約 363,710 件
https://w.atwiki.jp/tatsucapuas/pages/21.html
■キャラの概要 作品タイトル:逆転イッパツマン タイムリース社に勤める少女・ランとハル坊のピンチに、時代・場所を問わず助けに駆けつける、謎のヒーロー。 敵の攻撃を正面から跳ね返す硬質フォームラバースーツに身を包み、 超能力で軌道を変えられる必殺の投擲武器"レインボール"を操る。[公式より] キャラ解説 『タイムボカンシリーズ』第6作目として1982年2月13日~1983年3月26日まで全58話放映された 『タイムボカンシリーズ 逆転イッパツマン』の主人公。 本名は、豪 速九(ごう・そっきゅう) タイムリース社に勤務する青年。 イッパツマンの主な武器は 野球ボール型の武器で投げた後でサイキックパワーで誘導することも可能な「レインボール」と 敵の飛び道具を打ち返したり、攻撃を受け止めるのに用いる「逆転バット」 マシンガンの弾をも跳ね返す硬質フォームラバースーツに身を包み、背中のマントを広げて滑空する。 この設定は後半からの物で物語前半は豪のサイキックパワーで動くロボットという設定だったが、敵に破壊されてしまいその翌週から現在の設定になった。 ピンチになると額のVマーク(発信器)が輝き、トッキュウザウルス/マンモスを、逆転王/三冠王へと変形させる。 飛び道具・対空・突進と技が揃っており挙動も分かりやすいスタンダートなキャラ。 コンボも基本的なものであれば簡単でアシストも素直なので初心者でも十分動かせる。 2Pカラーは青色と白色のツートンカラー 3Pカラーは赤色と白色のツートンカラー 4Pカラーは紫色と黒色のツートンカラー 【CV:加藤将之】 コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 レインボール +攻 ※空中可 クイックスタンス +攻 ※空中可 マウンドザッパー +攻 ジャスティスライナー 溜め+攻 ハイパーコンボ 一発逆転ホームラン +攻攻 絶対逆転ブリーカー +攻攻 ※空中可 Lv3専用ハイパーコンボ 逆転王、見参! +攻攻 技の解説 ・通常技 技 解説 立ち弱 ジャブ 立ち中 前方へ回転しながらの2連撃 立ち強 少し溜めてからの正拳突き しゃがみ弱 しゃがみながらのジャブ しゃがみ中 足払い。ダウンはしない しゃがみ強 距離長めのスライディング。当たるとダウン ジャンプ弱 チョップ。さらにもう一度弱ボタンで逆の腕でチョップ ジャンプ中 足をまっすぐ伸ばしてのキック。さらにもう一度中ボタンで逆の足でキック ジャンプ強 両足を挟み込むようなキック。エリアル中に当てると相手を吹き飛ばす ・特殊技 技 解説 中 小さく飛び上がっての蹴り。相手の下段攻撃を回避できることがあるが、下段無敵になるのは攻撃判定が発生した後なので相手の攻撃とかち合うと普通に負ける。相手が空中の場合はエリアル始動技になる。中段っぽい動きをしているがしゃがみガード可能。 強 前方に向かってタックル。今作ではアーマー状態ではなくなっている。しゃがみ強と違って空中の相手に当ててもダウンする。 強 エリアル開始技。発生がかなり早い。 ・投げ 技 解説 地上投げ バックブリーカー 地上投げ 肘撃ち&膝蹴り 空中投げ 空中で肘撃ち&膝蹴り ・必殺技 技 解説 レインボール 押すボタンによって性能が変化。※空中可弱:後ろに下がりつつ真っ直ぐ球を投げる。空中では斜め下方向。中;アンダースローで下から段々と上昇する球を投げる。強:波を描くような飛び方の球を投げる。 クイックスタンス アッパーをしつつ飛び上がる対空技。※空中可ボタンで飛距離とヒット数が変わる。ほんの少しだけ前進する。ダッシュ中に放つと斜め上へ飛び上がるようになる。今作では硬直終了後に空中で行動できるようになっている。 マウンドザッパー 地面を殴った衝撃波で攻撃。当たった相手は上に吹き飛ばされる。ダウン追い打ち可能 ジャスティスライナー 前方へ向かってクロスチョップ。ボタンで飛距離と威力が変わる。 ・ハイパーコンボ 技 解説 一発逆転ホームラン バットをフルスイングして放射状にボールを沢山飛ばす。近距離でのダメージは大きいが離れるとダメージが落ちる。 絶対逆転ブリーカー ※空中可。斜め上に飛び上がりながら相手を掴んで投げる。地上の相手には当たらない。 ・Lv3専用ハイパーコンボ 技 解説 威力 逆転王、見参! 逆転王を呼び出して操作する。使用中はH.C.ゲージが段々と減っていき、ゲージが0になると逆転王は帰っていく。 弱中 中段。ヒット時の位置が良ければ追撃可能。弱は画面左上から右下へ、中は画面右上から左下に向けて攻撃する。 2400万 弱中 下段。地面全体に判定がある。空中で受身を取られるため追撃不能。振り下ろす腕の部分にも判定があるので横軸さえ合っていればかなり高い位置でも当てることができる。 地面の判定…1600万腕の判定…2400万 弱中 ガード不能。魔伸棒を画面上に横薙ぎする。弱は画面の下半分、中は画面の上半分くらいをカバーしているように見えるが、実際はPTXのジャンプやライタンのしゃがみでかわせる程度の判定しかないので注意。中は高い位置で当てれば追撃可能。 5200万 大 エネルギーを溜めてから全画面ガード不能攻撃。…チャージ中に頭部に攻撃を喰らうとキャンセルされる。相手のコントローラーが壊れていたら決まるかもしれない。また、ラグラグの通信対戦ならハイジャンプが入力できずに喰らってくれる・・・かも。もっとも、ハイジャンプ使わなくても頭に攻撃届くキャラいるけど。これを使うとゲージが全て無くなる。 3億4400万 逆転王補足 デカキャラよりでかいくせにデカキャラのアーマーを無視できない。 ドロンジョのダイドコロンはデカキャラ扱いなのに……。 登場の演出中は時間停止しているので、入力から動けるようになるまでの時間は意外と短い。 健のエリアル>バードスマッシュからディレイドで出せばAが繋がったりする。 演出に入れば完全無敵なのでPTXのミサイルなどに対して緊急回避目的で使うこともできるが、入力直後には無敵が無いので攻撃をきっちり重ねられていた場合はリバーサルで使うことはできない。 連続技 連続技 解説 A>B>B>C>C>エリアル 基本 C>Aクイックッスタンス>ダッシュJB>(B>Bクイックスタンス空振り>JB)×5>B>エリアル たぶん全キャラに対応。リュウ、テッカ、ロール、VJに入るのを確認。 C>Aスタンス>ダッシュJB>B>Bスタンス空振り>JB>着地>C>C or C>Aスタンス>ダッシュJB>(B>Bクイックスタンス空振り>JB)×2>B>エリアル ほぼ画面の端から端まで運べる。画面端なら2回目のCをCにすればほんの少しだけどダメージアップ。Aスタンス>ダッシュJB>B>Bスタンスの繋ぎは最速で、JBはギリギリまで引きつないと着地立ちCが繋がらない。 連続技(画面端) 解説 C>C>Aクイックッスタンス>ダッシュJB>(B>Bクイックスタンス空振り>JB)×4>B>垂直SJエリアル エリアルのSJは前に飛ぶと裏に回ってしまうので垂直SJで。 メガクラ>B(>C)>C>C>Aクイックッスタンス>ダッシュJB>(B>Bクイックスタンス空振り>JB)×3>B>垂直SJエリアル 画面端メガクラ始動。距離が遠い場合はCを省く。 連続技(エリアル) 解説 JAABB>jc>JB>Cクイックスタンス>ディレイ絶対逆転ブリーカー 画面中央。補正切り。発生の早い技で回避されるかも。 JAAB>Aクイックスタンス>JB>jc>JB>ディレイ絶対逆転ブリーカー 上のコンボが回避された場合用。最速だと繋がるのでちゃんとディレイすれば絶対回避不能のはず。JB>レインボール空キャン絶対逆転ブリーカーにするとちょっとオシャレ。 JAABB>Aクイックスタンス>JB>jc>JC ノーゲージ最大ダメージでダウンも取れるが、繋ぎがシビア。 連続技(エリアル画面端) 解説 JAABB>jc>垂直JBC>着地>ダウン追い討ちCマウンドザッパー>バロック>C>エリアル ダメージはJAABB>Aクイックスタンス>JB>jc>JCとほぼ同じ。締めのJCが若干当たりにくいが、二段ジャンプを垂直にしてJBを少し遅めに出せば当たりやすくなる。赤ゲージがあればバロック>Cでお手軽に再エリアル可能。 JAABB>jc>JBC>着地>ダウン追い討ちAマウンドザッパー>バロックA×2>B>C>C>エリアル バロック使う場合専用。Cザッパー>Cより若干難易度が上がるがダメージも増える。 連続技(逆転王) 解説 (A>B>B)×n 永パ。ゲージが切れるまで入り続ける。8Bを省いてA>Bだけでもループ可能。ダメージはびっくりするくらい安い。 A>B>B>2A>補正切りA 相手の着地にAちょうどいい具合に刺さる。空中で軌道を変える必殺技で回避可能なので確定ではない。 補足 C>Aクイックスタンスが入ればほぼどこからでもループに持っていける。 空中でのヒット数でループ可能な回数は変動。最終的にB>B昇竜空振り>JBが繋がらなくなる。 エリアルに繋げられるループの回数とAスタンスまでのヒット数の関係はこんな感じ。 1hit(C>Aスタンス)の場合……5ループ 2〜3hit(C>C>Aスタンス、メガクラ>B>C>Aスタンス)……4ループ 4〜5hit(メガクラ>B(>C)>C>C>Aスタンス)……3ループ 6〜7hit(メガクラ>A>B>B(>C)>C>C>Aスタンス)……2ループ 8hit以上……Aスタンス>ダッシュJBが繋がらなくなる http //www.nicovideo.jp/watch/sm9614238 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9642051 したらば(イッパツマン) 旧したらば(イッパツマン) 逆転イッパツマン DVD-BOX 1 逆転イッパツマン DVD-BOX 2 逆転イッパツマン オリジナル・サウンドトラック Brave Gokin 10 - Gyakuten-Oh BRAVE合金11 逆転イッパツマン 三冠王 ノーマルカラーバージョン
https://w.atwiki.jp/itmsanime/pages/338.html
【作品名】イッパツ危機娘 OP 【曲名】願いがかなうように 【歌手】LINDBERG 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□
https://w.atwiki.jp/tatsucap/pages/49.html
■キャラの概要 『タイムボカンシリーズ』第6作目として1982年2月13日~1983年3月26日まで全58話放映された 『タイムボカンシリーズ 逆転イッパツマン』の主人公。 本名は、豪 速九(ごう・そっきゅう) タイムリース社に勤務する青年。 イッパツマンの主な武器は 野球ボール型の武器で投げた後でサイキックパワーで誘導することも可能な「レインボール」と 敵の飛び道具を打ち返したり、攻撃を受け止めるのに用いる「逆転バット」 マシンガンの弾をも跳ね返す硬質フォームラバースーツに身を包み、背中のマントを広げて滑空する。 この設定は後半からの物で物語前半は豪のサイキックパワーで動くロボットという設定だったが、敵に破壊されてしまいその翌週から現在の設定になった。 ピンチになると額のVマーク(発信器)が輝き、トッキュウザウルス/マンモスを、逆転王/三冠王へと変形させる。 ■コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 レインボール +攻 ※空中可 クイックスタンス +攻 ※空中可 マウンドザッパー +攻 ジャスティスライナー 溜め+攻 ハイパーコンボ 一発逆転ホームラン +攻攻 絶対逆転ブリーカー +攻攻 ※空中可 Lv3専用ハイパーコンボ 逆転王、見参! +攻攻 ■技の解説 ・通常技 技 解説 立ち弱 ジャブ 立ち中 前方へ回転しながらの2連撃 立ち強 少し溜めてからの正拳突き しゃがみ弱 しゃがみながらのジャブ しゃがみ中 足払い。ダウンはしない しゃがみ強 距離長めのスライディング。当たるとダウン ジャンプ弱 チョップ。さらにもう一度弱ボタンで逆の腕でチョップ ジャンプ中 足をまっすぐ伸ばしてのキック。さらにもう一度中ボタンで逆の足でキック ジャンプ強 両足を挟み込むようなキック。エリアル中に当てると相手を吹き飛ばす ・特殊技 技 解説 中 小さく飛び上がっての蹴り。相手の下段攻撃を回避でき、相手が空中の場合はエリアル始動技になる。中段判定 強 前方に向かってタックル。アーマー状態 強 エリアル開始技。 ・投げ 技 解説 地上投げ バックブリーカー ・必殺技 技 解説 レインボール 押すボタンによって性能が変化。※空中可弱:後ろに下がりつつ真っ直ぐ球を投げる。空中では斜め下方向。中;アンダースローで下から段々と上昇する球を投げる。強:波を描くような飛び方の球を投げる。 クイックスタンス アッパーをしつつ飛び上がる対空技。※空中可ボタンで飛距離とヒット数が変わる。ほんの少しだけ前進する。 マウンドザッパー 地面を殴った衝撃波で攻撃。当たった相手は上に吹き飛ばされる。 ジャスティスライナー 前方へ向かってクロスチョップ。ボタンで飛距離と威力が変わる。 ・ハイパーコンボ 技 解説 一発逆転ホームラン バットをフルスイングして放射状にボールを沢山飛ばす。近距離でのダメージは大きいが離れるとダメージが落ちる。 絶対逆転ブリーカー ※空中可。斜め上に飛び上がりながら相手を掴んで投げる。地上の相手には当たらない。 ・Lv3専用ハイパーコンボ 技 解説 逆転王、見参! 逆転王を呼び出して操作する。使用中はH.C.ゲージが段々と減っていき、ゲージが0になると逆転王は帰っていく。弱:画面左からパンチ。…を押しながらで叩きつけ。を押しながらで魔伸棒を画面下に横薙ぎする。中:画面右からのパンチ。…を押しながらで叩きつけ。を押しながらで魔伸棒を画面上に横薙ぎする。強:エネルギーを溜めてから画面全体へのガード不能攻撃。…これを使うとゲージが全て無くなる。…チャージ中に頭部に攻撃を喰らうとキャンセルされる。 ■連続技 通常弾時 解説 弱>中>屈中>強>前屈強>HJ【弱>中>中>J>弱>中>中>レインボール>(補正切り)絶対逆転ブリーカー】 基本 下中>中>(弱>(最速)上中>(最速)中)×∞ 逆転王のコンボ。弱は高く打ち上げ
https://w.atwiki.jp/seiyu-coversong/pages/2188.html
原曲・やまもとまさゆき,ピンク・ピッギーズ 作詞作曲・山本正之、編曲・神保正明 TVアニメ「逆転イッパツマン」OP曲。 【登録タグ 1982年の楽曲 J-POP アニソン タツノコプロ 山本正之 逆転イッパツマン】 カバーした声優 森川智之
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/11356.html
登録日:2010/11/03 Wed 01 07 02 更新日:2024/02/09 Fri 12 07 18 所要時間:約 6 分で読めます (▽)タグ一覧 80年代テレビアニメ ※土曜夕方18時30分です。 いつか逆転してやるからなぁ~! アニメ イッパツマン クリーン悪トリオ シビビン シリアス シリーズ初!悪が勝つ タイムボカンシリーズ タツカプ タツノコプロ フジテレビ ブラック企業←に勤めているんだが三悪はもう限界かもしれない 人間やめて何になる? 北川博敏 大阪近鉄バファローズ 好きだ 好きだ あの笑顔 富山敬 小山高生 小山高男 快進撃へ突っ走れ 敵はブラック企業 異色作 笹川ひろし 逆転イッパツマン 野球 鬱展開多し 待ちに待ってた出番が来たぜ! ここはおまかせ、逆転イッパツマン! いつか逆転してやるからなぁ~! 【説明しよう!】 『逆転イッパツマン』とは、1982年2月13日から1983年3月26日まで全58話が放送された、タイムボカンシリーズ第6作目の番組名である。 主な特徴としては前作『ヤットデタマン』に引き続いて巨大ロボが登場した事、それまでシリーズのナレーションを勤めていた富山敬さんが主人公を演じた事、そしてシリーズ初の超シリアス展開である(これには作中でも「本当にタイムボカンシリーズなのか」というツッコミがあった)。 また、本作でようやく悪側が勝つ回がある(『ヤッターマン』のバスガマシーン戦は引き分け、『ゼンダマン』の最終話近くで勝ったのはニャラボルタな為ノーカウント)。 …が、主役機乗り換えもあったりするため、マンネリズムの打破を試みようとするスタッフの苦心がうかがえる作品でもある。 ちなみに、イッパツマン登場シークエンスにおけるクリーン三悪トリオの「空を見ろ!」「鳥だ!」「飛行機だ!」のやりとりは、 かの有名なスーパーマンのパロディ。 最後にムンムンおよびミンミンがボケる流れの中には当時放送されていたバラエティ番組「オレたちひょうきん族」の「タケちゃんマン」やタツノコ繋がりの「ガッチャマン」、果ては歴代ボカンヒーローをもじった「イッパツヤットゼンダヤッターオタスケマン」といったネタが使われることもあった。 【ストーリー】 1990年、この時代にはタイムワープで荷物を届ける2つの運送会社があった。 1つは業界トップの実力を誇るタイムリース社、もう1つは業界2位のシャレコーベリース社である。 オストアンデル市でのタイムリース社の業績は絶好調である一方、シャレコーベリース社はとことん絶不調。シャレコーベリース会長のコン・コルドーはクリーン悪トリオをタイムリース社の妨害に向かわせるが、そこに立ちはだかるのは謎のヒーロー・イッパツマンであった… ピンチが呼べば空を切り、 魔球のごとく現れて、 疾風のように去ってゆく! 正義のヒーロー イッパツマン! 我等のヒーロー イッパツマン! 【登場人物】 ◆タイムリース社の関係者 ◇豪速九/イッパツマン CV 富山敬、松本保典(バンプレストのゲーム版)、加藤将之(ゲーム「タツノコ VS. CAPCOM」) タイムリース社に勤務する20歳の好青年。イケメンな上に仕事もでき、スポーツ万能でもるので女性にはモテモテである。 特に、野球が得意なのか軌道を自在に動かせる野球ボール「レインボール」とあらゆる攻撃を受け止める「逆転バット」でクリーン三悪トリオを懲らしめる。 当初はイッパツマンの正体かと思われたが、なんと中盤までは豪≠イッパツマンである。 イッパツマン、その秘密 第30話にてコスイネンの開発した硬化弾で逆転王の動きを封じられた後、隠球四朗のダイヤモンド弾丸の狙撃を受け爆発四散。 その正体である豪も死亡したかと思われたが、第31話にて新イッパツマンが三冠王と共に登場。 中盤まで活躍していたイッパツマンはハル坊からピンチ通信機からの連絡を介して、 秘密基地ホームベーサーから豪自身の放つサイキックウェーブにより遠隔操作されていたロボットであり、 それが破壊されて以降は豪自身が超硬質フォームラバースーツに身を包み、新イッパツマンに変身して戦う。 ◇放夢ラン CV 原えりこ タイムリース社に所属する18歳の少女。豪ラブな女性その1。 OPで豪の後ろに座り、物憂げな顔でバイクに乗っているのが印象的。 演じた原えりこ氏は本作が声優デビュー作となった。 ◇ハル坊 CV つかせのりこ 6歳ながらタイムリース社で働く少年。 ランの従姉弟で、豪からイッパツマンを呼ぶための通信機を手渡されている。 ◇2-3(ツースリー) CV 山本正之 お調子者で口が軽い三河弁でしゃべるカラオケ好きのロボット。 ◇星ハルカ CV 幸田直子 中盤から登場したヒゲノ部長の秘書。豪ラブな女性その2。超能力の持ち主。 第46話では豪に変わってイッパツマンへと変身するが、最終回ではコルドーの洗脳を受け最後の敵として立ちはだかる。 豪を庇うランの姿に洗脳が溶け、全裸でその場を後にした。 ◇ヒゲノ部長 CV 郷里大輔 豪達のよき上司だが、時折ギャグ要員にされる事も。 若い頃に超能力を見世物にしているハルカと出会い、彼女の力を平和に利用しようとするが… ◆シャレコーベリース社の関係者 ◇ムンムン CV 小原乃梨子 営業成績最下位のシャレコーベリース北部支社長を勤める女ボスで26歳。豪ラブな女性その3。 劇中ではオタスケマンがゲスト出演した第41話でドロンジョのコスプレを披露した。 ◇コスイネン CV 八奈見乗児 シャレコーベリース北部支社の部長で、武器作り担当。イッパツマンのパロディ・サンパツマンに変身した事もある。 シリーズ初の最初から所帯持ち(妻はムンムンに似た美人、息子1人、娘1人、どちらも父親似)(*1)の三悪である。 そば作りが得意で、ボヤッキーに腕前を伝授したらしい。 そんな彼も第41話にてセコビッチになったこともある。 「こういう方もおられるんですよ?……いけずぅ!」 ◇キョカンチン CV たてかべ和也 シャレコーベリース北部支社の課長。三人の中では一番真面目だが、地位の低さが災いして貧乏くじを引かされる事が多い。 元軍人で「〜であります」が口癖。しかし焦ると歴代三悪キャラと同様関西弁ぽい話し方になることも。 ◇隠球四郎(かくれ たましろう) CV 大滝進矢 2話から登場した、26歳の若さで営業成績トップのシャレコーベリース西部支社長を勤めるイケメンエリート。 キザで皮肉屋な性格だが腕前は確かで、一度イッパツマンを倒している。 実は本物の隠玉四郎は入社以前の無茶なダイエットが原因で死亡しており、今の彼は会長に記憶まで複製された偽物である。 解雇された時には退職金5千万円がしっかり支払われているが、コルドーから用済み宣告されたことで逆上。反旗を翻すも時空の狭間へと飛ばされた。 ◇スパイ000 CV 鈴置洋孝 コルドーがタイムリース社へ送り込んだスパイ。得た情報は玉四郎の元に送られている。 ◇コン・コルドー CV 肝付兼太 シャレコーベリース社会長で、三悪や玉四郎に命令を出す黒幕。見た目や声からはとても想像できないが性別は女性。 その正体は宇宙人であり、地球人の宇宙進出を阻止しようとしていた。 ちなみに中の人は前のスネ夫 ◇ミンミン CV 土井美加 自由きままな性格なコン・コルドーの孫娘。下着姿でのセクシーな露出も多いが、実はコン・コルドーと同一人物であった。 変身前のコルドーの性別は女性なのでTSとか女装ではない。はず。 ◇今井市郎 CV 千葉繁 シャレコーベリース社の下請け会社マシンフレンド社の社員で、序盤と終盤のメカ作りを担当した。 「イマイチだったかなぁ…」 【登場メカ】 ◆イッパツマンのメカ ◇トッキュウザウルス ラン、ハル坊、2-3が運転するタイムリース社の荷物運搬用タイムマシン。 その名の通り恐竜のような姿をした四輪車であり、タイム運搬の際には荷物の入った卵型のコンテナを載せたカーゴユニットと連結する。 逆転王、見参!! ◇逆転王 イッパツマンの思念を受け、車輪部から分離したトッキュウザウルスとイッパツマンが操縦する弾丸ヘッド号が合体して生まれる巨大ロボ。 伸縮自在な魔伸棒、正義刀という青龍刀、巨大な円盾の逆転シールドといった多彩な武器を持つが 逆転王・必殺百文キックや逆転ボディスラムなどのパワフルなプロレス技で決着をつける事も多い。 中盤で大破したが最終回では無事な姿を見せている。 前作の大巨神とはOVA「タイムボカン 王道復古」で一戦を交えるが強敵と書いて友と呼ぶ関係となり、ダブル大激怒で新旧三悪トリオを成敗した。 ◇トッキュウマンモス 大破したトッキュウザウルスに代わる荷物運搬用タイムマシン。 マンモスの姿をしており、タイム運搬の際には荷物は背部のカーゴスペースに搭載される。 三冠王飛来! ここに参上!! ◇三冠王 CV 稲葉実 逆転王に代わり登場した巨大ロボ。 イッパツマンの思念を受け変形したトッキュウマンモスが、弾丸ブースター号と合体して生まれる。 人工知能によって自らの意思を持っており、喋ることも可能。 剣や棒が主体の逆転王とは違い、三冠トマホークという斧や三冠アームガンという光線銃が主な武器。 胸部の左右に施された三冠ミサイル砲にはランとハル坊が搭乗しており、彼女らもイッパツマンを援護している。 ◆クリーン悪トリオのメカ ◇シャレコーベバギー クリーン悪トリオが乗る初代マシンで、その名の通りしゃれこうべ型三輪バギー。 自力でタイムワープ出来ず、タイム落とし穴を使って移動する。 ◇シャレコーベダチョウ イッパツマンを倒した褒美に三悪に与えられたニューマシン。 ダチョウなのに空を飛ぶ事が可能な上、自分でタイムワープが可能。 【タイムリース社】 物品リース・運送会社。過去未来現代問わず、ありとあらゆる荷物を届ける。 本社所在地はオストアンデル市。 【シャレコーベリース社】 タイムリース社のライバル企業。創業からたった8年でタイムリース社に匹敵する規模まで拡大し、全世界に支社を千社設置した。 会社創立記念日の翌日に開催されるコルドー製作の映画上映会は全員の出勤日として設定され、出席しないとその分の給料が引かれる。 本社所在地はヒネルトジャー市。 その正体は地球人の宇宙進出を妨害するために飛来した宇宙人がカモフラージュのために立ち上げた会社。真の狙いはサイキックロボット技術の奪取とそれを邪魔するイッパツマンの抹殺。 星ハルカが行動を開始したことで用済みとなり、会社は倒産した。 【OP・EDテーマ/挿入歌】 逆転イッパツマンの歌(OP)作詞・作曲:山本正之編曲:神保正明歌:やまもとまさゆき・ピンクビッキーズ 31話まではコスイネンの「いつか逆転してやるからな」、32話以降は「こういう方もおられるんですよ」→「イケズ…」という台詞が入っていた。 富山氏・ナレーションの鈴置洋考氏・ハル坊役のつかせのりこ氏を追悼して作られたオープニングテーマのリメイク版「逆転イッパツマン+3C」は涙無しには聞けない。 オリックス・バファローズのチャンステーマ(BWチャンテ→チャンテ3)としても有名。 元々はブレーブス末期から高橋智の応援歌として用いられていたが、98年オフの高橋移籍後にチャンテにし、BW・Bu合併後もそのまま用いられている。 ブルーウェーブ時代はこれが唯一のチャンテだった。 また、近鉄最後の優勝を決めたホームランを打った北川博敏も2003年から打席入場テーマとして使っていた。 本曲のパロディソングを作詞・作曲を手がけた山本が発表している。タイトルは「100点シュッパツマンの歌」 シビビーン・ラプソディ(ED)作詞・作曲:山本正之編曲:神保正明歌:やまもとまさゆき・ピンクビッキーズ 嗚呼!逆転王(IN1)作詞・作曲:山本正之編曲:神保正明歌:やまもとまさゆき トッキュウザウルスの歌(IN2)作詞・作曲:山本正之編曲:神保正明歌:やまもとまさゆき・ピンクビッキーズ やられソング(IN3)作詞:コスイネン作曲:山本正之歌:クリーン悪トリオ・ミンミン 楽曲のクオリティーはいずれも高く、オリックスのチャンステーマとして使われているオープニングテーマやサラリーマンの哀愁を漂わせるエンディングテーマ、正統派ロボットソングの挿入歌「嗚呼!逆転王」等名曲が多い。 なお、三冠王登場後は該当部分を差し替えた「嗚呼!三冠王」に変化している。 【余談】 本作はシリーズ第2位の人気を誇り(1位はもちろんヤッターマン)、「タツノコ×カプコン」に参戦している。 シャレコーベリース社はアニメに出てくる会社の中でも一、二を争うブラック企業である。 多分後のナイトメア社とクライアス社と同格かそれ以上。 恐らく当時のお父さんたちを土曜日の夕方から憂鬱にさせていたのは間違いない。 ちなみに最終回では計画倒産する。 次回予告の前にCパートとして三悪によるミニコーナーがあったがテーマは 今の仕事を辞めて何をする? だった。 毎回三悪が居酒屋やらおでん屋やらで転職を考えるもののやはり今の仕事が一番いいと思い直すというもの。 だんだんネタがなくなってきたのか途中から人間を辞めることも検討しはじめていた。 「辞めます辞めます♪放置なんか辞めます♪内容も中身もみんなからっぽ〜♪一、二の三、四で追記・修正〜♪」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 タツカプのところのゲスト参戦という表現はおかしい。タツノコキャラなんだから参戦でいいだろ -- 名無しさん (2013-08-02 18 09 27) ↑修正してみました -- 名無しさん (2013-11-10 21 46 57) ハルカのこととか鬱展開が多く「本当にタイムボカンシリーズか?」と思った。特に最終回のハルカ消失はトラウマレベル。 -- 名無しさん (2013-11-10 22 08 33) スパロボに参戦したら救済して欲しい ハルカ -- 名無しさん (2013-11-11 12 42 03) 玉四郎の正体暴露と消失もトラウマもの。 -- 名無しさん (2014-06-24 05 36 52) でも今にして思えば(あくまで私の中での)タイムボカンシリーズ最高傑作だったなぁ -- 名無しさん (2014-09-09 10 01 18) 鬱展開が多くて「これ本当にタイムボカンシリーズ?」と子供心に思った。 -- 名無しさん (2014-10-10 22 24 46) 「シビビーン」は唯一明るく大好きなギャグだった。 -- 名無しさん (2014-10-10 22 27 41) クリーン悪トリオとクロダコブラザーズが大好きである!悪役のプライドが心配します! -- MASUDA (2015-02-18 18 10 18) 前の版で「近鉄のチャンテ」って書いてたけど違うぞ 元からオリのチャンテだぞ -- 名無しさん (2017-09-30 13 18 48) ・・・コン・コルドーとムンムンが一緒にその場に居た&向かい合せの描写がチラホラあったような・・・これって、正体については後づケ・・・ゲフンゲフン。 -- 名無しさん (2018-04-21 23 44 33) 記事名見て逆転裁判のシナリオかと思ってしまった -- 名無しさん (2018-10-24 22 59 21) イッパツマンを実際に倒したのは球四郎だけどコスイネンがいなかったら勝利できたかどうか怪しい。一発目は硬化弾に関係なく成功したかも知れないけど二発目は硬化弾の効果と一発目のダメージによる弱体化に加えてシャレコーベバギーの射撃で完全に足止めされてた所を狙撃されたわけですから -- 名無しさん (2018-12-07 22 09 03) 18話と41話でランが片胸を晒した姿に興奮 -- 名前 (2019-10-28 04 35 36) 2、3年位前にキッズステーションで見たけど、面白かった。でも言われてる程シリアスじゃなかったな。今までのようなギャグシーンも多かったし -- 名無しさん (2020-03-04 19 35 46) ハルカの洗脳が解けた反動で記憶(と服)を失いどこかへ去っていくシーンは実際衝撃的だったけど、同時に全裸のハルカを見た時……なんていうか……その…下品なんですが…フフ…… -- 名無しさん (2020-03-05 11 07 22) ハルカは、最終回では記憶はなくしてなかった -- 名無しさん (2020-03-09 00 26 25) …と -- 名無しさん (2020-03-09 00 27 04) 最後、走りながら涙を流していました。記憶があったからだと思います。ところで本放送時、胸から上がアップになってたと記憶してるんですけど(だから…フフ…)、円盤では顔のアップでした。記憶違いか、改変か、どっちなんでしょうか… -- 名無しさん (2020-03-09 00 37 26) 「風よりも速い翼 炎より熱い心」←このあたりの盛り上がり大好き -- 名無しさん (2020-11-21 01 04 04) いまgyaoで数話ずつ無料放送中。18話も出てる。「ボディーチェック」と称してランを捕まえ、服を破いて左胸を露出させていたが、イッパツマンが来なければ、どうするつもりだったんだろう。全裸になるまで破いていくつもりだったんだろうか。 -- 名無しさん (2021-06-26 00 27 07) コスイネンが有能。それに加えて必要あらば身体を張るし、部下の結婚式の仲人を頼まれた時は会長からの結婚式妨害命令に反発してボイコットするなど度胸もあるんですよね -- 名無しさん (2021-07-05 18 24 53) たしかにコスイネン有能、3幹部で一番働いてるのは間違いない!ところでランがコスイネンの光線銃で片胸を晒したのは41話でなく42話とgyaoの無料配信で確認。 -- 名無しさん (2021-07-17 01 50 15) コスイネンすごいねん!46話ではムンムンの恋のために白雪姫ごっこを提案、ミスターX=豪とキスさせようと目論む(豪にとっても幸いなことに?玉四郎の介入で未遂に終わったが) -- 名無しさん (2021-08-05 01 17 54) 結局コルドーの言い分は「シルバー仮面」の異星人と同じ、自分勝手な屁理屈で地球人の宇宙進出を潰そうとしたに過ぎない。とにかく手段を選ばなさ過ぎな過激な方策が多すぎる。 -- 名無しさん (2021-10-28 04 59 07) 配信で全話見たがレギュラー女性キャラ全員一度は胸晒してることに気づいた -- 名無しさん (2021-12-20 09 57 15) なるほど!一瞬「でもコルドーは…」って思ったけど、ミンミンだからね! -- 名無しさん (2022-02-26 17 54 36) 9.16までgyaoで全裸、じゃなくて全話配信中! -- 名無しさん (2022-09-09 01 22 32) クリーン悪トリオは「人間やめて何になる?」だが隠玉四郎は強制的に人間をやめさせられていたり、コルドーは(地球の)人間ではない。 -- 名無しさん (2023-01-07 11 19 38) ザブングルとは同期で小滝氏(現:大滝氏)が参加してて2号ロボに交代してギャグ→シリアスの変遷辿ったりと共通点が多い印象。いつかスパロボ出てやるからな~、ってコスイネンの声が聞こえるような……(スパロボ意識したサブタイ自体はきらめきマンであったけれど) -- 名無しさん (2023-01-28 01 07 46) 湖水念が -- 名無しさん (2023-02-05 21 56 29) ↑コルドーが出た時点で「3人揃った」が、これに青い猫型ロボットの中の人が出演すれば完璧だったのに。 -- 名無しさん (2023-02-05 21 57 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/qwewp/pages/86.html
逆転イッパツマン♪ お好きなタイトルをご自由に追加ください。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/8317.html
イッパツ危機娘 キャラクター コメント 原田重光による日本の漫画作品、及びそれを原作として製作されたテレビアニメ作品。『週刊ヤングマガジン』(講談社)にて連載された。単行本は全6巻。アニメはTBS系列で1999年10月4日から10月28日までワンダフル枠で放送された。 キャラクター ミミロップ:クーニャン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gekkangaia/pages/86.html
イッパツ氏に名前を変えて以降の動画シリーズ メダロットR PSで発売されたメダロットシリーズの外伝的作品。それまでドット絵だったパーツがCGで再現されている。キャラクターは他シリーズとは違い藤岡建機が担当。 ただしロードが長い。そしてストーリーなどにツッコミどころが多い。 実況ではイッパツはおぞましい造形のメダロットを組んで楽しむ一方、会話パートはほとんどイッパツのツッコミ動画になっている。巷ではクソゲー扱いされているが、ゲームシステム自体に対してはイッパツの評価は高く、けっこう楽しんでプレイしているようだ。 ワンダープロジェクトJ SFCで発売された育成タイプのRPG。機械の少年ピーノをテレビの前のプレイヤーが育成し心回路を開かせていくという体になっている。 音楽担当はイッパツことどんべえが大好きなごきんじょ冒険隊と同じ作曲家である。 システム、グラフィックが良く、ストーリーも良好な名作ゲームなのでどんべえのツッコミは少なく、素直に評価することが多かった。一回一回のメリハリがついてテンポがいいのがこの動画の特徴。 かなり気に入っているゲームのようで、続編の実況も期待できるかも。 メダロット弐CORE GBAで発売された、メダロット2のリメイク版。 メダロットRとは違い、アニメ版メダロットの原作にあたるゲーム。さらにリメイクされたので、アニメ風のビジュアルになっている。キャラクターはシリーズおなじみのほるまりんが担当。 ゲームバランスが良く、Rに比べ、戦闘にハラハラ感がある。そしてヒロインの攻略ルートがあるのが特徴(アリカエンド、カリンエンド、ノーマルエンド)。 ただし、動画としては多くの時間を要しているようで、パート数はこれからどんどん増えそうだ。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/28345.html
格闘剣士イッパツ UC 火 3 クリーチャー:ヒューマノイド/ケンポ―会 5000 ■昇段5 ■手札がこのクリーチャーだけの時しか、このクリーチャーを召喚できない。 ■スピードアタッカー 作者:くーぴー フレーバーテキスト 拳に剣!!二刀流って奴なのか!? _格闘剣士イッパツ 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/28453.html
イッパツの専用機「閃」(せん) C 火 3 クリーチャー:ゼノアーマー 2000 ■ゼノリンク 格闘剣士イッパツ Z.R-種族に「ソニック・コマンド」を追加する。 作者:くーぴー フレーバーテキスト もっと……!もっと速くッ!!! _格闘剣士イッパツ 評価 名前 コメント