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《夜明けの亡霊》 No.287 Command <第四弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔相手プレイヤー〕はあなたの手札を全て見て、1枚を選ぶ。その後、そのカードを裏向きにしてあなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「華胥の亡霊(GRAZE1、4/4、「種族:幽霊」)」として扱う。 「あなたの付き人の代わりに、日が昇るまで遊んであげましょうか?」 Illustration:えう コメント 手札1枚をキャラクターへと変貌させるコマンドカード。 ノードとコストの低さの割に、出てくるキャラクターは実質、奇襲と速攻を持つ魂魄 妖夢/1弾に等しい。 相手ターンにも場に出せるが、エニグマティクドールと同じく攻撃の直接の干渉で防御宣言を行う事は出来ないので、防御させたいなら事前に出しておく必要がある。 奇襲速攻を持つキャラクターにしては強めの戦闘力だが、デメリットが非常に痛い。 相手プレイヤーに手札を全て晒さなければならず、しかもその中から好きに1枚を抜かれてしまう。こちらはこのカード一枚を消費している為、実質2枚のカードを消費してキャラクターを場に出す事になる。 それだけ手間をかけて出したカードにしては戦闘力も頼りなく、相打ちはもちろん最悪相手のカードを一枚も消費させずに冥界に落ちる事も有り得ると考えれば、あまりにリスクが高い。 とはいえ4/4の戦闘力を持つ安価なコマンドカードである事に変わりは無いため、速攻対策としてはそれなりに有用。 ノード、コストの低さを上手く生かし、このカードが戦闘で破棄されないような低攻撃力のアタッカーにぶつけられれば、一方的にカードを消費させて手札消費のデメリットもある程度フォロー出来る。 逆に速攻デッキで最後の一押し用アタッカーとして出すという手もある。ノード3帯で同じ速攻を持つ犬走 椛やルナサ・プリズムリバー/1弾などと戦闘力を比べればその優位性は一目瞭然で悪くないダメージソースとなり得る。 ただその場合、往々にして手札消費の激しい傾向が強い速攻デッキと上記のデメリットとの相性の悪さが目に付く事になるが。 このカードの効果解決時、最低1枚は手札が残っていないと効果が発揮されない。 収録 第四弾 関連 華胥の亡霊(裏向きキャラクター)
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《夜明けの亡霊》 No.287 Command <第四弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔相手プレイヤー〕はあなたの手札を全て見て、1枚を選ぶ。その後、そのカードを裏向きにしてあなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「華胥の亡霊(GRAZE1、4/4、「種族:幽霊」)」として扱う。 「あなたの付き人の代わりに、日が昇るまで遊んであげましょうか?」 Illustration:えう コメント 手札1枚をキャラクターへと変貌させるコマンドカード。 ノードとコストの低さの割に、出てくるキャラクターは実質、奇襲と速攻を持つ魂魄 妖夢/1弾に等しい。 相手ターンにも場に出せるが、エニグマティクドールと同じく攻撃の直接の干渉で防御宣言を行う事は出来ないので、防御させたいなら事前に出しておく必要がある。 奇襲速攻を持つキャラクターにしては強めの戦闘力だが、デメリットが非常に痛い。 相手プレイヤーに手札を全て晒さなければならず、しかもその中から好きに1枚を抜かれてしまう。こちらはこのカード一枚を消費している為、実質2枚のカードを消費してキャラクターを場に出す事になる。 それだけ手間をかけて出したカードにしては戦闘力も頼りなく、相打ちはもちろん最悪相手のカードを一枚も消費させずに冥界に落ちる事も有り得ると考えれば、あまりにリスクが高い。 とはいえ4/4の戦闘力を持つ安価なコマンドカードである事に変わりは無いため、速攻対策としてはそれなりに有用。 ノード、コストの低さを上手く生かし、このカードが戦闘で破棄されないような低攻撃力のアタッカーにぶつけられれば、一方的にカードを消費させて手札消費のデメリットもある程度フォロー出来る。 逆に速攻デッキで最後の一押し用アタッカーとして出すという手もある。ノード3帯で同じ速攻を持つ犬走 椛やルナサ・プリズムリバー/1弾などと戦闘力を比べればその優位性は一目瞭然で悪くないダメージソースとなり得る。 ただその場合、往々にして手札消費の激しい傾向が強い速攻デッキと上記のデメリットとの相性の悪さが目に付く事になるが。 このカードの効果解決時、最低1枚は手札が残っていないと効果が発揮されない。 関連 第四弾 華胥の亡霊(裏向きキャラクター)
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《王家の亡霊》 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 リバース:相手モンスター1体の攻撃力をターン終了時まで0にする。 part20-319 作者(2007/09/20 ID GGDt/b450)の他の投稿 part20-325 / part20-329 / part20-331 / part20-339 コメント 名前 コメント
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片翼の亡霊 出現階層 9Fイベント、9F、10F(共にイベント戦後) タイプ ゴースト/悪 防御・弱点 ○=神道、知識×=ノーマル、エスパー、格闘 ステータス Lv10 Lv50 HP 56 600 攻撃力 33 145 防御力 33 145 精神力 29 125 抵抗力 29 125 敏捷力 25 105 スペカ一覧 スペカ 修得Lv はたく 初期 みちづれ 初期 ナイトブランケット 11 しびれごな 12 でんこうせっか 13 ギャストリドリーム 14 きりさく 15 闇討ち 16 諸行無常の響き 17 二百由旬の一閃 18 サイコキネシス 19 サイコカッター 20 シャドーボール 21 漆黒の翼 22 どくづき 23 ライトセイバー 24 ブレイズセイバー 25 ストーンセイバー 26 スプラッシュセイバー 27 フリーズセイバー 28 ダークセイバー 29 一閃 30 ブラックアウト 31 ヒップアタック 32 反魂蝶 33 ギガインパクト 34 ジェノサイド 35 フレアドライブ 36 不意打ち 37 アナザーマーダー 38 宵闇 40 完全なる墨染めの桜 42 スーパーノヴァ 50
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《魔幻(まげん)の亡霊(ぼうれい)》 星4/闇属性/悪魔族 ATK/1500・DEF/600 自分の「魔幻の亡霊」がゲームから除外されている場合、このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する「魔幻」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、自分のデッキから「魔幻」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 (編集中)
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《嘆きの亡霊》 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1200/守700 「嘆きの亡霊」はフィールド上に表側表示で1体しか存在できない。 (1) このカードの召喚・反転召喚に成功した時に自分フィールド上に他のモンスターが存在しない場合、自分の墓地から 名前の異なるレベル4以下のアンデット族の通常モンスターまたはデュアルモンスターを2体まで選んで特殊召喚できる。 (2) エクシーズ素材のこのカードがそのエクシーズモンスターの効果を発動するために取り除かれ墓地へ送られた場合、 相手ライフに500ポイントのダメージを与える。 《苦しみの亡霊》 《苦しみの大地》 《魔女の大釜》
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《嘆きの亡霊剣士》 嘆きの亡霊剣士 UC 闇/火文明 (4) クリーチャー:人間/ゴースト/骨 3000 スレイヤー W・ブレイカー このクリーチャーはクリーチャーをアタックする時ブロックされない。 このクリーチャーがアタックした時、このクリーチャーを破壊する。 オリカ((
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青珊瑚の亡霊 種族:不死者(霊体) 登場作品:冥色の隷姫 解説 かつてルア=グレイスメイルに従った者達の末路。 雑感・考察 名前
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星兜系 落武者の兜 (オチムシャノカブト) 【星兜】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (落武者の兜.jpg) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 9 10.3 27 40 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 -4 -4 +5 +10 装備可能 侍、鍛 装備区分 頭装備 必要Lv 21以上 付与効果 腕力+5 耐久+7 器用-2 魅力-2 備考 比叡山の比叡落武者のドロップ 情報募集中 名前 コメント
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《夜明けの亡霊》 No.287 Command <第四弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔相手プレイヤー〕はあなたの手札を全て見て、1枚を選ぶ。その後、そのカードを裏向きにしてあなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「華胥の亡霊(GRAZE1、4/4、「種族:幽霊」)」として扱う。 「あなたの付き人の代わりに、日が昇るまで遊んであげましょうか?」 Illustration:えう コメント 手札1枚をキャラクターへと変貌させるコマンドカード。 ノードとコストの低さの割に、出てくるキャラクターは実質、奇襲と速攻を持つ魂魄 妖夢/1弾に等しい。 相手ターンにも場に出せるが、エニグマティクドールと同じく攻撃の直接の干渉で防御宣言を行う事は出来ないので、防御させたいなら事前に出しておく必要がある。 奇襲速攻を持つキャラクターにしては強めの戦闘力だが、デメリットが非常に痛い。 相手プレイヤーに手札を全て晒さなければならず、しかもその中から好きに1枚を抜かれてしまう。こちらはこのカード一枚を消費している為、実質2枚のカードを消費してキャラクターを場に出す事になる。 それだけ手間をかけて出したカードにしては戦闘力も頼りなく、相打ちはもちろん最悪相手のカードを一枚も消費させずに冥界に落ちる事も有り得ると考えれば、あまりにリスクが高い。 とはいえ4/4の戦闘力を持つ安価なコマンドカードである事に変わりは無いため、速攻対策としてはそれなりに有用。 ノード、コストの低さを上手く生かし、このカードが戦闘で破棄されないような低攻撃力のアタッカーにぶつけられれば、一方的にカードを消費させて手札消費のデメリットもある程度フォロー出来る。 逆に速攻デッキで最後の一押し用アタッカーとして出すという手もある。ノード3帯で同じ速攻を持つ犬走 椛やルナサ・プリズムリバー/1弾などと戦闘力を比べればその優位性は一目瞭然で悪くないダメージソースとなり得る。 ただその場合、往々にして手札消費の激しい傾向が強い速攻デッキと上記のデメリットとの相性の悪さが目に付く事になるが。 このカードの効果解決時、最低1枚は手札が残っていないと効果が発揮されない。 関連 第四弾 華胥の亡霊(裏向きキャラクター)