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[地図] [イリ村] [魔法のランプ砂漠] [金銀湖] [水晶山] [シルバーゴールド:王都の地下迷路] [NPC] [生産] [出現幻獣] [クエスト] シルバーゴールド(英名 Goldburg ゴールドバーグ) NPC 場所 名前(日) 名前(英) 座標 備考 銀行 アイシア Eva 36 120 アイテムお金の出し入れ ジャスティン Justin 36 120 宝くじ売り Lottery Guy 36 120 宝くじ交換員 36 120 ナイラ Niles 35 123 雑貨屋 ウッズ Oss 107 294 アイテム売買 合成専門家 Tool Tinker アイテム合成 酒場 バッカス Will 57 294 酒造りギルド、酒販売 チャールスン Charles 57 294 酒造りギルドの勲章 アクセサリー専門家ベイテ 57 294 幻獣アクセの宝石埋め込み ライリー Reiley 57 294 ロサリンダ Rosalind 57 294 ベリンダ Berlinda 54 297 幻獣販売店 ビビアン Vivian 118 160 1級封印石、変身解除薬販売 キディ Kiddi 幻獣の封印、幻化、Lv下げ等 キキ プレミアム会員用NPC ロナ Rona 幻獣の融合 ロザ Rosanne 幻獣の変色 ケニー Kenny 病院 サイベリア Civelia 58 500 薬販売 ヤヴィア Arvi 58 500 回復、復活地点セーブ フェリシア Felicity 58 500 ドナ先生 Dr Don 58 500 仕立て屋 ステラ Stella 65 413 紡績品販売 宝石店 ヴィック Vic 67 386 宝石研磨ギルド パオラ Boll 67 386 アクセサリー修理 ドロンス 67 386 宝石細工ギルド アンビィ Anby 67 386 研磨工ギルド 勲章責任者 ホルソン 67 386 宝石細工ギルド 勲章責任者 ジェリング 67 386 穴付き装備に石をはめ込み 鑑定士 Certified Appraiser 67 386 魔法の荷物を鑑定 食料品店 イディス Edith 96 352 食料品販売 ソニア Zonia 96 352 肉屋 ティモシー Timothy 109 502 肉販売 魚屋 ボリス Boris 122 228 魚販売 武器屋 エレノラ Elenor 48 345 武器防具販売 ジェロモンド Jerome 48 345 ロナード Ronald 48 345 鍛冶屋 グレッグ Craig 98 420 鉱石掘りギルド、鉱石・冶金物販売 オズワルド Oswald 98 420 冶金ギルド ニコラス 98 420 金属鎧造りギルド ナサニエル 98 420 盾造りギルド アリステル 98 420 かぶと造りギルド シルビア 98 420 斧造りギルド シャンソン 98 420 ソロバン造りギルド ゲイジ 98 420 金属鎧造り勲章 シャード 98 420 かぶと造り勲章 ドロウズ 98 420 盾造り勲章 ディベット 98 420 斧造り勲章 デッター Deter 98 420 鉱石掘り勲章 レイラビィ Lalabi 98 420 冶金勲章 ユーリアン 98 420 ソロバン造り勲章 クリストフ Christopher 98 420 装備修理店 チミア Kimi 100 476 手袋、靴、皮よろい修理 ノリア Norley 100 476 帽子、服修理 アルシュミット Arshmit 100 476 かぶと、盾、金属よろい修理 ツルヒャー Zafka 100 476 杖、グローブ、ムチ、ソロバン修理 トピフ Dorbef 100 476 剣、刀、斧修理 エリーナ Ellyno 100 476 クエスト:生命の息吹(エルノ) 戦士ギルド ウォレイ Wurley 47 257 剣士、刀戦士、斧戦士への転職。戦士キャラのレベルアップ(Lv51以降) 職業評定係員 Occupation Evaluation Inspector 47 257 戦士系新外見用証明書 兵士ブーマ Warrior Buma 47 257 戦闘勲章の説明 アンティロック Antylok 47 257 サバロス Cybalos 47 257 ティクロシー Ticklocy 47 257 ダムカス Thomacus 47 257 ペジェ Peggy 47 257 ライスター Lester 47 257 テムアス Timarcy 47 257 ノーマン Norman 46 267 金銀城1号倉庫 シルバーゴールド倉庫責任者 114 387 ダドリー Dardeley 購入係タオラス Buyer Taurus 買取 購入係チミーネ Buyer Gimini 買取 購入係カンソル Buyer Kancer 買取 購入係リネ Buyer Airex 買取 金銀城2号倉庫 シルバーゴールド倉庫責任者 Logistics Trading Officer of Goldburg 86 152 ジーン Joan 購入係スコピオ Buyer Scorpio 買取 購入係リオ Buyer Leo 買取 購入係フルダ Buyer Balanco 買取 購入係バレンス Buyer Virgo 買取 金銀城3号倉庫 シルバーゴールド倉庫責任者 Logistics Trading Officer of Goldburg 62 240 セトゥリア Norma 購入係コベック Buyer Compecan 買取 購入係サンタロス Buyer Santarosa 買取 購入係アルカリス Buyer Aquarius 買取 購入係ピルシヤ Buyer Pisces 買取 金銀城マーケット マーケット管理人 Display stand merchant 50 120 陳列台販売 行商人 公認ネットカフェ用NPC サンタス Sadumara ミニミニカード収集手帳販売・交換 ランキング表周辺 ランキング表 The Ranking List 77 208 ガイド Activity Organizer 76 207 戦績記録係 Hero s War Score Query 74 209 風のたより 73 193 「GM」の伝言係 買い物伝言板 The Trading Post 69 194 競売伝言板 The Auction Post 69 214 交換伝言板 The Barter Post 86 194 結婚と友人紹介伝言板 The Friends Romance Post 86 213 1 オスカー Oscar 26 175 協会の幹部 31 177 1旅行者協会 協会職員ケイクス 30 177 赤帽村/レタス村/月光村へ移送(要!大陸旅行券) 協会職員マフ ベーボ港/レインボー/ブルーバードへ移送(要!大陸旅行券) 協会職員ドップス 2モートの家 モート Mort 50 192 クエスト発生-ふるさとの味 3 パトリシア Patricia 56 166 4 ドルス Terence 44 138 5ルフォス男爵邸 ルフォス男爵 Baron Rufus 66 88 クエスト発生-男爵の嫁探し タイソン Tarson 66 88 6ワープゲート周辺 トカピ Dogby 75 88 3大都市間テレポート ビクター Picardo 79 88 イリ村へ移送、クエスト発生-イリ村への道 遊技場送迎人 Playing Ground Transporter 74 85 遊戯場へ 7 サリィ Norma 76 152 8民家 イリス Alise 86 96 9民家 オネリー Willis 102 128 クエスト発生-斧作りのオネリー キャシー Kacey 102 128 ナイジェル Nigel 104 143 10 ハンク Hank 119 196 11 ヘルベルト Herbert 115 217 12 ペイラ 107 219 13民家 オードリー Audrey 102 188 幻獣スキル「死んだ真似」 14民家 ロベルト Rupert 69 157 クエスト発生-虫歯は病気にあらず ポリーヌ Polin 69 157 15 セトル Bud 77 180 16 オーウィン Owen 76 255 17ロザリーの家 仲人ロザリー Risa the matchmaker 92 240 クエスト男爵の嫁探し、途中経過 18 クローディア Claudia 117 297 19 ホアムーマ Mulan 89 296 クエスト発生-娘の親孝行 調音係テントウ Beetle Sound FX 88 292 20 ジェラルド Geraldo 56 239 21 アーサー Arcer 13 294 アリー Ali 13 306 22 リムト Mort 34 291 23 ゴードン Gotham 56 365 24金銀城前 セオドア Themistocles 76 335 エドウィン Edwin 79 335 建設大臣ニクラ Construction Officer Nickolai 77 326 買取 建設大臣ゴール Construction Officer Gore 81 337 買取 連盟管理大臣 Clan Manager Minister 76 306 連盟脱退・解散 箱 72 310 シルバーゴールド:王都の地下迷路へ(ゲーム中朝昼のみ) 25 連盟管理人 Clan Manager 42 387 連盟の設立 26 ブルース Bruce 29 418 27民家 アイダ Aida 42 420 28 セシリア Cecilia 74 402 29民家 マイルズ Miles 60 456 30 パルミラ Pamela 64 517 31民家 ジェシカ Jessica 42 468 クエスト発生-ばくちの勝負 フェリビア Philia 42 468 32 ブライトン Brandon 73 488 33民家 ロニー・パーカー Ronpike 87 505 34民家 ばくち打ちガンツ Guise the Gambler 114 452 35民家 ダフニ Daphne 88 452 36民家 ジェフェリー Jeffy 118 336 37 テクサス Dessas 79 45 カンボス Kainbo 76 45 38 アンガス Angus 75 22 39 モイラ Moira 38 25 40 バン Ben 8 33 41 ケヴィン 7 226 フレデリック 8 228 クエスト発生-家出 42 グラニー・エヴィ Grannie Evy 126 51 43 ジルド 137 296 リチャード 137 306 44 アスキー 75 588 モリス 79 588 45 ヘレン 76 576 ネイサン 77 578 46 ガイス 144 579 47 リベカ 143 548 48 ジョアンナ 135 487 クエスト発生-迷える小羊 49 ポーラ 24 549 50 バリ 15 453 51 ジャクリーン 15 202 52 ジェニー 142 30 53 ニケア 19 578 54 ジェーン 8:539 生産 技術 Lv 採取物 備考 鉱石掘り 1 石炭 出現幻獣 Lv 名前(日) 名前(英) 属性 備考 10-12 泥ヘビ 土 10-12 ゴールドパイン 金 13-15 ソイカルゴ 土 連盟カード 13-15 ゼニアラシ 金 16-18 泥だんごねずみ 土 連盟カード 16-18 金ポリポリ 金 19-20 オオイワオ 土 19-20 つるつるゴースト 金 連盟カード クエスト 任務名(日) 任務名(英) 依頼者 発生条件 内容 報酬 イリ村への道 Journey to Ilium ビクター(79 88) 1.ビクターと話し手紙を貰う2.サリィ(76 152)に手紙を届ける3.ビクターに報告 イリ村への転送 ふるさとの味 Home Sick モート(モートの家 50 192) LV10 1.モートと話す2.微笑みの森のジェルシー(30 338)と話す※クエスト「アップルパイ」終了後でないと以下進まず3.ジェルシーにモモ10個とミント10個渡す4.ジェルシーに2ヶ月後500メム払ってミントピーチ酒を貰う5.モートにミントピーチ酒を渡す 2500メム、名声100 斧作りのオネリー Axe lover オネリー(民家102 128) LV8? 、名声50 1.オネリーと話し巻物を貰う2.イリ村のダカル(49 182鍛冶屋内)に会い巻物に書いて貰う3.オネリーに返事持っていく4.オネリーに鉄の塊10個渡す 手斧、名声50 ばくちの勝負 The Gambler ジェシカ(民家42 468) LV7所持金1000メム以上 1.ジェシカと話す2.イリ村にいるピラーズ(28 54)と話す3.ばくち打ちガンツ(SG民家 内部 114 452)に会う4.ジェシカに会う5.ライリー(酒場 内部 57 294 )に会う、報酬?6.ジェシカに報告、報酬? ?3000EXP、名声50?サンゴの首飾り 虫歯は病気にあらず Tooth Problem ロベルト(民家 68 155) LV8? 、名声200 1.ロベルトと話す2.ドナ先生(病院 内部 58 500)と話す3.ジェフェリー(民家 内部 118 336)と話す4.グラニー・エヴィ(126 51)と話す5.ジェフェリーに大瓶、中瓶、小瓶をもらう6.南の野原でポリポリの血(Poli blood 土ポリポリ:Lv11-12)バラ湖でゼリーの粘液(Slimi Glueクロロゼリー:Lv14-15)ブルーバードで新鮮な熊の胃(Fresh Bear Liverダークベアー:Lv16-18),をドロップする。7.グラニー・エヴィにポリポリの血、ゼリーの粘液、熊の胃を渡し歯痛の薬をもらう8.ロベルトに歯痛の薬を渡す 2級封印石、名声100 男爵の嫁探し The Perfect Marriage ルフォス男爵(ルフォス男爵邸 66 88) LV20 1.ルフォス男爵と話す2.金銀湖の智者ハミニ(70 170)と話す3.ルフォス男爵と話す4.仲人ロザリー(92 240)と話す5.2ヶ月後に仲人ロザリーと話す6.ルフォス男爵と話す 名声400、2級封印石 迷える小羊 ジョアンナ(135 487) 1.ジョアンナと話す2.魔法のランプ砂漠でレッド(18 226)を調べ、レイク19:224(LV25)と戦闘3.戻ってジョアンナと話す 名声100、クジャク石の首飾り 家出 So far from home フレデリック(8 228) LV25 1.フレデリックに話し掛ける2.イリ村のカーヤ(カーヤの家46 61)と話す3.人形山でハベル(80 18)と話す4魔法のランプ砂漠で.盗賊の家内部(16 221)で盗賊ユーリ(LV30)取巻きローロLV25ロイロLV27を倒す(2キャラクター以上でPTで同時進行すると、2キャラ目以降は家に出入りしても盗賊が消えたままで進行できないことがある。これは一旦ログアウトすればOK)5.ウィラと話す(その後家の外へワープします)6.フレデリックと話す 名声500、2級封印石 娘の親孝行 ホアムーマ(89 296) LV10 1.ホアムーマにリンゴ10個あげる2.回復剤ミニ10個あげる(「ディカスの悩み」など他のクエストでもらえる回復剤ミニには受け取ってくれないものがある)3.鉄の塊4個あげる 3000EXP、名声50
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登録日:2015/10/30 (金) 20 05 15 更新日:2024/03/12 Tue 14 56 48NEW! 所要時間:約 22 分で読めます ▽タグ一覧 うすらでかい カラフルな項目 バックベアード ファンガイア族最凶の宿敵 ブラックホール ホリケンサイズ ホリケンライダー ライダー界のデビルリバース ライダー界の大豪院邪鬼 レジェンドルガ ロード 仮面ライダー 仮面ライダーアーク 仮面ライダーキバ 劇場版 劇場版限定ライダー 古代王 吸うのか吐くのかどっちかにしろ 堀内健 平成ライダー 悪 悪役ライダーリンク 愛のある項目 最強ライダー候補 杉村隆 槍はただの飾りだ(DC版除く)! 正真正銘のバケモノ 死刑囚 王 芸人ライダー 若本規夫 虫歯菌 角 魔王 魔界城の王 かつて俺を封印したキバ…今 そのキバに選ばれし者を倒す。 それが俺の復讐だ。 ロード/仮面ライダーアークは『劇場版 仮面ライダーキバ 魔界城の王』に登場するキャラクター。 【概要】 レジェンドルガ族 杉村隆 仮面ライダーアーク -Masked Rider Arc- アークキバット -Arc Kivat- レジェンドアーク -Legend Arc- 月の眼 【本編以外での映像作品における登場】◆超・電王トリロジー EPISODE YELLOW お宝DEエンド・パイレ〜ツ ゲーム作品では 【余談】 【概要】 『キバ』の世界観の根幹にある13種の魔族のひとつ、レジェンドルガ族の頂点に君臨する王にして魔界城の城主。 個体名は明かされておらず、配下のレジェンドルガからも『ロード』という称号でのみ呼ばれている。 映画のキャッチコピーやスマホゲーでのアオリでは『古代王』とも。 遥か古の時代に行われた当時のファンガイア族との熾烈な大戦の果てに、 当時のファンガイアのキングの手により肉体を滅ぼされたが魂だけの存在になっても生きていたため封印され、 巨大な石棺に収められて日本の関東地方の地下深くへ閉じ込められた。 過去の大戦について 時は15世紀、ファンガイア族は双子の王室技巧匠・ナイト&ポーン兄弟の手による『運命の鎧』(仮面ライダーサガ)と発動キーである小型ゴーレム『サガーク』を開発、 13魔族の頂点に立つべく、初代キングがこれを装着し異種族侵攻の戦争に明け暮れていた。 最初に対立し死闘を繰り広げたゴブリン族を完全に根絶し、続けて数多の種族を根絶寸前に追いやったファンガイア軍だが、全種族の天敵・レジェンドルガ族との大戦においてかつてない痛手を被り、窮地に陥ってしまう。(*1) そこでファンガイア族の存亡を懸けた究極の決戦兵器として、 科学力を結集した『闇のキバ』の鎧(仮面ライダーダークキバ)がナイト&ポーン兄弟の手によって開発され、 完成間もない鎧を纏った先代キング(22年前のキング)の活躍により戦況は再度ファンガイア有利に傾いた。 しかし、レジェンドルガはあろうことか闇のキバのデータを分析し、それを上回る強大な力を誇る鎧、『アークの鎧』を開発してしまう。 これを受けた先代キングは遂に最終決戦に挑み、死闘の果てにアークをシールフエッスルで封印。 その際、アークの重臣たる4体のレジェンドルガも同時に封印された可能性もある(*2)。 ロード亡き後もなお大量に残ったレジェンドルガに対して禁断の自爆技『キングスワールドエンド』を発動し、その強力過ぎる力は共に戦っていた友軍ごと戦地を一瞬で灰にした。 これによりレジェンドルガは封印されたアークや数少ない個体を除き絶滅し、ファンガイア族は形の上で勝利を収めた。 しかし、この大戦を機にファンガイアの個体数は大幅に減少し、実質上は痛み分けであった。 先代キング及び鎧の制御を務めていたキバットバットⅡ世は捨て身の技を放ったにもかかわらず辛うじて生存したようだが、 その身体に負った傷はそう簡単に癒えるものではなかったと思われる。 同時に闇のキバの脅威を問題視したナイト ポーン兄弟は、闇のキバの鎧の性能を大幅にデチューンしウェイクアップ3を封印(過去キングが纏っているのはこのバージョン)。 そして、より信頼性と安定性を重視した『黄金のキバ』の鎧(エンペラーキバ)を開発したのだった(*3)。 (記述の大部分は『仮面ライダーキバ 超全集』より。設定協力:石森プロ。) しかし、後にこの遺跡の直上に刑務所が建ちちゃんと建てる前に調査したのか?、1986年に起こった脱獄未遂事件を契機に封印が解け、不完全な状態で覚醒(*4)。 この時点で既に掘り出されていた遺跡に踏み入った死刑囚・杉村隆(すぎむら・たかし)に憑依することで新たな肉体を得、22年後の2008年に満を持して完全復活。 地球の覇権を奪い、自身を封印したキバ(を継ぐ者)に復讐を果たすべく侵略を開始する。 陰気で重々しい雰囲気の持ち主だが、レジェンドルガ特有の残忍で好戦的な気質も一層強く、 知性こそあるものの、そのシンプルかつ極悪な思考は何だかんだで人間臭い部分も持っていたファンガイアのキング(過去キン)と比べるとより怪物的に映る。 器が人間である杉村に替わっても絶大な力を持つ。 『レジェンドルガの洗礼』に用いるのはファンガイアの『吸命牙』に良く似た宙に浮かぶ金色の牙のような器官で、これにより咬まれた渡は強制的に飛翔態と化し、一時はロードの意のままに操られてしまった。 この洗脳は父である紅音也の命がけの呼びかけで解呪されたが、これは親子の絆が生んだ奇跡であって、通常なら絶対に破ることはできない。 生前の詳細な姿は不明だが、鎧のサイズからして巨躯の魔物だったことは間違いない。 魂の状態ではアークの鎧そのものの『影』を投影していた。 キバへの憎悪は完全に妄執の域に達しており、復讐という至上の目的を果たすためなら地上の支配や戦いの合理性すら眼中に無い(*5)。 そういう意味ではまさに過去から時が止まったままの悪霊そのものと呼べる存在。 なお、現代の渡が伝承している『黄金のキバ』の鎧は、元をただせばロードが封印された後に造られたものなので、 実のところ、ロードとは中の人どころか鎧そのものも別物の初対面である。 レジェンドルガ族 キバ世界における知的生命体=『魔族』(人間も含まれている)の1種。 魔族の中でも最凶最悪の怪物と呼ばれ、一時は13魔族最強の一角であるファンガイア族すら窮地に追いやった恐怖の存在。 キバ世界の魔族は大半が伝承の怪物そのものの姿(*6)をしているが、 レジェンドルガはモチーフとなった神話・伝承の幅が異常に広汎で他種族と比べて個体間の共通点・統一性に乏しい。 故に13魔族の中でその大半の伝説の起源を占めているとされる世界のオバケの総本山のような存在である。 ファンガイアのキングに該当するロードとよばれる長がおり、他のレジェンドルガはロードに絶対の忠誠を誓う。 これは下克上や派閥争いも起こりうるファンガイアの社会に比べるとより一層シンプルで緊密な形態である。 仲間意識も強いが、他種族はゴミのように見下しており、ファンガイアよりも上位の存在と自負し、この世界の支配者となることを目論んでいた。 種族の性質は極めて残忍で露悪的。 人間の悲鳴を「何物にも代えがたい最高の音楽」として好み、それを聴く事を何よりの快楽とする悪趣味な文化がある。 これはロードも同じで、魔界城内の奏楽堂には襲われた人間たちの悲鳴を貯蔵し、演奏することでいつでも悲鳴を聴くことができる『楽器』が多数安置されている。 また、泥縄も良いところなギリギリのタイミングでキバの鎧の原理を解析し、 それを凌駕する性能を持つアークの鎧を完成させるなど行動パターンこそ単純だが知識や技術力は異常に高いものを持っていたようである(目覚めてすぐ日本語ペラペラだったし。国語辞典も無用だ!)。 別格のロードを除けば純粋な戦闘能力そのものはTV版のチェックメイトフォー等の上級ファンガイアに比べると大したことはない(過去イクサでも撃破可能)が、 レジェンドルガの真の脅威は『洗礼』と称される独自の増殖方法(繁殖とはまた別)にある。 これは自身の肉体の一部を他の生命体に植えつけることで対象を種族の別なく洗脳し同族に加えてしまう、 いわばホラー映画におけるゾンビの法則めいた能力で、レジェンドルガ化した生物は 同じ手順でネズミ算式に数を増やしていくため、瞬く間に勢力図が広がっていく。 元が同族の場合うかつに手出しをできないので逃げるしかないし、心を鬼にして倒したところで結局同士討ちになって自軍勢力が弱体化するだけという厄介なモノ。 いわばチェスの試合をしているのに相手だけ将棋のルールで攻めてくるようなもので、古のファンガイア族が苦しめられたのも当然といえる。 ただし、洗礼が初期症状のうちに本体であるレジェンドルガを撃破すれば支配下に置かれた生物も元通りに回復するというのが特撮のお約束的にも弱点。 ファンガイアが裏モチーフとして個体ごとに鳥類の意匠を持っているのに対し、レジェンドルガの個体には植物の意匠が見られる。 これがファンガイア同様単にデザイン上の特徴なのか、レジェンドルガの本質が植物の魔物だからなのかは不明。 杉村隆 演:堀内健 関東西刑務所に収容されている死刑囚。 逮捕時のデータは年齢39歳。身長169㎝・体重60㎏。 本編から遡ること22年前、1986年3月15日に逮捕されて以来、現在に至るまでその容姿がまったく変化しておらず、その間何度も死刑執行されているにもかかわらず生存を果たしている謎の男。 何を考えているのか読み取れないぼんやりした風貌の小男で、レジェンドルガを目の当たりにして恐怖のあまり小便を垂れ流すなど、人間的には非常に臆病。 しかし、追い詰められると何の呵責も無く凶行に出るという「キレると何するかわからない」タイプの凶悪犯。 劇中でも過去篇・現代篇の両方で脱獄を企て、人質を取るといった悪行を繰り返している(奇しくも過去人質にされたの榊原とわは、現代で人質にされた机なつきの実の母である)。 実は刑務所の地下に位置する古代遺跡に封印されていたロードに偶然ファーストコンタクトを果たしてしまった人物であり、 その際に魂だけの存在となっていたロードの新たな肉体として憑依されていた。 ロードの魂が肉体になじむまでの必要期間が22年の歳月であり、不老や死刑回避もロードの加護である。 現代篇での脱獄騒ぎを起こした時は、死なない男ということでもはや人間扱いされておらず、威嚇射撃とはいえ容赦なく実銃を発砲されていた。 この時点で既に壁に映る影がアークの形になっていたり、取り押さえようとした刑務官らを衝撃波で吹き飛ばすなど、ロードが力を取り戻している予兆が見えていた。 3日後、753のお手柄で再度逮捕されたが(*7)、 ロードの完全な復活を促すべく護送中のパトカーを襲撃したレジェンドルガ達に拉致され、魔界城内でついに内に眠るロードが覚醒。 完全に肉体を乗っ取られ、以降杉村としての自我は完全に消滅。意識・記憶共にロードそのものとなる。 それに前後して髪が逆立ち、背後霊のように巨大なアークのオーラを出現させるなど不気味ながら底知れぬ威圧感を表すようになった。 なお、度の強い眼鏡をかけていたが、ロードになった際に放り捨てている。 この経緯を見てもわかるように、変身した時点では既に杉村の自我は消失しているため、 アークに変身するのはあくまで杉村の肉体を奪い獲ったロードである。 倒す…。この手で…貴様を…! 変身…! じゃぁ~いきますかァ~↑ ドロォ~ン♪ドロォ~ン♪ へん↑しん↓♪ 仮面ライダーアーク -Masked Rider Arc- スーツアクター:新堀和男/矢部敬三(*8) 身長:320cm 体重:350kg パンチ力:25t 通常キック力:60t ジャンプ力:∞(「空を飛べる」という意味合いの模様) 走力:100mを2秒 レジェンドルガのロードがその身に『アークの鎧』を纏った姿。 アークの鎧はキバの鎧を凌駕することを大前提に開発されたもので、時期的には過去のファンガイアとの大戦末期、 ファンガイア側の切り札である『闇のキバ』のカウンターとしてレジェンドルガ側がその技術を模倣して造り上げた、 『レジェンドルガ版キバ』・『アンチ・キバ』あるいは『キバ・ブートレグ』的存在である。 レジェンドルガの一族の頂点に立つ者のみが身に付けられる巨大な鎧で、他の者が装着される事は一切許されない。 最大の特徴はその見上げるような巨体であるが、 これはこけおどしで巨大化しているのではなく ロードの専用鎧として作られた専用のサイズだから。 大抵の者は対峙するだけで戦意喪失してしまうほどのオーラを放つ。 漆黒の素体をガンメタル色の重厚な甲冑が覆い、 頭部や肩には悪魔を思わせる捻じ曲がった角のような意匠が盛り込まれている。複眼は黄色。 装甲材質の『アークメタル』はキバの鎧に用いられているルシファーメタル以上の強度を持つうえに、 鎧表面に刻まれた文様『アークトライバル』から放出される余剰エネルギーの副産物として 強固な魔皇力のバリアフィールドにコーティングされており凄まじい堅牢さを誇る。 額にはめ込まれた青い『闇の魔皇石』は全身を巡る魔皇力を増幅するアンプであると同時に、魔皇力を破壊光弾として連続発射する機能も持つ。 腕部の『デモンブレス』・脚部の『デモンアンクレット』によって膂力は途方もなく強化され、無造作に手足を振り回すだけでも他のライダーの必殺技級の破壊力を帯びる。 劇中でもキバの必殺キック・ダークネスムーンブレイクを正面からのワンパンであっさり吹き飛ばし、 起き上がりに被せた踵落としでキバを失神させるなど規格外のパワー描写が強調されていた。 のしのしとバックで歩き廻るアークを物陰に隠れてやり過ごすキバの姿は特撮ドラマというよりもリアル『ジャックと豆の木』状態である。 ファイトスタイルは基本的に小細工を弄することなく圧倒的なパワーで踏み潰す・叩き潰すといった強引な戦法を基本とするが、 決して愚鈍な怪物というわけではなく状況に応じてローキックや足払いなどの技術に基づく不気味なスピードの格闘戦も可能である。 キバの鎧の特徴である封印鎖(カテナ)による能力抑制は、胴体の牙を生やした『口』を模した部位『デッドクラッシャー』に1対のカテナを交差させる形で仕掛けられている。 デッドクラッシャー内部には闇の無限空間に通じる『ウルティマブラックホール』が収まっており、その凄まじい吸引力は アーク自身はおろか周囲の空間そのものを飲み込んでしまう危険性をはらんでいる。(*9) 手持ちの武器として全長4mにも達する三叉の槍『アークトライデント』があるが、 これは雑誌のスチール写真などで持たされてはいるものの本編では未使用という締まらないオチが着いており、映像に登場したのはディレクターズカット版が世に出てからである。 設定では一太刀で山をも分断し、地に突き立てれば天変地異さえも巻き起こす威力を持つとされるバットさんのシルバーバトンみたいなチート武器だが、 映像では洞窟の壁を走って逃げるキバを追って壁をツンツンつっついてただけ。 …見栄えはするんだよ…フィギュアにも付いて来るし… キバなんかやっつけちゃエィ~↑♪ アークキバット -Arc Kivat- CV 若本規夫 唯一の資格者であるロードが仮面ライダーアークに変身する際用いる、キバット族を模した変身ツール。 手をかざすとどこからともなくフラフラと飛んでくる。 キバの変身ベルトと全く同じ要領でアークのベルトのバックルの位置に留まり、 闇の魔皇力の制御を担当する。純然たるモンスターではなく、機械仕掛けの小型ロボットであり、 なおかつ『変身の道具』としての役目しか持たされていないためか、明確な自我を持たず台詞もほとんどない。 声は若本御大がレイキバットとの兼ね役で当てているものの、 男らしく張りのあるレイキバットの演技と違い、アークキバットは酒呑んだヤギみたいな裏声である。 なお、本編とは違って企画段階ではきちんとしたキャラクターが設定されており、 その時は『普段は無邪気な雰囲気だが、変身を境に残忍で攻撃的な本性を露わにする』といったものだったようだ(後述の玩具の収録サウンドにもその片鱗が見える)。 つまり腹黒系ぶりっこ若本。 デザインはクロムシルバー一色のメタルボディに剥きだしのビス、赤いレンズのような眼と一目でメカとわかる無機的なものだが、 通常時はタレ目にひそめた眉のようのも見える小さなスリットと、見様によっては愛嬌のある顔をしている。 しかし、バックルに装着され逆さになることでタレ目は吊り目に、眉は鼻孔に、上を向いた耳は下向きの巨大な犬歯に… と、まるで牙を剥き出しにした悪魔の髑髏のような凶悪な形相に様変わりする。 ウェイクアップフエッスルによってアークの封印されし能力を解放すると膨大な力の負荷に耐え切れず、一次装甲にあたるフェイスカバーが弾け飛び、 本体であるメカキバットとしての素顔が露わになる。なんだかグロい。 この状態下ではロード共々完全に暴走状態となっている。 言動も支離滅裂で『ゴー・トゥー・ヘル!』と叫んでいたが地獄に堕ちたのは自分たちの方であった。 レイキバットと同じ素体とフエッスルを共用しているが、公式では緒元がはっきりしていない謎だらけの存在。 普通に考えればレイキバット同様3WAが開発したというのが自然だが、それでも過去の戦いで失われたはずのアークの鎧をどうやって移植したのか? どう考えても人間には扱えないアークの装備を開発したのは何故か(敵をパワーアップさせるだけ)?といった疑問は付き纏う。 白峰さんが1日で造って取扱説明書込みでロードに献上したのだろうか。 もし仮にアークキバットが現代技術によって造られた代用品だった場合、封印前のロードが使っていたアークの鎧にはそれに対応する本来のキバット族がいた筈である。 それもレジェンドルガの性質からいって無理やり従わせていた可能性が高い。 限定商品として販売された変身ベルト玩具ではメインはあくまでアークキバットで、フェイス部分のカバーを付け替えてレイキバットにもできる、という扱い。 サウンドはそれぞれ完全に別々である。 収録された台詞はキバット親子やイクサナックルに比べると少ないが、そもそも劇中での台詞が2つ3つしか無いような扱いだったので充分おしゃべりと言えばおしゃべり。 「ねぇねぇ♪噛ぁ~まぁ~せぇ~てっ☆」 「ぼく・・・どうすればいいにょ☆?」 「もうやだ~!ドロン♪」 …とカワイイんだかキモイんだかわからない絶妙なボイスを楽しめる。 また、ウェイクアップフエッスルを鳴らした時のボイスサウンドが本編ではややテンションが高くなっているものの基本的な雰囲気は一緒だったのに対し、 玩具では無茶苦茶シリアスかつクールな声で「ウェイクアップ…!」 と宣言してくれる。おそらくこれが初期設定の本気モード。反面、劇中メカキバット時の台詞『ゴー・トゥー・ヘル!』は時期的な問題から未収録。 我が一族に…最後の力をオオオオオオオッ!!! ウェイクアップ! フンッ…! ハアッ!! ゴー・トゥー・ヘル! レジェンドアーク -Legend Arc- アークがアークキバットのウェイクアップフエッスルの効果により、ウェイクアップ。胸部デッドクラッシャー内にあるウルティマブラックホールから 『月の眼』(つきのまなこ)を直接体内に吸引、融合することで全ての能力を飛躍的に上昇させた最強最後の決戦形態。 この形態に変身するだけでも空は闇に包まれ、月が異常接近し、(*10)海は荒れ狂い無数の竜巻が発生する絵に描いたような天変地異が周囲を襲う。 変身に伴いむくつけき巨体がさらに巨大化(最終的にはキャッスルドランと同スケールになっていた)、頭部の角も倍近い長さに伸長している。 『口』だったクラッシャー部分には月の『眼』が収まり、そこを基点に上半身を蔦状の触手が籠のように覆って外装となるほか、同じように蔦で編まれた巨大な翼と一対の腕が生えた異形と化す。 よって通常時は4本腕だが、状況によっては翼も腕のように変形させ他の腕で捕捉した相手を殴りつけるなどの応用が可能。 蔦の隙間からは地獄の業火のように超常の炎が燃え盛っており、遠目にはステンドグラスのようなシルエットになっている。 翼からはこの炎を種火にした火球を無数に撃ち出すことが可能。飛行能力も相まって絨毯爆撃の如き凄絶な火力で地上の全てを灰燼に帰す。 必殺技は胸部の眼にエネルギーを収束して放つ巨大光球・『ウルティマデッドエンド』。 その威力は周囲のあらゆるものを一瞬にして消滅させてしまうとされている。 劇中では自身の攻撃でダメージを負った音也イクサに向けて放ったが、寸前でキバが飛翔態に変身して自ら盾になったことで阻まれた。 劇場版限定ライダーとしては非常に珍しい強化形態だが、実質的にはCG映像による巨大ボスと同じ役回りで、後の作品でいうところの仮面ライダーコアに近い。 また、真の力が覚醒した状態、とは言うものの、劇中では月の眼を吸収する際アークはかなり苦しがっており、 なおかつそれを機に完全な理性なき破壊の権化となっているため自滅を覚悟した上であえて暴走することを選んだようにも見える。 キバ飛翔態との壮絶な空中戦を繰り広げたが、キャッスルドランを召喚しキバが放った『ジャイアントムーンブレイク』が炸裂。 自分の呼び寄せた月に磔にされ、皮肉にも宿敵であるキバの紋章を背負い完全消滅した。 月の眼 読みは「つきのまなこ」。レジェンドルガが活動を開始した際、月の表面に浮かび上がった謎のモンスター。 蔦状の触手を編み上げたような身体の中心部に巨大な一つ目が開く不気味な姿をしている。ぶっちゃけベアード様。 ロード/アークと融合することによってレジェンドアークに強化する力を持っているようだが、月の眼もレジェンドルガなのかや、ロードを始めとするレジェンドルガとどういう関係なのかは不明。 その後、レジェンドアーク撃破に伴い、月の眼も消滅した。 【本編以外での映像作品における登場】 背景に余計なドラマが無く、3m超の仮面ライダー、というインパクトも手伝ってお祭り企画には山車として結構担ぎ出されている印象。 ◆超・電王トリロジー EPISODE YELLOW お宝DEエンド・パイレ〜ツ 同企画の3本建てのトリを飾る作品。テーマは『親子愛』で『魔界城の王』とも共通していたりする。 主人公・海東大樹/仮面ライダーディエンド が変身する強化フォーム、 真・遺影フォーム仮面ライダーディエンド コンプリートフォームの胸に刻まれたヒストリーオーナメントに 『キバの世界の劇場版悪役ライダー』として選ばれる。 さらに必殺技発動カード・アタックライド「ゲキジョウバン」によってオーナメントに登録された8体の劇場版ライダーが実体化、 異世界の空の下にその禍々しき巨躯が再び聳え立つことに。 劇場版限定ライダーズはそれぞれかなりの人気があるが、こと映像化して並べた際のアークの存在感はぶっちぎりである。 …といってもあくまでディエンドの召喚ライダーは傀儡なのでオリジナルとは別物。 ただ、曲りなりに海東は善行のためにその力を使っているので、世にも珍しい『悪と戦うアーク』を拝むことができる。 悪に由来する力を正しく役立てるのが仮面ライダーの真髄ということを考えさせられるシーン。 ちなみにコンプリートフォームに変身する際使用されるアイテム『ケータッチ』の表示アイコンは ディケイドのものがキバの紋章だったのに対してフルール・ド・リス似のレジェンドルガの紋章。かなりかっこいい。 個別の戦闘シーンは無く、今作の敵、仮面ライダーG電王に対しディエンドが放った『ディメンションシュート』に合わせ、 他の7人の劇場版ライダーと同時攻撃を発動。原作では未使用の黄金の魔皇力を帯びた規格外ライダーキックを披露した。 G電王も強固なバリアとビームを同時展開する攻防一体の技『ワールドバニッシュ』で抵抗を試みるが、 アークを含めて相手が悪すぎる。 その最期はまるで怪獣に踏みつぶされるパトカーのような悲惨な光景であった。 ゲーム作品では 仮面ライダー バトライド・ウォーⅡに参戦。 本作は独自のコンセプトとして『映画』が強く打ち出されており、劇場版を意識した演出やシステムが多く見られる。 アークは『魔界城の王』ステージの巨大ボスとして登場。ボイスはホリケンではないものの、元からエフェクトがかかりまくっている上に ロクな台詞が無いキャラクターのため違和感はまったく感じられない。ディケイド版キングダークほどの大きさでは無い『手ごろなうすらでかさ』のせいで 攻撃判定こそ判り易いものの、意外にスピードがあり緊迫感あるバトルが楽しめる。 ただ、このゲームではキバが飛翔態になれないためにレジェンドアークは登場せず、紅親子のダブルパンチでアークが爆散してシメとなってしまうため、 原作を知るファンにとって再現率の方はかなり物足りない。レイもレジェンドルガもいないし。 【余談】 ◎デザインコンセプトはキバ=『牙』レイ=『爪』と来て『角』の仮面ライダー。 また、黒い体に曲がった角、手には三つ又の槍というビジュアルは一見悪魔的に見えるが、 実際の所は子供にわかりやすい悪者像として歯科医のポスターなんかに描いてある 『擬人化した虫歯菌』を取り入れている。…確かに虫歯菌は『キバ』の大敵ではある。 ◎アークのスーツアクターを務める新堀氏は歴代スーパー戦隊のレッドのスーツアクターを務め、 『キバ』においては23話以降のアクション監督としても活躍している。 同氏が仮面ライダーのアクターを務めるのは、実に『ストロンガー』以来。 ◎演者の堀内健氏はお笑いトリオ「ネプチューン」のメンバーとして知られ、ダークライダー、それもボスライダーへの起用は話題を呼んだ。 本人はノリノリで変身ポーズまで考案していたが、不採用になってしまった模様。本編内でのアークの変身は棒立ち&空中浮遊である。 ちなみに好きな仮面ライダーにはV3とアマゾンを挙げている。 ◎当たり前と言えば当たり前だが、変身に前後してアークの縮尺に合わせ アークキバット(と対応するフエッスル)も掌サイズからキバの頭くらいの大きさにでかくなっている。 外付けの機械なのに。…レジェンドアーク化ではさらにでかく… ◎立体化に関して、商品はソフビ『ライダーヒーローキバシリーズ』にてEXナンバーとして発売。 また、『装着変身』は仮面ライダーレイとのセット商品として魂ウェブ商店とB★SHOPにて受注販売された。 代わりに展開される『S.H.Figuarts』シリーズへの移行期の商品であり、装着変身シリーズにおいては実質上のラストナンバーである。 電王以降の共通する仕様として、頭部の素顔がなく装着させるパーツも少ないためフィギュアーツに近い。 造形はレイと同様に高いレベルと言えるが、アークの方は以下のように惜しいところもある。 素体はキバと共用ではあるものの、アークの巨体を再現するために手首と足首から先のパーツが専用の一回り大きいものを用意してある。 ただし、実際の外観はせいぜい同梱のレイよりも頭一つ大きい程度であり、伸長しているとはいえシークレットシューズを履いたような雰囲気で違和感も強い。 また、胸のカテナのパーツが鎖ではなく一体成型のプレートのような表現の上、ちょっとしたことで外れやすいというレビューも。 鎧の他には、バックル部に固定できるアークキバットとアークトライデントが付属する。 仮面ライダーゼロワンには「アーク」という人工知能が敵ライダーとして登場しているが、そのままだと名前が被るためか「仮面ライダーアークゼロ」となっている。 かつて俺をアク禁にした冥殿…今、その冥殿の後を継ぐWikiで項目を追記・修正する。 それが俺の編集だ…! 画像出典:劇場版仮面ライダーキバ 魔界城の王 劇場版『キバ・ゴーオンジャー』制作委員会 © 2008 石ノ森プロ・ADK・テレビ朝日・東映 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダークキバ=スタイリッシュで耽美な最近の魔王 アーク=問答無用にでかくて強い、昔懐かしの『あくのだいまおう』。どっちかというとアークの鎧の方が好き。 -- 名無しさん (2015-10-30 20 17 56) 岩石大首領やキングダークに比べると小さいが、威圧感は彼らより凄まじいと個人的には思う。リアルに想像できる身長差だからかな? -- 名無しさん (2015-10-30 20 38 29) ↑『ウルトラマンネクサス』でウルティノイド関連の演出についてスタッフが語っていたけれど、あのくらいの大きさが一番心理的に恐怖感を掻き立てられるらしい。 -- 名無しさん (2015-10-30 20 42 02) “杉村隆”ではなく”ロード”が項目名なのが意外。いや、確かにその通りではあるんだけども。 -- 名無しさん (2015-10-30 21 09 30) G電王、ボコってくれたシーンはスカッした。人工イマジンに断末魔という音楽を演奏させたし -- 名無しさん (2015-10-30 23 06 15) 槍の件もそうだけどキバ映画は公開前に見どころと挙げられた部分がことごとくDC版にいってたんだよなぁ...まぁ通常版でも十分楽しめる内容ではあるけど... -- 名無しさん (2015-10-31 00 36 31) ディエンドが召喚した他の劇評版ライダーズはおろか現在も生み出されている劇場版敵ライダーの中でも最強候補と言える強さ -- 名無しさん (2015-10-31 08 06 53) 項目作成ご苦労さまです。想像以上のボリュームでビックリしました。 劇場で観た時、あの巨体で動きまでキレッキレでビックリしたの覚えてる。 洞窟に逃げ込んだのは、 -- 名無しさん (2015-10-31 12 45 00) 間違えました…洞窟に逃げ込んだのは、さすがに小回りまでは利かないだろうと踏んでかな? -- 名無しさん (2015-10-31 12 46 18) アーツ出たらブロリー並の大きさになるんかな? -- 名無しさん (2015-10-31 16 07 13) ↑もう装着変身みたいな苦しい工夫はナシにして欲しいね。『手足が長い』んじゃなく『体型は一緒で縮尺がオカシイ』ってキャラだから・・・w -- 名無しさん (2015-10-31 17 46 46) よく勘違いされてるけど、キングスワールドエンドを使ったのは先代キングの方で、初代キングというのはサガでゴブリン族を滅ぼした人のハズ -- 名無しさん (2015-10-31 18 26 53) 変身前がホリケンって聞いたときはどう考えてもミスキャストだと思ったけど、実際はすごいハマり役だった。杉村からロードに意識が切り替わるときの演技はすごいと思う。 -- 名無しさん (2015-10-31 19 11 09) レジェンドルガにもチェックメイトフォーの様な役職存在した可能性あるな。ロードが将棋の王将で -- 名無しさん (2015-10-31 23 42 44) 色々と設定あったんだなあ…面白い。 -- 名無しさん (2015-11-01 10 38 19) キングのところ直した方がいいかね? -- 名無しさん (2015-11-01 10 42 07) 虫歯菌=牙の大敵とか発送が最高すぎるw -- 名無しさん (2015-11-01 11 38 17) ↑6 先代ってあの過去キン?あの人そんな大昔から生きてたの!? -- 名無しさん (2015-11-01 12 19 55) 初代キングじゃない -- 名無しさん (2015-11-01 12 54 59) 超全集には「レジェンドルガ族の王(アーク)を封印したキバは、ファンガイアのキング(22年前のキング)が纏った、完成間もないダークキバである。」とあるね -- 名無しさん (2015-11-01 13 53 40) 公開版だとエンペラーフォームが変身した直後に天井に張り付いてたけど、アークの槍を避けながら壁走りして登るシーンがカットされてたんだっけ? -- 名無しさん (2015-11-01 14 09 12) ↑10 知 っ て た。 でもあの設定がどうしても納得いかなくてッ・・・(自爆の中心で生存できた奴がなんでそれより格下のライダーキック×2で瀕死になるんだウェイクアップ3しょぼくね?的な意味で) 修正してもいいけどドラマチックにね。ピュンピューン♪ -- 名無しさん (2015-11-01 16 39 29) 上でちょっとあるけどガタイだけでなく中身もブロリーに似てるかも。特に目覚めたけどもうカタキは死んでるって状況は『超戦士は眠れない』っぽい。「あんたを封印したキングは人間如きに何もかも奪われて惨めに死にましたよ」って教えてやったらどんな反応を見せるだろうか -- 名無しさん (2015-11-01 16 42 59) 知ってて嘘情報書いたのか、いくらなんでもwikiに自分の妄想書いちゃダメやろ…しかもわざわざダークキバの記事まで書き変えてるし -- 名無しさん (2015-11-01 16 53 02) ↑というかWikipediaには初代キバ=初代キングがいて過去キンは2代目だってあるのね。超全集以前に別の公式ソースがあるかもしれないし信じたい方を信じたって感じ。 -- 名無しさん (2015-11-01 16 55 39) なんとなく3WAは最初から(イエティ族を捕獲できる時点で)レジェンドルガに裏で支配されていたと思っていた。名前も「world」と「wing」ってなんかショッカーっぽいし>アークキバット -- 名無しさん (2015-11-08 09 08 54) レジェンドルガの力を借りたという設定だし3WAの技術力で作ったんじゃなくてむしろメカキバット自体がオリジナルなんじゃないかな レイキバットはメカキバットを元にして作ったみたいな。それならレジェンドルガの力を貰わなきゃレイに変身できないのも納得だし -- 名無しさん (2016-03-09 12 34 15) 真骨頂でフィギュアーツが来て、普通サイズよりデカイなら買う自身がある。 -- 名無しさん (2016-11-21 18 06 37) 格下のライダーキックとか言われてもそもそもそのウェイクアップ3を使うダキバ単体相手なら素で圧倒できるバケモノじゃねえか過去キン……あれがショボかったらキバの全キャラショボいわ -- 名無しさん (2017-01-15 04 39 18) ダキバの鎧無しのバットファンガイアとどっちが強いかな -- 名無しさん (2017-03-09 08 11 50) 「たしかに虫歯菌はキバの大敵である」で腹がよじれた -- 名無しさん (2018-03-01 10 04 05) オルフェノクの王の上位互換 -- 名無しさん (2022-08-05 00 23 16) キングのバットファンガイア態みたいな「レジェンドルガとしての姿」はどんなものか気になる -- 名無しさん (2022-11-10 05 46 17) 名前 コメント
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登録日:2014/02/24 Mon 20 28 00 更新日:2024/05/20 Mon 17 55 37NEW! 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 ( V ) スーパー戦隊シリーズ デーボス軍 ドロシー ノッさんの嫁 ハート 喜 喜び 喜びの戦騎キャンデリラ 怪人 愛すべきバカ 戦隊悪役 戦騎 戸松遥 改心 歌姫 獣電戦隊キョウリュウジャー 獣電戦隊キョウリュウジャーブレイブ 笑顔 笑顔の歌姫(ディーバ) 蜂須賀祐一 賢神 私は喜びの戦騎キャンデリラ! 美貌の秘訣は笑顔!キープスマイリングよ~! スーパー戦隊シリーズ第37作目『獣電戦隊キョウリュウジャー』の登場人物。 CV 戸松遥 スーツアクター 蜂須賀祐一 【データ】 身長:201cm 体重:155kg 司る感情:喜び 成分:喜び、ウキウキハート、フワフワ気球、わくわくバルーンビニール、など 配合:キャハハルバート 特記事項:喜びの戦騎は、地球という故郷に辿り着く 【概要】 デーボス軍の幹部の一人。 全身にハートをあしらった、ラブリーという言葉を体現したかの様な外見をしている。 喜怒哀楽の「喜」が象徴であり、人間の「喜び」の感情を集める事が目的。 「キープスマイリングよ!」が口癖。 「喜び」というプラスの感情をターゲットにしているため、彼女の生み出すデーボモンスターは「人間を喜ばせる」ことに特化している。 イメージだけなら至って平和、ヴィランとは思えない存在であり、ラッキューロは「人間どもに奉仕してるみたいで屈辱的だ」と不平を漏らしており、カオスも「喜びの感情とは面倒な」とぼやいている。 しかしやはりデーボス軍、基本的には人間を軽視しており、喜びの感情さえ集められればどうでもいいと考えている。 そのため、催眠や洗脳によって強引に喜びの感情を引き出したり、幸運と引き換えに大きすぎる代償を払わせたりと、やはり人類社会にとっては有害な存在にすぎない。 だがそれらを踏まえてもどこか憎めない相手であり、キョウリュウジャーも「あいつは別に倒さなくていいんじゃないか」と思っていたこともある(放置すればデーボスの復活につながるため、トリンに注意されている)。 【性格】 良く言えばいつも陽気、悪く言えば無責任とも取れる程底抜けにプラス思考で、笑顔をモットーに生きている。 アイガロンや自身の直属の部下であるラッキューロとは非常に仲が良く、一緒に行動する事が多い。 武器はハート形の槍斧「キャハハルバード」で、描いたハート型エネルギー弾を放つ「キャハハルバード喜びの舞」が必殺技。 ブレイブ20ではウインクする人間態をバックに使用した。 声を演じる戸松遥が歌うキャラクターソング「喜びの歌」を度々劇中で披露する。 ブレイブ28ではエンドルフがアレンジした「喜びの歌(ダークVer.)」も登場。 ◇キャンデリラが生み出したモンスター 司る感情が感情なので、生み出すモンスターは人々を堕落させる能力を持ったものが中心。 一見しては人間には得しかない様な作戦が多く、悪の組織らしくないのが最大の特徴。 ラッキューロ曰く「作戦は全然うまくいかないけど戦いだけは強い」。 デーボ・バティシエ 身長:207cm/210cm(暴走時)/52.5m(巨大化復元) 体重:168kg/171kg(暴走時)/427.5t(巨大化復元) 考え:「美味しいケーキを食べた人間は喜ぶ」 集める感情:喜び/哀しみ(暴走時・巨大化復元) 成分:パティシエ、イチゴ、生クリーム、ホイッパーなど/+虫歯菌(暴走後) 配合:ホイッとホイッパー、クリームおいしぼり袋 特記事項:どんなお菓子もスイーッと作ってしまう。 「おいしいケーキを食べると人間は喜ぶ」というキャンデリラの考えによって誕生したデーボモンスター。 コックコートに身を包んだパティシエの姿をしており、その能力は姿にたがわずケーキを作ることに特化している。 左腕の「クリームおいしぼり袋」と右腕の「ホイッとホイッパー」で極上のケーキを作り出すが、反面デーボモンスターにも関わらず戦闘力は皆無。 どころかキョウリュウジャーと戦う意志すらなく、あるケーキ屋のスタッフとして紛れ込んだのちは人々にケーキを振舞うことに注力していた。 が、実はゼツメイツの一人、デーボ・ウイルスンの能力を受けており、その影響を受けて「虫歯凶暴態」に変貌し暴走。人々を虫歯に変えて哀しみの感情を集めるようになってしまった。 デーボ・ホネヌッキー 身長:201cm/50.3m 体重:163kg/407.5t 考え:「可愛い異性に心酔して骨抜きにされた人間は喜ぶ」 集める感情:喜び 成分:象の骨、魚の骨、牛の骨、鳥の骨、カエルの骨など 配合:愛の抜骨 特記事項:デーボス軍のために粉骨砕身し、骨を埋める覚悟を持った、骨っぽい男である。 「可愛い異性に心酔して骨抜きにされた人間は喜ぶ」というキャンデリラの考えによって誕生したデーボモンスター。 全身があらゆる生物の骨でできている。その能力「愛の抜骨」は、男性が美女に心を許した隙に、その骨髄の一部を抜き取ることで文字通り「骨抜き」にしてしまい、その美女のとりこにするというもの。これによって喜びの感情を収集する。 抜き取った骨は持ち歩いている骨壺に保管しているが、この骨を取り返さないと洗脳が解けても堕落した心は戻らない。 しかし、能力の特性上女性には通用せず、また空蝉丸のような「堅物」にも効果がない。 人間に化けたキャンデリラに心奪われた人々を骨抜きにした。 デーボ・ザイホーン 身長:210cm/52.5m 体重:173kg/432.5t 考え:「宝を見つけようとワクワクしている人間は喜ぶ」 集める感情:喜び 成分:金銀財宝、宝箱、遺跡、石版など 配合:石版地層落とし、金貨爆弾、ココホレワンダー 特記事項:宝探しで人間を惑わす能力には、実はキャンデリラもホレボレ(はぁと)。 「宝を見つけようとワクワクしている人間は喜ぶ」というキャンデリラの考えによって誕生したデーボモンスター。 王冠型の頭に金の水がめ型の下半身、全身に財宝をちりばめたような姿をしており、武器として金の鶴嘴の形をした「ツルハシ剣ココホレワンダー」を持っている。 体に埋め込んだ金貨の音で人間を「ホレホレ来い」と呼び寄せ、そこに宝が埋まっていると思い込ませて延々と掘り続けさせることができる。 最大の武器は持っている石板。 デーボ・タナバンタ 身長:213cm/53.3m 体重:173kg/432.5t 考え:「七夕の願いが叶った人間は喜ぶ」 集める感情:喜び 成分:七夕、竹、笹の葉、短冊、七夕飾り、など 配合:竹林槍 特記事項:結局全ての願いは叶ったまま、ありがとうタナバンタ。 「七夕の願いが叶った人間は喜ぶ」というキャンデリラの考えによって誕生したデーボモンスター。 竹や笹の葉の衣装を持ち、羽衣をまとったヒトガタという姿をしている。 性格はキザったらしいナルシストであり、アプローチの仕方からラッキューロもキャンデリラも気持ち悪がって総スカンを食らった。 自分の体から短冊を作り出すことができ、この短冊に書かれた願いは棚から牡丹餅的な形で必ず実現するというチート能力の持ち主。 だがうまい話ではなく、この短冊で願いをかなえた者は幸運のエネルギーを吸収されて弱り続け、7月8日の夜明けとともに死ぬことになる。 阻止するにはタナバンタが持つ、短冊を収納した竹筒を破壊するしかないのだが、この短冊が町中に広がってしまったためトリンの感知が妨害され、キョウリュウジャーによる発見を遅らせることになった。 こんな能力を持っている一方で純粋戦闘力は低く、攻撃力もササやかなもので、公式からも「口先ダケのただの色男」と断言されてしまっている。 短冊による願望実現はタナバンタ本人も使用可能だが、当然のごとく幸運エネルギーを失うため、結果的にはそれで自滅した。 デーボ・バーカンス 身長:211cm/52.7m 体重:180kg/450.0t 考え:「夏休みが終わらない人間は喜ぶ」(キャンデリラ)/「真面目な人間は堕落した人間に怒る」(ドゴルド) 集める感情:喜び+怒り 成分:バカンス、常夏の海、波の音、想い出の足跡など 配合:ホリデービーム、アイスクリームアーム、ユースクリームアーム 特記事項:「バカも休み休み言え」としょっちゅう怒られる。 「夏休みが終わらなければ人間は喜ぶ」というキャンデリラの考えによって生み出されたデーボモンスター。 ヤシの木やビーチなど「南の島」のイメージを人型にしたような姿を持っている。 命中した者を怠惰な「ホリデー人間」に変え、右手のバカンスグッズの虜にする「ホリデービーム」が得意技だが、何と物体にも有効で、その場合脱力して脆くなってしまう。 キャンデリラに存在を忘れられており、出てきた頃は秋だった。だが、その能力に目を付けたドゴルドの「真面目な人間は堕落した人間に怒る」という考えを受けて、喜びと怒りの感情を両方集めることになる。 また分身を作り出す能力もあり、左手のアイスクリームアームで同時攻撃を仕掛ける「トリプルドリルクリーム」という必殺技も持つ。カット割含めて完全に何か銀色のすごいやつのパロディ。 デーボ・カントック 身長:205cm/51.3m 体重:159kg/397.5t 考え:「映画のような恋をする人間は喜ぶ」 集める感情:喜び 成分:映画監督、キャメラ、フィルム、メガホン、など 配合:ガチンコカチンコ、ムービービーム 特記事項:嫌いな食べ物は、大根。 「映画のような恋をする人間は喜ぶ」というキャンデリラの考えによって生み出されたデーボモンスター。 ターゲットが想像する映画世界を作り出し、その主人公にターゲットを据えて思い通りの物語を体験させる「グッと来るー画」を使用する。 これによって願望が満たされた人間から喜びの感情を集めていた。なお、映画世界に拉致された人間たちは体内に閉じ込められる。 特異な能力でキョウリュウジャーを翻弄したが、肝心のキャンデリラがブルーの説得を受けて翻意、弱点と能力を全部バラしてしまい……。 デーボ・イーユダン 考え:「温泉で温まると人間は喜ぶ」 集める感情:喜び 「温泉で温まると人間は喜ぶ」というキャンデリラの考えによって生み出されるはずだったデーボモンスター。 詳しくは項目を参照。 デーボ・ブレイブスキー 身長:不明 体重:不明 考え:「デーボス軍を倒すキョウリュウジャーの姿を見た人々は喜ぶ」 集める感情:喜び 成分:オタク、キョウリュウジャー 配合:マニアックス、ブレイブポイント調査票、愛・こじら閃光 特記事項:不明 「キョウリュウジャーがかっこよく勝利すると人間は喜ぶ」という(ラッキューロ曰く「ボクらが気づいたらいけないヤツ」)キャンデリラの考えによって生み出されたデーボモンスター。 全身に獣電池バッチをつけており、下半身の岩石はキョウリュウジャーのヘルメット、背中にはキョウリュウジャーのイラストを描いた斧「マニアックス」を使用用・保存用・布教用の三本装備している。 その役割はずばり「キョウリュウジャーと戦ってド派手に倒される」ことであり、本人もものすごいキョウリュウジャーファン。 また、作戦とは無関係に「ブレイブポイント調査票」を持ち歩いており、キョウリュウジャーの雄姿を逐一チェックしている。 ただ一方でその愛は歪んでいる部分もあり、理想像と異なるキョウリュウジャーの姿には「愛・こじら閃光」を放って怒りを示す。 ちなみに調査票の8番目は「一般人を巻き込まないように移動する」であり、これが成立すると作戦自体が瓦解する(実際そうなった)。 またその「ブレイブ」への思い入れっぷりを指摘され逆上する一幕もあった。(*1) ◇主な活躍 ブレイブ2「ガブリンチョ!カミツキがったい」 私達は元々、全て巨大なデーボス様の細胞から生まれた存在! キョウリュウジャーと初対面。 倒されたデーボ・ペシャンゴを巨大化させる為、ラッキューロと手を繋いでスキップしながら登場。 巨大化の仕組みを視聴者に丁寧に説明してくれた。 ブレイブ5「ドゴォーン!ムシバのアンキドン」 してないしてない! 私達、人間を喜ばすお菓子を作ってただけなのよー! 漸くデーボスに選ばれ、デーボ・バティシエを引き連れて意気揚々と出陣。 その作戦は「美味しいケーキで人間を喜ばせる」というもの。 順調に喜びの感情を集めていたが、突然ケーキを食べていたお客さんが虫歯になってしまった為に、哀しみの感情に変わってしまう。 キャンデリラも想定外の事態だった為、駆けつけたダイゴ達に必死に弁解したが、バティシエが凶暴化した為疑われたまま終わる。 喜びの戦騎の初陣はひっそりと復活していたデーボ・ウイルスンに横槍を入れられた事で散々な結果になってしまった。 それでも特に気にする事無く、ウイルスンの作戦に順応している辺り流石と言える。 バティシエも本来の性格は、ケーキで人間に喜んで貰う事を生きがいとしている善人であり、ウイルスンに操られていただけのむしろ被害者であった。 因みにアンキドンは虫歯ではなかった。酷いタイトル冤罪である。 ブレイブ6「ストップ!うたうキャンデリラ」 よし!こうなったら、歌いましょ~! 「ネムネム病で眠らせた人々から喜びの感情を集める」という条件で共同作戦を持ちかけてきたウイルスンに助力。 キャンデリラの歌で自身の力を極限まで上昇させ、アンキドンを力尽きさせる事がウイルスンの目的だった。 野外ステージで「喜びの歌」を熱唱しアンキドンを苦しめたが、駆けつけたピンクに轢き逃げされた。 その際ピンクから「陰気で酷い歌」と酷評を受けている。 ブレイブ9「メチャつよ!プテライデンオー」 せっかく人間を喜ばす究極の温泉ランドを思い付いたのに~! デーボ・イーユダンを参照。 ブレイブ11「ウッチー!クールでござる」 人間は可愛い異性が大好き! 奴らを骨抜きにして喜びに満ち溢れさせちゃうわ~! 人間界のとある人気アイドルの姿を真似てコンサートを開催。 集まったファンを不器用な男デーボ・ホネヌッキーの力で骨抜きにし喜びの感情を集めた。 キャンデリラを演じる声優・戸松遥がキャンデリラ人間態役で顔出し出演をしており、これ以降も度々登場する。 ノっさんを捕らえる際に彼のオヤジギャグに好感触を示していたが…? これが後に、彼女の運命を変える重大な伏線となる。 ブレイブ16「モグモグーン!おれのたからもの」 あ~っ転んじゃった~! 痛い… 「喜びの歌」とデーボ・ザイホーンの能力で人々の欲を操り宝探しをさせることで喜びの感情を集めようと計画。 宝に釣られて付いて来たアイガロンの耳元で大声を出して驚かせたり、転んで起き上がれなくなったりと遊んでばっかり(少しは働け)だった。 土まみれになったにもかかわらず、喜びの感情をほんの僅かしか集められなかった為、ドゴルドに囃し立てられた。 ブレイブ20「アンラッキュー!タナバタのタナボタ」 7月7日の七夕に短冊に願いを書くと叶うっていう人間達の伝説を利用したのよ! デーボス軍の星の王子様デーボ・タナバンタを生み出す。 短冊に書いた願い事が本当に叶うというタナバンタの能力で人間の喜びの感情を集めようとした。 願いが叶った人間は夜明けを迎えると死んでしまう為、キャンデリラが立てた作戦の中では珍しく残酷。 だが、当のキャンデリラ自身はこの作戦に相当難色を示していたらしく、タナバンタに手の甲にキスされた際、「汚らわしい」と吐き捨てている。 夜明けを迎えるなりそそくさと撤退したが、知らぬ間にタナバンタを倒されてしまい、彼の辞世の句にツッコミを入れた。 因みに、タナバンタが倒された後も叶った願いは無かった事にはされず、ちゃんと継続された。ありがとうタナバンタ。 ブレイブ28「ああトリン!1おくねんのうらみ」 信じられな~い! 怨みと喜びだけは両立しないと思ってたのよ~! 再び人間態で登場。喜びの感情を集める為自ら出向き、新人アイドルオーディションを受ける。 キャンデリラによく似た動きのマネージャーからは絶賛されたが、アイガロンによく似た声の社長には「オリジナリティがない」と一蹴され落選した。 エンドルフに喜びの感情を集めてもらったお礼に、彼がアレンジした「喜びの歌(ダークVer.)」をゴスロリ衣裳で熱唱、トリンを苦しめた。 エンドルフの計画を詳しくは知らなかった様だが、基本的に他人を喜ばせる事が役目なので特に気に止めてはいなかった様子。 ブレイブ31「バーカンス!えいえんのホリデー」 あーっ!忘れてた! 8月のある日作ったモンスター! 初秋のとある日、すっかり存在を忘れていた(自分が生み出したモンスター位覚えとけよ……)(*2)「夏休みが永遠に続くと人間は喜ぶ」という考えで生み出した季節外れの常夏のモンスター、デーボ・バーカンスが今更登場。 用無しと思われたが「バーカンスとハサミは使いよう」と陳述するドゴルドが連れ出し利用される。 ホリデー人間にされたソウジ、アミィと一緒にビーチボールで遊んだり、ラッキューロの水ヨーヨーではしゃいだりと相変わらず自由奔放。 ブレイブ40「グッとくーる!オッサンはつらいよ」 でもあれよね、オヤジギャグってみ~んな…同じギャグ? デーボ・カントックの能力で人間に映画の様な恋をさせ喜びの感情を集める作戦を実行。 お相手の女性役は勿論キャンデリラ本人である。 カントックの作戦に従いお見合いをするが、その相手がキョウリュウブルーことノっさんであった為、狼狽しながらも一緒の時間を過ごす。 ノっさんからも喜びの感情を集めようとしたが、彼のオヤジギャグと「人間とも分かり合える」という言葉に心を揺り動かされ始める。 頼む!捕まった男達の居場所を教えてほしい! そして…出来ればもう、悪い事はしないで欲しい! そんなこと言われても…私まだ貴方のハートを取ってないのに! でも信じたいんだ…僕を心配してくれた時の君の眼を! 私を…信じる…? 甘いよな、僕…あ、まあいっか… 甘いけど…あ、まあいっか… ノっさんのオヤジギャグを聞いて吹き出すキャンデリラ。 そんな彼らの様子に優子も安堵の表情。 ノっさん、キャンデリラ、優子の間にメロディが共鳴した。 そこに現れたカントック。 ガブリボルバーを弾き飛ばされてしまい、ヒザやらカチンコやら入れてくるカントックの猛攻に為す術のないノっさん。 別の男を探して喜びの感情を集めようと提案するカントックの言葉を遮り、キャンデリラに訴え掛ける。 駄目だ!悪いことはもうしないでくれ! 無理よ、私デーボス軍だもの! 君とラッキューロは人間を喜ばせたり楽しませたりする為に生まれてきたんだろ!? だったら人間を好きになる事だって出来る筈じゃないか! 優子を見たろ!? 人間だっていつか君が好きになる! キャンデリラはガブリボルバーをオールアップ寸前のノっさんの元へ蹴り飛ばすと、捕らえた人間がカントックの胸の中にいる事を伝え撤退。 キャンデリラの心は次第に人間達の方へ傾き始めていた。 人間に映画の様な恋をさせるつもりが、自分が映画の様な恋をする事になる。 氷結城に戻った後はノっさんのオヤジギャグが伝染っていた。 ブレイブ46「だいけっとう!アイとなみだのいちげき」 元気出してラッキューロ!ほらほら~! 解雇宣告され家出したラッキューロを慰めていたが、自分達に危機を伝えに来たアイガロン共々アイスロンドに追われる身に。 逃げた先で鉢合わせたキョウリュウジャーと追い付いたアイスロンドに挟まれ絶体絶命の状況に陥る。 嘗てイアンの親友を殺害したアイガロンが、その身を捨ててキョウリュウジャー達に「キャンデリラとラッキューロだけでも助けて欲しい」と懇願する。 そこで始めてアイガロンが自分に恋心を抱いていた事を知るキャンデリラ。 アイスロンドの攻撃から自分を庇ったアイガロンがブラックの手で魂を昇華させたのを看取ると崩れ落ち叫泣。 ブラック、そしてブルーのオヤジギャグ説得でラッキューロと共にデーボス軍から完全に決別した。 キャンデリラが初めて「喜び」以外の強い感情を表に出したシーンでもある。 ブレイブファイナル「だいばくはつ!さよならキョウリュウジャー」 泣かないで、キープスマイリングよ ラッキューロが持っていたランタンで大地の闇に侵入しトリン達に加勢、彼等の必殺技と合わせて「キャハハルバード喜びの舞い」を放ちカオスを中枢ごと撃破した。 断末魔に「やはり危険な存在だったか」と言い残している様に、カオスが危惧していた可能性はキャンデリラとラッキューロが人間の味方に付くことだった。 トリンから激励の言葉を受けた二人は大地の闇の爆発に吹っ飛ばされる形で地上へ帰還する。 その後デーボスとの戦いを終え未だ帰って来ないダイゴを心配するノっさんの前に人間態・喜美子として現れ、ハンカチを差し出した。 ラッキューロ共々これからどうするか路頭に迷っていたが、母親と逸れて泣いている女の子を見つけると、嘗てのトリンの様に人間のために働く事を決意。 ラッキューロと共に女の子を励まし、手を繋いで母親探しに向かうのであった… ノっさんのオヤジギャグやデーボ・ナガレボーシの「ゼツメイツ」という言葉に大笑いしており、その頃から終盤の展開の前兆があった。 キャンデリラ本人が人間との共存の道を歩めた様に、彼女が生み出したモンスターも(一部を除けば)十分に共存可能といえそうなものだが… 喜び以外の感情を表に出すのが苦手なのか、アイガロンが自爆した際は気絶してしまった。 キャンデリラの後釜として新・喜びの戦騎キルボレロが登場したが、あの性格ではどうも共存出来そうに無い。 ◇その後のキャンデリラ その後、Vシネマ「帰ってきた獣電戦隊キョウリュウジャー 100years after」では、トリンの後を継ぎ賢神キャンデリラとして登場。 その繋がりからか、フルアルバム「獣電戦隊キョウリュウジャー全曲集 ブレイブフィニッシュ」には主題歌「VAMOLA!キョウリュウジャー」のキャンデリラVer.が収録されている。 映画『烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE』では、ラッキューロ共々こっそり願掛けする場面に登場。 デーボスの生みの親たる創造主デビウスとの決戦に挑むキョウリュウジャーの勝利を祈ろうとした時、その願いを聞きつけたのか2代目スピリットレンジャーの来訪に大喜びするのだった。 日韓合同作品である『獣電戦隊キョウリュウジャーブレイブ』でも、ラッキューロ共々登場。 一億年前に獣電竜に敗れ、「竜の王の力」を求める総帥デイザルス率いるネオデーボス軍の襲来に大慌て。 土の魔王ジナリックの力でブラギガスの色替え獣電竜ギガブラギガス共々封印されかけるが、スピリット状態のトリンが駆け付けてスピリットベースを分離してくれたおかげで難を逃れる。 その後、ネオデーボス軍の襲撃に恐れずブレイブに立ち向かう「竜の子」クォン・ジュヨンら新たな強き竜の者に歓喜するのだった。 ちなみにトリン同様、デーボスだった頃の事は思い出したくないご様子。 『王様戦隊キングオージャー』におけるキョウリュウジャーコラボエピソードでもやはりラッキューロと共に登場。 兜戦神デーボス率いる新生デーボス軍に制圧された地球において、避難所を開いて人々を守っていた。 あまり戦闘に参加するシーンはなかったが、プリンスの特訓相手を務めるなど実力自体は衰えていないことが窺える。 ノっさんとは互いに「ハニー」「ダーリン」と呼び合う程に仲が進展しており、なんと近々結婚を控えていることも判明した(*3)。 なお、当該エピソードにおいては人間への擬態は一切しておらず、ありのままの姿で地球人と愛し合い、周囲からも祝福される姿にジェラミーは思わず感慨を覚えた様子であった。 もっとも、あまりにも馴染み過ぎていたので『キョウリュウジャー』未視聴の視聴者からは原作のマスコット枠と勘違いする声も少なからず上がったようで、デザイナーのK-SuKe氏もX(旧Twitter)にて もしかしてキョウリュウジャー観た事ない人ってキャンデリラとラッキューロの事、戦隊のマスコットだと思ったんじゃない?セッちゃんやマブシーナみたいな。何も説明なかったもんね⁉️と思って見返したら見えるわ。マスコットに。わちゃわちゃしてかわいいもん。皆さーんあいつら元敵です❗️しかも幹部‼️ とコメントしている。 ◇余談 キョウリュウジャー本編終了後まもない時期の仮面ライダー鎧武にて、作中でネット中継されていたビートライダーズ合同ダンスイベントで、何やら見覚えのある実況コメントが流れた。 他にも「わかさは~~~、つよさ!」や、「しみるわ~」や、「ちょーいいね!サイコー!」等といったコメントも多数寄せられていた。番組終わったからって暇だなおい。 決めたわ! これからは人間のために追記・修正しよーっと! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まさかトリンの後をついで「賢神」になるとは思わなかった。てっきりノっさんとご結婚と思っていたから。 -- 名無しさん (2014-02-24 20 54 03) とまっちゃんの凄いハマり役だったことはドゴルド役の鶴岡さんのブログでも触れられてるね -- 名無しさん (2014-02-24 21 11 52) キャンデリラらしくないタナバンタの能力の反作用は狙ってやったワケじゃなく副次的なモノなんだろうな。でなきゃ、タナバンタまで反作用を受ける理由が見当たらない -- 名無しさん (2014-02-24 21 14 25) ↑しかもタナバンタを嫌っていたみたいだから根は人を不幸にするのは嫌いなのかもしれない。 -- 名無しさん (2014-02-24 21 16 01) 生きていてくれてよかった・・・・。喜楽はずっとコンビでいてほしい。 -- 名無しさん (2014-02-24 21 57 26) ↑3 しかし、1億円あてたあの人いいよなぁ、命張っただけの事はある -- 名無しさん (2014-02-24 22 09 47) やっぱりモデルにはオズの魔法使いのドロシーが入ってるのかな。 -- 名無しさん (2014-02-24 23 24 23) キャンデリラ=ドロシー、ドゴルド=臆病ライオン、アイガロン=ブリキの木こり、ラッキューロ=案山子、D=トト、エンドルフ=翼のある猿、デーボス=オズの魔法使いだっけ? カオス、キルボレロ、アイスロンドは何だろう? -- 名無しさん (2014-02-24 23 27 10) ただの声優の戸松にまでいいキックさせる男、坂本監督 -- 名無しさん (2014-02-24 23 29 33) ↑2 カオスは自由の女神だとお思うけど、ボレロとロンドはそれっぽいのが思いつかないなぁ… -- 名無しさん (2014-02-24 23 37 51) 戸松さん顔出すの…?→戸松さんスゲー! -- 名無しさん (2014-02-25 00 17 31) 怖いもの見たさでキュアフォーチュンと対面させてみたいw -- 名無しさん (2014-02-25 00 26 12) 初めて見た時は笑いながらゲスい事するキャラだと思ってた -- 名無しさん (2014-02-25 00 47 30) 戸松にしたのは正解だった -- 名無しさん (2014-02-25 00 56 13) ↑2その役はキルボレロになったな。アイツも終盤登場の悪役としては中々のしぶとさだった -- 名無しさん (2014-02-25 07 53 09) だったら三宮紫穂(絶対可憐チルドレン)と共演させよう -- 名無しさん (2014-02-25 08 09 03) 基本的にギャグというか朗らかなシーンが多いけど、ドゴルド庇った時とか大地の闇に参上した時とかはかなりカッコ良かった -- 名無しさん (2014-02-25 08 38 31) 3戦騎で一番最後に項目作られるとは思ってなかったw -- 名無しさん (2014-02-25 11 05 45) 後は密偵の楽ちゃんだけか・・・。 -- 名無しさん (2014-02-25 11 30 45) この際カオスとラッキューロの項目も見たい -- 名無しさん (2014-02-25 19 26 57) 当面はラッキューロと一緒にまるふくに就職ですかな。 -- 名無しさん (2014-02-25 20 32 49) ↑いいや、ラッキューロは青柳先生の下でらぶタッチのアシを……サボるなよ、ラッキューロ -- 名無しさん (2014-02-25 20 49 24) 別に特別戸松さん個人のファンという訳ではない。ましてや、同じように演じたキャラで魅力的なキャラは他にもいるはずなんだが…キョウリュウジャーが終わってからも中々忘れがたいキャラなのはなんでだ。(他の六人も含めて) -- 名無しさん (2014-02-25 21 12 07) ギャグ要員・戦隊ブルーと接触・生存エンドと見ると、過去の女性幹部では風のシズカが一番イメージに似通ってるかも。 -- 名無しさん (2014-02-25 21 48 04) 30分後のビートライダーズの応援コメントには彼女の物と同じセリフがあったがはたして…「キープスマイリングよ~!」 -- 名無しさん (2014-02-25 22 14 29) ↑しみるわぁ~もあったなあ…そん時アイガロンはポックリ昇天しちゃってるはずだよな? -- 名無しさん (2014-02-25 22 16 28) ↑天国から送信したんだろう!どうせならドゴちゃんのも見たかったな。 -- 名無しさん (2014-02-25 22 26 09) それにしてもキョウリュウジャー側よりデーボス側の方が先に記事が作られるとは… -- 名無しさん (2014-02-27 00 51 29) 怠け玉的アイテムを使って人々を無力にするのかと思ったら似た様な事があったな、うん。バーカンスだけど。 -- 名無しさん (2014-03-01 16 49 51) 最終回の泣いてる女の子を元気付けるシーンはマジで感動した -- 名無しさん (2014-03-04 16 21 22) 喜楽の戦騎キャンデリラッキューロ -- 名無しさん (2014-03-04 19 08 44) 喜びの歌聴くと普通にキルボレロ的キャラだとしか思えないのに、喜びの感情ってとこから改心方面に転換した三条さんは偉大だ。キャラが勝手に動いたってやつかな -- 名無しさん (2014-03-05 19 58 33) キュアフォーチュンの「星よ、天に帰れ!」って決め台詞が元デーボスってのを思い出させる -- 名無しさん (2014-03-25 14 45 21) アイガロンの死に号泣→ノっさんに「泣かないで。キープスマイリングよ。」ってどんな矛盾だ。 -- 名無しさん (2014-04-04 01 44 37) VSでワゴンとの掛け合いが楽しみだ。 -- 名無しさん (2014-04-20 20 22 24) ↑2 アイガロンの時に元気を出し巻き卵された意趣返しだろ。 -- 名無しさん (2014-05-06 17 19 50) 声繋がりで、To LOVEるのララとかと気が合いそう。 -- 名無しさん (2014-06-02 02 33 55) 帰ってきたでは主役に近い面もあったな。 -- 名無しさん (2014-06-25 00 04 51) 100年後の老体のソウジでさえ華麗にフィンガースナップを決められるのにこの賢神ときたら -- 名無しさん (2014-07-02 13 31 34) 戸松さんが人間態として顔出し出演したのは話題になったけど、これは既に先例があったんだよな。オーレンジャーのアチャ(肝付兼太さん)とかボウケンジャーのリュウオーン(森田順平さん)とか。 -- 名無しさん (2014-11-27 22 44 03) 三条曰く(初期設定通りに)笑顔で残酷な事をする性格だったが一話のラッキューロとのシーンを見て即性格を変えるを決めたにした、つまりスーツアクターの演技が生き残らせる事に繋がったという -- 名無しさん (2015-01-26 12 14 07) 80年代後半の戦隊なら、確実に死んでいたなぁと思う。あの頃は戦隊以外でもシリアスな展開の特撮があったし。 -- 名無しさん (2015-04-12 13 07 55) ノッさんとのラブロマンスwww -- 名無しさん (2015-05-29 21 40 19) ラッキューロとセットで登場すると妖精に見えてしまうwww -- 名無しさん (2015-05-30 12 28 00) 今ブレイブ40見てるよ。 -- 名無しさん (2015-12-13 17 01 55) ラッキューロ共々、改心して生き残ってくれてよかったよ本当に…。 -- 名無しさん (2016-12-10 21 57 48) まさか賢神ではないキャンデリラをまた見れるとは……しかもおい、本当にその作戦でいいのかよw -- 名無しさん (2018-02-19 20 47 03) ホロビレロはいい意味で中毒性のある曲だよね。 -- 名無しさん (2018-08-10 11 42 22) ノッさんと結婚することが判明 -- 名無しさん (2023-10-15 10 02 21) ↑あれはいろんな意味で衝撃でしたなぁ(笑) -- 名無しさん (2023-10-15 12 08 11) ノっさんと結婚は本当にうれしかった -- 名無しさん (2023-10-18 20 54 31) プリンスの組み手に付き合ってたシーンも地味に好き。ちゃんと「実は実力者」ってとこも活かされてたよね -- 名無しさん (2023-10-18 21 18 16) むしろ単体戦闘能力ではあの場の面子で一番高いまである -- 名無しさん (2023-10-22 22 20 16) ノッサンとの結婚は嬉しい反面、90年後には未亡人になってるのが確定してるのが同時に切ない… -- 名無しさん (2023-10-24 18 43 37) ↑記憶改変食らってもノブ太さんの色だけは覚えてたのエモみが過ぎねえ? -- 名無しさん (2023-10-25 22 39 53) 思えば、哀、怒、怨(終盤除く)どの戦騎とも関係性自体はそこまで険悪ではなかったな。どれも喜びとは噛み合わせの悪そうな感情ばかりなのに。 -- 名無しさん (2023-11-12 18 39 44) 名前 コメント
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HARD BOILED AND DOLPHIN 週刊少年ジャンプ2020年6月27日発売の30号から連載。作は田村隆平。連載は腹ペコのマリー以来3年ぶりだ。 概要 海と少女と刑事とハートフルハードボイルド開幕! 用語集 姉ヶ島 鮫島が飛ばされた新たな勤務地。 姉ヶ島派出所 姉ヶ島にある派出所いわゆる交番。鮫島の新たな勤務地。 キャラ メインキャラクター ハードボイルド鮫島灼熱 通称サメのツッコミ担当だ。新宿警察署の刑事だったが、署長に呼び出され道交法違反、住居不法侵入、器物損壊に違法ダウンロード(現場地図スクショなのでセーフ)、犯人を殴って仕留めるなど、いきすぎた事件解決が災いか懲戒免職になりかけたが実績と相殺して小笠原諸島の島にある姉ヶ島に転勤することで懲戒免職は免除される。どのみち島流しされてしまう。 喫煙者だったが新天地の勤務を機に禁煙を検討。 オルフェウス南風原 イルカがいる。本名はミエバル。特技は楽器とかかな。 ガッツリ和田崎 奥菜由香里失踪に関与したと疑われる。 殺害したとされるが実は未遂だ。 チャコちゃんこ オルフェウスの養子か何か。こいつの近くではパワーアップできることから数多の異形海洋生物が上陸すいるらしい。 チャコの親はカルト教団ごと行方不明らしい。 姉ヶ島派出所巡査 七瀬宇海 姉ヶ島派出所にいる巨乳。その見た目から栄養が乳に吸収されているともいわれているぞ。 一方で肉と呼ばれている。見かけはべるぜバブの邦枝葵に似ている感じ。そして水着の足裏晒しだ。 白身魚セイラ 瞬時に女へ擬態できる。 褐色な葉村樹良 関西弁の女。由香里とバディ。神室に懐柔された由香里を助けられず浮上。 警察に事情聴衆を受けるが本店から来てしまった担当に信じてもらえず精神鑑定が必要とまで思われてしまう。帰ろうとして入り口で うちハゲの担当は調子にのっているのでバックドロップされてしまう。 敵 天然パーマの梶 種族はバショウカジキで高速遊泳を行うカジキ類の中でも最も速く泳ぐ水中最速の魚。その速度54ノット。 実に時速100キロを超えるという他のカジキ同様上顎が剣のように鋭く尖り高速で突き刺さるそれは鋼鉄の船底に苦もなく穴を開ける。 カジキがソードフィッシュと呼ばれる所以であるスティンガー。 人間の姿では片手腕を尖らせドリルに変形させ表現だ。 しかしこの人間の姿は天然パーマなためウニと呼ばれている。 ヤクザ親分から組みのためとはいえ堅気に迷惑かけるなみたいなことを入れていたが組の掟を破り珊瑚を根こそぎとっていく連中に我慢ならず船を沈め警察(オルフェウス)に目をつけられ今に至る。 眉毛繋がりの寒馬 種族はハンマーヘッド。 眉毛繋がり。見かけからテヅルモヅルのバケモノかと思った。 アマビエ チャコが拾った波平みたいはひとからサメへお礼に渡しトメさんを探しに行った。それはナマコのようなもの。 しかし疫病を完治させる能力を持ち。風邪を治したり虫歯を治したりものもらいを治したりした。 だが、疫病を治すことは自身の命を削る。チャコが食あたりを起こし、チャコの治療を施したらその命は終わってしまう。 モブ ゴミ屋敷の山崎 姉ヶ島で珍しいゴミ屋敷を作り上げた老人だ。 間宮 思考回路が糞のチンピラ。 人間に変化できそうなタコ 爆弾魔だ。モノマネが得意だし人間に変化できる。 密猟指揮(本名かな?) なんか漁師雇い、ウミガメの密猟者。亀田を誘拐したとされていたが ウミガメ亀村・亀園・亀山 タコの友達、三頭のウミガメだ。 カッパの亀田 タコの友達。亀と付いているが、もう少しカッパ寄りよん。 パンティスト松崎 もともと誠実だった。しかし教団が島に来てからおかしくなった。 マリとは知り合いで、マリんちの物干しを見ていたが犬にパンティを加えられていた。 なんとか被り去ったが実はBBAのパンツだったことが判明。そしてジュゴンに連れていかれた。 公安 本庁の捜査課を名乗る。和田崎を逮捕しにきた。メガネハゲは調子にのっているのでサメがバックドロップしてやった。 性格悪しキャバ嬢の里水麻凛 オルフェを好むがサメを嫌う性格がクソな生肉。 島唯一のスナックを経営しているらしいぞ。通称マリ。 宇海の親友らしい。 里水BBA 通称、里水んとこのばあさん。入れ歯がないからフガフガしか喋れない。伝えたいときはカンペで伝える。 神室 マリンセンターのライフセーバーだったが仮の姿。実はカルト教の幹部。由香里を懐柔した。 金髪で童顔 女好きって感じで七瀬にもこなかけてましたよ。パッと見十代にも見えたけど。 奥菜由香里(19)→ラケシス 好きなイルカはベルーガ、1年間ダイバー。失踪、記憶喪失、突き落とされ海に。 海中神殿を樹良が見つけ扉が開くとき吸い込まれそうになり樹良は逃げようと促すが流れの最中に由香里の片足が岩の割れ目に挟まって抜けぬことが判明したあ! カルト教主な神室が現れ岩の割れ目に嵌った足を自切して神室からラケシスの名を授かる。 なお岩の割れ目に取り残された片足はスタッフが持ち帰り適当にこしらえました。しかし20日午後5時28分 マリンセンターの研修生 由香里が海で遭難し同時刻 姉ヶ崎港で右足だけが見つかった。これはスタッフがうっかり海に放して海流に流されてしまった結果だろう。 樹良に同情したかどうかさておきオルフェウスは助け出すみたいなこといっていたけど由香里は足どうするのか不明だ。 生きていて足の細胞も生きているなら感覚はどうなんだ?物理的に切り離されたらあんよさん栄養失調で餓死しちゃうね?
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04-161 :154:04/06/17 00 36 ID nkAl1yPh 「うっ…くぅ……、お、おい、あんまり変なところ触るなよ」 「そんなこと言われてもなぁ」 「ひゃぅ!」 「あっ、ごめん」 「馬鹿!もっと丁寧に調べろ!」 四つん這いになってお尻をこちらに向けている女の子に怒られるというのは、なんとも間抜けな姿だ。 「繁樹~、俺女になっちゃったよ~」 電話から聞こえた第一声がそれだった。 話を聞いてみると、朝起きたら女になってた、何がどうなってるのかわけがわからない、お前医者志望だから今すぐ家に来て俺の体調べてくれ、早く来ないと泣く、といった感じで、こっちにしゃべる隙をまったく与えないくらい激しくまくしたてられた。 「あ~、話は理解した。で、一つ聞きたいことがあるんだけど」 「なんだよ」 「君、誰?」 言われた通り家に行ってみると、可愛らしい女の子の姿になった親友の誠がいた。 「それで何かわかったか?」 「どこからどう見ても女性の性器だな」 「他には?」 「いやそれだけ」 「この馬鹿!死ぬほど恥ずかしい思いしてお前に診てもらってるのに、それしかわからないってどういうことだよ!」 「そんなこと言われても」 確かに医者志望だけど、俺のは歯科医師だし。 そんな突っ込みを頭の中でしながら、繁樹は再び誠の女性部分に指を滑らした。 04-162 :154:04/06/17 00 41 ID nkAl1yPh 「はぁ………あ……んっ、お前……ちゃんと調べ…ひん!…調べてるのか?」 「ん?調べてるよ」 そう言いながら、一本の指を肉の割れ目の奥に挿し入れる。 「やぁ………そんなとこに指」 「指じゃなきゃいいのか?」 「ひん!?」 繁樹は指の代わりに自分の舌を誠の性器に挿し入れ、ぐるりと膣で回した。突然の未知の感覚に誠の下半身が飛び上がる。 「ふわぁ……」 ぴちゃ…ぴちゃ… 静かな部屋を淫靡で甘い声と音が支配する。誠から体を支える四肢の力が抜けていく。 「う~ん、やっぱりわからん」 ゲシッ! 神妙な顔で腕組みをする繁樹に、誠の蹴りが飛んだ。 「殺す」 腕を振り上げ、顔をピクピクと引きつかせる誠。 「うわぁ!待て待て!一つわかったことがある」 「なんだ?」 「その、あそこ調べてる時の誠の反応、凄い可愛かったよ」 急速に誠の顔が赤くなっていく。 「ななななな何言ってんだお前。よく男の俺にそんなこっ恥ずかしいこと言えるな」 「男って、今はこんな可愛らしい女の子じゃないか」 ニッと笑う繁樹。 こいつはいつもそうだ。抜けてるのか抜けてないのか。長年付き合ってきたが、今だに掴めない部分がある。 「はぁ、もういいよ」 振り上げた腕を下ろし、その場にへたれこむ。 04-163 :154:04/06/17 00 45 ID nkAl1yPh 「……俺、もうずっとこのままなのかな?」 「不安……なのか?」 「当たり前だろ。こんな女の子になっちゃって、これからどう過ごせって言うんだよ」 誠の目に涙が溜まっていく。 「俺がいるじゃん」 「えっ?」 「何年付き合いがあると思ってんだ。誠が女になったからって何も変わらないよ」 「繁樹……」 「そう、これからは僕の彼女とし…グハッ!」 再び誠の蹴りが飛ぶ。 「真面目に聞いた俺が馬鹿だった」 「イタタタ…、何すんだよ」 「お前が変なことを言うからだ!」 吹っ飛んだ繁樹は額をさすりながら、 「僕は冗談じゃなく、本気で言ったつもりなんだけどな」 「また馬鹿なことを……」 「本気だよ。だって誠親御さんよりも誰より早く僕のところに電話くれただろ?その気持ち凄い嬉しかった」 「そりゃ…付き合い長いし安心出来るしなんだかんだで頼りになるしさ、それにこんなこと話せるのはお前ぐらいだもん」 「そんな僕のことを信頼してすがってくる奴が、こんな可愛い女の子になってるんだよ。惚れるなってのが無理な話だ」 「えっ?」 繁樹は照れくさそうに鼻の頭を掻き、 「まあ、その、いわゆる一目惚れってやつ?」 「えーーーーーーーーーーーーー!?」 「大声出すなよ。恥ずかしいだろ」 「でも、でも、んなこと言われても俺男だし」 04-164 :154:04/06/17 00 50 ID nkAl1yPh 「わかってるって。僕の一方的な想いだから、迷惑だろうし無視してくれても構わないよ」 「……」 「……」 しばし沈黙が流れる。 「あの……さ」 誠が繁樹のシャツの裾をギュッと掴む。 「さっきお前にあそこを調べてもらった時さ、メチャクチャ気持ち良かった」 「……」 「女になってるせいもあるだろうけど、多分お前以外の奴にやられてたら気持ち悪かったと思う」 「……」 「だから、おま……繁樹さえ良かったらもっと俺の体調べてくれないかな?」 「…良いのかい?」 「二回も言わせるな」 繁樹はクスッと笑うと、静かに誠を体を寝かせた。 「どこから調べて欲しい?」 「虫歯は無いぞ」 面を食らう繁樹と真っ赤な顔の誠。 「意地悪な奴だな、誠は」 繁樹は優しい笑みでそう返すと、誠の小さな膨らみの頂点に口付けをする。 「んっ………」 二人の時間は始まったばかりだ。 116 先生!800字じゃ埋められませんでした! たいしてエロくもなければ萌えも無いし、逝ってきます。orz
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私の名前は江波戸晴美。歯科助手をやっている。 この仕事の面白い所は、どんな人間でも口をバカみたいにあんぐり開けているのを見られるってこと! それが金持ちだろーと貧乏人だろーと、年寄りでも子供でも、椅子に寝かせられたら皆、アホみたいに口を開けるの。 その情けない顔を見てたら、「人間ってしょせん皆おんなじよねー」とか本気で思っちゃうわ。 その日、一番初めに来た患者さんは、とっても可愛い女の子だったわ。 でも不思議なのは、その子の名前がどう見ても男の子だっていうこと。 私はすぐに「ピーン」と来たわ。 (この子、例の女体化症候群って病気の…) ってね。 おっといけない。「病気」って言っちゃダメなんだっけ。 「はい、じゃあ椅子に座って待っていて下さいねー」 「はい」 その子はにっこりと微笑むとイスのほうに歩いて行ったんだけど、私ちょっと驚いたわ。 単純に可愛いってのもさることながら、その態度。 だって、普通の人は怖がってるか、覚悟を決めてるか、慣れちゃってるかのどれかなんだもの。 私たちに向かって、あんな笑顔を振り向く人なんて初めて見た。 なんだかまるで、笑っているのが当然、って感じ。 隣の椅子で、いい年こいてぷるぷる震えてる患者さんとは大違いね。 そんな訳だから私は彼女にちょっと興味を持って、話しかけてみたの。 まあ普通はそんなことしないんだけど、ちょっと先生が準備中ってこともあったし、ね。 「歯の治療は何回目くらいなんですかー?」 「僕、初めてなんです」 おお、初めてなのに笑いかけてきたっていうの? スゴイ子ねー。 「だから少し怖くって。ホントだったら来たくもなかったんですけど」 口でそんなこと言ってるくせに、顔はさっきっからずーっと微笑んでたりする。よく分かんない子ね。 「じゃあ、なんで歯医者に行こうって決心したの?」 「それは、やっぱり前歯が虫歯になってると、話してる時に格好悪いじゃないですか。そんな顔を、見られたくなくて」 その時、その子のほっぺたが少し赤く染まった。 はは~ん。 「誰か、そういう顔を見せたくない相手がいるの?」 「えっ? そ、それは……」 ちょっとイジワルな質問だったかしら? かわいい反応してくれちゃって。 それにしても本当だったんだ、とか改めて思う。体が女体化すると、心も段々女の子に近づいていくってのは。 さっきのアノ反応……、どう見ても乙女のソレだわ! 結局、歯の治療の方はそれほど重度でもなかったんだけど、本人の希望で麻酔を打ってから切削して、詰め物をして終わった。 隣に座ってる人なんか「俺ほんと注射とかダメなんです。なんとか麻酔ナシでできませんか? え? あ、はい。確かに触られると痛いですけど……。そこを何とか……。ダメ? 絶対ダメ?」とか言ってたのに対して、全然騒がなかったし度胸があるわね。 そしてもう一つ。 なんだかこの子、……口を大きく開けててもサマになってるのよね。 口をゆすいでから立ち上がったその子に、私はもう一度話しかけてみた。 「これで彼氏にも嫌われないわね?」 言ってから「もしかして彼女かも?」なんて思ったけど、彼女の次の反応で確信したわ。 「彼氏……ですかぁ?」 口元に手をあてて恥ずかしがるなんて、アンタどこの少女漫画から抜け出してきたのよ? けどいきなり、その子は変なことを言い出す。 「そうですね、早く見つけ出して、前みたいに……」 「え?」 私が意味が分からず聞き返すと、その子はまたさっきの微笑を口元に作って、 「あなたも、見つけたら教えてくれませんか? 一巳って言う高校生なんですけど」 「は……はあ」 いやいやお譲ちゃん、何でいきなりそんな事を言い出しているんだい。 「一巳くん、こういう顔なんですけど」 そう言ってそのカズミくんとやらの写真を渡してきた。あら、なかなかイイ男。 「僕の……とても大切な人なんです」 また、微笑む。 その時私は“気づいて”しまい、背筋が凍りつくような気がした。 この子は笑っているんじゃないんだ。ただ、他の人がある感情になると普通はなってしまう表情が、この子の場合「微笑」に見えるだけで。 全部、嘘っぱちなのだ。 私たちが、勝手に認識を間違っているだけ。だから、いくら口を開けていようと、私たちは「綺麗」だなんて感じるんだ。 だから、今この子が本当に抱いてる感情は――― 「むぎゃー!! 前歯の感覚がねえーーー!!」 不意に隣の椅子から絶叫が聞こえる。 「ていうか、唇の感覚もねえーー!! そして鼻の感覚もないのです!!!」 訳も分からずエセ丁寧語を使い始めた隣の患者に気を取られ、再び前を見てみるともう彼女は清算をすませ玄関に立っていた。 「あ……」 私が声を掛けようと診察室を出ると、その子はまた例の微笑を顔に浮かべ、 「一巳くんを……、あ、いえ」 そこで彼女は言い直す。 「武井一巳くんを見かけたら、教えてくださいね」 そう言って、彼女は去っていった。 私はちょっと呆然としていたけれど、スグに後ろから、 「ああー、なんか助手さんに手を握ってもらったら俺頑張れる気がするぅー」 とか何とかほざいてる患者さんがいるので、すぐに現実に引き戻されてしまった。 (あの子……なんだったのかしら) そんな事を思いながら、さっきっからうるせえ患者さん用にトンカチを握り締め、私は診察室に戻っていった。
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T13 -T14-T15 オフシーズン 政策種別 政策名 提出日時 備考 △ 芥辺境藩国国内での問題の解決に尽力していただいた国内外の方々へ(感謝表明) 2008/10/28 23 54 http //www27.atwiki.jp/support00/pages/916.htmlと記載してあり、それで政策なるページには飛べましたが、よりどの政策かわかりやすくリンク先を修正しました △ 非常事態宣言の継続及びISSへの指揮権の委譲継続 2008/11/1 2 05 http //www27.atwiki.jp/support00/pages/898.htmlで政策のあるページに飛べましたが、より分かりやすいように修正しました ○ 養子縁組に関する法案 2008/11/1 2 05 △ 監査・再編組織図 2008/11/1 2 05 ・T13 政策種別 政策名 提出日時 備考 △ 求人情報:(大空博物館・時計塔ツアーガイド) 2008-12-15 21 04 △ 時計塔の開放について 2008-12-15 21 04 △ ヴィクトリー氏・英雄ロボ氏などの方々に対する支援声明 2008-12-15 21 04 △ 警戒警報12/16 2008-12-16 16 56 △ 警戒警報続報12/18 2008-12-18 00 39 △ 警戒警報続報12/17 2008-12-18 00 39 ○ 出入国審査の制定 2008-12-18 00 39 × 政策概要 2008-12-19 01 18 △ ODA資金を罰金返済に充てることについての説明と謝罪 2008-12-24 01 15 個別の該当政策へリンクしなおしました △ NWの危機について 2008-12-27 02 32 個別の該当政策へリンクしなおしました △ 海賊警報 2009-01-04 22 59 × 戦争被害者に対する対策 2009-01-16 13 37 個別の該当政策へリンクしなおしました × 戦争後遺症の方についての対応 2009-01-26 23 30 37 個別の該当政策へリンクしなおしました □ 里親探し支援について 2009-01-26 23 30 個別の該当政策へリンクしなおしました ○ 環境保護法案 2009-02-03 00 09 リソース消費 資金3億 △ 治療薬散布についてのお知らせ 2009-02-04 21 24 個別の該当政策へリンクしなおしました □ 食糧危機に対しての緊急放送 2009-02-11 01 25 □ 診療所開設支援の募金についての発表 2009-02-14 01 28 リソース消費 資金10億左記の根拠URLがつながらなかったため、検索して現在つながるものにリンクを変更しました。 □ 診療所開設支援の政策発表 2009-02-27 00 40 △ 土壌汚染に対する緊急避難韓国 2009-03-03 01 09 △ 土壌汚染問題の解決についてのご連絡 2009-03-05 00 58 ・T14 政策種別 政策名 提出日時 備考 △ ライフラインの整備 2009-03-12 01 57 17 ○ 消防署の設置のお知らせ 2009-03-18 00 22 01 △ 大観光地の取得取り下げについてのご連絡 2009-03-25 22 44 57 資金2億、燃料3万tを消費 △ T14 芥辺境藩国施策方針 2009-03-30 21 38 51 □ レンジャー連邦さんとの共同研修 2009-04-01 01 45 25 ○ 虫歯予防習慣 2009-04-19 01 36 38 直接リンクがされていなかったので差し替えました。前はこちら △ 緑の月間 2009-04-24 01 15 57 △ 安心の街づくり週間 2009-04-27 00 26 47 △ 共和国の通信途絶について 2009-04-29 01 00 16 □ NGP団体FROGへの協力 2009-05-06 21 35 55 ○ 夢の剣暴走の緊急対応 2009-05-06 21 35 55 燃料2万tを消費。 ○ 夢の剣暴走事件の緊急対応-2 2009-05-16 01 31 42 ○ このたびの戦闘についての速報&グランドゼロ立ち入り禁止 2009-05-17 01 59 56 △ カマキリさんの緊急入植に際して 2009-05-26 00 44 53 △ 黒い塊についての続報 2009-05-26 00 44 53 ○ 国葬についてのお知らせ 2009-05-26 23 17 34 燃料3万tを消費 □ NGO団体業務拡大の申請に伴うお知らせ 2009-05-29 00 02 45 直接リンクがされていなかったので差し替えました。前はこちら ○ 炊き出しについてのお知らせ 2009-06-02 01 55 40 炊き出しセット使用。食料1万tを消費。 ○ 生活支給品の配布 2009-06-02 01 55 40 生活資源10万tを消費。 △ 芥辺境藩国の皆様への謝罪 2009-06-04 23 29 41 ○ 慰霊の日の設定 2009-06-06 01 14 24 □ 出産子育て支援キャンペーン協賛発表 2009-06-07 00 01 24 ○ EV145の補足説明 2009-06-14 23 27 26 △ グラウンドゼロ封鎖解除について 2009-06-25 00 28 15 ○ 藩国部隊の強化について 2009-08-04 22 39 07 ○ 麻薬への警戒 2009-09-10 19 47 40 △ 政策概要 2009-10-13 16 20 34 △ 津波対応政策/20091019 2009-10-19 22 09 18 △ サイキノン系麻薬に対するお知らせ 2009-10-26 16 12 05 ・T15 政策種別 政策名 提出日時 備考 △ 食糧危機対策に関して 2009/11/24 19 37 リソース消費 食糧10万t △ ナニワアームズ商藩国盆踊り大会協賛のお知らせ 2009/12/27 23 00 △ 避難民の方々への支援 2010/1/6 22 07 △ 準藩国化のお知らせ 2010/3/30 1 38
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前半ガールフレンドになるまでわんこパワーアップイベント(連続) わんこの噂(うろつき:カントクの家 or ランダム 1年目8月以降) わんこは人間?(うろつき:カントクの家 or ランダム) わんこについておのと話す(うろつき:カントクの家 or ランダム) ウンコのにおいを嗅ぐわんこ(うろつき:住宅街 or 商店街) わんこの秘密(うろつき:空き地) ガールフレンドになった後デートイベント(汎用)フリスビー さんぽ かけっこ クリスマス・1年目(定期 1年目12月4週コマンド前) 初詣・2年目(定期 2年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:開運おみくじ) バレンタイン・2年目(定期 2年目2月2週コマンド前) 後半2年目ボール親父を発見(定期 Bルート 2年目4月3週コマンド前) 誕生日・2年目(定期 2年目5月2週コマンド前) クリスマス・2年目(定期 2年目12月4週コマンド前) 3年目初詣・3年目(定期 3年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:開運おみくじ) バレンタイン・3年目(定期 3年目2月2週コマンド前) わんこの卒業(定期 3年目3月4週コマンド後) エピローグ ガールフレンドになるイベントで好感度判定があるが、そこに至るまでのイベントで好感度がかなり下がるため、パワーアップイベントを先に起こして好感度を上げておく必要がある。 必要な好感度は60以上と低めだが、期限が3年目3月とやや早めなので注意。 必須ではないが、わんこをガールフレンドにしてBルートを進めると試合の難化を阻止できる。 前半 ガールフレンドになるまで わんこパワーアップイベント(連続) 好感度判定があるイベントが出るまでにパワーアップさせておくといい。 手順 条件・選択肢 結果 備考 うろつき:空き地orランダム A:他の人とやってくれ 仲間評価-2 わんこ好感度-8 イベント終了パワーアップ不可 B:うん、やろう やる気-1 確率でタフ-4 仲間評価+2 わんこ好感度+10確率で筋力-3 確率ですばやさ/変化球-3 パワーアップの条件 うろつき:空き地orランダム A:いや、オレいそがしいんだ 仲間評価-2 わんこ好感度-8 イベント終了パワーアップ不可 B:しょうがないなあ やる気-1 確率でタフ-4 仲間評価+2 わんこ好感度+10確率で筋力-3 確率ですばやさ/変化球-3 パワーアップの条件 うろつき:空き地orランダム A:もう、いやだワン!! やる気-1 仲間評価-3 わんこ好感度-8『短気』(投手)『盗塁×』(野手)取得 パワーアップ不可 B:しょうがないなあ やる気+1 仲間評価+5 わんこ好感度+10『ムードメーカー』取得 わんこパワーアップ わんこの噂(うろつき:カントクの家 or ランダム 1年目8月以降) 結果 備考 (イベントのみ) わんこは犬?プロフィールNo 8登録 わんこは人間?(うろつき:カントクの家 or ランダム) 結果 備考 確率でやる気-1 確率で学力-3~-2 わんこ好感度-8 わんこに怒られる わんこについておのと話す(うろつき:カントクの家 or ランダム) 結果 備考 確率でやる気-1 確率で学力-1 確率で技術-1 ウンコのにおいを嗅ぐわんこ(うろつき:住宅街 or 商店街) 結果 備考 わんこ好感度-8 わんこの秘密(うろつき:空き地) このイベントで好感度判定がある。パワーアップさせていれば足りるはず。 条件・選択肢 結果 備考 A:ぼくと友達になろう わんこ好感度5以上 確率でやる気+1 タフ+3~+5 わんこ好感度+6筋力+8~+11 技術+8~+10 すばやさ/変化球+3~+10 わんこがガールフレンドになる わんこ好感度5未満 やる気-2 タフ-5 学力-7~-5 わんこ好感度+6技術-7~-5 『回復×』取得 攻略失敗 B:もう、ワンって言うな 体力+5~+25 確率でやる気-1 仲間評価+2 わんこ好感度+6 確率で技術+3~+5 ガールフレンドになった後 デートイベント(汎用) 「フリスビー」「さんぽ」「かけっこ」の3つから選択肢を選ぶ。前回と同じ選択肢を選んだ場合、わんこ好感度-4なので注意。 どれを選んでも低確率で「恋の病」になることがある。 選択肢を選ぶ直前のわんこのセリフから好感度を判別でき、「ワンワンワン!」と言った場合は好感度40以上だとわかる。 フリスビー AかB選択時はランダムでキャッチに成功するか失敗するかが決まり(Aは成功率が低く、Bは五分五分)、成功するとわんこ好感度が大幅に上がる。 条件・選択肢 結果 備考 A:すごく高めに投げる 成功 体力+15~+18 確率でやる気+1 天国メーター+2 学力-1 タフ+3~+5 わんこ好感度+8筋力+8~+11 すばやさ/変化球+3~+10 失敗 体力+16 やる気-1 天国メーター+2 学力-1 確率でタフ-2~-1 わんこ好感度-2確率で筋力-1 確率ですばやさ/変化球-1 B:普通に投げる 成功 体力+5 確率でやる気+1 天国メーター+2 学力-1 確率でタフ+2~+3 わんこ好感度+6確率で筋力+5~+7 確率ですばやさ/変化球+2~+5 失敗 体力-2 天国メーター+2 学力-1 確率でタフ-4 わんこ好感度+2確率で筋力-3 確率ですばやさ/変化球-3 C:やさしく投げる 天国メーター+2 学力-1 確率でタフ+1 わんこ好感度+3確率で筋力+1~+3 確率ですばやさ/変化球+1~+2 さんぽ このデートでは何かを掘り出すことになる。低確率だが、アイテムを入手できることがある。 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力+30 やる気-1~+1 天国メーター+2 学力-1 仲間評価-1 わんこ好感度+4 高確率 パターン2 体力+30 天国メーター+2 学力-1 仲間評価-1 わんこ好感度+4「パワビタD」「しあわせ草」「お香」「おきもの」「攻略本」のいずれか入手 低確率 かけっこ ランダムで3種類のいずれかの結果になる。 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力-30~-20 天国メーター+2 学力-1 タフ+8~+10 仲間評価-1筋力+8~+11 すばやさ/変化球+3~+10 わんこ好感度+4 おそすぎるワン! パターン2 天国メーター+2 学力-1 確率でタフ-2~-1 わんこ好感度+2確率で筋力-1 確率ですばやさ/変化球-1 みうしなってしまった パターン3 体力-5 確率でやる気+1 天国メーター+2 学力-1 タフ+5~+8 仲間評価-1確率で筋力+5~+7 確率ですばやさ/変化球+2~+5 わんこ好感度+6 えへへだワン クリスマス・1年目(定期 1年目12月4週コマンド前) 条件・選択肢 結果 備考 A:映画 体力+5~+25 確率でやる気+1 天国メーター+3 わんこ好感度+6 確率で技術+3~+5 『持続』取得 B:空き地 体力+5~+25 確率でやる気+1 天国メーター+3 わんこ好感度+6確率で技術+3~+5 『回復○』(投手)『サヨナラ男』(野手)取得 C:商店街 体力-30~-20 確率でやる気+1 天国メーター+3 タフ+3~+5 わんこ好感度+6技術+8 すばやさ/変化球+3~+10 『クイック○』(投手)『走塁○』(野手)取得 初詣・2年目(定期 2年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:開運おみくじ) 大吉を当てると特殊能力を取得できる。 条件・選択肢 結果 備考 大吉 体力+20~+30 やる気+1~+2 タフ+3~+5 天国メーター-7 学力+7~+10 わんこ好感度+6筋力+7~+10 技術+5~+8 すばやさ+5~+8 変化球+3~+6 「勉強ぎらい」以外の病気除去『キレ○』『尻上がり』(投手)『アベレージヒッター』『守備職人』(野手)のいずれか取得 吉 全経験点+2~+4 タフ+2~+3 天国メーター-2 わんこ好感度+6 末吉 確率でやる気+1 天国メーター-2 わんこ好感度+6 凶 体力-15~-10 やる気-1 タフ-5~-3 天国メーター+3 学力-5~-3 仲間評価-5~-3筋力-10~-6 技術-5~-3 すばやさ-5~-3 変化球-5~-3 わんこ好感度+6 大凶 体力-30~-20 やる気-2~-1 タフ-10~-7 天国メーター+3 学力-10~-7 仲間評価-10~-7筋力-20~-14 技術-10~-7 すばやさ-10~-7 変化球-10~-7 わんこ好感度+6確率で「虫歯」「クツずれ」「頭痛」 「おまもり」未所持の場合「呪いの人形」入手 バレンタイン・2年目(定期 2年目2月2週コマンド前) 結果 備考 確率で体力+18~+20 やる気-2 天国メーター+3 タフ+2 わんこ好感度+6確率で技術+3~+5 すばやさ/変化球+3 『リリース○』(投手)『キャッチャー○』(捕手)取得 怪しいチョコを食べる 後半 2年目 ボール親父を発見(定期 Bルート 2年目4月3週コマンド前) Bルートでわんこをガールフレンドにしていた場合、ボール親父を事前に発見して実質ノーリスクでBルートを進行できる。 必須ではない。 結果 備考 確率でやる気+1 体力+20~+30 仲間評価+1~+3 技術+8~+10 わんこ好感度+8「不眠症」「恋の病」「サボりぐせ」のいずれか除去 誕生日・2年目(定期 2年目5月2週コマンド前) 結果 備考 確率で体力+18~+20 確率でやる気+1 タフ+2~+5 確率で筋力+5~+7 確率で技術+3~+5 確率ですばやさ/変化球+3~+7 わんこ好感度+6「よくとぶバット」「幸せのボール」「速いスパイク」「ナイスなグラブ」のいずれか入手 クリスマス・2年目(定期 2年目12月4週コマンド前) 条件・選択肢 結果 備考 A:映画 体力+5~+25 確率でやる気+1 天国メーター+3 わんこ好感度+6 確率で技術+3~+5 『センス○』取得 B:空き地 体力+5 確率でやる気+1 天国メーター+3 確率でタフ+2~+3 わんこ好感度+6確率で筋力+5~+7 確率ですばやさ/変化球+2~+5 『対左打者○』(投手)『対左投手○』(野手)取得 C:商店街 体力+5~+25 確率でやる気+1 天国メーター+3 わんこ好感度+6 確率で技術+3~+5 『勝ち運』(投手)『初球○』(野手)取得 3年目 初詣・3年目(定期 3年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:開運おみくじ) 大吉を当てると特殊能力を取得できる。 条件・選択肢 結果 備考 大吉 体力+20~+30 やる気+1~+2 タフ+3~+5 天国メーター-7 学力+7~+10 わんこ好感度+6筋力+7~+10 技術+5~+8 すばやさ+5~+8 変化球+3~+6 「勉強ぎらい」以外の病気除去『キレ○』『尻上がり』(投手)『アベレージヒッター』『守備職人』(野手)のいずれか取得 吉 全経験点+2~+4 タフ+2~+3 天国メーター-2 わんこ好感度+6 末吉 確率でやる気+1 天国メーター-2 わんこ好感度+6 凶 体力-15~-10 やる気-1 タフ-5~-3 天国メーター+3 学力-5~-3 仲間評価-5~-3筋力-10~-6 技術-5~-3 すばやさ-5~-3 変化球-5~-3 わんこ好感度+6 大凶 体力-30~-20 やる気-2~-1 タフ-10~-7 天国メーター+3 学力-10~-7 仲間評価-10~-7筋力-20~-14 技術-10~-7 すばやさ-10~-7 変化球-10~-7 わんこ好感度+6確率で「虫歯」「クツずれ」「頭痛」 「おまもり」未所持の場合「呪いの人形」入手 バレンタイン・3年目(定期 3年目2月2週コマンド前) 結果 備考 確率で体力+18~+20 確率でやる気+1 天国メーター+3 タフ+2 わんこ好感度+6確率で技術+3~+5 『ケガ○』取得 ガムをもらう わんこの卒業(定期 3年目3月4週コマンド後) わんこ好感度60以上でトゥルーエンド登録かつ超特殊能力取得。好感度が足りない場合はバッドエンドとなる。 どちらの展開でもわんことデートすることはできなくなる。 条件・選択肢 結果 備考 わんこ好感度60以上 やる気-3 『絶倫』(投手)『神速』(野手)取得 わんことデートできなくなるトゥルーエンド確定 わんこ好感度60未満 やる気-3 わんことデートできなくなるバッドエンド確定 エピローグ 条件・選択肢 結果 備考 わんこ好感度60以上で「わんこの卒業」発生 トゥルーエンド エピローグNo 9登録 わんこ好感度60未満で「わんこの卒業」発生 バッドエンド エピローグNo 10登録
https://w.atwiki.jp/pawapuro15/pages/39.html
イベント名 内容 定期 クリスマス(12月4週) 1人でしょんぼり・・・やる気-1 矢部と過ごす・・・矢部評価↑、体力回復、(虫歯になる) 正月(1月1週) 野球が上手くなりたい! 大吉・・・筋力↑↑↑技術↑↑↑敏捷↑↑↑(投手は変化↑↑↑) 中吉・・・筋力↑↑技術↑↑敏捷↑↑(投手は変化↑↑) 小吉・・・筋力↑技術↑敏捷↑(投手は変化↑) 凶・・・やる気-1、(風邪を引く) お金がいっぱい欲しい! 大吉・・・15000円手に入る 中吉・・・10000円手に入る 小吉・・・5000円手に入る 凶・・・やる気-1 女の子にモテたい! 大吉・・・ 中吉・・・ 小吉・・・やる気+1、モテモテになる 凶・・・ 懸賞付き年賀ハガキ(1月2~3週) 高級和牛セット・・・筋力+5、体力回復小 特選毛ガニセット・・・技術+5、体力回復小 特上マグロづくし・・・敏捷+5、体力回復小 特選冬の味覚三昧・・・変化+5、体力回復小 特上マツタケセット・・・精神+5、体力回復小 バレンタインデー(2月2週)彼女がいない場合発生 誰も訪ねてこない・・・やる気-1 矢部が訪ねてくる・・・矢部評価↑、体力回復、やる気+1 保険のお姉さんが訪ねてくる 加入する・・・3万円消費、入院時お金がもらえるようになる 断る・・・疲れがたまる 宝くじ(3年目月週)宝くじを購入していると発生 1等が当たる 99万9999円手に入る 2等が当たる 5万円手に入る 3等が当たる 1万円手に入る 外れる やる気-1 コマンド 休む 熟睡 うーん、よく寝た。・・・体力回復大 眠れなかった・・・体力回復、やる気-1、不眠症になる チョコを食べる 精神↑、体力回復大、(虫歯になる) 遊ぶ バッティングセンター 筋力↑技術↑やる気+1 遊ぶ(悪天候以外) ミヨと出会う(神楽坂の除く) ミヨと出会う。体力回復、やる気+1、稀にケガしにくくなる、稀にブロック取得その後ランダムでミヨの電話番号を手に入れる。好感度△ 遊ぶ(雨の日限定) テレビゲーム 敏捷↑やる気+1 桃子と出会う(㈱パワフル除く) 桃子と出会う、(風邪をひく)(その場~数週間後)桃子の電話番号を手に入れる。好感度△やる気+1 ランダム ダイジョーブ博士 やっぱり治療はいいです 体力回復小、精神↑ 心身共にスッキリしたい 成功・・・体力回復大、やる気アップ、弱気・不眠症・恋の病・サボリぐせ・寝坊・野球バカ除去 失敗・・・体力↓↓↓、やる気ダウン、精神↓、不眠症取得 苦手意識を克服したい 成功・・・体力回復大、やる気アップ、精神↑、バッドステータス除去、センス〇取得 失敗・・・体力↓↓↓、やる気ダウン、精神↓、不眠症取得 体の不安箇所を治したい 成功・・・体力回復大、やる気アップ、体力最大値↑、ケガしにくさ4取得(ケガしにくさ2の場合ケガしにくさ5取得)爆弾・虫歯・爪割れ・カゼ除去 失敗・・・体力↓↓↓、やる気ダウン、精神↓、不眠症取得 強くなりたい 成功(野手時)・・・体力回復大、やる気アップ、弾道+1、ミート+1、パワー+30、走力+1、肩力+1、守備力+1、エラー回避+1、筋力↑↑↑技術↑↑↑敏捷↑↑↑精神↑↑↑センス×除去、ケガしにくさ4取得 失敗(野手時)・・・体力↓↓↓、やる気ダウン、弾道-1、ミート-1、パワー-20、走力-1、肩力-1、守備力-1、エラー回避-1、筋力↓↓↓技術↓↓↓敏捷↓↓↓精神↓↓↓センス×取得、ケガしにくさ2取得 成功(投手時)・・・体力回復大、やる気アップ、球速+5、スタミナ+20、コントロール+15、筋力↑↑↑技術↑↑↑変化↑↑↑精神↑↑↑、センス×除去、ケガしにくさ4取得 失敗(投手時)・・・体力↓↓↓、やる気ダウン、球速-5、スタミナ-20、コントロール-15、筋力↓↓↓技術↓↓↓変化↓↓↓精神↓↓↓、センス×取得、ケガしにくさ2取得 謎の整体師 成功・・・体力回復大、爆弾を1つ除去 失敗・・・体力回復小 メンズ情報誌 割れた腹筋をつくるトレーニング パターンA・・・筋力↑体力↓ パターンB・・・体力↑ モテ男になるための十か条 出会ったことのある女の子の好感度アップ、モテモテ取得 話題のデートスポットはここだ! 彼女あり・・・やる気↑、弾道+1 彼女なし・・・やる気↑ 疲れが取れるおどろき安眠法 体力回復大、回復4取得(回復4の場合、回復5取得) 最新ムービー特集 パターンA・・・熱血度↑ パターンB・・・熱血度↓ できる男の気配り術 チームメイト評価↑、ムードメーカー取得 3匹の子猫たちが(中略)ハートフルストーリー ホットヨガ体験1回目 やってみる 所持金4000円以上・・・体力回復小、回復4取得、4000円消費 所持金4000円未満・・・何もなし 断る 何もなし ホットヨガ体験2回目 やってみる 所持金8000円以上・・・体力回復小、回復4取得(回復4の場合、回復5取得)、8000円消費 所持金8000円未満・・・何もなし 断る 何もなし 釣りに行く 釣りに行く 食べられる大きい魚を釣り上げる・・・体力回復大、熱血度↑ 食べられない大きい魚を釣り上げる・・・精神↑、やる気+1、投手:リリース〇 食べる・・・体力回復小、熱血度↑ 逃がす・・・精神↑、投手:リリース〇 家で寝る 体力回復小 雑誌に取り上げられて やる気アップ、モテモテになる 100回素振り(野手のみ) 100回素振りをする バッティングを成功・・・体力↓↓↓筋力↑技術↑、固め打ち取得 バッティングを失敗・・・体力↓↓↓筋力↑、やる気-1、三振取得 何もない・・・体力↓↓↓筋力↑、やる気+1 ナチュラルにサボる 熱血度↑、サボリぐせ取得 鉛のバットで練習(野手のみ) 鉛のバットで練習する 成功・・・技術↑、安定4取得 失敗・・・安定2取得、熱血度↓ 普通に練習する 体力回復小、熱血度↓ マグマドーム(野手のみ) マグマドームで挑戦したい!! 高得点・・・点数に応じた筋力↑技術↑、矢部評価↑、(パワリン・パワリンDX・ビルドパワリン・ビルドパワリンDX・癒しタオル・トルマリンリング・リストバンド・サポーター)のどれか 低得点・・・点数に応じた筋力↑技術↑ ※ホームランを打つと、筋力↑↑↑、矢部評価↑が追加される いいえ普通のマシンで結構です よい結果・・・筋力↑↑技術↑↑ ふつうの結果・・・筋力↑技術↑ 悪い結果・・・筋力↑技術↑ シートバッティング(投手のみ) 打たれないようコーナーをつく 成功・・・監督評価↑技術↑↑ 失敗・・・監督評価↓技術↑、四球取得 打たせて取るように投げる 成功・・・監督評価↑筋力↑↑変化↑↑ 失敗・・・監督評価↓筋力↑変化↑ 迷子の男の子(投手のみ) 自分たちも探す 成功・・・クイック〇、筋力↑↑ 失敗・・・クイック×、体力↓、やる気-1 無視をする 熱血度↓ ソフトボールで練習(投手のみ) ソフトボールで練習する 成功・・・技術↑、安定4取得(ジャイロボール取得) 失敗・・・安定2取得、熱血度↓ 普通に練習する 体力回復小、熱血度↓ 投球位置変更(投手のみ) 立ち位置は今のままでいいです・・・監督評価↑、技術↑ 少し右寄りの位置から投げてみます・・・監督評価↑、技術↑、投球位置が右寄りになる 少し左寄りの位置から投げてみます・・・監督評価↑、技術↑、投球位置が左寄りになる 勝ち抜き戦(投手のみ) やってやるぜ! 5人抜き・・・体力↓筋力↑、力配分取得、5000円入手※イベント時の体力=スタミナ 打たれる・・・やる気-1、力配分除去 いや、無理 体力回復小 ランダム条件付 監督の叱咤激励 監督のいる場所で練習をする 監督評価↓、サボリぐせ・恋の病・弱気・寝坊除去 雨の日の練習 雨の日に稀に発生 成功・・・熱血度+4 失敗・・・風邪をひく 影山から注意 モテモテ所持の場合発生 パターンA・・・やる気-1、スカウト評価↓、モテモテ除去 パターンB・・・やる気+1、モテモテ除去 パワスポ パワスポ所持で発生 パワリン当選・・・パワリンかビルドパワリンを1つもらう 記事を参考に成功・・・技術↑、野手:ゲッツー崩し・守備職人・対エース〇・プルヒッターのどれか取得投手:クロスファイヤー・重い球・対強打者〇・根性のどれか取得 記事を参考に失敗・・・技術↑↑ 週刊ニャンプ ニャンプ所持で発生 やる気↑、矢部評価↑、アイテム消費 ランダム矢部関連 矢部と居残り練習その1 バントの練習をしたい 成功・・・技術↑↑↑体力↓矢部評価↑バントがうまくなる 失敗・・・技術↑↑体力↓矢部評価↑ 守備力を鍛えたい 成功・・・敏捷↑技術↑↑↑体力↓矢部評価↑エラー除去 失敗・・・敏捷↑技術↑体力↓矢部評価↑ 打撃技術を覚えたい 成功・・・筋力↑技術↑↑↑体力↓矢部評価↑いぶし銀取得 失敗・・・筋力↑技術↑体力↓矢部評価↑ ひたすた筋トレしたい 筋力↑↑↑体力↓↓↓矢部評価↑ 矢部と居残り練習その2 声をかけてみる 大成功・・・ゲッツー崩し取得、技術↑体力↓ 成功・・・技術↑↑体力↓↓↓熱血度↑ 失敗・・・体力↓↓↓熱血度↑ やっぱり帰る 体力回復小 矢部とガンダーロボ ついて行く(どれを選んでも変わらない) 成功・・・矢部評価↑精神↑センス〇取得 失敗・・・矢部評価↓熱血度↓センス×取得 やめておく 矢部評価↑ 矢部と勝負(投手のみ) スローボールを投げる 熱血度↑やる気-1 直球を投げる 成功・・・やる気+1、技術↑↑精神↑↑逃げ球取得 失敗・・・やる気-1、筋力↑、一発取得、弱気になる 変化球を投げる 成功・・・やる気+1変化↑↑精神↑↑、逃げ球取得 失敗・・・やる気-1、筋力↑、一発取得、弱気になる 魔球を投げる 成功・・・やる気+1、筋力↑、変化↑↑、逃げ球取得、一発・弱気除去 失敗・・・やる気-1、筋力↑、一発取得、弱気になる やる気がおきない・・・精神↑ 矢部からガンダリングボール やってみたい 成功・・・技術↑精神↑体力↓やる気+1、球持ち〇取得、(球速+1) 失敗・・・筋力↑やる気+1、熱血度↓ 気分が乗らない やる気+1 ボールが飛んできて・・・ 病院へ行く 成功・・・体力↓精神↑ケガしにくくなる 失敗・・・体力↓↓↓精神↑ケガしやすくなる 今日はもう寝る・・・体力回復小 矢部とフランクフルト屋へ 行かない・・・矢部評価↓ 行く 成功・・・体力回復大 失敗・・・体力回復大、爪が割れる 矢部と朝ガツ1回目 矢部評価↑体力回復、やる気-1 矢部と朝ガツ2回目 トレン丼 成功・・・センス〇取得 失敗・・・矢部評価↓体力回復大、やる気+1 ちらし定食 成功・・・野手:ゲッツー崩し、投手:逃げ球 失敗・・・矢部評価↓体力回復大、やる気+1 重だしまき弁当 成功・・・野手:対エース〇、投手:対強打者〇 失敗・・・矢部評価↓体力回復大、やる気+1 やめておく 体力回復小、矢部評価↓熱血度↓ モグラとモゲラ最新版 ハイスコア更新 難易度によって賞品が変わる。矢部評価↑敏捷↑↑技術↑↑やる気+1、野手:連打〇、投手:クイック〇 やさしい パワリン ふつう パワリン×2 むずかしい パワリンDX、ビルドパワリン ものごっつむずかしい パワリンDX×3、ビルドパワリンDX×3 ハイスコア未更新で好成績 矢部評価↑敏捷↑技術↑やる気+1、野手:連打〇、投手:クイック〇 ハイスコア未更新で低得点 矢部評価↑敏捷↑技術↑、0点の場合クイック× モグラとモゲラハイスコア更新後 勝利・・・パワリン×3、やる気+1、敏捷↑↑↑ 引き分け・・・敏捷↑↑ 敗北・・・敏捷↑ 矢部とお花見 行かずに昼寝する 体力回復小、矢部評価↑ 行く ここにする・・・やる気+1、短気取得 次を探す→ここにする・・・やる気+1 次を探す→次を探す→ここにする・・・体力回復小、熱血度↓ 次を探す→次を探す→次を探す→成功・・・体力回復、やる気+1、熱血度↓ 次を探す→次を探す→次を探す→失敗・・・やる気-1、矢部評価↓ ランダムザコプロ関連 調子があがらない まだがんばる→ソフトボール 成功・・・やる気+1、ハイボールヒッター取得 失敗・・・やる気-1、熱血度↓ 空振り・・・やる気-1、熱血度↓、三振取得 →少年野球の球 成功・・・やる気+1、ローボールヒッター取得 失敗・・・やる気-1、熱血度↓ 空振り・・・やる気-1、熱血度↓、三振取得 →矢部くんの打球 成功・・・やる気+1、熱血度↑ 失敗・・・やる気-1、熱血度↓ 空振り・・・やる気-1、熱血度↓、三振取得 もう帰る 体力回復小 みんなでカップめん 大盛サイズ焼きそば チームメイトが塩シーフード選択・・・体力回復大 チームメイトが塩シーフード未選択・・・寸前×取得 塩シーフード チームメイトが塩シーフード選択・・・体力回復小、やる気-1 チームメイトが塩シーフード未選択・・・体力回復小 博多とんこつビッグ チームメイトが塩シーフード選択・・・体力回復大 チームメイトが塩シーフード未選択・・・寸前×取得 みんなで焼肉 絶対行くっ!→お腹いっぱい やる気+1、体力回復大、5000円消費 →仲間と会話 何か一発芸を見せるで成功・・・チームメイト評価↑矢部評価↑ムード〇取得、体力回復大 何か一発芸を見せるで失敗・・・チームメイト評価↓矢部評価↓体力回復大 チームメイトをほめるで成功・・・世渡り上手になる。体力回復大、やる気+1 チームメイトをほめるで失敗・・・チームメイト評価↓体力↓、やる気-1 監督のグチを言うで成功・・・チームメイト評価↑矢部評価↑、やる気+1、体力回復大 監督のグチを言うで失敗・・・チームメイト評価↓矢部評価↓、ムード×取得、体力回復大 疲れてるので帰って休む チームメイト評価↓、体力回復大 左対策 わかった、早速練習しよう よい結果・・・体力↓技術↑↑、野手:対左投手4取得、投手:対左打者4取得 ふつうの結果・・・体力↓技術↑↑、野手:対左投手2除去、投手:対左打者2除去 悪い結果・・・体力↓技術↑↑、やる気-1、野手:対左投手2取得、投手:対左打者2取得、弱気になる やっぱり遠慮する 体力回復大 グラブの忘れ物 届けるよ 精神↑、熱血度↓ 投げてみるか 成功・・・筋力↑技術↑熱血度↓ 失敗・・・技術↑、やる気-1、熱血度↓、送球2取得 深夜ドラマ このまま見続ける 回復2取得、チームメイト評価↑ もう寝ちゃう 体力回復小、チームメイト評価↓ 通り雨 雨の中練習する やる気+1、チームメイト評価↑熱血度↑技術↑精神↑↑、野手:敏捷↑、投手:変化↑、かぜをひく 部室でストレッチする チームメイト評価↑技術↑精神↑ 晴れるのを待つ チームメイト評価↑熱血度↓短気除去 ランダム犬関連 鉄ゲタを履いて犬の散歩 はいてみる 抜かす・・・犬評価↑筋力↑↑体力↓(野手:パワー+2、投手:スタミナ+2、スロースターター取得) 抜かせない・・・犬評価↓筋力↑↑体力↓ 足を痛める・・・筋力↑体力↓熱血度↓ やめておく 熱血度↓ 犬の散歩 河原 犬評価↑、やる気+1 海(12月~2月) 犬評価↓、かぜをひく 海(7月~9月) 犬が倒れる・・・犬評価↓、やる気-1 海で泳ぐ・・・犬評価↑、やる気+1、技術↑ 海(その他の月) 成功・・・犬評価↑、やる気+1、パワリンを手に入れる、1000円を手に入れる 失敗・・・犬評価↑、体力↓、やる気+1 街 途中で散歩をやめる・・・体力↓犬評価↓ 散歩を終える・・・体力↓筋力↑精神↑犬評価↑ 山 山頂につく・・・犬評価↑筋力↑↑、やる気+1、体力回復小 途中下山・・・犬評価↓筋力↑体力↓↓↓、熱血度↓ 寸前で諦める・・・犬評価↓筋力↑体力↓↓↓、熱血度↓、投手:寸前×取得 犬とキャッチボール 成功・・・犬評価↑、やる気+1、技術↑ 犬が失敗・・・犬評価↓、やる気-1 自キャラが失敗・・・犬評価↓、野手:エラー取得 セラピードッグ 犬が近寄ってくる・・・犬評価↑、体力回復小、熱血度↓、やる気+1、恋の病・寝坊・野球バカ除去 犬が向こうにいる犬の方へ行く・・・犬評価↓、やる気-1、熱血度↓ 犬と迷子 迷子を発見する 犬評価↑、やる気+1、1000円手に入れる 迷子を発見できない 犬評価↓ 犬の穴掘り パワリン・パワリンDX・ビルドパワリン・ビルドパワリンDX・筋力P有効活用上巻・技術P有効活用上巻・敏捷P有効活用上巻変化球P有効活用上巻・精神P有効活用上巻のうち1つ入手 犬と落し物 パワリン・パワリンDX・ビルドパワリン・ビルドパワリンDX・技術P有効活用上巻・技術P有効活用中巻・アロマグッズ・神龍石(銀)のうち1つ入手 ランダム街の人 商店街でセール実施 行かない 体力回復小、精神↑ 行く→肉屋 激安の肉・・・500円消費、体力回復小、やる気+1 普通の肉・・・1000円消費、体力回復大、やる気+1、ミート+1、野手:パワー+3、投手:スタミナ+3 特上の肉・・・3000円消費、体力回復大、やる気+1、筋力↑、ミート+1、野手:パワー+6、投手:スタミナ+6 国産高級輪牛肉・・・9000円消費、体力回復大、やる気+1、筋力↑↑、ミート+1、野手:パワー+10、投手:スタミナ+10 所持金500円未満・・・体力回復小、やる気-1 行く→魚屋 養殖ヒラメ・・・500円消費、体力回復小、やる気+1 捕りたてカンパチ・・・1500円消費、体力回復大、やる気+1、敏捷↑↑ 高級天然マダイ・・・3500円消費、体力回復大、やる気+1、敏捷↑↑↑ 最高級本マグロ・・・6000円消費、体力回復大、やる気+1、敏捷↑↑↑↑ 所持金500円未満・・・体力回復小、やる気-1 行く→八百屋 真っ赤な完熟トマト・・・500円消費、体力回復小、やる気+1 栄養満点きのこ5点盛り・・・1000円消費、体力回復大、やる気+1 有機野菜盛合わせ・・・1800円消費、体力回復大、やる気+1 超高級野菜セット・・・3000円消費、体力回復大、やる気+1 所持金500円未満・・・体力回復小、やる気-1 行く→パン屋 ごまパン・・・500円消費、体力回復小、やる気+1 焼きたてメロンパン・・・1000円消費、体力回復小、技術↑↑ 自然酵母イギリスパン・・・2000円消費、体力回復大、やる気+1、技術↑↑↑ 超高級フランスパン・・・4000円消費、体力回復大、やる気+1、技術↑↑↑↑、野手:守備力+1、投手:コントロール+6 所持金500円未満・・・体力回復小、やる気-1 行く→本屋(野手) 守備練習極意書・・・800円消費、体力回復小、やる気+1、エラー回避+1 打撃練習極意書・・・1800円消費、体力回復小、やる気+1、技術↑精神↑、エラー回避+1、エラー・三振。走塁2除去 超人練習極意書・・・3000円消費、体力回復大、やる気+1、技術↑↑精神↑↑、エラー回避+1、エラー・三振。走塁2除去 神業練習極意書・・・6000円消費、体力回復大、やる気+1、技術↑↑↑精神↑↑、エラー回避+1、エラー・三振。走塁2除去 所持金800円未満・・・体力回復小、やる気-1 行く→本屋(投手) 変化球虎の巻(黒)・・・800円消費、体力回復小、やる気+1、変化↑ 変化球虎の巻(白)・・・1800円消費、体力回復小、やる気+1、技術↑変化↑精神↑、四球・一発・キレ2除去 変化球虎の巻(銀)・・・3000円消費、体力回復大、やる気+1、技術↑↑変化↑↑精神↑、四球・一発・キレ2除去 変化球虎の巻(金)・・・6000円消費、体力回復小、やる気+1、技術↑↑変化↑↑↑精神↑↑、四球・一発・キレ2除去 所持金800円未満・・・体力回復小、やる気-1 行く→職人 やってもらう→成功・・・3000円消費、体力回復小、新しい装備アイテム入手 やってもらう→失敗・・・3000円消費、体力回復小、やる気-1 やめておく・・・体力回復小 所持金3000円未満・・・体力回復小、やる気-1 本屋 買う(1000円消費) 買わない 占い師 やめておく 何もなし 野球について占ってもらう よい結果・・・3000円消費、体力↓↓↓筋力↑技術↑敏捷↑変化↑精神↑、やる気+1、熱血度↑ 悪い結果・・・3000円消費、体力↓、弱気・不眠症取得、やる気-1 恋愛について占ってもらう よい結果・・・3000円消費、やる気+1、彼女ありの場合、彼女評価↑ 悪い結果・・・3000円消費、やる気-1、弱気・不眠症所得 健康について占ってもらう よい結果・・・3000円消費、やる気+1、体力回復大、体力最大値↑、虫歯・不眠症・寝坊除去、野球バカになる 悪い結果・・・3000円消費、やる気-1、体力↓↓↓、弱気・不眠症取得 金運について占ってもらう よい結果・・・3000円消費、やる気+1、10000円手に入れる、虫歯取得 悪い結果・・・3000円消費、やる気-1、10000円消費、弱気取得 タロウト占い 占ってもらう(5000円消費) 北・・・1ヶ月間練習の体力減少量が10%ダウン 南・・・1ヶ月間休むの回復量が10%アップ 西・・・1ヶ月間故障率が5%ダウン 東・・・1ヶ月間自動回復量が10%アップ 北西・・・1ヶ月間練習の体力減少量が10%アップ 南西・・・1ヶ月間休みの回復量が10%ダウン 北東・・・1ヶ月間故障率が5%アップ やめておく 何もなし 値切る 成功・・・2000円消費で占ってもらえる 失敗・・・5000円消費、やる気-1、熱血度↓、一応占ってもらえる ミゾット社員とスポーツ飲料 飲む おいしい・・・体力回復小、筋力↑、野手:チャンス4、投手:勝ち運 まずい・・・体力↓、やる気-1、 飲まない やる気-1 サラリーマンとスポーツジム サラリーマンと夜間練習 行く 筋力↑技術↑体力↓、やる気+1 行かない ならずもの アイドルヒストリー 体力回復、やる気+1 アイドル ランダムライバルキャラ 猛田の発明 タダでもらう 猛田評価↑、アイテム入手 安く売ってもらう→買う 猛田評価↑、2000円消費、アイテム入手、買い物上手になる 安く売ってもらう→買わない 猛田評価↓、いいやつじゃなくなる ※猛田の発明品:精神のお守り、すけすけゴーグル、金の神龍石、アロマグッズ、恋愛成就のお守り、青いハンカチ、癒しタオル、トルマリンリング、ウェイトセット、サポーター、低反発マット、てるてる坊主、フェロモン香水 猛田の修理 やめておく 体力回復小、慎重打法取得 してもらう 成功・・・体力回復小、やる気+1、猛田評価↑、選択した装備アイテムが変化 失敗・・・体力回復小、猛田評価↑ 猛田とパワリン おごってやる 6000円消費、猛田評価↑、やる気+1、体力回復小、いいやつになる 俺のを半分わける 3000円消費、猛田評価↑、やる気+1、体力回復小 オレも買わない 猛田評価↑ 猛田とパワリン2回目 パワリンをおごった場合発生 猛田評価↑、やる気+1、パワリン×3、チームプレイ〇取得 猛田と焼肉 食事のみ 猛田評価↑、体力回復大、熱血度↑ 食事後に野球 猛田評価↑、体力回復大、熱血度↑、筋力↑↑、野手:技術↑↑↑ミート+1流し打ち・野球バカ取得投手:技術↑野球バカ取得 猛田とサウナ勝負 勝利 猛田評価↑、熱血度↑、やる気+1、野手:粘り打ち、投手:根性 ガマン 体力↓、熱血度↑、選択肢へ →まだ続ける→勝利 猛田評価↑、熱血度↑、やる気+1、野手:粘り打ち、投手:根性 →まだ続ける→ガマン 体力↓、熱血度↑、再び選択肢 →まだ続ける→倒れる 猛田評価↓、熱血度↓↓↓、やる気↓、投手:打たれ弱くなる ギブアップ 猛田評価↓、体力↓↓↓、やる気-1、精神↑ 神楽坂スポーツジム 筋力特化トレーニング 成功・・・神楽坂評価↑、体力回復大、筋力↑↑↑、回復4取得(すでに回復4の場合、回復5取得) 失敗・・・神楽坂評価↑、体力↓、熱血度↓、筋力↑↑↑ 技術特化トレーニング 成功・・・神楽坂評価↑、体力回復大、技術↑↑↑、回復4取得(すでに回復4の場合、回復5取得) 失敗・・・神楽坂評価↑、体力↓、熱血度↓、技術↑↑↑ 敏捷特化トレーニング 成功・・・神楽坂評価↑、体力回復大、敏捷↑↑↑、回復4取得(すでに回復4の場合、回復5取得) 失敗・・・神楽坂評価↑、体力↓、熱血度↓、敏捷↑↑↑ 精神特化トレーニング 成功・・・神楽坂評価↑、体力回復大、精神↑↑↑、回復4取得(すでに回復4の場合、回復5取得) 失敗・・・神楽坂評価↑、体力↓、熱血度↓、精神↑↑↑ 神楽坂と外食へ 成功 神楽坂評価↑、矢部評価↑、体力回復大、体力最大値↑、カゼ・不眠症除去 失敗 矢部評価↑、熱血度↓ 神楽坂の居残り練習 野手時 神楽坂評価↑筋力↑↑技術↑↑↑敏捷↑精神↑↑↑、やる気+1、熱血度↑ やめておく 神楽坂評価↑筋力↑↑技術↑↑↑精神↑↑↑、やる気+1、熱血度↑ 教えてもらう 成功・・・神楽坂評価↑筋力↑↑技術↑↑↑精神↑↑↑、やる気+1、熱血度↑、キレ4 or 奪三振取得 失敗・・・神楽坂評価↑筋力↑↑技術↑↑精神↑↑体力↓↓↓、やる気-1 神楽坂のシュート回転矯正 シュート回転を矯正する 神楽坂評価↑筋力↑↑熱血度↑、球速+1、ノビ4取得 シュート自体を磨く 成功・・・神楽坂評価↑、やる気+1、シュート系変化量+1(シュート未修得の場合習得) 失敗・・・神楽坂評価↓、やる気-1、シュート回転取得 神楽坂の隣で投げ込み(投手のみ) やめておく 神楽坂評価↓、体力回復小 投げ込んでみる 成功・・・神楽坂評価↑技術↑精神↑↑↑、安定4取得(安定2の場合、安定3取得) 失敗・・・神楽坂評価↓精神↑熱血度↓、やる気-1、乱調取得 東條から本をもらう(ランダムで4つが選択肢になる) 野球ルーキー 成功・・・筋力↑技術↑敏捷↑精神↑ 失敗・・・東條評価↓、熱血度↓、やる気-1 体調管理読本 成功・・・体力↑↑↑熱血度↑、不眠症・サボリぐせ・カゼ・恋の病・寝坊を除去 失敗・・・東條評価↓、熱血度↓、やる気-1 ムーディ俺 成功・・・ムード〇取得、モテモテ取得 失敗・・・東條評価↓、熱血度↓、やる気-1 丈夫な体作り 成功・・・体力回復小、体力最大値↑、ケガしにくい4取得 失敗・・・東條評価↓、熱血度↓、やる気-1 ザ・筋トレ 成功・・・熱血度↑筋力↑↑↑、ブロック〇取得 失敗・・・東條評価↓、熱血度↓、やる気-1 楽しいチームワーク 成功・・・体力回復小、熱血度↑、チームプレイ〇取得 失敗・・・東條評価↓、熱血度↓、やる気-1 ハイセンス読本 成功・・・センス〇取得 失敗・・・東條評価↓、熱血度↓、やる気-1 雑草パワー 成功・・・打たれ強さ4取得、弱気除去 失敗・・・東條評価↓、熱血度↓、やる気-1 東條と本屋で出会う さっさと立ち去る 体力回復小、投手:クイック〇取得 様子をうかがう 買い物の手伝い成功・・・東條評価↑、やる気+1、買い物上手取得、パワリン・ビルドパワリン・てるてる坊主・アロマグッズ・ハミガキセット・安眠枕・カゼ薬のどれかを手に入れる 買い物の手伝い失敗・・・東條評価↓、やる気-1、熱血度↓、チームプレイ×取得、野球バカ除去 喫茶店に寄る・・・東條評価↑、体力回復小、やる気-1、熱血度↑、サボリぐせ・恋の病除去・野球バカ取得 気まずい雰囲気・・・東條評価↓熱血度↓、ムード×取得 東條とジャンケン勝負 負けを認める 東條評価↑、熱血度↓、意外性取得 ひらきなおる 体力↓精神↑↑↑熱血度↓、野球バカ・サボリぐせ除去 もう1回勝負だ! 勝ち・・・東條評価↑精神↑↑↑熱血度↑、やる気+1、投手:勝ち運取得 負け・・・東條評価↓熱血度↑、やる気-1 東條のパワー型伝授 特訓に誘われない場合 東條評価↓技術↑、サボリぐせ除去 特訓に誘われた場合 やめておく・・・体力回復小 ┗伝授してもらう 体力が残っている場合・・・筋力↑↑↑技術↑↑精神↑、パワー+10、ミート-1、プルヒッター取得 体力が残っていない場合・・・東條評価↓、やる気-1、熱血度↓筋力↑↑↑技術↑↑精神↑ 東條の主砲論 やめとく 東條評価↑技術↑↑熱血度↑ 聞く 成功・・・東條評価↑筋力↑↑、4番〇取得 失敗・・・東條評価↓筋力↑熱血度↓、やる気-1、4番×を取得 轟を参考に投球練習(投手のみ) ひとりで練習になった場合 轟に誘われた場合 練習に付き合う・・・轟評価↑体力↓筋力↑技術↑↑↑ 疲れているので遠慮する・・・轟評価↑、体力回復大 轟とランニング(投手のみ) その場で別れた場合 轟評価↑ 轟に誘われた場合 ぜひともご一緒させてください!→成功・・・轟評価↑体力↓↓↓筋力↑↑↑精神↑↑、スタミナ+1 ぜひともご一緒させてください!→失敗・・・轟評価↓体力↓↓↓、やる気-1、熱血度↓ 今回は遠慮します・・・体力↓筋力↑ 轟と壁当て やる よい結果・・・轟評価↑技術↑↑↑体力↓↓↓、やる気+1、野手:肩力+1、投手:コントロール+4 悪い結果・・・轟評価↑技術↑体力↓↓↓、やる気-1 やめておく 轟評価↓、体力回復大 田中山のスライドパズル 追いかける 30秒成功・・・センス〇取得、やる気+1、野手:敏捷↑↑↑、投手:変化↑↑↑ 1分成功・・・やる気+1、野手:敏捷↑↑↑、投手:変化↑↑↑ 3分成功・・・やる気+1、野手:敏捷↑↑、投手:変化↑↑ 5分成功・・・やる気+1、野手:敏捷↑、投手:変化↑ 失敗・・・やる気-1 追いかけない 何もなし ※スライドパズルはシャッフル時に下ニ列だけでもどうずれたか覚えておくといいと思う 田中山シャッフル 当てる やる気+1、野手:敏捷↑、投手:変化↑ はずす やる気-1 御堂のチューブトレーニング やる 成功・・・御堂評価↑、やる気+1、体力↓↓↓、筋力↑↑↑、野手:肩力+1、投手:球速+2 失敗・・・御堂評価↑、体力↓↓↓、筋力↑、やる気-1 やめておく 御堂評価↓、体力回復大 御堂を参考に練習(野手のみ) 御堂に誘われない場合 筋力↑↑技術↑ 御堂に誘われた場合 練習に付き合う・・・御堂評価↑体力↓筋力↑↑↑、送球4取得 疲れているので遠慮する・・・御堂評価↑、体力回復大 御堂とスポーツ用品店で出会う すぐ別れた場合 御堂評価↑ バッティングセンターに誘われた 俺も行くぜっ!→とてもよい結果・・・御堂評価↑筋力↑技術↑↑↑、三振除去 俺も行くぜっ!→よい結果・・・御堂評価↑筋力↑技術↑↑ 俺も行くぜっ!→そこそこの結果・・・御堂評価↑筋力↑技術↑体力↓、やる気-1 俺も行くぜっ!→悪い結果・・・御堂評価↓筋力↑体力↓、やる気-1、センス× 今回は遠慮します・・・体力回復大 匠を追いかける 追いかける(体力↓) 追いついた・・・野手:走塁4取得、投手:筋力↑ 追いつけない・・・選択肢に戻る 体力が尽きた・・・走塁2取得 追いかけない 匠のランニング指南 追いかける 成功・・・匠評価↑体力↓↓↓、走力+1、野手:敏捷↑↑↑、投手:スタミナ+5 失敗・・・匠評価↑体力↓↓↓、やる気-1、野手:敏捷↑、投手:スタミナ+2 追いかけない 匠評価↓体力↑、野手:敏捷↑、投手:スタミナ+1 匠のベースランニング いい練習になった 野手:敏捷↑↑、投手:筋力↑ コツがつかめない 野手:走塁2取得、投手:体力↓↓↓ コツをつかむ(野手のみ) 走塁4取得 匠の盗塁 匠評価↑体力↓↓↓、盗塁4取得(既に4の場合は盗塁5)、盗塁2除去 波頭と街で出会う 成功 熱血度↑、やる気+1、サボリぐせ除去 失敗 熱血度↓、やる気-1 波頭と地引網 大漁 体力↓筋力↑↑、やる気+1 なかなか 体力↓筋力↑ ゴミ 体力↓筋力↑キレ2取得 波頭とゴミ拾い 筋力↑、チームプレイ〇 波頭が訪ねてくる チームメイト評価↑、体力回復 波頭の秘訣伝授 はい 成功・・・体力↓↓↓、重い球取得 失敗・・・体力↓↓↓筋力↑熱血度↓、やる気-1 いいえ 波頭評価↑ 善斗と釣り 怒られた場合 善斗評価↑ 釣りに誘われた場合 やるぜっ!→大成功・・・善斗評価↑技術↑↑↑、センス〇取得 やるぜっ!→成功・・・善斗評価↑技術↑↑ やるぜっ!→失敗・・・善斗評価↑技術↑ 今回は遠慮します 体力回復大 善斗を参考に練習(投手のみ) 善斗に誘われない場合 筋力↑↑↑、スタミナ+1 善斗に誘われた場合 練習に付き合う・・・善斗評価↑体力↓筋力↑↑↑、スタミナ+1 疲れているので遠慮する・・・善斗評価↑、体力回復大 善斗にイロハを教わる(投手のみ) 他のメニューお願いします 善斗評価↑体力↓筋力↑技術↑変化↑ やると言ったらやるぜっ! 思いっきりミットめがけて投げる→大成功・・・善斗評価↑体力↓↓↓筋力↑↑↑、ノビ4取得(すでにノビ4の場合ノビ5取得)、ノビ2除去 思いっきりミットめがけて投げる→成功・・・善斗評価↑体力↓↓↓筋力↑↑、ノビ2除去 思いっきりミットめがけて投げる→失敗・・・善斗評価↑体力↓↓↓筋力↑、ノビ2除去 そこそこの力で投げる・・・善斗評価↑筋力↑技術↑、力配分取得 1人で練習する 善斗評価↑体力↓↓↓筋力↑↑↑ 麗斗と街で出会う やる気+1 麗斗にモテる方法を教えてもらう はい 麗斗評価↑、モテモテになる いいえ 麗斗評価↓ 麗斗とダーツ 成功 麗斗評価↑、やる気+1、四球除去 失敗 やる気-1、弱気になる 麗斗と図書館へ行く1回目 技術↑、野手:敏捷↑、投手:変化↑ 麗斗と図書館へ行く2回目 はい 技術↑、野手:敏捷↑、投手:変化↑ いいえ 麗斗評価↓、体力回復小 麗斗に投球スタイルを教わる はい 成功・・・筋力↑技術↑↑変化↑↑↑、キレ4取得、四球除去 失敗・・・筋力↑技術↑↑変化↑、四球取得、ランナー2取得 いいえ 麗斗評価↑、やる気+1、熱血度↑
https://w.atwiki.jp/namagakihotel/pages/30.html
小ネタ/Pの人 888 :名無し募集中。。。:2012/06/05(火) 20 43 18.61 P 新垣「あぁ~ムラムラする 生田と一発やりて~な~」 ↓ 佐藤「あっ生田さん 新垣さんが生田さんと一杯やりたいって なんかムカムカしてるらしいですよ」 生田「えっ ムカムカしてるってなにか仕事で嫌な事でもあったのかな? わかりました新垣さん えりは未成年だからお酒のお付き合いは出来ませんけどここはえりが一肌脱ぎましょう 愚痴ならいくらでも聴きますよ まぁちゃん新垣さんにおつまみでも準備して行くから待ってて下さいって伝えて」 ↓ 佐藤「新垣さ~ん 生田さんが未経験だから突き合いは出来ないけどえりも脱いで口でいくらでもしますって言ってました 準備して待ってて下さいって」 新垣「・・・シャワー浴びとくか」 900 :名無し募集中。。。:2012/06/05(火) 22 32 06.11 P 新垣「あ~あ 生田のオマンチョ食いたいな~ ↓ 佐藤「あっ生田さん 新垣さんが生田さんとおまんじゅう食べたいって言ってましたよ 生田「おまんじゅか~ えり今虫歯が痛くて歯槽膿漏で血が出ちゃうから他の物じゃダメかな? ↓ 佐藤「新垣さ~ん 生田さんオマンチョは痛くて血も出ちゃうから他の事じゃだめですか?って言ってました 早漏がどうとかとも言ってました 新垣「失礼ねあたし早漏じゃないわよ ローション塗って優しくいたわってするからダメかな~?」 ↓ 佐藤「ローソン行って野菜炒め買って来て欲しいそうです」 生田「野菜炒め? 野菜炒めならえり得意だから新垣さんに料理してあげますよ」 ↓ 佐藤「生田さん野菜で痛めつけるの得意だから新垣さんを料理してあげるそうです」 新垣「まぁちゃん ローソン行ってキュウリとナス買って来て」 現実的に生田は一度くらいはガキさんオカズにオナニーしてるよね? 926 :名無し募集中。。。:2012/06/05(火) 23 47 17.24 P 新垣「あ~ 生田のヴァージン欲っしぃ~な~ ↓ 佐藤「あっ生田さん 新垣さんが生田さんのジバンシー欲しがってましたよ」 生田「ジバンシーってこの前買ったバッグの事かな? ジバンシーは結構したからいくら新垣さんの頼みでも無理だよぉ~ 使い古しだけどシャネルのバッグじゃダメかな?」 ↓ 佐藤「生田さんヴァージンは結婚するまで新垣さんでもダメだそうです 使い込んだアナルならバックで良いそうですよ」 新垣「生田ぁ~ お前もそっち派か」 936 :名無し募集中。。。:2012/06/06(水) 00 51 01.67 P 新垣「はぁ~ 生田に・・・犯して欲しい」 ↓ 佐藤「あっ生田さん 新垣さんが生田さんのお菓子欲しいそうです」 生田「お菓子が欲しい? ポッキーとチンスコウしか無いよ」 ↓ 佐藤「生田さんが犯して欲しいなら勃起したチンコ吸うしか無いそうです」 新垣「何でもするからブチ込んで欲しいよ~」 ↓ 佐藤「新垣さんプチコーンが欲しいって言ってます」 生田「ジャイアントじゃ無くてプチコーン? プチコーンなんてどんなのか知らないよぉ~ あっそうだ!新垣さんえりと一緒に作りますか?」 ↓ 佐藤「ジャイアントなのをブチ込んだらどうなるか知りませんよ 新垣さん一生えりに尽くしますか?だそうです」 新垣「まぁちゃん 腰抜けちゃった」 48 :名無し募集中。。。:2012/06/06(水) 22 38 04.31 P 新垣「うぉ~ 生田を陵辱して~よ~」 ↓ 佐藤「あっ生田さん 新垣さんが生田さんと両国行きたいそうですよ」 生田「両国? それじゃ~私は熱々のちゃんこ食べてみたいな~ その後はお相撲見てみたい 裸と裸のぶつかり合い ちょっとまわしにも興味あるし」 ↓ 佐藤「新垣さ~ん 生田さんが陵辱するなら熱くなったチンコを食べさせて欲しいそうです オスの部分を見てみたいんだって その後裸になって絡み合い 興味本位で回して欲しいそうですよ」 新垣「まぁちゃん たなかっち呼んで来て」 2夜目 230 :名無し募集中。。。:2012/06/08(金) 20 50 57.17 P 新垣「あぁ~ 生田とエッチしてぇ~」 ↓ 佐藤「あっ生田さん 新垣さんが生田さんとエッチ・シィー・テーらしいですよ」 生田「エッチ・シィー・テー?」 佐藤「HCT 博多中央テレビですよ 生田さんと一緒に博多中央テレビに出演したいって事なんじゃないですか?」 生田「そうなんだ~ えりも新垣さんとならいつでも 例え生放送でも出たいです~ 地元だから実家にも遊びに来て欲しいですし」 ↓ 佐藤「新垣さ~ん 生田さんが新垣さんならいつでも生で出して良いそうですよ 実家にも挨拶に来て欲しいみたいです」 新垣「えぇ~っ!まぁちゃんそれ本当? いつでも生でって しかも実家の両親に挨拶って それってまさかあたしと生田が婚約? どうしようまぁちゃん気持ちが高ぶって今夜寝らんないかも」 ↓ 佐藤「新垣さんが あたしが生田を今夜喰う 気持ちよすぎて寝かさないって言ってました」 震えながら小さく頷く生田 5夜目 447 :名無し募集中。。。:2012/07/24(火) 13 01 32.88 P 久しぶりにちょこと書いてみた 新垣「あっ生田のコーマンビッショビショ♪」 ↓ 佐藤「あっ生田さん 新垣さんが生田は傲慢 美女は美女だけどって言ってましたよ」 生田「えっ?えり傲慢なんかじゃないよ 言いたくても言わないで我慢してるし まぁ美女は美女だけどね 新垣さんなんか誤解してますよ」 ↓ 佐藤「新垣さ~ん 生田さんがえりコーマンなんか無いよ イキたくてもイカないで我慢汁でビショビショだそうです 新垣さんなんか強姦してあげるそうです」 新垣「ウッヒョ~ィ あたしの方がビッショビショになっちゃうよ」