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指揮強化の下が探索強化A - 名無しさん 2013-11-18 13 49 55 途中送信失礼。3、4400fcfc、騎士針片1、猿神尾2、猿神面2、目利き、空気 - 名無しさん 2013-11-18 13 54 04 バースト強化友の下がバースト強化愛、3、4400fc、騎士針片1、女神衣2、妖精殻5、発電体1、親愛 - 名無しさん 2013-11-18 13 57 51 摘出精度強化の下が神強化、4、4400fc、百鬼鋭牙1、木霊鋼2、女神翼片2、神攻撃力↑ - 名無しさん 2013-11-18 14 01 13 神強化の下が耐火装甲改、4、4400fc、炎騎鎧1、猿神大鎧1、炎砲体3、火披ダメージ減少、体力↑小 - 名無しさん 2013-11-18 14 06 07 耐氷装甲改の下が耐雷装甲改、4、4400fc、獣神雷牙1、龍種大砲1、雷砲体3、雷被ダメージ減少、体力↑小 - 名無しさん 2013-11-18 14 09 55 体力強化改の下がガード効果A、5、14000fc、木霊鋼4、百鬼縄2、餓爬涙石1、JGOP回復 - 名無しさん 2013-11-18 14 13 02 乱戦特化弐の下が乱戦特化壱、5、14000fc、獣神雷牙1、魔女翼2、焔獣硬玻璃1、乱戦時攻撃力↑ - 名無しさん 2013-11-18 14 16 57 ごめんね、 - 名無しさん 2013-11-18 14 18 31 編集能力がないので可能な方よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-11-18 14 19 41 ランク6以降大幅追記、ごめん素材まで全て追記する前に力尽きた - 名無しさん 2013-11-18 17 46 20 近距離強化Bと遠距離強化Bが逆になってるよ - 名無しさん 2013-11-20 06 27 06 修正しました。 - 名無しさん 2013-11-20 07 43 33 お疲れ様です、ありがとう。また穴埋めしにきたので可能な方よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2013-11-20 15 55 58 オートガードの下、バースト維持、7、価格不明、高純度ヤドリギ1、虚神機核1、伝導体1、焔獣砲塔1、バースト時間↑ - 名無しさん 2013-11-20 15 59 50 補食強化Bの下、複合強化火雷、7、28000fc、炎騎針1、鳥神空腱2、禁猿皮2、餓爬銛1、火攻撃力↑、雷攻撃力↑ - 名無しさん 2013-11-20 16 04 07 複合強化火神の下、複合装甲火雷、7、28000fc、素材は複合強化火雷と同じ、火被ダメージ減少、雷被ダメージ減少 - 名無しさん 2013-11-20 16 07 29 衛生兵キットBの下、偵察強化、6、14000fc、混沌角1、真竜軟鉄3、戦王感覚器1、ユーバーセンス - 名無しさん 2013-11-20 16 11 07 体力強化極の下、銃形態時ロックオン可、7、28000fc、堕王氷砲1、真竜軟鉄1、戦王感覚器1、縮光体1、銃形態時ロックオン - 名無しさん 2013-11-20 16 15 37 弱点補強Aの下、救命対象バースト化、7、価格不明、高純度ヤドリギ1、妖精硬殻4、天使大殻3、木霊樹皮鋼5、救命対象バースト化 - 名無しさん 2013-11-20 16 19 20 近距離強化cの下、補食強化A改、7、28000fc、戦王純油1、混沌神糸2、魔狼鉄篭手2、魔女翼2、オラクル↑小、補食吸収量↑ - 名無しさん 2013-11-20 16 24 17 補食強化A改の下、特殊攻撃強化A、7、28000fc、魔女冠2、禁鳥爪3、 - 名無しさん 2013-11-20 16 27 47 補食強化A改の下、特殊攻撃強化A、7、28000fc、魔女冠2、禁鳥爪3、女王氷鎧2、堕天鋼鎧1、近接特殊攻撃威力↑ - 名無しさん 2013-11-20 16 29 41 追記しました。 - 名無しさん 2013-11-20 17 21 09 トリガーハッピーの下、弱点補強B、騎士鋼1、獣神雷翼1、禁龍氷紋鎧2、焔獣大鋭爪2、混沌鋼鎧1、鈍足解除 - 名無しさん 2013-11-20 20 11 00 バースト維持より下は全部28000fcです! - 名無しさん 2013-11-20 21 46 32 漢字がわからなくて編集できない(´・ω・`) - 名無しさん 2013-11-20 22 04 19 穴埋め終わりました - 名無しさん 2013-11-21 00 16 02 おめ!そしてありがと!! - 名無しさん 2013-11-21 14 56 15 これ偵察強化改あればスキャナーの価値無いのでは・・・ - 名無しさん 2013-11-25 02 36 41 何かスキル名が微妙に違うみたいなんだけど、本当に可視化で合ってるのかな - 名無しさん 2013-11-25 02 55 27 確か同じ(wikiのは誤字?)だったからスキャナー要らないですね… - 名無しさん 2013-11-25 12 43 55 合成画面確認したけどスキャナーも視覚化で同じっぽいね - 名無しさん 2013-11-25 12 44 44 偵察強化改はユーバーセンスと視覚化、スキャナーは視覚化のみだから完全に下位互換 - 名無しさん 2013-12-04 07 01 35 後半の高ランクパーツはアップデートで補正入るな。要求材料に対して弱すぎる - 名無しさん 2013-11-25 21 57 07 総合攻撃力の神蝕「爺」に吹いたが「翁」なんで修正しとく 数分探しちまったじゃねえか… - 名無しさん 2013-11-25 10 53 22 Rank3で合成可能になるスタミナ強化(スタミナ↑小)とか、Rank2の切断、破砕、貫通強化改の劣化なんだが調整ミスなのかな。 - 名無しさん 2013-12-03 08 15 44 体験版でスタミナ強化A(製品版のスタミナ強化↑小)がRank3だったのと、切断破砕貫通強化がその強化版の「改」と同じRank2にあることを考えると、多分体験版が配信された後に「改」の3つが追加されたんだと思う。だから単純に調整不足というか時間がなかったんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-12-03 12 11 56 討伐部隊の素材は神「煌」妃ノ赤貴鉄じゃないかな - 名無しさん 2013-12-03 17 24 32 同じパーツが装備できた。前作との相違点? - 名無しさん 2013-12-15 22 10 38 いずれDLCでベルセルクの血脈とラストスタンドが帰ってくると信じてる - 名無しさん 2013-12-16 15 38 15 装甲の性能が軒並み上がってるからラストスタンドに慣れた身には辛いわ - 名無しさん 2013-12-22 12 32 24 ハードパンチャー 荒神晶体1×1 堕王氷油×1 28000fc 近接特殊攻撃威力↑ スタミナ↑小 全力攻撃 鈍足 - 名無しさん 2013-12-18 13 12 28 ドッグファイト 荒神晶体2×1 闇神ノ双歪角×1 28000fc 乱戦時被ダメージ減少 スタミナ↑小 アイテム使用速度↑ 敵体力視覚化 - 名無しさん 2013-12-18 13 15 34 クリスマスパックで作れるパーツ全部書いておきました - 名無しさん 2013-12-18 13 19 38 乙です - 名無しさん 2013-12-18 13 22 00 ありがとうございます! - 名無しさん 2013-12-18 16 15 08 遠距離強化Cってどうやって出すんですか? - 名無しさん 2013-12-19 17 13 11 神速の護り 荒神晶体16×1 亡竜神兜×1 - 名無しさん 2014-01-21 02 25 57 ニューイヤーパック及び漆黒の捕喰者で追加されるパーツを全部書いておきました - 名無しさん 2014-01-21 15 18 54 乙です - 名無しさん 2014-01-21 15 52 12 追加パーツ記載乙です~! - 名無しさん 2014-01-22 00 09 55 早く追加で偽善者の仮面がほしい・・・保身もってる装備すくなすぎんよー - 名無しさん 2014-01-22 22 07 09 武芸者とか血脈もないのかな? - 名無しさん 2014-01-28 18 46 54 ランナーズハイ JGST回復 整息 アスリート 騒音 - 名無しさん 2014-01-29 23 39 41 アニバーサリーパックで追加される装備を全て書いておきました - 名無しさん 2014-02-14 14 40 50 乙です - 名無しさん 2014-02-14 15 04 38 乙です助かりますw - 名無しさん 2014-02-14 15 12 31 備考に記載した方がいいのかな?スキル「JGOP回復」と「JGHP回復」の回復量は「OP回復」がOP30、「HP回復」はHP20。完璧に使いこなせるならかなり便利かな。 - 名無しさん 2014-02-16 00 35 36 そっか、考えたらこれ書くべきはスキルの方だったね・・・。そっちも既出だし。すません。 - 名無しさん 2014-02-16 01 11 11 JGHPは鬼戦に使えるかなー - 名無しさん 2014-02-17 23 21 32 韋駄天の加護はランク8で作成できるみたい。設定ミスか? - 名無しさん 2014-02-26 17 04 10 難易度8のミッションで作れるから合ってるのでは - 名無しさん 2014-02-26 21 54 22 ランク8で合成可能なのにランク10表記になってるのが設定ミスなのかな?ということよ。 - 名無しさん 2014-02-27 02 08 20 スーパーアスリートはよ - 名無しさん 2014-03-05 18 49 08 夜叉神酒ってランク8ででるか?でないなら重心 - 名無しさん 2014-03-16 20 05 49 ミス 銃身活性大はランク9 - 名無しさん 2014-03-16 20 06 23 ツリーまでミスした それともがんばればでるのか? - 名無しさん 2014-03-16 20 08 40 夜叉神酒は7,8で出たはず。実際チケット変換もゴールドだし問題ないのでは - 名無しさん 2014-03-16 22 21 48 あまり大したことではないのですが、Rank1の耐〇装甲系のスキル内容に「被」が抜けています。 - 名無しさん 2014-03-27 09 19 10 オススメ装備 - 名無しさん 2014-04-11 21 55 58 討伐部隊の素材持ってるんだけど雷騎針以外表示されないのはバグが? - 名無しさん 2014-05-02 20 24 27 インフラにてNPC強化リンドウ、ソーマというのをみましたが、何かの特典? - 名無しさん 2014-08-16 00 06 14 それはPSP版を改造して出せるデバック装備ですね - 名無しさん 2014-08-16 10 00 42 デバック装備というよりNPC専用の強化パーツ。まぁどっちにしろ通常方法では獲得できないし今後獲得できるようにもならんだろうが。 - 名無しさん 2014-08-16 14 51 54 複合装甲って全属性のダメージ減少ってできないのかな? - 名無しさん 2014-08-22 20 56 00 総合被ダメ↓の上位互換にならないように調整されてるんだろ - 名無しさん 2014-08-22 23 09 18 氷強化 改の素材を全て所持しているのに氷鬼兜以外の素材が???で表示されないのですが、バグなんでしょうか?私だけですか? - 名無しさん 2015-02-05 09 28 51
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全攻撃力強化と制御のアサシンの総合攻撃力↑てバースト時は重複になるの? - 名無しさん 2010-11-17 15 12 43 バーストスキルのページにあるが、アイテム効果↑と(B)アイテム効果↑は相乗効果になる模様。参考になるだろうか。 - 名無しさん 2010-11-18 17 10 18 コンボマスター重複しないってあったな - 名無しさん 2010-11-18 18 00 07 1つ(2つ)の属性の攻撃力あげるのより、総合攻撃力↑のほうがUPする率低いんだっけ?既出だったらごめんorz - 名有りさん 2010-11-23 11 36 57 ハルポクラテスの加護を装備するなら騒音つき強化パーツをつけても盾と剣の分を合わせても騒音は最大3つで、消音を相殺しきれない。つまり、現状では加護を装備するなら強制的に消音が有効になる。 - 名無しさん 2011-03-16 21 40 54 ピンク字の区別って何だ?-スキルは赤、+は青で解るが・・・ - 名無しさん 2011-03-12 02 31 28 +と-の要素が表裏一体か、どちらとも区別しがたいスキルじゃないかな? 色は赤と青を合わせて紫にしたかったとか。 - 名無しさん 2011-03-12 04 03 48 ピンクのは良いか悪いかは本人しだい。-にも+にもなりやすいスキルってことだろ - 名無しさん 2011-04-03 15 09 11 自己犠牲と保身がいい例だな 自分の生存率上げるか、他人をすぐ復帰できるようにするか - 名無しさん 2011-07-07 12 09 08 Ver.1.5以降のDLCをDLした人は現在スーパーアスリートを作れないみたい(バグ報告のページにもあったが1.4へ戻すことが出来ない為) - 名無しさん 2011-07-16 23 11 23 騒音は正しく 状況や目的によって有利・不利の判断が変化するスキル。 じゃないのか?隠密プレイが目的じゃないなら、敵を引き寄せられる。特に単体討伐だったら乱戦の心配もない。 同じく消音も状況や目的によって有利・不利の判断が変化するスキルじゃないのかな。 - 名無しさん 2011-08-05 22 27 37 ↑敵を引き寄せられるってそこまで明確なメリットでもないしいまのまんまでいいと思うけど。 - 名無しさん 2011-08-06 18 14 53 敵を引き付けられるなら討伐時間が短縮するだろjk - 名無しさん 2011-08-07 04 49 48 あとは飯逃げした敵の牽引か 場所や敵によったりもするけど、CCやIEをしなくとも振るだけで敵が気付く・OPを消費せず牽引出来る・回りこむ手間を省く というメリットが出る。勿論同時討伐ではデメリットになるだろうけど - 名無しさん 2011-08-07 05 18 44 じゃあ騒音と消音は桃字にするとして、他にはないか? - 名無しさん 2011-08-07 20 14 58 そんな事言っていたら桃色ばっかりになっちゃうから今のままでいいと思うけどな - 名無しさん 2011-08-10 23 20 50 ○○↑とかは桃字にはならんだろ トリハピとかはスタミナ問題とかあるが - 名無しさん 2011-09-07 20 14 38 あくまでタイム短縮は上級者の求めることで、第一に求められることは「生存率を高めること」なんじゃない?少なくとも騒音・存在感は初心者含めた全プレイヤーに総括してみればマイナスだよ。マイナススキルを発想の転換や腕前で活かすのは、言葉が乱暴になるけど『個人の勝手』って扱いでいいんじゃないかな? - 名無しさん 2011-09-08 01 12 51 桃字いらないんじゃね?個人の勝手なら個人が判断するから - 名無しさん 2011-10-02 19 24 06 現状桃字のスキルはホントどっちか判断付かないスキルなんだよね。正直現状維持が一番妥当 - 名無しさん 2011-10-03 03 14 32 ↑×3結合崩壊も狙いたいときは付けるけどな。ダウン中に耐火スーツ連発とかで。連射機構つければスタミナ切れはまずしないし - 名無しさん 2011-12-11 14 10 12 近接強化3の存在意味ってなに? - 恩多摩 2012-01-02 21 25 01 公式のプログラムミスらしい - 名無しさん 2012-01-03 22 13 22 ↑すべての強化パーツをコンプしたい人用 - アルティマ 2012-01-03 11 37 40 対切強化とかつけると総合防御力が下がるんだが、何故? - 名無しさん 2012-01-04 18 43 32 平均防御力のミス - 名無しさん 2012-01-04 22 36 53 些細な事だけど『狙撃の名手』が『オラクル大↑』になってるが『オラクル↑大』なのでは? - いまさら 2012-07-09 00 12 37 アクロバットチームってアバターで自分に有効にならんかな? - 名無しさん 2012-08-19 20 35 36 今更だが、アクロバットや隠密舞台は「NPC」だけが対象。アバターにつけても効果はあるが、PCには効果無し。隠密部隊にわざわざ消音もついてるのはそういうこと。 - 名無しさん 2012-10-14 20 46 21 どれがキーなのか分かれば良いのになぁ。例えば『スタミナ強化3』は『獣神血石』がキーとか。まぁ、どうせ全部集めないとですから、意味無いっちゃ意味無いんですけどねw - ふと思った事 2012-08-29 17 51 18 キーは表示されてるよ - 名無しさん 2012-08-30 21 35 48 ピンクっぽい赤だから解りづらいような・・・ - 名無しさん 2012-09-28 02 47 33 緑系にすればよかったのに 中間っぽいイメージで - 名無しさん 2012-09-28 02 48 44 捕喰弾丸強化のとこもオラクル大↓になってるな - ぽっと 2013-01-22 16 32 57 スタン耐性ではなくスタン無効では? - 名無しさん 2013-03-06 20 15 43 コメント整理 まずはコメント欄の赤字で書かれてる行を読もうか - 名無しさん 2013-03-13 21 09 24 まあそのリンク先の掲示板のGEBの欄は最終更新日去年だったりするわけだが。 - 名無しさん 2013-03-22 19 36 48 切断強化1と近距離強化3ってまったく同じ? - 名無しさん 2013-05-02 09 18 55 今更だが近距離強化3って素材に見合ってないね。切断強化1と近距離強化3同じですね。バンナムさんはどう思っているのかな? - 名無しさん 2013-05-24 17 47 23 本当今更だし散々既出だから - 名無しさん 2013-05-25 14 27 51 近距離強化2の下位互換だからプログラムミスかもしれない - 名無しさん 2013-09-30 11 27 48 新DLC鬼殺しの符 スキルは氷攻撃力↑、雷攻撃力↑ 火被ダメージ減少、駆除部隊 必要素材は荒神晶体60を1つだけです - 名無しさん 2013-06-07 00 58 56 荒神晶体58 幸福の使者 スキルはレアモノの女神・欲張り・騒音・鈍足。荒神晶体59 カッシウスの紋章 スキルは火攻撃力↑・雷攻撃力↑・ヴェノム小・ガード範囲拡大。荒神晶体59は一気呵成の部位破壊報酬 - 名無しさん 2013-06-07 14 12 23 トリハピ、騒音はもとより存在感はピンクじゃないですかね・・ - 名無しさん 2013-06-08 17 19 48 存在感・空気がピンクは同意。でもメリット・デメリットの大きさから、トリハピは青、騒音は赤でしょ。加えて消音は青ね。 - 名無しさん 2013-06-13 19 20 45 明らかに鬼殺しの符は百鬼夜行用に作られたと思う。 - 名無しさん 2013-06-09 18 32 34 幸福の使者持ってたら逆境使う理由が無いよね。でも縛りなんかには使えるかも - 名無しさん 2013-06-25 19 13 39 百鬼夜行のハンニバルを鬼殺しなしで倒した俺の努力返せw - 名無しさん 2014-06-21 02 20 10 偽善者って具体的にオオグルマのことっぽいな - 名無しさん 2015-09-20 15 02 30 個人的に存在感はマイナススキルっと言うよりは上級者向けスキルだな - 名無しさん (2021-01-23 21 31 42) よく狙われるのを逆手に取り、一部の打たれ弱い仲間(主にNPC)を守る為囮になる機会が多い存在感はピンク(紫)で、あまり狙われなくなるので初心者に打ってつけの空気は青だな。 - 名無しさん (2021-02-08 19 07 32) 空気とホールド大とトリハピはgeb三大壊れスキルだと思うの🥺 - 名無しさん (2024-04-18 23 29 34)
https://w.atwiki.jp/okinotorishimatan/pages/50.html
本スレ216氏 沖ノ鳥島たん 215 :ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/12/23(水) 20 01 50.78 ID wuBDjvSL0 こうなると 38の尻だけ出してるというのや 37も見てみたい 216 :ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/12/23(水) 21 42 10.34 ID SFyP08v7O 215 http //momizi.xrea.jp/src/vip123571.jpg この「俺何描いてんだ?」的な絶望感は異常 217 :ローカルルール変更議論中@VIP+:2009/12/23(水) 21 49 12.96 ID /VOzPMSk0 216 ;><) はやくだえか助けてあげて しんでしまいます
https://w.atwiki.jp/mobafa/pages/382.html
熱血の錬金術師 バスクグラン ID 216 種類 攻3 入手 闘錬 攻撃 75/721 技術 82/238 知識 86/264 合計 243/1223 マテリア 40 継承 1 熟練度 20
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/2643.html
import com.sun.j3d.utils.geometry.*; import com.sun.j3d.utils.universe.*; import javax.media.j3d.*; import javax.vecmath.*; public class pro0216{ public pro0216() { SimpleUniverse universe = new SimpleUniverse(); BranchGroup group = new BranchGroup(); Sphere sphere = new Sphere(0.5f); group.addChild(sphere); Color3f light1Color = new Color3f(1.8f, 0.1f, 0.1f); BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(new Point3d(0.0,0.0,0.0), 100.0); Vector3f light1Direction = new Vector3f(4.0f, -7.0f, -12.0f); DirectionalLight light1 = new DirectionalLight(light1Color, light1Direction); light1.setInfluencingBounds(bounds); group.addChild(light1); universe.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform(); universe.addBranchGraph(group); } public static void main(String[] args) { new pro0216(); } }
https://w.atwiki.jp/kakikaki-lvup/pages/338.html
216 ankさん コメント 名前 コメント 書き込むとそのままこのページに表示されます。 思ったことやアドバイス等を書き込んだりするのにお使いください。
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ストームビースト コスト 8 レベル 1 MAX 改造前 - 改 造 材 料 ランク ★★★★★ HP 169 670 (+501) 改造後 MAX Lv 50 攻撃力 176 620 (+444) 改造費用 25000 - No.216 タイプ オフェンスタイプ 回復力 32 68 (+36) 売却価格 230 - - スキル ダブルコアシフト - ブルーとレッド - レッドコアがブルーに、回復コアがレッドに変化 ターン Lv.1 ターン 13 (Lv.6 ターン 8) リーダースキル オフェンスブースター - オフェンスタイプの攻撃力が2倍になる 入手方法 備考
https://w.atwiki.jp/kururufantazmadata/pages/1013.html
216 蒼深のスフェーン レアリティ ☆ 属性 水 タイプ 攻撃タイプ コスト 20 スキル オーバーラン:1ターン味方の攻撃力を150%増加 MP 40 最大レベル 99 PTスキル 青の魔槍:青属性の与ダメージが75%増加する HP 1241 進化 不可 攻撃 1500 進化素材 なし 回復 311 備考
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/298.html
RBになってデータベースにアラガミの攻撃属性の情報が追加されたが、データベース曰く攻撃属性は神のみ 侵喰種も同様 - 名無しさん 2015-04-05 00 40 33 とりあえず変わったのは属性耐性と亡国の荒神晶体16位か。オートガード戦法やブラッドレイジ(アラガミバレットでない方)も踏まえた攻略法が書けるといいかな - 名無しさん 2015-04-05 00 43 54 耐久値が上がってるからダウンハメができなくなってる。ダウン狙う戦法なら切断系の武器装備して足と腕交互に攻撃すればハメまでとはいかないけど動き封じながら安全に戦える。 - 名無しさん 2015-05-04 09 59 44 亡国の血戦、ショートno装備でBR - 名無しさん 2015-05-17 04 10 57 すまんミスった。亡国の血戦は、ショートならBA地獄の螺旋+BRがオススメ。開始すぐにBR(破壊と解き放つ力以外全部誓う)で結構早く倒せる。因みにBR発動の為のダメージは銃撃で稼ぐべし - 名無しさん 2015-05-17 04 15 08 ふと思ったけど攻略情報ってBR非使用時と使用時で戦法が変わる場合はそれも言及しておいた方がいいよな。銃身はどれも1~2行になるから仮に書くなら「銃身」でまとめちゃっていいと思うが - 名無しさん 2015-05-17 09 36 43
https://w.atwiki.jp/king_arthur/pages/255.html
STRINGTABLE LANGUAGE LANG_ENGLISH, 0x0 { 3440, "IDS_STRONGHOLD_DEFENSE_SLOT_WALL_UNDER_CONSTRUCTION_DESC" 3441, "The Black Army" 3442, "IDS_STRONGHOLD_DEFENSE_SLOT_WALL_DESTROYED_NAME" 3443, "IDS_STRONGHOLD_DEFENSE_SLOT_WALL_DESTROYED_DESC" 3444, "A mercenary group of the notorius Black Army has appeared in the province, offering elite troops to those who can afford them. Though the wealthy welcome these warriors they are dreaded by the poor, as they take what they need by force, raid villages, and shed blood to avenge made up offences or to uphold their \"honour.\"." 3445, "IDS_STRONGHOLD_DEFENSE_SLOT_WALL_BUILT_NAME" 3446, "IDS_STRONGHOLD_DEFENSE_SLOT_WALL_BUILT_DESC" 3447, "Battle" 3448, "IDS_INFO_DESC_ORDER_APPLY_WINTER_NEEDED" 3449, "The Rightful Heir" 3450, "I clash with them and teach them that no one can ravage Arthur s land without facing his wrath, not even the Black Army." 3451, "Income " 3452, "Expense " 3453, "Send away" 3454, "Research" 3455, "Research points " } STRINGTABLE LANGUAGE LANG_ENGLISH, 0x0 { 3440, "[T216]IDS_STRONGHOLD_DEFENSE_SLOT_WALL_UNDER_CONSTRUCTION_DESC" 3441, "[T216]黒い軍団" 3442, "[T216]IDS_STRONGHOLD_DEFENSE_SLOT_WALL_DESTROYED_NAME" 3443, "[T216]IDS_STRONGHOLD_DEFENSE_SLOT_WALL_DESTROYED_DESC" 3444, "[T216] 悪名高き黒い軍団の貪欲な一団が領域に現れ、その領域の貴族は彼らに選りすぐりの軍隊を提供しました。\n 貴族は貧しい人々から恐れられているこれらの戦士たちを歓迎しますが、彼らは、村に侵入して力ずくで物資を略奪したという冤罪を晴らし、彼らの名誉を守るために血を流すのです。" 3445, "[T216]IDS_STRONGHOLD_DEFENSE_SLOT_WALL_BUILT_NAME" 3446, "[T216]IDS_STRONGHOLD_DEFENSE_SLOT_WALL_BUILT_DESC" 3447, "[T216]戦闘" 3448, "[T216]IDS_INFO_DESC_ORDER_APPLY_WINTER_NEEDED" 3449, "[T216]正義の相続人" 3450, "[T216] 私は彼らと戦い、誰もアーサー王の天罰なくして領域を荒廃させることは出来ないと教えてやります。" 3451, "[T216]収入:" 3452, "[T216]出費:" 3453, "[T216]追い払う" 3454, "[T216]研究" 3455, "[T216]研究ポイント:" }