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経験豊富な斥候すら荒地では道を見失い、コジレックのドローンの恰好の餌食となる。 The wastelands disorient even the most experienced scouts, making them easy prey for Kozilek s drones. ゲートウォッチの誓い 【M TG Wiki】 名前
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赤羽神言:このサイトの管理人をやってます。 流行デッキが嫌いなひねくれ者であり、ファンデッキを愛するデュエリストです。 活動拠点はデュエルオンラインのみ。 単純な勝利だけでなく、流行デッキにない個性とパフォーマンスをもったデッキが好きな性分です。 単に強いってだけのデッキには興味ありません。 勝利以外の見所とも言えるコンボや演出を主体としたデッキ、それが私の好きなデッキです。 ファンデッキとは・・・「好み」を重視して構築されたデッキの総称、及びTCG用語。 例え個々のカードが使いづらくても、自分の使いたいカードを投入するのが特徴。(遊戯王カードwikiより抜粋)
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大量移民の恐怖へ戻る 一般永住者が10年で5倍 外国人登録者数 日本国籍の取得 参考 一般永住者が10年で5倍 一般永住者10年で5倍 急増の背景に入管の方針変更【産経新聞】2010.3.14 22 35 一般永住者が過去10年で5倍に急増した背景には、永住者資格を取得するために必要な日本での在留期間を「原則20年」から半分に短縮した平成10年の入管行政の方針変更が、主な原因と指摘されている。 法務省入国管理局によると、一般永住者は10年末では約9万3千人だったが、12年末に約14万5千人に急増。16年末に30万人を突破し、20年末に49万人を超えた。10年間で5倍に増えたことになる。特に中国人は約3万1千人から約14万2千人と4倍を超える勢いで増えている。 背景には10年2月、永住者の在留資格を与える要件を大幅に緩和したことがある。以前は原則20年の在日歴が必要だったが、ガイドラインで半分の10年と明記。大幅な要件緩和は法務省と入管当局の裁量で行われ、国会審議や政策審議会などでの議論は全くなかったという。 http //sankei.jp.msn.com/life/trend/100314/trd1003142241012-n1.htm http //sankei.jp.msn.com/life/trend/100314/trd1003142241012-n2.htm 魚拓1 魚拓2 外国人登録者数 外国人登録は、法務省入国管理局の管轄です。 平成20年末現在における外国人登録者統計について 参考 【2008年末現在の状況】 外国人登録者数2,217,426人=日本の総人口の1.74%で、人数も比率も過去最高を更新している。 国籍(出身地)数は190。 1位は中国(※1):655,377人で、全体の29.6% 韓国・朝鮮:589,239人で、全体の26.6%(前年に比べ4,250人減少) 中国(※1)と韓国・朝鮮籍を合わせると、全体の約56.2% ブラジルは、過去9年間毎年増加していたが、2008年末は前年に比べ、4,385人(1.4%)減少 フィリピンは,2005年末に一旦減少に転じたが,2008年末は前年に比べ、8,025人(4.0%)増加 ペルーは、過去10年間毎年増加を続け,2008年末は前年に比べ、27人(0.05%)増加 (※1)中国には中国(台湾),中国(香港)を含む。 在留資格別では,「永住者(一般永住者)」が前年比52,299人(11.9%)増の492,056人で最多。「技能」,「技術」もそれぞれ21.6パーセント,17.0%増加 在留資格「永住者(一般永住者)」が,前年に比べ52,299人増加し,492,056人となっており,「特別永住者」は420,305人で,前年に比べ9,924人減少している。以下,「定住者」,「日本人の配偶者等」,「留学」の順となっている。 39都道府県で前年を上回り,上位10都府県のすべての都府県で増加している。 外国人登録者数が最も多いのは東京都(402,432人)で,全国の18.1%を占めている。以下は,愛知県,大阪府,神奈川県,埼玉県,千葉県,静岡県,兵庫県,岐阜県,茨城県の順で,上位10都府県(1,566,926人)で全国の70.7%を占めている。 日本国籍の取得 2008年末に国籍法が改正され、認知要件が緩和されたため、偽装認知されやすい法律に改正されました。 詳しくは、国籍法改正案の正体をご覧下さい。 日本国籍取得は、 法務省民事局 の管轄です。 日本国籍を取得する原因には,出生,届出,帰化の3つがあります。 1 出生(国籍法第2条) (1) 出生の時に父又は母が日本国民であるとき (2) 出生前に死亡した父が死亡の時に日本国民であったとき (3) 日本で生まれ,父母がともに不明のとき,又は無国籍のとき 2 届出(国籍法第3条,第17条) 届出による国籍の取得とは,一定の要件を満たす方が,法務大臣に対して届け出ることによって,日本国籍を取得するという制度です。 (1) 認知された子の国籍の取得 (2) 国籍の留保をしなかった方の国籍の再取得 (3) その他の場合の国籍の取得 3 帰化(国籍法第4条から第9条まで) 帰化とは,日本国籍の取得を希望する外国人からの意思表示に対して,法務大臣の許可によって,日本の国籍を与える制度です。 国籍Q&A 参考 帰化許可申請者数と、帰化許可者数の推移、過去5年間の国籍取得者数の推移については、 帰化許可申請者数等の推移 法務省民事局 の表をご覧下さい。 参考 公式サイト 法務省入国管理局 法務省民事局 出入国管理及び難民認定法 国籍法
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各種設定の決定稿 ※下の方に参考資料あります ★中割・線画・塗り 設定 線画・中割 ←線画時の画像解像度・線サイズはほぼ決定 設定 塗り画 ←塗り画のファイル書式決定。映像職人さんに渡す形式、その形式への変更方法(透過など)もここにあります。 ★キャラデザイン 設定 水銀燈 最終稿 設定 真紅 最終稿 アップシーン用目の見本を追加(5/18) 設定 翠星石 最終稿 設定 蒼星石 最終稿 設定 雛苺 最終稿 翠星石、雛苺、蒼星石の身長 →シーン内で伸び縮みしなければOKとしますが、047の線画を参考にして下さい。 各キャラのダンス時の心境 (表情の確認とかの参考に) 真紅 なぜかノリノリ 水銀燈 真紅がのってるから便乗 雛苺 全力で楽しむ 翠星石 乗り気でなかったがJUMがカメラマンなのでノリ始める 蒼星石 恥ずかしいがみんなやってるので ★色 キャラ別パレット (9/7改訂) 群集用パレット (9/7改訂) ベース塗り用パレット 9/7改訂 ベース塗りに使用するパレット(群衆用・キャラ別用) ★塗り(影の付け方など) 塗り 群集 …群集用塗り(作成中) 塗り キャラ別 暗 …キャラ別塗り見本 暗背景用(作成中) 塗り キャラ別 明 …キャラ別塗り見本 明背景用(作成中) 背景用塗り画 ←塗り見本が出来るまでの間、リボンは何色等の確認用にどうぞ ★中割、影付けの参考に 悪霊石のリアル陰陽ダンス ver.1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm276379 悪霊石のリアル陰陽ダンス ver.2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm375932 ニコ動が見られない人は、スレで申告してくれれば動画うpします 右上光源のふりひらスカートとフリルつきカーディガンの写真 http //www24.atwiki.jp/tikita?cmd=upload act=open pageid=96 file=hurihira.zip 右上光源の薔薇のコサージュ(真上、真横、斜め) http //www24.atwiki.jp/tikita?cmd=upload act=open pageid=96 file=bara.zip 塗り 色見本 ←旧パレット 一応リンクを置いておく
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●キャパシティ管理 キャパシティ管理とは、本質的にバランスを取る活動である。 (1)キャパシティに対するコスト 購入した処理能力がビジネス・ニーズの観点からコストを正当化できることを確実にするだけでなく、これらのリソースを最もも効率的に利用する必要がある。 (2)需要に対する供給 利用可能な処理能力と事業からの要求を、現在および将来に渡り確実に適合させる。特定のリソースに対する要求量の管理、ないしは与えることが必要な場合もある。
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布服Lv29見本 材料表
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馬の状態の見方 ローテーション管理おまかせ 調子が下がった時の対処法 調教師がやたらと放牧に出す 体重の管理 ローテーションブースト 馬の状態の見方 顔アイコン:馬の気配(レースに臨む精神状態)を表す。【最高:●↔●↔●↔●↔●:最低】 矢印 :調子。気配が↑上向きなのか↓下降なのかを表す。非常に大事なアイコンなのでよく注意して見ておこう。 疲労バー :調教や輸送、レースによって増加。休ませたり放牧によって減少する。疲労が溜まり過ぎると力を発揮できない。 仕上がり%:気配や馬体重などの総合的な仕上がり度。当然100%がその馬の力を最大に発揮できる状態。 気配の顔アイコンは矢印の向きに従って必ず1段階ごと変化。 仕上がり状態は100%でキープができないのでどうしても獲りたいレースに合わせよう。1度100%になった後は状態が落ちていく。 目標レースで仕上がり100%になるように調整されるため、中間レースではやや低めの仕上がりに設定される(レース間隔が短い場合やピーク時では例外もある)。 馬体が出来上がっていない2歳時の早い時期では80%までしか上げられない(早熟馬なら例外もある?)。 ローテーション管理 お勧めローテーション初心者にはどんなレースでステップアップしてどこを狙うのか、この選択はちょっと辛いかも。レース区分などを少しだけ。 ・クラス 競馬の世界は超絶シビアなピラミッド型。出走できるレースが馬齢や性別の他に収得賞金によって厳格なクラス分けがされている。500万下とか1000万下と言うのがそれで条件戦と呼ばれる。実際の競馬では新馬や未勝利を勝ち上がることすら大変で、そこからさらに条件戦をパスしてOP(オープン)クラスまで駆け上がった馬は紛れも無い“エリート”。重賞を勝つ馬は超絶エリートです。条件戦でくすぶっている持ち馬は至って普通なんです駄馬じゃありません。 ・レース選択 慣れないうちは任せよう。レース間隔は1ヶ月以上は空けるのがベター。連闘(2週続けて出走)は酷。重賞の日程を覚え始めるとローテの感覚がつかめてきます。また、好走したレースの特性が、持ち馬の左(右)回りや距離適性などのパラメータに影響するようです。 おまかせ 出走や放牧などを調教師に全てお任せする。目標レースを100%の状態で合わせるため中間はどうやっても100%にできない。概ね適正を見てレース選択されるようだが調教師によっては特定のレースに固執することもある。 飛び級の場合も、除外率が低いレースを選んでくれるため、除外は少ない。 調子が下がった時の対処法 矢印が右下がりになった場合は調整放牧に出してみよう。馬によりけりですが早ければ1~2週で上向きます。 馬の調子が下降する前に放牧に出すのが良い模様。気配がいいほど食欲や疲労回復が早いようです。 調教師がやたらと放牧に出す 休養放牧:疲労が溜まりすぎた場合の放牧。使われ方や調教によってほんの数戦で疲労が濃くなる馬もいる。 調整放牧:調子が下降線の場合の放牧。調子が上向くまでは戻ってこない。馬によっては3ヶ月近く留まる場合がある。 ※この調整放牧中にまだ調子が下降の状態で手動で厩舎に戻しても調教師は調教もせず再び放牧に出すようです。放牧中は疲労に関するコメントだけなので鵜呑みにしないように。 体重の管理 プレーヤーが任意に調整することはできない。馬の食欲や食の細さのような内部パラがあるのか(未検証)、カイ食いの良さによって体重が戻りやすい馬もいる。 同じ競馬場に何度も遠征するよりは輸送をして滞在競馬(関東圏は美浦、関西圏は栗東、ローカルはそれぞれの競馬場、地方は最寄の中央競馬の滞在可能な場所)をしたほうが馬体を保てる。 連続した遠征競馬で「遠征慣れ」をすると、国内遠征時の体重減少が減る。 高級馬運車を購入すると、国内遠征の体重減少が減る。 ローテーションブースト ローテーションブーストは、愛馬に特定のレースローテーションを組むことで、レースや馬場に対する慣れが生じ、実力にプラスアルファの効果をもたらすことができるというもの。 優先度 ブースト名 内容 1 海外経験 海外レースに2戦以上続けて使ったあと、中央のレースに出走する 2 遠征慣れ 本拠地から出走できない競馬場のレースに3戦以上続けて出走する 3 条件慣れ 同一路面、同一距離のレースを3回以上続けて使う(放牧などを挟んでもオーケー) 4 コース慣れ 同一競馬場、同一路面のレースを3回以上つづkて使う(放牧などを挟んでもオーケー) 5 短距離効果 3走続けて1200m以下のレースを使った後、2000m以上のレースに出走 6 追い比べ効果 3走続けて東京、新潟の芝コースに出走する ※同時に複数のブーストが発生した場合は、優先度の高い順にひとつだけが効果を発揮する。 上へ
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