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https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/4574.html
var mode; var t; function sample(){ mode=1; var timer; var delay = 100; t = 0; var loop = function () { if(mode==1)t = t + 10; if (t 500) t = 10; mx = mode; h = 0; if (Math.random() 0.9) h = h + 1; if (mx == 1) h = h + 1; if (h == 2) mode = 2; h = 0; if (Math.random() 0.9) h = h + 1; if (mx == 2) h = h + 1; if (h == 2) mode = 1; if (mode == 1) paint(); if (mode == 2) paintx(); clearTimeout(timer); timer = setTimeout(loop, delay); } loop(); } function paint(){ var sub=new svgpaint(); str=" svg width=\"500\" height=\"500\" "; str=str+sub.rect(0,0,t,t,"blue"); str=str+" /svg "; $("#memo").html(str); } function paintx(){ var sub=new svgpaint(); str=" svg width=\"500\" height=\"500\" "; str=str+sub.rect(0,0,500,500,"red"); str=str+" /svg "; $("#memo").html(str); }
https://w.atwiki.jp/deadspace/pages/103.html
概要 文字のゴミ、改行位置の問題を解決できる方法としてTexModを使用した方法があります。 ここではPCのOrigin DL販売版での導入例を紹介します。 作業の前に Originでのインストールと初期起動ができることを確認。 インストール先も把握しておく。 Windowsの設定にて拡張子(*.txtなど)が表示されるようにしておく。 インストールフォルダ内の"Dead Space.exe","text_assets"をバックアップしておく。 作業フォルダの作成 ここではD ドライブに"work"として作成したものとします D \work 実作業 Dead SpaceアップローダとOriginでのインストール先から作業フォルダ内に必要なファイルを集めます 12/23 11 53のDead Space.exe→"D \work\Dead Space.exe"(DL時半角スペース含めてファイル名に注意) 02/28 03 17のds1_steam_patch_20120228.zip内から→"D \work\steam_patch_20120228.exe" 09/03 06 10のDeadSpace_Jp_20110903.EXE内から→"D \work\DeadSpace_Jp_20110903.EXE"と"D \work\ds_font.tpf" Originでのインストール先から"text_assets"フォルダとその内容をコピー→"D \work\text_assets" 新たに空のテキストファイルを作成して名前変更→"D \work\text_assets\text\D8CBB618.str" TexModは検索にて入手(V0.9bでの動作確認)→"D \work\Texmod.exe" この段階での作業フォルダ内容 D \work\ Dead Space.exe DeadSpace_Jp_20110903.EXE ds_font.tpf steam_patch_20120228.exe Texmod.exe D \work\text_assets text_assets_global.str text_assets_global.toc D \work\text_assets\text 12F4D5F8.str 35594928.str 3B14B1B0.str 64972CF8.str 6B0631DC.str D8CBB618.str この状態から steam_patch_20120228.exeを実行 DeadSpace_Jp_20110903.EXEを実行(CRCに関するダイアログが表示されるがOKして終了) 作業フォルダ内の内容をOriginでのインストールフォルダに上書きコピーする(*.OLDファイル,上記2つのパッチファイルは動作には不要なので動作確認後消してもよい) OriginでのインストールフォルダにコピーされたTexmod.exeを起動し、"Target Application"にゲーム実行ファイル(Dead Space.exe),"Package Mode\Select Packages"のフォルダアイコンをクリックし"ds_font.tpf"を指定して"Run"でゲームを起動する(ゲーム起動時は毎回の手順となる) 謝辞 具体的な作業内容を提示していただいた Dead Space Part15 174氏 174氏の解説も分かりやすいので併記しておきます 1.DeadSpaceアップローダーから12/23 11 53に上げられてるDead Space.exeを落として作業場所(例d \work)に置く d \work\Dead Space.exe 2.originでインストールしたdeadspaceから text_assets\text_assets_global.str text_assets\text_assets_global.toc をコピーして作業場所に置く d \work\text_assets\text_assets_global.str d \work\text_assets\text_assets_global.toc 3.作業場所にテキストファイルを作成しファイル名をD8CBB618.strに変更する d \work\text_assets\text\D8CBB618.str 4.DeadSpaceアップローダーからds1_steam_patch_20120228.zipをおとして そのなかのsteam_patch_20120228.exeを作業場所d \workで実行 5.DeadSpaceアップローダーからDeadSpace_Jp_20110903.zipをおとして そのなかのDeadSpace_Jp_20110903.EXEを作業場所d \workで実行 エラーが出るが無視 6.出来上がったファイル d \work\Dead Space.exe d \work\text_assets\text_assets_global.str d \work\text_assets\text_assets_global.toc d \work\text_assets\text\D8CBB618.str をdeadspaceインストールフォルダに上書き 7.DeadSpace_Jp_20110903.zipの中からTexmod.exe、ds_font.tpfをdeadspaceインストールフォルダに移動 8.Texmod.exeを起動してTargetApplicationにDead Space.exeをSelectPackagesにds_font.tpfを指定してRunボタンをクリック 9.無事日本語化されたら成功
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31 Sons de mode 【数量限定入荷!梨花さん着用カラー!】カリスマスタイリスト風間ゆみえさんをディレクターとす... 31 Sons de mode関連記事 #blogsearch2
https://w.atwiki.jp/gfxg/pages/75.html
ver 曲名 アーティスト BPM 11th MODEL DD6 Mutsuhiko Izumi 150 難度・パート GUITAR BASS NOVICE 5.00 4.50 REGULAR 5.80 5.80 EXPERT 7.00 7.30 MASTER -.-- -.-- 攻略・コメント 譜面指定については【EXP-G】など文頭に指定をお願いします。推奨オプションに関しては理由付けもお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gfxg/pages/152.html
ver 曲名 アーティスト BPM 10th MODEL DD5 Mutsuhiko Izumi 150 難度・パート GUITAR BASS NOVICE 4.30 4.35 REGULAR 5.50 5.30 EXPERT 6.70 6.60 MASTER 7.80 7.90 攻略・コメント 譜面指定については【EXP-G】など文頭に指定をお願いします。推奨オプションに関しては理由付けもお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/megamander/pages/15.html
このサーバーに入るために必要なMODです クリックしたらダウンロードできます forge CustomNPCs Pixelmon
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店名 comodo 電話番号 03-3728-5153 店舗住所 東京都大田区南雪谷2-3-10 店舗までのアクセス 東急池上線 雪谷大塚徒歩1分 営業時間のご案内 【月~金】12:00~22:00(カット・カラー・パーマ最終電話受付21:00)【土・日・祝日】9:00~18:00(カット・カラー・パーマ最終電話受付17:00) 定休日 毎週火曜日・第3水曜日 取り扱いクレジットカード VISA UC JCB NICOS 等 カット価格 5250円 スタイリスト数 3人 席数 7席 備考 駐車場あり/夜19時以降も受付OK/最寄り駅から徒歩3分以内にある/ヘアセット/着付け/ネイル/朝10時前でも受付OK/ドリンクサービスあり/カード支払いOK/女性スタッフが多い/個室あり/キッズスペースあり/DVDが観られる/お子さま同伴可 ▼西馬込・池上・下丸子のその他の美容院 prospere-bis- bamboo ANNEX GAIA BEAUTY SHOP ヘアサロン 結女 bamboo clinic zone bamboo CLASSIC koo-rin SHIGE lehua
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ver 曲名 アーティスト BPM V4 MODEL DD8 Mutsuhiko Izumi feat.Marty Friedman 136 難度・パート GUITAR BASS NOVICE 5.40 5.30 REGULAR 6.90 6.40 EXPERT 8.20 8.50 MASTER -.-- -.-- 攻略・コメント 譜面指定については【EXP-G】など文頭に指定をお願いします。推奨オプションに関しては理由付けもお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/svr2008caw/pages/41.html
【24/7 Mode】 SVR2008攻略 24/7 Modeの攻略情報まとめ このモード、前作のシーズンモードとGMモードを統合した内容です。 【モード解説】 Play as WWE Superstar 既存のスパスタを主人公にしてスタート。前作のシーズンに該当。 Play as Created Superstar 作成したCAW選手でスタート。ただし男性CAWのみ。女性CAW不可。 Play as WWE General Manager 各ブランドのGMになってスタート。前作のGMモード。 【一番楽な設定】 始める前に設定すること GMモード開始後、PC選択してReports開く オプションのPlay Optionsを選択 英語で「選手の負傷の有無」とかあるので全部OFF これで選手の負傷の影響は無いので安心してスキップできる。 (一番下の2つはGMモード達成クリア後に選択可能) また、Play Optionsは「Re-Run」がオススメ。 一度設定した先週の試合の内容設定を覚えて継続してくれるので スキップが大幅に楽になる。 (次のPPVまで試合設定しなくてOKなので楽) 【Play as WWE Superstarで一番楽な進め方・稼ぎ方】 24/7 Modeで 強い選手を選びPlay as WWE Superstarを選択。 (難易度レジェンドを選んだ方が稼ぎやすい?) カレンダーの一番下の最後の月の日付を選択、 「この日までの経過をシミュレートします。よろしいですか?」で「はい」選択。 あとはシミュレートしてスキップするだけ。 スキップして放置してる間、イベントは進むし、 お金も溜まる。 (強い選手ならシミュレートした試合は勝ちやすい) 3~4年続ければ、店のアイテムのほとんど買えるハズ。 【Play as WWE General Managerで楽な進め方】 Play as WWE General Manager選択後は 上記と同じようにスキップ。 強くて人気のある選手を事前に揃えるのが理想。 ただし、スキップ前には 怪我の有無のオプション設定、選手の契約期間には注意。 また、このモードではWWE Shopで使えるお金は手に入らない。 この方法では確実に他のブランドに必ず勝てないので GMモード達成するには次の方法がオススメ 【Play as WWE General Manager攻略法】 (まとめ中) 他のGMに勝って、ビンスに表彰されるには 「他のブランドより人気が高い状態になる」のが必須。 Fan Supportの人気グラフが他のブランドより高い状態で1年乗り切ればOK。 そのためには、次のようにすれば人気が上がりやすい。 人気の高い&強い男性選手を6人以上そろえる事 (クリーン、ダーティが半々だと なお良し) その6人にChampionのベルトを全部設定して、 毎週試合でベルトをかけて試合をさせる事 Rivalriesでライバル抗争のシナリオを選択。 4つ星以上の効果の高いものを選択。 (クリーンとダーティがペアだと選びやすい。 また定期的にライバル関係が終わってないか、マメにチェックすること。 終わってたら選びなおす。) 試合をさせるとき、必ず2回のPromoでTitle Match Hypeを選択、 人気を上げたいベルトの試合前に必ずPromoを行い人気を上げる。 通常の試合はハードコアがオススメ。 (4人ハードコアの試合で奪い合えば なお上がりやすい) 自分のPPV1週間前の試合のPromoは PPV Hypeを必ず行い、PPVのプロモーション。 PPVになったら試合は ベルトをかけた6人制、4人制のHell in a Cellがオススメ。 6人だとArmageddon Hell in a Cell、超オススメ。 ・・・以上の基本的な進め方で、人気が上がりやすいと思います。 特にPPV試合後には他ブランドより大きく差がつくはず。 やる事は前作とほとんど同じです。 それでも人気が上がらない場合、 今回増えた要素を選択します。 相手の試合がある日にEvents Activitiesを選択。 自分の人気&実力のある選手でOther Brand Invasionを選択。 相手のショーに乗り込んでアピールして妨害、 人気を上げます。 上記の効果を上げたい場合、 何もない日にマイクスキルなどを訓練、 僅かながら効果が上がります。 自分のPPV1週間前の平日にはPPV Commercialに看板選手を出すのも良し。。 現金も貰えます。 上記のポイントを抑えて継続すれば 人気が右肩上がりになり、 他ブランドに勝てるはず。 ビンスに褒めてもらえます。 (以後更新予定) 「WWE2008 SmackDown vs Raw」(SVR2008、エキプロ9) 【コメントする】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/chirolonline/pages/9.html
もみじMOD ★参考ページ 公式フォーラム ★鉱石花 1.「土」のスロットに特定のブロックをセット ブロック毎に保持できる水と肥料の量が異なります。 また土によって植える鉱石の相性があり成長具合が異なります。(花が2種類しかないので意味のない土があるかも知れません) 石,モミジ原木,土,砂,砂利,氷,雪,粘土,ネザーラック,ソウルサンド,菌糸,エンドストーン,溶岩バケツ 2.「水」のスロットに水バケツをセット 1回で500溜まります Ver1.1.23c からプランターに水バケツを右クリックする事で水の追加が出来るようになりました (ほぼ満タンだとGUIが開きます) 3.「肥料」のスロットに特定のアイテムをセット 1個で24溜まります 肥料の性能は赤石,鉄どちらに使用しても同じです。 性能は右に行くほどよくなります。 途中で違う肥料を入れると以前のものは完全に無くなってしまいます。 丸石,腐った肉,小麦の種,骨粉,卵,カカオの種