約 104,436 件
https://w.atwiki.jp/ratopia/pages/332.html
基礎データ 名前 英雄のつるはし カテゴリー 武器 素材 効果 筋力+7, 採掘の達人50%, 押し出す メモ ピギ討伐報酬 TODO 説明 TODO Tips TODO火力こそ高いが攻撃速度が遅く一体ずつしか攻撃できないので戦闘の時は武器を入れ換えること。初期武器の方がまだ強い。
https://w.atwiki.jp/eiyuunosiro/pages/84.html
ギルド戦場では、英雄の実力だけではなく、戦略を立てる事が重要になります。 ギルドメンバーとの連携、ギルドマスターの判断は、戦局を大きく左右するでしょう。 ギルド戦場 ギルド戦場の野外建築物 ギルド戦場 1.ギルド戦場の参加条件 プレイヤーがギルドを単位として、自分のギルドレベルより上下1レベル差のギルドに宣戦することができます。 ギルドマスターもしくはギルドマスターが指定したギルドメンバーのみギルド戦場の管理ができます。 1ギルドの最大参加メンバーは40人、ギルド戦場では、兵力の損失はありません。 map.jpg ※ ギルド戦場マップ。重要な建物は優先的に占領したい。 2.ギルド戦場の流れ 1.挑戦申込時間:毎日9 00~17 00 ギルド管理画面から「ギルド戦場」をクリックして、ギルド戦場の挑戦画面を開きます。 ギルド資金50,000を支払って、ギルドレベル差1以内のギルドに挑戦を行う事ができます。 他ギルドがより多くの黄金を支払った場合は、あなたが支払った黄金は払い戻され挑戦はキャンセルされます。 挑戦されたギルドは他のギルドに挑戦できません。血戦を行った場合、即座にギルド戦が確定されます。 2.ギルド戦準備時間:毎日17 00~20 00 ギルド画面から「ギルド戦場」をクリックして、参加させたい英雄を登録します。 ギルド戦場への参加には、ギルド管理画面からギルドマスターが権限を付与する必要があります。 20時の時点で、英雄を参加させていない場合、20時以降にギルド戦場への参加はできません。 3.ギルド戦時間:毎日20 00~22 00 ギルド画面から「ギルド戦場」をクリックして、「戦場へ入場」をクリックします。 ギルド戦場の「撤退」をクリックすると、その日に再びギルド戦場へ参加することはできません。 3.ギルド戦場の勝利判定 ギルド戦場での勝利条件は次の通りです。 ギルド戦中に、敵方ギルドの建築物を全て占領します。 3種類の資源を全て最大値(10,000)まで蓄積します。 ギルド戦場の終了時間までに全ての建築が占領されていない場合、3種類の資源の合計が多い方が勝利となります。 4.ギルド戦ルール 1.ギルド戦場での視界 ギルド戦場では、プレイヤーの視界は、ギルドメンバーの英雄の周りと占領した野外建築物の周りだけになります。 視界の外の、敵方英雄は見えません。 2.ギルド戦場での英雄移動 ギルド戦場では、英雄のフィールド移動速度は、通常の1.5倍になります。 3.ギルド戦場での戦闘 ギルド戦場での戦闘は、通常の戦闘と同様に行われます。 ギルド戦場では、負傷ユニットの消失はありません。 4.ギルド戦場での英雄の復活 ギルド戦場内で相手英雄に敗北した場合は、出発地に戻り10分後に復活します。 5.ギルド戦場内の野外建築での戦闘 野外建築の占領に勝利した場合、英雄はそのまま滞在します。 野外建築の占領に失敗した場合、英雄は10分後に復活する。 野外建築物での戦闘で、敵方に占領された場合は、ベースキャンプに戻り復活が行われます。 6.ギルド戦場から退場 一度、ギルド戦場からの「撤退」をクリックすると、その日に再びギルド戦場へ入場することはできません。 5.ギルド戦場の戦果・報酬 ギルド戦場の戦果は、情報内に表示されず、運営事務局にて毎月スコアを算出し公式サイトにて公開されます。 算出スコアによって、ギルドメンバー全員に報酬が送られます。 ギルド戦場の野外建築物 6.ギルド戦場の野外建築物 建築物※基本的な野外建築物。開始当時は、全ての英雄がベースキャンプより出発する。 guild01.jpg ベースキャンプ ベースキャンプは、英雄の出発地点と復活地点になります。 guild02.jpg 塔 この建築物を占領している間は、他の建築物の2倍の視界を得ます。 guild03.jpg 野外キャンプ 野外キャンプは、ギルド戦場での重要な拠点となります。 資源生産※資源を獲得できる野外建築物は、複数の英雄で相手の攻撃に備えたい。 guild04.jpg 古代の鉱山 この建物を持続的に占領すると、一定時間毎に、資源を獲得します。 guild05.jpg 魔法水晶の鉱山 この建物を持続的に占領すると、一定時間毎に、資源を獲得します。 guild06.jpg 魔法の森林 この建物を持続的に占領すると、一定時間毎に、資源を獲得します。 特別効果と支援ユニット※4種族の野外建築物では、滞在している英雄に大量の支援ユニットが補充される。 guild07.jpg デスホール モンスターに守られてますが、占領した全ての英雄のユニットの近接攻撃力を10%増加します。持続的に占領すると、一定時間毎に、ファントムナイトまたはアークリッチの支援ユニットを得ます。 guild08.jpg 神秘の森 モンスターに守られてますが、占領した全ての英雄のユニットの遠距離攻撃力を10%増加します。持続的に占領すると、一定時間毎に、ユニコーンまたはエリートアーチャーの支援ユニットを得ます。 guild09.jpg 虹色の塔 モンスターに守られてますが、占領した全ての英雄のユニットの移動速度を10%増加します。持続的に占領すると、一定時間毎に、サンダーバードまたはサイクロプスの支援ユニットを得ます。 guild10.jpg シルバーパレス モンスターに守られてますが、占領した全ての英雄のユニットの防御力を10%増加します。持続的に占領すると、一定時間毎に、エリートナイトまたはプリーストの支援ユニットを得ます。 guild11.jpg 戦闘訓練所 訪問した英雄の2回攻撃率を高めます。 guild12.jpg 馬術訓練所 訪問した英雄の移動速度を高めます。 7.野外建築物ルール 1.資源の増加 古代の鉱山/魔法水晶の鉱山/魔法の森林では、一人の英雄が1分滞在するごとに20の資源を得ます。 3種類の資源を全て最大値(10,000)まで蓄積した場合、ギルド戦場での勝利となります。 2.支援ユニット デスホール/神秘の森/虹色の塔/シルバーパレスでは、英雄が1分滞在するごとに支援ユニットを獲得する事ができます。 得られる支援ユニットは、英雄のユニット枠に空きがなければ獲得することができません。 英雄の兵力上限を超えた場合も、支援ユニットを獲得する事ができます。 支援ユニットは、ギルド戦場の終了後、全て帰還されます。 http //hero.gpotato.jp/GnContents.aspx?MID=admin828
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1098.html
【作品名】英雄白書 【ジャンル】携帯ゲーム P90xシリーズでプレイ可能 【名前】神 【大きさ】意識体のため不明 普通の城の中には入る 【攻撃力】【防御力】【素早さ】 意識体なので意味をなさない 【特殊能力】 全能 月や星がある世界観から考えて単一宇宙で全能 【備考】ラスボス
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/3636.html
歴戦の英雄、曹仁 黒黒 クリーチャー - 人間・兵士・脇役 2/3 他のクリーチャーが戦場に出ている場合、歴戦の英雄、曹仁は-1/-0の修整を受ける。 私達も頑張りましょう!!! ――『曹仁語録』(民明書房) 1版の 524 [部分編集] 本家の《魏の大将 曹仁》とは直接の関連はないと思われる クリーチャー・タイプの脇役はこのカードのみだろう 曹 仁(そう じん、建寧元年(168年) - 黄初四年3月19日(223年))は中国後漢末期から 三国時代の魏の武将。字は子孝(しこう)。 曹魏の最古参武将の一人として各地を転戦し、晩年は大将軍、大司馬にまで昇った。 (wikipediaより抜粋) イラスト _ _ / \ / \ | □ | ( ´Д` ) /, / (ぃ9 | / 仁 / / ∧_二つ / / / \ / /~\ \ / / ) / ノ / / / / . / ./ / ./ ( ヽ ( _) \__つ
https://w.atwiki.jp/hajimarinotabi/pages/26.html
(2008年04月15日) 怠慢 (2007年12月20日) 当HPの傾向 (2007年07月26日) リサイクル・・・? (1970年01月01日) IDとPASS完成! (2007年04月14日) HP完成!!!
https://w.atwiki.jp/hakoniwabbn/pages/279.html
英雄アイテム コロシアムシステム内でB~Aランクの何れかをクリアした場合に入手可能になる特殊アイテム。 上位ランクをクリアする度に、入手可能アイテムは『追加』されて行きます。 コロシアム(アイテム)一覧 魔界(アイテム)一覧 天空(アイテム)一覧 英雄アイテム英雄武器長剣 メリケンサック 楽器 弓矢 槍 拳銃 宝具 盾 鈍器 英雄防具服 胴 頭 足 腕 レシピ黄金オムライスのレシピ(消耗品) ほくほく肉じゃがのレシピ(消耗品) 激盛り海鮮丼のレシピ(消耗品) 秘伝書人道への巻物 (消耗品) 畜生道への巻物 (消耗品) 黒い本(消耗品) 百物語 (消耗品) 操機パーツ学習型コンピューター 特殊火薬 新型ジェネレーター 高性能マニピュレーター マグネットコーティング 高速修理装置 パーツ着脱装置 大型ブースター その他の道具研ぎ石(消耗品) 帚(消耗品) 酸素ボンベ(消耗品) 紙飛行機 (消耗品) 藁人形 (消耗品) 英雄武器 コロシアムの中でも勝ち続け英雄と呼ばれる様になった者達の装備品 長剣 ノートゥング │ 12 │ 18P │ ―両―刃―――― │ コロッセオコイン800枚 │ ダメージ時:ダメージの3分の1自身の『身体被害度』を回復する。 メリケンサック 无二打 │ 5 │ 0P │ 両――――――― │ コロッセオコイン800枚 │ 格闘技能時:ダメージ修正+10 命中修正+8 腕防具装備不可 楽器 マルシュアスの楽器 │ 1 │ 1P │ 片両――打――― │ コロッセオコイン800枚 │ 種類は任意。 │ (支援)を使用する際、『体力値』からもコストを支払うことが可能。 弓矢 梓弓 │ 4 │ 14P │ ―両―――――遠 │ コロッセオコイン800枚 │ レンジ100m ≪五月雨≫適性+3 槍 如意金箍棒 │ 15 │ 18P │ 片両―――突―― │ コロッセオコイン800枚 │ レンジ:30m 拳銃 デア・フライシュッツ │ リピーター │ 5 | 20P | 15m │ 5発 │ コロッセオコイン800枚 │ 2度の命中判定を持つ。 宝具 ケルキオン │ 1 │ 1P │ 片両―――打――― │ コロッセオコイン800枚 │ 魔法修正+1d6、二つまでしか装備することができない。 盾 アイギス │ 5 │ 0P │ 片両――打――― │ コロッセオコイン800枚 │ ≪武器受け≫適性+8 「破壊不能」 鈍器 名を削り落とされた大戦斧 │ 15 │ 15P │ ―両――打――― │ コロッセオコイン800枚 │ クリティカル時:最終ダメージ2倍 英雄防具 服 ハート・オブ・ナイツ │ 5 │ -5 │ コロッセオコイン4500枚 │ 装備時:≪騎士道≫を得る。 胴 ストレンジャー・クローク │ 1 │ +2 │ │ コロッセオコイン:550枚 │ 装備時:イニシアチブ値修正+2 頭 アニマル・カチューシャ │ 0 │ +0 │ コロッセオコイン:500枚 │ 装備時:≪感覚強化≫使用時SL+1として扱う。 不死鳥の髪飾り │ 0 │ +0 │ コロッセオコイン:3000枚 │ 何らかの技能で「武器と防具を使用不可」の誓約を受けている時:この装備は外れる事はなくこの装備を消滅させる事で気絶を無効にし身体被害度を1回復する事が出来る。 足 アイゼンガルド │ 10 │ +10 │ コロッセオコイン:1200枚 │ 装備時:全ての移動を自身では解決出来ず、イニシアチブ値修正ー10 腕 バトルブレーサー │ 2 │ +2 │ コロッセオコイン:800枚 │ 装備時:受け、命中修正+2 レシピ 黄金オムライスのレシピ(消耗品) ふわふわ焼きたて、とても美味しい特別なオムライスのレシピ 宣言時:このアイテムを消費し宣言。使用キャラクターは以下の常時効果を得る。 常時:達成値26以上を出した場合、このシナリオ中味方キャラクター全員の行動判定を+1とする。 コロッセオコイン:700枚 ほくほく肉じゃがのレシピ(消耗品) 食べれば涙がとまらない。とても美味しい特別な肉じゃがのレシピ。 宣言時:このアイテムを消費し宣言。使用キャラクターは以下の常時効果を得る。 常時:達成値32以上を出した場合、このシナリオ中味方キャラクター全員の行動判定を+2とする。 コロッセオコイン:800枚 激盛り海鮮丼のレシピ(消耗品) 宣言時:このアイテムを消費し宣言。使用キャラクターは以下の常時効果を得る。 常時:達成値38以上を出した場合、このシナリオ中味方キャラクター全員の行動判定を+3とする。 コロッセオコイン:900枚 秘伝書 人道への巻物 (消耗品) 輪廻転生の逆説を精密に書き連ねられた書物。 常時:≪完全獣化≫時に宣言を行い消費する。解除を宣言するまで人間との会話が可能になる。 コロッセオコイン:200枚 畜生道への巻物 (消耗品) 輪廻転生の心理を精密に書き連ねられた書物。 常時:≪完全獣化≫時に「任意の動物種」を1つ選び宣言を行い消費する。解除を宣言するまで「任意の動物種」との会話が可能になる。 コロッセオコイン:200枚 黒い本(消耗品) 表紙も作者も何1つ記されていない本。中には記号の様な絵が描かれている。 宣言時:≪式魔≫時に宣言を行い消費する。呼び出した式魔は知性を無視し、人間との会話が可能になる。 コロッセオコイン:200枚 百物語 (消耗品) 伝説上の妖と逸話について延々と書かれている書物 常時:「知識判定」時に宣言を行い消費する。GMが許可した「魔なる者」に対する知識判定に+5の修正を与える。 コロッセオコイン:500枚 操機パーツ 学習型コンピューター 価格:コロッセオコイン2200枚 効果:対応に成功した敵に対して行動判定+≪操機乗りSL≫ 特殊火薬 価格:コロッセオコイン800枚 効果:物理ダメージ判定+2d6 新型ジェネレーター 価格:コロッセオコイン800枚 効果:魔法ダメージ判定+2d6 高性能マニピュレーター 価格:コロッセオコイン800枚 効果:白兵ダメージ+2d6 マグネットコーティング 価格:コロッセオコイン1000枚 効果:避け+1d6 命中+1d6 INS+5 高速修理装置 価格:コロッセオコイン1000枚 効果:マスチェック時:収容中の機体の『耐久値』と『動力値』を回復できる数値+10【母艦】がついたものに装備できる。 パーツ着脱装置 価格:コロッセオコイン2000枚 効果:収容している機体のパーツを着脱可能【母艦】がついたものに装備できる。 大型ブースター 価格:コロッセオコイン1200枚 効果:移動距離が3倍となり、避け+1d6【母艦】がついたものにも装備できる。 その他の道具 研ぎ石(消耗品) 武器の精度を保つ事が出来る。 宣言時:シナリオ開始時に「刃」属性を持つ武器1つを対象に宣言。このシナリオ中その武器の命中・ダメージ判定に+2の修正を与える。(重複しない) コロッセオコイン:100枚 帚(消耗品) 黄金の烙印が刻まれた綺麗な帚。ただしとても脆い…。 常時:≪掃除≫使用時に宣言。達成値26以上を出した場合、そのシーンの視覚情報を全て得る。 コロッセオコイン:300枚 酸素ボンベ(消耗品) 水中でも呼吸が可能となる。 常時:≪水泳≫使用時に宣言。達成値20以上を出した場合、このシナリオ中2シーンの間息継ぎが必要なくなる。判定成功後に消費する。 コロッセオコイン:400枚 紙飛行機 (消耗品) 魔法の折り紙で折られた紙飛行機。どこまでも飛んでいく。 宣言時:≪式紙≫の効果を使用する事が出来る。 コロッセオコイン:300枚 藁人形 (消耗品) 禍々しい怨念を放つ呪殺具。 常時:≪呪い≫使用時に宣言し消耗する。≪呪い≫SLを+1として扱う。 コロッセオコイン:250枚
https://w.atwiki.jp/eiyuunosiro/pages/22.html
資源ポイントとは? 所有していると一定時間毎に資源、黄金を自動的に得ることができる施設。占領型と制圧型の2種類がある。 ◆占領型の資源ポイント MAP上に▲マークで表示される。占領すれば英雄が駐屯していなくても城に自動で資源、黄金を送ってくれる便利な施設。 プレイヤーが2つ以上城を所持していた場合、資源ポイントは占領した英雄が出発した城に資源、黄金を送るようになる。 NPCの資源ポイント(黄色い▲)を占領するのに必要な行動値は10だが、プレイヤーの所持する資源ポイント(赤い▲)の占領には大量の行動値が必要。 資源ポイントを占領したら、占領した資源ポイントから英雄を手動で帰還させないと英雄はいつまでも帰ってこない。 NPCの資源ポイント、他プレイヤーが所持していて守備する英雄のいない資源ポイントは、おおむね兵力4000前後のユニットに守られている模様。 編成は、【T1ユニット×15~17】 【T3ユニット×7~9】 【T4ユニット×5】の中からランダムで2部隊編成。(不確定情報) 施設名 役割 数量 伐採場 戦闘に勝利し占領すれば、木材の時給が上がる。 40/1時間 鉱山 戦闘に勝利し占領すれば、石材の時給が上がる。 40/1時間 硫黄坑 戦闘に勝利し占領すれば、硫黄の時給が上がる。 20/1時間 水晶坑 戦闘に勝利し占領すれば、水晶の時給が上がる。 20/1時間 黄金坑 戦闘に勝利し占領すれば、黄金の時給が上がる。 200/1時間 ◆制圧型の資源ポイント (※2010年4月6日メンテナンス~バグ処理のため施設が削除されています) MAP上に★マークで表示される。英雄が常に駐屯してないと維持できない。採れた資源は駐屯している英雄が所持する。 名声、保護に関係なく他プレイヤーが所持する制圧型資源ポイントを攻撃することができる。宣戦布告も必要ない。 制圧型資源ポイントにいられる時間は最大12時間、もしくは採れた資源でWTが一杯になるまで。 他プレイヤーとの制圧型資源ポイントを巡る戦闘で失われたユニットは、例外なく城に元気な状態で復帰する。 ただし、城のユニット枠が一杯だと復帰したユニットが収まりきらず消滅してしまう。 NPCの制圧型資源ポイントは、おおむね兵力150000前後のユニットに守られている模様。 施設名 役割 数量 樹精の隠れ家 制圧している英雄に、5分毎に材木が入る。 40/5分 ドワーフ鉱山 制圧している英雄に、5分毎に鉱石が入る。 40/5分 錬金術師の小屋 制圧している英雄に、5分毎に硫黄が入る。 20/5分 妖精の集会場 制圧している英雄に、5分毎に水晶が入る。 20/5分 民間商店 制圧している英雄に、5分毎に黄金が入る。 200/5分 象牙の塔 制圧している英雄に、5分毎に経験値が入る。 2500/5分
https://w.atwiki.jp/gineipc/pages/33.html
PC版四代目。 NEC PC-9801向け 戦略マップがより詳細になったと共に、プレイヤーは登場人物の一人の立場でプレイするようになった。ラインハルトやヤンに限らず将官以上なら誰でも選べた。単に戦闘をするだけでなく、自国内での階級や役職を巡る活動、作戦の提案など、作品世界を再現している点では最も評価が高い反面、自分以外の提督はすべてAIであるため、その思考ルーチンの弱さが欠点であった。 EX kitでは自動的に成功していたクーデタが原作のように正規軍と反乱軍に別れての戦争になり、敗軍の将の亡命なども発生するように改良された。 現在でも、これの発展改良版を望むファンは多い ■士官能力値表 帝国軍士官 同盟軍士官 能力値について ■ヒント 功績値について まめ知識
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/874.html
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 日本ファルコム 2007年6月28日 PC.PSP(UMD.DL) ファンタジーRPG 英雄伝説シリーズのナンバリング6作目。 3部構成の空の軌跡シリーズ英雄伝説 空の軌跡 FC、英雄伝説 空の軌跡 SCに続く最終章 シリーズ 英雄伝説 零の軌跡 7作目 セット物 英雄伝説 空の軌跡 セット あ行 パソコン プレイステーションポータプル 英雄伝説 空の軌跡 FC 英雄伝説 空の軌跡 SC 英雄伝説 空の軌跡 セット PR 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd PC PSP 両対応版 公式攻略ガイドブック
https://w.atwiki.jp/gineipc/pages/32.html
PC版3代目。 NEC PC-9801向け 前2作とは異なり、作中の宇宙全体を表す戦略マップが追加され、プレイヤーの意志で星系を攻略していくようになった。 各星系での戦闘システムは前作までを踏襲。