約 39,902 件
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薬品 制作可能 名称 入手方法 材料 備考 包帯 葉*10 薬草*2(x4) 「出血」時に使うと治る。1マスで10個まで持てる 放射線防護薬 薬草*4(x2) 「放射線」を被曝により受けている時に使うと除染できるが継続して被曝中の場合は汚染再開。1マスで10個まで持てる 副木 木*2 糸*1 「骨折」時に使うと治る。大きいため1マス1個扱い 抗ウイルス薬 薬草*4 感染した組織*2(x2) 「感染」時に使うと治る。1マスで10個まで持てる 薬 チェスト ガラス*1 薬草*4 感染した組織*1(x6) 1マスで10個まで持てる 医療キット ドロップ(ゾンビ)、チェスト 包帯*3 薬*1 抗ウイルス薬*1 「骨折」「寒さ」以外を治し、即時ヘルスブーストする。ただし「放射線」の被曝については放射能防護薬と同等の効果 制作不可能 名称 入手方法 備考 コメント 骨折している時医療キットを使っても骨折は治りませんでした - 名無しさん 2015-02-05 08 17 41 全てチェストで確認。 - 名無しさん 2015-02-12 22 48 20 薬は一マスで10個までもてます。 - 名無し 2015-09-01 18 14 28 薬は一マスで50個でした。すいません。 - 名無し 2015-09-01 18 35 27 くぇℛちゅいおぱSdfghjklzxcvbんℳ - 名無しさん 2016-05-01 15 12 02 名前
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薬品付加 説明 アイテム「消耗」「薬品」を消費して、装備アイテムに効果を付加します。この技能のLVが効果付加の成功条件となります。 LVが高いほど全状態異常特性が増加します。 この技能の処理番号は3210です。 必要技能付加24+医学16 特殊効果 未確認 習得技 未確認 参照 薬品付加データベース 上位技能・薬品付加による消耗/薬品の付加データ 表記は基本的に聖域準拠で。 付加名(失敗LV/成功LV)。確定した場合は付加名<確定LV>。 素材名 武器 魔石 防具 装飾 入手方法 落ちてた薬 吸収LV2(19/25) 吸収LV3<26> 平穏LV3(33/38) 平穏LV2(20/25) 遺跡外購入 / 0PS ポーションHP200 吸収LV1<8> 活力LV2<6> 蒼護法LV1(8/15) 活力LV1<12> 遺跡外購入 / 20PS ポーションHP500 治癒LV1<5> 吸収LV1<10> 天使LV1(10/15) 療治LV1(15/20) 遺跡外購入 / 40PS ポーションHP2000 活力LV3(17/20) 吸収LV3<30> 退魔LV1(9/25) 復活LV1(?/25) 遺跡外購入 / 150PS ポーションHP5000 活力Lv4(25/36) 治癒Lv3(25/30) 活性LV4<36> 緑護法LV4(30/35) 遺跡外購入 / 300PS ポーションHP10000 活力LV5<40> 平穏LV3(?/40) 治癒LV3(30/39) 魔防LV5<40> 遺跡外購入 / 600PS ポーションSP40 体力LV1<6> 平穏LV1<6> 平穏LV1(7/11) 体力LV2(9/12) 遺跡外購入 / 20PS ポーションSP100 蒼護法LV2(6/14) 魔攻LV2(6/9) 平穏LV2<14> 体力LV2(7/10) 遺跡外購入 / 40PS ポーションSP300 削気LV2(1/25) 平穏LV3<20> 気合LV1(22/25) 魅了LV1(13/19) 遺跡外購入 / 150PS ポーションSP600 平穏LV3<24> 魔防LV4(18/20) 召喚印LV2(13/18) 安穏LV1(29/33) 遺跡外購入 / 300PS ポーションSP1200 平穏LV4(?/40) 魔攻LV5(37/40) 削気LV3(31/40) 安穏LV2(?/40) 遺跡外購入 / 600PS 加速装置 倍速LV5(?/30) 倍速LV5(?/30) 倍速LV5<30> 倍速LV5(26/30) 遺跡外購入 / 8000PS 栄養ドリンク 耐猛毒LV2(17/20) 耐衰弱LV2(?/26) 耐混乱LV2(?/15) 耐魅了LV2(?/20) 合成 リポヴィターン 炎身(?/25) 攻撃LV5(25/40) 命中LV5(32/40) 炎上LV4(26/30) 合成 美味しそうな雑草 猛毒LV3(?/50) 猛毒LV3(?/49) 猛毒LV3(25/57) 走行雑草 木箱 生贄LV1(?/20) 風撃LV2(?/20) 地霊力LV2<25> 地霊力LV2<25> 砂地 黒い液体入りの瓶 物攻LV3(10/15) 魔攻LV3(?/20) 攻撃LV3(10/20) 貫通LV3(10/15) 床 マナの雫 ×(33/?) ×(20/?) ×(25/?) ×(42/?) 造られしもの マナドリンク 安穏Lv5(40/75) 吸収Lv5(40/50) ×(40/?) 耐霊LV3(40/50) イベント戦 成長ビスケット 闘争LV3(?/60) 牙剥LV3(40/60) 超探索(?/60) 超探索(?/60) 遺跡内ショップ購入 / 1200PS 開花キャンディ 吸収LV4(?/60) 吸魔LV4(40/50) 加速LV4(?/60) 追風LV4(?/50) 遺跡内ショップ購入 / 1200PS 熟練キャラメル - - - - 遺跡内ショップ購入 / 1200PS 才能マシュマロ 吸魔LV3(47/50) 風霊力LV4(40/50) 免疫LV3(?/60) 祝福LV4(?/50) 遺跡内ショップ購入 / 1200PS 韮鍛錬キット 命中LV3(20/40) 命中LV3(30/44) 命中LV3(20/40) ×(38/?) 遺跡内ショップ購入 / 1000PS 韮玉 ×(37/?) ×(35/?) - 地LV5(46/52) 韮鍛錬キット,韮デレ 韮袋 - - - 地化LV5(30/55) 韮鍛錬キット,韮デレ 韮箱 ×(26/?) - - ×(41/?) 韮鍛錬キット,韮デレ 韮壺 - ×(45/?) - 地霊力LV5(?/58) 韮鍛錬キット ねこみみ ×(70/?) 回避LV3(?/70) 倍速LV2(?/40) 風柳LV3(?/40) 合成? うさみみ(韮) 回避撃LV4(?/40) 回避撃LV4(?/40) 回魔撃LV2(?/40) 回魔撃LV3(?/40) 韮袋 うさみみ(合) 加速LV5(?/42) - - - 合成 きつねみみ 牙剥LV3(?/40) - - - 韮袋 韮デレ ×(30/?) - - - 韮箱 いぬみみ - - - 気合LV4(?/40) 韮箱 くまみみ 武術LV4(?/40) - 魔術LV4(?/40) - 韮箱 わっか - ×(26/?) - 天使LV5(?/51) 韮箱 悪魔のしっぽ 衰弱LV5(?/41) 衰弱LV5(36/46) 衰弱LV5(32/44) 衰弱LV5(30/40) 韮箱 おっぱい - ×(26/?) 耐魅了LV5(?/50) 耐魅了LV5(?/53) 韮壺 にらみみ 砕撃LV5(?/50) 砕撃LV5(?/50) - 砕撃LV5(40/50) 韮壺 にらしっぽ - 氷撃LV5 (26/50) - ×(44/?) 韮壺 五菜 安穏LV5(?/50) - - - 韮壺 五葷 - - - -(40/?) 韮壺 10クリスマスプレゼント 超探索(?/55) 超探索(30/60) - 超探索(?/60) クリスマスイベント 以下は上位技能『薬品作製』によって作製された薬品を使った付加。 元素材 薬品効果 武器 魔石 防具 装飾 小さな貝殻 HP300回復 天使LV2(?/22) 鎮痛LV1(?/18) 質素な保存食 HP300回復 天使LV2(18/20) 耐衰弱LV1(?/7) 鎮痛LV1(?/14) 杉 SP40回復 退魔LV2(?/14) 気合LV1(?/8) 牙 AT増幅 ×(13/?) 羽根 MHIT/MEVA増幅 回避撃LV1(?/30) 羽根 EVA/MEVA増幅 回魔撃LV1(?/25) 木瓜 SP80回復 活泉LV2(?/25) 丸石 HIT/MHIT増幅 ×(25/?) おにく20 HP1200回復 活泉LV2(?/33) 桜 SP160回復 ×(20/?) マイケルの欠片 SPD増幅 倍速LV1(?/25) ツッコミを入れればいいじゃない。 聖域さんの更新を待ちきれずに作ってみた。みんなもっと薬品を付加すればいいと思う。 -- 名無しさん@そうだ医学に行こう (2007-12-31 23 48 48) 偽島薬品研究手記の表と照らし合わせて、齟齬のある箇所をちょいと遡って調べたり直したりした。 -- 名無しさん@そうだ医学に行こう (2008-01-11 03 04 08) 薬品は薬品効果ごとに付加のタイプが分けられてる気がするけど、まだ判断するには早いかな。ポーションSP300で付く『気合』は、殴られたときにSPが回復するアレ。 -- 名無しさん@そうだ医学に行こう (2008-01-16 04 29 25) ポーションSP1200の防具付加は削気Lv3でした。40で成功しました。最低成功Lvは不明です。 -- 名無しさん (2008-08-27 22 41 14) 遺跡外購入の付加について一通り修正しました。 -- 名無しさん (2008-10-17 23 52 54) 黒い液体入りの瓶の装飾に対する薬品付加実験ですが、Lv2で失敗しました。そのまま成功するまでLv1刻みで上げて行く予定なので、成功Lvが確定したら改めて報告します。 -- 名無しさん (2010-09-09 00 53 16) ↑前期では既にLV10までは失敗と言う結果が出ています。 他の薬品付加で変更なども見られませんし、無駄かと思われます。 -- 名無しさん (2010-09-09 14 03 29) ↑ああ、表にデータがないのでてっきり試してないのかと。おかげで安心してLvを上げられます。 -- 名無しさん (2010-09-10 17 42 57) 折角なので、薬品付加データベースや薬品研究手記からリンクされてる薬品付加表の情報を反映しておきました。 -- 名無しさん (2010-09-10 19 04 59) とりあえず、薬品付加Lv3で短剣にポーションSP40付加失敗ですよっと。 -- 名無しさん (2010-09-17 05 29 51) 前回に引き続き薬品付加Lv3で、魔石にポーションSP100付加実験をしたけど失敗しました。 -- 名無しさん (2010-09-23 02 39 35) 薬品付加Lv4にして短剣にポーションSP40付加実験をしたけどまた失敗。 -- 名無しさん (2010-09-30 02 59 17) Lv4で今度は魔石にポーションSP40付加実験をやって失敗。次回は同じく魔石にポーションSP100付加実験をやる予定なので、結果が出たら表だけ書き変えておきます。 -- 名無しさん (2010-10-06 21 54 05) 平石の強さが4になっていたので5に修正しておきます。 -- 名無しさん (2010-10-17 23 18 04) …どうして薬品作製のページと間違えて書き込んだんだ orz ↑は薬品作製ページへのコメントのミスです。 -- 名無しさん (2010-10-17 23 20 11) 薬品付加Lv5で魔石にポーションSP40付加を試して失敗しました。ポーションSP40の短剣への付加はLv6で確定の模様。 -- 名無しさん (2010-10-29 01 05 51) ↑魔石じゃ無くて短剣 orz と言うか武器への付加っすね… -- 名無しさん (2010-10-29 01 06 51) 加速装置をLv50で武器に付加で倍速5、くまみみをLv40で武器に付加で武術4 -- 名無しさん (2010-10-30 00 07 18) 遺跡内ショップ&韮系消耗品関連を一気に追加。 -- 名無しさん (2010-12-01 19 55 48) リポヴィターンとマナドリンクを入れて無かったのに気が付いたので追加。 -- 名無しさん (2010-12-01 20 15 48) 10のクリスマスプレゼントが入れてなかったので追加。ついでに実験結果も入れておく。 -- 名無しさん (2011-02-03 16 23 54) ↑と思ったらデータベースさんの方に上がっていたので反映しておきました。 -- 名無しさん (2011-02-04 05 56 50) 戦闘CP増加の薬品の防具付加は再形成でした。Lv30にて成功 -- 名無しさん (2011-02-24 02 04 09) 名前 コメント
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薬品 「ここでは古から伝わる秘伝の薬品を紹介する」 これらを使用する対象は自分自身のほか、相手が拒否しなければ他人にも使うことができます。 回復ポーション 身体の傷を瞬時に癒す薬。 使用すると『身体被害度』が20P回復する。 1つ5万円。 自我ポーション 精神疾患を消し去ってくれる薬。 使用すると「恐怖」を回復するほか、狂気を取り除く効果がある。 1つ20万円。 強化ポーション 身体能力を強化する薬。 使用すると1時間の間『筋』『速』が+3される。 1つ15万円。 精神ポーション 精神力を回復する薬。 使用すると『精神値』が10P回復する。 1つ10万円。 反魂香 この香を死体や遺骨、遺灰のあるところで焚くと、そのキャラクターの残留思念(霊体とは若干異なる)を呼び出すことができる。 この残留思念と慎重に交渉することで、死亡する直前までの情報を得ることができる。 ただし≪幽体離脱≫しているなど、霊魂がその場にない場合は効果がない。 ちなみに「ヴァンパイア」の遺灰には使用できない。 1つ10万円。 原案者・黒猫さん 命の水/エリクサー 死者すら生き返らせるという伝説の治療薬。 全ての状態異常と能力値を回復する。 死んでしまった者も蘇らせることができる。 種族が「霊体」である場合「人間」として蘇生することができる。 ただし種族が「ヴァンパイア」である場合と、老衰死したものは蘇生できない。 そして購入はできない。 ドラッグ 毒性値 ドラッグを使用するごとに、それぞれに設定された『毒性値』が蓄積します。 そして『毒性値』が一定の値以上になると「毒性値ペナルティー」が発生します。 毒性値ペナルティー表 「毒性値ペナルティーは累積する。毒性値が6なら、毒性値2以上、4以上、6以上のペナルティー全てが与えられる」 毒性値 │ 毒性値ペナルティー 2以上 │ 『体』による自動減少が「0」になる。 4以上 │ 全ての判定に-2の修正が与えられる。 6以上 │ 全ての判定に-1d6の修正が与えられる。 8以上 │ GMの管理するNPCとなり、暴れ続ける。 10以上 │ 「放心」の効果を受け続ける。 毒性値の回復方法 『毒性値』は自然回復では回復しない。 シナリオ終了後に20万円を支払って治療を施し、すべての『毒性値』を取り除くことができる。 コカイン 使用すると『体力値』が10P回復する。 『毒性値』+1点。 1回分2万円。ただし裏職業が「暴力団」であるか≪裏社会のコネ≫がなければ購入できない。 ジアゼバム 使用すると『精神値』が10P回復する。 『毒性値』+1点。 1回分5万円。ただし裏職業が「暴力団」であるか≪裏社会のコネ≫がなければ購入できない。 モルヒネ 使用すると、1時間の間「大怪我」「重症」によって『体力値』が減少しなくなる。 『毒性値』+1点。 1回分2万円。ただし裏職業が「暴力団」であるか≪裏社会のコネ≫がなければ購入できない。 アモバルビタール 使用すると、5時間の間、自然回復の全ての回復量が2倍になる。 『毒性値』+2点。 1回分2万円。ただし裏職業が「暴力団」であるか≪裏社会のコネ≫がなければ購入できない。 シャブ 使用すると、1時間の間「恐怖」「肉体疲弊」「無気力」の効果を無効にする。 (能力値自体は回復はせず、効果時間を過ぎると「肉体疲弊」「無気力」の効果が有効になる) 『毒性値』+2点。 1回分5万円。ただし裏職業が「暴力団」であるか≪裏社会のコネ≫がなければ購入できない。 コデイン(苦痛緩和剤) 使用すると、1時間の間「苦痛」による能力値の減少と「骨折」「大怪我」「重傷」によるマイナスの修正を受けない。 『毒性値』+3点。 1回分10万円。ただし裏職業が「暴力団」であるか≪裏社会のコネ≫がなければ購入できない。 エンジェルダスト 使用者の筋力を飛躍的に向上させる代わりに、使用者の精神を著しく蝕むことで悪名高い麻薬。 1時間の間『筋』が+3され、精神値が半分になる。 『毒性値』+4点。 1回分20万円。≪裏社会のコネ≫がなければ購入できない。 原案者・黒猫さん、中さん 戻る 戻る
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薬品習熟(直接) 薬や特別な薬品を扱う技能、傷薬などを扱う上でなくてはならない技能である。 1タイムにSL個、てきぱきと薬品を使用することができる。科学者タイプの技能だ。 戻る
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大幸薬品 本店:大阪府吹田市内本町三丁目34番14号 【商号履歴】 大幸薬品株式会社(1946年11月18日~) 【株式上場履歴】 <東証1部>2010年4月26日~ <東証2部>2009年3月18日~2010年4月25日(1部に指定替え) 【合併履歴】 2006年3月 日 ビジネスプラン株式会社 【沿革】 明治35年より、中島佐一が大阪府にて製造販売を開始していた「忠勇征露丸(現「正露丸」)」の製造販売権を、当社の前身である柴田製薬所(昭和15年7月大阪府吹田市に設立)の代表者である柴田音治郎が昭和21年4月に継承致しました。 昭和21年11月 柴田音治郎が大阪府吹田市にて、大幸薬品株式会社を設立し、忠勇征露丸(現「正露丸」)の販売を開始 昭和29年5月 海外に向け輸出を開始 昭和39年4月 東京都大田区に東京出張所(現 関東営業所)を新設 昭和41年10月 「セイロガン糖衣」新発売 昭和42年4月 福岡県福岡市に福岡出張所を新設 昭和47年6月 大阪府吹田市に本社ビル及び吹田工場を建設 昭和54年6月 吹田工場を改築し、GMP適合工場となる 昭和56年11月 「セイロガン糖衣A」新発売 平成2年11月 愛知県名古屋市に名古屋出張所(現 中部営業所)を新設 平成3年11月 基礎研究の更なる充実を目的として、大阪府吹田市に研究棟を建設し、P3レベルの実験室を完備 平成4年3月 大阪府吹田市に、正露丸の主原料である日局木クレオソートの原料の製造を目的として大幸クレオソート株式会社(現 連結子会社 大幸TEC株式会社)を設立 平成8年12月 台湾市場での販売強化を目的として、台湾に大幸薬品股份有限公司(現 連結子会社)を設立 平成9年2月 中国での市場調査及び薬事情報収集等を目的として、中国に深圳事務所を新設 平成9年4月 宮城県仙台市に仙台駐在所(現 北部営業所)を新設 平成16年11月 香港及び中国市場での販売強化を目的として、香港に大幸薬品(亞洲太平洋)有限公司(現 連結子会社)を設立 平成17年2月 香港を中心とした中国における「正露丸」の商標保護を目的として、正露丸(國際)有限公司を設立 平成17年11月 感染管理事業の推進を目的として、感染管理製品の製造会社である安部環保技術(上海)有限公司を子会社化し、大幸安部環保技術(上海)有限公司に社名変更(現 連結子会社 大幸環保科技(上海)有限公司) 平成18年3月 感染管理事業の拡大を目的として、その関連特許を所有するビジネスプラン株式会社を吸収合併
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消耗品 - 薬品 ※データが古いので現在の情報とは一致しない部分多数あり; あれこれ [#e5dbda19] コメント [#commentarea] あれこれ [#e5dbda19] 130 30 名前 重量 概要 製法 備考 attachref; br;Bandage 1 Health +10 Scrap of Cloth x2 包帯、出血を止める br;大量出血のときは複数使用のこと br;Gauzeは初期装備品 attachref; br;Dressed Bandage 1 ---- Bandage x5 br;Honey x1 br;(5つできる) Health 回復と止血 attachref; br;FirstAidKit 25 ---- Bandage + Saline 救急箱 br;使い捨て、スーパーなどに落ちてる br;全回復アイテム中最高の回復力を誇る attachref; br;Meth ---- ---- ---- メタンフェタミン br;ヤク attachref; br;Swizzle ---- Energy Pocket of sugar + br;All in one Cold Medicine + br;Purified Water エネルギー回復薬 attachref; br;Saline 10 ---- Purified Water + Salt Packet 生理食塩水 br;救急箱の材料 attachref; br;Empty Syringe 1 ---- ---- 空の注射器 br;ゾンビの血液を採取できる attachref; br;ExtractedInfected Blood 1 ---- Empty Syringeを所持した状態で倒したゾンビに近づきEする ゾンビから採取した血液 br;これを自分にうつと・・・ attachref; br;Hyperpheron 1 ---- ---- 特定のウイルスの発達を阻害するように設計された抗ウイルス薬。 br;それは、この薬剤はH1Z1感染に対抗することを意図したことが噂されている(ググ訳) attachref; br;Antibiotics 1 ---- ---- 抗生物質 br;微生物の増殖を阻害するか消滅させる薬剤 br;主に感染症のための治療として使用(ググ訳) attachref; br;Generic Immunity Boosters 1 ---- ---- 免疫増強剤 br;日常のストレスに対処するために免疫システムを支援します(ググ訳) attachref; br;Multi-Vitamins 1 ---- ---- ビタミン剤 br;日常のストレスに対処するために免疫システムを支援します(ググ訳) attachref; br;All-in-One Cold Medicine 1 ---- ---- 総合感冒薬 br;咳や風邪の症状を緩和するのに役立ちます(ググ訳) br; コメント [#commentarea] 名前
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特定の素材を混ぜ合わせる事で作り出せる、薬品を使った術。 姿形を変える術から、爆発を起こしたり有害な毒を生みだしたり、一時的に疑似感情を植え付ける術が多い。 呪術以上に、知識さえあれば誰にでも使う事の出来る術ではあるが。 その特性上、体内に摂取する事が多いため。 使い続けると免疫が出来て効果が出にくくなったり、あるいは何らかの副作用が起きる事もあるため多用できない術。 どの術も一定時間を過ぎると効力が消えてしまうため、永続的な薬品術と言う物は存在しない。 [幻術]性別、種族、年齢など。薬の調合配分で一時的に見た目を変化させたり。臭いを嗅がせたり、飲んだ者に幻覚を見せる術。幻術計を使うと必ず反応する。 [化術]薬品の組み合わせで有毒な物質を発生させたり、爆発を起こさせたり、怪我や病気を治す物質を作り出す術。理術とも呼ばれていて。医術に近い性質を持つ。 [情術]飲んだものに特定の一時的な感情を植えつけたり。或いは飲んだ者から周りの人間に一時的な感情を植え付けるフェロモンを出させる術。