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じゆうがおか 東京急行電鉄 東京都目黒区自由が丘一丁目 東急東横線 都立大学←→田園調布 東急大井町線 緑が丘←→九品仏
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 Legend 明日への翼 タイトル Legend 明日への翼 レジェンド 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-LGJ ジャンル RPG 発売元 クエスト 発売日 1991-5-31 価格 4500円(税込) 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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空への翼 ◆WslPJpzlnU 暗い夜だ、と新庄は思う。 自分の周りに散らしたデイバックと支給品、そこに含まれる時計が深夜である事を示していた。 淡い月光に黒い長髪が煌めく。同様に着込んだ装甲服もその白色を主張し、暗闇にその存在を主張していた。 装甲服といっても、外見は白黒のボディースーツに金属製の骨子を付け加えた様な様相だ。ゴム製にも見えるロングスカートが腰部と接続しているが、一見した限りでは防護性があるようには見えなかった。 だがその全ては概念によって防護効果を付加されており、外見に反して優れた防御力を有する現代の鎧だ。 そして、厚手の軍用手袋をした両腕は一丁の狙撃銃を構えていた。鈍く照る黒い外装からは細長い銃身が伸びており、その基部には逆さまになった二等辺三角形のコンソールが備わっている。 機体と並行に伸びた銃床を肩に当て、右手でグリップを、左手で機体下部を握りこんでいた。そして機体に添えられたスコープに右目を押し当てている。 しかし、新庄の構えは、狙撃銃のその機能を行使するには欠くものがある。 まず第一に解る事は、伏せていない事だ。狙撃を望むなら、伏せて地面との接着面を増やすなり、銃身を建造物の外縁で固定するのが基本である。だが新庄はそれをせず、直立した状態で背を丸めて銃を構える、不格好な姿勢をしていた。 そしてもう一つ、決定的に欠くものがある。 グリップを握った右手、その人差し指が引き金に掛けられていない事だ。 戦意の無い戦闘態勢、不完全な狙撃姿勢のまま銃口は周回する。 右から、次第に、左へ。 それは狙撃ではなく、望遠鏡で周囲を確認しているかのようだった。 事実、新庄が立つのは望遠鏡が備えられていても可笑しくない、高層ビルの屋上だ。 白みを帯びた長方形の建造物、壁面には窓硝子を整列させ、屋上外縁には落下防止のフェンスが突き立っている。フェンス越しに見える風景は、このビルほどではないものの、高層ビルと呼ぶに足りる建物の密集地帯だ。 ……地図にある、ビル密集地って事だよね…… 先ごろに確認した地図、その中央部に描かれていた地域の事を新庄は思い返した。そして、狙撃銃によって確認した景色によって現在位置も把握済みだ。 把握の鍵は、新庄の居るビルにも匹敵する超高層ビル。このビルに反して色黒の印象を受けるそれは、山林地帯を背景にしていた。 ……あれが、地上本部っていう所なんだよね……? 地図にも特記事項として記された施設。それとの位置関係や同等の規模である事から、新庄が推測する現在位置の名は、 ……スマートブレイン本社ビル…… その屋上に自分は居るのだ、と新庄は判断している。 そうして周囲を一通り確認して、新庄は狙撃銃を下ろした。 「……はぅ」 まだ見ぬ環境の確認と、それなりの重量がある狙撃銃を不完全な体勢で構える事、その両方を完遂して新庄は浅く息を吐いた。 膝を曲げて尻を下げ、狙撃銃から離した左手を接地させて支えにしつつ、座り込む。そうやって座り込んだ後は、親指と人差し指で疲労の溜まった眉間を揉んだ。 「どうでしたか?」 不意に新庄は問いを放つ。目は天上を仰ぎ瞬かせており、話し相手を見ていない。 まるで、話し相手が傍にいるかのように。 しかし新庄の周囲に人の姿はない。ビルの屋上は新庄を除いて、無人だ。問いかけは明後日の方向に放たれ独り言で終わる、かに思われた。 だが、 『ビンゴ、ですね』 答えは返ってきた。 声はやや低めの女性のもので、しかし肉声ではない。同じ声が二重になって聞こえるような、電子音の混じった声だ。 その声は、狙撃銃のコンソールが点滅するのに同期していた。 『予想は当たっていましたよ、新庄』 ストームレイダー、そう呼ばれた狙撃銃は新庄に吉報を告げる。 ……良かったぁ…… 思った途端、肩が緩んだ。気の綻びに自然と頬の力が抜け、脱力するような笑みが新庄に浮かぶ。 そして気色の微笑みと共に、新庄はストームレイダーへと目を向けた。 「やりましたね、ストームレイダーさん! これで当面の目的と……希望が持てました」 小さくはしゃぐような様子でかけられた声に、そうですね、とストームレイダーは控えめに答える。 自分と同様に喜色を感じつつも、それとは別に何か思うところがあるようなその様子に、新庄は小首をかしげた。 『……新庄、喜ばしい状況の所に、余り茶々を入れたくはないのですが……』 押し堪えるようなストームレイダーの声に、びくり、と新庄の肩が震えた。 何かいけない事したかなぁ、と思いつつ、 「な、なんですか? ストームレイダー……さん」 『それです』 問い返しに断言がなされ、一際大きく肩が震える。 『良いですか新庄? 私はデバイス、貴女に与えられた貴女の武装なのです。それに敬語を使う必要はありません』 道具に注意される女、新庄。 ……やっぱり武器型になる人って、考え方も格式ばってるのかなぁ…… 人じゃないけど。 少し偏見だけど。 とか付け加えつつ。 慌てて新庄は抗弁に励む。 「で、でも、あのね? ボクの知ってるデバイスって、ストームレイダー……さんみたいのじゃなくて…こう、道具としては扱い辛いというか」 『それなのですが、本当に新庄のところのデバイスは、全て自我を持たないのですか? 確かに私の知るデバイスもそういうのは多いのですが……』 「うん。僕の知ってるデバイスっていうのは……概念を使うための機械で、自我を持つのは極少数って聞いてるよ」 『……概念、ですか』 新庄の放った単語にストームレイダーは押し黙った。深慮するような様子で、再び問うた時もまだ疑問を引きずって、喋る。 『それが、またよく解らない単語ですね。何というか、正に概念的で要領を得ないというか……』 ごねる様に呟いて。 『一定の空間に新しい物理法則を加える、という認識で良いのですか?』 「そんな感じ、かな? それだけって訳じゃないんだけど」 概念。 数ある異世界が固有に持つ、物理法則の原因。 空間に加えれば、その範囲に。 道具に加えれば、その機能に。 それが示す力を発揮させる、特殊能力の結晶。 ……概念を知らないデバイスっていうのも、何か不思議な感じ…… ストームレイダーが言うには、彼女のいたところでは、デバイスは魔力という力を消費して魔法を起こす機械であったらしい。自分たちがGと呼ぶ、かつて滅びた異世界群の他にも異世界はあったのだろうか、と新庄は思う。 この奇妙な協力者を得たのは、ほんの数十分前だった。 突如として連れ込まれた、殺し合い。 縛られ。 脅され。 見せつけられ、た。 逆らい殺された少女を。 少女を殺した女性、プレシアは、それを新庄達にも行なえと命じ、否応もなく新庄をこの場へ送り込んだ。 原理不明の転移が為され、このビル屋上に飛ばされ、新庄が最初に行ったのは名簿の確認だった。 巻き込まれてほしくない、少年がいたから。 ……佐山君…… 出会い、まだ一日にも満たない少年。 なのに、何故か意識してしまう少年。 幸いにも名簿に彼の名は無く、彼はここにいないようだ、と新庄は判断した。 ほ、と我知らずと息が抜け、新庄は名簿を仕舞おうとした。気づけば辺りにデイバックの内容物が散らかっており、ずいぶんと慌てたんだな、と自分を思い。 そして出会ったのがストームレイダーだ。 正確には、見つけた、という方が正しかったが。 ……認識票が喋るとは思ってなかったもんなぁ…… 散らかった道具の内の一つに、何の役に立つのかと疑問に思う、認識票が混じっていた。 ひょっとして自分が死んだ時の為か、と恐る恐る摘み上げ、しげしげと見つめた時に声をかけられた。 ……うっかり取り落としちゃったりして…… それでしばらくは微妙に怒ってた気もしたけれど。 とりあえずストームレイダーの言われるがままに彼女を起動させ。 ストームレイダーは、認識票から狙撃銃への奇跡の変身を遂げた。 ……貴女の助けになります、か…… 助けます。 起動したストームレイダーが最初に言った言葉。 それを聞いた時、新庄は不覚にも、 ……泣いちゃったもんなぁ…… 殺し合いに呼ばれ。 目前で人が死んで。 自分も強要されて。 そして出会った不思議な機械の、その言葉。 それを受けて、新庄は緊張を途切れさせてしまった。 ……困ってたもんなぁ、ストームレイダーさん…… それはそうだろう、とも新庄は思う。 齢十七になる大の女が、恥ずかしげもなく泣き喚けば、そりゃ扱いにも困る。 「……うぅ」 思い出された自分の醜態に、自然と頬が熱くなった。 『新庄? どうかしましたか?』 「ふぁ、ふぁいっ!?」 不審げなストームレイダーの問いの問いに、新庄は間の抜けた返事をする。 ただいま現在時間。 「な、なんでもありませんですよっ!?」 『……ではどうして疑問形なのですか……』 あきれた様子のストームレイダーにどうもばつが悪くて、新庄は話題を進める事にした。 「それで、ストームレイダーさんの言ってた物はあったんですよね?」 「……ええ、まあ」 話題をそらした新庄に、ストームレイダーは胡乱げな返答。彼女に目があったらきっと半目だったろうな、と新庄は思いつつ、 「――704式ヘリ、っていう、ストームレイダーの載ってたヘリコプターは」 探していた、それの名を告げる。 「機動六課隊舎、だっけ? ストームレイダーの言ってた施設って」 『はい。先ほど名簿と共に確認した地図上にあったのですが……たった今、新庄の協力で実際でも確認でいました』 スコープを、と促され、新庄は再びストームレイダーのスコープに右目を押し当てる。 「座ったままでも見えるんですか?」 『位置はもう特定しましたから。私の誘導に添って視点を動かして下さい』 スコープに当てた右目が、円形に区切られた風景を捉えた。それはスコープの機能により、深夜にあっても正確かつ拡大された立地を映す。 と、円形の風景に赤い矢印が投影された。 ……これが誘導、かな? スコープの表示した矢印に従い、示された方向へと新庄はストームレイダーの先端を動かす。そして視点の位置調整を終えると、次は自動で望遠機能が作動し、一つの施設を新庄に確認させた。 それは背の低い、引き換えに奥行きのある建造物だった。 高さにして五階程度、しかし左右に広い構造になっており、前面には湾岸、背面には広大な庭とヘリポートが広がっている。 そしてヘリポートには、闇夜に馴染む深緑のヘリコプターが鎮座していた。 ……あれが704式ヘリ…… 輸送用というその機械は、無骨な作りをしていたが大型であり、相応の物資や人員が運べる事を新庄に悟らせる。 目的を再確認した新庄はスコープから目を離し、ストームレイダーを下げた。 と、 『私の本来の主は』 不意にストームレイダーが語りだした。 『彼は、あれを駆って仲間達を事件現場に運ぶ仕事についていました。私自身も、機体に組み込まれ補佐をして』 その言葉に新庄は少し驚く。 「じゃあ、狙撃銃の形態は使ってなかったんですか?」 狙撃銃という攻撃的な形態を持つストームレイダーだから、新庄は本来の主は戦闘要員なのだと思っていた。 新庄の率直な問いにストームレイダーは、 ……え……? 無言で答える。 それも言葉に詰まったのではなく、語らない、という意味のある意味のある沈黙だった。 『……えぇ』 そうして告げられた答えよりも。 それまでの間の方が重要に思えて。 新庄はそれ以上聞くのを止めた。 「ともあれ、ストームレイダーがいればあのヘリを動かせるって事ですよね」 本題へと逸れて、それをストームレイダーがどう思ったのかは解らない。 ただストームレイダーは、沈黙を抜いて回答を告げる。 『……そうですね。操縦の履歴は残っていますし、簡単な飛行と離着陸ぐらいなら出来ます』 「十分だよ」 ストームレイダー自身は完璧ではない事に、少し言いにくそうな様子だったが、新庄にしてみればそれで事は足りた。 うん、と一人頷き、新庄は意気込む。 だがストームレイダーは、新庄ほどに楽観視はしていないようだった。 音声以外に意志表示ができない筈のデバイスから、新庄は一つの感情を如実に得る。 不安、その一語。 『しかし新庄、704式ヘリを動かすには、私が継続的に待機状態で組み込まれている必要があります』 それを皮切りにしてストームレイダーは懸念を続けた。 『その間、貴女はどうするのですか? 私以外に、貴女には武器は支給されていないのでしょう?』 どうやって生き伸びるのか。 どうやって身を守るのか。 どうやって、戦うのか。 そう、訊かれて。 「――戦わないよ」 答えは一言。 言い聞かせるように。 彼女にも。 自分にも。 「ボクは誰も殺さないし、誰にも死んでほしくない」 だから。 手に入れる。 殺さず、死なさず、戦わずに済ます、道具を。 「この殺し合いに巻き込まれた人たちを、助ける為に。……ストームレイダーは704式ヘリにたどり着くまでの自衛手段になってくれれば良いんだよ」 言葉を返して、返されることはない。ストームレイダーは黙したままで、言った新庄に、自分の顔を見る事は出来ない。 しかしストームレイダーの、目のない彼女の注目が自分の顔に向けられていて。 何かが。 伝わる何か、が。 あったのかな。 とか思う。 『解りました』 そして、ストームレイダーは答えた。 解りました。 判りました。 分かりました。 と。 「殺し合いに乗らない、乗らない人達を助ける。…それは、私としても望むところです」 笑みとか、意気とか。 そういう感情を感じた。 「――やりましょう、新庄。誰かを助ける為に」 その言葉に。 だから。 「……うん!」 言って。 思った。 今度は泣かないよ、と。 ……有難い人…… そんな風に、新庄は思う。 ありがとう。 『それに新庄も、やっと私に対して道具らしい扱いをしてくれましたし』 続けてストームレイダーは、ふ、と笑ったように言った。 その言葉に新庄は、へ、と首をかしげ、 「あ。は、話し方の事?」 言われてみれば、確かにいつの間にか新庄は敬語で話すことを止めていた。 「そ、その、ごめんなさい」 『謝らなくていいんです。機会に謝らないでください、新庄。大体、その方が貴女も素でしょう?』 それはそうなんだけど、と新庄は言い淀み、それからふと思う。 ストームレイダーの物言いもまた、どこか軽いものになったな、と。 ……馴染んだのかな…… 自分も。 彼女も。 そう思うと、胸の内に喜色がにじみ出て。 「これからよろしくお願いします!」 あらためて挨拶してみたりして。 ただ、 「ストームレイダー………………………………………さん」 これだけは外れませんでした。 『……はぁ』 器用にも。 ストームレイダーは電子音で溜息をついた。 【1日目 深夜】 【現在地 F-5 スマートブレイン本社ビル屋上】 【新庄・運切@なのは×終わクロ】 【状況】健康、女性体 【装備】ストームレイダー(15/15)@魔法少女リリカルなのはStrikerS 【道具】支給品一式、ランダム支給品(0~2、武器はありません) 【思考】 基本:出来るだけ多くの人と共にこの殺し合いから生還する 1.機動六課隊舎の704式ヘリ確保を目指す 2.弱者、及び殺し合いを望まない参加者と合流する 3.殺し合いに乗った参加者は極力足止め、相手次第では気付かれないようにスルー 4.自分の体質については、問題が生じない範囲で極力隠す 【備考】 ※参戦時期は、第7章で佐山と別れた後です。 ※特異体質により、「朝~夕方は男性体」「夜~早朝は女性体」となります。 ※スマートブレイン本社ビルを中心して、半径2マス分の立地をおおまかに把握しました。 ※ストームレイダーの弾丸はすべて魔力弾です。非殺傷設定の解除も可能です。 ※H-3機動六課隊舎のヘリポートには、704式ヘリがあります。 【704式ヘリ@魔法少女リリカルなのはStrikerS】 ヴァイス・グランセニック、アルト・クラエッタが操縦した輸送用ヘリ。内部には十数人を収容できるスペースがある。 待機形態のインテリジェントデバイスを操縦桿に組み込むことで、インテリジェントデバイスはヘリを操縦することができます。デバイス無しでも操縦はできますが、その場合は完全にマニュアル操作となります。 デバイスによる操縦の場合は、操縦中は常に組み込まれている必要があるため、デバイスは操縦以外の事が出来なくなります。 Back コピーベントの罠! ナンバーⅤ危うし(後編) 時系列順で読む Next 魔獣~ジャバウォック~ Back コピーベントの罠! ナンバーⅤ危うし(後編) 投下順で読む Next 魔獣~ジャバウォック~ GAME START 新庄・運切 Next Fate/cross dawn
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【種別】 怪人 ミラーモンスター 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー龍騎(平成第3作) 【名前】 闇の翼ダークウイング 【よみがな】 やみのつばさだーくういんぐ 【身長】 115センチ 【体重】 85キロ 【モチーフ】 コウモリ 【9つの世界】 龍騎の世界 【登場話】 第6話 【龍騎登場話】 ほぼ全ての話数に登場 【ディケイドの物語】 龍騎の世界に登場するミラーモンスター。仮面ライダーナイトと契約しているモンスターである。 【オリジナルの龍騎の物語】 コウモリ型のミラーモンスター。自分の恋人を救うためべくライダーになった「秋山蓮」が変身する仮面ライダー「仮面ライダーナイト」と契約したミラーモンスター。耳部分にある「ダークイアー」で相手から発せられる超音波を感知して獲物に襲い掛かり、口部分から発する超音波「ソニックブレイカー」で敵を苦しめてから捕食するというモンスターである。また、自分の翼を使って常時飛行している。 実は蓮がこのモンスターと契約した理由はこのモンスターが現在植物状態である蓮の恋人「小川恵里」を捕食しようとしており、ダークウイングを抑えるために契約したのである。また、蓮が仮面ライダーライアに変身していた占い師「手塚海之」から託されたアドベントカード「SURVIVE・疾風」の効力により、バイクに変形する能力を持った同じくコウモリ型モンスター「疾風の翼ダークレイダー」に変身する能力をも持つ。 なお、オリジナルのナイトに与えたカードは以下の通り。 カード名称 効果 アドベント ダークウイングを召喚する ソードベント 自らの尾を模した槍「ウイングランサー」を与える ガードベント ナイトの背中に合体し自らの翼で防御する「ウィングウォール」を発動 ナスティベント ダークウイングが超音波「ソニックブレイカー」を発して攻撃 トリックベント ナイトが数人に分身する「シャドーイリュージョン」を発動 ファイナルベント ナイトと共に必殺技「飛翔斬」を発動 【関連するページ】 オメガゼール ミラーモンスター 必殺技 怪人 第6話登場怪人 飛翔斬 龍騎の世界
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開祭の翼ファリセリオ C 火 コスト3 クリーチャー:エールバルジュ 3000 ■命奏3水または火 (F)夜を称える祭りを始めるよー!!ところでこのお祭りなんで始まったんだっけ? ――開祭の翼ファリセリオ 作者:ペケ コレが初お披露目のエールバルジュ 収録 群奏編(レギオ・シンフォニア)序章~夢幻夜の星空(エンドレス・ライラ)~ 評価 名前 コメント -
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パムーチ スーリ ヨギー ロロ ヤンドゥ レア度 ☆4~7 カードタイプ かいふくタイプ・単体 スキル能力 1ターンの間、同属性カードの通常攻撃を有利属性に変更 Lスキル能力 回復タイプの体力と回復力がn倍に上昇 コスト量 10,16,24,36 変身合成 ☆4→☆5:ぷよチョコ☆3、☆4、☆4、☆5、☆5☆5→☆6:ぷよチョコ☆4、☆5、☆5、☆6、☆6 解説 真夏のアロハ祭りの特攻カードとして登場。 ぷよクエオリジナルキャラクターである。 2020/3/16に☆7が実装された。 2021/4/24のラインナップ更新より、魔導石ガチャから出現しなくなった。 2022年7月からは「南国鳥人襲来!」というイベントが行われ、イベント報酬としても入手できるようになった。 ステータス ☆6 Lv.99で体力4262(±176)/攻撃885(±54)/回復1430(±32) 同コストの天使シリーズと比べると、体力は高いが攻撃と回復で劣る。 特に体力は一部のバランスタイプより高い。 ☆7 Lv.120 たいりょく こうげき かいふく パムーチ 6819 1314 2237 スーリ 6538 1239 2339 ヨギー 7101 1163 2288 ロロ 6819 1163 2339 ヤンドゥ 6538 1314 2288 スキル nターンの間、同属性カードの通常攻撃を有利属性に変更する。 ☆4~☆6で1ターン、☆7で3ターン。 必要ぷよ消し数は30個。 ボスが複数登場するクエストでは、一番強いキャラの属性が赤なのに、取り巻きが緑なので、自分が青属性で行くと取り巻きが… という事が起こり得る際、このカードを用いることにより取り巻き処理がしやすくなる。 上記を前提にすると、取り巻きに対し赤・青・緑なら実質4倍、黄・紫なら実質2倍の攻撃力増加と同等の効果を得られる。 ただし、「通常攻撃」のみが効果対象であるため、1ターンでは倒しきれない可能性がある。 すずらん+αシリーズの攻撃力上昇を併用したり、童話の同時消し増強のような「盤面に直接影響させられるスキル」を別途用意するのがおすすめ。 ギルイベの黄紫の相手に対して同じ属性のデッキで挑み相手の攻撃に耐えつつこのスキルで攻撃属性を変換して反撃を狙うことや、 有利色盾持ちの赤青緑ボスに対して有利色で挑んでこのスキルで盾を回避するという使い道も可能。 スキル発動がぷよ消し30個と早いこと、このカード自体が体力の高い回復タイプであることも考慮したい。 以上のように使い道はいろいろと考えられるのだが、☆6までは「たった1ターンしか効果が無くしかも通常攻撃だけが対象」という効果の短さが難点。 自色ぷよを30個消して通常攻撃1回ではやはりダメージ効率がいまひとつであるため、☆7にして他のスキルと同じように効果を継続出来るようにしたいところ。 通常攻撃変化系のスキルであるため、スキルの系統が同じ全体化・連続化などとの併用も利かない。 ギルイベにおいては大概連続化スキルが優先されやすいため、上記のように色盾をかわす程度しか使い道がない。 なお、自動ターゲットの優先攻撃対象を有利属性にしている場合、 属性の変更前と変更後でターゲットは変わらない(例えば黄カードの攻撃属性を紫に変更しても黄カードを攻撃せず紫カードを攻撃する) ので注意が必要であるが、クエストの道中であえてこれを利用して火力を抑え、スキルを溜めるという手もある。 リーダースキル かいふくタイプの体力と回復力を増加させる。 ☆4で体力と回復力を1.2倍。 ☆5で体力と回復力を1.5倍。 ☆6で体力と回復力を1.8倍。 ☆7で体力と回復力を2.8倍。 類似スキルにバランスタイプ版の伝説聖獣シリーズなどがいる。 単純に比較すると、元々体力が低い回復タイプなので体力の底上げ効果は相対的に低くなるが、 回復面の安定度ではこちらが勝っている。 このカード自体は体力が高いので体力の底上げ効果も大きく、多少は落とされにくくなるのが救いか。 コンビネーション はばたきを確認。 また、各種ボーイズ・ガールズものる。 デッキ考察 スキルを必要とするならば、当然ながら攻撃力を高い単色パがおすすめ。 注意点として、取り巻き対策として入れる際、必ず「先頭の一番強いメインカードを倒すためのスキル」をもつカードと、 「取り巻き対策用に通常攻撃を増強するカード」を分けること。 前者は初代などの変換系スキルがおすすめ。後者は童話などを。 リーダーに起用するのであれば、必然的に回復タイプで組むことになる。 基本的には伝説聖獣同様、「ダメージ→リカバリー→ダメージ→リカバリー」のいわゆる耐久の姿勢でクエストに挑むことになる。 ただ、攻撃スキルに強力なものを持つor攻撃に依存しない強力なキャラ(毒・割合など)が回復タイプにはいない点に注意。 今のところ、このカードのLスキルをWで使う有用性は低いといえよう。 評価 赤・青・緑の場合、電撃エコロ団襲来!!のように、不利な属性での挑戦が強いられるクエストでは連撃枠で3ターン4倍を出せるので検討すべき候補のひとつである。 黄色や紫では同属性で挑む形になりやすいが、これを利用すればこちらだけ倍のダメージを与えられるのも地味ながら強みになるだろう。 しかし、他の通常攻撃を変化させるスキルとは競合してしまうのが最大の難点。変えた属性で全体攻撃化や連続攻撃化が出来ないのは惜しいところである。 また、異邦と試練の塔や各精霊使いの挑戦状といった一部同属性での挑戦を強制させられるクエストでは属性反射の対象に引っ掛かってしまったり赤、青、緑の属性変化が不利属性と化してしまう関係上全く使えなくなってしまうため、使い道が非常に少ないのも痛手になってしまっている。 各カード詳細 パムーチ ボーイズを持つ。 スキル名の「サヤップ・ケベバサン」は「自由の翼」という意味。 スーリ ガールズを持つ。 スキル名の「サヤップ・ミステリ」は「謎の翼」という意味。 ミステリ(Misteri)が英語と近いので、意味は覚えやすい。 ヨギー ボーイズを持つ。 スキル名の「サヤップ・ダマイ」は「平和な翼」という意味。 ロロ ガールズを持つ。 スキル名の「サヤップ・ハーモニ」は「調和の翼」という意味。 こちらもハーモニ(Harmoni)が英語と近いので、覚えやすい。 ヤンドゥ ボーイズを持つ。 スキル名の「サヤップ・アサ」は「希望の翼」という意味。 余談 スキル名の「サヤップ・○○」は、インドネシア語で「○○の翼(羽)」という意味。 バリダンス・ケチャなどの向こう(特にバリ島)の舞踊での羽状の道具もそう呼ばれる。 また先述した通り、一部のインドネシア語は英語を流用しているため、発音(とスペル)が覚えやすい。
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●FEG騎士団~草原の翼 FEG騎士団とはフィールド・エレメンツ・グローリー内における別働部隊の名称である。 緑地化された砂漠に戻ってきたフィールド(草原)をイメージし、命名された異称を持つ騎士団でもある。 高いARを誇るI=Dを別同部隊として有効活用しようと考えたものがそもそもの発足草案であり、そのためI=Dを中心とした高AR編成を主体としている。 ※藩国編成に混ぜるとARが低下するため。 FEG藩国本体との別働部隊ではあるが、両者は当然密接な関係化にあり、騎士団長は編成により首脳陣(指揮ができる人物)で毎回変更・構成されている。 これはFEGメンバーの個々の能力、戦術方法で変更・構成が可能という柔軟性を示している。 FEG騎士団の在籍メンバーは設定名簿上では現在40名以上。いまだ謎多き騎士団である。 ほか、優秀な猫士でフォローがなされており、今後は状況により増減する模様。 T12においては、是空とおる藩王自らがWD咆月を駆り、単騎にて出撃する。 ■設立申請書式 騎士団名:FEG騎士団~草原の翼 母体組織:FEG 分類:騎士団 URL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/196.html 支払内容:FEG国庫より150マイル http //www33.atwiki.jp/t-eyes/pages/18.html#id_dc2605de T11参加税支払い:FEG国庫より30マイル http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/217.html#id_15d787a5 T12参加税支払い:FEG国庫より30マイル http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/252.html#id_eb3a3232 T13参加税支払い:FEG国庫より20億 http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/320.html 保有する資産 WD煌月:2 サイベリアン:2 ラグドール:2 #所有する資産の履歴は文殊を参照 #財務履歴:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/922/cash_records #兵器登録履歴:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/922/weapon_registries 財務表 財務表(文殊)http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/922/cash_records 保有兵器一覧(文殊)http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/922/weapons BBS(FEGと共用) メンバー募集ツリー 名簿(20110515現在) #T17編成時 国民番号 国民名 国名 03-00045-01 久珂あゆみ FEG 03-00064-01 ジャイ FEG 03-00071-01 ろーす FEG 03-00072-01 K2 FEG 03-xx002-xx レム FEG 03-xx005-xx チロ FEG 03-00042-01 真琴 FEG 03-00044-01 古河切夏 FEG 03-00045-01 久珂あゆみ FEG 03-00051-01 左木 FEG 03-00056-01 周船寺竜郎 FEG 03-00057-01 イクト FEG 03-00059-01 芹沢琴 FEG 03-00064-01 ジャイ FEG 03-00072-01 K2 FEG 03-00565-01 那限・ソーマ=キユウ・逢真 FEG 03-00875-01 Cassady FEG 05-00134-01 鍋島 若狭 鍋の国 33-00650-01 キギ 無名騎士藩国 着用アイドレス(T17) 国民番号 国民名 着用アイドレス 配置 03-00042-01 真琴 高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット FEG騎士団~草原の翼 03-00044-01 古河切夏 高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット FEG騎士団~草原の翼 03-00045-01 久珂あゆみ 高位西国人+ナイスバディ+撃墜王+超撃墜王+晋太郎の奥さん(あゆみ版) FEG騎士団~草原の翼 03-00051-01 左木 高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット+補給士官 FEG騎士団~草原の翼 03-00056-01 周船寺竜郎 高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット+補給士官 FEG騎士団~草原の翼 03-00057-01 イクト 高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット FEG騎士団~草原の翼 03-00059-01 芹沢琴 高位西国人+バーニングパイロット+名整備士+チューニングマスター+補給士官 FEG騎士団~草原の翼 03-00064-01 ジャイ 高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット+法の司 FEG騎士団~草原の翼 03-00072-01 K2 高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット+補給士官 FEG騎士団~草原の翼 03-00565-01 那限・ソーマ=キユウ・逢真 高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット+補給士官 FEG騎士団~草原の翼 03-00875-01 Cassady 西国人+パイロット+整備士2+名整備士 FEG騎士団~草原の翼 05-00134-01 鍋島 若狭 南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子 FEG騎士団~草原の翼 33-00650-01 キギ 高位西国人+ホープ+ハイ・パイロット+名パイロット+参謀 FEG騎士団~草原の翼 着用アイドレス(T16) 国民番号 国民名 着用アイドレス 配置 03-00045-01 久珂あゆみ 高位西国人+WSO+ナイスバディ+撃墜王+晋太郎の奥さん(あゆみ版) FEG騎士団~草原の翼 03-00064-01 ジャイ 高位西国人+WSO+航海士+ナイスバディ+法の司 FEG騎士団~草原の翼 03-00071-01 ろーす 高位西国人+WSO+パイロット+名パイロット+補給士官 FEG騎士団~草原の翼 03-00072-01 K2 高位西国人+WSO+ナイスバディ+名パイロット+補給士官 FEG騎士団~草原の翼 03-xx002-xx レム 西国人+猫妖精2+パイロット+名パイロット FEG騎士団~草原の翼 03-xx005-xx チロ 西国人+猫妖精2+パイロット+名パイロット FEG騎士団~草原の翼 着用アイドレス(T15) 国民番号 国民名 着用アイドレス 配置 03-xxx15-03 是空とおる 是空とおる後期型 FEG騎士団~草原の翼 着用アイドレス(T13) 国民番号 国民名 着用アイドレス 配置 個人修正 03-00041-01 是空とおる 高位西国人+WSO+パイロット+名パイロット FEG騎士団 敏捷+1 器用+1 知識+1 幸運+1 03-00042-01 真琴 高位西国人+WSO+パイロット+名パイロット FEG騎士団 敏捷+1 03-00045-01 久珂あゆみ 高位西国人+撃墜王+WSO+名パイロット+晋太郎の恋人(あゆみ版) FEG騎士団 敏捷+1 器用+1 感覚+8 知識+1 幸運+5 03-00046-01 川原雅 高位西国人+バーニングパイロット+名整備士+チューニングマスター+補給士官 FEG騎士団、FEG冒険組合 敏捷+1 感覚+5 知識+1 幸運+1 03-00051-01 左木 高位西国人+WSO+パイロット+名パイロット FEG騎士団 外見+5 敏捷+1 知識+1 器用+1 幸運+1 03-00057-01 イクト 高位西国人+WSO+パイロット+名パイロット FEG騎士団 敏捷+1 知識+1 03-00059-01 芹沢琴 高位西国人+WSO+パイロット+名パイロット+補給士官 FEG騎士団 外見+2 敏捷+1 03-00060-01 高梨ひひひ 高位西国人+バーニングパイロット+名整備士+チューニングマスター+補給士官 FEG騎士団 外見+1 敏捷+1 器用+2 知識+1 幸運+2 03-00063-01 橘嶺 高位西国人+WSO+パイロット+名パイロット FEG騎士団 敏捷+1 器用+1 知識+1 幸運+1 03-00067-01 竜乃麻衣 高位西国人+バーニングパイロット+名整備士+チューニングマスター+補給士官 FEG騎士団 敏捷+1 器用+1 知識+1 幸運+1 03-00072-01 K2 高位西国人+バーニングパイロット+名整備士+チューニングマスター+補給士官 FEG騎士団 敏捷+1 器用+1 知識+1 幸運+1 03-00074-01 万反 高位西国人+WSO+パイロット+名パイロット+補給士官 FEG騎士団 敏捷+1 幸運+1 03-00417-01 SOU 高位西国人+WSO+パイロット+名パイロット+補給士官 FEG騎士団 敏捷+1 知識+1 幸運+2 03-00701-01 時華 高位西国人+WSO+パイロット+名パイロット FEG騎士団 敏捷+1 03-00724-01 風理礼衣 高位西国人+WSO+パイロット+名パイロット FEG騎士団 敏捷+1 知識+1 幸運+1 03-00730-01 狐 高位西国人+WSO+パイロット+名パイロット FEG騎士団 敏捷+1 知識+1 03-00747-01 あんぱん 西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット FEG騎士団 - 03-00766-01 夕凪 西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット FEG騎士団 - 33-00651-01 空紅 高位西国人+ホープ+ハイ・パイロット+名パイロット FEG騎士団 敏捷+1*幸運+2 03-xx001-xx オーレ(銘入り猫士) 高位西国人+バーニングパイロット+名整備士+チューニングマスター+補給士官 FEG騎士団、FEG冒険組合 着用アイドレス(T12時) 国民番号 国民名 根源力 着用アイドレス 備考 03-00041-01 是空とおる 301810 高位西国人+舞踏体+ワンダーダガー+ハードボイルド+咆月 体格+1(HQB) 敏捷+1 器用+1 知識+1 幸運+1 着用アイドレス(T11時) 国民番号 国民名 根源力 着用アイドレス 備考 03-00045-01 久珂あゆみ 380700 高位西国人+パイロット+撃墜王+チューニングマスター 敏捷+1 器用+1 知識+1 幸運+2 03-00054-01 風野緋璃 307250 高位西国人+宰相の愛人+チューニングマスター+ハイチューニングマスター+東方有翼騎士団長 敏捷+1 知識+6 器用+1 幸運+1 03-00059-01 芹沢琴 76000 高位西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット 敏捷+1 03-00064-01 ジャイ 260000 高位西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット+星見司 敏捷+1 知識+1 幸運+2 03-00068-01 とよのか苺 248550 高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター吏族 敏捷+1 器用+1 知識+1 幸運+1 03-00073-01 霧賀火澄 292050 高位西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット+吏族 敏捷+1 知識+1 幸運+1 03-00268-01 松井 182450 高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター+ヤガミの恋人 体格+8 筋力+8 耐久+8 外見+8 敏捷+9 器用+8 感覚+8 知識+11 幸運+9 ※ 03-00074-01 万反 37000 高位西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット 敏捷+1 幸運+1 03-00700-01 観 37000 高位西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット 敏捷+1 幸運+1 03-00701-01 時華 60000 高位西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット 敏捷+1 ※個人アイテム補正(一部HQ引継ぎの質疑がまだのため、数値が変動する恐れがあります。) 松井: PLACEでない場合はさらに+3(赤オーマ補正がかかります)) :知恵の輪の効果で知識+2 :メイド姿の効果で全能力+2(HQ×2によりさらに+2) 編成 ターン10 ターン11 ターン12 ターン13 ターン15 ターン16 ターン17
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聖獣の翼 ベルシグナル SR 光 コスト7 ジャスティス・ウィング/エンジェル・コマンド・ドラゴン 12000 ■進化―自分のジャスティス・ウィング1体の上に置く。 ■T・ブレイカー |■このクリーチャーの攻撃する時、相手のクリーチャーを全てタップする。それらのクリーチャーは、次の相手のターンの初めにアンタップされない。| ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、ジャスティス・ウィングと、エンジェル・コマンド以外のクリーチャーを全て裏向きにして持ち主のシールドゾーンにおいても良い。 光の象徴 それはベルシグナル 作者:ホーミン
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打ち始めに特殊な作業をする(開局規定のある)本格的な連珠のルールに対して、それらの作業を省略し、基本的な事柄のみで自由に打つルール。
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創造の翼 クリティブ C 光 (3) クリーチャー:ジャスティス・ウイング 2000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、マナゾーンにおいてもよい。そうした場合、コスト3以下の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 作者:はんむらび そういえばお前も来てなかったな。クリーチャー化したトロワチャージャー。ただし出せる条件はイカ・イカガ。 フレーバーテキストは走れメロスの「メロスには政治がわからぬ。メロスは、村の牧人である。笛を吹き、羊と遊んで暮して来た。けれども邪悪に対しては、人一倍に敏感であった。」から。 フレーバーテキスト クリティブには正義がわからぬ。クリティブは、光の技術者である。機械をいじり、ネコと遊んで暮して来た。けれどもイカの出来に対しては、人一倍に敏感であった。 関連 評価 ここ20年で1番のイカのできだぜ! ー創造の翼 クリティブー -- モモキングJO (2022-02-26 09 50 00) 光速の星騎士 <クリティブ.Star> -- モモキングJO (2022-02-26 09 51 29) いいね! -- モモキングJO (2022-02-26 12 04 58) 名前 コメント