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【元ネタ】 『平家物語・劔巻』 『太平記』 『前太平記』『源平盛衰記』 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】茨城童子 【性別】女性 【身長・体重】133cm・34kg 【属性】秩序・狂 【ステータス】筋力D 耐久E 敏捷E 魔力C 幸運B 宝具C 【クラス別スキル】 狂化:E 筋力のパラメーターをランクアップさせるが、複雑な思考が難しくなる。 【固有スキル】 仕切り直し:C 戦闘から離脱する能力。 また、不利になった戦闘を戦闘開始ターン(1ターン目)に戻し、技の条件を初期値に戻す。 妖術:C 妖術の使い手であり、風による移動と変化の妖術を得意とする。 『大江山いくのの道の遠ければ』 使用中は失われる。 魅了:D 少女としての見た目の愛らしさ。 異性、そして時には同性から、強烈な恋愛感情を抱かれ、 周囲の人々を惹きつけてしまう。 『大江山いくのの道の遠ければ』 使用中はさらに1ランク上昇するが、 対象が人類の場合は本能的な恐怖が先行する為、効果を発揮しない。 【宝具】 『大江山いくのの道の遠ければ』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 人から鬼へ転じた肉体そのものが宝具となったもの。 肉体的な治癒力が大幅に増強されており、霊核が破壊されない限り消滅しない。 重傷であっても通常より効率よく再生する事が可能だが、 部位を欠損するなどの場合は、その部位がなければ治癒する事はできない。 また真名を開放する事により、鬼としての本性が現れ、 筋力と耐久と敏捷のステータス、及び狂化のランクが2ランク上昇される。 この効果持続時間は他者からの感情、怒り、恨み、憎しみ、思慕等に影響される。 尚、ステータス上昇効果は真名開放時のみだが、治癒力増強は常時発動であり、 常に宝具を使用している為、茨木童子というサーヴァントそのものの燃費は悪い。 【Weapom】 『無銘・金棒』 鉄塊のような巨大な棒。鬼の筋力で振り回しても壊れない。 【解説】 大江山に居を構え、京都を荒らしまわった酒呑童子。その舎弟だった鬼。 疾風を巻き起こす力を持ち、貴族の子女を誘拐するなど乱暴狼藉を働いたが、 源頼光らによって酒呑童子が討たれた際、ただ一人逃げ出して生き延びたという。 その後、一条戻橋(或いは羅生門)にて美女の姿で渡辺綱を襲うも、 返り討ちにあい、名刀「髭切」によって片腕を切り落とされてしまった。 奪われた腕を取り戻すべく、数日にわたって渡辺綱邸宅を襲撃。 しかし陰陽師の安部清明に阻まれて侵入することはできず、 遂には綱の年老いた母に化けるも、綱によって事情を説明され拒まれてしまう。 結局「外で寝るしかない。開けてくれないと困る」と泣き落として開門してもらい、 渡辺綱の不意をつくことで腕を取り戻し、特に報復もせず逃げ去った。 その前身についても諸説あるが、美少女であったというものもある。 美しい少女であった彼女は、多くの男から求婚されていたのだが、 それらに応じず、届いた恋文に返事を書く事もなく、全て突っぱねていた。 余りにも求婚者が多い事から彼女の身を案じた母の手によって、 彼女は寺へと入れられる事になったのだが、その際に一通の手紙を読んでしまった。 途端、男の血で書かれた血塗りの文から煙が発生し、彼女は鬼になったのだという。 やはり同様の理由で鬼となった酒呑童子と意気投合したのも、そういった過去によるのだろう。 尚、渡辺綱から腕を取り戻した後、実家の床屋に帰ったと言い伝えられている。 【出演SS】 ドキッ!女だらけの聖杯戦争 弱鯖カイン
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【元ネタ】 『平家物語・劔巻』 『太平記』 『前太平記』『源平盛衰記』 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】茨城童子 【性別】女性 【身長・体重】133cm・34kg 【属性】秩序・狂 【ステータス】筋力D 耐久E 敏捷E 魔力C 幸運B 宝具C 【クラス別スキル】 狂化:E 筋力のパラメーターをランクアップさせるが、複雑な思考が難しくなる。 【固有スキル】 仕切り直し:C 戦闘から離脱する能力。 また、不利になった戦闘を戦闘開始ターン(1ターン目)に戻し、技の条件を初期値に戻す。 妖術:C 妖術の使い手であり、風による移動と変化の妖術を得意とする。 『大江山いくのの道の遠ければ』 使用中は失われる。 魅了:D 少女としての見た目の愛らしさ。 異性、そして時には同性から、強烈な恋愛感情を抱かれ、 周囲の人々を惹きつけてしまう。 『大江山いくのの道の遠ければ』 使用中はさらに1ランク上昇するが、 対象が人類の場合は本能的な恐怖が先行する為、効果を発揮しない。 【宝具】 『大江山いくのの道の遠ければ』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 人から鬼へ転じた肉体そのものが宝具となったもの。 肉体的な治癒力が大幅に増強されており、霊核が破壊されない限り消滅しない。 重傷であっても通常より効率よく再生する事が可能だが、 部位を欠損するなどの場合は、その部位がなければ治癒する事はできない。 また真名を開放する事により、鬼としての本性が現れ、 筋力と耐久と敏捷のステータス、及び狂化のランクが2ランク上昇される。 この効果持続時間は他者からの感情、怒り、恨み、憎しみ、思慕等に影響される。 尚、ステータス上昇効果は真名開放時のみだが、治癒力増強は常時発動であり、 常に宝具を使用している為、茨木童子というサーヴァントそのものの燃費は悪い。 【Weapom】 『無銘・金棒』 鉄塊のような巨大な棒。鬼の筋力で振り回しても壊れない。 【解説】 大江山に居を構え、京都を荒らしまわった酒呑童子。その舎弟だった鬼。 疾風を巻き起こす力を持ち、貴族の子女を誘拐するなど乱暴狼藉を働いたが、 源頼光らによって酒呑童子が討たれた際、ただ一人逃げ出して生き延びたという。 その後、一条戻橋(或いは羅生門)にて美女の姿で渡辺綱を襲うも、 返り討ちにあい、名刀「髭切」によって片腕を切り落とされてしまった。 奪われた腕を取り戻すべく、数日にわたって渡辺綱邸宅を襲撃。 しかし陰陽師の安部清明に阻まれて侵入することはできず、 遂には綱の年老いた母に化けるも、綱によって事情を説明され拒まれてしまう。 結局「外で寝るしかない。開けてくれないと困る」と泣き落として開門してもらい、 渡辺綱の不意をつくことで腕を取り戻し、特に報復もせず逃げ去った。 その前身についても諸説あるが、美少女であったというものもある。 美しい少女であった彼女は、多くの男から求婚されていたのだが、 それらに応じず、届いた恋文に返事を書く事もなく、全て突っぱねていた。 余りにも求婚者が多い事から彼女の身を案じた母の手によって、 彼女は寺へと入れられる事になったのだが、その際に一通の手紙を読んでしまった。 途端、男の血で書かれた血塗りの文から煙が発生し、彼女は鬼になったのだという。 やはり同様の理由で鬼となった酒呑童子と意気投合したのも、そういった過去によるのだろう。 尚、渡辺綱から腕を取り戻した後、実家の床屋に帰ったと言い伝えられている。 【出演SS】 ドキッ!女だらけの聖杯戦争 弱鯖カイン
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カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 鬼の刃 茨木童子 SR ソウル 2 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲最大MPが上がる【ソウル】巨人召喚 強化唱【モチーフ作品】""より、【イラスト】薄 /【CV】瀬戸麻沙美 「彼奴らの始末、私にお任せを」 ver4.02-Bのソウル。 カードクラフトシステムにてこのカードは大江山酒呑童子の素材用カードに指定されている。 互換ソウル(MPのみ上昇) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE 鬼の刃 茨木童子 魔封じ和尚 札折(投擲岩)氷雪の銀魔女 ホレ(暴旋風) 十二天将 朱雀 WONDER RARE 暗黒DTMer 月鈴白奈【一定時間毎にスピードUP(累積)】紅き鳳凰 月鈴那知【一定時間毎にSS DS攻撃力UP】 九頭雉鶏精 胡喜媚【Lv6のアシスト1枚以上発動でスピードUP】【Lv6のアシスト2枚以上発動でドロー攻撃力UP】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
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[部分編集] ストーリー羽衣狐の側近。血を好み、行動と言動すべてが乱暴で粗雑な鬼の妖怪。より多くの血を求めるため、羽衣狐に付き従っている。顔の左半分には、義父の亡骸を埋めている。基本性能HP:1000ジャンプ性能:並ダッシュ性能:並空中ダッシュ性能:並攻撃モード時の行動:近くの敵や子分を攻撃する必殺技鬼太鼓桴 仏斬鋏:Yボタン (△)鬼太鼓:+Yボタン (+△)超必殺技雷光X斬り:RB+Xボタン (R1+□)百鬼夜行技雷唱惨歎:RB+Yボタン (R1+△) 「手前ぇか! 刻まれてぇ野郎は!!」(cv津田健次郎) [部分編集] 技表 通常技 ダメージ(%) 解説 通常攻撃1 地/空 攻 3 手にした剣を振る。 通常攻撃2 地/空 +攻 6 X字に交差させた剣を振り下ろす。地上版より空中版の方が発生が早い。 通常攻撃3 地/空 +攻 6 片手の剣を振り上げる、アッパー。 吹っ飛ばし攻撃 地 +攻(長押し) 6 雷撃をまとったX字斬り。ヒット時、護衛モードの側近がいた場合自動追撃。ダメージやガード削り値になぜか変化が無い。 必殺技 ダメージ(%) 解説 鬼太鼓桴 仏斬鋏 地/空 必 14 [8×2] 水平に前進した後、雷撃をまとった剣を開いて攻撃。 鬼太鼓 地 +必 22 [6×5] 自分を囲うように雷撃を生み出し、周囲に飛ばす攻撃周囲に攻撃できるものがあると電撃が飛ぶ。ジャンプキャンセル可。 超必殺技 ダメージ(%) 解説 雷光X斬り 地 RB(R1)+攻 51 [20×3] 畏ゲージ50%消費、最低ダメージ保障12% 電撃を纏った剣で文字通りX字斬りを繰り出す。1個目のXが出た少し後まで無敵だが、2個目のXが出る前に無敵が切れる。根本の判定が薄く、相手がめり込んでいると当たらない場合がある。 百鬼夜行技 ダメージ(%) 解説 雷唱惨歎 地 RB(R1)+必 100以上 [25×n] 畏ゲージ100%消費 自分の周囲に雷撃を発生させ、時間差で放出する。ダメージが非常に高く近距離でヒットすれば全キャラ即死する。 側近攻撃 ダメージ(%) 解説 地上 通常攻撃2 8 軽くジャンプしてから+攻のモーションで攻撃。相手を地面に叩きつける。ダメージは最強クラスだが、地上の相手に当てるとすぐに受け身を取られてしまう。攻撃後の隙はかなり少なく、直前ガードされてもほぼ反撃を受けない。攻撃中に段差から落ちた場合、着地するまで食らい判定が残り続けてしまう。 空中 通常攻撃2 8 +攻のモーションで攻撃。相手を地面に叩きつける。地上の相手にヒットするとすぐに受け身を取られてしまう。 [部分編集] 技解説 通常技 通常攻撃1 手にした剣を素早く振る。 発生が早く隙も少ない優秀な小パン。 必殺技、及びジャンプでキャンセル可能。 連続攻撃として通常攻撃2へつながる。 通常攻撃2 両手の剣を交差させ、Xの字を書くように振り下ろす。 地上版は発生が遅いが、空中版は通常攻撃3より発生が早い。 リーチが長く、見た目通り足の下まで判定がある。 必殺技、ジャンプでキャンセル可能。 連続攻撃として通常攻撃3へつながる。 通常攻撃3 片手の剣を振り上げるいわばアッパーカット。 発生はやや遅めだが、上方向に判定が広く、地上版はなぜか足の少し下にまで判定がある。 地上版は相手を浮かせることができ、空中コンボへと持ち込める。 必殺技、ジャンプでキャンセル可能。 連続攻撃のフィニッシュ技。 [部分編集] 必殺技 鬼太鼓桴 仏斬鋏 (おんでこばち ぶつぎりばさみ) 「真っ二つだぁ!」 電撃を纏った剣を交差させながら突進、大きく開いて敵を切り裂く。突進と切り裂きの二段攻撃。 滑るように前進しながら攻撃するため、茨木童子の中ではリーチの長い技。 空中でも水平に移動し、攻撃後は硬直終了と同時に行動可能になる。 ヒットした相手を吹き飛ばすため間合いが離れる。 鬼太鼓 (おんでこ) 「鬼太鼓……」 刀を奮って5つの電撃弾をつないだ輪を形成。その後、ロックした対象にむかって電撃弾を発射する攻撃。 発動時に半径4キャラ分の円周を展開。範囲内にいた相手をロックする。ロック時にマーカーが表示される。 ロック対象は以下のとおり。最大で5つまでロックできる。 敵総大将、敵側近 敵子分 中立シマ、敵シマ 5個の電撃弾それぞれにロック範囲があるようで、近くの敵には複数飛んでいくこともあるが、離れた敵には反対側の電撃弾は飛ばない。 電撃の輪に判定がなく、攻撃発生まで時間がかかるが、高低差などを無視した攻撃や集まって配置されているシマへの攻撃などが行える。 後ろを向いたままでも攻撃できるので側近ガードとの相性が良い。 [部分編集] 超必殺技 雷光X斬り(らいこうえっくすぎり) 「消し飛べ!」 頭上に掲げた剣に雷撃をまとい、交差させて振り下ろす攻撃。 X字の軌跡が3つ横に並び、最大3ヒット。近くても遠くてもヒット数が減る。 発生後まで無敵があり、攻撃力が高く、相手を大きく吹き飛ばす。 飛び道具判定なので当身技に防がれることは無い。 X字は見た目通りの判定をしているらしく、X字の隙間に入ると当たらない場合がある。( 参考画像 ) Rock。 [部分編集] 百鬼夜行技 雷唱惨歎(らいしょうさんたん) 「親父ィィーッ!」 左頬に埋め込まれた養父の遺骸も顕に自分の周囲に激しい電撃を生み出し、時間差で雷撃弾を発射する攻撃。鬼太鼓に見た目は似ている。 発動後、雷撃弾をつないだ輪がおおよそ1キャラのあたりに出現。激しく回転した後、茨木童子の声に呼応するように円の内側と外側に向かって弾が発射される。これを輪の半径を1キャラ分ほど伸ばしながらあと3回繰り返す。 雷撃弾は誘導がなく、離れるほど弾間隔が開いてヒットしづらくなる。 一方で雷撃弾自体の攻撃力は高く、かすめただけでも深手を負う。 [部分編集] コンボ ・5攻攻攻>J6攻攻>J6攻攻>仏斬鋏 基本コンボ。 3回目の5攻(通常攻撃3)は距離が遠いとスカりやすい。距離が遠い場合は5攻2攻にしよう。 ・5攻攻攻、5攻攻など>雷光X斬り 地上の相手に通常攻撃が当たれば何からでも超必殺技に繋がる。 ・5攻攻>低空ダッシュJ5攻攻攻>着地>5攻2攻>J6攻攻>J6攻攻>仏斬鋏 低空ダッシュを絡めたコンボ。 J5攻攻攻の3回目の攻(通常攻撃3)は少し遅らせて出したほうがその後が繋ぎやすい。 ・鬼太鼓>J6攻攻>J6攻攻>仏斬鋏 鬼太鼓からのコンボ。 空中や上の足場の相手に当たった場合はジャンプをハイジャンプにしたりJ2攻を使ったりすると良い。 ・鬼太鼓>ジャンプキャンセルキャンセル>雷光X斬り ジャンプキャンセルキャンセルを使ったコンボ。 鬼太鼓ヒット中に超必殺技のコマンドを入力しつつジャンプすることでジャンプを超必でキャンセルすることができる。 側近・子分を絡めたコンボ 側近1を羽衣狐にするとコンボが簡単になるが、リクオや若き日のぬらりひょんなどでも可。 側近2はリクオ、若き日のぬらりひょん、土蜘蛛などのジャンプして攻撃する側近が拾いやすい。 ・仏斬鋏>側近攻撃1>側近攻撃2>低空仏斬鋏 側近を使ったコンボその1。最初の仏斬鋏は地上版でも空中版(低空)でも可。 2回目の側近攻撃は上への判定が広い側近攻撃(土蜘蛛、リクオ、若きひょんなど)だと拾いやすい。 ・仏斬鋏>側近攻撃1>側近攻撃2>ハイジャンプ>J6攻攻>J6攻攻>仏斬鋏 側近を使ったコンボその2。その1よりかなりダメージは高いが拾いのタイミングが若干難しい。 ・空中コンボ>仏斬鋏>馬頭丸>着地>6攻攻>ハイジャンプ>J6攻攻>J6攻攻>仏斬鋏 馬頭丸を使った拾い直しコンボ。基本コンボや上記のような側近を使ったコンボからでも移行可能。 J6攻攻>仏斬鋏はヒット数が18ヒット前後になると繋がらなくなるので殴りすぎには注意。 ・仏斬鋏>火間虫入道>雷唱惨歎 子分を使った即死コンボ。 ヒット数の少ないうちに百鬼夜行技を当てると即死する。ヘマムシの親父ィィーッ! ・仏斬鋏>側近1>側近2>低空仏斬鋏>火間虫入道>雷唱惨歎 子分と側近を使ったほぼ即死コンボ。 上記即死コンボよりダメージは下がってしまうが側近攻撃でヒット確認することができる。 ・(画面端) 雷光X斬り>側近1>側近2>ハイジャンプ>J6攻攻>J6攻攻>仏斬鋏 超必殺技からのコンボ。 画面端だと雷光X斬りはカス当たりになってしまうが、代わりに側近攻撃で拾って追撃することが可能に。 [部分編集] 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm22880265 4 44~ [部分編集] 血の気の多い性格に見合った、アグレッシブな戦い方が出来るキャラ。 技が2種類しかなく、攻撃のバリエーションはそこまで豊富ではないが、コンボ始動となる通常攻撃が出の早さ、リーチ共に悪くなく、安定した戦い方が出来る。相手に反撃の隙をあたえずガンガンおしていきたい。 仏斬鋏は奇襲にも、迎撃にも、コンボの締めにも、シマ制圧にも使える万能技。空中でも出せるために使い勝手はかなり良いが、ガードされたら隙だらけなので、乱発して相手に行動を読まれないようにだけ注意。 鬼太鼓は多段ヒットさせると非常に高ダメージ。また囲まれかけた時には敵を追い払えるので、いざという時に使える。ただ、出が遅いので、先読みが出来ないと危ない。敵が目の前にいるのに使ってもつぶされるだけなので、それなりの間合いがあること前提で使おう。 超必殺技は通常攻撃ヒットから確定がとれて高火力なので使い勝手が良い。こちらをメインに使うことも選択肢として十分アリ。 百鬼夜行技は火力こそ抜群だが、遠く離れるほど回避されやすいので、出来るだけ追い詰めた状況で放ちたい。相手の残り体力や戦力ゲージなどを考えながら、超必殺技と使い分けていこう。 囲まれると反撃の手段が自身ではかなり難しいので、そうなる前におしていきたい。 [部分編集] カラー (1P, 2P) コメント
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ハ ハ ,}ハ }ハ .{vハ }ハ} ivハ }/ハ! {/ハ -――― (/ハ) >フ { //ハ ゝ ) ( ソ ハ//}_ , ― / i { ///)} _ ` ´ フ///ノ \- 、 / -― ( ( )//ノ i {o} iゝイ (⌒}┴-\ /イ ヽ ト-' ヽニ ヾ v ノzニフ ヽィ ノ`丶 ヘ ノ { _ } _{ - ヘ ソヽ \ ヾ /} i!三三三ニ 三三三 i Y ノ { ト―i ij! 、  ̄彡ヽ、 ,ィ ´彡⌒ヾ イ \ ノiヽ .{ l! ヽ ヽ¬v } ノ レ' i( )! ! r,n.m r.n.mイ { ' i ハ{ {.ヘ }ー __ノ ノ }ヽ / ' ヽ/ ノ l }_ ノ≧/ ヘニハ ノ ) ノ ノ / ,'云=} i彳へイ三{/ V Y ノ{ // ノ / ( ヽー┬イ i } i /辷ニ { / ヽ ィY ヘ ( i / i ヽ } i i } ノ 、ノニ三/ト/ ヽ i ヽ ヽi , { {、 }、i .i ノ l ソヽミ/ {ヽ ン _ /ハ ) . (i \丶¨フ 、 ̄ ̄ .ノ77777777ヘ  ̄ヽヽ ) / 【情報】 ・茨木童子(FGO) ・主人公の一人、苗木誠の最も大切な存在、片割れにして半身、正妻、女難のブレーキ役 ・好きなもの:スイーツ『人よりもスイーツ大好き系の鬼』 ・愛称:イバラギン 肉体はロリ、頭脳は子供、精神は大人 ・Cランクの鬼、再臨後はAランク ・出身地:【鬼の里】 現在は苗木の彼女として実家にホームステイ中 ・苗木の逃亡に協力して瀕死になり、苗木の左腕を喰うことで契約を交わす ・偶然だが、苗木誠と【魂の合一】に成功している ・面倒見が良く、常識人で、親適正も高いが、本来は悪(鬼)に類する存在のはず ・悪戯好きな面もあり、あまり害の無い問題なら全部察した上で弄る ・鬼の価値観の持ち主のため、女難の女関係には口を出さない (ドン引きはする) ・苗木を除く、家族の中では、なずなと最も仲が良い ・バレンタイン大好きな鬼、苗木宛てのチョコは全部食う、本命でも半分食べる。 ・最近は蹂躙できる相手が出てこないので、戦闘では時間稼ぎ兼壁役『我が耐えて!汝が誑かす!』 ・体で繋がらなくても、魂で繋がっているからセックスは特に必要ないらしい ・表に出すことは滅多にないが、苗木のことを心配して、心の底から大事に思っている 【能力】 ・怪力無双の鬼としての力を扱う。タフであらゆる耐性に優れている + 再臨 >. l! l ll l! \ | .\ //\ /. . .. | \ >. 〉 ヾl! ∧` ; \ . .__// ∨l_ _ _ _ _ _ .|\ 〉 `j ヘ ゙` ∧ ; l! . //j l! ∨ | \ / ∧ ヘ ∧ ; l! .. . ./// i ∨=====| \ /\ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ . . / ∧ |!ヽ ヽ ; i! // ! j=== 〉 |!. . / . . . / ∧ |! ヽ . ヽ ;i! i/ ノ´l / /──‐、|i! / ̄ ̄ ̄ ̄ 7/ ̄ i! /Y ヘ\ . ヽ! i!イ ノx . ./ /.l! / // lト、/ l! ヽ__\ . . ヽ /l! / \ _/ / // // i!∨ / i! ,〃 ヘ `t!ゝ≧_ 彡 /´ /\__.< .// .//___ /l! ∨|! X ..Y辷彡´`ヾー' / ,イ- | / // / / l! Ⅴトr _ \_∥ !! ヽ./ ./l_入j | \/ l l / / / i! ∨ヽ `ー‐ァF==--- " | ∨| j // ./ / / ヾ_ _ _ j `ー―─‐〈 ヾY《\ ,;===' 「lヽ\ l // ./ / / / <______. \ ゝi!ミ `ー‐´ l l ヽ i! // / / /---------------------- .、`ヽ____\ | \ l l | l! l l / / ./ \  ̄\\ ゝ =="/\ | 〉 .l l ./ / /_______ \ \j!∧ | / / l/ / ./ \ \ \ ヘ._.j | ./ / / \ \ lヽ _ | / / / \ \  ̄! l .ヽ .| ./ / ./ 【情報】 ・再臨:Aランク 全長10mほど 持続:91分間(暴走はしない) ・AA:エヴァ初号機(新世紀エヴァンゲリオン) 【能力】 ・入場:術者との場所を入れ替え(消費2分) ・再生:耐久上昇、ほぼ不死身(ゼロから再構築可能)、但し痛みは苗木と共有。 ・固有能力のストックは3つ(残り1つ余っている) 【登場回】 ・第2話:https //yaruomatomex.blog.fc2.com/blog-entry-2417.html ・第6話後半:https //yaruomatomex.blog.fc2.com/blog-entry-2424.html ・第16話:https //yaruomatomex.blog.fc2.com/blog-entry-2455.html ・第31話:https //yaruomatomex.blog.fc2.com/blog-entry-2529.html
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節分・茨木童子 シークレットレア 必要魔力 22 近距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 5508 8330 13838 9000 誕生日 11月28日 身長 135cm 体重 36.5kg(ダイエット成功) 3サイズ スキル 鬼も〜内!効果 防御力をupしつつ、敵を挑発して攻撃を誘う 親愛度 コメント 低 節分といえば鬼!鬼と言えばウチ、茨木童子の出番やね!というわけで、この時期はウチのパワーも倍増するんよ!にーちゃんのためにビシバシ戦うねん! 中 豆なんかウチには効かんでぇーっ!こっちには金棒があるんやから!あ、でもお姉さま…酒呑童子さんが豆を投げてきたら、ウチもさすがに逃げるしかないなぁ…その時はにーちゃん、ウチを守ってぇな! 高 この時期のウチは普段より何倍も強いんや!まぁ、お姉さまは普通の状態で今のウチと同じくらいなんやけどな…でも、いつか必ずお姉さまと同じくらい強くなるねん! 嫁 にーちゃんを好きだって気持ちだけは、お姉さまにだって…世界の誰にだって負けないねん!ウチの全身全霊のハート、受け止めてなーっ! 親愛度 セリフ 低 この時期はいつもよりテンション上がるなぁ! 鬼は~ウチ!福も~ウチ! ウチは鬼やけど、にーちゃんには福を運びにきたんやで~! ウチの金棒は絶対に壊れんのや~! 中 酒呑童子はウチのお姉さまなんよ!ウチだけのお姉さまなんよ! この時期のお姉さまの力は計り知れん強さなんよ! ウチの服、お姉さまが用意してくれはったんよ!似合っとるやろ~? 鬼のパンツ?そ、そんなん見せられへんって! 高 ウチ、にーちゃんのこと大好きになってもうたわ! にーちゃんの傍にいると毎日が楽しいねん! この熱い気持ち…誰にぶつければええんやろか…? 鬼のウチがにーちゃんに福を呼ぶ…ちょっとロマンチックだと思わん? 嫁 鬼の下着…にーちゃんには、見せても… にーちゃん!これからもウチと一緒にいてほしいねん! ウチの気持ち、受け止めてくれるん…? にーちゃんが居なくなったら…ウチ、どうにかなってしまいそうや… スキンシップ後 朝 おっはよー!鬼は外って言うし、一緒に走ろっか! 夜 一度と言わず、二度目のキスをしてもええよ…? なでなで ありがとな!お礼にウチの福をおすそ分けや! その他 誕生日 体重が53kgから変わっていたので修正 -- 名無しさん (2014-11-06 01 40 06) 名前 コメント
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【元ネタ】御伽草紙など 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】茨木童子 【性別】 【身長・体重】147cm・50kg 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力B 耐久A+ 敏捷C 魔力C 幸運B 宝具C 【クラス別スキル】 狂化:B 理性を代償としてパラメータを上昇させる。 理性の大半を奪われる。クラス別スキルであると同時に鬼としての種族特性とも合わさったモノでもあるため、例外的に制御が可能。 制御中は理性が存在し、落ち着いて会話もできる。 【固有スキル】 鬼種の魔:A 鬼の異能および魔性を表すスキル。 天性の魔、怪力、カリスマ、魔力放出、等との混合スキルだが、本作では効果に調整が施されている。 魔力放出の形態は「熱」にまつわる例が多い。茨木の場合は「炎」。 高い筋力パラメーター及び怪力Aと魔力放出Aの合わせ技による魔の一撃は、驚異的な破壊力となって対象を破壊する。 仕切り直し:A 戦闘から離脱するスキル。 また不利な戦況を初期化することが出来る。 渡辺綱との戦いで名刀「髭切り」によって腕を切り落とされた際、見事に戦闘離脱を果たした逸話から。 変化:A 姿を自在に変形させる。 子供や巨漢などに体型ごと変化する事も可能。 本人の基本骨格はこれ以上成長しないため、茨木童子はこの変化を極めて、誰もが畏れる大鬼になろうと日々精進している。 客人の鬼には「性に合わんコトは止めときや~」と忠告されている。 【宝具】 『羅生門大怨起(らしょうもんだいえんぎ)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:1~100人 渡辺綱の名刀「髭切り」によって腕を斬られた逸話を具現化した宝具。 斬られた右腕は、英霊と化した現在は平時では繋がっているが、いつでも自在に切り離して操り、空中を舞わせることが可能であり、攻撃用の武器として扱える。 鬼種の恐るべき炎熱を纏った火炎の拳は大鬼が如き巨腕と化して、まさしく鬼火の如く敵陣を舞い、砕く。別名「叢原火(そうげんび)」「平安ロケットパンチ」 『大江山大炎起(おおえやまだいえんぎ)』 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:1~3人 叢原火を対人戦闘用に特化させたもの。攻撃対象一~三名を完膚なきまでに砕き灼き尽くす、灼熱の十連撃。 相手は燃え尽き、黒炭のようになった骨だけが残される。茨木本人は『まさに破山抜骨(はざんばっこつ)の技よ』と息巻くが、抜骨の下りは酒天の影響である。 【元ネタ】「御伽草子」など/『サーヴァント・サマー・フェスティバル!』 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】茨木童子 【性別】女性 【身長・体重】147cm・50kg 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力B+ 耐久A 敏捷D+ 魔力D 幸運B 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:C 狂化:D 筋力と耐久力のパラメーターをランクアップさせるが、理性を奪われる。 霊基が変わっても残ってしまったバーサーカー時のクラス別スキルだが、鬼としての種族特性とも合わさったモノであるため、例外的に制御が可能。 制御中は理性が存在し、落ち着いて会話もできる。 【固有スキル】 鬼種の魔(水):B 鬼の異能、魔性を現すスキルが変質したもの。 魔力放出の性質も『水』となっている。 それはもう河童なのでは? 茨木は訝しんだ。 霊基が変わったせいだろうか? いや待て。そういえば夏の少し前、酒呑童子に骨か何かをゴキリメキメキと弄くられたような気がしないでもなく、あれ以降なんだか体の調子が変わったような気が…… なんであれ、酒呑のくれたモノであれば悪くはなかろう! とにっこり笑って思う茨木である。よかったね。 吾はまだ帰らぬ:B++ 仕切り直しスキルがまさかの進化を遂げてしまったスキル。 夕暮れになってしまったけれど、まだ宿には戻りたくないし、もっと浜辺で遊んでいたい。 暗くなっても遊びたい。 でも、皆が帰るなら帰るより他にない。ひとりで遊ぶのはあまり楽しくない……。 そんなやるせない茨木の気持ちが顕れている。 サマータイムトラブルガール:A 遊ぶ気満々となった茨木は騒乱の中心に位置しやすい。 知らず知らずのうちに禍福を招き寄せるスキル---さぁ、鬼が出るか蛇が出るか! 【宝具】 『愚神礼讃・一条戻橋(エンコミウム・モリエ)』 ランク:B++ 種別:対結界宝具/対軍宝具 レンジ:1~40 最大捕捉:100人 和風読みであれば「ぐしんらいさん・いちじょうもどりばし」。 また、本来の宝具名は「物忌破り・一条戻橋」 。 対象の防御効果や結界の類を無視して叩き込まれる、ランサー茨木童子の全力攻撃。 羅生門での出来事……ではなく、一条戻橋での出来事を思い出しながら怒り心頭になることで血脈を励起させ、対象の魔術的防御をたちまち砕く。 生前はこの力によって憎き綱の物忌を破り、切り落とされた自身の腕を取り戻したという。 なお、本作に於ける茨木童子は羅生門で渡辺綱に負け、一条戻橋でも負けている。二度連続で渡辺綱に負けている。 【解説】
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茨木童子(C) 基本情報 名前 茨木童子(いばらぎどうじ) 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 40 <タイプ> 怪異 タイプ 鬼人 HP 450 ATK 40 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 西田 雅一 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 スタイルバン 攻撃力が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットのバトルスタイルを、一定時間ファイタースタイルに固定する。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 40/80 覚醒 500 60/100 超覚醒 550 190/170〔アビリティ発動時〕125/170〔シュータースタイル時〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 身長 3.2[meter] ふははは! 来おったなぁ、陰陽師!この地を根城としてからはや幾とせ、ワシは貴様を待ち続けておったのだぁ!おうよ! 貴様のことは噂でよぉく聞いておるぞ、陰陽師!天一貴人なるがしゃどくろを自在に操り、京にその名をとどろかす、当代一の腕きき!そして、すらりとした長身にハリのある肌、豊満な身体、そして何よりも長くまっすぐな黒髪! どれをとってもワシ好みの極上のオナゴだとなぁぁぁ!ハッハァァ! のこのことワシを退治しに来たつもりだろうが、この大江の茨木童子さまが、女子供に負けると思うてか!返り討ちにして、貴様をワシの妾にしてやるわ!ほぉれほれ、ちこう寄って顔をよぉ見せてみぃ。月明かりではよう見えん………ってなんじゃ! 髪みじかっ!ぐぅ…おのれ貴様ぁ! 安倍晴明ではないな! ぜんっぜん好みじゃねぇ! 美女どころかこれじゃまるで男――痛ェ! な…その護符まじイテェェ!!ばっ…おいやめ…! それはまじでヤバ――――『紅陰陽奇譚』巻ノ陸 体重 330[kg] 最高速度 酒樽が底を尽くごとく 好物① 酒ェ! 好物② 女ァ! 獲物 この世界でもかよ! イラストレーター 仙田 聡 考察 DEF寄りの40コストマジシャン。超覚醒まではディフェンダー牽制も難しい。 超覚醒すれば武闘派40コストらしいスペックにはなるので、それまで耐えればタワー戦の対ディフェンダー役になれる。 また相手のスタイルチェンジを封印する弱体効果を併せ持つ。 押せ押せの状況では○のフリック・□のディフェンシブでの撤退補助を禁止できるため、タワー崩壊への最後の一手になりうる。 迎撃時はフリックに捕まった味方の救出や、相手のシューターにシューターで反撃し解除と言った芸当も可能。 当然敵ストーンの防衛力をスプレッドでまとめてゼロにする事もできる。 ただいずれも場面としては限られたものなので、積極的な採用理由にならないのが難点。 中盤以降戦力として数えにくいというのも避けられるポイント。 コスト比ステータスが格別低いと言う訳ではないので、トリックプレイが好きなプレイヤーにはお勧めできる。 キャラクター説明 平安時代に京都大江山を拠点とした鬼、酒呑童子の腹心であり、ともに京の町を荒らしまわったという。 源頼光、坂田金時(=成人した金太郎)らによって酒呑童子が討たれた際には何とか逃げ延びたものの、 後に頼光の部下の一人、渡辺綱に片腕を切り落とされてしまう。 最終的にこの腕は茨木童子が取り戻すのだが、この腕を巡る逸話は歌舞伎や浮世絵にも取り入れられている。 過去作ではVer2.1に登場、魔種罠デッキの主力として活躍していた。 関連リンク +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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Break Card ダークロア 3F/1C 鬼/ワーカー 4/5/5 【“茨木童子”のみブレイク可能】 このキャラクターがプレイヤーにアタックした場合、通常のダメージ判定の後、≪このキャラクターのアタックを 受けたプレイヤー≫の手札全てをそのプレイヤーのダメージ置き場に置く。 このキャラクターがパワー0の場合、≪このキャラクター≫は+X/+X/+Xされ、バトル以外のダメージを受けない。 Xはあなたの対戦相手全ての手札枚数の合計に等しい。 1:≪このキャラクター≫のアタック宣言を取り消す。 No.0831/0845 Rarity R/SP Illustrator たにはらなつき Expansion 女教皇の瞳 カード考察 一撃でも通れば試合を終了させかねないカード。 ただし、アタックを確実なものとする量子テレポートやワームホールは3ファクターの為、中々使い勝手が難しい。 あくまでも「通常のダメージ判定の後」の効果であるため、魔伏せの法などで通常の判定をさせてもらえなかった場合、 アビリティは発揮できない。 ○関連カード 逢鬼“茨木童子”
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壱 弐 参 極 名前 [バニー★]茨木童子 (ばにー いばらぎどうじ) セリフ 壱 「ほらオマエも一献いけよぐいっと」 弐 参 極 解説 茨木童子は元々は人であったが、ある時、血を舐めたことにより鬼に変わったといわれる。酒呑童子の子分鬼である。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 LR 48 23750 20350 18500 弐 参 極 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:月見の狂乱 風 12 味方全体の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 敵HPダウン 高 備考: ※このカードは進化ごと必要法力が減少し、【極】で28になります。