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平野文をお気に入りに追加 平野文とは 平野文の64%は毒電波で出来ています。平野文の21%はアルコールで出来ています。平野文の14%は電力で出来ています。平野文の1%は希望で出来ています。 平野文の報道 中川晃教、加藤和樹らが出演のミュージカルコンサート『Japan Musical Festival 2022』が1月28日に全国の映画館でライブビューイング - エントレ 演劇動画ニュース 別府市議会 - 大分のニュースなら 大分合同新聞プレミアムオンライン Gate - 大分合同新聞 秋アニメ『ブルーピリオド』より、第11話「2次試験開始」のあらすじ&先行場面カットが公開! - アニメイトタイムズ 2021年もやります! 興奮のランキング「日本車BEST30」 ベストカー1月10日号 - ベストカーWeb 食いしん坊な小児科医が緊迫した医療現場を和ませる「神辺先生の当直ごはん」(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 宇宙出発の前澤友作氏“横顔”を記録 帯同マネジャー平野陽三氏が連載日記で明かす(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 岡田将生、倉科カナ、麻実れいが描くいびつな家族像。上村聡史演出『ガラスの動物園』稽古場レポート(ぴあ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 歌の力でロイド=ウェバー音楽の素晴らしさをとことん堪能! 『劇団四季のアンドリュー・ロイド=ウェバー コンサート ~アンマスクド~』開幕(ぴあ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 追悼の作法 故人の言葉と向き合う 平野啓一郎さん - 西日本新聞 アニメ化に成功したと思う歴代の『週刊少年サンデー』作品ランキング - goo.ne.jp ブルーピリオド/でーじミーツガール ♯10【スーパーアニメイズム】[字][デ] - tbs.co.jp 伊藤美誠を「本気」で支えた13日間 補欠の早田ひなしか経験できない東京五輪の裏側 - THE ANSWER 【背番号物語】阪神「#5」北村照文、新庄剛志らから現役の近本光司へ。実は名将の出世ナンバーだった?(週刊ベースボールONLINE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース パ・リーグ外野手部門 歴代ゴールデン・グラブ賞獲得選手一覧(ベースボールチャンネル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 増山城跡 身近に感じて 砺波「曲輪の会」が子ども向け冊子一新(北日本新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース セ・リーグ外野手部門 歴代ゴールデン・グラブ賞獲得選手一覧(ベースボールチャンネル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 履正社・平野直樹監督「プレミアリーグは毎週末全国大会が出来る」「阪南大高と一緒にそういう経験が出来るといい」(高校サッカードットコム) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 若手投手躍進の“立役者”オリックス・能見兼任コーチが宮城を覚醒させた一言「このままでは勝てないよ」(ベースボールキング) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2011年の東日本大震災でも大活躍! 航空自衛隊入間基地輸送ヘリ、CH-47J(チヌーク)に同乗レポート!!(ベストカーWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 流行りのデザインを一刀両断!! 自動車界最新流行をチェック!!(ベストカーWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 最強中国を超えろ!女子エース伊藤美誠 打倒中国&金メダル獲得なるか【世界卓球2021】(テレビ東京スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース もしも明智光秀が信長の死を確信でき、秀吉を打ち倒していたら天下はどうなったのか?(歴史人) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 令和時代に渋くてカッコいいと思われる純内燃機関のクルマ5台(ベストカーWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース みんゆう新聞感想文コンクール、最優秀賞4人らを表彰 - 福島民友 話題のカローラクロスをライバルと徹底比較!! 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抱きしめたいな!ガンダム! プロフィール 性別 男 職業? 錬金術師 本名 ヒューズ 使っている偽名 槐(人形師としての名前) 年齢 20代後半 能力分類 変化系・召還系 誕生日 不明 身長 180cm 体重 75kg 趣味 研究、人形作り 好き 芸術、素直な人 嫌い 裏切り者 大切 自分の研究、作品 トラウマ ない 所属 【クリエイターズ・ギルド】 CV 石田彰 性格 以前は気まぐれで危険な性格であったが、【反転戦士】との模擬戦?で性格を気弱でまともに変えられてしまう。 それにともなって一人称が俺から僕に変わった。 ぶっちゃけるとMGSのオタコンっぽくなった。 あと不思議なことにCVも藤原啓治から石田彰に変わった。 【第二楽章】が善意で渡した自分の作品で人を脅している様子をみて裏切られたと考え、所属している学園派に敵意を持っている。 普段と戦闘時ではテンションが大分違い、いつもはやさしく気のいい人といった感じだが、ひとたび戦闘になると相手を弄ぶような性格になり研究員だったころの性格に戻りかける。 第二人格?スコールについて スコールとは正体が絶対にばれないライダーセットを身に付けたときに語る名前であり、性格はロ○・ストールとグラ○ム・エーカーである。自分の正体がばれないように活動するための変装であり、性格を意図的に変化させて完全に別人であると錯覚させている。若干テンションが高く、対話という言葉をやたら多用する。 何よりも強者との戦いを楽しむ武者のような性格である。 服装、容姿 肩の近くまである金髪。 医者や研究者が着るような白衣を普段は着ているが、 気分によって能力で服を魔生物に作ってもらって着る。 最近は黒いスーツと赤いジャケットと赤いブーツといったナ○コクロスカプコンの零児のような格好がお気に入り。 ちなみに学園をやめる前は黒髪の短髪でめがねをかけていたが、研究所爆破の後に自分の能力で金髪にして顔も少しいじっており以前の知り合いで正体がわかるものはいないだろう。 容姿の参考文献 http //sageuploader.vs.land.to/1upload/src/sage1_22662.jpg.html(パスはtyuuni) 過去 昔『学園』で研究を行っていたようだが、 もともと他人の能力にあまり興味がなかったのと、 子供を相手にするのが苦手で好かれず、 そして上司がことごとく偉そうだったのでいらつき、 大脱走事件の裏でひっそりと教師をやめた。 (その際、研究所を爆破してその罪を脱走者になすりつけている) 今現在でも研究はおこなっており、 最終的な目的は全ての属性を秘めた伝説の蛇、 ウロボロスを作り出すことである。 現在の装備品 火属性の白衣・・・鉄や木でできたものによるダメージをへらす。 防御力はだいたいナイフぐらいならはじける。それから発火しにくい。 メタルシャフト・・・火属性の棒。金属でできたものを用意に破壊する。また木属性の燃えやすい物に触れると発火する。また、溶けにくい。 ミズチブレード・・・水属性のブレードトンファー。鉄を容易に砕けるほか、燃えにくい。そして構えると流水のビームが出せる。(相手を押し出すくらいの威力はある) 【蝦酒素潜】の尻尾(ムチ)・・・基本はタダの鞭。代金として受け取った。でもエイの尻尾なので毒針があったりする。 『剣狼』デルフリンガー・・・【無敗魔剣】が自分の能力をコピーして作った剣。本来の名前は別にある。触れたものを「抉り」、その特質を写し取る剣。固定対象(特性を持った武器など)に対して使用した場合、その威力の3割を「抉り取る」。ちなみにしゃべることも出来る。自分で作った鞘に入れている。 ワイルドローズ・・・『野薔薇』という意味を持つ棘が幾つも生えた 長さ2mの棘の鞭。この棘が傷付けた箇所から蔓が血を吸い、対象の身体能力と能力を傷付ける度に奪う。 機械鎧アクセルTYPE・A・・・両腕には電気により動くパイルバンカー、 両足にはKMFのランドスピナーのようなものを装備した機械鎧。機体自身が微弱な電気を使用者の体に流し、機体を動かす最低限の水準をクリアさせる。パワードスーツの役割も果たしてくれる優れもの。内部電源で動き、10レス使用し5レスの休息を必要とする。対戦者を『戦闘不能』にさせる為にどの武装も必要最低限の威力しか設定されていない。だが移動には力を込め、時速六十キロ程出せる。ロボットスーツの役割もあるため、高度な人工知能が細かな動きを補正してくれたりもする。 プラズマブレード・・・重量は約60kgの大剣。生身では絶対に使用することは出来ない。基本剣の扱いは素人であるのと剣の重量から、振るう時には大きな隙が出来てしまうことが弱点。【機械技師】の改造によりスラッグ弾×5、出力上昇、重量7.5kg増加。また【概念魔法】によりエンジンの概念を付与されたことによって200馬力のエンジンとなり、出力もさらに上昇した。普段はバイクに格納されている。魔生物の主力武器にもなりうる。 ソニックブレード・・・【変態浪漫】に作製してもらった機械剣。『音速の突き、斬りを放てるように加速装置のついた剣。しかし、かなり身体能力が高くないと掴んでられない』という能力を持つ。基本的にはロボット型魔生物の専用兵器として用いる。 オクスタン・ライフルW・・・弾速150km/hで威力は拳銃より低い程度のレーザーを発射できるビームライフルと、連射は利かないが威力はそれなりの実弾ライフルを組み合わせた複合武器。弾は動力さえ確保できれば無限であり、機械生命体である魔生物が使う分にはリロードや弾数は考えなくてもよい。 スタッグフォン・・・【生体工廠】の作製したデバイス。使用することで高速移送装甲車リボルギャリー(これも【生体工廠】の作製)を呼び出して格納されている4つのユニットで変形できるバイクに乗る。ただし、あくまで追跡用なので能力者本体に対してぶつかろうとすると安全装置が作動して停止してしまう。直接戦闘には向いていないがバイクに騎乗しての攻撃は可能である。なお、後記するが地上用のハードボイルダーのみ変形機能を備えている。 ハードボイルダー(デュメナス)・・・【銘与機士】の能力によってロボットへの変形能力を手に入れた緑色のバイク。大きさは1mほどでハードボイルダーの形態の時にしか変形できない。ちなみにしゃべることが出来、声はロック○ンそのままである。変形形態もそのまんまガンダムデュメナス。 <志那都(シナド)の小手>・・・真祖の小手と『葛葉』を合成して作り出した風の神の名前を持った小手。木気をつかさどり、風の力を纏うことが出来る。 纏った風の力は単体では役に立たないが、その小手で触れることで火の気を持つものを強化したり、抉ることで魔生物を生み出したり出来る純白の小手。とても軽く、弾丸に耐えられる強度を持つ。 「絶対にばれないライダーセット」・・・赤いヘルメットに赤いライダースーツのセット。文字どうり正体が絶対にばれない理想付き。 マテリアルゼリー・・・食べると1時間の間透明になる理想付きのゼリー。 リフボード・・・【変態浪漫】に作製してもらったボード。 性能は 『空を自由自在に飛べるサーフボード。感覚はまったく海でするサーフボードと同じだが』 『うまく風に乗ることで、かなりのスピードが出る。上空へ風に乗らずに上るときに反重力球を使う。』 『もし、攻撃を受けてもふらつく程度。』である。 『真紅』の服(下着付き)・・・【薔薇乙女乃主】に貰った真紅の生下着付きの服。芸術のためにつかうのです。はい。 使い魔 アイギス・・・白いリボンを付けた雌の白猫の使い魔。 他の使い魔とは少々違う方法で生み出されており、普通にしゃべれる他人間の姿になることが出来る。 人間の姿のときの身長は120cmくらいで白いリボンに白い服を身につけ、白い髪の毛に白い肌を持ち、赤い目をしている。また性格は基本的に無口系である。なお、どちらが本来の姿かは分かっていない。ぶっちゃけると姿はメルブラの白レンで性格はレンです。 知り合い 【風虹鳴美】(【偽魂傀儡】)・・・性格が変わる前から研究に協力してもらったりしている。そのお礼にペットをあげた。それから両目と左手を無理やりな方法で治してあげたりした。いろいろあって友人になった。でも特にうほっ!!な関係じゃありません。そのはずです。 【第二楽章】・・・ある日出会った元実験体?の美?少女? 心を許したが上記の裏切り行為により決別。彼女が所属している学園派を駆逐しようと考える。 【忘却彼方】・・・ある日出合った知り合い? 性格が変わる前のことだったのでよく覚えていないが、以前学園にいたようだ。 【概念魔法】・・・【クリエイターズ・ギルド】の先輩。初対面のときに大分いじられたことが少しトラウマのようだ。 【忘却彼方】の能力をトレードして手に入れたとき、記憶喪失の中でコミュニティを築いた。そのことを自分が覚えているかは不明。 【黙殺筋肉】・・・阿部さん。ある夏祭りの日にホイホイ付いて行ってチョコバナナを買ったりシャンペンを飲んだり腕相撲をしたりして仲良くなったおホモだち。 【四元決勝】・・・スコールにとっての好敵手。自分と互角の力量を持つと判断しており、再会を望んでいる。現在1分け。 また個人的に【ネイバー・ガーディアン】と協力関係にある。 能力について 【命弄魔人】 火、水、木、土、金のどれかを抉ることで一体の魔生物を造り出す。 魔生物はその属性と同じ道具や武器、ペットを作製してくれる。 魔生物はその属性の攻撃が可能であり、新たな魔生物を作り出すにはその魔生物を殺さなくてはならない。(ようするに魔生物は同時に一体までしか使役することができない。) そして魔生物の強さは抉った量に比例する。 最近、魔方陣を使用して悪魔召還の儀式を行うことにより変身能力などの特別な能力を持つ使い魔が作製できることを発見した。 使役する愉快な仲魔達 ヒトカゲ・・・属性火、質量少 尻尾に炎がともったトカゲ。 そのしっぽのほのおがきえたときそのいのちはおわってしまう。 リザードン・・・属性火、質量多 高熱の炎を吐くことが出来るワイバーン。もちろん空を飛ぶ。 たまに命令を無視したりする。 朱雀・・・属性火、質量特大 4mほどの巨大な赤い鳥。 羽を炎にして飛ばしたり、体を炎そのものにして突撃したりできる。 生命力もかなり高い。 トサキント・・・属性水、質量少 大きな魚。 地上でははねることしか出来ない産廃。 水中ではすばやく、人を乗せて泳げる。 ラプラス・・・属性水、質量多 貝殻を背負った人を乗せられる怪獣。 水中ではもちろん、陸上でもある程度行動できる。 高圧の水を発射して相手を押し流す。 ちなみに未来を読むことはできない。 玄武・・・属性水、質量特大 4mほどの巨大な亀。 ラプラス同様の水流による攻撃と、 鋼よりも固い甲羅による防御を両立した魔生物。 スボミー・・・属性木、質量少 あるく草。それだけ。一応弱い毒針を持つ。 ロズレイド・・・属性木、質量多 両手にブーケをもってあるく草。 ブーケには強い毒が含まれており、 さされてしばらくすると動けなくなる。 モーショボー・・・属性木(風)、質量多 髪の毛が翼のようになっているかわいい女の子。 実は他人の脳みそ吸おうとしたりする危ない悪魔。 でもサマナーの言うことはちゃんと聞く。 弱そうだけど実は魔改造されていたり・・・ 青龍・・・属性木(風)、質量特大 長さ4mほどの龍。 強力な風や牙や爪、しっぽを使った攻撃を得意とする。 無論、空を飛ぶ。 ゴーレム・・・属性土、質量?(大きさに比例) さまざまなファンタジーで見かける土の巨人。 作製できる限界は6mほどで、動きが遅い。 ちょっとした損傷なら再生できるが、 額にあるemeth(真理)の文字をmeth(死)にされると破壊される ヘカトンケイル・・・属性土、質量多 多数の腕をもった3mほどの巨人。 本体が作製した様々な武器を利用して戦う。 接近戦では最強とも言える性能を持つが、 特別な技は使えない。 黄龍・・・属性土、質量特大 5mほどの巨大な龍。空を飛べる。 衝撃波を飛ばして攻撃したり、 土の塊を飛ばして攻撃したりする。 ゲシュペンスト・・・属性金、質量中 3mほどの大きさをした黒いロボットのような生命体。 動きが素早く、オリンピック選手を軽く超える。 胸部に4枚、肩に2枚の直径30cmのチャクラム型武器スラッシュリッパーを装着しており、発射することで遠距離攻撃を行う。再装填には1レスが必要となる。 また右のマニピュレータには高圧電流を流す兵器プラズマステークが組み込まれている。 一般的によく使われる十八番の魔生物。 フラッグ・・・属性金、質量中 3mほどの大きさをした黒いロボットのような生命体。 ゲシュペンストよりさらに高い機動性を持つが、その分装甲は薄い。 内蔵兵器はなく、手持ちの武器に頼って戦う。 また、ある程度の電流を武器に流すことも可能。 基本的にスコール時に使用する。 白虎・・・属性金、質量多 4mほどの大きな虎。 とても素早く、牙や爪を使った攻撃が得意。 普通に人間を乗せることが出来る。 バイカンフー・・・属性金、質量特大 6mほどの大きさの機械生命体。 大きさの割りに軽快な動きを持つ。 また強力な電流を操ることもでき、剣などを生み出しての近接戦闘に強い。 反面物理的飛び道具を持たないが、今のところ最強といえる魔生物。 制限について・・・質量特大の魔生物は作製の隙が非常に大きいので、戦闘開始前の準備のときや、相手の強力な属性攻撃を吸収した場合などの限られた場合でしか生み出すことができません。 戦法 基本的に生み出した魔生物との連携とさまざまな属性の武器で相手の弱点を突くこと。武器の扱いはうまくないが、相性によって補うタイプである。また、魔生物との相生属性による合体攻撃も行える。応用によってはいろいろ出来る万能型の能力だが、少なくとも危険でマッドな性格だったときよりは扱いがうまくない。 なお、相手の装備を抉ることも可能なので接近戦は不得意というわけではない。 また、相手の出した遠距離攻撃を無効化でき、さらにその攻撃に対して抵抗のある魔生物を作り出せるので遠距離戦も有利に戦えることがままある強力な能力であると言える。 最近は機械鎧アクセルとブレードを使った肉弾戦も行っている。しかし、性能を全て引き出せてはいない。 作れるもの 火・・・熱を発生するもの 水・・・治療薬、飲み物系統 木・・・衣服全般、木製のもの 土・・・砂、粘土など 金・・・金属製品全般 またそれぞれの属性に強い防具や武器などを作成できる。 ありふれた金属製品と木製品に強い火はそれだけ貴重である。 五行相性について 相生 木は火を生み、火は土を生み、 土は金を生み、金は水を生み、そして水は木を生む 相剋 木は土に克ち、土は水に克ち、 水は火に克ち、火は金に克ち、そして金は木に克つ まとめると 火属性は金と木に強く土と水に弱い 水属性は金と火に強く土と木に弱い 木属性は水と土に強く火と金に弱い 土属性は火と水に強く木と金に弱い 金属性は木と土に強く水と火に弱い つまり火属性の武器で金属性の防具に攻撃すると容易に破壊でき、 水属性の防具にはあまり傷をつけられない。 ちなみに土は人間、木は魚と爬虫類、水は亀と甲殻類、火は鳥、金は獣をつかさどる。 もちろん土属性である人には木属性の攻撃に弱く、攻撃が命中すると激痛が走る。 なお、人外の大部分は木属性である。 ちなみに木は風、水は氷、金は雷をそれぞれ含んでいます。 なんとなくコメント欄を作ってみた。ペットほしい方は予約できるよ!! -- まじんさん (2010-07-16 19 46 24) 名前 コメント
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アルケーガンダムARCHE GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダム00 型式番号 GNW-20000 全高 20.9m 重量 72.9t 所属 リボンズの私兵 搭乗者 アリー・アル・サーシェス 武装 GNファングGNビームサーベルGNバスターソードGNシールド 特殊装備 GNドライヴ[τ]コアファイター 【設定】 イノベイター勢力の擬似太陽炉搭載型モビルスーツ。 リボンズ・アルマークがガンダムスローネツヴァイを基にアリー・アル・サーシェスの専用機として最新技術で開発した。 両脚部と胸部で計3基の擬似太陽炉による大出力化、GNファングの出力強化、予備兵装だったGNビームサーベルの脚部への装備、更に大柄な機体サイズと特に長い手足により、基本性能及び近接戦闘能力が大幅に向上している。 擬似太陽炉は(恐らくサーシェスの趣向で)初期型のままなので圧縮粒子に発生する毒性はそのままとなっている。 00Vを見る限りではアニュー・リターナーによるトレミーのデータ奪取後にはトランザムが使用可能となったようだが、劇中で披露する事は無かった。 更にコアファイターを新たに背部に搭載しているが、動力源はGNコンデンサーのためあくまで緊急時の離脱用として極短時間の飛行が可能な程度に留まっている。 コアファイターの動力源が擬似太陽炉ではない理由は、太陽炉をフレームの一部として機体構造に組み込んでいたスローネの特徴を本機も引き継いでいた事で、脱着可能とする事が不可能だったためと思われる。 本機より後に登場したガデッサ等のGNZシリーズには本機の物の発展型とされるコアファイターが同じく背部に搭載されており、それらは擬似太陽炉もコアファイターに付いてくる様に、というより擬似太陽炉がコアファイター側に搭載される様になっている。 頭部はアンテナが図体の割に短く、細い4つ目な上に色のメリハリが無いため顔つきが分かりにくく、全体的に細身な割に四肢が異様に長いというシルエットも手伝って一見した見た目はガンダムらしさとはかけ離れているが、刹那・F・セイエイにはガンダムタイプと、ティエリア・アーデに至ってはスローネの発展型とまで一目で見抜かれていた。 足や胸部、GNバスターソードにスローネの面影は一応あるため、それらを見て瞬時に判断したのかもしれない。 本機のバリエーションとして対多数用重武装形態のヤークトアルケーガンダム、本機をベースに本機の支援機兼ガンダムスローネドライの発展型として計画された「GNW-20003 アルケーガンダムドライ」が存在する。 このアルケードライは武装を一旦全て取り払い、右腕にビームサーベルにもなるGNビームライフルを固定装備し、小型化された両腰ユニットの内側に自衛用のGNファングを2機のみ搭載し、背部にスローネドライとよく似たステルスフィールド発生装置を背負わせた見た目をしている。 進化したステルスフィールドは展開範囲を自在に操作可能な上に、相手のみビームをかき消したり、GNファング系の無線誘導兵器を使用不可にさせる事が可能となっており、戦闘時には安全を確保して一方的に攻撃し続ける…という様な戦法が想定されていた模様。 イノベイド側の戦力強化を提案する建前の下に復讐を遂げるために都合の良い強力な機体を手に入れたいネーナ・トリニティの本音と、その本音を見透かした上でリボンズの手駒を排除すると共に恩を貸し付けて自らの意に沿う手駒を増やすという一石二鳥を狙ったリジェネ・レジェッタの思惑が合致した事で計画されたが、製造に至る前にネーナがルイス・ハレヴィのレグナントに撃墜されて戦死したため実機が用意される事は無かった。 仮にアルケーと対峙した際にビームやGNファングを無効化できた所でGNバスターソードと強力な格闘技術が待ち受けているため、パイロット技量の大きな差もあって勝てるかどうかは非常に怪しい所。 トライアル系システムの様に相手に飛行どころか動くことすら許さない、まで行ければ確実だろうが… 【武装】 GNファング 腰部に10基搭載された無線式の誘導兵器。 先端部にビーム砲を内蔵しており、ビームサーベルを形成する事で敵機に突撃させる使い方が可能なのも変わらず。 スローネツヴァイの物と比べると性能が5%ほど向上しているらしい。 GNビームサーベル 近接戦闘用のビーム兵器。 両肩部の通常のものは廃止され、両爪先に固定装備されている。 蹴りと連動した暗器としての使用の他、サーシェスは第3第4の腕代わりに敵を押さえ込む様な使い方もしていた。 GNバスターソード 右腕にマウントされる大型の実体剣。 スローネツヴァイから形状は大分変わったものの、GN粒子を纏う事で実体剣とビームサーベルの特性を併せ持ち、防御にも使用可能な点は変わらず。 収納時は右腕にマウントされるが、先端に銃口を向ける様に刀身にGNビームライフルを内蔵しているためマウント時に発砲可能となっている。 GNビームガンを廃止した代わりという事だろうか。 従来の腕に搭載した形式の方が色々と使い勝手が良さそうな気もするが、ガンダムエクシアのGNソードでも参考にしたのだろうか? ちなみに劇中でGNビームライフルとして使用した描写は無い。 GNシールド 左腕に装着された実体盾。 表面にGNフィールドを発生させる標準的な防御機能を持つ他、両側面の赤いパーツを展開する事でGNビームシールドとしても使用可能。 アリオスのものもそうだが、GNビームシールドとGNフィールドで何が違うかは説明も使用描写も無いため不明。 【原作内での活躍】 2ndシーズンから登場。 アリー・アル・サーシェスの技量もあり、ダブルオーガンダムとセラヴィーガンダムの2機のガンダムを相手に圧倒したが、ケルディムガンダムとアリオスガンダムが増援として到着してからは対処し切れずに即座に撤退した。 次回登場時にはダブルオーライザーに徐々に追い詰められ、トランザムライザーにはなす術もなく撃墜されたが、サーシェスはコアファイターで脱出に成功している。 その後新たに用意された機体でソレスタルビーイング号内部にてケルディムガンダムGNHW/Rと互いのファングとビットを相打ちにさせながら死闘を繰り広げる。 優勢のまま戦い続けたが、セラフィムガンダムのトライアルフィールドにより機能停止となった所を集中砲火されて爆散した。 この戦いは狭い通路内での白兵戦となり、砲狙撃メインのケルディムが不利に思えるが、近接戦闘に対応したGNビームピストルIIの存在や、アルケーの得物のGNバスターソードのサイズから考えると、大きく響く条件ではなかったようだ。 【搭乗者(パイロット)】 アリー・アル・サーシェス CV. 藤原 啓治 リボンズ・アルマークに雇われた傭兵。 4年前にロックオン・ストラトスと相討ちになり死亡したかに見えたが、イノベイド達に回収され再生治療を受けて復活した(*1)。 リボンズが「ある意味人間の枠を超えてる」と語る所から機体と共に登場し、戦火に燃えるアザディスタン上空で刹那・F・セイエイとマリナ・イスマイールが搭乗する輸送機と邂逅した。 アロウズ主催の晩餐会では会場警護に就いていたのか、脱出した刹那のダブルオーガンダムとティエリア・アーデのセラヴィーガンダムに襲いかかり、1対2の状況ながらアレルヤ・ハプティズムとロックオンが到着するまで終始二人を圧倒するという前作から変わらない実力を見せつけ、鮮やかな引き際も含めて状況判断能力の高さも変わっていない強敵である事を存分に示した。 メメントモリ攻略戦後、刹那が地球に降りた際に再び登場し、リボンズの元まで案内。 彼らの交渉が決裂した際に刹那の肩を撃ち、そのままアルケーでダブルオーライザーとの対決に挑むが、刹那が負傷しながらも純粋種として覚醒しかけていた事や、怪我で逆に集中力が高まったことで押されていき、カタロンの飛行艇を人質(本人曰く、物質(ものじち))として逆転を狙うが、目を離した隙にトランザムを発動されたことで飛行艇を破壊することもできず圧倒され、そのまま止めを刺されかける。 そこで突然、マリナ達の歌が聞こえ、刹那が寸でのところで止めを刺さなかった事で脱出はできたが機体は蓄積したダメージから撃墜された。 上記以外はリボンズの私兵として単機でのアザディスタン王国侵攻や地球連邦カタロン問わずに殲滅等、主に汚れ仕事で色々と暗躍していた模様。 最後はソレスタルビーイング号内部での戦闘で再登場し、今度はケルディムガンダムを駆る2代目ロックオン・ストラトスとの因縁の一騎打ちとなる。 その技量で終始優勢気味に戦闘を進めたが、セラフィムガンダムのトライアルフィールドにより機体が機能を停止したため、機体は破壊されたが生身で脱出する。 ロックオンに追い詰められて銃を突き付けられた際に、投降を装い彼が銃を降ろした隙に即座に射殺を試みたが、狙いはバレバレであったようで断末魔も無しに逆にロックオンに撃たれて死亡した。 皮肉にも自身が殺害したスローネツヴァイのパイロット、ミハエル・トリニティと同じ早撃ちで殺される事となった。 【原作名台詞】 「そうよ…そのまさかよ!」刹那の「まさか!」に続くセリフだが、実はお互い声は全く聞こえてない。というか次話で普通に刹那が帰ってきてたのでサーシェスは気付いてなかった(あるいはMS同士で決着をつけたくて見逃した)可能性が高い。 「さあ、始めようじゃねえか…ガンダム同士によるとんでもねぇ戦争ってやつをよ!」アロウズのパーティーから脱出した刹那とティエリアの前に突如現れ、襲い掛かる。 「俺は俺だぁ!」ロックオンの「なんなんだ貴様は…!」という問いに対して。 『対話と相互理解』が作品のテーマだっただけに、他者と分かり合おうとせず自らの暴力を貫き通そうとするサーシェスは、『必ずしも分かり合えるとは限らない』アンチテーゼといったところか。 「バカがぁ!」この言葉と共にロックオンを殺害しようとするが、逆に撃ち殺される事となった。 【その他名台詞】 「行くぜぇ?ヴァサーゴなんたらさんよ!」「行くぜぇ?ストライクフリーダムなんたらさんよ」「行こうか!インフィニットなんとかさんよ!」ゲーム『機動戦士ガンダム EXTREME VS.』シリーズにおいて、僚機がそれぞれガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク、ストライクフリーダムガンダム、インフィニットジャスティスガンダムの時に発する事がある台詞。原作のソレスタルなんたらに由来した台詞だが、名前が長くて覚えられない、あるいは覚える気がないのだろう。 【ゲーム内での活躍】 EXVS.(PS3版) 12月22日にDLCにて販売開始、価格は500円(税込)。コストは2500となっている。 高威力のGNバスターソードや変則機動からのGNビームサーベルなどの近接武装を持ちながら、GNファングでの包囲攻撃も可能な格闘機である。 ふわりとした挙動の横特格や誘導を切りつつ上昇するN特格を筆頭に判定が強く射撃派生で手早く強制ダウンを奪える横格、ダメージが高いN格、恐らくVSシリーズ初のダウンした敵も拾うことが可能な前格等高性能な格闘や移動技を持っている、ある意味レッドフレームを2500相当まで底上げした性能。 各種ファングで敵を動かし格闘への布石や味方のチャンスメイクを行なっていくのが主な戦術。横特格はその挙動から初見殺しともなる。 設定との相違点として、トランザムシステムを持たず(TV版でも使用されておらず、また存在するとも言及されていないが)、疑似GN粒子のエフェクトが初期型(赤色)ではなくスサノオ等と同じオレンジがかったものとなっている。 なお、前格を利用したダウン値リセットバグが存在する。意図的に使うとトラブルに発展する可能性もあるため使用は控えよう。 トライアルミッションではケルディムガンダムとの一騎討ちを再現したミッションが登場。 クリアするとムービーが流れるが、行動不能になったところをケルディムのビームピストルでアルケーごと撃破されるといった、原作と異なった展開となっている。 EXVS.FB 前格を利用したダウン値リセットバグは削除され、覚醒技が追加された。OPではジ・Oと隠し腕対決を繰り広げている。隠し腕!?ヘッ、こっちにもあるんだよぉ! EXVS.MB 射撃武装のキャンセルルート追加、N格闘、横特格に射撃派生追加など、大幅に強化されている。しかし一方で全機体の高機動化が進んだことで、格闘の突進速度が遅めな弱点が際立つようになってしまっている。その為、「その機体、俺に寄越せよォ!」という台詞が悲痛な叫び声に聞こえる。 しかしアップデートによりファングの誘導をはじめとして全体的な性能が上がり、敵を追い回す性能は大きく上がっている。 このためしっかりと対策をしておかないと、各特格とサブ・特射を絡めた変則軌道に混乱させられながら延々と追い回され、こかされたところに得意の起き攻めを仕掛けられ、完封させられる事態に陥る事も。 EXVS.MBON 特殊格闘に新たに前特と後特が追加された。 前特は逆さで突進して斬り上げる攻撃ですり抜け判定があり、後特は高火力の乱舞系の攻撃となっている。 EXVS.2 サブの補正が悪化したほか、銃口補正が低下した代わりに射程が無限になった。 格闘全般は前とN特格格闘派生を除くダメージと補正値が変更され、N格闘の最終ダウンがバウンドダウンになる等、ダウン属性が変更された。 性能とは関係ないがEXVSのミッション用のボイスを流用したロックオンとの掛け合い台詞が追加された。 そして本機の重武装仕様であるヤークトアルケーが参戦。 EXVS.2 XB EXVS.2では大した変化は無かったが、特射のファングが大幅に仕様変更。 ヤークトアルケーガンダムのような取り付き距離で突撃かビーム射撃になるタイプとなった他、回転率が大幅に改善。始動択として潤沢に使えるようになり、共通の耐久増加の流れにも乗って得意の荒らし戦法をぶつけやすくなった。 代償に射撃CSを失ったものの、役割放棄時の安全択程度だったこともあり、特に影響はない模様。 自慢の格闘も火力コンボ用の後特格が後派生に回り、かち合いに強い新規格闘を得るなど使い込んだプレイヤーにも優しい純粋な強化を受けた。 相変わらず格闘機逆風満帆な環境ではあるが、これらの強化により読み合いへの持ち込みやすさは格段に上がっている。荒らし機体の筆頭として、今作でも幅を利かせているぶっ飛び機体だろうと対策出来ていなければ容赦なく狩り殺してやろう。 EXVS2OB 前作特射が射撃CSに移行し、新特射として足を止めないファング射出を手に入れた。 降りテクに出来るとはいえキャンセル元がメインしかなく使い勝手が悪かったが、アプデにて射撃CSやサブが追加されたことで幅は広がったた。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常時 GNバスターソードを片手で構えて決めポーズ。刹那とティエリアとの初戦闘時の再現。 覚醒中 後ろを向いた状態からゆっくりと振り返り、頭部にカメラがアップになった状態から目を発光させる。 2nd6話のCパートのシーンの再現だと思われる。「あれは、まさか?!」「そうよ…そのまさかよ!」 敗北ポーズ 機体が爆散する…が、コアファイターで脱出 「命有っての物種ってな!」 トランザムライザーとの戦いで大破して、撤退する時の再現か。 【その他活躍】 ガンダムビルドダイバーズRe RISE アルスコアガンダムが装着するアーマーの中に本機をもとにしたものがあり、装着した姿は『デュビアスアルケーガンダム』となる。 トランザムも可能だがスサノオ式の発動すると止めることが出来ない仕様となっている。 スーパーロボット大戦 「第二次Z再世編」で初登場。戦闘アニメが非常にかっこいい。 が、ガンダムタイプなので刹那の固有スキルで受けるダメージが1.5倍となり瞬殺されることも…… ちなみにケルディムのトランザム(狙撃)で倒すと特殊台詞になる。 バトルスピリッツ バンダイナムコのカードゲーム。ガンダムコラボブースターで登場。 様々なデッキで活躍できるかなり強力な性能を有しているためコラボ系としては初の制限カードとなった。 【余談】 パイロットのサーシェスも00シリーズの主要人物の大半に(悪い意味で)関係しているという役回りとなっており、1st序盤~中盤やOPでの演出からは刹那のライバルかと思われたが、どちらかというと仇の表現が正しい。 主要人物だけで(本人が把握していない分も含めると) 刹那…幼少期の彼を神を利用して洗脳しゲリラに仕立て上げ、両親を殺害させた。 沙慈…姉の仇。 ディランディ兄弟…家族を失ったテロの首謀者、弟ライルにとっては更に兄も殺害した張本人。 ティエリア…慕っていたロックオン(ニール)の仇。 フェルト…ティエリアと同じ。 ネーナ…兄二人の仇。 マリナ…1stではマリナの恩師であり対立派閥の最重要人物であるラフマディーを誘拐して内乱を発生させ、2ndではアザディスタンを(襲撃して物理的に)崩壊させる。 等が存在し、外伝も含めると更に増える。 サーシェスのCVが藤原啓治氏、そしておっさんな年齢ということでついたあだ名は例の如く「(焼け野原)ひろし」、他にも劇中のセリフである「ぎっちょん」がある。 また、この「アリー・アル・サーシェス」という名前やAEUフランス軍外人部隊としての「ゲイリー・ビアッジ」などの名前も全て偽名であるとのことで、本名は不明である。 ちなみにアルケーガンダムは当初ガンプラになる予定はなかったらしいが人気を受けて急遽決まったらしい。
https://w.atwiki.jp/voix/pages/94.html
阿澄佳奈をお気に入りに追加 阿澄佳奈とは 阿澄佳奈の70%は希望で出来ています。阿澄佳奈の13%はツンデレで出来ています。阿澄佳奈の11%はお菓子で出来ています。阿澄佳奈の4%は覚悟で出来ています。阿澄佳奈の1%は玉露で出来ています。阿澄佳奈の1%は毒物で出来ています。 阿澄佳奈の報道 プリンセスコネクト!Re:Dive:テレビアニメ第2期 アメス役に相坂優歌 2022年1月10日スタート - MANTANWEB 冬アニメ『プリンセスコネクト!Re Dive Season 2』第1話「美食を訪ねて〜好奇心は最高のブーケガルニ~」先行カット公開、2022年1月10日放送決定! 第2弾PV・番宣CMや声優・相坂優歌さんのコメントも到着 - アニメイトタイムズ 和風経営シミュレーション「天下大豪商」の正式サービスが開始に - 4Gamer.net アプリ『まいにちコンパイルハート』に新キャラクター「オレンジハート」(CV:本多真梨子)が登場!実装を記念してフォロー&リツイートキャンペーン開催! - PR TIMES 『HoneyWorks Premium Live(ハニプレ)』1周年を記念し..(株式会社flaggs プレスリリース) - 財経新聞 『HoneyWorks Premium Live(ハニプレ)』1周年を記念したスペシャル生放送「1stアニバーサリー大発表会」が開催!本日11月16日(火)21時より放送スタートで新情報解禁!:時事ドットコム - 時事通信 スフィア、TrySailをはじめとする「ミュージックレイン」所属アーティスト・ユニットの名曲を収録したMIXアルバムが発売! DJ和さんら選考員の熱い思いを紹介 - アニメイトタイムズ 声優「阿澄佳奈」さんが演じたTVアニメキャラ人気ランキングNo.1が決定! 3位は「ひだまりスケッチ」ゆの!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アプリ『まいにちコンパイルハート』に新キャラクター「天王星うずめ」(CV:本多真梨子)が登場!実装を記念してフォロー&リツイートキャンペーン開催! - PR TIMES 井口裕香、阿澄佳奈、日笠陽子、小倉唯が究極のヤマガール目指して対決! - ホミニス 原作コミック『のんのんびより りめんばー OAD付き特装版』3月23日発売決定! 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登録日:2011/06/23(木) 18 22 43 更新日:2024/05/14 Tue 20 09 50NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2005年 3分ポッキリ大進撃 3分後の世界 きむらひでふみ ぶりぶりざえもん「かみにかいてるから_しゃべれないんだ」 アニメ アニメ映画 クレヨンしんちゃん ケツ→おっぱい ゴジラ シンエイ動画 ネトゲ廃人 パロディ連発 ヒーロー ミライマン ムトウユージ 伝説をよぶブリブリ 劇場版 劇場版クレヨンしんちゃん 変身 怪獣 映画 未来 東宝 特撮 2005年に公開された映画クレヨンしんちゃんシリーズの第13作。 キャッチコピーは「オラのミライがなくなっちゃう?!緊急出動3分GO!」。 前作『嵐を呼ぶ夕日のカスカベボーイズ』 次作『伝説を呼ぶ踊れ!アミーゴ!』 ■あらすじ ある夜、春日部に現れた謎の巨大怪獣が野原家を跡形もなく潰していった……という夢を見たしんのすけ。 しんのすけは二度寝でアクション仮面と共に怪人を倒し、「正義の心得」を教わる夢を見た。 翌朝、遅刻したしんのすけを自転車で送ったみさえはそのままうたた寝してしまった。 そこに掛け軸の裏から光を放ちながら宙を舞う謎の物体が現れ、カップラーメンを食べる為に怪獣シリマルダシに憑依するが、 みさえに見つかってしまい、自分が未来からやって来た時空調整員「ミライマン」である事を話す。 帰宅したしんのすけ、ひろしは掛け軸の裏側の世界で怪獣の存在を知り、現実でみさえとミライマンから未来崩壊の危機を知らされ、 未来を守るために野原一家は3分後の世界で戦う事になる。 しかし、ひろしとみさえは次第に怪獣退治に優越感を感じていき、それに圧迫されるように日常生活が疎かになっていく……。 ■登場人物 ◇野原しんのすけ (声:矢島晶子) 未来を守る最強の園児。 ひろしやみさえと違い怪獣退治に対する優越感には陥らず、最後まで芯を貫いた。 しんのすけマン しんのすけが変身した姿。元ネタはウルトラマン。股間の黄色の球から光線を発射したり、オナラを燃やして空を飛ぶ技がある。 ◇ミライマン (声:村井国夫) 未来からやって来たヒーロー。本来は光の球だがシリマルダシに憑依して行動している。 元々野原家に来るつもりはなかったが、座標軸のズレとカップラーメンが原因で野原一家に怪獣退治を任せざるを得なくなってしまった。 野原一家は彼の力で変身する。 ◇野原ひろし (声:藤原啓治) 35歳のヒーローサラリーマン。 ミライマンに協力して怪獣退治をするが、次第に怪獣退治を遊びのように思い始める。今回は例年の映画よりやや男気に欠ける。 野原ひろしマン ひろしの変身した姿。白の全身タイツに額と胴の初心者マークが特徴。ミライマン曰く「想像力が足りなかった」らしい。 胴の初心者マークは巨大化してシールドになったりエアバックがでたりする。 EDのかいじゅうがほうでは肩書として「ふたばしょうじえいぎょうぶかかりちょう」と記述されている。 野原ひろしマンver2 筋肉質な肉体に胸に「ひ」と書かれた全身タイツ姿。「ひ」がシールドになったり、炎を吹き消す程の肺活量を誇る。 野原ひろしマンver3 最終決戦時に一瞬登場。青い全身タイツ姿。 ◇野原みさえ (声:ならはしみき) 29歳のヒーロー主婦。 最初に怪獣退治を始める。ひろし同様に回数を重ねる事に日常生活が疎かになっていく。 セクシーみさえX みさえが変身した姿。赤いロングヘアーの巨乳。メイド服verは掃除機、レオタードverは杖を武器に使う。乗り物はワープスター。 プリティミサエス 声:福圓美里 みさえが最初に変身した姿。ピコピコハンマーと杖が武器で、ツインテールと眼鏡が特徴。 マーメイドミサエリアス 人魚の姿が特徴。何故か地上波放送では初登場のシーンがカットされている。カットしちゃいけない部分だと思うが。 ◇野原ひまわり (声:こおろぎさとみ) ヒーロー乳幼児。 変身すると黄色のオマルに乗り、鳴き声で雷撃を放つ。 ◇シロ (声:真柴摩利) ヒーロー犬。変身しても体が大きくなるくらいしか変わらなかった。 ■怪獣 3分後の世界に現れるエネルギー生命体。元ネタは多数ある。 ◇クリラ 最初に登場した怪獣。口から青い炎を吐く。みさえに倒される。 元ネタはゴジラの由来となったゴリラとクジラを逆に繋いだ呼び方。 後にアクション仮面となって野原一家との戦いに参戦する。 ◇ラドンおんせん 巨大な赤い翼竜。緑色の光線を放つ。ひろしと戦うが、エアバックガードに激突して自滅した。 元ネタは「空の大怪獣ラドン」。 ◇ギュー・ドン 半人半牛の怪獣。牛らしく赤いものに突進する(*1)。ひろしに肉弾戦で倒される。 ◇ラビビーン関根 ウサギに似た外見。耳から8200万ボルトの電撃を放つ。 名前の由来は「ラビット関根」。 後にぶりぶりざえもんとなって野原一家との戦いに参戦するが、本作では担当声優の都合上、音声の無い紙の姿で登場しており、特に目立った出番が与えられなかった。 ◇ババンバ・バン ゴジラに似た外見で雷の襟巻きが特徴。ひろし曰く「正統派の怪獣」。ひろしの足の臭いで怯んだ所をしんのすけに倒される。 後にカンタム・ロボとなって野原一家との戦いに参戦する。 ◇ファ・イヤーン 炎を纏った怪獣。ひろしに全身の炎を吹き消されて敗北した。本体はヒョロヒョロ。 ◇カマデ 百足と蟷螂の未来融合。テレビでは少々出番を省かれた。みさえXの掃除機に吸収され、敗北。 ◇キリキリマイ カタツムリの姿をした怪獣。ひまわりに倒される。 ◇波田陽区 ゲスト怪獣。「~斬りっ!!」という攻撃でビルや野原家を破壊するが、しんのすけにギターを破壊され敗北。 元ネタはゲストの芸人、ギター侍こと波田陽区。まさかの本人そのままの姿。かなり憎たらしい面になっている。 ◇2960 フクロウのような姿の怪獣。マッハ6で空を飛ぶ。ひまわりの雷撃で倒される。 名前の由来は「フクロウ」のもじり。デザインモチーフは「イナズマン」か? ◇ピースくん 蟹と海老の未来融合。ハサミで街を破壊するが、みさえに倒される。 ◇カトリーヌ三世 昆虫と鳥の未来融合。みさえに倒される。 ◇タナ・シ ヒヨコ+ネコの怪獣。風船のように膨らんで空気を放出する。しんのすけに倒される。 名前の由来は田無市(現:西東京市)。戦闘シーンではスカイタワー西東京(田無タワー)と旧シンエイ動画本社が描かれている。 ◇サバシオ 黄色の鱗が特徴の魚の怪獣。みさえに倒されるが、地上波放送では出番を丸々カットされた。にもかかわらずエンディングに登場した為、視聴者は混乱した。 ◇ポチタマタロミケ 赤い犬と緑の猫の首を4つ持ち、コウモリの翼を持つ怪獣。シロに倒されたらしい。 元ネタは宇宙怪獣キングギドラ。 ◇ゴロドロ 二番目に強い怪獣。ピンク色のスライムのような不定形な怪獣。 あらゆる攻撃を無力化して野原一家を苦しめるが弱点が悪臭という事を見破られ、アクション仮面達の参戦、 野原一家のパワーアップなども重なり、しんのすけのオナラを直に喰らって倒された。 最初はひろし・みさえが敗北し、現実世界に異常が起き始めたことを知ったしんのすけが幼稚園から帰ってきて、立ち向かうことになるのだが、ここまででどう考えても3分後の未来に現れたとは思えないくらいの時間が経過している。戦闘自体も明らかに3分以内には終わっていないが、一体どういうことなのだろうか。 ◇にせしんのすけマン (声:矢島晶子) 東京タワー上空に現れる謎の繭の正体にして、最後に現れた最強の怪獣。 ゴロドロを倒したしんのすけを「最強の存在」と見なしコピーしたため、しんのすけとは瓜二つ。 見た目の違いは左右反転の色と股間の黒い球。本物のしんのすけを倒して最強になろうとするも、カンタムロボとひろしの連係技に邪魔され、 最後はみさえのグリグリ攻撃で倒された。ぶっちゃけて言うとラスボスのくせに弱い。 ちなみに繭に関しては『モスラ』のパロディと思われる。 ■余談 監督が水島努からムトウユージに変わった初の作品。 基本的にはテレビシリーズに参加しているクリエイターで作られる映画クレヨンしんちゃんシリーズだが、 今作ではテレビに参加していないクリエイターが多く関わっている。 古今、ジャンルを問わない日本のアニメ、特撮のパロディを多く取り入れているのが特徴だが、 パロディだらけで独創性やクレしんらしさが出ていないと賛否両論が多い。また、ストーリー展開が単調な事、そしてこれ以降の劇場版が今まで以上に賛否分かれる内容である事からクレしん映画暗黒期の幕開けとも言われている。 過去作と比べるとゲストキャラの存在が極めて少なく、野原一家しか活躍しないのもかなりこじんまりとした印象を受ける。 追記、修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] だんだん現実の家庭が壊れてく野原一家はすげえ恐い。あとプリティミサエスの眼鏡を見て雲黒斎の魔法少女ミサりん(手で丸眼鏡かけてるようなポーズ取るだけ)思い出した人は相当なマニア -- 名無しさん (2013-09-02 05 42 49) 面白いあどうかは置いといて、印象深い、今でも覚えている -- 名無しさん (2013-09-02 06 57 14) 面白いというより、怖い印象があったな… -- 名無しさん (2013-09-02 10 30 12) とにかく、みさえとひろしが、どんどん駄目な大人になっていったのが印象的だった(悪い意味で) -- 名無しさん (2013-09-02 19 04 47) 家事はおろか仕事いかなくなるし、ひまわりの世話すらしんのすけにほっぽりだしたしな -- 名無しさん (2013-09-05 14 37 39) まっ調子に乗ったせいか後で酷い目にあって目を覚ますわけだけども -- 名無しさん (2013-09-05 14 42 39) オトナ帝国の時は洗脳されたから仕方ないけど今回はな… -- 名無しさん (2013-09-06 14 39 11) 2004年以降では結構好きなほうだけどな -- 名無しさん (2014-08-08 14 47 54) トリン「調子に乗るからこういう事になるのだ!」 -- 名無しさん (2015-01-31 02 29 38) なにげコンパチそろっているな。しんのすけマン(ウルトラマン)、アクション仮面(仮面ライダー)、カンタムロボ(ガンダム)みたいな感じで。 -- 名無しさん (2015-02-16 07 27 33) アクション仮面が「善と悪の戦い」と強調して話してたのは、中の人がコンボイを演じていたから? -- 名無しさん (2015-02-16 07 35 23) 世界観の規模が小さいよな。悪役の怪獣もパロディだらけだけど印象が薄く、正直波田陽区しか覚えてない。 -- 名無しさん (2016-04-22 12 58 08) クレしんでは貴重なメイド(ただし中身はケチケチオババ)を拝める -- 名無しさん (2016-05-02 00 26 20) もし2017年にやっていたらぶりぶりざえもんは神谷さんでしゃべっていたのだろうか… -- 名無しさん (2016-08-31 00 24 56) もしこの映画に出てくる怪獣が魔王獣だったら、野原一家は太刀打ち出来るのだろうか?あと、魔王獣ならしんのすけマンオーブとかも出てきそう。 -- 名無しさん (2017-01-16 22 31 35) ↑まあ、野原一家なら円盤生物やスペースビーストでも大丈夫だろう。なんせ最強の一家だもの。ひろしSUNさん!しんのすけマンさん!親子の力、お借りします! -- 名無しさん (2017-04-02 17 29 33) 他作品だとならはしさん普通のヒロイン声も出せるっぽいんだけど、今作ではあえておばさんが声作ってる感じに演技してるのかな -- 名無しさん (2017-04-02 17 53 53) 今までのが良作だったけに今作は色々と冗長で微妙と言わざるを得ない出来。ぶっちゃけ、みさえの変身を見るためだけの映画と行ってもいい -- 名無しさん (2017-05-18 00 33 15) ニコニコ大百科にプリティミサエスだけ声が違うのは映画オリキャラ -- 名無しさん (2018-02-16 08 03 41) ↑の名残りなのかも…と書いてあったな -- 名無しさん (2018-02-16 08 07 29) 主題歌のcrayon beatsが主題歌で一番好き。何気に歌詞が「オトナ帝国」のアンサーソングっぽくなってるのも含めて。 -- 名無しさん (2018-03-05 05 07 09) まさかこの11年後に本物のゴジラと戦うことになろうとは -- 名無しさん (2019-02-24 23 33 21) 途切れ途切れで思い出す限り、ひろしとみさえの生活に対する鬱憤の描写があったから、一応はそれの反動で怪獣退治にのめりこんじゃったってのがあるかも。どっちにしろ駄目化してる部分はいただけないが。 -- 名無しさん (2019-10-27 23 39 09) パロディ少なくして30分(せめて1時間)くらいの尺なら良かったかも。90分の尺を取るにしては展開が間延びしてて退屈だった -- 名無しさん (2020-04-23 19 34 27) しんのすけがあくまで「自分が想うヒーロー像になりきってる」のに対して、ひろしとみさえは思いっきりコンプレックスを反映した姿になるってのが、実生活の全てを放棄してしまう様子と併せてかなりブラックだよね -- 名無しさん (2020-10-11 19 48 54) なんつーか特撮も生活崩壊展開も子供には刺さらんよなぁと……下手したらオトナ帝国より大人向けかもしれん(良くない意味でだが) -- 名無しさん (2020-10-14 20 38 5) 違反コメントを削除 -- 名無しさん (2021-01-20 19 31 44) ワンパンマンのサイタマが野原家の惨状を見たら、みさえとひろしに苦言を呈すだろうな。 -- 名無しさん (2021-07-15 21 36 27) パロディだらけとかひろしみさえの堕落とかよく言われるけど個人的にはミライマンに色々言いたくなった覚えあり。本意じゃなかったのはわかるしひろし達がヒーローとして相応しくなかったのも事実だけど、腹括るまでが長過ぎて「ホントはこんな人達にしたくなかったけど」感を引っ張り過ぎ。最後には労ってくれるけどその前のニセしんのすけ戦がこじんまりしてて感慨薄いし。 -- 名無しさん (2021-07-27 12 39 12) 3分間の設定どこいったんだよ -- 名無しさん (2021-09-23 00 05 23) 当時のオンラインゲーム中毒の育児放棄の風刺が入ってそう ヒーローになって廃人になりかける所とか -- 名無しさん (2021-11-25 19 38 33) 賛否両論つーか否しか聞いたことがない -- 名無しさん (2022-08-11 04 02 21) デジタル制作は2年前から始まってるんだよなぁ -- 名無しさん (2022-10-10 11 37 24) ガキンチョの頃見た時はすごく面白かった記憶あるんだけど、否定意見が怖くて見返せないんだよなー -- 名無しさん (2023-04-15 10 44 22) 映画公開当時は子供だったから普通に面白く感じたけど、今思え返すと前作のカスカベボーイズと次回作の踊れアミーゴと比べたらインパクトは薄かったなぁ ただ、怪獣退治に優越感を感じて仕事や家事を放棄するひろしとみさえの姿はリアルさがあったり、自分の思うヒーロー像を貫いたしんのすけが格好良かったり、それに応えて登場したアクション仮面 カンタムロボ ぶりぶりざえもん、と要所要所で見所があったのは覚えてる -- 名無しさん (2023-10-08 05 39 29) 何か個人的にクレしん映画の中ではトップクラスで影が薄い印象がある。予告見た時も「あれ?こんなのあったかな?」と思ったぐらいだし。印象に残ってる事としてはしんのすけがオナラの音と共に空を飛ぶ描写ぐらいかなぁ -- 名無しさん (2024-04-19 12 23 24) AIさんの主題歌は名曲 -- 名無しさん (2024-05-14 20 09 50) 名前 コメント
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機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム MS IGLOO 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 機動戦士Zガンダム GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士Vガンダム 各キャラクターのアビリティ等はキャラクター詳細へ 成長型について 普通はLv99まで平均的に成長 早熟は 晩年は 平穏はLv99まで平均的に成長するが、普通よりペースは遅い 変異はLv99までランダムな成長 超早熟は 超晩年は 特殊はLv99まで平均的に成長するが、普通より伸び幅は大きい 早熟、晩年、超早熟、超晩成はLv50になると最初の成長率にリセットする(例:Lv50まで5→4→1と成長したら、Lv51から再び5→4→1のように成長) また、晩成ではなく晩年という呼び方に変わっている 成長タイプによるLv10ごとの平均上昇能力値 普通 早熟 晩年 平穏 変異 超早熟 超晩年 特殊 Lv10まで 3 5 2 1 3 5 1 3 Lv20まで 3 3 3 2 3 4 3 3 Lv30まで 3 1 4 3 3 3 4 4 Lv40まで 3 1 5 3 3 1 6 4 Lv50まで 3 1 6 3 3 1 7 4 Lv60まで 4 6 2 5 4 7 1 4 Lv70まで 4 6 3 5 4 6 2 4 Lv80まで 4 5 3 5 4 4 3 5 Lv90まで 4 4 4 5 4 3 4 5 Lv99まで 5 4 4 5 4 2 5 5 トータル 350 350 350 350 350 350 350 400 なお小数点は四捨五入しているため毎回同じ数値で上がるわけではなく、まれに1~2の誤差がある。 変異はレベル毎に上昇値が+1~9の範囲で決まっており、上記はLv10句切りで平均化している。急に+8とかなることもあるので驚かないように。 機動戦士ガンダム 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 COST CV アムロ・レイ(U.C.0079) 25 25 28 23 60 12 9 450 普通 普通 48300 古谷徹 カイ・シデン 23 17 18 16 0 6 7 370 早熟 弱気 27900 古川登志夫 ハヤト・コバヤシ(U.C.0079) 20 18 16 22 0 10 6 380 普通 普通 29600 鈴木清信 スレッガー・ロウ 24 16 17 24 0 9 8 390 変異 普通 32600 井上真樹夫 ブライト・ノア(U.C.0079) 22 13 24 20 0 14 10 410 普通 普通 33200 鈴置洋孝 セイラ・マス 16 13 22 15 35 7 12 400 普通 冷静 33900 井上瑤 フラウ・ボゥ 15 7 7 7 0 5 11 350 早熟 弱気 18400 鵜飼るみ子 ミライ・ヤシマ 10 8 17 10 10 7 8 360 普通 普通 21900 白石冬美 ジョブ・ジョン 13 13 13 18 0 6 6 350 晩年 普通 23000 岸尾だいすけ シャア・アズナブル(U.C.0079) 26 26 24 24 60 15 11 480 晩年 冷静 49700 池田秀一 ララァ・スン 23 12 25 15 63 7 11 460 普通 冷静 40300 潘恵子 ランバ・ラル 20 24 25 25 0 12 9 380 晩年 強気 37700 広瀬正志 ガイア 22 22 22 22 0 8 6 390 普通 強気 33700 徳丸完 オルテガ 18 23 18 20 0 6 5 370 普通 強気 30100 松本大 マッシュ 23 19 18 17 0 6 5 370 普通 強気 29500 佐藤正治 シン・マツナガ 24 24 23 23 0 11 7 430 晩年 冷静 36900 中村秀利 ジョニー・ライデン 23 23 24 24 0 10 10 430 普通 強気 37300 井上和彦 アカハナ 15 15 15 15 0 2 2 350 変異 普通 19500 宝亀克寿 ギレン・ザビ 21 10 21 17 0 15 10 430 晩年 冷静 31200 銀河万丈 キシリア・ザビ 18 10 14 15 0 11 8 400 早熟 冷静 24900 小山茉美 ドズル・ザビ 26 26 19 35 0 13 9 380 晩年 強気 41500 郷里大輔 ガルマ・ザビ 20 17 10 17 0 7 13 390 晩年 普通 28200 森功至 ハロ 30 30 30 30 0 7 7 350 超晩年 冷静 86000 松本梨香 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 COST CV シロー・アマダ 17 18 21 29 0 10 8 390 早熟 強気 32200 檜山修之 テリー・サンダースJr. 15 17 20 21 0 6 5 380 普通 弱気 27800 玄田哲章 カレン・ジョシュワ 19 18 15 18 0 7 8 370 普通 普通 27800 小山茉美 アイナ・サハリン 21 16 19 19 0 7 13 400 普通 普通 31300 井上喜久子 ギニアス・サハリン 28 17 15 21 0 8 8 410 普通 冷静 31500 速水奨 ノリス・パッカード 24 25 25 26 0 12 7 390 晩年 冷静 38500 市川治 機動戦士ガンダム MS IGLOO 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 COST CV オリヴァー・マイ 14 14 16 20 0 8 10 370 早熟 普通 27200 石川英郎 ヒデト・ワシヤ 16 18 16 18 0 7 8 360 変異 弱気 27700 福山潤 モニク・キャディラック 18 14 19 19 0 12 11 400 普通 激情 30900 長沢美樹 ヘルベルト・フォン・カスペン 24 24 18 22 0 14 8 450 晩年 普通 36000 沢木郁也 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 COST CV クリスチーナ・マッケンジー 18 18 16 19 0 7 12 380 早熟 普通 29800 林原めぐみ バーナード・ワイズマン 16 16 13 25 0 8 8 350 晩年 弱気 28800 辻谷耕史 ハーディ・シュタイナー 23 22 22 24 0 13 8 430 晩年 冷静 36200 秋元洋介 ガブリエル・ラミレス・ガルシア 20 20 17 22 0 7 6 370 普通 激情 30200 島田敏 ミハイル・カミンスキー 18 24 20 15 0 7 6 370 変異 強気 29900 鳥香裕 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 COST CV コウ・ウラキ 20 24 25 29 0 8 8 370 早熟 普通 37400 堀川りょう チャック・キース 17 16 15 14 0 6 7 350 変異 弱気 25100 山田義晴 サウス・バニング 23 23 24 24 0 11 8 410 晩年 普通 37000 菅原正志 アルファ・A・ベイト 20 20 19 19 0 10 7 390 普通 強気 30500 今村直樹 ベルナルド・モンシア 18 20 17 21 0 7 4 360 変異 強気 28400 茶風林 チャップ・アデル 20 16 17 22 0 9 7 380 普通 冷静 29800 幹本雄之 エイパー・シナプス 20 10 20 19 0 12 7 400 平穏 冷静 29000 大塚周夫 ジャクリーヌ・シモン 15 8 8 8 0 5 8 350 早熟 激情 17300 荒木香衣 イワン・パサロフ 11 10 17 10 0 6 7 360 晩年 冷静 20800 岸野一彦 モーラ・バシット 10 10 10 17 0 5 7 350 普通 普通 20300 伊倉一恵 ニナ・パープルトン 7 7 7 15 0 7 12 350 早熟 激情 18600 佐久間レイ アナベル・ガトー 26 32 25 30 0 11 9 440 晩年 普通 42700 大塚明夫 エギーユ・デラーズ 24 12 20 19 0 13 7 420 平穏 冷静 31200 小林清志 ケリィ・レズナー 25 25 20 23 0 6 7 400 晩年 強気 34700 玄田哲章 シーマ・ガラハウ 26 25 24 24 0 11 8 410 晩年 強気 38100 真柴摩利 機動戦士Zガンダム 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 COST CV カミーユ・ビダン 26 26 26 26 65 9 9 460 普通 激情 50000 飛田展男 クワトロ・バジーナ 28 28 27 25 50 15 11 480 晩年 冷静 49900 池田秀一 アポリー・ベイ 19 19 18 19 0 7 6 370 普通 普通 29000 大川透 ロベルト 19 19 19 18 0 7 6 360 普通 普通 29000 塩屋浩三 エマ・シーン 21 19 22 20 15 8 9 370 普通 普通 34800 岡本麻弥 ファ・ユイリィ 16 13 16 17 0 6 12 350 早熟 弱気 26300 新井里美 カツ・コバヤシ 15 14 17 13 20 5 5 360 早熟 激情 26100 浪川大輔 ブライト・ノア(U.C.0087~) 23 13 25 23 0 14 10 410 普通 普通 35200 鈴置洋孝 ヘンケン・ベッケナー 21 12 21 24 0 12 8 390 普通 普通 32100 小杉十郎太 トーレス 18 13 15 13 0 6 7 350 普通 普通 24000 柴本浩行 サエグサ 9 9 17 9 0 6 6 350 普通 普通 19100 塩屋浩三 アストナージ・メドッソ(U.C.0087~) 11 11 11 25 0 5 5 350 晩年 普通 22800 拡森信吾 アムロ・レイ(U.C.0087~) 25 25 27 26 50 12 9 450 普通 普通 48200 古谷徹 ジェリド・メサ 22 22 19 20 0 7 7 390 変異 強気 31800 井上和彦 マウアー・ファラオ 20 20 23 23 0 7 9 400 普通 冷静 33100 林真里花 ヤザン・ゲーブル(U.C.0087) 31 31 26 23 0 10 7 380 晩年 強気 40900 大塚芳忠 パプテマス・シロッコ 27 27 28 25 60 14 11 470 晩年 冷静 50000 島田敏 サラ・ザビアロフ 17 17 18 16 25 6 8 390 早熟 普通 29800 守野かおり レコア・ロンド 22 22 21 19 0 7 9 380 普通 普通 32500 勝生真沙子 ブラン・ブルターク 24 23 18 26 0 12 7 380 普通 普通 35800 中村秀利 ロザミア・バダム 21 21 23 18 35 7 9 390 変異 強化 37900 浅川悠 フォウ・ムラサメ 22 22 27 20 50 6 12 380 変異 強化 43200 ゆかな ハマーン・カーン(U.C.0087) 25 25 29 27 60 14 12 480 晩年 冷静 50000 榊原良子 GUNDAM SENTINEL 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 COST CV リョウ・ルーツ 21 21 19 18 0 6 7 380 早熟 強気 30000 藤原啓治 ブレイブ・コッド 25 25 22 19 0 9 9 400 晩年 強気 35500 玄田哲章 機動戦士ガンダムZZ 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 COST CV ジュドー・アーシタ 24 24 26 27 55 11 9 430 早熟 強気 48100 矢尾一樹 ルー・ルカ 17 16 18 17 0 7 10 380 早熟 強気 28400 松井菜桜子 ビーチャ・オーレグ 18 16 15 16 0 8 6 390 早熟 弱気 26200 拡森信吾 エル・ビアンノ 16 15 17 16 0 4 10 370 早熟 強気 25800 原えりこ モンド・アガケ 13 20 15 17 0 6 5 390 早熟 激情 25400 塩屋浩三 イーノ・アッバーブ 16 12 16 20 0 5 6 360 早熟 普通 25200 菊池正美 リィナ・アーシタ 5 5 13 6 30 3 12 350 超早熟 弱気 20400 岡本麻弥 ハマーン・カーン(U.C.0088) 26 26 29 27 60 14 12 480 晩年 冷静 50000 榊原良子 マシュマー・セロ 21 29 26 25 45 9 8 390 変異 激情 容姿変更 堀内賢雄 マシュマー・セロ(強化) 21 29 26 25 45 9 8 390 変異 強化 45100 堀内賢雄 イリア・パゾム 22 21 23 20 50 10 9 430 普通 冷静 41800 津田匠子 キャラ・スーン 28 28 20 23 45 7 9 390 変異 激情 容姿変更 山下亜矢香 キャラ・スーン(強化) 28 28 20 23 45 7 9 390 変異 強化 43900 山下亜矢香 グレミー・トト 21 21 19 23 45 13 10 440 普通 冷静 41600 カシワクラツトム エルピー・プル 17 17 25 18 55 6 12 400 変異 激情 38300 本多知恵子 プルツー 21 18 23 17 50 7 12 400 変異 強気 37700 本多知恵子 ラカン・ダカラン 27 28 26 24 0 11 7 390 晩年 強気 39800 大林隆介 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 COST CV アムロ・レイ(U.C.0093) 29 29 34 27 50 12 9 450 普通 普通 50000 古谷徹 チェーン・アギ 14 13 12 16 0 5 11 350 早熟 普通 23000 折笠富美子 ケーラ・スゥ 20 18 17 19 0 9 8 370 普通 普通 29900 安達忍 ブライト・ノア(U.C.0093) 25 13 25 25 0 14 10 410 普通 普通 36400 鈴置洋孝 シャア・アズナブル(U.C.0093) 31 31 30 26 50 15 11 480 晩年 冷静 50000 池田秀一 クェス・パラヤ 16 16 25 19 63 6 11 410 変異 激情 39300 川村万梨阿 ギュネイ・ガス 21 21 17 18 45 7 7 390 普通 強化 36700 山寺宏一 レズン・シュナイダー 22 22 22 20 0 10 8 380 普通 強気 34400 伊倉一恵 ナナイ・ミゲル 18 11 18 17 10 12 8 400 早熟 冷静 29300 榊原良子 機動戦士ガンダムUC 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 COST CV バナージ・リンクス 23 23 28 27 60 8 9 450 普通 普通 47700 内山昂輝 オードリー・バーン 5 5 5 5 40 14 13 470 超早熟 弱気 コレクション10% 藤村歩 タクヤ・イレイ 5 7 7 17 0 5 6 360 早熟 普通 16700 下野紘 ミコット・バーチ 12 5 12 7 0 3 9 350 早熟 弱気 16800 戸松遥 リディ・マーセナス 22 22 22 22 30 9 10 430 早熟 強気 39600 浪川大輔 オットー・ミタス 20 9 17 19 0 11 6 390 変異 弱気 27000 内田直哉 レイアム・ボーリンネア 20 10 19 22 0 11 7 370 普通 強気 29300 渡辺美佐 ミヒロ・オイワッケン 19 7 7 9 0 5 9 350 早熟 普通 19600 豊口めぐみ ダグザ・マックール 26 22 23 22 0 12 7 410 晩年 冷静 コレクション30% 東地宏樹 フル・フロンタル 31 31 31 26 50 15 11 480 晩年 冷静 50000 池田秀一 アンジェロ・ザウパー 23 22 23 28 0 10 10 400 普通 激情 37100 柿原徹也 スベロア・ジンネマン 23 9 17 19 0 12 6 390 晩年 強気 28900 手塚秀彰 マリーダ・クルス 22 22 24 15 50 7 12 400 変異 冷静 40100 甲斐田裕子 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 COST CV マフティー・ナビーユ・エリン 23 23 21 24 45 11 8 430 普通 普通 42400 佐々木望 レーン・エイム 22 20 19 23 45 8 9 400 晩年 激情 39800 水島大宙 ギギ・アンダルシア 5 5 5 5 40 3 15 350 超早熟 激情 コレクション50% 川上とも子 機動戦士ガンダムF90 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 COST CV デフ・スタリオン 24 19 23 26 0 8 9 390 早熟 普通 35400 関俊彦 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 COST CV トキオ・ランドール 23 23 24 20 0 9 8 380 普通 普通 35000 中原茂 機動戦士ガンダムF91 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 COST CV シーブック・アノー 23 23 22 25 45 11 8 420 普通 普通 43300 辻谷耕史 セシリー・フェアチャイルド 19 19 21 20 35 12 12 400 普通 強気 38900 冬馬由美 ビルギット・ピリヨ 19 18 18 19 0 9 5 370 早熟 強気 29000 塩屋翼 ザビーネ・シャル(U.C.0123) 26 26 27 25 10 12 9 440 晩年 冷静 42300 染田清之 ドレル・ロナ 22 23 20 23 0 9 7 390 普通 強気 34200 草尾毅 カロッゾ・ロナ 25 25 25 25 55 13 4 430 晩年 強化 46000 前田昌明 機動戦士クロスボーン・ガンダム 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 COST CV トビア・アロナクス(U.C.0133) 23 27 27 26 50 9 8 380 普通 普通 46400 山口勝平 キンケドゥ・ナウ 26 26 28 27 30 11 8 420 普通 普通 45200 辻谷耕史 ベラ・ロナ 19 19 21 20 20 12 12 400 普通 強気 37400 冬馬由美 ザビーネ・シャル(U.C.0133) 28 28 27 25 10 12 9 440 晩年 冷静 コレクション55% 染田清之 ハリソン・マディン 23 23 23 23 0 10 7 370 普通 普通 35800 平川大輔 ギリ・ガデューカ・アスビス 28 26 25 21 40 9 7 400 晩年 強気 43700 真紫摩利 ローズマリー・ラズベリー 22 22 30 16 0 6 8 360 普通 普通 34000 まるたまり バーンズ・ガーンズバック 16 27 12 33 0 9 7 390 晩年 普通 34100 飯塚昭三 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 COST CV ベルナデット・ブリエット 16 13 17 9 15 6 11 350 早熟 普通 コレクション65% 夏樹リオ 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 COST CV トビア・アロナクス(U.C.0136) 23 27 27 26 50 9 8 380 普通 普通 容姿変更 山口勝平 影のカリスト 28 28 28 28 55 14 8 470 晩年 普通 50000 笹沼暁羅 機動戦士Vガンダム 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 COST CV ウッソ・エヴィン 27 27 29 27 55 10 8 430 普通 激情 49700 阪口大助 シャクティ・カリン 5 5 10 10 40 5 13 350 超早熟 弱気 23400 いちはらゆみ オデロ・ヘンリーク 15 15 14 19 0 7 7 380 早熟 強気 25700 福島潤 ウォレン・トレイス 8 8 8 13 0 5 6 350 早熟 弱気 16900 松本梨香 トマーシュ・マサリク 14 14 15 18 0 8 7 390 早熟 普通 25400 関智一 カレル・マサリク 15 9 13 12 0 9 6 370 早熟 普通 21900 小林優子 エリシャ・クランスキー 14 8 13 9 0 5 9 360 早熟 普通 20300 柳沢三千代 マルチナ・クランスキー 15 6 10 8 0 5 9 360 早熟 普通 18800 吉田小南美 マーベット・フィンガーハット 18 18 19 18 0 8 10 380 普通 強気 29900 木村亜希子 オリファー・イノエ 20 20 20 20 0 12 7 400 晩年 普通 32700 園部啓一 ジュンコ・ジェンコ 18 20 20 17 0 10 10 380 普通 普通 31300 小林優子 コニー・フランシス 16 19 18 20 0 8 9 370 普通 冷静 29700 こおろぎさとみ ヘレン・ジャクソン 14 18 16 18 0 7 8 360 普通 普通 27000 深見梨加 マヘリア・メリル 17 19 16 17 0 7 9 370 普通 激情 28300 まるたまり ケイト・ブッシュ 19 15 18 19 0 7 8 370 普通 普通 28600 安達忍 ペギー・リー 18 16 19 19 0 7 10 370 普通 冷静 29400 荒木香衣 ユカ・マイラス 18 18 17 19 0 7 7 350 普通 強気 28500 田中敦子 フランチェスカ・オハラ 18 18 16 17 0 7 9 360 普通 普通 28300 石川寛美 ミリエラ・カタン 17 17 18 16 0 7 8 360 普通 普通 27600 日高奈留美 クロノクル・アシャー 25 25 24 22 22 11 8 400 早熟 普通 40800 檀臣幸 カテジナ・ルース 25 25 25 25 0 8 11 390 変異 激情 38300 渡辺久美子 ルペ・シノ 22 22 19 23 0 8 8 370 普通 激情 33200 伊藤美紀 ファラ・グリフォン(強化) 26 24 27 25 55 10 8 420 変異 強化 47000 折笠愛
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登録日:2020/04/16 Thu 23 42 18 更新日:2023/07/12 Wed 22 44 04NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 アクション映画 イギリス ガイ・リッチー コナン・ドイル シャーロック・ホームズ ジュード・ロウ スーパーヒーロー ダークヒーロー バットマン バディムービー バリツ ホームズ・ビジョン マーク・ストロング ミステリー レイチェル・マクアダムス ロバート・ダウニーJr ロンドン ワーナー・ブラザース 倫敦 名作 新旧ひろし 映画 武闘派 洋画 活劇 男の友情 英国 最強の頭脳。最強のコンビ。最強の事件。 『シャーロック・ホームズ(原:Sherlock Holmes)』は、2009年に公開されたイギリス・アメリカ合衆国合作のアクション・ミステリー映画。 配給はワーナー・ブラザース映画。日本公開は2010年3月12日。 アーサー・コナン・ドイルが創造した“世界で最も有名な探偵”シャーロック・ホームズの世界を、それまでに定着していた古典的でロマン溢れる名探偵のイメージから大きく逸脱させたアクション活劇として描いて注目を集めた。 主要スタッフが企画を詰める段階において大きな影響を受けたのは、2005年に公開された『バットマン ビギンズ』であったとのこと。 監督は『ロック、ストック トゥー・スモーキング・バレルズ』や『スナッチ』で大きな注目を集めたイギリス出身のガイ・リッチー。 主演のホームズ役には薬物依存よりの回復後、着実にキャリアを取り戻していたロバート・ダウニーJrが据えられ、 ダウニーJr.は前年の『アイアンマン』の成功以降の10年間の多くをMCUでのアイアンマン=トニー・スターク役として過ごした事で知られるが、 この期間の中で“自分が演じた最も好きな役”を聞かれた際に本作のホームズ役を挙げている。 ホームズの相棒であり、本作ではもう一人の主人公であるジョン・ワトソン役にはイギリス出身のジュード・ロウがキャスティングされており、 ホームズとの“男の友情”がクローズアップされているのも特徴である。 【概要】 プロデューサーとして『マトリックス』3部作のジョエル・シルバー、『ハリー・ポッター』シリーズのライオネル・ウィグラム、 ダウニーJr.の妻スーザン・ダウニー、『レゴバットマン ザ・ムービー』『IT/イット “それ”が見えたら、終わり。』2部作のダン・リンが名を連ねている。 本作の企画を知ったダウニーJr.は妻のスーザンを伴い、ジョエル・シルバーのオフィスを訪問して出演を希望。 既に監督に内定していたガイ・リッチーは、当初は前述の様にクリスチャン・ベールが演じたバットマンの様な“若いホームズ像”を想定していたので、ダウニーJr.の年齢に難色を示したとも言われるが、 企画の発端となったウィグラムと共に、最終的にはダウニーJr.のキャスティングに賛同した(*1)。 自らが10年間も心の内に描いていた“新しいホームズ像”の構想を実現させ、事実上の原作者ともなったウィグラムは、本作の原案となるコミックも手掛けている。 ウィグラムは本企画の実現以前の06年にワーナー・ブラザース映画の役職(副社長)の地位を失っていたが、 ウィグラムやリッチーの示したホームズ像に彼等の言う通り自社が手掛けるバットマンとの共通性を見出だしたワーナーが出資し、 本作における“スーパー(ダーク)ヒーローとしてのシャーロック・ホームズ”が世に送り出されることになった。 脚本はウィグラムと共に原案とコミックを纏め上げたマイケル・ロバート・ジョンソンが手掛け、更に『インビクタス/負けざる者たち』のアンソニー・ペッカム、 『X-MEN ファースト・ジェネレーション』を始めとする『X-MEN』新3部作のサイモン・キンバーグが原案の脚色を行った。 本作の劇伴音楽は件の『バットマン ビギンズ』と、続編『ダークナイト』のサウンドトラックの共同製作者の片割れ(*2)であるハンス・ジマーが担当している。 元々はジマーが担当ではなかったのだが、上記の制作経緯からか、前任者が当時世界中で話題となっていた『ダークナイト』のサウンドトラックに近い曲ばかりを書いてクビになったからで、 そこで“バットマンのサウンドトラックの担当者”であるジマーに、“バットマンとは違う曲を書かせる”方針となったものである。 ジマーの作曲は好評で、次作『シャーロック・ホームズ シャドウ ゲーム』でも劇伴を手掛けている。 過去のホームズ作品のイメージからは大きく逸脱しつつも、原作から引き継がれたロマン性やストーリーの中核を為すミステリーとしての要素も失わなかった本作は概ね好評を以て世界に迎え入れられることになった。 アカデミー賞では作曲賞と美術賞にノミネートされていたが、惜しくも受賞を逃している(*3)。 【物語】 ※一部のネタバレ含む。 ──1891年のイギリス・ロンドン。 名探偵として名高いシャーロック・ホームズと、その相棒で元・軍医のジョン・ワトソンのコンビは、これまで怪しげな儀式の実行により、5人もの女性を殺害してきたヘンリー・ブラックウッド卿の犯行現場へと乗り込み、 準備の遅れていたレストレード警部率いる警察の到着前に2人だけで踏み込み、卿を取り押さえることにも成功する。 ──それからおよそ3ヶ月後。 今日も今日とて相も変わらずのホームズの奇行に辟易させられている(ハドソン夫人や客人を宥めるのに大忙しの)ワトソンだったが、ホームズを“そう”させているのには、他ならぬワトソン自身にも原因があった。 それというのも、ワトソンがホームズも預かり知らぬ(聞かないフリをしている)うちに、メアリー・モースタンなる婦人を自らの伴侶として、 2人が共同生活していたベーカー街221Bを出ていこうという日が目前に迫っていたのだ。 そんな中、ホームズは死刑が迫ったブラックウッド卿に請われて面会に向かい、そこで当人より“自分が必ず復活し、更に、3人の止められない死が起こり、世界が変化するだろう”という予言を受け取る。 ブラックウッドの刑は予定通りに執行され、ワトソンが死亡を確認した。 それから3日後、ホームズの部屋を過去の事件に於いてホームズとワトスンと関わり、ホームズの華々しいキャリアで出会った相手の中で“名探偵を2度も出し抜いた”ことで、ホームズにとって忘れ得ぬ女となったアイリーンが、拳闘を見ていた時とは違い正式に訪れ、ホームズにルーク・リオドンなる男の行方を捜索してくれるように依頼する。 そんな中、埋葬されたばかりのブラックウッドの墓が破壊されたとの報せを聞いたホームズとワトソンは無惨に破壊された墓を確かに認めるが、棺の中にあったのは件のルーク・リオドンなる小男の遺骸であった。 ホームズは、畏れ戦き発作を起こしていた墓掘り人夫より、報せの通り処刑された筈のブラックウッド卿が生きて歩いていているのを見たという話を聞く。 俄然、興味を引かれたホームズとワトソンは調査に乗り出し、リオドンの家を突き止める。 小男の邸内で怪しげな魔術と科学の融合の研究の痕跡を見つけた2人は、リオドンがブラックウッドの手下であったことまでも知るが、其処に証拠の隠滅にやって来たブラックウッドの手下達とタイミング悪く鉢合わせしてしまうことに。 苦労の末に、リオドンの研究室の机から見つけた電気発生機の力もあって何とか手下達を撃退するも勾留されたホームズ達。 ワトソンはメアリーが身元引き請け人となってさっさと出られたのだが、残されてしまったホームズには今回の件の発端とも呼ぶべき、テンプル第四修道会が接触してくる。 勾留から解かれ、彼等の本拠地たる寺院へと導かれるホームズ。 そこで待っていたのは、首席判事トマス・ロザラム卿、合衆国大使スタンディッシュ、内務大臣カワード卿といった第四修道会のリーダーでもある大物達で、彼等はブラックウッドが第四修道会の人間であった事実を明かすと共に、彼が魔術の力によって復活したことは真実であると告げて、ホームズに止めるようにと依頼してくる。 ホームズは、肉体的な共通点やその他の事実から、ブラックウッドがトマスの“事実を明かしてはいけない”息子であることを即座に看破する。 漸く、事件の根幹へと向いたホームズだったが、解放されて直ぐにアイリーンに会いに行き見事に嵌められベッドに張り付けにされて全裸放置された隙にブラックウッドによって予言通りにトマスとスタンディッシュが殺害され、 実は最初からブラックウッドと通じていたカワードの助力もあって、テンプル第四修道会はブラックウッドの手に落ちてしまう。 ブラックウッドの真の目的とは、イギリス政府の転覆と、それに端を発する米国、そして世界の支配であった。 ブラックウッドは野望の実現の為に、今や完全な邪魔者となったホームズを始末するべくアイリーンを囮に使い、罠に嵌めることに成功する。 そして、罠よりの脱出には成功するも、仕掛けられていた大量の爆薬によりワトソンが負傷してしまう。 内務大臣でもあるカワードは、逮捕状を出してヤードにホームズを追わせるが、顔馴染みのクラーキー巡査によって逃がされる。 ワトソンの負傷に心を痛めつつも、メアリーからも背中を押され、潜伏の中でブラックウッドの最終目標を推理するホームズ……。 果たして、ホームズは名探偵の名に賭けて、ブラックウッドの野望を阻止することが出来るのか……? 【主な登場人物】 ※吹替は映像ソフト版 / 『日曜洋画劇場』版の順に記載。 シャーロック・ホームズ 演:ロバート・ダウニーJr/吹替:藤原啓治 / 大塚芳忠 ロンドンに其の人有りとして知られる名探偵。 しかし、人々の間で囁かれる高名に反して当人は極めてエキセントリックで、バイオリンを夜昼問わず心のままに掻き鳴らしたり、 愛犬を日常的に薬物の実験台にしたり、昼日中に自室で発砲することも平気でやるという超危険人物。 類稀なる推理能力は勿論、本作では原作でも語られていたホームズの拳闘やバリツの腕前が遺憾無く発揮される場面が描かれており、有名人であるにもかかわらず、場末の賭け拳闘の試合にまで出場している。 敵と向かい合う際に、異常なまでの観察能力と集中力によって相手の弱点を即座に見抜き、なおかつ相手を無力化する為に必要な行動を瞬間的にシミュレートして実行出来る能力=“ホームズ・ビジョン”を持ち、本作を象徴する印象的なシーンの一つとなっている。 原案のウィグラム曰く、本作のホームズのイメージについて、 「アンリ・ド・トゥールーズ=ロートレックの様な“さらに現代的でさらに自由奔放な性格で詩人や芸術家の様な性格”でバットマンみたいな奴」を構想していたとのこと。 ジョン・ワトソン 演:ジュード・ロウ/吹替:森川智之 / 堀内賢雄 ホームズの無二の親友にして、多くの事件に共に挑んできた相棒でもある外科医。 ホームズとは下宿を共にする程の仲であった訳だが、今まさに恋人のメアリーと結婚して下宿を出ていこうとしており、素直に祝福出来ないホームズは勿論、 ホームズの暴走を危惧するハドソン夫人や他の者達からも今後のことを心配されている。 典型的なツンデレであり、メアリーとの結婚によってホームズとの相棒関係は終わりだとしつこく主張する割には、 その都度その都度のホームズの“付いてきて欲しいアピール”に負けては文句を言いつつも同行しては危険な目に遇う辺り、同じ穴の貉である。 実際、本作ではホームズ同様にかなりの武闘派かつ、口喧嘩でもホームズと対等に渡り合える人物となっている。 アイリーン・アドラー 演:レイチェル・マクアダムス/吹替:佐古真弓 / 沢城みゆき ニュージャージー州出身の元オペラ歌手にして、かつて皇太子であった頃のボヘミア国王と関係を持ち、国王の結婚に際して、2人の関係を示す写真を利用して脅迫しようとした女山師(『ボヘミアの醜聞』)。 本作では原作の描写を更に発展させた稀代の女犯罪者として描かれており、ホームズにとっては唯一心を惹かれる女性にして宿敵であり、それ故にホームズすら手玉に取れる存在となっている。 また、本作では“教授”に命を受けた間謀として働かされており、アイリーン自身も本音ではホームズを想っているのだが、どうにもならない状況に陥ってしまっている。 メアリー・モータスン 演:ケリー・ライリー/吹替:園崎未恵 / 田中敦子 ワトソンの婚約者で家庭教師。そしてホームズの恋敵(・・)。 初対面はホームズにとってもメアリーにとっても瑕疵を残すものとなったが、ホームズが負傷したワトソンを見舞った時には変装を看破した上で、傷心のホームズをさりげなく激励して送り出した。 レストレード警部 演:エディ・マーサン/吹替:後藤哲夫 / 樋浦勉 スコットランド・ヤード所属のベテラン警察官。 現場の指揮官としてホームズとは顔馴染みで協力関係にあるものの、要所で釘を刺すことも忘れない。 カワードの出した逮捕状の件では、常日頃出し抜かれている恨みとばかりに自らホームズの拘束に乗り込んでくるが……。 ハドソン夫人 演:ジェラルディン・ジェームズ/吹替:野村須磨子 / 竹口安芸子 ホームズとワトソンが世話になっている下宿(ベーカー街221B)の家主。 常日頃よりホームズの奇行に怯えている。 クラーキー巡査 演:ウィリアム・ヒューストン/吹替:村治学 / 隈本吉成 レストレード警部の部下で、ホームズとも伝令や、その他の用向きで頻繁に顔を合わせている。 奥さんは元メイドらしい。 必要ある事柄は漏らさず伝え、自分に出来る助力は言われずとも出来る中々に有能な警官。 トマス・ロザラム卿 演:ジェームズ・フォックス/吹替:小林修 / 大塚周夫 英国首席判事。 テンプル第四修道会の現在のリーダー。 スタンディッシュ大使 演:ウィリアム・ホープ/吹替:谷昌樹 / 宝亀克寿 米国大使。 テンプル第四修道会の幹部。 カワード卿 演:ハンス・マシソン/吹替:咲野俊介 / 小山力也 若き内務大臣。 テンプル第四修道会の幹部だが、その正体はブラックウッドの腹心。 ヘンリー・ブラックウッド卿 演:マーク・ストロング/吹替:加藤亮夫 / 大塚明夫 貴族院議員。 しかし、5人もの若い女性を怪しげな儀式の生け贄とする連続殺人を犯し、ホームズ達に捕えられる。 ……が、投獄された後で看守がブラックウッドにより発狂させられるという事件が起きる等、留置所が恐慌に陥ることになり、それを止める引き替えとしてホームズとの面談を要求し、不気味な予言を残す。 ……結局予定通り処刑は執行されたものの、その後に復活したとの噂が駆け巡るが……? 原作には登場しない映画のみのオリジナルキャラクターであり、モデルはアレイスター・クロウリーとのこと。 ドレジャー 演:ロバート・マイエ/吹替:斉藤次郎 / 大友龍三郎 ブラックウッド配下の大男。 中の人は元WWE(WWF時代)のプロレスラーで、クルガンのリングネームで知られていた巨漢俳優。 モリアーティ教授 演:????/吹替:土師孝也 / 石塚運昇 アイリーンに指示を与えていた謎の男で、袖口に飛び出し式の小型拳銃を備えていた。 ホームズは僅かな接触から袖口にチョークの粉が付着していたことを認め、男が“教授”であることを見抜いた。 名前は、事件の決着後にアイリーンの口より明かされた。 アイリーンを間謀として操り、ホームズの行動をもコントロールしていたが、真の狙いは別の所にあり、アイリーンすらが囮であった。 原作、そして次作『シャドウ ゲーム』におけるホームズ最大の敵。 本作の時点では誰(演じる役者)の“声”なのかを監督のリッチーは頑なに明かさなかった。 この項目の不足点は3ヶ所。 先ずは上段の箇所の句読点を付け、 続けて中断の誤字を修正。 下段にはスマホ特有の変換間違い。ここまでで15秒。 診断:立て主は早とちり気味の上に時間がなく焦っていた。素早い追記・修正でプライドを傷つけられるだろうが、いい勉強になるだろう。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 無かったので。私なりに追悼。藤原さんの吹替作品大好きでした。(泣) -- 名無しさん (2020-04-16 23 43 36) アイリーンアドラーは演じている女優もかなり美人だったしキャラ的にも峰不二子ポジションになりそうで凄く期待していたんだけどなあ。なんで続編でああなった -- 名無しさん (2020-04-17 00 11 28) これといい他所の作品といい ワトソン役にやたら定評のある森川智之 -- 名無しさん (2020-04-17 04 24 44) ホームズとワトスンは新旧ひろしだったんだ -- 名無しさん (2020-04-17 07 21 20) RDJホームズが221Bから飛び降りるシーンの藤原さんの吹き替えが最高にコミカルで大好きで、たまに聞きたくなる -- 名無しさん (2020-04-18 18 00 13) なんか原作以外だとホームズがメアリーに初対面で悪印象持ってる事が多い印象があるなぁ… -- 名無しさん (2020-04-18 22 21 27) めっちゃ面白かった。ホームズがメアリーに向ける態度、完全に嫉妬のソレで笑った -- 名無しさん (2020-10-30 15 07 30) 2作ともブルーレイ買ったけど、やっぱりこっちの方が好きだわ。潜伏先で再会した時のやりとりとかね -- 名無しさん (2021-04-09 19 42 01) マドンナとの結婚後、駄作連発で評価が地に落ちていたガイ・リッチーにとっても復活の1作だった。 -- 名無しさん (2021-04-09 20 31 27) ↑4 ホームズがメアリーにそこそこ好印象を持つであろう原作での出会いのエピソードを再現するには、長編「四つの署名」を映像化しなければならず、しかも犯人とのカーチェイスならぬシップチェイスまで撮影しなければならない。なのですっ飛ばされる事が多く、ホームズの知らないところでワトソンが個人で女性と出会っていたら、まあホームズの性格的にそうなるだろうなあ。調査への同行より患者の診察を優先しただけでもヘソ曲げるもんなあ。 -- 名無しさん (2021-08-25 07 58 03) 年末か年始にシャドーゲーム後の続編をやる予定だけれど、吹き替えどうなるのだろう -- 名無しさん (2021-11-28 19 23 03) 名前 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mokou.jpg) 特徴 相手を翻弄しながら戦うヒットアンドアウェイ型のスピードキャラ 8Cの迎撃力が高く、発火時の火力は高め。 警戒すべき技 5C(リザレクション)妹紅を象徴する技。上下判定無限の打撃技。自傷ダメージが1000以上ある場合は無敵付加され、ゲージがあり画面上部でヒットした場合はそのままリザレクション始動のコンボに持っていける。 ゲージを持っていない状態でガードすれば反確、ゲージがある状態でも早口できるまでに無防備なフレームがあるのでリザレクションもしくはJA,J8Aを重ねよう。 8C(火焔鳥)下方向の相手に対しては非常に優秀で外れても上空にいくため反撃を受けにくい 4A他キャラの4Aに比べると発生が早めでヒットすれば立スタン、ガードされても固めに持っていける。 中央軸ではダッシュ4Aからの差し込みに注意 オカルトコンボや固め中に発動する事もでき主に射撃の威力、ガード削りが強化される。 凱風快晴飛翔脚様々なコンボから繋がり最大溜HBから割連携に持っていくこともできる。 自滅火焔大旋風無敵があり切り返しに使われる 上に判定が強いので頭上を通るときは警戒しておくと良い ラストワード下手に打撃をふるとカウンターでくらうことがある LHBガード確認後に使われると割れることがある 対策 基本同キャラなので狙っていることは大体一緒 ボールは取らせないようにする 遠距離射撃をまいて、相手の行動を制限する 中距離相手の動きをしっかり見る 4Cは使うと近づかれてしまうのでなるべくしない 近距離(攻め)相手の自傷ダメージが1000以上ある場合はリザレクを警戒しながらせめる 8Aをすると逃げられるが2Cで狩れる 近距離(受け)発火状態でない場合は8A見てから下に逃げる、または射撃を読んで逃げる 発火状態は8A見てから逃げることが難しいので射撃を読んで逃げる コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/shinhunterhunter/pages/27.html
くじら島で暮らす少年・ゴン=フリークスは、 未知なるものを追求する"ハンター"に成る事を決意する!! ==========掟=========== ■実況厳禁、実況は実況板(アニメ特撮実況板:http //hayabusa.2ch.net/liveanime/)で。 著作権法の精神に照らして、投稿動画(公式配信を除く。)関連の話題・URL貼りは厳禁。 荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:http //qb5.2ch.net/saku/ 2chブラウザ(無料、「人大杉」回避)の導入を推奨。→http //monazilla.org/index.php?e=109 sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。 次スレは 950が宣言してから立てる事。無理ならば代役を指名する事。 ======================== ●関連URL TVアニメ公式:http //www.ntv.co.jp/hunterhunter/ 原作漫画公式:http //shonenjump.com/j/rensai/hunter/ 日テレオンデマンド:http //www.ntv.co.jp/nod/anime/hunter.html (※第1話無料配信中) CS「日テレプラス」:http //www.nitteleplus.com/program/anime/hunter.html ANIMAX:http //www.animax.co.jp/program/NN10001280 ゲオオンライン:http //geo-online.co.jp/html/gp/hunterhunter.html ●前スレ HUNTER×HUNTER ハンター×ハンター part75 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1336931235/ ●2chスレ用wiki http //www34.atwiki.jp/shinhunterhunter/ ●制作陣 ●登場人物/声の出演 原作:冨樫義博 (集英社「週刊少年ジャンプ」掲載) ・ゴン=フリークス:潘めぐみ 監督:神志那弘志 ・キルア=ゾルディック:伊瀬茉莉也 シリーズ構成:前川淳 ・クラピカ:沢城みゆき キャラクターデザイン:吉松孝博 ・レオリオ:藤原啓治 BGM作曲:平野義久 ・ヒソカ:浪川大輔 アニメーション制作:マッドハウス 制作協力:スタジオライブ 製作著作:バップ、日本テレビ、集英社、マッドハウス ●関連スレ [アニメ板]【日テレ版】HUNTER×HUNTER ハンター×ハンターアンチスレ3 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1335088576/ [懐アニ平成板]【日アニ】HUNTER×HUNTER【ハンターpart7】 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1330797888/ [懐アニ平成板]【日アニ】HUNTER×HUNTERアンチスレその4 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1334801113/ [声優総合板]HUNTER×HUNTERの声優について語るスレ4 http //uni.2ch.net/test/read.cgi/voice/1331849114/ [声優総合板] HUNTER×HUNTER 旧キャストで続編が見たかった人のスレ 5 http //uni.2ch.net/test/read.cgi/voice/1333472127/ [アニメサロンex板]新HUNTER×HUNTERを普通に楽しんでる人のスレ 5 http //uni.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1334144837/ [アニメサロンex板]新HUNTER×HUNTER 原作未読者専用スレ3 http //uni.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1332072237/ ■新と旧の「制作」表示と「実際に制作している会社」について ◇新(2011年~現在日テレで放送中) 制作:マッドハウス 制作協力(=実質的な制作会社):スタジオ・ライブ ◇旧(1999年~フジテレビ放送版・OVA版) ▽フジテレビ放送版 製作:日本アニメーション 制作協力:スタジオディーン ※1~19奇数話、20~62偶数話…スタジオディーン制作担当 2~18偶数話、21~61奇数話…日本アニメーション制作担当 グロス先-プロダクションI.G、アートランド、シナジージャパン、アニメ・アール、その他 (後半は外注量が増え、上記会社がローテーションで実質製作) ▽ヨークシンOVA版 制作:日本アニメーション HUNTER×HUNTER OVA制作委員会 制作協力:プロダクションIG、アートランド、陸演隊 ※ちなみに悪名高いOVA3期「GI Final」を担当したマッドハウス傘下のひとつスタジオマトリックスは スタジオライブに吸収された。新(日テレ版)にはその制作会社も制作協力で参加してる回があったりする ■同じ監督、制作会社、スタッフ、プロデューサーのネウロアニメの評価が新ハンタへの批評と同様 ◇参考URL「ネウロアニメを改善したい」 http //neurokaizen2.blog35.fc2.com/ ※改善要望への日テレP返答箇所 http //neurokaizen2.blog35.fc2.com/blog-entry-61.html ■HUNTER×HUNTERうpろだ http //ux.getuploader.com/hunterp588fcd3alx/ 【初見用Q&A】 Q.OVA(グリードアイランドファイナル)の続きからやるの? A.初めからリメイク。 Q.声優は同じ? A.放送局がフジから日テレに変わったので声優総入れ替え。 Q.主役の声優は誰? A.潘恵子(ミト役)の娘。 Q.何クールやるの? A.4クールは確定。 http //www.ntv.co.jp/english/pc/2011/08/336.html >45+ episodes (tentative) Q.1話にカイトが出てこなかったんだけど? A.再登場までの空白期間に視聴者がカイトを忘れてしまっては困るので、 アニメではもっと後半、劇的な出会いになるよう考えています。(監督談) Q. なんかBGM合ってないとこ多くない? A. 担当作曲家、平野義久のコメントをお読みください http //www34.atwiki.jp/shinhunterhunter/pages/17.html (wiki内ページ) 【よくある質問まとめ】 ■「紫」「紫演出」とは? ハンター×ハンターの数々の見せ場において、 画面全体に紫色の効果をつけただけの演出のこと。 ttp //download2.getuploader.com/g/hunterp588fcd3alx/22/murasaki01.jpg ■「1キルア=110cm」とは? シルバ(原作設定198cm)を基準にしてキルアの身長を割り出すと身長が110cmしかなかった。 ttp //long.2chan.tv/jlab-long/s/long1332047714594.jpg ttp //dl6.getuploader.com/g/up880up65/427/www.dotup.org2863222.jpg ■ソイヤッ!ソイヤッ! 元ネタはvol.3ジャケ。下は住民の力作。 http //www.vap.co.jp/hunterhunter/img/jkt/jktDvd03.jpg http //download4.getuploader.com/g/up880up65/393/18330124.jpg ■相合傘って何? ttp //dl6.getuploader.com/g/up880up65/435/1334456695012.jpg ハハ ゝ 丿 / \ / \  ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ キ | コ” ル...|. ン ア ..| | ■「ED1とED2の最後の絵」とは? 原作のイラストを模したイラスト。ここでも等身や身体のバランスについて度々議論される。 ttp //long.2chan.tv/jlab-long/s/long1335426691947.jpg ■円盤(BD・DVD)どれぐらい売れてんの? 1巻 ・・・ 初動1000枚以下 ランク外 2巻~4巻 ・・・ 初動. 900枚以下 ランク外 ソースはオリコンのウィークリーチャート。 累計の数字が出てたらソース求む ■高評価(当スレ比)の2期EDの旅団を描いてるのって誰? ED1作画:吉田大輔←一人原画 ED2作画:吉田大輔、稲留和美←二人原画 旅団描いてるのは稲留和美じゃないかな ED1止め絵の体のおかしさ見るに とのこと。 ※稲留和美…主にボンズ作品で作画監督。 ■OPとEDの旅団全然違うけどEDの旅団描いてる人が参加してた回ってあるのかな? 今のところ、ない。 ■二次(寿司)試験カットはなぜカットされたの? 当初は「尺の都合でカットされた」と思われていたが、その後の放送で 「トリックタワーの50時間」や「カナリアの過去」等オリジナル話をやる余裕があったため「尺の都合」では説明が付かない。 あくまで推測の域を出ないがおそらく「韓国側への配慮によるカット」と見られている。 配慮しなくてはいけなくなった主な理由として以下が挙げられる。 ・「寿司は韓国起源である」とする韓国側の主張 ・原作で不合格扱いになった寿司(魚を飯で包んだ物)が、済州島の「サンマのり巻き」と類似している点 ◇参考:「寿司は韓国起源」 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1334170330/913 ■韓国に配慮しなくていいじゃん 監督が韓国かぶれだというのもあるが、2011年の夏ごろというのは 韓国国内で「寿司も韓国起源だ」っていう声が高まった時期でもあって(週刊ポスト10/28号でも取り上げられた) それに配慮しなければならなかったんだろうと思う。 原作で、直接「寿司は日本料理だ」というセリフは無いが 「小さな島国の民族料理だからね」というメンチのセリフの背景に日本列島があったから 二次試験の寿司はアニメ化できなかったということでほぼ確定 ◇参考:メンチに貶された回答例3つと、韓国済州島名物(※)「サンマのり巻き」 ttp //download1.getuploader.com/g/hunterp588fcd3alx/21/sushi01.jpg ※元々済州島の名物料理であり、近年に作られた物ではない。 画像も、2011年10月には日本向けのサイトで紹介されている。 ttp //www.bntnews.co.jp/app/news_viewer.php?mg=2 sg=4 nid=7261 ■ゾルディクさん&ゾディアックさんって? 公式サイトの誤植。 一社ならまだしも大元の集英社ですら誤植していることから、 新作に登場している人物は「原作旧作とは全く別人のそっくりさん」説が囁かれている。 ◇メガハウスのゾルディクさん ttp //www.megahobby.jp/products/item/869/ ◇週刊「少年ジャンプ」出版元、『集英社』のゾディアックさん ttps //mekke.shueisha.co.jp/CGI/mekke/shop/s_seq.cgi?code=4530430173136 【各話の改変について】 ■23話試しの門 [原作・旧作] ・ゴン、クラピカ → 1人で1の門クリア ・レオリオ → 1人で2の門までクリア [新ハンタ] ・3人合わせてやっと1の門クリア ・1の門を開けた後は執事の屋敷まで直行 [何がいけないの?] ・全員、1人では1の門を開けられない ・今のゴンは筋力が現実世界の人間+αぐらい ・4t ÷ 3人がかり = 押す力が最大でも1トン程度 [結果]ゴンの弱体化により、原作通りにストーリーが進行すると無理が生じる ・天空闘技場の押し出し勝ち ・ギドの鉄製義足を素手でブチ折り ・ひっくり返した石版を殴り壊して石つぶて ・鎖を引きちぎっての自力脱出(旅団アジト「取り消せ」の場面) ・旅団員(シズク、ノブナガ)との腕相撲 ・ヨコヌキによる壁破り [影響]今後のキャラクターの強さも破綻する ・旅団の中で「腕相撲が強くも弱くもない」ノブナガの強さが今のゴンと同等になる ・ゴン弱体化によって旅団の強さも相対的に弱くなる ■24話シークアントが子分に降格 「3年くらい前、ブラックリストハンターが100人くらい子分を連れて襲撃に来た事があっただろ」 「いたいた あんまりビビッてそのまま雇われちまったハンターが」 「…悪かったな」 の台詞から、シークアントは100人の子分を従えたプロハンターであることが窺える ところがシークアントが《他人事のように》自分の過去をふりかえるこのシーンを 本当に他人の事だと誤読した為か、新作では以下のように改変 1.シークアントは子分の一人にされ、オリジナルキャラの親分が登場 2.試しの門を突破せず、侵入者の門から侵入 3.新人執事カナリアの実力を試す為、ミケはこの日だけお休み(2の矛盾を回避する為か) [これによって起こる食い違い] ・試しの門を開けていないので(方法不問)、「門を開けられなければ守衛はクビ」というゼブロの台詞と矛盾 (守衛ではなくても、実力のある描写がされてないのでゾルディック家に雇われる要素が無い) ・シークアントがブラックリストハンターであるという描写が消滅→後の会長選で投票してる描写に影響 ※尚、旧作では【調べた上で試しの門を破城槌で突破してボコられる】という補完がされている ■24話ゼブロの台詞 22話でゼブロが「ミケに余分な餌を与えたら怒られちまう」と言っていたが 過去の回想にて盗賊50人くらいミケに食わせようとしていた ※22話脚本の米村正二は28話でも 原作の「極寒の地で全裸で凍えながらなぜ『辛い』のかわかっていないようなもの」 という台詞を 「極寒の地で全裸で凍えながらなぜ『寒い』のかわかっていないようなもの」 と改変している ■その他改変まとめ ・ゴトーに怒鳴りつけるキキョウ→ゴトー「奥様は消え入りそうな声だった」 ・キルア「ゴン、お前試しの門はクリアしたんだろ?」→してません。(※「■23話試しの門」参照) ・執事の屋敷にゴンたちより先に到着するキルア →「ゴンたちが着いたらすぐ教えろよな」と言ったキルアに対して嘘を付き、 ゴトーは正式な客人に対して私怨でゲームに付き合わせる →ゴトーが雇い主に対し命令違反・キルア「ゴトーはズルとか嫌いだから」の台詞と矛盾 ■30話オリジナル「クラピカと師匠の出会い」まとめ・その1 ◇あらすじ 1.ハンターに誇りを持っていて大事なライセンスなのにすられて気付かない鈍感さ 2.明らかな格上相手にいきなり敵意剥き出しで、露骨な挑発に乗って戦っちゃう 3.簡単に挑んだ挙げ句ボコされて見たところ策尽くした感も怪我もないのに挫折して 4.見ず知らずのスリ相手に屈辱的な姿勢で私情感情丸出しにぶつける ◇新クラピカさん総括 ・巨大な念の塊の気配すら察知できないほどに凡人化 ・ライセンスカードをスられて気付きもしないが、念の込められたドングリには気付く ・唐突に「独りで戦い抜ける力がいる」と初対面のスリ野郎に叫ぶ 【本来内に秘めてる心情⇒センリツの心音から心境が読める能力描写が活きる→ウヴォを殺す前の爆発に繋がる】 ・「私のハンターライセンスを返せ!!!」「どういう意味だ!?ちゃんとハンター証は持ってると言っているだろう!!!」 →大声で怒鳴るクラピカ。いきなりキレて不自然。 【本来ああいう場ほどむやみにキレたりしない性格のはずが、ヒステリックやる夫状態】 ・クラピカは斡旋所をヒントに自力で念まで辿り付いてこそ頭がキレるキャラ付けがついてくるが 結果、キャラの底が浅くなってしまい、ただの無能演出に ・ただのアホの子すぎる、馬鹿っぽい、ヒス女等のマイナスイメージ ■30話オリジナル「クラピカと師匠の出会い」まとめ・その2 ◇新師匠総括 ・ミズケン(新オリジナル呼称) ・ルーキーを親切にストーキングと思いきや、念の気配すら感じられなかった素人相手に まともにくらったら即死するような念攻撃を仕掛ける ・念も知らない見習いに~試験はこれからだ!などといきなりネタばらし ・何故か突然ライセンスを盗むスリ野郎化 ・何故か突然念で攻撃して一方的におちょくる ・上から目線で威張ってる感じがしてすげえ嫌な感じ ・試してみるかい?→あからさまに戦闘シーンカット ◇総括 ・会話の"ドッジボール"状態。脚本に難有り ・キャラもストーリーも全体的に浅過ぎ ・スタッフは原作の何を読んだんだろうな ◎ごく一部のスレ民の評価 ・クラピカと師匠が出たのは嬉しい ・四つん這いはエロかった ・四つん這いがプレイの最中みたいだった ・四つん這いでご飯3杯はいける・・・ 「いいですか、テレビアニメってのは、公共の電波の中で、 ごく一部のファンのために作っているわけではないんですよ」