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851 :名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 01 00 06 ID 7tQxUXxc 基本的に戦闘はバランスも含めて糞なので、対人もあまり期待しないほうがいいかと。 あと初プレイなら希望職に関わらず、 平民Lv10→医者Lv13→陰明Lv20→ペットゲット→楽Lv15 までやってから希望職をプレイすることをお進めする。 理由は、、 聞きたい人いれば書くわ~ 855 :名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 01 30 51 ID IRRm47nX 851 じゃないけど書かせてくれ。 医者の医療、陰陽の風水陣(清明)、楽師の仲魔の調べ は他のどの職にも使える良スキル、だからか。 ペット使ったほうが楽だから、一番レベル上げが楽な陰陽で20すると。 ただ上の3つを全部使おうとすると上記の3職か平民になるしかない。 MP回復をお茶に頼るなら陰陽いらないし、ペット使わないなら楽師いらない。 だけど、最初に医者13まで、ってのはまあセオリーかもしれないね。 853 あくまでこうすると楽かも、ってだけで、結局 854の言うとおりだ。 857 :名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 02 18 40 ID K3LHxKgp 852 851だが、理由の半分はスキル。 これについては855のいうとおりで間違いない。 もう半分はお金の問題。 医者と陰陽は同じ法衣で上げられるし、 武器も防具も1セットあれば十分持つしね。 多重するなら関係はないと思うけど、普通の人はお金の溜まりやすいような順番でスタートしたほうがいいかと。 前衛やるならこの次に、盗賊をlv16まで上げて暗器lv2まで取ると 他職のlv上げがグッと楽になる。 ソロ :医療と仲魔と清明から2つ PT:医療と邪道 みたいな使い分けも十分可能だしね。 それと854がいうのももっともだから好きにやってていいと思う。 せっかくのサブスキルがもてるシステムなんだから可能な限り 有意義に使うために狩場・編成によって悩むのが楽しいと思うんだ。 そのためには、あるとソロでもPTでもちょっと便利なスキルとlvを紹介することは問題ないよね。 まあ、すでにやってる人にとってはセオリー中のセオリーだからスルーしてください。
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目次 目次概要 FLINT GAMEVIL_JAPAN 過去の事件 GAMEVIL_USA GAMEVIL 概要 ここは運営や関連会社についての情報、及びこれまで行動、現在までの対応などについて書き記すページです。 FLINT ドラゴンスラッシュの開発会社。 【会社情報】 この会社については韓国のモバイルゲーム製作会社である他は情報がないが、ヴァニラウェアファンと巨乳と尻好きが多数生息していると思われる。 ちなみにドラゴンスラッシュの韓国本国でのタイトルは直訳すると、星になれ!である。 英語圏でのタイトルはDRAGON BLAZEだ。日本では既に同名タイトルが存在するためDRAGON SLASHのタイトルでリリースされた。 配信、運営会社は韓国モバイルゲーム大手のGAMEVILであり、世界中で各地のGAMEVILがドラゴンスラッシュを配信している。 GAMEVIL_JAPAN ドラゴンスラッシュの日本の運営会社である。 過去の事件 2015// 個人情報流出事件 ドラゴンスラッシュリリース直後に運営がやらかした最大の失敗である。事前登録が受け取れないユーザーが多数運営にメールで問合せをしていた。 するとあろうことか、問い合わせたユーザーに一斉送信で返信したのである。これにより数千件のメールアドレスが流出した。個人情報が流出したプレイヤーには後日200ルビーが配られた。 ガチャ表記詐欺事件、ルビー返還事件 リリース直後からガチャ画面の広告に表示されていたデスクラウンとメルセデス。しかし、リリース時には未実装のキャラで当然ガチャからは出ないキャラである。 それが2ch等で誇大広告だ、詐欺だと炎上し返金騒動になった。そこで運営が取った行動が、今まで課金したルビーを全て返還するというものだった。(実質課金していれば2倍のルビーが受け取れた) これにより課金者、無課金者の差は広がり、ライト層の大量引退を招いた。 GMキャラがワールドボス上位独占事件 普通に考えてそのメインキャラ・仲間では到底取れないような高得点を叩き出し、ランク1位、2位になったキャラが居た。 チート行為をしたユーザーなのか??とユーザーをどよめかせたが、緊急メンテでなかったことに。 鎮火したかと思われたがその後、ニコ生でのレイド企画中、運営のフレンド名が一瞬映し出されたが、 そこには前述したメンテで消えたキャラの名が・・・。 つまり運営のお遊びのせいで純プレイユーザーがその週の1位報酬を取れなかったという事件である。 運営がチート行為、純ユーザー涙目。 もちろん謝罪や補填なんてない。 http //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/dragonslash/attach/68/50/01.jpg ※追記 メンテにて運営垢が削除されたのはワールドボスのみ。順位が繰り上げられたが ラビリンスのランキングはキャラが消されずそのままで報酬が取れなかったとの事。 GMログインリセット事件 初期からあるバグ。問い合わせしてもテンプレ回答、補填もなく暫くの間運営の対応がなかったが ニコ生で多くのユーザーが厳しく言及した為、答えない訳にはいかず一応の補填があったようだが、申告者のみ。 ギリギリで既に貰っていた人も虚偽の申告で再度補填として貰えたようだ・・・。 そしてリセット自体の修正はなし。現在も起こっている。 それを利用し、意図的にルビーを貰っている悪質な不正プレイヤー・ギルドあり。 ※追記 補填内容はSSSチケット1枚。虚偽の申告で貰った人は計2枚貰った事になる。 2015/10/13ドラゴンブローチ複数保有事件 9800円の有料パッケージを購入すると一度だけ貰えるドラゴンブローチ。 一垢につき一つまでの保有制限にも関わらず、10/13の緊急メンテ以降複数所持の報告が出ている。 課金での取得アイテムにつきユーザーの不満が爆発。 運営の対応力が試される。 2015/10/15 複数所持ユーザーに対してスレで対応報告あり。 運営から全ユーザーへの告知などは無い。 対象者にはブローチ回収&SSガチャ配布が届いたようだ。 対応の早さに驚いたものの、隠蔽体質は変わっておらず呆れ果てたユーザーが多くみられた。 http //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/dragonslash/attach/68/51/02.png 2015/10/16 対応報告のSSが1件のみなので証拠が弱く運営の火消しと疑われる始末。 まだブローチ複数保有している等スレ内での高度な情報戦が行われている為 公式の発表が待たれる状況である。 2015/10/19 公式発表無しのまま次回アップデート情報の更新・・・。 2015/10/22 ※追記 メンテが明けてもまだ複数保有しているユーザー有り。 全て回収出来ていないから告知もしないのか? http //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/dragonslash/attach/68/56/04.jpg http //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/dragonslash/attach/68/57/05.jpg GAMEVIL_USA アメリカのドラゴンスラッシュ運営会社である。 英語圏ではドラゴンブレイスというタイトルでリリースされている。 ドラゴンブレイズのGM:GMデスクラウン 見た目はチャラいが公式ブログでは比較的ユーザーの意見に丁寧に返答をするほうだ。 GAMEVIL 韓国のモバイルゲーム製作、運営会社だ。 【会社情報】 ネクソンに続く韓国ゲーム業界の終身雇用。モバイルゲーム業界1位の大企業である。 2015年現在、事実上米国のゲーム会社と言っていいほど韓国の顧客を無視するほうだ。 顧客センターやマーケットに始まり、電子メールが英語で返ってくるなど、まさに英語だらけである。 韓国ユーザーからは親しみを込めてゲームクソ、クソヴィル、GAM EVILと呼ばれる。 本国では直訳すると星になれ!のタイトルでリリースされている。 星になれ!のGM:GMシャベル 【過去の出来事】 ヴァニラウェアゲーム盗作疑惑 初めて公開された時、キャラクターがヴァニラウェアのオーディンスフィアやグランナイツヒストリーなどを真似たようで議論がされた。公式の対応は曖昧である。日本に進出しても何の話がないことを見ても... エイプリルフール事件 エイプリルフールにエスエスエス仲間を配布すると発表され、多くのユーザーがSSSランクの仲間を配布することを考えたが、逆にエイプリルフールなのに配布するはずがないと思ったユーザーも少なくなかった。実際にエイプリルフールになったときA等級のエスエスエスという名前の仲間を配布して議論がされた。 期待していたユーザーが公式の釣りに怒り狂い、しまいにはユーザー同士で中傷しあう炎上騒ぎとなった。 そして1年後の2015年4月1日には、エスエスエス引く巻という名前で本当にsss評価の真エスエスエスを配布した。 (※編注 韓国以外ではエスエスエスは配布される予定はないが、両者とも見た目はベルスノウと酷似している。ツインテールのチアリーダーのような衣装) キム戦士事件 最初の議論となったのは、キムビショップというキャラクター名を使用するユーザーがSSS級セット装備をイベントで獲得したものがチャットウィンドウにさらされ、開始した。 星になってというSS級以上のアイテムを獲得したり、仲間を獲得する場合は、取得手段が表示されていなかった(通常はダンジョン、合成など取得手段が表示される) ユーザー達はキムの情報を検索し、様々な奇妙な点を発見した。まず英雄級SSS仲間のほとんどが最大レベル最大強化状態、入手困難SSS装備を完備していた。ここまでは幸運なユーザが頑張って用意したとも考えられるが、聖騎士の仲間たちが最大レベル最大強化状態でありながら親密度は1であることが発見された。親密度はレベルを上げると自動で取得するので親密度1でレベル最大になっているのは奇妙なことだ。 結局、ユーザはこのアカウントは運営のテストアカウントという結論を出した。ここで問題になったのは、そのアカウントにギムジョンサラというキャラクターがあり、この名前は、複数のゲームカフェで星になれ!を促進するために使用され、アリーナ順位も38位だったからである。アリーナランキング50位以内に入るためには、強力な仲間と装備、多くのチケットを必要とする。 テストアカウントで作成された仲間を利用してアリーナのランキングを占めたのは、他のユーザーの機会を剥奪したことは納得できない行動である。 論議が大きくなると運営スタッフは、キム戦士とキム司祭は、実際の育成中のアカウントに、約400万円の課金をしてきたアカウントだと支払い履歴やログを公開したが、テストアカウントを使用した点が問題にされたものであり、火に油を注いだだけで、結局キム戦士のアカウントは消えた。 17時間チェック事件 2014年10月30日パッチ。7天使と新マップの登場を予告したので期待を受けていた更新だった。 ところが、午前2時から予定されたパッチが突然4時に変更され災害が繰り広げられた(...)さらに、パッチ後も問題が生じ、緊急点検までしてしまった( ...) 真ラグナロクレイド事件 通常と異なり入場券が必要な忘れられた心臓神話級のレイド、真ラグラロクの入場券獲得手段の乏しさ、レイドで得られるU級装備とそれまでのレイドで得られる装備とのあまりにも大きな格差と、U装備のオプション変更システムの敷居の高さから大量離脱が起こった。 上記した問題は、15年3月5日パッチで入場券のドロップ確率がアップされて、忘れられた心臓(神話モード)地域のすべてのレイドでドロップされるように調整されある程度解決されたが、この過程で星になれ!のメインコンテンツであるワールドボスの人口が20%も減った。 その後、難易度の統合とレイドショップが現れ、真ラグナロク入場券を取得するのははるかに楽(それでも低いドロップ率)になった。さらにその後、真ラグナロクをただ通り過ぎるようになった2015年10月8日レイド入場券をショップ購入する際のレイド精髄必要数がこれまでの半分である5個になった(...) シーズン3の6人レイドが出ればまた繰り返しなるかも ドラゴンバスター事前予約事件 ドラゴンバスター更新の際に、事前予約をするとSSS仲間チケット一枚、知人20人を追加で招待するとSSS仲間チケット3枚とSS仲間チケット1枚、そしてS仲間チケット2枚を与えたが、これが問題であった このイベントが開始されると、星になれ!公式カフェのほとんどすべての記事はこの招待文になったし、その文を他のユーザが違反申告してオペレータが削除して、再び上げる繰り返しが行われた。 また、他のカフェにも悪影響を与えた。 結局、オペレータはこの事前予約イベントを停止し、事前予約した人全員にSSS仲間チケット3枚とSS仲間チケット1枚、S仲間チケット2枚を与えることにしました。 バスターアリーナ事件 15年10月の最終週アリーナシーズンで発生した事件。 最初バスターアリーナ6位にランクされていた「財源兵士」のスコアアップ速度が異常に速いという疑惑が提起された。これに該当ユーザのデッキを確認した結果、最大強化バスターが量産されているバスターリーグ上層において、わずか3バスターしか所持していない上にアリーナ必須バスターに数えられるウラノスもなく 6位を維持中だったのだ! スコアアップ挑戦がほとんど出ないアリーナ最上位圏の特性上、連勝維持がスコア上昇に最も重要な要素であるが、そのデッキには50位どころか上位1%水準でも連勝維持が難しいレベルというのが大多数のユーザーの意見であった。それにもかかわらず、スコアアップの速度が異常に速かった。 疑惑が大きくなる中で、アリーナ1位のユーザである「ドンチョル」と「財源兵士」が同じギルドに所属しているという新たな事実が明らかになる。ユーザーは1位ドンチョルと財源の兵士が互いに八百長試合をしてスコアを素早く上げているのではないかという疑惑を提起し、最終的に1位ドンチョルが装備をすべて脱いだままアリーナマッチングに登録されている証拠スクリーンショットが上がり事実として明らかにされている。接続率が少ない早朝の時間帯を利用して装備を脱いでスコアを後押しをしたものである。 これユーザーは激怒し、フリントに対応を要求したが疑惑が提起されて公論化された日付がよりによって金曜日だった関係で対応は週明けになった。 週末の間、6位財源兵士は、ユーザをあざ笑うかのように2位まであがり、ユーザからクレームは天を突くように高くなったが.. 結局、月曜日にはフリントが対応し事件は一段落した。そのユーザーに対応するシーズンアリーナ完全初期化と3日のアカウント停止処分を下した。また、同じ事態を防ぐために木曜日の更新時にアリーナシステム改編を予告した。 しかし、この事件は始まりに過ぎなかった。 1位クラウドギルド事件 キム戦士の事件以来、最も深刻な問題として扱われた事件。 クラウドギルドは現在星になれ!1位ギルドであり、規模も非常に大きい。 前回のバスターアリーナ事件当時、最初の疑問を提起していた人物はクラウドギルド所属であり、バスターアリーナ事件関与者に強力な処罰を主張していた中心人物の中にも、クラウドギルドメンバーが含まれていた。 このこのについてバスターアリーナ事件当時は誰も気にしておらず、また関心もなかったのに... バスターアリーナ事件が収束された当日、クラウドギルド内のギルド対戦のスクリーンショットがアップされ事件が開始される。 ギルド対戦のルビー報酬は、個人報酬とギルド報酬二つに分けられる、その中ギルド報酬はギルドランク+ギルド内の自分のランキングに応じて支給される。 例を挙げれば、1位ギルドのルビー報酬が8千ルビーなら、この8千ルビーをギルド内ランクに応じて分配されるのである。正常なら。 しかし、クラウドギルドではギルド対戦スコアのカットラインを決めておいて、すべてのギルドメンバーを同じスコアに合わせてしまったのだ。つまり同順位制を悪用したもの。このようにすると、メンバー全員がギルド内1位に扱われ個人が受けるルビー報酬が非常に多くなる。 この出来事についてフリント側は「これはゲーム仕様から逸脱しておらず、勝負操作および他のユーザに直接的な被害を与える行動はなかったため問題はない」と告知を上げ、そのためにギルド対戦をプレイした行為も「単にゲームでプレイ回数、スコアを合わせることも含めギルド対戦を正常にプレイする方式で進行されたため」に違法行為ではないと抗議しるユーザーに対して釘を刺した。 つまり、ギルド対戦の順位に応じた総ルビー報酬に定められた数字とは関係なく、同順位のユーザに数を増やして定められた総量を超える報酬を受けることは、ゲーム仕様から逸脱していないと認めており、そのためにスコアを合わせる行為も問題になることがないと認定したものである。 また、ギルド対戦をマクロで回す映像がカフェに上がってきた。加えて、クラウドギルド内でギルド対戦マクロおよび他の目的を持ったマクロの使用を共有するための文章が内部告発によって公式カフェに公開されるた。 結果的にこの手段を知らなかったユーザー達は、数ヶ月間、膨大な量のルビーをクラウドギルドに比べて損をしたことになるので、納得できないユーザー達は抗議を覆すことはなかった。 その後、元々予定されていた通り、リニューアルのためにギルド対戦は一時中断とされた。抗議していたユーザーの多くはなぜ公式に「問題はない」とされたギルド対戦をリニューアルするのか納得がいかない様子であった。 後日ギルド対戦は大幅なリニューアルが行われ、変更の中には同スコアでもギルド内順位が同一にならない変更が加えられた(...) (※編注 スコアが同じ場合、先にその点数に達したユーザーが上位になる。仮に同時に同じスコアに達した場合も勝率その他で順位付けされる) アリーナ称号事件 アリーナ上位圏外(当然1位には遠く及ばない成績)のユーザーが、突然アリーナ1位の称号を取得したという報告から、事件が始まった。 すぐに公式は調査を行い、確認しただけで150名を超えるユーザーが成績と一致しないアリーナ称号と報酬を得た事実が明らかとなった。 これは直前に配布されたアリーナパッチにより発生した不具合とされ、不具合発生したユーザー全員から得た称号と報酬を正確に回収するのは困難とされ、補填として全ユーザーに大量のルビーとランキングコインが配布された。 ここで問題となったのは、ルビーではなく称号である。アリーナ上位をとるには強力な仲間と大量のチケットが必要であり、仲間の強化や装備は長い時間をかけて計画的に準備する必要がある。 そういった入念な準備によって得られる上位賞号を(結果的に)楽に得たユーザーがいることは許されることではなく、それを引き起こした公式に苦情が殺到した。 この炎上は現在でも継続中である。 公式によると12月24日のクライアントパッチの際に、エラーにより称号を得たユーザーからの称号回収がすべて完了したとの報告が上がった。 その他 芸能人マーケティングにアイドルグループ、オレンジキャラメルをモデルにした仲間がゲーム内に登場した。 性能はともかくキャラクターの外見や動きが台無しだと評判が悪い。オレンジキャラメルのダンスを再現したモーションは関節の動きが奇妙で、見た人の精神に異常をきたす 2014年11月27日にライセンスが終了し、それ以降の獲得は不可能である。 ただし、その前に獲得したオレンジキャラメル仲間は継続して使用が可能である。
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264:本当にあった怖い名無し 2006/03/28(火)22 33 59 ID p0099Ap+0 術をするのに1回1回道具は新品の物をそろえた方がよいと聞いた事があるのですが 睡蓮さまもそぉした方が良いと思いますか。 293:睡蓮 2006/03/29(水)14 42 57 ID 54KagEC+O 私使い回してますよ。 布、キャンドル、羊皮紙、ペンなどは新しいものを使いますが、オイルやパウダーやハーブは使い回しおKです。 いわゆるストックしておく感じです。 442:本当にあった怖い名無し 2012/01/20(金) 01 44 20.70 ID KD172pkS0 願望書いた紙は毎日書くものです? 443:本当にあった怖い名無し 2012/01/20(金) 10 52 40.82 ID BSidMHaYi 聖別、名前をロウソクに刻む、紙に書く そこまでが前準備と考えて頂けるとよろしいかと思います この後の、オイルを塗りこむ所からが本儀式となります (とは言え、前準備も術のうちですから真剣に行わないとなりません) 本儀式を毎日繰り返して頂ければ良いと思いますよ 使用する用具の聖別について 羊皮紙(紙) サイキックバスソルトの作り方 インセンス パウダー オイル ◇アダム&イヴ ◇イレジスタブル ◇カム アンド シー ミー ◇カムツーミー ◇クイーンオブシーバ ◇ゴッデス ◇ドゥアズアイセイ ◇フランキンセンス オイルとパウダー・睡蓮さまのおすすめ ◇ラブ用パウダーの自作法 ◇ラブ用オイルの自作法 販売されているロウソク オイル入・特殊形状のロウソク キャンドル立て(燭台) ロウソク自作 その他
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まだ以下の仕様の一部は設定されておりません 例えば宝箱などは何もいじっておりません 規制スキルについてはアンクル、エレクトリックショッカー以外は既に規制済みのつもりですが、そうなっていないようでしたら教えて頂けると助かります クルルはGvに大変疎いので、何かご意見があれば、メールして下さると助かります GvGの仕様 場所 ヴァルキリーレルム 砦3(ポタたんから飛べます) 時間 毎日21 00~23 00 規制 以下のアイテム、スキルが規制されております 【消費アイテム類】 速度変化ポーション アロエの葉 白ポーション ホワイトスリムポーション アイスクリーム ※Gv用の通常回復アイテムを別途回復NPCに置く予定です → マステラの実など 【カード類】 黄金蟲カード 堕ちた大神官ヒバムカード 魔剣士タナトスの思念体カード イグニゼムを除く生体MVPカード エントヴァイエンカード ニーズヘッグの影カード ナハトズィーガーカード テンドリルリオンカード タオグンカカード キエル-D-01カード 【装備類】 すべての神器 すべてのオリジナル武器 Sプラチナシールド エンピレオの花びら コキュートスの氷鎖 【スキル類】 マンホール/影葱 アンクルスネア/レンジャー エレクトリックショッカー 他、本家で規制されているスキル ※様子次第で規制が増えたり減ったりするかもしれません 砦持ちの特典 【宝箱の中身が以下のように変更されております】 血枝 100% 血枝 100% 血枝 100% 白金貨 100% 古い黄色の箱 10% Gvに対するクルルの考え方 Gvや対人全般があまりお好きでない方もいらっしゃると思いますので、Gv限定アイテムのようなものは今後も置く予定はありません 勝てたら「狩りに行くよりもちょっとお得だった…」ぐらいのものに止めようと思います Gvで明らかに険悪なムードが漂い始めたら、中止する可能性もあります
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拠点について ハンターには活動する拠点が存在します。 プレイするシリーズによっては拠点が同じだったり違ったりし、それは交流の上で大きな要素となります。 ここではその『拠点』の本企画での扱いについて説明させていただきます。 タグ 【PG2】拠点 ○○タグがあります。「○○」には拠点名(街や村の名前など)が入ります。 村や街の名前に関しては、【ユクモ】→【ゆくも】のように表記を変えていただくようお願いします。 検索よけのためですので、ご協力お願いします。(2011/1/3追記) なお、ゲーム中に存在しない都市や集落を設定することも可能ですが、良識の範囲内でお願いします。 (主な街については主要な都市の項目を参照してください) このタグの使用は任意となりますが、 設定されていないキャラクターは設定されているキャラクターと交流する際に交流の可否の確認が必要となります。 確認の方法はキャプションを読む、メッセージで聞く、コメントで聞くなど様々です。 キャラクターによっては、自分の村に住むハンターとの交流を主に楽しみたい、という方もいるかもしれません。 そういった場合に楽しみ方のズレが生じないためにも、確認をお願いします。 また、キャラクターを描いてもらう場合のことも考えて、出来るだけ意思表示を明確にしていただくようお願いします。 拠点タグが設定されていないキャラクターに対しては、特に指定がない限りは 拠点が定まったキャラもそうでないキャラも自由に交流を行えます。詳しくは下記に図示した通りです。 使用できる作品 基本的にすべての作品に使用できます。 もしも複数の拠点を行き来するハンターの場合、キャラシートのみ複数の拠点タグを設定できます。 たとえばポッケ村とモガ村に同一のキャラがいる場合、キャラシートには ピクギル2 【PG2】ギルドカード 【PG2】拠点 ぽっけ村 【PG2】拠点 もが村 となります。(HRタグ等は省いてあります。) 移住や活動範囲の拡大に際して、タグの設定・解除は自由に行えます。 補足や交流作品に関しては、拠点は一つしか設定できません。 特に補足については、キャラシートからのキャプション中リンクにとどめ、タグを設定しないことをお勧めします。 それぞれの土地での装備や生活の違いによって、非常に紛らわしいものとなるためです。 ただし、『特定の土地での装備』として、ギルドカードの形式で投稿された補足に関しては使用を推奨します。 交流の場合、複数の場所で同時に同一人が存在することがあり得ないからです。 もちろん拠点タグが存在しない場合は、一か所として自動的に処理します。 -広告-
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【検索用 あるいていこう 登録タグ 2011年 UTAU あ まだおP/NOB デフォ子 春歌ナナ 曲 曲あ 桃音モモ 重音テト 雪歌ユフ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:まだおP/NOB 作曲:まだおP/NOB 編曲:まだおP/NOB 唄:重音テト コーラス(ゲストボーカル):デフォ子・桃音モモ・春歌ナナ・雪歌ユフ 曲紹介 曲名:『歩いていこう』(あるいていこう) 歌詞 (動画より書き起こし) 毎日が通りすぎていく 取りとめもないまま そうして僕らはこれからも 過ごしていける日々を願う ささやかだけど大切な (キミを見つけた) あいまいだけど温かい その手を離さずにいよう 今は 歩いていこうよ 歩いていこうよ 歩いていこうよ 一緒に 一緒に 黄昏る空を見上げてる あどけない瞳を 守れる強さを僕たちは きっと手に入れたはずなんだ 少し寄り道をするけど (キミと一緒に) 少し時間がかかるけど ゆっくりとした歩幅でさ 今は 歩いていこうよ 歩いていこうよ 歩いていこうよ 一緒に 一緒に もうすぐ夜が明けるから (キミがいるから) いつしか陽だまりの中で あふれる笑顔を見ていよう 今は 歩いていこうよ 歩いていこうよ 歩いていこうよ 一緒に 一緒に 歩いていこうよ 歩いていこうよ 歩いていこうよ 一緒に 一緒に 一緒に コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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==女神兵について== 目次 ・女神兵の誕生・女神兵の特徴・女神兵制度・国際聖戦連合 ・女神兵の誕生 女神兵とは西暦2100年(現在は2315年)を越す頃、大きな戦争こそなかったもののほぼ一触即発状態で小さな戦争が繰り返される時代、突如として現れたある一人の女性から始まった事象。 その女性は齢60にして見た目は10数代にしか見えず調査の結果彼女は16の頃に人を触れるだけで治す力が発現していたことが解った。それからしてわずか数十年、彼女の発見を境に次第に少しずつだがこのように不思議な力に芽生える女性たちが増えていった。 そして最初の発現者発見からおよそ50年経ち1000万人に一人の女性はその不思議な力を持つとされ各国でも見られるようになった。それを目につけた各国の軍はその女性達に目を付け調査の手が伸びた。多くの軍がその女性達を徴兵し戦争に出したが再びあることが発覚する。それはその女性たちは切られようとも爆撃されようとも核をくらおうともその不思議な力によって守られているということ。その守りと不思議な力を見たものたちは彼女たちはまるで「女神」だと言った。 そこからさらに数十年。無益な戦争をするよりももっと分かりやすく、且つ平和的に戦争をしようと「女神兵制度」と「国際聖戦連合(IJ)」が発足、設立される。 これにより全ての戦争行為は全てこの不思議な力を持つ女神たちに委ねられ、女神兵となったものには本人含めその一族にも大きな利益を与え、戦争という言葉は「聖戦」という言葉に置き換わった。 ・女神兵の特徴 必ず一つ以上神力と言われる不思議な力を有している。 歳はとるが能力発現から寿命直前まで老けることはなく、死の直前になると老けるというよりは皮膚などがまるで枯れていくように乾燥状態になり砂の様な物を少量落としながら死に陥る。この時の粉を女神の砂と崇める宗教もある。 身体能力の限界は無いに等しく、また力が強いからといって必ずしも筋肉質になるわけでもないため見た目と身体能力は一致しないと言って良い。 何か怪我を負う際、神血と呼ばれる青い液状のものが身代わりのように体から放出される。調査の結果、神力の実体化の様らしく近年ではこれを使用して人工的な女神兵を作れないかと研究している国もある。つまり神血が残っている限り外傷で怪我を負うことは一切ない。 この神血が少なくなると貧血の様なめまいを起こす。さらに消費すると気を失い、神血が無くなる直前になると封印状態となり神血が健康状態に戻るまで一切動けなくなり、周りにバリアの様な壁が張られる。これは調査の結果神血の硬質化したもののようで、恐らくこのバリアを張れるギリギリになるとこの状態になるとされる。神血を採取し中に卵を入れ封印状態にさせた後ブラックホールに吸い込ませる実験を行ったところ、バリアに外傷はなく卵も無事だったことから恐らくこのバリアを破壊できるモノはないとされる。 現在確認されている中では女性にしか発現しておらず、またそれに気づかず過ごしている女性もいる。 病気にかかることはなく、具合が悪くなった際は寄生虫や神血の欠乏。もしくは他女神兵からの攻撃によるもののみ。 ・女神兵制度 国際聖戦連合。通称:IJが決めた新たな世界情勢の形。発足当時こそ多くの問題はあったが現在はここ数百年で戦争による死人は一切無くなり、従来の戦争は一切無くなったことから聖戦は多くの者に受け入れられている。 聖戦を行う際必ず、事前に宣聖布告を行い正々堂々と行うこと。(チャット中で戦闘前のロルに【布告(相手の神名または名前)】を文末に記載。) 聖戦後は必ず戦績報告をすること(チャット中で勝敗が決定した時点で勝利した者は【戦闘W】。敗北した者は【戦闘L】を文末に記載。) 戦場に出るのは必ず一等兵(Lv.5)以上の女神兵であること。 聖戦を行う際、元帥が介入する場合は原則元帥は一軍につき一人まで聖戦参加可能とする。 元帥は一軍につき最大4柱までとする。4柱いる際に他のものが元帥になる場合は必ず元帥は1柱大将に降格しなければならない。 原則相手が気を失った場合、一切手を出してはならない。自動転送前に気を失った相手を攻撃し続けた場合、それを行った女神兵は謹慎などの処罰が実行される可能性があります。 もし自分の攻撃ではなく他の同胞の範囲攻撃に巻き込まれて気を失った相手に当たってしまった場合は処罰は下りません。ですが、もしそれにより封印状態になってしまった場合軍全体で勝敗にかかわらず賠償金(裕福度に影響)が支払われます。賠償金については次の違法行為についてを参照 その他違法行為。聖戦に似つかわしくない行為があった場合厳重注意。場合によっては罰則。 違法行為について 違法行為が発覚した場合厳しい罰則がございます。ご理解した上で聖戦に望んでください。違法行為による罰則例制限:3日~1週間の修行行為及び聖戦行為の1日につきの回数制限 謹慎:3日間の修行行為及び聖戦行為の禁止 降格:強制的にレベルの排除及び階級の降格(レベルは一つしたの階級の真ん中辺りです。) 脱退:対象の永久脱退。以降対象兵はどの軍にも属すことはできない。(キャラの削除) 神血没収:神血の没収及び永久脱退。(所持キャラ全削除及び入室禁止) ・国際聖戦連合(IJ) 現在の女神兵制度を作り女神兵全てを取り仕切っているどこの国にも属さない平等に聖戦を管理する機関。全11軍の本部国から一人ずつ代表が選ばれており、職員もその11軍のそれぞれの所属国から同人数が採用され全121人の職員が管理している。 場所はアメリカのハワイ諸島付近の人工島であり高さ237mのビルと複数の居住区。商業区の島。本部勤務の警備女神兵というものが何人か各国少将以上から2ヶ月ごとに交代で選ばれ警備する勤めがあり、この際選ばれた兵が所属する国には物資がやや多く供給される待遇がある。(少将:一人につき10%。 中将:一人につき20% 大将:一人につき30%) 女神兵についての資料や研究施設も軍基地よりもはるかに広く多くあるため女神兵の中心地とも言える。 現在では人工女神兵の研究の管理も行っている。 2018-05-06 07 51 14 (Sun)
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参加条件 音madの作成を経験したことのある方 twitter、skype等の連絡手段を所持している方 (上記二つの条件を満たしている方ならsyamu_madを作ったことの無い方でも参加おkです。) 参加表明方法 下記のコメント欄にtwitterのIDを記載した上でコメントとお願いします。 コメント欄(参加表明) 参加します -- 前腕骨 (2017-04-26 19 37 20) 参加します -- @tabletennisbmmn (2017-05-03 07 36 53) 参加します @yamabushi_bmp -- やまぶし (2017-05-12 02 46 15) 参加します @erurogia -- えるろぎあ (2017-05-29 21 16 37) 参加します。オーエンかセカ天パートが良いです。 -- 鈴音 (2017-06-24 06 21 35) 参加します -- ばくとーる (2017-06-28 22 06 17) @curi_manjyu -- ばくとーる (2017-06-28 22 07 03) @arumikan58 参加します。サザエさんBGM お嫁にしなさいっ!がいいです -- アルミ缶 (2017-07-02 02 46 58) 忙しさの関係と素材が全然ないことから参加を辞退させていただきます。突然の連絡申し訳ございません -- ばくとーる (2017-07-31 09 52 38) ↑なんとか参加しました -- ばくとーる (2017-08-07 18 34 05) 名前 コメント トップページ パート表 参加ささん
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変身について キャラクターの中には自身の肉体を変化させたり、外装を纏ったりすることで肉体を変身させて戦うことがある。 強化形態テンプレ [名前: 種別:][最低MP:] 「」 STR+ AGI+ HP+ MP+ 特殊能力: /追加行動 [名前:] 説明: 凡庸の強化形態 [名前:石のタイタンの力 種別:変体][最低MP:3] 「一部の人間が扱える肉体の変化、体内に埋め込まれた石を覚醒させて様々な能力を持った姿に変化する、この姿はどうやら進化するらしく、どのように進化していくかは人によって千差万別に違う。」 STR+6 AGI+6 HP+5 MP+5 装甲+2 特殊能力:転身 あらゆるタイミングで別の変体、装体に変わる、あるいはこの形態に戻れる 特殊能力:光玉の力 最初に一つ属性を決め、以降自身のあらゆる攻撃にその属性が付与される 特殊能力:烙印エネルギー 相手にダメージを与えるたび、相手の再生による回復量を-1D6 /追加行動 [名前:マイティブレイク キック 4D10+3D6+DB絶対貫通+再生能力1D6R無効 GF1つ、MP2D6消費] 説明:自身の右足にエネルギーを込めて相手を蹴り、治癒能力をエネルギーの烙印で押さえつける [名前:金のタイタンの力 種別:変体][最低HP:3] 「一部の人間が扱える肉体の変化、肌が黒く、黄金の突起のついた装甲を持った肉体に変化する。 闘争本能が燃え上がり、敵が殺気立てば殺気立つほど歓喜の念が沸き上がる、更に同じ変質したものしかわからない言語をまれに喋ってしまう。」 STR+10 AGI+7 HP+10 MP+10 装甲+7 特殊能力:再生能力 1RにHPを1D10回復、また人間に頭突き時、噛みつくことでHP1D6回復 特殊能力:闘争本能 戦闘中、こぶし、頭突き、キック、組み付きに+40され、-補正を20まで無視できる /追加行動 [名前:グランブレイク キック 3D10+3D6+DB絶対貫通 GF一つ消費] 説明:足に大地からの力を集め、相手にたたきつける大技で、精神が高ぶっていないと使えない。 [名前:命のタイタンの力 種別:][最低MP:] 「一部の人間が扱える肉体の変化、肌が黒く、緑色の牙をもった走行を持った肉体に変質する。 闘争本能と同等に変身直前の目的に執着するようにない、正義にも悪にもなりかねない。 まれに同じ変質したものにしかわからない言語をまれに喋ってしまう。」 STR+7 AGI+10 HP+10 MP+10 装甲+7 特殊能力:ジベゾ・ゴグギウグ 1RにHPを1D10回復、また死亡時にプレッシャー判定に成功でHPを半分回復 特殊能力:ビゴヂ・ゾ・ギガダ 部位破壊された場合、その場で再生してBD+1D4 /追加行動 [名前:クロウブレイク キック 3D10+1D6+DB GF一つ消費] 説明:足から巨大なクロウを露出させ、かかと落としとともに相手に突き刺してダメージを与える。 [名前:静の大気 種別:解放][最低MP:2] 「人間の中にある二つの気質のうち"静"の気質を解放、循環し 自身の"質"を冷たい刃のように研ぎ澄ます。 特徴として体から青白い線香の煙のようなものが立ち上る。 気の解放の第三段階。」 STR+6 AGI+6 HP+10 MP+10 特殊能力:雨の気質 自身の技能にかかる-補正を30まで無視する 特殊能力:霰の気質 連撃時、1、3、5撃目のダメージに+2D6 特殊能力:雪の気質 MPを1D3消費して技能判定時、自身の技能判定に+20 /追加行動 [名前:制空圏 受け流しや防御を貫通する効果を無視できる] 説明:気を周囲に展開、射程距離内の相手の攻撃を感知、対応する技術 [名前:技道眼 回避、迎撃時の-判定を10まで無視] 説明:相手の攻撃を"線"と"点"で予測し、無効化する技術 [名前:動の大気 種別:解放][最低MP:3] 「人間の中にある二つの気質のうち"動"の気質を開放、循環し 自身の"質"を熱せられた剣のようにふくらませる。 特徴として体表から赤い湯気のような気が立ち上る 気の解放の第三段階」 STR+10 AGI+10 HP+5 MP+5 特殊能力:晴れの気質 自身の攻撃時にかかる-補正を20まで無視する 特殊能力:日照りの気質 迎撃時のダメージに+2D6、相手のダメージ-5 /追加行動 [名前:制圧域 相手の受け流し、防御を-30] 説明:相手の次の動きをチェスの盤上のように予測、それを潰す技 [名前:功速眼 相手の回避、迎撃の技能値-20] 説明:相手の動きを"気"の膜で感知し、その動きを先んじてつぶす技術 [名前:トライアル1・ネオラウンダー 種別:装体][最低HP:2] 「人類を機械によってワンランク上に引き上げる計画の完成品。 少数量産されたものであり、互換性が低い、そのため内部の改造はできず 外部に武装を取り付けることで戦うことが多い。 ネオラウンダーはワンランク上の次元での凡庸性能(オールラウンダー)という意味を持つ。」 STR+10 AGI+10 HP+15 MP+15 装甲+5 スロット スロット上限10 [1.] [2.] [3.] 特殊能力:環境防護機構 環境による-効果を自身のみ無視できる 特殊能力:指向性補助機構 自身にかかる-補正を20まで無視する 特殊能力:重力制御装置 2D6Rの間飛行状態になる /追加行動 [名前:A-03-4-Zeak ジークエッジ 1D6+1D3+DB装甲や防御の減少値を半分まで無視] 説明:リベラ粒子で白熱化した熱による溶断ブレード、腕に装着されている [名前:At-02-Jack ジャックケイン 2D6+1D3+DB近距離] 説明:特殊召喚式の杖状武器、刺したり投げたりたたいたりできる。 [名前:H-04-Spelium スぺリウムショット 2D10+2D6+消費MP(最大20) 遠・直線 インターバル1D6+2] 説明:手首から肘までにかけて備え付けられたビーム兵器、一度使うと冷却が必要になる」 [名前:トライアル1・デッドイーター 種別:装体][最低HP:] 「人類を機械によってワンランク上に引き上げる計画の完成品。 少数生産された攻撃特化の機体で、死を食らうもの(デッドイーター) の名を持っている。スピードを中心に構成しており、武装の数は少ないものの、どれも出力が高く仕上がっている。」 スロット 上限10 [1.] [2.] [3.] STR+8 AGI+16 HP+12 MP+20 装甲+7 特殊能力:重力制御装置 1D6+1Rの間飛行状態 特殊能力:プログラム[デッドイーター] 1D4Rの間DB+2D6、効果終了後2Rの間行動不能 /追加行動 [名前:A-004-Ace エースエッジ 中・直線 2D6+1D4防御破壊] 説明:腕から走る電磁パルスをワイヤー状の刃にして相手に放つ武装、切断能力にたけている。 [名前:A-007-Seven セヴンスナイフ 近距離(エンゲージ)2D6+DB] 説明:携帯型のブレイドナイフ、対宇宙人用に調整された切れ味を誇る [名前:A-002-Zepelium ゼぺリウムシューター 3D10+2D6+消費MP インターバル2D6+2] 説明:力場圧縮式腕部交差砲、宇宙人をたやすく破壊できる破壊力を誇る [名前:トライアル1・ガードノイド 種別:装体][最低HP:0] 「人類を機械によってワンランク上に引き上げる計画の完成品。 少数生産された防御特化の装体で、将来的には警察などに配備される ことを視野に収めていたことからガードノイド(守るもの)という 名前がつけられている。」 スロット 上限10 [1.] [2.] [3.] STR+16 AGI+8 HP+20 MP+12 装甲+15 特殊能力:重力制御装置 1D6+1Rの間飛行状態 特殊能力:ガードノイド 自身のDEFにMP分を上乗せ /追加行動 [名前:A-010-CRY クライシールド 被攻撃時DEF+2D6] 説明:魔力を使って精製される特殊シールド、かなりの強度を持つ。 [名前:H-003-SHOOT シュートノーム 2D6+2D3 1Rに2発連射可能 装弾数6発] 説明:両手に備えられた小型の爆弾射出機、圧縮炉を起爆させることですさまじい威力を発揮する