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ついんてーるふれんず【登録タグ SatoRe VOCALOID つ ペルソナ 初音ミク 曲】 作詞:SatoRe 作曲:ペルソナ 編曲:ペルソナ 唄:初音ミク 曲紹介 イラストはPIAPROより雨音くるみ氏の『世界で一番お姫様』を使用している。 歌詞 (動画説明欄より転載) ツインテール揺らして歌おうよ 楽しい思い出を 私達に会いに来るあなたが ずっと大好きだから つまんない日常過ぎて行く時 どうして涙が溢れちゃうんだろう? 埋まらない心が満たされない思いが 痛くて痛くてたまらないんだよ 寂しいよ切ないよ 誰か私を愛して! そんな時こだました 「私達は味方だよ」 だから ツインテール揺らして歌おうよ 皆が友達 恥ずかしくても大丈夫 あなたを支えてあげるから ツインテール揺らして遊ぼうよ ずっと楽しい時間 辛い思いなんて捨てようよ そっと受け止めてあげるから 変わってく日常笑顔にもなる とっても涙は溢れそうにもない 埋まらない心も満たされない思いも 今はそんな物無いんだよ 会いたいよ遊ぼうよ 誰か私に構って! そんな時聞こえたの 「私達は待ってるよ」 だから だから ツインテール揺らして歌おうよ あなたを忘れない 1度会ったら友達 皆が味方なんだから ツインテール揺らして踊ろうよ 嬉しくてたまらない 側にいてあげるいつだって あなたをずっと想っているから ああ ツインテールでずっと歌おうよ あなたを愛してる 増えてく歌が思いが ずっと止まらないんだよ ツインテールでずっと遊ぼうよ 命はここにある 私達に会いに来るあなたがずっと大好きだから 私達に会いに来るあなたをずっと待っているから コメント 名前 コメント
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虹色シュルカーの殻。虹色に変化する。 ドロップモンスター ドロップ率 入手難度 売値(Gold) 虹色シュルカー 確定 作製可能アイテム 虹色鎧
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アキバで色レンジャー(コスプレ)に追いかけられるリーマンw 女の子3人DE葉っぱ隊! ひろゆき氏へ アキバで色レンジャー(コスプレ)に追いかけられるリーマンw http //www.nicovideo.jp/watch/sm1286008 女の子3人DE葉っぱ隊! http //www.nicovideo.jp/watch/sm1278813 ひろゆき氏へ http //www.nicovideo.jp/watch/sm2190816
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東京都 文京区 住所東京都文京区白山5-33-11 第7白鳳ビルB1階 最寄駅都営地下鉄三田線白山駅(I13)A3出口から坂をのぼって左折して左側 1プレイ 100円 設置タイトル 営業時間10 30 - 22 00 日曜定休 駐車場なし TEL URL 最終更新日2012/06/30 備考閉店(※2012/06/30確認)
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虹色の種 Landspell 4(-) / 500f 1ターン後のターン開始時に炎属性値+1を得る。 2ターン後のターン開始時に水属性値+1を得る。 3ターン後のターン開始時に風属性値+1を得る。 4ターン後のターン開始時に光属性値+1を得る。 5ターン後のターン開始時に闇属性値+1を得る。 5ターン後のターン終了時に虹色の種は破壊する。 虹色の種が場から離れる時、虹色の種の効果で得た属性値は全て失う。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/881 コメント欄 名前 コメント
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虹色侍(にじいろざむらい) 概要(参加理由等) 『スロットサロン筆頭』の異名はスロサロ板内外で恐怖の対象であり、 幾つものコテが負けている。 基本的には気さくなコテを装うが、 本質的に戦闘体質。 かつて二度に渡る大戦では部下ぼうしと共に、軍師として戦士として、 多大な活躍をしたと言われる。 が……近年の彼はどうも無気力でやる気がないとの噂。 何故KOFに出場したのかは不明。 本人から一言 名言 「自スレって監獄だろ」 参戦チーム スロットサロン@2ch掲示板 台詞一覧 試合前台詞 「」 勝利台詞 「」 敗北台詞 「」 挑発台詞 「」 必殺技一覧 超必殺技 外部リンク surosaro @wiki - 虹色侍〈・∀メ 〉=○ そこは・・・だめです~・・・しゅれりあ・・・さまのそう・・・いうところが・・・すき+.(・∀・).+ω http //hemn.me/gazoudouga.com/k3 -- (age) 2011-10-26 06 12 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ホーギーヒューwithフレンズ 【ほーぎーひゅーうぃずふれんず】 ジャンル シューティング 対応機種 Nintendo Switch 開発・発売元 ピクセル(*1) 発売日 2021年6月3日 定価 ダウンロード版 2,200円(税込) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし 備考 2018年10月21日にiOS版、2018年12月7日にPCパッケージ版、2019年6月11日にSteam版(英語)が発売 ポイント 音楽・キャラクターデザインに実績のあるクリエイターを起用ゲーム性はあらゆる面で良くも悪くもレトロ 概要 ストーリー システム エターデイ 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 随所にレトロゲーの雰囲気を感じさせる、ドット絵による2D横スクロールシューティング。 上記の基礎情報の備考にある通り、様々なプラットフォームと紆余曲折を経てSwitchに移植されたほか、各キャラクターが実在するペットをモチーフにしているのが特徴(いずれも余談にて後述)。 「シャンティ」シリーズで有名なイラストレーターKOU氏がキャラクターデザインを、「グラディウス」シリーズやBEMANIシリーズで有名な古川もとあき氏がBGMを担当している。 ストーリー こことは別の、地球の物語。 様々な種族が、それぞれの価値観や信仰心を胸に日々を生きている・・・ そんな、どこかで聞いたような世界の物語。 過干渉をさけていた国家間は、小さな問題はありながらも平和な時間を過ごしていました。 しかし、とある日起きた小さな町の悲しい殺人事件がやがて世界を巻き込んだ大戦に発展してしまいます。 戦争のさ中、世界の争いを憂いていたハワード博士は旅の途中、地球外から来たと思われる光る石を偶然発見します。 ハワード博士は石の力を解析し、武器や通信を無効化し平和的に戦争を解決出来る装置の研究に取り組みました。 しかし開戦から2年後、ハワード博士の発明の完成を待たずして戦争は終わりを告げました。 6年後 ゴーザリアンと命名された侵略者が、突如地球に攻撃を開始。 ハワード博士の研究後、廃棄された光る石が宇宙に送り続けていた信号が、彼らを呼び寄せたのです。 ゴーザリアンに対し、戦後の国家間の平和協定を破り、 兵器を捨てずに開発を続けていた一部の国の最新兵器による攻撃が行われました。 しかしすべて無力化され、ゴーザリアンの反撃により都市にも被害が出てしまいます。 政府もコミュニケーションを試みますが、応答は得られません。 異星からの侵略と認識した世界は団結し、迎撃作戦を決定します。 しかし平和協定による武器の一斉破棄と先の一部国家の暴走もあり、強力な兵器はほとんど残っていませんでした。 大陸から少し離れた南の島 「価値観が違うって理由だけで、なぜ命を奪わなければならない?」 「理解し合えなくても命の重さは変わらない」 「命を奪うために飛行機乗りになった訳ではない」 そんな理由で戦争から逃れた二人のパイロットがいました。 ヒューとフィガロ。 皮肉にも戦争を拒否して戦中から南国に隠居していたパイロット、 ヒューとフィガロの旧式の愛機だけが、ゴーザリアンによる兵器無力化の影響が及ばない最後の希望でした。 政府からの要請を断り続けていた二人ですが、たくさんの友人や家族たちが騒動に巻き込まれている事を知り、 「大切なものを守るため」と言う理由で出撃を決意します。 こうして、この物語は始まります。 (以上、オープニングムービーより引用) システム 主人公「ヒュー」が乗った飛行機を操作してステージ最後に現れるボスを倒すとステージクリアとなる。 移動以外の基本操作は「ショット」と「宙返り」のみとシンプル。 ショットはボタン長押しによるオート連射。 時折現れるハワード博士が投下するエンブレムを取得していくことで、ショット強化やボム(*2)、 ミサイルといった装備が追加されていくほか、第二の主人公「フィガロ」が自機を追従するオプションとして参入する。 フィガロはRボタンまたはLボタンで自機の前・下・後ろ・上に90度ずつ配置を変えることができる。 フィガロは無敵だが、ヒューが撃墜されると装備がパワーダウンしてしまうため途中で撤退することもある。 宙返りをするとヒューがくるりと一回転し、短時間の間無敵になる。同時に、周辺のアイテムを引き寄せる。 本作における重要なシステム。無敵時間はかなり長く、宙返りが終わった後も少しだけ無敵が持続する。 敵の猛攻を切り抜けることはもちろん、壁をすり抜けることも可能。 宙返りするには画面左上の 青いゲージ が満タンである必要がある。宙返りをするとゲージは空になるが、比較的短時間で回復する。 画面左上の 黄色いゲージ が満タンの時に限り、敵や弾や壁に触れてしまっても墜落=地面に落下する前にレバガチャをすることで残機を失うことなく復帰できる。 墜落までの猶予は短く、画面上部で被弾した場合に限りなんとか間に合うかどうかといったところ。 しかし、予め被弾することが予期できていれば復帰できる可能性は高まる。 このシステムを前提とした初見殺しのようなギミックも存在する。 黄色いゲージは復帰の際に空になる。こちらも一定時間で回復するが、青いゲージよりも回復が遅い。 残機を失った場合はその場で復活する。 残機を全て失った場合のコンティニューは不可能だが、到達済みのステージまではタイトル画面からステージセレクトが可能となる。 ステージ道中の特定のポイントで、ハワード博士の飛行船が画面上部に出現する。 この飛行船に触れることでショップ画面に移行し、雑魚などから得られる「キューブのかけら」を代価に装備品を購入できる。 自身が撃墜されるまで有効な追加装備「サブウェポン」のほか、ボムやミサイルのバリエーション変更やスピードアップ・ダウン、バリア、1UPがある。 エターデイ ゲームオーバー時に所持していた「キューブのかけら」で街を復興させることができるモード。 復興が進むと住民が増えるほか、ゲーム本編を有利に進められるアイテムを購入できるショップ、 作中BGMやキャラクター設定画像などを閲覧できる喫茶店や美術館が建造される。 購入した強化アイテムは任意にオン・オフが可能。 評価点 「宙返り」システム 一般的なシューティングゲームにおけるボムのような位置づけのシステムだが、 強力な兵器で敵を一掃するのではなく くるりと機体を翻してピンチを切り抜けるというのは見た目にも面白く、ポップで平和的な世界観ともマッチしている。 回数制ではなくゲージ制になっているため、ある程度気兼ねなく使って行けるのと同時に 連打によるゴリ押し抑止にも繋がっている。 KOU氏によるキャラクターデザイン シャンティシリーズなどで有名なイラストレーターであり、デフォルメのきいたケモノたちはとてもかわいらしい。 いずれも実在するペットがモチーフになっており、デザインに取り入れられている(余談にて後述)。 古川もとあき氏によるBGM グラディウスシリーズなどで有名なコンポーザーであり、空を駆ける爽快感とマッチしている。 エターデイによる追加装備が増えていくと純粋に機体が強化され、並み居る敵をなぎ倒す無双感が得られる。 本作のシナリオに込められたメッセージ性。 「それぞれ価値観が異なり分かり合えない者どうしが同じ世界で生きていくために必要なことは何か」という 深いメッセージが込められたエンディングは強く印象に残る。 賛否両論点 余談にて後述するが、本作はあえてFC~SFC時代のレトロゲームを意識した作品になっている。 ゲーム本編は基本的にドット絵で描かれているが、キャラクターやオーロラなど一部グラフィックは高解像度になっている。 レトロゲーを意識したビジュアルに回帰したゲームも小規模なインディーゲーム開発の普及により珍しくなくなっているが、 本作はビジュアルだけでなくゲームシステムやボリュームまでもFC~SFCレベルになっている。 エターデイの各アイテムや設備も、ゲームに慣れてしまえば数時間でコンプリート可能。 あまり時間をかけずに遊べるライトなゲームと考えることもできる。 問題点 ハイスコアの仕様とゲームバランスの問題 ゲームオーバー時のハイスコアが記録されるが、エターデイのアイテムやゲームオプションに関わらず1つしか記録されない。 そのため、エターデイの復興が進むと各アイテムを装備せずに遊ぶ必要性がなくなっていく。 本編は追加アイテムを使用しない前提のゲームバランスになっているため、程なくしてヌルゲー化してしまう。 加えて、ゲームオーバー(クリア)時の残機数がハイスコアに計上される仕様もこれに拍車をかけている。 ゲームオプションでゲームスタート時の残機数を設定できるが、最大にしないとスコア稼ぎでそのぶん不利になってしまう。 追加アイテムや各オプションがデフォルト固定の状態で挑戦するモードか、 追加アイテムをフル装備して攻略する前提の高難度モードが欲しいところ。 エターデイの各アイテムの装備状況が保存されない。ゲームを起動するたびに全てオフになってしまう。 ゲームを終了するまでは装備状況は維持されるので、ゲームオーバーになるたびに装備し直す必要はない。 フィガロに比べヒューの影が薄い。 各ステージの始めに住民たちからSOS通信が入るなど短い会話シーンが挿入されるが、 たとえパワーアップアイテム不足でフィガロ不在であってもほとんどフィガロが応答してしまうため、主人公のヒューの方が添え物のようになってしまっている。 ネタバレになるため詳細は割愛するが、ラストステージにおいて挿入される重要な役割と熱い展開のどちらもフィガロがこなしてしまい、 エンディングにおけるラスボスとの会話もフィガロの方が目立っている。 いくつかのバグやミスがある。 ハワード博士の飛行船ショップにおいて、真上に打ち出すミサイルと斜め上に打ち出すミサイルのイラストと説明文が逆になっている。イラストが正しく、説明文が誤り。 ステージセレクトの画面で「+」ボタンを入力するとなぜか文字が消えた(Ver.1.01で修正)。 処理落ちすることがある。 特に追加アイテムを多く装備していた場合やボス戦で起こりやすい。 総評 KOU氏デザインのかわいらしいケモノたちが活躍するポップな世界観に見合った、ライトで遊びやすいゲームに仕上がっている。 一方、レトロゲームらしさを追求するコンセプトであった本作は令和に発売されたゲームとしてはレトロゲームに回帰「し過ぎている」印象も否定できない。 とはいえロープライス寄りの価格帯であり、STGとしてはかなり難易度が低い部類なので、ポップでライトな世界観やキャラクターもあって肩の力を抜いて気楽に遊べるゲームと言えるだろう。 余談 本作は、開発元の代表者である佐々木氏が東日本大震災の原発事故をきっかけに保護することとなった犬「ヒューガ」と、 ヒューガの元飼い主であったレトロゲーム好きの少年Kくんが開発の発端となっている。 そうして出来上がったPC版ホーギーヒューはKくんがプレーできるプラットフォームではなかったため、 Kくんの要望を叶えるためSwitch版ホーギーヒュー開発資金を募るクラウドファンディング(外部リンク)が行われ、発売されたのが本作である。 支援者への謝礼として、支援者のペットを擬人化したキャラクターが主にエターデイ等で登場している。
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色 海域 場所詳細 虹色貝(赤) ココナ海岸沖 海溝のような穴のすぐしたにある岩場に隠れている 虹色貝(水色) ラビリンスシー ウェイトベルトを取った後3の柱に体当たりしてグイグイ右側に押すと、3の柱があった辺りが光っているので調べる 虹色貝(紫) グレート海溝付近 海溝渡ってから、画面下の方、紫色のイソギンチャクの右斜め上の方で光っているところ 虹色貝(緑) 人工物の海底 クルーザーから降りた画面の右下に隠し通路、その先の部屋の光っているところ 虹色貝(黄) カエルウオの海 海域の右下端のほうにあるオレンジ色のイソギンチャクの中 虹色貝(青) グランドクラック ミナミハコフグがいるイソギンチャクの真下の岩場 虹色貝(橙) パイナ島近海 (柱を動かせる道具を手に入れたら)柱を動かし、元あった場所を調べる
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フレンズ・シーズン1 エピソード2 海外人気ドラマ・テレビ番組で生きた英会話を学ぼう!英語に日常的に触れることが、独学で英語会話を上達させる一番の近道! ここで紹介する単語や表現を確認した後に字幕に頼らずに、視聴することをオススメします。英語耳にするためには、聞く事に集中してくださいね。字幕を読んだらだめですよ。 フレンズの無料動画は以下からご鑑賞ください。 海外ドラマ無料動画(Gyao) フレンズの英語字幕は以下から入手可能です。 フレンズ英語字幕 第2話 The One With The Sonogram at the End ロスの大失敗 あらすじ ロスの前妻キャロルはロスの職場で彼に妊娠したことを告げる。姉のモニカは父母が彼らのもとを訪れるため、どうふるまったらよいか痛く気がめいってしまう。 レイチェルは逃げ出した婚約者バリーのもとへ結婚指輪を返しにいくが、バリーは彼のメイドミンディとハネームーンに行ったという事実を知る。 as adjective as any....... (Monica ) What you guys don t understand is, for us, kissing is as important as any part of it. アンタ達のような男は分かってないわねぇ。私たち女性にとってキスって一番大事なのよ。 原級を持を用いた比較 A is as beutiful as B isは、肯定形では、「AはBと同じくらい美しい」という意味になり。 否定形で A is not as beutiful as B isとなると「AはBほど美しくない」となります。 ここでは、as のあとに「any part of it」と否定的なanyを用いること「キスほど重要なものはない」という表現をしています。 word of advice Yeah, well, word of advice Bring back the comedian. Otherwise next time you re gonna find yourself sitting at home, listening to that album alone. いいこと、忠告しとくわ。コメディアンをまた登場させなさい。さもないと次はお家で一人でアルバムを聞くことになるわよ。 word of advice は忠告という意味になります。 advice [эdva is]はnoun、advise [эdva iz]はverveですね、紛らわしいので念の為。 have issues (with something) Well, she has issues. ええ、彼女けんか中だもの。 Longmanによると have issues (with something) [informal] a) to have problems dealing with something because of something that happened in the past b) if you have issues with someone or something, you do not agree with or approve of them とあります。ここではa)の意味で用いられています。 speaking of speaking of issues. けんかといえば、ほら。 ”speaking of”で「〜にと言えば」という意味になります。 相手の発言を受けて、「そういえばさ・・」と続けたいときなど、”speaking of which”とすることができます。 getting close They have issues like Gee, that glacier s getting kinda close. See? 彼らは洞窟の人たちだよ。話題と言えば、"困ったな、氷河が近づいてきてるぞ。"みたいなもんだろ? getting betterというbealtesの名曲がありますね。 It s getting better all the timeで邦訳は「だんだん運が向いてきたみたいだ」となっています。 get + 形容詞で「だんだん〜になる」と表現できます。 他にも、getting dark(だんだん暗くなる)やgetting cloudy(だんだん曇ってきた)など色々と応用ができます。 catch up with someone I will catch up with you in the Ice age. 氷河期で落ち合いましょう。 ”catch up with someone”で「〜に追いつく」「〜についていく」という意味になります。 wish I were Chandler Oh, uh, that would be mine. See, I wrote a note to myself, and then I realised I didn t need it, so I balled it up and... (sees that Monica is glaring at him) ...now I wish I was dead. ャンドラー:あぁ、俺のだ。ちょっとメモに使ったんだけど、いらなくなってね。だから丸めて… (モニカがにらんでいるのに気づく) で、今は死にたい気分だ。 wish I was(were) 仮定法過去ですね。 文語では、wereとなることが多いですが、口語の場合はwasも問題なく使われます(複数形の主語に呼応する際はwereが多いようです)。 ? you re scaring me. あなたとても怖いわ1 as far as That s because as far as my parents are concerned, Ross can do no wrong. だって、2人とも兄さんはいつも正しいと思ってるんだもん。 stomp on I m the girl in the veil who stomped on your heart in front of your entire family! ご親族の前であなたに恥かかせた女よ! ”cstomp on”で「踏みにじる」という意味になります。 結婚式の場でフィアンセをすててき自分自信のことを表現するためか、"in the veil"という表現をつけています。 make it harder Oh God and now I m gonna have to return the ring, without the ring, which makes it so much harder... 指輪返すってのに、指輪がないのよ。ああ…厄介なことになるわ。 ? You don t get a lot of doy these days... "抜けさく"とはまた死語だな… ? Ross Yeah. Do that for another two hours, you might be where I am right about now. あぁ、2時間その状態でいれば、今の僕の気持ちが分かるよ。 fit into Well now, how-how do you fit into this whole thing? じゃあ、あなた(ロス)はどうするの? up to me! basically it s entirely up to me. ぼく次第さ。 ? They all had a thing for him. みんなあなたに惚れてたのよ! I know this is going to sound unbelievably selfish, but, were you planning on bringing up the whole baby/lesbian thing? Because I think it might take some of the heat off me. ほんとに自分勝手だとは思うけど、赤ちゃんとレズの話してよ。少しは私への攻撃も薄れるわ。 ? We ran into her parents at the club, they were not playing very well. の前クラブでご両親に会ったけど、ちゃんと演奏できてなかったわ。 ? Look, there are people like Ross who need to shoot for the stars, with his museum, and his papers getting published. Other people are satisfied with staying where they are- I m telling you, these are the people who never get cancer. ロスみたいな人間は絶対成功するはずだ。博物館も順調。論文が出版されるし。他の連中はただ現状に満足してるだけだ。そういう連中はガンすら取り付かないぞ。 ? No news, no little anecdotes to share with the folks? 何か親に話すことがあったんじゃないの? Season1 EP2の単語帳 mastodon 恐竜 pregnant 妊娠した erect 直立した ammunition 銃弾、議論の攻撃材料 fluff a pillow twirly presumably [priz(j)u mэbli] 思うに... フレンズ Season1 TOPへ戻る アレンジ 無料アクセス解析
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虹色物語 これはうちのサイトの看板キャラ、緋衣香が主役の物語です。 (とりあえず最後付近を書きたかったがために短くなったので、そのうち話が増えていったり番外編として作ったりする可能性があります) そのうちリメイクしようと考えていますが、いつするか等予定は今のところありません← 内容 ヒイカは両親と故郷を亡くした。両親は殺されたのだった。 そんな世界をヒイカは変えたかった。だから旅にでて世界を変えようとしていた。 幼いながら莫大な力を持った小さな女の子。そんなお話。 本編 001 虹の始まり 002 虹色の子供 003 虹の強さ 004 虹色の謎 005 虹の戦い 006 虹色の道のり 007 虹の正体 008 虹色の運命 009 虹の定め 010 虹色の嘆き 011 虹の決闘 012 虹色の涙 013 虹の世界へ