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生徒名簿 > 九条生晋 >[仲良し]九条生晋(SR) リンク→ [仲良し]西園寺蓮(SR) [仲良し]九条生晋(SR) 攻魅力 2784 守魅力 2675 攻M 8952 守M 8600 コスト 14 卒業祝い 20000メン [Excitement]九条&西園寺(SSR) 攻魅力 4176 守魅力 4013 攻2M 18841 守2M 18102 コスト 14 卒業祝い 60000メン アピール 俺がここまでするなら、勝利しか有り得ん。 └Kingタイプの攻魅力特大UP ストーリー 仮面を砕く男 入手方法 仲良しカレ-九条&西園寺-HOP・STEPキュピ(2015/05/12 12 00〜2015/05/15 13 59) 台詞 ※仲良しカレはステップ2が存在しません。 ボイス +... ステップ1 おしゃべりタイム ぼけっとしているんじゃない。 おしゃべりタイム 貴様の話を聞いてやろう。 おしゃべりタイム 淑女ならもっとしとやかにしろ。 デート電話コメント 貴様の誘いにもずいぶん慣れたな。……それだけ貴様と接しているということか。日程はいつだ? カレ自慢アピール 俺がここまでするなら、勝利しか有り得ん。 ステップ3〜6 好感度レベルMAX あの男に無暗に近づくな。俺はあの男と腐れ縁ではあるが……だからと言って、おまえを簡単に渡すほど、愚かになるつもりもない。 おしゃべりタイム(ステップ2〜5) 西園寺に用があるなら俺に言え。 おしゃべりタイム(ステップ2〜5) 来い。ふたりで話をするぞ。 おしゃべりタイム(ステップ2〜5) あまり西園寺には近づくな。 おしゃべりタイム(ステップ6) 俺について来ると誓え。 おしゃべりタイム(ステップ6) なかなか淑女らしくなったな。 おしゃべりタイム(ステップ6) 俺が、おまえを選んだのだ。 デート電話コメント(ステップ2〜5) 構わんが、まずは日程の提案が先だろう? そういうところが、詰めが甘いと言われる所以だ。 デート電話コメント(ステップ6) 来るのはおまえひとりか? そうであるなら、付き合ってやろう。余計な者は連れて来るなよ。 デート電話コメント(ステップ6) ほう。俺と逢いたいということか? おまえがそんなに俺を望むなら、逢ってやっても構わん。 デート電話コメント(ステップ6) 俺も丁度、おまえの顔を見たいと思っていたところだ。……まさか俺がこんなことを思うとはな。 カレ自慢アピール 俺がここまでするなら、勝利しか有り得ん。 マイページ +... ステップ1 ……少し、休息が必要かもしれんな。 他者の前で、疲れた顔は見せられん。 ……蓮、貴様に用があるのを思い出した。 ステップ2〜3 俺の叔母が、貴様に会いたがっている。 ……貴様は、俺の心労を増やしにきたのか? 蓮……うちの使用人を、たぶらかすなよ。 ステップ4〜5 思い返せば、長い付き合いだな……。 貴様は昔から、腹の底が見えん奴だったな。 腐れ縁……それ以外の、何ものでもないな。 ステップ6 貴様とオペラを見ることになるとはな。 貴様と共にいると、肩の力が抜けるな。 たまには、こういう日も悪くない……。 次は俺が誘う。せいぜい楽しみにしていろ。 友と呼べるのは、貴様達だけかもしれんな。 登校 +... 朝 ステップ1 俺も父の名に恥じぬ、立派な男になりたいと考えている。 西園寺だと……? 俺の前で、他の男の話をするな。 疲れていても、覇気のない顔はするな。胸を張っていろ。 ステップ2〜5 俺の寵愛を受けていることを、誇りに思うのだな。 趣味も娯楽も、俺は一流のものしか認めん主義だ。 フランスの叔母には、昔から良くしてもらっている。 ステップ6 おまえと話していると、日々の疲れが癒えるな……。 おまえは淑女の資質がある。俺を信じて作法を学べ。 おまえも互いの才能を高め合えるような、良き友を持て。 俺以外の男に隙は見せるなよ。特に、西園寺の前ではな。 放課後はリムジンで送ってやる。正門で待っていろ。 放課後 ステップ1 学園七不思議の、開かずの扉だと? ……くだらんな。 九条家の跡継ぎとして、多忙なのはむしろ名誉なことだ。 鷹司のピアノの腕前には、この俺も一目置いている。 ステップ2〜5 ……西園寺は昔から、よく他人を振り回す男だったな。 誰よりも自分に厳しくなければ、人を導くことはできん。 フェンシングと乗馬を始めたのは、3歳の頃だったな。 ステップ6 おまえが油断した顔を見せていいのは、俺の前だけだ。 おまえの伴侶は、この俺しかいない。これは決定事項だ。 ……俺と西園寺の関係は、友と言うより好敵手だろうな。 卒業した後は、おまえも俺と共に海外に来るか……? ひたむきな姿勢は褒めてやるが、決して無理はするなよ。 夜 ステップ1 今日は早く帰宅する。父の仕事の手伝いがあるからな。 高貴な者には、民を導く使命がある。忙しいのは当然だ。 壬生は昔から、パーティーなどの席が苦手だったな。 ステップ2〜5 オペラの特等席を手配した。週末は予定を空けておけ。 フランスから、俺の叔母が来る。貴様も挨拶に来い。 放課後は、俺が特別にフランス語の指導をしてやろう。 ステップ6 運命など関係ない。俺は、実力でおまえを手に入れる。 おまえは俺が認めた女だ。堂々と、俺の隣を歩いていろ。 ……俺好みの表情をするようになったな。褒めてやる。 ……キスがしたいのなら、素直に俺にねだったらどうだ? これから屋敷に来い。母がおまえに会いたがっている。 デートの約束 +... [部分編集] ステップ1 ああ、構わん。最近忙しい日が続いたからな……貴様と話せば、俺も気が休まるかもしれん。 貴様の誘いにもずいぶん慣れたな。……それだけ貴様と接しているということか。日程はいつだ? いいだろう。……まさか、俺に息抜きをさせるために誘ったのか? なかなか殊勝な心掛けだ。 ステップ2〜5 貴様も、俺を喜ばせるのが上手くなってきたな……。いいだろう。望みがあるなら、言ってみろ。 構わんが、まずは日程の提案が先だろう? そういうところが、詰めが甘いと言われる所以だ。 ああ、大丈夫だ。行き先は貴様に任せる。どうすれば俺を満足させられるか、よく考えるのだな。 ステップ6(1) 余計な心配をせずに、いつでも電話をかけるといい。おまえは俺の、特別な女なのだからな。 来るのはおまえひとりか? そうであるなら、付き合ってやろう。余計な者は連れて来るなよ。 特別に時間を作ってやる。クルーザーで海に出るか。船の上なら、邪魔者はいないからな。 ステップ6(2) どうやら、俺の力が必要らしいな。いいだろう。おまえの頼みなら、聞いてやらんこともない。 ほう。俺と逢いたいということか? おまえがそんなに俺を望むなら、逢ってやっても構わん。 空けておいてやる。フン……おまえもようやく、自分の気持ちに正直になってきたようだな。 ステップ6(3) 用件はわかっている。回りくどい言い方をせずに、素直に俺に逢いたいと言ったらどうだ? 俺も丁度、おまえの顔を見たいと思っていたところだ。……まさか俺がこんなことを思うとはな。 ああ、その日でいい。……俺をこんな気持ちにさせた責任は、取ってもらうぞ。覚悟しておけよ。 デートコメント +... もっと近くに来い。……今は何も言わなくていい。ただ俺に、抱き締められていろ。 不思議だな……。こうして貴様の温もりを感じているときが、何よりも贅沢に感じる。 カレ自慢 +... 対決画面 ステップ1 あまり俺の手を煩わせるな。 ステップ2〜3 特別に相手をしてやろう。 ステップ4〜5 フン……俺の敵ではないな。 ステップ6 おまえを守れるのは、俺だけだ。 勝利 ステップ1 この程度の実力で、俺に勝負を挑んできたのか……。フン、見くびられたものだな。 ステップ2〜3 相手がどんな者であろうと、全力で迎え討つ……。それが、騎士道を学ぶ俺の流儀だ。 ステップ4〜5 何も心配することはない。この俺が負けることなど、万に一つもありえんからな。 ステップ6 この俺がいる限り、[名前]には指一本触れさせん。おまえは、俺の女なのだからな。 ステップ6 熱心に応援していたようだな……。いい心掛けだ。これからも、俺のために尽くせよ。 敗北 ステップ1 これほどの力を持った奴が、まだいたとはな……。だが、最後に笑うのはこの俺だ。 ステップ2〜3 負けたとしても、心まで屈する必要はない……。虎視眈々と、勝機を待てばいいのだ。 ステップ4〜5 次は必ず勝ってみせる。貴様に応援されたまま、逃げ帰るわけにはいかんからな……。 ステップ6 ……おまえに勝利を捧げるまで、膝を折るつもりはない。俺を信じて、待っていろ。 ステップ6 俺の強さを証明するためには、奴を倒すしかないか……。久々に面白くなってきたな。 告白タイム +... [部分編集] 戦闘中台詞 ステップ1 ステップ2〜5 ステップ6 勝利 ステップ1 ステップ2〜5 ステップ6 敗北 ステップ1 ステップ2〜5 ステップ6 アルバイト +... ステップ1 普段の姿勢が、仕事にも表れるものだ。客の見ていないところでも、油断はするなよ。 ステップ2〜5 店長に代わって、今日は俺が店を仕切る。貴様は助手として、俺の補佐をしろ。 ステップ6 指導者ひとりでは、組織は成り立たん……。働いていると、そのことがよくわかるな。 好感度MAX +... また生徒会の手伝いをしていたのか? ……フン、おまえの人の良さは相変わらずだな。 人の手助けをすること自体に、反対をするつもりはない。それは立派な行いだからな。 ただ相手が問題だ。生徒会の手伝いならば、あの男……西園寺との関わりも多いだろう。 あの男に無暗に近づくな。俺はあの男と腐れ縁ではあるが……だからと言って、おまえを簡単に渡すほど、愚かになるつもりもない。
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ニニギア島沖海戦 ニニギア島沖海戦とは2012年9月23日に行われたリアルタイムイベント。 海賊の本拠地であるニニギア島へと侵攻したエンドブレイカーたちと、その迎撃に出た海賊船団との戦い。 エンドブレイカー5回目の大規模戦争リアルタイムイベント。 背景 ラッドシティやアクスヘイムを襲った海賊たち攫われた人魚たち救出のため遺跡島といわれる島を占領することに成功したエンドブレイカーたちは、そこにあった遺跡船を起動させることが出来た。(遺跡島の冒険) その遺跡船の力により遺跡島に近づきつつあった海賊の援軍を殲滅させることに成功したエンドブレイカーたちは、その勢いに乗り逃げる海賊を追って敵本拠地を目指した。 その敵本拠地付近で遺跡船『終焉に抗う勇士号』は敵の張った結界により進めなくなるも、その結界の源となる「封印」を手分けして破壊。(海賊群島の封印) 障害のなくなった海路を進み、待ち受ける海賊船団と決戦となるのだった。 概要 エンドブレイカー初の侵攻での大規模戦争リアルタイムイベント。 しかし、海賊の目的は遺跡船の奪取にこそありエンドブレイカー有利とは一概に言えない状況にある。また、第三勢力として黒刃使い・ガブラスが虎視眈々と状況を見守っていることが判明。 侵攻する側といえど状況は芳しくない。 それを打破するためか、破滅のエンディングを見ていない状況下でブレイクゲージの力を発動させる。 勝利条件と敗北条件 海賊の目標はニニギア島の防衛と遺跡船の奪取。黒刃使い・ガブラスはその漁夫の利を狙う。 エンドブレイカーは「全敗数」が10に達するかブレイクゲージが0になると敗北となる。時間制限がないのがこれまでと違い余裕があるが、ガブラスの横槍により【崩落】が成功してしまうと敗北が確定してしまうため注意が必要。 ◆ 勝利条件 エンドブレイカーの「全敗数」が10に達しないようにしながら敵の殲滅 ◆ 敗北条件 エンドブレイカーの「全敗数」が10に到達 ブレイクゲージが0になる ガブラスの【崩落】が発動し、『終焉に抗う勇士号』が機能停止。 ◆ 注意事項 『ニニギア島』には、「勇者達が海の魔王を封印した」という伝説があるといわれている。 今回の戦いに関連があることが示唆されている。 ◆ その他 9月18日、『終焉に抗う勇士号』が謎の呪力によって拘束され、ニニギア島に引き寄せられていることを確認。原因は「生贄海域軍」の「南氷洋の左手」であることが判明。 ニニギア島周辺「生贄海域」において、多数の生物が死滅する現象を確認。6ターン経過するとさらなる破滅が訪れるかも知れないことが示唆されている。 ルールに「南氷洋の左手」を倒せば撤退が可能であることが追加された。 そのほかの詳細はこちら それぞれの部隊 エンドブレイカーは特定の勢力というわけではないため、自分たちの一番親しい旅団の仲間たちで団結し決戦へと望んだ。 エンドブレイカー ブレイクゲージ:92826(開戦直前) 旅団名 団員数 旅団名 団員 旅団名 団員 旅団名 団員 メメントモリ 505 夢魔の安らぎ亭 292 アルカナ魔法教会 191 月詠奏鳴曲 151 Mother Harlot 118 LION=HEART 86 クラン・ドゥ 69 ひだまりの館 105 総戦力 4939 VS 海賊首領軍 イングレッサ軍 グレーヌ軍 生贄海域軍 敵名 棘 敵名 棘 敵名 棘 敵名 棘 良妻軍師ミュレアリア 1850 大怪獣レッドホエール 1665 大家族海賊団長グレートマンマ 1480 海の魔王の怒り 1350 海賊邪神ピーゴッド 1920 大怪獣イエローライガー 1728 甲殻海賊団長クインシザーズ 1536 死霊海賊団団将デッドスカル 1350 副団将ブレイドル 2100 大海賊ブルーキャタピラーキング 1890 バイキングキングガイゴー3世 1680 スライミースライミー 1350 ダイアモードゼロ 2180 巨獣兵器ハスタリオン 1962 マザードレイク 1744 触手伝説テンタクルオクトパス 1350 四天之一レフトスカル 1850 エルフ海賊団団長ミルレー 1665 海の暗殺者アウグスト 1480 カリトリ 1800 千眼のクルセルス 2854 まぼろしウォータくん 2568 王牙海賊団団長ガラウンド 2283 南氷洋の左手 3600 岩の砲弾ロックウェル 2854 巨獣研究者智のエリザベス 2568 キャプテンマイダス 2283 - - ゴルバック最終試験型 2854 『魔神の斧』団長イングレッサ 4623 海将グレーヌ 4109 - - 海賊首領ガルヴァルド 5137 - - - - - - 総戦力 22699 総戦力 18669 総戦力 16595 総戦力 10800 VS ガブラス軍 敵名 棘 『1億越え賞金首』黒刃使いガブラス 不明 総戦力 不明 ※ 旅団は一般旅団の規模の大きい順に8つの旅団を並べている。 ※ エンドブレイカーの総戦力は最大参加人数だった第4ターンの人数を記載。。敵は総棘数。 敵の各軍団はニニギア島沖海戦ルールのページを参照のこと。 経緯と結果 ◆ 第一ターン:09 00~09 30 第一ターン結果 ニニギア島沖海戦が始まる。 謎の呪力に捕らわれその動きと力を封じられたままに『終焉に抗う勇士号』は『生贄海域』を進み『ニニギア島』に近づいていく。 その近くで固定された『勇士号』に敵船団が迫り、迎撃戦が始まる。 その漁夫の利を狙いガブラス号も近づいている。 選択肢と結果 対海賊首領軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 520 良妻軍師・ミュレアリア - 1850⇒0 11勝0敗 完勝! 189 海賊邪神・ピーゴッド - 1920⇒1718 0勝11敗 敗北 239 副団将・ブレイドル - 2100⇒1231 2勝9敗 敗北 総戦力 948 総戦力 5870 ⇒ 2949 対イングレッサ軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 230 大怪獣・レッドホエール - 1665⇒803 2勝4敗 敗北 163 大怪獣・イエローライガー - 1728⇒1361 1勝7敗 敗北 195 大海賊ブルーキャタピラーキング - 1890⇒1383 1勝7敗 敗北 総戦力 588 総戦力 5283 ⇒ 3547 対グレーヌ軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 588 大家族海賊団長グレートマンマ 逆上 1480⇒0 11勝0敗 完勝! 176 甲殻海賊団長クインシザーズ - 1536⇒1197 0勝11敗 敗北 172 バイキングキングガイゴー3世 - 1680⇒1383 0勝14敗 敗北 総戦力 936 総戦力 4696 ⇒ 2580 対生贄海域軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 380 海の魔王の怒り - 1350⇒0 9勝0敗 完勝! 361 死霊海賊団団将デッドスカル - 1350⇒0 21勝0敗 完勝! 244 スライミースライミー - 1350⇒572 5勝10敗 敗北 総戦力 985 総戦力 4050 ⇒ 572 対ガブラス軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 警戒1004 黒刃使い・ガブラス 崩落準備万端準備不足だ 潜伏中 攻略不可 ブレイクゲージと棘総量 ブレイクゲージ:92826 ⇒ 83178/ 敵布陣12軍団の総棘量:19899 ⇒ 9648 ※【逆上】・・・2回目以降の戦闘では、ブレイクゲージへのダメージが棘(ソーン)の3倍になります。 ※【崩落】・・・エンドブレイカーの隙を突き『崩落のマリアンヌ』を勇士号に送り込む。防ぐには300人の警戒が必要。 ※【準備万端】・・・ 【崩落】が発動した次のターンか、勝ち目がありそうだと判断したタイミングで、ガブラスの軍勢は戦場に現われます ※【準備不足だ】・・・黒刃使いガブラスが攻略可能な場合、この軍団はターン終了後に逃走し、このリアルタイムイベントからいなくなります。 エンドブレイカーたちは緒戦を4勝、完敗数3とほぼ拮抗した状態で終えた。 ガブラスの警戒にも多数のエンドブレイカーが付き隙を見せない。 ◆ 第二ターン:10 30~11 00 第二ターン結果 激戦の続く『勇士号』周辺。 新たにダイアモードゼロ、マザードレイク、テンタクルオクトパス、カリトリの4将が出てくる海賊軍だが、前回生き残った軍勢は消耗している。 選択肢と結果 対海賊首領軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 419 海賊邪神・ピーゴッド - 1718⇒0 9勝1敗 勝利! 361 副団将・ブレイドル - 1231⇒0 7勝0敗 完勝! 550 ダイアモードゼロ - 2180⇒0 18勝4敗 勝利! 総戦力 1330 総戦力 5129 ⇒ 0 対イングレッサ軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 279 大怪獣・レッドホエール⇒0 - 803⇒0 4勝1敗 勝利! 274 大怪獣・イエローライガー - 1361⇒431 3勝3敗 敗北 265 大海賊ブルーキャタピラーキング - 1383⇒536 2勝4敗 敗北 総戦力 818 総戦力 3547 ⇒ 967 対グレーヌ軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 240 甲殻海賊団長クインシザーズ - 1197⇒437 4勝5敗 敗北 270 バイキングキングガイゴー3世 - 1383⇒285 5勝7敗 敗北 363 マザードレイク - 1744⇒0 4勝3敗 勝利! 総戦力 873 総戦力 4324 ⇒ 722 対生贄海域軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 234 スライミースライミー - 572⇒0 6勝0敗 完勝! 335 触手伝説テンタクルオクトパス - 1350⇒0 4勝2敗 勝利! 504 カリトリ 隠密ガード 1800⇒1438 0勝31敗 敗北 総戦力 1073 総戦力 3722 ⇒ 1438 対ガブラス軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 警戒778 黒刃使い・ガブラス 崩落準備万端準備不足だ 潜伏中 攻略不可 ブレイクゲージと棘総量 ブレイクゲージ:83178 ⇒ 80051/ 敵布陣12軍団の総棘量:14142 ⇒ 3127 ※【ガード】・・・この敵を倒さない限り、敵大将には攻撃できません。 ※【隠密】・・・最初の攻撃時のみ、対象を攻撃したエンドブレイカーの半分しか、戦場に辿り着けません。1度攻撃すると隠密は無くなります。 ※【崩落】・・・エンドブレイカーの隙を突き『崩落のマリアンヌ』を勇士号に送り込む。 ※【準備万端】・・・ 【崩落】が発動した次のターンか、勝ち目がありそうだと判断したタイミングで、ガブラスの軍勢は戦場に現われます ※【準備不足だ】・・・黒刃使いガブラスが攻略可能な場合、この軍団はターン終了後に逃走し、このリアルタイムイベントからいなくなります。 全体で7勝、全敗数は1。 1ターン目で生き残っていた敵軍勢は消耗しており一気に倒れ始めた。 全敗数は4だが、戦いの趨勢はエンドブレイカーに傾きつつあるようだ。 しかし、イングレッサ軍の面々はここでも粘り生存。後続登場が遅れ始めた。 ◆ 第三ターン:12 00~12 30 第三ターン結果 海賊首領軍は2ターンで全滅し軍勢が一新、6000を超える軍勢をもって攻撃に当たる。 しかし、生贄海域軍が崩壊しカイトリの一軍だけとなったためそちらに割ける戦力も増加している状況。 他の軍も疲弊しておりエンドブレイカー側優勢に進んでいる。 選択肢と結果 対海賊首領軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 471 四天之一・レフトスカル - 1850⇒0 10勝2敗 勝利! 587 千眼の・クルセルス - 2854⇒504 10勝7敗 敗北 623 岩の砲弾・ロックウェル - 2854⇒0 11勝6敗 勝利! 総戦力 1681 総戦力 7558 ⇒ 504 対イングレッサ軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 254 大怪獣・イエローライガー - 431⇒0 5勝0敗 完勝! 262 大海賊ブルーキャタピラーキング - 536⇒0 5勝0敗 完勝! 540 巨獣兵器・ハスタリオン - 1962⇒0 10勝0敗 完勝! 総戦力 1056 総戦力 2929 ⇒ 0 対グレーヌ軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 238 甲殻海賊団長クインシザーズ - 437⇒0 4勝0敗 完勝! 240 バイキングキングガイゴー3世 - 285⇒0 4勝0敗 完勝! 381 海の暗殺者・アウグスト 隠密 1480⇒1175 0勝14敗 敗北 総戦力 859 総戦力 2202 ⇒ 1175 対生贄海域軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 583 カリトリ ガード 1438⇒0 25勝0敗 完勝! 総戦力 583 総戦力 1438 ⇒ 0 対ガブラス軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 741 黒刃使い・ガブラス 崩落準備万端準備不足だ 潜伏中 攻略不可 ブレイクゲージと棘総量 ブレイクゲージ:80051 ⇒ 78372/ 敵布陣10軍団の総棘量:14127 ⇒ 1680 ※【ガード】・・・この敵を倒さない限り、敵大将には攻撃できません。 ※【崩落】・・・エンドブレイカーの隙を突き『崩落のマリアンヌ』を勇士号に送り込む。 ※【準備万端】・・・ 【崩落】が発動した次のターンか、勝ち目がありそうだと判断したタイミングで、ガブラスの軍勢は戦場に現われます ※【準備不足だ】・・・黒刃使いガブラスが攻略可能な場合、この軍団はターン終了後に逃走し、このリアルタイムイベントからいなくなります。 8勝、そして全敗は隠密を持つアウグストに対してのみ。 全敗数は5に増えたものの余裕は大分ある状況となった。 ◆ 第四ターン:13 30~14 00 第四ターン結果 首魁を守るガード持ち、ウォール持ちの部隊が勢ぞろいした。 その分敵部隊数が減り集中的にエンドブレイカーも軍勢を運用できる。 ここを突破できれば終戦も間近だ。 選択肢と結果 対海賊首領軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 358 千眼の・クルセルス - 504⇒0 7勝0敗 完勝! 771 ゴルバック最終試験型 ガード 2854⇒0 13勝2敗 勝利! 総戦力 1129 総戦力 3358 ⇒ 0 対イングレッサ軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 493 エルフ海賊団団長・ミルレー - 1665⇒0 14勝3敗 勝利! 794 まぼろしウォータくん ウォール 2568⇒0 20勝1敗 勝利! 総戦力 1287 総戦力 4233 ⇒ 0 対グレーヌ軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 385 海の暗殺者・アウグスト - 1175⇒0 11勝0敗 完勝! 576 王牙海賊団団長ガラウンド ウォール 2283⇒0 13勝1敗 勝利! 総戦力 961 総戦力 3458 ⇒ 0 対生贄海域軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 866 南氷洋の左手 - 3600⇒0 13勝7敗 勝利! 総戦力 866 総戦力 3600 ⇒ 0 対ガブラス軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 警戒696 黒刃使い・ガブラス 崩落準備万端準備不足だ 潜伏中 攻略不可 ブレイクゲージと棘総量 ブレイクゲージ:78372/ 敵布陣7軍団の総棘量:14649 ⇒ 0 ※【ガード】・・・この敵を倒さない限り、敵大将には攻撃できません。 ※【ウォール】・・・この敵を倒さない限り、この勢力のこの軍団より下を攻撃できません。 ※【崩落】・・・エンドブレイカーの隙を突き『崩落のマリアンヌ』を勇士号に送り込む。 ※【準備万端】・・・ 【崩落】が発動した次のターンか、勝ち目がありそうだと判断したタイミングで、ガブラスの軍勢は戦場に現われます ※【準備不足だ】・・・黒刃使いガブラスが攻略可能な場合、この軍団はターン終了後に逃走し、このリアルタイムイベントからいなくなります。 敵軍を一掃することに成功した。 戦いの趨勢はもう決したも同然だろうか。 イレーヌ軍の様子がリプレイにある。何かイレーヌ軍にあるのだろうか。 ◆ 第五ターン:15 00~15 30 第五ターン結果 いよいよ登場した首魁たち。 強力な力を持つ彼らはたった1部隊でこれまでの3部隊分の棘を上回る力を持つ。 しかし、分散しない分エンドブレイカーも力を集中できる。 このターンで決着をつけることができるか。 選択肢と結果 対海賊首領軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 1142 海賊首領・ガルヴァルド - 5137⇒0 17勝7敗 勝利! 対イングレッサ軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 593 巨獣研究者・智のエリザベス - 2568⇒877 4勝7敗 敗北 926 『魔神の斧』団長イングレッサ - 4623⇒730 14勝6敗 敗北 総戦力 1519 総戦力 7191 ⇒ 1607 対グレーヌ軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 578 キャプテン・マイダス - 2283⇒0 9勝7敗 勝利! 851 海将・グレーヌ - 4109⇒1236 11勝12敗 敗北 総戦力 1429 総戦力 6392 ⇒ 1236 対ガブラス軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 警戒713 黒刃使い・ガブラス 崩落準備万端準備不足だ 潜伏中 攻略不可 ブレイクゲージと棘総量 ブレイクゲージ:78372 ⇒ 75529/ 敵布陣5軍団の総棘量:18720 ⇒ 2843 ※【崩落】・・・エンドブレイカーの隙を突き『崩落のマリアンヌ』を勇士号に送り込む。 ※【準備万端】・・・ 【崩落】が発動した次のターンか、勝ち目がありそうだと判断したタイミングで、ガブラスの軍勢は戦場に現われます ※【準備不足だ】・・・黒刃使いガブラスが攻略可能な場合、この軍団はターン終了後に逃走し、このリアルタイムイベントからいなくなります。 エンドブレイカーの攻勢により、海賊首領ガルヴァルドを倒すことが出来た。 なんと、ガルヴァルドは人間ではなく、シュウゾウの武器『真打』のうちのひとつ『軋る剣ガルヴァルド』だった。 『軋る剣ガルヴァルド』は、『妬む杖ビュレファスト』、『踊る盾槍ザングルム』と共に金属の人形を使い自らを操る主とし、目的のために行動をしていた。 そして、遺跡船の本来の役割は「海に鎖されし『邇邇藝天地我尊』を、今も尚閉じ込めるもの」だと伝える。 彼らの目的は「その復活」と「できれば制御」。 目的は達したという彼らは、金属の人形が破壊されると同時に別々の方向へと逃げ去っていった。 「三塔戒律マギラントに行くがいい」と言い残した彼らだが、一体マギラントに何があるというのか。 そして、復活間近のニニギとは・・・。 ◆ 第六ターン:16 30~17 00 第六ターン結果 『邇邇藝天地我尊』復活が迫る戦場。 のこすはイングレッサとグレーヌ。 新たな首魁になる野望を持った圧倒的な強さを持つイングリッサをここで倒しきれるだろうか。 そして、グレーヌは…。 選択肢と結果 対イングレッサ軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 1150 巨獣研究者・智のエリザベス - 877⇒0 22勝0敗 完勝! 1256 『魔神の斧』団長イングレッサ - 730⇒0 25勝0敗 完勝! 総戦力 2406 総戦力 1607 ⇒ 0 対グレーヌ軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 1473 海将・グレーヌ - 1236⇒0 29勝0敗 完勝! 総戦力 1473 総戦力 1236 ⇒ 0 対ガブラス軍布陣 軍団名 参加人数 VS 軍団名 特殊 棘 結果 エンドブレイカー 警戒851 黒刃使い・ガブラス 崩落準備万端準備不足だ 撤退 攻略不可 ブレイクゲージと棘総量 ブレイクゲージ:75529/ 敵布陣12軍団の総棘量:2843 ⇒ 0 ※【崩落】・・・エンドブレイカーの隙を突き『崩落のマリアンヌ』を勇士号に送り込む。 ※【準備万端】・・・ 【崩落】が発動した次のターンか、勝ち目がありそうだと判断したタイミングで、ガブラスの軍勢は戦場に現われます ※【準備不足だ】・・・黒刃使いガブラスが攻略可能な場合、この軍団はターン終了後に逃走し、このリアルタイムイベントからいなくなります。 圧倒的な力を見せるイングリッサといえども、歴戦のエンドブレイカーの多勢に無勢の前にはなすすべがなかった。また、グレーヌも多数のエンドブレイカーに囲まれ孤軍奮闘のまま力尽きた。 その様子を見ていたガブラスは撤退。 『海上封印』というべき『勇士号』が無事だったため砕け散った『ニニギア島』中央部から溢れ出した闇も封印に成功。 『邇邇藝天地我尊』の復活の阻止にも成功した。 結果 エンドブレイカーと海賊の戦いは史上稀に見る「完全勝利」で幕を下ろした。 海賊の狙っていた『邇邇藝天地我尊』の復活も阻止。完膚なきまでに倒し尽くした海賊にはもう活動することは出来ないだろう。 しかし、海賊の首領だったシュウゾウの真打なる『軋る剣ガルヴァルド』、『妬む杖ビュレファスト』、『踊る盾槍ザングルム』は逃亡。漁夫の利を虎視眈々と狙っていた黒刃使い・ガブラスも撤退した。 戦いの中得られた手掛りは三塔戒律マギラントになにかがあるということ。 次の航海はこの都市なのだろうか。 海賊群島の冒険 遺跡島の冒険 → 海賊群島の封印 → ニニギアメツチ! → ニニギア島沖海戦 海上移動 ニニギア島沖海戦 → アマツカグラの避難民 → アマツカグラ調査隊 → 勇者の資格 → マギラント大祭 この戦いの関係者 義賊カーライル義賊、起つ海賊群島の島でマスカレイド化した海賊に抵抗を続けていた海賊勢力をまとめていた人物。剣と槍の使い手。マスカレイド海賊団が後退する動きに呼応して蜂起、単独勢力でマスカレイド海賊団に挑んだが、力及ばず壊滅しかけたところをエンドブレイカーに救われた。戦後、エンドブレイカーに協力を約束。ニニギア島の情報を教えてくれている。ニニギア島沖海戦で登場する海将グレーヌとは昔馴染み。 崩落のマリアンヌ≪樹林の城≫崩落娘スイッチパニック☆なぜか黒刃使いガブラスに捕らわれているとある方面で有名な冒険者。ステータス画面の上部の上部でセリフがある。ボタンがあると押さずにはいられない。押してひどい目にあっても反省などしない残念な娘。 『軋る剣ガルヴァルド』、『妬む杖ビュレファスト』、『踊る盾槍ザングルム』ジュウゾウの真打といわれる喋る武器。この三本が強力して海賊首領ガルヴァルドという金属の人形を操作し、海賊を束ねていた。『軋る剣ガルヴァルド』はアックスソード、『妬む杖ビュレファスト』は杖、『踊る盾槍ザングルム』はシールドスピア。 黒刃使い・ガブラス準備万端でないと動かないビビr・・・、用意周到な男。エンドブレイカーと海賊の戦いの隙を突き、とある方面で有名な冒険者を『勇士号』に放とうとするが・・・。 関連項目 Ep5:海賊群島編での出来事 海賊群島 海賊群島編主要登場人物 ニニギア島沖海戦 年月日:2012年09月23日 場所:海賊群島、ニニギア島沖 結果:エンドブレイカーの勝利。ニニギアメツチノミコト再封印。複数のマスカレイドが逃亡した。 交戦勢力 指揮官 戦力 損害 エンドブレイカー 海賊首領軍イングレッサ軍グレーヌ軍生贄海域軍 各旅団旅団長 ガルヴァルドイングレッサグレーヌ南氷洋の左手 928264939 22699186691659510800 1729710 全滅 ※ エンドブレイカーの戦力は上段がブレイクゲージ、下段は最大参加戦力数である第4ターンの人数を記載。 ※ エンドブレイカーの被害は上段がブレイクダメージ、下段は生死不明数。KOや負傷は多数。
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36チップ春だよ!一人じゃないよ!大会 一次リーグコメント 36チップ春だよ!一人じゃないよ!大会 一次リーグコメント 1Aリーグコメント01 春風と若葉 U次郎 ( フライド チャーイカ×2 ) ( 春風 若葉 ) 02 TEAM SP−R*P 奴ノ方が一枚上手だ ( ラスティ×3 ) ( SPH−R*P ) 03 チームブラボー 糖尿予備軍 ( バジリスク×3 ) ( はっぱだけ ) 04 やべぇチーム やべぇ奴 ( フライド×2 チャーイカ ) ( やべぇ揚げもん やべぇイカ ) 05 チームTKO ビューワー2 ( フライド×2 アラクネー ) ( 奈良ドリームランド万歳 「ごはんですよ」量産型 ) 06 プリキンチャー 絵の具 ( プリースト モッキンバード チャーイカ ) ( 司祭デス 鳥と熊 茶イカ ) 07 北國工務店 A\Y ( チャーイカ×2 バジリスク ) ( 壱式三六攻撃機 壱式三六戦車 ) 08 秘密の言葉 ZZXX ( チャーイカ×3 ) ( ニッキ ニャッキ ムッキ ) 09 キャッチャーアウトザライ TRrT ( モッキンバード×2 バッドドリーム ) ( ジャム鳥さん 片道きっぷB2’ ) 10 めざせ一勝!! TH−3NDER ( ノーランダー×3 ) ( ) 11 36ジェイラー うすしお ( ジェイラー×3 ) ( 36ジェイラー ) 1Bリーグコメント01 短期決戦 ストライクマ HigeRed 02 八戸南部特別攻撃部隊 南部方面無人機甲師団 03 虎視眈々ドグ特式丙 大犬太 04 SLBM部隊Dロフスキー BZF 05 メタルス2 ハナアルキ 06 チーム受難 のこぎり 07 ブルーノスタルジー36 Dumbo01 08 遠近両用36 青猫の飼い主 09 ホイリスク/小型CPU パス 10 ダミヤ模型 アラン 11 おでん屋さん おでん屋さん 1Cリーグコメント01 アポロmini かっぽる 02 TP−16で逃飛行機 たらこおにぎり 03 からくり氷精隊 SAT 04 金銀パールプレゼントの鬼 三造法師 05 ずっと敵のターン wktk 06 ミネルヴァ☆シクサーズ! HIROY 07 下僕16ターボ あべべ 08 バレスの作ったOKE3機 バレス・フリードマン 09 へっぽこイージス KTF 10 ハイルキア 猫好き 11 すずめほおねっと ょぅょぅ 1Dリーグコメント01 混成部隊 スクリーン 02 中級タマネギボム 農林ピート1号 03 空戦飛翔竜−36チップ アリア 04 二色屋 河豚愛 05 春巻姫 AMOK 06 アライバ 36 愁 07 Chariots 36c Gnome 08 トリノオケ ハルゾ 09 対空パンダ部隊 カシム 10 ネギ塩ソース小 団ちょ 11 春之散華部隊 風城 徹 1Eリーグコメント01 レールロードタイフーン ケロリン 02 獄炎 N.N 03 MoonWalk さじ 04 ナード遺伝子36 トクア 05 月に向かって撃てっ! もろは 06 基本に戻って とんとろ 07 撫象スタイル66 Ash 08 温泉くまさん プレイヤーYou 09 フェイタルエクスプレス コタロー 10 チームまおう まの 11 O.O.FACTORY OWNER 1Aリーグコメント 01 春風と若葉 U次郎 ( フライド チャーイカ×2 ) ( 春風 若葉 ) 春風は少し引っ込み思案な娘。一進一退を繰り返し、 わざと落し物をして(地雷)相手の気を引こうとします。 若葉は相手に隙があれば猛アタックを仕掛ける情熱的な娘です。 どちらも気持ちが70m〜100m(高度)でふらふらしてて、 相手のアタック(狙撃)をするりとかわし、弄ばれた男性諸氏は多いようです。 02 TEAM SP−R*P 奴ノ方が一枚上手だ ( ラスティ×3 ) ( SPH−R*P ) そんな二人(?)を逆順で攻略したチームその一。 オーソドックスなカノンラスティ。真面目な好青年といった所でしょうか。 36チップで回避、索敵、攻撃を的確にこなし、 女性(飛行)の扱いはお手の物。案外プレイボーイな一面も? そんな彼も煙に撒かれたときは(ジャミングフォグ)頭を壁に打ち付けて悩む場面も。 03 チームブラボー 糖尿予備軍 ( バジリスク×3 ) ( はっぱだけ ) そんな二人(?)を逆順で攻略したチームその二。 股間にはっぱだけの姿で彼女達(飛行)の度肝を抜きます。 そんな彼でも、女性(飛行)に対して奥手で、近づこうとせず後ろに下がります。 でも花束(クラーケン)だけは忘れない。そんなギャップに彼女達(飛行)はメロメロです。 あぁ、男(地上)には容赦しません。ボコボコです。 04 やべぇチーム やべぇ奴 ( フライド×2 チャーイカ ) ( やべぇ揚げもん やべぇイカ ) やべぇ奴らです。スケバン(飛行)です。 どんな相手でも100m(高度)の高みから見下ろし、メンチをきってきます。 その眼光、その威圧感(ビーム、爆弾)には、男(地上)でもたじろいてしまいます。 でも根は優しい娘達なんです。 気丈な態度も長くは続かず、腰が砕けてへたり込んでしまいます(墜落)。 05 チームTKO ビューワー2 ( フライド×2 アラクネー ) ( 奈良ドリームランド万歳 「ごはんですよ」量産型 ) え〜と、ネタが続かなくなってきました。大道芸人です(失礼)。 安住の地を追われ(閉園)意気消沈しているのか、 男(アラクネー)の動きは緩慢で、ひとつ行動を起こす毎に休憩(静止)してしまいます。 女(フライド)は嫌なことは避けて通ること(回避)が多いように見受けられます。 そんな生活に嫌気が差したのか、最後には泣き崩れてしまいます(墜落)。 06 プリキンチャー 絵の具 ( プリースト モッキンバード チャーイカ ) ( 司祭デス 鳥と熊 茶イカ ) 芸術家の卵たちです。 理想は常に高く(高度)、アプローチ(攻撃)の方法も三者三様です。 しかし、芸術家気質の彼女たちは、よく壁(バリケード)にぶつかります。 中には一度袋小路(ジャミングフォグ)に迷い込むと、 誰(敵機)が傍に行ってもなかなか立ち直れない娘もいるようです。 07 北國工務店 A\Y ( チャーイカ×2 バジリスク ) ( 壱式三六攻撃機 壱式三六戦車 ) え〜…自○官です。 陸○の彼(バジリスク)は男(地上)三人に追いかけられるとあっけなく(うほ) 空○の彼女(チァーイカ)を残してゐってしまいます(失礼)。 でも…霧雨の降る肌寒い夜(ジャミングフォグ)、じっと佇む彼女達(チァーイカ)のために、 彼(バジリスク)は必死で走り回ります。 08 秘密の言葉 ZZXX ( チャーイカ×3 ) ( ニッキ ニャッキ ムッキ ) まだ幼い元気な三姉妹です。 あらゆる方向へ縦横無尽に飛び回ります。 かくれんぼ(ジャミングフォグ)はニャッキがオニです(謎)。 ニッキ ニッキ ニャッキ ニッキ ニャッキ ムッキ ムッキ。 なんでもでてくる秘密の言葉です(ググれ)。 09 キャッチャーアウトザライ TRrT ( モッキンバード×2 バッドドリーム ) ( ジャム鳥さん 片道きっぷB2’ ) 美人局(つつもたせ)です(失礼)。 女(木琴)が煙(ジャミングフォグ)に巻いたところを 男(悪夢)が出てきて怒声も荒く地獄の片道きっぷを売り付けます(レールガン、ロケット)。が、 顔を真っ赤にしすぎて倒れます(熱暴走)。 女(木琴)は一目散に逃げ出します(逃げ飛行)。 10 めざせ一勝!! TH−3NDER ( ノーランダー×3 ) ( ) まだ幼さの残る三兄弟です。 女性(飛行)の扱い方を知りません(失礼)。 ステージをライトアップ(ジャミングフォグ)し、一生懸命踊り(格闘) 女性(飛行)にアピールしますが、袖にされてしまいます(撃沈)。 まだまだこれからの成長が期待できる子達です。 なまえをつけてあげて。 11 36ジェイラー うすしお ( ジェイラー×3 ) ( 36ジェイラー ) ん〜…機○隊です。 犯人(敵機)が男(地上)の時は、そのジ○ラルミンの盾 (今違うんだっけ?)で制圧にかかります(スプー格闘)。 犯人(敵機)が女(飛行)で、高飛びの危険性のある場合は、 発砲(ビーム)も許可されているようです。 1Bリーグコメント 01 短期決戦 ストライクマ HigeRed アラクネー、冥界、ネグローニ 開幕ミサイルからスプー機動で近づきます。対空はネグロの機雷で対処 ミサイル、機雷しか持たない潔さ。加速装置が切れるまでに格闘出来るかが勝敗を分けた。 このリーグ足の速い機体も多く、捕まえ切れずに実力が出し切れない事も。次リーグに期待。 02 八戸南部特別攻撃部隊 南部方面無人機甲師団 アングリフ×3 ショット周回アング。接近してきた敵にヴァルキリー射出。 回避&敵を捉えれらない?せいで、1発も撃たずにやられてしまうことも多々。 ヴァルキリーで相手の耐久度を削り、逃げ切る構図に。 5×5で作られてる。 03 虎視眈々ドグ特式丙 大犬太 犬×3 攻撃を避けながら、近距離まで近づきビームで攻撃します。 冷却を持たないため、熱が50%で後退します。 相手の攻撃を避けられないと、熱暴走を起こしてしまいますが、 終了直前、修×2でしっかりと勝ち星上げてます。お見事。 04 SLBM部隊Dロフスキー BZF ビームコフィン×3 定期ミサイル。丁寧にガードで敵の攻撃を防ぎます。 距離を縮められると苦戦しますが、ミサイルの威力で勝ち星多くげっと。 後退ビーム射撃で距縮まらずに、熱暴走に相手をハメてました。 05 メタルス2 ハナアルキ ビームトリンカー×3 スプーではないのですが、攻守にバランスの取れた良い機体です。 地雷を適時散布しながら、近づいて行きます。 接近戦になると火力不足にもなりますが、終盤までもつれた試合は、確実に取ります。 06 チーム受難 のこぎり ショット綾影、ビームトライポット×2 綾影はショットガンのみ。前進射撃、ジャンプ射撃と格闘を織り交ぜて戦います。 格闘範囲が広すぎるため、届かないことも。 トライポットはビームと地雷だけ装備。 共にミサイル等2番武装を装備していないので、火力不足が否めないものの、トライポットの頑張りで星を取ります。 07 ブルーノスタルジー36 Dumbo01 フライド、バジ×2 地雷散布のフライドに、距離を取りながら戦う定期ミサイルカノンバジ。 イカがいないこともあり、ロータスを圧倒。 バジが立ち止まり射撃することが多いため、フライドを早くに失うと畳み込まれる事も。 08 遠近両用36 青猫の飼い主 ロータス×2、バッドドリーム ロータスが囮となる間に、バットのレールガンで狙い撃ち。 ただ近づきすぎてしまいロック撃破されると辛い戦いに。 09 ホイリスク/小型CPU パス ホイリー、バジ×2 ロケットに定期ミサイルホイリーと定期ミサイルバジ。 定期にミサイルを放ちながら、射程範囲に来たロケットを発射。全段発射後は格闘ホイリーに。 ガードを織り交ぜながら戦うバジと共に確実に敵を倒します。 10 ダミヤ模型 アラン ローケン×3 周回ローケン、機雷を適時まきつつビームで近づきます。 ショットガンで攻撃できる距離までに近づけない時もあり、もう少し早めに撃っても良いかなと思いました。 全機対空に集中向いてしまい、苦戦した事もありますが、ショットで早めに撃破して数的有利で勝利。 11 おでん屋さん おでん屋さん エッグノッグ、バット×2 非武装のエッグが中央で前転を繰り返す間に、バットのレールガンで狙う構図。 作戦通りに事が運んだ時のバッドは見ていて爽快。 1Cリーグコメント 01 アポロmini かっぽる 遠距離よりビームでチクチク削る月影。 通常弾は横移動とジャンプ射撃により避け、ミサイルはソニックとECM。 さらに伏せ→ジャンプも行い、高い回避力を持つ。自分から近づくことはないようだ。 相手が飛行型の場合はかなりいい勝負をする。 02 TP−16で逃飛行機 たらこおにぎり 壁周回しつつたまにミサイルを撃つ16チップモッキン。 主武装を持たず、ひたすら壁周回。修復2連+デコイで半端な攻撃なら問題にならない。 対空が苦手なチームにとってはなかなか厄介な相手だ。 03 からくり氷精隊 SAT デス爆撃を狙ったプリースト。ECM2連のため装甲は対ビームのようだ。 敵機にかなり接近しないと地雷投下しない。 このリーグでは機雷持ちが多く、簡単には頭上を取らせてもらえない。 残念ながらデス爆撃の威力を見せる前に落とされてしまうことが多かった。 04 金銀パールプレゼントの鬼 三造法師 ジャミングソニックラスティとトリンカーの混成チーム。 地上機相手にはスプートリンカーがまず突撃し、あわよくば撃沈させる。 それが無理でもジャミングの時間稼ぎと敵機の向きを混乱させることで ジャミングが苦手とする突撃車両がラスティの方を向かないようにしており、かなり効果的だ。 対空ではトリンカーは打って変わってのんびりした動きになり。仰角を生かした射撃と機雷で応戦。 また、ラスティはジャミングとレー強処理にチップを割いているためか、 ミサイルとロケット以外の高速飛翔物判断を行っておらず、敵機に発見されたら後ろジャンプで逃げる。 まずジャミングありきの戦術がよく機能している。緑地での霧がすごくきれい。 05 ずっと敵のターン wktk 炸裂砲機雷ミサイルというかなり珍しいラスティ ハード構成的には遠距離戦で敵を回避で釘付けにしての判定勝ち狙いだろうか。 原因は良くわからないがずっと静止してしまうことがあり、勿体ない気がした。 このため、2対3の状況が多くなり、厳しい戦いになってしまった。 まさにずっと敵のターン。 また、自動旋回を使っていないからか、明後日の方に撃つことが多い。 06 ミネルヴァ☆シクサーズ! HIROY 近接アラクネの代表機ミネルヴァの36チップバージョン。 前衛が重装甲+機雷ソニック、後衛は中装甲+ミサイルという構成。 後衛は冷却3連で明らかな砲撃志向のようだ。 対空でかなりカノンが当たる印象を受けたが、おそらく前衛の機雷を気にしたところを後衛が狙撃する というフォーメーションの効果なのだろう。 また、旋回を遠距離格闘で代用しているようだ。そのせいかはわからないが燃料切れも。 省チップ重装アラクネの悩みどころだろう。 07 下僕16ターボ あべべ 16チップ犬。なんとオプションが盾一つのみ。 修復装置があれば引き分けになった試合がいくつかあったが、16チップのため仕方ないのだろう。 特殊動作によるミサイル回避が決まるとかなり格好いい。 敵機の周りをぐるぐる回る様子は、まるで逃げ出したバカ犬のよう(失礼)。 08 バレスの作ったOKE3機 バレス・フリードマン バレスが作ったらしい多脚3種。 オプションが、冥界が盾4、アラクネ、セメタリーが全て冷却と3機ともかなり尖った仕様だ。 3機ともひたすら撃ちまくる攻撃重視。パルス装備の冥界はあっと言う間に熱暴走死。 アラクネ、セメタリーはたまに前方掃射をしたりする。 あまりにも撃ちすぎのため弾切れ後、ひたすらボコられることが多い。 バレスらしいといえばらしいかも。 09 へっぽこイージス KTF あまり接近しない砲撃レールバッド。 Eリーグのレールロードタイフーンとはかなり対照的な機体。 地雷はアースクエイクで消し、機雷を狙撃で発射する神経質な機体(失礼)。 電撃装甲というあたりも近づくなという意思が感じられる。 冷却3連で熱暴走はなかなかしないが、冷却切れまで粘られると厳しいようだ。 10 ハイルキア 猫好き ホイリー、アング、アラクネの混成チーム。 ホイリーが対地、アングが対空、アラクネが支援といった感じだろうか。 3機とも単体でも戦える強さがあり、このリーグでは最も安定している。 あえて弱点っぽいものをあげれば、ホイリーが対空で後退しながら機雷を撃つため、 壁際に機雷が配されてしまい、相手によっては効果が薄くなるかも。 とはいえどんな相手とも戦えるチームであることは間違いない。 11 すずめほおねっと ょぅょぅ カラカラフライド。回避はミサイル以外は全て急速前進のみ。 高度も100mm固定とかなりシンプル。 ミサイル回避時は前方からは特殊動作。それ以外の方位からはタゲロックと自動旋回角の調整で行い、 なかなかの回避力。 地雷は全体にばら撒きで時間がたつほど地上機は不利になる。 苦手とするのは、あまり動かない上、仰角のあるラスティだろうか。 1Dリーグコメント 01 混成部隊 スクリーン ローケン・エリュマントスが兎に角エリア内を動き回り接近し掻き回す。 その隙を二機二脚がチクチクと狙撃。地雷持ちなので車両相手にも案外頑張る二脚共。しかしエリュマントスの活躍光る。 02 中級タマネギボム 農林ピート1号 前進突撃スタイルでミサイル発砲し敵機HPを一気に削りに掛かる一掃パターン。思惑通りになれば脅威だが当らず冷却装置が切れれば熱地獄で自分の首を絞め始める。 03 空戦飛翔竜−36チップ アリア 機雷対策もありそつなく強い飛行部隊。 04 二色屋 河豚愛 みーちゃん動かず省エネ狙撃。働き蜂の助さん角さん 05 春巻姫 AMOK とにかくジャミングがあまり効果的に効いていない様子。それは戦績にも表れ勝星を掴めない。 06 アライバ 36 愁 間合を詰めて接近戦を図るアラクネ群。殆どの場合、冷却切れで我がHPを削り自滅するパターン多し。それがなければ大分勝敗も違ってきた筈。 07 Chariots 36c Gnome 説明不要の強さ。見れば分かるさアリガトウ! 08 トリノオケ ハルゾ 春巻姫同様ジャミングが不発気味で勝機を掴めない。もどかしい… 09 対空パンダ部隊 カシム 対空戦は機雷、接近戦にも十分な強さを持つ。熱で自爆することはなく距離を取り冷めれば近づく。予想外な強さだ。 10 ネギ塩ソース小 団ちょ ネギ塩ソースと云えばホバー2脚大会で恐ろしく強いイメージがあったが、今回地雷量足らなく強さが半減。また地雷撒きチームも多くHP削られ勝ちに繋がらない。 11 春之散華部隊 風城 徹 二機のアングが動き回り盾となりラスティが隙を伺う。しかし熱処理対策が出来ていなく堕ちるパターン多し。残されたラスティだけでは太刀打ち出来ない。 1Eリーグコメント 01 レールロードタイフーン ケロリン 2連連射装置持ちのレールバッド。 勝つも負けるも30秒以上掛からないという衝撃の火力&熱暴走。 地上兵器との真っ向勝負ではまず負けないが、飛行型と熱に対してだけは弱いようだ。 02 獄炎 N.N ショット冥界+カノンラスティ×2の混成チーム。 冥界が最前列で囮になってる間にラスティがデス&カラカラで地雷原を敷設する。 クラーケン&ショット&ラスティの仰角で対空にも対応していて、チームとして総合的な能力が非常に高いと感じた。 03 MoonWalk さじ ショット周回ローケン。 連射装置も持っていて、微妙な距離で周回しながら絶え間無いショットの雨で炙り続ける戦法。 回避優先のプログラムの相手ならば一方的に押し切って見せた。 ただ、飛行型相手だと開幕にクラーケン12発発射という少々勿体無い機雷の使い方だった。 04 ナード遺伝子36 トクア ショット・レーザー・地雷持ちのプリースト。 終始ほとんど動かず、完全なる空中固定砲台と化していた。 遠距離からの狙撃だけで倒されることもしばしばあったが、近寄ってくる相手にはショット&直下デスでほとんど撃退していた。 05 月に向かって撃てっ! もろは オーソドックスなレーザー月影。 チョコチョコと軽快な機動で敵弾を回避しつつレーザーでチクチク攻め、近距離ではデスを撒き格闘も積極的に狙っていくようだ。 条件が良くわからなかったが、グレネードで一気に焼き尽くす時もあった。 省チップで良く出来た機体だが、機体性能差は覆せずこのリーグではあまり振るわない成績となった。 06 基本に戻って とんとろ 中〜近距離で果敢に戦うトライポッド。 敵弾を華麗に避けつつ隙を見てレーザーで攻撃し、近距離ではデスを撒き一気にダメージを奪っていた。 近距離被弾中にデスを撒き追撃をある程度いなしていたが、デスが尽きるとやはり一方的に転がされ続けてしまっていた。 これも省チップで良く出来ているが、歯がゆさが残る結果となった。 07 撫象スタイル66 Ash 前ジャンプ射撃で積極的に接近していくカノンアラクネ。 開幕直後に相手機体によってロケットを連射したり、手を上げたり(?)違った攻めをしていた。 カノン&ロケットの火力と熱で地上機相手にはバランス良い攻めを見せてくれたが、飛行と地雷には苦戦を強いられていた。 08 温泉くまさん プレイヤーYou アサルト1機&パルス2機のチャーイカ。 副武装・追加装甲・オプションなどが不足していて、ハード面でかなりキツそうだった。 パルスで固めてアサルトで一気にダメージを奪うときもあったが、決め手に欠け、低空の時に逆に落とされてしまうことがままあった。 また、燃料が結構ギリギリらしく墜落することがあったのも残念。 09 フェイタルエクスプレス コタロー 大ロケホイリー&カノン周回バジの混成チーム。 ロケットとカノンの高火力で地上戦ではかなりの戦果を挙げていた。 飛行型に対しては集中ロック&定期ミサイルで確実に落としていくスタイルも見事だった。 地雷にだけは苦戦していたが堂々の1位となった。 10 チームまおう まの スプートリンカー。 基本は突撃ながらも、敵弾も一本足で回避するという一呼吸置いた攻めを見せた。 飛行型に対しては、クラーケンで綺麗に取り囲むようにしてレーザーで地道に攻めていた。 地上・飛行両者に対応できる能力だったが、スプー格闘が効きにくい相手が多かったため結果は振るわなかった。 11 O.O.FACTORY OWNER カノン周回バジ。 周回が多めで、隙を見て立ち止まって射撃したりチャンスには前進射撃で仕留めたりと安定感ある活躍を見せた。 飛行型相手では、近寄って総計48発という圧倒的な量のクラーケンとアヴァランチで応戦していた。
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2日目終了時点 プロやきうニュース! 最近はごぶさたでしたが、本日は時間が取れましたので、久々にお送りしたいと思います それではまいりましょう 第165回ペナントの2日目終了時点での順位からです! 順位 セリーグ パリーグ 1位 広島 日本ハム 2位 阪神 楽天 3位 中日 西武 4位 巨人 ロッテ 5位 ヤクルト ソフトバンク 6位 横浜 オリックス まずはセリーグ 広島が2位に5ゲームの差を付けて首位となっています チーム打率・本塁打数はリーグ下位ながら得点率は3.4 効率よく得点する術を見につけているのでしょうか? 一方投手陣は磐石の様子。特に先発陣は20代後半~30代前半に集中しており、しばらくは戦力低下の心配もなさそうです 2位以下は団子状態 初日2位だった巨人は4位まで順位を落とし、代わって中日が上がってきました 今期のセリーグは1位と最下位までの差も小さく、いつどこの球団が上位に食い込んで行くかが非常に面白くなっています 続いてパリーグ こちらは日本ハムが昨年5位の雪辱を晴らすべく奮闘しています リーグで頭一つ抜けたチーム打率・本塁打・得点率を誇る強力打線で他チームを粉砕 11連勝を記録するなど躍進を果たしています 一方投手陣はチーム防御率4位と特筆という成績とはいかないようです 投手陣が踏ん張りを見せ、打線が好調を維持すれば136期以来のV奪還も見えてきます しかしパリーグも首位から4位までは大混戦。優勝もあればBクラスもありえます 2位・3位には楽天に昨年覇者の西武がチーム防御率1点台で凌ぎを削り、虎視眈々と首位を窺っています この結末は一体どうなるのでしょうか? 次は選手の個人成績にいきましょう まずセリーグ野手部門からです 順位 打率 本塁打 打点 出塁率 盗塁 1位 アナリスク11(ヤ) アナリスク11(ヤ) robomu(巨) ろこ(広) 坂本勇人(巨) 2位 CJ(中) robomu(巨) 木村(広) アナリスク11(ヤ) アカギ(ヤ) 3位 佐伯(横) CJ(中) 後藤孝志(巨) 坂本勇人(巨) GE(広) 打率・本塁打王にはヤクルトの大砲・アナリスク11選手 昨年は率こそ非常に安定した成績を残したものの、自慢の本塁打・打点部門でトップ10入りする事ができず、悔しいシーズンとなりました 不惑を迎えた今シーズン、復権なるでしょうか 打点王には巨人・robomu選手 センターフィールダーとしては驚きの22本塁打62打点を記録しています 8年目29歳とまだ若い事もあり、今後はタイトル争いの常連となるかもしれません 出塁率No.1は広島・ろこ選手 昨年も最高出塁率のタイトルを獲得していますが、今期もフォアボールの数が突出しており、改めてその選球眼の良さに驚かされます 広島の得点力が高いのは彼の貢献もあるのではないでしょうか 盗塁王は巨人の坂本勇人選手が53盗塁を決めており、タイトルをほぼ確実にしています 彼はろこ選手に次いで2位の出塁率&四球を残しており、安定して出塁する能力が自慢の足を更に引き立てています 次にセリーグ投手部門 順位 防御率 勝利数 奪三振数 RP セーブ数 1位 ライオール(中) 阿部健太(阪) 五右衛門(巨) 夜桜(阪) 高瀬準太(中) 2位 ゆきじい6(阪) ライオール(中) そんな大人(広) 中継くずれ(横) 太郎8(巨) 3位 川代(阪) C・ルイス(広) 川代(阪) 王島Ⅱ(巨) 大阪(阪) 防御率1位には中日のエース・ライオール選手 0.82の防御率は2位のゆきじい6選手とジャスト1の差となっており、ここまでは大きくリードしていると言えます 特に被本塁打1は規定投球回数に達している投手の中で断トツに少なく、大崩れしない最大の要因となっています 最多勝には阪神の阿部健太選手 4年目25歳の若手選手ですが、高い回復力を武器にここまで16試合に登板しています その全ての試合で勝ち負けに絡んでおり、ここまで10勝と奮闘しています 9勝でライオール選手・C・ルイス選手が追っており、何とか逃げ切りたいところです 奪三振部門は巨人の五右衛門選手がトップ 名無し選手が3名という危機的状況の中で既に17試合に登板 リーグ最多のイニングを投げ抜いています 最終日の登板数は少し抑えられそうですが、できるだけ多くの三振を狙いに行きます 中継ぎ部門は阪神・夜桜選手 リーグ最多の36試合に登板し、きっちりと試合を落ち着かせています 最速130km/h出るか出ないかの速球は阪神の大阪選手に次ぐ遅さですが、三振を奪う能力は素晴らしいものがあり、摩訶不思議な投球を披露しています 抑え部門は中日の高瀬準太選手と巨人・太郎8選手が23セーブで並んでいます セーブ機会は太郎8選手の方が多かったのですが、高瀬選手は登板試合全てでセーブを挙げ拮抗しています 最終日、チーム状況次第でどちらが抜け出すでしょうか 次はパリーグ野手部門 順位 打率 本塁打 打点 出塁率 盗塁 1位 ロミオ(ロ) 宮沢謙吾(西) 祇園藤次(楽) ロミオ(ロ) スクリュウ(ロ) 2位 花咲こべに(日) 祇園藤次(楽) ロミオ(ロ) BCL出身(楽) チョルィッス(ソ) 3位 スクリュウ(ロ) ロミオ(ロ) 弘史2 (日) ベルカ(オ) MIYA(ロ) ロッテのロミオ選手が打撃3部門全てにランクインし、更に最高出塁率と3冠王も視野に入る活躍を見せています ここまでは首位打者&最高出塁率でトップとなっていますが、本塁打・打点もそれぞれ2本・4点差と十分射程圏内です セカンドの守りでもチームに貢献しており、3冠王を優勝で飾り祝杯をあげたいところです 本塁打王は西武の宮沢謙吾選手が23本塁打でトップとなっています ランキング上位は見事にパワーA・Bが並んでおり、壮観です 気を抜けばすぐにランキングが入れ替わってしまう状況だけに、3度目の本塁打王へ向けラストスパートです 打点王には楽天の主砲・祇園藤次選手 過去に2度の打点王を獲得するなど、クラッチヒッターとして君臨しています 同年代にライバルが多い事もあり、高い次元で凌ぎを削っており、タイトル獲得ではずみをつけたいですね 盗塁王にはスクリュウ選手 チョルィッス選手が4個差でピタリと後ろについてきている事から、最終戦までタイトル争いは熾烈を極めそうです ここ数年は彼らで盗塁王を分け合っているだけに、今期も注目です 最後にパリーグ投手部門です 順位 防御率 勝利数 奪三振数 RP セーブ数 1位 坪井康晴(楽) 波空ⅴ(ロ) シャア(ロ) ボメル3(日) 源内(楽) 2位 鞴(西) 鋼(西) 坪井康晴(楽) ジーグラー(楽) カー君(ロ) 3位 鋼(西) 坪井康晴(楽) 鞴(西) アレルヤ(西) LIFE(ソ) 最優秀防御率には楽天・坪井康晴選手 33歳ながらスタミナ・コントロール・球速は完成されており、ここまで8完投6完封と奮闘しています 勝ち星は少々厳しいですが、3部門全てで好成績を収めており、沢村賞を争います 最多勝にはロッテ・波空v選手 1.29の防御率に13勝と見事なピッチングを披露しています 勝ち数・勝率でも西武の鋼選手と激しく争っており、坪井康晴選手を含めた三つ巴となっています 奪三振部門にはロッテのシャア選手 ここまでは勝ち運に見放され2つの負け越しとなっていますが、19試合登板に最多奪三振とフル回転しています これまで三振部門でのタイトルはなく、初戴冠となるでしょうか 中継ぎ部門には日本ハムのボメル3選手 被打率や奪三振率を見ると、そこまで打者を圧倒しているという印象はありませんが、特筆すべきは被本塁打1と得点圏被打率.148です ピンチでも失点を許さず、粘りのピッチングをしている事が見て取れます 最後にセーブ部門は楽天の源内選手 被本塁打4はちょっと多いかと思いますが、防御率は1.98と本塁打以外の失点はほとんどありません そして何より今期入団のルーキーだけに、今後どれ程の選手に成長するのでしょうか 最後に今年の新人王は誰だ!のコーナーです セリーグ野手部門は横浜の星野ちよる選手 高卒ルーキー捕手ながらバッティングは.257と一定の成績を残しています 盗塁阻止率が.235と寂しさが残るだけに、今後更に研きをかけていきたいですね セリーグ投手部門は阪神の許銘傑選手 ここまで18試合で防御率も2.02と安定しています 横浜のふーあむあーい選手が2.80に5勝とこちらも好成績を残しており、最終日のピッチングに注目が集まります パリーグ野手はなかなか苦しんでおり、率が低めの長距離砲・長打少々のアベレージ型と一芸選手が多くなっています ここまでは「該当者なし」になる可能性が高くなっていますので、彼らの奮起に期待です 最後にパリーグ投手部門は先程セーブ部門で紹介した源内選手 ルーキーでありながら最多セーブに輝く事ができれば、ほぼ確実に新人王も付いてくるでしょう 本日も最後までお付き合い頂きありがとうございました 自分自身も年度末が近づき忙しく、また皆さんもお忙しいのかアクセス数も減ってきており、モチベーションが下がっていたのが正直なところです 申し訳ありません 今後も隙を見つけて更新はしたいですが、不定期になるかもしれませんがご理解頂ければと思います それでは失礼します! これからの更新にも期待してます↑↑ 頑張ってください(´∀`)b -- akito18 (2009-02-03 17 28 43) ありがとう -- シャイボーイ (2009-02-03 18 30 00) >効率よく得点する術を見につけているのでしょうか? 四球60以上の人 広島4、阪神0、中日1、巨人2、ヤクルト1、横浜1 このへんだと思います -- いつも楽しみにしてます (2009-02-04 10 21 03) 名前 コメント 来場者数 今日の観客数 - 昨日の観客数 - 合計観客数 -
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第4幕 ―― 爆轟 眼下――濛々と立ち上る白/大きく形を崩す雪の大地/そこらじゅうのマゲイアたちが軒並み飲み込まれていく。 アルセナルの機体が雪に埋もれた/技仙の機体が転倒してゴロゴロ転がっていく/部下の〈Mg-33〉でさえ雪に飲まれた。 「ぎゃぁぁああ!」=コクピットに響き渡る悲鳴/思わず眉をしかめるフェオドラ「……5番か」サバシュ・クマールという個人名すら記憶に留めていないとばかりに一瞥=雪に飲まれた四本脚――次に姿を見せたかと思えば腕も脚もバラバラ=胴部だけを残したかと思えば小さな火球へ変貌――炎の赤も煙の黒もまとめて雪に塗り潰された/続けざまに信号=4番・8番を残し、さらにもう1機=合計2機の信号まで消滅。 自分が起こした雪崩に味方が巻き込まれ、残る味方がたった一機となり――尚、至極面白くなさそうに細められた瞼/ぼそりと一言「南部生まれ共は相変わらずだな」 『人は生まれながらにして無垢な白紙(タブラ=ラサ)である』=徐ろにコクピットに充満した低い声――フェオドラの乗るテウルギア〈フィローソフ〉に搭載されたレメゲトンの一言。 「白紙でいられるほど人間は白くない」――手袋に包まれた右手の人差し指が、右頬=横一文字に伸びる切傷痕をゆったりなぞる――浅黒い肌/生々しいピンク色の傷跡。 離れた右手を再び操縦桿へ/徐々に力が籠もる――「〈リリズム〉を呼べ」=淡白な命令。 『承った』 刹那=眼下に巻き起こる雪崩を取り囲む山々――その一つから雪とは別の白煙が噴出=灰色の空へ、真っ白な尾を引き連れた物体が飛翔=一見してミサイルの発射と酷似した光景……しかし白煙の動きが妙に遅い/敵ではなく〈フィローソフ〉の元へ肉薄――足元に突き刺さる/物体=細長い長方形が落下の衝撃で破砕=中身を露出――〈リリズム〉=異様に強引な運搬方法の空飛ぶコンテナ。 内部から出現した馬鹿げた長大さを誇る大砲=人間がすっぱり中に収まりそうな太さ・マゲイアである〈Mg-33〉よりも長い砲身・妙に膨らんだ後部――見るからに鈍重そうなそれを、事も無げに軽々と拾い上げる〈フィローソフ〉=脇に抱え持つ――白煙のみ映る画面=まだ何も見えない場所へ砲口を差し向けた。 フェオドラ=白煙の奥=雪崩をかき分けて猛進する熱源反応を一瞥/上唇を唾で潤す。 「さて海豚よ。お前の待ち望んでいた機会だ。たっぷり動かしてやる」 『ウラジミル・セルゲイェヴィチ・ソロヴィヨフである……熱源、二つが接近している』――フェオドラ以上に感情の起伏を見せない低い声=しかし明確に海豚呼ばわりされていることへの異議申し立て/だがどこか嬉しそうに状況を報告。 画面内――アイコンが出現=熱源を中心に輪郭線のみを描き出す――敵を狙いやすくするために組まれた射撃管制ソフトの発展系。 見えたシルエット=計二機――中空に浮揚し始めた一機/すでに他の脚部と腕部が消滅しつつ引っ張り上げられるもう一機。 「ほお」=瞳に灯る好奇心の光/口の端を吊り上げる――明るい笑顔=さながら新しい玩具を見つけた子供/嗜虐でなく残虐に歪んだ左頬=火傷痕に頬杖をつく「仲間を助けるか」 熱源の位置を確認=スラスターの燃焼炎がこちらを向いている=やや遠ざかりつつ・背中を見せていると判断――直後には白煙を突き破って表出……画面の表示枠と変わらない、アルセナルの二機。 「つくづく、見上げた精神だ」=見下していることを隠すつもりすら見せない鷹揚さ。 照準を改めた数瞬後……砲撃/轟く砲声=山々を駆け抜けてこだました/異様に太い後部から反動緩和のための圧縮空気が噴出=〈フィローソフ〉の周囲にあった積雪が全て一瞬に蒸発・消滅――たかが砲弾一発を撃っただけで周りを一掃する莫大な熱波。 それほどの斥力で射出された、榴弾=500mm=人と遜色ない巨大さ=大艦巨砲主義時代でも例の少ない大口径。 着弾/広がる爆炎/画面を覆い尽くす紅蓮の輝き/鼓膜だけでなく全身を揺さぶる衝撃波と化した爆発音/鋼鉄の塊である〈フィローソフ〉ですら吹き飛びかねない爆轟/生身だったなら骨まで消し炭になるだろう灼熱――度し難い爆発の広がりに、立ち籠めていた白煙すらもまとめて一掃。 その中心点に、僅かな黒煙を残すばかり――アルセナル社のマゲイア=破片すら直下に見当たらない=部品までも灰燼と帰した証左。 周囲に満ちた静寂=すでに収まった雪崩/未だ雪崩の動乱を引きずる機械の群れたち――自分たちの安全確保を最優先=もはや戦っている場合ではないと言わんばかり。 「やはりマゲイアならこの程度か……」先程まで浮かべていた笑顔――砲撃と共に消し飛んだ様子=再びつまらさそうな閉口。 直後……とあるものが視界へ入り込むのを確認――ちょうど真下=雪崩の行き止まり=〈フィローソフ〉が屹立する峰の下……雪中から立ち上がろうとする人型を視認。 再び釣り上がる口の端=覗く白い犬歯「流石は技仙(ミドリ)だ」=雪崩で破砕した部下〈Mg-33〉を躊躇なく罵倒/ウキウキ踊りだす心を隠しきれない子供のような笑み「〈リリズム〉を下に寄越せ」 深く屈んでからの〈フィローソフ〉による跳躍/蹴飛ばされて巻き上がる瓦礫――峰の頂点から直下の谷底=〈フィローソフ〉でも縦に三、四機分ほどにもなる高度/急勾配とはいえそう易易と渡れるはずのない距離を、軽々と落下。 座席から浮き上がる背中/ふわりと浮かぶ銀髪――しかしその中央で爛々と灯る笑顔だけは揺るがないまま――着地。 衝撃が再び大地を揺るがす/敷かれていた雪が舞い上がった――コクピット内に襲い来る落下の慣性=フェオドラの浮いていた体が座席へ叩き込まれる/頭が下へ引っ張られる=危うくコンソールに顔面を叩きつけかねない勢い。 直後に顔を上げるフェオドラ=依然絶えない笑み+混じり始める獰猛さ=落下と着地をスリルとでも判別していそうな狂喜。 〈フィローソフ〉=他の追随を許さぬ驚異的な馬力による力技――スラスターの噴出もなしに、単なる跳躍のみで崖下まで一気に飛び落ちて+即座に体勢を立て直す、化物じみた膂力。 すぐ眼前――技仙のマゲイア=起き上がる姿勢を整える真っ最中/あまりにも緩慢な動きに、フェオドラからは見えた。 ニイ、と更に開かれた口の笑み/獲物を前にした鋭い眼光=さながら虎視眈々と狙う雪豹。 再び飛来したコンテナ――眼前を通過する直前=伸ばした手に触れた先からボロボロに崩れる外装/内側から露出した長大な柄/もう片方の手で握り込む――もはや秒単位ですらないほどの数瞬=飛来しているコンテナが落下する前に、内容物を掴み上げるという瞬間的な曲芸。 しかし推進してきた勢いは相殺しきれず=片足を軸に回転――半回転したタイミングで一歩分遠ざかる/新たな得物を最大限に活かせる距離へ――もう半回転で振り絞る=脇を締めた腕/力強くひねってタメを作る腰。 馬鹿でかい円錐――持ち主=〈フィローソフ〉の全長を優に上回る巨大な馬上槍(ランス)。 ようやく立ち上がったばかりの敵の胴体ど真ん中へ刺突――回転の勢いを遠心力へ転換/〈フィローソフ〉が誇る馬力が外側へ引っ張られるはずの力を強引に前の一点へ矯正――最も分厚いはずの胸部装甲を軽々と貫通=機械の塊であるマゲイアへ見る見る侵入する円錐=内部の部品+機材+動力+人員がどうなっているかなど想像に難くない。 直後=〈フィローソフ〉の握る柄がポッキリと破断/円錐部分が敵のマゲイアに突き刺さったまま――かと思えば円錐の側面から噴射炎/突き刺された衝撃も相俟って軽々と宙に放物線を描く敵のマゲイア……数秒後には内側から煙と炎を吹き出しながら地面に叩きつけられる。 「これで二、いや三機か……海豚。次はどれが良い?」 画面内を睥睨――アルセナルのが一機/技仙のが一機/部下の4番・8番もどこかにいるだろうが眼中になし――どちらにせよマゲイアしか見えないとわかった途端=とろんと落ちる瞼「海豚よ。お前が思っているより、遊ぶ時間は少なく済みそうだ」 『案ずるな主よ』――変わらず感情の読み取れない機械的な音声/フェオドラに見る画面内に青いイルカが出現……背びれでレーダー部分を指し示す『また別の勢力が近づいている』 一瞥=瞬時に浮かぶ笑み――心底楽しそうな嗜虐の悦楽に浸るフェオドラ/対して本人の言葉は正反対「まさか長引くのか。困ったことだ」 意図的ではない=自分が笑っていることに気づかない……戦いを楽しんでいることに/敵を蹂躙することに/力を誇示することに――無自覚な喜びを味わっていることに気づかないまま、残念そうな語句を並べる/心底嬉しそうな語調で。 「ああ……思っているより長引きそうだ」
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佐倉広夢 ◆IENTwyoWGs 反春華軍総帥の狂人 以下、佐倉広夢の説明は自治ファイトクラブより引用 春華への愛憎 佐倉広夢: 三戦に姿を現した反逆のショタコン。 以前は名無しで佐倉広夢AAを貼りあちこちのスレで反感を買っていた。 そのウザさはぷらっとですらNG登録するほどで、 現在でも面白くない固定ランク(ぷらっと調べ)でも 小銀玉を抜かすほぼ全てのコテを上回っている。 こんな自由気ままにAAを貼る佐倉を唯一はらわたが煮え繰り返る程怒らせた人物がいた。 張春華である。佐倉は自分が忌み嫌われているのを利用し、 大量にある春華スレへ乗り込み春華へ嫌がらせをした。 この戦法は小銀玉、金など住民やコテから避けられている者が 開き直って使用する常套手段であり、三戦的セクハラとも言われる行動である。 まさに、嫌われ者が捨て身で存在をアピールする最終手段であった。 しかし、春華は佐倉を避けるどころか受け入れた。 さらに住民も「春華スレならいいや」的な態度で春華スレでは佐倉を受け入れた。 春華が自分にレスを返してくれることが想定外だった佐倉は 次第に春華に恋心が芽生え始めたのであった。 佐倉は勢いをつけ調子に乗っている春華を許せなかった。 しかし彼が唯一自分を受け入れた春華に恋心が芽生えたため 彼の中では春華に対しての憎悪と愛情が複雑に絡み合っていた。 そして佐倉はついに名無しを辞め、コテを名乗り出す。 自治新党・春の陣 彼は春華に宣戦布告し、そこら中のスレでアンチ春華活動を行った。 まず空気固定である中野区民憲章を次期新党党首候補にまつり上げ新党の春華派を一掃しようとした。 ここに春華派とアンチ春華派の激戦が開かれた。 しかし冷静沈着な春華派の前に佐倉率いるアンチ軍は押されていき さらに軍師伯林が舌戦で敗北し行方をくらますという事態にまで発展した。 決め手は春華直々に出陣しアンチを一喝。その一言が完全敗北の要因となった。 春華は佐倉率いるアンチ軍が実にくだらないことをこだわっているを指し 春華派はその言を支持しアンチの愚行を嘲笑った。 さらにアンチの行動の虚しさを呆れた固定達が続々と春華派を援護。 可児派の最強固定日和見が春華を支持して勝敗は明らかとなった。 (自治新党春の陣) 反春華同盟の壊滅 敗北が濃厚となったアンチ軍はをさらに追い詰める事象が起きる。 再起に賭けたアンチ軍の猛将デブが討ち取られたのだ。 デブはLR戦法を用いるも、春華派の冷静さには敵わず無惨にも醜態を晒して死んでいった。 アンチ軍の頼みの切り札が死んだためもうアンチには後がなかった。 堅守を決めたアンチは春華がいくら意気を上げても動かず守りに徹した。 これを見た春華は春華派についた古参固定プヒャ孔明と共謀、利用してアンチ壊滅へ動いた。 プヒャは女装しうっすらと春華に見える程度の恰好でアンチ軍の前を通り過ぎていった。 それを見て追ったアンチは女装を解いた姿がプヒャであることを確認。 アンチの中ではプヒャ=春華の構図が成り立ったのだ。 これをアンチ軍の将は鬼の首を取ったの如く春華派へ示した。 最初敵を騙すには味方からの計略のため気付かなかった春華派には動揺が走る。 だがすかさず計略を見抜いたぷらっとが将兵に説明。事態を収めた。 だがアンチ軍はそうともしらず完全に計略に引っ掛かってしまっていた。 これがアンチ軍の決定的なの敗因になろうとは誰しもが予想しなかった。 春華派は計略に気付いてるのに対し、アンチはプヒャ=春華を掲げ、 春華が全住民を騙していたと宣言する。 だがこれはメール疑惑問題の永田議員並みにはめられたものだ。 宣言をし、それを中枢に置いて大々的に宣伝し、春華を論理で突き崩そうとしたアンチだが、 AA作成をするなどプヒャ=春華運動は止められないところまでエスカレートする。 その様子があまりにも面白かったのか、春華派はそれを指差して笑い、 時には春華自身がからかっているような有様だった。 アンチにも春華の計略に乗せられたと気付き、冷や汗をかき始めるものも出た。 春華派の圧倒的優勢にアンチ苦汁の策であるIP捏造も全く通じず、笑い者にされてしまった。 アンチは敗走する際、負け犬の遠吠えとしてのお決まりの台詞を吐いたため勝負が確定。 これによりアンチは完全に壊滅状態となった。 佐倉の滅亡 さらに佐倉は一日目の春華の一喝で精神が崩壊し、発狂してしまった。 そんな中、アンチ軍はデブの猪突を抑えることも、春華&孔明の計略も防ぎきれるはずなく 佐倉(アンチ春華)の完全敗北というかたちで三戦春の陣は終焉を迎えた。 現在の佐倉はスレ埋め、荒らしなどどうしようもないほど朽ち果ててしまった。 あまりの変貌ぶりにアンチ春華の面々の中には佐倉を見限る者も出てきた。 新党党首に任命された伯林も力及ばず行方をくらまし、 春華が裏で権力を握っている新党では誰も党首に任命されなくなってしまった。 (終) 佐倉復活。そして佐倉の春華への憎悪は止まらないものになる 佐倉の暗躍 一時期、春華への完敗で姿を隠したと思われた佐倉だったが、虎視眈々に春華への反抗を続けていた。 そんな折、2005年に雷音に敗れ、大恥をかかされた金宰陽が復活する。 金の復活はムコーニンへの媚び売りと、また立てたオナニースレでの布教活動のためであったが、 佐倉はこれを利用する。金が佐倉に好意を寄せていたのも知っていたため、 佐倉は中野区に代わる傀儡党首として今度は金を祀り上げる。 金を党首にすることで春華への嫌がらせを再び開始した。金も自分が操られているとは知らずに乗り気になり、 積極的に自らを売り出し始める。金と佐倉が組み、さらにぷらっとが金と裏で繋がっていたことが判明。 ぷらっとは佐倉憎しだが、金へは匿名掲示板だというのにメールアドレスを教え合う仲にまで発展していたことが発覚し、 金との肉体関係までが囁かれた。ちょうどそのころ、日和見の子分格である中常寺うんこが自らのオナニースレを立て、 ぷらっとと魔玉、そして日和見のみが書き込んでいるという奇妙な状態を呼んでいた。 人はこれを「秘密の花園」と呼び、彼ら男色コテ達が集う場所として知られていた。 佐倉はちょうどそれを茶化すAAストーリーが貼られていたのを機に、自らと趣味が合うと見込み、 ぷらっと、魔玉、中常寺うんこを持ち上げ始める。その中の魔玉は落ちぶれたとはいえ、元三戦最強固定、 佐倉は魔玉の名を使い、また金、うんこ、ぷらっとを利用して新党で旗揚げをする。 これにより春華包囲網を完成させた佐倉だが、日和見は春華側についてしまう。 しかし、ぷらっと・金への鬱憤が溜まった住民や、ホモネタの秀逸さにスレにはホモブームに舞い降りる。 暴走するホモネタだが、肝心の春華への直接ダメージには至らなかった。 この時期になると既に春華は神格化され、スレにも顔を出さなくなったのが原因である。 また普段なら放置されたり、佐倉に利用されるだけの存在である空気コテ達が毎度ながら沸いてきて 逆に珍しくスレの空気を佐倉寄りから春華寄りへ戻してしまったのも佐倉の敗因である。 その後、8月にトリップを何回も公開して逃走。その後も稀にみかけるが本人かどうかは不明。 一瞬の新党党首 2008年に入り、佐倉の動きが活発化し新党党首に名乗りを上げる。これに党首クマッタを画策していた常陸四郎が目を付け、佐倉は第26代新党党首となった。 しかし佐倉はクマッタと和解し、あっさり党首の地位を返還した。同じ問題児であるクマッタに対し好意を覚えたためであると思われる。最も、あまりに在任期間が 短かったため党首就任という事実は歴史から抹消されてしまった。 その後、佐倉は本来の目的であるBLゲームの布教(そもそも佐倉広夢という名がBLゲームのキャラクターである。) に努めると共に、あまり意味のないスレットにも 無意味な書き込みをしていたりしている。しかし本人曰く「ケータイで書き込むのは大変」ということで長文を書き込むのに大変な時間と労力を消耗しているようだ。 そもそも佐倉広夢ってどんなコテなの??? ①佐倉広夢は親米、親英主義で自由貿易論者である。グローバル化大歓迎。 ②佐倉広夢は倫理とかには五月蠅くない。クローンでも赤ちゃんポストでもやればいいんじゃない? ③佐倉広夢はガノタ(ガンダムオタク)を日本の癌という割にその方面に詳しい。 ④佐倉広夢は腐女子よりBLゲームに詳しいと自負している。 ⑤佐倉広夢はWikipediaへの書き込みが大好きである。世界史関係にせっせと書きこんでいる。(しかも情報集めのために本まで買っている) ⑥佐倉広夢は最近、学生から社会人になった。(2008年) ⑦佐倉広夢はそもそも世界史板住人である。 ⑧むかしむかしスレや陳歩、大珍帝国など創作系、架空の武将ファイル系のスレを好む。 ⑨好きなものは好きなのだからしょうがない ⑩*結局最後に勝利するのは佐倉広夢さんである。 以上!
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ソフィア王国の人物の一覧 ソフィア王室 名前 役職 性別 備考 画像 クローヴィス・ソフィア・クラリッサ・フェンタジネット 国王 男 ソフィア王国の国王。穏やかで物静かな人物。政治は議会と政府に任せ、国王としては君臨するだけに留めるように務めている。 リーナ・ユスティニアヌス・ソフィア・クラリッサ・フェンタジネット 王妃 女 リントヴルム朝ヤード帝国皇帝の一人娘。快活で正義感が強く、物をはっきり言う性格。啓蒙的な女性。 クラーラ・ソフィア・フェンタジネット 王女 女 クローヴィス国王の妹。短気で怒りっぽく、短絡的かつ単純で我儘だが、身分に分け隔てなく愛想がよく、人の意見を聞き受け入れる度量を持つ善人 https //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=71746061 大貴族 ビアンカ公爵家 フェンタジネット家傍系。当主フィリップは現国王の叔父、前国王の弟。ビアンカ行政区における国王の代理人。ハダカンボ王国、ムスルマーネン=カリフ国、カラシュ公国ヴァルデマール公爵家傍系、リンディスヴァート制憲諸邦同盟イヴァインベルク公爵家と姻戚。 名前 役職 性別 備考 画像 フィリップ・ビアンカ・フェンタジネット ビアンカ区議会議長、ビアンカ副区長 男 クローヴィス国王の叔父。前王ルイの弟。ソフィア王位を狙っており蓄財と勢力の拡大に余念がない。腹黒い性格で、6人の公子と4人の公女を設けているが、それらも彼にとっては王位獲得のための道具でしかない。 レイナウト・ビアンカ・フェンタジネット ソフィア王国議会議員 男 フィリップ大公の子、第1公子。ソフィア王位の簒奪を虎視眈々と伺う父と異なり、ソフィア王位に対して関心がない。筋肉質でスポーツマンといった風貌で、礼儀正しい紳士。大変な愛妻家。 ローデウェイク・ビアンカ・フェンタジネット ビアンカ区議会議員 男 フィリップ大公の子。第2公子。美男子でビアンカ公爵家を継ぐにふさわしいと評されるほど優秀だが、性欲の塊のような男でもある。非常に女性にだらしない性格で、父フィリップも手を焼いていたが妻を迎えてからは女遊びは控えるようになった。 マイヤー・ビアンカ・フェンタジネット 軍人 男 フィリップ大公の子。第3公子。野心家。父の王位獲得の野望に同調して兄弟を追い落とし、ソフィア王国王位を継承する野心を抱いている。歩兵連隊指揮官、大佐。 キーセン・スッパダカ・ハダカンボ・ビアンカ・フェンタジネット レイナウト夫人 女 レイナウト・ビアンカ・フェンタジネットの妻。ハダカンボ王国ハダカンボ10世の末子にしてハダカンボ11世の異母妹、ネイ王子の叔母にあたる。気位の高い性格で、当初は風土文化の違いもあり、レイナウト公子も手を焼いたようだが、結果的には大変円満な夫婦関係を築いた。 イーセン・ビアンカ・フェンタジネット ローデウェイク夫人 女 ローデウェイク・ビアンカ・フェンタジネットの妻。ムスルマーネン=カリフ国のカリフ、アババ3世と第5夫人の子。宮廷の韓人女官によって房中術を教え込まれており、底なしの性欲を持つローデウェイクの性欲を慰められる稀有な存在。美女 オプスキュリテ・ビアンカ・フェンタジネット マイヤー夫人 女 マイヤー・ビアンカ・フェンタジネットの妻。ルイ・カスパー・ロウ男爵の娘。吸血種。ヴァイデマール傍系としてライバルとなる兄弟を蹴落としのしあがってきた女傑。密かにソフィア王妃になる野心を秘めている。クラリッサ語の習熟が最近であるためか、語尾の「〜ですわ」が特徴的。 デルフィーヌ・ビアンカ・フェンタジネット・フォン・イヴァインベルク クリストフ夫人 女 クリストフ・ヨアヒム・フォン・イヴァインベルク公子の妻。フィリップの二女。清純な淑女として育てられたが実際には勝気な女性。 ヴァレリア公爵家 フェンタジネット家傍系。当主シャルルは国王の大叔父。前王の叔父。クラリッサ行政区ヴァレリア市における国王の代理人。 名前 役職 性別 備考 画像 シャルル・ヴァレリア・フェンタジネット ヴァレリア市議会議長 男 クローヴィス国王の大叔父。能力は無いが野心もない無害な凡夫。彼の子孫は息子も孫も男性ばかりであったためか、特にクラーラ王女を可愛がった。立憲王政アーカルソン=リペルニアに留学経験があり、親アトリオンで知られる。国王はシャルル大公の勧めでアトリオンに留学している。 アンリ・ヴァレリア・フェンタジネット ヴァレリア行政区議長 男 シャルル大公の子。大変傲慢且つ野心的だが狡猾な男。ソフィア王位を狙っており、父シャルルには行く末を案じられている。 フローリス・ヴァレリア・フェンタジネット 学生 男 シャルル大公の孫。賢いが非常に温和で大人しい性格で、野心的な父からはその性情に多少失望されたが、祖父シャルルはそうした性情こそこれからの貴族に相応しい性情と、ヴァレリア公爵家の継承者として絶賛されている。天体観測や詩作を趣味とし、幼いころはよくクローヴィス国王と共に天体観測していた。ウルスラの婚約者。 ウルスラ・エルメンガルト・フォン・ベルンフリート 貴族 女 フローリス・ヴァレリア・フェンタジネットの婚約者。 貴族 名前 家格 性別 備考 画像 シャルロッテ・ラ・ドロワ 大貴族 女 ラ・ドロワグループ会長。旧アルピナ王家。多くの従業員を酷使し、社会インフラ事業に進出して高額の水道代や電気代をディアナ市民から搾取収奪しているためディアナ市民からは憎悪されている。高慢な性格で王女クラーラ他、他の大貴族からも嫌われており、「あのババアの良い所は金しかない」と陰口を叩かれている。 リーヴスラシル・ル・ファンタスク 貴族 女 ル・ファンタスクの娘。赤毛の快活な女性。クラーラ王女の友人。珍しい名前はイスティング神話で神々の黄昏の後に生き残る女性から取られている。 ルクレツィア・ル・フリゾン 貴族 女 ソフィア貴族の父とレオネッサ貴族の母の娘。クラーラ王女の友人。普段は温和で大人しいが、知的でいざという時には勇敢な性格。快活なリーヴスラシルやクラーラ王女とは性格が異なるが、相性がいいのか非常に関係が良い。レオネッサに強いパイプがある。 ヴィルヘルミナ・アッキピテル 没落貴族 女 フサリアンの没落貴族の娘。有翼亜人。両親の仕事を手伝いながら細々と命を繋いでいる。 https //pawoo.net/web/statuses/101777757289608792 政治家 名前 役職 性別 備考 画像 ド・ヌヴェール 首相 男 立憲王政党党首。ソフィア王国首相。自由主義時代のレオネッサ王国のトラスフォルリズモをソフィア王国議会に持ち込んだ男。 ウルリヒ・カトルー 議員 男 国民福祉党党首。ピエール・デュカスの操り人形。才能はないが、貧困層の救済を心から願っている。 ピエール・デュカス 議員 男 残忍酷薄で目的の為ならば手段を択ばない男。彼にとってすべての人間は価値なきゴミであり同時に彼の利益にかなう人間は価値あるゴミである。各国の犯罪組織とも関連があると指摘される。 ジェラルド・ビエンヌ 外交官 男 駐アトリオンソフィア大使。クラリッサの中流家庭の息子。クラリッサ行政区立大学法学部卒。アトリオン史学博士。弁護士資格保持者。エタブリッシェ大学に留学経験があり、アトリオン語に堪能。ソフィア王国外務省官僚の中でもアトリオン通として知られる。その経歴と能力を見込まれアトリオン大使に指名される。 軍人 名前 役職 性別 備考 画像 レオポルド・カスパール 男 ヤーディシア大戦時ソフィア第1軍司令官。大量の市民を殺戮し、戦後国際戦争裁判にかけられるが無事無罪を獲得。戦後元帥に昇進し、退役。(ソフィア王国内戦では議会派最高司令官に任命される) ジャン・プールシュイヴァント 男 ヤーディシア大戦時ソフィア第3軍司令官。北部戦線のソフィア王国軍を支える。戦後元帥に昇進し、のち退役。 ラ・クレオル 男 ヤーディシア大戦時王国第2軍第2軍団司令官。戦後大将に昇進し、退役。 ジョルジュ・ド・デュムーリエ 男 ヤーディシア大戦時ソフィア第3軍騎兵軍団長。戦後大将に昇進し、退役。 アルフレート・トラウシュ 少将 男 空軍第1航空集団司令。ヤーディシア大戦時のソフィア空軍のエース。28機撃墜 ラ・スト―レ 中将 男 陸軍第14師団師団長。チュンハイ戦争に従軍し、清河市民の殺害に関与したとされる。ヤーディシア大戦時少尉としてソフィア戦線に従軍。 コルベール 少将 男 ヤーディシア大戦時陸軍第110動員師団参謀。ソフィア王国参謀本部参謀将校。(ソフィア王国内戦時参謀総長。議会派に属し、軍事面でピエール・デュカスを支える。極めて有能な将軍) ド・グラース 大佐 男 近衛師団連隊長(ソフィア王国内戦時近衛師団参謀長、後、同師団長。クラーラ王女を支えた初期の副官) ル・ファンタスク 中佐 男 第12師団参謀将校。娘はクラーラ王女の友人(ソフィア王国内戦時少将。王女付き参謀長として王女を支える) ギィ・ケーニグ 大尉 男 近衛師団近衛中隊長(ソフィア王国内戦時王女付き参謀大佐。有能な参謀将校であり、軍事的に無能な王女をよく支える。)
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登録日:2011/06/16 Thu 00 01 38 更新日:2023/10/16 Mon 10 15 01NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 hage ×虚淵 ○海淵 クトゥルー タコ神様 タダでは死なないザコ達 ダンジョン 世界樹のあのね 世界樹の迷宮 世界樹の迷宮Ⅲ 初見殺し 名伏し難き神 昏き海淵の禍神 星海の来訪者 第六階層 裏ボス_←あのね的な意味でも 触手 魔 深淵をのぞく時、深淵もまた君をのぞいている事を忘れてはならない 〜エピック 黒き石碑の欠片より〜 昏(くら)き海淵(かいえん)の禍神(まがつかみ)とは、世界樹の迷宮Ⅲの第六階層または裏ボスの名前である。 上記のエピックの文からも分かる通りモチーフはクトゥルフ神話。 ストーリー その正体は、はるか昔にこの星に飛来し、根付いた魔そのものでこのゲームの副題の星海の来訪者とは、この魔と世界樹のことだと思われる。 魔を追いかけて、星にやってきた世界樹とは互いに長い戦いを繰り返しており、現在では世界樹が魔を押さえ込んでいる状態で、その事実を知っている者は、海都のごく一部の人間と、深都に住む者達と多くはない。 そうなった理由は、魔は人間の恐怖心を糧として強くなり、世界樹が抑え切れなくことを恐れた、深都の王が情報を隠していたから。 魔もただ押さえられているわけではなく、地上に自分の眷属である真祖を遣わし、フカビトの軍勢を生み出して、人々の恐怖を蓄え復活の時を虎視眈々と待ち構えている… 樹海 そんな本作品の全ての元凶と言える、禍神の実態は全5階分にも渡る触手がうごめく巨大な樹海である。 他の階層の漢字ではない部分はカタカナであるが、この階層がひらがなであるのは一体のモンスターとして扱われているのが理由である。 樹海そのものが生きており触手がうごめき、吸盤に見えるものは目玉である…あのね的展開を想像するものも少なくない 出現する敵も、(卵製造カメムシ獣、クリオネ怪獣、自爆するウサギ、ハロウィーン南瓜、音速を超えるスピードで飛ぶモリヤンマ、仲間を庇うカミキリ生物、そんな仲間を投げるβ版、硬質アンモナイト、目立たない銀色蛸)←以上をマルカジる山椒魚、など得体の知れない者たちばかりである。 いずれも不気味な風貌に似合わず、見事な連携プレーの使い手であり、決着がなかなか着かず、突然現れる乱入型F.O.E「吸い尽くす宿木」との抗戦となるのも、この樹海ではよくあること。 加えて、最高レベルパーティーでも1ターンhageが可能な全体状態異常攻撃を持つF.O.E、悪夢を運ぶ者と魔界の邪竜がうろついていることも忘れてはならない… ギミックは、主に禍神の体液で滑る床、睨まれるとF.O.Eに見つかる目玉 @ 、マッパー殺しに定評のある見えない床、その中で更に惑わせてくる回る床などがある。 その組み合わせ方も絶妙で、見事にプレイヤーを苦しめる、例を挙げると ・見えない床からの落とし穴→血色の茨の中を階段を探してボロボロ→目をギラギラさせた赤い羊に追いかけられるといった感じである 禍神の心臓部の場所は最深部である25階に入ってまっすぐ行った所にあり、驚くほど簡単にたどり着くことが出来る。 戦闘 HP:2000〜10000(触手本数に応じて変化) 攻撃:85 防御:71 耐性:触手数8だと無属性以外×0.1、触手0だと無属性以外×1.7 マグマオーシャン 頭依存の全体炎属性の大ダメージ アイステンペスト 頭依存の全体氷属性の大ダメージ プロトンサンダー 頭依存の全体雷属性の大ダメージ 触手復活 HPを1000回復すると同時に、マップ上に禍神の触手を1本復活させる+行動パターン変化 この本体は上記のように25Fのマップ上にいるF.O.E「禍神の触手」によってHP・耐性が大きく変わる。 行動パターンは触手数によって決まっているため防ぐことは難しくないが、 戦闘開始から20ターンを過ぎるとパターンがランダムとなるため注意されたい。 禍神の触手 HP 3888 攻撃 80 防御 50 通常攻撃 一人に斬属性攻撃 防御 そのターン中、受けるダメージを0.7倍に軽減 仲間を呼ぶ F.O.E「吸い尽くす宿木」を一体召喚 世界樹では珍しい、(ほぼ)必ず倒すべきF.O.E。 とにかく追いつくのが大変で、全ての触手を倒すには、相当な知恵が必要である。 ステータスはさほどでもないが時間をかけると吸い尽くす宿木を軽く二体は呼び出すので注意。 攻略の鍵は25階に点在する8本の触手を倒して回ることであり、その触手をどうするかが、25階の最大かつ最後の謎解きである(ちなみに触手は冒険者に気づくと二倍速で逃げて行く)。 そんなこんなで全ての触手を打ち倒し、本体の強烈な攻撃をかわし、ついに敵のHPバーをゼロにした!!! やった!世界樹の迷宮Ⅲ、完!!! 異なる次元への境界が解けていく… 名状し難き神が目覚めた! 「このロリコンどもめ!!!」 ※セリフはイメージです といったように、第二形態に突入する。 第二形態 HP 60000 攻撃 85 防御 71 防御体勢 耐性:無属性以外×0.25 名状し難き瘴壁 物理カウンター 霧のカーテン 属性カウンター ほとばしる障気 カウンターでパーティーに深刻な状態異常 混沌への誘い パーティー全体のHPをちゅーちゅーする 深淵への供物 体力を一万近く回復し、弱体化を直す 攻撃体勢 耐性:炎・氷・雷属性×2.0 デモンレイジング ランダム8回壊攻撃+強化スキル解除 ライジングクロー 全体斬攻撃+スタン カオステンタクル 一人にひぎぃ級の突攻撃を放つ 元始の灼熱 パーティーに炎属性+攻撃力ダウン 穢れし氷河 パーティーに氷属性+頭封じ 闇に吠える稲光 パーティーに雷属性+混乱or睡眠 この第二形態は攻撃体勢と防御体勢の二つのモードを切り替えて冒険者たちを確実に追い詰めていく(かなりの頻度で触手プレイをしている・・・気がする)。 攻撃パターンは最初は完全に固定されたローテーション行動だが、HPが3/4以下になると、回復・反撃を優先行動にしたパターンに変化する。 この際、下手に攻撃をするとカウンターによってパーティーが半壊してしまう。 さらに、戦闘開始から40ターン以上が過ぎると、永続攻撃体勢となり、回復・反撃は行わなくなるが、代わりに技の威力・命中率が大幅に上昇し、パターンは完全にランダムになる。 こうなると撃破は非常に困難になってしまうため、短期決戦で挑むのが望ましい。 ドロップアイテムは最強の刀「天羽々斬」の原料となる滅星者の暗黒球、正直そんじょそこらの妖刀などよりもよっぽど危険そうである。 この巨大などという言葉では筆舌しきれないほどの大きさを持つ、強大な敵を倒せば、君達はこの迷宮の覇者となるだろう!!! ちなみに専用の戦闘曲「その忌むべき名を呼べ」を持っている。 かつてはシリーズの裏ボスで唯一だったが、Ⅴの裏ボス「星喰」にも専用の戦闘曲「流寓の主」が与えられた。 余談だが、裏ボスの攻撃パターンや見た目が一作目の裏ボスである「フォレスト・セル」に酷似している。 全ての争いに終止符を打つ為…深海の底、深き地の底、死すら眠る大地に赴け。すればWiki篭りがこの記事を追記・修正しよう! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 触手を倒すのが嫌な人はアンドロのシュートを使えば勝てる。 普通に倒すのであれば属性攻撃が効くため一騎当千、壊炎拳、フリーズンブロー、ブリッツリッター辺りが強化スキルも乗るため有効。 -- 名無しさん (2013-12-03 11 45 02) 先陣の名誉、クイックオーダーが輝く相手。 -- 名無しさん (2014-04-12 21 47 21) カンストダメージは59630だから第一形態だとそんなにでない。第二形態のカオステンタクルは普通のキャラなら10000近いダメージをくらい、うまくやればカンストする。 -- 名無しさん (2014-08-09 22 13 54) 禍神と3の世界樹=遥か未来から時を超えてやってきた…なんと妄想してるけどどうだろう -- 名無しさん (2014-12-03 01 24 24) シノビソロでうまく立ち回れば案外サクッと狩れたたりする。色々調整がいるけど -- 名無しさん (2014-12-03 07 49 00) ↑2 星海を超えてきたと世界樹が言ってただろう。普通に宇宙の彼方から飛来したクトゥルフと旧神だろ。 -- 名無しさん (2014-12-03 12 26 34) 名状しがたき神って時点でハスターじゃね -- 名無しさん (2017-01-05 10 23 41) 新Ⅱの世界樹にもセルいたしこいつもセルの仲間じゃないかと思う -- 名無しさん (2017-09-10 09 11 00) フォレストセルは世界樹計画産の世界樹の副産物だし、宇宙から降ってきた禍神は違うんじゃないか -- 名無しさん (2017-09-10 09 24 14) 元々あった世界樹とセルにそれぞれが乗り移ったんじゃ?シナリオ中のイメージ映像でも空から何か降ってきて世界樹にあたる→世界樹がなんか光るって演出だったし -- 名無しさん (2018-07-25 17 33 00) 違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2022-11-03 19 42 31) 「深淵をのぞく時~」はニーチェの言葉でクトゥルー関係ないよ -- 名無しさん (2023-10-16 10 15 01) 名前 コメント
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