約 32,639 件
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/1842.html
*上質材木 都の大工さんに上質認定をされた、選ばれし材木。 種類は問わないところが、帝都っ子気質のあらわれ。 117:*上質材木 価格:70G 使用:- 消耗:消耗しない 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mainichi-matome/pages/1412.html
基礎データ ブランド名 長崎材木店 会社名 株式会社長崎材木店 電話番号 092-942-2745 Fax番号 092-942-4600 メール http //www.nagasakizaimokuten.co.jp/info.php 企業分類 建設 現在の問合せ結果 × 現在のコメント メール返信なし 最終更新日 2008/09/06 特記事項 基礎データ特記事項 長崎材木店2008年8月29日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月30日の毎日朝刊に広告あり 9/5 ×(メール返信なし) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 長崎材木店 2008年8月29日の毎日朝刊に広告あり 2008年8月30日の毎日朝刊に広告あり 9/5 ×(メール返信なし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事132 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1220607596/36 36 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2008/09/05(金) 19 25 46 ID wlSxWdAU0 あかひげ薬局、長崎材木店、大英産業、未来工房にメールを送りましたが、1週間たっても返事がありません。 ただしそれ以後、これらの広告は出ていないので、掲載を見合わせている可能性はあります。 例えばあかひげ薬局は、9月5日の西日本新聞朝刊に広告を載せてました。毎日にはありません。 詳しくはその後の動向をごらん下さい。 関連ページ 検索 問合せ結果分野別一覧その4 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(漢字で始まる企業名・な行~は行)
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/7810.html
■花薫の鞭 新世界樹の迷宮2に登場する武器。 香り高い花枝の木材を使用したため振るうたびに花の香りが立ち込める鞭。 攻撃力117 TP+10 TEC+3 伐採レア素材から作られる、割とお手軽装備。4層最強の鞭。 花の香りって、危険じゃないよな... 花(山)薫の鞭 ↑TECじゃなくてSTRが激増しそう ↑2 腕とかに巻き付いたらパンッ!て音と共に腕封じしそう コメント
https://w.atwiki.jp/wildhearts/pages/49.html
装飾品は湊の弥太郎の店で生産できる。 装備としての性能はなく、外見だけのおしゃれアイテム。 ストーリーやサブクエストを進めたり、生産に必要な素材を手に入れると種類が増える。 ○方の飾り金は烏筒屋で購入できるが、プレイヤーごとに買えるものが異なる。 来訪者の依頼をクリアし、来訪者の湊の烏筒屋を見ると別の飾り金が売っていることがある。 信光から受ける魚取衆の依頼で貰えることもある。 頭の装飾品 見た目 名前 必要素材 備考 結び布・茶 金:500あづまの染め布:3 結び布・青 金:500あづまの染め布:3ガマの龍紋石:3 結び布・紅 金:500あづまの染め布:3子ネズミの蕾:3 結び布・白 金:500あづまの染め布:3小獣の外皮:3 大結び布 金:500あづまの染め布:3花曇の小結晶:3 桜花の飾り 金:800あづまの材木:3サクラノテントウ:3西方の飾り金:1 紫陽花の飾り 金:1000あづまの材木:3カガチの髭:4西方の飾り金:1 紅葉の飾り 金:1400あづまの材木:3カラヤンマ:3西方の飾り金:1 雪華の飾り 金:1800あづまの材木:3フクロウの枝羽:5西方の飾り金:2 蝶の飾り 金:1000あづまの材木:3ワタムシの黒曜:3南方の飾り金:1 扇の飾り 金:1400あづまの材木:3ヒタケコウモリ:3南方の飾り金:1 金の簪 金:800あづまの玉石:3ゼンマイヤモリ:3 桜花の簪 金:800あづまの玉石:3タマノエニシキ:3南方の飾り金:1 紫陽花の簪 金:1200あづまの玉石:3甲羅珊瑚:3北方の飾り金:1 紅葉の簪 金:1400あづまの玉石:3野イヌの尾花:4北方の飾り金:1 雪華の簪 金:1800あづまの玉石:3タマハナムシ:3南方の飾り金:2 蝶の簪 金:1200あづまの玉石:3ワタムシの黒曜:3南方の飾り金:1 扇の簪 金:1400あづまの玉石:3枯葉ムシの殻:4南方の飾り金:1 獣一文字 金:4000あづまの玉石:5霊石:5南方の飾り金:2 天龍の角飾り 金:5000あづまの染め布:5霊石:5常世蟲の龍角:1 野衾の角飾り 金:1200あづまの染め布:3蒼穹の小結晶:3角走の頭角:1 凶鳥の角飾り 金:2500あづまの染め布:5小獣の甲皮:5天照守の魔角:1 牛頭の角飾り 金:1600あづまの染め布:3白露の小結晶:3野イヌの尾花:8 顔の装飾品 見た目 名前 必要素材 備考 魚取頭の面 金:1600あづまの材木:3面の型紙:1枯葉ムシの殻:8 サブクエスト 金床頭の面 金:1600あづまの材木:3面の型紙:1地獄猿の皮:1 サブクエスト 田造頭の面 金:5000あづまの材木:5面の型紙:1山穿槌の尖牙:1 サブクエスト 大工頭の面 金:5000あづまの材木:5面の型紙:1黒纏の鋭翼:1 サブクエスト 眼帯 金:2500あづまの染め布:5飼い獣の輝殻:5 眼鏡もどき 金:2000あづまの玉石:3ポンフクロウ:3西方の飾り金 職人の面頬 金:5000あづまの染め布:5なめし革:1 サブクエスト 角眼鏡もどき 金:3000あづまの玉石:3彼岸走の華蓋皮:1 アプデで追加 角眼鏡もどき・菫 金:3000あづまの玉石:3彼岸走の華蓋皮:1西方の飾り金:2 アプデで追加 角眼鏡もどき・翠 金:3000あづまの玉石:3彼岸走の華蓋皮:1北方の飾り金:2 アプデで追加 角眼鏡もどき・橙 金:3000あづまの玉石:3彼岸走の華蓋皮:1南方の飾り金:2 アプデで追加 耳の装飾品 見た目 名前 必要素材 備考 飾車の耳飾り 金:5000あづまの玉石:5手漉きの紙:1 サブクエスト 片翼の耳飾り 金:5000あづまの玉石:5真白の羽根:1 サブクエスト つくも耳飾り 金:3000あづまの玉石:3琥珀主の万朶尾:1 アプデで追加 つくも耳飾り・慶 金:3000あづまの玉石:3琥珀主の万朶尾:1西方の飾り金:2 アプデで追加 つくも耳飾り・湊 金:3000あづまの玉石:3琥珀主の万朶尾:1北方の飾り金:2 アプデで追加 つくも耳飾り・貴 金:3000あづまの玉石:3琥珀主の万朶尾:1南方の飾り金:2 アプデで追加 胸の装飾品 見た目 名前 必要素材 備考 桜花の飾り/胸 金:800あづまの材木:3ハナツキデンデン:3北方の飾り金:1 紫陽花の飾り/胸 金:1000あづまの材木:3カガチの髭:4北方の飾り金:1 紅葉の飾り/胸 金:1400あづまの材木:3ハナハコビ:3北方の飾り金:1 雪華の飾り/胸 金:1800あづまの材木:3雪イヌの氷水晶:5北方の飾り金:2 蝶の飾り/胸 金:1000あづまの材木:3カガチの髭:6西方の飾り金:1 扇の飾り/胸 金:1400あづまの材木:3イガボウズ:3西方の飾り金:1 からくり御紋 金:2800あづまの玉石:5桜石:5北方の飾り金:2 翡翠の飾り 金:1800あづまの染め布:3ナンテンワタリ:3 蒼玉の飾り 金:1800あづまの染め布:3雪イヌの氷水晶:6西方の飾り金:2 紅玉の飾り 金:1800あづまの染め布:3フクロウの枝羽:6北方の飾り金:2 玉髄の飾り 金:1800あづまの染め布:3ユキミリス:3南方の飾り金:2 飾り房紐・紅 金:2800あづまの染め布:5菊花の羽:5西方の飾り金:2 飾り房紐・青 金:2800あづまの染め布:5飼い獣の尾羽:5北方の飾り金:2 飾り房紐・白 金:2800あづまの染め布:5雪花の結晶:5南方の飾り金:2 飾り房紐・桃 金:5000あづまの染め布:5桃色の編み紐:1 サブクエスト 獣狩の胸飾り 金:3000あづまの材木:5フクロウの魔骨:5 獣狩の胸飾り・人 金:3000あづまの材木:5天魔石:5西方の飾り金:2 獣狩の胸飾り・地 金:3000あづまの材木:5子ザルの腑石:5北方の飾り金:2 獣狩の胸飾り・天 金:3000あづまの材木:5大きな鱗:5南方の飾り金:2 腕の装飾品 見た目 名前 必要素材 備考 結び布・茶/腕 金:500あづまの染め布:1あづまの玉石:2 結び布・青/腕 金:500あづまの染め布:1あづまの玉石:2ガマの龍紋石:8 結び布・赤/腕 金:500あづまの染め布:1あづまの玉石:2子ネズミの蕾:8 結び布・白/腕 金:500あづまの染め布:1あづまの玉石:2ハゴロモツバメ:3 翡翠の飾り/腕 金:2000あづまの玉石:5鋭利な鱗:5 蒼玉の飾り/腕 金:2000あづまの玉石:5小獣の被膜:5西方の飾り金:2 紅玉の飾り/腕 金:2000あづまの玉石:5カガチの浮き胞:5北方の飾り金:2 玉髄の飾り/腕 金:2000あづまの玉石:5ワタムシの白曜:5南方の飾り金:2
https://w.atwiki.jp/himahimadan/pages/30.html
モンスター 名前 Lv 場所 経験値 お金 アイテム 涼州ヘビ 42 12-7 赤砂ヘビ 44 8-8 発光核・滋養獣肉・西域の材木 白砂ヘビ 発光核・滋養獣肉 砂竹簡 荒砂鷲 43~44 12-7 5-10 涼州狼 40 8-12 軍用漢方材 ・滋養獣肉◎ 夜のみ? 馬襲い狼 43 8-8 滋養獣肉・砂竹簡 砂屍狼 42~44 8-8 西域の材木 闇狼 46 11-5 砂潜クモ 42 7-3 蜘蛛糸・軍用漢方材 大砂クモ 44 6-10 砂地獄 44 10-7 蜘蛛糸・西域の材木 軍用漢方材・砂竹簡 涼州サソリ 42 6-10 発光核 強撃・剛力 流砂サソリ 42 5-10 荒砂サソリ 42 12-7 砂嵐サソリ 43 10-7 発光核 涼州イナゴ 40~41 7-5 発光核・砂竹簡 西風団手下 40 5-8 8-6 赤鉄鉱石・軍用茶 砂竹簡 董卓軍精兵 40~41 5-16 西域の材木・砂竹簡 董卓軍重兵 40~41 5-16 董卓軍弓兵精鋭 40~41 5-16 砂鬼 46 10-4・5 赤鉄鉱石・軍用神薬材
https://w.atwiki.jp/nizibokuseaside/pages/33.html
果物の木 樹木 購入価格 設置可能数 収穫時間 収穫物 収穫物の売値 必要レベル 使い道 クリの木 1RC 5 2時間 クリ 35 ティーツリー 1RC 5 4時間 ティーツリーの葉 26 竹 1RC 5 8時間 たけのこ 48 クワの木 7000 5 時間 DP1760 材木の木 樹木 購入価格 設置可能数 集める回数 収穫時間 収穫物 収穫物の売値 必要レベル 使い道 オークの木 2000 7 10 2時間 オークの材木 245 スギの木 4500 7 8 6時間 スギの材木 655 コウキの木 22000 5 6 13時間 コウキの材木 3862
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/1927.html
材木町公園 ざいもくちょうこうえん 岩手県花巻市の市街地にある公園。 旧花巻町役場、花巻電鉄の車両がある。 所在地 岩手県花巻市材木町 地図 関連項目 タグ 2006年8月15日 2006年8月16日 公園 岩手県 花巻市 野宿
https://w.atwiki.jp/kwskp4/pages/204.html
ちえのかげ CV 堀江由衣 公式 マヨナカテレビに映り、テレビの中の世界に引き込まれた天城雪子を救出する途中で主人公達が遭遇した、里中千枝のシャドウ。 陽介の影と同じく雪子たちと違い、間接的に干渉しているため、通常の(制服姿)姿で現れる。 一番の親友である一方、人としても女としても劣等感を抱かせる対象でもある雪子から「頼られている」「頼らせたい」という、千枝の内面に渦巻く「歪んだ優越感と嫉み」から生まれた。 常に薄ら笑みを絶やさない一方でまるで笑っていない目と、高慢で「女王様」然とした言動・口調が特徴。 千枝に完全に否定されたことで暴走した影は、無数の八高生徒の上に居座り女王の如き立ち居振る舞いを見せるペルソナ・トモエといった姿を取る。 非公式 優越感と劣等感という相反する感情を同時に内包したこの影は、シンプルな浅はかさを前面に押し出した陽介の影と好対照をなしている。 ただ、影の言動を良く見ていると「自分がいてあげないと駄目」以外には雪子を攻撃するような言葉は一切吐かず、親友の長所を賛美する方に重点を置いている事に気づくだろう。 雪子が自分を頼るという事実にはしゃぐのみで、そんな彼女の何がどう駄目なのかを(「実は気が弱い」とか「自主性に乏しい」などと)あげつらったりもしない。 つまり、千枝の影は、その一点以外はむしろ雪子を過剰に神聖視しているのである。 雪子が(千枝の中で)「完璧な存在」であるが故に千枝は劣等感を感じているのだが、千枝が自分の自尊心を満足させるためには雪子は(千枝から見て)「完璧な存在」でなくてはならないのだ。 雪子を神聖視し、その雪子に頼られることを自分の価値の拠り所にするというプロセスは、神格化した存在との同化によって劣等感から自我を防衛する行為に他ならない。 無数の女生徒を踏み台にした影の姿も見方を変えれば、彼女らに支えられて、ようやく存在できているとも言える。 劣等感を誤魔化す為に歪んだ優越感を生み出し、人当たりの良い仮面でそれらを覆う。そんな彼女の影が示していた真実とは自分に対する「自信のなさ」であり、その全てに雪子という親友の存在を関係させる心の有り様を総括して平たく言うと、つまりは重度の友達依存である。 或いは、親友に抜き差しならない依存心を抱えていたのは、彼女の方だったのかもしれない。 戦闘スペック 専用物理スキルの「底知れぬ妬み」が少々やっかいだが、行動パターンがある程度決まっている+明確に弱点があるので、それに応じた対応を取れば負ける可能性は低い。 なお、トモエは氷結魔法を使うのに対し影の方はなぜか雷撃魔法を使ってくる。 繰り出す前のターンに電撃弱点を持つ陽介の方をじっと見つめる行動をとるので、すぐさまガードを命じよう。
https://w.atwiki.jp/artifact_magicaloss/pages/42.html
染料の材料ブラックウッド アンナットの実 - ドロップするモンスター - 合成できる家具の主材料 ブルーハーブ - ドロップするモンスター - 合成できる家具の主材料 アロエ - ドロップするモンスター - 合成できる家具の主材料 ぶどう - ドロップするモンスター - 合成できる家具の主材料 バナナ - ドロップするモンスター - 合成できる家具の主材料 コーヒー豆 - ドロップするモンスター - 合成できる家具の主材料 貝殻虫 - ドロップするモンスター - 合成できる家具の主材料 麦わら - ドロップするモンスター - 合成できる家具の主材料 カボチャ - ドロップするモンスター - 合成できる家具の主材料 染料の材料を素材とする主材料消火剤 染料の材料 ブラックウッド ブラックウッドに関してはブラックウッドのページを参照 アンナットの実 ドロップするモンスター ゲヘナ鳥 ワーパンサー 合成できる家具の主材料 赤い液体 アンナットの実×5 画像 家具名 主材料 副材料 サイズ 備考 アンナットの実のジャム アンナットの実×2 1×1 蓋が開いているもの・閉まっているものの2種類 アンナットの実の小カゴ アンナットの実×10 1×1 ジャムの瓶 アンナットの実×30 アンナットの実のジャム 3個 アンナットの実×6 蓋が開いているもの・閉まっているものの2種類 ブルーハーブ 使用するとライフを10回復 ドロップするモンスター ドライアド エウリュディケー 合成できる家具の主材料 青い液体 ブルーハーブ×5 画像 家具名 主材料 副材料 サイズ 備考 ブルーハーブ ブルーハーブ×1 1×1 ハーブのカゴ ブルーハーブ×5 2×3 ハーブ ブルーハーブ×2 細長いひげ×1 アロエ ドロップするモンスター トログロダイト 合成できる家具の主材料 緑の液体 アロエ×5 画像 家具名 主材料 副材料 サイズ 備考 アロエの木箱 アロエ×3 2×2 アロエ アロエ×2 細長いひげ×1 アロエのジャム アロエ×2 蓋が開いているもの・閉まっているものの2種類 アロエのジャム 3個 アロエ×6 ぶどう ドロップするモンスター パーン 合成できる家具の主材料 紫の液体 ぶどう×5 画像 家具名 主材料 副材料 サイズ 備考 フルーティーなワイン ぶどう×30 1×1 ブドウのかご ぶどう×1 1×1 紫・青・緑の全3種類 ブドウのジャム ぶどう×2 1×1 蓋が開いているもの・閉まっているものの2種類 ブドウのカゴ ぶどう×5 2×3 ブドウのジャム 3個 ぶどう×6 3種類のジャム ぶどう×2 アンナットの実×2アロエ×2 蓋が開いているもの・閉まっているものの2種類 バナナ ドロップするモンスター オニバショウ ルリバショウ 合成できる家具の主材料 黄色い液体 バナナ×5 画像 家具名 主材料 副材料 サイズ 備考 バナナカゴ バナナ×10 2×2 バナナ バナナ×1 1×1 バナナのジャム バナナ×2 蓋が開いているもの・閉まっているものの2種類 バナナのジャム 3個 バナナ×6 3種類のジャム バナナ×2 カボチャ×2牛乳×2 蓋が開いているもの・閉まっているものの2種類 コーヒー豆 ドロップするモンスター ワーパンサー 合成できる家具の主材料 茶色の液体 コーヒー豆×5 画像 家具名 主材料 副材料 サイズ 備考 コーヒー豆 コーヒー豆×1 1×1 コーヒー豆のカゴ コーヒー豆×5 2×3 コーヒー豆のカゴ コーヒー豆×3 2×2 貝殻虫 ドロップするモンスター ジャイアントビートル トリエント 合成できる家具の主材料 灰色の液体 貝殻虫×5 消火剤 貝殻虫×5 画像 家具名 主材料 副材料 サイズ 備考 貝殻虫の木箱 貝殻虫×3 2×2 貝殻虫のカゴ 貝殻虫×5 2×3 麦わら ドロップするモンスター パーン アポローン 合成できる家具の主材料 ベージュの液体 麦わら×5 画像 家具名 主材料 副材料 サイズ 備考 パン 麦わら×3 枯れ草 麦わら×3 丸パン 麦わら×3 丸パンバスケット 麦わら×10 バショウの茎×3 パンバスケット 麦わら×10 バショウの茎×3 干し草の荷車 麦わら×99 材木×10 パン 2個 麦わら×6 白い丸パン 麦わら×3 バショウの茎×3 白い丸パンバスケット 麦わら×10 麻×3 小さな丸パンバスケット 麦わら×10 枯れ草(中) 麦わら×6 枯れ草(大) 麦わら×9 カボチャ ドロップするモンスター ブラックウィドウ(ハロウィン限定モンスター) 合成できる家具の主材料 オレンジの液体 カボチャ×5 カボチャに関してはハロウィンイベント参照 染料の材料を素材とする主材料 消火剤 画像 家具名 主材料 副材料 サイズ 備考 青い粉 消火剤×1 青い液体×1 1×1 緑の粉 消火剤×1 緑の液体×1 1×1 橙の粉 消火剤×1 オレンジの液体×1 1×1 三色の粉 消火剤×3 青い液体×1緑の液体×1オレンジの液体×1
https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/58.html
ダンジョン マス座標 (x.y) は左下を基準に、(→.↑) で表記。A-1 (4.2) なら下表の赤文字マスになる。 宝箱の装備品は名前をクリックすると詳細なデータを表示。 各階層の1フロア目には樹海磁軸が、3フロア目と5フロア目には磁軸の柱がある。 クエストに関連するマップイベントは クエストページ を参照。クエストページの(x.y) は左上を基準に、(↓.→) で表記されている。 1 A 1.5 2.5 3.5 4.5 5.5 1.4 2.4 3.4 4.4 5.4 1.3 2.3 3.3 4.3 5.3 1.2 2.2 3.2 4.2 5.2 1.1 2.1 3.1 4.1 5.1 第1階層 古跡ノ樹海1F 天に挑みし冒険者が歩みを進める場所 2F 危険な獣と出会った樹海の広場 3F 死と隣り合わせに進む樹海 4F 空を舞う影に脅え進んだ道 5F 百獣の王の吼え声 第2階層 常緋ノ樹林6F 見えざる脅威と出会った小道 7F 痛みと恐怖を秤にかけて進んだ森 8F 炎を纏いし魔物の棲家 9F 未だ開き得ぬ紅の顎 10F 影尽く業火の王此処に君臨す 第3階層 六花氷樹海11F 逃げる事叶わぬ凍て付く森 12F 思い描かざれば通り得ぬ氷の道 13F 惑いし心断ち切るは剣の意思 14F 氷姫の誘う白き迷い路 15F 凍える哀しみの果て 第4階層 桜ノ立橋16F 美しさに惑いし足を掬うは鉛の靴音 17F 華と実と雷の狂乱せし枝垂れの森 18F 稲妻の尾に散るは花か人の仔か 19F 天空に浮かぶ夢幻は彩の奇跡 20F 聖と邪の翼まみえる果て無き戦場 第5階層以降 [部分編集] 第1階層 古跡ノ樹海 KOSEKI NO JUKAI 1層は特に凝ったギミックもないので、まずはマッピングやFOEの動きに慣れていこう。 序盤の推奨Lvとしては、Lvがフロア数×3になったら次のフロアへ行っても問題なく戦えるだろう。 1F 天に挑みし冒険者が歩みを進める場所 最初のミッションでは入り口から即 B-4 (4.5) に飛ばされるので、準備は怠らないこと。 そこから1F東側のマップ(床、壁)を完成させつつ、入口まで戻ればOK。 地図に最初から記入されている範囲には敵が出現しない。 またパスワードを引継いでいなければ、ミッション開始時に「メディカ×5」を入手できるので有効に使おう。 街の入り口への通路及びその目の前の広間はエンカウントしない。 + イベント A-5 (1.3) PM6 00~AM4 59の間のみ、YESを選ぶとパーティの1人が35ダメージを食らう。 なお昼間に調べた場合は特に何も起こらず、1度昼間に調べてさえいれば夜間イベントも発生しなくなる。 C-2 (3.4) YESを選ぶと「ゼラチン質の核×1」を入手できる。 ただし夜間の場合は、アイテムは入手できるがクローラー×3とも戦闘になるので注意。 D-3 (5.2) この小部屋に入って「NO」を選ぶと毒吹きアゲハ×2と強制戦闘になる。 YESだと全員のHP・TPが10回復するが、引継ぎの場合はYES/NOいずれを選んでも戦闘が発生。 地図作成ミッションでは部屋をスルーしても影響はないので、避けるのもひとつの手。 + モンスター クローラー 1Fのモンスターの中では全能力が一番高く、危険な相手。 開始してすぐの場合まともに交戦しないほうがいいが、脚を封じられると逃げられない点には注意。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 B-3 3.5 脇差 - B-4 2.5 ネクタル - D-2 1.5 鉄の髪飾り - 抜け道 C-3 1.5 北から開通 ショートカット その他 D-3 4.5 岩清水 クエスト「こぼれ出ずる清廉」 採集 A-1 2.4 採取ポイント - C-3 5.5 採取ポイント - [部分編集] 2F 危険な獣と出会った樹海の広場 これ以降にも言えることだが、IIのFOEは経験値を持たないため避けて進んでいくのが正解。特に最序盤は挑発やフォースでのゴリ押しくらいしか安定した対策がない。ただし2Fの鹿は、1層における前衛・中衛職の最強防具(ハードレザーアーマー)の素材を落とすので、もう一方の素材を入手できる4Fに到達したら一度倒しに戻ってくると良い。 + イベント A-2 (4.3) YESを選ぶとアリアドネの糸を1つ失う。これ以降も恒例となるイベント。 憎き小動物として無視を決め込むも良し。君が可愛い小動物と戯れたいと思うなら、常に糸を2つ持っておくようにするのも自由だ。 B-4 (1.2) YESを選ぶと100en入手。1Fの毒吹きアゲハに続く、前作経験者への引っ掛け。 C-5の隠し部屋 C-4の抜け道の先にある小部屋は、特定の職業がパーティにいると通れる道があり強力な武器が手に入る。 それぞれ左上がダクハン、右上がケミ、左下がレンジャー、右下がガンナー。 手に入るのは鞭・起動符・弓・銃なので、該当する職業がいなければスルーしても問題はない。 E-4 (4.4) 引継ぎ時のみ、1000enでグラディウス(定価280en)かテリアカβオール(定価4500en)を買える。 剣は3Fの宝箱にもう一段強力なものがあるので、薬を選ぶのがベター。 ちなみに薬を売却すると1800enなので、差し引き800enの儲けになる。 すぐ金にして装備を揃えても良いし、ボス戦での切り札として温存しても良い。 エリクサー病の如く懐で温め続けるのも自由だ。(序盤でこの売却価格は破格なので、手っ取り早くメリットを受けれるよう金策にしてしまうのがオススメ) というか4Fで同じ薬がもうひとつ拾えるので、そのあたりも含めて決断しよう。 入手は後になるが普通の宝箱なので引継ぎは無関係。 + モンスター 毒吹きアゲハ 毒のリンプンでパーティ全体を毒(毎ターン25ダメージ)に冒してくる。 2F到達時点でこの合計ダメージはかなり厳しいので、なるべく行動前に潰しておきたい。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 B-2 1.4 メディカⅡ - B-5 1.5 レザーウィップ ※ 要ダークハンター B-5 5.5 火炎術の起動符 ※ 要アルケミスト C-2 1.1 アリアドネの糸 - D-5 1.3 ショートボウ ※ 要レンジャー D-5 5.3 ハンドカルバリン ※ 要ガンナー E-3 1.2 ウイングリーフ - E-4 3.1 300en - F-4 3.4 虹のサンダル - 抜け道 C-4 5.4 西から開通 続く部屋はイベント参照 F-3 5.5 西から開通 - その他 B-4 4.5 鍵付きの扉 世界樹の鍵を入手後に通行可能 採集 D-4 1.3 採掘ポイント - E-1 3.3 採掘ポイント - [部分編集] 3F 死と隣り合わせに進む樹海 初めて赤FOEが出現するフロア。赤FOEは普通にボス並みの強さなので、まず接触は厳禁。 触れたら一発アウトなマップギミックだと考えれば良い。 FOE用の鈴は B-1 (4.5) の伐採限定。1つ採れれば良いので、適当に作成したキャラに伐採を覚えさせてもいい。 ミッションクリア後は一度街に戻って報告をしないと4Fに進めないため、 ついでに C-1 の赤FOEが2匹いる部屋の宝箱を回収して、そのまま糸でトンズラすると効率よし。 + イベント A-4 (1.3) 会話イベント。ミッションのクリア目標地点。 C-3 (1.1) 会話イベント。会話後、一度街へ戻ってミッションを受領するまで先には進めない。 F-2 (2.4)・E-2 (4.2~3) 会話イベント。E-2で磁軸の柱の説明を聞くまで、F-2は通行止め。 4Fへの階段前 ミッション報告前は、ナレーションが入り4Fへ進むことができない。 + モンスター オオテントウ 回避が高く、更に敵全体のAGIを上昇させてくる鬱陶しい相手。 1体だけになるとラフレシア(本来は5Fの生息モンスター)を呼ぶので残さないように。 シンリンサイ 物理に強く属性に弱いパワー型。力溜めの後に攻撃を食らうとまず死ねる。 ただ1ターン目は力溜めで固定のため、ガンナーやアルケミストの遅い属性攻撃でも対処は容易。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 A-5 4.1 眠りの鈴 - B-6 1.3 ボアスピアソード 赤FOEの追跡範囲 C-3 5.1 ファイアオイル - D-1 2.5 ソーマ 赤FOEの追跡範囲 D-2 1.5 ネクタル 赤FOEの追跡範囲 抜け道 B-4 1.1 北から開通 - D-3 1.1 北から開通 ショートカット その他 A-6 1.2 鍵付きの扉 世界樹の鍵を入手後に通行可能 採集 B-1 4.5 伐採ポイント 鈴の実はこのポイント限定 E-1 4.3 伐採ポイント - + 鍵付きの扉の先 C-7 (1.5) 前作からのパス引継ぎ時のみ発生。 YESを選ぶと「白魔石×1」を入手し、地中の襲撃者×3と戦闘になる。 宝箱 D-7 4.4 アムリタIII - F-6 4.5 光輝の腕輪 ※ 要バードソロ 抜け道 B-6 4.5 北から開通 ※ 要バードソロ [部分編集] 4F 空を舞う影に脅え進んだ道 初めての青FOE(低い壁などを無視して移動するタイプ)が出現するフロア。 とはいえ 獣王のシモベ 自体はほとんどザコ敵と変わらない強さなので、倒しながら進んでも良い。 + イベント C-6の抜け道の先 2Fにあったのと同じ、職業条件付きの隠し部屋が4つある。 北から順にそれぞれ、パラディン、ドクトルマグス、ソードマン、ブシドーが必要。 FOEが通路を南北に往復しているので、追い詰められないためにも通れない抜け道には近づかないこと。 + モンスター イビルアイ 攻撃力が非常に高い上に、こちらをマヒさせてくる技も使う。 また初の特殊先制モンスターで、Lvなどに関係なく単体で出現した場合は確実に先制される。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 A-5 5.1 テリアカβオール - A-6 4.2 レザーシールド ※ 要パラディン B-1 5-4 毒蝶のリング - B-3 4.1 雷術の起動符 - B-4 2.5 メディカII - B-6 4.3 硬草の頭飾り ※ 要ドクトルマグス C-6 4.2 レザーアーマー ※ 要ソードマン D-6 4.3 アームガード ※ 要ブシドー 抜け道 C-6 2.5 西から開通 続くエリアはイベント参照 採集 A-3 3.2 採取ポイント レアが出やすい B-4 2.2 採掘ポイント - D-2 3.3 伐採ポイント - [部分編集] 5F 百獣の王の吼え声 ボスフロア(⇒ 1層ボス攻略)。ボス前だけありザコ戦はかなり厳しめ。 ボス部屋直前にあるE-1の宝箱は 駆け寄る襲撃者×2 の縄張りなので、まずはD-3の近道を開通させ、 いつでも退却できる状態にした上で、眠りの鈴などを用意して侵入したい。 ボスの取り巻きは引き寄せの鈴で集められるので、あらかじめ掃除しておくと楽になる。 またボス撃破後、 D-5 (5.4) でペット解禁用のアイテムが入手できるため、忘れずに取りに来よう。 + イベント D-5 (5.4) 会話イベント。ボス戦前に来ると、ボス部屋のマップが描き込まれる。 ボス戦後は、ここで入手できるアイテムをギルドへ届けると、ペットの作成が解禁される。 + モンスター ラフレシア 特殊先制。HPと攻撃力が高い上、更に全体毒(35ダメージ)や、全体氷属性攻撃まで所持。 高威力のスキル・弱点の炎で即殺するか、睡眠などの状態異常で抑制したい。 サイミンフクロウ 全体睡眠スキルを多用する。が、耐久も低く単体ではあまり怖くない。 他の敵と組まれると厄介になるため、ラフレシア以外の敵と出た時はまずコイツから。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 A-3 3.1 氷術の起動符 橙FOEの周回ルート A-7 2.3 命のベルト - E-1 2.3 大鳥の長鞭 橙FOE×2は止めなければ接触不可避 E-5 3.2 羽根の手甲 - 抜け道 B-7 2.5 南から開通 - D-3 2.1 南から開通 ショートカット E-6 4.3 北から開通 - その他 D-7 3.2 鍵付きの扉 世界樹の鍵を入手後に通行可能 採集 B-7 4.4 採掘ポイント ややレアが出やすい D-1 3.5 採取ポイント - E-6 5.2 伐採ポイント ややレアが出やすい + 鍵付きの扉の先 座標 概要 備考 宝箱 E-7 2.2 ソーマII - E-7 4.2 随意の飾り - [ページトップへ] [部分編集] 第2階層 常緋ノ樹林 JOUHI NO JURIN 6F 見えざる脅威と出会った小道 マップ上で視認できない、紫のステルスFOEが初登場する。 邪魔だからといって倒しに行くと異常な堅さに泣きを見るハメになるので、物理アタッカーは要注意。 ただ近づいても追いかけてはこないため、移動ルートさえ把握すれば問題ない。 移動ルートの四隅に矢印を置くなど、自分で判りやすいようにマッピングするのも良いだろう。 + イベント A-6 (4.3) YESを選ぶとランダムで1人のHPが50回復する。NOを選ぶと大イノシシ×2と戦闘。 C-2 (2.4) YESを選ぶとランダムで1人のHPに50のダメージ。 C-3 (5.1) YESを選ぶと「赤木松×1」を入手し、同時にランダムで1人のHPに50のダメージ。 + モンスター 怪しい石像 先制時もしくはHPを少しでも削ると単体石化を使ってくる。石化はスキルだとメディックの「リフレッシュLv8~」でしか解除できない。 戦闘終了でも治らないので、この時点ではテリアカβを常備するのが最上策。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 B-2 3.2 火術の起動符 - B-5 4.5 ブロードソード - B-6 1.1 炎の守り - D-2 4.4 硬皮の盾 - 抜け道 A-5 4.3 北から開通 紫FOEの周回ルート上 C-4 2.3 南から開通 ショートカット C-6 4.5 南から開通 - その他 B-1 5.1 鍵付きの扉 世界樹の鍵を入手後に通行可能 採集 B-3 2.2 採取ポイント - B-7 4.2 採取ポイント - + 鍵付きの扉の先 南側エリア 9Fの鍵付きの扉から降りてくるエリアで、一方通行の抜け道が多数ある(マップ参照)。 座標 概要 備考 宝箱 A-1 4.4 ネクタルIII - A-2 1.4 氷結術の起動符 - F-1 5.4 5000en 9Fから降りてきたエリア F-2 1.3 ブレイバント 〃 F-2 2.3 ストナード 〃 F-2 3.4 5000en 〃 抜け道 D-4 4.3 南から開通 ショートカット [部分編集] 7F 痛みと恐怖を秤にかけて進んだ森 ダメージ床が初登場。1歩ごとに最大HPの10%のダメージを受ける。このダメージによっては死亡しない。 これらは先へ進むだけなら全て避けられる配置だが、鈴を使わなければFOEと接触する危険性もある。 また、マップをきちんと埋めたい場合には踏み越えなければならない箇所も多い。 斥候用の長靴でもいいが、範囲が広い上にダメージ床は4層・6層にも出てくるので取れるなら「警戒斥候」の取得価値は高め。 あるいは警戒歩行を最大レベルまで取得し、雑魚戦を完全にシャットアウトすることでダメージを気にせずに歩き回るのも手。警戒斥候のSPを節約したいなら有用。 ただし低HPを保つことになるので間違ってFOEと接触したり、樹海イベントで不意の戦闘になると非常に危険なので注意。 + イベント B-6 (4.3) YESを選ぶとヨロイリュウ×2と戦闘になる。 8Fへの階段前 ナレーションが入り、一度ミッションを受領しに戻らないと8Fへの階段は進めない。 なお、7Fに到達した時点でミッション自体はすぐに受領可能。 + モンスター - 要注意モンスターは特になし + マップ 座標 概要 備考 宝箱 B-4 4.2 甲羅の長靴 - C-4 4.1 2000en - C-6 1.1 斥候用の長靴 - D-5 3.4 ガラガラロッド - 抜け道 C-6 4.5 北から一方通行 - 採集 A-4 4.4 伐採ポイント - D-6 4.4 伐採ポイント - + 鍵付きの扉の先 西側エリア 9Fの鍵付きの扉から下りて来て6Fへと通じるエリアで、東側との繋がりは無い。 座標 概要 備考 宝箱 C-2 1.1 ネクタルII - D-4 2.2 アムリタII - [部分編集] 8F 炎を纏いし魔物の棲家 ミッションの目的地となるサラマンドラの棲家がある。 目標は羽毛の入手であり、サラマンドラに接触する必要は一切ない。というか触れれば終わり…。 マップの水色が探知範囲なので、わざと誘き寄せて逆サイドから侵入すれば良い。 + イベント A-4 (5.4) YESを選ぶと、ランダムで1人のHPとTPが30回復する。 A-7 (2.3) YESを選ぶと「三色の木の実×1」を入手。 9Fへの階段前 ミッションをクリアして報告するまでは、ナレーションが入り先に進めない。 D-4 (4.2) 9F~ YESを選んだ場合、グリュプス×3と戦闘になり、勝利すると「赤木のツタ×1」を入手。 E-4 (2.2) 9F~ YESを選ぶと、ランダムで1人のTPが30回復する。 + モンスター ヨロイリュウ 特殊先制。物理耐性に加えて「鎧固め」で更にダメージを軽減するため、属性攻撃で対応したい。 またこいつに限らず、ここからはボスを含め氷弱点の敵が多いことにも注目。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 A-6 3.4 ウイングブレスト 帰りはFOEを倒すか止める必要あり C-4 1.3 ネクタルII - D-3 5.1 ソーマ 9F~ F-3 3.3 ヘッドガード 9F~ ※ 要メディック,ダメージ床過多 F-7 4.3 双眼銃 9F~ 抜け道 C-5 3.3 北から一方通行 サラマンドラの巣からの脱出用 D-4 1.3 北から開通 9F~ E-3 4.2 東から開通 9F~ ※ 要メディック その他 C-5 2.4 火トカゲの羽毛 ミッションのクリア目標 採集 A-6 1.4 採掘ポイント - F-4 4.3 採掘ポイント 9F~ + 鍵付きの扉の先 西側エリア 9Fの鍵付きの扉から下りて来て7Fへと通じるエリアで、東側との繋がりは無い。 座標 概要 備考 宝箱 A-3 3.3 耐物ミスト - E-1 5.4 変位磁石 - [部分編集] 9F 未だ開き得ぬ紅の顎 8Fと行き来しながら進んでいく、入り組んだフロア。 鈍足の 赤FOE がウロついているが、焦れて背中を蹴り飛ばすと相応の目に合うのは言うまでもない。 10Fに上ってすぐにミッション受領まで足止めを食らうので、そこまで進んでから戻るのが吉。 + イベント A-6 (3.4) 夜間のみ、YESを選ぶと「2000en」を入手できる(デメリットなし)。 昼間に話しかけた場合は会話イベントのみだが、夜間にYESを選んだ後は会話の内容が変化する。 NOを選んだ場合でも、YESを選ぶまで話しかける度に何度でも選択肢は発生する。 F-4 (5.2) YESを選ぶと「紅玉×1」を入手する。 + モンスター - 要注意モンスターは特になし + マップ 座標 概要 備考 宝箱 A-5 4.1 アムリタ - E-4 4.1 ゼリーヘルム - E-4 5.1 メディカIII - 抜け道 B-5 4.1 南から開通 - C-6 2.4 北から開通 ショートカット E-4 5.4 北から開通 赤FOE×2の周回ルート上 その他 E-3 5.5 鍵付きの扉 世界樹の鍵を入手後に通行可能 B-6 4.1 鍵付きの扉 〃 採集 A-4 4.2 採掘ポイント - C-6 1.1 採取ポイント - D-6 2.1 伐採ポイント ややレアが出やすい + 鍵付きの扉の先 西側エリア ここから6Fまでは言わば「2層の裏面」で、マップのボリュームもかなりある。 ダメージ床だけでなく落とし穴にも注意が必要(マップ参照)。 座標 概要 備考 宝箱 A-7 2.4 英気のオーブ - E-2 1.5 ソーマII - E-7 2.3 生命のベルト ※ 要ペットソロ 抜け道 C-7 2.3 北から開通 ※ 要ペットソロ [部分編集] 10F 影尽く業火の王此処に君臨す ボスフロア(⇒ 2層ボス攻略)。 C-3~C-5の大部屋ではステルスFOEが跋扈しているため、動きが見極めにくい場合は眠りの鈴に頼ろう。 A-3の近道を開通させてしまえば、再び通る必要はなくなるので心配ない。 それ以外は所々にダメージ床や抜け道があるくらいで、5Fと同じくザコ戦の厳しさが関門。 + イベント A-5 (2.3) YESを選ぶと「アリアドネの糸」を1つ失う。一応↓のイベントでフォロー?はあるが……。 A-6 (1.3) 前作パスワード引継ぎ時のみ、1000enで「アリアドネの糸」を購入できる。 なお所持金が1000en未満の場合は半額の500enで買えるが、500en未満だと売ってくれない。 B-2 (4.4) YESを選ぶとランダムで1人のHPが30回復する。 ただし稀に「アムリタ×1」を失い、持っていなければ1000enを失う。 B-5 (4.1) 「三色の木の実」を所持している場合のみ、YESを選ぶとそれを1つあげることになる。 特に何の裏もない癒しイベントなので安心されたし。リスも見習え。 C-5 (5.3) 会話イベント。会話後、一度街に戻ってミッションを受領するまで先には進めない。 F-6 (1.2) 夜間のみ、YESを選ぶとランダムで2人のTPが全回復する。 ボス部屋へは磁軸の柱で補給なしに行けるため、時間帯が合えば中間回復に利用すると良いだろう。 + モンスター サウロポセイドン 初手で力溜め、次のターンに全体攻撃を行う。HPが高く、攻撃前に潰せないなら逃げた方が賢明。 バステで抑えるか、ボスへの攻め手を流用して氷属性や「ジエンド」を使うのも良い。 サクランフクロウ 耐久力は低いが全体混乱が厄介。先制時や少しでもダメージを与えると使用してくる。 前衛に混乱を撒かれると同士討ちからの全滅も有り得るので、手早い処理を心がけたい。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 A-1 2.4 ホワイトラウンド - A-6 4.4 紅の長鞭 ※ 要ダクハン含む3人以下のパーティ 途中に橙FOE×3匹 A-7 1.4 リングメイル B-1 2.1 ストナード - C-1 3.3 ネクタルII - D-5 1.1 アムリタ - F-4 3.3 耐熱ミスト - F-6 5.2 幸運のネックレス ※ 要バード 抜け道 A-2 5.1 西から一方通行 - A-3 4.3 西から開通 ショートカット B-3 1.4 北から一方通行 - C-2 1.2 東から開通 - E-6 1.2 西から開通 - E-6 5.4 南から開通 ※ 要ダクハン含む3人以下のパーティ F-6 5.5 北から開通 ※ 要バード その他 E-1 2.3 鍵付きの扉 世界樹の鍵を入手後に通行可能 採集 A-4 4.1 採取ポイント レアが出やすい B-3 4.5 伐採ポイント - C-5 5.1 採掘ポイント ややレアが出やすい + 鍵付きの扉の先 座標 概要 備考 宝箱 F-1 2.2 メディカIV - F-1 4.2 ブライトサンダル - [ページトップへ] [部分編集] 第3階層 六花氷樹海 RIKKA HYOUJYUKAI 11F 逃げる事叶わぬ凍て付く森 樹海磁軸あり。 初見ではFOEがこちらに気づいているのか分からず場合によっては進退窮まることも多いため、鈴や糸は必携。 + イベント B-2 (4.2) 夜間のみ、YESで「氷長石」を入手。 E-4 (3.4) 立ち去るを選ぶとスノーゴーストと戦闘になる。 F-2 (5.4) スノーゴーストと戦闘。「白玉石×7」入手。 + モンスター モリヤンマ 単体先制タイプ。「惑乱の急襲」は威力もそこそこ高く+頭・脚封じ判定。 喰らったキャラと部位によっては一気につらくなる。 素早さも高くこちらの攻撃を避ける事も多々ある。更に突耐性持ちであり、ガンナーからすれば精密射撃でも効果が薄くサンダーショットも避けられたりと相性の悪さはかなりのもの。状態異常の耐性も他のモンスターより少し高いように思われる。 なお、B-4にレンジャーソロでしか通れない抜け道があるが、1人でモリヤンマとエンカウントすると上述の確定先制を喰らって足が封じられ逃走不可になるので注意。突耐性持ちなのでレンジャーでは早期撃破も困難。よっぽど高レベルになるまで放置するか、警戒歩行でエンカウントそのものを避けない限り宝箱回収は難しい。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 A-1 2.2 スノージャーキン - A-5 2.2 エレメントガード - C-1 5.5 カットラス - C-5 2.1 3000エン - D-3 2.1 コートハーディ - E-2 5.3 ネクタルオール - 抜け道 B-2 3.5 南から開通 ※要ドクトル B-4 1.5 南から開通 ※レンジャーソロPT B-5 1.1 北から開通 - E-3 5.4 東から開通 - F-3 2.5 東から開通 ショートカット 採集 B-1 2.3 伐採ポイント - B-7 4.2 伐採ポイント - [部分編集] 12F 思い描かざれば通り得ぬ氷の道 ミッションで集める氷花は夜にしか採れない。 FOEも夜行性のため、宝箱など取るものを取ったら後は昼に回すと良い。 どのみちミッションを報告しなければ先へは進めない。 + イベント B-5 (3.4) YESを選ぶとアリアドネの糸を1つ失う。 C-2 (2.3) YESを選ぶと1人のHP-100。 + モンスター はさみカブト 単体先制タイプ。物理攻撃が極端に効きにくく そのうえ「いらつく羽音」でパーティ全員の頭を封じてくるため アルケミストなどが頭を封じられた時用にテリアカαを持っておくといい。 いらつく羽音の使用頻度が高く、他のモンスターと組み合った場合は難敵と化し、文字通りイライラさせられる。 ただ単体出現時でも羽音を連発したりする事もあり、その場合は大して消耗する事もなく、被害を抑えながら戦い終えるはず。いざ殴られると痛いのでそこだけ注意すればよい。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 A-1 2.2 落葉 - A-3 4.3 蒼鳥の羽飾り - B-3 5.2 アムリタ - B-4 2.2 メディカIII - E-5 3.2 ビリオン - F-3 1.5 サーリット - 抜け道 A-2 5.1 西から開通 ※ 要ブシドー+カスメ B-1 3.3 南から開通 ※ 要ブシドー その他 B-2 4.3 氷花(夜のみ) C-4 3.5 C-5 2.5 E-5 3.5 採集 B-2 4.4 採掘ポイント - E-4 5.1 採掘ポイント - [部分編集] 13F 惑いし心断ち切るは剣の意思 磁軸の柱あり。 戦闘に2ターン以上かけると乱入しようとしてくるFOEがいるが 雑魚も固いモンスターが群れて現れるので消耗しやすい。 一回かぎりだが、 C-3(3.1) にある回復ポイント(全員HP100・TP50回復)を有効に使うと良い。 + イベント C-3 (3.1) YESを選ぶと、全員のHPが100・TPが50回復する。 D-3 (2.1) YESを選ぶと全員のTPに30ダメージ。 E-2 (4.1) YESを選ぶとフォレストウルフ×3と戦闘になる。 + モンスター オオヤドカリ 見た目に反して、はさみカブト並の高い攻撃力を持ち さらに2~3体の同時出現パターンもあるため攻撃が集中すると危ない。 壊属性以外の物理攻撃が通りにくく、瀕死にすると物理に対する即死級のカウンターも使う。 ある程度削ったら壊か三色属性で一気に倒したい。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 A-6 1.2 破邪の手甲 ※クエスト「氷王の眠り居る場所」受領後 B-1 2.2 突術の起動符 - B-2 5.1 コンポジットボウ - B-4 2.3 ヒーターシールド - B-6 1.5 ソーマ ※クエスト「氷王の眠り居る場所」受領後 D-5 3.3 4000エン - E-7 3.1 ブレイバント - E-2 5.3 メディカIV - 抜け道 B-1 4.4 北から一方通行 ※クエスト「氷王の眠り居る場所」受領後 B-4 4.4 北から開通 ※クエスト「氷王の眠り居る場所」受領後 B-5 1.4 東から開通 ショートカット D-7 3.4 北から開通 - E-3 4.2 北から開通 - 採集 C-1 3.3 採取ポイント - F-7 1.2 採取ポイント - [部分編集] 14F 氷姫の誘う白き迷い路 赤FOEを避けるなら、C-4の宝箱は夜間にしか手に入らないが そのまま進むと15Fへの階段前の個体も動いているので注意。 右上の部屋の青FOEたちを全てスルーする場合、鈴は複数持っていた方が良い。 + イベント A-6 (1.1) YESを選ぶと、PTメンバーのHPにランダムで-120×3回のダメージ。 D-7 (4.5) YESを選ぶと 「白鳥の羽×1」入手。Noを選ぶとスノーバード×2と戦闘になる。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 C-4 5.2 ゴーントレット - D-2 2.5 ネクタルオール ※クエスト「氷王の眠り居る場所」受領後 E-1 4.1 疾風のお守り ※クエスト「氷王の眠り居る場所」受領後 E-3 4.5 ハマオII - E-5 5.5 ハマオ - F-4 2.5 6666エン ※クエスト「氷王の眠り居る場所」受領後白雪の魔神×2出現 F-5 2.3 メディカIII ※クエスト「氷王の眠り居る場所」受領後 B-5 3.2 西から開通 ショートカット D-3 4.3 北から開通 - E-6 3.4 北から開通 ※クエスト「氷王の眠り居る場所」受領後 採集 A-3 3.4 伐採ポイント - C-6 5.3 採掘ポイント - C-7 3.2 採取ポイント - [部分編集] 15F 凍える哀しみの果て 磁軸の柱&二回のボス戦あり。 夜限定の氷の床があるが、どのみちマップを埋めるには遠回りする必要がある。 + イベント D-5 (1.4) 立ち去るか警戒するかの2択が2回ある。2回とも警戒を選ばなければ「危ない石像×3」との戦闘になる。 F-5 (5.4) YESを選ぶと5000エン入手。 + モンスター 暴れ野牛 2~4体攻撃の「巨牛の行進」が脅威。 それまでの戦闘のダメージが残っていると複数人死亡もありえる。 + マップ ボス1/第三階層 ボス2/第三階層 座標 概要 備考 宝箱 A-1 2.3 竜槍銃 - A-4 5.4 アムリタII - C-7 3.1 麻痺の香 - D-1 5.2 アリアドネの糸 - F-6 2.4 純白の胸当て - 抜け道 A-1 4.4 東から開通 - C-3 3.4 北から開通 ショートカット D-3 3.5 南から開通 ショートカット E-2 4.4 東に一方通行 - 採集 E-7 4.5 伐採ポイント - E-3 3.2 採取ポイント - B-1 5.2 採掘ポイント - [部分編集] 第4階層 桜ノ立橋 SAKURA NO TATEHASHI 16F 美しさに惑いし足を掬うは鉛の靴音 樹海磁軸あり。 D-6 (2.2) の抜け道から続く一帯は、条件職の多さ、計103マスのダメージ床などまともな戦闘が難しい。 パラディンの全力逃走か、警戒歩行でそもそも戦闘を避けると良いだろう。 + イベント B-4 (4.2) YESを選ぶと、デスストーカー×2→×3→×3の3連戦。 C-4 (4.1) YESを選ぶとランダムで1人のHPに350ダメージ。 + モンスター 軍隊バチ かなり回避が高く、加えて蜂針でこちらをマヒさせてくる。 20階までの要注意モンスターと一緒に出てくることもあるので 命中率の高いスキルで手早く倒すか、行動の阻害、マヒ対策ができると良い。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 A-2 4.3 ハマオ - A-7 4.2 星天の長弓 - B-2 4.5 火炎術の起動符 - B-6 4.2 ネクタルオール - E-3 1.4 風斬りの爪 - 1.3 バスタードソード - 1.2 タワーシールド - 抜け道 A-3 4.2 東から開通 - A-6 2.4 西から開通 - B-5 4.2 南から開通 - C-7 2.2 南から開通 ショートカット D-6 2.3 北から開通 ※ 要ペット E-6 2.3 東から開通 ※ 要ペット+ソードマン E-4 3.1 東から開通 ※ 要ペット+ソードマン+パラディン 採集 A-5 5.3 採掘ポイント - D-6 4.3 採掘ポイント - [部分編集] 17F 華と実と雷の狂乱せし枝垂れの森 18Fの落とし穴と往復しながら進んでいくのだが、落ちてきた部屋にある文様のようなマークは 大抵一方通行の通路。調べる前に隅々まで部屋を探索しておくこと。 18Fから落ちて来るE-7から続く抜け道は、16Fと同じく条件の職業が多い。 店売りより高性能な装備は手に入るが、後衛4職ということもあり戦闘は避けた方が無難。 3股通路の先は、当たり、行き止まり、行き止まり+振り返るとカボチャの3種類。 + イベント C-1 (2.1) YESを選ぶと、10000enで「世界樹の鍵」を購入できる。 これがあれば今まで開かなかった扉の先に進めるため、是非入手しておこう。 C-6 (4.2) 前作からのパス引継ぎ時のみ発生。 YESを選ぶと危険な花びら×3(敵の先制)と戦闘になる。 Noを選ぶと危険な花びら×2、七色テントウと戦闘になる。 D-6 (4.3) YESを選ぶとランダムで1人のHPに10のダメージ。 E-2 (2.3) YESを選ぶと→ 1人のTPが60回復し、軍隊バチ×2&ベノムスパイダー×2と戦闘になる。 + モンスター 七色テントウ 理由はオオテントウと同じ。1匹だけ残ってしまったら、巨大な邪花を呼ぶ。 雷属性が効くので直ぐに倒すこと。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 A-1 3.1 アクセラII - B-2 1.3 モンテフォルティノ - B-3 1.3 ネクタルII - B-4 3.1 ソーマII - C-4 5.1 メディカIII - D-3 2.1 ウイングドレス - E-5 2.4 イバラのフレイル - E-1 2.1 探求の杖 ※後衛4職(下記参照)が必要 4.1 ルーンサークレット F-1 2.2 鉄鋼銃 4.2 退魔のコート 抜け道 D-5 1.4 西から開通 ショートカット E-7 4.2 北から開通 - F-6 2.4 東から開通 ※ 要ケミ E-4 5.1 東から開通 ※ 要ケミ+ガンナー F-3 3.2 東から開通 ※ 要ケミ+ガンナー+メディ F-2 1.4 東から開通 ※ 要ケミ+ガンナー+メディ+カスメ 採集 C-5 2.3 伐採ポイント - C-7 3.2 伐採ポイント - [部分編集] 18F 稲妻の尾に散るは花か人の仔か 磁軸の柱あり。 大量に桜の花びら(1セル覆うくらいの量)がある床には落とし穴がある。 F-7 (1.2) では調べるたびに「花枝の材木」を3つまで入手可能。(3つ目を取るとカマイタチ×3と戦闘) クエストで2つ必要になる以外、売っても何も出ないので2つで止めると良い。 + マップを埋める上で落ちる必要のある落とし穴 落とし穴 B-1 B-2 B-7 C-3 C-5 D-2 E-1 E-2 E-7 落ちる必要 × 〇 〇 × 〇 いずれか 19Fへ 〇 + イベント A-1 (2.1) YESを選ぶとアリアドネの糸を1つ失う。 C-3 (1.2) YESを2回選ぶと南の落とし穴に落下する。 C-5 (4.3) YESを選ぶと全員のHP・TPが100回復する。 F-7 (1.2) YESを選ぶと「花枝の材木」を入手。3回目でカマイタチ×3と戦闘になる。 + モンスター ビッグモス 味方全体を混乱させてくる。 全員が混乱すると全滅の恐れもあるので優先して倒すこと。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 A-7 3.3 獣避けの鈴 - C-2 4.4 数珠丸 - D-4 3.5 ガントレット - D-5 1.5 耐魔ミスト - E-7 2.5 テリアカβオール - F-2 1.3 6000en - 1.5 斬術の起動符 - 抜け道 C-5 3.3 南から一方通行 - E-6 1.1 南から開通 ショートカット 採集 D-4 1.4 採取ポイント - E-2 4.2 採取ポイント - [部分編集] 19F 天空に浮かぶ夢幻は彩の奇跡 浮石に乗って各島を移動するマップ。どちらからでも行き来できる浮石と、一方通行の浮石とがあることに注意。 もしも浮石に乗れない場合はここをチェックしておくように。 FOE(死を呼ぶ妖鳥)は時間帯によって出現場所が変わる。 比較的倒しやすいが、フロアを移動するor糸による帰還で即復活する。 + イベント C-1 (3.3) YESを選ぶと巨大な邪花×1、危険な花びら×1と戦闘になる。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 D-6 5.3 アムリタ - D-7 2.3 羽飾りのブーツ - E-5 2.4 ネクタルオール - E-7 2.1 テリアカβオール - E-7 4.1 8000en - 採集 B-1 3.1 採取ポイント - B-1 4.1 伐採ポイント - B-6 1.3 採掘ポイント - [部分編集] 20F 聖と邪の翼まみえる果て無き戦場 磁軸の柱あり。 右の扉から外郭を反時計回りに進み、D-3から東へ抜けて中心へ。 一方通行や抜け道が多くマップの構造もそこそこ複雑だが、何よりも出現モンスターが凶悪で、 ある意味一つの山場とも言える。 + イベント C-1 (5.3) YESを選ぶと、1人のHPに400のダメージ。 C-5 (5.1) YESを選ぶと1人のTPが30回復し、毒牙のイモムシ×3と戦闘 + モンスター 危険な花びら 前作に引き続き全体眠りで冒険者を苦しめる。 邪花やイモムシとよく一緒に出るので最優先で倒すことをお勧めする。 毒牙のイモムシ 超毒牙の威力は脅威を通り越してもはや恐怖。 全体物理、毒付加あり。軟いパーティーは絶望を味わう。 + マップ 座標 概要 備考 宝箱 A-1 2.3 ハマオII - A-7 3.4 英気のオーブ - F-1 3.2 アムリタII - F-1 5.2 ナインテイル - F-7 1.2 壊術の起動符 - F-7 3.2 ネクタルII - 抜け道 A-1 5.3 東から開通 - A-7 2.1 南から開通 - C-1 3.4 北から開通 ショートカット D-4 3.1 北から開通 ショートカット E-1 5.2 北から開通 - E-6 5.1 西から開通 - 採集 F-4 1.2 伐採ポイント - F-4 5.2 採取ポイント - C-6 4.3 採掘ポイント - 第5階層以降 ネタバレ回避のため、「こちら」へどうぞ。 (ネタバレがあるので第五層に到達するまではリンク先を見ない方がいいです) 総数 - 今日 - 昨日 -