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シャチハタに別売りカバーがあるんです 先日、文房具メーカーの展示会に、会社の先輩と行ってきました。 そこでいろいろ見せていただいたのですが、そのなかでも気になったのが、シャチハタの別売りカバーです。 単色のもの、キャラクターのついたかわいいもの、ラインストーンが付いたものなど、とにかくカラフル! どの人のものも黒色で同じ形なので、職場では、自分の名前のシャチハタを押印した紙をセロテープで本体に貼り付けたりして、他の人のものと間違わないようにしているのです。 でも、カバーを付けた方が断然素敵! 大きい文具屋さんに行くことがあったら、チェックしなくちゃ! と思っています。 http //www.indiepunk.net/
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作品情報 作品形式 小説 出版社 青心社 初版発行日 2021/5/13 「深淵に魅せられし者たちの運命」をコンセプトとしたアンソロジー。 収録作品 アルハザードの初恋 著者 新熊昇 エウロパの海に眠るもほ 著者 天満橋理花 海に揺れる君の瞳は… 著者 橋本純 白い花嫁 著者 浅尾典彦 九十九度目の春は来ない 著者 御宗銀砂 深き眠り 著者 松本英太郎
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キャラクター 相手の迎撃を制限し、強引にこちらの攻撃を通していく。 デッキタイプ こいし4 「サブタレイニアンローズ」が最大強化される。 こいし3紫1 神出鬼没軸。安定したアタッカーの確保と奇襲からの火力で押し切る形。 こいし3さとり1 六眼軸、本能「イドの解放」に手札破壊効果が追加。相手の選択肢を狭めやすい。 こいし3フランドール1 デンジャラス・シスターズ軸。複数サポートを配置する相手に強い。 こいし2さとり2 地獄のラブリービジターデッキ。相手のスペルを強奪出来る。 弱点 相手の迎撃網を出し抜けるか否かが得手不得手の分かれ目となる。 復燃「恋の埋火」・「嫌われ者のフィロソフィ」・「サブタレイニアンローズ」3枚全てに対し、安定して迎撃可能なデッキは総じて苦手と考えていい。 特に「嫌われ者のフィロソフィ」・「サブタレイニアンローズ」ともに殴り負けさせられる妖雲「平安のダーククラウド」があるとライフを取りずらい。 レベル3構築の場合、「サブタレイニアンローズ」で決死出来ない相手には無意識の遺伝子以外では防御策が取れず、先手を取られると厳しい展開となる。 特に無意識の遺伝子を愚直などで無効化出来るチルノは苦手。 カードリスト キャラクターカード名 体力 回避 決死 属性 閉じた恋の瞳 古明地 こいし 20 3 3 妖怪 覚 地霊殿 Lv 呪力 スペルカード名 攻撃 迎撃 命中 性質 基本能力 1 1 表象「夢枕にご先祖総立ち」 2 1 4 集中 1 2 表象「弾幕パラノイア」 1 1 5 集中 1 2 心符「没我の愛」 1 2 4 通常 1 3 記憶「DNAの瑕」 3 1 4 集中 2 3 無意識「弾幕のロールシャッハ」 3 2 4 拡散 低速移動(1) 2 4 復燃「恋の埋火」 4 2 4 集中 低速移動(1) 2 4 本能「イドの解放」 4 1 5 拡散 3 3 「嫌われ者のフィロソフィ」 3 0 6 通常 防壁(1) 高速移動(1) 3 5 「サブタレイニアンローズ」 4 3 6 拡散 高速移動(1) 低速移動(2) Lv 呪力 イベントカード名 使用 協力キャラクター 1 2 好奇心 充填 - 2 2 スーパーエゴ 戦闘 - 2 3 シャットダウン 充填 - 3 4 無意識の遺伝子 戦闘 - 1 2 無意識の行動 充填 - 3 3 超反応センス 充填 - 1/1 2 六眼 充填 さとり 1/1 4 デンジャラス・シスターズ 充填 フランドール 1/1 5 神出鬼没 充填 紫 1/1 2 ハイド・アンド・シーク 戦闘 三妖精 1/1 3 喜怒哀楽の源流 戦闘 こころ Lv 呪力 サポートカード名 配置 属性 協力キャラクター 1 2 無我 スペル - 2 4 第三の瞼 リーダー - 3 3 ハルトマンの妖怪少女 シーン - 2 3 イマジナリー・コンパニオン スペル - 2/2 7 地獄のラブリービジター スペル さとり
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くいしんぼう2005/12/30 行こうと思っていたところが休みだったので、今日はとびこみで食べ歩き。 1軒目は支那そばという看板につられてくいしんぼうへ。 12時前だからか誰もお客さんはいませんでした。自動ドアもスイッチ入っていないし。 カウンターしかないお店です。 麺は細麺のちぢれ。スープは最初だけ感じる程度ですが魚出汁がほんのり香って、あっさり系の支那そばらしさが出ています。 誰でも支那そばとして安心して食べられると思われるおいしい1杯でした。 支那そば 530円 住所 宮城県石巻市中央2丁目1-16 電話 0225-96-4817 by JIJI 石巻の中心部って結構知られざるお店が多いのですよね…今度自分も開拓してみよう。 -- 灯 (2005-12-31 09 09 57) 石巻の中心部って結構知られざるお店が多いのですよねそうなんですよね。外観だけですが気になる店がたしかに多いです。でも、あまり情報がないので入りづらくはあります。春まではしばらく石巻方面になりそうです。-- JIJI (2005-12-31 16 37 00) 石巻方面の地理がない&遠い自分には辛いです雪が降らなければ古川・水沢北上方面が多くなるかな仙台は駅から歩ける範囲になりそう -- 熊ちゃん (2005-12-31 16 43 13) 名前 コメント
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ID 紙男での名前 中の人 月石 スカイプ skype_status 所持キャラ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ハヤテ 所持武器 ショットガン M3 SUPER90・WINCHESTER・REMINGTON サブマシンガン MP5K(初期)・MP5 SD6・MP40・INGRAM・TOMMY GUN・K7・P-90 アサルトライフル AK-47・TAR-21・M4 A1・G36・FAMAS スナイパーライフル WIN M70・L96 A1 サブ USP9(初期)・COLT45・DOUBLE BARREL 近接 CU-BK7(初期)・CU-BK9・チョコスティック(期間限定)・コテツ・スティックキャンディー(期間限定)・キャンディハンマー(期間限定) 特徴など 男も女も分け隔てなく愛せる心の広いお方。 最近は紙男配信も頑張ってらっしゃいます。 PCのディスプレイが小さいため、HPや残り弾数が見えない。 それもあってか行動スタイルはゼンツ気味のご様子。 つきもいしね ドMなんでどんどんディスってやってください。 いじけても気にしなくていいです。 つきいしの名(迷)言集 月石:足コキいいよね されたことないけど 名前
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デッキ:人気レシピ:【集いし願い】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 発動条件が非常に厳しい集いし願いをなんとかして発動し、その効果によって特殊召喚したスターダスト・ドラゴンで1ターンキルを狙うデッキ。 遊星はどこでこんな面倒臭いカードを手に入れたのか。 このデッキの戦術 まず、集いし願いを発動するためには墓地にドラゴン族のシンクロモンスターが5体以上いなければならないわけだが、ドラゴン族のシンクロ召喚に特化したデッキにした場合、手札事故要因になる集いし願いの発動を狙わずとも十分に勝利が狙えてしまう。 つまり、正規の方法では、集いし願いを無理に採用する必要もなければ、ましてや特化する理由もないのである。 そのため、このデッキでは非正規の方法でドラゴン族のシンクロモンスターを集めるという邪道に手を染める。 墓地にさえいればシンクロ召喚している必要はないため、まず考えられるのがゲール・ドグラ。 莫大なライフコストを必要とするものの、シンクロモンスターをエクストラデッキから直接墓地に送ることができ、効果に回数制限もないため、集いし願いの発動条件を一気に満たせる。 ライフコストの問題は、それを踏み倒せる効果を持つ念動増幅装置や脳開発研究所を使えばいいだろう。 DNA改造手術の効果でサイキック族を宣言すれば、ゲール・ドグラでも条件を満たせるようになる。 しかし、特定のカードを4枚も必要とするコンボは難易度が高く、そう簡単に決められるものではない。 そこで白羽の矢が立つのは、かの悪名高い処刑人-マキュラ。 その効果によりドロー効果を持つ罠カードを手札から発動可能にすることで、コンボパーツを一気に集めてワンキルを狙おうという極悪な算段である。 これがホントのマジヤバウィッシュ ただ、はっきり言ってしまうと、処刑人-マキュラに手を染めるならば、もっと効率的な勝利手段は他にある。 それでもなお集いし願いに拘るあたりには、可愛げがあると言えるだろう。 モンスターカードについて 処刑人-マキュラの効果で罠カードを大量に使用する都合上、モンスターカードに割けるスペースは殆どない。 多く入れても邪魔にしかならないため、できるだけ少なくすることが求められる。 ゲール・ドグラ ライフを払うことでエクストラデッキのモンスターを墓地に送ることができるモンスター。 デッキの構成上、このカードの効果を5回以上発動しなければ集いし願いを発動できない。 処刑人-マキュラのコンボで大量ドローが狙えるため、1枚だけでも十分機能するが、相手の妨害を警戒する場合は複数枚入れておくといいだろう。 処刑人-マキュラ 手札から罠カードを発動できるようにするモンスター。インチキ効果もいい加減にしろ! ドロー効果を持つ罠カードを連打できるようになるため、大量ドローが可能になる。 また、本来であれば予めセットしておかなければならない集いし願いをドローしたターンに使えるのも非常にありがたい。 魔宮の賄賂等の妨害対策も手札から発動可能になるため、1度コンボが始動すると高確率で1ターンキルまで持ち込めるだろう。 サイバー・ヴァリー バトルフェイズを終了して1枚ドローできるモンスター。 処刑人-マキュラを墓地に送るまでの時間稼ぎに使える。 また、墓地のカードをデッキトップに戻す効果も有用であり、処刑人-マキュラ等のキーカードが意図せずして墓地に送られてしまった時の保険になる。 マシュマロン 戦闘破壊耐性を持つモンスター。 処刑人-マキュラを墓地に送るまでの時間稼ぎに使える。 特別このデッキとの相性がいいわけではないのだが、相手によってはこのカード1枚で長期間攻撃を防げることもある。 時械神ザフィオン等の「時械神」 相手のカードを除去できるモンスター。 コンボを阻害する厄介なカードをまとめて除去することができる。 このデッキでは持て余しやすい召喚権も、時械神を採用すれば無駄なく使っていけるだろう。 デッキの回転に貢献するカードではないため、相手に合わせてサイドデッキから投入したい。 シンクロモンスターについて 集いし願いの都合上、ドラゴン族のシンクロモンスターは必須であり、その中でも攻撃力が高いモンスターが望ましい。 ただ、別に15枚全てをドラゴン族のシンクロモンスターで固める必要はなく、そこまで高い攻撃力を求めずとも1ターンキルは十分可能である。 シグナーの龍で固めてアニメを再現してみるのも一興だろう。 スターダスト・ドラゴン 集いし願いで特殊召喚するシンクロモンスター。 このカードがなければ始まらないため、当然採用することになる。 効果破壊メタとなる効果も持つが、発動すると集いし願いが台無しになってしまうため、このデッキではあまり使い道がない。 一応、スターライト・ロードの効果で別のスターダスト・ドラゴンを予め特殊召喚しておけば、1ターンキルの成功率を若干上げられる。 ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン 攻撃力3000のシンクロモンスター。 他の大型シンクロモンスターと比べると攻撃力は劣るが、呪縛牢との組み合わせでサーチ効果を容易に発動できるというメリットがある。 集いし願いの強化にも貢献するため、優先的に採用できるだろう。 シューティング・クェーサー・ドラゴン Sin パラドクス・ドラゴン セイヴァー・デモン・ドラゴン 攻撃力4000のシンクロモンスター。 シューティング・クェーサー・ドラゴンは呪縛牢で特殊召喚できず、セイヴァー・デモン・ドラゴンは他よりも守備力が1000低いため、Sin パラドクス・ドラゴンが最も適していると言える。 ただ、これらの差異はあってないようなものであり、あまり気にする必要はないだろう。 セイヴァー・スター・ドラゴン 攻撃力3800のシンクロモンスター。 このデッキでは攻撃力4000のシンクロモンスターの下位互換である。 ただ、気にするような差ではないため、エクストラデッキをスターダスト・ドラゴン関連のシンクロモンスターで固めてしまうのも一興だろう。 魔法カードについて 処刑人-マキュラの効果とは無関係なものの、ドローカードを筆頭に有用なカードが揃っている。 チェーン数を稼ぎにくいのは難点だが、罠カードが封じられている状態でも発動できるのは大きな強みと言える。 念動増幅装置 サイキック族の効果に必要なライフコストを踏み倒す装備魔法。 種族を変更する手間こそ必要になるが、ゲール・ドグラの効果に必要なライフコストを踏み倒せるようになる。 無論、ゲール・ドグラの効果はこのカードに頼らずとも発動可能だが、デッキの構成上、ゲール・ドグラの効果を5回以上発動しなければ集いし願いも発動できないため、このカードも事実上の必須カードである。 なお、脳開発研究所でも同じことができるが、自傷効果を持たないこととサルベージ効果を持つことから、このデッキではこちらの方が優先される。 成金ゴブリン 自分は1枚ドローし、相手は1000回復する通常魔法。 デッキ圧縮になる他、相手のライフを回復させることで活路への希望のドロー枚数も増やせる。 このデッキの必須カードであり、3枚積んでおくべきだろう。 一時休戦 互いに1枚ドローし、次の相手ターン終了時まで互いのダメージを0にする通常魔法。 時間稼ぎとドローの両方をこなせる有用なカードであり、デッキの安定性に大きく貢献する。 ただ、相手もダメージを受けないため、発動したターン中は集いし願いによる1ターンキルを行うこともできなくなってしまう。 処刑人-マキュラの効果を適用したターンと同じターンに発動してしまわないよう注意。 手札断殺 互いに2枚の手札交換を行う速攻魔法。 ドロー加速に使えるが、このカードの主な役割は手札に来た処刑人-マキュラを墓地に送ることである。 一応、自爆特攻でも処刑人-マキュラの効果は発動できるが、それも相手に依存するため、やはりこのカードで墓地に送っておきたい。 ただ、このカードにも相手の手札が1枚以下だと発動できないという欠点がある。 おろかな埋葬 デッキのモンスターを墓地に送る通常魔法。 処刑人-マキュラを墓地に送ることで、コンボを始動できる。 処刑人-マキュラを引いてしまうと意味のないカードになってしまうものの、ドローに頼らずとも処刑人-マキュラを持ち出せるのは大きな強みである。 ソウルテイカー 相手モンスター1体を破壊して相手のライフを1000回復する通常魔法。 成金ゴブリンと同様、活路への希望のドロー枚数を増やせる。 ドロー効果は持たないが、人造人間-サイコ・ショッカー等の厄介なモンスターを破壊できるのは大きなメリットである。 罠カードについて このデッキの主軸。 ドローカードを多く採用することで、毎ターン大量のドローを行える。 集っているのは罠カードじゃなかろうか 本来、発動にターンを跨がねばならず、1ターンに発動できる枚数も5枚が限度のカードだが、このデッキでは処刑人-マキュラの効果により制限なく発動することも可能。 処刑人-マキュラが墓地に送られたが最期、1ターンでデッキのカードを全て引ききってしまうだろう。 ならエクゾディアを使え 集いし願い このデッキのキーカードとなる通常罠。 発動すると凄まじい攻撃性能を得たスターダスト・ドラゴンを特殊召喚できるため、そのまま1ターンキルに持ち込める。 ただ、装備カードになる罠カードであるが故にサイクロン等に非常に弱く、エンドフェイズには装備モンスターを除外してしまうため、とにかく欠点が目立つ。 だからこそ活かしがいがあると感じるかどうかは、このカードを使うプレイヤー次第だろう。 DNA改造手術 種族を変更する永続罠。 ゲール・ドグラに念動増幅装置を装備させるには、このカードが必須になる。 魔法&罠カードゾーンを圧迫すると困ることになるため、できれば処刑人-マキュラの効果を使えるようになるまで手札で温存しておきたい。 呪縛牢 エクストラデッキのシンクロモンスターを守備表示で特殊召喚する永続罠。 高い守備力の壁を用意しつつドラゴン族のシンクロモンスターを墓地に送ることができるが、集いし願いのサポート役とするにはあまりにも緩慢。 基本的には、ワンハンドレッド・アイ・ドラゴンを特殊召喚し、間接的なサーチカードとして扱うことになる。 活路への希望 ライフの差に応じてドローする通常罠。 このカード単体では大してドローできないが、相手のライフを回復するカードと組み合わせることで凄まじい枚数のドローが可能になる。 このデッキのメインエンジンとなるカードであるため、3枚積んでおきたい。 ギフトカード 相手のライフを3000回復する通常罠。 単体で使っても利敵行為にしかならないが、活路への希望と組み合わせることで間接的なドローカードとして扱える。 集いし願いには回復した分のライフも軽く吹き飛ばす程のパワーがあるため、気にせずどんどん回復させてやろう。 積み上げる幸福 2枚ドローできる通常罠。 チェーン4以降でしか発動できないという発動条件を持つが、ドロー効果を持つ罠カードを多く伏せておけば簡単に満たせる。 相手の発動した効果を利用してチェーンを稼ぐのもいいだろう。 なお、誤解を招きやすいテキストだが、同一チェーン上であっても2枚までなら発動可能。 無謀な欲張り 2枚ドローできる通常罠。 発動後に自分のドローフェイズを2回スキップすることになるため、漠然と使っても損をする。 使用する場合は、複数枚を同ターン中に発動してデメリットを軽減しておきたい。 強欲な瓶 八汰烏の骸 1枚ドローできる通常罠。 何の条件もデメリットもなく使えるが、漠然と使ってもデッキ圧縮にしかならない。 使える場面で即使うのではなく、相手の除去を誘ったり、チェーン稼ぎ要員にして積み上げる幸福を活かすといった工夫が求められる。 ゴブリンのやりくり上手 手札交換を行う通常罠。 単体で使用した場合は強欲な瓶等の下位互換だが、墓地に同名カードを溜めておくとドロー枚数を増やすことができ、最大で2枚のハンドアドバンテージを稼げるカードになる。 手札断殺で墓地に送っておくと無駄がない。 光の護封壁 攻撃を封じる永続罠。 攻撃を封じたいだけならこのカードよりも有用なカードがあり、攻撃抑制カードとしては使いにくい。 重要になるのは任意のライフコストを払う処理の方であり、活路への希望と組み合わせることで間接的なドローカードとして扱える。 ただ、このカードで魔法&罠カードゾーンを1枠埋めてしまうのは痛く、考えなしにライフを払うと僅かなダメージでも敗北してしまう状態にもなってしまう。 和睦の使者 モンスターの戦闘破壊と自分の戦闘ダメージを防ぐ通常罠。 時間稼ぎカードとして使えるが、一時休戦と違ってドローまではできない。 反面、相手にドローさせないことや、チェーン数を稼ぎやすいことや、ギリギリまで存在がバレにくいことはメリットと言える。 ややピンポイントだが、エフェクト・ヴェーラー等の影響を受けたゲール・ドグラを次の自分のターンまで維持するといった使い方も、一時休戦にはできないことである。 神の宣告 魔宮の賄賂 相手の妨害を行えるカウンター罠。 集いし願いで1ターンキルを行うためには攻撃を通さなければならないため、これらのカードも併用して万全な状態にしておきたい。 特に神の宣告は、活路への希望のサポートにもなる。 ただ、どちらもモンスター効果には無力なので過信は禁物。 スターライト・ロード 破壊効果を無効にしてスターダスト・ドラゴンを特殊召喚できる通常罠。 相手の全体除去を封じた上にスターダスト・ドラゴンまで特殊召喚できるため、1ターンキルの達成に大きく貢献する。 ただ、モンスターカードゾーンにカードを殆ど並べないこのデッキが全体除去を受けることは少なく、発動できないまま魔法&罠カードゾーンを埋められてしまうと邪魔にしかならない。 自分の発動したジュラシック・インパクトをトリガーにする等の工夫も必要になってくるだろう。 転生の予言 墓地のカード2枚をデッキに戻す通常罠。 意図せず墓地に送られてしまったキーカードの再利用が狙える。 ただ、その目的ならデッキトップに戻すサイバー・ヴァリーの方が有用なので、召喚権を使わない、手札コストを必要としない、相手の墓地利用を妨害できるといったこのカードならではの強みを活かしたい。 このデッキの弱点 罠カードと処刑人-マキュラに依存したデッキであるため、王宮のお触れ等の罠封じカードや、マクロコスモス等の無差別除外カードを使われるとかなり厳しい。 攻撃を妨害するカードも地味に辛く、それらへの対策となるカードを多めに入れるとデッキが回らなくなるというジレンマも抱えている。 ピンポイントなところでは、どんなに攻撃力を上げても無意味な上に神の宣告等でも対処できないオネストが大の苦手。 サンプルレシピ 合計40枚+15枚 下級3枚 ゲール・ドグラ サイバー・ヴァリー 処刑人-マキュラ 魔法11枚 一時休戦 ×2 おろかな埋葬 サイクロン 手札断殺 ×2 成金ゴブリン ×3 念動増幅装置 ハリケーン 罠26枚 活路への希望 ×3 神の宣告 ギフトカード ×3 強欲な瓶 ×2 ゴブリンのやりくり上手 ×3 呪縛牢 集いし願い ×2 積み上げる幸福 ×2 DNA改造手術 光の護封壁 無謀な欲張り ×3 八汰烏の骸 ×2 和睦の使者 ×2 エクストラデッキ15枚 エンシェント・フェアリー・ドラゴン シューティング・クェーサー・ドラゴン シューティング・スター・ドラゴン Sin パラドクス・ドラゴン スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン ×3 セイヴァー・スター・ドラゴン セイヴァー・デモン・ドラゴン ブラックフェザー・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン ライフ・ストリーム・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン サイドデッキ15枚 時械神ザフィオン 異次元からの埋葬 サイクロン 死者蘇生 ソウルテイカー ツイスター ブラック・ホール サンダー・ブレイク 邪神の大災害 ジュラシック・インパクト スターライト・ロード 聖なるバリア -ミラーフォース- 転生の予言 魔宮の賄賂 リビングデッドの呼び声
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うんめいにとらわれしものたち 収録作品:クロノ・クロス[PS] 作曲者:光田康典 概要 『クロノ・クロス』のイベントで使用されるBGM。ボスであるミゲル戦とダリオ戦では戦闘曲としても使われる。 ストリングスとハープによる悲哀に満ちた旋律が特徴の楽曲。主に悲劇的なイベントで流れるが、プレイヤーの印象に残っているのはミゲル戦とダリオ戦だろう。 ストーリーで訪れる死海・滅びの塔(HOME)の最深部にある碑文を読むとこの曲が流れイベントに入り、そしてそのままミゲルとの戦闘に突入する。 死海各所で知る真実、滅びの塔最深部の光景は、特に『クロノ・トリガー』に強い思い入れのあるプレイヤーには衝撃を与えたシーンであると思われる。 そして、このミゲルがとにかく強く印象に残りやすい。 先天属性である白と一致した攻撃エレメントを使用してくるのはもちろん、自身の魔法攻撃を上昇させ、こちらの魔法防御を下げてくる。 メンバーのうち一人は先天属性が黒となっているため、弱点である白属性の強力なエレメントの攻撃をまともにくらうとひとたまりもない。 こちらもミゲルの弱点である黒エレメントで攻撃しようとしても、こちらの黒エレメントを封印してきて、そのうえミゲル自身の魔法防御も上昇してくるという始末である。 この時点の敵としてはとても強いため、トラウマとなっているプレイヤーもいる。 ダリオ戦はクロノ・クロスにおける終盤サブイベントのボス戦であるが、このダリオもまた強敵である。 ダリオの攻撃も強力であり黒属性の攻撃をしてくるが、この戦闘には必ず黒属性が弱点であるリデルをパーティに入れなければならないため苦戦を強いられる。 強敵であるが、勝利すれば強力な武器が得られるため挑んだ人も多いだろう。 過去ランキング順位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 379位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 887位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 968位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 879位 みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 271位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 197位 サウンドトラック クロノ・クロス オリジナル・サウンドトラック
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※ソート形式:読み(五十音順)-総画数-面区点番号 ※「画数」は「(部首の画数)+(部首以外の画数)」で表記。 読み『イシ』で始まる漢字 漢字 Wiktionary検索 Weblio検索 部首 画数 読み 常用漢字 人名漢字 石 Wiktionary Weblio 石 5+0 イシ、セキ、シャク、コク ○ 岨 Wiktionary Weblio 山 3+5 イシヤマ、ソバ、ソ、ショ 弩 Wiktionary Weblio 弓 3+5 イシユミ、ド 衯 Wiktionary Weblio 衣、衤 5+4 イショウ 砭 Wiktionary Weblio 石 5+5 イシバリ、ペン、ヘン、イマシメ 甃 Wiktionary Weblio 瓦 5+9 イシダタミ、シュウ、シキガワラ 碣 Wiktionary Weblio 石 5+9 イシブミ、ケツ 窳 Wiktionary Weblio 穴 5+10 イシマ、ワ、ユガム、ユ、ヒクイ、オコタル、イビツ 磌 Wiktionary Weblio 石 5+10 イシヅエ 礎 Wiktionary Weblio 石 5+13 イシズエ、ソ ○ 鮸 Wiktionary Weblio 魚 11+7 イシモチ、ベン、ニベ 礰 Wiktionary Weblio 石 5+14 イシ 鐏 Wiktionary Weblio 金、釒 8+12 イシズキ、ソン、イシヅキ 鐏 Wiktionary Weblio 金、釒 8+12 イシヅキ 鑱 Wiktionary Weblio 金、釒 8+17 イシバリ、サン、カナフグシ
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《時に捕らわれし者 岡部 倫太郎》 キャラクターカード コスト4/青/CP5000/RANK1 【ラボメン】/【オタク】 ボーナスアイコン なし このカードのアタックで、相手にダメージを与えた場合、 捨て札にある「椎名 まゆり」1枚を場に出すことができる。 まゆりは……俺が……助ける……!! TVアニメ版「STEINS;GATE」で登場した青色・【ラボメン】・【オタク】を持つ岡部 倫太郎。 関連項目 岡部 倫太郎 椎名 まゆり 収録 TVアニメ版「STEINS;GATE」 01-021 R
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ここでは、班員が実際に行ったダイエットの結果や感想をまとめています。 ホットヨーグルトダイエット:参考文献 朝バナナダイエット:参考文献 フルーチェダイエット ホットヨーグルトダイエット 温めたヨーグルトを、朝食の代わりに食べるだけのお手軽法。 毎朝摂取するだけで、それ以外は間食を含めた食生活でOKです! 【ホットヨーグルトの作り方】 材料 ヨーグルト(無糖)…100~120g 水…大さじ1 ハチミツ…大さじ1 これらを混ぜ合わせ、ラップをしてから電子レンジで30秒から1分温めます。 Q.ホットヨーグルトダイエットの効果は? A.ニキビ、しわ、シミなどが消え、肌がきれいになり、便秘解消に繋がります。 毒素が出ることによって徐々に痩せていくのです! また、コレステロール、中性脂肪を減らしてくれます。 Q.ヨーグルトのいいとことは? A.ヨーグルトは乳酸菌による腸内の病原菌を撃退し、免疫力を正常に保つ効果があります。 Q.ヨーグルトを温める理由は? A.温めることで、有効成分が吸収されやすくなります。 また、腸を冷やさずにすむので、乳酸菌の活動が妨げられないのです。 【実施した結果】 班員M 美味しくないです(笑) 温めることによって酸味が増したような味になりました。 ヨーグルトに混ぜたハチミツが蓮華だったのもあるかもしれません。 スーパーで売られているヨーグルトですが、学生からしてみると高めかな?と思います。 探せば安いのもあるかもしれませんが…。 100gが意外に多く、買ったヨーグルトは一週間持たなかったです。 学生が定期的に続けるとなると金銭面が問題になってきそうですね。 3週間続けてみましたが、体重は始めた当初から変わらずです。 班員K ヨーグルトは好きだけど、あんまり美味しくはなかったかな。 ちゃんと混ぜないで温めたら、塊できちゃってたし…。 朝食をちゃんと食べる私にはちょっと辛かった! おなかすくし、1週間でギブアップ。 朝以外の食事は特に気にせず、期間も短かったため、始める前とやめた日の体重はほとんど変化なし。 朝食を抜いたり人には向いてると思うけど、そうじゃない人は慣れるまでが大変だと思います。短期の効果は期待できないかな。 班員U 正直おいしくないです。普通のヨーグルト食べてもあまり変わらない気がします。 ちなみに私は2キロ太りました(笑) 朝が早い人にはおススメできませんね、頭ぼーっとしてしまいます。 もしやるなら夜ご飯の方が効果あると思いますよ!! 班員T 酸っぱいのが好きな私はヨーグルト自体は苦痛ではなく、1か月以上は続けることが出来ました。ただ時期的に朝以外の食事で暴飲暴食したせいかほとんど体重の変動はありませんでした。 もともと朝を抜くことが多かったことも成功しなかった原因かも。 ホットヨーグルトの良い点は、 1.作るのが簡単 めんどくさがりの私でも簡単だったので1か月できたんだと思います。 2.お腹の調子が良くなる 野菜をあまり食べないのでヨーグルトのおかげかお腹の調子はすこぶる良かったですwww そして私が考えるホットヨーグルトの悪い点は、 1.短期的な効果が見込めない 1か月という短い期間ではあまり効果が見込めないようです。 やるのであれば半年や1年など長期的に根気よく実行することをお勧めします。 2.とにかくお昼までお腹が減る! まだ学生なのでお昼までの授業の時間お腹が減って集中出来なかったことが多かった気がします。 3.ヨーグルトを買う費用が学生には痛い。 ヨーグルト自体は安く入手出来ますが、長期となると1週間に1個以上(450gのパックを買ってました)消費することになるので地味な出費が痛かったです。 ↑ 朝バナナダイエット 朝食に生のバナナを良く噛んで食べ、常温の水をコップ1杯程度飲むだけ! バナナの本数に制限はなく、15~30分したら水以外を飲んでもOK。 それ以外は間食を含めた食生活で大丈夫です。 また、他の果物1種類で代用しても同様の効果が期待されます。 【用意するもの】 バナナ コップ1杯の水 【実施した結果】 班員M ヨーグルトダイエットを断念した後、約1ヶ月間、朝バナナダイエットに挑戦してみました。 毎朝バナナを1本とコップ1杯の水を飲みます。 昼食、夕食は好きなものを食べてました。間食は無いに等しいです。 意識していた点として、 「よく噛む/水はこまめに飲む/早めに就寝する」 この三つです。 気持ち、以前よりも快便になったかな?といったところです。 体重はそれほど太っているわけでもないので劇的な変化は見られませんでした。 問題点としては、一房5本のバナナ買った場合、5日後のバナナが熟れすぎた状態だった事でしょうか。 黒くなったバナナはあまり美味しくないですね(笑) まとめて購入すると、駄目になるのも早いので一房ずつ購入。 買いに行くのが少し面倒ですが、ウォーキングのついでだと思えばちょっとした運動にもなるんじゃないでしょうか。 気長に続けることで効果が表れるダイエット法だと思います。 ↑ フルーチェダイエット あの有名な○ルズダイエットを真似してみました(笑) 夕食をあのフルーチェに置き換えるだけのお手軽ダイエット方法。 【フルーチェダイエットのやり方】 1.フルーチェを用意 2.ボールに牛乳とフルーチェを入れて混ぜる 3.容器を2つ用意し、均等に分ける(これで2食分できます) ※フルーチェは美味しいので食べすぎには注意しましょう^^ 【実施した結果】 班員U 普段間食を控えるため甘いものが接種できないので、フルーチェはストレスもたまらずおいしく続けられました。 なによりも、お腹にたまるのが良かったです。フルーチェって脂質高いんじゃないの?と思う方もいると思いますが、夕飯しっかり食べるよりいいです。 ちなみに2週間で2kg落ちました!!夏など、少し暑さで食欲が失せているときなどおススメです!! ↑ 以下、広告