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寺門修司特殊能力『曼荼羅』能力1『金剛門』 能力原理 能力2『胎藏門』 能力原理 キャラクター説明 寺門修司 寺門(テラカド)修司(シュウジ) 性別:男 武器:拳銃 攻撃力:5 防御力:2 体力:4 精神力:4 不敵さ:15 特殊能力『曼荼羅』 能力1『金剛門』 発動率:100% 成功率:100% 効果:移動ポータル設置 範囲:隣接5マス全員任意5マス 時間:永続 能力原理 空間と空間(概念と概念)を繋ぐ門をノーモーションで作り出す。 能力の規模が大きくなればなるほど、効果が表れるまで時間がかかる。 概念に対して門を開くので、対象が損傷することはない。 視野の外にあるものに対して、門を開くことはできない 能力2『胎藏門』 発動率:100% 成功率:100% 効果:任意のタイミングで即死させる 範囲:隣接5マス全員(自身を除く) 対象:任意5体 時間:永続 能力原理 対象を直接「門」に変える。 「門」となった対象は、修司の意思によって、縦に肉体を引き裂かれ、血を噴出しながら腸(はらわた)を曝す。 対象は、生物でなくてもかまわない。 「開く」という概念を持たない物に対しても、強制的に「開く」という概念を実行させる。 「開く」対象の規模が大きくなればなるほど、発動から効果発揮までにタイムラグが起こる。 キャラクター説明 解剖が趣味で、幼少時代からカエルや子猫を捕まえては解剖を繰り返していた。 別にそれが楽しいからしているというよりは、単純に好奇心や探究心によるところが大きい。 人付き合いもそれなりにでき、よく言う天才肌。 高校卒業後は警官となり、渋谷事件を起こした容疑者として全国指名手配されそうになるが、自首。 以降、黙秘を続けている。
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Flan -Fu[¨]nf-(フラン -フュンフ-) 「んふふ、欲が丸見えよ」 (C)SEGA Profile Age 14 Species Human Sex Female Origin Central,Aelio Stature 146 Class Gu Details 浅黒い肌を持つ、白髪の少女。 フュンフというのは作戦上の偽名であり、コードネーム。 便利屋"ナンバーズ"における5番手で、隠密・暗殺のエキスパート。 赤子の時にリテムリージョンの砂塵に捨てられ、尽きかけた命をリテムの住民に拾われる。 IDの登録もされていなかったために出自は分からなかったが、すぐにエアリオの生まれである事が自首した両親から告げられる。 エアリオの養護施設に収容された後はすくすくと育つが、あまりいい環境では無かったらしく、年齢が2桁に達する前に脱走。 食料を得るために(養護施設の捜索網を潜り抜けながら)シティの人々と接触しては食料を強請っていた。 その中で自身の体を使うことを覚え、社会の陰の側に深く踏み込むことになる。 養護施設の依頼を受けたナルによって確保されたが、懸命な交渉により依然行方不明とされ、ナンバーズに所属することになる。 その出自からか狡猾な性格をしており、必要ならばあらゆるものを踏み台にする一方で、自分を必要としてくれる人には特に従順。 他人を煽るような言動をすることがあるが、これは自身が特に認めた相手にしかしていない様子。 戦闘時はツインマシンガンを手に、敵の目前まで肉薄しての撹乱戦から側方迂回しての奇襲など、採る戦術は多岐にわたる。 甘いものが好き。 男性の好みは「1人の女性として扱ってくれる年配」だとか。 Related 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト https //pso2.jp/
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発端 切腹 討ち入り 参考文献 発端 江戸幕府は、毎年正月に将軍の名代を京都の朝廷に派遣して、年始の挨拶を行うのを慣例としていた。その返礼として3月頃に、勅使と院使が将軍に謁見していた。江戸に来た彼らを接待するために、5万石前後の大名を接待役に任命することになっていた。 1701年(元禄14年)の接待役は、播磨国赤穂藩主、浅野内匠頭長矩《あさのたくみのかみながのり》であった。さらに、高家の吉良上野介義央《きらこうずけのすけよしひさ》が指南役を勤めていた。 3月11日に、勅使たちが江戸に到着した。翌12日には江戸城で将軍と対面し、13日は饗応の能を鑑賞した。14日は江戸城白書院において答礼の儀式が行われる予定となっていた。その答礼の儀式の直前、江戸城松の廊下で内匠頭が上野介に刃傷に及んだ。なお、刃傷の原因は諸説あるが、正確なところはわかっていない。 切腹 吉良上野介の命に別状はなかった。しかし、浅野内匠頭長矩は将軍徳川綱吉に即日切腹を命じられ、刃傷事件から数時間後、愛宕下大名小路にある屋敷に運ばれ切腹している。さらに、赤穂藩は取り潰しになってしまった。 討ち入り 大石内蔵助を頭領とする赤穂浪士47名は、亡君の遺恨を晴らすため、浅野内匠頭長矩の切腹から1年9ヶ月後の1702年(元禄15年)12月14日深夜、吉良邸を襲撃し吉良上野介を殺害した。泉岳寺へ引き揚げた彼らは、亡君の墓前に上野介の首を捧げたのだった。 その後、赤穂浪士たちは幕府に自首した。そして、年が明けた1703年(元禄16年)2月4日、幕府の命によって切腹した。 参考文献 『お江戸探訪「忠臣蔵」を歩く』,ブルーガイド編集部,実業之日本社
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ターン13:T13生産支払チェック:紅葉国 使用された罰則用基準:罰則用基準/Ver3.0 裁定手順:裁定を下し、それが適切かどうか複数回のチェックをかけ、各国の皆様からの情報を反映、最終的に基準にブレが生じていないかどうか法官長・法官長補佐が確認し、このようになりました。 罰則総額:-28億 裁定番号:24-E-13-01 罰則用基準:F5-01:生産/支払の数値ミス:罰則対象:藩国 法官が把握した内容:生産/支払フェイズにおいて過少支出申告をしていた1件目: 今回の輸送フェイズで初恋運輸様との食料のやり取りをするはずでした。 http //hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Kingdom/Policy/T13TransportFirstLove 上記URLのようにすでに初恋運輸様が提出されていましたのでこちらの申請は不要と考えまして提出いたしませんでしたが、先ほど金庫番の方から必要であるとの旨をお聞きしました。 遅ればせながら輸送フェイズのページにに食料輸送の許可の記事を投下させていただきましたが、この輸送処理の許可をいただけませんでしょうか。また、罰則などありましたら法官の方に自主申請させていただきますので記述していただけたら、と思います。 お手数をおかけしますがよろしくお願いします。 #以下成り行き http //cwtg.jp/syousyo/wforum.cgi?no=896 reno=267 oya=267 mode=msgview http //cwtg.jp/tenryo/wforum.cgi?no=1450 reno=1376 oya=1376 mode=msgview 罰則の理由:正確な支出の記入を行わないとゲームへ影響が出ます 軽減発生の有無:あり(自首) 罰則:-4億x14万t/2=-28億
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高菱屋デパートで催された「倉院の里 秘宝展」で、倉院の壷が盗まれた。犯人は、「怪盗☆仮面マスク」。 壷には、綾里 供子 の魂が収められている という。ちなみに その壷は、春美が うっかり割ってしまい むりやり直した為に、歪んでいる。 捜査開始 間も無く、犯人が自首。1年前まで「KB警備」に勤めていた、天杉 優作だ。金遣いの荒い妻の為の、犯行だった。 しかし、ナルホド と ゴドー検事 の闘いで、複雑な真相が 明るみに出た。 優作が 計画から実行まで 行なったのは、1回目の犯行のみ。しかも、優作の正体は 「名探偵」哀牙 にバレてしまった。 2回目からは、哀牙から送られる「計画書」を元に 優作が実行する という形で 犯行が行われた。 ややこしい事に、哀牙も、KB警備 の社長 毒島 に正体を見破られ、ゆすられていた。 哀牙は、毒島の殺害と アリバイ工作 に着手した。 哀牙は「正体を ばらす」との脅迫の手紙を使い、優作をKB警備の社長室に呼び出し、優作が来る前に 毒島を殺害。死体を金庫に隠した。 さらに、優作が入室した瞬間 彼を殴り 気絶させた。ちなみに その時、優作は 仮面マスクの格好をしていた。 あとは 哀牙が 社長室のブザーが鳴らして 部屋を後にすれば、優作に 殺人の濡れ衣を着せられるはずだった。 だが、監視していた筈の 矢張が 仕事をサボっていたために、哀牙の犯行は 発覚することになる。 哀牙は殺人により有罪となったが、優作は 司法の不備により 無罪放免となってしまった。これにより、怪盗夫婦の誕生が危惧される・・・。 Top へ
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【菅さん、あなたが総理なら】菅民主研究241弾【お答えください!】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/asia/1289206694/ 【国難を呼ぶ】菅民主党研究第242弾【仙谷大作戦】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/asia/1289228876/ 【粗大ゴミと言ってはいけません】菅民主党研究第243弾【生ゴミです】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/asia/1289288389/l50 【開かれた政府から】菅民主党研究第244弾【開き直った政府へ】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/asia/1289309722/ 【告発で自首するのsengoku】菅民主党研究第245弾【流出で逆切れするのが仙谷】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/asia/1289360993/ 【愛国有罪】菅民主党研究第246弾【売国無罪】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/asia/1289384767/ 【自分で責任を負うのがsengoku】菅民主党研究第247弾【他人に責任を負わすのが仙谷】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/asia/1289401785/ 【なにこいつ】菅民主党研究第248弾【民主党議員みたい】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/asia/1289455998/ 【video killed】菅民主党研究第249弾【the red star】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/asia/1289481947/ 【God blessed】菅民主党研究第250弾【video】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/asia/1289534184/
https://w.atwiki.jp/tsuduki/pages/161.html
作業ページ/0503/1 作業ページ/0503/2 公共事業吏族チェック報告書一覧 http //civil.servic.etr.ac/?%A5%B7%A1%BC%A5%BA%A5%F3%A5%AA%A5%D5%B8%F8%B6%A6%BB%F6%B6%C8 ●戦闘消費チェック E97戦闘チェック 40都築藩国(修正あり) ○エントリー根源力の記載ミス 文殊:http //maki.wanwan-empire.net/nations/format/40 4000615:都築つらね:根源力99050のところを102050でエントリーしている。 (大吏族チェックで指摘された-1000を修正していない。 かつ数値的にE94のリザルトを反映してしまっている可能性が高い。 1000に関しては既に自首済みだが、2000多い分に関しては自首されていない) 4000721:浮椎吾:根源力71150のところを68650でエントリーしている。 ○エントリー時の部隊編成ミス 部隊名:詳細 都築詠唱戦分隊:犬士のみで分隊を編成している。 E98戦闘チェック 問題なし ・40都築藩国 E103戦闘チェック 問題なし ・40都築藩国 ●吏族チェック 自首済み案件等別記 E97 40都築藩国 ○エントリー時の部隊編成ミス 部隊名:詳細 後ほねっこ男爵領・都築藩国合同小隊 都築白兵分隊: 吹雪先生(ACE)後藤亜細亜(ACE)がPCと同一部隊内に居るかのように見える エントリーでも一応改行している上にゲーム中での動きについてもさほど問題は無いのでミスとはしない だが、次回からは分かり易いエントリーをお願いします。 http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=17128 reno=17074 oya=17074 mode=msgview ○リザルトリストチェック報告書 なし ●財務チェック ターン8以降財務チェック 40:都築藩国 財務表:http //www29.atwiki.jp/tsuduki/pages/16.html 【チェック該当項目】 イベント名:ターン8生産 該当内容:記載ミス 詳細: 財務詳細において、東国人の生産燃料9万tのところを娯楽9万tと記載されています。 財務詳細合計欄や財務表には正しい収支が記載されていました。 イベント名:ターン7終了時整備判定 該当内容:URLの過去ログ落ち 詳細: 財務詳細において、ターン7でのWD使用状況を示すためのURLが過去ログに落ち、表示されませんでした。 ページトレーサーへの切り替えをお願いいたします。 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/8721 イベント名:イベント97-2 地獄の山 該当内容:財務表と財務詳細との差異 詳細: 財務表には「食料-5万t、燃料-12万t」と記載されていますが、財務詳細では「資源-5万t、食料-12万t」と記載されています。 財務表での収支が正しいものとなります。 http //trpg-2maho.sakura.ne.jp/hankoku/wforum.cgi?mode=allread no=1246 page=0#1280 イベント名:ターン8参謀俸禄 該当内容:URL間違い 詳細: 財務表からの、根拠となるURLが間違っていました。 (誤)http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?plugin=related page=%A5%BF%A1%BC%A5%F3%A3%B8%CA%F0%CF%BD → (正)http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%A5%BF%A1%BC%A5%F3%A3%B8%CA%F0%CF%BD イベント名:イベント100 大規模輸送計画の策定 該当内容:財務表と財務詳細との差異 詳細: 財務表には「食料-41万t、燃料-4万t」と記載されていますが、財務詳細では「資源-41万t、食料-4万t」と記載されています。 財務表での収支が正しいものとなります。 http //civil.servic.etr.ac/?stage9%2Fevent100%2Freport2 http //civil.servic.etr.ac/?stage9%2Fevent100%2Fitem イベント名:HOKE財団寄付 該当内容:URLの過去ログ落ち 詳細: エントリー及びリザルト根拠となるURLが過去ログに落ち、表示されませんでした。 ページトレーサーへの切り替えをお願いいたします。 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15782 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15787 イベント名:ターン7法官俸禄 該当内容:反映漏れ 詳細: 4000615:都築つらねさんの俸禄3億わんわんが未反映でした。 http //www26.atwiki.jp/tdkm/pages/269.html イベント名:申告所:資産移動系 該当内容:反映漏れ 詳細: 伏見藩国さんから都築藩国さんへ移動した、資金10億わんわんが未反映でした。 http //blog.tendice.jp/200705/article_61.html 2007/07/23 21 43にコメント有 イベント名:工部ターン9俸禄第2週(7/23~7/29) 該当内容:反映漏れ 詳細: 4000506:ジンジャーさんの俸禄1億わんわんが未反映でした。 http //www28.atwiki.jp/i-dress_zaimu/pages/161.html イベント名:お見合いエントリー藩国参加賞リスト 該当内容:反映漏れ 詳細: 資源5万tが未反映でした。 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/13260 【チェック班からのお願い】 イベント名:イベント97 ベールの戦い 詳細: 消費物資は後ほねっこ男爵領さんと合計で食糧18万tとなっていましたので、どのように分けて消費したかを記載していただけると助かります。 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/10356 イベント名:市場利用 詳細: 根拠としてターン8 市場判定のおしらせ。へのリンクを追加していただけると助かります。 http //blog.tendice.jp/200803/article_28.html イベント名:ターン9聯合申告 詳細: 聨合資金に変わりはありませんが、全額負担で聨合を組んだビギナーズ王国さん、伏見藩国さん、詩歌藩国さんも財務詳細と備考の聨合相手に記載していただけると助かります。 イベント名:イベント102 白いオーケストラ再び 詳細: 財務表に記載されていません。消費がなくとも、エントリーされたイベントは記載していただけると助かります。 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/12118 イベント名:イベント100の未使用分返還 詳細: イベント100で輸送された各種資産の内、オイルボール分を含めた未使用分は持ち帰り、国庫に反映となっています(※資料1参照) 都築藩国さんの使用可能食料26万tと燃料12万tのうち(資料2参照)、実際に使った物資はありませんでした。 よって、未使用分の食料26万tと燃料12万tが返還されていますが、未反映でした。 こちらの質疑よりミスとして扱いませんので、修正をお願いいたします。 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17112 資料1: http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/12588 資料2: http //civil.servic.etr.ac/?stage9%2Fevent100%2Fitem イベント名:EV103罰則募金 詳細: 募金などは後に調整が入り、提示した額から変動がある場合があります。 財務表、財務詳細ともに根拠となるリンク先は藩国からの募金額URLではなく、実際に提出されたこちらに移し変えていただけるようお願いいたします。 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/12334 更新日時 2008/04/22 02 21 45
https://w.atwiki.jp/wochi-data/pages/56.html
裁定の終了に時間がかかりすぎていた 作業速度・作業工程の洗練,現状にあわない裁定基準の見直し,稼働人員・進捗の管理,新しい人手の確保 同じようなケースに対する裁定のぶれがあった 材料情報の整理(外部対応),作業整理・クロスチェック,基準見直しなどの組織内対応 ミスが多すぎた 情報を集積(参照対象を明示),外部連携(再調査は提供元に依頼),作業レベルの明確化(できることを確実に) 指摘された裁定ミスの改善が行われなかった 情報の共有(組織内連携),作業内容の透明化,意識の向上 組織または作業グループとしての動きができてなかった 組織内連携強化、作業チーム制,上級者対応強化 /*/ 以下、作業班レポートまとめ 1.裁定のブレ吏族、秘書官等のチェック結果の文章により裁定にブレが生じる 同一のミス内容の裁定結果のブレ/裁定当てはめの迷い 2.裁定ミス裁定のミスが多い 作業者のルール把握量による裁定のばらつき クロスチェックが機能してない 3.調査のミス調査結果が不明瞭 事実誤認:調査不要論 事実誤認:法官による調査を行う場合 追跡しやすい作業を行う 4.作業全般作業速度が遅い:スケジュール管理 作業速度が遅い:作業員対応 作業速度が遅い:作業処理のスピードアップ 作業速度が遅い:そのほか オーバーワーク 作業システム上の問題:そのほか 改善を行う意識の不足 5.人員管理人員管理 作業進捗管理 人手不足 級制度を活用する 6.連携業務連携不足 内部連絡不足 上級者による対応 外部との連携不良 1.裁定のブレ 吏族、秘書官等のチェック結果の文章により裁定にブレが生じる 必要な情報を網羅するテンプレートを作成し、それに沿ってチェック結果を提出してもらう 不明瞭な部分は情報提出元に問い合わせに行く #必要な情報の整備{作業責任者,根拠URL}自首の形式整備{テンプレート化,ぺじとれ対応掲示板移行} 同一のミス内容の裁定結果のブレ/裁定当てはめの迷い 過去の判例アーカイブを作り、参照・引用できるようにする ミスの内容(カテゴリ)ごとに分類して作業する クロスチェックをかける 進行中の他の裁定の確認を行って連携をとる 裁定基準の適応範囲が曖昧な場合、責任者は裁定基準の見直しを行う 上級者はブレを発見した場合、作業者と裁定基準適用についてのすり合わせを行う #ホウレンソウを徹底して即時対応する 2.裁定ミス 裁定のミスが多い 裁定結果報告に、裁定の詳細・作業責任者を明記し、クロスチェック時の確認連絡をしやすくする 吏族チェックに法官の一次裁定者も派遣して、チェック結果の把握を行う テンプレートを改変し、裁定改変時に改変理由を明示する 作業者のルール把握量による裁定のばらつき チェックリストを使い、ルールを知らない人には簡易な事だけを行わせる 裁定のみを行なえるようチェック結果報告をテンプレート化する 裁定に必要なルール把握を行えるようにする {ルール講習会,裁定に関連するルール情報集積,ルールまとめ作成} クロスチェックが機能してない 自分が関わった裁定の推移は最後まで確認する 裁定基準などを変更した場合、変更理由を必ず記載する #変更理由が記載されていない、または変更理由に疑問を持った場合、問い合わせを行う #上級者は問い合わせに対し、改変理由を丁寧に説明する 3.調査のミス 調査結果が不明瞭 情報の一元管理を可能にする:データを所定場所への提出制にして法官管理の下に集積し、専門事務部隊で管理する 調査結果の閲覧性を高める #外部委託・内部自首調査どちらでも 事実誤認:調査不要論 提出情報のテンプレートを作成し、これを使用してもらう。 提出情報内容に不備不明点のある点は元の部署に連絡し確認を行う。 作業を割り振る時点で、必要な資料をすべて揃えておく #チェック作業掲示板のURLを記載しておくなど、 吏族、秘書官等チェック結果で確認できることの範囲内にて裁定を行なう。 #情状酌量など確認結果だけで判断がつかないものは護民官からの申し出を行うとする 追跡調査を外部団体に依頼する 事実誤認:法官による調査を行う場合 調査のやり方についてマニュアル・規定を作る {調査履歴(どのように調査したかの遍歴)の記録,調査結果のクロスチェック} 追跡しやすい作業を行う すべての作業は痕跡の残る掲示板やチャットを利用し、履歴やログがたどれるようにしておく 過去ログ落ちする根拠を使用しない 各作業・チェック責任者を明示する 4.作業全般 作業速度が遅い:スケジュール管理 作業期限を最初に決める 裁定タスク発生時の初動を早くする {MLやメッセ・広報を活用して作業員を集める、作業割り振りを即座に行う} 作業報告を義務づけて全体の進捗を把握する タスクの積み残しを発生させない 作業速度が遅い:作業員対応 初作業者対応{マニュアル,フォローする作業リーダー}の整備 #誰でもできる作業にしてマニュアルに落とし込む 作業をわかりやすくする 携帯作業者も参加できる体制を 作業速度が遅い:作業処理のスピードアップ 判断に迷う物,新規事例はすぐ上級の作業者に回す 級による仕事内容の明確化 上級作業者の対応が早く行われるよう体制を整備する 作業速度が遅い:そのほか 案件数を減らす努力をする #秘書官団に編成書式基準の事前公示を要請する,編成チェック相談の常設化を要請するなど オーバーワーク 作業内容を法官でしか出来ない専門的な仕事(ルールにあわせて適切に裁定する等)だけに絞り、それ以外の業務は外部委託する。 作業システム上の問題:そのほか 過去ログ落ちしない掲示板を使用する {ページトレーサー対応依頼,公共事業外注など} 裁定番号の基準を明確化し、ダブり発生をふせぐ {ターン毎に通し番号にする、重複しないようにする、裁定前に番号を振る、藩国・組織ごとにナンバーを振る} 改善を行う意識の不足 自身の作業内容・行程に改善できる点を探す 自力解決が難しい場合、積極的に相談する 内部で解決できない場合、上級者は他の組織に改善案を提示し、相談を行う 5.人員管理 人員管理 責任者不在による進捗遅滞をふせぐ #長期不在時には連絡・引継ぎする 作業者リストを作成し、帰休者、不在者を明示して全体稼働状況を把握する 作業進捗管理 進捗報告体制を整備し、進捗状況の管理を行う #遅延が発生している箇所は上級者が作業員への個別対応を行うなど 同時期に複数の裁定項目がある場合(自首案件と編成フェイズ結果、等)項目ごとにリーダーを配置する 人手不足 裁定作業を効率化して業務負荷を軽減する {部署ごと・作業レベルごとの作業マニュアル・雛形作成} 作業リーダーや外部対応者を充実させて業務を円滑化させる 作業者を集める・増やす 作業者のスキルと希望にあった部署に配置する 級制度を活用する 能力・実績に即した級制度の明確化と柔軟性 {上級チャレンジ,降格・再教育,上級者に対するリコールの権利} 人事を透明化する 6.連携 業務連携不足 作業ミスや不明点の抽出とアーカイブ化。定期的なマニュアルの更新。 定期的に作業についての意見交換を行い、問題点を抽出共有する 情報共有をこころがける{周知事項連絡,メッセで行った作業確認・問い合わせなどの転載} #外部連絡の場合、必ず転載許可をとってから 作業報告を作成して提出することを義務化する {他人が読んでわかる作業経過記録,中断報告,必要なら引継依頼,疑問がでて迷っているときはそれを明示するなど} 内部連絡不足 作業者のメッセ一覧表の作成 ホウレンソウの徹底 定期会議を行う 連携や会話を必要とする作業システムを組む 会話の機会を増やし情報交流を密にする {チーム制にする,雑談を行う、講習会を開く、BBS・MLで交流をはかる} 上級者による対応 作業者の問い合わせに対し上級者からの回答が速く確実に得られる体制を整えておく #交代で常駐,複数経路で連絡可にする 作業チーム制の検討 上級者は偉ぶらず、丁寧に対応する 作業者は級分けに萎縮せず、上級者も同じPLだと言う事をもっと認識する 外部との連携不良 外部対応担当者を増やし処理速度をあげる 上から目線の発言をせず、どんな相手に対しても同じPL同士謙虚に礼儀正しく接する
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7月31日 アイテムショップのセールは31日の26時まで ○【募金】 法執行機関(組織)募金のお願い⇒ 〆切 法の執行者の紋章所有の方は是非ご協力下さい。 ○【予約】 8月前半生活ゲーム枠予約募集開始⇒ 締切。6・7月枠に落選された方のみ対象。 ○【SHC】 営業再開のお知らせ⇒ 〆切 ○【アイテムショップ】 2周年感謝セール(40%オフ)のお知らせ⇒ 締切 ○【アイドレストランプ】 絵柄作成者のお名前確認願い⇒ 〆切 7月29日 アイテムショップのセールの締め切り迫る! 7月27日 アイテムショップのセールの締め切り迫る! 7月25日 熱中症には朝食お味噌汁です ○【秘書官より】 T15・T16の編成チェック開始に伴う、編成関連自首の一時停止について⇒ ○【全国】 L:新記述大規模改修参加藩国様に、報酬申請願い⇒ 〆切 ○【生活G】 7月生活ゲーム時間割⇒ 【日程変更】 13日⇒22日へ日程移行のお知らせ⇒22日振り替え枠について、芝村さんのご都合によりキャンセルとなりました。該当者の方にはデートチケットがプレゼントされます。 移行枠については続報をお待ちください ○【生活G】 キャンセル枠予約のご案内と予約方法について⇒ 7月23日 毎日暑いです。屋内でも屋外でも熱中症にご注意! 7月21日 夏休みが始まりました。休日の人も平日の人も暑さに注意! ○【共和国向】 162リザルトリスト⇒ 各国は、根源力や対象者に漏れがないか、ご確認を! 〆切 ○【太元】 太元v0.19.0 リリースと注意点のお知らせ⇒ T16編成の出力にいくつかの変更があります。お手数ですが各国担当者は内容のご確認をお願いします。
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基本プロフィール 生年月日 1990年9月25日 職業 プロフィギュアスケーター クロノスプロフィール 総参戦回数 1 賞金獲得回数 0 復活回数 0 逃走時間 1時間25分49秒 逃走率 95.35% 逃走ポイント 10万2980 各回成績 逃走中 出演回 逃走時間 逃走率 逃走ポイント 順位 備考 日本昔話 85分49秒/90分 95.35% 102980 4位/19人 略歴 5歳の時に姉の浅田舞と共にスケートリンクに行きスケートに出会い、フィギュアスケートを練習。小学校6年生で出場した全日本選手権で頭角を現し「天才少女」として話題に。2005年にはJGPファイナルで女子ジュニア史上初の3回転アクセルに成功。2006年にはGPファイナルで日本人2人目の優勝。 シニア転向後も世界選手権6度優勝、四大陸選手権3度優勝、グランプリファイナル4度優勝を誇り、2010年に開催されたバンクーバーオリンピックでは銀メダルを獲得した。 2014年のソチオリンピック後1年間休養。復帰後も全日本選手権で3位を獲得したが、2017年に競技選手としての引退を発表しプロに転向。以後はプロスケーターとしてアイスショーに出演するほか、テレビ番組にも多く出演している。 クロノス略歴 逃走中1回「日本昔話」編の出場。 言わずもがな今回の目玉プレイヤーであり、ゲーム前には「落ち着けない」とソワソワ。オープニングゲームでは2番手で挑戦し、好きな色のピンクを選択。他の逃走者から「カワイイ」と言われつつ鎖を引きクリアし全員から送り出される。 「逃げ切る!絶対逃げ切る!」と意気込む一方、逃走中を楽しみにしていたあまり、前日は30分も寝れていないという遠足前の小学生以上の興奮ぶり。 ゲーム開始直後は宿場町の建物の裏に潜伏。ゲーム開始直後に舞から電話を受け、お互いの居場所を話し合うが、「充電無くなるから」と即切り。さすがに90分のゲームで充電ゼロになることは無いだろうがかなり心配性な所を見せる。 その後、潜伏している建物の陰からハンターを目撃するも、オリンピックの大舞台に立った一流アスリートなだけあって動揺せず「スリルあるな」と冷静に味わいつつも居場所を変える。また、自首する可能性については「ないです。だってゲームを楽しむんです。最後まで行きます。」と逃げ切りを宣言。 ハンター放出ミッションでは参加を決意し隠れ場所から出て金太郎の家に向かう。向かう途中には長友光弘からも電話。姉の舞とも合流し薪が全て無くなった事を説明し薪を入手。2人で分担し宿場町のハンターボックス封印を狙うが、宿場町でハンターを発見。見つかる前に再び建物の裏に逃げるがハンターも建物の裏に侵入。が、浅田のいる方向に行かなかったため命拾い。改めてハンターの恐怖に「怖くてできない」と残る30mの距離を進めないが、意を決して警戒ししながらハンターボックスに到達し封印に成功。初めてのミッションクリアに「できた!」と歓喜。一方、最後のハンターボックス封印を目指す「たかちゃん」こと小塚崇彦について「足速いですか?」と聞かれると「何でもできます。大丈夫だと思います。」と信頼。その期待通りに小塚はハンター封印に成功する。 残る逃走者に板東英二がいることに驚きつつも、同じ愛知県で同じ区出身という意外なエピソードを明かす。また、金太郎が長州小力という事に気が付くも、スタッフから「金太郎」のイントネーション(浅田の言い方は「き」にイントネーションを置いた「き↑んたろう↓」)について聞かれる。ちなみにこの言い方は出身である名古屋弁とのこと。 ゲーム時間短縮ミッションには「10分ぐらいいいかな」「まだ人もいるんで」と不参加。一方、もう中学生の確保には「もうひとり中学生」と読み間違い。だが、信頼していた長友も確保され驚く中、ハンターに追われた舞と合流。「なんで、やめてよ!ここに来ないでよ!」と言いつつも、舞はハンターをやり過ごしてからミッションを続行。その度胸に「よく行けるね。ハンターがウロウロいるんだよ。」と言いつつも「さすが姉。たくましい。」と陰で称える。 復活ミッションには「行くしかないな」と向かうも、すぐにハンターを発見し再び舞と共に元の隠れ場所に逆戻りしミッションを諦める。残り23分になった所で「飽きたしハンターが来そう」と隠れ場所を変更。打ち出の小づちを獲得し走る元木大介にビビるも元木から「ハンターはいない」と教えられ今のうちに隠れ場所を変える。 再び隠れ場所を移動する中、まさかりを無くした金太郎を発見。発見して金太郎に感謝されたところで鬼軍団が襲来しハンター10体放出ミッションが発令。舞に電話しミッションについて相談し向かうことを宣言。暴れる鬼の向こうにハンターを目撃し離れながら桃太郎の家に急ぎ、金太郎の助けで残り時間も4分延長するも、桃太郎の家に到着したと同時にハンターを目撃し動けず。そのままハンター10体が放出されハンター14体となる。 隠れ場所を探す中でハンターを発見し再び桃太郎の家の周りに隠れるが、ハンターも桃太郎の家に接近。そのまま建物を使って回避するも見つかり逃走。坂道とスタミナ切れも相まって徐々に距離を詰められ残り4分11秒で確保。「捕まったぁ!」と叫び「もう…強い…」とハンターの強さに屈した。 その後、舞の自首成立では笑いつつも「ちょっと!」と驚きの顔を見せていた。 ▽タグ一覧 スポーツ選手 フィギュアスケーター 日本昔話