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RO2に絶望した人が次の行き先を思案するスレ 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 09 48 04 ID 3ysmjJ+7 暑い夏と共に、僕達のRO2は終わった・・・ そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。 以下テンプレ。他にあればどしどし補足を。 ・βテスト待ち Aion The Tower of Eternity (未定) ttp //www.4gamer.net/DataContents/game/3061.html R2 - Reign of Revolution (未定) ttp //www.4gamer.net/DataContents/game/2968.html 夢世界-武林外伝- (未定) ttp //www.4gamer.net/DataContents/game/4129.html ルナティア ~プラチナファンタジーオンライン~ (9月開始予定) ttp //www.lunatia.jp/ Florensia フローレンシア (現在第2次cβ中) ttp //www.florensia.jp/ モンスターファームオンライン (2007秋サービス開始予定) ttp //www.mf-online.jp/ Shaiya -Light and Darkness- シャイヤ (9月βテストを目標に現在準備中) ttp //www.shaiya.jp/ SecretOnline (2007秋βテスト予定) ttp //www.secretonline.jp/ 三国志オンライン (9/27プレオープンサービス開始) ttp //www.gamecity.ne.jp/sol/ 風流工作所 (2007上半期cβテスト予定) ttp //jp.cyniksoft.com/gameInfo/?gameID=1 疾走、ヤンキー魂。 (今冬サービス開始予定) ttp //yantama.jp/ ドラゴンボールオンライン (2008予定) ttp //www.ntl-kk.com/dbo.html ・oβテスト中 ARCHLOAD ttp //archlord.hangame.co.jp/ 十二之天 -TwelveSky- ttp //12sky.jp/ アリアスストーリー AlliasStory ttp //allias.hi5games.jp/ ニアディアオンライン Nea-Dea Online ttp //www.atgames.jp/atgames/html/game/mo_mmo/neadea/ 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 09 52 51 ID TsUhkdSd ハンゲでシュミッドディーバっていう4人の姫のどれかに仕えるMMOってのの 募集をしてたぜ。 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 09 53 17 ID gYMuXnGi ・oβテスト中 ARCHLOAD ttp //archlord.hangame.co.jp/ 十二之天 -TwelveSky- ttp //12sky.jp/ アリアスストーリー AlliasStory ttp //allias.hi5games.jp/ ニアディアオンライン Nea-Dea Online ttp //www.atgames.jp/atgames/html/game/mo_mmo/neadea/ これどれもやったら絶望するわ 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 09 53 21 ID Kw/PDpQA プロジェクト英雄伝追加よろ 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 09 55 15 ID d22bOwEI 現状のものに2000円はないだろwww かといって充実する頃には信者とのLv差も離れてて新規もいなくて PT組むことすらままならなそうだな つまり、RO2はオワタwww 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 10 09 37 ID 3ysmjJ+7 2 シュミットディーヴァはMMOじゃないような。どうなんだろう、勉強不足だ シュミットディーヴァ (現在cβテスター募集中 cβは9/11~) ttp //schmiddiva.hangame.co.jp/ 4 おk プロジェクト英雄伝(仮) (未定) ttp //www.4gamer.net/DataContents/game/3866.html 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 10 17 06 ID XjKHuSuY ドラゴンボールオンラインワロタwwwwwwww まだ日本運営決定してないのがアレだな 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 10 27 35 ID jVR90/Zz テンプレの中で、R2とAionくらいしか期待出来るもんがねえ それまでMFでもやっとくか 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 10 32 41 ID L2Ll0tdH 初めてネトゲ難民と言われるものになった とりあえず 1乙 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 10 37 51 ID L2Ll0tdH せっかくだし4亀でも見てくるか・・・ ついでにage 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 11 46 25 ID InrFH2NK 天上碑外伝ってスレすら立ってないけど秋予定 ttp //1003b-g.gameleon.jp/ BASTARDは夏予定だったのにこなかったな ttp //www.bastard-online.jp/ C Cは夢世界より誅仙持ってきて欲しかったわ 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 11 47 30 ID TsUhkdSd 10 あーそうなのか。MMOコーナーに鎮座してたからてっきりそうなのかと。 俺も4亀みるかぁ。ルナティア早くこねーかな 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 11 55 45 ID ven5ojIX パンチラがリアルなげーむはどれですか 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 11 59 20 ID VUhxIPyG 黄ばんだパンツがよければプラチナファンタジーで 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 13 06 31 ID W4vj+5Cv Shaiyaが面白そう 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 13 53 52 ID hJD1+Lqz シャイヤ面白そうだけど運営が不安 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 15 42 10 ID PEhSmS6H 艶女医は買おうぜ 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 15 43 20 ID KGIumYa1 RO2がこんなに酷いとは思わなかった。 キャラがキモすぎ。 やる事ねー。 移動がメンドイ。 VIPうざい。 色々ダルすぎる。 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 15 43 24 ID gnKD9lIv シュミットディーヴァやって時間を潰しつつ、シャイヤに流れてAIONに辿り着く これが俺のプランだ 20 ゴンゾだから何やらかすやら 1500vs1500楽しみなんだが、スペック的に不安だ 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 15 50 28 ID OcPXxwRC アンチが立てたクソスレか、と思ったら、テンプレが意外としっかりしてるので驚いたw 期待度高いものと、近いうちに始まりそうなものは大体網羅してあるな RO2悲惨な状況だし、1週間もしたらこっち側に大量に人が流れてきそうだ 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 15 51 32 ID OcPXxwRC ageちまったスマン 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 16 00 16 ID 6TwnJn1j とりあえずAION、Shaiyaを期待せずに待ってる、RO2がこんな糞ゲーとはねぇ~ 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 16 53 33 ID KGIumYa1 24 アンチってか、普通に残念だったよ。 最初はしっかりRO2住みつくつもりだったしなー。残念でならない。 俺がRO2プレイヤの質の悪さを侮ってたのが一番の原因っだった 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 19 02 04 ID nJeOtqaW 俺も住み着くつもりだったけど あれは無いわ・・・ 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 19 15 24 ID iDfE8tcT 24 1週間も無いと思うぞ Cβやった限りだと、Lv16辺りからやる事が無くなって止めると予想 16になったのは始めてから3日目 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 19 16 08 ID AujHw/+n 俺は三国志ちょっとやってから 10月末に出るHellgate Londonやるつもりだけど、そーゆー人いないのか。 あと、来年だろうけどStarCraft2とWarHammerOnlineがあるので多分それで十分遊べそう。 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 19 39 25 ID 6TwnJn1j ハッキリしたスケジュール出てるからな三国志はやるよクローズドもやったし 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 20 24 16 ID yec4rbzn AION面白そうだなー、早く来て欲しいぜ 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 20 34 19 ID m5erL5mS AIONには期待だな いつくるんだろねぇ 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 22 13 13 ID f3pWjV5E ヘルゲートも期待してるけどあれはmoだよな? 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 22 38 53 ID cfVPOnq7 460 09/01(土) 16 17 cfVPOnq7 [sage] 9月7日 RFオンライン大幅UPデートと同時に新鯖開設 ttps //secure.rfonline.jp/member/information/news.asp?pr_ntc_num=1206 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 22 42 50 ID mkmNkvp2 aionは面白そうだけど来年だろたぶん 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 23 27 53 ID EHZChFp1 良ゲーRYLのスタッフが作ったR2は期待。 Aionにも期待してるけど、まだまだ先っぽいのが残念。 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 23 56 36 ID X6xA1vb2 シャイヤも面白そうだな、対人戦 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 00 04 11 ID JpECxuEB 日本でも18禁になるのかな。血が吹き出る表現は日本ではおkなんだっけか 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 00 24 39 ID IBYotc1y 35 現在RFやってる俺が現状をわかりやすく説明しよう ゲームがRMT基準に作られてるとしか思えない仕様 支那人のbotやら業者で狩場が独占されてる アイテム課金制だがこれがダメダメで、例をあげると転職を初期化できるアイテムが4000円 ポーションなどの必需品が高すぎて、金策と称して低Lvのモンスターを狩り続けなければならない セガ時代は掘った鉱石などをNPCに売って大抵の活動資金を稼げていたが、ダメオン運営以降はそれが不可能 3種族の闘争をモチーフにしたゲームだが、それぞれのバランスが悪すぎて成り立っていない 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 00 25 50 ID oiLmgdCc 40 すまん、分かりやすく説明頼む 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 00 27 18 ID +yxfWoIN ・バランス悪い ・拝金主義 こういう事か 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 00 28 58 ID IBYotc1y 42 まぁそんなとこだよ あとは ・bot多すぎ 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 00 30 10 ID tJV4xKh+ 42-43 つまり、要約すると ・バランス悪い ・拝金主義 ・bot多すぎ ってことで、ok? 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 00 32 31 ID IBYotc1y 44 そういうことだ 詳しくは 40で。 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 00 33 28 ID +yxfWoIN 人気のあるもので中華ファーマーがいないゲームってのは中々なさそうだ BOTにどうしても我慢ならないようなら、良運営の新作を狙っていくのがよさそうね 1のテンプレの中で言うとルナティア辺りか 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 00 37 38 ID DLLoDkF4 AIONは今本国ではどうなってんの? まだβに入ってないみたいだけど、クローズドの日程くらいは決まってるのか 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 00 43 20 ID DLLoDkF4 AIONスレ行ったら自己解決した 日本年内βは無理そうだな 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/08(水) 21 37 27 ID RyqULZlU アイオン、10月31日から第一次クローズドβテスト実施。 ttp //www.thisisgame.com/board/view.php?id=114694 category=102 subcategory= 断るまでもなく分かるだろうが、韓国での話な。 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 00 47 09 ID IBYotc1y EVE onlineが今年の冬頃日本語版出るとか出ないとか 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 01 12 19 ID tJV4xKh+ MMOってジャンル自体、アイデアが頭打ちになりかけてるのが辛いな 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 01 18 49 ID oOvKcceC 50 それでも続々と新しいゲームがでてくる不思議 プレイヤーの数は右肩あがりなのか? 俺には少ないパイの取り合いになってるとしか思えないが 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 01 21 02 ID eBayxfrL 51 韓国では、MMO作ったら国から援助金出るらしいからとりあえず作っとけ、みたいな感じで乱立してるんじゃないかな 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 01 36 46 ID PVtqvqMA 51 一応右肩上がりだが今だに定住してないやつは 目が肥えてるやつしかいないから次々と糞ゲはきえていく 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 01 59 19 ID 7adBCF1k プロはFuryとConanを横目で眺めつつ、Warに思いをはせつつHG Lをプレイ。 アイオンとかro3になるのが目に見えている。 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 02 00 00 ID TQzrgFks WoWさえ日本にくれば、納得して定住するんだけどな 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 02 23 33 ID ESdfoaIO 雑談厨にうんざりして晴れて難民になった俺が来ましたよ このスレ的には次どこ行くのがオススメかな 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 02 32 02 ID JBuFPGxf 十二之天は死亡フラグ アークロードは、結構質がいいよ。 音楽は著名なヨーロッパのオーケストラが演奏していて RO2の菅野よう子を超えてる。システム周りもRO2並+賞金首制度+PK色強し グラフィックは硬派なのでRO2のほうがいいけど。 ただし、BOTが繁殖していることだけが惜しい。 そう考えると、BOT対策の面倒な戦闘(対人では熱そう) RMT対策のアイテムシステムのRO2は、中期的にやるなら一番いいゲームかもしれない。 最近は不正で、一気に中華が沸いたり、バランス崩れちゃうノが多いから それがないだけでもRO2はまともなゲーム。これを超えるのは難しいか 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 02 37 33 ID aN7DGrkV 57 まあRO2はボリュームが圧倒的に足りないのが一番の失敗だな chチャットとかギルドとか最低限のものがないのも良くなかった 後は余り文句はない アークロードでも行ってくるか PKが出来るってだけでワクワクするぜ ついでに十二之天のレポ 対人は種族間でPKしながら狩場を奪い合う感じなんで、種族同士で団結しつつ楽しむことができる ただ、狩りとかは単調なんで飽きやすい 狩とか生産とかでまったりしたいです><って人には向かないな 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 02 40 45 ID CacBy/C2 EVEやったけど面白かったよ 英語だけど翻訳しながらやれば全然問題なかったし ログインせずに放置してても金は溜まらないが ちょちょいと設定すればスキルはどこどこ上がる社会人仕様 そこそこでっかい船に乗るのに最低3ヶ月はかかるみたいだが 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 02 49 48 ID QxpC8z23 洋ゲーは糞ゲー 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 02 55 15 ID aN7DGrkV RO2よりは間違いなくマシだから心配すんな 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 03 01 26 ID xrSTArV8 EVEのクエスト説明はコピペが出来るから 英語がダメでも機械翻訳を使えばそれなりに出来るんだよね 1週間は無料で出来るから前にやってみたが 日本人コミュとうまく接すれば困ることも無いし面白かった 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 04 02 45 ID Bb6tcB+w レベル9~10がかったるくて断念しました。 さて次は何しようかな・・・・・・・・・・・・・ 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 04 03 44 ID h6dDSXje EVEはリアル過ぎる。 自営業やってる身でEVEを遊ぶと、 「こんなことやって間に仕事したほうが儲かるよな」 と、ネトゲを卒業させる効果あり....... 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 04 04 54 ID h6dDSXje ×「こんなことやって間に仕事したほうが儲かるよな」 ○「こんなことやってるより仕事したほうが儲かるよな」 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 05 08 35 ID rYECg1rQ シュミッドディーヴァのおっぱい姫に釣られたのでちょっと行ってきます 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 05 57 48 ID 0y07Fdye この中だと、つなぎとして楽しむならアークロードだろうな 十二もアリアスもやってみたがオワットル 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 06 17 03 ID 5KIDBaso フローレンシアはカクカクがどうにかならない限りゲームとして面白いかすらまだ判断できん スレ見てる限りじゃきつそうだけどね・・・ 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 08 45 21 ID QQlJmVhb アークロードはソロゲー過ぎる。無言オンラインは勘弁だ それに比べればあの地域チャットも…まぁ… 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 08 56 11 ID eJhj49Ew 9月7日RF新鯖開設、同時に大規模UPデート ttps //secure.rfonline.jp/member/information/news.asp?pr_ntc_num=1206 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 11 32 51 ID +A+xPxDu βテスト中でなくても良いんだが、現状で人が多くて活気あるMMOって言ったら やっぱ、RO・リネ2・FF11辺りか? 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 11 34 20 ID BeXh2M6Y ラグナロクとたいそうな名前付けてるが 4gamerのダウンロード無料プレイのMMOの 5分で飽きるやつの一つレベルだわ 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 11 41 47 ID XKASOKVp なんか黎明期からEVEやってる俺を差し置いて RO2期待層にEVEとかありえん発想だ。 61-62 そんならEVEに帰っとけ。 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 11 41 58 ID sl35Q5tc ふと思ったけど RO2って漫画・アニメ系2D好みの人と洋3Dゲー好きの 両方の琴線に触れる要素はあったって事か 3DはFF、MHFくらいが好みギリギリな2D寄りだから もうモンファくらいしか期待の新作無いぜw 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 11 45 28 ID XKASOKVp いろんな意味でカプンコとあほ■eがJP人口の洋ゲー門戸を 破壊してしまったのが罪悪だな。 RO2は欠点がかなりあるが、システムとしては脱韓国し損ねた 惜しい作品だ。製作と運営が元を辿れば韓国だから ここが限界なんだろうが。 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 11 54 07 ID QxpC8z23 洋ゲーは糞ゲー 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 12 01 29 ID +A+xPxDu 国産MMOの開発が、もちっと勢いあれば良いんだけどな 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 12 12 13 ID 6QRadlp5 26 AIONはかなり期待してるんだが 多分PCのスペック的に無理 あとAge of Conanも PCのスペック的に無理 今後のゲーム用に買い換えないとorz 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 12 55 26 ID 0nwO3Xeg グラは一般人の多数が好むものだと思うし、アバター要素も今時でいいかと ただゲーム内容はどうしようもない程の糞ゲー 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 13 06 12 ID Y1+69O+M みんなLotRoやろーぜ!おもしろいよ。 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 13 06 25 ID UwNRripF 洋ゲーはシステム的には面白いと思うんだが、グラが、どうも受け付けん 見た目カジュアルテイストで内容が洋ゲーってのが出たら、即効で食いつくんだが… 似たような人は、結構居ると思うし何処かの会社がつくらねーかな? 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 13 11 53 ID QxpC8z23 洋ゲーは糞ゲー 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 13 16 00 ID 6QRadlp5 81 洋ゲーの内容のまま、グラだけ日本や韓国のものに 変えて出せば、最高に日本人受けすると思うw 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 13 41 00 ID 14E2zjMK 洋ゲーって具体的に何よ? ちょっと神格化しすぎてるんじゃね WoWのキャラを日本人向けにしてもチョンゲーと大差ない評価になると思うよ SWGなら革新的に思えるかもしれないけど 結局のところUOが最強なんだよな 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 13 47 33 ID 0nwO3Xeg 洋ゲーの盾がいてヒーラーがいてgrpで敵に挑むってのを日本向けにしちゃったのが FFなんだと思うけど、組むのにも抜けるのも気にしすぎな日本人には受けないんだよなぁ 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 13 48 17 ID UwNRripF 少なくとも対人戦に関しては洋ゲーのが面白い作品が多いな 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 13 57 20 ID hggMeyIl チョンゲーは糞ゲー 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 13 58 08 ID UwNRripF AC好きなら、MOAをやるべき 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 14 08 18 ID sl35Q5tc 日本人的にはあんまりPT寄りにしたらダメだと思う 基本はソロゲーで、気が向いたらPTもできるくらいのバランス 対人も相手(の中の人)が見えない方がいいんじゃないかな 一切の係わり合いや会話は無しの方向で 雰囲気的には、ゲーセンの格ゲー対戦台みたいに 無言で入ってきて、無言で抜けていく感じのが良さそう 参加ボタンを押したら同じ程度の相手をコンピューターが勝手に割り振ってくれると○ あと出来たら人数は多目で、個人が特定しにくい方がいい それでも活躍した人は、MVPとかで知れ渡るようになってるといい感じ 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 14 08 26 ID Vt1SfMw6 アリアス一択でお願いします。by 塩肉 ttp //allias.jp/ 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 14 18 45 ID UwNRripF 対人戦なら殺伐とした物のが良いな 下手に他プレイヤーとの連携とかのシステム入れると、FEZみたいになる ありゃ、駄目だ 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 14 27 23 ID 83j6tOz5 90 アンインスコ済み。低年齢用ぽく感じた。 ECOのほうがまだいいかな。 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 15 37 25 ID 5dtvNJTJ バスタードオンラインやろうぜ 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 16 28 01 ID 8R7SdUWb ダッドリー風ヒゲ親父と延々と戦ってたというイメージしかない 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 17 09 35 ID xmJ1v20d 26 78 AIONってNCSoftのゲーム? NCSoftのゲームなんてRO2と変わらんと思うがw 80 LotRoなんてRO2と同じくクエ消化ゲーでしかも超過疎。 さらに、あのキャラグラ。無理 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 17 11 30 ID gAYLHEep 95 NCはリネ1・2、GWしか知らないが どれもある程度の成功はしてるから、安心して見ていられる バランス取りとかもうまいし、ちゃんと目的絞って要素組み立てて作ってるし 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 18 01 57 ID bYHgo6kE メインスタッフが首になってるから安心できなくない? 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 18 03 17 ID nwyKRcTZ マビノギとかECOみたいなグラがいいよね 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 18 09 39 ID gAYLHEep 97 どうだろう、何だかんだで崩れた所を見たことがないから安心してるだけなのかも 次でコケる事がいまいち想像しにくいんだよな 98 そのテのグラで期待出来るのはルナティアくらいか 先行きが怪しいな。綺麗系だといくつかビックタイトルと呼べるものはあるが 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 18 10 22 ID eMhYBxax ラブデス2くらいのグラがいいす 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 18 20 09 ID 8R7SdUWb グラはどういう系統にしろ、結局はあんまり癖がない方がいいんだろうな RO2とか少し癖があるが、別に気にならないorキモイって意見はあっても これが好きって意見はあんまり見なかった気がする 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19 02 50 ID JBuFPGxf 十二之天は、覇王で始めたとき、最初の街の雪が降る演出に感動した。 移動シーンも、グリグリ動いてド迫力。RO2とは天と地の差があった。 でも、いいところはそれだけで、残りは全ての点で完敗してる。 アークロードは、人口密度は今のRO2と変わらないぐらい人が多いので オープンβ同士で比較すれば対抗馬にはなってる感じ。 でも、モンスターや衣装がかわいくないんだよね。 モンスにはハードボックス グリーンボックスという敵が出てくるんだけど タダの正方形の箱がジャンプして襲ってくるんだぜw そんなの俺だって作れるよって萎えたw 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19 06 51 ID 0nwO3Xeg 雪で感動とかどんだけショボイゲームしてきたんだよw 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19 08 03 ID JBuFPGxf いや、すごくリアルな表現だったんだよ。印象的だった。 そこしかゲームの印象がないやw 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19 11 32 ID BJdI5csS R2だ、もう俺にはR2しかない 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19 12 13 ID xyIKZnqA 結論 日本人はMMO無理 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19 19 38 ID MNricH1e MMOどれもだめすぎるだろwww そつない普通のできのMMOないのかよwww いまんとこきたいできるのルナティアくらいだけどこえもRo2と同じにおいがする。 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19 20 50 ID mzqkGx9S アリアスストーリーは初日に警備兵バグでLV50近く上げたやつかなりいて萎える ちなみに接近以外はLV上げにくくマゾイ アークロード会話がないただのソロゲー(ヒーラー職が存在しない) ちなみにどちらもPK可 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19 21 45 ID ilyCCYWg RO2もうだめぽ 装備した防具すぐ壊れるし 転職とスキルに金かかりすぎて すぐ一文無し ステータスあげても変化なしww 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19 22 57 ID BJdI5csS 可愛い系グラのMMOに期待出来るものは中々出てこない。ROとマビとMoEの3強 綺麗系はその分数とクオリティで充実してるし、期待出来るものも次々出てくる。 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19 23 46 ID NB9aCICb ステとか装備なんて飾りだ Lvゲー 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19 24 11 ID h/CX2Jd0 108 アリアスPK可なのかわろた あのグラでPK出来るとかいいな、お試しでやってくるわw 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19 30 20 ID IjOUpAlO とりあえずルナティアとバスタード、ヤン魂に期待してる。 いつになるかわからんけどな。 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19 40 07 ID 0nwO3Xeg アリアスは他種族PKすればするほどOKなゲーム、ただどっち向いても同じキャラばかりw 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19 45 34 ID UwNRripF 今こそ、皆でGODIUSをやるべき 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19 55 57 ID ddm1TPGI ああ、もうどこいってもVIPのガキどもがうざくてやだ 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20 09 40 ID xUMOiWNr WoWでいいと思う。 日本人のアクセスは認められているし、鯖によってはハワイ状態 悩む必要はまったくないと思う。 WoW+何か これだけでゲームに使う時間は十分だと思う 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20 17 15 ID cVSjRXoT WoWは英語がわからないとイマイチ だからWoW製作者のビルの新作ヘルゲートロンドンに期待 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20 20 53 ID IbNRPcR1 モンスターファームもどうなんだろうなあ。 ペットを戦わせて育てて対人なのかね。微妙くさいか。 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20 22 19 ID GN15iRZS ここで空気も読まず日本に来るかどうかも分からないカプセルファイターオンラインも期待出来ると言っておこう 動画にニコニコで検索すればすぐ出てくるし、ガンダム好きにはたまらん作品だと思う パッと見た感じゲーセンの連ザと絆を足して割ったような感じだがな ttp //www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%AB%E3%83%97%E3%82%BB%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20 22 59 ID XNv+ZRF1 ヤン魂だな 絶対にクソゲーだろうけど いや、クソゲーであって欲しい 馬鹿騒ぎ一ヶ月くらいやれるだろうしかなり期待してる 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20 23 39 ID IbNRPcR1 前スクウェアがやったのまんまなら 超絶クソゲー 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20 30 48 ID unbqpbjF 国産MMOってFFいがいだとなにがあるっけ? 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20 38 21 ID 0nwO3Xeg おまっコーエー社員泣いてるぜwあとは厨ホイホイのMoE 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20 41 53 ID xUMOiWNr 国産は佳作がおおいですね。 世界的にみてもいい線いってるんだけどね。足りない部分が必ずある。もったいない 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20 43 57 ID +sQrXWkJ 昔ROやっててそれ以来ネトゲ してなかったからRO2に期待してたんだけど 三国志のやつに期待してみよう 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20 50 42 ID Xy090d+t スクエニの新作MMOまで休止だな 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20 53 45 ID i43Ghq9i 120 カプセルファイター、そのまま来てもガンダムならなんでも許せる人間じゃないと無理ぽ 機体の性能差が激しく、連ジ系のコスト製もないから弱機体じゃ勝負にならんとか んで、強機体(ガンダム系)入手の為には弱機体を複数育てる必要があり 効率いいのは自分で部屋つくって、木偶おいてひたすら破壊作業 最近は課金で機体販売?を開始して、金さえあればすぐに最強機体ゲットらしい このシステムのままじゃ、向こうより機体愛が深い日本じゃますます駄目だろ 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20 56 35 ID MNricH1e ルナティアしかないな。 オリジナルダンジョンとかはおもしろそうだ。 ジャレコだから韓国とはまた違った調整してくれるだろうし。 Ro2はクエしかやることない・・・ せめて対人かPTプレイがあれば! 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 21 09 01 ID fAnBJz35 韓国産MMO大人気だなw 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 21 09 04 ID sl35Q5tc 119 ガメポ的には企画段階からテクモと共同開発してる今年の一押しらしいけど モンファシリーズが回を重ねるごとに劣化してるのと 旧来のタイマン型じゃなくて、フィールドでのPT戦とか、戦闘時の行動や与えるエサでステupや容姿の変化とか 基本設計から大幅に変えてきてるから、ちゃんと調整出来てるのかが心配だな 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 21 10 55 ID 3CGxTIBZ 信長の野望が最初から4年目くらいまで最高に面白かったから三国志も期待している 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 21 13 57 ID ATAqBp2e 128 強機体、弱機体という概念がナンセンス。 中の人次第で埋まる差だしな。 ガンダム系に乗っても駄目なヤツはダメだ。 クリス、エイガー、ミケル、カクリコン、ジェリド・・・ 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 21 21 08 ID Bb6tcB+w 120 やべえ、やりてぇわそれ 日本には来ないのかな 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 21 38 36 ID EqdPUbP0 132 ツブサワさん仕事してくださいwww 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 21 41 05 ID KJFqZ2y6 信長は日本で作ってたが 三国志は海外らしく普通にチョンゲw 合戦も1回やれば飽きる上に勝っても負けても何もないww 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 21 45 39 ID 3CGxTIBZ 136 おいマジかよwwwwwwwwww 信長は狩場固定になって古参と廃人しかいないから引退したのにwwwwwwwwww 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 21 56 58 ID i43Ghq9i 133 純粋なTPSではなく、育成と配合?して強い機体を手に入れていくゲームなのぜ 機体改造もコスト制もない中で、どれだけ中の人が通用するのか・・ 日本ならローカルルールを作りまくって、どうにかしようとはするかもしれんが あ、このマジレスがナンセンスですかそうですか とりあえず情報が載ってるサイト http //blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/50785135.html http //blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/50803522.html http //blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/50902535.html 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 21 57 54 ID ev5RZCCj MoEはジャンプもあるし水中もおよげるよ! 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 22 02 10 ID B4SRN8R2 信長がクローズバトルじゃなくなったらいいのにと何度思ったことか。 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 22 18 46 ID +bHcwYZ3 AIONってやはりリネ1&2のシステム踏襲するのかね。 廃人仕様狩場に張り付きexp稼ぎゲーだったらヤラネ。GWの方がまだマシだと思うね。 R2も廃人仕様だったら・・・MMO卒業かな EVEって選択肢もあるがね。 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 22 21 45 ID xUMOiWNr AIONはWoWクローンですよ。 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 22 21 47 ID s3txRir0 とりあえず時期的に三国志に流れるしかない つうかもうHalo3やるわ 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 22 29 17 ID +bHcwYZ3 142 情報thx・・・うーむ俺には微妙だ。 143 三国志は評判悪いらしいね・・・ 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 22 35 07 ID Iq8IlCQO AIONってマーケットシステムみたいなのあるの? 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 22 37 24 ID UoFo1mtu 三国志評判悪いか? 好き嫌いはあると思うが俺的に面白かった ただソロ好きな人、廃人、厨房には向いてない 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 22 38 34 ID KV7YM8gy つシンガポール 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 22 47 09 ID 3TMAPbkW 三国志はRo2よりも要求スペック高いからなあ・・・ 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 22 47 17 ID rRMH1/z6 シュミッドは、明日で募集〆切らしいぞ http //www.famitsu.com/pcent/news/2007/08/22/505,1187756525,76848,0,0.html http //www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070822153000detail.html 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 22 57 28 ID vJv3/1rl おっぱいやべー 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 22 57 43 ID B4SRN8R2 149 これカルドセプトじゃねぇの・・? 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 22 58 19 ID vJv3/1rl 本スレではカルドセプトのパクりって言われてたな 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 22 59 39 ID XNv+ZRF1 148 マジかよ RO2でもギリギリだった俺のPCじゃプレイすることさえ無理か・・・・ Ath64 3000+ GeForse5900XT メモリ1G これじゃ・・・だめ・・・か・・・ 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23 00 34 ID s3txRir0 148 三国志の本スレFAQに Q低スペックPCなんだけどムリ? A軽さだけが取り柄だから気にすんな こんなのあったけど最近の低スペックPCの基準ってのはRO2がぬるぬる動くレベルなのか? 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23 01 39 ID PVtqvqMA 三国志はRO2より軽かったけど糞げww 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23 02 55 ID +bHcwYZ3 アーもう本格的にネトゲ難民だ俺は。卒業の時が来たのか・・・ 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23 05 54 ID sl35Q5tc 152 むしろ開発元自体がカルドセプトを手本に作ったと言ってた筈 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23 07 18 ID XNv+ZRF1 155 お前を信じるぞ KOEIはクライアント作成能力は最強だからな 大航海時代とかあのグラフィックであの軽さだからな 三国志も期待してたんだ 公式見ても推奨スペック載ってねーし・・・ もう突っ込むわ 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23 07 20 ID vJv3/1rl 153 出てくる新作群を全て快適にプレイしようと思ったら C2DE6600 GF7900GS メモリ2G くらいは欲しいかもしれない でも、三ONくらいならそのPCでも動くと思うよー 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23 09 06 ID XNv+ZRF1 159 だよねー それくらいのPCなら15万ありゃ買えるよな ちょっと金貯めるわ ここ2ヶ月でスロットで40万負けてるからな・・・俺アホだ 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23 12 10 ID IbNRPcR1 160 OSなしなら9万出せばそのスペックで買える。 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23 12 51 ID B4SRN8R2 157 おもしろそうと思って本スレ見に行ったらユーザーがキモすぐる 本家のユーザーは質が良かったのに 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23 26 13 ID PIeODU1j なんで日本にはまともなネトゲが無いの? WOWとかCITY OF HELOESとかやりたいよ 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23 31 46 ID IbNRPcR1 受けないから 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23 34 38 ID KJFqZ2y6 HELOESに涙 そりゃ英語のゲームできないわな・・・ 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23 36 20 ID UoFo1mtu 158 三onのクラはグラの割にかなり軽いから心配すんな RO2はほんと重すぎだな・・・ 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23 37 32 ID 0y07Fdye シャイヤはやくこねーかなー つなぎのアークそろそろ飽きてきた、、、 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23 40 12 ID 7EPsh4EU ええええええええええええええええええええええええええええ 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23 42 58 ID LYfiaTp5 俺のしおり 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23 43 02 ID KJFqZ2y6 wowは2年前にbwl終わらせて引退したから 拡張のためだけに復帰するのアホらしいしな FFの新作が今年とか言ってたから期待してたのに 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23 49 15 ID a1MB6ZgX 風流工作所にかすかに期待している 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23 50 32 ID 14E2zjMK いつまでもEQのパクリみたいな作品ばっかり作ってないで そろそろUOのパクリを作ってもいい時期じゃないか?? 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23 58 57 ID 0nwO3Xeg UOのパクリで作ったとか言ってたのがMoEじゃね? 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 00 06 04 ID 3XiJBeD5 つーか初期UOが傑作だったのは10年前の環境だからであって 今やると糞ゲだし、パクっても売れるわけ無い 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 00 15 14 ID r4B+LJuP MoEというか前身のRAはUOとEQのハイブリッド 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 00 16 21 ID EaK3gE5b MOEはもっさいしてさえいなければ最高だったかもしれない 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 00 26 39 ID DXTwfRo2 MoEやることなさすぎだろ 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 00 39 03 ID nnc25KrQ 期待してたRO2裏切られたな本当に。また難民生活に逆戻りだ というわけでIDにネトゲの略称が出たらそれやってくる 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 00 43 00 ID JrqjIyZl 178 RO2とかでたら面白かったんだが 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 00 44 45 ID Z2MUYU+e アラドやってるけど蔵重すぎハンゲ金集めに必死すぎでやる気無くなった 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 00 49 12 ID 7GcbE87h MoE= (UO+EQ(DAoC) )/10 だと思ってます。 170 2年前にBWLですか。凄いですね。 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 00 59 31 ID QGqgd58r つかRO2に期待してた人って洋ゲー寄りの人が大勢占めてるのね 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 01 03 57 ID fgBneoUs RO2に賭けてたんだが 現状のクソ仕様で課金まであと20日ぐらいとかマジ絶望 なんでチョンどもはこんなクソゲーしかつくれないんだろう おつかいじゃないクエ実装してステータス調整するだけで もっと希望がもてるのに開発者どもマジ氏ねよ 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 01 06 49 ID 6noLVHtV ROみたいな可愛い系→リネ・GEみたいな綺麗系→洋ゲー 20数くらいネトゲ渡り歩いてきたが、やっていくうちに満足できなくなって趣向が変わってきてる 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 01 07 34 ID cYEFDnRy 量産型アイテム課金チョンゲが苦手な人にも期待されてたのかも 蓋を開けてみれば残念ながら大差なかったわけですが 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 01 10 15 ID 4OwfjQO0 中身なんてなーーーんにも調べずにROの続編ってだけで期待して来た俺みたいな奴が大半じゃね? 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 01 14 05 ID K9cJw8uA どんな系統のMMOでも、ここの住人は優しくおすすめしてくれるぜ。多分 目肥えてる奴多いだろうしな。 次の行き先が決まるまでここでまったり情報収集、情報交換でもしよう。 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 01 16 52 ID K+30EmaR 結局また劣化Diaだったの? 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 01 22 05 ID 7GcbE87h いえ WoWはWoWでした。 RO2プレイ後、久々にWoWで新キャラ作ってみました。一体何が違うのか確認するために。 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 01 36 37 ID LaMc1uY0 ↓RO2のプロトタイプであるローズオンラインスレの連中に一言どうぞ^^ Rose Online Evolution Part95 【ホカ復活か】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1188373913/ 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 01 42 24 ID hK94BMhm ネトゲ歴6年だが ここまでステの効果、装備の恩恵が無いネトゲなんてあったかのう 未実装なのか・・・ OBでそれらが未実装なんてのも、今まであったかのぅ 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 01 52 31 ID RZJAZ9V7 186 ああ・・・暫くネトゲ難民しつつRO2をずーっと待ってたぜ・・・ 超wktkしつつログインしたらこのありさま。 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 01 59 45 ID K9cJw8uA ここにうpされてるAionのPvP映像、これは必見だわ ttp //www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061113040356detail.html 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 02 04 42 ID LaMc1uY0 193 それ、始まる前に終わったタイトルだぞw 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 02 08 29 ID RZJAZ9V7 (;゙゚ ω゚ ) 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 02 08 54 ID 7GcbE87h 193 空中戦はいいかもね。 他は普通かも。DAoC/WoWのほうがヌルヌル動いているように思う。 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 02 16 31 ID K9cJw8uA 196 地面では確かにWoWの方が好みだ 空中戦ってのに惹かれてしまったよ。完美は空飛べることが生かされてなかったから尚更 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 02 24 31 ID TnpqE6ed これクソだな。 効果が見えない装備、全ての職業あわせて4つしかない武器。 なんの特徴もない武器成長システム、スキルもものすごく少なく、一通り憶えたら後は強化していくしか 道がない。 ぬるぬる動く操作性はまだいいがシステムがひど過ぎる。 MMOがこれだけ出ててこのシステムで通じると思っているのだろうか? とりあえずOBをやる時期が早杉、ゲームは動くけど、ゲームとしての面白さがなんにもない。 Lv10でもLv30でも戦い方とかはまったく同じであろう、武器もかわらず、単に服が変わるだけ。 warhammer はやくでねーかな。 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 02 32 53 ID s0Mxg+JC 洋ゲーの見た目を日本向けにしたら受けるっていってるけど 洋ゲーの魅力って媚びてないグラがイイってのがあるから 変に日本向けの萌系にしてもチョンゲと同じだとおもう 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 02 33 31 ID Lsh+UmtF 風流工作所、日本独自仕様 音楽に田中ヤスタカ氏を起用 という夢を見た 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 02 37 57 ID RZJAZ9V7 なんかレベル上げがヌルめの奴ないかな…繋ぎに。 とりあえずcabalやってみたけど、レベル40ぐらいまで 上げれば結構楽しそうではあった。技派手だし。 でもこれもお使いゲー(´Д`) 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 02 52 44 ID FMzHCSKl もう稼動してるMMOは選択肢にないとして、次くるのは三国志か 公式見る限りRO2よりゲームとしての完成度は高そうだが果たして・・・ まぁ何が言いたいのかって言うとRO2の見切り発車っぷりに絶望した 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 03 03 34 ID cYEFDnRy 199 てか日本向けって、そもそもどんなグラなんだろう リネⅡやリネⅡクローンの量産型チョンゲにありがちな異様に美麗なグラ? あの辺は韓国向けかな 個人的には、洋ゲのリアルで渋いグラがいい。 それか、いっそデフォルメした可愛らしいグラが好きだ 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 03 11 57 ID uHW1iOjV システムを洋ゲーテイストにしてグラフィックを韓国ゲーテイストにすれば日本でウケルという ことではないだろうか。 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 03 13 55 ID cYEFDnRy つまり、韓国ゲームの美麗グラが日本でも受けるってことなのか 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 03 19 49 ID 7GcbE87h グラで悩んでも仕方がないと思う。 美麗 vs 萌え vs Gnome でRvRすればいい。 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 03 26 58 ID ORzwl84H 日本にに流れて来るMMOの多くが美麗グラで、クオリティの高いものにはそれなりに人は居ついてるからなあ デフォルメされた可愛らしいグラのMMOには選択肢が少ないからその分人が集中しやすく、日本人にウケていると思われがちな気もする 一概にはきっと言えないんだろうね それぞれに良さがあるし、ターゲット層も違う グラなんて慣れてしまえば不自然に感じなくなるものだ、って考え方もある 要するに中身の方が重要なんじゃないかと感じることも 変な例えで悪いが、グラだけしか見てないのであれば型月のゲームなんて売れるはずもないんだから 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 03 29 21 ID imnYG84Z 変質したとは言えもともと日本のアニメだからな韓国のテイストは 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 03 32 28 ID cYEFDnRy 日本向けのグラって、一体どんなのを指してるのか興味があっただけなんだ スレ違ごめんね。 207 なるほど、すごく納得がいった 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 03 57 27 ID rb/+Fulw アリアスはグラだけはRO2よりよかったな。 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 06 37 12 ID Yx2O/hMZ 207 同意。逆に言えばネームバリューだけは大きいRO2の影響でただでさえギリギリの状態のデフォルメ系MMO (マビノギ、シール、ROSE、フリフ、ベルアイルetc..)はまとめて引導を渡される可能性がある。 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 07 09 08 ID RpX6xQiw え。日本じゃデフォルメの方が流行ってるんじゃないの? EQ2とかLOTROとか普通に過疎ってる気が。 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 07 38 00 ID /D0NwNvN RO2は異常にたるい・・・敵の数も少ない、狩場にいくまでも長すぎ こんな状態で1980円・・ マビに戻るけど、マビは箱販売したのが致命的だよな。 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 07 39 57 ID tddqoj3C さよならRO2 俺は現実に帰るよ 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 07 42 46 ID QGqgd58r まず、アニメ系とリアル系で完全に分断されてるからねぇ アニメ寄りの人には3Dの時点でクソ扱いになる事も多いし 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 08 10 15 ID D0RSgfc1 俺はそうでもないかな 新しく始めたMMOの数が10を超える頃には、グラで選り好みしなくなった 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 08 22 05 ID /4f6lSrd 212 207 実際の所どうかは知らないが、的を射てるんじゃなかろうか まぁ、話がわき道に逸れている 皆、4亀を閲覧する作業に集中するんだ 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 08 43 35 ID sIYiCfWH スレタイが絶妙 良スレage 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 09 05 39 ID h1L4WaOg シュミッドディーヴァ、cb応募締め切り今日までだよー 興味ある人は逃さないように! ・公式 ttp //schmiddiva.hangame.co.jp/ ・詳細 ttp //www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070828183553detail.html ・応募 ファミ通枠1000名 ttp //www.famitsu.com/pcent/news/2007/08/22/505,1187756525,76848,0,0.html 4亀枠2000名 ttp //www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070822153000detail.html +公式から7000名 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 09 29 08 ID ncBwMAI/ 訂正 ×:+公式から7000名 ○:+公式から6000名、公認ネカフェ特別枠1000名 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 09 58 16 ID UopoR2fY カードゲームなんざイラネ 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 10 00 02 ID 7vHDR7Nb カードゲーム以前にハンゲームってところでもうダメ 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 10 01 56 ID ydX31pfE MTGがネトゲ化されたら、やりたいかも 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 10 02 23 ID B5N7F9i0 223 すでにあるよ 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 10 07 18 ID ydX31pfE 224 個人サイトみたいなところでは、対戦ツール公開されてるね 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 10 15 29 ID BY4yy5nZ wWw 呼んだ? 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 11 36 18 ID UaHaAf4T darkfall online 期待してる奴いねぇ? 居るわけ無いか… 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 11 38 47 ID f3WNmBDT 金出してゲームするならヘルゲート→Warhammerと進めばまず間違いなく楽しめるだろう 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 11 44 30 ID Cp/KMR/x 227 初めて聞く名前だから4亀で調べてみた ギリシャの会社なんて珍しいね ttp //www.4gamer.net/DataContents/game/2855.html 対人スキーな俺には楽しめそうだ 情報が少ないので今後の動向に期待してみる 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 11 47 26 ID EQnlGxkB ええい、可愛らしいグラフィックで期待出来る新作はないのかッ! 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 12 01 01 ID 7GcbE87h グラなんて3日で慣れます。音楽やファッションと同じで感受性を磨きましょう 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 12 02 24 ID ydX31pfE 日本って、あんま対人人気ないよね もっと対人特化型のMMO出してほしい 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 12 06 35 ID pIm3kpbG 230 ルナティア、オズクロニクル、夢世界くらいしか思い浮かばない 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 12 15 21 ID t4BXllhO 230 可愛らしいがどういう可愛さなのか分からんけど 漫画っぽい路線ならモンスターファーム 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 12 23 19 ID IPyWk8EB 夢世界は完美世界のキャラクターの等身を縮めただけっぽいなw 広い世界に生産、騎乗ペット、ミニゲーム等、最低限の要素は完美β同様実装されてるはずだから 完美やったことない人にはオススメできるかもわからん やったことある人にとっては、目新しいものは何一つないだろうが 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 12 36 33 ID f3WNmBDT 見た目より内容さ その内きもいゴブリンやおっさんドワーフが格好よく見えてくるから困る 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 12 37 22 ID qeP1B09e 232 リアルマネーと膨大な時間を割ける廃人には絶対に適わないからやる気にならんのでしょ 負ける戦いを好き好んでするアホは少ないということ SFとかSAとかの対戦FPSはかなり人が多いので対戦ゲーの需要は高いはず 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 12 39 24 ID qeP1B09e あと3DMMOの対戦システムって基本見てるだけであとはタイミングよく 回復とかスキルのショトカを押すだけでしょ レベル差と装備だけで勝敗が決まるからつまんないよねそれ 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 12 41 30 ID ydX31pfE FEZとか試み的には面白いけど、動きがモッサリで爽快感に欠けるんだよな 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 12 42 44 ID f3WNmBDT まあどのゲームにも対戦格闘ゲームのように絶対に適わないような輩も存在するけど 基本的に現代日本人の性格がPKとか戦争より、仲よく狩りしたり生産という方向なんだろう そのかわり内装とか建築とか妙に凄い遊び方生み出したりする 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 12 43 53 ID 7GcbE87h FPSもRTSもPvPもどれもそれぞれ面白い。 239 ていうかPlanetSideの凄さを再認識させられた。 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 12 45 06 ID qeP1B09e かつて対戦ゲーが大流行した国で性格が対戦ゲーに合わんとは随分と妄想が激しい理論だが 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 12 47 25 ID 7GcbE87h 242 落ち着くんだ。 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 12 48 50 ID ydX31pfE 242 ユーザー層の推移だろ 今のメインターゲットは、学生とか主婦みたいなライトユーザーだし 昔のようなコアなゲーマー自体が、あんま居ないってことだろ 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 12 49 33 ID 3XiJBeD5 どうせMMOの戦争なんて馴れ合いだし じゃれてるだけで、仲良く狩りとかチャットしてるのとそんなにかわらねーよ 初期UOみたいなリアル人種間のガチ戦争はもう2度とねーだろうな あれは相手にゲーム止めさせるのが目的でやってたしなww 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 12 50 54 ID t4BXllhO 格闘ゲームとMMOの対人は全然違うよ 話の通じる相手を殺しにくいというか ひたすら挑んで来る相手と黙々と戦うだけなら良いんだけど 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 12 51 47 ID 7GcbE87h だからWoWとか相手陣営とは会話すらできないわけで。 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 12 52 29 ID ydX31pfE 246 それはあるかもな FPSみたいに殺し合いが目的のゲームなら良いけど、 MMOでPKってなると俺理論でファビョる奴ら多いしな 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 12 56 50 ID aH4ollN9 なんつーかどこもベータはこんなもんかな、もうこのゲームやだなーと思ってる、サービス開始何年か たってるのはなんだかんだで、バランスややりやすさに工夫大分はいってるし、 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 12 58 24 ID hsUp2sWu 212バタ絵+動作重+中身センスナスで過疎らないワケナス 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 12 59 43 ID ydX31pfE 249 しかし、何年もたってるのは廃人との差が付きすぎててヤル気なくすの俺だけか? 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 13 01 04 ID dz8tYb07 とりあえずお前ら、次はどこ行くよ? 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 13 01 41 ID 7GcbE87h 251 差があんまりつかない奴にすればよいのだ。 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 13 02 43 ID qeP1B09e オフゲーに行ってみたけどなんか空しくて戻ってきた 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 13 03 26 ID qeP1B09e 253 無いよ どれも育成に膨大な時間がかかるやつばかり 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 13 04 07 ID Lsh+UmtF みんなでどっかの公園に集まってポコペンでもしね? 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 13 05 42 ID 7GcbE87h 255 そっかねー? WoW/TBCとかほとんどリセットじゃなかった? 2年先行した廃人に、ちょい劣るぐらいのgearが、ソロクエスト1時間ぐらいでゲットできるとか笑えたけど。 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 13 06 46 ID w9zrmKQk ここ難民暦長いやつ多そうだなw そういう俺もネトゲやってる期間より難民やってる期間の方が長いんですがね 252 Aion待ちでシャイヤ 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 13 07 33 ID ydX31pfE とりあえず、洋ゲはグラフィックとか雰囲気が受け付けないから無理 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 13 10 53 ID f3WNmBDT 対戦ゲームは戦争やりたい奴同士のスポーツみたいなものだから後腐れないんだよね MMOで愛着あるキャラが、戦争屋とかPKに倒されると大なり小なり精神的ダメージを受ける FEZはキャラ成長はあるものの、お手軽かつ戦争しかやることなくて感情移入度が低いので成功してる そのかわり内容もアーケードのガンダムみたいなもんだが それより遥かに濃い内容で国挙げて戦争するWarhammerには期待している 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 13 13 49 ID ydX31pfE やっぱ、国同士での戦争・PKってのが一番面白いかな 敵国と憎しみ合う関係なんて最高 そういう意味で、GODIUSは面白かったな 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 13 14 28 ID 7GcbE87h 259 それは残念ですが、洋ゲのでーむデザインを知るのは面白いと思います。 260 MythicだしWarhammmerはDAoCだよね。 FEZが濃くなるとしたらPlanetSideだと思うんだけどなー。どう? 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 13 28 11 ID kim865rK 229 ギリシャは、ある意味MMOファンタジーの聖地だな。 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 13 28 57 ID f3WNmBDT たしかにプラネットサイドは、より自由で多彩になったFEZって感じだなあ MAPの見た目や、ひたすら相手の補給路取りあう淡白さも似ている 内容があって完全日本語で出してもキャラがオタ受けしなきゃFEZのように人集まらんのだろうな 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 13 35 48 ID vk39Vopd 俺のネトゲ暦 TW→RF→FEZ→アークロード→12天→アークロード テイルズウィーバー:知り合いに誘われて始める。ただのLV上げゲーでTOP層とかなり差があり追い付くのは無理と悟りやめる。 RF:SEGA時代のRFだがかなりはまった。グラも好きで過疎だが楽しかった。カンスト-1LVまであげたが運営中止。ここで対人に目覚める。 FEZ:かなりやった。3職カンストした。課金も月2万くらいしたが後悔していない。クリゲー飽きた人にはオススメ。 アークロード:ハンゲ。グラ・操作性など満足。攻城戦が実装されれば面白くなるかも?とりあえず継続中。 12天:オープンからスタダしてTOP層だったがあまりの過疎に萎えてLV89で引退。 他にも有名作は沢山かじってみた。で、RO2だが…上記の中で最低の評価です。 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 13 37 45 ID 91UMeKeV 260 E3のプレイ動画はすでに上がってるよ。 あまり期待の持てる内容じゃなかったけど・・・ 261 強敵を倒すために強い装備・Lvにするってのが一番燃えるよな。 PKとPKKの両立も出来れば実現して欲しい。 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 13 40 12 ID 7GcbE87h 265 なるほどな。 ところでMMOでスタダって意味ないと思うんだが、どう?最近特に感じる。 スタダと過疎、この言葉の使い方は凄く難しいよね 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 13 45 13 ID 2z4owGuq これからは選り好みせず、ゲーム内容でやるもの決めるかな ブランドやグラだけで選ぶと、後悔する事になるとRO2で学習したよ しばらくこのスレでお世話になりやす 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 14 14 59 ID TxBqJlPR 64 あれ?俺がいる EVEやめてからは市況板見つつオンライントレードやってるよ 金がすごい勢いで溶けていくからまじオヌヌメ 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 14 17 14 ID kBwfgCLM R2しかないだろ 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 14 18 18 ID qeP1B09e 267 アイテムの価値が高いときに売れるので儲かる>さらなる強化が可能 MMOほどスタートが肝心だよ 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 14 51 01 ID lEFU19bs スタダは楽しいから別に対して利益無いけど流行るな 後発でも情報収集をきちんとできれば有利には立てること多いし、無理にスタダする必要は無い 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 15 05 03 ID Ruwf8kvO 何も情報が無い状態で手探りで楽しめるのがスタダのいいところ 無駄に時間はかかるけど一番ゲームを楽しめてるぞ 情報が出回ってくると、○○が常識とかそういう風潮が広まってきてつまらなくなってくる 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 15 10 25 ID jt+8qBIc 新雪を踏みしめるかのような快感がそこにはある ってか微妙にスレ違いっぽいな 行き先思案しようぜ行き先 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 15 19 33 ID 0tptF+PD 完美やりたいけど今からはじめるのは遅いかな? 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 15 23 09 ID 7GcbE87h 自分のやりたいコンテンツがあるかどうかだと思うよ。 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 15 26 18 ID ncBwMAI/ 275 まずはLv20台までお試しでやってみるといいと思う 下手なMMO数撃ちゃ当たる、くらいの気持ちで数をこなしていこうぜ 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 15 30 05 ID ftsfne1i 最近のゲームでPTが盛んなのって何がある? アークロード評判よかったからやってみたらどこまでも無言で吹いた 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 15 31 46 ID Wwejf8OS 完美は攻撃音がしょぼすぎて 敵一発殴ってアンインストだったな 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 15 36 25 ID IiaRZOiA 278 コンチェルトゲートとか。 PT必須でソロは全くと言っていいほど出来ないけど。 MHFとかも、あれはネ実2見る限りではPT盛んな空気。 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 15 39 34 ID GgSYLWHg ってか新作がリリースされるペースより 新作プレイ→引退→難民になるペースの方が速い この難民気質どうしてくれよう 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 15 40 59 ID ydX31pfE 280 MHFは件の升騒ぎで\(^o^)/状態だぜ 内容もPS2/PSP版の焼き直しだから、長続きはしない気がす 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 15 41 01 ID i2aPSHks WoWやれ 終了 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 15 43 34 ID 3XiJBeD5 今更wowとかww 1年以上前に飽きたってーの 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 15 46 54 ID fpY/rwBb RO2やめてアリアス始めてみた。 種族間PKあるし俺的には結構いい感じかも。 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 15 47 26 ID x8yXSw3R 俺も秋田。でも楽しかった。あんま言葉分からないせいか、異世界な感じがして結構入り込めたw 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 15 56 18 ID i2aPSHks 284 このスレの99%はやったこてないだろ 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 15 59 41 ID 7GcbE87h どうだろう。日本人は1万人ぐらいは体験済みなんじゃない? 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 16 02 03 ID /LbNemKp 285 私もアリアスやってる。RO2はクライアントダウンロードで飽きた。 アリアス結構面白い。 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 16 05 39 ID nVj1Pqa8 MMOの醍醐味はやっぱ集団戦だよなー それが狩りゲでも、集団戦あると無いとじゃモチベ全然ちゃうし 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 16 06 26 ID ftsfne1i WoWは個人的には全く無しですね。ゲームするのにわざわざエイゴ勉強したくないので 280 コンチェルトゲートは外国の方が多すぎてなえました 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 16 11 02 ID t4BXllhO 282 あの程度で終るくらいなら、 RO1とか、とっくに終焉を迎えて 癌呆は倒産してると思うよ 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 16 12 10 ID i2aPSHks 6年ふつうに勉強してりゃ遊べるけどねw 日本語限定だと、どれも同程度で選択肢がな Redstoneとかかね 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 16 14 18 ID lZtLuh/g AionとR2に期待するしかない 俺にとってはこれが最後の砦だわ 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 16 17 06 ID UaHaAf4T つか中卒でもWoWくらいなら普通に出来るぞ、流石にストーリー把握とかは無理だけど 何やるかくらいは攻略サイトをエキサイト翻訳で全く問題ない 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 16 18 23 ID ydX31pfE 会話も適当にやっても、案外 相手に通じるしな 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 16 23 14 ID ftsfne1i みなさんからしたら異端かもしれませんが MMOを遊ぶ理由の半分くらいがチャットなので、会話が思い通りに出来ないと楽しめないのです 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 16 32 12 ID fjdIP7wR WoWは5manなら中学英語でなんとかなるけど raidになるとVCメインになるのでキツくなる 日本人guildに入ったとしても、raid guildだと英wikiとか公式で自分で攻略情報調べるくらいじゃないと 確実に足手まといになるから、wiki読める程度の英語力は要る まったりlvlingして引退するならいーと思うけどね cap後の敷居は高い 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 16 35 53 ID h75BNcf9 297 チャットメインなら 日本語対応してるどのゲームでもいいんじゃない? 読み違えてるかもしれないが 言っとくけど、Roβ初期みたいな雰囲気を持つネトゲは この先も絶対に現れないよ。 あれは日本にネトゲが広まりつつあった過渡期だからこそ実現しえた雰囲気。 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 16 36 58 ID Tlocm0v4 日本語ができない日本人のほうがよっぽどうざい 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 16 38 08 ID YWtVV75B 公式見ただけだけど、アリアス面白そーね。帰ってやってみよ。 RO2は焦って早だしだったのかな~、 もっと内容の充実、システム調整してくれれば良ゲーになりそうなのに。 もう、ダメゲーのイメージが刷り込まれちゃったよ、、、 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 16 42 33 ID VtAT4dr5 301 最低限遊べるものを期待するならば、ダメ元で1,2年待つしかないだろうね それまでに他社の意欲作に淘汰されなければの話だけど 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 16 48 37 ID EuPYOJW2 俺と一緒にC21しようぜ C21-MMOロボットアクションRPG-Part160 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1188645332/ 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 16 56 26 ID qeP1B09e 303 10分でクリアした 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 16 56 50 ID K1NQ69Pt アリアス来てください(西方で) 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 17 27 50 ID tk/FRG1t アリアスはもっさり過ぎるので無理だろ 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 17 57 31 ID Gcy+lu74 天道とブラキンの所か・・・( ^ω^)んー 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 18 45 36 ID DoXmgHRt アリアスクリアしてきた 強めの敵に挑む>HP削るが倒される>その場で復活>HP減った敵倒してウマー これの繰り返しでいけた 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 18 58 48 ID qrDudRBu Age of CONAN、AION、Hellgate London、Huxley、Warhammer Online、Unreal Tournament 3、□e新作MMO、リネ3 このへんが面白そうじゃない? RO2のおかげで「デフォルメ系グラ=糞ゲー」って図式が出来上がって来たぜ あとはマイナーだけどEVEとはタイプが違う宇宙戦艦系のBlack Prophecyにもちょっと期待 ttp //www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070825163322detail.html 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19 01 52 ID qVAZB2Zc Age of CONAN .passy... 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19 04 43 ID 7GcbE87h ほほー Black prophecyは気になりますね。 というか世の中には面白そうなネトゲが多すぎる。もっと減らしてくれ 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19 12 19 ID h75BNcf9 Warhammer Online 今後の調整しだいだが、国内鯖に 人が集まれば 大化けする可能性あり。 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19 13 15 ID UaHaAf4T UTシリーズなんて古参が強すぎて今更新規が入る余地なんて無いぞ 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19 18 33 ID qrDudRBu まぁ、書いておきながらConanとかWarhammerとかは グラが日本人ウケしないで過疎るのは目に見えてるけどね・・・・ Dia2時代が恋しいぜ 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19 19 21 ID EYaiE43q ライトユーザーが大半な現状で、洋ゲーが生き残るのは難しいだろ 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19 19 42 ID 91UMeKeV Black prophecyイイネ! スターウォーズギャラクシーを超える戦闘を期待。 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19 19 43 ID v/Vq7but UOやろうぜ!! 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19 24 21 ID NZaDv4J5 2008年末って先すぎるだろ 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19 25 20 ID lEFU19bs UOは冷静に考えると運営が糞 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19 26 30 ID 7GcbE87h というかWarhammerは日本語版も同時開発じゃなかったっけ? でも国際鯖に行く人のほうが多いだろうね。 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19 26 56 ID EYaiE43q 今のUOは、もう駄目だろ やるなら海外エミュ鯖とかじゃね? 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19 28 37 ID lEFU19bs UO信者がマイノリティというか興味自体持たれないから叩かれて無いだけでUOは糞 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19 30 37 ID EYaiE43q 何年前に作られたネトゲだと思ってるんだよw 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19 31 32 ID 7GcbE87h まーUOでもいいけど 難民とか言ってしまうほど落ち込んだ人には、Runescapeとかふらっと遊んで 元気を取り戻すとかありじゃないかね。 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19 34 48 ID FqAKxIAw ルナティアのグラはRO2よりいいな。運営もジャレコだし期待できる 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19 45 11 ID qVAZB2Zc 325 ジャレコはもうだめですうお 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19 51 09 ID Gcy+lu74 ジャレコのメール返信速度は神 でも内容は・・ 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19 53 07 ID EYaiE43q ジャレコが癌のような存在にならないことを祈ってるよ 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19 55 45 ID PSTvRG2P で、結論は「現在は行き先がない」でいいの? 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19 57 50 ID NZaDv4J5 好きにせいや 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19 58 27 ID DoXmgHRt うn 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20 05 06 ID nA0Qnm83 好きな所行けとしか言えないけどRFZは無いな 新鯖出来るとはいえ新規とかゴミ扱いだしそもそも仕様が新規排除気味 ゲームの目的であるRvRが仕様変更で参加するだけ損するイミフ仕様 中華もわんさか居て素晴らしい MHFもチートだらけで\(^o^)/ 完美はキャラメイクがやたら細かいけど現金購入アイテムに一匹1万もするアイテムがあった\(^o^)/ 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20 08 51 ID vhBUmbtd roが出た頃は他にああいうゲームなかったから流行ったけど ro2みたいなゲームはありふれてるよなぁ 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20 09 26 ID aJQ3iGPl 現状ではいい作品が下手すると年内は無さそうだね まぁ取りあえず三国志やってみる人って居る? 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20 11 22 ID EYaiE43q ROは、何よりプレイヤーがネトゲ慣れしてなかったのが大きいよな 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20 11 42 ID qVAZB2Zc もうMMOはだめだね ^??^? 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20 12 23 ID DoXmgHRt 3DMMOってなんでFキーを使わせるクソインターフェースなの? インベントリとかステータスとかマップとかそういうもんをFキーで使うようにして 左手ホームポジションの回りにスキルを配置すれば良いのに F1~F4に左手を置いておくの疲れるんだ 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20 17 38 ID UaHaAf4T キーカスタマイズすら出来ないゲームは窓から投げ捨てろ 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20 18 02 ID NZaDv4J5 キーコンフィグできない時点で糞 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20 18 30 ID DoXmgHRt 殆どの韓国産MMOはカスタマイズ出来ないよ リネ2も出来なかったろう 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20 25 54 ID h75BNcf9 逆に洋ゲーだとカスタマイズできないゲームとかありえないんだよな。 まじで韓ゲーと洋ゲーは別物。 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20 30 05 ID xxgf9k2y 洋ゲはカスタマイズあっても日本人にとっちゃ全部きもいからな 指輪面白かったのに超過疎ったし 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20 31 57 ID nVj1Pqa8 LotROでグラがよければ、かなり良いせん 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20 32 19 ID er1HlSF2 日本人にとっちゃ全部きもいからな お前みたいなロリヲタには無理だろうな 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20 33 36 ID UaHaAf4T 指輪面白いとか理解できねぇw あれほど露骨なクソゲーは無いだろ DDOは面白かったけどな 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20 35 18 ID EYaiE43q やったことないから、分からんけどセカンドライフでPKが可能になったら 結構、面白そうだな 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20 35 41 ID xxgf9k2y 344 いや事実だろ なんでwowこない 来る洋ゲ全部過疎or失敗してると思うんだ? 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20 36 34 ID 3XiJBeD5 turbineで一番面白いのはAC lotrとかddoは選ぶ奴はニワカ 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20 38 49 ID aynV/ekH 洋ゲーのガチムチキャラ大好きだけど MMOやらないでFPSやりたいし MMOだとお手軽感ないのがなぁ 2週間もやればMMOなんて満足するべ FPSだと技術受け継げて新作どんどん遊べてうまー 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20 42 18 ID DoXmgHRt 日本の運営とユーザー層ってかなり歪んでるよね 小中学生向けのグラフィックで、運営の経営スタイルは月数万~数十万払わせるもの ヘビーユーザーは高校生以上で小中学生を排除したがる 理想は金を持った少数の大人が子供向けゲームに毎月数万つぎ込んで 必死にキャラクター育成する、というもの 普通に考えておかしいと思うけど運営が出会い系サイトとか風俗とかも運営してる ヤクザ企業で在日多数が関わってると思えば仕方ないか 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20 43 39 ID 7GcbE87h まー棲み分けができていいーんじゃないか。 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20 46 00 ID lEFU19bs >指輪面白かった 無いな 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20 46 36 ID FMzHCSKl 取り敢えず俺は一番近くに浮いてる三国志っていう救命具にすがって見ようと思う ROみたいに掴んだ瞬間空気が抜けない事を祈る 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20 48 26 ID aJQ3iGPl 350 下の2行って事実なの? 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20 50 59 ID 2ceS/hwp 俺はアークロードって島に行ってみるよ ぱっと見た感じグラは小奇麗な感じだな 今DL中 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20 54 46 ID 3XiJBeD5 アークロードww ttp //www.gamespot.com/pc/rpg/archlord/review.html ちなみにwowは9.5 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20 55 33 ID x8CrkPx9 三国志の召還を有名武将に変えれば面白くなりそうなのにな FEZの召還みたいに誰でもなれる感じで 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20 57 15 ID 2ceS/hwp アークロードINしてみた ・・・公式のグラに騙された/(^o^)\ WoWはクエ読むのダルくてやめた 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 21 00 39 ID DoXmgHRt 354 事実だよ 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 21 01 24 ID XtHLPpoz 358 SSうpよろ・・・ 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 21 01 28 ID DoXmgHRt 358 ムーンエルフでレベル3くらいまでやったらクリアでいいと思うぜ 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 21 04 06 ID XtHLPpoz 356 FF12が9.0な時点で全て信用できない点数だと悟った 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 21 06 07 ID hy8zn82z 『ルナティア』第1次クローズドβテストについて ●実施期間 2007年9月14日(金)15:00~18日(火) 11:00 ※テスト時間は毎日15:00~翌11:00です ●募集人数 先着5,000名様 4/13 ディザーサイトOPEN 6/29~7/16cβ募集、7/19~31cβ(延期) 7/20 ジャレコ移管、公式サイト移転 既に結構gdgdだったんだな 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 21 09 37 ID hg12fEiI 363 ジャレコに移管されて逆に期待できるようになった。 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 22 06 30 ID zx7fLDVw ZerAのことも…時々でいいから…思い出して下さい… 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 22 31 09 ID eVOFytxz EVEオンラインが冬に日本語版だすらしい。 英語の方の無料期間やってみたが、世界で鯖が1つ(中国は隔離鯖1つ)で世界中の人が繋いでるから 接続人数常に1万人以上 日本にはないSFゲームで、戦艦とかを改造したり空母とか建造しながら御金稼いでいくゲーム スキル制でスキルセットしとけばログアウトしてても時間がたてばスキルが上がる社会人向け。 グラフィックはチョンでは実現できないクオリティなのに、宇宙で地面がないから驚きの軽さ。 GMに経済学者雇って経済管理させたりとかの神運営 ttps //secure.eve-online.com/ft/?aid=102321 nogreet=1 ↑14日無料プレイURL 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 22 32 03 ID qVAZB2Zc SFって人選ぶよな 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 23 09 48 ID IJ16NW2n なんだかんだでRO1ってそこそこ面白いんだよね 管理が最悪なだけで 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 23 20 19 ID mcotZK4L 365 完全に・・・忘れてました・・・ 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 23 22 32 ID P3q7VKsj zeraとinfinityはなぜか音沙汰無いなw 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 23 31 46 ID hg12fEiI ZerAってもう終わったんじゃないのか? あれは壮大な釣りだったって一時期盛り上がったけどなw 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 23 35 30 ID VtAT4dr5 368 WoW、リネ2、FF、ROくらいしかネトゲとして形が出来ているものがない 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 23 36 20 ID /zsWR9Ik シールって今どんなん? 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 23 40 03 ID FugHLufZ 372 分かる分かる 最近のMMOって補充無しで放置されてる錆びだらけの自動販売機と一緒だなw しかも最初からその状態だからどーしようもねぇや 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 23 42 20 ID kdeK4lXh 347 WoW来ないのは別の理由がある、調べてみそ 373 この前INしたらガラガラだった。今から新規として始めるのは・・・ 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 23 51 13 ID QGqgd58r というか、ハズレ韓ゲー掴みすぎだと思う 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 00 12 08 ID kQKvFcnr ROはエミュ鯖でやればわかるがMMOとしてはよくできてる 日本ゲーム企業の多角化が進んでいて、ローカリズムが下手な親韓国の運営会社に運営を任せなければ大成功していた 日本のゲーム業界の企業経営能力が極端に低いのは何故だろうな 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 00 15 57 ID 9YgXT/I1 ROなんて量産型劣化Diablo以外のナニモノでもねーじゃん あれが良ゲーに思えるなんて思い出補正入ってるだけじゃねーの 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 00 16 46 ID 0eBXxov9 開発と運営の親和性が重要な気がする この間柄が遠いほど、要望も意見も通らないわ、対応も遅いわって感じになりがち 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 00 18 02 ID kQKvFcnr MOとMMOを比較するあたりがゆとり 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 00 26 04 ID DyeEd5+d ルナティア ~プラチナファンタジーオンライン~ (9月開始予定) ttp //www.lunatia.jp/ これみんなでやってみようぜ?な? 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 00 34 16 ID A2M6r1D9 なんだかんだで前向きに移転先を考える流れになるこのスレは間違いなく良スレ 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 00 35 02 ID idKv5FVm DiabloはMOだ どんだけー 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 00 35 06 ID tDh9XU2/ MMOになって、爽快感が無くなって マゾさが上がったDiabloって感じかな 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 00 37 04 ID 6w1b3OCF まああれだ、範囲魔法で高速殲滅の時だけ爽快感あったな。 Diabloは3作目作るかもしれないって、うわさあったような 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 00 37 09 ID kQKvFcnr MMOになってとか言ってる時点でそれ以降の形容詞が意味なくなってるな 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 00 38 35 ID tDh9XU2/ MMO化したらマゾくなって爽快感無くなっても許されるのか? 調教されてる証拠だなw 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 00 41 41 ID E8OAL6+V 386 君はここに何をしにきたんだい? ROという居場所があるみたいじゃないか どうでもいいけど、シャイヤの公式が更新されてるな 後1ヶ月くらいしたらβテスター募集来そうだな 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 00 42 19 ID 1+2ixFI1 俺は密かにブライトシャドウに期待している 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 00 42 51 ID kQKvFcnr MOをそのままMMOにできるわけないだろ これだからゆとりは・・・ 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 00 44 12 ID E8OAL6+V 389 クローズドβテスター募集してるな ありがとう、見逃すところだった募集してくる 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 00 44 47 ID OSfUzQEZ 390 ROにお帰り下さい 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 00 46 10 ID kQKvFcnr RO仲間とはリネ2とかでよく遊ぶけど ROやリネ2は飽きたかな 大勢いるから付き合いでやってるだけ 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 00 47 08 ID 6w1b3OCF 今はMOとMMO分ける意味はまったくないと思う 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 00 54 23 ID OSfUzQEZ てかブライトシャドウ、枠1000人かよ・・・ 狭き門になりそうだなこりゃ 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 01 00 15 ID tEFcmwJm ブライトも糞ゲーそうなんだが少ないな、ルナティアは先着順というどんだけサイトw 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 01 22 51 ID OcAYyQBK 『ルナティア』第1次クローズドβテストについて ●実施期間 2007年9月14日(金)15:00~18日(火) 11:00 ※テスト時間は毎日15:00~翌11:00です。 ●応募方法 9月5日(水)15:00にオープンするジャレコオンライン会員サイト「ジャレコオンライン」(www.jalecoonline.jp) にて募集をします。 ジャレコオンラインに関する詳細はこちら ●募集人数 先着5,000名様 ※定員に達した段階で募集は締め切らせて頂きますので予めご了承ください。 先着5,000名様 先着5,000名様 先着 わろた 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 01 24 37 ID JvY5mcmj 397 了解した。先着ってくるよ!!!w 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 01 26 21 ID lJObqEtS 387 俺はリネ2に調教された 1レベルアップに1日~1週間~1ヶ月以上 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 01 28 46 ID pipF5qk3 リネ2、60くらいまでしかやってないけどそれでもだいぶまぞかったな 78とか一体どうなってんだろう 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 01 31 48 ID fDgeXyZH 381 やろうと思ったけどCβ募集もう終わってるじゃないか 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 01 33 29 ID fDgeXyZH と思ったら 397 うはー・・・先着順か 先着はボンバーマンオンラインでうんざりしたからなぁ 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 01 33 42 ID OcAYyQBK 401 終わってないwwwwwまだ始まってすらないwwwwwww 397見てくれwwwwwww 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 01 34 22 ID kQKvFcnr むしろお前が402見ろ 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 01 35 32 ID OcAYyQBK 13秒の時間差くらい大目に見てくれよ(´・ω・`) 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 01 37 34 ID vpwNrtSz 先着順とか鯖落ち・・るほど知られてないか 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 02 11 06 ID H+7kvI7t 5000くらい一瞬で埋まる程に人が集まってくれると楽しそうなんだけど 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 02 11 38 ID kQKvFcnr どうせ1日以上はかかるだろ 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 02 23 53 ID V5G4kI0/ 400 リネ2は60程度までなら楽なんだけどな 地獄はそこから 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 02 28 57 ID WafUHW4S 349 そんな貴方にHuxley MMO+FPSというなんとも言えないジャンル、製作が韓国って時点で期待がまったく出来ないが 100vs100を予定してたりで気にはなる http //www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.08/20070825163322detail.html 他にはRYL2なんかが良いんじゃないか? あれは、PTだと狩と言うより漁って感じの戦闘で遠距離職なら完全なTPSで操作性が良かった 問題は国内鯖が無くなったって事だが 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 02 49 53 ID V5G4kI0/ 韓国に帰化した日本人集団でMMO作れば良いんだよ 日本オタに売れる条件は簡単なんだし、後は金さえどうにか出来れば良い 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 04 12 29 ID ujxCdZgP 407 転売業者だらけでユニークアクセス500とかだったら逆に笑えるんだが 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 04 17 32 ID SXFzDIMK 今はそんなもんだと思う 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 04 18 27 ID SXFzDIMK 廃人仕様のマゾゲーに普通の人が寄り付くわけ無いんだが それをまったく理解出来ないアホ運営の数々 そんなだから鰤に嫌われるんだ 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 04 27 40 ID vy/FdZqk こっちかな?立つまで http //game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1188607684/ 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 04 28 42 ID vy/FdZqk あっはは誤爆ったw 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 04 48 27 ID lY/U3ebR ルナティアは韓国名ホリックとしてネトゲ研究日誌に紹介された頃から 萌え系の3Dグラが期待されてたし、オリジナルのクエストも作れるとかで 話題性も高いゲーム。何より神管理で有名なジャレコが運営するとあって 先着5000名は一瞬で埋まると呼んでるよ。ニコニコ動画にもバナー広告出してるしな。 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 05 21 00 ID SXFzDIMK クエストをプレイヤーに作らせるってのが画期的だね 酒の入った席での打ち合わせで、「客に作らせりゃいーじゃん!」みたいな そんな場面を連想させる 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 06 58 37 ID ydUaEeaw ああ、もうヘルゲートロンドン待ちでいいじゃん。MMOでもMOでも面白けりゃいいよ。 俺なんかここ半年OBLIVIONとTITANQUESTしかやってねーよorz 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 07 07 32 ID uNXwBhWj 野良PTが盛んなMMOしか面白くないんだよな EQ1、WoW、リネ2、ROはそこがしっかりしてるから固定した人気がある UOは別ね 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 07 20 56 ID 6w1b3OCF RO2はまあもったいないよな。 Lv 30までのベータテストだっけ? WoWだとそれでテストやったら、WC.VC,SFK.Stockade,Gnomeragan,BFDといったインスタンスを 体験できるから、前提クエストとあわせると盛り上がりまくりだと思うんだけどね。 しかもRO2の経験値テーブルみてたら、RO2の30ってWoWのカンストレベルより辛いMobXP/XpToLvlという悲しさ。 やること無くなってレベル上げも遅くなったら、そりゃあ不満もでるだろうね。 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 07 24 24 ID 0T+HGa5Q RO2が大コケして、ガンホーが倒産でもしねーかな 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 07 54 19 ID IiAYYAvq 既にコケたも同然、後は倒産を待つばかり 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 08 21 14 ID 0T+HGa5Q でも、ソフトバンク系列だから金だけは有り余ってそうだな 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 08 28 35 ID Sg0CZXAF マジでどこいこうかな とりあえずハンゲのシュミッドディーヴァのcβには応募しといた 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 08 32 39 ID 0T+HGa5Q もう、リアルオンラインに行くっきゃねーだろ… 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 08 33 15 ID 0T+HGa5Q いや、リアルオフラインか? 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 08 36 19 ID lgtAeWOV 今ならShadowbaneがオヌヌメ。 以下その理由 ・洋ゲーだが、クエストがないので長文を読むことはない。 ・レベリングは最短で3日でカンスト。廃仕様ではない。 ・最強キャラは存在しない神バランス。 ・完全無料。ゲーム起動時に広告ムービーが流れる。 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 08 38 58 ID pKlJ2SYj shadowbaneはゲーム内英語だし、 たぶんここの人がやっても10分でクリアだとおもうけどな レベリングはまぞくないけど、3日でカンストとかってのはパワーレベリングした際のこと あとは操作性がチョンゲーに慣れてる人にとっては苦痛だとおもう 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 08 42 28 ID uu9nAinl パワーレベリングって要するに廃プレイだよな? 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 08 54 14 ID lgtAeWOV 廃プレイすれば3日、てこと。 1日2時間ソロプレイでも、1ヶ月あればカンストするんじゃないかな。 全て英語だけど、お決まりの単語ばかりだから難しくないと思うがなぁ。 日本語wikiあるから、解らない時は見るといい。 無料だしレベリング楽だし、とりあえずの避難先としてはベストかと。 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 08 54 53 ID 6w1b3OCF Shadowbaneはプレイ未体験ですが、仕様や動画を見たりしました。 なかなか凄いですよね。 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 09 52 38 ID qARWFJLu もうBOTが出てきた件について・・・ 癌呆がどうするかが見ものだな 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 10 02 21 ID OgsjnHmC 癌って粗利の90%以上がRO関連らしいからな 裏を返せば、RO以外ことごとくコケているという… ROも解約者/新規加入者の比率が逆転して久しいというし 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 11 20 08 ID rNdfBsXA アリアス、ダメだった、、、合わない、、、 いろいろな職、システムなどは興味あるんだが、 ・ゲーム内のキャラ絵(2Dのほう) ・操作性が悪い?(移動の為に遠くをクリックしても、移動しないことが多い。多分移動出来ない場所を選んでるから?) が、どうも我慢できん。 まぁ、まだOβしたばかりっぽいから、今後の成長に期待したい。 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 11 35 56 ID kQKvFcnr 確かECOが20%以上だから矛盾してるんだが 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 11 42 24 ID WU1P16Qn ここでshadowbaneが出てくるとは笑った。 BOTとかじゃ無い中華との戦いの日々を思い出すなぁ。。。 ルナティアの当選を期待しつつRFZの新鯖でちょこっとやるかな。 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 11 43 48 ID 0T+HGa5Q 日本人 vs 中華みたいなネトゲ出たら、さぞかし白熱することだろう 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 11 45 05 ID 6w1b3OCF 438 ガチでそれやってたのがShadowbaneだったと聞いています そういうゲームだしね 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 11 47 18 ID 0T+HGa5Q もう、あの頃のようなお互いを憎みあい罵り合うような 心ときめくネトゲは出ないのだろうか 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 12 00 05 ID Hldb8HAN 時が経ちThe Worldのようなネトゲが出来れば殺伐どころじゃ済まない世界が出来る事を俺は祈っている 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 12 10 31 ID Kto8HPK/ RO2はクエゲーなのにクエストしても雀の涙ほどしか経験地もらえないのがいたい。 もらえる経験地少なくてもクエ数がそれなりにあればいいけどすぐネタ切れになる。 おまけにバグってて完了できないクエ多数。 かといってモンスター倒してもこれまた雀の涙だからレベリングがマゾすぎる。 今までやったゲームの中で最高ランクのマゾさ 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 12 10 40 ID WU1P16Qn 440 大陸中華鯖が廃止されて溢れた難民がアジア鯖に流れて来たんだよね。 基本的にマップの空き地にギルドタウン作っていく陣取り仕様だったから限られた土地をめぐって マジの防衛(侵略)戦争になっちゃったんだよね。 もともといた台湾やマレーシアなんかの中華とは友達でむしろオージーが敵だったんだ。 RO2も日本鯖、韓国鯖、中国鯖とかで定期的な交流戦とか出来たら盛り上がりそうだけどね。 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 12 11 43 ID tEFcmwJm 十二とかでも少し日本vsシナあったが、日本人のほうが飽きてやめてくw あっちは生活かかってるだろうけど、こっちは暇つぶしだもんな 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 12 12 04 ID X5nF85CT 437 ルナティアは当たるとかじゃない 掴み取るんだ 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 12 20 54 ID 62T78otM Warhammerは日本語版出るけど鯖はアジア圏に組み込まれる感じも匂ってきてる 中国は課金形態からも隔離だろうが、韓とか入ってきたら戦争が凄いことになりそう ただ正義か悪かの陣営にしか別れられないが 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 12 22 40 ID lnsplYLj RO2ってPK出来ないのか? 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 13 12 37 ID ydUaEeaw ネイビーフィールドも似たような暗黒史があったな 国際戦 チーム分け 実質 A日本 B中華&韓国 ただしシステム的なチーム分けは出来ない使用 戦力比 A(日本人)4 B(その他)6 開始2秒 Aチーム内の中華戦艦が味方のAチームに砲撃開始 開始10秒 Aチームの日本人艦数隻がA中華艦を撃沈 他の日本艦は離脱 韓国人「・・・・」 開始40秒 Bチームの升中華艦が46センチ砲を機銃のように連射しながら突進 華麗に避けていくA日本艦 開始50秒普通なら当たらない距離からA日本駆逐艦が魚雷発射 開始60秒 50%以上の命中率で次々当たる魚雷 B艦隊半数撃沈 開始2分 アホみたいに接近戦してくるB中華戦艦をテクニックでつぶしていくA日本艦 韓国人はそこそこのテクニック持ってる 終盤 ハッキリ言って最初の1分でAチームの日本人艦が何隻沈むかが全て たくさん沈んだら韓国人がトドメ 沈まなかったら日本人艦が弾が無くなるまで撃っておしまい。 最初の2日であまりのひどさに日本人来なくなったけど 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 13 15 59 ID IiAYYAvq アリアスが予想外に良ゲーで驚いた。 生産は未実装だったが必要最低限のものは揃っていて(転職・騎乗・召還等)、戦闘も作業ではあるけどそこそこの爽快感。 ソロゲーではあるんだけど、国家間闘争で人と触れ合う機会はあって。 ただ、スキルの数が若干少ないような印象。NPCがキモい。後、露店使いにくい。 対人に抵抗なくて、興味ある人はやってみるといいかもしれない。 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 13 33 05 ID IiAYYAvq 追記:RO2をプレイした後なので、評価が高くなりすぎている可能性があることは否定出来ない 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 13 57 56 ID NA61Acag PvPか生産かどちらかが実装されていればここまで叩かれなかったとは思う そもそも、そこをテストしないベータってどういうこと? 月額課金で開始して、1週間鯖閉じたりしたら保障するんだろうな? 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 14 00 50 ID 0T+HGa5Q 451 ヒント:βテストは韓国が先行 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 14 52 14 ID 53teEKHm ルナティアはCβ中だけどキーボード移動みたいだし、ちと期待 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 14 53 19 ID 53teEKHm ちがったフローレンシァの方だ 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 14 54 49 ID 40R87E7J 7日からのRF新鯖かCABAL うぇ 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 14 55 19 ID sGzejvG3 残念ながらフローレンシアは悲惨なほど糞です RO2といいしょうぶなくらい・・・ 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 14 57 37 ID 7kMzp5tK フローレンシアってそんなにひどいのか 結構期待してたんだが・・ 海上戦闘とか興味あったんだがな 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 14 58 40 ID 1TrnzkP2 451 RoのPvで汚染された奴が流れてくると困るから要らんよ ROの欠陥対人要素を常識の様に語る集団だし 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 14 58 57 ID 3nXn3lB3 素直に大航海やってろって事ですかね 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15 00 13 ID vYtL+BwT ROなんて対人するようなゲームじゃない あんなもんでPSがどうとかこうとか言う奴がいるのが不思議だよな 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15 02 24 ID hU113xqZ ちょっとRFZやってきたけどBOTだらけで終了。 いよいよルナティアしかないのか・・・。 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15 05 45 ID X7kzi/z/ 458 Pv、とかGv、とか横殴り、とか言ってんのってRO住人ぐらいじゃないのか PvPだろ普通、同族嫌悪? 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15 07 48 ID 7kMzp5tK プロモーション・・・ビデオ・・・? 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15 10 59 ID +vV2Ikr/ PvEって言葉を知らないんだろうな 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15 11 48 ID fgBZ8Ecn DVD!DVD! 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15 12 29 ID 1TrnzkP2 462 恥ずかしい奴 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15 14 43 ID X7kzi/z/ pvpなのかpveなのか分からんのでハッキリして欲しい気はある 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15 15 09 ID wle3+FK3 PvP、RvRとかは聞いたことあるが Pvってなに?RO特有の言い回し? 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15 16 47 ID 8/o0zWOp 横殴りとか言ってるのは、RO・TW・TSに代表される2Dヲタゲー全般から出てきた奴かと思われます 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15 17 28 ID d4PcdtCG 同族嫌悪以前にROやってないと文句言わないだろう でもPvはどうかと思った 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15 18 52 ID 7bnnW1nm え?ヲタじゃない奴がMMOなんてやるの?w 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15 19 14 ID 7kMzp5tK 466 恥ずかしい奴 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15 22 18 ID OWfHk4nO 471 語尾にw 実にヲタくさい 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15 22 23 ID 8/o0zWOp 471 アニメヲタエロゲヲタの分布はその手のゲーム程割合が多いように感じます 俺がやってた大航海とリネ1にはヲタ臭い奴少なかったな 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15 24 16 ID gA4phfoS ネトゲやる時点で世間からみたらみんなオタだろ 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15 26 37 ID Q/DMNvO2 可愛い系グラのゲームと綺麗系グラのゲームでは中の雰囲気が全く違う 特にROは異質なものだと感じた 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15 34 49 ID Pv8jGjrb ヲタ臭いか否かなんて尻毛かケツ毛かの違い程度の どうでもいい些末な問題だろう 重要なのは次はどのゲームに期待をするかだ 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15 39 48 ID oCrTE0JE 明日のルナティア募集先着5000名 仕事から帰ってきてから応募して間に合うかのう 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15 48 20 ID sGzejvG3 アリアスやってる人どう?おもろいか? 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15 50 32 ID DbRoo9af Ro2やり終えてひさしぶりにMOEとFEZにもどってみたら 以外と楽しめた Ro2はメインに飽きてきたときにやるといいかもね まんねりになってたゲームのおもしろさを再確認できる 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15 51 21 ID r8f/4GBC 479 PK・多種族との抗争を楽しんで出来る人には楽しい 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15 55 33 ID DZkXu0rf 抗争というかフルボッコだけどな・・・ 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15 57 10 ID 3mE6GP2k Granado Espada グラナド・エスパダやってみないか? 基本料金タダなので、暇な人はやってみてくれ GE公式サイト http //www.granadoespada.jp/ 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15 57 57 ID 9Fb6cUrp FEZから乗り換えたいんだが、なんかないかね? 普通のFPSは酔ってできん かといって今更、キャラ性能が全てのクリックゲーする気起きんし GANZってどう? すげー過疎の匂いがするが。面白いならチョンゲなのには目を瞑る 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15 58 27 ID h6g3LjQu ttp //allias.jp/ アリアス一択でお願いします。 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 16 00 05 ID 9R6F7npY 483 GEはoβ・正式少し楽しんで辞めたが、人に薦められるような内容になったのか? 当時はアップデート毎改悪されてって萎えたもんだが 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 16 04 16 ID 3mE6GP2k 486 昔よりは、かなり面白くなったよ http //www.4gamer.net/DataContents/game/1370.html http //001.asablo.jp/blog/?offset=8 http //001.asablo.jp/blog/ http //doratomo.jp/~sannpomiti/ 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 16 09 33 ID omotYE2I GE昔やってたけどさ PFの効果がただの防御うpになったんだよな? 被ダメ1で魚が暴れまわるスタイルだった俺なみだ目じゃん 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 16 13 21 ID StKkWztB GE、BOT多すぎで萎えてやめたな… 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 16 17 13 ID 3mE6GP2k グラナドは昔より今の方がプレイ人口が多いと思うよ やってみなよ サーバーはスピネルがオススメ 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 16 18 14 ID KINfMHdt 489 BOTってwwwゲーム蔵がBOTじゃないかGEは 少ししかやらなかったけど、このゲームでBOTはねえわwww 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 16 24 35 ID 53teEKHm 479 まだまだαテストで不具合いっぱい 地面指定クリック移動がだるい、戦闘も単調 ハズレかな 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 16 24 39 ID 3mE6GP2k http //doratomo.jp/~sannpomiti/info/272.html もうすぐこれも実装されるよ、今はまだ未実装 グラナド 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 16 34 07 ID OusKlUSf GEはもうお腹一杯だ、ゲヘナで20人vs20人くらいでPKしあってる頃が一番楽しかった 未だにカンストLv100で、キャラ追加されるだけならやる価値もない 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 16 35 47 ID Nvsk0OqF 493 てかお前マルチすんなよ。うざいだろ 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 16 37 05 ID 3mE6GP2k 494 Lv1~Lv100~ベテラン~エキスパート Lv100の上に今はベテランが実装されてる もうすぐその上のエキスパートも実装されるよ 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 16 40 12 ID kpcTYv4J 496 GEにお帰り下さい 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 16 46 39 ID oF40qZyO GEは面白かったよ。ただ ネトゲ ではあるけどMMORPGじゃあないと思う。 CABALやFEZと似たようなもん。 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 16 59 59 ID sGzejvG3 GEはある程度レベル上げたらつらくなった 狩りは放置で激楽なんだけど 向上心をそそる物が無い アイテム課金なのに珍しく 課金しないとつらいって要素が無いw [続く]
https://w.atwiki.jp/donkan/pages/24.html
真奈美をストーカーから守りつつ果てしなく鈍感4 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1205424467/ 1 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 07 47.30 ID lWDwy/.0 鈍感 ◆HU7XfvOYA2 (同級生にコクられたスレの 54) ・23歳 彼女なし 残念ながら非童貞。 ・鈍感、恐ろしいほどの鈍感。 ・真奈美のアタックを鈍感力で華麗にスルーし続けていた模様。 ・真奈美とは1階違いで同じマンションに住んでいる。1年前に引っ越してきた。 ・引越し当日、真奈美と高校の同級生であったB子(後述)が偶然再会し、そのときに真奈美と初対面。 ・その後、B子に依頼され、真奈美のストーカー被害の相談に乗っている。 ・調査員さんと協力し、なんとか影井を倒そうと日夜奮闘中。 ・週末は真奈美の部屋で手作り料理をご馳走になっている。 ・スレ住人の指摘で初めて真奈美を意識し、ついに告白した。 ・影井なんかに負けるな! ・影井に呼び出され、集団でボコられるも無事帰還! ・真奈美との同居が決定! 真奈美 ・23歳 彼氏なし 多分非・・・ ・かなりかわいい。小西真奈美を小さくした感じ。 ・影井のストーカー被害に悩んでいる。 ・酒乱、飲むと変わる。 ・鈍感の入居当日、高校の頃の同級生であり、鈍感の引越し手伝いをしに来ていたB子と偶然再会し、その時に鈍感と初対面。 (この頃から鈍感に好意があった?) ・長らく鈍感に片想いをしていた。 ・鈍感に迷惑をかけている事を配慮し、実家に帰ろうとしていたが 鈍感の告白によって考え直す。 調査員さん ・真奈美のストーカー被害の対策本部。 ・大酒飲み。 ・影井を捕獲し、念書を書かせた。 ・影井のHPを発見。 ・鈍感を脅した男を取り逃がす。 影井 ・26歳?以外にフツメン ・ストーカー完全体、ボロを出さない頭の切れるヤツ。 ・2年前に真奈美と知り合い、その数週間後、教えてもないのに電話番号を入手し、 さらに数週間ごとに電話をかけてきた、しかし真奈美はスルー。 ・そして半年前、真奈美の部屋のベランダに侵入。 ・鈍感が雇った調査員さんに確保され、以後近づかないという念書を書く。 ・真奈美、鈍感双方の部屋に盗聴器を設置していた。(除去済み) ・深夜、コンビニから帰る途中の鈍感に、マンションの上からペットボトルを投げつけた? ・ストーカー行為に関するHPを作成、公開している模様。(削除済み) ・男を金で雇い?鈍感を脅迫した。 ・スレバレしている模様。 ・鈍感を呼び出し集団暴行した。 ・過去、鈍感によって痴漢容疑で逮捕されたため逆恨みしていた模様。 2 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 09 21.15 ID lWDwy/.0 真奈美母 ・よく喋る。 ・真奈美の事を心配し、実家に帰ってくることを勧めていた。 ・真奈美の気が変わり、実家に帰ってくることが無くなったため 鈍感に真奈美の事をお願いし、電話番号を渡した。 ・鈍感の両親と共に、真奈美と鈍感の同棲を勝手に決めた。 真奈美父 ・エアー ・空気が読める。 ・あまり喋らないが、大事な事は話す。 ・鈍感の両親と共に、真奈美と鈍感の同棲を勝手に決めた。 B ・鈍感の1年下の後輩。 ・B子が彼女。バカップル。 B子 ・鈍感の中学時代の同級生。 ・真奈美の高校の時の同級生。 ・Bが彼氏。バカップル。 ・去年の秋頃、鈍感に真奈美の事をストーカーから守るよう依頼する。 派遣子 ・20歳?東原亜希に似ている。 ・半年前から鈍感の会社で勤めている。 ・人懐っこい。 ・会社で鈍感に高校時代の征服を着てアピールしてみたり、モーニングコール、 お弁当を持参など謎行動が多い。(どうみてもフラグ) ・会社内で次々と被害者が出てるらしい。 ・鈍感にそそのかされ山根のチェリーを奪った。 ・山根と交際開始。 山根 ・顔が山根に似ている。 ・童貞を派遣子に奪われる。 ・派遣子と交際開始。 ・セクロスで会社を休んだ。 3 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 10 47.14 ID yEf0N9wo 1 乙 4 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 11 36.57 ID qtngI2AO 1 乙 5 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 11 42.14 ID NELGgGUo いちおつー 6 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 11 54.91 ID jLRl59Yo 1 乙 7 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 12 01.80 ID a53kM6I0 1 乙~ スレタイの鈍感度が増してるww 8 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 12 05.24 ID S45PicYo いちおつ 9 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 01 12 17.77 ID GwZY65ko いちおつ! って俺どんだけ鈍感なんだよwww orz 10 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 12 32.83 ID WWL1dgAO おつ 11 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 13 08.85 ID fLKuMbwo おつ 12 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 13 18.83 ID VQSa2Rco 1乙 13 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 01 14 25.17 ID GwZY65ko 1000 ・・・感動した! 14 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/14(金) 01 14 56.69 ID wiPrvYDO 1乙 前スレ999と1000GJ 15 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 15 19.62 ID fjG2F6oo 1乙 16 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 01 15 21.03 ID GwZY65ko 996 998 おまいら・・・ 17 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 01 17 33.79 ID GwZY65ko 986 3/14は解決済みだぞ? 前スレ参照 ・・・ってか、俺と真奈美が始めてあった日だが? その事だよね? 18 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 18 34.34 ID hhJdS6U0 1乙 19 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 18 52.41 ID 1pwgBmso 1乙 16 なんでしょうか?wwwwwwww 20 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 19 27.14 ID Q2ThUkU0 1乙 やた!初1000ゲット! …もし鈍感が前スレ 856言ってくれたら 俺が真奈美に告白したことになるのか?www 21 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/14(金) 01 20 18.11 ID wiPrvYDO 16 問題の996だが…… なに~? 22 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 20 35.59 ID S45PicYo 20 その発想はなかったww 23 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 01 22 05.33 ID GwZY65ko 20 流石にそれはないなww 19 21 いや・・・もういいよwww んじゃ・・・もう明日どうなるかわからんが・・・ 寝るまで色々考えてみて告白する! んじゃ寝る・・・おまいら・・・ありがとノシ 24 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 23 22.89 ID 1pwgBmso 今日・・・てっか昨日はお疲れゆっくりお休み~ ノシ 25 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 23 26.59 ID S45PicYo おやすノシ 26 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 23 34.05 ID qtngI2AO 前1000GJ しかし…取りたかった… 風子かわええ… 27 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 24 43.92 ID WWL1dgAO おい、詳しく聞きたいって言ってたのに寝やがるってかwwww 28 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 24 53.47 ID a53kM6I0 がんばれよー おやすみ ノシ 29 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/14(金) 01 24 58.30 ID IuQNwsDO 会社に出勤すると山根が 「俺たち結婚しますね^^」 と言ってくるのに100ペリカ 30 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 25 09.15 ID NELGgGUo とにかくおまいの気持ちを素直に言葉にすればよろし あと身体も大事にな 31 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 26 10.34 ID WWL1dgAO おやすみノシ 32 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 28 04.25 ID Ymst9Zw0 23鈍感乙!ゆっくり休んでくれ~ …何かもう、鈍感の保護者気分だな~ww これでうまくプロポーズ→結婚までいったら ここのみんな仲人だな~www 33 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 29 08.09 ID xHZZjego 17 真意を汲んでくれ 俺が言いたいのは宿題の回答が分かっているか? ではなくて提出することを忘れてないよな? ってこと。 例えば宿題家でやっても、ノート家に忘れたら やってないのと一緒だろ? 今回の宿題はお前の中(むしろ住民の意見で)で回答出たが 今日、真奈美に3/14が何の日か分かったて伝えるすることで完了だろ? それをちゃんと理解してくれてるのかと ちゃんと伝えるのかと。 例えば前スレ 856とか 伝える言葉としては模範解答じゃないか ちなみに最初からログ全部読んだ上での意見ですよ 34 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 31 11.77 ID xHZZjego なんか前スレから熱くなり過ぎて文章おかしい・・・ 長文スマソ。 明日前スレ 856みたいな言葉で 真奈美に伝えられるといいな 35 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 31 21.84 ID a53kM6I0 とりあえず、前スレ貼っとく 真奈美をストーカーから守りつつ物凄く鈍感3 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1205248706/ 36 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 36 54.96 ID XgdRAXco 。 ,, 。 ∧_∧ , ノ∧ ∧∧ ,, `(ヽ(´∀` ) ノ(*゚ー゚)(,,゚Д゚) ヽ ∧ ∧ ヽλ_λ ム(つ∠淼∞/]つ ゚ ,, ( (゚∀゚*)(ヽ(`ー´ ) , " ノハ レ〈.」 * ゚ヽ ヽ, ヽ ヽ ) .,,;; ___,,,,ノノハヒ! ヒ 。゚,, (ヽ((/)| | /■\ 。゚,, ヽ ( ミ゚ー゚ ミ /) /) ( ´∩ ,, ,, `。゚ ヽ ( (‘ー‘=) ) ( ∧ ∧ γ゚ * `ヾ | | ヽ / | | (, ^) ) ,, ゚,。 し ヽ)ヽ(´Д`;)ノ (__)_( ,ノ∧∧ γ゙ 、 l , | _ | . | | ( )ノ ゙。 - (゚∀゚) - ~ ( ) U U | | ∧∧ l ` W,ヽ( )ノ シャイタマ~ ! vv 37 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 01 40 19.44 ID Ymst9Zw0 34とりあえず結果報告を待とうか。 告白前にもう一度復習しに覗きにくるかもしれんし。 ある意味、鈍感卒業の仮免試験みたいだな~模範回答付きの試験だがwww …あとは写し忘れさえなければ… 38 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 04 22 18.52 ID rN/ftuco ─── = / / ─ / | | | | / / / |ノ / / | / ── | / |─ ─── _/ / _/ / |/ |/ ツ .| __ _____ ______ ,´ _,, -´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,、__________,,,、 r ´ ヽ、ン、 `y__////_jニニニニニfi , ==─- -─== , i 〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | //o /rて__/ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| ,//三/ / ̄" !Y!""u ,___, u""「 !ノ i | 〈。ニ___/ L. ,. L」 ノ| .| | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ - " ` > ゆっくり引き金を引いてね!!! < ヽ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ | ;ノ´ ̄\ \_,. -‐ァ | ノ ヽ、ヽr-r "´ (.__ _,.!イ_ _,.ヘーァ 二ハ二ヽ、へ,_7 rー 7コ-‐ "´ ; , `ヽ/`7 r- ァ "´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ !イ´ , | /__,.!/ V 、!__ハ , ,ゝ `! !/レi (ヒ_] ヒ_ン レ i ノ , ノ ! " l_j ,___, U" i .レ ( ,ハ ヽ _ン 人! ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ 39 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 04 36 09.19 ID x23d6UDO もう今日入籍してくれば良いと思うんだぜww 後のことは後で考えれば何とかなるもんだ 40 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 08 18 51.96 ID jK5yqnYo 鈍感氏のために一つ実例を。 俺の両親の結婚はお見合いから始まったんだが 本人同士より先に互いの親(俺の祖父)同士が仲良くなっちまってだな…… 勝手に婚姻届出されてたwwwww 前スレのご両親同士の和やか 先走りムードを見てると不安だwwwww 気をつけてくれwwwww 41 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 12 35 23.77 ID GwZY65ko おまいらおはよう(´・ω・`)ノ 今日も俺は自宅療養中だ ・・・昨日より体が痛い_| ̄|○ しかし・・・こんな時何だが おまいらのおすすめのエロゲを教えてくれ あーあ・・・PC再インストールしなければ・・・(ノд 。)゜。 42 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 12 36 36.45 ID yEf0N9wo 姉汁と艶女医 ほぼエロ 43 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 12 40 33.79 ID puWfyg6o C†C バルドフォース まぁこの辺で。 44 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 12 53 01.46 ID bVY0NESO 鈍感!! 真奈美は今まで色々とアプローチを していてくれていたんだ鈍感が気付かなかっただけで 今日はホワイトデーだ!! 今まで真奈美が伝えてくれた思いに鈍感が真奈美のことが好きなら しっかりと答えるべき日でもあると思う 体動かなくて買い物行けないかもしれない だが、できることはあるはずだ!! 要するに、エロゲ探しもしつつしっかり考えなきゃ駄目よ(派遣子より) 45 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 12 55 33.40 ID c7OFA0co 41 最近で言うと「世界でいちばんNGな恋」がなかなか。 46 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 12 59 05.46 ID yUojL.Ao どんなのがしたいんだ? 47 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 13 11 16.46 ID GwZY65ko ググってきたw 妹汁は好きだなぁ。ってか前インストールしてたし。 姉汁は物語がリンクしてるのか・・・ちとやってみたいかな? って良く考えたらさ・・・真奈美と一緒に住むとなると・・・ こんなのPCに入ってたらマズイよな?さすがに・・・ あああ・・・俺のオカズが・・・_| ̄|○ 48 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 13 14 21.34 ID XgdRAXco 47 真奈美の写真をいっぱいおっぱい入れて、それをおかずにするんだ! 49 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 13 17 58.47 ID E5mJmISO 真奈美がいればオカズなんか必要ないだろ 今までべろちゅーまでなんだから… 50 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/14(金) 13 18 21.74 ID yEf0N9wo 47 バレないようにうまくかくしておくんだ。 51 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 13 27 54.08 ID GwZY65ko でも2次元と3次元はちが・・(ry ふぅ・・・さてと・・・ 52 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 13 43 49.48 ID JY5x..Eo おまえ・・・賢者になったのか・・・真奈美というものがありながら 53 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 13 44 29.46 ID 5afqT9.o 16分か。まあまあだな。 54 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 13 47 01.27 ID GwZY65ko ちょwwおまいらwww 時間計るなwww 55 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 14 08 37.61 ID qtngI2AO しかし真奈美は確実にエロゲとかAVとかのおかずの類に嫉妬するタイプだな。 鈍感、これからは賢者timeに時間をかけれなくなるんだ。せいぜい楽しんでおくんだなww 56 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 14 10 20.14 ID c7OFA0co その全ての時間を真奈美につぎ込めば良いだけさ・・・・ww 57 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 14 17 02.74 ID GwZY65ko そうだよな・・・同棲するとなれば賢者タイムが・・・(ノд 。)゜。 ってか、みんな賢者タイムどうしてるんだろ? (´・ω・`) 58 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 14 17 58.52 ID kALOXSko 抜いてもらえばいいだろwwww 59 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 14 23 14.09 ID J3Sozm60 57 そこまでして賢者タイムを過ごしたいのかwwwwww 60 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 14 24 09.82 ID bVY0NESO 真奈美が風呂入ってる間に済ますとかだな~ あとは先に寝かせて『俺少し仕事してから寝るわ』 と言って息子との談義に花を咲かせる とか 61 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 14 24 54.45 ID bVY0NESO 間違った息子とPCとの三者会談だな 62 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/14(金) 14 26 08.39 ID wiPrvYDO おまえら食いつきすぎだよww オススメエロゲ他にもなんかない~? 63 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 14 28 20.74 ID yEf0N9wo つよきす 64 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 14 28 27.85 ID XgdRAXco 自分のブログに小西真奈美をタイトルにしたスパムコメントが来ていて吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwww あまりにもタイムリーすぎるwwww 65 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 14 29 09.95 ID 5afqT9.o 同棲すると賢者タイムは殆どないぞ。相手が実家とか出張で家を空けるときだけだな。 それはそうと、イベントは何か考えたのかい? 66 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 14 29 15.05 ID vUpj6Mgo なんという羨ましい鈍感 右手が恋人の俺にとっちゃ何を言っているのかわからない 67 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/14(金) 14 32 48.76 ID wiPrvYDO つよきすやってたけど、エラーでてできなくなった>< よっぴー、かに、先生、姫はやった。 68 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 14 37 17.32 ID GwZY65ko ってかセクロスタイム自体・・・まだなんだぞ? やっぱり同棲すると・・・(´・ω・`) エロゲ・・・うーん山根持ってるかなぁ?今度聞いてみる! 69 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 14 39 52.54 ID MZ631rk0 車輪の国やればいいよ 70 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 14 40 50.02 ID GwZY65ko イベントはノープランで行く! もう色々考えても・・・ まぁ、晩飯は俺が作る。今ビーフシチュー作ってる 俺の料理で真奈美が一番好きなんだとさ べ・・・別にバカップルじゃないんだからねっ(////) 71 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 14 41 35.10 ID /K4UwDQ0 57 俺の友人も賢者タイムや自分の空間&時間が欲しくて同棲を断ってたら将来のこと(結婚)考えてないのね!って言われて捨てられてたから気をつけれww 72 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 14 44 49.81 ID JY5x..Eo でも賢者タイムは重要だ 73 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/14(金) 14 47 14.83 ID wiPrvYDO 晩飯家って事はヤる事は一つだけじゃんww 74 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 14 47 31.53 ID CPEcIEAO PCにパスをつけるのを忘れるな、あくまで用心のためだ。 75 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 15 04 19.27 ID .Dy4ZH.o 68 71 72 人によると思うんだが、参考になったら小耳に挟んでおいてくれ。 どーいう経緯だったかわからないんだが、 彼女がH系のなんかもってたら見せて ↓ ん?なんで? ↓ どういうのして欲しいかとかゴニョゴニョ ↓ みせた、演技とかもあるから、オーバーになってるから そのまんまだとしんどいよ(まんま信用されると困る) ↓ した、なんかよくなったww ↓ もっと他のないの(ry 以下ループ ということもあるので、より深く愛し合いたいから参考に 買ってきた!勉強して欲しいとかのノリで一緒に見る そのまま勢いでとかいうのもいいかも。 Gyaoのその手の番組があるからそっちの方がソフトかも 女性の為の~みたいなH講座ww 76 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 15 19 52.22 ID bVY0NESO 彼女『どんなAV見てるの?』 俺『ん~、じゃあ見てみる?』 彼女『うん』 2人で鑑賞 彼女『へぇ~こうやって舐めるんだ~』 その日の夜、彼女は少しうまくなってましたとさ。 77 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 15 27 20.49 ID 8MQJgsoo 鈍感の会社ってセクロスすると休めるんだったよな 逆に考えると休むとセクロスできるんじゃね? 78 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 15 33 00.02 ID qtngI2AO ・・・ふぅ つまりセクロスするために休むと言う事か。 逆に言えばみな休むためにセクロスしてるって事だな。 79 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 15 41 36.32 ID bVY0NESO つまり、今日休んだ鈍感は… って ことだな 80 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 15 59 37.91 ID D0kq6H.o 愛したの朝は打ち身に越の疲労感か・・・・・ 俺はやった後の速効バタン休が好きだ。賢者に成る魔もなく直ぐ寝る 81 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 16 17 15.13 ID c7OFA0co 3月14日は初セクロス記念日にもなるのか・・・・・・ 82 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 17 07 31.51 ID WWL1dgAO 鈍感の報告が待ち遠しいな 83 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 17 47 42.83 ID GwZY65ko いい感じにビーフシチュー出来たぞ( ゚Д゚)y─┛~~ うーん・・・あと一品なんかほしいな・・・ しかし・・・ノープランと言えども・・・ プレゼントが高額な件 ・・・普通なら引くかも???? 84 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 17 50 03.04 ID VQSa2Rco 大丈夫だろwwwwww 85 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 17 53 44.04 ID oNAQqv2o 高額であることを意識させなきゃOK。大事なのは額じゃねぇ、ハートだ。 うはwwwwww俺きめぇwwwwww 86 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 18 11 10.83 ID GwZY65ko HERMESなんだが・・・ ペアウォッチ まぁ、俺も腕時計欲しかった訳で・・・ 昨日親父に車に乗せてもらって、あわててプレゼント買ってきたww 今考えたら・・・なんかやり過ぎたような・・・まっいいかww 87 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 18 11 45.99 ID c7OFA0co いいじゃないか 88 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/14(金) 18 14 37.54 ID WjbGhU.o エルメスってー、どんだけー(棒読み 89 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 18 15 41.34 ID WWL1dgAO 真奈美は何時に帰って来るんだろね? 90 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 18 19 50.29 ID GwZY65ko んじゃもう真奈美が来るので落ち(´・ω・`)ノ 今日報告出来るかわかんない・・・ もちつけ・・俺orz 91 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 18 21 10.37 ID bVY0NESO 鈍感やる気満々ですのでご了承下さい 92 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 18 21 42.61 ID oNAQqv2o いてらっ。お礼は3倍返しだぜwwwwwwいっぱい喜ばせてあげなwwwwww 93 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 18 26 58.57 ID NELGgGUo おっ、ちょっと遅かったか! ビーフシチューにプレゼントまで… これはもう… ねえ… とにかくガンガレwwwwww 94 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 18 51 08.16 ID jLRl59Yo ララァ専用のペア腕時計…? なんだそれ…? 95 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 18 59 53.76 ID ogFq5zEo ペア時計うpしろー!ww 96 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 19 09 00.73 ID JY5x..Eo HERMESって・・・・ いったいいくらしたんだ? 97 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 19 10 46.06 ID yEf0N9wo ていうか調さんとか雇って相当金かかってるんじゃないの?そんなに高給取りなのか・・・? 98 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 19 17 18.55 ID WWL1dgAO 俺も昔GショックとベビーGのペアならプレゼントしたな。 この差はなんだ・・orz 99 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 19 18 28.13 ID ql5mFV6o 最低でも10はする?ペアってことは・・・ 鈍感ってエリートだったんだ・・ 100 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 19 18 41.74 ID JY5x..Eo 軽く調べたら最低でも1つ10はいきそうだな 101 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 19 22 21.23 ID WWL1dgAO まぁオートロックの部屋借りる時点で高収入だと思ってる俺は負け組だな 102 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 19 25 02.04 ID XgdRAXco つか、買う時間なんていつ作ったんだよ。 用意がよすぎるww 103 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 19 29 18.51 ID ZZbcXToo 今晩は鈍感も漢になるんやな!! がんばれよ!! 104 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 19 36 20.38 ID dUDZ8.AO 友達が置いてったエロDVDを見つかってこれはチャンスと 俺「見る?」 彼女「やだ」 俺「(゚Д゚)…こういうのしてほしいなぁ…(*´・ω・`)」 彼女「無理」 ってなった俺が来ましたよ…orz 鈍感は今日がセクロス記念だなwwww 改めて告ればベロチュー→セクロスの流れは必然だなwwwwww 頑張れ鈍感!!!!! 105 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 19 46 09.91 ID GwZY65ko 真奈美のは多分これ つhttp //www.yodobashi.com/enjoy/more/i/cat_208_211_22976176_57646914/1414654.html 携帯の人は見れないと思う・・・スマソ 金は俺が新しいPCの購入資金。結局vistaモデルよりXPのほうが・・・(ry 仕事上2台は必要。まぁ、夏モデルに期待! プレゼントは事前に予約してた。万が一の時は親父達にあげるつもりだったし。 106 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 19 48 03.68 ID yEf0N9wo 特価:¥165,900 (税込) 43%引 定価:¥294,000 ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこんなもんポンと買えるのかwwwwww 107 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 19 49 55.49 ID GwZY65ko セクロスフラグwwww ・・・あきらめてくれ。多分それはない(´・ω・`)ショボーン 近藤さんあったかな・・・ 真奈美洗い物中。後姿に・・・・ 萌え!;y=ー(゚Д゚)・∵. ターン 108 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 19 50 20.47 ID VQSa2Rco 107 もげろ!! 109 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 19 50 47.48 ID yEf0N9wo で、何時ごろプロポーズするの? 例のセリフも忘れるなwwwwww 110 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 19 51 50.75 ID GwZY65ko 106 それと別に俺のメンズを購入 ・・・やっぱやり過ぎか?(´・ω・`) 111 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 19 54 02.30 ID GwZY65ko もげすと! うーん時間ねぇ・・・もう成り行きにまかせるしか・・・ ぼちぼちプレゼント渡すかな。タイミングがわかんないけどorz プロポーズかぁ・・・ んじゃ、真奈美戻りそうなので ノシ 112 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 19 54 25.43 ID ql5mFV6o 無理しすぎてないなら全くやりすぎではないと思うぞ。 びっくりしただけ 113 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 19 58 50.67 ID yEf0N9wo 結婚するのにまた金もかかるだろうし、お金使うのは計画的にな。 114 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 20 04 04.69 ID puWfyg6o 鈍感の歳って23だよな? 同じ一人暮らしの社会人として なにこの差・・・ 俺には買えないよ あげる相手もいないがな! 115 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 20 09 22.84 ID kHo0WZ2o PCはメーカー製を買うよりショップで作られた物が安いし性能いいよ ちょっと調べれば、中のパーツを自分で取り替えて性能がいい状態にできるし 追記 自分が持ってる偏見かもしれないが メーカー製PCで30万だとすると 同性能が自作だと15万くらいでできる ショップはそれよりちょっと高くなるくらいかな 116 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 20 13 15.89 ID i.5PvVYo せっかくの記念日だ 二人の腕(時計付き)をうpしてくれよ~ 117 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 20 22 48.06 ID I401ssQo エルメス読めなくて俺涙目wwwwwwww 118 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 20 36 01.14 ID fhYsGtUo 60 それなんて俺?www 119 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/14(金) 20 37 39.98 ID oB.LIro0 さあて、今日は色々な所で盛り上がってるようだが・・・ リアルで盛り上がれないオイラが来ましたよっと、 y□≡≡y□≡≡ 2丁位用意しとくか・・・・ 120 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 20 58 21.26 ID fhYsGtUo Janeのdatが壊れたのか 読み込めなくなってて 再起動したら直った・・・ ビックリしたぜ・・・ 121 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 21 02 25.47 ID fhYsGtUo 俺は告白した日の 3年後に結婚式=結婚届提出 だった 記念日は大切なものだw 122 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 21 15 58.01 ID ZZbcXToo wwktkしながら待ってるぜ・・・ 123 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/14(金) 21 33 21.16 ID pJvjhtUo エルメスにしては安いんじゃね? ただ、今の状況にしては値が張りすぎの気はしなくも無いが・・・。 124 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 21 33 33.16 ID y.0L4BQo 121 俺は2年後に入籍だった 125 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 21 52 28.36 ID WWL1dgAO 俺は必要な物揃ったら速攻で入籍した・・い 126 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 22 22 20.73 ID NELGgGUo 125 願望乙 127 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 22 41 26.51 ID GwZY65ko おまいらただいま(´・ω・`)ノ 本日のイベントは終了しました(////) 128 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 22 41 55.42 ID bVY0NESO あ~ 鈍感おけ~り 129 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 22 42 01.71 ID I401ssQo おかえりー 差し支えなければkwwsk聞こうじゃないか。 130 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 22 44 18.36 ID fhYsGtUo 127 おかえりなさい wktk 131 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 22 44 43.68 ID ql5mFV6o おかえりー その感じだとうまくいったんだな? 132 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 22 44 57.00 ID GwZY65ko 真奈美は普通に部屋に戻った ちなみにお泊りイベントが後日発生した 133 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 22 46 18.14 ID WWL1dgAO 遅くなったがおかえり お泊まりイベント? 134 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 22 47 32.54 ID ql5mFV6o 132 準備だけでもしておくか y□≡≡(´・ω・`) キュイィィーーン・・・・・・ 135 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 22 47 38.84 ID fhYsGtUo 132 今の話じゃないのね? てか 新婚さんは どうするつもりなんだい? これから 136 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 22 48 43.93 ID GwZY65ko お泊りイベント=ホテル 真奈美は行った事ないらしいぞ? ちなみに俺は(ry 137 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 22 49 47.22 ID GwZY65ko これからについては・・・ どうする?報告前に簡単にしたほうが良い? 138 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 22 49 59.44 ID VQSa2Rco もげろ 139 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 22 50 35.31 ID WWL1dgAO 136 取り敢えず改めて告白したって感じでおけ? 140 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 22 51 46.36 ID ql5mFV6o 137 順番にでいいと思う 141 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 22 53 43.06 ID dUDZ8.AO wwwwっktk 142 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 22 53 51.72 ID I401ssQo 個人的には時系列順にkwsk頼みたいところ 143 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 22 54 43.22 ID GwZY65ko 140 ㌧クス なら・・・・ 予告 「鈍感ついに・・・」 「真奈美の片想い」 「これから・・・」 多分こんな感じになると思う(´・ω・`) 144 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 22 54 45.29 ID fhYsGtUo 142 同意 145 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 22 56 24.18 ID GwZY65ko まぁ・・・昨日の展開はあまりにも(ry 今日はいたって刺激は少ないとおもわれ んじゃいくぞよ? 146 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 22 57 28.24 ID fhYsGtUo 145 おk 147 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 22 58 31.88 ID NELGgGUo wwktk 148 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 22 58 53.80 ID WWL1dgAO 145 バッチコイ 149 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 22 59 34.34 ID ql5mFV6o こいこい 150 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 00 57.15 ID JY5x..Eo うっ ふぅ・・・ 151 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 01 44.10 ID ql5mFV6o 150 早漏すぎだwwww 152 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 01 48.93 ID fhYsGtUo 150 おまい早過ぎwww y□≡≡( ゚д゚ ) 153 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 23 03 17.02 ID GwZY65ko 朝は真奈美が実家なので特別報告はなし 俺「・・・やっぱ寂しいな」 大切な人が1日でも居ないって・・・ なんかこんな事をずっと考えてた もしかすると・・・ずっと真奈美が俺の心の支えだったのかもしれん 昨日のおまいらのレスがなんとなく解ってきた 154 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 23 06 17.50 ID GwZY65ko んで、することもないので今日の晩飯の仕込みを・・・ 真奈美「14日は楽しみにしてるね」 この言葉がずっと頭から離れない・・・ 155 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 08 16.00 ID WWL1dgAO 鈍感気付くの遅すぎwwww 156 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 23 08 51.42 ID GwZY65ko んで、色々してて・・・ サクッと中略 夜 真奈美から電話 俺「お疲れ~」 真奈美『お疲れ♪今から上がってくるね?」 俺「把握した」 んで真奈美は俺の部屋へ・・・ 157 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 23 10 34.52 ID GwZY65ko ぴんぽーん♪ がちゃ 俺「おかえりぃ~」 真奈美「・・・・(゚A゚)」 ・・・・ 真奈美「・・・ただいま(////)」 ん?やっぱり俺変な事言ってるか? 158 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 11 00.84 ID VQSa2Rco 新婚さん氏ねwwwwww 159 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 11 58.55 ID ql5mFV6o ちっ、もげてしまえよ 160 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 12 14.04 ID fhYsGtUo 157 帰れる場所があるって事はいいことだ・・・ 161 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 12 45.52 ID yEf0N9wo おかえりって普通はどういう相手に言うもんだ?考えてみ?www 162 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 12 58.49 ID WWL1dgAO なんか、昔を思い出すな・・ もげちまえ 163 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 13 51.87 ID oV9PJHQo 新婚さんいらっしゃ~い♪ 164 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 23 15 00.95 ID GwZY65ko !? 真奈美が抱きついてきた ちょwww体痛いんですけどwww力入れるなwww 真奈美「あのね・・・ ・・・逢いたかった(////)」 萌え!;y=ー(゚Д゚)・∵. ターン 165 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 15 21.69 ID NELGgGUo おかえりが言える、言ってもらえる生活・・・ も~げもげもげ~ろ 166 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 16 25.50 ID VQSa2Rco -― ̄ ̄ ` ―-- _ , ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ _/........... / ,r . . .........` 、 , ´ / / ,ヘ ヽ もげろ ,/ ;;;;;;;| / / ● ,/ と,-‐ ´ ̄ / / r( ` く (´__ ;; / / `( ,ヘ ヽ  ̄ ̄`ヾ_ し ● _ ,_ \ _| ̄ ̄ |_ ` __ -‐ ´ (__  ̄~" | | )) ̄  ̄◎ ̄◎ ̄ 167 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 17 02.13 ID fhYsGtUo 164 y□≡≡(・ω・)ゞ もう逝っても良いでしょうか? あ・・・ y□≡≡(´・ω・`・∵.・∵. ドガガガガガガガガガガガガ・・・・・・ y□≡≡(´・・∵.・∵. ドガガガガガガガガガガガガ・・・・・・ y□≡≡(・・∵.・∵. ドガガガガガガガガガガガガ・・・・・・ 168 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 17 28.54 ID WWL1dgAO もげろとしか言えない 169 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 23 17 57.62 ID GwZY65ko 俺「昨日逢ったやん?・・・・ってか体痛いってww」 真奈美「あ・・・ごめんごめんww」 ふうう・・・力抜いてくれた ちゅぅぅぅ はい。自然な流(ry 170 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 18 18.72 ID ql5mFV6o 164 カチ、カチカチ ;y=ー(゚Д゚ ) ?? \/| y ふぅ・・まだ耐えられるぞ 171 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 18 50.60 ID ql5mFV6o 169 ド―ン!! ,,...- " ~~ ,,.. .~~"" ..,,, , .. , ;y=ー~" - ..,,,. ;;;;;,,,... -- "~ \/| y |) 172 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 19 47.78 ID uyFiGUMo y=ーy=ー y=ーy=ー y=ーy=ー y=ーy=ー y=ーy=ー y=ーy=ー ∧__∧ y=ーy=ー ( ´・ω・) y=ーy=ー たくさん持ってきたので使ってください… /ヽ○==○ y=ーy=ー / ||_ | y=ーy=ー し  ̄(_)) ̄(_)) ̄(_) 173 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 23 21 11.71 ID GwZY65ko 真奈美「・・・さっご飯ご飯♪」 俺「・・・はい」 何故か真奈美の後ろを俺がトボトボと・・・ んで晩飯 真奈美はいつもの定位置に座ってテレビ 俺は食事の準備 ・・・何この安心感 174 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 22 49.57 ID WWL1dgAO 最後の一行に怒りがわいてくるなwww 175 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 23 12.01 ID rgQZ1sDO それが家庭というものです 176 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 24 03.38 ID XgdRAXco 〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) `ヽ_っ⌒/⌒c はいはい…… ⌒ ⌒ .. ;;. y≡=━( ゚д・∵. . .; ズドーン . ;・;; .. 177 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 23 27 00.92 ID GwZY65ko 俺「出来たよ~」 真奈美「はーい♪」 なんか楽しそうだな? 俺「んじゃ」 俺・真奈美「いっただっきまーす♪」 もぐもぐ。うむ我ながらにビーフシチューはうまく出来た 真奈美「ん?おいしー!やっば鈍感の料理美味しいよ」 俺「㌧クス」 真奈美「・・・毎日でも食べたいな(////)」 ちょwwwwって毎日は簡便www 178 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 27 52.13 ID XgdRAXco 177 な、なにこのバカップル 179 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 28 11.24 ID WWL1dgAO ナニ、コノシンコンップリ(´・ω・`) 180 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 23 29 37.29 ID GwZY65ko んで、食べ終わって片付け 真奈美が俺の体を気遣って洗い物 気遣ってくれるなら突然抱きついたりとかは(ry 181 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 30 10.65 ID fhYsGtUo 報告中スマン 子供が熱だしあ 一緒に添い寝してくる お休みノシ 182 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 31 18.44 ID WWL1dgAO 181 お大事に~ノシ 183 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 23 34 10.73 ID GwZY65ko 片付け終わって・・・ 真奈美はテレビの前を占領 ・・・ここ俺の部屋なんですけど・・・まぁいつもの事だからいいか ・・・いつもの事かぁ・・・そうだよな・・・本来ならあり得ないんだよな・・・ もし俺がここに引越してなかったら もしあの時真奈美と出会わなかったら もしあの時相談受けなかったら もし・・・ でも・・・もう全て過去の事。今がある。未来がある。 184 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/14(金) 23 35 25.82 ID oB.LIro0 引越し してきて一年か・・・・ 俺も引っ越すかww 185 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 37 56.47 ID WWL1dgAO あー今年更新だな・どうすんべ・・ 186 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 23 39 10.56 ID GwZY65ko 俺「真奈美?」 真奈美「ん?」 俺「ちょっと話があるんだけど・・・」 真奈美「なに~?改まってww」 テレビの電源を切る・・・ 俺「俺・・・」 逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ 187 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/14(金) 23 40 21.06 ID oB.LIro0 おおおおおおっぉぉぉぉ 来るのか? 188 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 41 34.53 ID WWL1dgAO わわわわわわくてか 189 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 42 10.95 ID 1pwgBmso 186 wwktkwwktk ;y=ー(゚Д゚)・∵. ターン 190 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 43 09.73 ID WWL1dgAO 189 はやっ!wwww 191 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 23 43 21.54 ID GwZY65ko 俺「俺さぁ・・・」 真奈美「・・・・」 心臓バクバク・・・ 俺「俺・・・バカだからさ・・・うまく伝えられないかもしれないけど・・・聞いてくれる? 真奈美「・・・うん」 心臓バクバク・・・ 192 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 43 46.25 ID ql5mFV6o 191 + + ∧_∧ + (0゚・∀・) ワクワクテカテカ (0゚∪ ∪ + と__)__) 193 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/14(金) 23 44 03.89 ID oB.LIro0 191 耐えれんww ;y=ー(゚Д゚)・∵. ターン 194 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 46 33.55 ID WWL1dgAO 二人目だな・・罪な奴だ鈍感は・ 195 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 23 47 26.60 ID GwZY65ko 俺「真奈美と知り合ってから本当に色々あったけど・・・ 俺は真奈美と出会えた事に感謝してる。本当にありがとう」 真奈美「・・・うんグシュン・・・」 あれ・・・俺もなんか目からオイルが・・・ 196 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 49 30.39 ID VQSa2Rco + 。 + 。 * ワクワクテカテカ + ∧_∧ + ワクワク * テカテカテカテカ (0☆Д☆) 。* ワクワクキラキラ (0゜∪ ∪ + 。テカテカ + + ワクワクワクワク と_0)_0) + * + ワクテカ + 197 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 52 29.38 ID yEf0N9wo 198 なんかきめえwww 198 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/14(金) 23 53 02.68 ID 48Abg6AO え? 199 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 53 47.06 ID ql5mFV6o 198 m9(^Д^) 200 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 23 54 24.73 ID GwZY65ko 俺「辛いことは・・・もう終わったから・・・ でも・・・まだ先に何があるかわかんないけど・・・」 真奈美「・・・」 俺「俺はずっと真奈美と一緒に居たい!ずっと永遠に! 俺は真奈美の事を恋人以上に家族以上に大切な人だと思ってる」 真奈美「・・・うん・・・グシュン」 俺「だから・・・」 ・・・ごくり。 201 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 54 56.19 ID WWL1dgAO 197-199 吹いたwwwww 202 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 54 58.87 ID jLRl59Yo ごくりじゃねぇよ もげてしまえ 203 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 55 08.96 ID ql5mFV6o 200 ヽ|/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / \,, ,,/ | | (●) (●)||| | | / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。 | | .l~ ̄~ヽ | | |U ヽ  ̄~ ̄ ノ | |  ̄ ̄ ̄ | 204 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 56 01.42 ID WWL1dgAO 土器が胸宗する 205 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 23 56 02.67 ID GwZY65ko 俺「俺と・・・俺と結婚を前提にお付き合いさせてください!!!」 言っちゃったwwww(////) 206 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 56 42.76 ID b156x5U0 ktkr!! 207 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/14(金) 23 57 38.16 ID oB.LIro0 それで!? 真奈美の半農は????? 208 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 57 40.26 ID bVY0NESO 鈍感のくせによくやった!! 鈍感のくせに!! 209 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/14(金) 23 58 23.02 ID NELGgGUo やりやがった! 微妙に日本語がおかしい所がまたイイじゃまいか 210 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/14(金) 23 58 28.85 ID NRVc5F60 ぎゃあああww 211 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/14(金) 23 58 45.21 ID GwZY65ko 真奈美「・・・グシュン・・・もう・・・ww」 真奈美「こちらこそ。不束者ですが・・・よろしくお願いします♪」 ・・・・すみません・・・こんなんなっちゃいました 212 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/14(金) 23 59 07.04 ID oB.LIro0 210 影井の悲鳴がww 213 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 01 13.33 ID QjketZ.o 211 (∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい 214 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 01 24.84 ID tZVARjAo 200 ・・・ごくり ;y=ー(゚Д゚)・∵. ターン 215 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 01 39.77 ID erOq1kAO おめでとー!お幸せにー! 影井ザマァwww 216 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/15(土) 00 01 42.16 ID DM3xQYc0 MO☆GE☆RO☆ 217 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 01 51.72 ID tZVARjAo 211 ;y=ー(゚Д゚)・∵. オメデトーン 218 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 02 13.61 ID NxeZOQAO ザマァww 219 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/15(土) 00 02 27.96 ID 89h.OmEo お幸せにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 220 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 02 38.25 ID tOfwqrEo __,イ|__ ... .ィ , <´ | ー<.. / / /} 小 ≧ー __,/ / / / ,| | ∨| 廴 f´/ } /. .ム斗 | /| `ヘ}ヽ ヘく ∨ ,イ { / j/ V | ∨ / / / | _|_ ― // ̄7l l _|_ ヽ、{∧ 圷旡≧/ / /≦乏ア | ト、 ハ /| _/| / | | ― / \/ | ――― | ヽ}ヘ / | |/ / / / | | Ⅳ | 「ヽ}. | | / | 丿 _/ / 丿 | | `ー.、| | , -- 、 | | {ム/ { | | | |> 、ー ⌒ー _. イ | | | | | | ,.≦厂 「x | | | | , ,|/ {___7`ーl | | 221 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 02 42.45 ID MoBsQkMo 本当に良かったな・・・ ;y=ー(゚Д゚)・∵. ターン 222 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 02 45.45 ID tOfwqrEo (⌒∨⌒)/ "\ (⌒\ /⌒(⌒∨⌒) ( ̄> ( ゚Д゚) (⌒\ /⌒) ( ̄/ (_> ( ゚Д゚) < /((⌒∨⌒(_/U U\__) / (⌒\ / (_∧_)`∨⌒) 、@, (__> ( ゚Д゚) <__し//J\ /⌒;@@^ |ヽ(_/ \_)(_> ( ゚Д゚).つ|/` | ヽ. (_∧_) // (_(ノ \_) | \し|.|J ////(_∧_) l `. 7 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ し"J ヽ / . / / ̄ ̄ヽ(,,゚Д゚) ~ ̄ヽ <おめでとうだゴルァ ヾニニ=/./ハゞ\=ニン / / /| |ヽ \ (__ ̄l/__U"U 223 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 02 52.25 ID tZVARjAo 。 ,, 。 ∧_∧ , ノ∧ ∧∧ ,, `(ヽ(´∀` ) ノ(*゚ー゚)(,,゚Д゚) ヽ ∧ ∧ ヽλ_λ ム(つ∠淼∞/]つ ゚ ,, ( (゚∀゚*)(ヽ(`ー´ ) , " ノハ レ〈.」 * ゚ヽ ヽ, ヽ ヽ ) .,,;; ___,,,,ノノハヒ! ヒ 。゚,, (ヽ((/)| | /■\ 。゚,, ヽ ( ミ゚ー゚ ミ /) /) ( ´∩ ,, ,, `。゚ ヽ ( (‘ー‘=) ) ( ∧ ∧ γ゚ * `ヾ | | ヽ / | | (, ^) ) ,, ゚,。 し ヽ)ヽ(´Д`;)ノ (__)_( ,ノ∧∧ γ゙ 、 l , | _ | . | | ( )ノ ゙。 - (゚∀゚) - ~ ( ) U U | | ∧∧ l ` W,ヽ( )ノ モゲロ~ ! vv 224 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 09 42.83 ID Csf9yXgo つーか、親公認で部屋行き来しててさ… 今更、結婚を前提ってないだろ… 225 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 00 10 31.84 ID Z2gho1Mo んで・・・プレゼンを渡す・・・ そう・・・エルメスのペアウォッチ 俺「はい。これ受け取って」 真奈美「・・・なんか凄そうなんですけどww 俺「まぁまぁ開けてみてみ?」 真奈美「・・・!?(゚A゚)」 真奈美「これって・・・3倍返しどころじゃないよね?」 俺「・・・う・・・うん。ちなみに俺もメンズ用買っちゃったからww」 ボコッ ・・・腹にパンチがぁぁ 226 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 10 38.86 ID uNj9HN20 鈍感と真奈美の幸せを祈って 祝砲を放とう ;y=ー(゚Д゚)・∵. ターン 227 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 12 55.78 ID k3ShyUAO 俺…初めて言うわ… もげろ 228 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 00 13 24.38 ID Z2gho1Mo 俺「グフッ・・・」 マジで痛いんですけどorz 真奈美「高 す ぎ !ww」 俺「すまんorz」 真奈美「でも・・・ ありがと♪大好き♪大事にするね!」 ぎゅぅぅぅぅぅ ・・・だから抱きついたらまだ痛いってwwww 229 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/15(土) 00 14 34.64 ID .aqf/Iw0 その痛みは生涯忘れる事の無いようにとの 真奈美からのメッセージだww 230 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 14 46.53 ID 5aBHL5go ぎゃああああ!! ;y=ー(゚Д゚)・∵. ターン 231 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/15(土) 00 16 12.22 ID DM3xQYc0 230 影井の叫び再来ww 232 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 16 18.88 ID x2d/M2Eo 鈍感wwwwww怪我治らないんじゃね?wwwwww 233 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 16 39.79 ID erOq1kAO 大好き・だいすき・だいすけ・たいすけ・たこすけ・タコスケ! 234 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 00 17 30.69 ID Z2gho1Mo まぁ・・・そんなこんなで・・・ きちんとした形で告白出来た(ノд 。)゜。 ほんと・・・おまいら・・・ありがとう!!! でも・・・ プロポーズは次回へのお楽しみになりましたww 235 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 00 19 15.05 ID Z2gho1Mo さあ・・・次に逝くわよ? 「真奈美の片想い」 よろしくて? 236 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 19 15.64 ID uNj9HN20 よかったよかった^^ ところで、引っ越した日が3月14日ってとこはどうしたの? 237 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 19 45.07 ID uNj9HN20 すまん、フライングしたか 238 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 19 56.03 ID QjketZ.o 235 よろしくてよ 239 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/15(土) 00 20 41.49 ID DM3xQYc0 wwktk 240 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 20 59.83 ID erOq1kAO バッチコイ 241 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 21 09.95 ID tZVARjAo 235 さぁ、来い! ;y=ー(゚Д゚)・∵. ターン 242 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 00 21 13.70 ID Z2gho1Mo 236 まぁ・・・それはこの後・・・ ちょっと気になってた事があって・・・ 真奈美はいつから俺の事気になってたのか聞いてみた・・・ 実は・・・真奈美と俺・・・中学時代に出会ってた その時・・・片想いしたんだとさ 243 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 21 57.07 ID x2d/M2Eo はぁ? 244 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 21 59.34 ID tKYkYpAo なん・・・だと・・・? 245 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 22 15.11 ID t06g2lk0 そこからフラグが立っていただと・・・? 246 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/15(土) 00 22 19.57 ID DM3xQYc0 mjsk!! 247 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 22 30.40 ID uNj9HN20 ええええええええええええええ!! 248 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 22 32.54 ID tZVARjAo 242 覚えてないのかよwwwwww 249 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/15(土) 00 22 42.10 ID .aqf/Iw0 なんというフラグww 10年前とは思わなかったぜ 250 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 23 27.60 ID QjketZ.o なんという鈍感・・・ 251 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 23 47.22 ID BFEjhWo0 どれだけ鈍感なんだwwww 252 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 23 48.93 ID 5aBHL5go それなんてエロゲ? 253 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 23 54.55 ID x2d/M2Eo 250 さすがにこれは気付かんだろwwww 254 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 00 24 32.85 ID Z2gho1Mo 真奈美「本当覚えてないの???」 俺「うーん・・・うーん・・・わからんww」 真奈美「・・・一度死んだら?ww」 俺「ちょwwwwおまwwww」 まぁ、中学は俺と真奈美は別々だから簡単には接点はない 俺は塾とかも行ってない訳で・・・ ・・・となれば部活ぐらい? あああああああああ・・・思い出した・・・ ってか、俺解んなくても仕方ないんじゃね? 255 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 24 48.21 ID hojaNuko つーことは・・・・ 256 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 25 31.08 ID Csf9yXgo 鈍感にも程があるぞ ホントに一回死んだ方がイイかもしれない…ww 257 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 25 42.22 ID L9lm1.Uo これは仕方ないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 258 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/15(土) 00 27 34.04 ID .aqf/Iw0 いやしかし! その鈍感さの中にあって、かつ告白されたところは 真奈美的にかなりポイントが高いのjyまいか? 君を今日から鈍感王と呼ばせてもらおう 259 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 00 27 44.91 ID Z2gho1Mo 俺「部活の・・・大会?あと・・・練習試合か?」 真奈美「ビンゴ!」 俺「解るわけねーwwww」 真奈美「ぶー!!(´・ω・`)」 当時のkwwskは本当に覚えてないwww 真奈美に聞いたら「教えないwwww」だとさorz まぁ二言三言話した記憶はあるが・・・あまりにも・・・ 260 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 28 28.23 ID jox1qbQo 光学マウスが暴走すると、100%の確立でウィンドウの×ボタンを押しやがるのは何の罠だ。 大会でしか会わない他校の生徒とかwwwwww覚えねえwwwwwwww 261 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 29 56.87 ID L9lm1.Uo しかし、何という運命の巡り合わせ 全部真奈美の掌の上のお話だったんですね 262 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/15(土) 00 29 57.80 ID dmrEDuk0 259 これはしょうがないよwwwwww 鈍感とかではないよwwww 263 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 30 42.47 ID x2d/M2Eo 覚えてるわけねぇwwwwwwwwwwww 264 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 00 31 35.09 ID Z2gho1Mo まぁ・・・言わば・・・初恋の人・・・だとさ(////) そして・・・去年俺と出合って・・・B子に色々相談してた訳で・・・ んで、ストーカー被害の事で、本当に周辺で協力してくれそうな 男友達もいなかった・・・んで、俺に相談したら?・・・ ・・・結局B子の入り知恵だった_| ̄|○ 265 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 31 39.35 ID QjketZ.o 259 そりゃしょうがねえよwwww覚えてろってのが無理な話だww 266 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 31 48.96 ID erOq1kAO 同じ建物の部屋を借りてたことが奇跡としかいえない 267 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 32 24.57 ID Csf9yXgo 誰かキバヤシのAA頼むわww 268 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 32 25.86 ID 5aBHL5go ところで何部? 影井にスレバレしてるから秘密か? 269 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 33 05.29 ID jox1qbQo 会社の後輩の彼女が中学の頃の同級でその高校の同級が真奈美で中学の頃に接点があった? 輪廻ってレベルじゃねーぞ。 270 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 00 34 14.15 ID Z2gho1Mo ちなみにテニス部。硬式の方ね。 271 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/15(土) 00 34 15.06 ID NJmCO2AO しかしまあなんて強運だ 中学時代数回会っただけの女に再会して高校時代しょっぴいた痴漢が彼女をストーカー・・・ あり得ない 272 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 00 36 26.08 ID Z2gho1Mo 271 それを「世間は狭い」と言うんじゃマイカ?ww んでB子関連には続きがあって・・・ んじゃ次報告いくか? 273 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 36 27.12 ID tZVARjAo 271 あえて言おう!それなんてエロゲ? 274 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/15(土) 00 36 28.68 ID dmrEDuk0 でも地元と今、鈍感が住んでる地域ってそこまで遠くないんでしょ? とはいえ奇跡的であるのは事実だけどね。 275 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/15(土) 00 37 27.24 ID .aqf/Iw0 272 報告よろしくノ 276 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 37 29.18 ID tOfwqrEo 書籍化決定! 277 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 00 38 48.50 ID Z2gho1Mo んじゃ次 「これから・・・」 おまいら・・・お逝きなさい!!! 278 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 39 29.06 ID tZVARjAo 277 ;y=ー(゚Д゚)・∵. ターン 279 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 39 33.38 ID BFEjhWo0 鈍感だとこんなことになるのか だったら鈍感王に、おれはなる!!! 280 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 40 01.20 ID QjketZ.o 277 ド―ン!! ,,...- " ~~ ,,.. .~~"" ..,,, , .. , ;y=ー~" - ..,,,. ;;;;;,,,... -- "~ \/| y |) 281 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/15(土) 00 40 18.29 ID .aqf/Iw0 祝砲を放とう ;y=ー(゚Д゚)・∵. ターン 282 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 40 53.98 ID x2d/M2Eo ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン 283 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 42 20.89 ID erOq1kAO 祝砲射てない俺涙目・・ 284 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 43 11.29 ID tOfwqrEo .. ;;. y≡=━( ゚д・∵. . .; ズドーン . ;・;; .. 285 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 00 44 16.04 ID Z2gho1Mo 俺「しかし・・・真奈美・・・もしかして・・・B子に相談してなかった?」 真奈美「え?うん・・・してたよ?当然じゃない?」 俺「ちょwwwww」 まぁ・・・B子に相談してたとしたら後輩のBにも話が言ってるはず・・・ ん?ってことは・・・最近・・・ 俺「そしたら・・・先週B子が泊まったときは???」 真奈美「うんwww当然wwwだって・・・鈍感があまりにも鈍感だからさww」 真奈美「どうしたら鈍感が気が付くか相談してたww」 俺「ちょwwそしたら・・・最近の積極的なのは・・・もしかして・・・」 真奈美「性会!だってB子が積極的にいかないとって言うんだもんww」 俺「モウイヤダ・・・」 真奈美「そーお?www」 B子め・・・あいつはどんだけFREEDOMなんだ? 286 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 45 04.91 ID x2d/M2Eo 性会wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 287 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 46 24.09 ID jox1qbQo 性会wwwwwwwwwwww 288 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 46 31.31 ID tOfwqrEo 性会!!!!!!!!!!! 289 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/15(土) 00 47 14.59 ID dmrEDuk0 性会・・・・ゴクリ・・・ 290 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 47 24.57 ID L9lm1.Uo 性会!!! これは流行るwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 291 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 48 03.14 ID tZVARjAo 性会!!!! 292 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 49 13.49 ID MoBsQkMo 性会!!!! 293 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 49 23.53 ID tOfwqrEo 性会 に一致する日本語のページ 約 4,720 件中 1 - 50 件目 (0.91 秒) しかし、エロい内容のはなかった 294 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 51 02.31 ID 1d8CCkAO 性会!! 295 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 00 51 17.83 ID Z2gho1Mo すまん。誤字だ。脳内変換してくれorz 俺「真奈美・・・おまい友達選んだほうがいいぞ?」 真奈美「心配するなwwあ・・・そうそうB子には同棲する話したからwwww」 俺「ちょwwwもうかよwww」 モウイヤダorz 真奈美「それでね・・・日曜日・・・不動産屋さん行かない?」 ・・・行くのはいいけど・・・色々と・・・どうすんの? 296 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 52 29.07 ID x2d/M2Eo 話が早いねぇwwwwww 297 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 52 43.77 ID rUQ4cewo _. - ._ _ /. --- \ l `i __ // ヽ } ´ ̄ ´ ´ う |{ /\ ____ j / ( ヽ .l. ___/ ヽ´ ー-=ニ.¨`7 r r──’ `ヽ .ゞ ´ . `丶、 / (´_ ̄ ヽ / | \ \/ ‘ー⊂. \ / , l | |、 ヽ‐-,ヽ  ̄ ̄\ \. / / ! ∧ ||ヽ__| ∨ ` \ \ / / | / || ´ヽ l l. , \ \l | ,ィ´′ ∨ ハ. | Nヽ. |、 i \ \l. | /|/ / / , |、ヽ! \ ヽ、. | i ∨ 三三 ハ. ! \ \. /\ | | xィ彡 ・{ l. ∧ / /\ / } ヽ! "´ ,、_, l |∨ ∨ / / / \ ‘7´ ) .ノ | l { / ,\ 、__,. ,/ | / \ / , ヽ----r ´ | | ./ | ー ´ , , ヽ | | / 298 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 53 19.21 ID tOfwqrEo 良い友達を持ったなww 299 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 53 50.68 ID tZVARjAo 295 だから俺が手数料抜きで探してやるとwwwwwwwwww 300 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 54 28.12 ID lOuNsYg0 で、鈍感的にはどこまでスレを続けるつもりなんだい? ここで一区切りついたが、本人の意思を聞きたいな。 このまま継続でもいいし、これで終わるのも良いし 301 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 00 54 40.94 ID Z2gho1Mo 俺「でもお金とかさ・・・保証人とかどうすんの?まだその辺決めてないし」 真奈美「ん?お母さん達から聞いてないの?」 ええ。全く何も聞いてないですけど? 真奈美「なんか・・・引越し資金とか色々は両家で出すんだってよ? 保証人は同棲だから両家がなるだろうって♪」 ・・・もう話がそこまで決まってたのね?知らないのは俺だけwww_| ̄|○ 302 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 55 31.21 ID erOq1kAO 同棲ですか、そうですか・・ 俺みたいにミスするなよ 303 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 55 48.73 ID MoBsQkMo なにこのトントン拍子 304 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 55 56.13 ID tZVARjAo ほんとに婚姻届まで親に出されそうな勢いだなwwwwwwww 305 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 56 02.67 ID x2d/M2Eo 鈍感放置されとるwwwwwwwwww 306 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 56 02.64 ID jox1qbQo 鈍感の知らないところで計画は進んでいたんでつねwwwwww 307 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 00 58 04.70 ID nwCw.IM0 鈍感だからこそ放置されるとwwww 308 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/15(土) 00 58 05.17 ID .aqf/Iw0 この手際の よさは多分「エアー」の動きだと思う(^▽^;) 309 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 00 58 27.44 ID Z2gho1Mo 真奈美「でも色々電化製品とかは自分達で買いなさいってよ?」 まぁ・・・そりゃ当然だな? しかし・・・親父達め・・・息子にはさっさと教えてくれよ_| ̄|○ 真奈美「だから・・・早く一緒に住みたいな(////)」 もう・・・俺・・・理性崩壊しそうorz 310 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 00 59 55.38 ID Z2gho1Mo んで・・・ ちゅぅぅぅ べろちゅぅぅぅぅ 当然そう自然と流れに(ry 311 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 00 57.47 ID erOq1kAO つかさっていつも両親から連絡ないのな 312 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 01 01 07.35 ID Z2gho1Mo もう・・・俺ダメ・・・こわれちゃうwwww ガバッ 押し倒しちゃいました_| ̄|○ 313 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 01 50.44 ID BFEjhWo0 よし。それで性会!! 314 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/15(土) 01 02 33.72 ID NJmCO2AO もげろ もげろ もげろ 315 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 02 41.43 ID jox1qbQo なるほどこれが性会…… 316 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 01 03 52.39 ID Z2gho1Mo 311 あるけどこの話は俺は聞いてないぞ? 真奈美「・・・」 俺「・・・」 真奈美「・・・バカww・・・でも残念ww今日は無理だよww」 俺「?」 あ・・・・女の子の日だったんだね_| ̄|○ 317 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 04 00.07 ID erOq1kAO それで性会 318 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/15(土) 01 04 22.58 ID dmrEDuk0 性会は布石だったのか・・・・ 鈍感のクセに妙な伏線張りやがって・・・ 319 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 01 07 27.93 ID Z2gho1Mo んで、話をして終了 ちなみに 真奈美「ところで3/14は思い出した?」 俺「ん?去年初めて・・・というよりは再会したって事かな?」 真奈美「性会!よく出来ましたwww」 ぎゅぅぅぅぅ ちょwwwだからまだ痛いってwww 以上!エロは後日持ち越し_| ̄|○ 320 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 08 23.80 ID erOq1kAO まぁなんだ、性工するまえにもげちゃえ 321 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/15(土) 01 10 14.53 ID .aqf/Iw0 おめでとう! おめでとう! おめでとう! 鈍感が!っていうか、真奈美が幸せになれ! 幸せな真奈美がそばに居たら鈍感は幸せでそ? 322 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 10 15.96 ID jox1qbQo フッ、ざまあwwwwwwww まあなんだ、マジレスすると、無理せずに体を治す事に専念するこったな。 323 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 10 21.61 ID q2KoNboo 一応宿題クリアだなwwwwww おめでとう! 324 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 01 11 07.54 ID Z2gho1Mo んでさっきの報告途中に質問があったけど 300 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします sage New! 2008/03/15(土) 00 54 28.12 ID lOuNsYg0 で、鈍感的にはどこまでスレを続けるつもりなんだい? ここで一区切りついたが、本人の意思を聞きたいな。 このまま継続でもいいし、これで終わるのも良いし 正直・・・俺まだ何も考えてない。 この急展開でさすがに・・・でも・・・趣旨的には終了なのか? でも昨日とかは継続とか出てたし・・・ うーん・・・ 325 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 11 50.06 ID q2KoNboo どうしたい? 326 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 12 32.15 ID Qzqura6o まぁ、とりたてて何もないなら もう少しお惚気を聞いてやってもいいんだぜ? 327 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 12 49.71 ID erOq1kAO 鈍感にまかせる 328 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/15(土) 01 13 00.22 ID dmrEDuk0 個人的にはストーカーがタイホされるまで続けて欲しいけどね。 329 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 13 22.30 ID jox1qbQo まあ終わるつもりなら、このスレを消費し終わるまでは報告を続けるくらいの気持ちで良いんじゃ? 330 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 13 38.58 ID tOfwqrEo 逆に一区切り付いたと言うことで、終わりにしてもかまわないしな。 どのみち鈍感次第。 331 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 14 14.87 ID I9Kes6Uo ここはパー速だし、毎日じゃなくて暇なときに来て生存報告してくれるだけでもいいんだぜ? 332 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/15(土) 01 14 59.85 ID erOq1kAO なんか、一緒に住んだらここの書き込んでる暇無いんじゃないのか?と思った 333 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 15 11.51 ID ySNW7.AO スレを続ける事で影井の神経を逆撫でしてまた…ってな事にならないなら続けて欲しい。 無理しないで。 334 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 15 37.17 ID jox1qbQo なんか、生存報告って言葉に妙な重みがある気がするのは俺だけ?wwww 335 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 01 15 50.41 ID Z2gho1Mo ・・・正直まだわからん。 どうしよ? とりあえず・・・ここ数日に結論出す! すまん。睡魔が・・・寝る! おやすぷ~ノシ 336 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/15(土) 01 16 25.65 ID .aqf/Iw0 銅製始めたら、ここにこれなくなんじゃねえぇの? その前辺りまで、書けなかった顛末をばれない程度に補完してもらえると 嬉しくはあるが・・・ 337 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 17 16.54 ID erOq1kAO おやすみ~ノシ しかしずっと張り付いてるスレが終わるのって寂しい・・しかも二つも・・ 338 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 01 18 31.71 ID Z2gho1Mo あ・・・忘れてた 真奈美は・・・処女だとさ(////) まぁ・・・これだけロマンティス(ry おやすぷノシ 339 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 19 01.04 ID tOfwqrEo 338 な ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ ミミ ;,! u `゙"~´ ヾ彡 l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ ミ ;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk ! l / レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 | ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | -- 、..,,ヽ j ! | Nヾ| " _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,. -一 "i j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\ " !| l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ (. 7 / ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー- メ ,.-´、 i u ヾ``ー イ \_ _,,...... ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ u l u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ .l u j i、`ー .i / /、._ ` y / u `ヽ ゙ l ,. - 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / _,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ゙ u ,./´ " ``- 、_J r ´ u 丿 .l,... `ー一 / ノ ト 、,,_____ ゙/ / ./__ ー7 /、 l ゙ ヽ/ ,. " \`ー--- ",. く、 /;;; "  ̄ ̄ ───/ ゙ , \ヾニ=== "/ `- 、 ゙ー┬ ´ / \..,,__ 、 .i ⌒`─-、_,.... l / `ー┬一 ヽ l / , `ソヽ ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / , ^i 340 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 19 32.06 ID tOfwqrEo 335 (´・ω・`)ノシ おやすぷ~ 341 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 20 39.16 ID QjketZ.o 338 ∩00 ∩ ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、 ,. ---ゝ ) | レ /⌒ヽヽ ( (´ ̄ ̄ / / ノ.ノ ○ O ヾニニ⊃ ,` ∪ ⊂ニ-‐ ` z. _ _ / yWV∨∨VVv` > `´ < | i -== u ==ゝ. . / M ミ |r 、| , = =、 ! l ,ィ卅ノ uゞト、.ゝ |!.6||v ー-゚ l l゚-‐ | | |「((_・)ニ(・_))! |ヽ」! u L___」 v | , // イノ \ ヽ ゝ |(6|! v L_.」 u リ | /l.メ ,.-─--‐-、 | / /`/ィ __ u /∠ヽ! .! /| ,イ )⊂ニ⊃( !\ | / l ー-─‐-‐ ! / /⌒y ==== _ , == レ、 ! .-‐ 7 |/ `ー-、ニ,.-イ ト.、 /l/ ヽ. = /ト7 l.{ヾ!, `≠° ゙゙ 〈≠゚.y/ i / | |. ⊥ -‐ 1_|\ ` ー--‐ ノ / ヽ,リ u u r __ ヽ. , / ! ∩00 ∩ ,イ´ l__l \ /_,. -‐ 7! ト、 v ___ーY1 | ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、 ヽ、,ゝ、 _,,.ゝ-‐ "´ /.! !. \. └----- / |\.| ,. ---ゝ ) | レ /⌒ヽヽ ヽ/ヽ /, ! i | \. ー / |. \ . ( (´ ̄ ̄ / / ノ.ノ ○ ○ / l / 1|! l | \ ,イ ! ヾニニ⊃ ` ∪ ⊂ニ-‐ / | / !| ∥ |\ \, | ∥| 342 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 21 40.17 ID erOq1kAO ・・処女だからなんなんだ?良くわからんな・・ 343 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 23 54.64 ID uNj9HN20 しまった、鈍感は寝てしまったか 今までの流れを振り返って、 鈍感に今のアパートを紹介したのはB子か? って思ったんだけど、どうだろう・・・ ちなみに、過去の記録を一コマ 【女友と飲んでた時の事】 鈍感「おまwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww彼氏ぐらい作れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 女友「オマエコロス」 腹筋にグーもらう・・・痛ぇ 女友「まぁ・・・私これでも恋しちゃってるんだからね?ずっと片想いなんだけどさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 鈍感「おまいに片想いは似合わないぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 女友「ヤッパリオマエシズメル」 腹筋にグー二発 鈍感「でもそれって脈ありそうなのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 女友「わからんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwだって本人鈍感だもんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwってかこの話終わり!」 女友「この話私の前で次したらマジデコロスからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 344 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/15(土) 01 25 12.56 ID dmrEDuk0 草多いな~wwww 345 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 26 08.34 ID T/AUHnIo 343 引越しの日にあまたま会ったんだから違うかと 346 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 26 16.91 ID hF1jg.Eo 342 鈍感に大事にしてきた特別なものをあげるってことでしょ それをのろけただけですよ 鈍感もげろ 347 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 26 26.70 ID tOfwqrEo 342 つまり、今の今まで鈍感以外の男に振り向かずに、 その一途な思いを貫いてきたってことだろ。 普通なら離れてしまったらそれっきりになるだろうけど、 そうじゃないっていうんだから…… まったくなんなんだこの(ry 348 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/15(土) 01 27 01.71 ID .aqf/Iw0 なんか書きたくなったが、いいんだ・・・ もう、いいんだ。 もう鈍感は十分幸せになれるよ さあ、次は俺が幸せになりに逝こう ノシ 349 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 29 08.84 ID erOq1kAO 俺も後書類を出せば・・ ノシ 350 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 29 09.98 ID uNj9HN20 345 その偶然も、真奈美とB子が仕組んだことかなって 頭をよぎったから 351 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/15(土) 01 32 28.10 ID NJmCO2AO 個人的にはセクロス報告までやってほしいな そしてファイナル虐殺を 352 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 32 46.63 ID wE2esMDO すげーな真奈美 ほぼ実らないと言われてる(俺の脳内調べ)初恋を実らせたのか!! いい女じゃねーか ちくしょー!!!!! 353 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 33 14.98 ID erOq1kAO 351 聞きたいけど聞いた後激しく後悔するんだよな 354 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 34 14.36 ID tOfwqrEo 351 人にもよるだろうけど、好きな人とのあんなことやこんなことって 書くのに抵抗無いかな? 個人的には、べろちゅーだけでもうお腹いっぱいなんだがww 355 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 40 40.31 ID BFEjhWo0 お泊りイベントが発生したくだりも聞きたかった あとスレは同棲までは続けてほしいな 351 そりゃ聞きたいけどダメだろww 356 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 01 47 55.46 ID T/AUHnIo 351 聞きたいけど、スレバレのリスク考えるとやらないほうが良いと思う。 357 :鈍感携帯 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 08 01 35.59 ID DsFFRoDO おはスプ~(・ω・)ノ こんな時になんだが… さっき知らないOLから手紙もらっちゃった。どしよ? ノシ 358 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 08 03 45.77 ID rUQ4cewo 357 諺をプレゼントしよう 「君子危うきに近寄らず」 359 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 08 08 22.88 ID ikz.Zjso どうしようもクソも無いだろ 影井の差し金かもしれんし 360 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 08 09 26.41 ID 7mi5KgSO 『虎穴に入らずんば虎児を得ず』 361 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 08 40 51.86 ID RpHb3b.0 356 てことは既にやってる可能性も…ゴクリ(AA略 362 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 08 44 14.04 ID fMxog46o 357 ・・・ イケメン チンコモゲロwwww 363 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 09 14 01.88 ID RpHb3b.0 357 おぉ 別れさせ屋乙 364 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 09 14 50.89 ID McohgCQo 357 一応、可能性は薄いまでも影井絡みと言うことを考えて内容を確認。 特に関係なさそうならシュレッダーだ。 365 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 09 23 24.73 ID fMxog46o 357 内容にもよるが 無視でおkだろ もう一度アタック食らったら 「大切な人が居ます 怖いからやめて下さい もしこれ以上するようでしたら しかるべき処置を行います」 と警告だな…… 366 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 09 24 31.36 ID hojaNuko >どしよ? じゃねぇwwwwwwww捨てろwwww 367 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 09 27 20.09 ID fMxog46o 366 俺も廃棄でおkかと思ったんだが まだ向こうからのコンタクトかも知れん 捨てると証拠の意味が無くなる ひとまず保全しておいた方がよくない? 368 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 10 00 28.16 ID mvNNlYUo 何はともあれ中身の確認だけはしといたほうがいいじゃね?あけちゃまずいか? 369 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 10 14 24.80 ID fMxog46o 368 危険物 爆発物のチェックをしてからだなwww 370 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/15(土) 10 29 55.05 ID 1IhSrcAO あー、今度は影子が鈍感をストーキングから真奈美へのパターンですね わかります 371 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 10 37 56.01 ID 7mi5KgSO 手紙の内容確認して告白だった場合は 鈍感には真奈美がいるんだからしっかり断るべき もしも影井に騙されてもセフレが欲しいなら二股すべき 追記、鈍感は自然にモテるのかもしれないが 真奈美は心配するかもしれない 少し女性への接し方を考えた方がいいのかもな 鈍感が悪くないのは分かっている つもりよ (派遣子より) 372 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 11 04 02.52 ID tZVARjAo 今度こそ別れさせ屋に依頼したのか 373 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 11 12 45.72 ID erOq1kAO 鈍感の周りはドラマチックモードに突入しみひた 374 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 11 19 00.74 ID FDQXraEo 357 別れさせ屋キターーーww その後の展開 wktk!! 375 :鈍感携帯 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 12 15 15.15 ID DsFFRoDO 手紙開けてみた 俺「…」 B「…Σ( ̄□ ̄;)」 … B「(。-ω-))ゴニョゴニョ」 俺「(゚Д゚)!?」 俺「…」 俺「(._.)ノポイッ)))□~」 B「GJ」 …さっ仕事仕事~ ノシ 376 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 12 16 26.95 ID erOq1kAO サッパリワカランチン 377 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 12 23 14.02 ID tZVARjAo 誰か 解読 頼む 378 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 12 32 56.65 ID U.h1EM60 鈍感が呼んでるとBがそれに気付いて誰かにヒソヒソ話。 その姿に気付いた鈍感が手紙を捨ててBがGJってことかな? もしくは 鈍感が呼んでるとBがそれに気付いて鈍感に何かヒソヒソ話する。 鈍感はそれを聞いてはっとして手紙を捨ててBがGJってことかな? 379 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 12 35 46.07 ID 3RZ9NDEo 手紙を開けたところをBが目撃 B→Bカノへ報告しようとする あとは真奈美まで自動伝達 そりゃやばいから手紙を廃棄 B「GJ」 違ったかな? 380 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 12 41 25.64 ID 5oFZkMco B「(。-ω-))ゴニョゴニョ」 俺「(゚Д゚)!?」 ここが会話のキーポイントだが難しすぎるww 381 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 12 44 40.75 ID hF1jg.Eo とりあえず真奈美に報告して影井の可能性もあるから証拠保全しておきたいって話してみたら? 382 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 12 49 07.72 ID ikz.Zjso 内容によるけど影井の可能性が0じゃないならBに預かってもらうんでもいいから残しといた方がいいだろ 383 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 12 50 12.56 ID ikz.Zjso Bに預かってもらうなら真奈美に報告するのも保留できるし それなら余計な心配も最小限で済むんじゃね? 384 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 12 54 38.23 ID fMxog46o 383 Bがその子にアタックwww ・・・は無いかw 385 :鈍感携帯 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 18 31 32.30 ID DsFFRoDO 乙スプ~ もう手紙は処分したぞ? どう考えても相手の事は俺は知らん。可愛いかったけど(ry 今日も真奈美と一緒に晩飯食べてくる(・ω・)!! 報告は22時頃! ノシ 386 :あなたの回線はvs302鯖に接続されてるですよ(新鯖)[sage]:2008/03/15(土) 18 39 17.47 ID fMxog46o 385 おかえり&イッテラwwノシ 387 :鈍感携帯 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 18 51 39.54 ID DsFFRoDO そうそう忘れてた。 山根だが… 派遣子いわく「ベッドの上では男の中の男!」らしい …意味わからん ノシ 388 :あなたの回線はvs302鯖に接続されてるですよ(新鯖)[sage]:2008/03/15(土) 18 52 30.03 ID T/AUHnIo ここでも彼女が出来たら急にモテだすという法則が証明されたわけか・・・ 389 :あなたの回線はvs302鯖に接続されてるですよ(新鯖)[sage]:2008/03/15(土) 18 55 20.71 ID fMxog46o 387 巨根か… はたまた粘り腰か 390 :あなたの回線はvs302鯖に接続されてるですよ(新鯖)[sage]:2008/03/15(土) 19 04 45.11 ID tOfwqrEo いくらでも出せるとか、簡単には萎えないとか、そんな感じなんじゃない?ww というか、喰うの早すぎww 391 :あなたの回線はvs302鯖に接続されてるですよ(新鯖)[sage]:2008/03/15(土) 19 23 50.09 ID hF1jg.Eo 卒業したばっかだから猿なだけなんじゃないか?wwwwww 392 :鈍感携帯 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 21 22 48.39 ID DsFFRoDO …テレビに真奈美が(ry なんか知らんけどBとB子達が北 お祝いしてくるんだとさ… えっ? …何のお祝いなんだ? すまん。23時頃報告になりそう ノシ 393 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 21 24 47.00 ID Zy.Mw8Ao UDONかwwww 394 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 21 24 54.92 ID 5aBHL5go 同棲祝い? 395 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 21 37 36.42 ID erOq1kAO 394 そうだろね。しかしなんか婚約したみたいになってるなww 396 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 21 57 18.68 ID tZVARjAo 387 絶倫+20cm砲の巨根に違いまいorz 397 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 22 36 42.00 ID Z2gho1Mo 396 もしかすると・・・山根は只野仁なのか?? つhttp //www.tv-asahi.co.jp/tadanohitoshi1/special/bigaku/index.html 携帯の人は見れんと思う。スマソ って事は童貞じゃなかったのか?? んな訳ないよなwwwないよねwww ・・・ないよね? なんかしらんけどB達泊まることになった(´・ω・`) まだ真奈美達が居るので後ほどノシ 398 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 23 40 24.40 ID Z2gho1Mo たらま 遅くなってスマソ つhttp //tv2ch.net/3/jlab-tv/s/54263.jpg お詫びです。実況から拾ってきてみた 白い服着てるとかなり似て(ry 399 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 23 41 40.31 ID McohgCQo おかえり・・・・ 羨ましいなおい。。。 もげろ 400 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 23 43 14.76 ID tZVARjAo 398 おかもげー 401 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 23 44 03.67 ID tOfwqrEo 398 こんな美人とべろちゅーとか…… もげろ! いや、むしろもげろ!! 402 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 23 45 35.08 ID loxYjkQo 小西真奈美はかわいいが、小西真奈美似は正直微妙だとオモ 403 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 23 47 38.78 ID x2d/M2Eo もげろーww 404 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 23 50 13.96 ID Z2gho1Mo コンタクトだからメガネをかけると・・・ つhttp //wktk.vip2ch.com/vipper67808.jpg 実況より拾い物 405 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 23 50 16.56 ID 5aBHL5go 402 素直にうらやましいって言えよwwwwwwwwww 406 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 23 53 21.73 ID Z2gho1Mo でも本物さんは身長高いからな・・・ 長身女性はあまり好みではない俺 407 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 23 55 50.68 ID loxYjkQo 405 うらやましくないと言えば嘘になるがww ただ単に目が小さい顔なのかと・・・少なくとも美人とされる顔ではないとwwwwww だから’似’ではジョーカーが混じっても不思議じゃないというお話ww 408 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/15(土) 23 58 03.55 ID 6FoNQR.o 407 俺らが真奈美を見る事は無いんだし、 鈍感にも真奈美本人にも失礼なんだから、 そこはプラス方向に補完しておけよ。 409 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/15(土) 23 59 06.74 ID Z2gho1Mo 407 たしかに『似』が入ると・・・ねぇ・・・ まぁ、それでコンパ行ってすぐに帰ろうかと何度思ったか・・・(ノд 。)゜。 んで報告必要っすか? 410 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 00 02 05.86 ID MgqOdWMo 欲しいのが本音だな 411 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 00 02 52.91 ID S8.y/Y2o 必要ですよ 412 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 00 03 15.93 ID FE5Imrko 必要?愚問だな・・・と、いうか義務だろwwww 413 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 00 05 07.09 ID l.bTAGAo 必要に決まってるじゃないかww 414 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 00 05 40.68 ID dM1fAd6o 過疎ってるの?( ´・ω・)(・ω・` )さぁ? Bがウザイ・・・・もうベランダ逝ってろ・・・ んじゃ鈍感いきまーすノ 415 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 00 09 27.90 ID dM1fAd6o 朝・・・ 土曜なので、真奈美は公休 なので、俺1人で出勤・・・ 体痛ぇ・・・ ホームに入ってボーっと電車待ち・・・ 謎子(仮)「あの・・・すみません・・・」 トントン あ?俺?何でしょ? 416 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 00 11 28.51 ID l.bTAGAo ホームで背後から突き飛ばされてもおかしくないんだから・・・ ぼーっとしちゃダメだww 417 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 00 17 51.77 ID 6M9dZqEo 確かに影井が押してくるかもしれんしな 418 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 00 17 55.56 ID dM1fAd6o 謎子「あの・・・・これ・・・・(////)」 ん?何? 謎子「これ・・・後で読んでくださいっっ(////)」 ってかキミは誰なの? 俺「あ?え?・・・へ?」 突然こんな事起きると返事が変だな・・・orz なんか知らないけど受け取ってしまう・・・ そしてその娘はダッシュで逃亡・・・なんなんだ??? ・・・これ手紙?・・・なんか受け取っちゃった(´・ω・`)どしよ? 419 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 00 18 41.80 ID h/Ps9L.o これだからイケメンは・・・ もげろ 420 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 00 19 09.49 ID 2HXPLoAO 417 その前に俺が押すよ 421 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 00 20 18.24 ID rff5KWco やはり男は顔なのか( A`) 422 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 00 20 21.71 ID 6M9dZqEo 確かにもげろもげろと呟く集団に月曜からホームで遭遇するに違いまい 423 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 00 23 21.21 ID dM1fAd6o すぐに電車が来てしまったのでそのままバックへ・・・ んで、そのまま忘れてた訳で・・・ 昼前に、なんとなく思い出したので取り出してみた・・・ 俺「なんだろ?また・・・俺の覚えない知り合いか?」 手紙を開けないままボーっとそれを眺めてたら・・・ B「何っすか?それ?」 Bよ・・・社内なんだぞ?しかもおまいの上司だ。すくなくとも近くに寄る時はひと声かけて(ry B「・・・ちょww何っすかwwそれww」 そこ笑うとこちゃう・・・ 424 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 00 26 28.27 ID fSGYjsso ところで23で部下持つってどんな会社なんだ? しかも、相当給料良さそうだしさ 参考までに聞かせてくれよ 425 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 00 28 07.06 ID dM1fAd6o 俺「まぁ・・・手紙らしい。駅で知らん娘からもらった」 B「ちょwwwwマジっすかwww」 B・・・オマイウルサイ 俺「おまえなぁ・・・仕事中なん(ry」 B「開けて見ましょうよ?ktkr」 ダメだこいつ・・・ 仕方ないから手紙開けてみた 以下コピペ 俺「…」 B「…Σ( ̄□ ̄;)」 … B「(。-ω-))ゴニョゴニョ」 俺「(゚Д゚)!?」 俺「…」 俺「(._.)ノポイッ)))□~」 B「GJ」 …さっ仕事仕事~ 426 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 00 29 37.75 ID dM1fAd6o 424 脳内で考えてくれ。 ってか、うちみたいな会社どこにでもあるよ? コピペ回答 427 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 00 31 24.16 ID h/Ps9L.o B・・・お前ってやつは・・・ 428 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 00 31 31.08 ID 2HXPLoAO 一番聞きたい所がスルーされとる・・ 429 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 00 33 51.35 ID 9BBfbsgo Bの知り合いとかww 430 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 00 36 56.90 ID dM1fAd6o 手紙を広げてみると・・・ 内容は簡単には以下の通り・・・ 突然のお手紙ごめんなさい ・・・中略・・・ もしご迷惑でなければメール下さい アドレスは・・・ ・・・・糸冬了・・・・ 俺「・・・」 B「・・・これ・・・突然もらったんすか?そうだと・・・ヤバくないです?」 ・・・なんでヤバイんだ? B「(。-ω-))ってか彼女さんにバレたら修羅場っすよ? 女はこういうの他所でもらうだけでもマジで切れますから」 俺「そうなのか!?」 俺「・・・真奈美からまた殴られる」 俺「シュレッダーへ・・・・」 B「GJ」 …さっ仕事仕事~ 以上!なんか後味悪ぃ・・・ 431 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 00 38 32.95 ID QuMnELQo 今度は鈍感が女ストーカーにつきまとわれると予想 432 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 00 39 05.54 ID duNVA8ko 貰ったOLはどんな感じだった? 顔とか服装とかおっぱいとか 433 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 00 39 12.48 ID l.bTAGAo GJ 434 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 00 39 37.42 ID sR7s/YI0 >もしご迷惑でなければメール下さい 迷惑なのでメールしなかったってことで。 435 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 00 40 25.89 ID 2HXPLoAO メルアド登録完了しますた 436 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 00 44 01.65 ID TB6opfg0 431 残念ながら有り得そうだなwwww 437 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 00 44 35.97 ID rff5KWco おまえ・・・ GJ 438 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 00 47 15.08 ID dM1fAd6o ってか、本当に知らん人から手紙をもらうとは・・・ こんな事ってマジであるんだな・・・ まぁ返事とかしてないし、問題はないと思うけど? 431 ちょwwやめてくれww 432 可愛い系かな?うーん・・・良く見てないからわかんないけど昔の広末って感じ?垢抜けてないというか・・・ 服装はスーツ?姿。コート着てたかよくワカラン・・・おっぱおもコートからでは判断できん。普通とおもわれ 433 GJ 434 把握した 435 ちょwwどうやってwww 439 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 00 48 40.79 ID dM1fAd6o まぁ・・・突然手紙とかもらっても怖いよな・・・ んで・・・次報告いく? 440 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 00 49 07.23 ID h/Ps9L.o バッチコーイ 441 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 00 49 07.75 ID 2HXPLoAO Bの口が軽かったらヤバいけどな・・ 442 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 00 49 54.76 ID l.bTAGAo こいこい 443 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 00 51 47.43 ID dM1fAd6o もうBが・・・こいつマジでどうにかしないと・・・ ベランダはこの前怒られたからトイレでしてこいって言ったら・・・ ・・・また逝きやがった(゚A゚) もうしらん 444 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 00 53 47.27 ID dM1fAd6o 441 怖い事言わないでくれww ちゃんと口止めしておいたww変な荒波起こしたくないww んでは・・・次! 445 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 00 56 40.87 ID 6M9dZqEo あんまり変わらないけど、昼の報告に入れてみたwwwwwwww↓ 俺「…」 B「・・・これ・・・突然もらったんすか?そうだと・・・ヤバくないです?Σ( ̄□ ̄;)」 … B「(。-ω-)ってか彼女さんにバレたら修羅場っすよ? 女はこういうの他所でもらうだけでもマジで切れますから」 俺「そうなのか!?(゚Д゚)!?」 俺「…真奈美からまた殴られる」 俺「シュレッダーへ・・・・(._.)ノポイッ)))□~」 B「GJ」 446 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 01 01 54.85 ID dM1fAd6o 445 ん? んで、仕事終わって帰宅・・・ 今日は真奈美の手料理。 最近ずっと真奈美と一緒だな。なんか前は週末とか限定だったのに・・・ いつの間に・・・(ry 部屋に戻って真奈美に電話 真奈美「お疲れ~」 俺「お疲れ~」 真奈美「準備出来てるよ♪」 俺「把握した!今からそっち向かう!」 んで真奈美の部屋へ・・・ 447 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 01 03 50.56 ID dM1fAd6o 専ブラが悪いのか?それともパー速がおかしいのか? なんか書き込みエラーが出まくる 448 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 05 06.04 ID duNVA8ko そう?てす 449 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 01 05 17.80 ID dM1fAd6o 質問・・・ 人いる? 450 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 05 33.14 ID 6M9dZqEo 447 凄い重いみたいだよ、専ブラ壊れたかと思ったwwwwww 451 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 06 31.03 ID Rrt9mbco 人はいますよ 452 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 06 50.03 ID 2HXPLoAO 重い・・ ;y=-(゜Д ゜)カチャ 453 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 07 02.73 ID MgqOdWMo いるよ パー速すごく重いなwwww 454 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 08 38.83 ID Rtd1QNo0 ノシ 455 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 09 24.82 ID oc5hoMgo パー速の反応が悪いけど、いるよー .. ;;. y≡=━( ゚д・∵. . .; ズドーン . ;・;; .. 456 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 09 31.74 ID S8.y/Y2o ノ 457 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 01 11 55.29 ID dM1fAd6o テステス 458 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 12 24.64 ID 2HXPLoAO 軽くなったな 459 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 01 14 30.74 ID dM1fAd6o 良くなった・・・かな? んじゃ続き ここからkskして・・・バカップル? お逝きなさい! 460 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 16 00.52 ID l.bTAGAo いるが重い 461 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 17 16.39 ID 2HXPLoAO ;y=-(゜Д ゜)・∴ 462 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 18 16.19 ID 6M9dZqEo ;y=-(゜Д ゜)・∴ 463 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 01 20 38.25 ID dM1fAd6o てすてす 464 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 01 22 33.66 ID dM1fAd6o PC臨時に変えた ちょとマシかな? ID変わらないんだな・・・しらなかった すまん。では今から逝く! 465 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 23 17.81 ID 6M9dZqEo 464 wwktk ;y=-(゜Д ゜)・∴ 466 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 01 24 24.78 ID dM1fAd6o んで、俺は真奈美の部屋へ・・・ ぴんぽーん♪ がちゃ ちゅっ ・・・玄関開けたら2秒で(ry 467 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 01 25 45.34 ID dM1fAd6o 俺「・・・ただいま」 真奈美「・・・・おかえりぃ(////)」 ・・・・やっぱ俺変な事言ってるの??? 468 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 26 44.71 ID l.bTAGAo 新婚ですもんね・・・・・・・・ 469 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 27 37.96 ID 2HXPLoAO 俺なんか玄関開けたら2分でご飯なんだぜ・・ 470 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 27 42.59 ID duNVA8ko もうどうみても新婚すぎて・・・ 471 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 01 27 57.22 ID dM1fAd6o ・・・このPC顔文字ないから打ちにくいorz 真奈美「あのね・・・・ ・・・寂しかった(////) 萌え!(AA略 472 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 29 29.78 ID 2HXPLoAO (´・ω・`)サビシカッタヨ 473 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 30 08.98 ID oc5hoMgo 「ただいま」って言うことは、そこがおまいの『家』ってことじゃないか。 それはつまり(ry 474 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 01 31 05.75 ID dM1fAd6o ・・・再起動完了(´・ω・`) そして・・・ べろちゅー 真奈美「・・・んんっ」 俺「・・・・」 真奈美「・・・・んっっっ」 俺「・・・」 真奈美「・・・・はぅぅぅ(////)」 ご満足でしょうか?お嬢様 475 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 32 26.61 ID oc5hoMgo もうやめてっ 真奈美の[ピーーー]は[らめぇぇっ!]よっ 476 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 01 33 06.51 ID dM1fAd6o 真奈美「・・・もうっ鈍感・・・ ・・・激しいよ(////)」 いや・・・お嬢様のほうが情熱的に(ry 477 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 33 19.31 ID 2HXPLoAO んんっ・・・ はぅぅ・・・ ;y=-(゜Д ゜)・∴ 478 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 35 14.82 ID h/Ps9L.o ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン 479 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 01 35 36.72 ID dM1fAd6o そして・・・ ぎゅぅぅぅぅぅ 俺「う゛ぎゃぁぁぁぁ死ぬ゛ぅぅぅぅ」 真奈美「あ・・・ごめんww」 こんな感じ そして食事・・・あえて中略w 480 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 01 40 07.07 ID dM1fAd6o 片付け終わって・・・ マッタリタイム。TVを見てるだけだが? しいて今までと違うのが・・・ ・・・ずっと真奈美は俺の隣にいる訳で 481 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 40 52.30 ID 1qt5vsDO 480 あっそ 482 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 01 41 19.99 ID dM1fAd6o あ・・・食事中だが 真奈美「あーん♪」 俺「はいっあーん♪」 もぐもぐ・・・ これはした。スマソ(´・ω・`) 483 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 43 11.33 ID h/Ps9L.o もげろとしか言い用がありませんね 484 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 43 14.21 ID duNVA8ko もうさっさと同棲して→真奈美妊娠3月14日第1子誕生でよくね? 485 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 43 23.83 ID 6M9dZqEo 482 ;y=-(゜Д ゜)・∴ ;y=-(゜Д ゜)・∴ ;y=-(゜Д ゜)・∴ ;y=-(゜Д ゜)・∴ ;y=-(゜Д ゜)・∴ ;y=-(゜Д ゜)・∴ ;y=-(゜Д ゜)・∴ ;y=-(゜Д ゜)・∴ ;y=-(゜Д ゜)・∴ ;y=-(゜Д ゜)・∴ ;y=-(゜Д ゜)・∴;y=-(゜Д ゜)・∴ ;y=-(゜Д ゜)・∴ ;y=-(゜Д ゜)・∴ ;y=-(゜Д ゜)・∴ ;y=-(゜Д ゜)・∴ ;y=-(゜Д ゜)・∴ ;y=-(゜Д ゜)・∴ ;y=-(゜Д ゜)・∴;y=-(゜Д ゜)・∴ 486 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 43 31.30 ID l.bTAGAo ぐはっ 487 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 45 31.09 ID 2HXPLoAO なんだそのラブラブっプリ・・ ちぎれろ 488 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 01 47 18.66 ID dM1fAd6o そんなんで・・・ 真奈美「んで、明日どうする?不動産屋行く?」 俺「そうだな・・・ってかドコの不動産屋にする?」 真奈美「うーん・・・私良くわかんないww」 そりゃ普通そうだな・・・ 俺「そだな・・・不動産屋といっても色々あるしね・・・ たとえば、藤井隆んとこ、上戸彩んとこ、米倉涼子んとこ、お逝きなさい!んとことか・・・」 真奈美「・・・お逝きなさい!って・・・?」 俺「・・・あ。まぁ・・・気にするな」 んで、近くにドコの不動産屋があるかとか色々見てた 489 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 48 42.59 ID 2HXPLoAO なんか、懐かしいな。そんなこともあったな・・(´Д`) 490 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 51 22.28 ID 6M9dZqEo 488 くどい様だが、不動産屋の俺が探してy(ry 491 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 01 53 00.58 ID dM1fAd6o 490 マジレスで何処の不動産屋マシ?たとえば上記だと・・・ 492 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 01 54 07.47 ID dM1fAd6o 二人でネットで間取りを見たりしてたら ピンポーン♪ (本当はオートロック側なので音違う) モニタを見たら・・・あれ?B子達・・・ ってか何で来るの? B子「お祝いにきたよー」 何なんだお祝いって? 493 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 01 55 53.90 ID dM1fAd6o んで・・・すまん眠い・・・ ここから会話かなり削除wwすまん まぁ・・・お祝いで北って事は・・・ ・・・こいつら何か勘違いしてる 494 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 55 58.37 ID 6M9dZqEo 491 んと、元宮沢○えとか夏○がCMでてた所で、今実家の不動産屋に戻ってきたんだぜ まぁ鈍感が関東以外なら厳しいけどorz 495 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 56 00.96 ID l.bTAGAo そりゃ両家公認で婚約だもんな・・・お祝いするさ・・・ 496 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 56 03.11 ID 2HXPLoAO B子に情報ダダ漏れなんだよなww 497 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 01 57 47.69 ID dM1fAd6o B子「婚約おめwww」 俺「ちょwwwそれ違うwww」 俺「・・・よね?・・・・だよね?・・・・?」 真奈美ニコニコ あれぇぇぇぇぇぇee 498 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/16(日) 01 58 06.22 ID h/Ps9L.o wwktkwwwwwwww 499 :鈍感 ◆HU7XfvOYA2[sage]:2008/03/16(日) 01 58 41.46 ID dM1fAd6o おまいら・・・ あのさ・・・俺の告白って・・・ プロポーズだったのか? そうなのか??? 誰か教えてくれ_| ̄|○
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【全天候型GT】スバル アルシオーネSVX 13年目 1 僕さー疾駆す sage 2006/07/04(火) 12 52 38 ID KRD57aGM0 前スレ 【全天候型GT】スバル アルシオーネSVX 12年目 http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/auto/1142338707/ ◆sage進行のおながい(メール欄にsageと入力すべし) ◆煽り・荒らし・某氏叩き は放置でよろ 2 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/04(火) 13 19 21 ID kRIHEJFU0 1 僕さー疾駆す 面白い事書いたつもりなんだろうけど全然面白くないよ。残念だったね。 書いた自分だけ面白い面白いwオレって最高!\(^O^)/って感じで盛り上がってる所悪いけど、本当に面白くないよ。 3 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/04(火) 20 48 19 ID vWrH/7ws0 稲岡だけど。 新しいスレ立った事だし、そろそろ俺を叩くのはやめてくれよな。 叩いたら、オナニーしてお前のSVXにひっかけてやる。 あと荒らしや煽りも厳禁だ。いいな、わかったな。 4 僕さー疾駆す ◆BOXER6eH8c sage 2006/07/04(火) 23 08 50 ID U3Z6GiPM0 【全天候型GT】スバル アルシオーネSVX 11年目 http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/auto/1134474714/ 【遠くへ、美しく。】アルシオーネSVX【AT10機目】 http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/auto/1127153438/ 【スバル】アルシオーネSVX【9機目】 http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/auto/1113142459/ 【放浪のGT】アルシオーネSVX【500miles a Day】 http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/auto/1095939133/ ●●■ アルシオーネSVX■●● http //hobby4.2ch.net/test/read.cgi/auto/1069468144/ 【隠れた名車】アルシオーネSVXを語る http //corn.2ch.net/car/kako/1017/10176/1017655913.html 何故今更アルシオーネSVX http //natto.2ch.net/car/kako/1009/10092/1009297324.html 今だからSVX http //natto.2ch.net/car/kako/1001/10016/1001606694.html バブルの申し子 アルシオーネSVX http //natto.2ch.net/car/kako/981/981448543.html ◆◆◆アルシオーネSVXについて語る◆◆◆ http //natto.2ch.net/car/kako/978/978105525.html アルシオーネSVXについて http //piza.2ch.net/log2/car/kako/965/965056929.html 5 僕さー疾駆す ◆BOXER6eH8c sage 2006/07/04(火) 23 10 04 ID U3Z6GiPM0 【スペシャリティカー、アルシオーネSVXの誕生】 1991年、ステーションワゴンやオフロードカーなど、RVと呼ばれる車種が 大人気を博しました。 それまで商用車バンの延長上にとらえられがちであったワゴンは、ライフスタイルの 多様化やアウトドア指向の高まりとともに、「ライフステージにあったクルマ選び」 から「ライフスタイルにあったクルマ選び」へと変化した消費者動向にピタリと はまり、RV人気を牽引しました。 この社会現象にまでなったRVブーム到来の追い風に乗り、レガシィは好調な販売を 続けていました。 1991年6月にはマイナーチェンジ、その水平対向エンジンと4WDの組合せによる 走りの愉しさ、ワゴンパッケージと走りの良さという点で、ステーションワゴンの カテゴリーでは抜きん出た商品力を持っており、1991年7月には月販1万557台を記録。 初の月販1万台を突破し、以降しばしば月販1万台をクリアするヒット商品と なったのです。 そんななか、1991年9月にスペシャリティカー、アルシオーネSVXが 発売となったのです。 アルシオーネSVXの開発は、バブル景気へと向かいはじめた1986年にスタートしました。 当時円高が進むなかで、日本からの輸出車は高付加価値車へシフトする傾向が 強まるなど、スペシャリティカーにとっては追い風が吹いていました。 このときすでにレガシィの開発がスタートしており、新生SUBARUの「走り」に対する 具体的なイメージが描かれはじめていた時期でもありました。 アルシオーネSVXの開発陣は、かつてない高度な目標を設定し、その実現に向けて 挑戦を開始したのでした。 6 僕さー疾駆す ◆BOXER6eH8c sage 2006/07/04(火) 23 11 14 ID U3Z6GiPM0 【スペシャリティカー、アルシオーネSVXの誕生 その2】 アルシオーネSVXの開発は、デザインを重視することからスタートし、 外部デザイナーにスケッチを依頼。 パワーユニットとプラットフォームは、レガシィと共用する基本構想のもと、 スケッチも5ナンバーサイズで行っていました。 しかし、4分の1モデルの段階で、SOA(SUBARU オブ アメリカ インク)から ワイド化を要望する声が高まったのです。 市場調査の結果もそれを裏付けるものでした。 国内営業部門は5ナンバーを要望していましたが、最終的に 「世界に通用するSUBARUに」という当時の田島社長の想いから、3ナンバーに 変更する決断を下しました。 3ナンバースペシャリティカーを確かなものとするため、開発メンバーは 世界の名車を乗り比べ、高級感・高質感を把握するよう務めました。 外観はグラスtoグラスのラウンドキャノピーとし、前後にブリスターフェンダーを 備えた、エレガントで力強いものとなりました。 エンジンはレガシィの4気筒をベースに、新たに6気筒3.3リッターの DOHCエンジンを開発。 4WDシステムはハンドリングと安定性を両立させるべく、不等&可変トルク配分 のVTD-4WDシステムを搭載。さらに4WS(4輪操舵)も採用しました。 こうして、力強い走りを楽しみつつ、安全に、快適に、長距離を走り抜くことの できるポテンシャルが造り込まれていったのでした。 アルシオーネSVXは、開発途中で経営再建のため、計画の見直しを行い、 発売を遅らせたものの、1991年8月に米国デビュー(国内では9月)しました。 国内の広告キャッチフレーズは、“500 miles a day”。 このクルマのコンセプトを真正面から表現したものでした。 7 僕さー疾駆す ◆BOXER6eH8c sage 2006/07/04(火) 23 16 52 ID U3Z6GiPM0 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ このスレはまだ未稼動です。 前スレが埋まってからご利用ください。 【全天候型GT】スバル アルシオーネSVX 12年目 http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/auto/1142338707/ ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 8 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/04(火) 23 41 02 ID vWrH/7ws0 稲岡だけど。 新しいスレ立った事だし、そろそろ俺を叩くのはやめてくれよな。 叩いたら、オナニーしてお前のSVXにひっかけてやる。 あと荒らしや煽りも厳禁だ。いいな、わかったな。 9 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/06(木) 18 59 50 ID JRq3gdIg0 ぎゃはははは 荒れそうな予感。 10 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/07(金) 00 18 31 ID X0NbtCW70 次スレ立てるのずいぶん早ぇーな。 我慢できないSVXおたくだろ。 11 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/07(金) 14 15 46 ID 2qKIkzd30 1はこの車持ってるわけじゃないからな 12 僕さー疾駆す ◆BOXER6eH8c 2006/07/09(日) 15 32 08 ID lk0cmssL0 稼動開始age 13 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/09(日) 19 33 20 ID +Ni2lGti0 TEST 14 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/09(日) 20 48 45 ID aU1wOcUQ0 http //page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h37528278 15 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/09(日) 22 04 40 ID eUPKFwUuO 1 お疲れ様です。 やっとスタッドレスを外した。 そしたらハブベアリングの音が消えた。 16 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/09(日) 23 04 53 ID lL8Tl5yf0 S4ユーザーに質問です。 フロントグリルのメッキが剥げてきたのですが、 修理した方っていらっしゃいます? ちなみにボディ同色に塗るのじゃなく、元通りにメッキを貼り直す意味での話なんですけど もしメッキを塗り直したのであれば、幾らぐらい費用がかかったのか、そしてドコで依頼したのかを 教えて頂けるとありがたいです。 ちなみにディーラーでお願いしたら「交換で対応のみ」と断られました(-▽- ) 参考までに、新品グリルは38,000円程だそうです(苦笑)。 17 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/10(月) 00 22 23 ID rkL/YPCy0 私の場合は買った時から既にライトシルバーのボディ色となっていました。 よく見ても外側だけでなく内側も綺麗に仕上がっていたので、もしかしたら オプションであったのかなとも思っています。 メッキよりボディ同色のスプレー買ってきて一度はずして自分でやったほうが かっこよくなりそうな気がします。 18 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/10(月) 00 45 15 ID uQyPkfxj0 , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ ノ /,.-‐ "´ `ヾj ii / Λ ,イ// ^ヽj(二フ "´ ̄`ヾ、ノイ{ ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi! {V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ レ /三二彡イ . ィこラ ; こラ j{ V;;; . ;ヲヾ!V ー ′ i ー ソ Vニミ( 入 、 r j ,′ ヾミ、`ゝ ` ー--‐ ゞニ ‐-イ ヽ ヽ - ニニ‐ / | `、 ⌒ ,/ | >┻━┻ r‐ ´ ヽ_ | ヽ _ _ 」 ググレカス [ Gugurecus ] ( 2006 ~ 没年不明 ) ttp //sos.sanwa-p.co.jp/ ttp //sos.sanwa-p.co.jp/case/car/1.asp?id=64 19 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/10(月) 01 13 36 ID qVbSnYyi0 メッキ加工してくれる業者や量販店あるけど、メッキ層への部品をドブ漬けするだけなので 表面に剥がれた箇所に凹みができるのと、マスキングが出来ないので真ん中の黒い網部分も メッキになってしまいます。 真ん中の黒い網部分が別部品になって外れてくれればいいが、真ん中までメッキだとカッコ悪い。 価格は1万8千円。やってみて後悔。 メッキ風塗装してくれる所もあるけど本物のメッキにはかなわない。 メッキにこだわるなら新品買った方がお勧め。 20 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/10(月) 02 08 00 ID XGYfL/X40 16 ディーラー純正&新品なら順当だと思う今日この頃だが、 昔は3万だったような・・・ 21 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/10(月) 02 29 55 ID Qx+P8Fej0 ホムセンで2kYen前後のメッキスプレー買って来て自分で施工した方がまだ諦めつくね 22 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/10(月) 11 58 08 ID RryJiqXN0 新品買う気持ちが固まったらダメ元でDIYもアリだね。 23 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/10(月) 14 43 04 ID TAU6iTat0 14 ジウジアーロのホイール「GG72」が付いてますね。1ピースの。 他に2ピースと3ピースもあった。品名「GG72F」。 24 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/10(月) 15 39 27 ID 5gMV3QNq0 稲岡ってほんと気持ちわるい奴ダナ niftyだもんね。 松本から外に出るな。 25 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/10(月) 20 42 04 ID 9pu9Erp60 みなさん、車検どのくらい行きました? 私は30万超えそう orz 26 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/10(月) 21 42 44 ID x/VHZh/U0 23万円くらいですんだ。 その代わり無修理だったけ。 が、最近、寝ぼけて運転していて縁石乗り上げたら、ストラットがくの字に折れた。(汗 前輪が片方だけ偉いキャンバー付いた。 偉い事になったが中古部品で工賃コミで3万円で修理できた。 足まありにダメージは無く全ての力がストラットに向いたらしい。 27 16 sage 2006/07/10(月) 22 22 41 ID L802PDHQ0 メッキグリルの件で質問した16です。 質問に答えてくださった皆様、ありがとうございましたー。 とりあえずは、22さんのお話みたいにDIYで挑戦してみようと思います。 ただ・・・来月車検なので、それ以降になりそうですけど(-▽- ) 皆さんのお話は大変参考になりました、本当に感謝です! 28 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/10(月) 23 43 29 ID LAVfIz2s0 コレ使ってみるとか ttp //www.e-marui.jp/products/mekki.html 29 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/11(火) 09 31 58 ID NWNf5PMW0 28 それじゃムリポ 原理は電解めっきそのものだけど 感覚的にフェルトペンで塗っていくような感じだから 表面がきれいにならんのよ 作業するにもアクセサリーぐらいの大きさが限界 30 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/11(火) 12 48 58 ID olcOGUZ60 なつかしすぎる 31 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/11(火) 14 12 11 ID Q93H4SnF0 これ付けようかな?とも思うけど、車色によっては昔のカペラみたくなっちゃうんだな・・・ http //www5a.biglobe.ne.jp/~delta_co/page01_3_2.htm 車色が黒で、このグリルも黒にするといい感じになりそうなんだが。 32 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/11(火) 21 29 07 ID tjTYQQHI0 31 カペラつーかS13シルビアにGT-Rグリルを装着した感じに似てるw 33 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/11(火) 22 04 29 ID tRL2vcKi0 このグリル買って塗装したら価格が・・。 新品のグリル買ったほうがよくないか? 34 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/12(水) 13 38 19 ID /ySPKUbb0 変なグリル付けるとますますなんの車かわからなくなります! >< 35 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/12(水) 13 50 20 ID oRJZ6ruJ0 じゃが、それがええ! 36 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/12(水) 23 21 23 ID Y77qSkCm0 またyahooのMLに彼の方が書き込んでますナ。 37 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/12(水) 23 45 57 ID r/h77zVP0 ヲチネタageてまで書くことかぁ?他に何かネタ無いのか? 無いよなorz 38 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/13(木) 00 08 23 ID RbgW3Kwc0 AT逝かれてメーカーにはリピルド品無し オーバーホールで対応だって 39 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/13(木) 00 13 56 ID CQdaQCpG0 38 いくらですか? 40 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/13(木) 00 23 38 ID RbgW3Kwc0 27万円位です リピルドだと37万円位だと言われました 41 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/13(木) 00 51 43 ID GmYEL9V40 あ、良かったら どんなふうに逝ったのか教えて。 42 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/13(木) 01 29 44 ID 15gt9vS20 別人ですが・・・ 私のVEのATが逝ったときは、走行75000km位で症状が現れました。 例によって2速から3速に入るときにもたつくような感じです。 クラッチが繋がっていないのでトルクが伝わらず回転だけ吹けあがり、車は 加速していかない、そんな感じでしょうか。その間約1秒ほど。 だんだんその症状が起きる頻度が高くなり完全に逝ってしまうまで、さらに 5000kmくらい走ったと思います。 最後はあっけなく、数十分の内に完全に3速に入らなくなりました。 その後、S4に買い換えましたがS4のミッションは改善されていると聞きましたが ほんとなのかな? 43 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/13(木) 19 01 26 ID bWI/SbZS0 クソバカな先人達が荒っぽく乗ったおかげでATはもうリビルド品無いのか・・・ たしかボンネットももう無いんだよね? 保険もなんか微妙に上がってるし。 普通におとなしく乗ってりゃATなんてとりあえず10万キロは持つでしょ。 なのにそれ以下でブッ壊すなんて、どんな乗り方してんだよ、おい。「ガラスのATだからね~^^;」とか笑いながら言いやがる。 一部のクソバカオーナーのせいで善意無過失な普通の純朴なオーナーは大迷惑してる。本当に迷惑なのでさっさと降りなさい。「オレもう降りようかなと思うんだけど・・・^^;」とか言う宣言はしなくていいから。 なんか、進もうとしてる道が先回りしてる連中に荒らされてる感じ。 44 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/13(木) 20 28 28 ID 27Bo2zHXO そうだなぁ きみは正しいよ おやすみ 45 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/13(木) 20 45 51 ID RbgW3Kwc0 41 うちのはタイトコーナーブレーキング現象です 変速では全然異常は無いのでソレイドバルブかと思って修理に出したんですけど。 ちなみにグレードはS4です。 BG9は22万キロ超えて故障皆無なのに。 46 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/13(木) 21 38 32 ID GmYEL9V40 43 や、本当にガラスだから。 根本的にAT温度が高いとか、不等トルクセンターデフまで包括してしまっている構造の複雑さとか そもそも車重負荷に比べて明らかな容量不足とかetc 理由もなく壊れやすいわけじゃないんだよ。 こんなもの、OHも無しに10万㌔とか乗ってる奴の方が気が知れない。 普通におとなしく乗っても善意無過失でも、壊れるやつは6~7万㌔で逝く。 オーナーの責任では断じてない。 47 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/13(木) 21 56 50 ID GyD6Bi3I0 荒く乗っても無問題な香具師もいれば 大事に乗っていてもあぼーんしてしまう哀れな香具師もいる 漏れ的にはきちんと維持できる経済力が無い香具師は淘汰される段階に入ったと思ってる …これからもガンガって働いて稼ぐよ(´・ω・`) 48 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/14(金) 00 38 59 ID W1MnNL+V0 ファブリツィオ・ジウジアーロが一時期SVXを持っていて、「この車の難点は、トランスミッションが弱いことだ。」 とか言ってた。えーと、ソースの雑誌記事が思い出せないや。 ところで、トランクが湿気ってカビくさいので、マット、スペアタイヤのボード、トランク床のゴムキャップを外して、 かび止めLをたっぷり吹いて、1時間ほど外気導入で走ってみた。 ちょっとマシになったか。 49 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/14(金) 01 28 23 ID jAjFQu0t0 皆さんのフットブレーキって踏み込むまでの間に1~2cm位のカタカタする アソビがありますか? 50 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/14(金) 01 54 29 ID QWwPN4+S0 保険更新してきますた。セコム損保。20等級。 主だった条件は、車両保険無、対人対物無制限(免責3万)、人身傷害5000万、部位症状別払い、等級プロテクト、弁護士特約、家族限定、30歳以上。 これで22000円位。車両保険さえなきゃSVXとて安いもんよ。 あーそれより10月の車検の方が鬱だ。 51 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/14(金) 11 22 44 ID Xqa8jC0J0 なんか、部品がないって思われてるけど結構あるよ ディーラーで確認してみた方がいいかも、ボンネットはたしか3万ぐらい 塗装した物はないらしいが・・・・ 52 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/14(金) 15 11 46 ID 9m76+wBU0 アルミ地肌カッコいいかも なんてな 53 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/14(金) 18 16 42 ID jSHAaODQ0 38 リビルドATってもうないんですか・・・ でも、誰がどういう風にコキ使ったかどうかわからないリビルド品よりも、自分が今まで使ってきたのをオーバーホールするほうが気持ちとしてはいいですね。少し安いし。 まぁでもその為に入院は長くなるのかも知れないけどどうせディーラーで代車貸してくれるだろうし個人的には満足です。 54 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/15(土) 10 14 50 ID C9QI7PEu0 |┃三 ガラッ |┃ ____ |┃/⌒ ⌒\ |┃(●) (●) \ ――‐.|┃ ⌒(__人__)⌒ \ えへへっ |┃ |r┬-| |⌒) 遊びに来たお! |┃ `ー ォ // (⌒ヽ・ ・ ̄ / |┃ノ / |┃ つ |┃ ( )( ) ヽ |┃/ ) |┃ (__) |┃ |┃ ____ |┃/⌒ ⌒\ |┃ (―) (―)\ ――‐.|┃ ⌒(__人__)⌒ \ |┃ | |┃ / |┃ヽ・ ・ ̄ / |┃ \ ,. ∴~・ ,゜・~・ ,゜・ , |┃ヽ_)つ‘∴・゜゜・・∴~・ ,゜・・∴ |┃ ( )( ) ヽ ・゜゜・∴~゜ |┃/ ) ゜゜・∴ ,゜・~ |┃ (__) ,゜・~ ,゜・゜゜・~ 55 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/15(土) 10 52 58 ID VHC0AC5W0 まあ たまには息抜きでおもろい。 56 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/15(土) 23 56 54 ID K/dGV6oV0 この車って実物が走ってると所みたことないんですけど 実物は威圧感ありますか? 57 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/16(日) 00 25 05 ID epa5HF3L0 威圧感はほとんど無い。 ...っていうか、威圧感を求めるなら、クロカンとか、DQN仕様ミニバンとか、DQN仕様 VIPの方が良いのじゃないかな? 58 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/16(日) 01 54 51 ID JKaht60K0 いくら威圧感あっても、たかだか信号3つぐらいで引き離せるような鈍重さではねぇ・・・ww 59 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/16(日) 01 55 28 ID Ll3xdJfq0 後ろや斜め後ろから見るとかっこいい、斜め前や横からみると優雅、正面から見ると・・・( ^ω^)おっおっおっ 60 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/16(日) 02 42 52 ID xvJN7CZv0 58 加速していかないんですか? もしかしてATが壊れる寸前とか。 滑ってる? 61 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/16(日) 04 06 27 ID EUF7YCM60 つれますか? 62 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/16(日) 09 26 32 ID dlrp9XQq0 http //page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b67747915 安すぎてワロタw 63 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/16(日) 10 33 45 ID gO/3zo3s0 どう見ても出品者です。 ありがt( 64 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/16(日) 10 53 40 ID 8rGNj6iA0 62 諭吉三枚が妥当じゃねぇか? 65 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/16(日) 17 32 50 ID VDyNNFIL0 62 むしろ高い。 絶対買っちゃいけないSVXと査定いたします。 みなさん御注意。 66 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/16(日) 19 37 34 ID sm1fpmer0 60 クロカンとか、DQN仕様ミニバンとか、DQN仕様VIP こっちな。五月蝿いばかりでトロトロ鬱陶しい走りばかりする、公道のウジ虫。 抜いてやると大概ムキになって加速してくるが、60km超えたあたりからはSVX程度でも勝負にもならないよww 67 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/16(日) 21 25 06 ID J/ofDPlQ0 ブルーのS3が出てる。リアハブベアリング交換してるし、車検も長い。 希望価格は幾らなんだ? http //page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g46613485 68 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/16(日) 21 29 30 ID x9eVCQoj0 わしゃやっぱり白黒ツートンが好きじゃな 69 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/16(日) 21 56 10 ID IiBvNHYv0 最近気温30度を超える日が続いてるけど、エアコンが外気導入では今年は全然冷えない。 これでも例年は冷えてた記憶があるが、定かでない。 こんな感じだったか?室内循環にすればまあ冷え冷えなんだけど。エアコンガス不足かな? エアコンが不調になる過程をご存知の方がいれば一言お願いします。 70 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/16(日) 23 05 43 ID k/IwxxGL0 68 オレも白黒ツートンかっこいいと思うが 今日び 時代をカンジさせる気もする。 ライトが黄ばむとよけいに地味なフロントに なるなあ。 71 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/17(月) 00 19 43 ID J153BlsY0 全国オフミの話があるようですね。 いったい、現役SVXって何台くらいなんだろ。 72 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/17(月) 06 25 32 ID gbjXR8lx0 2500台未満になったとか。 そいういえばさて出だしたらほとんどの査定で0. 付いて5万円だった。 オールペン、6万キロで 売るの馬鹿らしくなって乗り潰すことにした。 元々売りたくなかったし、家族にも「ファミリーカーを」圧力が軽減されたw 73 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/17(月) 07 19 19 ID zJnA826x0 個人的には屋根が黒いと古臭く見える。 ボディー同色の方が好きだな。 74 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/17(月) 11 05 22 ID ErX0Q1Ga0 72 オールペンはどこでも買取が安いと聞いた それに距離数はともかくもう生産終了から10年経ってしまってるし 通常乗ってる車じゃ中古屋に持ってってももう仕方ないんじゃないだろうか 俺も次の車どうしようかな… クーペにしようと思ったら国産は全滅だし 75 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/17(月) 13 56 55 ID DZ5WN6+J0 74 プジョー407 76 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/17(月) 14 22 31 ID Vu9ngzm60 いっそコスモクーペ 77 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/17(月) 16 28 22 ID 4yM0cd+O0 76 泥沼やんw 78 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/17(月) 18 10 49 ID yK3rarrm0 70 73 この車は屋根とトランクリッド周辺部分が黒が基本。 屋根がボディ同色のほうが違和感たっぷり。売れないあまり苦し紛れにスバルがやった愚行。 79 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/17(月) 18 55 43 ID 5IOuTgn9O トランクはどうでもいいや 80 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/17(月) 18 56 09 ID mnNNsxKR0 各自好きなようにすればええやん。真っピンクとかは勘弁だがw 81 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/17(月) 19 07 12 ID zJnA826x0 78 苦し紛れにスバルがやった愚行。 って、苦し紛れに同色にする意味が不明。 コスト的にっていうなら分からなくも無いが・・・。 ボディー同色が先に出て、屋根・トランクが黒いのが後に出ても基本だからって、 ボディー同色じゃないと違和感がある。ってきっと言うんでしょうね。 82 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/17(月) 23 37 20 ID gbjXR8lx0 屋根の黒基本はミラー仕上げだからだろう。 屋根だけ塗装磨きが全く違う仕上げになっている。 軽装版は普通塗装で色屋根だったはず。 83 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/17(月) 23 38 26 ID eXAyQKCP0 81 苦し紛れかどうかは微妙だが「とにかくどっか変えれば違って見えるだろ?」的な匂いを感じる。 ルーフ形状やグラスキャノピー的に見えるという意味でも、ボディ同色よりは黒が映えると勝手に思ってる。 後期型のルーフを黒に塗ったと言う話は聞いても、前期型のルーフをボディ同色に塗りなおしたって話は聞いた事がないし。 でもS40-2?の銀色ルーフも実車見ると意外にカッコイイ。 84 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/18(火) 00 13 05 ID EjYLFEb80 そうでもないよ。 85 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/18(火) 06 46 33 ID kT6Ahp2Q0 ツートンカラーの車が古臭く思えるのは時代の流れ。 屋根やトランクの色が別色なのも同様。 これは個人の好みは別として、デザインの潮流がそうしているということ。 86 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/18(火) 07 57 22 ID n2DCSINj0 ルーフがボディと同色になったのは 塗装工程が二倍で、とてもコスト高だったから とスバルがコメントしていた。 でも、雰囲気変えるためもあったんだろうな。 87 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/18(火) 08 10 14 ID ypw7/GZs0 ジウ爺としては、さぞかしショボーンだろうね。 88 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/18(火) 08 48 50 ID J36Oh3KU0 83 私はシルバーグレーツートン車の屋根とトランクをボディー同色に塗り替えましたが。 本当のツートン車になりました。 同色の方が現代風で、最新の車と並んでも遜色ないです。 黒も悪くは無いんだけど、何処か古く見える。それも味なんだけどね! 89 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/18(火) 08 49 52 ID tTBaxJC1O 当たり!ルーフの同色はコスト削減が第一の目的!軽一台分も安く売り出したんだぜぇ…恐れ入るょ… 90 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/18(火) 11 11 54 ID n2DCSINj0 S4のワインレッドでブロンズガラスのと隣に並んだが もう同じクルマとは思えない雰囲気だった。 アメ車のラグジュアリークーペっつううか ブロンズの薄い色のガラスにワインレッド色ルーフは・・。 91 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/18(火) 15 18 47 ID BftKraok0 90 漏れはアメリカンラグジュアリークーペだと思ってボルドーのS4を買ったから、 ブラックルーフの話題は漏れ的にはスルーw んで90氏に聞きたいのだが ボルドーのS4に似合うホイールの色って何だと思う? 純正BBS飽きてきちゃって塗り替えようと思っているんだが… ブロンズ・ゴールド・ガンメタあたりを検討中 92 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/18(火) 17 36 47 ID 83YDkESH0 レッドにはブロンズかゴールドがバブルの香りがしていいかもw 93 90 sage 2006/07/18(火) 19 04 52 ID rBKkd/hx0 91 オレが見たそのSVXは上品な若い奥様が小さい女の子を 乗せていて、セレブな感じに見えた。 そこにはスバヲタの油臭さは微塵もなかった。 こうやってさらりと乗りこなすサマもわるくない。 ホイールの色だけど、シャンパン・ゴールドっぽいのが 似合うと思うな。ガンメタだとスープラ(初期型)に イメージかぶるんだよね。 ちなみにオレはS40Ⅱシルバーで屋根同色、ホイール18インチ銀。 ルーフ黒く塗ろうかと迷ってます。 94 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/18(火) 19 06 24 ID 1hR2aq6n0 アルシーネはメッキはかせてラグジェアリーにするのがいいよ 95 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/18(火) 23 13 31 ID BftKraok0 91-93 レス㌧クス 漏れもガンメタホイールつーと70スープラとR32GT-Rを思い出すよ。 スポーツカーのイメージだね。 確かにメッキも悪くないな。メッキグリルと合うし、ドアミラーもメッキ加工すればイケるかも… でもやっぱシャンパンゴールドっぽいのが良さげ。ボルクのTE37やCE28みたいな。 …もうちょっと考えてから板金屋に出してくる。 シルバーならブラックルーフも似合うと思うな。 塗るのに抵抗があるのならカッティングシートって手もある。 こういう悩んでいる時間が一番楽しいよなw 96 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/18(火) 23 18 25 ID BftKraok0 スマソ… 92-94だったorz 97 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/18(火) 23 25 43 ID 1hR2aq6n0 95 http //www.dubmagazine.jp/photo_09_01.html 参考までに 98 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/18(火) 23 28 36 ID 1hR2aq6n0 イメージはこんな感じで http //www.vipper.org/vip294226.jpg 99 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/18(火) 23 29 38 ID 1hR2aq6n0 http //www.dubmagazine.jp/20060618/060.jpg 間違えました コッチです 100 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/18(火) 23 47 15 ID SILLy2vk0 98にフイタwww 101 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/19(水) 01 40 23 ID DRwy9MWu0 S4のディンプルがボツボツのアルカンターラ(っていうの?)社製のシート 生地って車に乗り込む時に擦れる部分の痛みが少しづつ酷くなっていくと思うの ですが、みなさんはそのままにしてます? 乗り込む時には注意していても、ヒップサイド部分などは運転中にも多少擦れる し、なんだか長い消しゴムカスのようになってます。 102 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/19(水) 12 08 46 ID h+11r5rS0 そう言うなって、好みはそれぞれだからさ。 103 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/19(水) 13 06 51 ID Op06yYJy0 ルーフ・トランクの黒が好きなのは熱狂的なSVXオタクが多いな。 104 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/19(水) 15 30 46 ID oWJsr59I0 101 >アルカンターラ SVX発売当時は「エクセーヌ」と呼んでました ttp //www.ecsaine.com/topics/2003/0501_alcantara.html 現在は改良されて少しは丈夫になってるのかもしれませんが 構造的に毛玉は避けられません こまめなブラッシングで予防しておいて それでも出来てしまった毛玉は 新品のT字カミソリ(1枚刃)で軽く撫でるようにして取るのが良いようです (電動毛玉取りは生地を痛めることがあるので使わないように) 服の材質にも影響されるので どうしても気になるようでしたら 乗るときはジーンズのような素材の服は避けたほうがいいです 105 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/19(水) 15 50 53 ID S7JJ2cLn0 やはり素直にシートチェンジよ。レカーロレカーロ 106 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/19(水) 18 52 55 ID +E6Dvk8y0 ホイールの話題振っておいて実は既に自分なりに今後どうするか決めていた・・・ 結局 91 95ID BftKraok0はかまってちゃんだったわけか。 人に意見聞かないと不安でしょうがないみたいね。 107 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/19(水) 19 07 12 ID evoDGg9Z0 106 でも気持ちは解るでしょ? ほぼ購入は決めてるけど一押しがあればってのは。 他の車ならともかく、純正以外でバランスを取るのは難しいからね。 SVXは。 108 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/19(水) 19 29 15 ID Ao9gdOs0O その気持ち分かる。仲間にホイールの替えたいとか言うとSVXを替えろとか言われたよ 109 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/19(水) 19 45 55 ID bVosnO9J0 >人に意見聞かないと不安でしょうがないみたいね。 聞いたり相談したっていいじゃないの? 自分は、ほぼ決まっていても迷うことあるよ。 そこで同じクルマに乗る者に相談しても おおいにけっこう。 あなたの意見は「好きなら勝手に付けろ」だったよね。 前にもサイドスカートのこと相談したやつに 同じこと言ってたな。 メカトラブル以外は相談するなとか。 ID BftKraok0さん 気にするなよ! 110 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/20(木) 02 21 13 ID ALU9bzUT0 豪雨がひとまずあがったので、トランクの中チェック。 うーむ、見事なプールでした。 排水して、極力ふき取って、エアコン外気導入全開で暫く走ってきた。 明日からまた雨だ。早く梅雨空けてくれー 111 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/20(木) 04 02 13 ID f8mruk0s0 110 そりゃさすがになんか問題あるんじゃネーノ? 直せんの? 112 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/20(木) 09 10 27 ID T5Rzlx100 おしえてほしいんだけど、フロントのドライブシャフトがイカレてきたときは どんな症状ですか? 左に曲がるときにカリカリ音みたいのが左前側からします。 ふつう、負担のかかる外側からするならわかるんですが。 しかも小舵角で発生しそこを越すと消える。 フルロック付近ではしません。ハブベアリングの可能性も ありでしょうか。 113 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/20(木) 22 27 44 ID ALU9bzUT0 111 さすがにちょっと雨が凄すぎた。 114 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/20(木) 22 40 19 ID 4ubxCDv30 見栄えは悪くなるけど、加工次第で何とかなるよ。 これをパッキン代わりにしてる。 http //www.rakuten.co.jp/actika/408314/408513/ 115 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/21(金) 13 42 58 ID 52+sgWqx0 うち、スペアタイヤの所に浸水なんて今まで13年間一度もないよ。 修復歴のある車を買ってしまったんじゃないの? 116 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/21(金) 14 06 53 ID I5qsKqsY0 なんとも運がいいですね 修復暦が無くても浸水するんですよ 原因はテールランプのパッキンの劣化 一回テールランプを外してみると分かります 117 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/21(金) 23 58 34 ID 1jhX3KrM0 115 よそ見してたバカに追突されたことはあるよ。 しかし、水漏れはその周辺ではなくて、逆側から漏れていた。 やはり、パッキンの劣化のようだ。 118 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/22(土) 07 34 16 ID lwmNGiO/0 ふつうにパッキン手に入らないのか? 119 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/22(土) 07 54 19 ID rLtI07mz0 リヤランプ外して、パッキン&ボディの砂埃を取ってみれば? 取り付けは強めに締めれば一時的に漏れが止まるとおもう。 120 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/22(土) 21 58 29 ID OJDfUVdf0 おれのもひょっとしたらトランクに浸水してるかも・・・ でもエンジンオイルの漏れも深刻なんだよな・・・( A`) 121 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/23(日) 09 06 23 ID 6O7xMIW60 大雨にうたれたSVX、なんかトランク開けるのが怖くなってきたお( ^ω^) 122 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/23(日) 10 30 00 ID F/4EKHI70 ずっと車庫保管な漏れは勝ち組? ってか、雨の日に乗るのが怖くなってきたw 123 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/23(日) 11 19 54 ID xG3fJqIW0 記録的な大雨でもまったく浸水ない我が家の11年モノSVX。 テールランプにキズがあるため、交換用のテールランプをオクで買ったが 皆の話を聞いてると怖くなって交換できない・・。 交換を機に水漏れが始まるかも知れない。 触らんほうがいいかも。 124 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/23(日) 11 36 25 ID gQl2ZR1h0 ウチのもある日気付いたらリアガーニッシュが半分取れかかってたな。 上の方が完全に取れて下半分でくっついてた。 なんか断面グサグサに劣化してるようにも見えたんだがディーラーに持ってったらあっさり 「あ、接着しときました」で済まされてしまった。 でもなぜか浸水はないんだよな… 125 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/23(日) 23 55 30 ID gCKUhTCT0 http //www.youtube.com/watch?v=4hI29SzFdsw 126 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/24(月) 05 44 27 ID G6RohUw70 最終型乗ってみたい。個人的に好きな車種。スバリストじゃないんだけど。 127 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/24(月) 07 40 30 ID 8RyNvFlM0 オレもこのクルマのオーナーになるまでは むしろ好きなメーカーじゃなかったよ。かかわりもなかったしね。 最終型はジウジアーロの志から離れてるような気がするんだよな。 グリルや内装の変更なんか。 ATにフィルターが付いたのはよかったけど、これでS4は 対策ATっつうのもちょっと・・。他のグレードにも簡単に つけられるし。 128 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/24(月) 09 52 39 ID hA1R/bbV0 また、前期崇拝者が出た。 それぞれのグレードに味があっていいじゃない。 グリルはスバル内で決めたんでしょ? S3・S40・S40Ⅱは内装の質が大幅に変更されたけど、 チープな木目調パネルよりいいと思いますよ。 S4は良いと思う。ブロンズガラス用の内装色は気に入ってます。 シートはVEのステッチはいいね。 129 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/24(月) 10 14 22 ID 2/9LROVA0 VL/VEの外装にS4の内装がいいです。 130 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/24(月) 12 10 00 ID x87tuNRp0 前期型から最終型へとSVX2台乗り続けた人もなかにはいる。 SVX3台目という人もいる。 「ジウジアーロの志は前期型」というのも分かるが、安心感という点では、オレも後期型S4に乗り換えたい。 グリルは前期型に換える事が前提だが。 131 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/24(月) 13 34 01 ID 9z91im/b0 127 S4のATにはフィルターが付いてるんですか? じゃあ前期型のEやLにはもちろん付いてないという事ですかね? 132 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/24(月) 20 12 31 ID loxXnEg80 初期型グリルきらい。 昔あーゆーの流行ったけど、シルビアとかさ。 なんか子供っぽい。 シルビアなんかSILVIAなんて文字入りで今考えると赤面モノでしたナ。 133 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/24(月) 20 48 52 ID 5d+OKdIIO へそ曲がり 134 127 sage 2006/07/24(月) 21 00 10 ID BqUbET9P0 128 あのね、オレのは最終型S4ですよ。 131 そうですよ、だからバンドシューのカスが オイルラインに詰まってATあぼーんの一因。 ATクーラーのまえに付ければかなり安心。 135 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/24(月) 21 02 30 ID hoyQzdl80 今となっては旧いのも確かだが、SVXについては初期型グリルの方がデザインのまとまりが良いように思う。 デザイナーのジウジアーロ御大が、オリジナルのデザインを損なわないようなグリルを デザインしてリファインするのが、たぶん一番良いのだろうが...。 136 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/24(月) 21 27 30 ID /0ScNbgQ0 オレはノーマル至上主義じゃないが、アフターマーケットの グリルも今イチだと思う。初期グリルは確かにデザイン旧いけど あそこだけメッキというのもまた???だ。 最近装着した人見かけるサイドスカートもよくできてるとは思う けど少し腹ボテに見える。 前後のバンパーも変更してバランスとってやる必要がある。 そうなるとウエストラインから下はごっそり変わるんだね。 ジウジアーロは敢えてサイドスカートを張り出させなかった。 明確な狙いがあったんだと思うけどなあ。 137 128 2006/07/24(月) 21 39 05 ID hA1R/bbV0 134 おれも現在S4だけど。 その前にVEを4年とVL2年乗り継いでんだけど何か? 138 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/24(月) 21 52 14 ID RSpWzFSu0 乗り続け組いろいろ。 3台乗り続けた人。初期型VL→初期型VL→S4(ある意味すごい) ttp //carlife.carview.co.jp/UserCar.asp?UserCarID=42697 2台乗り続けた人。初期型VE→S4(王道) ttp //www5a.biglobe.ne.jp/~cloud/ 2台乗り続けた人。S3→S4(王道) ttp //carlife.carview.co.jp/UserCar.asp?UserCarID=72142 2台乗り続けた人。初期型VE→初期型VE(わけあり?) ttp //www.h2.dion.ne.jp/~svx/mysvxhomepage_003.htm 他にもいるでしょ、乗り続けた人。 まぁオレは乗ってSVXは2台までだな。 初期型乗ってイジッってノーマルの良さに気付いて、 最終型S4に乗り換え、S4をノーマルで乗り続ける。 そして初期型の良さに気付いてグリルやホイールを初期型に変更する。 ・・・手のかかるクルマだ。 当分初期型VEで我慢。S4にも憧れるが。 139 134 sage 2006/07/24(月) 21 54 06 ID /0ScNbgQ0 前期崇拝者じゃS4いかないでしょ。 今のは2代目、そのまえもS4でしたが 壊れまくって買いなおした。 140 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/24(月) 21 56 30 ID RSpWzFSu0 134さん、S4でも壊れるものは壊れるんですね。 2代目は調子いいんですか? 141 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/24(月) 22 08 19 ID tFG4FW4U0 初期グリルの形状は、空力テストにより導かれたものです。 ジウジアーロの提案は、もう少し違う形です。どんな形か忘れたけどw さらにデザインコンセプトは戦闘機だから、 サイドスカートは合わないんじゃないの? 142 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/24(月) 22 17 14 ID r/BKaTuF0 あたしゃあノーマルを維持していくだけで精一杯ないちユーザーですが、 もしもモディファイできるなら、モーターショー仕様にしてみたい。 アレには憧れる。まぁ絶対に無理な話ですが。 143 134 sage 2006/07/24(月) 22 18 00 ID /0ScNbgQ0 140 初期型に比べて年式が新しいからマシかもです。 ただ友人のH3型VLは故障知らずで消耗品のみ。 オレのはオイル漏れ・オルタ・ハブベアリングに 異常あり。正直、製品のばらつきで壊れやすい個体差だと 思いますよ。まえのS4もそうでした、丁寧に乗って メンテばっちしでAT壊れたときはガクゼンとしました。 もうコリャ運です。荒乗りしても壊れない友人のが うらめしいです。 144 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/24(月) 22 31 30 ID BqUbET9P0 3台もSVX乗る人・・すごいけど、ちょっと怖いです。 引いてしまいます。わるいけど 145 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/24(月) 22 54 33 ID N5Qn32DR0 先週末、美女木オフ会に参加していた富山ナンバーの方は サイドスカートを装着されていたけど、とてもカッコよかったですよ。 言われるまで気付かなかったくらいボディとのフィット感も良くって標準パーツのようだけど今ふうでカッコいい。 ボディコンディションもヘッドライトも新車のようにピカピカで、オーナーの愛情が伝わってきており 初期型SVXの理想系のようなイジリ方でした。 そんな中でサイドスカートうんぬんと陰で言ってた人達もいましたが、 その人の黄ばんだライトや褪せたボディ色のSVXをなんとかしろよって思いました。 久々のオフ会でとても楽しかったけど、人のSVXをケチる人がいるもの昔からかわってないSVXオフの残念な点でした。 146 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/24(月) 23 05 53 ID NZ/AIMgo0 137 お前猿?。この中浮いてるんじゃない? 147 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/25(火) 00 01 53 ID ZnwWFR5W0 139 前期型マンセーなVE乗りだが、S4のボルドー&内装には心惹かれる。 ムサ男には合わない色だけど、奥様がサラリと乗りこなしてくれたら萌える。 クリマイも悪くないけど、今となってはちょっとジジ臭く見える。 デザインには普遍性を感じても、カラーリングはホント流行り廃りが早いなと思ふ。 148 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/25(火) 00 29 29 ID UmoTMTPL0 何とかしたいよ~、黄色いヘッドライトorz ATはクーラー入れて快調っぽいけど(というか現状維持?)そのうちフィルタもどうにかしたいな。 145 いい人もいれば、原理主義者のような偏屈もいる。 同じ趣味で集まったからといって、皆が皆仲良くしたい相手かといえば、そうではないんですよね。 149 139 sage 2006/07/25(火) 08 01 06 ID OkWr6R440 147 うーん たしかにそのシチュエーションはいいかも。 そこで考えてしまうのだが、どういう経緯で上品な若奥サマ がマニアックなSVXに乗ることになったかだが、 ①スバルオタクのご主人が奥サマ用のクルマ選びしてるときに たまたま目にとまった。思いのほか安価に、かつてのステイタスカーが 買える、しかもそのわりに見栄もはれてスタイリッシュ・・。 最初VLのツートンを検討していたが、これは戦闘機のようでハード。 おまけに黒革シートは、ひらひらスカートえびちゃん風愛妻にはちょっと なあ~。お!ワインカラーのブロンズガラス、内装も優しい女性仕様が あるじゃん♪しかも後期型だしグリルもお洒落、よし!これに決めるべ。 ②この上品な奥さま、実は独身時代にインプレッサに乗っていて ジムカーナなどもやっていた。そこで今のダンナと知り合い結婚。 ボクサースピリッツを忘れない彼女はコダワリのSVXを自ら選んだ 。そうねえ、ATもわるくないかしら普段のアシに使いたいから。 夫婦して熱狂的なスバリスト・・とか。 150 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/25(火) 11 32 49 ID kcEWC5CXO 現在ATオーバーホール中、部品欠品中のため作業止まったまま。 一応S4なんだけどATハズレなんだろうな。 修理だしてもう一ヶ月たつ 151 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/25(火) 11 50 17 ID Yd9X6Jlh0 ATフィルターって交換・または清掃でどの位の費用? 152 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/25(火) 12 25 40 ID H0LkE3RR0 ATオイルを1万キロ毎で交換して、そのATオイル交換2回目にはフィルターも換えてもらってる。 ほんとうはもっとあとでいいのかもしれないが、なんせSVXのATなんで。 153 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/25(火) 15 29 36 ID Yd9X6Jlh0 左ハンドル出てますね。 http //page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f45039124 154 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/25(火) 19 19 33 ID poYd8pTg0 SVXはATに並んでハブも鬼門だという事を始めて知りましたが、何に気をつければ いいのでしょう? 横Gが強く掛かるような運転はやっぱりよくないのでしょうか、山道とか。 十分に減速しないで曲がるとか。 横方向だけの話じゃないのかな。 155 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/25(火) 20 01 34 ID TiZimLbs0 >ATに並んでハブも鬼門 これはオレも納得できない、もう二回目交換。 純正ホイールにレグノ履かせてジェントルな運転なのに(泣) なのにシャコタン18インチ235/40の連れのは10万キロ超なのに 平気!ベアリング打ち込みの精度が甘いのが逝くんじゃないのか。 ちなみにオレのは焦げ付いてました。 156 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/25(火) 20 48 18 ID Q8GJficlO 154 ハブベアをマモル方法に右折左折の時などゆっくり曲がる!これが一番よいらしい…『そんなのんびりしてらんねぇ~よ』って俺はやはり壊れた…修理後のんびりを心掛けて…2倍の距離走行しているがハブベアの故障はでていない! 157 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/25(火) 20 54 23 ID TiZimLbs0 ハブベア交換を覚悟してでも、楽しく走るほうがいいなあ。 158 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/25(火) 21 39 13 ID 0AaFcjLz0 夏になると楽しく走れないけどね・・・ エアコン効かせつつ交差点を右折しようとハンドル切るとエンスト・・・ A/Cをオンにすると異様にうるさい・・・ ガラス面多くて車内暑い・・・ ガソリン臭がする・・・ 車体の下あたりから「プーン・・・」て音がする・・・ 159 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/25(火) 23 42 52 ID lGrctQWV0 149 ②な奥様ならブリツェン方面に走りそう。やっぱ①だな。 シルバー2㌧は艶女系な奥様なら似合いそう。 「あえてツートン」ってね。 嫁に運転させると「パパから借りてきたの」風に見えて萎える・・・ orz 160 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/26(水) 00 47 26 ID nsHNNwUU0 稲岡だけど だれか友達になってくれない? 161 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/26(水) 01 05 55 ID 3sEMqUNb0 もういい加減そのネタ出すのやめれ。やりあった日々も既に忘却の彼方だというのに。 162 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/26(水) 08 41 36 ID d/BtiIzd0 159 だよね、自分で選びそうにはないもんな。 これがソアラあたりだったらフツーで気にもならんとこだ。 SVXだと後ろに、男の影が感じられるのだよ~。 163 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/26(水) 09 05 59 ID d/BtiIzd0 >A/Cをオンにすると異様にうるさい・・・ エアコン添加剤入れたら少し静かになったよ。 3000円ぐらいで工賃こみだったと思う。 164 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/26(水) 11 00 46 ID An6Le2YLO エンジン切った後、助手席A/C吹き出しの奥でジュルジュル~って音が少しの間出てるのって何処か異常?なのですか…前は出てなかったような… 165 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/26(水) 11 30 15 ID 4GeAVkGs0 159 やっぱりシルバーグレーのツートンは古臭いよ。 下半身も同色の方が良い。 S40?屋根・トランクがクロのシルバーが私の理想。 S13シルビアのイメージカラーのライムグリーンツートンとか 初代セルシオのツートンも古臭い。 クロカンの流行時もツートンが多かった。 SVXも当時の流れに乗っただけ。 私はむしろ同色の方が、ジウジアーロのデザインには合ってると思う。 166 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/26(水) 12 37 40 ID +xNgBsHw0 ツートンに古臭いも新しいもあるかアホ 167 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/26(水) 13 24 38 ID WdOfMAWE0 銀/グレツートン&上ブラックが、なんか一番SVXって感じがして好き。漏れが過去に参加したオフ会だと意外に少なかったけどw ただ正直、いまさら色の問題ではなく状態に依存してる気がする@古臭さ 145に同意で、漏れのもH3式と古いから塗装面にいろいろな細かなキズはいっぱいだしバンパーに塗装はがれがあったりするけど、コーティングは定期的にしてるし、ヘッドランプも一度交換して黄ばみないからちょい見には輝いてみえるようにしてる。 ひいき目は当然あるがw、ピカピカなSVXはどれも古臭さなんて感じずそれぞれな優雅さを感じる。 たとえばああいう集まりで、洗車のひとつもしてこないって人は普段からどんな扱いしてるかがなんとなく・・・ 168 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/26(水) 17 16 48 ID YsZYQN9e0 純正BBSのホイールはさすがに古臭さを感じる。 ああいう目の細かいBBSって80年代後半ものすごく流行ったんだよね。色んな会社があれを真似したもんです。 169 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/26(水) 17 30 41 ID Tfwpsn3p0 ノーマルのポジションランプは異様にオレンジっぽくて 古臭さが際立つ。逆にHIDが点灯する瞬間なんか現代っぽくていい。 付けたいけど黄ばんだヘッドライトが先だわな。 170 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/26(水) 18 05 13 ID U5b1w8Zk0 SVXに古臭いも新しいもあるかアホ 171 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/26(水) 18 43 00 ID wkGtXFgz0 もう十分古いもんな。ゴホゴフッ… 172 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/26(水) 19 55 29 ID UwEBFr+A0 166 170 どうやら一番古臭いのは、あんたの頭みてーだな。 173 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/27(木) 00 15 48 ID JE0BV5Z00 ツートン自体が古臭いのではないと思う。 現代のクルマにだってツートン仕様のカラーリングは存在しているし。 初期型SVXのツートンは、赤味を感じるシルバーや、輝度のないダークグレイの それぞれ2色が時代を感じる古い色だから、クルマ全体が古臭く見えている。 時代性を感じる色が好きでこのクルマに乗っているオーナーだっているのだから 「古臭い=否定」といえないのがSVXの不思議な魅力のひとつかもしれないけど。 174 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/27(木) 01 44 51 ID IXaK5VU30 稲岡だけど 俺のSVXもオリジナルツートンだけど何か。 友達いないけど、俺の友達はSVXだから。 175 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/27(木) 10 43 03 ID a+Wzg6Mv0 126 乗るとがっくりくる車だよ 176 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/27(木) 13 50 11 ID u5Lt1IXg0 HIDに変更してる人は結構多いようですけど、ショップなんかに頼むと取り付け料含めて総額いくらぐらいかかるもんなんでしょう? 黄ばんだヘッドランプユニットは事前に交換しておくとして。 177 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/27(木) 14 23 52 ID +efgA1ep0 ブツ代+工賃1-2マソってとこじゃね? 178 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/27(木) 19 32 32 ID 6E0mtNdCO オートレベライザーもないのに付けんの? 179 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/28(金) 00 49 52 ID iPEKqP9C0 174 稲岡叩きは他所でやれ。本人よりウザい。 180 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/28(金) 01 10 32 ID pqZOCrn60 178 新車じゃねーんだから関係ねーべ。 漏れもつけてるけど対向車からパッシングされたことねーし。 光軸きちんとしときゃなんも問題ねーべ。 つーかSVXはHIDつけなきゃライト暗杉。夜乗ってらんねー 181 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/28(金) 01 21 26 ID tJBN+fqG0 180 HIDはDIYで取り付けましたか?ショップに任せた方が無難でしょうか。 興味あるんだけど今のところ装着までは踏み切れません。 HIDお薦めメーカーや取り付けの注意点などあったら 聞かせてもらえませんか。スレチ覚悟でスマソ。 182 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/28(金) 01 57 20 ID pqZOCrn60 181 漏れはまだ後付けHIDだとベロフか市光かって頃に、市光がコルグの後継ヴェリアス出して、車検対応型のに飛びついた記憶。 当時はあんまDIYとか興味ない(できない)頃だったんで、整備工場でつけてもらった。値段は工賃込みで12万前後だったような。今はほんと安くなった。 作業に不安に感じるならショップ出したほうがいいと思うけど。今時のバルブ交換だけじゃないからちと手間だろうし、SVXのライト周りは狭いからね。 お勧めか。つけてから一切トラブルないから、ちと高めらしいけど市光(PIAA)薦めるね。つーかこれしか知らんのだけどw サンテカだけはやめとけw 色は、メインで使う以上6000Kとか高いのはさけるべし。みにくいし、光束も落ちる。純正が4000K前後らしいし、やっぱそのあたりだろうな。 なんか書いてたらフォグをイエローHIDにしたくなってきたぞw 183 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/28(金) 02 49 17 ID ftsGIssW0 昔ベロフのがでたときに、購入検討したことがあったなあ。 当時はまだ十万越えると、財布に大ダメージの頃だったので、見送ったが。 で、レイブリックのハロゲンに変えた。気休め程度には明るくなったかな。 182のレスみて市光のサイトに行ってみたが、今や半額か。 こりゃもう一回考えるかなあ。 184 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/28(金) 03 20 49 ID iPEKqP9C0 HIDって、結局消費電力量も落ちるんだっけ? 185 181 sage 2006/07/28(金) 03 47 14 ID tJBN+fqG0 182 大変参考になります。 ググッたら、以前よりかなり買いやすい値段になったんですね。 そんな今だからこそ、おっしゃる通り信頼できるメーカー製を装着しようと思います。 腕に自信は無いですが、DIY好きなんで自分でチャレンジしてみようかな… 少し先の話になりますが、必ずここでレポ入れます。 とても詳しいお話、ありがとうございました。 186 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/28(金) 07 12 45 ID rXSBXdUc0 185 ↓ここの「パーツレビュー」と「整備手帳」参考になるかも?w ttp //minkara.carview.co.jp/car/1200/ 187 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/28(金) 08 03 42 ID pqZOCrn60 185 がんがれ。漏れももしフォグをイエローHIDにするとしたらDIYでやるつもり。いろんなサイトみてると、今ならまぁ自分でできそうな感じはする。 しかしSVXもプローバのECUやパッドいれたりオーディオやセキュリティにン十万かけたりとしてきたけど、効果がハッキリしてて、大満足と言えるのはHID化だけよw 188 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/28(金) 09 40 14 ID b5qL/dmX0 187 おしえてほしい。プローバのECUはどんな感じ? 189 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/28(金) 13 03 29 ID wyw0+G520 HIDかぁ・・・ 取り付けに慣れてるショップみつけて「いつか」お願いしようかな・・・ でも黄ばんだヘッドライトユニットを「まず替えてから」でないと効果ないって聞きますしね。 それ考えると総額で約20万は考えとかないといけませんね・・・ 190 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/28(金) 21 58 27 ID Yt3+VXvg0 189 替えなくてもそれなりの効果はあるよ? 替えないままハロゲンのままだととても暗いが、替えないままHIDならまあ夜道を走れる。 191 91 95ID BftKraok0 sage 2006/07/29(土) 17 53 32 ID G0BXrgzB0 ちょっと前にホイールカラーのネタを振った者です。 皆さん貴重なご意見ありがとうございました。 結局、純正BBSの塗装ではなく、 94氏の「メッキはかせてラグジュアリー…」を参考に、 GATトスカーナつー5本スポークのメッキホイールを購入。 古臭いイメージが一変して良い買い物をしたと思ってるよ。 こうなるとドアミラーもメッキ加工したくなってきた。 192 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/30(日) 00 42 13 ID waByrS+lO あるしおーねカクイイ 193 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/31(月) 21 24 34 ID oj/2Y5M60 昨日、タイヤローテーションやりました。 使っているタイヤがコンフォート系の回転方向が決まっていないヤツなので、 ×字でやりました。 なんだか気持ちいい。 ところで、4WDは前輪と後輪、どっちが減りやすいの? 194 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/07/31(月) 23 28 33 ID 31Xrjf430 コンプレッサーが死んだ。 もうダメポ。 195 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/07/31(月) 23 31 24 ID NhbhG9l30 194 珍しいな、あの堅牢な(本体より長持ちしかねないwww)アルシオーネのコンプレッサーが逝くとは。 この季節たまらんだろうな・・・ 196 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/01(火) 23 54 42 ID mX5craIK0 昨日未明にピアッツァのスレが落ちて以来、下がってると不安なので保守age 197 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/02(水) 01 23 19 ID DBuFSopw0 195 窓開けのSVXほど苦しいものはないね。 風が入らない窓構造だから。 とりあえず中古部品頼んだ。 ミッションもエンジンも絶好調なのに。 198 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/02(水) 06 32 00 ID j6ztZKst0 ウチのはエアコン設定温度MAX化現象が起きてエアコンつけれませんorz 今年の1月頃から症状が出ては勝手に直ってを繰り返していたからまだ粘ってくれるかと思っていたらこれから夏の盛りに現象100%。鬱。 週末にちょい乗りくらいしか使ってないからいいけど、例のページを参考にやるしかないかなぁ。春先にやってりゃよかった・・・ 199 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/02(水) 09 14 55 ID XknlOfXQ0 うちもこの夏からエアコン設定温度が最高になってしまいます。 ATもシフトアップのたびに勝手に空吹かしになりはじめました。 その関連か分かりませんが、メーターには警告灯が全部うっすらと 点いて消えません。H8年のS4 56000km です。 先月までどうもなかったのでビックリしてます。 200 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/02(水) 14 13 13 ID kI59GsJB0 年式新しくてもエアコン暴走しますか・・・ うちのは平成3年式ですがまだ一回も壊れてないです。ディーラー整備士がエアコンのガス入れすぎて全然冷えなかった事があるぐらいで。 この時期暑いしエアコンかけるとオレのも突然暴走しそうだしハイオク高いし、今月は多分乗らないな・・・( A`) 多分来月も・・・ 201 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/02(水) 14 21 44 ID DBuFSopw0 198 例のページ紹介してみては?困っている人も多いかも。 先日までヤフオクで「SVXエアコン暴走直します」というのがあったんだがもう出なくなった。 今うちの車は修理に入れました。 ただし周辺部品は手をつけないので最悪直らないかも。 コンプだけの交換修理です。 202 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/02(水) 14 27 55 ID DBuFSopw0 200 燃料、鬼のように高くなってきたよね。 それでも日常車だから乗らねばならないし。 重課税でも大変だというのに。 できれば車検がある来年10月までは少なくとも乗りたい。 極短通勤距離なんでまだ60100kmだし(先週60000突破) 203 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/02(水) 16 49 22 ID O+Ov3Yhn0 リビルドって言う選択肢も有るよ。 http //www.k-staff.net/SVX-rifre/aircon_sw/aircon_sw.htm 作業できない人orしたくない人にとっては良いかもね。 204 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/02(水) 16 58 38 ID ZFrLHWX80 198 なんつーか、ダサダサの応急処置なんだが 温度キーの下を押しっぱなしにしたら、設定温度が止まるか、またはマックスローになる? もしそれが出来るんなら、せめてもの詰め物・・・厚紙とか・・・でキーを固定するって応急措置もあるぞ。 現に俺がその状態にして3年orz 205 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/02(水) 17 08 09 ID QGO8ajpJ0 暴走はコンデンサーのパンクですか? 206 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/02(水) 17 14 20 ID 4uJM+Sjl0 205 そのパターンが多いみたい。 コンデンサーから出た「汁」で基盤がショートするらしい。 バラして基盤を清掃すれば直る「かも」よw 207 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/02(水) 17 56 53 ID MWbwt+UL0 ついでに あのコンデンサーって ノイズ除去の他に重要な仕事してないから 取っちゃっても無問題らしいよ 別に不具合なく普通に動くんだとさ まぁ最終判断は自己責任でヨロ 208 198 sage 2006/08/03(木) 09 12 10 ID aazKBz7f0 201 「SVX エアコン 修理」でググればすぐ出るが、まぁ↓んとこ。 ttp //genmei.itline.jp/~svx/diary/?date=20040912 ただ修理するにしても、1日がかりになるだろうから夏の今は作業したくないね・・・ 204 あぁ、ボタン押しっぱならその温度で止まってるよ。 押してる状態で円周のスキマに厚紙挟むのかな? やってみるか・・・ 209 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/03(木) 23 14 57 ID cGDRDx1M0 199 私のSVXもH8のS4で5万キロ超えたばかりです。 読んでいて怖くなりました。 フィルターが付いた改良型後期ミッションでも滑る事があるんですね。 210 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/04(金) 08 14 44 ID 9UGXjcLI0 209 たしかに怖くなりますよね。何か、運というか。 でも、一度ATのオイルパンを外して洗浄してもらい フィルター交換したあと1万キロごとに純正ATF 交換していけば、まず壊れないと思いますよ。 ATF交換も下抜きなら7000円ぐらいだし 一度に全部は入れ替わらないから、かえって ATに穏やかでイイのではないでしょうか。 当然、新油と旧油が混ざるから純正ATFが いいでしょう。 211 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/04(金) 08 50 14 ID 9UGXjcLI0 よく、一部のグレードだけUVカットガラスみたいに言われてるけど フロントガラスは全グレードしっかりUVカットガラスです。 紫外線テスターのカードあててみるとハッキリ判ります。 これは合わせガラスの中央にUVカット効果のあるフィルムが 挟まれてるからです。 例えばS40ⅡのブルーガラスよりVLのグリーンガラスのほうが 単体で3万円ほど高いですが、どちらUVカットガラス・・。 ちなみにサイドウィンドウは透過して日焼けしますから注意。 紫外線テスターのカード「は窓に塗るUVカット剤」のおまけにも ついてます。 212 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/04(金) 09 34 01 ID hM7v9mh70 ヒント:熱線カット 伊達に緑色で高くはないんだよ 213 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/04(金) 10 33 42 ID nIv4hcVX0 UV(紫外線)カット・熱線カット・熱線吸収・熱反射とか色々言われてるけど、 違いがあるの? ブルーガラスは紫外線はカットするけど熱線を通すとか? ブロンズガラスはETCの件で電波を通しにくいと聞くけど、両方カット? グリーンガラスは?? 214 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/04(金) 18 54 31 ID zm9sJI4a0 とりあえずうちのL(グリーンガラス)はETCは問題ないです。レー探も問題ないな。 215 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/04(金) 19 47 15 ID EJvffVZa0 うちのは熱線カット、でも十分熱いよ。気休め程度に感じるな。 216 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/04(金) 20 39 20 ID Miu3uXLQ0 おまいら、そんなことではセラ糊に「根性無し」と笑われるですよ 217 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/04(金) 20 46 18 ID JMuE7oCW0 漏れも買う前は、ルーフもガラスだったらなあと思ったけれど、実際に乗ってみて これでいいやと思った。暑いときは暑い! 218 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/05(土) 08 19 08 ID +7fDiRJD0 当時のガラスでは、紫外線カットと熱線(赤外線)カットの両方を 高レベルで両立できなかったから半端な出来だった。 かえってUVカットのみの方がいいかも知れない。 現在だと紫外線99・5% 赤外線95%もカットできる。 ちなみに20年ぐらい前から全国産車がフロントガラスが UVカットになってる。合わせガラスになった 219 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/05(土) 14 23 43 ID k54WZdbv0 流れ豚切手ごめんなさい・・・ まー こーゆー色もアリだが───── コレで25万円 http //page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/92276757 こーゆーのはホンダ車がイイと思うんだけどなぁ 型落ちインテグラとか型落ちオデッセイとか型落ちアコードとか 220 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/05(土) 15 46 14 ID LahU/EfD0 脇に映っているゴミ箱の中身と同レベル スクラップしておけ出品者 221 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/05(土) 20 43 14 ID GlaRuHBp0 220 よし、解体現場に群がって欲しい部品を引っぺがしてくるオフ開催だ 222 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/05(土) 22 01 39 ID sOZM+oI90 リバースに入れたときのショックがえらく大きくなり始めた。前兆か… 223 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/06(日) 00 56 53 ID X3P3dtDs0 つ「Nで一旦停止確認」 224 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/06(日) 02 04 38 ID sp4OhUV10 SVXのミッションが逝かれる確立ってどれくらいなんだろ。 225 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/06(日) 08 04 17 ID xCLsmjcM0 15万キロでAT壊れたっつうのは異常じゃないだろうから 8万キロ以内とか、距離によるんじゃないか。 なかには2万キロもたなかった個体もあるし。 226 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/06(日) 09 51 57 ID PcnnJC5I0 3→2にギア落ちた後にアクセル踏むとガッタンいうなぁウチのは。 信号とかで赤だから止まろうと減速して、でも青に変わったから加速とかいうときとかね。 止まるまでいくなら問題ないんだけど。 この現象とは数万㌔付き合ってるし、空ぶかしとかはないからまだ持つと思いたい@H3VL12万k 227 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/06(日) 15 25 01 ID bBm4hX5L0 226 VTD搭載車に特有のバックラッシュ 228 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/06(日) 18 49 06 ID OfOYNP0e0 傾斜してる所に止めてて、発進しようとP→Dにすると「ガキンッ☆」の音。 あれは精神上ほんとよろしくない・・・ 229 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/06(日) 19 09 24 ID JIQcBwlY0 今日満タンにしたけど、8k超になったのでちょっと驚いた。 過去の運行記録見て一番安かったのは98年の93円だったから、当時からすれば 5割増になってるんだな。 230 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/06(日) 19 41 38 ID 6TZ4yYYU0 燃費気にしてたらこの車乗れないね・ 231 十字矢 sage 2006/08/06(日) 20 17 55 ID WbMJpCqM0 ↓のようなスレを立てましたのでご挨拶に。 帰ってきたジウジアーロ総合スレ http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/auto/1154862566/l50 宜しくお願いします。 232 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/06(日) 20 19 57 ID 4MKzBIvv0 >P→Dにすると「ガキンッ☆」の音。 私はまったく気にせずガキン☆ガキン☆いわせてました。 もっとも今は前進しかできないクルマになりましたが・・。 233 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/06(日) 23 41 07 ID e4jBh8Zy0 232 はよ載せ換えしなさいってwww 234 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/07(月) 07 19 00 ID H13Q1sycO その載せ替えるATがもはや無い 235 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/07(月) 09 07 27 ID gW8AfNXS0 自分の車両本体にこだわらなければ買いなおしたほうが 安いよな。俺なんかエアコンとATで驚愕の見積もり!! 236 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/07(月) 13 49 46 ID exKP7mFJ0 最近気になった小さな疑問。 バージョンLやバージョンEは屋根とトランクリッドが黒ですが、この黒、どんな黒を使ってるんでしょうね? 「ブラックマイカ」に使われている、人工雲母が入った紫がかった黒なんでしょうか? それともただの「ソリッドブラックみたいな」黒? 屋根とトランクリッドに「ソリッドブラックみたいな黒」がもし使われているとすれば、 塗色が「ブラックマイカ」のアルシオーネSVXは、厳密に言えば「黒のツートーン」と言う事になりますよね? 屋根とトランクリッドが「ソリッドブラックみたいな黒」で他は「ブラックマイカ」って事に。 屋根とトランクリッドに「ソリッドブラックみたいな黒」を使ってたら塗料増えてコストかかるんで、やはり屋根とトランクリッドは「ブラックマイカ」使ってるんでしょうかね? でもそう考えるとまた別の疑問が・・・ じゃあ「ドアミラーのフチに使われている黒」はコストを考えて「ブラックマイカ」を塗ってあるのか?という疑問。 普通に素直に考えればやはり屋根とトランクリッドの黒は「ブラックマイカ」なのかな? 237 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/07(月) 16 36 10 ID wcjOMBOD0 屋根・トランクはソリッドブラックだと思うが。 ドアミラーの縁は樹脂の色で塗装してないんじゃないの? 238 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/07(月) 19 32 29 ID 1zgDmAD50 漏れの驚きは、S3が最軽量だったことだ。 VLのサンルーフ付きより80kgも軽い! ライトウェイト仕様だな~。乗り比べると ハッキリ分かるもんな。オレのVLは、よく言えば 重厚。その実、出足に重さを感じる。 239 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/07(月) 19 45 35 ID 6aJWDuvO0 80kgの差は大きいな。大柄な大人一人分の差だもんな。 240 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/07(月) 20 20 13 ID /6hy2U6A0 238が言うように重量の差によるところは確かに大きい罠 よく「S3やS4は重厚感が足りない」なんて批判する香具師がいるが そんなに重厚感が欲しけりゃフロントノーズとトランクに漬物石でも(ry 241 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/07(月) 23 47 16 ID hCD6OJz90 VL,VEに比べるとS3やS4は、ずいぶん遮音材を省いていて それが軽くなった一因で、 遮音性も悪くなったと聞きましたが。 242 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/08(火) 08 54 49 ID ItzLqfyI0 VLから後期型に乗り換えた人にフィーリングの違いなんか 聞きたいなあ。 243 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/08(火) 09 07 00 ID sgFoqw4o0 重量感って、もともと重たい車なんで、他の車に比べれば重量感はあるでしょ。 そんなに重量感が欲しけりゃほんと漬物石でも積めば。 なんか、S3やS4の悪口っぽいのが多い。 軽くていいじゃん。軽快で悪くないよ。 VEからS4に乗り換えたけど、遮音性は変わったとは思わない。 初期型がいいと思い込んで、そういう目で見ちゃってるんだよ。 確かにコストダウンもあるだろうけど、後期はスバルの利益分を減らして売っていたんだよ。 244 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/08(火) 09 44 49 ID jAPm/SOb0 スバルといえばバラスト事件 バンパーに鉛ですよwww 245 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/08(火) 10 18 22 ID d6A8UneT0 242 ミッション滑りを起こし始めたのがきっかけでH4VEからH8S4に乗り換えました。 かなり程度のいいS4への乗り換えだったので、当初はすべてにおいてさすがS4 などと思ったものですが、基本的には仕様は同じですからVEからS4というよりは 古い車から新しい車へ買えた時の印象だったのでしょう。 ただエンジンをかけた瞬間の音はS4のほうが、今だにいい音(スポーティな音) をしています。 加速も新しい分S4のほうが若干スムースです。 241で言っている遮音性はあまり違いがわかりません。 固体差かもしれませんが、ABSは効きがよくなりました。 S4は砂地の上を低速で走っている時にブレーキを踏み込んでも効いています。 全般的に軽いのか俊敏なのか、わかりませんがS4のほうが全体的にけ軽妙な 感じはします。 246 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/08(火) 10 57 04 ID UK34zuJB0 238 バージョンLが重いのは4WSのせいでしょ。 247 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/08(火) 13 20 03 ID YVMxJef30 それもあるでしょうね、私のシートはレザーに換えましたが 単体で、びっくりするほど重いですね。これも絶対あると思います。 生地が春もののコートとヘビーな皮のコートといった感じ。 248 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/08(火) 20 13 17 ID aekWi18+0 236 むかし黒のVE乗ってたが、屋根もトランクも 他の部分と同じブラックマイカだった気がする 249 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/08(火) 21 19 46 ID sgFoqw4o0 Sシリーズはエクセーヌじゃなくビニールだったり、 S4はエクセーヌだけど、グレーやベージュ?の内装色だし。 VE/VLの内装色の黒が一番高級感があるように感じるから、 視覚的に初期型の重厚感を思わせる要因じゃないでしょうか? 木目パネルはダメだけど・・・。 250 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/08(火) 23 55 16 ID ngjHlgnB0 236 248の言うように、ボディが「ブラックマイカ」なら屋根もトランクリッドも「ブラックマイカ」。 ドアミラーのふちは塗装無しの黒プラスチックじゃないのか。 251 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/09(水) 00 51 27 ID dFEv52aV0 S4乗りです。 ナビを付けたいと思っています。 インダッシュなら蓋が閉まるようにしたいし、オンダッシュなら助手席SRSエアバック を妨げない場所にモニターを取り付けたい。 どなたか、スマートに取り付けた方教えてください。出来ればナビの機種も。 252 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/09(水) 01 51 13 ID T+8Mse9D0 パナのHS400Dをつけてます。単に安かったので。 251 オンダッシュで助手席SRSエアバッグに干渉しない取り付け位置っていうと、 ダッシュボード中央奥しかないのではなかろうか。 しかしここは、外しづらいわ、前左隅のブラインドになるわで、うちのナビには不適当だった。 そもそも手が届かないし。 で、ホームセンターに売っている板金金物を組み合わせて、グローブボックス上の トリム前あたりにつけてます。まだ仮止めで試行錯誤中。 インダッシュは大変そうだなあ… 253 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/09(水) 21 39 12 ID sd6TZFLC0 オレのがそうなんだけど、あのブルーガラスってなんなんでしょか。 やっぱグリーンのほうがよかったと思う。 ブロンズはゴツいミッドフレームに似合いますかね? ビルトインされたAピラー部分が黒く目立って気になるんだけど。 254 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/09(水) 22 51 28 ID Ou/PM9DH0 252 インダッシュは、蓋さえ諦めれば取付はDIYでもカンタン。 最初はね「蓋が無きゃSVXじゃない!何としても付けてやる!!」と頑張ったがダメだった。 納車以降、一度も蓋がついたことが無いorz 見栄えは漏れ的にはあんまり気にならない。つうか慣れた。 使いやすいし、ナビが熱暴走する事もなくなったし。 今は、蓋が納まる隙間(2DIN下段と灰皿の間)に2.5HDDプレイヤーを押し込んである。 ゴムの仕切がうまい具合にクッションになってちょうど良かったりする。 255 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/09(水) 23 33 13 ID T+8Mse9D0 254 そうなんだよね。 蓋さえなければユニットを手前に出してもかまわないわけで、後ろの配線 スペースも確保できるし。 しかし、DIYでやろうとするとほんと大変だ。 オーディオ交換の時は引き出したユニット納めるのにえらく苦労した。 256 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/09(水) 23 56 26 ID IxgPFVA90 251 インダッシュは蓋をあきらめないと無理なようです 一昨年末に carrozzeria の楽ナビをつけました モデルは AVIC-DRV50 http //pioneer.jp/carrozzeria/rakunavi/rakunavi_2004/lineup/drv50/index.html DEH-P050 http //www3.pioneer.co.jp/product/product_info.php?product_no=00000736 cate_cd=068 option_no=1 Ye○ow Hat の店長さんが知り合いで、色々見繕って貰いましたが、 他社の製品ではダッシュボード面から飛び出してしまうそうです。 取り付け料無料でやってもらった所為もあるかもしれませんが、 作業時間10時間! (^_^;) 257 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/10(木) 00 04 09 ID 0bbIK7ad0 エアコン直ったー。 45000円飛んで行った。 コンプが死んでいたのは正解。 60000kmのコンプが死んで150000kmのコンプ積んだ。 まぁ、あと何年走るか解らないけど。 258 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/10(木) 01 46 43 ID LlqbQAHu0 256 おめ。 願わくば、どこかのうpろだにでも仕上げ状況をあげていただきたく。 DIYのいい参考になりますです。 259 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/10(木) 08 29 54 ID 8WS1brKo0 253 ほんとうは濃いめのガラスにブラックルーフで一体感があったほうが 似合うと思う。まあ、別のカテゴリーの車として見ればS4もラグジャリー でお洒落だし、もともとがポルシェ928の古いコンセプト を見習って開発されたんだからありかも。 260 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/10(木) 09 05 23 ID ZFty14Qm0 ラグジャリーってっずいぶん発音いいなw 261 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/10(木) 09 55 17 ID p4Qlg+GQ0 メルツェデス 262 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/10(木) 10 06 39 ID xJ7xUAi9O ジャギュワ 258 186 263 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/10(木) 19 47 03 ID LlqbQAHu0 262 さんくすです。なるほど、切る、削る、ね。 264 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/10(木) 20 00 05 ID StLqPzlA0 260 正しくはラクシャリーだけどね。まさかラグジュアリーとか 思ってないよね~。 265 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/10(木) 21 16 29 ID Y9Qlbt5F0 ラグジュアリーと言ってるけど何か? http //ja.wikipedia.org/wiki/DUB 一般的に言われてるんだよ。 266 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/10(木) 21 49 29 ID StLqPzlA0 スムースというのも正しくはスムーズだよな。 マスタングも昔はムスタングと言っていた。 259を茶化してたから横槍いれてみただけだよ。 自分が言われたらイヤみてーだな。そうムキになるなって。 267 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/10(木) 22 30 53 ID 0bbIK7ad0 ディーゼルもジーゼル 268 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/10(木) 23 25 40 ID hpx6bxCn0 おまいらそのくらいでやめとけ… んなことゆーてたらアルシオーネだってアルキオネと言わなあかんしw 269 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/10(木) 23 25 49 ID bJragxa00 バギナじゃなくてヴァギナ 270 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/11(金) 07 14 03 ID EvqBe9kd0 マクドナルドじゃなくてマクダノォズ 271 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/11(金) 07 30 37 ID OIMsCM8pO ATオーバーホール終わって絶好調 修理代30万が痛いが 272 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/11(金) 07 53 35 ID m4/uNmBI0 ピッカピカに磨いて新車みたい!でも、ライトが どんよりクスんで古臭~・・。ただでさえ地味な フロントビューが黄ばみで一段とみすぼらしい。 新品ライトつけたいなあ。 273 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/11(金) 08 20 44 ID BS/26EhoO このまえガラスの油膜取りで磨いたら、 過去最高に綺麗になったよ。 274 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/11(金) 08 20 55 ID 2N1I88FA0 ヘッドライトちゃんと粗目・細目・極細・鏡面で磨けば? 何となく黄ばみは残るけど、透明感はある程度戻る。 クスむっていうけど、みんなしっかり定期的に磨いてくれよ。 細かいヒビはむりだけど・・・。 275 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/11(金) 08 26 43 ID ur5Gj8ZB0 黄ばみがはっきりしてるならまず新品に交換してから維持してった方がいいけどね。 一度黄ばみだしたら磨いたところでまた早々に黄ばむ・・・ 276 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/11(金) 08 48 12 ID m4/uNmBI0 ヘッドライト点灯時に上から眺めると、細かいヒビみたいのは何なんですかね。 やはり紫外線による劣化ですか。オークションで、そこそこクリアーで きれいなの買ったんですが、点灯してはじめて細かいヒビが確認できます。 写真じゃそこまで分からないし。まるでガラスに付いた霜のようです。 皆さんのにはヒビありませんか? 277 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/11(金) 09 54 58 ID zF6HVmx50 新品にしても、数年で黄ばみが出るよね。 青空駐車の宿命でしょうか。 黄ばみは紫外線、くすみは表面コーティングの劣化でよね? 274の言うとおり、くすみが出たら定期的な磨きが必要かな。 3ヶ月くらいに一度磨けば十分だと思います。 ヒビは樹脂の乾燥劣化の為なので仕方ないんでしょうね。 気になるならそれこそ新品購入で、マメにアーマオールとかポリメイトがいいのかな? 278 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/11(金) 10 22 34 ID W5+EFPGU0 つソフト99ナノハードクリア 279 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/11(金) 12 12 25 ID 39Y+RcXb0 277 浸透式保護剤は物によっては乳白色化おこすから気を付けよう。 人数募ってガラスで作ってもらうのが一番の方法だけど・・・。 集まらないよね・・・。 280 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/11(金) 12 45 50 ID 7Fvk7JI50 今度これ買ってヘッドランプに塗ってみようかと思ってる。 【プレクサス】http //www.plexus.cc/here/index.html アルシオーネSVXのヘッドランプを通販で買ったAURI(オーリ)で5分ぐらい磨いたら、なんか少し汚れが落ちた。黄ばみはどうしようもない気がするけど何もしないよりは良かったかな。 やっぱり黄ばみの一番の原因は屋外駐車ですね。通勤にも使うようになってからというものほぼ一日中屋外駐車なんで黄ばみが加速しました。 この車、ランプ暗すぎなんで夜走る機会減りました。 281 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/11(金) 13 13 43 ID N6qYJVq10 13シルビアでさえマイナーチェンジでプラからガラスに変わったというのに・・ 282 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/11(金) 20 55 43 ID F2RDf6lF0 281 ・・・でさえ、と言うより、日産だから変えた。 日産もはっきり言って2流会社だけど、そのへんの意識は玉数出てるだけ 富士重工業よりはまし。 283 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/11(金) 21 14 44 ID ozijhoR80 富士重工云々というより何よりSVX]の弾数が出てないもんね。 うちの親父がいた工場、とあるパーツを作っていたけど、結局1ロットしか 出なかった、と言っていた。 284 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/11(金) 21 44 47 ID Pkxd/lJ+0 S40IIをDラーで買ったとき、純正のドアエッジモールも頼んだが 「作ってた会社が潰れた」と言われて泣けた。 285 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/11(金) 21 46 59 ID 3S3IcWyh0 284 (´;ω;`)ブワッ 286 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/11(金) 22 14 26 ID V3Bo5k160 282 そりはヨトタに対する挑戦ですか 4年毎、乗り換えの車だからしょうがないけれど 287 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/12(土) 00 47 33 ID Fr/2oeqK0 284 富士重工自体がつぶれたら嫌すぎる、、、、 288 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/12(土) 00 54 29 ID 2bkKwbpZ0 稲岡だけど。 僕ちゃんのカックイイオリジナルツートンであした霧が峰に出かけます。 よろぴく。 見かけたら声かけてね。 友達いないから一人なもんで。 そうそう全国オフの話があるんだって? 参加したら、たたかれるかなぁやっぱ。 289 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/12(土) 01 04 57 ID Gj4EKkZw0 288 つまらんからやめてくれるか? 290 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/12(土) 08 30 12 ID d6P7qjyT0 ヤフオクで、SVXに使っていたというシートレールのみが17900円で落札されていて 驚いた。レカロのシートレールは共通ではないの? 各車専用の台座のフレームというなら分かるんですが。 291 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/12(土) 08 48 33 ID SD8BEZko0 値上がったとは言え,フレーム付き新品が24000円で買えますよね. 292 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/12(土) 09 06 07 ID d6P7qjyT0 291 そうなんですね。私は前のクルマから外したレカロのシートとレールを 持ってるんですが、フレームだけ買えばいいんでしょうか? 293 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/12(土) 22 41 35 ID wYiym6ZE0 288 大丈夫だよ。 みんな大人だから、影でいろいろ言うだけでとりあえず普通に接してくれるから。 自慢の走行過多のVLでくればいいじゃん。 294 sage 2006/08/13(日) 02 01 08 ID 1+C6JW9O0 293 やだね、来ないで欲しい。 来たら、車からはなれたすきを見て「カーッペッ」と痰をはいてやる。 295 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/13(日) 07 33 27 ID k3g7q9bR0 くどい。直接本人に喧嘩売ってこい。 296 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/13(日) 13 43 23 ID TsJEqpn1O さて、この連休で何台昇天しちまうのやら~エアコンぶっ壊れてる俺のは涼しくなるまで夏眠です! 297 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/13(日) 14 04 24 ID fjzTvxRT0 296 この過酷な時期に4WS不調で工場入りしているうちのは勝ち組! ・・・orz 298 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/13(日) 14 04 34 ID 4T3uWwkQ0 いまだ中古市場で高値とか すぐ壊れるよ ガラスのオートマ 299 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/13(日) 18 13 55 ID +BSUtlTL0 298 高値?すぐ壊れた? 中古を買ったの? 300 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/13(日) 19 23 49 ID ASjceUG80 新車なんて買えんヽ(`Д´)ノ 301 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/13(日) 21 24 53 ID aem5VQ9a0 相変わらず稲岡は嫌われてんのか。 302 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/14(月) 02 58 58 ID gqmXyWan0 あんなの嫌われて当然だと思うけどね。ちょっと苦言を呈するといきなり「お前が誰かはうすうす察しが付くぞ」と来るからな・・・w けど、ここで今これ以上ネタにするのは正直邪魔。だいたいこのスレに対する実害はないわけで。 303 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/14(月) 08 28 01 ID DdSKRhOq0 稲岡さんはいい人です。オリジナルのツートンもかっこいいですよ。 SVXへの愛情も造詣も深いですね。悪口はやめましょう。 304 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/14(月) 14 24 40 ID g1NDwFYAO だいたいこの車のオーナーやここの住人は30↑独が大多数だろ~(前のアンケートより)稲ネタくどくねぇ…淋しくなるよ~いい大人が… 305 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/14(月) 18 38 25 ID hHSH6FHM0 そのほとんどが特定の人の自演だよ。 306 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/14(月) 19 43 41 ID 8qNgH3AW0 初心者なのでお願いします。 ミッションをいたわる為にはシフトチェンジを丁寧にするのは当然かもしれませんが、 たとえば、P→Dの時に間にRとNがあるわけですが、P→R→N→Dと一段階ずつ 確実にゆっくり行うと、途中で一度Rに入りまたRからDになるわけですが、瞬時にP→Dに 動かした場合、途中でRに入る事も無くDに到達するわけです。 初心者が思うに、この方が、余計なシフトチェンジをスキップすることが出来て、 車にやさしいと思うのですが、実際のところどうなんでしょう。 307 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/14(月) 20 51 23 ID hHSH6FHM0 オークションに出ているATクーラー付けてみたけど、謳い文句のようには ぜんぜん変わらなかった。燃費がよくなるとか、加速が よくなるとかね。まあ、ないよりましというところか・・。 これを付けるくらいだったら、ATフィルターのみ付けたほうが 絶対いいです。私のほかにも失敗人柱いませんか? 308 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/15(火) 12 28 10 ID L+YFTw4Q0 過去にヤフォークに出てるATFクーラー付けてました (パイプの中が卍になってる謳い文句のやつ) ラジエータ前に設置して経路は水冷Cの後ろです 冬にセレクトモニターでATF温度を見ながら走ってみたところ 走り始めの温度上昇には明らかな差異が見受けられましたが ピーク温度に明らかな差を見出せませんでした 装着前と似た気象条件で計測して約3℃くらいだったと思います あの程度の小さな空冷クーラーでは焼け石に水ということでしょうか 309 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/15(火) 12 30 50 ID sJ1t4LI70 そらそうよ 310 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/15(火) 15 06 13 ID TFCj7Vqb0 308 過去にっつうことは今は降りたか、外したんですか? 311 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/15(火) 19 53 12 ID 52hNGdk/0 良かれと思って付けてはみたが、あまり変化を感じなかった・・って事ですか。 なんだか悲しいですね( ´Д⊂ 312 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/15(火) 19 56 37 ID NHEIFy/N0 みんなオカルトグッツに騙されすぎw 313 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/15(火) 20 10 36 ID TFCj7Vqb0 だってATの保護になると言われりゃ藁にもすがる思いよ。 誇大広告には皆さん気をつけて。 314 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/15(火) 20 33 44 ID sT5aDYl+0 よし、50スレ目までにSVX買って80スレ目までにMT化しよう。 315 314 ◆DIJeh04QVw sage 2006/08/15(火) 20 35 24 ID sT5aDYl+0 その際はこのトリで報告する、と。 316 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/15(火) 20 58 05 ID 4CI8RyBE0 306 私も同じことを考えたことがあります。 長年、SVXを見てもらっているスバルのメカニックに言わせると、 306さんの 考える通りだそうです。 すばやく動かすことの機械的負担より、実際にミッションが作動してしまう事 のほうが、厳密に言えば車への負担が大きいとの事。 だけど、こんなことまで考える必要があるのはSVXだけともいってました。 317 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/15(火) 22 15 01 ID suR/CfE70 ATFクーラーにEARL S製の分解可能なオイルフィルターを増設すれば少しはマシになるよ。 出来合いの製品で良いのは皆無だから流用するのが一番手っ取り早いよ。 318 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/16(水) 00 14 37 ID bnuDZ9640 いっそのこと まわりのガラス取っ払え 319 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/16(水) 02 17 24 ID W8h++L6s0 世話になってるディーラーの工場長曰く, ATクーラーはやっぱ付けたほうがいい。 その主目的はATFの容量増,とのことだった。 ただ,ディーラーでは取り付けできないので, ショップを紹介するとのお話だった。 ただ,そのショップというのがKITサービス。 群馬まで持っていけるかいな・・・。 320 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/16(水) 06 03 23 ID cEYircO10 315 ・・・ディジェ?w 321 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/16(水) 16 02 05 ID VZ81QWHC0 みんなぁ! 生き残ってるかぁ? 暑さのせいか最近トラブル発生した人 挙手! ノ リバースに入れてエンスト×2 322 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/16(水) 16 03 21 ID klMGAOrE0 321 暑さと関係あるの?? 323 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/16(水) 20 21 12 ID UZooNE5a0 ここ、常に監視してる人が居るみたい。 324 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/16(水) 20 58 26 ID P+bDRbv+0 監視は言いすぎじゃん。まめに遊びにきてるってことだよ。 いいんじゃないの? 325 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/16(水) 23 38 28 ID dIlBql9s0 321 前に書いたけどエアコンコンプ逝かれた 自動アンテナ壊れて手動に。 326 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/17(木) 02 29 33 ID v9n+nZ7u0 エクセーヌが少しずつ黒ずんできました。 いいお手入れ方法があったら教えてください。 327 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/17(木) 03 06 38 ID KjhMjawY0 エクセーヌの手入れについて・・参考まで。 1、水で薄めた中性洗剤をタオルに浸し、固くしぼる(洗剤Xならワサビ 大サジ1ベーキング曹達小サジ1を1000ccの水で溶いたもので 代用)汚れている部分を軽く拭く。白いタオルなら汚れが移ってグレーに。 2、水拭き後、空拭き。出来るだけ水分を取る。こすり取るのでは無く 押し付けて取る感じの方がエクセーヌの風合いを殺さない。 3、除菌消臭剤(私はTOTOの銀入りスプレー)を噴霧。 しっかり乾燥(できれば除湿機で強制除湿) サッパリしますよ。 328 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/17(木) 14 34 20 ID xXhbZRm50 321 昨日からキーレスエントリー時に電子音が鳴らなくなってしまったよ。 329 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/17(木) 19 48 56 ID B9Nyomsq0 いっそのこと後付けキーレスはDoか? 330 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/17(木) 19 52 13 ID jdR0eEcJ0 屋根の部分のクリアが剥がれてきたので塗装しようかとオモタが 5年も10年も乗り続ける事も無いと考えた。 で、教えて君でゴメンですが、屋根にカッテイングシート貼った使徒います? 耐候性で2年も持てばいいので。 こうゆうのって、自動後退とか黄色帽子でもしてくれるんかな?? 331 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/17(木) 21 09 27 ID k5WACT9T0 漏れのは屋根のクリアはまだ剥がれてないが、 ガラス上端モールの皮膜?が剥がれだした。 冬になると縮んで、細かく波打つ。 まるでボルテックスジェネレータorz 332 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/17(木) 21 14 30 ID B9Nyomsq0 カッティングシートの糊は耐候性にバラツキ有り。醜くなる場合あり。 私は、コンパウンドで磨いてツヤツヤ。ひと皮剥いて3年目です。 ルーフをシリコンオフで脱脂。 クリアを、ハゲ近辺に筆塗り。 乾燥を待ってサンドペーパー2000番で均して コンパウンドでバフ掛け。 333 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/18(金) 03 36 33 ID q8FQO7BZ0 先日、エアコンパネルのユニット交換やったよ。 3時間掛かったが割と楽に完了。ググって便利だなあ。 廃車からユニット外したので \0 だった。 334 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/18(金) 12 11 55 ID 4llMvDTk0 SVXの販売促進ノベルティーがでていますよ。 好きな方、買ってあげたら? http //page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f48698337 335 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/18(金) 12 37 45 ID tmotpRVG0 宣伝乙 んなボッタクリ誰が買うかよwww 336 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/18(金) 12 38 46 ID gYgU4hUy0 334 33,000円・・・ 実際の相場は知らんけど、適当な値段なんだろうか。 ぼったくってると思うのは気のせい? 337 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/18(金) 13 20 17 ID 397uhPn50 334 出品者乙! 1000円でも買わね 338 334 sage 2006/08/18(金) 14 12 40 ID 4llMvDTk0 出品者じゃねーよ! あまりの高値ばかばかしさにギャグでカキコしたんだよ。 だいたい、300円で買える安いカップにsvxのマーク だけだぜ。オレらsvx海苔も舐められたもんだな~。 ぜんぜん欲しくねえ。 339 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/18(金) 14 50 01 ID cH430zj60 338 オレらsvx海苔も舐められたもんだな~。 と言いつつ、しかし最初の書き込みには 334 好きな方、買ってあげたら? って。それはねぇだろネタ振っておいて。実際に誰か入札したら面白いだろうなぁ~とでも思ってたか。 このスレも舐められたもんだな~。 340 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/18(金) 17 30 38 ID Gwj6kMe40 流れ豚切れでスマソが GPS・ETC不可と言われているS4ボルドーに 意を決してブロードゾーンのポータブルナビ迷WANを買って付けてみた。 5分経過しても衛星をキャッチしない…ヤフオク逝きか?と思った瞬間 現在地キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! その後は問題なく使えてます。 さっき調子に乗ってETCも予約しちまった。 さすがにコイツは無理だろうな… 341 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/18(金) 19 43 50 ID Z/LupkUg0 33000円のマグカップなんて誰も入札するわけがないだろう。 ここには監視人が居て検閲してる。339だ。こいつは過去ログ見ると 分かるが性格が悪い。特徴として改行で2行あけるとこだね。 342 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/18(金) 20 11 05 ID 4yohITuK0 ぼったくりと知りつつ、落札させて頂きました。 はやく届かないかなぁ。 343 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/18(金) 21 03 06 ID x4b6vbvk0 数回出品しても、落札されない場合は 私が自分で使用します。 ワロタw 344 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/18(金) 21 13 28 ID l0y0zIEy0 うん、自分で使った方がいいんでねえかな 345 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/18(金) 22 53 02 ID RSRmFB/K0 6年式8万キロのSVXで今住んでる大宮から北海道一周 してこようと思ってますが自殺行為ですかね? 346 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/18(金) 23 16 05 ID 4yohITuK0 んなぁーことはない。(←タモリ) 無事に帰ってきてここで報告してくれ。 347 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/18(金) 23 34 42 ID AcXxtDwz0 345 一周の行程にもよるが、あと3~4000㌔の寿命があればokでないの? 冗談はさておき、高値のGAS代が気になるねえ。 無事帰還を祈る! 348 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/18(金) 23 53 12 ID RSRmFB/K0 どもレスサンクス。では9月初旬に行ってきます。 2年前にはロードスターで行ったんだけど、キツカッタ・・ (行きは東北道+青函連絡船、時計回りに一周して帰りは 苫小牧→水戸フェリーで5日間で3500キロ。) 今回は内陸部を走るかな。 SVXはATで快適だから故障さえなければちょっとは 楽かなと思ってます。 349 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/19(土) 00 19 19 ID kZ77k6li0 3年式を3年前に買って北海道3周した俺が来ましたよ。 納車翌週にはもうフェリーに乗っけて上陸した。以来毎年の恒例行事。 大丈夫かどうかは個体のコンディションにもよるだろうけど ああいう道を走らすと「買ってよかった!」と思うぞ。 350 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/19(土) 00 23 50 ID /Up8snG60 もともと、そういう長距離ドライブ向けに作られた、ゆったりGTカーだからね・・・ 故障に見舞われないことを祈るや切。逝ってらっさい(・∀・)ノシ 351 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/19(土) 10 22 09 ID u1xornmh0 348 北海道人です。 自分ではなかなか行けませんが、サロベツ原野方面の 海岸線の直線道路が気持ちよさそう。 分かっているとは思いますが、郊外だとかなり高速で流れていますので、 十分気を付けて走って下さい、もちパトにも気を付けて。 352 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/20(日) 01 04 15 ID dQiXx8sa0 オイルを粘度の高いモノに変えたら燃費が1割ほど落ちた。 353 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/20(日) 10 19 53 ID JTxgGVls0 1割は流石にないだろ。0W-20から20W-60とかでもない限り。w 何回も測った?セルフでキッチリ満タンにした? 354 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/20(日) 12 01 46 ID dQiXx8sa0 353 実走行5000kmのオイル交換スパンでの実績です。 セルフで満タン、走行内容に大きな違いはありませんし。 エクソンモービルのハイオクしか使ってません。 年間走行約5000kmなので、エアコン使用や冬季のチョイノリなど季節 変動も考えにくいです。 ちなみに、H8S4で走行46000kmでエンジンは快調そのもの。 355 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/20(日) 12 30 29 ID z7r+PeRf0 ヤフオクで取扱説明書2600円の値段が付いているが 中津スバルで1365円で購入出来るっぽいぞ 356 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/20(日) 12 46 39 ID RI2ymamE0 家のはエアコン使用で1キロは悪くなった。 357 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/20(日) 16 59 39 ID +Sxcwf/F0 339 341 このスレのご意見番乙 358 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/20(日) 23 15 11 ID iwRESgMd0 ミラーヒーターといっしょにあるパーキングスイッチは2タイプあるの 知らなかったorz 壊れたので買ったら、パイロットランプがないスイッチだった。 オレのは後期型だからスイッチにクリアーの小さい穴付きなのに 初期型は塞がっている。ふつう気づかないよ・・。 359 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/20(日) 23 33 14 ID igqqAXGa0 ていうかパーキングスイッチって何のためにあるんかね? 俺は実際に使おうと思って押したことは一度も無いが、キーを抜く時にはずみで押してしまい そのまま気付かず、次に動かそうと思ったらバッテリ昇天…って事が2回あったよ。 つけるなとは言わんが、せめてあの場所は止めて欲しかった。 360 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/20(日) 23 37 22 ID IeuUTJL30 パーキングはキーを抜いても点灯することに意味がある・・・ と言っても、その危険性は常に付きまとうよね>バッテリ昇天 361 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/21(月) 08 30 31 ID 7jUUb8G+0 パーキングライトが点いたままドア開けると警告音が出るように してほしかった。実際パーキングスイッチ使用で一晩中放置した ことがある。 また、夜間にスモールライトで停車中にエンジン 切っただけで真っ暗というのも不便。 逆にキーの抜き忘れ警告音は、要らないと感じる。 内装掃除するときとか、ラジオ聞きながらできない。 いっそ、ブザーをカットしようかと思う。 線を切っても問題ないですよね? 362 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/21(月) 08 54 50 ID 7q/fw8ul0 ないっすお^^ 363 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/21(月) 09 57 59 ID eU9Pjkxh0 361 線をぶった切るとアレなんで、コネクターで部分的に絶縁するという手はないですか? 364 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/21(月) 18 36 26 ID BCrJLcyS0 確かにキー抜き忘れピー♪はうるさいな~。 ドア開けてる間、急かされている気がする。いらねーよブザー。 365 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/21(月) 20 25 03 ID 57/jd9UD0 361 つttp //item.rakuten.co.jp/daikichi/atp32/ 366 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/22(火) 19 27 00 ID XYD9HX3r0 オートドアロックは要らないな。あの時代大いに流行った装置なんだけど。 367 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/22(火) 19 40 03 ID CGlSusDX0 じゃあ線切るべ。 368 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/22(火) 23 50 35 ID E0Dgrf9Y0 今月のカートピアはSVXが載ってる 369 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/23(水) 13 33 19 ID YO40Z+MN0 まちがってエロトピア買っちまっただろーが! 370 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/23(水) 13 42 56 ID +ORsMIrx0 ぜったい誰かが書くと思ったw 371 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/23(水) 20 51 16 ID JljXyQP9O 思わん。思わん。 372 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/23(水) 22 03 00 ID 6iFL8GdQ0 亠ァ厂| ` ,;.. .. . ;. ; .. .. ., ‐个 兀 ` ; . . ., , . . , `. `. .. .‐ . - . ...,,,, __ 、‐-、 __ ,.‐z_,-、 ;; , ,...; .. ,; ,,. .. .. ... .. .. ... ... ... . .. ... ... .. .`_,,ノ └¬、 . . ‐ ..,,ヾ、__)∠,ィク /,、 ; .. . .. .. . .. . ; . .,;. . .. ... .. .. ... ... ... . .. ... ... .. .ヾ、_ <^ ". .. .. . .. <`ヾ´~_ _~´ 〉 . .; . ... . .. .. .. ... . . ; ,, .. .. ... .. .. ... ... ,,;,;,;,,; .. .. . . .. / /\ `ヽ、.. .. . .. .. _ブ∧ ‐ ‐ /. . .. ,;, ;.. .. .. . .. .. .. ... . . ´ . .. . .. ..,. -~ , 、m_)°. . . ー- .. .. .. `ー-- ,,;,; . . ヽ、_i (_,/しヘヘ_) ´ ;. . . .. .. .. .. . ..,; ` ,;,,;,;/ <て_; 、。. ° ‐ " ´ ´ ,; . . , ;,._. ,;.,、 . .,,_ / r 7ァッーヘ、_) ゚ ,, . . , , -~ ヽ‐-‐、. . . -く レ /〈 ° 。 ,ヘVフヽ、 ,, . . . , (_,ヘ、 ⌒ V巛〈 ヽ , ~ ヽ / e ヽノ\ヘ. ,, . .. . , 。 と_刀Tゥー _/ ヾ ヽ、 Y ァ个~ 。゚ ,少ー- 代ヽ、 ヾゝ ,,. . /ヽ、 。 ゚ (⌒⌒ー-く ノノ,!j {. \ Y巛〈 ) l㌶㍑レ゙く \ . . . . . / / 入 ゚ 。 `~ ヾヾ、,`⌒ ~ _, ヘ、 ヾ{ ヾト、 ヾゝャ㍑メ㌫㌔ ヾヨ /〃/ _,,> 〉〉ノ `厂丁` \ \ ヽ、 `ゞへ㍊㌶㌍㍉ ゞ㌧f‐ ´ //// ノ ─~ ⌒ヽ、 \ ヽ、 ´` ‐ニ世三r<㌣´ _,,ノ,〆 / __,, へ、 \ ` ー- 、__ _,, --‐‐ ´ _ - ´ /  ̄ ̄ \ ` ー- 、 _  ̄ ̄ ̄ _, -~< -一 ブ ヽ、、  ̄` ー─----── ´ ̄ _ -一 ´ 373 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/24(木) 22 39 23 ID J6uFqs6Z0 下手なAA。 374 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/25(金) 15 29 42 ID cCLIbSoL0 / \ / / ∠三ミレ-- 、 ヽ / / //─ ´ ̄ ̄`ヽ ゙i / / // ゙iヽ ヽ | , / // | ヽ , | | | / l,、、,,_ -‐ " ̄`゙i. | | | | | / ノ,.t-、 Tッ Tゝ ヽ|レ‐、| | ゙i |/ ,ィ` _L.,! ` ┴ リ‐、 } | .!///゙! , ノ__/ .! |/ | , ゙ / | | |! | \ ゚ / | .! { | | | ゙ヽ、 / | | | ゙、 , | | | `l "´ ゙、| |i | スバおたの皆さん、女の体に触ったことある? ヽ ヽ | | レ ′ \ || / /ヽ \! |  ̄ `` r ´ ` ̄``ヽ / ヽ ヽ ノ ヽ | 〉 V | | | / / \ ヽ、 | | / / /| ヽ \ .! / { ヽ| ... ゙、 ヽ | { ゙i ヽ r.; . l _) .! \ ト、 | `゙" / / | ト| | ∧ / / | / / /|| ゙ヽ、 __ ,. - " ` ーr┬ ′ | / / | ヽ、 | / 375 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/25(金) 23 56 24 ID 2yXVUrn40 スバおたの皆さん、愛車のプラグに触ったことある? 376 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/26(土) 11 00 27 ID LjY/Os4W0 そりゃあるよ。 377 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/26(土) 17 24 41 ID EczcnDNO0 オレ自身SVXファンだがスバオタではない。 週刊女性自身という雑誌があるが、なぜ男性自身はないのか・・。 378 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/26(土) 21 09 30 ID DufQlyLc0 375 釣られてマジレスしてしまうが おいらはSVXのプラグは触ったことないよorz つーか水平対向のプラグ交換は(ry 他のクルマのプラグは自分で交換するけどね 379 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/26(土) 21 44 08 ID IVtlsMn+0 プラグ交換、バッテリーとか補機類をちょこっと外せば楽じゃん。 それぐらい自分でやりな。工賃もったいないよ! 380 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/26(土) 23 53 45 ID EczcnDNO0 どこまで外したらいいんだ?おしえてくり。 381 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/27(日) 16 29 46 ID SXj/kNGU0 不調じゃないならプラグは放置が 吉 382 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/27(日) 18 19 20 ID eW4AmsjG0 週末町乗りちょろちょろが続いてたんで久々にエンジンぶん回してやろうといざ高速へ、、、と思ったが通勤割時間外だったんでやめ(貧乏 替わりに1速で町乗りしてきたw 4000rpm50㌔前後でつらつらと。たまに6kくらいまで、、、といっても速度は60㌔程度だがw しかしわかっちゃいたけどサウンドは全然官能的でないな。現行の6気筒はまた違うんだろうか。。 383 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/27(日) 19 58 00 ID ptfXkkoq0 日記みたいですね。 384 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/27(日) 20 17 51 ID 4JuqnKJP0 …1速固定でブン回したくらいで官能的云々言うのはどうかと 385 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/27(日) 21 06 44 ID CKI1k9qt0 よくエンジン音と排気音やマフラー音を間違えるヤツがいるよな。 現行スバより前の排気干渉のドロドロ音の方が好きだな。 386 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/28(月) 17 41 01 ID /VqRWJ7jO サードに入れっ放しにして、首都高流してると コーン… って音が気持ち良くて 後頭部がジーンとなる。 387 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/28(月) 19 24 08 ID vuGCz8880 コーンに入れっ放しにして、首都高流してると ジーン… って音が気持ち良くて 後頭部がサードとなる。 388 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/28(月) 22 42 26 ID irU0HUSs0 つまんね 389 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/29(火) 09 51 58 ID R3IfzIMg0 おそろしくツマラン。 390 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/29(火) 11 49 47 ID uhh+HGjEO そしてエロい。 391 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/29(火) 19 22 09 ID /GgyMXst0 エロに入れっ放しにして、首都高流してると エロ… って音が気持ち良くて 後頭部がエロとなる。 392 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/29(火) 20 49 55 ID uhh+HGjEO 391 無差別エロなのか!? 393 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/29(火) 20 53 12 ID DPNvE5vD0 全開走行中、2→3→N→R!勢いあまってリバースに入れてしまいました。 今、部品選別してヤフオクに出品する作業をしています・・・。 394 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/29(火) 20 56 15 ID 3uVnphLp0 あれリバースはいるの? カリカリなって跳ね返されない? 395 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/29(火) 21 12 08 ID DPNvE5vD0 ガラガラガラWWWWガッキーン!!です。 396 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/29(火) 21 31 07 ID Ur7cY9Th0 387 このスレの監視員さんにウケるネタ書かないとダメだょ。 見張ってるんだから。いつも。 397 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/29(火) 22 16 00 ID otE5+cc20 393 可能な限り骨は拾わせてもらうよ… 398 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/29(火) 23 04 21 ID AjnA3vF10 全米が泣いた 399 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/30(水) 00 11 25 ID TRxDlH1CO 386なんだけど 誰か普通のコメントしてや(´ω`) 400 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/30(水) 00 42 49 ID XKajQfTv0 393 悲惨だな… 401 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/30(水) 01 11 32 ID 3k6GIump0 393 車速感応でATにインターロック掛かるようになっていれば、こんな悲劇は・・・。・゜・(ノД`)・゜・。 402 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/30(水) 11 18 26 ID g8C0jZqoO 前に車検の時の代車でNで止まらないSVXが来たなぁ~家から出て最初の信号赤でバック!そりゃ~ビックリしたよ~変な音はしなかったなぁ~ビリヤードのクッションみたくポンポンってクイックにバックしましたよ~ 403 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/30(水) 17 07 27 ID aKrEjx+N0 通勤に健康増進のため、チャリにしたら一ヶ月近く動かなくなったうちのSVX. 家族のメインカーは先々月買った嫁の日産ノートに奪われた。 大いなる無駄を抱えているのかもしれない。 404 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/30(水) 17 08 40 ID aKrEjx+N0 393 ご愁傷様です・・・ 音を想像しただけで 393氏の顔が引きつるのを見る気がします。 405 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/30(水) 18 36 35 ID qfs6D8pK0 低速でまちがってリバースに入れたことがあるけど、ロックしたように ガキン☆と止まった。速度出ていたなら相当のダメージと思う。 軽くブレーキかけながらだと簡単に入るから注意。 やはりNレンジで一拍おく丁寧さが必要だよね・・ 406 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/08/31(木) 02 42 45 ID jlR7s+Q40 大 ト ル ク ガ ラ ス の ミ ッ シ ョ ン S V X 407 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/31(木) 09 08 28 ID kdgZIKb70 いや、3.3Lもある割にはトルク感はうすい。 408 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/31(木) 10 44 36 ID kxiy23ci0 エンジントルクというより、全体にハイギアードな設定だからなぁ。出足の俊敏さは今一歩。 409 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/31(木) 17 31 47 ID X3fQQZm00 でもそれがあるから高速で12㎞/Lいくんだよ。 410 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/08/31(木) 19 47 39 ID mqSeWSJC0 俺は18インチに履き替えてから長距離8~9/Lかな。 街乗りじゃそんなに燃費はかわらない気がしてるけど・・・・・ 純正やBBS頃は長距離で10~11/L逝ってたのに・・・・・ タイヤサイズ(外径)もなるべく差がでないようにしたのに・・・・・ だから燃費計るのもう止めてるw 411 名無しさん@そうだドライブへ行こう age 2006/09/02(土) 02 51 02 ID 3rLQNE9C0 案外燃費悪くないのね 412 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/02(土) 09 18 27 ID vechrHrC0 燃費に関してはみんな結構ミエ張った書き込みをしています。 413 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/02(土) 11 07 10 ID 2PpPxOqQ0 今まで「3」レンジ固定時にブレーキ踏むと「ドーン」とフロア下から音とショックが来ていたんだけど 今日久しぶりに動かしたら「D」レンジでも同じ現象がでるようになった。 また、舵角が大きいときも出る。(これはレンジ関係なし) やっぱATあぼーんの前兆だろうか? 単なるバックラッシュとは違う感じがする18マン㌔の今日の漏れ 414 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/02(土) 15 14 01 ID I2SbbhXQO おなじだぁ!俺もゴーンと喰らってるよ…始まって2マン㌔は生き延びてる!走行距離18マン㌔超えてまっせぇ 415 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/02(土) 18 32 39 ID o6VM1Eyb0 プロペラシャフトじゃなかろうか? 416 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/02(土) 21 28 27 ID 0rbCMcSX0 車検に出して3日後にパワステオイル滲みとヘッド滲みの漏れがやってきました。 Dらー様は今週末には乗れますよなどと大言壮語を吐かれていやがりましたが 今日の昼一番に 「パワステホースがまだ届いてなくて早くて来週の水曜日になります♪」 だそうな。 やはり希少種の宿命か… 今週乗りたかったのに来週までお預けは辛いっす。OTL 417 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/02(土) 23 41 49 ID YzxxyrzD0 また最近稲岡が某氏のHPに独りよがりの書き込みしていますね。 エスプリなんて関係ないっつぅーの。 418 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/03(日) 09 57 13 ID NwEZ5cJo0 否岡なんてどうでもいいっつぅーの。 419 稲岡だけど 2006/09/03(日) 10 28 17 ID AgFPI9Ko0 なんか文句ある? 420 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/03(日) 10 37 42 ID pSylQzYjO SVXのミッションってジャトコ製? 421 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/03(日) 10 38 37 ID UVMJSwvs0 富士重工製です 422 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/03(日) 13 35 18 ID dKw3O4Nw0 ジャトコですよw 423 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/03(日) 13 35 41 ID AIMxfN530 米国で借りたSVX。 220km/hで3時間走った。 楽だった。 424 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/03(日) 15 26 56 ID cv5AM09J0 ロックアップしての連続走行は負担がかからないのかなあ。 425 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/04(月) 01 52 44 ID PZhmvHXA0 179名前: 番組の途中ですが名無しです 投稿日: 2006/09/03(日) 19 35 02 ID NWa3svx20 あくまでグーグルの検索数だから他の検索エンジンが普及している国だと暗いよな IDに注目。元のスレは分からないので分かりそうな方、こちらのブログを参考に。 http //tuch.blog66.fc2.com/blog-entry-370.html 426 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/04(月) 07 42 51 ID kE2Lc8Oh0 ML入ってないんだが・・・ だれか全国OFFの詳細キボン m(_ _)m 427 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/04(月) 08 25 45 ID c/LMDBrr0 主催:SVX all japan meeting 実行員会 日時:2006年10月22日(日) AM10 00~ (会場は9:00オープン) 場所:さがみ湖ピクニックランド 第4駐車場 神奈川県相模原市相模湖町若柳1634番地 URL:http //www.picnicland.co.jp/ 費用:大人一人およそ¥4000程度 (入園料、駐車料金1台、昼食、移動リフト代、運営費含む) ・同乗者は駐車料金¥1000が不要です。 ・小人は半額程度の見込みです。 ・昼食はBBQ(食べ放題)となります。 前泊:キャンプ場のロッジにて前泊が可能です。 ・一泊二食でリーズナブルな料金にしていただけそうです。 ・持ち込み可能ですので前夜祭(キャンプファイヤー?)も 楽しめるかと思います。 428 426 sage 2006/09/04(月) 10 58 05 ID kE2Lc8Oh0 427 トン m(_ _)m 休みが取れれば逝きまツ 429 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/04(月) 22 07 24 ID zLBqUc9Z0 全国OFFかあ。 初期の大オフミのころ、十把一絡げで叩かれていた職業だから 何となく行きづらくなってしまった。投稿も数年ご無沙汰。 ほぼ匿名のこのスレの居心地がよくてしょうがない。 430 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/04(月) 22 14 44 ID TGUhVKr50 どんな職業ですか? 431 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/04(月) 22 30 40 ID VoK9uLuX0 当時叩かれてたっていうと...官僚か? 432 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/04(月) 22 51 58 ID 5Yx6czwc0 大お麩なんか逝くの?? 実行委員会なんか中部のメンツばっかじゃん。 イメージ的には中部パーキングお麩の拡大版みたいなもんだよ。 433 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/05(火) 00 11 37 ID HVnmelD50 432 それで何か問題が? 434 名無しさん@そうだドライブへ行こう age 2006/09/05(火) 05 23 45 ID DiL+xpot0 案外燃費悪くないんだね。恰好はホント好きだな。 435 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/05(火) 08 16 51 ID iXVuFlEr0 オフ会、新参者に対してはどうですかね? 小心者なんで・・・。 436 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/05(火) 08 17 06 ID v3IyoiWs0 434 410だけど 燃費は街乗りでは4~/LでタイヤAWを替えても変わらなかったと言う意味で書いたんだ。 SVXはこれで当たり前って意識が強いんで、省略してしまったよw いまさら読み返してみたらちょっとの距離乗りでも高燃費だと読めるかも・・まぁ、ご承知でしょうけど。 412 燃費にミエ張るって・・・w 437 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/05(火) 09 40 44 ID 64YWgq3T0 今からSVX買おうとしている私は変態ですか? 438 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/05(火) 10 50 57 ID 9qpJrfjP0 437 飛ぶように金が出て行くことさえ覚悟すりゃいいんじゃない? 439 437 2006/09/05(火) 11 01 15 ID 64YWgq3T0 438 それが、スバルのディーラーで3年保証付けるって言われてしまって。 こんな車にマジっすか!って感じでしたよw 440 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/05(火) 11 43 29 ID kSZt4DRt0 全国オフか・・・・・ 片道750キロ(高速利用) 壊れるな・・・・・・ 441 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/05(火) 13 40 48 ID MN5O7bG50 500miles a day... ...日帰りだと超えるか... 442 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/05(火) 18 55 35 ID B2R6l5ii0 437 先週買った俺はおまいより少しマシな変態 443 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/05(火) 19 54 17 ID REbEo9vs0 キレイに撮れたみたいなのでうp>マイSVX http //2ch-news.net/up/up17749.jpg 444 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/05(火) 20 09 13 ID iDe39Tgh0 443 絵葉書みたいでカコイイ!!! 445 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/05(火) 20 23 24 ID EmIkCsmH0 北海道か~ 走りてぇ~~ 446 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/05(火) 23 42 51 ID hK8YWZLw0 ディスクブレーキのローターって消耗品なの? ジャダーが出ない限り10万キロくらいは大じょぶなのかな。 447 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/06(水) 00 28 46 ID TM9IfwIU0 435 正直,新参者には辛いと思うぞ。 自分も2回程オフには出たが,他車オフに比べて年齢層高いのもあって 閉鎖的な雰囲気だった。 もうオフにはイカネ。 448 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/06(水) 01 20 18 ID rYOy+w6C0 相模湖かあ… 飛び込みで参加するつもりで、岡谷で日和って松本方面曲がっちゃって 乗鞍でひとっ風呂浴びて阿房トンネル抜けてかえる。 とか。 紅葉には若干早いか、な? 449 sage 2006/09/06(水) 01 50 08 ID ZWlXl7Wd0 久しぶりの大オフ開催か。 以前の実行委員のほとんどが降りてしまっているのであらたに有志が立ち上がって 開催にこぎつけたのはたいしたものだと思う。 開催場所も妥当ではないかな。関東寄りという批判もあるようだが、MLにもあった ようにまずは大オフを復活させることを優先した結果であれば納得も行く。 確かに最近は車のオフがやりにくくなっているようだ。あのAW美女木も無許可オフ 禁止令が出たそうだし。 435 確かに初心者には敷居が高いかも知れない。特に最近は地域ごとに頻繁にオフを やって顔見知りになっているし。 でも、多くのSVXが集まるので、自分が参考になると思う車に積極的に声を掛け れば収穫はあると思う。 450 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/06(水) 01 52 47 ID ZWlXl7Wd0 449です。 名前に「sage」を入れてしまった... orz 451 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/06(水) 08 39 42 ID 06UXp7rb0 オフ会で新参者の集まる場所を設ければ? 452 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/06(水) 09 48 35 ID SqQK8UUPO SVXのコンバーチブル(電動ハードトップ?)に乗った夢を見た (* Д)。。 453 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/06(水) 15 17 40 ID gl6ujMi70 OFFってホラ、同じ車種何十台も連ねて高速道路流したい人達の集まりだから。 454 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/06(水) 17 30 43 ID PGFG90dR0 なんだかんだ言ってもチョイと無理すれば参加できる距離でうらやましい。 北米西海岸でsvx乗ってるんだけど、このスレ見てて一回くらいはオフ会に参加してみたいと思い、 調べてみたら来年夏にインディアナポリスで15周年ミーティングがあるとのこと。 こりゃデカそうな祭りじゃないか! で、ググマプで調べてみたら俺ん家から2269マイル…3630km… 往復7180km、と。 ヤメタ 455 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/06(水) 17 47 36 ID WHCps/kI0 454 俺の年間走行距離ジャマイカ 456 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/06(水) 18 45 29 ID ijSvA7Fs0 454 日本のでっかいどーの比じゃないな! 457 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/06(水) 20 42 58 ID 0kIZiPzW0 インディアナポリス集合ってことはSIAまで凱旋するのか 458 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/06(水) 20 44 24 ID Y4BJkohC0 454 うらやましい... 459 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/07(木) 01 05 29 ID +St6Szf/O [sage] 残念!オフが間に合わない。降車が迫ってる。。どなたかのドナーとして一部は生きつづけて行くのかなぁ?12年間ありがとう。。もう誰も愛せない。。だろうなぁ。。。 460 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/07(木) 02 36 07 ID GkOnoLEx0 459 先輩、sageはメール欄に書きましょう。 あとパーツ取りに欲しい、って人は結構いるんじゃない? なんにしろ、おつかれさま。 461 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/07(木) 10 24 18 ID XbTXyWrb0 459 オフで解体イベントやるとか、どう? 462 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/07(木) 14 27 22 ID B6Lm48bAO ぢごく絵図 になりましたとさ。 463 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/07(木) 18 41 37 ID 2M+Xj0mS0 回転寿司屋みたいに解体ショーやって、早いもん勝ちで持ってく。 464 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/07(木) 20 08 56 ID TpHAYT0L0 解体ショーすると、古参の人達だけで部品を持って行きそう。 465 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/07(木) 23 45 49 ID aFjKPj5A0 通りすがりだけど、SVXとコスモは誇るべき車だと思う。 466 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/08(金) 00 55 17 ID c+y5+pQN0 コスモはよく見るとヤンキー車だけどな。 気が付かない人は気が付かない。 467 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/08(金) 09 27 40 ID wEaL+/Ae0 思ったより目立たない。 468 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/08(金) 11 07 58 ID +h+B1nSa0 SVXとユーノスコスモは、外車のビッグクーペやスポーツカーと並んでも遜色ないね。 469 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/08(金) 12 27 22 ID gMEdjm0eO 466 いやSVXが真面目すぎんだよ。 SVXって、ジウジアーロのデザインを買っただけで、 結局はスバルのデザイナーがいじくりまわして、いかにもスバル車って感じのデザインにしてしまったらしいね。 そこがまたスバオタにはたまらんのだろうが。 470 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/08(金) 12 44 08 ID 3GYbItkt0 469 知ったかミットモナイYo! 471 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/08(金) 12 59 33 ID S2bAySSrO 469 知ったかぶりは人生の無駄使いでは。 この車に乗って以外だったのは、 予想外に一般受けが良い 一般道の轍に弱い 内装が落ち着く 472 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/08(金) 13 00 27 ID S2bAySSrO 意外の間違いです。 473 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/08(金) 13 12 49 ID UeJrx4JM0 マネ 予想通りに嫁さんに受けが悪い(特に妊婦) 一般道の渋滞に弱い(燃費ね) 内装がボロイ(特にオーディオの蓋) 474 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/08(金) 13 19 29 ID 3GYbItkt0 内装デザインにもう少しお金をかけておけばねえ。 アルファみたいな感じであれば最強だと思う。>内装がボロイ 475 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/08(金) 14 24 32 ID gMEdjm0eO 470 ジウジアーロスレにそう書いてあったんだが、、。 ありゃデマか?w 476 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/08(金) 14 37 46 ID S2bAySSrO デマというか勘違いでは? 477 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/08(金) 14 44 09 ID 3GYbItkt0 475 実際はスバルと御大が共同でデザインを煮詰めている。 御大がクレイモデルを自ら削り修整している写真は有名。 スバルのデザイナーが(勝手に)いじくりまわしたという事実はないと思われ。 478 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/08(金) 16 39 04 ID +h+B1nSa0 御大ジウジアーロも完成した実車を見て 市販車でここまで忠実に再現されていた事に感動したらしいね。 http //www.italdesign.it/dinamic/gallery/gallery_scheda.php?id=57 num_rows=176 family=a data_i_category=Product -- About%20Cars data_i_title=svx 479 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/08(金) 17 59 29 ID fPebvXWs0 本音は少し不満だったらしい。 480 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/08(金) 18 33 40 ID JF3xgfV40 リトラにするのを譲ってからどーでもよくなったみたいね。 トランクの位置を下げられたのも不満だったみたいだし。 スバルが身長1メートル子供がバック時に見えるのが条件 つうからさ、仕方なく。 481 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/08(金) 18 57 04 ID NYFaEd6I0 内装と言えば、エクセーヌのベージュが気に入ってるんだが、 外装は小豆色のみなの? 482 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/08(金) 19 34 08 ID Ht3LoeL70 480 EFのCR-Xみたいに透視できるようにすれば面白かったかもな。 まぁ個人的には今のテールが大好きだけど。 483 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/08(金) 19 55 54 ID ReFIZFF10 482 激同 デザインが決まるまでは紆余曲折あったかもしんないけど、 おれはSVXが好きだ。 5ナンバー枠でリトラだったら買ってなかったかもしんない。 かっちょえー云々とは思わない すげーって思う。 ま なんにしても今の時代には贅沢な車だな。 俺らは贅沢をしてるんだな。 484 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/08(金) 20 02 23 ID +h+B1nSa0 481 ベージュの内装はS4のボルドーレッドとブライトグリーンマイカですね。 485 Ich bin Bond .James Bond 2006/09/08(金) 21 18 30 ID NHCr7DhH0 俺も最近まで、パールホワイト仕様に乗ってた。 いいんだけど、維持費とシートの出来がね・・・ 以前、都内で外人が駐車中の自分の車を 覗き込んでた時は思わずニヤリとしたよ。 486 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/09(土) 12 05 13 ID W8wxg6A40 485 単なる車上荒らしかもなw 487 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/09(土) 12 28 57 ID 5iiUqqmh0 484 サンクス あの2色だけかあ。 パールホワイトか、明るいレッドだとよかったんだけど。 全塗装するかな。 幾らくらいかかるだろう? 488 ななし 2006/09/09(土) 15 54 53 ID PP2dQA2g0 ハンドルを交換しようかと・・・ レガシィでSVXにマッチするのがあれば・・・ 489 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/09(土) 21 09 53 ID 2sn/RBOj0 最近、後ろの方からゴーゴーうるさいんだけど、 何が考えられる? 教えて君でスマソ。 490 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/09(土) 21 15 36 ID 32dsl7H80 はいみなさん、突然ですが、 何故SVXが好きなんですか? 簡潔なお答え希望。 俺は、スタイルかな?実際乗ってみると、あの乗り心地も不快ではない。 ってか SVXあきらめたら何に乗れば良いのか悩む 491 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/09(土) 21 40 29 ID 5iiUqqmh0 489 ハブチェックしてみ 490 たしかに。次に乗りたい車が無いんだよ。 コスモが引き合いにでてくるのも分かる気がする。 492 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/09(土) 21 58 45 ID vmd0GZWY0 490 >SVXあきらめたら何に その対象は、ちょっと前まで最終型セリカだった・・・。 493 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/10(日) 01 37 16 ID XY1Tqcjm0 高速で120キロ位から、車が振動し始めるんですけど何が問題なんでしょうか。 ホイールバランスは問題なかったんですが。 494 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/10(日) 02 16 34 ID y4tutwoK0 489 ハブベアリングなら工賃込みで片側約4万円ほどで直せるよ 490 カッコが自慢だと思うし俺も一番気に入ってた しかしエンジンと足もかなりのものだったと降りてから気がついた 今新車を売ってくれると言われたらすごく悩むだろうな 495 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/10(日) 09 12 21 ID X1tQkXLl0 493 俺もダ! まぁ、それ以上の速度域になると燃費も激悪になるから、 105㌔以下(クルコンが使える最高速度)でまったり走ることにしてる。 メンタルに作用するスピードリミッタと思えばヨロシ 496 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/10(日) 12 15 53 ID 4Gsbk5880 493 そこから+20キロぐらいで逆に安定しませんか? 常磐道で煽られてしかたなく×××な速度で巡航しましたが、 ものすごく安定していました。振動もピタッと消えました。 常磐道は参考にならない、と思いますけど。 497 489 2006/09/10(日) 17 20 52 ID GrJzToqB0 491 494 ㌧クス! ディーラーで、音の原因はわからんが、 キャンバーもくるっているし、ハブそのものが逝っているのでは? って言われた・・・。 ハブの交換で工賃込みで八万円・・・orz 490 買う前の条件は、クーペで4WDでオートマでクルコン付き。 この条件で探したら、SVX以外に無かった。 498 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/10(日) 18 19 37 ID lyagsGOJO 497 僕もまわりからハブハブ言われましたが ケースタッフでローター研磨とパッド交換 で直してもらいました。 二万弱でした。 499 名無しさん@そうだドライブへ行こう 2006/09/10(日) 18 42 54 ID 7IRhGGSC0 H8のS4ですけど、みなさんナビはどうしてます? 500 名無しさん@そうだドライブへ行こう sage 2006/09/10(日) 19 00 06 ID sv2Gu/U00 VLってT10ウェッジじゃなかったんだね… 電装品のメーカーサイト見てT10だし、店の人に聞いても大丈夫ということで PIAAの超TERA買ったけど、どう見てもバルブ形状違う…OTL いったいどういう形状なのか分かんないし。 ポジションランプに8000円も出したβακα..._〆(゚▽゚*)な漏れ様を皆様いじめてください。
https://w.atwiki.jp/qmaxiv/pages/52.html
グリムバスターズ・EVO さらに改良された「協力プレーモード」で「EVO」の名称が付け加えられている。 最大4人で協力して、「グリム」と名付けられた敵を討伐していく。 本作でもストーリーモードも兼ねている。 グリムバスターズ・EVO概要 構成 プレー内容プレー開始 魔法石・報酬 ゲーム内容討滅戦 防衛戦 クイズの解答 APの上昇率 AP満タンによる行動 ステータスについてステータス項目 ステータス ジョブ基本ジョブファイター ヒーラー サポーター 解禁ジョブホーリーナイト サムライ パイロマンサー クリティカル シンボルチャット お助けアイテム■叡智の書 ■解析の天秤 ■刻戻しの砂時計 ■絆のルーペ ■想伝のメガホン各アイテムの使用制限について COMについて リザルトクイズスコア ボコスカード 対戦者一覧キャンペーン夏真っ盛り!アイテムモリモリ!グリム・ヴァニィ討伐キャンペーン 秋の夜長にアイテムザクザクキャンペーン! 年の瀬だってQMA!アイテムザクザクキャンペーン! 今年もよろしくお願いします!!アイテムザクザクキャンペーン! アイテムザクザクキャンペーン! アイテムザクザクキャンペーン! 行動パターン過去の対戦者 概要 ゲームモード「グリムバスターズ・EVO」を選択すると参加できる。後述のお助けアイテムがあれば有利にゲームを進められるが、そのアイテムを購入するにはPASELIが利用可能な状態でゲームを始める必要がある。 一日魔法使いでもプレーでき、カード使用プレーヤーともマッチングする。PASELIが使用できないため、お助けアイテムは購入できない。 他のプレーヤーと共にクイズに答えていき(単独プレーも可能)、各地にに現れた敵(時期毎に異なる対戦者)を倒す。 問題を解答するだけではなく、各ジョブの持つコマンドで敵へ攻撃をかける・解答を助けるお助けアイテムなど、トーナメント・NEOとは違うゲームプレーが楽しめる。(例えば正解率がわかる解析の天秤等があり、トーナメントとは明らかに異なる要素がある) グリムバスターズの解答結果では、プレーヤーの正解率は変動しない。 今作では基礎ステータスの上昇は経験値によるレベルアップのみでQレベルには依存しない模様。 構成 前作と違い、モード開始の流れは予習→マッチング→ジョブ選択に変更された。 マッチング相手を見ながらジョブを選択可能になった。画面上部にマッチングした相手とQレベル、選択中のジョブ/決定したジョブ、そのジョブのレベルが表示される。選択中のジョブを変更した場合もリアルタイムに反映される。このため、全員同じジョブになるといった、極端な編成になることを避けることができる。 時間内にジョブを決定しなかった場合は、今選択中のジョブに決定する。初期位置は最後に使用したジョブ(初めての場合はファイター)なので、例えば初めてプレーする場合にそのまま放置するとファイターが選択される。説明をよく読んでいたら時間切れで予期しないジョブを選んでしまった、ということにならないように。 難易度を自分で選択できず、自動で決定されるようになった。難易度はEASY、NORMAL、HARD、VERY HARD、ULTRA、GOD の6段階。後ろになるほど難易度は上がる。 難易度のランクは、メンバーのQレベル、過去3戦の得点で変動、トーナメントの所属組に依存という説が有力初めてプレーする場合(or引き継いだ時点でのレベル)はトーナメントの所属組に依存するのみであって、後は過去数戦の成績という説が有力。実際にフェアリー組やペガサス組のプレイヤーがGODにいることがある。所属組に関わらず勝利回数が多い程、ULTRA、GODに決定される確率が高い?(要検証) EASYで討伐失敗した次のクレでGODになる事もある。その逆も然り。また過去のプレイデータがほぼ皆無な一日魔法使いとマッチングしても低難易度になるとは限らない模様。(ホストまたはパーティー全体の過去の戦績に依存か?) 難易度による違い問題の出題難易度範囲が異なる。(GODなら基本★3以上の問題が出題される等) エネミーレベルによって相手の攻撃力・防御力が異なる(要検証) 同じ難易度でもエネミーレベルが違うこともある(ULTRAで12と14等) エネミーレベルはパーティー全体のメンバーのジョブレベルに依存しており、ジョブレベルが高い程エネミーレベルもそれに伴い高くなる。(2018年3月現在ではLv11~61前後で変動する)暁の鐘については公式でダメージ等が異なることが告知済みとなっていたが詳細は不明。 マッチング中は予習が出来る。予習回数・問題数はグリムバスターズ専用の設定が適用されるので、トーナメントと異なる場合がある。 待ち時間内に4人揃わなかった場合はCOMが補充される。 プレー内容 プレー開始 最大4人まで同時参加可能。 モード選択画面で「グリムバスターズ・EVO」を選択する。サークル・店内・オンライン・チュートリアルでのプレーが選択できる。チュートリアルは、要所要所でグリムバスターズの概要を説明しつつCOM3人と組んでの実戦(EASY)を行う流れとなる。 オンラインプレーの場合、トーナメント・NEO同様、予習画面になる。予習を消化するかスキップした後、召集待機状態となり召集されるかタイムアウト(目安として120秒)まで予習を続けることができる。メンバーが4人揃うか、タイムアウトで(その場合COMの補充がされ)開始となる。予習設定はトーナメント・NEOとグリムバスターズで独立している。トナメ時の予習が6問2周でも、グリムバスターズで6問1周という場合もあるので注意が必要。 オンラインプレー以外では予習選択画面にならずすぐにメンバー招集→ジョブ選択画面になる。 プレイヤーのマッチング→ジョブを選択する。ジョブは基本職3種類と解禁職3種類(2018年3月現在)。 各ジョブの詳細は後述。レベルアップはゲーム終了後に経験値を割り振るシステムに変更(魔導書は廃止)。 召集画面になる。画面には対戦相手・難易度が出る。店内・サークル内マッチングの場合は最初からこの画面で召集を待機する。全国マッチングと同じく、メンバーが4人揃うか、タイムアウトで(99カウント(198秒))開始となる。チュートリアルはCOM3人となる。 難易度の違い EASY NORMAL HARD VERY HARD ULTRA GOD 備考 ランキング集計 原則として討滅戦2回目の登場時のみ 魔法石 完全勝利 個 個 個 個 個 個 大勝利 個 個 個 個 個 個 勝利 個 個 個 個 個 個 惜敗 個 個 個 個 個 個 敗北 個 個 個 個 個 個 大敗 個 個 個 個 個 個 完全敗北 個 個 個 個 個 個 アイテムのランダムドロップ あり あり あり あり あり あり マジカ 10マジカ 出題範囲 ☆1~☆2 ☆1~☆3 ☆2~☆3 ☆2~☆4 ☆3~☆5 グリムによってはこれより下の☆の問題が出ることもある 完全勝利・大勝利・勝利の判定基準は、相手の攻撃回数(相手のターンに回した回数)で選定される説が有力である。相手の行動回数が多くなるほど、完全勝利の確率も低くなる 少ない問題数で勝利する説もあるが、勝利までにかかった問題が多くても相手の行動回数が少なければ完全勝利や大勝利を狙える。 (実際、勝利まで16問かかったものの完全勝利だった報告もある) 逆に敗北時の判定は、相手の残りHPによって選定される(天の学舎における邪神封印戦と同じシステム)天の学舎とは異なり、今作では相手の残りHPが見えているため(但し詳細数値は表示されない)、ある程度の予測はし易くなっている。 今作ではEASYはセレクト形式(○×、四択、連想)のみ、NORMALではセレクトとパネル形式、HARD以上で全形式が出題される模様防衛戦のエボルブタイムではEASYはセレクト形式のみ、NORMAL以上ではタイピング形式以外の全形式が出題。 ポイント・魔法石は敵・構成によって同じ勝利・敗北状態においても差が出る。 魔法石・報酬 魔法石は上のグリムバトル結果以外に、問題正答数と難易度に応じた魔法石獲得も追加で獲得できる→リーグ・階級・魔法石 アイテム報酬・アップデートファイルはランダムにドロップする(しない場合もある)。 今作の誕生日アイテムは勝利時のみ獲得できる。 敵・構成によって同じ勝利・敗北状態においても報酬の獲得状況に差が出る。 「ボコスカード」は対戦相手と戦う事で得られるポイントカード。一定以上溜めると報酬が手に入る。 ゲーム内容 規定問題数以内に相手のHPを0にすることが勝利条件である。(ルールや対戦相手により規定問題数は変化する)勝利状態によって完全勝利~勝利の判定がなされる。 規定問題数出題終了までにボスを倒せないか、味方パーティーのHPが0になったら「負け」となり、相手の残りHPにより惜敗~完全敗北の判定がなされる。(「引き分け」はなし) 以上の勝敗条件に関する文章はゲーム中では一切触れられていないので注意。判定勝ちがあるものと誤解されがちだが、そのようなシステムはない(当然そのことも書かれていないので注意)。 出題されるジャンル・形式は、トーナメント専用の早い者勝ち、及び過去作の協力プレーに登場した協力形式を除いた完全ランダムである。即ち、ノンジャンル・ランダムが1問1問ジャンル・形式名が表示されるものであると考えれば良い。 中にはジャンル表示が「ノンジャンル」である、トーナメントやサークル対戦でいうところの「ノンジャンルでしか出題されない問題」もある。 画面右側に「お助けアイテム」を使用するためのボタンが5種類縦一列に配置されている。 画面右下に、味方パーティーのHPゲージとAPゲージ、その下に味方パーティーに掛かっている魔法の状態が表示される。その上に、アイテムチャットのウインドウを出すための「チャット」ボタンが表示される。問題が出題されている間は、ボタンは表示されない。 画面左下に、ボスのHPゲージとAPゲージ、掛かっている魔法の状態が表示される。 討滅戦 旧作の邪神封印戦(天の学舎)・マジックコロシアム(暁の鐘)・グリムバスターズ(TG)と同様の通常モード。 ステージはエネミーごとに全国各地を回る。 防衛戦 エボルブタイムが導入された特殊モード。 通常の出題・コマンド選択が可能な通常タイムと、解答時間が非常に短くコマンド選択ができないエボルブタイムの2つに分かれる。 問題配分は指定されており、所定の問題数を経過した時点で通常タイムとエボルブタイムが切り替わる。また、エボルブタイムに切り替わる直前の問題の解答後は「グリムの超絶攻撃の構え」が自動的に発動するためAPがMAXになっても双方ともに行動できず、コマンド選択はエボルブタイム終了後まで待つことになる。 エボルブタイムでは一定の問題数が出題される間に4人の正解数が規定の数値(対戦相手によって異なる)に達した場合はパーティが、達しなかった場合はグリムが超絶攻撃を行う。パーティーの超絶攻撃「マジパニッシュ」の威力はパーティー全体の攻撃力・攻撃力UPの回数・正解数によって変動する。 グリムの超絶攻撃の威力はグリムの攻撃力UPの回数・パーティーのガードダウン状態・誤答数によって変動する。 エボルブタイム突入前に敵味方いずれかのAPがMAXになっている場合は、エボルブタイム終了後の超絶攻撃の後に行動する。 解答時間は一律7秒。問題文の表示速度も通常より早い。もちろん砂時計は使用できるので、即答が難しい問題は使用すると効果的と思われる。(ただしアイテムの使用締切も早いので注意) 解答時間を考慮してか、エボルブタイムの問題の難易度は通常より低め。GODでも☆2の問題が確認できている。ただし、選択肢5つのグループ分けや文字列4つの順番当て・線結び、5文字以上のパネル系列(派生を伴う文字パネルも含む)が出題されることもある。なお、タイピング系列は一切出題されない。 解答時間が短いので焦りがちになるが、落ち着いて着実に解く事が最善策とも言える。 解答は左右に2名ずつ表示される。 ステージは現状では「オーダイヴァー」で固定。 エボルブタイムの仕様上、防衛戦のエネミーは討滅戦のエネミーと異なり、力溜めのコマンドは削除されている。(例外としてグリム・シャロンは防衛戦であるにも関わらず力溜めのコマンドを使用する。また討滅戦のエネミーではグリム・ヤンヤンラスク及び真・アヴェノセイメイに関しては力溜めのコマンドは削除されている。) クイズの解答 クイズに正答することで得点を得られるが、それはスコアであってこれによりゲームの進行に有利・不利に働くわけではない。解答時間により一律、APの増加という形で加算される。(後述)正解数が多ければ多いほど最後に貰える魔法石ボーナスに関して有利な面はある。 暁の鐘・TGと異なり、スコアという形で保存されるという変化あり。 APの上昇率 基本的に正解者数が多ければ多いほどゲージは増える。解答時間の影響は小さい(詳細は下記参照)ので確実に正解することが勝利への近道である。 チームAPが空の状態から1問で全員正解ならほぼ満タンになる(回答時間が遅いと満タンにならないこともあるので注意)。1人以上の不正解を含む場合、延べ5人以上の正解が必要になる。サポーターのジョブスキルである「APボーナス」(正解時のパーティAP増加量が少しアップ)による補正の効果は案外大きく、サポーターの人数が明暗を分けることが多い。 せっかく全員正解しても全体的に遅答気味の場合、満タンにならないケースが決して少なくない。大まかな目安として、全員が残り10秒で解答すると危ういが、サポーターが多いと幾分余裕が生まれる。遅答気味になった場合は、刻戻しの砂時計を使うのが非常に効果的である(ただし回答前に限る。暁の鐘までは。解答後でも砂時計を使うと解答に要した時間が上方修正されていたが、TGからは回答後の上方修正はなくなっている)。 敵のAPの増加力は、正解者(不正解者)の数と関係する(増加率は相手によって多少の差がある)。正解者数が多いほど少ないが、全員不正解の場合は一気に満タンになり相手の攻撃となる。 旧作の学舎での邪神封印戦と異なり、「解答時間の経過によるボスAP上昇」は無い。そのため余裕をもってギリギリ回答しても問題ないが、パーティのAP増加量はある程度影響を受けるのでわざわざ遅答することに関してはデメリットが有る。上記の仕様上、連想や難読のズーム、動画が連続で来るとパーティー側に不利になり敵側に有利になってしまうため注意したい。 仮説を含めたAP増加量の考察はグリムバスターズ(戦略指南・小ネタ)で AP満タンによる行動 正答することでAPがMAXになると、ボスを倒すための「コマンド」が選択できるようになる。各コマンドの詳細は「ジョブ」の項に記載。敵もAPが満タンになれば攻撃してくるが、こちらは対戦相手一覧の下で解説している。 問題解答によって自チームと敵のAPが同時に満タンとなった場合、基本的には出題時点のAPの多い方が先手を取る 。 自チームの行動順は接続順と推察されている。コマンド選択時にちびキャラの上に行動順が表示されるようになった。このため、同凸の時などに補助効果が無駄にならないように調整ができる。なお、最初のターンで攻撃した順番で以降も攻撃する (店内、サークルではホストが最初のターンで一番最初に攻撃する。) ステータスについて 「グリムバスターズ」ではジョブレベルで基本ステータスが決まる。 ステータス項目 体力4人の合算でパーティーの最大HPになる。HPが0で敗北。 PASELIでプレミアム(ノーマルではだめ)を1人でも使用していると、HPが原則10%増える。学舎の邪神と異なり攻撃力は上昇しない。HPが増えることは一見メリットのように思えるが、毒状態でのHP減少量や捨て身アタックでの消費HP量が増えるというデメリットもある。ただし、HPの管理をきちんと意識しておけばダメージが僅かに増えることになるだけで実質的にメリットになることには変わらない。 攻撃力各プレイヤーに設定され、数値が高いほど「こうげき」や「スマッシュ」などで大ダメージを与えられる。今作ではゲーム開始時には合計の攻撃力は表示されない。(各ジョブ毎の個々の攻撃力のみが表示) 「パワーUP」で全員の攻撃力を上げることが可能。 防御力4人の合算でパーティーの防御力になる。数字が高いほど敵からのダメージを抑えられる。現状上げる手段はなく、敵の攻撃により下がることがあるのみ。 回復力4人の合算でパーティーの回復力になる。数字が高いほど「ヒーリング」でのHP回復量が増える。回復力UPで上昇させることが可能。 スピード4人の合算でパーティーのすばやさになる。数字が高いほどAPの上昇量が増えると推定されるが、スキルの影響のほうが圧倒的に大きい。 運各プレイヤーに設定され、数値が高いほど「クリティカル」が出やすくなる?(スマッシュ成功率にも影響か?) ステータス 選択したジョブにより変わる。 ジョブレベルを上げる(後述)ことで上昇する、本作では階級によるパラメータの変動は廃止されグリムバスターズのプレーのみでの上昇となった。 ステータス値の詳細は各ジョブにて記載する。 ジョブ マジック☆コロシアムと同じく、「ジョブ」が存在する。今作では下記ジョブから1つを選択する(サポートジョブはなくなった)。 選んだジョブにより、基本の能力値・選択できるコマンド・スキルが決定する。スキルにもレベルが設定されているが、スキルLv1と2で変化はないようである。 ジョブには「レベル」が設定されていて、グリムバスターズで獲得した「経験値」を消費してレベルを上げていく。 ジョブによって「こうげき」のエフェクトも異なる。 レベルが上がるごとにジョブ名がマイナーチェンジされる。 レベル ファイター ヒーラー サポーター ホーリーナイト サムライ パイロマンサー LV.5~9 (ジョブ名)+ Lv.10~14 (ジョブ名)++ Lv.15~19 ハイ(ジョブ名) ホーリージェネラル ケンゴウ ハイパイロマンサー Lv.20~24 ハイ(ジョブ名)+ ホーリージェネラル+ ケンゴウ+ ハイパイロマンサー+ Lv.25~29 ハイ(ジョブ名)++ ホーリージェネラル++ ケンゴウ++ ハイパイロマンサー++ Lv.30~34 バトルマスター ヒールマスター サポートマスター ホーリーキング ソードマスター パイロマスター Lv.35~39 バトルマスター+ ヒールマスター+ サポートマスター+ ホーリーキング+ ソードマスター+ パイロマスター+ Lv.40~49 バトルマスター++ ヒールマスター++ サポートマスター++ ホーリーキング++ ソードマスター++ パイロマスター++ Lv.50 ヴァンガード セイント ストラテジスト ホーリーエンペラー ショーグン イグニート 基本ジョブ 特にTGからの変更点は強調して記述する。 ファイター 体力 攻撃力 防御力 回復力 運 備考 基本値(ジョブレベル1時) 554 605 454 401 103 参考値(レベル15時) 参考値(レベル30時) 攻撃型。 ジョブスキル「APカット」 正解時に対戦者のAPを1だけカットする(敵AP増加分が10から9になる)一見地味だが、スキル持ちが複数揃う今作では意外な効果が出る。全員がAPカットを持つ場合、敵APの増加分は全員正解で40から36、3人正解で60から57となる。今作は敵APが20の倍数より若干少ない値のことが多く、明暗を分ける場面も多い。 こうげき 赤い剣で攻撃ハイファイターになると2回こうげきに、バトルマスターになると連続攻撃に変化する。(攻撃エフェクトも斜め斬り→クロス斬り→クロス+横斬りと若干変化する) クリティカルカウンター 敵からダメージを受けた際に攻撃する。このとき、必ずクリティカルになるダメージを与えられないと発動しないので注意。例:攻撃力ダウンの魔法では発動しない。 次の行動を選択するまで解除されない。そのため、2回攻撃を受けた場合は2回とも発動する。 パワーチャージ後にクリティカルカウンターを選択することで「溜めながらカウンター待ち」状態にすることもできる。攻撃を受けた場合、パワーチャージ攻撃よりも高いダメージを与えられる。 カウンターが有効な場合でもHPが0になった場合カウンターは発動せず負けとなる。 エボルブタイム失敗によりダメージを受けた場合は発動しない。 パワーチャージ 溜め状態になる。次の通常攻撃、APブレイクが2倍強のダメージになる「溜め」の重ねがけはできなくなっている(チャージ状態だとチャージは選択不可)。 おおよそ2倍強のダメージ。通常攻撃2回より強い APブレイク 相手のAPを50減らす50という具体的な数値は、対戦相手によって減る(見た目の)APが大きく違うためである。具体的な敵のAPがいくつかは対戦相手の項を参照されたい。 溜めはAPブレイクにも適用され、その場合は倍の100減らす。殆どの敵は最大APが100以下であり、だいたい敵APを0にすると思って問題ない。 コマンド選択時に相手のAPがゼロの場合は選択不可。なお、ファイターが複数いてどちらもAPブレイクを選んだ場合、後者で無効打であるアナウンスが入ることはある。 対戦相手にダメージを与えるコマンドではない。 ヒーラー 体力 攻撃力 防御力 回復力 運 備考 基本値(ジョブレベル1時) 453 503 404 655 102 参考値(レベル15時) 参考値(レベル30時) 暁の鐘の「プリースト」、TGの「メディック」にあたる回復型。 ジョブスキル「HPボーナス」 正解時にパーティのHPを少し回復現在のHPの3%が回復量になるので、ピンチになればなるほど効果が薄くなる。回復で満タンにならなかった時に勝手に満タンになるぐらいの構えでいたほうが良い。17/05/02現在自分のスキルでの回復量しか表示されないがHPゲージの数値には他人のジョブスキル分も加算されている。 こうげき 黄色の泡で攻撃 ディスペル 負の状態異常を消去リフレッシュとは異なり攻撃力・防御力ダウンも解除出来る。 HPを回復する効果はない。状態異常にかかっていない場合にはコマンド選択不可。 回復力UP 回復量が1段階UP(最大3段階)コマンド選択時に回復力がMAXの場合には選択不可。ただしヒーラーが複数いてどちらもヒールUPを選んだ場合、後者で無効打であるアナウンスが入ることはある。 ヒール 味方のHP回復コマンド選択時にHPがMAXの場合には選択不可だったが、アップデートによりHPがMAXの場合でも使えるようになった。サムライの捨て身アタックのコマンド選択を考慮しての変更と推測される。 ハイヒーラーになるとハイヒールに、ヒールマスターになるとエクストラヒールに変化する。それに伴い回復量も増加。 サポーター 体力 攻撃力 防御力 回復力 運 備考 基本値(ジョブレベル1時) 702 553 655 553 102 参考値(レベル15時) 参考値(レベル30時) 暁の鐘の「ソーサラー」、TGの「マジシャン」にあたる支援型だがコマンドが大幅に変更されている。 ジョブスキル「APボーナス」 正解時のパーティAP増加量が少しアップ例えばファイターx4だと全員正解でも遅答が絡むとAPが0の状態から一気に満タンにならないことがあるが、サポーターがいると満タンになりやすい。より詳しくはグリムバスターズ(戦略指南・小ネタ)にて こうげき 青い波動で攻撃 パワーUP 味方全員の攻撃力を1段階UP(最大3段階)コマンド選択時に攻撃力がMAXの場合には選択不可。ただしサポーターが複数いてどちらもパワーUPを選んだ場合、後者で無効打であるアナウンスが入ることはある。 APブレイク 相手のAPを50減らす(ファイターと同じ)暁の鐘のソーサラーと異なりAPブレイクである。バキュームではないので間違えないように。 ハイサポーターになるとAPクラッシュに、サポートマスターになるとAPバーストに変化する。コマンド選択時に相手のAPがゼロの場合は選択不可。なお、サポーターが複数いてどちらもAPブレイクを選んだ場合、後者で無効打であるアナウンスが入ることはある。(APクラッシュ→APバーストの変化に伴い相手のAPの減少量が増加する) スマッシュ:ダメージを与えつつ、一定確率で相手をスタン状態にする。与えるダメージ量はこうげきの半分程度。 スタン状態になった場合の効果は以下の3つ。相手のAPが少し減る。 スタン状態にしたターンで後続のメンバーが攻撃した場合、相手のAPをさらに削ることができる(APブレイク系を選択した場合はAPを通常の量+α削る、APバキューム系では通常よりも多く敵のAPを吸収できる)。 次の問題に限り、相手のAPが増加しなくなる。 解禁ジョブ 2017/06/02にホーリーナイトが解禁。 2017/08/04にサムライが解禁。 2017/11/03にパイロマンサーが解禁。 ホーリーナイト 体力 攻撃力 防御力 回復力 運 備考 基本値(ジョブレベル1時) 602 594 654 603 302 参考値(レベル15時) 630 650 710 645 330 参考値(レベル30時) 暁の鐘の「メサイア」と「パラディン」を掛け合わせたようなジョブ。傾向としては防御・支援寄りか。 ジョブスキル「HPボーナス」 正解時にパーティのHPを少し回復現在のHPの3%が回復量になるので、ピンチになればなるほど効果が薄くなる。回復で満タンにならなかった時に勝手に満タンになるぐらいの構えでいたほうが良い。自分のスキルでの回復量しか表示されないがHPゲージの数値には他人のジョブスキル分も加算されている。 こうげき 白い光の粒で攻撃 リジェネ コマンドをかけたターンから3ターンの間、行動後にHPを小回復HPが満タンでも回復は発動してしまう点に注意が必要。 回復量はヒーラーの回復力UPの影響を受ける。回復量はターン終了時での回復力UPの状態に依存する為、リジェネがかかっている状態で後から回復力UPをかけても回復量は上昇する。 重ねがけが可能で、その際はその時点から3ターンになる。 呪いがかかっている場合は、呪いによるダメージの後に発動する。 ホーリージェネラルになるとハイリジェネに、ホーリーキングになるとエクストラリジェネに変化する。回復効果も大きくなる ホーリーウォール 相手の直接攻撃(各種ブレイクボム・HPバキューム含む)のダメージを軽減する壁を張る。過去作やグリム側が使ってくるものとは違い、軽減は一度だけになっている。また、セイントクロス(後述)を発動すると消滅する。 重ねがけをしても無意味だが、すでに壁があってもコマンド自体は選択できるので(ホーリーナイトが複数いた場合にセイントクロス→ホーリーウォールを可能にするためと思われる)、間違って選択しないように注意が必要。 エボルブタイムの超絶攻撃には無効。軽減できないし消されもしない。 セイントクロス:ホーリーウォールの効果を消滅させてしまう代わりに、通常攻撃よりも大きなダメージを与える。与えるダメージ量はこうげきの2.5~3倍前後、目安としてハイファイターの「パワーチャージ→2回攻撃」相当。(ホーリーキングの場合はソードマスターの凶鬼ストライク相当) ホーリーウォールが発動していない状況でも選択可能だが、この場合は「ホーリーウォールがないため威力DOWN!」の表示とともに攻撃。威力は通常攻撃より低くなる。 サムライ 体力 攻撃力 防御力 回復力 運 備考 基本値(ジョブレベル1時) 502 615 352 302 805 参考値(レベル15時) 参考値(レベル30時) 暁の鐘の「ベルセルク」、TGの「グラップラー」と完全同一の攻撃型ジョブ。 ジョブスキル「APカット」 正解時に対戦者のAPを1だけカットする(敵AP増加分が10から9になる)一見地味だが、スキル持ちが複数揃う今作では意外な効果が出る。全員がAPカットを持つ場合、敵APの増加分は全員正解で40から36、3人正解で60から57となる。今作は敵APが20の倍数より若干少ない値のことが多く、明暗を分ける場面も多い。 こうげき オレンジ色の破裂で攻撃 鬼力凶神:4回の行動の間、クリティカル発生率が上昇する(補助コマンド、回復、APブレイク等攻撃以外のコマンドでもカウントが消費されるので注意) 捨て身アタック:パーティーの総合HPの約4分の1を消費して「こうげき」の2倍相当の威力の攻撃を放つ。残りHPが1000以下の場合は選択できない。サムライが2人以上の時かつ残りHPがぎりぎり1000の場合、2人とも「捨て身アタック」を選択すると負けになる。(但し敵とパーティーのHPが同時に0になった場合は勝利となる。) ケンゴウになると捨て身スラッシュに、ソードマスターになると凶鬼ストライクに変化し、威力も上昇する。 APブレイク:相手のAPを50減らす(ファイター及びサポーターと同じ) パイロマンサー 体力 攻撃力 防御力 回復力 運 備考 基本値(ジョブレベル1時) 453 452 302 252 153 参考値(レベル15時) 495 480 330 280 195 参考値(レベル30時) 540 510 360 310 240 暁の鐘の「シャーマン」、TGの「ジャマー」に近いジョブ。 ジョブスキル「バーンラッシュ」やけど状態のとき「こうげき」のダメージが上がる(1.5倍程度?)。旧作の「ポイズンフィーバー」のやけど版。 こうげき:マゼンタの爆炎で攻撃。相手がやけど状態の場合与えるダメージが上昇し、双方パワーUPがかかっていない状態では同レベルのヒーラーと同じ程度のダメージ量になる。 フレイムミスト:わずかながらダメージを与え、さらに3ターンの間相手を「やけど」状態にする。「やけど」状態時に使用してもダメージ量は上昇しない。相手がやけど状態の場合、ターン終了後にダメージを受ける。ダメージは残りHPに依存する模様。相手にリジェネがかかっている場合は、やけどのダメージを受けた後にリジェネによる回復が発生する。 ハイパイロマンサーになるとクリムゾンピラーに変化し、ダメージが上昇する。パイロマスターになるとプロミネンスハームに変化し更にダメージが上昇する。 ステータスリセット:補助ステータスのみ(敵の攻撃力・防御力アップ状態)すべてリセット。クロノアクセルや溜め、ホーリーウォール、リジェネ、鬼力凶神は解除できない。(コマンドが選択できない) APバキューム:相手のAPを??減らし、味方のAPを??増やす。削れる相手のAP量はAPブレイクより少ない。ハイパイロマンサーになるとAPアブゾーブに、パイロマスターになるとAPアシミレイトになり吸収量が増加する。 クリティカル 一定確率で「こうげき」のダメージが増加する。「約4/3倍になるか約+750をした値のうち小さい方の値」になる模様。 発生確率に「運」の値が寄与しているとする説が有力だが、推定の域を出ない。 クリティカルフィーバー チームが正解し続けると「クリティカルフィーバー」状態となり、クリティカルが出やすくなる。この時、上下の帯とBGMが変化する。 誰でもいいので全員不正解が5問の間に1回も起こらなければフィーバー状態となる。理論上単独正解が5回連続で発生してもフィーバーになる(そもそも単独正解が5回も発生した場合チームのHPが0となっている可能性の方が非常に高いが)。右下にFEVERゲージが設置されており、正解すると20%増加する。 逆に全員不正解となるとゲージは空になる フィーバー状態になると、時間経過でFEVERゲージが減少するようになった。時間経過を過ぎてコマンド選択に入った時点で無効になる(と推定される)。 全員正解で再び100%まで回復するが、1問でも誤答があると減少は止まらない。また、全員不正解で即ゲージは0%になる。 クリティカル自体はFEVERゲージの溜まり具合に関係なく発生する。全員不正解でリセットされた直後でも発生はする。 なお防衛戦ではクリティカルフィーバーは発生しない。 あくまでもクリティカルフィーバーなどはクリティカルが出やすさが上昇するだけでダメージが上昇するわけではないことに注意。(フィーバー中であってもなくてもダメージ量は変化しない)与えるダメージの「期待値が上がる」のは正しい。 シンボルチャット 招集画面、出題と出題の合間、リザルト画面のときにシンボルチャットが出せるようになった。 上記時間に画面右下に「チャット」ボタンが表示され、これを押すと設定してあるシンボルチャットのウインドウが表示される。 チャットスタンプの設定はマイルームで設定できる。 お助けアイテム 問題の解答を有利にするアイテム。有料である。 購買部でPASELIで購入し、グリムバスターズで使うことができる。それぞれ1個ずつではなく複数個のセットで販売されている。 価格は原則すべて1セット51Pだが、店のPASELIに従って価格が変わる模様である。PASELIプレミアムプレーの5/12と考えればよい。 お助けアイテムの販売期限が2018年4月2日(月)10 00までと告知された。販売終了後は、1プレー毎に、最大所持数のお助けアイテムを持っている状態でプレー開始できる予定(お助けアイテムの実質な無料化)。 なお販売期限までに使い切れなかった場合でも払い戻しは行われないので注意。 お助けアイテム名 1セットの個数 ■叡智の書 6個 ■解析の天秤 15個 ■刻戻しの砂時計 10個 ■絆のルーペ 6個 ■想伝のメガホン 10個 各アイテムは複数所持可能だが、一度に携帯できるのはそれぞれ2個ずつで、残りはストックとなる(過去作の協力プレーのように1個だけアイテムはない)。ゆえにアイテムを大量に持っていき全ての問題で使うようなことはできない。 各アイテムの最大所持可能数は99個まで。引き継いだ個数が99個以上の場合はそのまま。ただし99個を越えて購入することは出来ない。例えばメガホンを90個以上所持している時には追加でメガホンを買うことは出来ず、89個まで減らさなければならない。 1問に複数のアイテムを使用可能。例えば、○×で叡智の書と解析の天秤を併用すれば、正解率が-%か50%でない限り正解がわかる(選択率の%と正解率の%が等しい方が正解)。 問題によっては効果が得られない場合もあり、その場合アイテムは消費されない。正解率が-%である問題に対する解析の天秤・○×のそのような問題に対する叡智の書、正解が1文字のパターンしかないタイピング・エフェクトに対する叡智の書がそれに該当する。 ■叡智の書 クイズのヒントを得ることができる。得られるヒントは問題形式によって異なる。 形式 効果 使用例 ○× 各選択肢の「選択率」が表示される。 全国でどちらが実際に解答されているかという「選択率」。ただし新問の場合は選択率が表示できないため、アイテムも消費されない。「選択」率は「正解」率をもとに算出している。たとえば正解率が65%で×が正解なら×の選択率が65%と表示される 四択 選択肢が2つ消え、二択相当になる。 消えた選択肢は選択できなくなる。分岐問題ではときどき分岐する前の答えが残ることがある。この場合、分岐前ではない方の答えを選べば(分岐先が同じというレアケースを除き)確実に正解できる 連想 使用した瞬間にヒントが全て開放され、かつ選択肢が1つ消えて三択相当になる 消えた選択肢は選択できなくなる 並べ替え 正解の1文字目のパネルが赤く変化し、1文字目に移動する。 1文字目に移動しても固定はされていないので注意。2つの単語が組み合わさってできた単語で、前後関係が分からない場合に有効。例.リフトアップorアップリフト 文字パネル ダミーのパネルが3枚消される。 消されたパネルは入力できなくなる。アイテム使用前に消されたパネルを選択していた場合も入力済みの部分は変わらない。文字数の都合上、不正解の単語を作るための文字が消えることも多い。複数候補が思い浮かんだときに使うと答えを絞れることがある スロット 各リールの4文字のうち、ダミーが2文字ずつ暗転する。 この時例えば「いろは」「あいう」「アイウ」「ABC」と並び「ABC」が正答である3文字スロットの場合には正答を除く2種が消える、という具合になる。つまり不正解になる「いろは」「あいう」「アイウ」のいずれかは残ってしまうような消え方をする場合が多い(あるいは必ずか?)ということ。想定しうる単語が3種以下であるか(同一文字を使い)5種以上である、また正答でない文字が実質択になるような問題でない場合の消え方は今のところ未報告。暗くなった文字も選択できてしまうので注意 旧キーボード総合 正解の2文字目まで(正解の文字数が2文字の場合は1文字目)が表示される。 表示された文字は消せる。キューブの3字なら問答無用で確定。4字でも二択だがかなり判別しやすくなる。タイピングの場合カナor英字で空欄3だと確定するものが多いか?回答の範囲がそもそも絞られている問題だと実質答えがわかる。例えば国名や県名を問うタイプの問題で1文字目で「イ」が出てもわからなかったが「イタ」まで出れば後はイタリアで決まりだろう。既にいくつか文字を入力していた状態で使用した場合、表示部以外の入力済み文字はそのまま残る。表示された文字は消せるので、複数解答問題や表記揺れによる別解が存在する問題でメガホンを貰っても対応できる。自力で入力する以外に消した文字を復活させる手段はないので注意。正解が1文字である問題の場合は効果がなく、アイテムも消費されない。1文字の答えと2文字以上の答えが混在してる場合2文字以上の答えから選んでる? 順番当て 1つ目の選択肢が選択される。 選択された選択肢は解除できなくなる。既にいくつかの選択肢を選んでても最初の選択肢が固定される(検証済み)。選択肢3つの問題であればスポーツ選手の所属チームや作家の近著など「最後だけ確証を持ってわかる」場合に確定し極めて有効。 線結び プレーヤーが結んだ選択肢が全て解除され、選択肢が1組結ばれる。 結ばれた選択肢は別の選択肢と結び変えられなくなる。既にいくつかの選択肢を結んでいた場合、一度すべて消去されてから正解の選択肢が1組結ばれる。どれが結ばれるかはランダム。全く分からない状況でも使うだけで正解率が1/6から1/2まで上がるが、結局は50%の確率で不正解となる。1組が分かっている問題で使った場合、分からない組み合わせのどちらかが選ばれれば答えを確定できるが、既知のものが結ばれた場合は完全に無駄打ちとなる。この場合正味の正解率は2/3+(1/3)(1/2)=5/6。よく考えて使いたい(前述の順番当ても同様) 一問多答 正解の選択肢が1つ選択される 選択された選択肢は解除できなくなる。 グループ分け 選択肢が4~5つの時は2つ、選択肢が3つの時は1つの選択肢が正解のグループに移動する 移動された選択肢は解除できなくなる。線結びと同様、どれが移動するかはランダム 画像タッチ 不正解の部分の一部が暗転する。 複数ある不正解部分のうち1つが選ばれる。選ばれるのは同じ画像を使った別の問題で正解となり得る部分に限られる。例.地図の画像で海上は選ばれない。正答範囲がわかりにくい部分の場合は、多少はみ出た部分も暗転する。表示された不正解部分も選択できてしまうので注意 ■解析の天秤 問題の全国正解率が表示される。ただし新問の場合は「-%」が表示され、アイテムも消費されない。 また正解率集計のタイミング次第では難易度に関わらず100%や0%と表示されることもあるので注意。 ○×や四択、エフェクトやキューブといった、普通に答えていいのかそうでないかの判断材料として使用するのが一般的である。 ■刻戻しの砂時計 自分と仲間の解答時間を5秒間回復することができる。(フルゲージまで回復した場合残りは切り捨て)自分が解答済の場合でも使用でき、仲間の解答時間を回復できる。 このアイテムに限り1問に対し複数使える。 ■絆のルーペ 仲間の解答を見ることができる。仲間が未解答の場合は「考え中...」と表示され、解答が終わり次第、内容が表示される。 また4択で3人の答えが全て違う場合、残りの選択肢を選ぶことで全滅を防ぐという使い方もできる。 ■想伝のメガホン 自分の解答を仲間全員に伝えることができる。回答内容が右側ちびキャラのフキダシとして出る 使用すると短いホイッスルのような音が3度鳴るようになっており、聴覚的に気付きやすくなっている。画面中央にメガホンを使用したことが表示されるようになっている 自分が未解答時に使用すると「考え中...」と表示される。解答が終わり次第内容が表示されるので、自信がある問題なら事前に使用する事で仲間のダイブを防止するという使い方もできる。入力ミス等で誤答を伝えてしまわないよう、注意が必要。 COMに対しメガホンを使用した場合、COMはその解答をコピーする仕様になった(正解の場合のみ)。なお、すでにCOMが何らかの回答をしている(もしくは「・・・・・・」)場合でもメガホンの内容に変わる。 各アイテムの使用制限について 全アイテム共通解答時間が残り3秒を切った時点で、全アイテムが使用できなくなる。 ■叡智の書、■解析の天秤、■絆のルーペ自分が未解答の場合にのみ使用できる。仲間のために使用することはできない。 ■想伝のメガホン1人プレーの場合(3人COMの場合)でも解答をコピーする仕様になったため、■絆のルーペとともに使用可能。 COMについて 人数が揃わないとCOMが補充される。ジョブはランダムで選ばれるが、ジョブレベルは参加プレイヤーの選択したジョブレベルの平均値になる(要検証)。 COMは難易度が高い問題をきちんと答えてくれる事がある一方でアイテムを使ってアシストしてくれることはなく、COM人数が多いほど不利になる可能性が高い。 COMのAIの改善がアップデート内容に入っているが、攻撃すればトドメを刺せるのにチャージしたり、比較的効果の大きい回復力UPは軽視しがちであり、あまりCOMのAIは当てになるものではないことに注意。回線切れなどで全員COMになってしまった場合は素直に諦めよう。 自分或いは他のプレイヤーがメガホンを使った場合、COMも答えをコピーして回答するので遠慮なく使おう。 リザルト ゲーム終了後、左上のリザルト画面では下記内容が表示される。 結果(勝利、大敗など) 獲得魔法石(途中報酬は含まない) 獲得戦果 クイズスコア 対戦の結果に応じて集計されるスコア。 ランキング戦の場合は、特定の行動を取ることにより、正解した問題の得点に加えて別途活躍スコアが加算表示される。 討滅戦か防衛戦か、あるいはランキング集計が行われているかで追加されるポイントが異なる。(例として、チャットスタンプを使用の300点はランキング戦でしか発生しない) グリム・アイコマヤのランキング戦から、一部のスコアにおいてポイントの値が修正されている。 (アップデートによって加算条件の追加、点数調整が行われている場合があります。判明次第修正、追記をお願い致します) 使用ジョブ 加算条件 加算スコア 全ジョブ共通 チャットスタンプを使用 300(1回のみ) お助けアイテムを使用 100(1回毎) 「絆のルーペ」使用後、「相伝のメガホン」を使用 「相伝のメガホン」使用時に550 「叡智の書」「解析の天秤」使用後、「相伝のメガホン」を使用(〇×形式限定) 「相伝のメガホン」使用時に550 クリティカルフィーバー突入 150 クリティカルヒット 150 トドメの攻撃 360 そのプレーで全問正解(敗北時は無効)(但し最終問題まで正解時は除く) 1050 ファイター 敵のAPがMAXの時にAPブレイク 250 パーティのHPが赤ゲージの時にAPブレイク 250 敵のAPがMAXでパーティのHPが赤ゲージの時にAPブレイク 500 渾身の一撃(パワーチャージした状態で攻撃) 200 クリティカルカウンター成功 300 パワーチャージした状態でクリティカルカウンター成功 450 1度のクリティカルカウンターコマンド入力で2回のクリティカルカウンター成功 2回目発動時に600 ヒーラー 回復力アップ 300 回復力MAXまでアップ 550 瀕死状態(HPが半分以下)でヒーリング 450 ディスペル 300 サポーター 敵のAPがMAX時にAPブレイク 250 パーティのHPが赤ゲージの時にAPブレイク 250 敵のAPがMAXでパーティのHPが赤ゲージの時にAPブレイク 500 攻撃力アップ 250 攻撃力MAXまでアップ 500 スマッシュが成功 360 ホーリーナイト セイントクロス発動(壁張りと発動が別人) 200 セイントクロス発動(壁張りも発動も同一人物) 400 壁が壊される(壁を張った状態で攻撃を受ける) 250 リジェネ使用 150 サムライ 敵のAPがMAXの時にAPブレイク 250 パーティのHPが赤ゲージの時にAPブレイク 250 敵のAPがMAXでパーティのHPが赤ゲージの時にAPブレイク 500 鬼力凶神 350 捨て身アタック 300 パイロマンサー フレイムミスト 300 やけど状態でこうげき 100 敵のAPがMAX時にAPバキューム 250 パーティのHPが赤ゲージの時にAPバキューム 250 敵のAPがMAXでパーティのHPが赤ゲージの時にAPバキューム 500 ステータスリセット 350 正答時ボーナス 単独正解 400 全員正解 150 フィーバー中に全員正解 240 想伝のメガホン使用で全員正解 550 フィーバー中に想伝のメガホン使用で全員正解 640 3問連続正解 150 5問連続正解 300 7問連続正解 450 9問連続正解 600 12問連続正解 750 勝利時ボーナス(残りの未出題数) 8問(残り10問) 5095 9問(残り9問) 4586 10問(残り8問) 4076 11問(残り7問) 3567 12問(残り6問) 3057 13問(残り5問) 2547 14問(残り4問) 2038 15問(残り3問) 1528 16問(残り2問) 1019 17問(残り1問) 509 18問(最終問題まで) 0 勝利までにかかった問題数 最終スコア15000点の目安(全答していない場合の目安) 最終スコア16000点の目安(全答していない場合の目安) 最終スコア17000点の目安(全答していない場合の目安) 8問(残り10問) 8855(9905) 9855(10905) 10855(11905) 9問(残り9問) 9364(10414) 10364(11414) 11364(12414) 10問(残り8問) 9874(10924) 10874(11924) 11874(12924) 11問(残り7問) 10383(11433) 11383(12433) 12383(13433) 12問(残り6問) 10893(11943) 11893(12943) 12893(13943) 13問(残り5問) 11403(12453) 12403(13453) 13403(14453) 14問(残り4問) 11912(12962) 12912(13962) 13912(14962) 15問(残り3問) 12422(13472) 13422(14472) 14422(15472) 16問(残り2問) 12931(13981) 13931(14981) 14931(15981) 17問(残り1問) 13441(14491) 14441(15491) 15441(16491) 18問(最終問題まで) 13950(15000) 14950(16000) 15950(17000) 単独正解のボーナスは基本が400点、全員正解時のボーナスは基本が150点である。これに、クリティカルフィーバー中だった時のスコアやメガホン使用の有無、連続正解時のスコアが加算されると考えれば良い。 勝利した際に加算されるボーナスは、未出題数に応じて加算。最終スコアが決まる。難易度、及び完全勝利・大勝利・勝利の判定によるボーナスの差は無い。 最終問題で勝利した場合は加算されない。 なお、このボーナスはいわゆる隠しスコアであり、実際に加算表示はされない。最終スコアがどれぐらいになるかの大まかな目安は、2つ目の表を参照のこと。 (全答した場合は勝利演出時に1050点の加算がされますが、点数表示が消えてからの加算になるため、ここでは隠しスコアとして扱いました) (真・アヴェノセイメイ戦は全部で21問あるため、勝利時ボーナスは若干上記と異なります) 条件にある点数にさえ達していれば、全答していなくても、アイテムを使っていなくても、理論上は問題無い。(ただし相当難易度は高いと思われる)例えば8問目で相手を倒した場合、勝利時の演出に入る時に8855点、不正解がある時は9905点(全答の1050点が加算されない分)あれば最終スコアは15000点になる。 全問正解の1050点は基本的に勝利時に加算されるが、最終問題まで完全全問正解(18問正解)の場合、最終問題を正解した時点で無条件で1050点加算され勝敗は関係ない。 加算条件が重なった際は、その両方が加算される。例えばスマッシュが成功し、更にこの時クリティカルヒットになっていれば360点と150点で合計510点がプラス表示される。 高いスコアを目指すなら、ジョブはサポーターを選び、攻撃力を最大まで上げ、あとはスマッシュでスタンを狙いつつ全答を目指す方法が有効である。ヒーラーは回復力を上げるまではサポーターと同じ。パーティにサムライが居て連携が取れれば、捨て身攻撃から消費するHPをヒーリング(450点)で稼ぐことでサポーター並の高得点が期待できる。 ファイターはクリティカルカウンターが主な手段だが、スタンを狙うサポーターとの相性が悪い。アップデートにより溜め攻撃で200点が入るようにはなったもの稼ぎづらいと言わざるえない。敵の攻撃力上昇や厄介なコマンドの増加に伴いAPブレイク(APバースト)による確実な足止めを好むサポーターも増えている。また行動パターンの多彩化によりそもそもカウンターが不発に終わることも。 ホーリーナイトは全体的に加算スコアが低く、条件も厳しめなのでランキング戦においては高得点を出すことは困難である。ホーリーナイト2人編成の場合は毎ターン200点加算が狙える。高得点は狙いづらいが安定したスコアは稼げるようになる。 サムライは鬼力凶神(350点)からのクリティカル(150点)を狙うか、回復系ジョブとの協力で捨て身アタック(300点)を連発できる状況であれば高いスコアを出すことは十分可能。 パイロマンサーはフレイムミスト(300点)でやけど状態にしてから攻撃(100点)が主な手段になる。しかし総合的に点数が低いため場合によってはホーリーナイトよりも厳しい。あくまでも高いスコアが出やすくなるというだけで、実際はどのジョブであっても条件を満たす点数にさえ到達できていれば良いのである。 サポーターが容易であるとはいえ、あまりにもチームにサポーターが多いとバランス崩壊に繋がる。4人中多くても2人ぐらいにしておくのが無難。前作までとは異なり、今作ではマッチング時にジョブを選べる仕様になり事故の可能性が低くなっていることから、時には譲り合いの精神を持つことも大切である。 少ない問題数で勝つことは一見良いように見えるが、その分回答した問題の点数が少なくなってしまうため、結果的に最終スコアが伸び悩む事があるので要注意である。天の学舎での「邪神」では、少ない問題数で封印すればプラチナメダルが貰えるなど利点があったが、今作ではスコアの算出条件の仕様により早すぎる勝利がかえって逆効果になってしまっている。 とはいえあまりに高いスコアに拘泥しすぎて敗北してしまっては本末転倒である。 最低でも9問連続正解の600点は取っておくこと。12問連続正解の750点も取れれば尚ベスト。10問から13問での勝利が理想的だと思われる。 上記のように、ただ問題に正解するだけではなく、想伝のメガホンを始めとしたアイテムを使い、全員が正解する状況を作り出すことで更なる得点を狙える。店内プレーで挑んだ場合は、意思疎通し易い事もあり非常に容易に高スコアが出やすくなる。但し今作のランキング戦では、店内プレーであっても通常のオンラインプレーであっても同じランキングに集計されるため、必然的にオンラインプレーの方が不利になりがちである。 禁止行為というわけではないが、公平性を考えるとできるだけ一般的であるオンラインプレーで上位を目指そう。 ボコスカード プレー結果により、難易度にかかわらず完全勝利~完全敗北の順に20、15、12、9、7、6、5ポイント獲得でき、累計ポイントに応じて追加の報酬が獲得できる。 今作より+αのポイントが付くようになった。(獲得したジョブ経験値÷50)の答え(余りは無視する)のポイント(経験値が420の場合8ポイント)が手に入るため、1プレイで30ポイント以上も可能になった。 マジカ・ジョブ経験値UPチケット・報酬アイテム・通り名など。入手済みならば「経験値20%UPチケット」が手に入る。 今作では最初から実装されている。 暁の鐘同様、エネミーごとに更新される形式に戻った。途中で更新されることもあるが、更新前の分がコンプリートしていないデータは前のリストをコンプリートするまで更新されない(ただしこの場合でもランダムドロップするのは最新のもののみ)。 通り名・チャットスタンプもランダムでドロップする可能性がある。 エネミー 報酬 パワー グリム・レオン前期 通り名 45 スタンプ(ハルト) 90 スタンプ(アロエ) 150 グリム・レオンクロー右用 195 グリム・レオンクロー左用 200 グリム・レオン後期 通り名1 60 スタンプ(レオン) 135 通り名2 220 スタンプ(ルキア) 300 グリム・レオンマスク 360 グリム・サンダース前期 通り名 45 スタンプ(サンダース) 90 スタンプ(アロエ) 150 グリム・サンダースヘルム 200 グリム・メディア前期 通り名 45 スタンプ(リエル) 90 スタンプ(ミュー) 150 イビルイヤリング 200 グリム・サンダース後期 通り名 45 スタンプ(セリオス) 90 サンダース壁紙(暁の鐘) 120 スタンプ(シャロン) 150 バンカラの制服 200 グリム・メディア後期 通り名1 60 スタンプ(ヤンヤン) 135 メディア壁紙(暁の鐘) 180 通り名2 220 スタンプ(ミュー) 300 イビルテイル 360 グリム・リエル前期 通り名 45 スタンプ(リエル) 100 スタンプ(アロエ) 170 フィデリティクラウン 240 グリム・サンダース最終 通り名 45 スタンプ(ヤンヤン) 105 スタンプ(ユウ) 170 グリム・サンダースフィギュア 220 グリム・リエル後期 通り名1 65 ホーリーナイトメモリー 125 スタンプ(シャロン) 155 ホーリーナイトメモリー 175 ホーリーナイトメモリー 220 通り名2 250 ホーリーナイトメモリー 295 スタンプ(マヤ) 340 ホーリーナイトメモリー 365 グリム・リエルフィギュア 440 グリム・アイコマヤ前期 ホーリーナイトメモリー 25 通り名 45 スタンプ(アイコ) 100 スタンプ(サンダース) 170 ブラッディーウッデンソード 240 グリム・ユリカイル前期 ホーリーナイトメモリー 25 通り名 45 スタンプ(カイル) 100 グリム・カイルグラス 240 グリム・アイコマヤ後期 ホーリーナイトメモリー 25 通り名1 65 スタンプ(マヤ) 155 通り名2 250 スタンプ(ハルト) 340 グリム・アイコマヤフィギュア 440 グリム・ミュー前期 ホーリーナイトメモリー 25 通り名 45 スタンプ(サンダース) 100 スタンプ(ミュー) 170 とーぴどっかーん!右用 200 とーぴどっかーん!左用 240 グリム・ユリカイル後期 ホーリーナイトメモリー 25 通り名 45 スタンプ(マラリヤ) 100 グリムカイルパペット(右) 170 グリムカイルパペット(左) 240 グリム・ミュー後期 通り名1 65 サムライメモリー 125 スタンプ(リック) 155 サムライメモリー 175 サムライメモリー 220 通り名2 250 サムライメモリー 295 スタンプ(マヤ) 340 サムライメモリー 365 グリム・ミューフィギュア 440 グリム・ルキア前期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 通り名 45 スタンプ(ルキア) 100 スタンプ(サンダース) 170 ボバインスパイクシールド 240 グリム・アロエマラリヤ前期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 通り名 45 スタンプ(マラリヤ) 100 スタンプ(ユウ) 170 グリム・アロエランドセル 240 グリム・ルキア後期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 通り名1 65 スタンプ(カイル) 155 通り名2 250 スタンプ(マヤ) 340 グリム・ルキアフィギュア 440 グリム・ユウ前期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 通り名 45 スタンプ(グリム・ユウ) 105 スタンプ(ユリ) 200 ウィルフルハンズ 270 グリム・アロエマラリヤ後期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 通り名1 65 スタンプ(アロエ) 155 通り名(ボコス専用) 250 スタンプ(セリオス) 355 グリム・アロエマラリヤフィギュア 460 グリム・ユウ後期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 通り名1 65 スタンプ(クララ) 155 通り名2 250 スタンプ(ユウ) 340 グリム・ユウフィギュア 460 グリム・タイガリック前期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 通り名 45 スタンプ(グリム・リック) 105 スタンプ(マラリヤ) 200 グリム・リックサングラス 270 グリム・セリオス前期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 通り名 45 スタンプ(グリム・セリオス) 100 スタンプ(グリム・アイコ) 170 グリム・セリオスマシンガン 240 グリム・タイガリック後期 通り名1 65 パイロマンサーメモリー 125 スタンプ(グリム・タイガ) 155 パイロマンサーメモリー 175 パイロマンサーメモリー 220 通り名2 250 パイロマンサーメモリー 295 スタンプ(アイコ) 335 パイロマンサーメモリー 360 グリム・タイガリックフィギュア 460 グリム・ヤンヤンラスク前期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 パイロマンサーメモリー 45 通り名 65 スタンプ(グリム・ヤンヤン) 105 スタンプ(グリム・ラスク) 200 リッチ・ファー 270 グリム・セリオス後期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 パイロマンサーメモリー 40 通り名1 65 スタンプ(グリム・セリオス) 155 通り名2 250 スタンプ(グリム・メディア) 335 グリム・セリオスフィギュア 460 グリム・ヤンヤンラスク後期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 パイロマンサーメモリー 40 通り名1 65 スタンプ(グリム・ヤンヤン) 155 通り名2 250 スタンプ(グリム・ラスク) 335 グリム・ヤンヤンラスクフィギュア 460 グリム・ハルトクララ前期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 パイロマンサーメモリー 40 通り名 65 スタンプ(グリム・ハルト) 105 スタンプ(グリム・クララ) 200 グリム・クララファビュラスグラス 270 グリム・シャロン前期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 パイロマンサーメモリー 40 通り名 65 スタンプ(グリム・シャロン) 105 スタンプ(ハルト) 200 女王の羽 270 グリム・ハルトクララ後期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 パイロマンサーメモリー 40 通り名1 65 スタンプ(グリム・クララ) 165 通り名2 285 スタンプ(グリム・ハルト) 385 グリム・ハルトクララフィギュア 500 グリム・シャロン後期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 パイロマンサーメモリー 40 通り名 65 スタンプ(グリム・シャロン) 165 通り名2 285 スタンプ(カイル) 385 グリム・シャロンフィギュア 500 グリム・レオン最終 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 パイロマンサーメモリー 40 通り名 65 スタンプ(グリム・レオン) 105 スタンプ(グリム・アロエ) 200 グリム・レオンソード 270 真・アヴェノセイメイ ホーリーナイトメモリー 15 サムライメモリー 30 パイロマンサーメモリー 45 スタンプ(メディア) 60 ホーリーナイトメモリー 75 サムライメモリー 90 パイロマンサーメモリー 105 通り名(ボコス専用) 120 ホーリーナイトメモリー 135 サムライメモリー 150 パイロマンサーメモリー 165 半極珠 180 ホーリーナイトメモリー 195 サムライメモリー 210 パイロマンサーメモリー 225 半極珠 240 ホーリーナイトメモリー 255 サムライメモリー 270 パイロマンサーメモリー 285 半極珠 310 スタンプ(タイガ) 335 スタンプ(タイガ) 360 半極珠 385 スタンプ(ハルト) 410 通り名(ボコス専用) 435 半極珠 460 スタンプ(ハルト) 490 スタンプ(シャロン) 520 スタンプ(ヤンヤン) 550 スタンプ(リエル) 580 スタンプ(アイコ) 610 真・アヴェノセイメイフィギュア 640 スタンプ(メディア) 670 スタンプ(ミュー) 700 スタンプ(アロエ) 730 スタンプ(マヤ) 760 スタンプ(グリム・サンダース) 790 セイメイクロー(右手用) 820 スタンプ(クララ) 850 スタンプ(タイガ) 880 スタンプ(ラスク) 910 イナリTGスイムウェア壁紙 940 スタンプ(カイル) 970 セイメイクロー(左手用) 1000 スタンプ(ラスク) 1030 スタンプ(サンダース) 1060 通り名(ボコス専用) 1090 ギガンティック・ヴァニィ スタンプ(ヴァニィ) 25 通り名1 75 サムライメモリー 100 スタンプ(ヴァニィ) 125 メガネ・ヴァネッサ 175 スタンプ(ヴァニィ) 275 通り名2 375 スタンプ(ヴァネッサ) 475 スタンプ(ヴァニィ) 575 スタンプ(ヴァネッサ) 700 通り名3 835 スタンプ(ヴァネッサ) 950 スタンプ(ヴァニィ&ヴァネッサ) 1075 対戦者一覧 今作よりランダムドロップアイテムは全てボコスカードでも入手することができるようになった。 開催期間の太字はスコアランキングの集計が行われる期間。 基本的に「討滅戦ランキングなし1週間→防衛戦1週間→討滅戦ランキングあり」というパターンで行われる。 グリム名 戦闘種別 概要 期間 ランダムドロップ1 ランダムドロップ2 ランダムドロップ3 備考 グリム・レオン 討滅戦 暁の賢者たちの前に現れたレオンに似た謎の少年!彼は膨大な瘴気により姿を変え襲い掛かって来た!霊峰の麓に赤きタテガミの巨大な獅子の咆哮が響く! 2017/03/15 00 00~2017/04/07 09 592017/04/08 10 00~2017/04/12 09 592018/02/02 10 00~2018/02/13 09 59 グリム・レオンクロー(右手)グリム・レオンクロー(左手)通り名スタンプ(アロエ)スタンプ(ハルト) グリム・レオンマスク通り名1通り名2スタンプ(ルキア)スタンプ(レオン) グリム・レオンソード通り名スタンプ(グリム・レオン)スタンプ(グリム・アロエ) グリム・サンダース 防衛戦 今回現れたのはサンダースに似た謎の……バンカラ?巨大な牡牛に姿を変えクサビを打ち込まんと迫る様はまさに重戦車!力を合わせてトーキョーを守れ! 2017/04/07 10 00~2017/04/08 09 592017/04/12 10 00~2017/04/21 09 592017/05/01 10 00~2017/05/08 09 592017/05/26 10 00~2017/06/02 09 59 グリム・サンダースヘルム通り名スタンプ(アロエ)スタンプ(サンダース) バンカラの制服通り名スタンプ(シャロン)スタンプ(セリオス) グリム・サンダースフィギュア通り名スタンプ(ユウ)スタンプ(ヤンヤン) グリム・メディア 討滅戦 今回クサビを守るのはメディア似の少女!しなやかで奔放な桃色の女豹は、その爪を暁の賢者たちに向ける! 2017/04/21 10 00~2017/05/01 09 592017/05/08 10 00~2017/05/19 09 59 イビルイヤリング通り名スタンプ(リエル)スタンプ(ミュー) イビルテイル通り名1通り名2スタンプ(ヤンヤン)スタンプ(ミュー) - グリム・リエル 討滅戦 シャロン似のグリムに付き従うリエル似の少女。おかしな主従関係を見せながらもその力は主を護るために! 2017/05/19 10 00~2017/05/26 09 592017/06/02 10 00~2017/06/16 09 59 フィデリティクラウン通り名スタンプ(リエル)スタンプ(アロエ) グリム・リエルフィギュア通り名1通り名2スタンプ(シャロン)スタンプ(マヤ)ホーリーナイトメモリー - グリム・アイコマヤ 討滅戦 今回のエボルグリムはアイコとマヤコンビ。性格は違えど、互いの関係性は変わらず?うー、お仕事……?面倒だなぁ。 2017/06/16 10 00~2017/06/23 09 592017/06/30 10 00~2017/07/17 09 59 ブラッディーウッデンソード通り名スタンプ(アイコ)スタンプ(サンダース) グリム・アイコマヤフィギュア通り名1通り名2スタンプ(マヤ)スタンプ(ハルト) - グリム・ユリカイル 防衛戦 静かなユリと猛々しいカイルのエボルグリムが出現!異なるスタンスの二人だが、併せた力は苛烈。果たしてその猛攻をしのぐことができるのか!? 2017/06/23 10 00~2017/06/30 09 592017/07/24 10 00~2017/08/04 09 59 グリム・カイルグラス通り名スタンプ(カイル) グリムカイルパペット(右)グリムカイルパペット(左)通り名スタンプ(マラリヤ) - グリム・ミュー 討滅戦 南の島に現れたミューのエボルグリム!無邪気さゆえのフルパワーを侮るなかれ。ぐーるぐーるどーん!たーのしー!! 2017/07/17 10 00~2017/07/24 09 592017/08/04 10 00~2017/08/18 09 59 とーぴどっかーん!(右手用)とーぴどっかーん!(左手用)通り名スタンプ(サンダース)スタンプ(ミュー) グリム・ミューフィギュア通り名1通り名2スタンプ(リック)スタンプ(マヤ)サムライメモリー - ギガンティック・ヴァニィ 討滅戦 鋼鉄の巨大なヴァニィ出現!…これは夢か現実か? 2017/08/11 10 00~2017/08/20 23 592017/10/13 10 00~2017/10/19 23 592017/12/01 10 00~2017/12/07 23 592018/01/12 10 00~2018/01/18 23 592018/02/27 10 00~2018/03/11 23 592018/04/13 10 00~2018/04/22 23 59 その時期の掘り出し物市で登場するアイテム(詳細は下記キャンペーン参照) グリム・ルキア 討滅戦 センダインにて待ちうけるはルキアのエボルグリム。彼女は暁の賢者たちに言い放つ。戦う理由は仲間の仇を討つためと! 2017/08/18 10 00~2017/08/25 09 592017/09/01 10 00~2017/09/15 09 59 ボバインスパイクシールド通り名スタンプ(ルキア)スタンプ(サンダース) グリム・ルキアフィギュア通り名1通り名2スタンプ(カイル)スタンプ(マヤ) - グリム・アロエマラリヤ 防衛戦 小悪魔アロエ おどおどマラリヤのエボルグリム。やる気があるのかないのかわからない凸凹コンビだけれど、とりあえずトーキョーを守れ! 2017/08/25 10 00~2017/09/01 09 592017/09/22 10 00~2017/10/06 09 59 グリム・アロエランドセル通り名スタンプ(マラリヤ)スタンプ(ユウ) グリム・アロエマラリヤフィギュア通り名スタンプ(アロエ)スタンプ(セリオス) - グリム・ユウ 討滅戦 北の地に現れたユウのエボルグリムは…女の子!?。お姉様に愛されることがわたしの存在理由それを馬鹿にするやつは許さない許さない許さない! 2017/09/15 10 00~2017/09/22 09 592017/10/06 10 00~2017/10/20 09 59 ウィルフルハンズ通り名スタンプ(グリム・ユウ)スタンプ(ユリ) グリム・ユウフィギュア通り名1通り名2スタンプ(クララ)スタンプ(ユウ) - グリム・タイガリック 討滅戦 タイガとリックのエボルグリム、カンサイに出現!賑やかな街並みとは裏腹に、謀略と暴力が一行を襲う!かなんなぁ、もう。 2017/10/20 10 00~2017/10/27 09 592017/11/03 10 00~2017/11/17 09 59 グリム・リックグラス通り名スタンプ(グリム・リック)スタンプ(マラリヤ) グリム・タイガリックフィギュア通り名1通り名2スタンプ(グリム・タイガ)スタンプ(アイコ)パイロマンサーメモリー - グリム・セリオス 防衛戦 ようこそ、私の漆黒の世界へ!セリオスのエボルグリム、トーキョーに現る。その尊大で傲慢な態度は、強大な力の裏返しか。 2017/10/27 10 00~2017/11/03 09 592017/11/24 10 00~2017/12/08 09 59 グリム・セリオスマシンガン通り名スタンプ(グリム・セリオス)スタンプ(グリム・アイコ) グリム・セリオスフィギュア通り名1通り名2スタンプ(グリム・セリオス)スタンプ(グリム・メディア) - グリム・ヤンヤンラスク 討滅戦 シューキュウに向かった一行だが、強欲なエボルグリム二人組のせいで大変な目に!油断してるとお前たちの大事なものを頂戴するぜ! 2017/11/17 10 00~2017/11/24 09 592017/12/08 10 00~2017/12/22 09 59 リッチファー通り名スタンプ(グリム・ヤンヤン)スタンプ(グリム・ラスク) グリム・ヤンヤンラスクフィギュア通り名1通り名2スタンプ(グリム・ヤンヤン)スタンプ(グリム・ラスク) - グリム・ハルトクララ 討滅戦 出会ったコはだいたい友達♪自分以外はだいたい敵…。クララとハルトのエボルグリムはあまりにも正反対! 2017/12/22 10 00~2017/12/29 09 592018/01/05 10 00~2018/01/19 09 59 グリム・クララファビュラスグラス通り名スタンプ(グリム・クララ)スタンプ(グリム・ハルト) グリム・ハルトクララフィギュア通り名1通り名2スタンプ(グリム・クララ)スタンプ(グリム・ハルト) - グリム・シャロン 防衛戦 再び姿を現したグリム・シャロン復讐に燃える彼女の想いは、鋭い一刺しとなって暁の賢者たちを襲う! 2017/12/29 10 00~2018/01/05 09 592018/01/19 10 00~2017/02/02 09 59 女王の羽通り名スタンプ(グリム・シャロン)スタンプ(ハルト) グリム・シャロンフィギュア通り名1通り名2スタンプ(グリム・シャロン)スタンプ(カイル) - 真・アヴェノセイメイ 討滅戦 暁の賢者たちよ、最後の戦いの時だ!全ての黒幕は瘴気に堕ちた陰陽の始祖。世界を愛するが故の歪んだ正義を討ち払え! 2018/02/13 10 00~2018/04/23 09 59 真・アヴェノセイメイフィギュアスタンプ(ラスク)イナリTGスイムウェア壁紙セイメイクロー(右手用)セイメイクロー(左手用)反極珠 - - ワールドエボルブのストーリーはグリムバスターズ内で展開され、グリムが入れ替わる度に新規のストーリーが追加されている。ストーリーを追跡したい方は、再登場グリムであっても必ず1度は討伐することをお勧めする。(なおカードなしの一日魔法使いでプレーした場合は初回登場時の新規ストーリー及び初回勝利後のストーリーは表示されない)また、ボコスカード及び各種報酬(チャットスタンプ・カスタマイズアイテム・通り名)も初回登場時と再登場時で異なっているため、各種報酬の収集に励んでいる方も再登場グリムはしっかり討伐しておくこと。 ランキング集計期間の最高スコアに応じてチャットスタンプが手に入る(集計終了翌日)。500位以内で4つ、1000位以内で3つ、5000位以内で2つ、9999位以内で1つ。 キャンペーン 夏真っ盛り!アイテムモリモリ!グリム・ヴァニィ討伐キャンペーン 期間2017/8/11(金)10 00 ~2017/8/20(日)23 59 キャンペーン概要実施期間中、通常エネミーとは別に一定確率でギガンティック・ヴァニィとの対戦が開始する(専用のボコスカードあり)カスタマイズアイテム「メガネ・ヴァネッサ」をヴァニィが装備するとヴァネッサに変化する(ほかの生徒では普通の装備アイテム) 掘り出し物市(第二弾)の未所持アイテムをドロップすることがある 秋の夜長にアイテムザクザクキャンペーン! 期間2017/10/13(金)10 00 ~2017/10/19(木)23 59 キャンペーン概要実施期間中、通常エネミーとは別に一定確率でギガンティック・ヴァニィとの対戦が開始する(専用のボコスカードあり)掘り出し物市(第三弾)の未所持アイテムをドロップすることがある ランダム出現かつ、ボコスカードが他の敵に比べて長いため、今回からボコスポイントの+α分が異常に増加している(完全勝利で150ポイントを超えることがある) 年の瀬だってQMA!アイテムザクザクキャンペーン! 期間2017/12/01(金)10 00 ~2017/12/07(木)23 59 キャンペーン概要実施期間中、通常エネミーとは別に一定確率でギガンティック・ヴァニィとの対戦が開始する(専用のボコスカードあり)掘り出し物市(第五弾)の未所持アイテムをドロップすることがある 今年もよろしくお願いします!!アイテムザクザクキャンペーン! 期間2018/01/12(金)10 00 ~2018/01/18(木)23 59 キャンペーン概要実施期間中、通常エネミーとは別に一定確率でギガンティック・ヴァニィとの対戦が開始する(専用のボコスカードあり)掘り出し物市(第六弾)の未所持アイテムをドロップすることがある アイテムザクザクキャンペーン! 期間2018/02/27(火)10 00 ~2018/03/11(日)23 59 キャンペーン概要実施期間中、通常エネミーとは別に一定確率でギガンティック・ヴァニィとの対戦が開始する(専用のボコスカードあり)掘り出し物市(第七弾)の未所持アイテムをドロップすることがある アイテムザクザクキャンペーン! 期間2018/04/13(金)10 00 ~2018/04/22(日)23 59 キャンペーン概要実施期間中、99%の確率でギガンティック・ヴァニィとの対戦となる(専用のボコスカードあり)掘り出し物市(第七弾)の未所持アイテムをドロップすることがある 本作最後のキャンペーン。 問題数がアヴェノセイメイと同じ21問になっている。 行動パターン 原則としてVERY HARD~GODでの行動パターンを掲載。 対戦者にもよるがHARD以下では最大HP、ダメージ量は若干低いという見方が強い。また行動パターンも変化(VERY HARD以上と比べて緩やか)する。 防御については、グリム・レオンを基準(防御0)とする。記述がない場合は防御0。防御が1下がるごとに与ダメが300増加する(目安) 敵APについてはグリムバスターズ(戦略指南・小ネタ)を参照。目安として100なら3人不正解で満タン、80なら2人不正解で満タンという程度の認識で良い。 どの相手でも記述されているが、勝利したいのならグリムバスターズ(戦略指南・小ネタ)の戦略指南の項を参照し、各ジョブ各々の役割を的確に果たすことが鉄則。 真・アヴェノセイメイ HP?、AP55?、防御0?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様 参考データ:難易度ULTRA、エネミーLV54の場合、HPは約45000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):右手の爪でビンタをする薙ぎ払い攻撃(通常時1000程度、クリティカル発生時1150程度) 猛攻(中攻撃):両手をクロス→五芒星のフィールド破裂時の衝撃波で攻撃(通常時1200程度、クリティカル発生時1400程度) 渾身の一撃(大攻撃):両腕をクロス→九字護身法の呪文詠唱後、衛星レーザーで攻撃(通常時1350程度、クリティカル発生時1600程度) 攻撃防御アップ:攻撃力、防御力が1段階アップ クロノアクセル:3問の間AP増加力UP 鬼力凶神:コマンド発動から4ターンの間、クリティカル発生率が上昇する ホーリーウォール:こちらの直接攻撃のダメージを4回軽減する 戒めの呪い:3ターンの間、呪いになり攻撃終了後に400ダメージ(固定) HPバキューム:ダメージを与えつつ自身のHPを回復(1200程度、クリティカル発生時1400程度。敵のHP回復量は味方被ダメージの約3倍) リジェネ:3ターンの間、行動後にHPを1500回復 各種デバフ系の魔法やブレイクボム並びに力溜めを使用するかは検証中。 今作のラスボス。前作のラスボスのアヴェノセイメイと異なり、巨大な狐(某アニメのモビルスーツの様な造形)の前方に人間の女性の体を形どった物体が合体した姿のグリム。攻防・速度ともに比較的高い水準でまとまっている上に歴代のラスボスが使う3種のバフ系冥界禁術やHPバキューム・リジェネと行動パターンが極めて多彩である難敵。グリム・ハルトクララをも上回る行動速度を持ち、さらにクロノアクセルで補完する。元々の速度でも1人不正解で先手を取られてしまう。更にクロノアクセル発動中は全員正解でも行動を許してしまう点には注意。クロノアクセルは再度掛けなおすこともあるのでハイパー状態かつクロノアクセル発動中のAP増加速度は暁のフランシスも上回る。 攻撃力は通常時はグリム・ユウとほぼ同じ、クリティカル発生時はギガンティック・ヴァニィと同程度だがパーティー編成次第では2発でKOの可能性があるので油断は禁物。 終盤にはホーリーウォール・HPバキューム・リジェネを使ってくる。ターンの回りやすさもあり驚異的な速さで回復していく。長期戦は分が悪いので短期決戦を目指そう。 今回も完封策が有力。前述の通りグリム・レオン(最終戦時)やグリム・ルキアほどの火力はないので、行動を許さず先手を取っていくこと。 暁の校長及び前作のアヴェノセイメイと異なり上述のバフ系冥界禁術(クロノアクセル・ホーリーウォール・鬼力凶神)はランダムで使用し、効果が切れても再度かけなおすパターンが多い。 尚、初手は(極稀に別のコマンドを使用してくることもあるが)クロノアクセルで固定。 相手の行動速度のため同時に両者のAPがMAXになりやすいが、仕様上多くの場合でこちらが先に行動する。設問開始時点で相手のAPがMAX付近にあった場合を除き優先権があると思ってよい。クロノアクセル中の両者0からの同時MAXもこちらが先手を取れる。 ホーリーナイト(単独運用)は「AP同時にMAX」→「敵先手で壁破壊」を恐れずにセイントクロスを狙ってよい。 パイローマンサーが育ちきっている(パイロマスター++)なら、APアシミレイト++→3人正解でほぼ確実に先手を取れる絶妙なスピード設定(相手もMAXになるが、前述の通りこちらが先に動ける)。パイロマンサーが育ちきっているなら投入を考慮しよう。イグニートのAPストリームなら更に効果が高くなる。育ちきっていない(3人正解で先手を取れない)場合は素直にレベルを(40以上まで)上げてから投入すること。 同行者にパイロマスター++がいる場合は、守りの弱いサムライや火力の低いサポーターの選出は避け、ファイター・ホーリーナイトで押し切る方向にシフトしよう。 参考データとして攻撃力MAX状態のヴァンガードのチャージ攻撃での与ダメは6000程度、攻撃力MAX状態のホーリーエンペラーのセイントクロスでの与ダメは5000程度、攻撃力MAX状態のショーグンの凶鬼乱舞での与ダメは4600程度(いずれもクリティカル発生時) 兎角相手のAP増加速度が著しく速い為、各ジョブ毎のコマンド選択は慎重に行いたい。スマッシュ耐性は普通のレベルだがスマッシュを失敗すると次のターンで確実に先手を取られるため、運悪く敵に行動を許した時以外は使わない方がいいだろう。 クリティカルカウンターは敵に先手を取られるケースが多く、敵の搦め手で不発になることが少なくない。素直にチャージ→攻撃で畳みかけよう。 サムライの場合は、パーティーの編成及び行動順を確認後、捨て身系攻撃またはAPブレイクのコマンド選択の判断が重要になる。鬼力凶神は敵にダメージを与えることも敵のAPも削ることもできないため、みすみす相手の行動を許してしまうので使用厳禁と考えた方がいい。 全体的なコマンド使用傾向としては歴代ラスボスよりもむしろギガンティック・ヴァニィのそれに近い。ラスボスと銘打つだけあってギガンティック・ヴァニィが使用しない冥界禁術及び戒めの呪いも追加され、HPや防御力もギガンティック・ヴァニィより高く、更にはAP増加速度がギガンティック・ヴァニィの約1.5倍から2倍であるため、ギガンティック・ヴァニィの上位互換のグリムともいえる。その反面、攻撃力・防御力ダウン系のデバフコマンドや力溜め並びに「ヒーリング・怒り・激しい怒り・瘴気の盾」等のバフ&回復系コマンドは現状では使用しないため、ギガンティック・ヴァニィ戦及びグリム・ハルトクララ戦の戦術が応用できる相手でもある。最終決戦であるからこそ各ジョブの役割を果たし、上述の完封策やこれまでの討滅戦の基本に忠実な立ち回りを心掛けたい。 舞台はオーダイヴァ。ただし今回は討滅戦になる。問題数は通常より多く、21問となっている。 ドロップアイテムの「反極珠」を5つ集めた後、もう1回勝利するとエンディングへ。その内容は首尾よく勝利して君の眼で是非とも確かめてほしい。お疲れ様でした。なお、エンディング到達条件は「反極珠」を「ボコスカードのパワーを溜めて5個集めた場合」も「勝利報酬で合計5個集まった場合」も同じ。 過去の対戦者 +グリム・レオン グリム・レオン グリム・レオン HP?、AP80?、防御0(基準値)?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様。参考データ:難易度ULTRA、エネミーLV12の場合、HPは約31000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):かみつき攻撃(600程度) 猛攻(中攻撃):爪でひっかく攻撃(750程度) 渾身の一撃(大攻撃):3回連続でひっかき攻撃(900程度) 力溜め:次の攻撃の威力が約1.5倍になる(ダメージを伴わない行動でも溜め状態が解除される。) 攻撃防御アップ:攻撃力、防御力が1段階アップ ステータス消去:こちらの攻撃力、回復力アップ効果をすべて初期化する。ファイターのチャージ・カウンター状態は解除されない パワーブレイクボム:ダメージに加え攻撃力1段階ダウン(500程度) ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(500程度) ガードダウンの魔法:ガードブレイクボムと異なりダメージはない ロケテスト時にも登場した最初の敵で、巨大なライオンの姿をしている。以降の敵に関しての基準とする。 今作最初の敵ではあるが前作のアヴェノセイメイ並に行動速度が速いので油断は禁物。 敵の防御力を上げるコマンドが初登場。事実上の攻撃力ダウン(解除不可)に等しいので、使われないことを祈るしかない。 舞台の「アラクラヤマ」のモデルは山梨県富士吉田市の「新倉(あらくら)山浅間(せんげん)公園」と思われる。 グリム・レオン(最終戦) (時期的な関係上、初戦時とはステータス、行動パターンともに大きく変化している。各対戦相手の詳細がグリム・レオン初戦時のものを基準に記載されていることを踏まえ、便宜上別項目として記述する。) HP?、AP85?、防御1(基準値)?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様。参考データ:難易度ULTRA、エネミーLV55の場合、HPは約49000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):かみつき攻撃(1100程度:クリティカル発生時は1350) 猛攻(中攻撃):爪でひっかく攻撃(1400程度:クリティカル発生時は1650) 渾身の一撃(大攻撃):3回連続でひっかいてくる攻撃(1700程度:クリティカル発生時は2000) 力溜め:次の攻撃の威力が約1.5倍になる(バフ系コマンドを除くダメージを伴わない行動でも溜め状態が解除される。) 攻撃力アップ:攻撃力が1段階アップ 攻撃防御アップ:攻撃力、防御力が1段階アップ パワーブレイクボム:ダメージに加え攻撃力1段階ダウン(800程度:クリティカル発生時は1050) ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(800程度:クリティカル発生時は1050) パワーダウンの魔法:パワーブレイクボムと異なりダメージはない ガードダウンの魔法:ガードブレイクボムと異なりダメージはない 戒めの呪い:3ターンの間、呪いになり攻撃終了後に400ダメージ(固定)。ディスペルで除去。 鬼力凶神:コマンド発動から4ターンの間、クリティカル発生率が上昇する。 一言でいうなら過去最重量級ファイター。とにかく攻撃力とHPが高く、プレイヤー自身の腕前はもちろんジョブレベルも相応の高さでないと苦戦は必至。 今までの対戦相手と比べ頻繁に猛攻を仕掛けてくる上、さらに序盤から渾身の一撃まで放ってくる。(素の攻撃力ですらグリム・ハルトクララのハイパー状態&攻撃力MAX時と同等)鬼力凶神によるクリティカルアップ、戒めの呪いもあり総合的な火力は全キャラ中最大クラス(グリム・ルキアやハイパー状態のギガンティック・ヴァニィを遥かに上回る)。ヒーラーは回復を怠らないように。鬼力凶神を2手目で使用してくるケースがよく見られる。また戒めの呪いや鬼力凶神は効果が切れても頻繁にかけ直してくる。 ヒーラーはダメージが軽微な場合回復力アップを優先するという択もあったが今回は危うい賭けとなる。編成にもよるがHPが2000を切っている場合は迷わず回復しよう。 サポーターは手堅くAPブレイクを仕掛けるのもよいが、先述の通りきわめて打たれ強いためあまり悠長にしていると時間切れの可能性が出てくる。状況に応じてスマッシュ、通常攻撃と切り替えるのがいいだろう。 ホーリーナイト、サムライは十分に育成したうえで適切な立ち回りが求められる。起用の際はセイントクロスが安定するホーリーナイト2人、またはホーリーナイト+サムライで積極的にリジェネ+捨て身アタックの連携を狙うのがよいだろう。その他の組み合わせは何らかのリスクを背負うことになる。自信がない場合は素直にファイター、ヒーラー、サポーターのいずれかを選んだ方が賢明である。 リジェネは戒めの呪いがかかっている状態で攻撃を許した場合のダメージ相殺手段としても相応に有用であることも注目したい。 パイロマンサーを起用する場合は過去の相手の対戦時よりも細心の注意が必要。育成不足の場合は起用は厳禁、パイロマスター以上(LV40以上)まで育てていたとしても高難度での選出は避けるべき。(パイロマスターに育てあげた時点でたいていの場合はULTRAかGODの難易度になる可能性が極めて高い。)グリム・レオンのスピードは3人正解ならMAXにはならないレベル。討滅戦グリムとしては足が遅い部類(AP増加速度はグリム・ハルトクララの5分の3程度、クロノアクセル発動中の真・アヴェノセイメイの2分の1程度、ハイパー状態でも通常時のギガンティック・ヴァニィと同等レベル)になるので、完封策を狙うにしてもAPバキュームである必要性は低いだろう。またステータスリセットでは鬼力凶神を打ち消すことができない。仮に敵の攻撃力・防御力を初期化したとしてもパイロマンサーを含むパーティー全体の攻撃力・防御力は致命的に低いため、一発KOor時間切れのリスクが非常に高くなる。 完封策を狙う場合、足止めが巧くいくが故に却って鬼力凶神によるクリティカル率上昇状態が終盤まで続きやすいことに注意が必要。上述のとおり2手目に鬼力凶神を使用するケースが目立つのもネックになる。(上述の理由からクリティカルカウンターは使用厳禁と考えた方がいいだろう)ハイパー化+猛攻クリティカルでも2000ダメージを超えることが少なくなく、攻撃力・防御力の状態によってはハイパー化+渾身クリティカルで一発KOされかねない。完封策を取りやすいパイロマンサー・サムライは守りが弱いので、使用する場合は特に一発逆転に注意すること。上述のとおり自信がなければ(特に基本スペックの低いパイロマンサーは)高難度での選出は避けること。 従来の対戦相手と比較して力溜めの頻度は極稀だが力溜め後に行動を許してしまえば一発KOの危険性は極めて高くなる。(力溜めを使われた後の次の問題で全員(または2人以上)不正解となってしまった場合は相手が呪いorパワー(ガード)ダウンの魔法を使うというちぐはぐなパターンが来ることを祈るしかない) HPが圧倒的に高い上、前述の通り一撃死の危険性が付きまとう反面、「リジェネ・クロノアクセル・HPバキューム+・ホーリーウォール・ヒーリング・ステータスリセット」等の更に追い打ちを掛ける極悪なコマンドは一切使用しない弱点を突き、討滅戦の基本に忠実な立ち回りを心掛ければグリム・ハルトクララ、グリム・ルキア並びにギガンティック・ヴァニィよりも苦戦はしないだろう。 +グリム・サンダース グリム・サンダース グリム・サンダース HP?、AP120?、防御-2?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様。・参考データ:難易度ULTRA、エネミーLV32の場合、HPは約47000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):のしかかる姿勢で叩きつける攻撃(900程度) 猛攻(中攻撃):角で切り裂いて攻撃(1100程度) なお渾身の一撃(大攻撃)は後述の「超絶攻撃」に置き換わっている:8門のビームキャノンから照射→爆発を起こして攻撃(1300程度) 攻撃防御アップ:攻撃力、防御力が1段階アップ パワーブレイクボム:ダメージに加え攻撃力1段階ダウン(600程度) ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(600程度) パワーダウンの魔法:パワーブレイクボムと異なりダメージはない ガードダウンの魔法:ガードブレイクボムと異なりダメージはない 防衛戦で最初の相手を務める対戦相手。キャタピラと大砲を装備した闘牛の姿をしている。 配問は、通常4→エボルブ7(ノルマ18)→通常4→エボルブ7(ノルマ20)→通常5 防衛戦のため、エボルブタイムにおけるノルマ未達成時の「超絶攻撃」が存在。AP増加速度が遅い反面、元々の攻撃力がグリム・リエルとほぼ同等でおまけにバフ・デバフコマンドを持つ。後半ではハイパー化で更に攻撃力が増加するため、小攻撃でも超絶攻撃相当のダメージを受ける。 スマッシュによる敵のスタン確率が極めて低いため、サポーターは攻撃力UPをMAX状態にした後はAPブレイク(APクラッシュ)を行う方が無難。 クリティカルカウンターは敵の超絶攻撃では発動しない為使わない方がいい。「パワーチャージ→攻撃」でたたみかけよう。 前回登場時同様、2回目のエボルブタイムでは敵がハイパー状態であるケースが多い為、「ノルマ未達→超絶攻撃→追い打ちの攻撃」でHPが満タンの状態から即死するパターンあり。 エボルブタイム突入前はHPが万全の状態を維持するようにしたい。尚且つ敵のAPを削れば御の字。これを意識するだけでも事故率はかなり下がるだろう。 防御力はさほど高くないため、1回目のエボルブタイムが成功すれば2回目のエボルブタイムに突入する前に倒せるとの報告あり。 AP増加速度はグリム・メディア並びにグリム・リエルの約2分の1(ハイパー化後も通常時のグリム・レオン程度)で呪いやHPバキューム等の悪辣なコマンドも使用しないのが弱点だが前述の通り即死級の攻撃力を持つ為、敵の行動を封鎖し高火力の攻撃での速攻撃破が望ましい。 グリム・メディア戦(最終戦)と異なり、最終戦に置いても戦術的に大きな変化はなく、全体的なパラメーターも特に強化は施されていない。1回目と同様の戦い方でも十分対応できるだろう。 舞台の「オーダイヴァー」のモデルは東京都港区の「お台場」で、舞台はレインボーブリッジ上と思われる防衛戦はステージ固定。 +グリム・メディア グリム・メディア グリム・メディア HP?、AP70?、防御1?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様。・参考データ:難易度ULTRA、エネミーLV27の場合、HPは約36000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):ひっかき攻撃(800程度) 猛攻(中攻撃):尻尾で衝撃波を起こして攻撃(1000程度) 渾身の一撃(大攻撃):尻尾叩き→サマーソルトキックのコンビネーション(1200程度) パワーブレイクボム:ダメージに加え攻撃力1段階ダウン(600程度) ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(600程度) 戒めの呪い:3ターンの間、呪いになり攻撃終了後に400ダメージ(固定)。ディスペルで除去。直接ダメージを与える行動ではないので、クリティカルカウンターは発動しない。この点は注意が必要。 HPバキューム:ダメージを与えつつ、自身のHPを回復する。(850程度。敵のHP回復量は味方被ダメージの約3倍程度。)こちらはクリティカルカウンターが発動する。 ステータス消去:こちらの攻撃力、回復力アップ効果をすべて初期化する。ファイターのチャージ・カウンター状態は解除されない。 攻撃力アップ:攻撃力1段階アップ 力溜め:次の攻撃の威力が約1.5倍になる(ダメージを伴わない行動でも溜め状態が解除される。) 人間形態同様、ツインテールの髪型をした豹の姿で、公式ツイッターなどでは「妖艶女豹」とも言われている。 AP増加速度はグリム・レオンよりも早い(2問連続全員正解でターンが回る)速攻型の敵。手数の多さを活かした直接攻撃だけでなく戒めの呪い・HPバキューム・各種バフ・デバフコマンドも備えており、同タイプの前作ラスボス「アヴェノセイメイ」よりも多彩な攻撃を仕掛けてくる。怒涛の連続攻撃もさることながらHP・防御力もそれなりに高くHP回復も的確に行うため、今作の序盤でありながら最強のグリムの1体ともいえる。 EVOでは初めて「戒めの呪い」を使う敵が登場。HP回復とディスペルのどちらを取るかの取捨選択はヒーラーにとって重要なポイント。今作はディスペルがデバフに対応したため、味方のHPがさほど減っていないときはディスペルを選択しよう。(逆にHPが減っているときは回復を優先すること) 問題の引きに恵まれない場合、一気にたたみかけられる可能性もある。主導権を握られた時の対応が重要だろう。序盤といえどアイテムは惜しまず使うこと。特に開戦直後に連続行動を許した場合、ヒーラー1人では回復やディスペルが追いつかない展開もありえる。その場合サポーターは攻撃力UPに固執せず、APブレイク(APクラッシュ)でグリム・メディアの動きを封じることも視野に入れること。 スマッシュによるスタン確率はグリム・レオンやグリム・サンダースより若干高い。しかしあまり確実ではないのでグリム・メディアのAPがMAXの時はAPブレイク(APクラッシュ)が無難。 上述の理由でファイターは無理にクリティカルカウンターを狙わず、「パワーチャージ→攻撃」で確実に敵のHPを削っていこう。 前半は一撃当たりのダメージ量がグリム・レオンと同等で左程脅威はないが、後半はハイパー化により一撃当たりのダメージ量が多くなっている(グリム・サンダースと同等)。特にHPバキュームもハイパー化後に仕掛けて来るパターンが多い。終盤では連続で仕掛けてくることもあるので時間切れ負けの危険性も孕む。(「ハイパー化+敵の攻撃力MAX状態+味方のガードダウンMAX状態」で溜めHPバキュームを受けると、グリム・サンダースの超絶攻撃とほぼ同じダメージを被り、敵のHPが「攻撃力MAX状態のハイファイターの溜めクリティカルカウンター」一発分回復してしまう) ハイパー化状態のAP増加速度は前作の「ホクサイ」と同等。終盤での問題の引きが悪いと逆転負けの恐れもあるため敵に主導権を握られた時の対応が前半以上に重要になる。最後まで侮ってはいけない。 2回目においても、戦術的には大きな変化はない。1回目と同様の戦い方でも十分対応できるだろう。但し、1回目と比較して攻撃力はハイパー化前でもグリム・サンダースと同等であり、残り問題数が少なくなるにつれてHPバキュームを連発する発狂パターンもある。またハイパー状態かつ力溜め後の大攻撃では即死の危険性も孕んでいる。力溜めの後の攻撃はHPバキュームか大攻撃になる確率も高い。 なお、ストーリーはグリム・サンダース2回目までと比べて大きく動きがある。ストーリーを確認したい方はこの点に要注意。 「ヒメッチ」の地名の由来通り舞台のモデルである城は兵庫県姫路市の姫路城ではあるが、橋は桜門橋(姫路駅から北上した入口の橋)、橋の前にある鯱は城見台公園の入り口にある2体の鯱で、実際の姫路城の風景とは異なる。恐らく姫路城や名古屋城を組み合わせたレイアウトの風景と思われる。 +グリム・リエル グリム・リエル グリム・リエル HP?、AP70?、防御0(基準値)?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様。・参考データ:難易度ULTRA、エネミーLV31の場合、HPは約38000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):短剣で切りつける攻撃(850程度) 猛攻(中攻撃):手裏剣を飛ばして攻撃(1000程度) 渾身の一撃(大攻撃):回転体当たり→竜巻を起こして攻撃(1300程度) パワーブレイクボム:ダメージに加え攻撃力1段階ダウン(600程度) ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(600程度) 戒めの呪い:3ターンの間、呪いになり攻撃終了後に400ダメージ(固定)。ディスペルで除去。直接ダメージを与える行動ではないので、クリティカルカウンターは発動しない。この点は注意が必要。 HPバキューム:ダメージを与えつつ自身のHPを回復(900程度、敵のHP回復量は味方被ダメージの約3倍) 攻撃防御アップ:攻撃力、防御力が1段階アップ 攻撃アップ:攻撃力が1段階アップ 力溜め:次の攻撃の威力が約1.5倍になる(ダメージを伴わない行動でも溜め状態が解除される。) ステータス消去:こちらの攻撃力、回復力アップ効果をすべて初期化する。ファイターのチャージ・カウンター状態は解除されない ホーリーウォール(2回戦目のみ):こちらの直接攻撃のダメージを4回軽減する。スマッシュやセイントクロスも軽減(・カウントダウンの)対象になる。(目安としてスマッシュは-200、通常攻撃は-400、溜め攻撃及びセイントクロスは-600程度) 口に短剣、腰に手裏剣を装備したドーベルマンの姿をしている。 AP増加速度はグリム・メディアに近い。全員正解でも2問で相手にターンが回る。(ハイパー状態でのAP増加速度は暁の鐘のフランシスとほぼ同等)攻撃防御UPなしでも元々の攻撃力がグリム・サンダースを凌駕する上に、攻撃防御UPとデバフに加えハイパー化があるため長期戦になればなるほど一撃一撃が更に重くなる。 スマッシュによるスタン確率は普通だがハイパー状態もしくはそれに近いHPの状態及び力溜め中はスマッシュに耐える可能性が高い。 攻撃力が非常に高くランダムに呪いやHPバキュームも仕掛けてくるのでヒーラー1人だけではヒールやディスペルが追いつかなくなる。この場合ファイターやサポーターは攻撃力UPやパワーチャージに拘泥せず、攻撃力UPがMAXになるまではファイター2人の内一方がAPブレイク、MAXになってからはサポーターがAPブレイク(クラッシュ)でグリム・リエルのAPを削ることを視野に入れたい。(前述の通り全員正解でも2問目で相手に先手を取られてしまうため尚更序盤こそアイテムを惜しまずに使い、臨戦体制を整えよう) ホーリーナイト(ジェネラル)がいると防御力が上がるため、ホーリーウォールなしでもかなり耐えられる。「ホーリーウォール→セイントクロス」を狙うとウォールを消されて手数が足りず敗北することも多い。敵APが貯まっているときは通常攻撃、相手がチャージしたときはホーリーウォールで耐える、チャンスが来たらウォール→クロスと使い分けよう。ホーリーナイト(ジェネラル)がチーム内に2人いる場合は行動順を見てコマンドを決定しよう。 グリム・メディアと比べると、戒めの呪いのかけ直しや攻撃防御UPの重ねがけなど補助行動が多めの傾向あり。(2回戦目では呪いの使用頻度が低下した反面、ホーリーウォールを多めに使う)上述の理由から、クリティカルカウンターが空振りに終わる可能性が高い。他の敵同様、クリティカルカウンターよりは「パワーチャージ→攻撃」の方が確実。 攻撃UPがかかった状態(もしくはハイパー状態)で溜め攻撃を喰らった場合、HP満タンからの即死もありうる。HPバキュームを連続で繰り出す発狂パターンやハイパー状態からの2連続攻撃で逆転負けの危険性もあるので最後まで油断は禁物。(特に溜めバキュームでは溜めクリティカルカウンター1発分、溜めなしのバキュームでもセイントクロス(ホーリーウォールあり)1発分回復されてしまう。) 更に2回戦目ではホーリーウォールも使ってくるので防御UPと合わせて使われるとかなりダメージが低減されてしまう。暁の鐘と違い、4回まで耐えられるようになっている点も注意。早めに破壊してしまいたい。 無駄行動が1回戦目と比べて極めて少なく、ホーリーウォールも頻繁に張りなおしてくる。 ハイパー状態で攻撃UPがかかった状態では溜めバキューム(or大攻撃)を高確率で繰り出し、問題数が少なくなると上記のバキューム連発発狂パターンもある。 1回戦目と同様、APブレイク(クラッシュ)でグリム・リエルの行動自体を封殺し、高威力の攻撃で一気に畳みかけるのが鍵。但し要所でのダメージ軽減及びこまめな回復は忘れてはならない。 舞台は「ヨコハマー」のヤマシタパーク。モデルはその名の通り横浜の山下公園と推測される。 寸劇ではマスター(主人)であるグリム・シャロンも登場する。グリム・リエル戦勝利時にグリム・リエルが「完璧なはずのこの私が・・・」と捨て台詞を吐くだけにパラメーター・攻撃・防御・行動速度・行動パターンの巧妙さ等どれをとっても他のグリムと比較して完璧に近い高いレベルで纏まっており、ホーリーウォールを軸にした脅威の回復技も持つ強敵である。登場期間中はキャラクターの誕生日イベント及びジョブ解禁イベントと重なるため、新ジョブ解禁・誕生日イベントのアイテム収集を目的とするなら避けては通れない最大の試練である。総合的に最強クラスの難敵ではあるがチームの連携をうまくとり心して挑もう。 +グリム・アイコマヤ グリム・アイコマヤ グリム・アイコマヤ HP?、AP70?、防御+1?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様。・参考データ:難易度EASY、エネミーLV33の場合、HPは約40000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):爪でひっかいて攻撃(1000程度) 猛攻(中攻撃):グリム・アイコがのしかかり、グリム・マヤが嘴で突く攻撃(1250程度) 渾身の一撃(大攻撃):グリム・マヤがグリム・アイコを持ち上げて急降下ダイブ→地上から炎の剣を出して攻撃(1500程度) パワーブレイクボム:ダメージに加え攻撃力1段階ダウン(700程度) ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(700程度) 攻撃防御アップ:攻撃力、防御力が1段階アップ 攻撃アップ:攻撃力が1段階アップ 防御アップ:防御力が1段階アップ 戒めの呪い:3ターンの間、呪いになり攻撃終了後に400ダメージ(固定)。ディスペルで除去。 力溜め:次の攻撃の威力が約1.5倍になる(ダメージを伴わない行動でも溜め状態が解除される。) アライグマに変身したグリム・アイコと、その背中に乗る鴉に変身したグリム・マヤの合体グリム。 攻撃力・防御力を高めた上で直接攻撃で攻めてくる攻撃型志向のグリム。素の攻撃力がグリム・ルキアに次いで圧倒的に高く、バフコマンドで攻撃力を底上げしてくる。さらに後半は例のごとくハイパー化も加わり、運が悪いと一撃でKOの危険性もあり。ヒーラー(いない場合はホーリーナイト)はHPの維持を優先して動こう。 スピードはこれまでの女子生徒グリム(グリム・メディア、グリム・リエル)と同等。つまりAPを削らない限り2問でターンが回ることを意味する。ホーリーナイトが1人の場合、ホーリーウォールは防御に使いセイントクロスは狙える時だけ撃つ方がいいだろう。2人の場合はホーリーウォール→セイントクロスのコンボでいいが、残り体力が少ない場合はリジェネで体力回復に努めること。 サポーターは攻撃力を上げ次第、APブレイク(クラッシュ)を中心に動きを封じ込めよう。ただし序盤に出遅れた場合は攻撃力アップに固執せず動きを封じて体力が回復するまで動きを止めること。行動順が1番目ならスマッシュでもよいがスタンする確率は低い為、APブレイク(クラッシュ)が確実だろう。 クリティカルカウンターを狙おうとすると高確率でバフコマンド・呪い・力溜めで牽制するため不発に終わるパターンも少なくない。従来通り「チャージ→攻撃」で確実に敵のHPを削るのが無難。 最終戦となる2回戦目でもホーリーウォール、HPバキュームは仕掛けてこないが防御力は従来の女子生徒グリムと同等の水準に上がっている。 また攻撃力も変化はないため大ダメージを被りやすくしかも短期決戦も決めづらい。無駄行動がこれまでのグリムと比較して多いのは1回戦目と変わらないため、各ジョブの役割分担の手際が明暗を分ける。 複数名登場するグリムの為、カットイン表示状況はグリムバスターズ(戦略指南・小ネタ)に記載。 舞台は「ニャーゴヤ」。モデルはその名の通り名古屋・栄の久屋大通公園、特に名古屋テレビ塔周辺のセントラルパークであろう。が、なぜかナナちゃん人形をモデルにした人形も存在する。(実際のナナちゃん人形は名鉄名古屋駅の近くにある。) +グリム・ユリカイル グリム・ユリカイル グリム・ユリカイル HP?、AP120?、防御-2?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様。・参考データ:難易度ULTRA、エネミーLV43の場合、HPは約61000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):左腕のグリム・カイルパペットで殴りつける攻撃(850程度) 猛攻(中攻撃):グリム・ユリが尻尾で薙ぎ払う攻撃(1050程度) 防衛戦のため、渾身の一撃(大攻撃)は超絶攻撃に置き換え→両腕のグリム・カイルパペット、グリム・ユリが咆哮後、数本のレーザーを落雷のように落とす攻撃(1250程度)ホーリーナイトの項でも記載しているが,超絶攻撃はホーリーウォール無効(ただし消されない)である。 パワーブレイクボム:ダメージに加え攻撃力1段階ダウン(700程度) ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(700程度) 攻撃防御アップ:攻撃力、防御力が1段階アップ 攻撃力アップ:攻撃力が1段階アップ パワーダウンの魔法:パワーブレイクボムと異なりダメージはない ガードダウンの魔法:ガードブレイクボムと異なりダメージはない 竜に変身したグリム・ユリがメインボディとなり、両手を鮫に変身したグリム・カイルが形成している合体グリム。 防衛戦のため、エボルブタイムあり。配問は以下のとおり。通常4→エボルブ5(ノルマ12)→通常3→エボルブ5(ノルマ14)→通常3→エボルブ5(ノルマ15)→通常3 2戦目では、エボルブタイムのノルマが11→12→12に下方修正されている。 補助行動よりも直接行動を取る比率が高めである。敵の攻撃力はグリム・ミューとほぼ同等。但し2回目では補助行動と直接行動の比率が均一化されておりパターンがランダム化している。 グリム・サンダースと比べると通常問題とエボルブタイムがこまめに入れ替わる。エボルブタイムが3回あるのも特徴だろう。エボルブタイムは確実に拾いたい。超絶攻撃→通常攻撃のコンボを決められると一気に窮地になる。さらに後半はいつものとおりハイパー化も加わり、運が悪いと一気にKOされる危険性もあり。 スピードはグリム・サンダースとほぼ同等の水準で,防御力は低め。2戦目ではHPが若干上がっているので、問題難易度が高いと3回目のエボルブタイムまで長引く恐れもある。 通常問題が合計13問しかないので、ターンは意外に少なくなりがちな点に注意。ホーリーナイトは2人編成にして毎ターンセイントクロス狙いの方がいいだろう。1人だとターンの少なさが災いして思うようにセイントクロスが決まらず時間切れの可能性も。 サポーターはAPブレイク(クラッシュ・バースト)を効果的に使い、こちらのAPゲージが多い状態でエボルブタイムに突入するよう心がけたい。 直接攻撃が多いので、ファイターはクリティカルカウンターを狙うのもいいだろう(LV30+チャージ状態かつ攻撃力MAXなら8000近いダメージが出る)。ただしサポーターのAPブレイクと被らないよう気を付けたい。 2戦目では直接攻撃のみならず補助行動も織り交ぜてくる上、超絶攻撃には対応しないため、エボルブタイム突入直前の問題ではクリティカルカウンターを狙うのは控えた方がよい。 ヒーラーは体力を高めに維持することを心がけよう。できれば体力MAX状態が望ましい。 これまでの敵が使ってきた呪い・HPバキューム・ホーリーウォール等の凶悪なコマンドは使ってこない上、上述の通りHPや防御力が低いのが弱点。 エボルブタイムのノルマは長期戦になるにつれて厳しくなる上に、超絶攻撃→通常攻撃のコンボで体力MAXからのKOの危険性が極めて高い。何としても1回目・2回目のエボルブタイムは成功させ、殆どの場合ハイパー状態になる3回目のエボルブタイム突入前に決着をつけるのが望ましい。特に2戦目では、ノルマが下方修正されたのでエボルブタイムを落とさないようにしたい。 裏を返せば、エボルブタイムを確実に拾いさえすればグリム・ミューよりも対応しやすい相手ともいえる。 複数名登場するグリムの為、カットイン表示状況はグリムバスターズ(戦略指南・小ネタ)に記載。 前述の通り防衛戦のステージは「オーダイヴァー」で固定。 +グリム・ミュー グリム・ミュー グリム・ミュー HP?、AP70?、防御-1?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様(・参考データ:難易度VERY HARD,エネミーLV42の場合HPは約38000程度)】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):体当たりによる攻撃(950程度、クリティカル時1150程度) 猛攻(中攻撃):とーぴーどっかーんからトーピドーを発射して攻撃(1150程度、クリティカル時1400程度) 渾身の一撃(大攻撃):無数の泡を生み出して一気に破裂させて攻撃(1350程度、クリティカル時1700程度) 攻撃防御アップ:攻撃力、防御力が1段階アップ 攻撃アップ:攻撃力が1段階アップ ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(700程度、クリティカル時900程度) 戒めの呪い:3ターンの間、呪いになり攻撃終了後に400ダメージ(固定)。ディスペルで除去可能 HPバキューム:ダメージを与えつつ、自身のHPを回復。回復量は与えたダメージの約3倍程度(950程度、クリティカル時1150程度) ホーリーウォール:こちらの直接攻撃のダメージを4回軽減。(目安としてスマッシュ及びホーリーウォールがない時のセイントクロスは-200、攻撃は-400、クリティカルカウンターと捨て身アタック及びセイントクロス(ホーリーウォールあり)は-500、チャージ攻撃とチャージクリティカルカウンターは-700程度) 力溜め:次の攻撃の威力が約1.5倍になる(バフ系コマンドでは溜め状態は解除されない。呪いで解除されるか否かは不明) 鬼力凶神(2回戦目のみ):コマンド発動から4ターンの間、クリティカル発生率が上昇する。(確実性が高い反面、ダメージを伴わない行動でもカウントは消費される) ぱっちりとした目と丸っこいフォルムが特徴で可愛らしい容姿のイルカの姿をしている。そばにはグリム・ミューのトンちゃんが変身したと思われるトーピドーもある。 可愛い見た目に反して、行動パターンは非常に多彩な上、攻撃力はグリム・リエル及び真・アヴェノセイメイと同等。2戦目ではクリティカル発生も加わり、グリム・アイコマヤやギガンティック・ヴァニィと同等に上昇。序盤からHPバキュームを打ってくるケースがあるなど、暁の鐘の校長やTGのアヴェノセイメイと異なり思考パターンはルーチン化されていない模様。即ち選択する行動によって戦況が大きく変わる可能性もあると言うこともあり、ランダム要素がこれまでの敵と比較して多い。 なお、2戦目では初手に鬼力凶神を発動するケースが多くなっている。思考パターンが1戦目から修正されている模様。 スピードは従来の討滅戦の女子生徒グリムと同等の水準(全員正解でもAPを削らない限り2問で行動かつ先手を取られる)、ハイパー化も標準装備のためハイパー化以降はTGのホクサイ、グリム・ハルトクララやグリム・シャロン並びに真・アヴェノセイメイ(通常状態)とほぼ同等のスピードになる(1人不正解で即行動に移る。)これまでの女子生徒グリムの討滅戦と同様、序盤はアイテムを駆使してでも正解を重ねて確実に戦闘態勢を整えたい。逆に序盤から相手の行動を許すと回復が追いつかず、ファイターやサムライもAPブレイクを強いられる展開になる。問題難易度の高いULTRA以上では特に注意したい。 ハイパー化・攻撃力UP・ガードブレイクボム・鬼力凶神によるクリティカル発生率上昇等が揃っているので、終盤の力ためは特に警戒が必要。ディスペル・ホーリーウォール・APブレイク(クラッシュ・バースト)を駆使して万全の態勢を整えること。力溜め状態時に下手にスマッシュやクリティカルカウンターを使うのは危険。無論捨て身アタックは厳禁。ハイパー状態以降の力溜め状態時に渾身の一撃が来れば一撃必殺が、HPバキュームなら一気にチャージ攻撃(攻撃力MAXのバトルマスター級)・セイントクロス2回分(攻撃力MAXのホーリーキング級)相当の回復があり得る。(更に敵の攻撃力MAXかつ自パーティーの防御力ダウンMAX状態、クリティカル判定なら攻撃力MAXのバトルマスターのチャージクリティカルカウンター相当の回復もありうる。) 2戦目ではハイパー化前でかつ力溜め状態でなくてもクリティカル発生時はサムライの捨て身アタック(敵の攻撃力によっては攻撃力MAXのソードマスターの凶鬼ストライク)相当分回復されてしまう。ハイパー状態+敵の攻撃力MAX+力溜め状態かつクリティカル判定だと、猛攻でも一撃必殺(ホーリーウォールがあっても渾身の一撃が来ると1発KO)、HPバキュームなら約6000近くダメージを回復されてしまうので、サムライやサポーターは尚の事、敵の動きを封じる立ち回りが肝心になる。 敵がホーリーウォールを発動した後の力溜め攻撃は9分9厘HPバキュームが来るケースも多く、HPを削り切れないまま時間切れ負けの危険性も孕む。 問題数が少なくなるとグリム・メディアやグリム・リエル同様のHPバキュームを乱発する発狂パターンもある。 これまで最強と思われてきたグリム・リエルを更に上回る能力と凶悪なランダムパターンを使う強敵だが、攻撃力を下げてくるコマンドを使用しない弱点を突けばグリム・リエル(第2戦目)と同様の戦略で攻略できる相手ともいえる。2戦目では更に攻撃力が増加しているが従来の女子生徒グリムと比べ防御力はやや低い。高火力の攻撃、敵の行動封鎖、防御と回復のポイントの見極め等、これまでのグリム戦よりもチーム全体の立ち回り連携の真価が問われる。 舞台は「オキナー」。最南端という発言からしても沖縄がモデルであろう。 +ギガンティック・ヴァニィ ギガンティック・ヴァニィ ギガンティック・ヴァニィ HP?、AP70?、防御-1?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様(・参考データ:難易度ULTRA,エネミーLV32の場合HPは約31000程度)】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):ロケットパンチを打ち出して攻撃(1000程度) 猛攻(中攻撃):火炎放射による攻撃(1250程度) 渾身の一撃(大攻撃):スポットライトのような雲が発生後、ミサイルが数発落下する攻撃(1500程度) 攻撃防御アップ:攻撃力、防御力が1段階アップ 攻撃アップ:攻撃力が1段階アップ ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(800程度) HPバキューム:ダメージを与えつつ、自身のHPを回復。回復量は与えたダメージの約3倍(1100程度) ホーリーウォール:こちらの直接攻撃のダメージを4回軽減。(目安としてスマッシュ及びホーリーウォールがない時のセイントクロスは-200、攻撃は-400、クリティカルカウンターと捨て身アタック及びセイントクロス(ホーリーウォールあり)は-500、チャージ攻撃とチャージクリティカルカウンターは-700程度) リジェネ:3ターンの間、行動後にHPを1500回復 力溜め:次の攻撃の威力が約1.5倍になる(バフ系コマンド及びリジェネでは溜め状態は解除されない。) ヴァニィをそのまま機械化したような感じの、巨大ロボットの姿をしている。 基本的な行動パターン及び戦闘中の注意点はグリム・ミュー(2戦目)、グリム・ユウ(2戦目)、グリム・ハルトクララ(2戦目)、真・アヴェノセイメイとほぼ同じ。攻撃力はグリム・ユウ(2戦目)及び真・アヴェノセイメイ(クリティカル判定時)と同じ水準。 一番厄介なコマンドはリジェネであり、HPを最大4500回復されてしまう上に効果が切れても掛けなおしてくるパターンも多い。(極稀に別の行動をとることもあるが大抵は初手は攻撃→2手目にリジェネを仕掛けてくる傾向にある)即ち行動を許してしまうと敵のHP回復に直結するので、APを削ってでもリジェネを含め敵に一切行動させない立ち回りが他のグリム戦以上に肝心になる。リジェネ持続中に溜めHPバキュームを使われると一気に7000~8500近くHPを回復されてしまい目も当てられなくなる。(ハイパー状態かつパーティーのガードダウン2段階以上の状態または敵の攻撃力UP2段階以上の状態の場合) 流石に呪いや鬼力凶神は使ってこないがそれを差し引いても火力や行動パターンの悪辣さはグリム・ミューと同等もしくはそれ以上である。その反面、HPや防御力はグリム・ミュー(2戦目)と比較して低い為、グリム・ミュー戦と同様の戦略で攻略することが勝利への鍵となる。 2回目の登場時の行動パターン及びパラメーターは同時期に登場していたグリム・ユウに準ずるがこちらはリジェネ及び攻撃防御アップを使ってくるのでグリム・ユウよりはやや手強い。一方HPに関しては、グリム・ユウよりも低い為、前述の完封戦法かつ高火力の攻撃による短期決戦が求められる。 3回目の登場時も2回目の登場時と比較して行動パターン及びパラメーターに変更点はない(クロノアクセル・ヒーリング・怒り・激しい怒り・瘴気の盾等も追加されていない)。但しパイロマンサーを使用するorパーティー内にパイロマンサーがいる時は下記の点に注意。パイロマンサーは攻撃力が著しく低いため長期戦になりやすい。(パイロマスター+で攻撃力MAXかつ敵がやけど状態での「こうげき」でも威力は攻撃力0状態のファイター++(Lv10)の「こうげき」に遠く及ばない)加えて防御力も低い為、相手の素の攻撃力がグリム・ルキアと同等に跳ね上がる。 現状ステータスリセットではホーリーウォール・力溜め・リジェネを解除できない。故に必然的にAPバキュームで敵の行動を封殺する運用をせざる負えないがレベルが低いとAP吸収量が少ないので敵の厄介な行動を簡単に許してしまうためパイロマンサーのレベルが最低でもハイパイロマンサー(Lv15)以上でないと厳しい。 リジェネ持続中の力溜め後にHPバキュームを喰らうとリジェネの回復分も含め敵のHPが9000近く回復されてしまい取り返しのつかない事態になる。(サムライとパイロマンサー込みのパーティーだと更に敵のHP回復量が増加するので尚更警戒が必要) 敵の力溜め後の渾身の一撃が来るとパセリボーナスありのHPMAX状態からの即死もあり得る(前述の通りパーティー内にサムライを含むと敵の攻撃力UPが2段階以上かつハイパー状態の場合、力溜め後の猛攻でも1発KOの危険性を孕む)上記の理由からギガンティック・ヴァニィ戦では原則パイロマンサーのジョブレベルがパイロマスター(LV30)以上で更にパーティーの構成がファイター・ホーリーナイト・ヒーラーの編成(尚且つジョブレベルがLv20以上)でない限り、パイロマンサーは選択しない方が無難。 4回目の登場時も3回目登場時と比較して大きな変化はない。上述の通りコマンド使用傾向も同時期に登場していたグリム・ハルトクララのそれに準ずる。但し、グリム・ハルトクララと比較して攻撃力は高く、リジェネを使用する上にハイパー状態ではAP増加速度がグリム・ハルトクララ(通常状態)と同等に跳ね上がるため、グリム・ハルトクララの上位互換のグリムと考えてもいいだろう。 その反面、HPはグリム・ハルトクララと比べて低い(目安としてバトルマスター++(LV40)のチャージ攻撃1発分HPが低下している)上に呪いは使ってこないため、迅速に戦闘態勢を整えた上でグリム・ハルトクララ戦と同様の完封戦術で対応したい。グリム・ハルトクララ戦とは異なり、活躍スコアの高低が獲得報酬には影響しないため、無理にスマッシュやクリティカルカウンターを使用するのは控えること(サムライの場合は、パーティーのステータスアップ中にAP削りが必要な時(敵のAPゲージがMAX状態)に鬼力凶神を使うのも以ての外) 最終登場時は戦闘上の注意点や行動パターンは真・アヴェノセイメイとほぼ同じなので本項と合わせて真・アヴェノセイメイの項も参照すること。相違点としては呪い・クロノアクセル・鬼力凶神は使用しない代わりに力溜めやガードブレイクボムを使ってくる。 真・アヴェノセイメイ戦と同様の完封策を講じる場合はパーティーのジョブ編成にも注意が必要。【1名はヒーラー(セイント)固定前提】 パイロマンサー(イグニート)+サムライ(ショーグン)の組合せでは防御力が低くなり、敵の火力がグリム・レオン(最終戦時)と同等になる。またサポーター(ストラテジスト)+パイロマンサー(イグニート)の組合せでは火力不足で時間切れの危険性も高い。 よってパイロマンサー(イグニート)を起用するときは、ファイター(ヴァンガード)2人で短期決戦で挑むかファイター(ヴァンガード)+ホーリーナイト(ホーリーエンペラー)で攻防一体のバランスをとるチーム編成が望ましい。解禁職が最高レベルにまで育っていない場合は、従来の基本職(ファイターx2+サポーター+ヒーラー)でのチーム編成(できればヴァンガード、ストラテジスト、セイントまで育ち切った状態)で挑みたい。APストリームが使えるレベルなら(敵のAPゲージの残量にもよるが)次の問題では3人正解でも必ずこちらが先手をとれる状態になる。 他のグリム生徒戦同様、真・アヴェノセイメイ(通常状態)と同等のAP増加速度になるハイパー状態からの立ち回りが勝負を左右する。前述のパイロマンサーとサムライの組合せの場合、「リジェネ発動→力溜め→HPバキューム」の一連の敵の行動により敵の回復HPがリジェネ効果2回発動による回復分込みで最大9000~9300にも及ぶ。ほとんどの場合残り問題数が少なくかつ敵がホーリーウォール展開時に仕掛けてくるため、喰らってしまうと勝利は絶望的になる。(参考までに攻撃力MAX状態のヴァンガードのチャージ攻撃での与ダメは7000程度(クリティカル発生時))また上述の通りハイパー化以降はグリム・レオン(最終戦時)とほぼ同じ火力となるため、力溜め→猛攻or渾身の一撃でパセリボーナスありのHPMAX状態(ホーリーウォールがある場合も含めて)からの一撃死もある。同じエネミーレベルかつ同じ出題難易度の場合、ギガンティック・ヴァニィのHPは目安として真・アヴェノセイメイのHPから攻撃力UP0状態のヴァンガードのチャージ攻撃1発分を差し引いた値となる。防御力も真・アヴェノセイメイと比較して低いものの前述の通り攻撃力は高い為、真・アヴェノセイメイ戦以上に完封策かつ短期決戦を挑む立ち回りが重要になる。 問題数は1回目~4回目の登場時までは18問、5回目(最終)登場時は真・アヴェノセイメイ戦と同じ21問。 登場自体は単体だが何故か複数名登場するグリムと扱われている為、カットイン表示状況はグリムバスターズ(戦略指南・小ネタ)に記載。 舞台は他のグリム生徒戦と異なり宇宙空間らしいが、初回勝利後のストーリーを見ると・・・(以下省略)。 +グリム・ルキア グリム・ルキア グリム・ルキア HP?、AP70?、防御0?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様(・参考データ:難易度NORMAL,エネミーLV35の場合HPは約44000程度)】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):突進して角で突き上げて攻撃(1150程度) 猛攻(中攻撃):突進後、蹴り上げる攻撃(1400程度) 渾身の一撃(大攻撃):10本の金色の弓矢状レーザーを一斉発射後、爆発させて攻撃(1700程度) 攻撃防御アップ:攻撃力、防御力が1段階アップ 攻撃アップ:攻撃力が1段階アップ パワーブレイクボム:ダメージに加え攻撃力1段階ダウン(900程度) パワーダウンの魔法:攻撃力1段階ダウン 力溜め:次の攻撃の威力が約1.5倍になる(バフ系コマンドでは溜め状態は解除されない。) 鎧で身を固めた巨大な乳牛の姿をしている。 これまでのグリムとは比較にならないほど攻撃力が高い。(グリム・アイコマヤ及びギガンティック・ヴァニィを上回る)素の攻撃力の状態でさえ猛攻2回でKOされるケースもあるほど。加えて攻撃防御UP・ハイパー化・力溜めがあるため、終盤では力溜め状態または攻撃力2段階以上UP+ハイパー化からの猛攻で一撃必殺もあり得る。(力溜め状態かつ攻撃力2段階以上UP+ハイパー化からの渾身の一撃ではホーリーウォールがありかつパセリボーナスありの体力MAX状態からの1発KOの危険性も孕む) スピードも従来の討滅戦の女子グリムと同等の水準(全員正解でもAPを削らない限り2問で行動かつ先手を取られる)のため、いつでも2連続攻撃で一気にHPを持っていかれてKOされてしまう展開があり得る。 こちらのダメージ低減手段は現状、ホーリーウォールのみ。ホーリーナイトはホーリーウォールを維持したまま通常攻撃で攻め立てることを選択肢に入れておくこと。(但し、敵のHPもかなり高い為、戦況に応じてのセイントクロス発動もしくはホーリーウォール維持の見極めが重要である) サムライの捨て身アタックも「行動順がサムライ→ヒーラーの順でない限り使わない方がいい」。捨て身アタックでHP減→猛攻でKOとなる展開も想定される。サムライは防御力が低めのジョブ(同レベルの比較だと既存5ジョブの中では最も低い)なので、サムライを含むパーティは(サムライなしのパーティと比べ)ダメージの予想値が高めになりやすいことにも注意すべきである。(同レベルのサムライとホーリーナイト込みでやっと標準レベルの防御力になるため現状ではサムライ以外のジョブで挑むのが望ましい。) 圧倒的な攻撃力のみならずパワーダウン系のデバフコマンドも使ってくるので高いHPと防御力も相まって時間切れの危険性も孕む。また力溜めの頻度もこれまでの討滅戦の女子生徒グリムより高い為、一撃必殺の恐怖が最後まで付きまとう。 戦略としては「APブレイク連打で極力相手の行動を押さえ込んで完封する」ことを念頭に入れておきたい。攻撃力・回復力がMAXになるまではサムライまたはファイターが、攻撃力がMAXになった後はサポーターがAPブレイクを連打することがベターだろう。サムライまたはファイターのどちらがAPブレイクを担当するかだが、攻撃力を考えるとサムライの方がAPブレイクに回った方がいい。 サムライまたはファイターが複数なら単純にレベルの低い方がAPブレイクに回るといいだろう。 1回の攻撃が致命傷になりかねないので、サポーターは(効果発動が)確実性に欠けるスマッシュの使用すら考えないほうが良いかもしれない。 上述の理由からファイターが敵の力溜め中にクリティカルカウンターを狙うこと、サムライが鬼力凶神を使用することは以ての外と考えた方がいい。 ヒーラーも回復力MAXまで上げておくことを念頭に入れておいた方がいいだろう。 初手からアイテム使用を惜しまず、できれば最初の3問をすべて全員正解して攻撃力・回復力を上げ尽くしたい。 一撃必殺級の火力を持つ反面、これまでの女子生徒グリムが使用してきた「戒めの呪い・HPバキューム・ホーリーウォール・鬼力凶神・リジェネ」等の凶悪なコマンド及びガードダウン系のデバフコマンドは1戦目・2戦目を通じて使用してこない。しかしそれを差し引いても瞬時にKOされる脅威は変わらない上、HP及び防御力も高い為、前述の完封戦法を取り高火力の攻撃で畳みかけるのが勝利への鍵。 全体的な傾向及び戦闘中の注意点としてはグリム・アイコマヤとほぼ同じであるため、過去の対戦者のグリム・アイコマヤの項も参照されたい。 舞台は「センダイン」。後ろにある銅像を見ても仙台・青葉城跡がモデルであろう。 +グリム・アロエマラリヤ グリム・アロエマラリヤ グリム・アロエマラリヤ HP?、AP120?、防御-2?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様。参考データ:難易度NORMAL、エネミーLV44の場合、HPは約57000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):グリム・アロエが超音波を発射して攻撃(1100程度) 猛攻(中攻撃):グリム・マラリヤパペットで薙ぎ払う攻撃(1300程度) 防衛戦のため、渾身の一撃(大攻撃)は超絶攻撃に置き換え→グリム・アロエがハート型の光弾を発射+グリム・マラリヤパペットが毒ガスを吐く複合攻撃(状況に応じて300~1300程度の範囲で変動)ホーリーナイトの項でも記載しているが,超絶攻撃はホーリーウォール無効(ただし消されない)である。 攻撃防御アップ:攻撃力、防御力が1段階アップ パワーダウンの魔法:攻撃力1段階ダウン ガードダウンの魔法:防御力1段階ダウン パワーブレイクボム:ダメージに加え攻撃力1段階ダウン(700程度) ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(700程度) 蝙蝠に変身したグリム・アロエがメインボディとなり、背中のランドセルから蛇に変身したグリム・マラリヤが体を伸ばしている合体グリム。 防衛戦のため、エボルブタイムあり。配問は以下のとおり。(今までの配問とは異なり全28問中エボルブが15問、通常が13問で構成)通常5→エボルブ4(ノルマ9)→通常3→エボルブ5(ノルマ13)→通常2→エボルブ6(ノルマ17)→通常3 グリム・サンダース及びグリム・ルキア級の一撃必殺クラスの攻撃力は持たないがその分HPも高く、通常問題が13問しかないため全体的にターンが少なくなりがちになる。超絶攻撃よりも猛攻の方がダメージが高い場合もあるので注意。敵の防御力の低さをついて捨て身アタック、セイントクロス、チャージ攻撃を毎ターンごとに着実に繰り出せるよう配慮すること。 エボルブタイムの成功ボーダーも長期戦になるにつれてシビアになり、時間切れまたは超絶攻撃→通常攻撃のコンボでKOの危険性も高い。特にエボルブタイムのインターバルに出題される通常問題の数が極めて少ない為尚の事、敵のAPが少ない状態かつ味方チームの体力がMAXもしくはそれに近い状態でエボルブタイムに突入できるようにしたい。 その他の注意点はグリム・ユリカイル戦とほぼ同じ。過去の対戦者のグリム・ユリカイルの項も合わせて参照すること。 また戒めの呪い・HPバキューム・ホーリーウォール・鬼力凶神・リジェネ等の厄介なコマンドも使用しないので確実にエボルブタイムを拾うことが攻略の鍵。 2戦目においてもパラメーター、エボルブタイムのノルマ、行動パターンに変更点はない。1戦目と同じ戦術で対応できるだろう。 複数名登場するグリムの為、カットイン表示状況はグリムバスターズ(戦略指南・小ネタ)に記載。 前述の通り防衛戦のステージは「オーダイヴァー」で固定。 +グリム・ユウ グリム・ユウ グリム・ユウ HP?、AP67?、防御-1?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様 参考データ:難易度HARD、エネミーLV44の場合、HPは約37000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):オプションアームで往復ビンタ(1050程度) 猛攻(中攻撃):オプションアームで突き飛ばす攻撃(1250程度) 渾身の一撃(大攻撃):光輪を数発パーティーめがけてぶつける攻撃(1500程度) HPバキューム+:ダメージを与えつつ、自身のHPを回復。回復量は与えたダメージの約3倍~3.3倍(1150程度) 怒り:攻撃力2段階アップ ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(750程度) ガードダウンの魔法:ガードブレイクボムと異なりダメージはない ホーリーウォール:こちらの直接攻撃のダメージを4回軽減(目安としてスマッシュ及びホーリーウォールがない時のセイントクロスは-200、攻撃は-400、クリティカルカウンターと捨て身アタック及びセイントクロス(ホーリーウォールあり)は-500、チャージ攻撃とチャージクリティカルカウンターは-700程度) 力溜め:次の攻撃の威力が約1.5倍になる。(怒り及びホーリーウォールでは溜め状態は解除されない) 足元に両手のようなオプションアーム、背中からは羽を生やしたクリオネの姿をしている。 攻撃力を一気に2段階上げる技が本作初登場。ガードブレイクボムもあるので特に後半のHP管理に気を付けること。怒りを使ってくるタイミングはランダムでいきなり使ってくることもあれば最後までそのままというパターンも。2回使われると火力MAXになる。 素の攻撃力自体は左程高くなく、スピードは討滅戦女子生徒グリムの基準レベルでHP、防御力も低い。即ち、これまでの討滅戦で学んだ戦術を応用することができる。 しかし、ホーリーウォールやHPバキュームがあるので、従来通りAPブレイクを駆使して手数を与えずに仕留める立ち回りが重要になる。特に終盤のHPバキュームはハイパー化や怒りによる攻撃力UPにより威力が上がっているケースが多く、回復量も半端ではない。(溜めバキュームも仕掛けてくるので尚更敵の力溜めには警戒が必要)問題数が少なくなると連続で仕掛けてくる発狂パターンもあるため(敵のホーリーウォールによるダメージ軽減も相まって)時間切れ負けの恐れもある。 また怒りによる攻撃力UP→ハイパー状態→力溜め→渾身の一撃の一撃必殺パターンもあるので最後まで油断は禁物。 「戒めの呪い、鬼力凶神、リジェネ」のコマンドを使用しないことを除けば、パラメーター、全体的なコマンド使用傾向及び戦闘中の注意点はグリム・ミュー並びにギガンティック・ヴァニィに準ずる。本項と合わせて過去の対戦者の彼女らの項も参照されたい。(また攻撃力ダウン系のデバフコマンド、ホーリーウォール以外の防御力アップのバフコマンドを使用しないのも追い風。前述の完封戦法に加え高火力の攻撃で畳みかければ彼女らよりも対応しやすい相手とも言える。) 2戦目では行動速度は暁の天空ズと同等、素の攻撃力はギガンティック・ヴァニィと同等の水準に上がっており、怒りなしでも猛攻を(2問連続全員不正解で)連続で2発受けるとKOになる危険性が高い。更にはHPバキューム+による敵のHPの回復増加もあるため決して侮ってはいけない。ガードデバフのコマンド、怒り、ハイパー状態を挟んだ後の敵の力溜め後の攻撃は高確率で「HPバキューム+」を使ってくる。また「渾身の一撃」を使ってくることもある。条件が揃った状態でのHPバキューム+の回復量は7~8000にも及ぶ。参考までにバトルマスター+の力溜めクリティカルカウンターの与ダメージが5500(攻撃力MAX時)程度である。 渾身の一撃は回復こそされないものの即死クラスの火力が飛んでくる。極力HP全快状態で受けたいところ。サムライ込みのパーティーでかつ上記の条件がそろった場合、力溜め→猛攻でも即死クラスの一撃となりうる。 幸い、2戦目においても「戒めの呪い、鬼力凶神、リジェネ」並びにパワーダウン系のデバフコマンドは追加されていない上、HP及び防御力は第1戦目と変わらないため、ギガンティック・ヴァニィ戦と同様の戦術で対応できるだろう。 舞台のホッカイは当然、北海道から。モデルは背景の塔から察するに札幌の大通公園であろう。氷の像は大通公園がメイン会場であるさっぽろ雪祭りをイメージしていると推察される。 +グリム・タイガリック グリム・タイガリック グリム・タイガリック HP?、AP70?、防御0?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様 参考データ:難易度VERY HARD、エネミーLV45の場合、HPは約41000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):突進後かみついて攻撃(1100程度) 猛攻(中攻撃):突進後爪で引っ掻いて攻撃(1300程度) 渾身の一撃(大攻撃):グリム・タイガとグリム・リックが咆哮後、赤色と青色のレーザーを落雷の様に落として攻撃(1500程度) 戒めの呪い:3ターンの間、呪いになり攻撃終了後に400ダメージ(固定)。ディスペルで除去。 激しい怒り:攻撃力3段階アップ パワーダウンの魔法::攻撃力1段階ダウン ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(750程度) 力溜め:次の攻撃の威力が約1.5倍になる(ダメージを伴わない行動でも溜め状態が解除される。但し、激しい怒り及びクロノアクセルでは解除されない。) クロノアクセル(2戦目のみ):3問の間AP増加力UP(目安として発動中はTGのホクサイやグリム・シャロン及び真・アヴェノセイメイ(通常状態)と同等の増加力となる。) 虎に変身したグリム・タイガが右半身、狼に変身したグリム・リックが左半身を形成している合体グリム。 パワー系の印象を受けるが補助系の行動も比較的多く使ってくる。激しい怒りで一気に攻撃力UP+3まで持ってくるほか、ガードブレイクもある。また後半はこれまでのグリム同様ハイパー化+力溜めも注意。 デバフも使ってくるので、APブレイクやアイテムも併用して早めに戦闘態勢を整えたい。デバフが頻繁に来るようなら、回復力・攻撃力UPを2段階目で止め速やかに攻撃に回ることも考慮したい。 現状では攻撃力、スピードともに討滅戦の標準レベル相当なので戦術については過去の討滅戦グリムの記事(特にパラメーター・行動パターンが類似しているグリム・アイコマヤ並びにグリム・ルキアの項)も参照されたい。「鬼力凶神・ホーリーウォール・HPバキューム・リジェネ」等の厄介なコマンドは使用しない上、力ためからの戒めの呪いorパワーダウンと言うちぐはぐな行動をすることも。攻撃力は非常に高いが基本に忠実に戦えば大事故は起きにくいだろう。 2戦目ではクロノアクセルを使ってくる。(敵味方通して、本作では初登場となる)上述の通り加速中は真・アヴェノセイメイ(通常状態)と同じAP増加速度となるため、1人不正解で行動が回る可能性が高いことに注意したい。アイテムの使用+APブレイク・APバキュームでやり過ごしたい。効果が切れても再度掛けなおすこともあり、ハイパー状態では暁の鐘のフランシスと同等のAP増加力となる。 新ジョブのパイロマンサーについては現状、レベルが低いケースが多いことを踏まえて行動を考えたい。例えパイロマスター+のバーンラッシュ込みのこうげきと比較してもLv10のファイター++やサムライ++、サポートマスター+の攻撃の方が威力が高い。パイロマンサーの所作が分からない場合は、APバキュームによる足止め役に専念する方が良いかもしれない。(その場合はサポーターの行動順も確認すること。APブレイクで敵のAPが0になった後にAPバキューム発動といったちぐはぐな立ち回りだけは何としても避けたい。パイロマンサー込みのパーティーではスマッシュ、クリティカルカウンターの使用も控えた方がいいだろう。) パイロマンサーはHP・攻撃力・防御力が他のジョブと比較して著しく低い上、レベルが低い場合はその弱点が顕著になりやすいので同じく防御力に不安のあるサムライとの共存は避けた方がいい。現状ステータスリセットは激しい怒りによる攻撃力UP以外無効化できないため、力溜め攻撃を喰らうと良くても致命傷となり、運が悪ければ1発KOの危険性もはらむ。(パイロマンサー+サムライ込みのパーティーで対戦相手の攻撃力MAXかつハイパー状態またはパーティーの防御力ダウンがMAXの場合、力溜め→猛攻からの1発KOの恐れもある。)それでも運悪くサムライとパイロマンサーが被った場合、サムライは最初から攻めに出ることを勧めたい。レベルの問題もあって火力は圧倒的にサムライの方がパイロマンサーより高いことが多い。パイロマンサーはAPバキュームで敵を完封し、攻めの手数を少しでも増やすこと。 クロノアクセルによる脅威の手数の増加を除けばコマンド使用傾向並びにパラメーターは1戦目と変更点はない。また初手が9分9厘(極稀に別の行動をとることもあるが)クロノアクセルで固定されているため1戦目と比較してパターンが読みやすい。従来のグリム戦同様、各ジョブの基本に忠実な立ち回りを心掛けたい。 ステージは「カンサイ」、背景の通天閣などからモデルは大阪の新世界と思われる。ちなみに「関西杯5」のポスターにも同じ背景が登場している模様。 複数名登場するグリムの為、カットイン表示状況はグリムバスターズ(戦略指南・小ネタ)に記載。 +グリム・セリオス グリム・セリオス グリム・セリオス HP?、AP70?、防御-3?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様・参考データ:難易度VERY HARD、エネミーLV42の場合、HPは約52000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):嘴で連続で突いて攻撃(1050程度) 猛攻(中攻撃):翼を羽ばたかせて鎌鼬状の真空波で攻撃(1250程度) 防衛戦のため、渾身の一撃(大攻撃)は超絶攻撃に置き換え→両足のグリムセリオスマシンガンによる乱射攻撃(状況により600~1200程度の範囲で変動) パワーブレイクボム:ダメージに加え攻撃力1段階ダウン(700程度) ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(700程度) ガードダウンの魔法:ガードブレイクボムと異なりダメージはない 戒めの呪い:3ターンの間、呪いになり攻撃終了後に400ダメージ(固定)。ディスペルで除去。 防御アップ:防御力を1段階アップ 瘴気の盾:防御力を2段階アップ 怒り:攻撃力を2段階アップ 両足にマシンガンを装備した巨大な鷲の姿をしている。 防衛戦のため、エボルブタイムあり。配問は以下のとおり。1回戦、2回戦ともに通常5→エボルブ5(ノルマ13)→通常5→エボルブ5(ノルマ14)→通常6 エボルブタイムの周期が今までの防衛戦に比べると長く、通常問の比率そのものも高い。(グリム・サンダースと同じくエボルブタイムは2回だがノルマは厳しくなっている)またAPの上昇量も討滅戦エネミーと同等になっている。すなわち全員正解でもAPを削るかスタンさせない限り2問に1回は相手にターンが回る。このため通常攻撃と超絶攻撃の連携を許しやすい。 高い攻撃力、戒めの呪い、さらには怒りと兎に角攻撃的な対戦相手。(全体的な行動パターンはグリム・タイガリック及びグリム・ルキアに近い)その一方で素の防御力、HPはこれまでの防衛戦グリムよりも低い。いかに素早く封殺できる体制に持ち込むかが鍵だろう。但し、低い防御力をバフで補ってくる上に最終盤に瘴気の盾を使われると、上がった守備力の影響で時間切れになる可能性も出てくる。状況に応じてサポーターは攻撃力UPに拘らずAPを削ることも視野にいれたい。超絶攻撃の威力はグリム・アロエマラリヤと同等だが猛攻の方はグリム・ルキア級の火力なので2問連続で全員不正解になると2連続猛攻でKOの事態もあり得る(怒り・ハイパー状態を挟むと更に危険性が高くなる) 行動回数はこれまでの防衛戦と比べ比較的多めに確保できるので、2度目のエボルブタイムが終わる時点にはとどめに持ち込めるようにしたい。(捨て身アタック、セイントクロスがノーリスクで出せる様配慮すること。)威力の高い攻撃のみならず豊富なバフ・デバフコマンドの搦め手を使ってくるのでクリティカルカウンターが不発になることも多い。(溜めクリティカルカウンターがヒットすれば9000近いダメージが出るが確実性は低い。)またスマッシュ耐性も高いのでパーティーのステータスが整ったら、迷わずチャージ攻撃+APブレイクの連携で畳みかけること。 防衛戦エネミーの御多分に漏れず「HPバキューム、ホーリーウォール、鬼力凶神、リジェネ、力溜め」のコマンドはオミットされている。1回目のエボルブタイムを確実に拾えば、うまくいけば2回目のエボルブタイムの前に決着をつけることもできる。 パイロマンサーを使う場合及びパイロマンサーがパーティーにいる場合は以下の注意が必要。元々パイロマンサーは極めて攻撃力が低い上、エボルブタイムの仕様上、防衛戦では討滅戦より戦いが長引きやすくなる。 また防御力も低い為、被ダメージが予想以上に高くなることも気を付けたい。 パイロマンサーを使うならグリム・セリオスに先手を取られない限りAPバキュームオンリーの役割を担う方がいいだろう。 ステータスリセットは相手の先行時に相手が瘴気の盾または怒りを使用してきた時以外使い物にならない。上述の通りパイロマスター+でも苦戦を強いられるのは確実なため、レベルが低い間はジョブ選択時にパイロマンサーの選択は見送った方が無難。 最終戦においても敵のパラメーター、エボルブタイムのノルマ、コマンド使用傾向に変化点はない。またヒーリングやクロノアクセルも使用してこないため、防衛戦の基本に忠実な戦術で挑めばグリム・タイガリック戦及びグリム・ヤンヤンラスク戦程苦戦はしないだろう。 前述の通り防衛戦のステージは「オーダイヴァー」で固定。 +グリム・ヤンヤンラスク グリム・ヤンヤンラスク グリム・ヤンヤンラスク HP?、AP70?、防御0?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様 参考データ:難易度GOD、エネミーLV42の場合、HPは約40000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):グリム・ラスクパペットを振り下ろして攻撃(1100程度) 猛攻(中攻撃):グリム・ラスクパペットでフックを放つ攻撃(1350程度) 渾身の一撃(大攻撃):グリム・ヤンヤンのワンツーパンチ→爆炎を纏った突進の乱舞攻撃(1650程度) 攻撃アップ:攻撃力を1段階アップ ガードダウン++の魔法:防御力を3段階ダウン 戒めの呪い:3ターンの間、呪いになり攻撃終了後に400ダメージ(固定)。ディスペルで除去。 ホーリーウォール:こちらの直接攻撃のダメージを4回軽減。(目安としてスマッシュ及びホーリーウォールがない時のセイントクロスは-200、攻撃は-400、クリティカルカウンターと捨て身アタック及びセイントクロス(ホーリーウォールあり)は-500、チャージ攻撃とチャージクリティカルカウンターは-700程度) ヒーリング:HPを回復(3500程度回復) 力溜め及びガードブレイクボム・パワーブレイクボムは使用してこない。 パンダに変身したグリム・ヤンヤンがメインボディとなり、カマキリに変身したグリム・ラスクが左手を形成している合体グリム。 スピードはこれまでの討滅戦グリム生徒と同等。攻撃力自体はグリム・セリオス以上グリム・ルキア未満だが彼らに負けず劣らずの怒涛の攻撃を仕掛けてくる。また多彩な搦め手にも警戒が必要。 最も注意したいコマンドは防御力を一気に3段階下げるガードダウン++。一気に防御力を下げられると猛攻2回でKOされるほどダメージが上がる。(さらに攻撃力UPも使ってくる)ヒーラーはパーティのHPが少ない状況以外では必ずディスペルを使うこと(呪いの場合も同様)。低レベルのサムライとパイロマンサーが混在のパーティーではガードダウン++を使われると渾身の一撃で1発KOの危険性も跳ね上がる。 ヒーリングやホーリーウォールは終盤に使ってくる傾向が強いので、その前に攻撃を重ねて倒してしまうのがベター。この2つを使われるほどバトルが長引いた場合、時間切れになる可能性が高い。クリティカルカウンターを仕掛けようとするとガードダウン++・ホーリーウォールで牽制されてしまい空振りになるケースも少なくないので注意。 基本的な戦術はこれまでの討滅戦と同様。ただしパイロマンサー(APバキューム)で完封を狙う場合、パイロマスター(LV30以上)まで育ててから挑むほうがいい。(APアシミレートでやっと前作のAPバキュームと同等程度の性能であるため) 1問目でアイテムを駆使して全員正解し、2問目以降は3人正解でターンを回せるように立ち回るのが最適。 1戦目・2戦目通じて「クロノアクセル・リジェネ・鬼力凶神」は仕掛けて来ないため、上述の通り相手の行動を封殺しながら高火力の攻撃を重ねる短期決戦を行うのが鍵となる。但し相手の火力もかなり高い為要所でのダメージ軽減・こまめな回復は忘れないこと。 2戦目は行動パターンをそのままに攻撃力がさらにアップ。(目安として素の攻撃力が【攻撃力UP1段階目状態】のギガンティック・ヴァニィと同レベル)スコア稼ぎやジョブ育成ばかり考えるとあっさり返り討ちを食らいかねない。上記の立ち回りを再確認し堅実に戦うべし。無難なのはやはり基本のファイターx2ヒーラーサポーター編成。育成が十分かつ立ち回りに自信があるならホーリーキング+も事故防止に役立つだろう。パイロマンサーは攻防両面で辛くステータスリセットが生きる場面も皆無なので高難度での選出は非推奨。同じ理由でサムライの選出も見送った方がいいだろう。(特にオンラインではヒーラーの先に行動できるとは限らないため) 裏を返せば2戦目においても「力溜め→渾身の一撃orHPバキューム」は仕掛けて来ないため、前述の堅実な立ち回りを心掛ければ類似タイプのエネミーであるグリム・ユウやギガンティック・ヴァニィ、グリム・ハルトクララ程の脅威はない相手とも言える。 複数名登場するグリムの為、カットイン表示状況はグリムバスターズ(戦略指南・小ネタ)に記載。 舞台は「シューキュウ」。もちろん九州ということになるが、細かい舞台のモデルは不明。背景の建物が洋風(チューリップの花壇及び風車小屋等オランダ由来の建物)であることから、ハウステンボス(佐世保市)という見方が有力である。 +グリム・ハルトクララ グリム・ハルトクララ グリム・ハルトクララ HP?、AP60?、防御-1?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様・参考データ:難易度ULTRA、エネミーLV47の場合、HPは約39000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):グリム・ハルトが左足の爪で切り裂いて攻撃(1000程度) 猛攻(中攻撃):グリム・クララが瘴気の竜巻を発生させて攻撃(1200程度) 渾身の一撃(大攻撃):グリム・ハルトとグリム・クララがパーティーめがけてとびかかり、蜘蛛の巣を作りながらスピン攻撃(1400程度) HPバキューム+:ダメージを与えつつ自身のHPを回復(1100程度:敵のHP回復量は味方被ダメージの約3.3倍) パワーブレイクボム:ダメージに加え攻撃力1段階ダウン(700程度) ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(700程度) 戒めの呪い:3ターンの間、呪いになり攻撃終了後に400ダメージ(固定)。ディスペルで除去。 攻撃防御アップ:攻撃力、防御力が1段階アップ ホーリーウォール:こちらの直接攻撃のダメージを4回軽減(目安としてスマッシュ及びホーリーウォールがない時のセイントクロスは-200、攻撃は-400、クリティカルカウンターと捨て身アタック及びセイントクロス(ホーリーウォールあり)は-500、チャージ攻撃とチャージクリティカルカウンターは-700程度) 力溜め:次の攻撃の威力が約1.5倍になる(バフ系コマンドを除き、ダメージを伴わない行動でも溜め状態が解除される) 蜘蛛に変身したグリム・ハルトの背中から、フクロウに変身したグリム・クララが突き破るように出てきている合体グリム。 APの貯まりやすさと手数の豊富さで勝負するスピードタイプのグリム。旧作では暁の鐘のフランシス及び天空ズやTGのホクサイやアベノイナリに近いタイプ。反面、攻撃力・防御力はそこまで高くない。高火力で圧倒するパワータイプのグリムが多い本作では異色のタイプだろう。 そのスピードはすさまじく、「通常状態でも1人不正解で確実に相手のAPゲージはMAXになる」と考えて良い。さらにはハイパー状態なら全員正解でもAPゲージが0からほぼMAX状態になるので注意。さらに低めの防御力を補う行動が多く、行動を許すと泥沼化しやすい。迅速な態勢作りと戦局掌握のためにもAP削りが必須。序盤の3問以内にアイテムを使ってでも全員正解を重ねて態勢を整えたい。 パイロマンサーはAPバキュームに専念し、パイロマンサーがいない場合はサムライ(もしくはレベルの低いファイター)・(攻撃力UP完了後は)サポーターがAPブレイク(APクラッシュ・バースト)で相手の足を封じ込めよう。またスマッシュ耐性も高く、AP削りに失敗した場合は「基本的に次の問題で相手の行動を許してしまう」ことからスマッシュは運悪く相手の行動を許した場合かつ残り問題に余裕があるとき以外は使用しない方がいいだろう。 搦め手も戒めの呪い・ホーリーウォール・能力UP・各種ブレイクボム・HPバキュームと多彩。(男子&女子生徒混成グリムの中では、唯一HPバキュームを使ってくる)クリティカルカウンターを狙う場合は搦め手による空振りの可能性も踏まえて使うこと。 他のグリム生徒と比較してホーリーウォールは序盤から使用してくる上、破壊しても頻繁に張りなおしてくる。おまけにパワーブレイクボムの使用頻度も高いので攻撃力の低いパーティー編成では尚更警戒が必要となる。(一部例外のパターンも存在するが、9分9厘の確率で初手は攻撃→2手目にホーリーウォールを展開してくる。) 従来の「HPバキュームを使用してくるグリム生徒戦」同様「終盤のハイパー化かつα(力ためや攻撃力UP)」時に発動してくるHPバキュームが脅威となる。(流石にグリム・ユウ及びギガンティック・ヴァニィ程の恐ろしい回復量ではないが、それでもホーリーウォール及びパワーダウン系デバフコマンドの存在も相まってHPを削り切れず時間切れ敗北の危険性が高くなることに変わりはない。) 相手の行動が早く回るため、ホーリーナイトが1人の時は「AP削り役がいない場合、相手の攻撃でホーリーウォールを消されることも多い」ことを踏まえた立ち回りが重要になる。セイントクロス狙いが巧くいかないなら、通常攻撃連打で早めにダメージを蓄積していくことも検討しよう。 またAP削り役がいない場合は、リジェネを活用して(特に序盤の)ヒール使用回数を減らすのも選択肢になる。 前述の通り厄介な搦め手こそ多めだが1・2戦目を通じて「鬼力凶神・リジェネ・ヒーリング・怒り(激しい怒り)・クロノアクセル・瘴気の盾・ステータスリセット」等は使用してこない。真・アヴェノセイメイと並び全グリム生徒中最速のAP増加速度を誇ること以外はパラメーター並びにコマンド使用傾向はグリム・リエルのそれらに準ずる。過去の対戦者のグリム・リエルの項も参照されたい。即ち、全員正解を重ねた上で首尾よく相手の行動を封殺できればグリム・リエル戦と同じ戦略で対応できる相手ともいえる。 2戦目でも基本的な行動パターンは変わっていないので、1戦目と同様迅速に戦闘態勢を整えて対応しよう。但し、攻撃力・防御力はグリム・ユウと同等に上がっている。(ハイパー状態に至ってはグリム・ルキア(通常状態)やギガンティック・ヴァニィ(攻撃力1段階UP状態)とほぼ同じ)行動速度がグリム・ユウより速いため単純にグリム・ユウの上位互換のグリムといっても過言ではない。パーティー編成次第ではハイパー状態時の「力溜め→HPバキューム+or渾身の一撃」を終盤に喰らうと勝利は絶望的になる。 スコアアタックやジョブ育成を目的にするにしても、無謀な立ち回りによる行動ミスやグロ問直撃で泥沼に陥って負けてしまっては元も子もない。逆に言えば討滅戦の基本に忠実な立ち回りを心掛ければ上述の彼女ら(グリム・ユウ、ギガンティック・ヴァニィ、グリム・ルキア)程の脅威はない。過去の対戦者の彼女らの項もあわせて参照すること。 複数名登場するグリムの為、カットイン表示状況はグリムバスターズ(戦略指南・小ネタ)に記載。 ステージは「カナザウアー」。金沢駅東口がモデルと思われる。 +グリム・シャロン グリム・シャロン グリム・シャロン HP?、AP60?、防御-3?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様・参考データ:難易度ULTRA、エネミーLV51の場合、HPは約65000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):尻尾の毒針で数回刺して攻撃(1000程度) 猛攻(中攻撃):回転して体当たり攻撃(1300程度) 防衛戦のため、渾身の一撃(大攻撃)は超絶攻撃に置き換え:バラのオーラを纏った前足で数発チョップ後、ハンマーナックルで攻撃(状況に応じて700~1300程度の範囲で変動) パワーブレイクボム:ダメージに加え攻撃力1段階ダウン(700程度) ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(700程度) パワーダウンの魔法:パワーブレイクボムと異なりダメージはない ガードダウンの魔法:ガードブレイクボムと異なりダメージはない 戒めの呪い:3ターンの間、呪いになり攻撃終了後に400ダメージ(固定)。ディスペルで除去。 攻撃防御アップ:攻撃力、防御力が1段階アップ 力溜め:次の攻撃の威力が約1.5倍になる(攻撃防御アップ以外のダメージを伴わないコマンドでも溜め状態が解除される。超絶攻撃に適用されるかは検証中。 無数の羽根を持った女王蜂の姿をしている。 防衛戦のため、エボルブタイムあり。配問は以下のとおり。通常5→エボルブ3(ノルマ7)→通常3→エボルブ4(ノルマ10)→通常3→エボルブ5(ノルマ14)→通常4 グリム・ヤンヤンラスク級の高い攻撃力と、グリム・ハルトクララや真・アヴェノセイメイに次ぐレベル(AP増加速度は通常状態ではハイパー状態のグリム・ユウと同等である。つまりグリム・サンダースやグリム・ユリカイルと比較して約2倍の速さでAPゲージがMAXになる。)のハイスピードを併せ持つ攻撃型のグリム。加えて、これまでの防衛戦グリムと比べるとブレイクボム&デバフ系の魔法2種類・攻撃防御UP・戒めの呪い・力溜めと搦め手も豊富。(防衛戦に登場するエネミーでは唯一力溜めを使う) 一方防御力はそこまで高くなく、エボルブタイムが短いため超絶攻撃の威力も低め(グリム・アロエマラリヤと同レベル)。ただしパワーブレイクボム、パワーダウンの魔法と攻撃防御UPで補完してくる。 中盤のエボルブタイム・通常問題のサイクルが短く、問題の引きによっては「ターンを回せないまま次のエボルブタイムに突入」する展開もありえる。さらにグリム・シャロン自身のスピードの速さも相まって、迅速な態勢作りができないと泥沼に陥る。グリム・ハルトクララ戦と同様にAP削りとアイテムをフル活用して最初のエボルブタイムに入る前に態勢を整えるべし。 パイロマンサーは従来通りAPバキュームに専念し、パイロマンサーがいない場合はサムライ(もしくはレベルの低いファイター)・(攻撃力UP完了後は)サポーターがAPブレイク(APクラッシュ・バースト)で相手の足を封じ込めよう。スマッシュ耐性も高く、スマッシュを失敗した場合は次の問題で行動を許す可能性が高い。スマッシュは攻撃力UP完了後でかつ運悪く相手に行動を許してしまった場合以外は使用しない方が無難。 パイロマンサーを起用する際はメンバーのジョブレベルや出題難度は要確認。1枠はヒーラー固定として残り2枠だが、火力不足が深刻になるサポーター、即死の危険性が上がるサムライとの組み合わせは避けるべき。ホーリーナイト単騎もセイントクロスの成否で火力が不安定になりがち。以上の点からファイターx2(攻撃重視)、ホーリーナイトx2(防御安定)のどちらかがいいだろう。(その組み合わせですら火力が不足しがちになるので効率よくチャージ攻撃・セイントクロスを出さなければ勝利は厳しい。)なおパイロマンサーのレベル不足(LV30未満)で3人正解での行動が可能にならずかつ相手の行動を完封できない場合は起用は厳禁と考えた方がいい。(そもそもパイロマスター++(LV45)であっても攻撃力は攻撃力ダウンMAX状態のハイファイター(LV15)の通常攻撃よりも遥かに低い。) 更には搦め手も豊富で、スピードの速さから先手を取られやすいのでクリティカルカウンターを狙いづらい(バトルマスター++(LV45)で攻撃力MAX状態の時の溜めクリティカルカウンターが発動できれば与ダメージは10000前後程度だが確実性は極めて低い)。またホーリーウォールも容易に破壊されやすくセイントクロスもコンスタントに発動し辛い点にも注意。その反面、「HPバキューム、ホーリーウォール、ヒーリング、リジェネ、クロノアクセル、鬼力凶神」等の更に厄介なコマンドは使用しないため、エボルブタイムを確実に拾い尚且つ相手の行動を封じながら高火力の攻撃で畳みかければ、グリム・ヤンヤンラスク戦やグリム・ハルトクララ戦程苦戦はしないだろう。 最終戦においても、パラメータ・エボルブタイムのノルマ・コマンド使用傾向に変更点はない。1戦目と同様の戦術で十分対応できるだろう。 前述の通り防衛戦のステージは「オーダイヴァー」で固定。 戦略指南、小ネタはグリムバスターズ(戦略指南・小ネタ)に記載。
https://w.atwiki.jp/qmaevo/pages/52.html
グリムバスターズ・EVO さらに改良された「協力プレーモード」で「EVO」の名称が付け加えられている。 最大4人で協力して、「グリム」と名付けられた敵を討伐していく。 本作でもストーリーモードも兼ねている。 グリムバスターズ・EVO概要 構成 プレー内容プレー開始 魔法石・報酬 ゲーム内容討滅戦 防衛戦 クイズの解答 APの上昇率 AP満タンによる行動 ステータスについてステータス項目 ステータス ジョブ基本ジョブファイター ヒーラー サポーター 解禁ジョブホーリーナイト サムライ パイロマンサー クリティカル シンボルチャット お助けアイテム■叡智の書 ■解析の天秤 ■刻戻しの砂時計 ■絆のルーペ ■想伝のメガホン各アイテムの使用制限について COMについて リザルトクイズスコア ボコスカード 対戦者一覧キャンペーン夏真っ盛り!アイテムモリモリ!グリム・ヴァニィ討伐キャンペーン 秋の夜長にアイテムザクザクキャンペーン! 年の瀬だってQMA!アイテムザクザクキャンペーン! 今年もよろしくお願いします!!アイテムザクザクキャンペーン! アイテムザクザクキャンペーン! アイテムザクザクキャンペーン! 行動パターン過去の対戦者 概要 ゲームモード「グリムバスターズ・EVO」を選択すると参加できる。後述のお助けアイテムがあれば有利にゲームを進められるが、そのアイテムを購入するにはPASELIが利用可能な状態でゲームを始める必要がある。 一日魔法使いでもプレーでき、カード使用プレーヤーともマッチングする。PASELIが使用できないため、お助けアイテムは購入できない。 他のプレーヤーと共にクイズに答えていき(単独プレーも可能)、各地にに現れた敵(時期毎に異なる対戦者)を倒す。 問題を解答するだけではなく、各ジョブの持つコマンドで敵へ攻撃をかける・解答を助けるお助けアイテムなど、トーナメント・NEOとは違うゲームプレーが楽しめる。(例えば正解率がわかる解析の天秤等があり、トーナメントとは明らかに異なる要素がある) グリムバスターズの解答結果では、プレーヤーの正解率は変動しない。 今作では基礎ステータスの上昇は経験値によるレベルアップのみでQレベルには依存しない模様。 構成 前作と違い、モード開始の流れは予習→マッチング→ジョブ選択に変更された。 マッチング相手を見ながらジョブを選択可能になった。画面上部にマッチングした相手とQレベル、選択中のジョブ/決定したジョブ、そのジョブのレベルが表示される。選択中のジョブを変更した場合もリアルタイムに反映される。このため、全員同じジョブになるといった、極端な編成になることを避けることができる。 時間内にジョブを決定しなかった場合は、今選択中のジョブに決定する。初期位置は最後に使用したジョブ(初めての場合はファイター)なので、例えば初めてプレーする場合にそのまま放置するとファイターが選択される。説明をよく読んでいたら時間切れで予期しないジョブを選んでしまった、ということにならないように。 難易度を自分で選択できず、自動で決定されるようになった。難易度はEASY、NORMAL、HARD、VERY HARD、ULTRA、GOD の6段階。後ろになるほど難易度は上がる。 難易度のランクは、メンバーのQレベル、過去3戦の得点で変動、トーナメントの所属組に依存という説が有力初めてプレーする場合(or引き継いだ時点でのレベル)はトーナメントの所属組に依存するのみであって、後は過去数戦の成績という説が有力。実際にフェアリー組やペガサス組のプレイヤーがGODにいることがある。所属組に関わらず勝利回数が多い程、ULTRA、GODに決定される確率が高い?(要検証) EASYで討伐失敗した次のクレでGODになる事もある。その逆も然り。また過去のプレイデータがほぼ皆無な一日魔法使いとマッチングしても低難易度になるとは限らない模様。(ホストまたはパーティー全体の過去の戦績に依存か?) 難易度による違い問題の出題難易度範囲が異なる。(GODなら基本★3以上の問題が出題される等) エネミーレベルによって相手の攻撃力・防御力が異なる(要検証) 同じ難易度でもエネミーレベルが違うこともある(ULTRAで12と14等) エネミーレベルはパーティー全体のメンバーのジョブレベルに依存しており、ジョブレベルが高い程エネミーレベルもそれに伴い高くなる。(2018年3月現在ではLv11~61前後で変動する)暁の鐘については公式でダメージ等が異なることが告知済みとなっていたが詳細は不明。 マッチング中は予習が出来る。予習回数・問題数はグリムバスターズ専用の設定が適用されるので、トーナメントと異なる場合がある。 待ち時間内に4人揃わなかった場合はCOMが補充される。 プレー内容 プレー開始 最大4人まで同時参加可能。 モード選択画面で「グリムバスターズ・EVO」を選択する。サークル・店内・オンライン・チュートリアルでのプレーが選択できる。チュートリアルは、要所要所でグリムバスターズの概要を説明しつつCOM3人と組んでの実戦(EASY)を行う流れとなる。 オンラインプレーの場合、トーナメント・NEO同様、予習画面になる。予習を消化するかスキップした後、召集待機状態となり召集されるかタイムアウト(目安として120秒)まで予習を続けることができる。メンバーが4人揃うか、タイムアウトで(その場合COMの補充がされ)開始となる。予習設定はトーナメント・NEOとグリムバスターズで独立している。トナメ時の予習が6問2周でも、グリムバスターズで6問1周という場合もあるので注意が必要。 オンラインプレー以外では予習選択画面にならずすぐにメンバー招集→ジョブ選択画面になる。 プレイヤーのマッチング→ジョブを選択する。ジョブは基本職3種類と解禁職3種類(2018年3月現在)。 各ジョブの詳細は後述。レベルアップはゲーム終了後に経験値を割り振るシステムに変更(魔導書は廃止)。 召集画面になる。画面には対戦相手・難易度が出る。店内・サークル内マッチングの場合は最初からこの画面で召集を待機する。全国マッチングと同じく、メンバーが4人揃うか、タイムアウトで(99カウント(198秒))開始となる。チュートリアルはCOM3人となる。 難易度の違い EASY NORMAL HARD VERY HARD ULTRA GOD 備考 ランキング集計 原則として討滅戦2回目の登場時のみ 魔法石 完全勝利 個 個 個 個 個 個 大勝利 個 個 個 個 個 個 勝利 個 個 個 個 個 個 惜敗 個 個 個 個 個 個 敗北 個 個 個 個 個 個 大敗 個 個 個 個 個 個 完全敗北 個 個 個 個 個 個 アイテムのランダムドロップ あり あり あり あり あり あり マジカ 10マジカ 出題範囲 ☆1~☆2 ☆1~☆3 ☆2~☆3 ☆2~☆4 ☆3~☆5 グリムによってはこれより下の☆の問題が出ることもある 完全勝利・大勝利・勝利の判定基準は、相手の攻撃回数(相手のターンに回した回数)で選定される説が有力である。相手の行動回数が多くなるほど、完全勝利の確率も低くなる 少ない問題数で勝利する説もあるが、勝利までにかかった問題が多くても相手の行動回数が少なければ完全勝利や大勝利を狙える。 (実際、勝利まで16問かかったものの完全勝利だった報告もある) 逆に敗北時の判定は、相手の残りHPによって選定される(天の学舎における邪神封印戦と同じシステム)天の学舎とは異なり、今作では相手の残りHPが見えているため(但し詳細数値は表示されない)、ある程度の予測はし易くなっている。 今作ではEASYはセレクト形式(○×、四択、連想)のみ、NORMALではセレクトとパネル形式、HARD以上で全形式が出題される模様防衛戦のエボルブタイムではEASYはセレクト形式のみ、NORMAL以上ではタイピング形式以外の全形式が出題。 ポイント・魔法石は敵・構成によって同じ勝利・敗北状態においても差が出る。 魔法石・報酬 魔法石は上のグリムバトル結果以外に、問題正答数と難易度に応じた魔法石獲得も追加で獲得できる→リーグ・階級・魔法石 アイテム報酬・アップデートファイルはランダムにドロップする(しない場合もある)。 今作の誕生日アイテムは勝利時のみ獲得できる。 敵・構成によって同じ勝利・敗北状態においても報酬の獲得状況に差が出る。 「ボコスカード」は対戦相手と戦う事で得られるポイントカード。一定以上溜めると報酬が手に入る。 ゲーム内容 規定問題数以内に相手のHPを0にすることが勝利条件である。(ルールや対戦相手により規定問題数は変化する)勝利状態によって完全勝利~勝利の判定がなされる。 規定問題数出題終了までにボスを倒せないか、味方パーティーのHPが0になったら「負け」となり、相手の残りHPにより惜敗~完全敗北の判定がなされる。(「引き分け」はなし) 以上の勝敗条件に関する文章はゲーム中では一切触れられていないので注意。判定勝ちがあるものと誤解されがちだが、そのようなシステムはない(当然そのことも書かれていないので注意)。 出題されるジャンル・形式は、トーナメント専用の早い者勝ち、及び過去作の協力プレーに登場した協力形式を除いた完全ランダムである。即ち、ノンジャンル・ランダムが1問1問ジャンル・形式名が表示されるものであると考えれば良い。 中にはジャンル表示が「ノンジャンル」である、トーナメントやサークル対戦でいうところの「ノンジャンルでしか出題されない問題」もある。 画面右側に「お助けアイテム」を使用するためのボタンが5種類縦一列に配置されている。 画面右下に、味方パーティーのHPゲージとAPゲージ、その下に味方パーティーに掛かっている魔法の状態が表示される。その上に、アイテムチャットのウインドウを出すための「チャット」ボタンが表示される。問題が出題されている間は、ボタンは表示されない。 画面左下に、ボスのHPゲージとAPゲージ、掛かっている魔法の状態が表示される。 討滅戦 旧作の邪神封印戦(天の学舎)・マジックコロシアム(暁の鐘)・グリムバスターズ(TG)と同様の通常モード。 ステージはエネミーごとに全国各地を回る。 防衛戦 エボルブタイムが導入された特殊モード。 通常の出題・コマンド選択が可能な通常タイムと、解答時間が非常に短くコマンド選択ができないエボルブタイムの2つに分かれる。 問題配分は指定されており、所定の問題数を経過した時点で通常タイムとエボルブタイムが切り替わる。また、エボルブタイムに切り替わる直前の問題の解答後は「グリムの超絶攻撃の構え」が自動的に発動するためAPがMAXになっても双方ともに行動できず、コマンド選択はエボルブタイム終了後まで待つことになる。 エボルブタイムでは一定の問題数が出題される間に4人の正解数が規定の数値(対戦相手によって異なる)に達した場合はパーティが、達しなかった場合はグリムが超絶攻撃を行う。パーティーの超絶攻撃「マジパニッシュ」の威力はパーティー全体の攻撃力・攻撃力UPの回数・正解数によって変動する。 グリムの超絶攻撃の威力はグリムの攻撃力UPの回数・パーティーのガードダウン状態・誤答数によって変動する。 エボルブタイム突入前に敵味方いずれかのAPがMAXになっている場合は、エボルブタイム終了後の超絶攻撃の後に行動する。 解答時間は一律7秒。問題文の表示速度も通常より早い。もちろん砂時計は使用できるので、即答が難しい問題は使用すると効果的と思われる。(ただしアイテムの使用締切も早いので注意) 解答時間を考慮してか、エボルブタイムの問題の難易度は通常より低め。GODでも☆2の問題が確認できている。ただし、選択肢5つのグループ分けや文字列4つの順番当て・線結び、5文字以上のパネル系列(派生を伴う文字パネルも含む)が出題されることもある。なお、タイピング系列は一切出題されない。 解答時間が短いので焦りがちになるが、落ち着いて着実に解く事が最善策とも言える。 解答は左右に2名ずつ表示される。 ステージは現状では「オーダイヴァー」で固定。 エボルブタイムの仕様上、防衛戦のエネミーは討滅戦のエネミーと異なり、力溜めのコマンドは削除されている。(例外としてグリム・シャロンは防衛戦であるにも関わらず力溜めのコマンドを使用する。また討滅戦のエネミーではグリム・ヤンヤンラスク及び真・アヴェノセイメイに関しては力溜めのコマンドは削除されている。) クイズの解答 クイズに正答することで得点を得られるが、それはスコアであってこれによりゲームの進行に有利・不利に働くわけではない。解答時間により一律、APの増加という形で加算される。(後述)正解数が多ければ多いほど最後に貰える魔法石ボーナスに関して有利な面はある。 暁の鐘・TGと異なり、スコアという形で保存されるという変化あり。 APの上昇率 基本的に正解者数が多ければ多いほどゲージは増える。解答時間の影響は小さい(詳細は下記参照)ので確実に正解することが勝利への近道である。 チームAPが空の状態から1問で全員正解ならほぼ満タンになる(回答時間が遅いと満タンにならないこともあるので注意)。1人以上の不正解を含む場合、延べ5人以上の正解が必要になる。サポーターのジョブスキルである「APボーナス」(正解時のパーティAP増加量が少しアップ)による補正の効果は案外大きく、サポーターの人数が明暗を分けることが多い。 せっかく全員正解しても全体的に遅答気味の場合、満タンにならないケースが決して少なくない。大まかな目安として、全員が残り10秒で解答すると危ういが、サポーターが多いと幾分余裕が生まれる。遅答気味になった場合は、刻戻しの砂時計を使うのが非常に効果的である(ただし回答前に限る。暁の鐘までは。解答後でも砂時計を使うと解答に要した時間が上方修正されていたが、TGからは回答後の上方修正はなくなっている)。 敵のAPの増加力は、正解者(不正解者)の数と関係する(増加率は相手によって多少の差がある)。正解者数が多いほど少ないが、全員不正解の場合は一気に満タンになり相手の攻撃となる。 旧作の学舎での邪神封印戦と異なり、「解答時間の経過によるボスAP上昇」は無い。そのため余裕をもってギリギリ回答しても問題ないが、パーティのAP増加量はある程度影響を受けるのでわざわざ遅答することに関してはデメリットが有る。上記の仕様上、連想や難読のズーム、動画が連続で来るとパーティー側に不利になり敵側に有利になってしまうため注意したい。 仮説を含めたAP増加量の考察はグリムバスターズ(戦略指南・小ネタ)で AP満タンによる行動 正答することでAPがMAXになると、ボスを倒すための「コマンド」が選択できるようになる。各コマンドの詳細は「ジョブ」の項に記載。敵もAPが満タンになれば攻撃してくるが、こちらは対戦相手一覧の下で解説している。 問題解答によって自チームと敵のAPが同時に満タンとなった場合、基本的には出題時点のAPの多い方が先手を取る 。 自チームの行動順は接続順と推察されている。コマンド選択時にちびキャラの上に行動順が表示されるようになった。このため、同凸の時などに補助効果が無駄にならないように調整ができる。なお、最初のターンで攻撃した順番で以降も攻撃する (店内、サークルではホストが最初のターンで一番最初に攻撃する。) ステータスについて 「グリムバスターズ」ではジョブレベルで基本ステータスが決まる。 ステータス項目 体力4人の合算でパーティーの最大HPになる。HPが0で敗北。 PASELIでプレミアム(ノーマルではだめ)を1人でも使用していると、HPが原則10%増える。学舎の邪神と異なり攻撃力は上昇しない。HPが増えることは一見メリットのように思えるが、毒状態でのHP減少量や捨て身アタックでの消費HP量が増えるというデメリットもある。ただし、HPの管理をきちんと意識しておけばダメージが僅かに増えることになるだけで実質的にメリットになることには変わらない。 攻撃力各プレイヤーに設定され、数値が高いほど「こうげき」や「スマッシュ」などで大ダメージを与えられる。今作ではゲーム開始時には合計の攻撃力は表示されない。(各ジョブ毎の個々の攻撃力のみが表示) 「パワーUP」で全員の攻撃力を上げることが可能。 防御力4人の合算でパーティーの防御力になる。数字が高いほど敵からのダメージを抑えられる。現状上げる手段はなく、敵の攻撃により下がることがあるのみ。 回復力4人の合算でパーティーの回復力になる。数字が高いほど「ヒーリング」でのHP回復量が増える。回復力UPで上昇させることが可能。 スピード4人の合算でパーティーのすばやさになる。数字が高いほどAPの上昇量が増えると推定されるが、スキルの影響のほうが圧倒的に大きい。 運各プレイヤーに設定され、数値が高いほど「クリティカル」が出やすくなる?(スマッシュ成功率にも影響か?) ステータス 選択したジョブにより変わる。 ジョブレベルを上げる(後述)ことで上昇する、本作では階級によるパラメータの変動は廃止されグリムバスターズのプレーのみでの上昇となった。 ステータス値の詳細は各ジョブにて記載する。 ジョブ マジック☆コロシアムと同じく、「ジョブ」が存在する。今作では下記ジョブから1つを選択する(サポートジョブはなくなった)。 選んだジョブにより、基本の能力値・選択できるコマンド・スキルが決定する。スキルにもレベルが設定されているが、スキルLv1と2で変化はないようである。 ジョブには「レベル」が設定されていて、グリムバスターズで獲得した「経験値」を消費してレベルを上げていく。 ジョブによって「こうげき」のエフェクトも異なる。 レベルが上がるごとにジョブ名がマイナーチェンジされる。 レベル ファイター ヒーラー サポーター ホーリーナイト サムライ パイロマンサー LV.5~9 (ジョブ名)+ Lv.10~14 (ジョブ名)++ Lv.15~19 ハイ(ジョブ名) ホーリージェネラル ケンゴウ ハイパイロマンサー Lv.20~24 ハイ(ジョブ名)+ ホーリージェネラル+ ケンゴウ+ ハイパイロマンサー+ Lv.25~29 ハイ(ジョブ名)++ ホーリージェネラル++ ケンゴウ++ ハイパイロマンサー++ Lv.30~34 バトルマスター ヒールマスター サポートマスター ホーリーキング ソードマスター パイロマスター Lv.35~39 バトルマスター+ ヒールマスター+ サポートマスター+ ホーリーキング+ ソードマスター+ パイロマスター+ Lv.40~49 バトルマスター++ ヒールマスター++ サポートマスター++ ホーリーキング++ ソードマスター++ パイロマスター++ Lv.50 ヴァンガード セイント ストラテジスト ホーリーエンペラー ショーグン イグニート 基本ジョブ 特にTGからの変更点は強調して記述する。 ファイター 体力 攻撃力 防御力 回復力 運 備考 基本値(ジョブレベル1時) 554 605 454 401 103 参考値(レベル15時) 参考値(レベル30時) 攻撃型。 ジョブスキル「APカット」 正解時に対戦者のAPを1だけカットする(敵AP増加分が10から9になる)一見地味だが、スキル持ちが複数揃う今作では意外な効果が出る。全員がAPカットを持つ場合、敵APの増加分は全員正解で40から36、3人正解で60から57となる。今作は敵APが20の倍数より若干少ない値のことが多く、明暗を分ける場面も多い。 こうげき 赤い剣で攻撃ハイファイターになると2回こうげきに、バトルマスターになると連続攻撃に変化する。(攻撃エフェクトも斜め斬り→クロス斬り→クロス+横斬りと若干変化する) クリティカルカウンター 敵からダメージを受けた際に攻撃する。このとき、必ずクリティカルになるダメージを与えられないと発動しないので注意。例:攻撃力ダウンの魔法では発動しない。 次の行動を選択するまで解除されない。そのため、2回攻撃を受けた場合は2回とも発動する。 パワーチャージ後にクリティカルカウンターを選択することで「溜めながらカウンター待ち」状態にすることもできる。攻撃を受けた場合、パワーチャージ攻撃よりも高いダメージを与えられる。 カウンターが有効な場合でもHPが0になった場合カウンターは発動せず負けとなる。 エボルブタイム失敗によりダメージを受けた場合は発動しない。 パワーチャージ 溜め状態になる。次の通常攻撃、APブレイクが2倍強のダメージになる「溜め」の重ねがけはできなくなっている(チャージ状態だとチャージは選択不可)。 おおよそ2倍強のダメージ。通常攻撃2回より強い APブレイク 相手のAPを50減らす50という具体的な数値は、対戦相手によって減る(見た目の)APが大きく違うためである。具体的な敵のAPがいくつかは対戦相手の項を参照されたい。 溜めはAPブレイクにも適用され、その場合は倍の100減らす。殆どの敵は最大APが100以下であり、だいたい敵APを0にすると思って問題ない。 コマンド選択時に相手のAPがゼロの場合は選択不可。なお、ファイターが複数いてどちらもAPブレイクを選んだ場合、後者で無効打であるアナウンスが入ることはある。 対戦相手にダメージを与えるコマンドではない。 ヒーラー 体力 攻撃力 防御力 回復力 運 備考 基本値(ジョブレベル1時) 453 503 404 655 102 参考値(レベル15時) 参考値(レベル30時) 暁の鐘の「プリースト」、TGの「メディック」にあたる回復型。 ジョブスキル「HPボーナス」 正解時にパーティのHPを少し回復現在のHPの3%が回復量になるので、ピンチになればなるほど効果が薄くなる。回復で満タンにならなかった時に勝手に満タンになるぐらいの構えでいたほうが良い。17/05/02現在自分のスキルでの回復量しか表示されないがHPゲージの数値には他人のジョブスキル分も加算されている。 こうげき 黄色の泡で攻撃 ディスペル 負の状態異常を消去リフレッシュとは異なり攻撃力・防御力ダウンも解除出来る。 HPを回復する効果はない。状態異常にかかっていない場合にはコマンド選択不可。 回復力UP 回復量が1段階UP(最大3段階)コマンド選択時に回復力がMAXの場合には選択不可。ただしヒーラーが複数いてどちらもヒールUPを選んだ場合、後者で無効打であるアナウンスが入ることはある。 ヒール 味方のHP回復コマンド選択時にHPがMAXの場合には選択不可だったが、アップデートによりHPがMAXの場合でも使えるようになった。サムライの捨て身アタックのコマンド選択を考慮しての変更と推測される。 ハイヒーラーになるとハイヒールに、ヒールマスターになるとエクストラヒールに変化する。それに伴い回復量も増加。 サポーター 体力 攻撃力 防御力 回復力 運 備考 基本値(ジョブレベル1時) 702 553 655 553 102 参考値(レベル15時) 参考値(レベル30時) 暁の鐘の「ソーサラー」、TGの「マジシャン」にあたる支援型だがコマンドが大幅に変更されている。 ジョブスキル「APボーナス」 正解時のパーティAP増加量が少しアップ例えばファイターx4だと全員正解でも遅答が絡むとAPが0の状態から一気に満タンにならないことがあるが、サポーターがいると満タンになりやすい。より詳しくはグリムバスターズ(戦略指南・小ネタ)にて こうげき 青い波動で攻撃 パワーUP 味方全員の攻撃力を1段階UP(最大3段階)コマンド選択時に攻撃力がMAXの場合には選択不可。ただしサポーターが複数いてどちらもパワーUPを選んだ場合、後者で無効打であるアナウンスが入ることはある。 APブレイク 相手のAPを50減らす(ファイターと同じ)暁の鐘のソーサラーと異なりAPブレイクである。バキュームではないので間違えないように。 ハイサポーターになるとAPクラッシュに、サポートマスターになるとAPバーストに変化する。コマンド選択時に相手のAPがゼロの場合は選択不可。なお、サポーターが複数いてどちらもAPブレイクを選んだ場合、後者で無効打であるアナウンスが入ることはある。(APクラッシュ→APバーストの変化に伴い相手のAPの減少量が増加する) スマッシュ:ダメージを与えつつ、一定確率で相手をスタン状態にする。与えるダメージ量はこうげきの半分程度。 スタン状態になった場合の効果は以下の3つ。相手のAPが少し減る。 スタン状態にしたターンで後続のメンバーが攻撃した場合、相手のAPをさらに削ることができる(APブレイク系を選択した場合はAPを通常の量+α削る、APバキューム系では通常よりも多く敵のAPを吸収できる)。 次の問題に限り、相手のAPが増加しなくなる。 解禁ジョブ 2017/06/02にホーリーナイトが解禁。 2017/08/04にサムライが解禁。 2017/11/03にパイロマンサーが解禁。 ホーリーナイト 体力 攻撃力 防御力 回復力 運 備考 基本値(ジョブレベル1時) 602 594 654 603 302 参考値(レベル15時) 630 650 710 645 330 参考値(レベル30時) 暁の鐘の「メサイア」と「パラディン」を掛け合わせたようなジョブ。傾向としては防御・支援寄りか。 ジョブスキル「HPボーナス」 正解時にパーティのHPを少し回復現在のHPの3%が回復量になるので、ピンチになればなるほど効果が薄くなる。回復で満タンにならなかった時に勝手に満タンになるぐらいの構えでいたほうが良い。自分のスキルでの回復量しか表示されないがHPゲージの数値には他人のジョブスキル分も加算されている。 こうげき 白い光の粒で攻撃 リジェネ コマンドをかけたターンから3ターンの間、行動後にHPを小回復HPが満タンでも回復は発動してしまう点に注意が必要。 回復量はヒーラーの回復力UPの影響を受ける。回復量はターン終了時での回復力UPの状態に依存する為、リジェネがかかっている状態で後から回復力UPをかけても回復量は上昇する。 重ねがけが可能で、その際はその時点から3ターンになる。 呪いがかかっている場合は、呪いによるダメージの後に発動する。 ホーリージェネラルになるとハイリジェネに、ホーリーキングになるとエクストラリジェネに変化する。回復効果も大きくなる ホーリーウォール 相手の直接攻撃(各種ブレイクボム・HPバキューム含む)のダメージを軽減する壁を張る。過去作やグリム側が使ってくるものとは違い、軽減は一度だけになっている。また、セイントクロス(後述)を発動すると消滅する。 重ねがけをしても無意味だが、すでに壁があってもコマンド自体は選択できるので(ホーリーナイトが複数いた場合にセイントクロス→ホーリーウォールを可能にするためと思われる)、間違って選択しないように注意が必要。 エボルブタイムの超絶攻撃には無効。軽減できないし消されもしない。 セイントクロス:ホーリーウォールの効果を消滅させてしまう代わりに、通常攻撃よりも大きなダメージを与える。与えるダメージ量はこうげきの2.5~3倍前後、目安としてハイファイターの「パワーチャージ→2回攻撃」相当。(ホーリーキングの場合はソードマスターの凶鬼ストライク相当) ホーリーウォールが発動していない状況でも選択可能だが、この場合は「ホーリーウォールがないため威力DOWN!」の表示とともに攻撃。威力は通常攻撃より低くなる。 サムライ 体力 攻撃力 防御力 回復力 運 備考 基本値(ジョブレベル1時) 502 615 352 302 805 参考値(レベル15時) 参考値(レベル30時) 暁の鐘の「ベルセルク」、TGの「グラップラー」と完全同一の攻撃型ジョブ。 ジョブスキル「APカット」 正解時に対戦者のAPを1だけカットする(敵AP増加分が10から9になる)一見地味だが、スキル持ちが複数揃う今作では意外な効果が出る。全員がAPカットを持つ場合、敵APの増加分は全員正解で40から36、3人正解で60から57となる。今作は敵APが20の倍数より若干少ない値のことが多く、明暗を分ける場面も多い。 こうげき オレンジ色の破裂で攻撃 鬼力凶神:4回の行動の間、クリティカル発生率が上昇する(補助コマンド、回復、APブレイク等攻撃以外のコマンドでもカウントが消費されるので注意) 捨て身アタック:パーティーの総合HPの約4分の1を消費して「こうげき」の2倍相当の威力の攻撃を放つ。残りHPが1000以下の場合は選択できない。サムライが2人以上の時かつ残りHPがぎりぎり1000の場合、2人とも「捨て身アタック」を選択すると負けになる。(但し敵とパーティーのHPが同時に0になった場合は勝利となる。) ケンゴウになると捨て身スラッシュに、ソードマスターになると凶鬼ストライクに変化し、威力も上昇する。 APブレイク:相手のAPを50減らす(ファイター及びサポーターと同じ) パイロマンサー 体力 攻撃力 防御力 回復力 運 備考 基本値(ジョブレベル1時) 453 452 302 252 153 参考値(レベル15時) 495 480 330 280 195 参考値(レベル30時) 540 510 360 310 240 暁の鐘の「シャーマン」、TGの「ジャマー」に近いジョブ。 ジョブスキル「バーンラッシュ」やけど状態のとき「こうげき」のダメージが上がる(1.5倍程度?)。旧作の「ポイズンフィーバー」のやけど版。 こうげき:マゼンタの爆炎で攻撃。相手がやけど状態の場合与えるダメージが上昇し、双方パワーUPがかかっていない状態では同レベルのヒーラーと同じ程度のダメージ量になる。 フレイムミスト:わずかながらダメージを与え、さらに3ターンの間相手を「やけど」状態にする。「やけど」状態時に使用してもダメージ量は上昇しない。相手がやけど状態の場合、ターン終了後にダメージを受ける。ダメージは残りHPに依存する模様。相手にリジェネがかかっている場合は、やけどのダメージを受けた後にリジェネによる回復が発生する。 ハイパイロマンサーになるとクリムゾンピラーに変化し、ダメージが上昇する。パイロマスターになるとプロミネンスハームに変化し更にダメージが上昇する。 ステータスリセット:補助ステータスのみ(敵の攻撃力・防御力アップ状態)すべてリセット。クロノアクセルや溜め、ホーリーウォール、リジェネ、鬼力凶神は解除できない。(コマンドが選択できない) APバキューム:相手のAPを??減らし、味方のAPを??増やす。削れる相手のAP量はAPブレイクより少ない。ハイパイロマンサーになるとAPアブゾーブに、パイロマスターになるとAPアシミレイトになり吸収量が増加する。 クリティカル 一定確率で「こうげき」のダメージが増加する。「約4/3倍になるか約+750をした値のうち小さい方の値」になる模様。 発生確率に「運」の値が寄与しているとする説が有力だが、推定の域を出ない。 クリティカルフィーバー チームが正解し続けると「クリティカルフィーバー」状態となり、クリティカルが出やすくなる。この時、上下の帯とBGMが変化する。 誰でもいいので全員不正解が5問の間に1回も起こらなければフィーバー状態となる。理論上単独正解が5回連続で発生してもフィーバーになる(そもそも単独正解が5回も発生した場合チームのHPが0となっている可能性の方が非常に高いが)。右下にFEVERゲージが設置されており、正解すると20%増加する。 逆に全員不正解となるとゲージは空になる フィーバー状態になると、時間経過でFEVERゲージが減少するようになった。時間経過を過ぎてコマンド選択に入った時点で無効になる(と推定される)。 全員正解で再び100%まで回復するが、1問でも誤答があると減少は止まらない。また、全員不正解で即ゲージは0%になる。 クリティカル自体はFEVERゲージの溜まり具合に関係なく発生する。全員不正解でリセットされた直後でも発生はする。 なお防衛戦ではクリティカルフィーバーは発生しない。 あくまでもクリティカルフィーバーなどはクリティカルが出やすさが上昇するだけでダメージが上昇するわけではないことに注意。(フィーバー中であってもなくてもダメージ量は変化しない)与えるダメージの「期待値が上がる」のは正しい。 シンボルチャット 招集画面、出題と出題の合間、リザルト画面のときにシンボルチャットが出せるようになった。 上記時間に画面右下に「チャット」ボタンが表示され、これを押すと設定してあるシンボルチャットのウインドウが表示される。 チャットスタンプの設定はマイルームで設定できる。 お助けアイテム 問題の解答を有利にするアイテム。有料である。 購買部でPASELIで購入し、グリムバスターズで使うことができる。それぞれ1個ずつではなく複数個のセットで販売されている。 価格は原則すべて1セット51Pだが、店のPASELIに従って価格が変わる模様である。PASELIプレミアムプレーの5/12と考えればよい。 お助けアイテムの販売期限が2018年4月2日(月)10 00までと告知された。販売終了後は、1プレー毎に、最大所持数のお助けアイテムを持っている状態でプレー開始できる予定(お助けアイテムの実質な無料化)。 なお販売期限までに使い切れなかった場合でも払い戻しは行われないので注意。 お助けアイテム名 1セットの個数 ■叡智の書 6個 ■解析の天秤 15個 ■刻戻しの砂時計 10個 ■絆のルーペ 6個 ■想伝のメガホン 10個 各アイテムは複数所持可能だが、一度に携帯できるのはそれぞれ2個ずつで、残りはストックとなる(過去作の協力プレーのように1個だけアイテムはない)。ゆえにアイテムを大量に持っていき全ての問題で使うようなことはできない。 各アイテムの最大所持可能数は99個まで。引き継いだ個数が99個以上の場合はそのまま。ただし99個を越えて購入することは出来ない。例えばメガホンを90個以上所持している時には追加でメガホンを買うことは出来ず、89個まで減らさなければならない。 1問に複数のアイテムを使用可能。例えば、○×で叡智の書と解析の天秤を併用すれば、正解率が-%か50%でない限り正解がわかる(選択率の%と正解率の%が等しい方が正解)。 問題によっては効果が得られない場合もあり、その場合アイテムは消費されない。正解率が-%である問題に対する解析の天秤・○×のそのような問題に対する叡智の書、正解が1文字のパターンしかないタイピング・エフェクトに対する叡智の書がそれに該当する。 ■叡智の書 クイズのヒントを得ることができる。得られるヒントは問題形式によって異なる。 形式 効果 使用例 ○× 各選択肢の「選択率」が表示される。 全国でどちらが実際に解答されているかという「選択率」。ただし新問の場合は選択率が表示できないため、アイテムも消費されない。「選択」率は「正解」率をもとに算出している。たとえば正解率が65%で×が正解なら×の選択率が65%と表示される 四択 選択肢が2つ消え、二択相当になる。 消えた選択肢は選択できなくなる。分岐問題ではときどき分岐する前の答えが残ることがある。この場合、分岐前ではない方の答えを選べば(分岐先が同じというレアケースを除き)確実に正解できる 連想 使用した瞬間にヒントが全て開放され、かつ選択肢が1つ消えて三択相当になる 消えた選択肢は選択できなくなる 並べ替え 正解の1文字目のパネルが赤く変化し、1文字目に移動する。 1文字目に移動しても固定はされていないので注意。2つの単語が組み合わさってできた単語で、前後関係が分からない場合に有効。例.リフトアップorアップリフト 文字パネル ダミーのパネルが3枚消される。 消されたパネルは入力できなくなる。アイテム使用前に消されたパネルを選択していた場合も入力済みの部分は変わらない。文字数の都合上、不正解の単語を作るための文字が消えることも多い。複数候補が思い浮かんだときに使うと答えを絞れることがある スロット 各リールの4文字のうち、ダミーが2文字ずつ暗転する。 この時例えば「いろは」「あいう」「アイウ」「ABC」と並び「ABC」が正答である3文字スロットの場合には正答を除く2種が消える、という具合になる。つまり不正解になる「いろは」「あいう」「アイウ」のいずれかは残ってしまうような消え方をする場合が多い(あるいは必ずか?)ということ。想定しうる単語が3種以下であるか(同一文字を使い)5種以上である、また正答でない文字が実質択になるような問題でない場合の消え方は今のところ未報告。暗くなった文字も選択できてしまうので注意 旧キーボード総合 正解の2文字目まで(正解の文字数が2文字の場合は1文字目)が表示される。 表示された文字は消せる。キューブの3字なら問答無用で確定。4字でも二択だがかなり判別しやすくなる。タイピングの場合カナor英字で空欄3だと確定するものが多いか?回答の範囲がそもそも絞られている問題だと実質答えがわかる。例えば国名や県名を問うタイプの問題で1文字目で「イ」が出てもわからなかったが「イタ」まで出れば後はイタリアで決まりだろう。既にいくつか文字を入力していた状態で使用した場合、表示部以外の入力済み文字はそのまま残る。表示された文字は消せるので、複数解答問題や表記揺れによる別解が存在する問題でメガホンを貰っても対応できる。自力で入力する以外に消した文字を復活させる手段はないので注意。正解が1文字である問題の場合は効果がなく、アイテムも消費されない。1文字の答えと2文字以上の答えが混在してる場合2文字以上の答えから選んでる? 順番当て 1つ目の選択肢が選択される。 選択された選択肢は解除できなくなる。既にいくつかの選択肢を選んでても最初の選択肢が固定される(検証済み)。選択肢3つの問題であればスポーツ選手の所属チームや作家の近著など「最後だけ確証を持ってわかる」場合に確定し極めて有効。 線結び プレーヤーが結んだ選択肢が全て解除され、選択肢が1組結ばれる。 結ばれた選択肢は別の選択肢と結び変えられなくなる。既にいくつかの選択肢を結んでいた場合、一度すべて消去されてから正解の選択肢が1組結ばれる。どれが結ばれるかはランダム。全く分からない状況でも使うだけで正解率が1/6から1/2まで上がるが、結局は50%の確率で不正解となる。1組が分かっている問題で使った場合、分からない組み合わせのどちらかが選ばれれば答えを確定できるが、既知のものが結ばれた場合は完全に無駄打ちとなる。この場合正味の正解率は2/3+(1/3)(1/2)=5/6。よく考えて使いたい(前述の順番当ても同様) 一問多答 正解の選択肢が1つ選択される 選択された選択肢は解除できなくなる。 グループ分け 選択肢が4~5つの時は2つ、選択肢が3つの時は1つの選択肢が正解のグループに移動する 移動された選択肢は解除できなくなる。線結びと同様、どれが移動するかはランダム 画像タッチ 不正解の部分の一部が暗転する。 複数ある不正解部分のうち1つが選ばれる。選ばれるのは同じ画像を使った別の問題で正解となり得る部分に限られる。例.地図の画像で海上は選ばれない。正答範囲がわかりにくい部分の場合は、多少はみ出た部分も暗転する。表示された不正解部分も選択できてしまうので注意 ■解析の天秤 問題の全国正解率が表示される。ただし新問の場合は「-%」が表示され、アイテムも消費されない。 また正解率集計のタイミング次第では難易度に関わらず100%や0%と表示されることもあるので注意。 ○×や四択、エフェクトやキューブといった、普通に答えていいのかそうでないかの判断材料として使用するのが一般的である。 ■刻戻しの砂時計 自分と仲間の解答時間を5秒間回復することができる。(フルゲージまで回復した場合残りは切り捨て)自分が解答済の場合でも使用でき、仲間の解答時間を回復できる。 このアイテムに限り1問に対し複数使える。 ■絆のルーペ 仲間の解答を見ることができる。仲間が未解答の場合は「考え中...」と表示され、解答が終わり次第、内容が表示される。 また4択で3人の答えが全て違う場合、残りの選択肢を選ぶことで全滅を防ぐという使い方もできる。 ■想伝のメガホン 自分の解答を仲間全員に伝えることができる。回答内容が右側ちびキャラのフキダシとして出る 使用すると短いホイッスルのような音が3度鳴るようになっており、聴覚的に気付きやすくなっている。画面中央にメガホンを使用したことが表示されるようになっている 自分が未解答時に使用すると「考え中...」と表示される。解答が終わり次第内容が表示されるので、自信がある問題なら事前に使用する事で仲間のダイブを防止するという使い方もできる。入力ミス等で誤答を伝えてしまわないよう、注意が必要。 COMに対しメガホンを使用した場合、COMはその解答をコピーする仕様になった(正解の場合のみ)。なお、すでにCOMが何らかの回答をしている(もしくは「・・・・・・」)場合でもメガホンの内容に変わる。 各アイテムの使用制限について 全アイテム共通解答時間が残り3秒を切った時点で、全アイテムが使用できなくなる。 ■叡智の書、■解析の天秤、■絆のルーペ自分が未解答の場合にのみ使用できる。仲間のために使用することはできない。 ■想伝のメガホン1人プレーの場合(3人COMの場合)でも解答をコピーする仕様になったため、■絆のルーペとともに使用可能。 COMについて 人数が揃わないとCOMが補充される。ジョブはランダムで選ばれるが、ジョブレベルは参加プレイヤーの選択したジョブレベルの平均値になる(要検証)。 COMは難易度が高い問題をきちんと答えてくれる事がある一方でアイテムを使ってアシストしてくれることはなく、COM人数が多いほど不利になる可能性が高い。 COMのAIの改善がアップデート内容に入っているが、攻撃すればトドメを刺せるのにチャージしたり、比較的効果の大きい回復力UPは軽視しがちであり、あまりCOMのAIは当てになるものではないことに注意。回線切れなどで全員COMになってしまった場合は素直に諦めよう。 自分或いは他のプレイヤーがメガホンを使った場合、COMも答えをコピーして回答するので遠慮なく使おう。 リザルト ゲーム終了後、左上のリザルト画面では下記内容が表示される。 結果(勝利、大敗など) 獲得魔法石(途中報酬は含まない) 獲得戦果 クイズスコア 対戦の結果に応じて集計されるスコア。 ランキング戦の場合は、特定の行動を取ることにより、正解した問題の得点に加えて別途活躍スコアが加算表示される。 討滅戦か防衛戦か、あるいはランキング集計が行われているかで追加されるポイントが異なる。(例として、チャットスタンプを使用の300点はランキング戦でしか発生しない) グリム・アイコマヤのランキング戦から、一部のスコアにおいてポイントの値が修正されている。 (アップデートによって加算条件の追加、点数調整が行われている場合があります。判明次第修正、追記をお願い致します) 使用ジョブ 加算条件 加算スコア 全ジョブ共通 チャットスタンプを使用 300(1回のみ) お助けアイテムを使用 100(1回毎) 「絆のルーペ」使用後、「相伝のメガホン」を使用 「相伝のメガホン」使用時に550 「叡智の書」「解析の天秤」使用後、「相伝のメガホン」を使用(〇×形式限定) 「相伝のメガホン」使用時に550 クリティカルフィーバー突入 150 クリティカルヒット 150 トドメの攻撃 360 そのプレーで全問正解(敗北時は無効)(但し最終問題まで正解時は除く) 1050 ファイター 敵のAPがMAXの時にAPブレイク 250 パーティのHPが赤ゲージの時にAPブレイク 250 敵のAPがMAXでパーティのHPが赤ゲージの時にAPブレイク 500 渾身の一撃(パワーチャージした状態で攻撃) 200 クリティカルカウンター成功 300 パワーチャージした状態でクリティカルカウンター成功 450 1度のクリティカルカウンターコマンド入力で2回のクリティカルカウンター成功 2回目発動時に600 ヒーラー 回復力アップ 300 回復力MAXまでアップ 550 瀕死状態(HPが半分以下)でヒーリング 450 ディスペル 300 サポーター 敵のAPがMAX時にAPブレイク 250 パーティのHPが赤ゲージの時にAPブレイク 250 敵のAPがMAXでパーティのHPが赤ゲージの時にAPブレイク 500 攻撃力アップ 250 攻撃力MAXまでアップ 500 スマッシュが成功 360 ホーリーナイト セイントクロス発動(壁張りと発動が別人) 200 セイントクロス発動(壁張りも発動も同一人物) 400 壁が壊される(壁を張った状態で攻撃を受ける) 250 リジェネ使用 150 サムライ 敵のAPがMAXの時にAPブレイク 250 パーティのHPが赤ゲージの時にAPブレイク 250 敵のAPがMAXでパーティのHPが赤ゲージの時にAPブレイク 500 鬼力凶神 350 捨て身アタック 300 パイロマンサー フレイムミスト 300 やけど状態でこうげき 100 敵のAPがMAX時にAPバキューム 250 パーティのHPが赤ゲージの時にAPバキューム 250 敵のAPがMAXでパーティのHPが赤ゲージの時にAPバキューム 500 ステータスリセット 350 正答時ボーナス 単独正解 400 全員正解 150 フィーバー中に全員正解 240 想伝のメガホン使用で全員正解 550 フィーバー中に想伝のメガホン使用で全員正解 640 3問連続正解 150 5問連続正解 300 7問連続正解 450 9問連続正解 600 12問連続正解 750 勝利時ボーナス(残りの未出題数) 8問(残り10問) 5095 9問(残り9問) 4586 10問(残り8問) 4076 11問(残り7問) 3567 12問(残り6問) 3057 13問(残り5問) 2547 14問(残り4問) 2038 15問(残り3問) 1528 16問(残り2問) 1019 17問(残り1問) 509 18問(最終問題まで) 0 勝利までにかかった問題数 最終スコア15000点の目安(全答していない場合の目安) 最終スコア16000点の目安(全答していない場合の目安) 最終スコア17000点の目安(全答していない場合の目安) 8問(残り10問) 8855(9905) 9855(10905) 10855(11905) 9問(残り9問) 9364(10414) 10364(11414) 11364(12414) 10問(残り8問) 9874(10924) 10874(11924) 11874(12924) 11問(残り7問) 10383(11433) 11383(12433) 12383(13433) 12問(残り6問) 10893(11943) 11893(12943) 12893(13943) 13問(残り5問) 11403(12453) 12403(13453) 13403(14453) 14問(残り4問) 11912(12962) 12912(13962) 13912(14962) 15問(残り3問) 12422(13472) 13422(14472) 14422(15472) 16問(残り2問) 12931(13981) 13931(14981) 14931(15981) 17問(残り1問) 13441(14491) 14441(15491) 15441(16491) 18問(最終問題まで) 13950(15000) 14950(16000) 15950(17000) 単独正解のボーナスは基本が400点、全員正解時のボーナスは基本が150点である。これに、クリティカルフィーバー中だった時のスコアやメガホン使用の有無、連続正解時のスコアが加算されると考えれば良い。 勝利した際に加算されるボーナスは、未出題数に応じて加算。最終スコアが決まる。難易度、及び完全勝利・大勝利・勝利の判定によるボーナスの差は無い。 最終問題で勝利した場合は加算されない。 なお、このボーナスはいわゆる隠しスコアであり、実際に加算表示はされない。最終スコアがどれぐらいになるかの大まかな目安は、2つ目の表を参照のこと。 (全答した場合は勝利演出時に1050点の加算がされますが、点数表示が消えてからの加算になるため、ここでは隠しスコアとして扱いました) (真・アヴェノセイメイ戦は全部で21問あるため、勝利時ボーナスは若干上記と異なります) 条件にある点数にさえ達していれば、全答していなくても、アイテムを使っていなくても、理論上は問題無い。(ただし相当難易度は高いと思われる)例えば8問目で相手を倒した場合、勝利時の演出に入る時に8855点、不正解がある時は9905点(全答の1050点が加算されない分)あれば最終スコアは15000点になる。 全問正解の1050点は基本的に勝利時に加算されるが、最終問題まで完全全問正解(18問正解)の場合、最終問題を正解した時点で無条件で1050点加算され勝敗は関係ない。 加算条件が重なった際は、その両方が加算される。例えばスマッシュが成功し、更にこの時クリティカルヒットになっていれば360点と150点で合計510点がプラス表示される。 高いスコアを目指すなら、ジョブはサポーターを選び、攻撃力を最大まで上げ、あとはスマッシュでスタンを狙いつつ全答を目指す方法が有効である。ヒーラーは回復力を上げるまではサポーターと同じ。パーティにサムライが居て連携が取れれば、捨て身攻撃から消費するHPをヒーリング(450点)で稼ぐことでサポーター並の高得点が期待できる。 ファイターはクリティカルカウンターが主な手段だが、スタンを狙うサポーターとの相性が悪い。アップデートにより溜め攻撃で200点が入るようにはなったもの稼ぎづらいと言わざるえない。敵の攻撃力上昇や厄介なコマンドの増加に伴いAPブレイク(APバースト)による確実な足止めを好むサポーターも増えている。また行動パターンの多彩化によりそもそもカウンターが不発に終わることも。 ホーリーナイトは全体的に加算スコアが低く、条件も厳しめなのでランキング戦においては高得点を出すことは困難である。ホーリーナイト2人編成の場合は毎ターン200点加算が狙える。高得点は狙いづらいが安定したスコアは稼げるようになる。 サムライは鬼力凶神(350点)からのクリティカル(150点)を狙うか、回復系ジョブとの協力で捨て身アタック(300点)を連発できる状況であれば高いスコアを出すことは十分可能。 パイロマンサーはフレイムミスト(300点)でやけど状態にしてから攻撃(100点)が主な手段になる。しかし総合的に点数が低いため場合によってはホーリーナイトよりも厳しい。あくまでも高いスコアが出やすくなるというだけで、実際はどのジョブであっても条件を満たす点数にさえ到達できていれば良いのである。 サポーターが容易であるとはいえ、あまりにもチームにサポーターが多いとバランス崩壊に繋がる。4人中多くても2人ぐらいにしておくのが無難。前作までとは異なり、今作ではマッチング時にジョブを選べる仕様になり事故の可能性が低くなっていることから、時には譲り合いの精神を持つことも大切である。 少ない問題数で勝つことは一見良いように見えるが、その分回答した問題の点数が少なくなってしまうため、結果的に最終スコアが伸び悩む事があるので要注意である。天の学舎での「邪神」では、少ない問題数で封印すればプラチナメダルが貰えるなど利点があったが、今作ではスコアの算出条件の仕様により早すぎる勝利がかえって逆効果になってしまっている。 とはいえあまりに高いスコアに拘泥しすぎて敗北してしまっては本末転倒である。 最低でも9問連続正解の600点は取っておくこと。12問連続正解の750点も取れれば尚ベスト。10問から13問での勝利が理想的だと思われる。 上記のように、ただ問題に正解するだけではなく、想伝のメガホンを始めとしたアイテムを使い、全員が正解する状況を作り出すことで更なる得点を狙える。店内プレーで挑んだ場合は、意思疎通し易い事もあり非常に容易に高スコアが出やすくなる。但し今作のランキング戦では、店内プレーであっても通常のオンラインプレーであっても同じランキングに集計されるため、必然的にオンラインプレーの方が不利になりがちである。 禁止行為というわけではないが、公平性を考えるとできるだけ一般的であるオンラインプレーで上位を目指そう。 ボコスカード プレー結果により、難易度にかかわらず完全勝利~完全敗北の順に20、15、12、9、7、6、5ポイント獲得でき、累計ポイントに応じて追加の報酬が獲得できる。 今作より+αのポイントが付くようになった。(獲得したジョブ経験値÷50)の答え(余りは無視する)のポイント(経験値が420の場合8ポイント)が手に入るため、1プレイで30ポイント以上も可能になった。 マジカ・ジョブ経験値UPチケット・報酬アイテム・通り名など。入手済みならば「経験値20%UPチケット」が手に入る。 今作では最初から実装されている。 暁の鐘同様、エネミーごとに更新される形式に戻った。途中で更新されることもあるが、更新前の分がコンプリートしていないデータは前のリストをコンプリートするまで更新されない(ただしこの場合でもランダムドロップするのは最新のもののみ)。 通り名・チャットスタンプもランダムでドロップする可能性がある。 エネミー 報酬 パワー グリム・レオン前期 通り名 45 スタンプ(ハルト) 90 スタンプ(アロエ) 150 グリム・レオンクロー右用 195 グリム・レオンクロー左用 200 グリム・レオン後期 通り名1 60 スタンプ(レオン) 135 通り名2 220 スタンプ(ルキア) 300 グリム・レオンマスク 360 グリム・サンダース前期 通り名 45 スタンプ(サンダース) 90 スタンプ(アロエ) 150 グリム・サンダースヘルム 200 グリム・メディア前期 通り名 45 スタンプ(リエル) 90 スタンプ(ミュー) 150 イビルイヤリング 200 グリム・サンダース後期 通り名 45 スタンプ(セリオス) 90 サンダース壁紙(暁の鐘) 120 スタンプ(シャロン) 150 バンカラの制服 200 グリム・メディア後期 通り名1 60 スタンプ(ヤンヤン) 135 メディア壁紙(暁の鐘) 180 通り名2 220 スタンプ(ミュー) 300 イビルテイル 360 グリム・リエル前期 通り名 45 スタンプ(リエル) 100 スタンプ(アロエ) 170 フィデリティクラウン 240 グリム・サンダース最終 通り名 45 スタンプ(ヤンヤン) 105 スタンプ(ユウ) 170 グリム・サンダースフィギュア 220 グリム・リエル後期 通り名1 65 ホーリーナイトメモリー 125 スタンプ(シャロン) 155 ホーリーナイトメモリー 175 ホーリーナイトメモリー 220 通り名2 250 ホーリーナイトメモリー 295 スタンプ(マヤ) 340 ホーリーナイトメモリー 365 グリム・リエルフィギュア 440 グリム・アイコマヤ前期 ホーリーナイトメモリー 25 通り名 45 スタンプ(アイコ) 100 スタンプ(サンダース) 170 ブラッディーウッデンソード 240 グリム・ユリカイル前期 ホーリーナイトメモリー 25 通り名 45 スタンプ(カイル) 100 グリム・カイルグラス 240 グリム・アイコマヤ後期 ホーリーナイトメモリー 25 通り名1 65 スタンプ(マヤ) 155 通り名2 250 スタンプ(ハルト) 340 グリム・アイコマヤフィギュア 440 グリム・ミュー前期 ホーリーナイトメモリー 25 通り名 45 スタンプ(サンダース) 100 スタンプ(ミュー) 170 とーぴどっかーん!右用 200 とーぴどっかーん!左用 240 グリム・ユリカイル後期 ホーリーナイトメモリー 25 通り名 45 スタンプ(マラリヤ) 100 グリムカイルパペット(右) 170 グリムカイルパペット(左) 240 グリム・ミュー後期 通り名1 65 サムライメモリー 125 スタンプ(リック) 155 サムライメモリー 175 サムライメモリー 220 通り名2 250 サムライメモリー 295 スタンプ(マヤ) 340 サムライメモリー 365 グリム・ミューフィギュア 440 グリム・ルキア前期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 通り名 45 スタンプ(ルキア) 100 スタンプ(サンダース) 170 ボバインスパイクシールド 240 グリム・アロエマラリヤ前期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 通り名 45 スタンプ(マラリヤ) 100 スタンプ(ユウ) 170 グリム・アロエランドセル 240 グリム・ルキア後期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 通り名1 65 スタンプ(カイル) 155 通り名2 250 スタンプ(マヤ) 340 グリム・ルキアフィギュア 440 グリム・ユウ前期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 通り名 45 スタンプ(グリム・ユウ) 105 スタンプ(ユリ) 200 ウィルフルハンズ 270 グリム・アロエマラリヤ後期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 通り名1 65 スタンプ(アロエ) 155 通り名(ボコス専用) 250 スタンプ(セリオス) 355 グリム・アロエマラリヤフィギュア 460 グリム・ユウ後期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 通り名1 65 スタンプ(クララ) 155 通り名2 250 スタンプ(ユウ) 340 グリム・ユウフィギュア 460 グリム・タイガリック前期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 通り名 45 スタンプ(グリム・リック) 105 スタンプ(マラリヤ) 200 グリム・リックサングラス 270 グリム・セリオス前期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 通り名 45 スタンプ(グリム・セリオス) 100 スタンプ(グリム・アイコ) 170 グリム・セリオスマシンガン 240 グリム・タイガリック後期 通り名1 65 パイロマンサーメモリー 125 スタンプ(グリム・タイガ) 155 パイロマンサーメモリー 175 パイロマンサーメモリー 220 通り名2 250 パイロマンサーメモリー 295 スタンプ(アイコ) 335 パイロマンサーメモリー 360 グリム・タイガリックフィギュア 460 グリム・ヤンヤンラスク前期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 パイロマンサーメモリー 45 通り名 65 スタンプ(グリム・ヤンヤン) 105 スタンプ(グリム・ラスク) 200 リッチ・ファー 270 グリム・セリオス後期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 パイロマンサーメモリー 40 通り名1 65 スタンプ(グリム・セリオス) 155 通り名2 250 スタンプ(グリム・メディア) 335 グリム・セリオスフィギュア 460 グリム・ヤンヤンラスク後期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 パイロマンサーメモリー 40 通り名1 65 スタンプ(グリム・ヤンヤン) 155 通り名2 250 スタンプ(グリム・ラスク) 335 グリム・ヤンヤンラスクフィギュア 460 グリム・ハルトクララ前期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 パイロマンサーメモリー 40 通り名 65 スタンプ(グリム・ハルト) 105 スタンプ(グリム・クララ) 200 グリム・クララファビュラスグラス 270 グリム・シャロン前期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 パイロマンサーメモリー 40 通り名 65 スタンプ(グリム・シャロン) 105 スタンプ(ハルト) 200 女王の羽 270 グリム・ハルトクララ後期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 パイロマンサーメモリー 40 通り名1 65 スタンプ(グリム・クララ) 165 通り名2 285 スタンプ(グリム・ハルト) 385 グリム・ハルトクララフィギュア 500 グリム・シャロン後期 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 パイロマンサーメモリー 40 通り名 65 スタンプ(グリム・シャロン) 165 通り名2 285 スタンプ(カイル) 385 グリム・シャロンフィギュア 500 グリム・レオン最終 ホーリーナイトメモリー 10 サムライメモリー 25 パイロマンサーメモリー 40 通り名 65 スタンプ(グリム・レオン) 105 スタンプ(グリム・アロエ) 200 グリム・レオンソード 270 真・アヴェノセイメイ ホーリーナイトメモリー 15 サムライメモリー 30 パイロマンサーメモリー 45 スタンプ(メディア) 60 ホーリーナイトメモリー 75 サムライメモリー 90 パイロマンサーメモリー 105 通り名(ボコス専用) 120 ホーリーナイトメモリー 135 サムライメモリー 150 パイロマンサーメモリー 165 半極珠 180 ホーリーナイトメモリー 195 サムライメモリー 210 パイロマンサーメモリー 225 半極珠 240 ホーリーナイトメモリー 255 サムライメモリー 270 パイロマンサーメモリー 285 半極珠 310 スタンプ(タイガ) 335 スタンプ(タイガ) 360 半極珠 385 スタンプ(ハルト) 410 通り名(ボコス専用) 435 半極珠 460 スタンプ(ハルト) 490 スタンプ(シャロン) 520 スタンプ(ヤンヤン) 550 スタンプ(リエル) 580 スタンプ(アイコ) 610 真・アヴェノセイメイフィギュア 640 スタンプ(メディア) 670 スタンプ(ミュー) 700 スタンプ(アロエ) 730 スタンプ(マヤ) 760 スタンプ(グリム・サンダース) 790 セイメイクロー(右手用) 820 スタンプ(クララ) 850 スタンプ(タイガ) 880 スタンプ(ラスク) 910 イナリTGスイムウェア壁紙 940 スタンプ(カイル) 970 セイメイクロー(左手用) 1000 スタンプ(ラスク) 1030 スタンプ(サンダース) 1060 通り名(ボコス専用) 1090 ギガンティック・ヴァニィ スタンプ(ヴァニィ) 25 通り名1 75 サムライメモリー 100 スタンプ(ヴァニィ) 125 メガネ・ヴァネッサ 175 スタンプ(ヴァニィ) 275 通り名2 375 スタンプ(ヴァネッサ) 475 スタンプ(ヴァニィ) 575 スタンプ(ヴァネッサ) 700 通り名3 835 スタンプ(ヴァネッサ) 950 スタンプ(ヴァニィ&ヴァネッサ) 1075 対戦者一覧 今作よりランダムドロップアイテムは全てボコスカードでも入手することができるようになった。 開催期間の太字はスコアランキングの集計が行われる期間。 基本的に「討滅戦ランキングなし1週間→防衛戦1週間→討滅戦ランキングあり」というパターンで行われる。 グリム名 戦闘種別 概要 期間 ランダムドロップ1 ランダムドロップ2 ランダムドロップ3 備考 グリム・レオン 討滅戦 暁の賢者たちの前に現れたレオンに似た謎の少年!彼は膨大な瘴気により姿を変え襲い掛かって来た!霊峰の麓に赤きタテガミの巨大な獅子の咆哮が響く! 2017/03/15 00 00~2017/04/07 09 592017/04/08 10 00~2017/04/12 09 592018/02/02 10 00~2018/02/13 09 59 グリム・レオンクロー(右手)グリム・レオンクロー(左手)通り名スタンプ(アロエ)スタンプ(ハルト) グリム・レオンマスク通り名1通り名2スタンプ(ルキア)スタンプ(レオン) グリム・レオンソード通り名スタンプ(グリム・レオン)スタンプ(グリム・アロエ) グリム・サンダース 防衛戦 今回現れたのはサンダースに似た謎の……バンカラ?巨大な牡牛に姿を変えクサビを打ち込まんと迫る様はまさに重戦車!力を合わせてトーキョーを守れ! 2017/04/07 10 00~2017/04/08 09 592017/04/12 10 00~2017/04/21 09 592017/05/01 10 00~2017/05/08 09 592017/05/26 10 00~2017/06/02 09 59 グリム・サンダースヘルム通り名スタンプ(アロエ)スタンプ(サンダース) バンカラの制服通り名スタンプ(シャロン)スタンプ(セリオス) グリム・サンダースフィギュア通り名スタンプ(ユウ)スタンプ(ヤンヤン) グリム・メディア 討滅戦 今回クサビを守るのはメディア似の少女!しなやかで奔放な桃色の女豹は、その爪を暁の賢者たちに向ける! 2017/04/21 10 00~2017/05/01 09 592017/05/08 10 00~2017/05/19 09 59 イビルイヤリング通り名スタンプ(リエル)スタンプ(ミュー) イビルテイル通り名1通り名2スタンプ(ヤンヤン)スタンプ(ミュー) - グリム・リエル 討滅戦 シャロン似のグリムに付き従うリエル似の少女。おかしな主従関係を見せながらもその力は主を護るために! 2017/05/19 10 00~2017/05/26 09 592017/06/02 10 00~2017/06/16 09 59 フィデリティクラウン通り名スタンプ(リエル)スタンプ(アロエ) グリム・リエルフィギュア通り名1通り名2スタンプ(シャロン)スタンプ(マヤ)ホーリーナイトメモリー - グリム・アイコマヤ 討滅戦 今回のエボルグリムはアイコとマヤコンビ。性格は違えど、互いの関係性は変わらず?うー、お仕事……?面倒だなぁ。 2017/06/16 10 00~2017/06/23 09 592017/06/30 10 00~2017/07/17 09 59 ブラッディーウッデンソード通り名スタンプ(アイコ)スタンプ(サンダース) グリム・アイコマヤフィギュア通り名1通り名2スタンプ(マヤ)スタンプ(ハルト) - グリム・ユリカイル 防衛戦 静かなユリと猛々しいカイルのエボルグリムが出現!異なるスタンスの二人だが、併せた力は苛烈。果たしてその猛攻をしのぐことができるのか!? 2017/06/23 10 00~2017/06/30 09 592017/07/24 10 00~2017/08/04 09 59 グリム・カイルグラス通り名スタンプ(カイル) グリムカイルパペット(右)グリムカイルパペット(左)通り名スタンプ(マラリヤ) - グリム・ミュー 討滅戦 南の島に現れたミューのエボルグリム!無邪気さゆえのフルパワーを侮るなかれ。ぐーるぐーるどーん!たーのしー!! 2017/07/17 10 00~2017/07/24 09 592017/08/04 10 00~2017/08/18 09 59 とーぴどっかーん!(右手用)とーぴどっかーん!(左手用)通り名スタンプ(サンダース)スタンプ(ミュー) グリム・ミューフィギュア通り名1通り名2スタンプ(リック)スタンプ(マヤ)サムライメモリー - ギガンティック・ヴァニィ 討滅戦 鋼鉄の巨大なヴァニィ出現!…これは夢か現実か? 2017/08/11 10 00~2017/08/20 23 592017/10/13 10 00~2017/10/19 23 592017/12/01 10 00~2017/12/07 23 592018/01/12 10 00~2018/01/18 23 592018/02/27 10 00~2018/03/11 23 592018/04/13 10 00~2018/04/22 23 59 その時期の掘り出し物市で登場するアイテム(詳細は下記キャンペーン参照) グリム・ルキア 討滅戦 センダインにて待ちうけるはルキアのエボルグリム。彼女は暁の賢者たちに言い放つ。戦う理由は仲間の仇を討つためと! 2017/08/18 10 00~2017/08/25 09 592017/09/01 10 00~2017/09/15 09 59 ボバインスパイクシールド通り名スタンプ(ルキア)スタンプ(サンダース) グリム・ルキアフィギュア通り名1通り名2スタンプ(カイル)スタンプ(マヤ) - グリム・アロエマラリヤ 防衛戦 小悪魔アロエ おどおどマラリヤのエボルグリム。やる気があるのかないのかわからない凸凹コンビだけれど、とりあえずトーキョーを守れ! 2017/08/25 10 00~2017/09/01 09 592017/09/22 10 00~2017/10/06 09 59 グリム・アロエランドセル通り名スタンプ(マラリヤ)スタンプ(ユウ) グリム・アロエマラリヤフィギュア通り名スタンプ(アロエ)スタンプ(セリオス) - グリム・ユウ 討滅戦 北の地に現れたユウのエボルグリムは…女の子!?。お姉様に愛されることがわたしの存在理由それを馬鹿にするやつは許さない許さない許さない! 2017/09/15 10 00~2017/09/22 09 592017/10/06 10 00~2017/10/20 09 59 ウィルフルハンズ通り名スタンプ(グリム・ユウ)スタンプ(ユリ) グリム・ユウフィギュア通り名1通り名2スタンプ(クララ)スタンプ(ユウ) - グリム・タイガリック 討滅戦 タイガとリックのエボルグリム、カンサイに出現!賑やかな街並みとは裏腹に、謀略と暴力が一行を襲う!かなんなぁ、もう。 2017/10/20 10 00~2017/10/27 09 592017/11/03 10 00~2017/11/17 09 59 グリム・リックグラス通り名スタンプ(グリム・リック)スタンプ(マラリヤ) グリム・タイガリックフィギュア通り名1通り名2スタンプ(グリム・タイガ)スタンプ(アイコ)パイロマンサーメモリー - グリム・セリオス 防衛戦 ようこそ、私の漆黒の世界へ!セリオスのエボルグリム、トーキョーに現る。その尊大で傲慢な態度は、強大な力の裏返しか。 2017/10/27 10 00~2017/11/03 09 592017/11/24 10 00~2017/12/08 09 59 グリム・セリオスマシンガン通り名スタンプ(グリム・セリオス)スタンプ(グリム・アイコ) グリム・セリオスフィギュア通り名1通り名2スタンプ(グリム・セリオス)スタンプ(グリム・メディア) - グリム・ヤンヤンラスク 討滅戦 シューキュウに向かった一行だが、強欲なエボルグリム二人組のせいで大変な目に!油断してるとお前たちの大事なものを頂戴するぜ! 2017/11/17 10 00~2017/11/24 09 592017/12/08 10 00~2017/12/22 09 59 リッチファー通り名スタンプ(グリム・ヤンヤン)スタンプ(グリム・ラスク) グリム・ヤンヤンラスクフィギュア通り名1通り名2スタンプ(グリム・ヤンヤン)スタンプ(グリム・ラスク) - グリム・ハルトクララ 討滅戦 出会ったコはだいたい友達♪自分以外はだいたい敵…。クララとハルトのエボルグリムはあまりにも正反対! 2017/12/22 10 00~2017/12/29 09 592018/01/05 10 00~2018/01/19 09 59 グリム・クララファビュラスグラス通り名スタンプ(グリム・クララ)スタンプ(グリム・ハルト) グリム・ハルトクララフィギュア通り名1通り名2スタンプ(グリム・クララ)スタンプ(グリム・ハルト) - グリム・シャロン 防衛戦 再び姿を現したグリム・シャロン復讐に燃える彼女の想いは、鋭い一刺しとなって暁の賢者たちを襲う! 2017/12/29 10 00~2018/01/05 09 592018/01/19 10 00~2017/02/02 09 59 女王の羽通り名スタンプ(グリム・シャロン)スタンプ(ハルト) グリム・シャロンフィギュア通り名1通り名2スタンプ(グリム・シャロン)スタンプ(カイル) - 真・アヴェノセイメイ 討滅戦 暁の賢者たちよ、最後の戦いの時だ!全ての黒幕は瘴気に堕ちた陰陽の始祖。世界を愛するが故の歪んだ正義を討ち払え! 2018/02/13 10 00~2018/04/23 09 59 真・アヴェノセイメイフィギュアスタンプ(ラスク)イナリTGスイムウェア壁紙セイメイクロー(右手用)セイメイクロー(左手用)反極珠 - - ワールドエボルブのストーリーはグリムバスターズ内で展開され、グリムが入れ替わる度に新規のストーリーが追加されている。ストーリーを追跡したい方は、再登場グリムであっても必ず1度は討伐することをお勧めする。(なおカードなしの一日魔法使いでプレーした場合は初回登場時の新規ストーリー及び初回勝利後のストーリーは表示されない)また、ボコスカード及び各種報酬(チャットスタンプ・カスタマイズアイテム・通り名)も初回登場時と再登場時で異なっているため、各種報酬の収集に励んでいる方も再登場グリムはしっかり討伐しておくこと。 ランキング集計期間の最高スコアに応じてチャットスタンプが手に入る(集計終了翌日)。500位以内で4つ、1000位以内で3つ、5000位以内で2つ、9999位以内で1つ。 キャンペーン 夏真っ盛り!アイテムモリモリ!グリム・ヴァニィ討伐キャンペーン 期間2017/8/11(金)10 00 ~2017/8/20(日)23 59 キャンペーン概要実施期間中、通常エネミーとは別に一定確率でギガンティック・ヴァニィとの対戦が開始する(専用のボコスカードあり)カスタマイズアイテム「メガネ・ヴァネッサ」をヴァニィが装備するとヴァネッサに変化する(ほかの生徒では普通の装備アイテム) 掘り出し物市(第二弾)の未所持アイテムをドロップすることがある 秋の夜長にアイテムザクザクキャンペーン! 期間2017/10/13(金)10 00 ~2017/10/19(木)23 59 キャンペーン概要実施期間中、通常エネミーとは別に一定確率でギガンティック・ヴァニィとの対戦が開始する(専用のボコスカードあり)掘り出し物市(第三弾)の未所持アイテムをドロップすることがある ランダム出現かつ、ボコスカードが他の敵に比べて長いため、今回からボコスポイントの+α分が異常に増加している(完全勝利で150ポイントを超えることがある) 年の瀬だってQMA!アイテムザクザクキャンペーン! 期間2017/12/01(金)10 00 ~2017/12/07(木)23 59 キャンペーン概要実施期間中、通常エネミーとは別に一定確率でギガンティック・ヴァニィとの対戦が開始する(専用のボコスカードあり)掘り出し物市(第五弾)の未所持アイテムをドロップすることがある 今年もよろしくお願いします!!アイテムザクザクキャンペーン! 期間2018/01/12(金)10 00 ~2018/01/18(木)23 59 キャンペーン概要実施期間中、通常エネミーとは別に一定確率でギガンティック・ヴァニィとの対戦が開始する(専用のボコスカードあり)掘り出し物市(第六弾)の未所持アイテムをドロップすることがある アイテムザクザクキャンペーン! 期間2018/02/27(火)10 00 ~2018/03/11(日)23 59 キャンペーン概要実施期間中、通常エネミーとは別に一定確率でギガンティック・ヴァニィとの対戦が開始する(専用のボコスカードあり)掘り出し物市(第七弾)の未所持アイテムをドロップすることがある アイテムザクザクキャンペーン! 期間2018/04/13(金)10 00 ~2018/04/22(日)23 59 キャンペーン概要実施期間中、99%の確率でギガンティック・ヴァニィとの対戦となる(専用のボコスカードあり)掘り出し物市(第七弾)の未所持アイテムをドロップすることがある 本作最後のキャンペーン。 問題数がアヴェノセイメイと同じ21問になっている。 行動パターン 原則としてVERY HARD~GODでの行動パターンを掲載。 対戦者にもよるがHARD以下では最大HP、ダメージ量は若干低いという見方が強い。また行動パターンも変化(VERY HARD以上と比べて緩やか)する。 防御については、グリム・レオンを基準(防御0)とする。記述がない場合は防御0。防御が1下がるごとに与ダメが300増加する(目安) 敵APについてはグリムバスターズ(戦略指南・小ネタ)を参照。目安として100なら3人不正解で満タン、80なら2人不正解で満タンという程度の認識で良い。 どの相手でも記述されているが、勝利したいのならグリムバスターズ(戦略指南・小ネタ)の戦略指南の項を参照し、各ジョブ各々の役割を的確に果たすことが鉄則。 真・アヴェノセイメイ HP?、AP55?、防御0?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様 参考データ:難易度ULTRA、エネミーLV54の場合、HPは約45000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):右手の爪でビンタをする薙ぎ払い攻撃(通常時1000程度、クリティカル発生時1150程度) 猛攻(中攻撃):両手をクロス→五芒星のフィールド破裂時の衝撃波で攻撃(通常時1200程度、クリティカル発生時1400程度) 渾身の一撃(大攻撃):両腕をクロス→九字護身法の呪文詠唱後、衛星レーザーで攻撃(通常時1350程度、クリティカル発生時1600程度) 攻撃防御アップ:攻撃力、防御力が1段階アップ クロノアクセル:3問の間AP増加力UP 鬼力凶神:コマンド発動から4ターンの間、クリティカル発生率が上昇する ホーリーウォール:こちらの直接攻撃のダメージを4回軽減する 戒めの呪い:3ターンの間、呪いになり攻撃終了後に400ダメージ(固定) HPバキューム:ダメージを与えつつ自身のHPを回復(1200程度、クリティカル発生時1400程度。敵のHP回復量は味方被ダメージの約3倍) リジェネ:3ターンの間、行動後にHPを1500回復 各種デバフ系の魔法やブレイクボム並びに力溜めを使用するかは検証中。 今作のラスボス。前作のラスボスのアヴェノセイメイと異なり、巨大な狐(某アニメのモビルスーツの様な造形)の前方に人間の女性の体を形どった物体が合体した姿のグリム。攻防・速度ともに比較的高い水準でまとまっている上に歴代のラスボスが使う3種のバフ系冥界禁術やHPバキューム・リジェネと行動パターンが極めて多彩である難敵。グリム・ハルトクララをも上回る行動速度を持ち、さらにクロノアクセルで補完する。元々の速度でも1人不正解で先手を取られてしまう。更にクロノアクセル発動中は全員正解でも行動を許してしまう点には注意。クロノアクセルは再度掛けなおすこともあるのでハイパー状態かつクロノアクセル発動中のAP増加速度は暁のフランシスも上回る。 攻撃力は通常時はグリム・ユウとほぼ同じ、クリティカル発生時はギガンティック・ヴァニィと同程度だがパーティー編成次第では2発でKOの可能性があるので油断は禁物。 終盤にはホーリーウォール・HPバキューム・リジェネを使ってくる。ターンの回りやすさもあり驚異的な速さで回復していく。長期戦は分が悪いので短期決戦を目指そう。 今回も完封策が有力。前述の通りグリム・レオン(最終戦時)やグリム・ルキアほどの火力はないので、行動を許さず先手を取っていくこと。 暁の校長及び前作のアヴェノセイメイと異なり上述のバフ系冥界禁術(クロノアクセル・ホーリーウォール・鬼力凶神)はランダムで使用し、効果が切れても再度かけなおすパターンが多い。 尚、初手は(極稀に別のコマンドを使用してくることもあるが)クロノアクセルで固定。 相手の行動速度のため同時に両者のAPがMAXになりやすいが、仕様上多くの場合でこちらが先に行動する。設問開始時点で相手のAPがMAX付近にあった場合を除き優先権があると思ってよい。クロノアクセル中の両者0からの同時MAXもこちらが先手を取れる。 ホーリーナイト(単独運用)は「AP同時にMAX」→「敵先手で壁破壊」を恐れずにセイントクロスを狙ってよい。 パイローマンサーが育ちきっている(パイロマスター++)なら、APアシミレイト++→3人正解でほぼ確実に先手を取れる絶妙なスピード設定(相手もMAXになるが、前述の通りこちらが先に動ける)。パイロマンサーが育ちきっているなら投入を考慮しよう。イグニートのAPストリームなら更に効果が高くなる。育ちきっていない(3人正解で先手を取れない)場合は素直にレベルを(40以上まで)上げてから投入すること。 同行者にパイロマスター++がいる場合は、守りの弱いサムライや火力の低いサポーターの選出は避け、ファイター・ホーリーナイトで押し切る方向にシフトしよう。 参考データとして攻撃力MAX状態のヴァンガードのチャージ攻撃での与ダメは6000程度、攻撃力MAX状態のホーリーエンペラーのセイントクロスでの与ダメは5000程度、攻撃力MAX状態のショーグンの凶鬼乱舞での与ダメは4600程度(いずれもクリティカル発生時) 兎角相手のAP増加速度が著しく速い為、各ジョブ毎のコマンド選択は慎重に行いたい。スマッシュ耐性は普通のレベルだがスマッシュを失敗すると次のターンで確実に先手を取られるため、運悪く敵に行動を許した時以外は使わない方がいいだろう。 クリティカルカウンターは敵に先手を取られるケースが多く、敵の搦め手で不発になることが少なくない。素直にチャージ→攻撃で畳みかけよう。 サムライの場合は、パーティーの編成及び行動順を確認後、捨て身系攻撃またはAPブレイクのコマンド選択の判断が重要になる。鬼力凶神は敵にダメージを与えることも敵のAPも削ることもできないため、みすみす相手の行動を許してしまうので使用厳禁と考えた方がいい。 全体的なコマンド使用傾向としては歴代ラスボスよりもむしろギガンティック・ヴァニィのそれに近い。ラスボスと銘打つだけあってギガンティック・ヴァニィが使用しない冥界禁術及び戒めの呪いも追加され、HPや防御力もギガンティック・ヴァニィより高く、更にはAP増加速度がギガンティック・ヴァニィの約1.5倍から2倍であるため、ギガンティック・ヴァニィの上位互換のグリムともいえる。その反面、攻撃力・防御力ダウン系のデバフコマンドや力溜め並びに「ヒーリング・怒り・激しい怒り・瘴気の盾」等のバフ&回復系コマンドは現状では使用しないため、ギガンティック・ヴァニィ戦及びグリム・ハルトクララ戦の戦術が応用できる相手でもある。最終決戦であるからこそ各ジョブの役割を果たし、上述の完封策やこれまでの討滅戦の基本に忠実な立ち回りを心掛けたい。 舞台はオーダイヴァ。ただし今回は討滅戦になる。問題数は通常より多く、21問となっている。 ドロップアイテムの「反極珠」を5つ集めた後、もう1回勝利するとエンディングへ。その内容は首尾よく勝利して君の眼で是非とも確かめてほしい。お疲れ様でした。なお、エンディング到達条件は「反極珠」を「ボコスカードのパワーを溜めて5個集めた場合」も「勝利報酬で合計5個集まった場合」も同じ。 過去の対戦者 +グリム・レオン グリム・レオン グリム・レオン HP?、AP80?、防御0(基準値)?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様。参考データ:難易度ULTRA、エネミーLV12の場合、HPは約31000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):かみつき攻撃(600程度) 猛攻(中攻撃):爪でひっかく攻撃(750程度) 渾身の一撃(大攻撃):3回連続でひっかき攻撃(900程度) 力溜め:次の攻撃の威力が約1.5倍になる(ダメージを伴わない行動でも溜め状態が解除される。) 攻撃防御アップ:攻撃力、防御力が1段階アップ ステータス消去:こちらの攻撃力、回復力アップ効果をすべて初期化する。ファイターのチャージ・カウンター状態は解除されない パワーブレイクボム:ダメージに加え攻撃力1段階ダウン(500程度) ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(500程度) ガードダウンの魔法:ガードブレイクボムと異なりダメージはない ロケテスト時にも登場した最初の敵で、巨大なライオンの姿をしている。以降の敵に関しての基準とする。 今作最初の敵ではあるが前作のアヴェノセイメイ並に行動速度が速いので油断は禁物。 敵の防御力を上げるコマンドが初登場。事実上の攻撃力ダウン(解除不可)に等しいので、使われないことを祈るしかない。 舞台の「アラクラヤマ」のモデルは山梨県富士吉田市の「新倉(あらくら)山浅間(せんげん)公園」と思われる。 グリム・レオン(最終戦) (時期的な関係上、初戦時とはステータス、行動パターンともに大きく変化している。各対戦相手の詳細がグリム・レオン初戦時のものを基準に記載されていることを踏まえ、便宜上別項目として記述する。) HP?、AP85?、防御1(基準値)?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様。参考データ:難易度ULTRA、エネミーLV55の場合、HPは約49000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):かみつき攻撃(1100程度:クリティカル発生時は1350) 猛攻(中攻撃):爪でひっかく攻撃(1400程度:クリティカル発生時は1650) 渾身の一撃(大攻撃):3回連続でひっかいてくる攻撃(1700程度:クリティカル発生時は2000) 力溜め:次の攻撃の威力が約1.5倍になる(バフ系コマンドを除くダメージを伴わない行動でも溜め状態が解除される。) 攻撃力アップ:攻撃力が1段階アップ 攻撃防御アップ:攻撃力、防御力が1段階アップ パワーブレイクボム:ダメージに加え攻撃力1段階ダウン(800程度:クリティカル発生時は1050) ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(800程度:クリティカル発生時は1050) パワーダウンの魔法:パワーブレイクボムと異なりダメージはない ガードダウンの魔法:ガードブレイクボムと異なりダメージはない 戒めの呪い:3ターンの間、呪いになり攻撃終了後に400ダメージ(固定)。ディスペルで除去。 鬼力凶神:コマンド発動から4ターンの間、クリティカル発生率が上昇する。 一言でいうなら過去最重量級ファイター。とにかく攻撃力とHPが高く、プレイヤー自身の腕前はもちろんジョブレベルも相応の高さでないと苦戦は必至。 今までの対戦相手と比べ頻繁に猛攻を仕掛けてくる上、さらに序盤から渾身の一撃まで放ってくる。(素の攻撃力ですらグリム・ハルトクララのハイパー状態&攻撃力MAX時と同等)鬼力凶神によるクリティカルアップ、戒めの呪いもあり総合的な火力は全キャラ中最大クラス(グリム・ルキアやハイパー状態のギガンティック・ヴァニィを遥かに上回る)。ヒーラーは回復を怠らないように。鬼力凶神を2手目で使用してくるケースがよく見られる。また戒めの呪いや鬼力凶神は効果が切れても頻繁にかけ直してくる。 ヒーラーはダメージが軽微な場合回復力アップを優先するという択もあったが今回は危うい賭けとなる。編成にもよるがHPが2000を切っている場合は迷わず回復しよう。 サポーターは手堅くAPブレイクを仕掛けるのもよいが、先述の通りきわめて打たれ強いためあまり悠長にしていると時間切れの可能性が出てくる。状況に応じてスマッシュ、通常攻撃と切り替えるのがいいだろう。 ホーリーナイト、サムライは十分に育成したうえで適切な立ち回りが求められる。起用の際はセイントクロスが安定するホーリーナイト2人、またはホーリーナイト+サムライで積極的にリジェネ+捨て身アタックの連携を狙うのがよいだろう。その他の組み合わせは何らかのリスクを背負うことになる。自信がない場合は素直にファイター、ヒーラー、サポーターのいずれかを選んだ方が賢明である。 リジェネは戒めの呪いがかかっている状態で攻撃を許した場合のダメージ相殺手段としても相応に有用であることも注目したい。 パイロマンサーを起用する場合は過去の相手の対戦時よりも細心の注意が必要。育成不足の場合は起用は厳禁、パイロマスター以上(LV40以上)まで育てていたとしても高難度での選出は避けるべき。(パイロマスターに育てあげた時点でたいていの場合はULTRAかGODの難易度になる可能性が極めて高い。)グリム・レオンのスピードは3人正解ならMAXにはならないレベル。討滅戦グリムとしては足が遅い部類(AP増加速度はグリム・ハルトクララの5分の3程度、クロノアクセル発動中の真・アヴェノセイメイの2分の1程度、ハイパー状態でも通常時のギガンティック・ヴァニィと同等レベル)になるので、完封策を狙うにしてもAPバキュームである必要性は低いだろう。またステータスリセットでは鬼力凶神を打ち消すことができない。仮に敵の攻撃力・防御力を初期化したとしてもパイロマンサーを含むパーティー全体の攻撃力・防御力は致命的に低いため、一発KOor時間切れのリスクが非常に高くなる。 完封策を狙う場合、足止めが巧くいくが故に却って鬼力凶神によるクリティカル率上昇状態が終盤まで続きやすいことに注意が必要。上述のとおり2手目に鬼力凶神を使用するケースが目立つのもネックになる。(上述の理由からクリティカルカウンターは使用厳禁と考えた方がいいだろう)ハイパー化+猛攻クリティカルでも2000ダメージを超えることが少なくなく、攻撃力・防御力の状態によってはハイパー化+渾身クリティカルで一発KOされかねない。完封策を取りやすいパイロマンサー・サムライは守りが弱いので、使用する場合は特に一発逆転に注意すること。上述のとおり自信がなければ(特に基本スペックの低いパイロマンサーは)高難度での選出は避けること。 従来の対戦相手と比較して力溜めの頻度は極稀だが力溜め後に行動を許してしまえば一発KOの危険性は極めて高くなる。(力溜めを使われた後の次の問題で全員(または2人以上)不正解となってしまった場合は相手が呪いorパワー(ガード)ダウンの魔法を使うというちぐはぐなパターンが来ることを祈るしかない) HPが圧倒的に高い上、前述の通り一撃死の危険性が付きまとう反面、「リジェネ・クロノアクセル・HPバキューム+・ホーリーウォール・ヒーリング・ステータスリセット」等の更に追い打ちを掛ける極悪なコマンドは一切使用しない弱点を突き、討滅戦の基本に忠実な立ち回りを心掛ければグリム・ハルトクララ、グリム・ルキア並びにギガンティック・ヴァニィよりも苦戦はしないだろう。 +グリム・サンダース グリム・サンダース グリム・サンダース HP?、AP120?、防御-2?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様。・参考データ:難易度ULTRA、エネミーLV32の場合、HPは約47000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):のしかかる姿勢で叩きつける攻撃(900程度) 猛攻(中攻撃):角で切り裂いて攻撃(1100程度) なお渾身の一撃(大攻撃)は後述の「超絶攻撃」に置き換わっている:8門のビームキャノンから照射→爆発を起こして攻撃(1300程度) 攻撃防御アップ:攻撃力、防御力が1段階アップ パワーブレイクボム:ダメージに加え攻撃力1段階ダウン(600程度) ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(600程度) パワーダウンの魔法:パワーブレイクボムと異なりダメージはない ガードダウンの魔法:ガードブレイクボムと異なりダメージはない 防衛戦で最初の相手を務める対戦相手。キャタピラと大砲を装備した闘牛の姿をしている。 配問は、通常4→エボルブ7(ノルマ18)→通常4→エボルブ7(ノルマ20)→通常5 防衛戦のため、エボルブタイムにおけるノルマ未達成時の「超絶攻撃」が存在。AP増加速度が遅い反面、元々の攻撃力がグリム・リエルとほぼ同等でおまけにバフ・デバフコマンドを持つ。後半ではハイパー化で更に攻撃力が増加するため、小攻撃でも超絶攻撃相当のダメージを受ける。 スマッシュによる敵のスタン確率が極めて低いため、サポーターは攻撃力UPをMAX状態にした後はAPブレイク(APクラッシュ)を行う方が無難。 クリティカルカウンターは敵の超絶攻撃では発動しない為使わない方がいい。「パワーチャージ→攻撃」でたたみかけよう。 前回登場時同様、2回目のエボルブタイムでは敵がハイパー状態であるケースが多い為、「ノルマ未達→超絶攻撃→追い打ちの攻撃」でHPが満タンの状態から即死するパターンあり。 エボルブタイム突入前はHPが万全の状態を維持するようにしたい。尚且つ敵のAPを削れば御の字。これを意識するだけでも事故率はかなり下がるだろう。 防御力はさほど高くないため、1回目のエボルブタイムが成功すれば2回目のエボルブタイムに突入する前に倒せるとの報告あり。 AP増加速度はグリム・メディア並びにグリム・リエルの約2分の1(ハイパー化後も通常時のグリム・レオン程度)で呪いやHPバキューム等の悪辣なコマンドも使用しないのが弱点だが前述の通り即死級の攻撃力を持つ為、敵の行動を封鎖し高火力の攻撃での速攻撃破が望ましい。 グリム・メディア戦(最終戦)と異なり、最終戦に置いても戦術的に大きな変化はなく、全体的なパラメーターも特に強化は施されていない。1回目と同様の戦い方でも十分対応できるだろう。 舞台の「オーダイヴァー」のモデルは東京都港区の「お台場」で、舞台はレインボーブリッジ上と思われる防衛戦はステージ固定。 +グリム・メディア グリム・メディア グリム・メディア HP?、AP70?、防御1?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様。・参考データ:難易度ULTRA、エネミーLV27の場合、HPは約36000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):ひっかき攻撃(800程度) 猛攻(中攻撃):尻尾で衝撃波を起こして攻撃(1000程度) 渾身の一撃(大攻撃):尻尾叩き→サマーソルトキックのコンビネーション(1200程度) パワーブレイクボム:ダメージに加え攻撃力1段階ダウン(600程度) ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(600程度) 戒めの呪い:3ターンの間、呪いになり攻撃終了後に400ダメージ(固定)。ディスペルで除去。直接ダメージを与える行動ではないので、クリティカルカウンターは発動しない。この点は注意が必要。 HPバキューム:ダメージを与えつつ、自身のHPを回復する。(850程度。敵のHP回復量は味方被ダメージの約3倍程度。)こちらはクリティカルカウンターが発動する。 ステータス消去:こちらの攻撃力、回復力アップ効果をすべて初期化する。ファイターのチャージ・カウンター状態は解除されない。 攻撃力アップ:攻撃力1段階アップ 力溜め:次の攻撃の威力が約1.5倍になる(ダメージを伴わない行動でも溜め状態が解除される。) 人間形態同様、ツインテールの髪型をした豹の姿で、公式ツイッターなどでは「妖艶女豹」とも言われている。 AP増加速度はグリム・レオンよりも早い(2問連続全員正解でターンが回る)速攻型の敵。手数の多さを活かした直接攻撃だけでなく戒めの呪い・HPバキューム・各種バフ・デバフコマンドも備えており、同タイプの前作ラスボス「アヴェノセイメイ」よりも多彩な攻撃を仕掛けてくる。怒涛の連続攻撃もさることながらHP・防御力もそれなりに高くHP回復も的確に行うため、今作の序盤でありながら最強のグリムの1体ともいえる。 EVOでは初めて「戒めの呪い」を使う敵が登場。HP回復とディスペルのどちらを取るかの取捨選択はヒーラーにとって重要なポイント。今作はディスペルがデバフに対応したため、味方のHPがさほど減っていないときはディスペルを選択しよう。(逆にHPが減っているときは回復を優先すること) 問題の引きに恵まれない場合、一気にたたみかけられる可能性もある。主導権を握られた時の対応が重要だろう。序盤といえどアイテムは惜しまず使うこと。特に開戦直後に連続行動を許した場合、ヒーラー1人では回復やディスペルが追いつかない展開もありえる。その場合サポーターは攻撃力UPに固執せず、APブレイク(APクラッシュ)でグリム・メディアの動きを封じることも視野に入れること。 スマッシュによるスタン確率はグリム・レオンやグリム・サンダースより若干高い。しかしあまり確実ではないのでグリム・メディアのAPがMAXの時はAPブレイク(APクラッシュ)が無難。 上述の理由でファイターは無理にクリティカルカウンターを狙わず、「パワーチャージ→攻撃」で確実に敵のHPを削っていこう。 前半は一撃当たりのダメージ量がグリム・レオンと同等で左程脅威はないが、後半はハイパー化により一撃当たりのダメージ量が多くなっている(グリム・サンダースと同等)。特にHPバキュームもハイパー化後に仕掛けて来るパターンが多い。終盤では連続で仕掛けてくることもあるので時間切れ負けの危険性も孕む。(「ハイパー化+敵の攻撃力MAX状態+味方のガードダウンMAX状態」で溜めHPバキュームを受けると、グリム・サンダースの超絶攻撃とほぼ同じダメージを被り、敵のHPが「攻撃力MAX状態のハイファイターの溜めクリティカルカウンター」一発分回復してしまう) ハイパー化状態のAP増加速度は前作の「ホクサイ」と同等。終盤での問題の引きが悪いと逆転負けの恐れもあるため敵に主導権を握られた時の対応が前半以上に重要になる。最後まで侮ってはいけない。 2回目においても、戦術的には大きな変化はない。1回目と同様の戦い方でも十分対応できるだろう。但し、1回目と比較して攻撃力はハイパー化前でもグリム・サンダースと同等であり、残り問題数が少なくなるにつれてHPバキュームを連発する発狂パターンもある。またハイパー状態かつ力溜め後の大攻撃では即死の危険性も孕んでいる。力溜めの後の攻撃はHPバキュームか大攻撃になる確率も高い。 なお、ストーリーはグリム・サンダース2回目までと比べて大きく動きがある。ストーリーを確認したい方はこの点に要注意。 「ヒメッチ」の地名の由来通り舞台のモデルである城は兵庫県姫路市の姫路城ではあるが、橋は桜門橋(姫路駅から北上した入口の橋)、橋の前にある鯱は城見台公園の入り口にある2体の鯱で、実際の姫路城の風景とは異なる。恐らく姫路城や名古屋城を組み合わせたレイアウトの風景と思われる。 +グリム・リエル グリム・リエル グリム・リエル HP?、AP70?、防御0(基準値)?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様。・参考データ:難易度ULTRA、エネミーLV31の場合、HPは約38000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):短剣で切りつける攻撃(850程度) 猛攻(中攻撃):手裏剣を飛ばして攻撃(1000程度) 渾身の一撃(大攻撃):回転体当たり→竜巻を起こして攻撃(1300程度) パワーブレイクボム:ダメージに加え攻撃力1段階ダウン(600程度) ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(600程度) 戒めの呪い:3ターンの間、呪いになり攻撃終了後に400ダメージ(固定)。ディスペルで除去。直接ダメージを与える行動ではないので、クリティカルカウンターは発動しない。この点は注意が必要。 HPバキューム:ダメージを与えつつ自身のHPを回復(900程度、敵のHP回復量は味方被ダメージの約3倍) 攻撃防御アップ:攻撃力、防御力が1段階アップ 攻撃アップ:攻撃力が1段階アップ 力溜め:次の攻撃の威力が約1.5倍になる(ダメージを伴わない行動でも溜め状態が解除される。) ステータス消去:こちらの攻撃力、回復力アップ効果をすべて初期化する。ファイターのチャージ・カウンター状態は解除されない ホーリーウォール(2回戦目のみ):こちらの直接攻撃のダメージを4回軽減する。スマッシュやセイントクロスも軽減(・カウントダウンの)対象になる。(目安としてスマッシュは-200、通常攻撃は-400、溜め攻撃及びセイントクロスは-600程度) 口に短剣、腰に手裏剣を装備したドーベルマンの姿をしている。 AP増加速度はグリム・メディアに近い。全員正解でも2問で相手にターンが回る。(ハイパー状態でのAP増加速度は暁の鐘のフランシスとほぼ同等)攻撃防御UPなしでも元々の攻撃力がグリム・サンダースを凌駕する上に、攻撃防御UPとデバフに加えハイパー化があるため長期戦になればなるほど一撃一撃が更に重くなる。 スマッシュによるスタン確率は普通だがハイパー状態もしくはそれに近いHPの状態及び力溜め中はスマッシュに耐える可能性が高い。 攻撃力が非常に高くランダムに呪いやHPバキュームも仕掛けてくるのでヒーラー1人だけではヒールやディスペルが追いつかなくなる。この場合ファイターやサポーターは攻撃力UPやパワーチャージに拘泥せず、攻撃力UPがMAXになるまではファイター2人の内一方がAPブレイク、MAXになってからはサポーターがAPブレイク(クラッシュ)でグリム・リエルのAPを削ることを視野に入れたい。(前述の通り全員正解でも2問目で相手に先手を取られてしまうため尚更序盤こそアイテムを惜しまずに使い、臨戦体制を整えよう) ホーリーナイト(ジェネラル)がいると防御力が上がるため、ホーリーウォールなしでもかなり耐えられる。「ホーリーウォール→セイントクロス」を狙うとウォールを消されて手数が足りず敗北することも多い。敵APが貯まっているときは通常攻撃、相手がチャージしたときはホーリーウォールで耐える、チャンスが来たらウォール→クロスと使い分けよう。ホーリーナイト(ジェネラル)がチーム内に2人いる場合は行動順を見てコマンドを決定しよう。 グリム・メディアと比べると、戒めの呪いのかけ直しや攻撃防御UPの重ねがけなど補助行動が多めの傾向あり。(2回戦目では呪いの使用頻度が低下した反面、ホーリーウォールを多めに使う)上述の理由から、クリティカルカウンターが空振りに終わる可能性が高い。他の敵同様、クリティカルカウンターよりは「パワーチャージ→攻撃」の方が確実。 攻撃UPがかかった状態(もしくはハイパー状態)で溜め攻撃を喰らった場合、HP満タンからの即死もありうる。HPバキュームを連続で繰り出す発狂パターンやハイパー状態からの2連続攻撃で逆転負けの危険性もあるので最後まで油断は禁物。(特に溜めバキュームでは溜めクリティカルカウンター1発分、溜めなしのバキュームでもセイントクロス(ホーリーウォールあり)1発分回復されてしまう。) 更に2回戦目ではホーリーウォールも使ってくるので防御UPと合わせて使われるとかなりダメージが低減されてしまう。暁の鐘と違い、4回まで耐えられるようになっている点も注意。早めに破壊してしまいたい。 無駄行動が1回戦目と比べて極めて少なく、ホーリーウォールも頻繁に張りなおしてくる。 ハイパー状態で攻撃UPがかかった状態では溜めバキューム(or大攻撃)を高確率で繰り出し、問題数が少なくなると上記のバキューム連発発狂パターンもある。 1回戦目と同様、APブレイク(クラッシュ)でグリム・リエルの行動自体を封殺し、高威力の攻撃で一気に畳みかけるのが鍵。但し要所でのダメージ軽減及びこまめな回復は忘れてはならない。 舞台は「ヨコハマー」のヤマシタパーク。モデルはその名の通り横浜の山下公園と推測される。 寸劇ではマスター(主人)であるグリム・シャロンも登場する。グリム・リエル戦勝利時にグリム・リエルが「完璧なはずのこの私が・・・」と捨て台詞を吐くだけにパラメーター・攻撃・防御・行動速度・行動パターンの巧妙さ等どれをとっても他のグリムと比較して完璧に近い高いレベルで纏まっており、ホーリーウォールを軸にした脅威の回復技も持つ強敵である。登場期間中はキャラクターの誕生日イベント及びジョブ解禁イベントと重なるため、新ジョブ解禁・誕生日イベントのアイテム収集を目的とするなら避けては通れない最大の試練である。総合的に最強クラスの難敵ではあるがチームの連携をうまくとり心して挑もう。 +グリム・アイコマヤ グリム・アイコマヤ グリム・アイコマヤ HP?、AP70?、防御+1?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様。・参考データ:難易度EASY、エネミーLV33の場合、HPは約40000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):爪でひっかいて攻撃(1000程度) 猛攻(中攻撃):グリム・アイコがのしかかり、グリム・マヤが嘴で突く攻撃(1250程度) 渾身の一撃(大攻撃):グリム・マヤがグリム・アイコを持ち上げて急降下ダイブ→地上から炎の剣を出して攻撃(1500程度) パワーブレイクボム:ダメージに加え攻撃力1段階ダウン(700程度) ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(700程度) 攻撃防御アップ:攻撃力、防御力が1段階アップ 攻撃アップ:攻撃力が1段階アップ 防御アップ:防御力が1段階アップ 戒めの呪い:3ターンの間、呪いになり攻撃終了後に400ダメージ(固定)。ディスペルで除去。 力溜め:次の攻撃の威力が約1.5倍になる(ダメージを伴わない行動でも溜め状態が解除される。) アライグマに変身したグリム・アイコと、その背中に乗る鴉に変身したグリム・マヤの合体グリム。 攻撃力・防御力を高めた上で直接攻撃で攻めてくる攻撃型志向のグリム。素の攻撃力がグリム・ルキアに次いで圧倒的に高く、バフコマンドで攻撃力を底上げしてくる。さらに後半は例のごとくハイパー化も加わり、運が悪いと一撃でKOの危険性もあり。ヒーラー(いない場合はホーリーナイト)はHPの維持を優先して動こう。 スピードはこれまでの女子生徒グリム(グリム・メディア、グリム・リエル)と同等。つまりAPを削らない限り2問でターンが回ることを意味する。ホーリーナイトが1人の場合、ホーリーウォールは防御に使いセイントクロスは狙える時だけ撃つ方がいいだろう。2人の場合はホーリーウォール→セイントクロスのコンボでいいが、残り体力が少ない場合はリジェネで体力回復に努めること。 サポーターは攻撃力を上げ次第、APブレイク(クラッシュ)を中心に動きを封じ込めよう。ただし序盤に出遅れた場合は攻撃力アップに固執せず動きを封じて体力が回復するまで動きを止めること。行動順が1番目ならスマッシュでもよいがスタンする確率は低い為、APブレイク(クラッシュ)が確実だろう。 クリティカルカウンターを狙おうとすると高確率でバフコマンド・呪い・力溜めで牽制するため不発に終わるパターンも少なくない。従来通り「チャージ→攻撃」で確実に敵のHPを削るのが無難。 最終戦となる2回戦目でもホーリーウォール、HPバキュームは仕掛けてこないが防御力は従来の女子生徒グリムと同等の水準に上がっている。 また攻撃力も変化はないため大ダメージを被りやすくしかも短期決戦も決めづらい。無駄行動がこれまでのグリムと比較して多いのは1回戦目と変わらないため、各ジョブの役割分担の手際が明暗を分ける。 複数名登場するグリムの為、カットイン表示状況はグリムバスターズ(戦略指南・小ネタ)に記載。 舞台は「ニャーゴヤ」。モデルはその名の通り名古屋・栄の久屋大通公園、特に名古屋テレビ塔周辺のセントラルパークであろう。が、なぜかナナちゃん人形をモデルにした人形も存在する。(実際のナナちゃん人形は名鉄名古屋駅の近くにある。) +グリム・ユリカイル グリム・ユリカイル グリム・ユリカイル HP?、AP120?、防御-2?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様。・参考データ:難易度ULTRA、エネミーLV43の場合、HPは約61000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):左腕のグリム・カイルパペットで殴りつける攻撃(850程度) 猛攻(中攻撃):グリム・ユリが尻尾で薙ぎ払う攻撃(1050程度) 防衛戦のため、渾身の一撃(大攻撃)は超絶攻撃に置き換え→両腕のグリム・カイルパペット、グリム・ユリが咆哮後、数本のレーザーを落雷のように落とす攻撃(1250程度)ホーリーナイトの項でも記載しているが,超絶攻撃はホーリーウォール無効(ただし消されない)である。 パワーブレイクボム:ダメージに加え攻撃力1段階ダウン(700程度) ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(700程度) 攻撃防御アップ:攻撃力、防御力が1段階アップ 攻撃力アップ:攻撃力が1段階アップ パワーダウンの魔法:パワーブレイクボムと異なりダメージはない ガードダウンの魔法:ガードブレイクボムと異なりダメージはない 竜に変身したグリム・ユリがメインボディとなり、両手を鮫に変身したグリム・カイルが形成している合体グリム。 防衛戦のため、エボルブタイムあり。配問は以下のとおり。通常4→エボルブ5(ノルマ12)→通常3→エボルブ5(ノルマ14)→通常3→エボルブ5(ノルマ15)→通常3 2戦目では、エボルブタイムのノルマが11→12→12に下方修正されている。 補助行動よりも直接行動を取る比率が高めである。敵の攻撃力はグリム・ミューとほぼ同等。但し2回目では補助行動と直接行動の比率が均一化されておりパターンがランダム化している。 グリム・サンダースと比べると通常問題とエボルブタイムがこまめに入れ替わる。エボルブタイムが3回あるのも特徴だろう。エボルブタイムは確実に拾いたい。超絶攻撃→通常攻撃のコンボを決められると一気に窮地になる。さらに後半はいつものとおりハイパー化も加わり、運が悪いと一気にKOされる危険性もあり。 スピードはグリム・サンダースとほぼ同等の水準で,防御力は低め。2戦目ではHPが若干上がっているので、問題難易度が高いと3回目のエボルブタイムまで長引く恐れもある。 通常問題が合計13問しかないので、ターンは意外に少なくなりがちな点に注意。ホーリーナイトは2人編成にして毎ターンセイントクロス狙いの方がいいだろう。1人だとターンの少なさが災いして思うようにセイントクロスが決まらず時間切れの可能性も。 サポーターはAPブレイク(クラッシュ・バースト)を効果的に使い、こちらのAPゲージが多い状態でエボルブタイムに突入するよう心がけたい。 直接攻撃が多いので、ファイターはクリティカルカウンターを狙うのもいいだろう(LV30+チャージ状態かつ攻撃力MAXなら8000近いダメージが出る)。ただしサポーターのAPブレイクと被らないよう気を付けたい。 2戦目では直接攻撃のみならず補助行動も織り交ぜてくる上、超絶攻撃には対応しないため、エボルブタイム突入直前の問題ではクリティカルカウンターを狙うのは控えた方がよい。 ヒーラーは体力を高めに維持することを心がけよう。できれば体力MAX状態が望ましい。 これまでの敵が使ってきた呪い・HPバキューム・ホーリーウォール等の凶悪なコマンドは使ってこない上、上述の通りHPや防御力が低いのが弱点。 エボルブタイムのノルマは長期戦になるにつれて厳しくなる上に、超絶攻撃→通常攻撃のコンボで体力MAXからのKOの危険性が極めて高い。何としても1回目・2回目のエボルブタイムは成功させ、殆どの場合ハイパー状態になる3回目のエボルブタイム突入前に決着をつけるのが望ましい。特に2戦目では、ノルマが下方修正されたのでエボルブタイムを落とさないようにしたい。 裏を返せば、エボルブタイムを確実に拾いさえすればグリム・ミューよりも対応しやすい相手ともいえる。 複数名登場するグリムの為、カットイン表示状況はグリムバスターズ(戦略指南・小ネタ)に記載。 前述の通り防衛戦のステージは「オーダイヴァー」で固定。 +グリム・ミュー グリム・ミュー グリム・ミュー HP?、AP70?、防御-1?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様(・参考データ:難易度VERY HARD,エネミーLV42の場合HPは約38000程度)】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):体当たりによる攻撃(950程度、クリティカル時1150程度) 猛攻(中攻撃):とーぴーどっかーんからトーピドーを発射して攻撃(1150程度、クリティカル時1400程度) 渾身の一撃(大攻撃):無数の泡を生み出して一気に破裂させて攻撃(1350程度、クリティカル時1700程度) 攻撃防御アップ:攻撃力、防御力が1段階アップ 攻撃アップ:攻撃力が1段階アップ ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(700程度、クリティカル時900程度) 戒めの呪い:3ターンの間、呪いになり攻撃終了後に400ダメージ(固定)。ディスペルで除去可能 HPバキューム:ダメージを与えつつ、自身のHPを回復。回復量は与えたダメージの約3倍程度(950程度、クリティカル時1150程度) ホーリーウォール:こちらの直接攻撃のダメージを4回軽減。(目安としてスマッシュ及びホーリーウォールがない時のセイントクロスは-200、攻撃は-400、クリティカルカウンターと捨て身アタック及びセイントクロス(ホーリーウォールあり)は-500、チャージ攻撃とチャージクリティカルカウンターは-700程度) 力溜め:次の攻撃の威力が約1.5倍になる(バフ系コマンドでは溜め状態は解除されない。呪いで解除されるか否かは不明) 鬼力凶神(2回戦目のみ):コマンド発動から4ターンの間、クリティカル発生率が上昇する。(確実性が高い反面、ダメージを伴わない行動でもカウントは消費される) ぱっちりとした目と丸っこいフォルムが特徴で可愛らしい容姿のイルカの姿をしている。そばにはグリム・ミューのトンちゃんが変身したと思われるトーピドーもある。 可愛い見た目に反して、行動パターンは非常に多彩な上、攻撃力はグリム・リエル及び真・アヴェノセイメイと同等。2戦目ではクリティカル発生も加わり、グリム・アイコマヤやギガンティック・ヴァニィと同等に上昇。序盤からHPバキュームを打ってくるケースがあるなど、暁の鐘の校長やTGのアヴェノセイメイと異なり思考パターンはルーチン化されていない模様。即ち選択する行動によって戦況が大きく変わる可能性もあると言うこともあり、ランダム要素がこれまでの敵と比較して多い。 なお、2戦目では初手に鬼力凶神を発動するケースが多くなっている。思考パターンが1戦目から修正されている模様。 スピードは従来の討滅戦の女子生徒グリムと同等の水準(全員正解でもAPを削らない限り2問で行動かつ先手を取られる)、ハイパー化も標準装備のためハイパー化以降はTGのホクサイ、グリム・ハルトクララやグリム・シャロン並びに真・アヴェノセイメイ(通常状態)とほぼ同等のスピードになる(1人不正解で即行動に移る。)これまでの女子生徒グリムの討滅戦と同様、序盤はアイテムを駆使してでも正解を重ねて確実に戦闘態勢を整えたい。逆に序盤から相手の行動を許すと回復が追いつかず、ファイターやサムライもAPブレイクを強いられる展開になる。問題難易度の高いULTRA以上では特に注意したい。 ハイパー化・攻撃力UP・ガードブレイクボム・鬼力凶神によるクリティカル発生率上昇等が揃っているので、終盤の力ためは特に警戒が必要。ディスペル・ホーリーウォール・APブレイク(クラッシュ・バースト)を駆使して万全の態勢を整えること。力溜め状態時に下手にスマッシュやクリティカルカウンターを使うのは危険。無論捨て身アタックは厳禁。ハイパー状態以降の力溜め状態時に渾身の一撃が来れば一撃必殺が、HPバキュームなら一気にチャージ攻撃(攻撃力MAXのバトルマスター級)・セイントクロス2回分(攻撃力MAXのホーリーキング級)相当の回復があり得る。(更に敵の攻撃力MAXかつ自パーティーの防御力ダウンMAX状態、クリティカル判定なら攻撃力MAXのバトルマスターのチャージクリティカルカウンター相当の回復もありうる。) 2戦目ではハイパー化前でかつ力溜め状態でなくてもクリティカル発生時はサムライの捨て身アタック(敵の攻撃力によっては攻撃力MAXのソードマスターの凶鬼ストライク)相当分回復されてしまう。ハイパー状態+敵の攻撃力MAX+力溜め状態かつクリティカル判定だと、猛攻でも一撃必殺(ホーリーウォールがあっても渾身の一撃が来ると1発KO)、HPバキュームなら約6000近くダメージを回復されてしまうので、サムライやサポーターは尚の事、敵の動きを封じる立ち回りが肝心になる。 敵がホーリーウォールを発動した後の力溜め攻撃は9分9厘HPバキュームが来るケースも多く、HPを削り切れないまま時間切れ負けの危険性も孕む。 問題数が少なくなるとグリム・メディアやグリム・リエル同様のHPバキュームを乱発する発狂パターンもある。 これまで最強と思われてきたグリム・リエルを更に上回る能力と凶悪なランダムパターンを使う強敵だが、攻撃力を下げてくるコマンドを使用しない弱点を突けばグリム・リエル(第2戦目)と同様の戦略で攻略できる相手ともいえる。2戦目では更に攻撃力が増加しているが従来の女子生徒グリムと比べ防御力はやや低い。高火力の攻撃、敵の行動封鎖、防御と回復のポイントの見極め等、これまでのグリム戦よりもチーム全体の立ち回り連携の真価が問われる。 舞台は「オキナー」。最南端という発言からしても沖縄がモデルであろう。 +ギガンティック・ヴァニィ ギガンティック・ヴァニィ ギガンティック・ヴァニィ HP?、AP70?、防御-1?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様(・参考データ:難易度ULTRA,エネミーLV32の場合HPは約31000程度)】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):ロケットパンチを打ち出して攻撃(1000程度) 猛攻(中攻撃):火炎放射による攻撃(1250程度) 渾身の一撃(大攻撃):スポットライトのような雲が発生後、ミサイルが数発落下する攻撃(1500程度) 攻撃防御アップ:攻撃力、防御力が1段階アップ 攻撃アップ:攻撃力が1段階アップ ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(800程度) HPバキューム:ダメージを与えつつ、自身のHPを回復。回復量は与えたダメージの約3倍(1100程度) ホーリーウォール:こちらの直接攻撃のダメージを4回軽減。(目安としてスマッシュ及びホーリーウォールがない時のセイントクロスは-200、攻撃は-400、クリティカルカウンターと捨て身アタック及びセイントクロス(ホーリーウォールあり)は-500、チャージ攻撃とチャージクリティカルカウンターは-700程度) リジェネ:3ターンの間、行動後にHPを1500回復 力溜め:次の攻撃の威力が約1.5倍になる(バフ系コマンド及びリジェネでは溜め状態は解除されない。) ヴァニィをそのまま機械化したような感じの、巨大ロボットの姿をしている。 基本的な行動パターン及び戦闘中の注意点はグリム・ミュー(2戦目)、グリム・ユウ(2戦目)、グリム・ハルトクララ(2戦目)、真・アヴェノセイメイとほぼ同じ。攻撃力はグリム・ユウ(2戦目)及び真・アヴェノセイメイ(クリティカル判定時)と同じ水準。 一番厄介なコマンドはリジェネであり、HPを最大4500回復されてしまう上に効果が切れても掛けなおしてくるパターンも多い。(極稀に別の行動をとることもあるが大抵は初手は攻撃→2手目にリジェネを仕掛けてくる傾向にある)即ち行動を許してしまうと敵のHP回復に直結するので、APを削ってでもリジェネを含め敵に一切行動させない立ち回りが他のグリム戦以上に肝心になる。リジェネ持続中に溜めHPバキュームを使われると一気に7000~8500近くHPを回復されてしまい目も当てられなくなる。(ハイパー状態かつパーティーのガードダウン2段階以上の状態または敵の攻撃力UP2段階以上の状態の場合) 流石に呪いや鬼力凶神は使ってこないがそれを差し引いても火力や行動パターンの悪辣さはグリム・ミューと同等もしくはそれ以上である。その反面、HPや防御力はグリム・ミュー(2戦目)と比較して低い為、グリム・ミュー戦と同様の戦略で攻略することが勝利への鍵となる。 2回目の登場時の行動パターン及びパラメーターは同時期に登場していたグリム・ユウに準ずるがこちらはリジェネ及び攻撃防御アップを使ってくるのでグリム・ユウよりはやや手強い。一方HPに関しては、グリム・ユウよりも低い為、前述の完封戦法かつ高火力の攻撃による短期決戦が求められる。 3回目の登場時も2回目の登場時と比較して行動パターン及びパラメーターに変更点はない(クロノアクセル・ヒーリング・怒り・激しい怒り・瘴気の盾等も追加されていない)。但しパイロマンサーを使用するorパーティー内にパイロマンサーがいる時は下記の点に注意。パイロマンサーは攻撃力が著しく低いため長期戦になりやすい。(パイロマスター+で攻撃力MAXかつ敵がやけど状態での「こうげき」でも威力は攻撃力0状態のファイター++(Lv10)の「こうげき」に遠く及ばない)加えて防御力も低い為、相手の素の攻撃力がグリム・ルキアと同等に跳ね上がる。 現状ステータスリセットではホーリーウォール・力溜め・リジェネを解除できない。故に必然的にAPバキュームで敵の行動を封殺する運用をせざる負えないがレベルが低いとAP吸収量が少ないので敵の厄介な行動を簡単に許してしまうためパイロマンサーのレベルが最低でもハイパイロマンサー(Lv15)以上でないと厳しい。 リジェネ持続中の力溜め後にHPバキュームを喰らうとリジェネの回復分も含め敵のHPが9000近く回復されてしまい取り返しのつかない事態になる。(サムライとパイロマンサー込みのパーティーだと更に敵のHP回復量が増加するので尚更警戒が必要) 敵の力溜め後の渾身の一撃が来るとパセリボーナスありのHPMAX状態からの即死もあり得る(前述の通りパーティー内にサムライを含むと敵の攻撃力UPが2段階以上かつハイパー状態の場合、力溜め後の猛攻でも1発KOの危険性を孕む)上記の理由からギガンティック・ヴァニィ戦では原則パイロマンサーのジョブレベルがパイロマスター(LV30)以上で更にパーティーの構成がファイター・ホーリーナイト・ヒーラーの編成(尚且つジョブレベルがLv20以上)でない限り、パイロマンサーは選択しない方が無難。 4回目の登場時も3回目登場時と比較して大きな変化はない。上述の通りコマンド使用傾向も同時期に登場していたグリム・ハルトクララのそれに準ずる。但し、グリム・ハルトクララと比較して攻撃力は高く、リジェネを使用する上にハイパー状態ではAP増加速度がグリム・ハルトクララ(通常状態)と同等に跳ね上がるため、グリム・ハルトクララの上位互換のグリムと考えてもいいだろう。 その反面、HPはグリム・ハルトクララと比べて低い(目安としてバトルマスター++(LV40)のチャージ攻撃1発分HPが低下している)上に呪いは使ってこないため、迅速に戦闘態勢を整えた上でグリム・ハルトクララ戦と同様の完封戦術で対応したい。グリム・ハルトクララ戦とは異なり、活躍スコアの高低が獲得報酬には影響しないため、無理にスマッシュやクリティカルカウンターを使用するのは控えること(サムライの場合は、パーティーのステータスアップ中にAP削りが必要な時(敵のAPゲージがMAX状態)に鬼力凶神を使うのも以ての外) 最終登場時は戦闘上の注意点や行動パターンは真・アヴェノセイメイとほぼ同じなので本項と合わせて真・アヴェノセイメイの項も参照すること。相違点としては呪い・クロノアクセル・鬼力凶神は使用しない代わりに力溜めやガードブレイクボムを使ってくる。 真・アヴェノセイメイ戦と同様の完封策を講じる場合はパーティーのジョブ編成にも注意が必要。【1名はヒーラー(セイント)固定前提】 パイロマンサー(イグニート)+サムライ(ショーグン)の組合せでは防御力が低くなり、敵の火力がグリム・レオン(最終戦時)と同等になる。またサポーター(ストラテジスト)+パイロマンサー(イグニート)の組合せでは火力不足で時間切れの危険性も高い。 よってパイロマンサー(イグニート)を起用するときは、ファイター(ヴァンガード)2人で短期決戦で挑むかファイター(ヴァンガード)+ホーリーナイト(ホーリーエンペラー)で攻防一体のバランスをとるチーム編成が望ましい。解禁職が最高レベルにまで育っていない場合は、従来の基本職(ファイターx2+サポーター+ヒーラー)でのチーム編成(できればヴァンガード、ストラテジスト、セイントまで育ち切った状態)で挑みたい。APストリームが使えるレベルなら(敵のAPゲージの残量にもよるが)次の問題では3人正解でも必ずこちらが先手をとれる状態になる。 他のグリム生徒戦同様、真・アヴェノセイメイ(通常状態)と同等のAP増加速度になるハイパー状態からの立ち回りが勝負を左右する。前述のパイロマンサーとサムライの組合せの場合、「リジェネ発動→力溜め→HPバキューム」の一連の敵の行動により敵の回復HPがリジェネ効果2回発動による回復分込みで最大9000~9300にも及ぶ。ほとんどの場合残り問題数が少なくかつ敵がホーリーウォール展開時に仕掛けてくるため、喰らってしまうと勝利は絶望的になる。(参考までに攻撃力MAX状態のヴァンガードのチャージ攻撃での与ダメは7000程度(クリティカル発生時))また上述の通りハイパー化以降はグリム・レオン(最終戦時)とほぼ同じ火力となるため、力溜め→猛攻or渾身の一撃でパセリボーナスありのHPMAX状態(ホーリーウォールがある場合も含めて)からの一撃死もある。同じエネミーレベルかつ同じ出題難易度の場合、ギガンティック・ヴァニィのHPは目安として真・アヴェノセイメイのHPから攻撃力UP0状態のヴァンガードのチャージ攻撃1発分を差し引いた値となる。防御力も真・アヴェノセイメイと比較して低いものの前述の通り攻撃力は高い為、真・アヴェノセイメイ戦以上に完封策かつ短期決戦を挑む立ち回りが重要になる。 問題数は1回目~4回目の登場時までは18問、5回目(最終)登場時は真・アヴェノセイメイ戦と同じ21問。 登場自体は単体だが何故か複数名登場するグリムと扱われている為、カットイン表示状況はグリムバスターズ(戦略指南・小ネタ)に記載。 舞台は他のグリム生徒戦と異なり宇宙空間らしいが、初回勝利後のストーリーを見ると・・・(以下省略)。 +グリム・ルキア グリム・ルキア グリム・ルキア HP?、AP70?、防御0?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様(・参考データ:難易度NORMAL,エネミーLV35の場合HPは約44000程度)】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):突進して角で突き上げて攻撃(1150程度) 猛攻(中攻撃):突進後、蹴り上げる攻撃(1400程度) 渾身の一撃(大攻撃):10本の金色の弓矢状レーザーを一斉発射後、爆発させて攻撃(1700程度) 攻撃防御アップ:攻撃力、防御力が1段階アップ 攻撃アップ:攻撃力が1段階アップ パワーブレイクボム:ダメージに加え攻撃力1段階ダウン(900程度) パワーダウンの魔法:攻撃力1段階ダウン 力溜め:次の攻撃の威力が約1.5倍になる(バフ系コマンドでは溜め状態は解除されない。) 鎧で身を固めた巨大な乳牛の姿をしている。 これまでのグリムとは比較にならないほど攻撃力が高い。(グリム・アイコマヤ及びギガンティック・ヴァニィを上回る)素の攻撃力の状態でさえ猛攻2回でKOされるケースもあるほど。加えて攻撃防御UP・ハイパー化・力溜めがあるため、終盤では力溜め状態または攻撃力2段階以上UP+ハイパー化からの猛攻で一撃必殺もあり得る。(力溜め状態かつ攻撃力2段階以上UP+ハイパー化からの渾身の一撃ではホーリーウォールがありかつパセリボーナスありの体力MAX状態からの1発KOの危険性も孕む) スピードも従来の討滅戦の女子グリムと同等の水準(全員正解でもAPを削らない限り2問で行動かつ先手を取られる)のため、いつでも2連続攻撃で一気にHPを持っていかれてKOされてしまう展開があり得る。 こちらのダメージ低減手段は現状、ホーリーウォールのみ。ホーリーナイトはホーリーウォールを維持したまま通常攻撃で攻め立てることを選択肢に入れておくこと。(但し、敵のHPもかなり高い為、戦況に応じてのセイントクロス発動もしくはホーリーウォール維持の見極めが重要である) サムライの捨て身アタックも「行動順がサムライ→ヒーラーの順でない限り使わない方がいい」。捨て身アタックでHP減→猛攻でKOとなる展開も想定される。サムライは防御力が低めのジョブ(同レベルの比較だと既存5ジョブの中では最も低い)なので、サムライを含むパーティは(サムライなしのパーティと比べ)ダメージの予想値が高めになりやすいことにも注意すべきである。(同レベルのサムライとホーリーナイト込みでやっと標準レベルの防御力になるため現状ではサムライ以外のジョブで挑むのが望ましい。) 圧倒的な攻撃力のみならずパワーダウン系のデバフコマンドも使ってくるので高いHPと防御力も相まって時間切れの危険性も孕む。また力溜めの頻度もこれまでの討滅戦の女子生徒グリムより高い為、一撃必殺の恐怖が最後まで付きまとう。 戦略としては「APブレイク連打で極力相手の行動を押さえ込んで完封する」ことを念頭に入れておきたい。攻撃力・回復力がMAXになるまではサムライまたはファイターが、攻撃力がMAXになった後はサポーターがAPブレイクを連打することがベターだろう。サムライまたはファイターのどちらがAPブレイクを担当するかだが、攻撃力を考えるとサムライの方がAPブレイクに回った方がいい。 サムライまたはファイターが複数なら単純にレベルの低い方がAPブレイクに回るといいだろう。 1回の攻撃が致命傷になりかねないので、サポーターは(効果発動が)確実性に欠けるスマッシュの使用すら考えないほうが良いかもしれない。 上述の理由からファイターが敵の力溜め中にクリティカルカウンターを狙うこと、サムライが鬼力凶神を使用することは以ての外と考えた方がいい。 ヒーラーも回復力MAXまで上げておくことを念頭に入れておいた方がいいだろう。 初手からアイテム使用を惜しまず、できれば最初の3問をすべて全員正解して攻撃力・回復力を上げ尽くしたい。 一撃必殺級の火力を持つ反面、これまでの女子生徒グリムが使用してきた「戒めの呪い・HPバキューム・ホーリーウォール・鬼力凶神・リジェネ」等の凶悪なコマンド及びガードダウン系のデバフコマンドは1戦目・2戦目を通じて使用してこない。しかしそれを差し引いても瞬時にKOされる脅威は変わらない上、HP及び防御力も高い為、前述の完封戦法を取り高火力の攻撃で畳みかけるのが勝利への鍵。 全体的な傾向及び戦闘中の注意点としてはグリム・アイコマヤとほぼ同じであるため、過去の対戦者のグリム・アイコマヤの項も参照されたい。 舞台は「センダイン」。後ろにある銅像を見ても仙台・青葉城跡がモデルであろう。 +グリム・アロエマラリヤ グリム・アロエマラリヤ グリム・アロエマラリヤ HP?、AP120?、防御-2?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様。参考データ:難易度NORMAL、エネミーLV44の場合、HPは約57000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):グリム・アロエが超音波を発射して攻撃(1100程度) 猛攻(中攻撃):グリム・マラリヤパペットで薙ぎ払う攻撃(1300程度) 防衛戦のため、渾身の一撃(大攻撃)は超絶攻撃に置き換え→グリム・アロエがハート型の光弾を発射+グリム・マラリヤパペットが毒ガスを吐く複合攻撃(状況に応じて300~1300程度の範囲で変動)ホーリーナイトの項でも記載しているが,超絶攻撃はホーリーウォール無効(ただし消されない)である。 攻撃防御アップ:攻撃力、防御力が1段階アップ パワーダウンの魔法:攻撃力1段階ダウン ガードダウンの魔法:防御力1段階ダウン パワーブレイクボム:ダメージに加え攻撃力1段階ダウン(700程度) ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(700程度) 蝙蝠に変身したグリム・アロエがメインボディとなり、背中のランドセルから蛇に変身したグリム・マラリヤが体を伸ばしている合体グリム。 防衛戦のため、エボルブタイムあり。配問は以下のとおり。(今までの配問とは異なり全28問中エボルブが15問、通常が13問で構成)通常5→エボルブ4(ノルマ9)→通常3→エボルブ5(ノルマ13)→通常2→エボルブ6(ノルマ17)→通常3 グリム・サンダース及びグリム・ルキア級の一撃必殺クラスの攻撃力は持たないがその分HPも高く、通常問題が13問しかないため全体的にターンが少なくなりがちになる。超絶攻撃よりも猛攻の方がダメージが高い場合もあるので注意。敵の防御力の低さをついて捨て身アタック、セイントクロス、チャージ攻撃を毎ターンごとに着実に繰り出せるよう配慮すること。 エボルブタイムの成功ボーダーも長期戦になるにつれてシビアになり、時間切れまたは超絶攻撃→通常攻撃のコンボでKOの危険性も高い。特にエボルブタイムのインターバルに出題される通常問題の数が極めて少ない為尚の事、敵のAPが少ない状態かつ味方チームの体力がMAXもしくはそれに近い状態でエボルブタイムに突入できるようにしたい。 その他の注意点はグリム・ユリカイル戦とほぼ同じ。過去の対戦者のグリム・ユリカイルの項も合わせて参照すること。 また戒めの呪い・HPバキューム・ホーリーウォール・鬼力凶神・リジェネ等の厄介なコマンドも使用しないので確実にエボルブタイムを拾うことが攻略の鍵。 2戦目においてもパラメーター、エボルブタイムのノルマ、行動パターンに変更点はない。1戦目と同じ戦術で対応できるだろう。 複数名登場するグリムの為、カットイン表示状況はグリムバスターズ(戦略指南・小ネタ)に記載。 前述の通り防衛戦のステージは「オーダイヴァー」で固定。 +グリム・ユウ グリム・ユウ グリム・ユウ HP?、AP67?、防御-1?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様 参考データ:難易度HARD、エネミーLV44の場合、HPは約37000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):オプションアームで往復ビンタ(1050程度) 猛攻(中攻撃):オプションアームで突き飛ばす攻撃(1250程度) 渾身の一撃(大攻撃):光輪を数発パーティーめがけてぶつける攻撃(1500程度) HPバキューム+:ダメージを与えつつ、自身のHPを回復。回復量は与えたダメージの約3倍~3.3倍(1150程度) 怒り:攻撃力2段階アップ ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(750程度) ガードダウンの魔法:ガードブレイクボムと異なりダメージはない ホーリーウォール:こちらの直接攻撃のダメージを4回軽減(目安としてスマッシュ及びホーリーウォールがない時のセイントクロスは-200、攻撃は-400、クリティカルカウンターと捨て身アタック及びセイントクロス(ホーリーウォールあり)は-500、チャージ攻撃とチャージクリティカルカウンターは-700程度) 力溜め:次の攻撃の威力が約1.5倍になる。(怒り及びホーリーウォールでは溜め状態は解除されない) 足元に両手のようなオプションアーム、背中からは羽を生やしたクリオネの姿をしている。 攻撃力を一気に2段階上げる技が本作初登場。ガードブレイクボムもあるので特に後半のHP管理に気を付けること。怒りを使ってくるタイミングはランダムでいきなり使ってくることもあれば最後までそのままというパターンも。2回使われると火力MAXになる。 素の攻撃力自体は左程高くなく、スピードは討滅戦女子生徒グリムの基準レベルでHP、防御力も低い。即ち、これまでの討滅戦で学んだ戦術を応用することができる。 しかし、ホーリーウォールやHPバキュームがあるので、従来通りAPブレイクを駆使して手数を与えずに仕留める立ち回りが重要になる。特に終盤のHPバキュームはハイパー化や怒りによる攻撃力UPにより威力が上がっているケースが多く、回復量も半端ではない。(溜めバキュームも仕掛けてくるので尚更敵の力溜めには警戒が必要)問題数が少なくなると連続で仕掛けてくる発狂パターンもあるため(敵のホーリーウォールによるダメージ軽減も相まって)時間切れ負けの恐れもある。 また怒りによる攻撃力UP→ハイパー状態→力溜め→渾身の一撃の一撃必殺パターンもあるので最後まで油断は禁物。 「戒めの呪い、鬼力凶神、リジェネ」のコマンドを使用しないことを除けば、パラメーター、全体的なコマンド使用傾向及び戦闘中の注意点はグリム・ミュー並びにギガンティック・ヴァニィに準ずる。本項と合わせて過去の対戦者の彼女らの項も参照されたい。(また攻撃力ダウン系のデバフコマンド、ホーリーウォール以外の防御力アップのバフコマンドを使用しないのも追い風。前述の完封戦法に加え高火力の攻撃で畳みかければ彼女らよりも対応しやすい相手とも言える。) 2戦目では行動速度は暁の天空ズと同等、素の攻撃力はギガンティック・ヴァニィと同等の水準に上がっており、怒りなしでも猛攻を(2問連続全員不正解で)連続で2発受けるとKOになる危険性が高い。更にはHPバキューム+による敵のHPの回復増加もあるため決して侮ってはいけない。ガードデバフのコマンド、怒り、ハイパー状態を挟んだ後の敵の力溜め後の攻撃は高確率で「HPバキューム+」を使ってくる。また「渾身の一撃」を使ってくることもある。条件が揃った状態でのHPバキューム+の回復量は7~8000にも及ぶ。参考までにバトルマスター+の力溜めクリティカルカウンターの与ダメージが5500(攻撃力MAX時)程度である。 渾身の一撃は回復こそされないものの即死クラスの火力が飛んでくる。極力HP全快状態で受けたいところ。サムライ込みのパーティーでかつ上記の条件がそろった場合、力溜め→猛攻でも即死クラスの一撃となりうる。 幸い、2戦目においても「戒めの呪い、鬼力凶神、リジェネ」並びにパワーダウン系のデバフコマンドは追加されていない上、HP及び防御力は第1戦目と変わらないため、ギガンティック・ヴァニィ戦と同様の戦術で対応できるだろう。 舞台のホッカイは当然、北海道から。モデルは背景の塔から察するに札幌の大通公園であろう。氷の像は大通公園がメイン会場であるさっぽろ雪祭りをイメージしていると推察される。 +グリム・タイガリック グリム・タイガリック グリム・タイガリック HP?、AP70?、防御0?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様 参考データ:難易度VERY HARD、エネミーLV45の場合、HPは約41000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):突進後かみついて攻撃(1100程度) 猛攻(中攻撃):突進後爪で引っ掻いて攻撃(1300程度) 渾身の一撃(大攻撃):グリム・タイガとグリム・リックが咆哮後、赤色と青色のレーザーを落雷の様に落として攻撃(1500程度) 戒めの呪い:3ターンの間、呪いになり攻撃終了後に400ダメージ(固定)。ディスペルで除去。 激しい怒り:攻撃力3段階アップ パワーダウンの魔法::攻撃力1段階ダウン ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(750程度) 力溜め:次の攻撃の威力が約1.5倍になる(ダメージを伴わない行動でも溜め状態が解除される。但し、激しい怒り及びクロノアクセルでは解除されない。) クロノアクセル(2戦目のみ):3問の間AP増加力UP(目安として発動中はTGのホクサイやグリム・シャロン及び真・アヴェノセイメイ(通常状態)と同等の増加力となる。) 虎に変身したグリム・タイガが右半身、狼に変身したグリム・リックが左半身を形成している合体グリム。 パワー系の印象を受けるが補助系の行動も比較的多く使ってくる。激しい怒りで一気に攻撃力UP+3まで持ってくるほか、ガードブレイクもある。また後半はこれまでのグリム同様ハイパー化+力溜めも注意。 デバフも使ってくるので、APブレイクやアイテムも併用して早めに戦闘態勢を整えたい。デバフが頻繁に来るようなら、回復力・攻撃力UPを2段階目で止め速やかに攻撃に回ることも考慮したい。 現状では攻撃力、スピードともに討滅戦の標準レベル相当なので戦術については過去の討滅戦グリムの記事(特にパラメーター・行動パターンが類似しているグリム・アイコマヤ並びにグリム・ルキアの項)も参照されたい。「鬼力凶神・ホーリーウォール・HPバキューム・リジェネ」等の厄介なコマンドは使用しない上、力ためからの戒めの呪いorパワーダウンと言うちぐはぐな行動をすることも。攻撃力は非常に高いが基本に忠実に戦えば大事故は起きにくいだろう。 2戦目ではクロノアクセルを使ってくる。(敵味方通して、本作では初登場となる)上述の通り加速中は真・アヴェノセイメイ(通常状態)と同じAP増加速度となるため、1人不正解で行動が回る可能性が高いことに注意したい。アイテムの使用+APブレイク・APバキュームでやり過ごしたい。効果が切れても再度掛けなおすこともあり、ハイパー状態では暁の鐘のフランシスと同等のAP増加力となる。 新ジョブのパイロマンサーについては現状、レベルが低いケースが多いことを踏まえて行動を考えたい。例えパイロマスター+のバーンラッシュ込みのこうげきと比較してもLv10のファイター++やサムライ++、サポートマスター+の攻撃の方が威力が高い。パイロマンサーの所作が分からない場合は、APバキュームによる足止め役に専念する方が良いかもしれない。(その場合はサポーターの行動順も確認すること。APブレイクで敵のAPが0になった後にAPバキューム発動といったちぐはぐな立ち回りだけは何としても避けたい。パイロマンサー込みのパーティーではスマッシュ、クリティカルカウンターの使用も控えた方がいいだろう。) パイロマンサーはHP・攻撃力・防御力が他のジョブと比較して著しく低い上、レベルが低い場合はその弱点が顕著になりやすいので同じく防御力に不安のあるサムライとの共存は避けた方がいい。現状ステータスリセットは激しい怒りによる攻撃力UP以外無効化できないため、力溜め攻撃を喰らうと良くても致命傷となり、運が悪ければ1発KOの危険性もはらむ。(パイロマンサー+サムライ込みのパーティーで対戦相手の攻撃力MAXかつハイパー状態またはパーティーの防御力ダウンがMAXの場合、力溜め→猛攻からの1発KOの恐れもある。)それでも運悪くサムライとパイロマンサーが被った場合、サムライは最初から攻めに出ることを勧めたい。レベルの問題もあって火力は圧倒的にサムライの方がパイロマンサーより高いことが多い。パイロマンサーはAPバキュームで敵を完封し、攻めの手数を少しでも増やすこと。 クロノアクセルによる脅威の手数の増加を除けばコマンド使用傾向並びにパラメーターは1戦目と変更点はない。また初手が9分9厘(極稀に別の行動をとることもあるが)クロノアクセルで固定されているため1戦目と比較してパターンが読みやすい。従来のグリム戦同様、各ジョブの基本に忠実な立ち回りを心掛けたい。 ステージは「カンサイ」、背景の通天閣などからモデルは大阪の新世界と思われる。ちなみに「関西杯5」のポスターにも同じ背景が登場している模様。 複数名登場するグリムの為、カットイン表示状況はグリムバスターズ(戦略指南・小ネタ)に記載。 +グリム・セリオス グリム・セリオス グリム・セリオス HP?、AP70?、防御-3?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様・参考データ:難易度VERY HARD、エネミーLV42の場合、HPは約52000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):嘴で連続で突いて攻撃(1050程度) 猛攻(中攻撃):翼を羽ばたかせて鎌鼬状の真空波で攻撃(1250程度) 防衛戦のため、渾身の一撃(大攻撃)は超絶攻撃に置き換え→両足のグリムセリオスマシンガンによる乱射攻撃(状況により600~1200程度の範囲で変動) パワーブレイクボム:ダメージに加え攻撃力1段階ダウン(700程度) ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(700程度) ガードダウンの魔法:ガードブレイクボムと異なりダメージはない 戒めの呪い:3ターンの間、呪いになり攻撃終了後に400ダメージ(固定)。ディスペルで除去。 防御アップ:防御力を1段階アップ 瘴気の盾:防御力を2段階アップ 怒り:攻撃力を2段階アップ 両足にマシンガンを装備した巨大な鷲の姿をしている。 防衛戦のため、エボルブタイムあり。配問は以下のとおり。1回戦、2回戦ともに通常5→エボルブ5(ノルマ13)→通常5→エボルブ5(ノルマ14)→通常6 エボルブタイムの周期が今までの防衛戦に比べると長く、通常問の比率そのものも高い。(グリム・サンダースと同じくエボルブタイムは2回だがノルマは厳しくなっている)またAPの上昇量も討滅戦エネミーと同等になっている。すなわち全員正解でもAPを削るかスタンさせない限り2問に1回は相手にターンが回る。このため通常攻撃と超絶攻撃の連携を許しやすい。 高い攻撃力、戒めの呪い、さらには怒りと兎に角攻撃的な対戦相手。(全体的な行動パターンはグリム・タイガリック及びグリム・ルキアに近い)その一方で素の防御力、HPはこれまでの防衛戦グリムよりも低い。いかに素早く封殺できる体制に持ち込むかが鍵だろう。但し、低い防御力をバフで補ってくる上に最終盤に瘴気の盾を使われると、上がった守備力の影響で時間切れになる可能性も出てくる。状況に応じてサポーターは攻撃力UPに拘らずAPを削ることも視野にいれたい。超絶攻撃の威力はグリム・アロエマラリヤと同等だが猛攻の方はグリム・ルキア級の火力なので2問連続で全員不正解になると2連続猛攻でKOの事態もあり得る(怒り・ハイパー状態を挟むと更に危険性が高くなる) 行動回数はこれまでの防衛戦と比べ比較的多めに確保できるので、2度目のエボルブタイムが終わる時点にはとどめに持ち込めるようにしたい。(捨て身アタック、セイントクロスがノーリスクで出せる様配慮すること。)威力の高い攻撃のみならず豊富なバフ・デバフコマンドの搦め手を使ってくるのでクリティカルカウンターが不発になることも多い。(溜めクリティカルカウンターがヒットすれば9000近いダメージが出るが確実性は低い。)またスマッシュ耐性も高いのでパーティーのステータスが整ったら、迷わずチャージ攻撃+APブレイクの連携で畳みかけること。 防衛戦エネミーの御多分に漏れず「HPバキューム、ホーリーウォール、鬼力凶神、リジェネ、力溜め」のコマンドはオミットされている。1回目のエボルブタイムを確実に拾えば、うまくいけば2回目のエボルブタイムの前に決着をつけることもできる。 パイロマンサーを使う場合及びパイロマンサーがパーティーにいる場合は以下の注意が必要。元々パイロマンサーは極めて攻撃力が低い上、エボルブタイムの仕様上、防衛戦では討滅戦より戦いが長引きやすくなる。 また防御力も低い為、被ダメージが予想以上に高くなることも気を付けたい。 パイロマンサーを使うならグリム・セリオスに先手を取られない限りAPバキュームオンリーの役割を担う方がいいだろう。 ステータスリセットは相手の先行時に相手が瘴気の盾または怒りを使用してきた時以外使い物にならない。上述の通りパイロマスター+でも苦戦を強いられるのは確実なため、レベルが低い間はジョブ選択時にパイロマンサーの選択は見送った方が無難。 最終戦においても敵のパラメーター、エボルブタイムのノルマ、コマンド使用傾向に変化点はない。またヒーリングやクロノアクセルも使用してこないため、防衛戦の基本に忠実な戦術で挑めばグリム・タイガリック戦及びグリム・ヤンヤンラスク戦程苦戦はしないだろう。 前述の通り防衛戦のステージは「オーダイヴァー」で固定。 +グリム・ヤンヤンラスク グリム・ヤンヤンラスク グリム・ヤンヤンラスク HP?、AP70?、防御0?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様 参考データ:難易度GOD、エネミーLV42の場合、HPは約40000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):グリム・ラスクパペットを振り下ろして攻撃(1100程度) 猛攻(中攻撃):グリム・ラスクパペットでフックを放つ攻撃(1350程度) 渾身の一撃(大攻撃):グリム・ヤンヤンのワンツーパンチ→爆炎を纏った突進の乱舞攻撃(1650程度) 攻撃アップ:攻撃力を1段階アップ ガードダウン++の魔法:防御力を3段階ダウン 戒めの呪い:3ターンの間、呪いになり攻撃終了後に400ダメージ(固定)。ディスペルで除去。 ホーリーウォール:こちらの直接攻撃のダメージを4回軽減。(目安としてスマッシュ及びホーリーウォールがない時のセイントクロスは-200、攻撃は-400、クリティカルカウンターと捨て身アタック及びセイントクロス(ホーリーウォールあり)は-500、チャージ攻撃とチャージクリティカルカウンターは-700程度) ヒーリング:HPを回復(3500程度回復) 力溜め及びガードブレイクボム・パワーブレイクボムは使用してこない。 パンダに変身したグリム・ヤンヤンがメインボディとなり、カマキリに変身したグリム・ラスクが左手を形成している合体グリム。 スピードはこれまでの討滅戦グリム生徒と同等。攻撃力自体はグリム・セリオス以上グリム・ルキア未満だが彼らに負けず劣らずの怒涛の攻撃を仕掛けてくる。また多彩な搦め手にも警戒が必要。 最も注意したいコマンドは防御力を一気に3段階下げるガードダウン++。一気に防御力を下げられると猛攻2回でKOされるほどダメージが上がる。(さらに攻撃力UPも使ってくる)ヒーラーはパーティのHPが少ない状況以外では必ずディスペルを使うこと(呪いの場合も同様)。低レベルのサムライとパイロマンサーが混在のパーティーではガードダウン++を使われると渾身の一撃で1発KOの危険性も跳ね上がる。 ヒーリングやホーリーウォールは終盤に使ってくる傾向が強いので、その前に攻撃を重ねて倒してしまうのがベター。この2つを使われるほどバトルが長引いた場合、時間切れになる可能性が高い。クリティカルカウンターを仕掛けようとするとガードダウン++・ホーリーウォールで牽制されてしまい空振りになるケースも少なくないので注意。 基本的な戦術はこれまでの討滅戦と同様。ただしパイロマンサー(APバキューム)で完封を狙う場合、パイロマスター(LV30以上)まで育ててから挑むほうがいい。(APアシミレートでやっと前作のAPバキュームと同等程度の性能であるため) 1問目でアイテムを駆使して全員正解し、2問目以降は3人正解でターンを回せるように立ち回るのが最適。 1戦目・2戦目通じて「クロノアクセル・リジェネ・鬼力凶神」は仕掛けて来ないため、上述の通り相手の行動を封殺しながら高火力の攻撃を重ねる短期決戦を行うのが鍵となる。但し相手の火力もかなり高い為要所でのダメージ軽減・こまめな回復は忘れないこと。 2戦目は行動パターンをそのままに攻撃力がさらにアップ。(目安として素の攻撃力が【攻撃力UP1段階目状態】のギガンティック・ヴァニィと同レベル)スコア稼ぎやジョブ育成ばかり考えるとあっさり返り討ちを食らいかねない。上記の立ち回りを再確認し堅実に戦うべし。無難なのはやはり基本のファイターx2ヒーラーサポーター編成。育成が十分かつ立ち回りに自信があるならホーリーキング+も事故防止に役立つだろう。パイロマンサーは攻防両面で辛くステータスリセットが生きる場面も皆無なので高難度での選出は非推奨。同じ理由でサムライの選出も見送った方がいいだろう。(特にオンラインではヒーラーの先に行動できるとは限らないため) 裏を返せば2戦目においても「力溜め→渾身の一撃orHPバキューム」は仕掛けて来ないため、前述の堅実な立ち回りを心掛ければ類似タイプのエネミーであるグリム・ユウやギガンティック・ヴァニィ、グリム・ハルトクララ程の脅威はない相手とも言える。 複数名登場するグリムの為、カットイン表示状況はグリムバスターズ(戦略指南・小ネタ)に記載。 舞台は「シューキュウ」。もちろん九州ということになるが、細かい舞台のモデルは不明。背景の建物が洋風(チューリップの花壇及び風車小屋等オランダ由来の建物)であることから、ハウステンボス(佐世保市)という見方が有力である。 +グリム・ハルトクララ グリム・ハルトクララ グリム・ハルトクララ HP?、AP60?、防御-1?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様・参考データ:難易度ULTRA、エネミーLV47の場合、HPは約39000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):グリム・ハルトが左足の爪で切り裂いて攻撃(1000程度) 猛攻(中攻撃):グリム・クララが瘴気の竜巻を発生させて攻撃(1200程度) 渾身の一撃(大攻撃):グリム・ハルトとグリム・クララがパーティーめがけてとびかかり、蜘蛛の巣を作りながらスピン攻撃(1400程度) HPバキューム+:ダメージを与えつつ自身のHPを回復(1100程度:敵のHP回復量は味方被ダメージの約3.3倍) パワーブレイクボム:ダメージに加え攻撃力1段階ダウン(700程度) ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(700程度) 戒めの呪い:3ターンの間、呪いになり攻撃終了後に400ダメージ(固定)。ディスペルで除去。 攻撃防御アップ:攻撃力、防御力が1段階アップ ホーリーウォール:こちらの直接攻撃のダメージを4回軽減(目安としてスマッシュ及びホーリーウォールがない時のセイントクロスは-200、攻撃は-400、クリティカルカウンターと捨て身アタック及びセイントクロス(ホーリーウォールあり)は-500、チャージ攻撃とチャージクリティカルカウンターは-700程度) 力溜め:次の攻撃の威力が約1.5倍になる(バフ系コマンドを除き、ダメージを伴わない行動でも溜め状態が解除される) 蜘蛛に変身したグリム・ハルトの背中から、フクロウに変身したグリム・クララが突き破るように出てきている合体グリム。 APの貯まりやすさと手数の豊富さで勝負するスピードタイプのグリム。旧作では暁の鐘のフランシス及び天空ズやTGのホクサイやアベノイナリに近いタイプ。反面、攻撃力・防御力はそこまで高くない。高火力で圧倒するパワータイプのグリムが多い本作では異色のタイプだろう。 そのスピードはすさまじく、「通常状態でも1人不正解で確実に相手のAPゲージはMAXになる」と考えて良い。さらにはハイパー状態なら全員正解でもAPゲージが0からほぼMAX状態になるので注意。さらに低めの防御力を補う行動が多く、行動を許すと泥沼化しやすい。迅速な態勢作りと戦局掌握のためにもAP削りが必須。序盤の3問以内にアイテムを使ってでも全員正解を重ねて態勢を整えたい。 パイロマンサーはAPバキュームに専念し、パイロマンサーがいない場合はサムライ(もしくはレベルの低いファイター)・(攻撃力UP完了後は)サポーターがAPブレイク(APクラッシュ・バースト)で相手の足を封じ込めよう。またスマッシュ耐性も高く、AP削りに失敗した場合は「基本的に次の問題で相手の行動を許してしまう」ことからスマッシュは運悪く相手の行動を許した場合かつ残り問題に余裕があるとき以外は使用しない方がいいだろう。 搦め手も戒めの呪い・ホーリーウォール・能力UP・各種ブレイクボム・HPバキュームと多彩。(男子&女子生徒混成グリムの中では、唯一HPバキュームを使ってくる)クリティカルカウンターを狙う場合は搦め手による空振りの可能性も踏まえて使うこと。 他のグリム生徒と比較してホーリーウォールは序盤から使用してくる上、破壊しても頻繁に張りなおしてくる。おまけにパワーブレイクボムの使用頻度も高いので攻撃力の低いパーティー編成では尚更警戒が必要となる。(一部例外のパターンも存在するが、9分9厘の確率で初手は攻撃→2手目にホーリーウォールを展開してくる。) 従来の「HPバキュームを使用してくるグリム生徒戦」同様「終盤のハイパー化かつα(力ためや攻撃力UP)」時に発動してくるHPバキュームが脅威となる。(流石にグリム・ユウ及びギガンティック・ヴァニィ程の恐ろしい回復量ではないが、それでもホーリーウォール及びパワーダウン系デバフコマンドの存在も相まってHPを削り切れず時間切れ敗北の危険性が高くなることに変わりはない。) 相手の行動が早く回るため、ホーリーナイトが1人の時は「AP削り役がいない場合、相手の攻撃でホーリーウォールを消されることも多い」ことを踏まえた立ち回りが重要になる。セイントクロス狙いが巧くいかないなら、通常攻撃連打で早めにダメージを蓄積していくことも検討しよう。 またAP削り役がいない場合は、リジェネを活用して(特に序盤の)ヒール使用回数を減らすのも選択肢になる。 前述の通り厄介な搦め手こそ多めだが1・2戦目を通じて「鬼力凶神・リジェネ・ヒーリング・怒り(激しい怒り)・クロノアクセル・瘴気の盾・ステータスリセット」等は使用してこない。真・アヴェノセイメイと並び全グリム生徒中最速のAP増加速度を誇ること以外はパラメーター並びにコマンド使用傾向はグリム・リエルのそれらに準ずる。過去の対戦者のグリム・リエルの項も参照されたい。即ち、全員正解を重ねた上で首尾よく相手の行動を封殺できればグリム・リエル戦と同じ戦略で対応できる相手ともいえる。 2戦目でも基本的な行動パターンは変わっていないので、1戦目と同様迅速に戦闘態勢を整えて対応しよう。但し、攻撃力・防御力はグリム・ユウと同等に上がっている。(ハイパー状態に至ってはグリム・ルキア(通常状態)やギガンティック・ヴァニィ(攻撃力1段階UP状態)とほぼ同じ)行動速度がグリム・ユウより速いため単純にグリム・ユウの上位互換のグリムといっても過言ではない。パーティー編成次第ではハイパー状態時の「力溜め→HPバキューム+or渾身の一撃」を終盤に喰らうと勝利は絶望的になる。 スコアアタックやジョブ育成を目的にするにしても、無謀な立ち回りによる行動ミスやグロ問直撃で泥沼に陥って負けてしまっては元も子もない。逆に言えば討滅戦の基本に忠実な立ち回りを心掛ければ上述の彼女ら(グリム・ユウ、ギガンティック・ヴァニィ、グリム・ルキア)程の脅威はない。過去の対戦者の彼女らの項もあわせて参照すること。 複数名登場するグリムの為、カットイン表示状況はグリムバスターズ(戦略指南・小ネタ)に記載。 ステージは「カナザウアー」。金沢駅東口がモデルと思われる。 +グリム・シャロン グリム・シャロン グリム・シャロン HP?、AP60?、防御-3?【HP、防御力はエネミーLvや難易度によって変動する模様・参考データ:難易度ULTRA、エネミーLV51の場合、HPは約65000程度】 特殊能力「ハイパー化」:「かなり弱っている」あたりから発動、攻撃力・AP上昇速度UP 以下の行動から1つだけ選択される(ダメージは味方防御補正・敵攻撃力補正なしの時の目安) 攻撃(小攻撃):尻尾の毒針で数回刺して攻撃(1000程度) 猛攻(中攻撃):回転して体当たり攻撃(1300程度) 防衛戦のため、渾身の一撃(大攻撃)は超絶攻撃に置き換え:バラのオーラを纏った前足で数発チョップ後、ハンマーナックルで攻撃(状況に応じて700~1300程度の範囲で変動) パワーブレイクボム:ダメージに加え攻撃力1段階ダウン(700程度) ガードブレイクボム:ダメージに加え防御力1段階ダウン(700程度) パワーダウンの魔法:パワーブレイクボムと異なりダメージはない ガードダウンの魔法:ガードブレイクボムと異なりダメージはない 戒めの呪い:3ターンの間、呪いになり攻撃終了後に400ダメージ(固定)。ディスペルで除去。 攻撃防御アップ:攻撃力、防御力が1段階アップ 力溜め:次の攻撃の威力が約1.5倍になる(攻撃防御アップ以外のダメージを伴わないコマンドでも溜め状態が解除される。超絶攻撃に適用されるかは検証中。 無数の羽根を持った女王蜂の姿をしている。 防衛戦のため、エボルブタイムあり。配問は以下のとおり。通常5→エボルブ3(ノルマ7)→通常3→エボルブ4(ノルマ10)→通常3→エボルブ5(ノルマ14)→通常4 グリム・ヤンヤンラスク級の高い攻撃力と、グリム・ハルトクララや真・アヴェノセイメイに次ぐレベル(AP増加速度は通常状態ではハイパー状態のグリム・ユウと同等である。つまりグリム・サンダースやグリム・ユリカイルと比較して約2倍の速さでAPゲージがMAXになる。)のハイスピードを併せ持つ攻撃型のグリム。加えて、これまでの防衛戦グリムと比べるとブレイクボム&デバフ系の魔法2種類・攻撃防御UP・戒めの呪い・力溜めと搦め手も豊富。(防衛戦に登場するエネミーでは唯一力溜めを使う) 一方防御力はそこまで高くなく、エボルブタイムが短いため超絶攻撃の威力も低め(グリム・アロエマラリヤと同レベル)。ただしパワーブレイクボム、パワーダウンの魔法と攻撃防御UPで補完してくる。 中盤のエボルブタイム・通常問題のサイクルが短く、問題の引きによっては「ターンを回せないまま次のエボルブタイムに突入」する展開もありえる。さらにグリム・シャロン自身のスピードの速さも相まって、迅速な態勢作りができないと泥沼に陥る。グリム・ハルトクララ戦と同様にAP削りとアイテムをフル活用して最初のエボルブタイムに入る前に態勢を整えるべし。 パイロマンサーは従来通りAPバキュームに専念し、パイロマンサーがいない場合はサムライ(もしくはレベルの低いファイター)・(攻撃力UP完了後は)サポーターがAPブレイク(APクラッシュ・バースト)で相手の足を封じ込めよう。スマッシュ耐性も高く、スマッシュを失敗した場合は次の問題で行動を許す可能性が高い。スマッシュは攻撃力UP完了後でかつ運悪く相手に行動を許してしまった場合以外は使用しない方が無難。 パイロマンサーを起用する際はメンバーのジョブレベルや出題難度は要確認。1枠はヒーラー固定として残り2枠だが、火力不足が深刻になるサポーター、即死の危険性が上がるサムライとの組み合わせは避けるべき。ホーリーナイト単騎もセイントクロスの成否で火力が不安定になりがち。以上の点からファイターx2(攻撃重視)、ホーリーナイトx2(防御安定)のどちらかがいいだろう。(その組み合わせですら火力が不足しがちになるので効率よくチャージ攻撃・セイントクロスを出さなければ勝利は厳しい。)なおパイロマンサーのレベル不足(LV30未満)で3人正解での行動が可能にならずかつ相手の行動を完封できない場合は起用は厳禁と考えた方がいい。(そもそもパイロマスター++(LV45)であっても攻撃力は攻撃力ダウンMAX状態のハイファイター(LV15)の通常攻撃よりも遥かに低い。) 更には搦め手も豊富で、スピードの速さから先手を取られやすいのでクリティカルカウンターを狙いづらい(バトルマスター++(LV45)で攻撃力MAX状態の時の溜めクリティカルカウンターが発動できれば与ダメージは10000前後程度だが確実性は極めて低い)。またホーリーウォールも容易に破壊されやすくセイントクロスもコンスタントに発動し辛い点にも注意。その反面、「HPバキューム、ホーリーウォール、ヒーリング、リジェネ、クロノアクセル、鬼力凶神」等の更に厄介なコマンドは使用しないため、エボルブタイムを確実に拾い尚且つ相手の行動を封じながら高火力の攻撃で畳みかければ、グリム・ヤンヤンラスク戦やグリム・ハルトクララ戦程苦戦はしないだろう。 最終戦においても、パラメータ・エボルブタイムのノルマ・コマンド使用傾向に変更点はない。1戦目と同様の戦術で十分対応できるだろう。 前述の通り防衛戦のステージは「オーダイヴァー」で固定。 戦略指南、小ネタはグリムバスターズ(戦略指南・小ネタ)に記載。
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亜種続出(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 97 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1117376087/ まとめの編集(´・ω・) ヨロシクス 山田ヲチスレ 98 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1117395356/ あなたも私も(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 99 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1117452460/ ジョルジュ長岡(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ 100 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1117466402/ 健康的エロ(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ 101 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1117507863/ パパ最強伝説(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 102 -- http //tmp4.2ch.net/test/read.cgi/download/1117547174/ うp(´・ω・)セワシナス 山田ヲチスレ110 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1117974651/ ヲチャーが一番(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ 111 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1118023409/ 変態な俺 (´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ part112 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1118063651/ 通報屋改め? (´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ113 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1118126367/ 教えてIP (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 114 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1118156374/ 大団円(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 115 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1118199230/ みっちゃーサン(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 116 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1118236861/ 今日も誰かが(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 117 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1118287547/ えっちこみ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 121 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1118464871/ 残り1point(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 122 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1118506189/ 出所不明は(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 123 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1118574438/ 先生未対応(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 124-- -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1118657620/ 山田の花園(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 125 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1118745354/ そろそろ終息(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 126 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1118838686/ 晒したね・・・(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 127 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1118993810/ 釣り釣られて (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 128 <重複(スレストしました) -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1119104027/ 釣り釣られて (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 128 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1119103377/ 長期感染(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 129 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1119243544/ 虎穴特典壁紙(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ130 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1119368980/ ウィニーに感染(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ131 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1119502819/ ヤマダ砲は我慢ス(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ132 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1119602521/ ノートン無用(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 133 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1119678960/ 過剰な心配(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 134 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1119780264/ 142万で落札(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 135@Download -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1119879049/ オムツプレイ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 136 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1119970360/ 不採用通知(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 137 --http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1120032718/ ネトラン7月号(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 138 --http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1120212530/ 偽山田サーチ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 139 --http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1120309468/ ヲチャも感染(´・ω・)カワイソス山田ヲチスレ140 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1120445054/ 拾い食い(´・ω・)カワイソス山田ヲチスレ141 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1120586554/ 新種発見(´・ω・)カワイソス山田ヲチスレ142 -- http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1120756400/ コンビニ不採用(´・ω・)カワイソス山田ヲチスレ143 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1120891202/) アンガー(´・ω・)ノレズカワイソス山田ヲチスレ144 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1121006129/) パパさん轟沈(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 145 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1121128214/ ) 通報屋さん(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 146 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1121209393/) ヒトットマン(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 147 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1121335972/) 山田の夏(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 148 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1121427468/) 鉄壁J隊(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 149 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1121557159/) でかちんお断り(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ 150 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1121690562/) 夏厨の季節到来(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ 151 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1121805967/) 開店休業状態( ´・ω・) カワイソス 山田オチスレ 152 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1121964385/) WBS中途半端( ´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 153 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1122131196/) 終わらない(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ 154 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1122400583/) 終着地(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 155 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1122669348/) 新(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 156 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1122693597/) スレタイ案なし(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 156 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1123423816/) ID L/reyium0(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 158 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1123866337/) おせーろや君(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 159 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1124293533/) 夏も終盤(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 160 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1124785717/) 山田の秋(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ 161 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1125368660/) 板ぶっ壊れ(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ 161 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1125737446/) 残暑の降臨(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 163 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1126268582/l50) デスクトップ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 164 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1126646976) 勇者ゆうた(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 165 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1127125691/l50) ドッペルゲンガー(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 166 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1127400550/) 日本語教師(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ167 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1127749977/l50) ナイスGUIを待つ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ168 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1128091340/) 晒し上げ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ169 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1128408219/l50) BOMBERさんに花束を(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ170 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1128625567/) 休日は(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ171 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1128893493/) バハムートさん卒業ス (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ171(実質172) -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1128924599/) 雑談スレ同然(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 173 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1129618856/) 個人情報(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 174 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1129971144/) 行列の出来る(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 175 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1130441806/) ヲチ場の季節(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 176 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1131330553/) スレも大荒れ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 177 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1131961861/) 連投ツール(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 178 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1132752130/) ピンクさん(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 179 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1133667043/) X maスも(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 180 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1134545944/) ピンクさん卒業ス (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 181 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1135372666/) ピンクさん留年ス (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 182 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1136264618/) ドクロの意味は(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 183 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1136916014/) 山田もドクロも(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 184 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1137544590/) 想定の範囲外(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 185 -- (http //tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1138123840/) すっぱい梅干(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 187 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1139054109/) ドロク増殖(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 186 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1138675211/ ) 皆まとめて(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 187 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1139053936/) Mr.カリビアン (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 190 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1140000260/) 罠ないのに(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 191 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1140358331/) 渡る世間は罠ばかり(´・ω・) カワイソス山田ヲチスレ191(実質192) -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1140358364/ ) 山田オルタナティブ(´・ω・) カワイソス山田ヲチスレ193 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1140892080/) 山田オルタナティブ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 193(実質194) -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1140892912/ ) バスターユーザー(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 195 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1140968496/) 野次馬多すぎ (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 196 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1140998409/) http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1141126660/ -- (アバマカ未対応(´・ω・) カワイソス山田ヲチスレ 199) ヲチしてヲチられ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 200 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1141178283/) 加藤君( ´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 201 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1141235876/) ときメモさん(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 201 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1141236000/(実質202)) 音だけアニメ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 203 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1141390759/) みんな(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 204 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1141470583/) 兄者ァァァ!(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 205 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1141553976/) 工藤くん(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 206 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1141631454/) 958(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ207 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1141730082/) 透明あぼーん(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 209 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1141894089/(実質208)) 本名が山田で(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ209 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1141895010/) 山田スレ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 211 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1142081069/) 韓国さん (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 212 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1142249695/) NHKお前もか (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 214 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1142513892/ ) ドイツの少年 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 215 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1142607448/) 俺もかよ (´・ω・) カワインス 山田ヲチスレ 215 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1142600942/) マスゴミは (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 216 (実質217) -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1142822819/) http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1143217205/ -- (いつもスレ違い(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ218 ) 000 -- (lll) http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1147014603/l50 -- (ヲチャ不在(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ224 ) 惰性で (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 228 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1152002710/) http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1157973020/ -- (皇太子様(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ234) A href=" http //cas.uttx.net/absolute-poker.html " Absolute poker /A A href=" http //cas.uttx.net/best-online-casino.html " Best online casino /A A href=" http //cas.uttx.net/bonus-party-poker.html " Bonus party poker /A A href=" http //cas.uttx.net/casino-bonus.html " Casino bonus /A A href=" http //cas.uttx.net/casino-gambling.html " Casino gambling /A A href=" http //cas.uttx.net/casino-game.html " Casino game /A A href=" http //cas.uttx.net/casino-gaming.html " Casino gaming /A A href=" http //cas.uttx.net/casino-on-net.html " Casino on net /A A href=" http //cas.uttx.net/casino-poker.html " Casino poker /A A href=" http //cas.uttx.net/casino-slot.html " Casino slot /A A href=" http //cas.uttx.net/casino-windsor.html " Casino windsor /A A href=" http //cas.uttx.net/download-poker.html " Download poker /A A href=" http //cas.uttx.net/free-casino-game.html " Free casino game /A A href=" http //cas.uttx.net/free-casino.html " Free casino /A A href=" http //cas.uttx.net/free-online-casino-game.html " Free online casino game /A A href=" http //cas.uttx.net/free-online-casino.html " Free online casino /A A href=" http //cas.uttx.net/free-online-poker.html " Free online poker /A A href=" http //cas.uttx.net/free-poker.html " Free poker /A A href=" http //cas.uttx.net/gambling-casino-online.html " Gambling casino online /A A href=" http //cas.uttx.net/gambling-game.html " Gambling game /A A href=" http //cas.uttx.net/gambling-poker.html " Gambling poker /A A href=" http //cas.uttx.net/gambling-site.html " Gambling site /A A href=" http //cas.uttx.net/game-poker.html " Game poker /A A href=" http //cas.uttx.net/grand-casino.html " Grand casino /A A href=" http //cas.uttx.net/holdem-poker.html " Holdem poker 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" Vegas casino /A A href=" http //cas.uttx.net/video-poker.html " Video poker /A A href=" http //cas.uttx.net/virtual-gambling.html " Virtual gambling /A -- (casino) ツンデレ核実験(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ238 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1160581153/) ツンデレ核実験(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ238 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1160581153/) ツンデレ核実験(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ238 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1160581153/) いつ気づく?(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ240 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1161416882/) http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1164253875/ -- (夕張メロン(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ247) 踏み台 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ246 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1163831554/) 夕張メロン(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ247 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1164253875/) http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1166376174/ -- (金子勇(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ252 ) 金子勇(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ252 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1166376174/) メリークリスマ(´・ω・)ス 山田ヲチスレ253 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1166965202/) メリークリスマ(´・ω・)ス 山田ヲチスレ253 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1166965202/) http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1167560653/ -- (行く年来る年(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 254) 行く年来る年(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 254 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1167560653/) 芸スポ+ (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 255 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1168151329/) おいでさん(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 256 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1168423603/l50) また閉鎖騒動(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ 257 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1168608508/) http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1168799153/ -- (納豆売り切れ (´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ 258) ランチメイト症候群(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 259 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1169118473/) http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1169118473/ -- (ランチメイト症候群(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 259) http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1169473532/ -- (宮崎県民(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 260) 宮崎県民(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 260 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1169473532/) 未だに営業中(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ260(誤爆) -- (http //pc9.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1169473462/) http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1169813413/ -- (筆王(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 261) http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1170061309/ -- (WindowsVista(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 262) やっぱりVista(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 263 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1170330806/l50) PC-Success (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 263(264) -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1170331021/l50) ウイバス(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 265 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1170837082/) KASRAC伝説(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 266 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1171056106/) Wikipedia破産(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 267 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1171244351/) バレンタイン (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 268 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1171457949/) 削除は正確に (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 269 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1171627532/) vipper(´・ω・) カエレ 山田ヲチスレ 269(270) -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1171627772/) PS2踏み壊し(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 271 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1171897133/) メガマックカメラ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 272 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1172068525/) ニコニコ動画(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 273 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1172200958/) 感染3回目(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 274 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1172411026/) 中小企業論0点(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 275 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1172578313/) 海賊王 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 276 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1172811456/) あやや(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 277 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1172984688/) 宇多田の離婚 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 277(288) -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1172986092/) 宇多田の離婚 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 277(278) -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1172986092/) 桜散る (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 279 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1173358025/) ピンク (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 280 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1173527137/) Excite翻訳 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 281 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1173718442/) 腐女子のPC(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 282 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1173870547/) 凸して凹んで (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 283 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1174008219/) 新参ヲチer誕生 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 284 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1174210012/) 直した消えた(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 285 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1174369660/) タミフルで跳ぶ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 286 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1174495857/) 7年前のノート(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 287 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1174661745/) ヤマト運輸(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 288 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1174879055/) ( ´ ・ ω ・ ) カワイソス 山田ヲチスレ 289 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1175052278/l50) wynny(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 290 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1175180527/) クリトリス(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 291 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1175323230/) 蹴られ殴られ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 292 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1175451343/) きじゃくせい(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 293 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1175625502/) DVD40枚焼き(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 294 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1175843132/) なにそつ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 294(295) -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1175843176/) ANA(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 296 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1176261774/) 2次感染(´・ω・) カワイソス山田ヲチスレ297 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1176480396/) ウイルス付き万全(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ298 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1176677655/) リビングでエロゲ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 299 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1176896894/) 立てこもり(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 300 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1177097900/) 長崎市長選挙(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 301 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1177335999/) 長崎市長の娘(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 302 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1177592084/) ヲチしてない(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 302(303) -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1177592139/) 変態仮面(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 303(304) -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1177836175/) ラックスヘルペルン(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 304(305) -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1178232430/) レモンジュー酢(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 306 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1178438083/) サンフランシスコ・ザビエル(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ307 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1178683666/) ヤニでニヤニヤ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ308 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1178897435/) アナログ格差(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ309 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1179098297/) ち、違うヅラ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ310 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1179371883/) 弾丸列車(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ311 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1179560541/) 窓際でオブジェ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ312 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1179735509/) 痴漢電車 (´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ 312(313) -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1179735751/) YMDSearch(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ314 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1180170550/) きっと忘れない(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ315 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1180377875/) オカーチャンごめん(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ316 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1180658192/) Gブリ襲来(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ317 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1180884517/) 心に残る(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ318 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1181079188/) バーガーキング再上陸(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ319 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1181271689/) 安倍首相(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ320 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1181428567/) みんなココの住人(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ321 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1181551675/) 新参なのがバレた(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ322 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1181718678/) 警視庁も(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ323 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1181874143/) そのまま検索(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ324 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1182019822/) 連休が無い(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ325 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1182177013/) 嬲のラブゲーム(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ326 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1182334057/) 無知の涙(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ327 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1182515793/) 思い込み(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 328 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1182668765/) 断片化(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 329 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1182796854/) 引き篭もり(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 330 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1182953062/) ヨーダ追悼(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 331 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1183099829/) ERROR!(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 332 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1183262630/) いちごパンツ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ333 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1183392226/) カレーが届かない(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 334 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1183547943/) 同属(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 335 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1183719925/) ガイア復活(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 336 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1183855049/) WindowsVenza(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 337 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1184004907/) 物故和紙(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 338 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1184227695/) 台風被害(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 339 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1184357965/) さらばヲチスレ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ340 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1184486689/) [RLO]iva.exe(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ341 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1184653802/) 迸る蒸気(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ342 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1184851865/) 尻が(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 343 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1185075044/) 夏厨の季節(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 344 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1185275679/) ニート(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 345 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1185442819/) 洗濯無限ループ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 345(346) -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1185443990/) 民主党マニフェスト(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 347 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1185715562/) .scr (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 378 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1185897110/) .scr (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 378(348) -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1185897110/) (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 349 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1186098683/) 10年前の最新(´・ω・) カワイソス山田ヲチスレ 350 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1186290090/) (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 351 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1186485802/) 再感染(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 352 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1186663697/) ファンタメロンと心中(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 353 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1186834103/) 大韓帝国F5団(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 354 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1187052282/) 桑田戦力外(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 355 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1187223648/) 世界経済(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 356 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1187433814/) 残金100円(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ357 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1187544237/) かくいう私も(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ358 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1187710960/) 奇跡への軌跡(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ359 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1187872732/) ザ・エンド(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 360 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1187990253/) mixi自白(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 361 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1188142740/) 田中ヲチスレ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 362 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1188291982/) 御三家引退(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 363 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1188404995/) http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1188568079/l50 -- (う○こで運休(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 364) 誘導ミス山崎(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 365 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1188721898/l50) 任命責任(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 366 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1188841092/) ニュイルス403個(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 367 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1189007791/) あなたは終わた(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 368 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1189176103/ ) 本社で首つり(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 369 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1189295239/) ダラッシャア!(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 370 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1189428064/) 便器全焼(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 371 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1189598602/) 安倍元総理(´・ω・) カワイソス山田ヲチスレ 372 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1189761238/) 美しい安倍(´・ω・) カワイソス山田ヲチスレ 372 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1189761535/) (´・ω・) カワイソス山田ヲチスレ 374 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1190038267/) 土俵に乱入(´・ω・)カワイソス山田ヲチスレ 375 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1190204632/) ゴスロリ少女(´・ω・)カワイソス山田ヲチスレ 376 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1190368428/) 福田総裁誕生 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 377 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1190536458/) アニオタ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 378 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1190640912/) 内定 .exe (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 379 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1190809470/) 人類皆Hentai (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 380 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1191002675/) トヨタ車だけは (´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ 381 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1191166629/) 熊系(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 382 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1191342640/) ユリシーズ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 383 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1191524151/) 早漏(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 384 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1191736193/) 体育だけ5(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 385 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1191858412/) http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1192024245/ -- (亀田切腹(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 386) 亀田切腹(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 386 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1192024245/) 馴合い厨涙目(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 387 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1192165016/) 想像感染 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 388 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1192332597/) ペン回し京大生(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ 389 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1192517992/) vaio圧倒的に (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 390 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1192699469/) ムツゴロウ王国(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ 390(391) -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1192701135/) 391(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ 392 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1193083336/) 一日一膳 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 393 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1193218903/) 下半身型PC (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 394 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1193362655/) http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1193545013/ -- (1万ものウイルス(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ 395) 1万ものウイルス(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ 395 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1193545013/) Iが止まらない (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ(396) -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1193684751/) 使えないツール(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ398(397) -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1193835840/) 鶴作者逃亡(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ398 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1194007302/) マラソン党 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 399 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1194182972/) 400超えても(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 400 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1194359826/) 意欲的ニート(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ401 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1194555396/) 友人ノexeで感染(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ402 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1194714373/) 居酒屋赤字(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ403 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1194932996/) Not Found(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 404 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1195118472/) 初めてのヲチスレ (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 405 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1195298158/) 新たな名言 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 406 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1195464568/) 損害を要求 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 407 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1195623288/) http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1195815601/ -- (PS2とP2P(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 408) PS2とP2P(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 408 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1195815601/) ERROR:~(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 408(409) -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1195815594/) 絵師の端くれ(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ410 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1196180941/) ばああああか(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 411 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1196395160/) 想像感染(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ412 -- (http //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1196557736/) 犯人は山田(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ413 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1196757473/) 一物勃起(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ414 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1196980975/) ヒキ板に誤爆(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ415 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1197233605/) 布団かぶって (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 416 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1197554319/) Sendo(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 417 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1197819755/) OCN規制解除 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 418 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1198073801/) OCN再規制(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ419 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1198325941/) 三洋終了(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 420 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1198535105/) 来年こそは(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 421 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1198761230/) 知識はない (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 422 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1198988000/) http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1199104182/ -- (新年も (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 423) 新年も (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 423 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1199104182/) 大公開時代 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ424 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1199269203/) パンツ修理1000円(´・ω・) カワイソス山田ヲチスレ425 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1199526521/) 私は時間(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ426 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1199715001/) 本当に(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ427 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1199884131/) 絶望の人生(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ428 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1199952349/) グッドウィル(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ429 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1200064727/) 時の流れと(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 430 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1200218870/) TATSUYA怖い(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 431 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1200319511/) 自意識過剰(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 432 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1200470252/) 偶然950(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 433 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1200595792/) ソニー製 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 434 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1200758270/) 艶女医エンジョイ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 435 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1200905664/) エイリアンVS (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 436 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1201078222/) 今夜が原田 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 437 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1201246240/) 他スレの (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 438 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1201361175/) 三重苦な新潟 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 439 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1201510505/) 大学辞めた(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 440 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1201675188/) 大学辞めた(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 441 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1201793393/) 大学辞めた(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 442 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1201959307/) 手作りAI(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 443 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1202121818/) つつくと丸まる(´・ω・) カワイソス山田ヲチスレ444 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1202285207/) つつくと丸まる(´・ω・) カワイソス山田ヲチスレ444(445) -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1202412702/) 御大卒業 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 446 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1202569919/) (´・ω・) カワイソス山田ヲチスレ446(447) -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1202569946/) ほも弁(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 448 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1202895004/) カスペスルー(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 449 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1203050601/) HD-DVD敗北 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 450 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1203178014/) 熱く語ろう (´・ω・) カワイソス 山田オチスレ 451 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1203329462/) 金八の息子 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 452 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1203492135/) Wii500円 (´・ω・) カワイソス 山田オチスレ 452 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1203492343/) Wii500円 (´・ω・) カワイソス 山田オチスレ 452(453) -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1203492343/) 居間陥落 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 454 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1203841391/) 親父は大学生(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 455 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1204009076/) 失踪者多数(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 456 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1204209614/) キモ顔 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 457 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1204390328/) ( •ω•) カワイソス山田ヲチスレ 458 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1204553252/) ニコニコ犯罪予告 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 459 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1204720978/) HDDの断末魔(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 460 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1204877864/) 度井仲県民(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 461 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1205019206/) とろいトロイ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 462 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1205173364/) 性癖公開(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 463 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1205342810/) 手ぶつけて(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 464 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1205499227/) 自慢自重(´・ω・) カワイソス 山田モチスレ 465 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1205641639/) スレタイ改変(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 465(466) -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1205649912/) チベット(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 467 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1205939910/) keydb閉鎖(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 468 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1206094986/) 台湾(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 469 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1206230962/) 脳萎縮(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 470 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1206417840/) 神楽坂みぃこ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 471 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1206593126/) 死ぬ勇気(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 472 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1206720093/) 春だ!!逮捕だ(´・ω・) カワイス 山田ヲチスレ 473 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1206874989/) 包皮増える(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 474 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1207049616/) 巨人(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 475 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1207214873/) 監視員急募(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 476 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1207386826/) 聖火消しリレー(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 477 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1207541729/) http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1207688635/ -- (cnいっぱい(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 478) cnいっぱい(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 478 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1207688635/) イケメン性職者(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 479 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1207840104/) 永遠の17歳(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 480 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1208001513/) http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1208175378/ -- (ともひ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 481) ともひ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 481 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1208175378/) バンクさんの頭(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 482 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1208275252/) せんとくん(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 483 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1208275252/) 僕アルバイトォォ!!(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 484 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1208563099/) すてるす(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 485 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1208695490/) 空地で聖火(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 486 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1208829058/) JASRAC(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 487 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1208963073/) ↓レイプ↑(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 488 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1209115410/) 自称22歳(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 489 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1209271369/) 1年中GW(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 490 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1209405168/) 悪質ユーザー通報(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 491 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1209543728/) 蘭ねぇちゃん(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 492 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1209656499/) ようつべ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 493 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1209823920/) GW(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 494 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1209972038/) IDにADSL (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 495 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1210107630/) 貸出しパンダ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 496 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1210245612/) 自慢禁止(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 497 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1210384889/) http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1210514211/ -- (地震ラッシュ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 498) 無口五郎(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 499 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1210694192/) http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1210848680/ -- (秘密の花園(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ500) アホー×Microsoft(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ501 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1210998390/) ODA1兆円(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ501(502) -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1211122024/) 日本救助隊(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 502(503) -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1211122358/) 恋空ドラマ化(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 504 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1211468929/) 極度の優柔不断(´・ω・) カワイソス山田ヲチスレ 505 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1211631141/) ザオラル(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 506 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1211801180/) 船場吉兆廃業(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 507 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1211962626/) http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1212105846/ -- (AV?捨て猫(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 508) ウガンダさん(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 509 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1212290731/) 唐ワンくん(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 510 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1212481292/) タスポぶら下げ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 511 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1212671026/) 原稿紛失(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 512 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1212844924/) 老けた容疑者 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 513 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1212945913/) 今度はライムワイアー(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 514 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1213110123/) ロデオボーイ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 515 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1213310441/) 鮫島事件(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 516 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1213492578/) ぶっ屁ガツガツ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ517 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1213691270/) トイレ掃除(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 518 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1213871153/) うんこパンツ(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ 519 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1214054015/) ブタゴリラ(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ 520 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1214227755/) 僕は12歳(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 521 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1214428082/) 北朝鮮(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 521 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1214630911/) 1258Blocked(´・ω・) カワイソス山田ヲチスレ 523 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1214753800/) 2007年折り返し(´・ω・) カワイソス山田ヲチスレ 524 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1214971753/) 強制format(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 525 -- (http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1215127715/) ヲチ無し(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 526 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1215266570/) ペット父母(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 527 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1215409616/) 祝電(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 528 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1215580770/) 童貞でも汁だく(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ529 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1215748866/) iPhoneは空腹(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 530 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1215923837/) ネット軍師様(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 531 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1216123180/) ラーメン王(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 532 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1216280553/) 18m(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 533 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1216397165/) サポートは頼んだ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 534 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1216557394/) 梅雨明け猛暑(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 535 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1216713414/) 山田が山田(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ536 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1216849731/) 脳豚2002(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ537 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1216988625/) 27時間テレビ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 538 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1217141689/) たむけん(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 539 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1217257240/) 五十六逮捕 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 540 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1217427753/) 金バエ逮捕(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 541 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1217604196/) 赤塚先生(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 542 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1217777978/) 800人解雇(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 543 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1217988715/) 国民より中国(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 544 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1218161673/) カメラマン骨折 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 545 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1218354794/) 反町ジャパン(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 546 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1218546399/) 重量挙げ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 547 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1218732005/) 星野ジャパン(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 548 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1218909190/) Friio終了(・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 549 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1219144881/) なでしこ終了(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 550 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1219320322/) ゆとりJapan(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 551 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1219486089/) 再配布おk(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 552 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1219599273/) バカナダ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 553 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1219685362/) 著作権放棄(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 554 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1219838994/) もう秋です (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 555 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1219980793/) 夏休み終了(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ556 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1220117065/) 井口戦力外(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ557 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1220273441/) ゆとり記者(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ558 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1220434688/) 倉林さん(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ559 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1220618013/) HDDと混浴(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ560 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1220794626/) 米騒動(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 561 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1221015683/) 9.11の思い出(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 562 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1221220284/) 誰か(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 563 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1221406817/) なんだか(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 564 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1221520607/) 日経平均(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 565 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1221738297/) カワロス(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 565(566) -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1221738402/) 冤罪メラニン(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 567 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1222082645/) 567スレ目で解散(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 568 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1222263374/) 3mで400万(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 569 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1222465017/) スレタイ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 570 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1222680440/) 個室ビデオ屋(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 571 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1222865242/) Eee Box(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 572 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1223104222/) 餃子像(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 573 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1223281468/) 恐慌寸前(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 574 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1223472680/) 三浦和義(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 576 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1223867648/) 阪神タイガース(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 575 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1223694509/) 4歳非処女(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 577 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1224084823/) キムチは最高(´・ω・) カワイソス山田ヲチスレ 578 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1224331381/) 中居君ヅラ疑惑(´・ω・) カワイソス山田ヲチスレ 579 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1224521151/) 自転車転倒(´・ω・) カワイソス山田ヲチスレ 580 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1224752490/) タミフル終了(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 581 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1224943963/) 辰吉TKO勝ち(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 582 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1225129449/) 九十九電機(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 583 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1225366641/) M資質がない(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 583 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1225553714/) 小室哲哉が(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 585 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1225735311/) 小浜市歓喜(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 586 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1225960941/) 筑紫哲也死去(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 587 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1226154579/) 砂風呂遊び(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 588 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1226357557/) ばかなやつだ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 589 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1226572162/) 鬼畜獣医(´・ω・) カワイソナス 山田ヲチスレ 590 -- (http 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山田ヲチスレ 611 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1230699191/) http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1230829657/ -- (初日の出感染(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 612) ネカフェ故意感染(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 613 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1231062973/) 派遣村(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 614 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1231260477/) 武田信玄(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 615 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1231496433/) サンクリ流出(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ 619 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1232245547/) Vista涙目(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 616 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1231677791/) nyで家庭崩壊(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 617 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1231857296/) 対馬(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ 618 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1232074825/) サンクリ流出(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ 619 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1232245547/) ウィニーザプー(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 620 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1232406729/) メーン (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 621 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1232603020/) FF廃神(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 622 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1232762923/) やくみつる(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 623 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1232889580/) いしかわスリッパ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 624 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1233067677/) 医者の卵(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 625 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1233235429/) トイレカラー(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 626 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1233411807/) 7000兆円(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 627 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1233568168/) ジンバブエドル(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 628 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1233697098/) 回線速度(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 629 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1233846138/) エンコリ終了(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 630 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1233990807/) 円天詐欺信者(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 631 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1234099150/) Kaspersky(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 632 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1234248968/) ビルが竹炭(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 633 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1234376568/) バレンタイン(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 634 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1234519297/) ED(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 635 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1234646961/) 中川シドロモドロ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 636 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1234781097/) アル中(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 637 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1234940794/) 爆裂AF(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 638 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1235109530/) ●で起たない(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 639 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1235282676/) デメニギス(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 640 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1235473406/) 就活決定(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 641 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1235660571/) 仁義なき(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 642 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1235846154/) 大量規制(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 643 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1236060493/) サイクルゴロー(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 644 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1236269261/) 日本大敗(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 645 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1236540216/) 誤爆(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 645(646) -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1236787111/) 禿バンク(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 647 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1237038767/) 貧乏右翼手(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 648 -- (http //changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1237253433/) とある科学の(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 649 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1237442360/) 狼と散弾銃(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 650 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1237631368/) ま~た韓国(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 651 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1237810631/) オナホ難民(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 652 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1238001100/) ラプタン墜落(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 653 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1238235291/) ハピ中(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 654 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1238385847/) 朝日あぼーん(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 655 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1238586677/) TBSふしあ~な(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 656 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1238812730/) ミサイル誤探知(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 657 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1238941552/) 催眠オナニー(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ 658 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1239174914/) ヨウコソオカエリ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 659 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1239376925/ ) 山田進化(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 660 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1239547944/) 千葉県終了(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 661 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1239793409/) 野田聖子庁(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 662 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1240022852/) エレカシ宮本(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 663 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1240160175/) 自演乙敗北(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 664 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1240381777/) 草なぎ逮捕(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 665 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1240574923/) オリコン(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ666 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1240766922/) chidejika.jp(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ667 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1241015541/) アナログマ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 668 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1241198264/) 尻穴狂(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 669 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1241437398/) http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1241612819/ -- (スーブラ企業カ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 670) 大阪インフル(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 671 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1241837530/) 矢カンガルー(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 672 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1242021041/) 政界のイチロー(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 672(673) -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1242226291/) (´ E p A)(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 674 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1242475006/) 駅で告られ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 675 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1242635772/) .hack感染拡大(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 676 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1242828460/) 音だけAV(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 677 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1242992686/) z2tぐうtb(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 678 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1243169025/) scr exe製造機(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 679 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1243344383/) 陵辱エロゲ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 680 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1243510384/) バラバラ政党 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 681 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1243704390/) 床びったん(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 682 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1243920831/) JK割れエロ売(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ683 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1244131417/) 小向乳ファン感涙(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 684 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1244340709/) 誤爆にスタンド(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 685 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1244543908/) 世界で大流行(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 686 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1244730767/) 生きがい(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 687 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1244910720/) 故人献金(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 688 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1245148506/) 原付(´・ω・) ス 山田ヲチスレ 689 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1245354255/) 原付(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 690 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1245530936/) 奇襲攻撃(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 691 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1245720467/) Pink GUMDAM(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 692 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1245935182/) 950の責務(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 693 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1246116597/) マイケル・オヅラ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 694 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1246329954/) 矢口真里(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 695 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1246548906/) 人肉検索(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 696 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1246730854/) 電マお漏らし(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 697 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1246928434/) 石函の誤字(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 698 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1247128037/) 700への踏み台(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 699 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1247306873/) 4歳2ヶ月7日(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 700 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1247446195/) 不明飛行人物(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 701 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1247613634/) ウイルス手動拡散(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 702 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1247820876/) はまぐり見ろ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 703 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1247989530/) 怪奇日食(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 704 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1248136222/) 蛤悲願成就(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 705 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1248269922/) 千葉(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 706 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1248439130/) imepita(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 707 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1248596466/) 鎌倉遭難(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 708 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1248748737/) 腐女子ドム(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 709 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1248888395/) クロちゃん連投(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ710 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1249051705/) と…訃報(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 711 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1249221274/) マンモスウレp(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 712 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1249383156/) 新宿迷宮(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 713 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1249511371/) 旦那ゲロピー(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 714 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1249637995/) 忘却のお塩(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 715 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1249755331/) コロッケとゲロッピィ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 716 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1249903676/) 明けない梅雨(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 717 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1250065902/) みんなのガイアモ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 718 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1250202963/) コミケ脱糞(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 719 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1250350170/) 脱糞続出C76(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 719 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1250350191/) はぁ~?(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 721 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1250527168/) 古参卒業間近(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 722 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1250680783/) 山田絶滅寸前(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 723 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1250824160/) あんたが賠償(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 724 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1250959666/) 1点届かず(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 725 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1251099804/) マイコー他殺(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 726 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1251270164/) メガドラ4発売(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 727 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1251402630/) 鼻から吸入(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 728 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1251553675/) 不適切なメッセージ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 729 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1251648255/) パンフが商品(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 730 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1251811673/) STOP!(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 731 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1251983701/) 松本自己通報(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 732 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1252148397/) マラドーナ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 733 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1252289286/) .exe動画(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 734 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1252440999/) 御大に彼女(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 735 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1252601610/) 異例の中止(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 736 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1252781611/) NHK放送中止(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 737 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1252938601/) 肉球中止(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 738 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1253096461/) 眠りの小五郎(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 739 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1253277747/) クレしん(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 740 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1253461948/) MySQL関数(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 741 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1253627498/) エロ本価格差(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 742 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1253796027/) 武蔵(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 743 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1253968058/) 輸出産業(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 744 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1254128548/) 奇形(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 745 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1254296963/) 良心本棚盗難(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 746 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1254476130/) ネタが尽きない(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 747 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1254634521/) ネタが尽きた(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 748 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1254797893/) フラグ禁止(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 749 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1254969768/) チンチン終了(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 750 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1255174842/) 禿トラップ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 751 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1255338599/) 壁紙は常夏(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 752 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1255517490/) 7-11(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 753 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1255742697/) ストロー顔射(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 754 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1255948004/) 酒落奥買い(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 755 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1256151566/) Windowsフ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 756 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1256418485/) 護衛艦(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 757 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1256644265/) テキトー規制(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 758 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1256912071/) 李下不正冠(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 759 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1257252098/) 日ハム(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 760 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1257596628/) 市橋逮捕(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 761 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1257850557/) スク水男(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 762 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1258065833/) 教祖様ピンチ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 763 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1258357583/) DTシンデレラ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 764 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1258600245/) キャッシュ全消し(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 765 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1258847891/) やっぱり肉球(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 766 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1259073725/) 御大量産(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 767 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1259250801/) 千葉県勢降格(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 768 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1259432500/) 一斉摘発(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 769 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1259665111/) アバスト暴走(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 770 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1259875248/) 南ア敗退(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 771 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1260079569/) お塩の塩漬け(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 772 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1260276497/) しまむらくん(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 773 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1260506699/) チャレンジド(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 774 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1260688508/) ハゲは甘え(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 775 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1260868266/) ゴムは御無用(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 776 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1261065141/) セブン状態(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 777 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1261291649/) カノジョ同伴(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 778 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1261486823/) X mas中止(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 779 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1261718829/) 還暦ロリ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 780 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1261915373/) 見積もり(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 781 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1262121188/) DL違法化(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 782 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1262299973/) サスケの山田(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 783 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1262610139/) 野菜怪獣決戦(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 784 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1262857389/) スレたてエラー(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 785 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1263065408/) 山田水産(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 786 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1263293528/) 石川逮捕(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 787 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1263562375/) ブラジル社(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 788 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1263746835/) 守りタイ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 789 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1263983218/) 御大ちゃん(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 790 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1264211757/) 篠山紀信送検(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 791 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1264394999/) PT2注文者(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 792 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1264598568/) プロ市民(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 798(793) -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1264783127/) 美少女ゲーム(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ794 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1264954284/) 雪で嵐(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 795 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1265175728/) 朝青龍引退(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 796 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1265385986/) 神速VIP(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 797 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1265552282/) ローソン超過債務(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 799 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1265723912/) ローソン超過債務(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 799(798) -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1265723912/) 次スレは800(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 793(799) -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1265888985/) Veoh閉鎖(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 800 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1266047687/) 801(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 801 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1266214682/) 自鯖で逮捕(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 802 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1266398819/) 靴紐切れて(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 803 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1266575531/) 爆撃(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 804 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1266743602/) 12分の奇跡(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 805 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1266872208/) 来たのは男性(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 806 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1267029037/) 17x2歳(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 807 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1267200463/) チャンバラトリオ (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 808 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1267363545/) 2ちゃんねる(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 809 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1267588294/) dubai(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 810 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1267751057/) http //www26.atwiki.jp/hagiri/pages/1.html ←俺のサイトだよ、来てねー -- (ノブ) PIE(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 811 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1267908305/) ふりむくな(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 812 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1268088299/) 凄まじいペ0ス(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 813 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1268269046/) トヨタ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 814 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1268446401/) 公開オナニー(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 815 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1268569105/) スネークヲチャ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 816 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1268741944/) ちんこ卒業(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 817 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1268889964/) 欧米マグロで(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 818 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1269043727/) 黄色い世界(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 819 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1269179122/) オサレ実写化(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 820 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1269287122/) スカトラーひろし(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 820 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1269427631/) ヲチスレ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 821 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1269501902/) クリ○○ス(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 823 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1269620896/) 自演乙優勝(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 824 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1269765237/) 親亀追放(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 825 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1269888372/) 結婚予備校(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 826 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1270057015/) メッセサンオー(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 827 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1270283278/) スレタイ候補皆無(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 828 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1270578330/) ポッポ弟(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 829 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1270831161/) 郵便配達員(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 830 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1271004392/) 牛丼(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 831 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1271193698/) ルーピー鳩山(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 832 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1271426294/) 1500試合(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 833 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1271625330/) ジオス(´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ 834 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1271847721/) 万国パク覧会(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 835 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1272026935/) 日大医学部(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 836 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1272234202/) 起訴相当(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 837 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1272443724/) 住友化学(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 838 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1272647131/) オオカミ新聞(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 839 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1272811975/) ギリシャ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 840 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1273007017/) オクで就活(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 842 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1273334842/) 実況通報(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 843 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1273492680/) 一二三九段(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 844 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1273734887/) スペランカー(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 845 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1273948186/) 禿焼け野原(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 846 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1274210896/) タケモトデンキ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 847 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1274454483/) 職務質問(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 848 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1274678198/) ダイソン大損(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 849 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1274871396/) Kenzo(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 850 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1275067760/) ドライブシュート(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 851 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1275316910/) 嫁のアス比(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 852 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1275529008/) 岡ちゃん(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 853 -- (http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1275742089/) ハンガリー(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 854 -- (http //live28.2ch.net/test/read.cgi/download/1275927169/) 絶版回収(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 855 -- (http //live28.2ch.net/test/read.cgi/download/1276139952/) BNF(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 856 -- (http //live28.2ch.net/test/read.cgi/download/1276330404/) はやぶさ迎撃(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 857 -- (http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/download/1276460353/) チンコン(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 858 -- (http //live28.2ch.net/test/read.cgi/download/1276740698/) 欧州勢(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 859 -- (http //live28.2ch.net/test/read.cgi/download/1277077487/) ヲチスレ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 860 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1277363802/) カラメルソース(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 861 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1277642342/) 茸(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 862 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1277900865/) メッシ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 863 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1278171205/) 月の恋人(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 864 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1278429813/) 誰か感染しろ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 865 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1278726212/) スレタイが (´・ω・)カワイソス 山田ヲチスレ 866 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1278959457/) 1の用水路流し(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 867 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1279275975/) 二千円札(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 868 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1279516407/) ナイナイ岡村(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 869 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1279692349/) 雄星暴行(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 870 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1279934299/) ラ王終了(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 871 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1280145765/) ハイレバ終了(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 872 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1280392788/) サザン桑田(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 873 -- (名無しさん) サザン桑田(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 873 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1280664101/) イカタコ逮捕(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 874 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1280927754/) 不明高齢者(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 875 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1281189780/) ハマコー逮捕(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 876 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1281487324/) コミケは戦場(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 877 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1281930981/) ペダル見直し(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 878 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1282331319/) ラ王復活(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 879 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1282804469/) 華原朋美(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 880 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1283189154/) 致命的なバグ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 881(鯖落ち) -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1283614736/) kamome鯖(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 882 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1283944670/) 日清CM自粛(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 883 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1284271363/) 田代まさし(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 884 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1284627490/) カソタマ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 885 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1285039161/) 日本(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 886 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1285413448/) 邦人釈放(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 887 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1285820716/) シリアナード・レイ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 888 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1286282219/) 米スターズ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 889 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1286700492/) タワラちゃん引退(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 890 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1287140519/) ソフトバンク(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 891 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1287549713/) コリア困った(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 892 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1287911331/) ねんぷち課長(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 893 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1288275584/) 出来レース(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 894 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1288640329/) 仙石(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 895 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1289033031/) 国家機密(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 896 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1289382554/) 福嗣くん結婚(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 898(897) -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1289711173/) がちゃ、た(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 898 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1290080676/) \525(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 899 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1290383221/) 谷亮子議員(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 900 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1290693688/) 今日は11/31(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 901 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1291129207/) fusianasann(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 902 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1291521877/) (´;ω;`) -- (*1) (´・ω・) カワイソス -- (名無しさん) http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1292074312/ -- (あかつき失敗(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 903) ルーター初期化(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 904 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1292585297/) 台湾MS(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 905 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1293017389/) とうほぐ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 906 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1293400926/) CC年賀メール(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 907 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1293813673/) おせち(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 908 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1294236640/) 2ch(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 909 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1294310666/) ヤフオクカンスト(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 910 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1294649424/) 年に1度の生贄(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 911 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1295081179/) FF13-2(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 912 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1295508917/) 包茎少年(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 913 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1295866059/) 霧島山(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 914 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1296225896/) インテル(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 915 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1296533025/) 相撲協会(´・ω・) カワイソナス 山田ヲチスレ 916 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1296922168/) 平成天皇(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 917 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1297247370/) 電マ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 918 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1297535600/) 土生明弘(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 919 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1297926978/) 立教大4年(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 920 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1298219711/) アイマス枕(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 921 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1298552302/) 京大(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 922 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1298906148/) 毅場秀明(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 923 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1299246750/) 日立(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 924 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1299511759/) スクリプト(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 925 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1299741155/) スクリプト(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 926 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1299871003/) M9.0(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 927 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1299990624/) 色々(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 928 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1300104936/) 日本列島(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 929 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1300198775/) 4号機(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 930 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1300354941/) シベリア送り(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 931 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1300520776/) ハンカチ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 932 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1300719771/) 桜塚犯っくん(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 933 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1300985915/) うほっいい男(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 934 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1301229498/) DASH村(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 935 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1301482637/) 定形外たばこ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 936 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1301732515/) 解決まで100年(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 937 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1301990026/) 花粉BUKKAKE(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 938 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1302253173/) スレ立てgdgd(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 938 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1302253225/) 打ち切り(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 940 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1302765255/) IPv4枯渇(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 941 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1303040188/) Winny回収(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 942 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1303296952/) やなせたかし(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 943 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1303556768/) 無人会見(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 944 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1303830606/) PSN(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 945 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1304127875/) 逆切れ社長(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 946 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1304419966/) クソニー再び死亡(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 947 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1304740893/) 浜岡原発(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 948 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1305080563/) ちんシュAA(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 949 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1305374437/) 児玉清(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 950 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1305729841/) サンライズ計画(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 951 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1306061878/) 明日も休め(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 952 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1306390001/) レベルダウン(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 953 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1306635944/) エロゲの聖地(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 954 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1306842519/) 御大逮捕 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 955 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1307063742/) !ninnja(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 956 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1307275279/) O-104 食中毒(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 957 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1307514460/) 川上とも子(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 958 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1307771821/) リアル友達料(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 959 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1307978428/) つばくれ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 960 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1308240675/) 辛ラーメン(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 960(961) -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1308240756/) お~い契約(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 962 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1308810952/) 退陣詐欺(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 963 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1309086576/) 中居くん (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 964 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1309370856/) ダルビッシュ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 965 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1309669533/) 松本ドラゴン(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 966 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1309964282/) 95%(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 967 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1310221557/) http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1319435264/ -- (ワシが育てた(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1001) http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1320061768/ -- (半年で(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1003) 佐天さん(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 968 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1310474700/) 87℃(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 968 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1310474714/) 前田敦子(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 968 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1310474793/) なでしこ熊谷(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 971 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1311309967/) アナロ熊死亡(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 972 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1311576836/) ライフライナー(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 973 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1311849572/) 冷やしエロゲ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 974 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1312115636/) セシウムさん(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 975 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1312435358/) 水道代17億円(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 977 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1312892019/) 同人紙幣(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 978 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1313149507/) たか(´・ω・) カワイソス山田ヲチスレ946 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1312634753/) スレタイ凶作(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 979 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1313403561/) 792脳腫瘍 (´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 980 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1313666137/) 羽合(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 981 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1313911129/) 有用なエロデータ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 982 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1314182561/) 2012年秋(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 983 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1314446397/) アーセナル(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 984 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1314683367/) 親父が着拒(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 985 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1314903738/) こち亀終了?(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 986 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1315151771/) 感染者は君(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 987 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1315461145/) 9日で辞任(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 988 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1315724082/) すき家で反撃(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 989 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1315999249/) ノーパン自転車(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 990 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1316264449/) 480万分の1(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 991 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1316541553/) 落合クビ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 992 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1316822816/) 相対性理論(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 993 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1317120879/) 加護AV(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 994 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1317404623/) 山田(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 995 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1317681916/) ドコモだけ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 996 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1317991226/) EU(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 997 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1318256314/) 世田谷(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 998 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1318526416/) 1000祭前夜(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 999 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1318857336/) ヲチスレは永遠に(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1000 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1319127311/) ワシが育てた(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1001 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1319435264/) 75円台(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1002 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1319733861/) 半年で(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1003 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1320061768/) 数式ぶっかけ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1004 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1320340484/) ライブドア(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1005 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1320666145/) 人生終了(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1006 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1320977811/) 山田(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1007 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1321264096/) Japan Expo(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1008 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1321552150/) 目玉焼き(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1009 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1321823362/) 闇の常駐系(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1010 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1322098751/) ロナウ自慰ニョ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1011 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1322367769/) 犯罪自慢(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1012 -- (http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1322642744/) FFモバゲー(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1013 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1322949501/) けいひん!(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1014 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1323253572/) メール便(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1015 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1323517064/) 絆(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1016 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1323816320/) ポケモンの野望(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1017 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1324110110/) Winny無罪(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1018 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1324380201/) 1人イルミ巡り(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1019 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1324635970/) ぬこ鍋で死亡(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1020 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1324884883/) 逝く年苦る年(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1021 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1325257774/) 今年も(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1022 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1325562842/) ステマ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1023 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1325838795/) 2^10(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1024 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1326110787/) ゆうメール(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1025 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1326408129/) ホクロ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1026 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1326718269/) Megaupload(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1027 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1327039971/) おとりファイル(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1028 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1327409549/) .part1.pdf(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1029 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1327743356/) .mid(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1030 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1328076348/) Xvideos(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1031 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1328367532/) ソウダロタカミナ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1032 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1328704169/) コナミ炎上(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1033 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1329014085/) トマト売り切れ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1034 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1329334340/) 無慈悲な(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1035 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1329663233/) レイブル(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1036 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1330002885/) エルピーダ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1037 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1330418142/) ハンバーガー(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1038 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1330754737/) FOX(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1039 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1331114616/) ひろゆきも(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1040 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1331447195/) キムタク(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1041 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1331788177/) オルフェーブル(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1042 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1332178640/) ID 5z+V+RoR0(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1043 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1332555540/) ま●こで降板(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1044 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1332917788/) スレ立てED(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1045 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1333356620/) 近親相姦却下(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1046 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1333735571/) ゆとり算数(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1047 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1334157592/) みてください(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1047 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1334157539/) 猫ひろし(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1049 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1334918443/) bいいね!(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1050 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1335267133/) 亀田製菓(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1051 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1335664171/) デス掲示板(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1052 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1335966379/) 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//awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1339598949/) ふ8802(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1064 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1339917281/) 平成の龍馬(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1065 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1340289170/) 素直なオメーラ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1066 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1340638257/) 30匹中38匹(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1067 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1341011617/) 初音ミクまん(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1068 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1341383686/) 大津市(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1069 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1341742520/) キャベジン(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1070 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1342103908/) パンダマンガ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1071 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1342416461/) 三才ブックス(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1072 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1342711744/) セシウムきずな丼(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1073 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1343038885/) 川崎(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1074 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1343391786/) テラ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1075 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1343652506/) ごね得五輪(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1076 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1343932522/) アイゴさん(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1077 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1344241440/) メビウス(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1078 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1344528250/) コミケ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1079 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1344800344/) ケツにお小遣い(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1080 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1345101210/) ケツに違和感(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1081 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1345371516/) 仕置き人逮捕(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1082 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1345715112/) カワウソ絶滅(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1083 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1346135993/) タマちゃん(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1084 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1346457137/) 恣意的な(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1085 -- 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-- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1351249454/) 究極の穴(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1097 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1351689563/) 160円ルータ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1098 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1352115699/) 嫁が契約(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1099 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1352625789/) ヲチスレ解散(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1100 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1353119274/) http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1353631741/ -- (ビブリア古書堂(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1101) ビブリア古書堂(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1101 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1353631741/) 所得税(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1102 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1354179631/) 暗い未来の党(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1103 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1354736569/) 仕置人復活(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1104 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1355267737/) 比例ゾンビ(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1105 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1355674300/) さかなクン(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1106 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1356227297/) 痛風係長(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1107 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1356769634/) あけまして(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1108 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1357270971/) レンタル友達(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1109 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1357763261/) Java(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1110 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1358257354/) 桜宮高校(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1111 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1358775848/) おとり総務(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1112 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1359292799/) スピードラーニング(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1113 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1359776439/) DMM(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1114 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1360197963/) レスリング(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1115 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1360666935/) 隕石落下(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1116 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1361137773/) 神・職人逮捕(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1117 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1361608289/) 林檎使い(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1118 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1362231870/) 林檎使い(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1118 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1362232238/) ドームラン(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1120 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1363222111/) forefox(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 1121 -- (http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1363843628/)
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-サーチでニンジャプロって使っちゃだめなんてルールないよね? - 2010-08-24 18 02 27 --忍者プロはむしろサーチでこそ生きる。 - 2010-08-24 18 04 02 ---文句ゆう奴の気がしれん。 - 2010-08-24 18 05 15 ----文句言う奴は自分と同じ条件でも文句言うもんだから気にすんな。俺のフレがサーチで「○○(フレの名前)ざけ〜わ。」とか言われたのよりマシと思えばおk - 2010-08-24 18 07 05 -----ちなみにフレに「ざけ〜わ」とか言ってきた奴はRPGスカベンデンクロだったので、思わずクスクス笑ってしまったw。 - 2010-08-24 18 08 01 --使わない方がみんな楽しめる。でも使っちゃいけないなんてルールは無いよ - 2010-08-24 18 12 00 ---なんで楽しめるんだ?? - 2010-08-24 18 14 31 ---いや、それはあんたの偏見だと。 - 2010-08-24 18 14 56 ---プロ忍者使われても不快に全く思わないんだが。 - 2010-08-24 18 15 19 ----激しく同意。 そもそも足音だけを頼りにしすぎ?なんじゃね。後、心音メインに使ってるやつなのか? - 2010-08-24 18 18 46 -----俺も同意だ。足音なんてどうせ、しゃがめばプロ忍者のプロ効果とほとんど同じだしww。要するにプロ忍者だめなら、しゃがむのもダメってことだろ。 - 2010-08-24 18 20 44 ---ニンジャは地雷にかかるが足音を消せる、シットリプロは地雷にかからないが足音を聞かれるしかしニンジャ以外の足音をよく聞ける、この二つが一長一短で上手く均衡を保っているからニンジャに関して何も言うことはない - 2010-08-24 18 19 57 ---てか思ったけど状況報告プロ付ければ良いじゃんwwww。お前が対策してないだけっしょ。 - 2010-08-24 18 21 51 ----なくてもどうとにでもなるがなw - 2010-08-24 18 23 08 -----まぁ結論はプロニンジャに文句いうのはおかしいってことだな。そりゃサーチで殺されてイライラするのもわかるけどさ。 - 2010-08-24 18 26 04 ---一応皆の意見を聞きたいんだがHBSやワンマンデングレはニンジャと同じ扱いは無いと思うんだが・・・ - 2010-08-24 18 31 37 ----俺はHBSだろがワングレだろがなんでもいいが・・・。 - 2010-08-24 18 37 36 ----冷血忍者サイレンサーで一つのまとまりだからな - 2010-08-24 18 40 49 ----HBSに関しては、文句言われるのはサーチだけだろうし、忍者と変わらんと思うが?? - 2010-08-24 18 42 31 ----いやHBSに文句言うのもおかしいでしょ。忍者付けるっていう対策をしてない自分が悪いでしょ。ワンマンデングレは流石に対策がほとんど無いから無理。一応ブラストシールドが対策では有るがHBSに対する忍者のような大きい効果がないから対策とは余り言えないな。ブラストの効果がもっと大きければワンマンデングレも有りだと思うがな。 - 2010-08-24 18 52 37 -----装備に頼らず、立ち回り次第でなんとかできんこともない。 - 2010-08-24 18 55 53 --サーチやると4~5人はプロ忍者つけてるから、俺もつけてる - 2010-08-24 18 33 25 -UMPのおすすめカスタムおしえてください - 2010-08-24 18 25 20 --う〜ん。人によるんだよね。サプレッサー冷血プロ忍者で完全ステルスも良いし、ラピッドファイアで全距離3発死亡+高レートってのも良いとおもう。 - 2010-08-24 18 27 14 ---もしくは装飾銃で完全ステルス+ラピッドファイアかな。 - 2010-08-24 18 27 47 ----一般的には、サプレッサー冷血プロ忍者が圧倒的に多いかな。 - 2010-08-24 18 28 59 -----だがラピッドファイアも反動を抑制出来れば強いで〜 - 2010-08-24 18 30 03 ------不敗カスタム(キルストは狙わないスタイル)サプ・ドットに装飾銃・ストパ・照準 - 2010-08-24 18 41 10 --UMPサーマルFMJ、装飾銃、ハードライン、状況報告。セカンダリは…なんでもいいや - 2010-08-24 18 31 19 ---サーマルか、それもありだねぇ。3発死亡なら反動が多少有っても行けるかも。質問者じゃないけど、今度使ってみるわ。ありがと。 - 2010-08-24 18 32 48 -たまに思うんだけど、サーチって倒すのがメイン? 爆弾取った奴が全然動かないのとかよくあるが・・・。 - 2010-08-24 18 38 47 --俺は爆弾変なとこで落としたら悪いと思って慎重に行動はするよ。開幕直後は様子見で味方のやや後ろで警戒とか、ドクロマークで敵位置確認とか。攻撃側としては主も知ってるように敵が減って損はないし。ただ動かないのは荷物でしかないな - 2010-08-24 18 59 23 -スカグレを使ってたやつがいてそいつを盾で殺したらそいつが次の試合で同じチームだったから観察しようと思ったら そいつが盾を使ってて何か嬉しかった - 2010-08-24 18 50 39 --スカグレでも使い方次第だ。スカグレ皆が悪いみたいに言わないでくれ。 - 2010-08-24 18 54 18 ---グレでキルするとキルしてるはずなのにキルされた気分になるから俺はグレは使わないねぇ。それより今から本当にあった怖い話だぞ。あれ怖く無いけどw - 2010-08-24 18 57 24 ----撃ちこぼしには最高のお供だがな。 怖い映像ならみるが、話されてもwってのが俺の考えw - 2010-08-24 18 59 05 ---ワングレよりはぜんぜん平気 グレも撃ちまくらなければ使っていいと思う 俺もスカデンジャベやってるしww 鞄がたくさん落ちてるとどうしても撃ちまくりたくなる - 2010-08-24 19 04 59 ---ワングレよりはぜんぜん平気 グレも撃ちまくらなければ使っていいと思う 俺もスカデンジャベやってるしww 鞄がたくさん落ちてるとどうしても撃ちまくりたくなる - 2010-08-24 19 06 01 ----間違えて2回投稿しちゃった - 2010-08-24 19 06 30 -今日はインタベの当たり判定厳しかった。バレットに変えたらGOODだった。じゃ明日は? - 2010-08-24 19 03 01 --知るか - 2010-08-24 19 06 50 ---お前には関係ねー - 2010-08-24 19 07 55 ----知るか - 2010-08-24 19 29 07 ----お前それ良くないんじゃないか?自分に関係なければスルーしとけばいいのに。いちいち「知るか」はないだろ。 - 2010-08-24 19 34 14 -----知るか - 2010-08-24 19 48 12 ------知るか - 2010-08-24 19 49 18 -------汁が - 2010-08-24 19 50 12 --------いるか - 2010-08-24 19 50 26 ---------すいか - 2010-08-24 19 50 38 -盾って味方と行動しないと進化を発揮しないよね 支援ももらえないし だけど盾使ってても誰も一緒にきてくれない - 2010-08-24 19 08 53 --真価だった - 2010-08-24 19 09 16 --確かに…まぁ俺は1人でも玉砕覚悟でいくぜ!! - 2010-08-24 19 14 09 --いや盾キャン出来るようになるとむしろ味方が目の前の敵を奪ってくるのがイライラする。まぁ味方も助けてるつもりだろうし悪気はないだろうから「まぁしかたないか」と思ってすぐにイライラは収まるけどw。 - 2010-08-24 19 21 43 ---盾キャン使ってたら なぜか急に武器を持ち替えたりしてしまって 死んでから怖くて普通に殴っちゃう - 2010-08-24 19 57 25 -海外で発売されてから日本で売るのって何ヶ月ぐらい差があるんだろ 教えてくれ同士 - 2010-08-24 19 11 17 --一ヶ月ぐらいじゃない? - 2010-08-24 19 19 12 -FALにサイレンサーとACOG付けたら強かったよ。 - 2010-08-24 19 21 19 --よう変態 - 2010-08-24 19 24 02 ---いや、マジで強いってwF2000赤点サイレンサ-と同じくらいの強さだってw - 2010-08-24 19 25 47 --まぁもうそれはスナだよなw - 2010-08-24 19 28 52 ---いや、揺れないから!後近距離でも使えるからね!ちなみにセカンダリはDE。 - 2010-08-24 19 32 52 -マクミラン先生の握手会に行ってきたから、記念写真うpろだに上げたよw - 2010-08-24 19 29 30 -同志達!! 自分のキルレを気にして戦うんじゃないぞ! どうやったらチームを勝利へと導けるかだけを考えるんだ! 例え負けと分かっていても敵の陣地へと突っ込む、それが突撃兵の魂と言うものだ!!…と言ってみる俺… - 2010-08-24 19 29 57 --先生!命中率は気にしていいですか!? - 2010-08-24 19 33 35 --敵陣に突っ込んだ兵士は何分生きてるんだ? - 2010-08-24 19 45 07 ---じゅぅぅぅぅびょぉぉぉぉ! - 2010-08-24 19 46 00 ----また来たかww - 2010-08-24 19 46 55 -----そこに幼女がいる限り、「じゅぅぅぅぅびょぉぉぉぉ」は不滅だ - 2010-08-24 19 51 03 -もう雑談所来るのやめた!「知るか」↑なんて言われたの初めてだ。気分悪くなるだけだ。 - 2010-08-24 19 51 23 --顔真っ赤ですね^^ - 2010-08-24 19 52 59 ---「2つ目の太陽」で宇宙に投げ出された俺ほど顔真っ赤な奴はいないだろうな - 2010-08-24 19 54 09 ----あの宇宙飛行士はやっぱりお亡くなりになったのだろうか? あの人が不憫で仕方がない - 2010-08-24 19 59 48 --はいはい。 早く帰りな - 2010-08-24 19 58 03 --ここも変わったな・・・思い出話は老化の証拠か? - 2010-08-24 20 02 12 --気分悪いわな!同じ奴が入れてんだろ - 2010-08-24 20 06 18 --とりあえず繋ごうぜwww まあ顔真っ赤な君に言うのもどうかと思うが、あの書き込みで君は何て返答してもらいたかったんだ? 多分俺も含む大半の人が「知るか」と思ったと思うぞw もう少しキレる前に冷静になるんだ - 2010-08-24 20 07 05 ---え、SRやってる同士だったら解るんじゃないか?ARもって今日TAR調子悪いからスカーにかえた適な話じゃないのか? - 2010-08-24 20 12 54 ----今日はTAR使ったがダメだったがSCARは良かった。じゃあ明日は? こういうのが来たら俺は「それを俺達に聞かれてもなぁ・・・」と思うぞw まあ書き込みはしないが - 2010-08-24 20 17 58 -----まあな。知るかの奴もスルーしとけばいいのに。 - 2010-08-24 20 23 57 ------実際の所荒らしに過度に反応する奴が一番めんどくさい。 自分は正しいと思ってるからどこまでも暴走するからなぁw - 2010-08-24 20 31 05 -------スルーテクは基本装備じゃないとネットの中の会話なんてやってられないw - 2010-08-24 20 34 00 --------わかるわかるw ここにいる人の大半はパーク4にスループロがデフォルト装備されてるからあんまり荒れなくてすむなwww - 2010-08-24 20 42 07 -みんなのPitのタイムっていくつぐらいだい? ソロでIWタイム超えてる人いるのかな? - 2010-08-24 20 07 42 -シットレップ(プロ)なればプロニンジャの足音少しは聞こえるようになるってありませんよね? - 2010-08-24 20 08 01 --残念ですがないですね - 2010-08-24 20 09 48 ---お早い返答ありがとうございます、プロニンジャは強すぎますね、、 - 2010-08-24 20 10 33 ----いや、相手の忍者プロが消えて味方が全員忍者プロ状態になるから足音=敵になる - 2010-08-24 20 11 27 -----シットリプロお得だな!でも120個はキツイ・・・ - 2010-08-24 20 14 09 ------FMJバレットなら、壁3,4枚はブチ抜けるからすぐだよ。 - 2010-08-24 20 14 59 -------さすが対物w ありがとう、朝鮮行って来る。 - 2010-08-24 20 16 12 -久々に4のキャンペーンやった時何か物足りないな、と思った理由が分かった。 落ちてる武器がアタッチメント固定だから選ぶ楽しみがない - 2010-08-24 20 13 14 -重度の変態装備の例を教えて下さい。もうF2000サーマルでは我慢できません - 2010-08-24 20 15 24 --ベクターラピッドサーマル - 2010-08-24 20 17 18 ---M21冷血サイレンサー。 HSでも即死しない - 2010-08-24 20 18 38 ----まちがえた。 HSde - 2010-08-24 20 19 07 -----動けキーボード!なぜ動かん! WA2000冷血さいれんさーの間違いです - 2010-08-24 20 20 22 ------M240FMJサプで決まり - 2010-08-24 20 21 30 --L86 ACOG サプレッサー これを使いこなせたら真の変態。 - 2010-08-24 20 21 45 ---それで緊急空中投下までいけます - 2010-08-24 20 30 40 --オンではなく分割対戦。いくつかプロファイルを作ると稀にバグでカスタムクラスが何も入ってないバグがある。これに投げナイフのみを装備する。 - 2010-08-24 20 29 15 -ZDSが3人だ!ヒャッハー! - 2010-08-24 20 19 18 -今2週目の55なんだが早くプレステ入りたいんだ。やっぱ経験値はサーチで稼ぐべきなのか? - 2010-08-24 20 20 52 --俺はいままでずっとサーチが早いと信じてきたが、Lv30くらいまではFFA、Lv50くらいまではドミネ、あとはデモリで稼ぐというのが早い気がする。サーチだとなによりチャレンジがなかなか進まん。 - 2010-08-24 20 25 52 --言っていいものかどうか・・・ ここだけの話タクティカルナイフコマンドーでFFAやると面白いくらい経験値がたまるぞ。 コマンドー、武器、ノーマル、名誉チャレンジ、含めてナイフ関連のものがかなりあるから一時間ちょいで10万はたまる。 マラライにするとさらに貯まるが、そこは自分でよく考えてくれ - 2010-08-24 20 27 39 ---追記 コマンドーが終わったら忍者、park2はライトウェイトをつけないならハードラにキルスト345、park1にマラソンをつけないなら早業をつけて一つのハンドガンチャレンジをクリアしたら別のハンドガンに変える。これをすればもう10万は簡単に行きますよ - 2010-08-24 20 38 52 --サーチは・・・倒せるなら。だな。 - 2010-08-24 20 33 08 ---おれタクティカル付けるとナイフ当たらないんだw不思議なくらいすかる・・・orz 総合的な意見はFFAかデモリだが、デモリってどう動いたらいいのかさっぱりだわ。やっぱトーチは必須? - 2010-08-24 20 34 55 ----トーチはサーチ専用装備だろがjk - 2010-08-24 20 38 07 -----スマン・・・デモリはmw2やり始めてすぐのころにしかやったこと無くてその時トーチとかなかったんだ・・・ - 2010-08-24 20 46 24 --基本的なことかもしれんが使ってない武器使ってチャレンジ解禁でポイントを回収する。 - 2010-08-24 20 35 24 -この前の妹と若夫婦の人です。もう耐えられません。TAR-21で自殺したいです。どうすればいいですか? - 2010-08-24 20 42 37 --もう本当に地獄だよ?妹の彼氏が来ると、高確率で夜にヤってるんだ。夜中にファンタを飲みに行くのに毎回喘ぎ声を聞かなければならない義務など俺にはないはずだ - 2010-08-24 20 44 03 ---お前を見るのももう何回目か・・・、そろそろ妹と彼氏の関係にサボタージュしに行こうぜ - 2010-08-24 20 45 46 ----よし、「video killed the radio ster」を流しながらmw2やることにするよ。ナイスな助言ありがとう - 2010-08-24 20 46 37 ----彼氏を奪うんですね? - 2010-08-24 20 49 21 ---こっちはAV大音量で勝負だ - 2010-08-24 20 48 04 ---やってるときに妹の部屋に進入する→彼氏を引き剥がす→妹をy(自主規制 任務を遂行するんだ、同志 - 2010-08-24 20 51 16 ----こちら隆(偽名)、妹の部屋に潜入した - 2010-08-24 20 51 56 -----いいセンスだ - 2010-08-24 20 55 18 ------近親相姦・・・ゴクリ・・・ 従姉妹や幼馴染みならおkだが妹はアウトだ。 - 2010-08-24 20 57 35 -------いや、意外と主は彼氏の方を狙ってるのかもしれん - 2010-08-24 20 59 25 --------こちら主のAC-130、上空に待機。 片っ端から掃除してやるから待ってろ - 2010-08-24 21 01 15 ---------あー、あー、こちらスーパー64、応答願う。現在戦闘ヘリ4機輸送ヘリ2機が接近中だ。もう少し持ちこたえてくれ。くりかえす、もうすぐ増援が来る、もう少し持ちこたえてくれ。オーバー。 - 2010-08-24 21 05 58 ----------主「こちらはもう限界だ(精神的に)至急増援を、繰り返す至急増援を・・・以下ノイズにより不明」 - 2010-08-24 21 10 47 -----------こちらスーパー64。どうした、応答せよ。繰り返す、応答せよ。応答が無い場合全滅とみなし全面的な建造物の破壊を行う。オーバー。 - 2010-08-24 21 14 41 --------それなら法律的にもOKじゃないか!健闘を祈っているよ - 2010-08-24 21 02 47 ----妹をやらずに彼氏とy(自主規制 ですね、分かります - 2010-08-24 21 01 45 ---対抗して、AV大音量で流してしまえw - 2010-08-24 21 06 46 ----うわあ 前に俺と同じこと書いてる人がいた ごめんなさい - 2010-08-24 21 07 50 ----もう部屋中喘ぎ声だらけでおかしくなるぞwwwwww - 2010-08-24 21 13 30 -盾の強度って謎だよな。フルオートショットガンを至近距離で食らっても弾き返すし。マグナム食らっても弾き返すし、AK食らっても弾き返すしハリアーや戦闘ヘリ、ペイブの機銃も弾き返すし、アンチマテリアルライフルも弾き返すし対戦車ミサイルも弾き返すし。なのに投げナイフは貫通するし - 2010-08-24 20 48 39 --投げナイフが盾を貫通するぐらいの鋭さなんだよ - 2010-08-24 20 50 41 ---なるほど。日本刀といい勝負だな - 2010-08-24 20 51 33 ----それを投げるってんだからたいした度胸だよな油谷達は - 2010-08-24 20 53 14 -----40mm榴弾<105mm榴弾=ジャベリン対戦車ミサイル=ヘルファイア空対地対戦車ミサイル<<<越えられない壁<<<盾<<<間違いなく超えられない壁<<投げナイフ - 2010-08-24 20 54 31 ------FMJも防いじゃうしな。キルスト寸前で奴に遭遇したときはもう‥アブラタニサーン! - 2010-08-24 20 54 52 -------そういえば、ドミネで抵抗部隊スタートのときに、一番遠い旗に向かって投げナイフを投げたら、なぜか2キルできたんだ - 2010-08-24 20 55 06 ------投げナイフ<<<<<<<<確実に超えられない壁<<<<<<<マクミラン先生 - 2010-08-24 20 55 48 -------あいつのM14はISS落とせるらしいぜ - 2010-08-24 20 56 43 --------まじ?俺、ハヴォック落としてるのしか見たことないな・・ - 2010-08-24 21 00 17 -------M4でペイブロウ撃ち落としたプライス大尉も追加しといて下さい>< - 2010-08-24 21 03 31 ----日本刀VSブローニング思い出した - 2010-08-24 21 00 38 --投げナイフって貫通するの?! - 2010-08-24 20 59 01 ---するよ。ちなみに、マクミラン先生に投げナイフ当てても自分が死ぬ。 - 2010-08-24 21 02 22 -F2000グレとDEカスタムおもしれぇ。スリルを求めたらこんなカスタムになっちまったぜ。でも普通に強いなコレ - 2010-08-24 21 01 04 --F2000をガチで使っている人は多いが、DEを使っている人はまったく見ないよな… - 2010-08-24 21 12 34 ---ここにいるぞ - 2010-08-24 21 17 03 -キーン、キーンかき氷食べたらスタンくらったみたいになった。 - 2010-08-24 21 23 58 --キングゲイナーのOPかと思って期待したのに… - 2010-08-24 22 21 08 -さっき匍匐してた敵をショットガンで倒したらなぜかダブルキルになった。近くには敵はいなかった。なぜ? - 2010-08-24 21 27 55 --クレイモア、キルスト、見落とし のどれかだろw - 2010-08-24 21 32 13 ---ああ、なるほどたぶんキルストだ。ありがとう - 2010-08-24 21 38 04 -俺も有名になったな サーデスで部屋に入ったらVCが「またあいつかよ~あの70レベル絶対ワングレだろ~」 何か嬉しいなw ここのみんなも俺を見たことある人いるんじゃないか? - 2010-08-24 21 28 53 --ID知らないぜ - 2010-08-24 21 29 53 ---PS3でクランタグ「OMA」コールサインがNoob Tuber と危険察知だ - 2010-08-24 21 31 28 ----知らん - 2010-08-24 21 32 34 -----画像upした人? - 2010-08-24 21 33 03 ------そうだよ - 2010-08-24 21 33 30 ----敵の名前なんていちいち覚えてないよ - 2010-08-24 21 33 55 -----IDもグレ厨をイメージして作ってみたんだけどなぁ - 2010-08-24 21 34 48 --でも、このゲームで覚えられるってあまりいい意味ではない気が駿河? - 2010-08-24 21 35 54 ---まぁそれを狙ってみたんだが失敗だったか - 2010-08-24 21 36 34 ----OMAとNoob Tuberの意味を知らん - 2010-08-24 21 37 06 -----OMA=「One Man Army」ワンマンね 「Noob Tuber」はグレ多用者 - 2010-08-24 21 38 41 --構ってちゃん乙 - 2010-08-24 21 36 14 --変なのが沸いてるな。 夏だからまあ仕方ないか - 2010-08-24 21 39 07 ---同感だ。個人を特定されたいならよそでやってくれ。コテハンの再来はごめんだ - 2010-08-24 21 39 20 ----別にここで知られたいわけじゃないぞ?ゲーム内で見たことあるかどうか聞いてるだけだぞ - 2010-08-24 21 40 16 -----知るか - 2010-08-24 21 41 41 ------自分から言っといて「知るか」か まぁ別にいいけどな - 2010-08-24 21 43 49 -----見たことないな - 2010-08-24 21 42 42 -----あ、ああ‥じゃあもういいよな、みんな知らないってことで - 2010-08-24 21 43 36 --上でも同じ事言ったけどさぁ、君は何て返答してもらいたいの? お前は本当に空気読めないな - 2010-08-24 21 43 11 ---見たことあるかを聞いてるだけだが 俺も上で同じこと言ったんだが・・・ - 2010-08-24 21 45 15 ----見たことない - 2010-08-24 21 45 44 -----昔ここはアンチマングレが多かったからなんか反論くると期待してたんじゃないのか? - 2010-08-24 21 46 18 ------おいおい、勝手に話を進めないで貰えるかい そんな期待なんぞしてないぞ - 2010-08-24 21 47 35 -------言い訳はしなくていいよ。 逆に見苦しい - 2010-08-24 21 49 12 --------言い訳とか・・・ まぁ確かに期待はしてたな 見たことあるといってくれる人がいるってね ワングレ死ねみたいなのは想像もしてなかったが - 2010-08-24 21 51 55 ---------とりあえず主の大人ぶった喋り方が気に入らん、それとも社会人で社会復帰府下なの? - 2010-08-24 21 52 28 ----------ていうかなんでそんな考え方しか出来ないの? 煽りたいなら別でやってちょうだい 俺はそんなつもり無いから - 2010-08-24 21 53 17 ---------いいえって言ったりはいって言ったり、何が始まるんです? - 2010-08-24 21 55 50 ----------第三次煽り対戦だ! - 2010-08-24 21 57 07 ----------なんか間違ったこと言ったか? - 2010-08-24 21 59 29 ---------とりあえずワングレ批判してる人は一人もいないんだが… - 2010-08-24 21 58 35 ------掲示板にそういうスレあるからそっちでやってほしいな、こっちには持ってこないでほしい - 2010-08-24 21 51 25 --むしろ見たくないな。 何かお前のやってる事って、俺悪いことしてるんだぜアピールをしてるようにしかみえない。 幼いな - 2010-08-24 21 47 59 --主も叩いて広げてるやつらも 掲示板でやれ - 2010-08-24 21 55 04 --とりあえず管理者呼んで来てうぷろだの画像全部消してもらえ - 2010-08-24 22 00 13 ---あれはネタなんだ 消してもらうつもりは無い - 2010-08-24 22 01 22 ----ネタで波風立てんじゃねぇ!!そんなサブイネタで誰が笑ってくれんだよ、ファンレターとか抜かすな - 2010-08-24 22 03 45 -----たまにここでもよくお褒めのメッセ貰ったとかあるけどそういうのにもそんな反応してるの? - 2010-08-24 22 05 54 ------悪口書かれたものUPされてもなぁ‥せめて一個でいいんじゃないか? - 2010-08-24 22 06 31 -------とりあえず書いとくけど多分お褒めってのは暴言メッセのことだと思う まぁいまのはどうでもいいんだけど俺に画像編集の技術があれば8枚を1つにまとめてうpしたかったんだけど出来なかったから8枚うpした まぁ彼方の言うとおり1枚でいいだろってなるんだけど多いことに意味があると思って - 2010-08-24 22 08 57 --------お褒めのメッセ?「F2000落ち葉で30Kとかキメェwww」っていうフレンド依頼ならもらったことあるがな - 2010-08-24 22 10 05 ---------F2000で30k凄いな あの反動は扱いにくくて拡張出した後から使ってないんだよな - 2010-08-24 22 11 30 --------所々煽りすぎ。主も自重すべき。ワングレが非難される昨今でこの話題は大変よろしくない。これ以降レスしないでほしい。 - 2010-08-24 22 10 50 ---------そうか ならここで終了ってことで - 2010-08-24 22 13 57 -コマンドーみたら軽機関銃使いたくなってきた件。 - 2010-08-24 21 40 54 --何が始まるんです? - 2010-08-24 21 44 38 ---弾幕ファイトだ - 2010-08-24 21 47 06 ----第三次・・・先を越されたか - 2010-08-24 21 50 05 -----ホット・ショットⅡ…… - 2010-08-24 21 54 48 ------あれの最初の対マッチョで主人公の口から出た二つの玉は何なの?ゴールデンボールなの?小学生以来の疑問なんだけど - 2010-08-24 22 17 39 ----じゃあちょっとランボー見てくるわ - 2010-08-24 21 51 46 -----弓矢つながりでプレデターのシュワルネガーを思い出した - 2010-08-24 21 57 26 ------プレデターって何気に原始的だよなw - 2010-08-24 22 02 08 -上で変態装備教えて貰ったものだがWA2000とVectorの奴はACまで行けたよ。 - 2010-08-24 21 53 59 --多いつく限りではやっぱりM240サーマル + サイレンサーとL86ACOGorサーマル + サイレンサー がキツイと思われる - 2010-08-24 21 57 50 ---追加。インタベACOGサイレンサー(ストパ無) - 2010-08-24 21 59 41 ----鬼畜すぐるwwさらにスティンガー投げナイフにデンクロスクランはどうだい? - 2010-08-24 22 01 52 -----そこはブラストシールドで… - 2010-08-24 22 06 08 ------鉄仮面つけてスクランとかマゾい - 2010-08-24 22 09 16 -------もう変態じゃなくてネタじゃねぇかw - 2010-08-24 22 12 41 -----LMGクラスにジャベリンかついでマラライスクランとかどうだい - 2010-08-24 22 06 21 ------AA-12サプ - 2010-08-24 22 07 34 --おぬしこそ、天下無双のもののふよ! - 2010-08-24 22 05 19 -上でもあるが、特定のIDを覚える人っているかな?俺は変態的な強い奴を覚えてる。で、再来したらケッコーうれしくなる。 - 2010-08-24 22 00 30 --ZDSタグでメールくれたり気の合った人のIDならバッチリ覚えてる。 - 2010-08-24 22 01 35 ---特徴的な名前なら覚えてる 戦い方はみてないけどロビーでみた程度なら - 2010-08-24 22 02 42 ----タグでよく変なのいると覚える - 2010-08-24 22 04 57 -----簡単な名前で強い人なら覚えちゃったことはある - 2010-08-24 22 05 31 --この人前に見た事あるかな…?ってなると覚えちゃうけど - 2010-08-24 22 11 19 -インタベにサプつけるだけできつくない? - 2010-08-24 22 00 55 --津波ボーン - 2010-08-24 22 03 25 ---繋ぎミス と書き込むのにリトライしまくりなんて… - 2010-08-24 22 04 16 --ストパはありだけど、それを使ってるんだが… - 2010-08-24 22 15 26 ---日々それを使ってるなら立派に変態ですぞ - 2010-08-24 22 19 47 ----見た目もかっこいいし、ボルトを操作する音が聞こえるのも良いですぞ - 2010-08-24 22 23 37 -----リロードがカートリッジなのが唯一の欠点ですぞ - 2010-08-24 22 25 19 -最近みんなスループロが付いてないなぁ・・・。プレステージ入っちゃったんでせうか・・・ - 2010-08-24 22 03 10 --よくわかったな - 2010-08-24 22 08 03 --上の記事にレスついてる時点でスルー皆できてないな と、プレステ4週目の俺が(ry - 2010-08-24 22 18 03 --おまえもな、おれもな - 2010-08-24 22 20 13 -リトルバードに乗りたい!ACに乗りたい! - 2010-08-24 22 07 12 --アパッチに乗りたい! - 2010-08-24 22 09 37 ---プレデターに乗りたい! - 2010-08-24 22 12 16 ----バーガータウンで食事したい! - 2010-08-24 22 13 10 -----ネイトズレストランで食事したい! - 2010-08-24 22 16 11 ------マクミランを見つけ‥られない - 2010-08-24 22 17 12 -------彼女ほしい! - 2010-08-24 22 18 19 -----つバーガーキング - 2010-08-24 22 19 34 -冷血とニンジャ合わせたほういいんじゃねと思わない? - 2010-08-24 22 14 40 --それは定番じゃよ - 2010-08-24 22 17 24 --冷血スクランブラーの存在感は異常だと思わないか・・・? - 2010-08-24 22 17 52 --クロスヘア合わせても赤くならず、HBSに映らなくなるパークですか? - 2010-08-24 22 18 56 ---そゆこと - 2010-08-24 22 40 43 -ACの - 2010-08-24 22 16 40 --中ってどうなってるんだ? - 2010-08-24 22 18 41 ---中?弾薬が置いてあって装填手がいるんだぜ - 2010-08-24 22 22 01 ----旅客機みたいなのかな? - 2010-08-24 22 26 03 -----C-130がベースだからどちらかというと輸送機っぽいんじゃない? - 2010-08-24 22 28 58 ------輸送機の中ってどんなだ? - 2010-08-24 22 30 54 -------ええと…装甲車とかが入るように結構広い空間で…まぁ、言わばでっかい箱か?で、内部の壁に機器とかパイプっぽいのとかがある感じかな? - 2010-08-24 22 34 25 --------敵の敵はででてたね!すまん、ありがとう - 2010-08-24 22 37 07 ---っhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm8946443 - 2010-08-24 22 22 54 ---教会に105mm砲撃ったら夢だった知り合いがいるからそいつに聞くといい - 2010-08-24 22 24 08 ----4のこと? - 2010-08-24 22 28 11 -----うん… - 2010-08-24 22 34 36 -冷血プロ+スクランブラーで死んだふりしながら敵陣にいるんだが やられた側はどんなかんじなんだろう - 2010-08-24 22 22 18 --死んだふりのボタン押す速度を遅くするとシゴいてるように見えるんだぜ - 2010-08-24 22 24 49 ---敵陣のど真ん中で床オナとな・・・ - 2010-08-24 22 26 35 ----なんという変態プレイ - 2010-08-24 22 27 35 -----「あ、あん、ぶらたにすぁーん!」 - 2010-08-24 22 30 17 -初めて死ねメッセージ貰っちゃったw嬉しいww - 2010-08-24 22 36 06 -OMAってPT組んでワングレしてる人たちでしょ?確かサーチでぼこした覚えがあるぞ。ワングレ使って。 - 2010-08-24 22 39 46 --え、そうなの?名前だけのクランだとおもってた。この前当たったときはいたって普通だったし。ニコ動(笑)であの人が晒したクランは典型的なダメクランだった。 - 2010-08-24 22 42 36 -ACRのACOGを拾ったんだがかっこいいなw48レベが楽しみだw - 2010-08-24 22 42 25 --ACR「まってるぜ!」 - 2010-08-24 22 47 11 ---そういうわけだ、じゃあなM4 - 2010-08-24 22 49 47 -グレランとか使ってる人は楽しんだもん勝ちっていってるけどそのせいで楽しめない人がいると思うと使えない今日この頃 - 2010-08-24 22 44 40 --めちゃ同感 「プレイスタイルは自由」って言う人はグレラーかその脅威をしらない人 - 2010-08-24 22 45 38 ---追記 ↑自由じゃない って言ってるんじゃなくて、一応最低の分別はつけてほしいってことね。「不特定多数だからそんなこと言ったところで変わらない」→だけど使われた人がいやで自重するってのはあると思う。使ってる人が多すぎるとその人まで使い始めたり・・・ - 2010-08-24 22 50 14 ----まぁグレも使いどころ。銃で撃つより近くの車をグレで爆発させてダブルキルとか、隠れてる砂に撃ちこんだりとかで戦略が広がる。適度な使い方なら要らないものなんて無いのになぁ - 2010-08-24 22 57 27 --俺はグレランでは楽しめない、プラベでは楽しかったけど、この前ワングレに仕返しでワングレしたけど、つまんなかった。 - 2010-08-24 22 49 01 ---それすごくわかる。 まぁ、俺はワングレを倒して鼻で笑っている小さい男だがな - 2010-08-24 22 58 11 ----ジャベリン発射するだけで喜んでる俺よりは大きいぜ - 2010-08-24 22 59 35 -----俺も喜んでるww - 2010-08-24 23 00 19 ------ワングレをジャベリンでお仕置きしてやったときはなぜあんなに嬉しいんだろうか - 2010-08-24 23 11 59 -------「見せてあげようラピュタの雷を!」みたいな感じかな - 2010-08-24 23 50 07 -ドミネやってみようと思うんだけどとっちゃいけない旗があるのは何故なんだい?ドミネ初心者の俺に教えてくれ - 2010-08-24 22 48 41 --復活地点が限られて他の旗がかなり取りづらくなるから。 - 2010-08-24 22 50 39 --ドミネは旗によってリス地がほとんど決まるからね。Aの旗をとった場合リス地からBへ行くのに5通りの行き方があるとする。でも、Cのリス地からBへは3通りしかない。簡単にいうとこんな感じ。 - 2010-08-24 22 52 18 --カラチのCだけは絶対とっちゃ駄目 やってみればそのうち押し込められて泣きを見るはず - 2010-08-24 22 53 37 ---カラチの話はそういう理由だったのか!みんなありがとう - 2010-08-24 22 54 39 -http //www.youtube.com/watch?v=TD1QA_pMcxY feature=fvsr TTTのみなさん必見だよ - 2010-08-24 23 01 18 --盾でACwww鬼かwww - 2010-08-24 23 17 52 ---TTTを舐めていると核出されるぞw - 2010-08-24 23 22 23 -投げナイフを構えたらRBはなしてないのに飛んでいくのはコントローラーがしんでる? - 2010-08-24 23 03 35 --[ - 2010-08-24 23 05 46 ---↑すまんミス - 2010-08-24 23 06 28 ----殺せ - 2010-08-24 23 07 10 -----YES - 2010-08-24 23 10 57 ------脱がせ - 2010-08-24 23 14 53 -------イヤン - 2010-08-24 23 16 24 -現在GWドミネにて ≪大変だジャン・ルイ! 敵は全員マラライだ!!≫ 結果:80VS200だと……? - 2010-08-24 23 24 43 --それをVCで言ってみよー。誰かが反応するかもよ? - 2010-08-24 23 30 56 ---意味ないな。 だって2対8人だものwwww - 2010-08-24 23 32 02 -俺はなんでアパッチに乗れないんだ?愛が足りないのか? とりあえずネイトズ・レストラン行ってくる - 2010-08-24 23 31 35 -カラチのドミネで、C旗に押し込められ、さらに「上空に敵のAC-130ォォォ!」、プレデターが降り注ぐなか、仲間が核をよんで勝利・・こんなのってありかよ!? - 2010-08-24 23 34 24 -アフガンで上手い砂が2,3人いるだけでケッコーつまんなくなるぜ。どっちいっても撃たれるし・・・今度は盾持って走り回ってみるかな - 2010-08-24 23 35 38 --どこでも同じだと思うが・・・。たまに相手砂だらけで(凸、芋両方)味方が砂が一人もいないとホントに詰まらん試合になる事がある。相手も動かん奴いるし、こっちは進軍しようとするものもいない。相手が砂だらけだと思った自分は早々に隠密クラスにかえてコソコソプレイしてたらみんな抜けて俺だけになっていたこともあった。 - 2010-08-24 23 50 16 -フレとPT組んでTDMやってたんだが、そいつがボロボロにやられたんだ。勝負は勝ったけどな。んで、ロビーでそいつが「あまり私を怒らせないほうがいい・・」とか言い出して、(゜д゜)ハア? ってなってるときに始まったんだが、そいつが開始5分で核呼びやがった・・ - 2010-08-24 23 39 09 --5分とか・・・4分くらいで11キルまでいったのかよ・・・やべぇ - 2010-08-24 23 42 41 ---すげぇwwwちょっと違うけど有言実行を体現してるなwww - 2010-08-24 23 44 48 ----まず、そいつの装備はM4A1赤点、スパス、スカベンストパコマンドーだったんだが、馬鹿みたいな突撃をしてったかと思ったら、片っ端から敵を殺していったんだ。2分くらいでハリアーまでいって、3分の時点でヘリガン、ヘリガンでのキルが不十分だったらしく何人か自分で殺して5分で核・・ 恐ろしいやつだ - 2010-08-24 23 46 22 -----マップはどこ? - 2010-08-24 23 47 38 ------カラチ - 2010-08-24 23 48 26 -------へ~ - 2010-08-24 23 48 44 --------そいつはすげえな……こっちなんて「堪忍袋の緒が切れた! 今日の私は阿修羅すら凌駕する存在だ!」 と本気モードでも緊急投下だというのに - 2010-08-24 23 49 49 ---------こっちなんて本気モードでも救援物資だというのに・・ - 2010-08-24 23 51 20 ---------俺が一番ビビったけどなw 誰も5分で「戦術爆撃を確認! おしまいだぁ・・」を聞くことになるとは思わないだろ - 2010-08-24 23 51 53 ----------抵抗部隊で仲間が核出したときのアナウンスを忘れてしまった・・ - 2010-08-24 23 52 22 ----------談合だと思ったかもしれん。 - 2010-08-24 23 53 18 ----------ちなみに、次の試合でも開始6分で核を呼ばれました(´・ω・`) ステージは忘れたけど、確かアナウンスは「狂ってる・・戦術爆撃だ・・!」 - 2010-08-24 23 55 15 -----------さらに言うと、ロビーでそいつは「これですよ!見た?コレが俺の本気だよ!言ったでしょ?俺を怒らせないほうがいいって。」 - 2010-08-24 23 56 29 -上の変態装備求めた人だ。明日やるから見つけたらメールしてみてくれ。PS3でクランタグZDSかv101、チーデスに出没。コメントに俺は変態だあああああい!って書いてる。 - 2010-08-24 23 44 13 --あれ、前にも101って書き込んでなかったか? - 2010-08-24 23 58 11 -昨日俺が言ってた動画の件→http //www.youtube.com/watch?v=Ori2BvVZUUE translated=1 これはもうパッチがあてられてできないそうです - 2010-08-24 23 44 25 -さて、WDSの時間だ。お前達のエロスを思う存分ぶちまけてくれ! - 2010-08-25 00 00 30 --そういえば、さっきマクミラン先生を見つけたんだ。 見つけたけど・・ これは言ってもいいのだろうか・・ - 2010-08-25 00 01 23 ---非常に言いづらい・・とりあえず盾を装備してから言うか・・ コホンッ 実は、マクミラン先生が自慰をしているのを―(ここから先は血で汚れていて読めない) - 2010-08-25 00 02 45 --みんなはどんなオナニー方法? - 2010-08-25 00 01 56 --ここからは外出しで尻を白濁液まみれにして大満足の油谷グループの提供でお送りします。 - 2010-08-25 00 03 03 --よし。ならまずケツを出せ - 2010-08-25 00 08 59 --とりあえず、うpろだの詳細を教えてくれ。 - 2010-08-25 00 32 08 -敵のキルストリークの起動を確認すると 体中のいろんなところから汁がでそうなぐらい興奮する - 2010-08-25 00 03 58 --どんな起動するんだ?核は?呼んだことないからしりたい - 2010-08-25 00 05 36 ---核は警告音が鳴り出して上にタイマーが表示される 警告音でビクンビクン - 2010-08-25 00 06 47 ----いやPCだしたりスイッチをカチッとしたりするじゃん - 2010-08-25 00 08 13 -----鍵を回すんだよ - 2010-08-25 00 13 25 -M21が14(拡マガ)になるまであと貫通4…… - 2010-08-25 00 09 45 --SRにもドットサイトだしてほしいよな - 2010-08-25 00 11 53 ---ああ、4でM14使ってたから今回のEBRにはがっかりだ。 早業プロFMJでも今ラストキル飾ったけど - 2010-08-25 00 16 45 ----逆に考えろ、m14がつよすぎたんだと! - 2010-08-25 00 22 06 -----その手があったか。 そしてついにM14が復活だ……と思ったら15連マガジン…… - 2010-08-25 00 27 58 ------落ち込むな!FALホロに慰めてもらえ! - 2010-08-25 00 31 54 -------ああ、次はMP5kの拡マガツアーに行ってくるぜ b - 2010-08-25 00 35 32 --------そしてZDSに遭遇w ちなみに箱のマーセだ - 2010-08-25 00 42 55 -みんなのガチ武器ってなに?私はMP5K紅点にアナコンダアキンボなんだけど - 2010-08-25 00 11 07 --P90とPP2000の拡マガセットにスカベン、ストパ、照準プロ - 2010-08-25 00 18 16 ---PP2000がF2000に見えた俺に謝れ。最近調子いいんだコイツ - 2010-08-25 00 45 56 ----そういやMW2って2000ナンバーおおいなw WA2000もだ - 2010-08-25 01 03 03 --M4ドット、ジャベに早ストコマ。相手に腹が立ったらこれで瞬殺。気晴らしがてらにジャベを撃つ - 2010-08-25 00 44 14 --明らかに近距離カスタムだから、パークはマラライ照準ってとこか? - 2010-08-25 01 00 13 --ACR消音、PP2000拡マガ、スカベン・ストパ・忍者。忍者つけてるだけで移動するときに連続キル止められる事が少なくなったから愛用中。 - 2010-08-25 01 27 03 -プレステしたらカスタムも全部クリアされちゃうっけ? - 2010-08-25 00 34 59 --カスタムの名前までも元に戻っちまうよ - 2010-08-25 00 44 49 -今親にオナヌーみられた・・・orz - 2010-08-25 01 34 50 --終わったな - 2010-08-25 01 35 28 --こう言うんだ「いや、かゆくてさ、掻いてんだよ」 - 2010-08-25 01 41 08 ---いやおかずもきちんとみられたんだ - 2010-08-25 01 42 25 ----どんなおかずだい? - 2010-08-25 01 43 00 -----うpろだ・・・・・・ - 2010-08-25 01 48 00 ------息子のオナニーを見てしまった。どうするべきか - 2010-08-25 01 49 57 ------お前、、俺の待ち受けで抜いたのか、、? - 2010-08-25 02 01 44 ------艶女医じゃねぇかw - 2010-08-25 08 36 06 -------アトリエかぐやだっけか - 2010-08-25 08 39 50 --------俺は夏神の方が好きだな - 2010-08-25 08 55 34 --次はセックヌ見られればいいじゃないか - 2010-08-25 01 47 11 --親はどういう反応した? - 2010-08-25 08 02 47 -聞いてくれ同志、PS3でマーセだけやってる者だが、ついに盾殴りとスタンセムテだけでACを呼ぶことに成功したぞ! - 2010-08-25 01 40 10 --追記:さっき一緒にプレイしてくれた同志ありがとう。 - 2010-08-25 01 45 20 ---素晴らしい…俺なんか盾殴り+スタンでハリアーが精一杯…羨ましいぜ。 - 2010-08-25 01 52 57 -今さっき、FFAで初めて談合をみた。俺は関係ないのに「談合は皆殺しだ!」と言われてしまった。俺もやっつけてたのに・・・ちょっと悲しい。 - 2010-08-25 01 56 39 --こう言えばいいさ「そこの同志、俺も手伝うぜ!!」 - 2010-08-25 02 07 20 -TDMで開始から最後までずっとC4で自爆し続けてたら何デスになるんだろうな… - 2010-08-25 02 08 34 --味方に迷惑だからFFAの方がいいな - 2010-08-25 02 10 51 -一度やってみたいこと:仲間全員のC4がくっついた盾で敵陣強行 - 2010-08-25 02 13 38 --C4はくっつかないよ - 2010-08-25 10 21 49 -44マグナム縛りをフレンドと一緒にしてたんだが、そいつFFAで二位とか三位を普通にとりやがる・・・なんてヤツだ - 2010-08-25 02 21 58 -最近の地上戦はとてもやれたもんじゃないな・・。特にドミネなんてもうorz - 2010-08-25 02 24 05 --地上戦は昔からそうだろww - 2010-08-25 02 31 00 ---地上戦は戦いじゃなくて祭り気分で参加してる - 2010-08-25 02 32 00 ----あれやるならBFBCの方がいいぞww - 2010-08-25 02 37 01 -----BFBC2のAA-12は何故か韓国製の方でデザインダサくて萎える - 2010-08-25 04 26 36 ------それはAS-12 同じフルオートショットガンで見た目も似てるが別の銃だ - 2010-08-25 05 08 27 ------BFBCやるならBF2の方がいいぞww - 2010-08-25 09 25 16 -盾練習中 スコアひどいけどゆるしておくれ・・・ - 2010-08-25 02 31 37 --同志!!そうやって上手くなっていくものだ!!楽しめればいいのさ。 - 2010-08-25 02 39 05 --ストパ付きで殴ると1発でも銃弾受けてる奴はだいたい一撃で倒せるので便利だよ 個人的にはライトウェイトよりずっと効果を感じる - 2010-08-25 03 03 40 ---盾の威力ストパであがったっけ? - 2010-08-25 03 56 31 ----英wikiによると『爆発物以外の全ての武器の威力増加』らしいから多分上がってる筈・・・ 経験的にはかなり一撃キル率上がったので多分効いてると思うんだけど - 2010-08-25 04 22 44 --盾つながりで同志に質問! 盾のおすすめセカンダリ武器ってなにがいい? - 2010-08-25 08 51 31 ---ロマンを求めてDEのアキンボ ガチならマグナムアキンボ まあ ハンドガンかな 後ろ向いて逃げるものにはハンドガンで、近づいてくるものは殴る 的な感じ - 2010-08-25 10 25 27 -うpろだが卑猥な件についてwwwww - 2010-08-25 03 00 48 --あれは30killstreakの緊急ポルノ投下だ 40killstreakでモザイク解除要請できるぞ!君もレッツトライ! - 2010-08-25 03 08 05 ---一瞬でなんの画像か特定できてしまった 氏にたい・・・ - 2010-08-25 03 18 40 ----それでオナニーしたんですね?わかります - 2010-08-25 06 19 54 ---何を倒せばいいんだ・・・ - 2010-08-25 05 13 40 --zipyaruさんのは分かったぜ。「東」の「方」のどっかの裁判官の山田さんだな。ちなみに俺は月の医者が初めての相手だったな。懐かしい - 2010-08-25 07 26 23 -ただいまバイト中だ。5時までとかだるいぜ同志。 - 2010-08-25 07 11 34 --あと1時間で専門学校だ同士 - 2010-08-25 07 17 26 -今年は厄年だな・・・飛行機事故の数が尋常じゃないぜ... - 2010-08-25 07 35 15 --北朝鮮が負債を90%帳消しにするように求めるくらいだしな 朝鮮人参で返済も考えたとか - 2010-08-25 07 43 10 --ノーウィングを思い出せ。 - 2010-08-25 08 00 57 --なんで最近飛行機事故がこんなに多いんだろう?異常気象とかなんか原因があるのかな - 2010-08-25 08 18 31 ---自分も同じ事思ってた 人や整備のミスにしても多すぎるな - 2010-08-25 08 41 19 ----太陽フレアの影響による事故。かもよ - 2010-08-25 10 11 24 -----EMPじゃないか? - 2010-08-25 10 48 28 -久しぶりにここに来ましたが、うpロダにワングレの物があるのだが…… ネタでもやめた方がいいのでは? - 2010-08-25 09 19 13 --はっきりいってよう!ワングレなんてよう!もう慣れちまったよう! - 2010-08-25 09 26 23 ---ワングレたまに見るけど毎回そいつ空気スコアだからいまだに脅威がわからない… - 2010-08-25 09 30 50 ----集団で来るとかなりの脅威だけど一人だと「ああ、いるなぁ」くらいの感覚だよな - 2010-08-25 09 37 04 -----集団で空気だったやつらもいたぞ。相手最高9キル18デスだったと思う - 2010-08-25 10 15 46 ------そいつら相手を倒すことは二の次で、迫撃砲ごっこか? - 2010-08-25 10 30 59 -SRのお供として、俺的に一番安定するのは.44 Magnumアキンボなんだが、みんなはどんなの使ってる? - 2010-08-25 09 24 13 --男ならTMP。もちろんついてるんだろ? - 2010-08-25 09 44 55 ---EMP発動で役勃たず - 2010-08-25 10 14 37 --ガチならスパスでワンショットネタならDEアキンボ。 - 2010-08-25 10 00 07 --R93アキンボが安定する。な - 2010-08-25 10 08 05 --PP2000赤点かな、無難だけど、どんな距離でもそこそこいけるよ - 2010-08-25 10 23 06 --G18アキンボ+標準安定 - 2010-08-25 10 49 16 --俺はアキンボよりFMJの方が殺せるな - 2010-08-25 10 49 47 --ブラックオブスに移住する人は、砂のサブハンドガンになれておけよ - 2010-08-25 12 20 00 --DEのタクティカルナイフかな - 2010-08-25 13 44 09 -はあ、最近スランプだ 得意の盾でもいつもより死ぬし 普通のときですら戦績一桁キル10~20デスとかだし - 2010-08-25 10 34 09 --変態装備を使ってみるんだ - 2010-08-25 10 53 16 ---たまにやってるがそれでも はあ - 2010-08-25 11 27 51 -最近のUPローダーはすげぇな。MW2まったく関係ないとは‥ - 2010-08-25 10 51 30 -誰か助けてくれ!mw2にハマりすぎて仕事中でもここ覗きに来てしまう。帰ったら即ゲーム起動してしまう!頼む!誰か止めてくれ! - 2010-08-25 10 59 09 --MW2を売れw - 2010-08-25 11 05 20 ---ありがたい助言だが・・自分にはそれができるスキルがないんだw・・だからこんなもんやめてやるぅ!って涙目になるまで俺をボコボコにしてくれ! - 2010-08-25 11 37 29 ----俺も同じ様なもんだよ!通勤時車でサントラガンガンかけてます! - 2010-08-25 11 47 27 -ふと思ったけど、EMP発動したらピースメーカーの人ってやばいよね? - 2010-08-25 11 00 58 --ピースメーカー・・・オセロットは犠牲になったのだ… - 2010-08-25 11 04 09 -昨日変態装備教えてもらって今日使った。インタベACOGサイレンサー1回目はk dだったが2回目でk dになった。褒めてくれw - 2010-08-25 11 03 19 --よくやったな!ご褒美の俺のバレットを(ry - 2010-08-25 11 06 18 --よくやった 次は盾なし投げナイフ縛りで核を出してくるんだ - 2010-08-25 11 06 44 ---核は出す気がないw - 2010-08-25 11 07 49 ---俺のフレに盾無し投げナイフ縛りで核出した奴いるよ。キルスト有りだが - 2010-08-25 12 35 24 -スカベンデンクロジャベリンやっても1試合1,2キルばっか なにかコツはないですかね - 2010-08-25 11 31 10 --味方の位置から敵の位置を計算するんだ! - 2010-08-25 11 34 25 ---素早い返信サンクス それやってるんだけど味方がバラバラで・・・ ストライクとかMAPがアレだったのもあったけど 金タイトル目指してがんばってみる - 2010-08-25 11 35 59 ----同志がいたwスカベンじゃなくマラソンつけて、リスポンごとに撃ってるけど、適所までいかに早く到達する事が必要だと思うんだ。けっこうマルチキル取れてるよ。頑張って、同志 - 2010-08-25 11 44 56 -----ニコニコに確かジャベリン講座ってのがあったはず - 2010-08-25 11 45 31 ------それをみて ジャベリンを使い出したんだぜ。 - 2010-08-25 11 54 59 -----マラソンデンクロジャベリンでTARでやってみる - 2010-08-25 13 32 11 ----トレーラーパークが一番やりやすいぞ - 2010-08-25 12 17 39 -----スカーとタボールの拡マガチャレンジ優先しちゃう ビクンビクン - 2010-08-25 13 30 33 -----トレーラーパークはやりやすい!あとサルベージとかアフガンとかプレーヤーが集まる場所がある程度決まってるマップだとマルチをとりやすいですよ。 - 2010-08-25 14 38 48 ------大通りがあって ほとんどがそこを通るような場所があるマップなら大体いいよな - 2010-08-25 15 58 39 -http //dl5.getuploader.com/g/codmw2/118/%E3%82%8F%E3%82%8A%E3%81%A8%E6%9A%87%E3%81%AAAC-130%E4%B9%97%E5%93%A1%E3%81%AE%E4%B8%80%E6%97%A5.jpg これの詳細を教えてくれ - 2010-08-25 11 34 34 -MG4de - 2010-08-25 11 38 11 --まじ?俺もやってみるか - 2010-08-25 11 39 52 --ミス、MG4でサーマル、グリップって使えますか? - 2010-08-25 11 41 17 ---MG4はグリップいらないと思うぜー。前にどっかで集弾率検証の画像見たが、グリップありとなしじゃそこまで変化を感じられなかった。 - 2010-08-25 11 52 57 ----サンクス!無しで行くぜ! - 2010-08-25 12 00 54 -----早業捨てるならFMJだな。サーマルで壁抜きは結構行けるぞ - 2010-08-25 14 30 58 -俺が思うに、ショットガンには華がないと思う。 - 2010-08-25 11 44 03 --まぁでもSPAS・1887で正確エイムでバスバス倒しまくれば自分に酔えると思う。 - 2010-08-25 11 48 17 ---一時期、スパスでガンガン敵を倒したときはイってしまった。あと、スパスには照準安定はいらないと分かった。まあ、若干射程は延びてるような気がするが・・ - 2010-08-25 11 49 23 ----照準よりストパで確実性上げてコマンドーなんかで保険つけとくといいかもしれんな - 2010-08-25 11 50 50 -----なるほど。いいセンスだ - 2010-08-25 11 51 06 -cod4で、M21だけでヘリまで行ってしまった・・俺まだ8レベなのにぃ・・ビクン・・ビクン・・ というわけでこっちでもM21で無双できるかもしれないから使ってくる - 2010-08-25 11 51 13 --普通じゃね? - 2010-08-25 12 08 33 -ところで、スパスとベネリ、どっちがオススメ? - 2010-08-25 11 53 34 --違うのは射程と連射出来るか出来ないかだからステージによって使い分けることをオススメする。 - 2010-08-25 11 56 27 --スパスは 射程・威力共にショットガン系の中ではトップクラス、しかしポンプアクション故に連射ができないのが弱点 ベネリはセミオートなので連射ができ、威力もトップクラス。しかし、射程がスパスより遥かに短い - 2010-08-25 11 57 08 ---こうやって見ると、スパスのほうが強そうだ。ショットガンを外すのなら何使っても外すだろう。ワンショットワンキルができるならスパスのほうがいいかな? - 2010-08-25 11 58 20 ----威力は一緒だかrベネリでも立ち回り次第じゃスパスとそう変わらないと思うぜ - 2010-08-25 12 02 34 -----毎回言うが、やっぱり使い手によるだろ - 2010-08-25 12 04 05 --一人を確実に仕留める運用をするならSPAS 混戦が予想されるならベネリ 至近距離での混戦が予想されるならレンジャーかAA ストライカーは使用法不明 連戦って言ってもあんなに撃たないべ… - 2010-08-25 12 16 41 ---書き忘れました あくまで俺個人の考えです - 2010-08-25 12 17 15 ---レンジャーは待ち伏せにつかわない? - 2010-08-25 12 21 55 ----アキンボで、メインとしてもいけるぜ - 2010-08-25 12 24 43 -----あぁなるほど。連射でも4発であの射程じゃな〜 - 2010-08-25 12 26 48 ------ごめん文がおかしい - 2010-08-25 12 27 26 -------早業 - 2010-08-25 12 32 40 --------↑ミスした、早業かマラソンつけてあとは立ち回りでなんとかすれば - 2010-08-25 12 34 11 ---ストライカーはAAと1887の中間ぐらいの武器だろ…そこそこ連射出来て1887と同じくらいの射程だし。威力は低いけど一番バランスはいいのかも - 2010-08-25 14 30 03 -上でストパつけると盾の威力上がると聞いて検証したんだがちゃんと上がってるね - 2010-08-25 12 39 43 --本当か 検証ありがとう これから ライトウェイトからストパに変えてくる - 2010-08-25 12 43 20 -2chでたまに沸くL86の人に会えたかも知れない - 2010-08-25 12 40 19 -シェパード殺したあとのスタッフロールで、セーブして終了→続きから始めたらバグったんだが - 2010-08-25 12 44 22 --というのも、カメラの位置がおかしくなった - 2010-08-25 12 44 50 ---ハハッ、ナイスジョークだ - 2010-08-25 12 52 18 ----いや、マジでおかしくなった。俺だけかもしれないが - 2010-08-25 13 02 23 -盾にストパを付けて、ジャンプ攻撃で頭狙えば一撃じゃね? - 2010-08-25 13 03 33 --天才わろたwその発想は無かったな・・・でも盾って空中で打撃出来るんかな?当たり判定の大きさも気になる。MW2ではどの武器でもHS可能らしいが盾でも可能なのか・・・気になるな - 2010-08-25 13 55 34 ---50x1.4x1.4=98だから無理じゃねえか?SGのようにHSでもダメージボーナスが入らない可能性もある。なんにしても要検証だな - 2010-08-25 16 35 41 -何回もごめん。プレデター加速できないんだけど、ボタンも色々押してみた、PS3でコントローラーアクションにしてる。 - 2010-08-25 13 05 14 --初期設定にしてからL1押すと幸せになれる。 簡単に言えば「射撃ボタン」だ。 - 2010-08-25 13 06 12 ---L1射撃はサウスポーじゃないか? - 2010-08-25 13 12 01 --ボタン設定はいじってないよね? - 2010-08-25 13 07 09 ---アクションになってる。 - 2010-08-25 13 08 44 ----解った!奥歯だな、カッチっと加速装置。 - 2010-08-25 13 24 20 -盾のサブって何がいいと思いますか? - 2010-08-25 13 15 05 --マシンピストルアキンボじゃないかな?扱いやすいやつで。 - 2010-08-25 13 22 19 --女体 - 2010-08-25 13 22 54 --なんでもいいけど、何処かでAR拾えば最強じゃない? - 2010-08-25 13 27 17 ---盾は切り替え速度が大事だからなぁ・・ラフィカかマグナムをおすすめする - 2010-08-25 13 36 45 --ぶっちゃけ遭遇戦で武器切り替えてると間違いなく死ねるのでThumperで進む先掃除しとくのが最適 - 2010-08-25 13 58 24 --余談だがシールドは切り替えの隙は大きいけど、何故か相手から見て盾を背中に移した後の少しの間だけ前に防弾判定残ってるので、追いかけっこになったら壁を後ろにして移動せずに堂々と武器交換するとマグナムやスパス相手だと生き残る可能性あり。あんまし役に立たないけど・・・ - 2010-08-25 14 03 39 -敵陣にACが入った箱を置きっぱなしにする奴はなんなんだ? こんなの銃殺刑でも足りないほど重い罪じゃないか。BFBC2で戦車を敵に盗まれるようなものだ! - 2010-08-25 13 41 25 --アタカマデザートでハヴォックとアパッチ両方敵に取られたときは・・・地獄のリスキルループが始まる。 - 2010-08-25 13 51 35 ---そうなんだよねえ - 2010-08-25 14 11 35 ----俺に任せろAT4には自信がある!!ww - 2010-08-25 16 10 01 -うpろだの「わりと暇なAC-130乗員の一日」って見たが、絶対これ暇じゃないでしょ - 2010-08-25 13 44 30 --そんなことよりいつからうpろだはエロ画像の詳細を聞くところになったんだと - 2010-08-25 14 08 10 ---昨日からだと - 2010-08-25 14 13 54 ---まったくだ、1人始めるとそれに便乗する奴が出てくるからやめてほしいな - 2010-08-25 14 39 48 ----別にいいんじゃね?目的が決まってるわけじゃないし。 - 2010-08-25 15 03 25 --だれか・・・この流れ…このよどんだ空気を変えてくれ… 誰でもいい… 魔でも…! - 2010-08-25 14 54 26 ---うひょwwwwうほほほほほwwww - 2010-08-25 14 56 48 ---風穴を開けてやろうか?w - 2010-08-25 14 59 14 ---「悪」が抜けてるぜ、同志。 - 2010-08-25 14 59 35 ----いやあ…うpろだエロかった… - 2010-08-25 15 07 21 ----原作だと悪が無かった記憶があったんだが…違ったか…orz - 2010-08-25 16 09 22 -よく一番強い武器はなんだろうとか議論してるけど、逆に一番弱い武器ってなんだろうな。 - 2010-08-25 15 00 18 --M240サイレンサー - 2010-08-25 15 02 28 ---付け加えだが M240+サイレンサー+サーマル ならもっと死ねる - 2010-08-25 15 33 50 ----ああ、なかなか楽しかったぜ - 2010-08-25 18 38 57 --ベレッタSD - 2010-08-25 15 03 10 --バレットサプACOG - 2010-08-25 15 10 49 ---それならインタベサプACOGの方が - 2010-08-25 16 44 23 --個人的にだがMP5kは苦手、全武器全アタッチメント出したがもっとも使いづらかった。なぜMP5じゃないんだよー。 - 2010-08-25 15 31 35 -アフガンの洞窟でジャベ自爆したらラスキルだったw - 2010-08-25 15 18 17 --アンラッキーなラッキー - 2010-08-25 15 40 17 -うpろだにある「油無しさん」は消したほうがいいんじゃ、、? - 2010-08-25 15 40 54 --あとエ口いのも - 2010-08-25 15 41 32 -FALってパークなにつければいいの? - 2010-08-25 15 48 18 --装飾で、サイレンサーホロサイト+ストパ - 2010-08-25 15 51 15 -ベクターラピファストパがやばい!使ってみてくれ! - 2010-08-25 15 51 55 --基本レートが高い程ストパの効果は薄くなるぞ… - 2010-08-25 15 55 37 ---弾がすぐなくなるから楽しいぞ - 2010-08-25 16 01 39 ---レートに比例して照準がガクブルする俺にはヴェクターは無理だった - 2010-08-25 16 13 16 -箱版人が一人もいなくなったー。共有の方に画像貼ってみた。 - 2010-08-25 15 52 24 --http //ux.getuploader.com/codmw2/download/121/CATM1V22.jpgこれね。 - 2010-08-25 15 53 14 ---一人で何度もすまん。なんか普通にマッチしてゲーム出来るんだが…? - 2010-08-25 15 54 39 ----たまになるよ。全く問題ない - 2010-08-25 16 19 10 -なんかうpロダに暴言メッセたくさん貼ってあるけど、あれ自演?ステージ同じだったりして怪しいが・・・・消したほうがいいんじゃないのか? - 2010-08-25 16 13 37 --張った人は意地でも消さないらしい。詳しくは過去ログへ! - 2010-08-25 16 15 41 ---書いた人だが過去ログにあったんだw 先に見ればよかったな・・・・すまない - 2010-08-25 16 16 44 ----見苦しいからうぷろだの管理者にメール打った - 2010-08-25 16 27 11 -----GJ! - 2010-08-25 16 32 12 --背景の勲章も同じだしな。そしてなにより全然面白くない、油名無しというネーミングセンスから画像までの全てが。 - 2010-08-25 16 37 16 --結局張った奴は何が言いたいんだ?アレ - 2010-08-25 16 42 56 ---現実では寂しい人だから構って欲しかったのでは? 実際、言ってることは支離滅裂だったけど - 2010-08-25 17 58 51 -ジャベってこんなに追尾するのか!? 直角じゃん http //www.nicovideo.jp/watch/sm11870165 - 2010-08-25 16 29 24 --ジャベはたまにACのフレア一回分無力化することあるから結構使えるぞ - 2010-08-25 16 35 02 ---たまにって? - 2010-08-25 16 37 37 ----間違えたACを初発の一発だけで倒せることがある、何でかって言うとACはミサイルの発車した瞬間にフレア出すからフレアが収まってからACの上まで上昇するジャベリンは一発で落とせることが稀にある - 2010-08-25 16 39 05 -----そうなの!? ジャベすげぇwww - 2010-08-25 16 42 17 -----ジャベってACやUAVよりも上まで上昇することあったっけ?? - 2010-08-25 16 45 23 ------ACのモニターで見たけど脇をジャベリンが上がってった事あったよ、毎回じゃないのは距離の関係だと思うアフガンみたいな広いステージでプレイヤーとACが両端の時はフレアが完全に収まってから行けるみたい - 2010-08-25 16 51 07 -よくチームデスマッチをするならPTを組まれないマーセの方がいいよっと言うが・・・、つい最近じゃマーセの方だとわざと仲間内で敵同士になるから八百長で殺される糞野郎が増えやがった・・・ - 2010-08-25 16 31 27 --別にTDMでPT組まれてもそれほど支障はないと思う。まあライオットがいたら話は別だけど。 - 2010-08-25 16 33 16 --そもそも11以降のキルストいらない気がするんだよなー。核とか談合の元凶だし - 2010-08-25 16 34 16 ---それはそうだが今更仕方ない・・・・BOに期待しょうじゃないか! - 2010-08-25 16 37 02 ----9キルでB-52に爆撃してほしい VNで空爆といったらB-52だろう - 2010-08-25 17 29 17 -なんだこの盾の面白さは!非常用で作ってみたらハマりました - 2010-08-25 16 37 46 --盾おもしろいけど使ってると爆発物増えて見方に申し訳ない気がするんだよな - 2010-08-25 16 40 00 ---確かにワンデングレばかりになった・・・けど面白い - 2010-08-25 16 46 24 -シェパード別にゴーストとかローチ殺さなくてもおkだったんじゃね? - 2010-08-25 16 56 33 --わかってないな PAM! こいつがメッセージだ - 2010-08-25 17 00 04 ---繋ぎミスじゃないお - 2010-08-25 17 03 25 --敵に盾がいたらwktkすることないか? - 2010-08-25 17 00 50 ---ミス - 2010-08-25 17 00 58 --殺さなきゃモヒカン野郎とおひげの素敵な英国紳士ように怪しまれるだろ。 - 2010-08-25 17 08 38 -敵に盾がいたらwktkすることないか? - 2010-08-25 17 01 11 --殺せ、繋ぎミス2連発だ - 2010-08-25 17 02 22 ---犠牲にはキミも含まれるがね - 2010-08-25 17 02 54 ----誰でも一番長い繋ぎが欲しくなるが 大事なのはそれを見る人の数だ - 2010-08-25 17 04 30 --それは多分俺の盾楽しいに繋ごうとしたのか? さっきハマって2,3試合したが相手に盾はいなかったな。盾ってこのゲームで一番読み合いが楽しめる装備じゃないか? - 2010-08-25 17 05 56 ---Fuelの事務所2階の廊下で盾同士でにらみ合いになって、一気に相手を飛び越しながら持ち替えてショットガンで仕留めた時は脳汁半端なかった - 2010-08-25 17 16 21 -芋多すぎて腹立つw - 2010-08-25 17 18 46 --芋はコツ覚えればおいしいカモ^w^ - 2010-08-25 17 20 47 -WikipediaのAC-130の登場作品の項目に「MW2:本編ではロシア軍の攻撃で墜落していくAC-130が見ることができる。」って書いてあるんだけどどこでみれるんだ? http //ja.wikipedia.org/wiki/AC130#.E7.99.BB.E5.A0.B4.E4.BD.9C.E5.93.81 - 2010-08-25 17 25 06 --俺も知りたい - 2010-08-25 17 31 04 --おそらくだが、「エクソダス」の最後らへんじゃないか? - 2010-08-25 17 38 07 ---あのVIPを救出しに行く前のとこかw そういえばあいつは何者だったんだ? - 2010-08-25 17 39 20 ----VIP=大統領 ブリーフケース=核のスイッチ と勝手に理解している - 2010-08-25 19 08 05 -BOでは盾いらないから代わりに銃床殴り復活しないかなー、威力50で2回殴れば相手は死ぬ。接近戦はナイフ戦よりも熱くなること間違いなし! - 2010-08-25 17 26 54 --M16A2ならいざ知らず、A1か初期型のストックで殴ると折れるぞ - 2010-08-25 17 30 35 ---ボキッ 精度ダウン 制御ダウン - 2010-08-25 17 36 53 ----ガバメントの銃底殴り無双出るぞw - 2010-08-25 17 47 05 -最近の角まちは復讐しにいこうとすると場所変えてくるからうざくなってきた - 2010-08-25 17 27 31 --よく訓練された角待ちだなw - 2010-08-25 17 28 12 --確かにw エリートだな・・・ - 2010-08-25 17 30 18 ---やられる→復習しに行く→さっきいたところにスタン投げる→当たらない→他の人が倒したのかな?→反対側にいる。 これが何回も繰り返されるんだぜ・・・ - 2010-08-25 17 33 44 ----攻めるのがバカバカしくなってくるな角まち、キャンパーのせいで、 - 2010-08-25 17 36 02 -----なんで同じルートで行くんだよ 学習しろw - 2010-08-25 17 40 32 ------いや諦めて他のルートいってもしばらくするとそこにもあらわれてくるんだよw - 2010-08-25 17 46 02 ----申し訳ない、デモリで守りの時やってます。 - 2010-08-25 17 41 06 -----それは仕方なくないか? - 2010-08-25 17 50 07 ------分かってはいても、キャンプしてると卑怯な感じがして申し訳ない気持ちになる。 - 2010-08-25 17 54 20 -------守り側でその戦法は優秀だろ - 2010-08-25 17 55 44 -------キャンプと芋は別物だと思ってる キャンプは戦術 - 2010-08-25 17 58 18 -----それが普通で、守りなのに凸る奴は何目的?w - 2010-08-25 18 01 53 ------裏とってリスポン荒らし - 2010-08-25 18 05 16 -------裏取り(笑) 攻撃側のルートが限定されてるところで守備側に張られるとほんと涙目になるw - 2010-08-25 19 25 21 ------ルール分かってないんじゃないのか? - 2010-08-25 18 06 16 -------ケースバイケース - 2010-08-25 18 08 35 -味方にVC付けてる人がいるときにジャベリン使うと、何か言われそうで怖くなるのは俺だけ?w - 2010-08-25 18 14 57 --景気良く打ち上げてる人がいたから「た~ま~や~」って言ったことならあるぞ。 - 2010-08-25 18 20 38 ---そんな人ばっかだといいんだけどね…「なんだあの下手なジャべ」とかいわれるともう… - 2010-08-25 18 24 06 ----ジャベはスコアにならないけど役に立ってる場合が多々ある - 2010-08-25 18 36 25 -----だよな!籠ってる奴とか自動機銃とか安全なとこから潰せるし - 2010-08-25 18 45 27 ------追い払う効果とかもあるからな ただよく訓練されたジャベ使いはスコアも高い - 2010-08-25 18 53 15 -駄目だ・・・とてもBO発売まで嫁のF2000を1000HSまで導けん・・・ - 2010-08-25 18 27 27 --F2000「私、信じてるからね!」 - 2010-08-25 18 33 33 -すいません 芋ってなんですか? - 2010-08-25 18 31 41 --にっころがしがおいしいやつさ - 2010-08-25 18 31 56 ---冬になると食べたくなるやつだ - 2010-08-25 18 38 12 --マジレスするとずっと同じところでもぞもぞしてて引きこもってちくちく相手を倒したりして味方のリスポンを下げたりするあまり好まれないプレーヤーのこと - 2010-08-25 18 43 33 ---凸砂なんて器用なことのできない俺は芋砂・・・ - 2010-08-25 18 46 47 ----芋ってもスナイプしようとすると逆に敵のスナに殺害される俺はどうすれば・・・ - 2010-08-25 20 00 28 -うpろだ管理者ですが、要望メールをいただいたのでワングレ関係のメッセ自慢を削除することにしました。 ついでに上の文章もちょい変更予定(エロに関しての記述) - 2010-08-25 18 37 54 --ありがとうございます - 2010-08-25 18 42 08 --乙です - 2010-08-25 18 44 34 --お疲れ様です - 2010-08-25 18 44 52 --乙乙 - 2010-08-25 18 50 34 --さっきメール送ろうとしたんだが戻ったら消えてた。すみません。(犬のほう - 2010-08-25 18 52 36 --もしまた懲りずにおなじやつがワングレ暴言メッセ集とか投稿したらそいつうp禁処分でいいかな? - 2010-08-25 18 54 25 ---ああいう示威行為はもうやめてほしいよね - 2010-08-25 18 56 44 ---いいと思うよ。 - 2010-08-25 19 00 11 -角待ちキャンプは世間でも受け入れられずゲーム世界でも受け入れられず 可哀想な人達だ - 2010-08-25 18 46 19 --世間での「角待ちキャンプ」ってなんぞ? - 2010-08-25 18 48 16 --敵の大型キルストがでてるときの屋内から出るに出られない状況での角待ちは許してくれ - 2010-08-25 18 48 35 ---それはOkだろう - 2010-08-25 18 51 04 --さっきから粘着するなよ 掲示板でやれ - 2010-08-25 18 49 20 ---さっきから?お前が粘着だろう?ずーっとここに居たのか? - 2010-08-25 18 53 37 ----ついに角待ちまで禁止されるのか 掲示板誘導 - 2010-08-25 18 58 03 ----荒れるからこの話題終了! この下に繋ぐなよ!? - 2010-08-25 18 59 36 --デモリであからさまにリス地点荒らしてくるやつに対しては、ついつい角待ちしちゃいます。だって居るの分かってて走り出すのもバカらしいでしょ。それで正々堂々としていないが増えたんだがなんでだw身を守りたいだけなのにねw - 2010-08-25 19 54 45 -サーチでポイントにリーチがかかって最後に一人までに追いつめた時に敵のホストが抜けてタイムアウト… 結果勝ち負けが付かないとか(泣) - 2010-08-25 18 50 46 -http //www.youtube.com/watch?v=G9mKJ-ACPYo feature=related - 2010-08-25 18 51 42 --だからなんだよ - 2010-08-25 18 52 56 ---4をやったことが無いのか・・・ - 2010-08-25 18 54 40 ----いや全部ベテランでクリアしたがいきなり無言でURL張られてもな - 2010-08-25 18 56 58 -----確かに何か一言ほしいね - 2010-08-25 18 58 58 --ついでに http //www.youtube.com/watch?v=cWzGj_TprDU feature=related - 2010-08-25 18 54 00 --一人SAS残ってたな‥ - 2010-08-25 18 55 41 --MW2の突破口の長い版だなw さほお難しくなかったぞ。 - 2010-08-25 18 57 52 --4の先生と脱出するところもかなり鬼畜だったなぁww - 2010-08-25 19 01 12 ---告白しよう。敵の降下部隊がきたらマンションの裏にずっと隠れてました - 2010-08-25 19 03 10 ----隠れなかった俺に謝れ - 2010-08-25 19 06 00 -----サーセンwwだってマクミラン死なないじゃん。ぶっちゃけほっといたって問題n(パキュン‥ - 2010-08-25 19 10 04 --MW2全部ベテランの方が難しいかな・・・? - 2010-08-25 19 09 54 ---簡単そうにみえるけど、俺は3桁は繰り返したぞw - 2010-08-25 19 12 02 ---MW2のベテランは簡単だぜ。WaWなんて常にグレのピンを抜く音がするぞ - 2010-08-25 19 13 33 ----スペシャルオプスね。 - 2010-08-25 19 14 39 -あまり聴くべきことじゃないけれど、投げナイフのコツとかありませんか? - 2010-08-25 19 02 34 --俺も知りたい・・・・実は感度上げてから当たらないんだよな・・・・感度戻すか・・・ - 2010-08-25 19 06 57 --よく狙うんじゃなくて、ここら辺かな?見たいな感じで投げる。 あとは相手の動きを予想するとか 俺はこんな感じだけど人それぞれだから参考にならないかもしれない - 2010-08-25 19 07 08 --コツって言うか出会い頭だとQSみたいな感覚じゃないか?即座に敵を中心にもってくるとか。 - 2010-08-25 19 08 39 --Highriseなんかにある書類ロッカーは投げナイフ一発で壊れるから 的にして練習するといい - 2010-08-25 19 09 19 ---昔固定標的と移動標的じゃ全然違うっていうセリフのある漫画見たことあるが・・・・練習してみるか - 2010-08-25 19 10 49 ----スパイラル? - 2010-08-25 19 21 53 -----うんwww 昔漫画で見た記憶があるwww まさか知ってる同志がいるとは・・・・ - 2010-08-25 19 32 13 --ニコ動とかでうまそうなのを探して見る。 - 2010-08-25 19 11 24 --盾投げナイフなら、相手がナイフで切りかかってくるように誘って相手が来たところを狙うのもありかも - 2010-08-25 19 16 24 -O沢が総理になりそうだから俺が蜂の巣にしてやるぞ - 2010-08-25 19 11 07 --つBlackhawk+M134 - 2010-08-25 19 15 46 --他国だったら既にクーデター・暗殺が起きてもおかしくない情勢と思うや。 - 2010-08-25 19 19 11 --じゃあ俺はとりあえずナイトホークで小沢邸見てくるわ - 2010-08-25 19 19 58 ---まあまあ、公明党から首相が出るよりはいいじゃないか - 2010-08-25 19 21 41 --あんまり軽はずみな発言は気をつけたほうがいいぞ。やつの力は計り知れないからな。そこらのwikiの雑談所を潰すなど造作もないだろうよ - 2010-08-25 19 26 46 ---てか、こういう時ってアメリカは助けてくれないの?日本ってある意味さ、安全保障上すごい危ないじゃん。安保結んでるんだから……CIAとか助けてくれないかなぁ…… - 2010-08-25 19 28 10 ----身内からの攻撃だからな - 2010-08-25 19 30 40 ----東京湾で油田でも見つかれば助けてくれるかもねw - 2010-08-25 19 58 51 -うぷろだにあったワングレのクッソ面白くない画像消えてるぞ、管理者にメールしたかいがあった - 2010-08-25 19 22 43 --下手なこと言うとまた煽り対戦始まるからこれでしまいにしようぜ - 2010-08-25 19 25 07 ---上にもうあったな・・・スマン - 2010-08-25 19 28 56 -学校やめたい - 2010-08-25 19 23 06 --やめてどうするんだ - 2010-08-25 19 24 36 --辞めちまえよw 辞めたら一緒にO沢蜂の巣にしようぜw - 2010-08-25 19 24 53 --何があったんだ? - 2010-08-25 19 28 31 --やること、やりたいことないなら、行っとけって。 - 2010-08-25 19 29 42 --友達に高校やめた奴がいたがかなり悲惨だったぞ・・・ニートになってケータイ親に没収されてそりゃぁもう・・・ - 2010-08-25 19 31 55 ---それは悪い例。 俺のやめた連れは今や同級生より金持ちだぞ。 - 2010-08-25 19 34 28 ----悪い例になる方が圧倒的に多いだろ確証もないのにそんなこと言うもんじゃないぞ - 2010-08-25 19 38 30 --よかったやん!!! - 2010-08-25 19 33 39 --俺の知り合いに「上京してミュージシャンになる」って行って学校辞めて出て行った者がいたが、実は今も地元でバイトしてるんだぜwww - 2010-08-25 19 34 41 ---学校にはいっとけよ - 2010-08-25 19 35 27 --学校卒業しておけば 職業・これからの選択肢が増える 辞めると選択肢が狭まるぞ by高卒の30代おっさん - 2010-08-25 21 45 39 -ふと思ったんだけど、SEALsのレシーライフルって砂として精度大丈夫なのかな? - 2010-08-25 19 35 55 -今、メンテナンス中… - 2010-08-25 19 39 51 -キルストは俺ランダムがよかったな。3人倒したら3つのなにかで5人倒したら3人倒した時のキルスト+5人用のやつでランダム。こんな感じだったらキルスト選ばなくていいし、談合もやりずらいだろ。opsでそうならないかなぁ・・・ - 2010-08-25 19 40 09 --核とかEMPはどうなるんだよ - 2010-08-25 19 44 12 ---核とか良マッチブレイカーいらねぇよ - 2010-08-25 19 45 55 ----でもあるんだよ? - 2010-08-25 19 47 12 -----心配するなBOのスタッフワンマン屑プレイと核キライって発言してるからBOには出ない - 2010-08-25 19 51 01 ---EMPはいいけど核はいらんよな。 - 2010-08-25 19 49 33 ----そもそもEMPがあんまり強くないっていうね・・・ - 2010-08-25 19 51 44 -----20キルでジャガーノート5体が良かった‥ - 2010-08-25 19 51 56 -----効果時間がもう少し長かったらなら納得の強さだと思うな - 2010-08-25 19 53 03 ---今のルールなら25人倒して核だよな?つまり25人倒したら3、5、7、9、11、15、25キルのキルストのどれかが出るわけだ。狙って核がでない - 2010-08-25 19 53 56 ----25キル UAV - 2010-08-25 19 56 24 -----でもUAVって連キル数のわりにかなり性能良いよね空気ヘリと交換してもいいくらいだ - 2010-08-25 19 58 29 -----まぁつまりそういうことだ。その時は泣いていいぞ、同志 - 2010-08-25 19 59 10 --キルストつながりで。 ケアパケも中身がキルストか弾薬ランダムじゃなくてマリオカートの?みたいにアイテムランダムがよかった - 2010-08-25 19 57 43 ---もしくはWAWのナチゾンビ?箱みたいに武器ランダム - 2010-08-25 19 58 14 ----オールドスクール帰ってきて! - 2010-08-25 19 59 55 -----ああ、懐かしいなw 爆発武器拾った敵見つけたら周りビョンビョン飛び跳ねてホームランしてもらってたw - 2010-08-25 20 01 26 ------オールドスクールよりもキルスト、パーク、装備、武器が全員一緒で試合ごとにランダムなのがいい - 2010-08-25 20 04 23 ---単純にケアパケの中身が分からないってだけでもっと面白かったと思うなあ - 2010-08-25 20 03 02 -盾キャンが、ガガガガ・・・目の前でポイッカチってなんだよ?アホなのかよ?死ぬのかよ?それでラスキル取られちまったよorz - 2010-08-25 19 45 35 --状況がよくわからん。もっと詳細に書いてくれ。 - 2010-08-25 19 48 40 ---上でも書いたが今日盾にハマった初心者なんだが、盾キャンの操作に慣れず、敵を一回叩いて盾キャン失敗してC4投げて焦って連打した結果それをカチッて起動してしまった。で、そんだけ隙があったから後ろから切られてラストキル・・・ - 2010-08-25 19 59 27 ----いいたいことは分かった。あせってしまってラスキルとられちまったんだな・・・だったら練習だ。うまくなるまでがアマ、失敗しなくなるまでやればプロだ。 - 2010-08-25 20 02 25 -----投げナイフにしたら盾キャン失敗しても隙が少なくなったよ。でもどっか行ったナイフを探すのが大変だった。盾と同じくらい投げナイフも触ったことないから頑張るぜ。 - 2010-08-25 20 08 56 -ところでBOは米版とアジア版どっちを買えばいいんだ?違いがよくわからないんだが・・・アジア版の字幕が中国語とかなら米版買うけど - 2010-08-25 20 02 35 --俺MW2アジア版だったけど英語だよ。 ただ、Boはベトナム編あるし、アジア版なにかありそうな気がしてくる - 2010-08-25 20 04 03 ---アジア版は説明書の文字が違うだけで音声は英語っぽい ※mw2 - 2010-08-25 21 23 50 -今までM4、SCAR、M16、ACR、F2000を中心に使ってきたんだがTARを使ってみようと思ってるんだ。なんか注意する事とかあるかな?教えてくれぃ - 2010-08-25 20 07 18 --エイムでフルオート撃ちしたときサイトが真横にブレるから当たりにくい - 2010-08-25 20 09 15 --サプレッサーつけるとフラッシュしなくて見やすい。まぁ無しでも使える人ならFMJのがいいかな - 2010-08-25 20 12 36 --最近俺TARを愛用しているよ。ちなみに心音センサーとFMJの装飾銃にして使ってる。 - 2010-08-25 20 13 18 ---やっぱり左右にブレがあるんだな・・・サプは相性抜群で・・・FMJもお勧めか・・・よし、みんなありがとう頑張ってみるよ - 2010-08-25 20 14 46 --日本人部屋のサーチで使うと叩かれることがある。 - 2010-08-25 20 24 58 ---普通の人はサーチなんて行かないからだいじょぶだろ - 2010-08-25 20 27 05 ----主です。・・・?叩かれる?ほっとけばおk、後俺サーチ行くけど普通の人は行かないとか言わないでくれよ・・・ - 2010-08-25 20 30 51 -----叩かれることがあると書いた主だが入ったときに縛りしてないひとがいたら気にせず使えばいい。ただ全員がしてたら空気よんであげたほうが無難。俺は箱田からよく縛りしてるとこに入るから俺も装飾AKFMJ HGはいっつも作ってある。最近はサーチ流行ってるはずだから変人じゃない。クランもサーチ多いし - 2010-08-25 20 40 33 ------というか普通の人は行かない=変人ってこじつけもいいとこだろ。例えば初心者にサーチは進めないだろ?ある程度の玄人しか受け付けないイメージなんだが。 - 2010-08-25 20 42 39 -------そうでもNIKEがする。日本人部屋だと死にまくりだけど、普通の部屋だったら最初のころでもそこそこキルできるし。 - 2010-08-25 20 51 00 ----お前はサーチの常連を変人扱いする気か - 2010-08-25 20 31 48 -----うーん・・・だって雑談所で聞くサーチの話ってあんまりいい話題ないじゃん - 2010-08-25 20 38 21 ------だからって普通じゃないみたいな言い方はよくない。サーチにはサーチの良さがある - 2010-08-25 20 43 55 -------うん、ちょっと煽り入ってた。申し訳ない - 2010-08-25 20 45 31 --------MW2卒業してバーチャロン行って来る・・・バーチャロンで会おうぜ、同士・・・ - 2010-08-25 20 47 28 ---------え、ちょっとまってよ!わざわざここに別れのメッセージを書かないで新しく書いてよ! - 2010-08-25 20 49 00 -----昔のCSをやっていた人間にとってはサーチが当たり前だった。 - 2010-08-25 21 27 42 -新しく書こうとしたらミスったんだよ!wみんなもバーチャロンに来い!アファームド・ザ・バトラーで外周ダッシュしてるからさっ! - 2010-08-25 20 50 22 --マーズのイージーをクリアできなかった俺に才能は無かった。いろんな星で戦うエピソードでつんだぜ - 2010-08-25 21 03 38 --ライデンのバイナリーロータスに勝てるものはない - 2010-08-25 21 15 47 --ヤガランテ一卓だろjk - 2010-08-25 21 25 30 --UZIデュアルでマラソンですねわかります - 2010-08-25 22 02 28 -ゃーFALにACOG付けるとカッコよさが3ぐらい上がるね。笑えるぐらい跳ね上がるけど - 2010-08-25 20 51 47 --HCでFALサプサーマル 冷血忍者 冷血相手でも自信があるならオススメ ギリーはないよ - 2010-08-25 21 06 19 -盾ってさ、感染者のサインの効果ってあるの?今までナイフだったからずっとつけてたけど盾はどうなの?あと盾&投げナイフで頑張ってたら16K11Dいった。ビビった - 2010-08-25 21 04 00 -命中率が突如マイナスになったんだけどこれは何ぞ??ちなみに十週目デス。 - 2010-08-25 21 26 03 --命中率が低すぎるとバグってマイナスになるらしいよ - 2010-08-25 21 29 58 --まじか、18%からいきなりだったもんでビビりましたよ。 - 2010-08-25 21 31 38 -盾キャンのやり方がよう分からん。一回殴ってナイフ構えた後の操作が分からん。ナイフどっかとんでいくし。やり方を教えて、TTTの人。か盾つかい - 2010-08-25 21 28 38 --その後武器チェンジ すると盾を再度構えてる 殴る→投げナイフ構え→武器チェンジ 以下略 - 2010-08-25 21 32 39 --構えたまま(ボタン押しっぱなし)武器切り替え押して、殴り - 2010-08-25 21 33 56 --ありがとう。明日は試験だからできないけど、終わったらやってみるよ。 でもRBおしっぱなのにナイフが勝手に飛んでいくのはコントローラーが逝かれたからかな? - 2010-08-25 21 41 26 ---R2押しながらナイフ構え中で△で武器変更だからな。俺もテンパるとナイフ投げてから武器を変更するという最悪の事態になる - 2010-08-25 22 11 28 -アキンボが一番お似合いなSMGはやっぱUZIですよね? - 2010-08-25 21 35 36 --P90に決まってる - 2010-08-25 21 37 08 --いやいや - 2010-08-25 21 38 11 ---ミスw MP5Kもいいぞ - 2010-08-25 21 38 29 --ウージーはSPやCIAっぽくシングルでつかう - 2010-08-25 21 38 46 --ギャンブル性のずば抜けたUMPだろjk - 2010-08-25 21 42 12 --ベクターは最下位間違いなし。使えなくはないけど。 - 2010-08-25 21 44 31 -BFBC2買おうかな・・・mw2飽きたし・・・ - 2010-08-25 21 40 14 --やめとけw 俺も同じ事したけどすげー後悔してる - 2010-08-25 21 43 50 ---まじか(´Д`;) 後悔した1番大きい理由はなんだ? - 2010-08-25 21 47 14 ----画質的にキツいと思う BF系は一通り乗り物乗ったら飽きる - 2010-08-25 21 48 01 -----キャラのコスとかもリアルさないし…… 結局MW2に戻ってくることになると思うよ - 2010-08-25 21 51 44 ------民兵・・・ - 2010-08-25 21 53 45 -------貴様、民兵を馬鹿にしたな。世の中は広いんだ!!!露軍のガンナーのベレー帽が印象的。 - 2010-08-25 21 56 30 --弾が当たらないよww砂の弾は遠くに行くほど重力考えなきゃいけないし… - 2010-08-25 21 53 14 ---砂好きな自分にとってはあれがたまらん。ただ、頭頂部らへんの判定が甘い気がする。想像よりもキモチ上狙えば良いと思う。自分の主観だけど - 2010-08-25 21 59 00 --個人的に匍匐が出来ない、キャンペーンで日本人を殺す点を除けば面白いゲームだよ。音質が非常に良いので大音量でステレオでやる事をお勧めする。近所迷惑にならない程度にね。 - 2010-08-25 21 57 58 --おおおお(´゚д゚`) みんなレスありがとうw ちょっと財布と相談しつつ考えてみるよ・・・ - 2010-08-25 22 04 06 -今更知ったけどインセプションの音楽ハンスジマーなのね - 2010-08-25 21 45 58 --ハンス・ジマーといえばブラックホーク・ダウンだな あの映画本当に感動したな~ でもあれ見たらしばらくMW2出来なくなる - 2010-08-25 21 50 14 ---調べてたら子供向け?のアニメとかして、さらにBHのような映画まで幅広いですね - 2010-08-25 21 52 52 --ジマー?やつならアンドロイドのためになき者にしてやったわ。 - 2010-08-25 21 54 03 -リロ癖を直したいんだがいざやってみるとリロードのタイミングがわからない・・・どのタイミングでリロードすればいいんだ? - 2010-08-25 21 51 30 --早業があるじゃんかw - 2010-08-25 21 52 38 ---早業のクラスはまだいいんだけど他のクラスがなぁ・・ - 2010-08-25 21 54 50 ----早業つけてなくて敵の気配濃厚なときはいっそM9拡張を抜いてる。遮蔽物がある場所以外ではリロードしない - 2010-08-25 21 56 48 -----そうか、とりあえず安全そうな場所まではセカンダリで行ってみようと思う。助言サンクス - 2010-08-25 22 01 21 ------画面にリロードってでたらする。レートの高いのは、ひとまず隠れてリロードする。かな。 - 2010-08-25 22 06 32 -UMPで5,6発撃ちこんでも死なん奴がたまにいるけど、なにあれ? - 2010-08-25 21 56 01 --ペインさんだな - 2010-08-25 21 57 29 --ラグかもよ!>< - 2010-08-25 22 00 23 --当たって無いんだよ 貴様が何と言おうとホストが当たって無いと判断すれば”当たって無い”んだ これそういうゲーム - 2010-08-25 22 00 57 -芸人でmw2やる人って誰だっけ?? - 2010-08-25 22 03 21 -今日はじめてZDSの人と一緒になったけどワンマンデンクロで萎えたわ - 2010-08-25 22 04 17 --今日は5~6人にあったがその中で「ケフィア?いいえ、違います」ずばり「○ー○○ドピュッ」みたいな奴がいたぞ。あれは驚いた - 2010-08-25 22 09 08 ---どうゆうことなの?wよくわからないんだが - 2010-08-25 22 11 01 ----俺もわかりにくかった。「○ー○○ドピュッ」って名前。擬音部分は絵文字で再現できん。手前のカッコはヒントね - 2010-08-25 22 13 29 -----ホワイトソースだろ - 2010-08-25 22 22 20 -BOの予習にWaW購入しようか悩んでるんだが、日本軍大好きな自分がプレイしても大丈夫でしょうか? 日本側の視点があれば心の支えが出来るんだが… - 2010-08-25 22 07 07 --ないっすね。日本軍フルボッコっす - 2010-08-25 22 11 46 ---まじっすか。想像したら鳥肌たったのでBOの海外版まで大人しく待つでござる - 2010-08-25 22 14 48 ----死体のゾンビすら容赦しましんからね。きをつけるっす - 2010-08-25 22 16 43 -----うむ、BOは敵がベトコンと露助な分FMJばりに頑張ってくるでござる - 2010-08-25 22 22 42 ------そういえばどちら視点?ってまあロシア敵なんだろうなあ・・・きっと - 2010-08-25 22 24 17 -------アメリカ側では? 動画みた感じではベトコンの地下壕に侵入してマグナムぶっ放してたので。地下壕でゲリラ戦を展開してくる所から硫黄島が連想されてちょっと戸惑ったでござる - 2010-08-25 22 28 34 --------でもレズノフがスペツナズのエージェントで出てくるんだろ・・・?ロシア側もあるんじゃないか? - 2010-08-25 22 33 06 ---------色々調べましたが、それらしき物がありました。MW2の開幕みたいに少し触れるのかも知れませんね - 2010-08-25 22 45 45 --------確かに悲しい歴史だけどおれらも相手を殺したことを忘れてたはいけないっすよ。 - 2010-08-25 22 36 27 ---------勿論でござる。殺らければ殺られる。我等にも反省すべき点があるのは重々承知です。人が信用出来なくなるって本当に怖いですからね… - 2010-08-25 22 43 05 -最近ションベンがAA-12ばりなんだがマズいのだろうか・・・ - 2010-08-25 22 12 08 --でないよりいいんじゃ?夏で水もたくさんとるし。 - 2010-08-25 22 19 58 -最近、リロード癖は気にならないんだがトーチ癖が抜けない・・・助けてくれ・・・なんで、ど真ん中でトーチ炊きながら走ってんだおれ・・・ - 2010-08-25 22 22 52 -なあ、1000HSしたら黄金迷彩出るっていうの、良くないか? RPG-7で1000HSしたら金色になるんだぜ?F2000で1000HSしたら金色になるんだぜ? - 2010-08-25 22 27 11 --じゃあ俺のM4は金になるのか・・・! (´∀`*)ウフフ - 2010-08-25 22 30 54 ---ちなみに、2000HSでプラチナに。 SRの場合、あろう事か狙撃を想定されていない迷彩と化す(ものすごく光が反射する為) - 2010-08-25 22 32 25 --ジャベリンが金色の変態がでてくるな - 2010-08-25 22 31 59 ---ジャベで1000HSとは - 2010-08-25 22 32 16 ----ランチャー系ならマルチキルのほうがいいかな - 2010-08-25 22 32 41 --ケアパケが金色になったり・・・ - 2010-08-25 22 34 02 ---金色のAC-130・・ - 2010-08-25 22 34 29 ----金色のプレデター。多分わからないけど - 2010-08-25 22 49 26 -今日デモリで会った同志よ。また会おう!! - 2010-08-25 22 33 45 -Highrise戦闘前ロビーにて、中学生くらいのPTがVCで「俺らの得意MAPキター!!」的な発言をしていた。戦闘が始まると屋上に登ろうとする敵砂集団を俺はM240でチクチク倒して気がつけば試合は7500対3000くらいで勝利した。全員で登ろうとするなww - 2010-08-25 22 35 01 --800対100を経験した俺に死角はなかった - 2010-08-25 22 35 43 ---いったい何が・・・ - 2010-08-25 22 43 24 ----相手がクリアリングもしないnoob+全員キャンパー - 2010-08-25 22 44 17 -----TDM? - 2010-08-25 22 46 22 ------はい。そうです。Yesです。 - 2010-08-25 22 54 39 -結局回転する10thプレステージの取得条件ってまだわかってないのか?俺はコレつけてる=チートとか判断するためのものだと思ってるけど - 2010-08-25 22 36 50 --調べてみなさい。プレステージをするたびに全部のチャレンジクリア+10週目まで続ける をやればわかる - 2010-08-25 22 43 39 ---先はながいな・・・ - 2010-08-25 22 44 03 --PS3は解除コードミスったらしくて解除はできないらしい。他は解除できる - 2010-08-25 22 48 01 -凸砂はインタベかバレットどっちがいいと思う? - 2010-08-25 22 45 26 --好きなほうを選ぶがいい - 2010-08-25 22 45 56 --スカベンかマラソンでひとさし指に自信があるならバレット - 2010-08-25 22 47 10 ---そうかーとりあえず両方使ってみるわ、情報サンクス - 2010-08-25 22 49 05 -考えてみた。 この雑男女のいいところ・みんな雰囲気がよい。・ZDS等のクランで交流を深めてる。・ネタがおもしろい 悪いところ・質問しているのに、まじめに答えてくれる人が少ない。ネタはいいけどその後しっかり答えてあげるとか。・ワンデン等にかんしての自分ルール押し付けがよくある。・・・まだあったらおしえてくれ - 2010-08-25 22 50 17 --いいところ・変態が多い - 2010-08-25 22 51 47 --いいところ・誤字に対する突っ込みがない - 2010-08-25 22 52 45 --悪いところ・最近のWDSが時間帯を考えずに出没 - 2010-08-25 22 55 45 ---ダメか? - 2010-08-25 22 56 14 ----いいだろ - 2010-08-25 22 57 09 ---そこまで酷くはない気がするが… - 2010-08-25 22 57 35 ----多分彼はノンケなんだろう - 2010-08-25 22 59 33 -マラライコマ って強いんだな 初めてMTDMでやったら連続トップ やばい はまりそう - 2010-08-25 22 53 17 --面白いのは同意だ。やりすぎればバランスブレイカーだがな。やられる相手のことも考えて程々にな - 2010-08-25 22 58 46 ---「これは戦争だ。相手の事は考えるな。ただひたすら敵を倒すことに集中しろ」って教わったのだが - 2010-08-25 22 59 58 ----戦争なのに戦場を走りまわりながらナイフでサクサクしいくのはどうなんですか! - 2010-08-25 23 02 45 -----ありだと思う。ただ、「死なないという確信」があるならな・・ - 2010-08-25 23 03 25 ---マラライコマタクティカルナイフを自分で使ってみると全くキル出来なくなるから不思議 - 2010-08-25 23 01 15 -ジャベリンでHSでたぜ!発射直後に敵が横からきてアッパーのごとく下からえぐっていったw - 2010-08-25 22 53 58 -救援物資を呼んで、隠れてトーチをたいている間に味方にACとペイブ取られた・・・。あのハイエナどもめ - 2010-08-25 22 54 15 --交通安全では安全確認→合図、が基本だぞ。 - 2010-08-25 22 58 36 ---ナイフで斬っても、まだ取ろうとするやつだった・・・。 - 2010-08-25 23 17 39 -凸SRやってる方に 質問なんですけど 感度って何にしてありますか? - 2010-08-25 23 00 39 --正直感度の話はキルレの話並みにどうでもいい。感度なんてスティックの扱い方次第なんだよ - 2010-08-25 23 05 00 ---質問に答えてあげようぜ・・・ - 2010-08-25 23 11 41 ----凸スナスレなら掲示板にある ここは戦場の疲れを癒す雑談所だ 面白さこそすべて - 2010-08-25 23 15 15 ---最近そんな話題どうでもいいだとかそうゆう返答多いよね。何時からそんな雑談所になった? - 2010-08-25 23 20 52 --おれ8 - 2010-08-25 23 06 05 ---おれも8 - 2010-08-25 23 07 42 ----俺∞ - 2010-08-25 23 15 52 -----俺MAX。 - 2010-08-25 23 22 10 ------俺厨 - 2010-08-25 23 34 36 -キャンペーンの難易度に「Impossibility」が欲しいと思う今日この頃。 難しさは・・この難易度に慣れてしまうと「マイルハイクラブ」のベテランが余裕でクリアできるほど - 2010-08-25 23 03 32 --主人公がオペフラ並になるんですね - 2010-08-25 23 08 23 --敵全員ジャガノとか - 2010-08-25 23 39 07 ---No RussianでジャガノにボコボコにされながらプレイヤーがグレランでジャガノをHSしてくれるのを待ってるマカロフ軍団想像して吹いた - 2010-08-26 00 06 17 -「РПГ-7」これ分かる人挙手 - 2010-08-25 23 05 22 --「Неконтролируемые банк цунами」 津波ぼーんをロシア語翻訳したらこうなった - 2010-08-25 23 09 06 --殺せ、挙手厨だ - 2010-08-25 23 09 17 --エルペーゲー7? 多分RPG-7の事かと - 2010-08-25 23 20 09 --ルチノーイプラチヴァターングレネードじゃなかったっけ - 2010-08-26 02 11 30 -エルペーゲー - 2010-08-25 23 18 18 --初めてミスった・・・。 ごめんなさい - 2010-08-25 23 18 36 -最近何かとAA12に殺される・・・モデルで殺してほしいのに・・・ - 2010-08-25 23 22 59 --殺せ、変わったMだ - 2010-08-25 23 31 06 ---勿論AAで処刑ですね? - 2010-08-25 23 31 52 ---モデルならしぶいから許せるんだ・・・ - 2010-08-25 23 34 16 ---マスターキーで遠くからチマチマ撃たれて死ぬ刑では如何でございましょう - 2010-08-26 00 03 20 -いいか、戦場での鉄則は「カバー命」だ - 2010-08-25 23 33 11 --しかし、それを味方に期待するなかれ。カバーにおいて味方は敵だ - 2010-08-25 23 50 00 -さっきドミネの「scrapyard」で敵全員グレラン使ってたよ・・・ 逃げるので必死で旗どころじゃなかった・・・ - 2010-08-25 23 41 00 --最近またグレが多い、感情的な俺の友達がいつも顔真っ赤で切れてるww - 2010-08-25 23 46 53 ---マラライSMGにブラストシールドつけると案外死なないよ パーク3は好きなのでokオススメは鉄板のコマンドー プロニンジャ、もしくは接近中に銃弾でやられた時に巻き添え狙いでラストスタンドも頼もしい。M9のチャレンジも進んで美味しいよ - 2010-08-25 23 55 05 ----ブラストってホントに意味あるのかわからん さっき盾で普通のAT-4にやられたわ - 2010-08-26 00 09 50 -----盾は足遅いから相性良くみえて悪いよ。SMGやSRなら即死範囲から抜けられる可能性が高い。 - 2010-08-26 00 14 02 ------そうなのかー しらなかったありがと - 2010-08-26 00 31 22 ---俺の事かな? - 2010-08-25 23 57 41 --逃げる?なんで逃げる?裏取るだとか、隠れながら撃つとか出来ないのか?ハートマン軍曹が出てくるぞ! - 2010-08-25 23 50 30 -俺にジャベリンのコツ的なものを教えてくれ一度マルチだしちまったらこの快感からは抜け出せねー、頼む同志たち - 2010-08-26 00 04 07 --ケアパケかエマパケで釣ってみるとか? - 2010-08-26 00 19 43 --強いて言うならお芋はいつも同じ場所にいるって事ぐらいかな - 2010-08-26 00 22 34 --俺は砂みたいな使い方してる 狙われにくい場所から敵が集まりそうな地点を狙撃する感じ 敵の予測や落としにくい地点への攻撃は経験しかない - 2010-08-26 00 24 21 -ID My-LIFEooo と言う奴が、ワングレ使ってきて倒したら試合の後に罵倒メールが届いた。サーチによくいる模様。気をつけや - 2010-08-26 00 39 27 --そいつとさっきやりあったw パーティー組んでたよ - 2010-08-26 00 42 28 ---晒しスレでやれw - 2010-08-26 00 50 33 ----全くだw - 2010-08-26 00 51 23 ---自演乙です - 2010-08-26 01 25 06 ----毎度のことだがIP調べてから言えよw - 2010-08-26 01 35 59 -----残念ながら奴は同一IPだぞ - 2010-08-26 01 40 40 ------ああ1・2へのレスか そいつはすまない俺の勘違いだ ちょっと7キルヘリに乗ってくる - 2010-08-26 01 50 39 -チョッパーガンナー久方振りに出せたと思ったら、航空機の呼び出し上限に引っ掛って呼べないまま終わってしまった。ちくしょー - 2010-08-26 00 55 15 -すでに出てたら悪いけど小ネタ、ハリアーは空爆中にEMPをつかわれても三機目はちゃんと仕事をしてくれる。 - 2010-08-26 01 02 34 --そのハリアー何秒間仕事するんだ? - 2010-08-26 01 05 49 ---ほぼいつもと同じぐらい・・・のはず、5人ぐらい倒した後に落されたから。 - 2010-08-26 01 10 09 ----マジレスとか・・・君には失望したよ 吹雪の中でケツを凍らせるといい - 2010-08-26 01 41 38 -----マジレスにその返答はちょっと酷くない? - 2010-08-26 06 58 00 ---じゅうびょおおおおおおおおおおおおおおおお - 2010-08-26 01 29 53 ----シェパードは、そんなこと気にするたまじゃ無いだろuイエエエエエエエエエエ - 2010-08-26 01 33 00 -----これでもくらえーー - 2010-08-26 01 33 17 ------気を付けろ ここは荒野のウェスタンだぞ - 2010-08-26 01 39 25 -スカベンデングレはダメでもスカベンデンジャベは許してくれ(笑) - 2010-08-26 01 31 08 --おk - 2010-08-26 01 31 27 --いいぞ 同士 もっとマルチキルをだしてジャベリンの恐怖と威力を見せてやれ - 2010-08-26 07 41 51 -ソープモヒカンはないわww - 2010-08-26 01 35 38 -WGドミネにて。 敵開幕スタート地点からグレ迫撃砲。裏取りで潰そうとしたら護衛×4。 味方動かない。 ……何度抜けようかと思ったが頑張ってみたが無理だ - 2010-08-26 01 44 52 -同志達!! 砂をやる時は誰もいないところで芋ったりするんじゃないぞ! 芋るというのは戦略的にも有効だけど誰もいないところで芋っても味方からすればただ邪魔なだけなんだ。MW2の砂で有効なのは無神経に敵地へと突っ込んでいく突撃兵を後ろからサポートする事なんだ!!…と一昨日に続いて今日も言ってみる俺… - 2010-08-26 01 46 10 --それで30k0dやらかしたぜ同志! - 2010-08-26 01 46 55 ---すこいな!マジで! - 2010-08-26 01 48 01 ----ミス すごい です。 - 2010-08-26 01 49 32 -----結構前にフレに見せてくれと言われたからここのうpろだに証拠写真うpしてあったhttp //ux.getuploader.com/codmw2/download/112/PAP_0115.JPG - 2010-08-26 01 50 27 ------君には脱帽だよ… 今日から君はBIGBOSSだ! - 2010-08-26 01 54 08 -------ちなみにこの時冷血スナで、援護してた味方の前線が壊滅したらマクミラン先生のごとく草むらに伏せて敵の前線をやりすごし、再び味方の突撃が始まったら前後で挟撃という手を取った - 2010-08-26 02 03 48 -高高度で核爆発すると電磁パルスが発生するのは皆知ってたかい? 俺はキャンペーンをやって初めて知った(ぇ - 2010-08-26 02 02 50 --やっぱEMP発動したら、ピースメーカーだっけ?って心臓に医療器具付けてる人全滅すんのかな - 2010-08-26 02 06 17 ---あの…ペースメーカーです…先輩(///) - 2010-08-26 02 16 13 ----そうだったwピースメーカーはリボルバーだったwww - 2010-08-26 02 19 42 -----機体を捨てて逃げなさい野明、格闘ではこれに勝てないわ - 2010-08-26 02 21 58 ------B-36「呼んだかね?」 - 2010-08-26 02 23 40 ------パトレイバーなついwww - 2010-08-26 02 24 01 -------自分で書いといてあれだが零式はピースメーカーではないよね - 2010-08-26 02 33 27 --------だろうね。 イングラムのショットガンがライオットガンだし、南部かマグナムかも - 2010-08-26 02 36 23 -------戦車が出てきたらどうすんだぁー! 戦車がぁー!! - 2010-08-26 03 33 37 -アッー! 中国人なにしてんのw http //blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1533131.html - 2010-08-26 02 05 37 --最低でも5L/秒というコメがあるな、本当に恐ろしい… - 2010-08-26 08 29 11 -うpロダのファンレター(笑)の消し方を知っている同志はいますかな? 色々な意味で痛々しいのだが……… - 2010-08-26 03 06 04 --ワングレのやつなら誰かが消してくれたんじゃないかな - 2010-08-26 03 30 41 ---おお、いつの間にか消えていたw さすがZDS仕事が早い! - 2010-08-26 03 34 06 ----確かに少し見苦しかったなw - 2010-08-26 03 37 58 -----暴言メールをもらいたい気持ちがわからん - 2010-08-26 03 41 25 ------ドMなだけじゃね - 2010-08-26 04 17 48 -------掘り返すの良くない - 2010-08-26 06 59 46 ------貰いたいって訳じゃないが勲章として大事に保管してる。 - 2010-08-26 07 17 36 -ミュートに出来ないやついるのってバグ? - 2010-08-26 07 02 35 -だれか実写版MW2のURLはってくれませんか? - 2010-08-26 07 15 09 --過去ログへgo - 2010-08-26 07 22 50 -おはよう同志! - 2010-08-26 07 25 17 --おはようー - 2010-08-26 07 31 53 --おはよう同志、さて今日もボチボチ頑張りますかね - 2010-08-26 07 32 29 --おはよう同志 室温32℃・・・ ヘッドホンできない・・・作業できない・・・ - 2010-08-26 08 29 03 -インセプションみたせいか夢の中で夢みちまった - 2010-08-26 07 38 27 -MP5kにサプ着けると懐かしの音がする - 2010-08-26 08 27 42 -うpろだのバグUZIどうなってんだ?ストック部を除いてcod4のモデルの使い回しってことか? - 2010-08-26 08 34 06 -装飾にハマった。そして俺は夏休みが終わればMW2を止めるだろう… - 2010-08-26 08 42 09 --やめる宣言してやめれる人ってすげな - 2010-08-26 08 45 16 ---タバコみたいなもんだからな俺には無理だ - 2010-08-26 08 47 10 ----なに、MW2をやめることなんて簡単だ。俺はなんせ7回はやめてるからな。 - 2010-08-26 08 55 52 -----もう夏休みも終わりか - 2010-08-26 09 04 46 ------まだ五日ある - 2010-08-26 09 11 46 -------進学校でとっくの昔に終わってる俺に謝れw - 2010-08-26 09 18 51 --------頑張れよ 頑張った先には多分何かあるぜ - 2010-08-26 12 49 27 ---------新境地がまってるぞ - 2010-08-26 12 54 07 ----------分かった、もう少し頑張ってみるよ - 2010-08-26 14 41 33 -何10㌔もあるバレットも持って走るってすごい - 2010-08-26 12 58 57 --だよな!俺も最近知ったよ - 2010-08-26 12 59 56 --+ランチャー系は特にw - 2010-08-26 13 04 03 --バレットは何10㌔という程の重さではないぞ - 2010-08-26 13 52 03 ---確か11kgくらいか? - 2010-08-26 14 17 21 ----持って走るのもすごいが、それを空中で撃って体が吹っ飛ばないのも物凄いよなw - 2010-08-26 14 59 15 ---それいったらジャベリン背負ってるのってすごくね? - 2010-08-26 16 49 31 -後ろから撃たれたとき全力で障害物の後ろまで走って逃げてるんだがやっぱり振り返って迎撃したほうがいいのだろうか。ケツ撃たれて死ぬのはみっともないよな・・ - 2010-08-26 13 10 49 --仲間の方向へ走る - 2010-08-26 13 15 45 --障害物が近かったら逃げるが、遠かったら振り向く。何事も使い分けだよ - 2010-08-26 13 32 58 -F2000愛好家の同志、おすすめカスタムをおしえてくれ - 2010-08-26 13 23 32 --サプ - 2010-08-26 13 37 15 --マスターキーにスカベン、ストパ、照準、クレイモアにスタン、サブはお好み、俺はAT4かジャベ - 2010-08-26 13 54 28 -http //www.youtube.com/watch?v=unEsr4WO2HI feature=fvst この人のmontageが凄いのはいつもの事だけど、まさか2人がフレンドだったとはw 敵チームが可愛そう - 2010-08-26 13 31 33 --エイムボット級だなwwwやべえ - 2010-08-26 13 42 20 --QS出来ない俺から見ると神としか思えんw - 2010-08-26 13 49 52 --オートエイムと思うぐらい凄い!どんだけやればこのレベルになるんだ? - 2010-08-26 13 50 36 --サーマルじゃないと倒せないオレって・・・ - 2010-08-26 14 04 15 --こう言うの見ると触発されてQSの練習するんだけどあまりの下手さにすぐ諦めるんだよな・・・なんかコツってあるのかな - 2010-08-26 14 06 32 ---あえて早業とストパを外して練習。あとは他のAR等に浮気を一切しないことだな^^; - 2010-08-26 14 16 07 ----インタベよりバレットの方がいいのかな? - 2010-08-26 14 32 05 -----とりあえずどっちでもいいんじゃないの?まあなるべく同時進行で使わないほうがいいよ。インタベとバレットだと微妙にQSの感覚とかも違ってくるし。 - 2010-08-26 14 59 33 ----と言うか、早業つけてQSって大したことなくね?ww - 2010-08-26 14 36 14 -----そういうのは早業でQSができるようになってから言おうな - 2010-08-26 14 57 49 -----エイムが遅いのに「クイック」とはなんとも的外れな・・・ - 2010-08-26 18 33 41 -くそぉぉ、連勝ストップ。記録更新中だったのに・・・ - 2010-08-26 14 11 23 -オートエイム時に素早く撃つ事、確認しすぎると射程外に! - 2010-08-26 14 24 54 -PMCのオッサンみたいなモジャ髭ってどうやって生やせばいいんだろうか - 2010-08-26 14 46 24 --ジーンズにパーカー、野球帽に防弾チョッキを着込んでSR-47とGSRを装備しグラサンをかけてアフガンへ行けば絶対生える。さあ行け若人よ! - 2010-08-26 14 53 16 ---………roger that - 2010-08-26 14 55 45 ----negative! - 2010-08-26 15 00 19 ----Are you sure? I just sayed a joke. - 2010-08-26 15 04 37 -----ok…stending by - 2010-08-26 15 15 13 -ここにときどき「montage」って書き込みとか動画見るけどなんなの?上にもあるし - 2010-08-26 14 59 26 --なんなの?とはどういうことだろうか 意味だったらキルシーンの寄せ集め、みたいなもんだろうか - 2010-08-26 15 05 43 ---ゴメン、意味を聞きたかったんだ。お返事ありがとう♪ - 2010-08-26 15 07 01 -カスタムするときのイメージがつかみやすくなる多目的シミュレーター。同志たちも是非。F2000もあるよ! ttp //pimpmygun.doctornoob.com/app.php - 2010-08-26 15 00 00 --もう先頭にhつけてもダイジョブ - 2010-08-26 15 02 16 ---なんと。初耳だ。じゃあ改めて http //pimpmygun.doctornoob.com/app.php - 2010-08-26 15 03 16 ----おもしろいサイトをありがとう! - 2010-08-26 19 13 10 -クルツについていろいろ教えてくれ - 2010-08-26 15 18 23 --ドイツ語。つづりはKruz。日本語で「短い」という意味の形容詞。 - 2010-08-26 15 19 39 ---ドイツの戦時中使用してたKar98kの最後のkも同じ意味、Kar98を短くしてKar98kになる。 - 2010-08-26 15 28 35 ----すまん、ほんの悪ふざけなんだ、だからそんな冷めた目で見ないでくれ! VIP警護の際、SPが携行するにはMP5では大きく、UZIでは命中率不足ということでMP5を小型化する計画の下開発された。小型化の影響で発射レートが高くなっている。さすがにフルサイズのMP5には及ばないが、それでも一般的なSMGと同様の命中精度を誇るため、SPに限らずたくさんの用途に用いられている。アタッシュケースに入れる場合、レーザーサイトか曳光弾を使わないと照準できない。またそれ専用に改造されたモデルもあり、それの名前は「コッファー」。余談だが日本警察の特殊部隊が篭城事件の際に使ったとされるMP5K-PDWは、ドイツ本社ではなくアメリカ支社で開発されたもの。 - 2010-08-26 15 29 27 -----とりあえずお疲れ様と言っておくw - 2010-08-26 15 32 28 -montage よくニコ動で「ただの寄せ集めなだけじゃんww」とか書いてる奴いるけどお前らはこれができるのかっていうw俺は無理だ、QSはできることはできるけどここまでボコスカ当てられん・・・・ - 2010-08-26 15 24 58 --俺はQSなんて一切出来ない…インタベにACOG付けて遊んでるだけの雑魚さ… ニコ動のその類いのコメントは全部醜い嫉妬だろ? - 2010-08-26 15 31 20 --そういう奴らはmontageの意味分かってないか、ただの嫉妬だ スルーでおk! 俺はコメント消して見てる - 2010-08-26 15 35 27 -プラベなら早業外して遊んでも構わないが、ランクマッチで図にのって早業はずさなければいいと思う - 2010-08-26 15 27 01 --あ、ミスった........ - 2010-08-26 15 27 52 ---ドンマーイ - 2010-08-26 15 28 17 -今Wikipediaをみて唖然としたんだけどマカロフって味方だったんだね。だから敵の敵はだったのか - 2010-08-26 15 38 09 --あそこでは・・・まあドラゴンボールみたいだったけど実際は敵だよ。アメリカ攻撃してきたのもマカロフのせいだよ? - 2010-08-26 15 52 17 ---て、今のプライス達にとってはってことかな?すまん - 2010-08-26 15 55 01 ----プライス達にってことだよ。アメリカにじゃなくて - 2010-08-26 15 57 23 -----ぶっちゃけ俺はストーリーはさっぱり理解してない。ONがあればそれでよい - 2010-08-26 15 59 51 ------オンでグレだの芋だのいってキレ人にはキャンペーンをすすめるよ - 2010-08-26 16 01 49 -----ああ・・・ごめん。すみません。確かにシェパードの基地を教えてたからね、自分たちでは無理かもしれないから・・・かな。 - 2010-08-26 16 01 02 -最近マラライコマの派生が増えてるな。ナイフマン、ショットガン、グレラン、今日だけでこんくらいはマラライコマいたな - 2010-08-26 16 08 19 --もうそーゆー話しは飽きた - 2010-08-26 16 11 45 ---あ、そうですか・・・ - 2010-08-26 16 14 43 ---君が飽きた話題でも、他の人にとっては有益な話題である可能性もあるんだが。「飽きた」とか書き込むくらいなら、スルーしたらどうだい?少年。 - 2010-08-26 16 18 46 --なんでマラライコマがいけないのか? - 2010-08-26 16 20 24 --それは批判って訳じゃないよな?マラライコマグレの何処がいけないんだ…。 - 2010-08-26 16 22 38 ---うん。ただ最近多いなぁーって思ったから - 2010-08-26 16 24 48 --まだライト入れてるから可愛いと思う、これが冷血だと対応に困るな - 2010-08-26 16 33 41 ---マラライコマで批判の対象になってる場合ってナイフばかり使ってプレイしてる場合じゃないのか?今までずっとそう思ってたんだけど…。普通にやるのも何かまずいのか - 2010-08-26 16 37 17 -軍隊英語って 格好いいよな… ステンバーイとか、インポジション、とかステンディングバーイとか日本語はそれに比べて… - 2010-08-26 16 19 43 --じゅぅぅぅぅびょぉぉぉう!とか、ここは荒野のウエスタンだぞとか、殺せ、ロシア人だとか - 2010-08-26 16 20 59 --タンゴダウンもおれはすき - 2010-08-26 16 23 25 --でも外国フレは日本語は微妙だけどたまに聞く女性オペレーターの声が強そうでカッコいいっていってたな。因みに俺はtaret neutlized が好き - 2010-08-26 16 30 18 ---上のtargetね。wastelandからチェルノブイリ観光してくる - 2010-08-26 16 36 44 --総合火力演習見てみろ。そんなこと言えなくなるぞ - 2010-08-26 17 51 08 -昨日FFA中投げナイフ縛りしてたらクランタグ[ELLE]に暴言はかれたからFMJバレ凸でボコったらファンメール届いた - 2010-08-26 16 34 49 --流石にクラン名を晒すのはどうかと思うぞ - 2010-08-26 16 36 10 --同志、特定できる団体名やユーザー名の書き込みは悔しくても辛くても堪えるのだ! - 2010-08-26 16 39 40 --暴言・死体撃ち・ワングレ・チートは晒して結構。 - 2010-08-26 16 44 27 ---ここじゃなくて晒しスレでするべきだと思う。なんかこいつバカじゃね?とか思われたらすまない - 2010-08-26 16 46 02 ----全然ばかじゃないよ - 2010-08-26 16 47 29 -しかし最近、大したことねー、そうゆう話は飽きた、知るか、馬鹿じゃね、だとか多いよな夏休みだからか? - 2010-08-26 17 12 25 --「最近」も追加しようぜ! - 2010-08-26 17 14 15 ---ワンマン解除用にファルグレやってたらVCで文句言ってたっぽいからワンマンMP5Kラピッドで最多キル最少デスやったら何か訳の解らない事言ってた - 2010-08-26 17 15 41 ----雑談所の話だよ。 - 2010-08-26 17 18 11 ---↑ほら食いついてきた!ブラックバスより喰うのが早いなw - 2010-08-26 17 17 22 ----別にバスは食いがいいわけじゃないぞ?適当だなお前 - 2010-08-26 17 26 19 -----雑談所の同士達はそんな入れ方しない。お前だとか、もっと紳士的だぞ。まだ仕事してる人もいるだろうし。 - 2010-08-26 17 32 28 ------お前の仕事って平日昼間なのか? - 2010-08-26 17 33 26 -------遊び人の自由業だ。なんか文句あるか - 2010-08-26 17 35 51 --------強いて言うなら税金だけは払えよ。by税務署職員 - 2010-08-26 18 00 05 ---------ラジャー! - 2010-08-26 18 30 08 ----二匹めGET! - 2010-08-26 17 29 49 -----なんだこいつ 三匹目GETされた! - 2010-08-26 17 30 34 ------あれ君三匹目? - 2010-08-26 17 34 28 -なんか最近HCにモグラが増えてきたな・・・やる気萎えるわ(中東系のMAPに発生中) べトコンみたく「ぴょこっとでて撃ってまたどっかに隠れる」 突撃する身にもなってみろって感じ - 2010-08-26 17 39 37 --GWもチーデスも一緒だよ!キャンパーが多い。 - 2010-08-26 17 43 00 --ハードコア向いてないっすよ - 2010-08-26 17 43 55 --HCで走りまわるとか「撃ってくれ」って言ってるようなもんだろw - 2010-08-26 17 45 59 ---走り回ってはいないさww用は特殊部隊みたくオープンクリア&中腰プレイをやってても変なとこに芋ってるやつが多いということ - 2010-08-26 17 48 33 ----あとイラクの兵隊がやってるように一方の壁にくっついてカバーアクションとかも - 2010-08-26 17 50 24 -----ひどいのになってくるとギリーで草むらとか - 2010-08-26 17 52 31 ------どうやって行った?みたいな場所にも - 2010-08-26 17 53 16 ------・・・普通じゃね? - 2010-08-26 17 54 36 -------まぁ確かに普通だなww - 2010-08-26 17 56 44 --主は相手の気持ち考えた事ある?初心者だったり、カバーアクションしてるつもりかもよ。俺はHCはあまり行かないから風潮とか知らないんだが、自分の気持ちを考えろってのは難しいと思うよ - 2010-08-26 17 46 51 --芋が多い時はワンマンクラス出すな、フラッシュ投げまくって索敵しながら進む、武器はSD付けて冷血、ニンジャ付けてれば心音芋でもバッチリさ - 2010-08-26 17 55 57 ---SDフラッシュはやらんといかんだろwただほかは・・・ - 2010-08-26 17 58 26 --自分も1分程度芋れば半端な芋は動き始めてくれる - 2010-08-26 17 57 08 -心音 - 2010-08-26 17 44 50 --殺せ、繋ぎミスだ - 2010-08-26 17 46 25 ---11殺せとか言うな - 2010-08-26 18 34 50 -今さっき マーセでペイブをスティンガーで撃ったら味方もちょうど撃って、完全に同じタイミングだったからか 二人で撃墜した事になって俺と味方の二人ともポイントもらえた バグかな? - 2010-08-26 17 59 43 --俺も同じことがよくある… 今日はハリアーをMG4で撃ってたら味方が撃墜して俺のIDが右上に出てたw ポイントを貰ったかどうかは覚えてないが - 2010-08-26 18 07 14 --同時だとなるんだよ よくある - 2010-08-26 19 04 58 -突破口と強行回収がベテラン取れない・・・コツを教えてくれないか - 2010-08-26 18 01 10 --素早い行動。後者は運も。 - 2010-08-26 18 03 17 ---強行回収は二人でやったな・・・まず飛行機の下で芋って敵&Jを皆殺しにしてから一人前進させてOKなら二人ともGOAL - 2010-08-26 18 04 23 ----俺は一人でやったが最初のジャガノを排除してからステージ右側を進んでった。ジャガノとは最初込みで2体と遭遇。 - 2010-08-26 18 06 27 ---突破口は盾に突っかかるし、回収はどこから撃たれてるのか分からないんだ - 2010-08-26 18 05 30 ----突破口はフラッシュを集団が出たときに上に投げてスルーしていった。 - 2010-08-26 18 07 39 -----二人同時行動は絶対厳禁ね一人行ったら確認その繰り返し・・・まぁオンでもそれは同じか... - 2010-08-26 18 08 06 -----2人でそれぞれ盾を取り、部屋の区切り付近の壁で左右に分かれる。待ってると敵が来るから潰す。地上の安全確保後2階の敵を排除。遅いし地道だがなw - 2010-08-26 18 10 22 ------オプスは地道が一番だね やっぱ - 2010-08-26 18 12 54 --みんなこんな今更な質問に答えてくれてありがとう。画面分割で姉とやってくる。 - 2010-08-26 18 15 32 ---姉とオプスだとッ!!共同作業とかry - 2010-08-26 18 18 50 --一人でも二人でもどちらもフラッシュの使い所が鍵、突破口は仕切り板が邪魔なので空中で炸裂させるようにする事、強行回収はデーター回収地点まで慎重に敵を排除しながら進み、その後はスタンを駆使して敵をかきわけてゴールまでダッシュだ! - 2010-08-26 18 21 13 --なぜか一番苦労したのがACのミッション・・・ - 2010-08-26 18 32 50 -さっきアフガンで6回自殺した後普通に戦闘したら自殺以外で死んでなかったでゴザル(クレイモア2回・放射線1回・落下1回・ガスボンベ1回 - 2010-08-26 18 33 06 -MW2の装飾パークに物足りなさを感じるのは俺だけか? 2個とか少なすぎる・・・そもそも装飾なんてはじめからなくしてしまえばいいんだ 最初から限界までカスタム可能なぐらいにさ - 2010-08-26 18 33 23 --で視界が狭くなるのね、L1でエイムしたままL2を押すとアイアン→赤点→ホロ→ACOG→サーマルと切り替わるわけですね? - 2010-08-26 18 36 22 ---重くなって走るのがわずかにおそくなる・・・とかどう? - 2010-08-26 18 37 26 ----心音使いの同志たちに聞きたいんだがどんなことに注意して運用すればいいか教えてくれ。目が心音のほうにばかり行ってしまう‥ - 2010-08-26 18 39 56 -----↑アタッチメント関係なんだが繋がないほうが良かったかな? - 2010-08-26 18 41 06 ------新しくしてもよかったと・・・音がでたらちらみでいいんじゃない? - 2010-08-26 18 43 06 -----使い方としてはピピって音がしたら見る感じで、いつもは目視で。ニンジャとかけっこういるしね。 - 2010-08-26 18 44 19 ------ありがとうw - 2010-08-26 19 27 32 ---そうじゃなくてww赤点・SD・心音・FMJみたく一レールに一個みたいな感じ http //ux.getuploader.com/codmw2/download/123/myweapon2.jpg - 2010-08-26 18 53 39 ----ARはともかく、他の銃ではそこまで恩恵が得られないのでは?バランス崩すことに繋がりそう - 2010-08-26 18 59 36 -----まぁシングルくらいカスタムできればいいのになぁと - 2010-08-26 19 06 09 -日本版では核なんて削除すればよかったのに。 - 2010-08-26 18 36 40 --2回しか遭遇したこと無いな‥ - 2010-08-26 18 38 04 ---一回しかない・・・どこであえる? - 2010-08-26 18 40 33 ----ドミネかデモリだね - 2010-08-26 18 44 47 -----GWも結構でるよ!ワングレの餌食にならないように。 - 2010-08-26 18 47 42 --それしたら日本版と北米版のサーバー別にしないといけなくなるじゃん - 2010-08-26 18 46 30 ---私は一向に構わんよ。 日本人という種族のせいか、核はあまり好きではないんだ - 2010-08-26 18 47 18 ----私も構わんよ。ラグは嫌いなんだ - 2010-08-26 18 47 58 ----日本人だけだと全然つながらなくて言葉も分かるから暴言いってくるのもわかって・・・いやだなあ・・・ - 2010-08-26 18 49 25 ----あっても無くてもいいんだけどゲームにコンプリートとしてあるからクリアしたいわね。 - 2010-08-26 18 51 31 -主「お姉ちゃん、うまく入らないよ……」姉「もうちょっと左、よく見てグッと押し込むの…」主「あ、入った…よく見えないからわからないや」姉「初めはみんなそうなの、気にしなくていいの、じゃあ動いてみて」主「う、うまく動けないや……」姉「やっていくうちに覚えてね」 - 2010-08-26 18 41 57 --underpassで初めてライオットシールドを装備して、建物の入口に入れない弟とそれにアドバイスする姉である。 他のことを想像したやつはwasteland外周を20週してきやがれ - 2010-08-26 18 48 47 ---茂る下道を掻き分けて乙女の聖地への入り口を目指した男の物語である - 2010-08-26 18 52 14 ---ガンプラ組む弟とガノタの姉を想像したんですけど 5週でいいか? - 2010-08-26 18 53 25 ----じゃあ、rust死なずに5週ね - 2010-08-26 18 55 33 -最近高所取りが増えた気がする[大抵は砂に取られる] - 2010-08-26 18 56 53 --ね - 2010-08-26 19 05 08 ---スキッドロウのコンテナとか - 2010-08-26 19 07 14 --カラチとかアフガンとか・・・ - 2010-08-26 19 05 49 ---そこら辺は前からあると思うが・・・ - 2010-08-26 19 11 17 --皆さんが高所を譲ってくれるお陰で安心して核を出せるんだ 感謝します - 2010-08-26 19 09 47 ---俺なんか先に場所とってもナイフでサクサクされるんだぜ - 2010-08-26 19 12 07 -変態装備し始めて3日目…。インタベACOGサイレンサー冷血スクランでACまで行けた。俺の努力を誰か認めてくれよ…友人は誰も信じないんだ - 2010-08-26 19 02 36 --まずは頑張った自分を褒めましょう。次に貴方に殺された11人の方に感謝しましょう。最後に貴方の努力を褒めましょう - 2010-08-26 19 05 27 --がんばったな 核まで行け - 2010-08-26 19 07 26 --そんな言うほどの変態でもないんじゃないか!? - 2010-08-26 19 33 31 -wiki掲示板見てきたが ひどいのが多いいな あれはひどい - 2010-08-26 19 17 40 --どれどれ? - 2010-08-26 19 18 16 ---それそれ? - 2010-08-26 19 18 49 ----あれあれ? - 2010-08-26 19 19 09 -----これこれ? - 2010-08-26 19 19 32 --どれが酷かったんだ? - 2010-08-26 19 31 26 ---ネト充きめえwwwとごみ共しね 名前からしてひどいが内容はもっとひでえ みててかなしくなるよ あれは まあ普通に話してるのがほとんどだがやっぱそういうのは興味本位でも見ないほうが良い 悲しくなるから - 2010-08-26 19 44 33 ----確かに酷いの多いなぁ・・・・まぁスルーするけどね - 2010-08-26 19 56 28 -うpろだの装飾ACR、アイアンサイトが同時に使えないからダメだ - 2010-08-26 19 20 58 --あれACRだったのかてっきりM4かと。素人の目じゃ分からんな‥ - 2010-08-26 19 29 25 ---装飾銃をはるかにこえている... - 2010-08-26 19 31 45 -う - 2010-08-26 19 31 59 --ん - 2010-08-26 19 32 26 ---そ - 2010-08-26 19 33 16 ----う - 2010-08-26 19 33 44 -----だ - 2010-08-26 19 34 23 -う - 2010-08-26 19 34 54 --み - 2010-08-26 19 35 13 -か - 2010-08-26 19 35 58 --わ - 2010-08-26 19 36 23 -伏せ状態でグルングルン回るのはどうやるの?意味あるの?ただのアピール? - 2010-08-26 19 37 10 --感度10にして右スティックを倒す - 2010-08-26 19 37 40 --爆弾設置or解除のときにやったら出来るんじゃなかった? - 2010-08-26 19 41 02 ---試してみます。ありがとう! - 2010-08-26 19 46 37 --盾をしょってハリアーの攻撃を受けてたら 攻撃やめてくれーみたいな感じ 俺はね 遊んでる人がいたら 少し観察する余裕をもってくれwww - 2010-08-26 19 47 14 ---なんか 盾しょってハリアーの攻撃受けきるのが快感なんだ - 2010-08-26 20 27 58 ---俺もやってるww - 2010-08-26 20 54 35 -マーカー見つけるとすかさず只設置、無上の喜びを感じる - 2010-08-26 19 39 43 --意外にマーカー設置してすぐ殺された時敵に待ち伏せされても結構復活のラグで勝てる - 2010-08-26 19 42 20 -GWで核出した瞬間相手がほとんど出て行った↓↓ - 2010-08-26 19 40 42 -★インタベ好きに聞く!バレットに比べていいところは?★バレット好きに聞く!インタベに比べていいところは? - 2010-08-26 19 43 11 --音がインタベの方がいいしかっこいい - 2010-08-26 19 45 25 --インタベに比べてあの金属音のような音と、連射できるから二人いても安心 - 2010-08-26 19 49 54 --ボルトアクション独特のかっこよさがある - 2010-08-26 19 52 03 --・インタベは発砲音も形状もいい 超スナイパー気分 当たり判定も確かに甘い気がする ・バレットは継戦力、対応力高い スカベン無しでも高キルスト取りやすい - 2010-08-26 19 57 15 -WA2000ってFMJ効かないのかよ!知らなかった・・・前物凄く強い外人がRundownでWA2000FMJ無双してたけど一種の縛りだったのか それとも拡マガ挑戦中だったのか・・・ - 2010-08-26 19 43 30 --人なら6人くらい貫通するぞ 前動画あったよ - 2010-08-26 19 51 49 -SRを主力に戦っているんだが、セカンダリが決まらない。先生方の愛用しているセカンダリ武器を教えていただけたら、ありがたいです。 - 2010-08-26 19 44 54 --スパス、グリップ。 - 2010-08-26 19 47 26 ---グリップ意味ないぜ - 2010-08-26 19 48 42 ----前に同志が検証したらしいが、ちょっと意味あるらしい - 2010-08-26 19 49 43 -----SRにSGは邪道ってやつがまわりには多い^^ - 2010-08-26 19 50 23 ------DE - 2010-08-26 19 51 08 ------まあ、それは 戦闘可能距離が極端になっちゃうからね - 2010-08-26 19 52 10 ------自分の好きな装備でいいと思うぞ - 2010-08-26 19 53 10 ----射程距離が伸びます。 - 2010-08-26 19 52 28 -----それなら、スパスにグリップと照準安定つけたら射程がかなり延びるんじゃ? - 2010-08-26 19 54 27 ------その装備のプライマリはARでしょ。 - 2010-08-26 19 57 49 -------やべえ 自分の装備書いちまった スパスつながりで間違えちまった サーセンww - 2010-08-26 20 00 46 ------SRに照準安定はつき物です。敵篭ってたらスパス持ち替えて戦場一周します。嫌われます。 - 2010-08-26 19 58 39 -----射程距離ものびるんだ 知らなかった - 2010-08-26 19 55 33 ------照準安定と距離は違うんじゃないかな? - 2010-08-26 20 00 30 -------いや、グリップで集弾性だけじゃなくて射程距離も上がるってとこ - 2010-08-26 20 03 48 --------上がるよ! - 2010-08-26 20 07 28 ---------照準は集弾性 グリップは距離&集弾性 - 2010-08-26 20 15 24 ----------グリップで集弾率変わるのはwawまでじゃなかったっけ - 2010-08-26 20 17 39 -----------感覚的にもあがってる ホロエイムでやったらばらばらにちって死ななかったし けど、グリップエイムなら集まってるしあんまりちんない - 2010-08-26 20 25 30 ------------そうか、是非壁撃ちなりなんなりして検証してみてくれ! - 2010-08-26 20 27 28 -------------まあ、どっちでもいいじゃん - 2010-08-26 20 28 41 --------------ハンドガンつかおうぜ - 2010-08-26 20 48 56 --USPデュアル - 2010-08-26 19 48 20 --マグナムタクティカルナイフ最強じゃよ。というかマグナムは精度・威力・連射力全てが強力。6発しかないから連戦は出来ないけどスナイパー並の距離でも余裕で倒せる。超オススメ。 - 2010-08-26 21 02 05 -最近不調だったんだが、子猫様にアドバイスをもらって、その通りにしたら調子がよくなった。ありがとう子猫様 - 2010-08-26 19 50 46 -上の一言だけのコメッて何? 荒らしか? - 2010-08-26 19 56 59 --USPデュアルのこと?書いたものではないが - 2010-08-26 19 59 08 ---違うwww説明下手だったな・・・・・「 - 2010-08-26 20 00 06 ----ミス、「う」とか「そ」とかだけのコメの事だよ - 2010-08-26 20 00 57 -----ああ、それか まあ流しちゃおうZE☆ - 2010-08-26 20 04 30 -このゲームって、意外とH Kの銃が多いよね。G36Cが消えた理由がなんとなく分かるかも・・とりあえずレベル60でアンロックされるFN社の銃はいらないからG3 SG/1が欲しかった・・ - 2010-08-26 20 02 13 --もしくは、レベル60でアンロックされるARを消してFiveseveNが欲しかった - 2010-08-26 20 05 36 ---F2000涙目 発砲音は結構好みなんだけどな・・・ まぁ基本変態武器だし M9が微妙なんでピストルはもうちょっと考えて欲しかった気もするな - 2010-08-26 20 09 31 --一応MW2にG3は出てるよ けどオンとかでも使えないけど・・・ - 2010-08-26 20 09 10 --G36CとかXM8とかのデザインのきもさは異常 消えて当然だ - 2010-08-26 20 11 05 --いらないとか下の人が言ってるきもいとかは荒れる原因になると思うからやめたほうがいいと思うよ - 2010-08-26 21 14 30 -ちょっと古い話題だが、盾+ストパの件。 威力上がらないぞ、サブG18で一発撃ってから盾アタックしたが死なないのを確認した。威力上がるならG18の42+盾の70で死んでるはずだ - 2010-08-26 20 02 26 --あれ 盾って70だったんだ 知らなかったよ - 2010-08-26 20 05 17 ---盾にストパが有効だと仮定して威力70だ。主の検証の結果、ストパは盾には適用されないということだから、盾の威力は50固定ということだ。 - 2010-08-26 20 13 39 ----仮定してのか やっぱ ストッピングなんだから銃弾系が上がんないとね それなら ナイフなんてもともと一撃だし関係ないからね - 2010-08-26 20 20 04 --検証ありがとう - 2010-08-26 20 06 03 --まじで!何かちょっと前に検証して威力上がってるのを確認したって言ってた人が居たけど何だったんだあれは・・・ - 2010-08-26 20 07 08 ---あ、そういえばその人も検証したっていってたな どっちだろ? まあどっちでも良いけど 喰らっててもちょっとなら回復しちゃって無駄だと思うからやっぱストパはいいや - 2010-08-26 20 11 54 ----そういや武器一覧の盾の欄もなんか編集されてストパ効くって書いてあるね・・・精確に調べたいけどフレ居ないしな・・・まぁサブマシンガンとか明らかにレート適当な事書いてあるし、いいか - 2010-08-26 20 18 11 -----何か矛盾してないか だってパークの項目には、(弾丸)ってかいてあるし 武器のたてにはタックルを上げるとか書いてあるし 俺は、聞かないと思うな - 2010-08-26 20 23 05 ------主だが、G18を撃った後にすぐ持ち替えて殴っているから回復したってことはないはず…。自分の検証結果が正しいという仮定で書くが、その前に検証した人はセカンダリ等に持った武器にストパが反映されていることを忘れていたのではないだろうか - 2010-08-26 21 25 29 -BOでは、どんなパークが欲しい この話題は盛り上がるかな とおもって 俺は、武器の持ち変えを早くする プロの効果で良いが - 2010-08-26 20 10 07 --perk3で爆弾設置とか解除とか早くなるperk - 2010-08-26 20 13 12 ---↑ちなみにプロで特殊グレとかコリコリの動作も早くなる - 2010-08-26 20 15 46 ----地味に恩恵ありそうだね - 2010-08-26 20 16 58 --救援物資で高キルストが出る確率UPとか欲しいな あんまり使う人いなさそうだけど - 2010-08-26 20 20 17 --サーマルゴーグル装備できるパークほしいな。 - 2010-08-26 20 25 53 ---いいねえ フラッシュくらったら 終わりそうけどな - 2010-08-26 20 29 19 --パークじゃないけどキルストで、敵は30秒間いろんな所から足音が聞こえるようになるとかおもしろそうwS Dで使ったら怖すぎw - 2010-08-26 20 34 58 -サーチの動画とかで「味方あと何人」とか「敵あと何人」とかどうやって分かるの? - 2010-08-26 20 10 36 --キルログじゃないかな - 2010-08-26 20 12 22 --キルログでドッグタグ付いてる奴は死んでるんじゃよ - 2010-08-26 20 13 29 ---キルログじゃなかった PCだとTabで開けるメニュー(クラス変更じゃない方)で - 2010-08-26 20 14 52 ----PS3では? - 2010-08-26 20 16 29 -----セレクト・・・かな - 2010-08-26 20 17 19 ------セレクトだ! IDの左にマークがついてたら、死亡。 - 2010-08-26 20 24 33 -------味方はMAP見ろww - 2010-08-26 20 25 11 ---それはしらなんだ・・・いつも人数数えて覚えてたからじゃまくさかったがドッグタグついてたら死んでるんだな!!いい情報をもらいましたと、3週目の俺が言ってみる - 2010-08-26 20 31 26 -そういえば今日、航空自衛隊の基地へ見学に行ってきたんだが、C-130が飛んでたんだ。本物はすごい迫力だな。しかも、ものすごい爆音が響いてるし。 - 2010-08-26 20 12 52 --あと、F-15とF-2も拝んできた。けどやっぱりC-130が一番印象に残った - 2010-08-26 20 14 00 ---見学?普通に頼めばしてくれるのかな? - 2010-08-26 20 14 32 ----団体での行事なんだ - 2010-08-26 20 32 49 -----どこの基地行ったの?? - 2010-08-26 20 36 42 ------岐阜県の・・分かる? - 2010-08-26 21 10 45 -サボやってると切実に思う「進行ルートをもう一つくれ」と - 2010-08-26 20 18 58 -33キル2デス という良い成績なのに負けたでござる。おぃー味方ー - 2010-08-26 20 29 48 --そういうのおれだ・・・申し訳ないっす・・・ - 2010-08-26 20 33 24 --味方を責めるな・・・。 自分がもっと倒せてたらって考えるんだw - 2010-08-26 20 39 05 -最近ディスカバリーチャンネル見てたらRSDとかいうM4の完全上位互換の銃がでてた。技術の進歩はすげぇな。 - 2010-08-26 20 33 54 --どんな銃?ググってもそれらしいの出て来なかったんだけど・・・製造社名とかは - 2010-08-26 20 56 38 -な、何の団体?そういうとこにいってみたい。近くに住みたくはないけど - 2010-08-26 20 34 15 --学校の行事 - 2010-08-26 20 34 34 --繋ぎミス・・・すみません。学校でそんなとこいけるのかい!? - 2010-08-26 20 35 51 ---繋ぎボーン - 2010-08-26 20 50 29 -状況報告をプロにするのってなんのゲームモードがいいのかな?サーチが一番確実に(少ないけど)できるかなって思ってる。 - 2010-08-26 20 45 17 --デモリッションとかどう? 2,3回しかやったことないけどw - 2010-08-26 20 47 12 --全カスタムのパーク3を状況報告にして、いつもどうり普通にプレイしてたほうがいいと思うよ。 デモリとかサボとかもいいかも。 - 2010-08-26 20 49 26 --ハードコアチムデスに行け 山のように置いてあるからw - 2010-08-26 20 50 02 --地上戦じゃないドミネでARにグレラン装備して対人に絶対使わないってやればいい。エンブレムまで出したが……どっちにしろつらいがなww - 2010-08-26 20 51 11 --他人に迷惑をかけないFFAで - 2010-08-26 20 51 54 ---みんなサンクス♪なんかデモリって復活できるし設置した人が死んだら消えるからか意外とないんだよ。サボやHCTDM、ドミ、FFAをやってみまする。 - 2010-08-26 20 53 27 -さっきケアパケ投げてヘリガンナーでて、少し見張ってたら敵いっぱいきてびびった。おかげでACまでいけたんだけどね - 2010-08-26 20 52 27 --ア モ で や れ - 2010-08-26 20 54 53 --相手からは箱の中身近づかないとわかんないし、重要なのはとっていいのでは?どうせ消えるし、UAVで釣ってもいいとおもいますぜ - 2010-08-26 20 55 18 ---取ろうと思ったんだけど結構近くに敵いて、とったらやられそうだったから見張ってたんだ - 2010-08-26 20 57 03 --敵が緊急空中投下を呼んだら、こっちの味方が群がっていって全部奪い取っていった・・・。 - 2010-08-26 21 17 46 ---敵はあぜんとしただろうなwwww - 2010-08-26 22 22 21 -QS=バレット>インタベ DS=インタベ>バレット ??? - 2010-08-26 20 55 48 --うん、最近そんな気がする - 2010-08-26 21 05 27 ---いんたべはバレットより威力強くしてもいいよな - 2010-08-26 21 23 15 -M240とFN MAGってなんか似てるな、って思ったら240はMAGの米軍仕様だったのか - 2010-08-26 21 07 30 -AC105mm連射チートはじめてみた・・・怖すぎる・・・ - 2010-08-26 21 09 57 --修正前の箱版はもっとやばかった。 バグで部屋の全員弾薬無限リロードなしとか - 2010-08-26 21 12 45 -最近PCで改造鯖に当たったけど全員ナイフすら無しで無限C4っていうルールで吹いた ThrowingC4!ThrowingC4!うるせぇ! - 2010-08-26 21 15 10 --なんかやってみたいなそれw - 2010-08-26 21 17 01 --いいねそれwそういう細かいルールも普通にできたら・・・ - 2010-08-26 21 18 01 -学校の宿題を忘れていた!モチベーションがダウン! - 2010-08-26 21 16 04 --宿題を忘れた!もうおわりだあ! - 2010-08-26 21 17 31 ---レポート提出してねぇ! 評定がダウン!! - 2010-08-26 21 19 41 ----『何故レポートをやってこなかったんだソープ君』『プライス大尉がEMPを発動したのでPCg(パキュン』『ビューティホー・・・』 - 2010-08-26 21 25 12 -----落雷で機材ぶっ壊れて本当にそうだったんだがwwww おまえはNTかw - 2010-08-26 21 26 38 ---中高五年間英語の夏休みの課題を全スルーした俺が通りますよ。いちよう進学校 - 2010-08-26 21 24 49 -ドミネの旗に敵がワンマンC4してたんだが、状況プロで狙撃破壊されてるのに必死に何個もC4仕掛けててかわいく見えてきた - 2010-08-26 21 16 35 --砂「うまーww」 - 2010-08-26 21 18 49 --かわいすぎわろた 俺の部屋になら幾らでもC4仕掛けていいんだぜ・・・ - 2010-08-26 21 20 30 ---次の試合、味方で状況付けてた奴が敵になってキルカメ見たら全員プロになっててさらに吹いた - 2010-08-26 21 23 48 --弾切れをねらってるんだろうねw - 2010-08-26 21 21 55 ---だが上にある通り何人も状況持ちがいたので入れ替わり立ち替わり爆破されていた - 2010-08-26 21 24 33 ----入れ替わりwそれはひどいw - 2010-08-26 21 27 50 -----味方のVC A「おい、B旗に無限C4いるぞ」 B「マジか」 C「プロになったら交代な」 - 2010-08-26 21 29 13 ------何人もの男が入れ替わり立ち替わり・・・と聞くと何だか興奮してきたぞ - 2010-08-26 21 38 51 -WA2000がダサいと思うのは俺だけ? - 2010-08-26 21 29 37 --横からみると意外とスタイルいいんだぞ…… - 2010-08-26 21 30 56 ---そうなのか?いつも自分が持ってるのしか見たことなかったからな…よし、見てくる - 2010-08-26 21 32 22 -CoD恐い話やろうぜ。夜の団地付近を車で走行中、ふと窓を見ると男の影が!車と並列して走る男に恐怖した運転手は急いで曲がり角へ、そのまま方向を変え大急ぎで逃げたそうだ。車と同じ速さで走る、あの青ジャージの男は見間違いか、それとも… - 2010-08-26 21 29 54 --これ友達の親戚から聞いた話なんだけど、ある人が酔っぱらって公園に酔ったんだよ。そしたら草むらが突然動いてステンバーイ・・・って聞こえてきて、しばらくするとグッナイって聞こえたら意識を失っちまったらしいぜ。まったくバカみてぇだよなww草が動くわけないのになw。今日暇だし夜公園でもいってみるかwwwwどうせいねーけどwww - 2010-08-26 21 33 29 ---その後、彼の姿を見たものはいない・・・ - 2010-08-26 21 37 04 ----俺さ、枯れた川のほとりにある家に住んでんだけど、最近どういうわけか地面の下からうめき声がするんだよ・・・ そしてそのうめき声がでてるあたりにいった奴は突然体から血を噴き出して死ぬらしい。もう何人も死んでるらしいんだが、俺は生憎現場を見たことがないんでどうもなぁ、と思うんだ。でもなあ・・・何でかなあ・・・ うめき声を聞くと、こう、なんていうか、前世の記憶みたいなのがよみがえって、川を渡ったらダメだ、撃たれるーって思っちゃうんだよ。なんでかなぁ。 - 2010-08-26 21 41 11 --この前、友達とスイカ割りをしたんだ。そのとき、友達が2人つれてきて、合計4人で楽しんでたんだが、俺の番になって、割った瞬間「果物殺しは上手だ」と声が聞こえてきたんだ。 その声のことを聞いたら、皆「知らない」と答えた。確かに、そいつらの声じゃなかった。 まさか・・な・・? - 2010-08-26 21 39 09 --世の中には、命令を実行するとゲームオーバーになるゲームがあるらしい… - 2010-08-26 21 40 54 ---まさか・・「ナナシノコールオブデューティ」か? - 2010-08-26 21 42 41 ---まさか「殺せ ロシア人だ」 の事?ww - 2010-08-26 22 18 23 -↑で空自基地に見学行ったって人。俺は岐阜基地でP-3Cに乗ったぞw - 2010-08-26 21 34 59 --俺はCH-47とF-15とF-1とF-104に乗ったぞ! - 2010-08-26 21 36 16 ---F-15って嘘だろ??嘘って言えよ!? - 2010-08-26 21 38 09 ----よく読んでなかった、各務原は関係ないわスマン。。 - 2010-08-26 21 40 41 --奇遇だな。俺も岐阜基地だ - 2010-08-26 21 36 36 ---主だが今日だぞ?? - 2010-08-26 21 37 37 ----俺も今日だが? - 2010-08-26 21 39 26 -----おかしいな。岐阜県に空自の基地っていくつある? - 2010-08-26 21 39 52 ------もしかしたら会ってるんじゃないのか?w - 2010-08-26 21 52 29 -細かいことはおぼえてないが、銃身は20cm、弾丸は6,8mm、グリップやマガジンはほぼM4と同じ、装弾数はたぶん20、水につけても普通に使える。あとまだあったとおもうが思い出せん - 2010-08-26 21 38 28 --繋ぎミスだ・・・ケツ出すから許してくれ・・・ - 2010-08-26 21 40 05 ---脱がせ繋ぎミスだ・・・ - 2010-08-26 21 41 59 --6.8mmって事は噂の6.8mmSPC弾なんかな・・・20発弾倉なのはなんかSCAR-Hっぽいな M4カスタムといえばShrike5.56やTroyMCRとか好きだなー 類似品ではベレッタのARX-160がゴツくて好き ベレッタってStormとかの前例もあるしARはダメかと思ってたけどあんなかっこいいデザインのライフルも作れるんだと驚いたよ - 2010-08-26 21 46 23 ---6.8mm SPC dicovery channel でググったら『PSD』っていうライフルが出て来た・・・多分これだな、一字違いだったんだな っていうかこれイメージ検索するとPSDrifle持ったエロいお姉さんの写真が沢山出てくるんだけど!検索してよかった! - 2010-08-26 21 52 43 ----貼ってくれ! - 2010-08-26 22 05 31 ----たぶんそれだ。PSDだったか、混乱させたようですまん。 - 2010-08-26 22 11 41 -http //ux.getuploader.com/codmw2/download/130/myweapon1.jpg よく見るとおかしい銃になってしまった - 2010-08-26 21 40 18 --これつながりで質問。うpろだのベクターってどうやったんだ?くまなく探してもパーツが見つからないのだが・・ - 2010-08-26 21 41 24 ---ベクターをうp - 2010-08-26 21 43 38 ----MW2の、グルメレースない? - 2010-08-26 21 44 55 ----ミス ベクターをうpしたのは俺だ。 ページの上のほうにちっちゃくPlayとかって書いてあるから、そこの「Play Old Version」ってのをクリックすればおk - 2010-08-26 21 46 44 -さりげなく http //ux.getuploader.com/codmw2/download/131/wagomujuu.jpg - 2010-08-26 21 45 57 --色々と待てやコラ 物理的な何かを無視してんじゃねえか - 2010-08-26 21 49 14 --これはひどいww - 2010-08-26 21 49 55 ---なるべくここの雰囲気にあうようなネタを選んでるが正直スマンカッタ - 2010-08-26 21 51 29 ----いや、つぼったw - 2010-08-26 21 58 20 -俺もなんか変な幻覚を見るときがあるんだ。近くに「バーガータウン」っていうところがあって、色んな飲食店が集まってるんだけど、そこに行くと、一瞬だけ、何かの記憶がフラッシュバックするんだよ。詳しく言うと・・ ロシアのBTR-80が走ってたり、ペイブロウが墜落してたり・・ - 2010-08-26 21 47 27 --あ・・やば・・繋ぎミスった・・ 逃げないと・・ 掘られるのだけは嫌だ!ニコライ!ハッチを開けろ! - 2010-08-26 21 48 23 ---シェパードは繋ぎミスを気にするような奴じゃない - 2010-08-26 21 48 49 ----じゅううううううううびょおおおおおおお - 2010-08-26 21 51 03 --「いるはずのない兵士」スモークを持っている奴、彼は一体何者なのだろうか。隠れて見えなかったのか、それとも‥ - 2010-08-26 21 54 02 ---口の中にスモークグレネードが - 2010-08-26 21 55 45 -インタベってヒット&アウェイが身につくからイイヨナ - 2010-08-26 22 06 38 -やべえ、床みたら一瞬女の顔が•••みんなもきをつけろ - 2010-08-26 22 12 52 --状況をもっとkwskお願い - 2010-08-26 22 14 25 ---手羽先食いながらZDSみてたら破片をこぼしたんだ、それで下みたら・・・ - 2010-08-26 22 22 39 ----へ~それより手羽先いいな~コンピニとかで買ったの? - 2010-08-26 22 36 51 -----いやチンでできるしそがちょっと入ってる手羽先。小さいけどうまいぜぇ - 2010-08-26 22 38 45 ------しそ!うまそ~俺手羽先大好きなんだけどなかなか食べれる機会がなくて・・ - 2010-08-26 22 41 30 -------近所においしい手羽先売ってる肉屋あるからいいよぉ。においがたまらん!ぜひ食べさせたい - 2010-08-26 22 43 42 --------おいおい、マジで食べたくなってきた・・ - 2010-08-26 22 46 03 ---------手羽先売ってるとこっていったってわからんよね・・・ぜひいい店を探しておくれ - 2010-08-26 22 48 45 ----------わかった、同志。探してみるよ、ありがとう - 2010-08-26 23 01 29 -http //ux.getuploader.com/codmw2/download/132/myweapon2.jpg 後悔はしているが反省はしていない。ベースが分かったらすごいかも - 2010-08-26 22 13 46 --M14EBRミスったか - 2010-08-26 22 54 24 -同志たちが持っている拡張をアンロックした武器を教えてくれ - 2010-08-26 22 14 03 --SCAR,TAR,SPAS,AAだけ・・・。全部簡単・・・。 - 2010-08-26 22 19 48 -F2000だけだ・・・ - 2010-08-26 22 15 42 --脱いで、四つん這いになるんだ。 - 2010-08-26 22 18 05 -HCにもZDSがいるとは・・・ - 2010-08-26 22 20 28 --想像も吐かないところにいる それが特殊部隊だ - 2010-08-26 22 24 01 ---つ が 吐 になっただと・・・ ACSモジュールの不調みたいだ - 2010-08-26 22 24 43 ----今日は太陽の活動が激しいからなぁw - 2010-08-26 22 25 29 --マグロが食いたくなってきたな・・・ - 2010-08-26 22 55 56 ---殺 す 気 か w お風呂なので落ちたぜw - 2010-08-26 23 10 10 ----さて、俺は寝るとしますかな。よくHCに居るので、会ったらよろしくな - 2010-08-26 23 23 40 -なんだこのM14は。魔改造されてるじゃないか - 2010-08-26 22 27 30 --服は脱ぎました。あとはご主人様の好きなように犯してくださいませ - 2010-08-26 22 27 57 ---どこに繋げてるw - 2010-08-26 22 28 41 ----うなぼーん - 2010-08-26 22 30 30 -フルオートバレット・・・響きがいいなあ・・・反動すごそうだけど・・・かっこいい! - 2010-08-26 22 34 40 --http //ux.getuploader.com/codmw2/download/134/myweapon3.jpg - 2010-08-26 22 39 14 ---http //ux.getuploader.com/codmw2/download/135/myweapon4.jpg スパス スナイパーバージョン - 2010-08-26 22 41 03 -これって今もできる?→http //www.youtube.com/watch?v=TydfNr7WXtE feature=related - 2010-08-26 22 35 03 --わからないけど、取り合えず失敗しすぎw - 2010-08-26 22 41 59 -これ・・・マガジンの位置違くない?あれ?きのせい?あとは・・・スコープか・・・ - 2010-08-26 22 40 44 -ぎゃあ・・・・繋ぎミス・・・くそ!まじかよ! - 2010-08-26 22 42 26 --うそ・・・だろ・・・まじかよ・・・ - 2010-08-26 22 44 03 ---繋ぎぼーん - 2010-08-26 22 44 48 ---脱がせ、繋ぎミスだ - 2010-08-26 22 45 20 -今もできる超裏技→http //www.youtube.com/watch?v=e0i9DPQ2qQE フレに教えまくってる。何度も練習すれば簡単にできるぜ。バスにの上にのってパラソル、パラソル、ジャンプが一番やりやすい - 2010-08-26 22 44 19 --それより最初のは・・・やらせだよ・・・・な・・・?ねぇ・・・? - 2010-08-26 22 49 50 --見えない壁がある?これ - 2010-08-26 22 52 03 ---あります。入ってから日蔭のところしか歩けません。ぜひお試しあれ - 2010-08-26 23 00 00 --まじこれ???すげえ! - 2010-08-27 00 00 02 -同志よ頼みがある ようつべに外人がKaracihの変なところに上ったりする動画のURLを張って欲しいのだ。 - 2010-08-26 22 45 51 --同士あったぞ!youtubeでmw2ジャンプで検索すると色々出てくるよ。http //glitch.ninpou.jp/mw2/glitch-strafe-jump.html - 2010-08-26 23 57 28 ---ありがとう ともよ これで更なる未知の世界がひろがる - 2010-08-27 07 20 01 -盾を練習していたら立ち止まることを忘れてしまった。敵を正面にとらえてダッシュばかりしていたら、装備変えても止まらなくなっちまったよ - 2010-08-26 22 53 55 -同志、変な質問かも知れんが朝飯はなに食ってる?意外と朝飯って悩むよな - 2010-08-26 23 03 20 --口の乾きによってご飯かパンかフレーク - 2010-08-26 23 08 53 ---朝はパン パンパパン - 2010-08-26 23 14 15 ----俺の朝ごはんはミロだぜ - 2010-08-26 23 18 01 -----ごはん、卵焼き、ベーコンだ - 2010-08-26 23 23 08 ------粉だけ食ってるのか。あっと言う間になくなりそう。俺は平日お茶漬けで休日はパン - 2010-08-26 23 26 16 -M1911A1のファンのみなさんごめんなさい http //ux.getuploader.com/codmw2/download/137/myweapon5.jpg - 2010-08-26 23 04 37 --前に誰かがM93のスナイプが欲しいって言ってたのを思い出して作ってみた - 2010-08-26 23 25 18 ---http //ux.getuploader.com/codmw2/download/141/myweapon4.jpg - 2010-08-26 23 25 36 --まて、これよく見ると弾丸がおかしくないか?異常にデカいんだが - 2010-08-26 23 30 00 -FFAやってて最後にたまったエアパケ要請したら殆どセント君だった・・・おかげで要塞ができた - 2010-08-26 23 33 14 -「スズメバチの巣」をやってたら、なんだか追いかけられても逃げ切れそうな気がしてきた。たとえ、追いかけてくる奴等が緑のキノコ(1UPキノコ)だろうと、スキマを開いてどこにでもいける人だろうと、M21をもったモリゾーのような人だろうと、油谷さん直属の兵士全員だろうと・・ - 2010-08-26 23 50 35 --緑キノコが追いかけてくるってw懐かしいw - 2010-08-26 23 52 41 -ところで、10式戦車はどうやって作られたのか友達に聞いたら、「90式戦車とレオパルドがセッ〇スして生まれた、ハーフの子」って言われたんだ。この友達を殺す方法・・じゃなくて、まじでどんな風に、なんのために作られたのかkwsk - 2010-08-26 23 52 13 --クラウザーさんを思い出した・・・ - 2010-08-27 00 02 37 --自衛隊の89式戦車等の大型戦車は平地での戦闘を想定しているものなので市街戦では小回りが効かず的になってしまう、そのため市街戦闘・ゲリラ戦用戦車としてTK-Xのコードネームで開発された日本の最終戦車である。愛称はヒトマル 端的に言えば日本せめぇから丁度いい大きさの戦車作りましょうっていう思いつきから始まった - 2010-08-27 00 04 49 ---八九式戦車は、日本陸軍ですよww - 2010-08-27 00 10 57 ----74と間違えたんだぜw - 2010-08-27 00 11 36 -----なるほどww 揚げ足取り失礼 - 2010-08-27 00 14 11 --C4Iシステムっていう情報通信システムを90式に載せようとしたけれども、車輛に余裕がなかったため新規開発をしたという理由と、軽量・小型化させて日本にある橋の8割以上を渡ることができるようにし、戦略機動性を高めるという理由だった気がする - 2010-08-27 00 05 29 ---つまり、「小さい・軽い・強い」の3つを兼ね備えた、完璧な少女なんだな? - 2010-08-27 00 08 32 ----「かっこいい」も加わるな。まぁ、これは個人によって異なるが - 2010-08-27 00 12 55 ----戦闘能力を下げずに小型化出来るなんて日本ぐらいだよな - 2010-08-27 04 56 28 -同志の中で開幕投げナイフ決まったことある者はいるか? - 2010-08-26 23 59 37 --ノーサンキュー - 2010-08-27 00 00 20 --なんだこのノーサンキューって。SRで今ガチ装備だから核クリアしたら「ナイフ」やろうと思ってる - 2010-08-27 00 09 38 -うpろだにいっぱい上がってる武器のCGみたいなやつってなんなの?どっかのサイトでできるのか? - 2010-08-27 00 06 50 --http //pimpmygun.doctornoob.com/app.php これだよ - 2010-08-27 00 08 51 ---サンクスです! - 2010-08-27 00 10 27 ----まず、「File」ってところがあるから、そこで「New」っていうのをクリック。すると、武器一覧が出てくるので好きなのを選んでから、上の「Parts」ってところで好きなのを選ぶ。 - 2010-08-27 00 12 11 -SVD改造して、とても人類には扱えそうのないスナ作ってみた http //ux.getuploader.com/codmw2/download/148/myweapon2.jpg - 2010-08-27 00 52 07 --ぎゃああああああああああああああああああああ! いいぞもっとやれ - 2010-08-27 00 53 30 --http //ux.getuploader.com/codmw2/download/149/myweapon7.jpg 迷彩AK-47 - 2010-08-27 00 55 55 ---テープなんてあったのかよ!? - 2010-08-27 00 58 43 ----まあ、テープはオリジナルだけどねw パーツの一番横のところにテープがあるから、それ選んで上のやつクリックすると分解できるから、向き変えたりしてちまちま張ってく - 2010-08-27 01 00 20 -----とりあえず、俺の傑作はM21の魔改造(M4ストック・ドラムマガジン・バイポッド・R.I.S・スナイパースコープ)だな - 2010-08-27 01 03 56 ------主のSVDはもう英国の女吸血鬼専用だな。 奴ならスコープいらんだろうがw - 2010-08-27 01 06 55 -------色々と間違ったG3A3 http //dl8.getuploader.com/g/codmw2/150/G3A3%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%9F%E4%BD%95%E3%81%8B.jpg - 2010-08-27 01 12 50 --------シャア専用F2000 やっつけ注意 http //ux.getuploader.com/codmw2/download/151/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82% - 2010-08-27 01 17 28 ---------ミスhttp //ux.getuploader.com/codmw2/download/151/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%A2%E5%B0%82%E7%94%A8F2000.jpg - 2010-08-27 01 18 19 ----------ツノ・・・・ - 2010-08-27 01 19 36 -----------そうかそうかこうやれってことなんだなよぉ~し http //ux.getuploader.com/codmw2/download/152/%E6%9C%AC%E4%BD%93%E3%81%AF%E3%83%84%E3%83%8E%E3%81%A7%E3%81%99.jpg - 2010-08-27 01 28 56 ------------AUGだった何か http //dl7.getuploader.com/g/codmw2/154/AUG%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%9F%E4%BD%95%E3%81%8B.jpg - 2010-08-27 01 34 45 -------------すべてを間違えたMac10 http //ux.getuploader.com/codmw2/result/4c769c8c-c788-47c9-8139-56fd46246448 - 2010-08-27 01 56 33 --------------URL一つ前だった http //ux.getuploader.com/codmw2/download/155/myweapon4.jpg - 2010-08-27 01 57 39 -F2000強くしてみた http //ux.getuploader.com/codmw2/download/153/myweapon3.jpg - 2010-08-27 01 32 04 -QS当たるようになってきたが、動きながらだと全然ダメだわorz - 2010-08-27 01 36 58 --うつときに動いちゃだめだぞ直前でとまらないと腰だめとかわらなくなる - 2010-08-27 02 57 37 ---みんな動いてるように見えて止まってるんだね~ - 2010-08-27 13 27 37 -最近サーチで縛りプレイやってるんだが、意外と普通にいけるな。 - 2010-08-27 02 07 06 --どんな縛りだ?クレイモア縛りか? - 2010-08-27 02 25 10 --kwsk - 2010-08-27 03 17 13 ---書き込んだ後自家発電してたわ…この前PS3で大会あったけど、それの早業をブリングにしただけだな。これだと武器の性能を上げる効果がほぼないから色々とわかって面白いぜ。 - 2010-08-27 04 08 32 ----装飾銃・ハードライン・照準安定でアタッチメント無しって事?シンプルっていうか簡略版っていうか、ミニ将棋みたいな感じだね 確かにちょっと面白いかも - 2010-08-27 04 15 55 -----一番腕が試される組み合わせだと思ってるんだが、どうかな?あと、アタッチメントはFMJのみだな。それとやってから思ったんだが、開幕フラグとスモークが意外と使えるってことだな。 - 2010-08-27 04 26 20 -UMPラピッドファイア遠距離当たらねーって思ってたけどサイレンサーと組み合わせると驚くほど当てやすくなるな・・・UMPって凄く反動大きいと思ってたけど大きいのはマズルフラッシュの方で、反動はさほどでもないんだね - 2010-08-27 03 52 13 --UMPなんてオカマ銃 男は黙ってF2000 - 2010-08-27 04 40 33 ---漢はM240だ - 2010-08-27 04 59 30 ----DE縛りの僕じゃ漢になれませんか? - 2010-08-27 05 39 20 -----猿がジャガーノートに追いつけるかーッ おまえはこのディオにとっての モンキーなんだよジョジョォォォォーーーーーーッ!! - 2010-08-27 05 58 57 ---なんかF2000って変態銃の代名詞扱いになりつつあるけどM4のレート上がって精度落ちたみたいな感じでそこまで使い勝手悪くないよね あるいは移動速度と弾数が下がって精度が上がったP90というか・・・ - 2010-08-27 10 55 34 -おはよう同志、ここからはおはようからおやすみまであなたの暮らしを見つめる「油谷製薬」、もうあなたのそばから離れない、永遠の愛を誓う「セムテックスボムショップ」が7時をお知らせします。 - 2010-08-27 07 00 03 --おはよー同士、意味もなく徹夜してしまったorz - 2010-08-27 07 27 02 ---今日から学校だぜ。くれぐれもグレネードと油谷さんの軍勢に会わないように気を付けて来る - 2010-08-27 07 35 13 -FMJは威力上がらないよな なんかいつもより2,3発少なくて済む感じがするんだが - 2010-08-27 07 53 41 --何で威力上がらないのに上がる表記したんだろなあ - 2010-08-27 08 38 37 --相手が既にダメージ入ってる状態とかじゃないかな。減ってたらTARとかL86やUMPとか元々の威力が高いのがストパと組み合わさって偉いことになる。1発ならギリ分かるが2、3発も違ったら完全なバランスブレイカーやないか! - 2010-08-27 08 40 49 ---あ、2,3発のときはヘッドショットだ 間違えた 後、中距離だから 威力減衰距離も下がる ってかいてあったから それかもしんない - 2010-08-27 08 50 13 --とりあえずエフェクトと音で心意気的に変わればいいんじゃない? - 2010-08-27 08 42 11 ---そうだね byレス主 ありがとう - 2010-08-27 08 51 01 -そういえば前にwikiでセントリーガンにはフラッシュとかスタン投げれば止まるって書いてなかった? - 2010-08-27 08 44 04 --フラッシュ - 2010-08-27 10 23 49 -こんなんも・・・http //dl5.getuploader.com/g/codmw2/156/myweapon.jpg - 2010-08-27 09 13 37 -FPSは才能を努力でカバーできるものなのかな… - 2010-08-27 09 40 04 -FAМASとМ16の違いって何だと思いますか? - 2010-08-27 09 43 46 --FAMASのほうが弾がバラけるかな - 2010-08-27 09 47 44 ---いやデフォならFAMAS>M16の集弾率でM16ホロ付きでFAMAS<M16ホロ - 2010-08-27 09 51 14 --FAMASは射程が長い、M16はリロードが早い、ホロサイト装着すると特殊効果が適用される、全部ここの武器説明に載ってる事だけどね・・・ - 2010-08-27 09 54 30 -リアルな方向性 http //ux.getuploader.com/codmw2/download/157/myweapon6.jpg http //ux.getuploader.com/codmw2/download/158/myweapon7.jpg - 2010-08-27 09 53 47 -QS決められる人って、ほんの一つまみだよね。 - 2010-08-27 09 56 04 --だね - 2010-08-27 10 04 48 --QSで決められたらそのマッチは予定変更してUMPorMP5で無双することにしている今日この頃・・・ - 2010-08-27 10 08 34 --QSって凸の時だけ?定点が覗いた瞬間撃つ場合はQSに含まれないのかな? - 2010-08-27 10 10 27 ---含まれると思う - 2010-08-27 10 16 59 --前にも話題に出てたけど3点バーストARto - 2010-08-27 10 52 08 ---前にも話題に出てたけど3点バーストARとほぼ運用同じだからそっちから慣れてくと結構出来るよ - 2010-08-27 10 53 27 ----俺としては一番重要なのは感度だと思うけどな、初期設定の中じゃいくらQSが上手な人でも限度があると思う - 2010-08-27 11 34 52 -Equipment何がいいかな? - 2010-08-27 10 13 05 --俺は基本C4 - 2010-08-27 10 18 55 ---俺もC4だな。雪合戦は好きじゃないし、ナイフと似たような扱いが出来るし、いざって時の自殺にも使える - 2010-08-27 11 32 03 -サーチ専門のクラン作りたいな!! - 2010-08-27 10 52 35 --サーチってプラベでやりすぎると、実戦が… - 2010-08-27 11 07 40 ---いやいやプラべじゃなくてww - 2010-08-27 11 16 05 -クレイモアダブルキル解除した同志はいるか?聞きたいんだがやっぱりデンクロ無いとダメかね? - 2010-08-27 11 23 41 --解除したけど、デンクロはつけてないよ、15dやっててプレステしてないから本当地道だったw - 2010-08-27 11 37 24 ---返答ありがと。やっぱり地道にやるしかないんだな、とりあえず頑張ってみるよ - 2010-08-27 11 57 04 ----自分はプレステしてるのでまだ解除していませんがプレステ1周でだいたい5killぐらいはデンクロなしでいきますよ。こればっかりは運なので地道にがんばってください! - 2010-08-27 11 59 14 -----Thank you! - 2010-08-27 12 06 54 -ハリアーと攻撃ヘリどっちが強い? - 2010-08-27 11 32 44 --ハインドDが最強に決まってる!・・・ - 2010-08-27 11 35 54 ---FFAとかS/Dとかはヘリだね!他はハリアーでしょ! - 2010-08-27 11 39 42 -勢力によって武器をカスタムしてるんだが、皆はどうだ?ここの表紙みたいにAT4とRPDは納得いかないんだ - 2010-08-27 11 48 21 --その気持ちはわかるが・・・ - 2010-08-27 11 51 51 --しかもレンジャー部隊だしなw案外違和感が無いのが不思議ではある まぁ露助がTARとStrikerで武装して降ってくるゲームだし・・・ - 2010-08-27 11 56 46 ---露にAK74は欲しかった - 2010-08-27 12 07 21 ----やっぱ武器って大事よね - 2010-08-27 12 10 59 -----F2000とか性能うんぬんより存在が使う気になれんよ・・・ - 2010-08-27 12 12 45 ----いやスペツナズなんだからAN-94だろ。一般兵とは違うのだよ、一般兵とは! - 2010-08-27 12 49 06 -----でもANは動作不良がw - 2010-08-27 13 47 20 ------L86に土下座しなさい - 2010-08-27 14 24 27 --趣旨はちょいと違うがM16とM79でベトナムカスタムとかMP5kとM9でダイハードカスタムとかやってたな。 - 2010-08-27 12 05 15 ---その気持ちわかるな、ハンドガンにガバメントがあれば良かったよね! - 2010-08-27 12 11 38 ----ちなみに今のダイハードカスタムはUMPとM9になってる。 - 2010-08-27 12 24 31 --俺はMW2では気にならないけど、WaWでは気にする…。やっぱり自分の国が出てるのが関係かな - 2010-08-27 12 32 29 -何でショットガンのカスタムパーツにスラッグ弾をつけなかったのか不思議でしょうがない・・・射程を中距離までにして精度をちょいと落とせば必殺ウェッポンだってバランス取れるはずなのに... - 2010-08-27 11 53 55 --BFBC2を思い出せ - 2010-08-27 11 58 06 ---既にやっている(箱) - 2010-08-27 12 09 47 ----PS3 結構やってる MW2も - 2010-08-27 12 14 07 --散弾でFMJは奇妙過ぎるからFMJの代わりにスラッグでも良かったかもね。マスターキーも普通に散弾撃てることは撃てるけど普通スラッグ装填する筈だしな・・・ - 2010-08-27 12 02 51 ---そのとおり!! - 2010-08-27 12 10 07 ----しかし仮に中距離まで射程があるとして、セミオートショットガンで待ち伏せされたら・・・と思うとやはり無い方がいい気もするけどね。やるとしたら射程はそのままで単発の威力1.4倍FMJ弾ぐらいが妥当だろうか。反動も上がるようにすればグリップの使い道も出来ていい感じかも - 2010-08-27 12 25 21 -----違うんだ!!俺はただ・・・レバーアクション&ポンプアクションがまともに使えるようになって欲しかったんだ・・・どっかのアホがアキンボなんて外道をSGに持ってきやがるから・・・ - 2010-08-27 12 45 28 ------ってゆうかアイアンサイトまで作りこむならなぜスラッグ出さなかったのか不思議・・・ - 2010-08-27 12 51 58 -------それはあるねwダットサイトとホロサイトも無意味過ぎるというか・・・確かにセミとオートはスラッグ無しでポンプやRangerだけ有りならバランス取れそうだね - 2010-08-27 12 59 52 --------1887のスラッグ・・・たまんねー^^ロマン - 2010-08-27 13 26 12 ---------ロマンってとThunder5とかTaurusJudgeみたいな散弾リボルバーとかSuperComancheみたいな単発ライフルピストルも好きだな どれも特殊部隊はおろか民兵やテロリストすら使いそうに無いが・・・ギリギリライフル弾自動拳銃のPLR-16ぐらいなら有り得るか - 2010-08-27 13 38 08 --まぁショットガンの実包は言い出すとキリが無いからな・・・全部12ゲージなのに何故か銃によって散弾数も威力も射程も違うし。AA12も炸裂弾装填で装甲車撃破出来る程の火力が出せるらしいしな - 2010-08-27 12 11 16 ---それは、すげえな - 2010-08-27 12 18 21 ---そんなに強いのか!じゃあmw2での強さも納得 - 2010-08-27 12 35 12 ---例の武器番組だな・・・ - 2010-08-27 12 42 29 ---徹甲弾で0.5インチの鋼板を貫けるらしいね - 2010-08-27 12 47 58 ---変なショットガン実包っていうと二つのスラッグにワイヤーを結んで間の物を捻り切るボロシェルとか、ジルコン粉が入ってて5m近い炎を吹くドラゴンブレス弾とか本当に変なのあるよね 暴徒鎮圧用に非殺傷の岩塩弾もあるとか - 2010-08-27 13 12 00 -関係ないけど、東京拘置所の刑場、暗いイメージだったけど違うのな。http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100827-00000016-jijp-soci.view-000 - 2010-08-27 13 03 51 --なんかこんな普通のマット敷きの部屋に死刑用の機械が入ってるって逆に物凄く怖いな・・・死ぬ方も自分がそのマークされた四角の上に立たされると思うとただの木の床より遥かに発狂しそうだ - 2010-08-27 13 06 40 -1マッチで大量キルされたのだが.ファンメール送るべき? - 2010-08-27 13 16 04 --フレンド登録送るべき - 2010-08-27 13 19 45 ---ちゃんと本文書かないとだめだぞ! - 2010-08-27 13 24 41 ----ファンメールも中傷メールもきたことない俺に、外人さんが「Quick Shot」という件名だけのメールをくれた。なんか、うれしかった。 - 2010-08-27 13 37 50 -----なので、ファンメールは送るべき - 2010-08-27 13 42 38 -それにしても昨日は素晴らしいシミュレータを紹介してくれた同志のおかげでカオスな銃画像が量産され賑やかだったな - 2010-08-27 13 57 30 --さっき作ったSPASだった何か http //dl2.getuploader.com/g/codmw2/160/SPAS%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%9F%E4%BD%95%E3%81%8B.jpg - 2010-08-27 13 58 07 ---南ア - 2010-08-27 14 37 03 ----失礼 南アにありそうな http //ux.getuploader.com/codmw2/download/161/myweapon8.jpg - 2010-08-27 14 38 05 -軍隊がもってるSMGってスコープ普通tけないよね - 2010-08-27 14 36 44 --そりゃピストル弾の射程距離考えたら誰もつけんわww - 2010-08-27 14 37 38 ---つーか軍隊自体あんまSMGつかわない - 2010-08-27 14 41 35 ----映画とか見よったら付けてるよ - 2010-08-27 15 07 26 -----映画は物による・・・みんなSD音小さすぎるし ホントはシャキンッって結構うるさいんだって・・・ - 2010-08-27 15 10 56 -----なんの映画か知らないけど、多分暗視スコープやドットサイトだと思うよ、なので倍率機能は無いと思う - 2010-08-27 15 17 32 --MP5はACOG対応してるぜ - 2010-08-27 16 53 15 -バレットとインタベってどっちが強いの? - 2010-08-27 15 02 56 --君が強いと思う方 - 2010-08-27 15 08 42 --QS=バレット、DS=インタベ。個人的には。ステージによって使い分けてもいいかと^^ - 2010-08-27 15 10 01 ---DSってなんの略? - 2010-08-27 15 54 55 ----ドラッグショット - 2010-08-27 16 53 35 --腰だめ撃ちはインタベのほうが精度が良いように感じる - 2010-08-27 15 13 37 --この手の質問多いけどFPSで一言でどの武器が強いって言える種類のゲームじゃないと思うんだよね - 2010-08-27 16 31 55 -かれこれ一週間はMW2やってない、髑髏だけど新兵さんにレイプされそう - 2010-08-27 15 15 12 --相手が髑髏なら心の準備が前もってできるが、ノーマル70が予測不能で一番怖い - 2010-08-27 15 20 13 ---俺は9週目が一番恐い - 2010-08-27 15 22 23 ----わかる - 2010-08-27 15 35 14 -----7,8,9の70はほとんど猛者だよな - 2010-08-27 16 43 25 ---それが俺の戦法さ♪相手が油断したと思ったらズカズカ行っちゃうってゆう・・・ - 2010-08-27 15 45 40 ---たまに、新兵に見えてもモンスターレベルがいるからな・・・ - 2010-08-27 16 08 49 -インタベのほうがバレットよりちょっとだけ一番上のゲージが長い。コレは何を意味してるのだろうか・・・ - 2010-08-27 15 54 09 --やっぱり腰だめの精度に関わってんのかな?照準のブレはインタベが強いのに命中率が良いとはなんか矛盾っぽい - 2010-08-27 15 57 21 -20K1Dだと・・・脳汁止まんない・・・キルスト3,4,5使ったけど自殺できなかったから奪ったバレットとUMPで頑張ったらこんな結果になっちまった。狭いマップってFALの威力55がかなり有利だな - 2010-08-27 15 55 34 -バレッタFMJと状況かなり使えるな 取れないと思ってたHow the?がFFAで取れたよw - 2010-08-27 16 05 00 -うpろだピンプマイガンの画像ばっかでフイタwwww - 2010-08-27 16 22 03 -ずっとSMG使ってて、最近RPD使い始めたんだけど誰か軽機関銃の立ち回りおしえて - 2010-08-27 16 36 20 --照準安定はつける。近距離は腰だめ。一歩ひいた距離をたもった立ち回り。言い方は悪いが味方を盾に弾幕はるような立ち回りが一番貢献できる。 - 2010-08-27 16 57 38 --中距離支援型がベター、凸の人の支援&拠点制圧、ルールにもよるけどね、前線に出たいなら、早業プロ、ストパがおススメ、基本はSMGと同じで腰だめからエイムが基本です、L86とかM240みたいに高レートものは3~4発指きりで!OKかな、、、 - 2010-08-27 17 08 54 -ただ撃ち合うんじゃなくて、実力差関係なく、フレと楽しく遊べるいい方法が何かないかなぁ。しばりやマゾい武器・PERKも飽きてきたしなぁ。だれか教えてー - 2010-08-27 16 38 50 --鬼ごっこでいいじゃん - 2010-08-27 17 05 58 ---鬼ごっこもやってた時期はありました… - 2010-08-27 17 10 10 ----ハードコアで、ワンマン、スタンのみで倒す(直撃)!どう? - 2010-08-27 17 11 47 -----それいいな!ありがとう! - 2010-08-27 17 16 03 ------360を練習すれば?なかなか当たらんけど当たったときの快感がすき。 - 2010-08-27 17 22 38 -------360ってG-Shotのこと? - 2010-08-27 17 26 53 --------の一種だね。いろいろあるよ。YTとかにアップされてた気ガス - 2010-08-27 17 51 35 --フレと遊ぶなら腰ため撃ち限定とストパ、照準のパーク禁止でマトリックスみたいな戦いが出来るぞ、マガジン全弾撃ちつくす感覚がタマラン - 2010-08-27 17 16 12 -ガンダムカラーのG36 異論は認めない http //ux.getuploader.com/codmw2/download/166/G36%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%BC.jpg - 2010-08-27 16 42 01 --自分で上げといてなんだがキモイなこれwww - 2010-08-27 16 48 04 ---色ww - 2010-08-27 17 01 14 --くだらねぇ。だけどそこがいい - 2010-08-27 16 48 49 --ぜんぜん強く見えない!飴玉出てきそうコロンって。 - 2010-08-27 17 09 17 -グレランと照準安定って関係あるんですか? - 2010-08-27 17 14 52 --無 - 2010-08-27 17 17 56 ---グレは基本どんなでも狙った所にいくっしょ! - 2010-08-27 17 21 59 ----照準安定が要りそうなグレラン http //jpan.jp/?qlBv - 2010-08-27 17 25 48 -ショットガンのモスバーグ500をいじってたら普通にかっこいいアサルトになったw http //dl8.getuploader.com/g/codmw2/169/moss500.jpg - 2010-08-27 17 25 29 -МP5Kと - 2010-08-27 17 35 33 -うpろだのリボルバーグレネード・・何気に完成度が高いからムカつくw - 2010-08-27 17 37 39 -М - 2010-08-27 17 39 29 -М - 2010-08-27 17 39 56 --エンター連射 落ち着けw - 2010-08-27 17 43 35 -http //ux.getuploader.com/codmw2/download/171/myweapon9.jpg 作った本人なんだが・・ベース、分かる? - 2010-08-27 17 40 12 --WA2000 なんでわかったかって言うと書いてあったから - 2010-08-27 17 42 59 ---書いてあるのもあるけど、WA2000は特徴ありすぎてすぐわかる。上のモスバーグ500くらいなら分からないと思うw - 2010-08-27 17 44 20 -昨日、航空自衛隊の基地に行ってきたものだ。C-130やF-15、F-2を間近で見せてもらったよ。ただ、ものすごい爆音なんだけどね・・ 輸送機クラスの機体は迫力あるよ - 2010-08-27 17 41 26 --いいなぁ。うらやましい それより今うちの真上で雷鳴ってるんだ・・・・・こっちもすごい爆音だよ - 2010-08-27 17 44 52 ---ケーブルでつながった電子機器切っておかないと近くに落ちた時リアルでEMP食らうぞ。 - 2010-08-27 17 46 36 ---C-130とかマジうるさいよ。あんなのが真上飛んだら耳痛くなる。 - 2010-08-27 17 47 03 ----初めて緊急投下呼んだ時、低空飛行うるせぇなと思ったら呼べた嬉しさにリモコン踏んでて音量マックスになってた事思い出した - 2010-08-27 17 48 48 -----なんというww - 2010-08-27 17 49 10 ------しかもちょうど輸送機が近づいてくるタイミングでリモコン踏んでたから、まさに通り過ぎてく感じになってたw - 2010-08-27 17 50 40 -------画面に出てこないのか?音量?100になったらヘッドホンしてなくてもヘッドホンから聞こえるぞ。 - 2010-08-27 17 58 55 --------投下物敵に取られないよう警戒してたから音量表示見てなかったのさ - 2010-08-27 18 01 59 -----フイタwww - 2010-08-27 17 52 29 -М - 2010-08-27 17 50 26 --さっきからなんだ? - 2010-08-27 17 52 16 ---ほっとけ もう死んで(スパム認定されて)る - 2010-08-27 17 53 25 ----マリオですね、わかります - 2010-08-27 17 54 16 -募集ページでフレ募集の方法で初めてフレできたwなんか嬉しいw - 2010-08-27 17 56 04 --良いフレか?よく見極めろよ。 - 2010-08-27 18 09 05 -http //ux.getuploader.com/codmw2/download/172/Gureran+akinbo.jpg グレランアキンボ - 2010-08-27 17 56 49 --なんか笑ってしまったwwwwww - 2010-08-27 17 57 20 ---間にレール挟めばレンジャーみたいなダブルバレルグレランになるんじゃね?w - 2010-08-27 17 57 44