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黒影トルーパー(城乃内) ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ3弾 バッチリカイガン1弾 ボトルマッチ6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-050 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 影の連撃 コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のボウギョ+250 ライドバースト 黒影トルーパー(城乃内) ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 影縫いスティング コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250 解説 斬月・真(光実)と同じ構成で最終回で城乃内が変身した黒影トルーパーがND2弾にて参戦。アビリティはレーン指定でボウギョ+250で、バーストアビリティはボウギョに加えてコウゲキも強化する。アビリティを生かす場合メインで活躍できないのは残念だが、Rとしては高体力+スキルの防御ゲインでチームのタフネスを底上げできる。ある意味3弾Rグリドンのような位置に原点回帰したと考えよう。黒影と組めば特殊ボーナスが発生するので、初瀬ちゃんとのコンビ復活の意味もこめて是非組んであげたい。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-034 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 影の連撃 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 黒影トルーパー(城之内) ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 影縫いスティング コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 解説 テクニカルタイプ続投でN落ち。アビリティはレーン指定から2番目にカード出し指定となった。前回と異なりアビリティはコウゲキアップだが、バーストアビリティは前回のバーストアビリティを縮小化した物となっている。ただし、バースト後はスロットに50が2つが出来るので注意。メインで活躍させるならこれ、守りを重視するなら前回Rを使い分けるべきか。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-038 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 影の連撃 コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 黒影トルーパー(城之内) ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 影縫いスティング コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 90 蹴 90 剣 90 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ+500 テクニカルゲージがアップする。 解説 ブレイブタイプで再登場。アビリティはAPバトルに勝つ事で、テクニカルゲージスピードがダウンさせる事が出来るので何度も発動すればテクニカルバトルに勝ちやすくなる。バーストアビリティはコウゲキ+500とテクニカルゲージを強化可能なので前2枚のテクニカルタイプとほぼ同じ感覚で使える。反面、表スロットは相変わらずの50が2つもある構成でバースト後はブレイブタイプのボーナスで安定型となるが、バーストしてもボウギョは全く上がらないのでボウギョ面のフォローは必須となる。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-041 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 影の連撃 コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、剣アイコンを持っているライダーのボウギョ+400 ライドバースト 黒影トルーパー(城乃内) ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 影縫いスティング コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 チェインタイプで2年ぶりに再登場。以前のカードと異なりスロットは安定型で強化されており、アビリティは初心に帰ってボウギョアップになっている。もちろん初出のRと異なりレーン指定では無く必殺指定で蓄積型、しかも誰の必殺でも発動かつチーム全体が剣持ちならば全員強化できると守備に特化している。バーストすれば必殺強化、バーストブレイクに成功すれば是前回N同様にテクニカルゲージスピードアップが出来る。何気にバーストアビリティのみではあるが、初となる必殺強化持ちで合計3400とそこそこながらコスト6のおかげで高めのダメージを与えられるのは強み。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-084 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 影の連撃 コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+300 バーストゲージ上昇率アップ ライドバースト 黒影トルーパー(城乃内) ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 影縫いスティング コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①2番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング チョコウエハース3 解説 ウエハースプロモでは初収録となった城乃内版黒影トルーパー、しかも初のトリッキータイプで登場となった。ただしノーマル相応な上にバーストしても防御が100しか上がらない点に注意。バーストアビリティの発動条件は2番目なのでAPアップで加速できる不利時バースト狙いか。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 城乃内秀保/仮面ライダーグリドンが量産型戦極ドライバーとマツボックリロックシードを用いて変身した黒影トルーパー。最終回(第47話)のみに登場。 イナゴ怪人と仮面ライダー邪武の沢芽市襲撃の折に呉島貴虎は最後に残していた黒影トルーパーの装備を用いろうとするが、そこへ城乃内が現れる。城乃内は初瀬亮二/仮面ライダー黒影の行方を聞き出すが貴虎はかつて彼の戦極ドライバーを誤って破壊してしまい、それが元で彼はインベスとなった後に倒された事を詫びる。 しかし、初瀬が死んだのは自分が利用した挙句に捨てた事が原因だと自覚した城乃内は彼の分まで戦う事を決めて戦極ドライバーとマツボックリロックシードを用いて黒影トルーパ-へと変身。成長した彼の戦闘力と覚悟もあり、イナゴ怪人を圧倒。しかし邪武には歯が立たず敗れてしまい、その時に戦極ドライバーとマツボックリロックシードを破損した。 ナイスドライブ2弾より城乃内を演じた松田凌氏による新録ボイスを引っ提げて参戦。同時にグリドンの一部の台詞が差し替えられた。 仮面ライダーグリドンとは変身者が同じだが別ライダー扱いとなっておりチームボーナスなども個別の物になっている。
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仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム ゲキレツグランプリ1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 4600 必殺技 バレットフルストーム コスト3 ひっさつ 2100 スロット G 90 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 60 銃 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、必殺+450 スロットアイコンのAPを全て+20 バーストゲージの上昇率アップ②1番目にカードを出したとき、AP+10 バーストゲージの上昇率アップ 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 4600 必殺技 アフターファイヤーブースト コスト10 ひっさつ 3900 スロット G 100 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3500 スロットアイコンのAPを全て+40 相手のガッツ率を超ダウンさらに、APバトルに勝っていたら、テクニカルゲージが超アップ 相手全体のAP-10 ガッツ率を超ダウン 解説 下記プロモカードを得て、浮世英寿役の簡秀吉氏のボイスを引っ提げて、ゲキレツグランプリ1弾のトップLRにて本格参戦を果たした。アビリティはスロットに止めたら、必殺威力の底上げとスロットアイコンのAPを全部+20とバーストゲージの上昇率が上がり、1番目指定だと、AP+10とバーストゲージの上昇率が上がり、相手のテクニカルゲージを1メモリ分-に下げる。バーストアビリティは、必殺威力の究極強化とスロットアイコンAPを全部+40の増加と相手のライダーガッツ率を超落とし、APバトルに勝っていれば、追加でテクニカルゲージが2メモリ分+と相手全体のAP-10とライダーガッツ率を超落とせる。・・・・・・ただし、相手側に毎度お馴染みの「アタッカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居たら要注意。 カードナンバー GG1-002 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1150 タイリョク 2650 必殺技 バレットフルストーム コスト2 ひっさつ 2100 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、R2まで、相手のトリッキータイプのアビリティの発動を封印②1番目にカードを出したとき、必殺+400 AP+20 バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1500 タイリョク 2650 必殺技 アフターファイヤーブースト コスト7 ひっさつ 3200 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージが超アップ 相手のミガワリ発生率をダウンさらに、1番目にバーストしていると、AP+30 相手全体の必殺を400吸収 解説 こちらはSR。アビリティが自分側のチームに自身と同じフィニッシャータイプではなければ、2ラウンド目の終わりまでに、相手のトリッキータイプのアビリティ発動を封印し、1番目にカードを出したら、必殺威力の底上げとAP+20とバーストゲージの上昇率が超上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが2メモリ分+して、相手のミガワリ発生率をダウンして、1番目指定だと追加で、AP+30と相手全体の必殺威力を400吸い取る。 カードナンバー GG1-003 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2450 必殺技 バレットフルストーム コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 銃 70 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 60 アビリティ ①必殺+300 AP+15 ただし、カウンター発生率がダウン②2番目にカードを出したとき、AP+5 RP+1 ライドバースト 仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1450 タイリョク 2450 必殺技 ギーツブレイクパンチ コスト9 ひっさつ 2450 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500②1R毎、相手全体の防御-300 解説 こちらはR。 カードナンバー GG1-004 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 バレットフルストーム コスト2 ひっさつ 2150 スロット G 80 蹴 80 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 50 アビリティ ①APバトル終了後、攻撃+150 AP+10②さらに、APバトルの合計値が240以上だと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1200 タイリョク 1950 必殺技 ギーツフィニッシュキック コスト8 ひっさつ 2750 スロット G 90 蹴 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ発生率がアップさらに、RPが10以上だと、チーム全体の攻撃・防御+200 解説 これはNその1。 カードナンバー GG1-005 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 バレットフルストーム コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 80 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 50 アビリティ ①銃アイコンを持っているライダーの攻撃・必殺+300 AP+10②必殺技が発動したとき、銃アイコンを持っているライダーのAP+5 ライドバースト 仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 1950 必殺技 ギーツブラスト コスト7 ひっさつ 2250 スロット G 90 銃 80 蹴 80 銃 80 蹴 70 銃 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 AP+15 テクニカルゲージがアップさらに、相手より体力が少ないと、RP+3 相手の体力-1000 解説 これはNその2。 カードナンバー GG1-048 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 3200 必殺技 バレットフルストーム コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 90 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①スロットに止めたとき、攻撃+300 AP+20 テクニカルゲージがアップ②1番目にカードを出したとき、防御+200 AP+5③2番目にカードを出したとき、必殺+200 RP+2 ライドバースト 仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1550 タイリョク 3200 必殺技 アフターファイヤーブースト コスト6 ひっさつ 3500 スロット G 100 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率を超ダウン②1番目にバーストしたとき、AP+30③R2までにバーストしていると、相手のミガワリ発生率を超ダウン 解説 「デザイアチャンス!!?キャンペーン」のトップも飾る。アビリティはスロットに止めたら、攻撃の底上げとAP+20とテクニカルゲージが1メモリ分+して、1番目指定か2番目指定だとそれぞれ異なり、1番目は防御をオマケ程度に上げて、AP+5が増えて、2番目は必殺威力をオマケ程度に上げて、RP+2の補充も付く。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のライダーガッツ率を超落とし、1番目指定でAP+30を得られ、2ラウンド目までバーストすれば、相手のミガワリ発生率を超落とせる。・・・・・・ただし、相手側に「トリッキータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRM-036 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 ギーツシュート コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ ①R2まで、1R毎、攻撃+200 スロットアイコンのAPを全て+10 テクニカルゲージがアップ②テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、AP+5 RP+1 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 ギーツブラスト コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 100 銃 100 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 スロットアイコンのAPを全て+15②バーストした次のR開始時、RP+2 テクニカルゲージが超アップ 入手方法 「劇場版仮面ライダーリバイス バトルファミリア」入場者プレゼント(8月11日より配布) 解説 リバイス激情版入場特典、映画同様に一足早く仮面ライダーギーツの活躍を見ることが出来る。 カードナンバー PRM-037 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 1900 必殺技 ギーツシュート コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 銃 70 銃 60 蹴 60 銃 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃+300 AP+10 オイウチ発生率がアップ②テクニカルバトル終了後、AP+5 テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率がアップ ライドバースト 仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1050 タイリョク 1900 必殺技 ギーツブラスト コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 蹴 90 銃 90 銃 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 オイウチ発生率がアップ 相手のガッツ率をダウンさらに、APバトルに勝っていたら、攻撃+500 AP+20 オイウチ発生率がアップ 入手方法 てれびくん10月号 付録 解説 カードナンバー PRM-038 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 ギーツシュート コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 90 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 60 銃 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 AP+10 ミガワリ発生率がアップ②テクニカルバトル終了後、次のRのみ、テクニカルゲージがアップ 相手のテクニカルスピードがアップ ライドバースト 仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 2200 必殺技 ギーツブラスト コスト5 ひっさつ 2950 スロット G 90 銃 90 蹴 80 銃 70 銃 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のミガワリ・ガッツ率をダウン②1R毎、銃アイコンのAP+15 RP+1 相手のガッツ率をダウン 入手方法 仮面ライダーギーツ放送記念店頭配布キャンペーン 解説 PRMナンバーの最後も飾る。 カードナンバー PGG-001 レアリティ N(箔) ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 1950 必殺技 バレットフルストーム コスト2 ひっさつ 2200 スロット G 80 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1番目または、2番目にカードを出したとき、このRのみ、必殺+200 テクニカルゲージが超アップ②2番目にカードを出したとき、AP+10 チーム全体の必殺+200 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 1950 必殺技 ギーツフィニッシュキック コスト4 ひっさつ 2500 スロット G 90 銃 90 銃 90 銃 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージがアップ さらに、相手より体力が少ないとき、AP+30 テクニカルゲージがアップ 入手方法 丸大食品「仮面ライダーギーツ」フィッシュソーセージ第1弾 解説 PGGナンバーの最初も飾る。 カードナンバー PGG-002 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2400 必殺技 バレットフルストーム コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御+200 RP+1 テクニカルゲージがアップ②テクニカルバトル終了後、テクニカルゲージがアップ 相手のガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2400 必殺技 ギーツブラスト コスト8 ひっさつ 2550 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手のテクニカルスピードを超アップ さらに、APバトルに勝っていたら、このRのみ、必殺を2倍 入手方法 丸大食品「仮面ライダーギーツ」フィッシュソーセージ第1弾 解説 カードナンバー PGG-003 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 バレットフルストーム コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 60 銃 50 アビリティ ①チームにアタッカータイプが2体以上いるとき、必殺+1000 AP+20②チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、攻撃+1000 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1200 タイリョク 2150 必殺技 ギーツブレイクパンチ コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 AP+20 テクニカルゲージが超アップ さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺+1000 相手のガッツ率を超ダウン 入手方法 丸大食品「仮面ライダーギーツ」フィッシュソーセージ第1弾 解説 カードナンバー PGG-009 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 バレットフルストーム コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 60 銃 60 銃 50 アビリティ ①スロットを止めたとき、必殺+200 バーストゲージ上昇率アップ②1番目にカードを出したとき、AP+20 テクニカルゲージがアップ③2番目にカードを出したとき、AP+10 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1050 タイリョク 1900 必殺技 ギーツブラスト コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 銃 90 銃 80 蹴 80 銃 60 銃 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 AP+20 テクニカルゲージが超アップ②バーストした次のR開始時、オイウチ発生率がアップ バーストゲージ上昇率超アップ 入手方法 ガンバライジング始めようセット 無料プレゼント!配布カード 解説 ゲキレツグランプリ弾の開幕に合わせてガンバライダーカードと共に配布されるカード。AP・Tゲージを同時に強化できるだけでなく、カードを出す順番によって任意でどちらかを重点的に強化できるため汎用性が高く使い勝手が良い。バースト面も必殺・AP・Tゲージの三点に加えて、次ラウンドにはオイウチ発生・バーストゲージ上昇率も強化できるため中々に強力。コスト5と低めなのでコスト制限ルールでも活躍が期待できる。総じて、初心者の入門カードとしてはもちろん、上級者にとっても良カードといえる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーギーツ」 浮世英寿(うきよえーす)が変身する仮面ライダー。
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仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ボトルマッチ4弾 ボトルマッチ5弾 ボトルマッチ6弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-001 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 3600 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ あいてのチームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる。1ラウンド毎、次のラウンドまで、コウゲキ・ひっさつ+400 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1050 タイリョク 3600 必殺技 フルフルマッチブレイク コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 テクニカルゲージが超絶アップする。1ラウンド毎、バーストゲージがアップする。テクニカルゲージスピードが超ダウンする。 解説 ビルドがハザードトリガーとフルフルラビットタンクフルボトルを使った新たなる姿が、BM4弾のトップをLRで飾る。アビリティは相手チームのテクニカルゲージスピードを2段階に上げて、毎ラウンド初めに次のラウンドまでなら、コウゲキと必殺威力の二点底上げとテクニカルゲージが1段階上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とテクニカルゲージが3段階上がり、バーストした次のラウンドから毎ラウンド初めにバーストゲージが上がり、テクニカルゲージスピードが2段階にも落とせる事。特にテクニカルゲージは、タイプボーナス込みだと、4段階にも上がる。 カードナンバー BM4-002 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 ラビットラビットパンチ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+300 さらに、このラウンドのみ、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 タンクタンクフルブラスト コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 こちらはRで、バースト面はビルドTTFとは逆に、タンクタンクフォームにチェンジする。 カードナンバー BM4-064 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+400 あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1150 タイリョク 2950 必殺技 バーストラッシュ・ハエーイ コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、あいてよりチームタイリョクが2000以上多いと、あいてのチーム全体のボウギョ・ひっさつ-200 解説 「トリプルベストフィニッシュキャンペーン」のトップとしても飾る。アビリティは1番目指定で相手チームのテクニカルゲージスピードを1段階上げて、APバトルに勝てば、コウゲキと必殺威力の二点底上げに加え、相手チームのテクニカルゲージスピードを1段階上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージスピードが1段階下がり、相手よりチームタイリョクが2000以上多ければ、追加で相手チーム全体のボウギョと必殺威力の二点を-200ずつに削る事も可能となる。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-001 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、アタックポイント+10 全てのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 2800 必殺技 フルフルマッチブレイク コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。さらに、ラウンド2までバーストしていると、あいてのチームのオイウチ発生率を超ダウンさせる。 解説 RRFが順当なSR落ちだが、(ガンバライジングでは)LRではないトップナンバーとなった初のケースでもある。アビリティは毎ラウンド初めにAP+10と両チームのテクニカルゲージスピードを上げてしまうが、APバトルに勝てば、自分のチームだけ、テクニカルゲージスピードアップを帳消しに出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのテクニカルゲージスピードを1段階上げて、ラウンド2までなら、追加で相手チームのオイウチ発生率も超落とせる。 カードナンバー BM5-002 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のひっさつ-200 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 2500 必殺技 タンクタンクフルブラスト コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 蹴 80 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+800 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 解説 こちらは前弾同様、タンクタンクにチェンジし、タンクタンクフルブラストのR落ちも兼ねている。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-011 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、コウゲキ+300 カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 アルティメットマッチブレイク コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 銃 70 銃 70 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、ライジングパワーが9以上だと、テクニカルゲージがアップする。 解説 今弾もタンクタンクにチェンジして、アルティメットマッチブレイクが順当にR落ち。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-045 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 60 剣 50 剣 50 アビリティ ①オイウチ効果・発生率アップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1350 タイリョク 2050 必殺技 アルティメットマッチブレイク コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 100 銃 90 蹴 80 蹴 60 銃 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、RPが10以上だと、次のRのみ、AP+30 解説 BM6弾以来約2年ぶりの再登場となるも、タイプを変えただけで相変わらずタンクタンクへのチェンジ構成かつバースト必殺技はRT4弾でも登場したアルティメットマッチブレイクのまま。期待されていたフルフルマッチブレイクの低レア落ちは未だ無しである…。そして本弾で自分を乗っ取ったエボルトが高レア化して登場したのに対し、それに合わせた感じでの登場であるため、正直本人からしたらどうなのだろうか…。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-060 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 4000 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 AP+15 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、RP+1 このRのみ、防御+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 4000 必殺技 ビルドズバット コスト9 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 100 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 オイウチ発生率が超アップ②バーストした次R開始時、テクニカルゲージ超アップ 相手のテクニカルスピードを超アップ 解説 ジーニアスハザード登場の一方、「ズバットヒッサツキャンペーン」の3番手として現行弾以来となるラビットラビットフォームの高レア収録。本編ではラビットラビットよりもタンクタンクの方が使用率が多かった事もあってか、ゲームでもバースト先がタンクタンクだったり、技演出のみではあるがRT4弾CPのように結局はタンクタンクにトドメを持って行かれる事もあり、ラビットラビットフォームのバースト技自体も迫力の無い腕伸ばしでの斬撃のためにイマイチすぎるなど扱いが不遇続きだったが、今回は後述するCPの枠のために登場となった。アビリティ1つ目は同CP共通のAP+15累積があり使いやすいが、一方で2つ目のアビリティは本CPに法則があり赤枠は「オイウチで発動」、青枠は「次ラウンドからだが、全員(相手を含む)の必殺で必ず発動」、グレー枠は「カウンターで発動」なのだが、ビルドの場合はオイウチを発動させればその場限りでテクニカルゲージアップと同じ赤枠のセイバー同様に実用性の高い物となっているのが強み。これを生かすためにも更にオイウチ発生率アップ持ちを加えておきたい。バーストアビリティも通常効果は赤枠共通の必殺+2000とオイウチ発生率超アップだが、2つ目はラビットラビットフォームの俊敏を再現してか、次ラウンドからテクニカルゲージ超アップと相手のテクニカルゲージスピード超アップさせられる効果。そして本弾CP中、体力に関しては他のCPで抜擢されたライダーやメインのセイバー勢を抜いてトップの体力4000とLRクラスの体力を持ち合わせている…と、今まで何かしら高レアに良い所が全く無かったラビットラビットフォームのカードの中では一番使い勝手の良い物となった。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-092 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 ラビットラビットカット コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが多いと、アタックポイント+10 オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 ラビットラビットフルスラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+500 さらに、あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース3 解説 アイコンはほぼ剣アイコンオンリーとなっている。 カードナンバー PBM-105 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 3000 必殺技 ラビットラビットキック/タンクタンクパンチ コスト2 ひっさつ 1200 スロット G 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+500 さらに、スロットアイコンが2以上揃ったとき、コウゲキ+500 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム/タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 イタダキ!ハエーイストライク/イチゲキ!ツエーイストライク コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 100 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 オイウチ発生率が超絶アップする。さらに、次のラウンド開始時、あいてのチームのライジングパワーを3吸収する。 入手方法 仮面ライダー&スーパー戦隊春祭り 解説 バースト必殺技は、「怪盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー」とのコラボレーションにもなっている。アビリティはAP+10とチーム全体の必殺威力の強化に加え、スロットアイコンが2つ以上揃えれば、追加でコウゲキの強化とAP+10を得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とオイウチ発生率を超絶に上げて、次のラウンドの初めに、相手のチームのRPを3吸収する事も出来る。・・・・・・しかし、相手側に「フィニッシャータイプのアビリティ封印」持ちが居た場合には要注意。 カードナンバー PBM-106 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3400 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣/銃 70 剣/銃 70 剣/銃 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+600 アタックポイント+20 さらに、剣・銃アイコンに止めたとき、次のラウンドまで、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム/タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 3400 必殺技 フルフルマッチブレイク/アルティメットマッチブレイク コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 100 剣/銃 80 剣/銃 80 剣/銃 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージが超アップする。さらに、APバトルに勝っていたら、チーム全体のひっさつ+1500 バーストゲージがアップする。 入手方法 BM4弾レジェンドレアカードゲットキャンペーン 解説 「フルフルWチェンジ」を持っている為か、スキャンするとRRFかTTFのどちらかが現れる。アビリティはコウゲキとボウギョの二点強化とAP+20に加え、剣か銃アイコンに止めれば、追加で次のラウンドまでになるが、テクニカルゲージが1段階に上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが2段階に上がり、APバトルに勝った状態であれば、追加でチーム全体の必殺威力の超強化とバーストゲージが上がる。・・・・・・ただし、注意点としてはフルボトルスキャンチャンスにて、拳のアイコンに変えてしまうと、後半のアビリティがムダになってしまう事。 カードナンバー PBM-109 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 ラビットラビットフルスラッシュ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ゲキレツアイコン+1 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルドフィッシュソーセージ」第4弾 解説 カードナンバー PBM-117 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 50 タイリョク 2250 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 タンクタンクフルブラスト コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、ラウンド3以降だと、ひっさつ+500 ライジングパワー+3 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース4 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダービルド タンクタンクフォーム,仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム,仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム,仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム バースト先:仮面ライダービルド タンクタンクフォーム
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速く走るコツはわかった。 けど、レースで勝てるテクニックがわかんない(´・ω・`) なんて人に有効なテクニック集のまとめ。 各テクニックを確実かつ安定して出せると、レースで勝てる(かも)こと間違いなし! 直線ドリフトを覚えよう! レースゲームではおなじみ、直線でのドリフト。いわゆる直ドリの方法です。まずこのゲームにおける直ドリの有用性を確認してみましょう。ドリフト自体の特徴として、車体自体の減速を抑えるというものがあります。ドリフトしている最中にスティックを倒すと減速してしまうのですが、実際には減速ではなくスリップによって前に進めなくなっている状態であり、事実としてスティックをニュートラルにすると、次第に元の速度に戻ろうとします。更にこのゲームにはドリフトによってブーストゲージを貯め、ブーストなどの行為を行うことができる。タイムアタックやレースでは、いかにドリフトする時間を増やすかが鍵になってくるのです。直線でドリフトするというのは、いわばドリフトで蛇行運転するものとイメージすればいいです。その蛇行を直線に近づけさせれば尚良し。まず×ボタンで普通にドリフトを開始します。車体が前を向かなくなりそうになったら、逆方向にスティックを倒すしながら×ボタンをもう一度押すと、ドリフトからドリフトへ切り返し、車体が逆方向へ向き、再びドリフトしだします。この×ボタンを離して・押しての動作を素早くすれば、無駄な減速を抑えることができます。ただし、あまりに頻繁に右・左・右・左とやっていると減速してしまいます。途中でブーストを混ぜながら、少ない回数で済むようにするのが、直ドリの課題です。 スピンした後の滞空時と着地時のドリフトを駆使しよう! メガジャンプ台や加速パッド付きジャンプ台など、滞空してスピンしたあとコースに着地した時、ドリフトに二種類の差が出ているのに気づきますでしょうか?スピンはゲージ獲得の大きな部分ですが、スピンを行うと車体が不安定になり、着地までコントロールできなくなります。スピンしていない場合は、滞空中にドリフト入力すると、車体がドリフト方向に向きます。スピンでゲージ獲得したいけど即座に曲がりたい・・・というときは、着地した瞬間にドリフトを入力するとできます。画像はクレイジークレイターの最初のメガジャンプ台での例。着地地点が右のほうが右にズレていますが、前後の位置はほぼ同じです。タイヤ痕から、曲がり始めの段階がわかります。このように軌道に差がでるので、時と場合を判断してスピンするかしないか、ドリフト入力をどのタイミングでするかを見極めてみましょう。 スリップで、カーブをスマートに! ドリフト中、スティックをニュートラルにしている場合とどちらかに倒し続けている場合とでは挙動が違います。なにもしなければ、よけいな動作をせず、ドリフト開始時の角度を維持して走行します。曲がっている方向にスティックを倒すと・・・言わずもがな、小さく曲がろうと車体を内側へと向かわせます。じゃあ逆方向にスティックを倒すとどうなるか?ドリフト中、曲がっている方向とは逆方向にスティックを倒すと、外側への力が働きます。そのまましばらく倒し続けると、徐々に車体が横に滑っている状態になっていくのです。これを活用することで、急なカーブを曲がる方法がります。例として、目の前に急な左カーブがあります。普通にドリフトしても間に合わず、外側のガードレールにぶつかってしまうほど急です。そこに侵入する少し手前で、アウトコースから左にドリフトを開始し、同時にスティックを右に(逆方向に)倒し続けます。徐々にカーブが迫ってきます・・・が、車体の向きはコースの先を向いていますが、車体はドリフト開始前に近い方向へ動いています。カーブへ進入。と、同時にスティックを左に(正方向に)倒す。すると車体はその場で止まったように減速し、車体が向いている方向(コースの先)へ進みだします。わかりづらいですが、早めのドリフトで車体が曲がる方向へ向いていますが、スティックを逆方向へ倒し続けたことにより、カーブに進入するまでの距離が横滑りによって補われたのです。普通にドリフトした場合と違うのは、車体が、カーブ進入時には曲がった先に近い方向を向いているということ。そのままスティックを逆方向に倒し続けると大きなカーブ線を描いてしまうので、横滑りを止めるために正方向へハンドルを切ったわけです。このテクニックの大きな問題は、横滑りからの復帰。カーブを車体をスライドさせながら通過させるわけですから、カーブ終了した時に正常な方向へ車体を動かさなくてはなりません。どのタイミングでスティックを正方向またはニュートラル状態にするかが問題です。
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テクニック 泉の鉱石場稼ぎ 早くて春の初旬から可能 まず、下準備として雑貨屋でかご(5000G/出荷物を30個貯められる)を購入しておきます ふしぎな木の実や力の木の実をいくつか食べておくとバテるのが遅くなり、効率が上がります 用意ができたらかごを持って滝の裏の鉱石場へ。はしごを降りる時はかごを持ち上げるのを忘れずに 採掘できるものはくず鉱石(1G)、銅鉱石(15G)、銀鉱石(20G)、金鉱石(25G)、ミスリル(40G)です ※金鉱石2つ>ミスリル1つ=銀鉱石2つ>銅鉱石2つ>金鉱石1つなので、選り好みは実時間とゲーム内時間のどちらを優先するかで . かごがいっぱいになったら鶏小屋の出荷箱に出荷 疲れが見えてきたら一度表に出て温泉に1時間浸かりましょう。それを繰り返すだけです 万が一かごを鉱石場内に置き忘れた場合は、該当の階まで降りれば平然と置きっぱなしになっているので慌てず騒がず . 冬になるとマザーズヒル麓の湖の鉱石場が湖面の凍結により解放されます。そこでは クズ鉱石、ミスリル(40G)、オリハルコン(50G)、アダマンタイト(50G) のみが取れるので、滝の裏の鉱石場よりもかなりの稼ぎが見込めます。 ただ出荷箱は遠のくので、面倒くささも上がります。冬唯一の牧場外からの利益なので、出来れば頑張りましょう。 最下層(10層目)からはぬしの釣れる湖へ行くことができます。 掘っても鉱石は出ないので、お金稼ぎで行く場合は降りすぎないよう注意。 . ※はしごに関して(左右ボタンで進める方向を横、上下を縦としています) 1階は入り口から延長線上縦2マスにある率が高いです 全ての階層において壁際周囲1マス幅はないので無駄に掘らないように 2階以降は4隅の壁際1マスを開けて、横3×縦2マス内にある率が高いです (はしごの降りた位置から、いずれかの向きに対しての線対称に大体配置されます) . 必ずかごを買う事。尚、PSアーカイブス版で確認したところ、かごがない場合リュックの種類によって掘れる鉱石の確率が変わる模様。初期リュックだと銀が低く、次のだと金が圧倒的に低くなる。3000Gのリュックで金を引ける確率は通常の1/2340~1/5750となる。 道具の経験値上げ 朝6時に起きてから家を出るまでは疲労が溜まりきっていても倒れません それを利用して道具の経験値を延々と上昇させることができます。相当の根気は必要ですが 自宅を出たあとは温泉に直行するのを忘れずに。1つの行動で病院送りになります まとめて出荷 春と秋に使えるテクニック。山にかごを持ち込み放置 牧場の仕事を終えて山に入ったら取れるアイテムはすべて集め、保存しないものはすべてかごに放り込む 数日したらかごごと回収してまとめて出荷する。(かごは行方不明にならない) アイテム回収に往復する必要がなくなる。リュックがあればすべて回収できる春より大きいリュックでも回収しきれない秋に有効 わざとかけない、わざと取らない(コロボックルの調整) 愛情度が満タンの牛や羊はわざとブラシがけをしない この状態なら仕事が終わっていないとみなされるので、コロボックルの雇用が可能なままになる また再収穫可能な作物よりも先行して育つ作物(ビニールハウス内のかぶなど)を収穫可能なまま1つだけわざと残す この状態なら仕事が終わっていないとみなされるので、コロボックルの雇用が可能で、成長の早いトマトやサツマイモの収穫期がズレることはなくなる 種を買う前に水まき、季節が変わる前に種蒔き 雑貨屋が開店するまでに種蒔き予定地に先に水を撒いておき、買ってきたら水を撒いた土地に種を蒔く (どっちが先でも結果は一緒) 雑貨屋開店までの時間が無駄にならないが、初日にこれが行えるのは秋のみ(春夏は初日がイベントで閉店) 計画的にあらかじめ種を用意しておいた方が良いのは言うまでもない . また、春夏の30日に次の季節の種を蒔くことはシステム上可能となっている。(秋は蒔く種がない、冬は蒔く畑がない) 翌1日に枯れているようなことはない。ホァンから購入した種や、前年に買い貯めた種を早蒔きしてみては如何だろうか 花を育てる意味 花絡みのイベントを消化していても使わない耕作地には花を植えておく 特に急がないので忙しい日は水まきをサボっても良い 咲いてもその季節中そのままにしておけるし、蒔いておくだけで雑草が生えるのを防げる また家畜が侵入できないので内柵がわりに牧草地の隣に植えても良い 季節の終わりに回収し、整理棚にしまいこむか、貰うと喜ぶ人(エリィなど)にまとめて渡してしまえば無駄にならない 毎日花瓶に花を生ける冬用に保管しても良い 出荷できないので収穫作業のコロボックルは無視するが、水まきはしてしまうのでアテにする場合は注意 重なった家畜のブラシがけはコロボックルに コロボックルに家畜の世話をまかせるのは経済的リスクが大きいが、 放牧していない状態で、小屋に20頭いる場合は時間経過を気にしないかわりに自分でやるには精神的にキツイ ただし放牧していて雨が降ってしまってはもっとキツイ . そこで朝一にダッシュしてコロボックルより先に家畜小屋に入り、 動きが少ないうちに搾乳、毛刈りを済ませ、それらをメーカーへ放り込み、 エサやりを任せるのが不安なら済ませる。愛情度をあげたい家畜にだけ話しかけたら作業を終えよう 鶏小屋の卵もマヨネーズにしたい、回収したいなら家畜小屋を後にして鶏小屋に向かおう . 羊は牛に重なるとかなり厄介だがどこでも通り抜けるコロボックルには関係がない上、 終わっていないものを判別するので二度手間にならず、むしろ作業が早い また万一終わらなくても特にリスクがない(単に愛情度が上がらないだけ) 3日に一度くらいは自分でやれば愛情度が下がる心配もない 温泉での寝坊回避 温泉に浸かったまま、翌AM6 00を迎えると寝坊せずにAM6 00に起きる事が可能 バグ利用ですが、有用なテクです。 作業中でもAM6 00を迎えればAM6 00に家に戻されるのみで寝坊しませんでした。 ただし、どちらもセーブせずに次の日を迎えることに注意 温泉の効能 浸かったまま1時間で体力が全回復し、2時間で疲労が全回復します。 壊れない柵 石を資材代わりに柵にすれば、壊れない柵になる。 野犬は石を通り抜けるので、家畜用の二重柵に使用する場合は外側に資材、内側に石を配置すると良い。 石は数に限りがあるので全部壊さず一部は残すように 余談だがボーイ版では石がないと焼きいもが作れない。注意 (ガール版ではくず鉱石で代用が可能になっている) 台風・大雪回避法 天気予報で発生を確認したら2日以上前のセーブデータを読み込みやり直す 翌々日の天気が決定するのは就寝時なので、雨を降らせたい場合も有効 台風・大雪が発生する夏と冬はセーブデータを二つに分けて1日ずらしておけば、同じ日を繰り返すことも減る ガール版のカイの恋愛イベントは天候に悩まされることがしばしばなので、これを覚えておくと便利である 野犬対策 訓練した犬に追い払わせる 柵で囲む(上記参照) 装備品(カマ・クワ・オノ・ハンマー)で攻撃する ハートがないひよこを囮にする(鶏小屋前付近に配置すれば羊・牛には危害がない) 材で野犬を固定する(こうすると動けなくなる。朝にはいなくなる) 馬の出し入れ 一年目の馬は馬小屋の先に小さい囲いを作って軟禁状態にすると出し入れが楽 ただしあまり狭いと方向転換ができない上、馬が柵にぴったりくっついていると半身ずれて小屋入れが出来ない また、ガールの場合は小屋に閉じ込めると愛情度の上がりがにぶくなる 代わりに雨さらしにしても大して影響がないので、外に放置し、笛、話しかけ、ブラシかけを欠かさないようにしてあげよう 整理する情報 同じ人物に連続して物を上げても好感度は上がる。(ただ同じ物だと少し上がる量が減る。) 上がる好感度は2回目以降はそんなに伸びないな 好感度青のランに1日温泉卵4つ+会話で緑になったんだが 同じデータで2日ずつ温泉卵1つ+会話で緑になったからな 誕生日に物を上げると好感度は2.5倍の量が上がる。 好感度は話しかけてもほんの少し上がる。(本当に微量。) このゲームには隠しパラメータである「幸せ度」が存在する。雑草などをプレゼント・家畜を売却すると下がる。 ↑エンディングに関わるパラメータ? 朝6時に起きて家を出るまでは疲労度を0にしても倒れない。 これを利用して道具の熟練度をグングン上げることが可能。 裏技 ほとんどバグのほうに移動させました 家畜増殖法 増殖したい家畜のいるセーブデータをAとし、 予備のセーブデータをBとします。 まず、AのセーブデータでBに増殖したい家畜を送ります。 そして、Bのセーブデータをコピーするだけ。これをB´とします。 あとはBからAに家畜を送ったらまたB´からAに送り・・・を繰り返すだけです。 ちなみに牧場物語のセーブデータは「PSP/SAVEDATA/ULJS00034aaaabbbb」にそれぞれのセーブデータが入っている。 aaaaにはBOY(ボーイ版のセーブデータ)か、GIRL(ガール番のセーブデータ)かになり、 bbbbには0000から始まる連番で0000から順番に1番目のセーブデータになっている。 某所から引用(ちょっと改変)。誰か分かりやすくまとめてください 家畜増殖法2 通常使用しているデータ(Xとする)さえあればOK。 ただし、Xに増殖したい家畜がいて、セーブデータを新たに作る余裕があること。 Xとは別にはじめから開始してセーブデータを作ります。(以降、複写牧場) Xをロードします。 Xから複写牧場に家畜を送ります。 『日記を読む』で複写牧場をロードします。 Xに家畜を送ります。 以上で、Xには先ほどの家畜が2頭、複写牧場に1頭いる状態になります。 家畜を交換すると、交換相手のデータのみセーブされることを利用した増殖法です。 ちなみに、複写牧場でXから家畜を受け取るように交換すると、家畜が消滅してしまうので注意。 テレビショッピングで買い逃した品物の購入方法 土曜日がイベントで宿屋に入れないときの救済方法です 1.土曜日のテレビショッピングの番組を最後まで見ておく 2、次の週になったらテレビを観ずに宿屋から電話すれば先週の商品が購入できる 3、牧場に戻り番組を観る 4、宿屋で今週の商品を購入 5、火曜日に最初に購入した商品が届く 6、牧場に入りなおせば次の週の商品が届く
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あ アリガトーウ、イイ薬デース!! い いーよぉ う ウィルソンさんにブルーファルコン え エルモー お お前ら、KI☆KE☆YO!! か かわいい子には旅をさせよ き 急にヒマになったな… く クソして寝ろ! け 犬猿の仲 こ ゴブリンSWAT部隊 さ 触らぬかみに祟りなし し 死んで~ す 過ぎたるは及ばざるが如し せ 戦場払うマンカメラ陽一 そ 空から鳩マン た 立夫遅いな ち チバでオガを洗う つ 鶴は千年 亀は万年 て 出る杭は打たれる [カルタ-て] と 豆板醤だろ [カルタ-と] な ナカティルビーム に 二階から目薬 ぬ 盗人が盗人に盗まれる ね 寝耳にミミズ の 能あるTAKAは葉っぱを隠す は バビューン! ひ 卑弥呼様ー!! ふ プピー へ ヘソでティーを沸かす ほ 撲滅掌 ま マッハ5 み 右の耳から…ドスルー!? む むほほほ~い め 目に入れても痛くない も 餅のTAKAービィ や 痩せの大食い ゆ 湯船から膝小娘 よ よ、妖精さんが…(ガクッ) ら ラノワールの立夫 り 両手に花 る 類は友 れ 歴史は繰り返す ろ ローンよりしょうの わ ワホーイ! を を を を を を を…
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2015年【とっとりアニカルまつり(笑)】、境港で縮小開催 2015年はトークショーのみ開催か http //anikaru.jp/ チケット情報 http //anikaru.jp/2015warai/page-16/ https //archive.is/nocD9 イベント概要 http //anikaru.jp/2015warai/page-43/ https //archive.is/bCcsa とっとりアニカルまつり(笑)11/1(日)開催! とっとりアニカルまつり(笑) トークショー&ミニライブ 緊急開催決定!! 11月1日(日)、境港市の夢みなとタワーにて、佐々木未来さん、徳井青空さんの出演するトークショー&ミニライブを開催します。 公演は昼公演・夜公演の計二回。 さらに、ゲストによるイラストなどを使用した公式グッズの制作も決定! 販売価格:3000円 (グッズ付きチケット9500円) 2015年11月1日(日) 昼公演:13 00〜14 30(予定) 12 30開場 夜公演:17 00〜18 30(予定) 16 30開場 3F 夢みなとシアター 席数 200席(1公演) 異様に高額な限定チケット価格 この施設の使用料金を考えれば、席数、出演料を考えても3000円というチケット料金はともかく、グッズ付きチケット9500円はぼったくりに近い。 3F 夢みなとシアター使用料金 終日 14,400円 http //www.yumeminatotower.gr.jp/shisetu/charge.html 女装写真集(注)に高額トークショー、鳥取県代表と自称するサブカルチャーイベントがこの有様である。 鳥取県はさかんに【まんが王国とっとり】は周知されている、と自画自賛するが、アニカルまつり、米子映画事変のように不祥事を連発して全国ニュースで報道されれば有名になるのは当たり前である。 決して自慢できることではない。 (注) 女装写真集 ・【とっとりアニカルまつり】が鳥取県の補助金で女装写真集出版へ プレイベントは他のイベントに便乗しただけ http //anikaru.jp/2015warai/page-176/ 10月24日(土) にゃんぱふ!vol2×とっとりアニカルまつり 会場:ホビーサロンpuff(米子市東倉吉町54-3 2F) 18:00 OPEN 入場料1500円(1ドリンク付き) この会場である"ホビーサロンpuff"とは【電脳マテリアル】の会社【特務機関ホビーワークス合同会社】が運営している店である。 ・電脳マテリアルのその後 10月25日(日) ボードゲーム体験会×とっとりアニカルまつり 会場:猫々亭(米子市東倉吉町54) 11:00~15:00 参加費500円(予定) アニソン舞台裏トーク(仮)×とっとりアニカルまつり 会場:猫々亭(米子市東倉吉町54) 17:00~19:00ごろ 入場料2000円(1ドリンク+おつまみ付き) 出演者:瀬田蔵人(ライブ制作/アーティストマネージャー) 工藤智美(A R/音楽制作ディレクター) 他者にお膳立てしてもらって自分達の開催実績にするのはいつもの手である。 なお猫々亭はホビーサロンpuffと同じ場所にある。 この商店街は米子映画事変やShooting☆Starがよく使っている場所だ。 鳥取県や米子市の町おこしを謳いながら、県の補助金(米子映画事変)で特定の地域ばかり厚遇するのも不公平なのではないか。 プレイベントも自分達の店を使って利益を得る ホビーサロンpuff 【電脳マテリアル】の会社【特務機関ホビーワークス合同会社】の店(前項の通り) 猫々亭 とっとりアニカルまつり実行委員会会長の木谷康祐氏の店 http //supokon.main.jp/blog/2014/12/post_2039.html https //archive.is/7i6Pa https //twitter.com/kktdf https //archive.is/5mgBp だらずプロレスの木谷康祐さんのお店、猫々亭(鳥取県米子市西倉吉54)へ行ってきました。 上記は情報提供いただいたものです。 2014年までは【とっとりアニカルまつり】には鳥取県、米子市等の支援があった。 2015年は鳥取県の補助金は出ていないにしても、今まで行政の支援を得て行っていた催し物のネームバリューを利用して、自分達にのみ利益が出るよう誘導する行為は常識を疑う。 もはや別物なのだから、【とっとりアニカルまつり】の名称を悪用すべきではない。 続報 ・もはや死に体の【まんが王国とっとり】、【とっとりアニカルまつり】、【米子映画事変】
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仮面ライダー黒影・真 マツボックリエナジーアームズ 6弾 ガシャットヘンシン2弾 バーストライズ4弾 プロモーションカード 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-012 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 影連撃 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 蹴 90 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ チームにバロンがいるとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダー黒影・真 マツボックリエナジーアームズ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 影縫い真の一突き コスト5 ひっさつ 2400 スロット 蹴 90 蹴 90 剣 90 蹴 80 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてチーム全体のボウギョー800 解説 チームバロン3人目のライダー黒影・真がSRで参戦。カイトを尊敬している彼らしく、バロンがメンバーにいることでコウゲキを強化、バースト後も相手のボウギョを下げる攻撃的な性能。ただ、表面の攻撃上昇値がSRにしてはイマイチであり、必殺技の威力もコストの関係上、同弾Rの下位技に劣る始末でスロットもバーストしても50が二つと不安定。パッションタイプであり自ら「チームバロンのナンバー2」と自称するため、このカード主体よりもバロンのサポートとしてチームを組んであげると良いかもしれない。 カードナンバー 6-013 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 2000 必殺技 影連撃 コスト4 ひっさつ 1600 スロット 蹴 90 蹴 90 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 アビリティ テクニカルタイプのコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー黒影・真 マツボックリエナジーアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 真・影突き コスト6 ひっさつ 2500 スロット 蹴 100 蹴 100 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+300 解説 こちらは同弾SRと違いスロットはSRと構成が同じながらもバースト後は50から60に変わるので安定している。チームはなるべくテクニカルタイプで固めたい。更にバースト後の必殺コストが6なのでダメージを大きく与えられる。ただしスロット3のみバーストすると80→70に下がるので注意。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-041 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 影連撃 コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、コウゲキ・ひっさつ+200 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー黒影・真 マツボックリエナジーアームズ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 影縫い真の一突き コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のひっさつ+450 解説 第6弾以来音沙汰が無かった黒影・真が初のブレイブタイプで約2年ぶりに登場。同時に影縫い真の一突きが漸く低レアで収録となった。ステータスはインフレが進んだおかげで大幅に上昇しており、第6弾SRの弱点でもあった博打型のスロットから50が1つある代わりにスロットの半数が70以上ある準安定型にパワーアップしており、バーストすればブレイブタイプのボーナスも合わさって最低でも120まで上がる。アビリティはCPスナイプのアビリティと同じテクニカルバトルをパーフェクトで止める事で、攻撃と必殺の2点強化を施しつつも現時点では強力な効果であるオイウチ発生率をアップ可能。バーストアビリティはやや厳しめだが、必殺+450の補強が出来る上に表アビリティを加算して2ラウンド目にバーストした場合は3500まで上昇する。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-039 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 影連撃 コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①オイウチ発生率超アップ②オイウチが発動したとき、バーストゲージアップ ライドバースト 仮面ライダー黒影・真 マツボックリエナジーアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 影縫い真の一突き コスト8 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 体力を800回復 解説 パック収録を経て同弾でザックのSR再昇格に合わせて初登場以来のパッションタイプで登場。同時に筐体排出分初の影縫い真の一突きのN落ちとなった。…が、前々ナンバーの戒斗同様にこれと言って強くなく、パック収録と比べるとAPアップが消えて運が強いオイウチ発動でのバーストゲージアップとなっておりバースト後は2数値型に変わってしまう。一応バースト後の必殺技はコスト分で悪くはないのだが、必殺を除けば参戦弾時の鎧武弾並みのスペックとなっているため、能力も大きく劣るのが何とも… プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BM3-086 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 影連撃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ チームに同じライダータイプがいないとき、アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダー黒影・真 マツボックリエナジーアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 影縫い真の一突き コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 入手方法 「仮面ライダーバトルガンバライジング ベストマッチパック!3」収録 解説 黒影・真の初のプロモ収録、同時にパック収録で影縫い真の一突きがN落ち。アビリティはパーフェクトノックアウトゲーマーと同じチームに同タイプがいない事が条件で、AP+20の補正が入る。あちらとは違いバーストゲージアップは無いがAPアップのゲイン値だけはこちらが上で、こちらの若干不安定なスロットをカバーできる。剣持ちデッキはもちろん、チームバロンとして組んでも悪くはないが、「新世界に立つ者」のデッキで組む場合はK6弾SRマルスを使わないようにしたい(あちらもジャマータイプのため)。ちなみに同パックにマルスや鎧武・闇が収録されているので揃えられればお手軽に「新世界に立つ者」のデッキで組めるポイントがある。一方のバーストアビリティはシンプルに必殺+1000とバーストゲージ上昇率強化で、ジャマーボーナスを含めた場合は4200とNながら高めとなる。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武 サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯!」 上昇ライダーソウル: チームバロンのペコ(演 百瀬 朔)が変身する劇場版限定ライダーなので、仮面ライダー黒影と関係はなし。チームワークも個別である。
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このエディットにはいくつかセオリーとでも言うべきテクニックが存在する。 これらのテクニックをつかえるかどうかでダンジョンの難易度が一気に変わることもある。 ある程度のプレイヤースキルがあれば当然と言うようなことも書いておく。 怪盗サル狩り(合成の壺集め) 怪盗サル系はアイテムを盗む前なら100%合成の壺を落とします。 盾の修正値が重要な当エディットでは、ナナカ以外が合成する手段としてとても重要です。 高く売れ、入れ物としても使える。 心の杖でサルの心を作り投げれば、合成の壺・祝福無し回数ランダムを落とす。 おにぎり量産(飯集め・満腹度上げ) にぎりへんげ系は大きなおにぎりを落とします。 にぎりへんげ100%ドロップ・にぎり親方50%ドロップ・にぎりもとじめ25%でドロップ 最大満腹度が多いほど後が楽になるので可能なら200%まで満腹度を上げよう。 にぎりへんげ系がでるフロアでは餓死になりにくいのでアイテム稼ぎに適してるフロアと言えます。 焼きおにぎり集め にぎりへんげ系は魔法石の爆風が当たると焼きおにぎりを100%落とすようになる 親方・もとじめで絶対に飯がほしかったら大砲の弾を投げよう。 鉄の矢稼ぎ コドモボマーは必ず鉄の矢を撃ってくるので 10マス以上の広さがあるなら楽に鉄の矢を稼ぐことができる。 必要ならオヤジボマーやイッテツボマーに不幸の杖を振ってでも稼ごう。 木の矢稼ぎ 木の矢のヘビは20%の確率で木の矢を撃ってくる。 集めるのに時間がかかり出現時は透明だが広い範囲で出現するので必要の応じて集めよう。 大砲の弾稼ぎ オヤジボマーは2個・イッテツボマーは4個の大砲の弾を落とす。 遠距離武器として優秀で、特ににぎりへんげ系や洞窟マムル対策になる。 クマ狩り みどりクマかアイアンクマに低ダメージを与え、分裂させて狩る。トドの盾が必須。 封印された矢、ちからを下げたとげタートル系など低ダメージを与える方法はいくつかある。 ベル狩り シューベル系が召喚したモンスターを狩る。 怪盗サルと出現階層が被っていることが多いので、合成の機会が増えるのがうれしい。特にクマ狩りができない裏白で有効。 ただし召喚するモンスターを選べないためリスクも大きい。 十分な盾を用意するのはもちろんだが、つるはし等で吹きだまりの地形を作って風風印・必必印での斜め攻撃で狩ろう。 入道狩り 経験値を稼ぐために行う。床に水があればどこでも可能。 安全のために水筒の壺があるとなお良い。心の杖で煉獄入道の心を作れば一気にレベルを上げられる。 自分は水の上で火をやり過ごして火柱で他の敵を倒してもらってレベルを上げよう。 火入道をランク4まで上げれば火入道27体分の経験値を得られる。 ンドゥバ狩り ンドゥバ系はそれぞれ ンドゥバ・封印の石・目潰しの石・混乱の石 ンドゥルー・眠りの石・鈍重の石・水の石 ンバマ・影縛りの石・幻惑の石を落とす。 印として優秀なのも多いが武器(生)作成のために集めよう。 修正値移動 器数を超えた武器・盾は合成で入れる際何も能力が無い物として扱われる。 器の盾は器数が1なので何か1つの能力をいれるだけで簡単に修正値だけを移動できる。 大砲の弾や、ンドゥバ系の落とした魔法石で器数をオーバーさせるのもいい。 広告対策
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 フランツ・シェスター[ドイツリーグセレクションC(ディフェンス型)] フランツ・シェスター[ドイツリーグセレクションC(超ディフェンス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ フランツ・シェスター[ドイツリーグセレクションC(ディフェンス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2747.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2747.png 異名 華麗なる指令塔 台詞 待ってろ!ラストパスを送るぜ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ MF LV1 76 75 77 73 75 79 82 75 80 72 78 81 73 46 31 10 10 LV10 83 81 84 79 82 87 91 82 89 77 86 90 79 50 34 50 98 LV20 91 89 92 87 90 95 99 90 97 85 94 98 87 55 38 100 208 LV30 99 97 100 95 98 103 107 98 105 93 102 106 95 59 42 430 329 LV40 107 105 108 103 106 111 115 106 113 101 110 114 103 65 43 - 450 ブロンズ+ LV50 110 108 111 106 109 114 119 109 116 103 113 118 105 68 46 - - 必殺技 ボールキープジャンプ(2)、華麗なパス(3)、ループシュート(3)、テクニカルボレー(3)、華麗なドリブル(2) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー MF LV1 77 76 78 74 76 80 83 76 81 73 79 82 74 47 31 10 10 LV10 83 81 83 78 82 87 92 82 89 77 87 91 78 51 31 80 64 LV20 91 87 90 84 89 95 100 89 97 83 94 99 85 55 35 180 124 LV30 98 94 97 91 96 102 108 96 104 91 101 105 92 61 37 280 184 LV40 105 102 104 99 103 109 115 103 111 98 108 113 99 66 41 280 244 LV50 112 109 112 106 109 116 122 110 118 105 115 120 106 68 44 330 304 LV60 119 116 119 113 117 123 129 117 125 112 122 127 113 72 48 - 364 シルバー+ LV70 122 119 122 116 120 127 133 120 128 114 125 131 115 75 51 - - 必殺技 ボールキープジャンプ(2)、華麗なパス(3)、ループシュート(3)、テクニカルボレー(3)、華麗なドリブル(2) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド MF LV1 87 85 87 83 85 90 94 85 91 82 89 92 83 52 35 10 10 LV10 92 89 93 85 90 97 102 90 100 84 95 100 85 55 37 50 42 LV20 98 95 99 92 95 103 108 96 105 90 101 106 91 60 41 115 82 LV30 104 101 104 98 101 108 114 101 111 96 107 113 97 63 43 265 122 LV40 110 106 110 103 107 115 121 107 117 102 113 119 103 65 47 400 166 LV50 116 112 116 109 113 121 127 113 123 108 120 124 109 71 49 110 212 LV60 122 119 123 115 119 126 132 119 129 114 126 130 115 75 50 160 262 LV70 128 124 128 121 125 133 138 126 135 120 131 136 121 76 53 210 316 LV80 134 130 134 127 131 138 144 131 141 126 137 142 127 80 54 - 366 ゴールド+ LV90 137 133 137 130 134 142 148 134 144 128 140 146 129 83 57 - - 必殺技 ボールキープジャンプ(2)、華麗なパス(3)、ループシュート(3)、テクニカルボレー(3)、クイックステップ(3)、ツインテクニカルシュート(3)、華麗なドリブル(2) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ MF LV1 101 98 101 96 99 105 109 100 107 95 104 108 67 61 41 10 LV10 106 102 106 98 103 111 118 103 114 97 109 117 98 66 42 40 LV20 111 107 111 103 108 117 124 108 120 103 115 122 103 68 44 70 LV30 117 113 117 109 114 123 130 114 125 108 120 128 109 73 45 100 LV40 122 118 122 115 119 128 134 120 131 114 125 134 115 76 46 127 LV50 128 124 128 120 125 133 140 125 136 119 131 138 120 79 48 157 LV60 133 129 133 125 130 139 145 131 142 125 136 144 125 81 51 197 LV70 139 135 139 131 136 144 151 136 147 130 142 150 131 85 55 237 LV80 145 141 145 137 141 150 157 142 153 135 148 156 136 88 58 274 LV90 150 146 150 142 147 156 162 148 159 142 154 162 143 91 60 314 LV100 156 152 156 148 153 161 168 153 164 147 159 167 148 94 63 - 354 プラチナ+ LV110 159 155 159 151 156 165 172 156 167 149 162 171 150 97 66 - - 必殺技 ボールキープジャンプ(2)、華麗なパス(3)、ループシュート(3)、テクニカルボレー(3)、クイックステップ(3)、ツインテクニカルシュート(3)、華麗なドリブル(2) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム MF LV1 126 123 127 120 124 131 137 124 133 119 129 135 120 76 51 10 LV10 133 128 133 124 129 139 146 130 142 122 137 144 123 80 54 49 LV20 89 LV30 129 LV40 166 LV50 206 LV60 167 163 167 158 164 174 182 163 178 155 172 179 157 97 67 251 LV70 301 LV80 348 LV90 398 LV100 195 - 448 ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ボールキープジャンプ(2)、華麗なパス(3)、ループシュート(3)、テクニカルボレー(3)、クイックステップ(3)、ツインテクニカルシュート(3)、華麗なドリブル(2)、ハイスピードタックル(4) 異名 華麗なる指令塔 台詞 待ってろ!ラストパスを送るぜ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム MF LV1 145 142 146 138 143 150 156 143 153 136 149 155 139 87 58 72 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ボールキープジャンプ(2)、華麗なパス(3)、ループシュート(3)、テクニカルボレー(3)、クイックステップ(3)、ツインテクニカルシュート(3)、華麗なドリブル(2)、ハイスピードタックル(4) フランツ・シェスター[ドイツリーグセレクションC(超ディフェンス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2750.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2750.png 説明 超特化ドリームチャンスガチャ(09/06(金) - 09/13(金)18 59) 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム MF LV1 133 130 133 127 131 138 143 131 140 124 136 141 127 80 53 100 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 208 203 208 198 204 215 224 204 218 195 212 221 197 126 85 - - 必殺技 ボールキープジャンプ(2)、華麗なパス(3)、ループシュート(3)、テクニカルボレー(3)、クイックステップ(3)、ツインテクニカルシュート(3)、華麗なドリブル(2)、ハイスピードタックル(4) 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) B+ シェスター(DFE) |MF|LV1|76|75|77|73|75|79|82|75|80|72|78|81|73|46|31|10|10| |?|LV10|83|81|84|79|82|87|91|82|89|77|86|90|79|50|34||98| |?|LV20|91|89|92|87|90|95|99|90|97|85|94|98|87|55|38||208| |?|LV30|99|97|100|95|98|103|107|98|105|93|102|106|95|59|42||329| -- (TOC) 2014-04-11 11 38 33 --------------ここまで入力----- -- (名無しさん) 2014-04-11 23 02 30 P ボールキープジャンプ(2)、華麗なパス(3)、ループシュート(3)、テクニカルボレー(3)、クイックステップ(3)、 ツインテクニカルシュート(3)、華麗なドリブル(2) -- (名無しさん) 2014-05-23 00 04 53 --ここまで入力 -- (名無しさん) 2014-05-24 00 36 39 G+ |MF|LV40|110|106|110|103|107|115|121|107|117|102|113|119|103|65|47||166| -- (名無しさん) 2014-11-25 20 54 31 G+ |MF|LV50|116|112|116|109|113|121|127|113|123|108|120|124|109|71|49||212| ボールキープジャンプ(2)、華麗なパス(3)、ループシュート(3)、テクニカルボレー(3)、クイックステップ(3)、 ツインテクニカルシュート(3)、華麗なドリブル(2) -- (名無しさん) 2015-01-15 21 47 22 G+ |MF|LV70|128|124|128|121|125|133|138|126|135|120|131|136|121|76|53||316| -- (名無しさん) 2015-02-23 00 35 14 G+ |MF|LV90|137|133|137|130|134|142|148|134|144|128|140|146|129|83|57|-|-| -- (名無しさん) 2015-03-02 02 34 26 P+ |MF|LV10|106|102|106|98|103|111|118|103|114|97|109|117|98|66|42||40| |MF|LV20|111|107|111|103|108|117|124|108|120|103|115|122|103|68|44||70| -- (名無しさん) 2015-10-20 21 11 15 D |MF|LV60|167|163|167|158|164|174|182|163|178|155|172|179|157|97|67||| -- (名無しさん) 2016-05-19 19 58 27 名前 コメント すべてのコメントを見る