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資料 中桐裕子さん死亡事故についての情報ページ http //www.sanyo.oni.co.jp/sanyonews/2007/12/26/2007122608064233003.html 被害者側の鑑定依頼結果 http //www.21as.jp/koe.html (被害者の親御さんより依頼) 供述調書の開示内容 http //tav-net.com/news/041203_mainichi.htm (同乗者の証言記載あり) ←ここ注目 同乗者が「加害者が制限速度を守り、前方を安全確認をしながら走っていたら事故は防げた」 民事判決 http //nodrinkdriving.blog106.fc2.com/blog-entry-149.html http //www.sanyo.oni.co.jp/sanyonews/2007/12/13/2007121309275821011.html 民事控訴審判決(広島高裁岡山支部) http //www.ksb.co.jp/newsweb/indexnews.asp?id=21724 http //www.sanyo.oni.co.jp/sanyonews/2008/03/01/2008030109324838006.html 短大生にも過失 死亡事故で賠償減額 02/29 17 56 29日の控訴審判決で広島高裁岡山支部の小川正明裁判長は一審に続いて元女子高校生に 大きな過失が あったと認めました。しかし「裕子さんが後方確認を怠ったことも事故の原因」 だとして一審判決を破棄し、1300万円を減額して約6500万円の支払いを元女子高校生らに命じま した。(瀬戸内放送HP記事より抜粋) 3度目の不起訴不当議決の文 http //0-3459.at.webry.info/200712/article_10.html ニュース記事 中桐さんの闘い http //www.sanyo.oni.co.jp/column/desknote/desk.html 裕訓さんは飲酒運転をなくすため、各地の事故の遺族と連携している。「そのためにも、 娘の死を風化させてはならない」と語った。 http //www.yomiuri.co.jp/e-japan/okayama/news/20071222-OYT8T00511.htm 岡山・交通事故死:岡山地検、4度目の不起訴 http //mainichi.jp/select/jiken/archive/news/2007/12/21/20071221dde041040011000c.html <短大生死亡事故>地検が飲酒女性を4度目の不起訴 岡山 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071221-00000017-mai-soci 飲酒死亡事故で4回目の不起訴=21日時効、検審不当議決に-岡山地検 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071220-00000210-jij-soci 岡山短大生死亡事故 3度目の不起訴不当を議決 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071214-00000053-san-l33 <岡山検察審査会>死亡事故で3度目の「不起訴不当」議決 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071212-00000180-mai-soci 掲示板サイト 【女子高生飲酒暴走】不起訴4回で時効【女子短大生轢殺】 http //news24.2ch.net/test/read.cgi/news2/1199794692/ →移転 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news2/1199794692/ 酒気帯び運転で死亡事故→不起訴不当×3→不起訴 http //news24.2ch.net/test/read.cgi/news2/1198942381 【社会】 酒気帯び運転の女子高生が短大生を死亡させた事件、 罰金のみで時効へ 不起訴検審不当議決に4回目の不起訴-岡山地検★4 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1198624106/ 【社会】 “女子高生、酒飲んで車運転→19歳女性はねて死なす”で 「罰金のみ」確定(公訴時効成立)…被害女性の父、悲しみ語る★3 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1198471444/ 【社会】 “女子高生、酒飲んで車運転→19歳女性はねて死なす”で 「罰金のみ」確定(公訴時効成立)…被害女性の父、悲しみ語る★2 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1198402464/ 【社会】 “女子高生、酒飲んで車運転→19歳女性はねて死なす”で 「罰金のみ」確定(公訴時効成立)…被害女性の父、悲しみ語る http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1198362486/ 【社会】 酒気帯び運転の女子高生が短大生を死亡させた事件、 21日時効に…検審不当議決に4回目の不起訴-岡山地検★3 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1198250909/ 【社会】 酒気帯び運転の女子高生が短大生を死亡させた事件、 21日時効に…検審不当議決に4回目の不起訴-岡山地検★2 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1198221418/ 【社会】 酒気帯び女子高生が短大生をを死亡させた事件、 21日時効に 検審不当議決に4回目の不起訴-岡山地検 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1198171830/ 【社会】酒飲んで車運転の女子高生、19歳女性はねて死なすも 「罰金のみ。過失致死は不起訴」→不起訴不当議決、異例の3回目…岡山★3 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1198136477/ 【社会】酒飲んで車運転の女子高生、19歳女性はねて死なすも 「罰金のみ。過失致死は不起訴」→不起訴不当議決、異例の3回目…岡山★2 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1198035193/ 【社会】 酒気帯び女子高生が短大生をを死亡させた事件、 21日時効に 検審不当議決に4回目の不起訴-岡山地検 http //headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1198171830/ 飲酒死亡事故で4回目の不起訴=21日時効、検審不当議決に-岡山地検 http //news24.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1198242483/ 【社会】“女子高生、酒飲んで車運転→19歳女性はねて死なす”で「罰金のみ」確定(公訴時効成立) …被害女性の父、悲しみ語る http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1198362486/ 飲酒運転死亡事故で不起訴? http //society6.2ch.net/test/read.cgi/court/1197468035/ 【権力】岡山女子大生殺害事件 犯人の不起訴確定 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/occult/1198115537/ 【本日時効】18才女子高生飲酒暴走運転、 19才短大生死亡事故で4回目の不起訴-岡山地検 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1198165885/ 【Winny】 岡山県警 【始めました】 http //society6.2ch.net/test/read.cgi/police/1141716887/671
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国民の公僕との使命を忘れたアサヒる公務員は、「主権回復を目指す会」に糾弾されてしかるべき。懲戒免職されてしかるべき。 反日糾弾まとめサイトです。 国民が知らない反日の実態 アサヒる殺人鬼・「山口県光市母子殺害事件」元少年に天誅が下りました。詳しくはこちらへ。 保守綺麗事派に対して、よーめん氏が挑戦状をたたきつけました。ぜひ保守綺麗事派連中をこのサイトに連れて行ってあげてください。→この国は少し変だ!よーめんのブログ(毎月22日は「中国人による凶悪犯罪を忘れない日」になりました) 「竹島問題って何?」「竹島プロジェクトって何?」→詳しくはこちらへ。 「人権擁護法」って何?詳しくはこちらへ。 「チベット問題」って何?詳しくはこちらへ。 朝日新聞社もびっくりなアサヒる記事を世界中にばらまいた毎日新聞社糾弾まとめwikiです。毎日新聞問題の情報集積wiki シーシェパードに宣戦布告をした、親日派アメリカ人・テキサス親父公式ブログです。Propaganda Buster YOU TUBE「テキサス親父」検索結果です。Go! ニコニコ動画「テキサス親父」検索結果です。Go! 断じて行えば鬼神も避く!!アサヒる者は「主権回復を目指す会」に糾弾されてしかるべきです! その他のアサヒる者についてはこちらへ。 主権回復を目指す会に糾弾要望電凸・メル凸・手紙凸したい方はこちらへ。 http //homepage2.nifty.com/shukenkaifuku/ こちらにも併せて糾弾要望電凸・メル凸・手紙凸願います。 1.この国は少し変だ!よーめんのブログ(毎月22日は「中国人による凶悪犯罪を忘れない日」になりました) http //youmenipip.exblog.jp/ 2.せと弘幸Blog『日本よ何処へ』 http //blog.livedoor.jp/the_radical_right/ 3.在日特権を許さない市民の会 - http //www.zaitokukai.com/ 4.Doronpaの独り言(Doronpaこと桜井誠氏のブログ) http //doronpa01.ameblo.jp/ 5.博士の独り言さんの「博士の独り言 闘魂編」:イザ! http //grandbee.iza.ne.jp/blog/ 「主権回復を目指す会」に糾弾されたアサヒる公務員アサヒる却下した長野市役所職員 増田都子 山口雅高 「主権回復を目指す会」に糾弾されていないアサヒる公務員天木直人秋葉原通り魔事件 黄色のタンクトップ男 飲酒運転死亡事故を起こした福岡市役所職員(被疑者により本名を伏せます。) 日本教職員組合 橋下徹大阪府知事にかみついた大阪府庁職員(私人につき、本名を伏せます。) 福岡県朝倉郡筑前町中学いじめ自殺事件加害者教師 「主権回復を目指す会」に糾弾されたアサヒる公務員 アサヒる却下した長野市役所職員 2008年4月4日、主権回復を目指す会代表・西村修平氏が長野市役所・公園緑地課へ「シナのチベット人虐殺抗議、北京五輪聖火リレー抗議」のデモ地点として使用許可の問い合わせをした。対応したのは公園緑地課のN主査だった。愚にもつかない理由とさらに警察をダシにした嘘を公然と吐き、使用を“断念”させようと躍起になった。 N:「聖火リレーが控えているので警察と相談し調整しなければ許可を出せない」 西村「公園の使用許に何で警察と役所が相談するのか。いい加減なことを言うな!」 N「そのように警察(中央警察署道路課・菊池課長代理)から指導を受けている」「翌日の聖火リレー準備で職員が手薄なので公園管理に立ち会いが出来ない。だから使用許可を出せない」 中央警察署道路課・菊池課長代理に事実を問い質したところ、N主査の全くの嘘と判明。警察は「そんなことで役所に指導など出来る訳がない。」とN主査の作り話に呆れかえっていた。N主査は納税者・市民の申請に粛々と条例に沿って職務を執行しなければならないのに、使用許可の権限が「警察の指導を受けなければならない」との嘘で、申請を門前払いせんと画策した。 さらに、「職員の手薄」を理由にあげた件についても、上司であるT課長補佐に問い質したところ、西村修平氏に「そうしたことは絶対にあり得ず、深くお詫びする」との返答があった。 長野市は冬季オリンピック開催地であります。かつ今、北京オリンピックに対して逆風が吹き荒れる中、こういう運動は当然のことです。上司の顔に泥を塗ってまでこういうバカなことをしでかすのは日本の恥です。このアサヒるやつに対してはクソガキどもを糾弾するHPに掲載された連中同様、住所・電話番号を暴露して徹底的に糾弾、社会的に抹殺・再起不能にして措置入院に追い込むべきです。 以下この国は少し変だ!よーめんのブログ(毎月22日は「中国人による凶悪犯罪を忘れない日」になりました)より 東大元教授チベット問題について 東大元教授映画靖国を切る! 火消し祭り開催のお知らせ(・∀・) 長野市役所を叱る動画 輝け!第一回よーめんブログ投稿大賞発表! 増田都子 都議 土屋たかゆき - ゆとり教育の弊害、漢字が書けない高校生(参考動画) まずは下記動画をご覧ください。 史上最大の人権蹂躙教師・増田都子を糾弾する!(見られなくなった場合はこちらへ。) この動画のレスを引用します。 ◎西村さん熱いな!!良いぜ!! ◎オレは小中学校で国歌国旗はダメだと習いつづけてた ◎増田都子は公衆便所みたいな奴 ◎左翼奴隷は学歴馬鹿、無学力コピー鸚鵡、よい子のなれの果て、要するに答え覚えただけのバカです。 なんでそれが答えなのか聞くと怒ります。 差別してやって下さい。ほんとは差別と共同便所が大好きなんです。変態エゴエロ左翼。 不当差別が悪ならば、正当差別は善ですぜ。 ◎公立学校の教師で反君が代、日の丸の奴らは、依願退職しろ!国の方針に従って職務をまっとうするのが公務員だろうが!ホントなら 懲戒免職でもいいんだろうけど。そこまで反日が己の信念なら、自分の概念に合った私立学校を探して就職しろ!そこまで教職に愛着 があるなら私塾を開いて、そこでお前らの思想を教育していいんだぞ。日本には言論、思想の自由があるんだから。でもこの不景気の ご時世、安定した給料、ボーナス、退職金、恩給まで保障されてるぬるま湯の公務員の世界から抜けられないんだろ?いい加減に日教 組の連中は子ずるい偽善者だってことに気付けよ。最低人間、屑教師だよな。 人権侵害教師!増田都子と、税金に巣食う蛆虫!国労を糾弾する!(見られなくなった場合はこちらへ。) 足立16中学校人権侵害事件を起こした元教職員。古賀俊昭、土屋たかゆき、田代ひろしの三都議を巡るこいつの人権侵害を巡る控訴審が東京地裁で開かれた。地裁前では支援者が集まり、こいつの教員にあるまじき子供への虐めを告発、(被害者の女子中学生は、その後ノイローゼになり自殺まで考えた。福岡県のいじめ自殺誘発教師をほうふつさせてくれます。)またそいつを支援する現職教職公務員の違法な政治活動を糾弾した。これまで左翼が縄張りとしてきた地裁前で、良識派の国民が示す道理を尽くした街宣に苛立ちを押さえきれず、しきりに言いがかりを付けてきていた。 しかしながら、事実を突きつけられた議論では太刀打ち出来ず、挑発的な写真撮影で嫌がらせを試みるのが精一杯の抵抗であった。 何の罪もない、毎日学校に行くことが楽しみであった少女の人生がこいつによって変えられてしまったのです。被害者女子中学生はアメリカ人の父親、日本人の母親を持っています。この痛ましい事件が起きたのは1997年のことです。被害者女子中学生が中学2年生の時でした。 自分の父親がアメリカ人であるため、米軍を悪く言われるのにたえられないのも無理はないです。右だ左だとこだわるあまりに本来教えなければならない大切なことを教えないのは、これこそ「ネグレクト(育児放棄)」という子どもの人権の侵害というものです。 事実を突きつけられるもバックレ続けるのは、アサヒる行為です。また教職員とつくものが、史実をアサヒる政治運動に参加するなど言語道断です。そんな教職員を必要以上に擁護する連中は日テるというものです。日テる行為もアサヒる行為です。そもそも公務員は国民の公僕です。公務員は政治運動すべきではありません。この問題の教職員は何と東京都から2回も減給処分を受けたうえ、2年7か月も研修を命じられたのです。これはこいつは無能なりと言い渡されたのとイコールです。かくしてリピーター医師ならぬこのリピーター教職員は、分限免職となりました。こいつは下記リンクのホームページを事実を捻じ曲げていると主張しています。ばかも休み休み言えと言いたいです。アサヒる者の分際で、人様のホームページを「捻じ曲げた事実」と糾弾するのは、世間様に向っての誣告行為です。ここまで正気とは思えない態度を繰り返すのは、もはや社会的判断能力が喪失しています。資生堂おばさんが同様なことをやって措置入院になったのならば、こいつも措置入院に追い込むべきです。 足立16中事件 増田都子が主権回復を目指す会に現れる(あの増田都子も認めた!朝鮮半島において慰安婦強制連行はなかった!!)(主権回復を目指す会内) 海の向こうのニュージーランドから、祖国日本の官僚、政治家に物申す、ようく聞いてくれ、(つげまさじブログ内・参考リンク) 日本人は礼儀正し過ぎる - テキサス親父の意見(参考動画) 韓国国籍のジョンリ「生粋の日本人です」(参考動画) 山口雅高 東京地方裁判所裁判長。(2008年5月28日現在) 2008年5月28日のJRお茶の水駅プラットホーム突き落とし事件の裁判にて「第一回の公判で被告人を取り囲むことがあった。そういうことを裁判所は許さない。」と、アサヒった事実で「維新政党・新風」埼玉県本部幹事長の渡邊昇氏の身柄を拘束。 児島惟謙はさぞかし天国で涙していることでしょう。司法の信頼を失ったら、近代国家の基盤が脆弱になります。児島惟謙が司法の独立を守ったことが、当時の欧米列強からも日本の近代化の進展ぶりを示すものという評価を受け、結果江戸幕府が結んでしまった不平等条約の改正に結び付いたとも言われています。日本の政治がガタガタになったらどうなるか?他の先進国に比べて、地政学的に見てすこぶる危険です。一刻も早い弾劾裁判が待たれます。(弾劾訴追請求のリンクがあるページ) 以下この国は少し変だ!よーめんのブログ(毎月22日は「中国人による凶悪犯罪を忘れない日」になりました)より。 恐怖政治 鬼畜左翼判事の魔女狩り 日本人の性格左翼化現象 男性のお釜化現象 「主権回復を目指す会」に糾弾されていないアサヒる公務員 天木直人 元レバノン全権大使。 秋葉原通り魔事件の原因を元首相・小泉純一郎氏のせいである、とコメント。 意味もなく中傷コメントするのは、名誉毀損発言です。いくら小泉氏を憎んでいるからと言って、外交官であったものがこういう無様な発言をするのは、人としてどうかと思います。 通り魔が小泉元首相のせい!(この国は少し変だ!よーめんのブログ(毎月22日は「中国人による凶悪犯罪を忘れない日」になりました)内) 秋葉原通り魔事件 2008年6月8日に東京都千代田区の秋葉原で発生した通り魔事件である。この事件で7人が死亡し、10人が負傷した。 この事件を起こした男は、おとなしいという評判がある一方、普通ならキレないところでキレる、という評判があり、二面性があるといえる。また暴力団であると自称。結局は嘘であった。 この人物自体がアサヒる者であるかはわかりませんが、天木直人のアサヒるコメントで必要以上に擁護されたため掲載。また騒音おばさんなどアサヒる者に通じる狂信性・独善性が多々見受けられます。このような人物は古今東西問わず、この種の犯罪を犯すことでしょう。にもかかわらずこの事件の原因を元首相・小泉純一郎氏のせいである、とアサヒるコメントをした天木直人は、「羊水腐る」発言をした倖田來未氏(アサヒる芸能関係者に掲載。)と同じことをしました。 ここ(魚拓)をご覧になっていただければお分かりになりますが、こういう責任転換っぷりを見るにつけ、無責任千万と言い切っていいです。このような言動を引き起こすような者をおめおめと生かしておくわけにはいきません。 2008年6月8日に秋葉原で発生した通り魔事件 まとめwiki 秋葉原無差別殺傷事件の粗相を斬る(粗相を斬る内) 黄色のタンクトップ男 詳細は下記リンクへ。 この人物はアサヒる者ではありませんが、このasahiru辞書に掲載されている事件において不謹慎な行動に打って出たため掲載。 もし自分の身内に死者・けが人が出たらどうする気でしょうか?それでもそういうことをしでかす気でしょうか?いったいどういう頭の構造をしているのでしょうか?この事件がもしもクソガキによる犯罪であった場合、葵龍雄氏に住所・電話番号を暴露されたに違いありません。そうしないとわからないのならば、下記リンクにそいつの住所・電話番号を書き込むべきです。また、この人物がもし未成年であった場合、クソガキどもを糾弾するHPに掲載できる可能性が発生します。未成年であったということが判明し次第、葵龍雄氏にガンガン糾弾要望メル凸かけましょう。 黄色のタンクトップ、出てこいよ まとめwiki 飲酒運転死亡事故を起こした福岡市役所職員(被疑者により本名を伏せます。) 2006年8月25日、福岡市東区において福岡市職員(当時)がナンパするべく街に繰り出すために、飲酒した状態で運転。大上哲央・あきおさん一家の車に追突。車は川に投げ出され、3人の子供が死亡。その福岡市職員は危険運転致死傷罪で逮捕される。2008年1月8日、福岡地方裁判所で業務上過失致死罪(危険運転致死傷罪が適用できないため、裁判所に判決直前に訴因変更を命じられた)道交法違反(ひき逃げ)の罪で懲役7年6ヶ月が言い渡された。 YOMIURI ONLINE(読売新聞) こいつはなんと、友人に頼んで、水を持ってきてもらって、アルコール検査に引っかからないようにしたのです。まことにもって愚劣なことこの上ありません。「国民の公僕」たる公務員でありながら、そこまでバックレたいのか?!しかも初公判で否認!?こんなアサヒる野郎はさっさと逝って頂きたいものです!! (糾弾ホームページは不明) 日本教職員組合 史実をアサヒることを推進。さらに日の丸・君が代に反対すべく、サボタージュを推進。 日の丸・君が代に対するサボタージュ行為・妨害工作は、公立学校である場合は、公務執行妨害罪・私立学校である場合は、業務妨害罪に相当します。東京都教育委員会は、こういう行為に対して懲戒免職処分等で臨んでいますが、これだけでは手ぬるすぎます。処分のつど警視庁に刑事告発すべきです。もはや教育における体たらく千万な対応は、警察の介入なしではどうにもならないのです。 上記「秋葉原通り魔事件」のように、どうしようもない連中による犯罪が相次いでいます。千葉県知事・堂本暁子氏が、「(凶器となった)刃物を規制しても包丁を使うかもしれない。もっと本質的な部分を考える必要がある。」と刃物の“規制論議”に疑問を投げかけ、「家庭、学校、地域で一人ひとりをどう教育するかを真剣に考え直すときに来ている。」と、事件の要因として教育面の分析が必要との認識を示しました。(参考リンク)このような状況に関して、こいつらは総括したのでしょうか?こいつらの毒に侵された連中が、モンスターペアレントとして、学校教育や家庭教育をおかしくしているのです。 他にも日教組が毒をばらまいた結果、日本社会のありようがおかしくなっています。国労同様社会的に抹殺されるべきです。 日本人のパボット化完成!(この国は少し変だ!よーめんのブログ(毎月22日は「中国人による凶悪犯罪を忘れない日」になりました)内) 高山正之氏講演会報告(2):イザ!(民族意識の希薄な日本)(ponkoさんの「反日勢力を斬る・・・iZa版」:イザ!内) 橋下徹大阪府知事にかみついた大阪府庁職員(私人につき、本名を伏せます。) ヒストリーチャンネル「ある革命戦士の記録~腐ったミカン編」 「革命するぞ!」 橋下にかみついた中核派の女性職員がデモ行進 「サービス残業はウソでした」 橋下知事にかみついた中核派女性 【橋下徹】 080313 橋下知事の朝礼、反撃!若手職員+京都市職員不祥事 2008年3月13日の朝礼にて、橋下徹知事の「始業前に朝礼したかったが超過勤務になるといわれた。」との発言に対して、この人物は「私たちがどれだけサービス残業していると思ってるんですか。」と反論するも、朝日放送のインタビューにて「残業していない。」とコメント。 橋下知事の人格については、いろいろ物議をかもしだしているところはあります。それについては大いに議論すべきです。それはさておいて、何が言いたいの?!これも政治運動なのでしょうか?!田中康夫(クソガキどもを糾弾するHPに掲載)が長野県知事になって間もないころ、配った名刺を折られるということがありましたが、それは田中康夫に嫌悪感を覚えたからです。このケースはそういうのと状況が違います。いかにも私たちは一生懸命サービス残業しているのだよとかみついておきながら、実は自分はやっていないというのです。ことごとくアサヒりました。上記の動画をご覧になればお分かりになりますが、中核派の先頭に立って活動しているそうです。「革命やるぞ!!」って社会主義国家の役人か?!そもそも国民の公僕たる公務員が政治運動するのは違法行為です。速やかに懲戒免職処分にすべきです。増田都子同様、「主権回復を目指す会」に糾弾し倒されるべきです。 「大阪をどげんかせんといかん」時期にこのようなお粗末は言語道断。こういう類の発言は、かつての国労と同じです。この国労系の職員は、まともに仕事をしない、上司に暴言を吐く、挙句の果てには年がら年中乗客無視のスト・順法闘争をやる(それにキレた乗客が起こした暴力事件が「上尾事件」です。)。(上記「増田都子」の項の「人権侵害教師!増田都子と、税金に巣食う蛆虫!国労を糾弾する!」の動画をクリックしてください。)あまりにもふざけ過ぎたので、民営化した際、JRがこの連中を排除したのです。脱法的なやり方ですが、あまりの歯がゆさに正常化するべくやむにやまれぬ結果、やらざるを得なかったのです。こういうアサヒる腐ったミカンに対しては、ここにクリックして、大阪府庁にガンガン電凸・メル凸かけて懲戒免職、にとどまらず、住所・電話番号を暴露して、徹底的に糾弾し倒して、社会的に抹殺・再起不能にして、措置入院に追い込むべきです。そういう目にあうのが嫌ならば、アサヒるのをやめるか、そこまでアサヒりたければ、日本から出て行っていただきたいです。日本は地政学的に見ても、歴史的に見ても、現実的に見ても、絶対にアサヒることができないのですから。 「橋下徹知事の朝礼にかみついた女性職員」まとめサイト Good Job政治家 橋下徹(反日極左売国利権ゴミ政治家内) やったぁヽ(´▽`)-GJです!(ねこプラどんぶり内) Xさんですか? Yはペンネームですか(miracleさんの正しい言葉はココニ在ルノニマダ言エナイママ内) 福岡県朝倉郡筑前町中学いじめ自殺事件加害者教師 クソガキどもを糾弾するHPを参照されたし。
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キャッチコピー「――心が無くたって、立ち向かうんだ」 高校一年生が書いたVR小説が遂に小説家になろうに参戦! 笑いと悲しみの感情を完全に無くし、それ以外の感情も薄れた、心を無くしたと思い込む少年・ミノルと、 運営された7年前からの古参で、最強の力と、 美貌を持つ少女・アサミとその仲間が繰り広げる冒険活劇! http //ncode.syosetu.com/n1236dj/ -- 虚心夜 (2016-06-19 06 57 39) 智也のサドル 爽やかな風が吹く離島。 其処で行われる熱き戦い。 ――それは鬼ごっこだ。 体力、判断力、相手との駆け引き。 最後に勝つのは一体誰だ? カクヨム版 https //kakuyomu.jp/works/1177354054882875387 小説家になろう版 https //ncode.syosetu.com/n1628er/ 星空文庫版 https //slib.net/71417 -- 万里 (2018-09-30 20 57 22) 藍色の家族 海を渡って今年もやって来た燕達。 雛達は無事巣立つ事が出来るのか。 毎年、春になると日本にやって来るあの鳥達。 燕と人間が織りなすストーリー。 カクヨム版 https //kakuyomu.jp/works/1177354054883074791 小説家になろう版 https //ncode.syosetu.com/n7128es/ 星空文庫版 https //slib.net/72293 -- 万里 (2018-09-30 20 57 37) 料理と花と考古学 小説家になろうで連載開始しました! 大食い青年と考古学少女の物語。 自分の容姿に自信が無い伊勢ノ海 雷五郎(いせのうみ らいごろう)。 食べる事が趣味の彼が付き合う事になったのはマニアックな趣味の女の子だった。 https //ncode.syosetu.com/n7112fa/ -- 万里 (2018-10-01 21 37 19) いじめを苦に学校の屋上から飛び降りた男の子・翔太くんと、捨て猫で殺処分された黒猫・クロが天国への入り口で出会い、そこから絆が生まれる。そして、彼らは生きたかった未来をお互いに語り始める――。 ご感想・評価等お待ちしております。 http //ncode.syosetu.com/n4230fg/ -- 赤鈴 (2019-01-18 22 36 02) 以前、Pixivと野いちごで公開した実話怪談「笑い声」の改訂版です。 ほぼ新作と思っていただいて構いません。 今宵の体験者は―― 筆者である、私でございます。 アルファポリス http //www.alphapolis.co.jp/novel/190387549/996250700 カクヨム http //kakuyomu.jp/works/1177354054888586891 小説家になろう http //ncode.syosetu.com/n2117fj/ -- 赤鈴 (2019-03-10 22 43 09) https //cervan.jp/story/p/2319 ミシェルは魔王だけど世界征服はしないぞ。短編集、セルバンテスでも掲載してます。 -- 由希 (2019-04-02 11 27 27) こんにちは!セキスイキコウです。 「誤訳転生 ~異世界に転生したらバグだらけでもう笑うしかない件~」 11話更新しました! 今回はドキドキするような表現に挑戦してみましたよ! 物足りないなど、よろしければ感想などがありましたら投稿いただけると嬉しいです! よろしくお願いします! 【11話から】→https //ncode.syosetu.com/n7428fi/11/ 【1話から】→https //ncode.syosetu.com/n7428fi/1 -- セキスイキコウ (2019-05-14 23 50 39) こんにちは!セキスイキコウです。 「誤訳転生 ~異世界に転生したらバグだらけでもう笑うしかない件~」 12話『フォースロット』更新しました。 今回は白熱したバトルを中心に書いてみました! 内容に関するご意見やご感想などもお待ちしております。 よろしくお願いします! 【12話から】→https //ncode.syosetu.com/n7428fi/12/ 【1話から】→https //ncode.syosetu.com/n7428fi/1 -- セキスイキコウ (2019-05-18 00 16 43) こんにちは!セキスイキコウです。 皆さんのおかげで1000PV突破しました! そして文字数も5万字突破です! 「誤訳転生 ~異世界に転生したらバグだらけでもう笑うしかない件~」 13話『新たなスキルと失われしスキル』を更新しました。 果たして新しく手に入れたスキルとは!? そして失われたスキルとは何なのか、どうぞお楽しみください! 【あらすじ】→https //ncode.syosetu.com/n7428fi/ 【13話から】→https //ncode.syosetu.com/n7428fi/13/ 【1話から】→https //ncode.syosetu.com/n7428fi/1/ -- セキスイキコウ (2019-05-30 16 26 26) 2019年7月15日に初めて投稿させて頂きました。 なろうでは御手洗 白桜(https //mypage.syosetu.com/1686784/)のアカウントで、 死の行進 〜死んだ後に待っていたのは転生ではなく《転死》そして勇者は覚醒した力で復讐を誓う〜 の連載をしています。 作品URL https //ncode.syosetu.com/n0324fq/ 第1話 さよなら地球 https //ncode.syosetu.com/n0324fq/1/ 第2話 おはよう異世界 バイバイ人生 https //ncode.syosetu.com/n0324fq/2/ 第3話 転生?ではなく《転死》です https //ncode.syosetu.com/n0324fq/3/ 1人でも多くの方に読んで頂けると嬉しいです! ブクマ、pt、感想も作者の励みに繋がりますので是非よろしくお願い致します♂️♀️ -- 御手洗白桜 (2019-07-17 14 06 15) 音無さんはオカルトがお好き~音無恋愛怪喜劇~ https //ncode.syosetu.com/n7596ft/ 笑えるホラーを目指して書きました。 感想など頂ければ励みになります。 -- 星三矢 キルハ (2019-09-30 21 39 16) 小説家になろうにて、『あなたの剣になりたい』を投稿しております。 【あらすじ】 ——思えば、それがすべての始まりだった。 親や使用人らと退屈ながら穏やかな日々を送っていた令嬢、エアリ・フィールド。 彼女はある夜、買い物を終え村へ帰る途中の森で、気を失っている見知らぬ少年リゴールと出会う。 だが、その時エアリはまだ知らない。 彼との邂逅が、己の人生に大きな変化をもたらすということを——。 美しかったホワイトスター。 憎しみに満ちるブラックスター。 そして、穏やかで平凡な地上界。 近くて遠い三つの世界。これは、そこに生きる人々の物語。 ーーー ファンタジー要素、バトル要素などのある作品になっております。 よろしくお願いします。 -- 四季 (2019-10-04 23 17 21) 先ほど記載し忘れてしまいました。 申し訳ありません。 『あなたの剣になりたい』 https //ncode.syosetu.com/n0671fn/ -- 四季 (2019-10-04 23 18 23) 「こち亀ドラマ」 「こちら葛飾区亀有公園前派出所」(こち亀)のキャラクターが登場する物語を作っていくWEBドラマ(一行リレー小説)です。通常のノーマル版、恋愛中心のラブコメ版、こち亀以外の作品のキャラクターが登場するアナザー版などをご用意しております。 【ノーマル版】 http //yarensoran0811.s1008.xrea.com/dorama/dorama.php 【ラブコメ版】 http //yarensoran0811.s1008.xrea.com/dorama/dorama2.php 【アナザー版】 http //yarensoran0811.s1008.xrea.com/dorama/dorama3.php 【冒険版】 http //yarensoran0811.s1008.xrea.com/dorama/dorama4.php 【下ネタ版】 http //yarensoran0811.s1008.xrea.com/dorama/dorama5.php -- ヤーレン (2019-10-22 20 43 56) 藍色の家族 海を渡って今年もやって来た燕達。 雛達は無事巣立つ事が出来るのか。 毎年、春になると日本にやって来るあの鳥達。 燕と人間が織りなすストーリー。 カクヨムにてMST様主催「第06回投票コンテスト」で第5位に選ばれました。 カクヨム版 https //kakuyomu.jp/works/1177354054883074791 小説家になろう版 https //ncode.syosetu.com/n7128es/ -- 万里 (2019-11-09 21 32 19) 『最強剣士カザフさん、のんびり冒険者生活』本日完結いたしました! 【あらすじ】 二十五歳の屈強な青年、カザフ・フロティー。 巨大な剣を自由自在に操る彼は、冒険者として、魔物を狩ったり依頼を受けたりしながら暮らしていた。 そんな彼には、良き依頼主でありアクセサリー店を経営する少女ナナ、という知り合いがいる。 二人はもともと、依頼する側と依頼される側というだけの関係であった。しかし、カザフがたまたま可愛いもの好きだったというのもあり、徐々に親しくなり。いつしか友人のような関係になっていっていた。 これは、冒険者として地道に働くカザフと、彼を「カザフさん」と呼び慕うナナが、のんびりまったり生きていく物語。 ーーー 全五十話になっております。 ご覧になっていただければ嬉しく思います。 https //ncode.syosetu.com/n6059fv/ -- 四季 (2019-11-29 20 15 15) 氷上の弾道 その滑り、弾丸のごとし。起死回生のスピードスケート小説。 スピードスケート選手の碓氷瑠佳(うすいるか)。 ライバルである姉は注目を浴びているフィギュアスケート選手だ。 それと対照的に強化選手から外されそうなほど瑠佳は絶不調。 彼の起死回生への挑戦が今、始まる。 カクヨム版 https //kakuyomu.jp/works/1177354054884814864 小説家になろう版 https //ncode.syosetu.com/n8949fd/ -- 万里 (2020-01-05 21 16 11) 『奇跡の歌姫』小説家になろうにて連載しています。 https //ncode.syosetu.com/n0947fy/ 地球で生まれ育った少女ウタが、地球でない星で歌を唄う物語です。 現在は67話「ウタのまったり日和」まで投稿済みです。 もし良ければ、応援よろしくお願いします。 -- 四季 (2020-02-27 11 26 13) https //kakuyomu.jp/works/1177354054893595595 上司の夫婦喧嘩に巻き込まれて追放された邪神が人の世界で生きるお話 -- 行きずりの人 (2020-06-22 07 48 56) 故郷がもし秘密の町だったら あたしのおばあは魔女だった……。 もしあなたの故郷が秘密の町だったら どんな生活を送りますか? 毎年夏休みに双子の息子を連れて帰省する町。 そこは大昔、魔女がいた町。 そこで繰り広げられる日常は 今も不思議がいっぱいで!? あたたかい家族達とちょっぴり泣ける あたしとおばあの秘密の町での物語です。 カクヨム★ https //kakuyomu.jp/works/1177354054905819785 Kindle★ https //www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B08CCB18M3?ref=aw_sitb_HASH%280x9761a6fc%29# 応援よろしくお願いします! -- 夢彩 (2020-07-05 09 22 40) 「誇り高き悪」の物語を、貴方へ 海外サイトで大ヒットを飛ばしたあの「邪道作家」が、今ならキンドル内にて無料配信中!! これを機に、貴方も世紀の奇作を体験しよう!! https //www.amazon.co.jp/邪道作家-赤城征一-ebook/dp/B01MTBJ4DR -- 赤城 (2020-07-21 09 16 41) 「誇り高き悪」の物語を、貴方へ 海外サイトで大ヒットを飛ばしたあの「邪道作家」が、今ならキンドル内にて無料配信中!! これを機に、貴方も世紀の奇作を体験しよう!! https //www.amazon.co.jp/邪道作家-赤城征一-ebook/dp/B01MTBJ4DR -- 赤城 (2020-07-21 09 16 54) 「誇り高き悪」の物語を、貴方へ 海外サイトで大ヒットを飛ばしたあの「邪道作家」が、今ならキンドル内にて無料配信中!! これを機に、貴方も世紀の奇作を体験しよう!! https //www.amazon.co.jp/邪道作家-赤城征一-ebook/dp/B01MTBJ4DR -- 赤城 (2020-07-21 09 17 15) 「誇り高き悪」の物語を、貴方へ 海外サイトで大ヒットを飛ばしたあの「邪道作家」が、今ならキンドル内にて無料配信中!! これを機に、貴方も世紀の奇作を体験しよう!! https //www.amazon.co.jp/邪道作家-赤城征一-ebook/dp/B01MTBJ4DR -- 赤城 (2020-07-21 09 17 24) 「誇り高き悪」の物語を、貴方へ 海外サイトで大ヒットを飛ばしたあの「邪道作家」が、今ならキンドル内にて無料配信中!! これを機に、貴方も世紀の奇作を体験しよう!! https //www.amazon.co.jp/邪道作家-赤城征一-ebook/dp/B01MTBJ4DR -- 赤城 (2020-07-21 09 17 35) 「誇り高き悪」の物語を、貴方へ 海外サイトで大ヒットを飛ばしたあの「邪道作家」が、今ならキンドル内にて無料配信中!! これを機に、貴方も世紀の奇作を体験しよう!! https //www.amazon.co.jp/邪道作家-赤城征一-ebook/dp/B01MTBJ4DR -- 赤城 (2020-07-21 09 17 45) 「誇り高き悪」の物語を、貴方へ 海外サイトで大ヒットを飛ばしたあの「邪道作家」が、今ならキンドル内にて無料配信中!! これを機に、貴方も世紀の奇作を体験しよう!! https //www.amazon.co.jp/邪道作家-赤城征一-ebook/dp/B01MTBJ4DR -- 赤城 (2020-07-21 09 18 00) 「誇り高き悪」の物語を、貴方へ 海外サイトで大ヒットを飛ばしたあの「邪道作家」が、今ならキンドル内にて無料配信中!! これを機に、貴方も世紀の奇作を体験しよう!! https //www.amazon.co.jp/邪道作家-赤城征一-ebook/dp/B01MTBJ4DR -- 赤城 (2020-07-21 09 18 13) 「誇り高き悪」の物語を、貴方へ 海外サイトで大ヒットを飛ばしたあの「邪道作家」が、今ならキンドル内にて無料配信中!! これを機に、貴方も世紀の奇作を体験しよう!! https //www.amazon.co.jp/邪道作家-赤城征一-ebook/dp/B01MTBJ4DR -- 赤城 (2020-07-21 09 18 25) 「誇り高き悪」の物語を、貴方へ 海外サイトで大ヒットを飛ばしたあの「邪道作家」が、今ならキンドル内にて無料配信中!! これを機に、貴方も世紀の奇作を体験しよう!! https //www.amazon.co.jp/邪道作家-赤城征一-ebook/dp/B01MTBJ4DR -- 赤城 (2020-07-21 09 18 35) アインの伝説 ~気づいた時にはもう遅い? 転生したら滅んだ村の生き残りで、勇者の幼なじみなのになかなか名前を思い出してもらえないという極めつけの脇役だったんだけどさ、どうしたらいいと思う?~ 読んでください。お願いします。 https //ncode.syosetu.com/n3948gg/ -- 相生蒼尉 (2020-08-05 00 11 10) メイン http //www.pixiv.net/novel/show.php?id=13488523 バッドエンド http //www.pixiv.net/novel/show.php?id=13488991 久し振りに書きました。 一次創作小説シリーズ『ぷりけつヒーロー 尻は地球を救う』の第4話です。 今回の怪人は足の臭いOL風(10日間連続で履いた黒ストッキングを着用)。 ただ臭いだけじゃない。神経毒の効果もある武器でもある。 バッドエンドでは足を無理やりクンクンさせられながら天国へ逝かされたり、 その足でグッチャグチャのペッチャンコにされたりします。 あらすじはキャプションを御覧ください。 尚、一部グロテスクな表現があるため、R-18Gとさせていただいております。 -- 赤鈴 (2020-08-19 18 51 56) 天然かつ脳筋の主と常識を知らない主人に悩みながら苦労するネズミ獣人の涙あり、笑いあり、そしてボケとツッコミ(物理含む)を交えた珍道中の話 https //www.alphapolis.co.jp/novel/979456301/453463885 -- 通行人 (2021-04-07 05 09 52) 異世界転生しても人生は辛いものなのですね 投稿者:mission 異世界転生系を投稿してます。 是非ご覧ください。 作家オンライン⬇️ 他にもアルファポリスにて、投稿しております。 http //sainoves.kaitayo.com/mbrcontents/novel?m_member_id=485 -- mission (2022-03-23 11 15 02) あの「邪道作家シリーズ」が帰ってきた!! 「それでも私は、金が欲しい」 「世界は金で出来ている」と公言する邪道作家が、遥か未来に起こる社会問題へ挑む!! 「進むべき道」を邪魔する奴は、神仏だろうとぶちのめして突き進む!! しかし、そんな生活を送っている間に、すこぶる「奇妙な依頼」を受ける羽目になり、アンドロイドと人間との戦争に巻き込まれる事に・・・ 人間にもアンドロイドにも混ざらない、正真正銘の「化け物」として、彼が導き出す「答え」とは? 欲望と物語渦巻く第1巻完全版。大好評無料配信中!!! 今すぐ読んでクーポンも貰おう!! https //books.rakuten.co.jp/rk/873739acfac03684962c11b9868fdf04/?l-id=search-c-item-text-15 (PC) 12/30 9 07 -- 名無しさん (2022-12-30 09 10 55) 智也のサドル 爽やかな風が吹く離島。 其処で行われる熱き戦い。 ――それは鬼ごっこだ。 体力、判断力、相手との駆け引き。 最後に勝つのは一体誰だ? カクヨム版 https //kakuyomu.jp/works/1177354054882875387 小説家になろう版 https //ncode.syosetu.com/n1628er/ -- 万里 (2023-04-29 19 37 39) 料理と花と考古学 小説家になろうで連載開始しました! 大食い青年と考古学少女の物語。 自分の容姿に自信が無い伊勢ノ海 雷五郎(いせのうみ らいごろう)。 食べる事が趣味の彼が付き合う事になったのはマニアックな趣味の女の子だった。 カクヨム版 https //kakuyomu.jp/works/1177354054883301693 小説家になろう版 https //ncode.syosetu.com/n7112fa/ -- 万里 (2023-04-29 19 40 00) 「智也のサドル」 鬼ごっこ。それは爽やかな風が吹く離島で行われる熱き戦いだった。 体力、判断力、相手との駆け引き。 最後に勝つのは一体誰だ? 2022年9月19日 カクヨムの現代ドラマの週間ランキング274位 カクヨム https //kakuyomu.jp/works/1177354054882875387 小説家になろう https //ncode.syosetu.com/novelview/infotop/ncode/n1628er/ -- 万里 (2023-10-15 14 32 42) 「藍色の家族」 海を渡って今年もやって来た燕達。 雛達は無事巣立つ事が出来るのか。 毎年、春になると日本にやって来るあの鳥達。 燕と人間が織りなすストーリー。 2022年7月21日 カクヨムの現代ドラマの週間ランキング228位 カクヨム https //kakuyomu.jp/my/works/1177354054883074791 小説家になろう https //ncode.syosetu.com/n7128es/ -- 万里 (2023-10-15 14 33 04) 「料理と花と考古学」 大食い青年と考古学少女の恋の物語。 真野 文奈(まの ふみな)。背が高く細身で黒茶色の髪を肩甲骨まで伸ばしている少女。そんな彼女は考古学というマニアックな趣味を持っている。 彼女と付き合っているのは食べる事が趣味、自分の容姿に自信が無い伊勢ノ海 雷五郎(いせのうみ らいごろう)という青年だった。 2022年8月27日 カクヨムのラブコメの週間ランキング865位 カクヨム https //kakuyomu.jp/works/1177354054883301693 小説家になろう https //ncode.syosetu.com/n7112fa/ -- 万里 (2023-10-15 14 33 30) 「氷上の弾道」 スピードスケート選手の碓氷瑠佳(うすいるか)。 ライバルである姉は注目を浴びているフィギュアスケート選手だ。 それと対照的に強化選手から外されそうなほど瑠佳は絶不調。 彼の起死回生への挑戦が今、始まる。 2022年8月29日 現代ドラマ週間ランキング335位 カクヨム https //kakuyomu.jp/my/works/1177354054884814864 小説家になろう https //ncode.syosetu.com/n8949fd/ -- 万里 (2023-10-15 14 33 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiz_online/pages/231.html
小見出し 称号 判明した物から順に埋めていきます。 情報随時募集中 (コメント投稿時にNO.が同時記載されていると編集しやすいと思われます) NO. 称号 説明 備考 AAB01 初級モンスターハンター モンスターを1000匹討伐 AAB02 モンスターハンター モンスターを10000匹討伐 AAB03 熟練モンスターハンター モンスターを100000匹討伐 AAB04 百万の返り血を浴びし者 モンスターを1000000匹討伐 AAB05 討伐者 モンスターを10000000匹討伐 AAD01 初級プラントハンター プラント系モンスターを100匹討伐 プラント系 AAD02 中級プラントハンター プラント系モンスターを500匹討伐 AAD03 熟練プラントハンター プラント系モンスターを1000匹討伐 AAD04 プラントスレイヤー プラント系モンスターを3000匹討伐 AAD05 大自然を治めし者 プラント系モンスターを5000匹討伐 AAD06 大地の意思 プラント系モンスターを20000匹討伐 AAE01 初級アニマルハンター 獣系モンスターを100匹討伐 ビートル系フロッグ系 AAE02 中級アニマルハンター 獣系モンスターを500匹討伐 AAE03 熟練アニマルハンター 獣系モンスターを1000匹討伐 AAE04 アニマルスレイヤー 獣系モンスターを3000匹討伐 AAE05 獣の王 獣系モンスターを5000匹討伐 AAE06 野生の化身 獣系モンスターを20000匹討伐 AAF01 初級ライカンスロープハンター 獣人系モンスターを100匹討伐 ワーバッファロー系 AAF02 中級ライカンスロープハンター 獣人系モンスターを500匹討伐 AAF03 熟練ライカンスロープハンター 獣人系モンスターを1000匹討伐 AAF04 ライカンスロープスレイヤー 獣人系モンスターを3000匹討伐 AAF05 獣人を従えし者 獣人系モンスターを5000匹討伐 AAF06 大いなる牙 獣人系モンスターを20000匹討伐 AAG01 初級デミヒューマンハンター 亜人系モンスターを100匹討伐 ズール系キャリアー系コボルト系 AAG02 中級デミヒューマンハンター 亜人系モンスターを500匹討伐 AAG03 熟練デミヒューマンハンター 亜人系モンスターを1000匹討伐 AAG04 デミヒューマンスレイヤー 亜人系モンスターを3000匹討伐 AAG05 妖人を踏み締めし者 亜人系モンスターを5000匹討伐 AAG06 妖人を滅する者 亜人系モンスターを20000匹討伐 AAH01 初級マンイーター 人系モンスターを100人討伐 スカウト系ローグ系 AAH02 中級マンイーター 人系モンスターを500人討伐 AAH03 熟練マンイーター 人系モンスターを1000人討伐 AAH04 マンスレイヤー 人系モンスターを3000人討伐 AAH05 マーダーライセンス 人系モンスターを5000人討伐 AAH06 殺意の塊 人系モンスターを20000人討伐 AAI01 初級アンデッドハンター アンデッド系モンスターを100匹討伐 ゾンビ系ウーズ系 AAI02 中級アンデッドハンター アンデッド系モンスターを500匹討伐 AAI03 熟練アンデッドハンター アンデッド系モンスターを1000匹討伐 AAI04 アンデッドスレイヤー アンデッド系モンスターを3000匹討伐 AAI05 不死者に死を与えし者 アンデッド系モンスターを5000匹討伐 AAI06 虚無の救い手 アンデッド系モンスターを20000匹討伐 AAJ01 初級オブジェクトハンター 魔法生物系モンスターを100匹討伐 クラウド系ゴーレム系スタチュー系コイン系 AAJ02 中級オブジェクトハンター 魔法生物系モンスターを500匹討伐 AAJ03 熟練オブジェクトハンター 魔法生物系モンスターを1000匹討伐 AAJ04 オブジェクトスレイヤー 魔法生物系モンスターを3000匹討伐 AAJ05 魔法生物を破壊せし者 魔法生物系モンスターを5000匹討伐 AAJ06 偽命を憎みし 魔法生物系モンスターを20000匹討伐 AB01 初級エレメンタルハンター 精霊系モンスターを100匹討伐 AB02 中級エレメントハンター 精霊系モンスターを500匹討伐 AB03 熟練エレメントハンター 精霊系モンスターを1000匹討伐 AB04 エレメントスレイヤー 精霊系モンスターを3000匹討伐 AB05 万象を従えし者 精霊系モンスターを5000匹討伐 AB06 数多の守護を得し 精霊系モンスターを20000匹討伐 ABC01 初級デーモンハンター 闇天使(悪魔)を10匹討伐 フレッシュアーマー系インプ系 ABC02 中級デーモンハンター 闇天使(悪魔)を100匹討伐 ABC03 熟練デーモンハンター 闇天使(悪魔)を1000匹討伐 ABC04 デーモンスレイヤー 闇天使(悪魔)を10000匹討伐 ABC05 退魔の先鋒 闇天使(悪魔)を35000匹討伐 ABD01 初級エンジェルハンター 天使系モンスター10匹討伐 カーリー ABD02 中級エンジェルハンター 天使系モンスター100回討伐 ABD03 熟練エンジェルハンター 天使系モンスター1000回討伐 ABD04 エンジェルスレイヤー 天使系モンスター10000回討伐 ABD05 光なき世界を望む者 天使系モンスター35000回討伐 ABE01 初級レジェンドハンター 神話獣系モンスター100匹討伐 キマイラ ABE02 中級レジェンドハンター 神話獣系モンスターを500匹討伐 ABE03 熟練レジェンドハンター 神話獣系モンスターを1000匹討伐 ABE04 レジェンドスレイヤー 神話獣系モンスターを3000匹討伐 ABE05 神話の紡ぎ手 神話獣系モンスターを5000匹討伐 ABE06 神話を看取る者 神話獣系モンスターを20000匹討伐 ABF01 初級ドラゴンハンター ドラゴン系モンスター100匹討伐 ABF02 中級ドラゴンハンター ドラゴン系モンスターを500匹討伐 ABF03 熟練ドラゴンハンター ドラゴン系モンスターを1000匹討伐 ABF04 ドラゴンスレイヤー ドラゴン系モンスターを3000匹討伐 ABF05 竜殺しの英雄 ドラゴン系モンスターを5000匹討伐 ABE06 竜に憎まれし ドラゴン系モンスターを20000匹討伐 ABH01 初級ミステリーハンター 属性不明モンスターを100匹討伐 プローラーデコイ ABH02 中級ミステリーハンター 属性不明モンスターを500匹討伐 ABH03 熟練ミステリーハンター 属性不明モンスターを1000匹討伐 ABH04 ミステリースレイヤー 属性不明モンスターを3000匹討伐 ABH05 ミステリアスマスター 属性不明モンスターを5000匹討伐 ABH06 神秘を暴く者 属性不明モンスターを20000匹討伐 ABI01 罪を裁く 犯罪者を10人討伐 黄のみカウント ABI02 初級断罪者 犯罪者を100人討伐 ABI03 中級断罪者 犯罪者を300人討伐 ABI04 熟練断罪者 犯罪者を500人討伐 ABI05 正義の鉄槌 犯罪者を1000人討伐 ABI06 自警団団長 犯罪者を10000人討伐 ABJ01 悪を裁く 重罪者を10人討伐 赤のみカウント ABJ02 初級処刑人 重罪者を100人討伐 ABJ03 中級処刑人 重罪者を300人討伐 ABJ04 熟練処刑人 重罪者を500人討伐 ABJ05 鉄血の執行者 重罪者を1000人討伐 ABJ06 断頭台の主 重罪者を10000人討伐 AC01 衛兵殺し 衛兵を1人討伐 AC02 衛兵一個分隊殲滅者 衛兵を3人討伐 AC03 衛兵一個小隊殲滅者 衛兵を10人討伐 AC04 衛兵一個中隊殲滅者 衛兵を50人討伐 AC05 衛兵一個大隊殲滅者 衛兵を100人討伐 AC06 衛兵志願 衛兵を1000人討伐 ACB01 まぐれ当たりの 3体同時に討伐を1回 ACB02 意外性のある 3体同時に討伐を5回 ACB03 芸達者な 3体同時に討伐を10回 ACB04 技巧者 3体同時に討伐を100回 ACB05 熟達した 3体同時に討伐を300回 ACB06 円熟の域 3体同時に討伐を2000回 ACB07 狙うと外す 5体同時に討伐を1回 ACB08 偶然が多い 5体同時に討伐を5回 ACB09 一網打尽の 5体同時に討伐を10回 ACB10 八面六臂の 5体同時に討伐を100回 ACB11 制圧者 5体同時に討伐を300回 ACB12 暴風の 5体同時に討伐を2000回 BAB01 カルマを背負いし者 モンスターに与えたダメージ累計が10000を超える BAB02 大いなるカルマを背負いし者 モンスターに与えたダメージが累計100000を超える BAB03 無限のカルマを背負いしもの モンスターに与えたダメージが累計1000000を超える BAB04 カルマの権化 モンスターに与えたダメージが累計10000000を超える BAC01 力強き一撃 自分と+-5レベル以内のモンスターへの1回の攻撃ダメージが100を越える BAC02 裂破の一撃 自分と+-5レベル以内のモンスターへの1回の攻撃ダメージが300を越える BAC03 破天の一撃 自分と+-5レベル以内のモンスターへの1回の攻撃ダメージが800を越える BAC04 神殺しの一撃 自分と+-5レベル以内のモンスターへの1回の攻撃ダメージが1500を越える BAC05 伝説の一撃 自分と+-5レベル以内のモンスターへの1回の攻撃ダメージが5000を越える BAC06 限界突破 自分と+-5レベル以内のモンスターへの1回の攻撃ダメージが9999を越える BAD01 耐えし者 受けたダメージの累積1000突破 BAD02 大いに耐えし者 受けたダメージの累積5000突破 BAD03 無限に耐えし者 受けたダメージの累積10000突破 BAD04 耐え極めし者 受けたダメージの累積50000突破 BAD05 売出し中の 受けたダメージの累積100000突破 BAD06 歴戦の勇士 受けたダメージの累積500000突破 BAD07 傷だらけの 受けたダメージの累積3000000突破 BAE01 貧弱な 1度に受けたダメージ100突破 スキルや衛兵からのダメージは無効 BAE02 打たれ弱い 1度に受けたダメージ500突破 BAE03 直撃を受けた 1度に受けたダメージ1000突破 BAE04 ノーガードの 1度に受けたダメージ3000突破 BAE05 シャレになっていない 1度に受けたダメージ6000突破 BAE06 笑うしかない 1度に受けたダメージ9000突破 BAF01 血を浴びし者 他プレイヤーに与えた(ソウル単位の)ダメージ累計が10000を超える BAF02 全身に血を浴びし者 他プレイヤーに与えた(ソウル単位の)ダメージ累計が100000を超える BAF03 魂に血を浴びし者 他プレイヤーに与えた(ソウル単位の)ダメージ累計が1000000を超える BAF01 宿業の徒 他プレイヤーに与えた(ソウル単位の)ダメージ累計が10000000を超える BAG01 血を流せし者 PCから受けたダメージの累積1000突破 BAG02 全ての血が失せし者 PCから受けたダメージの累積5000突破 BAG03 魂から血を流せし者 PCから受けたダメージの累積10000突破 BAG04 後ろから刺された PCから受けたダメージの累積50000突破 BAG05 栄光ある孤立 PCから受けたダメージの累積100000突破 BAG06 永遠の孤独を生きる PCから受けたダメージの累積500000突破 BAH01 殺めし者 1回他プレイヤーを殺す 白・黄・赤トータルの殺害数 BAH02 暗い快楽に目覚めし者 10回他プレイヤーを殺す BAH03 狩り続ける者 50回他プレイヤーを殺す BAH04 暴殺王 100回他プレイヤーを殺す BAH05 悪鬼羅刹 300回他プレイヤーを殺す BAH06 皆殺しの 5000回他プレイヤーを殺す BAI01 倒されし者 Pkされた回数1回 BAI02 さらに倒されし者 Pkされた回数10回 BAI03 もっと倒されし者 Pkされた回数50回 BAI04 とことん倒されし者 Pkされた回数100回 BAI05 今日もやられ役 Pkされた回数300回 BAI06 マッコイ・・・ Pkされた回数5000回 BAJ01 出来心 ルートした回数1回 BAJ02 手癖の悪い ルートした回数10回 BAJ03 さらに手癖の悪い ルートした回数100回 BAJ04 もっと手癖の悪い ルートした回数500回 BAJ05 怪盗 ルートした回数1000回 BAJ06 大泥棒 ルートした回数10000回 BB01 盗られし者 ルートされた回数1回 BB02 さらに盗られし者 ルートされた回数10回 BB03 もっと盗られし者 ルートされた回数100回 BB04 盗られてばかりの ルートされた回数300回 BB05 もってけ泥棒! ルートされた回数500回 BB06 不確定名:宝箱 ルートされた回数3000回 BBB01 会心の一撃 ハードヒット10回 BBB02 渾身の一撃 ハードヒット100回 BBB03 死力の一撃 ハードヒット1000回 BBB04 鬼神の一撃 ハードヒット10000回 BBB05 一撃を極めし ハードヒット100000回 BBC01 斬首の手習い クリティカルヒット10回 BBC02 斬首の会得 クリティカルヒット100回 BBC03 斬首の極み クリティカルヒット500回 BBC04 斬首の神業 クリティカルヒット1000回 BBD01 慎重派の 自己回復量の累積1000突破 BBD02 手堅い 自己回復量の累積10000突破 BBD03 石橋を叩いて渡る 自己回復量の累積100000突破 BBC04 己を癒やせし者 自己回復量の累積1000000突破 BBC04 癒しの代名詞 自己回復量の累積10000000突破 BBE01 癒しの手 他者のHPを回復させた(ソウル単位の)累計が1000を超える BBE02 治癒の歌声 他者のHPを回復させた(ソウル単位の)累計が5000を超える BBE03 ルルドの吐息 他者のHPを回復させた(ソウル単位の)累計が10000を超える BBE04 慈愛の癒し人 他者のHPを回復させた(ソウル単位の)累計が100000を超える BBE0 癒しの心 他者のHPを回復させた(ソウル単位の)累計が1000000を超える BBF01 バウンティハンター志願 バウンティポイント60000突破 BBF02 バウンティハンター見習い バウンティポイント150000突破 BBF03 新人バウンティハンター バウンティポイント300000突破 BBF04 駆け出しの バウンティポイント1500000突破 BBF05 にじみ出る顕示欲 バウンティポイント3000000突破 BBF06 めざとい バウンティポイント4500000突破 BBF07 注目を集める バウンティポイント6000000突破 BBF08 もっと稼ぎたい バウンティポイント7500000突破 BBF09 あしらい上手 バウンティポイント9000000突破 BBF10 F級バウンティハンター バウンティポイント10500000突破 BBF11 獲物を探す バウンティポイント12000000突破 BBF12 勢いのある バウンティポイント13500000突破 BBF13 街角の用心棒 バウンティポイント15000000突破 BBF14 荒稼ぎの バウンティポイント22500000突破 BBF15 E級バウンティハンター バウンティポイント30000000突破 BBF16 賞金首を求める バウンティポイント45000000突破 BBF17 誰にも止められない バウンティポイント60000000突破 BBF18 手馴れてきた バウンティポイント75000000突破 BBF19 血まみれの バウンティポイント90000000突破 BBF20 D級バウンティハンター バウンティポイント105000000突破 BBG01 小物狙いの 討伐した対象の賞金額20000以上 BBG02 こづかい稼ぎの 討伐した対象の賞金額50000以上 BBG03 成り上がりたい 討伐した対象の賞金額100000以上 BBG04 荒くれた 討伐した対象の賞金額500000以上 BBG05 街角の掃除屋 討伐した対象の賞金額1000000以上 BBG06 罪を追う者 討伐した対象の賞金額1500000以上 BBG07 村の仕置人 討伐した対象の賞金額2000000以上 BBG08 名の知れた 討伐した対象の賞金額2500000以上 BBG09 大物狙いの 討伐した対象の賞金額3000000以上 BBG10 掃除屋 討伐した対象の賞金額3500000以上 BBG11 街の仕置人 討伐した対象の賞金額4000000以上 BBG12 貫禄のある 討伐した対象の賞金額4500000以上 BBG13 仕置人 討伐した対象の賞金額5000000以上 BBG14 罪喰らいの 討伐した対象の賞金額7500000以上 BBG15 罰則の代行者 討伐した対象の賞金額10000000以上 BBG16 静寂に潜む猟犬 討伐した対象の賞金額15000000以上 BBG17 咎払いの 討伐した対象の賞金額20000000以上 BBG18 プロフェッショナル 討伐した対象の賞金額25000000以上 BBG19 カリスマ仕置人 討伐した対象の賞金額30000000以上 BBG20 一流の風格 討伐した対象の賞金額35000000以上 BBH01 悪ぶった 討伐された時の賞金額20000以上 BBH02 ごろつき 討伐された時の賞金額50000以上 BBH03 不良冒険者 討伐された時の賞金額100000以上 BBH04 無名の賞金首 討伐された時の賞金額500000以上 BBH05 投獄歴あり 討伐された時の賞金額1000000以上 BBH06 そこそこの賞金首 討伐された時の賞金額1500000以上 BBH07 塀の中が恋しい 討伐された時の賞金額2000000以上 BBH08 保釈金で破産しそうな 討伐された時の賞金額2500000以上 BBH09 出戻りした 討伐された時の賞金額3000000以上 BBH10 有名な賞金首 討伐された時の賞金額3500000以上 BBH11 牢名主 討伐された時の賞金額4000000以上 BBH12 最悪の賞金首 討伐された時の賞金額4500000以上 BBH13 災いの種 討伐された時の賞金額5000000以上 BBH14 天下一の賞金首 討伐された時の賞金額7500000以上 BBH15 ワルの代名詞 討伐された時の賞金額10000000以上 BBH16 金で憎しみを買う 討伐された時の賞金額15000000以上 BBH17 手配書の常連 討伐された時の賞金額20000000以上 BBH18 罪の道を歩む者 討伐された時の賞金額25000000以上 BBH19 悪徳の崇拝を集めし 討伐された時の賞金額30000000以上 BBH20 特殊災害指定 討伐された時の賞金額35000000以上 BBI01 嫌いにならないでほしい 1ソウル以上に賞金を懸けられる BBI02 憎まれっ子 3ソウル以上に賞金を懸けられる BBI03 恨みを買った 5ソウル以上に賞金を懸けられる BBI04 日頃の怨みを背負う 10ソウル以上に賞金を懸けられる BBI05 友好的とは程遠い 15ソウル以上に賞金を懸けられる BBI06 私怨の的 20ソウル以上に賞金を懸けられる BBI07 怨念の炎に包まれし 25ソウル以上に賞金を懸けられる BBI08 積年の怨みを背負う 30ソウル以上に賞金を懸けられる BBI09 悪い噂の張本人 35ソウル以上に賞金を懸けられる BBI10 怨み無しでは生きられぬ 40ソウル以上に賞金を懸けられる BBI11 怨みをまき散らす 45ソウル以上に賞金を懸けられる BBI12 怨嗟の声を聞く 50ソウル以上に賞金を懸けられる BBI13 怨みを糧とする 60ソウル以上に賞金を懸けられる BBI14 国で一番の怨まれ者 70ソウル以上に賞金を懸けられる BBI15 この世で一番の怨まれ者 80ソウル以上に賞金を懸けられる BBI16 1万年ぐらい前から怨まれる 90ソウル以上に賞金を懸けられる BBI17 前世からの大罪人 100ソウル以上に賞金を懸けられる CAB01 初級体術使い 素手使用回数1000回突破 スキル攻撃でもカウントされる? CAB02 中級体術使い 素手使用回数5000回突破 CAB03 熟練体術使い 素手使用回数10000回突破 CAB04 体術伝承者 素手使用回数50000回突破 CAB05 闘技神 素手使用回数100000回突破 CAB06 拳で生きる 素手使用回数1000000回突破 CAC01 初級暗器使い 暗器使用回数1000回突破 CAC02 中級暗器使い 暗器使用回数5000回突破 CAC03 熟練暗器使い 暗器使用回数10000回突破 CAC04 暗器伝承者 暗器使用回数50000回突破 CAC05 暗器神 暗器使用回数100000回突破 CAC06 暗器は我が一部 暗器使用回数1000000回突破 CAD01 初級短剣使い 短剣使用回数1000回突破 CAD02 中級短剣使い 短剣使用回数5000回突破 CAD03 熟練短剣使い 短剣使用回数10000回突破 CAD04 短剣伝承者 短剣使用回数50000回突破 CAD05 短剣神 短剣使用回数100000回突破 CAD06 短剣こそ最強 短剣使用回数1000000回突破 CAE01 初級剣使い 片手剣使用回数1000回突破 CAE02 中級剣使い 片手剣使用回数5000回突破 CAE03 熟練剣使い 片手剣使用回数10000回突破 CAE04 剣術伝承者 片手剣使用回数50000回突破 CAE05 剣術神 片手剣使用回数100000回突破 CAE06 剣術一貫 片手剣使用回数1000000回突破 CAG01 初級大剣使い 両手剣使用回数1000回突破 CAG02 中級大剣使い 両手剣使用回数5000回突破 CAG03 熟練大剣使い 両手剣使用回数10000回突破 CAG04 大剣伝承者 両手剣使用回数50000回突破 CAG05 大剣神 両手剣使用回数100000回突破 CAG06 両腕に漲る力 両手剣使用回数1000000回突破 CAH01 初級刀使い 刀使用回数1000回突破 CAH02 中級刀使い 刀使用回数5000回突破 CAH03 熟練刀使い 刀使用回数10000回突破 CAH04 刀伝承者 刀使用回数50000回突破 CAH05 刀神 刀使用回数100000回突破 CAH06 殺陣師 刀使用回数1000000回突破 CAJ01 初級片手斧使い 片手斧使用回数1000回突破 CAJ02 中級片手斧使い 片手斧使用回数5000回突破 CAJ03 熟練片手斧使い 片手斧使用回数10000回突破 CAJ04 片手斧伝承者 片手斧使用回数50000回突破 CAJ05 片手斧神 片手斧使用回数100000回突破 CAJ06 疾風を巻き起こす 片手斧使用回数1000000回突破 CB01 初級大斧使い 両手斧使用回数1000回突破 CB02 中級大斧使い 両手斧使用回数5000回突破 CB03 熟練大斧使い 両手斧使用回数10000回突破 CB04 大斧伝承者 両手斧使用回数50000回突破 CB05 大斧神 両手斧使用回数100000回突破 CB06 大軍を薙ぎ払う 両手斧使用回数100000回突破 CBB01 初級棍使い 片手棍使用回数1000回突破 CBB02 中級棍使い 片手棍使用回数5000回突破 CBB03 熟練棍使い 片手棍使用回数10000回突破 CBB04 棍術伝承者 片手棍使用回数50000回突破 CBB05 棍術神 片手棍使用回数100000回突破 CBB06 殴打全壊 片手棍使用回数1000000回突破 CBC01 初級両手鈍器使い 両手鈍器使用回数1000回突破 CBC02 中級両手鈍器使い 両手鈍器使用回数5000回突破 CBC03 熟練両手鈍器使い 両手鈍器使用回数10000回突破 CBC04 両手鈍器伝承者 両手鈍器使用回数50000回突破 CBC05 両手鈍器神 両手鈍器使用回数100000回突破 CBC06 巨岩を叩き割る 両手鈍器使用回数1000000回突破 CBE01 初級杖使い 両手杖使用回数1000回突破 CBE02 中級杖使い 両手杖使用回数5000回突破 CBE03 熟練杖使い 両手杖使用回数10000回突破 CBE04 杖術伝承者 両手杖使用回数50000回突破 CBE05 杖術神 両手杖使用回数100000回突破 CBE06 人生は杖のごとく 両手杖使用回数1000000回突破 CBF01 初級槍使い 槍使用回数1000回突破 CBF02 中級槍使い 槍使用回数5000回突破 CBF03 熟練槍使い 槍使用回数10000回突破 CBF04 槍術伝承者 槍使用回数50000回突破 CBF05 槍術神 槍使用回数100000回突破 CBF06 必殺の貫通 槍使用回数1000000回突破 CBF07 初級双刃使い 双刃使用回数1000回突破 CBF08 中級双刃使い 双刃使用回数5000回突破 CBF09 熟練双刃使い 双刃使用回数10000回突破 CBF10 双刃伝承者 双刃使用回数50000回突破 CBF11 双刃神 双刃使用回数100000回突破 CBF12 双刃無双 双刃使用回数1000000回突破 CBG01 初級弓使い 弓使用回数1000回突破 CBG02 中級弓使い 弓使用回数5000回突破 CBG03 熟練弓使い 弓使用回数10000回突破 CBG04 弓術伝承者 弓使用回数50000回突破 CBG05 弓神 弓使用回数100000回突破 CBG06 ミリオンダラー 弓使用回数1000000回突破 CBI01 初級銃使い 銃使用回数1000回突破 CBI02 中級銃使い 銃使用回数5000回突破 CBI03 熟練銃使い 銃使用回数10000回突破 CBI04 銃術伝承者 銃使用回数50000回突破 CBI05 銃神 銃使用回数100000回突破 CBI06 ワンマンアーミー 銃使用回数1000000回突破 CBJ01 初級技能者 スキル使用回数100回突破 CBJ02 中級技能者 スキル使用回数500回突破 CBJ03 熟練技能者 スキル使用回数1000回突破 CBJ04 技能伝承者 スキル使用回数5000回突破 CBJ05 技能の神 スキル使用回数10000回突破 CBJ06 技能検定合格者 スキル使用回数50000回突破 CBJ07 技能検定講師 スキル使用回数300000回突破 CC01 守り始めし者 シールドで敵の攻撃を10回ブロック CC02 守りし者 シールドで敵の攻撃を100回ブロック CC03 大いなる守り人 シールドで敵の攻撃を1000回ブロック CC04 神壁の守り人 シールドで敵の攻撃を10000回ブロック CC05 意外とガードの堅い シールドで敵の攻撃を50000回ブロック CC06 不沈の城壁 シールドで敵の攻撃を100000回ブロック CCB01 初級支援者 付与バフ使用回数100回突破 CCB02 中級支援者 付与バフ使用回数500回突破 CCB03 熟練支援者 付与バフ使用回数1000回突破 CCB04 援護の神 付与バフ使用回数5000回突破 CCB05 救国の聖人 付与バフ使用回数10000回突破 CCB06 支援の極意を知る 付与バフ使用回数100000回突破 CCC01 初級妨害者 付与デバフ使用回数100回突破 CCC02 中級妨害者 付与デバフ使用回数500回突破 CCC03 熟練妨害者 付与デバフ使用回数1000回突破 CCC04 魔障の神 付与デバフ使用回数5000回突破 CCC05 絶望を運ぶ影 付与デバフ使用回数10000回突破 CCC06 弱化の采配 付与デバフ使用回数100000回突破 DAB01 ちぃさな散歩 総移動時間10分突破 DAB02 初めての遠足 総移動時間300分突破 DAB03 思えば遠くへ来たもんだ 総移動時間1200分突破 DAB04 此岸を彷徨う 総移動時間6000分突破 DAB05 並ぶもの無き旅人 総移動時間24000分突破 DAC01 歩み始めし者 総移動距離10メートル突破 DAC02 歩み続けし者 総移動距離5000メートル突破 DAC03 歩み止まらぬ者 総移動距離30000メートル突破 DAC04 歩み彷徨いし者 総移動距離100000メートル突破 DAC05 地の果てまで歩きし者 総移動距離500000メートル突破 DAD01 走りを趣味とする 総ダッシュ時間10分突破 DAD02 走りを求めし者 総ダッシュ時間60分突破 DAD03 走りに飢えし者 総ダッシュ時間300分突破 DAD04 走りの神髄を求める 総ダッシュ時間1,200分突破 DAD05 風と共に走る 総ダッシュ時間3,000分突破 DAE01 走り始めし者 総ダッシュ距離100メートル突破 DAE02 走り続けし者 総ダッシュ距離1000メートル突破 DAE03 走り止まらぬ者 総ダッシュ距離10000メートル突破 DAE04 走り彷徨いし者 総ダッシュ距離50000メートル突破 DAE05 地の果てまで走りし者 総ダッシュ距離100000メートル突破 DAF01 寝落ち中 総落下時間1分突破 DAF02 落ちる所まで落ちた 総落下時間10分突破 DAF03 軽業師 総落下時間30分突破 DAF04 バンジージャンパー 総落下時間120分突破 DAF05 グレートダイバー 総落下時間300分突破 DAG01 落ち始めし者 総落下距離10メートル突破 DAG02 落ち続けし者 総落下距離100メートル突破 DAG03 落ち止まらぬ者 総落下距離300メートル突破 DAG04 落ち彷徨いし者 総落下距離1000メートル突破 DAG05 地の底まで落ちし者 総落下距離5000メートル突破 DAH01 落転の始まり 落下死回数1回 DAH02 落転を楽しむ 落下死回数30回 DAH03 落転の達人 落下死回数100回 DAH04 落転の極み 落下死回数300回 DAH05 落転の仙人 落下死回数1000回 DAH06 落転こそ真理 落下死回数10000回 DAI01 初級解錠者 宝箱開放回数100回 トラップドア開錠も含む DAI02 中級解錠者 宝箱開放回数500回 DAI03 熟練解錠者 宝箱開放回数3000回 DAI04 解錠伝承者 宝箱開放回数10000回 DAI05 解錠の神 宝箱開放回数50000回 DAJ01 初級トレジャーハンター 宝箱アイテム入手回数10回 DAJ02 中級トレジャーハンター 宝箱アイテム入手回数100回 DAJ03 熟練トレジャーハンター 宝箱アイテム入手回数500回 DAJ04 最高のトレジャーハンター 宝箱アイテム入手回数1000回 DAJ05 神業トレジャーハンター 宝箱アイテム入手回数10000回 DB01 罠に愛されし者 トラップ死亡数30回 毒霧の毒ダメージでの死亡もカウント DB02 多くの罠に愛されし者 トラップ死亡数100回 DB03 罠と共にある者 トラップ死亡数500回 DB04 くせになってきた トラップ死亡数3000回 DB05 人生が罠 トラップ死亡数10000回 DBF01 胸騒ぎのする 1000回ギミックにひっかかる DBF02 わざとらしい 5000回ギミックにひっかかる DBF03 当たって砕けた 30000回ギミックにひっかかる DBF04 物は試しの 100000回ギミックにひっかかる DBF05 実験好きな 300000回ギミックにひっかかる DBI01 地図を埋めし者 ダンジョンマップ完成数3箇所 DC01 初級死体運搬者 死体を5回運ぶ 街まで持って帰ると1回 DC02 中級死体運搬者 死体を10回運ぶ DC03 熟練死体運搬者 死体を50回運ぶ DC04 死を運びし者 死体を100回運ぶ DC05 生殺与奪の権利者 死体を500回運ぶ EAB01 初級収集家 入手品質数(良)10個突破 EAB02 中級収集家 入手品質数(良)30個突破 EAB03 熟練収集家 入手品質数(良)50個突破 EAB04 骨董家 入手品質数(良)100個突破 EAB05 歩く博物館 入手品質数(良)300個突破 EAB06 良品に縁のある 入手品質数(良)5000個突破 EAC01 初級貴重品収集家 入手品質数(匠)10個突破 EAC02 中級貴重品収集家 入手品質数(匠)30個突破 EAC03 熟練貴重品収集家 入手品質数(匠)50個突破 EAC04 上級鑑定人 入手品質数(匠)100個突破 EAC05 価値を決める者 入手品質数(匠)300個突破 EAC06 言霊に価値の宿る 入手品質数(匠)5000個突破 EAD01 伝説の収集家 入手品質数(伝)10個突破 EAD02 初級レアハンター 入手品質数(伝)30個突破 EAD03 伝承の担い手 入手品質数(伝)50個突破 EAD04 伝説の目撃者 入手品質数(伝)100個突破 EAD05 冒険譚の主人公 入手品質数(伝)300個突破 EAE01 探求の旅路を行く 入手品質数(特)30個突破 EAE02 宮廷に名が轟く 入手品質数(特)200個突破 EAE03 歌碑に名を刻まれた 入手品質数(特)5000個突破 EAE04 秘宝の番人 入手品質数(特)15000個突破 EAE05 天運の玉座を得し 入手品質数(特)30000個突破 EAE06 英雄の後継者 入手品質数(英)10個突破 EAE07 次代の英雄 入手品質数(英)30個突破 EAE08 英雄の道を往く 入手品質数(英)50個突破 EAE09 英雄の軌跡 入手品質数(英)100個突破 EAE10 英雄の叙事詩を紡ぐ 入手品質数(英)300個突破 EAE11 英雄 入手品質数(英)1000個突破 EAF01 道具の効果を知りたい 利用アイテム数500個突破 EAF02 検証者 利用アイテム数3000個突破 EAF03 地道な研究者 利用アイテム数10000個突破 EAF04 知見の広い 利用アイテム数50000個突破 EAF05 知の巨人 利用アイテム数100000個突破 EAG01 見習いベンダー 500回物を売る EAG02 ベンダー 5000回物を売る EAG03 中堅ベンダー 30000回物を売る EAG04 熟練ベンダー 150000回物を売る EAG05 伝説のベンダー 500000回物を売る EAG06 ボルタック番頭 3000000回物を売る NAB01 駆け出しブリーダー ソウルパートナー専用アイテム(EXP)を50回使用する。 NAB02 初級ブリーダー ソウルパートナー専用アイテム(EXP)を300回使用する。 NAB03 中級ブリーダー ソウルパートナー専用アイテム(EXP)を1000回使用する。 NAB04 熟練ブリーダー ソウルパートナー専用アイテム(EXP)を5000回使用する。 NAB05 トップブリーダー ソウルパートナー専用アイテム(EXP)を10000回使用する。 NAB06 ブリードマスター ソウルパートナー専用アイテム(EXP)を30000回使用する。 NAB07 ブリードロード ソウルパートナー専用アイテム(EXP)を50000回使用する。 NAB08 ソウルパートナー育て屋さん ソウルパートナー専用アイテム(EXP)を80000回使用する。 NAC01 ソウルパートナーフレンド ソウルパートナー専用アイテム(親密度)を50回使用する。ソウルパートナーと親密度が6000以上。 NAC02 パートナーベストフレンド ソウルパートナー専用アイテム(親密度)を300回使用する。ソウルパートナーと親密度が7000以上。 NAC03 ソウルパートナーバディ ソウルパートナー専用アイテム(親密度)を1000回使用する。ソウルパートナーと親密度が8000以上。 NAC04 護る者、護られる者 ソウルパートナー専用アイテム(親密度)を5000回使用する。ソウルパートナーと親密度が9000以上。 NAC05 響き合い心交わる ソウルパートナー専用アイテム(親密度)を10000回使用する。ソウルパートナーと親密度が10000以上 NAD01 レアカードゲッター パートナー化するときのレア演出を50回見た。 NAD02 パーフェクトドロー パートナー化するときのレア演出を150回見た NAD03 運命の引き手 パートナー化するときのレア演出を300回見た NAD04 神の引き手 パートナー化するときのレア演出を1000回見た NAD05 レアカードのサーチ法知ってます パートナー化するときのレア演出を5000回見た NAE01 継承させる者 ソウルマージに使用したカード枚数50枚以上。 NAE02 捧げる者 ソウルマージに使用したカード枚数500枚以上。 NAE03 コンポジショナー ソウルマージに使用したカード枚数5000枚以上。 NAE04 フュージョニスト ソウルマージに使用したカード枚数10000枚以上。 NAE05 喰わせる者 ソウルマージに使用したカード枚数30000枚以上。 NAE06 ライドオン ソウルマージに使用したカード枚数50000枚以上。 NAF01 初級カード収集家 ソウルパートナーを30枚以上カード化した。 NAF02 中級カード収集家 ソウルパートナーを100枚以上カード化した。 NAF03 熟練カード収集家 ソウルパートナーを500枚以上カード化した。 NAF04 Collector ソウルパートナーを1500枚以上カード化した。 NAF05 Corrector ソウルパートナーを5000枚以上カード化した。 NAF06 ひたすらカード化 ソウルパートナーを10000枚以上カード化した。 NAF07 汝のあるべき姿に戻れ ソウルパートナーを30000枚以上カード化した。 NAG01 駆け出しサモナー ソウルパートナーを100回召喚した。 NAG02 初級サモナー ソウルパートナーを5000回召喚した。 NAG03 中級サモナー ソウルパートナーを10000回召喚した。 NAG04 熟練サモナー ソウルパートナーを50000回召喚した。 NAG05 サモンマスター ソウルパートナーを100000回召喚した。 NAG06 サモンロード ソウルパートナーを300000回召喚した。 NAG07 パートナーが本体 ソウルパートナーを500000回召喚した。 NAH01 ジュジュに通い詰め ジュジュのところでパートナー化50回突破 NAH02 ジュジュの常連さん ジュジュのところでパートナー化100回突破 NAH03 ジュジュのお得意様 ジュジュのところでパートナー化1000回突破 NAH04 パートナーのためのジュジュなんだからねっ ジュジュのところでパートナー化10000回突破 NAH05 ジュジュのためのソウルパートナー ジュジュのところでパートナー化50000回突破 NAI01 ソウルパートナー学士 ソウルパートナー収集数が20体に達した。 NAI02 ソウルパートナー修士 ソウルパートナー収集数が45体に達した。 NAI03 ソウルパートナー助手 ソウルパートナー収集数が60体に達した。 NAI04 ソウルパートナー博士 ソウルパートナー収集数が100体に達した。 NAI05 ジュジュより詳しいっ ソウルパートナー収集数が150体に達した。 NAJ01 ソウルパートナーライカー ソウルパートナーとの親密度MAXが10体に達した。 NAJ02 ソウルパートナー博愛主義 ソウルパートナーとの親密度MAXが30体に達した。 NAJ03 ラブ・ソウルパートナー ソウルパートナーとの親密度MAXが50体に達した。 NAJ04 ハグ・ソウルパートナー ソウルパートナーとの親密度MAXが80体に達した。 NAJ05 ソウルパートナー攻略王 ソウルパートナーとの親密度MAXが100体に達した。 NB01 カリグラーゼ下水道探検隊 ソウルパートナーがカリグラーゼ下水道の探索報酬をコンプリートした。 NB02 カオカ・パラージ遺跡探検隊 ソウルパートナーがカオカ・パラージ遺跡の探索報酬をコンプリートした。 NB03 デルティス大蔵室探検隊 ソウルパートナーがデルティス大蔵室の探索報酬をコンプリートした。 NB04 黄龍の神殿跡探検隊 ソウルパートナーが黄龍の神殿跡の探索報酬をコンプリートした。 NB05 チコル城址探検隊 ソウルパートナーがチコル城址の探索報酬をコンプリートした。 NB06 アリア川貯水窟探検隊 ソウルパートナーがアリア川貯水窟の探索報酬をコンプリートした。 NB07 忘却の寺院探検隊 ソウルパートナーが忘却の寺院の探索報酬をコンプリートした。 NB08 旧地下水路探検隊 ソウルパートナーが旧地下水路の探索報酬をコンプリートした。 NB09 降偉の祭儀場跡探検隊 ソウルパートナーが降偉の祭儀場跡の探索報酬をコンプリートした。 NB10 ロサワルド水没砦探検隊 ソウルパートナーがロサワルド水没砦の探索報酬をコンプリートした。 NB11 荒廃の廓探検隊 ソウルパートナーが荒廃の廓の探索報酬をコンプリートした。 NB12 13号施設探検隊 ソウルパートナーが13号施設の探索報酬をコンプリートした。 NB13 暗澹たる円卓探検隊 ソウルパートナーが暗澹たる円卓の探索報酬をコンプリートした。 NB14 サンジェント遺跡探検隊 ソウルパートナーがサンジェント遺跡の探索報酬をコンプリートした。 NB15 ロットハーディーの廃墟探検隊 ソウルパートナーがロットハーディーの廃墟の探索報酬をコンプリートした。 NB16 昏き揺らぎの地探検隊 ソウルパートナーが昏き揺らぎの地の探索報酬をコンプリートした。 NB17 バビリム空中庭園探検隊 ソウルパートナーがバビリム空中庭園の探索報酬をコンプリートした。 NB18 アッザームの試練場探検隊 ソウルパートナーがアッザームの試練場の探索報酬をコンプリートした。 NB19 狂気の館探検隊 ソウルパートナーが狂気の館の探索報酬をコンプリートした。 NB20 深淵の迷宮探検隊 ソウルパートナーが深淵の迷宮の探索報酬をコンプリートした。 NB21 シャーデの迷宮探検隊 ソウルパートナーがシャーデの迷宮の探索報酬をコンプリートした。 NB22 ユークリッドの無限回廊探検隊 ソウルパートナーがユークリッドの無限回廊の探索報酬をコンプリートした。 NB23 夢幻の試練場探検隊 ソウルパートナーが夢幻の試練場の探索報酬をコンプリートした。 NB24 愛欲と淫虐の館探検隊 ソウルパートナーが愛欲と淫虐の館の探索報酬をコンプリートした。 NB25 蒼の洞窟探検隊 ソウルパートナーが蒼の洞窟の探索報酬をコンプリートした。 NB26 ミスカトニック大学分校探検隊 ソウルパートナーがミスカトニック大学分校の探索報酬をコンプリートした。 NB27 イルヴァンボーレ鉱山探検隊 ソウルパートナーがイルヴァンボーレ鉱山の探索報酬をコンプリートした。 NB28 狂王の試練場探検隊 ソウルパートナーが狂王の試練場の探索報酬をコンプリートした。 NB29 混沌のシュトラーゼ探検隊 ソウルパートナーが混沌のシュトラーゼの探索報酬をコンプリートした。 FAB01 小金持ちの冒険者 入手金額10000G突破 FAB02 蓄えのある冒険者 入手金額100000G突破 FAB03 裕福な冒険者 入手金額500000G突破 FAB04 富豪の冒険者 入手金額1000000G突破 FAB05 大富豪の冒険者 入手金額5000000G突破 FAB06 金色に輝く 入手金額10000000G突破 FAB07 蓄財上手な 入手金額100000000G突破 FAD01 鍛冶屋通いの 修理金額10000G突破 FAD02 鍛冶屋の常連 修理金額50000G突破 FAD03 鍛冶屋の御得意様 修理金額100000G突破 FAD04 良い物は使い続けたい 修理金額500000G突破 FAD05 本当は自分で修理したい 修理金額1000000G突破 FAE01 鍛錬職人 鍛錬金額10000G突破 FAE02 一流精錬職人 鍛錬金額500000G突破 FAE03 鍛錬屋ギルドの重鎮 鍛錬金額3000000G突破 FAE04 巨匠 鍛錬金額15000000G突破 FAE05 鋼鉄の申し子 鍛錬金額500000000G突破 FAF01 1万Gの魂 天秤に捧げた金額10000G突破 FAF02 10万Gの魂 天秤に捧げた金額100000G突破 FAF03 100万Gの魂 天秤に捧げた金額1000000G突破 FAF04 1000万Gの魂 秤に捧げた金額10000000G突破 FAF05 1億Gの魂 秤に捧げた金額100000000G突破 FAC01 礼には及ばない 入手冒険者メダル10枚突破 FAC02 情けは人の為ならず 入手冒険者メダル100枚突破 FAC03 助っ人 入手冒険者メダル1000枚突破 FAC04 世話焼き 入手冒険者メダル2500枚突破 FAC05 お呼びとあらば即参上! 入手冒険者メダル5000枚突破 FAC06 名乗るほどの者では… 入手冒険者メダル10000枚突破 FAC07 師匠 入手冒険者メダル25000枚突破 FAC08 お人好し 入手冒険者メダル50000枚突破 FAC09 みんなのヒーロー 入手冒険者メダル100000枚突破 FAC10 お手伝いキング 入手冒険者メダル250000枚突破 FAC11 救世主 入手冒険者メダル500000枚突破 FAC12 あなたが神か 入手冒険者メダル1000000枚突破 GAB01 初級鑑定士 50回鑑定成功する GAB02 中級鑑定士 300回鑑定成功する GAB03 熟練鑑定士 5000回鑑定成功する GAB04 伝説の鑑定士 10000回鑑定成功する GAB05 神の目を持つ者 30000回鑑定成功する GAC01 初級鍛錬師 10回鍛錬が成功する GAC02 中級鍛錬師 50回鍛錬が成功する GAC03 熟練鍛錬師 300回鍛錬が成功する GAC04 天才鍛錬師 1000回鍛錬が成功する GAC05 鍛錬神 5000回鍛錬が成功する GAC06 鍛錬の道を行く 10000回鍛錬が成功する GAE01 +5の鍛錬者 鍛錬に+5まで成功する GAE02 +6の鍛錬者 鍛錬に+6まで成功する GAE03 +7の鍛錬者 鍛錬に+7まで成功する GAE04 +8の鍛錬者 鍛錬に+8まで成功する GAE05 +9の鍛錬者 鍛錬に+9まで成功する GAE06 +10の鍛錬者 鍛錬に+10まで成功する HAB01 駆け出し冒険者 キャラクターがレベル2に到達 HAB02 初級冒険者 キャラクターがレベル10に到達 HAB03 中級冒険者 キャラクターがレベル30に到達 HAB04 上級冒険者 キャラクターがレベル45に到達 HAB05 熟練冒険者 キャラクターがレベル48に到達 HAB06 クラスマスター キャラクターがレベル50に到達 HAB07 シルバーマスター キャラクターがレベル60に到達 HAB08 ゴールドマスター キャラクターがレベル70に到達 HAB09 ハイマスター キャラクターがレベル80に到達 HAB10 プラチナマスター キャラクターがレベル90に到達 HAB11 アークマスター キャラクターがレベル99に到達 HAC01 ブロンズソウル 1ソウルの全キャラクタ合計到達レベル15突破 HAC02 シルバーソウル 1ソウルの全キャラクタ合計到達レベル30突破 HAC03 ゴールデンソウル 1ソウルの全キャラクタ合計到達レベル45突破 HAC04 ダイヤモンドソウル 1ソウルの全キャラクタ合計到達レベル60突破 HAC05 ソウルマスター 1ソウルの全キャラクタ合計到達レベル75突破 HAD01 ジュニアファイター 戦士LV15 HAD02 ミディアムファイター 戦士LV30 HAD03 ハイファイター 戦士LV45 HAD04 マスターファイター 戦士LV50 HAD05 アダマントファイター 戦士LV90 HAD06 ジュニアサムライ 侍LV15 HAD07 ミディアムサムライ 侍LV30 HAD08 ハイサムライ 侍LV45 HAD09 マスターサムライ 侍LV50 HAD10 アダマントサムライ 侍LV90 HAE01 ジュニアプリースト 僧侶LV15 HAE02 ミディアムプリースト 僧侶LV30 HAE03 ハイプリースト 僧侶LV45 HAE04 マスタープリースト 僧侶LV50 HAE05 アダマントプリースト 僧侶LV90 HAE06 ジュニアビショップ 司教LV15 HAE07 ミディアムビショップ 司教LV30 HAE08 ハイビショップ 司教LV45 HAE09 マスタービショップ 司教LV50 HAE10 アダマントビショップ 司教LV90 HAF01 ジュニアシーフ 盗賊LV15 HAF02 ミディアムシーフ 盗賊LV30 HAF03 ハイシーフ 盗賊LV45 HAF04 マスターシーフ 盗賊LV50 HAF05 アダマントシーフ 盗賊LV90 HAF06 ジュニアニンジャ 忍者LV15 HAF07 ミディアムニンジャ 忍者LV30 HAF08 ハイニンジャ 忍者LV45 HAF09 マスターニンジャ 忍者LV50 HAF10 アダマントニンジャ 忍者LV90 HAG01 ジュニアメイジ 魔法使いLV15 HAG02 ミディアムメイジ 魔法使いLV30 HAG03 ハイメイジ 魔法使いLV45 HEG04 マスターメイジ 魔法使いLV50 HEG05 アダマントメイジ 魔法使いLV90 HAG06 ジュニアロード 君主LV15 HAG07 ミディアムロード 君主LV30 HAG08 ハイロード 君主LV45 HEG09 マスターロード 君主LV50 HEG10 アダマントロード 君主LV90 HAH01 ジュニアクラウン 道化師LV15 HAH02 ミディアムクラウン 道化師LV30 HAH03 ハイクラウン 道化師LV45 HEH04 マスタークラウン 道化師LV50 HEH05 アダマントクラウン 道化師LV90 HAH06 ジュニアアルケミスト 錬金術師LV15 HAH07 ミディアムアルケミスト 錬金術師LV30 HAH08 ハイアルケミスト 錬金術師LV45 HAH09 マスターアルケミスト 錬金術師LV50 HAH10 アダマントアルケミスト 錬金術師LV90 HAJ01 力持ち STR値20突破 HAJ02 驚異の腕力 STR値30突破 HAJ03 類稀なる腕力 STR値40突破 HAJ04 天下一の腕力 STR値50突破 HAJ05 一騎当千 STR値60突破 HB01 丈夫な VIT値20突破 HB02 驚異の生命力 VIT値30突破 HB03 類稀なる生命力 VIT値40突破 HB04 天下一の生命力 VIT値50突破 HB05 堅牢無比 VIT値60突破 HBB01 器用な DEX値20突破 HBB02 脅威の器用さ DEX値30突破 HBB03 類稀なる器用さ DEX値40突破 HBB04 天下一の器用さ DEX値50突破 HBB05 百発百中 DEX値60突破 HBC01 俊敏な AGI値20突破 HBC02 驚異の俊敏性 AGI値30突破 HBC03 類稀なる俊敏性 AGI値40突破 HBC04 天下一の俊敏性 AGI値50突破 HBC05 自在不羈 AGI値60突破 HBD01 知恵者 INT値20突破 HBD02 驚異の知恵者 INT値30突破 HBD03 類稀なる知恵者 INT値40突破 HBD04 天下一の知恵者 INT値50突破 HBD05 洽覧深識 INT値60突破 HBE01 信心の PIE値20突破 HBE02 驚異の信仰心 PIE値30突破 HBE03 類稀なる信仰心 PIE値40突破 HBE04 天下一の信仰心 PIE値50突破 HBE05 寂滅為楽 PIE値60突破 HBF01 運試しの LUK値20突破 HBF02 幸運の LUK値30突破 HBF03 驚異の幸運 LUK値40突破 HBF04 類稀なる幸運 LUK値50突破 HBF05 運否天賦 LUK値60突破 HBG01 二足の草鞋 利用職種数2種 HBG02 心機一転 利用職種数3種 HBG03 分厚い履歴書を持つ 利用職種数4種 HBI01 転職者 転職数1回 HBI02 華麗なる転身 転職数2回 HBI03 自分探しの 転職数3回 HBI04 ローリングストーン 転職数4回 HBI05 根無し草 転職数5回 HC01 善い人 アライメント値(秩序)150突破 HC02 正義漢 アライメント値(秩序)300突破 HC03 人格者 アライメント値(秩序)500突破 HC04 法の番人 アライメント値(秩序)1000突破 HCB01 偏らない アライメント値(中立)150突破 HCB02 中庸の アライメント値(中立)300突破 HCB03 調和を望む アライメント値(中立)500突破 HCB04 法の調停者 アライメント値(中立)1000突破 HCC01 自由人 アライメント値(混沌)150突破 HCC02 己の道を行く アライメント値(混沌)300突破 HCC03 自由闊達 アライメント値(混沌)500突破 HCC04 法の放免者 アライメント値(混沌)1000突破 IAH01 手習い始め 入手スキル2個 IAH02 技術を磨く 入手スキル8個 IAJ01 リアニメーター 他人蘇生回数5回 IAJ02 蘇生術を学ぶ 他者蘇生回数50回 IAJ03 蘇生術を実践する 他者蘇生回数100回 IAJ04 蘇生担当 他者蘇生回数500回 IAJ05 全滅はさせない 他者蘇生回数1000回 IB01 幾度も蘇りし 自己蘇生成功回数10回 IB02 心強き者 自己蘇生成功回数100回 IB03 消失に抗う 自己蘇生成功回数1000回 IBB01 運に見放されし 自己蘇生失敗回数10回 説明文と異なる条件で取得される?(宿泊回数?) IBB02 冷や汗をかく 自己蘇生失敗回数100回 IBB03 失敗は成功の母 自己蘇生失敗回数1000回 IBC01 馬小屋 低料金宿泊施設を10回利用する IBC02 馬小屋好きな 低料金宿泊施設を100回利用する IBC03 馬小屋の常連 低料金宿泊施設を1000回利用する IBC04 馬小屋評論家 低料金宿泊施設を10000回利用する IBC05 馬小屋の主 低料金宿泊施設を100000回利用する IBD01 倹約家 低料金宿泊施設を10回利用する IBE01 旅行者 中級宿泊施設を10回利用する IBF01 リゾート気分 高級宿泊施設を10回利用する IBG01 王侯貴族のような 最高級宿泊施設を10回利用する IBH01 よく食べる 酒場の料理を50回食べる IBH02 食欲旺盛 酒場の料理を500回食べる IBH03 健啖家 酒場の料理を1500回食べる IBH04 大食漢 酒場の料理を10000回食べる IBH05 天を飲み込む 酒場の料理を50000回食べる IBI01 滑石の冒険者 2時間ログイン IBI02 石膏の冒険者 10時間ログイン IBI03 方解石の冒険者 50時間ログイン IBI04 蛍石の冒険者 100時間ログイン IBI05 燐灰石の冒険者 200時間ログイン IBI06 氷長石の冒険者 300時間ログイン IBI07 石英の冒険者 500時間ログイン IBI08 黄玉の冒険者 800時間ログイン IBI09 柘榴石の冒険者 1000時間ログイン IBI10 鋼玉の冒険者 2000時間ログイン IBI11 金剛石の冒険者 5000時間ログイン IBI12 神石の冒険者 10000時間ログイン IBJ01 冒険者を目指す者 キャラ作成数1人 IBJ02 第二の人生 キャラ作成数2人 IBJ03 三度目の正直 キャラ作成数3人 IC01 死に挑む者 10回死亡する IC02 死を恐れぬ者 30回死亡する IC03 汝、死を忘れるなかれ 100回死亡する IC04 死んでしまいますよ! 500回死亡する IC05 1000回死んだ 1000回死亡する IC06 死屍累々 10000回死亡する ICB01 ロスト一級 1回ロストする ICB02 ロスト初段 5回ロストする ICB03 ロスト十段 10回ロストする ICB04 ロスト皆伝 30回ロストする ICB05 虚無の導き手 100回ロストする ICC01 初級任務達成者 クエスト・ミッションを累計5回クリア ICC02 中級任務達成者 クエスト・ミッションを累計50回クリア ICC03 上級任務達成者 クエスト・ミッションを累計100回クリア ICC04 熟練任務達成者 クエスト・ミッションを累計300回クリア ICC05 ミッションマスター クエスト・ミッションを累計1000回クリア ICC06 よろず承ります クエスト・ミッションを累計2000回クリア ICC07 余裕綽々 クエスト・ミッションを累計5000回クリア ICC08 遂行者 クエスト・ミッションを累計10000回クリア ICC09 冒険者ギルドの顔 クエスト・ミッションを累計30000回クリア ICC10 心配無用 クエスト・ミッションを累計50000回クリア ICD01 友好的な フレンド数5人突破 ICD02 社交的な フレンド数10人突破 ICD03 人気者 フレンド数20人突破 ICD04 顔の広い フレンド数30人突破 ICD05 社交界の大物 フレンド数40人突破 ICE01 初めてのユニオン ユニオンメンバー数1人突破 ICE02 新たなる絆 ユニオンメンバー数5人突破 ICE03 良き仲間に恵まれた ユニオンメンバー数10人突破 ICE04 強い絆で結ばれた ユニオンメンバー数20人突破 ICE05 大所帯に属する ユニオンメンバー数30人突破 ICE06 村の寄合 ユニオンメンバー数40人突破 ICE07 武装集団 ユニオンメンバー数50人突破 ICE08 剣戟の奔流 ユニオンメンバー数80人突破 ICE09 蹂躙する大隊 ユニオンメンバー数100人突破 ICF01 初めてのパーティ パーティを組んでいた時間30分 ソロPTでもOK ICF02 パーティ戦に慣れてきた パーティを組んでいた時間2時間 ICF03 パーティ戦はまかせろ パーティを組んでいた時間10時間 ICF04 パーティ戦中級者 パーティを組んでいた時間50時間 ICF05 パーティー戦上級者 パーティを組んでいた時間100時間 ICF06 パーティー戦熟練者 パーティを組んでいた時間200時間 ICF07 教官 パーティを組んでいた時間300時間 ICF08 熟練教官 パーティを組んでいた時間500時間 ICF09 司令塔 パーティを組んでいた時間1000時間 ICF10 練達の司令塔 パーティを組んでいた時間2000時間 ICG01 先は長い… 称号取得数10個 ICG02 いろんな名で呼ばれる 称号取得数50個 ICG03 百面相 称号取得数100個 ICG04 スーパスの後継者 称号取得数200個 ICG05 称号コレクター 称号取得数500個 ICI01 冒険者 冒険者の証を入手 ICI02 悪の薔薇 冒険者ギルドの試練クリア ICI03 ソウルフル 魂の導き手にてカーラルデの話しを聞く ICI04 漆黒の目撃者 漆黒の美女を目撃する ICI05 処刑人の処刑人 魔法局の依頼をクリア ICI06 アラハゥイの従者 仮面の貴族にてアラハゥイの依頼を達成 ICI07 ゼロと張り合う者 仮面の貴族をクリア ICI08 クズの中のクズ 調査隊の受難にて魔術師風の優男のぺットを倒す ICI09 魔法局のお抱え冒険者 調査隊の受難をクリア ICI10 一人酒 騎士ベルシュに会う ICI11 魂の守人 魂の試練にて魂のランタンをクリア ICI12 守護者の血を引く者 魂の試練にてカーラルデの依頼をクリア ICI13 魔法局の懐刀 水路の魔物をクリア ICI14 遺跡の門番 地下遺跡の門番をクリア ICI15 畏怖を克服せし者 深層の戦慄きにてカーリーを倒す ICI16 英雄伝の幕開け ストーリークエスト1を全てクリア ICI17 漆黒の追跡者 シャーデの行方をクリア ICI18 クズの王 ミラの宝珠にてノイエンティーターに賞賛を受ける ICI19 死神を屠りし者 ミラの宝珠をクリア ICI20 狂気の断罪者 目利き人を探せをクリア ICI21 美女の飼い犬 漆黒の美女の命令を聞く ICI22 零無双 【ゼロ】の無双っぷりを目撃した ICI23 十三の征服者 ダルア13世の手記を辿った ICI24 お姉さんのお墨付き エレシェ姉さんからお墨付きをもらった ICI25 飲み友達 騎士ベルシュに婚約指輪を届けた ICI26 漆黒の婚約者 婚約指輪をクリア ICI27 地獄のコックさん 満足のいく地獄の晩餐を提供した ICI28 クズ神 復活、地獄の九兄弟にてノインテーターに賞賛を受ける ICI29 裏切りの従者 復活、地獄の九兄弟をクリア ICI30 邪教の錬金術士 キマイラコロシを調合した ICI31 キマイラ隊 神隠しの怪物をクリア ICI32 ソードディメンション! 【ゼロ】が異次元に追放されるのを見届けた ICI33 剛鎚巨崩 邪教の儀式と謎の襲撃者をクリア ICI34 偽神を討ち取りし者 サンジェント遺跡最深部でカルコサスを倒した ICI35 英雄伝序章 邪教団の司祭をクリア ICI36 エレメントマスター 4つの属性を守る者を倒した ICI37 Koj’s Koj’sレプリカの装備を全て集めた ICI38 竜殺しの兵 レッサードラゴンを倒した ICI39 兄妹の救出者 ゲセナとミシェルをクリア ICI40 俗悪の権化 ヴァルガを倒した ICI41 眉目秀麗 異界への帰還をクリア ICI42 素潜りマスター 温泉最深部に到達した ICI43 死の花嫁 デスブライドを倒した ICI44 金色悪魔 アウルムディアボルスを倒した ICI45 揺らぐ者 揺らぎの杖をクリア ICI46 死のハーレム デスブライドのお楽しみ要素3つクリア ICI47 クズの意地 守護者の封印にてノインテーターに賞賛を受ける ICI48 遺跡盗賊改放 守護者の封印にてバッドローレル団に引導を渡す ICI49 異端審問官 守護者の封印にて邪教徒残党の野望を打ち砕く ICI50 鋼鬼裂破 守護者の封印にてクロルドの撃退に成功する ICI51 翻弄されし守り手 守護者の封印をクリア ICI52 疑心暗鬼の伝達者 ハルシア奪還戦争をクリア ICI53 爆弾処理班 爆弾部屋の仕掛けを解いた ICI54 折れぬ心を持つ者 無限回廊を諦めずに突破した ICI55 グランドマスター 全ての兵棋演習を見事クリア ICI56 神剣を修復せし者 アイアンゴーレムを倒した ICI57 ナッセイルーンの救世主 神剣の復活をクリア ICI58 クズな使い魔 囚われのルーシェにてノインテーターの要求を果たした ICI59 バラバラになった ドス・ゴメリーを倒した ICI60 叶わぬ恋の導き手 囚われのルーシェをクリア ICI61 秘密を暴いた 隠者の袋小路に隠された通路を突破した ICI62 シールブレーカー 封印の門の守り手を倒した ICI63 神剣の運び手 ハルシアの楔をクリア ICI64 マシーナリーブレイカー クロルドを撃破した ICI65 ヴァンパイアハンター ノインテータを撃破した ICI66 ゾンビスイーパー スメルチを撃破した ICI67 古き神殺しの守護者 伝説の黒き魔女シャーデを撃破した ICI68 ディメントの騎士 ディメントの騎士として受勲した ICI69 キャットファイト 愛欲と淫虐の館でソムニアを倒した ICI70 VIP 愛欲と淫虐の館で真・大人の社交場をクリア - ICI71 淫虐の従者 愛欲と淫虐の館でアイリーンを倒した - ICI72 愛欲の使徒 愛欲と淫虐の館でエロスを倒した ICI73 禁書を封印せし者 愛欲と淫虐の館をクリア ICI74 蒼き悪魔殺し 蒼の洞窟でグレーターデーモンを倒した ICI75 深緑の魔人 蒼の洞窟でヴェルデディアブロを倒した ICI76 暗躍せし者 グロッタアッズーラをクリア ICI77 ジュエルマイスター 蒼の洞窟のデイリーミッションをクリア ICI78 鏡界見聞録 ミスカトニック大学分校でしょうたいふめいのぼうけんしゃを倒した ICI79 禁書に魅せられし者の末路 ミスカトニック大学分校でマッコイジュニアを倒した ICI80 黄衣と戯れし者 ミスカトニック大学分校でアヴァターザハストゥールを倒した ICI81 禁書マスター 失われた禁書をクリア ICI82 回収屋 安息の眠りをクリア ICI83 最先端の鉱山技師 イルヴァンボーレ鉱山でクリムゾンデーモンを倒した ICI84 漆黒なる深淵 イルヴァンボーレ鉱山でネグロディアブロを倒した ICI85 鋼鉄の鶴嘴の用心棒 蒼い闇をクリア ICI86 レスキュー隊 イルヴァンボーレ鉱山のデイリーミッションをクリア ICI87 ぺらぺら 狂王の試練場でコマンドバトルに勝利した ICI88 いぇぃ!!! 狂王の試練場でブルーリボンを入手した ICI89 わが忠実で有能なるしもべたち 狂王の試練場でモンスター配備センターを攻略した ICI90 WIZARDRY MASTER ADVENTURER 狂王の試練場でワグナーを倒した ICI91 狂王の試練場をクリア ICI92 友好的なニンゲン 狂王の試練場のデイリーミッションをクリア ICI93 何か忘れてるんじゃないだろうか? 狂王の試練場で秘密の階層を攻略した ICI94 *いしのなかにいる* 狂王の試練場でいしのなかを経験した ICI95 ワグナーの左腕 狂王の試練場の深層でワグナーに実力を見せつけた ICI96 Master of Wizardry Online 『Wizardry Online』のラストダンジョンをクリア ICI97 険しき道を行く 愛欲と淫虐の館のWizardryモードで決戦場を1つクリアした ICI98 奇跡の偉業 愛欲と淫虐の館のWizardryモードで決戦場を全部クリアした ICJ01 番犬 窃盗の代価をクリア ICJ02 相棒 ブツを狙えをクリア ICJ03 塩長者 怪しげな取引をクリア ICJ04 仕事人 兵士の極秘依頼をクリア ICJ05 掃除屋 発明家の頼みをクリア ICJ06 婦人の友 神秘の水をクリア ICJ07 旦那の理解者 清純のブローチをクリア ICJ08 灰の王 我が名は灰の王をクリア ICJ09 知識の探求者 知識の対価をクリア ICJ10 少女人形 命の人形をクリア ICJ11 暗中模索 暗闇のペンダントをクリア ICJ12 友好的なモンスター 友好的なコボルドの探し物を見つけた ICJ13 のんだくれ 酒だ! 酒を持ってこい!をクリア ICJ14 愛犬家 犬の宝物をクリアをクリア 条件は実際にこう表示される ICJ15 宝石の騎士 4騎士たちとの戦いを勝ち抜く ICJ16 ゼオを知る者 [ゼロ]を探せ!をクリア ICJ17 仮面の貴族の友 アラハゥイの頼みごとをクリア ICJ18 取立て人 その輝きは誰の物にをクリア ICJ19 水道局員 水道局員のともだちをクリア ICJ20 常連さん 貴婦人のカメオをクリア ICJ21 ソムリエ 高い酒だ! 高い酒を持ってこい! をクリア ICJ22 暫定チャンピオン 地下闘技場の戦いを勝ち抜く ICJ23 夫婦の仲を取り持つ者 霊薬の行方をクリア ICJ24 ハードボイルド ヴォージの悲しみをクリア ICJ25 伝説の仲裁人 幻の逸品をクリア ICJ26 義姉をたずねて三千里 兄の影を追い求めてをクリア ICJ27 ゼオのマブダチ 【ゼロ】を探せ! 第二幕をクリア ICJ28 ゼオの兄弟 【ゼロ】を探せ! 第三幕をクリア ICJ29 凄腕仲人 アイナの惚れ薬とスザンヌの惚れ薬をクリア ICJ30 世にも奇妙な 遺産の対価をクリア ICJ31 夢の宅配人 大人の魅力をクリア ICJ32 黒の軍勢 ジャックと黒い駒をクリア ICJ33 白の軍勢 アレハンドロスと白い駒をクリア ICJ34 遊戯の伝道師 ジャックと黒い駒/アレハンドロスと白い駒をクリア ICJ35 記憶の語りべ 医学の代償をクリア ICJ36 日々努力 デイリーミッションを1回クリア ICJ37 継続は力なり デイリーミッションを7回クリア ICJ38 涓滴岩穿 デイリーミッションを30回クリア ID01 暗黒の魔眼 ブラックオーブを入手 ID02 聖白の片翼 ホワイトオーブを入手 ID03 神使の証を持つ者 神使の紋章を入手 ID04 穢れなき純真 カオカ・パラージ遺跡の秘匿の決戦場をクリア ID05 龍眼の主 黄龍の神殿跡の秘匿の決戦場をクリア ID06 名もなき芸術家 アリア川貯水窟の秘匿の決戦場をクリア ID07 追憶の覇者 忘却の寺院の秘匿の決戦場をクリア 特殊 異感の者 DIR EN GREYの試練を全てクリア 特殊 DUM SPIRO SPERO DUM SPIRO SPEROをクリア 最終決戦場をクリアした時点で入手 特殊 異感の王 装備品異感シリーズを全て収集 ※異感の盾を除く 収集後エゥオニーと話す必要有り 特殊 孤独は友達 孤独の指輪をいくつか手に入れた証 2012年バレンタイン 特殊 愛のライセンス 愛情の指輪をいくつか手に入れた証 特殊 ああ、もう、爆発しろ! 同情の指輪をいくつか手に入れた証 ID20 妖蟲使い カリグラーゼ下水道の秘匿の決戦場をクリア ID21 脱兎猛撃 旧地下水路の秘匿の決戦場をクリア ID22 自称名君 忘却の寺院の秘匿の決戦場Level 2をクリア ID23 芸術は爆発だ! アリア川貯水窟の秘匿の決戦場Level 2をクリア ID24 晶なる輝きの覇者 イルヴァンボーレ鉱山の秘匿の決戦場Normalをクリア ID25 煌を纏いし豪傑 イルヴァンボーレ鉱山の秘匿の決戦場Hardをクリア ID26 怨嗟を鎮めし者 狂気の館の秘匿の決戦場Normalをクリア ID27 邪封師 狂気の館の秘匿の決戦場Hardをクリア ID28 魂の救済者 望郷:首都アイトックスの決戦場Normalをクリア ID29 望郷の想いを打ち砕く いつかの冒険者らの望郷の想いを打ち砕いた。 ID30 永遠の乙女 2016年「夏の精霊祭」期間中にロッテと約束をした。 ID031 うさぎちゃん 愛らしいぬいぐるみ(ピンク)10羽討伐 ID32 幸運のうさぎ 愛らしいぬいぐるみ(ピンク)を100羽討伐 ID33 桃色うさぎ 愛らしいぬいぐるみ(ピンク)を500羽討伐 ID34 ダークうさぎちゃん 愛らしいぬいぐるみ(ブルー)を10羽討伐 ID35 不幸のうさぎ 愛らしいぬいぐるみ(ブルー)を100羽討伐 ID36 青いうさぎ 愛らしいぬいぐるみ(ブルー)を500羽討伐 IDB01 夢幻の覇者 夢幻の試練場をクリア IDB02 ナイトメアディスペラー リメイク版 IE01 孤高なる流浪の狼 幻影の彼方にて認められし者に贈られた称号 IE02 天を裂く鋼鉄の悪魔 IE03 死を纏う機械仕掛けの処刑人 IE04 天駆ける金色の天使 IE05 深淵より生まれし漆黒の破壊神 IE06 真理を悟りし運命の預言者 IE07 月より放たれし沈黙の救世主 IE08 星を従える全能の王 IE09 地獄より来る灼熱のドラゴン IE10 罪深き原初の毒蛇 IE11 大げさに言うと最後の冒険者 IE12 むさ苦しい剛毛の冒険者 IE13 欲にまみれた汗だくの冒険者 IE14 気がつくと空腹の冒険者 IE15 懲りない涙目の冒険者 IE16 物忘れの激しい博識の学者 IE17 たしか…安月給の足長おじさん IE18 帰ってきた南国育ちの色男 IE19 孤高なる一人ぼっちの独身貴族 IE20 ふてぶてしい無表情のメイド IE21 慌しい疲れ知らずの鬼軍曹 IE22 気高き鋼鉄の騎士 IE23 知る人ぞ知る天下無双の侍 IE24 姿無き手練れのニンジャ IE25 純真なる思春期の乙女 IE26 麗しき運命の乙女 IE27 澄み渡る美肌の乙女 IE28 うら若き薄着の乙女 IE29 いい匂いのする寝起きの乙女 IE30 たしか…えっと…なんだっけ… IE31 暗躍する不老不死の黒幕 IE32 天を裂く最先端技術のマッスル IE33 荒ぶる純白の守護神 IE34 隣町で農業を営むあの伝説のアーティスト IE35 世界一と豪語する空腹の特攻兵 IE36 情に訴える無表情のピエロ IE37 いい匂いのする笑う歌姫 IE38 自然を愛する意識不明の守り人 IE39 魂を食らう悲劇のピエロ IE40 ふんぞり返ったあの伝説の黒幕 IE41 震撼せし金色のつむじ風 IE42 石化を望む涙目の王 IE43 魔眼を持つあの伝説の参謀 IE44 万物を創造する鉄壁の韋駄天 IE45 お金に目が眩む鉄壁の三段腹 IE46 瀕死しか狙わない卑怯なハイエナ IE47 心を見透かす三白眼の支配者 IE48 決め台詞を言う裸足の強盗 IE49 魂を食らう大食いの狂人 IE50 全てを切り裂く戦術の革命家 IE51 あれを成し遂げたあの伝説のあの人 IE52 真実の愛を知る白衣の天使 IE53 片腕を無くした齢80の衛兵 IE54 とにかく叫ぶ金切声の応援団長 IE55 絶望の淵より蘇りし腕が4本の悪魔 IE56 魔王を屠る還暦のつむじ風 IE57 死を纏う最強の死体 IE58 むさ苦しい南国育ちの肉壁 IE59 ムッキムキ!こんな感じの子供 IE60 鼻息の荒い眠る歌姫 IE61 時空を歪める猪突猛進の赤ん坊 IE62 お金に目が眩む愚かな侵略者 IE63 孤高なる純白の英雄 IE64 知る人ぞ知る壺の中の小石 IE65 心を見透かす美肌のいかさま師 IE66 いつも泣いてる迷子の子猫ちゃん IE67 眼力が強い笑うノーム好き IE68 威勢のいい涙目の冒険者 IE69 魔王を屠るムキムキのアイドル IE70 暗躍するホウライ大陸の偵察者 IE71 ツッコミに定評のある最速の芸人 IE72 暗躍する隻眼のニンジャ IE73 自然を愛するイルファーロの貴公子 IE74 決め台詞を言う臭い貴公子 IE75 生き血をすする笑う殺戮マシーン IE76 婚期を逃したイルファーロの乙女 IE77 くるくる回る齢80の不審者 IE78 荒波に挑みし信念を持った漁師 IE79 大地を揺るがす見境のない地雷原 IE80 平和をもたらす眠る赤ん坊 IE81 退くことを知らない神速の特攻兵 IE82 逆境を覆す天下の大将軍 IE83 万物を遮断する鉄壁のロード IE84 逆境を覆す不屈のファイター IE85 悪を許さない無情のシーフ IE86 運命を改変するお喋りなクラウン IE87 真実の愛を知る純白のプリースト IE88 気高き最先端技術のアルケミスト IE89 元素を掌握する原初のメイジ IE90 次元切り裂く明鏡止水のサムライ IE91 未来を見通す全能のビショップ IE92 気が付くと迷子の英雄 IE93 ふてぶてしい八百屋の不死鳥 IE94 敗北を知りたい裸足のお祭り男 IE95 声に張りのある灼熱の存在 IE96 気が付くと還暦の守り人 IE97 暗躍する全能の七つ道具 IE98 封印されし戦闘狂の合成化合物 IE99 えくぼが可愛い地元のカワイイ子 IE100 這いずり回る瀕死の死神 特殊 嘘だと言ってよバニー うさぎに全滅させられた・・・・・・ 特殊 二兎を追う者は一兎をも得ず うさぎを追ってる間に全滅させられた・・・・・・ 特殊 レジェンド・オブ・ジゴロ 愛欲と淫虐の館の真・大人の社交場でマダリアを攻略した 特殊 古の真言を語りき者 古の真言を知る者に贈られる称号 特殊 大人の社交場ブラックリスト入り 真・大人の社交場で料金を踏み倒した 特殊 マダリア派 真・大人の社交場でマダリアのお得意様になった 特殊 マダリアにくびったけ 真・大人の社交場でマダリアに気に入られた 特殊 マダリアの天敵 真・大人の社交場でマダリアに嫌われた 特殊 ミラヴェル派 真・大人の社交場でミラヴェルのお得意様になった 特殊 ミラヴェルにぞっこん 真・大人の社交場でミラヴェルに気に入られた 特殊 ミラヴェルのエネミー 真・大人の社交場でミラヴェルに嫌われた 特殊 セラフィーユ派 真・大人の社交場でセラフィーユのお得意様になった 特殊 セラフィーユの保護者 真・大人の社交場でセラフィーユに気に入られた 特殊 セラフィーユをいじめる人 真・大人の社交場でセラフィーユに嫌われた 特殊 イルファーロに愛着がある 異郷防衛戦に勝利 特殊 イルファーロ警備員 異郷防衛戦に5回勝利 特殊 不撓不屈の楯 異郷防衛戦に10回勝利 特殊 リーディンスルー リーディンスルーと共にあった者の証 4種から1ソウルに1つ 特殊 ナイトカイト ナイトカイトと共にあった者の証 特殊 メリィウェザー メリィウェザーと共にあった者の証 特殊 バロウバロウ バロウバロウと共にあった者の証 攻撃スキルは体術扱いの模様。 ポーションやキャンプはバフ扱いの模様。 キャンプはスキル扱いの可能性あり。他アイテムは不明。 ~ソウルは転職前のレベルも加算される可能性あり。加算されるという報告とされないという報告が両方ある。 編集が出来ない方はコメントにてご報告を。 もしくは コメント・ご意見 まで。 報告の際は出来れば何のいくつ上(下)にある称号かを追記していただきたいです、確認次第上の一覧に反映させて頂きます。 報告は反映次第コメントアウトします。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 PIE60突破は「寂滅為楽」 - 名無しさん 2015-10-13 12 37 00 異郷防衛戦勝利で「イルファーロに愛着がある」、5回勝利で「イルファーロ警備員」いずれも「特殊」の分類です。 - 名無しさん 2015-10-30 01 01 47 防衛戦10回勝利で「不撓不屈の楯」 - 名無しさん 2015-11-03 23 07 26 IC01の「死に挑むもの」からの称号は、単に死亡回数ではなくモンスターによって殺された回数のようですが、仕様が変わっていますか? - 名無しさん 2015-11-07 02 05 22 現在、[HBG01 二足の草鞋][HBG02 心機一転][IBJ01 冒険者を目指す者][IBJ02 第二の人生][IBJ03 三度目の正直]及び、宿泊施設関係の称号が、条件を満たしても獲得出来ない。不具合と思い運営側に報告済み。 - 名無しさん 2016-03-30 14 59 08 [HBG01 二足の草鞋][HBG02 心機一転][HBG03 分厚い履歴書を持つ]に関して、以前はキャラ作成時でも獲得出来たが、現在は転職時のみ獲得可能に変更されている模様。 - 名無しさん 2016-04-01 00 45 46 NO.[NB01] 称号[カリグラーゼ下水道探索隊] 説明[ソウルパートナーがカリグラーゼ下水道の探索報酬をコンプリートした。] - 名無しさん 2016-05-23 09 11 23 NO.[NB10] 称号[ロサワルド水没砦探索隊] 説明[ソウルパートナーがロサワルド水没砦の探索報酬をコンプリートした。] - 名無しさん 2016-05-23 09 13 57 NO.[NB23] 称号[夢幻の試練場探索隊] 説明[ソウルパートナーが夢幻の試練場の探索報酬をコンプリートした。] - 名無しさん 2016-05-23 09 20 26 ソウルパートナー関係の称号が追加されていたので、判明した称号も含めて一覧を追加。(EAG06とFAB01の間に追加) - 名無しさん 2016-05-23 13 41 55 名前
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■ 実況765プロ野球 ■ あらすじ ■ 登場人物・チーム ■ アイテム・用語ののワボール 『DJ.PIYOの密着765エンジェルス』 だるまさんが転んだ ジャングルジム氷オニ おにぎり 実況ミラクル風呂野球2009 焼肉小倉優子 なまものがかり 南無股湯 プリンセス杯 旅籠 片倉小十郎 誓いのボール ■ 番外編等iM@S4周年記念試合 (vsナムコフェアリーズ) vs山純ガチホモリアン ピンクな七夕★特別試合 (vs山純ガチホモリアンズ) アイマスプロ野球vs実況765プロ野球交流戦 東方vsアイドルマスター新春野球大会第一回 第二回 ■ タグ井川はるかP 女性Pシリーズ クソレフト ■ スタッフ実況765プロ野球製作委員会改め、実況765プロ野球製作執行部 主催 野球技術指導 立ち絵素材 台詞枠 映像協力 タイトルロゴ/素材加工指導 1stOP [~第13話] 2ndOP [第14話~第20話] 1stED 3rdOP [激闘編第1話~] 2ndED [激闘編第1話のみ] 3rdED [激闘編第2話~] ■ 実況765プロ野球 実況765プロ野球 「そんなことより、野球しようぜ!」 ……という訳で、765プロの面々による野球物語。 飽くまでも、「765」+「プロ野球」ではなく、「765プロ」+「野球」。 ■ あらすじ 2008/12/23、叔父の加藤コミッショナーに、日本野球機構へ呼ばれた高木社長。 そこで持ち掛けられたのは、765プロの総力を挙げて全日本女子公式野球選手権大会出場を目指す「女子野球プロジェクト」。 翌日の朝、社長の召集で事務所に集まったアイドル達に、野球チーム結成が告げられた。 こうして誕生した765エンジェルス、果たして強くなれるのか? そして、低迷する日本野球を再興できるのか……? 激闘編 765エンジェルスが誕生して、4ヶ月。 女子野球に注目が集まり始めたある日、プリンセス杯という新人戦の大会の事を聞き、参加を決意する765メンバー。 その一方で、765エンジェルスvs武蔵野リリアンズの試合に触発され、あちこちで女子野球チームが産声を上げていた。 そして、961プロの黒井社長は、765プロの「女子野球プロジェクト」を乗っ取ろうと画策していた……。 ■ 登場人物・チーム この記事は、下記のページに内容を分割しているので、以下の各ページを御参照ください。765プロ メンバー その他 ■ アイテム・用語 ののワボール 雪歩に硬球に対する恐怖心を克服させる為、はるかPが「のヮの」顔を描いた硬球。 常に手に持ち、手に馴染ませる様にアドバイス。 元々はるかPの母のアイデアで、はるかPも同じ方法で恐怖心を克服したらしい。 雪歩は、恐怖心を克服して以降、いつも持ち歩いている。 『DJ.PIYOの密着765エンジェルス』 小鳥が「心の事務員DJ.PIYO」として司会を務める、架空の番組。 765メンバーをゲストに呼び、練習の裏話を聞き、視聴者からの質問に答え、対戦相手のデータを紹介。 現時点で『おおきく振りかぶって』編のみ配信。『マリア様がみてる』編は……作者が忙しくて忘れたらしい。 だるまさんが転んだ はるかPが取り入れている練習メニュー。 塁に出た際、投手の癖とタイミングを読み、牽制死を防ぐ練習になるらしい。 ジャングルジム氷オニ はるかPが取り入れている練習メニューで、『おおきく振りかぶって』にも登場。 ストレッチが不十分だと、狭い場所で身動きが取れない。 視野を広くする効果もある。 おにぎり 765エンジェルスの練習後のおやつ。 成績が良いほど、中の具材が変わる。具材の人気・不人気投票により、1位にはいくら、2位は明太子、最下位はおかか(嫌い:9票)だったりする。 『おおきく振りかぶって』にも登場するネタ。 実況ミラクル風呂野球2009 亜美と真美が対西浦戦の翌日に購入した、573の架空の新作ゲームソフト。 全国の温泉街で行われる、露天風呂に浸かりながら野球をする球技「風呂野球」で競う、お馬鹿な設定のゲーム。 横島ゲイスターズ所属の無裸田、落転ゴールデンボールスや、ダスビッシュにヌギノール、チラチラ見せる幻惑投球を使うシモ柳等、チーム名や選手名、内容に至るまでシモネタ全開。 雑誌でも非公開の裏技チーム、山純ガチホモリアンズも存在。 ポロリもある……らしいが、一応「CERO A」。 焼肉小倉優子 対リリアンズ戦を終えた765メンバーが慰労会会場に選んだ、実在する焼肉店。 あずさがテキーラを注文すると、ブラックデスのゴールドラベルが出てくる。 本編で使用している映像は、作者が友人と行った際に撮影した物。 店長は、芸能人の小倉優子。店員の立ち絵は、狩野英孝とたむらけんじ。 なまものがかり 激闘編から登場する、春香・雪歩・真の16歳トリオによるユニット。 +激闘編 こなたとつかさとみゆきが、各々のファン。 南無股湯 765メンバーが練習後に寄る、憩いの場。 765メンバーが貴音と遭遇した場所でもある。 電柱には「天神湯」の文字が……見なかった事にしよう(笑)。 残念ながら、台詞枠は消せない。 プリンセス杯 高校や実業団等の全国の女子野球チームが参加する新人戦大会で、夏の全国大会の前哨戦的な意味合いがある。 仙台のKスタ宮城で開催。 西浦の百枝監督から、開催が765プロに知らされた。 今回の実況は小鳥、解説は京都Pと佐藤聖が担当。色々と不安な面子である。 旅籠 片倉小十郎 仙台にある旅館。 プリンセス杯出場の際に、765エンジェルスや聖タチバナメンバーが泊まった宿泊先。 誓いのボール 聖タチバナの六道聖が、大切にしている硬球。 +由来 中学卒業の際の、雪歩と聖の目指す夢が書き込まれている。 ■ 番外編等 iM@S4周年記念試合 (vsナムコフェアリーズ) 全日本女子公式野球選手権大会を初出場で制覇した765エンジェルスが、彼女達の担当声優達で構成される社会人野球全国大会3連覇中のチーム「ナムコフェアリーズ」と対戦する事に……。 尚、残念ながらPart2の配信は、諸事情により自粛となった。 vs山純ガチホモリアン ピンクな七夕★特別試合 (vs山純ガチホモリアンズ) 視聴者投票により、765エンジェルスが、『実況ミラクル風呂野球2009』の裏技チームの山純ガチホモリアンズと対戦する事になった。 しかも、色々厄介なメンバーが、相手の助っ人に……。 765エンジェルスも、961や876のメンバーを加えて、(様々な意味での)強敵に挑む……。 元ネタは、一発病Pが作成した同名のチーム。 はるかPは、データを作成したのは小鳥だと主張している。 アイマスプロ野球vs実況765プロ野球交流戦 京都P製作の『アイマスプロ野球』で、12球団に分かれて選手として活躍しているアイドル達(+小鳥)が、多くのプロ野球選手を助っ人に、オールセントラルとして765エンジェルスと戦う事に……。 765エンジェルスも、過去の対戦相手やプリンセス杯出場チームからの助っ人を加え、「違う世界の自分達」という強敵に挑む。 当然、同キャラ対決の行方も、気になるところ。 残念ながら、何か重大なミスがあったとかで、第二試合は配信停止。 東方vsアイドルマスター新春野球大会 第一回 http //www.nicovideo.jp/mylist/22894479 霊夢と魔理沙は、幻想郷で暇を持て余していた。魔理沙が野球をしようと言い出し、通りかった紫が対戦相手を調達する事に……。 一方現世では、前年の夏の大会で優勝した765エンジェルスのメンバーが、765プロの事務所で新年を祝っていた……が、乾杯をしようとした次の瞬間、全員見知らぬ場所にいた。 元の世界に戻る為、幻想郷の即席チーム・東方プロジェクツに野球で勝たなければならなくなった765エンジェルス(+α)。 果たして、春香達は無事、現世に戻れるのだろうか……? 第二回 http //www.nicovideo.jp/mylist/22894424 765エンジェルスとの対戦から一年、霊夢達は春香達との再戦の約束を果たすべく、新チーム「幻想郷タートルズ」を結成。 しかし、霊夢達が765プロの事務所を訪れると、新春ムードもどこへやら、765プロの面々は意気消沈。聞くと、9.18事件の影響で、律子達「竜宮小町」のメンバーが姿を消したという。 春香・やよい・真美の3人は紫達の力を借り、生と死の境界の世界「リ・ストラ」へ、竜宮小町メンバーの救出に向かう。一方幻想郷のマグマドームでは、残されたメンバーの試合の火蓋が切って落とされた。 救出メンバーは試合3日目までに戻れるのか、そして試合の行方や如何に……? ■ タグ 井川はるかP 本作の作者。 作中でも、765プロ所属のプロデューサー兼、765エンジェルスの監督として登場。 詳細は、登場人物及びスタッフの項目を参照されたし。 女性Pシリーズ 担当Pの立ち絵が女性である事に由来する。 女性なので、雪歩が怖がらない。 女性なので、亜美や真美が「兄ちゃん」と呼ばない。 女性なので、春香の恋愛対象にならない……多分。 クソレフト 元々は、本作にも登場する、『おおきく振りかぶって』の登場人物である水谷文貴の事。ある練習試合で落球した事に由来。 +本作に於いて 765エンジェルスvs武蔵野リリアンズに於いて、レフトの鳥居江利子が、まさかの落球。 それに対し、佐藤聖がモノローグで毒づいた事で、その回の動画にもこのタグが……。 ■ スタッフ 実況765プロ野球製作委員会改め、実況765プロ野球製作執行部 主催 井川はるかP要は、本作の作者。 作中での立ち絵が女性なので、作品に「女性Pシリーズ」タグが付く。因みに、ブログでのプロフィールの性別は「貴腐人」。どうやら、本当に女性らしい。 女優の井川遥と同姓同名だが、多分無関係。また、名前が似ている井川KPと間違われる事がある。 『ONE OUTS』と『おおきく振りかぶって』を愛読しており、特に『おおきく振りかぶって』の阿部がお気に入り。本作に於いても、西浦高校野球部が対戦相手に……。 作中に於ける「ローソンで買ったクリスマスケーキを1ホール一人で食べる」という逸話は、実話だとの事。 本作を見た友人に「架空戦記というよりノベマスだよね」と言われたとか……。 「『クドくて、暑苦しい』ルー大柴な作品」がモットー。 リアルで同人活動をしている模様。 ブログ『平成野球娘。』 mixiに応援コミュが存在。 野球技術指導 井川KP 京都P 立ち絵素材 歪氏 鶴ぺたP 台詞枠 ゆりねP 映像協力 ファンローズP タイトルロゴ/素材加工指導 なつかわさらさP (サークル LightRight) 1stOP [~第13話] 製作 ファンローズP 構成 井川はるかP 主題歌 『Inspire』(今井麻美・たかはし智秋) 2ndOP [第14話~第20話] 製作 井川はるかP 主題歌 『コンディション・グリーン』(笠原弘子) 1stED 製作 井川はるかP (MAD処女作……らしい) 主題歌『Reason』 (玉置成実) [~第13話、第16~20話] 『眠れ緋の華』(能登麻美子) [第14話のみ、挿入歌のままエンディング突入] 『TSUBASA』(片霧烈火) [第15話のみ] 3rdOP [激闘編第1話~] 製作 井川はるかP 主題歌 『ETERNAL BLAZE』(水樹奈々) アイドル達の入浴シーンが拝めたりする……。 2ndED [激闘編第1話のみ] 製作 井川はるかP 主題歌 『深愛』(水樹奈々) 3rdED [激闘編第2話~] 製作 けるまP 『glorious heart』(May'n) 何と、伊織の投球フォームを再現。 名前 コメント
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死刑賛成派と反対はの対談スレ◆Part25 296 傍聴席@名無しさんでいっぱい 2010/09/17(金) 09 20 30 ID kvX0Fjit0 傍聴席@名無しさんでいっぱい sage 2010/09/17(金) 09 20 30 ID kvX0Fjit0 死刑廃止のメリット、 他者に人間の命を奪う行為を強制せずに済む。 国が率先して、人を殺さないという規範を示すことができる。 キリスト教支配と言いつつ、国連でも廃止国の立場が大きい。 デメリット抑止力(証明なし) 被害者の感情 299 傍聴席@名無しさんでいっぱい 2010/09/17(金) 10 12 05 ID 2PyJ/M/z0 傍聴席@名無しさんでいっぱい sage 2010/09/17(金) 10 12 05 ID 2PyJ/M/z0 296 死刑廃止のデメリット ・国が率先して、凶悪犯罪を犯しても命は保障するといった意思を表明する事となる ・キリスト教支配のもと、独自の文化が破壊されていく ・国連と言えば無条件に従うということで、かえって国際上での発言力を失う ・圧力に弱い国家だと認定され、あらゆる面で高圧的に意見を押し付けられる ・懲役に替えることで、脱走やテロリスト等による犯罪者奪還の機会を増やす ・国民の意思を無視する無法国家へと転落 ・抑止力があった場合、それは失われる(死を忌避する本能を考えれば抑止力はあると考えられる) ・犯罪に対してのハードルがひとつ下がる事となり、犯罪者にとっても犯罪を誘発させる材料を増やす ・法に対しての信頼が低下し社会不安を増大させる ・被害者の感情は無視される ・コストは増大する ・「死刑制度があるために躾ができない」といったような責任転嫁の論法がまかり通り、 そのような論法の使用者を勢いづかせる メリット ・ここまでなし 302 傍聴席@名無しさんでいっぱい 2010/09/17(金) 10 45 45 ID FfrXayLd0 傍聴席@名無しさんでいっぱい sage 2010/09/17(金) 10 45 45 ID FfrXayLd0 296 >他者に人間の命を奪う行為を強制せずに済む。 →廃止論者だけに通用する理由。辛くてもやらなくてはならないことはある。 >国が率先して、人を殺さないという規範を示すことができる。 →同時に、人殺しの命は保証される不平等や、強盗(財産刑)や監禁(自由刑)は良いのだ などの規範にお墨付きを与えてしまう。 >キリスト教支配と言いつつ、国連でも廃止国の立場が大きい。 →権威主義肯定は廃止論と矛盾する。 >抑止力(証明なし) →誤り。死んだ人間が絶対に再犯しないことだけは「証明あり」なので、廃止論には不利な要素。 303 傍聴席@名無しさんでいっぱい 2010/09/17(金) 10 49 47 ID kvX0Fjit0 傍聴席@名無しさんでいっぱい sage 2010/09/17(金) 10 49 47 ID kvX0Fjit0 299 整理するなら 死刑廃止のデメリット ・応報の概念から外れるから加害者擁護の方向へ(命の保証も含まれる) ・外部圧力に従えば、国益を損なう(文化・発言力の低下等) ・抑止力低下:証明なし(テロリスト等・その他犯罪抑止) ・民主主義国家としての役割(国民が死刑賛成:被害者、法信頼) ・コスト ・賛成派側からの教育の逆定義 こんなとこ? ・外部圧力は抗うことで、逆に国益を損なう恐れがある。 ・抑止力は証明なし ・民主主義:裁判員制度で死刑を出したくないという世論が高まれば死刑廃止もありうる。 ・死刑執行、何もさせない死刑囚の長期間の拘束は、同様に金額がかかる。 ・教育、命を奪わない教育もできる。 とすると最後に残るのは応報の問題。 305 傍聴席@名無しさんでいっぱい 2010/09/17(金) 11 08 41 ID FfrXayLd0 傍聴席@名無しさんでいっぱい sage 2010/09/17(金) 11 08 41 ID FfrXayLd0 303 >・外部圧力は抗うことで、逆に国益を損なう恐れがある。 →否定はしないが現実的ではない。 権威主義の肯定は廃止論の理想と矛盾する。 そもそも圧力をかけて国益を損なわせるような手法に心から従うか? >・抑止力は証明なし →死んだ人間が再犯しないことだけは証明あり >・民主主義:裁判員制度で死刑を出したくないという世論が高まれば死刑廃止もありうる。 →否定はしないが可能性は薄いだろう。 >・死刑執行、何もさせない死刑囚の長期間の拘束は、同様に金額がかかる。 →費用の問題は結局副次的なもの。必要だと思われていれば容認される >・教育、命を奪わない教育もできる。 →政策と個人の倫理を同一視する理論では、 お金や自由は奪ってもいいのだ、という教育もなされることになる。 307 傍聴席@名無しさんでいっぱい 2010/09/17(金) 11 10 41 ID 2PyJ/M/z0 傍聴席@名無しさんでいっぱい sage 2010/09/17(金) 11 10 41 ID 2PyJ/M/z0 303 ・外部圧力は抗うことで、逆に国益を損なう恐れがある。 従ったときの方が圧倒的に国益を損なうと思うが ・抑止力は証明なし 死や拘束を恐れることなんて証明以前の問題だと思うけどな 乳幼児でもわかってることだろ ・民主主義:裁判員制度で死刑を出したくないという世論が高まれば死刑廃止もありうる。 現時点では望みは無いに等しいな それ以前に裁判員制度が糞だと思うが ・死刑執行、何もさせない死刑囚の長期間の拘束は、同様に金額がかかる。 死刑を執行しないで長期間拘束するのが最も悪い ・教育、命を奪わない教育もできる。 そのために死刑を廃止する必要性は皆無 応報は基本中の基本 まずはそれを覆せるだけの根拠を持ってきてくれれば済む 308 傍聴席@名無しさんでいっぱい 2010/09/17(金) 11 23 09 ID uMiDgR7g0 傍聴席@名無しさんでいっぱい sage 2010/09/17(金) 11 23 09 ID uMiDgR7g0 失礼 298です メリットの方を書きもらした 抑止力(証明なし) 仮に抑止力が無かったとして、死刑廃止の論拠にはなりずらい、死刑が在るのに 執行されてない国がいくつもある、それじゃダメなの?ってなる 執行に反対なのか、存在に反対なのか、そこをはっきり示したうえで(証明なし)を 書かないと、仮に証明が無いとしてなんなの?ってなる(俺はね) 被害者の感情 個人的には抑止力を存置の大きな根拠の一つとは思っていない 被害者の人権をこそ一番に挙げたい、理不尽に、残酷に、複数、踏みにじられ、奪われた物とは何なのか 被害者の人権を国がどう判断するかという事なんだと もちろん、単数単純酌量の余地あり等、殺人といえども量刑はさまざまある そこに、少しの自己矛盾が在る事も自覚するが、 312 傍聴席@名無しさんでいっぱい 2010/09/17(金) 11 56 36 ID kvX0Fjit0 傍聴席@名無しさんでいっぱい sage 2010/09/17(金) 11 56 36 ID kvX0Fjit0 302, 305 >他者に人間の命を奪う行為を強制せずに済む。 →廃止論者だけに通用する理由。辛くてもやらなくてはならないことはある。 他者に、命を奪う行為を無理強いするのは、死刑のデメリット。 >・抑止力は証明なし →死んだ人間が再犯しないことだけは証明あり 終身刑でどれだけ抑えれるかによる。つまり終身刑囚の再犯を限りなく0に近づけた時、 有意差が大きく生じないので比較対象に成りうるかということ。 >・外部圧力は抗うことで、逆に国益を損なう恐れがある。 →否定はしないが現実的ではない。 心の問題として、くみした方が良いのか、抗った方が良いのか扱うのならば、 どっちとも言えない結果になる。 >・民主主義:裁判員制度で死刑を出したくないという世論が高まれば死刑廃止もありうる。 →否定はしないが可能性は薄いだろう。 可能性が薄いかどうかは、現時点で判断できないのでは。 →政策と個人の倫理を同一視する理論では、 お金や自由は奪ってもいいのだ、という教育もなされることになる。 人間の命の扱いまで、政策で扱えることを国民に示すことにもなるが? 498 傍聴席@名無しさんでいっぱい 2010/09/18(土) 17 41 42 ID fu9THI5wi 傍聴席@名無しさんでいっぱい sage 2010/09/18(土) 17 41 42 ID fu9THI5wi 冤罪のリスクも含めて、抑止力として死刑がそれで失われる命より必要ってことなんだろうけど、これって基本的人権を明記した憲法に反してね? 607 傍聴席@名無しさんでいっぱい 2010/09/18(土) 23 34 21 ID y+kH7B8di 傍聴席@名無しさんでいっぱい 2010/09/18(土) 23 34 21 ID y+kH7B8di アムネスティ声明によると、 死刑で犯罪の背景は解決されない。 国は国民の命を奪ってはいけない。 残虐な行為として十数ヶ国でしか行われていない。 死刑が終身刑より抑止力がある証拠がない。 だけ見ると、廃止派が有利に思えるのに、 なんでここのスレでは存置派が有利に見えるんだろう。 日本政府は死刑に頼らない刑事司法制度を構築しろとまでいってるよ。 611 傍聴席@名無しさんでいっぱい 2010/09/18(土) 23 45 27 ID tiejhjKDO 傍聴席@名無しさんでいっぱい 2010/09/18(土) 23 45 27 ID tiejhjKDO 607 >死刑が終身刑より抑止力がある証拠がない。 例えばこの一文、何故そういう結論になったか解る? アムネスティは、廃止を謳ってる団体だ。 そういう奴らが、「死刑が終身刑より抑止力がある」という主張を覆す為のデータを集めて「覆せなかった」。 「証拠が無い」ってのは有り体に言えばそういう事で、突き詰めると、データは「死刑が終身刑より抑止力がある」という理論を肯定する方向を指し示す。 大きな団体が、主義をもって活動しているのに、その主義をデータや事実によって「肯定出来ない」。この時点で、死刑廃止論者側、アムネスティに有利に見せかけてあるのは所詮ハリボテって事だ。 631 存置派 2010/09/19(日) 09 31 05 ID SEIcglJn0 存置派 2010/09/19(日) 09 31 05 ID SEIcglJn0 607 アムネスティ声明によると、死刑で犯罪の背景は解決されない →廃止しても解決しない。社会福祉政策と刑罰は無関係 国は国民の命を奪ってはいけない。 →国は、国民のために、一部の国民の命を奪うことを許されてます。 残虐な行為として十数ヶ国でしか行われていない。 →EUとその旧植民地を抜いて数えてみ。偉いことなるから。 死刑が終身刑より抑止力がある証拠がない。 →抑止力があるといえない証拠もない。 …文系なら「ある調査やリポートで、自分に有利な結論を出せなかった」っていうのが どれだけ絶望的なことなのか、よく分かると思う。 638 傍聴席@名無しさんでいっぱい 2010/09/19(日) 11 50 10 ID Q+aSPER80 傍聴席@名無しさんでいっぱい sage 2010/09/19(日) 11 50 10 ID Q+aSPER80 633 大丈夫だよ、リスクがリターンを超越しなくても、リスクが大きければ大きいほど人は行為をためらう。 応報、つまり五分五分以上にならなきゃ刑罰が抑止力を持たないって考えは君のはかない幻想。 746 傍聴席@名無しさんでいっぱい 2010/09/20(月) 20 21 15 ID bT510H1jP 傍聴席@名無しさんでいっぱい sage 2010/09/20(月) 20 21 15 ID bT510H1jP 拷問を刑罰として加えるのはどうだろう。 命を奪う死刑が人権侵害じゃないのだから拷問だって刑罰として許されるだろう。 一定の抑止力もあるだろうしな。 784 傍聴席@名無しさんでいっぱい 2010/09/20(月) 21 47 04 ID RBKLRjs60 傍聴席@名無しさんでいっぱい sage 2010/09/20(月) 21 47 04 ID RBKLRjs60 780 あぁ、ゴメン、存置なんだ俺(753)、 死刑の抑止力(見せしめ)とちょっと掛けてみたんだ、ゴメンよ 死刑の抑止は見せしめとは違うとこに在るのは知ってます 906 ユーフラテス 2010/09/21(火) 13 18 42 ID rv99kX5k0 ユーフラテス sage 2010/09/21(火) 13 18 42 ID rv99kX5k0 で、そうやって「死刑にだけ反応する人がいる」っていう事は、 死刑に特別な抑止力がある可能性を強く示唆していて、 廃止派が頑張るほど死刑支持の根拠にもなるんだ。 916 死刑は已む無し ◆yb8y0lNEwU 2010/09/21(火) 13 40 36 ID BgsBCCkw0 死刑は已む無し ◆yb8y0lNEwU sage 2010/09/21(火) 13 40 36 ID BgsBCCkw0 復帰?した長文君の主張。 私利私欲による計画的残虐的な殺人は自分が好きでするわけじゃないんだから悪いことではない。 だけど社会的には困るから税金使って終身刑。 それが帰結って・・・・・・帰結の意味分かって使ってる?^^; もともとそこに答えがあったという意味ならそんなことは全く無いし、仮定推測から導き出した結論という意味での帰結なら・・・・・ 死刑の抑止力は証明されていないという廃止論者の 『苦しい言い分』 すら根底からひっくり返されることになるのだが? 921 死刑は已む無し ◆yb8y0lNEwU 2010/09/21(火) 13 53 13 ID BgsBCCkw0 死刑は已む無し ◆yb8y0lNEwU sage 2010/09/21(火) 13 53 13 ID BgsBCCkw0 917 > 冤罪を無くす努力をしつつ死刑存置 >その努力をしている間に冤罪で死刑になる人が出たらどう責任取るの? >もし自分がその立場に立たされても仕方ないと思って死んでいけるのか? >つか、今でも表向きでは「冤罪を無くす努力をし」つつ死刑存置だろ? 悪いが仕方ないと思って死んでいくことは無いね。最後まで無罪を主張して足掻くと思うよ。 あと、表向きでは全く意味が無いだろうし、表向き(建前)でそうしていると示すということはそういう潮流が勢力を保っているからこそだ。 その勢力が弱まったら、表向きですら冤罪容認するようになる。それがわかるかい? そして責任について。 冤罪死刑は無くす方向で努力するのが絶対。 死刑廃止して人が優しくなれるという可能性よりは、冤罪を完璧に無くすシステムが生まれる可能性のほうが遥かに高いだろう。 そして死刑に抑止力があるということこそ帰結。 私が冤罪死刑になる可能性とは比較にならないくらいに凶悪殺人の被害者になる可能性のほうが高いと思っているし、 それは、死刑存置容認する9割弱の人々も同じだと思う。 その責任にそこまで言及するというのならば、日本で車社会を容認していることのほうが遥かに凶悪。 飲酒運転死亡ひき逃げ事故など終身刑でよし。だ。
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【システム名】 リベレートミッション 【読み方】 りべれーとみっしょん 【分類】 用語 【登場作品】 『5』『5DS』 【詳細】 『5』『5DS』のみに登場した特殊なシステムで本作のシナリオのメインシステム。 様々なナビをリベレートミッション独自の戦闘システムの中で使いこなさなければならず、これが苦手だと『5』はきついので評価が分かれる。 これは、『4』や『4.5』のオペレーションバトル、次作『6』のリンクナビやナビチェンジシステムなど、タイトルからバトルネットワークが無くなった『4』以降はロックマン以外のナビのオペレートも重点的に視野に入れているため。 ストーリー上の設定 インターネットがネビュラに占拠され、さらにはオフィシャルも動きにくい状況だったため、伊集院炎山が作り上げたチームオブブルース(バレルが作り上げたチームオブカーネル)によってエリアを解放(リベレート)していく必要があった。 そのエリアを解放するために作られたシステムで、リベレートミッションを行わなくてはならない。 熱斗がすべてのオペレートを行っているのは、ネビュラによってアクセス制限がかけられているからということになっている。指揮は各チームのリーダーが行っていることになっている。セーブのことではない ただし、リベレートミッションのエリアの前は何らかの障害で封鎖されており、その障害をクリアできる能力を持つナビを探し出してメンバーに加える、というのが『5』の基本方針である。 エグゼ恒例の各ダンジョンをクリアした後、リベレートミッションが始まる。 また、全てのナビを使えるリベレートミッションは存在しない(各ミッションで参加できるメンバーは後述)。 チームに新たなナビが加わると戦力や戦略性が広がり、そのナビとリベレートミッションをクリアすると、ロックマンとソウルが共鳴するという流れとなっている。 リベレートミッションのルール リベレートミッションは、ダークパネル(紫色のパネル)を「パネルリベレート(バトル)」で消去して進路を確保していき、エリアボスである「ダークロイド」を倒すとクリアという流れになる。 リベレートミッションにおけるバトルは、下記のように通常のバトルのルールと一部異なってくる。 ◆1バトルのターン制限は3ターン 出現するウイルスを3ターン以内に全滅させれば“リベレート”成功となり、ダークパネルが消滅する。この時に1ターンで全滅させれば“1ターンリベレート”成功となり、自分の周囲のパネル8マスを纏めてリベレートできる。 逆に3ターン以内に敵を全滅できないと、そのままナビが行動済みになり、タイムロスとなる。 そのため、フォルダ構成をチップコードを一種類に統一する、広範囲チップ多めにするなどリベレートミッション用フォルダを作る必要があるほど。ゲーム序盤はオジゾウサンを引ければいい程度だが、後半につれて厳しくなっていくので、フォルダを練るのも楽しみの一つだったりする。 また、リベレートミッション中はカスタムゲージが満タンになると強制的にカスタム画面に入ってしまう為、ヘビーゲージの需要が他作と比較にならないほど高い。 ただし、今作のヘビーゲージのレギュラー容量は69MBのため、レギュラーチップ指定はできない。 チームナビはソウルユニゾンはできない・ダークチップを使用できないといったデメリットがあるが、ナビごとの特徴的な技が出せ、必ず1ターン目から使用できる固有チップがあり、使用に善悪度の制限があるチップでも使用することができるといったメリットもある。 これはリベレートミッション以外でもシナリオ進行でチームナビを用いたり、プログレスチップゲートや『5DS』のパーティーバトルシステムでナビチェンジした場合でも同様。 ◆バトル開始の自エリアの広さが変わる 回りにダークパネルがない状況でパネルリベレートすると、初めから自分のエリアが縦1列分広くなった状態でバトルが始まる。 逆にダークパネルに囲まれた状態でリベレートすると、エリアが1列分狭くなったり、敵に囲まれた状態でバトルが始まる等、色々な面で不利となる。 ◆『5DS』はパーティーバトルシステムを使えない ネビュラにより特殊なアクセス制限がかけられた中でのミッションであるため、複雑な処理が必要なパーティーバトルシステムは使用できない。 ダークパネル以外のパネル ダークパネルの中には、ランダムで特殊な効果が得られる「ボーナスパネル」や、オーダーポイントやチップ、回復アイテムなどが入っている「アイテムマス」も存在する。 エリアボスは「トリデパネル」に守られており、「ガーディアン」と呼ばれるウイルスが出現する「ヤミの穴」を全てリベレートすればトリデパネルも消滅。ようやくエリアボスの元に行くことができる。 また、行く手を完全に阻む「バリアパネル」が途中から登場するようになり、これはアイテムに紛れた「バリアキー」を入手しなければ解除できない。 基本的に、エリアの奥に隠されている場合が殆ど。 リベレートミッションのたびに、ダークパネルの増加、ダークロイドやガーディアンの攻撃力が増す、ダークパネルのアイテムマスの中にトラップが混じる等、難易度が上がっていく。 戦闘不能になると… HPが0になったナビはデリートこそされないものの、1ターン麻痺して動けなくなってしまう。 全員が麻痺状態になってしまうと、リベレートミッションそのものが失敗扱いになり、強制的に1つ前のエリアに戻されてしまう(ゲームオーバーにはならない)。 ナビ達はバトル以外にも、「あえて何もせず、HPを回復する」「隣り合ったナビと共にパネルリベレートで戦う」「立ち位置を調整して敵の特殊技に備える」…など、色々な行動ができるので、つねに敵に裏を取られない行動を心がけたい。 味方のフェイズと敵のフェイズ こちらのナビ全員が行動済みになるとプレイヤーフェイズは終了し、今度はダークロイド勢のフェイズになり、ガーディアンやダークロイドが行動や攻撃をしてくる。 その後は再びこちら(プレイヤー)のナビ達が行動可能になり、プレイヤーフェイズを迎える。 「セーブ」はリーダーとサポートでしか行えないようになっており、クリア後の最終ミッション以外は1ターンに1回しかできない。 『5DS』は仕様が異なり、どのナビでもセーブはできるが常に1ターンに1回のみ。 リベレートミッションで使用できる、それぞれのナビにはオーダーポイント(最大で8で、使用するのに1ポイント必要)を消費して使用できる固有スキルや特殊能力があり、速攻クリアには絶対に欠かせない。ロックマンとリーダー以外はこれを使うと1ターンリベレートしても周り1マスが開放されない。 『5DS』限定要素として、トランスポーターチップをミッション中に使うことができる。 ロックマン以外のナビが1体ずつ、1ミッションにつき一度だけ、別verの同じ役割のナビに切り替えられる。 これにより、ブルース版でナイトマンやトードマンを、カーネル版でナパームマンやブルースを…といった具合でVer.を超えたチームでミッションに挑むことも可能。 当然ながらナビ固有の能力やコマンドも変わるので、戦略性は大幅に広がる。 ミッションのクリア オフィシャルが指定したターンより2ターン以上速くクリアすると、より上のクリア報酬がもらえる。 基本的にはオフィシャルが秘密裏に行動させているチームでその内容は極秘扱いとされている。そのため、守秘義務があり、オフィシャル以外のメンバーは他の人物に伝えることができない。 …クリア報酬は口止め料といったところか。 各リベレートミッション一覧と参加ナビ一覧 場所\ナビ リーダー ロックマン 防御担当 偵察担当 攻撃担当 ブレイン担当 サポート担当 秋原エリア3(目標フェイズ 7) ○ ○ - - - - - オラン島エリア3(目標フェイズ 9) ○ ○ ○ - - - - 科学省エリア3(目標フェイズ 9) ○ ○ ○ ○ - - - エンドエリア2(目標フェイズ 10) ○ × ○ ○ ○ - - エンドエリア5(目標フェイズ 9) ○ ○ ○ × ○ ○ - ウラインターネット4(目標フェイズ 10) × ○ × ○ ○ ○ ○ クリア後 + ... 場所\ナビ リーダー ロックマン 防御担当 偵察担当 攻撃担当 ブレイン担当 サポート担当 ネビュラホールエリア1(目標フェイズ 12) ○ ○ ○ × ○ ○ × ネビュラホールエリア3(目標フェイズ 14) × ○ × ○ ○ ○ ○ ネビュラホールエリア5(目標フェイズ 16) ○ ○ ○ ○ × × ○ 【リベレートミッションで役立つチップ群】 ヘビーゲージ 前述の通り。1ターンあたりの時間が長くなるので1ターンリベレートや3ターン以内でのリベレートに猶予ができる。 ただしレギュラー容量の都合上レギュラー指定ができないので、複数枚投入するのもアリ。 ABDが記憶しないチップのため、「悪」ロックマンを作るストーリー進行でも問題なく使用できる。 インビジブル リベレートミッションに限らないが8秒程無敵状態を確保できるのはクリア後の凶悪ウイルス達との勝負でおおいに役に立つ。 スーパーアーマー等の有用プログラムを装備してないナビも多いので尚更。 体力の消耗を抑えれば少ないターン数でのクリアにも繋がる。 ライフシンクロ 2マス前の敵のHPを、他の敵も同じ数値にする。 残りHPの少ない敵を参照させれば、撃破タイムを削れる。 このチップもABDが記憶しない。 ドリルアーム系 はさみうちバトルであれば容易に最大ヒットが狙える。 そのうえブレイク性能を持っているため、カーズ系やブラッディア系など、バトルの遅延を誘発しがちな敵を倒しやすい。 ロイホーク系に関しても、落下中に放っておけば容易にカウンターが取れる。 ランク1であれば後述のメテオアース1やヒートボディ1とコード「A」で繋がる。 ランク2もSを筆頭に優秀なコードが揃っている為フォルダに組み込みやすい。 ランク3だとメテオアース3とコード「P」で繋がる、ただしカーネル版はウイルス戦でドロップするのが双方別コードになっているため、集めるのは厳しい。 このチップもABDが記憶しない。 メテオアース系 敵を狙って隕石が降り注ぎ、隕石が着弾したパネルはヒビになり、もう一度落ちると穴になる。 ダメージを与えつつ敵の移動範囲を削れるので、追撃もしやすくなる。 連続で使用すると、もの凄い勢いと数の隕石が敵エリアを破壊していく。 炎属性チップのため長時間ガード状態のアップルサム系に対しても特に有効。 対地中性能も備えているので水パネルで潜水するマリーナ系に対しても極めて有効で、水パネルもヒビ、穴に変えられる。 ただしロイホーク系やカーズ系には効果が見込めないどころか自分のエリアをヒビだらけにしてピンチになってしまう可能性もあるので注意。 このチップもABDが記憶しない。 ヒートボディ系 プレイヤーの周囲8マス範囲にいる敵や物体を燃やし、その敵や物体の隣り合ったもの全ても燃やす。 攻撃範囲は広めで、フィールドを激しく動き回るガルビースト系やドラグリン系などには有効。 メテオアースと同じく炎属性。 敵に接近する必要があるのと使用時の硬直が長いためインビジブルで補助したい。 このチップはABDが記憶してしまう。 バスターアップ 『アドバンスドコレクション』であれば、バスターMAXモードのバスターダメージが大幅に上がる。 ABDが記憶してしまうチップなので、『アドバンスドコレクション』で仕様の変わったABDに記憶させる場合や善データを作る場合以外では使用を避けるのも一考。 オジゾウサン 効果が発動すると敵全体にブレイク性能・対インジブル系・対地中効果を持った200ダメージを与える。 挟み撃ちでの後ろの敵にも攻撃してくれる為に非常に強力、オラン島のショップで買えるためふたつ目のミッションから使用可能なもの魅力。 ジャンゴ 前方の敵を中心とした周囲8マスにブレイク性能のダメージ 通常版で120ダメージ・SP版で150ダメージと火力自体は控えめだが対ブレイク性能と範囲が優秀で中盤から使っていけるチップ。 使いやすい「D」コードなので組み込みやすいのも魅力 ブルースSP 最大攻撃力250ながら敵すべての前に行って攻撃してくれる。 殲滅性能はかなり高い。 ABDが記憶してしまうチップ。悪ロックマンでは使えないがチームナビならば問題なく使える。 ナパームマンSP 4マス前に9マス分の爆発攻撃で、最大ダメージが250。 攻撃範囲、ダメージ共に広く優秀で、炎属性持ちなのでクサムラパネルや木属性の敵に倍化を狙える。 ただし挟み撃ちになると砲弾が画面外に飛んで言ってしまうため一転死にチップになってしまうのには要注意。 ABDが記憶しないチップなので、悪ロックマンを作るならブルースSPよりもこちら。 メディSP 敵のいるあたりに計2個のボムを投げつけて爆発させる。 ボム1つにつき200ダメージで、単体ガーディアンやダークロイド相手であれば確定で400ダメージが出せる。 ナパームマン同様、こちらもABDが記憶しないチップ。 リーダーズレイド 同じ列に敵がいれば、その最も近い敵に確定400ダメージ。その上下と四方にも200ダメージを撒ける。 範囲、ダメージ共に優秀で、カスタム画面でも割と初手で引きやすいので投入して損はない。 『5DS』や『アドバンスドコレクション』であれば入手は容易。 こちらもABDが記憶しないチップ。 カオスユニゾンの溜め撃ち ブルース版であれば、ブルースカオスのダークソード、ナパームカオスのダークメテオ、サーチカオスのダークサークルが殲滅力が高め。 カーネル版は、ナイトカオスのダークドリル、トードカオスのダークワイドが優秀。 チームナビではダークチップは使えず、フォルダに入れすぎると邪魔になりがちな為、2枚出来れば1枚にする方がいい。 なお、カスタムボルト系はカスタムゲージを消費するため有効……と思いきや、残念なことにリベレートミッションで使ってもカスタムゲージが減少しない。 【関連項目】 パネル類ダークパネル アイテムパネル ヤミの穴 ボーナスパネル トリデパネル バリアパネルバリアキー 用語リベレート ガーディアン(ウイルス) オーダーポイント オーダーコマンド はさみうち トランスポーターチップ
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