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561 :名無しさん@HOME:2011/06/23(木) 10 03 46.15 O スレが潰れても、嫁の義実家への復讐心だけは潰れんよ。 昨日の話だけど投下 風邪気味だったので、市販の風邪薬を飲もうと薬箱を探してたら、同居トメが風邪薬を持ってきてくれた。 感謝しつつ飲もうと思ったら、中身がラムネだった(´・ω・`) 風邪薬切れてたのを思い出したので、風邪薬を買いに出たついでに100均に寄って蛇の玩具購入 トメのベルトを全部蛇の玩具と取り替えっこしてみた(`・ω・´) 今朝、トメは私のベルトを付けて出かけた…orz 563 :名無しさん@HOME:2011/06/23(木) 10 11 14.03 0 トメとヨメ♪仲良く喧嘩しな♪ 564 :名無しさん@HOME:2011/06/23(木) 10 13 13.47 O 561 トメのが上だなw 次のお話→565
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キマイラ ステータス レベル: 500 体力: 10000 攻撃: 頭突き:33,77,113,713 前脚:582 後脚:112,97 しっぽ(蛇の頭):163+毒 従者が戦闘を行う体力: HP735以上から 採集回数: 7回 特性: 炎・光・雷0.8倍 水0.9倍 自然1倍 闇0.7倍 ドロップアイテム: ヘビ革 毒袋 魔獣の爪 硬質な角 獅子のたてがみ 傾向・対策 非常に体力があり、戦闘時間を多く要する。 3種の魔物からなる個体ゆえに、前後に死角がない。 頭突きはダメージが連続するうえ、前脚の一撃が重い。 背後に回っても蛇の攻撃が毒を持つため回避の足かせになる。 この状態で振り返られるとダウンは必至。 前方からの弓攻撃を地道に重ねていく方がいいだろう。 魔法による足止めも有効だが、ほとんどの魔法に耐性がある。 また、体力を削る時間がかかる為、効果が切れるタイミングに注意がいる。
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【作品名】エリア51 【ジャンル】漫画 【名前】真鯉徳子 【属性】人間の女性 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】自分より硬い相手を素手で殴り倒せる パイク:付喪神(99年を生きた超常の存在)になったコルトM1911拳銃 射程は最低でも600m、弾速は機械ビームと同速 素の威力は、真鯉徳子の体を撃ち抜ける威力 超常の弾丸なので不思議攻撃、物理攻撃が効かない相手にも普通に効く 一撃の威力は当たると物体に1m程の大穴が開く破壊範囲 銃弾の軌道を自由に変えられる、発射したら前後左右上下にどこにでも屈折可能、前に撃った銃弾を180度反転させて後ろに向かわせるとか余裕 代えのマガジン一つ合わせて、15発発射できる 【防御力】高さ15m縦40m横40m程の建物が爆砕する爆発の中で無傷 最初の蛇の精神汚染を素で防げるようになった真鯉徳子(精神耐性×1) より深く精神が繋がり、真鯉徳子の心を絶望させる最初の蛇の精神汚染(精神攻撃×2) 王子の心を取り込み、最初の蛇の精神汚染を克服した真鯉徳子(精神耐性×2) 【素早さ】素の状態は鍛えた成人女性並 50cm程の距離から撃たれた拳銃弾を、発射後に余裕でパイクで防げる反応速度 戦闘速度は自分でも反応速度でも間に合うのがギリギリの剣撃と同速で3m移動できる 【長所】娘を取り戻した 【短所】瀕死の体を無理に延命してる状態なので、最低でも1年経てば勝手に死ぬ 参戦 vol.132 478 vol.134 429 : ぼん ◆qQ6wK6czCM :2021/06/21(月) 15 36 13 真鯉徳子考察 音速2倍戦闘で3mまでは移動も同等+速度弾速マッハ3で射程600mの物理無効無視の1m範囲破壊のライフル銃+40m規模爆発耐久に精神耐性×2 割と素直なスペック。 マッハ3対応の壁下のエリックから下は攻防速で勝てる、壁上の米炊おかかには先手で射殺勝ちその上のムゲンは相打ちその上の権べには無敵からの鎌負けでそこから上は純粋にスペックが足りない よって ムゲン=真鯉徳子 米炊おかか マッハ3対応の壁
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No. 164 名前 キメラ 属性 火属性 レアリティ U / L マナ / HP / スピード 6 / 62 / 36 Uの場合 Attack1 灼熱の炎 / 31 クリティカル 5% Attack2 スネークファング / 22 相手召喚エレム:毒 30% SPSkill 常時能力(召還/待機中) 他のエレムからのステータス数値変更の効果を無効化する。 Reverse Lの場合 Attack1 蛇の牙 / 22 相手召喚エレム:毒 30% Attack2 バーニングファイア / 31 クリティカル 5% SPSkill 常時能力(召還/待機中) 他のエレムからのステータス数値変更の効果を無効化する。 Reverse 図鑑 ライオン、山羊の二つの頭、ライオンの足と蛇の尾を持ち、地獄の竜に跨る野獣。気位が高く、逆鱗に触れると激怒して灼熱の炎を吐く。非常に知能が高く言葉を解するので、キメラの前での不用意な発言は禁物だ。 ILLUST HIDEAKI TAMAMURA 名前 コメント
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大鋭牙 レシピ名 必要クラフトスキル 材料 数量 熟練度 lv 販売額 備考 鼠の大鋭牙 生物材料加工 鼠の大牙(1) 1 ~22.0 熊の大鋭牙 生物材料加工 熊の大牙(1) 1 ~41.0 豹の大鋭牙 生物材料加工 豹の大牙(1) 1 ~48.0 獅子の大鋭牙 生物材料加工 獅子の大牙(1) 1 ~56.0 象の大鋭牙 生物材料加工 象の大牙(1) 1 ~59.0 羽虫の大鋭牙 生物材料加工 羽虫の大牙(1) 1 蝙蝠の大鋭牙 生物材料加工 蝙蝠の大牙(1) 1 蛇の大鋭牙 生物材料加工 蛇の大牙(1) 1 虎の大鋭牙 生物材料加工 虎の大牙(1) 1 竜の大鋭牙 生物材料加工 竜の大牙(1) 1 飛竜の大鋭牙 生物材料加工 飛竜の大牙(1) 1 蝙蝠の大鋭牙 生物材料加工 蝙蝠の大牙(1) 1 ~2.0 大鋭牙に関しての情報 名前
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▼タグ一覧 アヤカシ種 オトギ種 チャリオット ライクルスフィア 傭兵 奇跡獣士 抜け首 蛇 魔性解放 「馴染む!この体!実によく馴染むぞ!」 Bandulla-underwillow ライクルスフィアに所属する元傭兵の奇跡獣士で、キセキロクロロチのそっくりさん。 蛇の特徴を持つ奇跡獣士で、二股に割れた舌を持ち、首を伸ばすことができる。 赤と黒の全身鎧に身を包み、二頭の馬の曳く戦車に乗って戦場を駆ける 手には内側に刃の付いた大鎌を持ち、すれ違いながらこれを首に引っ掛け切り飛ばす。 性格はニヒルな皮肉屋で金にうるさい(=正当な額の報酬の支払いに拘る) ライクルスフィア討伐のため雇われるも、逆に捕まって説得されて寝返った過去がある。 魔性解放すると、目が蛇のものになり、毒牙が生えてくる。 また、脱皮の応用で頭部を胴体から切り離して移動できるようになり、 近くの首のない身体に乗り換えることも出来るようになる。
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エウリュアレ Euryale このクリーチャーは、女性の上半身と蛇の下半身を持ち、髪はうねうねしたコブラの塊だ。 エウリュアレ CR20 出典 Bestiary 6 120ページ XP 307,200 混沌にして悪/中型サイズの人型怪物 イニシアチブ +15;感覚 暗視120フィート、擬似視覚60フィート、トゥルー・シーイング;〈知覚〉+38 防御 AC 37、接触32、立ちすくみ25(+10不浄、+1回避、+5外皮、+11【敏】) HP 367(21d10+252) 頑健 +19、反応 +23、意志 +20;[即死]効果に対して+4、[精神作用]効果に対して+8 防御的能力 精髄吸収、全周囲視覚、デス・ウォード、不浄の幻視、マインド・ブランク;ダメージ減少 15/斬撃および善;完全耐性 [音波]、幻惑、視覚喪失、石化、[毒] 攻撃 移動速度 60フィート、穴掘り30フィート;地潜り 近接 毒蛇の杖=+35/+30/+25/+20(1d8+14、加えて“毒”)、蛇の噛みつき(×6)=+28(1d6+4、加えて“毒”) 遠隔 毒蛇の牙=+37/+32/+27/+22(1d8+5/×3、加えて“毒”) 接敵面 5フィート、間合い 5フィート(蛇の噛みつきは10フィート) 特殊攻撃 凝視攻撃、抗せぬ毒、石像操作、毒、毒蛇の杖、粉砕する叫び、蛇の独立性 擬似呪文能力 (術者レベル20;精神集中+30) 常時―デス・ウォード、トゥルー・シーイング、マインド・ブランク 回数無制限―グレーター・シャウト(DC28)、ストーン・シェイプ、ディヴィネーション、フレッシュ・トゥ・ストーン(DC26) 3回/日―ソニック・スラスト(DC25)、ディレイド・ブラスト・ファイアーボール([音波]ダメージ)(DC27)、呪文高速化フレッシュ・トゥ・ストーン(DC26) 1回/日―ウェイル・オヴ・ザ・バンシー(DC29)、コミューン 修得オラクル呪文 (術者レベル18;精神集中+28) 9レベル(4回/日)―クラッシング・ロックス(DC29) 8レベル(6回/日)―アンホーリィ・オーラ(DC28)、グレーター・スペル・イミュニティ 7レベル(7回/日)―イセリアル・ジョーント、グレーター・スクライング(DC27)、スタチュー 6レベル(8回/日)―グレーター・ディスペル・マジック、ストーン・テル、ヒール 5レベル(8回/日)―スレイ・リヴィング(DC25)、プレイン・シフト(DC25)、ライチャス・マイト、ライフ・バブル 4レベル(8回/日)―エア・ウォーク、キュア・シリアス・ウーンズ、ディヴァイン・パワー、フリーダム・オヴ・ムーヴメント 3レベル(8回/日)―インヴィジビリティ・パージ、ディスペル・マジック、マジック・ヴェストメント、メルド・イントゥ・ストーン 2レベル(9回/日)―イーグルズ・スプレンダー、キュア・モデレット・ウーンズ、サウンド・バースト(DC22)、ストーン・コール、レジスト・エナジー 1レベル(9回/日)―エンデュア・エレメンツ、キュア・ライト・ウーンズ、コマンド(DC21)、サンクチュアリ(DC21)、シールド・オヴ・フェイス 0レベル(回数無制限)―ヴァーチュー、ガイダンス、クリエイト・ウォーター、ステイビライズ、ディテクト・マジック、ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク、ブリード(DC20)、ライト、レジスタンス 一般データ 【筋】28、【敏】32、【耐】35、【知】29、【判】26、【魅】31 基本攻撃 +21;CMB +30;CMD 62(足払いされない) 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《擬似呪文能力高速化:フレッシュ・トゥ・ストーン》、《技能熟練:知覚》、《強打》、《攻防一体》、《呪文高速化》、《呪文持続時間延長》、《戦闘発動》、《複数回攻撃》、《迎え討ち》 技能 〈威圧〉+34、〈隠密〉+35、〈芸能:歌唱〉+31、〈交渉〉+31、〈呪文学〉+30、〈真意看破〉+29、〈知覚〉+38、〈知識:宗教、神秘学、歴史〉+30、〈はったり〉+31、〈変装〉+31、〈魔法装置使用〉+31 言語 共通語、地界語、地下共通語、地獄語、天上語、奈落語、竜語 その他の特殊能力 変身(中型の人形生物;オルター・セルフ) 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体、2体、三姉妹(3)、またはカルト(1、加えてメドゥサ4~17) 宝物 標準 特殊能力 凝視攻撃(超常)/Gaze エウリュアレの凝視攻撃は距離30フィートで、目標を永続的に石化状態にする(頑健・無効、DC32)。セーヴDCは【耐久力】に基づく。 抗せぬ毒(変則)/Irresistible Poison エウリュアレの毒効果に対する全てのセーヴィング・スローにおいて、クリーチャーは2回ロールして低い出目を選択しなければならない。クリーチャーが通常ならば毒に対する完全耐性を持つ場合、その完全耐性は適用されないが、セーヴのロールは1回だけでよい。ディレイ・ポイズンはエウリュアレの毒効果を遅延させない。依然として効果は即座に作用する。エウリュアレはその毒のある攻撃を無効化するために発動されたニュートラライズ・ポイズンに対するセーヴィング・スローに+4のボーナスを得る。 呪文 エウリュアレは、8レベル・オラクルとして呪文を発動する。 精髄吸収(変則)/Absorb Essence 石化状態のクリーチャーがエウリュアレの60フィート以内で破壊されるたびに、エウリュアレはキュア・シリアス・ウーンズ呪文とレストレーション呪文の効果を得る(いずれも術者レベル20)。 石像操作(超常)/Statue Control 自分から120フィート以内にいる限り、エウリュアレは自分が呪文や特殊能力で石化状態にしたクリーチャーの像を操ることができる。石化状態のクリーチャーは石製のアニメイテッド・オブジェクト(Pathfinder RPG Bestiary14ページ)として扱う。一般的な中型のアニメイテッド・オブジェクトはCR20の遭遇ではほとんど重要ではないが、エウリュアレはしばしばこれらの石像を移動させて自分に援護させたり、石像を砕いて敵に最大のダメージを与えられる場所に配置したりするように命令する(12ページの粉砕する叫び能力を参照)。これらの像に対するエウリュアレの制御は純粋な精神的行為であり、アクションを必要としない。エウリュアレは【魅力】修正値(一般的なエウリュアレの場合10)に等しい数の像を一度に制御できる。 毒(変則)/Poison 蛇の噛みつき、毒蛇の牙、毒蛇の杖―致傷型;セーヴ 頑健・DC32;頻度 1回/ラウンド(6ラウンド間);効果 1d4【敏】ダメージ、1d4【耐】ダメージ、および“[音波]に対する脆弱性”1分;治癒 3回連続のセーヴ成功。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。 毒蛇の杖(超常)/Viper Rod エウリュアレが持つ鈍器や物体は全て、+5の強化ボーナスを持ち通常の毒の代わりにエウリュアレの毒を用いるロッド・オヴ・ザ・ヴァイパーとなる。エウリュアレは毒蛇の杖の蛇の頭を叩き、遠隔攻撃として毒の牙を放つこともできる。この攻撃は+5ロングボウから放たれたかのように扱う。この方法で放たれた牙はエウリュアレの毒を帯びる。 不浄の幻視(変則)/Profane Visions エウリュアレの未来を見通す幻視により、彼女は不幸を避けることができる。エウリュアレはACに【魅力】ボーナスに等しい不浄ボーナスを得る。加えて、エウリュアレがd20を再ロールさせられたり、d20を2回ロールしてより低い出目を選択させられるようなことがあった場合、エウリュアレは変わりに2回ロールしてより高い目を選択する。 粉砕する叫び(超常)/Shattering Shriek エウリュアレが[音波]擬似呪文能力を使用するたびに、その呪文による全ての[音波]ダメージは、ダイス毎に1ポイント増加する。加えて、擬似呪文能力による[音波]ダメージは石化状態のクリーチャーの硬度を無視し、石化状態のクリーチャーに適用される際、そのダメージは半減されない(一般的な中型の石化状態のクリーチャーは30HPを持つ)。エウリュアレの粉砕する叫びの効果によって破壊された石化状態のクリーチャーは、20フィート爆発の範囲に棘だらけの石の破片を撒き散らし、範囲内のすべてのクリーチャーに4d6ポイントの斬撃ダメージを与える(反応・半減、DC30)。精髄吸収で示したように、この爆発はエウリュアレを治療する。セーヴDCは【魅力】に基づく。 蛇の独立性(変則)/Snake Independence エウリュアレの蛇らは独立した知性を持ち、エウリュアレが攻撃できない場合であっても攻撃することができる。エウリュアレが行うアクションにかかわらず、エウリュアレは自分のターンに常に6回の蛇の噛みつき攻撃を行える。ラウンド中に他の武器で攻撃していない場合であっても、蛇の噛みつきは常に二次的攻撃として扱う。 エウリュアレは強力なメドゥサの家長で、"モンスターの母"ラマシュトゥに最も好まれる代理人の一つだ。はるか昔、ラマシュトゥはこれらのメドゥサの先祖を騙し、汚染すると同時に力を与える贈り物を贈り、狂気と悪へと変じさせ、メドゥサの姉妹らよりもずっと恐ろしい姿へと捻じくれさせた。エウリュアレは特別残酷な方法で敵を破壊することに喜びを感じる。例えば恋人の一方を石像に変え、石像にまだ生きている恋人を破壊させる、というように。このクリーチャーの予言の力のために、なすすべのない人がエウリュアレに答えを求めるという話もあるが、これらの話はいつも辛い結末を迎える――答えを手に入れることのできたごくわずかの請願者は、知らないほうが良かったことに気付くことになる。ほとんどの場合、エウリュアレとの出会いは災難に見舞われる運命にある。しかし、エウリュアレは毒に際限なく魅せられているため、新しい毒の伝承を教えることでエウリュアレの好奇心を満たすことができれば(それ自体が大変な仕事ではあるものの)、偶然の出会いから破滅を免れることができるだろう。諂うメドゥサたちの教団を力づくで保持しない限り、エウリュアレはメドゥサ社会から距離を置かれることになる。まれに自分たちの間で3人組を作ることもあるが、他の種族、特にラミア・メイトリアーク(pathfinder RPG Bestiary 2175ページ)やマリリスのような、精神構造の近い狂信者の間に仲間を見つける可能性が高い。 ほとんどのエウリュアレは喜んで狂気に染まり、"モンスターの母"に愛情を持って仕えているが、中にはラマシュトゥの影響から解放され、普通のメドゥサのような邪悪な人生を送ろうとしたり、贖罪の道を歩もうとしたりするものもいる。これら、まれに見る異端のエウリュアレは、混沌にして悪以外の属性を持ち、自分の運命を操るための戦いで得た、追加の能力を持つ。通常、彼らはHDに従って成長するが、オラクル・レベルを2まで上げてオラクルの呪文発動能力を向上させるのも比較的一般的で、"モンスターの母"の呪縛にあえて逆らったことで呪いを表現する。 エウリュアレは全長7フィートで、重量は460ポンド。
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猪豚蛇(チョトンダ) 概要 分類 魔獣・怪蛇系 主な生息地 緑豊かな山地や森林 知能 動物並 属性 木 危険度 C+ 備考 猛毒を持つ 魔獣の一種。 蛇のような胴体と頭部と胴体に猪のような体毛と四肢を備えた怪物。 主に緑豊かな山林に生息する。 雑食性で肉や茸、果実類まで何でも食べるが特に肉と有毒植物を好む。 毒に対して抵抗力が高く、摂取した毒物は毒腺に溜め込むことが出来る。 上顎の犬歯は毒牙になっており、蛇のものと同様に普段は畳んでいる。 赤外線を捉える器官を持つため温度変化に敏感であり、嗅覚も犬と同等のレベル。 鳴き声は猪や豚にそっくりで、専門家でも間違えることがあるほど。 知能は動物系としては高い部類で犬や猪のそれと遜色がない。 臆病で神経質だが縄張り意識が強く、縄張りへの侵入者には敏感に反応する。 狩りを行う際は藪などに身を潜めて近付き、自慢の毒牙で獲物を仕留める。 河豚と同様に体内に毒物を蓄積させていないと強いストレスを感じることも知られている。 繁殖期は秋の中頃から初冬。 雌はその間に身籠った子供を初春に出産する。ちなみに胎生。 雌はそのまま子供が独り立ちするまで行動を共にする。 繁殖を終えた雄はその雌を去り、また別の雌を探す。 秋はエサの少ない冬に備えて活発に狩りや食事を行うが出産に備えてエネルギーが必要な雌は特にその傾向が強い。 戦闘能力そのものは魔物としては低い部類だが強力な毒を持つため危険度はそこそこ高い。 技・魔法 ポイズンファング 毒牙で攻撃する。 突進 強力な体当たり。 経歴 2014年2月8日平原討伐 山地に生息する魔物としてアルブリック、プランツエレメントらと共に登場。 ソンジュに襲いかかるがソンジュ、エヴィリアに倒された。 由来 「猪豚蛇(チョトンダ)」…中国の伝承に登場する妖怪。 四本足で毛におおわれた蛇のような姿をしており、毒牙に噛まれるとどんな屈強な男もたちまち死んでしまうという。 アースガルド 中国 木 猪 蛇 魔物 魔獣
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分配・転売ルール ギルド・ダンジョンの報酬やギルド製造など、ギルド活動で得られるアイテムの分配方法や転売について、明記したものです。 目次 ギルド・ダンジョン報酬の分配ルール「破壊された蛇の寺院」 「忘却の谷」「黄龍洞窟」「秦始皇陵」 「マクスブルク城」 ギルド製造品の分配ルール 転売ルール ギルド・ダンジョン報酬の分配ルール 「破壊された蛇の寺院」 「烙印を押された蛇の壷」(以下壷)がインベントリにないか、全員確認、報告する。 参加人数より壷の数が多い場合、1.で所持を確認した人を考慮しつつ、全員に均等に分配する。 2.で余りが出た場合は、Lvの低い人から順に1個ずつ配分。 参加人数より壷の数が少ない場合、Lvの低い人から順に1個ずつ配分。 「忘却の谷」「黄龍洞窟」「秦始皇陵」 「歪んだ守護者の箱」「封印された龍の箱」「不死王の宝箱」(両者共、以下箱」がインベントリにないか、全員確認、報告する。 参加人数より箱の数が多い場合、1.で所持を確認した人を考慮しつつ、全員に均等に分配する。 2.で余りが出た場合は、次回に持ち越す。 参加人数より箱の数が少ない場合、次回に持ち越す。この時、必ず参加者を記録し、次回の報酬と合わせて全参加者に行き渡るように配分する。 「マクスブルク城」 「狂った城主の印章」は、すべて市場で売却し、売上金を参加者で分配する。 ギルド製造品の分配ルール ギルド資金を利用したギルド製造品の分配方法は、以下のとおり。マクスブルク城の報酬から製造したものも同様。 20 00~24 00を目安に、製造品のオークションを開催(随時の場合あり)。 入札者、落札者の制限はなし。どなたでも参加可能です。 オークション開始価格は、製造原価とする。 価格に上限は設けない。 製造品が複数の場合、最高額落札者が所望する数を指定。入札は単価でお願いします。 利益はギルド資金とする。 転売ルール ギルド・ダンジョンの報酬、ギルド製造品などは、転売や強化による消失など自由とする。
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銀の指輪 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・銀の指輪(アイテム) 要点;・聖別された銀・指輪職人・心を込めて作る人 周辺環境:・工房 評価:なし 特殊: *銀の指輪のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム、マジックアイテム。 *銀の指輪の着用箇所 = ,,,手先に着用するもの。 *銀の指輪の形状 = ,,,指輪。 *銀の指輪の幸運補正 = ,,,幸運、評価+1。大神官により聖別が施されている。 →次のアイドレス:・想いを伝える(イベント)・結婚指輪(アイテム)・銀の短剣(アイテム)・工房弟子入り(イベント) コメント データとして収納されているかどうか、わからなかったのでデータとしていれてなかったアイテム。 補足しておくと、アイテム作成会において最初に作られようとしていたアイテムがコレ。聖別の中間判定により蛇の指輪、蛇の指輪2と変化していった。詳しくはログリンク集を探すとわかるよ