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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 34 36 (Wed) 画像 解説 効果 登場シナリオ 画像 解説 レベル5技能カード(呪文) 対象一体の動きを強制的に不規則にする。 対象は自らの動きを制御できなくなり、あたかも道化師がダンスを踊っているような滑稽な姿をさらすことになる。 術の使用にあたっては、高い狡猾さが要求される。 効果 + クリックして表示 技能レベル 5 発声による発動 あり 身体的・精神的要素 知力・狡猾性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 魔法属性 抵抗±0 抵抗属性 抵抗属性 防御±0 効果目標・範囲 敵方・一体 成功率修正値 +1 効果 行動力変化-5(精神)10ラウンド 回避力変化-5(精神)10ラウンド キーコード 魔法 登場シナリオ 隠者の庵 作者:S2002 タグ 状態異常魔法 精神魔法 〔このページを編集〕
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第3回結果発表 お待たせしました、第3回の結果発表です!! 皆様ご参加ありがとうございました! では、曲ごとの予想一覧の前に、まずは参加していただいた皆様のお名前を。 回答側参加者リスト(敬称略・Excelソート順) Prime あおい あっか ぴの フォルト ユキイチ 折鶴 ご参加くださりありがとうございましたm(__)m では、今回もいつも通り、私の感想付きで正答率の高かった順に並べて行きたいと思います。 エントリーNo.08 『らいじんぐあっぱー』 譜面提供:参微さん 正答率:85.71% 予想内容(敬称略) 票数 参微 ■■■■■■ あおい ■ (表の見方:■→1票、□→エディット作成者の1票、正解の方の名前を太字としています) 今回最高の正答率85%を叩き出した作品がこちら。 いや、しかしコレは非常に分かりやすかったと思います。 特に第2回に参加して下さった皆様からすると、かなり強烈な曲線配置に見覚えがあったはずだったので決め打ちは容易だったのではないかと。 他にも、超カラフル配色や強烈な難読配置など、あまり使われないギミックが多く使われていることから、予想しやすい作品だったかと思います。 エントリーNo.07 『グーで殴りたい』 譜面提供:びくとりあ 正答率:71.43% 予想内容(敬称略) 票数 びくとりあ ■■■■■ フォルト ■ あっか ■ 続けてこちら。正答率はまだ70%を越えています。 ……というか案外分かりやすかったんですね、これ…… 一応自分としては「間奏を完全に☆一色にしてみる」「試験的に3/4倍速を導入してみる」「あえてネタ曲で攻めてみる」「たまにはGUMI曲を選んでみる」など、普段やらないことを意識的に仕込んではみたのですが……それでもなお分かりやすかったようでw 歌詞暗喩回りとか、仕様のウラを突いた約8拍のリンクスクラッチとかは私らしいトコではあるかなとは思います。 エントリーNo.03 『Sing my Love』 譜面提供:あおいさん 正答率:66.67% 予想内容(敬称略) 票数 あおい □■■■■ Prime ■ あっか ■ 正答率60%台ゾーンに突入です。 ここは個人的に分かりやすい枠かなーと思ってました。ちょっと捻くれた配置がポイントかと思います。 また、40mP氏の曲を選ばれているあたりもあおいさんらしいと言えるのではないかと。 エントリーNo.05 『SWALLOWTAIL ON THE SPIDER z NET』 譜面提供:折鶴さん 正答率:66.67% 予想内容(敬称略) 票数 折鶴 □■■■■ あおい ■ 参微 ■ 正答率60%台ゾーン、続けてもう1作。 ちょっと個人的には悩みそうかなと思った作品だったのですが、案外に正答率は高かったです。 若干の難読配置と、同時押し切り替えを多用する配色がポイントかな、と思いました。 エントリーNo.06 『骸Attack!!』 譜面提供:あっかさん 正答率:66.67% 予想内容(敬称略) 票数 あっか □■■■■ ユキイチ ■ びくとりあ ■ 正答率60%台、更にもう1作。というかお気づきの方も多いかと思いますが、今回全体的に正答率は高めでした。 個人的にはここも悩みそうかと思った枠。ここの正答率が高いあたり、皆さんエディット作品良く見てるんだなあ、と感心しました。よく見てるなあ…… スタンダードな作りと、選曲センスがポイントかな、と思います。 エントリーNo.02 『Love Dynamite』 譜面提供:Primeさん 正答率:50.00% 予想内容(敬称略) 票数 Prime □■■■ ユキイチ ■ 折鶴 ■ びくとりあ ■ 正答率が50%まで落ちました。とはいえまだ50%あります。 8作品中6作品の正答率が50%越えているあたり、やはり今回の正答率は全体的に高めです。 全体的にこちらもスタンダードな作り。軌道が配置に被るのを嫌ってない配置回りがポイントでしょうか。 めーちゃんでロックな選曲なので、ユキイチさんや折鶴さんと予想するのもなんとなく納得。 エントリーNo.01 『Musique Musica』 譜面提供:ユキイチさん 正答率:16.67% 予想内容(敬称略) 票数 フォルト ■■■■ ユキイチ □■ Prime ■ ここで一気に正答率が下がります。85→71→66→50と来て突然の16%ですよ。 なんと半数以上の回答者がフォルトさんと予想するという異常事態。 とはいえこれをフォルトさんと予想するのは凄くよくわかります……☆7にミクさんのスタンダードかつ絶妙な位置に歌詞暗喩のある譜面が置いてあったら私でもそう思いそうですw エントリーNo.04 『Now s the Time』 譜面提供:フォルトさん 正答率:16.67% 予想内容(敬称略) 票数 ユキイチ ■■■ フォルト □■ Prime ■ 折鶴 ■ 正答率16%台ゾーン、もう1作品。 主催者視点だと「フォルトさんらしい」作品と見えたのですが、ユキイチさんでも作りそうな作品ではありますね。特にテンポ変化回り。 そしてNo.01とNo.04の製作者を逆に予想した方の多いこと多いこと……こういうドラマが見れるのが、本企画の良さの1つだと個人的に思っていたりしますw さて、では今回の皆様の正答数をまとめてみましょう。こんな感じになりました。 順位 回答者名(敬称略) 正解数 1 フォルト 8(7+1) ユキイチ 8(7+1) 3 Prime 6(5+1) あおい 6(5+1) 5 折鶴 3(2+1) 6 あっか 2(1+1) 7 ぴの 1 見ての通り、完全正答者が2名います。フォルトさんとユキイチさん、おめでとうございます! ……というか、今回No.01とNo.04どちらかの作者を知っていることが大きなアドバンテージになったのではないかという説がありますね、この結果w なお、今回もまた回答者の皆様からお預かりした回答は悩みに悩んだ形跡が見て取れて興味深かったです。 今回も、譜面作成側で参加して下さった皆様、回答側で参加して下さった皆様、宣伝手伝って頂いた皆様に多大なる感謝を。 良かったら次回も参加していただければ幸いです。 (次回は9月頃を予定しています。ミク誕での公式発表によっては前後する可能性はありますが……^^;) というわけで、これにて第3回閉幕です。 皆様、また第4回でお会いしましょう!
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【Tags Rin kirameki3 onda tB tT G】 Original Music title 午前0時の舞踏会 English music title The Ball at Midnight Romaji music title Gozen Reiji no Butoukai Lyrics written by kirameki3 Music written by onda Music arranged by onda Singer(s) 鏡音リン (Kagamine Rin) Fanmade Promotional Video(s) Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by motokokusanagi2009): Taking off the glass shoes I dance barefoot "It s cold." The showiest red dress I put it on without asking my sister Every single man is glancing at me I can feel it Look at me more and yet more I m the prettiest girl, aren t I? Under the bright light, dance with me Till I find my prince I won t stop dancing even after the bell rings The ball at midnight "Not finished yet." Thanks to ugly girls around me For making me look even prettier Wearing a cheap dress, How dare you can have fun? Every single girl is glancing at me They are glaring at me with jealousy Be happy more and yet more Even a loser like you can serve me! Dance with me with disharmony In this distorted hall as if intoxicated No one can get out of here The ball at midnight "It s far from over." A prince in a mask is glancing at me Show me your face under the mask "I will never ever let you go." Hearing my fingers snap, My servant took you away to that secret room Trust me, I won t let you down Our ball at midnight there "Shall we start?" Romaji lyrics (transliterated by motokokusanagi2009): garasu no kutsu wa nugi sute te suashi de odoru "tsumetai wa" ichiban medatsu akai dress ane ni himitsu de kite mita no minna minna watashi o miteru atsui shisen o kanjiru no motto motto watashi o mite yo ichiban watashi ga kawaī desho? ōku no hikari no shita odori mashō yo suteki na ōji sama ni meguri au tame ni kane no oto wa mushi shite odori tsuzukeru gozen reiji no butōkai "owara nai wa" watashi no bibō o hiki tataseru go kurō sama ne shikome domo yo boro zōkin o mi ni matotte nani ga sonna ni yukai nano? miteru miteru watashi o miteru nirande iru wa netama shiku motto motto yorokonde yo gesu demo yaku ni tatsu koto o fukyō waon no naka de odori mashō yo yoi shire sōna hodo ni yuganda kūkan de dare mo koko kara keshite derare wa shinai gozen reiji no butōkai "mada tsuzuku no" kamen no ōji sama watashi o mitsume teru sono oku ni hisometa sugao o o mise nasai zettai ni zettai ni nigasa nai kara ne yubi hajiki yobi yoseta jūsha ga anata o tsure te tachi satte iku wa himitsu no ano heya e warui yō niwa shinai soko de watashi to gozen reiji no butōkai "hajime mashō" []
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終了しました! 結果はこちらを御覧ください。→第0回 結果発表 テーマ タロットの大アルカナより「愚者」(THE FOOL)。 参考→http //members3.jcom.home.ne.jp/horoscoper/card0.html エディット募集期間 終了しました! 譜面提供して下さった皆様に心からの感謝を! 曲&アップロードID 下記7曲が対象です!なお順序は五十音順に並べ替えておりますのでご注意を。 なおアップロード先は私のサブ垢(vic_to_ria_2)を流用しました。 11/23追記:下記アップロードIDのデータはすでに削除済みです。多分そのうち皆様アップしてくれるでしょう。多分。 エントリーNo. 曲名 アップロードID 曲へのリンク 01 虚実の境界線 8J3YY 3p#q! FYFpM e2#QY Xx リンク 02 煌めく未来に (2010 reissued ver.) WLJap +7+i% Kh8%q RuE+A Ww リンク 03 ツイステッド %uuF8 zLeoX W5Zzm B8%mf hx リンク 04 灰から少女 %rJsh k78rX hU+gV HH9%N Dx リンク 05 Have A Dance Day Qso55 SV2bZ CoSXp uYDTz ?z リンク 06 Prism iQ6K+ M4zkd qf8SX N+hj5 4w リンク 07 -LOST- nZNpP RsK6D d#qxw hv9gg !y リンク 回答期間 11/17(火) 23 59までの予定。希望があったら伸ばします。 譜面作成エディター(敬称略) HN PSN ID 漣(さざなみ) sazan_Y 冷凍みかん shiyukokuro1011 TOMOHISA Snakesize ユキイチ tanaka2365 侑 yuritan0925 フォルト V_C_Forlt, stc_0902 びくとりあ vic_to_ria (OMEGAmk1さんは残念ながら作業中のアクシデントにより今回の提供は見送りとのことです。残念。) 名前 コメント
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 実行委員長は高校生。石垣島でSDGsシンポジウムとゲーム大会 - Forbes JAPAN ソニーのゲーム部門、「ゴッド・オブ・ウォー」開発の米社を買収 - ロイター (Reuters Japan) 奥村茉実、「琥珀色の遺言」の中盤はもうみんな怪しい! - PC Watch 小学5年生が大学生とSDGs学ぶ カードゲーム「SEh」も活用 - 朝日新聞デジタル 事業買収例も出た「ゲームの習い事」とは?数字で見てみる - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス インディーゲーム紹介本「ゲーマーが本気で薦めるインディーゲーム200選」12月24日発売へ。筆者含めインディーゲーム好きが200本を薦める - AUTOMATON 筋力落ちてもゲーム操作 松江高専と緑が丘養護学校 特製コントローラー開発へ - 山陰中央新報 まだフルゲームの出場がないカウボーイズWRトリオは「想像もつかない」脅威になるとアマリ・クーパー - NFL日本公式サイト 結のほえほえゲーム演説:第151回「『志望校に合格したら,PlayStation買ってください!!』(小5の私)」 - 4Gamer.net 選択肢を間違えたら即サンバ 中毒性たっぷりの「マツケンサンバ」ゲームが話題沸騰中(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『トリリオンゲーム』ハッタリ男とマジメ男がゼロから起業で1兆ドルを稼ぎ出す!?【このマンガの実写化が見たい!|南 信長】(WEBUOMO) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 社会人向けゲームイベント“ゲムコミュ #1”が2022年1月28日に渋谷で開催 - 4Gamer.net ゲームの開発現場 のぞいてみたら|サイカルジャーナル|NHK NEWS WEB - NHK NEWS WEB クリーク・アンド・リバー社による「ゲームデザイン塾 仕様書ビルドアップ講座」が1月26日から3か月にわたって開講 - 4Gamer.net PlayStation用ゲーム「GT7」にポルシェ「ビジョン グランツーリスモ」を収録! 気になる仕様を解説(VAGUE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ワン ハンド クラッピング』ゲーム内容&最新トレーラー公開。声や歌でキャラクターを操作するパズルアクションゲーム - ファミ通.com 『題名のない音楽会』ゲーム音楽の特集回が12月11日に放送。“東京交響楽団”による演奏が楽しめるほか、『モンハン』シリーズの作曲家・甲田雅人がゲスト登場 - ファミ通.com 好評につき第2弾開催!オンライン・クレーンゲームで自宅から全国を旅する、全国ご当地ラーメンフェア開催 - PR TIMES ゲームの時も一緒だニャン……愛猫がポッケに入るパーカを発売(朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 任天堂、ゲーム開発拠点を拡張 旧本社跡地にビル新設 - 日本経済新聞 4Xリアルタイムストラテジーゲーム『Dune Spice Wars』発表。フランク・ハーバート氏のSF小説の金字塔『DUNE』をゲーム化(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォンゲーム「ひぐらしのなく頃に 命」にて新限定カードが登場!『【魔法少女】バレットミユキ』『【魔法少女】フェアリーハニュ』をGETしよう!! - PR TIMES 「リネージュW」プレイレポート。オンラインゲーム黎明期の名作が,世界中のプレイヤーと遊べる新作スマホゲームとなった - 4Gamer.net 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』ゲーム内イベント「MOREMOREMakingXmas」、「聖夜のチェックメイトガチャ」開催! - PR TIMES 『ワンダーウーマン』の新作ゲームが発表。『シャドウ・オブ・モルドール』シリーズに実装されたNPCの人格形成システム「ネメシスシステム」を搭載(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース IGN JAPAN ゲームオブザイヤー2021 今年のベストゲームTOP 10 - IGN Japan レトロアニメ風ゲーム『Cuphead』、待望のDLCは2022年6月30日に配信 - Engadget日本版 バトルロイヤル型ゲームの火付け役『PUBG BATTLEGROUNDS』2022年1月12日から基本プレイ無料に。既存ユーザーにはアップグレード機能を無料で提供(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 70年代に大ヒットしたシューティングゲームの元祖「スペースインベーダー」とのコラボ時計『タイメックス 80 × スペースインベーダー ウォッチ』を12月10日(金)予約開始、1月21日(金)発売予定 - PR TIMES 「Google Play ゲーム」がWindows PCに対応 2022年から提供予定 - - ITmedia PC USER 上村さん、いつまでも飽きないゲームはできますか?|サイカルジャーナル|NHK NEWS WEB - NHK NEWS WEB ゲームで憧れのユーチューバーに! 『Youtubers Life 2』プレイレビュー。ゲームだとわかっていても自分の動画の再生数が伸びたらやっぱりうれしい!(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Epic Gamesストア、来週『シェンムーⅢ』ほか13本の無料ゲーム配布の噂 - Engadget日本版 独ゲーム会社、中国を「西台湾」と表記…「中国市場は必要ないのか」猛反発(中央日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース イカゲーム、今年のグーグル検索ランキングで9位…BTSのButterは歌部門7位(ハンギョレ新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 横浜ランドマークタワーで「パックマンのゲーム博物館」80年代ゲームの展示や実機が遊べるゲームセンター - Fashion Press テンセント新作PvPvEゲーム『SYNCED Off-Planet』敵に焦点を当てたトレイラー公開【TGA 2021】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「初音ミク -TAP WONDER-」を支えるクラウド基盤 “PaaS初心者”のゲーム企業が挑んだ、アクセス集中に耐えるインフラ構築 - ITmedia 新作対戦格闘ゲーム『KOF XV』の第2回オープンβテストが、PS5/PS4を対象に12月18日から開催決定!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ウエスタンスーパーヒーローACT『Evil West』ゲームプレイトレイラー公開【TGA 2021】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 世界が選んだ2021年最高ゲームは『It Takes Two』!日本のゲームも存在感の「The Game Award 2021」発表ひとまとめ(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース マトリックス新作ゲーム『Matrix Awakens』の新映像が公開。PS5、Xbox Series X|S向けのダウンロードも開始【The Game Awards 2021】 - GameWith シリコンバレー101(903) Appleに忖度? 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アンケートページ ~第0回を終えて~ 次回以降を実施するかどうか、どう実施するか、その辺の検討のためにアンケートページを作りました。 良かったら答えてやって頂けると幸いです。 この企画に 選択肢 投票 作成/回答両方で参加した (3) 作成側で参加した (2) 回答側で参加した (2) 参加したかったが出来なかった (1) 参加しなかった (0) Q2. 今回参加してくださった方、この企画、どうでした? 選択肢 投票 良かった (6) あんまり良くなかった (0) 良くなかった (0) Q3. 次回は参加したいと思いますか? 選択肢 投票 作成/回答両方で参加したい (5) 作成側で参加したい (2) 回答側で参加したい (0) 多分参加しない (0) 参加しない (0) Q4. Q3.で「参加したい」と答えた方へ 実施間隔はどの程度が良いと思いますか? (多分私の労力的に月1回が上限くらいかと思います) 選択肢 投票 月1回くらい (1) 1月半に1回くらい (0) 2ヶ月に1回くらい (4) 3ヶ月に1回くらい (2) それ以下 (0) Q5. エディット募集期間は今回2週間でしたが 選択肢 投票 ちょうどいい (6) もっと長くして欲しい (1) もっと短い方が良い (0) Q6. 回答期間は今回3日間でしたが 選択肢 投票 ちょうどいい (2) もっと長くして欲しい (3) もっと短い方が良い (0) 何かご意見あればお願いします。 なおDMなどでも受け付けてますので、あんまりおおっぴらに書きたくないかたはそちらでもどうぞ。 名前 コメント
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質問がありそうな部分はこちらに書いていこうかなと。 何か質問あればコメントに書いてもらえれば、適宜ここに追記していきます。 Q 譜面作る際、自分らしくない譜面を目指した方がいいの? A ここはお任せします。 一般的なルールを最重視した譜面にして作者っぽさを消すもよし、あえて自分の持ち味をフル投入するもよし、別の譜面エディターさんを思いっきり意識した譜面にして撹乱を目指すもよし。 Q 課題曲指定のほうが良くない? A 迷ったのですが、テーマ指定に決めました。 というのも、当てる期間が終わってしまった後、同じ曲のエディット作品が乱立してしまうのもなあ、と。 Q 「この人の作品だけは当てたい!」みたいな参加でもいい? A OKです。出来れば全部当てるつもりで来て欲しい思いはありますが、「この人の作品だけは広くプレイしているけど他の方のはちょっと……」という方もいらっしゃるでしょうし。 Q 何か賞品とか出るの? A 無理を言うでない。まあ楽しむことを主軸にネ? Q テーマをタロットにしてるけど、逆位置イメージもアリですか? A アリです。 Q タロット的な意味を使わず、言葉そのままのところから引っ張ってくるのはアリですか? A アリです。 イメージとしては、タロットを1枚引いたらそのカードが出てきて、そこから得た「霊感」(文学的表現)と、作成したエディット譜面がどこかで作者の中でリンクしていればそれでOK、というくらいの位置づけで。 Q 譜面提供側で参加したいのですが、具体的にどんな流れになりますか? A 大まかに分けて以下の2つのどちらかでお願いします。 (1) 事前(前日くらいまで)に参加表明した上で期日までに譜面エディット作品を私に送る。 (2) 期日前日くらいまでに不意打ちでエディット作品を私に送る。 期日前日くらいには人数把握できてないと私の作業が出来ない可能性ありますので、少なくとも事前に私が把握できてる状態にしてもらえると助かります。 なお、発表の日まで自身の参加を伏せておきたい(サプライズにしたい)場合、その旨TwitterのDMか何かでご連絡ください。 名前 コメント
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コメント 雨月さんことまぁです。大会参加二回目だから中の人ほとんどばれないよ! 藍強化セット入れてるのに命中補正入れてないのは明らかなミスです、本当に(ry 脅威の蜃気楼引き戻し忘れ率! デッキレシピ 夢と幻の飛行体 Leader Lv2 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv2 八雲 紫 3x パターン避け 3x 結界「動と静の均衡」 3x 式神「八雲藍」 3x 罔両「八雲紫の神隠し」 3x 神隠し 3x 式神強化 3x 外力「無限の超高速飛行体」 3x 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 3x 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 2x 波長歪曲 2x 催眠廊下 3x 蜃気楼
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『尾てい骨トントンの定性的考察』 本マシュマロは尾てい骨トントン(以下、BKTT)の魅力を定性的に考察します。 まず、BKTTとは雌ヒョウのポーズよろしくひれ伏す相手の尾てい骨を指でトントンする行為を指します。 既に構図的な素晴らしさは言うまでもありませんが、これまでの研究からBKTTには他にも様々な魅力が存在していることが明らかになっています。 以下では、その概略について説明します。 そもそも、尾てい骨とは人類が猿から進化する過程で捨ててしまったしっぽのなごりです。 故に、BKTTはしっぽトントンと非常に高い親和性を有しており、飼いネコがご主人様にしっぽの付け根をトントンされて悦に浸っている光景と重ね合わせることができます。 (俗に言う”重ね合わせの原理”)。 この重ね合わせの原理を用いることにより導かれるのは、トントンされる側とされる側の明確な主従関係です。 BKTTにおいて、”する側”は「指を動かすだけ」という圧倒的に少ない労力で”される側”に絶対的な被征服感を植え付けており、このとても等価とは言えないエネルギー差は、すなわち両者の上下関係を表す位置エネルギーと=で結ばれていると考えられます。 (式1,2参照) 被征服感の精神エネルギー >> 指を動かす運動エネルギー (式1) 精神エネルギー = 運動エネルギー + 上下関係を表す位置エネルギー (式2) つまり、エネルギー保存則が成り立つ限りにおいて、BKTTは”する側”と”される側”の隔絶的な力量差を前提として成立しており、逆説的に言えばBKTTという描写が挿入されることによって両者の関係を証明することができます。 往々にして起こってしまう”未認可リバースインシデント!を未然に防ぐ”逆転無しJISマーク”として機能しうるということですね。 このように、数学の定理のような美しさすら持ち合わせてるBKTTですが、残念ながらその認知度は現状不十分だと言わざるを得ません。 そこで、この場をお借りして魅力の考察を発表させていただきたく存じます。 ご査収よろしくお願いします。 19 27頃より 補足やコメント等、語りたいことがあればどうぞコメントください 先日はご査収誠にありがとうございました。 また、貴重なご質問をいただき、非常に恐縮です。 さて、ご指摘いただいた点について、一般的な話をするために2通りの場合分けをして説明させていただきます。 (i)"される側"がBKTTを要求している場合 この場合は、ご指摘の際におっしゃっていただいた通りおねだりすることによる恥ずかしさが瞬間的に被征服感の精神エネルギーを増加させるため、(式1)の不等号は成り立つかと思われます。 (ii)"される側"がBKTTを要求していない場合 まず、BKTTを行うにあたり、”される側”は尾てい骨を晒した状態になる必要があります。BKTTを望まない状態でこのような体勢になることは想像しづらく、”する側”は”される側”に何らかの強制力をもって、見方によっては無様な姿勢をさせていることになります。故に、”される側”には恥ずかしさ、そして抗えない屈辱感が芽生えていることが考えられるため、被征服感の増加は著しいものであると思われます。したがって、(式1)の不等号は成り立っているのではないでしょうか。 説明は以上となります。ご質問ありがとうございました。 -- 著者 (2020-04-27 02 04 37) 名前 コメント