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国民番号 PC名 申請記事 備考 00-00265-01 矢上麗華 http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33629 お子さんの命名遅延申請幼名申請有り 00-00526-01 瀬戸口まつり http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33636 お子さんの命名遅延申請幼名申請有り 05-00161-01 矢神サク http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33673 迷宮リザルトアイドレスの命名遅延申請 06-00735-01 むつき・萩野・ドラケン http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33643 迷宮リザルトアイドレスの命名遅延申請 17-00132-01 不変空沙子 http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33683 迷宮リザルトアイドレスの命名遅延申請 18-00346-01 花陵ふみ http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33655 迷宮リザルトアイドレスの命名遅延申請 43-00403-01 山吹弓美 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=16624 迷宮リザルトアイドレスの命名遅延申請NWCにて申請
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船遅延ムーブ 船遅延ムーブ 船遅延ムーブ概要 役職毎の船遅延ムーブのやり易さ 重要なポイント火薬妨害においての重要な時間情報 応用編 コメント 船遅延ムーブ概要 船遅延ムーブとは、序盤から中盤までの間に火薬や火薬樽、ホワイトアウトなどを駆使し、船の進行自体の妨害を行うムーブのことを指します。 役職毎の船遅延ムーブのやり易さ 船長 牧師 料理人 医師 技師 猟師 海兵 航海士 〇 ◎ 〇 ◎ △ 〇 ◎ △ クルー陣営として大きな役割を担っていない役職であることが一番バレにくい為、やりやすい。 逆に船長のように船進行の役割を担っていたり、料理人、狩人のように食料供給役を担っている場合、準備に時間が掛かる為、難しい。 また技師、航海士のように石炭運搬役を担っている重要な役職の場合、即バレする可能性が高いので困難。 重要なポイント 潜伏し続けることが重要なのでとにかくバレないようにふるまうのが大事であるがそれを意識しすぎると今度は何も出来なくなってしまうので大胆さが必要となる。 火薬妨害においての重要な時間情報 下記データから見るに、火薬が少量の場合、燃料が切れるタイミングぐらいで爆破が起きる為、ほとんど意味をなさない。 燃料投下中に起爆させ燃料自体を無駄にさせるには最低でも火薬を6個以上は投入する必要がある。 また船遅延をさせる目的による妨害を火薬でしたいのであれば結局5個以上必要となるが5個手元にあるのであれば火薬樽にしたほうがより効率がいいといえるだろう。 なので火薬を使用するのであれば以下のケースで使用すればいいだろう手元に火薬が余っている場合 火薬精査でクルー陣営を混乱させ内輪もめを発生させたいパターン 火薬数に対する起爆までの時間と船体の漏れ口数 火薬数 起爆までの時間 船体の漏れ口 爆破までに必要な石炭数 備考 1 1分 1 4 2 54秒 1 4 3 48秒 2 3 4 42秒 2 3 5 36秒 3 3 6 30秒 3 2 7 24秒 4 2 8 18秒 4 2 9 12秒 5 1 10 6秒 5 1 ボイラー室のフルHPの人がダウン 11 0秒 5 1 以降の個数投入後即時起爆 20 0秒 5 1 ボイラー室のフルHPの人が確殺船長室のフルHPの人がダウン
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遅延戦略:A+ (クィントゥス・ファビウス・マクシムス) ファビアン戦略。 外交や兵站など大局的に物事をとらえ、戦う前に勝利を決する力。 徹底した持久戦に持ち込み、敵軍を影のように追尾し、予想される進路の土地を破壊し、略奪と補給を阻害する。 自軍の消耗を抑制する効果に加え、食料を焼き払い、土地の魔力を枯らし魔力補給を困難にする破壊工作、敵との距離を適切に保つ軍勢規模の仕切り直し、追撃の効果も内包する類稀なる軍事スキル。
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2023/08/21 標準カーネル変更のお知らせ Univalentでは以下の理由のため、次回のリリースより標準のカーネルをリアルタイムカーネル(linux-rtextra)に切り替えます。 Stable(linuxcore)より低遅延 従来よりもっと軽量にするため リアルタイムカーネルについてはArchWiki「リアルタイムカーネルパッチセット」をお読み下さい。
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遅延ダメージ 解除された瞬間にダメージを与えるステートを作ります。 ※2017/04/18 条件指定にミスがあり、フリーズする可能性がある不具合を修正 遅延ダメージ作り方 他の使い方 作り方 ターン経過によるステート解除の処理を行っているのは、 singleton-statecontrolのStateControl.decreaseTurnです。 ここを特定のカスパラを持っているステートの解除時に別のステートを付与するように変更します。 StateControl.decreaseTurn = function(list) { var i, j, count, count2, unit, arr, list2, turn, turnState; var next_state = null; var list3 = root.getBaseData().getStateList(); count = list.getCount(); for (i = 0; i count; i++) { arr = []; unit = list.getData(i); list2 = unit.getTurnStateList(); count2 = list2.getCount(); for (j = 0; j count2; j++) { turnState = list2.getData(j); turn = turnState.getTurn(); if (turn = 0) { continue; } // ターンを1つ減少させ、新たに設定する turn--; turnState.setTurn(turn); if (turn = 0) { // ステートを後で解除するために配列へ保存する arr.push(turnState.getState()); } } count2 = arr.length; for (j = 0; j count2; j++) { if (typeof arr[j].custom.next_state === number ){ next_state = list3.getDataFromId(arr[j].custom.next_state); } this.arrangeState(unit, arr[j], IncreaseType.DECREASE); if (next_state !== null){ this.arrangeState(unit, next_state, IncreaseType.INCREASE); next_state = null; } } } }; そのターンで解除されるステートのカスタムパラメータに{next_state (ステートのID)}があれば、解除された直後にそのステートを付与します このプラグインを導入した状態で以下のマップ共通イベントを作ります。 自動開始イベント(前) 条件:「ユニット」フィルター:全軍指定データ条件:上記で設定されたnext_stateで設定されたステート イベントコマンドイベントの全体処理:ダメージを与えるフィルター:全軍指定有効相手:上記で設定されたnext_stateで設定されたステートダメージ量はお好みで イベントの全体処理:ステート付加上記で設定されたnext_stateで設定されたステートを解除他は上のイベントコマンドのコピペでOK イベントの状態変更でこのイベントの実行済み解除 これで完成です。 もう少し凝りたい人はダメージを与える前に全体処理で有効相手に対してアニメの再生を行うと良いでしょう。 他の使い方 効果をHP回復に差し替えて遅延回復ステートに。 何かしらのイベントのトリガーに。
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《遅延呪文》 通常魔法 このカードにチェーンして発動する自分のカードの効果は 次の自分のスタンバイフェイズ時に発動する。 part21-737 作者(2007/11/01 ID nZjZ27Y60)の他の投稿 part21-718 / part21-719 / part21-724 / part21-728 コメント 名前 コメント
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蒸発圧力調整弁 機能・付設要項絞り膨張 低負荷の蒸発器における現象通流に際し圧力が降下 吸込み圧力が大幅に低下 成績係数が低下 温度自動膨張弁の併設時、感温筒上流に付設 パイロット形蒸発圧力調整弁構造下記部位に因り構成パイロット弁 主弁 種類パイロット弁の付設方法における分類一体形 外部接続形 動作遷移パイロット弁の動作に因り主弁が動作 用途大容量向け 直動形蒸発圧力調整弁構造が単純 バネ・蒸気圧力の均衡に因り作動低負荷時、バネの伸縮特性における調整圧力の低減偏重に因り別措置にて対策 用途小容量向け 吸入圧力調整弁 機能過剰負荷に伴う圧縮機への吸込み圧力を制限 電動機の過熱・焼損を防止 付設対象・運転遷移低温用圧縮機 ホットガスデフロスト後の運転 長期停止後の運転 凝縮圧力調整弁 付加構造バイパス弁 凝縮圧低減時に圧力を迂回 付設要項・機能空冷凝縮器に付設 凝縮器の流路出口に付設 冬季運転における凝縮圧力の過剰低下を防止 冷却水調整弁 付設要項・機能水冷凝縮器に付設 凝縮圧力・温度の変化を検出に因り動作、冷却水量を変更 断水リレー 付設要項・機能水冷凝縮器・水冷却器に対し付設 動作条件断水 大幅な減水 機能警報の発報 圧縮機の停止 種類圧力式断水リレー機能冷却水出入口の水圧差を検出 異常時は信号を送出、又は圧縮機を停止 種類動作調整の不可に因り分類調整可能形 固定形 フロースイッチ圧力降下が少量な場合に採択 フロート液面レベル制御 付設対象・機能・用途付設対象満液式蒸発器 冷媒液強制(別 液ポンプ)循環式蒸発器 機能冷媒液溜め器内の液量を制御 用途液分離器の付加構造液戻し装置 冷媒液量を制御 油分離器 返油を制御 フロートスイッチ種類・構造直接作動形接点開閉がフロート動作に直結 作動幅が固定 遠隔作動形接点開閉がリレーを経由し動作 作動幅は固定、又は調節可能 フロート弁 種類低圧フロート弁機能液面レベルを保持 高圧冷媒液を絞り膨張に因り低圧機器内に送液 用途満液式蒸発器 冷媒強制循環式蒸発器 中間冷却器 高圧フロート弁用途遠心式冷凍機 低圧フロート弁種類横形 立形 構成・機能フロート 低圧液面位置を検知 膨張弁 フロートに対し機械的に接続 高圧フロート弁機能液面位置の検出に因り送液量を制御 液面の上昇に因り弁を開放 液面の低下に因り弁を閉止 対象高圧受液器 凝縮器 電磁弁 種類・特徴直動式単動形 流体圧をピストンの片側に限定し供給 複動形 流体圧をピストンの両側に供給 弁前後が無圧においても開閉可能 パイロット式ピストン形 流体圧をピストンに因り制御 ダイアフラム形 流体圧をダイアフラムに因り制御 動作に際し弁前後において7~30[kPa]の差圧が必要 用途遠隔手動スイッチに因る開閉 サーモスタットに因る自動開閉 圧力スイッチに因る自動開閉 液面レベル制御機器に連動し自動開閉 温度・圧力センサの送出信号を電子調節器の経由に因り自動開閉 圧縮機主開閉器の補助接点に因る冷凍装置の運転・停止に連動した自動開閉 四方切換弁 機能凝縮器・蒸発器の機能を変換 弊害切換に際し高圧側から低圧側に対し短時間の冷媒漏洩を誘引 高・低圧間の差圧不足に因り切換不全を誘引 用途冷暖房兼用ヒートポンプ ホットガスデフロスト 圧力スイッチ 構造圧力の検出部位金属ベローズ 金属ダイアフラム 検出圧の設定部位バネ 調整ネジ 機能圧力変化を検出 電気回路の接点を開閉 種類・用途低圧圧力スイッチ 低圧側に使用 高圧圧力スイッチ 高圧側に使用 高低圧圧力スイッチ 高・低圧側に使用 油圧保護圧力スイッチ 潤滑油の給油圧力を保証 共通規格・用途復帰操作手動復帰形 保安用 自動復帰形 制御用 電気定格直・交流 定格電圧・電流 電流接点形式単極単投 2極接点、1極がON、電力制御対象は単一 単極双投 2極接点、2極共にON、電力制御対象は相違 双極単投 2基の単極単投に因り構成 双極双投 2基の双極単投に因り構成 圧力導入用継手形式フレア ユニオン 管用テーパネジ その他防滴形 防水形 防爆形 防塵形 耐衝撃形 低圧圧力スイッチ手動復帰形用途・機能保安用 作動時、原因調査・修復後に手動に因り復帰 自動復帰形用途・機能吸込み配管の付設に因る圧力検出動作遷移冷凍負荷の減少に伴う蒸発圧力の低下を検出 圧縮機電源回路を接点開放、停止 蒸発圧力の上昇に伴う接点閉止に因り再始動 多気筒圧縮機のアンローダ電磁弁の開閉制御 付設要項動作幅の低減に際する運転・停止の反復に因り電動機の焼損を誘引 他の接点に対する比較的多量な接点開閉に因り消弧(しょうこ)処理を推奨 高圧圧力スイッチ手動復帰形用途・機能原則保安用 作動時、原因調査・修復後に手動に因り復帰 長期間の経年に伴う動作保証 自動復帰形構造低圧圧力スイッチに準拠 作動圧力幅は固定、広範囲 用途・機能凝縮器用送風機の運転台数制御 許容圧力以下を保持 油圧保護圧力スイッチ用途・機能多気筒圧縮機等の大形圧縮機 手動復帰式 潤滑油圧の供給不良を検出、圧縮機の焼付きを防止 構造・機能下記の構造が付加潤滑油ポンプを内包、又は外部に付設 動作遅延時間の調整構造部位が付加遅延に因り誤動作を防止 動作遷移圧縮機の始動後、約90[s]圧力を監視 規定圧力の保持が不可能な場合、電気接点を開放、圧縮機を停止 動作遷移実例給油ポンプ圧力をベローズに因り検出 クランクケース内圧をベローズに因り検出 圧力差を比較、0.15~0.4[MPa]以下の場合に作動ヒータにてバイメタルを加熱し接点開放 圧縮機を停止
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遅延両断侍 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1300/守1200 相手プレイヤーが相手ターン中に何もしない場合、その時間5秒につき このカードの攻撃力は100ポイントアップする。 Part13-515 名前 コメント
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回路部品(ゲート、配線)の遅延に対する仮定 Fixed delay model ゲート、配線遅延は固定 Bounded delay model ゲート、配線遅延は、ある与えられたintervalの任意の値 Unbounded delay model ゲート、配線遅延は、任意の有限の値
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NETDUETTOとは NETDUETTO(現在ベータ版:Windowsのみ)とはYAMAHA Y2Projectにより提供されているツールです。 気軽にインターネット上でセッションが楽しめます。公式ニュースリリース NETDUETTO公式サイト NETDUETTOを使ってできること・できないこと できること最大4人までの低遅延・高音質でのセッション(音声情報のやりとり) 文字によるチャット できないこと画像・データの共有 動画配信・カメラ通話