約 2,812,537 件
https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/3034.html
【作品名】しをちゃんとぼく 【ジャンル】漫画 【名前】死を失いし者 【属性】不死者 【年齢】2垓9999京9999兆9813億歳 + 宇宙誕生から西暦2016年夏まで 【長所】コメディでありながら時折高齢ゆえの深い話もする 【短所】不死であるがゆえに日常生活に支障をきたすほどに注意力散漫 【備考】 最終回でのやりとりから、少なくとも3回は宇宙の終焉を経験していることが判明した(作中の宇宙は暫定3番目の宇宙として扱う)。 少なくとも宇宙誕生から星の消滅が起こるまでを2回はフルで過ごしているためこの時点で2×10^20歳。 最初の宇宙で生きていた時代が不明だが、少なくとも地球出身の生物であるため10^20-187億年は生きていた。 4番目の宇宙では宇宙誕生から西暦2016年夏までの生存が確認されている。 vol.6
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/3318.html
【作品名】しをちゃんとぼく 【ジャンル】漫画 【名前】死を失いし者 【属性】不死者 【年齢】2垓9999京9999兆9813億歳 + 宇宙誕生から西暦2016年夏まで 【長所】コメディでありながら時折高齢ゆえの深い話もする 【短所】不死であるがゆえに日常生活に支障をきたすほどに注意力散漫 【備考】 最終回でのやりとりから、少なくとも3回は宇宙の終焉を経験していることが判明した(作中の宇宙は暫定3番目の宇宙として扱う)。 少なくとも宇宙誕生から星の消滅が起こるまでを2回はフルで過ごしているためこの時点で2×10^20歳。 最初の宇宙で生きていた時代が不明だが、少なくとも地球出身の生物であるため10^20-187億年は生きていた。 4番目の宇宙では宇宙誕生から西暦2016年夏までの生存が確認されている。 vol.6
https://w.atwiki.jp/forceofwill/pages/373.html
生命を吸いし者 闇属性 リゾネイター:ヴァンパイア (闇)/ATK 500/DEF 500 【常時】 あなたのリカバリーフェイズ開始時、あなたは400点のライフを支払う ヴァルハラの戦乱で登場した闇属性 ヴァンパイアのリゾネイター。 収録パック等 ヴァルハラの戦乱 2-128 C
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/4446.html
│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 救済を願いし者 No.1129 礼装名 救済を願いし者 初期 最大 Rare 5 LV 1 100 Cost 12 HP 400 1600 タイプ 通常礼装 ATK 250 1000 宝具使用時にチャージ段階を2段階分上げる 3回 4回 詳細情報 イラストレーター 兔ろうと 解説 絶えぬ憎悪がこの胸にはあった。 救われるべき者たちが救われぬ道を行き、 救いようのない者たちが生を謳歌するこの世界に。 けれど瞼を閉じれば見えてしまうのだ。 憎むべき彼らすら極々ありきたりの人間であり、ありきたりの存在であるという事実が理解できてしまう。 ならば善も、悪も、慈しむべき者も、憎むべき者も、 すべてを悲しみ、深く、深く愛そう。 胸にある憎悪を封じたまま。 世の歪みから人々を救うため。 ―――たとえ自らの心が歪もうとも。 入手方法 アトランティスピックアップ召喚 2019年12月18日(水) 21 00~12月31日(火) 23 59まで アトランティスピックアップ2召喚 2019年12月25日(水) 18 00〜12月31日(火) 23 59まで ストーリー召喚 2020年1月1日(水) 0 00〜 性能 魔性菩薩などと同様に宝具使用時のオーバーチャージ段階を2段階引き上げる礼装。 通常は3回、最大開放であれば4回目までの宝具使用時に効果を発揮する。 魔性菩薩と違ってNPの工面は出来ないので補う必要があり、1回きり必要であればダメージも増加する火炎伯爵も存在する。 また、長期戦であれば持続的な効果のあるプリズマコスモス・2030年の欠片・フォーマルクラフトなども存在する。 このため、短~中期戦で2~4回程度の宝具使用が見込まれる場合であれば採用候補となる。 メディア:「高速神言」で即時NP100%まで貯められて、OCでNPチャージが増加するため連射が見込める。 ニトクリス:「高速神言」で即時NP100%まで貯められて、OCで即死率が上がる。 ハンス・クリスチャン・アンデルセン、アスクレピオス:NPチャージスキルを所持して、OCで回復量が増加することでPT全体の場持ちが良くなる。 ジャック・ザ・リッパー:カード性能が良くNPを貯めやすい。OCで強化される特攻状態は通常攻撃にも恩恵がある。 柳生但馬守宗矩、トーマス・エジソン:OCによってデバフ効果を高めることでPT全体の耐久性が伸びる。 玉藻の前、マーリン:NPチャージ効果により宝具の連続使用を狙いやすく、OCの恩恵も大きい。 アルトリア・キャスター:対粛正防御の回数が2回増加するため、味方への攻撃を最大で合計24回分無効化できてリターンが大きい。NP供給スキルとNP獲得量アップスキルを持つため、NP面でも余裕がある。 効果比較 + チャージ段階アップ礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 1113 4 プラネット・ロック 9 320 200 1200 750 宝具使用時チャージ段階1段階アップ(1回) - - Arts 性能 8%[10%] 1198 4 エクスクルーシブ・テイラー 9 0 400 0 1500 - - Buster 性能 8%[10%] 1208 4 リズムド・バース 9 600 0 2250 0 - - NP獲得量 15%[20%] 1271 4 ブレイン・ストーミング 9 0 400 0 1500 - - 宝具威力 15%[20%] 1309 4 グレイテスト・オーシャン 9 0 400 0 1500 - - Arts 性能 3%[5%]宝具威力 5%[10%] 1349 4 ビター・ジュエル 9 0 400 0 1500 - - 毎ターンNP獲得 3%[4%] 1389 4 百鬼夜行 9 0 400 0 1500 - - クリティカル威力 10%[15%]宝具威力 10%[15%] 400 5 魔性菩薩 12 400 250 1600 1000 宝具使用時チャージ段階2段階アップ(1回) - - 開始時NP 50%[60%] 912 5 火炎伯爵 12 0 500 0 2000 - - 宝具威力 20%[25%] 1299 5 誠の蛍火 12 0 500 0 2000 - - Quick 性能 10%[15%] Arts 性能 10%[15%] 1315 5 恋のお呪い 12 0 500 0 2000 - - 開始時NP 40%[50%]弱体付与成功率 10%[15%] 1341 5 一寸姫 12 0 500 0 2000 - - Quick 性能 10%[15%] Buster 性能 10%[15%] 1399 5 フラワー・サンシャイン 12 0 500 0 2000 - - Arts 性能 10%[15%] Buster 性能 10%[15%] 1411 5 担い手はここに孤り 12 0 500 0 2000 - - Arts 性能 15%[20%] 1471 5 トレジャー・オブ・カリビアン 12 0 500 0 2000 - - Arts 性能 8%[10%]宝具威力 10%[15%] 1486 5 銀花の白き姫 12 400 250 1600 1000 - - Buster 性能 8%[10%]宝具威力 10%[15%] 1129 5 救済を願いし者 12 400 250 1600 1000 宝具使用時チャージ段階2段階アップ 3回 [4回] その他 イラストは天草四郎。スキル「洗礼詠唱」でNPを貯めやすいサーヴァントではあるが、宝具のOC効果はクリティカル発生率ダウンなので相性は特に良くない。 コメント スカスカやロリンチちゃんと合わせて何らかの悪事を働けそうなので考察進んで欲しい - 名無しさん (2019-12-29 19 51 00) 凸れば玉藻に付ける礼装の選択肢の1つにはなるかな?とは思う。普通にAパで回しても良いし、宝具チェインなら簡単にOC5になるから+50付与だし。 - 名無しさん (2019-12-29 20 04 41) 玉藻は微妙。回転し始めるのに4回くらいはすぐ使うし、これ自体は何の補助効果も無いからNP補助礼装の方が効果がある - 名無しさん (2019-12-29 21 09 14) Aパの時点で宝具1回目以後は素で2-3T毎に撃てるし、その際に効率UP系だとAの効率がそこまで良くない玉藻ならこっちの増加量の方が上(そもそも玉藻に効率UP系は合わない)。その他の補助系だと凸プリと比べると周囲含めて合計+37.5するか自分が次宝具までの経過ターン*10(+20~30)を得るかの差。まぁ1回目の宝具から3回分の宝具分+9T(全体で13-15T?)以上の長丁場になるクエストなら効果が無くなるこっちよりも永続する凸プリのが良いってなるけど。 - 名無しさん (2019-12-29 21 32 38) Aの効率が良くない玉藻に効率UP系は合わないとかいう一連の文章。前提から勘違いしてるのにドヤ顔で否定してるのが笑える。どう見ても玉藻自身へのカレスコ、もしくは絆礼装の方が効果があるって意味だろうに。何で100%ありえない選択肢を自分で選んで自分で否定してるんやこいつ…って思ったわ。国語力のステ低そう。 - 名無しさん (2019-12-30 02 32 55) プリコスとかも一緒に例に挙げてて率UPのは効率系礼装って書いてある中の一例なだけなのにどや顔とか急に言ってきたりと、相手しちゃヤバい奴じゃったかぁ・・・ - 名無しさん (2019-12-30 02 50 47) ついに悪さできる相方(術トリア)を見つけてしまったな… - 名無しさん (2020-08-10 21 14 22) 開始時NP60%と使用回数3回ってトレードオフ成り立つん? - 名無しさん (2020-08-11 18 29 04) 高難度においては全然成り立つ 術トリアはNP効率UPを「全体に」配るからNPなんてすぐ貯まるんやで - 名無しさん (2020-08-11 21 47 54) しかも実質、全体無敵3Tを3~4回出せば高難度でも倒しきってる頃だしな… - 名無しさん (2020-08-11 21 49 52) こいつの存在運営忘れてない?ってなるレベルな気がする - 名無しさん (2020-08-12 15 11 53) 全体無敵頼りの安定重視の耐久戦とかだと20Tとか平気で越えたりするし、相手のチャージ短いならとにかく回す事で頻度上がるし、チャージ長くても合間をやり過ごす為に無敵使ったりで頻度上がったりするから、3~4回で終わるのは問題ないとは言い切れんぞ - 名無しさん (2020-08-12 15 21 28) 術トリアスキルと宝具両方火力バフあるから無敵貼りつつ高火力出せるからな… - 名無しさん (2020-08-15 16 59 28) 開始時NP60%を犠牲にするだけで使用回数3回追加って美味しすぎませんか?って話です - 名無しさん (2020-08-12 20 38 58) 9歳を願いし者? - 名無しさん (2020-08-11 21 54 22) こう難易度でもキャストリアにつけるとほんとヤバいのを証明しちゃった - 名無しさん (2020-08-27 23 30 20) 高難易度では強化解除とか宝具封印とかを使う敵も増えて来るだろうねぇ - 名無しさん (2020-08-28 15 02 18) この礼装最初から3回なんで別に凸る必要ないのが優秀。普通にやってたら3回使い切る前に終わるだろうから4回とかいらんし - 名無しさん (2020-09-08 14 35 41) AパならOC4~5も狙えるので、ほぼ2T - 名無しさん (2020-09-15 02 28 07) 凸ってないけどマジで高難度だと強いわこれ。しかもこういうのに限って生存力が上がるバランス型だから自身がNP貯める以外殴る必要が無いキャストリアに付けること考えるとホンマ噛み合ってる - 名無しさん (2021-01-28 20 09 05) 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/7734.html
+ 人型 No(XBOX) No(PS3) 名前 Lv HP EXP G 備考 000 000 ナイトフェンサー 5 560 15 24 - 001 001 ナイトガーター 32 10456 109 184 - 002 002 ナイトウォーリア 40 13200 148 444 - 003 003 ナイトフェンサーA 47 22568 252 520 - 004 004 ナイトフェンサーF 34 10603 117 232 - --- 005 ナイトフェンサーK 26 6800 99 2200 - 005 006 ナイトフェンサーS 42 15280 156 460 - 006 007 ナイトウォーリアA 50 26899 285 771 - 007 008 グレイン 34 9900 133 216 - 008 009 ナイトランサー 5 520 16 23 - 009 010 ナイトキャッチャー 34 10234 107 219 - 010 011 ナイトハルバード 25 5300 70 114 イベント 011 012 ナイトハルバードA 40 13600 167 344 - 012 013 ナイトハルバードF 34 11064 112 242 - 013 014 エルンガー 26 9400 80 170 イベント --- 015 エルンガー(団体戦) 60 52400 80 170 イベント 014 016 追憶のエルンガー 60 79600 10000 5000 BOSS 015 017 ナイトランサーA 48 20007 243 616 - --- 018 ナイトランサーK 25 6200 77 2000 - 016 019 ナイトランサーS 40 13225 145 446 - 017 020 アウグスト 50 23400 0 0 イベント 018 021 ライ 35 11500 140 230 - 019 022 バンディッド 18 3100 36 111 イベント 020 023 21 3300 57 134 - 021 024 追憶のバンディット 58 16500 3000 1500 BOSS 022 025 ジュゲム 26 12544 59 133 イベント --- 026 ジュゲム(団体戦) 60 57500 59 133 イベント 023 027 追憶のジュゲム 61 74800 10000 5000 BOSS 024 028 ローグ 22 5962 50 108 - 025 029 シーフ 15 2000 47 64 - 026 030 サンドシーフ 31 8600 100 184 - 027 031 ジューン 38 17500 120 455 イベント 028 032 ブレ 53 28611 422 659 - 029 033 ソジャ 35 10456 123 247 - 030 034 ペペ 34 10087 99 246 イベント 031 035 セーグル 60 31200 0 0 イベント 032 036 ソルジャー 23 4200 52 195 - 033 037 追憶のソルジャー 59 20000 3000 1500 BOSS 034 038 ジョアン 28 13450 120 196 イベント --- 039 ジョアン(団体戦) 60 64500 120 196 イベント 035 040 追憶のジョアン 61 88862 10000 5000 BOSS 036 041 ウォーリアー 35 11520 120 258 - 037 042 バーグラー 36 10479 141 312 - 038 043 サーベッジヘルム 75 57750 1000 1000 - 039 044 オクトバル 55 28080 0 0 イベント 040 045 オルジュ 35 11860 125 251 - 041 046 マイス 52 30000 404 624 - 042 047 ジャンジャンブル 54 31260 363 699 - 043 048 バーリー 36 13300 136 345 - 044 049 レトン 15 2000 39 74 イベント 045 050 ブロンズ 20 3450 62 106 - 046 051 ティターヌ 28 10020 98 184 - 047 052 プロン 37 11250 189 344 - 048 053 キュイーブル 48 26400 287 607 - 049 054 ザング 20 4608 65 99 - 050 055 エタン 31 13450 197 217 - 051 056 フェール 39 12890 293 230 - 052 057 アルジャン 50 25000 311 714 - 053 058 ナイトビショップ 37 10002 171 357 - 054 059 ナイトハイビショップ 47 18600 256 513 - 055 060 ウィッチ 22 3300 66 110 - 056 061 追憶のウィッチ 58 14400 3000 1500 BOSS 057 062 ソーサレス 15 1800 42 71 - 058 063 ドルイド 34 8212 120 224 - 059 064 ジュライ 53 26000 0 0 - 060 065 アイユ 36 9834 128 322 - 061 066 ピマン 51 25600 380 701 - --- 067 スサ 19 3200 40 65 - --- 068 ヴァレ 18 2700 37 62 - --- 069 ギルガ 19 2900 42 70 - 310 400 デューク 60 286500 0 0 1戦目BOSS 311 401 65 467500 0 0 2戦目BOSS 312 402 虹翼まといし者 82 528200 40000 0 BOSS 313 403 追憶のデューク 69 487500 30000 15000 BOSS 314 404 アレクセイ 54 305550 17000 10000 BOSS 315 405 追憶のアレクセイ 68 480000 30000 15000 BOSS 316 406 バルボス 30 49800 2000 3000 BOSS 317 407 追憶のバルボス 66 421500 30000 15000 BOSS 318 408 ザギ 8 4500 0 0 帝都ザーフィアス版 319 409 8 5000 0 0 再戦版 320 410 22 31000 1000 900 港の街カプワ・ノール版 321 411 30 60000 2500 1500 闘技場都市ノードポリカ版 322 412 44 175000 9500 5000 移動要塞ヘラクレス版 323 413 62 42500 25000 19000 古代都市タルカロン版 324 414 追憶のザギ 68 490000 30000 15000 BOSS 325 415 イエガー 30 18000 0 0 新興都市ヘリオード版 326 416 50 230000 0 0 ザウデ不落宮版 327 417 50 245820 12000 6000 トゥルーパワー版 328 418 追憶のイエガー 64 400000 30000 15000 - 329 419 ゴーシュ 60 183400 8000 5000 イベント 330 420 ドロワット 60 186270 8000 5000 イベント 331 421 ゴーシュ(闘技場) 60 60606 9000 0 イベント 332 422 ドロワット(闘技場) 60 66666 9000 0 イベント --- 423 クリント 60 142520 3500 1000 イベント --- 424 クリント(闘技場) 60 72025 3500 1000 イベント --- 425 魔狩りのクリント 65 212104 3500 1000 イベント --- 426 追憶のクリント 70 251451 3500 1000 イベント 333 427 ティソン 39 71250 3500 1000 BOSS 334 428 ティソン(闘技場) 60 58000 7000 0 イベント --- 429 魔狩りのティソン 63 174510 3500 1000 イベント 335 430 追憶のティソン 63 200008 20000 10000 BOSS 336 431 ナン 38 57890 2500 2000 BOSS 337 432 ナン(闘技場) 60 51260 4500 0 イベント 338 433 ナン(闘技場2) 65 80000 10000 0 カロル出場時のみ --- 434 魔狩りのナン 62 165000 3500 1000 イベント 339 435 追憶のナン 62 194000 20000 10000 BOSS --- 436 ドン 60 142520 3500 1000 BOSS --- 437 追憶のドン 65 398540 30000 20000 BOSS --- 438 ユーリ 68 82000 10000 0 イベント --- 439 ユーリ(団体戦) 70 175000 8000 5000 イベント 340 440 エステリーゼ 48 68000 10000 6000 1戦目 341 441 48 68000 0 0 2戦目 --- 442 エステリーゼ(団体戦) 70 210000 10000 6000 イベント 342 443 追憶のエステリーゼ 66 430000 30000 15000 BOSS --- 444 ドッカン王 60 98000 8000 5000 イベント --- 445 カロル(団体戦) 70 200000 8000 5000 イベント --- 446 リタ(団体戦) 70 150000 8000 5000 イベント --- 447 レイヴン(団体戦) 70 160000 8000 5000 イベント 343 448 シュヴァーン 43 148000 9000 2500 BOSS --- 449 シュヴァーン(団体戦) 64 205000 30000 15000 イベント 344 450 追憶のシュヴァーン 64 390000 30000 15000 BOSS --- 451 ジュディス(団体戦) 70 165000 8000 5000 イベント 345 453 フレン 30 22000 0 0 闘技場都市ノードポリカ版 346 454 62 126200 10000 10000 望想の地オルニオン版 347 455 フレン(闘技場) 68 82000 10000 0 ユーリ出場時の闘技場版 --- 456 フレン(団体戦) 70 145000 10000 10000 イベント 348 457 追憶のフレン 67 460020 30000 15000 BOSS --- 458 パティ(団体戦) 70 145000 10000 10000 イベント 349 459 アデコール 5 2345 15 15 帝都ザーフィアス版 350 460 ボッコス 5 2109 15 15 351 461 アデコール 10 6789 100 100 花の街ハルル版 352 462 ボッコス 10 6543 100 100 353 463 アデコール 15 12345 300 300 新興都市ヘリオード版 354 464 ボッコス 15 12109 300 300 355 465 アデコール 35 22000 1500 0 闘技場版 356 466 ボッコス 35 23000 1500 0 --- 467 アデコール(団体戦) 63 120000 1500 0 イベント --- 468 ボッコス(団体戦) 63 128000 1500 0 イベント 357 469 追憶のアデコール 63 230000 20000 10000 BOSS 358 470 追憶のボッコス 63 238000 20000 10000 BOSS --- 471 ルブラン(団体戦) 63 184000 20000 10000 イベント 359 472 天上に反逆せし戦士 70 512000 30000 15000 追憶の迷い路版 360 473 天上に反逆せし戦士 70 122000 15000 0 闘技場版 --- 474 天上に反逆せし戦士(団体戦) 70 315000 15000 0 イベント 361 475 英雄を殺めし者 70 118000 15000 0 イベント --- 476 英雄を殺めし者(団体戦) 70 240000 15000 0 イベント 362 477 時を駆ける男 70 96000 15000 0 イベント --- 478 時を駆ける男(団体戦) 70 215000 15000 0 イベント 363 479 哀しき闇の女王 70 89000 15000 0 イベント --- 480 哀しき闇の女王(団体戦) 70 195000 15000 0 イベント
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/1572.html
閃空裂破(せんくうれつは/せんくうれっぱ) 概要 閃空裂破とは、回転斬りで敵を打ち上げて突きによる追い討ちを掛ける剣技のこと。 初出はPのクレス・アルベイン。 作品により技の形態や表記、読みが違う。 英語版表記は「Light Spear」 TOE:リッド「Spiral Attack」 TOE:クレス「Spiral Destruction」 TOX:アルヴィン「Tornado Drive」 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア シンフォニア イノセンス イノセンスR ヴェスペリア エクシリア エクシリア2 ゼスティリア アライズ TOSラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス TOHツインブレイヴ レイズ NAMCO x CAPCOM 関連リンク派生技 関連技 ネタ ファンタジア(SFC) 習得者 クレス・アルベイン ??? 分類 タイプA特技 属性 火(突きは武器依存) HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv41 発動条件 武器を装備している ボイスは「せんくうれつは」SFC/GBA版ではSレンジ。吹き飛ばし効果 特技の一種。クレスがLv41で修得する。 地面から闘気を吹き上げさせた後、一回転して突きを放つ。 SFC版はPS版以降と違い闘気を発生させる際に前進しない他、闘気部分が光属性ではなく火属性である点が異なる。 ラストの突きには吹き飛ばし効果あり。追撃をねらえる。 クレスだけでかなりの派生技がある。 真空破斬ほどではないが、やや出が遅く使いづらい。 ボイスは「せんくうれつは」なのだが、 元々滑舌の悪さに定評のある草尾氏ボイスのため、プレイヤー間ではSFC時代から「せんくうれっぱ」と呼ばれていたとか。 ただし技説明には「センクウレツハ」とちゃんと書いてある(本作は全ての技に読み仮名が表示されている)。 その上で「れっぱ」と読まれがちなのは、おそらく某有名格闘ゲームの昇龍裂破の存在が大きい。草尾氏もそれに引っ張られたのかもしれない。 ▲ ファンタジア(PS) 習得者 クレス・アルベイン ??? 分類 タイプA特技 属性 光(突きは武器依存) HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv45(PS版以降) 発動条件 武器を装備している ボイスは「せんくうれつは」吹き飛ばし効果 特技の一種。クレスがLv45で修得する。 ちゃっかり、修得Lvが上がっている。 アッパーで発生させた光属性の闘気で敵を打ち上げた後、突きで追い討ちする。 ラストの突きには吹き飛ばし効果あり。追撃をねらえる。 クレスだけでかなりの派生技がある。 真空破斬ほどではないが、やや出が遅く使いづらい。 X版に至っては動作の高速化が進むあまりに闘気部分が当たる前に突きが当たるようになってしまっている始末。 壁際でないと闘気部分が当たらないせいでPS版やPSP版に比べると与えられるダメージが下がっている。 ▲ デスティニー(PS) 習得者 スタン・エルロン 閃光を放つ突きを流れるように連続で叩き込む 分類 タイプC特技 属性 光(ただし武器依存) HIT数 消費TP 20 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv40 発動条件 武器を装備している ボイスは「せんくうれつは」 特技の一種。スタンがLv40で修得する。 下段から上段へと流れるように光を纏った連続突きで打ち上げる特技。 ちなみに、光弾にも攻撃判定を持つ。 この技はスタンの特技の中で唯一のタイプCの技であり(他の特技は全てタイプA)、唯一スタンの他の特技から繋げられる特技となっている。 また、スタンの奥義はほとんどが知力依存で特技より威力が低い。ダメージなら奥義を含むタイプCの技の中でもトップクラスの技でもある。 威力の割には消費TPも少なく、ダメージを求めたい時のコストパフォーマンスは最高クラスである。 火属性耐性の敵が多いソーディアン研究所では、唯一火属性でないタイプCなので大活躍する。 (ただしシステム上、技の属性より武器の属性が優先されるためディムロスを装備していると意味がないので注意) なお、エターニア以降の作品では周囲を斬り上げて空中から追撃するタイプが主流となってしまったため、本作のモーションは他作品に比べかなり浮いてしまっている。 (クレス版の派生としてはそこまで違和感はないのだが) このためリメイク版Dでは別の技として登場する事に。 ▲ デスティニー(PS2) 習得者 スタン・エルロン 空を閃く回転斬りから斬り落としに連携する剣技。 分類 剣技 属性 斬・火 HIT数 5 消費CC 3 威力 360 詠唱時間 - 習得条件 Lv65 ボイスは「せんくうれつは」 剣技の一種。スタンがLv65で修得する。 前方へジャンプしながら回転斬り、背後に回りつつ唐竹割りで斬り落とす。 PS版からモーションが大きく変更され、エターニア以降の閃空裂破に近くなった。 (ちなみにPS版の閃空裂破も閃光裂破として習得できる) 非常に素早い動きで敵の背後を取れるため使い勝手がよい。 敵陣の中央に斬り込み、直後に鳳凰天駆や再び閃空裂破で脱出するなどにより攻撃と回避が同時に行える。 また、範囲内にターゲットがいなかった場合は前を向いたまま振り下ろす。 それにより比較的安全に間合いを詰めることも出来る。 また、技自体の隙が非常に少なく、動きの早さも相まって、上手く使えば高速で連携を叩き込める。 唐竹割りのときに発生する衝撃波は屠龍閃と同じ高さまで届くので対空にも意外と向く。 ただし、画面端だと唐竹割りが当たらないので注意。 ▲ エターニア 習得者 リッド・ハーシェル ??? 分類 特技 属性 光 HIT数 8 消費TP 10 威力 3.1(倍率) 詠唱時間 - 習得条件 斬りLv9・突きLv16 浮かせ効果ダメージ算出基準は突きボイスは「せんくうれっぱ」 特技の一種。リッドが斬りLv9、突きLv16で修得する。 光属性の闘気を纏って上昇した後、斜め下に向かって突き下ろす。 ボイスなども含めて、以降の作品では基本的にリッドの形となる。 使用者 クレス・アルベイン 分類 特技 属性 光 HIT数 6 消費TP 10 威力 詠唱時間 - 発動条件 ダッシュ突き→上攻撃がヒットする ボイスは「せんくうれつは」、吹き飛ばし効果 原作と違い盾がないため、地上で回転斬りによって発生させた闘気で敵を打ち上げた後、突きで追い討ちする。 最後の突きに吹っ飛ばし性能がある。 基本的にダッシュ突き→上攻撃から連携で出してくる。 ▲ シンフォニア 習得者 クラトス・アウリオン、ゼロス・ワイルダー 横回転の剣圧で敵を浮かせ、突きを行う秘技 分類 秘技 属性 - HIT数 4 TP 18 威力 220 詠唱時間 - 習得条件 Lv23 突き扱い微妙に性能が異なる 秘技の一種。クラトスとゼロスがLv23で修得する。 回転しながら上昇し、斜め下に向かって突き下ろす。 微妙に性能が異なり、クラトスはゼロスに比べてジャンプする高さは低いが滞空時間が長く、ゼロスはクラトスに比べて巻き込む範囲が広い。 上位技はTタイプなら閃空衝裂破、Sタイプなら閃光墜刃牙に派生する。 また、PS2版では風属性付加で断空剣に派生する(ゼロスのみ)。 これ以降の作品でのボイスは「せんくうれっぱ」になる。 ▲ イノセンス 習得者 スパーダ・ベルフォルマ 横回転の剣圧で敵を浮かせ、突きを行う秘技 分類 秘技 属性 風 HIT数 7 TP 20→10 威力 750 詠唱時間 - 習得条件 Lv26 空中発動可能。消費TPは熟練度が上がるごとに減少 秘技の一種。スパーダがLv26で修得する。 横回転しながら上昇し急降下する。 空中で発動することでヒット数が増える。 全方位攻撃なので相手を巻き込みやすく使いやすい。 魔神剣とこの技を使いこみレベルをあげることで、魔神閃空破を習得できる。 ▲ イノセンスR 習得者 スパーダ・ベルフォルマ ??? 分類 属性 HIT数 消費TP - 威力 詠唱時間 - 習得条件 秘技の一種。スパーダがLvで修得する。 TOV仕様(上昇しながらの回転斬りのみ)で急降下突きがなくなった。 ▲ ヴェスペリア 習得者 ラピード 敵を切り裂きながらうず高く舞い上がる奥義。その姿は空を裂くかの如く 分類 奥義 属性 - HIT数 2 消費TP 14 威力 410 詠唱時間 - 習得条件 Lv26 表記は「閃空烈破」。使用回数200回以上で気絶率上昇、大型の敵へのダメージ増加スキル変化:閃空衝烈破(烈震) 奥義の一種。ラピードがLv26で修得する。 上昇しながらの回転斬りのみ。 ラピードが苦手な空中の敵をまとめて薙ぎ払えるが、着地の隙があるので注意。 PS3版では幻鋭犬と組み合わせると更に使い勝手が向上する。 使用者 ザギ 2戦目から使用。 ラピードと同じく上昇しながらの回転斬りのみ。 使用者 天上に反逆せし戦士 こちらは最後に突き下ろしがあるシンフォニア仕様。ダウン効果あり。 空中発動可能で、リカバリング&カウンターとしてもしばしば使用する。 また下降時の突きで追尾してくる。 使用者 虹翼まといし者 周囲の武器を回転させ、敵を巻き上げて吹き飛ばす。 本人はジャンプしないため、ラピード版よりも隙が少ない。 やってる事は滅砕天舞と同じだが、こちらはモーションが短くダウン効果がある。 台詞 逝け!! ▲ エクシリア 習得者 アルヴィン 回転して剣を振り回し、空中から攻撃する。チャージ中は閃空衝裂破になり追加ダメージを与える 分類 武身技 属性 光 HIT数 2 消費TP 12 威力 詠唱時間 - 習得条件 リリアルオーブ1枚目2層目 浮かせ効果 武身技の一種。アルヴィンがリリアルオーブ1枚目2層目で修得する。 TOVと同様、上昇しながらの回転斬りのみ。 囲まれた時や苦手な空中の敵をまとめて薙ぎ払えるので、闘技場ではこれを連発するのが基本。 使い込むと空中発動可能になり更に使い勝手が向上する。 使用者 イバル アルヴィンと同じく上昇しながらの回転斬りのみ。 空中発動可能で、カウンターとしてしばしば使用する。 光属性吸収まで耐性(100%以上)を上げられない場合、チャーム効果が鬱陶しい。 ただしジュード操作の場合、集中回避のいいカモである。 2戦目以降のイバルは攻撃速度が早く一方的にハメられることもあるので、あえて青「!」を誘発しこの技を出させて集中回避し、逆に一方的にハメてしまうのが有効。 ▲ エクシリア2 習得者 アルヴィン 回転して剣を振り回し、空中から攻撃する。チャージ中は閃空衝裂破になり追加ダメージを与える 分類 武身技 属性 光 HIT数 2 消費TP 14 威力 480 詠唱時間 - 習得条件 光・230 浮かせ効果アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv.1 攻撃力10%増加(空中)Lv.2 共鳴ダメージ10%増加Lv.3 消費TP10%減少Lv.4 攻撃力5%増加 武身技の一種。アルヴィンが光230で修得する。 TOVと同様、上昇しながらの回転斬りのみ。 囲まれた時や苦手な空中の敵をまとめて薙ぎ払えるので、闘技場ではこれを連発するのが基本。 今作ではデフォルトで空中発動が可能。 使用者 イバル アルヴィンと同じく上昇しながらの回転斬りのみ。 空中発動可能で、カウンターとしてしばしば使用する。 前作同様、集中回避でハメてしまうのが有効。 ▲ ゼスティリア 使用者 セルゲイ・ストレルカ 敵専用技。 闘気を纏って上昇した後、斜め下に向かって突き下ろし衝撃波を発生させる。 衝撃波は縦方向に射程が長く、回転斬りを回避した後でも油断はできない。 ▲ アライズ 習得者 キサラ ? 分類 盾撃 属性 HIT数 消費AG 威力 詠唱時間 習得条件 ▲ TOSラタトスクの騎士 習得者 ゼロス・ワイルダー 横回転の剣圧で浮かせその後、突きを繰り出す奥義 分類 奥義 属性 - HIT数 8 消費TP 18 威力 2.2 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 浮かせ効果 今作では奥義。 なお、断空剣は別枠で覚えるため変化などはしない。 台詞 「閃空裂破!」or「ヒャッハー!」 ▲ TOPなりきりダンジョン 習得者:けんごう 分類 属性 - HIT数 - 消費TP 対象 係数 - 習得条件 CP ▲ TOPなりきりダンジョンX 習得者 クレス・アルベイン 分類 属性 HIT数 消費EBG 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 台詞 今作では特技。原作と挙動が違いアッパーで発生させた光属性の闘気で敵を打ち上げた後、斬り上げる。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 分類 技 属性 - HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 ▲ TOWなりきりダンジョン3 習得者 けんし ??? 分類 属性 HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 ▲ TOWレディアントマイソロジー 習得者 スタン 分類 奥義 属性 - HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 剣士、魔法剣士 剣圧で敵を浮かせ、その後トドメの一撃を繰り出す秘技 分類 秘技 属性 - HIT数 4 消費TP 21 威力 375(90×3+105) 詠唱時間 - 習得条件 剣士:Lv21魔法剣士:Lv41 回転斬りで浮かせ、斜め下に突き下ろす秘技。 威力が高めであり、全周攻撃で包囲にも強い。 閃空裂破はキャラクターによって技の形態が全く異なるが、技の説明文は統一されている。 習得者 クレス・アルベイン 剣圧で敵を浮かせ、その後トドメの一撃を繰り出す秘技 分類 秘技 属性 - HIT数 7 消費TP 21 威力 375(50×6) 詠唱時間 - 習得条件 Lv44 アッパーで発生させた闘気で敵を打ち上げた後、突きで追い討ちする。最後は吹き飛ばさず多段ヒット。 習得者 スタン・エルロン 剣圧で敵を浮かせ、その後トドメの一撃を繰り出す秘技 分類 秘技 属性 - HIT数 5 消費TP 21 威力 375(75×5) 詠唱時間 - 習得条件 Lv56 前方へジャンプしながら回転斬り、背後に回りつつ唐竹割りで斬り落とす。 他の秘技が火属性ばかりなので、耐性のある敵にはこちらで応戦しよう。 習得者 リッド・ハーシェル、クラトス・アウリオン、ゼロス・ワイルダー 剣圧で敵を浮かせ、その後トドメの一撃を繰り出す秘技 分類 秘技 属性 - HIT数 4 消費TP 21 威力 375(90×3+105) 詠唱時間 - 習得条件 リッド:Lv34クラトス:Lv15ゼロス:Lv15 回転しながら上昇し、斜め下に向かって突き下ろす。 クラトスのものはゼロスに比べてジャンプする高さは低いが滞空時間が長い。 ゼロスのものはクラトスに比べて巻き込む範囲が広い。 習得者 スパーダ・ベルフォルマ 剣圧で敵を浮かせ、その後トドメの一撃を繰り出す秘技 分類 秘技 属性 - HIT数 7 消費TP 21 威力 375(50×6+75) 詠唱時間 - 習得条件 Lv26 他のキャラのものより高く跳びあがり遠くへ着地する。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 剣士 分類 特技 属性 - HIT数 消費TP 威力 () 詠唱時間 - 習得条件 Lv ▲ バーサス 習得者 クレス・アルベイン アッパーで発生させた闘気で敵を打ち上げた後、突きで追い討ちする。最後に吹っ飛ばし効果。 習得者 スタン・エルロン 前方へジャンプしながら回転斬り、背後に回りつつ唐竹割りで斬り落とす。 習得者 クラトス・アウリオン 原作と違い、下降時の突きで前進しないV仕様。 ▲ TOHツインブレイヴ 習得者 クレス・アルベイン アッパーで発生させた闘気で敵を打ち上げた後、突きで追い討ちする。最後に吹っ飛ばし効果。 ▲ レイズ 習得者 リッド・ハーシェル 回転斬りにより敵を浮かし、貫くように追撃する 分類 技 属性 光 HIT数 3 消費CC 4 性質 斬 基礎威力 235 詠唱時間 - 習得条件 武器「バスタードソード・E」を入手 強化1 与えたダメージの8%HP回復 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 与えたダメージの8%HP回復 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 与えたダメージの8%HP回復 強化6 敵ののけぞり時間+0.2秒 光属性の闘気を纏って上昇した後、斜め下に向かって突き下ろすエターニアのエフェクトが再現されている。 習得者 ゼロス・ワイルダー 回転斬りにより敵を浮かし貫くように追撃する 分類 技 属性 光 HIT数 4 消費CC 4 性質 斬 基礎威力 395 詠唱時間 - 習得条件 武器「ララサイトダガー」を入手 強化1 与えたダメージの8%HP回復 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 与えたダメージの8%HP回復 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 与えたダメージの8%HP回復 強化6 空中でも連携できる 習得者 ラピード 周囲を巻き込むように回犬する 分類 技 属性 光 HIT数 2 消費CC 4 性質 斬 基礎威力 240 詠唱時間 - 習得条件 武器「スザク」を入手 強化1 最終ヒットで敵を浮かす力+10% 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 最終ヒットで敵を浮かす力+10% 強化4 MG増加量が10%上昇 強化5 浮かした敵の落下速度が減少する 強化6 ダメージが15%上昇 「閃空烈破」表記 こちらはヴェスペリア仕様。 一見よくある低レベル武器の技だが、実は上方向の攻撃判定が遥か上空まで続いている。 このため、術技強化も相まって軽い敵ならCCの続く限りお手玉し続ける事ができる。 威力が低いので実用性はほとんどないのだが、初期のレイズフェスイベントでは敵を浮かせた時間に応じてポイントが獲得できたため一躍脚光を浴びた。 (それはそれとして説明文の回犬ってなんだ) 習得者 虹翼まといし者 武器を回転させ周囲の敵を巻き上げる 分類 技 属性 無 HIT数 3 消費CC 5 性質 斬 基礎威力 520 詠唱時間 - 習得条件 武器「清算の勾玉」を入手 強化1 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化2 効果範囲が10%拡大する 強化3 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化4 効果範囲が10%拡大する 強化5 術技の動作中鋼体を1付与する 強化6 通常攻撃へ一回連携可能 「閃空烈破」表記、ダウン起こし 習得者 イバル 回転斬りにより敵を浮かす術技強化で空中でも連携可 分類 技 属性 無 HIT数 3 消費CC 4 性質 斬 基礎威力 265 詠唱時間 - 習得条件 武器「護衛剣」を入手 強化1 空中でも連携できる 強化2 効果範囲が10%拡大する 強化3 効果範囲が10%拡大する 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 効果範囲が10%拡大する 強化6 与えたダメージの12%HP回復 ▲ NAMCO x CAPCOM 習得者 スタン・エルロン 原作と違い表記は「閃空烈破」、ボイスは「せんくうれっぱ」。 ▲ 関連リンク 派生技 襲爪閃空破 獅子閃空破 鳳凰天空破 魔神閃空破 断空剣 閃空双破斬 閃空翔裂破 閃光墜刃牙 翔破裂光閃 龍虎滅牙斬 セパレイツフラッシュ ▲ 関連技 閃光裂破 閃空踏破 穿孔破 滅砕天舞 闇空裂破 ▲ ネタ 閃空裂破ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/1942.html
wave1 wave2 wave3 コメント #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 ※概要 http //crw.lionsfilm.co.jp/hangame/news/detail.php?id=562 k=2 獲得ゴルド 獲得EXP ボーナス ドロップ(ユニット) ドロップ(ハピネス・キューコン) ドロップ(他) 超 級 17500 640 - [魔導王]パラケルスス ?? 幻獣級 17500 640 - [魔導王]パラケルスス ?? ※AP消費35以下のクエストでは超級、36以上では幻獣級が出現。獲得ゴルドとEXP量は共通。 wave1 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wave1.jpg) 画像 名前 タイプ LS FS1 FS2 特殊能力 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico.png) ?? ?? - - - - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico.png) ?? ?? - - - - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico.png) ?? ?? - - - - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico.png) ?? ?? - - - - wave2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wave2.jpg) 画像 名前 タイプ LS FS1 FS2 特殊能力 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico.png) ?? ?? - - - - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico.png) ?? ?? - - - - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico.png) ?? ?? - - - - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico.png) ?? ?? - - - - wave3 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wave3.jpg) 画像 名前 タイプ LS FS1 FS2 特殊能力 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico.png) ?? ?? - - - - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico.png) ?? ?? - - - - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico.png) ?? ?? - - - - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico.png) ?? ?? - - - - コメント 名前
https://w.atwiki.jp/jlcbr/pages/129.html
業を負いし者 まるでなにかから逃れるように、俺は右手に川を見ながら土手の上を疾駆した。 苦しかった――肺が破裂しそうだった。 足がもつれそうになった――踏ん張って耐えた。 まだ男を殺した感触が手に残っている。 肉を裂き、刃が骨に当たる鈍い手ごたえ。そして噎せ返るほど濃厚な血のにおい。 いつもと変わらぬ人斬り。相も変らぬ殺し。 人を殺すのは慣れていた。殺し自体は好きじゃなかったが、それでもそれが俺の仕事だった。 それなのに何故だか今は胸がむかついていた。ともすれば胃の中のものを全て吐き散らしそうだった。 新撰組や幕府方の士をいくら斬ろうと、ここまで陰鬱な気持ちになることはなかった。 あの男は何者だったのだろうか――。 口ぶりから男が動乱を生き抜いてきた志士であるのは疑いようもなかった。 攘夷派ということはあるまい。 桂先生を悪く言っていたのだから長州に与する者ではないはずだ。 では佐幕派か、そうでなければ開国論者なのか。それとも公武合体を望む者ということもあるうる。 偶然とはいえそのような者を斬ったとなると、それなりにツイていたようだ。 少なくともこんなところで無関係な庶民を斬るより救いがある。 しかし、正直なところそんなことはどうでもよかった。 あの男の思想がどんなものであれ、桂さんにどんな心象を持っていようと、 今の俺にはそれほど大きな意味をもたらさなかった。 いや、もちろん意味はあるのだろう。 佐幕派の一人を斬ったとなれば、それだけ新たな時代を早く呼び寄せることになる。 仮にそうならなくとも、新時代到来の前に立ち塞がる邪魔者を消せたのは意味のあることだった。 だがそんなことじゃなかった。俺の感情を激しく揺さぶるのはそんなものではない。 ――笑えよ。 耳元であの男の声が聞こえる。 寒気のする思いだった。心の臓を鷲掴みにされたみたいだった。 俺はいつから笑うことを忘れてしまったのか――思い出すことはできない。 笑うとはどんな感覚だったか――思い出すことはできない。 死んでいった者達は本当に俺のような奴に笑って欲しかったのだろうか? 巴も俺に笑ってもらいたかったのだろうか? 俺にはどうもわからない。 ――死んだ嫁さんは喜ばない。時代も変わることはない。 本当にそうなのか? だとしたら俺は今までなんのために多くの人を斬ってきたのか……。 すべては新時代のためだった。誰もが安心して暮らせる時代を呼び込むためだった。 それなのに……。 自分のやってきたことの意味があの男の所為で翳んでいくようだ。 あの男の最後の言葉。命を賭してまで俺に伝えようとした言葉。 取るに足らないはずの言葉がじわじわと俺を蝕んでいく。 巴を想う。狂おしかった。無性に恋しかった。 俺が妻とした女。俺が愛した女。俺が殺した女――。 巴……巴……巴……。 何度呼び掛けても巴が答えてくれることはなかった。 当たり前だった。巴は死んだのだ。俺がこの手で殺したのだ。答えてくれるわけがなかった。 巴がなにを考え、なにを俺に求めていたのか――今となってみればわかりはしない。 だがもし巴がそうして欲しかったのだとしたら――いや、駄目だ。 俺に笑う資格などあろうはずがなかった。そんなことを考えてもいけないのだ。 俺は人斬りだ。人を殺すことしか知らない剣鬼だ。 数知れぬ士を斬り、あまつさえ巴まで手に掛けたこの俺が、残された世で笑うなど許されることじゃなかった。 俺は笑えない。笑ってはいけない。笑う資格がないのだ。 俺は胸中でそう自戒し、歩度を緩めて河原へ降りた。 こんな考えに囚われていてはいけなかった。こんな考えが湧くのは弱気になっているからに他ならない。 荷物を傍らに置き、冷たい川の水を掬って荒々しく顔を洗う。 澄んだ清らかな水が薄い赤に染まった。あの男の返り血だった。 気がつけば小袖も袴も生臭い血をいっぱいに吸っていた。 まるでこの血の所為で妙に胸が騒ぐのだと言わんばかりに、俺は膝上まである川に身を没した。 流れに浸かり、頭から水を被る。身体中に浴びた血が溶けて流されていく。 しかし俺の手は赤く染まったままだった。 人斬りはどこまでいっても人斬りなのである。一度手を汚せばけして洗われることはない。 それが人の命を奪うことを生業とした者の宿命なのだ。 巴が喜ぼうと喜ぶまいと、時代が変わろうが変わらなかろうが、それだけは絶対に揺るがない事実だった。 ――笑えよ。 再び男の声が聞こえる。耳元からではない、耳の奥底からだった。 声が煩わしかった。 揺れる水面に俺が映っている。剣を振ることに疲れた男の顔だった。 その顔にやはり笑顔はない。 ――笑えよ。 男の声に巴の声が重なる。水面の俺と巴の顔が重なる。 やめろ、やめてくれ……。 ――笑って。 巴……。俺には無理だ。俺にその資格はないんだ。 ――笑って。 巴……。俺を惑わさないでくれ。 ――貴方はどうして笑ってくださらないの。 だから俺は……。 「見つけたでござるぞ!」 堤の上から怒りを帯びた仰々しい声が降ってきた。 その声に驚き、俺は俯いていた川から顔を上げた。さっきの奴等だった。 追いつかれた――軽い舌打ちをして、すぐ思い直す。 まとめて殺せばいいだけだった。さして問題ではない。 「ヨホホホホ。貴方足が速いですねえ。追いかけるのに骨が折れました。 ――あ、私ガイコツなんで、本当に折れたら困ってしまいますが」 「こらブルック、先に喋るなって言ったろ」 「葉殿、ぶるっく殿、無駄話はあとにしてくだされ。今はそこの武士に一言物申しておかねば!」 血は血を呼ぶ。戦いの輪廻から俺が解き放たれることはない。 やらなければこっちがやられるだけだ。 俺は俺を惑わす全ての考えを頭の中から追いやって、刀の鯉口を静かに切った。 俺の後ろから陽が顔を出しはじめている。 その陽が人斬りの行き着く先を照らすことはないだろう。それでも俺は刀を振り続ける生き方しか知らなかった。 鬨を上げながら抜刀し、堤の斜面を駆け登った。 【D-2 河原 /一日目 早朝】 【緋村剣心@るろうに剣心】 【装備】 黒刀・秋水@ONE PIECE、スタングレネード 【所持品】 支給品一式 不明支給品1個(本人確認済み) 【状態】:精神疲労大、肉体疲労小 【思考・行動】 1 全参加者を殺して日本に戻り、幕府と薩長の戦争を終わらせる。 2 さっきの男のような使い手に注意する。 3 (誰も殺したくない?) ※巴を殺した少し後の人斬り抜刀斎だった時代から来ています。 ※精神疲労のためか、銀時の言葉に若干動揺しています。 【ブルック@ONE PIEC】 【状態】:健康 【装備】 なし 【所持品】 支給品一式、不明支給品x1~3 【思考・行動】 1 少年(剣心)に一言物申し、わからないようなら力づくでわからせる。 2 麦わら海賊団のメンバーを探す 3 ワポルを倒して殺し合いから脱出する ※スリラーバーグ出航後からの参戦です。 【麻倉葉@シャーマンキング】 【状態】:健康 【装備】:阿弥陀丸 【所持品】 支給品一式、不明支給品x1~3 【思考・行動】 1 少年(剣心)に一言物申し、わからないようなら救うつもりでいる。 2 人と接触する時は自分が先に接触してブルックを紹介する。 3 ワポルを倒して殺し合いから脱出する。 ※阿弥陀丸とセットで参戦しているよです。 034 夜の海に加わる渦巻く影 投下順 036 えっちぃのは嫌いです 031 鬼女 が 生まれた 日 時間順 038 妄想が現実を駆逐する 021 笑えよ ブルック 021 笑えよ 麻倉葉 021 笑えよ 緋村剣心
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/22722.html
威力 魔鏡技 備考 1014 ヴォルトブラスター(フォッグ) 追加効果で自身にダメージ 1007 閃空翔裂破(リッド) 975 六徳霧斬(メルクリア) ヘルスライサー(ミクトラン) ブリザードストーム(セルシウス) シルフィ・ゲイル(リアラ) 神空割砕人(ロニ) ゴッドプレス(グリューネ) クリムゾンライオット(アリエッタ) メギドデトネイション(ルビア) 覇道の戦火(マティウス) レーヴァテイン(アリス) グランドタイダルウェイブ(リタ) 紅蓮双蛇(ライラ) 破壊の一撃・紅(ジルファ) 968 裏式・月閃虚崩(ジューダス) 962 ブラックガイド(エリーゼ) 955 バーストアウェイ(セイリオス) ミリオンアサルト(ダオス) テトラダオスレーザー(ダオスファイナルF) 殺劇舞荒拳(ファラ) ジェノサイドブレイバー(バルバトス) 魔神連牙斬(ロイド) 詠華葬炎塵(ミトス) ユグドラシルレーザー(ユグドラシル) スターキャノン(セレス) 崩龍無影剣(ヴェイグ) スカーレットムーン(アガーテ) 閃空嵐衝剣(ヴァン) スプラッシュ・ランカー(破滅へと導く者) 激走急襲フォーリング(カロル) ギルティ・デザイアー(デューク) ブラッディドラゴン(虹翼まといし者) ブラックアウト(クリード) 渇望のイデアル(ラザリス) セブンス・インパクト(ヴィクトル) 嵐月流・啄木鳥(ロゼ) 落雷惹起(ヘルダルフ) 猛蹴連破(アルトリウス) 蛟双裂(ユナ) ラグラ・クリスタィルス(ナザミル) 950 翔破裂光閃(ルーク) 949 我流皇帝拳(マーク) 臥龍空破(ジュード) 942 墜牙眩斬(ナーザ) ラスレスハンマー(ウィル) 轟爆迅槍衝(リカルド) ヴォルトスパーク(シュヴァーン) 衝空破斬(ディオ) 冥月華・双閃(ユリウス) 幻影流凄刃(イバル) 魔神連牙双(ファング) 焔の波動(アルフェン) 936 槍技・真空氷斬(戦槍クレス) ビッグ・バン(アーチェ) インディグネイション(メルディ) 獅吼葬龍破(フォレスト) ヴォルテクスオルク(イネス) 非殺・峰打(シグレ) 935 フィアーシール(ヘイズ) 発動時自身のHP20%回復 929 蒼破墜蓮閃(ティトレイ) 狼王破・絶(モーゼス) ベリベリファニー(イエガー) でぃじータイフーンすぺしゃる(ベリル) レイジングサン(ミラ=マクスウェル) ファイアヴォウル(アグリア) 910 時空蒼破斬(クレス) ボムレイン(フィリア) 裂空崩刃(ウッドロウ) 森羅爆砕(マリー) ファルコン超フレッジ(コングマン) フラッシュバック(リリス) スプリットスロー(チャット) ヴェイグラント・ウェッジ(ナナリー) 緋炎・覇道滅封(ディムロス) 瞬雷刃・二の太刀(リムル) 崩翼聖紋(クラトス) 裂旋帰刃(プレセア) イニング・バインド(マーテル) 疾風鏡銘断(ユージーン) 浮雲鈴鳴(ジェイ) 浄滅の翼(ウェルペスクェス)(ワルター) 斬影連旋撃(アニス) 冥葬焼欠(アッシュ) 閃掌絶波(イオン) D・スーパーミサイル(ディスト) 幻影皇拳(ピオニー) 斬光時雨・狼(カイウス) スプリング・スプライン(P・カノンノ) 鳳凰天翔駆(ルカ) フリーズランサー・ラピッド(イリア) 旋炎轟龍穿(エルマーナ) D・ユーバーファレン(デクス) 鋼破武神導(フレン) デルタストライク(ドロワット) 皇王滅神衝(アレクセイ) 閃麒耀翔斬(シング) 裂想蹴・荒鷹(ヒスイ) ラム・アフティアー(ヒューバート) ヴァーチュアスレイ(シェリア) 魔神閃光断(アルヴィン) 凍式・覇道滅封(ガイアス) エザリィウィップ(ミュゼ) トライスキャター(ビズリー) トライ・ヴァイオレント(ゼファー) 熱波旋風陣(スレイ) ホライゾンストーム(ザビーダ) アングイッシュ・ペイン(アイゼン) パウンド・パウンド(マギルゥ) 爪破牙王撃(クロー) ライジングサン(ロアー) 破壊の一撃・炎(ロウ) 882 覇王天衝邪剣(覇王ガイアス) 当初は威力:735だったが強化内容が変更され強化された 877 グランドクロス(ティア) 845 六行六連(ミクリオ) 発動時自身のHP20%回復 819 ロックマウンテン・グレイス(シャルティエ) 779 殺劇舞荒剣(スタン) 発動時自身のHP20%回復 767 真・鎧通し(ロクロウ) 追加効果で鈍足付与 750 デス・パニッシュメント(フィリップ) 発動時自身のHP20%回復 翔刻・双刃(コダマ) グラインデッド・ウンディーネ(クラース) 法術・時空封印(モリスン) セイクリッド・セイバー(エルレイン) ウイングレイス(コレット) スパークメガウェイブ(ジーニアス) バーン・スクライド(マオ) ランダマイズ・シャッフル(ヒルダ) シャボン・スパークリング(ノーマ) グルーミィ・デスピア(アーリア) ナレッジ・シュトローム(コンウェイ) マーシーワルツ(エステル) スプラッシュ・サマー(カノンノ・E) エメラルド・レイピア(リチア) 幻夢裂終波(闇を纏うアスベル) インフィニ・バレット(パスカル) ヴァニッシュフロウ(マリク) レイニースター(メル) ヴォリュートゥ・ウェーブ(ローエン) サルヴェーション・コア(アレン) バーニング・レイド(ライフィセット) ノーザンライト(テレサ) ブレイズオブバレット(ミゼラ) ローリングバッシュ(菫色の瞳のエル) 749 エリミネイトランチャー(ハロルド) グラビティシェイク(闇を纏うエドナ) エンスレイブドシャドウ(サイモン) 739 クリスタル・シェル(エドナ) 735 セブンス・レイ(ヨーランド) 秘魂術・罰砕(ひこんじゅつ・ばっさい)(バルド・ミストルテン) 灼翼穿迅(リワンナ) インシネレイト(エルナト) ジ・エンド(フル骸殻ルドガー) 734 崩龍斬光剣(リオン) 雷迅光閃招(ジェイド) 活伸棍・円舞(レイア) 双針乱舞(ルドガー) 730 緋閃鏡影刃(イクス) 崩牙瞬零刃(コーキス) 降霊召符・氷(しいな) 蒼破牙王撃(ユーリ) 神速犬舞(ラピード) 725 絶脚豪発破(リーガル) ガトリングスタンプ(リグレット) 轟牙獅靭蹴(サラ) 720 ミスティックヘイロー(ルキウス) 剛・粋護陣(キサラ) 715 砕臥爆竜拳(セネル) アタックキャンセル(リンウェル) 追加効果で自身にマジックチャージを付与発動時自身のHP20%回復 714 シュタイフェ・ブリーゼ(サレ) 発動時自身のHP20%回復 四葬天幻(アスベル) 魔神閃淵破(カナタ) スプリーム・ロンド(ヴィシャス) 710 縦横無尽(チェルシー) 700 麗華鏡炎陣(カーリャ・N) 風刃・峰牙(バルド) 連なるクラック・シャウト!(アイリス) 神技・屠龍(チェスター) 忍法・五月雨(すず) ミラクルボイス(ジョニー) シューティングスター(キール) 翔凰絶空衝(レイス) エターナル・ファイナリティ(シゼル) 刹破瞬迅衝(カイル) ダークシュトローム(カーレル) エンジェル・ウェーブ(意志を紡ぎし神子) ベリィ・ゴウ・アラウンド(ゼロス) 天翔雷斬撃(ユアン) 迅翼翔裂斬(クロエ) 烈震千衝破(ガイ) ブライトネス・シャワー(ナタリア) 裂空瞬閃舞(シンク) 驟雨疾風剣(スパーダ) 天翔光波刃(アンジュ) 魔王幻朧剣(エミル) 木行・東破(リヒター) 驟雨の乱(レイヴン) 鳳炎月華(ジュディス) フォームロール(パティ) ライジングピアッサー(ゴーシュ) 空破八龍掌(クンツァイト) 連刃封針烈(カルセドニー) メテオ・ドレイク(ガラド) ヘレ・クヴァール(インカローズ) 光翼天翔(ソフィ) ロイヤルブレード(リチャード) パリフィケイション(リトルクイーン) 飛天・連波女返し(ロンドリーネ) 秋沙雨・紅葉(カノンノ・G) ディバイン・スプラッシュ(分史ミラ) 紫天・白鷺(アリーシャ) トルネード・プリズン(デゼル) アンヴィバレンツ(ベルベット) 魂槍・玄武(エレノア) ダイブアンパシーブド(オスカー) ウィングブレイク(シオン) フラッシュ・シェイブ(イージス) 699 プレヘンデレ(テュオハリム) 675 スターライト・フレア(コハク) 665 ノヴァストライク(ティルキス) 630 アクセルラッシュ(キュキュ) 590 シールド・シュッツェン(アニー) 追加効果で陣に入った味方の物防上昇・術防上昇発動時自身のHP20%回復 375 ブルームレイン(カナ) 追加効果で味方全体のHP回復 25(回復力) ルミナスレイズ(ミリーナ) 追加効果で味方全体の状態異常回復 エスプレイドイレイズ(リフィル) 追加効果で味方全体の状態変化解除 24(回復力) ローズヒールレイン(ルーティ) 追加効果で味方全体の物防上昇 セイントエンブレイス(ミント) 発動直後に1回、時間を置いて2回回復 18(回復力) 滄我の癒し(シャーリィ) 追加効果で味方全体の術防上昇 16(回復力) ヒーリングエコー(アトワイト) 追加効果で攻撃を受けるとHPが回復する状態を付与 0(回復力) チャージド・エンハンス(マルタ) 効果は味方全体の術攻上昇・能力減少解除発動時自身のHP20%回復
https://w.atwiki.jp/ungerous/pages/18.html
【名前】銀河を彷徨いし者 【性別】男 【うんこの状態】健康 【体力】2 【知力】2 【OSR】1 【AP】4 【FS】肛門吸引力:6 【特殊能力】 「車両連結式うんこ交換法」:発動率 87% 対象と自分のアナルを連結し、うんこを吸い取る。対象のおなかは若干スッキリし、AP1回復。腸内うんこ量が増える事で、自身のAPは-1。 【キャラ説明】 「うんこの体」を求めて、謎の女性アーナルと銀河を旅する青年。体内の全機能をうんこ生成用に作り変えてくれる術者の噂を聞き、 「それは、凄い!」 「是非、俺の体を作り変えてくれ!」 と、はるばる銀河の果てまでやって来た。この惑星に滞在出来る時間は24時間。果たして彼は、ケンヂ=オオツキに会う事が出来るのか!? 旅の道連れアーナルは美人なのかって?美人なわけねぇだろ。