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https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/1270.html
ライジングガンダム(両肩装着時) 出典:【機動武闘伝Gガンダム】 所属:シャッフル同盟(地球連邦軍側) 形式番号:JMF-1336R 全長:16.2m 重量:6.7t 連ジコスト:295(高い)連ジ耐久力:500 連ザコスト:450 連ザ耐久力:600 装甲材質:ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材+レアメタル・ハイブリッド多層材 盾:無 変形:無 換装:有(両肩とシールド脱着)抜刀:有 DP:レイン・ミカムラ ■射撃 メイン射撃【ビームサブマシンガン】 弾数:110 リロード:全弾7秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき15 サブ射撃【4連バルカン】 弾数:120 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき5 分けてばかりいるとキリがなかったため、4ヶ所一斉発射にまとめた。 特殊射撃(両肩装着時のみ)【ビームボウ】 弾数:1 リロード:9秒 ダメージ:190 弓矢が展開し、「必殺必中!!!ライジングアロー」を放つ。リロードがめちゃ遅。 ■格闘【ヒートナギナタ(各モード共通)】※格闘体勢に入ると、背中からナギナタを取り出します。 Nメイン格闘【連続裂袈斬り】 ダメージ:70×6=420 最高3回まで入力可能。 前メイン格闘【ライジングフィンガー】 ダメージ:350 ゴッドガンダムのゴッドフィンガー以上の高パワーを誇る。 横メイン格闘【横回転斬り】 ダメージ:70×3=210 ゲルググ系と同じ。 後メイン格闘【カウンター】 受け止め成功ダメージ:70×3=210 受け止め失敗ダメージ:70 相手の攻撃を受け止めて反撃する。 BD格闘【ナギナタ一閃】 ダメージ:70+70=140 ■特殊行動能力【両肩アーマーのシールド脱着】 変身に合わせて、両肩のアーマーを外し、外れたアーマーからボウに合体して、「ライジングシールド」になる。 ライジングガンダム(シールド装着時) 残りは上記と同じ、下記には違う。 盾:有(ライジングシールド)変形:無 換装:有(両肩とシールド脱着、盾破壊後は無)抜刀:有 両肩装着時とは違い、射撃用のボウは使えない。盾が壊れると、復活するか、次の作戦まで二度と換装がサインにも関係なくできなくなり、両肩アーマーがなくなるし、大ピンチになる。 ■特殊行動能力【両肩のアーマー装着】 盾があるときだけ使える。上記の逆に、アーマーがまた2ヶ所はまる。 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2010・1・8 喧嘩を売ってますか?とりあえず改めてまとめサイトで話し合いましょう。 2008・10・28 新設。
https://w.atwiki.jp/fiat500-onlinemanual/pages/123.html
この情報はコンマさんから頂きました。 症状はアイドリング時に異常にライトが暗くなるという物でした。 詳しく話を聞くと、この他に (1)ジェネレーターランプは、回転上昇と共に消える。 (2)エンジンは正常に回る。 (3)最近バッテリーを交換した。 (4)コンマ号はオルタネーター装備車である。 (5)恐くてエンジンを止められない。 などの症状、状態だそうです。 (1)、(2)、(4)から発電&整流はしているようです。 (5)は気持ちは良く判ります。(笑) この場合一番怪しいのは(3)ですね。 とりあえず、明るい場所までそのまま走って行ってバッテリーの端子を確認してもらったところ、端子が外れていたそうです。 FIAT500のバッテリー端子は 何度も脱着を繰り返しているせいで完全に開かなくなっていたり、端子に入らなくなっていたりします。 この場合は端子のネジを外して、マイナスドライバーなどでコジッて広げてみると驚くほど脱着が楽になります。 その際、端子の内側とバッテリーの端子をサンドペーパーで磨いて酸化皮膜や汚れなどを落としておくともっと良いでしょう。
https://w.atwiki.jp/uo77/pages/27.html
基本 種族 移動 騎乗 武器、装備 包帯、ポーション 戦闘 魔法 スキル別テイマー バード 神秘 生産、資源 基本 分類 内容 マクロ 備考 発言 発言 ①行動「発言」 他に「ささやき」「大声」がある 感情 ①行動「感情」 前後に「*」が付く 挨拶 おじぎ ①行動「おじぎ」 敬礼 ①行動「敬礼」 その他 周囲の名前を表示 ①行動「周囲の名前を表示」 扉の開閉 ①行動「扉の開閉」 透過円をON/OFF ①行動「半透過円の切り替え」 トグル形式 ログアウトする ①行動「ログアウト」 ゲームを終了する ①行動「ゲームを終了」 種族 分類 内容 マクロ 備考 ガーゴイル 飛行のON/OFF ①キャラクター特性(種族)の「強力な翼」アイコン トグル形式 移動 分類 内容 マクロ 備考 走る 常に走るのON/OFF ①行動「通常移動を「走る」に設定」 トグル形式 スペル ルーンブックのデフォルトに移動 ①魔法「Recall」→ターゲットを「登録対象」→ターゲットカーソルをルーンブックにクリック 予めルーンブックのデフォルトを登録しておく ①騎士道「Sacred Journey」→ターゲットを「登録対象」→ターゲットカーソルをルーンブックにクリック 騎乗 分類 内容 マクロ 備考 降りる ペットから降りる ①行動「ペットから降りる」 最後に@オールフォローミーを登録しても良い 騎乗 ペットに騎乗 ①行動「最も近いフォロワーをターゲット」②行動「指定したオブジェクトを使用」 最初に@オールフォローミーを登録しても良い エセ馬に騎乗 ①アイテム「騎乗用馬(エセ馬)」 武器、装備 分類 内容 マクロ 備考 装備 装備する ①行動「装備」→装備するアイテムを指定 装備中の全てのアイテムを追加する事が可能既に装備している部位でも事前に装備を外す必要は無い用途にあわせて数種類の登録をしておくといい 装備を解除する ①行動「装備解除」→装備解除する部位を指定 全部位を指定すれば一瞬で装備解除できる 1部位の装備脱着 ①行動「装備脱着」→装備脱着する部位を指定 トグル形式、部位は1部位 武器 最後の武器を脱着 ①行動「最後の武器を脱着」 トグル形式、複数武器を使う場合は、行動の「装備」を使用 包帯、ポーション 分類 内容 マクロ 備考 包帯 自分に包帯を巻く ①行動「包帯治療-自分」 ①アイテム「包帯」→ターゲットを「自分自身」 「包帯」と「清められた包帯」は別管理なので注意 現在のターゲットに包帯を巻く ①行動「包帯治療-選択対象」 「最も近いパーティメンバーをターゲット」と組み合わせたりする ターゲットカーソルを出して包帯を巻く ①アイテム「包帯」→ターゲットを「カーソル表示」 使用時は自分でターゲットを指定 登録した対象に包帯を巻く ①アイテム「包帯」→ターゲットを「登録対象」→ターゲットカーソルを対象(PCやペット)にクリック ホットバーやマクロに複数登録することで対象も複数登録しておく事ができる。マクロに登録することで、名前をつけて区別も可能。 ポーション ポーションを飲む ①アイテム「スタミナ回復薬など」 青白ポーションを飲む ①アイテム「俊敏増強薬」②行動「遅延」を「1.0」③アイテム「筋力増強薬」 片手武器に変更して青白ポーションを飲む ①行動「装備」で「片手武器」②アイテム「俊敏増強薬」③行動「遅延」を「1.0」④アイテム「筋力増強薬」⑤行動「遅延」を「1.0」⑥行動「装備」で「両手武器」 弓なら「片手使用可」のついた弓を用意。ポーションを飲む前にポーション強化のついた装備を片手武器と一緒に装備する事も可能 盾を外して青白ポーションを飲む ①行動「装備解除」で「左手」②行動「遅延」を「1.0」③アイテム「俊敏増強薬」④行動「遅延」を「1.0」⑤アイテム「筋力増強薬」⑥行動「遅延」を「1.0」⑦行動「装備」で「盾」 盾の1部位なら装備/装備解除の代わりに装備脱着でも可能 爆弾 APB APBを発動させる ①アイテム「木箱(APB)」 発動しない場合は再度登録 その他 魔法のリンゴ ①アイテム「魔法のリンゴ」 オレンジの花びら ①アイテム「オレンジの花びら」 魚のパイ ①アイテム「魚のパイ」 戦闘 分類 内容 マクロ 備考 攻撃 近くの敵に攻撃 ①行動「最も近い敵をターゲット」②行動「現在のターゲットを攻撃」 戦闘モードになる 名誉 近くの敵に名誉を取る ①行動「最も近い敵をターゲット」②行動「名誉」③行動「ターゲットカーソルの表示を待つ」④行動「現在のターゲット」 攻撃まで行う場合は最後に行動「現在のターゲットを攻撃」を追加 棺桶 棺桶を開く ①行動「次のオブジェクトを選択」②行動「指定したオブジェクトを使用」 血がオブジェクトとして認識される・・・ 魔法 分類 内容 マクロ 備考 回復 自分にヒール ①魔法「回復(Heal)」→ターゲットを「自分自身」 ターゲットカーソルを出してヒール ①魔法「回復(Heal)」→ターゲットを「カーソル表示」 自分をターゲットを別に登録しておくと便利 登録した対象にヒール ①魔法「回復(Heal)」→ターゲットを「登録対象」→ターゲットカーソルを対象(PCやペット)にクリック 現在の対象にヒール ①魔法「回復(Heal)」→ターゲットを「現在の対象」 攻撃 ターゲットカーソルを出してFireball ①魔法「Fireball」→ターゲットを「カーソル表示」 登録した対象にFireball ①魔法「Fireball」→ターゲットを「登録対象」→ターゲットカーソルを対象にクリック 現在の対象にFireball ①魔法「Fireball」→ターゲットを「現在の対象」 ブースト 装備変更後に詠唱 ①行動「装備」でブースト用「アクセサリー」②騎士道「Enemy of One」③行動「遅延」を「1.0」④行動「装備」で元の「アクセサリー」 スキル別 テイマー 分類 内容 マクロ 備考 命令 @オールキル ①行動「オールキル」 2匹のペットを扱う場合は、行動「発言」で登録 @オールカム ①行動「オールカム」 @オールフォロー ①行動「オールフォロー」 @オールフォローミー ①行動「オールフォローミー」 @オールガードミー ①行動「オールガードミー」 @オールステイ ①行動「オールステイ」 @オールストップ ①行動「オールストップ」 近くの敵を攻撃 ①行動「オールキル」②行動「最も近い敵をターゲット」③行動「ターゲットカーソルの表示を待つ」④行動「現在のターゲット」 回復 ペットに包帯 ①行動「最も近いフォロワーをターゲット」②行動「包帯治療-選択対象」 2匹のペットを扱う場合は包帯の「登録した対象に包帯を巻く」を参照 ペットに回復 ①魔法「回復(Heal)」②行動「最も近いフォロワーをターゲット」③行動「ターゲットカーソルの表示を待つ」④行動「現在のターゲット」 調教 同じ相手を調教 ①スキル「調教」→ターゲットを「現在の対象」 バード 神秘 分類 内容 マクロ 備考 ヒーリングストーン 盾を外してヒーリングストーン ①行動「装備解除」で「左手」②行動「遅延」を「1.0」③アイテム「ヒーリングストーン」④行動「遅延」を「1.0」⑤行動「装備」で「盾」 盾の1部位なら装備/装備解除の代わりに装備脱着でも可能 生産、資源 分類 内容 マクロ 備考 資源収集 採掘 ①行動「資源収集」→シャベルまたはツルハシ②リピートを10回 資源収集はターゲットを指定する必要は無く近くに資源があれば自動的に収集する 伐採 ①行動「資源収集」→斧②リピートを10回 革剥ぎ ①行動「次のオブジェクトを選択」②アイテム「収穫祭のナイフ」→ターゲットを「現在の対象」 血がオブジェクトとして認識される・・・ 釣り 釣り ①アイテム「釣竿」→ターゲットを「カーソル表示」②行動「ターゲットカーソルの表示を待つ」③行動「ラストターゲット」④行動「遅延」を「8.0」⑤リピートを10回 UOAの相対ターゲットは使用できない
https://w.atwiki.jp/wiki6_yae/pages/4816.html
#blognavi 桜祭り開店準備に弟が応援に来てくれたので今日から店舗内の片付けに掛かりました。 暫定物置になっているので大まかに片付けるだけで半日掛かりました。 風が強く冷たい雨が降って寒いので18リットル缶で薪を燃やし暖を取りながらの作業です。 大きなものを片付けたのでごごから台風で破壊された防寒壁の設置です。 およそ1mぐらいまで透明のナイロントタンを張りその上から天井までおよそ2、5mビニールハウス用の骨組みに透明ビニールシートを張り台風対策で脱着できるようにします。 脱着式の壁まで作りましたが日が暮れ取り付けは明日に持越しです。 夕方弟の嫁さんから電話があり実家のお隣のご主人がお亡くなりになり今晩御通夜と言うこと聞き何十年も前からのお隣さんですから早めの夕食を取り弟と二人焼香に行ってきました。 すぐ戻る予定でしたが知り合いや友達もおり席を立ちがたく10時半まで故人を偲びながらおしゃべりしてしまい帰宅したら午前0時を回っていました。 カテゴリ [日記] - trackback- 2012年12月31日 01 39 26 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/viator/pages/14.html
未確定情報 情報まとめ 色々な記事を索した所どうやら武器の装備・解除の連続的な繰り返しが発生の鍵らしい メニューからの手動脱着かマクロからかは不明 F9ではなさそうだ (´・ω・`)求む情報
https://w.atwiki.jp/waretada/pages/244.html
符永久アバター 日アバタ― 時間アバター 着袍 旧変身符 符 衣装箱等から入手します。 永久アバター 名称 効果 時間 脱着 姿 備考 大唐西域記(男or女) 名声、力、耐性、敏捷、熟練の修練付与値+2 永久 ○ 孫悟空(男)/三蔵法師(女) パンダ護符 力修練付与 +2 永久 ○ パンダ 軍師扇子 熟練修練付与 +2 永久 ○ 軍師 兎禁書 敏捷修練付与 +2 永久 ○ 兎 舞姫天書 力・耐性・敏捷・熟練修練付与 +1 永久 ○ 守護女 幸運術書 耐性修練付与 +2 永久 ○ 千年金亀 陰陽転化(男)(女) 名声修練付与 +1 永久 ○ 陰陽転化 四聖獣 朱雀 気力 +3000 永久 ○ 朱雀 四聖獣 青龍 体力 +3000 永久 ○ 青龍 四聖獣 白虎 力 +30 永久 ○ 白虎 四聖獣 玄武 耐性 +50 永久 ○ 玄武 修行心得書 敏捷 +200 永久 ○ 童子武僧 日アバタ― 名称 効果 時間 脱着 姿 備考 孫悟空(男) 力+100、耐性+100、気力+3000、熟練の修練付与値+4 1週間 × 孫悟空 三蔵法師(女) 力+100、耐性+100、気力+3000、熟練の修練付与値+4 1週間 × 三蔵法師 変化の術書 体力+10000 1週間 ○ 数種 陰陽転化(男)[名] 耐性+20・熟練+20・名声追加経験値+6% 1週間 × 陰陽転化 陰陽転化(女)[名] 耐性+20・熟練+20・名声追加経験値+6% 1週間 × 陰陽転化 サンタ 1週間 × サンタ 忍者 耐性修練付与 1週間 × 忍者 幻影 敏捷修練付与 1週間 × 幻影 忍者 耐性修練付与 1日 × 忍者 幻影 敏捷修練付与 1日 × 幻影 軍師 名声修練付与 1日 × 軍師 陰陽 1日 × 陰陽 時間アバター 名称 効果 時間 脱着 姿 備考 二次仙人符 熟練修練付与 +3 1時間 × 2次仙人 師範変身符 耐性修練付与 +3 1時間 × 師範 猛虎変身符 敏捷修練付与 +3 1時間 × 猛虎 赤龍変身符 力修練付与 +3 1時間 × 赤龍 白拍子変身符 力・耐性・敏捷・熟練熟練修練付与 +2 1時間 × 白拍子 流浪人変身符 力・耐性・敏捷・熟練熟練修練付与 +2 1時間 × 流浪人 仙人変身符 力・耐性・敏捷・熟練熟練修練付与 +2 1時間 × 仙人 花形拳帥変身符 力・耐性・敏捷・熟練熟練修練付与 +2 1時間 × 花形拳帥 虚無僧変身符 力・耐性・敏捷・熟練熟練修練付与 +2 1時間 × 虚無僧 劈石拳帥変身符 力・耐性・敏捷・熟練熟練修練付与 +2 1時間 × 劈石拳帥 騎馬兵変身符 敏捷+100・熟練+100 1時間 × 騎馬兵 幻影符01~32 力+70 1時間 × 数種 着袍 名称 効果 時間 脱着 姿 備考 着袍「妖狐」 なし 永久 ○ 妖狐 着袍「月柳聖女」 なし 永久 ○ 月柳聖女 着袍「魏武王」 永久 ○ 魏武王 着袍「流浪人」 永久 ○ 流浪人 着袍「白麒麟」 永久 ○ 白麒麟 着袍「黒麒麟」 永久 ○ 黒麒麟 旧変身符 名称 入手 時間 効果 二次仙人変身符 NPC王陽 60分 二次仙人に変身する呪符・体力が5,000増加 師範変身符 NPC王陽 60分 師範に変身する呪符・体力が5,000増加 奇人(護)変身符 NPC王陽 10分 奇人(護)に変身する呪符・特殊効果無し 奇人(覇)変身符 NPC王陽 10分 奇人(覇)に変身する呪符・特殊効果無し 奇人(幻)変身符 NPC王陽 10分 奇人(幻)に変身する呪符・特殊効果無し 奇人(巧)変身符 NPC王陽 10分 奇人(巧)に変身する呪符・特殊効果無し 〇〇変身符 - 10分 〇〇に変身する呪符・特殊効果無し 赤龍変身符 NPC王陽 60分 力+50 遁甲百獣符 NPC王陽 10分 【力】+10【耐性】+10【敏捷】+10 遁甲千人符 NPC王陽 10分 【力】+20【耐性】+20【敏捷】+20 遁甲万霊符 NPC王陽 10分 【力】+30【耐性】+30【敏捷】+30 遁甲天上符 NPC王陽 10分 【力】+50【耐性】+50【敏捷】+50
https://w.atwiki.jp/tetra-sentai/pages/116.html
誰かが書く日記/2007年04月17日/脱着 #blognavi
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/1872.html
ビルドガンダムMk-II 出展:【ガンダムビルドファイターズ】 所属:エゥーゴ(地球連邦軍側) 形式番号:RX-178B 全高:18.5m 重量:78.6t 盾:○(マークツーと同じ)変形:× 換装:○(ビルドブースターMk-II脱着)抜刀:○ 装甲材質:チタン合金セラミック複合材 連ジコスト:300 連ジ耐久力:600 連ザコスト:450 連ザ耐久力:630 GvsGコスト:2500 DP:イオリ・セイ、レイジのどちらか ガンダムMk-IIの改造機。背中にあるビルドブースターマークツーの脱着ができるし、マークツー本体の形が変わっている。装備はマークツーより多い。 ■射撃 メイン射撃【ビームライフル】 弾数:7 リロード:1発につき5秒(実弾式)ダメージ:100 サブ射撃【バルカンポッド】 弾数:60 リロード:全弾5.2秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき5 特殊射撃【ハイパーバズーカ】 弾数:12 リロード:全弾4.5秒(打ち切り式)ダメージ:弾頭は130、拡散は25 サブ格闘【ビームライフルMk-II】 弾数:14 リロード:2発につき5秒(オート)ダメージ:一度の発射に100+100=200 ビルドブースターMk-IIから撃つ。ギャプランのダブルビーム砲と同じ。 特殊格闘【リロード】 メイン射撃と特殊射撃の残弾を、全回復する。 ■格闘【ビームサーベル】※格闘体制に入ると、背中からサーベルを取り出す。 Nメイン格闘【接近して、斬りかかる。】 ダメージ:70×4=280 前メイン格闘【Gダイヴ・スラッシュ】 ダメージ:??? ガンダムの「ガンダムトライエイジ」からの逆輪入技。 横メイン格闘【横から薙ぎ払う。】 ダメージ:70×3=210 後メイン格闘【ファースト・グラビティ】 ダメージ:??? こっちも逆輪入技。 BD格闘【すれ違いざまに斬りつける。】 ダメージ:110 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2014・10・12 新設。
https://w.atwiki.jp/supercub/pages/5.html
日常メンテナンス ノーマルをベースにお願いします エンジンオイル? スパークプラグ? 吸気系エアクリーナーの清掃? キャブレター調整? 駆動系チェーン交換? チェーン注油? チェーン張り? スプロケットについて? 足回りホイールの脱着? 前後ブレーキ交換? ブレーキの効き調整? タイヤの種類? パンク修理? 電装系? 給油箇所? その他?
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#blognavi 電気ネコさんが描きました。 新しいストーリー板のお知らせです。 ちまたではお風呂板と言われています。脱着中だっちゃ。 カテゴリ [電気ネコ] - trackback- 2006年03月25日 17 01 40 #blognavi