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その1 採取ルート:7番で閃光玉・虫あみ・ピッケル採取、11番で落とし穴採掘、12番で秘薬採取・虫網でシビレ罠を採る。 ※クエストによっては12番で食料と強撃ビン 主な戦術:交戦は4番か3番。ファンゴから閃光玉を剥ぎ取って置く。出会い頭の威嚇咆哮時に閃光玉を当てる。 ひたすら頭を攻撃。気絶から回復したら逃げまくる。真上に飛んだら影の下に隠れて落とし穴やシビレ罠を使う。 罠から回復したら閃光玉。空中ブレスの後の降下時に閃光玉。ずっと俺のターン。 その2 開始したらダッシュで3へ行き、10へ行く道の横のキノコのとこでピッケル採取→10入ってすぐ目の前の採取場所でペイント採取→11でファンゴから閃光を剥ぎ、採掘から落とし穴→ダッシュで5へ行き、入ってすぐのとこで爆弾を採掘二つか三つ掘れる。 ここまでを素早くやれば4に出るとレウスが丁度くるか、すでにいるので閃光投げて穴を仕掛けて交戦開始。→閃光とけるまで殴って、とけたら穴へ誘導。かかったら殴るか、爆弾を食らわしてもいい。起爆はペイントで。これで大分体力削れるから楽になると思う。 体力低いから、4でそのままケリ着くか、すぐ5に行って寝る。 爆弾は寝てから使ってもいいかもしれない その3 エリア1…回復薬(最大5個)、エリア8、エリア7…ピッケル(1個でいい) 虫あみ(1個でいい) 回復薬(最大5個 閃光玉(最大1個)、エリア8、エリア10、エリア11…鬼人薬(最大1個) 落とし穴(最大1個※要ピッケル) 閃光玉(※ブルファンゴから剥ぎ取り)、エリア12…閃光玉(最大1個) シビレ罠(最大1個※要虫あみ) 強撃ビン(最大12個)、エリア11…閃光玉(※再度ブルファンゴから剥ぎ取り)、余裕を持ってレウスに突撃。 交戦は3番、4番辺りが理想的 大剣攻略 その1 隙に 武器だし 回避 納刀 か 武器だし 回避 回避 納刀 飛んで降りてくるときに溜めだけで勝てるはず その2 閃光は四個採取できるからそれ使って威嚇中に溜め斬り喰らわせてればすぐに瀕死。 閃光をミスっても着地時に頭に溜め斬りすればいい。後は寝ているのを支給爆弾で睡眠爆破すれば終了。 コメント 特別訓練のリオレウスってどう出すんですか -- ゆうき (2009-03-17 18 47 18) ティガを倒すか討伐訓練全部をクリアする(一つの武器で) -- きんとき (2010-06-05 15 38 24) 双剣で2分台でした -- レウス+レイア-レイア (2010-06-27 06 14 56) あんまティガやってねえからうざくてうざくて・・・ -- ドスギア (2010-07-30 20 22 16) レウスのほうが倒しやすい -- ドスギア (2010-07-30 20 22 53) レ・ウスの・ほ・・倒し・・やす・い。まねしたよ -- インコ (2010-08-07 18 03 54) ・・・ -- ドスギア (2010-08-07 19 40 22) ランランルーランランルー -- インコ (2010-08-11 09 03 59) リンリンレーリンリンレー -- ドスギア (2010-08-15 19 52 39) 名前 コメント
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※ボスのテンプレートです。ご自由に改変しても構いませんのでお使いください。 リオレウス攻略 種族:? ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 活動 特殊 備考 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 街 ? 街 ? 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 街 ? 街 ? 破壊条件など ? 捕獲報酬 部位 村 / 街 街 捕獲条件など 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力 倍率 全体 防御率 備考 武器別攻略 片手剣 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m 大剣 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m 太刀 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ハンマー ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ランス ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ボウガン ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ※コメントでの情報提供もお願いしています!ご協力くださいm( )m 攻撃パターンに新しいもの。前作の古龍のように少し浮いた状態で攻撃してきます。 -- anoramada (2009-08-05 23 29 22) 空中にいることが多いのでリオレイアより攻撃チャンスが少ないです。 -- ザラキ (2009-08-12 08 57 27) 火山のエリア1にある大木をへし折ってしまうほどのパワー。 -- ザラキ (2009-08-12 09 23 50) ほとんどと言っていいほど常に飛んでいるので、閃光玉や、落とし穴、シビレ罠などを使った方が効率いいかもしれません。 -- カミナ (2009-08-17 22 06 42) リオレイア同様、尻尾がめちゃくちゃうざいので先に切っておきたい。 -- カミナ (2009-08-17 22 13 03) ブレス中や空から降りてきた時などに攻撃をたたきこんでください -- ハンマー (2009-08-20 06 57 39) しっぽをきれ -- ベンチ (2009-08-21 12 40 19) 着陸時、本体の深めにもぐり込めば、突進やしっぽ回転を受けずに連打を加えられる -- ガオシャン (2009-09-08 03 14 59) 空からの火炎は精度が低い。 -- ガオシャン (2009-09-08 03 16 33) 名前 コメント
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・リオレウス ヽ . . . . == /' イ { . ヽ ,イ ヽ 、〃, ,ィi . >ィ } ,ィ / >イ/; ;;//={i´ . >/ / _..,,<} { i ヽ ,, / /;' . . . . . . . . . . . ̄ . . . . `´;;; . . . . {_,,,,,,,==,,,,,,,, ,. < i ∧ ∧ i' .. . /i . . ;;;; . . . . . . ;,; . . . . . . . . . . . ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;` ; ; ; ; i ∧,、iヽゞ' . . ./ i; . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / ̄ヽ≧ゝ三 . ./ . ,、 /i . . . ., . .゙i 〃⌒';; =={ . . . . . . . . . . . / ̄ ヽ} 壬〃‐-、彡ミ// ; ; ; ; ; ; . V ヽ--{i . } . . / // / .'/ . . . . '´ . . . . . . i'´ ̄=<´三====ゞ= 三三三三三__} ; ;. .i 、 l . i ;;/ /i;゙〃/};; ; ;>{;,;,;,;,,;, .>‐‐゙-三='三三三}─-}壬三三三三三三 i .ヾ i i . } ;、ヾ〃; / ア´ . . />壬ゞ'二三、三三三三三三三三三三三三三 V . ,ヽi i . y . ; ;ゞく;;;;/フ フ==}ニ,,,,,, . . . . . . ヽ三三三三三三三三三三三. , ; ; i i . ;' ; ii{ノ,,,, 彡' . . /i;;;;;==ィヽイ .Y/ミ、三三三三三三三三三三 . . . < .`} .i} {、 .ィィァ /;.; . . . . . . ./ ,' . ./´、 . }、 . . i . . .ヽ三三三三三三三三三三. . . / } i . .}.... ゙゙" . . { i-‐´i/>' ⌒ヽ' ヽ'\、 . }三三三三オ . . . . ヽヾ . . . . . V . } . { V{;; i . . . .ノ/V i} .i . . i´ ヽ`´ . . . . . . . . . . .>≧''''´ . . 、 } . .i . 、 . . . . ィi`}y´' / i} i . ,' } `<="゙==='''' . . . . >-‐‐ゞ .i . /ヽ、 . {、 . . . .i } i ,' .,' /`ヽ . . . . . . . . . >壬二 . . . . ヽ V/ ヽ '∧ . .i ;i . .,' /;.;.;.;.;.} . . . . . . . / } . . . . . イ . . `゙V ./ . / / , <;.;.;.;. i、 . . . . . . . . . .} / . . 〃 i }i´} . / .{ ./ . . . . ;;;;; V . . . . . /{ . . . . . . . V{ . ン . . > ,/ . . . .;;;;; . . . . . . ;;;;V . . . ,' {i i 、 V . `''< i /;;;; . . . . ;;;;;;; . . ;;;;;;;;;;;;;; } . .,' ヾ i ヽヾ . . . `' ,'. . . . . ;;;;;;;;;;;;;;;>´ ヽ/ i{、 ヽ ゙ }/ ,'" . . . . ;;;;;;;;;;;;< / i{ / 、 ヽ、 /. .;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;; ヽ==/ /{i . i {、 } }ヽ { ;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; . . . . . . . .}´ i i、 i、 i . . ` ヾ/`<;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; . . .i 入 i . . . . ;,;,;,;,〃 . .┏────────────────────────────────────────────┓│【名前:リオレウス成熟体】【Lv:40】【HP:3268】【MP:3388】【種族:竜族】【ギルドランク:】┣────────────────────────────────────────────┫│-能力値-│【体力:124】【筋力:208】【魔力:152】【防御:180】【抵抗:172】【敏捷:88】【幸運:64】┣────────────────────────────────────────────┫│-装備-│【武器:-】││【頭:-】││【胴:-】││【足:-】││【アクセサリー1:-】││【アクセサリー2:-】│┣────────────────────────────────────────────┫│-スキル-│《固有スキル》│ 【竜族】《全ステータスの成長が早い》│ 【竜族の意地】《戦闘中HPが0になる攻撃を受けてもそのターン中行動を続行できる》│《汎用スキル》│ 【威厳】《状態異常が低確率で治る》│ 【異常抵抗】《状態異常になる確立を30%下げる》│ 【狩人】《自分よりHPの低い相手に対して与えるダメージが増加する》│ 【王者の風格】《自分よりレベルが低い相手の行動を低確率で無効にする》│ 【飛行】《いつでも飛行状態になれる、飛行状態の時に回避率+20%される》│ 【天空の支配者】《飛行状態を無視・無効化されない》│ 【身軽】《武器・装備・アクセサリーを持たない場合行動回数+1》┣────────────────────────────────────────────┫│-技能-│《固有技能》│ 【通常攻撃】《無し》[対象1体にダメージ][1%]│ ┗【突進】《無し》[一列にダメージ][2%]| ┗【テールブロウ】《低確率で気絶を与える》[敵前列にダメージ][3%]| ┗【強襲】《自分が飛行状態の場合威力が上がる》[対象1体にダメージ][4%]|┏━━━━┻【アサルトダイブ】《飛行状態のみ発動可能 防御状態無視 中確立で気絶を与える》[対象1体にダメージ][5%]│┃【ファイアボール】《火属性ダメージ 低確率で火傷を与える》[敵1体にダメージ][MP50]│┃┗【ファイアブレス】《火属性ダメージ 低確率で火傷を与える》[敵全体にダメージ][MP100]|┃ ┗【フレアボール】《火属性ダメージ 対象が火傷を受けている場合威力上昇》[敵1対にダメージ][MP100]|┃ ┗【フレアブレス】《火属性ダメージ 対象が火傷を受けている場合威力上昇》[敵全体にダメージ][MP150]|┃ ┗【ナパーム】《火属性ダメージ 火傷を与える》[敵全体に効果][MP200]|┗━━━━━┻【ナパーム・ダイブ】《先制属性 火傷・気絶を与える》[敵全体にダメージ][HP10%][MP300]┗────────────────────────────────────────────┛ リオレウス変異体 .
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部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 ジャンプ 頭 65 0 10 15 10 20 頭 100 首 30 0 10 10 10 10 首 0 背 30 15 10 20 10 25 背 0 腹 50 0 5 20 5 10 腹 0 翼 20 0 10 25 10 35 翼 0 脚 25 0 5 10 5 10 脚 0 尻尾 40 0 5 10 5 20 尻尾 0 攻略 シリーズ皆勤賞のいつものモンスター、クソモンスと酷評されたりする(獰猛化は本当に酷いが……) 狩猟笛だと飛ばれてもちゃんと頭を狙えるので空中戦を楽しむ。 このモンスターと戦う時に大事なのは地形、地形が悪いと頭が高くなり届かなくなる。 チャレンジクエストのお題になっているので傾斜エリアと段差エリアで確かめてみよう。 レウス君は欲張りな人が嫌いなので欲張らずに確定で攻撃が入る場面を逃さない用にしよう オススメスタイルは勿論ギルドとエリアル、ギルドは地上空中共に隙が無い。 エリアルはバッタじゃなく音符が欲しいと思った時に乗り値を稼ぐ、捕獲やスタン後に乗ろう ブシドーは地上戦で尻尾回転の回避に無駄JKが発動するので微妙、 黒炎王はモーションが遅いのでブシドーでも良いが原種は速いので相性が悪い。 ストライカーは後方が使えないので振り向きが狙えない時点でゴミ、封印すべし。 行動別攻略 ※同じ行動名があるので空中関連の行動は空中と記入してます。 振り向き: リオレイアと違ってバックジャンプブレスが怖いので横から後方の方法は使えない。 まずレウスの足の後ろに直線上に立って、振り向き始めたら股のあった部分に移動し、頭の向きと反対の方向に後方。 こうすれば突進で敷かれずに済むし、突進だった場合次の振り向きも狙える。 咆哮: 咆哮は希少種や黒炎王よりも拘束時間が長い代わりに耳栓でガードすることが可能。 ギルドなら足に踏まれて回避や絶対回避、エリアルならエア回避の出始めや中間の無敵時間で回避しよう。 尻尾振り: 尻尾を二回振る、F回避できるようになってください。 ブシドーの場合JK連音を2発撃つのもいいがその後反撃を貰いがち。 ブレス: 直線上に火球を放つ、ハンターが近い場合地面に火球をぶつける。 獰猛化の場合範囲が広がるので通常の感覚で行くと余波で被弾してしまう。 ブレス誘発させたいなーと考えるならちょっと距離を空けるよ頻発しやすくなる。 疲労だと火球は出ないが一応判定はあるので真正面に立つと危険。 バックジャンプブレス: 怒り移行時に確定で行う、耳栓なら音激震Ⅲで落とそう。 先回りして右ぶんで頭を狙うか閃光で落とすのがよい、原種レウスの閃光状態は比較的良いので迷惑にはならない筈。 またレウスの背後にいても行う場合がある、これのせいで振り向きが狙いにくくなった。 突進+噛みつきorバックジャンプブレス: 突進してハンターに近づいてから甘噛みする❤ 尻もちを着くのでSAで尻もちを着かないようにして頭を攻撃する。 ハンターと距離が近い場合突進に攻撃判定は無い。 怒り状態だと噛みつきよりバックジャンプブレスに派生。 突進: 突進する、出始めにも攻撃判定があるので足に引っかからないように。 疲労状態の突進はレウス君も辛そうだしハンターも殴れなくて辛いので閃光玉を使ってあげよう。 空中 キック: 足でハンターを軽く蹴る、空中で何もせずハンターに接近するのが合図。 頭を狙う場合足に吸われるので気持ち遠めで右ぶん、後方も当たるがその後のブレスの風圧で狩られやすい。 空中 上空→毒爪強襲or3連ブレス: 高く飛んでから鷲掴みにして毒状態にする攻撃かハンターの方向を向いて3連ブレスを行う。 毒爪強襲はレウスの真下が安置だが速く行き過ぎると風圧にやられる、柄でSAを付けるのもあり。 3連ブレスは撃つ度に後ろに下がるので無理して真下に行かなくても良い。 終了後に後方か右ぶんを行う、レウスの頭が下がった時を狙えるようにリオレウスと息ピッタリになろう。 空中 滑空: ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン 頭に判定はなく体に判定があるのでレウスと反対を向いて音撃震Ⅲか後方で撃ち落とす。 連続でやる場合があるが2連続で食らうと気絶確定なのでほどほどに。 空中 回り込み: 黒炎王の十八番回り込み、ブレス等を吐いた後に回り込みの場合は毒爪キックか拘束キックに派生しやすいので先回りしよう。 ちゃんとリオレウスを観察して攻略しよう❤ 空中 毒爪キック 拘束キック: 足をバタバタしながらハンターを狙いつつ攻撃する、可愛い。 毒状態になるので深追いしない、着地に後方か後ろに待機して振り向きを狙う。 拘束キックも同じく着地か振り向き狙い。 空中 ブレス: 空中でブレスを吐く、近づくと少し後ろに下がって放つ場合あり。 ブレスを3連発した後に更に後ろに下がりながらブレスを放った場合確定で着地。 着地を狩られないように必死なレウス君可愛い。 疲労 バックジャンプ: 疲労状態だとバックジャンプを行う、近づくと拘束攻撃に派生しやすい。 状態 疲労: 涎を垂らしているのが合図、長時間飛行しなくなる。 突進が厄介なのでレウスの内側から殴ると突進の代わりに噛みつきやブレスが頻発する。 と言っても余程の事が無い限り閃光玉でオッケー。 落とし穴: 首を左右に振る、非怒りや疲労なら右ぶん後方ループが可能。 回復、演奏タイミングについて 回復は疲労時・上空へ飛んだ時・滑空・閃光時・スタン罠 演奏は振り向き突進(後方なら振り向きに攻撃でそのまま演奏可)・尻尾回転、以下回復と同じ。 まとめ 可愛い チャレンジクエスト エムロードフラップLV4 攻防を維持するのが最優先。 入場前に攻防小を一度だけ吹くのをおススメする。 笛吹き名人が無いので風圧無効は我慢する。 3スタン辺りで討伐可能、武器の火力がかなり高いので被弾しないことを意識 撃墜を狙う、狙えなかった場合叩き付けを多めにして減気怯みを多くとり2怒り前に疲労を取る。 疲労は突進が来ないように立ち回る。一度突進された場合追いかけずに少し離れて様子を伺う。 上記の通りレウスはとにかく欲張らない、欲張っていいのは怯み値計算等ができる人だけ。 推奨武器 黒炎王と同じ 推奨スキル 弱点特攻 撃墜を狙いやすくする。 希少種 部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 ジャンプ 頭 18(45) 0 35(15) 30(10) 20(5) 0 頭 100 首 15 0 35 30 20 0 首 0 背 50 5 20 15 5 0 背 0 腹 30 5 15 10 10 0 腹 0 翼 44 0 25 15 10 0 翼 0 脚 35 0 10 10 5 0 脚 0 尻尾 20 0 10 5 5 0 尻尾 0 尾先 35 0 10 10 5 0 尾先 0 ※()内は部位破壊後の肉質 ※頭獰猛化時恐らく1.5倍 攻略 クソモンス、閃光なげて終わり、閃光投げない場合は笛は担がないこと。 閃光玉なしで旋律維持できる人は人外です、人ではないです。 閃光無しの場合はとにかく腹に潜り込む事。 中途半端に距離を開けるとひたすら飛ぶ、腹に居れば尻尾や噛みつきブレスの頻度が上がる。 飛んだらブレスに合わせて翼を攻撃するのが理想、頭は回り込みや毒爪強襲以外はしないほうがいい。 原種と違い咆哮の拘束時間が短いのが特徴、咆哮を喰らっても閃光が間に合う。 また頭が白ゲージで弾かれるので心眼は必須、さっさと破壊しよう。 (獰猛化の場合は肉質が30以上まで上がるので中腹黄色ゲージでも弾かれない。) オススメスタイルはどれもオススメ。 ギルドは閃光が投げやすくなる絶対回避をセット可能、また金剛身もセット可能。 ストライカーは金剛身で無理矢理演奏や回復、絶対回避で閃光。 エリアルは乗りダウンや特殊ダウンで撃墜。 ブシドーはとにかく生存。 もしレンキンスタイルがあったらレンキン一択だと思います。 行動別攻略 ※原種と同じモーションは割愛させてもらいます 空中で頭を安全に殴れる隙があったらどんどん加筆してください、オナシャス! 噛みつきブレス: 銀レウス最大の良心。金レイアと違い左側の口元には一切判定がない。 おまけに頻発してくれるので右ぶんを入れまくろう。 単発拡散ブレス: 銀レウス最大の大技。バカみたいに判定が広いのでブシドー以外は引き下がる。 回り込みから派生した場合着弾地点はハンターより前、ハンターを直接狙った場合ハンターが着弾地点。 回り込みに後方を当てたいが近づくと滅多に回り込まない、ただし単発ブレスが多くなるので翼に右ぶんをいれよう。 上空毒爪強襲: 高く飛び上空から鷲掴みする、予め真下にいると拘束攻撃に100%派生する。 拘束攻撃が確定しているので着地に後方や右ぶんで攻撃、ハンターの位置を狙って攻撃する。 気を付けるのは銀レウスの後ろに壁がある場合。 後ろに壁がある場合ハンターの5歩分前で待機しないと拘束される。 また派生しなかった場合通常種と同じように撃墜チャンス。 状態 獰猛化: 銀レウスの獰猛部位は頭は確定あとは右足、尻尾、背中。 厄介なのが頭と右足、頭が肉質軟化というメリットがあるが難易度がおかしいのは頭の獰猛化のせい。 頭部獰猛化時はブレスが高範囲、拡散ブレスが超範囲になる。(獰猛化拡散ブレスは頭おかしい) また突進の威力がバカみたいに高くなるので注意されたし。 次に右足、毒爪キック、拘束キックのスピードが異常なまでに速くなる。 滞空時は毒爪キックに対応できるようにいつでも心構えをする。 尻尾は尻尾回転が速くなり、背中は特になし。 ついでにもし閃光玉縛りで銀レウスを狩りたい…という人がいたら金剛身をオススメする。 突進が来るかもしれないから他なら回避できるけど殴れないという状況を打破できる。 更に一度飛べば簡単に金剛身を発動することが可能、ゲージは大だが頭を殴れなすぐ溜まる。 回復や演奏も金剛身状態なら簡単に行える、まさに獰猛銀を狩る為の狩技。 筆者も金剛身に替えてから乙率と討伐時間が大幅に減りました。 推奨武器 天嵐ノ琴【晴雲秋月】 武器自体の火力も旋律もばっちり。 ライトニングフラップ 攻防旋律と素白の火力が素敵。 なるかみの音鈴の乙鳴 一発で高級耳栓、弱点属性、会心旋律とグレート。 燼滅笛イブレス 素白20かつ爆破で頭部破壊に加え、二つ名武器補正で即座に狩技が溜まる。 頭を狙えば業物もいらないので黒炎王+名人装備で行くことも可能。 獰猛銀を狩る場合は是非オススメしたい。 推奨スキル ネコの報酬金保険 獰猛化の1乙は当たり前、閃光玉があったら別。 黒炎王の魂 説明不要。 破壊王 非獰猛化で是非。 黒炎王リオレウス 部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 ジャンプ 頭 40(50) 0 5(10) 10 5(10) 20 頭 100 首 38(40) 5 10 15 10 15 首 0 背 21(38) 5 5(10) 20 5(10) 25 背 0 腹 24 0 5 15 5 15 腹 0 翼 21 0 10 20 10 25 翼 0 脚 21(24) 0 5 10 5 15 脚 0 尻尾 35 0 5 10 5 15 尻尾 0 尾先 19(24) 0 5 10 5 15(20) 尾先 0 ※()内は部位破壊後の肉質 攻略 今作で初登場したモンスター、レベルが上がると火薬岩の爆風の範囲や攻撃の威力が上がる。 やれクソモンスだの評価は散々ではあるが原種や希少種より空中で攻撃を当てやすい。 体力も中々多いので一回のクエで撃墜を10回以上取ることも可能。 慣れてくると(多分)原種よりも好きになる人も多いのではないだろうか。 スタイルだが勿論のこと黒炎王はブシドーを強く推奨、演奏する隙も回復する隙も無いので被弾が多いと話にならない。 攻略自体は開幕に落とし穴を仕掛け爆弾で翼を破壊など簡単にできるが、 持ち込み不可のクエストのようにある程度の実力は無いとクリアが不可能のクエストもある。 (エリアルがおススメされる場合があるが確実に言えることはソロだとエリアルは完全に罠) 行動別攻略 ※原種と同じモーションは割愛させてもらいます ※下線部分は(多分)重要なことが書いてあります。 2~3連噛みつきブレス: 右、左、右の順に前進しつつ噛みつきブレスを吐く、非怒り時は2回、怒り時は3回。 足に踏まれると尻もちをついてしまうので注意、無理して前へ行くよりは後ろで待機。 頭が左に来たときに右ぶんを入れるのがよい、安定しない人は尻尾を右ぶんで叩く。 この後振り向きを狙えるように準備するのが好ましい。 単発拡散ブレス: 着弾した後十字に拡散するブレスを吐く。 かなり離れているとこの攻撃をかなりの高頻度で使う。 また近すぎる場合頭の下に吐くので欲張ろうとすると被弾する。 おとなしく後方や叩き付け一発で済ますのが良い。(右ぶん後方でもいいがブシドー必須) 拡散バックジャンプブレス: 黒炎王の強さを引き立てる技、ハンターを狙いつつバックジャンプして拡散ブレスを吐く。 注意なのが黒炎王の頭から後方一発分後ろの場合着弾した炎には当たらず時間差で発生する炎に被弾する。 ブシドーの場合は一呼吸置いてJKするのが良い、他の場合は横に回避してやり過ごす。 近い場合は着弾したブレスを回避でやりすごせる、他のスタイルの場合は気合で拡散する前に避ける。 咆哮: 咆哮は銀レウスと同じく高級耳栓が必要で拘束時間が短い咆哮である、閃光チャンスである。 ブシドーの場合頭に近い場合はJKをせず咆哮後にバックジャンプブレスが来る前に攻撃して華麗にJKしよう。 また咆哮の判定の入りが遅いので黒炎王が頭を上げて咆哮する直前に後方を一発当てて咆哮により耳を防ぎ、 咆哮から回復した後顔の正面で後方を打ち着弾したブレスを回避し拡散したブレスをJKする事もできる。 ソロの場合貴重なダメージソースになるし後方二発分を当てた状態なら撃墜できる確率も大幅に上がる。 火炎岩設置: 火炎岩を設置し熱風を出しつつ時限式の火炎岩を吐く。 この後ハンターが黒炎王より横にいるなら回り込み、正面なら滑空を行う。 極力右に行き回り込みを誘発して叩き落そう。 左で落とした場合もれなく火炎岩の爆風に黒炎王の頭が入ってしまうぞ!。 回り込み: 空中で左右ハンターに近い方向でハンターにまわり込む、この後バックブレスなどに派生する。 重要なのがこのモーションは空中で簡単に黒炎王の頭に攻撃できるチャンスであること。 当て方は二通りあり、黒炎王が動き始めたと同時に後方(右ぶん)で攻撃する方法。 もう一つは回り込んだ後の頭の位置を予想してその位置に右ぶんを合わせる方法がある。 空中振り向き: 空中でハンターの方に振り向く、主に低空毒爪でハンターを狙った後や空中で噛みつきブレスの後にしやすい。 後方が入るので回り込みを狙いつつ振り向きも狙っていこう。 但しバックブレスが直撃するのでボタンを押すのを速くしすぎないようにする。 上空毒爪強襲: 高く飛び上空から鷲掴みする、稀にそのまま拘束攻撃に繋がる場合がある。 原種と同じく降りてきた際に右ぶん後方が入るので狙っていこう。 滑空: こちらも原種も行うが原種よりも遅く横に判定が広いので去り際に右ぶんを当てる芸当はできない。 男らしく真正面から後方をぶち当てて逆に落としてやるのも良い (但し突進と同じく気絶値が高いので体力に余裕がある場合のみ) 状態 非怒り時: 非怒り時の場合飛んでもすぐ降りるので回り込みを狙わずに着地を狙おう。 拡散バックジャンプブレスを吐いた場合すぐ降りる場合があるので近づく。 降りなかった場合は拘束攻撃に派生しやすいので離れて着地を狩る。 疲労時: 疲労時は炎を出さない……のだが原種と同じく正面に一応ブレスの判定があるので注意。 紫毒姫と同じく突進やエリアチェンジが面倒くさいので閃光玉をなげる。 推奨武器 ※黒炎王は足、翼が緑ゲージだと弾かれるので緑ゲージは非推奨です。 エターナルオルゲール 物理で翼の破壊なら属性値が高いこの笛がおススメ。 特に捕獲クエストでは爆弾や罠が持ち込めないので猶更。 天嵐ノ琴【晴雲秋月】、憂悶ナル笛星ディエヴ 黄橙で耳栓と風圧を吹けるので罠からの爆弾で翼の破壊に向いている。 天嵐ノ琴【晴雲秋月】は業物で青ゲージ維持の高火力、 憂悶ナル笛星ディエヴは切れ味に縛られず自由に狩る。 覇重笛クーネハウカム なぜ緑ゲージのこの笛が選ばれてしまったのか、 高会心率+最高火力から繰り出される一撃は数発で黒炎王を怯ませる事が可能 撃墜→ダメージ蓄積→再び飛ぶ→即座に撃墜が簡単に行えるのが最大の魅力。 ※ブシドー且つ後方で撃墜を取った場合は右ぶん左ぶん柄演奏で攻防小が間に合う。 (但し自己強化が切れてしまった場合悲惨な狩りになるので注意) 推奨スキル ネコのふんばり術 足による尻もちを防ぐことができる。 ネコの毛づくろい上手 ブレスによる火やられの対処が楽になる。 ネコの手配上手 回復や閃光玉が切れたら支給品から貰おう。
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◆最大冠◆ 確認クエスト 集★6 藍より蒼き、空の王者 集★6 高難度:天と地の領域! 集★6 高難度:赤き王と蒼き王 集★6 高難度:過酷なる大連続狩猟! 集★7 高難度:王者達よ、拝謁の至福 [イベクエ] USJ・蒼と金の熱き競演! 上位探索 サイズ 2104.90 2139.12 2122.01 判別方法 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト 集★6 藍より蒼き、空の王者 集★6 高難度:天と地の領域! 集★6 高難度:赤き王と蒼き王 集★6 高難度:過酷なる大連続狩猟! 集★6 高難度:リオレウス亜種の捕獲 集★7 高難度:王者達よ、拝謁の至福 G★2 所によりリオレウス亜種 G★2 蒼き王者と絶対強者の対決! G★3 高難度 浸食の残滓 [イベクエ] USJ・蒼と金の熱き競演! 上位探索 サイズ 1625.73(1625.74)※更新画面と狩猟記録で表記ズレ有り 1642.85 1659.96 判別方法 探索上位で最小1659.96 左足かかとと大樽がほぼ同じ高さ 画像 コメント 反映分をコメントアウト -- 2015-02-08 15 16 40 G★2所によりリオレウス亜種にて最大金冠確認しました。 -- (名無しさん) 2015-03-14 12 21 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【リオレウス】 下位 入手方法 確率 アイテム 剥ぎ取り 尻尾(1回) 1% 火竜の逆鱗 ×1 2% 火竜の骨髄 ×1 24% 火竜の甲殻 ×1 35% 火竜の鱗 ×1 38% 火竜の尻尾 ×1 剥ぎ取り 本体(3回) 2% 火竜の骨髄 ×1 24% 火竜の翼膜 ×1 30% 火竜の甲殻 ×1 30% 火竜の鱗 ×1 6% 火竜の体液 ×1 8% 火炎袋 ×1 部位破壊 (頭) 35% 火竜の甲殻 ×1 65% 火竜の鱗 ×1 部位破壊 (翼) 17% 竜の爪 ×4 83% 火竜の翼爪 ×1 捕獲報酬 2% 火竜の逆鱗 ×1 7% 火竜の翼 ×1 91% 火竜の甲殻 ×2 落とし物(50%) 1% 火竜の逆鱗 ×1 25% 火竜の鱗 ×1 74% 竜のナミダ ×1 上位 入手方法 確率 アイテム 剥ぎ取り 尻尾(1回) 1% 火竜の紅玉 ×1 11% 火竜の骨髄 ×1 20% 火竜の堅殻 ×1 24% 火竜の尻尾 ×1 34% 火竜の上鱗 ×1 4% 火竜の延髄 ×1 6% 火竜の逆鱗 ×1 剥ぎ取り 本体(3回) 14% 火竜の翼膜 ×1 14% 爆炎袋 ×1 24% 火竜の堅殻 ×1 3% 火竜の翼 ×1 36% 火竜の上鱗 ×1 4% 火竜の延髄 ×1 5% 火竜の骨髄 ×1 部位破壊 (頭) 1% 火竜の紅玉 ×1 34% 火竜の堅殻 ×1 65% 火竜の上鱗 ×1 部位破壊 (翼) 25% 火竜の翼爪 ×1 75% 竜の爪 ×3 捕獲報酬 2% 火竜の紅玉 ×1 28% 火竜の上鱗 ×1 63% 火竜の堅殻 ×1 7% 火竜の翼 ×2 落とし物(50%) 1% 火竜の紅玉 ×1 25% 火竜の上鱗 ×1 74% 竜のナミダ ×1 変種 入手方法 確率 アイテム 剥ぎ取り 尻尾(1回) 13% 飛竜種の鱗Ⅱ ×1 7% 飛竜種の鱗Ⅰ ×1 80% モンスターの油Ⅱ ×1 剥ぎ取り 本体(3回) 10% モンスターの油Ⅱ ×1 20% 飛竜種の顎Ⅱ ×1 20% 飛竜種の翼Ⅱ ×1 20% 飛竜種の鱗Ⅱ ×1 22% 飛竜種の爪Ⅱ ×1 8% 飛竜種の爪Ⅲ ×1 部位破壊 (頭) 12% 飛竜種の顎Ⅱ ×1 8% 飛竜種の顎Ⅰ ×1 80% 部位破壊保証書 ×1 部位破壊 (翼) 14% 飛竜種の翼Ⅱ ×1 6% 飛竜種の翼Ⅰ ×1 80% 部位破壊保証書 ×1 捕獲報酬 10% 捕獲保証書 ×1 20% 飛竜種の顎Ⅰ ×1 20% 飛竜種の翼Ⅰ ×1 20% 飛竜種の鱗Ⅰ ×1 22% 飛竜種の爪Ⅱ ×1 8% 飛竜種の爪Ⅲ ×1 落とし物(50%) 14% 飛竜種の翼Ⅱ ×1 22% 飛竜種の爪Ⅱ ×1 50% モンスターの油Ⅱ ×1 6% 飛竜種の翼Ⅰ ×1 8% 飛竜種の爪Ⅲ ×1
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リオレウス 部位 斬撃 打撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 75 70 0 15 20 15 35 100 200 首 44 40 0 10 15 10 20 0 90 背中 25 30 15 10 15 10 25 0 150 腹部 44 40 0 5 20 5 10 0 翼 25 20 0 10 15 10 20 0 左100/右100 足 30 25 0 5 10 5 10 0 左180/右180 尻尾 30 30 0 5 10 5 25 0 140 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180100(580)5/10秒60秒150 180110(730)5/10秒10秒- 180100(580)5/10秒30秒- 150150(750)5/10秒10秒- 18075(480)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 攻略 「紅玉?やるわけねーだろダボがぁ!!」 モンハンの代名詞。のはずだが近年ではアイルーやティガなどに圧され気味。 空の王者(笑)だのヘタレウスだのチキンだの散々言われていたが、今作ではかなり強化されて帰ってきた。 注意しなければならないのは怒り咆哮からのバックジャンプブレス。 弱点の頭を調子にのって攻撃していると大概これにやられる。対策としては左足に回避しわざと蹴りをくらう。 この時耳栓と罠師を同時発動させ、爆弾を設置できれば確定のブレスで勝手に起爆してくれるので一度試してみてはいかがだろうか。 そのまま墜落してくる様はなんともシュールである。 ワールドツアーを自重するようになったためハンターがぼっちにされることは少なくなったが やたら低空飛行を繰り返すので片手剣にとっては少々戦い辛い。 おかげで低空の王者()という新たな二つ名までつけられてしまった。 ホバリング中はSA付きのジャンプ斬りで飛び込んで尻尾を狙おう。 うまくいけば落ちてきてくれる。鬱陶しいようなら閃光玉を投げてあげよう。 地上ブレス時は頭を狙えるチャンス。何度も言うが咆哮には注意。 お勧めスキル 風圧無効 耳栓 相性の良い片手剣 煌黒剣アルスタ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る
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元D鯖民の†リオレウス† 問題が起きた当時中学生で、自分の作った部隊の部隊員「フロージ」と問題を起こす。 お互いに狙った女を†リオレウス†が先に取り、フロージがそれに対してキレたのが事の発端。
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リオレウス 体力 怒り 状態耐性(上昇値※最大4回上昇) オフライン 2000 攻撃力UP 130% 毒 110(50) オン通常 4000 防御力UP 100% 麻痺 100(50) オン上位 6000 俊敏性UP 130% 睡眠 150(25) 主な攻撃 (攻撃力/威力/気絶値) 噛みつき (35/30/10) 回転尻尾 (35/30/20) 猛ダッシュ脚 (50/30/20) 猛ダッシュ口 (64/40/30) 地上奇襲 (50/40/20) 地上奇襲着地 (60/龍40/30) 空中からの急襲 (76/龍40/30) 空中蹴り (45/40/50+毒強) 足踏み (10/30/0) 威嚇 (0/0/0) 炎ブレス (65/火40/20) よろめき耐性 効果 頭 100 閃光玉 〇・30秒 首 100 音爆弾 - 胴体 160 落とし穴 〇 尻尾 150 肉 〇 羽根 100 足 160 肉質 部位 切断 打撃 弾 火 水 雷 龍 頭 80 70 70 0 30 30 70 首 50 50 40 0 20 25 50 背中 25 30 40 0 10 25 50 腹 45 40 90 0 15 30 60 尻尾 30 30 30 0 10 20 30 羽根 25 20 30 0 30 25 40 足 45 40 65 0 20 20 50 剥ぎ取り回数 本体 3回 尻尾 1回 剥ぎ取り通常 本体 火竜の甲殻 30% 火竜の鱗 30% 火竜の翼膜 30% 火炎袋 8% 火竜の骨髄 2% 尻尾 火竜の尻尾 38% 火竜の鱗 35% 火竜の甲殻 25% 火竜の骨髄 2% 剥ぎ取り上位 本体 火竜の甲殻 30% 火竜の翼膜 30% 火炎袋 25% 火竜の骨髄 8% 火竜の鱗 5% 火竜の翼 2% 尻尾 火竜の尻尾 55% 火竜の甲殻 30% 火竜の鱗 8% 火竜の骨髄 6% 火竜の逆鱗 1%
https://w.atwiki.jp/mh3gbowgun/pages/68.html
【弱点】 弾 頭(肉質がtri準拠なのかP3準拠なのか不明なのでとりあえず) 属性 龍 雷 龍 頭 尻尾=背中 雷 頭=腹 【推奨スキル】 ○耳栓 ○火耐性 △回避性能 △毒無効 【推奨アイテム】 閃光玉 解毒薬、漢方薬 【閃光玉ポイント】 高度飛行時から降りてきて低空飛行の高さになった時 怒り時の確定バックジャンプブレス(耳栓推奨) ワールドツアーの終わりに降りてくる時(ややシビア) 低空の王者ことリオレウス。 剣士では低空飛行時は逃げに徹するしかないがガンナーならばいつでも攻撃できるので頑張ろう。 体格の関係上通常弾メインで頭を撃つ戦いがいいだろう。 tri肉質のままなら貫通の方がダメージを稼げそうではあるがあくまでそれはフルヒットした時の話。 貫通を通すには真正面に立たなければならない。 真正面に立つと突進やブレスが容赦なく来るのであまりオススメはできない。 散弾は収束しないので使わない方がいいだろう。 まず地上戦の立ち回り。 一番使用頻度が多いのが突進攻撃。 これが避けられないようでは話にならない。 レウスがこっちを向いた時にはハンターがレウスの斜め辺りに位置取った状態であるのが望ましい。 しかしこっちを振り向ききった状態になっても微調整を行うので少し遅めでも回避可能。 慣れれば振り向き45度に合わせて頭に一発、こっちを向ききった時にもう一発撃ってそこから回避……なんてこともできる。 基本地上戦は突進と単発ブレスくらいしか特筆することがない。 単発ブレスはモーション見てから横に転がれば当たらない。ヘビィの歩きでも余裕で回避可能。 ガンナーならよっぽどインファイトしない限り尻尾回しは無視できる。 次に高度飛行時。 レウスが上に飛んだ時は空中からのブレスか毒爪強襲かワールドツアーに派生してくる。 空中からのブレスには二種類あり単発と3連続のものがある。 P3の時ほどブレスを狙ってこないので少し軸をずらせばブレス中に通常弾で狙い放題である。(高度飛行時でも離れすぎなければ通常弾のクリ距離内) そしてブレス後はほぼそのまま降りてくるのでそのまま通常弾を頭に撃ちまくる。 毒爪強襲はガードのできないガンナーにとっては非常に脅威。毒状態&確定気絶。 ライトなら納銃からの緊急回避で間に合うがヘビィではとてもじゃないが間に合わない。 じゃあシールドをつければいい? それもひとつの手ではある。 ただこの攻撃、速度が早い故に避けるのも簡単だったりする。 この攻撃はピンポイントで狙ってくるが、判定が小さいのである。 まずモーションを見たらレウスの方に向かって歩く。この地味な動作が非常に大事。 そしてレウスが強襲してくると同時に前転をする。 これをすることでレウスの裏側に回り込む形になり強襲の範囲から抜け出すことができる。 もちろん回避性能なしでもおk。 ちなみにこの技術は亜種や希少種の低空飛行からの毒爪強襲にも応用できるので是非マスターしよう。 慣れないうちは解毒薬などを持って行くとよい。 ワールドツアーに関しては無理に攻撃を考えようとはせず素直に納銃して調合などを済ませておこう。 適当に走り回っていれば当たる事もない。 うまくこっちに飛んで来る時に閃光玉を当てれば落下&落とし物。 最後に低空飛行時。 怒り状態の時はほとんどをこの状態で相手をしなければならない。 何より怖く、頻度も高いのが単発ブレス。 地上時とは違いモーションが終わるギリギリまで狙ってくる。 ライトならさほど問題はないがヘビィだとなかなか辛い。 対策としてはギリギリまで横に歩いて軸をずらし、ブレスが飛んで来ると同時に横に回避する。 引きつけが甘いとブレスの風圧に引っかかる。 低空滑空に関しては横に避けるだけでいい。 振り向き撃ちができるなら回避してから足に一発撃ち込んでおくと手数の増加に繋がる。 水平撃ちでちょうど足に当たるがタイミングはややシビア。 意外と引っかかりやすいのが捕食攻撃。 低空飛行時の〆に使ってくることが多い。というかそれの時しか使ってこない。 普通に前転すれば当たらないが回避先がレウスの近くだと着地時の風圧で怯んでピンチになるので注意。 レウスは滞空時に各部位の怯み値を超えるダメージを与えると叩き落とすことができる。 落下後ダウン状態で数秒の隙ができるので積極的に狙っていこう。 ガンナーなら攻撃チャンスが多いので比較的簡単。 また、閃光玉を当てることでも落とせる。 しかし2Gの時ほど閃光の範囲がないので正確に投げる必要がある。 確実なのは上に記した閃光玉ポイントの時に投げるとよい。 慣れれば低空飛行時のブレスを避けつつ閃光……なんてのも可能。 あと注意するところは攻撃力の高さだろうか。 通常時はそうでもないが怒り時の攻撃力補正が非常に高い。 ガンナーの紙装甲でそんなのを食らったらひとたまりもないので注意すること。 また、ブレスに当たってしまうことが多いという人は火耐性のネコ飯やスキルをつけていこう。 火属性やられの無効化&耐性上昇で生存率の上昇に繋がる。 耳栓も事故防止のためにあってもよいが必須というわけでもない。 回避性能は毒爪強襲が苦手な人は保険としてあってもいい。