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“われらが”タオ レベル:1 クラス:従者 ジョブ:星術師/冒険者 能力値:才覚2、魅力3、探索2、武勇4 背景 :王国が蟲の王によって壊滅的被害をこうむったことがある。 使命 :[生活レベル]を5以上にする。 好き :民、悪事 嫌い :外国人、ムダ 感情 :忠誠→国王きのこ HP :12 回避値 :10 器 : 3 配下上限:16 スキル: 【お手伝い】(補助):好きな相手に手持ちの《気力》1点を渡す。 【星のこえ】(常駐):手持ちの[星の欠片]を配下数に加算。《気力》として消費できる。 【名声】 (常駐):自分よりレベルが上の相手を撃破すると《民の声》が1点回復。1戦闘で1回まで。 装備: 【鑓】(装備) :射程1、威力3、射撃武器ではない 【盾】(装備) :装備スロット2つ消費する武器を装備していないとき、《回避値》+1 【甲冑】(装備) :被ダメージを-1(最低1) ※甲冑相当の背広 【星の欠片】 :前後1エリアを照らす 【星の欠片】 :同上 【楽器】(割り込み) :誰かが判定したとき、5の出目も気力に変換できるようにする 【バックパック】(装備):素材を15個収納できる(普通、素材は1スロットに10個入れられる) →大臣グラナーダへ譲渡 【お弁当】(計画) :宮廷全員のHPを1回復する 【お弁当】(計画) :同上 【ポーション】(後述) :HPを1D6回復、いつでも使用できる(消耗品) 【地図】(補助) :部屋一つを指定し、配置されたトラップとモンスターをすべて知る(消耗品) →保留、引き取り手・保存手段がなければ破棄 「我が名声と命、例え地に墜ち玉と砕けようが構わぬ!全ては陛下と民のために!」 20代後半~30代前半に見える、ぱっと見執事服っぽい真っ黒な背広に身を包んだ青年。 ハグルマの属国であった小国出身。 故郷は蟲の大群に襲われ壊滅しており、着の身着のまま(背広姿)で冒険者として迷宮を彷徨い倒れたところを国王きのこに拾われた。 貴重な星術師であったことが幸いし、そのまま国王付きの従者として迎え入れられた。 そのため、国王への忠誠心は並々ならぬものがある。 星術師としての能力と冒険者としての名声、暑苦しいながらも誠実な人柄で、周囲からの信頼はそれなりに得られている模様。 ハグルマ系国家の出身らしく、ムダを嫌いある程度の悪事は必要と割り切るドライさも併せ持っている。 基本、身内(国内)には優しいが外的(外国人)には厳しい。(神聖冒険自治国の国民になれば笑顔で迎え入れる)
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おっさん受けに振り回される13歳攻め お世辞にもきれいとは言えないアパートの一室に、 真新しい学生服を来た少年といかにも草臥れた風な中年男が卓袱台を挟んで向き合っていました。 少年は今年中学校に入ったばかり。 黒の学生服は肩が少し余っていて、袖も指が少し見える程でした。 手を加えていない生まれたままの髪の色と、 その制服が彼の肌の白さを引き立てていました。 制服のなかった小学生時代はよく女の子に間違えられたものです。 その若々しさとは対照的に、中年男の方は実に草臥れた風情を醸し出していました。 その一番の原因は、男の身に付けていた背広にありました。 色があせ、裾は擦りきれて、シワだらけです。 これでも、もとはそれなりに値の張る一流品でした。 男が大きな会社に勤めていた頃買ったものでした。 しかし、会社に行かなくなった今、それは彼の部屋着になっていました。 このストーブすらない部屋で、少しは寒さを防いでくれるからです。 もっとも、彼は1日の大半を部屋で過ごしているので、 ほとんど背広を着ていることになります。 その背広と同じで、男も昔はそれなりの男でした。 最近小皺が増えてきた無精髭だらけの顔は、すっきりした輪郭で、 深い隈のある目ははっきりした二重、鼻筋もすっと通っていました。 ただ、今の男を見てその価値に気付けるものは、 男が身に付けている背広の価値に気付くものより更に少ないと思われます。 今のところ、それはたった一人だけでした。 そのたった一人である少年は、先ほどからちらちらと上目遣いで男の方を伺っていました。 とても大切なお願いを切り出すタイミングを伺っていたのです。 「あのっ」 ようやく腹をくくって口を開きましたが、緊張しすぎたのか、声変わり前の高い声がひっくり返ってさらに高い声が出てしまいました。 しかし男はそれを気にする風でもなく、普通に話を促します。 「どうしたの」 少年はごくりと唾を呑み込みました。 「あの…僕とエッチしてください!」 「はぁ」 男はクレームに対応するお役所の受付のような返事をしました。 これでは願いが受け付けられたのかわかりません。 「僕を抱いて欲しいんです!」 少年は更に叫びました。顔は真っ赤で、声は震えています。 この状態なら、お隣だけでなく、アパート中の住人に聞こえるような声で恥ずかしいことを言ってしまうのも頷けますね。 「それは無理だ」 ご近所さんからの好奇の視線に晒されることが決定した男は、 それでもとくに取り乱した様子ははなく、普通に少年のお願いを却下しました。 うのも頷けますね。 「確かに俺はゲイだけど、ネコだから」 「……ねこ?」 少年の頭の中で可愛い小動物がニャーと鳴きました。 「佐々木さんは猫だったんですか!」 少年は泣きたくなりました。 まさか好きな人が人間じゃなかったなんて! 「動物の猫じゃないよ。入れられる方ってこと」 「入れられる……?」 「チンコを」 「ああ、じゃあ確かに僕のこと抱けませんね」 少年はは呆然として呟きました。 「佐々木さんが受けだとは思わなかったんで、 僕、受けの勉強ばっかりしてきちゃったんです」 少年はしゅんとして下を向いてしまいます。 「あの!僕、今から帰って、今度はちゃんと攻めの勉強してきます! お姉ちゃんの本がたくさんあるので絶対、絶対!ちゃんと勉強してきます!」 少年が勢いよく立ち上がり、 卓袱台の上の、出がらしのお茶が入った湯呑みがかたりと揺れました。 さようなら!そう言ってドアを閉めた少年が外の階段をかけ降りる音を聞きながら、 別に抱かれてやるとは言ってないのになぁと男が呟きました。 少年にはまだまだ乗り越えなければならない壁がたくさんありそうです。 動かないで
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屋外 入口 駐車場 1階 101 103 2階 201 202 203 3階 301 302 303 4階 401 402 403 5階 501 502 503 6階 602 603 7階 702 703 8階 802 803 屋外 入口 マンション入口 AP20 マンション入口 推奨Lv.10 絆P 115 EXP 275 QP 1400 報酬 九字兼定x1 クラス傾向 殺 1/2 A マンション霊Lv8(殺)HP6,285 B マンション霊Lv9(殺)HP6,982 C 2/2 A マンション霊Lv9(殺)HP7,250 B マンション霊Lv10(殺)HP9,451 C ドロップ マンション霊 ミネラルウォーター x2 ゴーストランタン x1 駐車場 駐車場 AP20 駐車場 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15690 QP 6400 報酬 黄金の林檎x3 クラス傾向 騎 1/3 A 七人御佐姫Lv32(騎)HP9,927 ※1 B 七人御佐姫Lv32(騎)HP9,927 ※2 C 七人御佐姫Lv32(騎)HP9,927 ※2 2/3 A 七人御佐姫Lv34(騎)HP12,436 ※2 B 七人御佐姫Lv34(騎)HP12,436 ※2 C 3/3 A 七人御佐姫Lv40(騎)HP24,621 ※1 B ラプンツェルLv52(騎)HP243,341 C 七人御佐姫Lv40(騎)HP24,621 ※2 開放条件 No.82「ミッションを60個クリアせよ」達成 ドロップ 七人御佐姫(茶髪) ※1 黒猫フィギュア x2 七人御佐姫(銀髪) ※2 黒猫フィギュア x4 ラプンツェル 黒猫フィギュア x10 九字兼定 x1 備考 ラプンツェルには即死が有効 1階 101 一階 一号室・退去後 AP20 201号室 推奨Lv.20 絆P 115 EXP 275 QP 1400 報酬 九字兼定x1 クラス傾向 騎 1/2 A 背広の屍人Lv9(騎)HP5,720 B 背広の屍人Lv9(騎)HP5,720 C 2/2 A 背広の屍人Lv10(騎)HP7,434 B 背広の屍人Lv11(騎)HP10,748 C ドロップ 背広の屍人 ストロベリーアイス x2 103 一階 三号室 AP20 103号室 推奨Lv.10 絆P 115 EXP 275 QP 1400 報酬 九字兼定x1 クラス傾向 槍 1/2 A イツキLv10(槍)HP5,266 B イツキLv10(槍)HP5,266 C 2/2 A イツキLv12(槍)HP7,642 B イツキLv15(槍)HP14,652 C ドロップ スケルトン(イツキ) ミネラルウォーター x2 凶骨 x1 2階 201 二階 一号室 AP20 201号室 推奨Lv.20 絆P 215 EXP 955 QP 2400 報酬 九字兼定x1 クラス傾向 殺 1/3 A マンション霊Lv11(殺)HP3,248 B マンション霊Lv11(殺)HP3,248 C 2/3 A マンション霊Lv13(殺)HP3,027 B 素体Lv13(殺)HP4,541 C 3/3 A マンション霊Lv15(殺)HP8,641 B 素体Lv15(殺)HP6,048 C 恩讐の男Lv40(殺)HP22,916 ドロップ マンション霊 ミネラルウォーター x2 ゴーストランタン x1 素体 ストロベリーアイス x2 無間の歯車 x1 ファントム・オブ・ジ・オペラ ミネラルウォーター x6 九字兼定 x1 夏の未来視 x1 202 二階 二号室 AP20 202号室 推奨Lv.20 絆P 215 EXP 955 QP 2400 報酬 九字兼定x1 クラス傾向 殺 1/3 A 素体Lv13(殺)HP4,541 B C 2/3 A 素体Lv15(殺)HP5,616 B 素体Lv15(殺)HP5,616 C 3/3 A 素体Lv17(殺)HP9,713 B 渇望の男Lv35(殺)HP25,861 C ドロップ 素体 ストロベリーアイス x2 無間の歯車 x1 呪腕のハサン ミネラルウォーター x6 九字兼定 x1 夏の未来視 x1 203 二階 三号室 AP20 203号室 推奨Lv.20 絆P 215 EXP 955 QP 2400 報酬 九字兼定x1 クラス傾向 騎槍 1/3 A イツキLv13(槍)HP2,281 B イツキLv13(槍)HP2,281 C 2/3 A イツキLv15(槍)HP3,296 B イツキLv15(槍)HP3,296 C 3/3 A 追われた女Lv30(騎)HP25,773 B 七人御佐姫Lv15(騎)HP7,422 C 七人御佐姫Lv15(騎)HP7,422 ラプンツェルLv17(騎)HP14,176 ドロップ スケルトン(イツキ) ミネラルウォーター x2 凶骨 x1 七人御佐姫 黒猫フィギュア x2 ゴーストランタン x1 ラプンツェル 黒猫フィギュア x10 九字兼定 x1 メドゥーサ ミネラルウォーター x6 九字兼定 x1 夏の未来視 x1 3階 301 三階 一号室 AP20 301号室 推奨Lv.30 絆P 315 EXP 2190 QP 3400 報酬 九字兼定x1 クラス傾向 殺騎 1/3 A 七人御佐姫Lv12(騎)HP6,396 B 七人御佐姫Lv12(騎)HP6,396 C 2/3 A 七人御佐姫Lv16(騎)HP8,346 B 七人御佐姫Lv16(騎)HP8,346 C 3/3 A 七人御佐姫Lv20(騎)HP14,873 B 無量の後Lv28(殺)HP37,560 C ドロップ 七人御佐姫 黒猫フィギュア x2 ゴーストランタン x1 荊軻 ストロベリーアイス x6 九字兼定 x1 リフレイン x1 302 三階 二号室 AP20 302号室 推奨Lv.30 絆P 315 EXP 2190 QP 3400 報酬 九字兼定x1 クラス傾向 騎殺 1/3 A マンション霊Lv12(殺)HP3,516 B 七人御佐姫Lv12(騎)HP4,974 C 2/3 A マンション霊Lv15(殺)HP6,912 B マンション霊Lv15(殺)HP6,912 C 3/3 A 七人御佐姫Lv20(騎)HP11,441 B マンション霊Lv20(殺)HP9,057 C 孤立の徒Lv30(騎)HP36,456 ドロップ マンション霊 ミネラルウォーター x2 ゴーストランタン x1 七人御佐姫 黒猫フィギュア x2 ゴーストランタン x1 牛若丸 ストロベリーアイス x6 九字兼定 x1 リフレイン x1 303 三階 三号室 AP20 303号室 推奨Lv.30 絆P 315 EXP 2190 QP 3400 報酬 九字兼定x1 クラス傾向 殺狂騎 1/2 A 背広の屍人Lv12(騎)HP7,767 B 素体Lv9(殺)HP7,515 C 2/2 A タンクトップの屍人Lv25(狂)HP8,554 B 素体Lv14(殺)HP13,552 C 解放の男Lv50(狂)HP43,064 ドロップ 背広の屍人 ストロベリーアイス x2 タンクトップの屍人 ストロベリーアイス x3 素体 ストロベリーアイス x2 無間の歯車 x1 スパルタクス ストロベリーアイス x6 九字兼定 x1 リフレイン x1 4階 401 四階 一号室 AP20 401号室 推奨Lv.40 絆P 415 EXP 5,690 QP 4,400 報酬 九字兼定x1 クラス傾向 狂剣 1/3 A ワタナベLv18(剣)HP6,340 B ワタナベLv18(剣)HP6,340 C タンクトップの屍人Lv20(狂)HP6,184 2/3 A ワタナベLv22(剣)HP9,084 B ワタナベLv20(剣)HP9,084 C タンクトップの屍人Lv24(狂)HP8,737 3/3 A 忘念の狂王Lv52(狂)HP89,531 B ワタナベLv28(剣)HP11,869 C タンクトップの屍人Lv30(狂)HP11,253 ドロップ スケルトン(ワタナベ) ミネラルウォーター x3 凶骨 x1 タンクトップの屍人 ストロベリーアイス x3 ダレイオス三世 黒猫フィギュア x6 九字兼定 x1 リフレイン x1 402 四階 二号室 AP20 402号室 推奨Lv.40 絆P 415 EXP 5,690 QP 4,400 報酬 九字兼定x1 クラス傾向 術馬弓 1/3 A デッドマンLv20(弓)HP4,041 B 七人御佐姫Lv15(騎)HP6,112 C デッドマンLv20(弓)HP4,041 2/3 A デッドマンLv23(弓)HP4,072 B 七人御佐姫Lv17(騎)HP6,379 C 七人御佐姫Lv17(騎)HP6,379 3/3 A 七人御佐姫Lv22(騎)HP10,062 B 七人御佐姫Lv22(騎)HP10,062 C 表題の欠けた本Lv45(術)HP65,560 ドロップ 屍人(デッドマン) ストロベリーアイス x4 七人御佐姫(茶髪) 黒猫フィギュア x2 ゴーストランタン x1 七人御佐姫(銀髪) 黒猫フィギュア x4 ゴーストランタン x1 ナーサリー・ライム 黒猫フィギュア x6 九字兼定 x1 リフレイン x1 403 四階 三号室 AP20 403号室 推奨Lv.40 絆P 415 EXP 5,690 QP 4,400 報酬 九字兼定x1 クラス傾向 殺 1/3 A マンション霊Lv18(殺)HP5,124 B マンション霊Lv18(殺)HP5,124 C 素体Lv13(殺)HP8,109 2/3 A 素体Lv15(殺)HP9,315 B 素体Lv15(殺)HP9,315 C マンション霊Lv20(殺)HP6,793 3/3 A 素体Lv19(殺)HP11,727 B 素体Lv19(殺)HP11,727 C 供物の女神Lv48(殺)HP94,862 ドロップ マンション霊 ミネラルウォーター x2 ゴーストランタン x1 素体 ストロベリーアイス x3 無間の歯車 x1 ステンノ 黒猫フィギュア x6 九字兼定 x1 リフレイン x1 5階 501 五階 一号室 AP20 501号室 推奨Lv.50 絆P 515 EXP 10,190 QP 5,400 報酬 九字兼定x1 クラス傾向 術殺弓 1/3 A マンション霊Lv18(殺)HP4,944 B ソノダLv26(弓)HP4,538 C ソノダLv26(弓)HP4,538 2/3 A マンション霊Lv18(殺)HP7,416 B マンション霊Lv18(殺)HP11,124 C マンション霊Lv18(殺)HP7,416 3/3 A マンション霊Lv27(殺)HP18,459 B 背徳者Lv77(術)HP144,102 C マンション霊Lv27(殺)HP18,459 ドロップ スケルトン(ソノダ) ミネラルウォーター x4 凶骨 x1 マンション霊 ミネラルウォーター x3 ゴーストランタン x1 ジル・ド・レェ ストロベリーアイス x8 九字兼定 x1 三重結界 x1 502 五階 二号室 AP20 502号室 推奨Lv.50 絆P 515 EXP 10,190 QP 5,400 報酬 九字兼定x1 クラス傾向 狂殺 1/3 A マンション霊Lv20(殺)HP6,850 B マンション霊Lv20(殺)HP6,850 C マンション霊Lv20(殺)HP6,850 2/3 A マンション霊Lv24(殺)HP8,224 B マンション霊Lv24(殺)HP8,224 C マンション霊Lv24(殺)HP8,224 3/3 A マンション霊Lv27(殺)HP9,229 B マンション霊Lv27(殺)HP9,229 C 変貌者Lv48(狂)HP154,998 ドロップ マンション霊 ミネラルウォーター x3 ゴーストランタン x1 ヴラド三世 ストロベリーアイス x8 九字兼定 x1 三重結界 x1 503 五階 三号室 AP20 503号室 推奨Lv.50 絆P 515 EXP 10,190 QP 5,400 報酬 九字兼定x1 クラス傾向 殺騎 1/3 A 七人御佐姫Lv25(騎)HP7,101 ※1 B 素体Lv17(殺)HP8,689 C 素体Lv17(殺)HP8,689 2/3 A 素体Lv18(殺)HP9,197 B 七人御佐姫Lv28(騎)HP9,497 ※1 C 七人御佐姫Lv28(騎)HP9,497 ※2 3/3 A Un bornLv50(殺)HP140,267 B 七人御佐姫Lv33(騎)HP16,731 ※1 C 七人御佐姫Lv33(騎)HP16,731 ※1 ドロップ 七人御佐姫(茶髪) ※1 黒猫フィギュア x2 七人御佐姫(銀髪) ※2 黒猫フィギュア x4 素体 ストロベリーアイス x4 ジャック・ザ・リッパー ストロベリーアイス x8 6階 602 六階 二号室 AP20 602号室 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15,690 QP 6,400 報酬 九字兼定x1 クラス傾向 殺 1/3 A デッドマンLv19(弓)HP9,705 B デッドマンLv19(弓)HP9,705 C デッドマンLv19(弓)HP9,705 2/3 A デッドマンLv21(弓)HP10,771 B デッドマンLv21(弓)HP10,771 C デッドマンLv21(弓)HP10,771 3/3 A デッドマンLv25(弓)HP19,205 B デッドマンLv25(弓)HP19,205 C 怪物Lv53(殺)HP166,340 ドロップ デッドマン ストロベリーアイス x4 無間の歯車 x1 カーミラ 黒猫フィギュア x8 九字兼定 x1 三重結界 x1 603 六階 三号室 AP20 603号室 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15,690 QP 6,400 報酬 九字兼定x1 クラス傾向 剣弓 1/3 A ソノダLv37(弓)HP7,748 B ソノダLv37(弓)HP7,748 C ワタナベLv35(剣)HP7,667 2/3 A ソノダLv38(弓)HP10,427 B ワタナベLv38(剣)HP10,747 C ワタナベLv38(剣)HP10,747 3/3 A ソノダLv43(弓)HP14,417 B ワタナベLv43(剣)HP14,859 C 叛逆者Lv55(剣)HP166,590 ドロップ スケルトン(ソノダ、ワタナベ、イツキ) ミネラルウォーター x4 凶骨 x1 モードレッド 黒猫フィギュア x8 九字兼定 x1 三重結界 x1 7階 702 七階 二号室 AP20 702号室 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 九字兼定x1 クラス傾向 1/3 A 素体Lv20(殺)HP10,213 B 素体Lv20(殺)HP10,213 C 素体Lv20(殺)HP10,213 2/3 A 素体Lv23(殺)HP14,734 B 素体Lv23(殺)HP14,734 C 素体Lv23(殺)HP14,734 3/3 A 素体Lv27(殺)HP31,092 B 失うものLv58(弓)HP216,150 C 素体Lv27(殺)HP31,092 ドロップ 素体 ストロベリーアイス x4 アルジュナ ストロベリーアイス x10 備考 703 七階 三号室 AP20 703号室 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22190 QP 7400 報酬 九字兼定x1 クラス傾向 騎 狂 1/3 A 七人御佐姫Lv35(騎)HP7,870 B 七人御佐姫Lv35(騎)HP7,870 C 七人御佐姫Lv35(騎)HP7,870 2/3 A キメラLv35(狂)HP82,821 B C 3/3 A 観光に来ました!Lv70(騎)HP191,197 B 七人御佐姫Lv40(騎)HP10,072 C 七人御佐姫Lv40(騎)HP10,072 ドロップ 七人御佐姫(銀髪) 黒猫フィギュア x4(まれに追加でx1) ラプンツェル 黒猫フィギュア x10(まれに追加でx1) キメラ ミネラルウォーター x8(まれに追加でx4) マリー・アントワネット ストロベリーアイス x10 備考 ※まれにラプンツェル(Lv40 HP27,524)が出現 8階 802 八階 二号室 AP20 802号室 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29690 QP 8400 報酬 QP x10,000,000 クラス傾向 剣 騎 1/3 A 背広の屍人Lv43(騎)HP13,516 B 背広の屍人Lv43(騎)HP13,516 C 背広の屍人Lv43(騎)HP13,516 2/3 A デーモンLv31(騎)HP103,772 B C 3/3 A 帰り道が分からぬLv60(剣)HP223,356 B 背広の屍人Lv52(騎)HP18,320 C 背広の屍人Lv52(騎)HP18,320 ドロップ 背広の屍人 ストロベリーアイス x4 デーモン 黒猫フィギュア x8 ネロ〔ブライド〕 黒猫フィギュア x10 備考 803 八階 三号室 AP20 803号室 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29690 QP 8400 報酬 QP x10,000,000 クラス傾向 槍 騎 1/3 A 七人御佐姫Lv40(騎)HP11,760 B 七人御佐姫Lv40(騎)HP11,760 C 七人御佐姫Lv40(騎)HP11,760 2/3 A デーモンLv31(槍)HP110,258 B C 3/3 A 七人御佐姫Lv46(騎)HP16,697 B 怪談・困るさんLv(槍)HP231,882 C 七人御佐姫Lv46(騎)HP16,697 七人御佐姫 黒猫フィギュア x4 デーモン ストロベリーアイス x8 ブリュンヒルデ 黒猫フィギュア x10 備考 蛮神の心臓、ゴーストランタン、槍の秘石、???、騎の魔石、???
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なんか色々と昭和臭がする無理設定での自演。 「イタリアの背広」に全米が失笑w 620 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2011/07/10(日) 09 46 06.53 [朝] ID z5DZCu+g0 [5/11] (PC) 今日の波は手強いね。 アグレッシブなウェイブにきりきり舞いだよ。 そんなじゃじゃ馬な波はいおりちゃんみたいで可愛いものだ。 あと二時間、波と遊んだら六本木行って遅めのランチを楽しもう。 630 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2011/07/10(日) 14 59 40.62 [昼] ID z5DZCu+g0 [6/11] (PC) いまヒルズのチャイナレストランで冷やし中華食べてます。 ここの冷やし中華は2800円のリーズナブルなプライスで美味しいです。 銀座だったら5000円はする美味しさだから、夏は週に三回くらいは食べますね。 サーフィンでほてった体に優しい涼味が嬉しいですね。 今日は夕方から青山学院時代の友人と飲み会だから、ヒルズはぶらつかずに帰ります。 633 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2011/07/10(日) 15 32 59.49 [昼] ID z5DZCu+g0 [7/11] (PC) 632 もちろん今から赤坂の自宅に戻ってから、電車で行くよ。 会場が帝国ホテルだからノーネクタイってわけにはいかない。 新調したイタリアの背広に着替えてから電車で行きます。
https://w.atwiki.jp/pipopipo555jp/pages/1830.html
http //www.47news.jp/CN/200812/CN2008121001000394.html 制服組の権限を強化 防衛省改革の基本方針判明 防衛省が前事務次官守屋武昌被告の汚職事件など一連の不祥事を受け、取りまとめた省改革の「基本的考え方」(基本方針)の全容が10日、判明した。自衛隊運用の所掌事務を内局(背広組)の運用企画局から、制服組主体の統合幕僚監部に移管。統幕の副長級に背広組を充てるが、内局の役割は大幅に縮小される。 防衛省は防衛省設置法改正案など関連法案を2010年の通常国会へ提出、成立を目指す方針。ただ田母神俊雄前航空幕僚長が政府見解と異なる歴史認識の論文で更迭され、シビリアンコントロール(文民統制)が問われる中、自衛隊運用をめぐる制服組の権限強化に批判が強まりそうだ。 基本方針は、取りまとめ途中で田母神氏の問題が起きたため省内であらためて調整したが、官邸に設置された防衛省改革会議の7月の報告書を大筋で踏襲した。ただ「人事、教育・訓練部門」の項目は修正。田母神氏が統合幕僚学校長時代に「歴史観・国家観」の講座を新設し自身に近い歴史観の講師を招いたことを問題視し、バランスの取れた中立的な教育の必要性を追加する方向だ。 2008/12/10 14 16 【共同通信】 「偉そうな軍人さんは嘘をつく」庫
https://w.atwiki.jp/revival/pages/433.html
いわゆる統一連合軍の背広組が所属する役所。 議会と制服組のパイプ役にあたる。 国防予算の配分、議会との折衝、軍関連法案や年間整備計画などの立案、など担当。
https://w.atwiki.jp/yukimi0/pages/104.html
いわゆる統一連合軍の背広組が所属する役所。 議会と制服組のパイプ役にあたる。 国防予算の配分、議会との折衝、軍関連法案や年間整備計画などの立案、など担当。
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この項、自衛隊 を参照。 ■ イージス艦5隻もあれば勝てるよ。そんなにもいらんけど。 「二階堂ドットコム(2013.9.16)」より / 戦略核積んで打ち込んでやればすぐ終わりだよ。ABC兵器使われてもCICこもればいいだろ。で、入れ替わり立ち替わり。 http //sankei.jp.msn.com/politics/news/130916/plc13091618000006-n1.htm ちゅーか、つかいものになるのかね。政治家が打てっていうだけだけど。俺ならいうだろうな。簡単だ。もめても、やめればいいだけだもん ★ 自衛隊で内紛勃発 対中有事めぐり四分五裂 「産経ニュース(2013.9.16)」より / 年末に予定する「防衛計画の大綱(防衛大綱)」改定に向け、政府の検討作業が大詰めを迎えようとしている。4度目の改定となる今回は「戦闘モード」を強く意識した内容となる見込みで、検討に用いた手法では画期的な転換を図った。 ところが、ここにきて不穏な兆候が出てきた。陸海空3自衛隊の制服組(自衛官)で「内紛」が勃発し、背広組(内局官僚)も制服組に横やりを入れる。陸自にとっては天敵といえる政治学者の「口先介入」の恐れもあり、防衛大綱改定をめぐり四分五裂となりかねない様相だ。 ■初めて採用された「統合」有事シナリオ 防衛大綱はおおむね10年先を見据えた安保政策と防衛力整備の基本方針。防衛省は7月、省内で検討してきた改定案に関する中間報告を公表した。 中間報告の中に注目すべきキーワードがある。 「統合運用を踏まえた能力評価」 「統合運用」は3自衛隊を一体的に運用することを指し、「能力評価」は3自衛隊の総合的な戦闘能力に対する評価だ。 つまり中間報告をまとめるにあたり、迫り来る脅威に3自衛隊はどこまで対処可能で、対処できないとすれば何が足りないのかを検証したわけだ。 至極当然の作業のようでいて、「画期的な転換だ」(海自幹部)と指摘される。 これまで大綱改定にあたり陸海空はそれぞれバラバラの作戦計画をつくり、それに基づき装備を導入していた。自ずとシナリオは我田引水になり、導入して無駄に終わった装備も少なくない。 今回はそれを抜本的に改め、制服組として3自衛隊共通の有事シナリオを初めて策定。そこから必要な装備体系と運用指針を導き出すことにした。 ■海・空優先で排除された陸 有事シナリオは、中国による尖閣諸島(沖縄県石垣市)など南西方面の離島への侵攻と、北朝鮮の弾道ミサイル攻撃の2通りある。 これはいま最も起き得る危険性の高いシナリオであることは間違いない。中国の公船や航空機が日本の領海と領空に侵入し、北朝鮮も昨年12月の長距離弾道ミサイル発射で能力を著しく向上させたことを実証したからだ。 仮に中国軍が尖閣を奪取しようとすれば、艦艇や戦闘機など海・空戦力の展開が中心になる。ただし最終段階では上陸部隊として空挺部隊や水陸両用戦車も投入してくるとみられる。 これに対応するためには海自と空自が中心になるのは当然だ。シナリオもそうした内容だったが、陸自には強い不満がくすぶる。 「あまりに陸自の出番が少ない」 海・空自には、中国側の増援部隊の艦艇や航空機が展開してくるのを海・空戦力で封じ、先に投入された艦艇や上陸部隊を孤立させられると主張する声が多かった。「離島を奪還するために陸自部隊が上陸するような作戦は想定する必要がない」と言い放つ幹部もいたという。 北朝鮮の弾道ミサイル攻撃への対応にも陸自は納得していない。 北朝鮮がミサイルを日本に着弾させるようなケースでは、同時に原子力発電所のようなインフラ施設にテロ攻撃を仕掛けてくる「複合事態」も想定される。だが、有事シナリオはミサイル対処に限定された。 シナリオは陸自がテロリストを掃討する作戦に踏み込まず、「陸自排除」が貫かれた、というのが陸自の言い分だ。 ■「戦略」つぶしにかかる背広組 もっとも、海・空自には陸自に対し、「海・空戦力が中心になる脅威と対処のありようを直視し、シナリオと作戦構想に歩み寄るべきだ」(空自幹部)との不満もある。 防衛大綱の改定案がまとまり、閣議決定されるのは12月になる見通し。今後3カ月、陸自の巻き返しと海・空自の抵抗という構図の攻防が激化するはずだ。 さらに厄介なことに、制服組同士の内紛に触発されたのか、背広組も口を挟んできた。 実は、制服組が統合有事シナリオを作成したのは、制服組が主導する「統合防衛戦略」の策定につなげるためだった。統合防衛戦略を米国の「国家軍事戦略」に相当する戦略文書と位置づける狙いがある。 しかし、背広組が待ったをかけた。統合防衛戦略の策定を認めれば、制服組の権限拡大につながると嫌がり、潰しにかかっているというのだ。 こうした防衛省内の内ゲバにとどまらず、場外乱闘が勃発する恐れもある。 ■門外漢の政治学者も参戦か 安倍晋三首相は外交・防衛・経済の3分野を軸にした包括戦略となる「国家安全保障戦略」を初めて策定する方針を固めている。それに向け、盛り込むべき戦略の内容を議論する有識者会議を設置、座長には北岡伸一国際大学長を充てた。 北岡氏の名前にアレルギー反応を示す陸自幹部は多い。 平成22年、民主党政権が初めて防衛大綱を策定した際、「政治主導」を掲げながら自前で大綱案をまとめあげる能力がなかった。そこですがりついたのが北岡氏で、「関係閣僚協議」という重い場に極秘に同席させた。 陸自は、北岡氏が関係閣僚協議に出席し、防衛大綱で定める防衛力のあり方に口出しすることに激怒した。その頃、北岡氏が陸自の人員削減を唱える論文を発表していたからだ。 「軍事が専門でもない政治学者に自衛隊の編成・装備にまで意見を求めるのであれば問題だ」 当時、陸自幹部は口をそろえて批判していた。 年内にも策定される国家安保戦略は防衛大綱より上位に位置づけられる戦略文書で、防衛大綱は安保戦略の「縛り」を受けることも避けられない。 国家安保戦略に関する有識者会議座長というポストを得た北岡氏が、またぞろ自衛隊の編成・装備に注文をつけない保証もない。 背広組も「軍事の門外漢」と断じる北岡氏の発言力が防衛大綱にも必要以上に反映されるようだと、せっかくの有事シナリオも浮かばれない。(半沢尚久) .
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これは日本とドイツの軍服と学校の制服と背広と町と人種の銃器と有名人と軍事と教育とその他のことについての百科事典のことです。
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閑雲野鶴>メルマガ>バックナンバ>身嗜み>男のポケット 男のポケット 03/06/17 さて、男のポケットについてはどうだろうか。 一部の特殊な人々を除いてセカンドバックを持つ男は余り居ないので、どうしても鞄かポケットにいろいろ詰め込むことになる。そして毎日内容が変わるわけではないからそれぞれに定位置が決まってくる。この定位置は通常中学生・高校生あたりで決まってしまうことが多いようだ。ポケットのあるズボンを穿き出す年頃だ。しかし話を聞いた中に一人だけ小学生の頃に定位置が完璧に決まっていたという男がいた。詳しく聞いてみると、思い違いをしていた。ませた餓鬼だったのか、育ちがいいのかと思ってしまったのだが、話はもっともっと単純だ。 落ち着いた勤め人に見えたが、実はかなりのズボラであると前置きして、いや、これは聞いた話を相槌を抜いて再構成したほうがわかりやすいだろう。 「実は結構ズボラなんですよ。結構というかかなりというかね、昔から。それで小学生の頃です。鍵っ子だったんですが、鍵をよくなくしまして。四回だけですけどね。それで四回目になくした時に母が突然怒り出して鍵のポケット決めなさいと叫んだわけですよ。小学生のズボンですからね、ポケットの場所なんか全部バラバラですからね。成長期でいろんな服を貰ってくるから統一性もないし。それでも鍵は右の尻と決まりました。右尻ポケットならほとんどのズボンに付いてますからね。付いてないズボンは、いかにも取って付けたような、実際そうなんですが、普通とは逆の台形のポケットが縫い付けられました。鍵が落ちにくいようになんでしょうね。口のほうが狭いポケットです。あれは駄目ですね。一目で自分で付けたポケットと判る上に『間違えたの?』ですからね。それは穿かなくなりましたが。「せっかく付けたのに」と言われても子供心というものがありますからね。鍵は右尻に決まりましたがあとついでにいろいろ決められてしまったんですよ。左尻が財布。右前がハンカチ。左前がその他。何も言う暇がなくて「あーあー」でした。でも決めてしまうと凄く楽ですね。その頃からずっと今でも変わってませんよ。習慣というか癖というか。それでもいろいろなくすことはなくすんですけどね。そうそう、この前父がポケットから色々出すのを見ていたら何と全く同じ定位置なんですよ。あれには驚きましたね。思わず母にこっそり聞いてみたら『父さんがそうしろって。親子っぽいしって』で、父に聞くと『母さんが親子なんだから同じにしようよって言った』ですよ。まあそんなことなんでしょうけどね。本人たちは凄く照れてるんですが、実は僕が一番照れてることに気が付かないんですね」 いい話ではないか。「親子」を強制している気もするが、彼はきっと生まれた子供が男の子ならば鍵を右尻に、その他全く同じ定位置にさせるのだろう。そしてやがて親に言われたことをそのまま言うのだろう。嗚呼、家族だ。 ところで手前の配置ははどうか。何度か変わっているが今落ち着いているのは右尻に財布、左尻にバンダナ、右前に時計・小銭入れ、左前に鍵・ライターとなっている、現在不思議にひとつも鍵を持っていないのでライターと煙草を押し込むこともある。左尻にはティッシュを詰め込むこともある。 ところが「衣替えの季節」というものがある。年中スーツならば迷うことはないが、ろくに葬式にも行かないのに普段からフォーマルスーツを着ていた時代、ポケットが多すぎてどこに何を入れたかわからなくなる。やはり最初はすべてのポケットを使ってみたくなるのであって、ペン挿しには当然ペンを挿すし櫛ブラシ用ポケットには当然コームを入れる。内ポケットには携帯電話、メモなどを入れるし、背広の右前ポケットの中の小さいポケットには何を入れるべきか悩む。当然こんなことは一日あれば、コームを紛失し、シャツの胸ポケットに入れた煙草、背広の携帯電話が重なって鳩胸になり、そもそも背広のポケットの蓋のようなベロが出るべきか収まるべきか悩んでいるのを見ると、「背広のポケットは使うものではない」との結論に毎年達する。 男のポケット、使わずに済ませたいものだが、確かに小学生の頃から比べて、今ではポケットなしでは生きていけない気もしてくる。それだけのものを今、果たして抱えているのだろうか。今ポケットに入っているものは大人になった証なのだろうか。このポケットの中身がそれぞれあの頃からより成長した象徴なのだろうか。メンコは名刺に、暗号帳はシステム手帳に、ビー玉はパチンコ玉に、消しゴムは別のゴムに。成長?とんでもない。本質的には何も変わっていない。遊びの対象が変わっただけだ。では「大人になれ」とはどういうことだ?「遊びを止めてつまらない人間になれ」ということかな。ポケットはどうなるのだ。大人の男なら鞄ぐらい持ってるさ。では鞄の中身は。ううむ、大して変わらないか? TOTAL ACCESS - Today - Yesterday - LAST UPDATED 2021-12-03 06 17 34 (Fri)