 移動力 (低速) 5 (2.50) 地形適応 空A 陸A 海B 夜A サイズ M 治療費 1200 装備スロット 4 特殊能力 なし レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 10 126 138 153 100 134 139 74 11 127 139 154 101 136 141 76 13 128 140 155 102 139 144 79 精神 根性 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 体当たり 格闘 PS 1650 1-2 - - - +20 +20 空A陸A海B夜A 青弾 射撃 S 1900 4-6 10 - - +20 +15 空A陸A海B夜A 弾幕 防御補正 回避補正 移動補正 特殊効果 -15% -15% -0.40 - グリモワール 初期値 HP 4000 MP 120 運動性 40 装甲 750 種族 妖怪 気質 強気 移動力 (低速) 2 (1) 地形適応 空A 陸A 海B 夜A サイズ M 治療費 1200 装備スロット 3 特殊能力 なし 精神 根性(15) レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 9 95 133 155 101 122 151 72 13 98 136 158 104 129 158 79 16 100 138 160 106 134 163 84 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 大口径メガレーザー砲 射撃 L 2200 2-7 10 - - +10 +15 空A陸A海C夜A 弾幕 防御補正 回避補正 移動補正 特殊効果 -13% -22% -1.20 - 上下左右の四方向のうちどれか一方向に自軍を狙って展開する。 コウモリ 初期値 HP 4100 MP 120 運動性 80 装甲 800 種族 妖怪 気質 強気 移動力 (低速) 6 (3) 地形適応 空A 陸A 海B 夜A サイズ S 治療費 1500 装備スロット 4 特殊能力 なし 精神 根性(15) レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 11 131 141 160 92 147 148 76 12 131 141 160 92 148 150 77 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 ヂビルバットレーザー LP 2050 2-4 10 - - +10 +10 空A陸A海C夜A 弾幕 防御補正 回避補正 移動補正 特殊効果 -15% -15% -0.60 - 犬走 椛 魔理沙第1話(N) 第7話(N) 第7話(H) HP 6000 13800 15000 MP 180 234 270 運動性 70 70 70 装甲 850 1092 1187 種族 妖怪 気質 強気 移動力 (低速) 5 (2.50) 地形適応 空A 陸A 海B 夜A サイズ M 治療費 4500 装備スロット 3 (1話 吟醸) (7話 蛍火の珠) 特殊能力 なし レベル 特殊技能 7、11 シールド防御L2・切り払いL1・援護攻撃L1・援護防御L1 レベル 精神 7 偵察(1)・根性(20) 11 偵察(1)・根性(20)・鉄壁 レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 7 141 132 159 104 149 165 64 11 144 135 162 107 156 172 71 魔理沙第1話(N) 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 格闘 格闘 PS 1800 1 - - - +25 +20 空A陸A海A夜A のの字弾 射撃 S 2050 2-5 - 20 - +10 +10 空A陸A海B夜A 必殺・のの字斬り 格闘 P 2250 1-2 15 - 105 +10 +15 空A陸A海A夜A 第7話(N) 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 格闘 格闘 PS 2100 1 - - - +25 +20 空A陸A海A夜A のの字弾 射撃 S 2350 2-5 - 20 - +10 +10 空A陸A海B夜A 必殺・のの字斬り 格闘 P 2550 1-2 15 - 105 +10 +15 空A陸A海A夜A 弾幕 防御補正 回避補正 移動補正 特殊効果 2話 -18% -12% -0.50 - 7話 -24% -16% -1.20 シールド防御発生率+ ルーミア 霊夢第2話(N) 霊夢第4話(N) 第12話(N) HP 6500 15000 7150 MP 110 121 132 運動性 65 65 65 装甲 1050 1205 1155 種族 妖怪 移動力 (低速) 6 (3)[霊夢2話 7 (3.5)] 地形適応 空A 陸A 海B 夜S サイズ S 治療費 1000 装備スロット 3(霊夢2話 天狗の団扇) (霊夢4話 鬼の爪) 特殊能力 闇 レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 8 139 134 144 113 152 176 66 9 140 135 145 114 153 177 67 13 143 138 148 117 160 184 74 精神 根性(20) 霊夢第2話(N) 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 格闘 格闘 PS 1700 1-2 - - - +20 +25 空A陸A海B夜A ムーンライトレイ 射撃 L 1900 2-5 5 - - +10 - 空A陸A海C夜A 霊夢第4話(N) ナイトバード追加、攻撃強化1段階 第12話(N) ナイトバード追加、攻撃強化2段階 第2話(N)スペルカード 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 HP ターン数 ナイトバード 格闘 P 2150 1-3 10 15 - +15 +15 空A陸A海B夜S 7200 4 弾幕 防御補正 回避補正 移動補正 特殊効果 -20% -12% -0.33 - アリス・マーガトロイド 魔理沙第2話(N) HP 6800 MP 120 運動性 85 装甲 850 種族 魔法使い 気質 冷静 移動力 (低速) 7 (3.50) 地形適応 空A 陸A 海B 夜A サイズ M 治療費 3500 装備スロット 2 (天狗の団扇) 特殊能力 魔法障壁 特殊技能 魔法使いL2 レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 8 122 148 195 88 182 179 53 精神 手加減(5)・集中(15) 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 キック 格闘 PS 1650 1 - - - +30 +25 空A陸A海B夜A 人形操創 格闘 P 1800 2-4 - 10 - +10 +15 空A陸A海B夜A スペルカード 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 HP ターン数 アーティフルサクリファイス 射撃 2050 3-5 - 10 100 +5 +20 空A陸A海C夜A 6800 5 サニーミルク 魔理沙第2話(N) 第12話(N) HP 4000 5250 MP 120 132 運動性 80 80 装甲 850 892 種族 妖精 気質 強気 移動力 (低速) 5 (2.50) 地形適応 空A 陸A 海B 夜B サイズ SS 治療費 1300 装備スロット 4 (2話 吟醸)(12話 麦酒) 特殊能力 HP回復(小) レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 魔理沙第2話(N) 7 127 139 149 88 161 152 64 レベル 精神 7 根性(15)・ド根性(30) 13 根性(15)・ド根性(30)・閃き(20)・不屈(20) 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 体当たり 格闘 PS 1800 1-3 - - - +20 +15 空A陸A海B夜A レーザー 射撃 LP 1950 2-4 5 20 - +10 +5 空A陸A海C夜A 12話攻撃強化1段階 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 体当たり 格闘 PS 1900 1-3 - - - +20 +15 空A陸A海B夜A レーザー 射撃 LP 2050 2-4 5 20 - +10 +5 空A陸A海C夜A Sフォーメーションアタック 射撃 CMB 2600 3-6 10 110 +35 +20 空A陸A海C夜A 弾幕 防御補正 回避補正 移動補正 特殊効果 -0% -0% -0 範囲内に「隠れ身」の効果 ルナチャイルド 魔理沙第2話(N) 第12話(N) HP 4100 5460 MP 120 132 運動性 75 75 装甲 900 945 種族 妖精 気質 慎重 移動力 (低速) 5 (2.50) 地形適応 空A 陸B 海C 夜S サイズ SS 治療費 2000 装備スロット 4 (2話 麦酒)(12話 吟醸) 特殊能力 HP回復(小) レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 魔理沙第2話(N) 7 125 133 156 97 158 157 69 第12話(N) 13 129 138 160 101 169 169 79 レベル 精神 7・13 鉄壁(20) 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 体当たり 格闘 PS 1600 1-2 - - - +20 +15 空A陸A海B夜A 大玉 射撃 S 1850 3-6 - 20 - +10 +5 空A陸A海A夜A 12話攻撃強化1段階 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 体当たり 格闘 PS 1700 1-2 - - - +20 +15 空A陸A海B夜A 大玉 射撃 S 1950 3-6 - 20 - +10 +5 空A陸A海A夜A Sフォーメーションアタック 射撃 CMB 2600 3-6 10 110 +35 +20 空A陸A海C夜A 1弾幕 防御補正 回避補正 移動補正 特殊効果 -20% -12% -0.33 敵の命中率+15% 備考 特殊効果の作用對象は敵、味方は弾幕外にいる時三月精の命中率+15%も作用する。 三月精のマスの弾幕を霊撃で消さると、特殊効果は発動しない。 スターサファイア 魔理沙第2話(N) 第12話(N) HP 3900 5040 MP 120 132 運動性 85 85 装甲 800 840 種族 妖精 気質 狡猾 移動力 (低速) 5 (2.50) 地形適応 空A 陸A 海B 夜A サイズ SS 治療費 2000 装備スロット 4 (2話 麦酒)(12話 蛍火の珠) 特殊能力 HP回復(小) レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 魔理沙第2話(N) 7 125 130 154 86 164 149 69 第12話(N) 13 129 135 158 90 175 161 79 レベル 精神 7 応援(15) 13 応援(15)・集中(20) 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 体当たり 格闘 P 1500 1-3 - - - +20 +15 空A陸A海B夜A ばらまき弾 射撃 1800 2-5 - 20 - +35 -10 空A陸A海C夜A 12話攻撃強化1段階 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 体当たり 格闘 P 1600 1-3 - - - +20 +15 空A陸A海B夜A ばらまき弾 射撃 1900 2-5 - 20 - +35 -10 空A陸A海C夜A Sフォーメーションアタック 射撃 CMB 2600 3-6 10 110 +35 +20 空A陸A海C夜A 12話弾幕 防御補正 回避補正 移動補正 特殊効果 -20% -12% -0.33 敵の回避率+15% 備考 特殊効果の作用對象は敵、味方は弾幕外にいる時三月精の回避率+15%も作用する。 三月精のマスの弾幕を霊撃で消さると、特殊効果は発動しない。 エリー 魔理沙4話・霊夢5話(N) 第8話(N)・第10話(N) HP 9900 11000 MP 140 140 運動性 75 65 装甲 1000 1050 種族 妖怪 気質 強気 移動力 (低速) 6 (3) [8話 5 (2.50)] 地形適応 空A 陸A 海B 夜A サイズ M 治療費 1000 装備スロット 3 (霊夢5話 吟醸)(8話 麦酒) 特殊能力 なし レベル 特殊技能 10~11 切り払いL1 12 切り払いL2 レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 魔理沙4話・霊夢5話 10 144 133 171 107 153 176 69 第8話 11 145 134 172 108 155 178 71 第10話 12 145 134 172 108 156 179 72 レベル 精神 10~12 根性(20)・必中(20) 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 ローリングサイズ・ブーメラン 格闘 P 1850 1-3 5 - - +15 +25 空A陸A海A夜A ローリングサイズ 格闘 PS 2000 1 10 - - +30 +45 空A陸A海B夜A 魔理沙第4話イベント、第8話、第10話追加 床・ファミリア 射撃 - 2100 4-6 - 7 105 +15 +5 空A陸A海C夜A 弾幕 防御補正 回避補正 移動補正 特殊効果 -% -% 10 行動不能 備考 弾幕を普通に使用するのは8話のみ。魔理沙ルート4話は半イベント進行、霊夢ルート5話、共通10話は弾幕を使用しない。 エリーの弾幕の張り方は特殊で、自分中心ではなく移動後に敵を中心に展開する。 その効果も相まって弾幕というよりもはやMAP兵器。 EasyとNormalだと1枚、Hardだと2枚、Lunaticだと3枚も同時に張ってくる。 またその射程も難易度によって強化されていき、Easyは移動後5射程以内に居るユニットまでしか届かないが、 難易度が上がる毎に1ずつ伸びLunaticでは移動後8マス以内まで届く。 なお弾幕のターゲットと攻撃のターゲットの優先度は同一ではない。 チルノ 第6話(N) 第12話(N) HP 6800 7480 MP 160 192 運動性 90 90 装甲 850 935 種族 妖精 気質 超強気 移動力 (低速) 6 (3.00) 地形適応 空A 陸A 海B 夜A サイズ SS 治療費 1000 装備スロット 3 (6話 生麦酒) 特殊能力 HP回復(小) レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 第6話(N) 10 117 148 151 91 189 184 59 第12話(N) 13 119 150 153 93 194 190 64 レベル 精神 10・13 不屈(15)・ド根性(35) 6話・12話 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 体当たり 格闘 PS 1650 1-2 - - - +20 +35 空A陸A海B夜A 冷凍光線 射撃 P 1950 2-4 5 - - +15 -10 空A陸A海B夜A アイシクルフォール 射撃 - 2150 3-5 - 20 - +10 +20 空A陸A海B夜A 弾幕 防御補正 回避補正 移動補正 特殊効果 -25% -10% -1 - 6話スペルカード 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 HP ターン数 パーフェクトフリーズ 射撃 - 2400 2-5 20 15 - +25 +35 空A陸A海B夜A 8900 4 東風谷 早苗 第7話・霊夢第13話(N) 第7話(H) HP 11500 13225 MP 250 325 運動性 95 95 装甲 900 1035 種族 人間 気質 超強気 移動力 (低速) 5 (2.50) 地形適応 空A 陸A 海B 夜B サイズ M 治療費 10000 装備スロット 2 (7話 妖鼠の尻尾) 特殊能力 なし 特殊技能 巫女L2 レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 第7話 12 142 152 179 100 192 197 63 霊夢13話 15 144 155 181 102 198 203 68 レベル 精神 12 集中(10) 15 集中(10)・努力(20) 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 守矢アミュレット 射撃 PS 2000 1-5 - 20 - +40 -20 空A陸A海B夜A グレイソーマタージ 射撃 P 2800 2-4 20 10 120 +20 +25 空A陸A海B夜A 弾幕 防御補正 回避補正 移動補正 特殊効果 - - - -
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ フォーマルクラフト No.031 礼装名 フォーマルクラフト 初期 最大 Rare 5 LV 1 100 Cost 12 HP 0 0 タイプ 通常礼装 ATK 500 2000 自身のArtsカードの性能をアップする 25% 30% 詳細情報 イラストレーター こやまひろかず 解説 基本こそ最優の証。 地水火風空を納めるもの、優雅にして華麗なるアベレージ・ワン。 入手方法 聖晶石召喚 性能 ★5のArtsカード性能アップ礼装。3T限定の毒蛇一芸を除けば、Artsカードの性能を上げる礼装の中では最上位にあたる。 Arts性能だけでなくクリティカル威力も上げられるもう一つの結末があるが、A宝具の威力に期待したいならこちらがおすすめ。 Quick版にイマジナリ・アラウンド、Buster版にリミテッド/ゼロオーバーが存在する。 効果比較 Artsカード性能のみアップ礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 003 1 技巧 1 0 100 0 300 Artsカード性能 3% [5%] 1143 4 独楽の舞い踊り 9 - - 2020 0 - [8%] 013 3 青の黒鍵 5 0 200 0 1000 8% [10%] 093 3 阿蘭若 5 0 200 0 1000 15% [20%] 3ターン 023 4 投影魔術 9 0 400 0 1500 15% [20%] 182 4 毒蛇一芸 9 320 200 1200 750 30% [40%] 3ターン 031 5 フォーマルクラフト 12 0 500 0 2000 25% [30%] ★5のArtsカード性能アップ+α礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 662 5 チア・フォー・マスター 12 400 250 1600 1000 Artsカード性能 6% [8%] Buster性能 6%[8%]Quick性能 6%[8%]毎ターンスター獲得 3個[4個] 934 5 銀雪の女神たち 12 400 250 1600 1000 Buster性能 6%[8%]Quick性能 6%[8%]開始時NP 30%[50%] 188 5 目醒め前 12 0 500 0 2000 8% [10%] 防御力 8%[10%]Buster性能 8%[10%]Quick性能 8%[10%] 551 5 探偵ヱドモン~春先旅情編~ 12 400 250 1600 1000 無敵貫通状態 590 5 カルデア・アニバーサリー 12 400 250 1600 1000 Quick性能 8%[10%]開始時NP 50%[60%] 655 5 ダイブ・トゥ・ブルー 12 400 250 1600 1000 宝具威力 8%[10%]開始時NP 30%[50%] 660 5 バトル・オリンピア 12 0 500 0 2000 Buster性能 8%[10%]開始時NP 50%[60%] 699 5 メリー・シープ 12 0 500 0 2000 Quick性能 8%[10%]毎ターンスター獲得 3個[4個] 716 5 スイート・デイズ 12 400 250 1600 1000 Buster性能 8%[10%]毎ターンスター獲得 3個[4個] 871 5 ペインティング・サマー 12 400 250 1600 1000 NP獲得量 8%[10%]開始時NP 30%[50%] 1002 5 錦上添花 12 0 500 0 2000 Quick性能 8%[10%]登場時スター獲得 15個[20個] 1008 5 次期当主会議 12 0 500 0 2000 NP獲得量 8%[10%]毎ターンスター獲得 3個[4個] 1100 5 シーニック・ビューティー 12 0 500 0 2000 Buster性能 8%[10%]登場時スター獲得 15個[20個] 1215 5 ミッション・スタート 12 0 500 0 2000 Quick性能 8%[10%]クリティカル威力 8%[10%]開始時NP 40%[50%] 1284 5 チェーンソー・オブ・ザ・デッド 12 750 0 3000 0 被クリティカル発生耐性 5%[10%]開始時NP 30%[50%] 165 5 キス・ユア・ハンド 12 0 500 0 2000 10% [12%] Buster性能 10%[12%]Quick性能 10%[12%] 902 5 Welcome to ONILAND!! 12 0 500 0 2000 Buster性能 10%[12%]開始時NP 40%[50%] 923 5 シュヴィブジック・スノー 12 400 250 1600 1000 Quick性能 10%[12%]開始時NP 40%[50%] 058 5 もう一つの結末 12 0 600 0 2400 10% [15%] クリティカル威力 20%[25%] 111 5 ストリート・チョコメイド 12 400 250 1600 1000 Quick性能 10%[15%]HP回復量 20%[30%] 277 5 足どりは軽やかに 12 400 250 1600 1000 スター集中度 400%[600%] 387 5 静穏なひと時 12 0 500 0 2000 Quick性能 10%[15%]NP獲得量 10%[15%] 704 5 ニュー・ビギニング 12 400 250 1600 1000 クリティカル威力 10%[15%]開始時NP 40%[50%] 765 5 探偵ヱドモン~異邦潜入編~ 12 400 250 1600 1000 Buster性能 10%[15%]NP獲得量 10%[15%] 795 5 城塞の午後 12 750 0 3000 0 Buster性能 10%[15%]宝具威力 10%[15%] 806 5 白い服の水兵さん 12 400 250 1600 1000 Buster性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 900 5 C・K・T 12 400 250 1600 1000 Quick性能 10%[15%]宝具威力 10%[15%] 906 5 ロイヤル・アイシング 12 0 500 0 2000 宝具威力 20%[25%] 931 5 笑顔のしるし 12 0 500 0 2000 NP獲得量 10%[15%]宝具威力 15%[20%] 1029 5 腹が減っては戦ができぬ 12 400 250 1600 1000 Quick性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 1089 5 ウェルカム・バニー 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 10%[15%]毎ターンスター獲得 3個[4個] 1285 5 イノセント・ブルー 12 400 250 1600 1000 無敵(2回) 1299 5 誠の蛍火 12 0 500 0 2000 Quick性能 10%[15%]宝具チャージ2段階アップ(1回) 422 5 ショコラティエ 12 400 250 1600 1000 15% [20%] 毎ターンスター獲得 3個[4個] 865 5 エメラルド・フロート 12 400 250 1600 1000 宝具威力 15%[20%] 031 5 フォーマルクラフト 12 0 500 0 2000 25% [30%] 156 5 冠位人形師 12 400 250 1600 1000 Artsカード性能(3T) 15% [20%] 開始時NP 50%[60%] その他 イラストは遠坂凛。 武内崇氏曰く「遠坂凛が魔術師として完成した姿」 こやまひろかず氏曰く「魔術師として最も勢いのあった時期」「20代の凛」 「アベレージ・ワン」とは地、水、火、風、空の五大元素全てを兼ね備えた魔術師のこと。 ヴァン・ホーエンハイム・パラケルススのセリフにもある通り、彼もその一人。 西洋魔術には五大元素に該当しない虚と無を合わせて七つの属性が存在する。 コメント エウリュアレはNP効率いいしアリだね。勿論カレイド付けて吸血から即打つのもいいだろうけど -- 2015-11-23 23 49 26 単体宝具系は基本的にボス戦で使うので、2発目以降も求められるからカレイド等の優先度は下がるんだよな。カレイド系は周回用の全体宝具鯖か、NP効率悪すぎてカレイド無しでは宝具撃てないような奴か、ボスすら一撃で倒せるほどの超火力宝具鯖用って感じ。 -- 2015-11-23 23 54 58 ガチャガチャしても一向に来ない - 名無しさん 2016-11-06 00 47 26 クロとかArts単体宝具だとびっくりするようなダメ叩き出すからなぁ メディア姉さんに宝具連発させても凄く楽しい - 名無しさん 2017-01-05 00 19 45 アーツ不遇だから未だに現役だよね、これ - 名無しさん 2017-01-05 00 22 32 アーツ不遇って言うと語弊が出そうだが、マーリンらを引き立てるためなのか、アーツカードそのものの性能が良くて戦えるようには未だになってないからな。Aチェインありき、クリありき - 名無しさん 2017-06-05 18 02 44 欲しいけどいまだに出ない - 名無しさん 2017-01-12 00 31 23 イマジナリとリミゼロはきてるのにこれだけがこない、1番欲しいのこれなのに - 名無しさん 2017-01-17 16 23 52 偏りって怖いな。うちはあと1枚で2凸する勢いで来てるけどリミゼロ1枚しかない。 - 名無しさん 2017-02-02 09 02 57 うちもリミゼロ7枚にイマジ2枚引いたが、まだ来ない。クロとか嫁王とか書文先生とか、持たせたい鯖がいろいろ居るのに。 - 名無しさん 2017-02-07 22 18 56 フォーマルクラフト6枚、リミゼロ2枚、イマジナリ3枚来ていて妄執も何故か現凸しているけどカレスコが一枚も無い - 名無しさん 2017-02-09 13 09 37 リミゼロとイマジナリが2枚にフォーマルが5枚、欠片が8枚にカレスコが1枚 偏るなぁこのゲーム - 名無しさん 2017-09-23 10 02 39 この礼装のイラストってもしかして凛じゃなくてhollowに出てきたマスター姉妹なのか・・・? - 名無しさん 2017-12-25 14 07 20 結論は不正解、hollowの動画とかでドレス姿見たのかも知れないが、アベレージ・ワンは遠坂凛の代名詞の一つ。ついでに作者も凛の20代(全盛期)と明記している - 名無しさん 2017-12-29 18 22 04 嘘だろ…時計塔へ行って髪型落ち着いたと思ったら、20代からまたツーサイドアップ - 名無しさん 2018-01-04 22 33 04 ツーサイドじゃないと凛だと分かり辛いとかいう理由で一応ツーサイドアップにしたんじゃなかったっけ。 - 名無しさん 2018-01-09 23 57 02 それセミ様の前で言えんの? - 名無しさん (2018-08-22 14 40 26) 5枚目きたけど凸した方がいいかな? - 名無しさん 2018-01-17 20 46 15 俺ならする、アーツ鯖2体同時に出すなら片方は凸イベ礼装とかにする予定 - 名無しさん 2018-02-23 23 06 59 凸フォーマルはA宝具とAカードが主力の鯖に付けるとリチャージ力も相俟って攻撃力がダンチよ - 名無しさん (2020-01-20 11 50 57) 名前 すべてのコメントを見る