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あなた(女性)が落としたい男性のタイプ別に攻略法を解説するサイトです。 ちなみに管理人は男なので、男性心理はバッチリ分かっていますので安心して下さい(笑) 確実に恋を成就させる方法を解説しています。 まず、あなたとあなたが今狙っている男性のタイプを教えて下さい。 ※あなたのタイプは他人から見た場合のあなたのイメージです。外見を重視して判断しましょう。 1.あなたが真面目タイプで、男性も真面目タイプの場合。 2.あなたが真面目タイプで、男性が遊び人タイプの場合。 3.あなたがギャル系で、男性が真面目タイプの場合。 4.あなたがギャル系で、男性が遊び人タイプの場合。
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仮面ライダー王蛇(Masked Rider Ouja) 「イライラするんだよ…!」 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー龍騎 定価:3,150円 発売日:2011年12月29日(木) 再販日: 商品全高:約140mm 付属品 手首:×12(握り手×2、開き手×2、平手×2、持ち手×2、別角度持ち手×2、カード持ち手×2、構え手・右、カード持ち手2・右) 武器:牙召杖ベノバイザー、ベノサーベル その他:アドベントカード5種6枚 キャラクター概要 神崎士郎がライダーバトルを活性化させるために契約させた凶悪殺人犯、浅倉威が変身する仮面ライダー。 メインカラーは紫。 浅倉の凶暴性により圧倒的な戦闘力を誇り、神崎の目論見通り幾人ものライダーを仕留める。 モンスターとの契約カードを3枚所持しており、最初の契約モンスターの他、倒したライダーのモンスターも契約させ自分の物とした。 最初の契約モンスターはコブラ型のモンスター「ベノスネーカー」。 商品解説 2011年度の魂フェスで発表された試作品。龍騎シリーズ第4弾。 ミラーモンスターは付属せず単体での発売が決定した。 サンプルと比べメタリックパープルが多少薄いものの、違和感を感じるほどではない。 良い点 手首が豊富 足がダイキャスト製であるため、安定したポージングが出来る 足裏のモールドがしっかりとある アドベントカードが紙製ではない為、劣化や破損の心配があまり無い 悪い点 ジベットスレッド(ハードポイント)の外れやすさが改善されていない 腹周り(ベルト周辺)が若干緩い 手の甲のメタリックパープルが素材の関係で落ちやすい 顔面にパーティングラインが存在する(目立つほどではない) 不具合情報 関連商品 ベノスネーカー ジェノサイダー 仮面ライダー龍騎ブランク体 仮面ライダー龍騎 ドラグレッダー 仮面ライダー龍騎サバイブ 仮面ライダーナイト ダークウイング 仮面ライダーナイトサバイブ 仮面ライダーシザース 仮面ライダーゾルダ マグナギガ 仮面ライダーライア エビルダイバー 仮面ライダーガイ メタルゲラス ジェノサイダー 仮面ライダータイガ 仮面ライダーリュウガ ドラグブラッカー 仮面ライダーベルデ 仮面ライダーオーディン ゴルトフェニックス オルタナティブ・ゼロ 仮面ライダーアビス 魂STAGE act. Mirror World コメント 名前 コメント
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竜 【 キャラクター名 】:竜 【キャラクター名読み】:りゅう 特殊能力『竜の力』 竜としての身体能力。 空を飛んだり火を吐いたりする事ができる。単純なパワーだけでも人間とは比べ物にならない。 回復能力も備えており、かすり傷程度なら数秒、重傷でも一時間程度の休息で問題なく活動できるまでに回復する。流した血には細胞を活性化させ怪我や病を治す効果がある。 キャラクター設定 灰色の鱗を持つドラゴン。全長100m。性別は不明。体型は西洋竜に近く四本の脚と一対の翼、長い尻尾を持つ。 非常に尊大な性格をしているが他の生物を見下すことはせず、動植物すべてを好ましく思っている。好物は肉。人語は理解できるし喋ることもできるが会話する気はない。 ほぼ常に眠っており、500年に1度の周期で目覚めては周辺の動植物を狩り尽くすことを繰り返している。前回起きたのは戦国時代で、その時は近隣の住民を皆殺しにしたのち眠りについた。 現在では地域の伝説を元に昔の人々が作った巨大な石像と誤認されており、全国的に有名な観光名所となっているほか、民間信仰の対象として地元の老人たちから崇められている。 関連SS 竜 プロローグ 竜 幕間その1 ※以下のSSは試合公開後に発表されたものです第6試合:遊園地その1・試合後のおまけ
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PCR検査 これで陽性なんかになってしまったら仕事の事などもありますし、どうしたらいいかと焦っています。検査を断る方法などありますでしょうか?そして会社などで強制で検査をさせられてしまった反コロナの方達はどうされましたでしょうか? — heyy.ime (@HeyyIme) November 25, 2020 こちらですね⇩https //t.co/PSLmLaU3yj — 續池均(Kin Tsuzuike)@MTR Lab (@Kin_Tsuzuike) November 25, 2020 ありがとうございます✨きちんと保健所に説明をして断ることができました。本当ですよね、、症状もなく健康なのに安易に検査を受け、陽性にでもなったら、その後の生活まで保証してくれるのか!って事ですよね。本当におかしいです。 — heyy.ime (@HeyyIme) November 25, 2020 そうなんですね。そもそも濃厚接触者として、追跡していくというのが間違っていますよね😥自覚症状もないのになぜ受けなければいけないのか、、本当に納得できません。 — heyy.ime (@HeyyIme) November 25, 2020 はい できません! もしかすると 陽性者いっぱい出してるから最近は奴らも追いつけなくて濃厚接触者はほっとかれているんじゃないですかね? ほんと、馬鹿みたいですよね💢 — なる子 (@pCpsbUu75532e3P) November 25, 2020 アプリではなく、電話なんです😥しかし、断ることができました☺️ありがとうございました✨アプリも、、いい加減ですね😅 — heyy.ime (@HeyyIme) November 25, 2020 ※以下urlのスレッドを参照⇒https //twitter.com/HeyyIme/status/1331405898053369857 .
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フレイムウィザード フレイムウィザードの魅力はそのレベルうpの速さ シグナスの中で一番早く、1日で120いった人もいるとかいないとか。 ※ただしはいひとに限る 育成は冒険家と同じできるだけINTに振ること。 でもシグナスはLv120でMAX、三次までAPが6上がるので通常振りでもさほど変わりはない。 通常振りならLUK=レベル+3らしい……最近変わりつつあるみたいだけど。 まあ防具とか武器に合わせて振ればいいんじゃねえの! フレイムウィザード Ⅰ 説明 スキル アイコン スキル 説明 重要度 MP増加 最大MPが永久的に増加する。 マジックガード 一定時間、受けたダメージの一部をMPで代用する。但し、MPが0の場合はそのままHPを消費する。 マジックアーマー 一定時間、鎧に魔力を凝集させ物理防御力を上昇させる。必要スキル マジックガード3レベル以上 マジッククロー MPを消費して、前方の敵2体を2回攻撃する。 フレイム 自分を守護する精霊を召喚する。フレイムは周りの近接した敵を自動的に攻撃する。 スキル振り フレイムウィザード Ⅱ 説明 スキル アイコン スキル 説明 重要度 スペルマスタリー 魔法熟練度と魔力を向上させる。 メディテーション 一定時間の瞑想を行い、内面の集中力を活性化させグループメンバー全員の魔力を一時的に増加させる。 スロー 一定時間、周りの敵の移動速度をダウンさせる。最大6体まで適用可能で減速効果は重複しない。必要スキル テレポート5レベル以上 ファイアアロー 魔法の火矢を敵単体に向けて撃つ。氷属性の敵に大ダメージを与えられる。 テレポート 一定距離瞬間移動する。方向キーと一緒に押すと該当方向へ移動できる。 マジックブースター MPを消費して一定時間、魔法攻撃速度を2段階上昇させる。 エレメントリセット 一定時間、自分が使用する全ての攻撃魔法の属性を減少させる。 ファイアフィラ 自分の周りに連鎖爆発を起こし、最大6体の敵を同時に攻撃する。 スキル振り フレイムウィザード Ⅲ 説明 スキル アイコン スキル 説明 重要度 エレメントレジスタンス 全ての属性攻撃に対する耐性を持ち、魔法のダメージを減少させる。 エレメントアンプ より多くのMPを消費して全ての攻撃魔法のダメージを増幅させる。 シール 一定時間、周辺の多数の敵を封印状態にする。最大6体まで適用可能。必要スキル エレメントアンプ3レベル以上 メテオ 空から隕石を召喚し、15体以下の複数の敵に強力な火炎攻撃を与える。対象は一定時間持続的にドットダメージを受ける。 イフリート 一定時間、火属性を持つイフリートを召喚する。イフリートは最大3体の敵を同時に攻撃する。 フレイムギアー 一定時間、自分の周りに火の障壁を作る。障壁内にいるモンスターは一定確率で発火状態になり、持続的にダメージを受ける。 ファイアストライク 巨大な火達磨を投げ、最大6体の敵にダメージを与える。 スキル振り
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GNU reeadlineライブラリは、コマンドラインにて過去に実行したコマンドの履歴表示や編集を可能にするライブラリである。mysqlクライアントにおいてもこのライブラリを使用することで、上記のような操作が可能となっている。 MySQLをソースからコンパイルして使用する場合、configure時のオプション --with-readline, --without-readlineの指定の仕方によって、mysqlクライアントに、システムのreadlineライブラリを使用させるか、MySQLのソースツリーにバンドルされているreadlineライブラリを使用させるかを選ぶことが出来る。バイナリ版、及び、デフォルトのビルドスクリプトでは--with-readlineが使用されている。 --with-readlineを使用した場合 cmd-line-client/readlineディレクトリバンドルされているソースからコンパイルされ作成されるlibreadline.aにmysqlクライアントがリンクされる。 --without-readlineを使用した場合 client/Makefileのmysql_LDADDに-lreadlineが指定され、システムのlibreadline.aがリンク時に使用される。gccの-lオプションは-lライブラリ名とした場合、標準ライブラリのディレクトリリストの中からファイル名がlibライブラリ名.aというファイルを検索する。 なお、 bug#3982は、SuSE Linux 9.2 Professionalでは--without-readlineを指定し、システムのreadlineライブラリを使用することで回避できる(readline-5.0-12.i586.rpm、及びreadline-5.0-devel-5.0-1.2.i586.rpmがインストール済みの場合)。 名前 コメント
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不倒嫗 基本情報 キャラクター名:不倒嫗 よみ:ふとうおう 体型:華奢 学年:中等部2年 部活:元帰宅部 委員:元からなし 武器:掌上棺 特性:霊体 クラス:F 初期配置:生徒会 初期ステータス攻撃力:29 防御力:0 体力:0 精神力:1 FS(欲動):0 アビリティ 向上;逸脱 キャラクター説明 容姿ベール状の頭巾で頭部を覆っている。身体には大きめのローブを着用。全体的に灰色っぽい。体の端々から蛍光オレンジの火花が散る。・設定魔人化と同時に自我を失った少女。卒業させて社会に送り出すことは期待できないので、永久の留年を繰り返している。知性は残されているので、言語は理解できるし意思疎通も可能。同じ陣営の人物に協力を要請されたためだけに戦闘に参加している。何も考えてはいない。特殊能力『シュム・シュムス』自己の生命を抽象した上で具現化している。言い換えると、魂を具象している。魂とは言っても幽霊のようなものではなく、生命活動と知的活動を両立するガス状の物質が周囲を漂っている程度のもの。そのオレンジ色のガスは、体内にある時には身体能力を活性化させ、体外にある時には捕食と増殖を繰り返す。際限ない魂の活動によって不倒嫗の生命は保障され、老いることも死ぬこともない。掌に握った箱型のデバイス『掌上棺』には予備の魂を封じ込めており、内に込められた魂を爆発的に噴出し、浴びた者を捕食する。 誓約: 無し 石動美空(ベルナージュ) |総合名簿| 則巻 アラレ
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≪可憐な銃剣士≫キリト タイプ レアリティ:★★★★★ 武器種:片手剣 ロール:アタッカー 説明文 レアリティの高い可憐なアバターもさることながら、BoBでの剣を主とした異質な戦闘方法とあまりの強さで一躍有名に。 ステータス Lv HP STR VIT INT 1 54 9071 1631 451 1133 100 習得スキル一覧 スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル グリント・ショット 1 拳銃を用いたスキル。片手で銃を構え1発撃ち出す。※拳銃による射撃は突攻撃となる 2s - ダブルサーキュラー 2 突進しながら拳銃で撃ったのち、一方の手に構えた剣で斬撃を繰り出す。※拳銃による射撃は突攻撃となる 10s - ハウリング・オクターブ 4 音速の連続突きと連続斬撃を行う強力な火属性8連撃。 60s - シャープネス 2 筋力を活性化し、使用者のSTRを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv.3 リベル・シュート 3 右手の剣で攻撃を弾き飛ばしつつ前進し、左手で銃弾を複数放つ。前進中は無敵になる。※拳銃による射撃は突攻撃となる 10s Lv.6 パリィ 1 斬撃の刹那を見切る。保有者が敵の攻撃をジャストガードで防いだ場合、攻撃を弾いて敵の体勢を崩す。 - Lv.10 シャープ・フォア 3 筋力を活性化し、味方内アタッカーのSTRを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv.13 バーチカル・スクエア 2 その場で正方形を描くように素早く4回斬りつける。 6s Lv.16 デッドリー・シンズ 3 かろやかな動きの7連撃。敵の攻撃を無効化するため、攻撃中はダメージを受けない。 10s Lv.20 バーチカル 2 対象を上から一刀両断する重い一太刀。 6s Lv.25 ヴォーパル・ストライク 3 渾身の力を込め、強烈な突きの一撃を繰り出す。 10s Lv.30 バースト・エンフォース 4 瞬間的に筋力を活性化し、使用者のSTRを短時間大きく上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv.40 カスタム・ピストル 1 拳銃をカスタマイズし、保有者の拳銃による攻撃をグレードアップさせる。 - Lv.50 ノヴァ・アセンション 5 片手剣最高のスキルの一種。激しい斬り返しの末、とどめの一突きを放つ10連撃。 90s Lv.1/覚醒Lv.1 フォース 2 鍛え上げられた筋力により、保有者のSTRが上昇する。 - Lv.1/覚醒Lv.2 レイド 4 強襲体勢を整え、味方内アタッカーのSTRが上昇する。 - Lv.1/覚醒Lv.3 オウフリー・フォース 4 非常に鍛え上げられた筋力により、保有者のSTRが大きく上昇する。 - Lv.1/覚醒Lv.4 ボスキラー 5 大物狩りの極意。保有者がボスに与えるダメージが上昇する。※効果量は保有者のINTに依存 - Lv.1/覚醒Lv.5 コメント 以下のコメント欄は情報提供用です。雑談等は雑談・質問へお願いします。 できれば以下の書式でコメントしていただければ幸いです(そのままコピペ編集できるため) 無理な方は普通のコメントで構いません。 |スキル名|スキルレベル|効果|クールタイム(秒)|修得レベル| 例:|コンバットヒーリング|1|自然治癒力を高め・・・|-|Lv.3| 名前
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~強化~ 最終進化で同じカード、同じLvなのに強さが違うカードがあるのはどうして? 最終進化までに使う枚数、進化前のLvが違うからです。 進化前のカードはステータスの5%を引き継ぎますが、LvをMAXにすると10%引き継ぐ事ができます。 最終進化までに使うのって4枚までじゃないの? 通常最短で4枚を順に進化させる事で最終段階まで進化できますが、6枚進化、8枚進化といった方法もあります。 4枚で進化させる時と6枚や8枚で進化させる時とどう違うの? 単純な話、贅沢に枚数を使うほど最終ステータスは高くなります。 具体的な方法は? 以下の種類の進化方法が主流です。 ■4枚進化 4枚ストレート 全て未強化のまま最終まで進化させる方法。 【要MAX 0回】 4枚直前MAX 上から3体分の黄色枠と、青枠は未強化のまま進化させ、一番下の黄色枠と、緑枠の2体のみMAXまで強化させた後、最終に進化させる方法。 【要MAX 2回】 4枚フルMAX 黄色枠2体MAXで進化させ、更に進化後の青枠1体と黄色枠1体MAXで進化させ、更に進化後の緑枠1体と黄色枠1体をMAXまで強化した後、最終に進化させる方法。 【要MAX 6回】 ■6枚進化 6枚ストレート 全て未強化のまま最終まで進化させる方法。 【要MAX 0回】 6枚直前MAX 黄色枠と青枠は未強化のまま進化させ、緑枠2体のみMAXまで強化させた後、最終に進化させる方法。 【要MAX 2回】 6枚フルMAX 黄色枠2体分MAXを作り進化させ、更に進化後の青枠と、黄色枠をMAXまで強化した後、進化させ緑枠を作りMAXまで強化する。それを2組分用意し、最終まで進化させる方法。 【要MAX 10回】 ■8枚進化 8枚ストレート 全て未強化のまま最終まで進化させる方法。 【要MAX 0回】 8枚直前MAX 黄色枠と青枠は未強化のまま進化させ、緑枠2体のみMAXまで強化させた後、最終に進化させる方法。 【要MAX 2回】 8枚手抜きMAX 黄色枠は未強化のまま進化させ、青枠4体をMAXまで強化し進化させ、進化後の緑枠2体もMAXまで強化した後、最終に進化させる方法。 【要MAX 6回】 8枚フルMAX 黄色枠8体MAXで進化させ、進化後の青枠4体もMAXまで強化し進化させ、進化後の緑枠2体もMAXまで強化した後、最終に進化させる方法。 【要MAX 14回】 最終的に出来上がるステータスの強さの順は、 4スト<6スト<8スト<4直<4フル<6直<8直<6フル<8手抜き<8フル になります。…が、MAX強化回数の多い「フル」進化は強化費用の負担が大きい為、手軽に作るなら「4枚直前MAX」や「6枚直前MAX」がお財布的にお勧めです。 主観になりますが、「レア」なら「4枚直前MAX」や「6枚直前MAX」で十分。ハイレアなら「6枚直前MAX」。長く使えるカードなら「6枚フルMAX」といった進化がお勧めです。 進化の種類は分かったけど、実際数値はどれくらい違ってくるものなの? ゴメンなさい、具体的な数値は調査中です。 スキルLvってどうやって上げるの? 強化時、素材カードにスキルを覚えているカードを使う事で元カードのスキルLvが一定確率で上がります。 LvがMAXになったモンスターはどうすればいいの? LvがMAXまで育ってしまってもスキル強化の為だけなら強化可能です。 スキルLvって上げると何かいい事あるの? Lvが上がると効果が上昇します。発動確率も上がる…のかな?(不明) 具体的にどのくらい違うの? 詳しい上昇率は調査中です。 スキルLvを上げる時のポイントは? ■元カードと素材カードの属性は成功確率に影響しない。 ■素材カードのランクが高い程、成功確率は上昇する。 ■元カードのランクが高ければ高いほど、スキルLvUP確率は低くなる。 伊達正宗様 Facebookのアカウントを持っておらず、気付くのが遅くなりまして申し訳ないです。 その解釈で合っていると思います。 4枚分、順に全てMAXに進化させていけば大丈夫です。 - 管理人 2012-07-08 11 28 27 名前