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ガラス 概要 ガラスは二酸化ケイ素を主成分とする物質である。硬度は種類によるが、鉄とほぼ同じ。 ガラスの歴史は古く、紀元前1600年頃に始まり、一世紀には様々な形や模様のガラスが作られるようになった。 当時のガラスは宝石に並ぶ貴重品であったが、現在では工業的に安価で様々な形のガラスが製造されている。 古くから利用されるガラスだが、その構造が分かったのはごく最近である。 非晶質(アモルファス)とも呼ばれるガラスの構造はいわば「硬い液体」であり、 他の金属やセラミックスなどの固体とは全く異なっている。 (そのため聖堂のステンドグラスなど、時間が経ったガラスは重力により「垂れて」下の方が厚みがある) 人がガラスを様々なものに用いるのも、ガラスが他の固体にない特徴を持っているためである。 一つは透明であること。 光を吸収せず、散乱させないガラスは透明性が高く、窓や容器に用いられている。 二つ目に成形しやすいこと。 温度に伴ってその柔らかさが変化するため、様々な形に加工がしやすい。 三つ目に化学的な組成の自由度が高いこと。 ガラスには原子的に隙間が多く、そこに他の元素を組み込んでも性質が変わりにくい。 これは色ガラスに利用され、様々な金属元素を組み込むことで多様な色のガラスを作る事が出来る。 四つ目に熱や酸に強いこと。 二酸化ケイ素を主成分としているガラスは高温でも変化せず、酸にも強いため、実験器具に適材である。 上記の一つ目の特性から、光に関するガラス製品も多い。 代表的なものはレンズだろう。 ガラスに曲面をつけたこれは光を集めたり散らしたりすることが出来、虫メガネやカメラなどに利用される。 レンズをさらに応用したプリズムは光を分離し、特定の色の光を抜き出すことが出来る。 また高速データ通信に用いられる光ファイバーも、ガラスによる光反射を利用したものである。 ガラスを扱う能力は、光や武器・道具を扱う能力と関わりが深い。 レンズの集光による焦熱・発火、屈折による幻覚、また光ファイバーの特性を打ち出した情報収集など、 身の回りのガラス製品の数だけ能力の応用幅があると言っても差し支えない。 また透明度の高さをより洗練させ、見えない武器を作るのも有効だろう。 サイキッカーなら周囲に窓があればそれを利用することが出来るのも強みである。 サイキッカー +ガラスを操る能力 ガラスを操る能力 → 物質・エネルギー操作 / ガラス 周囲のガラスを操る能力。 【斬撃】:割って尖らせたガラスを飛ばし、突き刺す。 【射撃】:ガラス片を飛ばす。 【火傷】:レンズ状にしたガラスで光を一点に集中し、対象を焦がす。 【物理防御】:ガラスの盾を作る。 【強化】:レンズ状にしたガラスで即席の望遠鏡を作り、遠くを見る。 ガラスで光を反射・屈折させ、対象の像の位置をずらす。 【成形】:ガラス片を組み合わせ、任意の形を作る。 ガラスの粘度を操り、一度溶かしてから再成形する。 【罠化】:鋭く尖らせたガラス片を空中に周囲に浮かべ、触れた物に突き刺す。 【拘束】:粘度を操作し、溶かしたガラスで相手を包んで再度固めて拘束する。 【隠蔽】:ガラスで光を反射・屈折させ、対象の像をずらす・隠す。 【浮遊】:浮かせたガラスの上に乗って空中を移動する。 【広範囲】:周囲の窓ガラスを割り、空から一帯に降り注がせる。
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基礎データ 名前 ガラス カテゴリー 材料 価格 55 需要層 取得方法 利用施設 貿易単位 5 貿易相手 輸入(ソルテム)輸出(フォレスタ) 効果 溶鉱炉で砂を溶かして作られた透明できれいなガラス。さまざまな場面で役立つ。 生産方法 番号 生産施設 材料 生産物 コスト 1 溶鉱炉 x 3, 石灰粉 x 1, x 1 x 2 600 材料としての使用方法 番号 生産施設 材料 生産物 コスト 1 ガラス工房 x 2 x 4 700 2 ガラス工房 x 2 x 2 1100 建築材料として使用する施設 調香所, ガラス工房, サロン 説明 TODO Tips TODO
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ガラス 板ガラスにすると模様が入ります。 白色のガラス カラフルになります。 黒色のガラス 横に繋げずに置くと看板になります。 青色のガラス 茶色のガラス 板ガラスでは何もないところに2つ並べて置く、ブロックの横に置くようにするとテーブルになります。 窓のような空間に並べて置くと普通の窓ガラスとして使えます。 灰色のガラス 板ガラスを単体設置すると煙になります。 煙を上に2段重ねることも可能です。 緑色のガラス 水色のガラス 板ガラスを単体設置すると水の入った樽などに変わります。 薄灰色のガラス 黄緑色のガラス 紫色のガラス 橙色のガラス 板ガラス単体設置で椅子風になります。座れません。 桃色のガラス 赤色のガラス 赤紫色のガラス 空色のガラス 黄色のガラス 板ガラス単体設置でロープ状の見た目になります。
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ガラスの作り方 材料1 材料2 材料3 合成物 砂 火 ガラス ガラスを使ったレシピ 材料1 材料2 材料3 合成物 ガラス 水 フラスコ ガラス 水 魚 アクアリウム ガラス 水 光 鏡 ガラス 植物 温室 ガラス 砂 時間 ガラス 光 レンズ ガラス 電気 光 白熱灯 ガラス 壁 窓 ガラス 宇宙 真空 ガラス 電気 ディスプレイデバイス ガラス 油 ランタン
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近世までで知られているガラスには二種類あった。中国で製法が知られた鉛ガラスと、 西欧で知られたソーダガラスに分かれる。 鉛ガラスは、熱した壺に鉛を入れ、硫黄を加えて炭火で溶かし、 溶けたところで硅石粉末と硝石粉末を入れ、飴状にしたもの。 『和漢三才図会』他、江戸時代の日本の文献に載っているガラス製法はすべてこちらに当たる。 (また、ガラスを硝子と書くのも、材料に硝石があるから。この製法では、硝石を加えないと透明にならないという) ソーダガラスは、柏やブナなどの木の灰に、苛性ソーダ、砂を加えて作る。 ソーダガラスは西欧で2000年前から知られていたが、鉛ガラスは16世紀後半の発明と見られる。 そのため、たとえば『天工開物』にはガラスに関する記述が無い。 鉛ガラスはソーダガラスに比べ、屈折率が高く、透明度も高い。また、重さも鉛ガラスの方が若干重い。 弾いた時の音も鉛ガラスの方がよく響くという。 さらに、切子細工をするのにも鉛ガラスの方が適しているという。 逆に、溶着して複雑な形を作るのはソーダガラスの方が適している。 ちなみに、幕末まで「ガラス」という呼び方は定着しておらず、「硝子」と書いて「ビードロ」と読んでいた由。 『和漢三才図会』にも同様の振り仮名がふられている。 また、切子細工の呼称「ギヤマン」は、金剛石(ダイヤモンド)でカットする事から、 「ダイヤモンド」のオランダ語「diamant」が転じた呼び名である模様。 参考文献 『平賀源内を歩く』奥村正二 平賀源内を歩く―江戸の科学を訪ねて
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ガラス(がらす) 万屋ポーレポールにて販売中。 ガラスを材料として使うアイテムの作成時に、このアイテムを材料として使用できる。 分量 = 1キロとして扱う。 L:ガラス = { t:名称 = ガラス(アイテム) t:要点 = 透明,板状,複数枚 t:周辺環境 = 工房 t:評価 = なし t:特殊 = { *ガラスのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *ガラスの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,素材,ショップアイテム}。 *ガラスの取り扱い = ,,,万屋ポーレポール。 *ガラスの販売価格 = ,,,1マイル。 *ガラスの分量 = ,,,1キロ。 *ガラスの形状 = ,,,作成する予定のアイテムに適した形状であるとみなす。 *ガラスの特殊能力 = ,,,ガラスを材料として使うアイテムの作成時に、このアイテムを材料として使用できる。 } t:→次のアイドレス = なし } 解説 万屋ポーレポールで取り扱われている素材アイテム。 アイテム作成の際に資源の代わりに使用する事ができ、資源を使うのに比べて、必要量だけを用意できる分だけ効率がいい。 ガラスとはケイ酸塩を主成分とする硬くて透明な物質の事で、製造に少々手間がかかるせいか、『鉄』や『鋼鉄』に比べるとやや価格が高い(詳しい値段は下記参照)。 1kg:1マイル 10kg:1マイル 50kg:3マイル 100kg:5マイル 500kg:25マイル 歴史が非常に古いガラスではあるが、最初のガラスははっきりしていない。 なにせ、天然のガラスである黒曜石は石器時代から利用されているのである。 ガラス製造に関して言えば、遺跡からの出土品などにから紀元前4000年頃のエジプトやメソポタミア文明で始まったとされている。 もっとも、当時のガラスはまだまだ不純物が多く、今のような透明なガラスではなく青緑色の不透明なものであり、無色透明なガラスの製法が完成したのは1670年代になってからである。 ガラス製品はその頃から王族などのごく一部の人々が装飾品や食器、鏡などとして使っていたが、アイドレスでもその用途は増えこそすれども減ってはいない。 残念なのは素材アイテムとして同じく万屋ポーレポールで『色ガラス』が取り扱われているため、アイドレスで装飾品として使用する機会が少ない事だろうか。 とはいえ、眼鏡のレンズや鏡に高級食器、変り種で硬質ガラスのメスなど、透明なガラスの方が適しているものも多い。 透明ガラスを用いて何かを作るのであれば、それらも参考にして使ってみたいところである。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 保有者なし 参考資料 万屋ポーレポール アイドレスWiki:ガラス 上へ 戻る 編集履歴: 藻女@神聖巫連盟 (2009/08/06) 矢上麗華@土場藩国 (2009/07/11) イラスト製作:松井@FEG (2008/9/16) 解説:那限・ソーマ=キユウ・逢真@FEG (2009/06/28)
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新アイテム図鑑 (ガラス) 解説 備考 データ クラフト(入手タスク) (使用タスク) 解説 備考 (解説、備考) データ ドロップ範囲 需要度 マーケットでの入手 テキからの入手 クラフト (入手タスク) タスク名 実行ベヤ 必要素材 生産数 備考 ガラスの製造 炉 マテリアルサンド1 4 (使用タスク) タスク名 実行ベヤ 必要素材 生産する物 備考 真空管の製造 ワークベンチ ガラス2ワイヤー2セラミック1 真空管1 ビーカーの製造 炉 ガラス4 ビーカー1 フラスコの製造 炉 ガラス2 フラスコ1 力場発生装置の製造 ロボティスク レーザークリスタル2電子回路1ガラス16 力場ジェネレータ1 真空管の製造 ファクトリー ガラス2ワイヤー2セラミック1 真空管1 ブラウン管の製造 ファクトリー 蛍光塗料1電子銃1ガラス5マグネット2 ブラウン管
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ガラス 商品ページ 名称:ガラス(アイテム) 要点:透明,板状,複数枚 周辺環境:工房 評価:なし 特殊: *ガラスのアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。 *ガラスの分量 = ,,,1キロ。 *ガラスの形状 = ,,,作成する予定のアイテムに適した形状であるとみなす。 *ガラスの効果 = ,,,ガラスを材料として使うアイテムの作成時に、材料として使用できる。 →次のアイドレス:なし コメント ガラスと言えばパリーン。ガラスの○○となると壊れやすいイメージつくよね。 素材として考えると、ビロード、鏡、食器などなどと割りと多様な用途に使えるよね。 そういう意味では比較的、素材の中では使いやすい?
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L:ガラス = { t:名称 = ガラス(アイテム) t:要点 = 透明,板状,複数枚 t:周辺環境 = 工房 t:評価 = なし t:特殊 = { *ガラスのアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。 *ガラスの分量 = ,,,1キロ。 *ガラスの形状 = ,,,作成する予定のアイテムに適した形状であるとみなす。 *ガラスの効果 = ,,,ガラスを材料として使うアイテムの作成時に、このアイテムを材料として使用できる。 } t:→次のアイドレス = なし }
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原語 glas 和訳 名詞 玻璃、 玉 (たま)、 硝子 (しょうし) 漢字一字 玻、璃、瓈 やまとことば すずゑ(透陶)、こりし(凝石)、こりす(凝砂)、みづし(水石) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) 【化】堅く脆(モロ)く透明なる物質にして、複硅酸鹽を融合したる無定形の塊、通常これを「ソーダ、ガラス」一名「クラウン、ガラス」と鉛「ガラス」一名「フリント、ガラス」との二種に分かつ、通常「ガラス」といふは、おもに「ソーダ、ガラス」を指す、著色のものは金屬を混じて製す、藍色には「コバルト」、紫色には酸化「マンガン」、赤色又は綠色には酸化銅等を使用す、用途多く、種々の器具を作るに用ひらる。 新訂大言海 (名) 硝子 又、ぐらす。堅ク、脆クシテ、透明ナル物質。あるかり金屬ト、かるしうむト、珪酸トヲ熔融シテ造ル。又、種種ノ色ヲツケタルヲ、色がらすト云フ、酸化銅、酸化まんがん、又ハ、こばると等ヲ混入シテ製ス、種種ノ器具ヲ作リ、用途、廣シ。古クハ、びいどろ、又、ぎやまんト云ヒキ。 角川国語辞典新版 名 普通、石英・炭酸ソーダ・石灰岩を原料として高温でとかし、冷却してつくったもの。透明でかたくもろい。 同義等式 原語単位 glas=玻璃 カタカナ語単位 ガラス=玻璃 附箋:G オランダ語 カ