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下級アーティファクト Minor Artifacts + 目次 下級アーティファクト Minor Artifactsアビサル・ルーンストーン アイガーズ・キッス アマタツ・シール アメシスト・クレセント・アイウーン・ストーン アルゲンタル・フォント オートマトン・コアAutomaton Cores アズランティ・オーラリ 3.5 Materialアズランティ・シールストーン バーバ・ヤーガズ・ビーソム バーバ・ヤーガズ・モルタル・アンド・ペソル バルゴラー クラウド・ダイアデム クラウド・オヴ・ザ・シームルグ クリスタル・コントロール・ロッド キュービック・スパイラル ダウンフラワーズ・キッス ディセムヴィリトゥ・ヘルム デッキ・オヴ・ハロウド・テイルズ ドレイクボーン・ホーン アースズ・アイ アイ・オヴ・アベナトレックス 3.5 Materialアイ・オヴ・ラプチャー ファスィキュラス・ラビュリントゥム フェトリング・モー霧のドーム The Fog Dome ファイナル・ブレード フランマ・ホラカルコン フラッタード・ウィング 3.5 Materialフューネラル・マスク・オヴ・ザ・フォー・ファラオズ・オヴ・アセンション フューネラリー・クラウン・オヴ・ザ・トゥルー・キング ゴッドクロー・ガントレッツ ハープ・オヴ・ナイツ・ホープ ハイカリズ・ハウス・オヴ・カーズ ハート・オヴ・ヌー・アテモン ヘルファイア・ハロー ヘルム・オヴ・ガヴァナンス アワーグラス・オヴ・シャドウズ イド・ポートレート インペリアル・ダイアデム アイウーン・ストーン・サーシローン ジョーンディスド・スカル・アイウーン・ストーン ライフ・ランタン ロータス・ストーン・オヴ・ナムルト マギ・スタッフ・オヴ・ディープ・ブラック マギ・スタッフ・オヴ・マンモス マギ・スタッフ・オヴ・ネクロマンサー マギ・スタッフ・オヴ・スカラー マレフィクス・スパイク マインドバインド・フィギュリン ミシック・アミュレット・オヴ・ジ・アビス ナヒュンドリアン・チセル ナヒュンドリアン・クリスタル ナヒュンドリアン・エリクサー ナルグリムズ・スティール・ハンド 3.5 Materialネクロパイア・クリスタル オクルス・オヴ・アバドン オーヴ・オヴ・ドラゴン・マスタリー オーヴ・オヴ・ドラゴンキン オーヴ・オヴ・ドラゴンシェイプ オーラリ・オヴ・ディスタント・ワールド オサ・ペインティング オヴィンバアン ”エネミー・オヴ・オール・エネミーズ” ペンダント・オヴ・ザ・ファースト・ティアーズ ファラオズ・キー フィラクテリー・オヴ・ザ・フェイルド クエイク・キャノン ラディアント・ブルー・アイウーン・ストーン レイヴンズ・ヘッド レプリザル レヴェレーション・クイル リフトボーン・スフィア ルーンスレイヴ・コールドロン ルーンウォーデッド・ガントレッツ エンヴィ・ルーンウェル・アミュレット グリード・ルーンウェル・アミュレット マイナー・ルーンウェル 3.5 Materialシャドウ・アーン シノビ・フホンセン エンヴィ・シヘドロン・トウム グリード・シヘドロン・トウム シストラム・オヴ・バスケット スライム・テンドリル ソウル・レンズ スパーキング・ブルー・ロンボイド・アイウーン・ストーン スピア・オヴ・シャーズ スフィア・オヴ・ブリーディング・スノーフリークス スタッフ・オヴ・ライトフル・ルール ”スイシェン”ガーディアン・オヴ・ジ・アマタツ サン・オーキッド・エリクサー テンタクル・オヴ・ザ・ヴォールツ テレンデレヴズ・スケイルズ テッサラエルズ・ブック・オヴ・インフィニット・スペルズ ジ・エルダー・デックス ジ・エンスローンド・キング 3.5 Materialザ・ラスト・セオレム ザ・モロウフォール ザ・トーテムリックス スローン・オヴ・ブラスフェミー スラシュムーア・スター・ステーリー タイムグラス トルク・オヴ・コシチェイ アビサル・ルーンストーン (Abyssal Runestone/アビスのルーン石) 出典 Pathfinder #134 It Came from Hollow Mountain 47ページ オーラ 強力・召喚術[混沌、悪]; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 1ポンド アビサル・ルーンストーンは、術者が発動中に消費するレベル以上の呪文を準備している場合、術者にレッサー・プレイナー・アライ、プレイナー・アライ、グレーター・プレイナー・アライを発動できるようにする;プレイナー・アライ呪文はアビサル・ルーンストーンではなく術者の術者レベルに等しい術者レベルで機能する。任意発動の術者は、この方法でアビサル・ルーンストーンを使用することはできない。 混沌にして悪の来訪者がアビサル・ルーンストーンを食べると、そのルーンストーンは破壊され、来訪者は永続的にアドヴァンスド・クリーチャーのテンプレートを得る。既にこのテンプレートを持っている、またはパワーがCR 20を超えているクリーチャーは、アビサル・ルーンストーンを食べても何の利益も得られない。 アビサル・ルーンストーンは、儀式や強力な魔法、特にアビスに関連する苦難の効果を早める構成要素としてその他の使用方法もある——例えば、polymorph plague(Pathfinder #135 Runeplague参照)の即効性が高く伝染性の高い変種の作成はアビサル・ルーンストーンの消費を必要とする。 破壊方法 アビサル・ルーンストーンは混沌にして悪の来訪者によって食べられたり、生贄によって強化される可能性のある珍しい心霊儀式の一種で使用されたりすると破壊される。 アイガーズ・キッス (Aiger's Kiss/) 出典 Pathfinder #59 The Price of Infamy 60ページ オーラ 強力・防御術、力術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 2ポンド The Shackles are rife with tales of legendary treasures, but the story of the loss of Aiger’s Kiss has seen a resurgence of late, it being the 25th anniversary of the blade’s loss in the Black Tower near the Cannibal Isles. Wielded before that loss by Captain Tevenida Aiger—and rumored to have been given to her by Norgorber’s herald as a reward for an unknown task— Aiger’s Kiss is said to have been a particularly potent weapon against outsiders. In addition to being a notorious pirate captain, Tevenida Aiger was a priestess of Norgorber, and her specialty was the capture of Chelish warships, particularly those employing devils or other extraplanar defenses. Some whisper that Captain Aiger and her sword vanished in the Black Tower due to a Chelish trap set in the structure, but in fact her fate was much grimmer than that (see Part Three of “The Price of Infamy” for details). Aiger’s Kiss is a short sword of the planes (Pathfinder RPG Core Rulebook 477). Three times per day, it can be used to cast dimensional anchor on a creature the sword has just struck— activating this effect is a swift action for the sword’s wielder. If the strike is a critical hit, the effect gains a +10 bonus on its caster level check to penetrate the target’s spell resistance, if any. The weapon’s greatest power, though, is its ability to destroy portals or seal planar rifts. Once per year, Aiger’s Kiss can be plunged into an extraplanar portal as a standard action—doing so immediately results in two effects. First, it targets the portal with a mage’s disjunction (this effect lasts for as long as the sword remains in the portal). Second, as long as the sword remains lodged in the portal, it becomes affected by an antipathy effect against all outsiders. Once removed from a portal, it takes the sword a year to build up its magic to be able to use this ability again. 破壊方法 If Aiger’s Kiss is used to attempt to seal a planar rift from the Material Plane to an extraplanar realm under Norgorber’s control, the sword is immediately destroyed and the planar rift is unharmed—in fact, doing so immediately summons the herald of Norgorber to the site to claim the fragments of the sword and punish those who destroyed it. アマタツ・シール (Amatatsu Seal/アマタツ家の神権) 出典 Pathfinder #49 The Brinewall Legacy 60ページ オーラ 強力・全系統; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 1ポンド この龍の石像は、ミンカイの五家の王権神授説の1つであり、ミンカイ帝国を統治するアマタツ家の神聖な権利を表している。しかし、純血のアマタツがその責務を承る事ができない場合、アマタツ・シールは生きている人型生物の宿主の数に関係なく、アマタツとして支配する権利を授けることができる。このアマタツの子孫は、過去、現在、そして未来の可能性についての一連のビジョンを経験することがある。アマタツ・シールには、アマタツの子孫に以下の呪文を発動するために使用できる1日毎に5回分のチャージが割り当てられる:あるいは、シールはアマタツの子孫にヒールを発動することができるが、そうすると5回分全てのチャージ数が消費される。最後に、シールの最良で、アマタツの子孫にリザレクションを発動することができるが、そうすることで、1ヶ月間の間呪文を発動する能力を失う。アマタツ・シール自体は強力な魔法を放射しており、適切な源を持つ者は海、大陸を超えてもこの魔法を感じることができ、どれくらい離れていても追跡できるようにする。元々は正当な継承者から盗まれた場合に追跡できるようにすることを目的としていたが、この機能によりwarding boxが開いている限り、oni of the Five Stormsが追跡できてしまっていたため、warding boxからシールを外す行為は危険である。この影響についてはJade Regent Adventure Pathの以降の冒険で詳述されている。 破壊方法 アマタツ・シールを破壊するためには、ミンカイの五家の王族それぞれの正当な末裔が、自らの意志でImperial Shrine in Kasai HarborのWell of Demonsに家系のシールを一緒に投げ込まなければならない。 アメシスト・クレセント・アイウーン・ストーン (Amethyst Crescent Ioun Stone/アメジストの三日月形のアイウーン・ストーン) 出典 Pathfinder #126 Beyond the Veiled Past 23ページ オーラ 強力・さまざま; 術者レベル 12レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 — アメシスト・クレセントは着用者に高速治癒2を与え、負のエネルギーと[即死]効果に対するセーヴィング・スローに+4の状況ボーナスを与える。 破壊方法 このユニークなアイウーン・ストーンは、強力な正のエネルギーが注入されている。 破壊するためには、石を負のエネルギー界に投げ込まれなければならず、そこで少なくとも1週間の間、エントロピー通して浮いた後に粉々になることができる。 アルゲンタル・フォント (Argental Font/アルゲンタルの泉) 出典 Pathfinder #40 Vaults of Madness 34ページ オーラ 強力・召喚術(治癒); 術者レベル 18レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 2,000ポンド この美しい彫刻が施された石造りの噴水には、妖精が踊る姿が描かれており、銀色に輝く純粋な水を湛えている。月の女神Acavna は、Saventh-Yhiの都市の創設時に、ヒロインのSavithの勇姿への感謝の意を込めて、このアルゲンタル・フォントを贈った。泉の水を飲んだ者は、グレーター・レストレーションとヒールの複合的な利益を受け、能力値ダメージや能力値吸収、負のレベル、狂気を含むすべての苦難が直ちに治癒される。この水は死者を蘇らせることはできないが、泉に浸かったアンデッド・クリーチャーは即座に破壊される(セーヴなし)。泉は何度使っても、どれだけ水を汲んでも涸れることはないが、水は泉から取り出されてから1ラウンドの間だけ効果を維持し、それ以降は普通の水となる。ミラクルあるいはウィッシュ呪文でなければ、この泉はその場所から移動できない。個々のクリーチャーは、1年に1度だけアルゲンタル・フォントの効果の利益を受けることができる。 破壊方法 ヒット・ダイス10以上の善のセレスチャル・クリーチャーが、泉の水に浸かっている間に自ら自殺した場合、泉は流れなくなり、その水はすべての特殊性質を失う。 オートマトン・コア (Automaton Core/) 出典 Construct Handbook 16ページ オーラ 強力・変成術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 1ポンド These glowing metal cylinders are often gold- or silver-plated and decorated with tiny, glowing arcane symbols. These cores are primarily used to provide life-giving power to an automaton, but an automaton core can also be harvested from an automaton’s body and used to enhance spellcasting (see page 21 for details). A spellcaster holding an automaton core treats her caster level as 4 higher for all purposes. The innate power of an automaton core depends on the CR of the automaton from which it was extracted it contains 1 spell point per CR. As a swift action, a spellcaster can expend a number of spell points from the automaton core to cast a spell she has prepared without expending that spell or spell slot. The number of spell points required to use this ability is equal to twice the level of the spell cast. Once all of the automaton core’s spell points are expended, the automaton core can no longer power an automaton. There are currently no known methods to restore an automaton core. An automaton core can also be used to offset the cost of building a construct. When it is included in the process of crafting a construct, an automaton core offsets an amount of the construction cost equal to 2,500 gp per spell point. A core used in this manner is still removable following the normal rules for removing an automaton core. Automatons covet these cores, as they can use a core to reactivate automaton allies whose cores have failed, or whose cores have been stolen. Automatons have been known to ruthlessly hunt down and kill creatures who carry these items. 破壊方法 An automaton core can be destroyed only by placing it in a ritual circle where it is surrounded by six other automaton cores. These surrounding cores must then expend an amount of spell points equal to the remaining points in the central core. This overloads the central core, destroying it forever. Automaton Cores Although the bodies of automatons are wonders in and of themselves, the true technological marvels they bear are the automaton cores that power these constructs. The secret to the creation of automaton cores has since been lost to time, but each core contains a spark of consciousness from a particular individual, combined with a significant portion of planar energy. These two components are merged using powerful magical energy to form a core of seemingly limitless arcane potential that powers an automaton. This energy courses throughout an automaton’s body, powering the construct and completing an internal connection that allows the individual automaton’s consciousness to remain active. Powering an automaton with a core other than its original core can cause a conflict with the consciousness stored within the body. The two different individuals may engage in a mental struggle as each attempts to wrest control of the body from the other. This usually leads to one individual consciousness overpowering the other, but it occasionally creates a new, shared consciousness wherein the two individuals meld to form a single new entity with shared memories. Removing an automaton core from a destroyed or willing automaton is a laborious and risky process that requires a number of hours equal to half the automaton’s CR. After this time, the remover must attempt a Spellcraft check with a DC equal to 20 + the automaton’s CR. On a success, the automaton core is removed and can be used normally. On a failed check, the removal attempt is unsuccessful and cannot be attempted again for 24 hours. Failing this check by more than 5 causes damage to the core and reduces its total number of spell points by 1. Returning a core to an inactive automaton’s body to restore the creature requires another Spellcraft check with the same DC. If the consciousness in the body and the core are incompatible or unwilling to meld, the two attempt an opposed Charisma check. The winner of the opposed roll takes over as the dominant consciousness, but it may find itself opposed again later. アズランティ・オーラリ (Azlanti Orrery/アズラントの太陽系儀) 出典 Pathfinder #122 Into the Shattered Continent 52ページ オーラ 中程度・心術、変成術; 術者レベル 15レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 1,750ポンド この巨大な真鍮、青銅、水晶でできた太陽系儀は伝説の時代にあったゴラリオン太陽系をモデルにしている。10分以上相談すると、太陽系儀はナビゲートしたり、宇宙空間に関する質問に答えるための〈知識:地理〉判定に+5の状況ボーナスを与える。月に1回、遠く離れた世界の異星人の精神に接触するために使用できる――これはコンタクト・アザー・プレイン呪文と同じく機能する(呪文の効果や能力値の減少を決定するために半神の行を使用する。 破壊方法 下級アーティファクトであるが、アズランティ・オーラリは通常のダメージで破壊できる。硬度 20、300ヒット・ポイントである。 3.5 Materialアズランティ・シールストーン (azlanti-sealstone/アズラントの護り石) 出典 Revenge of the Kobold King 14ページ オーラ 中程度・防御術、変成術; 術者レベル 17レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 — 海の抱擁によって磨かれたこのトパーズの意志は、古代アズラント帝国の強力なルーンが刻まれている。個のルーは2つの有益な効果を与える:まず、君は多くのアズラントの護りと保護を邪魔されずに通過できる。第二に、シールストーンは君にあらゆる種類の伝承への奇妙でほとんど異質な洞察を与え、全ての〈知識〉判定に+4の技量ボーナスを与える。 破壊方法 アズラント帝国の魔法の秘密は、ゴラリオンの現代の学者にとっては長い間失われたものである。アズラントのアーティファクトを破壊する簡単な方法があるとすれば、ずっと昔に忘れ去られたものだ。. バーバ・ヤーガズ・ビーソム (Baba Yaga's Besom/バーバ・ヤーガの箒) 出典 Pathfinder #72 The Witch Queen's Revenge 62ページ オーラ 強力・変成術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 3ポンド このシンプルな藁製の箒、あるいはビーソムの柄は、白くて長い髪の毛の小さな頭蓋骨がついている。合言葉で、このビーソムはパス・ウィズアウト・トレイスとして痕跡や通過した跡を残さず、ノンディテクションで使用者を保護する。ビーソムはこの能力を毎日合計8時間まで使用できる。また、円を描くように掃くことで、ディテクト・シークレット・ドアーズとディテクト・スネアーズ・アンド・ピッツとして秘密の扉と単純な自然の罠の両方の位置を回数無制限に知ることができる。 バーバ・ヤーガズ・ビーソムは1日3回まで、錠前、ドア、蓋、手錠、鎖などを、開けたいアイテムにぶつけて開けることができる。使用者はビーソムの術者レベル20を使用して錠前や拘束の〈装置無力化〉DCに等しいDCに対する術者レベル判定に成功しなければならない。1回のノックで開けることができるのは1つの錠前だけであるので、鎖で繋がれていたり、鍵がかかっていたり、アーケイン・ロック下にあるチェストはビーソムを3回使用しても開けられない。ビーソムは術者レベルが20レベル以下のホールド・ポータル呪文やアーケイン・ロックを自動的に解呪できる。 最後に、バーバ・ヤーガズ・ビーソムは武器として使用でき、+4 ダンシング・クラブとして機能する。攻撃に成功すると、箒で攻撃されたクリーチャーは1ラウンドの間盲目状態となる。 箒には、バーバ・ヤーガだけが知っている他の力があるかもしれない。 破壊方法 バーバ・ヤーガズ・ビーソムは、24時間以内にバーバ・ヤーガズ・ダンシング・ハットのすべての構成のすべての部屋を掃除するために使用されると、バラバラになり破壊される。 バーバ・ヤーガズ・モルタル・アンド・ペソル (Baba Yaga's Mortar and Pestle/バーバ・ヤーガのすり鉢とすりこぎ) 出典 Pathfinder #72 The Witch Queen's Revenge 62ページ オーラ 強力・変成術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 50ポンド この製粉用の木製のすり鉢は、高さ4フィート、直径14インチで、最大4立法フィートの乾き物を収納できる。すりこぎは約8フィートの長さで、同じ密な木で彫られている。武器として使用でき、+1クォータースタッフとして機能する。合言葉で、モルタルとペソルはベルトポーチに収まるほど小さく縮小し、重さはわずか3ポンドである。モルタルは収縮させるためには空でなければならない。 モルタルとペソルは、中に入れた物体を粉砕するように命令することができる;毎ラウンド、物体は硬度を迂回して3d6ポイントのダメージを受ける。この方法でヒット・ポイントが0になった物体は粉末へと粉砕される。魔法のアイテムはダメージを受けないように毎ラウンドDC 19の頑健セーヴを試みることができる。モルタルとペソルでアーティファクトは破壊できない。 モルタルは中型クリーチャー1体を収容できるのに十分な大きさであるが、最大で中型クリーチャー4体あるいは大型クリーチャー1体を保持できるように拡大できる。モルタルは1日に8時間までオーヴァーランド・フライトのように30フィートの移動速度で飛行できるように命令できる。ペソルを使用してモルタルを操縦すると、〈飛行〉判定に+10にボーナスを与える。1日2回、モルタルの後ろで閉まる使い捨てのフェイズ・ドアを作成できる。バーバ・ヤーガはモルタルとペソルを招来して、その中のクリーチャーの命令に関係なく、同じ惑星のどこからでも自分のところに飛ばすことができる。 ペソルを武器として使用することを除いて、モルタルとペソルは能力を使用するために一緒にしていなければならない。 破壊方法 バーバ・ヤーガズ・モルタル・アンド・ペソルは3つの世界を照らす月の光のもとで、乙女の腰骨、母親の胸郭、および老婆の背骨を粉にするために使われると破壊される――これらの骨は同一人物から採ったものである。 バルゴラー (Balgorrah/バルゴラー) 出典 Pathfinder #102 Breaking the Bones of Hell 13ページ オーラ 強力・死霊術; 術者レベル 17レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 2ポンド クリティカル・必翔に成功すると、この+5アンホーリィ・ククリは2ポイントの出血ダメージを与え、これは攻撃によってすでに引き起こされている出血ダメージと累積する。使用者がこの武器で出血ダメージを与える攻撃を行うたび、与えた出血ダメージに等しい一時的ヒット・ポイントを得ることができる。目標がすでに出血していた場合、たとえその量が少なくても一時的ヒット・ポイントを得ることはない。バルゴラーによって与えられた一時的ヒット・ポイントは1分間の間持続する。 バルゴラーは回数無制限にブリードを発動でき(そして30フィート以内に瀕死状態のクリーチャーがいる場合は自動的にそうする)、1日3回デス・ネルを発動でき、1日1回フィアーを発動できる。ククリの特別な目的は、ノルゴーバーの従者を守ることであり、ノルゴーバーの敬虔な崇拝者が使用すると、攻撃、セーヴ、判定に+2の幸運ボーナスを与える。 破壊方法 バルゴラーはノルゴーバーの15レベル以上のクレリックを殺害するために使用しなければならない。その時点で、バルゴラーは休止状態となり(Pathfinder Adventure Path #98 Turn of the Torrentの36ページ参照)、ダメージを受けることで通常通り破壊できる。 クラウド・ダイアデム (Cloud Diadem/) 出典 Pathfinder #96 Shadow of the Storm Tyrant 31ページ オーラ 強力・変成術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 30ポンド This giant-sized silver-and-steel crown allows its wearer to telepathically control Ironcloud Keep’s engine and direct the castle’s motion. In addition, the wearer of the cloud diadem can extend his perception through the castle’s constructs (such as the animated statues in area F11 and the mithral golem in area F48), allowing him to see and hear through the statues’ senses, as the witness spell (Ultimate Magic 249), and can telepathically control the statues remotely, in a manner similar to shield guardians (Bestiary 158). Lastly, as a full-round action, the wearer can concentrate to teleport one of the animated statues from its teleportation pedestal in area F11 to his side. Most of cloud diadem’s gems are magically connected to the controls on the stelae in Ironcloud Keep’s engine room (area F12). The ash giant alchemist Ulkraf was able to connect one of the crown’s unused gems to his alchemic bomb in the castle’s propulsion ducts (area F3), creating the dead man’s switch that will detonate the bomb if Volstus is defeated. The cloud diadem is sized for a Huge wearer, and does not magically adjust to wearers of different sizes, so the PCs will be unable to use the magical properties of the crown, but the precious materials used to create the diadem amount to 20 pounds of pure silver (worth 100 gp) and 150,000 gp worth of enormous gemstones. 破壊方法 If Ironcloud Keep is destroyed, the cloud diadem loses all of its magic, becoming a mundane (though still valuable) crown. クラウド・オヴ・ザ・シームルグ (Crown of the Simurgh/) 出典 Artifacts and Legends 57ページ、Pathfinder #24 The Final Wish 87ページ オーラ 強力・占術、変成術[善]; 術者レベル 18レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 1ポンド A crown of the simurgh grants the wearer the protection of the simurgh (Bestiary 3) who created it. The crown only works for a single creature for whom the crown was specifically crafted. A simurgh can create one crown of the simurgh every 500 years. While wearing a crown of the simurgh, the wearer is constantly affected by the spell protection from evil. Once per day, the wearer of this crown can spend a full-round action concentrating to mentally contact the simurgh who created the crown. If the simurgh allows this connection to be made, the wearer instantly knows the distance and direction of the simurgh and can communicate with it as per the spell sending. Should the simurgh be on the same plane and both parties wish it, the crown’s wearer can teleport to the simurgh’s location. Ten minutes after teleporting to the simurgh’s side, however, the crown’s wearer teleports back to wherever he was before teleporting (or the nearest safe square), whether he wishes to or not. As a final effort or in a time of great need, the wearer can take a full-round action to hold the crown to the sun and call out to the simurgh that created it. This summons the simurgh as per the spell summon monster IX. The simurgh remains for 1 minute, and follows the wearer’s commands. At the end of this time, the simurgh vanishes and the crown is destroyed. 破壊方法 Aside from making use of the crown of the simurgh’s summoning ability, this artifact is also destroyed if it is taken onto the Plane of Shadow. クリスタル・コントロール・ロッド (Crystal Control Rod/) 出典 Tombs of Golarion 47ページ オーラ 強力・召喚術、力術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 5ポンド This translucent crystalline rod is 2-1/2 feet long; its ends are jagged and its length is carved with arcane runes. In addition to functioning as a greater elemental metamagic rod (Pathfinder RPG Ultimate Equipment 188), a crystal control rod also provides the wielder with access to and control over the demiplane at the heart of the Prismatic Lantern in the following ways. The wielder can enter the Prismatic Lantern’s demiplane as a standard action when within 100 feet of the prismatic sphere at the top of the siege tower. This deposits the wielder and up to eight creatures touched in area A1. Conversely, the wielder and up to eight creatures touched can exit the demiplane from anywhere in the realm as a standard action; they then find themselves at the top of the tower on the Material Plane. The wielder does not set off any of the Prismatic Lantern’s defenses, and creatures within don’t hinder the efforts or movement of the wielder or her allies unless attacked. With a mental command, the wielder can activate any of the Prismatic Lantern’s defenses, and call for aid both from the protectors of the demiplane and the wielders of other crystal control rods on the Material Plane. The wielder can control the flow of energy into the rod’s associated elemental node (see area B2). The wielder is alerted via a mental alarm if any of the elemental nodes come under attack or if the wielder of another crystal control rod summons help. If a crystal control rod is destroyed, the elemental bound to the associated elemental node is freed and that elemental node becomes unstable (see area B3). 破壊方法 The rod is destroyed if it takes 100 points of damage of the energy type opposed to its associated element from a single source in 1 round. キュービック・スパイラル (Cubic Spiral/) 出典 Pathfinder #120 Vault of the Onyx Citadel 78ページ オーラ 強力・全系統; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 20米トン The cubic spiral regulates the environment around it when directed by a knowledgeable operator. Shallow gouges on one side of the block serve as a bed in which up to 20 tiny clusters of cubic minerals blossom and grow. Plucking a cluster is a standard action, and plucked clusters regrow on the relic in 1 month. Plucked clusters have no powers of their own, but inserting a cluster into one of the six holes in the cubic spiral as a standard action activates one of the artifact’s functions. Once a user activates a function of the cubic spiral, the function remains active until complete (if a limitation is specified below), until the user commands the artifact to cease its function, or until the user is no longer within 1,000 feet. Except for the diminution function, the cubic spiral can engage in only one function at a time. Diminution (front facing, smallest hole)/Diminution (front facing, smallest hole):The cubic spiral shrinks to any size between its full size and 1 foot in height, as commanded. The weight of the artifact decreases proportionally with its height; at its smallest size, it weighs 150 pounds. Drill (front facing, middle hole)/Drill (front facing, middle hole):This function activates only if the cubic spiral is at its smallest size. The cubic spiral spins and pushes its way relentlessly in an indicated direction, boring an 18-inch-diameter hole into solid objects at a rate of 10 feet per round. The cubic spiral can bore through any material with a hardness of less than 20. Creatures can move easily out of the way of the spinning artifact, but those that don’t take 20d6 points of slashing damage (no save). The user indicates a maximum distance when this function is activated, up to 1,000 feet. Once it has reached this distance, or if it cannot proceed to the full distance, the cubic spiral returns to the user through the borehole. Slide (front facing, largest hole)/Slide (front facing, largest hole):The cubic spiral slides rapidly in an indicated direction at a speed of 100 feet per round. This movement need not be along the ground, as the artifact can slide through the air or across water. The cubic spiral deals 20d6 points of bludgeoning damage to creatures and objects in its path (Reflex DC 20 negates). If it’s not at its full size, reduce the damage dealt by 1d6 for each foot smaller than its full size. The user indicates a maximum distance when this function is activated, up to 1,000 feet. The cubic spiral’s slide stops at the end of this distance or if it encounters a wall or other impassable object. If airborne at the end of its slide, it falls but takes no damage regardless of the distance fallen. Temperature Regulation (rear facing, smallest hole)/Temperature Regulation (rear facing, smallest hole):The cubic spiral radiates waves of heat or cold to adjust the temperature within 1,000 feet. The user indicates a temperature between -20˚ F and 140˚ F, and the artifact maintains that temperature within the area. Tornado (rear facing, middle hole)/Tornado (rear facing, middle hole):The cubic spiral spins quickly in place, creating an effect like a stationary tornado (Pathfinder RPG Core Rulebook 439) within 100 feet and creating severe winds within 1,000 feet. Vacuum (rear facing, largest hole)/Vacuum (rear facing, largest hole):The cubic spiral destroys all air adjacent to it each round. Creatures adjacent to the artifact can’t speak, use breath weapons, cast spells with verbal components, or do anything else that requires breathing. If the cubic spiral is in a sealed chamber, air-breathing creatures in the chamber eventually suffocate. 破壊方法 The cubic spiral is destroyed if a mindless user directs it to use its drill function on itself. ダウンフラワーズ・キッス (Dawnflower's Kiss/) 出典 Pathfinder #77 Herald of the Ivory Labyrinth 62ページ オーラ 強力・力術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 4ポンド The sacred weapon known as Dawnflower’s Kiss is said to have been one of a dozen identical weapons created long ago when Sarenrae split open the world while fighting Rovagug. When she did this, fragments of the world turned molten by her blade flew from the battle, landing in remote parts of Golarion where they cooled and transformed into these potent scimitars. The weapons were sought out by her church and were entrusted to her greatest champions. Over time, though, those champions fell and the blades were lost. A Dawnflower’s Kiss is a +4 holy flaming scimitar. Once per round as a standard action, the wielder can slash at the air with a Dawnflower’s Kiss to fire a single bolt of searing light from the weapon. Once per day, the wielder may instead unleash a sunbeam with this standard action. In the hands of a worshiper of Sarenrae, the scimitar becomes a +5 holy flaming burst scimitar that functions as a divine focus for spellcasting. If used as a divine focus, the scimitar increases the save DC for the spell cast by 1. Finally, by expending one use of mythic power, a worshiper of Sarenrae can as a standard action throw the sword to make a single attack against up to eight targets within 60 feet of her—these attacks resolve as melee attacks made at the worshiper’s highest attack bonus. The Dawnflower’s Kiss found in this adventure was claimed long ago by Baphomet from a paladin of Sarenrae after her husband betrayed her to the Horned Lord. The blade has been corrupted—it now functions as a +4 unholy flaming scimitar, and none of its other powers function at all until it is cleansed, such as through the redeemed corruption forge back in Drezen or a miracle spell, or by bringing the scimitar to the unquiet shade of Lady Cessily Mantiel in area H2. When handed the weapon, she sighs in relief and infuses the blade with her spirit, restoring it to full functionality while simultaneously releasing her spirit from the prison. 破壊方法 A Dawnflower’s Kiss must be thrown into the Pit of Gormuz at midnight on the winter solstice. If the blade remains in the pit for 1 year, during which time the light of the sun never strikes it, the weapon crumbles to corruption. ディセムヴィリトゥ・ヘルム (Decemvirate Helm/十人委員会のヘルム) 出典 Artifacts and Legends 58ページ、Pathfinder Society Field Guide 51ページ オーラ 強力・召喚術; 術者レベル 20レベル 装備部位 頭部; 市価 —; 重量 3ポンド パスファインダー協会の行政機関である十人委員会のメンバーは、公式の役割を果たしながら魔法の力を与えられたヘルメットを顔に近づけてかぶることで匿名性を保っている。ヘルムは着用者の顔を隠すだけでなく、アミュレット・オヴ・プルーフ・アゲンスト・ディテクション・アンド・ロケーションと組み合わせたヘルム・オヴ・テレパシーとして機能する。ディセムヴィリトゥ・ヘルムの着用者は回数無制限にディスガイズ・セルフを使用でき、常にディサーン・ライズとトゥルー・シーイングの利益を得る。ヘルムは全ての凝視攻撃とあらゆる形態の魔法の制御から100%保護する。 破壊方法 本来の目的が何であれ、ディセムヴィリトゥ・ヘルムはmantles of officeとして機能するように設計されているように見える。24時間以内に5人以上の人間が着用した場合、1日の間機能を停止する。その後、24時間以内に5人以上の人間が着用した場合、ヘルムは永久に魔法の効果を失う。 デッキ・オヴ・ハロウド・テイルズ (Deck of Harrowed Tales/悲痛な物語のデッキ) 出典 Artifacts and Legends 58ページ、The Harrowing 4ページ オーラ 強力・召喚術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 1ポンド デッキ・オヴ・ハロウド・テイルズは、Harrowed Realmに繋がれたユニークなハロウ・デッキである。これはハロウ・デッキのイラストのキャラクターの気まぐれで悪質な表現が存在する幻想的な擬似次元界である(この領域の詳細についてはサイドバーを参照せよ)。1日1回、使用者からの精神的な合言葉で、デッキ・オヴ・ハロウド・テイルズはゲート呪文に従って、Harrowed Realmに渦巻く渦を生成できる。この能力はデッキがHarrowed Realmにある間は機能しないため、内部の人間は別の脱出方法を見つける必要がある。Harrowed Realmの詳細はPathfinder Module The Harrowingを参照せよ。 破壊方法 デッキ・オヴ・ハロウド・テイルズは、各ハロウ・カードに関連付けられた54のクエストの神話上のシリーズを完了する事によってのみ破壊できる。そうして初めて最後の55番目のクエストが明らかになり、それが完了するとデッキとHarrowed Realmは存在しなくなる。 ドレイクボーン・ホーン (Drakesbane Horn/) 出典 Pathfinder #93 Forge of the Giant God 34ページ オーラ 強力・心術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 7ポンド The Drakesbane Horn is a 4-foot-long spiraling horn cut from the skull of a primordial drake. Its surface is carved with an intricate pattern of interlocking knots inlaid with silver and copper. When sounded, the horn can drive off or attract dragons of all varieties. Lesser dragons such as drakes typically flee in terror from the sound of the Drakesbane Horn, while more powerful dragons are compelled to seek out the horn. Creatures must be able to hear the horn to be affected by it. The Drakesbane Horn affects dragons based on their CR, as detailed below. Creatures of the dragon type of CR 5 or less within 400 feet must succeed at a DC 13 Will save or be affected as if by scare (no HD limit). Creatures of the dragon type of CR 6 to CR 10 within 400 feet must succeed at a DC 22 Will save or be affected as if by sympathy. Adult or older true dragons and creatures of the dragon type of CR 11 or greater are immune to the horn’s effects, though they are likely to seek out the horn and attack its bearer. If the character playing the horn has the bardic performance class feature or the raging song class feature and succeeds at a DC 15 Perform (wind instruments) check, dragons of CR 5 or less are instead affected by fear (Will DC 16), while dragons of CR 6 to CR 10 affected by the horn’s sympathy effect must succeed at an additional Will save (DC 10 + 1/2 the character’s level + the character’s Charisma modifier) or also be fascinated for as long as the character continues to play the horn. A creature that successfully saves against the horn’s effects is immune to further blasts for the next 24 hours. Note that the Drakesbane Horn does not grant the character playing it any ability to communicate with or otherwise control creatures affected by the horn. 破壊方法 The Drakesbane Horn is destroyed if it is soaked in the blood of an ancient dragon and then played by a stone giant elder. アースズ・アイ (Earth's Eye/) 出典 Pathfinder #120 Vault of the Onyx Citadel 79ページ オーラ 強力・変成術; 術者レベル 18レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 — The earth’s eye is a small geode that resembles a crystalline eye that sparkles brilliantly. When the earth’s eye is worn on a headband and positioned in the center of the forehead, it creates a mental bond between the wearer and all natural, unworked stone within 200 feet. By concentrating, the wearer can alter this stone in the following ways. These changes are permanent but are too gradual to damage most creatures and objects. Calcific Alterations/Calcific Alterations:The wearer pulls mineral-rich moisture through the stone to create stalactites, stalagmites, and similar rock formations. These formations are the same type of stone as the surrounding area, and they appear to be seamless, natural growths. This change requires 1 full round of concentration for each 5-foot square affected. Create Habitat/Create Habitat:The wearer draws forth a natural spring or pool of clear water, causes edible molds or fungi to sprout, or opens narrow vents that bring in fresh air from elsewhere. This change requires 1 full round of concentration for each 5-foot square affected. Crystalline Forms/Crystalline Forms:The wearer transforms stone into translucent crystal. Sighted creatures can see through up to 30 feet of translucent crystal; thicker crystal is too cloudy to see through. The wearer can also transform nonmagical crystal into ordinary stone. This change requires 1 minute of concentration for each 5-foot square affected. Reduce Stone/Reduce Stone:The wearer can remove stone entirely, but the resulting open space appears natural. Anything previously supported by stone that was removed entirely—such as a cavern ceiling—collapses. This change requires 1 minute of concentration for each 5-foot square affected. Stone Tell/Stone Tell:The wearer can cause a 5-foot-square area of stone to ripple slightly, displaying momentary images of creatures and objects that have touched, used, or passed by the stone. This functions as stone tell but works only on natural stone. This requires 10 minutes of concentration. The earth’s eye does not function when in natural sunlight. 破壊方法 A mortal wearer must use the earth’s eye to entomb herself entirely within stone, with no open space within 200 feet other than the space the wearer occupies. The wearer must then cast flesh to stone on herself to merge with the surrounding earth, destroying herself and the earth’s eye. アイ・オヴ・アベナトレックス (Eye of Abenatrex/) 出典 Dragonslayer's Handbook 29ページ オーラ なし; 術者レベル なし 市価 —; 重量 — The Eye of Abenatrex appears as a crystalline eyeball almost too large to be held in one hand. Gouges mar its surface and a golden triangle is embedded deep in the black iris—the symbol of the Saoc Brethren of the lost nation of Lirgen. The city of Oagon was home to a cadre of wealthy merchants and astrologers who were the unknowing minions of the blue dragon Abenatrex. By sending false prophecies into their dreams, she directed the development of trade between Lirgen and its neighbors. Proud of her achievements, Abenatrex made the fatal error of revealing herself to her underlings, expecting respect. What she actually received was a pretense of fealty from subjects who turned the tables on her and stole what they perceived as their gold from under her nose. Through powerful magic, the Lirgeni took her entire hoard to fill their already overflowing coffers. For a while, Abenatrex remained oblivious to the immense slight, but inevitably, one of the wizards made a mistake and their ruse was revealed. Driven mad with rage and confusion, Abenatrex clawed out her own unbelieving eyes and frenziedly collapsed her lair around her. From out of the rubble, one of her eyes was recovered, and over the decades since Lirgen’s fall, the Eye of Abenatrex has been sought by kings and dragons alike. 効果:The Eye of Abenatrex can be held in the hand or mounted atop a staff. The bearer of the eye is immune to the effects of the illusory hoard spell and can cast dispel magic three times per day using his character level as the effect’s caster level. If mounted on a staff, the eye also automatically casts dispel magic (CL 13th), targeting any illusions it interacts with. Also, any sorcerer of the draconic bloodline who wields the eye adds all spells on pages 28–29 to her spells known. 破壊方法 なし 3.5 Materialアイ・オヴ・ラプチャー (Eye of Rapture/陶酔の目) 出典 Carnival of Tears 17ページ オーラ 強力・幻術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 — アイ・オヴ・ラプチャーは一度起動すると、1平方マイルほどの範囲が、心術と幻術が融合した強力な魔法に包まれる。範囲内の者は見たいものだけを見て、陶酔したような喜びに包まれる。自分の先入観に沿わない物は無視してしまう。この効果は2d4時間持続し、使用者はいつでも目撃された幻想を変えることができる。持続時間が終了すると、アイは結晶の塵になり、すべての魔法の特性を失う。アイの魔法に陥らないようにするためにはDC 25の意志セーヴが必要である。アイは強力な悪のフェイの管理人がないと魔法が使用できない。custodianが殺害されると、アイは壊れて粉々に砕ける。 ファスィキュラス・ラビュリントゥム (Fasciculus Labyrinthum/迷宮に関する紙束) 出典 Pathfinder #76 The Midnight Isles 60ページ オーラ 強力・防御術; 術者レベル 15レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 2ポンド バフォメットのルーン文字は、このスリムは皮の大冊を現している。より大きな作品から取られたこのファスィキュラス・ラビュリントゥムはバフォメット崇拝の儀式の多くを詳述している。そのページには imago lensの操作方法の詳細と、 imago lensを作成するための不完全な手順が記載されている。本が運ばれている限り(持ち主のバッグ・オヴ・ホールディングのような他次元界の空間で運ばれている場合でも)、所持者にメイズ呪文に対する完全耐性と狂気および混乱効果に対するすべてのセーヴィング・スローに+4の不浄ボーナスを与える。 破壊方法 ファスィキュラス・ラビュリントゥムは解決されたことのない迷路に運ばれなければならない。この本は迷路の中で迷子になった者が666日間所有している必要がある。666日目に本を運んでいる者が迷路を解くと、ファスィキュラス・ラビュリントゥムは空白で非魔法的なものとなる。 フェトリング・モー (Fetoring Maw/悪臭の口) 出典 Pathfinder #140 Eulogy for Roslar's Coffer 40ページ オーラ 強力・死霊術; 術者レベル 18レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 1ポンド この握りこぶし大の病的な緑色の宝石を持ち、1時間精神集中することで、現在の位置から1マイル以内にある見ることができる場所を中心に、毒の霧の球体を作成することができる。特定の人物を目標にすることはできないため、地理的な地点を中心にしなければならないが、所持者が目標とする範囲にいる場合、その人物を囲むことができる。球体は、球体の作成時に使用者が選択した直径100フィートから1マイルまでの通常の安全な空気の領域の範囲に作成しなければならない。この霧の厚さは、常にその中の安全地帯の直径の10分の1であり、したがって、5,000フィートの幅の安全地帯は、厚さ500フィートの毒の霧に囲まれている。霧の球体は、土や液体には染み込むが、加工された石には浸透しない。どんなに風が吹いても毒の霧を散らすことはできない。フェトリング・モーは球体の中心から10マイル以内に留まらなければならず、そうでなければ霧は無害に散ってしまう。 フェトリング・モーは一度に1つの毒霧の球体しか作ることができず、一度球体を作ると、次の球体を作る前に3ヶ月間再チャージしなければならない。球体を作ったクリーチャーは、宝石を持っている間は移動アクションとして球体を解除することができるが、それ以外の球体は3ヶ月間、またはフェトリング・モーが破壊されるまでのいずれか早い方の期間持続する。 フォッグ・クラウドのように視界を遮るが、どのようなクリーチャーでも球体の壁の有毒な霧を通り抜けることができる。毒には5ページ(訳注:下記)の「霧のドーム」で説明されているように有毒の蒸気と困惑の霧も含まれる。この球体を作成したクリーチャーは、標準アクションとして同意するクリーチャーの手のひらに、フェトリング・モーを接触させることができ、その目標にドクロの形の刻印をして、フェトリング・モーの毒や[精神作用]効果に完全耐性を与えることができる。フェトリング・モーは3ヶ月毎に最大13体のクリーチャーにこの方法で刻印をつけることができる。 霧のドーム The Fog Dome PCは、霧のドームの数フィート以内に近づいても、胃が痛くなるようなきつい臭い以外には何の影響も受けない。ドームは実際には町の地下と近くのトゥロンデル川/Tourondel Riverの水に浸透している球体の一部である。川の水に毒はないが、霧のドームの中を泳いで死んだ魚の死骸で満ちている。DC25の〈知識:神秘学〉判定に成功したPCは、この効果は非常に強力な魔法のアイテム(おそらく下級のアーティファクト)によって生み出されたものだと推測する。 霧の球体は、フォッグ・クラウド呪文のように、5フィートを超えるすべての視界を覆い隠し、2つの追加の効果をもたらす:危険な毒と精神に作用する誤認 有毒の蒸気/Poisonous Vapors:霧はヒット・ダイスが3以下の生きているクリーチャーを自動的に殺害する(セーヴなし)。4ヒット・ダイス以上ある生きているクリーチャーはきりの中にとどまっている各ラウンドで1d4ポイントの【耐久力】ダメージを受ける(頑健・DC28・半減)。霧がまとわりつくと、クリーチャーの肺に押し込まれ皮膚から浸透するため、息を止めているクリーチャーでさえ、霧の毒に曝される。これは毒効果である。 困惑の霧/Bewildering Mist:霧は魔法のように感覚を曇らせ、霧の中に完全にいるクリーチャーが向きを変えるのを容易にする霧の中で移動を開始するクリーチャーは、DC 25の〈生存〉判定に成功しなければならない。そうでない場合、その移動はランダムな方向になる(失敗いした投擲飛散武器の方向を決定する方法を使用する)。 この移動によって霧から抜け出すクリーチャーは、困惑の霧によって誤った方向を向いていたことを即座に理解する。 これは[精神作用]効果である。 アンデッドは毒や[精神作用]効果に完全耐性を持ち、害を及ぼすことなく霧の中を移動できる(ただし、依然として霧は視界を遮っている)。 破壊方法 フェトリング・モーは治癒の領域を持つ神格の司祭が祝福した聖水と解毒剤を同量混ぜたものをまず浸すことで破壊される。浸されてから1分間の間、フェトリング・モーは弱体化する。殴打の魔法の武器で一撃で10ポイント以上のダメージを与えると、アーティファクトは粉々になり、発生した霧の球体は無害に賞賛する。 ファイナル・ブレード (Final Blade/最後の刃) 出典 Inner Sea World Guide 300ページ オーラ 強力; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 1,000ポンド ファイナル・ブレードとして知られるギロチンは、ガルトとRed Revolutionの血なまぐさい象徴となっているが、実はこの恐ろしい装置の最初のものは、正義のために作られたものであった。ファイナル・ブレードは元々、死刑囚を苦しまずに早く死なせると同時に、死刑執行の際に犠牲者の魂をギロチンの刃の中に閉じ込めて復活を防ぐために作られたものである。刃には独特の外観があり、市民は刃を人のように呼んでいる。罪判決を受けた囚人について話すとき、「太陽が沈む前にBloody Jaineと一緒に眠るだろう」と言うかもしれない。 ファイナル・ブレードで処刑できるのは、大型以下の無防備状態の(あるいは同意する)クリーチャーのみである。ファイナル・ブレードが目標の首を切るために鎌を下ろしたとき、6d6+12ポイントのダメージを与える犠牲者へのとどめの一撃として扱う。ファイナル・ブレードのダメージはすべてのダメージ軽減(エピックのダメージ減少は除く)を貫きすべての再生効果を無効化する。この効果によって殺害されたクリーチャーは自動的に魂をブレード自体に取り込まれるソウル・バインド効果の目標となる(セーヴなし)。ファイナル・ブレードは保持できる魂の数に制限はない。ファイナル・ブレードから魂を開放してそのクリーチャーを復活させることは可能であるが、その儀式はGray Gardenersだけが知っている極秘事項である。 破壊方法 ファイナル・ブレードは下級アーティファクトであるが、ダメージを受けると破壊されてしまう。正確な防御力はそれぞれ異なるが、いずれも硬度20、ヒット・ポイント200である。1つが破壊されると、閉じ込められていた魂が死霊術の力の波に乗って爆発する――いくつかの魂は非実体のアンデッドとして現れ、目の前のすべてのクリーチャーを即座に攻撃する。これらの怒れる魂の数や性質は様々であるが、通常は少なくともCR12(またはそれ以上)の遭遇で構成されているべきである。 フランマ・ホラカルコン (Flamma Horacalcum/ホラカルコンの炎) 出典 Pathfinder #66 The Dead Heart of Xin 58ページ 装備部位 なし;オーラ 中程度・力術;術者レベル 20レベル;重量 7ポンド フランマ・ホラカルコンは、火の元素界の秘密で隠された洞窟から収穫された小さな火の玉であり、時の擬似次元界から漏れるエネルギーが炎に注入されている。アズラントの時代には、何十ものフランマ・ホラカルコンが存在したとき、炎が別の時間に燃え尽きるのを防ぐために、それぞれがホラカルコンで尽くされた太陽系儀のような容器に入れておかなければならなかった。炎自体は重さはないが、炎を含む太陽系儀は7ポンドの重量があり、持ち運んだり使用するには空いている手が必要である。 フリー・アクションとして、フランマ・ホラカルコンの明るさのレベルは、1本の蝋燭からデイライト呪文によってはなられる明るさまで、使用者の思考によって調整できる。この光は、魔法の暗闇を克服する目的で9レベル呪文からのものとみなされる。フランマ・ホラカルコンが設置されると、最大レベルの光を放射し続ける。 この光は、所持者の時間をわずかに曲げたり歪めたりして、全てのイニシアチブ判定に+4のボーナスを与える。1日3回、即行アクションとして、炎はヘイストを発動するように命じることができる。所持者は炎を標準アクションとして使用し、焼けるような光に相当する細い火のビームを放つことができる。この効果に当たったクリーチャーはDC 20の意志セーヴに失敗した場合、呪文に従って減速状態となる。 1週間に1回標準アクションとして、フランマ・ホラカルコンの使用者は炎を吹き消し、完全に消火することができる。これは1d4ラウンドの間持続する使用者にタイム・ストップ効果を起動し、その後炎が再点火される。他の観察者は、炎が消えていた時間の間完全にタイム・ストップ効果に含まれているため、この効果を炎の短い明滅としてのみ見える。 火に関連する強力な破壊の魔法の効果を受けた特定の場所(Xin’s Palaceなど)では、フランマ・ホラカルコンの光が過去のイメージを浮かび上がらせる。このイメージは、装置の光が最高設定にある場合にのみ表示され、正確に表示される内容は異なることがある――光はほんの数時間前の出来事を明らかにするかもしれないし、何百世紀も前のことを明らかにするかもしれない。Xin’s palace内の様々な遭遇は、フフランマ・ホラカルコンの光が明らかにするものに関するセクションが含まれている。 破壊方法 フランマ・ホラカルコンの炎はまだ生まれていない半神の影で消されなければならない。 フラッタード・ウィング (Fluttered Wing/羽ばたく羽) 出典 Pathfinder #137 The City Outside of Time 49ページ オーラ 強力・心術; 術者レベル 18レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 1ポンド 1日1回、フラッタード・ウィングの所持者は、少なくともそれに無関心なクリーチャーと静かにそしてなだめるように会話をすることができる。所持者がそうしている間、その目標に対する〈はったり〉と〈交渉〉判定に+10のボーナスを得る。会話中のどの時点でも、目標にサジェスチョンを発動することができる。そうする時、呪文を単なる単語として発動する行為を隠匿し、〈はったり〉判定に+10のボーナスを得て判定を試みることができる;観察者は自分の〈真意看破〉判定の結果がこの〈はったり〉判定の結果を上回った場合のみサジェスチョンを発動していることに気がつく。 フラッタード・ウィングを持っているキャラクターはその効果が8レベルまたは9レベル呪文からの効果でない限り、虚偽を検知または明らかにする効果の影響を受けない。 破壊方法 フラッタード・ウィングが、無実の者の血に浸され、30分間無実についての嘘を声を出して唱えると、塵芥に帰す。 3.5 Materialフューネラル・マスク・オヴ・ザ・フォー・ファラオズ・オヴ・アセンション (Funeral Mask of the Four Pharaohs of Ascension/昇天した4柱のファラオの葬儀用マスク) 出典 Entombed with the Pharaohs 10ページ オーラ 強力・変成術[秩序]; 術者レベル 17レベル 装備部位 頭部、両目; 市価 下級アーティファクト; 重量 — 56体のヒエラコスフィンクスの羽飾りで飾られたこの金色のマスクは、招来されたバーバリアンがそれぞれロングスピアで武装した古代オシーリオンの奴隷戦士として現れることを除いて、あらゆる点で銀製のホーン・オヴ・ヴァルハラとして機能する。バーバリアンを招来することは角笛を吹くのではなく、思考で起動できる即行アクションである。 しかしマスクのより大きな力は、Four Pharaohs of Ascensionのピラミッドのかけている部分を招来することである(パート3参照)。 PCが4体のファラオすべてを倒すと、マスクは4つのギザギザの断片に粉砕され、破壊される。 フューネラリー・クラウン・オヴ・ザ・トゥルー・キング (Funerary Crown of the True King/真なる王の葬儀用王冠) 出典 Ships of the Inner Sea 44ページ オーラ 強力・防御術; 術者レベル 16レベル 装備部位 頭部; 市価 —; 重量 4ポンド この素晴らしいヘルムのこめかみ部分から突き出ている湾曲した角は、実際にはケルン・リノームの顎から採取された牙である。 昔のリノーム諸王によって、そしてその王のために製作されたヘルムは、リノームの死の呪いの目標となった着用者のためにその力を留保する。価値のある着用者の場合、フューネラリー・クラウン・オヴ・ザ・トゥルー・キングは、現在着用者に影響を与えている死の呪いを抑制し、恐怖効果、毒、および他のすべての呪いに抵抗するためのセーヴィング・スローに+4の抵抗ボーナスを与える。 ヘルムはまた、着用者が他のリノーム殺し/ linnorm slayerに影響を与えようとするすべての【魅力】に基づく判定に+4洞察ボーナスを与える。 標準アクションとして月に1回、着用者は最大10分間B4/エインヘリヤル(Pathfinder RPG Bestiary 4 84ページ)を召喚することができる。それ以外のについては、この力はサモン・モンスターVIIと同等である。 リノームを殺害したことのない者の眉間にこのヘルムを置くと、代わりに、ヘルムを被っていた最後の真のリノーム王が背負っていた死の呪いを、不肖の身に受けてしまう。この呪いは、ヘルムを着用している間は取り除く事ができないが、ヘルムを外した時点で終了する。 破壊方法 フューネラリー・クラウン・オヴ・ザ・トゥルー・キングは”Father of All Linnorms”, ファフニールによって飲み込まれた場合のにも破壊することができる。 ゴッドクロー・ガントレッツ (Godclaw Gauntlets/神爪のガントレット) 出典 Pathfinder #107 Scourge of the Godclaw 16ページ オーラ 強力・防御術、力術、変成術; 術者レベル 17レベル 装備部位 両手; 市価 —; 重量 各々1ポンド 各々ゴッドクロー・ガントレッツは+2 アクシオマティック・スパイクト・ガントレットである。1日1回左手のゴッドクロー・ガントレッツを使用して呪文高速化オーダーズ・ラス呪文を、右手のゴッドクロー・ガントレッツを使用して呪文高速化ディスミサルを発動することができる。 キャラクターが両方のゴッドクロー・ガントレッツを着用している場合、ガントレットで攻撃している間T《二刀流》の利益を得る(ただし、自身が使用する可能性のある他の武器には得られない)。加えて、1日1回、以下詳述する5柱の神のうち1柱に援助を要求し、特定の呪文を発動することができる。自分とは異なる属性の神格の援護を求めること、または君が崇拝する者以外の神格の援助を求めること(君が特定の神格を崇拝する信仰呪文の術者である場合)は、属性あるいはクラスに基づく影響を与える可能性があることに注意せよ。 アーバダー:着用者はディサーン・ライズの利益を得る。 アスモデウス:着用者はウォール・オヴ・ファイアーを作成する アイオーメディ:着用者はディヴァイン・パワーの利益を得る。 イローリ:着用者はフリーダム・オヴ・ムーヴメントの利益を得る。 トラグ: 着用者はストーンスキンの利益を得る。 破壊方法 ゴッドクロー・ガントレッツはヘルナイトの神爪騎士団によってワールドウーンドかアビスに運ばれなければならない。ヘルないとは、少なくともCR 15以上のデーモンがガントレットと手の両方を噛み砕き、食べられることを許可しなければならない。 ハープ・オヴ・ナイツ・ホープ (Harp of Night's Hope/) 出典 Nidal, Land of Shadows 39ページ オーラ 強力・防御術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 75ポンド This beautifully made concert harp features intarsia butterflies on its walnut frame and column, golden pedals, and silver strings. It produces a warm, mellow tone. If played for a full hour during a starry night, the Harp of Night’s Hope grants restful sleep and heartening, reassuring dreams to all good-aligned creatures within 1,200 feet, granting those creatures a +1 morale bonus on all saving throws and skill checks for the next 24 hours. This morale bonus does not stack with itself. Additionally, when the harp grants its morale bonus, each creature of any alignment within range that is subject to an ongoing negative effect (such as possession, a spell of the compulsion subschool, or a similar effect) can immediately attempt a new saving throw with a +1 bonus to break free of the effect. If the effect does not ordinarily allow a saving throw to resist it, the harp does not grant one. If the harp is played for an hour in the same place on a second consecutive night (24 hours later), in addition to extending the duration of the morale bonus provided to good-aligned creatures, the harp grants a new saving throw to creatures under ongoing negative effects as described above, this time with a +3 bonus. If the harp is played for an hour in the same place on a third consecutive night, the morale bonus is again extended, and creatures suffering from ongoing negative effects receive a new saving throw to break free, this time with a +5 bonus. After being played for 3 consecutive nights, the harp cannot be used again to grant morale bonuses or new saving throws for a month. 破壊方法 The Harp of Night’s Hope crumbles into ash if a kyton takes it to Zon-Kuthon’s stronghold of Xovaikain on the Shadow Plane and there severs each of its strings with a blade made from the sharpened finger bones of a Desnan who committed a heresy and did not atone before death. ハイカリズ・ハウス・オヴ・カーズ (Haykali's House of Cards/) 出典 Classic Treasures Revisited 19ページ オーラ 強力・全系統; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 — This item operates as a standard 22-card deck of many things, save that if its wielder takes 5 minutes to build a card house out of its deck (a DC 20 Sleight of Hand check), he and any creatures touching him are instantly transported to a pocket dimension constructed to resemble a massive, fully furnished mansion made out of cards. Within its ever-shifting corridors, the PCs must defeat personifications of the negative cards or be immediately shunted back to the Material Plane and suffer the effects of the card that conquered them. If the PCs successfully reach the heart of the mansion, they find the positive result cards floating there. Each PC may choose one, whereupon he returns to the Material Plane and receives its effects. A creature may enter the House of Cards only once. Designing and mapping the adventure that results from characters entering the House of Cards is left up to the GM; such preparations should take place before introducing this artifact. 破壊方法 Haykali's House of Cards can be destroyed only by surmounting its challenges and then using the Moon card to wish for the deck's destruction. ハート・オヴ・ヌー・アテモン (Heart of Nhur Athemon/) 出典 The Emerald Spire Superdungeon 130ページ オーラ 強力・変成術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 15ポンド This multi-chambered clockwork device is about the size of an ogre’s fist. Tiny mechanisms whir and grind, powering a constant thump reminiscent of a heartbeat. When placed upon the chest of a humanoid creature, the Heart of Nhur Athemon phases into the chest cavity, consuming and replacing the user’s natural heart, and granting the user a +4 enhancement bonus to Constitution. Anyone who touches the Heart of Nhur Athemon must succeed at a DC 25 Will save or be compelled to place the heart against her chest (this is a mind-affecting compulsion effect). A successful DC 30 caster level check made as part of a remove curse spell or similar effect forces the Heart of Nhur Athemon to phase out of its host’s chest. Because the Heart of Nhur Athemon consumes its host’s natural heart, destroying or expelling the item while it is keeping a character alive kills the character 1 round after it’s removed, unless a restoration spell is immediately applied to the host. The heart is also the phylactery of the Azlanti lich Nhur Athemon. If Nhur Athemon is destroyed, the phylactery immediately begins to rebuild the lich’s body nearby. The process takes 1d10 days, and begins anew if interrupted so long as the phylactery is not destroyed. 破壊方法 The heart must be thrown into the chasm in area N7 or targeted with a transmute metal to wood spell. ヘルファイア・ハロー (Hellfire Halo/地獄の光輪) 出典 Pathfinder #107 Scourge of the Godclaw 36ページ オーラ 強力・防御術、変成術; 術者レベル 16レベル 装備部位 頭部; 市価 —; 重量 1ポンド この汚れた指輪は、燃えるような光輪が邪悪な火の中に燃え上がっているように見える。 炎は無害で、消えずの松明のように光を放つ。 着用者は、即行アクションとして、これらの炎を抑制または起動ですることができる。ヘルファイア・ハローは〈威圧〉ランクを与えるヘッドバンド・オヴ・メンタル・スペリアリティ+2として機能する。ハローの炎が燃えている間、着用者はアルコンの義憤のオーラの効果に完全対し絵を持ち。攻撃するエンジェルの防御のオーラを無視する。加えて、ホーリィ・オーラの効果下でクリーチャーを攻撃する時1日に最大3回まで着用者は呪文高速化ディスペル・マジックを発動するかのようにその効果の解呪を試みることができる(術者レベル16)。クリーチャーが悪を討つ一撃を使用して着用者を攻撃する各日の最初の時、その一撃効果は即座に終了して無駄になり、攻撃を行うクリーチャーはDC 20の意志セーヴに成功するか1d4ラウンドの間よろめき状態とならなければならない。 破壊方法 ヘルファイア・ハローは聖水に浸しディスペル・イーヴルを発動することによってのみ破壊することができる。 ヘルム・オヴ・ガヴァナンス (Helm of Governance/) 出典 Pathfinder #126 Beyond the Veiled Past 55ページ オーラ 強力・防御術; 術者レベル 20レベル 装備部位 頭部; 市価 —; 重量 3ポンド This helm masks the wearer’s face and functions as a helm of telepathy combined with an amulet of proof against detection and location. The wearer can cast disguise self at will and benefits from discern lies and true seeing at all times. The helm provides complete protection from all gaze attacks and all forms of mental control. The helm also interfaces with illusory effects, allowing the wearer to see and hear through certain illusions as though those illusions acted as scrying sensors. The helm is currently attuned to numerous projection pads depicting Jazradan’s programmed image, scattered throughout the ruins of Azlant. Once per day as a swift action, the wearer of the helm of governance can utter the Azlanti word for “stop,” which causes a time stop effect. Similarly, up to three times per day as a swift action, the wearer can say “insufficient” in Azlanti, which targets a creature within 300 feet with greater dispel magic. 破壊方法 The helm is forever tied to its wearer, even unto death. Only by killing the helm’s owner, Grand Arcanist Jazradan, can this artifact be destroyed. アワーグラス・オヴ・シャドウズ (Hourglass of Shadows/) 出典 Artifacts and Legends 58ページ、The Demon Within 29ページ オーラ 強力・死霊術[悪]; 術者レベル 17レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 350ポンド The Hourglass of Shadows is a foul artifact that allows the user to process a creature’s remains into an undead shadow. The unwieldy, 5-foottall device rests suspended on an iron stand fitted with pivots that allow its user to rotate a central chamber of etched, smoke-colored glass. To operate the device, the user must place the ashes of a Small, Medium, or Large sentient creature into the glass chamber along with a crushed onyx worth 100 gp. After the ashes have flowed through the chamber three times—a process that takes 3 hours—the contents can be emptied. If deposited into a clay pot filled with grave dirt and brackish water, the ashes transform the mundane container into a shadow urn. A creature whose remains have been defiled in this way cannot be restored to life by any method short of a miracle or wish until the shadow urn containing its spirit has been destroyed. A shadow urn contains an unquiet spirit befouled by the Hourglass of Shadows. These fragile urns can be thrown, have a range increment of 10 feet, and shatter on contact with any creature or solid surface. When a shadow urn is broken, the single greater shadow contained within is released. This shadow is free-willed—owing no allegiance to the owner of the Hourglass of Shadows or whoever broke its urn—and typically attacks the nearest creature, seeking to sate its hunger for life energy. A shadow urn is destroyed when it is used. If not shattered, a shadow urn contains the soul within indefinitely. 破壊方法 Casting a spell with the light descriptor on the Hourglass of Shadows renders it inoperative for 1 day per level of the spell. Casting sunburst on the Hourglass under the light of the noonday sun causes it to shatter. Similarly, a shadow urn broken in an area of full natural sunlight destroys the shadow within rather than releasing it. イド・ポートレート (Id Portrait/) 出典 Artifacts and Legends 59ページ、Gallery of Evil 31ページ オーラ 強力・心術、死霊術、総合術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 50ポンド This 4-foot-by-8-foot oil-on-wood masterwork painting depicts an elegant high-backed padded chair in the foreground of a gothic study with heavy curtains, polished tables supporting decorative lamps, plush rugs, and hundreds of books on shelves. The silver-andgold frame is equally elegant and etched with faintly glowing arcane symbols. The painting is a powerful minor artifact that can be used to create one or more duplicates of any living creature that has a Charisma score of at least 10. By touching the painting and uttering a command word, the subject creature is drawn into the painting and appears seated in the chair. The subject is under the effects of a binding spell. Delving into the subconscious mind, the painting creates a duplicate of the subject that lasts for 1 day per Hit Die the creature possesses. If the subject creature has a positive Charisma modifier, additional duplicates equal to its Charisma modifier may be created. Each of these duplicates represents an alter ego of the subject. Some beings may have multiple alter egos. In this case, the subject creature determines exactly how many id duplicates he wants the id portrait to create, up to a maximum determined by his Charisma modifier. An id duplicate can be of a different class from the subject creature, and it has average hit points for that class, the same number of Hit Dice as the subject creature, and the same basic knowledge and goals as the subject creature (modified by any ability score changes). It is an average member of its class, with appropriate skills and feats. Reallocate the subject creature’s ability scores to make them appropriate to the new class chosen. A duplicate can carry out whatever tasks the original creature desires. If all duplicates are destroyed, the original creature is ejected from the id portrait and permanently loses 1 point of Charisma (this cannot be replaced by any means short of a miracle or wish). In addition, he is under the effects of slow and dimensional anchor for the following 24 hours. These effects cannot be dispelled. The portrait is usually placed somewhere hidden and safe, or in the care of trusted guardians, since the subject creature is significantly weakened until he recovers from the magical effects. When a duplicate has lived out its allotted time, it simply dies. Even if the duplicate is slain or dies before its duration expires, the body remains and behaves as a normal corpse. Spells such as miracle, raise dead, and resurrection fail to affect a duplicate corpse created by the id portrait. An id duplicate has a challenge rating equal to the base creature’s CR –1. 破壊方法 The id portrait can only be destroyed by painting a fresh portrait seated in the chair with marvelous pigments. The subject of this painting must be the original creator of the artifact. インペリアル・ダイアデム (Imperial Diadem/) 出典 Pathfinder #114 Black Stars Beckon 10ページ オーラ 強力・心術; 術者レベル 18レベル 装備部位 頭部; 市価 —; 重量 3ポンド Fashioned from rose gold and set with multicolored gemstones that glitter with internal illumination, the Imperial Diadem contains the memories and personalities of Yhtill’s population. Any creature that wears the item for at least 24 hours has a portion of its soul infused within the artifact. This fusion grants a constant death ward effect to the wearer. As a standard action, Cassilda can teleport the Imperial Diadem to her hand from any distance, including across planar boundaries. Three times per day, the Imperial Diadem grants the wearer the ability to use mind-affecting effects on creatures with a minimum Intelligence of 3 that are normally immune to mind-affecting effects. The Imperial Diadem also allows the wearer to cast prying eyes, greater scrying, and vision each once per day. 破壊方法 The Imperial Diadem is destroyed if both Hastur and Cassilda die within 24 hours of each other. This releases all of those souls stored within the item to the Boneyard or permits them to be resurrected in a restored Yhtill. アイウーン・ストーン・サーシローン (Ioun Stones, Thassilonian/) 出典 Rise of the Runelords Anniversary Edition 421ページ オーラ 強力・様々; 術者レベル 12レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 — Whether they were invented by the Azlanti or merely discovered by them, ioun stones were an important part of Azlanti society—and by extension, of Thassilonian society. Many of Thassilon’s rulers— particularly runelords like Karzoug—took to the art of embedding these stones in their flesh. An ioun stone implanted in this manner cannot be sundered or stolen. Further rules on implanting ioun stones can be found in Pathfinder Campaign Setting Seekers of Secrets. Thassilonian wizards perfected and enhanced many forms of ioun stones, such as the four unusually powerful stones listed below. These stones are minor artifacts, and methods of their creation have been lost since Thassilon’s fall. Amber Spindle/Amber Spindle:An amber spindle grants a +1 resistance bonus on all saving throws (the bonuses from possessing multiple amber spindles stack, up to a maximum of +5). Crimson Sphere/Crimson Sphere:This ioun stone grants a +2 enhancement bonus to Intelligence (the bonuses from possessing multiple crimson spheres stack, up to a maximum of +6). Emerald Ellipsoid/Emerald Ellipsoid:An emerald ellipsoid grants 5 bonus hit points (the bonuses from multiple emerald ellipsoids stack; there is no maximum benefit). Onyx Rhomboid/Onyx Rhomboid:This stone grants a +2 enhancement bonus to Constitution (the bonuses from possessing multiple onyx rhomboids stack, up to a maximum of +6). ジョーンディスド・スカル・アイウーン・ストーン (Jaundiced Skull Ioun Stone/) 出典 Pathfinder #126 Beyond the Veiled Past 56ページ オーラ 強力・防御術; 術者レベル 16レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 — In addition to serving as a vessel for Auberon’s soul, the jaundiced skull ioun stone is a potent artifact with two protections against detection. First, when active, the ioun stone is invisible as it orbits the bearer’s head. Secondly, the jaundiced skull ioun stone is immune to divination effects. If a lich activates this ioun stone, it can use its paralyzing touch as a ranged touch attack to a distance of 60 feet. In addition, if the lich whose soul is stored within the jaundiced skull ioun stone is slain and someone else takes possession of the artifact, the rate at which the lich rejuvenates is accelerated, as the ioun stone begins sapping the life force from its current bearer. The stone’s bearer quickly rots, taking 1 point of Constitution drain initially and every hour thereafter while it is activated unless the bearer succeeds at a DC 25 Fortitude save. The creature bearing the ioun stone receives a new saving throw each time it would be subjected to Constitution drain. As long as the ioun stone has dealt at least 1 point of Constitution drain, the deterioration assists in the reformation of the lich’s body, reducing the time required for rejuvenation to 1d10 hours instead of the normal 1d10 days. 破壊方法 The jaundiced skull ioun stone can be destroyed only after the destruction of the lich whose soul it holds and before the lich has rejuvenated. During this time, the ioun stone must be subjected to a consecrate spell and then be smashed to pieces. The jaundiced skull ioun stone has AC 26, 50 hit points, and hardness 10. ライフ・ランタン (Life Lantern/) 出典 Pathfinder #83 The Slave Trenches of Hakotep 62ページ オーラ 強力・力術、死霊術; 術者レベル 15レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 4ポンド The life lantern appears as a large ankh made of gold with a polished sphere of sapphire fitted into its center. Held in one hand by a living bearer, the life lantern glows with a radiance equal to that of a sunrod. If the carrier is undead, the life lantern instead sheds an area of magical darkness akin to that exuded by a darkness spell. The light or darkness exuded by a life lantern enhances certain elements of necromancy. In an area of light generated by a living carrier of a life lantern, dying creatures gain a +4 bonus on all Constitution checks to stabilize. More significantly, a body brought back to life via raise dead, resurrection, or any similar effect does not gain any negative levels upon being brought back, as long as the body is restored while it is illuminated by the life lantern’s light. Once per year, the life lantern may be used by a living creature to cast resurrection on a creature by touching the life lantern to a portion of the dead creature’s body. When the life lantern sheds darkness in the hand of an undead creature, all undead creatures in that area of darkness gain fast healing 5. Once per week, the life lantern may be used by an undead creature to cast create greater undead. The life lantern also functions as a holy or unholy symbol for a spellcaster who worships a deity who grants access to the domains of Death or Healing, and the spellcaster need not actually have those domains to use the lantern in this way. 破壊方法 If the life lantern is buried in a coffin along with a living creature, it crumbles to dust when the creature dies. ロータス・ストーン・オヴ・ナムルト (Lotus Stone of Namrut/) 出典 Pathfinder #83 The Slave Trenches of Hakotep 72ページ オーラ 圧倒的・召喚術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 5ポンド The Lotus Stone of Namrut is a sizable limestone tablet over an inch thick and slightly smaller than a human head. It is carved into the shape of a highly stylized, blossoming lotus. The stone’s greatest power lies in its ability to restore life to any individual that has been deceased for fewer than 48 hours. To perform the resurrection ritual, the tablet must be placed the upon the individual’s chest at dusk; when the first rays of the rising sun to touch the deceased individual’s face, he awakens. During the ritual, the deceased person experiences a powerful vision in which he enters the divine court of Namrut, a blue-skinned Osirian man with lotus flowers blossoming from his head and palms. Hundreds of white and blue lotus flowers float in the pools that line the stone pathways of Namrut’s courtyard. Namrut offers the individual the blessing of life; in return he asks that he not be forgotten. If the individual accepts, Namrut graciously returns him to life per resurrection. When the individual wakes, he discovers that the back of his neck has been marked with the symbol of Namrut’s white lotus. The marking is permanent and cannot be removed by any means short of a miracle or wish. Thereafter, provided the individual keeps his promise to remember Namrut, the lotus grants the marked character a number of spell-like abilities. A number of times per day equal to 1 + the marked character’s Wisdom modifier (minimum 1), the marked character can perform a lotus ritual to simulate the effects of one of the following spells cure critical wounds, neutralize poison, remove blindness/deafness, remove disease, or restoration. Performing the lotus ritual requires a full 10 minutes of prayer, during which the marked individual can not be interrupted. In addition to prayers, the ritual requires the consumption of lotus tea. 破壊方法 The Lotus Stone of Namrut can be destroyed by grinding it to dust upon the altar in Namrut’s palace, and then scattering the dust into the lotus-petal-shaped lakes that surround Shiman-Sekh. マギ・スタッフ・オヴ・ディープ・ブラック (Magi Staff of the Deep Black/) 出典 Classic Treasures Revisited 49ページ オーラ 強力・全系統; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 5ポンド This crystalline blue-white staff fell from the sky during a dazzling display of falling stars. Sages believe it was once part of an enormous piece of ice drifting between worlds since the dawn of time, only coming to the world on a quirk of chance. Though as hard as crystal, the staff feels like wet ice, is cold to the touch, and gives the impression of great age. It slowly sinks in fresh or salt water (unlike true ice, which floats), and while it creates a cocoon of ice around itself when submerged, it is only after several hours that this coating is thick enough to cause the staff to bob to the surface. The staff’s powers (and the equivalent staff of the magi powers they replace) are ray of frost (detect magic, 0 charges) reduce person (enlarge person, 0 charges) cone of cold (fireball, 1 charge) freezing ray (knock, functions as scorching ray but deals cold damage, 1 charge) water breathing (lightning bolt, 1 charge) fly (passwall, 1 charge) wall of ice (wall of fire, 1 charge) teleport (passwall, 2 charges) time stop (monster summoning IX, 2 charges) The staff otherwise has the normal powers and abilities of a staff of the magi. If it is broken in a retributive strike, the bearer has a 25% chance to be held in stasis somewhere (as imprisonment, no saving throw), a 25% chance to be transported to a random plane, and a 50% chance to be utterly destroyed. 破壊方法 This item can be destroyed in the same manner as a normal staff of the magi. It is also destroyed if consumed by an elder fire elemental or an efreeti, or if cast into an active volcano. マギ・スタッフ・オヴ・マンモス (Magi Staff of the Mammoth/マンモス魔道師の杖) 出典 Classic Treasures Revisited 49ページ オーラ 強力・全系統; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 5ポンド 原始的なルーンとマンモス、タイガー、ハンターを描いたアイコンが刻まれた7フィートのねじれた節くれだったトウヒ類がこの堂々としたスタッフを形成している。スタッフは以下の変更を加えて、スタッフ・オヴ・ザ・マギのすべての力を持っている。 スリート・ストーム(ファイアーボールの代わりに) フォッグ・クラウド(パイロテクニクスの代わりに) ウォール・オヴ・アイス(ウォール・オヴ・ファイアーの代わりに) スタッフは2チャージでコーン・オヴ・コールド(15d6ダメージ、反応・DC 19・半減)を発動することもできる。サモン・モンスターIXを発動するとき、マギ・スタッフ・オヴ・マンモスは常に1d4+1体のセレスチャル種またはフィーンディッシュ種のマストドンを招来できる。 破壊方法 このアイテムは通常のスタッフ・オヴ・ザ・マギと同じ方法で破壊できる。 マギ・スタッフ・オヴ・ネクロマンサー (Magi Staff of the Necromancer/) 出典 Classic Treasures Revisited 49ページ オーラ 強力・全系統; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 5ポンド This long staff of smooth, pale bone is bent in a swaying shape, like a crone’s back, and is carved with ancient symbols of death and spirits, with the writing standing out in stark black from a thick paste of human ash rubbed into it. Any good creature who holds or carries the staff gains two permanent negative levels (similar to holding an unholy weapon). The staff’s powers (and the equivalent staff of the magi powers they replace) are detect undead (detect magic, 0 charges) disrupt undead (enlarge person, 0 charges) spectral hand (knock, 1 charge) vampiric touch (lightning bolt, 1 charge) animate dead (wall of fire, 1 charge) finger of death (plane shift, 2 charges) energy drain (monster summoning IX, 2 charges) The staff otherwise has the normal powers and abilities of a staff of the magi. If broken in a retributive strike, the bearer has a 25% chance to be transported to the Negative Energy Plane, a 50% chance to be transported to a random plane, and a 25% chance to be utterly destroyed. Rumor has it that the staff contains a hollow space to hold a lich’s phylactery, though arcane scholars point out that no sane lich would keep his life essence in a magic item that explodes when broken. 破壊方法 This item can be destroyed in the same manner as a normal staff of the magi. It is also destroyed immediately if a good cleric casts heal on the staff while on the Positive Energy Plane. マギ・スタッフ・オヴ・スカラー (Magi Staff of the Scholar/学者魔道師の杖) 出典 Classic Treasures Revisited 49ページ オーラ 強力・全系統; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 5ポンド この羊飼いの杖は、ケヤキの軸に象牙と黒曜石の帯を交互に組み合わせて形成されている。スタッフの軸に黄金のルーン文字が刻まれており、様々な力を使用するにつれて、新しい形に変化していく。マギ・スタッフ・オヴ・スカラーは通常のスタッフ・オヴ・ザ・マギの全ての力に加えて以下の能力を持つ:コンタクト・アザー・プレイン(2チャージ)、レジェンド・ローア(2チャージ)、スクライング(2チャージ)。マギ・スタッフ・オヴ・スカラーが応報の一撃の能力を使用し、他の存在する次元界への移動に成功した場合、常に知識の神の住処に到着する(必ずしも有効的であるとは限らない)。 破壊方法 このアイテムは通常のスタッフ・オヴ・ザ・マギと同じ方法で破壊できる。 マレフィクス・スパイク (Maleficus Spike/) 出典 Artifacts and Legends 59ページ、Pathfinder #17 A Memory of Darkness 25ページ オーラ 強力・防御術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 16ポンド A maleficus spike is an ancient item forged of cold iron with an adamantine core designed to keep demons at bay. When driven into the wall of a building, a maleficus spike infuses the walls of the structure with a dimensional lock effect and a ward that repels evil outsiders. Any outsider with the evil subtype that tries to enter or damage the warded building must attempt a DC 30 Will save. If it fails, the outsider takes 12d6 points of damage and becomes nauseated for 1 hour. An outsider that remains inside a building warded in this manner must make a new Will save each round to avoid damage and nausea. The effect is lessened against non-outsider evil creatures, but they too are affected—such creatures gain a +4 bonus on their Will saves, take only 4d6 points of damage on a failed save, and are nauseated for only 1 minute. The stone and doors of a structure warded by a maleficus spike are considered to be magically treated (+20 to Break DCs, double hardness, and double hit points). Additionally, the structure self-repairs damage at the rate of 5 points of damage per round, provided the damage was inflicted while the maleficus spike was functioning; the spike can’t repair existing damage when it is installed. A maleficus spike consumes an enormous amount of magical energy. It contains enough energy to ward a structure for 24 hours, after which it becomes dormant until recharged. Recharging a maleficus spike requires a spellcaster to spend 10 minutes in contact with the spike, after which the spellcaster selects a number of spell slots totaling no fewer than 24 spell levels to expend to infuse the artifact with enough energy to ward the structure for another 24 hours. Prepared spells in these slots are lost for a day, and for spontaneous spellcasters those slots are used for a day. Spell-like abilities cannot be used to fuel a maleficus spike. 破壊方法 To destroy a maleficus spike, it must be hammered into a structure on the Abyss using a tool bearing the unholy symbol of any demon lord. マインドバインド・フィギュリン (Mindbind Figurine/) 出典 The Moonscar 28ページ オーラ 圧倒的・心術; 術者レベル 25レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 80ポンド This 2-foot-tall marble statue has the exact appearance of a mortal creature, constantly reflecting any changes to its appearance from injury, age, or even reincarnation. The creature represented may be identified only if you are already familiar with the creature, and until activated, the creature exhibits no evidence of its connection to the mindbind figurine. An unsculpted mindbind figurine appears as a featureless humanoid, but can be linked to a creature in a complex demonic ritual overseen by a chosen acolyte of the demon lord Nocticula, at which point the statue takes on the form of the creature and is bound inexorably to the creature’s mind while awaiting its activation. When broken, a mindbind figurine triggers a delayed dominate monster effect in the mind of the sculpted creature, causing it to play its designated role in Nocticula’s sinister plans. The creature gets no save against this effect, as the save is made at the time of the figurine’s creation. 破壊方法 A mindbind figurine can only be destroyed by physical damage. Destroying one in such a manner activates the linked creature. ミシック・アミュレット・オヴ・ジ・アビス (Mythic Amulet of the Abyss/) 出典 Pathfinder #77 Herald of the Ivory Labyrinth 63ページ オーラ 強力・召喚術[混沌、悪]; 術者レベル 15レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 — A mythic amulet of the Abyss bears the rune of a single demon lord on its face, indicating the lord to which the amulet is attuned. At its basest, a mythic amulet of the Abyss functions as an unholy symbol to this demon lord as well as a phylactery of faithfulness. A mythic amulet of the Abyss grants its wearer all three of the demon lord’s boons, regardless of the wearer’s actual level. It grants all of the first boon’s spell-like abilities at will. The amulet found in this adventure is associated with Baphomet, and as such it grants the following boons (see Pathfinder Campaign Setting Lords of Chaos, Book of the Damned, Vol. 2 for details on other demon lords’ boons) Beast shape I, misdirection, and summon monster I at will. Once per day, the wearer can change shape into a minotaur for 1 hour, gaining a +4 size bonus to Strength and taking a –2 penalty to Charisma. If the wearer is actually a minotaur, she can instead assume a humanoid form at will; this change of form does not alter the wearer’s ability scores. Extended maze 1/day. Additionally, the wearer of the amulet gains a +4 enhancement bonus to natural armor, immunity to electricity and poison, and resistance 10 to acid, cold, and fire. Any lawful or good character who wears this amulet gains 2 negative levels. These negative levels remain as long as the amulet is worn. These negative levels never result in actual level loss, but they can’t be overcome in any way as long as the amulet is worn. 破壊方法 A mythic amulet of the Abyss can be destroyed as a swift action by the demon lord to which it is attuned, up to a range of 120 feet. ナヒュンドリアン・チセル (Nahyndrian Chisel/) 出典 Pathfinder #78 City of Locusts 62ページ オーラ 強力・変成術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 5ポンド This large chisel appears to be made of deep purple crystal— it is, in fact, carved from the heart of a single enormous Nahyndrian crystal. Imbued with devastating magic, the Nahyndrian chisel may be used three times per day to target a creature or object with a mage’s disjunction. Activating this ability requires the user to make a successful touch attack against the target. A Nahyndrian chisel can be used as an improvised weapon in combat—when so utilized, it has a +3 enhancement bonus on attack rolls and damage rolls, deals 1d4 points of piercing damage on a hit, and automatically bypasses any damage reduction (including DR/epic or DR/—). 破壊方法 If a Nahyndrian chisel is successfully used to destroy an artifact, it must succeed at a DC 25 Will save or be destroyed. ナヒュンドリアン・クリスタル (Nahyndrian Crystal/) 出典 Pathfinder #76 The Midnight Isles 60ページ オーラ 圧倒的・召喚術、死霊術[悪]; 術者レベル 30レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 3ポンド Normally, when a demon lord is slain while its Abyssal resurrection ability has already been used, its body joins the countless others petrified into the walls of the Rift of Repose. The demon lord Nocticula discovered a method to bypass this, however, and now any demon lord slain by her is instead absorbed into her realm, creating an island in her domain. The demon lord’s personality and themes influence the nature of the newly formed isle, but little of its physical form remains save for its ichor. This lifeblood fossilizes deep within the island into Nahyndrian crystals. The majority of Nahyndrian crystals are flawed, but the most perfect of them retain the mythic power of their demonic source. These Nahyndrian crystals have hardness 30 and 120 hit points, and can be used in the creation of various powerful items. Nahyndrian crystals feel cold to the touch, and contact with one can be debilitating. When a creature touches a Nahyndrian crystal, it takes 1d4 points of Wisdom drain as flashes of horrific anguish flood the creature’s mind (Fortitude DC 25 negates). A creature can only be affected in this way by a Nahyndrian crystal once in a 24-hour period. A creature that carries a Nahyndrian crystal on its person (even if the crystal is carried in an extradimensional space, such as a bag of holding) gains 2 negative levels; creatures with both the chaotic and evil subtypes only gain 1 negative level in this manner. These negative levels remain as long as the crystal is carried and are removed as soon as the crystal is abandoned. The negative levels from multiple Nahyndrian crystals stack. These negative levels never result in actual level loss, but they cannot be overcome in any way while the crystal is possessed (including via restoration spells). A creature who carries enough Nahyndrian crystals to gain enough negative levels to equal or exceed its Hit Dice immediately dies—a humanoid slain in this manner immediately rises as an advanced bodak. A Nahyndrian crystal cannot be teleported. Anyone attempting to use a teleportation effect on a creature carrying a Nahyndrian crystal (including the creature itself) must attempt a DC 30 caster level check. If the caster fails the check, the spell doesn’t work and is wasted; otherwise, the spell works normally, but any Nahyndrian crystals carried by the teleporter remain behind, dropping to the ground where the teleporter was previously standing. 破壊方法 A Nahyndrian crystal can be destroyed by physical damage, provided the source can penetrate the crystal’s hardness. ナヒュンドリアン・エリクサー (Nahyndrian Elixir/) 出典 Pathfinder #76 The Midnight Isles 61ページ オーラ 圧倒的・召喚術、死霊術[悪]; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 1ポンド This thick, syrupy, deep purple elixir contains within it the ability to infuse a drinker with a tiny fragment of a dead demon lord’s mythic power. So potent is this elixir that it must be stored in a magically reinforced cold iron flask capped with a mixture of lead and demon ichor—the flask itself is essentially a wondrous magic item that does nothing else and costs 8,000 gp to craft. Even then, the elixir’s essence fills a 10-foot-radius area with unholy energies that sicken all living creatures (this is a poison effect with no saving throw). If the flask is opened, this radius expands to 30 feet. A thin sheet of lead, 1 inch of common metal, or 1 foot of stone blocks this effect. Once the flask is opened, the elixir must be imbibed within 1 minute; re-capping the elixir at this point doesn’t reset or pause this countdown. If the elixir has not been imbibed in that time, the energy within explodes in a 30-foot-radius burst that deals 15d6 points of unholy damage (Will DC 25 half) to all creatures in the area of effect, destroying the elixir. If a creature drinks a Nahyndrian elixir, it must succeed at a DC 25 Fortitude save or take 4d6 points of Constitution drain (demons automatically succeed). If a non-mythic chaotic evil creature succeeds, it undergoes mythic ascension—gaining either the first tier in a mythic path or a mythic rank, at the GM’s discretion. A chaotic evil creature that is already mythic treats a Nahyndrian elixir as nectar of the gods (Pathfinder RPG Mythic Adventures 155). Nahyndrian elixirs have the same strange immunity to teleportation effects as Nahyndrian crystals. 破壊方法 Merely opening the elixir ensures its destruction. Pouring the contents out triggers its unholy explosion instantly. ナルグリムズ・スティール・ハンド (Nargrym's Steel Hand/) 出典 Pathfinder #93 Forge of the Giant God 13ページ オーラ 強力・変成術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 3ポンド Forged from solid steel, this magically animated prosthetic hand is elaborately sculpted down to the finest detail. Nargrym’s steel hand can be used to replace the normal hand of a humanoid creature—it can’t be worn in addition to an already existing hand. When attached to the wrist stump of a living humanoid creature, Nargrym’s steel hand magically forms a permanent bond to the wearer’s flesh and nerves. Once the hand has bonded to the wearer’s wrist, the wearer gains full control over the hand as if it were part of his own body. The hand has a full range of motion and functions as a normal hand. While worn, Nargrym’s steel hand grants its wearer a +2 enhancement bonus to Strength (treat this as a temporary ability bonus for the first 24 hours the hand is worn) and a +5 bonus to CMD against disarm attempts. In addition, the wearer can wield weapons of one size category larger than the wearer’s size without penalty and without altering the weapon’s designation as a light, one-handed, or twohanded weapon. For example, a Medium creature wearing Nargrym’s steel hand could wield a Large longspear as a two-handed weapon without penalty. However, whenever the wearer of the hand is within line of sight of a creature with the giant subtype, he must succeed at DC 15 Will save or be compelled to attack the giant, as suggestion. Once bonded to a wearer, Nargrym’s steel hand cannot be removed except by the wearer or after the wearer’s death. 破壊方法 Nargrym’s steel hand is destroyed if it is smashed by a giant wielding a hammer of thunderbolts. 3.5 Materialネクロパイア・クリスタル (Necropyre Crystal/) 出典 Blood of Dragonscar 29ページ オーラ 強力・死霊術、防御術[悪]; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 10ポンド This shining violet crystal is as large as a grapefruit. In its depths swirl spectral shapes and glimpses of a strange landscape. When activated it grows as bright as a daylight spell, but this light is not harmful to any creature, even undead or those sensitive to light. Corrupted by proximity to a thousand murders and tempered in the fires of a dragon’s belly, the necropyre crystal is no longer the benign item it was before the destruction of talamir. The earth itself has rejected the corrupted crystal, and the crystal’s powers do not function while you or it are in contact with the ground. Any creature you kill while bearing the crystal has its soul absorbed into the crystal (preventing anyone from raising them from the dead), granting you powers while you carry it. After 10 kills, you gain fast healing 10. After 30, you gain spell resistance 30. After 60, you gain damage reduction 15/—. After 100, you gain a +5 profane bonus to all saving throws and a unique negative energy power related to your other abilities (a fighter’s melee attacks may gain the unholy property, a dragon’s breath weapon may become infused with negative energy, and so on). These kills are attuned to you; another person carrying the crystal gains no benefit unless they have slain the appropriate number of people while bearing it. It is possible for different people to have different levels of power from the crystal depending on how many they have killed while holding it. The crystal tends to spontaneously create necropyre creatures from the tortured souls within it and sometimes reabsorbs these creatures into itself if they are nearby. The necropyres never harm you, nor are they under your command. The crystal bestows one negative level on any non-evil creature touching or carrying it. The negative level remains as long as the crystal is touched, held, or carried, and disappears when the weapon is no longer wielded. This negative level never results in actual level loss, but it cannot be overcome in any way (including restoration spells) while you possess the crystal. The crystal is semi-sentient and hungry for souls. Over time it corrupts you, turning you chaotic evil and eventually forcing you to murder others to sate the crystal’s craving for life energy (friends, family, and innocents are the crystal’s favorite targets). Destroying the crystal requires physical or magical force (hardness 8, hp 100). when the crystal is destroyed, all the spirits trapped within it (as well as any necropyre creatures created by it) are freed and escape to their reward in the afterlife (after the crystal’s destruction, these victims can be raised from the dead normally). オクルス・オヴ・アバドン (Oculus of Abaddon/) 出典 Pathfinder #33 The Varnhold Vanishing 52ページ オーラ 圧倒的・召喚術、占術、死霊術; 術者レベル 20レベル 装備部位 両目; 市価 —; 重量 1ポンド An oculus of Abaddon is a potent artifact rumored to have been created by one of the Four Horsemen of the Apocalypse as a way to reward those who work as their agents on the Material Plane. More likely, these items were crafted by a powerful pre- Earthfall race that has long since moved on, leaving behind these dangerous artifacts to tempt mortals into serving the needs of the Horsemen. An oculus of Abaddon appears as a sphere of clear crystal that contains a pinpoint of flickering red light at its center. When held, the oculus feels warm to the touch and fills the holder with a sudden desire to pluck out an eye and place the oculus within the socket—this causes 1d8 points of damage, 1 point of bleed damage, and 2 points of Constitution damage. Once placed in an eye socket, the oculus can only be removed by ripping it free (causing the same amount of damage as the initial plucking). An oculus placed in an empty eye socket immediately heals all damage caused by plucking the previous eye out. Once placed, an oculus allows its new owner to utilize its powers, as listed below. Darkvision to a range of 120 feet (constant) True seeing once per day as a free action Greater scrying three times per day Planar binding once per week (only to summon natives of Abaddon, such as daemons or soul eaters) Familiar farsight at will (if the user has a familiar or an animal companion, he may use clairaudience/clairvoyance to observe the world through his familiar, despite any intervening distance as long as he and the familiar are on the same plane) The oculus of Abaddon’s greatest power, though, is its haunting beckon. This ability is usable once per year, and allows the user to manipulate the minds of a huge number of targets, provided that the end goal of the manipulation is a tragic or otherwise horrific fate for those being manipulated. This functions as mass charm monster, but with a range of 1 mile, and establishes a telepathic link between the caster and all minds in that area. The effects are still language-dependant despite this telepathy—creatures without the ability to understand language (typically, creatures with an Intelligence score of 2 or lower) are unaffected. All other creatures are automatically affected unless they have 6 or more HD, in which case they gain a DC 22 Will save to resist the effects. Spell resistance applies regardless of HD. The oculus of Abaddon is powerfully neutral evil and possesses a limited and hateful intellect of its own. While not capable of communicating directly with its owner, it refuses to activate its powers for any user who is not neutral evil. 破壊方法 A foul and hideous object, the oculus of Abaddon is fortunately relatively easy to destroy, as far as artifacts go. To destroy an oculus of Abaddon, it must be smashed by a bludgeoning holy weapon wielded by a permanently blinded humanoid—alternatively, any bludgeoning weapon wielded by a permanently blinded good outsider with at least 7 HD will work as well. A DC 30 Knowledge (arcana) check is enough to learn this method of destruction. オーヴ・オヴ・ドラゴン・マスタリー (Orb of Dragon Mastery/) 出典 Artifacts and Legends 33ページ オーラ 強力・心術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 4ポンド These grim orbs swirl hypnotically with shades of crimson and the color of the draconic breed whose minds they can ensnare. The bearer of an Orb of Dragon Mastery can, as a standard action, dominate dragons of the orb’s particular variety within 250 feet (as dominate monster), the target dragon being forced to make a DC 23 Will save to resist. Spell resistance is not useful against this effect. By steeping the orb for 1 hour in the blood of a true dragon that has been dead for no more than a day, the DC to resist the orb’s dominate monster effect can be increased by an amount equal to the slain dragon’s age category. (Thus, steeping the orb in the blood of an old dragon would increase the DC by +8.) This bonus decreases by –1 every day until the orb returns to its normal DC or is again steeped in a dragon’s blood. An Orb of Dragon Mastery cannot be steeped in the blood of multiple dragons for an increased benefit. The blood may come from any breed of true dragon, not just dragons of the orb’s color. 破壊方法 A dragon of the color the Orb of Dragon Mastery controls must willingly swallow the orb, an act that kills the dragon but also shatters the artifact. オーヴ・オヴ・ドラゴンキン (Orb of Dragonkin/) 出典 Artifacts and Legends 34ページ オーラ 強力・心術; 術者レベル 19レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 4ポンド Each of the Orbs of Dragonkin holds power over a specific race of lesser draconic creatures with the dragon type (except for true dragons). The bearer of an Orb of Dragonkin can, as a standard action, dominate a creature of the orb’s particular variety within 200 feet (as dominate monster), with the targeted creature being forced to make a DC 23 Will save to resist. Spell resistance is not useful against this effect. Each Orb of Dragonkin grants the wielder the AC and saving throw bonuses of the draconic creature the orb is associated with. These values replace whatever values the character would otherwise have, whether better or worse. These values cannot be modified by any means short of ridding the character of the orb. The owner of an orb knows if there are draconic creatures of the type the orb is related to within 10 miles at all times. Each Orb of Dragonkin also has an individual power that can be invoked once per round at caster level 10th. KongamatoB3 Orb Sound burst (Fortitude DC 13 partial) Dragon Turtle Orb Control water Drake Orb Expeditious retreat Faerie DragonB3 Orb Stinking cloud (Fortitude DC 14 negates) GorynychB3 Orb Scorching ray JabberwockB2 Orb Confusion (Will DC 16 negates) Linnorm Orb Bestow curse (Will DC 16 negates) Pseudodragon Orb Deep slumber (Will DC 14 negates) Spine DragonISWG Orb Telekinesis TatzlwyrmB3 Orb Ray of exhaustion (Fortitude DC 14 partial) Wyvern Orb Poison (Fortitude DC 16 negates) 破壊方法 An Orb of Dragonkin shatters if subjected to the breath weapon of a true dragon of the same alignment as the orb’s associated draconic creature. オーヴ・オヴ・ドラゴンシェイプ (Orb of Dragonshape/) 出典 Artifacts and Legends 34ページ オーラ 強力・変成術; 術者レベル 19レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 4ポンド Once per day, the bearer of one of these scintillating, 1-foot-diameter orbs can transform into a Huge dragon of a specific variety. This effect is similar to that created by form of the dragon III, but the bearer also gains spell resistance 21 and the following abilities linked the orb’s dragon type, usable three times during the transformation. The transformation lasts for 10 minutes and cannot be ended prematurely. Black Dragon Orb Darkness Blue Dragon Orb Ghost sound (DC 10), minor image (DC 13), ventriloquism (DC 11) Brass Dragon Orb Endure elements, speak with animals, suggestion (DC 14) Bronze Dragon Orb Create food and water, fog cloud, speak with animals Copper Dragon Orb Grease (DC 11), hideous laughter (DC 13), stone shape Gold Dragon Orb Bless, daylight, detect evil Green Dragon Orb Charm person (DC 11), entangle (DC 11), suggestion (DC 14) Red Dragon Orb Detect magic, pyrotechnics (DC 13), suggestion (DC 14) Silver Dragon Orb Detect evil, feather fall, fog cloud White Dragon Orb Fog cloud, gust of wind (DC 13) 破壊方法 To destroy an Orb of Dragonshape that transforms the user into a good-aligned dragon, an evil dragon must use the orb to transform and sacrifice itself to save another. To destroy an orb tied to evil dragons, a good dragon must use it to transform and go on a rampage resulting in the death of more than 100 innocents. オーラリ・オヴ・ディスタント・ワールド (Orrery of Distant Worlds/) 出典 Doom Comes to Dustpawn 28ページ オーラ 強力・全系統; 術者レベル 11レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 8ポンド This portable orrery models Golarion’s solar system, and is collapsible down to a 1-foot-diameter globe—expanding it out to its full size (about 4 feet across) or collapsing it takes 2d6 minutes. When expanded, the orrery of distant worlds becomes affixed to whatever surface it sits upon, functioning as if anchored to that surface via an immovable rod. If consulted, it grants a +10 bonus on all Knowledge (geography) checks made to navigate or to answer questions about outer space. Once per month, it may be used to contact alien minds on far-flung worlds—this works identically to the spell contact other plane (use the demigod line to determine the effects of the spell or to determine ability score decreases). At your discretion, use of the orrery can have unanticipated results, as it can accidentally release stored information when activated (see area D7 on page 24 for an example of this event). The 11 planetary spheres and the sun sphere can be detached and carried separately. As long as even one of these spheres is missing, the orrery cannot be collapsed or moved, nor can it be used to contact alien minds. Once detached, a planetary sphere carries 4 charges that can be used to activate a spell effect. The effects of the 12 spheres and the number of charges required to use a sphere’s spell are as follows Sun—searing light (1 charge) Aballon—haste (2 charges) Castrovel—detect thoughts (1 charge) Golarion—resilient sphere (4 charges) Akiton—rage (1 charge) Verces—align weapon (1 charge) Eox—death ward (2 charges) Triaxus—teleport (4 charges) Liavara—dream (4 charges) Bretheda—restoration (2 charges) Apostae—fly (2 charges) Aucturn—confusion (2 charges) A sphere can be recharged by replacing it on the orrery, at which point it may be recharged by an arcane spellcaster in the same method by which a staff is recharged. 破壊方法 Although it is a minor artifact, the orrery of distant worlds may be destroyed by regular damage. It has hardness 20 and 300 hit points, but has already taken 180 points of damage from the crash. Charges held within spheres remain usable even after the orrery is destroyed, but they can no longer be recharged. オサ・ペインティング (Osa Painting/) 出典 Horror Realms 41ページ オーラ 強力・召喚術; 術者レベル 15レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 10ポンド Several Osa paintings exist, each displaying a hand-painted Shenmen landscape. These paintings react to specific groups of individuals, sensing in them a likeness between their fates and the curse that haunts Shenmen. Creatures viewing the landscape that are deemed worthy (GM’s discretion) are selected by the painting, and a likeness of that creature appears in the depicted scene. Once a full group is selected (usually four, but sometimes only one and at other times a group of a dozen or more), the portrait triggers and each of the creatures depicted must succeed at a DC 20 Will save or be transported to the viewpoint depicted, across any distance (including across planes), via teleportation. Once the group has been gathered, they are placed under the effects of a geas/quest spell (no save) to undertake a specific action in that region, preventing them from leaving Shenmen until the task is completed. 破壊方法 Once a selected group is brought to Shenmen and completes the task set by the Osa painting, the painting itself turns into a blank, nonmagical canvas. オヴィンバアン ”エネミー・オヴ・オール・エネミーズ” (Ovinrbaane, Enemy of All Enemies/) 出典 Artifacts and Legends 60ページ、Pathfinder #34 Blood for Blood 52ページ オーラ 強力・力術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 12ポンド 属性 混沌にして中立; 【知力】 11; 【判断力】 12; 【魅力】 15; 自我 25 言語 empathy Dedicated Powers wielder gains freedom of movement and dispel magic (CL 20th) against opposing attacks and effects (the dispel magic power attempts to dispel any offensive effect only once and only as it first takes effect on the sword's wielder) 特殊目的 defeat/slay all 擬似呪文能力 (CL 17th, concentration +19) 3回/日― aid 1回/日―modify memory Ovinrbaane (literally translated as “enemy of all enemies”) is a cursed, intelligent +3 wounding greatsword. When Ovinrbaane succeeds at a contest of will (Core Rulebook 535), it uses modify memory to mislead its wielder into believing he’s the barbarian warlord Armag and that anyone around him who isn’t obviously a member of his tribe is a mortal enemy. The cursed greatsword also slowly changes the features of the wielder over the course of several days or even weeks to appear as those of the original Armag. If left unchecked, these powers seemingly bring the warlord back to life, recreating the savage warrior it deems to be its own true wielder. 破壊方法 To destroy Ovinrbaane, its wielder must bring it to the Boneyard and strike three blows against his own gravestone, causing the sword to shatter. ペンダント・オヴ・ザ・ファースト・ティアーズ (Pendant of the First Tears/(最初の涙のペンダント) 出典 Pathfinder #137 The City Outside of Time 12ページ オーラ 強力・召喚術、心術; 術者レベル 18レベル 装備部位 首周り; 市価 —;重量 — この涙の形をしたクリスタルは繊細なセッテキングとチェーンにぶら下がっており、どちらもブラック・ダイヤモンドの粉に覆われている。このペンダントは、影界に自分の領域を構築する直前にキュトンのデマゴーグであるInkariaxが訪れた別離、冷静、苦痛のQueen of the NightであるDolorasの王冠の破片から鍛造された。Queen of the Nightはこの魔法の結晶を、好意の証としてデマゴーグに贈った。 標準アクションとして、ペンダント・オヴ・ザ・ファースト・ティアーズを着用しているクリーチャーは、エリアB16のあるInkariaxの宮殿の物理的な外観に触れ、即座に控えの間/antechamberに転送されることができる。これはプレイン・シフトとして機能し、White Death’s Diademは他次元界として扱われ、宮殿の控えの間(エリアB18)の床に何も占めていないランダムなマス以外に到着する可能性はない。着用者は追加のクリーチャーと手をつないでこの方法で全ての控えの間に転送することができるが、ペンダントは一度に8体までしか転送することはできない。同様に控えの間にいる着用者は標準アクションとして、控えの前の壁に触れることで、エリアB16にある控えの間の壁の反対側の最も近い場所に転送されることができる。 この瞬間移動能力に加えて、ペンダント・オヴ・ファースト・ティアーズは着用者に[恐怖]効果と[苦痛]効果に対する完全耐性を与える。着用者は自分の術者レベルが2レベル高いかのようにこの補足説明を持つ呪文や効果を発動できる。加えて、着用者は1日1回ホールド・モンスターとパワー・ワード・キルを発動できる。 破壊方法 ペンダント・オヴ・ファースト・ティアーズが、Dolorasの生きている無傷の太陽の天使の兄弟の1体の首にかけられると、太陽がそれを取り除くや否やペンダントは砕けて灰になる。 ファラオズ・キー (Pharaoh's Key/ファラオの鍵) 出典 Pathfinder #83 The Slave Trenches of Hakotep 63ページ オーラ 強力・防御術; 術者レベル 17レベル 装備部位 なし; 市価 —;重量 3ポンド ファラオズ・キーはおそらくShory帝国を起源とする奇妙な外見の装置で、直径約1フィートである。この装置の主な用途は、Slave Trenchesの発砲をトリガーする起動アイテムとしてであるが、片手で持っている限りエレメンタルのクリーチャーに対する保護も与える。所持者はエレメンタルの副種別を持つクリーチャーによる攻撃に対するACに+5の反発ボーナスを、全てのセーヴィング・スローに+5の抵抗ボーナスを得る。加えて、ファラオズ・キーを片手に持っている間、所持者の攻撃はエレメンタルの副種別を持つクリーチャーが持つダメージ軽減を無効化する。 破壊方法 ファラオズ・キーを破壊するためには、神話級エレメンタルにくべられ、その後ディスインテグレイトによって殺害されなければならない。 フィラクテリー・オヴ・ザ・フェイルド (Phylactery of the Failed/) 出典 Artifacts and Legends 61ページ オーラ 強力・死霊術; 術者レベル 18レベル 装備部位 なし; 市価 —;重量 5ポンド Not every lich that attempts the transition to undeath succeeds. For most, this means an excruciating, spellblasted death; for a small fraction of others, this means a typically brief but painful existence as a failed lich; but for an exceedingly rare few, this means something in between. A phylactery of the failed has a minute chance of coming into being anytime a spellcaster attempts to achieve lichdom and fails (equivalent to 1 in 100). In such cases, the magicuser’s body is destroyed, but the phylactery he prepared remains and is invested with a remnant of his shattered consciousness. The creature that opens a phylactery of the failed must immediately succeed at a DC 30 Will saving throw or be affected by a disease-like curse known as a parasitic soul (detailed below). Those affected by a parasitic soul have their own personality and sanity overwhelmed by the remnant ambitions and memories of the would-be lich whose destruction created the phylactery. If the cursed creature is killed by the parasitic soul, her body is animated 1 day later as a lich with the same memories and abilities of the magic-user who created the phylactery, essentially allowing that spellcaster to finally achieve lichdom. The cursed creature cannot be returned to life until the lich is destroyed. If the parasitic soul is excised from a victim, it returns to the phylactery and attempts to infect the next creature to open the box. The parasitic soul can only infect one creature at a time. While a creature is infected by a parasitic soul, the phylactery the soul is bound to has no dangerous properties and cannot infect other creatures. The invasive nature of phylacteries of the failed has spawned the creation of several other pernicious magic items, such as the disease-spreading death’s head coffer (see Pathfinder Adventure Path #8). Parasitic Soul Curse and disease; save Will DC 30; frequency 1/day; effect 1d6 Intelligence damage; cure a parasitic soul can only be cured by casting both a spell that prevents the target from being mentally controlled (like protection from evil) and remove curse. 破壊方法 Casting resurrection upon a phylactery of the failed restores the would-be lich to life as a living spellcaster with the statistics the magic-user had before attempting the transformation into lichdom. This destroys the phylactery, but brings a powerful evil spellcaster back into being. クエイク・キャノン (Quake Cannon/) 出典 Wardens of the Reborn Forge 40ページ オーラ 強力・力術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —;重量 1,000ポンド The cannon consists of a pivoting chair designed for a Medium creature mounted atop a tripod that splays 10 feet in diameter. Attached to the front of the chair is a 12-foot-long, hollow mithral cylinder wound with a fine braid of incredibly thin copper wire and set at a variable angle to allow it to be aimed like a siege weapon. At the cylinder’s end is a small clamp designed to hold a large crystal through which the cannon’s beam travels, acting as a focal lens. Once per week, the quake cannon can be activated to create an earthquake effect (as the spell) centered on any point within 50 miles. Activating the cannon takes 10 minutes, and a diamond worth at least 10,000 gp must be used as the device’s focal lens. This diamond is expended in the process of firing the weapon. If an eidite gem worth at least 5,000 gp is instead used as a focal lens, the quake cannon does not create an earthquake at the targeted location, but instead fires an ultrasonic pulse that affects only clockworks within the same area of effect as the cannon’s normal earthquake effect. Any constructs with the clockwork subtype in the affected area must succeed at a DC 25 Will save or be overwhelmed with electromagnetic impulses and ultrasonic disruptions. Clockwork creatures that fail their saving throws against this effect become confused for 1 minute. During this time and for 24 hours afterward, affected creatures are compelled to move toward the quake cannon as fast as they can. This is a sonic effect. 破壊方法 The crystallized heart of a shaitan that has never left the Elemental Plane of Earth must be used as a focal lens. Doing so centers the device's earthquake effect on the quake cannon itself and destroys the device, but not before it activates one last time. ラディアント・ブルー・アイウーン・ストーン (Radiant Blue Ioun Stone/輝く青色のアイウーン・ストーン) 出典 Pathfinder #126 Beyond the Veiled Past 36ページ オーラ 強力・さまざま; 術者レベル 12レベル 装備部位 なし; 市価 —;重量 — ラディアント・ブルー・アイウーン・ストーンは起動している間【判断力】に+4の強化ボーナスを与える。 破壊方法 このストーンは、AC 26、50HP、硬度10であることを除き、他のアイウーン・ストーンと同様に破壊できる。 レイヴンズ・ヘッド (Raven's Head/ワタリガラスの頭) 出典 Artifacts and Legends 61ページ、Pathfinder #46 Wake of the Watcher 55ページ オーラ 強力・召喚術(治癒); 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —;重量 8ポンド ファラズマの教会で神聖視されているこの金メッキされた+3アンデッド・ベイン・ヘヴィ・メイスはPrince Adamondais VirholtがWhispering Tyrantとの戦いで失うまで、Bishop of Caliphasの役職の象徴であった。正のエネルギー放出能力を持つキャラクターはレイヴンズ・ヘッドを用いている間、持っていない場合は《エネルギー放出の一撃》特技を得る。ファラズマのクレリックの手に渡ると、レイヴンズ・ヘッドはディスラプションの武器の特殊能力を得、使用者は《エネルギー放出の一撃》特技を4クレリック・レベル高いものとして使用することができ(DC +2、+2d6ダメージ)、1日追加で3回の使用回数を得る。 破壊方法 リッチやその他のアンデッドを作成するための構成要素としての使用に成功した場合、レイヴンズ・ヘッドの力は永久に失われる。 レプリザル (Reprisal/) 出典 Pathfinder #99 Dance of the Damned 48ページ オーラ 強力・変成術; 術者レベル 15レベル 装備部位 なし; 市価 —;重量 1ポンド Reprisal is an unusually well-balanced and responsive +2 rapier. Reprisal’s wielder can apply her Dexterity modifier to damage rolls with the weapon in place of her Strength modifier—this bonus is not increased if Reprisal is wielded two-handed, but is halved if the rapier is wielded in an off-hand. If Reprisal confirms a critical hit against an evil outsider, the rapier gains the evil-outsider-bane special ability and is treated as silver, cold iron, and good for the purposes of overcoming damage reduction for the next minute. Subsequent critical hits extend this duration by 1 minute per blow. As long as this effect persists, Reprisal’s wielder gains a +2 sacred bonus on all saving throws against attacks from evil outsiders. These effects end prematurely if Reprisal is sheathed, disarmed, or is otherwise no longer wielded. 破壊方法 If Reprisal is used to knowingly and deliberately murder a true worshiper of Cayden Cailean, the rapier may thereafter be destroyed normally, as if it were not an artifact. レヴェレーション・クイル (Revelation Quill/) 出典 Rise of the Runelords Anniversary Edition 422ページ、Pathfinder #5 Sins of the Saviors 17ページ オーラ 強力・占術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —;重量 3ポンド The first revelation quills were created by the followers of the Peacock Spirit. Since the fall of Thassilon, the method for creating them has been lost. The few revelation quills that remain today continue to function, drawing their revelations, it is said, from the Peacock Spirit itself. The quill is fashioned from a peacock’s tail feather. Its nib is made of bone, and when held in one’s hand, the quill seems strangely heavy. If placed in an empty vial or other glass container of similar size and left there for an hour, a revelation quill fills that container with ink. The ink created is of a random color 50% of the time, otherwise the ink is black. While a revelation quill can certainly function as a standard writing implement, its true strength lies in its ability to answer questions. Once per day, if the user concentrates on a specific future goal, event, or activity occurring within the coming week, the revelation quill takes over and writes out a short phrase in response, often in the form of a cryptic rhyme or omen, much in the same way the divination spell functions. Once per week, the user may use the quill in the same way to cast contact other plane instead, asking up to 10 questions of the mysterious intellect that guides the revelation quill. 破壊方法 The quill must be tricked into revealing the method of destroying itself without asking it to reveal that method. リフトボーン・スフィア (Rift-Born Sphere/裂け目生成の球体) 出典 Classic Treasures Revisited 44ページ オーラ 強力・変成術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —;重量 — この球体は、あらゆる点で通常のスフィアー・オヴ・アニヒレイションとして機能するが、ゲート呪文を使用して破壊すると、GMが選択した次元界に自動的に次元界の裂け目が生じる。 球体は元の場所に残り、そのままの状態で影響を受けない。 破壊方法 リフトボーン・スフィアはロッド・オヴ・キャンセレイションあるいは他の普通の球体と融合させることでのみ破壊できる(これは5d6×10ポイントのダメージを与える180フィートの爆発で両方の球体を破壊する。 ルーンスレイヴ・コールドロン (Runeslave Cauldron/) 出典 Rise of the Runelords Anniversary Edition 424ページ、Pathfinder #4 Fortress of the Stone Giants 91ページ オーラ 強力・死霊術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —;重量 900ポンド This 12-foot-high, 10-foot-diameter cauldron is made of solid iron, cast in one piece and thick enough to withstand great heat. Its side is marked with the Sihedron Rune, while many other Thassilonian runes grace its rim. A runeslave cauldron has the ability to infuse the body of a freshly slain giant, reviving it and transforming it into a runeslave (see page 412). Before it can be used, the runeslave cauldron must first be activated by filling it with a specially prepared broth of rare necromantic ingredients and rainwater collected from several open graves. The cost of the special ingredients is 10,000 gp, but once the cauldron is filled, a fire lights under it automatically and keeps the broth bubbling and functional for 1 year. Once the cauldron is filled with broth, one need only sacrifice a giant (the method of killing the giant is incidental) and then place the giant’s corpse wholly or partially within the cauldron’s bubbling contents. One hour later, the sacrificed giant rises from the cauldron as if true resurrection had been cast on it. In addition, the newly revived giant gains the runeslave template (see page 412). The cauldron can revive up to five giants a day in this manner. Non-giant corpses placed in the broth are unaffected by the cauldron’s magic. Any living creature (save for a runeslave) completely immersed in the boiling broth inside a functional runeslave cauldron immediately takes 6d6 points of fire damage per round. In addition, the smoke produced by the cauldron as it boils is particularly noxious to good-aligned beings. It spreads to a radius of 30 feet around the cauldron, and while the smoke isn’t thick enough to obscure vision, its foul-smelling vapors sting and burn those of good alignment. Each round such a creature remains in the smoke, he must make a DC 20 Fortitude save or be blinded and nauseated for as long as he remains in the area plus an additional 1d6 rounds after leaving the area. 破壊方法 By brewing a certain variant mixture of broth and then attempting to use the runeslave cauldron to transform a good-aligned giant who volunteers for the job, the cauldron can be caused to crack open across the Sihedron carving. This immediately destroys the cauldron and slays all living runeslaves it has created. ルーンウォーデッド・ガントレッツ (Runewarded Gauntlets/ルーンの守りの篭手) 出典 Pathfinder #133 Secrets of Roderic's Cove 39ページ オーラ 中程度・防御術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 2ポンド ルーンウォーデッド・ガントレッツのセットは、知性ある魔法のアイテムの影響から着用者を保護するのに役立つ。この効果はガントレッツを最初に着用したときに即座に明らかになる効果である。着用している間、ガントレッツは運んでいる1つの知性ある魔法の武器の全ての魔法の特性を抑制する。知性ない魔法のアイテムや武器ではない知性を持つ魔法のアイテムには影響しない。ルーンウォーデッド・ガントレッツは着用者に呪文発動をより困難にし、着用中に発動する全ての呪文はに(秘術呪文だけでなく)10%の呪文失敗確率を与える。この呪文失敗確率は他の着用しているアイテムの呪文失敗確率とは累積しない。 破壊方法 クリーチャーがルーンウォーデッド・ガントレッツを着用し、そのガントレッツが何年も前に作成されたルーンフォージ・プールに手を突っ込み、現在ガントレッツの着用者とは異なる属性の知性ある武器によって制御されているキャラクターが水没しているガントレッツに打撃を与えた場合、そのガントレッツ(とその着用者の手)は破壊される。失われた手はリジェネレイトまたは類似の効果によって復元できる。 エンヴィ・ルーンウェル・アミュレット (Runewell Amulet (Envy)/羨望のルーン井戸のお守り) 出典 Pathfinder #137 The City Outside of Time 56ページ オーラ 強力・変成術; 術者レベル 20レベル 装備部位 首周り; 市価 —;重量 — ベリマリウスのルーンウェルには欠陥があるため、彼女のルーンウェル・アミュレットは他の特定のルーンロードが着用しているものほど強力ではない。エンヴィ・ルーンウェル・アミュレットは外皮に+5の強化ボーナスを与える。さらに、完璧の機動性の60フィートの飛行移動速度で飛行でき、高速治癒10を得る。 破壊方法 ベリマリウスの欠陥のあるルーンウェルが破壊されると、このアミュレットも破壊される。 グリード・ルーンウェル・アミュレット (Runewell Amulet (Greed)/) 出典 Rise of the Runelords Anniversary Edition 425ページ、Pathfinder #6 Spires of Xin-Shalast 65ページ オーラ 強力・変成術; 術者レベル 20レベル 装備部位 首周り; 市価 —;重量 — This amulet of gold and red crystal grants the wearer a +5 enhancement bonus to her natural armor. In addition, the wearer becomes attuned to both the runewell of greed and the soul lens that controls it—allowing the wearer to benefit from the fragmentary souls gathered and absorbed by the runewell. As long as the runewell functions, the wearer does not age and has no need for food or water. In addition, she can fly at a speed of 60 feet with perfect maneuverability and gains fast healing 10. If the runewell amulet is removed, the wearer loses all of these abilities. While this does mean the wearer begins aging normally and must eat and drink, she does not suffer any ill effect from the years that passed or the meals she missed while she wore the amulet. 破壊方法 A runewell amulet must be thrown into an active runewell of an opposing magic (a runewell of lust or a runewell of pride in the case of this particular amulet)—doing so causes the amulet to shatter into four fragments, which then scatter throughout the region that was once Thassilon. If these four fragments can be gathered and placed back in the associated runewell (the runewell of greed in this case), the amulet reforms and returns to full use. マイナー・ルーンウェル (Runewell, Minor/) 出典 Rise of the Runelords Anniversary Edition 424ページ オーラ 強力・死霊術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —;重量 900ポンド Runelord Alaznist, inspired by and jealous of Karzoug’s success with the runewell of greed, experimented with variant runewells of her own design. Many of these minor runewells of wrath existed in her domain—though today most are lost deep under the waters of the Varisian Gulf or are hidden away in Hollow Mountain, with only the one remaining on mainland Avistan hidden in the Catacombs of Wrath under Sandpoint. Every time a creature with a wrathful soul (including most goblins and quite a few of the victims murdered years ago by Jervas Stoot) dies within a mile of a minor runewell, it gains 1 wrath point. There’s no limit to the number of wrath points the minor runewell can store, but it currently contains only 20. Each time the well’s waters are drawn upon (as detailed below), a number of wrath points are expended. If enough points are expended to put its total at 0 or negative wrath points, the minor runewell deactivates, its waters fading away. Reactivating the minor runewell requires long-lost rituals—or the reactivation of a major runewell somewhere else in the world. Such an event restores a minor runewell of wrath to a starting level of 3 wrath points. A minor runewell is only 3 feet deep, yet any living creature that enters its freezing orange waters immediately takes 2d6 points of cold damage and must succeed at a DC 15 Will save or be overcome with wrath. Failure indicates the creature becomes enraged (as if under the effects of a rage spell) and immediately attacks the nearest living creature. If no living creatures are in sight, the enraged creature is compelled to seek out a victim, moving at full speed in its search. This rage persists for 2d6 minutes, after which point the creature becomes fatigued. Each activation of a minor runewell in this manner costs 3 wrath points. A minor runewell can also be commanded to disgorge a sinspawn. To manifest a sinspawn, a creature need only allow a few drops of its blood to fall into the pool. One round later, a sinspawn emerges from the well and immediately attacks the closest creature in which it cannot scent wrath. Each use of a minor runewell in this manner costs 6 wrath points. 破壊方法 Once a minor runewell of wrath is deactivated, it can be destroyed forever by filling it with holy water that is then set to a boil for no less than 24 hours. 3.5 Materialシャドウ・アーン (Shadow Urn/影の壺) 出典 The Demon Within 30ページ オーラ 強力・死霊術; 術者レベル 17レベル 装備部位 なし; 市価 —;重量 — シャドウ・アーンは影の砂時計を通過した灰が染み込んだ単純な土器である。シャドウ・アーンを破壊すると中に入っている強大なるシャドウが解放される。このシャドウは自由意志を持つが、一般的には最も近いクリーチャーを攻撃し、生命力への飢えを満たそうとするだけである。 破壊方法 シャドウ・アーンは使用時に消費される。各アーンには1体の偉大なるシャドウしか含まれていない。自然光が完全に当たる場所でシャドウ・アーンが破壊された場合、シャドウ・アーン内のシャドウは解放されずに破壊される。 シノビ・フホンセン (Shinobi Fuhonsen/) 出典 Pathfinder #53 Tide of Honor 24ページ オーラ 強力・幻術; 術者レベル 15レベル 装備部位 首周り; 市価 —;重量 — The shinobi fuhonsen is said to have been the first payment ever made to a ninja in the history of Minkai. The tarnished bronze coin has a square central hole and bears six ideograms on its two faces—four on one face and two on the other, with two spaces apparently left blank. A leather thong is threaded through the coin’s central hole, allowing the coin to be worn around the neck. The six ideograms on the coin correspond to six different skills Acrobatics, Climb, Disguise, Escape Artist, Perception, and Stealth. A DC 30 Knowledge (arcana) or DC 20 Linguistics check identifies the ideograms and their corresponding skills. The shinobi fuhonsen currently has six powers, each corresponding to one of the six ideograms and its associated skill. If a new owner has at least 8 ranks in another skill, the shinobi fuhonsen gains an additional power based on that skill, and a new ideogram emerges on the coin’s surface. The new power and the skill it corresponds to are left up to the GM, though the power should be related to its skill, and the skill should be one on which the owner often relies. Although the existing powers of the shinobi fuhonsen are based on skills common to rogues and bards, new powers and their corresponding skills are not restricted to those of any one class. Only one new power may be unlocked per owner. The coin’s powers only function for a worthy owner, who must have at least 8 ranks in each of the six skills, plus 8 ranks in another skill. If the bearer of the coin is not a worthy owner (i.e., does not have enough skill ranks), the coin vanishes from the bearer’s possession at the next new moon, reappearing elsewhere in Minkai to seek out a new owner. When a new owner first takes possession of the shinobi fuhonsen and activates a new power, the new ideogram (and its associated power) appears on the coin on a temporary basis, and the owner receives a vision of the coin’s previous owners at the time of their deaths. If the new owner is not chaotic evil, he must immediately make a DC 25 Will save or his alignment shifts one step toward chaotic evil. If the save succeeds, the owner resists the change and can use the coin’s powers until the next new moon, when he must make another save. The owner must make a new Will save at every new moon until his alignment becomes chaotic evil, or until the artifact is no longer in his possession. As long as the owner is not chaotic evil, he can simply discard the shinobi fuhonsen, at which point the coin vanishes at the next new moon. Once the owner becomes chaotic evil, the new ideogram (and its associated power) becomes permanent and he can no longer discard the coin, as if it were a cursed item. Each of the coin’s powers can be activated by speaking the name of the corresponding ideogram, unless otherwise noted. The known powers (and their associated skills) of the shinobi fuhonsen are as follows. Power #1 (Acrobatics):The owner can cast shadow walk once per day. Power #2 (Climb):The owner can cast spider climb three times per day. Power #3 (Disguise):The owner is permanently under the effects of misdirection. Power #4 (Escape Artist):The owner can cast dimension door three times per day. Power #5 (Perception):The owner can cast scrying once per day. Power #6 (Stealth):The owner can cast mislead once per day. Powers #7–8 (8 ranks in another skill):Yet to be discovered. 破壊方法 The shinobi fuhonsen can be destroyed if it is swallowed by an ancient sovereign dragon (Pathfinder RPG Bestiary 3). If the dragon succeeds at a DC 30 Fortitude save, the coin is destroyed. If the save fails, the coin remains intact and vanishes to reappear elsewhere. エンヴィ・シヘドロン・トウム (Sihedron Tome(Envy)/嫉妬のシヘドロンの大冊) 出典 Pathfinder #137 The City Outside of Time 56ページ オーラ 強力・防御術; 術者レベル 16レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 5ポンド ベリマリウスの呪文書には、呪文を書くためのページが無数にある。シヘドロン・トウムから呪文を準備するウィザードは、【知力】が6高いかのようにボーナス呪文を準備できる。これは【知力】への実際のボーナスではなく、使用者に追加の利益を与えるものではない。ベリマリウスのシヘドロン・トウムには、Pathfinder RPG Core Rulebookにあるすべてのウィザード/ソーサラー呪文(力術と死霊術の系統のものを除く)と、彼女が準備したものが含まれている。GMの裁量で、それよりも多くの呪文を保持させることができる。 破壊方法 記載されている特殊で特定のシヘドロン・トウムを破壊するためだけに存在している特殊な9レベル呪文を設計しなければならない。この呪文は高価で希少な物質構成要素が多数含まれており、所有者がシヘドロン・トウムに発動しなければならない。 グリード・シヘドロン・トウム (Sihedron Tome(Greed)/欲望のシヘドロンの大冊) 出典 Rise of the Runelords Anniversary Edition 426ページ、Pathfinder #6 Spires of Xin-Shalast 65ページ オーラ 強力・変成術; 術者レベル 16レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 5ポンド 最初のシヘドロン・トウムはEmperor Xinに仕えるドラゴンによって作られたと言われている。この大冊のそれぞれは独特な外見があり、呪文を発動する人が呪文を書くためのページが無数にある。秘術の知識に値する図書館を保持している可能性のあるシヘドロン・トウムから呪文を準備するウィザードは、【知力】が6高いかのようにボーナス呪文を準備できる。これは【知力】への実際のボーナスではなく、使用者に追加の利益を与えるものではない。カルゾウグのシヘドロン・トウムには、Pathfinder RPG Core Rulebookとこの書籍にあるすべてのウィザード/ソーサラー呪文(心術と幻術の系統のものを除く)が含まれている。GMの裁量で、それよりも多くの呪文を保持させることができる。 破壊方法 記載されている特殊で特定のシヘドロン・トウムを破壊するためだけに存在している特殊な9レベル呪文を設計しなければならない。この呪文は高価で希少な物質構成要素が多数含まれており、所有者がシヘドロン・トウムに発動しなければならない。 シストラム・オヴ・バスケット (Sistrum of Bastet/) 出典 Pathfinder #83 The Slave Trenches of Hakotep 74ページ オーラ 圧倒的・変成術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 1ポンド The Sistrum of Bastet is a powerful artifact that, when used properly, allows a bard to use her bardic performance ability to enhance the spells of a divine spellcaster or conceal her true motives. Once per day, when the wielder uses the Sistrum of Bastet as part of a bardic performance, she can inspire a divine spellcaster within range of the performance and bolster the effects of any spells that spellcaster casts. Thereafter, for the duration of the performance, whenever the designated divine caster chooses to cast a spell, the bard can expend 1 or more rounds of bardic performance as an immediate action to enhance her allied divine spellcaster’s spell as if that individual had prepared it with the Heighten Spell Metamagic Feat. The number of levels by which the divine spell is heightened is determined by the number of rounds of bardic performance sacrificed. For example, if the sistrum’s player sacrifices 2 rounds of bardic performance, the divine caster’s spell level increases by 2. A spell’s level can never increase beyond 9th level, and can’t be higher than the divine caster can cast. Second, a bard wielding the Sistrum of Bastet can conceal the activity of casting a bard spell by masking it in a performance. As a swift action, the bard can combine her casting time for a spell with a Perform check. Observers must succeed at a Perception or Sense Motive check opposed by the user’s Perform check to realize she is also casting a spell. This uses 1 round of her bardic performance ability, regardless of the spell’s casting time. In addition, a bard using the Sistrum of Bastet can select a number of creatures equal to her level. The bard can deliver secret messages to these individuals without needing to use the Bluff skill. The bard still must be able to speak to deliver the message. Finally, when the wielder gains a bard level and is able to learn a new spell in place of one she already knows, she can choose a spell from the cleric spell list. This spell must be of the same level as the spell that she is replacing, and the bard casts that spell as a divine spell. If the Sistrum of Bastet ever leaves her possession for longer than 24 hours, any divine spells added in this way are lost unless she can reclaim the instrument. 破壊方法 The Sistrum of Bastet can be destroyed only if a serpent’s coils crush it after it has spent a year in complete darkness. スライム・テンドリル (Slime Tendril/) 出典 Pathfinder #122 Into the Shattered Continent 76ページ オーラ 圧倒的・変成術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 4ポンド A horrid, slimy whip crafted from a severed aboleth’s tentacle, the slime tendril grants the wielder unpleasant transformative powers akin to those of the aboleths. The wielder of the slime tendril can breathe water as well as air, as if under a constant water breathing effect. The slime tendril functions as a +3 quenching scorpion whip. Three times per day as an immediate action, when the wielder damages a creature with the slime tendril, the wielder can force the creature to attempt a DC 20 Fortitude saving throw. Victims who fail this save are subjected to an aboleth’s slime extraordinary ability. Use of the slime tendril imparts a slow, terrible transformation upon the wielder. One day after the wielder first uses the slime tendril to affect another creature with the slime ability, the wielder’s skin grows rubbery, increasing her natural armor bonus by 2. One week later, the wielder gains the aquatic subtype and the amphibious special quality, and she starts to experience strange dreams of cyclopean architecture in cavernous ocean trenches and a strong desire to live in the open ocean. If the wielder subsequently refrains from using the weapon’s slime ability, these changes reverse after 1d4 months. Each time the wielder uses the weapon’s slime ability during this time, she must succeed at a DC 20 Fortitude saving throw or transform permanently into a skum, using the statistics from the Bestiary in place of her own. This transformation cannot be reversed while the wielder carries the slime tendril, and a wish or a miracle is required to reverse it otherwise. A wielder transformed into a skum by the slime tendril has a soul-piercing longing for the ocean and takes 1d4 Wisdom drain each day she spends on dry land. Aboleths within 10 miles of the slime tendril automatically become aware of the weapon’s distance and direction, and they can use their dominate monster spell-like ability on the slime tendril’s wielder as if the wielder were in the ability’s normal range. 破壊方法 The slime tendril is destroyed if the aboleth from which it was originally cut holds the weapon and is the target of a regenerate spell, restoring the aboleth’s limb and destroying the slime tendril. ソウル・レンズ (Soul Lens/) 出典 Rise of the Runelords Anniversary Edition 426ページ オーラ 強力・死霊術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 8ポンド This large lens of green crystal has the Thassilonian rune for transmutation and greed inscribed upon its surface. The lens is fitted in an iron ring, which is attached to an articulated arm that allows the lens’s position to be adjusted to any angle and configuration. The soul lens has but a single purpose—whenever a creature is subjected to a specific ritual in which its body is branded, tattooed, or otherwise marked with the Sihedron rune, the lens can focus upon that creature’s soul. At any point thereafter when the marked creature dies, its soul passes through this lens on its way into the afterlife and eventual judgement before Pharasma—as the soul passes through, the soul lens filters elements of the sin of greed from the soul and focuses that fragment of soul-energy into the runewell of greed. This does not significantly damage the soul (although it does cause it a severe amount of spiritual anguish)—a creature that dies and has its soul filtered through the soul lens can still be brought back to life as normal. 破壊方法 A dominant weapon must be used to smash the soul lens. The soul lens has hardness 20 (this hardness cannot be bypassed) and 200 hit points, but the dominant weapon gains the full benefits of its bane special abilities when damaging the soul lens. The soul lens takes no damage from other attacks. スパーキング・ブルー・ロンボイド・アイウーン・ストーン (Sparkling Blue Rhomboid Ioun Stone/きらめく青色の偏菱形のアイウーン・ストーン) 出典 Pathfinder #126 Beyond the Veiled Past 51ページ オーラ 強力・さまざま; 術者レベル 12レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 — スパーキング・ブルー・ロンボイド・アイウーン・ストーンは使用中【筋力】に+4の強化ボーナスを与える。 破壊方法 この石はAC 26、ヒット・ポイント50、硬度10であることを除いて、他のアイウーン・ストーンと同様に破壊できる。 スピア・オヴ・シャーズ (Spear of Shards/) 出典 Pathfinder #120 Vault of the Onyx Citadel 81ページ オーラ 強力・占術; 術者レベル 18レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 10ポンド The spear of shards is a +6 returning wounding spear created by the Vault Keepers to guide them through the convoluted passages between Golarion’s Vaults and to keep dangerous subterranean creatures at bay. The large crystal composing the spear’s head is mounted on a 5-foot shaft of lightweight metal that swirls with a complex pattern that every so often appears to shift. A ring designed to fit a dozen smaller teardrop-shaped crystals connects the base of the spear’s head to the shaft, although only seven of the 12 sockets contain a crystal. Each of these smaller crystals is about an inch long and angles slightly outward on one side of the ring to act like barbs when the spear is lodged deeply in flesh. Each of these crystals pulses with a warm amber light. Any xiomorn within 1 mile of the spear of shards is automatically aware of its presence, as well as the distance and direction to the artifact. Each of the smaller crystals is attuned to a different Vault beneath Golarion. When the wielder of the spear of shards rhythmically taps one of these smaller crystals as a full-round action, the spear identifies the path to the attuned Vault and can direct its wielder unerringly to the Vault, as per find the path. This effect lasts until the spear reaches the attuned Vault or until the crystal at the head of the spear is tapped in the same manner. The five missing crystals are lost but, if rediscovered, could be attached to the spear of shards and reveal the way to their attuned Vaults as well. The spear of shards has sufficient intelligence to remain staunchly loyal to its xiomorn creators. If wielded by a non-xiomorn, it either refuses to provide directions or intentionally provides erroneous directions to keep the wielder away from the Vaults. If used by a nonxiomorn in combat, the spear of shards damages the wielder rather than the target on any attack roll that is a natural 1, as a cursed backbiter spear. When the spear of shards is used by a non-xiomorn in combat against a xiomorn, any attack roll other than a natural 20 results in an attack against the wielder instead. A non-xiomorn can use the Use Magic Device skill to emulate a xiomorn and trick the spear of shards, but the DC of this check is increased by 10 (to DC 35) to reflect the spear’s suspicion. 破壊方法 If a creature born in sunlight convinces the spear of shards to guide him to all 12 of the Vaults represented by the crystals ringing the spear’s head (which would require discovering and reattaching the missing crystals), the artifact is destroyed. スフィア・オヴ・ブリーディング・スノーフリークス (Sphere of Bleeding Snowflakes/出血する雪片の球体) 出典 Classic Treasures Revisited 43ページ オーラ 強力・変成術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 — この球体は負のエネルギー界で、自然発生する現象として、またはそこに存在することによって力を与えられたかダメージを受けたかのいずれかで発生する。スフィア・オヴ・ブリーディング・スノーフリークスは冷たく濃い黒のエネルギーの霧を周囲50ギートに放射し、その範囲内に負のエネルギーを注入し、60フィート以内の全てのものにラウンド毎に4d6ポイントの負のエネルギー・ダメージ(クレリックのエネルギー放出として)と、1レベルの永続的な負のレベルを与える。デス・ウォードなどの呪文でエネルギーの悪影響を無効化することはできるが、これらの効果によって死亡したものや影響を受けた範囲内で他の手段で死亡した者は、トゥルー・リザレクション、ウィッシュ、ミラクル以外で生き返ることはできない。 破壊方法 スフィア・オヴ・ブリーディング・スノーフリークス、星の中心につながる正のエネルギー界のポータルの1つを介して送り込むことで破壊できる。 スタッフ・オヴ・ライトフル・ルール (Staff of Rightful Rule/) 出典 Pathfinder #83 The Slave Trenches of Hakotep 69ページ、Crucible of Chaos 15ページ オーラ 強力・防御術; 術者レベル 15レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 5ポンド This staff is a single piece of mithral carved with lines and small dots and encrusted with blue and violet gemstones at either end. The runes marking it are a mixture of Auran and Infernal terms, intertwined. The staff delivers a shocking grasp (CL 15th) to any creature other than the staff’s owner that holds it, and no chaotic creature can become its owner. Asserting ownership requires a successful DC 20 Use Magic Device or Charisma check made while holding the staff. Once a creature becomes the staff’s owner, it remains so until another creature asserts ownership. A staff of rightful rule has 10 charges when it is created. In addition to the normal method of recharging staves, spent charges from a staff of rightful rule can be restored by casting dictum into the staff. Each casting restores 1 charge, but the staff may never hold more than 10 charges at any one time. The staff allows use of the following spells Feather fall (0 charges; functions even if all charges are expended) Shocking grasp (1 charge) Chain lightning (2 charges) Dispel chaos (3 charges) 破壊方法 A staff of rightful rule may be destroyed by a word of chaos targeted at the staff. The caster of the spell must succeed at a DC 30 caster level check to destroy the staff. If the caster fails this check, the staff deals 10d6 points of damage to him. ”スイシェン”ガーディアン・オヴ・ジ・アマタツ (Suishen, Guardian of the Amatatsu/) 出典 Pathfinder #50 Night of Frozen Shadows 61ページ オーラ 強力・力術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 6ポンド 属性 中立にして善;感覚範囲 暗視 60フィート、detect Amatatsu scions、read languages 【知力】 12; 【判断力】 16; 【魅力】 13; 自我 25 言語 会話、テレパシー 擬似呪文能力(CL 20th) 常時―endure elements 3回/日―air walk, daylight, resist energy (cold), see invisibility Suishen is a +2 defending flaming katana (see page 27). The ancestral blade of the Amatatsu family, Suishen is believed to contain the soul of the first Amatatsu emperor of Minkai. It has been passed down through generations of the family, serving as advisor and spiritual guide. It was actually Suishen’s idea to be sold to Fynn Snaevald in order to save the family line. Suishen can detect any scion of the Amatatsu family within 60 feet, whether a natural-born descendant or a person invested with the right to rule as an Amatatsu (such as a creature marked by the Amatatsu Seal). Although Suishen is neutral good, any Amatatsu scion, regardless of alignment, can wield the sword without gaining a negative level. This boon is at Suishen’s discretion, however, and should such a scion ever betray the family or prove unworthy as an heir, the sword can reinstate this penalty and cause a personality conflict. Even though Suishen can likely dominate anyone who tries to wield it, the sword usually acquiesces to the wishes of its wielder, provided she is a rightful Amatatsu scion-though after 50 years of holding its silence, Suishen is a bit rough as a conversationalist, communicating in a very gruff, no-nonsense manner. Suishen has a number of additional abilities as well, though it reveals these powers to its wielder only after she has shown herself honorable and worthy of bearing the family’s heirloom blade. Each time Suishen’s wielder is involved in a fight in which an oni of the Five Storms (such as Kimandatsu) is killed, the wielder is made aware of one new power in the following order. If a new person wields Suishen, that person must learn the sword’s additional powers all over again. Resist energy (cold) 3/day becomes protection from energy (cold) at will. Suishen gains the flaming burst ability. Invisibility purge at will. Suishen gains the bane ability against creatures with the oni subtype. 破壊方法 Suishen is destroyed if the blade is used to slay the last Amatatsu scion. サン・オーキッド・エリクサー (Sun Orchid Elixir/) 出典 Inner Sea World Guide 300ページ オーラ 強力・死霊術; 術者レベル 17レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 5ポンド Thuvia’s sun orchid elixir is a nearly perfect solution for those who seek eternal life. A single dose of sun orchid elixir cannot stop the aging process, but it does the next-best thing—it restores youth. A creature that drinks the elixir is restored to its starting age as a young adult. The drinker’s new age is randomly determined using Table 7–1 on page 169 of the Pathfinder RPG Core Rulebook. All penalties to Strength, Dexterity, and Constitution the drinker may have suffered as a result of advanced age are removed, but all bonuses to Intelligence, Wisdom, and Charisma that result from advanced age remain (although as the character ages again into middle age and beyond, he does not gain any of these bonuses a second time). Vanity-seekers go to nearly any length to acquire the elixir, resorting to bribery, extortion, and murder. To curtail such troubles in the land of its creation, the use of the elixir is outlawed in Thuvia (except by the formula’s creator). Each vial of sun orchid elixir requires six mature sun orchids and 1 month’s time to ferment, although the exact formula used is a secret known only to the denizen of Alchemist’s Keep in Thuvia. Prices for a dose of the elixir vary wildly since the elixir is sold at auction, but no dose has ever sold for less than 50,000 gp. 破壊方法 A dose of sun orchid elixir is simple to destroy—merely pouring the elixir out and allowing the fluid to evaporate or be absorbed into the ground is enough to ruin it, as is mixing it with any other fluid or solvent. Of course, if word gets out of this fantastic waste of powerful magic, any number of enraged or scandalized organizations might seek out the character responsible for the elixir’s waste to extract bloody vengeance. テンタクル・オヴ・ザ・ヴォールツ (Tentacle of the Vaults/) 出典 Pathfinder #120 Vault of the Onyx Citadel 80ページ オーラ 強力・全系統; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 8ポンド The tentacle of the Vaults is an artifact fashioned by the xiomorns from an aboleth tentacle to aid in their wars against the piscine masterminds. The tentacle is 8 feet in length and too rubbery and flexible to carry comfortably; humanoids find it more convenient to wear the tentacle of the Vaults wrapped around the waist like a belt or over the shoulder as a sash, but no matter how the tentacle is worn, it does not occupy a magic item slot. The tentacle’s owner can cast dispel magic and remove disease each five times per day. The tentacle’s primary power activates when its owner tosses it onto the ground and speaks a command word as a standard action. The tentacle animates, transforming into a construct with the statistics listed in the paragraph below until the owner commands the construct to return to an inanimate tentacle as a free action. The construct obeys and serves its owner. It understands all languages spoken by its owner but does not speak. If the construct is destroyed, the artifact reverts to an inanimate tentacle that can be used again at a later time. The tentacle of the Vaults can be animated for up to 1 hour each day. This time does not need to be consecutive, but it must be used in 1-minute increments. When animated, the tentacle of the Vaults has the statistics of a Medium animated object (Pathfinder RPG Bestiary 14) with a hardness of 20, the grab special attack, and the following special abilities. Aboleth-Bane Aura(超常)/Aboleth-Bane Aura A magical aura extends in a 20-foot radius centered on the construct. All creatures within the aura, including the construct, gain a +8 bonus on attack rolls and melee damage rolls against aberrations. Any creature subject to a compulsion effect immediately receives another saving throw to break free from the effect (if one was allowed to begin with) when it enters the aura and at the start of its turn each round that it remains within the aura. Dispel Illusion(擬呪)/Dispel Illusion As a swift action, the construct can cast dispel magic (CL 20th) on an illusion spell within 100 feet. This ability does not count against the number of uses of dispel magic granted by the artifact. 破壊方法 If the tentacle of the Vaults is soaked in the necromantic fluids from the Vault called the Land of Black Blood and then used to cast remove disease on a mythic aboleth (Pathfinder RPG Mythic Adventures 178) within 1 day, the mythic aboleth permanently loses its slime ability and the artifact is destroyed. テレンデレヴズ・スケイルズ (Terendelev's Scales/テレンデレヴズの鱗) 出典 Pathfinder #73 The Worldwound Incursion 65ページ オーラ 強力・さまざま; 術者レベル 19レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 — この手のひらサイズのシルヴァー・ドラゴンの鱗はユニークなアイテムである――Storm Kingの刃でTerendelevが死んだ結果の本質的な下級アーティファクトである。 各テレンデレヴズ・スケイルズは運ぶ者に異なる力を与える。複数のスケイルを所持している場合、与えられた力は全く機能しない。4つのスケイルの力を以下に示す――スケイルを扱う悪でないクリーチャーはその使用法を即座に理解できる。 雲歩き/Cloudwalking:標準アクションとして1日3回、スケイルを使用してレヴィテートを発動できる。渦巻く雲の柱が浮揚する物体またはクリーチャーの下から上昇し、目標の高度に応じて拡大および縮小する。 この柱は直径5フィートであり(目標のサイズに関係なく)、完全に含まれているすべてのクリーチャーまたは物体に視認困難を与える(20%の失敗確率)。 変装/Disguise:標準アクションとして1日3回、スケイルを使用してオルター・セルフを発動できる。変装している間、目標は悪のクリーチャーに対して行う全てのBluff判定に+4のボーナスを得る。 抵抗力/Resistance:標準アクションとして1日3回、スケイルを使用してresist elementsを発動できる――ただし、[氷雪]あるいは[雷撃]に対してのみである。 (訳注:レジスト・エナジーではないか) 清浄なる武器/Sacred Weaponry:標準アクションとして1日3回、スケイルを使用してアライン・ウェポンを発動できるが、武器を秩序あるいは善にするためのみである。通常のアライン・ウェポン呪文とは異なり、この効果は素手打撃あるいは肉体武器にも発動できる。 破壊方法 Storm King Khorramzadehは、食べるだけでテレンデレヴズ・スケイルズを破壊することができる。 テッサラエルズ・ブック・オヴ・インフィニット・スペルズ (Tessarael's Book of Infinite Spells/テッサラエルの膨大なる呪文の書) 出典 Fangwood Keep 27ページ オーラ 強力・全系統; 術者レベル 18レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 2ポンド この小さな大冊はエルフ語のアルファベットの文字の形で作られた銀製の象眼細工があり緑色の革で縛られている。小雨の後の森のようにしっとりとした土臭い香りがする。 通常のブック・オヴ・インフィニット・スペルズとは異なり、テッサラエルズ・ブック・オヴ・インフィニット・スペルズには0レベルから4レベルまでの呪文しか収録されておらず、残りは18ページしか無い。各ページの性質はd%ロールで決定され01~60の結果は秘術呪文を、61~100の結果は信仰呪文を示す。呪文のレベルを決定するにはさらにd%をロールし、以下の表を参照する。 d% 呪文レベル 01~05 0レベル 06~45 1レベル 46~75 2レベル 76~90 3レベル 91~100 4レベル ページ上の正確な呪文を決定するには、GameMastery Guideの表5ー27から5ー31または5ー37から5ー41を参照するか別の方法でランダムに決定する。 他のすべてのもの(1日毎の呪文数、仕様者への効果、ページがめくられる可能性、破壊方法)は、標準的なブック・オヴ・インフィニット・スペルズと同様である。 破壊方法 なし ジ・エルダー・デックス (The Elder Decks/古のデック) 出典 Classic Treasures Revisited 19ページ オーラ 強力・全系統; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 — この古代のアーティファクトは、以下の13枚のカードしか無いことを除けば、デック・オヴ・メニー・シングズとして機能する:エウリュアレ、火炎、道化、鍵、騎士、月、悪党、廃墟、ドクロ、星、太陽、玉座、虚無。 破壊方法 エルダー・デックスは秩序の神との賭けでこれを失うことによってのみ破壊することができる。神格はデックの性質を気づいていてはならない。 ジ・エンスローンド・キング (The Enthroned King/即位した王) 出典 Pathfinder #118 Siege of Stone 50ページ オーラ 強力・力術、死霊術; 術者レベル 13レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 2ポンド 小さなガラス瓶の中に青い煙が立ち込め、時折老けた顔が現れますが、すぐに消えてしまう。この瓶がクリーチャーの体に公然と着用されている限り、Enthroned Kingの鼓舞する存在感が、着用者にすべての能力値判定、セーヴィング・スロー、技能判定に+1の幸運ボーナスを与える。中に閉じ込められている精神は、ドワーフ、特にクラッゴダンのスカイ・シタデルを守るために完全に専念している。1日3回、ジ・エンスローンド・キングは自身の不滅の生命力の一部を使用者に注入し、1d10+10ポイントの一時的ヒット・ポイントを与えることができる。 破壊方法 ジ・エンスローンド・キングは来世のドワーフの守護者であるMalgrimの強力なサーヴァントの前にひれ伏さなければならない――埃と息だけの現在の姿ではなく、もう一度体を持つことを彼に要求する仕事にと。 3.5 Materialザ・ラスト・セオレム (The Last Theorem/) 出典 The Pact Stone Pyramid 29ページ オーラ 強力・全系統[悪]; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 5ポンド This book is non-magical; it is the hieroglyphic formulas contained within it that radiate both magic and evil. The formulas cannot be duplicated or transcribed unless the reader has the ability to create artifacts. If the reader loses focus for even an instant, the numbers swim into new positions throughout the text. anyone who studies them for at least an hour may make a Concentration check to attempt to hold them in their proper place and determine how much of their meaning they can discern. Anyone who has studied the star charts from J1 Entombed with the Pharaohs receives a +4 circumstance bonus to their Concentration check. DC 10:The Last Theorem contains 11 constants, each of which is derived from the relationship between the planet aucturn and Golarion. The reader must make a DC 14 Will save or suffer from fear. DC 15:The Last Theorem can be used to compute the date that the countdown clocks began and when the count will end. the reader must make a DC 14 Will save or suffer from feeblemind. DC 25:The Last Theorem is capable of affecting the physical world, but is missing the hidden value of the “White axiom.” Without that, The Last Theorem’s power cannot be unleashed. The reader must make a DC 18 Will save or enter a permanent catatonic state similar to that created by an eyebite spell. If both the Concentration check and the Will save are successful, the reader’s understanding provides a permanent +1 enhancement bonus to Intelligence, Wisdom, or Charisma (player’s choice). Future readings by the same person have no additional effect. only one person can gain the bonus conferred by the theorem every 11 months. ザ・モロウフォール (The Morrowfall/モロウフォール) 出典 Pathfinder #27 What Lies in Dust 50ページ オーラ 強力・力術; 術者レベル 15レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 5ポンド ザ・モロウフォールはAohlの片割れであり、数千年前に反目していた2つの神々の間で神聖な停戦が行われた後、古代のJaytirian Societyに贈られた異物である。ザ・モロウフォールは今ではほとんど忘れ去られている強力な太陽神であるEasivraの力を表したものである(Easivraの名前知るためにはDC 30の〈知識:宗教〉判定が必要であるが、ザ・モロウフォールに接触した善属性のクリーチャーは即座にその名前とアーティファクトの力の使い方を知ることができる)。ザ・モロウフォールは呪文の通りのデイライトを発する。さらに、強く差し出してEasivraの名前を口にすることで(標準アクションとして)、ザ・モロウフォールを使用して以下の呪文を発動することができる。 回数無制限—ディテクト・アンデッド、ディスラプト・アンデッド、デイズ・モンスター(DC 13) 3回/日—ブラインドネス(DC 13)、デイライト、シアリング・ライト 1回/日—サンビーム(DC 20)、サンバースト(DC 22) 破壊方法 ザ・モロウフォールが対応するザ・トーテムリックスと結合されると、その力(とザ・トーテムリックスの力が抑制される。この状態では、ザ・モロウフォールとザ・トーテムリックスの両方がそのサイズの魔法の金属製の物体を破壊できる方法によって破壊できる。 ザ・トーテムリックス (The Totemrix/) 出典 Pathfinder #29 Mother of Flies 52ページ オーラ 強力・死霊術; 術者レベル 15レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 5ポンド The Totemrix is the dark half of the Aohl, an artifact gifted to the lost Jaytirian Society of the Mwangi Expanse following a sacred truce between their two feuding gods. The Totemrix is a manifestation of power from the now-dead demon lord of shadows, Vyriavaxus. It’s a DC 30 Knowledge (religion) check to know this, but any evilaligned creature that touches the Totemrix immediately knows the name and how to use the artifact’s powers. The Totemrix constantly emits darkness, as per the spell of the same name, reducing illumination levels in a 20-foot radius by one step. As long as the Totemrix is carried, the wielder’s demeanor and attitude become increasingly morbid. After a day of keeping the Totemrix in his possession, its owner becomes incredibly possessive of the artifact and will not voluntarily relinquish it—if the wielder loses possession of the Totemrix, he becomes obsessed with recovering it. Every day that the owner maintains possession of the Totemrix, he gains 1 “shadow point.” When the owner’s shadow point total equals his experience level, he must make a DC 25 Fortitude save. Regardless of the results of this save, the owner dies—if the Fortitude save is a success, though, he rises the next evening as a vampire. If a player character succumbs to this potent curse and becomes a vampire, you should assume control of that PC until the other characters can defeat him and, hopefully, resurrect him. The compulsion to maintain ownership of the Totemrix is a curse that functions at CL 15th. A vampire created in this manner continues to covet the Totemrix, and indeed, if separated from its ownership (or unable to benefit from its power, as in the case of it being joined to the Morrowfall), suffers a –4 penalty on all skill checks, attack rolls, and saving throws until he recovers the artifact. In the hands of a vampire, the Totemrix gains a potent new ability—when the vampire uses his children of the night ability, he may call upon shadow beasts. When he calls upon shadow beasts, he calls 2d6 shadowgarms (see Pathfinder Adventure Path volume #25), 1d4 shadow rat swarms (see page 37), 1d4+1 shadows, or 1d3 shadow mastiffs (see page 31). Although the vampire can only do so as often as he can use children of the night (once a day for most vampires), shadow beasts called in this manner persist in the area and follow the vampire’s last command until they are slain or banished. At any one time, a vampiric wielder of the Totemrix can maintain a number of shadow beasts equal to the amount of spawn he can control (up to 52 at a time for Ilnerik); attempts to call more shadow beasts while this total number is maxed still function, but the called shadow beasts persist for only up to 1 hour before vanishing. 破壊方法 ザ・トーテムリックスが対応するザ・モロウフォールと結合されると、その力(とザ・モロウフォールの力が抑制される。この状態では、ザ・モロウフォールとザ・トーテムリックスの両方がそのサイズの魔法の金属製の物体を破壊できる方法によって破壊できる。 スローン・オヴ・ブラスフェミー (Throne of Blasphemy/) 出典 Hell Unleashed 62ページ オーラ 強力・心術; 術者レベル 16レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 500ポンド By sitting on the throne of blasphemy and intoning profane blasphemies (a full-round action) with hands soaked in the blood of a good-aligned sentient being, a creature gains the ability to poison the minds of those nearby for 24 hours. Every round the seated creature speaks (a standard action), all creatures with Intelligence scores of 3 or higher within 100 feet must succeed at a Will save or be compelled to listen, becoming vulnerable to its blasphemies. The save DC is equal to 10 + the seated creature’s Charisma modifier + 1/2 its Hit Dice. Deafened creatures, or those immune to sonic mind-affecting effects, are not considered to be listening. The seated creature can then use its speech to affect listeners as if by the following spells confusion (as a 4th-level spell), crushing despair (as a 4th-level spell), enthrall, modify memory, or suggestion (as a 3rd-level spell). The seated creature can affect multiple victims with different spell effects in the same round. The DC to resist these spells is equal to the original DC from above + the mimicked spell’s level. Victims still receive saving throws against these effects, but if they fail their saves, they are not aware that the throne is working its power on them. Any victim that succeeds at its saving throw against a particular spell effect is immune to that effect for the next 24 hours. However, it can still be affected by the throne’s other spell effects. These are sonic mind-affecting effects. A creature that gains the power to poison other creatures’ minds from the throne maintains this ability for 24 hours even if it moves off the throne. If another creature sits on the throne and gains this power, any other creature that gained the ability this way immediately loses it. The throne imposes 2 permanent negative levels on nonevil creatures that sit upon it and use its blasphemous power. 破壊方法 The throne of blasphemy is destroyed if a lawful evil creature is killed upon it and then magic circle against evil is cast upon the throne. スラシュムーア・スター・ステーリー (Thrushmoor Star Stelae/) 出典 Pathfinder #110 The Thrushmoor Terror 8ページ オーラ 微弱・召喚術、変成術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 各々44,000ポンド The Star Stelae in Thrushmoor are partially operational and provide the following benefits to any creature bearing an unholy symbol of Hastur—the Yellow Sign. Each Star Stela has a number of charges that can be replenished with an appropriate sacrifice, and activating one of the artifact’s effects expends a number of charges. Each stone can hold a maximum of 50 charges. Because these artifacts are damaged and not operating at their full potential, their auras register as faint instead of strong or overwhelming. If a creature in possession of a Yellow Sign touches a Star Stela, it immediately receives a flow of telepathic impressions that it can attempt to interpret with a DC 25 Knowledge (arcana) or Knowledge (religion) check. If the creature succeeds, it understands what the Star Stela can do, and can attempt to tap into their power. Any creature using a Star Stela for any of these effects is bombarded with strange images and distant whispers. If the creature makes use of the teleportation effect, it steps into one wall and emerges into what looks like an abandoned and eerily quiet city filled with swirling yellow mist before exiting to its desired location. A creature bearing the unholy symbol of Hastur can make use of the following effects. City Stride:By touching one of the Star Stelae, a user can create a temporary portal on a wall within 200 feet of the stone. The user can then travel to another wall within 200 feet of one of the other two Star Stelae as if via dimension door. A sooty mural of a gloomy and abandoned city appears on any wall used for this manner of travel. This use expends 2 charges. Sinister Whispers:By touching one of Thrushmoor’s Star Stelae, a user can transmit a short, whispered message to any point within 300 feet of any of the three artifacts. All creatures wearing an unholy symbol of Hastur within that area hear the whispered message and can give a short reply. This use expends 1 charge. If the user and another creature are touching different stones at the same time, one of them can expend 2 charges to communicate telepathically for 1 minute. If a stone is depleted of all its charges, it becomes inactive and can’t be used anymore. An inactive Star Stela can be activated again only through the successful completion of a specific occult ritual (the same one that Melisenn used to originally awaken the stones). Charges can be replenished through sacrifice. If a sentient living creature is killed in the name of Hastur while in contact with one of the Star Stelae, the artifact gains a number of charges equal to 1 per Hit Die of the sacrificed victim. 破壊方法 Thrushmoor’s Star Stelae can be destroyed by a flying polyp using its wind blast to deal 500 points of damage to each stone during a particular celestial alignment that occurs once per year. タイムグラス (Timeglass/タイムグラス) 出典 Pathfinder #66 The Dead Heart of Xin 61ページ オーラ 強力・占術; 術者レベル 20レベル 装備部位 なし; 市価 —; 重量 10ポンド タイムグラスは、ホラカルコン製のスタンド内に設置された長さ1フィートの細長いガラス玉である。球の中で、淡い青色の霧の微片が揺らめいている――これは時の次元でのみ成長する奇妙な花から抽出された蒸気である。タイムグラスは、まるでトゥルー・シーイングをもつ水晶玉のように使用できるが、過去や未来の出来事を調べることもできる。タイムグラスを使用して時間の前後を見る場合、使用者はどのクリーチャーを見るかを指定する事はできないが、使用者が以前交流したことがある人物または将来交流するであろう人物を見ることができる。この方法で使用できるのは1日に1回だけである。 過去を調べるために使用される場合、タイムグラスは2つのことのいずれかを行う――忘れられていた記憶を明らかにしたり、古い知識を新しいコンテキストに入れたりすることができる(1つの〈知識〉判定に+20のボーナスを与える)、またはキャラクターが過去出会った特定の人物へのリンクを付与し、その人物との簡単な一方行のコミュニケーションを可能にする。このメッセージの受信者は一般的にビジョン、奇妙な予言、または神の洞察の形でメッセージを解釈する――受信者はメッセージが実際に未来からのものであることを知らない(時間の流れを維持し、パラドクスと戦うためにタイムグラスが過去へのメッセージを歪めているため)。PCが初めてこの使用を使用する時、トロールのAugustilleと接触し、その結果「The Asylum Stone」でPCに与えら奇妙な予言が得られる。タイムグラス自体が〈知識〉判定にボーナスを与えるか、過去の精神にリンクをさせるかを決定する――GMはこのアーティファクトがキャンペーンにどのように相互作用するかを制御することができる。 タイムグラスを使って未来を除くと、効果はより胆汁なものとなる――PCは近い将来に起こりうる重要な出来事の短いビジョンを得る。この出来事の記憶は形成されるとすぐに消えてしまうが、使用者は記憶の漠然とした断片を保持し、24時間の間フォアサイト呪文の効果を効果的に得る。 GMの裁量で、タイムグラスは過去と未来を含むその他の用途を持つことができる。 破壊方法 タイムグラスは、作成された時点まで時間を遡り、作成が完了する前にミストを含むガラスを粉砕するために使用されなければならない。 トルク・オヴ・コシチェイ (Torc of Kostchtchie/コシチェイのトルク) 出典 Artifacts and Legends 62ページ、The Witchwar Legacy 26ページ オーラ 圧倒的・召喚術、心術[悪]; 術者レベル 25レベル 装備部位 首周り; 市価 —; 重量 2ポンド この金色の首輪には、魔女バーバ・ヤーガによって封じ込められたデーモン・ロード・コシチェイの定命の魂の一部が収められている。トルクは着用者に[氷雪]に対
https://w.atwiki.jp/gundam_dollda/pages/273.html
昔話 これは、遠い昔の話です。 「われわれに似るように、われわれの形に、これを創ろう」 天と地を造った神様は、天には天使たちを、地には人間たちを住まわせました。 天使たちは大空の上で光り輝き、地上を照らしました。 地上の人間たちは、神様の用意した食物を食べて暮らしました。神様は人間たちに告げました。 「お前たちは土から生まれたのだから、いつかは土に帰らなければならない。だが私は、お前たちが居なくなるのを望まない。 私はお前たちを、男と女に分けて造った。男と女が結び合い、一体となれば、お前たちは新しく生まれることが出来る。 だが、お前たちは無限にあってはならない。なぜなら、私だけが無限だからだ」 そうして、神様は人間と食物の数を定めて、人間たちを戒めました。 人間たちは、生み、増え、地を満たしました。ですがいつしか、人間たちは神様の戒めたことを忘れてしまいました。 神様の定めた数を越えても、人間たちは増え続けました。 食物が足りなくなり、人間たちは餓えました。そうして、やせ細った腕を大空に掲げると、神様に頼みました。 「神様。私たちを救ってください」 神様は答えました。 「お前たちは私の命じたことを守らなかった。だが、私はお前たちが苦しむのを望まない。 なぜなら、お前たちを愛しているからだ。我が子らよ、煉瓦を作れ。それで、頂が天に届く塔を建てよ」 人間たちは神様に言われた通りにしました。 天使たちの光を土に照らして、煉瓦を作り、その煉瓦を積み上げて、塔を建てました。 塔の頂が天に届くと、神様は言いました。 「この塔は柱となり、天と地を支える。この塔は道となり、天と地を結ぶ」 すると、食物を持った天使たちが、塔を伝って降りて来ました。 食物が全ての人間に行き渡ると、神様は人間たちに告げました。 「お前たちは満腹した。お前たちは餓えなくなった。お前たちは救われた。だが、もはやお前たちは増えてはならない。 お前たちの数は、私の定めた通りでなくてはならない」 ですが、人間たちは神様の言葉を守りませんでした。男たちも女たちも満腹すると、結び合うことを楽しみました。 人間たちは地に溢れました。天使たちが食物を運んでも足りなくて、再び餓えました。 大きな人間が小さな人間を手に抱えながら、神様に頼みました。 「神様。私とこの子を、救ってください」 神様は答えました。 「我が子らよ、私の命じたことを守れ」 食物を得られなかった人間が、神様に言いました。 「神様。私はこのままでは、飢え死にしてしまいます」 神様は答えました。 「我が子らよ、私の命じたことを守れ」 あるとき、一人の人間が、別の人間に囁きました。 「空の上、天使たちのところには、食物がたくさんあるに違いない」 人間たちは互いに相談すると、天を渡る船を作り、それを担いで塔を登りました。 塔の頂に来ると、空に船を浮かべて、光り輝く天使たちのところに向けて漕ぎ出しました。 果たして人間たちの思った通り、天使たちのところには無数の食物がありました。 人間たちは次々と船を作り、空に浮かべました。そして、天使たちのところに行って食物を食べ、満腹しました。 あるとき、一人の人間が天使の体を齧りました。はしゃぐあまり、食物と間違えたのです。 「これはうまい」 人間たちは天使の味を覚えました。体を食べられた天使たちは、地上に落ちました。 それ以来、人間たちはこうした天使たちを動物と呼び、ものを作るのを手伝わせたり、食物にしたりするようになりました。 翼を無くした天使は獣と呼ばれ、手を無くした天使は鳥と呼ばれ、足を無くした天使は魚と呼ばれました。 一番多いのは頭を無くした天使たちで、小さい天使は草と、大きい天使は木と呼ばれました。 そして、この天使たちは人間の噛み痕が付いたことで、人間と同じように、生み、増え、地を満たそうとし、土に帰らなければならなくなりました。 まだ人間たちの手に触れられず、大空に浮かんでいる天使たちは、星と呼ばれました。人間たちは星に憧れました。 なぜなら、美しく輝く星たちこそ、まだ食べていない、食べるべきものなのです。 またあるとき、人間たちは人間の味を知りました。 これは天使たちのときのように知らずに食べたというのではなく、一つためして見ようという気がしたからです。 あまりの美味しさに、人間たちは互いを食べ合うようになりました。 そして、人間たちは多くの味を知るとともに、いっそう簡単に、いっそう沢山の別の人間を食べる術も知りました。 この術を行うことは、争いと呼ばれました。 天は争いで満ちました。 大空に浮かぶ船は、もはや天を翔るばかりの乗り物ではなく、天使や他の人間を食べるための道具になっていました。 人間たちは星々の間で、互いに争い、嘘を付き、そして、天使たちを弄びました。 ですが、そう気侭にしていながら、人間たちはいっこうに満足できなかったのです。 人間たちは絶えず不満で、誰しも、自分こそが一番不幸な者だと感じていました。 神様は、人間を創ったことを悔やみました。そして、全ての人間たちを地上に集めると、告げました。 「お前たちは堕落した。天は暴虐で満ちている。お前たちの心はみな、いつも悪いことだけに傾いた。 私はお前たちの心が良くなるまで、天を鉄の蓋で覆い、地に縛り付けよう。 それまでは、我が子らよ、お前たちは、お前たちの損なった天使たちとともに、苦しんで生きなければならない。 汗を流して、自ら糧を得なければならない」 こうして、灰色の壁が空を覆い隠し、人間の世界は閉ざされてしまいました。 今でも人々は、かつて無限に広がっていた空や、星々の輝きを想って悲しみます。 そして、壁の向こうには天使たちが暮らしていて、そこでは人間や動物たちの暮らす地上と違い、何の苦しみもなく、幸せに生きて行けると伝えられています。 機動新世界ガンダムDoll-DA プロローグ 人形の家 偶像はしろがねとこがねでかざられた人の手のわざである。 口があっても語れず、目があっても見えず、耳が合っても聞こえず、その口には息がない。 これを造る者もこれを信ずる者もまたこれに等しい。 ――詩篇一三五 鐘の音が響いている。舗装の上を労働者らしき人々が列を作って歩いている。 どれもやせこけ、機械労働で酷使された人間に見られる不均等な体つきをしている。 彼らは皆一様な顔立ちをしている。皆が皆一卵性の兄弟とも思えるくらいに似通っている。 彼らの表情に憔悴は見られない。労働の喜びや衆を頼む高揚感も浮かんでいない。 別な労働者の群がすれ違った。こちらは先の労働者とは顔立ちが違っている。歩みはやや遅く、動作の中に疲労が見え隠れしている。 おそらく退勤の組であろうが、家路を急ぐというでもなく、出勤組と同じ能面顔で、ただ鐘の音にあわせて手足を動かしているに過ぎない。 代わり映えのしない人々の観察を続けたところで得るものは少ないであろう。 しかし別な印象を期待して町並みに目を転じても、全く同一の建造物が碁盤縞に並んでいるばかりである。 同じ幅の路面が敷かれ、同じ高さの建物に同じ数の窓が並び、歩行者の群も遠目では別のそれと見分けが付かない。 路面には紙くず一つ落ちていない。よくよく訓練されたように一糸乱れない人々の様子を見るに、清掃人が勤勉というばかりでもなさそうである。 こうなると町のどこに立っても均一の景観に出会いそうに思えたが、この合理的な都市計画を練った者が親切心を利かせたのか、町の中央に一風変わった区画が作られている。 ひときわ大きな二本のビルが突き出ていて、灰色の壁がそのぐるりを囲んでいる。 二本のビルの屋上にはちょっとした意匠が凝らしてあった。この摩天楼は町の顔というような役割を担っているのかもしれない。 壁の内側では身長にして労働者十人分ほどのロボットが幾体も立ち並び、その周りには小銃をもった人間がうろついている。 彼らは先の労働者たちとは異なり骨格ががっしりとして、背丈も二回りほど大きく出来ている。 容姿はやはり瓜二つで、どれも愚鈍そうな顔立ちをしている。彼らは摩天楼の警備を勤めているのであろうが、どういうわけか物々しさはあまり感じられない。 鳴り渡っていた鐘の音が止み、塀の外では人影が消えた。その代わり町中から獣の唸り声に似た機械音が聞こえ始める。 おそらくこの町は一個の工場なのであろう。鐘の音は交代の合図で、機械に潤滑油を差す如く労働者を取り替える。 その労働者というのも工場で大量生産される製品と同じく、一様の外見をして一様の行動をする。 めいめい異なった人々を使うより能率が良いに違いない。生産的でないのは塀の中の中央区画ばかりである。 その不経済を産業主義の神が憂えたのかもしれない。 産業革命時代のプロレタリアートの切なる祈りが高等詐欺的金儲け主義への呪詛と化し、お役所仕事さながら幾時代も経た今となって報いられたのかもわからない。 このとき突如として灰色の空が割れ、真紅の光が摩天楼を貫いた。 光の帯は標的と思わしき二本の摩天楼ばかりでなく、射線上にあったいくつかの工場をも巻き込んでようやく消失した。 光は閃くようなものであったが、爆煙は大掛かりなものである。 それほどの威力でありながら、ビルがすぐさま倒壊する気配はなかった。そうなるよう威力を加減したのかは定かでない。 轟音と殆ど同時に、ロボットと兵士たちは一斉に銃口を空に向けていた。 落ちて来た瓦礫の下敷きになる者も少なからずあったが意に介さず、施設の被害の規模すら確かめる様子がない。 思うに彼らの動作は状況を判断してのことではなく、訓練によって高度に条件付けられた反射行動であろうけれども、襲撃の前後で顔色に変わりがないというのも妙である。 先ほどまで何も見られなかった上空には巨大な飛行艦が浮かんでいた。その飛行艦は一見したところ飛魚のような輪郭をしている。 胴体から延びた大小一対ずつの翼が淡い緑色の微光を放ち、その船体の大きさにもかかわらず空中で制止していた。 魚でいう腹は開かれていて、砲塔らしきものが地表に向けて突き出ている。赤い光はそこから放たれたに違いない。 高度は倒壊しかけたビルの中ほどで、対空砲火を行う側にしてみれば具合のいい的であるが、地上から放たれた弾丸は直進せずに船体を避ける弾道を描くばかりで命中することはなかった。 飛行艦の姿が逃げ水のように揺らいで、そのたびに弾丸が逸れるのである。 飛行艦から妙な音楽が流れ始めた。音楽といっても、楽器によって演奏される類のものとは思われない。 肉声とも雑音とも付かぬ音の組み合わさった音楽で、その調子は先だって町に響いていた鐘の音に通じるものがある。 銃声が止んだ。弾切れを起こしたのではなかった。自ら攻撃を中止したのである。 それから間もなく飛行艦の下部ハッチが開いて、数体のロボットが身を投げた。 赤い水面に波紋が広がる。波紋は一つではなく八方から広がって来て、それらが互いを打ち消しあう。 水音はほとんどない。波が絶えず一定の間隔で生じ、一切乱れないからである。 水面から目を上げるとそこがすり鉢型をした広壮な施設であるのがわかる。 すり鉢の底は赤い液体のプールで、傾斜した壁面を、その地肌を隠すまでに膨大な本数のパイプが覆っている。 パイプは水面から延びていて、水面から離れるにつれて先細りになって行く。 一本一本のパイプは一見して木の根に似ているが、自然の木の根のように手探りで枝先を這わしているのではなくて、規則立った仕方でめいめい気を遣いながら身を伸ばしている。 そうした結果、白亜の彫刻のような観を呈している。 一定の間隔を置いてパイプの避けて通る窪みが幾つもあり、その窪みにはそれぞれ子供の背丈ほどの大きさのカプセルが据え付けてある。 カプセルは赤い液体で満たされていて、その中に、四肢の無い人間らしき輪郭が微光で透いて見える。 起伏のなだらかさを見るに第二次性徴を終えてさほど経っていない少女と思われた。 赤い液体に浸った彼女たちは時折、首と腰とで身動ぎする。 もし四肢があったなら、狭いカプセルの中では寝返りも満足に打てなかったろう。相当な窮屈を感じるに違いない。 子宮に合わせて手足を切り詰めたことが彼女たちにいかなる影響を及ぼしているかはわからない。 赤い液体の透明度では、体の線は捉えられてもその表情までは読み取れない。 しかし幸福そうな顔をして幸福な夢を見続けていると想像するほうが、能面のような顔を思い浮べるより穏便といえよう。 静寂が破られる。カプセルを固定するとともに赤い液体を供給する補助アームが外れたのである。 微かで短い機械音であったが、耳の痛くなるほどの静寂を常態とするこの空間では、それは山彦のように響き渡った。 水面の波紋が乱れる。僅かな間を置いて天井から三本のクレーンが下りて来る。 クレーンたちは無数のカプセルから三つのカプセルを選び取り、それらを慎重な手つきで持ち上げて行く。 天井に空いた大穴の暗闇にカプセルが消えた。機械音が途切れる。 波紋の乱れで水面が波打つ音も、じきに補正されて消えてしまう。 残る無数のカプセルは以前と何ら変わりなくそこにあり続け、少女たちも眠り続ける。 ベンセレム第七管理局局長ポスト・フェストゥムが指令部に入って来たとき、真っ先に直立不動の姿勢をとったのは指揮官を務める男性型イェニチェリー・モロンであった。 「お疲れさまであります! ポスト・フェストゥム局長閣下!」 きんきんと響く声色で彼がお決まりの文句を発し終えるのと同時に、管制に当っていた数十体のモロンも立ち上がって気を付けをし、同様の文句を朗誦した。 ポストは整然と配置された端末と見やすく工夫された大型モニター、それから彼の目を凝視するモロンたちの姿をざっと見渡すと、 右腕を上げて握り拳を作り、人差し指と中指の隙間から親指を突き出して見せた。仕事に戻れという合図である。 先のイェニチェリー・モロンも含めた全てのモロンたちが即座に向き直り、主人であるコーディネイターから下された至上命令に従い何事もなかったように各々の作業を再開する。 実際にモロンたちの意識からしてみれば、ポスト・フェストゥムというコーディネイターが顔を出したことなどあって無かったようなものである。 ポストは手近なところにいる一体の女性型モロンに目をやった。彼女はオペレート用に製造されたモロンである。 やはり端末の前に整列して順調に機能し続けている。両隣で作業をしているモロンと同型であるから、肌の染みなどの後天的で瑣末な相違点を除けば一様な外見をしている。 顔立ちは彫りが浅すぎ、背丈もコーディネイターでいえば幼年期ほどである。 辛うじて人の形をしているが、その一般的な価値をいうならば、彼女ら自身が操作している端末の部品の中でも最下等の部品に過ぎないといえる。 『アメタペイスト各機、固定完了。起動作業開始』 見目の良いアナウンス用モロンがよく通るがこしらえ物めいた音声を発すると、ポストは観察の目を大型モニターに転じた。 モニターには黒いロボットが三体映っている。 人間を十倍したほどの大きさのそれらは、MS(モビルスーツ)と呼ばれる乗り物の一種である。 MSとは移動手段やスポーツなど、屋外での娯楽に用いる乗り物で、成人コーディネイター一人あたり最低一機は所有している生活必需品である。 しかしモニターに映っているMSは日ごろ町で見かける民生品とは毛並みが違い、コックピットのある胴体が小さく、人間に近い体つきをしていた。 まず目を引くのは足首まで届くほど大型のスカートユニットである。 前後左右の四つに分かれ、足の可動を邪魔しないためか前方の一つは他の三つに比べて小ぶりに出来ている。 その体は、甲冑じみた黒いカウルで覆われているが、二の腕と太腿のところでは細いフレーム部分がむき出しになっているために、ひどく華奢な印象がある。 スカートユニットの縁、手首、首周り、胸元、肩の上部といったところはひだの付いた白色の特殊装甲になっていて、黒ずくめのなかでは際立って見える。 蓋しこのMSの設計者はビスク・ドールの類を意識したのであろう。 事実三機のMSの肩にはそれぞれDoll-Aという文字と二桁の機体番号が書いてある。 全体として実用性よりか見栄えを重視したのではあるまいかと思われる外貌であった。 一昔前なら商品価値が生じたかもしれないが、ゴルフクラブやフットボールシューズなどのスポーツ用品すらなく、 アイスクリームメーカーといった最低限のオプションさえ付いているかも疑わしいこの手の代物は、もはや流行おくれも甚だしい。 各々の部品の精度や仕上げの細やかさは一驚に値するとはいえ、現代大衆の好みに合うかと問い詰められれば、設計者はシャッポを脱がねばならないであろう。 『コックピットハッチ展開』 というアナウンスとともにその胸部装甲が割れて、人ひとり入れるかもわからない広さのコックピットが外気に晒される。 胴体の大きさからしてオーディオ機器やバスタブがあるのは期待できないけれども、リクライニングシートすら見当たらなかった。 卵形の小部屋のあちこちから端子らしきものが突き出ているばかりである。 『CPUセミ・モロン、挿入』 天井にぶら下がっていた三本の運搬レールが降りてきて、コックピット内部から延びた補助レールと連結する。 異常の無いのを無数の作業用モロンたちが確かめると、格納庫に三つのカプセルが運ばれて来る。 カプセルは結構な速度でレールを走っていたが、コックピットに近づくにつれて減速し、最後は作業用モロンたちの手作業で静かにコックピット内部に滑り落ちて行く。 コックピットの底にたどり着いて各部の接続が済むとハッチが閉まり、サブウインドウが開いて内部の様子が映し出される。 『高濃度流体スメッグ、排出』 スメッグと呼ばれた赤い液体が排出されて、中のものがはっきり見えるようになる。艶のない白色の髪をした少女たちである。 顔の作りや胴体の起伏の具合は、成人する一歩手前ほどの年頃のものである。 肌の色合いは、静脈が目立つくらいに希薄である。これは先天性のものではなく成育の環境によるものであろう。 四肢の付け根であったところには黒い円盤が嵌め込まれているに過ぎないが、 本来起こるべき筋肉の退化は見られなくて、手足の無いことに目を瞑ればそれなりに均整の取れた体つきであるともいえる。 三人の少女たちは覚めているのか眠っているのか分からない琥珀色の目を虚空にさまよわせながら、だらしなく口を半開いていた。 『体内スメッグ、中和』 少女たちの目が見開かれた。脳の働きを麻痺させていた薬品を中和されたことで、少女たちは全身を激しく痙攣させた。 四肢がないため小刻みに揺れるばかりである。拘束の必要もない。 白痴の顔から一転して少女たちの表情が理性動物らしく整うと、他のモロングループとは違って、それぞれの顔や体の作りにそれなりの差異があることが目に付き始める。 Doll-A69の少女は僅かながら胸部の発育が別の二人より進んでいるし、Doll-A27の少女はやや鼻が高く額が広い。 Doll-A07の少女はといえば、胸部、腹部ともに肉付きがいささか心もとないが、顔立ちは最もコーディネイター好みであるといえた。 四肢の付け根の円盤が端子に接続され、生理状態に合わせた調整が始まったとき、ポストは司令部のモロンたちの様子を観察し始めた。 セミ・モロンの少女たちがモニターに映ったあたりから、なにやらいつもと違った気配を感じたのである。 ありふれた大量生産モロンたちに異変は見られない。皆が皆真剣な顔つきでせわしげに働いている。 アナウンス用モロン、情報処理用モロンといった割合高価なモロンたちも正常に機能している。 最も値の張るセミ・モロンの少女たちも同様である。ポストは半ば確信を持ってイェニチェリー・モロンへ歩み寄った。 前に回って顔を見ると、やはり異常が見つかった。彼は唇の端を少し開いて、モニターのDoll-A07の少女を凝視していたのである。 ポストはイェニチェリー・モロンの名札に書いてある文字を読み上げた。 「ザリー・マッカティン君」 「御用でありますか、閣下」 イェニチェリー・モロンの特権として与えられた固有名詞を呼ばれて、ザリー・マッカティンは規定された通りの条件反射を示した。 「君は今、何を考えていたのだね」 ザリーは即座に答えた。 「申し訳ございません。E37564ザリー・マッカティンには、そのように高度な思考をする能力が備わっておりません」 これも規定通りの条件反射である。 「Doll-A07のセミ・モロンに、何か思うところがあるのかね」 「申し訳ございません――」 言葉を変えて質問してみても、ザリーは先ほどと同じ答えを返すだけであった。 〈自覚症状は無いか。優秀過ぎるのも考えものだ〉 ポストは拳から親指を出す例の仕草をしてザリーを仕事に戻らせた。 『アメタペイスト全機、エランバイタル安定。神経電位接続完了』 モニターを見れば、三機のアメタペイストは既に発進準備を済ませてポストからの命令を待つばかりとなっていた。 キロプティーランスと呼ばれる細長い円錐型をした武器を両手で構え、いくぶん前かがみの姿勢をして、スカートユニットを後に向けて広げている。 「アメタペイスト、出撃」 ポストは大仰な動作でもって右腕を右斜め上方へ払った。 アメタペイストが完全に起動し、全身に張り巡らされた溝がエメラルド色に発光する。 スカートユニットの後方の空間が微かに歪んだ。けれども空間に生じた波紋を監視カメラが捉えた一瞬後にはアメタペイストの姿は無い。 立て続けに広がった波紋の痕跡が発進口方向へ伸びているばかりで、その蛇腹にしても数瞬間で消えて行く残像に過ぎなかった。 夕凪が終わった。 大気はいよいよ澄み渡り、空の色付きが薄らいで行く。夜の到来を前に虫は慌てて喋り散らし、犬は焦れて遠吠えする。 微風に撫でられて、葦たちですらものを言い始める。 草むらに打ち捨ててある割れ瓶は、自分だけ声を出せないせいか、中に溜まった雨水を揺らして不服そうにその割れ目を光らしている。 草の上に寝ころんでいる青年も周囲の興奮に中てられたのであろう。 彼は隣の女性の注意を惹くべく、独り言のような口ぶりをして言った。 「君に、本当の空を見せてやりたいんだ」 彼は空に手をかざした。もはや青空は無かった。千切れ雲の後ろには、灰色の天蓋がむき出されていた。 天蓋は表面にある無数の電飾を瞬かせながら、その日の勤めを果たし終えようとしていた。 真昼ではどこまでも続いて行くように思わせた空は、今になって機械部品の壁という本来の姿を取り戻し、開放感を閉塞感にすり代える。 夜が訪れると、人々は家の中へ逃げ込む。小なる不自由でもって大なる不自由を忘れんがためでないとは言い切れない。 青年は舞台装置の向こう側にある光景を思い浮かべながら、伸ばした手で空を掴んだ。 「自由を、外の世界を」 彼がどのように空想を弄んでいたのか定かではない。 虹色の空間や目を開けていられないほどの眩さといった未知の視覚を想像したのか、 いかがわしいパンフレットに書いてあるような物質的幸福に満ち満ちた天上の楽園という類のものか、 さもなければ当人が語りかけている女性に関連した空想であろう。 青年客気の特質を鑑みて、おそらく最後のものが有力と思われる。 彼は微かな衣擦れの音が聞こえた気がして、彼女のほうを覗き見た。彼女は俯いていた。 天蓋から発せられる人工光は途絶えつつあり、彼女の顔は暗がりで見えなかった。けれども彼は彼女の無言の抗議を感じたらしい。 彼は自分の決意の正しさを確信していたが、信念が固まるほど良心の咬む力も弱まるとは限らない。彼は視線を逸らした。 間もなく夜になった。山の向こうには天蓋へと繋がる長大な柱が見え、そこの電灯から発せられる淡い光と家々の灯りとが暗闇を和らげていた。 彼は彼女との別れ際に言った。 「無事に帰って来られたら、そのときは――」 彼の申し出は早急に過ぎたと言う人があるかもしれない。 しかし、人生の半分にかかわる決定となると若気のあやまちからでなくしては絶対に出来かねぬものではない。 男女の情においては殊にそうである。 感じやすい青年にとって色事の思い出は餓えて口にした生米のようなもので、噛めば噛むほどいい味がする。 彼は戦い前の不安を紛らわすために、かつての恋人であり現在の婚約者である女性のことを心に思い描いていたのであった。 「――シヴォーフ、おい、シヴォーフ。同志シヴォーフ・ラーグ」 青年の夢想は彼の名を呼ぶ野太い声で中断させられた。 引き戻された現実では、彼自身はMSの窮屈なコックピットに座していて、彼の真正面では通信用サブウインドウが最大で開かれ、その額縁の中は男の顔面で占められていた。 むさくるしいことこの上ない。男の顔には不均等な長さの無精ひげが散在し、長らく手入れされていないであろう眉毛は眉尻で乱れている。 近年後退を開始した生え際の付近には、生気を失いつつある軟弱な縮れ毛が幾本か肌に張り付いている。 ものの哀れを思わせるより聊か不潔な感じがあった。 『我が同志君、お昼寝中たいへん申し訳ないがそろそろ到着時間だ。ついでそちらの機体も起こしてくれると助かる』 嘲るような調子の声色である。シヴォーフは膝に置いてあったインカムを付けると少し強い語調で言った。 「わかってますよ。同志、バッシュ・ビッシュさん」 バッシュは黄ばんだ目をわざとらしく細めた。 『誰が同志だ。一丁前に党派心出しやがる』 「あなたから仕掛けた嫌味でしょうが」 この与太者じみた先輩とのやり取りで真っ当な受け答えを期待してはいけない。 シヴォーフはバッシュ・ビッシュという男について、知能が中学生のまま成育してしまった中年男性という印象を持っていた。 それでいてシヴォーフと十も年が違わないのであるから、人間の個体差というものは恐ろしい。 シヴォーフはバッシュをあまり好いていなかった。 それは単なる毛嫌いという他に、シヴォーフ自身にも気付けない程度に根の深い嫉妬が遠因である。 MS操縦に関する教師と教え子という関係や、組織内でのバッシュの権威が無かったなら、 或いは彼自身がバッシュと同程度に廉恥心が欠如していたならば、彼は公然とバッシュに食ってかかったかもしれない。 シヴォーフは実戦の経験は皆無であったが、単純な操縦技量ではとっくにバッシュを上回っていると自負していた。 シミュレーターでも八割方勝利できる。シヴォーフにしてみれば、そのことだけでもバッシュを口先だけの役立たずと侮り、軽蔑するには充分であった。 シヴォーフの乗るMS、NAS-97ティハターンの起動作業が完了し、モニターに格納庫の光景が映し出される。バッシュのMSが動き出すのが見えた。 バッシュの乗る機体はCOS-Kキルケニーといって、ティハターンとは違い、コーディネイターの廃棄したレジャー用MSを改修した機体である。 粗大ゴミを弄ったものというと聞こえは悪いが、その性能は侮れるものでは到底ない。 貧弱な技術力で開発されたティハターンなどのNASタイプに比べれば、COSタイプのMSはオーバーテクノロジーの塊ともいえるのである。 この貴重なCOSタイプを搭乗機にしているのが自分ではなくてバッシュであるという事実も、シヴォーフが彼を厭う根拠の一つであった。 キルケニーは熊と猫とをかけ合わせたような躯体を起き上がらせた。 丸っこい二つのメインカメラと三角形の二基のアンテナ、それからぬいぐるみめいた体型とが相まって、猫をモチーフにしたマスコットを連想させる。 しかしその左腕のパイルバンカーユニットはティハターンの胴体を容易に貫き、右腕の火炎放射機は死体を片付ける手間を省かせる。 元は居住ユニットであった大型バックパックはガトリングガンユニットに換装され、機動性が増すとともに移動砲台の役割を果たせるようになっている。 勿論、ずんぐりした体型に見合って装甲も頑強である。コストパフォーマンス以外でティハターンの勝っているところといえば、人型MS特有の汎用性くらいなものである。 その汎用性にしたって器用貧乏の域を出るものではない。頼りない五指が握れる銃火器の威力はたかが知れている。 シヴォーフたちの機体を含めて八機のMSが荷物搬入用の大型ハッチの前に整列した。 八機のうち五機がティハターンで、二機がキルケニー、そして一機だけCOS-DディズンというMSである。 キルケニーと同様、このCOSタイプのMSも純粋な人型をしていない。瓜の実が手足を生やしたような体つきをしている。 その四肢は柔軟性と頑強さを併せ持つ多重関節となっていて、いかにも子供が落書き中にとって付けたという印象がある。 頭部には二基の大型レドームを搭載し、キルケニーが猫ならばこちらは鼠といった按配であるが、性能に関してその比喩は当てはまらない。 換装機能を持たず、武装が両腕のアイアンネイルと腹部機関砲二門という固定武装に限られている代償に、白兵戦闘力は他の二機種を大幅に上回っている。 それだけに扱いにくくもあった。 『ぬぁにちんたらしてんのよアンタたち! 遊びでやってんじゃないんだからね!』 一番遅れてやってきたシヴォーフとバッシュを叱責したのがディズンのパイロットである。 『んだよナギ、青い日か』 『死ね老け顔。それとそこな新人、もっとシャキっとなさい! シャキシャキっと!』 「は、はい。すみません」 シヴォーフは怯んだ。通信用サブウインドウに映るナギという女性は、黙ってさえいれば繊細そうな器量よしなのであるが、その人格についてはシヴォーフの婚約者とは比ぶべくもない。 『止さないか、ナギ』 「ケレンさん」 シヴォーフがケレンと呼んだ青年の温和な声が響くと、ナギは決まり悪げに口ごもった。 いくら胆汁質の彼女とはいえ、今は大事な作戦の前である。MS隊の隊長を務めるケレンに噛み付くのは控えたのであろう。 ケレンに続いて、サブウインドウが新たに四つ開かれた。四人ともパイロットたちである。 『みんな揃ったね。わざわざ言うまでも無いだろうけれど、これで最後だから、一応役割分担を確認しておくよ。 まずはナギとコンティ、君たちは突入役だ。ナギのディズンが先行、コンティのキルケニーはナギを援護しつつ進んでくれ』 『いちいち言わなくてもそんなのわかってるわよ』 『了解だ』 と、コンティと呼ばれた黒髪の青年がナギのぼやきを聞き流して応答した。 『夫婦仲良う頑張っていらっしゃいな』 バッシュが茶々を入れた。共有回線で全員分のウインドウを映すとなると、それぞれの目線の区別が付かなくなる。 それ故、ナギが誰かを睨みつけるたびにシヴォーフはどきっとさせられる。色気の有無は言うまでも無い。 元の顔立ちが小奇麗にまとまっているので、それだけに凄みがあった。 『バッシュおじさん、そのしまりの悪くて薄汚いお口ね、針金できれいに縫い付けてあげましょうか』 『だってよ、コンティ。今夜のお楽しみが増えてよかったな』 コンティが嫌な顔をした。無論、バッシュに対してである。シヴォーフは指でこめかみを揉みたくなった。 バッシュ・ビッシュ、ナギ・ヴァニミィ、コンティ・ネイブリットの最古参メンバー三人が揃うといつもこうである。 常に気を張っていろとまでは言わないが、時と場をわきまえてもらいたい。 新入りらしくない不遜ではあるけれども、こう目の前でちゃらけてばかりいられてはシヴォーフの決意の立つ瀬が無いのである。 『さて、ナギとコンティはこれでよしとして』 ケレンが言うと、ナギとコンティの通信回線が閉じられた。隊長権限で強制遮断したに違いない。 『残る僕たちは外で敵機の一掃に当たることになる。二機ずつのペアでだ。 バッシュとシヴォーフ君は北側、デッドとカマッセは南、僕とジョウはヴェスタの周辺が担当だ。 あくまで保険だからといって気を抜かないように。もしナギたちが手間取ったなら、その分だけ危険が増すことになる』 ケレンがインカムに触れた。ブリッジからであろう。 『あと十分ほどでヴェスタが目標地点に到達するそうだ。各自、いつでも降下できるよう準備をしてくれ』 いよいよ実戦となると不安な気持ちが否応無くぶり返して来た。 つい先ほどまで賑やかであったコックピットの中はいやにしんと静まり返って、しだいに、自分の息遣いの音がはっきりして行った。 心臓が激しく鼓動するのまで聞こえる気がする。聴覚の鋭敏さを減ずるべく誰かと話したいという欲求が自負心に勝った。 シヴォーフがコンソールに手を伸ばしたとき、 『オムツ要るか、シヴォーフ。今なら安くしとくぜ』 「結構です」 よりにもよってバッシュである。シヴォーフはケレンあたりに通信を繋ごうと思っていたのである。 八人のパイロットのなかで真っ当な人間といえば、ケレンとコンティくらいしか心当たりがなかった。 生憎コンティにはナギがいる。デッドとカマッセとは親しく話したことがない。残った二人、バッシュとジョウは論外であった。 シヴォーフは不安を煽るようなことを言うことにした。 「本当に、大丈夫なんですよね」 『MOSタイプの火気じゃヴェスタのSEフィールドは抜けられんさ』 「定言命令もですよ。本当にモロンに効くんですか」 『どうだかしらん。ひとまず向こうさんの自己管理能力を信用しておけよ』 「それに、Dollタイプが現れたら」 『そんときゃそんときだ。腹ァくくるしかない』 「無責任ですね」 『そもそもハナっから綱渡りなんだよ。下界で地道にやらずに、天国で楽して儲けようって腹なんだ。 だがそんな虫のいい話はない。現実じゃ俺たちは、一たす一でなしにゼロに百万をかけるのを選んじまったっつうことさ』 「ゼロは何をかけたってゼロですよ」 『そこはまあ、神さまあたりにご期待してだな』 「目茶なことを言いますね」 『自発的革命は総じて目茶なものさ』 バッシュが真面目な顔をした。 『なあ、どうして今日はそんなに突っかかる。俺のふやけ言葉なんぞ世辞か中指であしらっときゃいいだろうが』 シヴォーフは不意を衝かれた気がした。バッシュの口元がいやらしく歪んだ。シヴォーフはやり返さねば気が済まなくなった。 「僕は、僕は死にたくないんです。無駄死には嫌です。殉教もまっぴらです。モロンみたいになるのはなおさら嫌だ。 何かしら自分の納得の出来る確証が欲しい。僕は、どうしても生きて帰らなきゃいけないんです」 『女だな』 図星である。 「いけませんか」 『いいや、はっきりしてるだけ上等だろうよ』 「バッシュさんは」 『ん』 「なぜ解放戦線に入ったんです」 『そういうことは出撃前に尋ねるものじゃない。生き残りたきゃあな、ルーキー。心残りは敢えて残しておくもんだ』 「この山師、はめやがった」とシヴォーフは思った。自分はまんまと乗じられて、彼に揶揄の種を提供してしまったのである。 作戦が終わったら、彼はシヴォーフに色気のあることを吹聴するに違いない。 ブリッジから通信が入った。作戦の第一段階は終了し、定言命令も予定通りの効験を見せたらしい。 通信画面のバッシュが手でインカムの位置を直しながら言った。 『いけるな』 「いけます」 『いい返事だ、尻を貸そう』 「了解しました。ジョウさんに伝えます」 『止せ。やつは本物だ』 小銃の紐を肩にかけたまま棒立ちになっているアーミー・モロンを、巨大な足が踏み潰す。 一切の手抜かり無く舗装された路面に水分が擦り込まれ、骨屑と鉄屑とが硬い音をたてた。 巨大な足のすぐ横には、たまたま踏まれるのを免れたもう一体のアーミー・モロンがだらしない顔で立ち呆けている。彼の小銃は足元に転がっていた。 彼はすぐさまそれを拾い上げて目の前のティハターンに発砲しなければならないのであったが、その過剰な闘争心すら発揮できず、相変わらず幸福な健忘状態にある。 ティハターンのもう一方の足が迫って来て彼を蹴り飛ばした。彼はいやに軽い音を鳴らして水平方向に飛んで行き、縁石の段差に足を引っかけて倒れた。 彼の体は、正面から見てわき腹を支点としたくの字に折れ曲がっている。 ティハターンが体勢を崩して転びかけた。先だって踏んだアーミー・モロンの残骸で足を滑らせたのである。 その姿を見たバッシュから通信が発せられる。 『シヴォーフ、アーミーに構うなよ』 「それくらい承知してます」 シヴォーフは苦々しげに舌打ちをしてティハターンの足を路面で拭った。 シミュレーターでは再現され得なかった鮮やかな赤色が、いちいち彼をためらわせた。 進路には相当な数のアーミー・モロンが見える。シヴォーフは陸路では埒が明かぬと考えて、テールノズルを起動した。 ティハターンが跳躍して瓦礫の上に着地する。 「最初からこうすればよかったんだ」 数機の敵MSの姿が視界に入った。どれも頭が無く、モロン用であることを示すMOSという文字が肩に書いてある。 そして生身のアーミー・モロンと同様、狙いをつけても回避行動をとる気配を見せない。 ティハターンは足裏のスパイクで足場を固定し、両腕でアサルトライフルを構えた。 「ビアーはこっちで落とします。ヒューブリスは任せましたよ」 ビアーはコックピットのある胴体をあっけなく撃ち抜かれて膝を突いた。 装甲がめくれて内部が露出しているのを見れば、弾丸の威力よりその装甲の厚さに驚嘆するであろう。戸板を割るようなものである。 ビアーの残骸を飛び越えて行くMSがあった。バッシュのキルケニーである。 ティハターンの砲撃で生み出された幾つもの残骸を、全身のスラスターと四つん這いの四足歩行とで避けつつ進んで行く。 その先にはヒューブリスと呼ばれたMSが立ち、キルケニーが来るのをじっと待っている。 ビアーと同じモロン用MSであるが、ビアーより横にも縦にも大きくて装甲もそれなりの厚みがある。 おそらくビアーが機動性を優先したのに対し、ヒューブリスの設計は耐久力を重視したのであろう。 キルケニーがヒューブリスに肉迫して左腕のパイルバンカーユニットを起動した。 左腕と足元から炸裂音が二重に響き、二機のMSの振動で塵が舞い上がる。それから思い出したように薬莢が排出された。 『硬ぇな』 バッシュはそう呟いてパイルバンカーユニットを構え直した。 反動で路面にひびが入り、それを踏みしめるキルケニーの関節が軋んだ。杭は二度目の衝撃でようやく中枢に達してヒューブリスを機能停止に陥らせた。 同胞の死骸の前に棒立ちでいるアーミー・モロンを見て、シヴォーフは独白した。声がやや上擦っているのは高揚のためであろう。 「コーディネイターはこんな連中をはべらせてよく正気でいられる」 キルケニーが別のヒューブリスに突進してパイルバンカーユニットを突き立てた。排莢が二度続けざまに行われ、ヒューブリスが転倒する。 ヒューブリスの周囲に立っていたアーミー・モロン数体が下敷きになった。 『向こうもビジネスマンを見りゃ同じ台詞を吐くだろうさ。いつでもどこでも、人間は人間を家畜にしている』 「何も哲学しようというんじゃないんです。ただ気味が悪いんです。 ……どれもこれもが同じ顔、動いていれば機械と同じ、動いてなければ――人形ですよ」 シヴォーフはわざとらしい韻を踏みながらアーミー・モロンの死骸を見た。 モロンはヒューブリスの残骸で下半身を潰され、生命機能を停止しようとしていた。 シヴォーフは胃の中の昼食を心配しただけで、アサルトライフルでビアーを撃つ手は止めなかった。 彼は務めを果たしていた。彼は立派にやっていた。これは必要なことであり、好きでなくともやらねばならなかった。 「こいつらモロンは人じゃない。ゲームみたいなものなんだ」 シヴォーフはためしに口の中でそう呟いてみた。明確な殺人の意識を感ずることはなかった。 どうにか言葉通りの意味で受け入れることが出来た。 飛行艦ヴェスタのブリッジから通信があるころには、シヴォーフとバッシュは十以上の敵機を破壊していた。 動かない敵機をただもう撃って行くというだけであったが、シヴォーフの経験とバッシュの技量を考えれば割合上々な戦果といえた。 『ロウから伝言だ。ナギとコンティが例のものを確保したそうだ』 「リーダーから? 新型のDollタイプ、本当に実在したんですか」 『おうさ。ウーティスの読みが当たったらしい。でだ、シヴォーフ』 通信画面のバッシュが愉快そうに口の端を釣り上げた。 『そのDollタイプな、ガンダムにそっくりなんだと』 「ガンダム? 絵本とか昔話の、あのガンダムですよね」 『そしてガンダミズムの、ガノテア機関の偶像様でもある』 バッシュの不穏な付け足しをよそに、シヴォーフには幼少時の記憶が思い出された。 物心付いて間もない時期、即ち充分にものを判断する能力を持たず、殆ど動物同然に振舞っても許され得た時期の記憶というのは、 青年から老年にかけたどの年齢で思い描くにしても、婦人の顔面と同様で巧妙な偽装を施されるものである。 思い出は人相に似ていて、距離を置けば荒が隠れるが、近寄って見ればあまり愉快でない思いをする。 毛穴をじっくり吟味して満足を覚える者はごく少数であると思われる。 相手をやり込めようという魂胆のない限り、旧友同士の談話の要点は近況より思い出に傾き易い。 僅かな間、シヴォーフは戦いの中で戦いを忘れた。 敵が棒立ちの的に過ぎず、彼自身は作戦前の気張りのためにかえって拍子抜けのした状況である。 彼は幼き日の自分が紙工作の武具を纏い、ガンダムごっこに興じていた場面を描くことに脳の働きの一部を割いてしまった。 けれどもここで逞しゅうされた空想力を糾弾するのは公正でない。当人がそれを咎めても、思惟とは半ば自動の作用である。 それどころか弾性までも備わっている。懐かしいにせよ忌々しいにせよ、全き任意の忘却や集中の機能がこの動物に備わっていたならば、教師も体刑に頼るまい。 加うるに彼の見逃した異変は、普段の状態でも気付けるか疑わしいほどに些細なものであった。 ビアーの残骸が微かに動いていた。既に沈黙したと思われた敵機にティハターンは、注意ではなく無防備な背中を向けていた。 このビアーはティハターンのアサルトライフルで胴体を撃たれていたが、弾丸は胸部機関砲の機構とその周辺を破壊するにとどまっていた。 中枢機能そのものは無事なままで、転倒したのは衝撃のためである。 パイロットのアーミー・モロンはコックピットの変形で腿から下が拉げていたけれども、残存武装の掘削破砕マニピュレータを起動しつつ、脚部のスラスターでティハターンへ突進するのに支障は無かった。 首無しのMOSタイプのメインカメラは、人間でいう鎖骨の窪みのあたりに付いている。その単眼が、ぼんやりと明滅した。 螺旋状に溝の彫られた円錐が高速回転する。唸りは瓦礫とスラスターの音を掻き消し、警笛のように鳴り渡った。 ティハターンの情報処理能力が鈍重なりに敵機の再起動を示すよりも、シヴォーフが異音を訝り、バッシュの声の届くのが早かった。 『伏せろ!』 バッシュの真剣な声色にシヴォーフの体は即座に反応した。 ティハターンが足を縮めるや否や、連続した発砲音と炸裂音が響いて、すぐに止んだ。 それでも異音は続き、なにかを削るような断続的な雑音も混じっている。 ティハターンが頭を上げた。頭を抱え、臀部を突き出す形で縮こまっていたのである。 MSでいえば数歩ほどのところには、半壊したビアーがあった。 ビアーは作動したままの掘削破砕マニピュレータを頑是無い子供の如く振り回しては、瓦礫や路面を徒に傷つけていた。 千切れた足がすぐ傍に転がり、当の主人はうつ伏せのまま起き上がれないでいる。 その有様は、頭をもがれ羽を毟られ、ついでに尾を切られた蜻蛉を思わせた。 シヴォーフも子供の頃は虫けらを玩具にして遊んだことがある。 哀れな虫が踊ったりひっくり返ったりして足掻く姿は見応えがした。無茶な解剖を道楽にする点で幼児はあらさがし屋と共通している。 片輪の虫がとうとう息絶えたとき、幼いシヴォーフたちは残酷な、そして勝ち誇った歓声を上げたものである。 けれどもビアーというMSは虫や人よりいくらか単純で頑丈に出来ているだけに、何かしらわかり良い致命傷を与えないかぎり、不具のそれの末路は決定され得そうになかった。 ガトリングガンの発射態勢で屈んでいたキルケニーが身を起こした。シヴォーフのティハターンを押し退け、ビアーの背中に足を置く。 体の重心を押さえつけられたビアーはいっそう激しく両腕を振り回した。 キルケニーは無造作にパイルバンカーをビアーの肩関節に当てて作動させ、続けてもう一方の肩も同様に打ち抜いた。 風穴の直径は腕を千切り取るには足りないが、内部の回路を切断するにはそれで充分であった。 掘削破砕マニピュレータの回転が止み、だらりと重力に身を委ねた。ビアーはもはや動かなかった。 「何を」 キルケニーがビアーを蹴り転がして仰向けにし、装甲の裂け目にパイルバンカーの先端を引っ掛けた。装甲は腕力で容易く剥ぎ取られる。 『見てみろ』 バッシュに促されてむき出しのコックピットを覗き込むと半死半生のアーミー・モロンがあった。 アーミー・モロンはその丸く盛り上がった眼球をせわしく蠢かし、両手で操縦桿をがちゃがちゃ鳴らしていた。 顎肉の弛緩を見るに、褐色に濡れそぼつ腰部から苦痛の信号が発せられるかは疑わしい。 『キの字なツラして、握った棒を離しゃしない。このごろの管理局は不祥事が多くて困る』 「というと」 『不具合だよ。不良品が混じっていやがった。役所の怠慢だ』 「定言命令が、効果しなかったというんですか」 『半々ってところかね』 そう言うとバッシュはいきなり、キルケニーのパイルバンカーの先端をアーミー・モロンに近づけた。アーミー・モロンは目をぱちくりさせた。 『さらば苦悩の友よ』 あまりに出し抜けで顔を背ける暇の無かったシヴォーフは初め目の前の出来事の意味が飲み込めないでいた。 杭が引き抜かれて内装の残骸が崩れ落ちる間際、人体の分離した断面が一瞬目に映った。意表外の色合いをしていた。 モロンといえども情ない仕打ちに思われた。このような情緒を生ぜしめられたのに一拍置いて激しい感情が沸き上がった。 彼は義憤に駆られて激昂しかけた。それを押し留めたのは、別働隊から発せられた緊急の通信である。 『Dollタイプだ!』 カマッセの映る通信画面は僅かの時間シヴォーフの目を眩ませてその役目を終えた。 シヴォーフはティハターンのカメラを別働隊のいた方角へ向けた。 味方機の姿は瓦礫に遮られて確認できないが、布切れを引き裂いたような形の青白い光の塊が幾つもそこに降り注いでいるのが見えた。 通信はカマッセもそうであるがデッドにも繋がらない。ティハターンのセンサーは連続した爆発音と辺りを照らす白光ばかりを捉えていた。 「バッシュさん!」 遠い灰色の空が霞んで空間そのものが波打つように歪むのを望遠カメラが捉えた。 『わかってらぁ!』 キルケニーのバックパックユニットで、ガトリングガンとは別の大筒が立ち上がった。筒の表面には金釘流の書体で『SANSHAKU-SHELL』と書いてある。 『汚ねぇ花火も気休め程度には!』 子供の身長ほどの直径の大玉が、笛を鳴らすのに似た音を伴って打ち上がった。 ティハターンは胴体から煙を上げていた。生体反応は絶無であるが、アメタペイストのキロプティーランスはその先端から光を放つのを止めなかった。 もはや鉄屑と変わりないティハターンを、白光で塗りつぶすように丹念に削って行く。胴体、肩、足、頭部、それからまた胴体という按配である。 腕が千切れ飛んで壁に叩き付いた。無論、コックピットブロックなどは跡形も残らない。 『Doll-A07、NAS-97撃破』 『Doll-A69、全目標補足完了。アンノウン一、SEジェネレータ搭載艦一、COS-D一、COS-K二、NAS-97三』 『Doll-A27、Tセンタービル区画、損害状況把握完了』 全天周囲モニターに幾つもウインドウが開いて、コックピットに合成音声が入り乱れる。 『Doll-A07、エランバイタル規定範囲内。SEフィールド出力正常――戦闘続行』 エネルギーラインが発光してアメタペイストが加速した。 パラメータがせわしなく変動し、灰色の空やMSの残骸が過ぎ去って行く。 そんなモニターの光景とは裏腹に、四肢を繋がれた少女は瞬き一つせず、その表情は人形めいていた。 地上のキルケニーから放たれた大玉が空中で弾けた。銀色の液体が膜状に広がって瞬時に硬化し、遅ればせの爆風でばらばらに砕け散った。 無数の破片が万華鏡のように光を乱反射してアメタペイストの感官機能と推進力を減退させる。 『周辺に光学式攪乱膜。SEフィールド減退率上昇』 アメタペイストのバイザーに光の線が走った。側頭部のブレードから花弁に似た形の光の雫が散った。 『圧縮SEフィールド、解放』 不可視の斥力場がキロプティーランスを媒介に拡張する。 スカートユニットが重力の戒めから解き放たれて、ふんわりと浮き上がった。その隙間からは太腿が覗いて見える。 足の付け根が見えるか見えないかの間際、アメタペイストは舞うように全身を回転させ、空をなぎ払った。 金属片の雲は突風によって切り裂かれ、地を駆けるキルケニーとティハターンが露わになった。 少女の神経に伝わる信号は腕の断面で電子回路のそれに変換され、MSの仕草でもって直接に報いられる。 アメタペイストがキロプティーランスを構え直した。ロックオンカーソルが敵機に重なり、少女が引き金を引くべく自身の指を動かさんとしたとき、 『リグ・ヴェーダより緊急指令、現場保存を優先。各機、ガータースティレット装備』 少女は目を瞬いた。長い睫毛が微かに揺れた。キロプティーランスを片手に持ち替え、空いた片手でスカートの中をまさぐった。 スカートの隙間から取り出されたのは、ガータースティレットと呼ばれる十字架型の短剣である。 『Doll-A07、敵機捕捉。白兵戦闘開始』 柄の刺すような冷たさを手のひらに感じながら、少女は空を蹴った。 対Dollタイプ用の新案兵装は確かな効験があったが、それもほんの短時間しかもたなかった。 今回のように一発きりでなかったらまた違っていたかもしれない。 メカニックたちは喜ぶに違いないけれども、パイロットは生きて逃げ延びねばどうにもならないのである。 ティハターンの背が風に煽られたとき、シヴォーフは観念しかけた。 後部カメラはアメタペイストがキロプティーランスを突きつける光景を捉えていた。 シヴォーフは肩を窄めて目を瞑ったが、一秒過ぎた後も自分はまだ生きていた。 どういうわけか、アメタペイストはビームを放って来ない。銃を使うのを止して、短剣を取り出したのである。 あちらにも何やら思惑があるらしい。 『飛ぶぞ!』 バッシュの判断は妥当であった。空中で狙い撃ちに遭うのを恐れる必要がなくなった今なら、最短距離でヴェスタに辿り着ける。 アメタペイストと競争する結果を算出している余裕はない。シヴォーフはテールノズルを全開にした。 滅多に味わうことのない急加速の慣性に体が軋んだ。 シヴォーフのフライトユニット抜きでの飛行経験が数えるほどであったのに加えて、SEフィールドによる大気の不可思議な変質はティハターンのセンサーでは捉えられない。 幾重にも重なった密度の異なる空気の層が、彼の操縦に誤差を生じさせていた。 シヴォーフはなるべく真っ直ぐティハターンを飛ばすよう心がけた。障害物の瓦礫を大回りして避けようなどとは思いもよらなかった。 ここで彼の操縦技量とその驕りとが災いした。彼は紙一重でも充分に避けられると思い込んだ。 ティハターンの足先が瓦礫の山に衝突した。 突如として天地が逆転して体が前のめる。 重力は逆さまのティハターンを地面に吸い寄せ、頭部を中心に全身を九十度回転させる。惰性に引き回されてティハターンの背が削られる。 そうして目に入るのが灰色の空ばかりとなると、シヴォーフの首に鈍痛が走った。 足を引っ掛けたティハターンがつんのめり、でんぐり返しをするように前方に一回転したのである。 今は地面に仰向けで寝そべっていた。人間でも大怪我しかねない事故である。 シヴォーフははっとして首を持ち上げた。キルケニーの背中がかなり遠くなっていた。 僥倖にも打ち所は悪くなかったようで、ティハターンはすぐに立ち上がった。 シヴォーフはペダルを全力で踏んだ。テールノズルがちょぼちょぼと光を漏らした。 踏み直した。それでも煙草を吸うように鷹揚であった。踏み続けた。ようやっと体が持ち上がった。 しかし宙に浮くや否や再び安閑として重力の負担を放擲した。安全装置が働いたまま戻らないのである。 粗製濫造にありがちな不具合であった。エラーの表記が今更ながらに表示される。シヴォーフはコンソールを殴り付けた。 「この、ポンコツがっ!」 開発者はナチュラルのパイロットの荒っぽさを想定したのであろう。いらんところに気を利かしてある。シヴォーフは拳を痛めた。 情けなさやら恨めしさやら忌々しさやらを存分に味わう間も無く、接近する敵機の姿を索敵プログラムが拡大して表示する。 アメタペイストは飛び石伝いに空を蹴って、順々に波紋を生み出していた。 あたかも目に見えない水面があるかの如く、その上を飛び跳ねて渡るのである。 この仕草がひどく可憐であるのがまたいやらしい。 猛獣が全力を尽くして獲物を追うというのではなしに、小娘が手ごろな遊び相手を見つけて駆け寄って来るという感じであった。 シヴォーフは叫んだ。 「バッシュさん!」 『かまうな。ヴェスタはこれよりアサルトフィールドを使う』と、ヴェスタのブリッジからの緊急回線が割り込んだ。 ナチュラル解放戦線のリーダー、ロウ・ブレーンの声であった。 MS全機に向けた種類のものであるから、シヴォーフの耳にも届いている。 バッシュのキルケニーは名残惜しげに振向きかけたが、やはりシヴォーフを見捨てた。 ここでシヴォーフの腹が決まったかは定かではない。いかな考えが心中で渦巻いたにしろ、彼の場合は結果として感傷より生存衝動が優先したのである。 このような状況に置かれた人々の中には、あのとき額の奥で何かが弾けたと後述する者もいるであろう。 ティハターンがアメタペイストに振り返った。メインスラスターは機能しないが、サブスラスターは健在である。 ティハターンは射程距離に入らぬうちからアメタペイストを正面にして横滑りを始めた。 アメタペイストが鋭角に旋回するのに合わせて腰のパイプグレネードを一斉発射する。 棒状のそれらはSEフィールドの作用で螺旋軌道を描いて逸れた。 アメタペイストが螺旋の中心を突っ切り、ガータースティレットの先端が鈍く光った。 グレネードを発射する間にティハターンはアサルトライフルのセレクターをフルオートに切り替えている。 片腕で乱射された弾丸でアメタペイストの姿が霞む。SEフィールドの空間干渉は無数の蜃気楼を生み出した。その効果は視覚ばかりではない。 もはや両者とも回避不能の距離になる間際、ほんの僅かながらアメタペイストとティハターンの相対座標にぶれが生じ、Doll-A07の少女をしてその悟性を誤らしめた。 ガータースティレットがアサルトライフルごと右腕を抉り取る。 切っ先を包む目に見えぬ力が、ティハターンの右腕を切り裂いた端から押し広げて、粉砕して行った。しかし破壊は右腕のみに留まった。 ティハターンは大きくよろめいてアメタペイストとすれ違い、無理な回避の反動を生かして全身を回転させた。 左腕には格闘兵器のフォールディングスコップが握られている。 アメタペイストの慣性を無視した減速と旋回は確かに凄まじいものであったが、方向転換を終えるのはティハターンが一瞬早い。 スコップの先では、無防備なスカートの中が惜しげもなく晒されている。 報いた、と確信する余裕が与えられたなら、彼は眼前の光景から婚約者の痴態を連想したかもわからない。 無我夢中であったが故に、これはあくまで仮定に過ぎないのである。 「あつっ――」 シヴォーフ・ラーグの意識は途絶えて二度と戻らず、それきりであった。 ねじ上げられた左腕が付け根からもぎ取れた。どうやら強くひねりすぎたらしい。 少女はティハターンの左腕を持ったままガータースティレットを引き抜いた。 両腕とパイロットを失ったティハターンが、コックピット深くにまで達していたつっかいを取り払われて膝を折る。 倒れる間際、頭部がアメタペイストに触れそうになり、少女は大げさな身振りで身をかわした。 それから慌てたように左腕を放り投げ、手の平をひらひらと振った。まるで汚物を扱うかのようである。 『Doll-A07、NAS-97撃破』 少女はガータースティレットの先端を見つめた。べとべとの液体がこびり付いていた。 SEフィールドを小さく展開すると、汚れは空中に拡散して刃がぴかぴかになった。 つい先ほど咄嗟に投げ捨てたキロプティーランスを拾い上げて、少女は飛翔した。 『敵艦撤退を開始。作戦変更。作戦内容、SEジェネレータ搭載艦の破壊。各機、キロプティーランス高出力モード起動。チャージ開始』 MSの収容を終えた飛行艦が離陸する。三機のアメタペイストは空中に制止し、その船体に向けてキロプティーランスを構えた。 円錐形の砲身の先端が割れて付け根を中心に円形に開き、キロプティーランスが傘のような形に変形する。 『敵SE反応増大。チャージ中止。SEフィールド出力全開』 突然、辺り一面が光に包まれ、ドンと鈍器で殴るような音が鳴った。衝撃波で体が軋み、少女は眩さに目を細めた。
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出来ていた青 山本周五郎 ------------------------------------------------------- 【テキスト中に現れる記号について】 《》:ルビ (例)山手《ブラフ》 |:ルビの付く文字列の始まりを特定する記号 (例)田|侖平《ろんぺい》 [#]:入力者注 主に外字の説明や、傍点の位置の指定 (例)※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78] ------------------------------------------------------- [#3字下げ]一[#「一」は中見出し] 山手《ブラフ》の下宿屋街にある、「柏ハウス」の二階十号室で殺人事件が起った。 殺されたのまマダム絢《しゅん》と呼ばれる女で、桑港《シスコ》に本店のある獣油会社の販売監督《セイルス・インスペクタア》をしているジェムス・フェルドという亜米利加《アメリカ》人の妾《めかけ》であった。 その日。 マダム絢は、ひる過ぎから自分の部屋で、左に記す三人の男と花骨牌《はな》をしていた。 高野信二、新聞記者、二十九歳、同じハウスの二階十二号に住む。 吉田|侖平《ろんぺい》、無職、四十一歳、同く十一号に住む。 木下|※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一《しゅんいち》、ホテルのVクラアク、二十四歳、是《これ》は十一番の樺山《かばやま》ハウスに住んでいる男。 その日の勝負ははじめからマダム一人がさらっていた。八時夕飯の時には高野を除いて二人とも、※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一は二十貫を越し、侖平は四十貫近くの負越しになっていた。夕飯を済ませてからも勝負は続けられた。侖平は幾らか恢復したが、※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一は負けがつむばかりである。 此処《ここ》でちょっとマダム絢という女の素性を記して置こう。彼女は地震前のこの開港市の紅灯街では「ナムバ・セヴンの絢公」と云《い》われて、それこそ、山手《やまのて》、海岸、南京《なんきん》町かけて席捲した時代があったのだ。明暗の濃い表情あり、逞しい体力あり、飽かざる好色あり、天才的な花骨牌の技あり――何拍子も揃った、実に体そっくり心の隅までの娼婦なのだ。それ故、今では斯《こ》うしてメリケンの妾などで下宿屋街あたりにくすぶってはいるが、花骨牌《はな》と男道楽のふた道にかけては、人後に落ちぬ精力を持っているのである。 で――勝負は十時が鳴ったのを機会《しお》に打切《うちきり》になった。勘定をしてみると結局みんなマダムに負けていた。ところで侖平に金がなかったので(それはその日に限った事ではなかったが)IOUを書くことになったのだが、その時|些《ちょ》っとした紛擾《ごたごた》があった。それはIOUを書く伝票《カアド》があいにく無くなっていたので、彼女は八号室のフェルドの部屋へそれを取りに行ったのである。ところが彼女が入って行くと暫《しばら》くして、その部屋でフェルドと二人が大喧嘩を始めたのだ。 「……貴様、殺してくれるぞ!」 フェルドのそう云う声(彼の言葉を一いち英語で反転することは避ける)がしたかと思うと、彼女がヒステリカルに、 「けだもの!」 と叫び返すのが聞えた。 「やっているな、浮気の蟲虫《むし》と、嫉妬《やきもち》の犬が!」 侖平がそう云ってくすっと笑った。併《しか》し喧嘩は直《す》ぐにけりが着いた。フェルドは何か罵り喚きながら足音荒く階段を下りて外へ出て行ったし、マダム絢は居間へ戻って来た。 「どうしたの?」 「――ふん、お定《きま》りさ!」 彼女は※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一の問いには構わず、持って来たフェルドの商売用の空伝票《あきカアド》の裏側を出して侖平に渡した。高野が笑いながら、 「じぇらしい? ――」 「可笑《おかし》くもないこった、本当よ」 彼女は、ぴしんと肩を揺上《ゆりあ》げて、ミス・ブランシを一本|抜取《ぬきと》って火をつけながら、 「二三日うちに上海《シャンハイ》へ廻るんだよ、それにお金の集りが悪いと云うんで焦《じれ》ているって訳さ。ふん、もう些《ち》っとどうかしてるんならお金を貢ぐ気にだってなるけれど、あれじゃね!」 「強《こえ》えこと!」 高野はそう云って頭を振った。マダムは侖平の差出《さしだ》した伝票《カアド》を手に取って、その金額にちらと眼をくれたが、いきなりそれを突戻《つきもど》して怒鳴った。 「なんだい侖平、あんたのは三十八貫五十だよ、おふざけでない!」 「――――」 ひどく辛辣な調子だったので、流石《さすが》に侖平|些《ちょ》っと気色ばんだ。併し手にとって見ると、なるほど伝票《カアド》には二十八貫五十と書いてあった。侖平は黙ってそれを書改《かきあらた》めた。 「あんたのもう三百貫近くになるねえ、侖平|宜《い》いかげんに何とかして貰わなくちゃ困るよ?」 「まあそんなにがみがみ云うなよ」 侖平は卑屈に苦笑したまま取合《とりあ》わなかった。マダムはそのIOUを卓子《テーブル》の隅に片寄せて、ふいと※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一の方へ振り返ったが、※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一はもう勘定を済ませたので、帰るために立上《たちあが》るところだった。 「じゃ是で僕は――勤《つとめ》があるから」 「そう、じゃ又――」 彼女はそう云って素速く誰にも気附かれぬように片眼で※[#「目+旬」、第3水準1-88-80]《ウインク》しながら云った。 「頼んだこと……宜いね※[#感嘆符疑問符、1-8-78]」 「ええ、分ってます!」 ※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一はそう云って部屋を出た。それと同時に侖平も、何かぶつぶつ云いながら自分の部屋(それはマダムと向合《むきあ》っている室《へや》だ)へ帰って行った。 [#3字下げ]二[#「二」は中見出し] 侖平と※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一の去った後も、高野は残っていた。 「ばかっ花骨牌《ぱな》(金を賭けぬ骨牌《かるた》)でもする?」 「しても宜いな!」 「じゃあ切って」、 一回だけという定《き》めで、再び骨牌《ふだ》を持出《もちだ》された。親定《おやぎめ》をすると高野の親だった 「こんだぁ勝つよ、賭けなきゃあ運が宜いんだから、口惜《くや》しいけど!」 「文句を云わないで」 切った気を配った、自分の札を取上げたマダムは、ふうんと鼻を鳴らせてからす[#「からす」に傍点]と云いながら札を全部場へ晒《さら》した――七枚とも空札なのだ。 「あいた!」 高野は舌うちをしながら自分の手を見た。 その時廊下を走って来た給仕が、扉《ドア》をノックして、顔をだした。 「高野さんこちらですか――あ、高野さん御面会の方ですよ!」 「誰だい?」 「何だか妙な人ですよ。名前も云わないし、それに変な恰好をして」 「変な恰好――よし直ぐ行く!」 「どうぞ」 高野は(青が出来るな!)と思いながら、自分の札を場へ伏せて、給仕の後から室を出て行った。 下の応接間にはひどい身妝《みなり》をした、ひと眼で浮浪者と分る男が待っていた。自分が高野だと云うと、面はゆげな容子《ようす》で、 「些《ちょ》っと其処《そこ》までお出《い》でが願いたいんで、へい、直ぐ其処《そこ》まで……」 「何の用です?」 「私ゃ何も存じません。何処《どこ》かの旦那が貴方《あなた》に外でお話したい事があるからってんで、何でも家じゃ話しにくい事だからって……」 「おかしいな、誰だろう――」 審《いぶか》しくはあったが、兎《と》も角《かく》高野はその男について外へ出た。男は無言の儘《まま》先に立った。御代官坂へ抜ける街角まで来ると、男はうろうろ四辺《あたり》を見廻している。 「どうしたんだい?」 「へえ――」 男は頭を傾げながら、 「その、此処《ここ》んとこだったんですが。はてな、何処《どこ》へ行っちまったんだろう。つい今しがた此処《ここ》で……」 高野は焦《じれ》ったくなったので、暗がりの方へ大声でおういおういと何度も叫んでみた。併しあたりには人影もなく、答える声も聞えなかった。全体どんな男だったかと訊《き》くと、その男が其《その》辻へさし掛ると、暗がりの中から黒っぽい外套を着た男が出て来て、五十銭銀貨を二つ握らせて、高野をそこまで呼出《よびだ》して来て呉《く》れと頼んだのだ、と話した。 「何だいばかばかしい、もう宜いよ!」 てっきり記者仲間《なかま》の内の誰かの悪戯《いたずら》だと思った高野は、そう云い捨てたまま帰って来た。この間が凡《およ》そ七八分、多くとも十分そこそこだったに違いない。 二階へ上って、マダムの室《へや》の扉《ドア》を明けると、彼女の姿が見えなかった。 「おや――」 と呟《つぶや》いて二三歩|踏入《ふみい》ったとたん骨牌卓子《かるたテーブル》の向う側に、椅子《いす》もろとも仰向《あおむけ》ざまに姪れているマダムの姿が眼についた。 「どうしたんです! マダム※[#感嘆符二つ、1-8-75]」 何か発作でも起しているのだと思った高野は、そう叫びながら卓子《テーブル》を廻って行った。マダムの裾がひどく捲《まく》れて、脂ぎった白い腿《もも》の根までが露わになっているので、高野は手早くそれを引下《ひきお》ろしてやった。その時ぷんと鼻を衝《つ》くような血腥《ちなまぐさ》さを感じた。おやっと思ってみると彼女の左胸部に突刺さっている短刀の柄が目に入った。そしてはだかった胸から床の上まで溢れるような血だった。はじかれたように立上った高野は、廊下へとび出して喚きたてた。 「人殺しだ※[#感嘆符二つ、1-8-75]」 [#3字下げ]三[#「三」は中見出し] 急報に接した県警察部から、刑事課長|※[#「巴/土」、232-15]谷《せつや》氏が、四五名の部下と同車で駈けつけて来た。 皆が現場へ着いた時は、既に招かれていた附近の開業医の手当ても間に合わずマダム絢は絶命していた。※[#「巴/土」、233-1]谷氏は直《ただ》ちに警察医を督して死体を検《あらた》めに掛った。用いた兇器はありふれた日本の九寸五分で、心臓のまん中を殆《ほとん》ど柄《つか》まで突刺していた。刺傷の角度と深さを量ると短刀は柄に印された指紋の検出をするため、係の刑事に廻された。 「――刃を上に向けてやったんだな、日本では珍しい殺《や》り方ですね!」 警察医はそう云いながら、死体の着衣を念人に剥いで行った、そしてごく外部的に情交関係の有無を調べた結果、性的な機能昂進の事実を慥《たしか》めた。 ※[#「巴/土」、233-7]谷氏は簡単に証人の陳述を聞いた後、直ちに現場の探査に移った。 扉《ドア》のノブ、ヴェランダに明《あ》いていた窓、卓子《テーブル》、有《あら》ゆる場所の指紋検索が行われた。 その室《へや》は三方に扉《ドア》があった。その一つは廊下、一つはヴェランダ、一つは寝室にと通じているので、その内寝室へ通ずる扉《ドア》だけが閉まっているきり、他のふたつは明いていた。 ヴェランダへ出ると非常|梯子《ばしご》に通じているのだが、それは内部から自動的に上げ下げ出来るようになっているもので、毎夜十時にはハウスの主人がそれを上げる習慣であった。尤《もっと》も二階の階段の角に釦《ボタン》があって、それを押しさえすれば、いつでも梯子を下げることは出来たし、梯子を下りてから上へ押上《おしあ》げると自動的にはね上るようにもなっていたのである。――※[#「巴/土」、233-14]谷氏が見た時その梯子はあがっていた[#「あがっていた」に傍点]。 室内は別に格闘したらしい形跡もなかった、彼女は正しく卓子《テーブル》に向った位置の儘後へ到れているのだ。裾がひどく捲くれていたと云う高野の陳述と、性的機能昂進の事実とは、この死体の位置と重ね合せて尠《すくな》くとも凶行者が彼女にとって未知の闖入者でなかったという事を想象させるに充分だ。 「犯人は此処《ここ》にかけていたよ」 ※[#「巴/土」、234-3]谷氏は被害者と向合って椅子にかけた。 「――そして隙を見て、此処《ここ》から斯う刺したのだ。その時|卓子《テーブル》越しに左手で被害者の右肩を掴んでいた……否《いや》、そう[#「そう」に傍点]じゃない――」 云いかけて、ふと卓子《テーブル》の上を見やった刑事課長は、おやっと云う表情でそこにある花骨牌札《はなふだ》を覓《もと》めた。それと云うのは――高野が手を見た丈《だけ》でそこへ伏せて行ったと陳述した札がめくられていたし、既に、(青)と云うやく[#「やく」に傍点]がそこに出来ているのだ。花骨牌《はな》は明《あきら》かに戦わされてあるのだ。 「ふうむ――!」 ※[#「巴/土」、234-10]谷氏は二三度頷きながら呟いた。 「――こいつ臭いぞ!」 そう、それは実際何かしら異常な、人に呼びかけるもの[#「もの」に傍点]を持っていた。何となくそれひとつがこの殺人事件の秘密を解く鍵であるかに思われた。 検事局から矢島上席検事、倉石判事が駈けつけて来るのと同時に十一番の樺山ハウスへやった刑事が帰って来て、※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一がまだハウスへ戻っていないと云う事を報告した。 「午飯《ひるめし》を早く済ませて出た儘戻らぬ相《そう》です。勤先《つとめさき》のホテルVへも電話を掛けてみましたが、其方《そちら》へも来ていないと云う事です!」 「ごくろう!」 ※[#「巴/土」、235-1]谷氏は直ぐに※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一と高野を呼出しに来た浮浪者に対する非常線を張るように命じて、仮訊問に掛った。 仮訊問に宛てられた室は、同じ二階の草花室を片附けて卓子《テーブル》と椅子を持込んだもので、それは兇行のあった十号室の真向うにあった。順にゆくと十三号となるべきなので嫌って、主人《あるじ》の丹精になる草花などを置いてあるのだ。 [#3字下げ]四[#「四」は中見出し] 先《ま》ず最初に柏ハウスの主人夫妻が呼入れられて、※[#「巴/土」、235-7]谷氏の訊問に答えた。 「ジェムス・フェルドさん御夫妻に部屋を貸したのは去年の三月でした。二階の八九十と三室で、部屋代は月八十円です。御主人は年に三回、二月《ふたつき》位ずつしか滞在なさいませんです。御夫婦仲は良い方ではないと思います。この春も一度ひどい諍いがあって、フェルドさんが拳銃《ピストル》を持って、マダムを追廻《おいまわ》した事などありました。 マダムの素行に就《つい》てはお調べ下されば分りましょうが、余り香《かんば》しくありませんです。私共の存じて居る丈でも常に二人や三人の男は欠かした事がありません。フェルドさんもこれは知っていたと存じます。併し非常にマダムを愛しているのでしょう。別れ話などの出た話は曾《かつ》て聞きませんです。 マダムは花骨牌《はな》の名人だ相で、毎《いつ》もその方の人達の出入が絶えませんでした。今日もお部屋ではひるから花骨牌《はな》をやって居られるようでした。よくは分りませんが、樺山ハウスの※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一さんが見えていたようです。侖平さんと高野さんは同じ二階のことですから、今日に限ったことではないと思いますが、その都度《つど》賭事《かけ》があったかどうかは存じませんです。 十時頃でした。二階で御夫妻の呶鳴《どな》り合う声がしたと思うと、間もなくフェルドさんが足早に階段を下りて来て、その儘外へ出て行かれるのを見ました。また嫉妬喧嘩ですね! と家内が申しましたので、うん! ああ云う女《ひと》を持つと男も楽ではない、などと話し合いましたです。 それから非常梯子をあげて戻ると、丁度《ちょうど》そこへ※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一さんが二階から下りて来まして、毎《いつ》もの通り(愛相の良い人で)にこにこと笑いながら、『さいなら、おやすみ!』と云って帰って行かれました。これがフェルドさんの出て行かれた十五分か――二十分も後だったでしょうか。 ※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一さんが帰ると間もなく、見馴れない男の方が高野さんを訪ねて来た容子でした。給仕が取次ぎますと、高野さんは何かその男と二言三言話をなさって、一緒に外へ出て行かれましたです。いつ戻られたか存じません。それから十分か――十二三分も経ったでしょう。人殺し※[#感嘆符二つ、1-8-75] と云う大きな叫声《さけびごえ》がしますので、驚いて家内《これ》と二階へ行ってみますと、高野さんか蒼白な顔をして廊下で叫んで居られて、直ぐにマダムの殺された事を知らせて呉れました。そこで私は警察の方へお電話を掛けましたのです」 陳述は凡《すべ》て妻が肯定した。 続いて、給仕が呼出された。之《これ》は簡単に終って、次に侖平か招かれた。 侖平は胆汁質の、顔色の悪い、どこか直ぐに賭博常習者を思わせるところをもっている男だった。彼は決して相手の顔を正面から見ずに毎《いつ》も他処《よそ》を向いたり俯向《うつむ》いたりして話した。 「お前は前科があるな!」 侖平が椅子に就くと、※[#「巴/土」、237-3]谷氏は突然刺すように叫んだ。侖平はびくっと顔面筋を痙攣させて面《おもて》を伏せた。そして吶《ども》りながら答えた。 「――前科と申しましても、賭博犯で三回あげられた丈です。お調べ下されば分ります。 マダムと知合《しりあ》ったのは地震前のことで、まだあの女がナムバ・セヴンの雪ホテルで売っていた時分の事です。地震後私は大阪で暮らしていましたが、去年の暮|比方《こっち》へ舞戻《まいもど》った時、些《ちょ》っとした機会からマダムと邂逅《めぐりあい》まして、その紹介でこの二階へ間を借りる様になったのです。 今夜の事件に就ては私は何も存じません。十時半……ちょっと前でしょうか、よく覚えて居りませんが、自分の部屋へ帰って、寝台《ベッド》の上に転げて煙草をふかして居りますと、廊下で高野さんが人殺しと呶鳴《どな》ったので慌てて出て行きました。そしてマダムの殺されているのをみつけたのです」 「花骨牌《はな》の勝負でお前は金がなかったので借証文を入れた相だね!」 「はい、金額は三十八貫五十です――」 「その時何かあの女との間に諍いがあった相じゃないか※[#感嘆符疑問符、1-8-78]」 「いえ! それは私がぼんやりしていて金額を書損なったのです。別段諍いと申す程のことではありません。それに――」 ※[#「巴/土」、237-18]谷氏はこの時、静かに血に染《にじ》んだ九寸五分を卓子《テーブル》の上へ取出した。 「此《この》品に見覚えはないかね?」 侖平はひと眼見た瞬間、明かにはっとした容子だったが、暫く躊《ためら》った後、たしかにそれは自分の持っていた品だと認めた。そして取締が厳しいので、もう暫く持ったことはないし、何処《どこ》へ納《しま》って置いたかもはっきり覚えていないと述べた。 侖平の陳述は極めて単純であるだけ、どこかに確然としたものがあった。課長は兇器を引込めると、穏やかな調子にかえって、何か悲鳴のような声を聞かなかったか、思い当る節はないかと二三訊ねた後、侖平を控室へ退けた。 侖平が済むと続いて高野が呼ばれた、併し是は最初に事件の経過を申立《もうした》てているので、※[#「巴/土」、238-8]谷氏の訊問は重要な点の証言を求めるに止《とど》まっていた。 「――君は外から呼び出しが来た時、花骨牌札《はなふだ》をどうして置いたのかね?」、 「先程も申上げましたように、私が親で札をきり、配り終えますとマダムは、からす[#「からす」に傍点]と云って自分の札を場へ晒しました。私は自分の手を見て青が出来るなと思いましたので、場を見にかかりました。そこへ呼び出しが来ましたので、その儘札を其処《そこ》へ伏せて置いて部屋を出たのです――」 「――なる程」 ※[#「巴/土」、238-16]谷氏は美しく刈込《かりこ》んだ口髭を噛んだ。 「すると君は、札を見た丈でそれを伏せて面会人に会いに行ったのだね※[#感嘆符疑問符、1-8-78]」 「――そうです!」 「それはふしぎだ!」 「――何故《なぜ》ですか?」 「と云うのは、現場《げんじょう》を調べると明かに花骨牌《はな》がめくられているんだ、その上、君の方の場には青札が二三枚揃っている、つまり青の出来やく[#「やく」に傍点]が出来ているんだ!」 「そんなばかな事が……」 「どうして――!」 高野の驚く眼を、※[#「巴/土」、239-7]谷氏は鋭く見返って、 「君がやったのでなくとも、君の出た後で誰かが被害者と勝負をしたかもしれぬではないかね?」 「併し、私が留守にしたのはほんの十分足らずの時間です」 「君はいま自分の手に青が出来るなと思ったと云ったではないか、二度目のめくり、或《あるい》は三度目のめくりで青の揃うようなチャンスはそう珍しいことではないよ?」 「――――」 高野は黙っていた。 [#3字下げ]五[#「五」は中見出し] 臨検の判検事と簡単な意見の交換をした後、※[#「巴/土」、239-16]谷氏は二名の部屋と共に高野、侖平、フェルド、三名の居間の捜査を行った。 ※[#「巴/土」、240-2]谷氏が侖平の部屋で、意外な獲物を検挙して仮訊問所へ戻って来た時、非常線に引掛って、例の高野を呼出しに来たという浮浪者が捕えられて来た。※[#「巴/土」、240-3]谷氏は浮浪者には簡単な訊問を試みた丈で別室へさげた。 そしてもう一度命平が呼び出された。 再び訊問を受ける侖平は、前にも増しておどおどと怯えていた。それに反して※[#「巴/土」、240-6]谷刑事課長はぐっと砕けた態度で、まるで友達に対するように親しい調子を見せていた。 「――君は大分あのマダムに借金しているね」 「ええ、その……」 「幾ら許《ばか》りだね?」 「なに、ほんの少しで、ほんの……」 「三百円ばかりね※[#感嘆符疑問符、1-8-78]」 侖平はびくっとして、尻眼に課長の顔を見た。併し※[#「巴/土」、240-13]谷氏はそ知らぬ風で続ける。 「今日君は借用証書を書いた相だね!」 「――ええ、左様です」 「ところが、その君の書いた伝票《カアド》が紛失しているんだ、現場に無いんだよ!」 「――――」 「――それ許りでなく、マダムの手文庫の中が掻廻《かきまわ》されて、若干の現金と、それから二三人から受取《うけと》った借用証書の伝票《カアド》の束が無くなっているのだ!」 「――で?」 侖平は唾を呑んだ。そして、黙って自分を見つめている※[#「巴/土」、241-3]谷氏の眼を見ると、耐《たま》らなくなったかして、しどろもどろの調子で弁明をはじめた。 「それで私がその――否《いい》え違います。私はそんな物を盗み出す必要はありません。可故かと云えば私の借金に就てはマダムと特別な諒解がついていたのですから!」 「特別な諒解? ――それはどう云う事かね」 「それは――」 侖平は意気込んだ出鼻を挫《くじ》いて、はたと困惑の表情を見せながら俯向いた。 「それは、どう云う諒解だね※[#感嘆符疑問符、1-8-78]」 ※[#「巴/土」、241-11]谷氏の声に力が入った。侖平は明かに狼狽して赭《あか》くなったが、併し直ぐに思い切った左のような告白をした。 「――実はマダムと私の間には特殊な性的関係があったのです。私がマダムの異常XXを満足させることが出来れば、その都度《つど》二十貫|宛《ずつ》借金を棒引にするという約束なのです」 雪ホテルにいた頃、外人相手に飽くまで荒《すさ》んだXX生活を繰返《くりかえ》したマダムの体は、体格のか細い、紳士的な日本人の普通の男相手では、到底慾望を満足させることが出来なかった。 殊《こと》にノルウェイ人のオウルと云う男が教えて行ったXXは、彼女のX生活を根本的に覆《くつが》えした程異常なものだった。そして、オウルなにがしが日本を去って以来、遺して行ったそのXXや薬品を上手に使うことの出来るのは、当時グランド・ホテルの厨房にいた彼侖平|唯《ただ》一人だったのである――。 「そんな訳で、大阪から帰って来て会うと直ぐ、マダムは殆ど無理強《むりじい》にこのアパアトへ私を引入れて、部屋の心配までして呉れたのです。私はそれ以来、ずっとマダムのXXを満足させることを条件に、部屋代から食事代まで出して貰っていたような次第です!」 「――ふうむ、そうかね!」 ※[#「巴/土」、242-7]谷氏は、侖平の申立を聴終《ききおわ》ると静かに頷いた。そして暫く口髭を噛みながら何か案じている風であったが、突然、ひと束にした伝票《カアド》を卓子《テーブル》の上へ取出した。 「是を知っているかね※[#感嘆符疑問符、1-8-78]」 「うっ!」 ひと眼見るなり侖平は呻《うめ》きながらさっと顔色を変えた。彼の額にふつふつと汗の滲出《にじみで》てくるのが見えた。 「是は君の部屋から出たんだ、通風筒の中へ押込んであったのだがね――是に就ても何かマダムと特殊な諒解が出来ているのかね※[#感嘆符疑問符、1-8-78]」 「――恐入《おそれい》りました」 侖平はがくり挫け乍《ながら》頭を下げた。 「如何《いか》にも私はマダムの手文庫を明けて、その中から三拾円ばかりの金と、IOUの束を盗み出しました、併し――」 と彼は、きっと面を挙げて、必死の表情を見せながら、額に流れる汗を拭きもせず陳述を始めた。 「――併し、マダムを殺したのは全く私ではございません。決して嘘は申上げません。 高野さんが人殺し※[#感嘆符二つ、1-8-75] と叫んだので、私は寝台から跳び下りて廊下へ出ました。直ぐにマダムの部屋へ行って、死体を見つけて、是《こり》ゃとんでもないことになったと思っていると、そこへ此処《ここ》のハウスの主人《あるじ》夫妻が上って来たのです。そしてこの有様《ありさま》に吃驚《びっくり》して、警察へ電話を掛けると云って階下《した》へ駈け下りて行きました。すると高野さんも自分の社へ電話を掛けて置くからと云って私に見張りを頼んで階下《した》へ行かれたのです。――残った私はふと衣装戸納の上にある手文庫をみつけました――その時その中《うち》に現金のある事を知っていた私はふらふらと金が欲しくなり、急いでそれを下して掻廻してみますと、偶然IOUの束が出て来たのです。そこで私はちらっと考えたのですが――若《も》しマダムの死後この借用証書が発見された場合は、マダムとの特殊な諒解などは無効になると同時に、フェルドさんから借金として督促されるに相違ないと気がついたのです。そこで持って行って焼棄《やきす》てて了《しま》う積《つも》りで、金と一緒に懐中へ捩《ね》じ込んだのです。そして手文庫は元の場所へ戻し、IOUの束は通風筒の中へ押込んで置いたような訳です――、此外には何も存じません。決してもう嘘《いつわ》りは申上げませんです!」 陳述を終った侖平は額から横鬢へかけて流れる汗だった。そこへ刑事の一人がジェムス・フェルドの帰って来たことを知らせたので、※[#「巴/土」、243-18]谷氏は侖平を退かせた。 [#3字下げ]六[#「六」は中見出し] ※[#「巴/土」、244-2]谷氏が暫く休憩をとるために、煙草に火をつけて片隅の椅子に腰を下ろすと先程から指紋の捜索をしていた警部がやって来て満足な結果が一つもない事を報告した。短刀の柄には極めて古い、然《しか》も不明暸な二三の指紋があるが、それは無論兇行時に印されたものでない。また窓枠や扉《ドア》のノヴなどからも殆ど是はと思われる収獲はなかった。 続いて警察医の報告があったが、是は解剖を待たなければ精密なものではない。併し性的機能昂進が自動的のものであるか、他動的なものであるかと云う概念的な検案に就ては、恐らく他動的な手指弄《てなぐさみ》などであろうと答えた。それは被害者の手指が汚れて居らなかった事から推測するのみの事ではあったが。 「――矢張侖平が一番濃厚だね!」 倉石判事が低く呟くように云った。 「高野が留守にした十分内外の時間に兇行を終えることの出来るのは前後の関係を推して侖平より外にはない!」 「そう、恐らく高野の出て行くのと入違《いれちが》いにあの室《へや》へ入って行って、花骨牌《はな》を始め、隙を見て女を殺害したのだろう!」 矢島上席検事もそう云って頷いた。※[#「巴/土」、244-16]谷氏は静かに頭を振った。 「――では高野を呼出しに来た浮浪者を誰が雇ったのでしょう、侖平は事実一歩も室《へや》から外へ出ていません。又――浮浪者を雇ったのが高野の云う通り友人の悪戯《いたずら》だったとしましょう。それで尚且《なおかつ》侖平の嫌疑には不充分なところがあるのです。それは――」 と云って※[#「巴/土」、245-4]谷氏は例の伝票《カアド》束を叩いた。 「侖平の匿《かく》したこの束の中に、今夜彼が呈出した三十八貫なにがしのIOUが一枚入っていないのです。勿論現場にも見当りません」今夜の一枚、三十八貫五十と書いて侖平の署名のある伝票《カアド》が行衛《ゆくえ》不明なのだ。誰が、何の為にその伝票《カアド》を持去ったのだろう。 ジェムス・フェルドが、刑事に案内されて入って来た。 彼は見たところ四十前後のブロンドの男で、眼は際立った茶色、それが時どき猫のように鋭く光った。どちらかと云うと好人物型で、言葉は片言の日本語を明暸に話した。 彼は自分はいま八番の酒場《バー》フロイラインから帰った許《ばかり》で、マダムの殺害された事を聞いて吃驚《びっくり》しているという事を割に落着《おちつ》いて申述べた。併し、次の陳述が進むにしたがって次第に傷心の色を見せたのは流石《さすが》に隠しきれぬ故人への愛情の深さを思わせた。 「私は桑港《サンフランシスコ》にあるKBD獣油会社の東洋販売監督《オリエンタル・セイルス・インスペクタア》を勤めています。当地と上海《シャンハイ》と香港《ホンコン》の三ヶ所を受け持って、当地には毎年春秋二回、凡そ八週間位ずつ滞在します。 マダム・絢と知合ったのは去年の春のことで、相談の上この柏ハウスの二階三室を借りて同棲生活を始めました。申上げて置きますが、私は本当に真面目な気持で彼女を愛して居りましたのです」 フェルドは手帛《ハンカチ》を取出してそっと鼻を抑えた。 「絢は元来多情な女で、性慾生活には驚くほど異常な好みがありました。したがって常に男関係が絶えず、外泊することなどは珍しくないのです。併し前身が前身であったし、私の留守にする期間の長い事でもあり、是は是非もない事だと私は諦めていました。 そんな次第ですから、私達の仲は毎《いつ》も平和であるという訳にはゆきませんで、時々ひどい衝突が起りました。一度などはいつそ彼女を殺して自分も自殺しようかと思い詰め、拳銃《ピストル》を持って追掛けたこともありましたが、結局私には彼女を殺すことは出来ません。彼女もまた私にそんな事の出来ないのをよく知っていたと思います。 今度当地へ来ましたのは六週間前で、世界的不況から商売方面が思わしくなく、本店からの命令もありましたので、滞在日数を繰上げ、二三日内に上海《シャンハイ》へ廻る積りで居たのでございます――」 と、この時突然廊下に遽《あわただ》しい跫音《あしおと》がして、二人の刑事が※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一の腕を両方から抱え込んで引立てて来た。 「――どうしたのか※[#感嘆符疑問符、1-8-78]」 と※[#「巴/土」、246-17]谷氏が訊《き》くと、蒼白い硬《こわ》ばった顔を振向けて※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一が喚きたて 「誤解です! 誤解です※[#感嘆符二つ、1-8-75]」 [#3字下げ]七[#「七」は中見出し] 刑事は※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一を沈黙させた後、――彼が九号室(フェルド夫妻の寝室)の窓からヴェランダへ忍び出て、非常梯子のところから裏庭へ跳び下りたところを取押えたのであると申立てた。 「寝室から? ……この男が※[#感嘆符疑問符、1-8-78]」 ※[#「巴/土」、247-5]谷氏は疑うように※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一を見た。※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一は乾ききった唇を痙攣させながら、喚いた。 「そ、それには仔細があります。それは――」 ※[#「巴/土」、247-7]谷氏は刑事に※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一を控室へ下げるように命じた。そして意外な有様に驚いていたフェルドに、陳述を続けるよう促した。 「――今日、私達は帝劇へ行く約束でした。私が上海《シャンハイ》へ立つフェアウェルの意味です。 ところが午《ひる》近くになると急に機嫌を損じて、男の友達を呼集め、花骨牌《はな》を始めてしまったのです。私は再三出掛けようと促しましたがどうしてもききません。遂に諦めて私も事務を執ることにしましたのです。 お茶も夕飯も独りで摂りました。非常にむしゃくしゃしますので、酒でも呑もうと思い、十時近くでしたが、出ようとするところへ彼女が入って来ました。そこで私は銀貨の持合せがなかったので、少し許《ばかり》銀貨を呉れと申しました。すると彼女はそんな事には耳もかさず、大変口汚く私を罵倒するのです。そこで私も昼からのむしゃくしゃが破裂して、同じように呶鳴《どな》りかえし、自分は今夜帰って来ないと云い残して外出しましたのです!」 「――その時あなたは、マダムに、お前を殺してやるぞ! と脅かした相ですね?」 「――或は、そんな事を申したか知れませぬ。何しろ昼から苛々していたものですから、思わずかっとなってしまいまして……」 「酒場《バー》へはまっすぐ行かれましたか?」 「――行きつけのフロイラインへは後でした、その前に坂下の裏街で二三軒寄りましたです。何と云う家であるかは覚えて居りませんが、併し――行って見れば分ると思います」 「追而《おって》、そう願うことでしょう!」 ※[#「巴/土」、248-9]谷氏はそう答えると、叮嚀《ていねい》に挨拶をしてフェルドを控室へかえした。 フェルドを退けた刑事課長は、直ちに部下を呼んで、別室に入れて置いた例の浮浪者に、控室を覗かせて、そこに集っている者の内、誰が高野を呼び出すように彼を雇った男であるか慥《たしか》めさせるように命じた。 検事も判事も、今度は頓《とみ》に口を利こうとはしなかった。小さな仮訊問所の中には、盛上《もりあが》って来る事件の進展につれて、重苦しい緊張が翼をひろげた。 間もなく浮浪者は戻って来た。そして控室の中に、たしかに自分を雇った男がいると証言した。併しそれがその男だということを聴くと、※[#「巴/土」、248-17]谷氏の眸《ひとみ》は急に失望の色をあらわした。 そして※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一が訊問室へ呼入れられた。 [#3字下げ]八[#「八」は中見出し] ※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一はすっかりあが[#「あが」に傍点]っていた。色白で眉の秀でた、どう安く踏んでも二枚めの柄はある男だが、むどく狼狽しておどおどと顫《ふる》えているので、何とも恰好がつかない。それでもどうやら刑事課長の訊問にたどたどしく答えた。 「――私がマダムの寝室から脱《ぬ》け出たのは事実です。けれど殺人事件とは何の関係もありませんです。それは神様にでも誓います」 「誓わない内にすっかり事情を話し給え、どうして一旦帰った君がマダムの寝室へなど隠れていたのかね※[#感嘆符疑問符、1-8-78]」 「それは……その……」 「え※[#感嘆符疑問符、1-8-78] はっきり云い給え※[#感嘆符二つ、1-8-75]」 「実は……実は私は、先週の水曜日来、そこでマダムと情交関係があったのです。マダムが機会を作っては、私を寝室へ呼入れて呉れましたのです!」 ※[#「巴/土」、249-13]谷氏は眉をひそめた――、何と云う女だ、何と云う爛《ただ》れた性生活だ。 「――君はあの男を知っているね!」 ※[#「巴/土」、249-15]谷氏は室《へや》の隅に、刑事に附添《つきそ》われて立っている浮浪者を指さした。※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一はちらとそれを見て直ぐ頷いた。 「存じて居ります」 「では今夜君のしたことをすっかり話し給え!」 「申上げます!」 ※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一はやや落着きを取戻して、次のように語りだした。 それによると。彼とマダム絢との肉体関係は非常に爛れたものであった。この一週間というもの、殆ど毎晩会っていたのだ。今夜は※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一が勤め先であるホテルVの明け番なので、す一時に出勤するから会うことはできなかったのだが、フェルドと喧嘩して部屋へ戻って来ると毎《いつ》もの合図――それは右手の食指でとんとんと三度|卓子《テーブル》の面を打つので、つまりフェルドが留守になるから来いという意味――その合図をしたのだ。それから又高野と侖平とが話をしている間に、マダムはすばやく、外へ出たら人を頼んで高野を呼び出せ、その間に非常梯子を下ろして置くから、と教えたのである。 何故《なぜ》そんな事をしたかと云うと、この二三日来、高野は二人の関係を感づいたらしく、兎角間に入って邪魔をするような風があったのだ。今夜も三人一緒にマダムの室《へや》を出るべきだったのに、高野一人だけ知らぬ顔で残っていた。マダムはそれを見越して、そんな計事《はかりごと》を用いたのだ。 ※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一は外へ出ると、御代官坂まで行って、その浮浪者をつかまえ、高野を呼び出すように頼んだのである。そして建物の横に隠れて、たしかに高野が浮浪者と一緒に外へ出掛けて行くのを見届けてから裏へ廻ったのである。裏へ行ってみると約束通り非常梯子は下りていた。そこでそれを云ってヴェランダへ登り、素速く毎《いつ》もの通り寝室の窓から室内へ忍び込んだのである。 寝台《ベッド》の上に寝転んでいると、間もなく高野が人殺し※[#感嘆符二つ、1-8-75] と叫びはじめた。吃驚《びっくり》して直ぐ跳び出そうとしたか考えると自分の立場は危険だし、そうでない迄《まで》も具合が悪いので、兎も角外へ逃げようとヴェランダへ出てみると、ふしぎや今しがた彼が登って来た非常梯子があがっているのだ。 前にも云ったように、この非常梯子を下ろすには、階下《した》の主人《あるじ》の部屋か二階の階段口の角の釦《ぼたん》を押すより外に方法はないのである。そこで※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一は機会をみて逃げようと、再び寝室の中へ忍び込んでしまった。併し、その機会のない内に検査官達の乗込《のりこ》みとなり、捜査となったので居耐《いたたま》れず、無謀とは知りながらヴェランダへ出て下へ跳び下りたのであるが、丁度そこへ張込《はりこ》んでいた刑事に捕まってしまったのである。 「――なる程、すると君は兇行のあった室《へや》の隣に居たことになるね」 ※[#「巴/土」、251-11]谷氏は深く眉を寄せながら。鋭く―― 「では十号室で何か悲鳴でも起ったのを聞かなかったかね、それとも諍う声とか――」 「何も聞えませんでした。別にそれらしい物音もしなかったと思います。が――」 云いかけて※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一はふと顔をあげた。 「――そうです。忘れていました、私はヴェランダへ上ると、マダムの室《へや》の外から、窓硝子《まどガラス》を指で叩いて、来ましたよ! と云いました。すると中でたしかに返辞をしたのですが、その声が、今考えるとマダムの声ではなかったように思われます」 「それはどんな声だったね。聞き覚えのある声だったかね※[#感嘆符疑問符、1-8-78]」 「――さあ、聞き覚えがあるようでもあり、併しそうでないような気もします。何でも低いだみ声のように覚えますが――」 ※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一の訊問はそれで終った。 ※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一が刑事に附添われて控室へ去ると、※[#「巴/土」、252-4]谷氏は起上《おきあが》って苛々と室《へや》の中を歩き廻った。そして矢島上席検事の方へ近寄りながら、低い声でせかせかと云った。 「※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一がヴェランダから声をかけた時、既に室内では兇行が済んだ後だった。恐らく犯人は、高野の出掛ける直前からヴェランダで機会を狙っていたのでしょう。そして高野の出てゆくのを見るととっさに侵入して女を殺害したのです。そして※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一がヴェランダから寝室へ入るのを見すましてヴェランダへ出てゆき、非常梯子を伝って下へ下り去ったのです。下りている非常梯子は下から押上げると自然に上る仕掛けになっているのですから、犯人は梯子を上げて立去ったのです――。つまり之を要するに、 一、高野が出て行く直前に犯人はヴェランダに居た。 二、※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一が来るまでに犯行が済んだ。 三、※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一が寝室へ入った時、非常梯子から立去った(下りていた梯子が上っていた事によって証明される) つまり犯人は、マダムが※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一の為に梯子を下ろす前、ハウスの主人が梯子をあげる前にヴェランダへ登っていたのだ。そう考えないと如何《いか》に素速くやってもこの凶行を果すには間に合わないしたがって犯人は――」 ※[#「巴/土」、253-1]谷氏がそこまで話しかけた時、室《へや》の中へ高野信二がせかせかと入って来た。そして※[#「巴/土」、253-1]谷氏に近寄ってはっきりと囁《ささや》いた。 「犯人を捉えましたよ! 課長さん※[#感嘆符二つ、1-8-75]」 [#3字下げ]九[#「九」は中見出し] 「え※[#感嘆符疑問符、1-8-78] ――犯人をどうしたって※[#感嘆符疑問符、1-8-78]」 ※[#「巴/土」、253-6]谷氏ははじかれたように立った、高野はにやりと笑って、 「トリックが分ったんですよ。現場をもう一度見せて下さいませんか?」 「宜《よろ》しい、行きましょう!」 確信ありげな高野の態度に、※[#「巴/土」、253-9]谷氏は快く先に立って十号室へ導いた。高野は室へ入ると真直《まっす》ぐに骨牌卓子《かるたテーブル》に近寄って、そこに並《なら》べてある花骨牌札《はなふだ》を叮嚀に見はじめた。 「課長、此処《ここ》にある札は動かしはしないでしょうね!」 「一切手は触れてない!」 「しめた!」 高野はそう叫んで、手帖と鉛筆を取出すと、手早くその場に出来ている青[#「青」に傍点]の場札をスケッチした。 「出来ていた青[#「青」に傍点]か、ふん。課長、是は犯人が造った墜《おと》し穴ですがね、まさかこの穴に自分が墜ちようとは気がつかないでしょうね!」 「――――」 ※[#「巴/土」、254-3]谷氏は黙って高野のすることを見守っている許《ばかり》だった。スケッチが済むと、高野は衣装|戸納《とだな》の上にあった別の花骨牌《はな》の箱を取下ろして溢れ出る快心の笑《わらい》を噛しめ乍ら、 「――どうぞ控室の外へ来ていて下さい。そして僕が合図をしたら猶予なく入って来て下さい、そうすればお渡し致します。それ迄は絶対に内部に関渉《かんしょう》しないように頼みます。なあに事件はもう解決ですよ!」 そう叫ぶと、足も軽く控室へ帰って行った。※[#「巴/土」、254-8]谷刑事課長は、高野の意外な行動に、いささか度肝を抜かれたかたちで、云われる通り控室の外に合図を待つことにした。 高野は控室へ帰った。 彼は今、全く職業に洗練された沈着を取戻していた。彼は室《へや》へ入ると看視に当っている刑事を、課長が呼んでいるからと云って室外へ追払った。勿論その刑事は戻っては来なかった。 「――ああ疲れちゃったなあ」 高野は煙草に火をつけながら、欠伸《あくび》まじりに云いだした。 「どうだい、いま訊いてきたら、まだ訊問は長びくそうだから、ばかっ[#「ばかっ」に傍点]花骨牌《ぱな》でもやろうか、なにいま課長にそう云って来たから構わないさ」 そう云って、持って来た札を取出した。侖平も※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一も宜い加減くさっていたところなので、直ぐに椅子を寺って卓子《テーブル》の廻りへ寄って来た。併しフェルドはまたもや手帛《ハンカチ》を取出して鼻を押えながら、自分は今そんな遊びをするような気分でないからと断った。 高野は札を切りながら皮肉な調子で、 「あなたは、殺人者がマダムと花骨牌《はな》をしたというのを聞いて、嫌疑のかかるのを恐れていらっしゃるんですね?」 「――ノウ!」 フェルドは激しく頭を横に振った。そして直ぐ笑顔をつくって、それでは自分も仲間に加わろう、幾らかこのやりきれない気持がまぎれるかも知れないから、と云って、自分の椅子を持ってやって来た。 四人は卓子《テーブル》を囲んだ、親定《おやぎ》めをすると侖平が親だった。札を切って配ると※[#「さんずい+首」、第4水準2-78-78]一が下りた。そこで高野と侖平とフェルドの勝負となった。 「――おや是《こり》ゃ気味が悪いぞ!」 自分の手を見た高野が呟くように、 「――是《こり》ゃさっきと同じ手だ、マダムとやった時と――やっぱり青[#「青」に傍点]がかかっている、妙だなあ――」 一瞬、妙に暗い空気が室内をかすめた。高野はちらとフェルドの顔を窺《ぬす》み見た。 勝負は始まった。併しそれは長くは続かなかった。それは、皆が各々四回|宛《ずつ》めくった時、突然高野が椅子から立った。そして扉《ドア》の外へ向って叫んだ。 「課長! どうぞお入り下さい!」 吃驚《びっくり》している皆の前へ、扉《ドア》を明けて判検事と共に※[#「巴/土」、256-1]谷刑事課長が入って来た。 「諸君椅子を立って呉れ給え、そして卓子《テーブル》から離れて呉れ給え。宜しい――それで結構です」 何だか狐につままれたような気味で、こそこそ三人が卓子《テーブル》から離れると、高野は※[#「巴/土」、256-3]谷氏を近くへ召いた。そして、さっき現場で卓子《テーブル》の上からスケッチして来た「出来ていた青」の場札の画《え》を見せながら云った。 「課長、このめくられてある札は、随分妙な順序に置いてありますねえ……」 [#3字下げ]十[#「十」は中見出し] 高野は沈着に、然も適確に続けた。 「花骨牌《はな》をめくった時、取札を並べるのに、普通ふた通り形式があります。それは二十札、十札、五札、空札という順序で、これを右から順に置くか、左から順に置くかのふたつです――。 ところで殺人現場に出来ていた青の場札を見ると、このスケッチの通り、右から先ず二十札があり、次に空札があり、次に十札終りに五札という、非常に変てこな順序で置いてあるのです。 是は花骨牌《はな》に馴れていない人か、でなければ少《すくな》くとも普通我々の習慣にしたがわぬ、特殊な置方《おきかた》をする人の並べたものだという事が分ります。ところで――」 と彼は今まで自分達の向っていた卓子《テーブル》の上を指さしながら、 「ところが――此処《ここ》にも亦《また》、それ[#「それ」に傍点]と同じ置方で並べられた場札かあるとしたら――」 「罠だ! 墜《おと》し穴だ※[#感嘆符二つ、1-8-75]」 突然フェルドが呶号《どごう》しながら、卓子《テーブル》の上の花骨牌札《はなふだ》に掴み掛ろうとした。併し傍から一名の刑事が抱《だき》すくめて動かさなかった。※[#「巴/土」、257-3]谷氏は卓子《テーブル》に進寄《すすみよ》って、高野の手帳にあるスケッチと、卓子《テーブル》の上に並べられた取札とを比べて、フェルドの取札が、スケッチされた殺人現場に「出来ていた青」の置方と同一のものであることを認めた。そして満足気に何度も頷いてみた。 フェルドは刑事に抱きすくめられた儘、有らん限りの言葉を以《もっ》て、是は巧妙に仕組まれたトリックだ、自分は罠に掛ったのだと絶叫してやまない。 と、ふいに高野はきっとした態度で、 「是がトリックだと云うなら、もっと動かぬ証拠を見せてやろう※[#感嘆符二つ、1-8-75]」 そう云ったかと思うと、つかつかと進寄って、フェルドの上衣《うわぎ》の右ポケットから半ばはみ出していた手帛《ハンカチ》と一緒に一枚の伝票《カアド》を取出した。 「――是はあなたのですね!」 「――」 フェルドは審し気に高野を見た。 「この伝票《カアド》はあなたの商売用の物でしょう※[#感嘆符疑問符、1-8-78]」 「――そうです」 高野は大股に※[#「巴/土」、257-17]谷氏の前へ来て、その伝票《カアド》を見せた。それは鯨脂《ホエルグアノ》の売買用に使われた反古伝票《ほごカアド》である。―― 「――是が?」 ※[#「巴/土」、258-2]谷氏は不審相に見るばかり、すると高野はそれを裏返して見せた。おう、そこにはなまなましいインクで(38[#「38」は縦中横]・50[#「50」は縦中横]侖平)と認《したた》めてあるではないか、即ち、現場で紛失していた当夜の侖平のIOUなのである。 「みすたフェルド、貴方《あなた》は外《ほか》の凡《す》べての犯罪者と同く、極めてつまらぬところで重大な失策をしたんです。――さっきあなたは、訊問室から戻って来て、頻《しき》りに手帛《ハンカチ》を出して鼻をかんで居られたでしょう? その時ポケットの中から手帛《ハンカチ》と一緒に落ちたこの伝票《カアド》が、ふと僕の眼についたのです、それで凡べてが解決したんです。 貴方《あなた》の失策、それはたった一枚のこの伝票《カアド》なんです。貴方《あなた》はマダムを殺害した後、何か証拠になるような物を遺しはしないかと、充分注意したでしょう。犯行を我々|花骨牌《はな》をしていた仲間になすりつけようとして、態々《わざわざ》伏せてあった札をめくって青が出来ているように拵《こしら》えたなんぞは、随分ひねった考えです。併し、それだけの落書きがあった事が、この場合|貴方《あなた》には禍《わざわい》だったんです。 貴方《あなた》は多分、立上ったときばっさり何か床の上に落ちたのを見て、驚いてそれを拾い上げたでしょう、するとそれは自分が鯨脂《ホエルグアノ》の売買に使った反古|伝票《カアド》だった。ああ、こんな物を落として置けば直ぐ足がつくところだった、危ない危ない! そう思って貴方は伝票をポケットへ捻じ込んだでしょう。 ところが、その伝票《カアド》をあなたは拾ってはいけなかったんです。フェルドさん! それは今夜あなたが外へ出られてから後で、侖平君が書いてマダムに渡した借用証書なんです。あなたがマダムを殺害した犯人でないとすればこの伝票《カアド》を貴方《あなた》が持っている筈《はず》は絶対にありませんよ! この伝票《カアド》は僕の覚えている限りでは、マダムが卓子《テーブル》の右隅へ片寄せて置いた筈です。それを何かのはずみであなたが床へ落したのでしょう。そして落ちる時不運にもこの伝票《カアド》は『表がえ』ったのです。若し裏の方が出た儘だったら、恐らくあなたも是を拾いはしなかったでしょうね――」 それを聞くと共に、ジェムス・フェルドはくたくたと床の上に膝をついてしまった。それも無理からぬ事であろう、※[#「巴/土」、259-8]谷課長は心から悦《うれ》し相に、高野の手を固く固く握りしめた。 それから三十分程後のこと。 深夜の京浜国道を、がたがたのフォオドがー台、驀地《まっしぐら》に東京へ向って疾走していた。中にふんぞりかえっているのは云うまでもなく我が高野信二君である。 「――特種の賞金が二十円、事件探査の功で月給《サラ》が――さあ、五円昇給は確実だな。ふふ、悪くねえぞう――」 そして、原稿の文案に掛りながら、ふと低く残惜《のこりお》し相に呟いたものである。 「だが、あの女、一度で宜いからマスタアしてみたかったな、本当に踵と臀《しり》で部屋中を動き廻るというんだからな――残念だったな」 底本:「山本周五郎探偵小説全集 第二巻 シャーロック・ホームズ異聞」作品社 2007(平成19)年11月15日第1刷発行 底本の親本:「犯罪公論」 1933(昭和8)年6月 初出:「犯罪公論」 1933(昭和8)年6月 ※底本は、物を数える際や地名などに用いる「ヶ」(区点番号5-86)を、大振りにつくっています。 ※以下46個の外字は底本では同じ文字です。※[#「巴/土」、232-15]、※[#「巴/土」、233-1]、※[#「巴/土」、233-7]、※[#「巴/土」、233-14]、※[#「巴/土」、234-3]、※[#「巴/土」、234-10]、※[#「巴/土」、235-1]、※[#「巴/土」、235-7]、※[#「巴/土」、237-3]、※[#「巴/土」、237-18]、※[#「巴/土」、238-8]、※[#「巴/土」、238-16]、※[#「巴/土」、239-7]、※[#「巴/土」、239-16]、※[#「巴/土」、240-2]、※[#「巴/土」、240-3]、※[#「巴/土」、240-6]、※[#「巴/土」、240-13]、※[#「巴/土」、241-3]、※[#「巴/土」、241-11]、※[#「巴/土」、242-7]、※[#「巴/土」、243-18]、※[#「巴/土」、244-2]、※[#「巴/土」、244-16]、※[#「巴/土」、245-4]、※[#「巴/土」、246-17]、※[#「巴/土」、247-5]、※[#「巴/土」、247-7]、※[#「巴/土」、248-9]、※[#「巴/土」、248-17]、※[#「巴/土」、249-13]、※[#「巴/土」、249-15]、※[#「巴/土」、251-11]、※[#「巴/土」、252-4]、※[#「巴/土」、253-1]、※[#「巴/土」、253-1]、※[#「巴/土」、253-6]、※[#「巴/土」、253-9]、※[#「巴/土」、254-3]、※[#「巴/土」、254-8]、※[#「巴/土」、256-1]、※[#「巴/土」、256-3]、※[#「巴/土」、257-3]、※[#「巴/土」、257-17]、※[#「巴/土」、258-2]、※[#「巴/土」、259-8] 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str_cant_use_inventory_now|所持品にアクセスできない。 str_cant_use_inventory_arena|闘技場内では所持品にアクセスできない。 str_cant_use_inventory_disguised|変装している間は所持品にアクセスできない。 str_cant_use_inventory_tutorial|訓練キャンプ内では所持品にアクセスできない。 str_1_denar|1デナル str_reg1_denars|{reg1}デナル str_january_reg1_reg2|{reg2}年1月{reg1}日 str_february_reg1_reg2|{reg2}年2月{reg1}日 str_march_reg1_reg2|{reg2}年3月{reg1}日 str_april_reg1_reg2|{reg2}年4月{reg1}日 str_may_reg1_reg2|{reg2}年5月{reg1}日 str_june_reg1_reg2|{reg2}年6月{reg1}日 str_july_reg1_reg2|{reg2}年7月{reg1}日 str_august_reg1_reg2|{reg2}年8月{reg1}日 str_september_reg1_reg2|{reg2}年9月{reg1}日 str_october_reg1_reg2|{reg2}年10月{reg1}日 str_november_reg1_reg2|{reg2}年11月{reg1}日 str_december_reg1_reg2|{reg2}年12月{reg1}日 str_town_nighttime|^もう夜も遅く、街路には人の姿はまばらだ。 str_door_locked|ドアは施錠されている。 str_castle_is_abondened|城は無人のようだ。^ str_town_is_abondened|この街には守備兵がいないようだ。^ str_place_is_occupied_by_player|あなたの手勢がこの地を守備している。^ str_place_is_occupied_by_enemy|敵の勢力によってこの地は守備されている。^ str_place_is_occupied_by_friendly|友軍の勢力によってこの地は守備されている。^ str_do_you_want_to_retreat|本当に退却するか? str_give_up_fight|戦いを中止するか? str_do_you_wish_to_leave_tutorial|チュートリアルを抜けるか? str_do_you_wish_to_surrender|本当に降参するか? str_can_not_retreat|敵が近くにいる。撤退できない! str_s1_joined_battle_enemy|{s1}が敵側にたち戦闘に加わった。 str_s1_joined_battle_friend|{s1}が友軍として戦闘に加わった。 str_entrance_to_town_forbidden|街の衛兵が侵入者を探し回っているようだ。^危険を冒さずに門を潜り抜けるのは無理だろう。 str_sneaking_to_town_impossible|衛兵が警戒態勢に入っている。^たとえ変装しても、街に侵入するのは無理のようだ。 str_battle_won|勝利! str_battle_lost|敗北! str_attack_walls_success|血みどろの戦いの後、あなたの勇敢な部下達は敵から城壁を奪取した。 str_attack_walls_failure|あなたの部下達は幾波にもわたって城壁を攻撃したが、成功しなかった。^生き残った少数の者は逃走し、その後戻ることはなかった。^ str_attack_walls_continue|血みどろの戦いは長引いたものとなり、両軍とも勇敢に戦った。^あなたの部下の尽力にもかかわらず、城はいまだ敵の手中にある。 str_order_attack_success|あなたの部下は勇敢に戦い、敵を打ち負かした。 str_order_attack_failure|あなたは敵が部下を斬り倒し、^少数の生き残った者達を駆逐するのを絶望的な気分で眺めた。 str_order_attack_continue|野戦は長引いたものとなったが、^あなたの部下は決定的勝利を得ることはできなかった。 str_join_order_attack_success|あなたの部下は友軍と共同してよく戦い、敵を打ち負かした。 str_join_order_attack_failure|あなたは敵が部下を斬り倒し、^少数の生き残った者達を駆逐するのを絶望的な気分で眺めた。 str_join_order_attack_continue|野戦は長引いたものとなったが、^あなたの部下も友軍も、決定的勝利を得ることはできなかった。 str_siege_defender_order_attack_success|守備隊の兵たちは技能と勇気をもって城壁を守り抜いた。^敵の攻勢は頓挫し、やがて全面的壊走へ移った。 str_siege_defender_order_attack_failure|攻勢がやがて虐殺となってしまった。^勇敢な努力も無となり、守備隊は圧倒され、城壁を放棄した。^敵は守備隊の残兵をすべて剣の餌食としたのだった。 str_siege_defender_order_attack_continue|敵の守る城壁に対し、幾度も血みどろの攻撃が繰り返された。^しかし、城壁には未だ多くの敵兵が残っている。^攻城戦はまだ続くようだ。 str_hero_taken_prisoner|{s3}の{s1}は{s2}の虜囚となった。 str_hero_freed|{s3}の{s1}は{s2}により虜囚の身から救われた。 str_center_captured|{s2}が{s3}の{s1}を攻略した。 str_troop_relation_increased|あなたの{s1}との関係は{reg1}から{reg2}に増大した。 str_troop_relation_detoriated|あなたの{s1}との関係は{reg1}から{reg2}へと悪化した。 str_faction_relation_increased|あなたの{s1}との関係は{reg1}から{reg2}に増大した。 str_faction_relation_detoriated|あなたの{s1}との関係は{reg1}から{reg2}へと悪化した。 str_party_gained_morale|あなたのパーティの士気は{reg1}上昇した。 str_party_lost_morale|あなたのパーティの士気は{reg1}減少した。 str_other_party_gained_morale|{s1}の士気は{reg1}上昇した。 str_other_party_lost_morale|{s1}の士気は{reg1}減少した。 str_qst_follow_spy_noticed_you|スパイはあなたに気づいた!彼は逃亡しようとしている! str_father|父 str_husband|夫 str_wife|妻 str_daughter|娘 str_mother|母 str_son|息子 str_brother|兄弟 str_sister|姉妹 str_he|彼 str_she|彼女 str_s3s_s2|{s3}の{s2} str_s5_is_s51|{s5}は{s51}である。 str_s5_is_the_ruler_of_s51|{s5}は{s51}の統治者である。 str_s5_is_a_nobleman_of_s6|{s5}は{s6}の貴族である。 str_relation_mnus_100|復讐に燃えている str_relation_mnus_90|復讐に燃えている str_relation_mnus_80|復讐に燃えている str_relation_mnus_70|憎悪 str_relation_mnus_60|嫌悪 str_relation_mnus_50| 敵意 str_relation_mnus_40| 怒り str_relation_mnus_30| 憤慨 str_relation_mnus_20| 不平 str_relation_mnus_10| 疑念 str_relation_plus_0| 無関心 str_relation_plus_10| 協力的 str_relation_plus_20| 歓迎 str_relation_plus_30| 好意 str_relation_plus_40| 支持 str_relation_plus_50| 友好 str_relation_plus_60| 親切 str_relation_plus_70| 友愛 str_relation_plus_80| 誠実 str_relation_plus_90| 熱烈 str_relation_mnus_100_ns|{s60}はあなたに対する復讐の機会を覗っている。 str_relation_mnus_90_ns|{s60}はあなたに対する復讐の機会を覗っている。 str_relation_mnus_80_ns|{s60}はあなたに対する復讐の機会を覗っている。 str_relation_mnus_70_ns|{s60}はあなたを憎んでいる。 str_relation_mnus_60_ns|{s60}はあなたを憎んでいる。 str_relation_mnus_50_ns|{s60}はあなたに対し敵対的だ。 str_relation_mnus_40_ns|{s60}はあなたに怒りを抱いている。 str_relation_mnus_30_ns|{s60}はあなたに憤っているようだ。 str_relation_mnus_20_ns|{s60}はあなたを嫌っているようだ。 str_relation_mnus_10_ns|{s60}はあなたに猜疑の目を向けている。 str_relation_plus_0_ns|{s60}はあなたに対し特に関心がない。 str_relation_plus_10_ns|{s60}とはうまくやっていけそうだ。 str_relation_plus_20_ns|{s60}はあなたに会うのを喜んでいるようだ。 str_relation_plus_30_ns|{s60}はあなたに好感を抱いているようだ。 str_relation_plus_40_ns|{s60}はあなたに対し支持を示している。 str_relation_plus_50_ns|{s60}はあなたに対し支持を示している。 str_relation_plus_60_ns|{s60}はあなたに好意を表明している。 str_relation_plus_70_ns|{s60}はあなたをお気に入りとしている。 str_relation_plus_80_ns|{s60}はあなたの熱心な支持者だ。 str_relation_plus_90_ns|{s60}はあなたの大変に熱心な支持者だ。 str_relation_reg1| 関係 {reg1} str_center_relation_mnus_100|^民衆のあなたに対する憎しみは宗教じみている str_center_relation_mnus_90|^民衆のあなたに対する憎しみは岩よりも強固だ str_center_relation_mnus_80|^民衆のあなたに対する憎しみはかなり強固だ str_center_relation_mnus_70|^民衆はあなたを大変憎んでいる str_center_relation_mnus_60|^民衆はあなたを憎んでいる str_center_relation_mnus_50|^民衆はあなたに対し極端に敵対的だ str_center_relation_mnus_40|^民衆はあなたに対し大変敵対的だ str_center_relation_mnus_30|^民衆はあなたに対し敵対的だ str_center_relation_mnus_20|^民衆はあなたに反対している str_center_relation_mnus_10|^民衆はあなたに反発している str_center_relation_plus_0|^民衆はあなたに対し特に関心がない str_center_relation_plus_10|^民衆はあなたに対し受け入れる姿勢を見せている str_center_relation_plus_20|^民衆はあなたに対し協力的だ str_center_relation_plus_30|^民衆はあなたを支援しているようだ str_center_relation_plus_40|^民衆はあなたを支援している str_center_relation_plus_50|^民衆はあなたを力強く支援している str_center_relation_plus_60|^民衆はあなたに忠誠を感じている str_center_relation_plus_70|^民衆はあなたに深い忠誠を感じている str_center_relation_plus_80|^民衆はあなたを愛している str_center_relation_plus_90|^民衆はあなたを信心深く愛している str_town_prosperity_0|{s60}の街の貧しさといったら我慢できないほどだ。^ str_town_prosperity_10|{s60}の街は大変貧しく、見捨てられている。^ str_town_prosperity_20|{s60}の街は大変貧しく、荒廃している。^ str_town_prosperity_30|{s60}の街は貧しく、おろそかにされている。^ str_town_prosperity_40|{s60}の街はどうにかやっていけているようだ。^ str_town_prosperity_50|{s60}の街は特段変わりなく見える。^ str_town_prosperity_60|{s60}の街は繁栄しつつあるようだ。^ str_town_prosperity_70|{s60}の街は繁栄し経済活動が活発であるようだ。^ str_town_prosperity_80|{s60}の街は裕福で、よく手入れされている。^ str_town_prosperity_90|{s60}の街は裕福で、身なりのよい人々でいっぱいだ。^ str_town_prosperity_100|{s60}の街はきらびやかでその栄華を誇示している。^ str_village_prosperity_0|{s60}の村の貧しさといったら耐えられないほどだ。^ str_village_prosperity_10|{s60}の村は大変貧しく、見捨てられている。^ str_village_prosperity_20|{s60}の村は大変貧しく、荒廃している。^ str_village_prosperity_30|{s60}の村は貧しく、おろそかにされている。^ str_village_prosperity_40|{s60}の村はどうにかやっていけているようだ。^ str_village_prosperity_50|{s60}の村は特段変わりなく見える。^ str_village_prosperity_60|{s60}の村は繁栄しつつあるようだ。^ str_village_prosperity_70|{s60}の村は繁栄しているようだ。^ str_village_prosperity_80|{s60}の村は裕福でよく整備されている。^ str_village_prosperity_90|{s60}の村は大変裕福で繁栄している。^ str_village_prosperity_100|{s60}の村は、広大で肥沃な農地に囲まれ、^その豊かさは計り知れないほどだ。^ str_town_alt_prosperity_0|市場の商品は品薄かつ高額で、住民の手に届くものではない。^住民は栄養失調で、家畜は病気にかかっているか死んでおり、^仕事道具も壊れている。^裏通りには薄汚い犬とハエの姿しか見えない。 str_town_alt_prosperity_20|生活用品に関する不満の声が聞こえ、店舗の半分は空き家だ。^住民や家畜には栄養失調の兆候が見え、建物や工具は^補修されないまま壊れかけている。^大半の住民は仕事を探しに他国へ逃げ出したようだ。 str_town_alt_prosperity_40|生活用品の価格に関する不満の声がたまに聞こえるものの^商品は豊富に出回っているようだ。^時折、潰れた店舗や露店を見かけるが営業している店舗が大半だ。 str_town_alt_prosperity_60|住民の栄養状態は良好で、比較的満足しているように見える。^職人の仕事は繁盛しており、また自らの運を試すために^他国からやってきた人々の姿も見える。 str_town_alt_prosperity_80|城壁や道路、家屋はきちんと整備されている。^市場には商品があふれ、仕事も十分にあり、それらを求めて^近郊からやってきた大量の人々でごったがえしている。^工房ではハンマーと機織りがリズムを刻み、活気に溢れている。 str_village_alt_prosperity_0|働けるのはほんのわずかな力の残っている住民だけで^農地の大半は一面に雑草が生い茂っている。^他の住民は栄養失調になっているか、すでにどこかへ逃げ出した。^家畜はすでに飢え死にしたか食べられており^そこらにいくつかの死体が転がったままで、^野生動物が骨をかじっている。 str_village_alt_prosperity_20|いくらかの住民と家畜が農地に出ているものの、その数の少なさ^から他の住民が食料を求めてよそへ移住したことがうかがえる。^農具は錆びて壊れているようだ。^村はずれの農地は藪と雑草に飲み込まれかけている。 str_village_alt_prosperity_40|農地でも果樹園でも住民が季節の仕事にいそしんでいる。^住民も家畜も比較的栄養状態は良好のようだ。^しかし、村はずれの少数の農地が手入れされておらず、壁も^いくらか崩れたままなのは、人手が不足していることを示している。 str_village_alt_prosperity_60|農地や果樹園は活気にあふれ、穀物や干し肉は袋に満ちており^農地や牧場の生産性の高さを証明している。 str_village_alt_prosperity_80|農地や果樹園は活気にあふれ、さらに住民は新たな耕地を開拓^しようとしており、十分な余裕と活力があることを証明してる。^一時的な人手不足を補うため、多数の季節労働者が働きに来ている。 str_oasis_village_alt_prosperity_0|ヤシ園はうち捨てられ、運河は泥で詰まっている。^目にしたわずかな住民は、栄養失調で挙動不審だ。^家畜はすでに飢え死にしたか食べられており、そこらにいくつかの^死体が転がったままで、野生のジャッカルが骨をかじっている。 str_oasis_village_alt_prosperity_20|ヤシ園で働いている住民はわずかで、^多くの農地が砂漠に飲み込まれかけている。^運河は泥で詰まりかけており、井戸やため池には砂がたまっている。 str_oasis_village_alt_prosperity_40|男も女もヤシの世話で忙しそうにしており、^果実をとるために木の天辺まで登っている。^健康な家畜が農地へ水を引くポンプや水車を動かしている。^運河やため池は、使える程度に整備されている。 str_oasis_village_alt_prosperity_60|ヤシ園も果樹園も活気に満ちている。^住民はヤシの天辺にしがみついて受粉の世話をしながら、^気楽に会話を交わしている。^元気な家畜が木のポンプをきしませ、豊富に水が流れている様は^村の灌漑施設が機能していることを証明している。 str_oasis_village_alt_prosperity_80|ヤシ園は活気に満ち、豊かな収穫を袋に満載した^住民で市場はあふれている。男も女も新たな井戸を掘り、^さらに灌漑して耕地を増やそうとしている。 str_acres_grain|多数の穀物畑 str_acres_orchard|多数の果樹園とブドウ園 str_acres_oasis|多数のヤシ園 str_looms|いくつかの織機 str_boats|ボート str_head_cattle|牛の頭 str_head_sheep|羊の頭 str_mills|粉引き所 str_kilns|パン焼き所 str_pans|鍋 str_deposits|養蚕所 str_hives|養蜂所 str_breweries|醸造所 str_presses|絞り所 str_smithies|鍛冶屋 str_caravans|陸路のキャラバン str_traps|罠 str_gardens|小さな庭 str_tanneries|革なめし用の桶 str_master_miller|粉屋の親方 str_master_brewer|醸造所の親方 str_master_presser|油屋の親方 str_master_smith|鍛冶屋の親方 str_master_tanner|革なめし屋の親方 str_master_weaver|織物屋の親方 str_master_dyer|染物屋の親方 str_war_report_minus_4|うむ、敗戦直前だ str_war_report_minus_3|状況は明るくない str_war_report_minus_2|状況は我々に有利ともいえない str_war_report_minus_1|我々が結集すれば勝利は可能だ str_war_report_0|敵とほぼ拮抗した状況にある str_war_report_plus_1|我々は敵を打ち負かすこともできよう str_war_report_plus_2|状況は我々にとって好ましいものである str_war_report_plus_3|彼らを打ち負かすのは造作ないだろう str_war_report_plus_4|勝利は目前にある str_persuasion_summary_very_bad|{s50}を説得すべく弁舌の限りを尽くしたが、^あなたの台詞は全く正当なものと受け取られなかった。^意味のあることを言おうとする度、^何か全く間違ったことを言ってしまい、^筋違いとなってしまうのだった。^話し終わるまで、自分の主張の根拠を何一つ示せず、^勝手に穴にはまり込んでしまったと^自分でも理解できた。^当然、{s50}は何ら感銘を^受けたようには見えない。^ str_persuasion_summary_bad|{s50}を説得すべく努力したが、^{reg51?彼女は 彼は}議論の頭からあなたよりも上手だった。^あなたが一番力をこめて述べた論点も、^自分自身にさえとても空虚に聞こえるのだった。^{s50}もあなたと同様、^あなたの弁舌を高く評価していないようだ。^ str_persuasion_summary_average|{s50}は鋭い知性をもった弁舌家であるようだ。^そして{reg51?彼女が 彼が}道理に基づいた点で^反論できない論は展開できそうに無い。時間が過ぎても、^この議論においてお互い相手を納得させるに至らなかった。^ str_persuasion_summary_good|しばしの思考と、滑らかな弁舌。^あなたは自分の意見をうまく表現し、^{s50}をいくつかの点で納得させた。^しかし、{reg51?彼女は 彼は}まだ^あなたの要求に対して疑念を抱いているようだ。^ str_persuasion_summary_very_good|あなたは聞いた者にとって詩のように響く^情熱的な弁論を行った。この世があなたの弁舌を聞くため^静まり返ったようだった。霊感を帯びたあなたの言葉が^{s50}を深く感動させ、{reg51?彼女は 彼は}あなたを^支援する気になったようだ。^ str_secret_sign_1|真夜中に箪笥がおどっているよ・・・ str_secret_sign_2|カーギットの織物を売っているんだ。買う気はないかい? str_secret_sign_3|友達のそのまた友達からここに行けって言われて・・・ str_secret_sign_4|東風が唸り、川が赤く染まっている・・・ str_countersign_1|でも、ドレッサーや燭台のためにも踊るものかな? str_countersign_2|ええ、買いたいと思うけど、青いのはあるかい? str_countersign_3|でも友人よ、あなたの友人のそのまた友人に、^私みたいな友人はいないはずですよ。 str_countersign_4|どこか悪いのかい? str_name_1|アルバード str_name_2|ユースカール str_name_3|シグマー str_name_4|テルスク str_name_5|リトマンド str_name_6|エルス str_name_7|ラウルケ str_name_8|ブラガムス str_name_9|タール str_name_10|レイミン str_name_11|シャルク str_name_12|ピューター str_name_13|タマス str_name_14|レイチャード str_name_15|ヴァルケアス str_name_16|ルルク str_name_17|マーランド str_name_18|オウグリュン str_name_19|ダイナド str_name_20|ジョーヤー str_name_21|レイマー str_name_22|カルダラン str_name_23|ブラバス str_name_24|カンダリン str_name_25|ペチュナク str_surname_1|ウクザールの{s50} str_surname_2|ウェルチェグの{s50} str_surname_3|レイヴァディンの{s50} str_surname_4|スノの{s50} str_surname_5|ジェルカラの{s50} str_surname_6|ヴェルカの{s50} str_surname_7|ハルマールの{s50} str_surname_8|クーラフの{s50} str_surname_9|サルゴスの{s50} str_surname_10|ティールの{s50} str_surname_11|ゼンダールの{s50} str_surname_12|リヴァチェグの{s50} str_surname_13|ウェルチェグの{s50} str_surname_14|エーレルダグの{s50} str_surname_15|ヤラガールの{s50} str_surname_16|ブルグレンの{s50} str_surname_17|シャペシュテの{s50} str_surname_18|ハヌンの{s50} str_surname_19|サレンの{s50} str_surname_20|トスダールの{s50} str_surname_21|長身の{s50} str_surname_22|ひょろ長{s50} str_surname_23|白髭の{s50} str_surname_24|スズメの{s50} str_surname_25|乞食の{s50} str_surname_26|傷痕{s50} str_surname_27|公正な{s50} str_surname_28|陰気な{s50} str_surname_29|赤き{s50} str_surname_30|黒き{s50} str_surname_31|長身の{s50} str_surname_32|星眼の{s50} str_surname_33|勇敢な{s50} str_surname_34|剛勇の{s50} str_surname_35|狡知の{s50} str_surname_36|臆病の{s50} str_surname_37|陽気な{s50} str_surname_38|機敏な{s50} str_surname_39|吟遊の{s50} str_surname_40|禿頭の{s50} str_surname_41|短気な{s50} str_surnames_end|surnames end str_number_of_troops_killed_reg1|死者数 {reg1} str_number_of_troops_wounded_reg1|負傷者数 {reg1} str_number_of_own_troops_killed_reg1|友軍死者数 {reg1} str_number_of_own_troops_wounded_reg1|友軍負傷者数 {reg1} str_retreat|退却だ! str_siege_continues|戦闘は続く・・・ str_casualty_display|自軍死傷者数 {s10}^敵軍死傷者数 {s11}{s12} str_casualty_display_hp|^あなたは負傷し{reg1}のダメージを負った。 str_quest_log_updated|クエストログが更新された・・・ str_banner_selection_text|あなたは紋章を帯びることを許された。^紋章を染め抜いた旗こそ、あなたの地位を示し、栄誉をもたらすものである。^どのような旗印としようか? str_retirement_text_1|あなたの財布は底なしではない。どうやらそれ^に気づくのが遅すぎたようだ。お金を少し貯め^てもすぐに使い果たしてしまい、旅を続ける努^力も徒労に終わってしまった。あなたは^{s9}で、施しと寺院の慈善活動^を頼みとして糧をつなぐ乞食として暮らしたの^だった。 str_retirement_text_2|あなたの財布は底なしではない。それに気づく^のが遅すぎたようだ。少しの貯めた金もすぐに^使い果たしてしまった。最後のひとデナルがな^くなってしまった後、あなたは、^{s9}で、路上で女たちや貧乏な^町人から小銭を奪って暮らす羽目になったのだ^った。 str_retirement_text_3|あなたの財布は底なしではない。それに気づく^のがちょっと遅すぎたようだ。少しの貯めた金^もすぐに使い果たしてしまい、あなたは一文無^しの浮浪者として宿屋を回って歩き、誰も真に^受けないような合戦の話をしては酔客たちから^ビールをせしめて暮らしたのだった。 str_retirement_text_4|あなたが貯めた金はそう長く持たなかったが、^あなたは{s7}村の近くに土地を買^うことができた。この地であなたは自由農民と^なり、すぐにお{嫁/婿}さん志望者たちを魅了したの^だった。そうこうするうちに、あなたは土地の^人々から英雄とみなされるようになっていった。^祭りのときには一席を設けられ、あなたが合戦^でなした計略は酒屋や宿屋で何度も語り継がれ^た。あなたの名は幾世代にもわたり子供たちの^記憶に留まる事となったのだった。 str_retirement_text_5|あなたが貯めた金はそう長く持たなかったが、^{s9}で小さな宿屋を開くことがで^きた。地元の人々は当初あなたを警戒している^ようだったが、すぐにあなたを受け入れた。そ^して、あなたの宿屋は評判の宴会場、会合所と^して用いられるようになっていった。何マイル^もかけて人々があなたの旅館に宿泊し食事を取^りにやってきた。それはあなたの名声が成す、^あなたが語る冒険者だった日々の勇壮な物語の ^おかげなのだった。 str_retirement_text_6|あなたは旅を続ける間賢明にも蓄財に励んだ。^そして今あなたの財産と知性が、より確固たる^未来のために用いられる時がやって来た。あな^たは{s9}の近くにいくつかの店^舗と倉庫を購入した。抜け目ないあなたは街で^一番の成長株となり、合戦で用いた計略と同様、^あなたの大会社と富豪としての名声は諸国に鳴^り響いたのだった。 str_retirement_text_7|二流ではあるが、土地を所有している貴族のよ^うにあなたの将来は万事保障された。あなたは^{s7}に身を落ち着かせ、村や土^地を運営したり、そこの会議での計画を決定し^たり、君主に対する契約を実行することになる。^時折、君主が集合するようにあなたを呼び出し、^軍事行動について指示を出すこともあるが、こ^れらの指示は短期間のものである。そして昔の^ような危険な生活に戻されることは決してない。^あなたはもうすでに自分の富を手にしているの^だ。自身の城や所有地を持つと、自分の私的な^富や土地からの収入に不足を感じることはほと^んど無くなるだろう。 str_retirement_text_8|あなた自身で非常に上手くやったことに異論を^はさむ余地は無い。あなたの得た広大な領地と^冒険による富は、裕福で安楽な余生を保障する^には十分なものだ。^{s8}での高貴な地位から引退し、^冒険から政治活動へと転換すると、すぐに領主^として国家における相当な権力が確立された。^手間のかかる陰謀、狩りをするための森、宴を^開催する城、そして語らうための百の立派な戦^争の話と共に、これから来る年々にあなたはな^んら不都合を感じないだろう。 str_retirement_text_9|あなたの有能かつ忠実な軍務の報酬として、君^主はあなたが王国の一流の貴族階級に代々加わ^ると宣言した。そしてすぐにあなたの^{s7}の男爵への任命が完了し、^そして君主の親密な相談役・副官の一員になっ^た。あなたの名声は、明白な政治権力と同様に^かすかな牽引力と信望をもたらした。そして今^は、権力の利益になること、広大な領地の管理、^そして昔の冒険と名誉の話などをして日々を過^ごしている。 str_retirement_text_10|質素な家柄の出身だったあなたを君主が高く評^価し、あなたを代々続く{s9}^の{伯爵/女伯爵}に指名したとの一報は、余りにも衝撃^的なニュースとして一瞬で王国を駆け抜けた。^広大な国土と財産は今、あなたが支配するもの^であるというのだ。あなたは素早く君主に最も^信頼される相談役となり、ほとんど君主と同じ^様に、彼の王国の運営の多くを委ねられ、また、^カルラディア大陸の中でもっとも権力のある諸^侯のうちの一人として、自分の輝かしい領土の^王座に座る。 str_loot_village|無辜の村民を攻撃する str_steal_from_villagers|貧しい村民達から窃盗する str_rob_caravan|隊商を略奪する str_sell_slavery|自由民を奴隷として売りさばく str_men_hungry|食料が底を突く str_men_unpaid|賃金として払う金がない str_excessive_casualties|合戦の度に味方に多大な被害を出す str_surrender|敵に降参する str_flee_battle|戦いから逃亡する str_pay_bandits|盗賊に金を払う str_fail_quest|君主に誓ったクエストを失敗する str_squander_money|信用して預かった金を横領する str_murder_merchant|血も涙もない暗殺に加担する str_round_up_serfs|貴族の代理で農奴をかき集める str_battle_fate_1|合戦のさなかに別離してしまった。 str_battle_fate_2|負傷し打ち棄てられた。 str_battle_fate_3|負傷し人事不省に陥った。 str_battle_fate_4|捕虜となり身代金を要求された。 str_battle_fate_5|捕虜となったが、脱走に成功した。 str_npc_morale_report|あなたの友人には{s6}。^あなたの指揮には{s7}。^その他のことでは{s8}。 str_happy|満足しています str_content|まぁ満足してます str_concerned|やや不満です str_not_happy|大変不満です str_miserable|失望を隠せません str_morale_reg1| 士気 {reg1} str_bar_enthusiastic| 熱狂的 str_bar_content| 満足 str_bar_weary| 懐疑的 str_bar_disgruntled| 不満 str_bar_miserable| 意気阻喪 str_here_plus_space|ここ str_npc1_intro|ほい、旅人さん。^ひょっとして足跡探しの達人をお探しでは? str_npc2_intro|ごきげんよう。一杯恵んでくださらぬか。^最後の5デナルは手元にあるが、^一人で杯をあけるのもまた無粋と思いまして。 str_npc3_intro|こんにちは! str_npc4_intro|ごきげんよう。私はロルフ。最も古く権勢あるロルフ家の子だ。 str_npc5_intro|ごきげんよう、旅人よ。ともに杯を交わしませぬか? str_npc6_intro|失ってしまった・・・失って・・・ str_npc7_intro|ええ?ちょっと、近づかないでよ。 str_npc8_intro|何か用? str_npc9_intro|君、私に酒をもう一杯奢ってくれるなんて、良い{奴/女}だな、ん? str_npc10_intro|やあ{兄さん/姉さん}!^堕落はすべての生まれの良い貴族、婦人の運命なのさ! str_npc11_intro|あら、{お兄さん/お嬢ちゃん}。一緒に飲まない? str_npc12_intro|やあ、旅仲間よ。君ならきっと私を助けられる。 str_npc13_intro|やあ、旅人よ。僕はニザールだ。^僕のことは間違いなく聞いたことがあるだろうね。 str_npc14_intro|はい、何か? str_npc15_intro|あの、そちらさん近々街から出発されようとしていますかな? str_npc16_intro|こんにちは。あんたを見た時から近い将来戦いに出るんじゃないかと^思ってるんだけど。もしかすると助けを必要としてない? str_npc1_intro_response_1|たぶんね。何か差し迫ったことでも? str_npc2_intro_response_1|最後の5デナルだって?何があったんだい? str_npc3_intro_response_1|やぁ。どうして君のような良い所のお嬢さんがこんな所に? str_npc4_intro_response_1|うーん、ロルフ家なんて聞いたことがないな。 str_npc5_intro_response_1|もちろんです。私はどんな方と楽しく飲めるのかな? str_npc6_intro_response_1|どうしてそんなに憂鬱そうなんだい、友よ。 str_npc7_intro_response_1|すまない。君はちょっと運が悪いと言おうとしただけなんだ。 str_npc8_intro_response_1|ただ単に談笑したいだけです。もしお忙しくなければ。 str_npc9_intro_response_1|あなたは宿屋の主人と一緒に私をからかってらっしゃるに違いない。 str_npc10_intro_response_1|なんでそんなことをおっしゃるのですか? str_npc11_intro_response_1|どうしたんですか? str_npc12_intro_response_1|それはどうして? str_npc13_intro_response_1|ふむ、思い当たらないな。 str_npc14_intro_response_1|旅人同士、少しお話でもどうでしょうか?もし良ければですが。 str_npc15_intro_response_1|そのとおりです。どういう意味でしょうか? str_npc16_intro_response_1|たぶんね。君の話はなんだい? str_npc1_intro_response_2|下がって私の財布から手を離しておいてくれませんか。 str_npc2_intro_response_2|他にやることがあるので。失礼。 str_npc3_intro_response_2|向こうに行ってくれないかな、お嬢さん。私は仕事があるんだ。 str_npc4_intro_response_2|え?いいや結構だよ。なにも望んでない。 str_npc5_intro_response_2|そのための時間がないな。 str_npc6_intro_response_2|わかった。ええと見つかるといいな。 str_npc7_intro_response_2|わかった。もう邪魔しないよ。 str_npc8_intro_response_2|なんでもない。人から冗談を聞く気になれないんだ。お幸せに。 str_npc9_intro_response_2|自分でとってきな! str_npc10_intro_response_2|気分の悪い話だし、聞く気もないな。お幸せに。 str_npc11_intro_response_2|奥様、私はそうは思いません。 str_npc12_intro_response_2|残念ながら、私は今ちょうど他の約束があります。 str_npc13_intro_response_2|ないな。君を知人であるかのようには言えないよ。 str_npc14_intro_response_2|何でもありません。失礼します。 str_npc15_intro_response_2|自分のことを気にかけられてはどうですか。 str_npc16_intro_response_2|大きなお世話ですよ、お嬢さん。 str_npc1_backstory_a|ええ、{旦那/お嬢}、長い話になりやすが・・・ str_npc2_backstory_a|ええ、ひどい話ですよ。 str_npc3_backstory_a|良い質問ね、教えてあげるわ! str_npc4_backstory_a|本当に?まあいいさ。私たち一族の土地は^山脈を越えたずっと遠くにあるんだ。 str_npc5_backstory_a|私の名はバエシュトゥール。アザベイの子、バザンの孫だ。^貴方が田舎者でなければ、この家系を聞くだけで、私が気高き^高地カーギットの中でもシャミル族のデュラン派の一家、^パンタス谷のウバイン一家であることが分かるかと思う。^そして、私が何故故郷を遠く離れているのかを^推測できるかもしれない。 str_npc6_backstory_a|私は大きすぎる罪を犯したのです、{閣下/マダム}。^もし嫌でなければ、私の懺悔を聞いて下さいませんか。 str_npc7_backstory_a|運だって?そう言えるかもね。 str_npc8_backstory_a|ああ。そうだな、あえて聞きたいというのなら話そうか。 str_npc9_backstory_a|ああ、違うのか、いやぁ申し訳ない、この通り謝罪する。^この暗くて煙たい中では見分けが付かなくってね。^ しかし、よもやこんな所が、我が寝床になるとは・・・。 str_npc10_backstory_a|良く聞いてくれた。これには深いわけがあるんだ。^酒はないかい?一から十まで詳しく語って聞かせやしょう。 str_npc11_backstory_a|えっとね、私の荷車と馬が何とか売れたのよ、{お兄さん/お嬢ちゃん}。^だから今だけはお金あるし、めいっぱい使うつもりよ。 str_npc12_backstory_a|これより話すのは重大な不実の告発である事を^心に留め置いて下され。事の理不尽さに憤る余り^癇癪を起こされては堪らんのでね。 str_npc13_backstory_a|なんと知らぬとな?ならば我が愛馬のことはどうかな。^カルラディアの野を月の矢のごとく駆ける馬の事を^ 聞いたことはあろう?それとも我が剣はどうかな。^あまたの王族の血を存分に味わったこの刃、^耳にした覚えはあろう? str_npc14_backstory_a|ええ、問題無いですよ。私はレザリットです。 str_npc15_backstory_a|自分は技術者で、築城術を専門としておりましてな。^時間を貰えれば城壁を突き崩せますし、^更にもう少し費用と時間を貰えれば^築き直すのもお手の物です。^こういう事をやろうとした場合、^今目の前に居る人間を使わない事には^経費を減らすことは出来ませんな。 str_npc16_backstory_a|えっとね、私はかわいい物に目がないの。それで失敗しちゃった。 str_npc1_backstory_b|実は、あっしは{s19}{s20}で“誤解”されちまいまして。^宿屋の外につないである馬が、前にあっしを^投げ飛ばして逃げた馬にそっくりだなーなんて思いましてね。^あっしはこの馬を“良く調べる”ために縄を解いたわけですが、^まぁ結局、その馬の持ち主の商人が出張ってきやしてね、^奴は老ヤギをねじり潰したような顔をして、^あっしのささいな“誤解”でピーピーわめきやがって、^そんで衛兵を連れてこようとどこぞへ消えてったって訳です。 str_npc2_backstory_b|少し前、隊商を率いてゲロイアを発ったのです。^サルゴスで商売して、少しの財産を得ようとね。^しかし、何が起きたと思います・・・?^カーギットの盗賊どもに襲撃を受けたのですよ。^彼らに馬も荷物も奪われてしまいまして。^それから2日したら、隊商の護衛たちは残りの品物を奪って^逃げていってしまったのです。 str_npc3_backstory_b|父はここ{s20}で名の通った商人なんだけど、私を取引相手の^30才をとっくに超えたオジサンと結婚させようとしたの。^私はそれまでずっと親の言うとおりにしてきたけど、^こんなばかばかしくて酷い話は無いわ。それで逃げ出したの! str_npc4_backstory_b|私は家に帰る前に武人としての名声を立てて、^家の財産の継承者となるためにこの異国の地に来たんだ。^私の一族はみんなそうするんだよ。^しかし不幸なことにこの土地の権威者は、^戦士の振る舞いというものを全然理解していない。^私を略奪者や盗賊呼ばわりして首に懸賞金を懸けてきたんだ・・・^紳士的な冒険者にとって最高に不当な侮辱だ。^あなたならきっとわかってくれるだろう? str_npc5_backstory_b|周知の通り、私達の一族はハムヤン族と反目し合っていた。^そのほとんどが他の谷へ干渉する前に決着を見せたが、^双方多くの一族郎党を失うことになった、私の兄弟の2人もだ。^この状況を知った大ハーンは、私達に争いを止めるよう命令した。^対外戦争のための人員確保が必要だったからだ。^しかし、私には納得できなかった。^我が兄弟の血が復讐を願っていたからだ。^私は山向こうでハムヤン族を待ち伏せて殺し、^その夜の内に谷を抜けたのだ。^我が父に別れの言葉すら交わすことも出来ずに・・・。^1、2年。カルラディアで時期が来るのを待っている。^ハーンの周囲のほとぼりが冷めたら戻る気でいる。^無論、ハムヤンはこの事を忘れないだろう、^だがこれは、我が名誉ある代償なのだ。 str_npc6_backstory_b|私は{s19}{s20}で騎兵隊長を務めていました。^私の兄弟も、共に仕えておりました。^そして、私と兄弟は共に同じ女を好きになってしまったのです。^あの娼婦・・・誘惑女は、私達がお互いを嫉妬し合うのを^楽しんでいたんだ!ある時、私は兄弟と口論をしました。^私は飲み過ぎていました。彼は手袋で私を叩き、^私は彼に剣を突き立てていました・・・^血を分けた兄弟に!^私の利き腕には血縁の血が染み込んでいるのです! str_npc7_backstory_b|呑んだくれては殴りつけてくる怠け者に嫁がせるような^駄目親父の子に生まれたのは運が悪いから。^亭主から逃げ出した時に山賊に捕まったのも運が悪いから。^山賊連中の中で唯一人、戦い方と狩りを教えてくれた^優しい人が、他の連中の嫉妬を買って刺されちまって、^また逃げ出すしか無くなったのも運が悪いから。^と、言おうとした訳だ。 str_npc8_backstory_b|私は北方の古の民、とある豪族の妻。^私は夫と肩を並べ共に戦った。戦の時も平穏な時も、^私は常にパートナーとして彼の側にあった。^しかし夫はペストで死んだ。子を残さぬままに・・・。^彼は、相続人が不在の場合、^自身の領土を私に継承するように定めていた。^それを知った私の義理の兄弟・・・^言葉に出すのもおぞましい、忌まわしき名の男は、^この領に女が領内の全権を握るという習慣は無い、と言った。^無意味な意見だ。しかし彼は金を使った。その金額は^私の館で働く不実な者らの忠誠心を得るに十分だった。^それで、私は逃げるに至る。^もはや何の立身も無く、何の希望も無い。 str_npc9_backstory_b|私は大きな家の長子で相続権を持っていたのだが、^我が母が亡くなった後にやってきた父の後妻は私ではなく^ 自身の息子に家を継がせようと画策していたのだ。^ある日、私のために取り分けられたスエット鍋を^不審に思って口をつけず、猟犬に与えてみると、^あっという間にひっくり返って死んだ。^私はこの事実を父に訴え出たのだが、^父は既に継母の魔女のような呪力にとり憑かれていた。^父は実子である私の言を信じられず、去るようにと命令を下し、^現在に至るというわけだ。 str_npc10_backstory_b|俺は守備隊長だった、{s19}{s20}の守備隊でね。^20年もの間、町を守り続けてよ。^厳しい戦いで何度も手酷くやられたこともあったんさ。^ところが上の奴ら、糞生意気で何にも分かっちゃいない若僧、^まるっきりウブで母親の裾に隠れてるのがお似合いの、^甘っちょろいバカを司令官にしやがった。^たまたま雨が降ってたんで弩の弦を外してあったときに、^奴が見張り塔まできやがった。分かるだろ、^ 雨で弦が伸びきっちゃいざというとき役にたちゃしねぇ。^だが、あの大バカ野郎ときたら、この俺を職務怠慢で^鞭打ちにするとよ!俺も我慢の緒が切れたね。^で、その場でとんずらこいたってわけよ。 str_npc11_backstory_b|30年間、この地の軍隊に付いて食料や飲料を売ってきたわ。^兵隊が博打をしたり女の子を追っかけたりするのを見ながらね。^でも結局手元に残ったのはわずかなお金だけ。 str_npc12_backstory_b|私は自然哲学を修めて来たのだが、^大学の嫉妬深く頭の鈍い医師等の手により^放浪の医師として生きる事を余儀なくされたのだ。^バルコニーから転落して昏睡状態に陥った^商人の息子を救うべく雇われ、^患者の頭蓋の膨張を抑える為の穿孔手術に成功したのだ。 ^が、術後の発熱を抑えるのに柳の樹皮のチンキ剤を使うように^との指示を家族が無視し、結果彼は死んでしまったのだ。^父親は私の尽力に報いるどころか私を、^自然哲学者であるこの私を、^魔法使いとして告発するなどと言うのだ!^彼奴等こそ正に無知と忘恩の輩と呼ぶ相応しい連中ですな。 str_npc13_backstory_b|僕の本業は戦士さ。^でも詩人としての才能を耳にしたことがあるかな、^お堅い娘でもうっとりさせるぐらいさ。^それにベッドの上での才能もなかなかでね。^僕はカルラディアを結構気に入ってる。^それでここ数年はあちこちの街や城、村々を廻ってた。^僕の才能を最大限に生かしてね。 str_npc14_backstory_b|私はゲロイアの伯爵の次男なのですが、^私には継承する遺産もないんです。^そこでカルラディアまで軍の教官として^身を立てようとやって来ました。^しかし残念な事に、ここ{s20}の権力者たちは^役立たずを兵士に変えるための懲罰に興味がないようです。 ^私はここの士官達に、今すぐあいつらを鞭で打ち、^その後埋めてしまうのが賢明だと進言しました。^しかし彼らは聞く耳を持とうとしません。^逆に、私に他所でやってはどうだと言い放ちました。 str_npc15_backstory_b|ここ{s20}の城主は城壁に^新たな塔を付け加えようとしていたんですな。^問題は補強作業を終える前、工事半ばで彼は資金を^切らしてしまいまして。これでは崩れると忠告したんですが、^事実そうなっちまいました。運の悪い事は重なるもので、^その時に彼はそこに立っておったのです。^新しい城主は前任者の不祥事まで引き継ぐのを嫌がりまして、^わしを殺人の嫌疑で告発する事をちらつかせてきたんですわ。 str_npc16_backstory_b|私、マラユルグ城で使用人契約してて、そこで育ったの。^母と一緒に厨房で働いてたわ。^楽しみといえば食糧庫や食器洗い場でのネズミ狩りぐらい。^でもね、お城にいる猫達を失業させちゃうぐらい得意だったわ。^それで殿様は私がもっと大きな獲物を仕留められるかもと考えたの。^決して人前では言えないような、ね。^言うまでもないけど、仕事ついでに小物とかも頂いちゃってたわ。^そのおかげで契約の解約金も払えて、^私はフリーで仕事を取るようになったの。^最後の仕事はここ{s20}だったわ。 str_npc1_backstory_c|ここで一考ですぜ{旦那/お嬢}、もしあっしが{旦那/お嬢}の所のような、^ちゃんとした組織の一員なら、奴らも大目に見てくれやせんかね、^そうなればお互い儲けもんでさあ。 str_npc2_backstory_c|そんなこんなでここへ来たのです。^もう金もないし、行くあてもない。 str_npc3_backstory_c|私は望む時に望む相手と結婚するの。^それに、父がどう思っているか知らないけど、^私は一人でもやって行くことが出来るわ。^私はジプシー団か傭兵団に加わるしかないと考えてたの! str_npc4_backstory_c|私は武人として活躍できる部隊を探している。^でもこれ以上問題を深刻にするような部隊は避けたいんだ。^もしあなたがそんな戦士達の部隊を知っていたら^教えてくれると最高に嬉しいよ。 str_npc5_backstory_c|差し当たって、私のこの剣の腕前で生計を立てる^機会を求めているのだ、どんな機会でも歓迎しよう。 str_npc6_backstory_c|貴方はこんな男の将来に期待できますか?^私は更正への道を辿れるのでしょうか、それとも、^私の中にひそむ悪霊と共に堕ちていくのみか・・・ str_npc7_backstory_c|だけどね旅の人。カルラディア、このサルとジャッカルが^澱んで腐臭を放つ肥溜めに住んでいるような国では^ 不運でも何でもないのさ。 str_npc8_backstory_c|私の手元に十分な資金さえあれば、軍を起こし、^私のものを全て取り返しに戻るつもりだ。 str_npc9_backstory_c|私は今、我が剣を差し出せるような、^品格ある指揮官を探している。^良き人に仕える事が、今や地位も土地も無い私にとって、^唯一の誉れ高く生きる道なのだ。^しかし現状はご覧の通り、コソドロや浮浪者や^商人や道端にうずくまってる底辺の奴らと^寝食を共にしなければならぬ身。 str_npc10_backstory_c|まぁ、そんなわけで今はこうして飲んだくれてるわけさ。^明日は明日の風が吹くってな了見よ。どうだい兄弟? str_npc11_backstory_c|軍隊との商売は楽じゃないわ。^兵隊相手に少しずつ稼いでも、いつかは負け戦。^そうなるとまた新しい荷車と牛を買って一からやり直し。^だからもう商売を辞めることにしたの。^でもね、軍隊は私が知ってる事の全てなの。 str_npc12_backstory_c|領主は逮捕を躊躇ってはいるようだが、^私が街に留まる事を好ましく思っていないのもまた事実なのだ。 str_npc13_backstory_c|とはいえ、行った先々の街で覚えてるのは^大抵の場合、怒ってる亭主の顔だけどね。^僕が町を出るのを助けてくれないかな? str_npc14_backstory_c|そう、兵士を甘やかすよりも勝利を得ることこそが重要^という信念を抱いている指揮官をご存知なら、^紹介して頂けると嬉しいのですが。 str_npc15_backstory_c|細かい所を詰めずに契約した自分の失敗とはいえ、^非常にまずい状況に追い込まれていましてな。^街道は野盗で溢れているのに、護衛を雇う金もない。^それで、ここ数日よく通ってる武装した集団と^同行できればありがたいと考えていた次第ですわ。 str_npc16_backstory_c|運が悪かったのは、最後の顧客の奥さんが^素敵なお守りを持ってた事ね。すっごい可愛くて・・・^どうしても我慢できなかったの。^彼女、まだ気づいてないけど時間の問題ね。^それでなんだけど、人手、募集してない? str_npc1_backstory_later|ここら辺りでうろうろしてたんですがね、^ほら、苦境を脱するのに最善を尽くしてるというか。^そんであっしはどんなのでもいいから^職が必要だってわけでさぁ。 str_npc2_backstory_later|靴も売り払って、街を旅して^物を売るだけの金は作ったのですけど。^もうそれも難しくなってしまいまして。 str_npc3_backstory_later|私はこの街を通る隊商のコックとして働いて、^それで少なくとも食べていけてる。^でも街道上の荒っぽい仕事場でしょ、ちょっかい出してくる^護衛や他の連中達の相手をするのも疲れたの。^それで考えたんだけど、私が戦士であれば^私をほっといてくれるんじゃないかって。 str_npc4_backstory_later|私は先祖伝来の所領へと凱旋したのだが、^程なく虫害や豪雨等に見舞われてしまった。^それで私はこうして仕事を探しているのだよ。 str_npc5_backstory_later|私は剣を捧げるに足る指導者を求めて^この戦乱の地を渡り歩いてきたのだ。 str_npc6_backstory_later|私はカルラディアを放浪して来ましたが、^未だ償う方法を見つけることができないでいるのです。 str_npc7_backstory_later|私は追跡者としての仕事を探して彷徨っているんだが、^どうにも簡単にはいかなくてね。^カルラディア人は粗野で無学な虱頭ばっかりで、^そんな中で働くってのは御免被りたいもんだ。 str_npc8_backstory_later|私は、私の剣を振るうに値する、盾持つ指揮官を探している・・・^この国の君主らは、しばしば城の奥に閉じこもる傾向にあるが、^むしろ栄光と富を勝ち取る為に、^自ら盾を持ち突き進むような指揮官が好ましい。^同時に、私には一刻も早く資金を得る必要がある。 str_npc9_backstory_later|私はこれまでに、何人かの主君へ我が剣を差し出した事がある。^しかし彼らが私に与えた仕事は手紙の配達や農民の訓練・・・^下仕官のやるような仕事ばっかりだった。 str_npc10_backstory_later|ええと、どこまで話したっけな・・・。まぁつまり、^クソな理由で鞭打ちにしようとした若造をぶん殴って^俺は隊を離れたってことだよ。^だからそれ以来、隠れながらコソコソと暮らしてる。^幸い、あのクソ隊長殿の懐からくすねた財布があるんだが^その金ももう底をつきそうなんだ。 str_npc11_backstory_later|そこかしこの隊を回ってはみたけどね。^こんな痩せっぽちの年寄りを雇おうなんて隊長さんは^そうそう居るもんじゃないわ。^たとえ隊の悪童共の半数を纏めて^整然と行軍させられたとしてもね。 str_npc12_backstory_later|私はこれまで周辺の病人を看る事で口に糊してきたのだが、^街人の技術に対する理解は浅く、収入も薬の補充に事欠く程に^低かった。もし別の仕事の口があれば、^諸手を挙げて歓迎する事でしょうな。 str_npc13_backstory_later|カルラディアを当て所なく旅して残ったのは、^恋に悩む女性と浮気された亭主の列だけさ。^だけど単純な挑戦の繰り返しには疲れてきてね、^戦場に戻ったほうが気晴らしになるんじゃないかと考えてる。 str_npc14_backstory_later|今まで様々な所領を巡って来ましたが、^残念ながらこれぞという人物は見当たりませんでした。 str_npc15_backstory_later|城壁や塔の補修が必要かどうか見るために、^あちこち城を訪ね歩いておりましてな。^ところが、城主は不在だったり、^他の事柄で手一杯だったり、^債権者に追っかけられてたり、^挙句に物乞いに成り果てていたり。^その辺は承知しておるので、^この街で仕事を請けるつもりはありません。^何かそれらしい話をご存知でしたら、教えていただけませんかな。 str_npc16_backstory_later|時々、仕事してる。でも安定してないし、^死体からも剥がなきゃやってけないわ。 str_npc1_backstory_response_1|ええと、私の所有する馬は“誤解”しないよな? str_npc2_backstory_response_1|え~、何か仕事をお探しではないか?戦いはできますか? str_npc3_backstory_response_1|偶然にも私は傭兵団を率いているんだ。 str_npc4_backstory_response_1|ちょうど私はあなたが望むような部隊を率いている。一人ぐらい臨時で雇っても構わない。 str_npc5_backstory_response_1|その心意気や良し!私はその機会を提供できるかもしれない。 str_npc6_backstory_response_1|私達と共に来ないか?不正を正し、悪党と戦う中で、償いの道を自分自身で見出すといい。 str_npc7_backstory_response_1|ふむ、もしかしてあなたは仕事を探しているのでは? str_npc8_backstory_response_1|私の元なら、正々堂々の正攻法と、略奪による富を提供できるだろう。 str_npc9_backstory_response_1|あなたはしばらく私の仲間に加わりたいと思っているのじゃないかな。 str_npc10_backstory_response_1|もしあなたが仕事を探しているのなら、経験豊富な戦士として使ってあげられる。 str_npc11_backstory_response_1|それで、どうなさるおつもりで? str_npc12_backstory_response_1|そうだな、私達と一緒に旅することはできるが、前線に立って戦えなければ。 str_npc13_backstory_response_1|私の軍隊で余っている剣を使うことができるかもな。 str_npc14_backstory_response_1|私の部隊で貴方を雇えるかもしれません。 str_npc15_backstory_response_1|どちらに行くつもりですか? str_npc16_backstory_response_1|そうかもね。あなたは何が出来るんだい? str_npc1_backstory_response_2|そのつもりはないな。正義を無視して盗賊の手伝いをするよりもマシなことくらいはある。 str_npc2_backstory_response_2|それは運が悪かった。それでは失礼。 str_npc3_backstory_response_2|家に帰りなさい、お嬢さん。父親には従うべきですよ。 str_npc4_backstory_response_2|悪いけど、私には手伝えそうもない。 str_npc5_backstory_response_2|はぁ・・・惨めな部族間抗争は野蛮人しか残さないでしょう。 str_npc6_backstory_response_2|私から離れろ、兄弟殺しめ! str_npc7_backstory_response_2|何を隠そう、私はそんな土地の方が好みなのだよ。御機嫌よう、お嬢さん。 str_npc8_backstory_response_2|君の義理の兄弟は正しいな、女は帰って暖炉の番でもしてな。 str_npc9_backstory_response_2|私の信頼する仲間にはその底辺の奴らも居るんでね、それじゃあ頑張ってね、閣下。 str_npc10_backstory_response_2|あんた起きた頃には絞首台の上にいるだろうな、それじゃあ失礼。 str_npc11_backstory_response_2|とても興味深いですね、奥様。しかしわたしはやるべき仕事があるので。 str_npc12_backstory_response_2|申し訳ない、今はこれ以上人手を増やす事は出来ない。 str_npc13_backstory_response_2|いいえ、ごめんなさい。あなたにできることは何もないです。 str_npc14_backstory_response_2|何か耳にしたらお知らせしますよ。ではまた。 str_npc15_backstory_response_2|申し訳ない、今はこれ以上人を増やせない。 str_npc16_backstory_response_2|申し訳ない、あなた自身がトラブルの元凶のようだ。 str_npc1_signup|ちょっとそりゃ怒りますぜ{旦那/お嬢}。^あっしは恩を受けた方にはちゃーんと^お返しをする人間なんですぜ。 str_npc2_signup|ええと、正直に申しますと、^私は戦いを生業としてはおりませんので。 str_npc3_signup|ホント?私は選り好みできる立場じゃないわ、^仲間に加えてもらえると嬉しいな。 str_npc4_signup|よかった!敵を打ち負かすのが楽しみだよ。 str_npc5_signup|なんと寛大なる申し出であろうか。 str_npc6_signup|はい!きっと貴方は、神が送られし救いの使者だ!^私を・・・私を暗闇からお導き下さい! str_npc7_signup|そうかもしないな。確かに私はお金を使うことができる。 str_npc8_signup|そうか!では、その申し出を受けよう。 str_npc9_signup|そうして頂けると、とても有りがたいな、{閣下/マダム}。 str_npc10_signup|ウィー、あぁー、本気で言ってる?^まぁ、絞首台でブラブラ揺れてるのよりよさそうだよなあ。 str_npc11_signup|兵隊になりたいの。引退後の暮らしのために戦利品を^得られるよう助けて欲しいの。^私には息子が2人居たわ。兵隊との間に生まれて、^彼らも同じく兵隊に。一人はカーギットの戦鎚で^頭蓋を割られ、もう一人は病気もらってね。^でも、少なくともあの子達は、空腹では死ななかったわ。 str_npc12_signup|先に申し上げた通り私は医師であり、^身体に触れた事も無いような象牙の塔の住人と違い^自らの手を汚す事も厭いませぬぞ。 str_npc13_signup|本当かい?僕を雇うのは賢明な判断だね。 str_npc14_signup|僅かな期間であっても、貴方と共に有って^給金や戦利品の分配に預かれるのは喜ばしいことです。 str_npc15_signup|いずれはゲロイアに。が、小銭を稼ぐ機会を得るのは歓迎です。^ただ、手ぶらで帰るわけにはいきませんな。^飯と戦利品の分配を約束するなら、喜んで一緒に戦いますよ。 str_npc16_signup|そうね、隊長さん。私は読み書きは得意じゃないわ、^でも心臓を刺すには肋骨の4本目と5本目の間を^狙えばいいって事を知ってるわ。 str_npc1_signup_2|あっしは場数を踏んでましてね、^荒野を乗り越えるのはお手の物、しかもかなりの速度でね。^追跡と地形を読む事に関しては、^そこら辺の奴には負けない自信がありますぜ、^使える男だと思いますがね、どうでしょ? str_npc2_signup_2|学ぶのは速いですよ。馬も乗れますし。^交易や、値段の交渉なども知っています。 str_npc3_signup_2|私はあなた達に特別なものをもたらせると思うの。^古典文学に精通してて、私たちの壮大な叙事詩の^いくつかを朗読することが出来るわ。^リュートも弾けるし、使用人を使うのは上手いのよ。 str_npc4_signup_2|わかっておいて欲しいのだが、やはり紳士であり^男爵でもあるからには、命令を出す側の立場と、^その辺の一般兵とで同じような扱いにならないよう望むよ。 str_npc5_signup_2|私は裏切りはしない・・・^無論、私への正当な報酬を貴方が支払う限りは、だ。^そして勝ち目の無い戦いに、^我が毛皮を持ち込むことの無きように。^さあ、我が手に塩を。^我々の慣わしで、貴方が私の手に盛った塩が^私達の主従の契りとなるのだ。 str_npc6_signup_2|私は兵法を習得しており、効率よく戦う術を知っています。^しかしお願いです、{閣下/マダム}。^私の力は悪事の為では無く、無垢なる弱者の為に振るいたい。^過去の過ちを再び犯す気持ちはないのです。 str_npc7_signup_2|が、その前に私は獣じみた真似を容赦する気は無いって事を^部下に知らせてくれないか?私の側でおかしな真似をする奴は、^例外無く自分の喉に刺さってる矢を見る事になるだろうってね。 str_npc8_signup_2|貴方の盾の元で戦えることを嬉しく思う。^しかし警告しよう・・・^もし私に薪を拾わせたり、食事を作らせる気でいるのなら、^良くない結末が待っているということを。 str_npc9_signup_2|私は紳士であり、剣と槍で戦うのを尊しとしている。^察するに貴下は私と比するには少々卑しい出生のようだが、^経験豊富な指揮官とお見受けする故、^そういった恥辱は忘れて差し上げよう。^もちろん、貴下のその・・・後ろに従っている、^連中とは親しめる気がしないがね。^何か問題があるだろうか? str_npc10_signup_2|俺を雇ったら後悔はさせないぜ、{兄/姉}さん。^クロスボウ・・・この美しい武器を持たせりゃ^俺は必殺必中の狙撃手になれる。^貴族のご大層な兜に風穴を開けて、^そこから名族の血筋を地面にこぼすことも出来る。^それに、{兄/姉}さんの晩飯が冷めない内に、 ^新兵の訓練をしちまうことだってできる。^だが断っとくが、俺は血筋の良し悪しで^態度を変えたりはできないぜ。 str_npc11_signup_2|私は剣の振り方を知っているわ。^傷の塞ぎ方や行軍の賄い方なんかもね。^私のような経験豊富な人材を雇う機会をみすみす見逃すなんて、^馬鹿な隊長だと思わない?^ねえお{兄さん/嬢ちゃん}、あなたは軍隊を率いてたりはしないの? str_npc12_signup_2|医師となる以前は学究の徒でしたからな。^人の手によるものであればありとあらゆる傷を癒してきた^私ならば、同様に傷付ける事も出来るという道理。^貴方には御理解頂ける物と存じます。 str_npc13_signup_2|剣、槍そして弓。戦のための全ての技術は^壮大な韻文の要素なのさ。数多の世代を超えて、^祭りで、野営で、雑多な居酒屋で、王の広間で^語り継がれるべく、共に妙技を披露しようじゃないか。 str_npc14_signup_2|私は熟達した剣士であり、かつ貴方の部下たちに^戦い方を教えることが出来ます。しかし、^私は指揮官が部下の軍規の緩みを許すような部隊の下では、^戦いたくないと予め申しておきます。^長期的な視点では彼らを甘やかしても、^彼らのためにならないからです。 str_npc15_signup_2|確かに攻城戦が専門だが、^必要とあれば野戦でも上手くやれますよ。 str_npc16_signup_2|ナイフは刺すだけじゃなく、投げるのも得意よ。^それはもう、水銀のように滑らかにね。^戦闘で役に立つ事を保障するわ。 str_npc1_signup_response_1|グッド、我々にとって使える男のようだ。 str_npc2_signup_response_1|それはよかった。 str_npc3_signup_response_1|よし、じゃ始めよう。我々はあなたに不足しているものを教えることができる。 str_npc4_signup_response_1|わかった。あなたが入隊してくれてうれしいよ。 str_npc5_signup_response_1|もちろんです。ほら、いくらか塩を持ってきましたよ。 str_npc6_signup_response_1|良かった!さあ支度をして、共に行きましょう。 str_npc7_signup_response_1|あなたを雇おう。初日に誰かを撃たないでくれよ。 str_npc8_signup_response_1|心配いりません、奥様。貴方は未亡人で豪族の娘として扱われます。 str_npc9_signup_response_1|問題はありません、彼らとは私から話しておきますよ。 str_npc10_signup_response_1|グッド、我々は敬意を持って貴方を迎えましょう。 str_npc11_signup_response_1|あなたは使えそうに聞こえますね。雇いましょう。 str_npc12_signup_response_1|それなら私たちの軍隊にようこそ。ドクター。 str_npc13_signup_response_1|よろしい。支度をしてくれ。出発するぞ。 str_npc14_signup_response_1|よろしい、あなたの様な人物を得られて嬉しい。 str_npc15_signup_response_1|うちで働いてくれ、ぜひとも来て欲しい。 str_npc16_signup_response_1|あなたは出来るようですね、雇いましょう。 str_npc1_signup_response_2|そんなリスクは冒せないな。良い日を。 str_npc2_signup_response_2|残念ですが、経験をつんだ戦士を探しているのだ。それでは失礼する。 str_npc3_signup_response_2|実は、もう少し違った技術を持ってる人を探している。 str_npc4_signup_response_2|あいにく、うちじゃ家柄を偽って吹かす野盗を雇い入れることはしてないんだ。それじゃあ。 str_npc5_signup_response_2|ところがどっこい、こちらとしてももうちょっと礼節のある向きを求めているわけなんでね。 str_npc6_signup_response_2|さて、残念だが、あんたに向いているのは傭兵隊じゃなさそうだね。 str_npc7_signup_response_2|さてさて、あんたの話を聞いている限り揉め事が好きみたいだね。帰ってくれ。 str_npc8_signup_response_2|だがね、あんたが俺の命令あらば何でもやるってつもりはないなら、他で稼ぐことだ。 str_npc9_signup_response_2|見当違いだな。うちの隊じゃ高貴な生まれよりは度胸と腕のほうが大事なんでね。 str_npc10_signup_response_2|おっと、話が違ってきたな。うちじゃ規律がとても大事でね。それじゃ、悪く思わないでくれ。 str_npc11_signup_response_2|申し訳ない奥方。うちじゃ賄いきれる一杯ぎりぎりの人数が既にいるんで。 str_npc12_signup_response_2|戦いは居酒屋の喧嘩とはわけが違うんだ。働き口ならほかを当たってくれ。 str_npc13_signup_response_2|実は、考え直したんだが、名誉に固執する戦士は部隊にとって危険なんだ。 str_npc14_signup_response_2|率直に言って、部隊で反抗沙汰を起こして欲しくありません。では失礼。 str_npc15_signup_response_2|実は、他の特殊技能の持ち主を探している。申し訳ない。 str_npc16_signup_response_2|正直言って、盗みを働くような人は願い下げです。 str_npc1_payment|あっしは役立つぜ。請合ってもいい。^だが、出立前に一つ頼み事がある。^{reg3}デナルばかり貸してくれないか?^返さなきゃいけないんだが、ちょっと借金が立て込んでてね。^居酒屋に長逗留してたんだが、最初のうちは良かったんだが、^店主もようやくあっしが金をうなるほど持ってるとは^見込み違いだと思い始めたみたいでなぁ。^あっしが支払わずにあんたと一緒に旅立つとなりゃ、^ちょっと面倒になりそうなんだ。 str_npc4_payment|よし、最高だ。さて、出発前に少々用立てして貰えないか。^{reg3}デナルでいい。^この{s20}で家伝来の品を質入れしているんだが、^旅立つ前に取り戻しておきたいんだ。 str_npc5_payment|ありがとよ。じゃ、本決まりの前に、{reg3}デナル欲しいんだ。^父親の教えでね、^「バエシュトゥールよ、そなたにふさわしき金を支払わぬ^蛮人のためにはけして戦ってはならぬ」ってね。 str_npc7_payment|よし、それじゃ決まりだね。あんたと一緒にやるよ。^だけどまずは{reg3}デナル払ってもらいたいな。^まさかただ働きするとは思っていないわよね? str_npc8_payment|よし、あんたのために戦うよ。^だがまずは気前良く{reg3}デナル欲しいな。^仲間に金と獲物をありつかせてくれる才覚がある隊長なら、^この程度はすぐ出せるわよね。一文無しにはついていけないよ。 str_npc9_payment|そりゃ、実にありがたいね。^で、仲間になる前に{reg3}デナルばかり貸してくれないか。^私のような高貴な生まれの紳士にふさわしい^まともな衣装を調えたいのさ。近頃は不運に見舞われてね、^今着てる外套がよれよれのぼろぼろだ。^そこらの兵隊に自分と同類だなんて思われたくは無いしね。 str_npc10_payment|それはうれしい話だね。だが、一つだけお願いがあるんだ。^実はここ{s20}に馴染みの女ができてね、^居酒屋の酌婦なんだが、おなかに子どもができたんだ。^出立前に金を残してやりたいんだ。子どものためにね。^{reg3}デナルばかり用立ててくれないか。 str_npc11_payment|ありがとさん。^だけど、まずは{reg3}デナルばかし支払って貰いたいのよ。^戦となりゃ、銭にありつけないまま長いこと^やるはめになるってのは当たり前だろうけど、^戦いに出て赤字で戻るなんてところに^契約するのはごめんだからね。 str_npc13_payment|さてと契約する前にだが、ここに逗留しているうちに^少々勘定が溜まってなぁ。ほんの{reg3}デナルだが。^友情の証として立て替えてくれないか? str_npc14_payment|最後に一つ。仕度金として{reg3}デナル頂きたい。^私の能力に見合う金を受け取らなければ^誰の指揮下にも入らないのが私の身上なんです。 str_npc15_payment|いいでしょう。ところで、いっぱしの技術者として^仕事に見合う給料をお願いしたい。^契約金として{reg3}デナルが相場ですかな。 str_npc16_payment|それは良かった、隊長さん。^じゃ、契約がまとまった印に少々心づけを弾んでくれない?^ほんの{reg3}デナルでいいからさ。^悪くとらないで欲しいんだけど、^これまでの雇い主にはろくでもないのがいたのよ。 str_npc1_payment_response|よかろう。ここに{reg3}デナルある。それでは隊の連中に早速会ってくれ。 str_npc4_payment_response|もちろんだ。{reg3}デナルわたそう。 str_npc5_payment_response|ふむ・・・そういうことなら、{reg3}デナル払おう。一回目の給金だ。 str_npc7_payment_response|そんな虫のいい考えは毛頭ない。さぁ、{reg3}デナルある。とってくれ。 str_npc8_payment_response|もちろん、文無しなんかじゃない。{reg3}デナル、あんたの金だ。 str_npc9_payment_response|なるほど道理だ。{reg3}デナル出そう。 str_npc10_payment_response|泣ける話じゃないか。よし、{reg3}デナルだな。 str_npc11_payment_response|それは当然ですね。{reg3}デナル渡します。これで支度して下さい。すぐに出立します。 str_npc13_payment_response|友人のためとあらばもちろんだ。{reg3}デナルだな。じゃすぐに出発するつもりでいてくれ。 str_npc14_payment_response|そりゃもっともだな。{reg3}デナルある。うちの隊じゃ大歓迎だ。 str_npc15_payment_response|うむ、それでは{reg3}デナル払おう。来てくれて嬉しいよ。 str_npc16_payment_response|了解した、ここに{reg3}デナルある。さっそく支度してくれないか。 str_npc1_morality_speech|おぅ、大将。悪くとらねぇで欲しいんだが、^正直きついし、{s21}にも^限度ってものがある。あっしが言うのもなんだが、^ちょっとくらいは気配りしても罰は当たらないぜ。 str_npc2_morality_speech|私の言い方で気を悪くして欲しくないんだが、^{s21}目にあうのは^もう懲りているんだ。兵隊としちゃ、^弱音がすぎるかもしれないが、ときにはお情けがありゃ、^こちとらの寝つきもよくなるってもんだ。^そこんとこ頼みますわ。 str_npc3_morality_speech|私が言う事じゃないんだろうけど、^{s21}とは驚いたわ。^戦争が残酷なのは判ってるけど、^限度を越えて残酷にする必要は無いと思うの。 str_npc4_morality_speech|率直な物言いを許して欲しい。伝えおきたいことがあるんだ。^ロルフ家の者は{s21}ことなど^考えることもない。こんなやり方を続けるのは気に入らないんだ。 str_npc5_morality_speech|隊長、ちょっと無礼を許して頂きたい。^{s21}ことは良いことではない。^長たる者の責務はなんといっても^隊に加わった者に対するものであろう。^少なくとも食事、俸給、略奪の機会を与えねばならんし、^無駄に生命を失わせるなどもってのほかだ。 str_npc6_morality_speech|{閣下/奥方}よ、失礼する。^ご存知の通り、私が加わったのは邪悪を正し、^無辜の民を守り、我が罪をあがなうためであった。^{s21}ことになるなど^思いも寄らぬことであった。 str_npc7_morality_speech|隊長、{s21}ことになるとはね。^部下をまったく気にかけないなんて盗賊の頭こそが相応しい。 str_npc8_morality_speech|{s21}とは面白くないな。^戦いで斃れるは誉れだが、^卑怯者の率いる隊で戦うのは名折れだ。 str_npc9_morality_speech|{閣下/マダム}・・・{s21}など^私にはふさわしくない。^我が家門の者は死を受け入れこそすれ、名誉を汚しはしない。^恥じつつ仕えるなど、ごめんこうむる。 str_npc10_morality_speech|失礼を許して欲しい。^{s21}など不面目だな。^そもそも彼奴らは生計を立てようとしている民にすぎない。^哀れな連中なんだから手柔らかに扱ってやれば良いと思うがね。 str_npc11_morality_speech|悪いけど、{s21}とはうまくないわ。^戦場暮らしも30年、幾多の軍勢に加わってきたけど、^ 兵士が望むのは食事と給料、そして隊長が^部下の命を無駄にしないことよ。 str_npc12_morality_speech|{s21}とは正直、^虫が好かんな。私は戦士だ、野盗じゃない。^少しはやつらに哀れみをみせてやろうじゃないか。 str_npc13_morality_speech|できればの話だが、^正直{s21}のは気が進まないね。^カルラディアの世間は狭いぜ。悪い噂はすぐに広まる。^評判は大事にしないとな。敵どもが皮肉って^この一件を歌にする様が目に浮かぶようだぜ。 str_npc14_morality_speech|{s21}のは構わない。^だが一旦臆病者と決まれば部下もあんたを敬い恐れなくなるな。 str_npc15_morality_speech|{閣下/マダム}・・・参考までにわしの意見をお伝えしたい。^真っ当な指揮官ならば、^隊が {s21}などはさせますまい。^こうまでも率直な物言いをお許し願いたい。 str_npc16_morality_speech|隊長さん、{s21}のは嫌よ。^喉首も掻っ切り足りないし、^奴らの財布は手付かずのままなのよ・・・ str_npc1_2ary_morality_speech|大将。念のために言うが、^{s21}のは全然構わないぜ。^明日戦うために今日は逃げ延びる、当たり前じゃねぇか。 str_npc2_2ary_morality_speech|{旦那/奥方様}・・・{s21}とは^まことに承服しかねますな。^商いの道の者として、私は言葉の重みを知っております。^不正直など噂が立っては商売も立ち行きませぬ。 str_npc3_2ary_morality_speech|{閣下/マダム}・・・{s21}のを^選んだことこそ勇気の証だわ。^血を流すかわりの道を選ぶのは恥でもなんでもないと思うの。 str_npc4_2ary_morality_speech|失礼。誰が何と言おうと、私は隊長がなされた^{s21}ことに異議はない。^この危難の世で生き延びるためにはあらゆる策を用いるべきだ。 str_npc6_2ary_morality_speech|{閣下/奥方様}・・・{s21}のは^お止めいたしますまい。ですが、^私が与するのは避けたいのです。^私が贖罪を果たす道とは異なるがゆえです。 str_npc9_2ary_morality_speech|隊長、{s21}とは落胆したね。^{紳士/淑女}足る者は常に矜持高く名誉を守らねば。 str_npc10_2ary_morality_speech|{兄/姉}さんよ・・・{s21}とはまずいね。^部下はよく面倒みなきゃならねぇ。^ そうすりゃお釣りがついて返ってくるもんだ。 str_npc14_2ary_morality_speech|{s21}ことを^気に病むことはないぞ。軍勢は指揮官の賭けの駒、^兵隊稼業は辛いのが当たり前だ。 str_npc15_2ary_morality_speech|お分かりかと思うが、我が友{playername}よ。^あっさり{s21}とは^正直ぞっとしませんな。兵隊との約束を破るとなりゃ、^わしとの約束も反古にするんじゃないかと心配になる。 str_npc16_2ary_morality_speech|隊長さん・・・言っときたいんだけど。私個人としちゃ、^{s21}のは全く問題無いよ。^生きるためにはやらなきゃいけないことがあるし、^あいつらも同じ立場ならそうしたろうしね。 str_npc1_personalityclash_speech|大将、あんたに悪気はないんだが、^{s11}には少々我慢がならないね。^腰も低くまめに働くボルチャよりも上だなんて^誰が吹かしているだろうねぇ。 str_npc2_personalityclash_speech|{旦那/奥方様}、隊に加わるまで私が^商人だったことは覚えておられるでしょう。 ^平和に生活を営み、はるか遠くの地へ品を届けるため^生命すら賭す者は尊敬しておるのです。 str_npc3_personalityclash_speech|隊長さん・・・私の印象だけど^{s11}は堅物で冷酷なんだね。^彼、部下の兵士達を鞭打ち、殴り、吊るすことしか言わないの。 str_npc4_personalityclash_speech|{隊長/隊長}、我がロルフ家は出自を辿れば、古のカルラディア帝国へ^さかのぼり、世界の一部で尊敬される家柄なのです。^なのに{s11}はあからさまにそれを軽んじ、^私の家の出自に疑いを投げかける。 str_npc5_personalityclash_speech|少しの間、耳を貸していただきたい。^{s11}が私をそこらの野盗同然に考えているようなのだ。^我が家領を通過する隊商から正当に貢物を^取り立てたことがあるというだけでだ。 str_npc6_personalityclash_speech|申し訳ないが{閣下/マダム}、これ以上は黙っておられんのだ。^あの売女、{s11}の奴だが、^私を見るたびに五本揃えて指差してくるのだ。^つまり、百姓どもが魔を払うしぐさをしてくるのだ。 str_npc7_personalityclash_speech|連中の礼儀を知らぬ口の利きようや小汚いナリには^できるだけ耐えてきた。だが、{s11}は^なかでも目に余り、限度を越えている。 str_npc8_personalityclash_speech|既にお察しの通り、生意気なペテン師の^{s11}にはうんざりしている。^ついさっき、朋輩に言ってやった、ここらの百姓どもは^大口を開けっぴろげで眉がゲジゲジな様は度を越している、^さしずめ猿と一緒に育ったに違いあるまいとな。 str_npc9_personalityclash_speech|{s11}は底抜けのうぬぼれ屋で、^女性の名誉などこれっぽちも考えておらぬ。^ どこそこの令嬢や乙女をこました^とかいう自慢話は聞き飽きたのだ。 str_npc10_personalityclash_speech|失礼を許して欲しい。^こんなことで煩わせるのは本意ではないが、^ロルフなる者には耐えられんことを伝えておきたいんだ。^男爵を自称する輩のことだ。 str_npc11_personalityclash_speech|こんな事言うのを許して欲しいけど・・・^これ以上黙っていられないわ。 ^{s11}の奴は兄弟殺しなのよ。 str_npc12_personalityclash_speech|閣下、あの野蛮な女{s11}が^頭痛をうったえております。^血の巡りが良すぎるのでしょう。^蛭で血を吸わせてやろうかと存じます。 str_npc13_personalityclash_speech|{s11}にはかなり参ってる。^口にする事といえば騎士道だの、武勲だのの話ばっかりでね。 str_npc14_personalityclash_speech|失礼する。つい先程のことだが、^鞭打ちはたっぷり、時折は縛り首も混ぜるのが、 ^兵の規律を保つには不可欠と持論を述べたのだ。^指揮官をまともに恐れぬ兵はいざ戦闘となれば^えてして逃げ出すものだ。 str_npc15_personalityclash_speech|失礼する。このような意見を表するのはいかがかと思うのだが、^{s11}の奴は隊に危険だ。^つべこべうるさい上に権威に敬意を払うことを知らず、^戦の基本もなっていない。 str_npc16_personalityclash_speech|ちょっと隊長さん、言っときたいんだけど。^{s11}の奴ときたら変なのよ。^ 妙な格好をして泥の中を這いずり回って、^ぶつぶつ独り言を呟いてるの。 str_npc1_personalityclash_speech_b|奴にしたところであっしと同様、野盗には違いあるめぇよ。^俺に近づくななどというのはとんだ了見違いだ。^ところが、奴ときたら堂々とそう抜かしやがるんでなぁ。 str_npc2_personalityclash_speech_b|{s11}の奴がどこそこの隊商を襲ったとか、^奴が何を満足げに言おうと知ったことではありませんや。^真っ当で正直な商いをなんとも^思っていないことはよおく分かってやす。 str_npc3_personalityclash_speech_b|軍隊は保育園じゃない事は判ってるし、^厳しい規律が必要なのも分かるわ。^でも虐待する事自体を楽しんでるんじゃないかって思えるの。^こんな言い方だけど気にしないでね。 str_npc4_personalityclash_speech_b|{隊長/隊長}、平民がやんごとない生まれの者をあざけるのが^許されるとはまことこの世も落ちぶれたものだ。^私が言いたいのはこれに尽きる。 str_npc5_personalityclash_speech_b|奴に言ってやったのです、戦士のやりように文句があるなら、^坊さんか乞食にでもなれば煩わずにすむとね。^いささかきつい物言いではあったがお許し願いたい。 str_npc6_personalityclash_speech_b|自分の犯した罪ゆえに憎しみを受けるのは当然だ。^しかし、魔物払いのまじないを向けられるとは不本意だ。^これだけははっきりさせておきたい。 str_npc7_personalityclash_speech_b|皆で焚き火を囲んでるとき、^歯をせせりながら私を眺める奴の目つきは好かなかった。^奴は野盗の頃からそうだった、卑しく無知なんだ。^一緒に旅をするのはごめんだ。 str_npc8_personalityclash_speech_b|{s11}め、生意気にも私の話を腰を折って、^こともあろうに野蛮で無知だと呼ばわりおった。^その他にも言い立てておったが口にする気にもなれん。^奴の喉首をその場で掻き切らなかったのは、^ひとえにそなたへの敬意ゆえだ。^ 伝えておくべきと思い言ったまでだ。 str_npc9_personalityclash_speech_b|彼奴が頑固にこだわるならば、^無知な小悪党とはっきり叩きつけてやるまでだ。 ^殴り合いになろうと謝罪する気は毛頭ない。以上だ。 str_npc10_personalityclash_speech_b|俺のみるかぎり、彼奴は単なる野盗にすぎん。^ロルフ家なんぞクソくらえだ。 ^正真正銘の貴族の生まれの連中も相当酷いが、^詐称してる連中ときたら輪をかけて我慢ならん。^いずれにせよ、奴に少々きついことを言いすぎたかもしれん。^腹を立てておったようだ。以上、念のためお伝えする。 str_npc11_personalityclash_speech_b|あいつは家族を殺して、運命に呪われてる。^不運と不幸を招くのは間違いないわ。^あいつと一緒なのは嫌だし、そもそも組むべきじゃないわ。^言いたいことはこれで全部よ。^あなたには迷惑をかけて悪いけど。 str_npc12_personalityclash_speech_b|ところが治療してやろうとしたら、^あとずさるなり殴りかかって、魔法使い呼ばわりされた。^このような恩知らずな輩の無知につきまわされるのはこりごりだ。 str_npc13_personalityclash_speech_b|勇敢なのは大変結構。だけど、^人生で求めるべきは武勲のみじゃないさ。^僕としては酔っ払って道端で目を覚ましたこともなく、^愛人に平手打ちされたこともない奴なんかとても信用ならんね。 str_npc14_personalityclash_speech_b|あのクソ生意気な{s11}が^説教など思いあがりも甚だしい。^兵の前でやり方にいちゃもんをつけられるのは許せんし、^反抗を野放しにする指揮官に仕えるなどごめんこうむる。^率直に述べる機会を与えてくださり感謝いたす。 str_npc15_personalityclash_speech_b|なにより、彼奴は盗人の疑いがある。^わしの荷物を探り我が図表をいじくり回しておったので^たしなめようとしたところ、ナイフを突きつけてきおった。^賢明な指揮官であれば、彼奴を隊に置いておかないでしょうな。 str_npc16_personalityclash_speech_b|魔法じゃないかと怖くなって聞いてみたんだけど、^小娘扱いして相手にもしてくれないのよ。^それであいつの荷物を漁ってみたら^怪しげな書面や図表が出てきたの。^あいつは魔術師よ、呪いをかけてきたら喉を切り裂いてやるわ。 str_npc1_personalityclash2_speech|感傷めくたちじゃないが、{s11}の奴が^怪我を負った敵兵の喉を切り裂いてまわるのは^見るに耐えなかったさ。 str_npc2_personalityclash2_speech|こないだの戦いのあとで{s11}の奴が^言ったことが気に障ってしかたない。^ 奴のそばに配置するのは勘弁願いたい。 str_npc3_personalityclash2_speech|ここに来てから、兵士のように生きるすべと^戦士の作法を守るやりかたを必死に学んできたわ。^たまに場違いなことをしちゃうかもしれないけど、許してね。 str_npc4_personalityclash2_speech|戦利品を分けていたとき、{s11}と言葉を交わしたんだ。^どうか彼が私に話しかける時は男爵とか、^ロルフ男爵、あるいは閣下と呼ぶように伝えてくれないか。^ただロルフと呼び捨てにされては困る。 str_npc5_personalityclash2_speech|{s11}の舌は引っこ抜くのがよかろう。 str_npc6_personalityclash2_speech|この間の戦いのとき{s11}が何をしたかご存知か?^奴ときたら傷付き助けもないまま横たわる敵をからかい、^親をあざけり、我らと戦うとは愚かきわまるとがなっておった。 str_npc7_personalityclash2_speech|あの男爵を名乗る{s11}なんだが、^どこかで見かけた覚えがあるんだがよく思い出せなかったんだ。^こないだの戦で戦う奴の姿をみてやっと分かったわ。^確かに腕は立つけど、悪党だわよ、あいつ。 str_npc8_personalityclash2_speech|{s11}は生意気で我慢がならぬ。^礼儀を尽くし親切にさえしたのに、^剣呑にはねつけてくるばかりだ。 str_npc9_personalityclash2_speech|気に障るようなことは言いたくないが、^私の意見だと{s11}は商人で、^居場所を間違えてるな。この間の戦いでは、^前に割り込んできて目星をつけてた相手を横取りされたのだ。 str_npc10_personalityclash2_speech|兄弟よぅ、聞きたいことがある。^この隊を率いるのはあんたか?^それとも {s11}なのか? str_npc11_personalityclash2_speech|{s11}はどうも好きになれないわ。^先だっての戦いの折も、異教の呪文を唱えながらうろついて、^死体から装備を剥ぎ取ってたし。 str_npc12_personalityclash2_speech|{s11}の物知らずには堪忍ならぬ。^つい先日も負傷兵を治療していたところ、^手術の激痛を和らげるのに阿片を用いるのや、^切り傷に蜂蜜湿布を当てるのを彼奴はあざけりおったのです。 str_npc13_personalityclash2_speech|{s11}はちょっと神経質すぎないか?^こないだ、敵と剣を交わしてる最中、 ^母親をネタに相手をからかってたんだが、^彼奴ときたらかんかんに怒りだしたんだぜ。 str_npc14_personalityclash2_speech|{s11}は手の施しようも無いほど野放図な奴だ。^こないだの小競り合いの時、奴に^戦列を乱すな、戻れと叫んだのだが、^くたばれと罵り返してきおった。 str_npc15_personalityclash2_speech|{s11}はどうも偽医者の疑いがある。^先だっても負傷兵を奴が治療していたのだが、^医術並び無きガレニア派では、^血液を失ったことで体液の調和が乱れたら、^根を煎じたのを処方していると教えてやった次第だ。 str_npc16_personalityclash2_speech|少しいい?隊長さん。{s11}は盗みの腕は^一流だったかもだけど、私に言わせりゃ戦士としては^気合が足りないんじゃないかな。 str_npc1_personalityclash2_speech_b|奴が陽気に口笛を吹くさまをみると、^背筋がぞっとしないのだ、まったくのところ。 str_npc2_personalityclash2_speech_b|敵が突っかかってきたときにゃ^「商人よ、脇によけておれ。これは騎士の領分だ」^と抜かしやがったんで。ようがす、次のチャンスにゃ、^彼奴の土手腹に槍が突き刺さるのを^脇で控えて見守ろうと思ってる次第で。 str_npc3_personalityclash2_speech_b|こないだ勝った後に敵の死体を調べてたら財布を見つけたの。^そうしたら、いつのまにか後ろに{s11}が来てて、^私の手から奪って行っての。^彼女、そいつを倒したのは私だから私のものだって騒いで。^隊長さん、戦いの最中に誰が誰を倒したかなんて^分かんないですよね。素直に欲しいと言えばあげたのに。 str_npc4_personalityclash2_speech_b|私は貴族の生まれ、そして奴は卑しい出の生まれ。^分をわきまえるべきだ。 str_npc5_personalityclash2_speech_b|こないだの戦で戦利品を集めていた時の話だが、^敵の荷物の中にまともな鍋があったんだ。^冬の間、腹をあっためるシチューを作ってやれたらと^日頃から思ってたんだが、うってつけの鍋だった。^ところが{s11}の奴が鍋をつかむなり^邪教の食べ物で汚すのは認めんといいやがった。^その場は奴に譲ってやったが次は絶対に許さない。 str_npc6_personalityclash2_speech_b|このような行いを天は見過ごすまい。^我々皆が罰を受けることになるでしょうぞ。 str_npc7_personalityclash2_speech_b|谷で暮らしていた頃の話なんだけど、^森の兄弟とかいう野盗と戦うことが時々あった。^出自を偽る奴は信用できない。^そこらの野盗が卿を名乗っているとあらばなおさらよ。 str_npc8_personalityclash2_speech_b|先日の戦のあと、武器の手入れをしている折、^奴の器量をふと褒めて、我が領を取り戻した折には^我が家臣に娶わせてやろうと申したのだ。^父から勘当された女など人生に大した見込みなどあるまい、^寛大な申し出だと思ったのだ。 ^だが、奴は感謝もせず、一言もいわず背を向けおった。^お主の顔を潰してはならんから、^その場ですぐさま奴に礼儀を叩き込むのだけは控えたがな。 str_npc9_personalityclash2_speech_b|命を投げ出す覚悟で戦っているのは認めるが、^だからといって奴が紳士になれるわけじゃない。^生まれは卑しいし、奴の一族の富は商いと金貸しで築いたものだ。^腕は半端だがともに戦うのは構わんが、^まともな戦士の手柄を横取りするなど許さない。 str_npc10_personalityclash2_speech_b|戦いの最中奴と来たら口うるさく命令を出しやがるんだ。^前へ進めだの、下がれだの、戦列を保てとかね。^てめえの知ったことじゃねぇと言ってやったら、^腕っ節で脅しつけてきやがった。^俺に言わせりゃ、味方に恨まれて殺される手合いだね、あいつは。 str_npc11_personalityclash2_speech_b|勝利を感謝する祈りだとか言ってたけど、^そうは見えなかったわ。下手に死霊を呼び覚まして^皆でとばっちりをくらうなんてのは願い下げよ。^お払い箱にしたほうがいいわ。 str_npc12_personalityclash2_speech_b|彼奴が医術を少しでも心得ているならば、^患者に医者の腕前に疑いを抱かせるような言動は^慎むのが当たり前だ。ことに、^込み入った手術をしてるときはなおさらだ。^奴を放逐すれば、隊のためになること間違いなしだ。 str_npc13_personalityclash2_speech_b|ようやく落ち着いたところで、思いあがって天の怒りを招くなと^{s11} が言い放ったのだ。^そこで、僕は少なくとも兄弟殺しはしてないし、^戦場での戯言などよりはるかに天に背くと思うがねと^答えた次第さ。すると彼奴め、猿の尻のように^顔を真っ赤にして飛びかかってきたので、^飛び退ってかわしてやった。^気楽にやれと言ってやってくれないか。 str_npc14_personalityclash2_speech_b|然るべき権威をないがしろにしては隊にも悪い影響が及ぶ。^彼奴が二度目におよんだら、どやしつけてやるつもりだ。 str_npc15_personalityclash2_speech_b|{s11}はガレノス派は時代遅れで無知と言いおった。^医者たるもの、偉大な先人に不敬を示すなどあってはならぬこと。^このような詐欺師を留め置くなどあってはなりません。 str_npc16_personalityclash2_speech_b|こないだの戦のあと、金目のものを飲み込んでいないか^敵兵の腹を割いてたの。1デナルたりとも見逃さないのが^身上の私にとっちゃ当然のことよ。^そしたら私のこと獣よばわりして。^あいつが言葉に気をつけないんだったら、いつか腹を^かっさばいて何か隠し持ってないか調べてやるわ。 str_npc1_personalitymatch_speech|大将、こないだの小競り合いじゃ^{s11}の働きも悪くなかったぜ。^人柄もとっつきやすいしな。 str_npc2_personalitymatch_speech|{旦那/奥方様}、{s11}は確かに気性は荒い、^むしろ徹頭徹尾の荒くれと申せようが、^仲間であることを誇りに思っております。 str_npc3_personalitymatch_speech|{s11}はほんと勇敢で騎士の鏡ね。^こないだの戦いでの彼の活躍をご存知? str_npc4_personalitymatch_speech|隊長、耳を借りたい。^{s11}はいくら称賛しても足りないくらいだ。^前回の戦闘では見事な戦いぶりだった。 str_npc5_personalitymatch_speech|あっぱれな戦ぶりでしたぞ。^{s11}はまこと肩を並べて戦うに不足無い漢ですな。 str_npc6_personalitymatch_speech|こんなにも血を流さなければならんとは^気がとがめることもあるが、^高慢な領主どもに謙譲を教え、残虐な野盗どもを平らげねば^カルラディアに平和がこないことは承知している。 str_npc7_personalitymatch_speech|たった今{s11}と話していたところだ。^奴は少々野蛮だが、友として信頼が置けるのは相違ない。 str_npc8_personalitymatch_speech|なかなかの戦いだった。^それにしても{s11}の挑発は素晴らしかった。 str_npc9_personalitymatch_speech|こないだの戦いでは{s11}の武者ぶりは見事だった。^抜きん出た腕前でありながら謙虚とは、^まこと称賛に値する乙女ですな。 str_npc10_personalitymatch_speech|よう、兄弟!あんたの勝利に乾杯だな!^肝っ玉の据わった{s11}もなかなかの活躍だった。^あれほどの年とは思えないよなぁ。^俺自身もまぁ、馬齢は重ねているのは確かだが。 str_npc11_personalitymatch_speech|戦いの後では手足の節々がきしむわね。^まぁ、奴らをかなり叩きのめしてやったけどね。 str_npc12_personalitymatch_speech|血腥い仕事よの、まこと因果な商売だ。^もちろん、やむを得ないことではあるが。 ^この絶え間ない戦については{s11}も^私と同様に思っているように見受けておる。 str_npc13_personalitymatch_speech|今日は一段と名を挙げられましたな、我が勇者よ。^{s11}もまた素晴らしい。 ^戦へ駒を進める折、彼女が歌う同胞の歌は僕の心にも響くんだ。 str_npc14_personalitymatch_speech|{s11}のような漢と肩を並べて戦えるのは^我が喜びであると申せましょうぞ。 str_npc15_personalitymatch_speech|つい先日の戦の後、^{s11}と言葉を交わす機会があったのだが、^なかなかの頭脳の持ち主と分かりましたぞ。 str_npc16_personalitymatch_speech|ちょっと隊長、聞いてよ。こないだの戦闘の後、^死体漁りもせずに{s11}と話してたんだけど。 str_npc1_personalitymatch_speech_b|奴のような正直で善良な奴が商いで銀を稼がなきゃ、^あっしのようなちんけな悪党は食うにも困る、^請合っても良いぜ。奴が居てくれて本当に助かってるんだ。 str_npc2_personalitymatch_speech_b|こないだの奴の戦いぶりからすれば、安心して背中を任せられる。^とはいえ、財布の在りかをいつも確かめておかねばならんがね。 str_npc3_personalitymatch_speech_b|本当に陽気で、目端も利くし^礼儀正しい方であることは認めるわ。^あら、言いすぎたかしら。それではまた、{閣下/マダム}。 str_npc4_personalitymatch_speech_b|奴を隊に入れて正解だった。戦いを知っているし、^なにより戦友を敬うのが身についている。^他の者達とはそこが違うんだ。 str_npc5_personalitymatch_speech_b|奴の素性についていえば、男爵という触れ込みは疑っておるが、^あそこまでぬけぬけと言い張るのは^かえって好感がもてるというものだ。 str_npc6_personalitymatch_speech_b|{s11}は私の心を慰めてくれる。^我が罪を打ち明けたところ、心底罪を悔やみ^許しを乞うならば、天は許すと言ってくれた。^まこと{s11}は賢い。^我らと共にいるのは幸いだ。 str_npc7_personalitymatch_speech_b|この先、我ら両名の務めが不用となれば、^共に谷に戻り我が恋人を殺めた野盗を探し出し、^復讐を手助けしてくれると奴は誓ってくれた。^まこと得難い友と思う。 str_npc8_personalitymatch_speech_b|血筋、風貌、風俗に至るまで古のカルラディアの^伝統詩に織り込んで歌い上げた奴の腕前は見事だ。^個人的には英雄譚のほうが好みだが、^ノルドとて詩の技に敬意を払うことくらい知っている。 str_npc9_personalitymatch_speech_b|彼女が貴族の生まれでありさえすれば、求婚するのだが。^商人の娘に過ぎぬことが悔やまれる。^だが、行軍の折々に話を交わすのはなんと心が弾むことか。 str_npc10_personalitymatch_speech_b|若ければ全て良しというわけでもない、^古強者が勝利を収めることもあるという話になってな。^俺達で若手に教えてやれることもある、そうじゃないか? str_npc11_personalitymatch_speech_b|{s11}は若い連中にちょっとした^手本を見せたってわけね。二人あわせて ^ほぼ百回の冬を越したことがあるにしちゃ、上出来よ。 str_npc12_personalitymatch_speech_b|いかに正義があろうと、同胞の命を絶つことに彼奴は^深く悩んでいる。カルラディアで争いを繰り返す王国を統一し、^この危難の時代を終わらせる望みについて^私と語り合うこともある。 str_npc13_personalitymatch_speech_b|アマゾネスの女丈夫よりは内気なはにかみのほうが好みなんだが、^武張った猛々しさのうちに女らしさを秘めていることにも^気付いてた事は認めないとね。^旅路でも野営でも彼女がお高くとまっているのは確かだけど、^僕の言葉の前には彼女を包むノルドの氷も溶ける日も来るさ。 str_npc14_personalitymatch_speech_b|彼奴の兵士としての腕前は確かだ。他の連中ほど足は速くないが、^規律を保ち、戦列を整える知恵はある。^奴を見出して隊に入れた貴方の才覚はなかなかのものだ。 str_npc15_personalitymatch_speech_b|戦争は、世の諸事と同じく、慎重な計画と周到な準備、^そして戦略の原則をしっかりと把握しておることが必要だ。^条件が全て同じだとすれば、最後に勝つのは^訓練の行き届いた側だ。^これはこないだの戦でも実感できたと思う。 ^兵は彼奴の厳格さを罵り恨んでいるかもしれんが、^そのうち逆に感謝するようになるだろうよ。^これは請合ってもいい。 str_npc16_personalitymatch_speech_b|彼女の身の上を聞いた?信じられないくらい酷い話。^聞いてて怒りのあまり血が沸きかえるほど。^彼女を酷い目にあわせた悪党どもを賽の目に切り刻んでやるわ。^そう、この先出くわすような事があったら必ずそうしてやる。 str_npc1_retirement_speech|あちらこちらを巡り歩く旅ガラスにも、^人様のために血を流すのにももう飽き飽きしてたんだ。^ 実入りはなかなかだが、もう十分稼いだしね。^村に戻って、嫁を貰って腰を落ち着けて、^金が余ったら馬でも買うとするよ。 str_npc2_retirement_speech|戦士の暮らしにも少々飽きてきたんだ。^戦利品の分け前で毛皮とか、ベルベットとか、^亜麻布なんかを仕入れて山の方へ売りに行こうと考えている。^これまで一緒にやらせてもらえてとても嬉しかったぜ。^あんたの幸運を祈らせてくれ。 str_npc3_retirement_speech|言わなきゃいけない事があるんです。^戦士の暮らしは私には合わないと判ったんです。^いい結婚相手をみつけるにはもう遅いし・・・^軍隊にいたような妻を欲しがるような人は居ません・・・^でも、自分で商売を始めるには十分なお金が貯まったと思うの。^怒らないでね、{閣下/マダム}。 str_npc4_retirement_speech|ロルフ家を継ぐ者の誇りからこれまで戦ってきた。^だがあなたの兵の率い方には全く満足できないんだ。^この上は私の先祖伝来の所領へと戻ろうかと思う。^今こそ私の手を必要としているんだ。 str_npc5_retirement_speech|貴方に仕えて以来、私は勇猛かつ忠実に戦ってきた。^だが、我が働きにふさわしい扱いをいつも変わらず^受けられたとは言えん。よって、故国に戻る次第だ。^ハーンの部下たちも昔のことは忘れておるだろうし、^父君や同胞の顔を見たいのだ。 str_npc6_retirement_speech|隊に加わったのは、そなたが私を闇から^連れ出してくれると思ったからだ。^たしかに心の安らぎを得はした。しかし、^統率ぶりにはいささか呵責を感じるところがある。^いずれにせよ、贖罪の道は他にもあるのでは^あるまいかと思うに至った次第だ。 str_npc7_retirement_speech|果てしない戦、恐怖や欲望、肉欲やありとあらゆる罪で^堕落していく者ばかりの泥沼のような人生には倦み疲れたのだ。^幸い金ならある。カルラディアを去り新天地を求めて^船出するつもりだ。あんたなら私抜きでも^世を渡っていけるでしょう。 str_npc8_retirement_speech|そなたのため盾を連ねて戦い、しかも見事に戦ったものだ。^だがそなたの統率は正直受け入れ難いこともあったし、^私には他に果たすべき務めがあるのだ。^勝ち得た戦利品を携え、己の隊を引き連れて^ノルドランドへ乗り出し、卑劣な義兄から夫の館を ^取り戻そうと思う。そなたに幸いあれと祈っている。 str_npc9_retirement_speech|我らは共に戦い、大いに栄光を勝ち得た。^だが、そなたの指揮には釈然とせぬところがあったし、 ^いずれにせよ私は家領を取り戻さねばならぬ。^今や別れを告げる時が参ったのだ。また会うこともあろう。 str_npc10_retirement_speech|カルラディアの隅々に至るまでほっつき歩いたがもう沢山だ。^ちょっとした土地を買う金なら貯まったし、^土地持ちになるのも悪くない。ではお元気で。^幸運を祈ってるよ。 str_npc11_retirement_speech|こんなおばさんを隊に入れてくれた事には、^ほんとに感謝してるわ。でも、今の暮らしよりは^ 馬車を御していた方が正直好みね。寒いし空きっ腹だし、^お先は真っ暗な穴が待ち構えているときてるし。^そういうわけでここで降ろさせてもらうわ、^どこへとも当てはないけどね。 str_npc12_retirement_speech|隊ではうまくこなせている。腹も膨れたし、^小金も貯まったし、負傷を施術する経験知識も得た。^文句もつけようが無いほどにだ。だが、^今となっては隊での務めは差し障りになってきている。^これまでの経験を後世の医者に伝えておきたいのだが、^それには書記を雇わねばならない。これがカルラディアでは^なかなか見つからなくてね。郷里に戻ろうと思う次第だ。 str_npc13_retirement_speech|あなたが輝くほど、僕は霞んでいくんだ。^太陽に対する月のようにね。^そこで自ら名を立てる事にしたのさ。幸運を祈るよ。 str_npc14_retirement_speech|お互いの絆をここで断ちたいと存じる。^他に仕官の伝手を求めようかと思う次第だ。 str_npc15_retirement_speech|隊に加えてもらったのは感謝する。^しかし、ここのやり方には面白くないこともあった。^他のところに行くつもりだ。故郷に戻るかもしれないし、^別に仕事口を探すかもしれないが、まだ決めてはおらぬ。 str_npc16_retirement_speech|ここで過ごすのは楽しかったし、戦場じゃちょっとしたモノも^手に入れたけど、最近はどうもうまくいかなくて。^ここを出て、他で才能を生かしてくれるところを探すとするわ。 str_npc1_rehire_speech|大将、また会えるとは嬉しいね。昔行き違いはあったが、^今考えてみればあんたのところは悪くなかった。 ^それにだ、仕事口を探すのもなかなか大変でね。^そこでどうだい、もう一度雇ってくれないか?^こっちはもう乗り気でいるんだが。 str_npc2_rehire_speech|{旦那/奥方様}!!またお会いできるとは光栄の至りです。^さて、実を申しますとお探し申し上げていた次第でして。^以前お話し申し上げた通りに品を仕入れて^草原を渡って運んでいたところを、あいにくと^カーギット達に襲われまして、すっからかんになった^という具合でさ。おそらくは財を成すには戦えとの^おぼしめしなのでしょうなぁ。^それに世人の話ではたいそう羽振りが^よろしいと伺っておりますぞ。^そういうわけで、雇ってはいただけますまいか? str_npc3_rehire_speech|あ、こんにちは{閣下/マダム}!また会えるなんて嬉しいわ。^別れてからというもの、どうもうまくいかないの。^母方の家族、私が商売を始めても思ってたほど^歓迎してくれないし。叔母さんは私が傭兵団に入ったことで^私の結婚がどれだけ台無しになったかって事ばっかり言うし。^多分、私は商売より戦争のほうが、ヴェルカの市民と^ワインよりもキャンプファイアで荒くれ者達と食事を共に^するほうが向いてるのね。{閣下/マダム}、聞いてもいいかな・・・^また連れて行ってもらえます? str_npc4_rehire_speech|おや、久方ぶりだ。なかなか良くやっていると聞いてるよ。^私はといえば、所領を営むのになかなかてこずってね。^蝗の害、大雨に見舞われたり、農奴が反抗したり。^実はもう一度剣を手にして戦おうかと思っているんだ。^かつてお互いの間に不和があったのは認めるよ。^だが、もう一度隊に加わって戦えればこの上無い名誉なんだ。^どうだろう。 str_npc5_rehire_speech|{playername}閣下!!^閣下の名はますます知れ渡っていますな。^山を越えて我が故国にまで鳴り響いておる。^私の方はハーンの手下どもが忘れたと決め付けて^戻ったわけだがしっかり覚えられておりました。^それどころか故郷の谷に足を踏み入れる前に^我が一族から伝言が届き、ハーンとハムヤンの連中が^私を付け狙っているとの由。^そこで、我が無礼な言葉をお許し頂き、もう一度^御元で戦えないかと望みを抱いて舞い戻って来た次第です。 str_npc6_rehire_speech|{閣下/マダム}、またお会いできてまことにうれしゅうございます。^旅する先々で数々の武勲を皆が驚嘆しほめそやしております。^私といえば、隊を去って以来、不運に見舞われ続き。^どこへ行こうと悪魔が現れさいなむのです。^我が魂は不安に見舞われております。^理由は定かでないながら、隊では心の平安を得られていたのです。^閣下の指揮に疑問を抱くことがあったにも関わらずです。^もう一度、お仕えすることをお許しいただけまいか? str_npc7_rehire_speech|隊長、久しぶりだね。昔の別れ際の暴言は許して欲しい。^ウェルチェグから船出し、東へ向かったんだが、 ^海賊に乗っ取られて身代金をとられてここに放り出されたのよ。^カルラディアより良い地はあるんだろうけど、^私には辿り付けず。何にせよ、ここで暮らすのが^私の運命なら、隊の暮らしも悪くなかった。^戻りたいのだけどどう? str_npc8_rehire_speech|ご機嫌いかがかな、{playername}殿。^かつての激しい言葉の応酬を^水に流して下さるとありがたいのだが。^私といえばノルドの民に入り混じり狩りをし、^我が夫の館を取り戻さんと人を募っていたが、^戦船に乗り組むに足るだけを集められず、^ かろうじて集まった者共も倦み疲れて散り散りと^なってしまった。我が蓄えを呑み干してしまってね。^そこで、かつてのように戦に戻ろうかと思うのだ。^ あの良き日々、実り多い日々をまた迎えたいのだ。 str_npc9_rehire_speech|おや、これは懐かしい顔だな!!会えて嬉しいぞ。^この地の諸侯への仕官の途を求めたのだが、^なんとも失望させられた次第だ。^いわく他の諸侯から借金を取り立てて参れだの、^私は金貸しの使い走りではないのに。^そうかと思えば逃げた農奴を捕まえよとくる、^農場の支配人でもないぞ!!^酷いのになると貸主を殺して来いときたもんだ。^そこで閣下を探しておったのです、^もう一度お仕えさせていただけぬか? str_npc10_rehire_speech|隊長!顔を見ることができて光栄だな。^見ての通り、農夫は向いていなかったんだ。^雇い人に甘すぎたのかもしれない。^奴らには金を巻き上げられて文無しになったも同然でね。^思えば戦こそ向いているのかもしれん。^それでだ、隊長はまだ使える奴は探してるか? str_npc11_rehire_speech|隊長さん、お久しぶりね!!世人の話では大層儲けてるとか。^戦士の暮らしに満足できずにここを離れたけど、^町で暮らしているうちに、お腹を満たして^正直な友人達と過ごし、敵を追うのも悪くないとわかったの。^ちょっと年がいってるけど、また雇ってもらえないかしら? str_npc12_rehire_speech|隊長のような正直な方に会えるとは嬉しいですな。^この世は嘘で満ち溢れておりますぞ。^郷里に戻り我が知見を世に出そうと、^書記を雇い写本を数部作り、売れるのを待っておったのです。^するとなんと大学では古めかしいガレノス派ばかりで^実地の医術には関心が無い。^書肆ときたらさらに酷くこれほど破廉恥な輩は未聞ですぞ。^章ごとに写本を学生に貸して書写させてしまい、^半数は戻ってこないし、^ 戻ってきたのはワインがこぼされた跡がある始末。^かくて我が写本でまともに揃っておるのは^一つも無くなった次第です。^諦めてはおりませんが、なにより先立つものが必要なのです。^軍医の必要はございませんかな? str_npc13_rehire_speech|おぉ、勇者よ。ご機嫌いかがかな?^殿にお目にかかりたいと願っておりました。^行く先々で殿の勲しの物語や歌を耳にしております。^道を分かって以来、後悔に駆られたことを、^殿の盛名ぶりに嫉妬を覚えたことを告白せねばなりますまい。^いま一度殿の傍らで戦えたら、殿の栄光に浴し、^一翼を担えたらと願っております。^再び共に馬を駆ることはできますまいか、^ほんの短い間でもよいのです。 str_npc14_rehire_speech|隊長、お久しぶりですな。^袂を分かったときは二度とお仕えなどしないと^誓わんばかりでしたが、どうも私は早まって^おったようです。カルラディアではどこでも、貴方を讃える^歌声がこだましておりますな。他の諸侯の軍勢にも加わって^みたのですが、これは誓ってもよろしいが、^貴方の統率ぶりがいかに見事であったか感じ入った次第。^隊にもう一度加えて頂ければ、喜んで戦いましょうぞ。 str_npc15_rehire_speech|おや、{playername}、ご機嫌いかがかな。^お会いして嬉しくないとは言えませんな。^隊を去る前に他で口を見つけておったのですが、^なんともはや、諸侯ときたら俸給を支払う段となると^言い訳ばかりでこちらの仕事ぶりを愚痴る始末。^あなたの隊では万事良しとは言えなんだが、それでも^戦いのたびにきちんと支払っていただけたものでしたな。^まだ空きはございますかな? str_npc16_rehire_speech|隊長さん!別れた後もよろしくやってるんだってね。^出て行く時は毒づいちゃったけど、^今考えたらあんたもそんなに悪い奴じゃなかった。^ここらの領主、ちょっとした仕事はさせてくれるけど、^前線には出してくれなくてね。^兵隊が怖がるから仕方ないんだけどさ。^でも奴らときたら私を魔女だとか、^倒した連中の心臓を食べたとか、陰口叩くばっかり。^眠りこけてる奴を一刺しってのも悪くはないけど、^ 正面から蹴り上げてやる方がずっと楽しいしね。^それで、またあんたを探してたって訳。どう、私を雇わない? str_npc1_home_intro|大将。ご存じないかもしれないが、^あっしはこの辺り、この草原で生まれたのだ。^馬を見る眼を養ったのもここでだった。^この地は馬に良いのだ、人には厳しいが。^それゆえカーギット達はこの地を好むのだ。 str_npc2_home_intro|サルゴスが近づいて参りますな。^思えば、カーギット達に捕らわれたのも、^かの地へ向かっているときだった。 str_npc3_home_intro|この匂いが分かります?^レモン、林檎、クロッカスの花、これがヴェルカの香りです。^まだ少女だった頃、多くの幸せな夏をここで過ごしました。^父が交易で居ない間は母の一族の庭園で遊んだものだわ。 str_npc4_home_intro|エレルダの森だ。^相変わらず野盗や無法者共がはびこっているな。 str_npc5_home_intro|閣下、ハルマールが近いですな。低地ステップでは^最大の町ですぞ。我が母の姉妹が町人に嫁いだ縁で、^私はここの領主に仕えようと心積もりを^しておったところに殿と会ったのでした。 str_npc6_home_intro|丘の柱廊や蔦に見覚えがある。我が家もすぐそこだ。^だが、一族に会わせる顔が無い。閣下が町中に行かれるなら、^私は市壁の外で待ちましょう。ご理解頂けることと思いますが。 str_npc7_home_intro|この匂い、懐かしいな。魚の塩干し、朽ちた亜麻布、川泥さ。^子どもの頃は始終かいでたよ。いまじゃ吐きたいくらいだが。 str_npc8_home_intro|懐かしい音だな。岬に波があたっては砕けているんだ。^ガンディグ岬が近いな。 str_npc9_home_intro|リヴァチェグの岩壁をご覧あれ。^カルラディア一を誇る城塞ですぞ。^ノルドの奴らが初めて海岸から内陸に^押し出そうとしてきた時のこと、^我が父はこの城に篭り持ちこたえたのだ。 str_npc10_home_intro|このかぐわしい空気、久しぶりだ。^これぞ我が故郷、富貴を求め海へと乗り出すまで住んでいた。^再びこの丘並みを登れるとはうれしいな。^これぞ自由の空気だ。これぞロドックの自由のゆりかご、^グリュンワルダーの城下の地はまさに然り。 str_npc11_home_intro|山が見えてきたわ。私の郷里が近いわね。 str_npc12_home_intro|ご参考までに申し上げるが、我らは、我が医術が^赫々たる成果を収めた地を通っているのですぞ。 str_npc13_home_intro|エルゲロン城か!なんとうるわしき地であることか、^ロドック台地の麓のこの地は。^はるか昔の夏、過ごした日々が懐かしい。 str_npc14_home_intro|あの上にある城塞が見えるか?^谷の向こうの尾根上にある。あれがイスミララの城だ。^昔、領主の手兵を訓練してあの城で冬を過ごしたものだ。 str_npc15_home_intro|丘の上の城が見えるか?あれがクルマールの城だ。^そんなに昔でもないが、ちょっとした仕事をしたことがある。^他の城と比べれば見栄えは良くないが、石組みはピカイチだ。 str_npc16_home_intro|あ、隊長さん、あれ見える?雪の上に野兎の跳ねていった跡。^私の生まれたところはすぐ近くよ。 str_npc1_home_description|カーギットは古の時代からこの地に住み着いてきた。^皇帝が他の部族を封じようと金と土地を与えたのさ。^我が祖父は族長だったと聞かされて育てられたが、^母は祖父のことを知らなかったし、あっしも父のことを^知らねえ。母が幼い頃にカーギットは大挙して山並みを越え、^今ではトゥルガもカーギットの長が統べるようになっている。 str_npc2_home_description|世間じゃノルドを血に餓えた蛮人とそしる連中もいるが、^私に言わせれば商才に長けてるのさ。^海辺の民に亜麻を育てさせて、布に織り上げる。^ジェルカラの絹やベルベットのような贅沢なものじゃないが、^夏着にいいし、帆布にもなる。それになによりカルラディアで^他の民が商っていない物と言えば亜麻くらいしかない。 str_npc3_home_description|ヴェルカの冬は湿っぽいし、夏は暑苦しいわ。^でも人々は大きな貯水池を作って穀物を育てています。^ブドウ栽培・・・ヴェルカワインは有名ですよ、{閣下/マダム}・・・^余裕のある者は塀で囲まれた庭園を造り、果物を豊富に^実らせ、夜には音楽を聴き、チェスに興じ、^芳しい空気を楽しむのです。 str_npc4_home_description|スワディア王はこの森を王だけの狩猟地として囲い込んで、^誰かがここで弓の弦を鳴らしたら即、吊るし首にすると^決めたんだ。ある時、餓えに苦しんで密猟に手を染めた^家族がいた。すると王の代官は一家の大黒柱を縛り上げ、^土地をとりあげた。息子は餓えるよりはと、盗賊になった。^そんな身の上の人達が集まっているところに、借金や^口やかましい悪妻や執念深い貴族達から逃げ出した連中^なんかが自然自然と集まってきて彼らに加わり、野豚や^木の実、そして無用心な旅人の金を頼りに生きるように^なったわけだ。 str_npc5_home_description|元々我らカーギットはここに来ては交易したり、^はたまた略奪したりしていた。^そして帝国が落ち目になって住み着くようになった。^ベージャーやスワディアやロドックやノルドやサランと同じく、^皇帝の貢納を受け取って他の部族を追い払うようになったわけだ。^やがて、祖父の時代に大群が我らが故地を襲ったため、^力づくでこの地を我が物にした。つまり、^ベージャーを押いやり奴らの城塞を我が物としたわけだ。 str_npc6_home_description|ここがスノの谷です。^民の言葉使いも習俗もカルラディアのどこよりも古の帝国に近い。^この地ではオリーブとブドウを育てているが、^古の皇帝たちが海の彼方から持ち込んだ物だ。^そして古のカルラディアどおりに物事を運んでいる。^盟約を守り、恩義を返しているのだ。 str_npc7_home_description|嫁いで行き、そして野盗どもに攫われるまで、住んでいたの。^あばら小屋で生まれ、子どもの頃は外で過ごしたものよ。^地主はノルドだったが、姿を見かけたことは無かった。^忌々しい代理人とか監督だけ。我が父は卑屈にも、^奴らの前に身を屈めていたものさ。 str_npc8_home_description|こんな話を聞いたことはないか?ノルドランドから^“粗野な男”ガンディグがカルラディアに渡ってきた時のこと。^ガンディグは岬に旗を突き立てて正統な所領を取り戻すまで^このままにすると誓ったのだ。この正統な所領というのはな、^ある吟遊詩人がガンディグに皇帝がノルドにカルラディアを^遺贈したと話したのを信じ込んだのさ。^本当は海沿いの土地をくれたに過ぎなかったんだがね、^我らの民が帝国のガレー船の漕ぎ手となるようにとの^思し召しだったわけだ。 str_npc9_home_description|ノルドは戦船で川を遡ってきた。^海辺の連中は押し止められただろうに、奴らは今も昔も^卑怯者だ。毎年貢納、つまりノルドゲルトを納めて矛先を^免れる方を選んだ。だが、ベージャーの王は貢納など^一顧だにしなかった。我が父は決断を下し、山を越えて^ベージャーの客将として加わり、奴らを迎え撃った。^三回の夏続けてノルドは岩壁に攻め寄せてきたが^ベージャーの領主は持ちこたえた。 str_npc10_home_description|我が父の頃、スワディア人が来て要求を突きつけた。^我々が頭を垂れて奴らを主人と呼ぶと思い込んでたのさ。^だがグリュンワルダーがいた。丘並みの古強者で、我々に^槍と弩で戦列を作りスワディア人の騎馬突撃を砕く術を^教えてくれた。自身は戦に倒れたが、斃れたこの地に建てた^城にその名を人々は与え、我々が忘れぬように、そして^騎馬の民が押し寄せようと立ち向かうように計らったわけだ。 str_npc11_home_description|私はウクスカルの出でね、こういう諺を知ってる?^「ウクスカルで育った大麦はプラヴェンでエールになる。^なんとも結構なことだ」ってね。意味はともかく、^大麦についちゃ本当。小麦やカラス麦も同じね。^カルラディア中をあわせても、ウクスカルで穫れる量には^及ばないし、エールは最高よ。土をみれば一目瞭然、^肥沃で黒く、おなかいっぱいに大収穫の匂いがするわ。 str_npc12_home_description|アルメッラ城の領主が腫れ物をわずらい、ウクスカル出身の^医者に頼ったのだ。その医者は大学出にありがちなのだが、^ガレノス派の療法を試みた。ガレノスは腫れ物には^太陽の金属、つまり黄金を使うことを勧めておる。^いやはや、ガレノス派の著作など古のカルラディアの^皇帝の時代に書かれた時から使い物にならなかったし、^今となっては輪をかけて役立たずだが、それでも時には^正しい療法が載っていることもないではない。^金は少量用いれば腫れ物を治すのは事実だ。^だが、大量に飲めば毒にしかならぬのだが、^凝り固まった連中は分かろうともしない。 str_npc13_home_description|スワディアの部隊と共にここに来たんだが、森の中で^ロドックの連中に待ち伏せされ、騎兵は斬り伏せられ、^散り散りに逃げているうちに高地の谷で牛飼いの女に匿われた。^またとない顔立ちの良い女で、牧草地の洞窟へ案内され、^チーズや木の実を持って来ては丘に伝わる話を聞かせてくれた。^――迷った動物をその群れへと案内する陽気な山羊の話や、^風に乗り、雲を追う幽霊のような猟師の話をね。 ^なんとも鄙びていることだ。 str_npc14_home_description|正確に言えば訓練しようと苦労していたのです。^私に言わせればベージャー人は規律が身についていない。^弓の腕は抜群で、馬も乗りこなすが、隊伍を組んで戦う気が^ない。カーギットやノルド相手には、ことに壁をはさんで^戦うならこれで十分だが、サランならば矢に矢を合わせることも^できようし、スワディア騎兵ならばベージャーを^熱したナイフでバターを切るように裂いてしまう。^それにひきくらべて、ロドックの槍襖ならスワディア騎兵の^突撃を正面から食い止められようし、事実食い止めてきた。 str_npc15_home_description|辺りにある古からの城と同じく、この城も元はといえば^古のカルラディア帝国の頃に建てられたもの。^今となっては建て直されたところばかりだが、^使われている切石には一軒家と同じ大きさのものがある。^実に魔術師の技とでも言うべきでしょうな、一体どうやって^動かしたのか魔術としか説明しようがありませぬ。^それに立地も素晴らしい。クルマールはカルラディアから^出る峠口を扼しており、雪の積もらぬ3カ月間であれば、^たっぷりと関料を取り立てられる。 str_npc16_home_description|この辺りの雪は年が明けて大分経たないと消えやしないし、^耕すのも手間よ。大麦が少し収穫できるだけで、^他は殆ど何も出来やしない。だけど森に入れば話は別。^鹿、兎、山猫なんかの毛皮に肉、そして山からは鉄が^掘れるし、商人が川を遡って塩干しの魚を持って来てくれる。^そんなわけで冬も腹ぺこにならずに済むのよ。 str_npc1_home_description_2|我々農業を営む者達の取り扱いは温和で税も多くはない。^だが、それでも到底支払えるものではなかった。^土地は痩せており作物がとれない。率直な話、^馬を育てるのに向いているだけなのさ。^それも冬の間雨が降ってる時のみだから、年の半分だけだ。^夏になるとカーギットは山へと群れを連れて行ってしまう。^トゥルガには隊商が来て香辛料などを商っているが、^村々にまで金が流れ込んでくるわけではない。 str_npc2_home_description_2|サフラン、肉桂、丁子、胡椒など貴重な香辛料を山と載せ、^財宝箱はデナルで一杯だった。亜麻布、毛皮、ベルベット、^鉄に羊毛を買い付け、荷馬を買い込んで儲けを出せると^思ってね。だが、計算違いはカーギットだった。^独占してた交易に入り込んできた余所者のことなど^気遣い無用ってわけさ。 str_npc3_home_description_2|詩人たちはヴェルカを楽園と歌い上げるけど、^私もそれが誇張じゃないと今だけは思います。 str_npc4_home_description_2|どうしてそんなことを知ってるかって?^まあ私も奴らに捕まって身代金のカタにされたのさ。^ だがまんまと逃げてやったんだ。^これは話し出すと本当に長くなるんだけどね。 str_npc5_home_description_2|もちろん、どんな具合になるかは自明のこと。父の代には^山向こうの寒い土地で鍛え上げられた戦士だったが、^今の代では町中の家に住んだり、所領を抱えたりで、^弓の練習もしてはいるが交易にも時間がとられている。^次の代となれば、ヴェルカのワインで腑抜けになって、^次に山を越えて来る連中に土地を奪われることは必定だ。^それがこの地での定めだったし、これからも変わりあるまい。 str_npc6_home_description_2|スノの者は侮辱を決して忘れず、不正を受ければ必ず仇を討つ。^古のカルラディアの誇りと言えようが、^私が落ち目となったのもその報い。^だが、この地に生まれた事を誇りとする気持ちに変わりは無い。^この地を治めているのはプラヴェンのスワディア王の家臣だが、^我らからすれば彼奴らなど蛮人共の族長がまたとって^替わられただけに過ぎぬ。我らこそ帝国を真に継ぐ民なのだ。 str_npc7_home_description_2|川で魚を取り、岸辺で豚を育て、家の周りに畑を作るのは^認められていたが、開けた土地で育てていいのは亜麻だけで、^収穫すればサルゴスに集められて布に織り上げられてしまう。^そういうわけで我々はいつも空きっ腹で、手足に力なく、^反抗するだけの意気地も無かった。 str_npc8_home_description_2|それでも吟遊詩人の歌はガンディグが戦士を募る大義にはなった。^とはいえノルドの民は大義など必要ないが。^海を渡り、カルラディアにいたノルド人を集め、^リヴァチェグの岩壁へと向かって進撃した。だが、^ベージャーに討たれてしまい、旗は波間に投げ込まれたのさ。^それでもノルド人はこの地に続々とやって来てるし、^いつの日かカルラディア全土を我が物とするだろうさ。 str_npc9_home_description_2|ノルドの連中が海の向こうの同類を当てにしているのと同じく、^ベージャーの王は山向こうの親族を頼りにしている。^父に勘当されていなければ、私もレイヴァディンの^領主に忠誠の誓いを立てていただろう。^だが、跡継ぎから外されたおかげで義務も無くなった。^ベージャーの王は損したというわけさ。 str_npc10_home_description_2|桑の木を植えて蚕を飼い、カイガラムシで染料を作った。^仕上がったらジェルカラへ持って行き、極上の織物になるんだ。^念のために言っておくがベルベットとは比べ物にならないぜ。^それにジェルカラの職人が作る弩は出来がいいからな、^奴らが少々贅沢だからって文句はない。 str_npc11_home_description_2|スワディアの王は、帝国の庇護の下、カルラディアで^一番の町といえばプラヴェンだったのだから、^今日全土を統べる権利を有するのだと言うでしょうね。^でもね、政治の事なんか関係ないわ。^これまでカルラディアを行軍する軍勢にならどこにだって^商ったことがあるけど、まず冷たく硬いデナルを^手にしない限りビスケット1枚たりとも渡しゃしなかったわ。^なんでこれらの傲慢な王や貴族達が勘定を払えないのかなんて、^私にゃ分からないわね。^あら、ちょっとおしゃべりし過ぎたかしら? str_npc12_home_description_2|毒となるか妙薬となるかは服用する量次第です。^万人に大ジェレムスから聞いた知恵として触れ回っても^よろしいですぞ。世間じゃ、古のカルラディアで医学は^既に完成したと思っているようです。^帝土のあらゆる書庫をあわせたよりも、村の産婆や自然を^注意深く観察した方がはるかに知恵を得られるものです。^この確信ゆえに私は大学を追われたのだが、^今となってみればかえって幸いでした。^ まぁ、いずれにせよ領主を治療し、褒美に金一袋と^処刑されたてほやほやの遺体を腑分けに下賜された次第です。^なんともはや、かつては標本を手に入れるのに^遥々遠くまで出向いていたものですが。 str_npc13_home_description_2|やがてはこの地を去ったわけだが、時として^彼女が朝靄の中を牛の群れを率いていく姿が^思い浮かぶことがあって・・・、^その背中には幼子がいるような気がするんだ。^彼女を探したいと思いに駆られることもある。^でも、いや駄目だ。人は過去を振り返るべきじゃないんだ。 str_npc14_home_description_2|このちっぽけな我らの地を統一する者が現れれば、^損得抜きで仕えるのだがな。ロドックの槍兵を中央に配し、^側翼にはノルド歩兵を、前陣にベージャーの弓兵を出し、^敵を探し釘付けするにはカーギットの斥候を使い、^仕留めるにはスワディア槍騎兵やサランのマムルークがいればいい。^この軍勢があれば山を越えて再びカルラディアが^全世界を統べる日も来るだろう・・・もちろん、^古の皇帝たちもそう考えていたわけで、その結果、^部族どもに帝国を乗っ取られたわけだがな。 str_npc15_home_description_2|傑作なのはここからだ。ロドックの地がスワディアの王に^初めて立ち上がったとき、一同はもう貴族などいらぬと^叫んだものだ。だがお察しの通り長くは続かない。^ある丘の族長がクルマールで伯爵とか名乗り、ヴェルカや^ジェルカラの商人たちはカルラディアの外にワインや織物を^商うには彼奴の機嫌を取る破目になった。伯爵どもを抑え、^農民どもが誰であれ一番値を弾んだ奴ではなく町に卸しに^ 行くよう計らうには王も必要だってことになる。^ロドックの地も他と変わらない。たとえ古の自由だの^なんだので気勢を上げようと同じことだ。 str_npc16_home_description_2|それでもなんとか暮らしていける程度で、^面倒みなきゃいけない者は多いときてる。^ベージャーの王にしてもカーギットの族長にしても^こっちの暮らし向きなんて気にかけちゃくれないし、^手中にある村からは税を取り立てて、そうでない村には ^略奪するだけ。もちろん、私だって城を持ってて^軍勢を抱えてたらそっくり同じことをしただろうね。^力ある者は望むところを行い、^貧しき者は為さねばならぬことを行うって訳さ。 str_npc1_home_recap|あっしは{s21}のそば、高地ステップの出だ。 str_npc2_home_recap|生まれたのは山の向こうでさ。^商売はあきんど、親父もあきんど、爺いもやはりあきんどでさ。 str_npc3_home_recap|詩人たちはヴェルカを楽園と歌い上げるけど、^私もそれが誇張じゃないと今だけは思います。 str_npc4_home_recap|私の一族は山の向こう、クルマール峠の先に由来しているんだ。 str_npc5_home_recap|山並みの向こう、トゥルガを越えた先の高地で生まれたのだ。^だが、{s21}にも親族がおる。 str_npc6_home_recap|我が一族は{s21}に住んでいる。^だが、私には会わせる顔が無い。 str_npc7_home_recap|{s21}からさほど離れていない^湿地のあばら小屋で私は生まれた。 str_npc8_home_recap|生まれたのは海の向こう、ノルドランドだ。^我が夫の館もノルドランドにある。 str_npc9_home_recap|生まれは山の向こうベージャーの故地、皇帝から^カルラディアに招かれるまでベージャーが住んでいた地だ。 str_npc10_home_recap|生まれも育ちもジェルカラだ。^いつの日か故郷に土地を買いたいが、まずは世界を^見て回らねばと弩を手に戦場に飛び込んだ次第だ。 str_npc11_home_recap|軍勢に付き随う民の群れの中で生まれ、^これまでずっと軍勢と共に生きてきたわ。^周囲の連中はプラヴェンの出だから、^同じく故郷と呼んでもいいかも知れないけどね。 str_npc12_home_recap|海を渡って参った。医術を求め世界を旅しておる。 str_npc13_home_recap|あぁ、それは遠くの地から来ました。^さもなければ君は既に僕のことを聞いていて、^そんなことを問う必要もなかっただろうから。 str_npc14_home_recap|ゲロイアの伯爵の次男坊だ。 str_npc15_home_recap|丘並みの向こうから参った。^攻城術を技とする者にとってはカルラディアは^最近稼ぎ時でしてな。 str_npc16_home_recap|隊長さん、私はウスルム村の生まれなの。^でも親類の悪企みで母は土地を盗られちゃって、^近在の領主に雇われていたって訳。 str_npc1_honorific|大将 str_npc2_honorific|{旦那様/若奥様} str_npc3_honorific|{閣下/マダム} str_npc4_honorific|{隊長/隊長} str_npc5_honorific|偉大なる{playername} str_npc6_honorific|閣下 str_npc7_honorific|隊長 str_npc8_honorific|{playername} str_npc9_honorific|{親愛なる閣下/敬愛なるマダム} str_npc10_honorific|{兄さん/姉さん} str_npc11_honorific|{若旦那/若奥様}・・・おっと、隊長 str_npc12_honorific|隊長 str_npc13_honorific|勇敢なる者 str_npc14_honorific|指揮官 str_npc15_honorific|棟梁 str_npc16_honorific|隊長 str_npc1_kingsupport_1|そりゃいい考えだ、頭領。王やハーン、土地持ちの貴族どもは、^監獄やら絞首台やら断頭台やらをおっ立てて、^人々を鞭打ちし、焼印を押し、縛り首にして支配していやがる。^泣き叫ぶガキのためにパンを盗まざるを得なくなった^連中だってのに・・・あるいは盗んだのは馬かもな。^カルラディアはもっとマシになるべきだぜ。 str_npc2_kingsupport_1|ええ、隊長。私があなたをささえましょう。^あなたなら長い間求められている賢明な統治を^このカルラディアにもたらすと私は考えています。 str_npc3_kingsupport_1|ええっと、隊長。あなたのために心配しているのだけど。^歴史を見返すと、権力というのはいずれ堕落するものと教えられるわ。^でも結局のところ私は、 あなたが隊長として発揮してきた^慈悲や決断を見てるから気楽に考えられるけれどね。 str_npc4_kingsupport_1|ええ、隊長、あなたは私のような名門生まれの紳士が、^戦いの中へ率いられるのを自ら誇りに思う^そんな {王/女王}になることでしょう・・・。 str_npc5_kingsupport_1|良き考えですな、閣下。^あなたは人を率いる術を知っていると証明なされた。^とはいえ、公正に統治するのを忘れぬように・・・ str_npc6_kingsupport_1|私にはあなたの要求の合法性を判断できませんな。^とはいえ、 他の王とは違って、あなたにはこの大陸を統一できる器量があるようです。^それは終わりのない戦争に終止符を打つことを意味する。^国家と国家、貴族と貴族、^そして身内同士の、天からの不名誉な視線をもたらす戦争を! str_npc7_kingsupport_1|賛成、あなたなら上手くやれるでしょう。^山賊や悪党どもをあしらう術を心得てるから。 str_npc8_kingsupport_1|ビェルンスタッドのサーガは、大業を成した人物は、^時機を見計らい、他者を乗り越えて玉座を要求することも^あると語っているわ。^つまり、あなたなら成し遂げられると言いたいわけ。 str_npc9_kingsupport_1|よろしいですね、殿。^私はベージャーの名門出身ですが、ヤログレク王は、私が^財産を騙し取られたときに何も手を打ちませんでした。^それで私は彼に何の借りもありませんから、^「玉座を相応しき者に明け渡せ!」と言ってやりましょう。^それはあなたのことですよ、{閣下/奥方様}。 str_npc10_kingsupport_1|さあて、{兄弟/姉御}、俺は{王達/王や女王達}は欠かせないもんだと思うんだが、^もし{王達/王や女王達}が必要とされるなら、^あんたは誰よりも良い{王/女王}になるだろうさ・・・。 str_npc11_kingsupport_1|それはすばらしい考えね、{坊や/お嬢さん}!^そうなったら私は、あなたを「陛下」とか^「閣下」と呼ぶようにしなきゃならないわね。 str_npc12_kingsupport_1|あなたなら素晴らしい王になると確信していますよ、隊長。^私は自分が正しい判断ができる人間だとうぬぼれていますが、^その私が見るところ、あなたは自らを王と称する者たちよりも、^はるかに優れた慈悲の心を示ししています。 str_npc13_kingsupport_1|それは素晴らしいことになるぞ、{閣下/お嬢様}!^勇気を発揮したものこそが王冠を頂くに相応しいとは、^多くの英雄物語が語るところだ。^たぶんあなたは無名の存在からダバラ王となった、^アシュダブの息子アンタランの叙事詩をご存知だろう。^素晴らしき物語だよ! str_npc14_kingsupport_1|さて、閣下、天がこの世界に階級制度をもたらしたのだから、^普通ならば私は簒奪の相談に乗るようなことないだろう。^だが、この地の王たちは弱体で惨めな人々であり、^王の名には値しないように思える。^だから王冠は、より良き{人物/統治者}に差し出されているようなものだ、^つまりあなたのような人物へと。 str_npc15_kingsupport_1|さて、一通り見るに、あなたは部下に給料をきちっと払っている。^私の基準からすると、これは王に最適の資格なのですよ。^あなたは他者の権利をいくらか尊重すると証明してくれました。 str_npc16_kingsupport_1|良いんじゃない、隊長?^あなたなら立派な{王/女王}になると確信してるわ。^もちろんそうなったら、あなたを玉座へと押し上げた、^私のようなちっぽけな人々を忘れないでほしいけど。 str_npc1_kingsupport_2|もちろんでさあ、頭領。^ただ、他の連中をあんたの目的に導く件について^話さしてくだせえ、特に俺ら貧乏な連中についてを。^連中の話じゃ昔は、新しく皇帝が即位したら、^地下牢に放り込まれている最悪の連中以外は^全て恩赦の対象になって、第二の人生を ^始められるようにしてやったそうですぜ。^あんたが俺に二度目のチャンスをくれたようにね、隊長。 str_npc2_kingsupport_2|この地の大半の諸侯は、ええと、たとえば彼らは^税金を集め損ねたり、略奪しなかったら金を手にできないわけです。^これに反してあなたは、商業と交易をいくらか経験している、^たとえば、プラヴェンから穀物を安定供給して、^サルゴスが飢えないよう手配するには、苦労と危険が伴うとかね・・・。^お望みでしたら、隊長、私ならこの国の^商人と市民の支持を、いくらか取り付けられると思いますが。 str_npc3_kingsupport_2|もちろんです、{閣下/奥様}。^ですが、カルラディア帝国の伝統を再生するよう強く勧めます。^つまり、諸侯と民衆からなり、領邦貴族と教養ある資産家をひきつけ、^あなたが誘惑されがちな新たな税金や、^それ以外の専制的法令を覆す力を備えた議会です。^それがあなたのためになるのですよ、{閣下/奥様}。 str_npc4_kingsupport_2|もちろんですとも、{隊長/隊長}。^人々をあなたに付き従わせる策があります。^ご存知のとおり、血統はその人物の価値を大きく決める要素です。^まだあなたは私に語っていないが、^おそらく長く失われていた家系の末裔なのでは? str_npc5_kingsupport_2|はい、閣下、支持しましょう。^しかし、私のようなステップの人々を代表して、^少し言っておかねばなりません。^あなたがハーンになったら、古からの権利を復活させる、^とその口から宣言していただけたら、我々は大いに喜ぶことでしょう。^古き皇帝たちの時代には、ステップの人々は自分たちの群れを、^新たな牧草地や市場へ引き連れる権利を享受しており、^それにはどうしても大領主たちの土地を横断する必要がありました。 str_npc6_kingsupport_2|そのつもりです。^私は弱者や寄る辺なき者の代弁者として、^あなたの行いを耳にした全ての人に、^民衆を偉大な将来と勝利へと導くあなたの力を語りましょう。^あなたが王になったら一つの法と平和がもたらされると語りましょう。^そう、ロドックの高地からベージャーの荒野まで、^ステップからノルドの海岸まで。 str_npc7_kingsupport_2|ええ、隊長、そのつもりよ。^{国王/女王}の義務は、街道を良き人々にとって安全な場所にし、^薪拾いや水汲みに出かけた娘が、舌なめずりする薄汚い類人猿のような^無法者に、声をかけられるようなことが無いようにすることです。^ともかく、あなたはこれまでにそういう蛮人どもの頭を叩き^割ってきた。あなたが{国王/女王}になったら、街道を行く男たちは、^女性と目を合わせるのさえ恐れるようになるでしょう。 str_npc8_kingsupport_2|支持します・・・条件つきですが。^プラヴェンでもサルゴスでも、あなたが王になったら^望みのままに支配できるでしょう、^けれど、私の城塞は自分で統治したいのです。^そして、仮に私が、領地や家畜、血統のことで^あなたの郷士と係争を抱えることになったら、^古き流儀に従い剣と剣に解決をゆだねて、^天にどちらが正しいか決してもらいましょう。 str_npc9_kingsupport_2|支持しますよ{閣下/奥様}、他の皆もおそらくは。ですが、一つ考えが・・・^あなたは貴族たちに彼ら古来の権利を保つと示す必要があります。^今やカルラディアは混乱の最中にあります。^諸侯は領地を有し、王はそれ以外の森林を有する、^しかして、都市は堤防税を城門で徴収する権利を有し、^民衆は奇数週の火曜には牧草地を利用でき、^リヴァチェグではそれ以外の水曜日に利用できました。^誰が覚えているというのです?^古き頃のように物事を単純にすべきと言いいたいわけです。^まず{国王/元首}があり、次に諸侯、そして他の皆という風に。 str_npc10_kingsupport_2|もちろんさ、{兄弟/姉御}。^とはいえ、ちょいと俺の考えを聞いてほしいな。^あんたが{国王/女王}になったら、諸侯や青い血の方々だけでなく、^一般庶民にも宮廷を開放したらどうかね。^裁きや判決を受ける人間は、直接あんたに^訴え出る権利を持つ、そう教えてやったらどうかってこと。^今のところ、ロードはその権利を持ってるが・・・^俺はカルラディアの全ての人間も、そいつを持つべきだと思うわけさ。 str_npc11_kingsupport_2|もちろん、支持するわ!^ちょっと手相を見せて・・・まあ!^あなたは「王の印」を持っているわ。プラヴェンではそう言うのよ、ともかく。^スノでは「皇帝線」と聞いたけど、まあ、あそこの連中は何でも別名を付けるから。^とにかく、あなたのそれはすごく長い、つまり支配者になるって意味よ!^そう運命なんだわ!^実際、私は昔聞いた予言を思い出しそうだわ。^ええっと、どんなのだったかしら・・・。 str_npc12_kingsupport_2|もちろんです、隊長。^ですが、私がこの地で学んだことがあるとすれば、^カルラディア人はひどく先例にこだわる人々だということです。^全てが過ぎ去りし古き帝国の日々になされたように^なされねばならないのです。^たとえ100冊の古代カルラディアに関する年代記を読んでも、^それ以上のものは見当りません!^ヴェルカの商人は娘を「帝国式」で嫁がせる。^リヴァチェグの牛飼いは「帝国風」バターを作る。^そしてもちろん、全ての国王は「帝国法」に則って^戴冠しなければなりません。 str_npc13_kingsupport_2|無論です、{閣下/奥様}。^アンタランの物語から学べることですが、^玉座を求める瞬間は、叙事詩の主題を損なわず、^焚き火や暖炉の周りで物語られ、^その人物の業績を評するものとなります。^そしてもちろんあなたがご存知のように、^私は公明正大な対句の作詞者のつもりです。 str_npc14_kingsupport_2|そのつもりです、閣下。^あなたならこの地を統一し、何世代もの間カルラディアでは^見ることのできなかった軍隊を率いることができるはずです。^スワディアの槍騎兵、ベージャーの弓兵、ロドックの槍兵、^サランの剣兵、ノルドの斧兵、カーギットの散兵、 ^そうした彼らを率いて、かつてのカルラディア皇帝たちが支配した、^山脈の果ての全ての地まで征服することができるでしょう str_npc15_kingsupport_2|支持しましょう。人々はあなたには高貴な^血統が流れていないと言うかもしれません。^しかし、私の見たところ高貴な血なんてのは、^けちな人間にするだけです。^誠実な仕事の後の夕食だけを楽しみにしている庶民に、^王や貴族たちはたいした考えもなしに、^負債や建築計画の委任状を放り出すのです。^お尋ねとあらば、飾り付けられた血統ではなく、^正直な弁舌こそが{男子/女子}を{国王/女王}にすると答えましょう。 str_npc16_kingsupport_2|もちろんよ、{閣下/お嬢様}。それからね、私みたいな小娘なりに、^この国の諸侯たちから支持を引き出すには、^どんな手伝いができるか考えたの。^彼らの長年にわたる計画や陰謀に、私はちょっとだけ^関わっていたのだけど、彼らの望んでいるものがわかると思う。^私が彼らの秘密を知っているとすれば、彼らは^城の中に招き入れようとはしないでしょうね、どうかしら? str_npc1_kingsupport_2a|続けてくれ・・・。 str_npc2_kingsupport_2a|続けてくれ・・・ str_npc3_kingsupport_2a|続けてくれ・・・ str_npc4_kingsupport_2a|もちろんだとも。彼らについて話そうか。 str_npc5_kingsupport_2a|続けてくれ・・・。 str_npc6_kingsupport_2a|素晴らしい。 str_npc7_kingsupport_2a|うむ、そうだな、威令を維持できるよう努力しよう・・・。 str_npc8_kingsupport_2a|わかった。 str_npc9_kingsupport_2a|それが賢明だな・・・。 str_npc10_kingsupport_2a|もちろんだとも。我が臣民にはその権利を授けるだろう。 str_npc11_kingsupport_2a|予言を思い出したら教えてくれ。 str_npc12_kingsupport_2a|興味深いな。続けてくれ・・・。 str_npc13_kingsupport_2a|ああ、確かに君はそのとおりだな。 str_npc14_kingsupport_2a|続けてくれ・・・。 str_npc15_kingsupport_2a|話がうまいな、君は。 str_npc16_kingsupport_2a|面白い・・・続けてくれ。 str_npc1_kingsupport_2b|さて。その結果はわかっているが・・・。 str_npc2_kingsupport_2b|彼らはきっと取引で利益を上げたいだけだろうから、私は支持を求めない。 str_npc3_kingsupport_2b|両手を縛るような真似をするつもりは無い。 str_npc4_kingsupport_2b|何の関係も無いね。 str_npc5_kingsupport_2b|私は{国王/女王}になりたいと言ったわけで、遊牧民の細々した事に巻き込まれたいとは言っていない。 str_npc6_kingsupport_2b|まだ全てを成し遂げられるとは確信できないね。 str_npc7_kingsupport_2b|私の考える王の平和とはずいぶんと隔たりがあるようだ。 str_npc8_kingsupport_2b|その条件はひどい高望みだな。 str_npc9_kingsupport_2b|君が言うところの「単純」な考えを実行できるとは思えないな。 str_npc10_kingsupport_2b|ふうむ。じっくりと考えさせてくれ。 str_npc11_kingsupport_2b|あー・・・手を引っ込めさせてもらうよ。 str_npc12_kingsupport_2b|もういいよ、閣下。伝統とやらは馬鹿にするまい。 str_npc13_kingsupport_2b|うーん。それはどうだろう。 str_npc14_kingsupport_2b|実のところ、{王/女王}になったら少し休むつもりだったんだが・・・。 str_npc15_kingsupport_2b|事務屋の{王様/女王様}か、ええっと、もう話は十分だよ。 str_npc16_kingsupport_2b|犯罪ではないが、そういうやり方は私の好みではないな。 str_npc1_kingsupport_3|数週間ほど国中をめぐれば、^あんたは昔の皇帝のように恩赦を与えると、^民衆たちに語って回れますよ。 ^ええ、そうすりゃ連中は、あんたを皇帝として扱い始め、^玉座への道を踏み固めてくれるでしょう。^やらせてもらえますか、頭領? str_npc3_kingsupport_3|仮にあなたがその誓いを立てるのならば、{閣下/奥様}、^この地の諸侯たちが抱くであろう不満を克服する一助になるでしょう。^古きカルラディアの様式の復活を目標とすれば、^追随しようとする簒奪者たちよりも、^{国王/元首}としての正統性を証明することになります。^私に数週間のお暇をください、{閣下/奥様}、^この地の貴族の廷臣たちと大商家の人々へ、^あなたが彼らの古き権利を蘇らせるつもりである^と報せてきましょう。 str_npc4_kingsupport_3|いえいえ。その家系について耳にしたことがあるような気がします、^実際、私は{彼/彼女}の完全無欠の系図を想像できるのですよ。^お暇をいただけるなら、「陛下」、^私は数週間かけてこの地の村や城を巡り、^あなたの高貴な生まれを教え広めてきましょう。^もちろん、あなたの誠実なる家臣を忘れずに、^時至らば領地を授けてくださると期待しておりますぞ・・・。 str_npc5_kingsupport_3|ともあれ、閣下、この悲惨な時代になり、^大領主は我らの行き来を妨げるため、^高額の通行税を要求するようになりました。^それは我ら草原の民にとっては重い負担なのです、閣下。^数週間の時間をいただければ、ステップの人々に^あなたが古の権利を復活させると知らせることができます、^ええ、そうしたらあなたをハーンとする^多くの支持者を得られるでしょう。^人々があなたをハーンと呼び始めてこそ、^ 王位への第一歩を踏み出せるのです。 str_npc6_kingsupport_3|その通りです。私は寄る辺無きものですが、^あなたの従者として貴顕の館を巡りましたから、^再訪すれば迎え入れてもらえることでしょう。^私はこの地の貴族たちに、あなたが王になったら、^弱者を守り、不和をいさめるよう^最大限の努力を傾けるだろうと語りましょう。^さすれば罪なき他人に手を上げるような者はいなくなり、^いつの日か、おそらく兄弟殺しの罪を犯す者も^現れぬようになるでしょうから。 str_npc7_kingsupport_3|隊長、提案があるのだけど。^いくらか村を回ってくるから数週間暇をくれないかしら。^臭いあばら屋ばっかりだろうけど、^最近は自分の世話くらいならできると思うから。^あなたがこの国を統一したら、^山賊行為は一掃されると村人たちに話してくるわ。^街道沿いに絞首台を立て、盗人どもの首をさらし、^通る者全てに、無法の報いは死だと知らせるだろうってね。 str_npc8_kingsupport_3|よかった!じゃあ数週間暇をもらえるかしら、^この国の宮廷を巡って、あなたが郷士とその権利を^尊重する{国王/元首}だと報せてくるわ。^あなたの立派な鼻が届かない所には、^あなたは突き出さないだろうし、^カルラディアはそれで良くなるのよ。 str_npc9_kingsupport_3|まさに賢明な判断です、{閣下/奥様}。^それによって、我らが王国の栄光を求めるために^外征しなければならぬ時に、私やあなたの時間を浪費させる、^憎むべき召喚状や市民の嘆願や巻物から自由になれるでしょう。^休暇をもらえますか、この国の貴族たちに、^あなたが古来の方法を蘇らせると私が説いて回れば、^彼らはあなたに従って戦うと断言しましょう。 str_npc10_kingsupport_3|よおし、そんなら{兄弟/姉御}、数週間暇をくれ。^俺はこの国を回って、あんたが公正かつ公平に統治し、^諸侯も庶民もあんたの法の前では平等になるってことを^民衆に広めてくるからよ。^人々はあんたを{王様/女王様}と呼ぶだろうし、^そうなりゃ王になるのに幸先良いってもんよ。 str_npc11_kingsupport_3|ちょっと今は思い出せないわ、でも帰郷の許可をくれれば、^全部覚えている古老を見つけられるかも。^ それで周りに、あなたが王の印をその手に持っていると説明できるわ。^故郷には正当な統治者を待ち望み、^人の手はその人物の価値を物語るとするものがたくさんいるわ。^数週間ちょうだい、かなりの人数にあなたを^次の{国王/女王}と期待させることができると思うわ。 str_npc12_kingsupport_3|ですがご存知ですか?^王位の継承についての「帝国」法は無いのです。^時には皇帝は息子に帝国を譲り渡しました。^時には彼の将軍たちに分け与えました。時には皇帝は晩節を汚しました。^{国王/王や女王}が王冠を得るための^正しい「カルラディア的」な様式は無いのです、^そうであるならば、王冠はもっとも相応しきものに与えられるのが道理であり・・・^当然、あなたに与えられるべきなのです。^二週間ほど時間を頂いて、それを証明する論文を書けば、^模倣者が国中の酒場に張り紙をしてくれるでしょう。^この考えはいかがでしょうか、隊長? str_npc13_kingsupport_3|ならば数週間の暇を頂きたい。おお勇敢なる者よ、^鈍感なる者さえ目覚めるように、私は物語を語って回り、^あなたの美徳を賞賛させ、あなたの苦難に同情させ、^あなたの前に立ちはだかるものを憎悪させましょう。^無論のこと、細かい点については、^ある程度の詩的許容が許されであろうと存じますが? str_npc14_kingsupport_3|数週間の暇をいただけますか、{閣下/奥様}、^私はこの国の名士たちに、あなたはカルラディアだけでなく、^かつての帝国領をも統合する^唯一の人物であると報せて参りましょう。^私の考えでは、この国の全てを支配する能力が無い限り、^誰も{国王/王や女王}になるべきではありません。^あなた一人だけがそのような力量を示しました、{閣下/奥様}。 str_npc15_kingsupport_3|そう思っていただけて嬉しい。そこで提案があるのですが。^私はギルドに知り合いがいるんですが、身動き取れなくなるまでに、^一杯くわされ、金を巻き上げられた、私のような連中です。^彼らにこう言ってやるんです・・・あなたは正直だと。^あなたは市民を尊敬している。あなたは負債を払う。^あなたは自分の臣民を乞食にしないと。 str_npc16_kingsupport_3|二週間ほど時間をくれれば、^昔の雇い主の城までちょっと行ってこれるわ。^あなたが{王様/女王様} になったら、^古い特権の全てを蘇らせるって派手に歌ってくるわ、^小作人から奪わせ、商人から税を取らせ、戦争をさせて、^ともかく貴族たちに考えなしのバカな出費をさせるの!^これってどう思う、隊長? str_npc1_kingsupport_objection|頭領・・・あんたがアライェンに休暇をやったのは、^貴族たちの牧草地や市場、森林での権利を^認めると告げさせるためだってね。^そいつは俺の好みじゃないな。^やつの好き勝手を認めたら、国中の全ての村に絞首台を置いて、^森でわずかな獲物を取っただけで弓を納める、^俺のような貧しい連中を吊るすだろうぜ。 str_npc2_kingsupport_objection|ええっと、隊長。マテルドが走り去ったのは、^あなたが軍隊と暴力によって紛争を解決するだろうと国中の諸侯に語るためだとか。^彼らが実際には、めったに戦わないことをご存知のはずですよね?^たいていの場合、彼らのささいな紛争によって被害を受けるのは、^城と城の間の街道を行く旅人や行商人です。^隊商を落ち着かせるための理由があるなら^何でも、彼らは受け入れるでしょう。^彼女があなたを誤解させたんだと心から望みますよ、閣下。 str_npc3_kingsupport_objection|隊長・・・デシャヴィがあなたの許可を得たと言って、^ある種の冒険に旅立ちました。^ 彼女は国内の村を回って、あなたが{国王/女王}になったら^盗人や山賊を絞首刑に処すと、貧しい村人に説いて回ると言っていましたよ。^{閣下/奥様}、私は商家の娘ですから、^盗賊の被害については承知しています。^それにデシャヴィが大きな過ちで苦しんだことも知っています。^ですが、よもや無差別に人々を吊るしはしないでしょうね。^あなたの王国には、慈悲の余地が無ければなりませんわ。 str_npc4_kingsupport_objection|隊長、アルティメネールが旅に出たのは、^市民たちにあなたは商売の差し引きを知っているから、^玉座に座る資格があると語るためだとか。^ナンセンスですな。貴族や王たちは戦って支配する。^彼らの財産からおこぼれを拾おうとするだけの、 ^一時雇いのならず者全てと、賃金と超過勤務について交渉したら、^無秩序と混乱が引き起こされるだけですよ。 str_npc5_kingsupport_objection|{playername}閣下・・・あなたとユミラとの会話を、^ふと耳にしてしまいました。疑問なのですが、^農業を基盤とする諸侯と、交易で稼ぐ商人が、^税金を平等に決定できるようになるなら、^負担を課せられるのは誰でしょうか?^ 群れに頼って生きる人々、無論、我らが一族ですよ。^私はそうした議会とは関わり合いにならないでしょう、閣下。^ハーンの下では全ての自由な人間は、かくあらねばなりません、^それが結論です。 str_npc6_kingsupport_objection|あなたが高貴な血統をでっち上げるために、^ロルフを派遣したのと伺いました。^申し上げねばなりませんが、{閣下/奥様}、^私は詐称によって玉座を得ようとする試みを、^天が許してくれるとは思えません。 str_npc7_kingsupport_objection|ブンドゥクに話したことを聞いたのだけど、^全ての庶民に{国王/元首}に訴え出る権利を与えるとか。^賛成できないわ。山賊を逮捕したら絞首刑にすべきだわ。^連中に裁判や訴えを許したら、縄から抜け出す方法を語るでしょう。^ブンドゥクは良い男だけど、人間の姿をした狼どもが女をどう扱うか、^完全に理解できる男なんていないわ。 str_npc8_kingsupport_objection|隊長・・・あなたが国中の諸侯の元へフィレンティスを派遣したのは、^剣によって物事を解決するものがいなくなるように、^統治下では平和を押し付けるつもりだと語らせるためだとか。^私たちをベッドの中で死なせてくれるって事?^それは我が一族にとってひどい恥辱だわ。^{国王/元首}の義務は、私たちを戦いに導くことであって、^喧嘩や紛争のやり方を命ずることじゃないわ。 str_npc9_kingsupport_objection|{閣下/奥様}・・・とても残念です。^あなたがバエシュトゥールに、彼の同族の者たちへ、^より良き土地へ群れを率いるのを許すつもりだ^との報せを持たせたのを知りました。^これが間違いであることを望みます、閣下。^我々が徴収する金は、彼らが我々の群れに与える痛手と、^水資源の汚染への保証金としても足りないのですよ。^我が{君/君}、あなたの未来の王国が遊牧民たちの楽園だというのなら、^個人的にはまったく楽しみにできませんね。 str_npc10_kingsupport_objection|ちょいと耳にしたんだが、あんたは二ザールに、^玉座へ登る正当性を主張する詩を歌わせて回ってるそうじゃないか。^俺は賛成できないね、{兄弟/姉御}。^人々が{国王/女王}のために戦うのは、^ばかげた詩が気に入ったからじゃなく、 ^より良き何かが手に入ると承知の上であるべきだぜ。 str_npc11_kingsupport_objection|聞いたんだけど、あなたが{国王/女王}になったら、^軍を率いて山脈を越えると、民衆に語るよう^レザリットを送り出したそうね^。戦争は終わらないってわけ、{坊や/お嬢ちゃん}?^私はあなたが{国王/女王}になったら、^わずかなりとも平和をもたらしてくれると思っていたわ。^だけどどうやら、天はカルラディアの血を流し、^カルラディアの骨を砕き、天命には逆らわぬように創造したようね。 str_npc12_kingsupport_objection|隊長。聞いたのですが、クレティを^貴顕の方々の元へ、ある種の大使として向かわせたとか。^あなたのためとはいえモラルの欠けた少女が、^彼らとどんな約束をしているかと思うとぞっとします。^彼らが「古の特権」などと称す、^ありとあらゆるひどい道楽に名誉を与えるやも。^そんなことになったら、あなたがカルラディアを^血まみれの歴史から救い、新たな平和と知性の時代へと^導いてくれると期待している我々を失望させることになります。^平和、それ以外は申しません。 str_npc13_kingsupport_objection|おお、勇敢なるものよ。聞きましたぞ、^この国の人々が敬愛する全てを傷つけ、^古の皇帝たちを殺人と簒奪で非難する不快な文書を^書かせるために、ジェレムスに休暇をやったそうですな。^隊長、私は詩人として、人々は英雄を見習い、^黄金時代を蘇らせなければならないと理解しています。^あなたは皮肉屋と学者が、我らの信じるべきものを^語るような王国を作るつもりですか?^この上なくつまらないように思えますよ。 str_npc14_kingsupport_objection|あなたがボルチャを派遣して、^即位したら全ての悪党どもを自由にすると、^カルラディア全土に宣言すると聞き及びましたぞ。^なんと邪悪な考えか・・・。民衆は支配されるべきなのです、{閣下/奥様}、^必要ならば鞭と鎖と首吊り紐で。保^証しますが、{国王/女王}になるのは^厳しい道のりだとわかるでしょう。 str_npc15_kingsupport_objection|あなたの手相についてナンセンスな噂を広めるために、^カトリンに休暇を与えたと聞き及びました。^教養あるものとして私が言いたいのは、あなたの資格を^支えるために、老婆の迷信を頼るのは不安だということです。^村娘たちは昔の事を信じ、それ以外は二の次です。^王立大学の評判の占星術師によるきちんとした星占いなら、^知る価値のある何事かを告げてくれるかもしれないが、^今のところカルラディアでは、そういうのは実現されていません。 str_npc16_kingsupport_objection|ねえ、隊長!聞いたわよ、マルニドが商人たちと^おしゃべりしに行ったんですって、^ 舌を鳴らし、骨の髄までしゃぶろうとする連中の前に、^あなたがカルラディアを銀の皿の上に乗せて差し出すだろうって。^それが口約束だけならいいんだけど。^貴族たちは祝宴を開いたら、貧しい者にいくらか銅貨を投げ与えるし、^使用人をおなか一杯にし帰宅させてくれるわ。^商人が娘の結婚式を開いた時なんて、^ちょっとの食べ残しでもありつければ運がいいほうよ。^とにかく、それが私の経験してきたことだわ。 str_npc1_intel_mission|さて、頭領、たまたま、俺は{s17}に^数人のいとこがいるんだが、そいつらは家族とは違い、^まだ俺の顔を見ても我慢してくれるだろう。^連中は馬の商売をしているんだが・・・^まあ、昔の俺は時々金を都合してやれたのさ。^とにかく、それで連中は城内や{s18}の広間から、^ちょっとした世間話を拾い集めるんだよ。^数日ほどそいつらんとこに向かえば、^俺はあんたに聞いたことを話してやれるんだがね。 str_npc2_intel_mission|{若殿/若奥様} 、{s18}での出来事に^興味がおありでしたら、{s17}にいる^古い商売仲間と連絡を取ることができますよ。^彼らは概して日々の政治的な動きに詳しいですからね。 str_npc3_intel_mission|隊長、私はまだ {s17}の実家には帰れないけど、^今でも姉妹と連絡を取ることはできるわ。^彼女は大商家の評議会にこっそり近づけるから、^{s18}の現状について詳しく教えてくれるかも。 str_npc4_intel_mission|隊長、数日のお暇をいただければ、{s18}に雇われて、^時には部隊を率いたこともある、昔の戦友が ^{s17}に住んでいるので、訪問できるのですが。^彼は好人物で、無口だが聞き上手な男のです。^彼と杯を酌み交わせば、^あの地域にどんな政治的風が吹いているのか、^知ることができるに違いない。 str_npc5_intel_mission|お望みでしたら、{playername}閣下、^私は数日ほど、母の一族の者を訪ねてきましょう。^彼らは{s17}の隊商宿で働いているので、^{s18}全土からのニュースを耳にしているのです。^諸侯たちの確執や競争についての噂話を聞けるでしょう、^あなたが興味あるのならば、ですが。 str_npc6_intel_mission|隊長、私は{s17}では到底歓迎されないでしょうが、^昔の地所の近所にいる小作人たちと連絡を取ることはできるでしょう。^出奔した後に、私は彼らに領有権を譲り渡しましたから、^今では彼らは社会で相応の地位を占め、^私を牢に捕らえようとする大多数の人々とは違います。^数日ほど暇をいただけたら、{s18}について^興味深い情報を収集できるかもしれません。 str_npc7_intel_mission|隊長。{s17}の実家を離れたとき、^私に虐待を働いた連中に復讐を果たすとき以外は、^絶対にそこに戻るまいと誓ったの。^多分、向こう見ずだったのね。^時々だけど、家族がどうしているか知りたくなるわ。^あるいはお土産でも持って帰って、^私がどうやって過ごしてきたか教えてやろうかしら!^引き比べてみれば、あの人たちは哀れだけど、ちょうど風に^おびえる犬が耳を伏せるように、彼らもそうしているから。^彼らを訪問するのに数日くれれば、^{s18}について役立つ情報を聞かせられると思うわ。 str_npc8_intel_mission|{s18}での出来事について興味があるなら、^引退した以前の戦友で、今は{s17}の近くで^農場を開いている男がいるわ。^彼は数人の老戦士と、今でも交友を保っているの。^数日ほど彼の元を訪れれば、^その地域について詳しく知ることができるわ。 str_npc9_intel_mission|{閣下/奥様}、私のような良家の者が、^権力者で太っ腹の諸侯たちからもてなし受けるのを常とする、^ そんな{s17}での楽しみを私が味わってから、^さして時は過ぎていません。^お望みでしたら、おそらく私は彼の地へ向かい、^{s18}の同胞たちの懸念事項となっている^何事かをお知らせできるでしょう。 str_npc10_intel_mission|隊長、{s17}で守備隊をやっている古い仲間の^何人かが、俺との再開を喜んでくれると思うぜ。^良い若者たちで、街を裏切るようなことはしないが、^俺と同様、上に立つ貴族達に特段の愛情を持ってるわけじゃないし、^ちょっとした政治的な噂をもらしてくれるだろうよ。^紳士どもはつまらない事か他のあれこれで^常に争ってるが、本当に異論が起ころうとしているなら、^若者たちは知ることができるに違いないぜ。 str_npc11_intel_mission|{坊や/お嬢ちゃん}、{s17}の親族を訪ねてから、^だいぶ過ぎたと思っていたのよ。^彼らは不作の時期に助けてくれたりして、^長い間私に良くしてくれたから、私が得た^最近の財産を彼らと分け合いたいと思っているの。^プラヴェンの穀物商からは、 ^信頼を得るに十分なほど大量に買っているしね。^私は{s18}での面白い出来事を、^いくつかもらしてもらえると思うわ、^あなたが興味あるのならだけど。 str_npc12_intel_mission|お望みでしたら、隊長、今では{s17}の領主に雇われている、^私の弟子を訪問する時間を費やすにやぶさかではありません。^彼には大いに期待していたのですが、その冷えたエキスが^黄疸の胆汁を相殺するというので、最近マスクメロンを^中風の治療に用いるのに賛成したと聞いています。^これはこっけいな施術ですから、誤りを正すために^すぐに向かわなくてはいけません。^お望みならば滞在中に、あなたが興味を催すかもしれない、^{s18}での最近の風潮をたずねてきましょう。 str_npc13_intel_mission|おお、勇敢なるものよ!あなたのお許しがあれば、^{s17}の近くの谷を訪れようと考えていました。 ^古い牧場を再訪するつもりではありませんが、^以前知り合った美しい羊飼いの娘がどうしているか、^好奇心を抱いていることは認めねばなりますまい。^ 途中には城に立ち寄ることもあるでしょう。^広間に入り込むのはそう難しいことではありませんし、^{s18}からの最新のニュースを^あなたに提供できるかもしれません。 str_npc14_intel_mission|隊長・・・。ご存知でしょうが、^私は{s17}の守備隊の訓練を手伝いました。^そのうちの一人が、最近私に接触してきまして、^もし彼を訪れるようなことがあったら、{s18}の最近の^出来事についての情報をもらすとほのめかしてきました。^お許しいただけるなら、私はそういたしましょう。^裏切り者となるのはひどい不名誉ではありますが、^それらを利用する分にはなんら恥じるところありませんからな。 str_npc15_intel_mission|隊長。ご存知でしょうが、私は{s17}に行きたい^という希望を何年もの間秘めて、古代カルラディア様式の^最高の一例である石工術を学んできました。^偶然ではありますが、私の友人の一人で、^幕壁の修理法を学んでいる者との約束があります。^当然、防御の弱点を私が暴いたら、職務上の義務感が^彼の妨げになると考えられますから、^{s18}の大体の国状について、^意見を開陳するのを拒まないと思いますよ、^あなたが興味を持つならばですが。 str_npc16_intel_mission|あら、隊長さん!{s17}の、^昔私がぶらついていた場所を、訪れたいと思っていたの。^言ってみれば、諸侯や貴婦人が私から確実な仕事を^依頼される場所よ、支払いは多少いい加減だったけれど。^とはいえ、貴婦人所有のきらきら光る飾り物は、^勘定にぴたりと合うでしょうね。私の訪問を報せて、^あの人たちを煩わせる必要は無いけど、^城で召使いをしている古い友人とちょっとおしゃべりしたら、^その場所へ入れてくれてくれるだろうから、^{s18}の様子をうかがえるわ。 str_npc1_fief_acceptance|頭領、俺を{s17}のロードにしてくれるってのかい?^さて、こいつは俺が今まで誰に受けたのよりも最上の情けだぜ。^アハハ。最大限に活用するから、期待してくんな。^言っておくが、他のロードたちがどんな反応するかはわからんぜ、^連中の立派な部隊に従っていた昔のボルチャを見つけたらな。 str_npc2_fief_acceptance|{s17}を私の領土に?^私は常に統治の観点からではなく、商取引の観点から考えてきます。^ですが、あなたがそう口に出したからは、^その地でのわずかな収益も公正に運用すると請け負いましょう。^ありがとうございます、{若殿/若奥様} 、あなたの行いは、とても情け深い。 str_npc3_fief_acceptance|{陛下/女王陛下}、私に{s17}を提供してくださるとは、^なんと気前の良いことか。喜んでお受けし、^住民の精神と肉体の向上に力を注ぎましょう。 str_npc4_fief_acceptance|{s17}を私に領土として与えるとは、^実に良き考え、そう最適であります。^王はロルフ家の男爵を{彼/彼女}の家臣としたことを必ず誇れるでしょう。 str_npc5_fief_acceptance|閣下、{s17}を統治できることを嬉しく思います。^私は各地の丘に、我が親族たちに伝えましょう、^あなたに仕えることは、名誉ある金銭を得ることにつながると報せるために。^彼らはあなたのために戦おうと群れ成してやってくるでしょう。 str_npc6_fief_acceptance|{閣下/奥様}、驚きです、私自身がようやく自分を知りかけた所だというのに、^あなたは私が人を率いるに値する人間と見抜いていたとは。^ですが、それをお望みならば、あなたの名において^{s17}を領有する名誉を受け、^その地に生きる人々を守ることに尽力いたしましょう。 str_npc7_fief_acceptance|はい、{s17}を統治するわ。^そしてカルラディア全土の盗人や山賊どもが、^恐れなすような評判を立てましょう。^ありがとう、{陛下/女王陛下}、機会を与えてくれて。 str_npc8_fief_acceptance|私を郷士にしてくれるの?^それなら、ほんのしばらく私の遺産を奪還するのは後回しにできるし、 ^{s17}に私の屋敷を作ろうと思うわ。^いつの日か、私は自分のものを取り戻すために^遠征しなければならないかもしれないけれど、その日までは、^ あなたの旗の下に、冷酷に戦うノルド人の軍旗を掲げられるのが嬉しいわ。 str_npc9_fief_acceptance|{陛下/女王陛下}、私は遺産を騙し取られました。^ですが、この領地の申し出によって、あなたは過ちを正してくれました。^あなたにお仕えし、あなたのために戦い、^あなたから領地をいただけるのは、私にとって最上の名誉とするところです。 str_npc10_fief_acceptance|俺をロードにするって?^ええっと、お断りするよ・・・と言いたい所だが、^あんたが俺を「護民官」と呼んでくれるんなら・・・^護民官ってのは昔の人民の奉仕者のことだぜ、^{s17}に向かう気になるかもしれんね。^空っぽの腹に飯を突っ込んで、あんたのために戦う、^ロドック人のよき軍隊を立ち上がらせよう。^とはいえ、本物の青い血の方々が、議会で俺と顔をあわせたら、^喜んで付き合ってくれるだろうとは約束できないぜ。 str_npc11_fief_acceptance|ええ!カトリンおばさんに、貴族の称号を授けてくれるの?^はてさて、私が馬鹿なら断るだろうけど、そうじゃないわよね?^生きていれば不思議なことに会うものね・・・。^想像してみて、痩せこけた人間が、カルラディアの貴族になるところを。 str_npc12_fief_acceptance|さて、{陛下/女王陛下}、私は王が封土としての土地を持ち続けるのは^好ましくないと考えていると、あなたにお知らせしておきましょう。^元首の監視下から離れている農民や地主は、^自らの手で自身の仕事を管理すべきなのです。^言われているように、カルラディアは現在の社会的秩序を頂点に向けるために、^あまりにも多くの流血を私たちの目から遠ざけてきました。^その地をお与えください、私は明るい未来を用意するために努力いたしましょう。^現在の世代にはかなわずとも、おそらくは次の世代ために。 str_npc13_fief_acceptance|なんと寛大で情け深いことか、{陛下/女王陛下}。^私を選出したあなたに賢明さに、最大限の敬意を表させていただきたい。^まことにあなたの眼力は、髪の毛一筋から人物を^見抜くことができたラミヌール王をも上回るに違いない。^あなたの見識は、魔神の論争さえ解決した^アケムブラ皇帝をも凌駕しているでしょう。^ともあれ、私は受け入れましょう。 str_npc14_fief_acceptance|大きな名誉であります、隊長。ゲロイアでは^私のような末息子には、領地を得る機会がほとんどありません。^しかしここ、カルラディアの地では、^生まれによって得られなかったものを、^剣によって得る機会がまだ存在している!^あなたの家臣として {s17}を領有し、^あなたと私の栄光のために戦う軍を立ち上げましょう。 str_npc15_fief_acceptance|さて、{陛下/女王陛下}、そいつは有難い行いだ。^あなたが今の無能な連中から、この国を^救ってくれるような君主であるとの証明にもなる。^私のような庶民が領地を得るのは相応しくないと、^周囲の多くの貴族が考えるだろうとの懸念はあるが。^まあ、私がどんな風に統治して、収益を上げるのかを見たら、^彼らも考えを変えるでしょうな! str_npc16_fief_acceptance|ああ、なんて気前がいいのかしら、{陛下/女王陛下}。^私は多くの城や屋敷に入ったことがあるわ・・・^必ずしも主人の許可を得たわけじゃないけど、^ともかく、私が自分の屋敷を持てるなんて思ってもみなかった!^ちょっと考えさせて・・・。^初年度の税金が入ったら、どんな金ぴか飾りを買えばいいかしら? str_npc3_woman_to_woman|奥様、お気を悪くされないでほしいのですが・・・^私はあなたがこの地の偉大な戦士の一人であると証明したと思います。^ですが不思議なことに、あなたに領土を授けよう^という王はいませんでした。^おそらくはあなたが女だから。心配ありません、^あなたが偉大な諸侯たちの間に^自分の地位を占められると私は信じています、^たとえ当然の権利を得るために、他者に倍する時間、^倍する困難と戦うことになろうとも! str_npc7_woman_to_woman|隊長。気を悪くしないでほしいのだけど、^あなたは長く激しくカルラディアのカスどもと戦ってきたし、 ^彼らを破ってこの地をより良い場所にしてきた。^あなたは封土を得るに値する・・・もしも女でなければ、^今すぐに王たちは封土を授けていたに違いないわ。^つまりはこれが、この惨めな土地の男どものやり方なのよ。^私たちを敵の矢面に立たせておきながら、^戦利品の分配は後回しにするのが当然と考えているんだわ。 str_npc8_woman_to_woman|失礼、{playername}、あなたにお祝いの言葉を述べたいわ。^私が見たところ、人々を恐れさせる戦士として、^あなたなりに上手く名を上げつつあるのだから。^あなたが男だったら、この地の王たちは躍起になって、^あなたを取り込もうとしているに違いないわ。^ああ、この世界では、私たち女は、当然の権利を得るためだけでも、^倍する困難と戦わなくてはならないわ。 str_npc11_woman_to_woman|ええ、お嬢ちゃん、私はわけがわからないわ、^あなたはずいぶんと名を上げたわよね?^この国の端から端まで行進し、戦ってきたわ。^まったく、あなたが男だったら、どっかの王が^すぐに土地をくれたに違いないのに。^まあ、何かを得たいとまだ願うなら、さらに自分を証明しないとね。 str_npc16_woman_to_woman|ねえ、隊長・・・気を悪くしないでほしいんだけど、^あなたはこの地域でわりと有名になったわ。^もし男だったら、今すぐにでも王様は土地をくれたでしょうね。^でも私たちは女だから、それくらいは予測すべきよ。^男どもは、私たちの働きを無視する理由を探そうとするから、^私たちはどこかの土地が気に入ったら、^それを得るためにちょっぴり手を伸ばすべきなのかもね。^ともかく、それが私が見てきた世界のやり方よ。 str_npc1_turn_against|こんな形で会うなんて残念だな、頭領。^俺にはあんたに出世させてもらった借りがあるのは間違いない。^おそらく恩知らずだと思っているんだろうな。^だけどよ、人は運命に従うもんだ・・・違うかね? str_npc2_turn_against|嘆かわしい日です。^以前の隊長と戦場で出会うなんて思いもよらなかった。^たとえ勝利したとしても、喜べはしないでしょうな。 str_npc3_turn_against|ああ、{playername}、我らが人生は、なんと悲劇的な転換をしたことか!^私たちを敵とした戦争のうねりが、^いつの日か私たちが友人となるのを可能にしてくれるのを望むだけです。 str_npc4_turn_against|ああ、さて・・・何と言っていいものやら。^我らが戦わねばならぬのなら、それを受け入れましょう。 str_npc6_turn_against|こんな形で出会うのは、何よりも悲しいです。^我々をこの場へ導いた事情については、くどくど言いますまい。^いつか和解できる日が来るのを望むだけです。 str_npc7_turn_against|さて、隊長。^あなたは私を立派な女にしてくれた、そのことは感謝します。^とはいえ、あなたは私を買ったわけではないし、^周囲の環境が私たちの利害の衝突をもたらしたのだから、^私は良心に恥じることなく戦えるでしょう。^ですが、私はいつの日か環境が変わり、友人として出会えることを望みます。 str_npc8_turn_against|今や我らは敵として出会い、^まもなく盾の縁際に互いの顔を見出すかもしれない。^なんと残酷な一日か^。時に運命の紡ぎ手は、陰湿なユーモアセンスを見せるのか。 str_npc9_turn_against|我らを敵へと導いた、かかる環境の過ちを甘受すまい。^我が良心はなんら恥じるところがないと知っておいてほしい、^とはいえ心は重いが。 str_npc10_turn_against|さて、昔の隊長との戦いに俺を引き入れたのは、^運命の流れってやつなんだろうな。^あんたが俺の王様になったとき、物事はうまく進まなくなったんだろうな。^俺は家臣ってのには、さっぱり向いてなかったと思うぜ。^ともかく、俺らはここにいるわけだ。^多分、世界が変わって、主人と従者、^諸侯と家臣ってのがいなくなったら、^俺らはまた友達として出会えるんだろうさ。 str_npc11_turn_against|天よ、ああ、{坊や/お嬢ちゃん}。^つまり、あたしとあんたは敵のようね。^人生はとてもおかしな変転をたどるって言わなかったかしら?^運命ってのは時にひどいユーモアセンスを見せるわね、^それしか言えないわ。 str_npc12_turn_against|やはり、戦わねばならぬようですな。^私は、{閣下/奥様}、あなたを裏切ったわけではないと知っておいて頂きたい。^私は人に仕えたわけではなく、あなたの掲げた信念を信じたから仕えたのです。^あなたがもはや信念を捧げぬというのなら、^私はあなたを止めるために全力を尽くさねばなりません。^ですが、私はあなたに敵意を抱いているわけではなく、^いつの日が友人として出会えることを望んでいます。 str_npc13_turn_against|敵として出会うとは悲しいな、隊長。^とはいえ一方では、戦場の巨人である^あなたと戦えるのは、またとない名誉だ。^実際のところ、我らの競演の一報は、カルラディアの歌手と詩人に、^何か月もワインと銀をもたらすだろうね、そう思うだろう? str_npc14_turn_against|さて、{playername}。我らは敵として出会った。^私が複雑な思いを抱いていることは認めよう。^あなたと戦うのは悲しいが、もしも勝利できたならば、^私は全カルラディアでもっとも偉大なものを破ったことになり、^同時に我が戦争術の完璧さを知ることができるだろう! str_npc15_turn_against|ああ・・・こんな日を待ち望んではいなかったのだが。^私の視点から言わせてもらえば、あなたが信頼を保っていれば、^こんなことにはならなかっただろうと。^だが間違いなく、あなたは異なった展開を見ている。 str_npc16_turn_against|こんにちは、隊長さん!^やっぱり、私たちは敵みたいね。^結局戦うことになるなら、一言警告しておくべきね。^一度戦いに入ったら、私の行動について必ずしも説明できないから。^私の行動は、個人的なものだけじゃない^というのだけは知っておいて。^ここでお互い背を向けたなら、^私たちはもう一度友達として会えるんじゃなくって? str_comment_intro_liege_affiliated|者共の話では、正統なるカルラディア王位を^わしが継ぐのに異を唱える者に仕えているそうだな。^まぁよい。それでも話すに差し支えはあるまい。 str_comment_intro_famous_liege|そなたの名声は聞き及んで居るぞ。^その武勇にふさわしき正統なる血筋の者を求めるべき時に^至ったのではありますまいかな。 str_comment_intro_famous_martial|御武勇、承っておりますぞ。^我らの腕の程、馬上槍試合か、あるいは戦場にて^剣の切先で試みるのもまた一興でしょうな。 str_comment_intro_famous_badtempered|そなたのこと聞いたことはあるぞ。^だがの、わしは長々と話す気分になれぬのじゃ。^申したいことがあればとっとと述べよ。 str_comment_intro_famous_pitiless|そなたの名は知っておる。^者共の心に恐怖を吹き込む、まがまがしき名よの。^それはよいとして、いずれ、わしと話すこともあろうかの。 str_comment_intro_famous_cunning|おぉ、うむ、ようやく会えたのだの。^そなたとは一度会ってみたいものと思っておった。^時折は、こうして話をしようではないか。 str_comment_intro_famous_sadistic|そなたの名は知っておる。^聞くところによると、悲嘆に暮れる未亡人が多いこともな。^だが、それはわしの知ったことではないな。 str_comment_intro_famous_goodnatured|おおぅ、そなたのこと存じて居るぞ!!^ようやく知己になれて感激の至りじゃ!! str_comment_intro_famous_upstanding|そなたの名は知っておる。^なんでもまことの武辺者とか聞くぞ。^そなたの誇りと慈悲が武勇に劣らぬものであれが良いがの。 str_comment_intro_noble_liege|{貴族/貴族}のこしらえの旗を掲げておるな。だが、見かけぬ紋章だ。^私のために戦う {兵/戦士}は常に求めておるが、^まずは信頼できる証が必要だの。 str_comment_intro_noble_martial|貴族のこしらえの旗を掲げておるようだが、見慣れぬ紋章だな。^まぁ問題ない。勇敢な {兵/戦士}にとっては全世界が家のようなものだ! str_comment_intro_noble_badtempered|そなたの紋章は見覚えが無いな。^つまり、またしても余所者が我らが地に入り込んだというわけか。^そなたのような輩でこの地は溢れかえって居るのだがな。 str_comment_intro_noble_pitiless|貴族のこしらえの旗を掲げているな。^だが、紋章は見たことが無いな。^さしづめ、戦争の残し物をあさりに^禿げ鷹がまた一羽御登場といったところか。違いあるまい。 str_comment_intro_noble_cunning|旗指物からすれば貴族だが、紋章は初めて見るな。^とはいえ、いつの日か戦士として名を成す者かもしれぬ。^近づいて損はあるまい。 str_comment_intro_noble_sadistic|一人前に旗を掲げているが、見かけぬ紋章だな。^さしづめそこらの城を盗った成り上がり者が^どこぞで産ませた私生児か、^はたまた本人といったところだろう。 str_comment_intro_noble_goodnatured|おぉ、旗を掲げておられるな。^だが、あいにくとお初にお目にかかる紋章だ。 ^我が無知を許されよ、{閣下/ご婦人}!^お近づきになれて光栄ですぞ。 str_comment_intro_noble_upstanding|貴族のこしらえの旗を掲げているな。^だが、見たことの無い紋章だ。^カルラディアに富と栄光を求め参ったのであろう。^ならば、戦に巻き込まれた哀れな民に慈悲を^かけることを願うのみだ。 str_comment_intro_common_liege|生まれこそ平民かもしれぬが、わが信頼に応えられるならば、^我が名のもとで戦う者をわしは常に求めていると知り置け。 str_comment_intro_common_martial|貴き生まれではないかもしれぬが、勇敢であるだけの^平民としても、いつか何かを成すやもしれんな。 str_comment_intro_common_badtempered|話ならとっとと話せよ。^傭兵風情と長々としゃべってる暇なんざないんでね。 str_comment_intro_common_pitiless|見るからに傭兵稼業にどっぷりつかってるな。^この地の災厄を種にでっぷり太りにきた^ハゲタカ様のご登場かよ。 str_comment_intro_common_cunning|はて、聞き覚えの無い方ですな。^だが、見るからにいつの日か大業を成し遂げて^身を立てられる御風貌がおありだ。 str_comment_intro_common_sadistic|普段なら招かれもせずに立ち入ってくる奴など喉首を^掻き切ってやるんだが、今日は機嫌が良いぜ。 str_comment_intro_common_goodnatured|おや、これは立派な方ですなぁ。 str_comment_intro_common_upstanding|殿に平安よあれ。^武勇には慈悲を、勇気には名誉をお忘れなきよう。 str_comment_intro_female_famous_liege|そなたの噂は聞いておりますぞ。^一部の男どもは武器を取る女性を恐れているようだが^わしは勇気と忠誠心が見合うものならば、^女性が剣を握るのも良かろうと思っておる。 str_comment_intro_female_famous_martial|御武勇、承っておりますぞ。^そなたの武芸の才は男の勇者のそれに匹敵するとか。^我らの腕の程、馬上槍試合か、あるいは戦場にて^剣の切先で試みるのもまた一興でしょうな。 str_comment_intro_female_famous_badtempered|そなたの噂は耳にしている。^男のように戦う女性だそうだな。 str_comment_intro_female_famous_pitiless|そなたの名は知っておる。^者共の心に恐怖を吹き込む、まがまがしき名よの。^それはよいとして、いずれ、わしと話すこともあろうかの。 str_comment_intro_female_famous_cunning|おお。ようやく会えましたな。^そなたはすばらしい女性だと聞いている。^時折は、こうして話をしようではないか。 str_comment_intro_female_famous_sadistic|そなたの名は知っておる。わしの聞き及ぶ限り、^そなたの名を恨む、夫を嘆く後家も多かろうの。^だが、それはわしの知ったことではないのじゃ。 str_comment_intro_female_famous_goodnatured|おおぅ、そなたのこと存じて居るぞ!!^ようやく知己になれて感激の至りじゃ!! str_comment_intro_female_famous_upstanding|そなたの名は知っておる。^なんでもまことの武辺者とか聞くぞ。^そなたの誇りと慈悲が武勇に劣らぬものであれが良いがの。 str_comment_intro_female_noble_liege|部隊を率いる女性とめぐり合うとは、なんとも珍しきことよ。^だが、この暗黒と困難の時代にあって、剣を握れるものは、^勇敢で誠実な指揮官に相違なかろう。^その手を払うようなことはすまい。 str_comment_intro_female_noble_martial|見慣れぬ紋章を掲げているが、どうやら高貴なご婦人のようですな。^どうぞ私めをあなたの忠実な僕とお考えください。 str_comment_intro_female_noble_badtempered|そなたの紋章は見覚えが無いな。^つまり、またしても妙な事をやらかす余所者が^我らが地に入り込んだというわけか。 str_comment_intro_female_noble_pitiless|貴族のこしらえの旗を掲げているが、紋章は見たことが無いな。^いいか小娘、ここカルラディアでは、戦争は男の仕事だ。^貴様がその当然の道理を破ろうとするのなら、そのお利巧な^おつむを柱に吊るすことになる。他の反逆者どものようにな! str_comment_intro_female_noble_cunning|女性が戦場で富を求めるなど、一度も聞いたことがないな。^そなたの行く末が実に興味深い。 str_comment_intro_female_noble_sadistic|一人前に旗を掲げているが、見かけぬ紋章だな。^どうやら別世界からやってきたらしい。^そこはきっと腰抜けの男ばかりの国だったに違いない。^女ごときが戦争にしゃしゃり出てくるようではな! str_comment_intro_female_noble_goodnatured|おぉ、旗を掲げておられるな。^だが、あいにくと初にお目にかかる紋章だ。^我が無知を許されよ、ご婦人!!^お近づきになれて光栄ですぞ。 str_comment_intro_female_noble_upstanding|そのような勇ましい格好をしているご婦人を見るのは初めてですな。^お気を悪くされないでほしいのだが、身を守る程度ならともかく^戦場に出るのはいかがなものだろう。^貴婦人は戦争に関わらず、戦い倒れた我らの骸を慈愛と^慎み深さをもって弔ってくれるのが相応しいと思うのだが。 str_comment_intro_female_admiring_liege|部隊を率いる女性とめぐり合うとは、なんとも珍しきことよ。^だが、この暗黒と困難の時代にあって、剣を握れるものは、^勇敢で誠実な指揮官に相違なかろう。^その手を払うようなことはすまい。 str_comment_intro_female_admiring_martial|ごきげんよう、ご婦人。見るからに並の女性では^なさそうですな。我が賞賛の言葉を受け入れ、^忠実なる僕として認めていただけましょうな。 str_comment_intro_female_badtempered_admiring|ハン。こりゃ可愛らしい・・・武装したお嬢さんとはね。 ^さて、こいつは奇妙な眺めだが、あんたみたいな娘なら、^そのうち俺も慣れるかもしれんな。 str_comment_intro_female_pitiless_admiring|戦装束のご婦人とは珍しい。^せいぜい気をつけるのだな。容赦なき世界ゆえ^その美しい顔が刀傷で損なわれるのはいかにも惜しい。 str_comment_intro_female_cunning_admiring|ごきげんよう、ご婦人。^武装した女性を見て驚かないのかとお考えかな。^わしはいつか、そうした勇気と精神力を備えた娘を^持ちたいと思っているのだよ。 str_comment_intro_female_sadistic_admiring|こんなところで戦装束で着飾った女に会うとはな!^まぁ、メイルホバークでさえ少々女らしさに花を添えておるくらい^魅力的であるとでも、あえて言っておこうか。 str_comment_intro_female_admiring_goodnatured|これはご婦人、あなたの武芸の腕前が容姿と同じくらい^ 優れているとしたら、向かうところ敵無しでしょうな。 str_comment_intro_female_admiring_upstanding|ごきげんよう、ご婦人。^埃にまみれた衣服を身にまとっていようと^その高貴な優美さは隠れようがありませんな。 str_comment_intro_female_common_liege|部隊を率いる女性とめぐり合うとは、なんとも珍しきことよ。^だが、この暗黒と困難の時代にあって、剣を握れるものは、^勇敢で誠実な指揮官に相違なかろう。^その手を払うようなことはすまい。 str_comment_intro_female_common_martial|これはお嬢さん。危険な世の中ゆえ、慎重に行動なされよ。^ふむ・・・もし安定した人生を望むのならば^私の部下の中から良き伴侶を選んでさしあげようか。 str_comment_intro_female_common_badtempered|おやおや、お嬢さん、あんたの旦那は^武器を盗む出されたことを知っているのかな?^家に帰ったら、ひどい目に合うでしょうな! str_comment_intro_female_common_pitiless|女性が無法者となり、戦場で死体あさりをするとは、^まこと世も末だのう。 str_comment_intro_female_common_cunning|女性が戦場で富を求めるなど、一度も聞いたことがないな。^そなたの行く末が実に興味深い。 str_comment_intro_female_common_sadistic|戦装束で飾り立てた女か!まぁ、自身を戦士だと名乗る、^私に仕える者達よりも女らしくないと思うぞ。 str_comment_intro_female_common_goodnatured|そなたは自分で道を切り開ける女性と^お見受けするが、どうか慎重に行動されよ。 str_comment_intro_female_common_upstanding|そのような勇ましい格好をしているご婦人を見るのは初めてですな。^お気を悪くされないでほしいのだが、身を守る程度ならともかく^戦場に出るのはいかがなものだろう。^女性は戦争に関わらず、それ相応の暮らしをすべきだと思うのだが。 str_rejoinder_intro_female_common_badtempered|私は戦いで自分の武器を勝ち取ったわ。切れ味を試してみたいのかしら? str_rejoinder_intro_female_noble_sadistic|私の国はどうでもいいわ。このカルラディアでは犬が男性を戦争に引き連れているようですわね。 str_rejoinder_intro_female_common_sadistic|ならば閣下、あなたは私の馬よりもけだものではないようですわね。 str_rejoinder_intro_female_noble_pitiless|私はその当然の道理を回復させるつもりですから、あなたのおケツの穴とはもはや話すことはないわね。 str_rejoinder_intro_female_common_pitiless|ほんと世も末ですわ、無法者が“閣下”と呼ばれているんですもの。 str_rejoinder_intro_noble_sadistic|たぶん今ならあなたの旗を奪えるでしょうね。あなたの烏合の衆やあなたの命も。 str_rejoinder_intro_female_pitiless_admiring|あなたの立派な鼻をへし折るのが楽しみですわ、閣下。 str_rejoinder_intro_female_common_upstanding|私の刃の優しさを感じたいようですわね? str_rejoinder_intro_female_noble_upstanding|私の刃の優しさを感じたいようですわね? str_rejoinder_intro_female_common_martial|犬小屋にいる者たちよりは立派な夫を見つけることができましたわ。 str_rejoinder_intro_female_sadistic_admiring|あなたは馬具にちょっとした思いやりを加えられるのに、ただ触れてるだけのようね。 str_rejoinder_intro_female_badtempered_admiring|私が視界に入るのが邪魔なら、あなたの目をくり抜いて差し上げるわ。 str_comment_you_raided_my_village_enemy_benevolent|そなた、我が庇護の下にある {s51}の村を襲ったであろう。^無法な行いは必ず罰せられると身をもって知るがよい!! str_comment_you_raided_my_village_enemy_spiteful|そなた、{s51}の村を襲い、^我が財を掠め、我が民を殺めたであろう。^その血であがなってもらおう!! str_comment_you_raided_my_village_enemy_coldblooded|{s51}の村を襲い、^我が家財を損ない、民を殺めたのは貴様か。^我が家産に二度と邪魔立てせぬよう痛めつけておくとするか。 str_comment_you_raided_my_village_enemy|{s51}の我が村を襲ったな。^我が家財を損ない、我の庇護する民を殺めるとはな。^罪の大きさを身をもって知るがよい。 str_comment_you_raided_my_village_unfriendly_spiteful|{s51}の村を襲ったであろう。二度とやるなよ。^今度やったら、はらわたを引き釣り出してやるからな。 str_comment_you_raided_my_village_friendly|そなた、{s51}の村を襲ったそうだの。^我らが友情にヒビを入れるようなことは控えてくれぬか。 str_comment_you_raided_my_village_default|{s51}の村を襲ったのはそなたか。^そのような行いを続ければ、^やがてわしとの間で血を見ることになるな。 str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_enemy_benevolent|そなた、我が庇護の下にある{s51}の村で家畜を盗んだであろう。^無法な行いは必ず罰せられると身をもって知るがよい! str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_enemy_spiteful|貴様、{s51}の村で家畜を盗み、わが領民の財産を奪ったな。^恥ずべき行為の報いを払ってもらおう! str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_enemy_coldblooded| そなた、{s51}の村で家畜を盗み、わが領民の財産を奪ったな。^同じことを繰り返す前に、二度とできぬよう教育してくれる! str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_enemy|そなた、{s51}の村で家畜を盗み、わが領民の財産を奪ったな。^恥ずべき行為の報いを払ってもらおう! str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_unfriendly_spiteful|貴様、{s51}の村で家畜を盗んだな。^今度やったら、はらわたを引き釣り出してやるからな。 str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_friendly|そなたが我が庇護下にある{s51}の村で家畜を盗んだと聞いた。^我らが友情にヒビを入れるようなことは控えてくれぬか。 str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_default|そなたが我が庇護下にある{s51}の村で家畜を盗んだと聞いた。^そのような行いを続ければ、やがてわしとの間で血を見ることになるな。 str_comment_you_robbed_my_village_enemy_coldblooded|{s51}の村で、我が民から財を奪ったな。^わし個人に対する侮辱と受け取っておくぞ。 str_comment_you_robbed_my_village_enemy|{s51}の我が庇護のもとにある村で^無辜の民の財を奪ったそうだな。^無法な行いは罰せねばならんな。 str_comment_you_robbed_my_village_friendly_spiteful|{s51}の村民から食料をくすねたそうじゃないか。^それしきのことでぐだぐた言いたくは無いが、^苦情を聞かされるのは俺ということは忘れないでくれ。 str_comment_you_robbed_my_village_friendly|{s51}の村民から物資を徴発したそうだな。^他に手が無くやむを得ずしたこととは思うがなぁ。 str_comment_you_robbed_my_village_default|{s51}の村民から略奪したそうだな。^そのような行いを改めねば、わしと剣を切り結ぶはめになる。^覚悟しておけ。 str_comment_you_accosted_my_caravan_enemy|我が庇護のもとにある隊商に難癖をつけているそうだな。^だが、そなたの野盗稼業もすぐに終わりになるだろう。 str_comment_you_accosted_my_caravan_default|わしが庇護している隊商にたかってるようだな。^そのようなことは止めていただこう。 str_comment_you_helped_villagers_benevolent|{s51}の我が村民に善行を施されたと聞く。^どうやら、領主にして民の庇護者としての務め、^知らず知らずと怠っていたようだ。礼を言うぞ。 str_comment_you_helped_villagers_friendly_cruel|{s51}の我が村でなにやら村人に恵んだそうだな。^良かれと思ってしたのだろうが、^我が威信を損なうようなことはして欲しくないのだ。 str_comment_you_helped_villagers_friendly|{s51}の村で我が民に慈悲を垂れたそうだな。^この厳しい時世ながら、そなたの善意ゆえの行いであろう。^あえて異を唱えはすまい。 str_comment_you_helped_villagers_unfriendly_spiteful|{s51}の我が村の民に善行を施したとか聞くぞ。^我が民の歓心を買おうとするとはまこと面白い御仁よ。^だが、そなたはまず自分の面倒を見るべきだな。手出し無用だ。 str_comment_you_helped_villagers_cruel|そなた、{s51}の我が村で民に慈悲を垂れたそうだな。^領主にして庇護者として言っておく。^危難の時に民を助けるのは我が務め。^そなたは善意でしたことだろうが、^我が威信を損なうことにかわりはない。今後は慎まれよ。 str_comment_you_helped_villagers_default|そなた、{s51}の我が村で善行を施したそうだな。^時世は厳しく、そなたも善意からのことであろうが、^今後はなさらぬように願いたい。^彼らの領主にして庇護者は他ならぬそれがしのみだ。^民が他の者に助けを乞うようになるのは望ましくないのでな。 str_comment_you_give_castle_in_my_control|{s51}をわしに与えるという決定を、^後悔することは無いだろう。^わしがそこを守るゆえ、頼りにしてよい。 str_comment_you_captured_a_castle_allied_friendly|そなた、{s51}の城を見事攻め落としたそうだな。^大したものよ。我が友の快挙、誇りに思うぞ。 str_comment_you_captured_a_castle_allied_spiteful|{s51}の城を攻め取ったそうだな。でかしたぞ!!^彼奴らの城を全て攻め落とし、財宝を奪いつくし、^妻らを酒席に侍らせる日も近いな。 str_comment_you_captured_a_castle_allied_unfriendly_spiteful|その方、{s51}の城を奪ったそうだな。^まぁ、どんな野良犬にも絶頂のときはあるものだ。^まこと諺は言いえて妙だな。^せいぜい今のうちに楽しんでおけ。背中を蹴られて^ 寒風吹きすさぶ中に追い出されるのも遠くはあるまいからな。 str_comment_you_captured_a_castle_allied_unfriendly|{s51}の城を手に入れたと聞いているぞ。^過去に何があったにせよ、お祝いを述べねばならんな。 str_comment_you_captured_a_castle_allied|{s51}の城を攻め取ったとの知らせが届いているぞ。^彼奴らが泡を食って逃げてるさまが眼に浮かぶわい。 str_comment_you_captured_my_castle_enemy_spiteful|そなた、{s51}の我が城に押し入ったそうだな。^地下牢はお気に召したかな?^この先、長いこと過ごすことになるだろうからな。 str_comment_you_captured_my_castle_enemy_chivalrous|我が正統なる所領の{s51}を取ったのはそなたか。^わしが取り返す機会は当然頂けるのでしょうな? str_comment_you_captured_my_castle_enemy|わしの物はそなたの物なのかな?^{s51}のことよ。^きっと手放させてやるからな、そのつもりでおれ。 str_comment_we_defeated_a_lord_unfriendly_spiteful|そなた、{s54}に勝利して祝杯を挙げようと^いうのであろう?気が逸っておるようだがの、これまでの^不面目極まりない失態を償うにはまだまだ足りぬのよ。^今回はよしておけ。 str_comment_we_defeated_a_lord_unfriendly|{s54}との戦いで我らが肩を並べて戦ったこと^忘れまい。だが、我らの間に横たわる溝も同じく^忘れがたいな。 str_comment_we_defeated_a_lord_cruel|{s54}との戦い、大勝であったな。^彼奴の軍勢をカラスの餌にしてやったわ。 str_comment_we_defeated_a_lord_quarrelsome|{s54}を散々痛めつけてやったな。^痛快だったぞ。 str_comment_we_defeated_a_lord_upstanding|{s54}に勝利したことは忘れまい。^さて、今一度天に戦勝を感謝し、高慢にならぬよう^自ら戒めるとしようか。 str_comment_we_defeated_a_lord_default|{s54}には見事に勝ちおおせたな。^そなたと肩を並べ戦えたことを誇りに思うぞ。 str_comment_we_fought_in_siege_unfriendly_spiteful|そなた、{s51}を攻め取ったことで^祝杯を挙げたいのであろう。図星であろう?^だがそれにはまだ早過ぎる。これまでの^失敗での不面目を埋め合わせるにはまだまだ足りぬぞ。 str_comment_we_fought_in_siege_unfriendly|ともに{s51}に寄せて攻め取ったこと^忘れはすまい。だが、我らの間には^不和の種がくすぶってることも同じく忘れられぬ。 str_comment_we_fought_in_siege_cruel|我らがともに{s51}の城壁を打ち破り、^守備兵らを剣の錆にしてやったこと忘れはしまいぞ。^げに勝利の味は甘美なものよ。 str_comment_we_fought_in_siege_quarrelsome|我らが{s51}の城壁を乗り越えた瞬間、^敵が悲鳴をあげた様は見ものであったな。^安全だとあてこんで薄ら笑いしてた奴らが、^顔色を変えるのは痛快であった。 str_comment_we_fought_in_siege_upstanding|{s51}を落としたこと、忘れるまい。^さて、もう一度天に祈り、我らが高慢を^戒め下さるよう願おう。 str_comment_we_fought_in_siege_default|そなたと力をあわせ{s51}を奪取したこと、^忘れまいぞ。共に戦えたこと、誇りに思うぞ。 str_comment_we_fought_in_major_battle_unfriendly_spiteful|そなた、{s51}を攻め取った^こないだの戦勝で浮かれて祝杯を挙げようとしておるな?^その杯、今は控えておくが良かろう。^これまでのそなたの不面目極まりない失敗の数々を^そそげるのはまだまだ先の話じゃ。 str_comment_we_fought_in_major_battle_unfriendly|{s51}の会戦で力を一つにし^戦ったこと覚えておこう。だがな、我らの間には^いつ火を吹くともしれぬ問題があることを弁えて置かれよ。 str_comment_we_fought_in_major_battle_cruel|{s51}の会戦は長く記憶に残ろう。^我らが敵の戦列を破り、敵兵どもは悲鳴を上げて^逃げ惑ったものだ。戦勝の記憶とはかくも甘美なものよの。 str_comment_we_fought_in_major_battle_quarrelsome|{s51}の会戦では見事であったのぅ、^遁走する彼奴らをさんざん追い立ててやったわい。 str_comment_we_fought_in_major_battle_upstanding|{s51}の会戦で肩を並べ戦ったこと、^忘れはすまい。今一度天に感謝を捧げ祈ろうではないか、^我らの高慢が戒め下さるように。 str_comment_we_fought_in_major_battle_default|{s51}の会戦で力を合わせ戦ったこと、^記憶に留めておこう。そなたと共に戦えて誇りに思う。 str_comment_you_defeated_a_lord_allied_liege|そなた、{s54}とかいう悪漢と剣を交え、^勝ちを収めたそうだな。なんとも嬉しき知らせだ。 str_comment_you_defeated_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|{s54}を打ち負かしたそうだな。^どんな野良犬でも見所は作れるとは言いえて妙だな。 str_comment_you_defeated_a_lord_allied_spiteful|{s54}のド畜生を叩きのめしたそうだな。^彼奴が悲鳴を上げて慈悲を乞うさまを見てやりたかったぞ。 str_comment_you_defeated_a_lord_allied_unfriendly_chivalrous|{s54}と戦い、打ち勝ったそうだな。^よもや卑怯な手を使ってはおらんだろうな。 str_comment_you_defeated_a_lord_allied|{s54}を打ち負かしたとの知らせ、聞いておるぞ。^お祝いの言葉を述べさせてくれ。 str_comment_you_defeated_me_enemy_chivalrous|こないだはつい不覚をとったが、とやかくは言うまい。^次にそなたと戦を交えるのが待ち遠しかったぞ。 str_comment_you_defeated_me_enemy_spiteful|また会えるのを心待ちにしておったぞ。^前回はまんまと引っ掛けられたが今回はそうはいかぬ。^そなたが命乞いする様は痛快だろうな。 str_comment_you_defeated_me_enemy|{playername}よ、前回はそなたが一枚上手だったがな。^今回はそうはならんぞ! str_comment_i_defeated_you_enemy_spiteful|おぉ、もう一度戦いたいのかな?^ならばその気にさせてみるがいい。^貴様のはらわたを犬の餌にしてやろう。 str_comment_i_defeated_you_enemy_chivalrous|ふむ。もう一度、それがし相手に腕試しといったところかな? str_comment_i_defeated_you_enemy_benevolent|またしても挑みに来たか。^学ぶということを知らぬとみえる。 str_comment_i_defeated_you_enemy_coldblooded|粘り強いな、だがしつこすぎないかね。 str_comment_i_defeated_you_enemy|懲りないやつだな、何度やっても同じことだぞ。 str_comment_we_were_defeated_unfriendly_spiteful|こないだは、{s54}の兵に打ち倒されておったな。^禍を招いたのはそなたが原因よ。生き延びるとは^まことに惜しいのぅ。 str_comment_we_were_defeated_unfriendly|こないだの戦では{s54}の手兵に打ち倒されて^おったがのぅ。うむ、生き延びたようだな。 str_comment_we_were_defeated_cruel|前の戦では{s54}に一敗地に塗れたのぅ。^だが案ずるな。彼奴を必ず見つけ出して^勝利を味わぬうちに吐き出させてやるさ。 str_comment_we_were_defeated_default|こないだの戦では{s54}にしてやられたのぅ。^そなたが無事生き延びられてまこと良かった。 str_comment_you_were_defeated_allied_friendly_spiteful|{s54}に手酷くやられたそうだな。^だが、案じることは無いぞ、我が友よ。^わしが彼奴を見つけ出し、素首を土産に持ち帰ってやる。 str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly_cruel|{s54}が貴様の兵を羊のように片端から殺した^と聞いたぞ。だが、そなたはここにおるな、^うむ確かに生きておる。なんともがっかりだ!! str_comment_you_were_defeated_allied_spiteful|そなた、{s54}に鎧袖一触、まるで^地面を這いつくばる蟻のように踏み潰されたそうではないか。^言わば、子どもが大人の世界に手を出して仕置きされたわけだな。^そうではないか? str_comment_you_were_defeated_allied_pitiless|{s54}が貴様を打ち負かし、^兵はちりぢりに逃げたと聞いたぞ。^なんとも残念なことよ・・・ str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly_upstanding|そなた、{s54}に敗れたそうだな。^良い機会だ。天罰を受けるような振る舞いが無かったか、^一度省みてはどうかな。 str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly|{s54}に散々叩きのめされたそうだな。^兵をみすみす無駄死にさせないようお願いするぞ。 str_comment_you_were_defeated_allied|{s54}にしてやられたそうだな。^だが、安心するがいい。すぐに流れは変わるだろうて。 str_comment_you_helped_my_ally_unfriendly_chivalrous|{s54}が危うく敗北しかかったところを^救ったと聞いた。そなたを日頃どう思っているにせよ、^その一件では褒めねばならんな。 str_comment_you_helped_my_ally_liege|そなた、我が家臣の{s54}を^敗北の一歩手前から救ったそうだな。 str_comment_you_helped_my_ally_unfriendly_spiteful|貴様は{s54}が窮地に陥ったのを^わざわざ助けに駆けつけたそうだな。どうやら、^奴が狼藉の憂き目にあいかけた乙女だとでも思ってるようだな。^無用な心配だな。戦での敗北などごく当たり前のことだ。 str_comment_you_helped_my_ally_spiteful|{s54}が手酷く叩かれるところで^助け舟を出したそうだな。^奴にはいいお灸になるところであったのに、^なぜ放っておかなかったのだ? str_comment_you_helped_my_ally_chivalrous|そなた、{s54}が危ういところを救ったそうだな。^実に気高い行いだ。 str_comment_you_helped_my_ally_default|{s54}が危機に陥ったところを^助け出したと聞くぞ。あっぱれだ!! str_comment_you_abandoned_us_unfriendly_spiteful|この穀潰しめ!!{s54}と戦う我らを尻目に^ 逃げ出すとはな。唾を吐きかけてやりたいくらいだ。 str_comment_you_abandoned_us_unfriendly_pitiless|おや、{s54}との戦いでは^我らを捨て去って逃げた御仁ではないかな?^そなたが裏切り者の処刑場に引かれていく様が見えるようだ。 str_comment_you_abandoned_us_spiteful|{s54}と戦っている最中に^姿が見えなくなったようだが、言い訳できるかな?^肝ッ玉が縮み上がったのか?^それとも手が震えて武器も持てなくなったのか? str_comment_you_abandoned_us_chivalrous|一体どうしたというのだ?^{s54}との戦いの最中に姿が見えなくなったが。^戦えぬほどの深手を負ったのであれば良いと思っておった。^卑怯者と一緒に戦うことなど恥だからな。 str_comment_you_abandoned_us_benefitofdoubt|どうしたのだ?^{s54}と戦っている最中に姿が見えなくなったが。^負傷したのであろうとばかり思っていたが、^そうではないのかもしれんな。 str_comment_you_abandoned_us_default|どうしたのだ?^我らとともに{s54}と戦っていると思いきや、^いつの間にかどこにも姿が見えなくなっていたが。 str_comment_you_ran_from_me_enemy_spiteful|こないだの戦ではまさに負け犬の逃げ様であったのぅ。^して今日はまた吠えに来たのかな、^それともキャンと泣いて命乞いするのかな? str_comment_you_ran_from_me_enemy_chivalrous|こないだの戦いでは逃げられてしまったな。^騎士たるもの正々堂々と戦うべきであろう? str_comment_you_ran_from_me_enemy_benevolent|先日の戦いでそなたが逃げるのを見てからというもの、^そなたと戦うようなことが二度となければ良いがと^思っておったのだがなぁ。 str_comment_you_ran_from_me_enemy_coldblooded|前に戦ったときは、そなた一目散に逃げたであろう。^なかなか賢い生き延び方であったと褒めておくぞ。 str_comment_you_ran_from_me_enemy|前に出くわしたときはそなたは逃げおおせたが、^次も幸運が微笑むとは限りませんぞ。 str_comment_you_ran_from_foe_allied_chivalrous|世人の噂では、{s54}と戦い手勢を残して^そなたは逃げたとか。真実ではないことを祈っておるぞ、^仮にそうだとすれば皆の不面目だからな。 str_comment_you_ran_from_foe_allied_upstanding|噂では手兵を見捨てて{s54}から逃げたとか聞くぞ。^それがしはこの手の噂など信じぬし、窮地となれば^やぶれかぶれの手を使うこともあろう。^だが、少しは名を惜しんでくれと言っておくぞ、^戦場で見捨てられると分かれば我らのために戦う者など^いなくなろう。 str_comment_you_ran_from_foe_allied_spiteful|ところで、貴様は{s54}との戦いで^脱兎のごとく逃げ、手勢を見殺しにしたと聞くぞ。^わしもその有様を一目見たかったわい。 str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_pragmatic|{s54}には勝ちおおせたかもしれぬが、^ 我ら皆を打ち負かすなどできぬ相談よ。 str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_chivalrous|そなたが{s54}を打ち破ったと聞いて以来、^剣を交えることを心待ちにしておるぞ。 str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_spiteful|そなたの名には聞き覚えがあるな。^{s54} をまんまと偽計で破ったとか。^だが、百戦錬磨のわし相手には通用せんぞ。 str_comment_you_defeated_my_friend_enemy|{s54}を倒したそうだな。^その腕のほどとくと試させて頂こう。 str_comment_you_captured_a_lord_allied_friendly_spiteful|そなた、{s54}を虜にしたそうだな。^最後の1デナルまで絞りつくしたのであろうな。 str_comment_you_captured_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|貴様、{s54}の身柄を押さえたそうだな。^今頃、彼奴の身代金でさぞ懐は暖まったであろう。^卑しき生まれをやんごとなき紳士へと^変えることができぬとは、全く残念ですな。 str_comment_you_captured_a_lord_allied_chivalrous|そなた、{s54}を捕らえたそうだな。^大したものよ。ところで、もちろんのこと身分の位に応じて^名誉ある処遇をしておられるであろうな。 str_comment_you_captured_a_lord_allied|そなた、{s54}を捕虜にしたとか聞いておるぞ。^でかしたのぅ。彼奴の身代金となれば大したものでしょうなぁ。 str_comment_you_let_go_a_lord_allied_chivalrous|そなた、{s54}を捕らえ、^しかも解放してやったそうだな。まさに騎士の行いと言えよう。^我らが大義への信も高まろう。 str_comment_you_let_go_a_lord_allied_upstanding|聞けば、{s54}を一旦は捕らえたものの放ったとか。^確かに誉れとなりはするが、禍根を残したことに^なるやもしれませんな。 str_comment_you_let_go_a_lord_allied_coldblooded|貴公、{s54}を捕らえたものの放ったそうですな。^騎士の鏡とは申せようが、騎士道を貫くだけでは戦に勝てぬ。 str_comment_you_let_go_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|貴公、{s54}を捕らえておきながら放ったそうだな。^見事な騎士ぶりよの。彼奴のせいで後家や孤児となった者も^そなたを誉めそやすことだろうよ。 str_comment_you_let_go_a_lord_allied|そなた、{s54}を捕まえたものの^身柄を解放したそうだな。ふむ、そなたの捕虜だ、^一々口を挟みたくはないがな。 str_comment_you_let_me_go_spiteful|前の戦では、貴様がわしを捕らえ、しかも自由の身と^したのであったな。またとない機会であったのにな、^わしをいたぶれることなど早々あるまいよ。次はわしが貴様を^捕らえて殺すなり辱めるなり意のままにするだろうさ。 str_comment_you_let_me_go_enemy_chivalrous|この間の戦では、捕らえておきながら解き放ってくれたこと^忘れておらぬ。騎士道に則った振る舞いであったのぅ。^だが、我が主君への誓いをないがしろにはできぬ。^なにより我らが国は戦っておるのだ。 str_comment_you_let_me_go_enemy_coldblooded|前の戦いでは、貴公はわしを捕らえておきながら解放した。^ だが、我らが敵同士であることは事実。^立場が入れ替わっても同じことをできるとは約束できぬ。 str_comment_you_let_me_go_enemy|前の戦では、わしを捕らえておきながら解き放ったな。^そなたは慈悲深いことは認めよう。^だが、我らが戦っていることに変わりはない。 str_comment_you_let_me_go_default|先の戦では、わしを捕らえておきながら解き放ってくれたな。^そなたの慈悲、ありがたかったぞ。我らの国は^もはや戦いを止め敵同士ではなくなったのが嬉しい。 str_comment_pledged_allegiance_allied_martial_unfriendly|そなた、我が主君{s54}に臣従の誓いを立てたとか^聞き及んでおるぞ。くれぐれも卑怯なことはしてくれるなよ。^我らの不面目となるからな。 str_comment_pledged_allegiance_allied_martial|我らが主君{s54}に誓いを立てられたそうですな。^ そなたと肩を並べて敵と戦う日を心待ちにしておりますぞ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_quarrelsome_unfriendly|貴公、我が主君 {s54}に忠誠を誓ったそうだな。^なんともまぁ。一つ忠告しておいてやろう。^わしの邪魔はするなよ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_quarrelsome|その方、我が主君{s54}に誓いを立てたそうだな。^懸命に戦い、上長に敬意を払い、俺の邪魔立てはするなよ。^さすれば波風も立たずやっていけるであろうよ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_selfrighteous_unfriendly|我が主君{s54} に忠誠を誓ったそうだな。^わしが主君であったら、貴公は信用できぬ。^食器洗いも任せられんな。 str_comment_pledged_allegiance_allied_selfrighteous|我が主君{s54}に臣従の誓いを立てたそうだな。^果敢に戦えば手厚く報いられようぞ。^我らを裏切らば、他の者のみせしめにしてやるがな。 str_comment_pledged_allegiance_allied_cunning_unfriendly|我が主君{s54}に誓いを立てたそうだな。^主君のご決断とはいえ歓迎するふりもできぬが、^貴公が我らが陣営側にいるほうがまだマシかもしれぬ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_cunning|そなた、我らが主君{s54}に臣従したそうだな。^良いことだ。この危難の時代にあっては、^腕の立つ戦士は多ければ多いほどありがたいぞ。^そなたの腕前の上達のほど見せて頂くことにしよう。 str_comment_pledged_allegiance_allied_debauched_unfriendly|我が主君{s54}に臣従したそうだな。^すぐに裏切るのは目に見えておるな。^貴様が裏切り者として処刑されるのを見物できる日も^遠くはないだろうて。 str_comment_pledged_allegiance_allied_debauched|我が主君{s54}に忠誠を誓ったそうだな。^素晴らしい。そなたとわしは良き朋友になれるであろうよ。^だが肝に銘じておけよ、裏切れば人生で最大の誤りとなろうぞ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_goodnatured_unfriendly|我が主君{s54}に誓いを立てたそうだな。^貴公を信頼しているなど口が裂けても言えんが、^まずは見守るといたそう。 str_comment_pledged_allegiance_allied_goodnatured|そなた、我らが主君{s54}に誓いを立てたそうだな。^嬉しいですな。我らが主君は気高い心の主にて、^忠誠と武勇には慈悲と気前の良さで報いて下さりますぞ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_upstanding_unfriendly|そなた、我が主君 {s54}に臣従したと聞くぞ。^なんとも、聞き及ぶ限りそなたは我らの不面目となろうよ。^わしの懸念が誤りであればと願うのみだ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_upstanding|そなた、{s54}を我らとともに戴くことにした ^と聞いておるぞ。我らが敵と戦うに当たっては^武勇ばかりでなく、名誉と慈悲も心がけるがいい。^およそ戦においては、鋭い剣や脚の迅き馬のみならず、 ^良き名も重んじられるのだ。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_friendly_cruel|{s54}が貴公に {s51}を所領として^下賜されたそうだな。一つ言って置くことがある。^鞭を惜しめば農奴をつけあがらせるぞ。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_friendly_cynical|{s54}から {s51}を頂いたそうですな。^御家が栄えることまことに同慶の至りだが、^心すべきことがありますぞ。^人とは蛇蝎のごときもの、隣人の富貴を妬み嫉むものです。^はばかりながら貴公の背中の眼となりお守りいたしましょうぞ。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_friendly|{s54}から新たに{s51}に封じられたそうですな。^そなたの所領がますます栄えんことを祈っておりますぞ。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_unfriendly_upstanding| {s54}に{s51}を頂いたそうですな。^忠告いたす。高慢は転落へと通じることを心に留め置かれよ。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_unfriendly_spiteful|貴公、{s54}から所領として {s51}を賜ったそうだな。^それがしの思うに、幸運の女神がそなたに微笑み^秋波を送るのは、元のぬかるみに叩き落として^謙虚さを教え込まんとの思し召しではあるまいか。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_spiteful|{s54}から{s51}を賜ったと^聞いておりますぞ。こうなっては、そなたが我らが主君の^寵愛にふさわしき御仁であることを祈るばかりですな。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied|{s54}から{s51}を所領として^授かったと聞いておりますぞ。^どうやらなかなか内福であられるようですな。 str_comment_you_renounced_your_alliegance_enemy_friendly|貴公、我が主君{s54}への臣従の誓いを覆し^絶ったそうだな。かくなるうえは戦場で敵として^お会いするほかあるまい。残念なことだ。 str_comment_you_renounced_your_alliegance_friendly|そなた我が主君{s54}への忠誠の誓いを^ 取り下げたとか聞いたぞ。かくなるうえは^互いに戦う破目とならんことを祈るばかりだ。 str_comment_you_renounced_your_alliegance_unfriendly_spiteful|貴様はいつか必ず裏切ると思っておったが、^やはりそうなったな。^裏切り者にふさわしい死が待っておるぞ。 str_comment_you_renounced_your_alliegance_unfriendly_moralizing|そなた、我が主君 {s54}の元を去ると聞きましたぞ。^こうなっては、裏切り者として対するしかあるまいな。 str_comment_you_renounced_your_alliegance_enemy|我が主君{s54}の元を去ると聞いておりますぞ。 ^こうなってはやむをえぬ。^馴染みの戦友が敵同士となるのは世の習いですからな。 str_comment_you_renounced_your_alliegance_default|そなた、我が主君{s54}への臣従を覆し^家中を去るそうですな。^既に決断されたとあらば是非も無いが、戦場で^お会いしたときは手加減などゆめゆめ期待されぬように^言っておきますぞ。 str_comment_you_claimed_the_throne_1_player_liege|わしの情報提供者によると、この国の一部の人間は、^そなたこそ次の国王だと噂しておるそうだ。^そなたなら、そのような無謀で危険な話は^すぐに中止させると推測するが。 str_comment_you_claimed_the_throne_2_player_liege|わしの情報提供者によると、そなたの仲間の幾人かが、^そなたが玉座を要求するつもりだと、農民どもに語っているそうだ。^彼らがそなたの命令で動いているのではないことを、^わしは心から願っておる。 str_comment_lord_intervened_against_me|周知のように、わしは{s54}と仲たがいしており、^{s50}はわしのライバルの肩を持ったのだ。 str_comment_i_protested_marshall_appointment|周知のように、わしは{s51}を元帥に任命するという、 ^{s54}の決定に異議を唱えたのだ。 str_comment_i_blamed_defeat|周知のように、{s56}に対して我らを敗北に導いた、^{s51}を支持する{s54}に不満を抱いておる。 str_comment_i_was_entitled_to_fief|周知のように、わしが手にするべき{s51}の封土を、^{s54}が獲得したことに失望しておる。 str_comment_i_quarreled_with_troop_over_woman|周知のように、わしがすでに求婚しているのにも拘らず、 ^{s51}は{s54}に言い寄ったのだ。^やつは彼女には相応しくないから、近づくなと言うつもりだ。 str_comment_i_quarreled_with_you_over_woman_default|そなたが{s54}に求婚していると聞いたぞ。^彼女のような美しい女性に相応しいとは思えぬから、^つきまとうのは止めるように、きつく申し渡しておく。 str_comment_i_quarreled_with_you_over_woman_derisive|そなたが{s54}に求婚していると聞いたぞ。^少し言わせてもらうが・・・^わしは子供時分から、彼女をずっと見守ってきた。^この国の高貴な生まれである彼女が、^野卑な外国人におとしめられる事などあってはならぬ。^彼女に近づくな、さもなくば代償を払うことになるぞ! str_comment_player_suggestion_succeeded|そなたの勧めに従ったが、忠告に助けられたぞ。 str_comment_player_suggestion_failed|そなたの勧めに従ったが、ひどい目にあったぞ。^そなたの責任だ。 str_comment_you_enfiefed_a_commoner_hesitant|聞き及ぶところによると、{s54}を自称する^平民に {s51}を与えたそうですな。^注意なされよ。統治する術を学ぶのは簡単ではなく、^父から子へ教え伝えられるのが最良なのです。^あなたが貴族制度をいじろうとしているから忠告しておきます。 str_comment_you_enfiefed_a_commoner_derisive|聞き及ぶところによると、{s54}を自称する^平民に {s51}を与えたそうですな。^豚の皮で王者の衣を作るような真似は、^古より戒められておったのではないか? str_comment_you_enfiefed_a_commoner_nasty|聞き及ぶところによると、{s54}を自称する^平民に {s51}を与えたそうですな。^せいぜい気をつけるんですな!^飼い犬に手をかまれぬように。 str_comment_marriage_normal_family|そなたと我が{s11}の{s50}との結婚を祝福しよう。^これよりはそなたも我が家の一員となったと思え。 str_comment_marriage_normal|そなたと我が{s11}の{s50}との結婚を祝福しよう。^両者にとって誉れある報せだ。 str_comment_marriage_normal_nasty|さて・・・そなたと{s50}が結婚したわけだ。^彼女はかねてから愚かな女だったわけだ、^こんなとんでもない判断をするのだからな。 str_comment_marriage_elopement_family|さて・・・どうやらそなたは、我が{s11}の{s50}が、^結婚を受け入れるよう説得できたらしい。^そなたがどうやって彼女を納得させたのかは知らぬが、^我が家はこの屈辱を絶対に忘れぬぞ。 str_comment_marriage_elopement_liege|そなたと{s50}が、彼女の家族の反対にも^かかわらず駆け落ちしたと聞いたぞ。^気に入らぬな。彼女の一族はわが国の名家ゆえ、^愚か者のように見られるのは好ましくない。 str_comment_you_broke_truce_as_my_vassal|そなたが{s55}を襲撃し、^我らの休戦を破ったと聞いたぞ。^ わしがこれのせいでどう見られるかわかっておるのか?^そなたがわしの命令に従ったとすれば、^卑劣漢と見なされる。^逆に命令に従わなかったとすれば、弱腰と見なされる。^わしは今この場で、そなたを反逆罪で^告発してやろうかとさえ考えておるのだぞ。 str_comment_you_attacked_neutral_as_my_vassal|そなたが{s55}の家臣を襲撃したと聞いたぞ。^そなたは連中にわしを攻撃する理由をくれてやったのだ、^彼らがそれを望むのならばだが・・・。^どのような事態を招くかはすぐにわかるだろう。^自分の仕事の成果を楽しむのだな!
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str_no_string|NO STRING! str_empty_string| str_yes|はい str_no|いいえ str_blank_string| str_noone|誰もいないの str_s50_and_s51|{s50}、 {s51} str_s52_and_s51|{s52}、 {s51} str_s5_s_party|{s5}のパーティー str_given_by_s1_at_s2|{s2}で{s1}により与えられた str_given_by_s1_in_wilderness|{s1}により荒野で与えられた str_s7_raiders|{s7} 襲撃隊 str_bandits_eliminated_by_another|盗賊達は別のパーティーにより討伐された。 str_msg_battle_won|勝利!Tabキーを押して下さい。 str_tutorial_map1|俯瞰マップ画面です。^左クリックでその地点及び街等に移動します。^他のパーティーをクリックすると^そのパーティーを追跡します。^俯瞰マップ画面でパーティーが移動せず、^待機か休息している間は時刻は進行しません。^待機するには、スペースバーを長押しして下さい。 str_cheese_rustlers_eliminated_by_another|泥棒達は別のパーティーにより討伐された。 str_elites_eliminated_by_another|小作人達は別のパーティーにより討伐された。 str_randomize|無作為に選ぶ str_charge|紋章 str_color|色 str_flip_horizontal|水平反転 str_flip_vertical|垂直反転 str_hold_fire|射撃待て str_blunt_hold_fire|鈍器/射撃待て str_tutorial_ammo_refilled|弾薬補給完了 str_tutorial_failed|殴り倒されてしまったようだ。^しかし心配はいらない。指示に従って注意深くやればきっと次はうまくいくはず。 ^Tabキーを押せば元の画面に戻る。 str_finished|(終了) str_delivered_damage|{reg60}ダメージを与えた。 str_archery_target_hit|距離 {reg61}ヤード。スコア {reg60} str_use_baggage_for_inventory|所持品にアクセスするには、最初の地点にある荷物袋を用いること。 str_cant_use_inventory_now|所持品にアクセスできない。 str_cant_use_inventory_arena|闘技場内では所持品にアクセスできない。 str_cant_use_inventory_disguised|変装している間は所持品にアクセスできない。 str_cant_use_inventory_tutorial|訓練キャンプ内では所持品にアクセスできない。 str_1_denar|1銀貨 str_reg1_denars|{reg1}銀貨 str_january_reg1_reg2|{reg2}年 1月{reg1}日 {reg3}時 str_february_reg1_reg2|{reg2}年 2月{reg1}日 {reg3}時 str_march_reg1_reg2|{reg2}年 3月{reg1}日 {reg3}時 str_april_reg1_reg2|{reg2}年 4月{reg1}日 {reg3}時 str_may_reg1_reg2|{reg2}年 5月{reg1}日 {reg3}時 str_june_reg1_reg2|{reg2}年 6月{reg1}日 {reg3}時 str_july_reg1_reg2|{reg2}年 7月{reg1}日 {reg3}時 str_august_reg1_reg2|{reg2}年 8月{reg1}日 {reg3}時 str_september_reg1_reg2|{reg2}年 9月{reg1}日 {reg3}時 str_october_reg1_reg2|{reg2}年 10月{reg1}日 {reg3}時 str_november_reg1_reg2|{reg2}年 11月{reg1}日 {reg3}時 str_december_reg1_reg2|{reg2}年 12月{reg1}日 {reg3}時 str_january_reg1_reg2_v2|{reg2}年 1月{reg1}日 {reg3}時 str_february_reg1_reg2_v2|{reg2}年 2月{reg1}日 {reg3}時 str_march_reg1_reg2_v2|{reg2}年 3月{reg1}日 {reg3}時 str_april_reg1_reg2_v2|{reg2}年 4月{reg1}日 {reg3}時 str_may_reg1_reg2_v2|{reg2}年 5月{reg1}日 {reg3}時 str_june_reg1_reg2_v2|{reg2}年 6月{reg1}日 {reg3}時 str_july_reg1_reg2_v2|{reg2}年 7月{reg1}日 {reg3}時 str_august_reg1_reg2_v2|{reg2}年 8月{reg1}日 {reg3}時 str_september_reg1_reg2_v2|{reg2}年 9月{reg1}日 {reg3}時 str_october_reg1_reg2_v2|{reg2}年 10月{reg1}日 {reg3}時 str_november_reg1_reg2_v2|{reg2}年 11月{reg1}日 {reg3}時 str_december_reg1_reg2_v2|{reg2}年 12月{reg1}日 {reg3}時 str_town_nighttime| ^もう夜も遅く、街路には人の姿はまばらだ。 str_door_locked|ドアは施錠されている。 str_castle_is_abondened|城は無人のようだ。^ str_town_is_abondened|この街には守備兵がいないようだ。^ str_place_is_occupied_by_player|あなたの手勢がこの地を守備している。^ str_place_is_occupied_by_enemy|敵の勢力によってこの地は守備されている。^ str_place_is_occupied_by_friendly|友軍の勢力によってこの地は守備されている。^ str_do_you_want_to_retreat|本当に退却するか? str_give_up_fight|戦いを中止するか? str_do_you_wish_to_leave_tutorial|チュートリアルを抜けるか? str_do_you_wish_to_surrender|本当に降参するか? str_can_not_retreat|敵が近くにいる。撤退できない! str_s1_joined_battle_enemy|{s1}が敵側にたち戦闘に加わった。 str_s1_joined_battle_friend|{s1}が友軍として戦闘に加わった。 str_entrance_to_town_forbidden|街の衛兵が侵入者を探し回っているようだ。^危険を冒さずに門を潜り抜けるのは無理だろう。 str_sneaking_to_town_impossible|衛兵が警戒態勢に入っている。^たとえ変装しても、街に侵入するのは無理のようだ。 str_battle_won|勝利! str_battle_lost|敗北! str_attack_walls_success|血みどろの戦いの後、あなたの勇敢な部下達は敵から城壁を奪取した。 str_attack_walls_failure|あなたの部下達は幾波にもわたって城壁を攻撃したが、成功しなかった。^生き残った少数の者は逃走し、その後戻ることはなかった。^ str_attack_walls_continue|血みどろの戦いは長引いたものとなり、両軍とも勇敢に戦った。^あなたの部下の尽力にもかかわらず、城はいまだ敵の手中にある。 str_order_attack_success|あなたの部下は勇敢に戦い、敵を打ち負かした。 str_order_attack_failure|あなたは敵が部下を斬り倒し、^少数の生き残った者達を駆逐するのを絶望的な気分で眺めた。 str_order_attack_continue|野戦は長引いたものとなったが、^あなたの部下は決定的勝利を得ることはできなかった。 str_join_order_attack_success|あなたの部下は友軍と共同してよく戦い、敵を打ち負かした。 str_join_order_attack_failure|あなたは敵が部下を斬り倒し、^少数の生き残った者達を駆逐するのを絶望的な気分で眺めた。 str_join_order_attack_continue|野戦は長引いたものとなったが、^あなたの部下も友軍も、決定的勝利を得ることはできなかった。 str_siege_defender_order_attack_success|守備隊の兵たちは技能と勇気をもって城壁を守り抜いた。^敵の攻勢は頓挫し、やがて全面的壊走へ移った。 str_siege_defender_order_attack_failure|攻勢がやがて虐殺となってしまった。^勇敢な努力も無となり、守備隊は圧倒され、城壁を放棄した。^敵は守備隊の残兵をすべて剣の餌食としたのだった。 str_siege_defender_order_attack_continue|敵の守る城壁に対し、幾度も血みどろの攻撃が繰り返された。^しかし、城壁には未だ多くの敵兵が残っている。^攻城戦はまだ続くようだ。 str_hero_taken_prisoner|{s3}の{s1}は{s2}の虜囚となった。 str_hero_freed|{s3}の{s1}は{s2}により虜囚の身から救われた。 str_center_captured|{s2}が{s3}の{s1}を攻略した。 str_troop_relation_increased|あなたの{s1}との関係は{reg1}から{reg2}に増大した。 str_troop_relation_detoriated|あなたの{s1}との関係は{reg1}から{reg2}へと悪化した。 str_faction_relation_increased|あなたの{s1}との関係は{reg1}から{reg2}に増大した。 str_faction_relation_detoriated|あなたの{s1}との関係は{reg1}から{reg2}へと悪化した。 str_party_gained_morale|あなたのパーティの士気は{reg1}上昇した。 str_party_lost_morale|あなたのパーティの士気は{reg1}減少した。 str_other_party_gained_morale|{s1}の士気は{reg1}上昇した。 str_other_party_lost_morale|{s1}の士気は{reg1}減少した。 str_qst_follow_spy_noticed_you|スパイはあなたに気づいた!彼は逃亡しようとしている! str_father|父 str_husband|夫 str_wife|妻 str_daughter|娘 str_mother|母 str_son|息子 str_brother|兄弟 str_sister|姉妹 str_he|彼 str_she|彼女 str_s3s_s2|{s3} の {s2} str_s5_is_s51|{s5}は{s51}である。 str_s5_is_the_ruler_of_s51|{s5}は{s51}の統治者である。 str_s5_is_a_nobleman_of_s6|{s5}は{s6}の貴族である。 str_relation_mnus_100|復讐に燃えている str_relation_mnus_90|復讐に燃えている str_relation_mnus_80|復讐に燃えている str_relation_mnus_70|憎悪 str_relation_mnus_60|嫌悪 str_relation_mnus_50| 敵意 str_relation_mnus_40| 怒り str_relation_mnus_30| 憤慨 str_relation_mnus_20| 不平 str_relation_mnus_10| 疑念 str_relation_plus_0| 無関心 str_relation_plus_10| 協力的 str_relation_plus_20| 歓迎 str_relation_plus_30| 好意 str_relation_plus_40| 支持 str_relation_plus_50| 友好 str_relation_plus_60| 親切 str_relation_plus_70| 友愛 str_relation_plus_80| 誠実 str_relation_plus_90| 熱烈 str_relation_mnus_100_ns|{s60}はあなたに対する復讐の機会を覗っている。 str_relation_mnus_90_ns|{s60}はあなたに対する復讐の機会を覗っている。 str_relation_mnus_80_ns|{s60}はあなたに対する復讐の機会を覗っている。 str_relation_mnus_70_ns|{s60}はあなたを憎んでいる。 str_relation_mnus_60_ns|{s60}はあなたを憎んでいる。 str_relation_mnus_50_ns|{s60}はあなたに対し敵対的だ。 str_relation_mnus_40_ns|{s60}はあなたに怒りを抱いている。 str_relation_mnus_30_ns|{s60}はあなたに憤っているようだ。 str_relation_mnus_20_ns|{s60}はあなたを嫌っているようだ。 str_relation_mnus_10_ns|{s60}はあなたに猜疑の目を向けている。 str_relation_plus_0_ns|{s60}はあなたに対し特に関心がない。 str_relation_plus_10_ns|{s60}とはうまくやっていけそうだ。 str_relation_plus_20_ns|{s60}はあなたに会うのを喜んでいるようだ。 str_relation_plus_30_ns|{s60}はあなたに好感を抱いているようだ。 str_relation_plus_40_ns|{s60}はあなたに対し支持を示している。 str_relation_plus_50_ns|{s60}はあなたに対し支持を示している。 str_relation_plus_60_ns|{s60}はあなたに好意を表明している。 str_relation_plus_70_ns|{s60}はあなたをお気に入りとしている。 str_relation_plus_80_ns|{s60}はあなたの熱心な支持者だ。 str_relation_plus_90_ns|{s60}はあなたの大変に熱心な支持者だ。 str_relation_reg1| 関係 {reg1} str_center_relation_mnus_100|^民衆のあなたに対する憎しみは宗教じみている str_center_relation_mnus_90|^民衆のあなたに対する憎しみは岩よりも強固だ str_center_relation_mnus_80|^民衆のあなたに対する憎しみはかなり強固だ str_center_relation_mnus_70|^民衆はあなたを大変憎んでいる str_center_relation_mnus_60|^民衆はあなたを憎んでいる str_center_relation_mnus_50|^民衆はあなたに対し極端に敵対的だ str_center_relation_mnus_40|^民衆はあなたに対し大変敵対的だ str_center_relation_mnus_30|^民衆はあなたに対し敵対的だ str_center_relation_mnus_20|^民衆はあなたに反対している str_center_relation_mnus_10|^民衆はあなたに反発している str_center_relation_plus_0|^民衆はあなたに対し特に関心がない str_center_relation_plus_10|^民衆はあなたに対し受け入れる姿勢を見せている str_center_relation_plus_20|^民衆はあなたに対し協力的だ str_center_relation_plus_30|^民衆はあなたを支援しているようだ str_center_relation_plus_40|^民衆はあなたを支援している str_center_relation_plus_50|^民衆はあなたを力強く支援している str_center_relation_plus_60|^民衆はあなたに忠誠を感じている str_center_relation_plus_70|^民衆はあなたに深い忠誠を感じている str_center_relation_plus_80|^民衆はあなたを愛している str_center_relation_plus_90|^民衆はあなたを信心深く愛している str_town_prosperity_0|{s60}の街の貧しさといったら我慢できないほどだ。^ str_town_prosperity_10|{s60}の街は大変貧しく、見捨てられている。^ str_town_prosperity_20|{s60}の街は大変貧しく、荒廃している。^ str_town_prosperity_30|{s60}の街は貧しく、おろそかにされている。^ str_town_prosperity_40|{s60}の街はどうにかやっていけているようだ。^ str_town_prosperity_50|{s60}の街は特段変わりなく見える。^ str_town_prosperity_60|{s60}の街は繁栄しつつあるようだ。^ str_town_prosperity_70|{s60}の街は繁栄し経済活動が活発であるようだ。^ str_town_prosperity_80|{s60}の街は裕福で、よく手入れされている。^ str_town_prosperity_90|{s60}の街は裕福で、身なりのよい人々でいっぱいだ。^ str_town_prosperity_100|{s60}の街はきらびやかでその栄華を誇示している。^ str_village_prosperity_0|{s60}の村の貧しさといったら耐えられないほどだ。^ str_village_prosperity_10|{s60}の村は大変貧しく、見捨てられている。^ str_village_prosperity_20|{s60}の村は大変貧しく、荒廃している。^ str_village_prosperity_30|{s60}の村は貧しく、おろそかにされている。^ str_village_prosperity_40|{s60}の村はどうにかやっていけているようだ。^ str_village_prosperity_50|{s60}の村は特段変わりなく見える。^ str_village_prosperity_60|{s60}の村は繁栄しつつあるようだ。^ str_village_prosperity_70|{s60}の村は繁栄しているようだ。^ str_village_prosperity_80|{s60}の村は裕福でよく整備されている。^ str_village_prosperity_90|{s60}の村は大変裕福で繁栄している。^ str_village_prosperity_100|{s60}の村は、広大で肥沃な農地に囲まれ、^その豊かさは計り知れないほどだ。^ str_town_alt_prosperity_0|市場の商品は品薄かつ高額で、住民の手に届くものではない。^住民は栄養失調で、家畜は病気にかかっているか死んでおり、^仕事道具も壊れている。^裏通りには薄汚い犬とハエの姿しか見えない。 str_town_alt_prosperity_20|生活用品に関する不満の声が聞こえ、店舗の半分は空き家だ。^住民や家畜には栄養失調の兆候が見え、建物や工具は^補修されないまま壊れかけている。^大半の住民は仕事を探しに他国へ逃げ出したようだ。 str_town_alt_prosperity_40|生活用品の価格に関する不満の声がたまに聞こえるものの^商品は豊富に出回っているようだ。^時折、潰れた店舗や露店を見かけるが営業している店舗が大半だ。 str_town_alt_prosperity_60|住民の栄養状態は良好で、比較的満足しているように見える。^職人の仕事は繁盛しており、また自らの運を試すために^他国からやってきた人々の姿も見える。 str_town_alt_prosperity_80|城壁や道路、家屋はきちんと整備されている。^市場には商品があふれ、仕事も十分にあり、それらを求めて^近郊からやってきた大量の人々でごったがえしている。^工房ではハンマーと機織りがリズムを刻み、活気に溢れている。 str_village_alt_prosperity_0|働けるのはほんのわずかな力の残っている住民だけで^農地の大半は一面に雑草が生い茂っている。^他の住民は栄養失調になっているか、すでにどこかへ逃げ出した。^家畜はすでに飢え死にしたか食べられており^そこらにいくつかの死体が転がったままで、^野生動物が骨をかじっている。 str_village_alt_prosperity_20|いくらかの住民と家畜が農地に出ているものの、その数の少なさ^から他の住民が食料を求めてよそへ移住したことがうかがえる。^農具は錆びて壊れているようだ。^村はずれの農地は藪と雑草に飲み込まれかけている。 str_village_alt_prosperity_40|農地でも果樹園でも住民が季節の仕事にいそしんでいる。^住民も家畜も比較的栄養状態は良好のようだ。^しかし、村はずれの少数の農地が手入れされておらず、壁も^いくらか崩れたままなのは、人手が不足していることを示している。 str_village_alt_prosperity_60|農地や果樹園は活気にあふれ、穀物や干し肉は袋に満ちており^農地や牧場の生産性の高さを証明している。 str_village_alt_prosperity_80|農地や果樹園は活気にあふれ、さらに住民は新たな耕地を開拓^しようとしており、十分な余裕と活力があることを証明してる。^一時的な人手不足を補うため、多数の季節労働者が働きに来ている。 str_oasis_village_alt_prosperity_0|ヤシ園はうち捨てられ、運河は泥で詰まっている。^目にしたわずかな住民は、栄養失調で挙動不審だ。^家畜はすでに飢え死にしたか食べられており、そこらにいくつかの^死体が転がったままで、野生のジャッカルが骨をかじっている。 str_oasis_village_alt_prosperity_20|ヤシ園で働いている住民はわずかで、^多くの農地が砂漠に飲み込まれかけている。^運河は泥で詰まりかけており、井戸やため池には砂がたまっている。 str_oasis_village_alt_prosperity_40|男も女もヤシの世話で忙しそうにしており、^果実をとるために木の天辺まで登っている。^健康な家畜が農地へ水を引くポンプや水車を動かしている。^運河やため池は、使える程度に整備されている。 str_oasis_village_alt_prosperity_60|ヤシ園も果樹園も活気に満ちている。^住民はヤシの天辺にしがみついて受粉の世話をしながら、^気楽に会話を交わしている。^元気な家畜が木のポンプをきしませ、豊富に水が流れている様は^村の灌漑施設が機能していることを証明している。 str_oasis_village_alt_prosperity_80|ヤシ園は活気に満ち、豊かな収穫を袋に満載した^住民で市場はあふれている。男も女も新たな井戸を掘り、^さらに灌漑して耕地を増やそうとしている。 str_acres_grain|多数の穀物畑 str_acres_orchard|多数の果樹園とブドウ園 str_acres_oasis|多数のヤシ園 str_goldmine|金鉱 str_lemons|多数のレモン園 str_plums|多数のプラム園 str_dornish_wine|多数のブドウ園 str_candles|製蝋所 str_looms|いくつかの織機 str_boats|ボート str_head_cattle|牛の頭 str_head_sheep|羊の頭 str_mills|粉引き所 str_kilns|パン焼き所 str_pans|鍋 str_deposits|養蚕所 str_hives|養蜂所 str_breweries|醸造所 str_presses|絞り所 str_smithies|鍛冶屋 str_caravans|陸路のキャラバン str_traps|罠 str_gardens|小さな庭 str_tanneries|革なめし用の桶 str_master_miller|粉屋の親方 str_master_brewer|醸造所の親方 str_master_presser|油屋の親方 str_master_smith|鍛冶屋の親方 str_master_tanner|革なめし屋の親方 str_master_weaver|織物屋の親方 str_master_dyer|染物屋の親方 str_war_report_minus_4|うむ、敗戦直前だ str_war_report_minus_3|状況は明るくない str_war_report_minus_2|状況は我々に有利ともいえない str_war_report_minus_1|我々が結集すれば勝利は可能だ str_war_report_0|敵とほぼ拮抗した状況にある str_war_report_plus_1|我々は敵を打ち負かすこともできよう str_war_report_plus_2|状況は我々にとって好ましいものである str_war_report_plus_3|彼らを打ち負かすのは造作ないだろう str_war_report_plus_4|勝利は目前にある str_persuasion_summary_very_bad|{s50}を説得すべく弁舌の限りを尽くしたが、^あなたの台詞は全く正当なものと受け取られなかった。^意味のあることを言おうとする度、^何か全く間違ったことを言ってしまい、^筋違いとなってしまうのだった。^話し終わるまで、自分の主張の根拠を何一つ示せず、^勝手に穴にはまり込んでしまったと^自分でも理解できた。^当然、{s50}は何ら感銘を^受けたようには見えない。^ str_persuasion_summary_bad|{s50}を説得すべく努力したが、^{reg51?彼女は 彼は}議論の頭からあなたよりも上手だった。^あなたが一番力をこめて述べた論点も、^自分自身にさえとても空虚に聞こえるのだった。^{s50}もあなたと同様、^あなたの弁舌を高く評価していないようだ。^ str_persuasion_summary_average|{s50}は鋭い知性をもった弁舌家であるようだ。^そして{reg51?彼女が 彼が}道理に基づいた点で^反論できない論は展開できそうに無い。時間が過ぎても、^この議論においてお互い相手を納得させるに至らなかった。^ str_persuasion_summary_good|しばしの思考と、滑らかな弁舌。^あなたは自分の意見をうまく表現し、^{s50}をいくつかの点で納得させた。^しかし、{reg51?彼女は 彼は}まだ^あなたの要求に対して疑念を抱いているようだ。^ str_persuasion_summary_very_good|あなたは聞いた者にとって詩のように響く^情熱的な弁論を行った。この世があなたの弁舌を聞くため^静まり返ったようだった。霊感を帯びたあなたの言葉が^{s50}を深く感動させ、{reg51?彼女は 彼は}あなたを^支援する気になったようだ。^ str_secret_sign_1|真夜中に役者は踊っているよ・・・ str_secret_sign_2|ヴォランティスの織物を売っているんだ。買う気はないかい? str_secret_sign_3|友達のそのまた友達からここに行けって言われて・・・ str_secret_sign_4|東風が唸り、川が赤く染まっている・・・ str_countersign_1|でも、王や女王のためにも踊るものかな? str_countersign_2|ええ、買いたいと思うけど、青いのはあるかい? str_countersign_3|でも友人よ、あなたの友人のそのまた友人に、^私みたいな友人はいないはずですよ。 str_countersign_4|アッシャイはすぐに立つだろう! str_name_1|アルバード str_name_2|ユースタス str_name_3|セグマー str_name_4|エブローズ str_name_5|フラルグ str_name_6|アエロス str_name_7|デゴス str_name_8|ギャレット str_name_9|タール str_name_10|ホスマン str_name_11|フルク str_name_12|ピーター str_name_13|タムス str_name_14|レガッド str_name_15|アリン str_name_16|ジャノス str_name_17|コルマー str_name_18|ボアマン str_name_19|ボロス str_name_20|デヴァン str_name_21|ラマー str_name_22|ベニス str_name_23|バラバス str_name_24|ケル str_name_25|アレック str_surname_1|厳格な{s50} str_surname_2|親切な{s50} str_surname_3|年寄りの{s50} str_surname_4|こそこそした{s50} str_surname_5|禿頭の{s50} str_surname_6|風変わりな{s50} str_surname_7|去勢された{s50} str_surname_8|密輸業の{s50} str_surname_9|盗賊の{s50} str_surname_10|臆病な{s50} str_surname_11|指導者のいない{s50} str_surname_12|青き{s50} str_surname_13|鉄製の{s50} str_surname_14|太眼の{s50} str_surname_15|長身の{s50} str_surname_16|背の低い{s50} str_surname_17|不潔歯の{s50} str_surname_18|黒魂の{s50} str_surname_19|虫の{s50} str_surname_20|毛無しの{s50} str_surname_21|長身の{s50} str_surname_22|やせ衰えた{s50} str_surname_23|白髭の{s50} str_surname_24|雀の{s50} str_surname_25|役者の{s50} str_surname_26|火占い師の{s50} str_surname_27|公正な{s50} str_surname_28|厳格な{s50} str_surname_29|赤き{s50} str_surname_30|黒き{s50} str_surname_31|長身の{s50} str_surname_32|星眼の{s50} str_surname_33|恐れ知らずの{s50} str_surname_34|骨の脆い{s50} str_surname_35|悪賢い{s50} str_surname_36|卑怯な{s50} str_surname_37|快活な{s50} str_surname_38|素早い{s50} str_surname_39|セプトンの{s50} str_surname_40|大胆な{s50} str_surname_41|メイスターの{s50} str_surnames_end|二つ名終わり str_girl_name_1|アリア str_girl_name_2|アリス str_girl_name_3|セドラ str_girl_name_4|ドーナ str_girl_name_5|ドレア str_girl_name_6|ジェイン str_girl_name_7|マローラ str_girl_name_8|マレイ str_girl_name_9|ミリア str_girl_name_10|ライエラ str_girl_name_11|セレナイ str_girl_name_12|タンシー str_girl_name_13|イーナ str_girl_name_14|ユマ str_girl_name_15|タンセル str_girl_surname_1|公平な{s50} str_girl_surname_2|地味な{s50} str_girl_surname_3|幅広の{s50} str_girl_surname_4|長身の{s50} str_girl_surname_5|背の低い{s50} str_girl_surname_6|細身の{s50} str_girl_surnames_end|女性の二つ名終わり str_number_of_troops_killed_reg1|死者数 {reg1} str_number_of_troops_wounded_reg1|負傷者数 {reg1} str_number_of_own_troops_killed_reg1|友軍死者数 {reg1} str_number_of_own_troops_wounded_reg1|友軍負傷者数 {reg1} str_retreat|退却だ! str_siege_continues|戦闘は続く・・・ str_casualty_display|自軍死傷者数 {s10}^敵軍死傷者数 {s11}{s12} str_casualty_display_hp|^あなたは負傷し{reg1}のダメージを負った。 str_money|あなたはそれを買う余裕はありません。 str_quest_log_updated|クエストログが更新された・・・ str_banner_selection_text|あなたの威信は、このように紋章を与えられるほどに大きい。^紋章を染め抜いた旗こそ、あなたの地位を示し、栄誉をもたらすものである。^どのような旗印としようか? str_retirement_text_1|あなたの財布は底なしではない。どうやらそれ^に気づくのが遅すぎたようだ。お金を少し貯め^てもすぐに使い果たしてしまい、旅を続ける努^力も徒労に終わってしまった。あなたは^{s9}で、施しと寺院の慈善活動^を頼みとして糧をつなぐ乞食として暮らしたの^だった。 str_retirement_text_2|あなたの財布は底なしではない。 それに気づくのが遅すぎたようだ。 少しの貯めた金もすぐに使い果たしてしまった。 最後のひと銀貨がなくなってしまった後、 あなたは、 {s9}で、 路上で女たちや 貧乏な町人から 小銭を奪って暮らす羽目になったのだった。 str_retirement_text_3|あなたの財布は底なしではない。それに気づく^のがちょっと遅すぎたようだ。少しの貯めた金^もすぐに使い果たしてしまい、あなたは一文無^しの浮浪者として宿屋を回って歩き、誰も真に^受けないような合戦の話をしては酔客たちから^ビールをせしめて暮らしたのだった。 str_retirement_text_4|あなたが貯めた金はそう長く持たなかったが、^あなたは{s7}村の近くに土地を買^うことができた。この地であなたは自由農民と^なり、すぐにお{嫁/婿}さん志望者たちを魅了したの^だった。そうこうするうちに、あなたは土地の^人々から英雄とみなされるようになっていった。^祭りのときには一席を設けられ、あなたが合戦^でなした計略は酒屋や宿屋で何度も語り継がれ^た。あなたの名は幾世代にもわたり子供たちの^記憶に留まる事となったのだった。 str_retirement_text_5|あなたが貯めた金はそう長く持たなかったが、^{s9}で小さな宿屋を開くことがで^きた。地元の人々は当初あなたを警戒している^ようだったが、すぐにあなたを受け入れた。そ^して、あなたの宿屋は評判の宴会場、会合所と^して用いられるようになっていった。何マイル^もかけて人々があなたの旅館に宿泊し食事を取^りにやってきた。それはあなたの名声が成す、^あなたが語る冒険者だった日々の勇壮な物語の ^おかげなのだった。 str_retirement_text_6|あなたは旅を続ける間賢明にも蓄財に励んだ。^そして今あなたの財産と知性が、より確固たる^未来のために用いられる時がやって来た。あな^たは{s9}の近くにいくつかの店^舗と倉庫を購入した。抜け目ないあなたは街で^一番の成長株となり、合戦で用いた計略と同様、^あなたの大会社と富豪としての名声は諸国に鳴^り響いたのだった。 str_retirement_text_7|二流ではあるが、土地を所有している貴族のよ^うにあなたの将来は万事保障された。あなたは^{s7}に身を落ち着かせ、村や土^地を運営したり、そこの会議での計画を決定し^たり、君主に対する契約を実行することになる。^時折、君主が集合するようにあなたを呼び出し、^軍事行動について指示を出すこともあるが、こ^れらの指示は短期間のものである。そして昔の^ような危険な生活に戻されることは決してない。^あなたはもうすでに自分の富を手にしているの^だ。自身の城や所有地を持つと、自分の私的な^富や土地からの収入に不足を感じることはほと^んど無くなるだろう。 str_retirement_text_8|あなた自身で非常に上手くやったことに異論を^はさむ余地は無い。あなたの得た広大な領地と^冒険による富は、裕福で安楽な余生を保障する^には十分なものだ。^{s8}での高貴な地位から引退し、^冒険から政治活動へと転換すると、すぐに領主^として国家における相当な権力が確立された。^手間のかかる陰謀、狩りをするための森、宴を^開催する城、そして語らうための百の立派な戦^争の話と共に、これから来る年々にあなたはな^んら不都合を感じないだろう。 str_retirement_text_9|あなたの有能かつ忠実な軍務の報酬として、君^主はあなたが王国の一流の貴族階級に代々加わ^ると宣言した。そしてすぐにあなたの^{s7}の男爵への任命が完了し、^そして君主の親密な相談役・副官の一員になっ^た。あなたの名声は、明白な政治権力と同様に^かすかな牽引力と信望をもたらした。そして今^は、権力の利益になること、広大な領地の管理、^そして昔の冒険と名誉の話などをして日々を過^ごしている。 str_retirement_text_10|質素な家柄の出身だったあなたを 君主が高く評価し、 あなたを代々続く{s9} の{伯爵/女伯爵}に指名したとの一報は、 余りにも衝撃的なニュースとして 一瞬で王国を駆け抜けた。^広大な国土と財産は今、 あなたが支配するものであるというのだ。 あなたは素早く君主に 最も信頼される相談役となり、 ほとんど君主と同じ様に、 彼の王国の運営の多くを委ねられ、 また、 この地の中でもっとも権力のある諸侯のうちの一人として、 自分の輝かしい領土の王座に座る。 str_loot_village|無辜の村民を攻撃する str_steal_from_villagers|貧しい村民達から窃盗する str_rob_caravan|隊商を略奪する str_sell_slavery|自由民を奴隷として売りさばく str_men_hungry|食料が底を突く str_men_unpaid|賃金として払う金がない str_excessive_casualties|合戦の度に味方に多大な被害を出す str_surrender|敵に降参する str_flee_battle|戦いから逃亡する str_pay_bandits|盗賊に金を払う str_fail_quest|君主に誓ったクエストを失敗する str_squander_money|信用して預かった金を横領する str_murder_merchant|血も涙もない暗殺に加担する str_round_up_serfs|貴族の代理で農奴をかき集める str_battle_fate_1|合戦のさなかに別離してしまった。 str_battle_fate_2|負傷し打ち棄てられた。 str_battle_fate_3|負傷し人事不省に陥った。 str_battle_fate_4|捕虜となり身代金を要求された。 str_battle_fate_5|捕虜となったが、脱走に成功した。 str_npc_morale_report|あなたの仲間選びには{s6}。^あなたの指揮には{s7}。^その他のことでは{s8} str_happy|満足しています str_content|まぁ満足してます str_concerned|やや不満です str_not_happy|大変不満です str_miserable|失望を隠せません str_morale_reg1| 士気 {reg1} str_bar_enthusiastic| 熱狂的 str_bar_content| 満足 str_bar_weary| 懐疑的 str_bar_disgruntled| 不満 str_bar_miserable| 意気阻喪 str_here_plus_space|ここ str_npc1_intro|やあ、旅人さん。^私はホロウヒルのベニス卿と申す。 str_npc2_intro|ごきげんよう。一杯恵んでくださらぬか。^いくらか銀貨は手元にあるが、^一人で杯をあけるのもまた無粋と思いまして。 str_npc3_intro|こんにちは! str_npc4_intro|ごきげんよう。私はグラズノン・ゾ・パトン。^壮大な都市アスタポアに存在する名家の中で、^最も古く権威あるパトン家で祖父はグラズノン・ゾ・パトン、^父親はグラズナク・ゾ・パトンである。 str_npc5_intro|ごきげんよう、旅人よ。^ともにスタウトエールの杯でも交わしませぬか? str_npc6_intro|こんにちは。^戦える者を探しているように見えるが、傭兵は必要じゃないか? str_npc7_intro|あん?おい、近づくんじゃない。 str_npc8_intro|何か用? str_npc9_intro|君、私に酒をもう一杯奢ってくれるなんて、良い{奴/女}だな、ん? str_npc10_intro|ごきげんよう、友よ。サイヴァスでも指して遊ばないかい? str_npc11_intro|やあ、友よ。一緒に飲もう。 str_npc12_intro|やあ、旅仲間よ。君ならきっと私を助けられる。 str_npc13_intro|やあ、旅人よ。^私はロジャー・オスグレイ卿。^”不落(スタンドファスト)城”のオスグレイ家の騎士だ。 str_npc14_intro|はい、何か? str_npc15_intro|あの、そちらさん近々街から出発されようとしていますかな? str_npc16_intro|こんにちは。^あんたを見た時から近い将来戦いに出るんじゃないかと思ってるんだが。^もしかすると助けを必要としてないか? str_npc17_intro|おお、彼は何と高く飛ぶのだろう!そして低く落ちる!^彼らは死んだ!そして線虫が詰まる! str_npc18_intro|どうかお願いです、助けてください。^奴らが追ってくるのです! str_npc19_intro|Lo jention mirre numazame esa, iderenna qopsa verdagon issa.^(統率力を保つには、厳しい選択も必要だ。) str_npc20_intro|おう、なんだ?^なにか話でもあるってのか? str_npc21_intro|あなたに”厳父”の加護がありますように、^どうやらあなたは大罪人のようだ! str_npc22_intro|何を見てやがる?どこかへ行け!^一人で苦しみに浸らせてくれ。 str_npc23_intro|こんにちは、見知らぬ人よ。^酒場へようこそ!^酔っ払っているので気にせずにね、へへ! str_npc24_intro|え、なに? str_npc25_intro|とても新鮮だ、涙を流すのも良い、^皮膚はきしみ、皮膚を脱ぎ、^皮膚をきしませるのは良い、とても良い、^赤い水滴を流すのにも・・・。 str_npc26_intro|なにか必要かい? str_npc27_intro|ちょっと待って、^私は生命の謎について思索しているのです! str_npc28_intro|何か用かい?^{ご立派な旦那/麗しきお嬢さん}。 str_npc29_intro|ええ?ちょっと、近づかないでよ。 str_npc1_intro_response_1|会えて嬉しい、ベニス卿。なぜ聖別された騎士ともあろう方がこんな汚い酒場に? str_npc2_intro_response_1|なにがあったのです? str_npc3_intro_response_1|こんにちは。 str_npc4_intro_response_1|うーん、パトン家なんて聞いたことがありません。 str_npc5_intro_response_1|もちろんです。私はどんな方と楽しく飲めるのかな? str_npc6_intro_response_1|かもしれません、あなたは? str_npc7_intro_response_1|申し訳ない。あなたの素性を聞いても? str_npc8_intro_response_1|ただ単に談笑したいだけです。もしお忙しくなければ。 str_npc9_intro_response_1|間違いなく私を宿屋の主人と勘違いしておられますね、ペントス人のお方。 str_npc10_intro_response_1|すみません、サイヴァスのルールを知らないのです。 str_npc11_intro_response_1|どうしたんですか? str_npc12_intro_response_1|それはどうして? str_npc13_intro_response_1|ごきげんよう、ロジャー卿。高貴な騎士殿がなぜこのような酒場に? str_npc14_intro_response_1|旅人同士、少しお話でもどうでしょうか?もし良ければですが。 str_npc15_intro_response_1|そのとおりです。どういう意味でしょうか? str_npc16_intro_response_1|たぶんね。君の話はなんだい? str_npc17_intro_response_1|少し現実と妄想が混濁しているようですね、ええ? str_npc18_intro_response_1|誰が追ってくるんです? str_npc19_intro_response_1|何か用ですか。 str_npc20_intro_response_1|兵士のように見えるけど、一人で何してるんだい。 str_npc21_intro_response_1|そうかもしれない。しかし私を裁くあなたはどなたです? str_npc22_intro_response_1|苦しみに浸る?なぜそんなことを? str_npc23_intro_response_1|ありがとう、お嬢さん。あなたはなぜここに? str_npc24_intro_response_1|何でもありません、本当に。あなたは? str_npc25_intro_response_1|あなたは誰ですか? str_npc26_intro_response_1|あなたは誰ですか? str_npc27_intro_response_1|え、なに? str_npc28_intro_response_1|あなたは? str_npc29_intro_response_1|すまない。君は少し運が悪い女にみえると言おうとしただけなんだ。 str_npc1_intro_response_2|良い一日を、騎士殿。 str_npc2_intro_response_2|銀貨は他のことに使います。 str_npc3_intro_response_2|立ち去るがいい、少年よ。私はやることがある。 str_npc4_intro_response_2|え?御託はもう十分です。 str_npc5_intro_response_2|その時間はありません。 str_npc6_intro_response_2|いいや、要らないよ。 str_npc7_intro_response_2|了解、今後一切気にしないようにしますとも。 str_npc8_intro_response_2|冗談を言う気にもなりませんよ。それでは。 str_npc9_intro_response_2|自分で金を払って飲み{な/なさい}! str_npc10_intro_response_2|ゲームなどする暇はないのです。 str_npc11_intro_response_2|やめときます。 str_npc12_intro_response_2|申し訳ない、嫌な予感がします。 str_npc13_intro_response_2|なるほど・・・それは・・・すばらしい。 str_npc14_intro_response_2|全く何もありません。謝罪いたします。 str_npc15_intro_response_2|あなたを配下にすれば面倒なことが起きそうですね。 str_npc16_intro_response_2|自分で仕事を探しなさい。 str_npc17_intro_response_2|あっ・・・それではまた。 str_npc18_intro_response_2|見知らぬ者を保護する趣味はありません。消えなさい。 str_npc19_intro_response_2|それでは良い一日を。 str_npc20_intro_response_2|何でもありません、お邪魔して失礼しました。 str_npc21_intro_response_2|人を侮辱したいだけなら”厳父”より”異客”に祈るがいい。 str_npc22_intro_response_2|ごめんなさい、二度と邪魔はしません。 str_npc23_intro_response_2|酔っ払いは好きじゃないのです。 str_npc24_intro_response_2|ご心配なく。 str_npc25_intro_response_2|ええ・・・。 str_npc26_intro_response_2|何でもありません。 str_npc27_intro_response_2|お気になさらず。 str_npc28_intro_response_2|何でもありません。 str_npc29_intro_response_2|わかった。もう邪魔しないよ。 str_npc1_backstory_a|ううむ、それには長く重たい事情があるのだが・・・。 str_npc2_backstory_a|ひどい話があるのです。^座って座って!立ったままというのもね。 str_npc3_backstory_a|戦に身を投じる人物に見えるが、若い従者が必要では? str_npc4_backstory_a|本当かい?^まあ君が野蛮な雑種の生まれであることも許すとしよう。^私たち一族の土地は遥か東方の奴隷商人湾にある。 str_npc5_backstory_a|私はフェルトン・フラワーズ卿、^アイリー城に属する武芸の達人だ。 str_npc6_backstory_a|私の名はマーティン・スノウ。北部の私生児さ。^生まれてこのかた傭兵として身を立ててきた。 str_npc7_backstory_a|お前はステヴロン・フレイ卿の息子で、^クロッシングの君主であるウォルダー・フレイ公の正嫡、^ジャスパー・リヴァーズ卿と直接話せる^名誉にあずかっているのだぞ。 str_npc8_backstory_a|ああ、良いね、それではお言葉に甘えて^酒をおごってもらうとしよう。 str_npc9_backstory_a|これは大変失礼。^煙と暗がりで顔を認識できなくてね。^そんな場所にいることが信じられないよ。^何と恐ろしい運命が降りかかったことだろう! str_npc10_backstory_a|おお残念だ、サイヴァスは心を豊かにしてくれるんだがね。^さて、あなたの隊に兵は必要じゃないか?^肺活量を活かし敵前逃亡するうじ虫どもを^叱り付けるのは得意なんだが。 str_npc11_backstory_a|実は去年、弓術競技会でハイタワー公に勝利したのだが、^それ以来ずっと各地で飲んだくれているのさ。 str_npc12_backstory_a|不義理な話であると警告しておきますよ。^もしかしたら聞くに堪えない話かもしれないからね。 str_npc13_backstory_a|私はエドウィン卿の五男として生まれたことで、^何か価値あるものを見つけたいと思ったのだ。^だから私は忠誠を誓える高貴な人を見つけようと、^この八ヶ月世界中を旅してきた。 str_npc14_backstory_a|結構。私は気にしない。^私の名前はドローロ。 str_npc15_backstory_a|私は大都市ブレーヴォスで訓練した技師で、専門は要塞建築だ。^時間さえあれば相手のどんな城壁をも崩してみせるよ。^城壁を築きたいならもっと時間も費用もかかるが、やってみせよう。^建築物の倒壊で死にたくないなら、^ここらの誰かさんのようにコストを削減しないことだ。 str_npc16_backstory_a|まあ欠点はあるしトラブルに巻き込まれてもきたのだが・・・。 str_npc17_backstory_a|おお失礼、^クォホールで暴君バイアン・メンタリオスの統治時代に、^卑しい生まれから名を上げた詩人ロゴン・ヴォティリスの^官能的な詩を吟じていたところだよ。 str_npc18_backstory_a|父、兄弟、村の長老・・・全員です!^彼らは僕が逃げてからずっと僕を探しています。^あなたに言います、僕は無実です、^悪人でも人でなしでもない! str_npc19_backstory_a|ああ失礼、我が偉大な故郷の高貴な言語は^ここでは通用しないと忘れていたよ。 str_npc20_backstory_a|ひとり寂しく飲みながら、^雇い主を探してるんだ。 str_npc21_backstory_a|いえ、私こそが最大の罪人なのです!^罪人の生き方を今すぐ改めなければならない!^不名誉な我が祖先たちは”赫奕(かくやく)のエリオン”こと、^エリオン・ターガリエンが、父親のメイカー一世によって^ライス送りにさせられた時に同行した一族なのです。^しかしパレン家の信心は長続きしませんでした!^エリオンが”鬼火”を自ら飲み込んで死ぬと、^祖先たちはエリオンの従者をもその鬼火に身を捧げさせ、^それにより発生した大火が都市の西部分を破壊してしまいました。 str_npc22_backstory_a|私は誇り高き”カーガイル家”の末裔である。^没落する以前は王室領の高貴な一族であった。^しかし100年前、かの”長身のダンク”によって^あの”アッシュフォードの馬上槍試合”の一件で…。^いや、多くは語るまい。^それより今はあの忌々しい騎士どもだ、^奴らが全てを台無しにしたんだ! str_npc23_backstory_a|ええ、ええ!^でも私の母ならもっと上手く説明できるでそうね。^一族の女が今までそうだったように、^私も学者より戦士としてあり続けてきたの。^私たちは男をずっとあしらい続けてきたわ、^男の斧以外はね。 str_npc24_backstory_a|人は私をロディと呼ぶ。^ああ、まあ、キングズランディングの人々はね。^キングズランディング中の人が私の名を知っているよ。^彼らは「ロディといえば衛兵で一番勇敢な男だ」と言った。^売女の悪どい息子タイウィン・ラニスターが街を奪うまでは。^エイリスの友人だったあの男が、^マントをひるがえし裏切るまではね。^なんと愚かな! str_npc25_backstory_a|血は赤い!とても赤い!^とても甘い甘い悲鳴、かわいい悲鳴、歌うような悲鳴、^あなたの歌を歌い、悲鳴を歌う・・・。 str_npc26_backstory_a|私は”赤雀(レッドスパロウズ)”の指導者、コール。 str_npc27_backstory_a|ほら、私はしっぽを引きずり、何も考えていない。^少し酔ったかな。いや、ああ、なにか用?^人はメリー・ウォーターマンと私に呼びかける、^まあ私の名なんだろうね。 str_npc28_backstory_a|なんだ、誰の使いだってんだ?^あの娼婦の使いじゃなかろうな?^なら俺はあの女に興味がないと伝えてくれ。^俺は彼女のために、太陽でイカれたラクダのように^世界の半分を放浪までしたんだぜ!^馬鹿馬鹿しい! str_npc29_backstory_a|運ですって?たしかに私には縁遠い言葉かもしれないわ。 str_npc1_backstory_b|かつて”偽春の年”と呼ばれた年に、^私はハレンホールの大きなトーナメントに出場したのだ。^その日、ドラゴンストーン城の王子(プリンス)ほど^鎧を輝かせた諸侯や騎士はいなかっただろう!^結局そのトーナメントはレイガー王子が優勝したが、^私は競技中に老ヴァンス公の甥を偶然殺してしまった。^だが決して騎士として不名誉な行動はなかった、^全ての諸侯や貴婦人たちがそれを証明してくれるはずだ。 str_npc2_backstory_b|ドーンからギングズランディングへスパイスや唐辛子を運び、^ペントスへ戻る途中だったんだ。^当時は美しいガレオン船を貿易船として所有していた。^だがドラゴンストーン近くを航行中、スタニス・バラシオンの^旗手であるフロレント家の人間に船を止められた。^奴らの耳ときたら!^とにかく奴に私の船は王の支配下にあることを伝えた。^スタニス軍に物資を輸送する為に船を必要としていたんだろう。^奴らは積荷ごと船を徴用し、スタニスが^戻ってきたら損失を穴埋めしてやると契約書を書いた。^まあ悪くない取り決めではあった。 str_npc3_backstory_b|私は”柳のハルバート・ストーン卿”の従士だったが、^彼は血まみれで死に、今はすかんぴんになってしまったというわけ。 str_npc4_backstory_b|我が一族はアスタポアの最も偉大な名家のひとつだ、^いや「であった」というべきか。^ドラゴンが都市と”グッドマスター”たち焼くまではね!^その噂を聞いた時はヴォランティスにいて、^その後は西方へ向かうことになったというわけだ。^大衆と違い私は馬鹿ではない。歴史は心得ている。^ギスカル帝国は五度もヴァリリア永世領に挑み、^毎度私の偉大な先祖はそれに加わってきた。^しかしその度に燃やされてきたのだ。^正規の兵だろうと、ドラゴンどもには決してかなうまい。 str_npc5_backstory_b|キングズランディングでジョン・アリン公が王の手に^任命されると、アイリー城で指南役に昇進した。^実際にはアイリー城や、その旗手たちは^武芸の達人など必要としていないのだが。^しかし私はジョン・アリンの知恵に疑問は抱いていた。^彼は落胤も正嫡の子も平等に尊重する人間だった。^だから私は彼に仕える気があまりなかった。 str_npc6_backstory_b|”次子(セカンドサンズ)”で傭兵として戦ってきたし、^私は戦いについては不得手ではないぞ。^だが今は幸運を捜し求めて旅している。^傭兵会社では決して得られないような幸運をね。 str_npc7_backstory_b|父は一族の名誉を高め、私に経験を積ませるために、^祖父以外の主人を探す旅に発たせた。^もしくは兄弟のライマンの提案かもしれないが。 str_npc8_backstory_b|何か私が思い出話でもするのを期待しているのか、ええ?^だとしたら残念だな、何も教えるつもりはない。 str_npc9_backstory_b|私はペントスの貴族である父の長子であった。^しかし母とは幼い頃に死別し、十歳の時に父は再婚した。^新妻は子をたくさん産み、その子たちに相続させようとした。^弟が死んだ時、あの女は私が^バルコニーから弟を押して殺したと告げ口したのだ!フン!^愚か者は自ら墓穴を掘っていくものだ。 str_npc10_backstory_b|私はボロス・ウェンシントン卿に衛兵として仕えていたが、^彼の死後に契約は打ち切られ彼らの親族に衛兵長を継がせた。^私が見た目の良いことや、ドーン人としての生まれを^彼らは疎んだのかもしれない。^次の仕え先を探してきたが、ほとんどを^サイヴァスをプレイする時間に費やしてしまった。 str_npc11_backstory_b|私はナイトソング城の落胤ローランド・ストームに仕えていた。^温和な方で、その時も私を祝福してくれたものだ!^最近スタニス公、いや彼が自称するにはスタニス王か・・・^に仕えているという。おそらく彼は私を探しだし、^再戦を挑むべきだと思ってね! str_npc12_backstory_b|私はオールドタウンの”知識の城(シタデル)”で^メイスターの教育係を務めていたのだが、嫉妬深く^頭の鈍いアーチメイスターや同僚の陰謀で追放され^放浪するメイスターとして生きる事を余儀なくされたのだ。^その後アッシュフォードの商人に、バルコニーから転落して^昏睡状態に陥った彼の息子を救うべく雇われ、^患者の頭蓋の膨張を抑える為の穿孔手術に成功した。 ^が、術後の発熱を抑えるのに柳の樹皮のチンキ剤を使うように^との指示を家族が無視し、結果彼は死んでしまったのだ。^父親は私の尽力に報いるどころか私を、^シタデルのメイスターであるこの私を、^魔法使いとして告発するなどと言うのだ!^彼奴等こそ正に無知と忘恩の輩と呼ぶ相応しい連中ですな。 str_npc13_backstory_b|オスグレイ家では長子以外の息子は騎士の爵位を^授かるのがささやかな伝統である。^我が一族が偉大であることの^証明といえるだろうな、ふふ!^叔父や大叔父、甥や兄弟は大勢いる。^老ウォルダー・フレイは1ダースの猫に^匹敵するほどの子をもうけたが、^我が父は彼の半分の年齢で、^別の家系に婿入りする可能性が高いだろう!^我が兄アデマーとダンカンは各々スタンドダスト城と^コールドモート城を相続し、ダンカンはアデマーの名で^コールドモート城を所有している。^我が妹ロアーナはアリン・レディブライト卿と婚約し、^いずれブライトファスト城の后となるだろう!^しかし私の直系の先祖は子供に残せる資産は^少なく、私は自ら道を開拓する必要があるのだ。 str_npc14_backstory_b|私はカール(ドスラク族の王)・オゴの次男である。^ヴォランティスの兵たちに戦の技術を教えに来た。^三頭領(トライアーク)に奴隷兵の育成を進言するためだ。^だが彼は聞き入れず、他の雇い主を探すことになった。 str_npc15_backstory_b|ある商人が家に新しく塔を建てたいと依頼してきた。^しかし仕事を終える前に彼は支払いを渋ったのだ。^このままでは崩壊してしまうと彼に伝え、その通りになった。^不運にも崩壊した時、彼はその塔の上にいたのだった。^彼の息子は父親の借金を疎ましく思っており、^私に父親を殺した罪で訴えると伝えてきたのだ。 str_npc16_backstory_b|私はホワイトウォール城内で従士として他の子らと共に育った。^17歳の命名日に小規模なトーナメントで^私はマリスター公から騎士として爵位を授かった。^その日は初めて私がレディ・アレラに会った日で、^彼女が私をじっと見ていることに気がついたのだった。^ついには彼女が夜、裸で私とベッドに入るようにまでなった。 str_npc17_backstory_b|私はライスの高祭司ホロンノ・ライナクォの唯一の長子である。^だが自由都市の宮廷は下劣なゴシップと権力で私を排斥した。^父が亡くなると、父の跡を継ぐより、^吟遊詩人として放浪することにしたのだ。 str_npc18_backstory_b|僕の矢は風に流されただけで、^兄弟の妻を撃つもりなんてなかった!^でも彼らは話を聞かず僕を”壁(ウォール)”送りか、^絞首刑か、八つ裂きにすると言い出したのです。 str_npc19_backstory_b|私はサーソス、史上最も偉大なクァース出身である。^”思慮深きサーソス”は初めてクァースを見た時、これに比べたら他の都市は^全て醜く見る価値がないとして、自ら目を潰したという。^高貴な父がなぜ私にこの名を授けたのか知る由はないが・・・。^ああ、話が脱線してしまった。^ともかく私は”クァースのサーソス”、^偉大な旅人、探検家、学者である。 str_npc20_backstory_b|俺は元々タイロシュの首長の護衛兵だったが、^その後は傭兵団”勇武党”の一員になり、^エッソスの”係争の地”で戦ってきた。 str_npc21_backstory_b|その後祖先たちは居城へ戻ると、地元にいたセプトンたちを^卑しき新神に捧げるために火刑にし、^信仰を変えない民衆には拷問し始めたのです。^その結果我が一族は追放されることになり、^それ以来世界を旅してきました。 str_npc22_backstory_b|貴族って奴らは屑だ、盗人や賊のほうがマシな位だ。^かつて私は自分や一族を守ってもらう為、^愚かにも貴族の連中に信頼を寄せていた。^だがやがて理解した、貴族は恐れられているだけだ。^高貴さなら我々のほうが上さ!^野獣の方が貴族連中より高貴な位だ!^”簒奪者の戦争”で領地を失った我が一族は、^以来農民より少し良い程度の生活に耐えてきた。^ある日我が父は、ある提案を持ちかけられた。^ガルタウンの豪商から、息子と我が妹を婚約させようと。^一族の命運を取り戻せるかもしれない申し出だった!^そしてヴェイルへの道中で我々を護衛していたのが”貴族連中”だった! str_npc23_backstory_b|姉妹のフェロは傭兵会社で戦ってきて、^ついには首領の助言役にまでのぼりつめたそうよ。^そして彼女は彼のベッドを暖めて寂しさを埋めたの!^それを哀れむ嫌な奴らもいるけど、違うと思うわ!^フェロは若いうちに子供も産んだしね。^娘と息子、二人の子供をね。 str_npc24_backstory_b|ターガリエン家に忠誠を誓った者たちはどうしたというのだ?^我々は仕事を失うか、泥棒や殺人者になるかだ。^愚かなことだ! str_npc25_backstory_b|彫れ、彫れ、彫れ!気づかず、考えず、^ワームどもは地球を巣穴にするように街を移動する。^彫れ、彫れ、彫れ! str_npc26_backstory_b|私の過去は私だけのものだ。 str_npc27_backstory_b|北部のウォーターマン家の者だ。^兄弟はボルトン公に仕えているが、娘たちは・・・ああ、^彼女たちには文通にはまらせるつもりも、剣で戦わせるつもりもなかった。^ホワイトハーバーでは未婚の貴婦人は認められないのだ。^ある種結婚しない女性は何か問題があるとみなされる。^少なくともセプトンたちにはね、そうだろう? str_npc28_backstory_b|あの女は金をチラつかせるが、それがなんだ?^何にもなりゃしない!^私の父、姉妹、兄弟たちも説得に来た、失敗したが。^そしてあの女は私を説得するため別の手として君を送り込んできたわけだ。^タモーラにはファックしたいなら自分ひとりでするが良いと言え。^”厳父”にかけて、金銀財宝をもうおうが、お断りだ! str_npc29_backstory_b|父が金欲しさに私を奴隷として売り飛ばしたのも^酔った奴隷主に乱暴され続けたのも運が悪いから。^その奴隷生活から逃げ出した時に^ドスラク族に誘拐されたのも運が悪いから。^その連中の中で唯一人、戦い方と狩りを教えてくれた^優しい人が、他の連中の嫉妬を買って殺され、^また逃げ出すしか無くなったのも運が悪いから。 str_npc1_backstory_c|当時の私は若くて知恵が足らず、^トーナメントから永久に除名するよう嘆願してしまった。^そして私は誓約の騎士や商人たちの護衛として働かざるをえず、^栄光や富とは無縁な生活を送ってきたのだ。 str_npc2_backstory_c|しかし家路に向かおうとした際に無法者に襲われ^契約書を紛失、金は奪われ、^今は金も船もなく、部下もいないというわけだ。 str_npc3_backstory_c|馬術には心得があるし、あなたの鎧を磨けるし、^夕食の料理番も出来る。^トーナメントではあなたの入場を^雷鳴のような声で盛り立てることも出来ますよ。 str_npc4_backstory_c|すぐに奴隷商人湾に戻るつもりはない、金もないしな。^私は恐らく、この界隈で兵を育てることにかけては一流だ。^父は”グッドマスターズ”の一人であり、祖父もそうだった。^奴隷兵”アンサリード”のように戦うことも出来る!^まあアソコやタマは切り取っていないが、同じようなものだ、ハ! str_npc5_backstory_c|レディ・ライサが城に戻った後、^正直言うと私は彼女の息子をよくぶったものだ。^あの子はかつてないほど弱い臆病者で、^とてもジョン公の息子とは思えなかった。^とにかく、最近は土色をした怪物のような^吟遊詩人マリリオンとかいう男が城に出入りしていた。^悲しいかな、^レディ・ライサは奴をひどく気に入っていたようだ。^奴がまだ処女だった私の娘を犯そうとしたので、^私は奴を血まみれになるほど殴ったのだが、^レディ・ライサは私を追放したのだ!^その吟遊詩人の男ではなく私を!^リーチで領主をしている父の元へも^帰って合わせる顔がなく、^こうして雇い主を探しているのさ。 str_npc6_backstory_c|私は戦えはするが、特別に優れた戦士なわけではない。^しかし弓術なら誰にも負けない自信がある。^戦艦ストームクロウの護衛を勤めていたこともある、^ベテランのスカウトだ。 str_npc7_backstory_c|私はコールドウォーターの領主ロイス・コールドウォーター公と、^アッシュマークの領主デイモン・マーブランド公に仕えてきた。^直接は彼の息子アダム・マーブランド卿の指揮下にあったが、^あまり多くの戦闘を経験したことはない。^トーナメントに自分を見出してきたが、戦争の勃発以来、^我が忠誠心は揺らぎ、父はウォルダー公の正嫡であったこと、^私の出自は立派なものであることを思い出した。^だから、私はこうして放浪の騎士となったというわけだ。 str_npc8_backstory_c|・・・。 str_npc9_backstory_c|だが私の父は気にせず、私を一族から追放することにしたのだった。^父は私が大人しく家を離れると思っていたのだろうな、はっ!^私はその日に父の気管に短剣を突き立てて殺してやったよ!^それから私は逃亡生活を始めた。^ウェスタロス人は親族殺しほど呪われた存在はないという。^私もそれには同意するよ。^義母は私に暗い運命をもたらすため、人を送り込んできた。 str_npc10_backstory_c|おそらく私はサイヴァスを一日中^プレイしている必要があるだろうね。 str_npc11_backstory_c|正直に言えば賞金稼ぎなど娼婦よりも^稼げず長続きしないと思ってね! str_npc12_backstory_c|優秀なメイスターほど魔術の使い手として恐れられるのだ。^ああ、なぜ叡智の光というものは、人間の無知と愚かさによって^かき消されてしまうものなのか! str_npc13_backstory_c|私は”花の騎士”ではないが”親族殺し(キンスレイヤー)”でもない。^しかし騎槍や剣の技には多少の心得がある。 str_npc14_backstory_c|ああ分かっているとも、私はドスラク族の人間であり、^ドスラク族は平野で略奪し、人々を殺戮する人種だ。^しかし私の人生は、それだけにはしたくない。^戦いは好きだが、文化を嗜むことも好きなのだ。 str_npc15_backstory_c|細かい所を詰めずに契約した自分の失敗ですな。 str_npc16_backstory_c|翌日、召使が領主である彼女の父に告げ口した。^城では秘密が守られることはないのだ。^私は死の脅威を感じ、即座に城を出て戻らなかった。^まあ女の子と寝れるなら、過酷な罰もいとわないがね。 str_npc17_backstory_c|そして今は放浪しながら取るに足らない民謡を吟じている。^決して望んだわけではないがね。 str_npc18_backstory_c|もう何年になるとも分からない逃亡生活ですよ!^求められたとはいえ”矢”を森の中で放つのはよくない。^鉄諸島では兄弟の妻と”遊ぶ”のはいけないことなんだ。 str_npc19_backstory_c|世界を旅しながら、あらゆるものの^希少な標本を採集しています。^それが女王の都市の素晴らしさを^世界中に広げると信じてね。 str_npc20_backstory_c|スピアとショートソードの扱いは達人級だぜ。^勇武党の連隊長だったくらいさ。^狂人ヴァーゴ・ホウトにその座を奪われるまではな。^奴ぁ不快で下劣としか言いようがない男だった。 str_npc21_backstory_c|私は先祖の罪を償う為に信仰に身を捧げ、セプトンになりました。^今は”厳父”が私を導き、”慈母”は私に哀れんでくれます。^”戦士”から力を授かり、”乙女”は誓いを守らせてくれる。^”鍛冶”は労働者として導き、”老嫗”は知恵をくれる。 str_npc22_backstory_c|山岳民族に対する護衛として放浪騎士たちを雇い、^ブラッディゲート城を通過するまでは滞りなかった。^しかしある晩、奴らは泥酔し我が妹に暴行を働いたのだ!^翌朝それを知り激怒した父は奴らを殺そうと^剣を抜いたが、奴らは既に逃げ去ったあとだった。^あの偽騎士どもは汚した妹と我々を残し職務を放棄した。^図らずも”傷物”にされた妹は当然婚約を破棄され、^その喪失分を補填する為、私は傭兵に身を落としたのだ。 str_npc23_backstory_c|あぁ、早く外に出て戦いたいなあ!^人間でも何でも殴りたくてうずうずしているの。 str_npc24_backstory_c|”勇敢なロディ”は追放され傭兵になるしかなかったのだ!^喜んでお供させてもらおう! str_npc25_backstory_c|誰だお前は、誰だこいつらは?^我が手はなぜいつも赤いのだ! str_npc26_backstory_c|・・・。 str_npc27_backstory_c|ウォーターマン家はロンリーヒルズでは名家だった。^その輝かしい過去も今やいずこ、だが。 str_npc28_backstory_c|{旦那/お嬢さん}、ラッカ(ドスラク海のライオン)に襲われたことは?^ここの傷跡はそうして出来たものさ!^傷跡としては二番目に小さいものだが。^一番小さいのはマンティコアに付けられたものだ!^彼女は毎日リッチになっていくというのに、^私は世界中を旅して傷跡をこしらえ、^近しい者を失っていくだけの毎日だった。 str_npc29_backstory_c|だけどね旅の人。今のこの御時勢、このサルとジャッカルが^澱んで腐臭を放つ肥溜めに住んでいるような世界に^生まれたことでも他の女たちよりは不運じゃないの。 str_npc1_backstory_later|そして今ここにいるというわけだ。^今も仕事が欲しくて必死なのですよ。 str_npc2_backstory_later|靴も売り払って、街を旅して^物を売るだけの金は作ったのですけど。^もうそれも難しくなってしまいまして。 str_npc3_backstory_later|今まで長らく色んな町の守衛をつとめてきたが、^今や世界中が戦争に巻き込まれているように感じるよ。 str_npc4_backstory_later|アスタポアを燃やしたドラゴンは一匹じゃなく三匹だった。^奴らは”乞食王”の妹デナーリス・ターガリエンが操っていたのだ。^一匹でも恐ろしいドラゴンが三匹もいるとなっては、^西にしばらく避難せざるを得なかったというわけだ。^ここの女の胸は形が良いしな。 str_npc5_backstory_later|こんにちは友よ。まだ仕事を探しています。^戦争中なら出来る仕事は多いだろうとも思ってね。 str_npc6_backstory_later|自由都市も放浪してみたが、仕事は見つからない。 str_npc7_backstory_later|ああ、やあ友よ、酒代はいくらだっけ?^新しい雇い主を見つける運は持ち合わせなかったようだ。^戦時中は騎士は引く手数多だと思ったがそうでもないようだな。^私がステブロン・フレイの息子だからかな!^私から剣を捧げられるとしたら、その主は名誉なことだ! str_npc8_backstory_later|マイ・{ロード/レディ}!^私はもう一度あなたに仕えたい!^実はトラブルに巻き込まれてね、^あなたが気にする必要はないことだが。 str_npc9_backstory_later|これまで何人かの諸侯に仕えてきた。^しかしおよそペントスの貴人生まれとしては^似つかわしくない仕事ばかりやらされてきた。^伝令や農民の教練、その他の雑用なんかをね。 str_npc10_backstory_later|やあ!いまだサイヴァスのルールも知らないようだね。^そりゃひどい! str_npc11_backstory_later|ようこそ友よ!^もしやオールドタウンの最強の射手の力が必要じゃないか?^実は賭けの場で少し不運なことに巻き込まれて、^その時のパートナーが追ってくるのが怖くてね。 str_npc12_backstory_later|私はこれまで周辺の病人を看る事で口に糊してきたのだが、^街人の技術に対する理解は浅く収入も薬の補充に事欠く程に^低かった。字も読めないセプトンのほうが^余程信頼されていたのですよ!^もし別の仕事の口があれば、^諸手を挙げて歓迎する事でしょうな。 str_npc13_backstory_later|もし私を部下にしてくれれば、見事に任務をこなすと約束しますよ。^でなければこのまま雇い主を探します。 str_npc14_backstory_later|宮廷めぐりをしたが、気に入る雇い主はいなかった。^やつらは私を野蛮だと思っていたようだ!^愚かな!^ドスラク族であったのは過去のことだ。 str_npc15_backstory_later|城壁や塔の補修が必要かどうか見るために、^あちこち城を訪ね歩いておりましてな。^ところが、城主は不在だったり、^他の事柄で手一杯だったり、^債権者に追っかけられてたり、^挙句に物乞いに成り果てていたり。^その辺は承知しておるので、^この街で仕事を請けるつもりはありません。^何かそれらしい話をご存知でしたら、教えていただけませんかな。 str_npc16_backstory_later|今は各地でトーナメントを渡り歩く身だが、^あなたになら喜んで忠誠を誓います。 str_npc17_backstory_later|やあ友よ!^私が貴方を称える詩を吟じていると聞いたことは?^もし良ければまた参加させてください。 str_npc18_backstory_later|追っ手はまいたようだが、いつ追いつくことやら。^相手から求められても、あばた面のビッチと^森の中ではしゃぐのは良くないと後悔してますよ。 str_npc19_backstory_later|ああ、{playername} 。^貴方の顔を見て泣けてきたよ、^標本を探求する旅はあまり進んでいないんだ。 str_npc20_backstory_later|東方ではドラゴンが現れたとか戦だとかの噂だ。^奴隷商人湾に行き運試しをしてみるか。^アンタが俺を必要としてないのならの話だが。 str_npc21_backstory_later|戦争と死の後には大地が切り裂かれ、^”異客”が世界を席巻することでしょう。 str_npc22_backstory_later|そのヴェイルでの不幸な出来事の末、^我が妹は最近”奴ら”の子を産んだと便りで聞いたよ。^神々よ、なぜ我が一族を憎む? str_npc23_backstory_later|あら{playername} 、^おかえりなさい。^私を旅に連れていくことにしてくれたかしら? str_npc24_backstory_later|ああ{playername} 、^私を雇ってくれる気に? str_npc25_backstory_later|{playername} !^ここから出ていけ!ここから切り開け!! str_npc26_backstory_later|{playername} 。^まだこの辺りに? str_npc27_backstory_later|{playername} 。^まだここにいたのか? str_npc28_backstory_later|なんだ、{playername} ? str_npc29_backstory_later|私は狩人としての仕事を探して彷徨っているけど、^どうにも簡単にはいかなくて。^男たちは粗野で無学な虱頭ばっかりで、^そんな中で働くってのは御免被りたいもものよ。 str_npc1_backstory_response_1|ベニス卿、貴方は心強い仲間になってくれそうです。我々の隊に加わりませんか? str_npc2_backstory_response_1|え~、何か仕事をお探しではないか?戦いはできますか? str_npc3_backstory_response_1|なるほど、役に立ってくれそうですね。 str_npc4_backstory_response_1|ふむ、アンサリードについては知りませんがあなたは啓発してくれそうですね。仲間に加わりませんか? str_npc5_backstory_response_1|我々の仲間に騎士が欲しいと思っていたところです。 str_npc6_backstory_response_1|ふむ、あなたはデキる男のように見える、私の隊に参加しては? str_npc7_backstory_response_1|ふむ・・・我が隊に参加してみては? str_npc8_backstory_response_1|メイスターを雇いたいところだ。 str_npc9_backstory_response_1|我が隊に参加したくはないですか? str_npc10_backstory_response_1|仕事をお探しなら我が隊にどうですか? str_npc11_backstory_response_1|いいね、優秀な射手を探していたところです。 str_npc12_backstory_response_1|いいね、一緒に旅はどうですか。戦はすると思いますが。 str_npc13_backstory_response_1|有り余る戦力を我が隊で使えるかもしれませんよ。 str_npc14_backstory_response_1|あなたは我が隊に役立ってくれるかもしれません。 str_npc15_backstory_response_1|どこに行く必要があるのですか? str_npc16_backstory_response_1|共に旅に出るとしましょう、騎士殿。 str_npc17_backstory_response_1|素晴らしい、共に旅をするのはどうですか? str_npc18_backstory_response_1|それはひどい!何かあれば助けになります・・・。 str_npc19_backstory_response_1|物足りないなら、我々と共に来ては? str_npc20_backstory_response_1|実力のある兵士はいつでも大歓迎です。 str_npc21_backstory_response_1|一緒に旅しましょう、奉仕を必要としている友がここにいます。 str_npc22_backstory_response_1|私と一緒に来れば、運命を変えられる{ぞ/わよ}。 str_npc23_backstory_response_1|マイレディ、共に行きましょう。 str_npc24_backstory_response_1|強い衛兵がいてくれれば心強い。 str_npc25_backstory_response_1|武器は扱えますか? str_npc26_backstory_response_1|あなたを仲間にするにはどうすれば? str_npc27_backstory_response_1|あなたは私の隊に参加しますか? str_npc28_backstory_response_1|タモーラの使いではありません、仲間を探しています。 str_npc29_backstory_response_1|ふむ、もしかしてあなたは仕事を探しているのでは? str_npc1_backstory_response_2|残念ながらこれ以上兵を増やせないのです。ベニス卿、”戦士”の加護がありますように。 str_npc2_backstory_response_2|それは運が悪かった。それでは失礼。 str_npc3_backstory_response_2|申し訳ないが、断ります。 str_npc4_backstory_response_2|いいえ、申し訳ないが聞いたことがありません。 str_npc5_backstory_response_2|残念ですが雇えません、フェルトン卿。 str_npc6_backstory_response_2|傭兵は必要ありません。 str_npc7_backstory_response_2|恐れながら用事がありますので失礼、ジャスパー殿。 str_npc8_backstory_response_2|難民は要りません、さようなら。 str_npc9_backstory_response_2|それでは良い日を、高貴なお人。 str_npc10_backstory_response_2|申し訳ない。 str_npc11_backstory_response_2|ほかにやることがあるのです。 str_npc12_backstory_response_2|ごめんなさい、人手は足りてます。 str_npc13_backstory_response_2|いいえ、失礼。 str_npc14_backstory_response_2|良い日を。 str_npc15_backstory_response_2|ごめんなさい、人手がいっぱいなのです。 str_npc16_backstory_response_2|申し訳ない。トラブルには巻き込まれたくないのです。 str_npc17_backstory_response_2|ごめんなさい、あなたの野心は私には手にあまる。 str_npc18_backstory_response_2|待て、お前は義理の姉妹を殺して逃げたと? str_npc19_backstory_response_2|あなたは私を混乱させる。 str_npc20_backstory_response_2|今以上の兵は必要がないんです。 str_npc21_backstory_response_2|もう行ってもよろしいですか? str_npc22_backstory_response_2|良い日を、閣下。 str_npc23_backstory_response_2|女性を危険にさらすなど出来ませぬ、マイレディ。 str_npc24_backstory_response_2|今は無理です。 str_npc25_backstory_response_2|ご心配なく。 str_npc26_backstory_response_2|なるほど・・・。 str_npc27_backstory_response_2|暇を頂いても? str_npc28_backstory_response_2|なるほど・・・。 str_npc29_backstory_response_2|何を隠そう、私はそんな土地の方が好みなのだよ。御機嫌よう、お嬢さん。 str_npc1_signup|喜んで!ようやく商人やその太った妻を^守る仕事から抜け出せますよ! str_npc2_signup|ええと、正直に申しますと、^私は戦いを生業としてはおりませんので。 str_npc3_signup|本当かい?感謝するよ!サー! str_npc4_signup|結構!^”穢れなき軍団(アンサリード)”について何でも教えてやろう!^彼らはギスカル帝国のロックステップ軍団の遺産であり、^世界で最高の兵士たちだ! str_npc5_signup|ありがたい、最近では最も歓迎すべき報せですよ。 str_npc6_signup|あなたの隊に参加させてもらえれば、とてもありがたい。 str_npc7_signup|良いだろう。^だが卑しい者とお喋りをするために加わるのではない。^私は騎士であり、フレイの子なのだ。 str_npc8_signup|メイスターは戦士の一団には加わらない。^だが私は普通のメイスターではない。^感謝する、お世話になろう。 str_npc9_signup|素晴らしい、友よ!^我が地位に相応しいような仕事が^あるとは余り思えないがね。 str_npc10_signup|なんて素晴らしい!^しかしあなたの兵たちに言ってくれ、^トラブルは起こさないようにとね。 str_npc11_signup|グレイト!^あなたの指示通りに動くと誓いますぞ。 str_npc12_signup|言ったように私は治癒師であり、^絹のローブをまとったアーチメイスターではありません。^手を汚すことも出来ますとも。^彼らを見なさい、何と汚れた手であることか! str_npc13_signup|本当かい?^私はスタンドファスト城の騎士であり、^名誉ある扱いで頼むよ。 str_npc14_signup|うれしいね、あと少しも経てば^また戦利品を奪って回れるわけだ。 str_npc15_signup|手ぶらでここに到着したわけでないが、^いくばくかの銀貨は欲しいところだ。^食糧や戦利品をくれるなら、^喜んでお供させてもらおう。 str_npc16_signup|素晴らしい! str_npc17_signup|素晴らしい!^詩のインスピレーションは常に探してますが、^あなたの功績から得られるかもしれないね。 str_npc18_signup|本当?本当に助けてくれるのかい?^あなたに会えたことを感謝します、溺神よ。^あなたにもご加護がありますよう。 str_npc19_signup|ああ、とても嬉しいよ。^あなたと旅できると思えば、^涙が出てくるようだ、{playername} 。 str_npc20_signup|そいつは良い。^俺があんたのそばについてりゃ、^敵はびびって震え上がることだろうぜ。^約束するよ。 str_npc21_signup|非常に良いことです。^世界は七神の光を求めています。^共に信仰を広めましょう。 str_npc22_signup|何と素晴らしいことだ!^カーガイル家の名誉を取り戻す良い機会だ! str_npc23_signup|すごく嬉しいわ!^今荷物を持ってくるわね、^準備は万端よ! str_npc24_signup|グレイト!^剣を今すぐ持ってこよう。 str_npc25_signup|ここから出れるなら、何でもしよう!^クリーヴァー(肉切り包丁)をくれ!^刻み、刻み、刻んでやる! str_npc26_signup|実は少しばかり借金があるんだ。 str_npc27_signup|いこう、いこう!^正直言って酒場めぐりには^飽き飽きしてたとこなのさ。 str_npc28_signup|ああ、悪かった。今まで話しかけてきた奴は^皆、偶然を装ったあの女の使いだったんだ。^あの女はイカれてる。^おい待て、兵を探していると? str_npc29_signup|そうかもしれない。確かに私はお金を使い方は知ってるもの。 str_npc1_signup_2|私は最初は従士として、^後に聖別を受け騎士として、^40年近く世界中を旅している。^私ほど長く護衛を務めた男は他にいないのではないか。 str_npc2_signup_2|学ぶのは速いですよ。馬も乗れますし。^交易や、値段の交渉なども知っています。 str_npc3_signup_2|あなたの配下の中でも優れた役割を果たすと約束しますよ。 str_npc4_signup_2|しかし留意して欲しい、私のことは^古く名誉あるパトン家の人間にふさわしい扱いをお願いしたい。^この地の不潔な兵士と同等として扱われることは望まない。 str_npc5_signup_2|私は決して貴方を裏切りません、マイ・{ロード/レディ}。^しかし気に触ったら申し訳ないが、^忠誠を誓うのはこの臭い酒場以外の場所にしてほしいものです。 str_npc6_signup_2|しかし知っておいて欲しい、戦に参加はするが^負け戦に首を突っ込みたくはない。^長く行きたいのです。^鎧と兵糧は支給して欲しいですが支払いは今すぐでなくて良いですよ。 str_npc7_signup_2|あなたの隊に盗人や獣がいても気にしないよ。^この偉大な騎士がいれば、彼らは勇気をもらえるだろうからね。^行いも改めることだろう。 str_npc8_signup_2|ずっとお仕えしよう。私が死ぬか、^または神々が禁ずるか、影があなたを覆うまでね。 str_npc9_signup_2|剣を教わった師はライサーロ、^ペントスの第三剣士だった。^短剣も長剣も扱いには長けてるよ。^いつか正統な位を取り戻すときには、^あなたにも支援をお願いしたいところだ。 str_npc10_signup_2|記念にサイヴァスでもどうかね?^良いワインも欲しいところだな! str_npc11_signup_2|マイ・{ロード/レディ}、準備が整いました。いつでも酒場の外でお会いしましょう。 str_npc12_signup_2|使い鴉の飼い主は必ず必要です、マイ・{ロード/レディ}。^歴史を教えてあげることも出来ますよ、^エイゴンの征服、ヴァリリアの没落、^ブラックファイア家の反乱、ハゲタカ王の戦争ですらね。^レパートリーは無限です。^貿易の知識は取引に役立つでしょう、^シタデルから追放されはしたものの、^その時に既にメイスターとしての訓練は終わっていたのです。 str_npc13_signup_2|いつか私は城を手に入れるだろうし、^良い選択をしましたよ、マイ・{ロード/レディ}。 str_npc14_signup_2|私は剣と弓が得意で、兵の指揮もできる。^だが警告しておこう、規律なくして隊は成り立たぬ。^それを知らない指揮官に仕える気はない。^長生きはするつもりだからな。 str_npc15_signup_2|攻城戦が私の専門だが、白兵戦になれば^自分の身を守るくらいはできるよ。 str_npc16_signup_2|私は騎士だ、剣や槍より優れたものなどないね。 str_npc17_signup_2|我々はいずれこの日を記念して歌うことになりますよ! str_npc18_signup_2|あなたといれば誰も僕を傷つけないでしょう。^あなたのために最善を尽くします。 str_npc19_signup_2|高度な治療を行うことはできるが、^世俗的な知識については持ち合わせていないんだ。^さあ、共に歴史を学びにいこう! str_npc20_signup_2|この俺の頑丈な槍で、いくらでも^アンタに多くの偉大な勝利をもたらしてやるよ。 str_npc21_signup_2|七神の”戦士”があなたに強さを授けますよう! str_npc22_signup_2|七神にかけて、ついに我が命運も^良き方向に傾いてきたというわけだ。 str_npc23_signup_2|神々にかけて、かゆいところがあれば^この斧で何とかしてあげるわよ! str_npc24_signup_2|七神の”戦士”にかけて!^もう商人と取引をしなくていいなんて! str_npc25_signup_2|家に帰るのを手伝ってくれ、{playername} ! str_npc26_signup_2|あなたに何でも従うつもりもないが、^もしあなたを殺そうとする者が現れたら、^その者は必ず死ぬことだろう。私の手で。 str_npc27_signup_2|酒場は少しいれば本当に退屈な場所になる、^それを教えてあげますよ{playername} 。 str_npc28_signup_2|見かけどおりだが、私は男らしい人間だ。^名はタイタス・ハーパー、^ブラックストーンの正統なる領主なんだ。^古くからある誇り高い一族さ。^我が城はリーチにあるがロバートの反乱でね・・・。^それからここに行き着いたのさ。^生き残るために手段は選べないのが運命というもの。^弓矢の扱いには自信があるよ。^喜んでお供しよう。 str_npc29_signup_2|でもその前に私は獣じみた真似を容赦する気は無いって事を^部下に知らせてくれないかしら?^私のそばでおかしな真似をする奴は、^例外無く自分の喉に刺さってる矢を見る事になるだろうってね。 str_npc1_signup_response_1|グッド。我々にとって役立つ方のようですね。 str_npc2_signup_response_1|それはよかった。 str_npc3_signup_response_1|よし、じゃ来てください。 str_npc4_signup_response_1|承知しました。光栄です、あー、マイ・・・ロード。 str_npc5_signup_response_1|確かに。 str_npc6_signup_response_1|公正な取引ですね。ではすぐに一緒にいきましょう。 str_npc7_signup_response_1|歓迎します、クロッシング城主のウォルダー・フレイの孫、ステヴロン・フレイの子であるジャスパー・リヴァーズ卿よ。 str_npc8_signup_response_1|うーん、時間がこれが賢明だったかどうかを教えてくれるだろう。私の隊へようこそ。 str_npc9_signup_response_1|いつかあなたを支援することができると思います。今のところ私は命令に従う人が必要です、私の喉を切り裂く人物ではなく。 str_npc10_signup_response_1|ルールを教わったらぜひやろう。ワインはまた次の機会に。 str_npc11_signup_response_1|ベリーグッド、準備が出来たら教えてください。 str_npc12_signup_response_1|ようこそ、メイスター・ブリンデン。 str_npc13_signup_response_1|グッド。では準備を、すぐ出発になるでしょう。 str_npc14_signup_response_1|グッド。私はあなたのような人を雇えてうれしい。 str_npc15_signup_response_1|私に必要な職人だ。あなたを雇います。 str_npc16_signup_response_1|あなたは戦で活躍なさるでしょう、ようこそ我が隊へ。 str_npc17_signup_response_1|私の戦と征服ぶりをぜひ詩にしてもらいましょう。 str_npc18_signup_response_1|出発だ。荷物をまとめ、君の”矢”もしまっておけ。 str_npc19_signup_response_1|ベリーグッド。 str_npc20_signup_response_1|ええ、そうなるに違いない・・・。 str_npc21_signup_response_1|さて、私たちの旅を続けましょう。 str_npc22_signup_response_1|そう来{なくては/なくっちゃ}! str_npc23_signup_response_1|結構! str_npc24_signup_response_1|結構! str_npc25_signup_response_1|あー、ええ、今度それについて考えてみましょう・・・。 str_npc26_signup_response_1|取引成立{だ/ね}。 str_npc27_signup_response_1|あー、結構。 str_npc28_signup_response_1|そう来{なくては/なくっちゃ}! str_npc29_signup_response_1|あなたを雇おう。初日に誰かを撃たないでくれよ。 str_npc1_signup_response_2|私はあなたを困らせたくないのです、ベニス卿。 str_npc2_signup_response_2|残念ですが、経験をつんだ戦士を探しているのだ。それでは失礼する。 str_npc3_signup_response_2|申し訳ない、断ります。 str_npc4_signup_response_2|私はあなたが加わってくれることに興味がないんです。 str_npc5_signup_response_2|よく考えたらあなたに加わってもらう必要はなさそうです。 str_npc6_signup_response_2|考え直しました、傭兵は必要ありません。 str_npc7_signup_response_2|トラブルは起きるかも知れません、それではまた、サー。 str_npc8_signup_response_2|良いアイデアのようだが、うーん、申し出を断るよ。 str_npc9_signup_response_2|親族殺しよ、貴様に我が隊の居場所はない。 str_npc10_signup_response_2|やはりもっと良い仕事がありますよ。 str_npc11_signup_response_2|ごめんなさい。我が隊には空きがないようで。 str_npc12_signup_response_2|おそらく、あなたの仕事は他の場所にあります。 str_npc13_signup_response_2|やはり功績を求め勇む騎士は、我が隊に入れるのは危険です。 str_npc14_signup_response_2|実際にはまだ反乱を起こすには早いようです、失礼、カール・オゴの息子殿。 str_npc15_signup_response_2|別の専門の人間が必要です、すみません。 str_npc16_signup_response_2|正直言うと、私は貴族の乙女を誘惑するような男が好きなのです。 str_npc17_signup_response_2|なんだって?歌手じゃなく戦士が欲しいんだ。 str_npc18_signup_response_2|義理の姉妹殺しはうちにはいらないな。 str_npc19_signup_response_2|学者はいらないのです。 str_npc20_signup_response_2|あなたの助けはいりません。 str_npc21_signup_response_2|・・・。 str_npc22_signup_response_2|今がその時ではありません。 str_npc23_signup_response_2|申し訳ない、心変わりをした。 str_npc24_signup_response_2|考え直しました、衛兵は必要ありません。 str_npc25_signup_response_2|今は助けはいりません。 str_npc26_signup_response_2|心変わりをした。 str_npc27_signup_response_2|失礼、心変わりをした。 str_npc28_signup_response_2|失礼、心変わりをした。 str_npc29_signup_response_2|さてさて、あんたの話を聞いている限り揉め事が好きみたいだね。ではまた。 str_npc1_payment|素晴らしい。だが、出立前に一つ頼み事がある。^銀貨{reg3}枚ばかり貸してくれないか?^返さなきゃいけないんだが、ちょっと借金が立て込んでてね。 str_npc4_payment|よし、最高だ。さて、出発前に少々用立てして貰えないか。^銀貨{reg3}枚 でいい。^この{s20} で家伝来の品を質入れしているんだが、^旅立つ前に取り戻しておきたいんだ。 str_npc5_payment|ありがとう。^それでは我々の関係を密にするため、{reg3} 枚の銀貨を頂けますかな。^もちろん騎士は主人に忠実なものですが、養ってもらえる保証があれば^より確かに忠誠を誓うのも騎士というものなのです。 str_npc7_payment|良いですね、ところで保証金を少し頂きたい。^{reg3}枚ほどの銀貨をね。^愚かな古い伝統であり形式的なものですがご容赦願いたい。 str_npc8_payment|ワンダフル、マイ・{ロード/レディ}!^ところで少し給与の前借りをいただけますか?^怪我の治療で湿布を大量に使ったもので。^それが少し高価だったのです。^銀貨{reg3} 枚ほどですが。 str_npc9_payment|そりゃ、実にありがたいね。^で、仲間になる前に銀貨{reg3}枚ばかり貸してくれないか。^私のような高貴な生まれの紳士にふさわしい^まともな衣装を調えたいのさ。近頃は不運に見舞われてね、^今着てる外套がよれよれのぼろぼろだ。^そこらの兵隊に自分と同類だなんて思われたくは無いしね。 str_npc10_payment|それはうれしい話だね。だが、一つだけお願いがあるんだ。^実はここ{s20}に馴染みの女ができてね、^居酒屋の酌婦なんだが、おなかに子どもができたんだ。^出立前に金を残してやりたいんだ。子どものためにね。^銀貨{reg3}枚ばかり用立ててくれないか。 str_npc11_payment|マイ・{ロード/レディ}、ところで・・・^{reg3} 枚ほど銀貨を貸してくれないだろうか?^私が戻るまで父を養ってあげたいんだ。^長い秋になるだろうからね。 str_npc13_payment|素晴らしいです、マイ・{ロード/レディ}。^しかし出発前に、契約料の問題があります。^形式的なものですが、形式というものも大事なものです。^それがなければ今まで大変だったはず。^{reg3}枚の銀貨でどうでしょう? str_npc14_payment|最後に一つ。仕度金として銀貨{reg3}枚頂きたい。^私の能力に見合う金を受け取らなければ^誰の指揮下にも入らないのが私の身上なんです。 str_npc15_payment|いいでしょう。ところで、いっぱしの技術者として^仕事に見合う給料をお願いしたい。^契約金として銀貨{reg3}枚が相場ですかな。^{s20} を出る前の鉄の銀行の保険です。^賢明な戦略だと思いますよ、^道中何が起こるかは誰にも分かりませんからな。 str_npc16_payment|グッド、マイ・{ロード/レディ}。^ところで少し銀貨を融通して頂いてもいいですか?^酒場の娘を妊娠させてしまいましてな。^父親に金を握らせなければ、私を殴りに来るかもしれない。 str_npc17_payment|よし、決まりだな、友よ!^ところで少し銀貨を借りてもいいかな。^愛想良い仲間にアーバー産ワインをおごってもらってね。 str_npc20_payment|アンタに俺の命を捧げますよ、マイ・{ロード/レディ}。^ところで慣習として{reg3}枚ばかしの銀貨を^頂くことはできないだろうか?^俺ぁ腐っても傭兵なんでね。 str_npc21_payment|ところで出立前に、教団への寄付を^銀貨{reg3}枚ほどお願いします。^キングズランディングの大聖堂に寄付したいのです。 str_npc22_payment|しかし申し訳ない、少し問題が…。^カーガイル家の栄誉を取り戻す為に、^新しい旗を縫う必要があるのだ。^銀貨{reg3}枚もあれば十分なのだが…。 str_npc24_payment|実は、鎧が壊れていて修理が必要なんだ。^鍛冶屋で直せるとは思うが{reg3}銀貨かかるだろう。^あなたは貸すことをいとわないお人ですかな? str_npc26_payment|{reg3}銀貨もらおう。^あと略奪品を分けることを約束せよ、^それとワインもな。 str_npc27_payment|ところでちょっと大きな借金があってね・・・。^{reg3}銀貨を貸してはくれないだろうか?^娼婦のためなどでは決してありませんぞ。^この酒場でいろいろと頼みすぎたのです。^ワイン、白鳥のロースト、キャビア、樽一杯のエール。 str_npc28_payment|良いね、しかし出発前に契約料をもらいたい。^銀貨{reg3}枚が妥当ではないかな? str_npc29_payment|よし、それじゃ決まりね。あなたと一緒にやるわ。^だけどまずは{reg3} 銀貨払ってもらいたいの。^まさかただ働きするとは思っていないわよね? str_npc1_payment_response|いいでしょう。ここに{reg3}銀貨あります。それでは荷物をまとめて行きましょう。 str_npc4_payment_response|もちろんです。{reg3} 銀貨わたしましょう。 str_npc5_payment_response|はは、まこと確かですな。それでは{reg3} 銀貨です。 str_npc7_payment_response|はいはい、形式的で愚かな伝統ですね。 str_npc8_payment_response|ほら、ハルバート、{reg3}銀貨です。 str_npc9_payment_response|結構、{reg3}銀貨を。 str_npc10_payment_response|もちろん、{reg3}銀貨を。 str_npc11_payment_response|結構、{reg3}銀貨を。それでは用意を。 str_npc13_payment_response|もちろん、{reg3}銀貨を。すぐに出ましょう。 str_npc14_payment_response|{reg3}銀貨です。我が隊へようこそ。 str_npc15_payment_response|{reg3}銀貨です。光栄です。 str_npc16_payment_response|彼は感謝するでしょうな。{reg3}銀貨だ。すぐに出発しましょう。 str_npc17_payment_response|{reg3}銀貨です。どうぞ。 str_npc19_payment_response|結構、銀貨をどうぞ。 str_npc20_payment_response|取引成立、{reg3}銀貨だ。 str_npc21_payment_response|結構。 str_npc22_payment_response|もちろんあげます、{reg3}銀貨です。すぐに出発ですよ。 str_npc24_payment_response|{reg3}銀貨です。いきましょう。 str_npc26_payment_response|{reg3}銀貨です。それだけの価値があるといいが。 str_npc27_payment_response|{reg3}銀貨です。行きましょう。 str_npc28_payment_response|{reg3}銀貨です。それだけの価値があるといいが。 str_npc29_payment_response|そんな虫のいい考えは毛頭ない。さぁ、{reg3} 銀貨ある。とってくれ。 str_npc1_morality_speech|{閣下/奥方様}、悪くとらないで欲しいのだが^正直いうとつらく、{s21}にも^限度というものがある。私が言うのもなんだが、^少しくらいは気配りしても罰は当たりませんぞ。 str_npc2_morality_speech|私の言い方で気を悪くして欲しくないのですが、^{s21}目にあうのは^もう懲りています。兵隊としては、^弱音がすぎるかもしれませんが、ときには慈悲があれば、^兵たちの寝つきもよくなるものです。^どうかお願いします。 str_npc3_morality_speech|私が言う事じゃないかもしれないが、^{s21}とは驚いた。^戦争が残酷なのは判ってるが、^限度を越えて残酷にする必要は無いと思う。 str_npc4_morality_speech|率直な物言いを許して欲しい。伝えおきたいことがあるんだ。^パトン家の者は{s21}ことなど^考えることもない。こんなやり方を続けるのは気に入らないんだ。 str_npc5_morality_speech|非礼をお許しください、マイ・{ロード/レディ}。^しかし{s21} は良いとは思えませぬ。^指揮官である貴殿に付き従うのが、兵としての第一の義務というもの。^部下の我々が期待することは、兵站、給与、略奪の機会であり、^不必要に命を無駄にすることではありませぬ。 str_npc6_morality_speech|失礼、マイ・{ロード/レディ}。^{s21}ことなど思いも寄りませんでした。 str_npc7_morality_speech|隊長、{s21}ことになるとはね。^部下をまったく気にかけないなんて盗賊の頭こそが相応しい。 str_npc8_morality_speech|{s21}とは面白くないな。^戦いで斃れるは誉れだが、^卑怯者の率いる隊で戦うのは名折れだ。 str_npc9_morality_speech|{閣下/マダム}・・・{s21}など^私にはふさわしくない。^我が家門の者は死を受け入れこそすれ、名誉を汚しはしない。^恥じつつ仕えるなど、ごめんこうむる。 str_npc10_morality_speech|失礼を許して欲しい。^{s21}など不面目だな。^そもそも彼奴らは生計を立てようとしている民にすぎない。^哀れな連中なんだから手柔らかに扱ってやれば良いと思うがね。 str_npc11_morality_speech|悪いが、{s21}とはうまくない。^戦場暮らしも30年、幾多の軍勢に加わってきたが、^ 兵士が望むのは食事と給料、そして隊長が^部下の命を無駄にしないことだ。 str_npc12_morality_speech|マイ・{ロード/レディ}、^正直言うと{s21}とは、^虫が好きませんぞ。我々は戦士で野盗じゃありません。^少しはやつらに哀れみをみせてやるべきです。 str_npc13_morality_speech|できればの話だが、^正直{s21}のは気が進まないね。^世間は狭いぜ。悪い噂はすぐに広まる。^評判は大事にしないとな。敵どもが皮肉って^この一件を歌にする様が目に浮かぶようだぜ。 str_npc14_morality_speech|{s21}のは構わない。^だが一旦臆病者と決まれば部下もあんたを敬い恐れなくなるな。 str_npc15_morality_speech|参考までにわしの意見をお伝えしたい。^真っ当な指揮官ならば、^隊が {s21}などはさせますまい。^こうまでも率直な物言いをお許し願いたい。 str_npc16_morality_speech|隊長さん、{s21}のは嫌だな。^喉首も掻っ切り足りないし、^奴らの財布は手付かずのままだ・・・ str_npc17_morality_speech|貴方はどんな指揮官だというのか?^兵を見ろ、皆戦地に横たわり死んでいる。^{s21}のを覚えておきなさい、^いずれ報いが訪れるだろう。 str_npc18_morality_speech|なぜ{s21}などしたのです?^貴方が私を守ってくれると言った時、^貴方は私の故郷の村長とは違う人間だと思ったのに! str_npc19_morality_speech|・・・。 str_npc20_morality_speech|なぜだ、なぜ{s21}のだ?^奴らが異教徒だったからか?^あんたが悪人だからかもな。 str_npc21_morality_speech|友よ、{s21}など名誉なき行為です。^幸運を逃しても、名誉を失ってはなりませぬ。 str_npc22_morality_speech|私の思い違いだったか?^信頼できる相手と思ったが、{s21}とは。^私の嫌いな貴族たちのような真似はやめて頂きたい。 str_npc23_morality_speech|ねえ、この地の人々は元々貧しく生きてるし、^{s21}のも少しやりすぎじゃないかしら。^この先はもう少し注意してね。 str_npc24_morality_speech|私の思い違いだったか?^信頼できる相手と思ったが、{s21}とは。^私の嫌いな貴族たちのような真似はやめて頂きたい。 str_npc29_morality_speech|隊長、{s21}ことになるとはね。^部下をまったく気にかけないなんて^盗賊の頭こそが相応しいわ。 str_npc1_2ary_morality_speech|閣下。念のために申し上げると、^{s21}のは全然構いませんよ。^明日戦うために今日は逃げ延びる、当たり前のことですからな。 str_npc2_2ary_morality_speech|{s21}ことに納得がいきません。^商人の私は契約が信頼関係で結ばれると知っています。^不義理な行為で商人としての評判を下げたくありません。^評判ひとつで商人として終わるかもしれませんからね、^{playername} ! str_npc3_2ary_morality_speech|{マイロード/マイレディ}・・・{s21}のを^選んだことこそ勇気の証だ。^血を流すかわりの道を選ぶのは恥でもなんでもない。 str_npc4_2ary_morality_speech|失礼。誰が何と言おうと、私は隊長がなされた^{s21}ことに異議はない。^この危難の世で生き延びるためにはあらゆる策を用いるべきだ。 str_npc9_2ary_morality_speech|隊長殿、{s21}とは落胆しましたぞ。^{紳士/淑女}足る者は常に矜持高く名誉を守らねば。 str_npc10_2ary_morality_speech|言っちゃ何だが^{s21}など不面目だな。^そもそも彼奴らは生計を立てようとしている民にすぎねえ。^哀れな連中なんだから手柔らかに扱ってやれば良いと思うがね。 str_npc14_2ary_morality_speech|{s21}、まずい。^隊長、部下の面倒みる。^そしてお釣りが返ってくる。 str_npc15_2ary_morality_speech|隊長、お分かりかと思うが、あっさり{s21}とは^正直ぞっとしませんぞ。兵隊との約束を破るとなれば、^自分との約束も反古にするんじゃないかと心配になる。 str_npc16_2ary_morality_speech|{s21}とはご立派な決断ですな。^流血を避けるためにあらゆる手を尽くすことは恥ではありますまい。 str_npc17_2ary_morality_speech|なんたることだ?^兵が見たいのは勇猛さであり、臆病さではない。^{s21}とは、^真の指導者ではないと示すようなもの。 str_npc18_2ary_morality_speech|なんということです?^{s21}とは、^まるで私を裏切った父の姿かと思いました。^二度と期待を裏切らないでくださいよ。 str_npc19_2ary_morality_speech|・・・。 str_npc20_2ary_morality_speech|{s21}とは、^天に信仰を示したつもりなのかもしれんが、^俺の今までのやり方とは違うな。^気をつけな、そりゃ悪へ走るやり方だぜ。 str_npc21_2ary_morality_speech|友よ、この旅は世界を良くするためのものでは?^{s21}とは、^貴方が正しいと思っても私には疑問ですぞ。 str_npc22_2ary_morality_speech|今まで責任ある貴族を選び仕えてきたつもりだ。^貴方もそうだと思っていたが^{s21}とは違うと証明するようなもの。^失望しましたよ。 str_npc23_2ary_morality_speech|ねえ、貴方は世界を台無しにする為に^旅をしているのかしら?^私にはそう思えるわ。 str_npc1_personalityclash_speech|{閣下/奥方様}、あなたに悪気はないのだが、^マロンには少々我慢がならない。^聖油を注がれた騎士よりも上だなんて^誰が吹かすことができよう。^彼奴は単なる商人、しかも貧しかったのですぞ! str_npc2_personalityclash_speech|隊に加わるまで私が^商人だったことは覚えておられるでしょう。 ^平和に生活を営み、はるか遠くの地へ品を届けるため^生命すら賭す者は尊敬しておるのです。 str_npc3_personalityclash_speech|{マイロード/マイレディ}、私の印象だが^{s11}は堅物で冷酷のようだ。^彼は敵対する村で強姦し、略奪した話しかしない。 str_npc4_personalityclash_speech|友人よ、我がパトン家は出自を辿れば、古代ギスカル帝国へ^さかのぼり、世界の一部で尊敬される家柄なのです。^なのにアラトスはあからさまにそれを軽んじ、^私の家の出自に疑いを投げかける。^奴は娼婦の子孫でも逃亡奴隷でなかったかのように。 str_npc5_personalityclash_speech|少しお時間を、マイ・{ロード/レディ}。^{s11}が私をそこらの野盗同然に考えているようです。^しかし私は我が家領を通過する隊商から正当に貢物を^取り立てたことがあるというだけなのです。^何と愚かな!我々の船に乗るのに運賃を払うのは普通のことで、^それをしない者たちは無法者も同然でしょう。 str_npc6_personalityclash_speech|なんでもありません。 str_npc7_personalityclash_speech|{playername} 、^君の部下の礼儀を知らぬ口の利きようや^小汚いナリにはできるだけ耐えてきた。^だが、{s11} はなかでも目に余り、限度を越えている。 str_npc8_personalityclash_speech|これだけは言わせてくれ、横柄な小僧シロルには我慢ならん。^少し前に、地元の農民を見たあやつは顔をしかめ、^「あいつらは牛相手でもヤッてるんだろうな」と嘲笑ったのだ。 str_npc9_personalityclash_speech|{playername} 、^ドローロは天狗になっており、女にはモテても^男から尊敬を集めることは出来ぬ男に違いない。^奴がどのように乙女を征服したかを聞くのはうんざりだ。^力ずくでどうこうする以上の話はないのだから。 str_npc10_personalityclash_speech|失礼ながら閣下、トラブルを好むわけじゃないのだが、^ギャレットには我慢ならんことを知っておいて欲しいのだ。^リーチ出身の男は奴のように倒錯した下劣な男が多い。 str_npc11_personalityclash_speech|どうかお許しを、私は黙っていることはできません。^あの男、マーヴォスには・・・耐えられないのです! str_npc12_personalityclash_speech|{マイロード/マイレディ}、^マーヴォスがどうにも頭が痛いというので、^私はワインの飲み過ぎが原因だろうと思い、^蛭を使った治療を施そうとしました。 str_npc13_personalityclash_speech|{マイロード/マイレディ} 、^ジルニアにはうんざりだ、何も話さないし、^根暗でこっちまで暗くなってくるからな。 str_npc14_personalityclash_speech|失礼する。つい先程のことだが、^鞭打ちはたっぷり、時折は縛り首も混ぜるのが、 ^兵の規律を保つには不可欠と持論を述べたのだ。^指揮官をまともに恐れぬ兵はいざ戦闘となれば^えてして逃げ出すものだ。 str_npc15_personalityclash_speech|失礼する。このような意見を表するのはいかがかと思うのだが、^ジャスパーの奴は隊に危険だ。^つべこべうるさい上に権威に敬意を払うことを知らず、^戦の基本もなっていない。 str_npc16_personalityclash_speech|{マイロード/マイレディ} 。^言っておきたいのだが、ある男が変な様子なのだ。^ 妙な格好をして泥の中を這いずり回って、^ぶつぶつ呟いている。 str_npc17_personalityclash_speech|マーティンを見なかったかね?^昨夜あの馬鹿が私の鍵付き巾着を盗んだようだ。^中には儀式に使う女の髪の束が入っていた。^私は奴に我が42金の巾着を盗んだ理由をたずね、^真の戦士たる男がどういうものか教えるつもりだった。^すると奴はこそこそと逃げた。 str_npc18_personalityclash_speech|この隊で信頼できる人間は一人しかいないのでしょうか?^サーソスは友人だと思っていましたが、^彼は僕の過去を笑い飛ばしたのです。 str_npc19_personalityclash_speech|・・・。 str_npc20_personalityclash_speech|{s11} の話、アンタは聞いたか?^彼女は間違っている、^ありゃよくない信念の抱き方だ。 str_npc21_personalityclash_speech|友人よ、私は貴方を失望させていますか?^私が貴方を裏切ろうとしていると、^不忠者ジルニアが噂を広めているそうです。^なんという侮辱でしょう!^彼はセプトンの説教を一度も聞いたことがないのでしょう。 str_npc22_personalityclash_speech|我が君、ベニス卿が言ったことを聞きましたかな?^指揮官は部下に恐怖を与える必要があるというのです。^まさに貴族が繰り返してきた言い草ですな。 str_npc23_personalityclash_speech|ベニス卿の言ったこと聞いた?^指揮官は部下に恐怖を与える必要があるって。^これだから男は馬鹿なのよ、彼は私たちに破滅をもたらすわ。^指揮官は恐れられるものじゃなく、^尊敬され賞賛されるべきものよ。 str_npc24_personalityclash_speech|{playername} 、^今まで見た中で最も汚らわしい娼婦だ、あのフェナは。^木々を崇拝するなど女々しいにも程がある。^勇敢なるロディがいればあんな女必要ないのにな!^有名な詩は知ってるかな!^「チェレステッドで産まれた、勇敢でたくましきロディ!^彼は死ぬのも恐れない、なんと勇敢なロディ!^考えもつかぬやり方で殺されたロディ!^勇ましく、勇敢で、勇猛なロディ!」 str_npc25_personalityclash_speech|{playername} 、^今まで見た中で最も汚らわしい娼婦だ、あの北部女は。^木々を崇拝するなど女々しいにも程がある。^勇敢なるロディがいればあんな女必要ないのにな!^有名な詩は知ってるかな!^「チェレステッドで産まれた、勇敢でたくましきロディ!^彼は死ぬのも恐れない、なんと勇敢なロディ!^考えもつかぬやり方で殺されたロディ!^勇ましく、勇敢で、勇猛なロディ!」 str_npc26_personalityclash_speech|{playername} 、^今まで見た中で最も汚らわしい娼婦だ、あの北部女は。^木々を崇拝するなど女々しいにも程がある。^勇敢なるロディがいればあんな女必要ないのにな!^有名な詩は知ってるかな!^「チェレステッドで産まれた、勇敢でたくましきロディ!^彼は死ぬのも恐れない、なんと勇敢なロディ!^考えもつかぬやり方で殺されたロディ!^勇ましく、勇敢で、勇猛なロディ!」 str_npc27_personalityclash_speech|{playername} 、^今まで見た中で最も汚らわしい娼婦だ、あの北部女は。^木々を崇拝するなど女々しいにも程がある。^勇敢なるロディがいればあんな女必要ないのにな!^有名な詩は知ってるかな!^「チェレステッドで産まれた、勇敢でたくましきロディ!^彼は死ぬのも恐れない、なんと勇敢なロディ!^考えもつかぬやり方で殺されたロディ!^勇ましく、勇敢で、勇猛なロディ!」 str_npc28_personalityclash_speech|{playername} 、^今まで見た中で最も汚らわしい娼婦だ、あの北部女は。^木々を崇拝するなど女々しいにも程がある。^勇敢なるロディがいればあんな女必要ないのにな!^有名な詩は知ってるかな!^「チェレステッドで産まれた、勇敢でたくましきロディ!^彼は死ぬのも恐れない、なんと勇敢なロディ!^考えもつかぬやり方で殺されたロディ!^勇ましく、勇敢で、勇猛なロディ!」 str_npc29_personalityclash_speech|あの男の礼儀を知らぬ口の利きようや小汚いナリには^できるだけ耐えてきたつもり。^けど、{s11} は、^なかでも目に余り、限度を越えてるわ。 str_npc1_personalityclash_speech_b|彼奴は生まれながらの常人であり、^何が正しいかも分かってはおらぬのだろう。 str_npc2_personalityclash_speech_b|ベニスの奴がどこそこの隊商を襲ったとか、^奴が何を満足げに言おうと知ったことではありません。^真っ当で正直な商いをなんとも^思っていないことはよく分かっています。 str_npc3_personalityclash_speech_b|軍隊は保育園じゃない事は判ってるし、^厳しい規律が必要なのも分かる。^だが虐待する事自体を楽しんでるんじゃないかと思える。^こんな言い方だが気にしないで欲しい。 str_npc4_personalityclash_speech_b|不潔な奴隷がやんごとない生まれの者をあざけるのが^許されるとはまことこの世も落ちぶれたものだ。^私が言いたいのはこれに尽きる。 str_npc5_personalityclash_speech_b|奴に言ってやったのです、戦士のやりように文句があるなら、^セプトンか乞食にでもなれば煩わずにすむとね。^いささかきつい物言いではあったがお許し願いたい。 str_npc6_personalityclash_speech_b|なんでもありません。 str_npc7_personalityclash_speech_b|皆で焚き火を囲んでるとき、^歯をせせりながら私を眺める奴の目つきは好かなかった。^奴は野盗の頃からそうだった、卑しく無知なんだ。^一緒に旅をするのはごめんだ。 str_npc8_personalityclash_speech_b|シロルめ、生意気にも私の話を腰を折って、^こともあろうに野蛮で無知だと呼ばわりおった。^その他にも言い立てておったが口にする気にもなれん。^奴の喉首をその場で掻き切らなかったのは、^ひとえにそなたへの敬意ゆえだ。^ 伝えておくべきと思い言ったまでだ。 str_npc9_personalityclash_speech_b|彼奴が頑固にこだわるならば、^無知な小悪党とはっきり叩きつけてやるまでだ。 ^殴り合いになろうと謝罪する気は毛頭ない。以上だ。 str_npc10_personalityclash_speech_b|奴は単なる賊に過ぎない。^弓術競技会で優勝したことなど、くそくらえだ。^リーチ人は嫌な奴ばかりじゃないが、血を好む性質はある。^少し厳しいことを言ったら、俺を殺しかねない目つきをした。^これはあなたも把握しといた方がいいと思う。 str_npc11_personalityclash_speech_b|ドーン人は汚く野蛮な生活習慣にまみれていて、^奴もそれに染まっているようだ。^他のドーン人と同じく奴も変態だよ、覚えておいてくれ! str_npc12_personalityclash_speech_b|ところが治療してやろうとしたら、^あとずさるなり殴りかかって、魔法使い呼ばわりされた。^このような恩知らずな輩の無知につきまわされるのはこりごりだ。 str_npc13_personalityclash_speech_b|奴にはうんざりだ、次に奴がさぼっているのを見たら^エールの樽を奴の頭で開けてやろうかと思ったくらいだ。 str_npc14_personalityclash_speech_b|あのクソ生意気なカノッソスが^説教など思いあがりも甚だしい。^兵の前でやり方にいちゃもんをつけられるのは許せんし、^反抗を野放しにする指揮官に仕えるなどごめんこうむる。^率直に述べる機会を与えてくださり感謝いたす。 str_npc15_personalityclash_speech_b|なにより、彼奴は盗人の疑いがある。^わしの荷物を探り我が図表をいじくり回しておったので^たしなめようとしたところ、ナイフを突きつけてきおった。^賢明な指揮官であれば、彼奴を隊に置いておかないでしょうな。 str_npc16_personalityclash_speech_b|魔法じゃないかと怖くなって聞いてみたんだけど、^小僧扱いして相手にもしてくれないんだ。^それであいつの荷物を漁ってみたら^怪しげな書面や図表が出てきたんだ。^あいつは魔術師だ、呪いをかけてきたら喉を切り裂いてやる。 str_npc17_personalityclash_speech_b|盗人がいたんじゃこの隊での生活は不安でたまらない。^貴方のほうから奴に言ってくれれば、^奴は”悪い癖”をもう出すことはないだろう。 str_npc18_personalityclash_speech_b|この数週間あえて彼の話を聞きましたが、^僕のやることなすこと全て馬鹿にした!^あの苛立たしい笑い方!^正直言うと、彼の目には悪魔が見えましたよ。 str_npc19_personalityclash_speech_b|・・・。 str_npc20_personalityclash_speech_b|最近、彼女と話す機会があったのさ。^ちょっとばかし間違いを正してやると言ってな。^彼女はモノを投げつけてきた。^だがあえて俺は話を続けたんだ。^すると彼女は知らないところで俺の荷物を漁り、^俺の大切な聖なる巻物を台無しにしやがった!^昔の血が騒いだら、俺は彼女を殺すかもしれん。^そうならんよう祈ってくれ。 str_npc21_personalityclash_speech_b|彼は過去の人間の言葉を引用して私を批判します。^しかし千年前に書かれたものを、^今を生きる我々がどうして気にする必要がありましょう?^私は貴方が常識を持っていると信じます、^ジルニアをどうにか追放してくれることを望みますぞ。 str_npc22_personalityclash_speech_b|私が奴に気持ちを打ち明けると暴言を吐いてきた!^我が妹を強姦した騎士のような振る舞いだったよ。^あなたがどうにかしてくれなければ、^私自身が奴に復讐を果たしてしまうかもしれん。 str_npc23_personalityclash_speech_b|それを指摘したらあの男は私を雌犬呼ばわりしたわ!^あの男を蹴っ飛ばしてやろうかとも思ったけど、^あなたに従うわ、この隊の絆を維持するためにね。 str_npc24_personalityclash_speech_b|「驚くなかれ、果実が彼を潰したのである!^両目をくりぬき、肘を壊した!^膝は割れ、体は焼かれ、手足は潰された!^おお勇敢なるロディ!」 str_npc25_personalityclash_speech_b|「驚くなかれ、果実が彼を潰したのである!^両目をくりぬき、肘を壊した!^膝は割れ、体は焼かれ、手足は潰された!^おお勇敢なるロディ!」 str_npc26_personalityclash_speech_b|「驚くなかれ、果実が彼を潰したのである!^両目をくりぬき、肘を壊した!^膝は割れ、体は焼かれ、手足は潰された!^おお勇敢なるロディ!」 str_npc27_personalityclash_speech_b|「驚くなかれ、果実が彼を潰したのである!^両目をくりぬき、肘を壊した!^膝は割れ、体は焼かれ、手足は潰された!^おお勇敢なるロディ!」 str_npc28_personalityclash_speech_b|「驚くなかれ、果実が彼を潰したのである!^両目をくりぬき、肘を壊した!^膝は割れ、体は焼かれ、手足は潰された!^おお勇敢なるロディ!」 str_npc29_personalityclash_speech_b|皆で焚き火を囲んでるとき、^歯をせせりながら私を眺める彼の目つきは好かなかった。^彼は野盗の頃からそうだった、卑しく無知なのよ。^一緒に旅をするのはごめんだわ。 str_npc1_personalityclash2_speech|{閣下/奥方様}、私は感傷めくたちじゃないが、{s11}の奴が^怪我を負った敵兵の服を剥がしてまわるのは^見るに耐えなかった。決して正しい行為ではない。 str_npc2_personalityclash2_speech|こないだの戦いのあとでベニスの奴が^言ったことが気に障ってしかたない。^ 奴のそばに配置するのは勘弁願いたい。 str_npc3_personalityclash2_speech|{マイロード/マイレディ}、^ここに来てから、兵士のように生きるすべと^戦士の作法を守るやりかたを必死に学んできた。^たまに場違いなことをしてしまうかもしれないが、許して欲しい。 str_npc4_personalityclash2_speech|戦利品を分けていたときアラトスと言葉を交わしていたのだが、^どうか彼が私に話しかける時は”閣下”とか、^”陛下”、あるいは”雄偉の方”と呼ぶように伝えてくれないか。^ただグラズノンと呼び捨てにされては困る。^私は古代ギスカルとアスタポアの血筋なのだ! str_npc5_personalityclash2_speech|ブリンデンの舌は引っこ抜いてやる必要がありますな。 str_npc6_personalityclash2_speech|なんでもありません。 str_npc7_personalityclash2_speech|あの”バトウロンのダスティン”の子孫を名乗るマーティンが、^どこかで見かけた覚えがあるんだがよく思い出せなかったんだ。^こないだの戦で戦う奴の姿をみてやっと分かった。^確かに腕は立つけど、悪党だぞ、あいつは。 str_npc8_personalityclash2_speech|{s11}は生意気で我慢がならぬ。^礼儀を尽くし親切にさえしたのに、^剣呑にはねつけてくるばかりだ。 str_npc9_personalityclash2_speech|気に障るようなことは言いたくないが、^私の意見だと{s11}は商人で、^居場所を間違えてるな。この間の戦いでは、^前に割り込んできて目星をつけてた相手を横取りされたのだ。 str_npc10_personalityclash2_speech|{マイロード/マイレディ} 、聞きたいことがある。^この隊を率いるのはあんたか?^それとも {s11}なのか? str_npc11_personalityclash2_speech|{s11}はどうも好きになれない。^先だっての戦いの折も、異教の呪文を唱えながらうろついて、^死体から装備を剥ぎ取っていた。 str_npc12_personalityclash2_speech|閣下、{s11}の物知らずには堪忍ならぬ。^つい先日も負傷兵を治療していたところ、^手術の激痛を和らげるのにケシのミルクを用いるのや、^切り傷に蜂蜜湿布を当てるのを彼奴はあざけりおったのです。 str_npc13_personalityclash2_speech|やあ、陛下!^{s11}はちょっと神経質すぎないか?^こないだ、敵と剣を交わしてる最中、 ^母親をネタに相手をからかってたんだが、^彼奴ときたらかんかんに怒りだしたんだぜ。 str_npc14_personalityclash2_speech|{s11}は手の施しようも無いほど野放図な奴だ。^こないだの小競り合いの時、奴に^戦列を乱すな、戻れと叫んだのだが、^くたばれと罵り返してきおった。 str_npc15_personalityclash2_speech|{マイロード/マイレディ}、^{s11}はどうも偽メイスターの疑いがある。^先だっても負傷兵を奴が治療していたのだが、^医術並び無きジェラルディ派では、^血液を失ったことで体液の調和が乱れたら、^ビートの根を煎じたのを処方していると教えてやった次第だ。 str_npc16_personalityclash2_speech|少しいいかい?隊長さん。{s11}は盗みの腕は^一流だったかもだけど、私に言わせりゃ戦士としては^気合が足りないんじゃないかな。 str_npc17_personalityclash2_speech|{s11} をあなたの側においておくのは疑問だ。^戦の間、奴はいつも後ろに下がっていた。^指揮官が後ろで戦況を見守るのは普通だが、^奴は諸侯ではない。あなたの部下に過ぎない。 str_npc18_personalityclash2_speech|親愛なる{サー/マダム}、^私はもはや{s11} が恐ろしく、^容認することはできません。^この前の戦では私は彼の後ろに立って、^彼の剣が当たらないよう気をつけた程です。 str_npc19_personalityclash2_speech|・・・。 str_npc20_personalityclash2_speech|{閣下/マイレディ}、^{s11} は良くない方に向かっている。^あのままでは悪霊に取り付かれちまうよ。 str_npc21_personalityclash2_speech|そこにおられましたか、友よ。^この間の戦いで何が起きたと思いますか!^{s11}と一緒に戦っていましたが、^彼は残忍な性格の男であると分かりました。 str_npc22_personalityclash2_speech|隊長、{s11} に少しでもマナーを教えてやるべきです。^私が自己制御できてなければ、彼女の喉をかききっていたところだ。 str_npc23_personalityclash2_speech|隊長、{s11} に少しでもマナーを教えてやるべきです。^私が自己制御できてなければ、彼の喉をかききっていたところよ。 str_npc24_personalityclash2_speech|隊長、{s11} に少しでもマナーを教えてやるべきです。^私が自己制御できてなければ、彼女の喉をかききっていたところだ。 str_npc25_personalityclash2_speech|隊長、{s11} に少しでもマナーを教えてやるべきです。^私が自己制御できてなければ、彼女の喉をかききっていたところだ。 str_npc26_personalityclash2_speech|隊長、{s11} に少しでもマナーを教えてやるべきです。^私が自己制御できてなければ、彼女の喉をかききっていたところだ。 str_npc27_personalityclash2_speech|隊長、{s11} に少しでもマナーを教えてやるべきです。^私が自己制御できてなければ、彼女の喉をかききっていたところだ。 str_npc28_personalityclash2_speech|隊長、{s11} にはマナーを教えてやるべきだ。^俺が自分を抑えてなきゃ、あの女の喉は掻っ切ってたぜ。 str_npc29_personalityclash2_speech|あの貴族出身と名乗る{s11} だけど、^どこかで見かけた覚えがあるんだがよく思い出せなかったの。^こないだの戦で戦う奴の姿をみてやっと分かったわ。^確かに腕は立つけど、悪党よ、あいつ。 str_npc1_personalityclash2_speech_b|奴が陽気に口笛を吹くさまをみると、^背筋がぞっとしたのです。^高貴な者のやることではない。 str_npc2_personalityclash2_speech_b|敵が突っかかってきたときには^「商人よ、脇によけておれ。これは騎士の領分だ」^と言い放ったのです。構いません、次のチャンスには、^彼奴の土手腹に槍が突き刺さるのを^脇で控えて見守ろうと思ってる次第ですよ。 str_npc3_personalityclash2_speech_b|こないだ勝った後に敵の死体を調べてたら財布を見つけた。^そうしたら、いつのまにか後ろに{s11}が来てて、^私の手から奪って行った。^彼は、そいつを倒したのは私だから私のものだって騒いでな。^{マイロード/マイレディ}、戦いの最中に誰が誰を倒したかなんて^分からないはず。素直に欲しいと言えばあげたのだが。 str_npc4_personalityclash2_speech_b|私は高貴な生まれ、そして奴は卑しい出の生まれ。^分をわきまえるべきだ。^パトン家は侮辱を決して忘れない。^”ハーピー”は侮辱を決して忘れない。 str_npc5_personalityclash2_speech_b|こないだの戦で戦利品を集めていた時の話だが、^敵の荷物の中にまともな鍋があったのです。^昔父親の領地にいた頃、冬の間に^腹をあっためたシチューに似ていたのです。^ところがブリンデンの奴が鍋をつかむなり^邪教の食べ物で汚すのは認めんといいやがった。^その場は奴に譲ってやったがあんな非礼は絶対に許さない。 str_npc6_personalityclash2_speech_b|なんでもありません。 str_npc7_personalityclash2_speech_b|祖父の城で暮らしていた頃の話なんだが、^盗賊の絞首刑を見ることが時々あった。^奴はその盗賊にそっくりだ。 str_npc8_personalityclash2_speech_b|武器の手入れをしている時、^奴はつまずき武器を私の頭に落としたのだ! str_npc9_personalityclash2_speech_b|命を投げ出す覚悟で戦っているのは認めるが、^だからといって奴が紳士になれるわけじゃない。^生まれは卑しいし、奴の一族の富は商いと金貸しで築いたものだ。^腕は半端だがともに戦うのは構わんが、^まともな戦士の手柄を横取りするなど許さない。 str_npc10_personalityclash2_speech_b|戦いの最中奴と来たら口うるさく命令を出しやがるんだ。^前へ進めだの、下がれだの、戦列を保てとかね。^てめえの知ったことじゃねぇと言ってやったら、^腕っ節で脅しつけてきやがった。^俺に言わせりゃ、味方に恨まれて殺される手合いだね、あいつは。 str_npc11_personalityclash2_speech_b|勝利を感謝する祈りだとか言ってたけど、^そうは見えなかった。下手に死霊を呼び覚まして^皆でとばっちりをくらうなんてのは願い下げだ。^お払い箱にしたほうがいいわ。 str_npc12_personalityclash2_speech_b|{マイロード/マイレディ} 、^彼奴がメイスターの技術を少しでも心得ているならば、^患者にメイスターの腕前に疑いを抱かせるような言動は^慎むのが当たり前だ。ことに、^込み入った手術をしてるときはなおさらだ。^奴を放逐すれば、隊のためになること間違いなしだ。 str_npc13_personalityclash2_speech_b|ようやく落ち着いたところで、思いあがって天の怒りを招くなと^{s11} が言い放ったのだ。 str_npc14_personalityclash2_speech_b|然るべき権威をないがしろにしては隊にも悪い影響が及ぶ。^彼奴が二度目におよんだら、鞭打ちに処するつもりだ。 str_npc15_personalityclash2_speech_b|{s11} はジェラルディス派は時代遅れで無知と言いおった。^メイスターたるもの、^グランドメイスターに不敬を示すなどあってはならぬこと。^このような詐欺師を留め置くなどあってはなりません。 str_npc16_personalityclash2_speech_b|こないだの戦のあと、金目のものを飲み込んでいないか^敵兵の腹を割いてたんだ。1デナルたりとも見逃さないのが^身上の私にとっちゃ当然のことだ。^そしたら奴は私のことを獣よばわりした。^あいつが言葉に気をつけないんだったら、いつか腹を^かっさばいて何か隠し持ってないか調べてやるぞ。 str_npc17_personalityclash2_speech_b|奴の態度は私を刺激し始めている。^生まれこそ高貴かもしれないが、^奴がその地位を得るために努力をしたわけではない。^武器を汚すことを嫌い、鎧はきれいなまま。^あの傲慢さはいずれトラブルを引き起こすぞ。 str_npc18_personalityclash2_speech_b|奴は数年前僕の村に来たことがあり、^村長が女たちを殺すのを手伝った人間だ。^気づいた僕がそれを言うと殴って僕を黙らせました。^お願いです閣下、あの怪物を近寄らせないで。 str_npc19_personalityclash2_speech_b|・・・。 str_npc20_personalityclash2_speech_b|こないだの戦のあと、彼女は敵の死体を平然と踏み越えた。^敵とはいえ最低限の敬意は払うべきだろう。^それを指摘すると彼女はおどおどし始め、^その様子はまるで俺に呪いをかけてるかのようだったぜ。^アンタ、さては信じてないな!^彼女は必ず隊に不運ももたらすだろう。^次に異教徒の村に着いたら、彼女を置き去りにすべきだ。 str_npc21_personalityclash2_speech_b|戦の後、私に慈悲を乞うた相手を見て驚きました。^その男は、なんと父の宮廷の元使用人だったのです。^彼を見ると、懐かしさで涙が私の頬をつたいました。^逃亡しなければ許しを得られると私は彼に約束しました。^しかしそこへ怪物{s11} がやって来ると、^突然警告もなしに彼の喉を掻き切ったのです!^もはや彼のそばで寝るのは恐ろしいです。^あの男は追放するのが最善策かと存じます。 str_npc22_personalityclash2_speech_b|彼女はこないだの戦の後、私が彼女の使用人として^使うなら悪くないだろう、と侮辱してきました。^私は背を向けて会話を終えましたが、^我慢にも限界というものがあります。 str_npc23_personalityclash2_speech_b|彼はこないだの戦の後、私が彼の使用人として^使うなら悪くないだろう、と侮辱してきました。^私は背を向けて会話を終えましたが、^我慢にも限界というものがあります。 str_npc24_personalityclash2_speech_b|彼女はこないだの戦の後、私が彼女の使用人として^使うなら悪くないだろう、と侮辱してきました。^私は背を向けて会話を終えましたが、^我慢にも限界というものがあります。 str_npc25_personalityclash2_speech_b|彼女はこないだの戦の後、私が彼女の使用人として^使うなら悪くないだろう、と侮辱してきました。^私は背を向けて会話を終えましたが、^我慢にも限界というものがあります。 str_npc26_personalityclash2_speech_b|彼女はこないだの戦の後、私が彼女の使用人として^使うなら悪くないだろう、と侮辱してきました。^私は背を向けて会話を終えましたが、^我慢にも限界というものがあります。 str_npc27_personalityclash2_speech_b|彼女はこないだの戦の後、私が彼女の使用人として^使うなら悪くないだろう、と侮辱してきました。^私は背を向けて会話を終えましたが、^我慢にも限界というものがあります。 str_npc28_personalityclash2_speech_b|彼女はこないだの戦の後、私が彼女の使用人として^使うなら悪くないだろう、と侮辱してきました。^私は背を向けて会話を終えましたが、^我慢にも限界というものがあります。 str_npc29_personalityclash2_speech_b|ヴォランティスで暮らしていた頃の話なんだけど、^闘技場で彼が戦っているのを見たことがあるの。^隊長、出自を偽る奴は信用できないわ。^そこらの傭兵が貴族を名乗っているとあらばなおさらよ。 str_npc1_personalitymatch_speech|閣下、こないだの戦でのジャスパー卿の働きは悪くなかったですな。^彼は素晴らしく良い男だ。 str_npc2_personalitymatch_speech|閣下、サーソスは確かに気性は荒い、^むしろ徹頭徹尾の荒くれと申せようが、^仲間であることを誇りに思っております。 str_npc3_personalitymatch_speech|やあ、{マイロード/マイレディ}!^ベレンガーはまっこと勇敢な男だな。^こないだの戦いでの彼の活躍をご存知かな? str_npc4_personalitymatch_speech|隊長、耳を借りたい。^ビラクォはいくら称賛しても足りないくらいだ。^前回の戦闘では見事な戦いぶりだった、私には真似できぬ。 str_npc5_personalitymatch_speech|あっぱれな戦ぶりでしたぞ、{playername}!^ジャスパーはまこと肩を並べて戦うに不足無い漢ですな。 str_npc6_personalitymatch_speech|マイ・{ロード/レディ}!^誇り高き君主というものは謙虚でいるべきですが、^平和な王国を築くには残酷さや流血沙汰も必要というもの。 str_npc7_personalitymatch_speech|ちょうどベニス卿と話していたところですよ。^彼は少し粗暴だが、信頼に値する友人です。 str_npc8_personalitymatch_speech|閣下、なかなかの戦いだった。^それにしてもマーティンの挑発は素晴らしかった。^非常に機知に富んでいましたな。 str_npc9_personalitymatch_speech|こないだの戦いではビラクォの武者ぶりは見事だった。^抜きん出た腕前でありながら謙虚とは、^まこと称賛に値する男ですな。 str_npc10_personalitymatch_speech|よう、{playername} !^あんたの勝利に乾杯だな!^肝っ玉の据わったマロンもなかなかの活躍だった。^あれほどの年とは思えないよなぁ。^俺自身もまぁ、馬齢は重ねているのは確かだが。 str_npc11_personalitymatch_speech|戦いの後では手足の節々がきしむな。^まぁ、奴らをかなり叩きのめしてやったが。 str_npc12_personalitymatch_speech|血腥い仕事よの、まこと因果な商売だ。^もちろん、やむを得ないことではあるが。 ^この絶え間ない戦についてはマロンも^私と同様に思っているように見受けておる。 str_npc13_personalitymatch_speech|今日は一段と名を挙げられましたな、我が勇者よ。^グラヴィスもまた素晴らしい。 ^戦へ駒を進める折、彼が歌う騎士の歌は僕の心にも響くんだ。 str_npc14_personalitymatch_speech|ロジャーのような漢と肩を並べて戦えるのは^我が喜びであると申せましょうぞ。 str_npc15_personalitymatch_speech|つい先日の戦の後、^ハルバートと言葉を交わす機会があったのだが、^なかなかの頭脳の持ち主と分かりましたぞ。 str_npc16_personalitymatch_speech|ちょっと隊長、聞いてくれよ。こないだの戦闘の後、^死体漁りもせずにドローロと話してたんだけど。 str_npc17_personalitymatch_speech|戦で最前線にいたシロルと話したが、^彼の書いた詩は決して悪くない。^啓示を感じられる出来だったよ。 str_npc18_personalitymatch_speech|僕は間違っているだろうか?^世界中の人々が僕を殺すために存在するとさえ思っていた。^今ではもちろん、あなたやロジャー卿を除くけどね。^良く分からないが、彼はいい人だ。 str_npc19_personalitymatch_speech|・・・。 str_npc20_personalitymatch_speech|ジルニアがこの隊にいることは天だって褒めるだろうぜ。^奴は良い戦士だし、モラルある生き方ってやつを^よーく心得てやがる。俺と同じにな。 str_npc21_personalitymatch_speech|友よ、ジャスパー卿と共に戦えることは光栄です。^彼はまったく勇敢で名誉ある男です。 str_npc22_personalitymatch_speech|閣下、アリンの話を聞きましたか?^彼の村の村長が権力を乱用したことは?^彼の物語を聞いて私の血は沸騰するようだった。^私の気持ちをどうにか彼に伝えたいところだ。 str_npc23_personalitymatch_speech|{playername} 、アリンの姿を見た?^彼はハンサムなだけの男じゃないわ。^普通の女なら斧を置きガウンを着たくなるほどね。 str_npc24_personalitymatch_speech|{playername} 、{s11} の姿を見ましたか?^彼はハンサムなだけの男じゃないですね。^私が女なら斧を置きガウンを着たくなっていたでしょう。 str_npc25_personalitymatch_speech|{playername} 、{s11} の姿を見ましたか?^彼はハンサムなだけの男じゃないですね。^私が女なら斧を置きガウンを着たくなっていたでしょう。 str_npc26_personalitymatch_speech|{playername} 、{s11} の姿を見ましたか?^彼はハンサムなだけの男じゃないですね。^私が女なら斧を置きガウンを着たくなっていたでしょう。 str_npc27_personalitymatch_speech|{playername} 、{s11} の姿を見ましたか?^彼はハンサムなだけの男じゃないですね。^私が女なら斧を置きガウンを着たくなっていたでしょう。 str_npc28_personalitymatch_speech|{playername} 、{s11} の姿を見ましたか?^彼はハンサムなだけの男じゃないですね。^私が女なら斧を置きガウンを着たくなっていたでしょう。 str_npc29_personalitymatch_speech|たった今{s11} と話していたところよ。^彼は少々野蛮だけど、友として信頼が置けるのは相違ないわ。 str_npc1_personalitymatch_speech_b|彼のような正直で善良な男の魂が世界に光をもたらさねば、^私のような騎士は食うにも困る、^請合っても良い、彼が居てくれて本当に助かっていますよ。 str_npc2_personalitymatch_speech_b|こないだの奴の戦いぶりからすれば、安心して背中を任せられる。^とはいえ、財布の在りかをいつも確かめておかねばならんがね。 str_npc3_personalitymatch_speech_b|本当に陽気で、目端も利くし^礼儀正しい男であることは認める。^さて、言いすぎたかな。それではまた、{playername} 。 str_npc4_personalitymatch_speech_b|彼を隊に入れて正解だった。戦いを知っているし、^なにより戦友を敬うのが身についている。^他の者達とはそこが違うんだ。 str_npc5_personalitymatch_speech_b|日頃の態度からしても、あの男は真の騎士といえましょう。^私が今まで出会った誰よりもね。 str_npc6_personalitymatch_speech_b|そんな中、ハルバートの存在は大きな慰めになります。^過去の罪を彼に打ち明けると、^”厳父”は必ず許してくださると彼は言ってくれました。 str_npc7_personalitymatch_speech_b|ベニス卿こそ真の騎士よ。^農民の扱いづらさについて議論していた、^厳しく罰していくことが大切だという結論で、^我々は意気投合したよ! str_npc8_personalitymatch_speech_b|血筋、風貌、風俗に至るまで古代ヴァリリアの^伝統詩に織り込んで歌い上げた奴の腕前は見事だ。^個人的には英雄譚のほうが好みだが、^北部人とて詩の技に敬意を払うことくらい知っている。 str_npc9_personalitymatch_speech_b|私はあいつが好きだ。彼は良い隊にいる! str_npc10_personalitymatch_speech_b|若ければ全て良しというわけでもない、^古強者が勝利を収めることもあるという話になってな。^俺達で若い子犬どもに教えてやれることもある、^そうじゃないか? str_npc11_personalitymatch_speech_b|ロジャー卿は若い連中にちょっとした^手本を見せたってわけだ。二人あわせて ^ほぼ百人の敵を殺したことがあるとくれば、上出来だろう。 str_npc12_personalitymatch_speech_b|いかに正義があろうと、同胞の命を絶つことに彼奴は^深く悩んでいる。この地で争いを繰り返す王国を統一し、^この危難の時代を終わらせる望みについて^私と語り合うこともある。 str_npc13_personalitymatch_speech_b|この素晴らしい隊で、共に日々を過ごせるのは素晴らしいことだ! str_npc14_personalitymatch_speech_b|彼奴の兵士としての腕前は確かだ。他の連中ほど足は速くないが、^規律を保ち、戦列を整える知恵はある。^奴を見出して隊に入れた貴方の才覚はなかなかのものだ。 str_npc15_personalitymatch_speech_b|戦争は、世の諸事と同じく、慎重な計画と周到な準備、^そして戦略の原則をしっかりと把握しておることが必要だ。^条件が全て同じだとすれば、最後に勝つのは^訓練の行き届いた側だ。^これはこないだの戦でも実感できたと思う。 ^兵は彼奴の厳格さを罵り恨んでいるかもしれんが、^そのうち逆に感謝するようになるだろうよ。^これは請合ってもいい。 str_npc16_personalitymatch_speech_b|ドスラク族の物語を聞いたかい?^信じられないくらい魅力的な話だったよ。^”ドスラクの海”と呼ばれる大草原。^去勢奴隷”アンサリード”たちとの戦い。^心が躍ったね。 str_npc17_personalitymatch_speech_b|話では彼がペントスを脱出するとき、^百人もの衛兵と戦わなければならなかったらしい! str_npc18_personalitymatch_speech_b|僕は”緑の地”の騎士の物語を聞いたけど、^正直に言うと彼の温和さは予想していませんでした。 str_npc19_personalitymatch_speech_b|・・・。 str_npc20_personalitymatch_speech_b|奴の話にゃ誇張も多いように思えるかもしれないが、^奴は奴なりに昔の束縛を振り切り、^良く生き方をしようと心がけてるわけだよ。^こないだの戦でそれが分かった、奴の戦い方に現れてるからな。 str_npc21_personalitymatch_speech_b|この間の戦いの後ジャスパー卿と話したら、^彼は長らく故郷から遠く離れているのだと知りました。^我々には共通点があり、魂から似通っていると思います。^友よ、彼は私と友人になる運命なのでしょう。 str_npc22_personalitymatch_speech_b|彼は歩くのと喋るのどちらかしかできません。^彼に同情します。この隊は一つの魂のように一丸となれれば^それほど嬉しいことはないでしょう。 str_npc23_personalitymatch_speech_b|彼は歩くのと喋るのどちらかしかできません。^彼をベアアイランドに帰してやったほうが彼のためです。^わが寝床や戦場のためにもね。 str_npc24_personalitymatch_speech_b|彼は歩くのと喋るのどちらかしかできません。^彼をベアアイランドに帰してやったほうが彼のためです。 str_npc25_personalitymatch_speech_b|彼は歩くのと喋るのどちらかしかできません。^彼をベアアイランドに帰してやったほうが彼のためです。 str_npc26_personalitymatch_speech_b|彼は歩くのと喋るのどちらかしかできません。^彼をベアアイランドに帰してやったほうが彼のためです。 str_npc27_personalitymatch_speech_b|彼は歩くのと喋るのどちらかしかできません。^彼をベアアイランドに帰してやったほうが彼のためです。 str_npc28_personalitymatch_speech_b|彼は歩くのと喋るのどちらかしかできません。^彼をベアアイランドに帰してやったほうが彼のためです。 str_npc29_personalitymatch_speech_b|この先、戦が終わったら一緒にヴォランティスに戻って^私を奴隷として売り飛ばした父を探し出し、^復讐を手助けしてくれると彼は誓ってくれたの。^本当に得難い友だと思うわ。 str_npc1_retirement_speech|あちらこちらを巡り歩く旅ガラスにも、^他人の大義のために血を流すのにも少々疲れました。^ 実入りはなかなかですが、もう十分稼ぐことも出来ました。^村に戻って、嫁を貰って腰を落ち着けて、^金が余ったら馬でも買うとします。地元の領主に雇われるのもいい。 str_npc2_retirement_speech|戦士の暮らしにも少々飽きてきました。^戦利品の分け前で毛皮とか、ベルベットとか、亜麻布、^アーバー産ワインを仕入れて奴隷商人湾へ売りに行きます。^ドラゴンの女王はウェスタロスのワインの味が好みなはずです。^これまで一緒にやらせてもらえてとても嬉しかったですよ。^あなたの幸運を祈らせてください。 str_npc3_retirement_speech|言わなきゃいけない事があります。^戦士の暮らしは私には合わないと判ったんです。^教団に所属し、セプトンになろうと思います。 str_npc4_retirement_speech|パトン家を継ぐ者の誇りからこれまで戦ってきた。^だがあなたの兵の率い方には全く満足できないんだ。^この上は私の先祖伝来の所領へと戻ろうかと思う。^淫蕩なドラゴンが迫っているかもしれない。 str_npc5_retirement_speech|{playername} よ、^貴方に仕えて以来、私は勇猛かつ忠実に戦ってきた。^だが、我が働きにふさわしい扱いをいつも変わらず^受けられたとは言えん。よって、故国に戻る次第だ。^両親、子供、叔父や甥、兄弟や姉妹の顔を見たいのだ。 str_npc6_retirement_speech|暗闇から抜け出す為にこの隊に入り、^平和の道程は確かに見つかりました。^しかしあなたのリーダシップには満足できません。^他のところで平和への道筋を探したいと思います。 str_npc7_retirement_speech|果てしない戦、恐怖や欲望、肉欲やありとあらゆる罪で^堕落していく者ばかりの泥沼のような人生には倦み疲れたのだ。^幸い金ならある。この地を去り新天地を求めて^船出するつもりだ。あんたなら私抜きでも^世を渡っていけるでしょう。 str_npc8_retirement_speech|そなたのため盾を連ねて戦い、しかも見事に戦ったものだ。^だがそなたの統率は正直受け入れ難いこともあったし、^私には他に果たすべき務めがあるのだ。^勝ち得た戦利品を携え、己の隊を引き連れて^ヴェイルへ乗り出し、卑劣な義兄から夫の館を ^取り戻そうと思う。そなたに幸いあれと祈っている。 str_npc9_retirement_speech|我らは共に戦い、大いに栄光を勝ち得た。^だが、そなたの指揮には釈然とせぬところがあったし、 ^いずれにせよ私は家領を取り戻さねばならぬ。^今や別れを告げる時が参ったのだ。また会うこともあろう。 str_npc10_retirement_speech|世界の隅々に至るまでほっつき歩いたがもう沢山だ。^ちょっとした土地を買う金なら貯まったし、^土地持ちになるのも悪くない。ではお元気で。^幸運を祈ってるよ。 str_npc11_retirement_speech|こんな放浪騎士を隊に入れてくれた事には、^ほんとに感謝してる。でも、今の暮らしよりは^ 馬車を御していた方が正直好みだ。寒いし空きっ腹だし、^お先は真っ暗な穴が待ち構えているときてる。^そういうわけでここで降ろさせてもらうよ、^どこへとも当てはないけどね。 str_npc12_retirement_speech|隊ではうまくこなせている。腹も膨れたし、^小金も貯まったし、負傷を施術する経験知識も得た。^文句もつけようが無いほどにだ。だが、^今となっては隊での務めは差し障りになってきている。^これまでの経験を後世のメイスターに伝えておきたいのだが、^それには書記を雇わねばならない。これがこの地では^なかなか見つからなくてね。郷里に戻ろうと思う次第だ。 str_npc13_retirement_speech|あなたが輝くほど、私は霞んでいくんだ。^太陽に対する月のようにね。^そこで自ら名を立てる事にしたのさ。幸運を祈るよ。 str_npc14_retirement_speech|お互いの絆をここで断ちたいと存じる。^他に仕官の伝手を求めようかと思う次第だ。 str_npc15_retirement_speech|隊に加えてもらったのは感謝する。^しかし、ここのやり方には面白くないこともあった。^他のところに行くつもりだ。故郷に戻るかもしれないし、^別に仕事口を探すかもしれないが、まだ決めてはおらぬ。 str_npc16_retirement_speech|ここで過ごすのは楽しかったし、戦場じゃちょっとしたモノも^手に入れたけど、最近はどうもうまくいかなくて。^ここを出て、他で才能を生かしてくれるところを探すとするよ。 str_npc17_retirement_speech|あなたと一緒に戦う時間も良かったが、^あなたは私が与えたお金も投資するようになってしまった。^いつの日かこの隊からあなたが多くを学び、^我々が再びチームを組むことができると願っています。^その時には指揮官と雇う側が反対になっているかもしれないが。 str_npc18_retirement_speech|ごめんなさい、これ以上あなたの隊にはいらせません。^仲間の信頼を失ってしまったし、^このままでは父に引き渡されるリスクが増えてしまう一方だ。^優しくしてくれてありがとうございました。 str_npc19_retirement_speech|ああ非常に嘆かわしいのですが、冒険を引退する時がきました。^発見したことを書物にまとめる必要があるのです。 str_npc20_retirement_speech|すまねえ、天によりゃどうやらお別れすべきだって話だ。^厚い信仰心を持ってりゃまた会うこともあるだろう。^あばよ。 str_npc21_retirement_speech|友よ、今まで我々は上手くやってきたと思いませんか?^しかし今日、道を分かつ時が来てしまいました。^父の使者が来て、私へ戻るよう説得してきたのです。^私としても父の元へ戻り、人々に信仰を広めたい気持ちがあります。^残念ながらそうなると貴方から離れなければなりませぬ。^またいずれどこかで、お会いできますよう。 str_npc22_retirement_speech|卑劣な貴族の道は歩まぬよう努力してきました。^しかしあなたはそちらに行こうとされている。^私は自らの道を行きます。^私の提案は聞き入られないようですから。 str_npc23_retirement_speech|ああ、ごめんなさい、^申し訳ないけど母の元へ戻らなくちゃ。^余りにも長く顔を見せていないし、^世界を旅するのはもう十分よ。 str_npc24_retirement_speech|ああ残念だが昔の生活に戻らねば。^チェレステッドに戻り、自分の人生を生きますよ。 str_npc25_retirement_speech|リンゴを見ろ!肉を裂け、裂け、裂け、血をすすれ! str_npc26_retirement_speech|私の役目はこれで終わりです。 str_npc27_retirement_speech|私の役目はこれで終わりです。 str_npc28_retirement_speech|私の役目はこれで終わりです。 str_npc29_retirement_speech|果てしない戦、恐怖や欲望、肉欲やありとあらゆる罪で^堕落していく者ばかりの泥沼のような人生には倦み疲れたわ。^幸い金ならあるの。この地を去り新天地を求めて^船出するつもりよ。あなたなら私抜きでも^世を渡っていけるでしょう。 str_npc1_rehire_speech|大将、また会えるとは嬉しいね。昔行き違いはあったが、^今考えてみればあんたのところは悪くなかった。 ^それにだ、仕事口を探すのもなかなか大変でね。^そこでどうだい、もう一度雇ってくれないか?^こっちはもう乗り気でいるんだが。 str_npc2_rehire_speech|{旦那/奥方様}!!またお会いできるとは光栄の至りです。^さて、実を申しますとお探し申し上げていた次第でして。^以前お話し申し上げた通りに品を仕入れて^草原を渡って運んでいたところを、あいにくと^ドスラク族に襲われまして、すっからかんになった^という具合でさ。おそらくは財を成すには戦えとの^おぼしめしなのでしょうなぁ。^それに世人の話ではたいそう羽振りが^よろしいと伺っておりますぞ。^そういうわけで、雇ってはいただけますまいか? str_npc3_rehire_speech|あ、こんにちは{閣下/マダム}!また会えるなんて嬉しい。^別れてからというもの、どうもうまくいかない。^母方の家族、私が商売を始めても思ってたほど^歓迎してくれない。叔母さんは私が傭兵団に入ったことで^私の結婚がどれだけ台無しになったかって事ばっかり言うしな。^多分、私は商売より戦争のほうが、オールドタウンの市民と^ワインよりもキャンプファイアで荒くれ者達と食事を共に^するほうが向いてるのね。{閣下/マダム}、聞いてもいいかな・・・^また連れて行ってもらえます? str_npc4_rehire_speech|おや、久方ぶりだ。なかなか良くやっていると聞いてるよ。^私はといえば、所領を営むのになかなかてこずってね。^蝗の害、大雨に見舞われたり、農奴が反抗したり。^実はもう一度剣を手にして戦おうかと思っているんだ。^かつてお互いの間に不和があったのは認めるよ。^だが、もう一度隊に加わって戦えればこの上無い名誉なんだ。^どうだろう。 str_npc5_rehire_speech|{playername}閣下!!^閣下の名はますます知れ渡っていますな。^山を越えて我が故国にまで鳴り響いておる。^私の方は王の手下どもが忘れたと決め付けて^戻ったわけだがしっかり覚えられておりました。^それどころか故郷の谷に足を踏み入れる前に^我が一族から伝言が届き、諸侯や貴族の連中が^私を付け狙っているとの由。^そこで、我が無礼な言葉をお許し頂き、もう一度^御元で戦えないかと望みを抱いて舞い戻って来た次第です。 str_npc6_rehire_speech|{閣下/マダム}、またお会いできてまことにうれしゅうございます。^旅する先々で数々の武勲を皆が驚嘆しほめそやしております。^私といえば、隊を去って以来、不運に見舞われ続き。^どこへ行こうと悪魔が現れさいなむのです。^我が魂は不安に見舞われております。^理由は定かでないながら、隊では心の平安を得られていたのです。^閣下の指揮に疑問を抱くことがあったにも関わらずです。^もう一度、お仕えすることをお許しいただけまいか? str_npc7_rehire_speech|隊長、久しぶりだね。昔の別れ際の暴言は許して欲しい。^ヴォランティスから船出し、東へ向かったんだが、 ^海賊に乗っ取られて身代金をとられてここに放り出されたんだ。^ここより良い地はあるんだろうけど、^私には辿り付けず。何にせよ、ここで暮らすのが^私の運命なら、隊の暮らしも悪くなかった。^戻りたいのだけどどう? str_npc8_rehire_speech|ご機嫌いかがかな、{playername}殿。^かつての激しい言葉の応酬を^水に流して下さるとありがたいのだが。^私といえばヴェイルの民に入り混じり狩りをし、^我が夫の館を取り戻さんと人を募っていたが、^戦船に乗り組むに足るだけを集められず、^ かろうじて集まった者共も倦み疲れて散り散りと^なってしまった。我が蓄えを呑み干してしまってね。^そこで、かつてのように戦に戻ろうかと思うのだ。^ あの良き日々、実り多い日々をまた迎えたいのだ。 str_npc9_rehire_speech|おや、これは懐かしい顔だな!!会えて嬉しいぞ。^この地の諸侯への仕官の途を求めたのだが、^なんとも失望させられた次第だ。^いわく他の諸侯から借金を取り立てて参れだの、^私は金貸しの使い走りではないのに。^そうかと思えば逃げた農奴を捕まえよとくる、^農場の支配人でもないぞ!!^酷いのになると貸主を殺して来いときたもんだ。^そこで閣下を探しておったのです、^もう一度お仕えさせていただけぬか? str_npc10_rehire_speech|隊長!顔を見ることができて光栄だな。^見ての通り、農夫は向いていなかったんだ。^雇い人に甘すぎたのかもしれない。^奴らには金を巻き上げられて文無しになったも同然でね。^思えば戦こそ向いているのかもしれん。^それでだ、隊長はまだ使える奴は探してるか? str_npc11_rehire_speech|隊長さん、お久しぶりね!!世人の話では大層儲けてるとか。^戦士の暮らしに満足できずにここを離れたけど、^町で暮らしているうちに、お腹を満たして^正直な友人達と過ごし、敵を追うのも悪くないとわかったの。^ちょっと年がいってるけど、また雇ってもらえないかしら? str_npc12_rehire_speech|隊長のような正直な方に会えるとは嬉しいですな。^この世は嘘で満ち溢れておりますぞ。^郷里に戻り我が知見を世に出そうと、^書記を雇い写本を数部作り、売れるのを待っておったのです。^するとなんと大学では古めかしい派閥ばかりで^実地の医術には関心が無い。^書肆ときたらさらに酷くこれほど破廉恥な輩は未聞ですぞ。^章ごとに写本を学生に貸して書写させてしまい、^半数は戻ってこないし、^ 戻ってきたのはワインがこぼされた跡がある始末。^かくて我が写本でまともに揃っておるのは^一つも無くなった次第です。^諦めてはおりませんが、なにより先立つものが必要なのです。^軍医の必要はございませんかな? str_npc13_rehire_speech|おぉ、勇者よ。ご機嫌いかがかな?^殿にお目にかかりたいと願っておりました。^行く先々で殿の勲しの物語や歌を耳にしております。^道を分かって以来、後悔に駆られたことを、^殿の盛名ぶりに嫉妬を覚えたことを告白せねばなりますまい。^いま一度殿の傍らで戦えたら、殿の栄光に浴し、^一翼を担えたらと願っております。^再び共に馬を駆ることはできますまいか、^ほんの短い間でもよいのです。 str_npc14_rehire_speech|隊長、お久しぶりですな。^袂を分かったときは二度とお仕えなどしないと^誓わんばかりでしたが、どうも私は早まって^おったようです。この地ではどこでも、貴方を讃える^歌声がこだましておりますな。他の諸侯の軍勢にも加わって^みたのですが、これは誓ってもよろしいが、^貴方の統率ぶりがいかに見事であったか感じ入った次第。^隊にもう一度加えて頂ければ、喜んで戦いましょうぞ。 str_npc15_rehire_speech|おや、{playername}、ご機嫌いかがかな。^お会いして嬉しくないとは言えませんな。^隊を去る前に他で口を見つけておったのですが、^なんともはや、諸侯ときたら俸給を支払う段となると^言い訳ばかりでこちらの仕事ぶりを愚痴る始末。^あなたの隊では万事良しとは言えなんだが、それでも^戦いのたびにきちんと支払っていただけたものでしたな。^まだ空きはございますかな? str_npc16_rehire_speech|隊長さん!別れた後もよろしくやってるんだってね。^出て行く時は毒づいてしまったが、^今考えたらあんたもそんなに悪い奴じゃなかった。^ここらの領主、ちょっとした仕事はさせてくれるけど、^前線には出してくれなくてね。^兵隊が怖がるから仕方ないんだけどさ。^でも奴らときたら私を怪物だとか、^倒した連中の心臓を食べたとか、陰口叩くばっかり。^眠りこけてる奴を一刺しってのも悪くはないけど、^ 正面から蹴り上げてやる方がずっと楽しいしな。^それで、またあんたを探してたって訳だ。どうだ、私を雇わないかい? str_npc17_rehire_speech|{playername}!^最後に話をしてからずいぶんたちましたね。^戦場の匂いや、町で浴びる尊敬のめ、銀貨の音が忘れられない。^物事は最近単純になっている、単純すぎるほど。^農場では私はどうやら必要とされなかった。^どう思います、古い時代を取り戻すべきでは? str_npc18_rehire_speech|何と残酷な世界!^誰も私を信じず、父のところへ戻れという。^もう一度私をくわえてくださる慈悲はおありですか? str_npc19_rehire_speech|ああ、{playername}。^会えてよかった、また隊に参加しても? str_npc20_rehire_speech|天にかけて、アンタと再び会えてよかった。^どうやらその後も正しいやり方でやってるようだな。^噂はきちんと聞いてるぜ。^もしよけりゃ、もう一度一緒に旅しないか。 str_npc21_rehire_speech|友よ、見つかってよかった!^貴方をずっと追ってきたのです。^もしよければ、あなたのそばにまたいさせて欲しいのです。 str_npc22_rehire_speech|ああ、悔しいですが、あなたは正しかった。^そのためにあなたを追いかけてきたのです。^再び隊に加わらせてほしい、^今後はあなたの言葉を留意すると約束もします。 str_npc23_rehire_speech|ああ、まだ世界を旅して回ってるのかしら?^もし良ければ私をまた加えて欲しいのよ。 str_npc24_rehire_speech|助けてください、{playername} !^銀貨が足りなくなってしまいました! str_npc25_rehire_speech|助けてくれ、{playername} !^私はどこ!? str_npc26_rehire_speech|私は再びあなたに加わりたいのです。 str_npc27_rehire_speech|私は再びあなたに加わりたいのです。 str_npc28_rehire_speech|私は再びあなたに加わりたいのです。 str_npc29_rehire_speech|隊長、久しぶりね。昔の別れ際の暴言を許して欲しいの。^ライスから船出し、東へ向かったのだけど、 ^海賊に乗っ取られて身代金をとられてここに放り出されたのよ。^ここより良い地はあるんだろうけど、^私には辿り付けず。何にせよ、ここで暮らすのが^私の運命なら、隊の暮らしも悪くなかった。^戻りたいのだけどどう? str_npc1_home_intro|{playername}!^あれはハレンホールの霊の遺跡ですぞ。 str_npc2_home_intro|ペントスが近づいて参りますな。^思えば、大きな耳の悪魔に船を襲われたのも、^かの地へ向かっているときだった。 str_npc3_home_intro|この匂いが分かりますか?^レモン、林檎、クロッカスの花、これがオールドタウンの香りです。^まだ少年だった頃、多くの幸せな夏をここで過ごしました。^父が交易で居ない間は母の一族の庭園で遊んだものです。 str_npc4_home_intro|ああ、ヴォランティスだ。世界で最も偉大な都市はアスタポアだが、^ヴォランティスにはまた違う魅力がある。^少なくともこの地の奴隷は古い血筋を尊重することを知っている。 str_npc5_home_intro|{playername} 閣下!^あそこに、かのフロリアンがジョンクィルと^6人の乙女を覗いたという池があります! str_npc6_home_intro|見てくれ、{playername} !^あの大きな城がキャスタリーロック、^ラニスター家の居城だよ。 str_npc7_home_intro| {playername} 、^見てくれ、あの丘を!^あれが我が祖父の本城、双子塔(ツインタワー)だ! str_npc8_home_intro|ふむ、これが聴こえるか?沈黙の中のカモメの声。^荒廃したわびしい地が見えるかね?^ここがフィンガーズ、世界で最も人里はなれた場所だ。 str_npc9_home_intro|見よ!ブレーヴォス湾は世界で最も臭く汚く醜い湾だ! str_npc10_home_intro|この新鮮な空気の匂いはどうだい?^金稼ぎの旅に出る前、ここが故郷だった。^川の近くなことは幸運だった、自由な香りがする。^ドーン発祥の地で、プランキータウンの郊外だ。 str_npc11_home_intro|あの山脈を見てくれ。我々は故郷の近くにいる。 str_npc12_home_intro|もし興味がおありなら昔話をひとつ。^ここはかつて私が大きな医学的成功をおさめた場所なのです。 str_npc13_home_intro|おお、あれがキャスタミアの遺跡だよ!^かつて素敵なお城があの山のふもとにあったのさ。^レイン公の物語は流石に知っているんじゃないか?^タイウィンが彼の城を破壊した歌を一度は聴いたことはあるはずだ。 str_npc14_home_intro|あの渓谷の間にある都市が見えるかい、あれがノーヴォスだよ。^衛兵訓練を受け”よう”として、数年前にあそこで冬を越した。 str_npc15_home_intro|あの丘の上の城が見えますかな?^テンタワーズと呼ばれる城です。^少し前まで私はあそこで仕事をしていたのです。^この地の他の城のように派手ではないものの、^あなたが今まで見た中でもきっと最高級の石造物ですぞ。 str_npc16_home_intro|アーイ、あれが見えますかな?^”泥王の石”と呼ばれる地です。^我が生家の近くに来た証拠ですな。 str_npc17_home_intro|タイロシュか・・・。^激昂するマジスターや汚職にまみれた守衛のいない自由都市は^ここくらいのものだよ。 str_npc18_home_intro|あなたに警告しなければなりません。^僕が逃げた村があるのは、この丘の後ろに^位置するブラックホールドという場所です。 str_npc19_home_intro|「暗闇では煙は雨のように落ちる!炎すら冷たいのだ!」^ある老人がかつて私に言ったことだ。^ああ、それが意味するものは何なのか見当もつかない。 str_npc20_home_intro|ここが悲しみの地(ソロウズ)・・・^今や賊のたまり場だが、最悪なことだぜ。 str_npc21_home_intro|ああ友よ、あれが自由都市ライスです。^我が祖先の領地はすでに焼失してしまいました。 str_npc22_home_intro|見てくれ、{playername} !^あれは”ヴァルチャーズ・ルースト(ハゲタカのねぐら)”だ! str_npc23_home_intro|見て、{playername} !^あれがウィンターフェルよ! str_npc24_home_intro|見てくれ、{playername} !^あれがチェレステッドだ! str_npc25_home_intro|見てくれ、{playername} !^私は前にこの場所を見た!頭蓋骨と戯れたぞ! str_npc26_home_intro|{playername} 、^あれはウィスパーズと呼ばれる地だ。。 str_npc27_home_intro|ああ、ドレッドフォートだ。^多くの人がこの城から夜な夜な悲鳴が聞こえると噂する。^畏敬の念を表しているのだろうな。^だがドレッドフォートが恐ろしい場所であるのは確かだ。^厄介な歴史を持つ場所なのだ。 str_npc28_home_intro|あそこに見えるのがタンブルトンだ。死んでるような場所だ。^娼婦は年老いていて、ワインも古く、^賭け事も一切おこなわれない。 str_npc29_home_intro|この匂い、懐かしいわ。^魚の塩干し、朽ちた亜麻布、香辛料や川泥。^子どもの頃はいつも嗅いでいたのよ。^いまじゃ吐きたいくらいだけど。 str_npc1_home_description|実を言うとハレンホールの伝承は誇張されていると思います。^黒のハレンの霊、城を忘れらぬハレンの子供たち、^炎に包まれる城、マッドレディのロスストンがコウモリを使い^悪戯好きな子供たちを料理鍋にいれる?馬鹿な話だ! str_npc2_home_description|世間じゃペントス人を金に餓えた者たちとそしる連中もいるが、^私に言わせれば商才に長けてるのです。^海辺の民に亜麻を育てさせて、布に織り上げる。^ヴォランティスの絹やベルベットのような贅沢なものじゃないが、^夏着にいいし、帆布にもなる。それになによりエッソスで^他の民が商っていない物と言えば亜麻くらいしかない。 str_npc3_home_description|オールドタウンの冬は湿っぽいし、夏は暑苦しい。^でも人々は大きな貯水池を作って穀物を育てています。^ブドウ栽培・・・オールドタウン産のワインは有名ですよ、{playername} 。^余裕のある者は塀で囲まれた庭園を造り、果物を豊富に^実らせ、夜には音楽を聴き、サイヴァスに興じ、^芳しい空気を楽しむのです。 str_npc4_home_description|我が一族はさほどヴォランティス人と貿易を行ってはいなかったが、^まだ関係は良好だと思う。彼らには不潔な奴隷を監督する能力があり、^ライスを除けば娼婦を育てる能力にも優れている。^私自身も”七つの呼吸法”を覚えた娼婦を抱いたことがあるのでね。^良い夜だった、あの女のアソコは素晴らしかった。 str_npc5_home_description|想像してみてください!^トーナメントというトーナメントで勝ち進む身の自分が、^産まれたままの姿でいる麗しき乙女たちを見つけた時のことを! str_npc6_home_description|なんと印象的な光景だろう!^ウェスタロス中で城を見たが、これほどとは思わなかった! str_npc7_home_description|あの高い城壁を見てくれ、がっちりと守られた外殻塔も。^実は関門城(クロッシング)はウェスタロス最大の城の一つだ!^子供の頃、あの川でよく泳ぎ、あの木で初めて女を知ったのだ。 str_npc8_home_description|この場所のについては知っているかね?^聞いたことがなくとも驚きはしないさ。^アリンのヴェイルの中でも最も遠隔地であり、^昔は悪くない土地だった。今は違うがね。^北部の王とヴェイルの王は頻繁に戦争し、^ある時北部軍がフィンガーズに上陸し、見えるもの全てを燃やし、^略奪し、女という女を強姦し尽くしたのだ。^フィンガーズはそれ以来、寂しい土地になってしまったのだ。 str_npc9_home_description|ブレーヴォス人は皆奴隷の子孫で、体を洗わない下劣な者どもだ。^ふむ、ぞっとすることな。何より奴隷制を認めていない!^ペントス人にすれば、戦は裏切りと欺瞞の末に手に入ると知っている。 str_npc10_home_description|我が先祖は、ヴァリリアが世界を支配していた時代で、^ロイン人が竜王(ドラゴンロード)たちに抗い戦った時代だった。^彼らロイン人が消えると、女王ナイメリアは民衆を引き連れ、^”狭き海”を航海して越えドーンに上陸した。^そしてモース・マーテルを夫に迎え、ドーンを共同支配した。 str_npc11_home_description|私はホーンヒル近くの小さな村で生まれた。^このことわざの意味は分かるだろうか、^「ホーンヒル産の大麦がオールドタウンでエールに変わる、^これほど良いことはない」。この意味は、^大麦や小麦、オーツ麦の本質をあらわしている。^ターリー家の農地の穀物とエールはウェスタロスいちだ。^これらの土を見ればわかるでしょう、黒く豊穣で豊作の香り! str_npc12_home_description|ストーンダンスの老騎士メリバルド・マッセイは水腫を患っており、^治療のためオールドタウンからメイスターを呼び寄せました。^シタデルの治癒師が彼にエレンドア式治癒術を施しました。^エレンドアは水腫には水銀をすすめています。^エレンドアの書物はターガリエン王朝時代に大半が使えないとされましたが、^その時使った施術は正しいものでした。^まさしく適量の水銀は水腫を治します。^しかし水銀も大量となれば毒であると、エレンドアの崇拝者は知りません。 str_npc13_home_description|タイウィン公の父は愚かで弱かったと人は言う。^だがタイウィン・ラニスターはそうは言わないんだ。^理由はともかくレイン公とターベック公は君主に反旗を翻した。^たぶん女とか金とか、くだらない理由だろうよ。 str_npc14_home_description|”よう”といったのはノーヴォス人が規律を嫌ったせいだ。^射手は素晴らしいし良い騎手もいるが、^いかんせん彼らには戦いへの”飢え”がない。^彼らの技術は壁に隠れ悪党や傭兵を相手にするのには良いが、^飛ぶ矢に矢をぶつけることが可能なドスラク族相手では、^弓矢でも勝てず、歩兵はバターのように切り刻まれるだけよ。 str_npc15_home_description|この辺りの城は土地そのものと同じくらい古い基盤を持ちます。^もはや見ることは出来ませんが、家ほどの大きさの岩だったのです。^巨人でもいなければ動かすことはできなかったでしょう。^ハーロウ家の本城であり、通行料で潤っているようですよ。 str_npc16_home_description|たぶんこれらの石は数千年前リヴァーランドを統べた^老泥王が置かせたものなのでしょうね。^百戦錬磨の彼は最後の戦だけ、敗北してしまいました。^鼻に矢が当たったのですよ。^彼の城のかつての名は知られていませんが、^現在ではオールドストーンズと呼ばれています。 str_npc17_home_description|あなたに会う前、エッソスを数ヶ月旅したことがある。^貴族や貴婦人が私の歌を聞こうと群がったものだ!^しかし悲しいかな、自由都市の支配者はどいつも嫉妬深い。^彼らは私に難癖をつけて邸宅から追い出した。^私が美声で彼らの娘をたぶらかしたとかでね。 str_npc18_home_description|村は岩に囲まれた肥沃な土地です。^我々は村長を当然のように尊敬し愛していました。^僕は彼に仕え、近隣の村々を伝令として行き来しました。^ある日、彼が忘れ物をして家に戻ると、^彼の妻が長身の奴隷とベッドにいるのを目撃しました。^彼は即座に剣を振り、二人を斬り殺しました。 str_npc19_home_description|その老人は高価なマンティコアの殻を売りつけてきたが、^それには何の発見も見出せなかったよ。 str_npc20_home_description|ここは祭都クロヤネの跡地なのさ。^あそこに見えるのが”夢の橋”、大宮殿の跡地だ。^あっちのデカい遺跡は”愛の宮殿”と呼ばれた場所さ。^クロヤネはロイン人の誇りだった。 str_npc21_home_description|ライス人はかつての大火が都市全体を包まなかったことで、^いまだに記念する祭を行っていると聞きます。^本当に鬼火は恐ろしい悪魔の物質です。 str_npc22_home_description|ヴァルチャーズルーストはハゲタカ王の本城だ。^彼はデイロン二世の治世中、自ら戴冠し反乱を起こした。 str_npc23_home_description|ウィンターフェルは何千年もの間、スターク家の本城なの。^建設王ブランは魔法的な力で城を建設し、^北部の最初の王として戴冠したそうよ。 str_npc24_home_description|ここは竜騎士エイモンの生誕地だそうだ!^ガース・グリーンハンドがいかにして農場の下に埋葬されたか、^叔父が私によく話して聞かせてくれたものだった。 str_npc25_home_description|この場所を知っているか?何の場所か? str_npc26_home_description|クラッククロウポイントの王たちがかつて根城にしていた場所だ。^魔術師とか、切断された頭とか巨人の騎士などと、^くだらない話をする平民もいる。 str_npc27_home_description|ボルトン家は不当に悪い噂を立てられているのかもしれない。^だがルースと彼の私生児は・・・^私の”カン”だが良い人間たちではない。 str_npc28_home_description|だがそれも当たり前だ。ほぼ200年もの間ずっと、^過去に略奪されたことを嘆き続けるようなおかしな町人ばかりなのさ!^ドラゴンに乗った征服者がやって来た時のことをね。 str_npc29_home_description|奴隷として売り飛ばされたり、^ドスラク族に攫われるいずっと以前、住んでいたの。^あばら小屋で生まれ、子どもの頃は外で過ごしたものよ。^地主は永世領人だったが、姿を見かけたことは無かった。^忌々しい代理人とか監督だけ。父は卑屈にも、^奴らの前に身を屈めていたものよ。 str_npc1_home_description_2|しかし城を所有する一族は全て不幸な最期を遂げたことは確かです。^ホーア家、コーヘリス家、ストロング家、ハロウェイ家、^ロスストン家は全て消え去り、ウェント家のレディもそうだと言います。^ラニスター家がこの城を取った時も殺戮以上のことが起きました。^ええ、{playername} 、^霊がおらずともここは良くない場所なのです。 str_npc2_home_description_2|サフラン、肉桂、丁子、胡椒など貴重な香辛料と、^良質なアーバー産のワインを山と載せ、^財宝箱は銀貨で一杯だった。亜麻布、毛皮、ベルベット、^鉄に羊毛を買い付け、船を買い込んで儲けを出せると^思ってね。だが、計算違いはスタニスだった。^独占してた交易に入り込んできた余所者のことなど^気遣い無用ってわけさ。 str_npc3_home_description_2|詩人たちはオールドタウンを楽園と歌い上げるけど、^私もそれが誇張じゃないと今だけは思います。^シタデル、星明りのセプト、右手に見えるハイタワー! str_npc4_home_description_2|この都市では三年毎に三頭領(トライアーク)が選挙によって選ばれる。^”出血の年月”時代以来、”統治権戦争”と呼ばれる^三頭領の小競り合いが長引いたため、^ヴォランティスの商人は領域外で取引をするようになったのだ。 str_npc5_home_description_2|神々の恩寵に浴する人間は実在すると思います。^道化フロリアンと麗しの乙女ジョンクィルの物語を聞いたことは?^ありませんか?いやまったく信じられませんな、^ウェスタロス中の子供が知っているほど有名な物語ですよ!^フロリアンはこの池で麗しきジョンクィルを覗く日までは、^勇敢で質素な騎士でした。彼は彼女を手に入れる為、彼女の婚約者であり^その地で暴君だったクラッククロウポイントの王を殺そうとしました。^ジョンクィルの父は二人に結婚の許可を与えましたが、^なんと一年後に二人は死んでしまうのです!^復讐の機会を待っていた王の息子たちは、二人の結婚披露宴に乱入しました。^フロリアンは三人いた息子たちをどうにか殺しましたが、^ジョンクィルは彼らの矢に当たり既に絶命していたのです。^悲しみに暮れたフロリアンは自らの剣で自害してしまいます。 str_npc6_home_description_2|城の下には洞窟があり武器や金貨、数年分の食糧が保存されている。^この辺りの土地を見てください!^こんなに手入れの行き届いた豊かなブドウ畑や小麦畑は、他に知りません。 str_npc7_home_description_2|この辺りはウェスタロスで最もよく管理され繁栄した地だ!^おお、私はすでに言及したことがあるかな?^失礼、この緩やかな丘と深い森を見て、郷愁の念にかられたもので。^何といっても我が父はウォルダー・フレイ公の正嫡ですからな。 str_npc8_home_description_2|吟遊詩人が歌うには、ハロルド王の時代に彼の兵たちが、報復のために、^花婿王エデリオン・スタークの婚約者を誘拐し強姦したという。^私にはどうでもいいことだが、この強い風が^木を鳴らすのはそのせいかもしれぬと思うのだ。 str_npc9_home_description_2|ふん、湿気のひどい街だ、年老いた魚がほたてに強姦されてるようだ!^できればこの街は避けて進みたいものだ、^いつ喉を掻き切られるか分からない。 str_npc10_home_description_2|”孤児たち”が彩られた船で川を下る様子を見てくれ。^歌と踊りで旅行者を満足させる平和的な人々だ。^川を下りながら商売を行い、果物をとり、染料を売り、^不規則な収入を得ている。また、メイスターや助産師も知らない^癒しの技術を知っているそうだ。 str_npc11_home_description_2|実を言うと生まれた場所を離れた後の記憶は断片的なのです。^しわだらけの年寄りの娼婦とか、地下牢の暗い影。^先ほどのことわざを父から聞いた時は^半分しか意味を理解していなかったのです。^今ならしっかりと理解できる。 str_npc12_home_description_2|薬は用量により毒にも治療にもなりえます。^賢者ブリンデンの言葉です、どうぞこれから広めてください。^価値ある知識全てが古代ヴァリリア時代に書かれたと人は考えますが、^シタデルの図書館と同じかそれの二倍でも、^自然観察や村の助産師から学べることなのです。^しかしシタデルからは私は懐古主義者として追放されました。^とにかく足の治療がすむと、諸侯は金貨の袋を投げ渡し、^絞首刑にされた罪人の死体を解剖させました。^は!当時の私はちょうど標本を得たいと考えたところでした。 str_npc13_home_description_2|タイトス公は鉱山欲しさに柔和だったんだろうが、^若きタイウィンを侮ることは出来なかった。^彼はまだ17歳にもなっていなかったんだぜ!^タイウィンは同盟軍を破ると、キャスタミア城とターベック城を^包囲攻撃し、ついにはカタパルトが壁を破壊した。^レイン夫人が彼にひざまずき夫の死を告げ、^幼い息子を生かしてくれるよう懇願した。^だがタイウィンは彼女の目前で乳児たちを剣で突き殺し、^その後彼女も同様に殺したんだ。 str_npc14_home_description_2|だがこの話の”きも”はそこではない。^デブのマジスターや首長どもは部族民を恐れ壁の内側に隠れる。^ しかしパイク兵を前線に置き迫り来る騎馬をせき止め、^そこに一斉に遠隔攻撃を浴びせる弓兵や弩兵を後ろに配置すれば、^ドスラク族のカールであろうと敵ではないと思うのだがねえ。 str_npc15_home_description_2|面白いことにハーロウ老公は気まぐれな方で、^自分の城のデザインも十数回変更させたのですよ。^テンタワーズ城は実際には全て異なる城が10個連なっているのです。^しかし驚くほどに防衛に優れた城なのです。^鉄諸島を攻める人間いるならば、^この城を落とすのには苦労するでしょうなあ。 str_npc16_home_description_2|ウェスタロスには過去の残骸が散在しています。^エッソスもね。私が世界を旅して回る理由ですよ。 str_npc17_home_description_2|太った魚商人どもには才能など理解できないのだ。^愚かなことよ! str_npc18_home_description_2|彼が騙されたという事実によって、^彼を狂った方向に暴走させることになりました。^彼は毎晩村の娘を抱き、その結果信用できないと判断した女は^次の朝には村の木に吊るされることになりました。^村の誰もがその所業を見て見ぬふりをしたのです!^ここを通過するなら、僕はできれば隠れていたいくらいですよ。 str_npc19_home_description_2|マンティコアを見たことは?翡翠海の島にいるらしいが、^なぜか現地の人々は頑なに口を閉ざしているのだ。 str_npc20_home_description_2|竜王(ドラゴンロード)たちの襲撃に対し、^ガリン大公は20万もの兵で守りを固めた。^だが竜王たちはその陣を破壊し、^大公を捕虜にして金色のケージに閉じ込め嘲笑した。^大公が”母なるロイン”に祈りを捧げ呼び出そうとしても^奴らは本気にせず、笑い続けたままだったよ。^だが本当に大津波が訪れ、奴らの笑いを止めた。^この地が深い霧に包まれているのは、”帷(とばり)の王”となった^ガリン大公が奴らの魂を捕らえて離さないからだそうだ。 str_npc21_home_description_2|今もパレン家の人間に彼らは冷たい目線を浴びせるでしょう。^早めに移動すべきですな。 str_npc22_home_description_2|彼は少々いかれていて、頭に羽をつけて腐肉を食べ、^ハゲタカの物真似をよくしたという。 str_npc23_home_description_2|かつて北部の王だったロドリック・スタークは、^ベアアラインドで鉄人にレスリングを挑んだそうよ。^自ら千人もの侵略者をレスリングでねじ伏せ、^島をモーモント家に与えたの。^彼らはそれ以来スターク家に忠誠を誓っているのよ。 str_npc24_home_description_2|”賢明なるジェヘアリーズ”は王国中で最も美しい村だと言ったらしい。^叔父は彼の竜(ウィルム)ヴェルミソアの物語も聞かせてくれた。^その竜が埋葬された大きな丘があそこにある。^その後、あの丘はブロンズフューリー(青銅の憤激)と名づけられた。 str_npc25_home_description_2|私は誰だ! str_npc26_home_description_2|だが由来は”ささやく頭部”のせいではない。^単に崖の下の洞窟で波の音が反響するからだ。 str_npc27_home_description_2|ルース・ボルトンはスターク家に付き従っているそうだが、^ドレッドフォード城に帰ってきたとも聞く。^しかし君主に反旗を翻すなどできるものだろうか? str_npc28_home_description_2|確かに略奪は恐ろしいことだ。^だがそれを体験した世代はもういないんだ、^過去は乗り越えるべきだと俺は思うね。 str_npc29_home_description_2|川で魚を取り、岸辺で豚を育て、家の周りに畑を作るのは^認められていたけど、開けた土地で育てていいのは亜麻だけで、^収穫すればセルホリスに集められて布に織り上げられてしまう。^そういうわけで私たちはいつも空腹で、手足に力なく、^反抗するだけの意気地も無かったの。 str_npc1_home_recap|私の生まれはサマーホール近くの集落なのです、^{playername} よ。 str_npc2_home_recap|私の生まれはダスケンデールです、{playername} 。^あの恐ろしい反逆事件の数年前に生を受けました。^ダークリン公が反逆した時には家族は既にいませんでしたが、^そうでなければ私はここにはいなかったでしょう。^タイウィン公につけば良かったというかもしれませんが、^軍隊がすぐ後ろにいたのでは無理なことです。 str_npc3_home_recap|子供の頃、オールドタウンの父の家に住み、^川や海で泳いで遊んだものです。 str_npc4_home_recap|栄光ある我が祖先の故郷はアスタポアにあり、^煙が充満するヴァリリアの廃墟の向こう、^”悲しみの湾”を越えたところにある。 str_npc5_home_recap|私はゴールデングローヴに近い、^リーチの低い平野で生まれました。 str_npc6_home_recap|我が一族はバロウトンに住んでいる。^だが、私には会わせる顔が無い。 str_npc7_home_recap|{s21}からさほど離れていない^湿地のあばら小屋で私は生まれた。 str_npc8_home_recap|パップスに隣接する島の一つで私は生まれた。^ 想像してくれ、パップスよりも重要な島はない・・・。 str_npc9_home_recap|ペントスが私の生まれ故郷だ。^ペントスほど大きく綺麗な都市はないよ! str_npc10_home_recap|生まれも育ちもグリーンブラッド周りの丘さ。^ある日、小さな邸宅に引き取られることになった。 str_npc11_home_recap|私は小さな村で生まれたのだが、場所はホーンヒル近くだった。^つまり、純潔なリーチ人ということだ。 str_npc12_home_recap|ああ、我が父はリーチの名家、^レッドレイクのクレイン家に仕える小騎士でした。^私はオールドタウンで幼少期を過ごし今は医学を学ぶ旅をする身です。 str_npc13_home_recap|父はスタンドファスト出身だったが、^私が生まれたのはアッシュフォードだ。 str_npc14_home_recap|私はカール・オゴの、長男ではない子だ。 str_npc15_home_recap|私はブレーヴォス出身だった。^しかし戦時中であるウェスタロスは金を産む。 str_npc16_home_recap|フェアマーケット出身だが、父は陰謀にはめられ、^領地を失い近隣の領主との関係改善につとめた。^そして悲しいことに私は従士に身を落としたのだ。 str_npc17_home_recap|生まれはライスの宮廷ですが、^少年の時は既にそこを離れていました。 str_npc18_home_recap|私が逃げ出した故郷の村はブラックホールド。^村長が女たちを震え上がらせている場所です。 str_npc19_home_recap|女王都市、クァースが私の生まれ故郷です。 str_npc20_home_recap|俺ぁエッソス中で傭兵や護衛の仕事をしてきたんだ。 str_npc21_home_recap|父が死ぬ前、父の使用人が少年だった私を^ラガット・エベスに捨て置いたのです。 str_npc22_home_recap|キングズランディングで生まれ、^カーギル家の城で育った。 str_npc23_home_recap|ええ、また教えてあげるわ。 str_npc24_home_recap|故郷はチェレステッドだ。 str_npc25_home_recap|甘い肉、甘い子。削って食べれば、^とても赤くなる・・・。 str_npc26_home_recap|大きなお世話だ。 str_npc27_home_recap|私はロンリーヒルズの小さな出城で生まれ育った。 str_npc28_home_recap|私はリーチの小さな出城で生まれ育った。 str_npc29_home_recap|{s21} からさほど離れていない^あばら小屋で私は生まれたのよ。 str_npc1_honorific|{playername}! str_npc2_honorific|{playername}! str_npc3_honorific|{playername}! str_npc4_honorific|{playername}! str_npc5_honorific|{playername}! str_npc6_honorific|{playername}! str_npc7_honorific|{playername}! str_npc8_honorific|{playername}! str_npc9_honorific|{playername}! str_npc10_honorific|{playername}! str_npc11_honorific|{playername}! str_npc12_honorific|{playername}! str_npc13_honorific|{playername}! str_npc14_honorific|{playername}! str_npc15_honorific|{playername}! str_npc16_honorific|{playername}! str_npc17_honorific|{playername}! str_npc18_honorific|{playername}! str_npc19_honorific|{playername}! str_npc20_honorific|{playername}! str_npc21_honorific|{playername}! str_npc22_honorific|{playername}! str_npc23_honorific|{playername}! str_npc24_honorific|{playername}! str_npc25_honorific|{playername}! str_npc26_honorific|{playername}! str_npc27_honorific|{playername}! str_npc28_honorific|{playername}! str_npc29_honorific|{playername}! str_npc1_kingsupport_1|それはいい考えです、頭領。王やマジスター、土地持ちの貴族どもは、^監獄やら絞首台やら断頭台やらを立てて、^人々を鞭打ちし、焼印を押し、縛り首にして支配している。^泣き叫ぶ子のためにパンを盗まざるを得なくなった^連中だというのに・・・あるいは盗んだのは馬かもしれん。^ウェスタロスや自由都市はもっとマシになるべきだ。 str_npc2_kingsupport_1|ええ、隊長。私があなたをささえましょう。^あなたなら長い間求められている賢明な統治を^この世界にもたらすと私は考えています。 str_npc3_kingsupport_1|ええっと、{マイロード/マイレディ}。^あなたのために心配しているのですが。^歴史を見返すと、権力というのはいずれ堕落するものと教えられる。^でも結局のところ私は、 あなたが隊長として発揮してきた^慈悲や決断を見てているから気楽に考えられるのだが。 str_npc4_kingsupport_1|ええ、{playername} 、^あなたは私のような名門生まれの紳士が、^戦いの中へ率いられるのを自ら誇りに思う^そんな {王/女王}になることでしょう・・・。 str_npc5_kingsupport_1|良き考えですな、閣下。^あなたは人を率いる術を知っていると証明なされた。^とはいえ、公正に統治するのを忘れぬように・・・ str_npc6_kingsupport_1|私にはあなたの要求の合法性を判断できませんな。^とはいえ、 他の王とは違って、あなたにはこの大陸を統一できる器量があるようです。^それは終わりのない戦争に終止符を打つことを意味する。^国家と国家、貴族と貴族、^そして身内同士の、天からの不名誉な視線をもたらす戦争を! str_npc7_kingsupport_1|賛成、あなたなら上手くやれるでしょう。^山賊や悪党どもをあしらう術を心得てるから。 str_npc8_kingsupport_1|エイゴン征服王は、大業を成した人物は、^時機を見計らい、他者を乗り越えて玉座を要求することも^あると語っている。^つまり、あなたなら成し遂げられると言いたいのだ。 str_npc9_kingsupport_1|よろしいですね、殿。^私はペントスの名門出身ですが、マジスターたちは、私が^財産を騙し取られたときに何も手を打ちませんでした。^それで私は彼に何の借りもありませんから、^「玉座を相応しき者に明け渡せ!」と言ってやりましょう。^それはあなたのことですよ、{閣下/奥方様}。 str_npc10_kingsupport_1|さあて、{兄弟/姉御}、俺は{王達/王や女王達}は欠かせないもんだと思うんだが、^もし{王達/王や女王達}が必要とされるなら、^あんたは誰よりも良い{王/女王}になるだろうさ・・・。 str_npc11_kingsupport_1|それはすばらしい考えだ、{坊や/お嬢さん}!^そうなったら私は、あなたを「陛下」とか^「閣下」と呼ぶようにしなきゃならないな。 str_npc12_kingsupport_1|あなたなら素晴らしい王になると確信していますよ、隊長。^私は自分が正しい判断ができる人間だとうぬぼれていますが、^その私が見るところ、あなたは自らを王と称する者たちよりも、^はるかに優れた慈悲の心を示ししています。 str_npc13_kingsupport_1|それは素晴らしいことになるぞ、{閣下/お嬢様}!^勇気を発揮したものこそが王冠を頂くに相応しいとは、^多くの英雄物語が語るところだ。 str_npc14_kingsupport_1|さて、閣下、天がこの世界に階級制度をもたらしたのだから、^普通ならば私は簒奪の相談に乗るようなことないだろう。^だが、この地の王たちは弱体で惨めな人々であり、^王の名には値しないように思える。^だから王冠は、より良き{人物/統治者}に差し出されているようなものだ、^つまりあなたのような人物へと。 str_npc15_kingsupport_1|さて、一通り見るに、あなたは部下に給料をきちっと払っている。^私の基準からすると、これは王に最適の資格なのですよ。^あなたは他者の権利をいくらか尊重すると証明してくれました。 str_npc16_kingsupport_1|良いんじゃないか、隊長?^あなたなら立派な{王/女王}になると確信してる。^もちろんそうなったら、あなたを玉座へと押し上げた、^私のようなちっぽけな人々を忘れないでほしいが。 str_npc17_kingsupport_1|労せずともあなたは優秀な{王/女王}になるでしょう。 str_npc18_kingsupport_1|あなたはいつも親切だった、公正な統治をしてくれるでしょう。 str_npc19_kingsupport_1|私はいつも、あなたなら公正な統治者にあると思っていた。 str_npc20_kingsupport_1|天が賞賛する限り、アンタの地位は安泰だろう。^アンタはきっと良い統治者になるぜ。 str_npc21_kingsupport_1|あえて貴族のように言うのならば、^私は貴方に出会った瞬間、忠誠を感じました。^今まで会った誰よりもです。 str_npc22_kingsupport_1|あなたが憎き王族の一員になるなどとは聞きたくなかった・・・。^しかしまあ奴らよりはマシにはなるでしょうが。 str_npc23_kingsupport_1|私はいつも、あなたなら公正な統治者にあると思っていたわ。 str_npc24_kingsupport_1|私はいつも、あなたなら公正な統治者にあると思っていた。 str_npc25_kingsupport_1|どのようにあなたは私を見つけたのか? str_npc26_kingsupport_1|私は気にしません。 str_npc27_kingsupport_1|私はいつも、あなたなら公正な統治者にあると思っていた。 str_npc28_kingsupport_1|私はいつも、あなたなら公正な統治者にあると思っていた。 str_npc29_kingsupport_1|賛成、あなたなら上手くやれるでしょう。^山賊や悪党どもをあしらう術を心得てるから。 str_npc1_kingsupport_2|もちろん、{playername} 。^ただ、他の人々をあなたの目的に導く件について^話さしてください、特に我々騎士についてを。^彼らの話じゃかつてのアンダル人の時代は、^新しく王が即位したら、^地下牢に放り込まれている最悪の人々以外は^全て恩赦の対象になって、第二の人生を ^始められるようにしてあげたそうです。^あなたが私に二度目のチャンスをくれたように、{playername} 。 str_npc2_kingsupport_2|この地の大半の諸侯は、ええと、たとえば彼らは^税金を集め損ねたり、略奪しなかったら金を手にできないわけです。^これに反してあなたは、商業と交易をいくらか経験している、^たとえば、ブレーヴォスから穀物を安定供給して、^ペントスが飢えないよう手配するには、苦労と危険が伴うとかね・・・。^お望みでしたら、隊長、私ならこの国の^商人と平民の支持を、いくらか取り付けられると思いますが。 str_npc3_kingsupport_2|いいですね、{マイロード/マイレディ}。^しかし盛大なトーナメントを開けば、^治安もよくなると思います。 str_npc4_kingsupport_2|もちろんですとも、{playername} 。^人々をあなたに付き従わせる策があります。^ご存知のとおり、血統はその人物の価値を大きく決める要素です。^まだあなたは私に語っていないが、^おそらく長く失われていた家系の末裔なのでは? str_npc5_kingsupport_2|はい{playrname} 、支持しましょう。^しかし、私のようなリーチの人々を代表して、^少し言っておかねばなりません。^あなたが王になったら、古からの権利を復活させる、^とその口から宣言していただけたら、我々は大いに喜ぶことでしょう。^古き”庭師王”たちの時代には、リーチの人々は自分たちの群れを、^新たな牧草地や市場へ引き連れる権利を享受しており、^それにはどうしても大領主たちの土地を横断する必要がありました。 str_npc6_kingsupport_2|そのつもりです。^私は弱者や寄る辺なき者の代弁者として、^あなたの行いを耳にした全ての人に、^民衆を偉大な将来と勝利へと導くあなたの力を語りましょう。^あなたが王になったら一つの法と平和がもたらされると語りましょう。^そう、北部の”壁”からドーンの砂漠まで、^ドスラク海からブレーヴォスの海岸まで。 str_npc7_kingsupport_2|ええ、隊長、そのつもりです。^{国王/女王}の義務は、街道を良き人々にとって安全な場所にし、^薪拾いや水汲みに出かけた娘が、舌なめずりする薄汚い類人猿のような^無法者に、声をかけられるようなことが無いようにすることです。^ともかく、あなたはこれまでにそういう蛮人どもの頭を叩き^割ってきた。あなたが{国王/女王}になったら、街道を行く男たちは、^女性と目を合わせるのさえ恐れるようになるでしょう。 str_npc8_kingsupport_2|支持します・・・条件つきですが。^ウェスタロスでもエッソスでも、あなたが王になったら^望みのままに支配できるでしょう、^けれど、私の城塞は自分で統治したいのです。^そして、仮に私が、領地や家畜、血統のことで^あなたの郷士と係争を抱えることになったら、^古き流儀に従い剣と剣に解決をゆだねて、^神々にどちらが正しいか決してもらいましょう。 str_npc9_kingsupport_2|支持しますよ{閣下/奥様}、他の皆もおそらくは。ですが、一つ考えが・・・^あなたは貴族たちに彼ら古来の権利を保つと示す必要があります。^今や世界は混乱の最中にあります。^諸侯は領地を有し、王はそれ以外の森林を有する、^しかして、都市は堤防税を城門で徴収する権利を有し、^民衆は奇数週の火曜には牧草地を利用でき、^クォホールではそれ以外の水曜日に利用できました。^誰が覚えているというのです?^永世領の頃のように物事を単純にすべきと言いいたいわけです。^まず{国王/元首}があり、次に諸侯、そして他の皆という風に。 str_npc10_kingsupport_2|もちろんさ、{兄弟/姉御}。^とはいえ、ちょいと俺の考えを聞いてほしいな。^あんたが{国王/女王}になったら、諸侯や青い血の方々だけでなく、^一般庶民にも宮廷を開放したらどうかね。^裁きや判決を受ける人間は、直接あんたに^訴え出る権利を持つ、そう教えてやったらどうかってこと。^今のところ、ロードはその権利を持ってるが・・・^俺は王国の全ての人間も、そいつを持つべきだと思うわけさ。 str_npc11_kingsupport_2|もちろん、支持するわ!^ちょっと手相を見せて・・・まあ!^あなたは「王の印」を持っている。ホーンヒルではそう言うんだ、ともかく。^アッシュフォードでは「英雄線」と聞いたけど、^まあ、あそこの連中は何でも別名を付けるから。^とにかく、あなたのそれはすごく長い、つまり支配者になるって意味だ!^そう運命なんだよ!^実際、私は昔聞いた予言を思い出しそうだ。^ええっと、どんなのだったかな・・・。 str_npc12_kingsupport_2|もちろんです、隊長。^ですが、私がこの地で学んだことがあるとすれば、^この地の人はひどく先例にこだわる人々だということです。^全てが過ぎ去りし古き帝国の日々になされたように^なされねばならないのです。^たとえ100冊の古代ヴァリリアに関する年代記を読んでも、^それ以上のものは見当りません!^北部の商人は娘を「古式」で嫁がせる。^ウェスターランドの牛飼いは「王室風」バターを作る。^そしてもちろん、全ての国王は「伝統」に則って^戴冠しなければなりません。 str_npc13_kingsupport_2|無論です、{閣下/奥様}。^ランドの物語から学べることですが、^玉座を求める瞬間は、叙事詩の主題を損なわず、^焚き火や暖炉の周りで物語られ、^その人物の業績を評するものとなります。^そしてもちろんあなたがご存知のように、^私は公明正大な対句の作詞者のつもりです。 str_npc14_kingsupport_2|そのつもりです、閣下。^あなたならこの地を統一し、何世代もの間この地では^見ることのできなかった軍隊を率いることができるはずです。^リーチの騎兵、ウェスターランドの重装歩兵、^ドーンの槍兵、鉄人の斧兵、ドスラク族の散兵、 ^そうした彼らを率いて、かつての王たちが支配した、^山脈の果ての全ての地まで征服することができるでしょう str_npc15_kingsupport_2|支持しましょう。人々はあなたには高貴な^血統が流れていないと言うかもしれません。^しかし、私の見たところ高貴な血なんてのは、^けちな人間にするだけです。^誠実な仕事の後の夕食だけを楽しみにしている庶民に、^王や貴族たちはたいした考えもなしに、^負債や建築計画の委任状を放り出すのです。^お尋ねとあらば、飾り付けられた血統ではなく、^正直な弁舌こそが{男子/女子}を{国王/女王}にすると答えましょう。 str_npc16_kingsupport_2|もちろんです、{閣下/お嬢様}。それから、私みたいな小騎士なりに、^この国の諸侯たちから支持を引き出すには、^どんな手伝いができるか考えたよ。^彼らの長年にわたる計画や陰謀に、私はちょっとだけ^関わっていたのだけど、彼らの望んでいるものがわかると思う。^私が彼らの秘密を知っているとすれば、彼らは^城の中に招き入れようとはしないでしょうね、どうかな? str_npc17_kingsupport_2|いいですね、きっとうまくいきますよ。^しかし実際に王位を手に入れるだけの力はお持ちで?^真の力とは食糧の流通を管理する力でもあります。^そして宗教的指導者を付き従わせることも。^奴隷を解放することもね。 str_npc18_kingsupport_2|賛成です 、{playername} 。^しかしあなたが王位を求めるなら女性たちの責任も負って欲しい。^無実の女性を殺す村長を認める人物は^王になるべきではないでしょう?^女性は全ての子供たちの担い手なのですから。^虐待する対象などでは、決してありませんよ。 str_npc19_kingsupport_2|あなたは本気なのですか?^まあ、悪いことではないので支援はしますが。 str_npc20_kingsupport_2|{playername} 、^実は俺は毎朝祈る時、アンタが例え地獄へ行こうと^どこまでも着いて行くと誓っているんだ。^大勢の人が俺と同じ気持ちのはずだ。^信仰ある統治者を彼らは支持するからな。 str_npc21_kingsupport_2|偽りなく申します友よ。^私は子供の頃、長らく路上で生活で暮らしていたのです。^貴族からあそこまで落ちぶれる人間も珍しいでしょう。^貴方が王座を狙うならば、路上で生きる人々のことも考えるのが最善です。^底で生きる人間に希望を与えることは、良き指導者の証なのです。 str_npc22_kingsupport_2|あなたは本気なのですか?^まあ、悪いことではないので支援はしますが。 ^しかしあの騎士どもがしたことは忘れられませぬ。^奴らの不義理な行為に苦しんでいるのは私だけでもない。^我々が奴らに何ができましょう?^奴らを喜ばすことくらいのものです。^真の王ならば、奴らを罰することはできましょう。 str_npc23_kingsupport_2|あなたは本気なのですか?^まあ、悪いことではないので支援はしますが。 str_npc24_kingsupport_2|あなたは本気なのですか?^まあ、悪いことではないので支援はしますが。 str_npc25_kingsupport_2|とても静かだ・・・。 str_npc26_kingsupport_2|王、野心、そんなものくそくらえだ。 str_npc27_kingsupport_2|あなたは本気なのですか?^まあ、悪いことではないので支援はしますが。 str_npc28_kingsupport_2|あなたは本気なのですか?^まあ、悪いことではないので支援はしますが。 str_npc29_kingsupport_2|ええ、隊長、そのつもりよ。^{国王/女王}の義務は、街道を良き人々にとって安全な場所にし、^薪拾いや水汲みに出かけた娘が、舌なめずりする薄汚い類人猿のような^無法者に、声をかけられるようなことが無いようにすることです。^ともかく、あなたはこれまでにそういう蛮人どもの頭を叩き^割ってきた。あなたが{国王/女王}になったら、街道を行く男たちは、^女性と目を合わせるのさえ恐れるようになるでしょう。 str_npc1_kingsupport_2a|続けてくれ・・・。 str_npc2_kingsupport_2a|続けてくれ・・・。 str_npc3_kingsupport_2a|続けてくれ・・・。 str_npc4_kingsupport_2a|もちろんだとも。彼らについて話そうか。 str_npc5_kingsupport_2a|続けてくれ・・・。 str_npc6_kingsupport_2a|素晴らしい。 str_npc7_kingsupport_2a|うむ、そうだな、威令を維持できるよう努力しよう・・・。 str_npc8_kingsupport_2a|わかった。 str_npc9_kingsupport_2a|それが賢明だな・・・。 str_npc10_kingsupport_2a|もちろんだとも。我が臣民にはその権利を授けるだろう。 str_npc11_kingsupport_2a|予言を思い出したら教えてくれ。 str_npc12_kingsupport_2a|興味深いな。続けてくれ・・・。 str_npc13_kingsupport_2a|ああ、確かに君はそのとおりだな。 str_npc14_kingsupport_2a|続けてくれ・・・。 str_npc15_kingsupport_2a|話がうまいな、君は。 str_npc16_kingsupport_2a|面白い・・・続けてくれ。 str_npc17_kingsupport_2a|心中に留めておこう。 str_npc18_kingsupport_2a|あなたは絶対的に正しい。どのような方法で、痛み無しに村を助けることができるだろうか。 str_npc19_kingsupport_2a|その通り、王は世界の不正義に立ち向かうものだ。 str_npc20_kingsupport_2a|もちろん、王国中でもそう思わせてみせるさ。 str_npc21_kingsupport_2a|それこそ繁栄を産み出すやり方{だな/ね}。 str_npc22_kingsupport_2a|その通り、王は貴族たちの不正義に立ち向かうものだ。 str_npc23_kingsupport_2a|その通り、王は世界の不正義に立ち向かうものだ。 str_npc24_kingsupport_2a|その通り、王は世界の不正義に立ち向かうものだ。 str_npc25_kingsupport_2a|そうだな、まあ・・・。 str_npc26_kingsupport_2a|そうだな、まあ・・・。 str_npc27_kingsupport_2a|その通り、王は世界の不正義に立ち向かうものだ。 str_npc28_kingsupport_2a|その通り、王は世界の不正義に立ち向かうものだ。 str_npc29_kingsupport_2a|うむ、{そうだな/そうね}、威令を維持できるよう努力しよう・・・。 str_npc1_kingsupport_2b|さて。その結果はわかっているが・・・。 str_npc2_kingsupport_2b|彼らはきっと取引で利益を上げたいだけだろうから、私は支持を求めない。 str_npc3_kingsupport_2b|そのつもりはない。 str_npc4_kingsupport_2b|何の関係も無いね。 str_npc5_kingsupport_2b|私は{国王/女王}になりたいと言ったわけで、遊牧民の細々した事に巻き込まれたいとは言っていない。 str_npc6_kingsupport_2b|まだ全てを成し遂げられるとは確信できないね。 str_npc7_kingsupport_2b|私の考える王の平和とはずいぶんと隔たりがあるようだ。 str_npc8_kingsupport_2b|その条件はひどい高望みだな。 str_npc9_kingsupport_2b|君が言うところの「単純」な考えを実行できるとは思えないな。 str_npc10_kingsupport_2b|ふうむ。じっくりと考えさせてくれ。 str_npc11_kingsupport_2b|あー・・・手を引っ込めさせてもらうよ。 str_npc12_kingsupport_2b|もういいよ、閣下。伝統とやらは馬鹿にするまい。 str_npc13_kingsupport_2b|うーん。それはどうだろう。 str_npc14_kingsupport_2b|実のところ、{王/女王}になったら少し休むつもりだったんだが・・・。 str_npc15_kingsupport_2b|事務屋の{王様/女王様}か、ええっと、もう話は十分だよ。 str_npc16_kingsupport_2b|犯罪ではないが、そういうやり方は私の好みではないな。 str_npc17_kingsupport_2b|私は戦士だ、商人ではない。ナンセンスな話はやめにしよう。 str_npc18_kingsupport_2b|世界のすべての女性を保護することはできない、私に近いものだけだ。 str_npc19_kingsupport_2b|常に公正な人間でいることはできない。 str_npc20_kingsupport_2b|王位を手にするには、そうも言ってられない。 str_npc21_kingsupport_2b|まずすべきことは武力で押さえつけることだ。 str_npc22_kingsupport_2b|すべての貴族を非難することはできない。 str_npc23_kingsupport_2b|常に公正な人間でいることはできない。 str_npc24_kingsupport_2b|常に公正な人間でいることはできない。 str_npc25_kingsupport_2b|また別の機会に・・・。 str_npc26_kingsupport_2b|また別の機会に・・・。 str_npc27_kingsupport_2b|常に公正な人間でいることはできない。 str_npc28_kingsupport_2b|常に公正な人間でいることはできない。 str_npc29_kingsupport_2b|私の考える王の平和とはずいぶんと隔たりがあるようだ。 str_npc1_kingsupport_3|数週間ほど国中をめぐれば、^あんたは昔の王のように恩赦を与えると、^民衆たちに語って回れます。 ^ええ、そうすれば人々は、あんたを王として扱い始め、^玉座への道を踏み固めてくれるでしょう。^やらせてもらえますか、{playername} ? str_npc2_kingsupport_3|もし良ければ{playername} 、^数週間かけてツテのあるギルドホールや邸宅を訪ねます。^貴族たちに{王/統治者}がいかに関税や税金を搾り取り、^それをトーナメントと、出される孔雀のローストにかけられているか、^説いてまわろうと思います。どうですか? str_npc3_kingsupport_3|貴方がそのような約束をするなら、^彼らは伝統を守る君主として認め、^抵抗する領主たちを説得してくれるでしょう。^立派なトーナメントの開催にはメリットしかありません。 str_npc4_kingsupport_3|いえいえ。その家系について耳にしたことがあるような気がします、^実際、私は{彼/彼女}の完全無欠の系図を想像できるのですよ。^お暇をいただけるなら、「陛下」、^私は数週間かけてこの地の村や城を巡り、^あなたの高貴な生まれを教え広めてきましょう。^もちろん、あなたの誠実なる家臣を忘れずに、^時至らば領地を授けてくださると期待しておりますぞ・・・。 str_npc5_kingsupport_3|ともあれ、閣下、この悲惨な時代になり、^大領主は我らの行き来を妨げるため、^高額の通行税を要求するようになりました。^それは我ら草原の民にとっては重い負担なのです、{playername} 。^数週間の時間をいただければ、リーチの人々に^あなたが古の権利を復活させると知らせることができます、^ええ、そうしたらあなたを王とする^多くの支持者を得られるでしょう。^人々があなたを王と呼び始めてこそ、^ 王位への第一歩を踏み出せるのです。 str_npc6_kingsupport_3|その通りです。私は寄る辺無きものですが、^あなたの従者として貴顕の館を巡りましたから、^再訪すれば迎え入れてもらえることでしょう。^私はこの地の貴族たちに、あなたが王になったら、^弱者を守り、不和をいさめるよう^最大限の努力を傾けるだろうと語りましょう。^さすれば罪なき他人に手を上げるような者はいなくなり、^いつの日か、おそらく兄弟殺しの罪を犯す者も^現れぬようになるでしょうから。 str_npc7_kingsupport_3|隊長、提案があるのだが。^いくらか村を回ってくるから数週間暇をくれないか。^臭いあばら屋ばっかりだろうが、^最近は自分の世話くらいならできると思うんだ。^あなたがこの国を統一したら、^山賊行為は一掃されると村人たちに話してくる。^街道沿いに絞首台を立て、盗人どもの首をさらし、^通る者全てに、無法の報いは死だと知らせるだろうとね。。 str_npc8_kingsupport_3|よかった!じゃあ数週間暇をもらえるかな、^この国の宮廷を巡って、あなたが郷士とその権利を^尊重する{国王/元首}だと報せてくるよ。^あなたの立派な鼻が届かない所には、^あなたは突き出さないだろうし、^王国はそれで良くなるぞ。 str_npc9_kingsupport_3|まさに賢明な判断です、{閣下/奥様}。^それによって、我らが王国の栄光を求めるために^外征しなければならぬ時に、私やあなたの時間を浪費させる、^憎むべき召喚状や市民の嘆願や巻物から自由になれるでしょう。^休暇をもらえますか、この国の貴族たちに、^あなたが古来の方法を蘇らせると私が説いて回れば、^彼らはあなたに従って戦うと断言しましょう。 str_npc10_kingsupport_3|よおし、そんなら{兄弟/姉御}、数週間暇をくれ。^俺はこの国を回って、あんたが公正かつ公平に統治し、^諸侯も庶民もあんたの法の前では平等になるってことを^民衆に広めてくるからよ。^人々はあんたを{王様/女王様}と呼ぶだろうし、^そうなりゃ王になるのに幸先良いってもんよ。 str_npc11_kingsupport_3|ちょっと今は思い出せないな、でも帰郷の許可をくれれば、^全部覚えている古老を見つけられるかもしれん。^ それで周りに、あなたが王の印をその手に持っていると説明できるわ。^故郷には正当な統治者を待ち望み、^人の手はその人物の価値を物語るとするものがたくさんいるぞ。^数週間ちょうだい、かなりの人数にあなたを^次の{国王/女王}と期待させることができると思う。 str_npc12_kingsupport_3|ですがご存知ですか?^王位の継承についての「古の」法は無いのです。^時には王は息子に王朝を譲り渡しました。^時には彼の兄弟たちに分け与えました。時には王は晩節を汚しました。^{国王/王や女王}が王冠を得るための^正しい様式は無いのです、^そうであるならば、王冠はもっとも相応しきものに与えられるのが道理であり・・・^当然、あなたに与えられるべきなのです。^二週間ほど時間を頂いて、それを証明する論文を書けば、^模倣者が国中の酒場に張り紙をしてくれるでしょう。^この考えはいかがでしょうか、隊長? str_npc13_kingsupport_3|ならば数週間の暇を頂きたい。おお勇敢なる者よ、^鈍感なる者さえ目覚めるように、私は物語を語って回り、^あなたの美徳を賞賛させ、あなたの苦難に同情させ、^あなたの前に立ちはだかるものを憎悪させましょう。^無論のこと、細かい点については、^ある程度の詩的許容が許されであろうと存じますが? str_npc14_kingsupport_3|数週間の暇をいただけますか、{閣下/奥様}、^私はこの国の名士たちに、あなたはこの地だけでなく、^世界中をも統合する^唯一の人物であると報せて参りましょう。^私の考えでは、この国の全てを支配する能力が無い限り、^誰も{国王/王や女王}になるべきではありません。^あなた一人だけがそのような力量を示しました、{閣下/奥様}。 str_npc15_kingsupport_3|そう思っていただけて嬉しい。そこで提案があるのですが。^私はギルドに知り合いがいるんですが、身動き取れなくなるまでに、^一杯くわされ、金を巻き上げられた、私のような連中です。^彼らにこう言ってやるんです・・・あなたは正直だと。^あなたは市民を尊敬している。あなたは負債を払う。^あなたは自分の臣民を乞食にしないと。 str_npc16_kingsupport_3|二週間ほど時間をくれれば、^昔の雇い主の城までちょっと行ってこれるよ。^あなたが{王様/女王様} になったら、^古い特権の全てを蘇らせるって派手に歌ってくるさ、^小作人から奪わせ、商人から税を取らせ、戦争をさせて、^ともかく貴族たちに考えなしのバカな出費をさせるんだ!^これってどう思うよ、隊長? str_npc17_kingsupport_3|数週間くれれば昔よく説法を聞きに来た人々に会えますよ。^彼らから情報を聞きだせるでしょう。^ル=ロールは全ての善の源ですから。 str_npc18_kingsupport_3|多くの女性が僕の村の村長から逃れたと聞きました。^数週間くれれば彼女たちを探し、^あなたの支持者になるよう説得します。^あなたの優しき言葉は王国全体に広まるでしょう。 str_npc19_kingsupport_3|{playername} 、^我々は貴方に全面的に同意いたします。^数週間いただければ噂を広め、^貴方の正義を国中に広められましょう。 str_npc20_kingsupport_3|王国中に正しい教えを広めたいのですかい?^アンタは俺よりも野心的なんだな。^数週間くれれば、真の信徒を探し出し、^アンタの言葉を広めてやれるぜ。^アンタが来た頃には誰もが改宗しアンタを褒め称えるだろうさ。 str_npc21_kingsupport_3|正しい選択です、路上の子供たちはチャンスさえ与えられれば、^私のように世界に何か貢献しようとするかもしれません。^私の提案を受けていれて頂けるのであれば、^貴方の支持はきっと強まるはずです。 str_npc22_kingsupport_3|{playername} 、^我々は貴方に全面的に同意いたします。^数週間いただければ噂を広め、^貴方の正義を国中に広められましょう。^貴方が悪しき貴族を潰すという噂をね。^皆の骨身に染み込ませれば上り詰めることも容易です。 str_npc23_kingsupport_3|{playername} 、^我々は貴方に全面的に同意いたします。^数週間いただければ噂を広め、^貴方の正義を国中に広められましょう。 str_npc24_kingsupport_3|{playername} 、^我々は貴方に全面的に同意いたします。^数週間いただければ噂を広め、^貴方の正義を国中に広められましょう。 str_npc25_kingsupport_3|{playername} 、^我々は貴方に全面的に同意いたします。^数週間いただければ噂を広め、^貴方の正義を国中に広められましょう。 ^肉、肉、肉! str_npc26_kingsupport_3|私は通過しますよ。 str_npc27_kingsupport_3|{playername} 、^我々は貴方に全面的に同意いたします。^数週間いただければ噂を広め、^貴方の正義を国中に広められましょう。 str_npc28_kingsupport_3|{playername} 、^我々は貴方に全面的に同意いたします。^数週間いただければ噂を広め、^貴方の正義を国中に広められましょう。 str_npc29_kingsupport_3|隊長、提案があるのだけど。^いくらか村を回ってくるから数週間暇をくれないかしら。^臭いあばら屋ばっかりだろうけど、^最近は自分の世話くらいならできると思うから。^あなたがこの国を統一したら、^山賊行為は一掃されると村人たちに話してくるわ。^街道沿いに絞首台を立て、盗人どもの首をさらし、^通る者全てに、無法の報いは死だと知らせるだろうってね。 str_npc1_kingsupport_objection|{playername} ・・・あなたがマロンに休暇をやったのは、^貴族たちの牧草地や市場、森林での権利を^認めると告げさせるためだそうですな。^それは私の好むところではありません。^彼の好き勝手を認めたら、国中の全ての村に絞首台を置いて、^若い女としばしの楽しみにふける、^私のような貧しい騎士を吊るすでしょう。 str_npc2_kingsupport_objection|ええっと、隊長。ベニス卿が走り去ったのは、^あなたが軍隊と暴力によって紛争を解決するだろうと国中の諸侯に語るためだとか。^彼らが実際には、めったに戦わないことをご存知のはずですよね?^たいていの場合、彼らのささいな紛争によって被害を受けるのは、^城と城の間の街道を行く旅人や行商人です。^隊商を落ち着かせるための理由があるなら^何でも、彼らは受け入れるでしょう。^彼があなたを誤解させたんだと心から望みますよ、閣下。 str_npc3_kingsupport_objection|{playername}・・・^グラズノンがあなたの許可を得たと言って、^ある種の冒険に旅立ちました。^ 彼は国内の村を回って、あなたが{国王/女王}になったら^盗人や山賊を絞首刑に処すと、貧しい村人に説いて回ると言っていましたよ。^{閣下/奥様}、グラズノンは無知で野蛮な人間と知っています。^彼は敵を奴隷にするだけで混乱に国を陥れるだけでしょう。^あなたの王国には、慈悲の余地が無ければなりません。 str_npc4_kingsupport_objection|{playername} !^あの薄汚い商人が旅に出たのは、^市民たちにあなたは商売の差し引きを知っているから、^玉座に座る資格があると語るためだとか。^ナンセンスですな。貴族や王たちは戦って支配する。^彼らの財産からおこぼれを拾おうとするだけの、 ^一時雇いのならず者全てと、賃金と超過勤務について交渉したら、^無秩序と混乱が引き起こされるだけですよ。 str_npc5_kingsupport_objection|なんでもないよ。 str_npc6_kingsupport_objection|なんでもないよ。 str_npc7_kingsupport_objection|マロンに話したことを聞いたのだが、^全ての庶民に{国王/元首}に訴え出る権利を与えるとか。^賛成できないな。山賊を逮捕したら絞首刑にすべきだ。^連中に裁判や訴えを許したら、縄から抜け出す方法を語るだろう。^マロンは良い男だが、人間の姿をした狼どもが女をどう扱うか、^完全に理解できる男なんていない。 str_npc8_kingsupport_objection|なんでもない。 str_npc9_kingsupport_objection|なんでもない。 str_npc10_kingsupport_objection|なんでもない。 str_npc11_kingsupport_objection|なんでもない。 str_npc12_kingsupport_objection|隊長。聞いたのですが、クレティを^貴顕の方々の元へ、ある種の大使として向かわせたとか。^あなたのためとはいえモラルの欠けた少女が、^彼らとどんな約束をしているかと思うとぞっとします。^彼らが「古の特権」などと称す、^ありとあらゆるひどい道楽に名誉を与えるやも。^そんなことになったら、あなたがこの地を^血まみれの歴史から救い、新たな平和と知性の時代へと^導いてくれると期待している我々を失望させることになります。^平和、それ以外は申しません。 str_npc13_kingsupport_objection|おお、勇敢なるものよ。聞きましたぞ、^この国の人々が敬愛する全てを傷つけ、^古の皇帝たちを殺人と簒奪で非難する不快な文書を^書かせるために、ジェレムスに休暇をやったそうですな。^隊長、私は詩人として、人々は英雄を見習い、^黄金時代を蘇らせなければならないと理解しています。^あなたは皮肉屋と学者が、我らの信じるべきものを^語るような王国を作るつもりですか?^この上なくつまらないように思えますよ。 str_npc14_kingsupport_objection|あなたがボルチャを派遣して、^即位したら全ての悪党どもを自由にすると、^この地全土に宣言すると聞き及びましたぞ。^なんと邪悪な考えか・・・。民衆は支配されるべきなのです、{閣下/奥様}、^必要ならば鞭と鎖と首吊り紐で。保^証しますが、{国王/女王}になるのは^厳しい道のりだとわかるでしょう。 str_npc15_kingsupport_objection|あなたの手相についてナンセンスな噂を広めるために、^カトリンに休暇を与えたと聞き及びました。^教養あるものとして私が言いたいのは、あなたの資格を^支えるために、老婆の迷信を頼るのは不安だということです。^村娘たちは昔の事を信じ、それ以外は二の次です。^王立大学の評判の占星術師によるきちんとした星占いなら、^知る価値のある何事かを告げてくれるかもしれないが、^今のところこの地では、そういうのは実現されていません。 str_npc16_kingsupport_objection|ねえ、隊長!聞いたわよ、マルニドが商人たちと^おしゃべりしに行ったんですって、^ 舌を鳴らし、骨の髄までしゃぶろうとする連中の前に、^あなたがこの地を銀の皿の上に乗せて差し出すだろうって。^それが口約束だけならいいんだけど。^貴族たちは祝宴を開いたら、貧しい者にいくらか銅貨を投げ与えるし、^使用人をおなか一杯にし帰宅させてくれるわ。^商人が娘の結婚式を開いた時なんて、^ちょっとの食べ残しでもありつければ運がいいほうよ。^とにかく、それが私の経験してきたことだわ。 str_npc17_kingsupport_objection|あのケチな商売人を送り出そうだな?^奴は経済を停滞させる要因となるだろう。 str_npc18_kingsupport_objection|あの殺人者を送り出したそうで。^奴は女子供を殺すような者だというのに。 str_npc19_kingsupport_objection|・・・。 str_npc20_kingsupport_objection|”ゲームとパン”?^{閣下/マイレディ}、王位を手に入れるなんて、^世俗的なことのためにあの男を送り出したのか?^終末の日が来たら、天はアンタをきっと苦しめるぜ。^俺ぁそんな姿を見たかないよ。 str_npc21_kingsupport_objection|友よ、王位を手にするため、あの者を送ったそうですな?^人々の食料を制限するために送ったのではないと願いますよ。^彼はそういう考えを持った人間です。^貴方に信頼を置いたことが間違いではないと信じますが、^そのやり方は重大な誤りですぞ。 str_npc22_kingsupport_objection|隊長、賊を吊るすのはかまいませんが、^あの者の方針では少しの罪でも厳しく罰するでしょう。^貴族は我々には理解できても、庶民にはどうでしょうか?^貴方があの者を送ったのはそういう目的ではないと信じます。 str_npc23_kingsupport_objection|隊長、賊を吊るすのはかまいませんが、^あの者の方針では少しの罪でも厳しく罰するでしょう。^貴族は我々には理解できても、庶民にはどうでしょうか?^貴方があの者を送ったのはそういう目的ではないと信じます。 str_npc24_kingsupport_objection|隊長、賊を吊るすのはかまいませんが、^あの者の方針では少しの罪でも厳しく罰するでしょう。^貴族は我々には理解できても、庶民にはどうでしょうか?^貴方があの者を送ったのはそういう目的ではないと信じます。 str_npc25_kingsupport_objection|隊長、賊を吊るすのはかまいませんが、^あの者の方針では少しの罪でも厳しく罰するでしょう。^貴族は我々には理解できても、庶民にはどうでしょうか?^貴方があの者を送ったのはそういう目的ではないと信じます。 str_npc26_kingsupport_objection|隊長、賊を吊るすのはかまいませんが、^あの者の方針では少しの罪でも厳しく罰するでしょう。^貴族は我々には理解できても、庶民にはどうでしょうか?^貴方があの者を送ったのはそういう目的ではないと信じます。 str_npc27_kingsupport_objection|{サー/マイレディ}、^他の誰かに文書を届けさせるのは気に入りません。^私がやるべきことですから。 str_npc28_kingsupport_objection|{サー/マイレディ}、^他の誰かに文書を届けさせるのは気に入りません。^私がやるべきことですから。 str_npc29_kingsupport_objection|あの人に話したことを聞いたのだけど、^全ての庶民に{国王/元首}に訴え出る権利を与えるとか。^賛成できないわ。山賊を逮捕したら絞首刑にすべきだわ。^連中に裁判や訴えを許したら、縄から抜け出す方法を語るでしょう。^あの人は良い男だけど、人間の姿をした狼どもが女をどう扱うか、^完全に理解できる男なんていないわ。 str_npc1_intel_mission|さて、隊長、たまたま、私はストーンヘルムに^数人のいとこがいるんだが、そいつらは家族とは違い、^まだ私の顔を見ても我慢してくれるだろう。^連中は馬の商売をしているんだが・・・^まあ、昔の私は時々金を都合してやれたのだ。^とにかく、それで連中は城内や{s18}の広間から、^ちょっとした世間話を拾い集めるんだよ。^数日ほどそいつらんとこに向かえば、^俺はあんたに聞いたことを話してやれるんだがね。 str_npc2_intel_mission|{若殿/若奥様} 、{s18}での出来事に^興味がおありでしたら、{s17}にいる^古い商売仲間と連絡を取ることができますよ。^彼らは概して日々の政治的な動きに詳しいですからね。 str_npc3_intel_mission|隊長、私はまだ オールドタウンの実家には帰れないけど、^今でも姉妹と連絡を取ることはできる。^彼女は大商家の評議会にこっそり近づけるから、^{s18}の現状について詳しく教えてくれるかも。 str_npc4_intel_mission|隊長、数日のお暇をいただければ、^時には共に娼婦を買ったこともある、昔の友が ^ライスに住んでいるので、訪問できるのですが。^彼は好人物で、無口だが聞き上手な男です。^彼と杯を酌み交わせば、^あの地域にどんな政治的風が吹いているのか、^知ることができるに違いない。 str_npc5_intel_mission|お望みでしたら、{playername}閣下、^私は数日ほど、母の一族の者を訪ねてきましょう。^彼らはアッシュフォード公の騎士団で働いているので、^全土からのニュースを耳にしているのです。^諸侯たちの確執や競争についての噂話を聞けるでしょう、^あなたが興味あるのならば、ですが。 str_npc6_intel_mission|隊長、私は{s17}では到底歓迎されないでしょうが、^昔の地所の近所にいる小作人たちと連絡を取ることはできるでしょう。^出奔した後に、私は彼らに領有権を譲り渡しましたから、^今では彼らは社会で相応の地位を占め、^私を牢に捕らえようとする大多数の人々とは違います。^数日ほど暇をいただけたら、{s18}について^興味深い情報を収集できるかもしれません。 str_npc7_intel_mission|{playername}。^フェアマーケットで兄弟のライマンと、よく酒を飲んだものだ。^ちょっとばかし野生的な楽しみも含めてな。^きっと酒場の女たちに会えば覚えていることだろう。^許可をくれれば情報を集めてこれる。 str_npc8_intel_mission|{s18}での出来事について興味があるなら、^引退した以前の戦友で、今はガルタウン近くで^農場を開いている男がいる。^彼は数人の老戦士と、今でも交友を保っている。^数日ほど彼の元を訪れれば、^その地域について詳しく知ることができるぞ。 str_npc9_intel_mission|{閣下/奥様}、私のような良家の者が、^権力者で太っ腹の諸侯たちからもてなし受けるのを常とする、^ そんなミアでの楽しみを私が味わってから、^さして時は過ぎていません。^お望みでしたら、おそらく私は彼の地へ向かい、^{s18}の同胞たちの懸念事項となっている^何事かをお知らせできるでしょう。 str_npc10_intel_mission|隊長、{s17}で守備隊をやっている古い仲間の^何人かが、俺との再開を喜んでくれると思うぜ。^良い若者たちで、街を裏切るようなことはしないが、^俺と同様、上に立つ貴族達に特段の愛情を持ってるわけじゃないし、^ちょっとした政治的な噂をもらしてくれるだろうよ。^紳士どもはつまらない事か他のあれこれで^常に争ってるが、本当に異論が起ころうとしているなら、^若者たちは知ることができるに違いないぜ。 str_npc11_intel_mission|{マイロード/マイレディ}、^ホーンズハムレットの親族を訪ねてから、^だいぶ過ぎたと思っていた。^彼らは不作の時期に助けてくれたりして、^長い間私に良くしてくれたから、私が得た^最近の財産を彼らと分け合いたいと思っている。^ハイガーデンの穀物商からは、 ^信頼を得るに十分なほど大量に買っているしな。^私は{s18}での面白い出来事を、^いくつかもらしてもらえると思う、^あなたが興味あるのならだが。 str_npc12_intel_mission|お望みでしたら、隊長、今では{s17}の領主に雇われている、^私の弟子を訪問する時間を費やすにやぶさかではありません。^彼には大いに期待していたのですが、その冷えたエキスが^黄疸の胆汁を相殺するというので、最近マスクメロンを^中風の治療に用いるのに賛成したと聞いています。^これはこっけいな施術ですから、誤りを正すために^すぐに向かわなくてはいけません。^お望みならば滞在中に、あなたが興味を催すかもしれない、^{s18}での最近の風潮をたずねてきましょう。 str_npc13_intel_mission|おお、勇敢なるものよ!あなたのお許しがあれば、^{s17}の近くの谷を訪れようと考えていました。 ^古い牧場を再訪するつもりではありませんが、^以前知り合った美しい羊飼いの娘がどうしているか、^好奇心を抱いていることは認めねばなりますまい。^ 途中には城に立ち寄ることもあるでしょう。^広間に入り込むのはそう難しいことではありませんし、^{s18}からの最新のニュースを^あなたに提供できるかもしれません。 str_npc14_intel_mission|隊長・・・。ご存知でしょうが、^私は{s17}の守備隊の訓練を手伝いました。^そのうちの一人が、最近私に接触してきまして、^もし彼を訪れるようなことがあったら、{s18}の最近の^出来事についての情報をもらすとほのめかしてきました。^お許しいただけるなら、私はそういたしましょう。^裏切り者となるのはひどい不名誉ではありますが、^それらを利用する分にはなんら恥じるところありませんからな。 str_npc15_intel_mission|隊長。ご存知でしょうが、私は{s17}に行きたい^という希望を何年もの間秘めて、古代ヴァリリア様式の^最高の一例である石工術を学んできました。^偶然ではありますが、私の友人の一人で、^幕壁の修理法を学んでいる者との約束があります。^当然、防御の弱点を私が暴いたら、職務上の義務感が^彼の妨げになると考えられますから、^{s18}の大体の国状について、^意見を開陳するのを拒まないと思いますよ、^あなたが興味を持つならばですが。 str_npc16_intel_mission|ああ、隊長さん!{s17}の、^昔私がぶらついていた場所を、訪れたいと思っていた。^言ってみれば、諸侯や貴婦人が私から確実な仕事を^依頼される場所だ、支払いは多少いい加減だったがね。^とはいえ、貴婦人所有のきらきら光る飾り物は、^勘定にぴたりと合うでしょうね。私の訪問を報せて、^あの人たちを煩わせる必要は無いが、^城で召使いをしている古い友人とちょっとおしゃべりしたら、^その場所へ入れてくれてくれるだろうから、^{s18}の様子をうかがえる。 str_npc17_intel_mission|聞くところによれば、ミアの劇団員たちが^私の脚本を使っているそうです。^もちろん間違った扱いがないか調べる必要があります。^それはそれとして{s18} の様子も聞けるでしょう。^人は星の下ではくつろげるものです。 str_npc18_intel_mission|ローズポートに避難している女性たちは私の知り合いだ。^数日あれば彼女たちから話を聞いてこれるだろう。^おそらく、{s18} についてもね。 str_npc19_intel_mission|ああ、私はクォホールに錬金術師の知り合いがいます。^かつてラザリーンの一人を解剖し分析したことが。^{s18} について彼は詳しいので情報を集められるでしょう。^ああ再び彼に会えたら喜びの余り泣くだろう。 str_npc20_intel_mission|{playername} 、^ブレーヴォスの人口の半分が改宗したとの噂ですぜ。^数日間くれれば彼らの基盤を整えてやれるだろう。^もちろん{s18}の現状についても調べるよ。 str_npc21_intel_mission|成長した今の私なら、クォホールに戻り身分の低い人々から^有益な情報を引き出すことがきっとできるでしょう。^少し時間をくだされば、{s18}について^様々な噂を仕入れて参ります。 str_npc22_intel_mission|私の子供時代の師はヴェイルに来る前、^キングズランディングにいたそうだ。彼から情報を聞きだせる。^{s18} についてもね。 str_npc23_intel_mission|私自身は勉強はそれほどしてこなかったけど、^私の先生はオールドタウンでシタデルとして学び、^その後はバロウトンのメイスターをしている人なのよ。^もしよければ、彼に色々聞くことも出来るわ。^{s18} についても知識は持ち得ているはずよ。 str_npc24_intel_mission|狂王エイリスの統治時代、ダスケンデールに知り合いが多く、^気軽に門戸を開いてくれたものだった。^今も彼らは腕を開いて迎えてくれるでしょう! str_npc25_intel_mission|ウィーピングタウンに私の道具を残してきたよ!^ああ、私の地下室!今子どもたちはどうしているだろう!^扉を割って開け!情報を集めてきましょう!^甘い、血液は輝く、輝きます! str_npc26_intel_mission|私はタンブルトンの古い石工を知っています。^彼は女性とのゴシップ話が好きでね。^彼を訪問することができます。 str_npc27_intel_mission|{s17} をたずねれば^{s18} について何か情報を集められるはずだ。^町に何人かいとこがいて、一人は城の使用人なのだ。 str_npc28_intel_mission|{s17} をたずねれば^{s18} について何か情報を集められるはずだ。^町に何人かいとこがいて、一人は砦の使用人なのだ。 str_npc29_intel_mission|隊長。{s17} の実家を離れたとき、^私に虐待を働いた連中に復讐を果たすとき以外は、^絶対にそこに戻るまいと誓ったの。^多分、向こう見ずだったのね。^時々だけど、家族がどうしているか知りたくなるわ。^あるいはお土産でも持って帰って、^私がどうやって過ごしてきたか教えてやろうかしら!^引き比べてみれば、あの人たちは哀れだけど、ちょうど風に^おびえる犬が耳を伏せるように、彼らもそうしているから。^彼らを訪問するのに数日くれれば、^{s18} について役立つ情報を聞かせられると思うわ。 str_npc1_fief_acceptance|{マイロード/マイレディ}、私を{s17}のロードにしてくれるってのかい?^さて、こいつは私が今まで誰に受けたのよりも最上の情けだ。^アハハ。最大限に活用するから、期待してくれ。^言っておくが、他のロードたちがどんな反応するかはわからないぞ、^連中の立派な部隊に従っていた昔のベニス卿を見つけたらな。 str_npc2_fief_acceptance|{s17}を私の領土に?^私は常に統治の観点からではなく、商取引の観点から考えてきます。^ですが、あなたがそう口に出したからは、^その地でのわずかな収益も公正に運用すると請け負いましょう。^ありがとうございます、{若殿/若奥様} 、あなたの行いは、とても情け深い。 str_npc3_fief_acceptance|{陛下/女王陛下}、私に{s17}を提供してくださるとは、^なんと気前の良いことか。喜んでお受けし、^住民の精神と肉体の向上に力を注ぎましょう。 str_npc4_fief_acceptance|{s17}を私に領土として与えるとは、^実に良き考え、そう最適であります。^王はパトン家の男爵を{彼/彼女}の家臣としたことを必ず誇れるでしょう。 str_npc5_fief_acceptance|閣下、{s17}を統治できることを嬉しく思います。^私は各地の丘に、我が親族たちに伝えましょう、^あなたに仕えることは、名誉ある金銭を得ることにつながると報せるために。^彼らはあなたのために戦おうと群れ成してやってくるでしょう。 str_npc6_fief_acceptance|{閣下/奥様}、驚きです、私自身がようやく自分を知りかけた所だというのに、^あなたは私が人を率いるに値する人間と見抜いていたとは。^ですが、それをお望みならば、あなたの名において^{s17}を領有する名誉を受け、^その地に生きる人々を守ることに尽力いたしましょう。 str_npc7_fief_acceptance|はい、{s17}を統治するわ。^そしてウェスタロスや自由都市の盗人や山賊どもが、^恐れなすような評判を立てましょう。^ありがとう、{陛下/女王陛下}、機会を与えてくれて。 str_npc8_fief_acceptance|私を郷士にしてくれるのか?^それなら、ほんのしばらく私の遺産を奪還するのは後回しにできるし、 ^{s17}に私の屋敷を作ろうと思う。^いつの日か、私は自分のものを取り戻すために^遠征しなければならないかもしれないが、その日までは、^ あなたの旗の下に、冷酷に戦うヴェイル人の軍旗を掲げられるのが嬉しい。 str_npc9_fief_acceptance|{陛下/女王陛下}、私は遺産を騙し取られました。^ですが、この領地の申し出によって、あなたは過ちを正してくれました。^あなたにお仕えし、あなたのために戦い、^あなたから領地をいただけるのは、私にとって最上の名誉とするところです。 str_npc10_fief_acceptance|俺をロードにするって?^ええっと、お断りするよ・・・と言いたい所だが、^あんたが俺を「護民官」と呼んでくれるんなら・・・^護民官ってのは昔の人民の奉仕者のことだぜ、^{s17}に向かう気になるかもしれんね。^空っぽの腹に飯を突っ込んで、あんたのために戦う、^ドーン人のよき軍隊を立ち上がらせよう。^とはいえ、本物の青い血の方々が、議会で俺と顔をあわせたら、^喜んで付き合ってくれるだろうとは約束できないぜ。 str_npc11_fief_acceptance|ええ!この私に貴族の称号を授けてくれると?^はてさて、私が馬鹿なら断るだろうけど、そうじゃないですよね?^生きていれば不思議なことに会うものだ・・・。^想像してください、痩せこけた人間が、貴族になるところを。 str_npc12_fief_acceptance|さて、{陛下/女王陛下}、私は王が封土としての土地を持ち続けるのは^好ましくないと考えていると、あなたにお知らせしておきましょう。^元首の監視下から離れている農民や地主は、^自らの手で自身の仕事を管理すべきなのです。^言われているように、この地では現在の社会的秩序を頂点に向けるために、^あまりにも多くの流血を私たちの目から遠ざけてきました。^その地をお与えください、私は明るい未来を用意するために努力いたしましょう。^現在の世代にはかなわずとも、おそらくは次の世代ために。 str_npc13_fief_acceptance|なんと寛大で情け深いことか、{陛下/女王陛下}。^私を選出したあなたに賢明さに、最大限の敬意を表させていただきたい。^まことにあなたの眼力は、髪の毛一筋から人物を^見抜くことができたジェヘアリーズ王をも上回るだろう。^あなたの見識は、魔神の論争さえ解決した^エイゴン幸運王をも凌駕しているでしょう。^ともあれ、私は受け入れましょう。 str_npc14_fief_acceptance|大きな名誉であります、隊長。ドスラク族では^私のような末息子には、領地を得る機会がほとんどありません。^しかしウェスタロスや自由都市では、^生まれによって得られなかったものを、^剣によって得る機会がまだ存在している!^あなたの家臣として {s17}を領有し、^あなたと私の栄光のために戦う軍を立ち上げましょう。 str_npc15_fief_acceptance|さて、{陛下/女王陛下}、そいつは有難い行いだ。^あなたが今の無能な連中から、この国を^救ってくれるような君主であるとの証明にもなる。^私のような庶民が領地を得るのは相応しくないと、^周囲の多くの貴族が考えるだろうとの懸念はあるが。^まあ、私がどんな風に統治して、収益を上げるのかを見たら、^彼らも考えを変えるでしょうな! str_npc16_fief_acceptance|ああ、なんて気前がいいのですか、{陛下/女王陛下}。^私は多くの城や屋敷に入ったことがある・・・^必ずしも主人の許可を得たわけじゃないが、^ともかく、私が自分の屋敷を持てるなんて思ってもみなかった!^ちょっと考えさせてくれ・・・。^初年度の税金が入ったら、どんな金ぴか飾りを買えばいいかな? str_npc17_fief_acceptance|あなたと共に行動する道を選んだことは賢明だった。^そこに大きなワインセラーを作ろうと思います!^ありがとう、あなたの寛大さに感謝いたします・・・。 str_npc18_fief_acceptance|僕に{s17} を与えてくださる?^私が統治者になるということですか?^{s17} から男を除き女の楽園にしようと思います。^僕以外の男をね。信頼してくれてありがとう! str_npc19_fief_acceptance|{playername}!^頬の涙は決して乾くことはありません!^{s17} を納めることで学びの場とします。 str_npc20_fief_acceptance|{playername}、^ああ俺にそんな価値などないのに・・・。^でも本当に{s17} を治めるべきだと思うなら、^俺・・・いや私は貴方のために正しい信仰を広め、^従順なる黄金時代へと導くよう最善を尽くします。^何人たりとも我が剣の邪魔はさせません! str_npc21_fief_acceptance|おお友よ、感謝いたします!^私めに{s17} を与えてくださるなどと・・・。^再び貴族の位に押し上げてくださるのですね。^我が血の汚れは消え去ることでしょう。^永遠に感謝しても、しきれない程です。 str_npc22_fief_acceptance|誰もが一族の名誉や権力を回復できる日を^予想してはいるだろうが、これは本当に予想外です。^{s17} を導くために最善を尽くします。^我が一族が辛い時に世話になった平民に^尽くせるなら名誉なことです。 str_npc23_fief_acceptance| {playername} 、^ああこれは本当に予想外のことです。^{s17} を導くために最善を尽くします。^人々をできるだけ尊重できるように。 str_npc24_fief_acceptance|勇敢なるロデリック、{s17} の領主。^良い響きですな! str_npc25_fief_acceptance|なに?私はどこにいる? str_npc26_fief_acceptance|承知いたしました、{s17} の領主となりましょう。 str_npc27_fief_acceptance|{s17} を私に与えてくださると?^感謝します!^私は{s17} を立派に治めて見せます。 str_npc28_fief_acceptance|{s17} を私に与えてくださると?^感謝します!^私は{s17} を立派に治めて見せます。 str_npc29_fief_acceptance|了解しました、{s17} を統治するわ。^そしてこの地全土の盗人や山賊どもが、^恐れなすような評判を立てましょう。^機会を与えてくれてありがとう。 str_npc3_woman_to_woman|奥様、お気を悪くされないでほしいのですが・・・^私はあなたがこの地の偉大な戦士の一人であると証明したと思います。^ですが不思議なことに、あなたに領土を授けよう^という王はいませんでした。^おそらくはあなたが女だから。心配ありません、^あなたが偉大な諸侯たちの間に^自分の地位を占められると私は信じています、^たとえ当然の権利を得るために、他者に倍する時間、^倍する困難と戦うことになろうとも! str_npc7_woman_to_woman|隊長。気を悪くしないでほしいのだが、^あなたは長く激しくこの地のカスどもと戦ってきたし、 ^彼らを破ってこの地をより良い場所にしてきた。^あなたは封土を得るに値する・・・もしも女でなければ、^今すぐに王たちは封土を授けていたに違いない。^つまりはこれが、この惨めな土地の男どものやり方なのだ。^女を敵の矢面に立たせておきながら、^戦利品の分配は後回しにするのが当然と考えているんだ。 str_npc8_woman_to_woman|失礼、{playername}、あなたにお祝いの言葉を述べたい。^私が見たところ、人々を恐れさせる戦士として、^あなたなりに上手く名を上げつつあるのだから。^あなたが男だったら、この地の王たちは躍起になって、^あなたを取り込もうとしているに違いない。^ああ、この世界では、女は、当然の権利を得るためだけでも、^倍する困難と戦わなくてはならない。 str_npc11_woman_to_woman|ええ、お嬢ちゃん、私はわけがわからない、^あなたはずいぶんと名を上げたな?^この国の端から端まで行進し、戦ってきた。^まったく、あなたが男だったら、どっかの王が^すぐに土地をくれたに違いないのに。^まあ、何かを得たいとまだ願うなら、さらに自分を証明しないと。 str_npc16_woman_to_woman|なあ、隊長・・・気を悪くしないでほしいのだが、^あなたはこの地域でわりと有名になった。^もし男だったら、今すぐにでも王様は土地をくれただろうな。^でもあなたは女だから、それくらいは予測すべきだ。^男どもは、女たちの働きを無視する理由を探そうとするから、^あなたはどこかの土地が気に入ったら、^それを得るためにちょっぴり手を伸ばすべきなのかも。^ともかく、それが私が見てきた世界のやり方だよ。 str_npc18_woman_to_woman|今のこの余りにも荒々しい世界の中、^あなたのやさしさは国境を越える程大きいものです。^どうかそのやさしさは報われて欲しい。^しかしあの”豚”ども、失礼、”男”は鉄の拳と固い縄で^この世界を支配し、気まぐれに女を吊るします。 str_npc19_woman_to_woman|・・・。 str_npc23_woman_to_woman|ねえ、隊長・・・気を悪くしないでほしいんだけど、^あなたはこの地域でわりと有名になったわ。^もし男だったら、今すぐにでも王様は土地をくれたでしょうね。^でも私たちは女だから、それくらいは予測すべきよ。^男どもは、私たちの働きを無視する理由を探そうとするから、^私たちはどこかの土地が気に入ったら、^それを得るためにちょっぴり手を伸ばすべきなのかもね。^ともかく、それが私が見てきた世界のやり方よ。 str_npc27_woman_to_woman|ねえ、隊長・・・気を悪くしないでほしいんだけど、^あなたはこの地域でわりと有名になったわ。^もし男だったら、今すぐにでも王様は土地をくれたでしょうね。^でも私たちは女だから、それくらいは予測すべきよ。^男どもは、私たちの働きを無視する理由を探そうとするから、^私たちはどこかの土地が気に入ったら、^それを得るためにちょっぴり手を伸ばすべきなのかもね。^ともかく、それが私が見てきた世界のやり方よ。 str_npc28_woman_to_woman|いいですね、やりましょう。^十分な対話があればそれだけ報われます。 str_npc29_woman_to_woman|隊長。気を悪くしないでほしいのだけど、^あなたは長く激しくこの土地のカスどもと戦ってきたし、 ^彼らを破ってこの地をより良い場所にしてきた。^あなたは封土を得るに値する・・・もしも女でなければ、^今すぐに王たちは封土を授けていたに違いないわ。^つまりはこれが、この惨めな土地の男どものやり方なのよ。^私たちを敵の矢面に立たせておきながら、^戦利品の分配は後回しにするのが当然と考えているんだわ。 str_npc1_turn_against|こんな形で会うなんて残念です、{マイロード/マイレディ}。^私にはあなたに出世させてもらった借りがあるのは間違いない。^おそらく恩知らずだと思っているだろう。^しかし、人は運命に従うものだ・・・違うかね? str_npc2_turn_against|嘆かわしい日です。^以前の隊長と戦場で出会うなんて思いもよらなかった。^たとえ勝利したとしても、喜べはしないでしょうな。 str_npc3_turn_against|ああ、{playername}、我らが人生は、なんと悲劇的な転換をしたことか!^私たちを敵とした戦争のうねりが、^いつの日か僕たちが友人となるのを可能にしてくれるのを望むだけです。 str_npc4_turn_against|ああ、さて・・・何と言っていいものやら。^我らが戦わねばならぬのなら、それを受け入れましょう。 str_npc5_turn_against|{playername} 殿!^私は貴殿からパンや塩を貰い、貴殿によく仕えたものです!^しかし、いま古い真実を思い出しているのです。^それはリーチの人間は熱烈な支持者、献身的な友人にもなるが、^同時に彼らは貴殿の”奴隷”には決してならないということ・・・。^とにかく今日、あなたに剣を向けなければならない。^だが私はいずれまた、我々の友情を記念し^ドーンの赤ワインを共に掲げる日を夢見ています。 str_npc6_turn_against|こんな形で出会うのは、何よりも悲しいよ。^我々をこの場へ導いた事情については、くどくど言わん。^いつか和解できる日が来るのを望むだけだ。 str_npc7_turn_against|さて、隊長。^あなたは私を立派な騎士にしてくれた、そのことは感謝する。^とはいえ、あなたは私を買ったわけではないし、^周囲の環境が私たちの利害の衝突をもたらしたのだから、^私は良心に恥じることなく戦える。^だが、私はいつの日か環境が変わり、友人として出会えることを望む。 str_npc8_turn_against|今や我らは敵として出会い、^まもなく盾の縁際に互いの顔を見出すかもしれない。^なんと残酷な一日か^。時に運命の紡ぎ手は、陰湿なユーモアセンスを見せるのか。 str_npc9_turn_against|我らを敵へと導いた、かかる環境の過ちを甘受すまい。^我が良心はなんら恥じるところがないと知っておいてほしい、^とはいえ心は重いが。 str_npc10_turn_against|さて、昔の隊長との戦いに俺を引き入れたのは、^運命の流れってやつなんだろうな。^あんたが俺の王様になったとき、物事はうまく進まなくなったんだろうな。^俺は家臣ってのには、さっぱり向いてなかったと思うぜ。^ともかく、俺らはここにいるわけだ。^多分、世界が変わって、主人と従者、^諸侯と家臣ってのがいなくなったら、^俺らはまた友達として出会えるんだろうさ。 str_npc11_turn_against|天よ、ああ、{坊や/お嬢ちゃん}。^つまり、私とあんたは敵のようだ。^人生はとてもおかしな変転をたどるって言わなかったか?^運命ってのは時にひどいユーモアセンスを見せる、^それしか言えないな。 str_npc12_turn_against|やはり、戦わねばならぬようですな。^私は、{閣下/奥様}、あなたを裏切ったわけではないと知っておいて頂きたい。^私は人に仕えたわけではなく、あなたの掲げた信念を信じたから仕えたのです。^あなたがもはや信念を捧げぬというのなら、^私はあなたを止めるために全力を尽くさねばなりません。^ですが、私はあなたに敵意を抱いているわけではなく、^いつの日が友人として出会えることを望んでいます。 str_npc13_turn_against|敵として出会うとは悲しいな、隊長。^とはいえ一方では、戦場の巨人である^あなたと戦えるのは、またとない名誉だ。^実際のところ、我らの競演の一報は、ウェスタロスの歌手と詩人に、^何か月もワインと銀をもたらすだろうね、そう思うだろう? str_npc14_turn_against|さて、{playername}。我らは敵として出会った。^私が複雑な思いを抱いていることは認めよう。^あなたと戦うのは悲しいが、もしも勝利できたならば、^私は世界でもっとも偉大なものを破ったことになり、^同時に我が戦争術の完璧さを知ることができるだろう! str_npc15_turn_against|ああ・・・こんな日を待ち望んではいなかったのだが。^私の視点から言わせてもらえば、あなたが信頼を保っていれば、^こんなことにはならなかっただろうと。^だが間違いなく、あなたは異なった展開を見ている。 str_npc16_turn_against|こんにちは、隊長さん!^やっぱり、私たちは敵のようだ^結局戦うことになるなら、一言警告しておくべきだな。^一度戦いに入ったら、私の行動について必ずしも説明できないからね。^私の行動は、個人的なものだけじゃない^というのだけは知っておいて欲しい。^ここでお互い背を向けたなら、^私たちはもう一度友達として会えるだろうか? str_npc17_turn_against|あなたを待ち続け、ようやく会えた。^私があなたの元から去った時、あなたは代償を払った。^今一度昔のように稽古をつけてくれますかな、{マイロード/マイレディ}。 str_npc18_turn_against|あなたでしたか!僕はあなたをずっと信頼していた。^何かの手違いでお互い刃を向けることにはなりましたが、^いつかまた元の信頼関係に戻れると信じております。 str_npc19_turn_against|{playername}!^あなただと思いましたよ。^今はお互い刃を向けなくてはならないが、^いつか誤解が解け愚かさを笑いあう日が来るよう願います。 str_npc20_turn_against|天は俺たちがお互い剣を向け合うことを見逃すだろう。^人生ってやつは奇妙だ。この小さな戦が^俺たちの間の友情を壊さないよう願う。^尊敬する貴方と1日も早くまた同じ道を歩みたいとも思っている。 str_npc21_turn_against|友よ、貴方はこうして我が剣の反対側におられる。^残念ですがこうして戦うことは運命の導きなのでしょう。^しかし1日でも早く、元の関係に戻れることを望みます。^もちろん適切な費用があれば、戦も回避できるでしょう。 str_npc22_turn_against|{playername}!^あなただと思いましたよ。^今はお互い刃を向けなくてはならないが、^いつか誤解が解け愚かさを笑いあう日が来るよう願います。 str_npc23_turn_against|{playername}!^あなただと思ったわ。^今はお互い刃を向けなくてはならないけど、^いつか誤解が解け愚かさを笑いあう日が来るよう願います。 str_npc24_turn_against|{playername}!^あなただと思いましたよ。^今はお互い刃を向けなくてはならないが、^いつか誤解が解け愚かさを笑いあう日が来るよう願います。 str_npc25_turn_against|肉を裂き、顔を切り刻め! str_npc26_turn_against|私は今、あなたを殺す必要がありますね。 str_npc27_turn_against|{playername}!^あなただと思いましたよ。^今はお互い刃を向けなくてはならないが、^いつか誤解が解け愚かさを笑いあう日が来るよう願います。 str_npc28_turn_against|{playername}!^あなただと思いましたよ。^今はお互い刃を向けなくてはならないが、^いつか誤解が解け愚かさを笑いあう日が来るよう願います。 str_npc29_turn_against|さて、{playername}。^あなたは私を立派な女にしてくれた、そのことは感謝します。^とはいえ、あなたは私を買ったわけではないし、^周囲の環境が私たちの利害の衝突をもたらしたのだから、^私は良心に恥じることなく戦えるでしょう。^ですが、私はいつの日か環境が変わり、友人として出会えることを望みます。
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卍しょっぱいよ先生卍 1 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 02 39 26 0 ♪ 亥(`・∀・)) たぬき助けてすぐ下山♪ ヌンタマ避難所だお! 〉 ) ぜ~んぶネタだお!リアはくんなお! .(_/ヽ_つ ♪ 970がスレ立てないとたけやんがいもんに目覚めるお! したらばはhttp //jbbs.livedoor.jp/otaku/12956/ Wikiはhttp //www19.atwiki.jp/manji/ うpろだはhttp //www9.uploader.jp/home/manji/ 三年夢工房はhttp //www12.atpages.jp/manji/index.html †ankoku kamemushi†はhttp //id29.fm-p.jp/128/ankametekeya/?guid=on (ID:tekeyan、pass:takeyan8828) wikiと三年夢工房とアンコクカメムシはみんなで楽しく編集していってくらしあ 2 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 04 06 44 0 1もちゅ^p^ 970あ立てなくていいお^m^ 3 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 10 56 06 0 2 (・∀・´)亥m^ 4 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 11 03 09 0 ( ⌒◎⌒)▼・◎・)バブバブ ノゝ;`ワ´) 5 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 11 06 14 0 三(**^↓^)つ< ⌒◎⌒)▼・◎・)バブバブ ノゝ;`ワ´) 6 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 11 09 01 0 三<●>皿<●>三(**^↓^)つ< ⌒◎⌒)▼・◎・)バブバブ ノゝ;`ワ´) 7 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 11 15 40 O こっぺたっき夫婦>(^з^)∋∈(・◎・)<ばぶぅ 8 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 11 17 43 0 7 爆破^p^ 9 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 11 29 39 0 こっぺいまんじゅう家族てい^p^ 10 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 11 39 34 O 9 しえん^p^ 11 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 11 42 53 O 9 亥(`・∀・)<そっしそっしそっしそっし 12 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 12 04 06 0 まんじゅうは卑猥らん^p^ ぽこぽここもも生んでまら合体すう^p^ 13 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 12 18 05 O スレタイも卑猥に見えてきた^p^ 14 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 12 19 58 0 13 なにがしょっぱいというんら!^p^ 言ってごらん!^p^ 15 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 12 22 14 i ξ(゚σ゚)<●かお? 16 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 12 23 07 0 15 ●って苦いらしいお^p^ 17 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 12 32 36 0 12 囲<まらとかいややめっ 18 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 12 34 36 0 ●が苦いのは胆汁のせいらお^p^ 豆知識^p^ 19 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 12 34 54 0 卍苦いよ先生卍らなくてよかったお^p^ 苦いよらったあぴん難にたってうしでんでん関係のいしとが入ってきて不愉快になって帰っていくお^p^ 20 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 12 36 57 O どこのセリフらっけ?^p^ 21 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 12 40 52 0 せーえきって苦いかお?^p^ むしろしょっぱさ>>エグさらともれはももう^p^ 22 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 12 42 05 0 21 一般的にあ苦いって言われてうもんらかあしょっぱいよより苦いよの方がえろっぽい^p^ 23 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 12 43 20 i ξ(゚σ゚)<苦いのあやらけろ●てい 24 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 12 44 32 0 23 そっし^p^ 25 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 12 54 24 0 ξ( ゚H゚)<…… ξ( ゚σ゚)<●てい 26 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 12 55 58 0 25 そっし^p^ 27 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 12 58 30 O 冬ってワキ毛剃らなくていいから楽でいいわ^p^ 28 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 13 06 00 0 26 ξ(# ゚σ゚)<これあきはたんとにんこの全面戦争という事でよろしいか 29 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 13 06 22 0 27 喪にんこ^m^ 30 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 13 10 39 0 今って生きていくうえで、一緒に二、三人はカレチがいないとプギャーされうのかしあ^p^ 31 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 13 19 02 0 もれ彼氏いない時期でも腋毛らけは剃ってうのあ^p^ らって突然同僚のイメメンに誘われたら困るしい^p^** 32 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 13 19 27 0 30 同時に二、三人!?Σ^p^; 33 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 13 21 32 0 32 一生のうちで^p^ 34 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 13 25 13 O 室町れしかもおのこらからカコヨスもカワユスも脇毛ふっさーなんらろうのあ´p`* あとてるよとかミスマイとか品先生が脇毛ふっさーなのを想像するとまんかこう…ムラムラする´p`* 35 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 13 29 01 0 34 おなごケラの腋毛ハァンな話題定期的に出るのあ^p^ 36 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 13 29 53 0 セクロス中にカコヨスに脇毛をじょりじょりさえて恥ずかし気持ちいいカワユス;p;*** 37 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 13 34 59 O てふじの陰毛をじょりじょり;p;*** 38 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 13 37 53 0 36 まっちょ受け!?;p;* 39 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 13 38 49 O のむまっちょラヌラヌ;p;*** 40 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 13 42 14 0 38 ちまいますう^p^ 生徒のあの子れすう^p^ もんもんやてふじなどの六年れあのいお^p^ 41 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 13 44 59 0 わたしではないダスな!うるくしいアイドゥーにワキ毛など生えのい!(^σ」σ) 42 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 13 47 12 O 41 毛、生えないんらよね^p^ 声変わりもまだらもんね^p^ ちんこもこももちんこなんらろうね^p^ おのこらおに恥ずかしいね´^p^` 43 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 13 48 16 O みっきが実は劣等感まみれらったらぼえる^p^*** 44 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 13 52 50 0 つるつるみっき;p; 風呂場でとらたんにみっきてんぱい四年なのにまだ生えてないんれすか? そんなおこちゃまにしょっせさんは渡せないれす~ っていじめられるみっき;p;*** 45 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 13 53 21 O 座学も実技もたっきに勝てず 四年れ一人らけ声変わりしておらず もんもんに恋すればせんつぉの影に怯え たっきに恋すればこっぺに威嚇され しょっせさんに恋すればまるで相手にされず みっきぇ;p; みっきが幸せな恋できる相手って誰らろ^p^ 46 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 13 57 01 0 45 ユリコ^p^bb 47 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 13 57 13 O もれ×みっきれすべて解決!!^p^*** 個人的にあたかみっきとか見たい^p^ 48 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 13 57 58 O 46 ユリコを…おしりに…!?^p^ 49 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 13 58 38 0 45 とらたんでよくね?^p^ 50 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 00 31 O 48 こわれちゃう>< 51 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 00 36 0 45 みっききはれFA^p^ 52 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 01 01 0 47 ^p^、 53 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 02 10 O みっきさも;p;* まごみっき;p;* 年下もいいよお^p^ 54 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 02 24 O なんらかんらしょっせさんはみっきのこと気にかけてくれてうけおね^p^ 16期も18期も忙しい中学園にきたり^p^ 55 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 02 49 0 こないだのみっきまごみっきあなかなからった^p^* 56 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 03 42 O しょっせさんはプレイボーイらから…^p^ ほんま罪な男やでえ^p^ 57 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 03 51 O とらたんの場合障害あるとしたらパパ上くらいかのあ^p^ 良いわねとらみっきとら^p^* たかちゃんきはたん相手れも幸せになれそうらね^p^* なんら…みっき幸せになれるんらない…´p;* 58 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 04 27 0 しょっせさんとらパパとらちゃんみっきの三股らもんのあ^p^ あと凄腕も?^p^ 59 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 05 25 0 57 みっき原作らとなかなか勝ち組なおになんれ幸せじょのいって言えるのか不思議お^p^ 60 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 05 28 O 56 もれにらけ優しいわけらないんらのあ^p^ わかってたつもりらけろ少し…切ないうv`・。 61 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 05 32 0 57 とらパパはとらちゃんがみっきと「くっつけば しょっせさん独り占めできるから諸手を挙げて歓迎するとももう^p^ 62 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 06 23 0 60 むっぜ^p^、、どりこむっぜ^p^、、、 63 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 06 36 O 59 ああ木綿ね^p^ 二次の芋毛の話よ^p^ 64 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 07 21 O 61 佐武村ぇ(((;p;))) 65 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 08 28 O 59 二次基準と公式基準がごっちゃになってうかあ^p^ 公式みっきは火器としょっせさん以外にいい意味れは興味ないおのこらん^p^ 66 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 10 08 0 まあ公式みっきあ火器と一緒にいるらけれ基本幸せそうらおのあ^p^ 67 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 11 18 O ショタ化爆発しろおおおおお^p^###### 68 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 11 40 0 67 (・ε・)<? 69 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 12 13 O 原作アニメみっきあ数多の恋に大忙しらん!^p^ ユリコはほっとくとしょっせさんに嫉妬して撃ち殺そうとするしスリリングお^p^ 70 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 13 22 O 68 もまえもだあああああ^p^######### 71 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 13 46 O 67 もまえが爆発しろお^↓p^ 72 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 14 24 0 70 こっぺショタ化あ公式れあったかあ仕方のいじょん^p^ 73 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 15 27 O 72 おいやめろ^p^ 猿母れ筆下ろしの話はやめろ!絶対らぞ!^p^ 74 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 15 58 O とらたんパパンはしょっせとらに対してはろういうスタンスなんらろ^p^ じぬんの愛人とかまいい跡取りが…^p^ 源氏物語の光源氏と父帝みたいれぼえゆお~´p`* 75 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 16 13 O 67 亥(`・ヮ・)<もんい 76 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 17 41 O おじぽはぬっきれす^p^ れも二次のショタ化は爆発していいとももいます^p^ 77 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 19 35 O 74 やがてとらたんはしょっせさんに生き写しのお面を手元に引き取り、手ずから育てて妻にするのであった…^p^ しょっせさんへの思慕は消えぬままに…^p^ 78 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 21 01 0 年齢操作ならいいけろ特定ケラの見た目らけショタ化するのは爆発^p^ 79 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 21 02 0 75 おねんね^p^ 80 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 22 13 O 79 にんこの優しさに濡れた^p^ 81 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 23 17 O 79 亥(`・ヮ・)<やら 82 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 24 31 O しょっせさんと言えばざっぽさんとの関係も気になるお^p^ 47kのふいんきはアダルティらった^p^* 83 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 24 40 0 81 クソガキャア^p^ 84 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 24 45 0 見た目ショタ化かあ^p^ お目目きらきらなのあもれも苦手らけろれもよくよく考えたあアヌメ的にあ若干体型ショタ 原作的にあ上級生あガチムチっていう芋毛らかあ 二次に一番多いシュッとしてうあの子達が一番公式かあ離れてうんらのいかとももってしまうもれ^p^ 85 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 27 08 O しょっせさん顔広いおのあ^p^ そんらけ忍者界に聞こえた名手なんらろうのあ^p^* 86 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 28 14 O 77 人間れすらない;m; 87 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 28 22 0 ぬんじゃ界とあいえ正体バレてうのってそえ本当に名手なのか^p^ 88 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 28 40 O 82 昔2人は女を取り合って宿命のライバルらったんらお^p^ その女はね…そうべえちゃんっていうの…^p^ 89 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 30 21 O ぴいい;p; 神ぇ設定練るよりケラブック進めてくだしあ;p; 90 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 31 27 0 アヌメと原作おじぽあ肩幅狭いし頭身低いし 原作上級生や大人あ頭身の割に肩幅でかいしのあ^p^ シュッとした細身のケラってあんもしいのいおね^p^ なんのそのこれしきさんとかあシュッとしてうとももうけろ^p^ 91 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 31 33 O 83 (・ヮ・´)亥p^ 92 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 31 47 O 87 漫画だからいいもん目立ったもん勝ちだもん^p^ 有名なら勝ち組^p^空気なやつは負け組^p^ 93 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 32 35 O 88 ちまうお^p^ 男を取り合ったんらお^p^ 94 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 32 47 O たけやんああはかまいいのあ;p; 95 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 33 17 O 92 ζ(゚c゚)<………………………………………………………………………………………………………… 96 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 33 45 0 忍ばないもん勝ち…つまりたかちゃんのような忍者こそ最強ぬんじゃ!^p^ 97 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 36 00 O 94 もんいもんい>亥(`・ヮ・)^p^) 98 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 37 21 O 番外編れたかちゃん主人公の漫画よみたい^p^ ももしろそうらん^p^ 99 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 38 42 0 ぬんじゃ関係のくなっちょうけろ髪結い時代の修行のも話とかみてみたいかも^p^ 膝れ練習してうのぬつうにへー!ってなったお^p^ 100 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 38 53 O 93 そうべえくんらね;p; 101 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 39 58 0 ショタ化^p^ttp //imepita.jp/20101005/527640 102 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 41 45 O 101 くっそ^p^*くっそ^p^*** 103 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 42 01 O 101 まんじゅうううううう;p;********* 104 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 52 03 O (≧∀≦亥(`・ヮ・)ζゞ・∀・)ミ 105 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 53 07 0 104 かまいい^p^* たけやんそこれおねんねしてなさい^p^ 106 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 53 28 0 104 あの…左側の方に刺さって…^p^ 107 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 14 53 52 O 102 ξ(゚σ゚)<くそくそ? 三ξ(*゚σ゚)<うんこ 108 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 15 03 39 0 ざっぽそうべえしょっせ三角関係てい^p^ 109 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 15 04 48 0 108 そっし^p^ ざっぽさんはもれのもの!^p^ 110 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 15 10 46 0 109 どうぞどうぞ^p^ 111 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 15 11 45 0 <・>亥彡<保健委員はわたしのもの 112 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 15 15 47 0 そっし^p^ いさよしてい^p^ 113 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 15 21 04 0 そっし^p^ いさこてい^p^ 114 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 15 34 08 0 さっき●ていそっししてからもなか痛いお;p; もう安易にそっしとかしないお;p; 115 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 15 34 59 O そし^p^ てふこっぺてふらぬらぬプチもめてい^p^ 116 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 15 36 39 0 そっしそっし!1!!^p^ 117 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 15 39 13 0 てけやんまんじゅうらとなんれあんなにかまいいの;p; 118 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 15 40 24 0 115 そっし^p^ こっぺてふ・こっぺたっきらぬらぬプチもめてい!^p^ 119 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 15 42 13 0 117 おばかなこほろかまいいって言う^p^ 120 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 15 42 25 O 118 そっしこっぺてふ・もんこっぺ・てふこっぺ・もんみっき・みっきたっき等らぬらぬていっdddd^p^三^p^bbbb 121 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 15 42 26 0 みんなに人気の顔文字れもんもん堂々5位にランクイン!^p^ ttp //career.cobs.jp/level1/yoko/2010/09/3_1_1.html#more 122 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 15 45 00 0 120 節操なしそっし^p^ 123 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 15 46 50 0 121 (≧∀≦) 124 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 15 49 37 O (≧∇≦)ノ 125 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 01 11 O どこへいくんらもWもW…^p^ 126 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 12 37 0 あ…っ(≧∇≦) 127 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 12 38 O 123 確かに逆さから見ると栄養不足のも顔に見えるのあw^p^ 128 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 21 08 0 だめら^p^ 原作せうちゃん見るたび可憐なせうちゃんが出てきて困る^p; 129 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 23 28 0 128 可憐なせうちゃんってなんれ?^p^ そんあ二次れも読んだのかお?^p^ 130 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 23 37 0 ついでにまゆたんヒーローなだんぞも思い浮かべろお^p^ 131 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 25 42 0 129 もんちかおりのせうちゃんのことらろ^p^ 132 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 26 16 O 129 いまどきの思春期^p^ 133 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 26 17 0 131 なんらヲチ話か^p^ ヲチれやってこいむぜ^p^ 134 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 27 20 O せうちゃんは可憐な炭の香で消臭脱臭^p^ 135 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 28 27 0 133 前スレも見てないやつが何言ってんら^p^ 136 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 29 03 0 133 ちげーよ^p^ 商業で出されただんせう現パロの話らん^p^ 137 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 29 20 O 133 えっ^p^ 138 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 29 32 0 133 9m9^p^9m9 139 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 29 33 0 パンツレスラーせうちゃんていっ^p^* 140 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 29 45 0 135 見たお^p^ あとれらけろ^p^ 蒸し返してまれヲチれやれって言う必要ねーかあ言わなかったけろ^p^ ○○さんとこのこのぬたま二次もかしいおねーwwっていってうのと一緒じょん^p^ 141 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 30 01 0 139 せうちゃんはおふんれすうそっし^p^ 142 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 30 02 O 肉まんむまま;p; あの子たちにも食べさせたい;p; 143 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 32 05 0 ヲチヌレはあくまでもドジン斉藤をヲチるとこであって 商業で出されたもんと同人誌は扱われ方もちまって当然らとももうんらけろ^p^ 144 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 32 53 O ファンなんじょない?^p^ 145 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 33 03 0 143 うーん…^p^ 商業れ出されたやつあ商業らし二次創作れもここれ叩いてももkってこと?^p^ 146 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 33 25 0 140 商業BLをヲチヌレ持ってくまんてヌレ違いもいいとこら^p^ 147 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 34 14 0 144 ファンれあのいお^p^ れも名指しれこの二次ねーおみたいに言ってうのってちょっと…とももったらけ^p^ なんれわざわざ名指しなんら?^p^ 148 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 35 47 0 145 叩きとか本気でバカにしてるのとはちょっとちがうんじょのい^p^ ももしろ半分でも欲しいって言ってた子もいたし愛でられる笑いっていうか^p^ そんなん言い出したらまゆタンネタなんかろうなるのお^p^ ネタヌレなんらから固く考えんなお^p^ 149 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 36 13 O ネタでおもしろがってたけど叩いてなくね^p^ 150 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 37 21 0 147 前ヌレ見たんらったらそのも本が紹介された経緯もまかるらろ^p^ いきなりpgr目的でsrsrしたわけでもなかろうに^p^ 151 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 37 37 0 148 まゆタン二次商業のしとらのいじょん^p^ 152 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 38 08 0 少なくとも誰も叩いてはなかったお^p^ 色んな意味でももしろかったけろ^p^ 153 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 39 10 0 もれ結構ぬつうにpgrってた^p^ 商業らかあ叩いてもいいんらのいの?^p^ あっちがネタやゲグで描いた訳れのいものをネタにすゆ時点れ叩いてうって気がすゆしもういいじょん^p^ 154 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 40 12 O ギスギスしてねーれ●の話れもしようず^p^ 最近ウサギの●みたいなコロコロしか出のい^p; 155 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 40 34 0 151 いまどきの思春期も建前上はオリリナル商業として出されたもんらお^p^ 密林とかのレビュー見てもぬんたま二次とは一言も書いてのい^p^ ぬんたま知ってるしとにはまかるってらけれ^p^ 156 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 40 40 0 あれぬっちゃけ絵柄たたき?みたいなもんかのあとももってたけろちまうのん?^p^ あごシュッとしそうww的な^p^ 157 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 40 45 O 亥(`・∀・)<空気を読まずにおれてい 158 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 41 10 0 155」 レビューらなくて紹介文らった^p^もめん^p^ 159 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 42 11 0 元が同人らろうが二次らろうが出版社から発行された時点で商業らない?^p^ 160 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 42 53 0 157 ねてて^p^ 161 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 43 45 0 ぬたま同人が商業のくてよかったお^p^ 商業あったあぬげーここれpgrさえてやめろってなって猫闘になってそうね^p^ 162 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 45 18 0 もんちかおりテンテーがこのスレに光臨されたと聞いて^p^三^p^ 163 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 46 15 0 商業かあ出版さえたのってぬたまらとジュニアとかに載ったやしとかかしあ^p^ あれの内容なあこっちれも話していいのん?^p^ 164 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 46 53 0 もんちてんてーの漫画より通販斎藤とかにかかれた「可憐なせうちゃん」の説明が衝撃的らった^p^ 165 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 47 59 0 163 いいんらない?^p^ ドジンれ二次れも出版社かあ発光さえてう商業なあ^p^ 166 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 49 50 O 学級会が始まりそうなオカン^p^三^p^ 167 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 49 56 0 二次れもオリリナルれも商業として出したら 誉められたりpgrされたりアレコレ言われるのはしょーがないとももう^p^ 168 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 49 56 0 もんちてんてーの同人誌商業漫画の話題は年々語り継がれてる鉄板ネタら^p^ にんこ自分よりぬたまドジン歴長いドジンももらちかあ聞いたことないかお^p^ 169 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 50 08 O オリリナルなおに登場人物がなぜかぬたまってーのがネタにされただけで 絵柄叩き二次叩きしてるとかそんな大層なこと^p^ 170 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 52 27 O 160 ^p亥(`―∀―)oO((≧∀≦)人ζゞ・∀・)ミ) 171 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 52 39 O アゴシュッは商業全体の話らったはずら^p^ もんちてんてのらけらなかったお^p^ 流れ的に^p^ 172 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 52 43 0 168 もれあ初めてらん^p^ 商業とかやってうようなしと達がいうようなザンルにもれもももらちもいのかったしのあ^p^ 商業BLも見てのいかあまずこのしとあ絵あ見たことあゆけろろんなしとかとかあまからんのあ^p^ 173 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 53 29 0 163 ジュニアに載ったのって最近のやつ? あれは掲載承諾したことに対して非難轟々らったかあのあ^p^; 商業か否かとか内容がどうのってより書き手であるサクル者自身がヲチ物件に相当するとももう^p^ 174 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 53 50 0 商業にのったヤシなあ絵柄とか内容とかれpgrってもいいってことれFA^p^ 175 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 55 08 0 168 うんうんお^p^ 卍が生まれる前から2れもおんもれも定期的に話題になってたおな^p^ 176 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 57 28 0 もれのももらちあザンルが青年雑誌系とからかあもんち?誰それ状態^p^ しかもハマる時期が早期らかあオールザンルイベベとかいっても2ヌペあればいい方なミアナザンルれいつもソスってなゆ^p^ 177 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 16 59 15 0 176 もれも別にミアナザンルばっかり渡り歩いてたわけらないけろ ぬんたまきてあのもほん見るまでもんちテンテーしらなかったお^p^ 読む雑誌より普段から商業BL読むか読まないかによるとももう^p^ 178 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 00 24 0 当時のヌタマももはもこらなかったのお?^p^ いくら似てなくてもオリリナルって嘘ついてヌタマドジン再利用してるし 名前もほとんど同じれまんか姑息らし 今どっかのサクルが同じことやったらやったらバビいやなんらけろ^p^ 179 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 02 13 0 商業見てのいと商業BL作家さんあしらのかったりすうおね^p^ もれあ跳躍ザンルらったりした時商業アンヌロとか結構見てたかあ 商業にいったBL作家さん何人かまかるってくやい^p^ 180 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 03 36 0 178 漏れが聞いたのあそういう同人誌が商業で出てるみたいおってことらけら^p^ 10年以上前の話らし年季入ったぬたまももらないとまからないんらないかしあ^p^ 181 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 03 55 O 奥付に本名住所が当然な時代らろあれ^p^ 今とは状況がちまうお^p^ 182 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 04 21 0 178 今それやったらとりま専ヌレできるのあ^p^ 183 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 05 20 0 高校の時誰か知らのいし名前もでんでんちまうケラにさえてたけろ 明らかにテニヌのゴクアクの二次っぽいの見つけたことあったのあ^p^ え、これいーの?ってなったももいで^p^ れも二次商業あ堂々と、パクリBL商業あコソコソとらけろ 同じように元ネタの設定パクってうことに変わりのいのかのあ^p^ 184 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 06 13 0 178 今らったらネット発達してうしぬんたまの同人ザンルとしての 知名度もそこそこあゆから炎上してもおかしくないけろ 時代が時代らからそこまで騒ぎにもならなかったんらない?^p^ れも今でもちょっとミアナな雑誌の読みきりなんからと このケラ明らかにあのアヌメのケラがモデルらな…とか ケラの名前特定の作品から引っ張ってきてるのが分かるのとか 結構ままある気がすうお^p^ 185 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 07 12 0 183 漏れもそれみたことある気がすゆ^p^ 買ってないから作者もタイトルもますれたけろのあ^p^ 186 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 07 20 O ぬげー絵が綺麗れぬっきらった人が商業誌れガチムチML描いてるのを見たときはばびった^p^ 187 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 07 55 0 186 MLって何^p^? 188 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 07 57 0 183 まあ確かに二次自体が○○パクって勝手に話作ってみました出版社とあ関係のいれすっていうもんれああるかあ^p^ 189 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 08 54 0 メンズラブ^p^ 190 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 09 21 O 187 メンズラブ^p^ ボーイズって年齢らなかったかあ……^p^ 191 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 10 12 0 187 Mobile Love^p^ 192 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 11 56 O 下手元ネタの商業が出たときは専スレ立ってたのあ^p^ 193 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 12 26 0 Monmon Love…^p^ 194 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 12 47 0 もれのももらちもぬっきサクルさんがBL商業れ出してうも本が そのしとがいつも同人の方れ出してうカワユスとデザイン似まくってたのあ^p^ ももらちあカワユス受けみたいれいいって言って買ってたお^p^ カワユス受けれあ人気のしとみたい^p^ 195 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 14 08 0 昔二次から商業オリ行った時に似た雰囲気のケラれ描いてって言われたのあ^p^ 196 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 14 17 O ここまで黒執事の話題なし^p^ 197 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 14 27 0 184 下の行のはパロディとかリスペクトとかの類らかあ問題のい気もすうけろ ザンルももにとってはいやんなこともあるかものあ^p^ もんちテンテーはドジン再利用ってとこがネックなのかもねえ^p^ もあ昔のことらしドンデモれももしろいかあいいけろ^p^ 198 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 15 16 0 195 大手たま!?^p^ 199 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 15 19 0 196 読んだ事無いけろ元々ドジンの人なのん?^p^ 200 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 16 21 0 198 大手らった事は一度も無い^p^ 猫も杓子も商業の時代があったのらおTpT 201 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 16 27 0 196 もれよくまかんのいんらけろ書店れ置いてう黒執事の二次本あるおな?^p^ 作者公認っぽいのん^p^ 表紙の雰囲気似せてうかあ一瞬作者いつの間にこんあに絵劣化したん!?ってなったお^p^ 202 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 17 47 0 そのザンルれ人気らったしとは出版社もザンルももが買うの当て込んで 195みたいなこと言うのかもねえ^p^ 今らとネットれ叩かれて逆効果っぽいけろ^p^ 203 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 18 10 0 ドマラCD聞いてるんらけお最近いささの声が高くなってきてう気がすう^p^ おきあゆがんがって若い声つくってるのあ^p^ 204 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 18 51 0 199 骸とリョーマがぬっきらったってのは聞いたことあるお^p^ 205 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 19 33 0 204 そういわれると何か似てる気がすうお^p^ 206 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 19 51 0 202 出版のしとが言ってうのかろうかあまかんのいけろたぬん今れもぬつうにその方針な気がすゆ^p^ んれやっぽしそっちの方が売れてそうらん^p^ ネットれっていってもねらー間れしか叩かれのかったああんもしおんもに影響しのいし^p^ 207 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 21 02 0 204 りょーまの方あそんあに出てのいけろ骸ああきらかに…ってかんじねぇ^p^ 208 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 21 42 0 189-190 まりまり^p^ 209 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 28 19 0 いきなり止まるな^p^三^p^ 210 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 33 46 O (≧∀≦)(^з^)∋∈<もんこっぺたっきてい 211 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 40 21 0 そっし^p^ 212 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 42 36 0 アヌメーターってじぬんが今やってる仕事とか話していいのかしあ^p^ 情報が手に入るのは嬉しいけろ^p^ 213 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 42 48 O 教師陣に目覚めちゃったお^p^*** てちゅまるハァン^p^** 214 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 47 26 0 212 どの作品やってるとかこの作業やってるとからったらいいんらない?^p^ たら仕事の話書き込むなあちょっと覚悟してかかないとのあ^p^ 215 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 50 42 0 OPED変わることとか色々と暴露してるしといたおねもう垢消したけろ^p^ 216 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 54 46 0 215 ぬたまの?^p^ 217 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 57 04 0 216 うん^p^ 218 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 57 50 O アニメーターやってるドジンももって口軽いのあって印象があるお^p^ 仕事が仕事らから自慢したいのかしあ^p^ 219 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 17 59 04 O アニメータってドジンやる暇あんのかお^p^ 220 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 01 21 0 鋼と紅蓮裸眼のスタッフ本欲しかったお^p^ 221 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 01 27 0 219 ある程度仕事とドジンを割り切ってるしととか^p^ 絵がむままなの前提れその上アヌメーターって肩書きついてうと時々本出すらけれも人が吸い寄せられてうかんじ^p^ 222 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 01 42 O 219 ぬたまは知らないけろ結構ドジン誌出してるの見るのあ^p^ 223 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 03 15 0 おのこ向けらと多い芋毛^p^ 224 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 03 42 0 放送おわったなあいいんらない^p^ ヌタマ映画が発表すう前にツイートしてたらアウトらけろ^p^ 225 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 04 26 0 224 何をら?^p^ 226 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 06 44 0 フリーのアヌメーターっているんらおね^p^ そういう人はドジンできるかも^p^ 227 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 06 47 0 藤森<ヌタマ映画発表になりました 斉藤<最初の部分の原画やってます ならいいけど作品の発表前に漏らすのは駄目って事じゃない?^p^ 228 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 08 58 0 ヌタマっておプロ様多いおね^p^ 229 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 09 59 0 年季入ってるからのあ^p^ れも今あピンからキリまれおオプロさまいるからのあ^p^ 230 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 11 26 0 ヌタマれ買った本にアニメータ用紙に描いた絵が載ってたお^p^ 231 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 12 33 0 ならいいのかしあ^p^ 予告編集終わったみたいれ楽しみらん^p^ 232 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 16 01 0 昔レシゴのスタッフやってたレシゴ大手様いたのあ^p^ この前ふと思い立ってそのしとの本名れ検索してみたら 作監とか結構えらくなっててびっくりしたお^p^ 233 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 16 35 0 231 ソースあついった?^p^ 234 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 17 13 0 ぬたま見てるときにんhkの集金きた^p^ 235 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 19 33 O 漏れとぬたま映画見に行ってくれるおじぽ募集;p; 236 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 20 20 0 235 亥(`・ヮ・)<もんいかいてくれうなあ 237 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 20 36 0 235 ・p・ノシ 238 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 23 15 O 236 いもんなら;p; 237 まりまりむれしいお;p; …ほんとにおじぽらおな?;p; 239 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 23 52 0 たっきかまいい^p^* 240 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 24 11 0 もんちっちはすらだんらか蛇らかも編集に言われてすげかえやってたって聞いたお^p^ 241 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 24 17 O ホギャアホギャア^◎^ 242 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 25 42 0 238 亥(`・з・)のーさんきゅー 243 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 29 03 0 にんこちゃんと受信料はらってるかお^p^ 244 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 30 03 0 240 もんちっちのスラダンてぬげースリムそう^p^ 245 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 35 08 O にんこは体で払ってる^p^ 246 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 36 36 0 グロ;p; 247 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 18 46 09 O 245 臓器?^p^ 248 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 19 20 53 O かそ^p^ 249 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 19 21 07 0 もれあいるお^p^ 250 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 19 21 26 0 もれはいないお^p^ 251 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 19 23 23 0 いないひと手上げてー!^p^ 252 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 19 25 14 0 作りかけの火花の地図がチューハイびたしになった…^p^ 253 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 19 26 13 O 251 ノ 254 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 19 26 52 0 目の色が赤や緑や青のあの子達爆破^p^ のんかRPGファンタジーゲームみたいれやらあ^p^ ただし赤目みっきあアヌメがあれらかあ除く^p^ 255 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 19 29 59 0 金髪碧眼のみっきを漏れあますれない…^p^ 256 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 19 32 33 0 真理の宇宙時代は金髪碧眼が主流らったのあ^p^ ついでにたっきは漆黒の髪らった^p^ こっちは今もいくらか生き残ってるかもまからんけろ^p^ 257 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 19 34 25 0 目の色わざわざ特殊な色にすゆしとってまんかみんあ絵柄似てう気がすゆ^p^ 特にケラによってこの子あこの色!って決めてうっぽいしと達^p^ まんとまくらけろちょっとちれいなゲームっぽい絵な芋毛^p^ 258 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 19 37 15 O 赤目はっちさん紫目せんつぉしか見たことないのあ^p^ どんなケラが何色なのお?^p^ 259 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 19 39 19 0 髪ならまだしも目の色とかそんなに気にしないのあ^p^ 260 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 19 39 25 O もれ碧眼たうふも結構見るお^p^ 261 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 19 39 51 0 もれが最近よく見ゆのあたうふとたけやんの組み合わせかのあ^p^ ろっちかが赤れろっちかが青れ相対的に見せてう絵^p^ あと赤目まごぺも結構よく見ゆ^p^ 全員の目の色変えた学年集合絵とかも見たことあゆ^p^ 262 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 19 40 43 O 目の色は演出の場合もあるからのあ^p^ もれも絵の雰囲気に合わせてカラフルな目にすることあるお^p^ 263 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 19 42 05 O 初期まごぺあ赤目らったお確か^p^ ドラキュラみたいらった気がすう^p^ 264 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 19 42 07 0 小さかったりほとんど黒目れつぶれててちょっと光入ってう部分が派手な色とかなあもれも気にならのいんらけろ 目がでかかったりこの色の目を描きたいんらろうのあとももうような結構目の色目立つように描いてうやつあ気になっちょうのあ^p^ 265 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 19 43 49 0 もれろうしても目の色がファンタジーにさえてうの苦手意識もっちょうのあ^p^ 室町話れも室町感しのくてのんか雰囲気がちまう国のしとってかんじ^p^ 266 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 19 45 19 0 もれあ碧眼たうふと緑目たけやんよくあたる^p^ 267 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 19 47 12 0 目の色ファンタジーらとファンタジー世界感でちょうかあのあ^p^ 外国人の顔立っぽくのい漫画っぽいなーっていう絵柄らと特に^p^ 268 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 19 48 10 O 目だけじょのく一期鋼のEDみたいに黒と他一色使いの絵ならみたいのあ^p^ 269 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 00 13 0 もれ基本三白眼れ描いてうかあ目に色いれう必要ねぇ^p^ 四年とからけ茶色いれたり髪の毛の色いれたりしてうけろ^p^ 270 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 03 28 O ちょっと話もどるけろ蛇ドジンをちょっと名前変えて再録で商業でたじてるしともいるからのあ^p^ 271 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 03 41 0 漏れ委員会に入るなあ絶対用具らけあ入りたくないのあ^p^ 下級生たくさんでめんどそう^p^ 272 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 04 02 O もれ金髪で緑目のたかちゃん結構みるお^p^ 273 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 05 32 O きはたんの目は髪色に合わせて紫がかった灰色にしてるしとが多いけろ、個人的には アヌメみたいな茶色い目にしてる方がぬっき^p^* 髪色と目の色のギャップにハァン^p^* 274 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 07 26 0 271 もれ…ろの委員会にも入りたくのい…^p^ 業務めんどくさかったり体力いうのばっこしらん…^p^ 275 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 08 56 0 漏れ保健委員会に入りたい^p^ 仕事はほとんど委員長がやってくれそう^p^ 276 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 10 01 O もれ火薬に入ってた、どいやんとたかちゃんに取り合いされつつろっじといっす愛でるお^p^* もれのハーレム^p^*** 277 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 10 35 O もれ作法がいい^p^ 一番楽そう^p^ 鼻無しと同じ理由らな^p^ 278 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 10 42 0 275 その変わり不運体質に…^p^ 279 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 10 46 0 火薬か図書か作法か学級が比較的楽そうらから入りたいれす^p^ 280 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 11 44 O 276 にんこったら…ビューラーあっためる用のライターが懐にあるのを忘れてえんしょーぐらに…´p; 281 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 11 50 O もれあ図書委員会かのあ^p^ 文学少女らったおに図書委員経験のいかあ 図書業務憧れう^p^ 282 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 13 29 0 会計と体育は頼まれたって入りたくないのあ^p^ 283 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 13 48 0 学級あ委員会活動楽そうらけろ本来の業務れあるクラスれの四六時間中あゆ活動が大変そうらん^p^ 寮制度らかあ夜中もかまわずらし^p^ 284 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 13 56 O 282 ブラック委員会^p^ 285 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 15 08 0 生物ものあ^p^ 死骸の処理とかちょっと…^p^; 286 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 16 36 0 死骸の処理より何度も虫探すの嫌らん^p^ 草むら入っていかなきゃらし小さいしこれも夜もかまわずらし^p^ 287 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 18 10 O 「これなら確実にヌタマ界(BL)が震撼する…!」って爆弾ももいついた^p^ 既存くのたまを1人ずつ各委員会にレギュラー配置^p^ 学級にトモミちゃん、保健にユキちゃん、用具にシゲちゃん^p^ あいうえ子やみかなおみそうこあやかしおりも分散配置^p^ これが原作れきたら間違いなく阿鼻叫喚らお!^p^ 神ぇが神ぇれある限り確実に来ないけろ^p^ 神ぇが神ぇれ良かった…;p; 288 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 19 49 O 287 同時多発逆ハーテロ…!(((^p^))) 289 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 20 19 0 287 まだ甘いお!^p^ さらにくのいち教室に上級生がきて各学年に編入^p^ 男女混合クラスになゆお^p^ 290 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 20 23 O いまユニクロにオーランドが…^p^;;断っていいのよ;p; 291 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 22 20 O 289 そこまれ行くと男体化BLとか出てきそうらん^p^ 292 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 22 28 O 275 ζゞ・∀・)ミつ<^p^) 293 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 22 42 0 290 ユニクロなあ仕方のい^p^ ニューヨークの高級ブティックとか立ち並ぶようなとこに店出しちゃうようなとこらしいいいじょん^p^ 294 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 23 19 O 289 既に出てる子らからこそダメージでかいんらない^p^ 裏切られた感ぱねぇお^p^ 295 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 23 24 0 291 既存のケプに爆弾という意味れあそれれも十分らん^p^ 296 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 24 20 0 294 新ケラが出たのれも十分ダメージあでかいお^p^ 黒舟けままをますれたか!^p^ 297 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 25 20 O もれカコヨスカワユス委員会に入ったら気が休まらないとももう^p^ 委員会の仕事どころじゃないお…ヲチってレポうpしなきゃ…!(腐p腐) 298 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 25 34 O 黒船なあ風魔に上級生こいこい^p^ 299 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 26 33 O 297 ろこの委員会夫婦ももさんれすかあ^p^ 300 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 26 46 0 くのいち上級生出てきてそれぞれの学年と仲良いとかなったあ 当て馬率ぬごいことになりそうらのあ^p^ 301 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 26 50 O 298 与吾郎キタコレ^p^*** 302 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 28 19 O 299 あっ別委員会れす^p^; カコヨスカワユス(どちらかの)委員会に入ったらってことね^p^ 303 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 29 20 0 既存れも新規れもくのいちが委員会やクラスに入ってきたとして 付き合ってうとか結婚とかしのい限りぬげー爆弾にあなりえのい気がすゆ^p^ 304 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 29 42 O もれは夫婦呼びされていないドミアナな委員会ケプがぬっきれす^p^ 305 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 30 55 0 292 下級生あ歌って踊ってればいいんらおね^p^ 306 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 30 55 0 304 つまりいさよし^p^ 307 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 31 06 O 男女混合ダブルスサバイバルオリエンテーリングとか^p^ 308 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 31 05 O 304 ζゞ^∀^)ミζ(^c^) 309 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 31 34 0 308 しえ亥^p^ 310 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 31 44 O もれノマカプぬっきらから別にいいかのあ^p^ 神ぇの手でちゃんと接点描いてくれるならホモとは別腹で萌えれるとももう^p^ 既存ケラ×ぼくのかんがえたかっこいいモブくのたまよりはずっと…^p^ 311 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 31 45 O 303 別にけままもいささと付き合ってたり結婚したわけれはないお?^p^ 312 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 31 54 0 303 ただ入ってくるなら普通にももろそうらし見たいらん^p^ 313 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 32 05 0 300 カワpユス<らっててんぱいはあのしとのことを好いているのでしょう… カコpヨス<バカなことをいうなどんどん!告白なんて断っているぞ! こんなのが多発^p^ 314 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 32 14 O 306 さすがにいさよしよりはある^p^ 315 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 32 39 0 313 しえって言いたくてたまらない!^p^ 316 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 32 52 0 307 そえあ爆弾になりそうな気がすゆのあ^p^ 全44組れおのこケラとおなごケラれ2人一組^p^ おのこ同士とかおなご同士の組み合わせあなし^p^ 317 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 33 14 O てふらいとかかしあ^p^ 318 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 33 34 O 313 特定余裕すぐる^p^ 319 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 34 08 0 311 そらおのこケラらったかあよお^p^ おなごケラあBL二次れあ近くにいゆらけれあ常に空気らん^p^ 他の漫画を見てみろお^p^ 320 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 34 33 O 最終的に受け入れられたとしても爆弾になることは確実ら^p^ ふーんれ済むってのはまず無いお^p^ 今のらんきりしんとくのたまとの微妙絶妙な距離感変わるのも嫌らし^p^ 321 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 34 34 O 学級委員長委員会にともみたん含めたイラストはわりと見るのあ^p^ 322 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 35 12 0 317 てふらい結構夫婦呼びされてないかお?^p^ 323 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 35 58 O 委員会にくのいち配置いいね^p^ 普通にオールケラ楽しめるし^p^ホモ厨は辛いだろうけど^p^ 324 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 36 18 0 原作あちょっと変なかんじすゆけろアヌメのらんきりつんとくのたまがもなじ委員会れも距離感あ変なかんじしのいのあ^p^ アヌメ仲良いしくのいちのケラがソフトらかあ^p^ 325 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 37 42 O くのいちもっと出て欲しいとはももう^p^ 委員会じょなくてもおのこケラとの絡み見たいお^p^ 326 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 37 55 0 320 もれ結構ふーんれ済みそう^p^ ふーんというかくのいちとカコヨスやカワユスの絡みとかぬつうに見たい^p^* 327 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 38 40 O せうトモとかあるのかしら^p^ はっちトモはたまーに見るけろ^p^ 328 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 39 05 O つんべ以外にアニメらけ彼女持ち設定ケラとかきたあ 爆弾らおな^p^ ないらろうけろ^p^ 329 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 40 19 O 327 一年生なあやっぽしきりトモに流れるんらのい^p^ 330 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 40 27 O 328 ノマ好きらから別に^p^ ノマを爆弾扱いしたい人多いのね^p^ ホモ厨さっきから必死らのあ^p^ 331 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 40 40 0 おなごとかとの絡みより二次れぬげー優夢みられてうケラの 優夢とあ正反対な性格やらなんやらとかが露になゆシーンが ずっと続いたりすゆ方が爆弾になりそう^p^ 332 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 41 42 O 325 みいpけ)<そんなあなたの為に、映画れはくのたまのオリリナル恋愛エピソードを入れました! 333 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 41 53 O 331 ダウメン崩壊^p^ 334 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 43 09 0 332 むしろ歳相応の乱ユキとかなら見てみたいお^p^ 335 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 43 30 0 330 ノマがというより現在のケプ分布的にホモのが多いかあノマ爆弾くゆとそのケプ爆破っていう意味なんらないのかしあ^p^ 336 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 43 32 O たけやんが虫をころころしまくるとか^p^ 337 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 43 47 O 331 今回のドラマCD感想で「たけやんが太陽みたいらない…泣」 って感想はちらほら見た^p^ 338 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 43 59 O ケラ単体厨らかあ誰と絡みがあってももいしいれす^p^ 339 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 44 22 0 335 ヌルーお^p^ 340 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 44 52 0 336 それあすでに…^p^ たけやん後輩かあ嫌がられてうとか獣とか操れないとかそういうのきた方が爆弾になりそう^p^ 341 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 45 07 0 ケプ厨らけろおなご絡みレベルなら普通にももしろそうらからいいのあ^p^* 342 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 45 08 O 337 亥(`・∀・)<公式だから 343 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 45 10 0 337 太陽みたいなてけやん表現すう方がむむかしいお;m; 344 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 46 09 0 337 ワロタ^p^ もれあたけやんいつもみたいに元気れはっちゃけてうかんじのいとかの感想あ見たけろ^p^ 345 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 47 28 0 336 もうぬっ殺してたえたり冬の中放置して帰ったり結構…^p^ 346 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 47 36 O 331 ・下級生にやたら冷たいいささ ・常に鼻をほじっているせんつぉ ・きさくで健やかでユーモアに溢れた落ちこぼれたうふ ・氷河期か日蝕のような笑顔のたけやん ・実は変装以外はオール1、ぬごい劣等生はっち・アッパー系ヌサメン ふう^p^ 見てみたいれす^p^ 347 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 47 39 O てけやさんShine^p^ 348 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 48 20 O 中のしとの演技力のせいかそういう指示かは知らないけど ドラマCDのたけやんはわりと冷めてる感じはしたお^p^ 349 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 48 59 0 \ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─(・∀・´ 亥< もんいもんいもんい! \_/ \_________ / │ \ ∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ \亥`・∀・)< もんいもんいもんいてい! もんい~~! >(・∀・亥/ | / \__________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /  ̄ 太陽みたいなたけやん^p^ 350 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 49 21 O 346 ζ(゚c゚)<ぼくに冷たい… 351 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 49 43 0 冷めてるかんじとかあ別にしのかったけろ中のしとの素の声そのまま感あ若干した^p^ 352 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 50 35 0 349 太陽のたけやんハゲてうお^p^ 353 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 50 39 0 所々棒って感想はあったのあ^p^ 354 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 50 41 0 348 山田親子と六年がある程度はっちゃけてうかあ抑え役になってた感じお^p^ ドマラCDつんべのしと出番ないないってよくいうけろいざ喋ると変な語尾入れたりして つんべってより中のしとにじみ出てる気がしてなんかやら^p^ 355 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 50 45 0 あ^p^ 351あドマラCDのたけやんのことね^p^ 356 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 52 09 O こっぺについて考えたけろむつかしいのあ^p^ 実は暗いって来たあDV系狂犬厨歓喜らし実は乙女趣味って来たあきゃるるん受け歓喜^p^ 357 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 53 18 O たけやんの中の人がんが^p^ 358 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 53 22 O 356 実は賢君^p^ 359 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 54 33 0 こっぺあ元々がいけどんケラれ後輩かあ「勘弁」ってももわれる系ケラらかあのあ^p^ そこに小さなギャップネタ(塹壕の説明したり後輩の面倒ちょっとみたり)が入ってくゆとこが優夢度あげてうくやいかしあ^p^ 360 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 54 48 O 358 トク…ン^p^ 361 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 55 24 0 358 むしろ馬鹿っぽいおに賢君とかギャップ萌えれきちょってすべてのこっぺ厨歓喜展開らん^p^ 362 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 55 40 O You are my Sunshine^p^ My only Sunshine^p^ You make me happy~♪^p^ 363 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 55 53 O 358 (^з^)∋∈<//// 364 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 55 56 O ああ中のしとの素っぽい感じはちょっとした^p^>ドラマCDたけやん 中のしとが素でこの台詞言うとこんな感じなのかなーみたいな^p^ 365 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 57 03 O こっぺ厨は無敵の艦隊!^p^ どんなに激しい爆撃を受けようとも、萎えの入り込む隙間など皆無なり!^p^ 366 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 20 57 20 0 元が迷惑系ケラれ二次れも割とそんあかんじなこと多いおねこっぺ^p^ 派生あ暴君かあきゃるるんまれいっぽいらけろ^p^ 367 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 00 14 0 こっぺはナイーブな躁鬱気質のイマゲ^p^ スランプの段がもれの初こっぺらったからかしあ^p^ 368 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 00 25 O ばびれちんごの首もいでドン引きれもなきゃ萎えないか^p^ 369 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 00 59 0 こっぺの場合ろんなネタきてもギャップ萌えという言葉れ全てカタがつけられてしまう気がすゆ^p^ 370 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 01 18 O ちんごの首をなんだとももってんら;p; 371 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 01 42 0 368 ((((`゚ν。´))))))<ギャアアアア 372 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 02 05 0 369 卑怯なタイプらのあ^p^* 373 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 02 18 0 バカ方面を極めたらろうかしあ^p^ いつも頭にうんこ乗っけて鼻水たらしてる黄ばんだおふんのこっぺ^p^ 374 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 02 29 0 368 ドン引きどころかシリアスころころに発展してんじゃねーか;p; 375 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 03 05 O ちんごは犠牲になったのだ…^p^ 376 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 03 13 0 373 馬鹿の方向性がバカボン的;p; 377 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 03 33 O 369 念^p^ きゃるるんこっぺぬっきな斉藤れも突然欝っぽい絵描いたりするの見るお^p^ 378 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 03 43 0 371 ハピツリぬんじゃらんたろうら^p^; 379 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 03 43 0 373 それきたあさすがに萎えそうらのあ^p^ 380 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 04 31 O 373 ξ(゚σ゚)<あたまにうんこ…トクン 381 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 04 46 O 377はなんか言うことまちまえた^p^; 382 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 04 51 0 373 何かの病気になった系萌えが発生フラグ^p^ 凄惨な忍務続きによる精神病シリアス展開がれきうお^p^ 383 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 05 18 0 382 健気すぎゆ;m; 384 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 05 27 O こっぺチート;p; 385 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 06 14 0 きはこっぺ着床するー!?^p^三^p^ 386 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 06 18 0 こっぺは実はおなごれした!とかは?^p^ 387 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 06 30 0 385 いこっぺれすう^p^ 388 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 06 54 0 386 がっかりすう^p^ 389 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 07 27 0 386 ニョタこっぺやってるとこ結構多いから楽勝じゃね^p^ 390 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 09 17 0 386 にょた率結構あゆしこっぺ攻めさんれもにょたこっぺ攻めとかたまに見るかあろうかしあ…^p^ 391 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 11 58 0 おのこをニョタ化すうのと元かあおなごなのは萌えの種類がでんでん別らろ^p^ 392 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 12 49 0 tkどんどんでったいあり得ないような設定考えようぜになっていってう;p; 393 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 15 37 0 やっぽし(^ε^)<六年や体育のことは好きじゃなかったって言って南蛮留学するに限るお^p^ 394 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 18 02 0 393 じんかめさんぇ…;p; れもこえ結構萌えるかもしんまいとももってしまったもれ^p^ 南蛮いったきり原作アヌメに一切出てこなくなったあさすがに燃料不足すぎてミリってなるけろ^p^ 395 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 18 25 0 さらばこっぺ^p^ 396 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 18 56 O じょあにんこが原作で一番衝撃うけた話しようず^p^ もれはいささがざっぽさんに喋っちゃうとこ^p^ 397 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 19 04 0 393 軍団こっぺはギロッポンで夜遊びしまくるんれすね;p; 398 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 20 10 0 原作れ衝撃受けたのあきりたんの「ろうせどいてんてーが払ってくえゆし」かのあ^p^ ただのDQN^p^;ってなったお^p^ 399 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 20 15 O 397 南蛮人のおなごにしか興味もたないこっぺぇ…^p^ 400 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 22 40 O 金髪碧眼のくのいち;p; 401 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 23 03 0 399 (^ε^)<一人部屋じゃないならぬん学にはいたくない (^ε^)<ぬん学のしとたちとはビュー(視点)がちがいますから 402 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 24 10 O 393 城田優あられなの;p; 403 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 24 41 O 396 らいらい倒したざっぽさんにはっちブチギレ^p^ 404 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 26 48 0 396 ちまう意味れ衝撃^p^ 学園祭の亀すくいれすっかり毒気抜けてたもんもん^p^ 405 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 27 06 0 402 しろたん^p^ 406 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 28 30 O 396 お誕生日会かのあ^p^ ルアルにあの子達みたいな顔になったお^p^ 407 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 28 45 O もんみっきさん的にみっきが亀すくいまんてやってられるかってなったところあろうらったの?^p^ 408 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 30 09 O 405 しろこっぺktkr^p^ 409 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 30 17 O 406 あれはいい衝撃^p^** 410 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 30 20 0 407 もんもんてんぱいのにぶちん>< 亀なんかよりみっきだけを見ていてよお>< こうら!(亀だけに…)^p^ 411 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 31 09 0 410 (`-⊿-)<三行目のセンス…まさかあんどぅなのか…? 412 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 31 19 0 410 さすがアンドゥのところの委員ら;m; 413 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 31 21 O 404 なんかくたびれた出店屋のおっさんみたいな雰囲気を醸し出してたお^p^ さももとのツーショットが腹筋らった^p^ 414 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 32 03 O 410 あんどぅーいい加減にしておー^σp^ 415 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 32 10 0 そろそろさちちともんもんのツーショットがあってもいい時期^p^ 416 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 33 58 O その前にさももとさちちの初会話を^p^ 417 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 35 35 O さちちにのって疾走するさもも^p^ 418 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 37 16 0 ももいだしちゃったじょのい;m; 419 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 37 28 0 396 ざっぽさんの膝に座るふっしとかざっぽさんにぐるぐるされるふっしとか^p^ 420 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 37 56 O さもも~に~乗って~ ど~こ~まで行~こ~♪^p^ 421 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 39 57 0 420 はわわ…さももの上にのっかってイクなんて…ハレンチらん^/////^ 422 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 40 17 O 419 あれあ頭パーンしたお^p^* もうかなり前なんらおな^p^ 423 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 41 33 O 結局さちちとさももろっちに乗るの^p^ 424 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 41 39 0 どいやんに報告したいささが一年生みたいにみっともない泣き方してたのあ結構衝撃的^p^ 425 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 42 02 0 ちんごと戸部てんてーの同居はいまだに慣れないお^p^ 見てはいけないものを見てしまったよおな気がするんら^p^ 426 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 43 10 O 424 あれはいささらったかあ衝撃はなかったお^p^ 427 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 43 14 0 423 当然リバよお^p^ 428 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 47 59 0 426 ζゞ・∀・)ミ<えっ 429 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 49 55 O 草ぬぎくんの番組実況からたらいも三^p^ 周富徳は料理がヘタになったのかのあって不安になったお^p^; 430 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 54 10 0 卍では話題になるのにおんもではみないケプ つぎゃんどぅ ヨコクトゥ いさよし ^p^ 431 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 55 00 0 430 ネタケプ並みのいさよし;p; 432 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 56 21 O 431 いささ棒の存在とよしおの顔立ち自体がネタみたいなもんだから仕方ないお~´^p^` 433 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 56 35 O おつまみれならいさよし見たのあ^p^ にょたよしおらったけろ^p^ 434 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 58 25 O おんもで見ないかあネタにしやすいんらおね^p^ 435 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 58 43 0 いさこいさらんいさふっしは見た事あるけろいさよしはまだない^p^ 436 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 59 24 0 おんもで超ぼえゆいさよし見たことあゆもれは勝ち組にんこ^p^* 437 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 21 59 32 O よしお女子らったら好みらったかも^p^ ふくよかれちょいヌサれ眉太くてきっときょぬーらろ?^p^ 438 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 00 33 O ざついざつさこざつふしざつらんは見た^p^ れもざつよしは見たことないし探す気もしない^p^ 439 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 00 58 0 ちょっと探してやってお;p; 440 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 01 54 O ざつよしは盲点らった^p^; 441 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 02 08 O 396 もれ47kの「何がおかしいの?」が地味に衝撃らった^p^ 巻を追うごとにいささどんどんアホホになってくお…^p^; KYれもいいかあ薬や忍具の解説や蘊蓄たれてもいいのよお^p; 442 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 03 10 O いさよしただ一度見たことあるけおそれがかなり素敵いさよしでぼえたのあ^p^ ケラ観というか雰囲気がしたらば500字プレレンのいさよしに似てたお^p^ 443 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 03 47 0 よしおはざっぽさんの好みとはおおきくかけはなれてそうらん^p^ 444 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 03 53 O いさよしくらい接点あるのにミアナなケプってあるう?^p^ 445 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 05 20 O 444 下級生ケプなあいくらでも^p^ 446 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 05 20 O ざっぽさんのストライクゾーンは狭いんらか広いんらかまからんお^p^ 447 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 05 44 0 ヌレタイってギシアン後のあんどぅの汗と油でテカテカな顔を舐めたときのつっぎゃのセリフ?^p^ 448 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 06 11 0 447 つっぎゃはふたりのときはあんどぅってよびますう^p^ 449 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 06 19 O 444 おじぽ全般^p^ あとたかどいたか^p^ 450 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 06 30 O ざっぽさんやっぱ両刀かのあ?^p^ 451 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 07 26 0 朝小ざっぽさんでそうね^p^ 452 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 07 36 0 447 そういう場面ではつっぎゃは「甘いな…まるで蜜みたいだ」って言いますう^p^ 453 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 08 06 0 やめろww^p^ 454 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 09 00 0 あんどぅのテカテカは油じゃなくてハチミツらったのね!^p^ 455 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 09 10 0 甘露っていいますう^p^ 456 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 10 03 O あんどぅは蜂蜜まみれ^p^ つまりあんどぅはスイーツ(笑)ってことらな!^p^ 457 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 11 24 O プーさんコスすうあんどぅ^p^** 458 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 11 42 0 スイーツ(笑)じゃなくてプーさんらもも`p´ 459 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 12 01 0 451 出そうね^p^ またざつい燃料かしあ^p^ 460 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 12 40 O 赤いTシャツ一枚で下半身丸出しなんてあんどぅ卑猥だお~^///^ 461 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 13 06 0 朝小でまさかのざつよし展開になる^p^ 462 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 13 18 O タソガレ温泉来るかのあ^p^ 時期的にはよさそうら^p^ 463 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 13 25 0 459 ふしざつ燃料れすぅ^p^ 464 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 13 54 O もれてきにびっくりしたのはよこちちよこのミアナっぷり^p^ 二人とも委員会ケプの方がでんでんあるのね^p^ 465 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 13 59 0 前ヌレ970れすけろヌレタイは原作2巻60ページの4コマ目れす^p^ 466 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 14 00 0 461 ざっぽさんの膝の上に座るよしお…!^p^ 467 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 14 12 O 461 誰得^p^ 468 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 15 28 0 464 昔あナチュラルに紛れ込んでくるくあいお約束のケプらった気もすう^p^ 469 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 16 18 O ついったやって知ったけろじぬん語りぬっきな腐って以外と多いのね^p^ 胸のサイズTLとかでみんなぬつーにさらさらしててばびったお^p^; 470 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 16 23 O 465 風呂釜ぞーすいの話らっけ^p^ 471 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 17 30 0 464 もれも^p^ もっとあゆかとももったらん^p^ 472 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 18 38 0 469 ^p^)<もれもFカップらとさらさらしてくゆ! ・ ・| 473 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 19 28 0 470 うんうんお^p^ つぎのページの「いれすぎた、先生」もヌレタイ候補らったお^p^ 474 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 19 30 O 472 ひんぬーの上黒乳首なんてソス;m; 475 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 19 39 0 472 かえるのかおにみえた^p^ 476 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 20 23 O おんものざつい斎藤さん「いくら本編でざつい燃料あったとしても結局ざっぽさんはじんざ一筋らもんのあ;p;」 って言ってて、つくづく神ぇ罪作りお^p^;ってももった^p^ ヒエエー爆弾こあいお(((^p^))) 477 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 20 56 0 473 つっぎゃのページの「いれすぎた、先生」 に見えたお…^p^ 478 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 21 13 O 475 つまりかえるの目に見える部分は実は乳首らったってことね!^p^ 479 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 21 14 0 476 本編で書かれたわけれもないのに何言ってるんら^p^、 480 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 21 48 0 477 ヒエェーアダルト^p^* 481 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 22 47 0 476 ざついさんマジ燃料貴族^皿^ 482 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 23 07 0 ζ(゜c゜)ゝ Jノ・_・`)<? 483 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 23 40 0 482 ぴいっ><じんめんそ>< 484 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 23 45 O 476 なぜベストをつくさないのか^p^ とっちゃえお^p^ 485 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 24 40 0 477 なんの疑いもなく「あ、つぎゃんどぅね」と瞬時に理解した卍脳…^p^ 486 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 25 03 O 479 まあ確かにあくまで本編が公式らかあのあ^p^ れも正直もれケプがそういう状態になったらもれも心のどっかれそうももっちゃいそうらん^p^; 487 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 25 32 0 485 me too^p^ 488 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 26 13 0 486 カコヨスに稚児がいる状態…^p^ 489 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 27 47 0 486 それああるのあ…^p^ カワユスがちまうおのこと実あできてるんれすおまんて爆弾きたあ…^p^ 本編れかかれのくてもきっついお…^p^ おなごが相手なあまら諦めもつくってもんらけろ相手がおのこらともれにあ大ダメージらん^p^ 490 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 29 58 0 488 ふと正気に返ると裏設定とあいえすごい設定らな^p^ 491 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 29 59 0 まあ…いささは実際のところはもんもんとらぬらぬなわけれ…^p^ ざついはお互いの本命を隠すためのカモフラケプとももわれ…^p^ 492 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 30 53 0 491 寝^p^ 493 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 30 55 0 491 いもん かあ…^p^ 494 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 31 05 0 491 そしてもんいはいさよしのカモフラ^p^ 495 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 34 56 0 もんいはいぬさるのカモフラれすう`p´ もんもんはけままの反応を見たくていささと付き合うフリをする小悪魔アゲ嬢なんれすう`p´ 496 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 36 01 0 もんいとけまひめはカモフラだったのね^p^ 497 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 36 52 0 そういえばこのまえおんもでほんとうにいぬさるジュニアをみたお^p^ 498 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 37 42 0 稚児っていうのはそういう性的な意味だけじょのいはずお^p^ 普通に身の回りのお世話をしてただけって意味もあるんじゃないの?優p夢 499 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 38 19 O ざっぽさんの稚児が本編に出ててしかも名前までついたのがダメージ倍増かしあ^p^ どこの誰かもまからん状態ならまた違ったのかのあ^p^ 500 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 38 21 O 496 亥(`・∀・)<もんいは違う 501 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 39 35 0 498 ヘムヘムはがくえんちょの稚児?^p^* 502 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 39 41 0 498 神´ー`)<ふふ 503 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 40 06 0 498 神のあの意味深な言い方が本当なあ残念ながあ…^p^ 504 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 45 07 0 にんこは本当に獣姦がぬっきね;p;* 505 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 45 54 O ざっぽさんのも薬が痔に効くってのがあったからのあ^p^ そういうことらろ^p^ 506 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 46 49 O れもじんざ稚児にしてみれば結構高齢らお^p^ 24らっけ^p^ 507 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 48 57 O 燃料は同じ世界れ息してるだけなエコさんと公式では燃料だらけらけろ カコヨス側に別の本命がいるざついさんとらったらどっちのが幸せに生きていけるんらろうな?^p^ 508 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 49 11 O いつから稚児やってるんらろ^p^ 509 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 50 56 0 507 ろっちもやらのあ^p^ 510 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 51 34 0 いぬさるジュニアアンヌロまで出るかあのあ^p^ 511 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 52 01 O 507 もれケプが一番p^p^q 512 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 52 54 0 グッズヌレにかかれてうPASHれ二、三年特集されうってのは本当なのかしあ^p^ 513 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 54 09 0 507 ざついにはいささがざっぽさんのハートを奪う過程を想像する楽しみがあるんれす^p^ あるんれす…!!!;p; 514 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 54 21 0 512 ばびで!?^p^ 515 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 55 24 0 特集されてもよしおは…^p^ 516 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 55 24 0 513 ろんなにがんがってもざっぽさんは本気にならなそうなイマゲがあうお^p^ 517 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 56 59 O 512 ζ(゚c゚)<緊張する…(描き下ろしに期待) 518 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 57 11 0 ζ(゜c゜)<ぼくのグラビアがつくんれすね分かります 519 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 58 22 O 515 (゚c゚)亥p^ 520 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 58 37 0 連続れ空レヌするなお`p´ 521 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 59 13 0 卍がよしおだらけ^p^ 522 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 22 59 58 O ζ(゚c゚)ζ(゚c゚)ζ(゚c゚)ζ(゚c゚)ζ(゚c゚)ζ(゚c゚)<存在をあぴーる 523 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 01 32 0 しろたんの癒し系グラビアならお部屋に飾ってもいいお^p^ 子うさぎとお昼寝するしろたんとかひよことたわむれるしろたんとか^p^ 524 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 01 33 0 522 きもちわるい;p; 525 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 02 01 O 523 ^p^*** 526 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 03 07 O ζゞ・∀・)ミζ(゚c゚)<いさよしをあぴーるしてください 527 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 05 48 0 526 いさよしーいさよしー^p^ 528 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 06 11 0 526 卍れの存在感は一番らん^p^ 529 :P[sage]:2010/10/05(火) 23 07 44 O さここの濡れ濡れおふんグラビア楽しみらのあ!!!!!!!!!!^p^ 530 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 08 43 0 さもものてりんこ丸出しグラビア楽しみれす^p^ 531 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 08 53 0 卍にいるよfeat.いさよし^p^ 532 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 09 24 O ● 皿 ● 533 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 13 29 O 531 青山テルマって今なにしてるんだろうのあ?^p^ 534 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 15 14 0 512 前回の五年生特集が1ページらけらったかあそんあに期待しないほうがいいかも^p^ 535 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 15 16 O 533 ベイビーボーイしてる^p^ 536 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 16 05 O のあのあ^p^ 火花れプチにサクル参加すうにんこいるう?^p^ 537 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 17 02 0 536 ^p^ノシ 538 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 17 07 O 536 いるお^p^ 539 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 17 43 0 534 そんな少なかったんら^p^ 540 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 17 48 0 535 (゜◇゜)←ベイビーボーイ?^p^ 541 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 17 57 0 536 するお^p^ 542 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 18 25 0 540 ういやつ;p; 543 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 18 38 0 536 ろうしたのお?^p^ 544 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 20 38 O まりまり^p^ 漏れケプ参加少なくて今更ながら心細くなってきちょって…^p; ちゃんと漏れケプさんきてくれるかのあってももって^p; 545 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 22 31 0 544 ろこのプチ参加したのん?^p^ 546 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 22 50 0 544 喪前の参加すうケプのしとがいかなくても他のぬたまももが行くきがすう^p^ あれらけプチあゆしとりま全部回ってみたい^p^ 547 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 22 58 0 545 はっちらいらいとけまいと轆轤o^p^o 548 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 23 24 0 544 もまえともれがもなじケプれお隣ヌペれありますように^人^ 549 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 25 29 0 544 たけまごさんか五いプチ内のケプのどれか?^p^ 550 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 29 21 0 今回えなるトップなんぼかのケプのプチいっぽいあゆし自ケプのプチあゆにんこ多そうらのあ^p^ 551 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 32 32 O 自ケプのプチなくていかないにんこらけおプチあるあのケプのも本が無性に欲しくなってきたお^p^ 552 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 32 52 O サクルにんこはくしゃみっぽく「ぃっさょしてぃ!」って言ってみなお^p^ も隣さんがにんこなら同じようにくしゃみっぽく「そっし!」って言ってくれるお^p^ 反応がなかったら「変なくしゃみ出ちゃった^////^」って誤魔化せ^p^ 553 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 35 16 0 こっぺたっきプチの真ん中でこっぺたっきと叫ぶ^p^ 554 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 35 23 O もう堂々といさよしーいさよしー言いながあ会場を練り歩こうお^p^ 555 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 35 26 O 552 練習しておかなきゃ^p^三^p^ 556 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 36 24 O 554 遠巻きに心の中れそっしすうお^p^ 557 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 38 10 O 話しててよしおの話題が出たらナチュラルによしおって言ってしまいそうら^p^ かずま…かずまね^p^ 558 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 38 25 0 552 机の上にトイペとエアーフレッシュナーを置いておくのもいいんらない?^p^ にんこがみればピン!ときて耳元で「そっし…」って囁いてくれるお^p^ 559 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 38 41 O 552 両隣かあ同時にそっしさえたあ奇跡らな^p^ 560 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 38 52 O にんこ突発いさよしポピ本出して^p^三^p^ 561 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 39 02 O 会場で唐突に保健委員の三年って誰れすっけ?って訊くお^p^ よしおと言ったまたは言いかけたらにんこ決定^p^9m 562 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 40 46 O かずまって聞くと新鮮なような懐かしいような複雑な気分になうお^p^ 563 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 41 03 O 560 密かに行われう卍いさよしプチ^p^ ろこかに忍んでいるにんこを探し出し いさよし本を集めるのが企画^p^ 564 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 41 19 O 557 今素で「あっ…(゚д゚)」てなった^p^ かずまね^p^ うんうんお^p^ かずまかずま^p^ 565 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 43 16 O 563 出してる本のタイトルや前記後記れ、縦読みや暗号れいさよしていされてるのね^p^ そっし職人の腕が鳴るお!`^p^´ 566 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 44 42 O 565 いさよしにんこハードル高杉;p; 567 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 45 42 O 密かに行われう12個目のプチ^p^* 12れあってたかしあ^p^ 568 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 46 39 0 565 そしてでんでんそんなつもりのかったにんこらのいサクルさんに 「そおおおっしいいいいい!!!^p^9m」ってしてしまい 「えっ?^p^」 「えっ^p^」 ってなゆにんこ;p; 569 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 56 04 O なんか部屋がうんこくせーんだけど何なの?^p^何が起こってるの?^p^ 570 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 56 44 O 569 もめえんもれちゃん屁こいた^p^ 571 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 58 45 O 568 ^//////^<いっけね!つい母国語出ちゃった!母国語で「素晴らしい!」って意味の「ソッシ!」使っちゃった! ^p^b 572 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/05(火) 23 59 49 O 569 ^p^o0(もれ今●してるけろ…まさかね…) ^p^<どうしたんらろうね~! 573 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 00 48 0 569 ^p^。o(もれの口臭●そのものだなんて言えない) ^v^<もれにもわかんない! 574 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 00 56 0 571 何人ら>< 575 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 02 03 0 プチの日雨振りませんおうに;p; 576 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 02 11 0 このヌレ臭いにも程があゆ;p; 577 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 02 47 0 571 ^p^<ソッシって素晴らしいっていう意味なんれすか!?勉強になる~これから私も使わせてもらいますね! 578 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 02 49 0 574 ^p^。o(ヒマ人とか超美人とか言いたいけろ…あんどぅって言われちょう…) 579 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 03 09 O haaaaaaanもれケプぼえゆ~^p^*** 580 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 03 58 O 578 ^~^ 581 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 04 32 O 579 亥(`・∀・)<やめろお///// 582 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 04 51 O 579 うんうんいさよしぼえゆおね^p^ 583 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 05 56 O 577 大手さんや交流らいすっきな人らったら悪夢;p; 584 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 07 04 O 583 次の日からおんもやついったれ流れ始めうソッシの嵐^p^ 585 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 07 25 O 新たなケプに目覚めそうらけお…茨の道すぎて…ごくり^p^ 586 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 07 46 O 585 さらさら^p^ 587 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 08 41 0 585 いばらレベルを他ケプれ表してみよ^p^ 588 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 10 22 0 もれケプ>>>G様>>>他>>>>>>>>>>>>>>>>てけやんの描くもんい 未来のもれケプ人気v^p^v 589 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 11 17 0 588 亥(`・m・)<にんこー!不等号の向きが逆!逆! 590 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 12 21 0 589 シャラップ!陽気なゴリラ^p^ 591 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 12 46 0 ケ!ラ!ブック!^p^ もや^p^ 592 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 13 42 0 591 発!売!中!止!もや^p; 593 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 14 07 O 592 ;m; 594 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 14 10 O 587 他ケプれ表すってむむかしいお^p^ とりあえずいさよし以上^p^ 595 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 14 33 O ^p^<ピンポーン 58p5)<はい? ^p^<こんにちはぁ~!もうUEEドライブの設置ってお済みれすかぁ? 58p5)<いえ…セールスお断りれす ^p^<あっセールスとかじゃなくてぇ、UEEドライブのご説明らけ、ちょっと!いさよしていお時間いただけたらなぁ~って! 58p5)<間に合ってますんで… ^p^<でも、茨ケプ…れすよね? 58p5)<! ^p^<お辛いれすよ今後~!UEEドライブさえあれば安心れすよ!お話らけれもお願いしますぅ 58p5)<…お聞きします 596 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 14 54 0 595 そっし^p^ 597 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 15 36 0 さり気にていすんなw^p^ 598 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 16 41 O ,r"´⌒`゙`ヽ / , -‐- !、 / {,}f -‐- ,,,__、) / / 亥.r ~" ‐--、) ,r "´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、 / \ (⊂`- つ)i-、 `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \ l `-" ,ノ ヽ } 、、___,j l 599 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 17 10 0 もれはきはたん×もんもんにひそかにぼえてゆ^p^ せんつぉという接点を生かしてレボっていいはずのケプらおに…^p^ 600 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 18 06 O 599 プレレンしてお^p^ 601 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 18 42 O 599 プレレンしてお^p^ 602 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 19 05 0 (・ν・`)<てんてー、ご飯はさっきたえたれしょう…… 603 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 19 52 O 594 いさよしより茨って相当な…^p^ 604 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 24 14 O 603 あもめん^p^ いさよしよりはまらあゆって意味らったお^p^ 数的にはドミアナらけお更新頻繁なむまま様がなぜか二人もいるかあぐらっといってしまいそうら^p^ 605 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 24 15 0 (・ν・`)<夜食てい 606 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 24 34 0 そっし^p^ 607 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 27 39 0 600 恥を忍んできはもん4行プレレン^/////^ おつかい等で多忙なせんつぉに頼まれてきはたんの勉強を見てやるもんもん^p^ 責任感の強いもんもんは超パヤなきはたんに辛抱強く勉強を教えてやるお^p^ もんもんがあんまり一生懸命なのれその内きはたんもほだされてくるお^p^ ほだされたら即手を出すのがきはたん流なのれもんもんの貞操ピンチらお^p^ 608 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 28 12 0 604 えなるあいくつ?^p^ カテあゆのん?^p^ 609 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 30 16 0 607 こっぺもんぽい^p^ 610 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 33 24 0 607 ξ(゚σ゚)<●はいつ出ゆの? 611 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 33 28 O 608 見事に完全リバなんらけおABは5以下れBAはカテなし^p^ 612 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 34 50 O 607 もんもん総受けさんがぬっきそう^p^ 613 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 35 30 0 611 確かにそえあ茨すなあ^p^ UEEの搭載をオヌヌメしあすお?▼p▼ 614 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 35 34 O 607 超パヤなきはたんちょっとハァン^p^*** もんもん家庭教師か…えろすのあ^p^ 615 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 41 34 0 数学教えてくれうもんもん先生、化学教えてくれうせんつぉ先生、 文学おしえてくれうてふじてんてー、保健体育おしえてくれうこっぺいささてんてー^p^ えーと…^p^ 616 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 43 43 0 なんとなくらけろけままあ教科らと歴史科の芋毛^p^ 617 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 44 37 0 卍のけままが教えてくれるのは脱獄のテクニック^p^ 618 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 45 53 O 617 変わり身の術^p^ 西のおじぽと東のおじぽチェンジ^p^ 619 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 00 48 34 0 618 ギンギンにぬんじゃしてうわね;p; 620 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 01 01 29 0 ( ゚◇゚ ) <ぼくてい 621 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 01 02 09 O 620 そっし^p^ 622 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 01 03 13 O ハァンタイーホされゆ前のマッキー良い曲作りすぎら;p;* もれケプ変換れぼえゆ~;p;*** 623 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 01 38 04 O 深夜のいさよしてい^p^ 624 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 01 42 36 0 622 どんなときも。は不遇な感じがいささよね^p^ 625 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 01 42 50 O , - 、, - 、 , - 、i ・e・ ヽ,,・ァ, - 、 4 ・ ゝ - 、i e・ ヽ、・ァ ゝ i゚◇゚ ヽ、 ,,.- ´| |`" -,,_i ,,.- ´ | | " i" ,,.- " `" -,,_. | ,,.- " 626 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 01 44 13 O 623 そっし^p^ 627 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 01 44 52 O 625 しろたんういやつ^p^ 628 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 01 48 07 O どんなときも~どんなときも~;p; もうやりきるしかないさ~;p;ぼくたちがもてる輝き;p; 言えるきもちだきしめてたい;p; 629 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 01 52 49 0 625 haaaaan^p^* しろたんひよこじゃないっPっていってほしいお^p^** 630 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 01 57 48 0 628 違和感がないようなあるような^p^ ヤりたい子とヤったもん勝ち青春なら~♪^p^ 鏡の前笑ってみる~まだ平気みだいだ~よ~♪^p^ 631 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 02 53 44 0 「仲良し○年斉藤れす!」って説明があって見たら 学年みんなで仲良く乱交してる斉藤らった^p^ 632 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 02 57 33 0 そんな仲良しいやあ;p; 633 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 02 58 34 O 風紀乱れきっとるすのあ^p^ 634 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 03 30 08 0 ( ゚◇゚)<しろたんもそろそろ卍ではマンネリといわれそうれすお ( ゚◇゚)<これからあくろたんとしてやっていきますお 635 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 05 52 30 0 もはようございます!^p^ 636 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 05 59 17 O 今回のあさしょ完ぺきタソガレドキのも話みたいらのあ^p^* 637 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 06 02 55 0 (^σp^)三 モハヨウゴザイマース! 三(`-⊿-) 638 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 06 27 18 O 637 まるで残暑らん…´p`; 639 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 06 30 11 O 636 神ぇの反動あからさますぎワロタ^p^ もれあ嬉しいけろ^p^ 640 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 06 43 42 O 我慢した分いっきに神ぇの描きたいもの描きそうらん^p^ 勢いあまってざつじん稚児描写まで入っちゃいませんように…^人^; 641 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 06 53 53 0 今回オーマガトキの逆襲とかかもしれのいじょのい^p^ タソガレドキが出るなんてまらまからないお!^p^ 642 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 07 07 58 O 最近タソガレドキとあなあなあらったけどどうすれるのかしあ^p^ 643 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 07 09 27 O 641 神´ー`)φ<…ふふふ 644 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 07 27 13 O 勢いあまってざつじん稚児設定をかいて卍とおんもがパニックになりますように^p^ 645 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 07 37 41 0 あまりすぎらん;p; 646 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 07 38 04 O もは^p^ くろだゆーき引退を今更知ってばびったお^p^ 647 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 08 02 30 0 646 もれも今2見てしったお^p^ tk今は引越しのバイトしてるわミケにサクル参加したことあるわ 25に動画投稿してるわと色々バビった^p^ 648 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 09 53 58 0 いさよしてい^p^ 649 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 09 55 56 0 そっしえ^p^ 650 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 09 58 15 0 くろだゆーきオタらったのかしあ^p^ 651 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 10 22 56 0 よしいさてい^p^ 652 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 10 26 32 O 651 亥(`・∀・)<しえ 653 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 10 39 51 0 もんてけてい^p^ 654 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 10 44 03 O おっぺけぺーみたいらな^p^ 655 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 10 52 34 0 亥(`・///・)<もんもんてんぱいはいささてんぱいのものなのに… 656 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 10 55 32 0 ξ( ゚σ゚)<●でたぁ? 657 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 11 09 07 O 656 ああ…出たよ大漁だ…^p^ 658 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 11 11 17 O 657 イサキは?イサキは釣れたの?^p^ 659 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 11 25 45 0 658 ああ^p^ でかいイサキが取れたよ^p^ 660 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 11 26 43 O 650 くろだゆーきはガチヲタだお^p^ 確かガラスの仮面とかで三毛で本だしてたはず^p^ あと三毛の芸能ヌペに来て、人間・ツッカクで共演した近畿のやおい本購入して、 当時の近畿サークルが戦慄したっていう都市伝説的な噂聞いたことあるお^p^ 661 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 11 59 11 O 誰かとももったら小林少年の人か^p^ もったいない^p^ 662 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 12 16 45 0 ∵○-○)<ねむい……zzzzz 663 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 12 24 19 0 662 三(*`↓´)<一緒に寝るお! 664 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 12 43 37 0 660 ヒエエー^p^ ガラスの仮面…あゆみさん×まやかしあ^p^ 665 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 12 52 07 0 660 あにそえこまい^p^ ぬたまれ言ったあ神ぇのももらちのリアル大木てんてーが買いにきちょうとかそんあのかしあ…^p^ 666 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 12 54 15 O いいとも見てたら一人で行動できない大学生増えてるって聞いてばびった^p^ 一人でいる=ももらちいないpgrってどこのこももら^p^ 667 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 12 56 39 0 一人でいる→ももらちがいない→社交性がない→しゅうしょくそのほかでいろいろふりに^p^ らとももってしまったお^p^ 668 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 12 57 35 0 666 しとりれ行動れきのいって言ってても実際あそこまれひどいってこたのいパターン多くのいかお?^p^ 669 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 12 57 39 O 大学時代かあぼっちれ 一人カラオケも一人メシも余裕のもれに 死角あなかった^p^ 670 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 13 00 10 O 668 一人で学食行くくらいならトイレの個室でこっそり飯食ったりするらしいお^p^ 671 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 13 00 58 0 1人れ行動すんの嫌がる子れも1人メシとかぬつうにしてうお^p^ tkしなきゃいけのい場面とかあゆし^p^ 1人カラオケあカラオケれ歌うのがぬげーぬっきって子しかしのいけろ^p^ 672 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 13 03 02 0 670 トイレあいやらのあ^p^ れも1人れ学食あもれもしのいのあ^p^ らってお金もったいのいじょん^p^ 誰かとのんびりすう訳れものいなあ学食よりカップ麺のが安くつくかあ次の授業の講義室とかれ適当に食うお^p^ 673 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 13 03 38 O ももらちに一人らけ一人行動は絶対したがらない子いるけど 何がそんなに心細いんらろうってももう^p^ 674 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 13 06 14 0 高校とかはグループに入れないとばびできついのあ^p^ 大学は1人でも気楽でよかったお^p^ 675 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 13 06 24 0 もれ1人行動ぬつうにすゆけろできるだけみんなと行動すゆお^p^ らってその方がも話とかれきうし必要な情報とか入ってくゆし楽しいお^p^ 676 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 13 13 21 0 もれ一人メシできないお^p^ 学食みたいに人の多い場所らと身の置き所がまからなくなる^p^ 677 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 13 20 42 0 真に一人行動できぬ大学生などそうそういのいはずら^p^ 大学登校できのいじょん^p^ 家かあ誰かに付き添ってもらうのか^p^ そんあのできうのまんてお隣同士の幼なじみと同じ大学通ってう子らけら!^p^ 678 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 13 26 01 O 講義の時間がかぶらなかったら普通に一人れもはんたえたりするんらないの?^p^ 679 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 13 30 57 0 一人行動苦手な子って大体顔広いかあいつも行動してう子達と講義被んなくても 食堂れ別の仲良いももらち見つけてごはんたえたりしてうことが多いかんじ^p^ れも一人行動苦手って子ほろたまにふらっと自由に行動してたりして一人行動れきうんじょん!ってなったりすゆけろ^p^ 680 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 13 34 29 0 たぬん一人れ行動れきないよりも団体行動れきない方が深刻お^p^ 681 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 13 43 42 O もれちゃん今まさに一人カラオケ行こうとしてうところ^p^ 単独行動も団体行動もどっちが上ってもんれもないお^p^ 人によって一人で行くほうが気楽な場所と誰かと行くほうが楽しい場所があるのは当たり前のことらん^p^ 682 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 13 51 11 0 齢20こえていまだに落ち着きがない^p^ 683 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 13 54 59 O 社会人になったら嫌でも一人で行かなきゃいけないとことか一人でやらなきゃいけないこといっぱいお^p^ 役場とか銀行とか病院とか取引先とか^p^ ももらちが沢山いるのに越したことはないけろそれに依存しすぎて 人と一緒らないと何もれきないのも困るおのあ^p^ そういうもれも大学出て一人立ちしてから一人飯とか一人カラオケれきるようになったお^p^ 今はむしろお一人様らいぬっき^p^ 集団行動がちらいってわけれもないけろ^p^ 684 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 14 03 29 O 現在ぼっちのもれちゃん登場三^p^ 685 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 14 04 30 0 一人行動れきのいって言ってう子あ大体が本当にれきのいんらないお^p^ したくのいかあ言ってうらけ^p^ 真に受けなくていいお^p^ 一人行動れきのかったあ就活とかれきのいじょん^p^ れも実際にあ一人行動ミリって子れもぬつうに就活してう^p^ 686 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 14 05 22 0 684 にんこがいるよ^p^ 687 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 14 07 06 O トク…ン^p^* 688 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 14 07 08 O 686 じょぼぼぼ;p; 689 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 14 08 04 0 やらやら>p<もれちゃん一人で行動なんてさびしくてできない>p< だからにんこちゃんたちと一緒にいるう>p<三>p< 690 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 14 09 46 O 689 じゃあなんかうpしろ^p^ 691 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 14 10 32 O キョロ充ってのも見たお^p^ 692 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 14 12 56 0 キョロ充……^p^ チョコボール大量にもっているのかお?^p^ 693 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 14 13 49 0 部屋の中が溶けたチョコボールだらけとな^p^ 694 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 14 14 41 0 689 仲良くしてほしかったら角のコンビニでカセットテープ盗んでこいや^p^ 695 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 14 15 53 O リア充っぽいけろももらちがいないと不安でキョロキョロ^p^ 授業は隣にももらちがいなきゃ不安^p^ もちろん学食も一人じゃ不安^p^みたいな^p^ 696 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 14 16 13 O これらな^p^ttp //www.paradisearmy.com/doujin/pasok_kyorojyuu.htm 697 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 14 19 50 0 694 そんな友情ドブ川に捨てちまえ!^p^ 698 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 14 21 08 O 写真の人物狩野かとおもた^p^ 699 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 14 57 12 O 狩野=たっき=キョロ充^p^ 700 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 14 59 19 0 食堂に行って同級生と一緒にランチしようとももって隣に座ったら (うわ、たっきだ)とそそくさと逃げ出す同級生^p^ 701 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 15 09 49 0 たっきは無自覚ぼっち^p^ 702 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 15 29 10 0 自称リア充、らんきりつんが絡むとキョロ充、真の姿は無自覚ぼっち^p^ 703 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 15 30 49 0 たっきぼっちを自覚した回あったおな^p^ 704 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 15 35 23 0 19期は『やっぱり友達がいないの段』 20期は『友達が出来たの段』 21期は『お前だけは友達だと思ってたのにの段』を放送します^p^ 705 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 15 44 12 O 22期は『最初から友達と思ってなかったの段』 23期は『本当はお前のこと…の段』 24期は『友達以上の段』 をお送りするお^p^ 706 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 15 44 57 O たっきには友達なんか不要らお^p^ もれがいるんらかあいいだろどんどん?^ε^ 707 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 15 46 05 O 705 ヌンタマそこまで放映続いてるのかしあ^p^ 708 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 15 48 38 O アニメはキリよく20期で終了します^p^ 21期からは実写でお楽しみくらさい^p^ 709 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 16 02 55 O 久しぶりにザンプみたらバクマンに超きゃまいい男の子いんじゃん^p^* haaaaaaaanきゃままままま*^p^* 710 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 16 03 38 O ●出ました^p^ 711 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 16 05 41 0 ξ( ゚σ゚)< 710はよいにんこ 712 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 16 13 12 O 711 ^p^*三^p^* 713 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 16 34 33 O 712 フンッ^p^三○)`p^* 714 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 16 45 07 O 709 エイジくんは渡さないお⊂;p;⊃ 715 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 16 47 47 0 白鳥君かまいいけろどう見てもカマらお;p; 犯したいお;p; 716 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 16 54 40 O 平丸きゅんさえいればそれれいい;p;* 717 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 16 55 13 O プリたん品たんはもれのもの^p^**** 718 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 17 35 01 O もれイベベ一般参加いつもぼっちv^p^v サクル参加ぼっちあ大変そうらのあといつもももうお^p^ 719 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 17 47 52 O おさつスナックうめぇ;p; 720 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 17 49 20 0 もれいつかサクル参加してみたいわあとももうけろ ぼっちれドピコサクルになるのは確実らかあ どうやって暇つぶそうか悩むお^p^ 買ったも本読んでにやにやしててもゆゆされるかしあ^p^ 721 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 17 52 45 0 720 買ったも本読んでうのあアリらとももうお^p^ 結構そういうとこ見かけうし^p^ れもニヤニヤしてうのあ…ちょっと…;p; 722 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 17 53 40 O 719 おさつスナックやばいおな^p^ うっすら甘い味らから油っこいおについもう一口ってなるお;p; 723 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 17 54 42 O 一般参加なあむしろぼっちのが楽らけどサクル参加らと時間もてあましちゃうおな^p^ 724 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 17 55 39 0 おさつ系スナックと栗系スナックあ秋におけるデヌの敵すぐる^D^ ついつい食べ過ぎてしまうお;D; 季節限定らし;D; 725 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 17 56 21 O ぶどうむめえ;p;* 726 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 17 59 39 0 秋刀魚の煮付けむまいお^D^ 727 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 18 00 43 O 722 うんうんお^p^ 油断すると一袋空けちゃいそうだお^D^ 728 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 18 00 54 0 秋あぬっきな果物いっぽいれつらい^p^ 柿にぶどうに梨にりんご…^D^ 729 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 18 01 26 0 天高くにんこ肥ゆる秋;p; 730 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 18 02 36 0 ヌレがでるこに占拠されてるお!^p^ 731 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 18 03 23 O パッシュ映画の情報も載るみたいね^p^三^p^ 732 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 18 04 28 0 731 ばびれ^p^! どっちの^p^? 733 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 18 10 30 0 がいしゅつ情報しか載らない気もするからほどほどに北石照代^p^ 734 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 18 11 09 O 732 実写ヌレに両方ってかかれてたお^p^三^p^ 735 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 18 13 05 0 あまったぎょうざの皮大目の油で焼いて塩振ってうまま^D^ 736 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 18 23 29 O チップチョップむめえ^p^まあ認めてやってもいいわよ^p^ 737 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 18 25 06 0 734 まりまり^p^ 両方かあ^p^* 738 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 18 25 16 O へむへむきゃまいい;p;*******食べちゃいたい*****;p;***** 739 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 18 27 29 0 犬鍋?^p^ 740 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 18 28 37 O 肉まんむまま^D^ 741 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 18 29 51 O いちはっこかまいすぎう^p^*** もちゅられて犬みたいに鳴いてみろよって言われたら 「へむっ;p;」って鳴くあの子;p;** 742 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 18 31 01 O 校庭で犬が交尾する話まだー?^p^ 743 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 18 42 28 0 742 目撃した一はっこ達に「あれは何してるんれすか?」と聞かれるどいやん^p^ 744 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 18 59 58 O 生物委員ときちゃんたはきっと知ってるわね^p^ 745 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 19 08 33 O (西(東`↓´)(⌒⌒*) 746 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 19 14 57 0 もれ神の漫画がぼえすぎて何回も読み返してしまう;p;* 747 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 19 16 15 0 746 亥(`^∀^)<頑張って描いたかいがあったお~ 748 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 19 20 30 0 寝ろ^p^ 749 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 19 21 03 O 747 Good night^p^ 750 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 19 31 29 O ミュの再演DVD発売情報来たわね;p;*待ってたお;p;** 751 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 19 32 10 0 よかったのあ^p^ もめ^p^ 752 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 19 47 10 O 751 ばびれ^p^三^p^ 再演行けなかったかあむれしいのあ^p^* 753 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 19 53 41 O ああああああ;p;ウナコーワクールが目に…;;;p;;; 754 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 19 54 52 O 753 ぴいっ;p; 卍なんか見てねーれ目洗え;p; 755 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 19 55 24 0 753 ろうしてそうなった^p^ 756 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 19 55 32 0 ある斉藤さんの昔のつどひレポポ見てたら 「いささともんもんは、お互いへたれ委員長って言ったり ●マッチ箱投げたりしてうけろ、いがみ合ってるんれすか?」って神ぇに聞いたら 「や、ふつうに同級生してうんじゃないかしあ」的なことを言われたってあったお^p^ 2とかれ見る「もんもんいささは付き合ってますか?」→「ふつうの同級生れす」 って伝言げーむれ捻じ曲がった情報らったのかしあ^p^ 757 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 19 57 03 O 756 亥(*`・∀・)<! 758 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 19 57 18 0 ソース聞かないしそうなのかものあ^p^ 759 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 19 59 01 0 756 なんというもんいさん救済の流れ^p^ 760 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 19 59 23 0 757 どっちみちふつうに同級生らからもう寝ろお^p^ 761 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 00 11 0 たけやんよかったのあ^p^ 762 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 01 23 0 756 卍れはふつうのももらちらおって言われてたけおやっぱ同級生れあってたのね^p^ 763 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 02 51 0 つどい情報のねじまがりかたオソロシス^p^ 764 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 03 19 O ほも漫画でもないのに「(おのこケラ同士で)つき合ってますか?」 なんて作者に訊くやつはふぞしでもさすがにいるまい^p^ …いるまいお^p^ 765 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 04 04 O 卍発のガセが伝言ゲームれ ろうねじ曲がるか実験しようず^p^ 766 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 06 18 0 さすがに密かにお稚児設定を楽しむ神ぇといえども学園生徒同士の恋愛関係なんて 設定するわけないからのあ^p^ 767 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 07 22 0 例外としてのざつじんよ^p^ 768 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 08 55 0 767 生徒らないもん^p^ 769 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 09 42 0 神ぇのタソガレドキへの本気度には戦慄するお^p^ 770 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 10 12 0 「じん」がじんざじゃのくてじんましんかとももって(((?p?)))ってなってしまったお^p^ 771 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 11 05 O 770 新しすぐる^p^ 772 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 11 35 O ざっぽさんの過去設定とかぬげえおな^p^ あれで一本漫画作れるお^p^ 773 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 12 03 O 756 ζゞ・∀・)ミ<ぼくもんもんのこと"ヘタレ委員長"なんていってない! 774 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 13 06 O 772 ちょっと読みたい^p^ 神ぇのドシリアル読んでみたいのあ^p^ 775 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 14 51 0 燃えながら帰ってくるざっぽさんハァン^p^* 776 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 16 27 O 今の絵柄れシリアルやられたあばびトラウマレベルかものあ^p^ 1巻の絵柄れシリアルやられたあちまう意味れ伝説になう^p^ 777 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 20 19 0 776 世界観的には一巻の絵の方が合うかもしれないお…^p^ 778 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 20 32 0 756はレポポ書いたしとが直接聞いたんらのくて 神ぇからサインもらうコーナーの時に 他の参加者さん(仮にもんいさんとする)が質問したやつれ あとでそのもんいさんから又聞きしたんらって^p^ たしかもれが2で見たのは、もんいさんの近くにいたねらーが 聞き耳頭巾しててそれを書き込んだ風らったから 756のレポポ書いたしとが「神ぇになんて話かけたー?」って もんいさんに聞いた時に、とっさに神ぇとのやりとりが恥くなって 当たり障りのない風に言ったとも考えられう…∴○-○)<ナゾハスベテトケタッ! とにかくつどひは捻じれ前提らのあと再確認したお^p^ 779 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 23 22 0 じゃあ漏れが萌えたあれこれもろっかれねじれてる可能性があるのかお>< 780 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 23 40 0 776 神ぇの怪我描写は変にルアルれ痛そうらん^p^ 46kのカバーの血しぶきはやけにグロかったお^p^ 781 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 26 35 O ピンサのくだりとかたまに入るシリアルがたまらん^p^ 782 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 27 18 0 そういやいささがしょっせさんからピンセットもらってたけど今後誰かが撃たれたり することあるのかしあ^p^ 783 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 28 27 0 782 亥(*`・∀・) 三 (・∀・´*)亥 784 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 29 22 O 783 アップ始めてんな^p^ 寝ろ^p^ 785 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 38 54 0 783 万一撃たれるとしても生徒じゃのくてプロ忍あたりだろうかあアキラメロン;p; 786 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 43 41 0 ざっぽさんがふっしをかばってうたれるお^p^ そんれいささに手当されながあ、やっぱりまた世話になったなって言うお^p^ 787 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 46 18 0 ピンサのくだり、そんあぐろかったかしあ^p^ 788 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 51 04 0 そんなれもなかったけど傷口に指だか棒つっこんで深さを測るってあたりが若干^p^ 789 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 20 56 04 O いささのケシ穴にピンサぬっこんれ深さ計測したい^p^ 790 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 01 12 O もれピンサ関連れいささが言ってた 「金属の棒が無いときは指をぬっこんで深さを測ればイインダヨ!ζゞ・∀・)ミb」 っていうような話エロいとももった^p^* 傷口にじゅぷっと指をぬっこむんらお^p^ いささにとってはこれこそが(自分攻めの)セックルと呼べるのではあるまいか^p^ 棒がなくても指で代用できるのだよ、というメタファーを含んだうんたらかんたら^p^ 791 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 06 11 O いさよし変換余裕れした^p^ 792 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 06 34 0 いささチン無し説が立証されたわね^p^ 793 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 07 44 O 傷口に指つっこまれるの想像するといたたたたた(((^p^))) 794 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 10 21 O 791 よしお傷口に指ぬっこまれうの;p; DVよかイテテテ;p; 795 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 12 19 O いささのチンは指サイズ;p; 796 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 13 10 O ζゞ・∀・)ミ<僕の指 desire を君の傷口 heart にぬっこんで、愛 eros の深さをはかるのさ 797 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 13 18 O 790 痛がって泣いてるあの子をいささが宥めてるの想像したらハァンした^p^* 798 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 18 35 O やら…ちょっと興奮するお^p^* 799 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 25 52 O 一年生は大泣きしそうらん^p^ 二、三年は必死で耐えるけろ涙ぼろぼろ^p^ 四年以上はちょっと涙目^p^ 800 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 28 19 0 成長パロのふっしがやりそうらん^p^ ざっぽさんの傷ふかいれすねって^p^ 801 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 28 47 O ちゃんと読んでなかった;p;三;p; あくまで治療ならぼえる;p;* 802 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 32 59 O 800 敢えて年齢操作なしれ見たい^p^ 指に絡み付く、熱く湿った肉の感触に興奮するふっしぇ^p^* ^p^o0(近い内ろっかれこのネタの作品見掛けたら…拍手れ「特定^p^9m」よろしくね…) 803 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 35 50 O そこら辺周辺の作風的にあってもおかしくなさそうなところが(((^p^))) 804 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 39 19 0 なんかすでにあるような気がしてきた^p^ 805 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 40 27 O ふっしを健全に成長させてあげてくらしあ;p; 806 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 40 46 O ふっしは人よりちょっとスリルぬっきなだけれ普通のおじぽれすう;p; 807 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 42 02 O 二次ふっしあ血に飢えているのかお^p^ 808 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 42 17 0 よしおが誰かの傷口にゆびぬっこむのはにんこ的にどうよ?^p^ 809 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 43 02 O 808 よしおビビってれきなさそう^p^ 810 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 43 15 O 805 初恋()がざっぽおじさんらとすると、健全に成長したら却って不気味らん^p^ 811 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 43 23 0 808 誰得^p^ 812 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 43 52 O 808 いあ…別に…どうも…^p^ 813 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 44 09 0 808 ぬっこまれるかえるやとままはみてみたい^p^ 814 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 45 07 O よしおに対するにんこの食いつきの悪さよ^p^ 815 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 46 02 O よしお総攻め?^p^ 816 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 46 27 O 808 怪我したのがいさされ^p^ 「痛くないれすか?」 「平気だよいててやっぱり痛い…」 「あと少しれすからね、我慢してくらさい」 「いてて」 みたいなノリならあり^p^ 817 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 47 11 O 813 もれちゃんのかえるとてんてーにひどいことするなお;p; 818 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 49 31 0 ヘビの雌雄見分けるのも細い棒挿してしらべるんらお^p^ 刺さる深されオスかメスかまかるんらおジュンコ^p^ 819 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 49 59 O グッチュグッチュ^p^ 820 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 52 00 0 (●)ゝ(●) 821 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 52 04 0 818 最奥があるのね^p^ 822 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 52 14 0 808 相手は「あれこれって入ってる…?」ってなう^p^ 823 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 52 17 O 818 ヘビが生まれたあオスメス選別すう作業に明け暮れう生物委員会^p^ 824 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 53 01 0 818 かえるのオスメスもそうやってしらべるのかしあ?^p^つ| Jノ・_・`)<?? 825 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 54 13 O ドラマCDのたけやんのヘビ何らっけ^p^ さくらこ?^p^ 826 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 54 19 O 傷口に指をぬっこむ… いささ →(*゚p゚)=3 さここ →(*゚p゚)=3 らんちゃん→(*゚p゚)=3 ふっし →(*゚p゚)=3 よしお →( ・-・) ^p^ 827 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 55 48 0 826 826 かまいそうになってきたお;p; さここやらんちゃんはまだ低学年なのにゆびをぬっこむ妄想でhaaaaaaaaaanされうなんて;p; 828 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 55 53 O 826 らんちゃんがぬっこむのあ何かクルものがあるのあ^p^ 829 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 21 58 11 0 825 あえ生物委員会のへびなんらのいのん?^p^ 生物委員の小屋連れてくって言ってた気がすゆ^p^ 830 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 00 22 O 827 (||・∇・|) 831 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 01 25 0 やっぽし…ぬん学のうさぎ小屋れ飼われてるうさたんは…蛇の…;p; 832 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 02 47 O よしおへの風当たりが強い卍;p; 833 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 04 41 0 ぬん学生物委員って原作設定れあどのくやい飼ってうのか気になゆお^p^ 種類とか地味にでんぶ知りたい^p^ アヌメ設定らと毛のある獣とか飼ってうかんじすゆけろ原作設定れあろうなのかしあ^p^ 834 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 05 39 O 832 ζ(゚c゚)<美しさに嫉妬してるんですよ 835 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 06 20 0 833 実あこまちゅなも生物委員が飼ってる生きものらってことはヒミツのにんこちゃん^p^ 836 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 06 29 O 834 空レヌやめておー^p^ 837 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 07 38 O 835 番犬みたいなものね^p^ 838 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 08 59 0 837 サインをしない者にとってあ最強の番犬らけろサインすゆという攻略法を見つけられたあ無意味な番犬に^p^ 839 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 08 59 O 委員会の仕事ってかなり差があるおな^p^ 生き物の世話から菜園の手入れやら何やらしなきゃいけないとこもあれば 火薬の管理くらいなとこもあるし^p^ 840 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 09 40 0 火薬委員会あ火薬運ぶお仕事とかもしてうっぽいかしあ?^p^ 841 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 10 15 0 お人形遊びが仕事のところもあゆし^p^ 842 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 12 17 0 生物とかあ細かくて汚い作業多そうな委員会らのあ^p^ 個人的に一番しんどそうなのあ体育^p^ コース下見のために学校活動外れ山越えて点検したり障害物作ったりまんてしんどすぎう^p^ 843 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 13 03 0 卍れよしおの話題が出ない日はないわねえ^p^ 844 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 13 47 0 作法委員会あのんかクラブっぽい^p^ 設定的にかなりダークな分漫画れあ説明らけれ実際の作業シーン作れないってかんじもすゆけろ^p^ 845 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 14 39 0 生物の飼ってる生物ってほぼまごぺの私物だとかじゃなかったっけかお^p^ 846 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 14 52 O 新しく部活動制度も導入さえたあ…^p^ 847 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 15 11 0 844 せんつぉたちがルアル生首れ首実検シーンきたら発禁かしあ^p^ 848 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 15 18 0 ってことあまごぺ卒業したあ生物委員会の仕事激減すゆのかしあ^p^ 849 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 15 27 O 843 ζ(゚c゚)<人気うなぎ登り 850 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 16 18 O 誕生日パーティーの話れ塩あ馬用って言ってなかったっけ^p^ 851 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 16 24 0 847 設定らけなあまだしも実際にシーン作っちゃうとゲグ漫画らなくなっちょうのあ^p^ 852 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 16 45 0 846 ぬんじゅつに関係する部活の中になぜかバレーボール部が^p^ 853 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 17 09 O 生物→まごぺが生き物逃がさない 会計→もんもんが鍛錬やめる 体育→こっぺがいけどんやめる これだけでだいぶ楽になりそうらん^p^ 854 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 17 13 O 849 うなぎにんこももい出した^p^ またうpしてね^p^ノシ 855 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 18 05 O ネットで頼んでたブーツや~っときたお^p^* 中国からの輸入品税関通過がむむかしくなってるっつって遅くなったみたいらけろ 今の日中関係が関わってるのかしら^p^三^p^; 856 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 18 20 0 おんものよしおは、あらあらうふふ系れたまに暗黒びわらが多いのかしあ^p^ 857 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 18 31 O 854 が、がんがる!^p^ 858 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 18 45 0 845 半分が個人的なペットって言われてたわねえ^p^ そうとう仕事減るはずらん^p^ 859 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 19 54 0 きっとまごぺが来る前の生物委員会あまら楽な委員会だったに違いない^p^ 860 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 20 32 O 853 (^з^)∋∈<夫婦でどんどん 861 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 20 41 0 会計は計算能力と体力両方いるかあ大変そうらん^p^ 862 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 20 57 0 火薬委員みたいに生物を武器にすゆ生徒あ生物入っちゃらめってした方が確実に仕事減らせう;p; 863 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 21 04 O 860 しえ^p^ 864 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 22 00 O 857 ばびれいたΣ^p^ 奇跡ら^p^ 865 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 23 21 0 855 国全体れ指示してるかあまからんけろ税関とかれ働いてう個人個人が 色々難癖つけていやがらせしてうみたいらん^p^ ちゅうごくじんの嫁をもらったエロ漫画家のしとのついったれ言ってた^p^ ttp //tokuteisuta.blog24.fc2.com/blog-entry-1575.html 866 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 23 46 O 862 そんれ生き物好きれも嫌いれもない生徒が淡々と活動するのね^p^ 予算会議も生物は「あはいじゃそれで」って淡々^p^ いやら;p; 867 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 24 37 O 864 いつでもにんこのうしろにいるお|p^ 868 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 25 17 0 866 なんれそうなるのお^p^ 火薬らって火器得意武器にしてのい子れ構成さえてうけろそんなことにあなってのいお^p^ 869 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 25 19 0 まごぺが卒業したらさみしくなるのあ;p; 870 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 26 23 0 永遠に卒業しないかあらいじょうぶお^p^b 871 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 26 43 0 866 とらちゃんとかひげこももとか生物武器にしのいけろそんあかんじれあのいかあ大丈夫じょのい?^p^ 予算会議になゆとなぜかぬげー気合い入るし^p^ 872 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 26 47 O 869 きちゃんたがいるじょのい^p^ 873 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 27 53 0 866 ぬっちゃけ今も生物異様にぬっきな生物委員ってまごぺらけお^p^ 874 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 30 10 0 委員会に携わるももらいぬっきって子の方が少数らん^p^ れもみんな予算会議れはやる気まんまんらかあ大丈夫お^p^ 875 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 30 38 O 869 亥(`・∀・´)<おれが卒業したら卒業記念にもんい本を贈呈するお 亥(`・∀・´)<すべておれの描き下ろしだお 亥(`^∀^´)<生物委員会とろっじには特別サービスで+10冊 876 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 31 36 0 なんれてけやんはろっじをいじめるんら^p^ 877 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 32 02 O 875 在庫押し付けんな^p^ 878 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 32 15 0 876 好きってことさ^p^ 879 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 32 32 0 委員会活動みんあ嫌がりながらもやる気でんでんのいって訳れものいかんじらおな^p^ あの辺りリアルらのあとももうお^p^ 委員会とか面倒くさいしやりたくのいけろ頼られたり達成感があったりしたあ喜んじゃったりすう小学生^p^ 880 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 34 46 O せんつぉ委員長とみっき・とらたんが委員な火薬も見てみたい^p^ 881 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 36 34 0 880 毎巻爆発してそうら^p^ 882 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 36 45 0 支部でじぬんで「なにこれかっこいい」というタグつけてるしとって都市伝説じゃなかったのね^p^ 883 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 36 56 O 880 そこにつんきちゃ投入^p^ 884 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 37 00 0 880 火薬の横領が横行するお^p^ 885 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 38 02 0 880 予算会議れ生物と同じように「ほとんど私用じょん!自腹切れお穀潰し!」ってもこられう火薬委員^p^ 886 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 38 27 O せんつんきちゃhaaaaaaaan^p^**** 887 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 39 29 O 今の火薬がいかに平穏か理解した^p^ 888 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 40 19 0 882 別ザンルらけろそえプラス画力をわけてくれってタグつけてうしと見たことあゆ^p^ 889 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 40 26 0 きりたん会計委員会らったらスペシャル有能そう^p^ 敏腕会計士きりたん^p^* 890 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 40 58 O 888 腹筋^p^ 891 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 41 49 0 883 爆発したりしめったり大変ね^p^ 892 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 43 12 O 帝都って寒いかのあ?^p^ 火花ろんな服装していけばいいか迷うお^p^ 893 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 44 32 0 882 888 後になってじぬんのつけたタグあ*マークがつくかあ周りかあバレるっていうの知ったあ確実に黒歴史になりそうらん^p^ 894 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 44 44 0 892 もれ帝都にんこらけろ今はロングカーデ1枚羽織ればへーきらお^p^ あんもし寒くないお^p^ 895 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 44 49 O 892 全身タイツ^p^ 896 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 45 49 O 894 まりまり^p^ トレンチみたいなコートらとあつすぎう?^p^ 897 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 47 12 0 日曜の東京は最高気温24度最低16度降水確率70%れす^p^ 雨具の用意忘れんなおー^p^ 896 暑くて浮くとももうお^p^ 898 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 48 28 0 雨降るのかお^p^ 行く子がんが^p^ レポ落としてねぇ^p^ノシ 899 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 48 45 0 861 計算能力あともかく体力あ半分もんもんのせいのやうな気もしなくあない^p^ 900 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 49 25 0 896 もまいが暑がりにんこなら暑いかも^p^ れも町中でちらほらトレンチ着てるしと見かけるからNGではないお^p^ 901 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 49 47 0 雨かあ^p^在庫手荷物れ持ってくから濡れないようにしのいとのあ^p^ 902 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 50 26 O 901 もれもら^p^ 対策考えねば^p^ 903 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 53 24 0 そいあ火花今週末かあ^p^ もうすぐね^p^ ってことあ新刊ももうすぐね^p^* ケラブックももうすぐね’p’* 904 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 53 54 O まりまり^p^ 漏れ着てく服なくてだっせえかあコートれ隠したくて…^p^ 905 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 54 42 O 903 ケラブック…なんらろう、聞いたことがあるやうな…^p^ 906 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 54 47 0 895 (^庄^)<帝都の気候れ全身タイツは全身が蒸れて大変らとももいます 907 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 54 59 0 903 にんこがまだ優しい夢の中から帰ってこないお;p; 908 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 55 08 0 そういや新刊もうすぐね^p^* ケラブックは…ケラブックは…^p^ 909 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 57 00 O にんこの心を抉るワード^p^ ケラブック^p^ ラッセル^p^ 910 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 57 44 0 908 「ケラブック」とかけて「スラムダンク第2部」ととく…そのこころは?^p^ 911 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 22 59 04 0 おいもまいらやめろ^p^ 912 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 01 47 0 910 いつかは出ると信じつづけたい;p; 913 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 02 17 0 アカピはほんとgdgdらけろアカピがなければぬたまもなかったかあ最終的にケラブックが出てさえくれればまあいいお…^p^ ラッセルはしえ^p^ 914 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 03 12 0 °p°*<ケラブックナア7月ニハツバイサレタオモモシロイオ~ 915 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 05 40 O いっそ神ぇを集英にコンバート^p^ ぬげえケラブックが出るお^p^ 916 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 05 44 O つかアカピばびで早く出した方がいいんじゃないかお^p^ ドジン人気がほとんど沈静化した後じゃ売れるもんも売れないお^p^ 917 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 06 28 O ばびれ映画に合わせてくゆとか^p^ 918 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 07 05 0 916 のんかアカピその辺りろうれもよさそうらん^p^ 原作関連グッズもでんでん出す気のいし^p^ 919 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 08 27 0 915 そしてひょんなことかあ跳躍に移籍してしまいらくらんあバトル漫画に…^p^ 920 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 09 06 O 919 RANTAROU^p^ 921 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 10 43 0 916 むしろこの時期あサイクル的にあえて沈静化させるべきらとしてる 実はヌタマのドジン事情を知り尽くていたアカピの謀略かもお^p^ 922 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 11 01 O 920 いあ…ZATTOらろ…^p^ 923 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 11 48 0 ニンジャー×ニンジャー^p^ ランさん^p^ 924 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 11 49 0 10kg算盤を置いた本気もんもんのバトルまだー^p^ 925 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 12 17 O 921 春になってぬたまももが冬眠から覚めるまれ ケラブックおあずけ?;p; 926 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 12 33 0 924 むしろ10kg算盤を改造して最強の武器にすゆお^p^ 927 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 12 39 0 冬眠すんのはてけまごさんらけれすう;p; 928 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 13 25 0 10kgそろばんでスパコン並みの計算をこなす本気もんもん^p^ 929 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 14 02 0 922 なんれZAPPOじゃないんらと素でももってしまった^p^ 930 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 14 11 0 てけまごさんも起きますう;p; 931 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 14 19 O 928 ヌンジャしろお^p^ 932 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 16 04 O 929 あなたの卍脳度あ危険信号レバルれす^p^ いささ製薬のも薬をおヌヌメしあす^p^ 933 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 16 11 O 924 10kg算盤と書いてピッコロさんの肩当てと読むんらな^p^ 934 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 16 26 O へむへむが人間に変身するお^p^ 935 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 17 50 O 934 へム学が獣姦らなくなう!^p^ 936 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 20 46 O ヌタマが飛翔漫画らったら^p^ ・いなでら家は実は秘術を受け継ぐぬごい家系^p^ ・人語を話すへむへむ^p^ ・ユキトモWヒロインで信者論争勃発^p^ ・ラスボスはきりちゃん^p^ 937 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 24 47 0 934 イメメンへむへむhaaaaan^p^ 938 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 25 09 O 終盤らと言うのに見るたびスレタイがえろにしかももえないもれの脳ミソ^p^ 939 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 25 38 O むしろトモミちゃんはきりちゃん側の悪女がいいお^p^ 940 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 26 56 O きりたん金の亡者になってしまうのん^p^ 941 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 27 52 O やまぶきグラサン外すとぬげえ美人^p^ 942 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 30 55 O 単行本で乳首修正されるくのたま^p^ 943 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 32 43 0 938 スケベ人間にんこ!^p^ 944 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 34 46 O 943 スケベらのいにんこまんていまてん!^p^ 945 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 35 48 0 スーパーサイヤ人になるらんちゃん^p^ ゴム人間になるきりたん^p^ 忍者になるつんべ^p^ 死神になるどいやん^p^ マフィアのボスになるでんぞ^p^ ピューと拭く外伝すごいよたっきさん^p^ 946 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 38 21 O 945 ピューと拭く外伝すごいよたっきさん がぬごくエロく見えたから寝る^p^ 947 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 38 42 O 覚えてるしといるかまからんけろデッサン500枚にん子だお^p^ なんとか500枚終わったから卍にもさらさらするお^p^ 1枚目^p^;http //bbs.avi.jp/photo/363693/93826 250枚目^p^;http //bbs.avi.jp/photo/363693/93827 500枚目^p^;http //bbs.avi.jp/photo/363693/93829 まだまだヘタクソらけろ少しはましになったとももうお^p^ 二周目もがんがるお^p^ 948 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 39 22 O 946 もや^p^ 949 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 44 43 0 947 もちゅもちゅ^p^ぬげえのあ^p^* 950 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 48 03 0 947 グレートらん!^p^ 芸術の秋らしもれもおえかきにトライしようかしあ^p^ 951 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 49 21 0 サクル幸閉鎖するってばび?^p^ 952 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 50 34 0 951 ろっかの斎藤れもちょっと触れてたお^p^ 残念がってた^p^ 953 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 53 58 O 951 ばびで?^p^ 結構便利らったのにのあ^p^ 954 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 54 49 0 951 ばびらん^p^ えなりは休止に近いし楽人管あぬげーおな^p^ 955 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 55 48 0 951 ばびれ?^p^ 幸自体にあのってのいおね^p^ 956 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/06(水) 23 58 36 O 947 ぬげーむまくなってるらん^p^その調子でがんがれ!^p^ またうpしてお^p^ 957 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 00 00 29 0 947 やりきったのかおぬげえ^p^ 二週目終わったあまたうpよろ^p^ 958 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 00 01 35 0 デッサンにんこ^p^Σ がんがれお^p^ 959 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 00 07 21 O デッサンにん子らけろレヌくれたにん子たちまりま^p^ 脳板に2500枚描いたしとがうpしたりしてたんらけろ別人レベルにうまくなってたお^p^ やっぱり絵うままになるには描くしかないのね^p^; 二周目も終わったらまたうpするお^p^ 960 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 00 10 57 O デッサンにんこはぬげえ努力家だのあ^p^ 尊敬するお^p^ 漏れも明日からがんばろお^p^ 961 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 00 11 42 O おプロ様たちの絵の上達法まとめ^p^つhttp //mazikanon.blog102.fc2.com/blog-entry-128.html やっぱり数こなすのが第一段階みたいね^p^ 962 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 00 50 09 0 数字板みてて六年×一年の話れよしきさという単語が出てきて え、よしお三年じょん^p^とももってしまった卍脳^p^ 東のおじぽのことらった^p^ 963 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 00 54 19 O ζ(゚c゚)(⌒⌒) 964 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 01 29 10 0 963 卍の歴史~いさよし帝国の滅亡とよしきさ共和国の勃興~^p^ 965 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 02 13 49 0 暗い真夜中に耳を澄ますと聞こえてくるよ^p^ こももたちの安らかな寝息にハッスルするけままの息づかいが^p^ もんもんが鍛練に励む暑苦しいかけ声が^p^ 見てはいけない実験をしているいささのつぶやきが^p^ 良い子には言えないよおなことをしているこっぺたっきのあえぎ声が^p^ 966 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 02 16 28 O しえん^p^ 967 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 02 19 15 0 よしとりあえずこっぺたっきあしえ^p^ しえとまであいわんけろけままいささ通報^p^ もんもんあゆゆすお^p^ 968 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 02 23 43 O 965 むるせー!寝ろ!^p^ あとこっぺたっきあしえ^p^ 969 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 02 28 07 0 なによお寝ればいいんれしょお寝るわよお`p´ あとこっぺたっきはいきう`p´ 970 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 02 28 54 O デッサンにんこはぬげえのあ^p^ もれも明日から本気だすo^p^o 971 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 02 29 51 0 970かしあ^p^ 972 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 02 30 45 O 970 その前によろ^p^ 973 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 02 31 06 0 あらら…ちがったみたい^////^ 970よろ^p^ 974 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 02 55 32 0 970勃起不全らったのかしあ?^p^ もれたてられたらたててくゆ??^p^ 975 :974[sage]:2010/10/07(木) 02 58 57 0 しーん…^p^ とりまいてくゆわね三^p^ 976 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 03 02 30 O 975 まり^p^ 970しえしたいところらけろてけやんをいもんに目覚めさせてくれてむしろGJ^p^ 977 :974[sage]:2010/10/07(木) 03 10 30 0 たったお~!もや!^p^ 978 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 03 13 02 O 977 もちゅまりもや!^p^ 979 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 03 13 48 O もっちゅ^p^ 970はしえ^p^、、、、 980 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 03 48 38 O うんこちんこまんこ^p^ 981 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 03 49 16 O 暇らから埋めていい?^p^ 982 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 03 53 49 0 もちゅもちゅ^p^ デッサンにんこ、最初立ち絵らったのに 最後はラヌラヌ絡み絵になってて感動したらん^p^ 描きたいものも定まってて立派らのあ^p^ 983 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 03 54 43 0 981 もまえなら…いい…お^p^*トクン… 984 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 05 50 06 0 去年の残酷かあはじまった有志のサクルリストみたいなのも終わっちゃうのね^p^ それにしてもサクル幸なくなるのきついのあ^p^ 985 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 07 49 54 O もは^p^ 木曜日爆発^p^ 986 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 07 49 59 0 にんこもっは^p^ 987 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 08 05 24 O 新刊情報を支部にあげてくれるサクルさんが、 もっと増えてくれるといいんらけろのあ^p^ 988 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 08 11 36 0 ちょこちょことらけろ動いてうしまららいじょうぶらとももうけろ えなる閉鎖さえたあかなりキツそうらのあ^p^ えなるしか登録してのい斎藤ってぬげー多いし 斎藤離れ気味れえなる通ってのいしととからと楽人にあららしく登録とかもしないらろうし^p^ 特に今斎藤あ離れ気味なしとって多いしお^p^ 989 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 08 14 21 0 ヌタマは反応少ないからマゾじょのいと無理らん^p^ 990 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 08 19 55 O ついったのあんどぅbotが「四年は組のたかちゃんとよく口元が似てると言われます。 紛らわしかったらすいませんねぇ…」って呟いててなんか腹筋らった^p^ でも「い組の大切な生徒を照らしだすことができれば、私はそれで幸せなのです」って呟きにはハァンしたお^p^* あんどぅ、1はからみたらイヤミな先生らけろ、なんだかんだ言ってじぬんのクラスの 生徒らいぬっきなドコモがかまいいとももうお^p^* 991 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 08 26 43 0 さすがもれのあんどぅ^p^* 992 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 08 35 47 0 他ザンルってそんあに拍手とかあんのお?^p^ ヌタマの何倍くらいは反応あるう?^p^ 993 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 08 49 18 O 992 もれの場合前ザンルは今の三、四倍あった^p^ 994 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 09 06 18 0 最近は支部から来る人多いから拍手多いお^p^ 995 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 09 09 12 O オーマガトキ城もぬんじゅつがくえんみたいなの作る気かしあ?^p^ 996 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 09 12 28 O 1000ならいささのてりんこ勃起時20センチ^p^ 997 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 09 14 21 O 996 おしいのあ′p′ 998 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 09 39 55 O もっは^p^ 朝のもれてい^p^ 999 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 09 40 26 O 997 もまえ…かまいい顔をしているのあ…なかなか上玉ら▼p▼ 1000 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/10/07(木) 09 41 56 O 998 朝のそっし^p^ 1001 :1001[]:Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 173 KB
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str_yes|はい str_no|いいえ str_blank_string| str_noone|おらぬの str_s50_and_s51|{s50}、 {s51} str_s52_and_s51|{s52}、 {s51} str_s5_s_party|{s5}のパーティー str_given_by_s1_at_s2|{s2}で{s1}により与えられた str_given_by_s1_in_wilderness|{s1}により荒野で与えられた str_s7_raiders|{s7}襲撃隊 str_bandits_eliminated_by_another|盗賊達は別のパーティーにより討伐された。 str_msg_battle_won|勝利!Tabキーを押して下さい。 str_tutorial_map1|俯瞰マップ画面です。^左クリックでその地点及び街等に移動します。^他のパーティーをクリックすると^そのパーティーを追跡します。^俯瞰マップ画面でパーティーが移動せず、^待機か休息している間は時刻は進行しません。^待機するには、スペースバーを長押しして下さい。^セーブするいいタイミングです!^Escキーを押して選択セーブ、^F12キーでクイックセーブができます。^^Viking Conquestへようこそ! str_tutorial_map11|頼もしい男たちが集まった。首長の下へ戻り、次の指示を仰ごう。 str_randomize|無作為に選ぶ str_charge|紋章 str_color|色 str_flip_horizontal|水平反転 str_flip_vertical|垂直反転 str_hold_fire|射撃待て str_blunt_hold_fire|鈍器/射撃待て str_tutorial_ammo_refilled|弾薬補給完了 str_tutorial_failed|殴り倒されてしまったようだ。^しかし心配はいらない。指示に従って注意深くやればきっと次はうまくいくはず。^Tabキーを押せば元の画面に戻る。 str_tutorialmq_1_msg_1|今回のチュートリアルでは移動、会話そして戦闘の仕方を身につけます。^^Viking Conquestではマウスで視点を移動し、W,A,S,Dキーで移動する方向を決定します。最初の任務は・・・^^ ボートの中央まで移動しましょう。 str_tutorialmq_1_msg_2|よく出来ました。今度は物に働きかけたり、他人と会話する方法を学びましょう。近くにボドという男がいます。^誰がボドなのか確かめるには、名前が表示されるまでその人に近づいて下さい。^ボドを見つけたらFキーを押して話しかけてみましょう。^^Fキーは話しかける他にも、ドアや箱を開けたり、アイテムを拾うなどの動作にも使用します。 str_tutorialmq_1_msg_3|上々です。今度は武器を使っての戦闘について教えましょう。^^武器スロットに入っている武器を切り替えるには、マウスホイールを前に回すか数字キーの1~4を押します。現在手にして^いる武器で攻撃するには、左クリックを使用します。クリックしたままで武器を振りかぶり、離すと武器を振り出します。^しっかり振りかぶっておけば攻撃はより強力になるでしょう。^^マウスホイールを後ろへ回すか数字キーを用いれば盾を出し入れすることもできます。^^目標 戦闘の練習をする為、訓練士に話しかけましょう。 str_tutorialmq_1_msg_4|素晴らしい!これでViking Conquestをプレイする上での基本知識は身についたはずです。少し歩きまわっていろいろな人に話し^かけたり、水夫と戦ってみましょう。もし心の準備ができたら、冒険の旅に出るため船長に話しかけて下さい。 str_finished|(終了) str_delivered_damage|{reg60}ダメージを与えた。 str_archery_target_hit|距離 {reg61}ヤード。スコア {reg60} str_use_baggage_for_inventory|所持品にアクセスするには、最初の地点にある荷物袋を用いること。 str_cant_use_inventory_now|所持品にアクセスできない。 str_cant_use_inventory_arena|闘技場内では所持品にアクセスできない。 str_cant_use_inventory_disguised|変装している間は所持品にアクセスできない。 str_cant_use_inventory_tutorial|訓練キャンプ内では所持品にアクセスできない。 str_1_denar|1ペニー str_reg1_denars|{reg1}ペニー str_january_reg1_reg2|{reg2}年1月{reg1}日 str_february_reg1_reg2|{reg2}年2月{reg1}日 str_march_reg1_reg2|{reg2}年3月{reg1}日 str_april_reg1_reg2|{reg2}年4月{reg1}日 str_may_reg1_reg2|{reg2}年5月{reg1}日 str_june_reg1_reg2|{reg2}年6月{reg1}日 str_july_reg1_reg2|{reg2}年7月{reg1}日 str_august_reg1_reg2|{reg2}年8月{reg1}日 str_september_reg1_reg2|{reg2}年9月{reg1}日 str_october_reg1_reg2|{reg2}年10月{reg1}日 str_november_reg1_reg2|{reg2}年11月{reg1}日 str_december_reg1_reg2|{reg2}年12月{reg1}日 str_town_nighttime|^もう夜も遅く、街路には人の姿はまばらだ。 str_door_locked|ドアは施錠されている。 str_castle_is_abondened|砦は無人のようだ。^ str_town_is_abondened|この街には守備兵がいないようだ。^ str_place_is_occupied_by_player| あなたの手勢がこの地を守備している。^ str_place_is_occupied_by_enemy| 敵の勢力によってこの地は守備されている。^ str_place_is_occupied_by_friendly| 友軍の勢力によってこの地は守備されている。^ str_do_you_want_to_retreat|本当に退却するか? str_give_up_fight|戦いを中止するか? str_do_you_wish_to_leave_tutorial|チュートリアルを抜けるか? str_do_you_wish_to_surrender|本当に降参するか? str_can_not_retreat|敵が近くにいる。撤退できない! str_s1_joined_battle_enemy|{s1}が敵側にたち戦闘に加わった。 str_s1_joined_battle_friend|{s1}が友軍として戦闘に加わった。 str_entrance_to_town_forbidden|街の衛兵が侵入者を探し回っているようだ。^危険を冒さずに門を潜り抜けるのは無理だろう。 str_sneaking_to_town_impossible|衛兵が警戒態勢に入っている。^たとえ変装しても、街に侵入するのは無理のようだ。 str_battle_won|勝利! str_battle_lost|敗北! str_attack_walls_success|血みどろの戦いの後、あなたの勇敢な部下達は敵から城壁を奪取した。 str_attack_walls_failure|あなたの部下達は幾波にもわたって城壁を攻撃したが、成功しなかった。^生き残った少数の者は逃走し、その後戻ることはなかった。^ str_attack_walls_continue|血みどろの戦いは長引いたものとなり、両軍とも勇敢に戦った。^あなたの部下の尽力にもかかわらず、この地はいまだ敵の手中にある。 str_order_attack_success|あなたの部下は勇敢に戦い、敵を打ち負かした。 str_order_attack_failure|あなたは敵が部下を斬り倒し、^少数の生き残った者達を駆逐するのを絶望的な気分で眺めた。 str_order_attack_continue|野戦は長引いたものとなったが、^あなたの部下は決定的勝利を得ることはできなかった。 str_join_order_attack_success|あなたの部下は友軍と共同してよく戦い、敵を打ち負かした。 str_join_order_attack_failure|あなたは敵が部下を斬り倒し、^少数の生き残った者達を駆逐するのを絶望的な気分で眺めた。 str_join_order_attack_continue|野戦は長引いたものとなったが、^あなたの部下も友軍も、決定的勝利を得ることはできなかった。 str_siege_defender_order_attack_success|守備隊の兵たちは技能と勇気をもって城壁を守り抜いた。^敵の攻勢は頓挫し、やがて全面的壊走へ移ったようだ。 str_siege_defender_order_attack_failure|攻勢がやがて虐殺となってしまった。^勇敢な努力も無となり、守備隊は圧倒され、城壁を放棄した。^敵は守備隊の残兵をすべて剣の餌食としたのだった。 str_siege_defender_order_attack_continue|敵の守る城壁に対し、幾度も血みどろの攻撃が繰り返された。^しかし、城壁には未だ多くの敵兵が残っている。^攻城戦はまだ続くようだ。 str_hero_taken_prisoner|{s3}の {s1}は {s2}の虜囚となった。 str_hero_freed|{s3}の{s1}は {s2}により 虜囚の身から救われた。 str_center_captured|{s2}が {s3}の{s1}を攻略した。 str_troop_relation_increased|あなたの{s1}との関係は{reg1}から{reg2}に増大した。 str_troop_relation_detoriated|あなたの{s1}との関係は{reg1}から{reg2}へと悪化した。 str_faction_relation_increased|あなたの{s1}との関係は{reg1}から{reg2}に増大した。{s2} str_faction_relation_detoriated|あなたの{s1}との関係は{reg1}から{reg2}へと悪化した。{s2} str_party_gained_morale|あなたのパーティの士気は{reg1}上昇した。 str_party_lost_morale|あなたのパーティの士気は{reg1}減少した。 str_other_party_gained_morale|{s1}の士気は{reg1}上昇した。 str_other_party_lost_morale|{s1}の士気は{reg1}減少した。 str_qst_follow_spy_noticed_you|スパイはあなたに気づいた!彼は逃亡しようとしている! str_duplicate|父 str_s3s_s2|{s3}の {s2} str_s5_is_s51|{s5}は{s51}である。 str_s5_is_the_ruler_of_s51|{s5}は{s51}の統治者である。 str_s5_is_a_nobleman_of_s6|{s5}は{s6}の貴族である。 str_relation_mnus_100|天に代わって殺したい str_relation_mnus_90|憎くてたまらない str_relation_mnus_80|復讐に燃えている str_relation_mnus_70|復讐に燃えている str_relation_mnus_60|嫌悪 str_relation_mnus_50|憤慨 str_relation_mnus_40|怒り str_relation_mnus_30|敵対心 str_relation_mnus_20|不平 str_relation_mnus_10|疑念 str_relation_plus_0|無関心 str_relation_plus_10|協力的 str_relation_plus_20|歓迎 str_relation_plus_30|好意 str_relation_plus_40|支持 str_relation_plus_50|友好 str_relation_plus_60|親切 str_relation_plus_70|友愛 str_relation_plus_80|誠実 str_relation_plus_90|熱烈 str_relation_mnus_100_ns|{s60}はあなたを天に代わって殺したいと思っている。 str_relation_mnus_90_ns|{s60}はあなたが憎くてたまらない。 str_relation_mnus_80_ns|{s60}はあなたに対する復讐の機会を覗っている。 str_relation_mnus_70_ns|{s60}はあなたに対する復讐の機会を覗っている。 str_relation_mnus_60_ns|{s60}はあなたを憎んでいる。 str_relation_mnus_50_ns|{s60}はあなたに憤慨している。 str_relation_mnus_40_ns|{s60}はあなたに怒りを抱いている。 str_relation_mnus_30_ns|{s60}はあなたに敵対心を抱いているようだ。 str_relation_mnus_20_ns|{s60}はあなたを嫌っているようだ。 str_relation_mnus_10_ns|{s60}はあなたに猜疑の目を向けている。 str_relation_plus_0_ns|{s60}はあなたに対し特に関心がない。 str_relation_plus_10_ns|{s60}とはうまくやっていけそうだ。 str_relation_plus_20_ns|{s60}はあなたに会うのを喜んでいるようだ。 str_relation_plus_30_ns|{s60}はあなたに好感を抱いているようだ。 str_relation_plus_40_ns|{s60}はあなたに対し支持を示している。 str_relation_plus_50_ns|{s60}はあなたに対し支持を示している。 str_relation_plus_60_ns|{s60}はあなたに好意を表明している。 str_relation_plus_70_ns|{s60}はあなたをお気に入りとしている。 str_relation_plus_80_ns|{s60}はあなたの熱心な支持者だ。 str_relation_plus_90_ns|{s60}はあなたの大変に熱心な支持者だ。 str_relation_reg1|関係 {reg1} str_center_relation_mnus_100|^民衆のあなたに対する憎しみは狂信じみている str_center_relation_mnus_90|^民衆のあなたに対する憎しみは岩よりも強固だ str_center_relation_mnus_80|^民衆のあなたに対する憎しみはかなり強固だ str_center_relation_mnus_70|^民衆はあなたを大変憎んでいる str_center_relation_mnus_60|^民衆はあなたを憎んでいる str_center_relation_mnus_50|^民衆はあなたに対し極端に敵対的だ str_center_relation_mnus_40|^民衆はあなたに対し大変敵対的だ str_center_relation_mnus_30|^民衆はあなたに対し敵対的だ str_center_relation_mnus_20|^民衆はあなたに反対している str_center_relation_mnus_10|^民衆はあなたに反発している str_center_relation_plus_0|^民衆はあなたに対し特に関心がない str_center_relation_plus_10|^民衆はあなたに対し受け入れる姿勢を見せている str_center_relation_plus_20|^民衆はあなたに対し協力的だ str_center_relation_plus_30|^民衆はあなたを支援しているようだ str_center_relation_plus_40|^民衆はあなたを支援している str_center_relation_plus_50|^民衆はあなたを力強く支援している str_center_relation_plus_60|^民衆はあなたに忠誠を感じている str_center_relation_plus_70|^民衆はあなたに深い忠誠を感じている str_center_relation_plus_80|^民衆はあなたを愛している str_center_relation_plus_90|^民衆はあなたを信心深く愛している str_town_prosperity_0|^{s60}の街の貧しさといったら我慢できないほどだ。^ str_town_prosperity_10|^{s60}の街は大変貧しく、見捨てられている。^ str_town_prosperity_20|^{s60}の街は大変貧しく、荒廃している。^ str_town_prosperity_30|^{s60}の街は貧しく、おろそかにされている。^ str_town_prosperity_40|^{s60}の街はどうにかやっていけているようだ。^ str_town_prosperity_50|^{s60}の街は特段変わりなく見える。^ str_town_prosperity_60|^{s60}の街は繁栄しつつあるようだ。^ str_town_prosperity_70|^{s60}の街は繁栄し経済活動が活発であるようだ。^ str_town_prosperity_80|^{s60}の街は裕福で、よく手入れされている。^ str_town_prosperity_90|^{s60}の街は裕福で、身なりのよい人々でいっぱいだ。^ str_town_prosperity_100|^{s60}の街はきらびやかでその栄華を誇示している。^ str_fort_prosperity_0|^{s60}の砦の困窮具合はとても耐え難いものだ。^ str_fort_prosperity_10|^薄汚い{s60}の砦には誰も見向きもしない。^ str_fort_prosperity_20|^{s60}の砦はみすぼらしく、ひどく殺風景だ。^ str_fort_prosperity_30|^{s60}の砦は粗末でろくに補修もされていない。^ str_fort_prosperity_40|^{s60}の砦は維持するのにも手一杯といった様子だ。^ str_fort_prosperity_50|^{s60}の砦は特筆すべきところもなく平凡だ。^ str_fort_prosperity_60|^{s60}の砦はぼちぼち上手くやっているようだ。^ str_fort_prosperity_70|^豊かな{s60}の砦は賑わっている。^ str_fort_prosperity_80|^{s60}の砦は十分豊かでしっかりと保全されている。^ str_fort_prosperity_90|^{s60}の砦はとても栄えていて、忙しそうな人で溢れている。^ str_fort_prosperity_100|^素晴らしき{s60}の砦はその繁栄ぶりを謳歌している。^ str_village_prosperity_0|^{s60}の村の貧しさといったら耐えられないほどだ。^ str_village_prosperity_10|^{s60}の村は大変貧しく、見捨てられている。^ str_village_prosperity_20|^{s60}の村は大変貧しく、荒廃している。^ str_village_prosperity_30|^{s60}の村は貧しく、おろそかにされている。^ str_village_prosperity_40|^{s60}の村はどうにかやっていけているようだ。^ str_village_prosperity_50|^{s60}の村は特段変わりなく見える。^ str_village_prosperity_60|^{s60}の村は繁栄しつつあるようだ。^ str_village_prosperity_70|^{s60}の村は繁栄しているようだ。^ str_village_prosperity_80|^{s60}の村は裕福でよく整備されている。^ str_village_prosperity_90|^{s60}の村は大変裕福で繁栄している。^ str_village_prosperity_100|^{s60}の村は、広大で肥沃な農地に囲まれ、^その豊かさは計り知れないほどだ。^ str_town_alt_prosperity_0|市場に出回る品物はごく僅かで、その品物も飢えに苦しむ平民や^家畜には到底手の届くものではない。^またあちこちの廃屋では、ボロに身を包んだ子供が棒切れと^石ころで遊んでいるような有り様だ。 str_town_alt_prosperity_20|売る物が乏しく開店休業状態の市場のあちこちから、物価の高騰^に対する不平不満が聞こえてくる。通りでは、子供が通りかか^りの人にパンや何か価値のある物をねだっている。 str_town_alt_prosperity_40|市場の品物はそこそこのモノが揃っており、時折商人は富裕層の^ために高級品を持ち込むこともある。補修の要る家々もあるが、^ほとんどは良好な状態だ。 str_town_alt_prosperity_60|市場は遠方から来た商人が行き交い、交渉する声で賑わっている。^中には運を求めて移住してきた者もいるようだ。 str_town_alt_prosperity_80|街中は、藁葺きや板張りの屋根に至る隅々までしっかりと手入れ^されており、街を歩く人々は上質の服を身に纏っている。^この一大貿易拠点として繁栄を極めている街には、仕事や富を^求める人の一団が毎日やって来る。 str_village_alt_prosperity_0|健康な人は殆どおらず、畑は雑草が伸び放題である。^村民の多くはこの村を捨て、家畜は野生動物の餌食となり、^郊外で食い殺されている。 str_village_alt_prosperity_20|畑で農作業をする村人や家畜が少しはいるが、大半はより良い^生活を求めて移住してしまった。^農地は少しずつ雑草により侵食されている有り様だ。 str_village_alt_prosperity_40|健康的な村人や家畜が畑や牧草地を歩き回っている。しかし補修^が必要な家や種の植えられていない農地も見受けられる。 str_village_alt_prosperity_60|農地や果樹園は農作業に精を出す村人で賑わっており、穀物で^いっぱいの麻袋やあちこちで干されている肉が、この村の畑や^牧場の豊かさを雄弁に物語っている。 str_village_alt_prosperity_80|畑や果樹園は健康的でふくよかな村人ばかりで、更に多くの家畜^を養うべく農地の拡大が予定されている。^そのため多くの人夫が一稼ぎをするために集まっている。 str_oasis_village_alt_prosperity_0|果樹は見るからに手入れされておらず、未だ村に残っている幾^人かの栄養失調気味の住民は不安そうにしている。^はるか以前に家畜は飢え死ぬか、食い殺されたのだろう。 str_oasis_village_alt_prosperity_20|果樹の世話をしている村民を何人か見かけるものの、潅木と雑^草が果樹園に押し寄せ、森に侵食されつつある様が散見される。^牛は野生化し、いくつかの死骸が狼にかじられた骨をさらしな^がら周囲に横たわっている。 str_oasis_village_alt_prosperity_40|男も女も果樹園で働くか、牧草地に入り込んでくるヒースを刈^り取っている。家畜の群れは健康そうだが、多くの農地は手入れ^が必要のようだ。 str_oasis_village_alt_prosperity_60|農民達は果樹園や農園を忙しそうに歩き回り、剪定や羊の毛刈り^や牛の乳しぼりをしながら幸せそうに挨拶を交わしている。^新たな牧場の柵を作る大工の槌の音が、この土地の繁栄を物語っ^ている。 str_oasis_village_alt_prosperity_80|村人が市場まで売りに行くリンゴの籠や小麦の袋を積み込む作業^で果樹園は非常に賑わっている。村の男も女も、新しい農地を^設けるために森の開墾や原野を耕す作業に精を出している。 str_acres_grain|多数の穀物畑 str_acres_orchard|多数の果樹園 str_acres_oasis|多数の菜園 str_looms|いくつかの織機 str_boats|ボート str_head_cattle|牛の頭 str_head_sheep|羊の頭 str_mills|粉引き所 str_kilns|パン焼き所 str_pans|鍋 str_deposits|養蚕所 str_hives|養蜂所 str_breweries|醸造所 str_presses|絞り所 str_smithies|鍛冶屋 str_caravans|陸路のキャラバン str_traps|罠 str_gardens|小さな庭 str_tanneries|革なめし用の桶 str_master_miller|粉屋の親方 str_master_brewer|醸造所の親方 str_master_presser|油屋の親方 str_master_smith|鍛冶屋の親方 str_master_tanner|革なめし屋の親方 str_master_weaver|織物屋の親方 str_master_dyer|染物屋の親方 str_war_report_minus_4|うむ、敗戦直前だ str_war_report_minus_3|状況は明るくない str_war_report_minus_2|状況は我々に有利ともいえない str_war_report_minus_1|我々が結集すれば勝利は可能だ str_war_report_0|敵とほぼ拮抗した状況にある str_war_report_plus_1|我々は敵を打ち負かすこともできよう str_war_report_plus_2|状況は我々にとって好ましいものである str_war_report_plus_3|彼らを打ち負かすのは造作ないだろう str_war_report_plus_4|勝利は目前にある str_persuasion_summary_very_bad|{s50}を説得すべく弁舌の限りを尽くしたが、^あなたの台詞は全く正当なものと受け取られなかった。^意味のあることを言おうとする度、^何か全く間違ったことを言ってしまい、^筋違いとなってしまうのだった。^話し終わるまで、自分の主張の根拠を何一つ示せず、^勝手に穴にはまり込んでしまったと^自分でも理解できた。^当然、{s50}は何ら感銘を^受けたようには見えない。^ str_persuasion_summary_bad|{s50}を説得すべく努力したが、^{reg51?彼女は 彼は}議論の頭からあなたよりも上手だった。^あなたが一番力をこめて述べた論点も、^自分自身にさえとても空虚に聞こえるのだった。^{s50}もあなたと同様、^あなたの弁舌を高く評価していないようだ。^ str_persuasion_summary_average|{s50}は鋭い知性をもった弁舌家であるようだ。^そして{reg51?彼女が 彼が}道理に基づいた点で^反論できない論は展開できそうに無い。時間が過ぎても、^この議論においてお互い相手を納得させるに至らなかった。^ str_persuasion_summary_good|しばしの思考と、滑らかな弁舌。^あなたは自分の意見をうまく表現し、^{s50}をいくつかの点で納得させた。^しかし、{reg51?彼女は 彼は}まだ^あなたの要求に対して疑念を抱いているようだ。^ str_persuasion_summary_very_good|あなたは聞いた者にとって詩のように響く^情熱的な弁論を行った。この世があなたの弁舌を聞くため^静まり返ったようだった。霊感を帯びたあなたの言葉が^{s50}を深く感動させ、{reg51?彼女は 彼は}あなたを^支援する気になったようだ。^ str_secret_sign_1|真夜中に箪笥がおどっているよ・・・ str_secret_sign_2|コンスタンティノープル製の上等な織物を売っているんだ。買う気はないかい? str_secret_sign_3|友達のそのまた友達からここに行けって言われて・・・ str_secret_sign_4|東風が唸り、川が赤く染まっている・・・ str_countersign_1|でも、ドレッサーや燭台のためにも踊るものかな? str_countersign_2|ええ、買いたいと思うけど、青いのはあるかい? str_countersign_3|でも友人よ、あなたの友人のそのまた友人に、^私みたいな友人はいないはずですよ。 str_countersign_4|どこか悪いのかい? str_name_1|エレ str_name_2|アルデュイニ str_name_3|バーダン str_name_4|カドモン str_name_5|カール str_name_6|コエンレッド str_name_7|エアドバルド str_name_8|アルゼファル str_name_9|エアファ str_name_10|エアルプワルド str_name_11|ヘンギスト str_name_12|ホルサ str_name_13|オズレッド str_name_14|セドウルフ str_name_15|ウィスレッド str_name_16|ウッファ str_name_17|キニィ str_name_18|キュネドッグ str_name_19|イドネルス str_name_20|ディフリグ str_name_21|トレニ str_name_22|キャドファン str_name_23|キャドゴン str_name_24|リーワロン str_name_25|ヘイウェル str_surname_1|ルンデンウィックの{s50} str_surname_2|ドース・ケステルの{s50} str_surname_3|ベバンブルフの{s50} str_surname_4|カイル・ウェンゾレイの{s50} str_surname_5|エヴィン・ヴァハの{s50} str_surname_6|キレン・ケステルの{s50} str_surname_7|ディン・ドライソウの{s50} str_surname_8|リシフェルスの{s50} str_surname_9|カイル・スロイウの{s50} str_surname_10|コーン・ケステルの{s50} str_surname_11|ディン・エルスの{s50} str_surname_12|ノリッチの{s50} str_surname_13|カイル・リデルフの{s50} str_surname_14|ディン・オライフの{s50} str_surname_15|デネセブルナの{s50} str_surname_16|ダン・ブシードの{s50} str_surname_17|スワナウィックの{s50} str_surname_18|ウォデトンの{s50} str_surname_19|バダンの{s50} str_surname_20|レイム・アン・イッフの{s50} str_surname_21|長き{s50} str_surname_22|ひょろ長{s50} str_surname_23|白髭の{s50} str_surname_24|スズメの{s50} str_surname_25|乞食の{s50} str_surname_26|傷痕{s50} str_surname_27|公正な{s50} str_surname_28|陰気な{s50} str_surname_29|赤き{s50} str_surname_30|黒き{s50} str_surname_31|長身の{s50} str_surname_32|星眼の{s50} str_surname_33|勇敢な{s50} str_surname_34|剛勇の{s50} str_surname_35|狡知の{s50} str_surname_36|臆病の{s50} str_surname_37|陽気な{s50} str_surname_38|機敏な{s50} str_surname_39|吟遊の{s50} str_surname_40|禿頭の{s50} str_surname_41|短気な{s50} str_surnames_end|surnames end str_number_of_troops_killed_reg1|死者数 {reg1} str_number_of_troops_wounded_reg1|負傷者数 {reg1} str_number_of_own_troops_killed_reg1|友軍死者数 {reg1} str_number_of_own_troops_wounded_reg1|友軍負傷者数 {reg1} str_retreat|退却だ! str_siege_continues|戦闘は続く・・・ str_casualty_display|自軍死傷者数 {s10}^敵軍死傷者数 {s11}{s12} str_casualty_display_hp|^あなたは負傷し{reg1}のダメージを負った。 str_quest_log_updated|クエストログが更新された・・・ str_banner_selection_text|あなたは紋章を帯びることを許された。^紋章を染め抜いた旗こそ、あなたの地位を示し、栄誉をもたらすものである。^どのような旗印としようか? str_retirement_text_1|あなたの財布は底なしではない。どうやらそれ^に気づくのが遅すぎたようだ。お金を少し貯め^てもすぐに使い果たしてしまい、旅を続ける努^力も徒労に終わってしまった。あなたは^{s9}で、施しと寺院の慈善活動^を頼みとして糧をつなぐ乞食として暮らしたの^だった。 str_retirement_text_2|あなたの財布は底なしではない。どうやらそれ^に気づくのが遅すぎたようだ。貯めたお金もすぐに使い果たしてしまう。^いったん全財産を失うと{s9}の裏通りでこれまでの^技術を使って街の女性や浮浪者から巻き上げる^犯罪者として生活を送らざるを得なかった。 str_retirement_text_3|あなたの財布は底なしではない。それに気づく^のがちょっと遅すぎたようだ。少しの貯めた金^もすぐに使い果たしてしまい、あなたは一文無^しの浮浪者として宿屋を回って歩き、誰も真に^受けないような合戦の話をしては酔客たちから^ビールをせしめて暮らしたのだった。 str_retirement_text_4|あなたが貯めた金はそう長く持たなかったが、^あなたは{s7}村の近くに土地を買^うことができた。この地であなたは自由農民と^なり、すぐにお{reg59?婿 嫁}さん志望者たちを魅了したの^だった。そうこうするうちに、あなたは土地の^人々から英雄とみなされるようになっていった。^祭りのときには一席を設けられ、あなたが合戦^でなした計略は酒屋や宿屋で何度も語り継がれ^た。あなたの名は幾世代にもわたり子供たちの^記憶に留まる事となったのだった。 str_retirement_text_5|あなたが貯めた金はそう長く持たなかったが、^{s9}で小さな宿屋を開くことがで^きた。地元の人々は当初あなたを警戒している^ようだったが、すぐにあなたを受け入れた。そ^して、あなたの宿屋は評判の宴会場、会合所と^して用いられるようになっていった。何マイル^もかけて人々があなたの旅館に宿泊し食事を取^りにやってきた。それはあなたの名声が成す、^あなたが語る冒険者だった日々の勇壮な物語の^おかげなのだった。 str_retirement_text_6|あなたは旅を続ける間賢明にも蓄財に励んだ。^そして今あなたの財産と知性が、より確固たる^未来のために用いられる時がやって来た。あな^たは{s9}の近くにいくつかの店^舗と倉庫を購入した。抜け目ないあなたは街で^一番の成長株となり、合戦で用いた計略と同様、^あなたの大会社と富豪としての名声は諸国に鳴^り響いたのだった。 str_retirement_text_7|二流ではあるが、土地を所有している貴族のよ^うにあなたの将来は万事保障された。あなたは^{s7}に身を落ち着かせ、村や土^地を運営したり、そこの会議での計画を決定し^たり、君主に対する契約を実行することになる。^時折、君主が集合するようにあなたを呼び出し、^軍事行動について指示を出すこともあるが、こ^れらの指示は短期間のものである。そして昔の^ような危険な生活に戻されることは決してない。^あなたはもうすでに自分の富を手にしているの^だ。自身の城や所有地を持つと、自分の私的な^富や土地からの収入に不足を感じることはほと^んど無くなるだろう。 str_retirement_text_8|あなた自身で非常に上手くやったことに異論を^はさむ余地は無い。あなたの得た広大な領地と^冒険による富は、裕福で安楽な余生を保障する^には十分なものだ。^{s8}での高貴な地位から引退し、^冒険から政治活動へと転換すると、すぐに領主^として国家における相当な権力が確立された。^手間のかかる陰謀、狩りをするための森、宴を^開催する城、そして語らうための百の立派な戦^争の話と共に、これから来る年々にあなたはな^んら不都合を感じないだろう。 str_retirement_text_9|あなたの有能かつ忠実な軍務の報酬として、君^主はあなたが王国の一流の貴族階級に代々加わ^ると宣言した。そしてすぐにあなたの^{s7}の領主への任命が完了し、^そして君主の親密な相談役・副官の一員になっ^た。あなたの名声は、明白な政治権力と同様に^かすかな牽引力と信望をもたらした。そして今^は、権力の利益になること、広大な領地の管理、^そして昔の冒険と名誉の話などをして日々を過^ごしている。 str_retirement_text_10|低い身分からの開始にもかかわらず、君主は^あなたのことを尊重している。そして彼があなたを^{s9}の世襲の{reg59?女公爵 公爵}に^任じた時のショックは王国内を駆け巡った。^現在、あなたは広大な領地と財宝を支配している。^あなたはすぐに国王に最も信頼される助言者となり、^ほとんど彼と同等に国政の運営を引き受けている。^そしてあなたはブリタニアとヒベルニアの^最も有力な人物の一人として、自身の^輝かしい宮殿の玉座に腰を下ろしている。 str_loot_village|無辜の民を攻撃する str_steal_from_villagers|貧しい人々から窃盗する str_rob_caravan|隊商を略奪する str_sell_slavery|自由民を奴隷として売りさばく str_men_hungry|食料が底を突く str_men_unpaid|賃金として払う金がない str_excessive_casualties|合戦の度に味方に多大な被害を出す str_surrender|敵に降参する str_flee_battle|戦いから逃亡する str_pay_bandits|盗賊に金を払う str_fail_quest|君主に誓ったクエストを失敗する str_treason_one|名誉 str_missed_npc|失敗。 str_squander_money|信用して預かった金を横領する str_murder_merchant|血も涙もない暗殺に加担する str_round_up_serfs|貴族の代理で農奴をかき集める str_battle_fate_1|合戦のさなかに別離してしまった。 str_battle_fate_2|負傷し打ち棄てられた。 str_battle_fate_3|負傷し人事不省に陥った。 str_battle_fate_4|捕虜となり身代金を要求された。 str_battle_fate_5|捕虜となったが、脱走に成功した。 str_npc_morale_report|あなたの友人には{s6}。^あなたの指揮には{s7}。^その他のことでは{s8}。 str_happy|満足しています str_content|まぁ満足してます str_concerned|やや不満です str_not_happy|大変不満です str_miserable|失望を隠せません str_morale_reg1|士気 {reg1} str_bar_enthusiastic|熱狂的 str_bar_content|満足 str_bar_weary|懐疑的 str_bar_disgruntled|不満 str_bar_miserable|意気阻喪 str_here_plus_space|ここ str_npc1_intro|はじめまして、隊長殿。 私の名はカイオと申します。 父よりあなたの下へ行けと。 str_npc2_intro|よう!俺の名はエギルだ。 str_npc3_intro|{reg59?誰に言われてきたの? 私は戻らないわ! それ以上近寄らないで。 私に近づく男たちは皆、 私に乱暴したわ。 もううんざりなの!} str_npc4_intro|ん? str_npc5_intro|ごきげんよう、旅の方。ともに杯を交わしませぬか? str_npc6_intro|話しておかねばならない事がある。 よく聞いてくれ。 str_npc7_intro|ええ?ちょっと、近づかないでよ。 str_npc8_intro|何の用だ? str_npc9_intro|やあ親切な方。 私に酒のおかわりを持ってきてくれたんだな? str_npc10_intro|やぁ{reg59?姐さん 兄貴}!全てのウェールズ人に破滅と没落が訪れんことを! str_npc11_intro|ごきげんよう、{reg59?別嬪さん 男前さん}。 実を言うと、しばらくあなたのこと見てたの。 str_npc12_intro|やあ{reg59?マダム 閣下}、はじめまして。 str_npc13_intro|ん?なんだ? str_npc14_intro|やあ、旅人よ。我が名はゲールの戦士、アルフである。^我のことは間違いなく聞いたことがあろう。 str_npc15_intro|やあやあ{reg59?ご夫人 旦那さん}!^私、アガシノスといいます。^近々街から出発されようとしていますかな? str_npc16_intro|ああ・・・貴方は・・・私・・・ str_npc1_intro_response_1|聞いているよ。自己紹介してくれないか。 str_npc2_intro_response_1|エギル、あなたのことを話してくれ。 str_npc3_intro_response_1|落ち着けよ。危害を加えるつもりなんかないさ。何をそんなに恐れているんだい? str_npc4_intro_response_1|君は無口なんだな。 str_npc5_intro_response_1|もちろんです。私はどんな方と楽しく飲めるのかな? str_npc6_intro_response_1|友よ、続けてくれ。 str_npc7_intro_response_1|すまない。君はちょっと運が悪いと言おうとしただけなんだ。 str_npc8_intro_response_1|ただの暇つぶしさ、外国の人。 忙しいなら無理にとは言わないが。 str_npc9_intro_response_1|失礼だが、誰かとお間違えのようだ。 str_npc10_intro_response_1|なぜそんなことを言うんだ? str_npc11_intro_response_1|何ですかあなたは?どうして私を見ていたんです? str_npc12_intro_response_1|どうも、ほじめまして。 str_npc13_intro_response_1|旅人同士、よければ少し話でもしないか? str_npc14_intro_response_1|ふむ、思い当たらないな。 str_npc15_intro_response_1|そうですが、どうしてそんなことを聞くんです? str_npc16_intro_response_1|貴方は口がきけないのか? str_npc1_intro_response_2|君の父上が君を送りたがっていたことは知っているが・・・あいにく必要ないな。さようなら。 str_npc2_intro_response_2|他にやることがあるので。失礼。 str_npc3_intro_response_2|向こうに行ってくれないかな、お嬢さん。私には仕事があるし、君が恐れるような事をするつもりもないよ。 str_npc4_intro_response_2|なんでもない。 str_npc5_intro_response_2|そんな時間はないな。 str_npc6_intro_response_2|他に用があるんだ。 str_npc7_intro_response_2|わかった。もう邪魔しないよ。 str_npc8_intro_response_2|なんでもない。人から冗談を聞く気になれないんだ。お幸せに。 str_npc9_intro_response_2|自分で取ってこいよ! str_npc10_intro_response_2|気分の悪い話だし、聞く気もないな。お幸せに。 str_npc11_intro_response_2|おっと、こんなことをしている時間じゃない! str_npc12_intro_response_2|悪いが、私は今ちょうど他の約束があるんだ。 str_npc13_intro_response_2|何でもありません。失礼します。 str_npc14_intro_response_2|ないな。君を知人であるかのようには言えないよ。 str_npc15_intro_response_2|自分のことを気にかけられてはどうですか。 str_npc16_intro_response_2|もう行くぞ。話し方を覚えたら教えてくれ。 str_npc1_backstory_a|私は“年老いたローマ人”として知られている男の末っ子です。^ご存じのとおり、私の一族はあの辺りでは伝説的^存在なのです。ハドリアヌスの長城を警備した祖先の^歴史を伝える者として。 str_npc2_backstory_a|長くはかからない、{reg59?ご婦人 閣下}。 話を聞いてくれ。あんたにとって重要な事だ。 str_npc3_backstory_a|ご、ごめんなさい。 でも、どうかわかって。 ケナメルの首長の家で女中をやらされてた間、 私の人生は地獄だったの。 str_npc4_backstory_a|俺は行動の男だ。^口の立つ奴をお望みなら坊主でも探すんだな。 str_npc5_backstory_a|私はボスヴェネフのモルガン。^もっとも今は故郷を追放された身だがね・・・ str_npc6_backstory_a|死ぬべきは私だったのだ。^だが私は生き延び、 生きるべきだった者達が死んでしまった。^この北方まで乗ってきた船、ウォデン・リック号を私は家だと思い、^乗組員を家族と思っていた。だからヴァイキングに襲撃された時、^家族を守ろうと剣と盾を手にとったのだ。^^カンタブリア人はキリスト者だが、まだ古き神々は^忘れ去られていない。 私は剣をふるいながら、^戦いの神エルディノの名を叫び続けた。 str_npc7_backstory_a|運だって?そうかもしれないわね。 str_npc8_backstory_a|あー、うん。 まあどうしてもってんなら、 話しても構わないさ。 str_npc9_backstory_a|これは申し訳ない。ここは薄暗いし煙も渦巻いてる。^時々ここの皆さんの顔を見分けるのは難しいんだ。^なぜこんな場所を我が家にしてしまったのか、^我ながら信じられない。 str_npc10_backstory_a|長い話になるが、もしあんたも飲むんなら、喜んで語ろう。 str_npc11_backstory_a|もう、落ち着いてよ。{reg59?別嬪さん 男前さん}。 ちょっとぐらい感謝してくれてもいいんじゃない? でもそうね、まず自己紹介ね。 私はソルヴェーグ・オラフスドッティル。 ただの女じゃないわ。 盾乙女なの。 str_npc12_backstory_a|きちんと自己紹介するいい機会ですね。^どうやら我々の道は交わっているようだ。^私はオディンスフのアスビョルン、^数ヶ月前にデンマークに戻るまで、フランキアで^無為に時間を過ごしていた一介の医師です。 str_npc13_backstory_a|構わんぞ。俺の名はヘルギ。デーン人とスラブ人を殺す男だ。 str_npc14_backstory_a|なんと知らぬとな?ならば我が愛馬のことはどうかな。^野を月光のごとく駆ける馬の事を聞いたことはあろう?^それとも我が剣はどうかな。ヒベルニアのあまたの王族の血を^存分に味わったこの刃、耳にした覚えはあろう? str_npc15_backstory_a|自己紹介をさせて下さい。^自分は技術者で、築城術を専門としております。^お求めとあらば、城壁を造るのも崩すのもお手の物でございます。^―ただし造る方には時間と金が余計かかりますがね。 str_npc16_backstory_a|失礼しました・・・私は神の僕、キリスト教の司祭です。^貴方は{playername}殿ですね・・・ str_npc1_backstory_b|私自身は、追跡が非常に得意です。^事実、この辺りでは一番腕が立ちますよ。^なにしろあの洞窟を出てから、常に私の役目は家族を^守ることでしたので。^あなたに仕えるように、と私を手放すことで、^父はあなたに大きな好意を示しているのです。 str_npc2_backstory_b|俺はホリック王の息子だ。 嫡出子ではないがね。^王は可愛い女が好みでね、自分の妻の召使だった、我の母を^見初めたんだ。それで俺はこうしていられるわけだ。^リーベでの子供時代は幸せなものだったと思うよ。^だが王は早々に、ハスカールの一人と生活させるため、^俺を送り出したんだ。^^彼は腕っ節の強い乱暴な男でね、^俺に槍や、剣や盾の使い方を強引に教えこんだ。^彼は蜂蜜酒を飲むことも頻繁に女遊びに行くことも許さなかった。^誰かにそんな苦難を押し付けられるだなんて、 信じられないだろ? str_npc3_backstory_b|昔は小さな村、ドッキンガで暮らしてたわ。 幸せだった。 父さんのソンキリクは母さんが死んでからも 私によくしてくれた。 でもある日、 ケナメルの首長が村を訪れて、私を見たの。 彼、あのクソ野郎は、 私にあいつの家で妻の女中をさせることを、 力づくで父さんに承知させたの。 あいつは私にちゃんとした配慮をするって約束した。 でも嘘だったの。 それからのことは、あんまり話したくないけど・・・ それからの私はまったく奴隷だったわ。 あいつとあいつの兵隊たちに、 身を捧げなければならなかった・・・ str_npc4_backstory_b|あんたが知ってりゃいのは、俺が^ダール・リアダ出身のダンカンって事と、^スコット族の出だって事だ。 str_npc5_backstory_b|周知の通り、私の家は他の氏族と反目し合っていて、^双方多くの一族郎党を失うことになった、私の兄弟の2人もだ。^この状況を知ったコルヌビア王は、争いを止めるよう命じた。^しかし、私には納得できなかった。^我が兄弟の血が復讐を願っていたからだ。^私は山道で敵を待ち伏せて殺し、その夜のうちに家を抜け出たのだ。^父に別れの言葉すら交わすことも出来ずにな・・・。^後に王が私を追放し、貴族としての権利を剥奪したと聞かされた。^親類や故郷から追放され、永久に世界をさすらうよう宣告されたのだ。 str_npc6_backstory_b|あの戦いを勝てると思うほどには私は馬鹿ではなかった。^数の上で劣勢で武装も敵が優っていた。だが私は天国へ旅立つ前に、^可能な限りの敵を倒せるようエルディノに祈った。^そしておそらく・・・エルディノは願いを聞き届け、ヴァイキングが^私を恐れて逃がすほどに 戦い続けることが出来そうだった。^他の船員たちを生贄に。だが襲撃者達は並みのヴァイキングども^より手ごわかった。数人で私を囲み、牽制する間に主力が^ウォデン・リック号に乗り込み、立ち向かう者全てを^殺してしまった・・・ str_npc7_backstory_b|馬鹿なピクトの大将に夜中に森を偵察するように^命じられるなんて不運でしょ?^敵が周到に準備して待ち伏せしていた上に、^あたし達の部隊より数で勝っていたなんて不運でしょ?^あたしがそのときの虐殺から何とか逃げ延びた^唯一の人間だったなんて不運でしょ?^軍法会議が私を裏切り者と見なして、夜の間に自分の士族から^逃げ出さなきゃならなかったなんて不運でしょ?^それを今、あなたに全部話すなんて不運でしょ? str_npc8_backstory_b|気さくなラインハルトの話を聞こうって奴は、 ここじゃ多くないからね。 俺はドレスタッド生まれさ。 人生順風満帆だったとは言えないけど幸せだったよ。 二年前、妻と二人の子が謎の疫病で死ぬまではね。 農場も持ってたんだけど、知ってたかい? まあでも、全部売ってしまったよ。妻と子を思い出させるものは全部ね。 今の俺は酔っぱらいのろくでなしさ。 俺と居たいと思うやつなんか誰もいない・・・ ああ、あんたが来るまでは、かな。 str_npc9_backstory_b|私はフランク人で、父の跡継ぎだった。^そしてもちろん、ミードホールでも一番勇敢な戦士だ。^だが母が死んだ後、父は再婚してね。^再婚相手は自分の息子こそが 後継ぎになるべきだと考えたのだ。^継母は表立って私に対抗しようとはしなかったが、ある日、^私に取って置かれていた鍋一杯の牛脂を犬の餌にしたら、^犬は卒倒してしまった。^私はもちろん継母を糾弾した。だが父は、とっくにあの魔女に^たぶらかされてしまっていた。私を信じないだけでなく、出て^行けと命じたんだ。 str_npc10_backstory_b|俺はサクソンの戦士だ。生まれてからずっと^ウェールズ人どもやアングル人と戦ってきた。^ウェセックスがアングル人の地全土を統治するのは運命だ。^この地の一人の王のもとでの統一を邪魔するのは、^奴らの尊大さと憎悪だ。俺の見るところ、統一できるのは^サクソンの支配者か、少なくともあの連中の尊大さを^受け入れない奴でなければ、この地に真の平和をもたらすことは^出来ないだろう。 str_npc11_backstory_b|あれ?その顔、私の言っている事が分からない?^まあ、私みたいな女はそうはいないし、ここは故郷の^ノーズヴェグでもないものね。いいわ、教えてあげる。^盾乙女っていうのは戦の道を選んだ乙女の事よ。^また、詩人でもあるわ。詩も戦いも同じ衝動からもたらされるものだから。 str_npc12_backstory_b|オディンスフへの帰り道にリーベに上陸し、地元の上流階級やら^そうでもない人やらの面倒を見ていて、結局数ヶ月いることに^なりました。私の治療が評判になったのでしょうか。数日前に^アルシング招集のための召還を受けたのです。 str_npc13_backstory_b|俺はスヴェア・ヴァイキング。^ノーズヴェグの東の方の出身で部隊長だった男の次男だ。^東のルーシの地に行った多くの同胞とは違って、^アングル人の地で一旗揚げようと西へと旅したんだ。^攻撃を指揮したり戦い方を教えたりするのは得意だぜ。^けどよ、このあたりの領主は庶民を兵士に変えるための方法に^興味がねぇようだ。今すぐあいつらを鞭打ち、後で埋め合わせを^すりゃあいいって言ってやったんだが、聞いちゃいねぇ上に、^他所でやれと抜かしやがった。 str_npc14_backstory_b|我は常に戦士である。農民でもそれ以外でもなく、ただただ戦士である。^我はこの地が気に入っておる。そこでここ数年、我が才覚を^最大限に生かし、あまたの街や城、村々を廻ってまいった。 str_npc15_backstory_b|自分は不幸な男ですよ。^遙か彼方のコンスタンティノポリスの出身で・・・^ヴァリャーギたちのようにミクラガルドと言った方が^聞き覚えがあるかもしれませんが。^数年前、奴らの一団が私を攫ってこんな北まで^連れてこられたのです。私は奴隷にされてホルダランの領主に売られ、^自由を買い戻すために十分な金が貯まる数日前まで^そこで働いていたのです。 str_npc16_backstory_b|申し訳ない・・・私が愚かでした。自己紹介させていただきたい。^私はベーダ。幼少の頃より教会に入り、ついには司祭となりました。^私は、最も屈強な戦士でさえも心にキリストの居場所がある、^そして神が私に与えたもうた勤めは聖具室よりも兵団の中の方が^よりよく果たせると信じる次第です。 str_npc1_backstory_c|私自身は、この世界を見て回りたいの一言に尽きます。^隊長はその機会をくださった。^父が、兄や私にいただいた恩義を返すよう頼んだ時は^嬉しくなり、そして志願したのです。 str_npc2_backstory_c|俺は今、衛兵の一人として王に仕えている。^だが格別に幸福というわけではない。^王の俺生児であるという理由だけで地位を与えられている男が、^努力によって地位を勝ち取った鍛えられた百人もの男たちの^影にいるわけだからな。 str_npc3_backstory_c|必死に逃げ出したの。 ただ新しい、自由な生活を送るために・・・ ねえ、私を連れて行って! 私はあなたの兵隊さんが怪我したら手当できるし、 戦うことだって覚えられると思う、 もしもう一度自由に生きるのに必要なら。 連れて行ってくれるでしょう? str_npc4_backstory_c|もう一つ大事な事がある。俺はピクト人が好かん。^俺たちスコット族はアルバの王たちに支配されてはいる。^だがそれは奴らと同じ民になったって訳じゃあない。^俺たちはゲール人だ。あんなネズミ共と一緒じゃねぇ。 str_npc5_backstory_c|だから全てを失った男として、私のこの剣の腕前で^生計を立てる機会を求めているのだ、どんな機会でも歓迎しよう。 str_npc6_backstory_c|私は皆が倒れるのを見た。船長が、船員たちが、射手が、船を^守りながら・・・ 私は自分も死んだと思った。^だがヴァイキングの船で目覚めた。手足を縛られ、捕虜となったのだ。 ^しかし神の慈悲か、私は逃げ出せた。私はもうエルディノに顔向けが^出来ない。私が死ぬべきだったのだ。他の皆が生き残ればよかった^のに。私は今、ただ贖罪のためにのみ生きている。 str_npc7_backstory_c|だけどね、旅の人。あたしは自分のことをこの世の他の女と^同じように不運とは思ってないのさ。^憎い敵を殺すことにしか価値を見いだすことができない、^猿やジャッカルが住むこの臭いへき地じゃあ^無知な戦士よりも追跡者や狩人として生きる方がマシってもんさ。 str_npc8_backstory_c|'阿呆のラインハルト' ここじゃそんなふうに呼ばれることもある。 くそったれ、 俺はこんなところに居るべきじゃないんだ。 str_npc9_backstory_c|私は見込みの有りそうな将に 剣を捧げたいと望んでいる。^それだけが、私のような出自で故郷を追われた男が誇れる職業だ。^だがそうこうしてるうちに、盗賊どもやごろつき、商人、^浮浪者どもに混じって道端で寝起きする羽目になってしまってな。 str_npc10_backstory_c|もしそういう男を見つけることができたら、 俺は喜んでそいつの戦列に加わろう。 str_npc11_backstory_c|要点は、数日前から私はあなたの後をついて、 あなたについて学んでたってこと。 で、あなたの隊に加わることにしたの。 私の直感のとおりなら、 あなたは間違いなく偉大な未来へと向かってる。 あなたの幸運をちょっとだけ分けて欲しいの。 str_npc12_backstory_c|実を言うと、そんなに早くオディンスフに戻る気はなかったのです。^私はまだ若輩ですし、よその地を旅して回り、多くを学ぶ機会が^しいのです。運命の女神ノルンが我々の運命を導き、結びつけたに^違いありません。あなたは兵の傷の手当ができる者が必要ですし、^私は知りうる中で最も輝かしい運気を持つ方が必要なのです。 str_npc13_backstory_c|だからな、兵を甘やかすよりも戦に勝つことが目的だという^将を知っているなら、紹介してもらえねぇか? str_npc14_backstory_c|しかるにこの街の外れでは我の自由な運命を拘束せんと敵が待ち伏せておる。^怒り、口汚く、不幸せな亭主がな。父親もおったか。^母親や叔父もおったやもしれぬ。^貴殿は私が町を出るのを手助けてくれるのであろう? str_npc15_backstory_c|実を言いますと、月日がたってもコンスタンティノポリスに^帰りたいとは全く思わなかったのです。^ホルダランの領主の息子とは非常にいい関係を築いていたので、^そのまま領主の下に留まろうとも考えておりました。^ですが、領主はそれを好まず、私を追い出したのです。^貴方は兵団を率いているとお見受けしました。^貴方に付いていき、攻城戦の際は手伝わさせてもらえませんか? str_npc16_backstory_c|私はマーシアのアングル人に起源を持ちますが、^大半の人生をウェセックスの中心地であるウィタン・ケステルで^過ごしました。数年間、エゼルベルト王の宮廷に仕えた事も^あります。正直申し上げて、かの御仁は弟君のアルフレッド様と^違い、優れた文官をお雇いではありませんでしたな。^私は生まれ故郷の近くのイースト・アングリアのドモック修道院に^落ち着きましたが、デーン人たちがやってきて、王国は信仰に^生きる者たちにとって安全ではなくなりました。^私は誰とでもうまくやっていける誠実かつ有益な男です。^いかがでしょうか? str_npc1_backstory_later|いかがでしょう?^腕のよい追跡者は常に重要ではありませんか? str_npc2_backstory_later|食料品置場に蜂蜜酒を隠されて、酸っぱいミルクを^出されるような男でいることは耐えられない、^と言ったことがなかったか? str_npc3_backstory_later|ケメネルでの暮らしはそれは恐ろしかったわ。^あなたはどうしてここにいるの?^私が奴隷になってから出会った^人たちのように私を痛めつけるためなの? str_npc4_backstory_later|少しは状況が掴めたか?^で、もしあんたが俺に興味があるのなら、^俺はこの肥溜めから連れ出して、^毎日食わせてくれることに興味があるね。 str_npc5_backstory_later|私は剣を捧げるに足る王者を求めて^この戦乱の地を渡り歩いているのだ。 str_npc6_backstory_later|私は放浪してきたが、未だ救いを見いだせないでいる。^おそらく、私が何よりも愛する戦の中でならば罪を忘れることが^できるだろう・・・ str_npc7_backstory_later|あたしは追跡者としての仕事を探して^彷徨っているんだけど、どうにも簡単にはいかなくてね。^ブリトン人もサクソン人も粗野で無学な虱頭ばっかりで、^そんな中で働くってのは御免被りたいもんさ。^そりゃ、あたし達ピクト人の方がマシって訳じゃないさ。^もうおわかりと思うけど、あたしは断然例外なのよ。 str_npc8_backstory_later|俺はな、己の剣を振るうに値する軍勢の指揮官を探しているんだ。^兄弟たちと肩を並べ、死と隣り合わせになって、^失った家族のことを忘れたいんだ。 str_npc9_backstory_later|これまでに、何人かの主君へ我が剣を差し出した。^だが彼らが私に与えた仕事は手紙の配達や農民の訓練・・・^つまらない者のやるような仕事ばっかりだったよ。 str_npc10_backstory_later|この島中を旅してきたんだが、^王に値する奴を見つける運はまだ持ち合わせてなかったようでね。^まぁ、先日ブリトン人を何人か殺したくらいで。 str_npc11_backstory_later|何を考えているの?^私が加わりたがっているってことがどれほど幸運なことか・・・^それとも他にアイデアでもあるの? str_npc12_backstory_later|急ぎ治療を施さねばならない人々はいます。ですが、私の運命はここにはありません。 str_npc13_backstory_later|今までいろんな領地を巡って来たが、^残念ながらこれぞという奴は見当たらなかった。 str_npc14_backstory_later|街々を当て所なく旅して残ったのは、^恋に悩む女性と浮気された亭主の列だけよ。^されど単純な挑戦の繰り返しには倦み疲れた。^戦場に戻ったほうが気晴らしになるのではと考えた次第。 str_npc15_backstory_later|ノーズヴェグでの日々は楽ではありませんでした。^コンスタンティノポリスでは大きな石造りの建物を^造ったものですが、ここでは全て木造です。^しまいには私も木造もまた美しいものだと思うに至りました。^ヴァリャーグたちは船と深い関係をもつ住居に対して^独自の様式を持っているのです。 str_npc16_backstory_later|私の務めは未だ終わっておりません。^連日、より多くの迷える子羊を着るスト教徒へと導いております。 str_npc1_backstory_response_1|腕のいい追跡者をよくしてくれた父上に感謝するよ。 str_npc2_backstory_response_1|いいだろう。君に仕事を提供できると思う。君は戦えるか? str_npc3_backstory_response_1|うむ、君の身の上に同情した。それに君の癒しの能力は役立つことだろう。 str_npc4_backstory_response_1|ちょうど私はあなたが望むような部隊を率いている。^一人ぐらい臨時で雇っても構わない。 str_npc5_backstory_response_1|その心意気や良し!私はその機会を提供できるかもしれない。 str_npc6_backstory_response_1|私のところに来るんだ。ともに歩もう。 str_npc7_backstory_response_1|ふむ、もしかしてあなたは仕事を探しているのか? str_npc8_backstory_response_1|私の下なら、その機会も将来も提供できるだろう。 str_npc9_backstory_response_1|私の兵団に加わったらいいんじゃないか? しばらくの間でも。 str_npc10_backstory_response_1|もし君が働き口を探しているのならば、 私なら経験豊かな戦士を生かせるぞ。 str_npc11_backstory_response_1|ツキがありそうだから一緒に行きたいって? 当然だな!ツキには恵まれているよ! str_npc12_backstory_response_1|医者なのか?そいつは歓迎だ。 str_npc13_backstory_response_1|私なら君を我が軍で使いこなせるかもな。 str_npc14_backstory_response_1|剣を持つ奴が増える程度には使えるかな。 str_npc15_backstory_response_1|その技術は使えそうだな。 str_npc16_backstory_response_1|正確なところ、あなたは何ができるんですか? str_npc1_backstory_response_2|私には君を責任持って預かることはできないな。父上の所に帰りなさい。 str_npc2_backstory_response_2|それは運が悪かったな。では失礼。 str_npc3_backstory_response_2|主人のところへ帰りな、お嬢ちゃん。昔の生活は忘れて、奴隷として生きる運命を受け入れるんだ。 str_npc4_backstory_response_2|すまない、やめておくよ。 str_npc5_backstory_response_2|もめ事に首を突っ込みたくはないな。 str_npc6_backstory_response_2|貴方の運命が私と共にないことは確かですね。失礼。 str_npc7_backstory_response_2|そいつはひどい偏見だな。ごきげんよう、マダム。 str_npc8_backstory_response_2|まぁ頑張れ。酔っぱらいさん。新しい奥さんかなんかを見つけた方がいいぞ。 str_npc9_backstory_response_2|私の信頼する仲間にはそのつまらない奴らも居るんでね、それじゃあ頑張ってね、閣下。 str_npc10_backstory_response_2|ええと、死ぬ前にサクソン人の王様に仕えられるといいな。それじゃあ。 str_npc11_backstory_response_2|ええと・・・盾乙女ってのが何なのかがまだ分かっていないんだけど、少なくとも好きじゃないってのは分かったよ! str_npc12_backstory_response_2|申し訳ない、今はこれ以上人手を増やす事は出来ない。 str_npc13_backstory_response_2|何か耳にしたらお知らせしますよ。ではまた。 str_npc14_backstory_response_2|あいすまない。あなたにしてあげられることは何もない。 str_npc15_backstory_response_2|申し訳ない、今はこれ以上人を増やせない。 str_npc16_backstory_response_2|すまない、司祭殿。あなたはトラブルの種になるかもしれない。私はどんな信仰も尊重するのでね。 str_npc1_signup|隊長に誠心誠意お仕えし、信頼に応えるようになりたいと思います。 str_npc2_signup|俺はトールギルに鍛えられた。 よく見てくれ、 あなたが連れている連中の多くと違って、俺は戦士だ。 俺は槍を使っても剣を使っても、 ここに居る誰にでも打ち勝てる。 俺にはあんたの部下5人分の価値が有るだろう。 str_npc3_signup|本当? 私を逃して守ってくれるの? いいわ、私はえり好みなんかしないもの。 自由にしてくれるなら、喜んであなたの隊に加わるわ! str_npc4_signup|よし、あんたの兵になろう。^多くを語らせようとせず、斧と盾を与えてくれ。^俺に仕事をさせてくれ。 str_npc5_signup|なんと寛大なる申し出であろうか。 str_npc6_signup|運命は鋼鉄と血で描かれ、我が贖罪は両者を巡る。 str_npc7_signup|そうね。ここにいたって満足できないわ。^はじめはここは安全な場所じゃないかと思ったわよ。^全てから逃げ出してきた人たちでいっぱいだったからね。^それで、いにしえの神々にも興味を持ったんだけど・・・^ドルイドの高僧は頭がおかしいわね!神々に祈りを捧げます、だなんて言って面白半分に人を殺すのさ。^本当はこれっぽっちしか物事を分かっていないのにね! str_npc8_signup|ありがとう、友よ! 自分が無作法だってのは俺もわかってる。 なのに、あんたみたいな人にチャンスを貰えるなんて、 神様に感謝しなきゃな! str_npc9_signup|それは全く我が望むところだ、{reg59?マダム 閣下}。 str_npc10_signup|よし。あんたに自分の価値を証明するチャンスをやることにする。^俺はあんたのために戦おう。 str_npc11_signup|ええ、ツキに価値をつけることなんてとてもできないわ。^この世はとてもとても厳しいの。 臆病者は早死するのよ、{reg59?別嬪さん 男前さん}。^そして勇敢な人が次に死ぬの。 str_npc12_signup|うれしいです。^私は若いですし、知識欲はとどまるところを知りません。^この旅が私の経験につながればと思います。 str_npc13_signup|少しの間でも、あんたと共に有って^給金や戦利品の分け前に預かれるのは嬉しいぜ。 str_npc14_signup|まことか?我を雇うのは賢明な判断であるぞ。 str_npc15_signup|その返事を聞けて嬉しいです!^私も気晴らしに旅ができますし、ここ以外の土地のことを^もっと知りたいです。 str_npc16_signup|そうですな。私の主たる務め精神的なものです。^貴方の軍勢の全ての者の心に安らぎをもたらしましょう。 str_npc1_signup_2|広い荒野を時間をかけて踏破したこともあります。^追跡者として土地を見る目には自信があります。^いかがでしょうか? str_npc2_signup_2|そして俺は大酒飲みだ。 ^また、何度もスカルド詩人として賞賛を受けてきた。 str_npc3_signup_2|私があなたの隊でも一番有益な拾い物だったって、 きっとあなたに思わせてみせるわ。 私は古くからの伝統にも精通してるし、 私の民族の叙事詩をいくつか暗唱も出来る。 お祖母ちゃんに教わった事を何でも使って、 仲間の健康を守ってあげるわ! str_npc4_signup_2|もしあんたの頭が回るのなら、俺を指揮権のある立場に^するとともに、ピクト人を一人として俺に近づけない^だろうな。 str_npc5_signup_2|私は裏切りはしない・・・^無論、私への正当な報酬を貴方が支払う限りは、だ。^そして勝ち目の無い戦いに、^惨めな我が身を連れ込むことの無きように。^我を尊重すると誓いたまえ。さすれば我、^汝が最も頼みとする戦士になるであろう。 str_npc6_signup_2|エルディノは我が祈りにお応えくださり、君を私のもとに導いた!^私は君の最も忠実な仲間、親しい友となるだろう。 str_npc7_signup_2|けどね、あたしは無骨な奴や獣じみた真似する奴に容赦する気は^ないってことを部下に伝えてもらえない?^あたしのそばでおかしな真似をする奴は、ただちに自分の喉に^刺さった矢を見る事になるだろうってね。 str_npc8_signup_2|あんたに尊敬される人間になってみせるよ。 あんたは信頼に値する人だ。 str_npc9_signup_2|私は紳士だし、剣や槍で戦うのが好きだ。貴公は私より下の身分の^生まれだろう。だが老練な将、―もちろん推測だが―に^仕えることは恥ずべきことではない。^しかし、貴公の部下たちには 私と気安くしすぎないで欲しいし、^ 私の勇気を妬みすぎる事もして欲しくない。^その点は問題にならないと思うが? str_npc10_signup_2|自分の言った事を忘れないでくれよ、{reg59?姐さん 兄貴}。^俺はクソッタレのウェールズ人どもは生かしちゃおかない、^熟練の戦士だ。今まであんたが食った温かい夕飯の^数より多くの新兵どもを鍛え上げてきたぜ。いや、失礼。 str_npc11_signup_2|でも私は盾乙女よ。戦乙女のごとく戦い、節の半ばでずる賢い^ロキに殺される前まで唄っていたバルドルのように唄ってみせるわ。^ノーズヴェグやデンマークの領主なら私を加えるために財貨や^左親指を捧げるわ。でも、私が選んだのは貴方なのよ、{reg59?別嬪さん 男前さん}! str_npc12_signup_2|ノルンたちがどんな運命の糸を紡ぐのか楽しみです。^数日前まで、傷や風邪を治療している日々を終え、^議会の前に故郷のオディンスフに戻ることを考えていました。^でもあなたに会って、全てが変わるんだと思います。 str_npc13_signup_2|俺は剣の腕も立つし、あんたの部下たちに戦い方を^教えることもできる。だが、部下の規律の緩みを許すような^将の下では戦いたくないと予め言っておくぜ。長い目で見れば^奴らを甘やかしても、そいつらのためにならないかな。 str_npc14_signup_2|剣術、槍術そして弓術。我の戦のための技量の全ては壮大な韻文の^要素なのだ。数多の世代を超えて、祭りで、野営で、雑多な居酒屋で、^王の広間で語り継がれるべく、共に妙技を披露しようではないか。 str_npc15_signup_2|私がいることはあなたにとっても喜ばしいことですよ。^攻城戦が私の専門ではありますが、野戦も充分にやれると思います。^攻城戦ならば、あなたが望むどんな場所においてもまこと^お役に立てるでしょう。^ここらの城塞のお粗末さといったら、私の祖国のそれの足下にも^及びませんからね。 str_npc16_signup_2|私はどんな戦いでもお役に立つでしょう。^世俗的なもの、精神的なもの、あるいは地獄の軍勢に対してでさえね。 str_npc1_signup_response_1|いいだろう。役立ちそうだ。 str_npc2_signup_response_1|そのくらいでいい、エギル。 問題さえ起こさなければいい。 str_npc3_signup_response_1|よし、じゃ始めよう。我々は君に不足しているものを教えてあげよう。急いで。今すぐここから助け出してあげよう。 str_npc4_signup_response_1|いいだろう。あなたが入隊してくれてうれしいよ。 str_npc5_signup_response_1|もちろんだ。それは私の指揮下にいる全ての者に対する義務だ。 str_npc6_signup_response_1|荷物をまとめろ。我らがやるべきことは多いぞ! str_npc7_signup_response_1|歓迎するよ。 str_npc8_signup_response_1|よし。じゃあ自分の荷物を持ってこいよ。 旅が待ってるぞ! str_npc9_signup_response_1|問題ない、兵たちには私から話しておこう。 str_npc10_signup_response_1|優れた男だな。だが気をつけろ。 君は仲間のブリトン人達を尊重せねばならぬ。 str_npc11_signup_response_1|よし、雇おう。 だけど「{reg59?別嬪さん 男前さん}」と呼ぶのは勘弁してくれ。 str_npc12_signup_response_1|それなら私たちの軍隊にようこそ。医師殿。 str_npc13_signup_response_1|いいだろう。君のような人を雇えて嬉しいよ。 str_npc14_signup_response_1|よろしい。支度をしてくれ。出発するぞ。 str_npc15_signup_response_1|うちで働いてくれ、ぜひとも来て欲しい。 str_npc16_signup_response_1|あなたは有能な方のようですね、雇いましょう。 str_npc1_signup_response_2|うちには向いていないよ。じゃあな。 str_npc2_signup_response_2|いや、違うタイプの仲間がいいな。では失礼。 str_npc3_signup_response_2|実は君では力不足なんだ。奴隷は主人の下へ帰りなさい。 str_npc4_signup_response_2|あいにく、うちじゃあなたのような男を雇い入れることはしていないんだ。それじゃあ。 str_npc5_signup_response_2|やはり考え直してみると、追放された男は雇いたくないな。 str_npc6_signup_response_2|すまないが間に合っているよ。貴方がいない方がいいんだ。 str_npc7_signup_response_2|さてさて、あんたの話を聞いている限り揉め事が好きみたいだね。さよならだ。 str_npc8_signup_response_2|うーん、どこかに運を開きに行った方がいいんじゃないかな? str_npc9_signup_response_2|見当違いですな。うちの隊じゃ生まれより度胸と腕のほうが大事なんだ。 str_npc10_signup_response_2|サクソン人じゃないって理由で身内の兵が殺されるのを見たくはないな。じゃやな。 str_npc11_signup_response_2|申し訳ないご婦人。もう歌い手は間に合っているんだった。 str_npc12_signup_response_2|戦場は学徒のいる場所じゃない。働き口ならほかを当たってくれ。 str_npc13_signup_response_2|私の兵はあんたの好みなしでも十分に訓練されているよ。じゃあな。 str_npc14_signup_response_2|実は考え直したんだが、名誉と女に固執する戦士は危険なんだ。 str_npc15_signup_response_2|考えてみたが、あなたの経験が先々で必要になることはなさそうだ。 str_npc16_signup_response_2|正直言って、狂信者は願い下げだな。 str_npc1_payment|私がお役に立つことは保証いたしますよ。^ところで、出立前に一つ頼み事があるんですが。^{reg3}ペニーほど貸してもらえませんか?^お恥ずかしい話ですが、ここの宿の借金がちょっと^立て込んでまして。^何週間も泊まっていて、主人ももう、私が前に“金は^いくらでもある”なんて言ったことを信じていないんですよ。^支払いもせずに一緒に旅立ったら面倒な事になるでしょうし。 str_npc2_payment|出発する前に300ペニー貰いたい。 str_npc3_payment|それじゃあ、あなたのために戦わせてね! str_npc4_payment|さて、出発前に少々用立てして貰えないか。^{reg3}ペニーでいい。^この{s20}で家伝来の品を質入れしているんだが、^旅立つ前に取り戻しておきたいんだ。 str_npc5_payment|感謝する。では、本決まりの前に{reg3}ペニーいただきたい。^あなたへの義務を果たすに足る武具を買いそろえたいのだ。 str_npc6_payment|では、出立の前に300ペニーいただけないでしょうか。 str_npc7_payment|よし、それじゃあ決まりね。あんたと一緒に行くわ。^だけどまずは{reg3}ペニー払ってちょうだい。^まさかただ働きするとは思っていないわよね? str_npc8_payment|よし、あんたのために戦うぞ! str_npc9_payment|それは貴公の利益にもなるだろう。^加入の前に、{reg3}ペニーほどもらえないだろうか。^私のような高貴な出自の紳士にふさわしい、^きちんとした衣服を買えるように。^ここ最近の不運のせいで、 私の外套は擦り切れてしまったんだ。^平民の戦士に同格と見られるわけにはいかない。 str_npc10_payment|ありがたい。だが{reg59?姐さん 兄貴}、もう一つ頼みがある。^俺にはここ、{s20}に女がいてな、^娼婦なんだが、俺の子を身ごもったと言いやがった。^くそっ、 田舎者のブリトン女め。^だが、別れる前にちょっとした金を渡してやりたい。^言っておくが子供のためにだぞ。サクソンの血が半分しか流れて^いないにしても、それなりの未来を与えてやらねば。^俺に{reg3}ペニーくれないか? str_npc11_payment|もちろんよ、{reg59?別嬪さん 男前さん}。^でも一緒に行く前に{reg3}ペニー払ってほしいの。^今まで貴方を見守ってきた事への未払い金よ。分かるでしょ? str_npc12_payment|出発する前にはっきりさせておきたいんですが。^宿代とかを支払わないといけないんですが、肩代わりして^いただけませんか?ちょうど銀貨300枚なんですが。 str_npc13_payment|ああ、あと一つ。あんたの指揮下に入る前に、^前金として{reg3}ペニー貰いたい。能力に見合う金を^貰わなければ誰の下にも入らないと決めているんでね。 str_npc14_payment|さてと契約する前にだが、ここに逗留しているうちに^少々勘定が溜まっておるのだ。ほんの{reg3}ペニーだが。^もはや伝説的な我らの友情の証として立て替えてくれないか? str_npc15_payment|いいでしょう。ところで、いっぱしの技術者として^仕事に見合う給料をお願いしたい。^前金として{reg3}ペニーが相場ですかな。 str_npc16_payment|契約の前に、ここに200ペニー支払いたいのですが。 str_npc1_payment_response|いいだろう。ここに{reg3}ペニーある。それでは隊の連中に早速会ってくれ。 str_npc2_payment_response|いいだろう。 str_npc3_payment_response|いいだろう。 str_npc4_payment_response|もちろんだ。{reg3}ペニーわたそう。 str_npc5_payment_response|ふむ・・・そういうことなら、{reg3}ペニー払おう。最初の給金だ。 str_npc6_payment_response|いいだろう。 str_npc7_payment_response|そんな虫のいい考えは毛頭ない。さぁ、{reg3}ペニーだ。受けとってくれ。 str_npc8_payment_response|ああ、{reg3}ペニー、あんたの金だ。 str_npc9_payment_response|もちろんだ。ここに{reg3}ペニーある。 str_npc10_payment_response|ああ、もちろん。受け取れ、{reg3}ペニーだ。 str_npc11_payment_response|それは当然ですね。{reg3}ペニー払います。^さあ出発しましょう。それと、{男ま/別ぴ}・・・まぁいいか、忘れて下さい。 str_npc12_payment_response|いいだろう。 str_npc13_payment_response|よくわかった。{reg3}ペニーだ。我が軍は君を歓迎するよ。 str_npc14_payment_response|友人のためとあらばもちろんだ。{reg3}ペニーだな。じゃあすぐに出発するつもりでいてくれ。 str_npc15_payment_response|うむ、それでは{reg3}ペニー払おう。来てくれて嬉しいよ。 str_npc16_payment_response|いいだろう。 str_npc1_morality_speech|隊長殿、悪く受け取らないでいただきたいんですが、^正直きついし、{s21}にも^限度があると思います。^よろしければ今後はもう少し気を配っていただけないかと。 str_npc2_morality_speech|{s21}のは構わない。^だが一旦見えすいた臆病者と決まれば部下も貴方を敬い^従わなくなるぞ。 str_npc3_morality_speech|たぶん私はこんな事を言うべきじゃないんでしょうけど、 でも私は{s21}事がすごくショックだったの。 もちろん戦争は無慈悲なものだってわかってる。 でも・・・必要以上に無慈悲になることは無いんじゃないかしら? str_npc4_morality_speech|スコット族たる者、^{s21}のは構わない。^こんなやり方を続けるのは気に入らないな。 str_npc5_morality_speech|隊長殿、ちょっと無礼を許して頂きたい。^{s21}ことは良いことではない。^長たる者の責務はなんといっても^隊に加わった者に対するものであろう。^少なくとも食事、俸給、略奪の機会を与えねばならんし、^無駄に生命を失わせるなどもってのほかだ。 str_npc6_morality_speech|{playername}殿、聞いてくれ。^知ってのとおり、私は真価のある人物に忠を尽くす。^赦しを得るためにな。^{s21}ことになるなど思いも寄らぬ。 str_npc7_morality_speech|大将、{s21}ことになるとはねぇ。^部下をまったく気にかけないなんて盗賊の頭こそが相応しいさね。 str_npc8_morality_speech|{s21}とは面白くないな。^戦いで斃れるは誉れだが、^卑怯者の率いる隊で戦うのは名折れだ。 str_npc9_morality_speech|{reg59?マダム 閣下}・・・{s21}など^私にはふさわしくない。^我が家門の者は死を受け入れこそすれ、名誉を汚しはしない。^恥じつつ仕えるなど、ごめんこうむる。 str_npc10_morality_speech|言っちゃ何だが^{s21}など不面目だな。^そもそも奴らは生計を立てようとしている民にすぎねえ。^哀れな連中なんだから手柔らかに扱ってやれば良いと思うがね。 str_npc11_morality_speech|{reg59?別嬪さん 男前さん}、悪いけど{s21}とはうまくないわ。^兵隊がリーダーに期待する最低限のことは、^食わせてくれること、支払ってくれること、^できるだけ体を傷付けないようベストを尽くしてあげることよ。 str_npc12_morality_speech|隊長{s21}のは正直、^いかがなものでしょうか?私は兵としての心構えはできて^いますが、野盗になるつもりはありません。^少しはやつらに哀れみをみせてもよいのでは? str_npc13_morality_speech|{s21}のは構わない。^だが一旦臆病者と決まれば部下もあんたを敬い恐れなくなるぜ。 str_npc14_morality_speech|我が{reg59?レディよ 殿}。できればの話だが、^正直{s21}のは気が進まぬ。^世間は狭く、悪評は飛ぶように広まる。評判は大事にせねば。^尊敬が無視に変わる日も遠くありませんぞ。 str_npc15_morality_speech|将軍・・・参考までに自分の意見をお伝えしたい。^真っ当な指揮官ならば、^隊が{s21}などはさせますまい。^こうまでも率直な物言いをお許し願いたい。 str_npc16_morality_speech|隊長殿、{s21}のは嫌ですな。^主はこのような振る舞いに賛同いたしませんぞ。^私の聖なる教えに耳を傾けていだけないのであれば、^必ずや立場を失いますぞ。 str_npc1_2ary_morality_speech|隊長殿、大将。念のために申し上げますが、^{s21}のは全く問題ありません。^明日戦うために今日は逃げ延びる、当たり前のことです。 str_npc2_2ary_morality_speech|わかっているな、友よ。^あんたがどれだけ{s21}だろうと、^そんなものを見るのは全くうれしくない。^もしあんたが兵や俺との約束を破れば、俺はなんて思うだろうか? str_npc3_2ary_morality_speech|隊長さん・・・{s21}のは^よくないわ。^流血を避ける手だてを選ぶことは恥でもなんでもないと思うの。 str_npc4_2ary_morality_speech|あんたがやった^{s21}ことに異議はねえぜ。^この世知辛い世で生き延びるためにはあらゆる策を用いるべきだ。 str_npc5_2ary_morality_speech|{s21}を選んだのは果断な決定であったと思いますぞ。^流血を避ける手だてを選ぶことは恥でも何でもありますまい。 str_npc6_2ary_morality_speech|{playername}殿。{s21}のは^止めはしない。だが、私は与するのは避けたいのだ。^贖罪の道とは異なるがゆえな。 str_npc7_2ary_morality_speech|{s21}を選ぶとはたいしたものね。^でも流血を避ける方を選ぶのは恥じゃないわ。 str_npc8_2ary_morality_speech|{s21}の道を選ぶのは英断だ。^流血を避ける手だてを取るのは恥じることじゃないぜ。 str_npc9_2ary_morality_speech|{reg59?マダム 閣下}、{s21}とは落胆しましたぞ。^{reg59?淑女 紳士}たる者は常に矜持高く名誉を守らねば。 str_npc10_2ary_morality_speech|{reg59?姐さん 兄貴}よ・・・{s21}とはまずいね。^部下はよく面倒みなきゃならねぇ。^そうすりゃお釣りがついて返ってくるもんだ。 str_npc11_2ary_morality_speech|貴方が{s21}を選んだことには全く納得が^いかないわ。それは恥ずべき事だと教えられてきたから。^私、混乱しているの。これはきっと今回だけの事故よね? str_npc12_2ary_morality_speech|{s21}のは英断だと思います。^明日の戦いのために生きることを選んでも^人の評判は傷つきませんよ。 str_npc13_2ary_morality_speech|大将、{s21}ことを^気にするこたぁねぇぜ。軍勢は指揮官の賭けの駒、^兵隊稼業は辛いのが当たり前ってね。 str_npc14_2ary_morality_speech|我が{reg59?レディよ 殿}、ご承知のとおり、{s21}ことは^さしたる問題ではない。我らは生きるために^なすべき事をなしたまで。それは彼らが我らの^立場でも同じであろう。 str_npc15_2ary_morality_speech|将軍、お分かりかと思うが、あっさり{s21}とは^正直ぞっとしませんぞ。兵隊との約束を破るとなれば、^自分との約束も反古にするんじゃないかと心配になる。 str_npc16_2ary_morality_speech|{s21}とはご立派な決断ですな。^流血を避けるためにあらゆる手を尽くすことは恥ではありますまい。 str_npc1_personalityclash_speech|隊長殿、あなたに悪気はないんですが、^{s11}には少々我慢がならないですね。^あの女、まめに働いているこのカイオよりも上だなんて^吹聴しているんですよ。 str_npc2_personalityclash_speech|隊長、思い出してくれ。俺はリーベに住んでいた。^酒や女を愛する男は尊敬するが、厳格な奴には耐えられん。^つまり、{s11}のことだ。 str_npc3_personalityclash_speech|隊長さん・・・私の印象だけど^{s11}は恐ろしい男よ。^私のことを何回もベッドに唆そうとしたの。^あまつさえ、夜に一人でいるときに、^彼が後をつけてくることも見たことがあるの。^はっきり言うと、とっても怖いわ。 str_npc4_personalityclash_speech|{s11}の奴、あからさまに俺を軽んじていやがる。^こんな事が続くようなら、俺はあいつを殺すぜ。^あんたが事前に手を打っておきたいなら注意しろよ。 str_npc5_personalityclash_speech|隊長殿、少しの間耳を貸していただきたい。^{s11}が私をそこらの野盗同然に考えているようなのだ。^我が家領を通過する隊商から正当に貢物を^取り立てたことがあるというだけで、だ。 str_npc6_personalityclash_speech|許して欲しい、{playername}殿。^だがもはや言わずにいることが出来ない。^あの売春婦、{s11}は私を見る際に^いつも5本指で私を指差すのだ。田舎者が、悪しきものを防ぐ仕草だ。 str_npc7_personalityclash_speech|大将、連中の礼儀を知らぬ口の利きようや小汚い^ナリにはできるだけ耐えてきたけどね、^{s11}はなかでも目に余って、限度を越えてるわ。 str_npc8_personalityclash_speech|分かっていると思うが、^生意気な{s11}にはにはうんざりしているんだ。^奴は自身を“哲学者”などと名乗ることを好んでやがる。^そしてあのネズミ野郎は“ラテン語”とかいう^訳の分からない言葉で話して、俺が理解できない^からって後ろで笑っていやがる。 str_npc9_personalityclash_speech|{reg59?マダム 閣下}・・・{s11}は底抜けのうぬぼれ屋で、^スヴェア人以外の者の武勇など全く尊重しておらぬ。^かの者が鍛錬の教官故に、彼とその兵が如何に戦場で^誰それを打ち破ったかを聞かされることには疲れ果てた。 str_npc10_personalityclash_speech|すまねえ、こんなことであんたを煩わせたくはないんだが、^ {s11}の奴には耐えられんって言っておきたいんだ。^自分が王様だか何だかの従者のたぐいだったって^鼻にかけている奴のことだ。 str_npc11_personalityclash_speech|ごめんなさい、もう黙っていられないわ。^あなたの事じゃないわ、{reg59?別嬪さん 男前さん}。^あの馬鹿で横柄でデブの{s11}の事よ。^詩人の真似事をしようとしているくせに、戦いの誉れや詩情を^理解する事もなく血に飢えた戦いを好き好んでいるし、^そのうえ言い寄ってくるのよ・・・ str_npc12_personalityclash_speech|隊長、あの学のない{s11}が^私のことを戦場に不似合いな臆病者の小僧だと^言いふらしています。 str_npc13_personalityclash_speech|すまねぇ、大将。俺はもう少しで^{s11}とか名乗る虫けらを握り殺しそうになった。^あの戦士の笑いもは、どれだけ勇敢でも、訓練しなければ^敗けと恥しか残らないってことをまるで分かっちゃいねぇ。 str_npc14_personalityclash_speech|我が{reg59?レディよ 殿}、^{s11}とかいう醜女が我らの軍に破壊的な影響を^及ぼしていることを見過ごしてはならぬぞ。^あの女は我が誘おうとしているなどと^真実とはほど遠い不平を述べておる。^私はあいつの臭いにすら耐えられんというのに。 str_npc15_personalityclash_speech|失礼する。このような意見を表するのはいかがかと思うのだが、^{s11}は隊に危険だ。^信仰と地獄のことしか関心がない上に権威に敬意を払うことを知らず、^戦い方の基本もなっていない。 str_npc16_personalityclash_speech|ご存じのことと思うが、{s11}には悪魔が憑いておる。^妙な格好をして泥の中を這いずり回って、^戦の前はずっとぶつぶつ独り言を呟いておる。 str_npc1_personalityclash_speech_b|あの女は別に特別な人ではありません。^“私に近づかないで”なんて言う権利なんてないのに^そう言ってくるんですよ。 str_npc2_personalityclash_speech_b|俺は貞節やら汚れなき人生とやらの公正さでご満悦な^{s11}の話なんざ聞きたいとは思わん。^俺はヴァルハラを望む戦士だ。^{s11}の聖人様なんかじゃあない。 str_npc3_personalityclash_speech_b|軍隊は男社会だって事は判ってるわ。^でも同じようにいくらかの敬意も必要だと思うの。^私は娼婦なんかじゃないの。^隊長さんがこんなことを聞くのを嫌がらないといいけど。 str_npc4_personalityclash_speech_b|あの{s11}ってサクソン人野郎は^死に場所を探している。それだけのことだ。 str_npc5_personalityclash_speech_b|奴に言ってやったのです、戦士のやりように文句があるなら、^僧侶か物乞いにでもなれば煩わずにすむとね。^いささかきつい物言いではあったがお許し願いたい。 str_npc6_personalityclash_speech_b|私が完全な男だなどとは言うまい。^だが私は悔い改めようと努力しているし、あんな魔女の迷信を^もてあそぶ女よりはマシなはずだ。あの女にはいくらか悪魔の^血が流れているんじゃないか。とにかく、君がこの事を知っている^べきだと思ったんだ。 str_npc7_personalityclash_speech_b|晩飯の後で焚き火を囲んでいる時に歯をせせって汚いビールを^ぐびぐび飲みながらあたしの事をじろじろ見る程度なら^気にしないんだけどね。我慢ならないのはあたしよりも優れた^追跡者だって、明らかに間違ってることを言い続けてる事よ。^あいつは卑しくて、世間知らずで、完全におかしくなったガキだわ。^追跡でも、ほかの何においても決して比較なんてできやしない。^一緒に旅をするのはごめんよ。 str_npc8_personalityclash_speech_b|事実、俺は読み書きできないし、ラテン語も話せやしない。^だが俺は{s11}よりも人生経験豊かで、^戦いもできる。^そして俺のような優れた戦士は^文弱な学徒なんぞに馬鹿にされるべきじゃない。^あんたに対する敬意から、奴が俺ことを^笑いものにしていたのを立ち聞きした時に^奴の喉笛を掻っ切るのを思いとどまったんだ。^あんたに忠告するのが筋だと思ってな。 str_npc9_personalityclash_speech_b|だからかの者に尋ねたのだ。^「もし、貴下とその兵がフランク族よりもさらに鍛錬されて^いたのならば、何故にデーン人の敵を制圧するのに失敗し、^貴下が軽蔑するサクソン人の地に身を隠したのか?」^と。あ奴は紅潮して何も言い返さなかったが、^やがて私と私の全ての祖先に対しする呪いの言葉を吐き、^もう少しで決闘を挑んでくるところであった。^あ奴はよく鍛錬されているなどと言っておるが、^思うに貴方が彼を「少々」鍛錬すべきでしょうな。 str_npc10_personalityclash_speech_b|ウェールズの奴らに高貴な血が流れちゃあいないなんてことは^みんな知っているぜ。正反対のものだ。^名門のふりをするウェールズ人は単なる馬鹿かつ、耐えられねぇ。^そりゃあ、少し前に“もしあんたが本当に貴族なら、そいつは^あんたの親父が実はサクソン人だったからだ”みたいな、^何かちょっと棘のあることを言ったかもしれねぇ。^いずれにせよ、あいつは腹を立てているように見えたな。^俺がそう思っていることをあんたは知っとかなきゃな。 str_npc11_personalityclash_speech_b|あの男は確実に不幸と悲しみをもたらすわ。^近寄りたくもないし、私達と一緒にいるべきとも思わない。^盾乙女は処女でなくてはならないのって教えてやっているのに^愚かにも口説きつつけてくるし。もう我慢できない。以上よ。^こんなことであなたを煩わせてごめんなさいね、{reg59?別嬪さん 男前さん}。 str_npc12_personalityclash_speech_b|あの愚かな野蛮人が美しい医学用語を理解できないだけでなく、^私の自然と人体に関する知識によって助けられるよりも^感染創によって死ぬことを望むというのであれば、^それは私の失態ではありません。隊長、私はそういう^無知で恩知らずな奴に耐えることに疲れました。 str_npc13_personalityclash_speech_b|あの生意気な{s11}めが俺たちの生業である戦を^笑いものにするのは思いあがりも甚だしいぜ。^それに奴は俺がアングル人の島にいるのは、単にデーン人どもとの^戦に負けて逃げ延びてきたのだとも言いやがる。^むろん、そんなことは絶対ありえねぇ。^兵の前でやり方や信念に異議を挟まれることは許せねぇし、^あんな反抗や馬鹿な振る舞いを野放しにする大将の下では^働かねぇぞ。^いや、言いたいことを言わせてもらってありがとな。 str_npc14_personalityclash_speech_b|あの女は既に何回も我が天幕に忍び込もうと試みておる。^そして二人きりになれるあらゆる機会を用いて、私があえて^声を大にして言わぬようなことをさせようと挑発してくるのだ。^どうかあの小癪な女めに、私は眉目麗しき女性のみ相手にし、^あのような女など相手にしないのだと言ってくださらぬか。 str_npc15_personalityclash_speech_b|あやつが戦士たちに、戦や攻城戦の準備など全く無意味なことで、^勝利は主の御意志に適う場合のみもたらされるものだ、^と説法しているのを聞いたのです。^自分もキリスト教徒ですが、純粋な信仰心だけでは^どんな軍勢にだって勝利を保証できません。^今すぐその手の説法は止めるよう彼に言い放つべきです。 str_npc16_personalityclash_speech_b|魔術の類ではないかと恐れて聞いてみたが、貴様は主のことにだけ^かまけておれ、と相手にもしてくれぬ。それであ奴の荷物を^見てみると、異教の神オーディンの護符が出てきおった。^きっとその護符は悪魔のたぐいの、邪悪なものに間違いござらん。^我らの不滅の魂のため、確実に{s11}を放逐すべきですぞ。 str_npc1_personalityclash2_speech|隊長殿、あなたに悪気はないんですが、^{s11}には少々我慢がならないですね。^あの男、“まこと地獄に堕ちることを約束された^気の狂った若造だ”って言いふらしているんです。 str_npc2_personalityclash2_speech|隊長、 もし構わないければだが、 俺を{s11}の側に配置しないでくれ。 魔が差して奴を神々の生贄に捧げてしまわないように。 str_npc3_personalityclash2_speech|隊長さん。ここに来てから、兵士のように生きるすべ^―奴隷でとして生きるよりずっといいわ―^と戦士の作法を守るやりかたを必死に学んできたわ。^でも、一部の人たちは同等として尊重してくれないの。 str_npc4_personalityclash2_speech|俺はピクト人が嫌だと言ったよな。^だがあんたは{s11}を部隊に入れた。^じゃあ、あいつに言っておいてくれ。^俺に話しかけるときは自分がピクト人の奴隷以外の^何者でもないことを忘れるな、ってな。^だって俺はスコット族だぜ? str_npc5_personalityclash2_speech|隊長殿、{s11}の舌を引っこ抜いて、^厳しく鞭打ってやるのがよかろう。 str_npc6_personalityclash2_speech|この間の戦いのとき{s11}が何をしたか知っているか?^奴ときたら傷付き助けもないまま横たわる敵に向かって^出自や我々と戦った愚かさをあざけっておった。^奴は完全に堕落して弱くなっている。奴の仲間同様にな。 str_npc7_personalityclash2_speech|大将、あたしは{s11}とかいう奴の^横柄な態度にもう飽き飽きしてきたよ。^あいつはあたしが追跡者だから、まして女だからって理由で^自分より戦士として劣るって思っているのさ。^あたしだって女が故郷やダンナの下から離れているのが普通^じゃないってのは分かってるわ。^だけどね、何も知らない他の土地の奴らと違って、^あたしのいたピクト人の中では女にも選択肢はあるのさ。 str_npc8_personalityclash2_speech|大将、{s11}の小娘は生意気で我慢ならねぇ。^礼儀を尽くし親切にさえしたのに、剣呑にはねつけてくるばかりだ。^あの小娘は自分が奴隷ではなく、すでに戦士だと思っていやがる。 str_npc9_personalityclash2_speech|{reg59?マダム 閣下}、気を悪くしないで欲しいんですが、^私の考えでは、{s11}の奴は自分の立場を判っておらんな。^前の戦いにおいて、私が相手と見定めた敵の前に割り込んだのだ。 str_npc10_personalityclash2_speech|{reg59?姐さん 兄貴}よぅ、聞きたいことがある。^この隊を率いるのはあんたか?^それとも{s11}なのか? str_npc11_personalityclash2_speech|{reg59?別嬪さん 男前さん}、 {s11}のことだけど、あいつを隊に置いておく必要はないと思うの。 ね、私がどう感じるか聞いて欲しいの。 str_npc12_personalityclash2_speech|隊長、{s11}の物知らずには堪忍なりません。^つい先日も負傷兵を治療していたところ、^手術の激痛を和らげるのに阿片を用いること、^切り傷に蜂蜜湿布を当てるのをあざけるんです。 str_npc13_personalityclash2_speech|言わせて貰うが、{s11}がいること腹が立つ。あのデーン人は俺たちと奴らがやり合ったある戦いのことを^笑いやがった。その戦いは俺たちの完勝だったんだが、^奴はそこに俺がいたことを知っているんだ。 str_npc14_personalityclash2_speech|我が{reg59?レディよ 殿}、{s11}は恐ろしい輩でござる。^それ故に末代まで歌い継がれるであろう我らが軍勢の^栄光のサーガに名を連ねる栄誉には値せぬであろう。 str_npc15_personalityclash2_speech|将軍、{s11}はどうも偽医者の疑いがある。^先だっても負傷兵を奴が治療していたのだが、^医術並び無きヒポクラテス派では、^血液を失ったことで体液の調和が乱れたら、^根を煎じたのを処方していると教えてやった次第だ。 str_npc16_personalityclash2_speech|少しでも神を畏れるのであれば、^我が警告の言葉に耳を傾けられよ。^今すぐに{s11}という悪魔を殺すべきですぞ。 str_npc1_personalityclash2_speech_b|私はキリスト教徒になることに興味はありませし、^言わせてもらえば、あの坊さんこそ私たちに^不幸を呼び込んでいるんだ。^痛い目に遭ってもらったほうがいいんじゃないですか? str_npc2_personalityclash2_speech_b|敵が俺達を圧倒してた時、 奴は言いやがった。「偉大な戦士は戦いの最中に蜂蜜酒など呑まぬ!」ってな。 次にこんなことがあれば俺は盾を脇へ避けて、 敵の槍が奴のはらわたを突き刺すように させるだろうさ。 str_npc3_personalityclash2_speech_b|こないだ勝った後に敵の死体を調べてたら^ラインハルトって言うフリジア人が私を押しのけて、^戦利品の収集は奴隷女風情のすることじゃなく、^兵士にこそ許されたものだって言うの。^私だって軍の横で戦ってるんだから、^ほかの軍人さん達のように戦利品の分け前を受ける^権利があるって思うの。^確かに、ほかの人たちと比べて経験もないけど、^私も同じように命を張ってるんだから。 str_npc4_personalityclash2_speech_b|最終的にはあんたがあの女を扱うんだからな。^自分の立場を思い出すか、むち打たれなきゃならないぜ。 str_npc5_personalityclash2_speech_b|私の知る限り、あいつはただの女だ。^だのに、昨夜シチューを持ってくよう命じると、^自分で取りに行けなどと抜かしおった。^疲れておったので、あの小生意気な娘を打ちすえるようなことは^せず、自分で取りに行ってやったが、次は絶対に許さぬ。 str_npc6_personalityclash2_speech_b|我々の軍勢にあんな奴を認めるべきじゃあない。^戦いは決してあざけりのための場所ではなく、まことの戦士は^戦いに敗れた戦士を辱めるようなことはしない。^どうかこの馬鹿者を殺させてくれ。^そしてその罪人の血によって私の魂の苦しみを鎮めさせてくれ。 str_npc7_personalityclash2_speech_b|それにあいつは、あのおかしい名前の代わりに^“ご主人様”って挨拶しろって言うのさ。^だから言っておくわ。あたしがいつか軍勢を率いるようになったら、^あいつを狩り立てて、その頭に斧を突き立てながら、^どっちがより優れた戦士なのか尋ねてやるわ。 str_npc8_personalityclash2_speech_b|先日の戦のあと、武器の手入れをしている折、^あいつの器量をふと褒めて、^俺の小作人の一人に娶わせてやろうと言ってやったんだ。^俺も嫁を探しているが、自由民の女しか^結婚対象として興味はないと説明してな。^軍付きの奴隷女が己の人生の見通しを立てるのは難しいだろう?^いい話だと思ってな。^だが、あいつは感謝もせず、一言もいわず背を向けやがった。^あんたの顔を潰してはならんから、^その場ですぐさまあの女に礼儀を叩き込むのだけは控えたが、^自分の奴隷はもっとしっかり躾けておくべきだと思うぜ。 str_npc9_personalityclash2_speech_b|奴がその身を危険に晒して戦いに臨んでいることは^理解しておるが、孤立した者は戦士にはなれぬ。^彼は高貴な生まれではない。^我々と共に戦っているが、それは従者としてだ。^目上の者から栄光を盗み取ろうとすべきではない。 str_npc10_personalityclash2_speech_b|前の戦いでも、あいつはまるで俺たちを勝利、名声、財宝に導く^栄光に包まれた指揮官のように、自分のことを歌い讃えていやがる。^悪いが、もし奴があんたに代わって俺たちの長になるって言うなら、^どこかに運を求めて旅立つ準備はもうできているぜ。 str_npc11_personalityclash2_speech_b|私が知るかぎり、彼は追放者ね。 決して安らぎの地を見つけることも、 許されて故郷に戻ることもない。 全ては、彼が首長に従えなかったから。 もし正当な首長に従えない者が居たとして、 彼があなたに従うと言える? 勘違いしないでね、{reg59?別嬪さん 男前さん} -- 私はあなたが何を望んでも従うわ。 私はトールに仕えるより、 さらにもっと忠実にあなたに仕えるわ -- でも、私には彼がわたし達みんなにとって 危険に思えるの。 彼を除隊させるのが、あなたにとって一番良いと思うのよ。 str_npc12_personalityclash2_speech_b|あいつに少しでも医術の心得があるなら、医者の腕前に患者が^疑いを抱くような言動は慎むのが当たり前です。^特に込み入った手術をしているときはなおさらだ。^あいつは戦うことに専念していればいいんですよ。^もし放逐すれば、隊のためになること間違いなしです。 str_npc13_personalityclash2_speech_b|あいつは「背中に気をつけろよ。いつかお前のどす黒い心臓に^深く槍を突き立ててやるぞ」なんて言い続けていやがる。^次の戦で俺を殺すとか誓っているしな。^大将、あの馬鹿には厳しく目を光らせた方がいいぜ。 str_npc14_personalityclash2_speech_b|先の戦において、我が勇気と貴方のリーダーシップが我らに^勝利をもたらしたあまたの戦の詩を詠っておりましたところ、^かの者は地につばを吐き、「その尊大な口を閉じろ」と申すのです。^もしもかの者が我らの伝説的な偉業の本質を理解せぬというので^あれば、我らの栄光や成功を分かち合うことを許すべきでは^ございますまい。 str_npc15_personalityclash2_speech_b|{s11}はヒポクラテス派は時代遅れで、^ガレノス派の知識とは比較もできない言いおった。^医者たるもの、偉大な先人に不敬を示すなどあってはならぬこと。^このような詐欺師を留め置くなどあってはなりません。 str_npc16_personalityclash2_speech_b|このひどい女は異教のオーディン神やトール神を信仰していると^然と明かしただけでなく、キリストの教えは軟弱な者達の^喃語に過ぎぬなどと言いおった。^奴はさらに、聖職者たる私の“おしゃべり説法”が不運を^運んでくるなどと言うばかげた発言すらしておる。^もし貴方が兵の全てを地獄に落とことを望まぬのであれば、^あの北方女を直ちに火あぶりにして来世へ送ってやるべきです。 str_npc1_personalitymatch_speech|隊長、この前の戦いでは^{s11}の動きも悪くなかったですよ。^人柄もいいですし。 str_npc2_personalitymatch_speech|隊長、{s11}は確かに気性は荒い、^むしろ徹頭徹尾の荒くれと言えるが、^仲間であることは誇りだと思う。 str_npc3_personalitymatch_speech|隊長さん!{s11}はほんと雄々しくて勇敢な戦士の鏡ね。^こないだの戦いでの彼の活躍をご存知? str_npc4_personalitymatch_speech|{s11}はいくら褒めても足りねえくらいだな。^この前の戦闘では見事な戦いぶりだったぜ。 str_npc5_personalitymatch_speech|あっぱれな戦ぶりでしたぞ。^{s11}はまこと肩を並べて戦うに不足無い漢ですな。 str_npc6_personalitymatch_speech|こんなにも血を流さなければならんとはな。^気がとがめることもあるが、高慢な領主どもに謙譲を教え、^残虐な野盗どもを平らげねば平和が来ないことは承知している。 str_npc7_personalitymatch_speech|大将、たった今{s11}と話をしたんだ。^あいつは遠慮のない男だけど、あたしが女だからとか、^ピクト人だからといったことに偏見を持っちゃいないね。 str_npc8_personalitymatch_speech|なかなかの戦いだったな、大将。^それにしても{s11}は有能な指揮官だ。^あいつの部隊ではとても楽しかった。 str_npc9_personalitymatch_speech|{reg59?マダム 閣下}、{s11}はさっきの戦いで^よく役割を果たしておりましたぞ。彼女は立派で上品な乙女だ。^あえて言えば私がそうであるように。 str_npc10_personalitymatch_speech|{reg59?姐さん 兄貴}!あんたがこの勝利を喜んでいるといいな!^ なあ、俺はあのソルヴェーグのような仲間は本当に好きだ。^彼女は俺達の隊の安全に本当に専念している。 str_npc11_personalitymatch_speech|ああ、{reg59?別嬪さん 男前さん}。 私達の兵団に {s11}みたいな上質の女性がいるなんて、 こんなすごいことはないわ。 彼女がフリジア人で、たぶん腕っ節も弱くて、 昔デーン人の奴隷だったとしてもだけど気にしないわ。 str_npc12_personalitymatch_speech|やむを得ないこととはいえ、血腥い因果な仕事ですね。^この絶え間ない戦のことは{s11}も^私と同じように思っているように思います。 str_npc13_personalitymatch_speech|{s11}のようなフリジアの貴族と肩を並べて^戦えるのは嬉しいことだな。 str_npc14_personalitymatch_speech|今日は一段と名を挙げられましたな、我が勇者よ。^{s11}もまた素晴らしい。^かの者は我が心にも響くいにしえのギリシアの^偉大な詩や戯曲にも通じておる。 str_npc15_personalitymatch_speech|将軍、つい先日の戦の後、^{s11}と言葉を交わす機会があったのだが、^なかなかの頭脳の持ち主と分かりましたぞ。 str_npc16_personalitymatch_speech|このことはお伝えせねばなりますまい。^{s11}は粗野で不作法ではございますが、^私の見たところ、その心にはよきキリスト者の魂が眠っております。^かの者は気づいてはおらんでしょうが。 str_npc1_personalitymatch_speech_b|{s11}はすごい人ですよ!^いつも面白いことを言ってくれるし、誇り高く勇敢。^そのうえ女の子の口説き方まで知っている。^請合ってもいい。あの人が一緒で本当にうれしいです。 str_npc2_personalitymatch_speech_b|先のあいつの戦いぶりからすれば、安心して背中を任せられる。^それにあいつは、勝ち戦の後の焚き火のそばで^どうやって話や伝承を分かち合うかもにも通じている。^既にあいつとはいつか故郷の酒場に連れて行く約束をしたぞ。 str_npc3_personalitymatch_speech_b|本当に陽気で、目端も利くし礼儀正しい方よ。^あら、言いすぎたかしら。それではまた、隊長さん。 str_npc4_personalitymatch_speech_b|あいつを隊に入れて正解だったな。^戦いってもん分かってやがる。 str_npc5_personalitymatch_speech_b|奴が勇敢な戦士の子孫だということはその武勇で明らかで、^戦場において家系の偉大さはさらに輝いているというものだ。 str_npc6_personalitymatch_speech_b|{s11}は私の心を慰めてくれる。^罪を打ち明けたところ、心底罪を悔やみ許しを乞うならば、^キリストは許し給うと言ってくれた。^まこと{s11}は賢い。^我らと共にいるのは幸いだ。 str_npc7_personalitymatch_speech_b|他の人にするのと変わらないように説教して、^あたしの体が戦化粧の入墨だらけでも、^神は心の中の善意をごらんになるのだって言うわ。^あたしは戦士であってメイドじゃないから、^彼が言ったことは本当に好きかは分からないけど、^あの坊さんとその教えは信頼することができるわ。 str_npc8_personalitymatch_speech_b|俺たちは互いに熟練の戦士だ。^だからこそ戦闘中に、簡単に兵の戦術的欠陥に気付くことができる。^俺たちの軍はあいつと一緒にいることによって^より強くなるってもんだ。 str_npc9_personalitymatch_speech_b|彼女が女奴隷でさえなかったら。私は求婚していたかもしれない。^彼女のような穢れのない女性が自由の身でないとは哀れなことだ。^だが、行軍の折々に話を交わすのはなんと心が弾むことか。 str_npc10_personalitymatch_speech_b|実を言えば、彼女はあんたにはずいぶん献身的だと思うぜ。^いや、そんなに照れるなよ。あれほど献身的な女は、^100人の戦士より価値があるってもんだ。 str_npc11_personalitymatch_speech_b|彼女は疑いもなく、 あなたへの強い敬意と忠誠をもった逆境に強い人よ。 このことを、もちろん私はとても幸せに思うの。 もし私達の誰もが、過去のケナメルの首長の家での苦しみを 克服した彼女みたいな人だったら。 苦しかった経験がその人の最高の才能を引き出すの。 そう思わない? str_npc12_personalitymatch_speech_b|いかに正義があろうと、同胞の命を絶つことに彼は^深く悲しんでいます。アングル人の地で争いを繰り返す王国を^統一し、この危難の時代を終わらせる望みについて^語り合うこともある。 str_npc13_personalitymatch_speech_b|戦い方はもっと学ばなきゃならんが、戦士の心を持っている。^足は他の奴ほど速くないが、約束事を守り、戦列を整える頭もある。^あいつを見出して隊に入れたあんたの目もなかなかのもんだ。 str_npc14_personalitymatch_speech_b|あの者が野営の炎の側で好んで諳んじる故地の物語は^多くの戦や戦争を教えてくれるのだ。^特にトロイ戦争にまつわる英雄譚が好きでな。^じきに我らが軍勢もアガメムノン王の勇者たちと同様、^栄光にあふれた名高き伝説となりましょうぞ。 str_npc15_personalitymatch_speech_b|彼のことは“兵士自慢の隊長さん”程度にしか思っておらなんだが、^戦争は世の諸事と同じく、慎重な計画と周到な準備、^そして戦略の原則をしっかりと把握しておることが^必要だということを理解しておる。いつか彼に^トロイの包囲戦の話した時に、その軍事的側面のことに^食いついてきたのはいい証拠ですわ。 str_npc16_personalitymatch_speech_b|{s11}は多くの知識を持った聡明な男です。^野営の火を囲んで彼の話を聞くのが好きですし、彼も私の話す^キリストの教えにも耳を傾けてくれます。^実のところ、我々は非常に興味深い議論を交わしております。^いつかご一緒いたしませぬか? str_npc1_retirement_speech|あちらこちらを巡り歩くのにも、^誰かのために血を流すのにも少し疲れました。^実入りはなかなかですが、もう十分稼ぎましたからね。^ハドリアヌスの長城の近くの父の洞窟に帰ろうと思います。^申し訳ありませんが、冒険や危険に満ちた生活が^私にはきつくなりました。 str_npc2_retirement_speech|戦士の暮らしにも少々飽きてきたんだ。^戦利品の分け前を酒と女にでもつぎ込もうと思う。^これまで一緒にやらせてもらえてとても嬉しかったぜ。^あんたの幸運を祈らせてくれ。 str_npc3_retirement_speech|言わなきゃいけない事があるんです。^戦士の暮らしは私には合わないと判ったんです。^もちろん奴隷生活よりマシなんですけど。^隊長さんに自由にしてくれたことを感謝する^最後の機会になってしまうけれど、^そろそろ安息な生活を始める時が来たと思うの。^父さんのソンキリクの所に戻って自分で^商売を始めるには十分なお金が貯まったと思うし。^どうか怒らないでね、隊長さん。 str_npc4_retirement_speech|あんたと共に立派に戦ってきたが、あんたの指揮には^全く満足できねぇ。じゃあな。 str_npc5_retirement_speech|隊長殿、貴方の戦列に加わって以来、私は勇猛かつ忠実に戦ってきた。^だが、我が働きにふさわしい報酬を変わらず受けられたとは言えぬ。^ゆえに、追放令がもしや撤廃されているかもしれないという希望を^胸に故国に戻る次第だ。 str_npc6_retirement_speech|隊に加わったのは、君が私を闇から連れ出してくれると^思ったからだ。たしかに心の安らぎを得はした。^しかし、統率ぶりにはいささか呵責を感じるところがある。^主な理由は贖罪の道は他にもあるのでは^ないかと思うに至った次第だが。 str_npc7_retirement_speech|終のない戦いにまみれた汚らしい暮らしにも、^恐怖とか欲望とか肉欲とか、ありとあらゆる罪で堕落した^弱い人間を見る暮らしには飽き飽きしたんだ。^^幸い金ならある。^ピクト人やスコット人で作った^あたし自身の兵団を組ために北のアルバの地へ帰ることにするさね。^ブリトン人もサクソン人も容赦しないけど、^あんたは見逃してあげるよ。 str_npc8_retirement_speech|あんたのため盾を連ねて戦い、しかも見事に戦ったもんだ。^だけどあんたの決定には正直受け入れ難いこともあったし、^他にもやらなきゃならないことがあるんでね。^勝ち得た戦利品を携え、フリジアに帰って土地を取り戻すのさ。^あんたにも幸いあれと祈ってるよ。 str_npc9_retirement_speech|我らは共に戦い、大いに栄光を勝ち得た。^だが、そなたの指揮には釈然とせぬところがあった。^いずれにせよ父の配偶者である魔女めを殺しに行かねばならぬ。^今や別れを告げる時が参ったのだ。また会うこともあろう。 str_npc10_retirement_speech|いろんな土地の隅々に至るまでほっつき歩いたが、もう沢山だ。^憎たらしいウェールズの奴らから遠く離れたところに^ちょっとした土地を買う金なら貯まったし、^土地持ちになるのも悪くない。^じゃあ元気でな。あんたの幸運を祈ってるよ。 str_npc11_retirement_speech|貴方は私がここにいる間、とてもよくしてくれたわ。^でもね・・・私は心の痛みに耐えることができないの。^申し訳ないけど、もう貴方のことを見たくないのよ。^だって、貴方にとって私は小さな光でしかないってことが^分かっているのだもの。^{reg59? それに私は盾乙女。純潔を守らなくてはならないわ。}^だからここでお別れさせてもらうわ、どこへとも当てはないけどね^さようなら、私の{reg59?別嬪さん 男前さん}。 str_npc12_retirement_speech|隊ではうまくやってきました。腹も膨れましたし、^お金も貯まったし、負傷を施術する経験も知識も積みました。^そのことには文句もつけようがありません。^ですが、隊での務めが差し障りになってきました。^これまでの経験を他の医者にも伝えたいのですが、^それにはラテン語をよく理解している書記を雇わねばなりません。^これがアングル人の地ではなかなか見つからなくて。^ローマに行こうと思う次第です。 str_npc13_retirement_speech|あんたとの絆をここで断ち、他の雇い口を探そうと思う。^もしかしたらルーシに行った奴らと落ち合うかもな。 str_npc14_retirement_speech|貴方の名が輝くほど、我が名が霞んでいくのが恐ろしいのだ。^あたかも太陽に対する月のように。^ゆえに自ら名を立てることを決意した次第。^貴方に幸運があらんことを! str_npc15_retirement_speech|隊に加えてもらったのは感謝する。^しかし、ここのやり方には面白くないこともあった。^他のところに行くつもりだ。コンスタンティノポリスの故郷に^戻るかもしれないし、別に仕事口を探すかもしれないが、^まだ決めてはおらぬ。 str_npc16_retirement_speech|貴方や貴方の兵たちには信仰の見込みがない。^見たところ、貴方の魂は悪魔にさらわれてしまったようだ。^古く誤った異教の神々のやり方を支持するとは・・・^私の言葉ですら、貴方の邪悪な心や行いを正すことは^できなかった。主が貴方の恐るべき罪に慈悲をお恵み^くださることが唯一の希望です。^おさらばです。 str_npc1_rehire_speech|隊長殿、またお目にかかれてうれしいです。^行き違いはありましたが、今考えてみれば^あなたのところは悪くなかった。^それに本当のことを言うと、仕事を探すのもなかなか大変で。^それで、もう一度雇ってもらえませんか?^私はもう乗り気でいるんですが。 str_npc2_rehire_speech|隊長!また会えるとは!正直に言うと探していたんだ。^金は使い果たしたがまだ足りないからな。^きっと俺は食い繋ぐために戦う定めなんだろう。^それにあんたは自力で上手くやっていると皆が言うしな。^どうだ隊長、戻っても構わないか? str_npc3_rehire_speech|あ、こんにちは隊長さん!また会えるなんて嬉しいわ。^別れてからというもの、どうもうまくいかないの。^一緒に旅した時の蓄えはちゃんとした^商売を始めるには十分じゃなかったの。^それに、また奴隷の身に落とされるのが怖いの。^多分、私は商売より戦争のほうが、^蜂蜜酒よりもキャンプファイアで荒くれ者達と食事を共に^するほうが向いてるのね。隊長さん、聞いてもいいかな・・・^また連れて行ってもらえます? str_npc4_rehire_speech|久しぶりだな。なかなか良くやってるって聞いてるぜ。^かつて俺たちの間がうまくいかなかったのは分かっている。^だがな、もう一度隊に加わって戦えればこの上無い名誉なんだ。^どうだろう。 str_npc5_rehire_speech|{playername}殿!!^貴方の名はますます知れ渡っていますな。^山を越えて我が故国にまで鳴り響いておりますぞ。^私の方は追放令が忘れ去られていると期待して^戻ったわけだがそんなことはなかった。^それどころか故郷の里に足を踏み入れる前に^我が一族から伝言が届き、私が王国の国境を越えてきた^時のために私を捜している戦士達がいるとの由。^そこで、我が無礼な言葉をお許し頂き、もう一度^御元で戦えないかと望みを抱いて舞い戻って来た次第です。 str_npc6_rehire_speech|{playername}、また会えて本当にうれしいよ。^旅する先々で君の数々の武勲を皆が驚嘆しほめそやしているよ。^私といえば、隊を去って以来、不運に見舞われ続き。^どこへ行こうとかつての悪魔が現れさいなむんだ。^我が魂は不安に見舞われております。^理由は定かでないながら、あなたの隊では心の平安を得られていたのです。^もう一度、仕えることを許してもらえないだろうか? str_npc7_rehire_speech|大将、久しぶりだねえ!^不幸にも、略奪の取り分からせっせと貯めた金全額があっても、^トレーサーをやっていた、とか、女だからっていう理不尽な^あざけりが私につきまとってね。^だからピクトの戦士は誰もあたしが率いる部隊に加わろうなんて^考えなかったのさ。ちくしょう。これが人生ってものかね。^戻ってもいいかい? str_npc8_rehire_speech|やあ、{playername}。^よければ昔やり合ったことは忘れてくれねぇか?^俺はと言えば、船に乗り組むのに十分な人も集められず、^かろうじて集めた奴らも暇を持て余したり^どこかに行っちまったりでね。^^俺の蓄えが呑み潰される前に戦に戻ろうかと思うんだ。^あの良き日々、実り多い日々をまた迎えたいんでね。 str_npc9_rehire_speech|おや、これは懐かしい顔だ!!お会いできて嬉しいですぞ。^この地の諸侯への仕官の途を求めたのだが、^なんとも失望させられた次第だ。^いわく盟友に贈り物を運んで参れだの、^私は小間使いの小僧ではないのに。^そうかと思えば怠惰な農民を打ちすえよよとくる、^農場の支配人でもないぞ。^酷いのになると競争相手を殺して来いときたものだ!!^私のような勇敢な戦士に対する用向きではないのだ!^そこで{reg59?マダム 閣下}を探しておったのです、^もう一度お仕えさせていただけませぬか? str_npc10_rehire_speech|{reg59?姐さん 兄貴}!またその顔を見ることができて嬉しいぜ!^やっぱり俺に農夫は向いていなかったんだ。^雇い人に甘すぎたのかもしれねえ。^奴らには金を巻き上げられて文無しになったも同然でね。^思えば戦こそ向いているのかもしれん。^例えブリトン人やマーシアの奴らと肩を並べることになってもな。^それでだ、{reg59?姐さん 兄貴}はまだ使える奴は探してるのか? str_npc11_rehire_speech|{reg59?別嬪さん 男前さん}、お別れしてからいろいろ考えたわ。^一番そうあって欲しいって思っているものが手に入らない^こともあっても、側にいた方が離れているよりも^いいってことに気づいたの。^それにもしかしたらまだ望みが残っているかもしれないし、^何よりあなたの隊は居心地がいいのよ。^だから{reg59?別嬪さん 男前さん}、戻ってきてもいい? str_npc12_rehire_speech|隊長!あなたのような正直な方に会えるとは嬉しいです!^この世は嘘で満ち溢れていますからね。^ローマに行って私の知見を世に出そうと、書記を雇い写本を^数部作り、売れるのを待っていました。ですが哲学者達は^実地の医術には関心が無いばかりか、不可思議な理論について^議論することを好きこのんでいます。諦めてはおりませんが、^なにより先立つものが必要なのです。^軍医の必要はございませんか? str_npc13_rehire_speech|会えてよかった。^分かれたときには二度と下につくかって本当に誓ったんだぜ?^だが俺は早まっちまったようだ。他の諸侯の軍にも入って^みたんだが、そいつらを見てあんたの指揮ぶりを見直したんだ。^隊にもう一度加えてもらえるなら、喜んで戦うぜ。 str_npc14_rehire_speech|おぉ、勇者よ!ご機嫌いかがかな?^再びお目にかかりたいと願っておりました。^行く先々で貴殿の勲の物語や歌を耳にしております。^道を分かって以来、後悔に駆られたこと、貴殿に嫉妬を^覚えたことを告白せねばなりますまい。^いま一度傍らで戦えたら、貴殿の栄光に浴し、一翼を担えたらと^願っております。再び共に馬を駆ることはできますまいか。^ほんの一時でもよいのです。 str_npc15_rehire_speech|おや将軍!ご機嫌いかがかですか?^また会いでき嬉しくないとは言えませんな。^大陸に帰る船が見つからなかったのです。それに^隊を去る前に他で口を見つけておったのですが、^なんともはや、諸侯ときたら俸給を支払う段となると^言い訳ばかりでこちらの仕事ぶりを愚痴る始末。^あなたの隊では万事良しとは言えなんだが、それでも^戦いのたびにきちんと支払っていただけたものでしたな。^まだ空きはございますかな? str_npc16_rehire_speech|貴方と貴方の兵士たちにもう一度機会を与えるために^ここにやってきました。天使が私の夢枕に立ち、^貴方の不滅の魂の将来について話しました。^その天使が言うには、貴方がたが天国へ行く唯一の機会は^完全に私の伝道師としての働き次第だと。^貴方がそうなったのは私の責任です。^ですからもう一度隊に入れてください。^そして、主の御言葉に耳を傾けて下さい。 str_npc1_home_intro|隊長、もしかしてあなたはハドリアヌスの長城のことを^ご存じなかったのではないでしょうか?^私は18年前にこの近くの洞窟で生まれました。^ここはその長い歴史ゆえ、足を止めてでも^立ち寄るべき特別な場所です。^ローマ帝国の伝説的な戦士達がここに住んでいたんです。 str_npc2_home_intro|リーベ! 俺が20年前に生まれた場所だ。^王の息子だが、今のところ奴隷だ。^しかし全デンマークでも最高のスカルド詩人だ。 str_npc3_home_intro|この臭いが分かります?^邪悪な臭い。ケメネルの臭いです。^まったくなんて嫌な所!あの町で人生最悪の時を過ごしたわ。^側にいるだけで吐き気がする! str_npc4_home_intro|もしかしてあんた、ダール・リアダの壮大な城塞、^ダン・オライグのことを知らなかったか? str_npc5_home_intro|コルヌビアで最も強大な城塞の一つ、ディン・タジェルのことは^ご存じですかな?^追放されるずっと昔、この街の領主の軍に^隊長として仕えておりました。 str_npc6_home_intro|ウェセックス王国にあるカントワラブルフの街を知っているか?^あの船、ウォデン・リック号は私をここへ連れてきてくれる^はずだったんだ。だがフリジア沿岸でのヴァイキングの襲撃が^すべてを変えてしまった。私の運命もまた変わった。永遠にな。 str_npc7_home_intro|気をつけて、油断するんじゃないよ。^あたし達はアルバのダン・タルオの近くまで来た。^このアルバ王国は北では一番強い国なのさ。 str_npc8_home_intro|ここはフリジアだ。 主な街と言えばドレスタッドだな。 ほんの数年前まで、俺たちフリジア人はフランクの臣下だったんだ。 だけど今じゃフローレックとかいうデーン人が王だ。 そうだ。本当はあんなやつは俺達の王じゃない。 フリジア人はあいつを王とは認めてない。 でもあいつの力には従うしか無い。 その方が殺されるよりはマシだからな。 str_npc9_home_intro|この地平線をご覧あれ。イースト・アングリア王の権力の座、^ランドラスブルフの城砦が横たわっております。 str_npc10_home_intro|見てくれ。エセックス王国のサクソン人の本拠地、^交易都市ルンデンウィックだ。この美しい場所は栄光ある^過去を持っている。そして賭けてもいい、輝かしい未来も。 str_npc11_home_intro|磯の香りと海で働く人たちの汗の香り、^それは家の暖かさ・・・テンスベルよ。 str_npc12_home_intro|もし興味があればですが、ヘーゼビューのことはご存じですか? str_npc13_home_intro|ノール人の土地のさらに東が俺たちスヴェア人の土地だ。^腕っ節も強くて戦好きな奴らさ。^俺たちは他の奴らを支配する運命にあるんだ。 str_npc14_home_intro|おおカシェル!エリウの裾よ!なんと麗しき地であることか。^ムヴァン、あるいはムンスターの地はまこと、ローマ人たちが^ヒベルニアと呼んだ地の中でも最も詩的で美しい所ですな。 str_npc15_home_intro|あちらの小さな集落がご覧いただけますかな?^ホルダランです。 str_npc16_home_intro|おお!あれはウィタン・ケステル!^私はこの近くの村で暮らしていました。^旅人だった両親は私の面倒を見ることができず、^ウィタン・ケステルの修道士に私を預けたのです。 str_npc1_home_description|私のカイオという名は、代々引き続がれてきました。^最初にその名を付けられたのは、長城を守備してきた^男の孫である、ヴィリオという人の子孫です。 str_npc2_home_description|デンマーク人は残虐な男たちの一団だと言われる。^だが俺が思うに上手く交易できる頭も持っているぞ。^彼らは陶器や織物、革などを生産するため^沿岸に降りたり登ったりする。^それとリーベは女でも有名だ。何が言いたいか分かるよな? str_npc3_home_description|ケメネルは今でこそデーン人の砦だけれど、^常にそうではなかったわ。^実際、デーン人の前はフランク人がここを支配していたの。^でも私たちフリジア人にしてみればフランク人も^同じくらい嫌だったわ。^自分たちの信じるキリスト教を押しつけてくるし、^領主は規則をいっぱい作るし。^だからデーン人が来たときは心配はなかったの。^彼らの主君はもっと寛大で、敬意を払いさえすれば^自由を認めてくれたから。 str_npc4_home_description|俺が多くを語らないのは分かっているよな?^だが、ダール・リアダのスコット族であることを^誇りに思っているということは言わせてくれ。^あんたはスコット族のことをたくさん聞いてきたか、^もしくは何も聞いてないんじゃないか?人は俺たちを沿岸を略奪する海賊だなんて言って罵っているが、^ノース人どもの方がたちが悪いぜ。 str_npc5_home_description|かつてコルヌビアはドゥムノニアと呼ばれた強大な王国だった。^ドゥムノニアの民は自らのことを“ドゥムノニアの民”を意味する^“デヴナ”と称しており、国は多くの鉱山から採掘される高品質の^錫で有名であった。それが今や貧乏な小国だ。 str_npc6_home_description|カントワラブルフがつい最近までケント王国の首都だったことは^ 君も知っているだろう。私もこちらへ来る前から知っていた。^アストゥリアスに招かれたサクソン人の学者と話したのだ。^私の国では、この地に住むもの全てを“サクソン人”と呼ぶ。^だが実のところ、ケントに住んでいたのは数百年前に^海を渡ってやってきたジュート人だ。 str_npc7_home_description|アルバ王国は、何世代も前にヒベルニアから渡ってきた^ダール・リアタの民とあたしたちピクト人の単なる集合体さ。^王様や貴族たちの血がごちゃ混ぜになって今のような一つの^国になったってわけ。でも平民たちにはまだ違いは残っているわ。^長年に渡って争ってきたからね。 str_npc8_home_description|フリジア人は無口な連中で、 一人で物事に当たるのが好きだ。 デンマーク人はフランク人より領主としてマシだ。 俺達がちゃんと税を払って支配を認めてやってる間は、 あいつらは俺達を放っておいてくれる。 str_npc9_home_description|イースト・アングリアの王達はウッフィングの家の出で、^その家系は伝説上の王ウッファにまで遡るという。^その起源はベオウルフの物語に語られるゲーツの地であり、^かつては最も強大なアングル人の王国であった。^だが今や見る影もなし。デーン人の奴隷にすぎぬ。 str_npc10_home_description|この地はかつてブリタンニアでのローマの本拠地、^ロンディニウムがあった。ルンデンウィックはロンディニウムの^遺跡のすぐ近くにある。遺跡はランデンブルフと呼ばれる^砦として残っている。名前の意味は“ロンディニウムの交易都市”だ。^俺達サクソン人はこう呼んでいる。“ロンドン”とね。 str_npc11_home_description|ご存じのとおり私はここの出身よ。^私が貴方の側で腕のいい戦士になれたのは、^ノーズヴェグの全ての男女に戦いが脈々と受け継がれているからよ。^ここは戦乱の世。領主たちはしょっちゅう戦っているわ。 str_npc12_home_description|ヘーゼビューはデンマークで最も古い場所というわけでは^ありませんが、重要さを増してきています。^実はここは数世代前にレリクの商人たちによって建設^されました。レリクの街がゴズフレズ王によって破壊された際に^ここに逃げてきたのだそうです。 str_npc13_home_description|デーン人もノ―ル人も西を目指したが、スヴェア人は東、^スラヴ人やさらにその向こうの地に目を向けたのさ。^豊かな交易都市ミクラガルドとかな。 str_npc14_home_description|ここはこの国の最も優れた詩人の故郷。幼子ですら外界の詩人^よりも優れた歌い手。多くの民はいにしえの神々を尊び、^それ故にムンスターはエリウの地で最も栄えたのだよ。 str_npc15_home_description|ホルダランはノーズヴェグ内の小王国です。^私の主人だったエイリーク王が治めていました。^彼のことはよく知っています。^頑固で乱暴で、自分の国の独立以外の何も愛しておりません。^だから彼はノーズヴェグを一人の王の下に統一するとい^う蓬髪のハーラルの誓いが好きではないんです。 str_npc16_home_description|ウィタン・ケステルはサクソン人の国、ウェセックスの都です。^ウェセックスはブリタンニア、我々の言葉で言うところの^アングラランドで今最も強大な王国です。^マーシアの弱体化に伴い、ウェセックスはデーン人たちを^食い止めることができる唯一の国となりました。 str_npc1_home_description_2|以来、その名は父から子に引き継がれてきました。^私の父、あなたが会った“年老いたローマ人”の名もカイオです。^この名はなくなりません、なぜなら兄たちも皆^カイオと呼ばれていますから。^母は、私たち兄弟を大カイオ、中カイオ、小カイオと呼んで^区別しています。 str_npc2_home_description_2|いつか、俺はリーベ近くの農場を買うつもりだ。^二人か三人の女と結婚して、子作りに専念するんだ。^まあそうはならないかもな。きっとすぐに飽きちまうだろう・・・ str_npc3_home_description_2|でも今はフランクの時より悪いようね。^たくさんのフリジア人が支配に反抗したわ。^デーン人は私たちの法律を腕力でねじ伏せて、^誰を傷つけようがやりたいことをしているの。^私は憎いわ!私のことを奴隷にしたあいつらが! str_npc4_home_description_2|実際、スコット族になったゲール人の多くは貧困の出だ。^特にエリウの地のような閉ざされた社会ではな。^そこで俺たちは徒党を組んで危険な海へと乗り出したんだ。^略奪や押し入りは俺たちのやり方さ。^他の奴らが今日日やっている事とそう変わらねぇ。^だが、決してノース人どものように血みどろの^やり方じゃあねぇよ。 str_npc5_home_description_2|我らに残されたのは記憶と歴史だけだ。^ディン・タジェルは詩人たちが謳うところのアルスルが生まれた^場所だということをご存じですかな? str_npc6_home_description_2|ローマ人がブリタンニアを去った後に、ジュート人達がやってきて^ブリトン人達からこの地を征服した。奇妙なことに、ジュート人の^近親、もしかしたら子孫であるはずのデンマーク人が、いまや^ジュート人の敵としてこの地を攻めている。^私はサクソン人の老学者、ベーダと過ごした 長い午後を覚えている。^彼のお陰で私はこの地の知識に通じ、旅の支度を整えることが^出来たのだ。 str_npc7_home_description_2|ピクト人は優れた羊飼いであり狩人なの。^でもダール・リアタ人は海賊のスコット人の一味よ。^でも、同じ側に立って王様のために戦っている間は^そんなことを言うべきじゃないわね。 str_npc8_home_description_2|俺達の多くは、フランク人にもデンマーク人にも干渉されない、^自治権を欲しがってる。でも当分は不可能だ。^俺達は分裂していて軍も組織できてない。^俺達の貴族、俺達の尊き方々はデンマークに仕える方が^お好きなようだ。貴族の指揮なしじゃ、氏族も自由人も組織化なんて^出来っこない。たぶん、俺達は永遠に他の民族に支配される^運命なんだろう。 str_npc9_home_description_2|彼らは競合する王国にひどい憎しみを抱いている。^不思議なことに、その領土はいずれも雨が少なく空気が乾いている、^ブリタンニアの一地方にすぎぬ。^だから、もし{reg59?マダム 閣下}がそのような地で、かの国の戦士達と^戦をお望みでも、それがうまくいくとは心底思えませぬ。 str_npc10_home_description_2|ルンデンウィックでは河口の入江は、漁業と交易両方の港として^利用されている。商売のチャンスを求めてルンデンウィックには^あらゆる国の商人が集まる。そしてここでは今も、古き神々が^とても尊重されている。^だが、そのことについて話すのはやめておこう・・・ str_npc11_home_description_2|テンスベルを治めているのは“蓬髪の”ハーラルという男よ。^賢明で冷酷、そして最も力のある領主として振る舞うことで^ノーズヴェグ全土を支配しているかのように見せかけているわ。^貴方みたいね、{reg59?別嬪さん 男前さん}!^それから彼はギダ・エイリークスドッティルと結ばれたら髪を^とくと言っているのよ。もちろんその前にその父親を^殺さなくちゃならないけれどね。^なにはともあれ、テンスベルは重要な商業の中心地よ。^きっとたくさんの交易品や世界中の話題が見るかるわ。^行ってみない? str_npc12_home_description_2|ゴズフレズ王の名前にはきっと聞き覚えがあると思います。^南からのフランク族の侵攻に対する恐れから、デンマークを守る^大規模な土塁を築いたことで有名な王です。我々はそれを^ダーネヴィアケと呼んでいます。デンマーク半島の付け根に^一直線に建設された防御土塁なんです。 str_npc13_home_description_2|まぁとにかく、長話で退屈させる気はねぇ。^ラクナロクがやってきてミズガルズが終わっちまうまでには^話してやるよ。ハハッ! str_npc14_home_description_2|また、彼らの気高さこそ最も高貴なものである。私もそれに^連なることを認めねばなるまい。これは我らの故郷を祝福する^9人の女神の血が我ら全てに流れている故のこと。^おぉ勇者よ、ここに居を構えてみよ。さすればいつか夜の帳の中、^女神たちが貴方の寝台に訪れるやもしれぬ。^私の12の冬の夜の邂逅のように。 str_npc15_home_description_2|エイリークにはギダという美しい娘がおり、この娘が^ノーズヴェグの統一という考えをハーラルの頭に植え付けたのです。^この馬鹿な小僧は、彼女の手を取る日が来るまでは髪をとく櫛を^頭に触れさせることを許していないのだとか。^まったく、彼女はトロイのヘレネーですよ。^一度その目でご覧になってはどうでしょう? str_npc16_home_description_2|私はウィタン・ケステルで育ちました。^勉学を強いられていないときは泥だらけの路地で遊んだものです。^市場に行ったときは露店の周りを駆け回りましたな。^書物によると、ウィタン・ケステルはローマ時代は重要都市でしたが、^その後、チェンワルフ王がそこに初めて教会を建てるまで、^ほぼうち捨てられておりました。彼はウェセックスに^キリスト教をもたらした王で、それゆえに最初の妻で、^異教徒であるマーシア王ペンダの妹との縁を切ったのです。 str_npc1_home_recap|私はハドリアヌスの長城の近くの洞窟出身です。 str_npc2_home_recap|俺はデンマークのリーベで生まれた。^戦士であり、王の息子であり、奴隷だ。 str_npc3_home_recap|かつて{s20}の街で奴隷として暮らしてたわ。^でも、ドッキンガで過ごした少女時代は本当に^幸せだったわ。父さんのソンキリクが^私が奴隷として暮らさなければならなかった^って聞いて悪く思わないといいけど・・・^あいつらはもし私が主人の命令を聞かなかったら^私を殺していたでしょう。でも親は子がどれほど身を^落としていたのかなんて絶対に知るべきじゃないわ。 str_npc4_home_recap|俺はダール・リアダのスコット族だ。 str_npc5_home_recap|私はコルヌビア生まれだが、故郷の地からは永遠に追放されている。^貴方の軍にいる時のみ、その地を旅することを許されるのだ。^変装せずにな。 str_npc6_home_recap|知ってのとおり、私はヒスパニア北部にあるアストゥリアス王国の^カンタブリア出身だ。ムスリムを殺していないときは一人の王を^かついで他と殺し合う好戦的な者たちだ。^今の国王はオルドニウスの息子、アルフォンス。^オルドニウスはよき国王だったが最近崩御された。^息子が後継者としてふさわしければよいのだが。 str_npc7_home_recap|あたしはアルバ王国のダン・タウロ生まれさ。 str_npc8_home_recap|俺はフリジアの生まれだ。^そこを離れるなんて思ってもみなかったな。^自由民だった親父から土地を引き継いだが、^家族が死んじまった際に売っちまった。^今は腕っ節の強さしか残ってねぇよ。 str_npc9_home_recap|私は大陸の出で、民は自らをフランク族と称しております。 str_npc10_home_recap|俺はルンデンウィック出身のサクソン人だ。アングル人じゃあねぇよ。 str_npc11_home_recap|えっと、{reg59?別嬪さん 男前さん}?私はノーズヴェグのテンスベル出身よ。 str_npc12_home_recap|私はオディンスフの兵長の末っ子です。^医療の知識を求めてフランキアやローマを旅してきました。 str_npc13_home_recap|俺はスヴェア人だ。東の地の全ては俺たちが支配するさだめだ。^もしデーン人の王が俺たちの土地をまだ欲しいって言うんなら、^あっという間に潰しちまうぜ。 str_npc14_home_recap|あぁ、ヒベルニアは南のかた、吟遊詩人と女神の地、^マンスターの最も麗しき地より参りました。 str_npc15_home_recap|世界最大かつ最も美しい街、コンスタンティノポリスの出身です。^このあたりで最大の街も、コンスタンティノポリスと比べたら^小さな村に過ぎません。^ハギア・ソフィア大聖堂に合わせた町並みといったら!^いつか行ってみるべきですよ! str_npc16_home_recap|私は長年ウィタン・ケステルで暮らしました。^たくさんの思い出が詰まった街ですが、^今の私の居場所はそこではありません。 str_npc1_honorific|隊長殿 str_npc2_honorific|隊長 str_npc3_honorific|隊長さん str_npc4_honorific|あんた str_npc5_honorific|隊長殿 str_npc6_honorific|{playername}殿 str_npc7_honorific|大将 str_npc8_honorific|{playername} str_npc9_honorific|{reg59?マダム 閣下} str_npc10_honorific|{reg59?姐さん 兄貴} str_npc11_honorific|{reg59?別ぴ 男ま}・・・いえ隊長 str_npc12_honorific|隊長 str_npc13_honorific|大将 str_npc14_honorific|我が{reg59?レディ 殿} str_npc15_honorific|将軍 str_npc16_honorific|隊長殿 str_npc1_kingsupport_1|それはいい考えです、隊長殿。^皆が皆、土地持ちの貴族も、^監獄やら絞首台やら断頭台やらを使って^泣き叫ぶ子供のためにパンやら馬やらを盗まざるを^得なくなった人たちを鞭打ちし、焼印を押し、^縛り首にして支配しています。^世の中はもっとまともになるべきですよ。 str_npc2_kingsupport_1|ああ。俺はあんたを支持しよう。^あんたなら長い間求められている賢明な統治を^この世界にもたらすだろうからな。 str_npc3_kingsupport_1|ええっと、隊長さん。^あなたのために心配しているのだけど。^歴史を見返すと、権力というのはいずれ堕落するものと教えられるわ。^でも結局のところ私は、あなたが隊長として発揮してきた^慈悲や決断を見てるから気楽に考えられるけれどね。 str_npc4_kingsupport_1|あんたは俺のような名門生まれの戦士が、^戦いの中へ率いられるのを自ら誇りに思う^そんな{reg59?女王 王}になるだろうよ。 str_npc5_kingsupport_1|良き考えですな!^あなたは人を率いる術を知っていると証明なされた。^とはいえ、公正に統治するのをお忘れなきよう・・・ str_npc6_kingsupport_1|私には君の要求の合法性を判断できないな。^とはいえ、他の王とは違って、君にはこの大陸を統一できる^器量があるようだ。それは神々のお目汚しである国家と国家、^貴族と貴族、そして身内同士による終わりのない戦争に^終止符を打つことを意味する。 str_npc7_kingsupport_1|賛成。あんたなら上手くやれるよ。^追跡者やピクト人や女の扱いを心得てるからね。 str_npc8_kingsupport_1|ベオウルフのサーガは、大業を成した人物は、^時機を見計らい、他者を乗り越えて自身に玉座を^要求することもあると語っている。^つまり、あんたなら成し遂げられるって言いたいわけだ。 str_npc9_kingsupport_1|よろしいですよ、{reg59?マダム 閣下}。^私はフランク族出身ですが、シャルル王は、^私の相続権が騙し取られたときに何も手を打ってくれなかった。^だから彼に負うものは何もないし、^貴方を我が君とお呼びすることは、さらなる喜びとするところです。 str_npc10_kingsupport_1|さあて、{reg59?姐さん 兄貴}、俺たちの島には強力な王が^必要だと思うね。ウェールズ人もアングル人も本当に弱っちくて^単細胞だ。だがおかしなことに、サクソン人がこの島をまとめて^征服できるとも思えねぇんだ・・・ str_npc11_kingsupport_1|それはすばらしい考えね、{reg59?別嬪さん 男前さん}!^そうなったら私は、あなたを“陛下”とか^“王様”と呼ぶようにしなきゃならないわね・・・^あなたに“{reg59?王の友 妃}”と呼んでもらるのならもっと幸せなのだけれど。 str_npc12_kingsupport_1|あなたなら素晴らしい王になると確信していますよ、隊長。^私は自分が正しい判断ができる人間だと自負していますが、^その私が見るところ、あなたは自らを王と称する者たちよりも、^はるかに優れた慈悲の心を示ししています。 str_npc13_kingsupport_1|さて、大将。天がこの世に上下関係をもたらしたんだから、^普通ならば俺が簒奪の相談に乗るようなことはないだろう。^だがな、この地の王たちは弱くて惨めな奴らで、王の名には^値しないように思える。だから王冠は、より良い支配者に^差し出されているようなもんだ。つまり、あんたさ。 str_npc14_kingsupport_1|それは素晴らしいことになりますぞ、{reg59?我がレディ 殿}!^武勇と勇気を発揮したものこそが王冠を頂くに相応しいとは、^多くの英雄物語が語ること。貴方もその勇気と武功において^ヒベルニアはおろかブリタンニアでも並ぶ者なきクー・フーリンの^物語を知っておろう。素晴らしき物語よ! str_npc15_kingsupport_1|さて、一通り見るに、あなたは部下に給料をきちっと払っている。^私の基準からすると、これは王に最適の資格なのですよ。^それにあなたは他者の権利をいくらか尊重すると^証明してくれました。 str_npc16_kingsupport_1|貴方は私の言葉を聞き、その魂はキリストの教えに^目覚めているように思われます。ええ、主はお認めになるだけでなく、^この地の罪深き人々のために公正な王へと^登り詰めることを願っておられます。 str_npc1_kingsupport_2|もちろんです、隊長。^でも、他のみんなにあなたの目的に導く件を^話させてください。特に私たちのように貧乏な連中にね。^連中の話では昔のローマ人・・・^属州長官だったか元老員議員だったか思い出せませんが、^権力に登り詰めたら、地下牢に放り込まれている^最悪の連中以外は全て恩赦の対象にして、第二の人生を^始められるようにしたそうなんですよ。 str_npc2_kingsupport_2|この地の大半の諸侯は・・・そうだな、言っちまえば^地代を集めたり略奪しなければ金を手にできないわけだ。^だがあんたは、商業と交易をいくらか経験している、^将や領地の経営を通じてね。^隊長、あんたが望むなら、この国の^民衆の支持をいくらか取り付けられると思うが。 str_npc3_kingsupport_2|もちろんよ、隊長さん。^でも、奴隷達に少なくとも最低限の権利は^認めてあげてほしいの。^彼ら更なる虐待から守る必要があるわ。^私が奴隷だったことや、奴隷達がこの地で最も虐げられた^人たちだってことは隊長さんも知ってるでしょ?^奴隷達には正しくて公正な支配者によって^保護される必要があるのよ。 str_npc4_kingsupport_2|もちろんだぜ。連中をあんたに付き従わせる策がある。^分かっていると思うが、血筋ってやつはその^人間の価値を大きく決める要素だ。^あんたはまだ俺に話していねぇが、^長く失われていた家系の末裔とかじゃねぇのか? str_npc5_kingsupport_2|はい、隊長殿、支持しましょう。^しかし、私のような不当な扱いを受けている者を代表して、^少し言っておかねばなりません。反目している貴族が、^互いの血を流すことなく争いを解決する方法が^あるに違いないのです。かつて王が私に残した唯一の^名誉ある手段が、敵を弑することだっために、^私は人生で大切にしてきたものを全て失うことになりました。^何らか法・・・慣習法のようなものがなければなりません。^このような反目や、ともすればいかなる論争をも解決するための法が。^そしてその法は、土地の利用や習慣に基くのです。 str_npc6_kingsupport_2|いいだろう。^私は弱者や寄る辺なき者の代弁者として、^君の行いを耳にした全ての人に、^民衆を偉大な将来と勝利へと導く君の力を語ろう。^君が王になったら一つの法と平和が^もたらされると語ろう。^そう、ピクト人の住む高地からゲールの森林、^ローランドから南の海岸までね。^だが、君はより高みへ行くための目標を置いて、^ローマ帝国と張り合えるような素晴らしい帝国に^再統一しなければならんぞ。 str_npc7_kingsupport_2|ああ、大将。あたしはそうするよ。{reg59?女王 王}の責務は^自分の旗の下で働く全ての男女を適度に尊重することさ。^そしてあんたは狩人も追跡者も、女もピクト人も、戦士も兵も、^男もブリトン人も同じくらい重要だということを十二分に^証明してきているのさ。 str_npc8_kingsupport_2|支持するさ・・・条件つきだがね。^どの土地であれ、あんたが王になったら望みのままに支配できるさ。^そしてあんたが王位に就いて支配が確固たるものになったら、^俺がフリジアを解放するのを手助けして欲しい。 str_npc9_kingsupport_2|支持いたしますぞ、{reg59?マダム 閣下}。他の皆もおそらくは。^ですが、一つ考えが・・・^あなたは貴族たちに彼ら古くからの権利を保証することを^示す必要があります。今やこの地は混乱の最中にあります。^諸侯は領地を有し、王はそれ以外の森林を有する。^しかして、都市は税を城門で徴収する権利を有し、^民衆は統治が行き渡らないピクトランド以外では、^奇数週の火曜には牧草地を利用できます。^つまり、ローマがブリタンニアを征服する前のような、^古き頃のように物事を単純にすべきと申したいわけです。^まず{reg59?元首 国王}があり、次に諸侯、そして他の皆という風に。 str_npc10_kingsupport_2|もちろんさ、{reg59?姐さん 兄貴}。^とはいえ、ちょいと俺の考えを聞いてほしいな。^あんたが{reg59?女王陛下 王様}になったら、その宮廷はサクソンの^貴族のみに開いてもらえねぇか?他の奴らは弱くて虚弱で臆病だ。^あんたの王国での居場所は農民や使用人や奴隷が精々さ。 str_npc11_kingsupport_2|もちろん、支持するわ!^貴方の行動、命令、戦いだけでなく、歩き方、話、愛情・・・、^どれをとっても貴方はブレトワルダになるに足るほど栄誉ある^唯一の人だと思うわ。 str_npc12_kingsupport_2|もちろんです、隊長。^ですが、私がこの地で学んだことがあるとすれば、^ヴァイキング、サクソン人、フランク人、その他諸々、^皆ひどく伝統にこだわる人々だということです。^この伝統というものはうつろいやすいですが、^全てはいにしえのローマ帝国の何かの名残なのです。^ローマ帝国の後継者と言われているフランク人は特にそうですね。 str_npc13_kingsupport_2|いいだろう、大将。^あんたならこの地を統一し、何世代もの間アングル人の島では^見ることのなかった軍を率いることができるはずだ。^サクソン人、アングル人、ピクト人、ノース人、ゲール人、^ついでにブリトン人も、一つの、頑強な軍の下に糾合するんだよ。^そして、フランク人の全土を征服するために、^強力な軍船を率いて海を渡るんだ。 str_npc14_kingsupport_2|無論ですぞ、我が{reg59?レディ 君}。^玉座を求める瞬間は、叙事詩の主題を損なわず、焚き火や暖炉の^周りで物語られ、その人物の偉業を評するものだ。^そして無論貴殿はご存知のように、私は公明正大な対句の作詞者の^つもりである。もし我のみに貴方の業績を歌わせていただけるので^あれば、貴方の名はクー・フーリンと並び称えられましょうぞ。 str_npc15_kingsupport_2|支持しましょう。人々はあなたには察するところ高貴な^血が流れていなではないかと言うかもしれません。^しかし、自分の見たところ高貴な血なんてものは、^本質的には人を物乞いにするだけです。^誠実な仕事の後の夕食だけを楽しみにしている庶民に、^王や貴族たちはたいした考えもなしに、^負債や建築計画の委任状を放り出すのです。^お尋ねとあらば、飾り付けられた血統ではなく、^正直な弁舌こそが{reg59?女子 男子}を{reg59?女王 国王}にすると答えましょう。 str_npc16_kingsupport_2|もちろん、貴方はこの地にある、いかなる異端や異教の残滓も^探し出して打ち壊すおつもりでしょうな?^貴方は全ての臣民が聖書のみの導きによって、^心から悪魔の影が無くなった時のみ休息されるのでしょうな?^貴方の魂は私が言わんとすることを為すほどに清らかでしょうな? str_npc1_kingsupport_2a|続けてくれ・・・。 str_npc2_kingsupport_2a|続けてくれ・・・ str_npc3_kingsupport_2a|興味深いな・・・ str_npc4_kingsupport_2a|もちろんだとも。彼らについて話そうか。 str_npc5_kingsupport_2a|続けてくれ・・・。 str_npc6_kingsupport_2a|すばらしい!そいつはまさに私の考えていることだ。 str_npc7_kingsupport_2a|ああそうだ。私は皆にとって公正であろうと努めている・・・ str_npc8_kingsupport_2a|いいだろう。 str_npc9_kingsupport_2a|それが賢明だな・・・。 str_npc10_kingsupport_2a|もちろんだ。サクソン人のみが貴人たるにふさわしいことは皆知ってのとおりだ。 str_npc11_kingsupport_2a|もっと話してくれ。 str_npc12_kingsupport_2a|興味深いな。続けてくれ・・・。 str_npc13_kingsupport_2a|続けてくれ・・・。 str_npc14_kingsupport_2a|名将か。いいだろう。 str_npc15_kingsupport_2a|話がうまいな、君は。 str_npc16_kingsupport_2a|もちろんだ。我々は神の尖兵にすぎない。 str_npc1_kingsupport_2b|忘れてくれ。 str_npc2_kingsupport_2b|彼らはきっと取引で利益を上げたいだけだろうから、俺は支持を求めない。 str_npc3_kingsupport_2b|すまないが、これ以上奴隷を助けるつもりはないな。 str_npc4_kingsupport_2b|残念だが何の関係もないな。 str_npc5_kingsupport_2b|いいや、支配者たるもの論争は血のみで解決すべきだ。方は弱き者だけに有効だ。 str_npc6_kingsupport_2b|すまないが、私の未来の王国は大陸のことにちょっかいを出すつもりはないんだ。 str_npc7_kingsupport_2b|すまない。君の能力は尊重するが、戦士や男やブリトン人であるということはうそれ以外よりも価値があると思う。 str_npc8_kingsupport_2b|その条件はひどい高望みだな。それに私が{reg59?女王 王}になる頃にはフリジアは自力でデーン人の支配から離れるだろうさ。 str_npc9_kingsupport_2b|君が言うところの「単純」な考えを実行できるとは思えないな。 str_npc10_kingsupport_2b|気でも触れたか?どの国にも勇敢で高貴な者はいるぞ。 str_npc11_kingsupport_2b|私はブレトワルダになりたいわけじゃない。忘れてくれ。 str_npc12_kingsupport_2b|もう十分だ。伝統とやらは馬鹿にするまい。 str_npc13_kingsupport_2b|実のところ、王になったら少し休むつもりなんだ。それに他国をどうこうしようと思わないのでね。 str_npc14_kingsupport_2b|うーん。それはどうだろう。クー・フーリンは若くして悲劇的に死んだじゃないか。彼と結びつけられたくはないな。 str_npc15_kingsupport_2b|弱き者と貧者の{reg59?女王 王様}か。そんな話は結構だ。 str_npc16_kingsupport_2b|失礼だが、そうするかは分からないな。たぶん神様はそんなことは全く望んでないんじゃないかな。 str_npc1_kingsupport_3|数週間ほど国中をめぐれば、^あなたがローマ人・・・ええと、昔の執政官だったな?^のように恩赦を与えると、民衆た ちに語って回りますよ。^ええ、そうすれば彼らはあなたを公正な王様として扱い始め、^玉座への道を踏み固めてくれるでしょう。^やらせてもらえませんか、隊長? str_npc2_kingsupport_3|隊長、あんたが望むのなら、数週間で知り合いのいる所を^回って来よう。 戦争や祝宴に余計な金を使うために関税やら^税金やらで商売を息苦しくさせるようながめつい貴族どもを^監視してくれる王、つまりあんたを迎えるだろうと説明してな。^どうだ、隊長? str_npc3_kingsupport_3|あなたが貧しい奴隷、奴隷の少女さえ保護するつもりなら、^大部分の平民はあなたをまさしく{reg59?女王 国王}だとみなすと思うの。^もし、数週間私に時間をくださるなら、^私は田舎をまわって、負債や戦争で奴隷状態になるの^を恐れている全ての貧しい人たちに、あなたの支配の下なら^いくらかの保護と権利が得られると伝えてくるわ。 str_npc4_kingsupport_3|もし時間をもらえるんなら、^数週間かけてこの地の村や城を巡り、^あんたの主張を広めて来よう。^もちろん、あんたが戴冠して強大な君主となった暁には、^あんたの忠実な家臣を忘れず、領地でも授けてくれよ。 str_npc5_kingsupport_3|ともあれ隊長殿、もし数週間いただけましたら、^人々に貴方が{reg59?女王 王}になれば、貴族か平民かにかかわらず、^領域内での争いを解決するために伝統と慣習に基づいた^法を作るだろうと説いてまいります。^あなたの法の下で統一された正義を全ての地に^もたらすのであれば、彼らはより幸福になるために^貴方の主張を支持すると確信しております。 str_npc6_kingsupport_3|その通りだ。私は寄る辺無き者だが、君の従者として貴顕の館を^巡ってきたから、再訪すれば迎え入れてもらえることだろう。^私はこの地の貴族たちに、君が王になったら、弱者を守り、^不和をいさめるよう最大限の努力を傾けるだろうと語ろう。^さすれば罪なき他人に手を上げるような者はいなくなり、^いつの日か、おそらくブリタニアが世界を統治する日が^来ることになるだろう。 str_npc7_kingsupport_3|大将、提案があるわ。^いくらか村を回ってくるから数週間暇をくれないかい。^臭いあばら屋ばっかりだろうけどさ、^そこであんたが一旦この地を統一したら、^どんな仕事や職の男も女も^等しく扱われて尊重されるって言ってくるよ。^そうすれば、皆あんたを玉座へ上る{reg59?女 男}として見て、^公正と正義によって支援するだろうさ。 str_npc8_kingsupport_3|決まりだな!じゃあ数週間暇をもらえねぇか?^この国の宮廷を巡って、あんたがいにしえの伝説的な^戦士みたいに、力強く、勇気があり、勇敢で、^能力は王座に昇るに十二分だって知らしめてくるよ。^みんなあんたのことを新たなベオウルフ、^アルスルの後継者、この乱れた地に平和もをもたらす^唯一の者だって話すだろうぜ。 str_npc9_kingsupport_3|まさに賢明な判断です、{reg59?マダム 閣下}。^それによって、我らが王国の栄光を求めるために^外征しなければならぬ時に、私や貴殿の時間を浪費させる、^憎むべき召喚状や市民の嘆願や巻物から自由になれるでしょう。^休暇をもらえますか、この国の貴族たちに、^あなたが古来の方法を蘇らせると私が説いて回れば、^彼らはあなたに従って戦うと断言いたしましょう。 str_npc10_kingsupport_3|よおし、そんなら{reg59?姐さん 兄貴}、数週間暇をくれ。^俺はこの地を回って、サクソンの貴族らに、{reg59?姐さん 兄貴}が王になった^暁には、あんたたちの島はあんた達だけの物になるって広めて^くるよ。彼らの多くはあんたの主張に乗ることでより幸せになって、^貴族と人々にそんないい判断をする{reg59?女 男}に^きっと協力してくれると思うぜ。 str_npc11_kingsupport_3|他の何よりも私にはつらいことだけれども、^しばらく私をあなたのもとから離れさせてちょうだい。^この地を旅して、あなたの偉大なる征服、戦いと愛の両方を^唄って回るわ。あなたがどれくらいトール神のような人なのか、^貴方ほど“ブレトワルダ”に相応しい人はいないってこともね。^かつて私が力を貸した所では、多くの人が支配者に足る者を^待ちわびていたわ。2~3週間ちょうだい。^あなたにとってつらいこととは分かっているけど、^あなたが次の{reg59?女王様 王様}になるっていう^たくさんの期待を取り付けてくるわ。 str_npc12_kingsupport_3|王冠はもっとも相応しきものに^与えられるのが道理であり・・・^当然、あなたに与えられるべきなのです。^二週間ほど時間を頂いて、それを証明する論文を書けば、^模倣者が国中の酒場に張り紙をしてくれるでしょう。^隊長、この考えはいかがでしょうか? str_npc13_kingsupport_3|大将、数週間暇をくれないか?^この国の金持ちたちに、あんたはアングル人の島だけでなく、^全世界を統一する唯一の{reg59?女 男}だと言って回ろう。^俺の考えでは、全世界を支配する能力が無い限り、^誰も{reg59? 王や女王 国王}になるべきじゃあない。^その力を示したのはあんた一人だけだ。 str_npc14_kingsupport_3|おぉ勇者よ、ならば数週間の暇を許し給え。^鈍感なる者さえ目覚めるように、私は物語を語って回り、^貴方の美徳を賞賛させ、貴方の苦難に同情させ、貴方の前に^立ちはだかるものを憎悪させましょう。^なぜなら貴方は世界中を意のままに従わせるであろう^クー・フーリンの再来なのだから。無論のこと、細かい点については、^ある程度の詩的許容が許されるであろうと存じますが。^“失われたフォモール族の軍勢を片手でねじ伏せた”^といった具合に。 str_npc15_kingsupport_3|そう思っていただけて嬉しい。そこで提案があるのですが。^自分にはその日暮らしをしている男たちの知り合いがいるんです。^身動き取れなくなるまでに、^一杯くわされ、金を巻き上げられた、自分のような連中がね。^彼らにこう言ってやるんです・・・あなたは正直だと。^あなたは商人を尊敬している。あなたは負債を払う。^自分の臣民を乞食にしたりはしないと。 str_npc16_kingsupport_3|2、3週間ほど時間をいただければ、この辺りの教会や修道院を^回ってまいりましょう。さすれば貴方が聖なるキリスト教の外側に^はびこる暗黒を打ち払うことを企図していることは全ての教会の^知るところとなりましょう。そして、まことに神を恐れる全ての^者たちや、よきキリスト教徒たちがあなたを神がまことお認めに^なった支配者として支持いたすでしょう。^いかがですかな? str_npc1_kingsupport_objection|隊長殿、貴族たちの牧草地や市場、森林での権利を^認めると告げるためにあの人を送り出したんですか?^私はそれがいいとは言いかねますね。^あの人の好き勝手を認めたら、国中の全ての村に^絞首台が置かれますよ。^森でわずかな獲物を取と思って弓矢を手に取る、^私のような貧しい連中を吊るすんですよ。 str_npc2_kingsupport_objection|ふむ、隊長。^あんたは王になった暁には、あの男が心に秘めていることを^手助けすると言ったと思うのだが、そいつは全く^いい考えとは思わないな。^あいつはいい奴ではない。一人静かに酒を飲むような奴は^信用できん。そういう奴は酒が明かすようなことを隠そうと^しているに違いない。 str_npc3_kingsupport_objection|隊長さん・・・ラインハルトがあなたの許可を得たと言って、^ある種の冒険に旅立ったわ。^彼は国内の村を回って、あなたが{reg59?女王 国王}になったら^どんな仕事をしている男女も同等に扱うと、^貧しい村人に説いて回ると言っています。^私は奴隷たちのために嬉しかったの。^でも、あの人に奴隷はどうなのかって聞いたの。^そうしたら奴隷は誰とも平等じゃなくて、^むち打ちに値するに過ぎないって言うの。^そんなこと隊長さんはあの人に言ってないですよね? str_npc4_kingsupport_objection|あんたは俺をからかってんのか!^何でまた玉座を狙う話にあのギリシアの狂人を^送り出そうと思ったんだ? str_npc5_kingsupport_objection|隊長殿・・・貴方とブルンヒルデの会話をふと耳にしてしまいました。^思ったのですが、奴隷により多くの権利と保護を与えてしまえば、^誰も奴隷を持とうと思わなくなるのではないでしょうか?^もちろん、奴隷なしに生きていくことはできます。^ですが、富豪たちは家事手伝いや体面のために奴隷を一人二人^持つことを本当に楽しんでいますし、貴族に至っては^非常に多くの奴隷、特に少女の奴隷を使っております。^だからこの件に関して、富豪や貴族の支援を受けることは^期待しない方がよろしいでしょうな。^私見ですが、これは王たらんとする者にとって最も不便なことですぞ。 str_npc6_kingsupport_objection|君が高貴な血統をでっち上げるために、ラインハルトを^派遣したのと聞いた。言っておかねばならんが、^私は詐称によって玉座を得ようとする試みを、天が許して^くれるとは思えない。それが善意をもってであっても。 str_npc7_kingsupport_objection|あんたが誰かさんと話しているのを聞ちまったよ。^特にそいつがピクト人は小作人か奴隷だけやっていれば^いいって言った所をね。^もう最高に不幸だわ。これはおかしいねぇ。^もしあんたがピクト人と土地を分け合うことを拒否しようもんなら、^ピクトの戦士達は数日であんたの国をバラバラにしちまうよ。^あたしはあんたはそんなことに同意しないって^本気で思っているからね。 str_npc8_kingsupport_objection|大将・・・あんたが覇王となったら^最初の戦端は刃向かう敵に対して開くって^言ったそうじゃないか。そいつは間違ってるぞ。^あんたはまず俺がフリジアをデーン人どもから解放する^手助けをすべきだろ?^その次にあんたの敵に対して肩を並べて行軍して、^戦利品を分け合うこともあるかもしれん。^でも俺たちの優先はフリジアであるべきだろ? str_npc9_kingsupport_objection|{reg59?マダム 閣下}・・・とても残念ですぞ。^あなたが他の者に、あなたの国では法的紛争を治めるために、^ある種の慣習法を設けることを計画していると^話したと知りました。これは全く無意味です。^なぜなら、英明な君主は皆、ローマ法の完成度を^知っているからです。フランク族の王、か弱きシャルルでさえ、^いつでもどこでも、可能な限りローマ法を課そうとしています。^貴方もかの者の例に倣うべきですぞ。 str_npc10_kingsupport_objection|ちょいと耳にしたんだが、あんたはヘルギに、^{reg59?女王 王}になったら全ての国の戦士で構成された軍を招集して、^古のローマ帝国を再建すると話したそうじゃねぇか。^そいつは全くナンセンスだぜ!^ローマ人だけで軍団を作ったように、真の純血なサクソン人の^軍だけが栄光を取り戻すチャンスをもっているんだ。^ブリトン人の大衆の軍隊には島を出ることすらできやしねぇ。^まして大陸征服なんてな。もしあんたがサクソン人とブリトン人を^並ばせて自滅しようとしても、俺の手助けは期待しないでくれよ。 str_npc11_kingsupport_objection|聞いたんだけど、あなたの栄光と名誉を詠い語るために、^誰かさんを送り出したそうね。その人と私を取り違えていなくて?^あなたの取り巻きの中で一番うまく歌えるのは私に^決まっているじゃないの。声に加えて盾乙女としての誉れの前には、^他の人だったら入る事を夢見るのが精々の^広間ですらその扉を開くわ。 str_npc12_kingsupport_objection|隊長、聞いたのですが、あの修道僧を^人々の元へ、ある種の使者として向かわせたとか。^あのくだらない伝道師は気が触れてた狂信者ですよ。^あいつはもう私に、隊長が王国を打ち立てた暁には、^いかような医学の研究も禁ぜられようなどと言ってきています。^人が知るべきことは全て聖書に書いてあるからだとか。^隊長があの男の助言に従うなら、世界はきっと無知と恐怖の^暗黒時代に突入ですよ!まったく! str_npc13_kingsupport_objection|あんた、即位したら全ての悪党どもを自由にすると、^宣言するとために誰かを送り出したそうじゃねぇか。^そいつはけしからんな・・・。民衆は支配されるべきなんだよ。^必要とあらば鞭や鎖や首吊り紐でな。^王様になるのは厳しい道のりだって思い知らされるぜ。^保証してもいい。 str_npc14_kingsupport_objection|聞きましたぞ。この地を愛する者全てを傷つけるような歌を^作るため、ノース人の小娘に隊を離れる許可を与えたそうですな。^彼らは古の皇帝たちを殺人と簒奪で非難するでしょう。^我が{reg59?レディよ 殿}、私は吟遊詩人として、人々は英雄を見習い、^黄金時代を蘇らせなければならないと理解している。^貴方は皮肉屋と学者が、信じるべきものを語るような王を作る^おつもりか?彼らに過去の偉大な支配者たちを敬わなくてもよいと^伝えるならば、何をもって彼らが貴方を敬うとお考えか? str_npc15_kingsupport_objection|貴方が新たな“全ブリテンの王”になるだろうという^ナンセンスな噂^を広めるために、あいつに休暇を与えたと聞き及びました。^教養ある者として自分が言いたいのは、貴方の資格を^支えるために、^伝説や迷信を頼るのは不安だということです。^村人どもは今日と明日で全く違うことを信じておりますから。^評判の占星術師によるきちんとした星占いなら、^知る価値のある何事かを告げてくれるかもしれないが、^恐怖と無知に包まれたこの時代に探し出すのは難しいでしょう。 str_npc16_kingsupport_objection|アスビョルンが商人たちに、貴方がアングラランド(アングル人の地)^を銀の皿の上に乗せて差し出すだろうと話しに行ったと聞き及び^ましたぞ。あの舌を鳴らし、骨の髄までしゃぶろうとするような連中に。^それが口約束だけならよいのですが。^アスビョルンは異教徒の魔法使いです。病人を治療するのも^疑わしいし、貴方が奴の肩を持てば、皆は貴方のことも^魔法使いと思うようになりますぞ。 str_npc1_intel_mission|さて隊長、たまたまですが、は{s17}に^数人のいとこがいるんです。彼らは家族とは違い、^まだ私の顔を見ても我慢してくれるでしょう。^毛皮の商売をしているんですが・・・^昔の私には時々金を都合することができたので。^とにかく、それで彼らは{s18}の広間から、^ちょっとした世間話を拾い集めるんですよ。^数日ほど彼らの所に行けば、^隊長のことを話してやれるんですが。 str_npc2_intel_mission|隊長、{s18}での出来事に^興味があるなら、{s17}にいる^旧友と連絡を取ることができるぞ。^彼らは概して日々の政治的な動きに詳しいからな。 str_npc3_intel_mission|隊長さん、私が父さんといた{s17}から^離れてしまってずいぶんたったけど、^今でも父さんアドバイスを受けた^古老たちと連絡を取ることができると思うの。^その人達は引退した商人だったり、裕福な農家だったり、^大牧場主といった具合に裕福な類の人たちで、^政治の知識や動きを知っているから、^{s18}の現状について詳しく教えてくれるかも。 str_npc4_intel_mission|何日か時間をもらえれば、{s18}に雇われて、^時には部隊を率いたこともある、昔の戦友が^{s17}に住んでいるから顔を出せるんだが。^奴はなかなかの男でな、無口だが聞くのがうまいんだ。^酒でも飲めば、あの地域にどんな政治的な風が吹いているのか^知ることができるに違いないんだが。 str_npc5_intel_mission|隊長殿、もしよろしければ{s18}の国境付近に住む^一族に連絡を取ろうと思います。私自身の親類なら、^私を裏切って私を王に差し出すようなことはしないでしょうし、^{s18}からの情報を集めることができるかもしれません。^もし興味がおありなら、領主達の不和と諍いに関する^噂も手に入るかもしれない。 str_npc6_intel_mission|ウェセックスへの旅の準備に際し、^{s17}の有力者に手紙を送ったんだ。^もし数日時間もらえるなら、彼らの中でも政治のことをよく^知っている者達から、{s18}に関する^興味深い情報を集めてくることができるかもしれんぞ。 str_npc7_intel_mission|大将。{s17}の実家を離れたとき、^あたしに濡れ衣を着せた連中に復讐を果たすまでは、^絶対にそこに戻るまいと誓ったのさ。^怒りは未だに収まっちゃいないけど、^時々、家族がどうしているか知りたくなる。^あるいは土産でも持って帰って、^あたしがうまくやっている事を教えてやろうかねえ!^引き比べてみれば、あの人たちは哀れだけど、ちょうど風に^おびえる犬が耳を伏せるように、彼らもそうしているからね。^彼らを訪問するのに数日くれれば、^{s18}について役立つ情報を^聞かせられると思うけど。 str_npc8_intel_mission|{s18}での出来事について興味があるなら、^引退した以前の戦友で、今は{s17}の近くで^農場を開いている男がいるぜ。^彼は多くの老戦士と、今でも交友を保っているんだ。^数日ほど彼の元を訪れれば、^その地域について詳しく知ることができるな。 str_npc9_intel_mission|{reg59?マダム 閣下}、私のような良家の者が、権力者で太っ腹の^諸侯たちからもてなし受けるのを常とする、^そんな{s17}での楽しみを味わってから、^さして時は過ぎていません。^お望みでしたら、おそらく彼の地へ向かい、^何が{s18}の同胞たちの懸念事項となっている^かを聞いて参りましょう。 str_npc10_intel_mission|{reg59?姐さん 兄貴}、{s17}で守備隊をやっている^古い仲間の何人かが、俺との再開を喜んでくれると思うぜ。^良い若者たちで、街を裏切るようなことはしないが、^俺と同様すばらしいサクソン人で、最終的にウェールズ人どもを^根絶やしにするために諸侯の無能さについて、ちょっとした^政治的な噂をもらしてくれるだろうよ。^やっこさん、ブリトン人どもを殺す代わりにつまらない事とか^他のあれこれで常に争ってるが、本当に異論が起ころうと^しているなら、若い奴らは知ることができるに違いないぜ。 str_npc11_intel_mission|{reg59?別嬪さん 男前さん}、{s17}の親族を訪ねてから、^だいぶ過ぎたと思っていたのよ。^彼らはずっと私を支援してくれた数少ない人たちなの。^だから私が新しく見つけた運を分け合うとともに、^私達の愛の事を報告したいのよ。^きっと{s18}での面白い出来事を、^いくつかもらしてもらえると思うわ、^あなたが興味あるのならだけど。 str_npc12_intel_mission|隊長、お望みでしたら、{s17}の領主に^雇われている、私の弟子を訪問いたしますよ。^彼には大いに期待していたのですが、その冷えたエキスが^黄疸の胆汁を相殺するというので、最近マスクメロンを^中風の治療に用いるのに賛成したと聞いています。^これはこっけいな施術ですから、誤りを正すために^すぐに向かわなくてはいけません。^お望みならば滞在中に、あなたが興味を催すかもしれない、^{s18}での最近の風潮をたずねてきましょう。 str_npc13_intel_mission|知っていると思うが、{s17}の守備隊の訓練を^手伝ったことがある。そのうちの一人が、最近俺に連絡をしてきてね。^もし自分を訪ねてくるようなことがあったら、^{s18}の最近の出来事についての情報を漏らすってほのめかして^きたんだ。許可してもらえるなら行ってくるよ。^裏切り者となるのはひどい不名誉だが、利用することは^なんら恥じるところじゃあないからな。 str_npc14_intel_mission|貴方のお許しがあれば、{s17}の近くの谷を^訪れようと考えていたところです。^古い牧場を再訪する^つもりではないが、以前知り合った美しい羊飼いの乙女が^どうしているか、好奇心を抱いていることは認めねばなりますまい。^途中で城に立ち寄ることもあるでしょう。広間に入り込むのは^そう難しいことではないし、{s18}からの最新の^知らせを提供できるかもしれぬ。^かの領主の妻はおしゃべりゆえ、洗いざらい話してくれますからな。 str_npc15_intel_mission|将軍。ご存知でしょうが、私は木造技術を学ぶために^{s17}へ行きたいという希望を何年もの間^秘めていました。^偶然ではありますが、私の友人の一人で、^防衛施設の修理法を学んでいる者との約束があります。^当然、職務上の責任感から彼が防御の弱点を明かすとは思えませんが、^{s18}の大体の国状について、^思うところを話すことは拒まないと思いますよ、^あなたが興味を持つならばですが。 str_npc16_intel_mission|{s17}近くの修道院に寄ろうと思っております。^そこには非常に賢明な僧や司祭たちがおります。^彼らは教会の拠点の守護者として、神の御意志の代弁者として、^{s18}の政治的事情に精通しております。^彼らはそれがこの地に聖書の教えを広める助けと^なるのであれば、きっと私に秘密を全て明かしてくれるでしょう。 str_npc1_fief_acceptance|隊長、私を{s17}の領主にしていただけるのですか?^さて、これは私が誰に受けたのよりも最上の情けです。^ハハッ。最大限に活用しますから、期待してくださいよ!^言っておきますが、^他の領主たちがどんな反応するか知りませんよ。^彼らのご立派な部隊に従っていた若輩のカイオを見つけてね。 str_npc2_fief_acceptance|{s17}を俺の領土に?^俺はいつも統治の視点じゃなくて、酒と女視点で^ものを考えてきたんだがな。^だが、あんたがそう口に出したからは、^その地でのわずかな収益も公正に運用すると請け負おう。^感謝するよ、隊長。あんたの行いはとても情け深い。 str_npc3_fief_acceptance|隊長さん、元奴隷の私に{s17}を提供してくださるなんて、^なんて気前がいいんですか?喜んでお受けし、^住民の精神と肉体の向上に力を注ぎます。^あと、私の領地ではどんな類の奴隷も認めませんから! str_npc4_fief_acceptance|{s17}を俺の領土にしてくれるのか?^実にいい考え、そう、最適ってもんだ。 str_npc5_fief_acceptance|隊長殿、{s17}を統治できることを嬉しく思います。^私はコルヌビアの家族、親類、農奴たちに伝えましょう、^あなたの軍にいる私の下に仕えることは、名誉ある金銭を得る^ことにつながると報せるために。彼らはブリッタニーへ逃げる^ならばあなたのために戦おうと群れ成してやってくるでしょう! str_npc6_fief_acceptance|驚きだよ。私自身がようやく自分を知りかけた所だというのに、^君は私が人を率いるに値する人間と見抜いていたとは。^だが、それが望みならば、君の名において^{s17}を領有する名誉を受け、^その地に生きる人々を守ることに尽力しよう。 str_npc7_fief_acceptance|ええ、{s17}を統治するわ。^そしてピクト人が、かつてそうしたように十二分に土地や人を^治めることができるってことを皆に知らしめるよ。^機会を与えてくれて感謝するよ、{reg59?レディ 閣下}。 str_npc8_fief_acceptance|俺を領主にしてくれるのかい?^それじゃ、ほんのしばらく他のことは^後回しにして、{s17}に^屋敷でも作ろうかね。^いつの日か、俺は^運命を果たすために海を渡るが、その日までは、^あんたの旗の下に、冷酷に戦う戦士たちの旗を^掲げられるのが嬉しいぜ。 str_npc9_fief_acceptance|陛下、私は相続権を騙し取られました。^ですが、この領地の申し出によって、^あなたは過ちを正してくれました。^あなたにお仕えし、あなたのために戦い、^あなたから領地をいただけるのは、^私にとって最上の名誉とするところです。 str_npc10_fief_acceptance|俺を領主にするって?まあ、あんたは正しいよ。^サクソン人の戦士はブリタンニアの全てを支配するよう^運命づけられている。もし俺たちの今の主君達が^他の国を打ち破ることができないんなら、^俺のような真に強力な戦士がそいつらの後任になるのは当然さ。 str_npc11_fief_acceptance|ええ!?私に称号を授けてくれるの?^これ以上大きな愛情の印ってないんじゃないかしら?^生きていれば不思議なことに会うものね!^想像してみて、いっぱい中傷を受けた乙女が愛に出会い、^領地を持った大貴族になるんなんて!^もう誰かさんの“オールドミス”なんかじゃないわ! str_npc12_fief_acceptance|さて、隊長。私は王が封土としての土地を持ち続けるのは^好ましくないと考えていると、あなたにお伝えしておきましょう。^遠にいる君主の庇護下にある農民や地主は、自らの手で^自身の仕事を管理すべきなのです。^言われているように、アングル人の地は現在の社会的秩序を^頂点に向けるために、あまりにも多くの流血を私たちの目から^遠ざけてきました。その地をお与えください、私は明るい未来を^用意するために努力いたしましょう。^現在の世代にはかなわずとも、おそらくは次の世代ために。 str_npc13_fief_acceptance|すげぇ名誉だ。あんたの旗の下で忠を尽くして、毎日を^組織化された軍の編成と兵の訓練に専念するぜ。^じきにその軍で、全世界をあんたの支配下に置こうじゃねぇか。 str_npc14_fief_acceptance|なんと寛大で情け深いことか、{reg59?わがレディよ 殿}。^私を選んだ貴方の賢明さに、最大限の敬意を表させていただきたい。^まことにあなたの眼力は、髪の毛一筋から人物を見抜くことが^できたソロモン王をも上回るに違いない。貴方の見識は、名門貴族の^論争さえ解決したマルクス・アウレリウス帝をも凌駕している^でしょう。ともあれ、謹んでお受けいたしましょう。 str_npc15_fief_acceptance|大きな名誉であります、将軍。^コンスタンティノポリスでは^自分のような末子には、領地を得る機会はありません。^しかしここでは、生まれによって得られなかったものを、^剣によって得る機会がまだ存在している!^貴方の家臣として{s17}を領有し、^城塞や宮殿、そして帝国を築き上げる技術者の部隊を立ち上げましょう。 str_npc16_fief_acceptance|貴方はまこと、主を畏れ、その御意志を尊重するお方ですね。^いいでしょう。{s17}を真実と信仰の拠点とし、^この地に未だはびこる異端や異教の影を照らす力強いかがり火と^なりましょう。どうか神の平安があなたと共にあらんことを。 str_npc3_woman_to_woman|隊長さん、気を悪くしないで・・・^私はあなたがこの地の偉大な戦士の一人であると証明したと思うわ。^でも不思議なことに、あなたに領土を授けよう^という王様はいなかった。^それはおそらくはあなたが女だからです。心配ありません、^あなたが偉大な諸侯たちの間に^自分の地位を占められると私は信じています、^たとえ当然の権利を得るために、他者に倍する時間、^倍する困難と戦うことになろうとも! str_npc7_woman_to_woman|大将。気を悪くしないでほしいけど、^あんたは長く激しく世の戦士どもと戦ってきたし、^彼らを破ってあんた自身に大きな栄誉をもたらしたさ。^あんたは封土を得るに値する・・・もしも女でなければ、^今すぐに王たちは封土を授けていたに違いないよ。^つまりはこれが、この惨めな土地の男どものやり方なさね。^私たちを敵の矢面に立たせておきながら、^戦利品の分配は後回しにするのが当然と考えているのさ。 str_npc11_woman_to_woman|ええ、別嬪さん、私はわけがわからないわ、^あなたはずいぶんと名を上げたわよね?^この国の端から端まで行進し、戦ってきたわ。^まったく、あなたが男だったら、どっかの王が^すぐに土地をくれたに違いないのに。^まあ、何かを得たいとまだ願うなら、さらに自分を証明しないとね。^私はいつだってあなたの味方だし、力になるわ! str_npc1_turn_against|こんな形で会うなんて残念です、隊長殿。^私は貴方に引き立てていただいた借りがあるのは間違いない。^おそらく恩知らずだと思っているでしょうね。^だけで、人は運命に従うものです・・・違いますか? str_npc2_turn_against|悲しい日だ。^以前の隊長と戦場で出会うなんて考えもしなかった。^たとえ勝利したとしても、喜べないな。 str_npc3_turn_against|ああ、{playername}、^私達の人生は、なんと悲劇的な転換をしてしまったの!^今、私たちを敵同士にしたおかしなうねりが、^いつの日か私たちを友人にしてくれるのを望むだけです。 str_npc4_turn_against|ああ・・・さて、何と言っていいのかね。^まぁ、受け入れようじゃないか。 str_npc5_turn_against|{playername}殿!^数多くの武勲を共に挙げた我らが今や戦わねばならぬとはなんと^残念なことか!ともかく、今日は剣を振り上げて立ち向かいますが、^いつかまた、共に杯を交わし友誼を暖める日が来ることを^願っておりますぞ。 str_npc6_turn_against|{playername}殿、こんな形で出会うのは、^何よりも悲しいな。^我々をこの場へ導いた事情については、^くどくど言うまい。いつか和解できる日が来るのを望むだけだ。 str_npc7_turn_against|さぁて、元大将。^あんたは私を立派な女にしてくれた、そのことは感謝してあげるよ。^だけど、あんたはあたしを買ったわけじゃないし、^周囲の環境があたしたちの利害の衝突をもたらしたんだから、^あたしは良心に恥じることなく戦えるってわけさ。^まあ、いつの日か環境が変わり、ここであんたが負けたとしても、^また友人として出会うことがあればいいけどねぇ。 str_npc8_turn_against|で、俺たちは敵として出会い、^じきに盾の縁際に互いの顔を合わせるかもしれん、と。^なんて残酷な日だ。^まったく運命の紡ぎ手は、陰湿な^ユーモアセンスを見せるもんだ。 str_npc9_turn_against|我らを敵へと導いた、かかる環境の過ちを甘受すまい。^我が良心はなんら恥ずるところがないと知っておいてほしい、^とはいえ心は重いが。 str_npc10_turn_against|さて、昔の隊長との戦いに俺を引き入れたのは、^運命の流れってやつなんだろうな。^あんたが俺の王様になったとき、物事はうまく進まなくなったんだろうな。^俺は家臣ってのには、さっぱり向いてなかったと思うぜ。^ともかく、俺らはここにいるわけだ。^負ける準備はできているか? str_npc11_turn_against|偉大なるトールよ、私の心は今まさに砕け散りました。^つまり、私と貴方は敵同士なのよね。^人生と愛はとてもおかしな変転をたどるなんて歌ったこと^すらなかったわ。愛がこうもたやすく憎しみに変わるなんて、^ノルン達が私たちをもて遊んでいるのかしら。^いずれにせよ、守りを固めなさいな、{reg59?別嬪さん 男前さん}。^手加減をするつもりはないわ。でもその顔があまりひどく^傷つかないように努力はしてあげる! str_npc12_turn_against|やはり、戦わねばならぬようですね。^あなたを裏切ったわけではないと知っておいて頂きたい。^私は人に仕えたわけではなく、あなたの掲げた信念を信じたから^仕えたのです。あなたがもはや信念を捧げぬというのなら、^私はあなたを止めるために全力を尽くさねばなりません。^ですが、あなたに敵意を抱いているわけではありません。^いつの日か貴方が考えを改め、再び友人として出会えることを^望んでいます。 str_npc13_turn_against|さぁて、{playername}さんよ。^俺たち敵同士になっちまったな。複雑な気持ちなのは認めるぜ。^あんたと戦うのは悲しいが、もし勝てたなら、俺は最も価値ある^相手を負かしたことになるし、俺の戦術の完璧さを確認できるぜ! str_npc14_turn_against|敵として出会うとはなんたる悲劇か。とはいえ戦場の偉人である貴方と相見えるのは、またとなき名誉。^まこと、我らの競演の一報は、この地の歌い手と詩人に何か月も^ワインと銀をもたらすであろう。そうは思わぬか? str_npc15_turn_against|ああ・・・こんな日を待ち望んではいなかったのだが。^私の視点から言わせてもらえば、貴方が信頼を保っていれば、^こんなことにはならなかっただろうと。^だが間違いなく、貴方の言い分は違うのでしょうね。 str_npc16_turn_against|我らがずっと共に旅をしたのは、私を利用し、騙すためだったということが今わかった。^貴様の魂は悪魔に囚われ、心の内には古き神々への^どす黒い情熱が居座っておる。キリストのため、^私はこの場で貴様を討ち果たさなければならん。^主が私の側におわすことは間違いなし。^貴様に用意されているのは敗北のみと知るがいい! str_comment_intro_liege_affiliated|者共の話では、^正統なる王位をわしが継ぐのに異を唱える者に^剣を捧げておるそうだな。^まあ、それでも話すに差し支えはあるまい。 str_comment_intro_famous_liege|そなたの名声は聞き及んで居るぞ。^その武勇にふさわしき正統なる血筋の者を求めるべき時に^至ったのではありますまいかな。 str_comment_intro_famous_martial|御武勇、承っておりますぞ。^我らの腕の程、馬上槍試合か、あるいは戦場にて^剣の切先で試みるのもまた一興でしょうな。 str_comment_intro_famous_badtempered|そなたのこと聞いたことはあるぞ。^だがの、わしは長々と話す気分になれぬのじゃ。^申したいことがあればとっとと述べよ。 str_comment_intro_famous_pitiless|そなたの名は知っておる。^者共の心に恐怖を吹き込む、まがまがしき名よの。^それはよいとして、いずれ、わしと話すこともあろうかの。 str_comment_intro_famous_cunning|おぉ、うむ、ようやく会えたのだの。^そなたとは一度会ってみたいものと思っておった。^時折は、こうして話をしようではないか。 str_comment_intro_famous_sadistic|そなたの名は知っておる。^聞くところによると、悲嘆に暮れる未亡人が多いこともな。^だが、それはわしの知ったことではないな。 str_comment_intro_famous_goodnatured|おおぅ、そなたのこと存じて居るぞ!!^ようやく知己になれて感激の至りじゃ!! str_comment_intro_famous_upstanding|そなたの名は知っておる。^なんでもまことの武辺者とか聞くぞ。^そなたの誇りと慈悲が武勇に劣らぬものであれが良いがの。 str_comment_intro_noble_liege|{reg59?貴族 貴族}のこしらえの旗を掲げておるな。だが、見かけぬ紋章だ。^私のために戦う{兵/戦士}は常に求めておるが、^まずは信頼できる証が必要だの。 str_comment_intro_noble_martial|貴族のこしらえの旗を掲げておるようだが、見慣れぬ紋章だな。^まぁ問題ない。{reg59?女傑 勇敢な戦士}にとっては全世界が家のようなものだ! str_comment_intro_noble_badtempered|そなたの紋章は見覚えが無いな。^つまり、またしても余所者が我らが地に入り込んだというわけか。^そなたのような輩でこの地は溢れかえって居るのだがな。 str_comment_intro_noble_pitiless|貴族のこしらえの旗を掲げているな。^だが、紋章は見たことが無いな。^さしづめ、戦争の残し物をあさりに^禿げ鷹がまた一羽御登場といったところか。^違いあるまい。 str_comment_intro_noble_cunning|旗指物からすれば貴族だが、紋章は初めて見るな。^とはいえ、いつの日か{reg59?女傑 勇者}として名を成す者かもしれぬ。^近づいて損はあるまい。 str_comment_intro_noble_sadistic|一人前に旗を掲げているが、見かけぬ紋章だな。^さしづめそこらの城を盗った成り上がり者か、^その私生児といったところだろう。 str_comment_intro_noble_goodnatured|おぉ、旗を掲げておられるな。^だが、あいにくとお初にお目にかかる紋章だ。^我が無知を許されよ、{reg59?ご婦人 閣下}!^お近づきになれて光栄ですぞ。 str_comment_intro_noble_upstanding|見知らぬ紋章の旗を掲げておられるな。^富と名声を求めてこの地にやってこられたに違いあるまい。^それがまことであれば、修羅の道に囚われた哀れな魂に^慈悲を示してもらうことを願うのみだ。 str_comment_intro_common_liege|生まれこそ平民かもしれぬが、わが信頼に応えられるならば、^我が名のもとで戦う者をわしは常に求めていると知り置け。 str_comment_intro_common_martial|貴き生まれではないかもしれぬが、勇敢であるだけの^平民としても、いつか何かを成すやもしれぬな。 str_comment_intro_common_badtempered|話があるなら早く話されよ。^傭兵風情と長々と話す暇など無きゆえ。 str_comment_intro_common_pitiless|見るからに傭兵稼業にどっぷりつかっておるな。^この地の災厄を餌にでっぷり太った^ハゲタカ殿のご登場か。 str_comment_intro_common_cunning|はて、聞き覚えの無い方ですな。^だが、見るからにいつの日か大業を成し遂げて^身を立てられる御風貌がおありだ。 str_comment_intro_common_sadistic|普段なら招かれもせずに立ち入ってくる輩など喉首を^掻き切ってくれるが、今日は機嫌が良い。 str_comment_intro_common_goodnatured|おや、これは立派な御仁ですな。 str_comment_intro_common_upstanding|殿に平安あれ。^武勇には慈悲を、勇気には名誉をお忘れなきよう。 str_comment_intro_female_famous_liege|そなたの噂は聞いておるぞ。^一部の男どもは武器を取る女性を恐れているようだが^わしは勇気と忠誠心が見合うものならば、^女性が剣を握るのも良かろうと思っておる。 str_comment_intro_female_famous_martial|御武勇、承っておりますぞ。^そなたの武芸の才は男の勇者のそれに匹敵するとか。^我らの腕の程、馬上槍試合か、あるいは戦場にて^剣の切先で試みるのもまた一興でしょうな。 str_comment_intro_female_famous_badtempered|そなたの噂は耳にしている。^男のように戦う女性だとか。 str_comment_intro_female_famous_pitiless|そなたの名は知っておる。^者共の心に恐怖を吹き込む、まがまがしき名よの。^それはよいとして、いずれ、わしと話すこともあろうかの。 str_comment_intro_female_famous_cunning|おお。ようやく会えましたな。^そなたはすばらしい女性だと聞いている。^時折は、こうして話をしようではないか。 str_comment_intro_female_famous_sadistic|そなたの名は知っておる。わしの聞き及ぶ限り、^夫を嘆きそなたを恨む後家も多かろうの。^まぁ、それはわしの知ったことではないが。 str_comment_intro_female_famous_goodnatured|おおぅ、そなたのこと存じて居るぞ!!^ようやく知己になれて感激の至りじゃ!! str_comment_intro_female_famous_upstanding|そなたの名は知っておる。^なんでもまことの武辺者とか聞くぞ。^そなたの誇りと慈悲が武勇に劣らぬものであれが良いがの。 str_comment_intro_female_noble_liege|部隊を率いる女性とめぐり合うとは、なんとも珍しきことよ。^だが、この暗黒と困難の時代にあって、剣を握れるものは、^勇敢で誠実な指揮官に違いないから、^その手を払うようなことはすまい。 str_comment_intro_female_noble_martial|見慣れぬ紋章を掲げておる。^まあよい。この世の全ては勇者の国、ということだ。 str_comment_intro_female_noble_badtempered|そなたの紋章は見覚えが無いな。^つまり、またしても妙な事をやらかす余所者が^我らが地に入り込んだというわけか。 str_comment_intro_female_noble_pitiless|見知らぬ紋章を掲げたご婦人だな・・・知り置かれよ、レディ。^この地では、戦は男たちの領分なのだ。^もしもそなたがこの自然の摂理を覆そうとするのであれば、^その美しい顔も反逆者と同じように槍の穂先に飾られることになろうぞ! str_comment_intro_female_noble_cunning|女性がこの地の戦場で立身出世を目指すというのは、^前代未聞という訳ではないが、ありふれた話という訳でもあるまい。^そなたの目指す先が非常に興味深いぞ。 str_comment_intro_female_noble_sadistic|一人前に旗を掲げているが、見かけぬ紋章だな。^どうやら別世界からやってきたらしい。^そこはきっと腰抜けの男ばかりの国だったに違いない。^女ごときが戦争にしゃしゃり出てくるようではな! str_comment_intro_female_noble_goodnatured|おぉ、旗を掲げておられるな。^だが、あいにくと初にお目にかかる紋章だ。^我が無知を許されよ、ご婦人!!^お近づきになれて光栄ですぞ。 str_comment_intro_female_noble_upstanding|そのような勇ましい格好をしているご婦人を見るのは初めてですな。^お気を悪くなさらないでほしいのだが、身を守る程度ならともかく^戦場に出るのはいかがなものだろう。^貴婦人は戦争に関わらず、戦い倒れた我らの骸を慈愛と^慎み深さをもって弔ってくれるのが相応しいと思うのだが。 str_comment_intro_female_admiring_liege|部隊を率いる女性とめぐり合うとは、なんとも珍しきことよ。^だが、この暗黒と困難の時代にあって、剣を握れるものは、^勇敢で誠実な指揮官に違いないから、その手を払うようなことはすまい。 str_comment_intro_female_admiring_martial|ごきげんよう、ご婦人。^見るからに並の女性ではなさそうですな。^我が賞賛の言葉を受け入れ、^忠実なる僕として認めていただけましょうな。 str_comment_intro_female_badtempered_admiring|ハン。こりゃ可愛らしい・・・武装したお嬢さんとはね。^さて、こいつは奇妙な眺めだが、あんたみたいな娘なら、^そのうち俺も慣れるかもしれんな。 str_comment_intro_female_pitiless_admiring|戦装束のご婦人とは珍しい。^せいぜい気をつけるのだな。容赦なき世界ゆえ^その美しい顔が刀傷で損なわれるのはいかにも惜しい。 str_comment_intro_female_cunning_admiring|ごきげんよう、ご婦人。^武装した女性を見て驚かないのかとお考えかな。^わしはいつか、そうした勇気と精神力を備えた娘を^持ちたいと思っているのだよ。 str_comment_intro_female_sadistic_admiring|こんなところで戦装束で着飾った女に会うとはな!^まぁ、鎖帷子でさえ少々女らしさに花を添えておるくらい^魅力的であるとでも、あえて言っておこうか。 str_comment_intro_female_admiring_goodnatured|これはご婦人、あなたの武芸の腕前が容姿と同じくらい^優れているとしたら、向かうところ敵無しでしょうな。 str_comment_intro_female_admiring_upstanding|ごきげんよう、ご婦人。^埃にまみれた衣服を身にまとっていようと^その高貴な優美さは隠れようがありませんな。 str_comment_intro_female_common_liege|部隊を率いる女性とめぐり合うとは、なんとも珍しきことよ。^だが、この暗黒と困難の時代にあって、剣を握れるものは、^勇敢で誠実な指揮官に違いないから、^その手を払うようなことはすまい。 str_comment_intro_female_common_martial|これはお嬢さん。危険な世の中ゆえ、慎重に行動なされよ。^ふむ・・・もし安定した人生を望むのならば^私の部下の中から良き伴侶を選んでさしあげようか。 str_comment_intro_female_common_badtempered|おやおや、お嬢さん、あんたの旦那は^武器を盗む出されたことを知っているのかな?^家に帰ったら、ひどい目に合うでしょうな! str_comment_intro_female_common_pitiless|女性が無法者となり、戦場で死体あさりをするとは、^まこと世も末だのう。 str_comment_intro_female_common_cunning|女性がこの地の戦場で立身出世を目指すというのは、^前代未聞という訳ではないが、ありふれた話という訳でもあるまい。^そなたの目指す先が非常に興味深いぞ。 str_comment_intro_female_common_sadistic|戦装束で飾り立てた女か!まぁ、自身を戦士だと名乗る、^私に仕える者達よりも女らしくないと思うぞ。 str_comment_intro_female_common_goodnatured|そなたは自分で道を切り開ける女性と^お見受けするが、どうか慎重に行動されよ。 str_comment_intro_female_common_upstanding|そのような勇ましい格好をしているご婦人を見るのは初めてですな。^お気を悪くされないでほしいのだが、身を守る程度ならともかく^戦場に出るのはいかがなものだろう。^女性は戦争に関わらず、それ相応の暮らしをすべきだと思うのだが。 str_rejoinder_intro_female_common_badtempered|私は戦いで自分の武器を勝ち取ったわ。切れ味を試してみたいのかしら? str_rejoinder_intro_female_noble_sadistic|気にしてないわ。ここでは犬が人間を率いて戦争をしているようだから。 str_rejoinder_intro_female_common_sadistic|ならば閣下、あなたは私の馬よりもけだものではないようですわね。 str_rejoinder_intro_female_noble_pitiless|私はその当然の道理を回復させるつもりですから、あなたのおケツの穴とはもはや話すことはないわね。 str_rejoinder_intro_female_common_pitiless|ほんと世も末ですわ、無法者が“閣下”と呼ばれているんですもの。 str_rejoinder_intro_noble_sadistic|たぶん今ならあなたの旗を奪えるでしょうね。あなたの烏合の衆やあなたの命も。 str_rejoinder_intro_female_pitiless_admiring|あなたの立派な鼻をへし折るのが楽しみですわ、閣下。 str_rejoinder_intro_female_common_upstanding|私の刃の優しさを感じたいようですわね? str_rejoinder_intro_female_noble_upstanding|私の刃の優しさを感じたいようですわね? str_rejoinder_intro_female_common_martial|犬小屋にいる者たちよりは立派な夫を見つけることができましたわ。 str_rejoinder_intro_female_sadistic_admiring|あなたは馬具にちょっとした思いやりを加えられるのに、ただ触れているだけのようね。 str_rejoinder_intro_female_badtempered_admiring|私が視界に入るのが邪魔なら、あなたの目をくり抜いて差し上げるわ。 str_comment_you_raided_my_village_enemy_benevolent|そなた、我が庇護の下にある{s51}の村を襲ったであろう。^無法な行いは必ず罰せられると身をもって知るがよい!! str_comment_you_raided_my_village_enemy_spiteful|そなた、{s51}の村を襲い、^我が財を掠め、我が民を殺めたであろう。^その血であがなってもらおう!! str_comment_you_raided_my_village_enemy_coldblooded|{s51}の村を襲い、^我が家財を損ない、民を殺めたのは貴様か。^我が家産に二度と邪魔立てせぬよう痛めつけておくとするか。 str_comment_you_raided_my_village_enemy|{s51}の我が村を襲ったな。^我が家財を損ない、我の庇護する民を殺めるとはな。^罪の大きさを身をもって知るがよい。 str_comment_you_raided_my_village_unfriendly_spiteful|{s51}の村を襲ったであろう。二度とやるなよ。^今度やったら、はらわたを引き摺り出してやるからな。 str_comment_you_raided_my_village_friendly|そなた、{s51}の村を襲ったそうだの。^我らが友情にヒビを入れるようなことは控えてくれぬか。 str_comment_you_raided_my_village_default|{s51}の村を襲ったのはそなたか。^そのような行いを続ければ、やがてわしとの間で血を見ることになるな。 str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_enemy_benevolent|そなた、我が庇護の下にある{s51}の村で^家畜を盗んだであろう。無法な行いは^必ず罰せられると身をもって知るがよい! str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_enemy_spiteful|貴様、{s51}の村で家畜を盗み、^わが領民の財産を奪ったな。^恥ずべき行為の報いを払ってもらおう! str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_enemy_coldblooded|そなた、{s51}の村で家畜を盗み、^わが領民の財産を奪ったな。^同じことを繰り返す前に、二度とできぬよう教育してくれる! str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_enemy|そなた、{s51}の村で家畜を盗み、^わが領民の財産を奪ったな。^恥ずべき行為の報いを払ってもらおう! str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_unfriendly_spiteful|貴様、{s51}の村で家畜を盗んだな。^今度やったら、はらわたを引き摺り出してやるからな。 str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_friendly|そなたが我が庇護下にある{s51}の村で^家畜を盗んだと聞いた。^我らが友情にヒビを入れるようなことは控えてくれぬか。 str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_default|そなたが我が庇護下にある{s51}の村で^家畜を盗んだと聞いた。^そのような行いを続ければ、やがてわしとの間で血を見ることになるな。 str_comment_you_robbed_my_village_enemy_coldblooded|{s51}の村で、我が民から財を奪ったな。^わし個人に対する侮辱と受け取っておくぞ。 str_comment_you_robbed_my_village_enemy|{s51}の我が庇護のもとにある村で^無辜の民の財を奪ったそうだな。^無法な行いは罰せねばならんな。 str_comment_you_robbed_my_village_friendly_spiteful|{s51}の村民から食料をくすねたそうじゃないか。^それしきのことでぐだぐた言いたくは無いが、^苦情を聞かされるのは俺ということは忘れないでくれ。 str_comment_you_robbed_my_village_friendly|{s51}の村民から物資を徴発したそうだな。^他に手が無くやむを得ずしたこととは思うがなぁ。 str_comment_you_robbed_my_village_default|{s51}の村民から略奪したそうだな。^そのような行いを改めねば、わしと剣を切り結ぶはめになる。^覚悟しておけ。 str_comment_you_accosted_my_caravan_enemy|我が庇護のもとにある隊商に難癖をつけているそうだな。^だが、そなたの野盗稼業もすぐに終わりになるだろう。 str_comment_you_accosted_my_caravan_default|わしが庇護している隊商にたかってるようだな。^そのようなことは止めていただこう。 str_comment_you_helped_villagers_benevolent|{s51}の我が村民に善行を施されたと聞く。^どうやら、領主にして民の庇護者としての務め、^知らず知らずと怠っていたようだ。礼を言うぞ。 str_comment_you_helped_villagers_friendly_cruel|{s51}の我が村でなにやら村人に恵んだそうだな。^良かれと思ってしたのだろうが、^我が威信を損なうようなことはして欲しくないのだ。 str_comment_you_helped_villagers_friendly|{s51}の村で我が民に慈悲を垂れたそうだな。^この厳しい時世ながら、そなたの善意ゆえの行いであろう。^あえて異を唱えはすまい。 str_comment_you_helped_villagers_unfriendly_spiteful|{s51}の我が村の民に善行を施したとか聞くぞ。^我が民の歓心を買おうとするとはまこと面白い御仁よ。^だが、そなたはまず自分の面倒を見るべきだな。^手出し無用だ。 str_comment_you_helped_villagers_cruel|そなた、{s51}の我が村で民に慈悲を垂れたそうだな。^領主にして庇護者として言っておく。^危難の時に民を助けるのは我が務め。^そなたは善意でしたことだろうが、^我が威信を損なうことにかわりはない。^今後は慎まれよ。 str_comment_you_helped_villagers_default|そなた、{s51}の我が村で善行を施したそうだな。^時世は厳しく、そなたも善意からのことであろうが、^今後はなさらぬように願いたい。^彼らの領主にして庇護者は他ならぬそれがしのみだ。^民が他の者に助けを乞うようになるのは望ましくないのでな。 str_comment_you_give_castle_in_my_control|{s51}をわしに与えるという決定を、^後悔することは無いだろう。^わしがそこを守るゆえ、頼りにしてよい。 str_comment_you_captured_a_castle_allied_friendly|そなた、{s51}の城を見事攻め落としたそうだな。^たいしたものよ。我が友の快挙、誇りに思うぞ。 str_comment_you_captured_a_castle_allied_spiteful|{s51}の城を攻め取ったそうだな。でかしたぞ!!^彼奴らの城を全て攻め落とし、財宝を奪いつくし、^妻らを酒席に侍らせる日も近いな。 str_comment_you_captured_a_castle_allied_unfriendly_spiteful|その方、{s51}の城を奪ったそうだな。^まぁ、どんな野良犬にも絶頂のときはあるものだ。^まこと諺は言いえて妙だな。^せいぜい今のうちに楽しんでおけ。背中を蹴られて^寒風吹きすさぶ中に追い出されるのも遠くはあるまいからな。 str_comment_you_captured_a_castle_allied_unfriendly|{s51}の城を手に入れたと聞いているぞ。^過去に何があったにせよ、お祝いを述べねばならんな。 str_comment_you_captured_a_castle_allied|{s51}の城を攻め取ったとの知らせが届いているぞ。^彼奴らが泡を食って逃げてるさまが眼に浮かぶわい。 str_comment_you_captured_my_castle_enemy_spiteful|そなた、{s51}の我が城に押し入ったそうだな。^地下牢はお気に召したかな?^この先、長いこと過ごすことになるだろうからな。 str_comment_you_captured_my_castle_enemy_chivalrous|我が正統なる所領の{s51}を取ったのはそなたか。^わしが取り返す機会は当然頂けるのでしょうな? str_comment_you_captured_my_castle_enemy|わしの物はそなたの物なのかな?^{s51}のことよ。^きっと手放させてやるからな、そのつもりでおれ。 str_comment_we_defeated_a_lord_unfriendly_spiteful|そなた、{s54}に勝利して祝杯を挙げようと^いうのであろう?気が逸っておるようだがの、これまでの^不面目極まりない失態を償うにはまだまだ足りぬのよ。^今回はよしておけ。 str_comment_we_defeated_a_lord_unfriendly|{s54}との戦いで我らが肩を並べて戦ったこと^忘れまい。だが、我らの間に横たわる溝も同じく忘れがたいな。 str_comment_we_defeated_a_lord_cruel|{s54}との戦い、大勝であったな。^彼奴の軍勢をカラスの餌にしてやったわ。 str_comment_we_defeated_a_lord_quarrelsome|{s54}を散々痛めつけてやったな。^痛快だったぞ。 str_comment_we_defeated_a_lord_upstanding|{s54}に勝利したことは忘れまい。^さて、今一度天に戦勝を感謝し、高慢にならぬよう^自ら戒めるとしようか。 str_comment_we_defeated_a_lord_default|{s54}には見事に勝ちおおせたな。^そなたと肩を並べ戦えたことを誇りに思うぞ。 str_comment_we_fought_in_siege_unfriendly_spiteful|そなた、{s51}を攻め取ったことで^祝杯を挙げたいのであろう。図星であろう?^だがそれにはまだ早過ぎる。これまでの^失敗での不面目を埋め合わせるにはまだまだ足りぬぞ。 str_comment_we_fought_in_siege_unfriendly|ともに{s51}に寄せて攻め取ったこと^忘れはすまい。だが、我らの間には^不和の種がくすぶっていることも同じく忘れられぬ。 str_comment_we_fought_in_siege_cruel|我らがともに{s51}の城壁を打ち破り、^守備兵らを剣の錆にしてやったこと忘れはしまいぞ。^げに勝利の味は甘美なものよ。 str_comment_we_fought_in_siege_quarrelsome|我らが{s51}の城壁を乗り越えた瞬間、^敵が悲鳴をあげた様は見ものであったな。^安全だとあてこんで薄ら笑いしていた奴らが、^顔色を変えるのは痛快であった。 str_comment_we_fought_in_siege_upstanding|{s51}を落としたこと、忘れるまい。^さて、もう一度天に祈り、我らが高慢を^戒め下さるよう願おう。 str_comment_we_fought_in_siege_default|そなたと力をあわせ{s51}を奪取したこと、^忘れまいぞ。共に戦えたこと、誇りに思うぞ。 str_comment_we_fought_in_major_battle_unfriendly_spiteful|そなた、{s51}を攻め取った^こないだの戦勝で浮かれて祝杯を挙げようとしておるな?^その杯、今は控えておくが良かろう。^これまでのそなたの不面目極まりない失敗の数々を^そそげるのはまだまだ先の話じゃ。 str_comment_we_fought_in_major_battle_unfriendly|{s51}の会戦で力を一つにし^戦ったこと覚えておこう。だがな、我らの間には^いつ火を吹くともしれぬ問題があることを弁えておかれよ。 str_comment_we_fought_in_major_battle_cruel|{s51}の会戦は長く記憶に残ろう。^我らが敵の戦列を破り、敵兵どもは悲鳴を上げて^逃げ惑ったものだ。戦勝の記憶とはかくも甘美なものよの。 str_comment_we_fought_in_major_battle_quarrelsome|{s51}の会戦では見事であったのぅ、^遁走する彼奴らをさんざん追い立ててやったわい。 str_comment_we_fought_in_major_battle_upstanding|{s51}の会戦で肩を並べ戦ったこと、^忘れはすまい。今一度天に感謝を捧げ祈ろうではないか、^我らの高慢が戒め下さるように。 str_comment_we_fought_in_major_battle_default|{s51}の会戦で力を合わせ戦ったこと、^記憶に留めておこう。そなたと共に戦えて誇りに思う。 str_comment_you_defeated_a_lord_allied_liege|そなた、{s54}とかいう悪漢と剣を交え、^勝ちを収めたそうだな。なんとも嬉しき知らせだ。 str_comment_you_defeated_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|{s54}を打ち負かしたそうだな。^どんな野良犬でも見所は作れるとは言いえて妙だな。 str_comment_you_defeated_a_lord_allied_spiteful|{s54}のド畜生を叩きのめしたそうだな。^彼奴が悲鳴を上げて慈悲を乞うさまを見てやりたかったぞ。 str_comment_you_defeated_a_lord_allied_unfriendly_chivalrous|{s54}と戦い、打ち勝ったそうだな。^よもや卑怯な手を使ってはおらんだろうな。 str_comment_you_defeated_a_lord_allied|{s54}を打ち負かしたとの知らせ、聞いておるぞ。^お祝いの言葉を述べさせてくれ。 str_comment_you_defeated_me_enemy_chivalrous|こないだはつい不覚をとったが、とやかくは言うまい。^次にそなたと戦を交えるのが待ち遠しかったぞ。 str_comment_you_defeated_me_enemy_spiteful|また会えるのを心待ちにしておったぞ。^前回はまんまと引っ掛けられたが今回はそうはいかぬ。^そなたが命乞いする様は痛快だろうな。 str_comment_you_defeated_me_enemy|{playername}よ、前回はそなたが一枚上手だったがな。^今回はそうはならんぞ! str_comment_i_defeated_you_enemy_spiteful|おぉ、もう一度戦いたいのかな?^ならばその気にさせてみるがいい。^貴様のはらわたを犬の餌にしてやろう。 str_comment_i_defeated_you_enemy_chivalrous|ふむ。もう一度、それがし相手に腕試しといったところかな? str_comment_i_defeated_you_enemy_benevolent|またしても挑みに来たか。^学ぶということを知らぬとみえる。 str_comment_i_defeated_you_enemy_coldblooded|粘り強いな、だがしつこすぎないかね。 str_comment_i_defeated_you_enemy|懲りないやつだな、何度やっても同じことだぞ。 str_comment_we_were_defeated_unfriendly_spiteful|こないだは、{s54}の兵に打ち倒されておったな。^禍を招いたのはそなたが原因よ。生き延びるとは^まことに惜しいのぅ。 str_comment_we_were_defeated_unfriendly|こないだの戦では{s54}の手兵に打ち倒されて^おったがのぅ。うむ、生き延びたようだな。 str_comment_we_were_defeated_cruel|前の戦では{s54}に一敗地に塗れたのぅ。^だが案ずるな。彼奴を必ず見つけ出して^勝利を味わぬうちに吐き出させてやるさ。 str_comment_we_were_defeated_default|こないだの戦では{s54}にしてやられたのぅ。^そなたが無事生き延びられてまこと良かった。 str_comment_you_were_defeated_allied_friendly_spiteful|{s54}に手酷くやられたそうだな。^だが、案じることは無いぞ、我が友よ。^わしが彼奴を見つけ出し、素首を土産に持ち帰ってやる。 str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly_cruel|{s54}が貴様の兵を羊のように片端から殺した^と聞いたぞ。だが、そなたはここにおるな、^うむ確かに生きておる。なんともがっかりだ!! str_comment_you_were_defeated_allied_spiteful|そなた、{s54}に鎧袖一触、まるで^地面を這いつくばる蟻のように踏み潰されたそうではないか。^言わば、子どもが大人の世界に手を出して仕置きされたわけだな。^そうではないか? str_comment_you_were_defeated_allied_pitiless|{s54}が貴様を打ち負かし、^兵はちりぢりに逃げたと聞いたぞ。^なんとも残念なことよ・・・ str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly_upstanding|そなた、{s54}に敗れたそうだな。^良い機会だ。天罰を受けるような振る舞いが無かったか、^一度省みてはどうかな。 str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly|{s54}に散々叩きのめされたそうだな。^兵をみすみす無駄死にさせないようお願いするぞ。 str_comment_you_were_defeated_allied|{s54}にしてやられたそうだな。^だが、安心するがいい。すぐに流れは変わるだろうて。 str_comment_you_helped_my_ally_unfriendly_chivalrous|{s54}が危うく敗北しかかったところを^救ったと聞いた。そなたを日頃どう思っているにせよ、^その一件では褒めねばならんな。 str_comment_you_helped_my_ally_liege|そなた、我が家臣の{s54}を^敗北の一歩手前から救ったそうだな。 str_comment_you_helped_my_ally_unfriendly_spiteful|貴様は{s54}が窮地に陥ったのを^わざわざ助けに駆けつけたそうだな。どうやら、^奴が狼藉の憂き目にあいかけた乙女だとでも思ってるようだな。^無用な心配だな。戦での敗北などごく当たり前のことだ。 str_comment_you_helped_my_ally_spiteful|{s54}が手酷く叩かれるところで^助け舟を出したそうだな。^奴にはいいお灸になるところであったのに、^なぜ放っておかなかったのだ? str_comment_you_helped_my_ally_chivalrous|そなた、{s54}が危ういところを救ったそうだな。^実に気高い行いだ。 str_comment_you_helped_my_ally_default|{s54}が危機に陥ったところを^助け出したと聞くぞ。あっぱれだ!! str_comment_you_abandoned_us_unfriendly_spiteful|この穀潰しめ!!{s54}と戦う我らを尻目に^逃げ出すとはな。唾を吐きかけてやりたいくらいだ。 str_comment_you_abandoned_us_unfriendly_pitiless|おや、{s54}との戦いでは^我らを捨て去って逃げた御仁ではないかな?^そなたが裏切り者の処刑場に引かれていく様が見えるようだ。 str_comment_you_abandoned_us_spiteful|{s54}と戦っている最中に^姿が見えなくなったようだが、言い訳できるかな?^肝ッ玉が縮み上がったのか?^それとも手が震えて武器も持てなくなったのか? str_comment_you_abandoned_us_chivalrous|一体どうしたというのだ?^{s54}との戦いの最中に姿が見えなくなったが。^戦えぬほどの深手を負ったのであれば良いと思っておった。^卑怯者と一緒に戦うことなど恥だからな。 str_comment_you_abandoned_us_benefitofdoubt|どうしたのだ?^{s54}と戦っている最中に姿が見えなくなったが。^負傷したのであろうとばかり思っていたが、^そうではないのかもしれんな。 str_comment_you_abandoned_us_default|どうしたのだ?^我らとともに{s54}と戦っていると思いきや、^いつの間にかどこにも姿が見えなくなっていたが。 str_comment_you_ran_from_me_enemy_spiteful|こないだの戦ではまさに負け犬の逃げ様であったのぅ。^して今日はまた吠えに来たのかな、^それともキャンと泣いて命乞いするのかな? str_comment_you_ran_from_me_enemy_chivalrous|こないだの戦いでは逃げられてしまったな。^騎士たるもの正々堂々と戦うべきであろう? str_comment_you_ran_from_me_enemy_benevolent|先日の戦いでそなたが逃げるのを見てからというもの、^そなたと戦うようなことが二度となければ良いがと^思っておったのだがなぁ。 str_comment_you_ran_from_me_enemy_coldblooded|前に戦ったときは、そなた一目散に逃げたであろう。^なかなか賢い生き延び方であったと褒めておくぞ。 str_comment_you_ran_from_me_enemy|前に出くわしたときはそなたは逃げおおせたが、^次も幸運が微笑むとは限りませんぞ。 str_comment_you_ran_from_foe_allied_chivalrous|世人の噂では、{s54}と戦い手勢を残して^そなたは逃げたとか。真実ではないことを祈っておるぞ、^仮にそうだとすれば皆の不面目だからな。 str_comment_you_ran_from_foe_allied_upstanding|噂では手兵を見捨てて{s54}から逃げたとか聞くぞ。^それがしはこの手の噂など信じぬし、窮地となれば^やぶれかぶれの手を使うこともあろう。^だが、少しは名を惜しんでくれと言っておくぞ、^戦場で見捨てられると分かれば我らのために戦う者など^いなくなろう。 str_comment_you_ran_from_foe_allied_spiteful|ところで、貴様は{s54}との戦いで^脱兎のごとく逃げ、手勢を見殺しにしたと聞くぞ。^わしもその有様を一目見たかったわい。 str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_pragmatic|{s54}には勝ちおおせたかもしれぬが、^我ら皆を打ち負かすなどできぬ相談よ。 str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_chivalrous|そなたが{s54}を打ち破ったと聞いて以来、^剣を交えることを心待ちにしておるぞ。 str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_spiteful|そなたの名には聞き覚えがあるな。^{s54}をまんまと偽計で破ったとか。^だが、百戦錬磨のわし相手には通用せんぞ。 str_comment_you_defeated_my_friend_enemy|{s54}を倒したそうだな。^その腕のほどとくと試させて頂こう。 str_comment_you_captured_a_lord_allied_friendly_spiteful|そなた、{s54}を捕らえたそうだな。^たっぷりと身代金を搾り取るがよろしかろう。 str_comment_you_captured_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|貴様、{s54}の身柄を押さえたそうだな。^今頃、彼奴の身代金でさぞ懐は暖まったであろう。^卑しき生まれをやんごとなき紳士へと^変えることができぬとは、全く残念ですな。 str_comment_you_captured_a_lord_allied_chivalrous|そなた、{s54}を捕らえたそうだな。^たいしたものよ。ところで、もちろんのこと身分の位に応じて^名誉ある処遇をしておられるであろうな。 str_comment_you_captured_a_lord_allied|そなた、{s54}を捕虜にしたとか聞いておるぞ。^でかしたのぅ。彼奴の身代金となればたいしたものでしょうなぁ。 str_comment_you_let_go_a_lord_allied_chivalrous|そなた、{s54}を捕らえ、^しかも解放してやったそうだな。まさに騎士の行いと言えよう。^我らが大義への信も高まろう。 str_comment_you_let_go_a_lord_allied_upstanding|聞けば、{s54}を一旦は捕らえたものの放ったとか。^確かに誉れとなりはするが、禍根を残したことに^なるやもしれませんな。 str_comment_you_let_go_a_lord_allied_coldblooded|貴公、{s54}を捕らえたものの放ったそうですな。^騎士の鏡とは申せようが、騎士道を貫くだけでは戦に勝てぬ。 str_comment_you_let_go_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|貴公、{s54}を捕らえておきながら放ったそうだな。^見事な騎士ぶりよの。彼奴のせいで後家や孤児となった者も^そなたを誉めそやすことだろうよ。 str_comment_you_let_go_a_lord_allied|そなた、{s54}を捕まえたものの^身柄を解放したそうだな。ふむ、そなたの捕虜だ、^一々口を挟みたくはないがな。 str_comment_you_let_me_go_spiteful|前の戦では、貴様がわしを捕らえ、しかも自由の身と^したのであったな。またとない機会であったのにな。^わしをいたぶれることなど早々あるまいよ。次はわしが貴様を^捕らえて殺すなり辱めるなり意のままにするだろうさ。 str_comment_you_let_me_go_enemy_chivalrous|この間の戦では、捕らえておきながら解き放ってくれたこと^忘れておらぬ。騎士道に則った振る舞いであったのぅ。^だが、我が主君への誓いをないがしろにはできぬ。^なにより我らが国は戦っておるのだ。 str_comment_you_let_me_go_enemy_coldblooded|前の戦いでは、貴公はわしを捕らえておきながら解放した。^だが、我らが敵同士であることは事実。^立場が入れ替わっても同じことをできるとは約束できぬ。 str_comment_you_let_me_go_enemy|前の戦では、わしを捕らえておきながら解き放ったな。^そなたは慈悲深いことは認めよう。^だが、我らが戦っていることに変わりはない。 str_comment_you_let_me_go_default|先の戦では、わしを捕らえておきながら解き放ってくれたな。^そなたの慈悲、ありがたかったぞ。我らの国は^もはや戦いを止め敵同士ではなくなったのが嬉しい。 str_comment_pledged_allegiance_allied_martial_unfriendly|そなた、我が主君{s54}に臣従の誓いを立てたとか^聞き及んでおるぞ。くれぐれも卑怯なことはしてくれるなよ。^我らの不面目となるからな。 str_comment_pledged_allegiance_allied_martial|我らが主君{s54}に誓いを立てられたそうですな。^そなたと肩を並べて敵と戦う日を心待ちにしておりますぞ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_quarrelsome_unfriendly|貴公、我が主君{s54}に忠誠を誓ったそうだな。^なんともまぁ。一つ忠告しておいてやろう。^わしの邪魔はするなよ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_quarrelsome|その方、我が主君{s54}に誓いを立てたそうだな。^懸命に戦い、上長に敬意を払い、俺の邪魔立てはするなよ。^さすれば波風も立たずやっていけるであろうよ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_selfrighteous_unfriendly|我が主君{s54}に忠誠を誓ったそうだな。^わしが主君であったら、貴公は信用できぬ。^食器洗いも任せられんな。 str_comment_pledged_allegiance_allied_selfrighteous|我が主君{s54}に臣従の誓いを立てたそうだな。^果敢に戦えば手厚く報いられようぞ。^我らを裏切らば、他の者のみせしめにしてやるがな。 str_comment_pledged_allegiance_allied_cunning_unfriendly|我が主君{s54}に誓いを立てたそうだな。^主君のご決断とはいえ歓迎するふりもできぬが、^貴公が我らが陣営側にいるほうがまだマシかもしれぬ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_cunning|そなた、我らが主君{s54}に臣従したそうだな。^良いことだ。この危難の時代にあっては、^腕の立つ戦士は多ければ多いほどありがたいぞ。^そなたの腕前の上達のほど見せて頂くことにしよう。 str_comment_pledged_allegiance_allied_debauched_unfriendly|我が主君{s54}に臣従したそうだな。^すぐに裏切るのは目に見えておるな。^貴様が裏切り者として処刑されるのを見物できる日も^遠くはないだろうて。 str_comment_pledged_allegiance_allied_debauched|我が主君{s54}に忠誠を誓ったそうだな。^素晴らしい。そなたとわしは良き朋友になれるであろうよ。^だが肝に銘じておけよ、裏切れば人生で最大の誤りとなろうぞ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_goodnatured_unfriendly|我が主君{s54}に誓いを立てたそうだな。^貴公を信頼しているなど口が裂けても言えんが、^まずは見守るといたそう。 str_comment_pledged_allegiance_allied_goodnatured|そなた、我らが主君{s54}に誓いを立てたそうだな。^嬉しいですな。我らが主君は気高い心の主にて、^忠誠と武勇には慈悲と気前の良さで報いて下さりますぞ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_upstanding_unfriendly|そなた、我が主君{s54}に臣従したと聞くぞ。^なんとも、聞き及ぶ限りそなたは我らの不面目となろうよ。^わしの懸念が誤りであればと願うのみだ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_upstanding|そなた、{s54}を我らとともに戴くことにした^と聞いておるぞ。我らが敵と戦うに当たっては^武勇ばかりでなく、名誉と慈悲も心がけるがいい。^およそ戦においては、鋭い剣や脚の迅き馬のみならず、^良き名も重んじられるのだ。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_friendly_cruel|{s54}が貴公に{s51}を所領として^下賜されたそうだな。一つ言って置くことがある。^鞭を惜しめば農奴をつけあがらせるぞ。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_friendly_cynical|{s54}から{s51}を頂いたそうですな。^御家が栄えることまことに同慶の至りだが、^心すべきことがありますぞ。^人とは蛇蝎のごときもの、隣人の富貴を妬み嫉むものです。^はばかりながら貴公の背中の眼となりお守りいたしましょうぞ。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_friendly|{s54}から新たに^{s51}を封じられたそうですな。^そなたの所領がますます栄えんことを祈っておりますぞ。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_unfriendly_upstanding|{s54}に{s51}を頂いたそうですな。^忠告いたす。高慢は転落へと通じることを心に留め置かれよ。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_unfriendly_spiteful|貴公、{s54}から所領として^{s51}を賜ったそうだな。^それがしの思うに、幸運の女神がそなたに微笑み^秋波を送るのは、元のぬかるみに叩き落として^謙虚さを教え込まんとの思し召しではあるまいか。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_spiteful|{s54}から{s51}を賜ったと^聞いておりますぞ。こうなっては、そなたが我らが主君の^寵愛にふさわしき御仁であることを祈るばかりですな。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied|{s54}から{s51}を所領として^授かったと聞いておりますぞ。^どうやらなかなか内福であられるようですな。 str_comment_you_renounced_your_alliegance_enemy_friendly|貴公、我が主君{s54}への臣従の誓いを覆し^絶ったそうだな。かくなるうえは戦場で敵として^お会いするほかあるまい。残念なことだ。 str_comment_you_renounced_your_alliegance_friendly|そなた我が主君{s54}への忠誠の誓いを^取り下げたとか聞いたぞ。かくなるうえは^互いに戦う破目とならんことを祈るばかりだ。 str_comment_you_renounced_your_alliegance_unfriendly_spiteful|貴様はいつか必ず{s54}を^裏切ると思っておったが、やはりそうなったな。^裏切り者にふさわしい死が待っておるぞ。 str_comment_you_renounced_your_alliegance_unfriendly_moralizing|そなた、我が主君{s54}の元を去ると聞きましたぞ。^こうなっては、裏切り者として対するしかあるまいな。 str_comment_you_renounced_your_alliegance_enemy|我が主君{s54}の元を去ると聞いておりますぞ。^こうなってはやむをえぬ。^馴染みの戦友が敵同士となるのは世の習いですからな。 str_comment_you_renounced_your_alliegance_default|そなた、我が主君{s54}への臣従を覆し^家中を去るそうですな。^既に決断されたとあらば是非も無いが、戦場で^お会いしたときは手加減などゆめゆめ期待されぬように^言っておきますぞ。 str_comment_you_claimed_the_throne_1_player_liege|わしの情報提供者によると、この国の一部の人間は、^そなたこそ次の国王だと噂しておるそうだ。^そなたなら、そのような無謀で危険な話は^すぐに中止させると推測するが。 str_comment_you_claimed_the_throne_2_player_liege|わしの情報提供者によると、そなたの仲間の幾人かが、^そなたが玉座を要求するつもりだと、農民どもに語っているそうだ。^彼らがそなたの命令で動いているのではないことを、^わしは心から願っておる。 str_comment_lord_intervened_against_me|周知のように、わしは{s54}と仲たがいしており、^{s50}はわしのライバルの肩を持ったのだ。 str_comment_i_protested_marshal_appointment|周知のように、わしは{s51}を元帥に任命するという、^{s54}の決定に異議を唱えたのだ。 str_comment_i_blamed_defeat|周知のように、{s56}に対して我らを敗北に導いた、^{s51}を支持する{s54}に不満を抱いておる。 str_comment_i_was_entitled_to_fief|周知のように、わしが手にするべき{s51}の封土を、^{s54}が獲得したことに失望しておる。 str_comment_i_quarreled_with_troop_over_woman|周知のように、わしがすでに求婚しているのにも拘らず、^{s51}は{s54}に言い寄ったのだ。^やつは彼女には相応しくないから、近づくなと言うつもりだ。 str_comment_i_quarreled_with_you_over_woman_default|そなたが{s54}に求婚していると聞いたぞ。^彼女のような美しい女性に相応しいとは思えぬから、^つきまとうのは止めるように、きつく申し渡しておく。 str_comment_i_quarreled_with_you_over_woman_derisive|そなたが{s54}に求婚していると聞いたぞ。^少し言わせてもらうが・・・^わしは子供時分から、彼女をずっと見守ってきた。^この国の高貴な生まれである彼女が、^野卑な外国人におとしめられる事などあってはならぬ。^彼女に近づくな、さもなくば代償を払うことになるぞ! str_comment_player_suggestion_succeeded|そなたの勧めに従ったが、忠告に助けられたぞ。 str_comment_player_suggestion_failed|そなたの勧めに従ったが、ひどい目にあったぞ。^そなたの責任だ。 str_comment_you_enfiefed_a_commoner_hesitant|聞き及ぶところによると、{s54}を自称する^平民に{s51}を与えたそうですな。^注意なされよ。統治する術を学ぶのは簡単ではなく、^父から子へ教え伝えられるのが最良なのです。^あなたが貴族制度をいじろうとしているから忠告しておきます。 str_comment_you_enfiefed_a_commoner_derisive|聞き及ぶところによると、{s54}を自称する^平民に{s51}を与えたそうですな。^豚の皮で王者の衣を作るような真似は、^古より戒められておったのではないか? str_comment_you_enfiefed_a_commoner_nasty|聞き及ぶところによると、{s54}を自称する^平民に{s51}を与えたそうですな。^せいぜい気をつけるんですな!^飼い犬に手をかまれぬように。 str_comment_marriage_normal_family|そなたと我が{s11}の^{s50}との結婚を祝福しよう。^これよりはそなたも我が家の一員となったと思え。 str_comment_marriage_normal|そなたと{s50}との結婚を祝福しよう。^両者にとって誉れある報せだ。 str_comment_marriage_normal_nasty|さて・・・そなたと{s50}が結婚したわけだ。^彼女はかねてから愚かな女だったわけだ、^こんなとんでもない判断をするのだからな。 str_comment_marriage_elopement_family|さて・・・どうやらそなたは、我が{s11}の^{s50}が、結婚を受け入れるよう説得できたらしい。^そなたがどうやって彼女を納得させたのかは知らぬが、^我が家はこの屈辱を絶対に忘れぬぞ。 str_comment_marriage_elopement_liege|そなたと{s50}が、彼女の家族の反対にも^かかわらず駆け落ちしたと聞いたぞ。^気に入らぬな。彼女の一族はわが国の名家ゆえ、^愚か者のように見られるのは好ましくない。 str_comment_you_broke_truce_as_my_vassal|そなたが{s55}を襲撃し、^我らの休戦を破ったと聞いたぞ。^わしがこれのせいでどう見られるかわかっておるのか?^そなたがわしの命令に従ったとすれば、卑劣漢と見なされる。^逆に命令に従わなかったとすれば、弱腰と見なされる。^わしは今この場で、そなたを反逆罪で^告発してやろうかとさえ考えておるのだぞ。 str_comment_you_attacked_neutral_as_my_vassal|そなたが{s55}の家臣を襲撃したと聞いたぞ。^そなたは連中にわしを攻撃する理由をくれてやったのだ、^彼らがそれを望むのならばだが・・・。^どのような事態を招くかはすぐにわかるだろう。^自分の仕事の成果を楽しむのだな! str_personality_archetypes|血筋誉れ高き str_martial|武辺者 str_quarrelsome|機嫌がいつも悪い str_selfrighteous|情け容赦の無い str_cunning|狡知な str_debauched|残虐な str_goodnatured|善良な str_upstanding|竹を割ったようにまっすぐな str_roguish|悪辣な str_benevolent|慈悲深い str_mercantile|計算高い str_surrender_demand_default|降服か、さもなくば死を選べ!! str_surrender_demand_martial|この戦、貴公に勝ち目はあるかな?^戦っても良いが、今この場で退いても恥にはなりませぬぞ。 str_surrender_demand_quarrelsome|もはや逃げ場はありませんぞ。^降服されよ、さもなくば蹄で踏みにじることになりますぞ。 str_surrender_demand_pitiless|万に一つも勝ち目はないぞ。^なおも戦うというならば手厳しくお応えいたそう。^降参するがよい。 str_surrender_demand_cunning|どうやら形勢は定まったようですな。^ご自身のためにでなく、手兵の命のために降参されてはいかがか。 str_surrender_demand_sadistic|降伏しろ。^さもなくばはらわたを掻き出してくれるぞ。 str_surrender_demand_goodnatured|どうやら我らに分があるようですな。^降伏めされよ。丁重に処遇いたす。 str_surrender_demand_upstanding|戦っても良いが、貴公の手勢も多くが失われようし、^その上敗北の憂き目にあうやもしれぬぞ。^降伏せよ、我らともに無用の犠牲を避けられる。 str_surrender_offer_default|待て、降参する! str_surrender_offer_martial|待たれよ。^是非も無し。降伏だ。 str_surrender_offer_quarrelsome|もはやこれまで。^今回は貴様の勝ちだ。なんたる屈辱だ。 str_surrender_offer_pitiless|負けを認める。そなたの勝ちだ。^今日という今日は呪われてやがる。 str_surrender_offer_cunning|降伏する。待ってくれ!! str_surrender_offer_sadistic|無念だが諦めるほかない。降参だ。兵を収めてくれ。 str_surrender_offer_goodnatured|降参だ!!そなたの勝利だ、{reg59?マダム 閣下}。 str_surrender_offer_upstanding|降伏する。^戦陣の作法に従い処遇すること、^そなたの名にかけて誓ってくれまいか。 str_lord_declines_negotiation_offer_default|そうかもしれぬが、わしはそなたと戦うつもりだ。 str_lord_declines_negotiation_offer_martial|そうかもしれぬが、そなたと戦うのが我が義務なのだ。 str_lord_declines_negotiation_offer_quarrelsome|フン!わしは貴様と戦いたいのだ! str_lord_declines_negotiation_offer_pitiless|なぜ気にかけねばならぬのだ?わしはそなたと戦うつもりだ。 str_lord_declines_negotiation_offer_cunning|あぁ。残念ながら、承知のように、わしはそなたと戦うつもりだ。 str_lord_declines_negotiation_offer_sadistic|その舌を止めろ!^どうせ後で命乞いに使うことになるのだからな。 str_lord_declines_negotiation_offer_goodnatured|残念だが・・・そなたを行かせるわけにはいかない。^悪く思わぬだろうな? str_lord_declines_negotiation_offer_upstanding|そうかもしれぬが、我が主君への義務は、^そなたと戦うことを要求しておる。 str_prisoner_released_default|感謝するぞ、{reg59?マダム 閣下}。そなたの恩、忘れまい。 str_prisoner_released_martial|{reg59?マダム 閣下}は実に誉ある{reg59?女 男}よの。この恩は忘れはせんぞ。 str_prisoner_released_quarrelsome|俺を解き放つと言うのか?・・・では、さらばだ。 str_prisoner_released_pitiless|これはありがたい。貴公が打ち負かされた日には、^速やかで苦しみの無い処刑を主君に願うよういたそう。^もっとも、我らに加われば話は別だが。では、さらばだ。 str_prisoner_released_cunning|俺を自由の身にするのか?なんと善良な{reg59?女 男}よの。^何かでお返しできぬかのぅ。 str_prisoner_released_sadistic|わしを解き放つとな?そなたの残酷さも筋金入りだな。^牢獄につなぐよりは、自由の身にし恥辱で苦しめようと^いうのだろう。^勝利に浸っているのも今のうちだぞ。 str_prisoner_released_goodnatured|なんと騎士道精神溢れる{reg59?女 男}よの。^この恩はけして忘れんぞ。 str_prisoner_released_upstanding|そなたは実に名誉を重んじる{reg59?女 男}だな。^この恩、忘れはしまい。 str_enemy_meet_default|何者だ?^武器を持って我が行く手を遮るとは? str_enemy_meet_martial|何者だ?^剣を交えるとあらば、せめて名乗るがよい。 str_enemy_meet_quarrelsome|一体、おまえは誰だ? str_enemy_meet_pitiless|何者だ?言え、我が剣の露と消える愚か者よ。 str_enemy_meet_cunning|名を名乗るが良い。^敵とあらば、知っておかねばなるまい。 str_enemy_meet_sadistic|お前は誰だ?さっさと話すがよい。^そなたの舌をちょん切る前にな。 str_enemy_meet_goodnatured|そなたの名は何かな?^戦うとあらば、まずは名乗るのが作法であろう。 str_enemy_meet_upstanding|何者だ?^我らが大義を阻み、武器をとって立ち塞がるとは。 str_battle_won_default|今日は信義を果たし、盟友たることを証されたな。 str_battle_won_martial|戦の庭で、武勇を示すことに優る幸運はありませんな。 str_battle_won_quarrelsome|ふむ、彼奴らに少々お灸を据えてやれたようですな? str_battle_won_pitiless|これで彼奴らも我らが名を恐れ、我らが行けば^怖気を振るって退くようになったでしょうなぁ。 str_battle_won_cunning|さて、この戦勝を生かし、今日流された血潮が^無駄とならぬよう追い討ちを掛けねばなりませんな。 str_battle_won_sadistic|死者を身包み剥ぎ取り、カラスの餌にしてやろうではないか。^我らに歯向かった者の末路がいかなるものか、^良い教訓となるであろう。 str_battle_won_goodnatured|見事な戦ぶりでしたな。戦勝に優る喜びはありませんな。 str_battle_won_upstanding|では、天に勝利を感謝し祈りを捧げ、^今日落命した多くの良き者たちを悼むといたそう。 str_battle_won_grudging_default|貴公が戦局を覆したのは認めよう。^少なくとも武勇の点では一点の曇りも無き勇士ではある。 str_battle_won_grudging_martial|{playername}よ、これまでの失敗がどうであれ、^今日は名にふさわしき働きをしたようだな。 str_battle_won_grudging_quarrelsome|うむ。常日頃であらば貴公の面などみたくもないが、^今日ばかりは助力に感謝せねばならんな。 str_battle_won_grudging_pitiless|そなたの助力まことにありがたかったぞ。^単なる好意から助けに来たとは思わんが、^いずれにせよ感謝せねばならんな。 str_battle_won_grudging_cunning|まさに火急のときに助けに現れるとは^感謝しないわけにはいきませんな。まことにかたじけない。 str_battle_won_grudging_sadistic|おぉ、心の琴線に触れる美談ですな!!^{playername}がわしを助けるとは!! str_battle_won_grudging_goodnatured|{playername}よ、^これまで常に仲良くやってこれたわけではないが、^本日の戦いは見事であったぞ。礼を言わせてくれ。 str_battle_won_grudging_upstanding|そなたのことを見損なっていたかもしれんな。^まさに天佑ともいうべきときに来てくれた。礼を言うぞ。 str_battle_won_unfriendly_default|おぉ、ここにおったか。^来ずじまいよりは遅参のほうがましだな。うむ。 str_battle_won_unfriendly_martial|諍いしたこともあれど、^今は勝利を心行くまで味わうとしようではないか。 str_battle_won_unfriendly_quarrelsome|感謝の言葉を待っているのかもしれんが、無駄だぞ。^助けなど実のところ無用であった。が、^貴公も手持ち無沙汰であったのだろう?違うかな? str_battle_won_unfriendly_pitiless|ジャッカルがライオンのおこぼしに与るように来られましたな。^よかろう。それでは戦場を漁るがよろしかろう。^邪魔立ていたしませんぞ。 str_battle_won_unfriendly_cunning|{playername}か・・・ふむ、参陣は邪魔にはならなんだのぅ。^だが、そなたの顔をみて嬉しがる振りもする気になれぬ。 str_battle_won_unfriendly_sadistic|さがれ、このハゲタカめ。^わしの勝利を横取りし、栄光をかっさらうつもりとみえる。 str_battle_won_unfriendly_goodnatured|おや、貴公であったか。助力に感謝いたしますぞ。 str_battle_won_unfriendly_upstanding|我に加勢せしこと感謝いたす。^それではこれにて御免。後々悔いるようなことを^思わず言い出しかねませんからな。 str_troop_train_request_default|奴らを兵隊に叩き上げられる者を探しておる。 str_troop_train_request_martial|武勇の手本となる者が必要でな。 str_troop_train_request_quarrelsome|ふとっちょでのろまな連中なのだ。吐き気がするほどにな。 str_troop_train_request_pitiless|兵と来たらわしより敵を恐れる始末。^これでは物の役に立たん。 str_troop_train_request_cunning|だがの、兵を鍛え上げるには、剣と同じく、火しか無い。 str_troop_train_request_sadistic|奴らに性根を叩き込むには筋金入りの者が必要だ。^殺しかねぬほどの厳格な者が。 str_troop_train_request_goodnatured|なかなかの連中だが、まだ戦に出すには未熟なのだ。 str_troop_train_request_upstanding|今のままでは戦場に連れて行くのは見殺しにするも同然だ。 str_unprovoked_attack_default|なんだと?なぜ戦いを仕掛けるのだ?^訳を言え、悪党め!! str_unprovoked_attack_martial|物の具を撃ち交わすに異存はないが、^理由は聞いておきたいところだ。 str_unprovoked_attack_quarrelsome|青二才め。わしに挑みかかるとは大失敗だな。^何をしてるのかも分かっておらんのだろう? str_unprovoked_attack_pitiless|ほぅ、今日を限りにこの世とおさらばしたいのなら、^手伝うにやぶさかではない。^だが、念のため話は聞いておくぞ。 str_unprovoked_attack_cunning|そうかな?そなたの行いは全く無思慮だと思うがね。^一体どんな得があるというのだ? str_unprovoked_attack_sadistic|一体なんだというのだ?目玉をほじくり出されたいのか? str_unprovoked_attack_goodnatured|どうしてこんなことを?我らの間に諍いなど無いのに? str_unprovoked_attack_upstanding|無法な戦と言わざるをえぬな。そなたの王に申し立てるぞ。^なぜこのような無法を働く? str_unnecessary_attack_default|是非も無し。^貴様を切伏せるのに躊躇いはないが、^今一度逃げるチャンスをくれてやろう。 str_unnecessary_attack_martial|そなたの挑戦、受けるにやぶさかでないが、^今一度考え直す機会をくれてやる。 str_unnecessary_attack_quarrelsome|ほぅ。今日は気が向かぬ。^馬鹿げておる。さっさと失せろ。 str_unnecessary_attack_pitiless|今日は機嫌がいいんだ。聞かなかったことにしてやる。 str_unnecessary_attack_cunning|わしを敵に回して、貴公に何の得があるのやら。^何事も無かったように通り過ぎたほうが良いのではないかな? str_unnecessary_attack_sadistic|貴様のような蛆虫にかかり煩う暇などないわ。失せろ。 str_unnecessary_attack_goodnatured|それがしと戦ってなんの意味があろうか。^どうかお帰りくだされ。 str_unnecessary_attack_upstanding|戦うのが望みとあらば、応じよう。^だが、その前に今一度引き下がる機会をくれてやろう。 str_lord_challenged_default|お望みのままに。死出の支度はお済かな? str_lord_challenged_martial|ならば、戦うと致そう。覚悟はよいかな? str_lord_challenged_quarrelsome|この野良犬野郎め。粉々にしてくれる!! str_lord_challenged_pitiless|死に急ぐのが望みとあらば、やむをえぬな。 str_lord_challenged_cunning|ふむ、選択の余地が無いとあらば・・・ str_lord_challenged_sadistic|この糞ったれ野郎、生まれてきたことを悔いるがいい。 str_lord_challenged_goodnatured|よかろう。^戦は避けたいと願っておったが、^事ここに至っては是非も無し。 str_lord_challenged_upstanding|ならばよかろう。^理由も無く挑まれるとはなんともわびしいがな。 str_lord_mission_failed_default|なんと、これは残念だ。^だが、これから挽回できる時は幾らでもあろうぞ。 str_lord_mission_failed_martial|下命を受けて果たさずとは不面目この上無いが、^そなたの言い分は確かに聞き届けたぞ。 str_lord_mission_failed_quarrelsome|失敗したとな?^ふむ、そなたの類にはそう考えて然るべきだったろうな。 str_lord_mission_failed_pitiless|ほぅ、失敗か。そなたには失望したぞ。^主君の不興を買うとはまこと目端の利かぬ奴だな。 str_lord_mission_failed_cunning|ふむ、失望させられたぞ。^だがの、運命がどう転ぶかなど誰にも分からぬのだ。 str_lord_mission_failed_sadistic|失敗とな?わしを失望させて長生きした奴はおらんぞ。 str_lord_mission_failed_goodnatured|はてさて。もともと無茶だったからのぅ。^そなたの骨折りには礼を言わねばならんな。 str_lord_mission_failed_upstanding|よかろう。そなたが手を尽くしたことは良く存じておる。 str_lord_follow_refusal_default|ついてこいだと?立場を忘れては困るな。 str_lord_follow_refusal_martial|そなたが手柄を立て、戦士として重きをなせば、^先陣を譲ることもあろうよ。今はまだ違うな。 str_lord_follow_refusal_quarrelsome|貴様のような奴についていくだと?出来ない相談だな。 str_lord_follow_refusal_pitiless|領主ともなれば、そなたのような輩にはついていかぬのだ。 str_lord_follow_refusal_cunning|まずは、災いに巻き込まれることなど^無いということをお示し願いたい。^さすればやぶさかではないな。 str_lord_follow_refusal_sadistic|それはいかんな。むしろ、そなたがわしについて参るがよい。^ぶたれた子犬が主人に付き従うようにな。 str_lord_follow_refusal_goodnatured|今は野暮用があってな。後ほど機会があればにいたそう。 str_lord_follow_refusal_upstanding|まずは率いるにふさわしいか己を証すがいい。^さすれば付き従うのもやぶさかでないぞ。 str_lord_insult_default|愚鈍な白痴野郎 str_lord_insult_martial|不面目極まりない愚か者 str_lord_insult_quarrelsome|クソッ垂れの大馬鹿者 str_lord_insult_pitiless|卑しき生まれの蛆虫 str_lord_insult_cunning|魯鈍な阿呆 str_lord_insult_sadistic|鼻水垂らしの犬畜生 str_lord_insult_goodnatured|愉快ならざる御仁 str_lord_insult_upstanding|恥知らずの悪党 str_lord_derogatory_default|下劣で卑しい str_lord_derogatory_martial|頑固で愚かな str_lord_derogatory_quarrelsome|喧嘩腰で不和を生じさせる str_lord_derogatory_pitiless|無慈悲で暴虐的な str_lord_derogatory_cunning|無節操でごまかし上手な str_lord_derogatory_sadistic|堕落しており恥知らずな str_lord_derogatory_goodnatured|救いようがなく考えの甘い str_lord_derogatory_upstanding|頭が固く、聖人ぶっている str_lord_derogatory_result|我らに破滅を招く str_lord_derogatory_martial_action|考えも計画もなしに敵を攻撃し、兵の命を見捨てる str_lord_derogatory_quarrelsome_action|他の領主に喧嘩を吹っかけ、我々を分裂させて弱体化させる str_lord_derogatory_pitiles_action|民衆の愛情を失い、暴動と反乱を引き起こす str_lord_derogatory_cunning_action|陰に隠れて我らの敵と取引する str_lord_derogatory_sadistic_action|我らの大義と国の名を汚す str_lord_derogatory_goodnatured_action|敵と戦うよりも、むしろ連中をあわれむ str_lord_derogatory_upstanding_action|国益より、自身の肥大した体面を優先させる
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元気で いられるっかな - 名無しさん (2019-07-23 13 22 59) レートでマシR2とか初めてみたぞ…もはやそこまでいくと楽しいのか?まだゴミ箱の方が楽しそうなもんだけど - 名無しさん (2019-07-22 23 35 19) レートにはいろんな希少種が潜んでるもんだなぁ。 - 名無しさん (2019-07-22 23 41 50) かっこいい。実用性は知らんというか多分皆無。 - 名無しさん (2019-07-22 23 47 37) メインとサブマシで絶え間なく弾幕撃てるやんwww最強wwwとか思ってそう - 名無しさん (2019-07-22 23 48 11) 敵の群れにわざわざ突っ込んで逆転勝利を献上してしまう奇行種もいるよ - 名無しさん (2019-07-22 23 48 31) エスマって残り1分切って点差がそこそこ開いて勝ってたら悠長にミリ残してないでどんどんキルして稼ぐのも手だと思う。ミリ残りが捨て身で攻撃してきて逆転とかザラにあるし - 名無しさん (2019-07-22 23 32 52) 臨機応変にな! - 名無しさん (2019-07-22 23 33 23) つまり高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変にだな! - 名無しさん (2019-07-22 23 35 21) クズのアムロははよ精神病棟に戻ってどうぞ。 - 名無しさん (2019-07-22 23 38 09) そのまま生涯閉じこめられてて、どうぞ - 名無しさん (2019-07-22 23 41 35) ゲームってのは気楽にやるのが一番だ、やれ編成抜けだの固めだの気にせず出撃できるメンタルを鍛えようぜ - 名無しさん (2019-07-22 23 31 19) 自分はカスマ行くにしても同じ部屋で2戦以上はやらないな。メタられたくないチキンなので…… - 名無しさん (2019-07-22 23 34 29) 芋支援の次にアンチステルス機乗ったりとかも面白そうだけどね。何よりそうやって部屋崩壊するの面倒だから頑張って() - 名無しさん (2019-07-22 23 37 01) 吉本の社長は冗談を言ったのか。なんだよーただ二人に伝わらなかっただけなのね() - 名無しさん (2019-07-22 23 30 05) あの社長、長くて次の株主総会までかな。 - 名無しさん (2019-07-22 23 33 14) 自分から辞めるつもりはなさそうだ。俺は悪くないからって思ってるんだろうな。 - 名無しさん (2019-07-22 23 42 58) じゃぁネットや街中で「おら、殺すぞ」とか言っても「冗談だったんですよ~」でいいのか…。んなわけないやろ。宮迫はアウトだが、吉本の社長も同様にアウトだろ、あれが社長で社員はついていけるのかねぇ。 - 名無しさん (2019-07-22 23 33 33) 吉本興業って芸人=社員でいいのかな?書面での契約書がないとか見たし、どういう会社として許されてるのかが分からん。 - 名無しさん (2019-07-22 23 41 32) あれってイキリオタクの俺いま面白くしてやってる!感を出しながら人を馬鹿にして、炎上した後にネタのつもりでした…みたいなこと言って開き直るのに似ててクッソ腹立つ - 名無しさん (2019-07-22 23 38 20) もう所属芸人に頑張ってもらうしかないね、一番問題に感じてるのは彼らだし。 - 名無しさん (2019-07-22 23 45 49) ビックリしたのはアレが副社長だったこと・・・・ダメだろアイツは・・・ - 名無しさん (2019-07-22 23 49 23) リスポーンに二度失敗するとロストするらしい。 - 名無しさん (2019-07-22 23 29 00) 回線って品質良いほうが不利にならない、ってことはないんですかね。こちらが品質MAXで部屋の平均とホストが品質3だったんですが、こちらがヨロケ武器当てても時間差で遅れてよろけて、こちらは即よろけさせられる。回線相性なのか、こちらが品質MAXに見えてゴールデンタイムで実際はこちらが細くなってるんですかね - 名無しさん (2019-07-22 23 17 10) 回線悪い方が圧倒的に有利です - 名無しさん (2019-07-22 23 21 44) 回線良いほうが有利と思ってました。ショック! - 名無しさん (2019-07-22 23 31 21) サーバーを介さないP2P接続のこのゲームの場合、 - 名無しさん (2019-07-22 23 35 37) ミス、サーバーを介してるパケ売とかしてるFPSなんかだと、回線遅いほうが不利になるんですが、このゲームのようなP2P接続のゲームは、回線を良くすればするほど低回線のプレイヤーと当たった場合、低い回線に合わせられるので、遅延が発生したりします - 名無しさん (2019-07-22 23 38 08) なるほど。SDGOで回線絞りとかいましたね。PSNでは意図してる起こってるわけじゃないでしょうが対戦ゲームだとツライところですね - 名無しさん (2019-07-22 23 41 03) 良回線の人間にとって近接戦で当たるはずの攻撃が普通に抜けられるとか日常茶飯事なので、遠距離戦に特化するスタイルにならざるをえなかった - 名無しさん (2019-07-22 23 27 39) おかしなことが起こるのはこっちのせいだと思ってましたが、低品質のカスマに参加するのは今後やめておきます - 名無しさん (2019-07-22 23 33 01) 回線悪い友人とプレイしたら透明人間化して無双し出したので悪い方が有利な事ありますね。 - 名無しさん (2019-07-22 23 29 42) 冷静に考えたら最悪な状況ですね - 名無しさん (2019-07-22 23 32 03) 冗談とかじゃなくてマジでドラゴンボールみたいに、消えては別の場所にワープしながら近づいてくるみたいなことを平気でやってくる人がいるので回線悪い方が有利ですよ - 名無しさん (2019-07-22 23 32 02) 回線悪い人から見たらこちらは残像にバズ撃ってさぞ下手くそに見えるんでしょうねえ…まともに試合にならなかったんでぐやじいです - 名無しさん (2019-07-22 23 35 32) こういうの見ると、バンナム本社はもうちょっと回線に予算振ってあげるべきなのではと思わなくもないが…… - 名無しさん (2019-07-22 23 36 21) PS+でサーバー使えれば多少緩和するのでしょうが無料なのも魅力ですししゃあないですよね…とはいえめっちゃぼこぼこにされて足引っ張った味方に申し訳なかった - 名無しさん (2019-07-22 23 43 21) ゲーム歴長いがバトオペでついに初晒しを受けることができた 褒めてくれ 因みに晒し理由は選出が遅い - 名無しさん (2019-07-22 23 15 02) メリカリ並みの評価軸ですね。気にしない。 - 名無しさん (2019-07-22 23 25 40) お疲れ様厨やFF常連はBLあるいは部屋抜けするけど、そんな理由は毎回でもない限り大丈夫でしょ。 - 名無しさん (2019-07-22 23 29 30) 俺もエゴサしようと思ったら黒歴史を堀当ててしまった。慰めてくれ - 名無しさん (2019-07-22 23 30 05) さぁ 見せて。 - 名無しさん (2019-07-22 23 32 44) MGRのサントラってなんでこうもカッコイイ曲多いんだろうか? - 名無しさん (2019-07-22 23 14 03) 当時はこんなゲームメタギアじゃねえって意見もあったけど音楽も過去の自分と雷電が向き合うってストーリーも結構好きだったなあ。ラスボスだけ何故そうなったと言わざるを得ないけど - 名無しさん (2019-07-22 23 31 35) 一応、無線聴きまくればほんのりとラスボスの伏線張られてるから……(小声) - 名無しさん (2019-07-22 23 34 32) メタルギアRAY戦とモンスーン戦の曲がめっちゃ好き - 名無しさん (2019-07-22 23 33 48) プロガンで未だにジャベリン振ってる人いるけどあれは結局好みなのか? - 名無しさん (2019-07-22 23 12 56) FFせずに的確に突けるとか?そんなとこかな知らんけど - 名無しさん (2019-07-22 23 15 08) じゃぁ寒ジムに乗ったらいいかな - 名無しさん (2019-07-22 23 30 51) 愉快にケツ振ってる支援を堀るため - 名無しさん (2019-07-22 23 31 54) 間違ってカスパすら組んでない初期状態のまま出ちゃったwBRにジャベリン、ポキポキ折れる脚はきつかった。 - 名無しさん (2019-07-22 23 35 44) 350宇宙レート、プロガンいるのに頑なにドラッツェで出撃しようとするってことはかなりの手練やな - 名無しさん (2019-07-22 23 10 54) アーマードコアの鍋p レフトアライブ で盛大に爆死したけど元気にしてるんやろか - 名無しさん (2019-07-22 23 08 27) すっげぇ辛そう デモンエクスマキナは上手くいってくれるだろうか - 名無しさん (2019-07-22 23 09 58) あの爆死っぷりはフロムがAC開発に踏み切らない理由にすらなりえるレベルだから割と笑えない - 名無しさん (2019-07-22 23 20 26) 譲るつもりの一切ない早い者順マン怖い。僕にできないことを平然とやってのける。そこに痺れる憧れ...ないわ - 名無しさん (2019-07-22 23 08 10) 俺は意思表示程度のつもりで出完するけどな。考えるのは他の出完具合を見てからでいいやって感じで - 名無しさん (2019-07-22 23 12 37) レートは汎用連邦機しか出さんから即完して横目で見ながら漫画か小説読んでる。二色編成強硬の雰囲気見せたら嫌嫌変えるけど。 - 名無しさん (2019-07-22 23 32 44) スマホのバツ テリーが2%しかねえ! - 名無しさん (2019-07-22 23 08 02) ロラン!助けろぉぉぉ!! - 名無しさん (2019-07-22 23 06 31) ねぇ、今拠点から下りてきた汎用機、見てたよね?私(マドロック)がプロガンに襲われてるの見てたよね?何で素通りしちゃうの?ねぇ、何で?そのせいで私、自分でプロガン君の首もがなきゃいけなかったんだからね。 - 名無しさん (2019-07-22 23 04 18) 窓ならプロガン抜ける可能性あるのと、バズ持ってるとこ見て素ガンと勘違いして相性有利だから勝てると踏んで前線に行ったかでは - 名無しさん (2019-07-22 23 08 16) プロガンと素ガンの見間違いはよくある…ザクSとFSと松ザクの見間違えもよくある… - 名無しさん (2019-07-22 23 09 39) ザクⅡ系はなぁ。今や角の有無も当てにならないし種類は半端ないし。 - 名無しさん (2019-07-22 23 11 56) まぁ窓対プロガンならそこまで分も悪くないし、状況によっては…か? - 名無しさん (2019-07-22 23 08 47) マジレスで申し訳ないが目の前で1対1してるところに加勢しなくていい状況ってあるだろうか。自分は相手側が瀕死なときぐらいしか思いつかない。 - 名無しさん (2019-07-22 23 14 26) 自分もそれくらいだと思うよ。ただまぁ当の環八にはそれより優先させるべき何かがあったんでしょう。知らんけど - 名無しさん (2019-07-22 23 24 43) レーダーを見ていない、そして画面の中央しか認識できていない、よくある事 - 名無しさん (2019-07-22 23 13 49) 文句を言う割になんやかんや自分で強襲の首獲ってるやべーやつなんだよなぁ…… - 名無しさん (2019-07-22 23 52 17) 晒しという行為には実行者がしてやったりと自己満足する効力しかないんじゃ - 阿笠 (2019-07-22 23 04 10) 晒され常連は実際書かれてる通りの内容、晒されてる本人なら、あの情報を無意味としたいだろうけど。 - 名無しさん (2019-07-22 23 11 37) 宇宙で支援機が敵に囲まれたら、もうなすすべなし?囲まれる自分が悪いんだけどこうなったらどうしょうもないよね? - 名無しさん (2019-07-22 23 02 40) 上下にフルブースト。昔から宇宙やってた人には効果薄いけど。 - 名無しさん (2019-07-22 23 04 05) 支援機じゃなくても敵に囲まれたら難しい、汎用か強襲ならたまに手玉に取る変態もいるけど - 名無しさん (2019-07-22 23 04 50) これもぜんぶ富野って監督がわるいんDA!! - 名無しさん (2019-07-22 23 01 37) エスマは自分がエースになった方がストレスなくて良いと最近気づいたわ。もちろん環境機体に乗ってエースになって一歩引いたとこから全体を見回してスコア見ながら回収か退却を見極めるのが楽しい。 - 名無しさん (2019-07-22 22 58 12) 環八乗っててエースになった時のストレスはヤバかったなぁ。 - 名無しさん (2019-07-22 23 02 41) 機雷を使いたくて急旋回マイン散布とかやってみたけど意外に効果あり - 名無しさん (2019-07-22 22 46 33) 野良は気楽でいいぞ 前作もそういうの見てるから - 名無しさん (2019-07-22 22 46 19) ミス 枝下2 嫌気毛さして抜けました - 名無しさん (2019-07-22 22 47 12) 俺もと言いたいところだがクランは勝手にトークンが供給されるシステムだから抜けてないわ(告白) - 名無しさん (2019-07-22 22 49 29) おれも一昨年くらいから毛が抜け始めました - 名無しさん (2019-07-22 22 55 27) 今まで毛が抜けなかっただと・・・?イエティ説!? - 名無しさん (2019-07-22 22 57 06) プラスマイナスがマイナスに振り切ったんだよ言わせんなおバカ! - 名無しさん (2019-07-22 23 00 57) また髪の話ししてる… - 名無しさん (2019-07-22 23 10 09) 高台マジでどうにかならんかなー。待ってりゃ汎用が来てくれるのズルいわ - 名無しさん (2019-07-22 22 43 43) 火に群がる蛾のようだ - 名無しさん (2019-07-22 22 49 21) 寵愛の指輪さん!?寵愛の指輪さんじゃないか! - 名無しさん (2019-07-22 23 00 57) 遠距離攻撃が得意な強襲がいいんじゃないかヅダ? - 名無しさん (2019-07-22 22 53 43) 高台陣取ってても遮蔽からペシペシされてーとか睨み付けてる逆サイドから寄られてーとか結構あるんだが俺が未熟なだけか - 名無しさん (2019-07-22 22 58 57) クラン追加された頃にずっと野良でやってたからツイッターで他のプレイヤーと試しに交流してみたがなんでみんなこんなにイライラしてるんだ…?同じぐらいの歳の筈なのに他プレイヤーの行為や言動に必要以上に噛み付く人達が多過ぎて交流辞めて結局今も野良でやってる - 名無しさん (2019-07-22 22 42 52) それ相手が悪いだけでは…私はまあたまに愚痴るがバトオペについてはだいたいタンクへの愛を叫んでるぞ - 名無しさん (2019-07-22 22 52 05) もちろんそうではない人もいるのは分かってるよ ただ可能な限り見渡してもそういう人多いし、プレイ人口もそこまで多いとは言えない感じはするからこれがガンダムゲーの運命なのか… - 名無しさん (2019-07-22 22 58 10) 色々な人がいるさー。ふざけすぎてて怒られる人もいればガチ過ぎて離れられる人もいる。でも全員そうじゃない - 名無しさん (2019-07-22 22 56 17) ROBOT魂 ザメル18700円か・・・・高いな・・・・迷うな・・・・どうしようかな・・・・・ヒルドでねえかなw - 名無しさん (2019-07-22 22 41 22) ガンプラでならあるぞ - 名無しさん (2019-07-22 23 07 15) EXモデルは持ってるんだ・・・しかも2個・・・・造る時間が・・・・ - 名無しさん (2019-07-22 23 18 41) ムサイみたいな艦艇に変形するビグ・ザムの発展機の「ビグ・ザウーラ」なんて居るのか。MSVはまだまだ知らない機体だらけだ - 名無しさん (2019-07-22 22 37 50) 居住性悪そう - 名無しさん (2019-07-22 22 41 07) ホワイトベース「俺も変形できるような気がしてきた・・・・挑戦してみる!」 - 名無しさん (2019-07-22 22 45 16) つマクロス級 - 名無しさん (2019-07-22 23 06 03) 副兵装にダイダロスアタック追加 - 名無しさん (2019-07-22 23 07 18) 久しぶりにps4のドラゴンエイジで遊んでいるけど、なんでこうEAのゲームってバグが多いのか…フリーズ、セーブデータ破損に無限ロード、まるでスタンド攻撃みたい - 名無しさん (2019-07-22 22 33 06) 大体エンジンのせい。 - 名無しさん (2019-07-22 22 37 00) 350宇宙でマシコマの強みを教えてください。 - 名無しさん (2019-07-22 22 32 31) 全機マシコマなら弾幕で圧倒的出来るかもしれない。ただし、一度よろけたりして崩れたら全滅するしかない。単機でマシコマ出しても基本的に役には立たない - 名無しさん (2019-07-22 22 33 20) 弾幕でエイムをごまかせる。 - 名無しさん (2019-07-22 22 59 04) 昔はマシで宇宙で輝いたのになぁ・・・もはや宇宙でもバズ - 名無しさん (2019-07-22 23 08 49) 前からバズの方が強かったからマシコマが輝いていたというのは幻想 - 名無しさん (2019-07-22 23 16 02) 実況動画の影響でどうせ長続きしないだろうと思いつつも始めた結果、やらない期間はあったものの地上A-~Aで少尉になるくらいには続けてしまったなぁ。なんだかんだ良いゲームなんかなって(洗脳……?) - 名無しさん (2019-07-22 22 31 40) ええやん - 名無しさん (2019-07-22 22 41 23) 基本は良いゲームだと思う。今なら無制限以外はDP機で十分だと思うし。運営も誠実であると思う。ただなんかテストプレイ環境がプアなのに感覚が壊れてるのが難点。ドルブとバラッジ、砂Ⅱの評価が同じって意味わからん。 - 名無しさん (2019-07-22 22 45 39) 評価が同じ? コスト分けが同じと言いたかったのか - 名無しさん (2019-07-22 22 57 09) 動物園のウォンバットがナデナデされなさ過ぎて鬱だと…こんななり方もあるんだなぁ… - メンタルケンプ (2019-07-22 22 28 35) かまってちゃん可愛い - 名無しさん (2019-07-22 22 30 04) ナデナデ依存症か。 - 名無しさん (2019-07-22 22 31 42) ウォンバットさん「頭触んなやハゲたらどないしてくれんねん」 - 名無しさん (2019-07-22 22 44 40) 宇宙やろうと思って宇宙独自のテクニックみたら色々あるんやね。宇宙やってる人は皆あれ使ってるの?AMBACすら意味が良く分かってない自分からしたら急制動とか何の意味があるん・・・?って感じで難しいな・・・ - 名無しさん (2019-07-22 22 21 58) 習うより慣れろやでいつか急に出来る時がくる - 名無しさん (2019-07-22 22 23 23) AMBAC←ブースト使用後の制動を無くし即座に行動できるスキル。これが無い機体はブースト後の制動を狙われることになる。 急制動←移動中に上昇下降ボタンを同時押しでその場に急停止しモーション中は旋回速度が極端に高くなり素早く方向転換が出来るようになる。急制動中はマニューバアーマーと同じ効果有り - 名無しさん (2019-07-22 22 30 30) 説明しよう! アクアビットマンとはPA整波性能19103&KP出力999を誇る最強のヒーローである!全てのパーツを可能な限りアクアビット製、ムリな物は同志レイレナードで構成してみよう! - 名無しさん (2019-07-22 22 10 03) 見た目ダサいやん(辛辣) - 名無しさん (2019-07-22 22 17 11) 出たなコジマの化身 - 名無しさん (2019-07-22 22 18 52) IDでアクアビットが入ってる人を見たことあるが…まさか貴様! - 名無しさん (2019-07-22 22 27 45) 残念ながら、IDはガンダム関連なのだ。 - 名無しさん (2019-07-22 22 30 42) 木主だよ。 - 木主 (2019-07-22 22 31 11) トーラスマンの方が好みかな。 - 名無しさん (2019-07-22 22 59 51) 怖いもの見たさで自身のID検索したら晒されてて草。なんでや!煽り切断etcを行わない優良プレイヤーやぞ!(涙)なお腕前 - 名無しさん (2019-07-22 22 08 22) たまにやりたくなるよね。自分は今んとこ大丈夫…だったと思…う… - 元妖精乗り (2019-07-22 22 09 34) あっ(察し) - 名無しさん (2019-07-22 22 11 08) 俺も自分のIDググってみたらGTAVで友人と戯れてたのを誤解されてて晒されてたなぁ - 新人レイヴン (2019-07-22 22 12 11) 悲しいなぁ まあ晒しなんてみる人少ないから切り替えてけ - 名無しさん (2019-07-22 22 14 19) 俺も試しに調べてみたら罪状が「ギリギリまで出撃しない」で草 全く悪くないとは思わんがそれで晒しちゃう彼をどうしても哀れんでしまう - 名無しさん (2019-07-22 22 17 22) 実際それうざいからなんともいえない - 名無しさん (2019-07-22 23 13 36) 自分も検索かけてみたら数日前カスマでチャットミスって皆のおかげだうったのがさらされてた - 名無しさん (2019-07-22 22 20 24) 気にするな! - 名無しさん (2019-07-22 22 21 53) 自分も怖い物見たさで検索したらヒットしなかった。まあ良いことなんだけど何か誰からも意識されてないんだなあと感じてすげー寂しい・・・ - 名無しさん (2019-07-22 22 29 07) 基本的にPS4やらSwitchやらの家庭用ゲーム機でのオンゲーは「ムカついたから晒す」程度の晒しばかりだから気にせんほうがいい - 名無しさん (2019-07-22 22 35 34) ちなみに晒しとか見た事無いんだけど、他人を晒してる人って自分のIDもさらけ出してるの? それとも自分のIDは隠してるの? - 名無しさん (2019-07-22 22 36 23) 晒しスレというものがありましてね - 名無しさん (2019-07-22 22 40 45) 5chにあるんよ - 名無しさん (2019-07-22 22 44 18) 俺も晒されてたけど、初期の頃の切断だから文句は言えないな。今は反省して負け試合でもやってるので。それよりもフルブの晒しスレが引っかかってびっくり。下手だからマナーはよくやってたのにおかしいなと思ってたら謝罪用に「このゲーム売ってくる」っていれてたら「このゲーム売ってこい」に勘違いされてたわ。地雷ってだけで晒すような奴等だから落ち着いて通信読むことも出来ないんだろうけど。どうせ地雷引いて負けたからってあったまってたんだろうなぁ - 名無しさん (2019-07-22 22 53 40) 新フレと強フレ5欲しい... - 名無しさん (2019-07-22 22 05 56) そこにVISAとかMasterCardとか書かれてるカードがあるじゃろ? - 名無しさん (2019-07-22 22 07 51) 新しい友達と強い友達が欲しいのか(激寒) - 名無しさん (2019-07-22 22 07 54) 頑張って曹長8まで上げるんやで。新フレは……コンテナを信じろ - 名無しさん (2019-07-22 22 09 13) まだ軍曹... - 名無しさん (2019-07-22 22 16 44) 勲章のおかげで昔より階級上がりやすいから頑張るんやで。それまではコンテナにお祈りや - 名無しさん (2019-07-22 22 25 13) 新フレいいよー陸戦ザクが超強くなる - 名無しさん (2019-07-22 23 10 09) 偶に思いつきで変な立ち回りしちゃうけど上手くいったりいかなかったりでありながらレートはカンスト維持できるしそういった意味ではいい塩梅だなレート - 名無しさん (2019-07-22 22 05 39) 誰かがツイッタでデマ流してんのかってくらい砂漠E取らずに皆下山していくな…なんだこれ - 名無しさん (2019-07-22 22 04 50) 2時間くらい前そうなったぞ んで下山側がかったな - 名無しさん (2019-07-22 22 07 33) レート無制限で相手にペイルがいて見つけた時一瞬マジで固まった。相手よく出撃したな……自分なら流石に抜けるわ - 名無しさん (2019-07-22 22 00 32) お仕置きよ~してやりなさい - 名無しさん (2019-07-22 22 05 18) 木曜日はバトオペの更新があるから仕事を頑張れるけど、他の曜日は何を楽しみに過ごせばいいんだ!企業戦士の皆さん教えてください - 名無しさん (2019-07-22 22 00 18) こまめにデイリー消化してトークン貯めるんだ! - 名無しさん (2019-07-22 22 01 32) 耐えられなくなった時はな、酒とつまみを買ってくるんやで 尚トークン代がすり減る模様 - 名無しさん (2019-07-22 22 02 32) が、がんぷら… - 名無しさん (2019-07-22 22 03 17) スタバで可愛いおねいさんの顔見てこーしータイムとしゃれこめばいい - 名無しさん (2019-07-22 22 20 40) 個人的にレートAになったら以降ずっとカスマやってた奴等がA+解禁されたら流れ込んでくるのが怖い - 名無しさん (2019-07-22 21 57 41) クランでまともな腕の人らとだけ紅白戦でカスマはやってるけど、レートの人らとは雲泥の差よ。クラン紅白とかやってる人らがレート来たら多分レートの立ち回り方は大きく変わると思う。今は味方なんか頼りにした動きをしないけど、流れてきてから同じ動きしてたらこっちが地雷になる - 名無しさん (2019-07-22 21 59 51) 今まで出来てた意思疎通が出来ない味方とやるんだからどうだろうな 俺はぶっちゃけ何も変わらないと思う - 名無しさん (2019-07-22 22 01 57) クラン紅白はボイチャとか俺は使ってないけど明らかにカットの意識とか押し引きの合わせ方とか全然違うぞ。 - 枝主 (2019-07-22 22 04 27) それも事前の打ち合わせや普段の身内同士の情報共有がどうしても影響あるし野良と合わせやすさに差がでるのは当然じゃない? - 名無しさん (2019-07-22 22 10 18) 逆や逆、早い段階にカンストしてカスマに籠もってた奴らの方がつえーわ。この前久しぶりにレーティングやったけど寝ぼけてんのかってのしかいなかったし - 名無しさん (2019-07-22 22 12 38) 実際のところはわからんがカスマ勢がレート勢見下してるのは枝を見ての通りだなって感じではある 俺は両方やるけど正直差は感じないかな 自分のレートが味方のせいで犠牲になるって意識が味方を見る目に影響してそうやが - 名無しさん (2019-07-22 22 24 25) 木主のカスマ見下しはスルーで枝のレート見下しはだめなんか。それこそ見る目の問題では? - 名無しさん (2019-07-22 22 42 28) 言われて見ればそうやな 斜め読みで浅はか枝をつけてしまったわスマン お互い見下してる感じがあって実にガンダム - 名無しさん (2019-07-22 22 46 12) 運営はこの分断を狙っていた…? - 名無しさん (2019-07-22 22 50 26) レート完ストしたら~理論でしょっちゅうマウント取ってる印象。なんでたかがゲームモードにそんなに帰属意識を持てるのかが謎過ぎる。 - 名無しさん (2019-07-22 22 49 42) 今更だけどps3のガンダム戦記パッケージに量産型ガンキャノンおるのな - 名無しさん (2019-07-22 21 56 07) マジでAか?って位に動きの悪い人増えてるな・・・ - 名無しさん (2019-07-22 21 55 02) 今週木曜までの辛抱と願いたい。A+にそういう人らは来れないと願いたい - 名無しさん (2019-07-22 21 57 59) そして季節は夏… - 名無しさん (2019-07-22 22 02 44) 最高の〜♪思い出を〜♪…頼りになるな!みんなのおかげだ!人参いらないよ ジオンに兵なし! - 名無しさん (2019-07-22 22 05 43) すまんな。 - 38歳♂ (2019-07-22 23 06 48) 先ゲル使い慣れて来て、なんかしらの冠も取れる様になって来た。マシも馬鹿に出来んな。・・・レート値2000台だけどなw - 名無しさん (2019-07-22 21 53 54) マシンガンが全部あんな感じのサブ武器だったらこんなにマシンガンが嫌われることも無かったのに。 - 名無しさん (2019-07-22 21 57 50) 僕は、あの人に勝ちたい…(宇宙タイマン完全敗北) - 名無しさん (2019-07-22 21 52 52) も"う"や"だお"宇"宙"に"逃"げる"!"!"!"!"!" - 名無しさん (2019-07-22 21 50 37) スペースノイド「ヘッヘッヘ、カモが来たぜ」 - 名無しさん (2019-07-22 21 53 16) ネギも追加しなきゃな - 名無しさん (2019-07-22 21 56 46) そいや宇宙で鍋て食えるんかな? - 名無しさん (2019-07-22 22 10 59) 即席真空パックの材料を保温するだけで完了じゃね? - 名無しさん (2019-07-22 22 38 58) 馬鹿野郎お前勝つぞお前このやろう(ドラッツェ下格特攻) - 木主 (2019-07-22 21 57 27) やばい、夏休み組が参戦してくれたおかげで、めっちゃライバル勝利は、出来て最高やな、何故かレートは、下がって行くけど(笑)。 - 名無しさん (2019-07-22 21 48 36) レートはきにするな!楽しければそれでいい - 名無しさん (2019-07-22 21 54 00) 楽しくないんだよなぁ…。今までは下手クソが多くて編成無視が多かったけど、今はそれに加えてやたら煽り厨やクソ機体が多い。無制限でガンナーはおろかペイルやLV1スタンダードアーマーとかいやがる - 名無しさん (2019-07-22 21 57 12) ペイルにフィルモの3と1を積んでみたけど早すぎて扱えなかったです... - 名無しさん (2019-07-22 21 42 44) ブリッツヘルムに乗っててFFされた時に欲しいチャット「貴様は祖国を裏切った!」ネタと捉えてくれるかマジと捉えてしまうか考えてしまうだろうけど - カウンターを斧振り下ろしにしてほしい (2019-07-22 21 42 29) プレイヤーが在日外国人だったら、動揺してしまうじゃないですか - 名無しさん (2019-07-22 22 04 27) ここ3年ほど睡眠時間がめちゃくちゃ少なかった事に気づいた 今日はもう寝ます...おやすみなさい - 名無しさん (2019-07-22 21 39 10) 8月22日までトークン120でGP確定は得ですよね、無課金でも今から貯めれば間に合いますからね - 名無しさん (2019-07-22 21 30 02) 何度も言われてるがGPが来ると決まったわけではないぞ…まぁ発表の仕方的に来るんだろうけど - 名無しさん (2019-07-22 21 33 00) 開発便りにはGPが来ることは確定的な文だったけどね。それが4段目に来るかは分からんが - 名無しさん (2019-07-22 21 48 17) 先行投入だから、本実装は少なくとも9月下旬〜10月以降になるぞ - 名無しさん (2019-07-22 21 39 51) NEXTの先行実装みたいになるんかなぁ…トークン貯金してれば確定入手になるなら良心的とも言えるけど - 名無しさん (2019-07-22 21 57 30) うむむ.今までいトークン稼ぎ野良クランから抜けて自分で交流系クラン建てた直後に1周年トークン5倍とは...今からメンバー集めても間に合う気がしないしなぁ - 名無しさん (2019-07-22 21 27 18) むしろチャンスと考えてみては?レベル上げるのに必要なCPが少ない…筈…と思うから、それを売りに募集をかけるとか。クラン自体に合わなくても、5回って制限があった筈だからその後抜けるのはアリですよって告知もしておけば多少は集まると思うし。 - 名無しさん (2019-07-22 21 33 40) 関係ないんじゃない?多分必要CPはレベル1でも30越えのクランでも変わらんと思う - 名無しさん (2019-07-22 21 50 39) モビルスーツっぽいけど全く関係ない地名あげてく木、下の枝がなんか面白そうだったので - 名無しさん (2019-07-22 21 24 19) 木主はカーボベルデ - 名無しさん (2019-07-22 21 26 08) カスピ改とか居そう - 名無しさん (2019-07-22 21 27 53) バクーとカブール - 名無しさん (2019-07-22 21 28 20) どっちも似たような名前がいますね…バクゥとカプールって言う… - 名無しさん (2019-07-22 21 36 34) ジパング - 名無しさん (2019-07-22 21 29 29) ドイツの地名はそれっぽく聞こえるのが多い気がする。ザクセンとかヘッセンとかバイエルンとか - 名無しさん (2019-07-22 21 30 38) ゴメン - 名無しさん (2019-07-22 21 34 40) サンタフェ、サンマリノ、モナコ、クアラルンプール、モスクア、オランダ、パラオ - 名無しさん (2019-07-22 21 44 43) チバ - 名無しさん (2019-07-22 21 46 57) いそうw - 名無しさん (2019-07-22 21 49 38) アルゼンチン - 名無しさん (2019-07-22 21 51 37) \ヤラレッチバ!/ - 名無しさん (2019-07-22 21 59 08) なんか地名ってしっくり来るなぁと思ったら軍艦の名前にも使われてるからそりゃそうよな - 名無しさん (2019-07-22 21 47 11) アムステルダム - 名無しさん (2019-07-22 22 03 43) あいつを・・・ヨッシーを使わせてください! - 名無しさん (2019-07-22 21 21 40) マリオワールドのおばけ屋敷「ダメです」 - 名無しさん (2019-07-22 21 25 06) めっちゃ懐かしい… - 名無しさん (2019-07-22 21 41 12) でっていう「お前は今まで犠牲にしてきたヨッシーの数を覚えているのか…?」 - 名無しさん (2019-07-22 21 30 44) 聞きたいかね? - 名無しさん (2019-07-22 21 37 45) ザクR2って宇宙で使えって聞くけど、宇宙でも微妙機体扱いになってないか?レートではお断りらしく、ここ最近いちゃもん付ける人をよく見る。次のアプデで追撃時間短くなるからコンボできなくなるし、もう乗らない方がいいか。 - 名無しさん (2019-07-22 21 20 16) とはいえ下格からグレくらいは間に合うはずだし、スラスターの多さを生かしていろんなところに顔出して横槍入れていけば普通に使えそうではある。 - 名無しさん (2019-07-22 21 34 14) それができる人ばかりならいいけど、簡ミサ勢による風評被害のせいで立場が危うい。 - 木主 (2019-07-22 22 21 14) 簡易はただのアホだから気にせんでええぞ - 名無しさん (2019-07-22 22 38 14) 夢を見た。港湾でサイサリスに乗っている夢だった。前作は未経験だし、動画も見た事ないんだけど、あれは一体何だったんだ?予知夢?それとも… - 名無しさん (2019-07-22 21 18 02) 思い…出した…! - 名無しさん (2019-07-22 21 19 17) あれは… - 名無しさん (2019-07-22 21 20 44) へー、アニメティカあればセーブデータが改竄できるのか。俺もバトオペ2のセーブデータ改竄してガチャ機体を全部入手済みにしようっと。まず、メモリーカードを用意して…あれ? - 名無しさん (2019-07-22 21 07 37) メモリーカードを真水に浸けてから海水に浸けるんだよ - 名無しさん (2019-07-22 21 18 28) レバノン料理をディスク読み込み部分につこっんどかないとな - 名無しさん (2019-07-22 21 20 33) ボナンかルッツを呼んだかないとな - 名無しさん (2019-07-22 21 21 49) バトオペ2改造するなら先にPS4改造した方がいいよ。まず電源つけてからコンセントを抜いて強制終了させる、これを5回1セットとし3セット行う。成功するとPS4つけたら特殊な画面になる - 名無しさん (2019-07-22 21 30 21) あなたを詐欺罪と器物損壊罪で(ry - 名無しさん (2019-07-22 21 37 21) なんか停電しそうで怖いなぁ - 名無しさん (2019-07-22 21 04 36) 最近搭乗数増やすために350だとドムトロ乗ってるけど、けっこうやれるもんだ。動きやすい。 - ヒルドルブスキー (2019-07-22 20 57 41) 350だと流石に普通だ あのマラカスはどう活かせばいいんすかねぇ - 名無しさん (2019-07-22 21 05 05) ヒルドルブは出ましたか…? - 名無しさん (2019-07-22 21 05 06) 出てないよ・・・1周年のガチャは貰えるトークン全部突っ込むつもりだけど・・・ - ヒルドルブスキー (2019-07-22 21 15 52) 足回りが優秀だしMAあるから動きやすさは段違いだからね、シュツとマシも使えば意外と与ダメも伸びるし - 名無しさん (2019-07-22 21 07 31) これに連撃あれば強機体に片足突っ込むぐらいになりそうなんだけどねぇ - ヒルドルブスキー (2019-07-22 21 16 57) バトオペの公式テーマソング作るなら誰に歌ってもらいたい? - 名無しさん (2019-07-22 20 57 12) 歌なぞ要らぬ - 名無しさん (2019-07-22 20 59 43) 奥井亜紀 - 名無しさん (2019-07-22 21 00 12) 伏流 - 名無しさん (2019-07-22 21 00 21) 奥井亜紀 - 名無しさん (2019-07-22 21 00 28) なんか重複したわ 申し訳ない - 名無しさん (2019-07-22 21 00 55) むしろテーマソング聞くためにゲーム起動させちゃいそう - 名無しさん (2019-07-22 21 03 46) ゲーム自体のプレイ人数をOP曲の再生数が上回りそう、なあ聞いてんのかグリムノーツ - 名無しさん (2019-07-22 21 05 21) グリムノーツのOPって忘れじの言の葉?あれすごい良い曲だよね、ゲームやったことないけど - 名無しさん (2019-07-22 21 17 34) カタリナの中の人。 - 名無しさん (2019-07-22 21 01 23) ブッシブブブッシ♪トクモリデース♪ - 名無しさん (2019-07-22 21 08 03) ひと昔前にあった山手線のラップを思い出した - 名無しさん (2019-07-22 21 37 51) 井上大輔 - 名無しさん (2019-07-22 21 02 33) LUNA SEAでいいんでない? - 名無しさん (2019-07-22 21 04 50) Revo - 名無しさん (2019-07-22 21 07 50) 歌ってほしい人はたくさんいるけどこのゲーム歌合わねぇわ、BGMなら澤野弘之に作ってほしい - 名無しさん (2019-07-22 21 09 08) Aimer - 名無しさん (2019-07-22 21 10 04) ミゲルかハイネ - 名無しさん (2019-07-22 21 17 06) ユニコーンのビームトンファーと、砂カスのボックスサーベルの違いがわからん...見た目同じだけど、用途が違ったりするの? - 名無しさん (2019-07-22 20 56 29) ユニコーンのは「武器持ちながら格闘も出来るぜヒャッハー!」っていうガン攻め用でスナカスのは「やだ怖い……近づかれたらヤバいから自衛出来るようにしとくね……」って奴という違いがある - 名無しさん (2019-07-22 20 59 40) ユニコーンのトンファーはその気になれば抜いてサーベルとして使える、手首の捻りが効かないってのが手首サーベルの弱点だけど克服してるのがトンファーかと - 名無しさん (2019-07-22 20 59 42) ボックスサーベルは箱自体がビーム・サーベル発生機になってんじゃないの?ビームトンファーは展開>ビームサーベル発生でしょ? - 名無しさん (2019-07-22 20 59 56) トンファーはキックが強い。 - 名無しさん (2019-07-22 21 04 04) 下のひとのネタと被ってたわ。 - 名無しさん (2019-07-22 21 10 08) 気にするな!ダブルトンファーキックだ!! - 名無しさん (2019-07-22 21 14 45) 諸事情で初めからバトオペやってるけど何か質問ある(某ch風に)今の所ゲームのジャンルを理解してない人しか見てない - 名無しさん (2019-07-22 20 54 04) 母さん、今日の夕飯はなに? - 名無しさん (2019-07-22 21 02 56) 日清産の本格風ラーメンだよ - 名無しさん (2019-07-22 21 03 58) コペンハーゲンってなんかMSっぽい響きだと思わない? - 名無しさん (2019-07-22 21 09 05) バグダットもなかなか - 名無しさん (2019-07-22 21 12 11) モンテネグロも捨て難い - 名無しさん (2019-07-22 21 14 17) ザグレブも中々だぞ - 名無しさん (2019-07-22 21 16 54) サブ垢でD-のレーティングやったことあるけど全員各個撃破したあと拠点爆破まで決めちゃったからもう絶対サブ垢なんぞ触らねぇと心に誓った - 名無しさん (2019-07-22 21 23 17) すごいなー味方も敵も中継と拠点爆発するゲームだと思ってる奴ばっかりだから戦いがほぼ始まらない暇な8分を過ごしたぞ - 名無しさん (2019-07-22 21 25 55) 久しぶりにコンテナ4つ出たわ - 名無しさん (2019-07-22 20 53 57) 地上Aの奴は腐るほどいるし自分ですらから別にって感じだけど宇宙Aの人は素直にすげーってなる - 名無しさん (2019-07-22 20 53 32) イベントだけならミノフスキー粒子MAXでレーダー無しのリスポン無しの試合とかあってもいいんじゃないかと考えてしまった ステルス機達が産廃と化すけど - 名無しさん (2019-07-22 20 51 43) でもミノフスキー粒子散布したらビーム装備ダメになるんじゃなかったっけ?ほら、UCのゼネラルレビルの時とか - 名無しさん (2019-07-22 20 56 18) あれはビーム攪乱膜といってミノフスキー粒子とは別物なんじゃ、というか初代から出てきてるアイテムだから1度調べてくるんじゃ - 名無しさん (2019-07-22 21 01 08) あれはビーム撹乱幕で別じゃないの? - 名無しさん (2019-07-22 21 01 40) ホンマや恥ずかしい... - 名無しさん (2019-07-22 21 03 22) お互い芋しかいない試合になると思うけど本当にやりたい? - 名無しさん (2019-07-22 20 59 51) 深淵「貴様っ、見ているな!!」 - 名無しさん (2019-07-22 20 50 39) ハイ - 深淵歩きのアルトリウス (2019-07-22 20 52 07) 深淵に覗かれている時、貴様はまだ深淵を覗いていないのだ(濡れ衣です) - 名無しさん (2019-07-22 20 52 13) 汝、深淵をのぞくとき深淵をのぞいているのだ - 名無しさん (2019-07-22 20 52 44) 暗くてよく見えないなぁ… - 名無しさん (2019-07-22 20 53 14) ガン飛ばしてきたんだから飛ばし返すのは当たり前だよなぁ - 名無しさん (2019-07-22 20 54 56) お前が深淵をのぞくとき、深淵はお前にのぞかれているのだ - 名無しさん (2019-07-22 20 57 44) せ……せやな - 名無しさん (2019-07-22 21 02 52) 深淵の被害者感がすき - 名無しさん (2019-07-22 21 18 21) 26日からのBlue Protocol当選してた...どうしよ... - 名無しさん (2019-07-22 20 48 10) \デーン!/ ハンバァァァァグ! - 名無しさん (2019-07-22 20 42 36) 夜マップやりてぇなぁ。 - 名無しさん (2019-07-22 20 42 05) 違う雰囲気あって良かったよな…砂漠とか - 名無しさん (2019-07-22 20 47 26) 前作始めたての頃夜砂漠で出会ったグフのヒート・ソードがカッコよかったのを今でも覚えてる・・・ - 名無しさん (2019-07-22 20 53 17) エースになった奴がFFマンかつ故意に敵にやられに行くやつで危なかった。尚、味方達がぐう有能でエースのアホを転がしながらなんとか勝利した模様 - 名無しさん (2019-07-22 20 41 26) 何でそんな奴がエースになったの……? - 名無しさん (2019-07-22 20 48 21) とどめガン狙いなら割りと楽になれないん - 名無しさん (2019-07-22 21 12 12) 愚痴かも知らんけどたかがロケラン持てるようになったくらいでペイルをレートに出すの本当に勘弁してほしい。こっちは半年前から持っていても性能的に味方の信頼を得られない事分かってるからフルハンしようとカスマ、クイマだけで遊んでるのに。リサチケ落ちしたばかりだから仕方ないかもしれんけど - 名無しさん (2019-07-22 20 39 32) レートごとき、趣味機体で押し返してやれ - 名無しさん (2019-07-22 20 41 09) 活躍できる自信があっても「そんな機体レートに出すなや…」みたいな味方の士気にも関わるかもだからペイル使いたいのを堪えてこっちはBD3を出しているんや - 名無しさん (2019-07-22 20 42 49) 謙虚だな。自信が有るからってタンク乗り回してる俺みたいのも居るのに() - 名無しさん (2019-07-22 20 47 43) タンクはレート行けると思うで - 名無しさん (2019-07-22 20 49 16) どうせ一戦やったら解散するしな…とも思ったが悲しいかな使っててBD3で良くね?な事が多くてな…タンク乗りはマジで尊敬する - 名無しさん (2019-07-22 20 51 42) 別にペイルくらいで目くじら立てないよ。コスト違いとか支援被せとか強襲被せとかいざ出撃したら装備がアレとかで今やペイル程度歓迎してるよ - 名無しさん (2019-07-22 20 51 08) レートでも普通にピクシーやゲルJ出しててすまんな - 元妖精乗り (2019-07-22 20 59 52) そういう何も考えてないやつをドルブでボコボコのボコにするのが最高なんや…。何も出来ない性能差とそんな機体でレートに来てしまった自分を恨みながら消えてくれぃ - 名無しさん (2019-07-22 20 55 38) ここの皆に勇気を貰って試しに400レート行ってきたがアシストと与ダメの2冠とれたわ。これからは(もちろん編成を考慮しながら)出していこうかな。ちなみに木主はペイルはBR派です。何故って?カッコいいからさ - きぬし (2019-07-22 21 06 44) 楽しく勝てるならそれが一番よ。レートでタンクに会ったら優しくしてな() - 名無しさん (2019-07-22 21 20 56) Aレート程度ペイルでも十分よ - 名無しさん (2019-07-22 21 13 41) 俺の会社人事異動が正式に発表されるの遅すぎて嫌になる - 名無しさん (2019-07-22 20 38 22) 俺のフレにもいたなそんな奴 なかなか大変だよなぁ - 名無しさん (2019-07-22 20 47 10) ホットトイズのアイアンパトリオット なんちゅー格好良さだよ - 名無しさん (2019-07-22 20 37 30) ビームトンファーが使える武器か使えない武器かの回答でその人がイメージしてるシリーズが違う説、アレトンファーじゃないだろってツッコミは無しで - 名無しさん (2019-07-22 20 37 02) もちろんゴトラタンの武装だよね? - 名無しさん (2019-07-22 20 38 52) ユニコーンの腕の奴もビームトンファーだね - 名無しさん (2019-07-22 20 52 47) どう見てもバイク野郎以外にも趣味人が紛れ込んでるザンスカール開発陣好きです - 名無しさん (2019-07-22 20 54 08) 了解!トンファーキック!! - 名無しさん (2019-07-22 20 41 42) Oh…ジャ(イアントバ)ズ…(銀箱並感) - 名無しさん (2019-07-22 20 36 51) エウレカのニルヴァーシュの変形は芸術的やな(なめ回すようにフィギュアを見ながら) - 名無しさん (2019-07-22 20 26 05) 裏技だけどできますよ。簡単です!まず初めにボックス1の一番左上にポケモンがいないことを確認する。いるなら別の場所に移動してください。 データを消して最初から始める。(データの消し方:十字キーの上ボタン+Bボタン+Xボタン)最後にデータはちゃんと戻るので安心してくださ(ry - 名無しさん (2019-07-22 20 21 40) 貴方を詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!理由はもちろんお分り(ry - 名無しさん (2019-07-22 20 24 13) たかが追撃のために下格FFしながらやってくるなんて、どこの国のやつなんだ。一緒に遊んだプレイヤーポチー…言語:日本語…あれ? - 名無しさん (2019-07-22 20 18 55) 悪意のある故意のFFでもないのに態々相手のプロフィールなんて見に行くんだ… - 名無しさん (2019-07-22 20 38 20) 木主が日本人じゃない可能性が・・・? - 名無しさん (2019-07-22 20 55 49) 余分な情報書かなかった俺も悪いが、複数回同じ人からかつチャットも無かったら気にならないか?俺は故意なのか外国人がはっちゃけたのか気になったんだが、ところで故意かどうか分かるのは本人だけだと思うのだが…違うよね? - 名無しさん (2019-07-22 20 57 34) 追撃=下格ぶっぱなお猿さんだっただけじゃろ。気にしすぎや - 名無しさん (2019-07-22 21 07 25) 都市で開幕中央で撃ち合いしてる時、ふと聞こえてきた声は「味方機撃破されました」 - 名無しさん (2019-07-22 20 17 47) そっか……もう学生は夏休みなのか…… - 名無しさん (2019-07-22 20 15 55) 一回でいいからナハトの2刀モーションをアッガイにやらせたい。 - 名無しさん (2019-07-22 20 13 52) 腕伸ばしながら回転するのか……ずっとグルグルしてまうでそんなん - 名無しさん (2019-07-22 20 15 05) それただのダブルラリアットでは… - 名無しさん (2019-07-22 21 22 00) ドンドコジュアッグ - 名無しさん (2019-07-22 20 13 20) ドコドコジュアッグ - 名無しさん (2019-07-22 20 15 31) トコトコジュアッグ - 名無しさん (2019-07-22 20 16 46) ボコボコジュアッグ - 名無しさん (2019-07-22 20 19 04) やっぱウチの姉と妹は異常なのかしら? - ゾゴーネ (2019-07-22 20 12 46) 姉まで異常だったのか… - 名無しさん (2019-07-22 20 14 08) 何か束縛系ヤンデレの香りがしてヤバイヤバイ - ゾゴーネ (2019-07-22 20 21 53) 上も下も異常ということは真ん中も… - 名無しさん (2019-07-22 20 31 32) 姉に捕まり妹共にスウェーデン(だっけ?)に連れていかれるゾゴーネ氏の姿がそこに - 名無しさん (2019-07-22 20 33 37) 愛されてていいじゃないですか〜(目を背けながら) - 名無しさん (2019-07-22 20 35 38) エロゲ見たいな展開は俺は求めてはいない… - ゾゴーネ (2019-07-22 20 37 59) 姉は弟が可愛くて仕方がないそうな。 - 名無しさん (2019-07-22 20 37 18) そういうのはゲームの中だけです(真顔) - 名無しさん (2019-07-22 20 39 37) これがリアルじゃなければ良かったのに… - ゾゴーネ (2019-07-22 20 43 40) ゾゴーネさんはラノベ主人公か何かなのだろうか?(ジオン残党兵は思った) - ジオン残党兵 (2019-07-22 20 44 54) 俺転生していた説 - ゾゴーネ (2019-07-22 20 47 01) 家を出て1人暮らししかないね - 名無しさん (2019-07-22 20 45 57) 何故か俺の居場所が直ぐバレするので今は無理だ! - ゾゴーネ (2019-07-22 20 50 42) GPS埋め込まれてる可能性が、、、 - ジオン残党兵 (2019-07-22 20 53 33) スマホじゃないの? - 名無しさん (2019-07-22 21 04 31) 流れそうだから一言、住民票から現住所分かるよ - 名無しさん (2019-07-22 21 55 54) 偽装の恋人を作ればなんとかなる可能性がっ - 名無しさん (2019-07-22 20 47 49) (作った所で強制的に別れさられるから)ないです - ゾゴーネ (2019-07-22 20 49 34) それもうゾゴーネさんも何かしら抱えてんじゃね?(失礼) - 元妖精乗り (2019-07-22 20 55 05) 失礼な!俺は少なくとも身内の中ではまともだ! - ゾゴーネ (2019-07-22 20 59 09) ですよねー。しっかし束縛ヤンデレ姉とは、知り合いのヤンデレ愛好家が喜びそうな響きだ - 元妖精乗り (2019-07-22 21 01 47) みんな真面目に相手してあげて偉い - 名無しさん (2019-07-22 21 38 04) 450エスマでジュアッグがエース→なんだこのジュアッグ・・・ 圧勝→なんだこのジュアッグ!? いやホントなんでジュアッグでそんな活躍できんのよ、俺なら絶対ボコられるわ。 - 名無しさん (2019-07-22 20 10 54) あいつ格闘判定中なのもあって地味に接近戦とか強いぞ。なんで弾かれたか分からない顔した敵汎用を殴り倒すの楽しい - 名無しさん (2019-07-22 20 20 50) 支援活躍してる時は大体汎用が上手い時 - 名無しさん (2019-07-22 20 27 41) 「グレート・デギンには父が乗っていた。その上で連邦軍と共に…。なぜです?」『和ませようと思った』「シなすことはありませんでしたな。…総帥」『(今のは)冗談で言った』「意外と兄上も甘いようで…」ドヒューン - 名無しさん (2019-07-22 20 08 53) 改修後初めての山岳は高台完全禁止部屋でした…… - 名無しさん (2019-07-22 20 07 18) なんか18時から土砂降りだわ雷も鳴ってるわで酷いことになってる。誰か雨雲をビグザムのメガ粒子砲でズビャーっと吹き飛ばしてくれ - 名無しさん (2019-07-22 20 05 04) 誰かと言いつつビグ・ザムに限定するのなんか草。 - 名無しさん (2019-07-22 20 16 38) ビグザムで雨雲吹っ飛ばしてくれれば誰でも構わんぞ、って意味やろ… - 名無しさん (2019-07-22 20 23 19) 俺のハイメガキャノン砲で吹き飛ばしてやるぜ - 名無しさん (2019-07-22 20 51 53) そのビームガンしまえよ - 名無しさん (2019-07-22 20 54 58) 今月の月間MS全機持ってるつわものいるんだろうか?一周年でも増えるだろうから最多だろうな - 名無しさん (2019-07-22 20 04 56) カテゴリ問わずマシ持ってる人増えてるな 一体何が始まってるんです? - 名無しさん (2019-07-22 19 58 47) 夏休み - 名無しさん (2019-07-22 20 01 54) やったあああぁぁぁ26日有給とれたああああぁぁぁ!!!1! - 名無しさん (2019-07-22 19 58 29) 25日じゃないんだ - 名無しさん (2019-07-22 20 02 20) 26で三連休にしたんじゃないかな - 名無しさん (2019-07-22 20 05 22) そう、それと25日に取ってもどうせイベントは14時からってのも大きい - 木主 (2019-07-22 20 09 18) 1試合でカウンター10回位決めたときのイケイケ感ヤヴァイ - 名無しさん (2019-07-22 19 57 09) そして次の試合でおねがいタックル連発するまでがテンプレ - 名無しさん (2019-07-22 19 58 16) バトオペのベースMAPってもっと色々できないのかねえ? コミュ取りやすくしたりうろうろ回るのがもっと楽しくすべきだよねえ - 名無しさん (2019-07-22 19 56 08) 具体的にはなに作ればいいねん - 名無しさん (2019-07-22 20 04 05) とりあえず狭くするべきだと思う - 名無しさん (2019-07-22 20 06 02) PSO2のロビーみたいに上れたり滑ったりできるの付けようぜ - 名無しさん (2019-07-22 20 07 26) 宇宙の良いところ 高台支援がないからクソみたいな理不尽ゲーにならない。地上の良いところ 重力感ある戦闘が味わえる...あれ?宇宙のがマシじゃね? - 名無しさん (2019-07-22 19 54 01) 宇宙はやはり機体の少なさがネックかな……。それを除けばなかなかいいと思うよ宇宙 - 名無しさん (2019-07-22 19 55 20) 宇宙は低コストなら好きだが高コストは嫌いだ、動きが早すぎて目がついていかない。 - 名無しさん (2019-07-22 19 57 40) 低コストが宇宙ジム1強なのがなぁ。もっと機体増えたらいいのに - 名無しさん (2019-07-22 20 08 00) 高台が無いのはデカイ。宇宙改修前でも暗礁のほうが山岳港湾無人よりは面白い。 - 名無しさん (2019-07-22 20 02 30) 高台支援が居ないと言うか、そもそも支援が要らないと言うか - 名無しさん (2019-07-22 20 05 41) オススメのアクションRPG教えてクレメンス ちなみに好みはHorizon - 名無しさん (2019-07-22 19 52 37) RPGじゃないけど、PS3のスリーピングドッグス面白かったよ。 - 名無しさん (2019-07-22 20 00 49) ダクソとブラボやな - 名無しさん (2019-07-22 20 16 41) 映画見た直後補正もあったと思うけどスパイダーマン - 名無しさん (2019-07-22 20 16 58) PS2のしかやってないがラチェット&クランク面白かった - 名無しさん (2019-07-22 20 19 35) デモンズソウル - 名無しさん (2019-07-22 20 38 51) 久々に四冠取って勝てた。負けはよくあるんだけどね - 名無しさん (2019-07-22 19 51 01) CoCo壱で「らっきょう」頼んだら出てこなくて、オーダー通らなかったのかと諦めて食ったら「納豆」入ってた…w - 名無しさん (2019-07-22 19 49 30) 滑舌が悪かったのか店員が聞き間違えたのか… - 名無しさん (2019-07-22 19 51 39) 滑舌悪いって言われたことないけどね…人並んでて交通量の多い道路に面した店の外でオーダー聞かれたから聞き間違えたのかも? - 名無しさん (2019-07-22 19 55 50) っていうか、久しぶりにCoCo壱行ったけど…カレー屋に納豆があるなんて思わなかったぜw - 木主 (2019-07-22 20 01 40) 子音はおんなじだな() - 名無しさん (2019-07-22 19 53 43) なっきょう! - 名無しさん (2019-07-22 19 54 00) マヌケめ!編成を妥協した奴から死ぬんだ! - 名無しさん (2019-07-22 19 45 41) 無制限ガンナー「そうだそうだ!」G4 3機「全く同意」ピクシー LV2「ほんそれ!」READY READY READY READY READY … - 名無しさん (2019-07-22 19 48 15) マシコマ「編成に問題はない」超獣神「機体は妥協してません」マシゲム「見たけりゃ見せてやるよ」 - 名無しさん (2019-07-22 19 51 38) いつになったら編成で武器見れるようになるんすかね… - 名無しさん (2019-07-22 20 03 34) 人(機体)の可能性の光を信じるんだ…。 - 名無しさん (2019-07-22 19 50 56) 別に死んでもいいからさっさとゲームやらせろよ - 名無しさん (2019-07-22 20 04 29) 嫌だね、お前が死ぬ分には勝手にしな - 名無しさん (2019-07-22 20 16 16) 編成だなんだケチつける野郎に言うだけの腕を見た試しがねえ 弱い犬ほどよく吠えんだ - 名無しさん (2019-07-22 20 20 32) 別に強くなくていいんで、俺は勝つ為にやってんだ。レート以外でなら自爆にも付き合ってあげるよ - 名無しさん (2019-07-22 20 22 20) どんな機体でも上手い奴が使えばみんな同じだなんて妄言を信じてるわけじゃあるまいし、レートっていう本気で勝敗を競う場で編成に気を使うのは当然だろ。上手いか下手かなんてのはその後についてくるもんなんだよ - 名無しさん (2019-07-22 20 50 32) うまけりゃ同じじゃないんだ。地雷はどんな機体を使っても地雷だから気にするだけ無意味だと言うだけなんだ - 名無しさん (2019-07-22 21 13 18) 支援機に乗りたいなぁって時は譲ってもらえないのに、汎用でもいいかぁって時はメッチャ譲られる・・・ - 名無しさん (2019-07-22 19 42 34) 俺は陽動したいんじゃない!支援機を狩りたいんじゃぁぁ!(4機に追われつつ) - AC乗りの啓蒙99(不死斬り持ち) (2019-07-22 19 42 32) 敵汎用「俺たちを倒したら支援機をかれるぞ!」 - 名無しさん (2019-07-22 19 47 31) 味方汎用「あの強襲機汎用ばっか殴っとるやん地雷かよ」 - 名無しさん (2019-07-22 19 49 27) 味方汎用「支援機を頼む!」 - 名無しさん (2019-07-22 19 58 42) 大体それ言う汎用が支援殴って汎用放ったらかしとかありますあります - 名無しさん (2019-07-22 20 05 19) 宇宙を改修工事するのはいいけど、それよりも先に山岳とか港湾みたいな地上クソマップをどうにかしろよと思う。どうせZ突入したら嫌でも宇宙やる羽目になるんだから、今は地上に力を注いでくれよ - 名無しさん (2019-07-22 19 41 05) マップがクソってなる思考がイマイチ分からん。くそでか判定のオブジェクトとかあるならクソってなるかもしれんが - 名無しさん (2019-07-22 19 49 35) 港湾はぶっちゃけダメなマップだと思うけどね。後方支援機がどうのというより、主戦場になる中央の足場が悪すぎてストレスしかない。前作のジャンプの仕様ですら高落差の多いマップはダメって言われてたのに、今作でああいうマップは芋支援乗り以外やりたがらないでしょ。 - 名無しさん (2019-07-22 19 54 26) 宇宙改修前の暗礁資源より人気なかったんだっけ港湾、俺もあんなステージ精々支援くらいでしか出たくないけど - 名無しさん (2019-07-22 19 58 02) 気持ちよく動けないのが問題だってことなんかね。まぁ立ち回りとか技量に関係なく楽しめた方が良いのは確かなんだろうがねぇ。 - 名無しさん (2019-07-22 20 06 22) 山岳は変更後B側が篭ったらまずAは勝てないという評判だから批判が多い。 - 名無しさん (2019-07-22 19 55 20) 評判は評判で実際やってたら篭ってるとこにごりごり押されて逆転負けとかあるし面子次第だと思うんだけどな。 - 名無しさん (2019-07-22 20 00 50) 固めでもなければ「分かってる」味方ばかりじゃないから当たり前でしょ - 名無しさん (2019-07-22 20 43 07) 吉本の記者会見まだやってるって木を見てつべでやってないかなって見に行ったらその瞬間に終わってしまってなんかちょっとかなしかった - 名無しさん (2019-07-22 19 39 51) PSストアの体験版の項目って消えたん? - 名無しさん (2019-07-22 19 37 14) 無料コンテンツ⇒体験版の文字押す⇒一覧出る だったかな - 名無しさん (2019-07-22 19 39 33) あったわ、ありがとう。確かに無料コンテンツだけどわかりにくくなったなー - 名無しさん (2019-07-22 19 43 14) 段々不便になってきてるよな、人気ランキングも消えたし何がしたいんだか - 名無しさん (2019-07-22 19 45 49) いつの間にかゲームのPVも無くなってますよね。暇なときやストア限定のソフト買うか迷ったときとか参考にしてたのに - 名無しさん (2019-07-22 19 53 42) 最近、レーティングで何に乗っても全然勝てていない気がする。みんな負けが続いてくるとどうする?一旦やめて時間を置くとか? - 名無しさん (2019-07-22 19 36 21) 夏休みで荒れるからレートには行かないというのが一番いい・・・ - 名無しさん (2019-07-22 19 42 36) まあ、これ。極論だけど、敵味方問わず他のプレイヤーさんに不満を持つようなら夏休み期間中はレーティング参加を控えた方が安全。レーティング逝くなら覚悟が必要 - 名無しさん (2019-07-22 19 47 21) おれはAIM走ってない時は任務済んだら切り上げるな - 名無しさん (2019-07-22 19 43 19) 一旦やめる、コストを変える、とかかな。 - 名無しさん (2019-07-22 19 44 42) だね。負け続ける時は相手が巧いのもあるけど、自分の感覚的なのがズレてる気がするのよ。だからリフレッシュした方が動き良くなると思う。 - 名無しさん (2019-07-22 19 47 34) 素直に中断して他のことするか鈍らない程度に酒飲むのがオススメ - 名無しさん (2019-07-22 19 48 19) 冗談抜きで本気で勝ち負け競うレートはこの時期やらない方がいいぞ - 名無しさん (2019-07-22 19 50 35) いかん風邪引いた。 今日は大人しく布団に入ってフリージアでも流してよう……。 - 名無しさん (2019-07-22 19 32 10) 早く良くなりますように。 - 名無しさん (2019-07-22 19 35 37) うつ伏せで寝ろよ? - 名無しさん (2019-07-22 19 35 40) 人差し指伸ばすのはいいが右腕もちゃんと布団に入れろよ? - 名無しさん (2019-07-22 19 37 08) なんか今日は静かですねぇ - 名無しさん (2019-07-22 19 44 23) ああ、火星の戦力は軒並み向こうに回してんのかもな - 名無しさん (2019-07-22 19 47 43) 66の無人都市なら支援2枚の方がいいと思うんだけど、やっぱ気に入らない人って結構いるのかな? - 名無しさん (2019-07-22 19 24 45) 港湾みたいな広くて見通しのいいマップでも支援2機編成許せないマンいるからね - 名無しさん (2019-07-22 19 26 04) 編成で - 名無しさん (2019-07-22 19 40 08) 誤送信。編成で汎用が多い以上、支援増やすのは良いと思うんだよね…。どうせ1機でも守り切れてないこと多いし、支援2なら片方落ちても連結は継続できるし、おまけに敵支援にけん制も出来る - 名無しさん (2019-07-22 19 41 43) 環境に一番多い汎用のメタ属性だし情報連結も途切れないし66なら全然ありだと思うのになぁ - 赤枝主 (2019-07-22 19 46 44) レーティング以外なら自由にしてどうぞとは思うけどね・・・ - 名無しさん (2019-07-22 19 27 34) 山岳でも支援1でいいって言うのおったし、全マップでそうなんでしょ - 名無しさん (2019-07-22 19 29 24) 好みだと思う。俺は凸支援派だから汎用と同じラインで戦うから、長距離支援機に対支援と敵が進軍しにくいように圧をかけて欲しいから2機欲しい。…けど譲って支援二機編成でどっちも後ろからってタイプだと味方は中央ビルから顔出すのも厳しくなるし、強襲は完全に腐る。だから支援2機は窓、砂カス、WRみたいな前でも戦える機体含んでないとキツイ印象。支援2でひたすら待つのが嫌いな俺みたいな人種もいると思う - 脳筋凸砂R4 (2019-07-22 19 31 30) 俺は前に出るから後ろは任せた!と思いながら支援2機にしてもう一人の支援が別のに変えるというのが多すぎなんよなぁ - 名無しさん (2019-07-22 19 36 33) 無人都市無制限とかならマドとドルブの2枚が最適解だと思うんだけどなぁ。マドは普通の支援らしく汎用の1歩手前でドルブは汎用と同じラインで戦うとかなりいいと思う。 - 木主 (2019-07-22 19 36 41) 俺も無制限は窓だからドルブ相方が助かるのは分かる。場合によっては長距離支援機、場合によっては凸れるドルブは支援機2機編成の一つの解だと思う。窓ドルブで他の味方とガンガン前線押し上げるのは楽しい。最悪ずっと長距離支援のドルブでも圧はかなりあるからそれはそれでやりやすいし…。懸念材料はドルブが無制限だと蓄積よろけで止められやすいってところかね - 脳筋凸砂R4 (2019-07-22 19 44 31) 自分は賛成です - 名無しさん (2019-07-22 19 36 20) 今日は風が騒がしいな・・・ - 名無しさん (2019-07-22 19 23 31) でもこの風以下泣いてる禁止 - 名無しさん (2019-07-22 19 24 47) でもこの風…1周年ではしゃいでるわ… - 名無しさん (2019-07-22 19 26 35) でもこの風…生乾きの臭いがするわ… - 名無しさん (2019-07-22 19 30 13) でもこの風………編成に文句を言っています - 名無しさん (2019-07-22 19 31 37) でもこの風…少し臭ってきます - 名無しさん (2019-07-22 19 39 38) でもこの風…が語りかけます。うまい!うますぎる! - 名無しさん (2019-07-22 19 45 32) スネークがカロリーメイトでも食べたのかな - 名無しさん (2019-07-22 19 47 35) 埼玉県民にしか分からない十万石饅頭のCMじゃねぇか… - ゾゴーネ (2019-07-22 19 50 19) 十万石饅頭かな? - 名無しさん (2019-07-22 19 51 30) イベントに機体レベル1限定とかあっても面白そうと思ったが流石に魔境か - 名無しさん (2019-07-22 19 22 23) 1周年のstep upって2段目以降は1段目終わってから公開なのか・・・ラインナップ見てから回すか考えるってことはできないのね・・・ - 名無しさん (2019-07-22 19 22 09) いくら大盤振る舞いとはいえ運営も儲けなきゃいけないし許したろうや - 名無しさん (2019-07-22 19 24 09) 主兵装を3つ持てるガンダムとか出たら強すぎるかな?バズビー持ちとかハンマーサーベルとか。色々と幅は広がりそうやけど。 - 適当な妄想 (2019-07-22 19 22 02) バズとビームライフルを両方装備したいって? - G3 (2019-07-22 19 33 48) とりあえずガンダムは例に挙げただけ。 死蔵されてる主兵装が増えたなと思って、何か使い道無いんかなと。 - 名無しさん (2019-07-22 19 40 51) 例のジムってコストなんぼだったん? - 名無しさん (2019-07-22 19 21 17) ジムカスタムなら400汎用やで - 名無しさん (2019-07-22 19 21 35) 三のほうで - 名無しさん (2019-07-22 19 22 50) 今日昼寝してたら夢精した。 - 男児 (2019-07-22 19 17 42) もう少し言葉を逃せないのか… - 名無しさん (2019-07-22 19 20 59) 誤変換、濁せ - 名無しさん (2019-07-22 19 21 15) 頭幼/児ですか - 名無しさん (2019-07-22 19 24 07) 致し方あるまい - 名無しさん (2019-07-22 19 37 45) そういやgpと今週解禁の機体はまた別なのか - 名無しさん (2019-07-22 19 17 00) GP01、修正前・・・ウッ、頭が! - 名無しさん (2019-07-22 19 16 02) gpのコストは550スタートやろか - 名無しさん (2019-07-22 19 15 00) 前作は600だったから、600じゃないかなぁ - 名無しさん (2019-07-22 19 15 44) 前作だと600だったけど素ガンが300だったから700と見た! - 名無しさん (2019-07-22 19 19 25) 550じゃねーかな。600で出してしまったら、無制限が終わるで - 名無しさん (2019-07-22 19 42 44) ニコニコ本社…お前、消えるのか…? - 名無しさん (2019-07-22 19 13 52) 今の環境よほどの450機じゃないと無制限きついよなぁ - 名無しさん (2019-07-22 19 13 38) ガンダムゲー初の450人同時対戦ですか?. - 名無しさん (2019-07-22 19 15 28) 支援はよろけとれて火力出せれば何でもいいけど汎用とかはきつい印象。ガンダム450までしかないから大半モジモジしてまうわ - 名無しさん (2019-07-22 19 19 12) 膠着状態に持ち込めれば突っ込まなくてもいいんだぞ。 突っ込んで相手に大打撃を与えるのが玄人、ただ突っ込んで狩られるのが猪。 - 名無しさん (2019-07-22 19 23 12) 全く問題なく出せるのはBD2だけだね。窓とドルブもまぁ許せる…けど窓は LV2あるから不安にはなる。特に汎用はBD3がアウトライン寄りの当落線上で、後は全部ダメだわ - 名無しさん (2019-07-22 19 36 27) レベル2の性能低いからレベル1で何も問題ないやん、マドは - 名無しさん (2019-07-22 19 39 00) もう限界だ!出すぞ!!! - 名無しさん (2019-07-22 19 07 16) ダメです - 名無しさん (2019-07-22 19 09 05) 大声出してかき消すナリ! - 名無しさん (2019-07-22 19 10 22) や・・らめえぇっ!! - 名無しさん (2019-07-22 19 11 05) 適宜指示や状況報告のチャットが飛び交い、FFがあれば「申し訳ない!」「気にするな!」。終始完璧な連携で快勝…このゲームにはまだ希望があるって、そう感じたんだ - 名無しさん (2019-07-22 19 04 21) これから2年、3年と過ぎてくとどうなるか - 名無しさん (2019-07-22 19 06 23) 銀コンテナからナハトの二刀来た、でももう持ってる上に持ち主が未だにいないというね - 名無しさん (2019-07-22 19 00 17) 喜べ、ステップアップで高確率で本体が当たるぞ! - 名無しさん (2019-07-22 19 03 03) マジ? - 名無しさん (2019-07-22 19 07 30) すまん、少し盛った。ステップアップで未所持機体確定が有るからそれでアタルダロッテ - 名無しさん (2019-07-22 19 14 19) 未所持分の1の確率じゃ難しいだろ… - 名無しさん (2019-07-22 19 24 27) 他のステップガチャと72時間ガチャ(記載内容的に既存ユーザーも可能っぽい)とDP交換・チケット交換等の諸々を会わせれば比較的最新の星3の中からの抽選になるから対象は以外と少ないはずだよ!ネダルナカチトレ - 名無しさん (2019-07-22 19 31 43) あれか…持ってないの多すぎてなー - 名無しさん (2019-07-22 19 25 29) 893と金銭的な授受があるのが発覚したら普通のサラリーマンは即解雇でしょ。覚醒剤とかもしかり。芸人だから?謝罪してほとぼりさめたら復帰してなかったことに、っていうのがおかしいと思うのよ。こいつらを養護してる連中の気がしれん。 - 名無しさん (2019-07-22 18 55 37) そもそもブラック通り越してる芸能界だから一般のと比較するのもどうなんだろう。 - 名無しさん (2019-07-22 19 00 48) 即解雇された後、一般人ならしれっと次の会社で復帰するでしょ?悪は悪で間違いないけれど、やり直す機会は与えるべきだと思うよ。 - 名無しさん (2019-07-22 19 01 22) なら、とりあえず解雇だな - 名無しさん (2019-07-22 19 21 23) ってか、人の不幸を煽るもんじゃないよ。他人の幸せを願える人間になろう。そうゆうものにわたしはなりたい。 - 名無しさん (2019-07-22 19 25 17) 擁護している相手は他人の不幸で食っている人種なのに? - 名無しさん (2019-07-22 19 43 31) 別に反社の擁護しとる訳じゃないやろ。関わった人間みんな反社だって言うなら何にも言えんが - 名無しさん (2019-07-22 19 57 15) 芸人とか事務所に言ってもしゃあない、「別に悪くないでしよ?」って認識なんだから。追求するなら番組スポンサーだろうね。 - 名無しさん (2019-07-22 19 01 41) ただまあ一度やらかしたら業界から永久追放ってのも重すぎる、というのも分からんでもない。そもそも業界入る前に前科あるヤツおるやんという話にもなるし - 名無しさん (2019-07-22 19 03 13) いやこれ、スポンサーはさすがにもうつかないだろうし、お茶の間も彼らを見て素直に笑えなくなるだろうし、芸人としてはかなり痛手をこうむってるよ。復帰できてもかなりキツいと思うよ。 - 名無しさん (2019-07-22 19 08 52) だから紳助は引退したんでしょ。昔世話になったって認めていたし。今回は893って知らなかったって事だし。それに昔の大物芸能人は認めてる人も居る(松〇千春とか)だから緩いのは事実だとは思うけど個人事業主扱いで人気があればお金が沸くんだからリーマンとは違うのよ - 名無しさん (2019-07-22 19 11 51) 夏休みがぼちぼち始まるかって時期なのにもうひぐらしが鳴いてる。 - 名無しさん (2019-07-22 18 55 29) ミーンミンミンミン!ミーンミンミンミン!!1!1 - 名無しさん (2019-07-22 18 59 13) ミミミンミミミン - 名無しさん (2019-07-22 19 08 04) 1周年記念が無限ループしないかな - 名無しさん (2019-07-22 19 02 41) 正解率1%の謎に挑むのですな。ハハハ…。 - 名無しさん (2019-07-22 19 26 10) 明けない梅雨はない. - 伏流 (2019-07-22 18 55 11) 引けないガチャも無い - 名無しさん (2019-07-22 18 56 59) 買えないトークンも無い - 名無しさん (2019-07-22 18 57 57) 底の無い沼なんてない - 名無しさん (2019-07-22 18 57 52) FGO「そうだぞ」 - 名無しさん (2019-07-22 18 59 52) 底が無いわけじゃないけど基本的に溺死するやん - 名無しさん (2019-07-22 19 23 16) 終わらない休みはない(イヤァ… - 名無しさん (2019-07-22 19 00 37) 今だってこの雨を降らせてる雲の向こうには、何処までも青空が広がってるんだから!! - 名無しさん (2019-07-22 19 09 42) 自軍の中継の周りで戦闘が行われているのにそこからリスポンしない強襲や汎用って残って戦ってる味方が不利になるとか思わんのかな? - 名無しさん (2019-07-22 18 48 16) 即よろけ武装持ってないから、離れたとこから出て安全に向かおうという考えの可能性 - 名無しさん (2019-07-22 18 52 07) 支援砲撃と4号機ならMBLで一発逆転。 - 名無しさん (2019-07-22 18 52 24) 状況次第。瀕死の味方が数機(もしくは瀕死じゃないけど一機だけが生存してて他はリスポCT中とか)の時に復活しても焼け石に水、無駄死にするだけだからリスポ合わせをするか遠くのリスポに復活して別位置を攻めることがあるし - 名無しさん (2019-07-22 18 52 46) コレに尽きるよね。頑張って戦ってる味方には悪いけどわざわざそこに出て撃破されてスコア献上するくらいなら別の個所からのリスポを選ぶわ - 名無しさん (2019-07-22 18 57 32) 出撃合わせないで先に死にに行って案の定集中砲火を一度でもくらったなら見捨ててる - 名無しさん (2019-07-22 18 55 08) 墜落AB中継の支援砲撃率よ - 名無しさん (2019-07-22 18 58 29) もういい。分かった。サーバーケチってP2Pを敢行するのもいい。頼むから外人とマッチングしないようにしてくれ。ブラックリストと同期させるだけでいいから。それはこっちでやるから。頼むよ。本当にお願い。 - 名無しさん (2019-07-22 18 47 11) バトオペ1周年が楽しみすぎて毎日8時間しか寝れない - 名無しさん (2019-07-22 18 41 24) おれは6時間だわ - 名無しさん (2019-07-22 18 41 48) 7時間は寝た方がいいらしい - 名無しさん (2019-07-22 18 43 45) だいたい1時頃に寝て6時半起きだからなぁ。通勤電車内で1時間寝るけど。あとは仕事中に寝るくらいしか寝てないわ。 - 名無しさん (2019-07-22 18 45 47) 23時に就寝って結構きつくね? - 名無しさん (2019-07-22 18 47 15) 最低6時間寝られたら徹夜と同じ状態にはならないみたい - 名無しさん (2019-07-22 18 45 32) いやぁ、カスマ300で久しぶりに5落ちしてしまった。いつも高コストしかやってないから、低コスト機体の体力が少ないの辛い。 - 名無しさん (2019-07-22 18 38 36) そこでこの強化でスロットの増えた陸ジムやデザク!HP15000まで上がるぞ! - 名無しさん (2019-07-22 18 39 58) 相手も300だからそういう問題じゃないよ。 - 名無しさん (2019-07-22 18 40 00) まぁ、単純に山岳A側でアーチ籠城されて手も足も出なかったのと、ゲムと初めて戦ったから分からん殺しされたのもある。 - 木主 (2019-07-22 18 42 48) ドルブ+汎用3のチームを味方に任せて強襲1+汎用1の敵を俺が引き受けたんだけど、1分も経たないで味方崩壊してドルブがこっちに突っ込んできて流石に声出た(笑) - 名無しさん (2019-07-22 18 35 30) ドルブを囲めば次々に轢かれ、バラければ護衛に各個撃破される。BRだとまだ視界に入った時削っておくとか出来るかもしれんが、バズだとキツイね。 - 名無しさん (2019-07-22 18 59 14) 自分はクランに入るつもりは無いんだけどやっぱりみんなはクランに入ってるもんなの? - 名無しさん (2019-07-22 18 32 50) 入らない理由がないからね。逆に入ったらメリットしかないし - 名無しさん (2019-07-22 18 34 02) 交流必要なしクランに入ったらいいじゃない。入らない理由がまったくない - 名無しさん (2019-07-22 18 35 34) クランに入っているというか作ってる、デメリットはほぼ無いから入る気無ければ作っておけば?(入りたくなった時に1日待つ必要あるくらい) - 名無しさん (2019-07-22 18 38 11) 入ったら定期的にトークンとDP貰えるんだから入らない理由が無い - 名無しさん (2019-07-22 18 40 27) なぜ入らないのか、理由ありますか?トークンとDPを放棄してるだけだ。 - 名無しさん (2019-07-22 18 41 05) 俺みたいにVCする気も交流する気もない人間でも、今では30人いるクランのクラマスやってるぞ。気づいたらもう10連分もトークン貰ってるし、来週は1レベルアップで5個だしメリットしかねぇ - 名無しさん (2019-07-22 18 41 47) 俺も入ってないぞ。報酬目当てでも入る気はない - 名無しさん (2019-07-22 18 47 51) 入ったら「部隊ガー」「固めガー」って言われる側になると思ってるとか?野良で入ってる人たくさんいるよ。レートやクイックで試合開始して同じクランタグで埋まってるなんて今まで最大で3名だったし(俺は一人で、別クランが3人いたって意味) - 名無しさん (2019-07-22 19 01 19) 自分はクラン受付がある小屋にすら入ったことが無いよ - 名無しさん (2019-07-22 19 03 53) ジーラインアサルトアーマーもうすぐ来るよね SGで強襲止めたり脚部破壊したりする支援機とかぜってー面白いわ ランスのビジュアル点もGOOD 問題は調整だな~ - 名無しさん (2019-07-22 18 31 35) 近距離強くするなら遠距離はイマイチになってくれないと、また強襲で止められなくなりそう。 - 名無しさん (2019-07-22 18 35 22) 山岳でスライドしながら岩に吸い込まれていく相手をみて同期ずれ起きたな…と思ったら試合から切られたのは自分の方で離脱扱いという悲しみ - 名無しさん (2019-07-22 18 27 24) GPはステップアップでどちらかしか手に入らないしピックアップはまだ先って事で良いのですか?バトオペ2に先行解禁なんて前例が無くて意味が分からない - 名無しさん (2019-07-22 18 26 40) パジム・ドムトロ「お、そうだな」 - 名無しさん (2019-07-22 18 29 25) ジムライフルのSEINOが気になるなぁ。アサルトライフル仕様で移動撃ち長銃身になるときなぁw それとも実弾ビーライみたいになるかな。ハイバズ使いそうだけどw - 名無しさん (2019-07-22 18 22 54) お前それSEINO言いたいだけやろ! - 名無しさん (2019-07-22 18 25 59) パジムでも使えるSEINOになるんじゃない?そしてまたマシバズ論争が始まるw - 名無しさん (2019-07-22 18 26 09) パジムじゃなくジム改じゃないかな・・・ - 名無しさん (2019-07-22 18 28 31) そうなの?前作じゃパジムの標準装備だったのに。 - 名無しさん (2019-07-22 18 39 15) 西濃……発送伝票……箱車……クレーム……うっ頭が - 名無しさん (2019-07-22 18 33 40) ザクタンクlv3って無制限いけるコストやったっけ・・・最近やたらとみるのだけど・・・ - 名無しさん (2019-07-22 18 20 46) 無理。FA窓の500が実装された今450ドルブでギリ許せるレベル。ガンナーとか出してくる人がいるけど正直思惑が理解できん - 名無しさん (2019-07-22 18 23 01) ガンナーだす人は主流コストが仮に600になっても出し続けるでしょ。芋りたいだけだから。 - 名無しさん (2019-07-22 18 28 29) 割と可能性あるから笑えない... - 名無しさん (2019-07-22 18 30 57) ザクタンクの話題にガンナー無理くり突っ込むとはよほど嫌われてるんだな… - 名無しさん (2019-07-22 18 39 34) BR回転率は悪いけどフルチャまでの速さ+フルチャの威力+貫通はやられる側としては本当に厄介だからね・・・だからって無制限にまで出すのは流石にどうかとは思うけど - 木主 (2019-07-22 18 54 43) 夏休みだからねしょうがないね - ゾゴーネ (2019-07-22 18 26 32) コスト無制限だから出撃できる。味方が許せば文句は言えない。 - 名無しさん (2019-07-22 18 27 23) 味方が誰もツッコミ入れないから自分も黙ってたけど終始無人ビル上から不動の構えでキャノンしか撃ってなかったよ・・・Bだったけど一応信じてみたんだけどなぁ・・・ダメだった - 木主 (2019-07-22 18 45 35) 敵がフレ固めで汎用を盾に穴熊決められると遠近両対応されるから結構きつい。他の支援機で同じことされた方がきついとは思うけど。 - 名無しさん (2019-07-22 18 38 06) ガンタンクなら頑張り次第だろうがザクタンクはきつかろうなぁ - 名無しさん (2019-07-22 19 25 32) 2分でバンザイははえーよ、2回は転生できるじゃん - 名無しさん (2019-07-22 18 18 39) それは落ちすぎ - 名無しさん (2019-07-22 18 21 07) 2分で2回も死ぬってマジ? - 名無しさん (2019-07-22 18 22 02) 安全圏での撃ち合いなら兎も角死ぬ気で撃ち取りにいく凸なら...と思ったけど、1乙2衝突じゃなくて2乙3衝突の話になるしな復活 移動時間込みだと1乙まで30秒以下かこれ - 名無しさん (2019-07-22 18 36 04) だったら最後までモジモジしてる奴がいるのも頷けるな。1分足らずで死ぬなら時が来るまで待たないといけないもんな。その1分足らずで落ちてくれる相手がいればいいけど - 名無しさん (2019-07-22 18 49 51) 残り2分切ってる状態で劣勢で、これがラストアタックになるけど相手を倒し切ることが出来れば勝てるって時は普通もう潔く突っ込むよね?なんかもう諦めて時間経つまで安全圏で撃ち合いに徹してるチーム多いからさ - 名無しさん (2019-07-22 18 05 41) 普通かどうかは普通じゃないかな…状況次第でアリな選択肢だとは思うけど - 名無しさん (2019-07-22 18 09 10) どういう状況だよそれ… - 名無しさん (2019-07-22 18 11 11) 2分切っているなら1分40秒とか?ならリスポン待ちとかタイミング待ちはありだな - 名無しさん (2019-07-22 18 14 44) 取れてる中継の状況なんかも変わるかもね…押し込んで行けると思ってもリスポ組に挟み撃ちされんようにしなきゃアカン - 名無しさん (2019-07-22 18 18 34) 残り1分弱で敵にやられること心配して前に出られないで負けるくらいなら突っ込みませんか? - 名無しさん (2019-07-22 18 24 27) それまでのプレイで味方が付いてきてくれるようならそうする(そうなる)かもだけど、そうでなければ餌になりに行くようなもんだしね…仲間次第よ - 名無しさん (2019-07-22 18 35 24) 逆転するために突っ込むんだから、味方があと少しで到着するとかなら当然待つよね? - 名無しさん (2019-07-22 18 44 19) そもそもこの話は味方が既に全員いる状態の話だろう - 名無しさん (2019-07-22 18 52 23) 1分切ってギリ負けてる時なんかは全員死ぬ気で突っ込みますね、実際それで逆転勝ちとかあるし実は一番楽しい時間かも - 名無しさん (2019-07-22 18 10 28) そうだね。あの一気呵成で突っ込んでくのは楽しいし、守る側のときはなかなか難しい。逆転されることのほうが多い気がする。メンタル的にもw - 名無しさん (2019-07-22 18 14 30) そんなときはイフDS先頭でイッケー! - 名無しさん (2019-07-22 18 18 43) 残り1分で突っ込む - 名無しさん (2019-07-22 18 13 04) 枚数有利でもそれしかしない人が多いからしゃーない - 名無しさん (2019-07-22 18 41 02) フィルモ1って付ける意味ある? - 名無しさん (2019-07-22 18 02 58) あると思いますよ。体感できる程度には - 一刀流ナハト乗り (2019-07-22 18 04 36) なるほど 一度付けてみます - 名無しさん (2019-07-22 18 15 48) おれは環八にしか使ってないけど、Lv1でもかなり違いを感じるよ。 - 名無しさん (2019-07-22 18 15 29) クラン募集板にてメンバー2人募集開始しました~ - ジオン残党兵 (2019-07-22 18 00 58) 今夜検索してみて空きあったら申請させてもらおうかな。24時とかになりそうだから埋まってそうだけど^^; - 名無しさん (2019-07-22 18 17 41) 多分空いてるでしょ(適当) - ジオン残党兵 (2019-07-22 18 24 26) え!?よしもとの会見てまだやってんのw もう4時間くらいやってんじゃんw - 名無しさん (2019-07-22 17 59 13) 終了時刻設けず質問全部答えるそうだし - 名無しさん (2019-07-22 18 00 26) 嘘ついてすいませんでした。。。を含んだ宮迫&亮の会見の後に苦しい言い訳(嘘)はツッコんでくださいってなこっちゃろw - 名無しさん (2019-07-22 18 06 41) 社長言ってることもあれだけど、元々誰のせいでこんなことなってんのかだんだんずれてきてる。 - 名無しさん (2019-07-22 18 32 11) 元をたどれば、週刊誌のせいだね!週刊誌が報道しなきゃ、みんな幸せな世界なのにね。 - 名無しさん (2019-07-22 18 43 59) ジージッジー、ジッジージジー♪ - 名無しさん (2019-07-22 17 52 36) 某赤ハロさんが動画で使いこなしてるけど急制動使う人全然いないよね、MSから降りる為のアクションった認識でアーマー付くなんて知らない人も結構いるんだろうか - 名無しさん (2019-07-22 17 50 00) 知ってるけど使えん... - 名無しさん (2019-07-22 17 50 57) 宇宙でゲルJ乗り回す俺には必須のテクニックだぜ - 元妖精乗り (2019-07-22 17 51 40) コテハン安定しないな~ - 名無しさん (2019-07-22 17 53 34) ま、まあ宇宙じゃペイルもピクシーも出せないし…。え? そういうことじゃないって? - 元妖精乗り (2019-07-22 17 58 13) 咄嗟に出来んのや… - ゾゴーネ (2019-07-22 17 53 17) アースノイドには無理でござる - 一刀流ナハト乗り (2019-07-22 17 54 59) 地上でもできればいいのに。というか地上でできない理由が分からん - 名無しさん (2019-07-22 18 14 48) 昨日2戦で3回できてテンション上がったわ。ただ意識してないとこれあるの忘れちゃう - 名無しさん (2019-07-22 17 57 53) できたのは受けた上でのカウンターね。受けるだけならもうちょいできた。 - 名無しさん (2019-07-22 17 58 40) 相手から目を離さないようにするので精いっぱいでそれどころじゃないわ……ここ最近中継がほったらかしなことも多いから宇宙要塞だと特にそっちにも気を使うし…… - 名無しさん (2019-07-22 18 00 53) 旋回が遅いがスラスターの多い事務員では多様してるな。あれを使いこなせれば宇宙での戦闘の幅がグっと広がるし - 名無しさん (2019-07-22 18 03 04) 急制動の動きが怯んだように見えるみたいでその後のカウンター成功率が高い - 名無しさん (2019-07-22 18 05 40) いやそれは単に直撃からの格闘というルーチン。爆炎で急制動成功しているか判別しにくいし - 名無しさん (2019-07-22 18 17 22) わりといると思うぞ。直撃から反撃とかよくされる。 - 名無しさん (2019-07-22 18 14 17) 急制動も停止した瞬間は無敵じゃないので先読み必須でかなり難しいぞ。 - 名無しさん (2019-07-22 18 19 07) ROBOT魂のザメルがプレバンで約2万・・・出来は良さそうですが悩みますね - 名無しさん (2019-07-22 17 43 31) 躍動感あるザメルは魅力的だがたっけえなマジで - 名無しさん (2019-07-22 17 56 41) まともなザメルの立体化は、MiAか中華製ガレキの1/144しかないからね。値段はお布施込みだと思わないとか買う気にならんけど。 - 名無しさん (2019-07-22 18 51 40) とりあえず、2マソ入れました。 トークンに両替するのは、8月1日の朝だけどね。(勲章任務のため) - 名無しさん (2019-07-22 17 42 48) 枝ミスった! 下の課金額の木。 - 名無しさん (2019-07-22 17 43 37) 一周年だし、トータルいくら課金したか言ってごらん?ほらほら。 - 名無しさん (2019-07-22 17 36 53) 5,000円くらい - ビカキン (2019-07-22 17 37 42) 詳しくは覚えてないけどナハト二刀に7万は課金しました。ええ、大爆死ですよ...(´;Д;`) - 一刀流ナハト乗り (2019-07-22 17 40 00) 全部で4万ぐらいじゃなかったけかな?もう課金してないけど。 - 名無しさん (2019-07-22 17 42 34) 0 これまでも これからも - 名無しさん (2019-07-22 17 49 57) 40から記憶なくした - 名無しさん (2019-07-22 17 56 51) 購入履歴見ればわかるんじゃね? - 名無しさん (2019-07-22 18 08 12) あえて見ない たった一つの趣味だし(さびしー) - 名無しさん (2019-07-22 18 13 53) トークン購入で先ゲル貰える時だけだったと思うけどあれ3240円だっけ、割引あったっけ - 名無しさん (2019-07-22 17 59 41) 6000円 普通のゲーム価格分は課金した。 - 名無しさん (2019-07-22 18 21 48) 一周年くらいは課金してガチャ引かないとね…トークン足りなければだけどw - ビカキン (2019-07-22 17 31 01) 970円で3000円分(31トークン)が買えるので、どうせならそのパック(PSNストアでね)を買うのがいいんじゃない? - 名無しさん (2019-07-22 17 32 23) それは不足しなくても買っておくべきですねw - ビカキン (2019-07-22 17 43 21) おめでとう! きぬし は ハイカキン に進化した! - 名無しさん (2019-07-22 17 32 32) 分岐でオイカキンもあります。 - 名無しさん (2019-07-22 17 33 03) ビカキン(微もしくは美)かもしれない - 名無しさん (2019-07-22 17 34 20) 1周年目前にまだ見ぬ新兵たちのためにWikiの情報が古いページ達を更新したよ。結局1週間ぐらいかかった…チカレタ 後は初心者オススメ機体がどうなるかを見守るだけじゃ - 名無しさん (2019-07-22 17 25 57) お疲れ様です つ旦 - 名無しさん (2019-07-22 17 30 59) お疲れ様です!? - 名無しさん (2019-07-22 17 31 21) お疲れ様です! - 名無しさん (2019-07-22 17 32 25) 1時間かぁ… ん?1週間だと… - 名無しさん (2019-07-22 17 34 31) お疲れ様ですー - 名無しさん (2019-07-22 17 35 54) モーション長い武器ってモーション中にしゃがんでもダメージ補正付くのね - 名無しさん (2019-07-22 17 20 54) キャノンだって着弾までにスコープ覗くと補正入るからな - 名無しさん (2019-07-22 17 27 06) 着弾時点での機体の状態で補正がかかるんじゃなかったっけ。スコープもそうだったはず。 - 名無しさん (2019-07-22 17 27 56) モーション中にしゃがめる武器って何やろ? - 名無しさん (2019-07-22 17 29 47) 泣く子も黙る超獣神? - 名無しさん (2019-07-22 17 31 30) 射撃武器はモーション中とは表現しないんちゃう? - 名無しさん (2019-07-22 17 34 52) モーションというか分からんがハングレ系? - 名無しさん (2019-07-22 17 58 05) ドンドコ砲なんかだと特に有効な戦法だぞ - 名無しさん (2019-07-22 17 37 13) 最近コンテナ出るまでやる気が無くなってきた…クランのみんな…CP稼げなくてごめんよ… - 名無しさん (2019-07-22 17 20 33) デイリー3戦&激励3回さえ使ってたらOKよ。それ以上は微々たる数字だし。 - 名無しさん (2019-07-22 17 33 41) 一周年のキャンペーン内容きたけど、当日にサプライズほしくない? - 名無しさん (2019-07-22 17 14 45) ここまでやってくれるのに、さらにサプライズまで要求するのか!?僕も欲しい!! - 名無しさん (2019-07-22 17 16 44) 当日に追加機体のサプライズ。 …マジで追加機体が強かったら引きたくなってステップアップ用に残してあるトークンの残りが狂いそうだが - 名無しさん (2019-07-22 17 17 06) 新機体情報はGPシリーズとジムカスだけだったけど他に出さないとは言ってないし、いつも通りに機体追加してくかもよ。その中にもしかしたらジオングとかも……? - 名無しさん (2019-07-22 17 22 05) 普通に毎週の追加機体でジオング入ってると思うよ? 他の二週分は予想出来ないけど - 上枝 (2019-07-22 17 25 33) 今週ジオング、来週ゲルM指揮官用、その次でGP0102やで。 - 名無しさん (2019-07-22 17 34 50) 4週目が先行投入機体ステップアップだから、GP0102は更に次じゃないの - 名無しさん (2019-07-22 17 41 36) G - 名無しさん (2019-07-22 17 50 32) ミス。GP確定入手は太っ腹すぎないか?って予想。まぁ全部勘なんだけど。 - 名無しさん (2019-07-22 17 52 44) その予想も確かにありだな。 ただ先行投入って言葉を使ってる以上、これでステップアップ確定じゃなかったら開発に文句が殺到するだろうし…多分GP確定だと思う。 - 名無しさん (2019-07-22 18 00 26) 運営と君を信じて待つことにする。 - 名無しさん (2019-07-22 18 05 11) 先行機体確定はGP01,GP02以外にも、☆1☆2の機体が入ってるんじゃないかと思ってる。 - 名無しさん (2019-07-22 19 15 44) サプライズでジオング実装か!さすがに読めんかったわ。 - 名無しさん (2019-07-22 17 18 22) 当日というか、GP01GP02は今週実装とは明言されてないから今週実装されるのは別の機体かもね。あと恒例の月イチアプデもあるから他にも何かしら追加があるんじゃぞ - 名無しさん (2019-07-22 17 21 27) 週末限定バトル、宇宙調整の他にまだあると…? - 名無しさん (2019-07-22 17 28 42) 新マップでソロモンとか(適当) - 名無しさん (2019-07-22 17 37 47) サイサリスで核を 撃てない - 名無しさん (2019-07-22 17 55 02) サプライズ・アプサラス戦(激ウマギャグ) - 名無しさん (2019-07-22 17 21 50) ご期待に答えて。。。ジーライン・アサルトアーマーです! - 名無しさん (2019-07-22 17 29 26) 今さらなってクラメン募集しとけば良かったと後悔… もう大抵のプレイヤーはクラン入っちゃってるよなぁ - 名無しさん (2019-07-22 17 14 00) 今更って後悔してる暇があるなら、今からでも、と募集すれば良いんじゃないの?入ってくれればめっけもんだし、あとでまた後悔するよりかはいくらかマシじゃない? - 名無しさん (2019-07-22 17 17 10) 確かにそうだな 募集してみるかぁ - 名無しさん (2019-07-22 17 19 41) ここのクラン板で募集してるよ! とか書いておけば今でも集まるんじゃないの? - 名無しさん (2019-07-22 17 18 14) クラン板の存在を忘れてたでござる - 名無しさん (2019-07-22 17 20 24) 残党兵さんとこ入れてもらえば? - 名無しさん (2019-07-22 17 18 29) 名前が出たので召喚されました - ジオン残党兵 (2019-07-22 17 20 58) なんだかんだでオレまだクラン入ってないし、名前見てると入ってない人わりといると思うぞ。 - 名無しさん (2019-07-22 17 19 21) 自分がリーダーであることにこだわりがあるのでないなら人数いるとこ入っちゃっおうぜ - 名無しさん (2019-07-22 17 19 51) 一応クラメン二人抱えてるからどうしようかと acvみたいなチームかと思ってたら思ってたより緩い繋がりみたいね - 木主 (2019-07-22 17 23 08) 昨日、クラン板からクラン入ったおれもいるぞ! - 名無しさん (2019-07-22 17 30 52) 映画の話題で思い出したんだけどスノーロワイヤルって映画観たかったの忘れてた… - 名無しさん (2019-07-22 17 05 08) あながちデメジエール・ソンネン少佐が言ったヒルドルブ量産の暁には~って間違いじゃ無かったのかもな、、、 - 名無しさん (2019-07-22 17 03 10) スペックは高いがコストがどのくらいか分からないから… - 名無しさん (2019-07-22 17 05 35) ジオン「コスト高いし運用が難しいしで量産はちょっと…」 - 名無しさん (2019-07-22 17 08 47) ガンダムと同コストと思ったらなぁ… - 名無しさん (2019-07-22 17 12 31) それバトオペの中の話じゃないの?原作でもガンダムと同コストって事はないと思うけど。 - 名無しさん (2019-07-22 17 16 17) そりゃそうだけど仮にガンダムと近いコストかかると思えばなぁって - 名無しさん (2019-07-22 17 34 29) 作中であの活躍ができたのは乗員がソンネンだったからだと思ってる - 名無しさん (2019-07-22 17 34 40) あの人タンク狂やからな…最初の狙撃は他の人でもどうにかなったとしてもその後普通に落とされそう - 名無しさん (2019-07-22 17 48 30) 戦場が宇宙に移ってお払い箱 - 名無しさん (2019-07-22 17 17 34) 期間限定でオペレーターにパープルトンさん呼んでくれねえかな。「いやあぁぁぁ!私のガンダムがぁっ!!」 とか悲鳴上げて欲しい。 - 名無しさん (2019-07-22 17 03 01) それよりシーマ様を追加して - 名無しさん (2019-07-22 17 05 15) シーマ様を甘やかしたい - 名無しさん (2019-07-22 17 09 49) ワカル - ジオン残党兵 (2019-07-22 17 13 50) バニング大尉に怒られたい - 名無しさん (2019-07-22 17 15 42) 「何をやっている!」 - 名無しさん (2019-07-22 17 25 28) 「囲まれているぞォ!」 - 名無しさん (2019-07-22 17 30 13) 「よぉし、お前ら。給料をタダ取りするんじゃないぞ。」 出撃 - 名無しさん (2019-07-22 17 34 49) やっぱノエルちゃんでしょ - 名無しさん (2019-07-22 17 35 40) あの人を…ドリス姉貴を使わせてください! - 元妖精乗り (2019-07-22 17 50 48) ん?ミシェル・ロドリゲス?(すっとぼけ) - 名無しさん (2019-07-22 17 52 09) 皆何を言ってるんだクロエが欲しいだろ! - 名無しさん (2019-07-22 17 58 50) クロエはパイロットやろ - 名無しさん (2019-07-22 18 02 07) 赤ハロの人が動画で宣伝しよったけど一周年記念に盛り込んできてるなぁ。そうか、遂に0083かぁ… - 名無しさん (2019-07-22 17 01 13) ザメドラドムバラ「遂…に…?」 - 名無しさん (2019-07-22 17 03 55) 運営「これからじゃんじゃん出していきまっせ!」 - 名無しさん (2019-07-22 17 06 31) DB3どうやったら与ダメ8万(無制限山岳)出せるんだ!?おいらもカスマで出してみたけどやっぱ地雷 なぜでしょうか・・ - 名無しさん (2019-07-22 17 00 41) ドラゴンボール3…? - 名無しさん (2019-07-22 17 08 04) 神龍に頼んだら何とかなりそうw - 名無しさん (2019-07-22 17 13 53) 神龍にお願いしたら53万くらいはださせてくれるかもしれない! - 名無しさん (2019-07-22 17 27 23) そしてGTルートへ・・・ - 名無しさん (2019-07-22 17 34 24) BR機はノンチャで削りながら、こかした時BRNを入れてけばだいたい与ダメ平均5万以上、調子良い時は8〜9万ぐらい行くと思う。8万平均だとグループ組まないとキツイんじゃ無いか? - 名無しさん (2019-07-22 17 29 08) 山岳A側で2回(!)8万越えたのを覚えてる。エグザムは使いっぱなしにしたのと、強襲に粘着したのと、味方のffもらう可能性ある追撃はbrだけにして他の的を探しにいった、くらいか。最後については味方に任せた方が勝てる可能性高くなる気もするし、ffでコケてる時間は最強に勿体ない。 - 名無しさん (2019-07-22 18 38 31) 連ジを思い出し、三すくみを無しにしたら好きな機体が使えて楽しいんじゃないかなと思う定時前なのでした。 - 名無しさん (2019-07-22 16 55 51) んー、どうなんだろうね。 - 名無しさん (2019-07-22 16 58 08) 敵味方全員BD2になるぞ - 名無しさん (2019-07-22 16 58 36) ドルブつえーな。遠距離から一瞬で脚部壊してくるのが酷いのなんの。 - 名無しさん (2019-07-22 16 54 20) ドルブはただの強機体じゃなくて職人機体にして欲しかった - 名無しさん (2019-07-22 16 51 01) 冷却が追いつかずに1発ごとに照準が狂うとか - 名無しさん (2019-07-22 16 52 05) 試合によって照準のブレが異なるので、1試合ごとに勘で合わせるとかしたら面白そう - 名無しさん (2019-07-22 16 55 03) ドワッジとかゲルjみたいになるんだぞ!? - 名無しさん (2019-07-22 17 35 59) Lv45のクランから脱退して、Lv1クランに入ったらLv45まではレベルアップ報酬無し…なのかね? - 名無しさん (2019-07-22 16 48 24) そんなことはないやろ。責任は持たんけど - 名無しさん (2019-07-22 16 50 16) レベルアップするまでの経験値ずっと一緒だしクラン毎でもらえるんじゃないかな?移籍したことないからしらんけど - 名無しさん (2019-07-22 17 00 47) 実写版かぐや様~でも書記ちゃんの「ちんちん」はあるのか? - 名無しさん (2019-07-22 16 45 59) クラン端末見て気がついたけどクラン2人も空いてたのか知らなかった、、、 - ジオン残党兵 (2019-07-22 16 36 46) あれ?そんなにも空いてたのか。 - クランメンバー (2019-07-22 16 38 45) ログイン状態確認したら二人減ってて驚いたよ - ジオン残党兵 (2019-07-22 16 42 52) 知らない人からクラン勧誘来てるのなんでなんでしょね?(クランの話し出たから便乗) - 名無しさん (2019-07-22 16 41 48) レートとかでたまに有りますよねホント何でなんだ? - ジオン残党兵 (2019-07-22 16 44 30) レートで大活躍したらよく来ます来ます - ゾゴーネ (2019-07-22 16 52 53) Lv1とかが多い印象 - 名無しさん (2019-07-22 16 54 30) うちLV10だけど、結構野良勧誘で入ってくれる人おおいよ。 - 名無しさん (2019-07-22 16 58 29) Lv40超えてるような残党兵さんのとこからわざわざ移籍はせんだろう。。。 - 名無しさん (2019-07-22 17 16 11) まさかバトオペ止めてしまったか、、、 - 名無しさん (2019-07-22 17 17 37) すまない。週一のログインで階級低いままで本当にすまない - 猫 (2019-07-22 17 01 56) 大丈夫だから体調に気を付けてくれまあ体調にかんしては人のこと言えないんだけどね(階段から落ちて足折った人) - ジオン残党兵 (2019-07-22 17 12 38) 昨日気づいて満員だったよな?ってなってたところだわ。やっぱ減ってたのか..... - 名無しさん (2019-07-22 17 18 17) 減ってたよ、、、 - 名無しさん (2019-07-22 17 32 44) ザメルの肩のトゲが嫌い - 名無しさん (2019-07-22 16 26 05) それよかグフの肩のツノいらんやろ。なんで湾曲しとんねや - 名無しさん (2019-07-22 16 30 27) そもそもグフなんていらないんじゃあないか? - 名無しさん (2019-07-22 16 35 47) フィンガーバルカンは要らないと思います - ジオン残党兵 (2019-07-22 16 46 36) フィンガーバルカンの所為でバズとか持てないなら設計者は戦犯だよな - 名無しさん (2019-07-22 16 48 32) 一応指バル無くしたB3型なんて物がありましてね - ゾゴーネ (2019-07-22 16 50 42) ヴィシュ・ドナヒューのグフは腕時計バルカンだしね - 名無しさん (2019-07-22 16 53 06) ガルマの腕時計 - 名無しさん (2019-07-22 16 54 43) グフカスのオプション化したやつの「最初からそれにしとけ」感 - 名無しさん (2019-07-22 16 59 34) 一応持てる見たいだけど整備しにくいだろうし危ないと思うんだよ - ジオン残党兵 (2019-07-22 16 51 09) バイアランも指を3本にしたせいで互換性無かったみたいだし、変な指にしないほうがいいな。 - 名無しさん (2019-07-22 16 53 17) ACPPのフィンガーバルカンに換装しよう! - 名無しさん (2019-07-22 16 49 32) 支援が溶けるわ! - 名無しさん (2019-07-22 16 53 15) 陸ザク 「せやせや! もっと言うたれ!」 - 名無しさん (2019-07-22 16 35 55) オメーはザクのシルエットから脱却する為だか知らんが何もかもダサいやんけ! - 名無しさん (2019-07-22 16 37 10) これから懇親会で飲む訳だけど帰宅23時で酔っぱらいレート確定だなぁ。 - 名無しさん (2019-07-22 16 14 26) クイックなら、OKでしょ - 名無しさん (2019-07-22 16 18 10) アルコール抜くために帰宅したら一旦仮眠とろう。6時間くらい寝れば大分すっきりしてるだろう - 名無しさん (2019-07-22 16 20 23) それ、任務もスッキリしてね?w - 名無しさん (2019-07-22 16 25 06) スッキリしてしまえばやがてバトオペからも・・・ まあいいかってなるとホント駄目だ - 名無しさん (2019-07-22 16 27 20) 飲酒レートはやめて頂きたい - 名無しさん (2019-07-22 16 29 04) ほんとそれ - 名無しさん (2019-07-22 16 30 59) 酒飲みだけに日課ってか! - 名無しさん (2019-07-22 16 35 17) Steve Rogers and his worthy ass - 名無しさん (2019-07-22 16 13 09) イベント会場で人に向けて火炎放射って・・・スプレー缶にライター?使ってるみたいだけど酷いな - 名無しさん (2019-07-22 15 59 22) メタルギアかよ - 名無しさん (2019-07-22 16 04 34) バイオハザードやろ - 名無しさん (2019-07-22 16 06 43) BIGBOSSの最後がってことじゃ - 名無しさん (2019-07-22 16 16 06) ??...BIGBOSSの最期はFOXDIEやで? - 名無しさん (2019-07-22 16 20 11) MG2の最後のこと? - 名無しさん (2019-07-22 16 22 09) ヴェノムかな? - 名無しさん (2019-07-22 16 23 40) いやMGS4 - 名無しさん (2019-07-22 16 25 27) 電子レンジ? - 名無しさん (2019-07-22 16 29 37) 俺はそう捉えた - 名無しさん (2019-07-22 16 29 20) いや、火炎放射からメタルギアを連想するとメタルギア2の最後しか浮かばない。MGS4のは再生処理された後だし、燃えたのソリダスだ - 名無しさん (2019-07-22 16 32 03) MG2ではまだ実は生きててMGS4で蘇生されたんじゃなかったっけ? - 名無しさん (2019-07-22 16 42 41) 一応。ビッグボスの話は3とPWと5やで - 名無しさん (2019-07-22 16 39 44) みんなが言ってるのはMG2であってMGS2とは違いんやで - 名無しさん (2019-07-22 16 44 05) ゴメンやで。。 - 名無しさん (2019-07-22 16 47 34) メタルギア2のことだね。ラスボス戦でスプレー缶とライターで火炎放射器作って戦うから。 - 枝主 (2019-07-22 16 37 43) まじでただの犯罪者じゃん、あんな事があったばかりなのになんでこんな事を笑いながら出来るのか… - 名無しさん (2019-07-22 16 05 21) 頭髪とはいえ人体に引火してるし普通に重犯罪なんだよなぁ。 - 名無しさん (2019-07-22 16 08 30) あんなことがあったから、それが後押ししてるんじゃないかな - 名無しさん (2019-07-22 16 13 41) アレで後押しされるやつは後押しされなくてもそのうちやってる - 名無しさん (2019-07-22 16 55 16) 後ろで喧嘩してんのに背中向けて無視してる警備員無能。火をつけても刃物だしてもわからんよな、なんのための警備員だよ。※警備パフォーマンスです - 名無しさん (2019-07-22 16 09 51) イベントで出てくる警備会社なんか普段は交通整理とかしかやってへん丸腰やろし得物取り出した喧嘩止めろとか言われても無理やろ - 名無しさん (2019-07-22 16 19 16) 客がすぐ近くで大勢助けを求めてるのに警備員誰も助けに来なかった話をしようか…(某花火大会の歩道橋) - 名無しさん (2019-07-22 16 43 09) そんな事件もあったなぁ...あんな死に方はしたくないわ... - 名無しさん (2019-07-22 16 54 17) 警備員と言っても一般人と全く変わらんからあんまり責めてやるな。 - 名無しさん (2019-07-22 16 34 45) 陸戦ガンタンク(呼ばれたきがする~) - 名無しさん (2019-07-22 16 19 21) 400コスト以上の戦闘速度についていけない俺はZどころか0083すら参加できそうにないな。 - 名無しさん (2019-07-22 15 59 13) 350のアクトみてれば慣れるぞ - 名無しさん (2019-07-22 16 03 27) 脳年齢71才をなめないでほしい。 - 名無しさん (2019-07-22 16 16 25) 攻撃は勘で避ければ行ける行ける - 名無しさん (2019-07-22 16 04 20) 合羽着て駅まで自転車来たのはいいが、傘を忘れた事に気がついて合羽を被って行動する羽目に(´・ω・`) - 名無しさん (2019-07-22 15 49 15) コンビニで傘買えよ - 名無しさん (2019-07-22 15 53 41) 歩いて数分の距離だったし、買うのもなぁと思ってさ。 - 木主 (2019-07-22 15 55 32) 400コストでも最近ペズンドワッジより、アクトの細身の方が戦いやすくなってきたぜ・・・ - 名無しさん (2019-07-22 15 48 21) 前作はせず2は実装初日からしてるけど、まさか自分がガンダム系に全然乗らずザク系やジム系ばかり乗って一年迎えるとは…ザク砂、陸高ザク、ジムライトなガンオンだった…… - でもGPには乗りたいマン (2019-07-22 15 46 56) ガンオン2稼働してるのか - 名無しさん (2019-07-22 15 48 03) バトオペ2の話じゃないの。微妙に読み取り辛い文だけども - 名無しさん (2019-07-22 15 55 15) 「会見すれば全員首」→「場をなごませようと思っただけ」 吉本の笑いってそんなもんかよ… - 名無しさん (2019-07-22 15 42 30) 味方に負担をかけてるプレイヤーを下格で転倒させにいったが激励のつもりだった。みたいな。 - 名無しさん (2019-07-22 15 45 37) よくある逃げの台詞よな~ - 名無しさん (2019-07-22 15 48 47) 録音してないよな?って確認してる時点でなぁ...w - 名無しさん (2019-07-22 15 49 28) お笑いの会社の社長の冗談にしては笑えない冗談だな - 名無しさん (2019-07-22 15 49 29) 冗談って言えばなにやっても許されると思ってる小学生みたいやな - 名無しさん (2019-07-22 15 52 30) 苦しくても、あんな事言ったとなった以上何らかの言い訳をする必要はあるしな - 名無しさん (2019-07-22 15 55 34) 問題は両者のけじめのつけ方だな - 名無しさん (2019-07-22 15 56 28) 一試合目からコンテナとは珍しいな - 名無しさん (2019-07-22 15 41 45) 例の会見始まったけどなんというかすごいね...支離滅裂だし答えになってないし、本当に社長なんだよね?って感じ - 名無しさん (2019-07-22 15 29 55) まぁ本社もそのグループがスポンサーになってイベントやってたらしいし濁して逃げるんやろな - 名無しさん (2019-07-22 15 33 15) これじゃもっと反社繋がり写真でてきそうだな。 - 名無しさん (2019-07-22 15 33 45) 横からだけど、何の会見? - 名無しさん (2019-07-22 15 40 11) この時期の会見となると吉本の社長じゃね - 名無しさん (2019-07-22 15 41 55) 吉本の社長の会見、最初はやる気なかったみたいけどやらざるおえないように持って行かれたからどうなるのか話題になってた - 名無しさん (2019-07-22 15 43 05) 支援で宇宙専用なのってまだビショップしかおらんねんな。lv1でコスト450や500の宇宙船用支援でも出れば支援機の復権があるだろうか - 名無しさん (2019-07-22 15 26 42) 空気を失ったブルーから逃げられるのであれば… - 名無しさん (2019-07-22 15 27 28) △空気を失った ○重力から解放された - 名無しさん (2019-07-22 16 05 33) チアノーゼかな? - 名無しさん (2019-07-22 16 12 18) 高コスト宇宙に耐えうる支援機の追加はこのゲームの緊急課題やと勝手に思ってる - 名無しさん (2019-07-22 15 30 48) 運営さんも次々アプデで対応してるあたり感じてそうだね。支援が絶滅したら次は強襲も死んでしまうし。 - 名無しさん (2019-07-22 15 42 46) そのうちエルメスでもくるんじゃね? - 名無しさん (2019-07-22 15 32 55) エルメス出てきたら良い的やん...デカすぎやで - 名無しさん (2019-07-22 15 41 47) その分相当強くしてくれるやろ、ヒルドルブの例を見る限り。 - 名無しさん (2019-07-22 16 09 19) ノイエ・ジール「私の出番か!」 - 名無しさん (2019-07-22 15 45 07) クインマンサ「ワイも一応MSやしな」 - 名無しさん (2019-07-22 15 55 19) サイコジム「せやな」 - 名無しさん (2019-07-22 16 03 37) オーキス「そうですね!」 - 名無しさん (2019-07-22 16 40 48) コスト500の演習場のガンダム君に歩兵バズ4発ぶち込んだら脚部損壊を確認。これかなり補正高くない?1発832ほどしかダメージ出てないんだけど… - 名無しさん (2019-07-22 15 23 50) 時間と任務内容のせいか宇宙全く人が集まらねえなあ…あと10戦で月間任務の宇宙出撃終わるのに… - 名無しさん (2019-07-22 15 15 38) 皆彩度を落とすとシリアスに感じるよな? - 名無しさん (2019-07-22 15 11 04) 某密林ズライダーの映像加工露骨すぎて嫌いじゃないけど好きでもない 本編好き 映画ヒデ - 名無しさん (2019-07-22 15 14 07) シドニー直撃しそう - 名無しさん (2019-07-22 15 18 03) ハンバーグを食べるときに彩度下げるかな - 名無しさん (2019-07-22 15 59 47) ジムジャグラー - 名無しさん (2019-07-22 15 07 11) あれやろ?ジムがボールをジャグリングしてる奴 - 名無しさん (2019-07-22 15 10 00) ジムジャグラーのGジェネ説明文そんな感じじゃなかったっけ? - 名無しさん (2019-07-22 15 19 02) クロノアの新作出ねーかな〜。 - メンタルケンプ (2019-07-22 15 01 12) wiiの風邪のクロノアハマってたわ - 名無しさん (2019-07-22 15 10 51) お大事に - 名無しさん (2019-07-22 15 12 59) クロノア良いよな、BGMとか世界観とかキャラとか… - メンタルケンプ (2019-07-22 15 15 24) アニメ化の計画が去年くらいにぽしゃったとこだでなあ。 - 名無しさん (2019-07-22 15 23 38) なん…だと…アニメ化するシリーズはなんだったんだ? - メンタルケンプ (2019-07-22 15 28 04) いやあ、ろくに情報でないままぽしゃったから全くわからん。 - 名無しさん (2019-07-22 15 54 50) 素ガンダム息長いなほんと 最近だいぶ見なくなってきたけど出されたら困る機体でもないし良調整だな - 名無しさん (2019-07-22 15 01 03) 扱いやすいし弱くもないから出す機体に困ったらとりあえず出しとこうみたいな考えみんなあるからね - 名無しさん (2019-07-22 15 22 18) ジム・ライトアーマー「なぜおれはGLAじゃないんだ!」 - 名無しさん (2019-07-22 14 58 59) アバターがついにエンドゲームに抜かれたか 歴史が変わったな - 名無しさん (2019-07-22 14 56 34) アベンジャーズそんな人気なのか - 名無しさん (2019-07-22 14 58 10) エンドゲーム単体だと物足りないし突っ込みどころはたしかにあるが、シリーズの集大成としての終わり方としては最高だったよ。日本最速のやつ見に言ったけど上映中ですら拍手喝采が起きるほどだもの - 名無しさん (2019-07-22 15 08 17) エンドゲームからスタートしたら話がよくわからないよな…MCU作品のいいとこってちゃんと最後に次の映画の伏線やったりするとことか他の映画ネタにしたりアクションが良かったりと色々あるからね - 名無しさん (2019-07-22 15 10 39) シリーズものな上上映期間もアバターの三分の一程度で圧倒的に不利なのに新記録達成するのが分かってたからもはや驚きもないという エンドゲームは最高よ - 名無しさん (2019-07-22 15 12 30) というかアバターってそこまで面白くはないよな、映像美で評価されてたのかね? - 名無しさん (2019-07-22 15 15 52) しかしまぁ大衆受けする作品だとは思う - 名無しさん (2019-07-22 15 18 59) 外国ウケもしそうだよね、実際外国ウケはよかったみたいだけど - 名無しさん (2019-07-22 15 20 18) 中国市場が成熟したっていう有利な面もあるがな しかし凄いことによ - 名無しさん (2019-07-22 15 36 47) 年明けから基本的にステップアップだけ回して貯め込んだトークン320枚。フフフ、GP01GP02他今までスルーした強機体も大量に引いてしまうんやろなぁ。 - 名無しさん (2019-07-22 14 49 20) 世の中には物欲センサーってものがあってね・・・ - 名無しさん (2019-07-22 15 10 17) マッチしたゲルキャくんHPバー表示されてなかったりタックル食らったのに普通に歩いてたり攻撃通らなかったりで…なんだったんだいまのゲルキャくんは… - 名無しさん (2019-07-22 14 44 18) 来月で映画の早割チケットが期限切れてしまう…見たかった映画がイオンでやってくんなかったから消費ペースが遅い…あぁ...来月までにあと3回...何見よう??? 来月までにやる映画、誰かオススメPlz - 名無しさん (2019-07-22 14 42 28) チャイルド・プレイ - 名無しさん (2019-07-22 14 43 39) あれ怖い?あんまりホラーは見てないんだ... - 木主 (2019-07-22 14 48 03) 夏だぞ!ホラーを見ずして何を見る!!・・・・怖いというかグロイ? - 名無しさん (2019-07-22 14 56 18) う~ん、ホラーorグロ系は優先度は低めかなぁ...w - 木主 (2019-07-22 15 03 01) コメディ映画じゃね? - 名無しさん (2019-07-22 15 55 33) 赤ちゃんプレイもののAVかと思った - 名無しさん (2019-07-22 16 02 17) そういやもうじきガトーさんの映画が日本でも公開されるな・・・ - 名無しさん (2019-07-22 16 45 23) 仮面ライダージオウ - 名無しさん (2019-07-22 14 44 14) うーん...パス - 木主 (2019-07-22 14 49 43) 仮面ライダーの映画をわざわざ映画館でみるべきクオリティかって聞かれるとううーーんって感じだな ヒーローものとしてもオモチャの販促優先で微妙だし - 名無しさん (2019-07-22 14 53 56) MOVIE大戦とAtoZ観に行った俺がいるんだよぉ! - 名無しさん (2019-07-22 14 59 53) 仮面ライダージオウオーバークォーツァー観に行くけどさぁ…ビルドといい戦隊モノと一緒にやって時間半減させないでくれとは思う… - 名無しさん (2019-07-22 15 21 43) ドルブ強化プランキングストーン取り付けサイコフレーム使用後何か浮かぶ? - 名無しさん (2019-07-22 16 02 17) もちろんスパイダーマン ファーフロムホームだよなぁ? - 名無しさん (2019-07-22 14 44 46) サムライミ版スパイダーマンは好きだったけど、アベンジャーズ絡みだしてから見てないのよねぇ...単体でも楽しめる? - 木主 (2019-07-22 14 49 09) ファーフロムホームは単体だときついなぁ エンドゲーム前提だし しかしシリーズ観てほしいところ - 名無しさん (2019-07-22 14 51 13) うーむ…予習が大変そうだw - 木主 (2019-07-22 14 55 14) MCUのスパイダーマン前作と、インフィニティウォーとエンドゲーム見れば面白さは跳ね上がる。シビルウォーはお好みで - 名無しさん (2019-07-22 15 10 03) 今回のMCU版スパイダーマン、トムホスパイダーマンとも言うけどこれの良いところは今回のスパイダーマンは原作寄りにさせてるところ、トムホランド自身もスパイダーマンが好きでアクションに至ってはスパイダーマンの生みの親でもあるスタンリーがトムホランドのことを大絶賛してるくらい! - 名無しさん (2019-07-22 15 13 50) 爺さん…トムスパイディは前2作と違って現時点でそこまでトラウマ物がないところがいい。ちゃんと作中で乗り越えてくれるもの - 名無しさん (2019-07-22 15 15 46) スパイダーマンと言えば代名詞でもあるジョークがあるからね〜…今までの真面目くんすぎてピータームズムズしてた(ファーフロムフォーネタ - 名無しさん (2019-07-22 15 17 48) 原作よりな設定で言ったらアメスパの方がじゃない? 打ち切りだけど - 名無しさん (2019-07-22 15 24 21) ワイルドスピードとライオンキングいいんでね? - 名無しさん (2019-07-22 14 46 04) ワイルドスピード...1作目しか見てないや...単体で楽しめます? - 木主 (2019-07-22 14 50 46) スピンオフだからたぶんいけるで - 名無しさん (2019-07-22 14 51 34) ふむ…候補の一つに入れとくかな。 - 木主 (2019-07-22 14 55 46) 今huluでワイスピスカイミッションまで見れるで。2週間無料期間やし - 名無しさん (2019-07-22 15 30 27) 興味あるかわからんがドラゴンクエストもあるな - 名無しさん (2019-07-22 14 50 07) DQ4ベースでしたっけ…あんまり思い入れないけど…それでも楽しめるかな…評判次第で候補入りかな… - 木主 (2019-07-22 14 54 33) 4じゃなくて5です(憤) - 名無しさん (2019-07-22 15 12 10) すまないのぉ…FF派なもので… - 木主 (2019-07-22 15 14 50) 最近話題の天気の子は? - 名無しさん (2019-07-22 14 57 29) 土曜日に別の映画館で見てきた、リピートするほどではないかな… - 木主 (2019-07-22 15 01 48) 悲報「木主の食指が狭すぎる件」 - 名無しさん (2019-07-22 15 20 39) 言うほど提案出てない件… - 名無しさん (2019-07-22 15 34 47) イオン見てみたら、ダイナー、アルキメデスの大戦、二ノ国…このあたりもよさそう? - 木主 (2019-07-22 15 38 25) 良い子のパイロットのみんな!レーダーは敵だけを確認するのではなく、味方の位置や向きもしっかり確認しような!後ろに仲間がいるときはちょっと射線をずらしてやればバズバズバズ下下下下みたいな連携もできるぞ! - 名無しさん (2019-07-22 14 30 36) 恐らくコンボの数的に3機でやっていてしかも邪魔が入らない状況だとすると敵5機は残りの味方三機をリンチしているわけで....個人的に序盤のぶつかり合いではやらないで欲しい.... - 名無しさん (2019-07-22 14 44 59) 単なる例えにそこまで噛みつくかw - 名無しさん (2019-07-22 14 46 42) とりあえず粗を見つけて反論したくなる年ごろの子が増える時期だからねw - 名無しさん (2019-07-22 14 48 48) これは噛みついてるには入らないのではないかなぁと。 - 名無しさん (2019-07-22 14 52 54) 2機でも可能だぞ。敵リスポ前で数的有利な時に数を有効に利用する方法な。 - 名無しさん (2019-07-22 14 47 08) そうですか。ちょっと神経質になってましたね...すいません - 名無しさん (2019-07-22 14 49 34) 5対3でリンチ状態ってほぼほぼ見ないんだが……むしろ開幕直後とか歩兵排除して枚数有利を作っても特に攻め込む訳でもなくその歩兵があっさり戦線復帰するとかザラだし。 - 名無しさん (2019-07-22 14 54 41) ハァイジョージィ、少し前に話題になった映画「IT」のリメイク後編が公開されるみたいだな。もし旧作をまだ見てないなら観てほしい。そこまで怖くないからホラー耐性ない人でも楽しめるぞ - 名無しさん (2019-07-22 14 26 48) ドナルドの噂なイメージが強い - 名無しさん (2019-07-22 14 27 48) ちなみに木主はリメイク前編は観てない - 名無しさん (2019-07-22 14 28 45) リメイク前のペニーワイズは中々に怖いから見よう!おい見ろ(豹変) - 名無しさん (2019-07-22 14 32 58) 原作が気色悪すぎて映画みてないんだよなあ!「金を払うからなめさせてくれ!!」とか毎回毎回スティーブンキングはえぐい文章ようかけるなとおもう。 - 名無しさん (2019-07-22 14 50 54) そんな事言ってどうせ嘘字幕シリーズが頭に思い浮かんで内容が全く入って来ないんだろ。騙されんぞ - 名無しさん (2019-07-22 14 38 17) ハァイジョージィで吹き出す自信あるわ - 名無しさん (2019-07-22 15 57 33) リサチケになってくれたほうが嬉しいしナイトシーカーは買っとくか - 名無しさん (2019-07-22 14 22 14) このゲーム近接の咄嗟の判断や駆け引きが弱い俺でも支援機で堅実な立ち回りできてたら地上レートカンストできるからええな(レートの基準がガバいのは置いといて) しかし宇宙が辛い なんとかAにはこれるが高コストだと支援機なんて出せたもんじゃないし - 名無しさん (2019-07-22 14 20 29) BどころかCな中尉だっているんですよ!? - 名無しさん (2019-07-22 14 23 30) 地球の重力にレートを引かれた者たち… - 名無しさん (2019-07-22 14 24 14) なんのゲームでも、後ろで撃ってるだけでランク上げた人って上のクラスにいくと通用しなくなるわな。このゲームの宇宙なんて地上に飽きたプロの方しかいないから、後ろで撃ってるだけだと無理だと思うぞ。 - 名無しさん (2019-07-22 14 38 29) 一応量キャみたいな随伴系が好きでやってるが高コストだと前に出られる支援機存在せんのがな 350だとビショップでバリバリ勝てるからAは維持できてるが - 名無しさん (2019-07-22 14 42 57) ゲルググキャノンみたいにAMBACあってもうちょっと性能底上げされた機体がでてくれりゃな 今の高コスト宇宙支援機は動きが読めちゃうから汎用にすらボコられる - 名無しさん (2019-07-22 14 48 23) スラ吹かしたらスラ撃ちできる武器でもない限り隙できるの確定だからね…。 - 名無しさん (2019-07-22 14 53 10) トップガンの新作だと!? - ジオン残党兵 (2019-07-22 14 14 45) でもトムでないならそんなに…まぁ観に行くんですがね - 名無しさん (2019-07-22 14 16 35) いや、トムじゃね? - 名無しさん (2019-07-22 14 24 01) トム出るの?ちらっとしか情報見てなかったけど出ないのかと思ってた - 名無しさん (2019-07-22 14 24 52) 情報みてないけど教官でもやるのかな。 - 名無しさん (2019-07-22 14 26 58) PVでトムでてたね。しかも超かっこいい。 - 名無しさん (2019-07-22 14 26 14) もうPVも出てたのか!ありがとナス! - 名無しさん (2019-07-22 14 27 05) トムさん、58歳だっけ。あの若さは怪しげな漢方薬かなんかのんで老化を抑えているとしか思えんな。 - 名無しさん (2019-07-22 14 55 04) 波紋の呼吸やぞ(荒木感) - 名無しさん (2019-07-22 15 13 01) トムさん吸血鬼殺しの映画ってでたことあったっけ。 - 名無しさん (2019-07-22 15 23 12) 契約関係(今回はネットの申し込み)の電話で長いこと話し込んでしまった。電話担当さんも迷惑だったろうが確認すること多いとどうしても・・・ね? - 名無しさん (2019-07-22 14 13 05) かけてる自分が暴言遣わず丁寧に聞いてるなら大丈夫だと思う、本来それがコールセンター、電話窓口のお仕事だと思うし。ただストレス発散にクレーム入れてるのは駄目だと思うが……。最後に感謝の一言でも添えてあげれば相手も充分なんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-07-22 14 28 11) 暴言はしてないからそこは大丈夫。解約時の違約金とか契約更新がいつになるのかとか聞いてるとね。 - 名無しさん (2019-07-22 14 38 14) エースは落とせる敵を落とせばいいだけなのに、エースがエースを撃墜することを嫌うヤツ割と多いよな。 - 名無しさん (2019-07-22 14 02 58) HP減ってるその他をほおっておいてエースにご執心なの見るとため息出るな… - 名無しさん (2019-07-22 14 05 29) そりゃエースがエース撃破してもスコア上昇ないし、味方としてはそいつは俺たちがやるから別のやつ狙ってくれってなる - 名無しさん (2019-07-22 14 05 53) 上枝2本。敵エースに執着する云々の話じゃなく、落とせる敵を落とすって話だからHPが減ってる敵のとどめを刺す刺さないのことの話じゃねーの? - 名無しさん (2019-07-22 14 10 23) 少なくとも行きがけの駄賃でエース落とせるならまだしも、時間かかるならミリの敵エースは味方に任せて他に行けって事でしょ - 名無しさん (2019-07-22 14 13 24) だからそういうことでしょ - 名無しさん (2019-07-22 14 14 04) だから、エースがミリならリスクの少ない味方が落としに行くから万が一にも撃墜されたらヤバいエースには下がってて欲しいってこと - 名無しさん (2019-07-22 14 13 31) だから「倒せる」前提での話でしょ - 名無しさん (2019-07-22 14 14 49) 2人とも流石に読解力なさすぎて笑った - 名無しさん (2019-07-22 14 18 29) 自分が思いたいように読み込んじゃう典型だねw - 名無しさん (2019-07-22 14 19 29) アニメばかりみてるとこうなっちゃうんですよ(禿風) - 名無しさん (2019-07-22 14 25 37) つ[鏡] - 名無しさん (2019-07-22 14 31 25) トウヒガー - 名無しさん (2019-07-22 14 35 14) 反論じゃないと枝付けちゃいかんって考えてる? - 名無しさん (2019-07-22 14 37 05) ヒステリックに「エースはエースに一切かまうんじゃねぇ!」みたいになるやつホント多い。ケースバイケースだろうに。 - 名無しさん (2019-07-22 14 17 47) その場の状況とノリ次第だから不毛な話よね どっちのやり方も頭に入れときゃいい訳だし - 名無しさん (2019-07-22 14 19 14) 敵のミリエースがいてたまたまトドメをさせるポジションにいたから撃墜しただけなのに文句を言われることあるからな。他人に任せてトドメをさせないかもししれないし、チャンスなら落とすべきだと思ってるわ。 - 名無しさん (2019-07-22 14 22 53) 色々出てるけど、エースがエースを優先的に狙うのは好ましくないけどワンコンで落とせそうなHPしてるエースが目の前に居たら倒せばいい。それ以外は他の敵を優先すればいいってだけのお話ですよねこれ - 名無しさん (2019-07-22 14 34 57) 結局のところ勝てれば何でもええねん。 - 名無しさん (2019-07-22 14 37 41) ノリで支援機固めになることはあるけど、ガンキャ六連星は流石に草。 - 名無しさん (2019-07-22 14 01 00) つ、つええ - 名無しさん (2019-07-22 14 02 10) さっきその編成にあたったぞ。。。辛かった - 名無しさん (2019-07-22 14 15 25) 砂漠350です…? - 名無しさん (2019-07-22 14 25 57) いえす。 - 名無しさん (2019-07-22 15 02 43) oh…ここ見ながらバトオペする人やっぱいるよね。結果は固め側敗北だったし、許しておくれ。 - 名無しさん (2019-07-22 15 12 11) フレ固めではないし、機体自由部屋だったので無問題!! - 名無しさん (2019-07-22 15 14 03) 私ホストです(小声)また来てね - 名無しさん (2019-07-22 15 19 37) エースがミリ食べるんじゃなくてどんだけ敵エースお落とす - 名無しさん (2019-07-22 13 43 33) ミス 枝下2 - 名無しさん (2019-07-22 13 46 10) エース『ミリ?知らねぇな、エース狙うぜ!』更なるカオスになりそう - 名無しさん (2019-07-22 13 52 23) エースマとはどんだけエースお落としたやつが本当のエースなのだ! うはは - 名無しさん (2019-07-22 13 55 25) リスポ考えたらエースが落としまくる方が効率良いけどな - 名無しさん (2019-07-22 13 53 32) 実はエースが逃げて残り全員で敵エースを落とし続ければ勝てるという……理想論だけどね - 名無しさん (2019-07-22 14 07 03) 頭にエースの看板デカデカと掲げてるのに見逃してくれる敵ならなぁ...w - 名無しさん (2019-07-22 14 08 19) 支援機エースの場合、イノシシ的に向かってくるヤツは格好の餌食だよなぁ。 - 名無しさん (2019-07-22 14 12 00) ガンナーエースを汎用機で穴熊にされるとホントつらい。 - 名無しさん (2019-07-22 14 13 46) うーむ、今年も県予選で敗退か。在学当時は古豪と言われた母校も、最後の甲子園出場が25年前。今や古豪とすら言われてなさそうだな。生きてるうちに一度くらいは母校を甲子園で応援してみたいものだ。 - 名無しさん (2019-07-22 13 41 41) 25年だと流石に当時顧問の先生も在職してないんじゃないか? - 名無しさん (2019-07-22 14 30 01) あ、あれ、エスマってエースが目の前で敵落とされてくゲームだっけか(呆然 - 名無しさん (2019-07-22 13 40 36) 状況によっちゃ自分が盾になるんだぞ? - 名無しさん (2019-07-22 13 42 38) ミス下2枝 - 名無しさん (2019-07-22 13 44 13) エースが主人公の目の前で貫かれるんだよ(敗北者感) - 名無しさん (2019-07-22 13 44 35) ガンダム5号機すり抜けてきたんだけど強化されてからどうなんこいつ - 名無しさん (2019-07-22 13 40 24) 5号機って強化されたっけ? - 名無しさん (2019-07-22 14 07 11) さっき会ったけどガトリング超痛かった。 それだけ。 - 名無しさん (2019-07-22 14 07 50) そいやサイサリスはAMBACはほぼ確実にあるのか デブだけど宇宙だと環境になるやろか - 名無しさん (2019-07-22 13 39 29) 副兵装がバルカンしかないしBBZがアクビー以上の鬼性能になるか回避2のマニューバー2の姿勢制御とかの超耐久とかでもないとキツそう - 名無しさん (2019-07-22 14 01 16) あのデカくて硬い盾は邪魔になりそう - 名無しさん (2019-07-22 14 06 18) ていうかあのスラスターは宇宙適正あるだろ。 - 名無しさん (2019-07-22 14 24 48) ワシ「味方の支援機が狙われてそうだからガーカスでしゃがんどくか…」数秒後MBLが飛んで来たが盾が全て守ってくれました - ゾゴーネ (2019-07-22 13 28 14) 後ろの支援機に当たってね? - 名無しさん (2019-07-22 13 32 03) 邪魔だったのか支援機は支援機で高台から降りて行きました - ゾゴーネ (2019-07-22 13 35 51) 草 - 名無しさん (2019-07-22 14 27 25) 貯めに貯めたトークン約200枚に39枚と安くなった30枚は課金するとして... - 名無しさん (2019-07-22 13 25 51) いつのステップアップに挑戦していこうかな。(途中送信失礼) - 名無しさん (2019-07-22 13 27 07) そんだけありゃデイリーも含めたら全部行けんじゃね?知らんけど - 名無しさん (2019-07-22 13 28 35) クランレベル報酬5倍*5の25枚と、クラン任務で数枚もらえるだろうしイケルイケル - 名無しさん (2019-07-22 13 35 53) さらにいうと日課のデイリーこなしていけばさらに増えていく - 名無しさん (2019-07-22 13 45 30) 1周年記念はサイコ・・・ガンダム下さい - 名無しさん (2019-07-22 13 24 32) サイコザク『待たせたな(明夫ボイス)』 - 名無しさん (2019-07-22 14 10 09) カナリナさん、ずっと待ってるんですけどどうしてアクビーをリサチケ交換に並べてくれないんですか… - 名無しさん (2019-07-22 13 24 29) まだまだ稼ぎがたらないからなのよ - 名無しさん (2019-07-22 13 39 40) 他の奴らが買っていって在庫が無いんだよ。 - 名無しさん (2019-07-22 14 04 16) ドラッツェの下格を前下痢で相殺できてわらったw - 名無しさん (2019-07-22 13 23 40) 前から出してんのか後ろから出してるのかハッキリしろ - 名無しさん (2019-07-22 14 08 54) 400コスの充実見ると次のランクマは400かなぁ...ってか、そろそろやんないのかねぇ - 名無しさん (2019-07-22 13 18 12) 前回のランクマはもうやらないんじゃね。いろいろ課題があったって言ってるし、ランクマ的なものは一周年が落ちついたあたりでやるんじゃね? - 名無しさん (2019-07-22 13 21 41) やめろ!・・・やめて...ください....ッ! - 名無しさん (2019-07-22 13 17 50) で、でも、漏れそうなんです。 - 名無しさん (2019-07-22 13 21 59) 貴様、さては午前中のうんこまんだな! - 名無しさん (2019-07-22 13 26 21) ペドワって以外と敵3〜4機に囲まれても持ち前のスピード、緊急回避、よろけ武器2種を上手く使うとかなりしぶとく生き残れるね。 体が大きいの何のそのって感じ。 - 名無しさん (2019-07-22 13 17 23) ぶっちゃけレベル2以降が息してる機体って500帯未満じゃほとんどいなくね? - 名無しさん (2019-07-22 13 11 14) 環境的な問題でピクシーは450以上で生き生きしだすぞ - 名無しさん (2019-07-22 13 12 29) んなことたぁないべ - 名無しさん (2019-07-22 13 12 34) 環境に入り続けてるレベルだとそんなにいないだろうけど、息くらいならそれなりにいるだろ。 - 名無しさん (2019-07-22 13 13 52) 350だけ見ても、陸ザク・グフVD・DS・陸ガンWR・FSザクとこれだけ居るんだよなぁ - 名無しさん (2019-07-22 13 17 07) 汎用は350なんかアクビー以外息してないやろ - 名無しさん (2019-07-22 13 35 11) そこまで極端な環境じゃない。あと水夫も入れてくれ木主 - 名無しさん (2019-07-22 14 53 42) 陸戦型ジムも入れていいでしょ。 - 名無しさん (2019-07-22 14 26 57) FSは350がガチ - 名無しさん (2019-07-22 14 29 23) そのうち来るとしたら、バラッジLV1よりギガンLV5の方が強いんじゃないかと思えてきた。 - 名無しさん (2019-07-22 13 08 34) ギガン君は耐久が貧弱すぎて400コストだと死んでしまうぞ - 名無しさん (2019-07-22 13 10 00) 順当計算でLV5なHPは13000だな。スキル追加やスロット拡張2もあるだろうから、バラッジより有能じゃね? - 名無しさん (2019-07-22 13 12 39) アクビーメッチャわいてるからな - 名無しさん (2019-07-22 13 12 45) そもそもバラッジとの比較だからなぁ。バラッジくん生きてんの? - 名無しさん (2019-07-22 13 17 52) 今日レート無制限の勝利チームにLV1がいたから生きてんじゃね() - 名無しさん (2019-07-22 14 31 03) 待てよ・・・両手持ちはバトオペにおいて強力な武器となっている・・・つまり対艦ライフルを両手持ちすればヅダは最強の強襲機になる!! - 名無しさん (2019-07-22 13 06 57) 複合試験型グフ「つまり両手フィンガーバルカン両手シールドの俺は強い」 - 名無しさん (2019-07-22 13 10 16) るろうに剣心・十本刀の武器は両手で持てば倍率ドン!理論やな。 - 名無しさん (2019-07-22 13 13 41) だが、惜しかったな - 名無しさん (2019-07-22 13 19 33) 衝撃が倍で自身も後方にふっとぶます - 名無しさん (2019-07-22 13 50 19) イレイザーって映画思い出した - 名無しさん (2019-07-22 14 00 09) 任務で宇宙出なきゃいけないときはドラッツェ格闘部屋を建てるに限るな、わちゃわちゃしてめっちゃ楽しい - 名無しさん (2019-07-22 13 04 46) 宇宙3:3でゲルググ系のみのキマイラ隊演習とかもいいかも - 名無しさん (2019-07-22 13 07 40) 400コストに重ザクレベル2とか居てさすがに抜けたけどそれを見た上で決定する人も案外いるんだね、こいつを抱えても勝てるって自信があるのだろうか...?だとしたら頼もしい事この上ないけれど - 名無しさん (2019-07-22 13 03 49) 持って無いとコスト分からなかったりするんじゃない?こういう所見る人ばかりじゃないだろうし - 名無しさん (2019-07-22 13 05 29) 自分で持ってないと判断しづらいよね…MSのLv表示の横にコスト表示も欲しいわ - 名無しさん (2019-07-22 13 06 40) そういえばそうか。まあそんな機体出すやつがいなければ済む話ではあるんだが…… - 名無しさん (2019-07-22 13 14 44) 単純にペナもらいたく無いから抜けないだけだゾ - 名無しさん (2019-07-22 13 07 30) 微ペナになんでビビるかねぇ… - 名無しさん (2019-07-22 13 12 43) もうペナ貰ってるとか。 - 名無しさん (2019-07-22 13 15 22) 自分の場合、そういうコストに見合わない機体出してる人がいるときはかなりの凄腕 猛者か、何かかなりの秘策を持っているのだろうとその人を信じて出撃する。 まぁ、その人の機体にもよるけど… - 名無しさん (2019-07-22 13 08 55) おれもおれも。システム上禁止行為じゃないしな。逆に微小とはいえペナのある編成抜けは自分はしないなー。 - 名無しさん (2019-07-22 13 16 07) 負けたわーこれ負けたわーって言いながら出完してるわ。勝ったらそれでよし、負けたらそいつがいたからだししゃーないみたいな。 - 名無しさん (2019-07-22 13 10 12) 遭遇した全ての状況における戦績こそ正規のレートであると考えてるから基本的に抜けない。 - 名無しさん (2019-07-22 13 55 19) 久々にコンテナから当たりだー! ジーラインST乗りまくるぜー!! - 名無しさん (2019-07-22 12 59 32) 磯野ー、バトオペやろうぜー! - 名無しさん (2019-07-22 12 55 22) カツオFS、中島スナカス - 名無しさん (2019-07-22 12 56 47) 味方憤死しそう... - 名無しさん (2019-07-22 13 07 39) やだよお前マシコマ使いじゃん - 名無しさん (2019-07-22 13 00 16) お前ボールな! - 名無しさん (2019-07-22 13 00 56) 高レベルの武器は揃っていくが機体が全く無いw倉庫が武器だらけだわ。 - 名無しさん (2019-07-22 12 52 55) 素直なコ(ンテナ)は好きよ - 名無しさん (2019-07-22 12 47 26) フリプで配信中のカリギュラが結構楽しい。ハード変更とエンジン導入で無印よりはだいぶ遊びやすいし(なお比較対象 - 名無しさん (2019-07-22 12 43 55) UIとかモデルのクオリティとか戦闘システムとか全部もう一声!って感じ。でもサントラは買っちゃった。 - 名無しさん (2019-07-22 12 50 04) MS - 名無しさん (2019-07-22 12 39 53) 一周年記念楽しみです! - 名無しさん (2019-07-22 12 39 20) ハヤクガチャヒキタイ…ガチャヒカセロ…(貯トークン30日目) - 名無しさん (2019-07-22 12 44 14) 特に興味のないガチャは1回単発だけ引くのオススメ - AC乗りの啓蒙99(不死斬り持ち) (2019-07-22 12 47 50) そういうときに限ってピックアップがやる気出すんだよね(´・ω・`) - 名無しさん (2019-07-22 13 00 29) 最後にガチャ引いたのいつだろ...(トークン150個突破) - 名無しさん (2019-07-22 13 04 13) ほぼ毎日、日替わりミッションこなしたとして、単純計算で2ヶ月くらいじゃね。 - 名無しさん (2019-07-22 13 51 58) 溜め杉は身体に良くないぞ。3日に一回出した方が体に良いらしい、医者が言ってた - 名無しさん (2019-07-22 13 16 01) そろそろ必殺ゲージがたまる ガチャ引くと全部リサチケになるビーム木曜日無差別に放とう - 名無しさん (2019-07-22 12 35 26) じゃぁそのまま跳ね返るようにリフレクタービット飛ばしておきますね - 名無しさん (2019-07-22 13 05 37) 俺は相方にシールドビット送ってもらうわ - 名無しさん (2019-07-22 13 11 00) ジーライン・ジムカスもコスト400だけどこのクラスを充実させたい意図があるのかね? - 名無しさん (2019-07-22 12 35 04) 大会でね? - 名無しさん (2019-07-22 12 39 08) ヒルド当たったのはいいが使う機会がないなぁ。ピンポイントで450地上戦に出会わないし、無制限だと450は不安だし…。弱体化する前に一度でも実戦がしたいな。 - 名無しさん (2019-07-22 12 27 01) 何のためのカスマだぁ! - 名無しさん (2019-07-22 12 29 44) ( ゚д゚)ハッ! - 木主 (2019-07-22 12 36 13) このゲーム、弱体化はしない方針ですよ - 名無しさん (2019-07-22 12 32 36) そうだった…、ジムカスとかプロガンとかテコ入れされてたから調整待ったなしかと思ったから… - 木主 (2019-07-22 12 38 21) 思いっきりするぞ・・・ザク砂のマゼラとか初期と比べてかなり弱体化されとるし。 - 名無しさん (2019-07-22 12 41 53) 可能な限り弱体化したくないとは言ってたはず。どうしてもイかれてたらするけど。 - 名無しさん (2019-07-22 12 50 46) アクト難民「DP落ちまだぁ~」 - 名無しさん (2019-07-22 12 58 33) お呪い申し上げます - 名無しさん (2019-07-22 13 19 54) こんだけ自転車で飛ばせば余裕で電車に間に合うやろ(´・ω・`;)→四分前(´・ω・`) - 名無しさん (2019-07-22 12 00 32) 信号機「よろしくニキー」 - 名無しさん (2019-07-22 12 03 58) チャリで信号守るやつって子連れのお母ちゃんぐらいちゃうん - 名無しさん (2019-07-22 12 06 59) どんだけ田舎に住んどんねんお前 - 名無しさん (2019-07-22 12 08 52) そもそも信号が無い横断歩道とか渡ってるからね。あと、何も無い田んぼに挟まれた道以外は安全運転だからな! - 木主 (2019-07-22 12 10 58) トラクターにびっくりして異世界行くなよ~ - 名無しさん (2019-07-22 12 47 43) マジレスするとこの時期は乗用トラクター使う人ほぼ皆無だぞ - 名無しさん (2019-07-22 13 14 46) オナラかと思ったら屁が出た。 - 名無しさん (2019-07-22 11 56 24) へー - 名無しさん (2019-07-22 11 57 45) 1周年はバニーガール👯コスチュームでお祝いらしいぞ!! - 名無しさん (2019-07-22 11 50 08) ラインハルト「ほう...」(指をバキバキ鳴らしながら) - 名無しさん (2019-07-22 11 53 15) バリアがもた~ん!! - 名無しさん (2019-07-22 11 58 55) フタエノキワミ!!アッー!! - 名無しさん (2019-07-22 12 01 06) ...おやっさんが - 名無しさん (2019-07-22 11 53 38) だが、それがいい! - 名無しさん (2019-07-22 12 10 55) 浴衣着てほしい。あっ、娘の方にね? - 名無しさん (2019-07-22 12 28 50) いまバトオペの三大産廃兵装ってバラッジガトリングとビームガンと長銃身ダヨね? - 名無しさん (2019-07-22 11 47 47) あ、マシンガンは支援機なら使えるから番外で。 - 名無しさん (2019-07-22 11 48 43) 一部な一部 大分見なくなったけど未だにマシスナアレルギーだから俺なんか - 名無しさん (2019-07-22 11 52 30) ゲムのマシンガンは性能は良いが産廃という稀有な存在 - 名無しさん (2019-07-22 11 55 53) 対艦が良すぎるだけで産廃ではないやろ - 名無しさん (2019-07-22 12 04 04) 偽装が死ぬって意味やろ - 名無しさん (2019-07-22 12 05 14) なるほど - 名無しさん (2019-07-22 12 06 17) それ対艦も同じじゃね - 名無しさん (2019-07-22 12 17 51) マシは撃ってる間ずっと偽装が無効化するんやで。対艦担いで大よろけ→格闘せん奴なんておらんやろ。おらんよな? - 名無しさん (2019-07-22 12 24 12) 偽装範囲外でスナイパーと化すゲムは多い。 - 名無しさん (2019-07-22 12 33 06) まぁそもそも偽装なんてたいていバレバレだし、偽装きいてると思えばシュツルム当てればいい。 - 名無しさん (2019-07-22 12 46 06) 実際使ってみるとクソ使いやすいんだよなあれ…マシンガンはもうあれ基準で調整しちゃえばいいとすら思う - 名無しさん (2019-07-22 12 13 03) 運営「ゲムとマシンガンは相性悪から使わんやろ。高性能にしたろwww」 - 名無しさん (2019-07-22 12 24 18) ゲムはバズも有能なんだけど、いかんせん対艦の便利さがね。 - 名無しさん (2019-07-22 12 13 40) 機体じゃなくて武装単体で話すならバラッジよりヘビガンのガトリングの方が圧倒的に弱いんじゃね?DPS低すぎて笑えてくるぞ - 名無しさん (2019-07-22 12 00 55) ピ、ピクマシはステルスの有効範囲の定規として使えるしカッコいいからセーフだよね…? - 元妖精乗り (2019-07-22 12 23 20) バルカンの代わりね。 - 名無しさん (2019-07-22 12 26 33) いざとなったらグレ→マシで蓄積よろけ取って刻めるし、十分使える武器だよ。 - 名無しさん (2019-07-22 12 27 12) バラッジ君がLv3ギガンぐらいの射補しかないってだけで、バラッジ君に本来のコスト帯相応の射補があれば少なくとも産廃ではないと思うの - 名無しさん (2019-07-22 12 32 10) 特別DPSが低いわけでなく射程もあり弾もありでとりあえず使えない産廃じゃないからね。それだけしか撃たないなら地雷だが別の話だし - 名無しさん (2019-07-22 13 05 16) 敵の対実も機動性も上がるからダメージ望めないし、そのうえよろけ性能も負けるしな。 - 名無しさん (2019-07-22 13 05 59) チャージ射撃は有るのにチャージ格闘は無いよね? - 名無しさん (2019-07-22 11 38 41) ガンオンのGAAのチャージランスください - 名無しさん (2019-07-22 11 40 15) まずGAAください - 名無しさん (2019-07-22 11 47 11) あれを追加したらドルブに勝てる(確信) - 名無しさん (2019-07-22 11 50 43) 動きに溜めの有る下格があるじゃない? - 名無しさん (2019-07-22 11 41 44) ザク2改「別世界(別ゲー)で習得した奥義があるぞ」 - 名無しさん (2019-07-22 11 45 51) ドワッジ「ワイの下格はめっちゃ溜めるで!」 - 名無しさん (2019-07-22 11 47 34) ジムストとギャンが戦場の絆仕様のチャー格持ってきたら胸熱 - 名無しさん (2019-07-22 12 44 28) いうて、発生が遅い格闘なんてボロクソ言われるやろ。 - 名無しさん (2019-07-22 12 58 16) 指揮アク 「誰に言うてんねん!?」 - 名無しさん (2019-07-22 13 06 41) その下格、連続斬りから繋がらないやん!イフ改見習ってホラ! - 名無しさん (2019-07-22 13 11 55) 今日はやけに高台支援機にいいようにやられるな。 - 名無しさん (2019-07-22 11 33 23) 一周年記念で新規が高コス機体を手に入れるのはいいんだけど今の環境に耐えられるだろうか - 名無しさん (2019-07-22 11 19 42) こういう言い方をすればあれだが…釣られてDLさせてしまえば居着こうが居着くまいが割とどうでもいいんじゃね?サービス開始1年ですでに復帰という言葉を多く使ってる点も気になったけど、そもそも現環境レートさえ上げれば新人だろうが猛者だろうが関係ないんだしそれは運営も把握してるはず。 - 名無しさん (2019-07-22 11 27 56) 他のゲームもそうだけど基本はサービス開始が人口のピークなんだ。だから1年サービスやってれば復帰って言葉がでるのは不自然じゃないよ - 名無しさん (2019-07-22 11 34 23) すまんが何言ってるかわからん、人気が出るアプリ面白いアプリってのは配信から時が立てばユーザー増えていくもので、時が過ぎ飽きられたりハードやソフト面で高いバージョン出たら次回作に繋がるんだと思うけどな?配信直後がMAXならそのアプリはゴミアプリなんじゃない? - 名無しさん (2019-07-22 11 55 19) ガンダムゲーに関しちゃ開始時がピークで合ってる気がするなぁ...ネームバリューの低いタイトルなら徐々に上がっていくのもワカランでもないけど、ガンダムほどのネームバリューなら開始時に相当集まりそうな気がするが - 名無しさん (2019-07-22 11 59 56) 1年て短いようで長いもんで…2ヶ月ゲーム(バトオペ)から離れてればそれはもう久々って感じになる。サービス開始直後は真新しさで参加者は増えるし、そこで合う合わないの区別が付くでしょ?どのゲームだって人によって合う合わないはあるんだし、サービス開始直後がピークってのは間違ってないし復帰って言葉も変ではないよ。ゴミアプリだなんて卑下する程では決してない。 - 名無しさん (2019-07-22 12 06 00) ユーザーが増えていくアプリなんて人気のごく一部だよ。君の理屈で行くと世の9割のアプリはゴミってことだ - 名無しさん (2019-07-22 12 13 56) なぜそうなるかというと興味持ってサービス開始時にとりあえず一度触るけど、結局はやらない、定着しないっていう人が半分以上はいるからね - 名無しさん (2019-07-22 12 19 39) 無料ゲーなんて開幕が圧倒的にピークだよ。極々極々稀に伸びてくれるアプリもあるけど1割どころじゃないでしょ、1%ぐらいか - 名無しさん (2019-07-22 13 20 22) 他の基本無料ゲーのキャンペ見てみ。しょっちゅうどころか開始半年未満でカムバックとか復帰キャンペやってるよ - 名無しさん (2019-07-22 11 36 00) そもそも運営的には45日ぶりのログインで復帰(復帰支援キャンペーン対象)としてるな。 - 名無しさん (2019-07-22 12 17 08) それな。おまけにログイン10機プレゼントと合わせて、ある程度やった中堅やら古参の呼び戻しじゃなくて、始めたけどすぐやらなくなったようなほぼ新規層の囲い込みだな。 - 名無しさん (2019-07-22 12 32 16) 高コス機乗ろうがマッチレートは同じ初心者なんだし大丈夫なんじゃね? - 名無しさん (2019-07-22 11 29 48) 新規がとりあえずトレーニング全部完了して39トークンゲットして、72時間限定ステップアップと無料10連回したら、多少は耐えられる!!(新規だから腕前はしかたない) - 名無しさん (2019-07-22 11 29 51) 一応低レート同士が戦える仕様にはなってるから何とかなるんじゃない? - 名無しさん (2019-07-22 11 31 24) このゲームの新規はむしろ高コス乗るべきじゃないな - 名無しさん (2019-07-22 11 33 15) DL数増えたらなんかキャンペーンあるかもだし既存プレイヤーには嬉しいことよ - 名無しさん (2019-07-22 12 43 55) 【悲報】俺氏、齢27にしてうんこ漏らす - 名無しさん (2019-07-22 11 03 28) うんこなんて何歳になっても漏らす時は漏らすもんだ。俺も朝漏らしかけたし - 名無しさん (2019-07-22 11 04 55) 歳を取ると漏れる アラフォーから漏れる マジで - 名無しさん (2019-07-22 11 06 16) 悲しいけどわかる - 名無しさん (2019-07-22 11 38 02) 大丈夫、岸田メルも漏らしたんだ、仲間入りだ - 名無しさん (2019-07-22 11 05 20) ありがとう...みんな優しいな(´;ω;`) - 名無しさん (2019-07-22 11 08 01) 肛門「誰だ!」 うんこ「屁です」 肛門「よし、通れ」 - 名無しさん (2019-07-22 11 14 05) トイレの個室に入ったとたん緩むの...なんでだろな - 名無しさん (2019-07-22 11 15 15) うんこも漏らしたことなくて何が一人前か! - 名無しさん (2019-07-22 11 19 51) 電車の中でうんこしちゃダメと誰が決めたんだ! - 名無しさん (2019-07-22 11 26 23) そ、それはできれば・・・・・・ - 名無しさん (2019-07-22 11 27 49) 安心して…故意に漏らしたのでなければ罪には問われないはず…だから!社会的には…うん… - 名無しさん (2019-07-22 11 30 01) テロだよそれは! - 名無しさん (2019-07-22 11 30 50) あらゆるものを利用させていただく! - 名無しさん (2019-07-22 11 32 28) 貴様ほどの男がなんてヴォエッッッくっさ - 名無しさん (2019-07-22 11 43 27) 今日午前11時頃、山手線の車内で27歳の男がウンコを漏らすという事件が発生しました。 男は取り調べに対し、「屁だと思った」などと供述しており... - 名無しさん (2019-07-22 13 20 05) 俺なんか屁と勘違いして胆汁垂れ流す事多すぎるから最近は肛門の反応性がサイコフレーム並に進化してるからな。精進しろよ - 名無しさん (2019-07-22 11 34 23) 歳を取るとケツの穴を閉める力が弱くなるからトレーニングをしておくんだよ。同時におしっこひりだすパワーも鍛えられるよ - 名無しさん (2019-07-22 11 36 49) どんまい俺は23で野糞したし、30位でもらした事ある。流石にその時は死にたい位恥ずかしかったがすぐ笑い話になるよ - 名無しさん (2019-07-22 11 57 19) ガードカスタムのシールドって、ムサイ主砲も防いだことあるのか。お前そのシールドなんなんだ - 名無しさん (2019-07-22 10 58 37) チタン合金・・・ですかねぇ・・・? - 名無しさん (2019-07-22 11 06 54) オリハルコンじゃないかな? - 名無しさん (2019-07-22 11 11 57) 4種の特殊合金×5層( - AC乗りの啓蒙99(不死斬り持ち) (2019-07-22 11 21 41) ガンダムを砕いて再形成してるんやで - 名無しさん (2019-07-22 11 41 23) 防いでも質量的に吹っ飛びそう。 - 名無しさん (2019-07-22 11 44 21) やっぱ機体自由部屋でジムスト乗る人は変態(褒め言葉)ですわ。どうやってシュナイド倒したの…。 - 名無しさん (2019-07-22 10 54 19) 神々の遊びって感じ マジに上手い人達はプレッシャーが凄い... - 名無しさん (2019-07-22 10 58 06) 何の褒めどころもない変態が通ります。 - ジムストおじさん (2019-07-22 11 08 59) イオリンが好きな人に変態さんなんていないんだよ - 名無しさん (2019-07-22 11 28 58) 新規だからサイコ・ザク配布が楽しみなんだ 待ちきれない - 名無しさん (2019-07-22 10 43 24) 水を差すようで悪いが、難しい機体だぜ。要練習だぞ。 - 名無しさん (2019-07-22 11 45 09) そうか?俺は初めて乗った時あまりにも気持ちよく動かせるもんだから感動したが.., - 名無しさん (2019-07-22 11 49 02) 押されてるのにチャージ前提機体が後ろに下がってるの見てFFしに行く奴なんなんだw 前でノンチャのカスダメ出すくらいならちゃんとチャージして撃ってくれる方がうれしいんだが… - 名無しさん (2019-07-22 10 40 58) 俺が見たのは仲間のガンナーをFFに行くプロガン... - 木主 (2019-07-22 10 42 20) 味方にヘイト押し付けるだけ押し付けて与ダメ出してるのに味方がやられて煽りチャットするクソガンナーならFFされてたな。。。 - 名無しさん (2019-07-22 10 57 23) 味方の貢献があっての上なのに、スコアだけ見て自分のみが活躍した気になってる輩がごくたまにいるね - 名無しさん (2019-07-22 11 31 28) それはFFする側にも当てはまったり、自分から見えてる範囲で活躍してないで芋ってるように見えた奴が3冠取るほど活躍してたり - 名無しさん (2019-07-22 11 37 25) 俺様が前に出てるのに汎用に邪魔されて一向に仕事出来ないのはお前が悠々自適に撃って汎用止めねぇからだろ!みたいな感じなんでしょ。それか観測が付与されない場所まで思いっきり下がってフルチャしか考えてない自己中だったか。どっちにしろ何か理由がないとFFなんてされない - 名無しさん (2019-07-22 10 55 36) HP見えてたから観測は届いてたはず、俺の見る限りじゃ射線確保に後ろを動き回るガンナーだなーとは思っていたけど、量キャも居たけど前に出すぎて撃破されまくってた - 木主 (2019-07-22 11 00 54) 砂漠で開幕凸しないザメルに『前進!』って打ちながら下格入れてた環八も見たことあるし気にしたらあかん - 名無しさん (2019-07-22 11 10 29) やられた方はたまったもんじゃねぇな… - 名無しさん (2019-07-22 11 11 56) どう言う戦い方してたのかは知らんし何が原因なのかもわからんが、基本的には機体が変わったりバフデバフが掛からない環境変化がない戦闘で物を言うのは戦術だからな。押されるような戦術は何度繰り返しても押されるから、負け込んできた時点で早々に切り替えないと手遅れになるのは事実。例えばガンナーだけどチャージ射撃が当たらないなら当たる距離まで出るように切り替えないと状況は変わらない。 - 名無しさん (2019-07-22 12 43 07) 5vs5でペズンドワッジ単騎でだすと、ヘイト半端ないなw 全ての敵がこっち見てると感じるわw - 名無しさん (2019-07-22 10 21 26) 爺遺死期過剰 - 名無しさん (2019-07-22 10 35 30) でも敵にデブいたら歓喜するわ 的だしな - 名無しさん (2019-07-22 10 48 51) そういえばプレゼント機体をすでに持ってた場合って改修値どうなるの?前例がない? - 名無しさん (2019-07-22 10 17 30) リサチケと同じで普通に溜まるでしょ。多分内部処理はコンテナとかと同じ - 名無しさん (2019-07-22 10 18 05) プレゼント機体がもしフル強化されてたら整備チケットが貰えるぞ - 名無しさん (2019-07-22 10 18 58) 開発便りの方にリサチケと強化ポイントになるってちゃんと書いてある - 名無しさん (2019-07-22 10 20 33) と、言うことは、☆3機体ぐらいはDP購入しておいた方がリサチケに還元出来てしかも改修値まで乗ってお得なんじゃね? - 名無しさん (2019-07-22 10 29 53) 普通みんなそうしてるでしょ。DPなんて一番手に入りやすいんだから - 名無しさん (2019-07-22 10 49 05) 支援砲撃って、砲弾が降ってくるからダメなんだ! タライか墨汁が降ってくる様にしよう♪ - 名無しさん (2019-07-22 10 13 34) タライ(ガンダリウム合金) - 名無しさん (2019-07-22 10 14 56) アッザムリーダーで範囲内の敵を10秒拘束とかでいいんじゃね? - 名無しさん (2019-07-22 10 18 13) このゲームで10秒拘束はマジでやばい - 名無しさん (2019-07-22 10 20 13) でも現状HLV上の敵支援を効果的に引きずり下ろせない以上、それぐらいやって初めて殴る権利が手に入るという… - 名無しさん (2019-07-22 10 32 39) 問題になってる特定の場所だけ拘束支援なら でもHLVとか10秒じゃ大して意味無さそう - 名無しさん (2019-07-22 10 40 18) 支援砲撃でHLVが爆発すれば良い - 名無しさん (2019-07-22 10 47 35) HLVが飛んでいけば解決。 - 名無しさん (2019-07-22 13 10 49) HLVの上は全部斜面扱いで常に滑るようにしたらまだマシにあるんじゃないか?狙いを付けにくくなるし、砲撃を乗り降りで回避したら機体だけ下に落ちるとかになるし。 - 名無しさん (2019-07-22 13 50 40) 範囲拘束でこっちの攻撃も届かなくなるとか面白いかと思ったがクソゲになるか - 名無しさん (2019-07-22 10 29 49) コロニーか小惑星でよくね? - 名無しさん (2019-07-22 11 45 28) 開発頼り見てて思ったがバトオペのスタッフってほかの開発スタッフと違って作ったゲームで遊ぶってなんか凄い親近感が湧く - 名無しさん (2019-07-22 10 06 12) 開発だよりの書き方が口語でアホっぽくてかしこまった文章より好き - 名無しさん (2019-07-22 10 07 34) 神戸回の身内への毒吐きすき - 名無しさん (2019-07-22 10 59 30) 試合終了後に同期失敗で、無効試合...いやー離脱扱いにならないとはいえ、とんでもないゲームだな...ワシの8分を返せ! - 名無しさん (2019-07-22 09 59 12) それもう何ヶ月も見てないなぁ。まだあるんだそれ・・・ - 名無しさん (2019-07-22 10 00 47) 滅多に起きない事だから諦めメロン、頻繁に起こるならおま環の可能性 - 名無しさん (2019-07-22 10 03 32) 稀にあるね、ホスト引継ぎがうまくいかない場合そうなるらしいがあとはグループマッチの仕様も怪しい - 名無しさん (2019-07-22 10 06 35) クランレベルアップしたけど、まだ報酬のトークン1個もらわないほうがいいのかな? - 名無しさん (2019-07-22 09 52 48) 急いでもらうほどのものでもないし、仮に増えればラッキーと思って漬けてる - 名無しさん (2019-07-22 09 54 11) 一緒じゃね?知らんけど - 名無しさん (2019-07-22 09 54 23) 月間任務って意味なら報酬欄に入った時点で「今月のトークン」って処理をされてるから無駄だぞ - 名無しさん (2019-07-22 09 54 57) ということはクラン端末覗かなければワンチャンあるな - 名無しさん (2019-07-22 09 56 08) それは修正されて当月のレベルアップ報酬は来月受け取っても計上されない - 名無しさん (2019-07-22 09 58 57) まじかー...残念... - 名無しさん (2019-07-22 10 00 12) えぇ…何度もその話出た上に開発頼りだかアプデ報告だかに書いてあったじゃん… - 名無しさん (2019-07-22 10 01 58) もしかしたらイベントの方かもしれない… - 名無しさん (2019-07-22 10 00 34) イベントのクラン報酬5倍をもらいたいんだよね 今週の木曜日までクラン端末覗かなければワンチャンあるかな? - 名無しさん (2019-07-22 10 04 13) それはあると思うけど、5回までだから一月のレベルアップ回数が5回以上あるなら来月もらった方がいいと思う。 - 名無しさん (2019-07-22 10 13 09) 5倍待ちなら今貰わない方が良いかも。適用されたら儲け、されなくても普通だしの - 名無しさん (2019-07-22 10 02 36) 5倍は5回までだから頻繁にLv上がるクランなら関係ないね - 名無しさん (2019-07-22 10 05 03) ないわけではないぞ…期間中のほしいタイミングでレベルが上がるわけではないだろうから、期間始まってすぐに欲しいタイミングで使える分が手元にできるというのはおいしい。課金するなら知らん - 名無しさん (2019-07-22 10 07 08) 2~3日も我慢できんか? - 名無しさん (2019-07-22 10 09 30) 2,3日で上がるならいいが、クランによっては1週間上がらないこともざらだし、7かで15個とれるかどうかでしょ?そうなると、ぎりぎり10連回せない、なんてことも起こりうる - 名無しさん (2019-07-22 10 11 45) 頻繁にLv上がるクランならって書き込み無視すんなよw - 名無しさん (2019-07-22 10 17 08) お前のクランは1日1回ぐらいレベルのか…? - 名無しさん (2019-07-22 10 25 55) レート頻繁に行くクランなら1日1レベもあるよ。実際うちのクランは宇宙レート別れてから1週間ペースが2日ペースまで上がった。 - 名無しさん (2019-07-22 10 32 19) そこまで速いなら気にしなくていいんじゃないですかね…2~3日に1回という体で話をしたけど - 名無しさん (2019-07-22 10 33 40) 平日朝だとやっぱカスマのルーム少ないんですね - 名無しさん (2019-07-22 09 41 35) 夏休みキッズがウォーミングアップをはじめているぞ? - 名無しさん (2019-07-22 09 47 07) そのせいかクイックマッチでの連携が普段より悪い気が。。。レートなんてもちろん行かない - 名無しさん (2019-07-22 09 52 49) ママに呼ばれる飯時がチャンス - 名無しさん (2019-07-22 09 53 52) もしジュアッグのロケランが1射6発の打ち切りで腹ビーがFAGよろしく1射4連よろけ50%だったら…まあ、使ったことないんだが… - 名無しさん (2019-07-22 09 41 32) バズ汎で前線維持してないと不安になる持病でずっと乗ってなかった強襲支援を克服したいんだけど、カテゴリ入門に向いてる機体ってどんなのがある?そのカテゴリの基本に忠実な動きを要求されて厨機体でもないけどちゃんと使えば活躍できるような丁度いい機体ないかな - 名無しさん (2019-07-22 09 38 56) とりあえず低コストのLAとザクキャじゃないかな - 名無しさん (2019-07-22 09 40 12) LAはちゅんちゅんビームでザクキャはマシ打ち切ってキャノン1発撃ってまたマシの繰り返しだからどちらも基本ではないと思うぞ - 名無しさん (2019-07-22 09 44 26) 強襲はプロガン支援はWRかガンキャ量キャ - 名無しさん (2019-07-22 09 42 11) 支援なら200、250コスでザクキャがいいかな?300以上だと強襲が一気に強くなるし支援も多様化するから入門には向かないと思う 強襲も300以下でDS、LAがいいかな? - 名無しさん (2019-07-22 09 46 05) G-3なんかもおすすめ。無人で高台陣取って自衛考えないならガンタンクとか結構勝手いいよ。 - 名無しさん (2019-07-22 09 46 06) アッガイ(無茶) - 名無しさん (2019-07-22 09 47 55) 強すぎる機体は練習にならないと思います! - 名無しさん (2019-07-22 09 50 03) 実際立ち回りが上手いパイロットが乗ってたらめちゃくちゃ強いしな - 名無しさん (2019-07-22 09 59 47) 色々書かれてるけど、強襲なら私もプロガンとG3だと思う。バズ汎の延長線上の戦い方でいけるから。支援に関してはWRが色々出来るけど、個人的にはガンキャか量キャを300以上で、450以上ならFAをお勧めしたいかな。交戦距離でガンキャか量キャを選択、FAはオールラウンダーだから融通が利く。 - 名無しさん (2019-07-22 09 54 57) とりあえずザクSかFSでものってマニューバになれるところから始めれば?前線維持要因だし似た動きは出来るよ - 名無しさん (2019-07-22 09 56 37) 皆ありがとう。とりあえず低コスから練習してみようかと思う。プロガンG3気になるけどDP足りねぇ… - 木主 (2019-07-22 09 56 45) プロガン、G3、FAどれも持ってない…と思ったら全部DP落ちしてるのね!即買いボンバー - 木主 (2019-07-22 09 58 41) ちょっとまって。プロガンもうすぐ貰えるはず。もし今買ってもプレゼント時にリサチケ貰えるから無駄にはならんけど - 名無しさん (2019-07-22 10 15 26) リサチケを狙ってゲットできるから、むしろ数体くらいならDPで交換しておく方が良いと思うよ。 - 名無しさん (2019-07-22 11 35 25) プロガン使うなら二刀もあった方がいいですよ。DP貯め、頑張って! - 名無しさん (2019-07-22 09 59 43) 冗談抜きで強襲機は単発よろけ持ち以外に乗った方がいい。結局のところよろけ持ちに慣れるとマニューバのタイミングが掴めなくなって、マニューバ持ちとのタイマンが苦手になる - 名無しさん (2019-07-22 10 15 02) あとステルス機もだな、俺はピクシーから強襲に乗り始めたが非ステルス機の立ち回りが分からんかった - 名無しさん (2019-07-22 10 17 58) 強襲機って、よろけ持ち•非よろけ持ち•ステルスの3つに分かれていて、それぞれ要求される技術や動きが全然違うから結構面倒なんだよね。それ故に強襲初心者に勧める機体に悩む - 赤枝 (2019-07-22 10 22 59) 強襲ならザク1。マップは墜落。あれで戦果出そうとするなら支援機狙うこと必須だし、汎用に突っ込むと即溶けるから無闇に突っ込んだりしなくなる。バズ格で戦えるけど弾数少ないから使うタイミング見極めないといけないしで、ザク1乗れるようになれば多分他の強襲全部乗れるようになる。 - 名無しさん (2019-07-22 10 28 30) ジムカスの紹介文が特徴がないのが特徴になってる。違うそうじゃない - 名無しさん (2019-07-22 09 37 17) コウ・ウラキか誰かが言ったセリフじゃなかった? - 名無しさん (2019-07-22 09 39 43) 実際は特長がないのが特徴なのだけど一周年のジムカスの紹介文が特徴がないのが特徴になってた。間違いやすいのは認める - 名無しさん (2019-07-22 09 42 53) 特別長けた所が無く全体的に高い水準でまとまっているという評価だからね。評価できる所が無いというのが評価点というわけのわからん意味ではなく… - 名無しさん (2019-07-22 09 44 37) 平凡な機体なのかと勘違いする人いそうだけど0083の連邦量産機で最上位の機体だもんね。全部高性能だけど飛び抜けた部分が無いってだけ。 - 名無しさん (2019-07-22 09 49 58) 今、コスト200 A側素ザク B側素ジム部屋でB側になったんだけど二人ザクが居てチャットでジムだよと味方が打つ 二人共カスタマイズで1人はジムに変更 そしてもう1人は時間ギリギリまでカスタマイズ そしてそのままザク出撃 また外人かよと思ってたらチャットで申し訳ないと そして戦闘終了後、ジム買って来ますのチャットww 持って無いのに部屋入って来たのかよと爆笑したw - 名無しさん (2019-07-22 09 29 58) まさか200の素ジムを持ってないとは思ってなかったんだろうなw HARO開いてアラびっくり! - 名無しさん (2019-07-22 09 33 44) でしょうねw しかし持って無いと気づいた時点で抜ければ良いのに - 名無しさん (2019-07-22 09 35 49) 素ジムって初期機体じゃなかったっけ? - 名無しさん (2019-07-22 09 34 25) Lv5まであるから、コストによっては持ってないのがあっても不思議はない。 - 名無しさん (2019-07-22 09 35 41) じゃなくて、100の素ジムって最初から所持機体じゃなかったっけ...ってこと - 名無しさん (2019-07-22 09 37 34) 200ってあったから100出すのは躊躇ったんじゃないかな? - 名無しさん (2019-07-22 09 39 03) あーナルホド...納得 - 名無しさん (2019-07-22 09 40 05) 週末 夏休みでドロー部屋崩壊が増えたせいかどうにも疑心暗鬼に陥りやすくなったな ドロー部屋って行為自体がダメな気もするけど - 名無しさん (2019-07-22 09 27 21) ドロー部屋って結局コンテナ放置部屋とどう違うのかって疑問ではある。まあ相手とイチャイチャするにはもってこいなんだけど。 - 名無しさん (2019-07-22 09 33 00) ドロー部屋行って何がおもろいんや... - 名無しさん (2019-07-22 09 33 04) そもそもドロー部屋って何の意味があるの? - 名無しさん (2019-07-22 09 34 27) 分からん...コンテナのためみたいなのは聞くけどあれの出現率勝敗関係あんのかな? - えだ (2019-07-22 09 36 09) コンテナは勝敗関係ないよ。ドロー部屋で暴れたい子がいたなら暴れさせとけばいいじゃんと思うんだけどね。 - 名無しさん (2019-07-22 09 43 19) コンテナ掘りの為に数十戦するなら他事の片手間でやりたいじゃん? - 名無しさん (2019-07-22 09 36 11) それはつまり、操作はしたくないけど負けたくない。でも無条件で勝たせてはくれないだろうからドローで、ってこと? - 名無しさん (2019-07-22 09 39 15) 私はドロー部屋行かないけど、そういう需要があるのは分かるし、ドロー部屋とかに入って他人に迷惑かけないようにしてるのは寧ろ好感だけどなぁ - 名無しさん (2019-07-22 09 50 57) いやすまない、批判するつもりはないんだ。ただ何を思ってドロー部屋立ててるのかと…自分もドロー部屋いかないけどさ - 名無しさん (2019-07-22 09 52 47) 前に入ったらみんなデバッカーだったw 歩兵でビルの中に入っていたり、地面の中にいたり、スゲー高いところいたり、海の上にいたり・・・・・・どうやってるのかはわからんかったw - 名無しさん (2019-07-22 10 09 20) 無人で裏どりしてたナハトが敵汎用3機に追われてて、そのおかげで敵の前線は崩壊したんだけど慌ててナハトの応援に行こうとしたら全部倒して帰ってきやがった...なんだったんだあの化け物 - 名無しさん (2019-07-22 09 27 07) ジャパニーズSAMURAIが乗ってたんだよきっと - 名無しさん (2019-07-22 09 29 44) He is Nippon no SAMURAI. - 名無しさん (2019-07-22 09 31 13) きっとよろけクナイや大よろけクナイ当てると体幹ゲージ削りきって忍殺できるんやで - 名無しさん (2019-07-22 09 35 12) ビビットアーミーとかゆうゲームの広告がえろくて困る。こんなページ開いたことないはずなのにな、クッキーさん。 - 名無しさん (2019-07-22 09 24 01) 砂カスを使いこなしたい…が…停止射撃が苦手な私には… - 名無しさん (2019-07-22 09 11 33) 一度R4とビームガンで敵強襲を目の前で土下座させる快感を覚えると他の支援機乗りたくなくなるから慣れない方がいいぞ... - 名無しさん (2019-07-22 09 18 32) 砂カスが砂しか使ってはいけないと何時から勘違いしていた? - 名無しさん (2019-07-22 09 19 08) バズなら使うんだけどね…2連装はなんかあまり評判が良くなかった覚えがあって、カットもしづらいから手が出せない…となるとSRがベターなんかなって。 - 木主 (2019-07-22 09 43 42) まぁ砂だとポキポキ折れるから楽しいんだけどね・・・ - 名無しさん (2019-07-22 09 48 43) 足折る目的なら二連装ビームガンも中々優秀ぞ - 名無しさん (2019-07-22 09 28 36) だってあれ連携し難いんだもん…SRも同じなんだろうけど、前線にいてよろけ補助もし難く、前に出てるから身の安全も確保と考えるとうーん…てなるのよ - 木主 (2019-07-22 09 47 40) 停止射撃が苦手なら当たらんSRより頻繁に折れるけどな。よろけ補助って点では前線で凸砂するならR4もそう変わらんよ - 名無しさん (2019-07-22 10 10 56) 遅レス申し訳ない。なるほど、そう考えるとアリなのか。検討してみる。貴重な意見をありがとう。 - 木主 (2019-07-22 10 41 38) 一周年イベント、ようやく一通り読んできた。あれこれ、ジオングはしばらく先か? - 名無しさん (2019-07-22 09 07 47) アバオアクー攻略戦のあった年末っぽいな。 - 名無しさん (2019-07-22 09 55 34) サーベル判定の先っちょだけで追撃する味方はホレるわ〜 - 名無しさん (2019-07-22 09 04 58) 先っちょが味方に引っかかった時の気まずさときたら - 名無しさん (2019-07-22 09 10 39) チャイルド・プレイ見てきたけど 主題歌重いな・・・ - 名無しさん (2019-07-22 09 01 37) 月亭方正? - 名無しさん (2019-07-22 09 04 55) 字幕版 - 名無しさん (2019-07-22 09 11 31) 朝立ちが収まんね - 名無しさん (2019-07-22 08 42 45) 朝からジョジョ立ちとか若いな - 名無しさん (2019-07-22 08 52 24) そのビームスプレーガンしまって - 名無しさん (2019-07-22 08 54 48) たまに痛いくらい本気だしてるときあるな - 名無しさん (2019-07-22 08 55 27) グロ画像見てヒュンッってなろう? 興奮するタイプなら病院へGO - 名無しさん (2019-07-22 08 59 56) 蓮コラ画像はいいぞ(自分は見ない) - 名無しさん (2019-07-22 09 05 53) ゾゴック「朝からおっき?殴るしか…」 - 名無しさん (2019-07-22 09 09 35) 二日酔いで満員電車キツイ。 - 名無しさん (2019-07-22 08 31 49) ジュアッグ強襲型、ガンオンだとめちゃくちゃな軌道してるけどバトオペじゃぁあの動きは許されそうにないな - 名無しさん (2019-07-22 08 24 39) 殺意の波動に目覚めてそう - 名無しさん (2019-07-22 08 28 59) 片手普通のヒート剣持ったジュアッグか……1/2ドンドコ砲に腹ビームの強襲ってガンオンだとどうなんだろうな - 名無しさん (2019-07-22 09 16 58) もしかしてもう夏休み? - 名無しさん (2019-07-22 08 18 29) 少なくともうちの方はもう既に夏休みだな - 名無しさん (2019-07-22 08 22 31) マジか - 名無しさん (2019-07-22 08 24 48) ええ、それはもう、割り切れよ、でないと…死ぬぞ - 名無しさん (2019-07-22 08 22 51) この一文だけで察してくれて嬉しいよ - 名無しさん (2019-07-22 08 24 25) しぬならまだしも、禿げるぞ - 名無しさん (2019-07-22 09 09 28) ねえ、もしかして「頼りになるな!」って(オレの)頼りになるな!、じゃなくて(みんな)頼りになるなぁ、って意味で実装されたのか? - 名無しさん (2019-07-22 08 00 05) サイコマシンに心が囚われてしまった成れの果てなんやなって…(BGM BROKEN MIRROR - 名無しさん (2019-07-22 08 03 45) ワイはうわ!これは味方ガチャはずしたなと思うな 皆のおかげだも - 名無しさん (2019-07-22 08 07 25) 頼りになるな!(おまえらクソのせいでまた負けだわ!) - 名無しさん (2019-07-22 08 21 54) それをチャットに入れてる奴は100%煽りカスやぞ - 名無しさん (2019-07-22 08 27 38) あれはもはや皮肉チャット - 名無しさん (2019-07-22 08 36 18) 水中MAP激励でスーパーリーチ出て金コンテナ確定したら楽しいだろうな!? - 名無しさん (2019-07-22 07 59 12) マドロックリサチケで交換して以来、クイマでのろうと思ってるけど一度も乗れてないなあ。地上450いつでてくるのかわからん - 名無しさん (2019-07-22 07 59 10) BD3ばっかりでつまらんって言う人いるだろうけど、400宇宙はBD3同士の腕の競い合いみたいでBD3乗ってれば楽しいわ。 - 名無しさん (2019-07-22 07 52 06) フッフッフ。朝からパイスラ拝んじまったぜ。おじさんイイカラダしてるねぇ!お相撲さんかなぁ!?(ヤケ) - 名無しさん (2019-07-22 07 45 30) 胸部にだけ集中すれば爆乳を拝めるな… - 名無しさん (2019-07-22 07 50 46) 避けれない胸毛 - 名無しさん (2019-07-22 08 23 04) ジュアッグ「いいよ、こいよ!」 - 名無しさん (2019-07-22 08 51 20) 新MAP追加は無いのだろうか・・・さすがに飽きてくる - 名無しさん (2019-07-22 07 31 12) 宇宙が水中MAPだと思って全員が水泳部でやればいいはずだ! - 名無しさん (2019-07-22 07 42 53) 要塞最近来たのにそんな無茶な…… - 名無しさん (2019-07-22 07 43 12) まぁ地上専にはしばらく新規きてないしな。無人、山岳はほら、新規MAPではないし^^; - 名無しさん (2019-07-22 09 04 08) うおおお宇宙禿げるうううううなんで纏まって戦わんねんみんなああああ少数を多数でリンチするゲームって地上で学んどるやろがあああああああああい頼むでほんま - 名無しさん (2019-07-22 07 20 32) 愚痴版 - 名無しさん (2019-07-22 07 24 38) 少数で多数をさばくゲームじゃないの(´・ω・`)? - 名無しさん (2019-07-22 07 27 47) たまに、一人で三人と互角以上に戦ってる人いてビビる - 名無しさん (2019-07-22 07 36 08) あれ横から見てると本当に怖いよね(一般アースノイド感 - 名無しさん (2019-07-22 07 51 55) 宇宙は孤立しやすいからね(´・ω・`) とはいえサッカー選手が多すぎると負けるね、FFダウンのリスクが地上とは比べものにならないし - 名無しさん (2019-07-22 07 29 39) なんかMSの迷彩ってダサく感じるんだよなぁ。だからスキン使わずRGみたいに同系統の色を組み合わせてカモフペイントしてるし。 - 名無しさん (2019-07-22 07 17 52) ウェザリング100%にしたらそれなりに見えるようになる - 名無しさん (2019-07-22 09 30 39) 宇宙と地上でレート分かれてある程度時間たったが、みんなどっちもAになったの?宇宙がB+を行ったり来たりして中々上がらない - 名無しさん (2019-07-22 06 43 50) 俺は地上はA(元から)なんだけど宇宙がBから上がらない……宇宙怖い…… - 名無しさん (2019-07-22 06 51 44) 俺はAが厳しくなる前に地上カンストさせちゃったからもっぱら宇宙しか行って無いけど、A行くたびに変な味方引いて落ちてるわ。 - 名無しさん (2019-07-22 06 56 24) 宇宙でAに上がったら負けの波入ってA-の半分程度まで落ちるを繰り返してる - 名無しさん (2019-07-22 07 06 46) 地上はカンスト、宇宙D-(ペナルティ回復よう) - 名無しさん (2019-07-22 07 07 54) 相当不安定な回線じゃなければ、かなり切断してることになるんだが。自分の腕と見合ってないレートにいる意味ある? - 名無しさん (2019-07-22 07 47 32) 地上は元々カンストで、宇宙はAになって以来怖くてレート行ってない。大尉解放されたら本気出す - 元妖精乗り (2019-07-22 07 09 31) 地上はカンスト。宇宙はB+(レート分けられたときのまま)宇宙楽しいのはわかるがいかんせん出る気にならない - AC乗りの啓蒙99(不死斬り持ち) (2019-07-22 07 15 45) よほど気紛れ起こさん限りレート宇宙出ないからB+のままやで あんな360℃に気持ち悪い動きする奴らにバズーカ当てるとか無理無理 - 名無しさん (2019-07-22 07 30 14) どっちもAやで。宇宙はあと40でカンストできるからモチベが上がりまくってる - 名無しさん (2019-07-22 07 42 36) 地上はAカンストしてからカスマ籠りしてる。宇宙はやってない(B+) - 名無しさん (2019-07-22 08 05 24) 地上はA実装当時にカンスト、宇宙もつい先日カンストしたけど宇宙が苦行すぎる。編成抜けしない主義だからどんな編成でも出撃するけどマップとの地上で強いからとかコスト合ってるからとマップやコスト帯のゲームスピードに全く合わない機体で即決助言無視とか、レーダー全く見ないで味方のカバー範囲から平気で出る人とか色々キツイ。 - 名無しさん (2019-07-22 08 11 05) その内無制限で編成全機GP とかありそう 強いかどうか謎だけど - 名無しさん (2019-07-22 06 20 55) コスト200と250と300と350と400は地獄だぜえ! - 名無しさん (2019-07-22 05 51 38) 500と無制限もなあ! - 名無しさん (2019-07-22 05 59 49) 450「許された」 - 名無しさん (2019-07-22 06 01 01) MSいごろー?とかいう汚物戦車どものせいで450も地獄なんですが - 名無しさん (2019-07-22 06 03 31) 主な汚物は片方なんだよなぁ… - 名無しさん (2019-07-22 06 12 59) 割とマジだと200はカモフでクソ、400はドルブ、ガンナーでクソ、450は同じくドルブ。あとは強機体でも対策や立ち回りでやれる範疇の機体。200と400、450以外は普通にやれる。一番楽しいのは300〜350だと思う - 名無しさん (2019-07-22 06 35 02) 無制限も楽しいぞ!ザメルに遠距離から足折られて(´・ω・`)って顔になることはあるが - 名無しさん (2019-07-22 06 53 16) BD以外でも蓄積よろけ取れる機体多い450のドルブと別にピクシー乗ってる訳でもなけりゃ普通に倒しやすいガンナーにまで文句言う時点でお察し、そいつらが駄目ならアクビーDSもだな - 名無しさん (2019-07-22 08 52 36) 宇宙にはクソ戦車おらんぞ - 名無しさん (2019-07-22 06 56 50) 今更やけどスプリッターHGって任務で配られるんやな…こんなとこまで無料で配っちゃってええんやろか… - 名無しさん (2019-07-22 03 37 49) ひとつやふたつはHGスキン配っておかないとその魅力とか楽しさとかが伝わらないから交換する人が増えないんじゃないかな? - 名無しさん (2019-07-22 04 02 01) つ呼び水 - 名無しさん (2019-07-22 07 28 57) 強襲楽しいんだけど、敵支援に汎用が張り付いてて前出れないから射線切ってひたすらモジってるあの時間が超苦手。いつ支援機を頼む!チャット飛んでくるか分からなくてビクビクしてる - 名無しさん (2019-07-22 03 30 40) そういう相手にはジーライン!まぁ出撃後ではどうにもできないけど。 - 名無しさん (2019-07-22 03 51 41) (持って)ないです… - 名無しさん (2019-07-22 04 02 30) そんなもん遠慮なく「今は無理だ!」からの「汎用機を頼む!」よ。開幕の挨拶後に「支援機を止める!」を打っとくとなおグッド。 - 名無しさん (2019-07-22 04 07 31) 故意FFされたりギスギスになるのは若干怖いけど仕方ないね。汎用引っぺがしてくれたらなるべく迅速に支援狩るようにしたい - 名無しさん (2019-07-22 04 18 16) 俺はモジ汎に支援機頼むチャットされたら張り合うのも面倒だから「うっせえ戦況変わったら狩るから黙っとけや」って意味を込めて「了解!」を返すことにしてる。 - 元妖精乗り (2019-07-22 06 42 26) ヅダの出番だな - 名無しさん (2019-07-22 04 11 55) 勿論芋るつもりはないけど対艦飛んできたらやっぱり支援は嫌なのかしら(支援機ほとんど乗らない…)。高台支援とかにも強そうだし買ってみようかな - 名無しさん (2019-07-22 04 20 55) 相当頑張らないと圧力かけれないから注意な!ヅダおじさんとの約束だぞ! - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-07-22 06 24 44) 普通は送らないけど強襲2機編成で敵支援放置とかのときはさすがに送るかな 普通なら送らないからそんなにビクつかなくてもよろしいかと - 名無しさん (2019-07-22 04 47 14) よっぽどじゃないと支援機頼むを強襲に向けて打つ人居ないと思うな。A帯なら。味方支援機に向けて言う事はあるかもしれんが - 名無しさん (2019-07-22 04 57 01) むしろ本来支援機にそれを撃つ方がおかしいからね。強襲なしの支援機多めならわかるが強襲いるのにわざわざ支援機にそれ撃つのは単純に相手に腕で負けて不利を加速させてるって理解した方がいい。もっと言えば強襲入れた時点で編成ミスだからそこの反省をした方がいい。 - 名無しさん (2019-07-22 05 42 14) 敵支援機が良い位置に陣取って仲間汎用が動きにくくなっている場合、強襲も動きにくくなるから一時的に敵支援機を味方支援機がカウンタースナイプする事で連携できる流れが起きるんだが、ってかそんな事支援機乗りなら分かってる事じゃないのかなぁ。大体の支援機は言わなくてもしてくれてると感じるが。 - 名無しさん (2019-07-22 07 57 49) 敵支援機が良い位置に居る場合一番良い対策はまず射線切る事だから。このゲーム仕事させないゲームでも強襲機を活かすためのゲームでもなく多くポイント取るゲームだし、味方支援機が敵支援機に攻撃していないのはまず敵汎用機に火力を出せている場合が多いからつまりそれは味方支援機も良い位置取りの可能性が高いからね。貴方が言っている事は敵強襲機が良い仕事しているからって味方強襲機が敵支援機を攻撃できるのにそれを止めて敵強襲機の対処をしてくれって言っているのに近いから。勿論カウンタースナイプも仕事だがそれよりも優先する事もあって優先順位がどちらかという話。敵味方支援機がどちらも火力出している時は強襲機動かす為に味方支援機にカウンタースナイプさせるのは不利状況に自ら追い込むに近いし。全員忙しい状況なら当然支援機もなんらかの理由で忙しい事が多い訳でお互い〇〇頼むにしかならないから打たない方がマシってのは偏らず属性乗ってたらわかるかと。 - 名無しさん (2019-07-22 08 08 55) コスト帯によるが高コストならBD2が基本だしフルチャで最低限ヘイトは稼げるかと思うよ。 - 名無しさん (2019-07-22 05 56 04) 超獣神って射程の長い対空砲みたいな感じだったら少しは人権あったのだろうか・・・ - 名無しさん (2019-07-22 03 28 20) お疲れ様マンにはシロッコとザビーネの名セリフをチャットで送り返したい 実装頼むよ運営さん!(クッソ荒れそうだからないと思うけど… - 名無しさん (2019-07-22 03 25 10) 味方煽りカスにスコアで勝つの気持ち良いなあ。しかし、夏休みに入るとこういうのが増えるのかと思うと面倒だなあ - 名無しさん (2019-07-22 03 07 00) 買って1ヶ月の純正の左スティックが反応が悪いんだが、そんな短期間で壊れる事って有る? - 名無しさん (2019-07-22 03 05 34) 使い方悪かったり、置き方悪かったり?1ケ月なら保証期間内だろうしなんとかなるだろうて - 名無しさん (2019-07-22 03 10 00) 個体差あると思う。前作だけプレイしてた数年間、数ヶ月で誤作動始めた純正パッドも、1年以上もった純正パッドもあったからなぁ。 - 名無しさん (2019-07-22 03 13 49) 送信ミス: 追記 しかし1ヶ月は短すぎるかと。交換してもらえるんじゃない? - 名無しさん (2019-07-22 03 14 37) 生まれて37年のずっと使ってるスティックの反応が悪いんだが、こんな年齢で壊れることって有る? - 名無しさん (2019-07-22 03 21 44) 寿命なので(人工に)交換しましょうね〜 - 名無しさん (2019-07-22 03 38 34) 保障有り。PS4のコントローラーは、購入から1年以内なら無料で修理可能。 - 名無しさん (2019-07-22 03 24 37) 取り敢えず修理には出しました。もうHORIのパッドで宇宙は懲り懲りです。 - 名無しさん (2019-07-22 03 30 47) 横から。それは購入店に購入時のレシートと一緒に現物+箱をもちこめばいいってことかな? - 名無しさん (2019-07-22 03 49 43) 必須レシート&保証書。ソニーのサポートセンターで電話問い合わせしてから郵送。 - 名無しさん (2019-07-22 04 10 39) ありがとう!自分のも購入2ヶ月半でおかしな動作なので検討してみます。 - 名無しさん (2019-07-22 04 33 17) ザク砂乗ったり指揮ザク乗ったり昔はヅダに乗ってて、何故かゲム君に乗りたい自分…そして今気づいた「あ、武装一緒だからか」 - でもだいたい乗れない (2019-07-22 02 52 28) ふと思いだしたんだけれど、今作のベーシックとエスマって試合時間同じ8分だよね?前作はエスマのが少し長かったような気がする。 - 名無しさん (2019-07-22 02 41 58) 中継とられるのを防いだり、歩兵の掃除が得点に結びつかないからって無視するのか…それとも俺が疑心暗鬼に陥ってるだけで、彼らはミニマップや撃破ログを見る余裕を持てないだけなのだろうか - 名無しさん (2019-07-22 02 31 40) スコアは極小だけど開幕二人がかりで中継とりにくる相手を防ぎ続けると(各3回4回で形)、開幕1分半ほど枚数有利が続いて味方が3000点以上とってくれてたことあるよ。 - 名無しさん (2019-07-22 02 44 18) ×(各3回4回で形)○(各3回4回で計7人) - 名無しさん (2019-07-22 02 44 51) 中継取りによる増援防止からの激戦区制圧、有利地形への前線移行。こう考えるとポイント少ないがその後のメリットが大きいのにねぇ。 - 名無しさん (2019-07-22 06 30 26) 長銃身使ってみたけど射程が足らないなぁ。カウンタースナイプしようにも敵の支援に届かないw せめて500mとそれに見合う速度あればなぁ。 - 名無しさん (2019-07-22 02 23 24) デジムのレールガン並みの弾速を付けよう - 名無しさん (2019-07-22 02 35 49) それで寒マシ並みの速度にされたら怒るくせに。600/minで18発w - 名無しさん (2019-07-22 02 35 51) 500m寒マシ速度で3発でいいよ。足を止めた敵にはバカのように当たるからカウンタースナイプの足止めとかすごい楽になりそう。 - 名無しさん (2019-07-22 03 19 45) 射程が400だからバズやビー来の餌食すぎるんだよな。 - 名無しさん (2019-07-22 04 13 55) 見当違いな場所で網張ってた支援機いたんだけど、恥ずかしかっただろうな。けど、資源だと仕方ないよね - 名無しさん (2019-07-22 02 08 06) 後三日もあるってのに(ガチャしたくて)腕が震えてきたぜ - 名無しさん (2019-07-22 02 03 38) 110トークン購入して30トークンだけ使えばトークン数的にはプラスじゃない - 名無しさん (2019-07-22 02 09 49) それも手かとよぎったが、ステップアップで必ずGPシリーズを引き当てられるとは限らんから使わんでおけと天使と悪魔が囁く - 名無しさん (2019-07-22 02 27 23) SU4弾がGPとは決まってないんですがね… - 名無しさん (2019-07-22 02 33 17) SUがGPシリーズだと思い込んでたわ…余計にトークン使えない気がしてきた - 名無しさん (2019-07-22 02 37 28) 期間中、同時に毎週(計5週)新機体が実装されるとも思っておいてもいいんじゃなかな。祭り感満載でものすごい盛り上がりそうやん(根拠なし) - 名無しさん (2019-07-22 02 49 30) でも結局回しちゃう。それならば75枚確保のためにも(悪魔の囁き) - 名無しさん (2019-07-22 02 40 22) こんな時間に起きている悪い子はいねがぁ?? - バトオペナマハゲ (2019-07-22 02 03 10) bfやってるのでセーフ(違 - 名無しさん (2019-07-22 02 05 22) バトオペの録画見てるだけなのでセーフ - 名無しさん (2019-07-22 02 10 09) 昨日350エスマで、ドムトロ使っててエースになってしまって、味方がうまくてなんとかぎりぎり勝てはしたんだけど、いい動きできなかったなぁって思いながらリザルト見たら4冠取っててちょうど口に入れた水を吹き出してしまった・・・どういうことなの・・・ - 名無しさん (2019-07-22 02 01 11) コンテナから陸ガンLv4とか出たけどこれ使い道が無いのでは・・・ - 名無しさん (2019-07-22 01 44 40) 08小隊部屋ならワンチャン - 名無しさん (2019-07-22 01 54 12) リサチケ機ってコンテナから落ちるの? - 名無しさん (2019-07-22 03 28 37) コンテナの中身って最新からDP落ちしたような物まで全部じゃなかったかな - 名無しさん (2019-07-22 03 30 39) はぇー初めて知った。ありがとう! - 名無しさん (2019-07-22 03 32 17) 服などが含まれないのは僅かな良心なのだろうか… - 名無しさん (2019-07-22 03 40 26) そういえばマークパターンとかオサレグッズ出ないね。まぁ何時間とコンテナ掘って水筒とか出たら泣けるから多少はね? - 名無しさん (2019-07-22 03 43 48) 頼りになるな連呼くんが冠1つも取ってない場合、皮肉とか煽りじゃなくて素直に言ってるんじゃないかと思えてきたわ(笑) - 名無しさん (2019-07-22 01 43 38) そりゃ味方に頼りきりでキャリーしてもらってレートを上げてるからな。 - 名無しさん (2019-07-22 01 48 57) 終始圧してる試合でも連呼くん見かけたけど、リザルトで英語圏の人と分かってちょっとほっこりした。 - 名無しさん (2019-07-22 01 49 44) 下の木でBD1が話題に出てたけど、BD1の有線ミサイルとBD2、BD3のマイクロミサイルって原作でもあんな感じだったの?ぐぐっても全機有線ミサイル装備としか出てこないの - 名無しさん (2019-07-22 01 29 59) 実は使わない、そのせいで初期の頃はミサイルじゃなくてマシンキャノンだと思われていた - 名無しさん (2019-07-22 01 31 48) 前作のwikiも確認したけど全機同じ静止射撃扱いだったのね。ますますBD1が不憫に思えてくる - 名無しさん (2019-07-22 01 37 51) たしかサターン版ではBD1は地面に向けて発射して爆風が広がる感じ。BD3のは宇宙で連射式だったと思うからだいたいあってる - 名無しさん (2019-07-22 01 48 00) ごめん記憶違いだったっぽい。BD3号機が重力下ではBD1号機っぽい感じで宇宙だと連射式だったみたい上に書いてある通りBD1は撃ってなかった - 名無しさん (2019-07-22 01 56 21) マルチランチャーって換装式で弾頭とか色々変えられるんだっけ。それならBD1も…350でブーミサ撃てたらさすがにぶっ壊れかな? - 名無しさん (2019-07-22 01 59 49) 350でもイフシュナやアクトいるから許される気がしなくも無い - 名無しさん (2019-07-22 02 08 17) 陸ガンがブーストから即よろけの閃光を撃てるのに、同じボディが元のBD1が蓄積よろけ式のブーミサ撃てて何が悪いんじゃい - 名無しさん (2019-07-22 02 17 01) 主兵装もバズっぽい発射音のビームガンっぽい単発ライフルのような何かという本当によくわからん代物だった。SS版の頃は設定固まってなかったのでかなりカオス - 名無しさん (2019-07-22 02 04 57) やっぱデトロイト2週目するの無理・・・逃走するときの緊張感とかもう一回とかしたくねぇグッドエンドとか世界の誰かに託すわ - 名無しさん (2019-07-22 01 25 31) いや、やろうぜ!全員生存してこそだろ、あれは。俺もこれからだけど、二週目で全生存出来なかったら攻略サイト解禁してでもベストエンド見るぞ俺は - 名無しさん (2019-07-22 01 39 09) あんたに全員生存ルート託すわ・・・詳しくは省くとして思い出して逃げるところ初見時ガクブルしながら進めたのを2週目の導入時点で思い出して震えちまったのよね。 - 名無しさん (2019-07-22 01 56 02) ( ・ω・)=つ=つシュシュシュ 水着BB引けました(素振り)水着BB引けました(素振り) いい加減しつこい?知るか! - 名無しさん (2019-07-22 01 22 12) ちなみに重ねるまで引く予定? - 名無しさん (2019-07-22 01 26 00) あのゲームのガチャはゲロ以下の臭いがプンプンするひでー出来だから追ったりはしないよ - 名無しさん (2019-07-22 01 28 24) 最悪爆死しても福袋でワンチャン…あの闇鍋で狙った鯖が引ける人めったにいないと思うけど - 名無しさん (2019-07-22 01 31 39) 福袋は妙に被るんだよなー、未所持鯖が圧倒的に多い殺引いてジャックちゃんが被ったり、同じく未所持多いエクストラクラスでキアラ様被ったり - 木主 (2019-07-22 01 38 51) 自分も被るほうかも(Ex引いてメルト宝具3、闇鍋引いて冥土長宝具2) - 名無しさん (2019-07-22 01 46 59) まあ否定はせんがぶっちゃけ一部が変に盛り上がってるだけで深追いしなきゃ大した事は無いんだがな 多少環境変えつつも周回要員って10体ぐらいだし - 名無しさん (2019-07-22 01 31 57) 周回に有用なシステム鯖のアタッカーは星4が多いしね。サポート鯖のほうは擁護しようが無いけど - 名無しさん (2019-07-22 01 35 57) せめてガチャる前に言うとかなら分かるんだが - 名無しさん (2019-07-22 01 27 06) 俺は今回もう引かないから祈ってやろう。素振りした分だけ空振りしますように 人(-△-) - 名無しさん (2019-07-22 01 29 47) むしろ素振りじゃない当たり報告楽しみにしているよ - 名無しさん (2019-07-22 02 04 41) エースに回すんだ - 名無しさん (2019-07-22 01 20 44) ミス 下枝 - 名無しさん (2019-07-22 01 21 15) く、くく・・・運営様が私にGPシリーズをくれても良い…とおっしゃったのだよ・・・ - 名無しさん (2019-07-22 01 16 21) 回転数こそ全てだ! - 名無しさん (2019-07-22 01 21 57) 戦いは(トークン)の数だよ兄貴! - 名無しさん (2019-07-22 01 27 58) ちゃんと感情を制御してからでなおして - 名無しさん (2019-07-22 07 38 27) 椅子でウトウトしてたらゴキヴリが天井から飛び降りて向かってくる夢を見てびくっと目が覚めた。 - 名無しさん (2019-07-22 01 09 58) 今日はG3に悩まされる正夢かもしれん - 名無しさん (2019-07-22 01 12 35) そこはアクトじや - 名無しさん (2019-07-22 01 14 55) Gで黒だと色的にプロガンかもしれんぞ - 名無しさん (2019-07-22 01 16 57) ステルスと色でアッガイも - 名無しさん (2019-07-22 01 26 31) 結局、N国は1議席も取れなかったな。前評判だとそこそこ健闘しそうって感じが多かった気がするけど。 - 名無しさん (2019-07-22 01 07 51) 全く関係ないけど、投票の比例の政党一覧にオリーブの木あったなぁ - 名無しさん (2019-07-22 01 13 44) 政党名に拘り過ぎじゃないかなぁって思ったな(問題は他にもあるだろうけど…) Nから国民を守るってお題目が先行しちゃってさ、そこを最重要視する人なんてそう居ないだろうし - 名無しさん (2019-07-22 01 16 10) お笑い的な興味はある党だったけどさ、1つや2つ議席とっても何もできないじゃない?最大議席(参院選では1回では無理なわけだが)とって与党にでもならないとNHKどうこうなんて出来ないし、何の役にもたたないってわかってるからなぁ。 - 名無しさん (2019-07-22 01 53 42) いつもだと調査部隊の金箱からトークンだとびみょ・・・ってなるけど1周年記念ステップアップガチャ目前だと素直にうれしいな - 名無しさん (2019-07-22 01 05 39) そうでない時でもありがたいなぁ 金から出てくるのが欲しい機体だとも限らんし - 名無しさん (2019-07-22 01 09 06) でも金箱トークンからのガチャでドラッツエ腕が出てきた時の悲しみと来たら。。。まあ昔のアレケンキャンペーンの時ちゃっかりケンプ出てきたことは今でもありがたく思ってます! - 名無しさん (2019-07-22 01 12 32) 金コンからBD1LV3来たときはマジギレしかけたなぁ。ただピクシーLV3が来たこともあるし期待は捨てたものでもないと思いたい - 元妖精乗り (2019-07-22 01 14 39) ガチャでその悪運を使わなくて良かったと思うようにしてる まぁコンテナで悪運使ってもガチャで、なんだか(ry→大当たりやったね!!ガンビーなんてのが何度もあるけどもw - 名無しさん (2019-07-22 01 19 19) 安心したまえ リサチケに交換だな - 名無しさん (2019-07-22 01 10 27) さっきアベマでZ観て、ギャプランええなあと思ってたらフライルーが目に入った。なんやこのカッコええの - 名無しさん (2019-07-22 01 01 08) ちょっと抜けた、HGサイズのガンプラ探してる時に見つけたのよな。ただ結構前に発売されたやつなのか - 名無しさん (2019-07-22 01 03 09) 同士よ ただこいつのプラモはツノがポロポロ取れてイライラした記憶 - 名無しさん (2019-07-22 01 18 52) あらそうなん?まあ割かし前のキットだからしゃーないのか……イングリッド0専用機とか今の技術で出ないかな - 名無しさん (2019-07-22 01 33 12) そいつの進化系のファイバーは何と戦うつもりなんだってなる。インレはもっとおかしいが - 名無しさん (2019-07-22 01 09 58) 見てみた。なんかこう、VOB思い出した - 木 (2019-07-22 01 17 08) TRシリーズの全ては「象徴」であるインレを生み出すの為の技術蓄積と試験の為だと思ってる、だからこそあんなアホみたいな馬鹿デカイ子も試してみちゃう、デカクて強かったらそれだけで存在感あって士気高揚、敵には恐怖を与えられるでしょう? - 名無しさん (2019-07-22 07 29 13) 風呂ってある間ベースキャンプで放置してたら「味方のせいで負けたー」って喚いてたやつと、「まぁまぁ」って慰めて最後は笑いで締めてたひとの会話ログが残ってた。移動が煩わしいだけだと思ってた - 名無しさん (2019-07-22 00 59 23) 途中送信。移動が煩わしいだけだと思ってたベースキャンプも悪くないなーと思ったよ。 - 名無しさん (2019-07-22 01 00 05) もしかしてエスマって右2番目固定? - 名無しさん (2019-07-22 00 47 59) 左から2番目もあるね 300宇宙とか - 名無しさん (2019-07-22 00 52 02) 某炎上してるとある件について見てたが、ずっとやりたい事をがんばってきて人気出てそれに伴い信頼も築き上げられてきたのにその信頼を失うのは一瞬なんやなって...職場の上司が「1度失った信頼は2度と同じ値まで戻ることはないと思ってる」と言ってたのをしみじみ噛みしめてる今日この頃 - 名無しさん (2019-07-22 00 44 14) パワハラ受けてました→実は嘘ですって奴かな? - 名無しさん (2019-07-22 00 48 54) そそ、俺は巻き込まれた(自分達から巻き込まれにいったんだけど)人達のファンだからその人達についてだけどね - 名無しさん (2019-07-22 00 58 40) あの人らの上司の方が信頼できんくなってるわ - 名無しさん (2019-07-22 00 53 06) 食品偽装 スーパーで賞味期限ラベル張替えていたの見たことあるぞ - 名無しさん (2019-07-22 00 58 27) 公務員 事件起こす前に仕事やめろ!と言いたい - 名無しさん (2019-07-22 01 00 18) アクトザクメタって誰かいる?自分はザクS使ってるんだけど出切ればジオン機体でお願いします。 - 名無しさん (2019-07-22 00 40 58) DSはアクトいる環境じゃキツイって言われるけどMAあるしやれると思うんよね - 名無しさん (2019-07-22 00 44 01) MA・緊急回避持ちのゾゴック・ハイゴッグ 即よろけパンチのゾゴか緊回2のハイゴかは好み - 名無しさん (2019-07-22 00 44 02) MAと強判定格闘でビームを防ぎつつダウンを誘い、ブーメランで脚を壊すゾゴック! - 名無しさん (2019-07-22 00 44 48) 400なら轢けばいいんじゃね?正面からいくと避けそうだけど - 名無しさん (2019-07-22 00 45 30) ショットガン水夫、ペドワ、ケンプ、劣化だけどガルバル。(汎用なら) - 名無しさん (2019-07-22 00 46 20) 汎用機に絞れば最適がハイゴ、個人的にFSでもいける(クソ強斧で叩き潰す感本当に好き) - 名無しさん (2019-07-22 00 52 07) 同じ腕ならいない - 名無しさん (2019-07-22 00 55 56) あ、350の話ね。400ならペドワが射程で有利取れない事はない。 - 名無しさん (2019-07-22 00 57 09) ラグで瞬間移動するのはよくあるけど地面に吸い込まれていくのは初めて見たなぁ、試合中にえぇ、、、ってなったわ - 名無しさん (2019-07-22 00 30 08) 天に召されるのは見かけたけど、地獄に落ちて行くのか…… - 名無しさん (2019-07-22 00 33 20) 日頃の行いの差か - 名無しさん (2019-07-22 00 38 48) イフリートナハトに下格くらわしてダウンさせたらそのままダウンモーションで土遁していったのを見たぜ。天に召されるのを見るのは開幕の味方が多いかなぁ…ブーストしながら天に昇っていくのを見て大笑い - 名無しさん (2019-07-22 00 36 37) ホバーだと何の違和感もなくスゥーっと地面に消えていくよな - 名無しさん (2019-07-22 00 42 37) 無人拠点でエリア外の壁の中にスーっと消えてった奴はいた。で実際に消えてたw - 名無しさん (2019-07-22 00 44 04) そのトークン、消えるよ? - 名無しさん (2019-07-22 00 29 59) 今見た光景は、未来のお前自身だ...(キングクリムゾン) - 名無しさん (2019-07-22 00 31 19) 大丈夫、ファミ通製だから - 名無しさん (2019-07-22 00 31 35) 無を取得するんです? - 名無しさん (2019-07-22 00 34 45) ワイがトークンお異次元にとばした - バニラアイス (2019-07-22 00 36 26) 商業webコミックサイトを見て回ってるけど、双葉社のモンスターコミックってひどいなw まさにコミカライズガチャのハズレ掃溜めって感じのクオリティ。これでOK出しちゃうって編集が無能すぎるだろう。 - 名無しさん (2019-07-22 00 28 20) マドロック乗ってたら機体のせいか徹底的にメタられて活躍できなかったな...野良なのに。真っ先にMBL撃ち込まれて、味方が近くにいるのに対複数戦闘強いられて、挙げ句の果てに逃げた先に支援砲撃落ちてきたりとろくな目に遭わなかった... - 名無しさん (2019-07-22 00 27 04) みんなが購読してるマンガ雑誌とオススメ連載教えて。立ち読みばかりしてる不届き者はスクワットでもしてて - 名無しさん (2019-07-22 00 24 29) 回復術士のやりなおし ライドンキング ゲート自衛隊彼の地にて斯く戦えり くーねるまるたシリーズ - 名無しさん (2019-07-22 00 26 02) マルタさんいいよね。美味しそうに食べるし、リアクションもオーバーだけどキャラにあってるし - 名無しさん (2019-07-22 00 28 51) 少年サンデー そうぼうてい壊すべし! - 名無しさん (2019-07-22 00 27 47) サーセン、ブッコミ使っててサーセン。最近ハマったのは「うちの娘の為ならば〜」かな…とりあえず 可愛いに尽きる - 名無しさん (2019-07-22 00 27 56) 基本的に単行本を買い漁るから連載では見てないなぁ。 - 名無しさん (2019-07-22 00 29 01) 単行本買ってるから許してくれ。「ぼくたちは勉強ができない」と「寄宿学校のジュリエット」だな。真冬先生とペルシアが鬼可愛い - 名無しさん (2019-07-22 00 29 10) 11!12!13!14! - 名無しさん (2019-07-22 00 30 02) さあ、もうワンセットだ - 名無しさん (2019-07-22 00 43 53) 百合姫 - 名無しさん (2019-07-22 00 31 41) ちなみに自分のオススメは月刊少年マガジンの「さよならわたしのクラマー」と「パンプキンシザーズ」だな。ハルタの「乙嫁語り」や「バララッシュ」もオススメしたいけど、こっちは一般受けしなさそうだからステマにとどめとく - きぬし (2019-07-22 00 32 47) ハルタ俺も読んでるぞ〜 特に乙嫁語りとダンジョン飯が好き - 名無しさん (2019-07-22 01 23 37) ダムエー。ジョニーの帰還 - 名無しさん (2019-07-22 00 33 03) そういえば今のガンダムAに生ガンダムとか犬ガンダムくらいハッチャけたのってある? - しばらくガンダムA買ってないマン (2019-07-22 00 38 19) ガンダムさんがいまだ続いてる以外、生とか犬くらいハッチャけたのはないね。シャアの日常はなかなか遊んでるけど、キャラの見かけ上はそこまでいじられてないし。良くも悪くも真面目に連載してるのばかりかな - 名無しさん (2019-07-22 00 43 20) ワールドトリガーだなぁ ただアレだけの為にSQを買う気にはならんけどもw - 名無しさん (2019-07-22 00 53 01) アフタヌーン。最近だとブルーピリオドがお気に入り。 - 名無しさん (2019-07-22 01 14 19) 固定チャットに宇宙世紀以外のセリフ追加してくんねーかなぁ ロラン!助けろぉぉ!!的なのが使いたい - 名無しさん (2019-07-22 00 17 31) 俺はガンダムで行く - 名無しさん (2019-07-22 00 18 49) またまたぁ、本当は止まるんじゃねぇぞって言いたいんでしょ - 名無しさん (2019-07-22 00 21 01) モウヤメルンダ! かもしれない - 名無しさん (2019-07-22 00 30 07) すまんなwwwwwwwwwww(月曜有給取得済み) - 名無しさん (2019-07-22 00 34 42) 俺がガンダムだ、、、 - 名無しさん (2019-07-22 00 29 57) 「巷に雨の降るごとく、我が心にも雨ぞ降る」って発言したいな!というかあれで36歳とかウッソだろおい…追い越しちゃったよ - 名無しさん (2019-07-22 00 41 25) 「たいていの問題は、コーヒー一杯飲んでいる間に心の中で解決するものだ。あとは、それを実行できるかどうかだ」 良いオッサンだなぁ… - 名無しさん (2019-07-22 00 55 23) ED迎えるとやり込み要素があろうと満足してしまうな・・・ソフィーのアトリエ発売日に買ってようやくED迎えた - 名無しさん (2019-07-22 00 10 13) 同じくだけど、デトロイトを一昨日クリアして味方全生存見たいからやると決めた…あの選択肢…あの行動…悔やんでも悔やみきれん… - 名無しさん (2019-07-22 00 24 12) こっちは最終的に全滅ED迎えたわ・・・ - 名無しさん (2019-07-22 00 27 48) ちなみにED的には多分まぁまぁ悪くないヤツだと思う。カーラ、アリス、ルーサー、サイモン、他一名(名前忘れた。ジェリコの女)破壊されたけど… - 名無しさん (2019-07-22 00 32 46) そうだよな、立たなくなるとなんか燃え尽きちゃうよな。 - 名無しさん (2019-07-22 00 30 43) 違う、そうじゃない… - 名無しさん (2019-07-22 00 34 16) 俺もDQ4をエグチキ倒すまでやるつもりだったのにあのEDみたら感動と満足感でもう触ってねえや… - 名無しさん (2019-07-22 00 35 05) マドロックはこのまま450コスト支援機の顔であり続けそう - 名無しさん (2019-07-22 00 09 52) 今更鬼滅の刃五話まで見た侍。なんて言うか…炭治郎好き…。ジャンプの主人公でドストライクなのはじめてやわ。幸せになってほしい… - 名無しさん (2019-07-22 00 09 28) ネタバレになるので細かいこと言えませんが私も大好きです。正義を貫く主人公はジャンプ系の醍醐味ですが、あそこまで頭が固くて優しすぎるのは初めてですよね。 - 名無しさん (2019-07-22 00 17 02) 頭が固い(物理) - 名無しさん (2019-07-22 00 22 51) 問題は雷と猪・・・・・ - 名無しさん (2019-07-22 00 53 04) 諸君らが愛してくれた日曜日が終わった。何故だ! - 名無しさん (2019-07-22 00 06 09) 勤務だからさ - 名無しさん (2019-07-22 00 07 23) 社ァ! - 名無しさん (2019-07-22 00 08 36) ちぃくィゥ! - 名無しさん (2019-07-22 00 13 40) フォォォォォォウ!! - 名無しさん (2019-07-22 00 30 39) 奴だ!ヤツが帰ってきたんだ!(月曜日) - 名無しさん (2019-07-22 00 32 30) 450エスマはマッチング激遅だったのに無制限ベシは爆速で埋まってびっくり。やっぱりレートでエスマが悪いんか? - 名無しさん (2019-07-22 00 05 53) そういえばランダムだったな。要塞ならマシだったんだろうけど。ランダムエスマじゃねぇ…… - 名無しさん (2019-07-22 00 24 18) よく考えてみれば4弾SUの先行投入される新機体が必ず手に入るって説明文的にこのガチャ逃したらしばらく来ないという、NEXTの方でいうランクマの先行入手だかと同じ感じか?後から正式にガチャが来ますよ、と - 名無しさん (2019-07-22 00 04 55) 個人的にはパジム、ドムトロみたいなもんだと思ってる。 - 名無しさん (2019-07-22 00 17 15) ありそう… - 名無しさん (2019-07-22 00 24 48) みんなは明日は仕事ですかーーー?僕は休みでーーーす! - 名無しさん (2019-07-22 00 04 15) 僕も休みでえええす!! - 名無しさん (2019-07-22 00 05 07) 木曜はどうするんだあああああ - 名無しさん (2019-07-22 00 07 55) 多分休み取れるよおおおおお!!! - 名無しさん (2019-07-22 00 08 56) ちくしょう悠々と休んでやがる..いつ撃てる! - 名無しさん (2019-07-22 00 05 38) 明日から15日間の連続出張どす…… - 名無しさん (2019-07-22 00 10 51) エースに回すぞ! - 名無しさん (2019-07-22 00 14 25) まあ出張後には代休と夏休みとで12連休が待ってる(はず)だから…… - 枝 (2019-07-22 00 22 42) 無料10連回す時間さえとれたらええんちゃうかい?それさえないほど忙しいなら・・・ご愁傷様です - 名無しさん (2019-07-22 01 57 00) 有給とって休や! - 名無しさん (2019-07-22 00 35 32) 誰か月曜日はやく撃墜しろトークン1枚あげるから - 名無しさん (2019-07-22 00 02 43) 宿題は撃墜しなくてよいのか? - 名無しさん (2019-07-22 00 10 07) 空飛ぶ月曜日か - 名無しさん (2019-07-22 00 12 38) 9枚でいい - 名無しさん (2019-07-22 02 05 21) すげぇ久しぶりにガンダムトゥルーオデッセイやってんだけど、これ色々と惜しいゲームだよなぁ 当時売れていたらガンダム作品のRPGはもっと作られていたんだろうか - 名無しさん (2019-07-22 00 01 42) ガンプラ世界観いがいでMS組み換えゲー出したほしい - 名無しさん (2019-07-22 00 03 04) pspガンダムAGE「忘れないで…くれ」 - 名無しさん (2019-07-22 00 06 52) 作品の枠を超えろ - 名無しさん (2019-07-22 00 07 54) でもガンプラ的要素でない機体の組みかえって、最終的に手足の組み換えをする必要なくなるってのがねぇ…同じ殴るでも水泳部の爪よりMFの拳の方が威力あって然るべきってなると実用的な爪を持ったMSを使う事は難しくなるし - 名無しさん (2019-07-22 00 13 14) 実際ゴッグがなかなか来ない理由 水中ステージ作ってるからなのか、そもそも追加予定がないのか 後者だったら前作の機体そこそこオミットされるのかもな - 名無しさん (2019-07-22 00 01 08) 前作の機体で言えば地味にシモダ機を待ってるんやけどな。ライフルが前作と違うからまた変わった立ち回りになると思うけど… - 名無しさん (2019-07-22 00 11 47) 1周年記念のイベント一通り終わったらジムキャノンくるやろか - 名無しさん (2019-07-21 23 58 38) サービス初日からいるやんジムキャノン(ジムキャ2のことか?) - 名無しさん (2019-07-22 00 00 54) 2が抜けてた せや - 名無しさん (2019-07-22 00 01 32) ジムカスが限定任務で来るし早めに来てくれたらいいな。 - 名無しさん (2019-07-22 00 04 17) 天気の子結構入ってるっぽいな。ふぅ、この土日映画館のバイト休み入れといて助かったぜ。 - 名無しさん (2019-07-21 23 58 35) 明日日曜日か、1週間早いな。 - 名無しさん (2019-07-21 23 53 33) お前…目が… - 名無しさん (2019-07-21 23 57 35) 南斗白鷺拳のシュウかな - 名無しさん (2019-07-21 23 59 55) そのタイムワープ装置よこせよ - 名無しさん (2019-07-22 00 02 42) じーさんやそのカレンダー来月ですよ - ばーさま (2019-07-22 00 05 12) サイクロン! - 名無しさん (2019-07-21 23 52 02) なにダイソンのサイクロン掃除機 - 名無しさん (2019-07-21 23 56 05) あれ気楽に掃除出来て便利よ。 - 名無しさん (2019-07-21 23 59 04) ジャーキー! - 名無しさん (2019-07-22 00 00 12) ジャッカル! - 名無しさん (2019-07-22 00 02 40) ジョーカァァァアアアアアア!!!!! - 名無しさん (2019-07-22 00 32 08) エクゥストォリィィィィィィィィムッ‼‼ - 名無しさん (2019-07-22 00 51 54) ところでカプールは後のほうになるとしても期待してええんやろか - 名無しさん (2019-07-21 23 50 46) ビルドダイバーズとのコラボでモモカプル実装! - 名無しさん (2019-07-22 00 00 36) 射撃が停止かつ一個しか無いような機体出ても、活躍は出来ないだろうなぁ…(辛辣) - 名無しさん (2019-07-22 00 31 47) ∀のカプルならマシンガン装備できるし赤くて角付きならロケットパンチが撃てるぜ - 名無しさん (2019-07-22 00 50 49) 指にビームなかった? - 名無しさん (2019-07-22 01 09 40) 固め部屋って、個人的にはお前らみたいなクズとプレイしたくないからしっかり明記しておけやって感じなんだけどこれだけ部屋建ってるってことは許容派結構多いんだろうか - 名無しさん (2019-07-21 23 50 00) ランクとクイックに籠もるか自分で部屋建てりゃええやん - 名無しさん (2019-07-21 23 53 10) ランクとクイック行ってもグループに巻き込まれるクソ多いから割とそれお門違いではってのは最近思うようになってきた - 名無しさん (2019-07-21 23 54 14) このセリフ何かもう1万回ぐらい言った気がするわ - 名無しさん (2019-07-21 23 54 44) 許容派否定派なんてゲーム内じゃわからんじゃろ。ここ見てる人なんてほんの一握りじゃし - 名無しさん (2019-07-21 23 55 22) 許容も何も、明記されていないなら開けてみないと解らんだけでは? - 名無しさん (2019-07-21 23 56 09) 埋まらないからリストに残ってるんじゃないの? - 名無しさん (2019-07-22 00 02 12) そいやワンフェスあるし新作のガンプラ発表と新機体合わせてきそうやな - 名無しさん (2019-07-21 23 49 53) そもそもクラン推しなのにクラン名をなぜ隠すのだろう? - 名無しさん (2019-07-21 23 47 38) レートはまだ理解できるがカスマやクイックはマジでわからんよね。なんでなんやろ - 名無しさん (2019-07-21 23 49 42) レートこそわからん、チーム戦ではあるが野良で上げてくる方式だったのに何一緒くたにして混ぜているのかと。 - 名無しさん (2019-07-21 23 51 48) メインが野良でその野良が嫌がる事が分かりきっているからじゃないかな?野良が後で嫌な思いをするのを良しとするのはどうなのかって話だが。 - 名無しさん (2019-07-21 23 50 21) 今更ながらfaやったが、どのルートが1番正しかったんだ? - 名無しさん (2019-07-21 23 41 21) ACのことだったら皆殺しでしょ(無慈悲な眼) - 名無しさん (2019-07-21 23 44 10) いいよね、人類の天敵。…補給とかどうすんだろ?物資を強奪か?整備や補給してる間に襲われそうだなぁ - 名無しさん (2019-07-22 00 54 52) おまえさんの答えが4つめの答えじゃ - 名無しさん (2019-07-22 00 21 04) 月曜日が辛い皆さん、ジャンプを購入しましょう。月曜日が明るくなりますよ……。ぜひ最初は興味ないと思った連載でも見続けることをおすすめする。 - 名無しさん (2019-07-21 23 38 46) ダビデくん終わったの悲しい…同時連載スタートしたもう一方はアニメ化まで決定したのに - 名無しさん (2019-07-21 23 41 49) ダビデくんも最初はちょっとあれかなーと思ってましたが、路線変更で評価を一変させましたね……。逆にジモトの方ですが、ちょっとアニメ化まで持ってくの早すぎないかーと感じますね。 - 木主 (2019-07-21 23 48 48) コンビニで立ち読み楽しい~ - 名無しさん (2019-07-21 23 44 00) すまんが、朝なら買ってくれ。夜ならかまわんw - 名無しさん (2019-07-21 23 45 20) 最近の新人~中堅は癖が強い奴が多い中、スポーツ物2作品がジャンプ漫画なのに真っ当にスポーツしてるって言う不思議な光景 - 名無しさん (2019-07-21 23 45 31) 火ノ丸相撲はアニメに嫌われたのだ……もったいない…。ハイキューも流石の一言。個人的には将棋マンガ枠がいい加減生き残ってくれって思いますね。ふたりの太星なんで下がってくんだよぉ! - 木主 (2019-07-21 23 51 47) 一番最初はおっと思ったのに一瞬で迷走始めちゃったからなぁ… - 名無しさん (2019-07-21 23 57 26) 太が行方不明になった時点でガクッとね……。今となってはあれも話に必要だったと思えますが、既に手遅れ感が……。持ち直せるのかな……。あとは西遊記!面白いと思ってるのは俺だけか! - 木主 (2019-07-22 00 08 37) 将棋はキャラデザと行動原理が…ちょっとお口に合わないかなぁって - 名無しさん (2019-07-22 00 09 17) かれこれ20年近くは買ってないけど当時のCMでは火曜日発売なんだよね。遅くても火曜日には確実って意味なのかしらん(´・ω・`) - 名無しさん (2019-07-21 23 49 25) アクタージュはいいぞ(ダイマ) - 名無しさん (2019-07-21 23 57 27) アクタージュ、呪術廻戦は俺の誇り。もう打ち切りなんてことはないでしょうね。でもアクタージュのアニメ化とかは大変そう……。演じる人のハードル高すぎぃ!! - 木主 (2019-07-22 00 06 08) 天使ちゃんの方にベテラン声優つけて、ゲロ女の声優はオーディションで決めよう(提案) - 名無しさん (2019-07-22 00 13 21) ステップ4が先行投入とだけ書かれてGP01とは書いてないのが不安を煽る、その為にトークンを貯めさせてアッガイLV5!とかって不意打ちが来るのではないかと - 名無しさん (2019-07-21 23 38 37) カスマで中継点の増減設定や戦闘時間設定とかリスポ時間補正設定とか、そういうカスタマイズ設定が欲しいね。あとルムコメの文字数増加、人数そろってもチャットできる環境、チムランの固定化と表記。この辺の改善が欲しい。 - 名無しさん (2019-07-21 23 35 39) カスマの自動ランダムの実装はよ。クランでのチーム戦を推していきたいなら相手も同じような奴にせんと練習にならんだろって話だし別で作ってくださいとしか思えん。 - 名無しさん (2019-07-21 23 37 39) 編成抜けするのも自由だとは思うけど、そんなことせずに集まったチームで出撃する方がストレス溜まらないし適応力磨けるからいいと思うんだけどな - 名無しさん (2019-07-21 23 31 50) そういう人達は出撃してもストレス溜まるから早々に離脱するんじゃないかな?…勝ち負けなんて気にしないって人なら普通にストレスなくやるよね。 - 名無しさん (2019-07-21 23 46 25) 何回も編成抜けしてやっと1試合するくらいなら、サクッと負けてもいいから3試合4試合してトータルで勝ち越せばいいと思うの。編成抜け繰り返して必勝の編成だと思ってやっと出撃した上で負けたらストレス溜まるだろうし - 名無しさん (2019-07-21 23 59 42) 俺はそうは思わない、完璧な編成は中々難しいからある程度は妥協するけど、レートで出すべきじゃない機体がいたらすぐ抜けるようにしてる。わざわざ我慢して負け試合する方がストレスが溜まるから - 名無しさん (2019-07-22 01 04 36) ジーライト見た後、ジムライトアーマー見た時「こいつの肩は赤く塗らねぇのか?」 - 名無しさん (2019-07-21 23 30 36) さらにMA付けて敵の射程外からバルカンとミサイルの弾幕形成しつつ高機動動きまくれればワンチャンかな。 - 名無しさん (2019-07-21 23 28 10) ごめん、バラッジのガトとミサイルを射程500m弾速向上の枝ミス。 - 名無しさん (2019-07-21 23 30 26) レートで変な機体に乗ってるのは機体がないからなのか?無課金ワイでも機体揃ってるんやが - 名無しさん (2019-07-21 23 27 14) 無課金の機体はプレイ期間と運次第だしね、全部DP機体では無いでしょ? - 名無しさん (2019-07-21 23 40 26) 総ログイン数40日やで - 名無しさん (2019-07-21 23 50 18) むしろその変な機体ってなんだ?ただゲテモノなだけか、性能的な意味かはわからないけど、好きな機体に愛で乗ってるって事もあるんだから深く考えない方がいいでしょ。プレイヤーが全員wiki見てて機体情報熟知してる訳でもなし。 - 名無しさん (2019-07-21 23 54 16) 残念ながらこのゲームはレーティングですら本気で勝ちに行くような人あんまりいない - 名無しさん (2019-07-22 00 02 28) 揃ってるの基準は主観なのでは - 名無しさん (2019-07-22 00 03 51) 俺は言ってることは理解できるけどな。例えば宇宙でAMBACも適正もない機体出して何したいの?ってやつもいるし。なにかしらあるやろマトモなのって - 名無しさん (2019-07-22 00 40 12) 外国人の方々もまさか日本のファンと遊べると思って待ちに待ったリリース日から始めてこんなこと言われてるとは思わないだろうな.. - 名無しさん (2019-07-21 23 24 35) どのゲームでも国境またぐと嫌われるよ。海底ケーブルが直ってないとかで前より環境悪いらしいし - 名無しさん (2019-07-21 23 28 03) 逆に自分が海外のゲームを低ピン無知識でやって、糞回線の上に基礎知識もない奴とか一緒にやりたくない!と言われてどう思う?悲しい気持ちになりましたぁとか言えるか? - 名無しさん (2019-07-21 23 35 42) 山岳で超芋チームに出会ったんだがなんじゃこりゃ - 名無しさん (2019-07-21 23 24 18) B側の事ならアーチより先に出る理由は基本ないぞ? - 名無しさん (2019-07-21 23 28 17) 前に出る発想が無い汎用で固めらreta - 名無しさん (2019-07-21 23 29 29) 前に出る発想が無い汎用で固められ、ミデアより更に後退しようとするチームだったのかもしれない。 - 途中送信しちゃった。 (2019-07-21 23 31 35) 確かに一箇所から動かない芋を超える芋ならそれくらいやってのけるのか…?w - 名無しさん (2019-07-21 23 33 04) 負けてる状況やったんや。当然相手は勝ってるから全く攻めてこない - 名無しさん (2019-07-21 23 36 40) うーんそれは良く分からんですね。応用力というかチームとして攻めるタイミング見失っちゃったのかな? - 名無しさん (2019-07-21 23 39 57) 先程までやってた無人も酷かった。余りにも前に出なさ過ぎて試合になってない。 - 名無しさん (2019-07-21 23 42 04) 今日の夕飯は山芋をダシで伸ばして麦ご飯に掛けて食ったが素晴らしく旨かったぞ - 名無しさん (2019-07-21 23 28 55) ヤベェイ!外人と回線にこだわって編成前抜けしてたら1時間で1戦しか出来てないZE! - 名無しさん (2019-07-21 23 20 41) 自慢げに言うことか、この軟弱者! - 名無しさん (2019-07-21 23 22 41) ランダムとはいえ湾港出たときのやる気の失せ具合がどうしようもない・・・ - 名無しさん (2019-07-21 23 18 28) 俺は山岳以外ならもうなんでもええわって感じ - 名無しさん (2019-07-21 23 20 05) Cを取るまでは地形の有利不利差はあんまりないから港湾のほうがまだ好き。 - 名無しさん (2019-07-21 23 24 28) 正直者地上マップでトップクラスに港湾が好き(小声) - 名無しさん (2019-07-21 23 29 40) 味方が開幕右左2手に別れたら地獄見るから嫌い - 名無しさん (2019-07-21 23 48 57) どこでもそうじゃね? - 名無しさん (2019-07-22 00 04 56) アベマTVで星を継ぐものやってますぜ!シャ…ク、クワトロ大尉の活躍をみんなもみよう! - 名無しさん (2019-07-21 23 16 13) シャア・アズナブルという人の事を知っているかね? - 名無しさん (2019-07-21 23 21 11) 知らないよッ!! - 名無しさん (2019-07-21 23 23 49) ああ、ファミコンの人・・・ - 名無しさん (2019-07-21 23 26 40) 劇場版にはないんだよなー - 名無しさん (2019-07-21 23 28 14) 歯ァ食いしばれ!! - 名無しさん (2019-07-21 23 31 37) そんな大人!修正してやる! - 名無しさん (2019-07-21 23 33 28) Zは見た事無かったがザクタンクやジムキャノンが映像に出てんのか - 名無しさん (2019-07-21 23 34 09) 他にもガンキャ重装型やガンタンクⅡにザク強行偵察型にグフ飛行型にザクマリンタイプにアクトも出てるぜ - 名無しさん (2019-07-21 23 43 14) 書き忘れたけどジムカスとジムキャⅡにザクキャにドラッツェも出てくる ザクキャはTV版だけだけど - 緑枝 (2019-07-21 23 54 18) スナカスも出たはず。…とか言ってたらジムキャと一緒に撃破された - 名無しさん (2019-07-21 23 45 19) 一機にげたけどあの後消し飛んだんだろうな… - 名無しさん (2019-07-22 00 06 18) なんで日曜日の夜ってこんなに虚しいんだろね。 - 名無しさん (2019-07-21 23 14 10) 明日のことを考えるから虚しいのさ 明日なんて無いと思って寝るんだ - 名無しさん (2019-07-21 23 16 37) 次のステップアップ引かない理由が無いな、外れがあるとはいえこんなチャンス滅多にない - 名無しさん (2019-07-21 23 13 58) ガンキャノンSML「運営さん」 ガンキャノン重装型「誰か忘れてませんか?」 - 名無しさん (2019-07-21 23 13 48) グフ重装型「GPシリーズの前に」戦術強行型グフ「まずは一年戦争の」グフ・フライトタイプ「グフをすべて」グフヴィジャンタ「出すべきじゃないかな?」 - 名無しさん (2019-07-21 23 23 12) ラビットタイプ「そうだ!そうだ!」 - 名無しさん (2019-07-21 23 28 00) ps3のガンダムゲー中古で買いあさってるんだけど、どれも評価がいまいちなのな。まぁやりますけどねやりますけど。 - 名無しさん (2019-07-21 23 06 56) ミッシングリンクは個人的にすこだった - 名無しさん (2019-07-21 23 07 36) wii買って0079やろうぜ - 名無しさん (2019-07-21 23 08 00) ターゲットインサイトは初期の作品だけどオススメ - 名無しさん (2019-07-21 23 09 28) やたらアゴアゴしいシャーが出るpsのガンダムゲー超オヌヌメ - 名無しさん (2019-07-21 23 09 32) ps2のガンダムゲーなら良作多し。一年戦争?知らない子ですね - 名無しさん (2019-07-21 23 10 25) 戦記は個人的に好きだった。武器いろいろ選べたし、弱い機体ほどカスタムの幅が広かった - 名無しさん (2019-07-21 23 11 38) ジェネレーター積めばザクⅠでもライフル使えたり楽しかったな - 名無しさん (2019-07-21 23 13 47) 俺もPS3の戦記はわりと好きだった。対戦のほうも0083来るまでは好きだった。 - 名無しさん (2019-07-21 23 14 24) あんまりやり込んでないからか即死級の攻撃があっちこっちから飛んでくる中盤ステージのトラウマが強い - 名無しさん (2019-07-21 23 31 54) ターゲットインサイトとガンダム戦記は悪くないぞ - 名無しさん (2019-07-21 23 12 55) PS3 ガンダム戦記ってクソゲーのイメージしかなかったんだけどいつの間に許されたん? それとも俺の中のクソゲーの記憶が間違ってるんかな - 名無しさん (2019-07-21 23 21 34) バトオペ2も嫌いな奴からはクソゲー呼ばわりだぞ。 - 名無しさん (2019-07-21 23 25 14) フルブやガンブレ悪いか? - 名無しさん (2019-07-21 23 15 56) PS3のガンダムゲームはTISとUCくらいだなまともに遊べるの、TISも今遊ぶとグラフィックとかかなりキツいけど - 名無しさん (2019-07-21 23 19 46) このところ外人とめちゃくちゃマッチングするんだけど、海外で流行ってるの?人口多くなって来たのならそろそろ海外マッチング可不可の設定を…… - 名無しさん (2019-07-21 23 04 33) なんやさっきから10人くらい集まったところで外人が入ってきやがって!どないなっとんねん!狙ってんのか!?もはや笑えて来た - 名無しさん (2019-07-21 23 07 54) 【ログ更新中】来週こそは映画を見に行くぞジョジョ-! - 伏流 (2019-07-21 23 02 25) 【ログ更新完了】最近は前情報無しに新海監督作品をカップルで見に行くのか...今の子は度胸あるな!あ,ネタバレ無し話題です. - 伏流 (2019-07-21 23 03 44) キミノソーゾードウリダヨ - 名無しさん (2019-07-21 23 05 01) キミノソーツォードーイダヨ - 名無しさん (2019-07-21 23 06 43) 本田翼いじりしないであげて - 名無しさん (2019-07-21 23 07 15) 本田翼、演技力あれば完璧なんだけどなぁ...天は二物を与えずってことなのか?そういうことにしておこう - 名無しさん (2019-07-21 23 10 41) フレームアームズガールでしょ? - 名無しさん (2019-07-21 23 06 15) 当たって砕けろ! - 名無しさん (2019-07-21 23 06 45) カップルに秒速5km見せようぜ - 名無しさん (2019-07-21 23 09 11) 秒速5km…光の速さかな…?(無知) - 名無しさん (2019-07-22 00 00 55) ラオス・ベトナム・ルワンダの投票率が高くてワロタ。罰則規定どころか義務投票制すらないのに99%って - 名無しさん (2019-07-21 23 12 34) あぁん枝ミス… - 名無しさん (2019-07-21 23 13 08) 広い砂漠で支援が2機が支援距離で遠距離攻撃してると相互支援のせいで強襲一機で落とすのは至難だと思うんだけどな。WR2機が並んでるところとか汎用ラインで押し上げて狙いを拡散してくれないと倒せる気がしない。 - 名無しさん (2019-07-21 22 58 52) 射線切って戦ってたら芋支援機なんて関係ないし、支援砲撃でどかして狩る方法もある。敵汎用を釣ってくるのも強襲の仕事だし、お膳立てしないと支援機狩れないって言うなら、汎用乗って味方強襲をお膳立てしてやってくれ。 - 名無しさん (2019-07-21 23 33 07) バラッジ君かっこいいよね。450の機体自由部屋見つけるとつい出しちゃう(Lv2しか持ってない) - 名無しさん (2019-07-21 22 57 37) あとは精嚢だな - 名無しさん (2019-07-21 23 01 13) 種付けされたいのか?() - 名無しさん (2019-07-21 23 05 05) 普段どんな変換してるんですかね - 名無しさん (2019-07-21 23 07 11) 普通は西濃だよね。 - 名無しさん (2019-07-21 23 09 39) 性能くらい一発変換で出るやろ(鼻ホジ) - 名無しさん (2019-07-21 23 10 47) バラッジはもういっそガトリングガンとミサイルの射程を500mまで伸ばして弾速あげてやればいいと思うわ。あとミサイルにはASL付けてあげよう。 - 名無しさん (2019-07-21 23 21 06) 仕事終わって帰ろうとしたら人身事故で電車止まってて絶望。 - 名無しさん (2019-07-21 22 50 44) 人身事故は長いよね。前2時間待たされた - 名無しさん (2019-07-21 22 51 25) 人数足らずの人数補正でライバル勝ちしてもライバル負けしたときと同じレート値っての何とかしてくれないかなぁ。不利な条件で勝ってるんだからかもうちょい何とかしてくれないかなぁ。 - 名無しさん (2019-07-21 22 50 42) 切断捨てゲーあたりはそろそろ対策してくれるでしょ。流石に1周年なんだからこんな癌は切除しないと - 名無しさん (2019-07-21 22 55 34) 捨てゲーじゃなくても意図せず落ちる可能性もあるからな。 - 名無しさん (2019-07-21 23 00 24) これがある以上対策がどうしようもないんだよな。タイマンとか2vs2ならまだしも複数人数いるからどうしようもない - 名無しさん (2019-07-21 23 02 29) 意図せず落ちるってどんな状況よ?自分は意図してなかったとしてもそんな状況でやるのが悪いと考えてるんだけど、それが通用しない状況ってどんなの? - 名無しさん (2019-07-21 23 11 38) 地震雷火事親父かなぁ? - 名無しさん (2019-07-21 23 12 43) 雷は避けれるくない?俺は雷鳴ってきたらやめてるぞ。 - 名無しさん (2019-07-21 23 14 21) まあ正直ps4で無断で落ちる事自体基本ないわな。 - 名無しさん (2019-07-21 23 19 10) あ、下にあったけどPSNや運営の不調があるか。ほかにある?叙情酌量の余地ある切断って - 名無しさん (2019-07-21 23 13 35) たまにやってしまうのがコンセントが足に引っかかってそのまま外れて電源落としてしまうことがある - 名無しさん (2019-07-21 23 15 11) 部屋主にされた奴が悪回線なら他のやつが良回線でもおちることがあるぞ。あとはPSNそもそもの不調 - 名無しさん (2019-07-21 23 13 56) 利用者に説明不能の切断とかなくもない。アンテナがきちんと立ってても不意に切断なんてネトゲーではあることだわ。 - 名無しさん (2019-07-21 23 17 45) レアケースやな。 - 名無しさん (2019-07-21 23 04 42) レート負け-11 ライバル勝ち+3 人数差補正+8 とか納得いかんのです! - 名無しさん (2019-07-21 23 08 54) あれ?おかしいな、昼だからとゴロゴロ横になってたのに、気付いたら外真っ暗だよ - 名無しさん (2019-07-21 22 50 32) 三('ω')三( ε )三(.ω.)三( 3 )三('ω')三( ε )三(.ω.)三( 3 )三('ω')三( ε )三(.ω.)三( 3 )三('ω')三( ε )三(.ω.)三( 3 ) エッ(゚Д゚≡゚Д゚)ヨル? - 名無しさん (2019-07-21 23 00 14) 今年18になり投票に行きました。ですが、誰に投票すればいいのか分からず適当に選びました。若者の投票数が減ってると聞いて初の投票をしたのですが、適当では迷惑じゃないでしょうか.. - 名無しさん (2019-07-21 22 49 42) 若者なんだからスマホなりPCでネット使えるし、事前に誰(どの党)に投票するのか決めてから投票所へ行っても良かったんやで? - 名無しさん (2019-07-21 22 50 53) つい行かなくてはという気持ちで焦ってました。たしかに調べればよかったと思います. - 名無しさん (2019-07-21 22 59 31) まずは投票する意志だけでいいぞ。若い人の投票率が上がった後が本番だ。まだ遊べる時期 - 名無しさん (2019-07-21 23 00 35) ええんやで。おれだったら嫌いな党や政治家の対抗馬にいれるな。全部嫌いなら。。。気分で。 - 名無しさん (2019-07-21 22 51 27) いいやん、俺20なったけど一度も行ってないわ - 名無しさん (2019-07-21 22 56 18) 選挙を実施すること自体に税金使われてるからね。君のとこに届いた投票所整理券だって有権者のいる全世帯に印刷して送るわけだからトータルではとんでもない金かかってんのよ。投票用紙だって有権者全員分をちゃんと確保しなきゃいかんわけだし。棄権するって事はその経費もドブに捨てるのと同じだからね。少なくとも君の分は無駄にならずに済んだ。それだけでもいい事じゃないか - 名無しさん (2019-07-21 23 00 19) 白票でも適当に選んでも別にええ、入れる事に意味はあるんやで。個人的には行った人にのみ政治を批判する資格があると思ってる - 名無しさん (2019-07-21 23 10 11) もう皆言ってるけど投票してだけいいと思う。あとは次からこの政策は違うとかこれいいじゃんとか大まかでいいからどれがいいか決めてみたり - 名無しさん (2019-07-21 23 11 52) まずは投票することが大事。そして適当であっても投票した人と党を覚えておいて、その後に名を聞いたときに思ったことをこれからの選挙に活かせば良いさ。 - 名無しさん (2019-07-21 23 13 31) 君の地区に政党関係なしに応援したい人が居るならその人を、居ないなら一番マシと思われる政党を、どれも駄目だと思えば何も書かない - 名無しさん (2019-07-21 23 14 36) 愚痴版行けの内容だったらごめん。 この前の砂漠400レーティングで、最初自分入れて支援機2強襲機1汎用3の組み合わせになったんだけど、直後に強襲機の人が「今の環境だと支援機やられる。出さない方が良いよ」ってアドバイスくれた。素直に自分ともう一人は支援機から汎用機へ。直後に汎用の一人が「支援機2いないなら出撃しない」そう言った後にイフDSに乗り換え出撃。 イフDSは試合中は皆のおかげだ!連呼とランサーでFF(特に支援機から乗り換えた自分ともう一人がメイン)やってた。試合は最初は圧してたけど、FFダウン時を狙われたりで100ポイント差で負けた。 イフDS、FFするくらいなら自分だけでも支援機に乗れば良かったのにな… - 名無しさん (2019-07-21 22 44 06) 長い、草 までしか読めん - 名無しさん (2019-07-21 22 46 21) あれっ下の木まで一緒に読んでたのか。通りで長いわけだ - 名無しさん (2019-07-21 22 46 51) 称賛板いけ! - 名無しさん (2019-07-21 22 47 49) 砂漠の400って支援機いらないのかね? - 名無しさん (2019-07-21 22 47 53) 支援機2機で敵BD2から両方守るのは砂漠では困難じゃないかな?(ドルフなら別だけ)汎用枠を素イフ×2とかにするなら別だが - 名無しさん (2019-07-21 22 51 41) ドルフはともかく、支援って1機もいらないの?ふと疑問に思って。 - 名無しさん (2019-07-21 22 53 44) なわけない、BD2は強いが逆に言えば支援機の数を減らせる可能性のあるのはそいつしかいないし、汎用も強いのでBD2多めになる程ではないからね。 - 名無しさん (2019-07-21 22 55 23) だよね? - 名無しさん (2019-07-21 22 57 25) まぁ砂漠は手数(与よろけ与ダウン数)が勝敗に直結するマップだからあまり向いてない支援機ってのは居る。2機いたら不安になる人が居るのは分かるが一機は居た方がいい、何故なら敵強襲の行動が読みやすくなるからね - 名無しさん (2019-07-21 22 59 10) ただ当たり前の話なんだが支援機いないならEに行く理由がほぼないからな… - 名無しさん (2019-07-21 23 00 33) 敵にEを取られないようにするためにとりあえず占拠。 - 名無しさん (2019-07-21 23 02 06) 支援機いないなら攻める理由がないからそれこそ周り回って中継攻めでも良いんだよ?強いポジションを使う為に前に出るんであって強くない場所なら行く必要がね… - (実は枝ミス) (2019-07-21 23 07 00) Eを取る時は支援が少ないほうが有利だから勝ちやすい。とりあえずファーストフェイズの勝ちをもらってからEに固執せず転戦するのがいいんだよ。 - 名無しさん (2019-07-21 23 12 58) 別に支援機無しの方が勝ちやすい場所ではないよ。基本砂埃塗れなのとE手前のアレが普通に強いからな。 - 名無しさん (2019-07-21 23 17 20) 拠点籠って負けたらもう防波堤が無いやないですか、爆弾も仕掛けられ放題じやないですか。だからEの取り合いは意味ありますよ。高コスはBR持ちも居る訳だし - 名無しさん (2019-07-21 23 07 26) 敢えてそこの話をするとリス狩りでもなく純粋に拠点で負けるならそれもうどこで戦っても基本負けているかと。 - 名無しさん (2019-07-21 23 09 52) マジで場合によりけりだぞ。支援いても芋支援とかなら出てこないし支援多すぎるとむしろ前線張れないから取れないEにいかない - 名無しさん (2019-07-21 23 12 35) 本当に支援機が多いならそもそも拠点前の高台が強くなるから攻める必要もないからな… - 名無しさん (2019-07-21 23 18 08) ガンナーとドルフあとペドワアクトBD3から3機とBD2で何も問題なく行けますね。 - 名無しさん (2019-07-21 22 54 08) 愚行 - 名無しさん (2019-07-21 22 49 01) そうだね、プロテインだね - 名無しさん (2019-07-21 22 50 34) \サイドチェストッ!/ - 名無しさん (2019-07-21 22 54 43) 腹筋6LDKかい!! - 名無しさん (2019-07-21 23 14 49) Abemaでガンダム40周年記念で劇場版Z放送されてるけどテレビのカットしまくりでカミーユやばいやつで草 - 名無しさん (2019-07-21 22 39 58) 無抵抗の人間にバルカンブッパする奴がまともだと思うか? - 名無しさん (2019-07-21 22 46 30) みんな次のSTEPガチャ引く? - 名無しさん (2019-07-21 22 35 57) 引くよ。それも一つや二つではない!全部だ! - 名無しさん (2019-07-21 22 36 45) なら、俺も全部だ! - 名無しさん (2019-07-21 22 37 44) いや俺が引くよ! - 名無しさん (2019-07-21 22 45 53) いや、俺だ。 - 名無しさん (2019-07-21 22 48 30) 運営「みなさんどうぞ♪どうぞ♪」(にっこり) - 名無しさん (2019-07-21 22 49 53) 低コスト帯が好きな自分には関係無いですね… - 名無しさん (2019-07-21 22 40 07) ほしいっちゃほしいがラインナップは微妙……待ちでもいいかな。 - 名無しさん (2019-07-21 22 43 22) ケンプレベル2の為に引く!→→G3レベル3 なんてなった日にゃぁステップ3までが全部ゴミだからねぇ。俺はスルーして後発に備えようかと思ってる。 - 名無しさん (2019-07-21 22 52 36) ステップ2だけ少し引きたいけど、ステップ1のラインナップがなぁ…ステップ3はG3たんがいるからスルーですの。 - 名無しさん (2019-07-21 22 59 13) 350でハンサムよりカモフを使ってみたい。 - 名無しさん (2019-07-21 22 35 10) 何かわからんがくらえッ!(爆炎の中からMBL) - 名無しさん (2019-07-21 22 34 20) どうでもいいけど、アニメでよくある爆煙の中から強力なビームが飛んできて、爆煙が晴れるシーン好き。 - 名無しさん (2019-07-21 22 36 24) ものすごくわかる - 木 (2019-07-21 22 38 30) どういう思考回路してればヒルドルブなんていう邪悪を実装しちまうんだ 頭チンパンジーでも自重するレベルだぞ。不快指数が高まりすぎてやってられん - 名無しさん (2019-07-21 22 31 33) 確かにバトオペをせいで嫌いになってきたわ。 - 名無しさん (2019-07-21 22 34 14) まぁMSなんて本気で戦争する気なら作らない代物だし、戦車が強いのは仕方ない部分ある - 名無しさん (2019-07-21 22 34 52) いや、それならFPSでいいんではないかと思う。戦車オペレーションは嫌だし。 - 名無しさん (2019-07-21 22 39 25) ヒルドルブは好きなんだよ、デカイ戦車ってロマン溢れてるし。作中描写で火力も堅牢さも機動力も兼ね備えてるってのもわかる。でもそれをゲームで全部反映したらこうなるっていう思考すらできなかったバトオペ運営が憎いのよ。こんなヤバイ機体にしたら毛嫌いする人だって出てくるだろうに・・・ - 木主 (2019-07-21 22 39 49) 俺は一番ダメだと思うのが陸戦強襲型ガンタンクのまもなく出したのが凶悪だと思う。ソシャゲーじゃないんだからって誰かも言ってたけど、あれは課金意欲なくする。 - 名無しさん (2019-07-21 22 44 41) まぁダウンしたら変形解けてOBすれば良いんじゃないか? - 名無しさん (2019-07-21 22 49 52) オーバードブーストッ! - 名無しさん (2019-07-21 22 59 19) ザメル「おれもそう思う!」 - 名無しさん (2019-07-21 22 41 10) 前線に出てきてくれるだけマシだとおれは思ってる。高台から降りてこない、後方高火力支援機を相手にしてるときのほうが猿化してたわ。 - 名無しさん (2019-07-21 22 45 39) 今作におけるガンタンクとかの普通のタンクと同じような性能の機体だと誰も使わないじゃん? - 名無しさん (2019-07-21 22 46 37) 使ってるやつもカスが多くてな、ほんと見るだけで不快だわあのゴミ戦車 - 名無しさん (2019-07-21 23 45 03) どこのコンビニもシーザードレッシングとコールスロードレッシングばかりだ俺はフレンチドレッシングが欲しいんだよぉぉぉぉ! - 名無しさん (2019-07-21 22 30 37) 赤いフレンチが好き - 名無しさん (2019-07-21 22 53 59) 推定投票率48.10%… 皆投票に行った?(震え - 名無しさん (2019-07-21 22 28 53) 期日前投票が過去最高だったんだっけ?そう考えると安易に投票率だけじゃどうか分かんないよね。 - 名無しさん (2019-07-21 22 29 47) 投票用紙をなくしてしまってどこで投票すればいいかもわからず途方に暮れた。だから家に引きこもっていたんだ別におかしなことではない - 名無しさん (2019-07-21 22 36 51) 投票用紙って投票所で受け取るものでしょ?え、何か違う話? - 名無しさん (2019-07-21 22 54 45) ないよぉ!MS無いよぉ!(俺の) - 名無しさん (2019-07-21 22 28 41) バラッジ「馬鹿野郎!俺がいるだろ!」 - 名無しさん (2019-07-21 22 35 13) 中継から離れたところで緊急脱出なんかするから・・・ - 名無しさん (2019-07-21 22 44 55) ガンキャノン格闘戦仕様なんて物を考えてみた…まず初めに格闘するのに邪魔なキャノンを外します - ゾゴーネ (2019-07-21 22 25 26) 戦場は岩のある場所が推奨されそう、唯一の投擲武器だからね仕方ないね - 名無しさん (2019-07-21 22 28 01) 砲撃機なのか格闘機なのかこれもうわかんねぇな。 - 名無しさん (2019-07-21 22 28 08) 言っておくが本当にその仕様で実装したガンダムゲーがPS2にある。 しかも片腕がズゴEになってて普通に強い。 - 名無しさん (2019-07-21 22 29 02) えっ!?あれはガンダムじゃ無いんですか!? - ゾゴーネ (2019-07-21 22 32 17) ガンキャノン改めナックルフィスト! - 名無しさん (2019-07-21 22 29 09) 絆ではすっかりお馴染み拳で語るガンキャノン(青) - 名無しさん (2019-07-21 22 31 16) QD火力気持ちいいのおおおお - 名無しさん (2019-07-21 22 32 49) 弟の愛機 - 元妖精乗り (2019-07-21 22 45 11) 最近どんどんクランのレベルアップの感覚が長くなってる気がする。キツイ - 名無しさん (2019-07-21 22 24 33) 金曜日にPSNが調子悪かったのか切断されまくりでペナルティLv2になり、ペナルティLv1に戻した所だがペナルティ解消って結構時間かかるんやな。報酬が全然入らないよォ! - 名無しさん (2019-07-21 22 21 58) 木主さん自身の回線は良くて、戦線放棄の切断は一切なかったんだね? - 名無しさん (2019-07-21 22 56 14) ガンキャノン「賢者の拳はすべてを砕く!!」 - 名無しさん (2019-07-21 22 20 38) なんかそれイカ臭いぞ - 名無しさん (2019-07-21 22 23 31) 大分前のワンピのアニメ見てたおかんが「そんな強いなら何で魚に腕食われたんだよ」って急に突っ込み入れてて笑った - 名無しさん (2019-07-21 22 18 43) 当時の担当者にインパクトが欲しいって言われてじゃあ腕食わせたる!ってなっただけだから特に深い考えとかは無いと思う。当時はこんなに長く連載するなんて考えもしてなかっただろうしそこはしゃーない。 - 名無しさん (2019-07-21 22 26 15) 海の怖さを教えるため~とかいう説もあったが、普通に考えてトラウマもんよな - 名無しさん (2019-07-21 22 30 31) ???「勘のいいおかんは嫌いだよ」 - 名無しさん (2019-07-21 22 26 51) 某漫画では双子の弟を死なせるか会議してたらしい・・・ - 名無しさん (2019-07-21 22 38 29) あの時点で既に悪魔の実の能力者であり、海で力が発揮できなかった説ならあった - 名無しさん (2019-07-21 22 39 43) ルフィを助けるために冷静さを失ったんだ。何故って・・・「坊やだからさ」 - 名無しさん (2019-07-21 22 44 38) 今日500円でbf4買ってキャンペーンしてるんだが、ムッチャむずい...イージーでも死にまくるし、モンハンのどのクエストよりもむずいんやが - 名無しさん (2019-07-21 22 16 42) BFのキャンペーンに出てくる敵は、プレイヤーサイドにどれだけ味方がいても基本的にプレイヤーを狙ってくるから、受けるダメージは相当高い - 名無しさん (2019-07-21 22 25 51) いやぁ、どんなにグレネードランチャーあてても墜落しないヘリは強かったですねぇ…(バグ) - 名無しさん (2019-07-21 22 42 24) 追記 BF4はオンラインにしてるとキャンペーンのセーブデータ消えるバグがあるからシリーズ中で最高難易度という。 - 名無しさん (2019-07-21 22 43 51) そのバグまだ解決してないの?オンラインを遊ぶとキャンペーンをまた最初から遊べるドン!なんて冗談にもなってないんだけど - 名無しさん (2019-07-21 22 53 47) 公式が、対処はオフラインか電源切らずにクリアするしかないって言ってたもん… - 名無しさん (2019-07-21 23 20 08) アサギとユキカゼどっちにしようか迷ったけど結局アスカにした(意味深) - 名無しさん (2019-07-21 22 13 30) ならこっちのユキカゼは貰っていくぶひ - 名無しさん (2019-07-21 22 16 32) 感度3000倍にしてシュールストレミング嗅がせたい - 名無しさん (2019-07-21 22 17 48) じゃあ達郎は貰っていくから・・・ - 名無しさん (2019-07-21 22 18 35) なんだ趣味が合うじゃないか兄弟 - 名無しさん (2019-07-21 22 45 40) そういえばちょっと前「煽り推奨!味方をどんどん煽ろう!」みたいなクランから招待来たんだが...一体どういう人生歩んでたらそうなるんや - 名無しさん (2019-07-21 22 03 26) カスマで煽りokとかルムコメに書いてある部屋があったな - 名無しさん (2019-07-21 22 11 07) そういうのを真に受けて入隊してく奴を同類のフリして煽りたいんじゃね?もしくは晒すとか - 名無しさん (2019-07-21 22 11 12) バトオペ2をやるような人生だろうなぁ - 名無しさん (2019-07-21 22 13 18) むしろどういうプレイをしてたらそんなクランに目をつけられるんだ - 名無しさん (2019-07-21 22 13 48) そういう連中はどの対戦ゲーでも一定数いるで - 名無しさん (2019-07-21 22 15 07) クラン一人しかいないがいつのまにかlv4まで……誰か入ってもいいのよ?(チラチラ ※クラン板には書込済 - 名無しさん (2019-07-21 22 02 26) 募集してるなら今度のクラン報酬5倍で入る人増えるんじゃね? - 名無しさん (2019-07-21 22 05 25) 1人で12万も稼いでるってことか。むしろスカウトされるのでは - 名無しさん (2019-07-21 22 17 07) 間違えた9万か - 名無しさん (2019-07-21 22 19 09) 木主が有能すぎる。家のクランに入ってほしい。 - 名無しさん (2019-07-21 22 27 53) あとちょっとで銀勲章だっていうのにそういう時に限ってヤベー奴らばっかでもう気が狂う! - 名無しさん (2019-07-21 22 01 28) 課金して抽選配給すればすぐに金だぜ! レッツ月額2万! - 名無しさん (2019-07-21 22 03 21) 1日に2万突っ込むのは普通にいいよね、なお2万じゃ足りなくて追い課金する模様 - 名無しさん (2019-07-21 22 05 02) 死んじゃう死んじゃう - 名無しさん (2019-07-21 22 07 24) ワイと同じで「毎日2万ずつ課金」と勘違いしたやろw - 名無しさん (2019-07-21 22 09 07) なるほど月初にか - 名無しさん (2019-07-21 22 11 23) ごめんこれだと毎日2万入れてるようにも見えちゃうなw 1日(ついたち)に2万です - 緑枝 (2019-07-21 22 14 51) 月初めって書いとけw - 名無しさん (2019-07-21 22 22 32) vgゲルってライデンからの譲渡品なんだってね。おれあの脚好きなのよ。高機動型ゲルググキャノン(ライデン)来ないかなぁ - 名無しさん (2019-07-21 21 58 19) 味方支援に対して丁字戦法取ってるのに味方からの援護射撃が全然飛んでこんのです。。。 - 名無しさん (2019-07-21 21 57 31) 諸君の年齢とかもあるだろうけど正直に答えてくれ、40前半の女性あり?なし? - 名無しさん (2019-07-21 21 53 00) ありだね。熟れた果実だぞ - 名無しさん (2019-07-21 21 59 00) 母親と変わらない年齢なんで絶対無しですね - 名無しさん (2019-07-21 21 59 30) 正直に言うなら、若々しくて綺麗ならアリ。いくら歳相応でも身嗜みに気を遣わない人は無理でしょう。男女問わずね。 - 名無しさん (2019-07-21 21 59 57) 確かに - 名無しさん (2019-07-21 22 04 57) これ。見た目は重要。むしろ見た目気にしない奴なんていないだろ - 名無しさん (2019-07-21 22 06 20) 断然ありだ。美人なら尚更だ。 - 名無しさん (2019-07-21 22 00 12) 🐜 - 名無しさん (2019-07-21 22 02 22) その人の年齢や好み、あと何を持っての有り無しかによるが…20前半で家庭を作っていけばお孫さんがいる可能性のある年齢ではあるという事を考えるとな。 - 名無しさん (2019-07-21 22 02 42) 孫か...そう考えると自分はちとキツイな - 名無しさん (2019-07-21 22 07 23) 見た目が30前半から50後半までピンキリになる年齢だな - 名無しさん (2019-07-21 22 02 51) 2次元ならあり。そもそも3次元の女いらない。だから神様俺を2次元に異世界転生させてください - 名無しさん (2019-07-21 22 22 20) 君は背景の顔無しモブに転生させてあげよう! - 名無しさん (2019-07-21 22 29 01) 2次元に行ったらその作品の主人公が恋のライバルだぞ - 名無しさん (2019-07-21 22 30 14) 揺り籠から墓場までいける。方には触れんけど - 名無しさん (2019-07-21 22 37 07) 山岳Bで勝ったなガハハとか余裕こいてたら支援機が高台登らなくて狩られまくってた ガンタン引っ込めて譲ったのにぃ - 名無しさん (2019-07-21 21 50 16) そういえばたまに出くわすマシンガンが炸裂して爆風出るやつに出くわすことがあるんだがあれってどの武器なんだかわかる? - 名無しさん (2019-07-21 21 48 34) ザクⅡ後期型の対空砲弾じゃないかな - 名無しさん (2019-07-21 21 49 43) あれ若干爆風あるんだよなw - 名無しさん (2019-07-21 21 50 27) ザク2後期型の対空砲弾?2発当たればよろけるって奴 - 名無しさん (2019-07-21 21 50 25) ザク2後期型の武器だったか……ちょっと後で持ってるかどうか見てみる。でもあれ実際は使いやすいの? - 木主 (2019-07-21 21 52 17) なんとも言えないかなぁ...MA潰せる利点はあるけれど地味に弾数が減って難しくはなってる、同コストの陸高ザクのほうが人気あるイメージ - 名無しさん (2019-07-21 21 57 27) ペナルティlv2勝っても負けても報酬0で草。 - 名無しさん (2019-07-21 21 48 18) ラストフェスも終わっちまったか…やっぱり買うのが遅かったか…前作も買った年にラストフェスやってたしなぁ…うっ - メンタルケンプ (2019-07-21 21 45 28) ナワバリもサモランも楽しいしまだまだ楽しめるから大丈夫大丈夫 - 名無しさん (2019-07-21 21 49 19) 4号機当たったから使ってみたけどMBLは当たるとゴリっと削れて気持ちいいな、ただ使ってる余裕はほとんど無いが - 名無しさん (2019-07-21 21 44 53) Lv1アッガイが一撃で溶けた・・・ - 名無しさん (2019-07-21 21 46 29) 使わないで終わる試合もあるしなぁ、 - 名無しさん (2019-07-21 21 47 06) NTを感知→仕様。戦場の死に感知→暴走。同システム機感知→暴走。どうなってんですかこのOSは!開発前に言いましたよね対NT用だって!!? - 名無しさん (2019-07-21 21 44 22) NT使ったシステムだから同システムに反応するのは許してクレメンス - 名無しさん (2019-07-21 21 47 43) そもそも本編じゃNTと出会ってすらいないからな - 名無しさん (2019-07-21 22 15 30) 貴公らは新作が出たら迷わず買うってレベルで好きなゲーム会社ある?私はインティ・クリエイツとフロム・ソフトウェア - 名無しさん (2019-07-21 21 43 43) フロムとハル研かな〜 - メンタルケンプ (2019-07-21 21 47 10) フロムとコジプロかなぁ。 - 名無しさん (2019-07-21 21 47 45) ベセスダ - 名無しさん (2019-07-21 21 50 43) フロム - AC乗りの啓蒙99(不死斬り持ち) (2019-07-21 21 57 55) フロムとファルコム - ジオン残党兵 (2019-07-21 21 59 43) フロムと日本一ソフトウェア - ゾゴーネ (2019-07-21 22 04 01) おいおいおいフロムファン多すぎだろ、ワイもフロムかな - 名無しさん (2019-07-21 22 09 35) ⬆️⬆️⬇️⬇️⬅️➡️⬅️➡️❌⭕ - 名無しさん (2019-07-21 21 42 59) 全速前進DA!! - 名無しさん (2019-07-21 21 44 22) ABBAAB→→← - 名無しさん (2019-07-21 21 48 48) ↑X↓BLYRA - 名無しさん (2019-07-21 22 26 27) 「なんだか私、あなたに合うのが日課になっちゃいました♡」なんて言われたら勘違いしてまうやろ~♡♡♡ - 名無しさん (2019-07-21 21 39 26) そりゃ金鶴に毎日会えばそれだけ儲かるもんな(ゲス顔) - 名無しさん (2019-07-21 21 41 52) 今さらだけど、2クランから招待来てるけど、入った方が良いのかね? - 名無しさん (2019-07-21 21 28 38) 現状、入らん理由がない。入っといたほうがいいよ - 名無しさん (2019-07-21 21 30 38) ちゃんと動いてれば二日に一度はトークン貰えるし、一周年だも5個やぞ。デメリットないからどっか入っとくべき - 名無しさん (2019-07-21 21 31 14) 普通のクランはそんなにレベルあがるのか。リアフレと二人で初日に作ったクランまだ4レベルだわ - 名無しさん (2019-07-21 21 34 26) だんだん間隔が伸びていくんや 3日4日とな(実話 - 名無しさん (2019-07-21 21 36 56) 某たぬきかと思っただも - 名無しさん (2019-07-21 21 40 38) 拘りが無いなら無言報酬クランに入っておくべき。無言招待クランとか弱小の香りしかしない - 名無しさん (2019-07-21 21 34 36) 招待来るのは大体Lv1のクランのイメージあるわ。 - 名無しさん (2019-07-21 21 44 12) 事務員って最初はめっちゃ強いと思ったけど、今は並くらいの強さにしか見えんな。チームにいても1機までだわ。3機いたら以上は負ける。 - 名無しさん (2019-07-21 21 19 47) 失礼 3機以上いたら負ける。 - 名無しさん (2019-07-21 21 22 01) 観測とよろけと下格で仕事する機体だから - 名無しさん (2019-07-21 21 22 27) インターセプト硬めでも余裕で勝てるが - 名無しさん (2019-07-21 21 25 12) 6機固めなら強いかもね。しかし中途半端に違うのが混ざるとう~んってなる - 名無しさん (2019-07-21 21 38 07) 汎用固めで6:6なら2機いても問題ない。3機以上はほんと上手い人でないとキツイ - 名無しさん (2019-07-21 21 26 08) そりゃ火力がコスト相応以下に設定されてるからね - 名無しさん (2019-07-21 21 27 45) バズ、ミサイル、スプレーガン、格闘をフル回転させられるパイロットなら強いぞ - 名無しさん (2019-07-21 21 30 34) そんなパイロットがデフォならいいんですがね... - 名無しさん (2019-07-21 21 33 24) バズ格に追撃が二種だから別にそんなハードル高くもない - 名無しさん (2019-07-21 21 35 39)
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str_no_string|NO STRING! str_empty_string| str_yes|はい str_no|いいえ str_blank_string| str_noone|誰もいないの str_s50_and_s51|{s50}、 {s51} str_s52_and_s51|{s52}、 {s51} str_s5_s_party|{s5}のパーティー str_given_by_s1_at_s2|{s2}で{s1}により与えられた str_given_by_s1_in_wilderness|{s1}により荒野で与えられた str_s7_raiders|{s7}襲撃隊 str_bandits_eliminated_by_another|盗賊達は別のパーティーにより討伐された。 str_msg_battle_won|勝利!Tabキーを押して下さい。 str_tutorial_map1|L'Aigleへようこそ!^勢力へ加わるには首都で募兵官を探すか、^あるいは勢力の兵站基地を調べて下さい。^兵站基地にはいくつかの重要な任務を受け取る主計長がいます。^さらに、軍需品は兵站基地で購入することができます。^戦闘が終了した後にアイテムを保持することで、^そのアイテムを獲得できるようになりました。^アイテムがインベントリに獲得されたことを伝えるまで待って下さい。 str_randomize|無作為に選ぶ str_charge|紋章 str_color|色 str_flip_horizontal|水平反転 str_flip_vertical|垂直反転 str_hold_fire|撃ち方待て str_blunt_hold_fire|鈍器 / 撃ち方待て str_tutorial_ammo_refilled|弾薬補給完了 str_tutorial_failed|殴り倒されてしまったようだ。^しかし心配はいらない。指示に従って注意深くやればきっと次はうまくいくはず。 ^Tabキーを押せば元の画面に戻る。 str_finished|(終了) str_delivered_damage|{reg60}ダメージを与えた。 str_archery_target_hit|距離 {reg61}ヤード。スコア {reg60} str_use_baggage_for_inventory|所持品にアクセスするには、最初の地点にある荷物袋を用いること。 str_cant_use_inventory_now|所持品にアクセスできない。 str_cant_use_inventory_arena|闘技場内では所持品にアクセスできない。 str_cant_use_inventory_disguised|変装している間は所持品にアクセスできない。 str_cant_use_inventory_tutorial|訓練キャンプ内では所持品にアクセスできない。 str_1_denar|1フラン str_reg1_denars|{reg1}フラン str_january_reg1_reg2|{reg2}年1月{reg1}日 str_february_reg1_reg2|{reg2}年2月{reg1}日 str_march_reg1_reg2|{reg2}年3月{reg1}日 str_april_reg1_reg2|{reg2}年4月{reg1}日 str_may_reg1_reg2|{reg2}年5月{reg1}日 str_june_reg1_reg2|{reg2}年6月{reg1}日 str_july_reg1_reg2|{reg2}年7月{reg1}日 str_august_reg1_reg2|{reg2}年8月{reg1}日 str_september_reg1_reg2|{reg2}年9月{reg1}日 str_october_reg1_reg2|{reg2}年10月{reg1}日 str_november_reg1_reg2|{reg2}年11月{reg1}日 str_december_reg1_reg2|{reg2}年12月{reg1}日 str_weekday_0|月曜日 str_weekday_1|火曜日 str_weekday_2|水曜日 str_weekday_3|木曜日 str_weekday_4|金曜日 str_weekday_5|土曜日 str_weekday_6|日曜日 str_town_nighttime|^もう夜も遅く、街路には人の姿はまばらだ。 str_door_locked|ドアは施錠されている。 str_castle_is_abondened|城は無人のようだ。^ str_town_is_abondened|この街には守備兵がいないようだ。^ str_place_is_occupied_by_player|あなたの手勢がこの地を守備している。^ str_place_is_occupied_by_enemy|敵の勢力によってこの地は守備されている。^ str_place_is_occupied_by_friendly|友軍の勢力によってこの地は守備されている。^ str_do_you_want_to_retreat|本当に退却するか? str_give_up_fight|戦いを中止するか? str_do_you_wish_to_leave_tutorial|チュートリアルを抜けるか? str_do_you_wish_to_surrender|本当に降参するか? str_can_not_retreat|敵が近くにいる。撤退できない! str_s1_joined_battle_enemy|{s1}が敵側にたち戦闘に加わった。 str_s1_joined_battle_friend|{s1}が友軍として戦闘に加わった。 str_entrance_to_town_forbidden|街の衛兵が侵入者を探し回っているようだ。^危険を冒さずに門を潜り抜けるのは無理だろう。 str_sneaking_to_town_impossible|衛兵が警戒態勢に入っている。^たとえ変装しても、街に侵入するのは無理のようだ。 str_battle_won|勝利! str_battle_lost|敗北! str_attack_walls_success|栄光の戦いの末、あなたの勇敢な部下達は敵から城壁を奪取した。 str_attack_walls_failure|あなたの部下達は 太鼓の音と軍旗に従い敵へ攻勢をかけたが、 煙の中から帰って来た者は居なかった。 str_attack_walls_continue|血みどろの白兵戦では両軍が同じように疲弊している。^あなたの部下の尽力にもかかわらず、敵の軍旗は未だ彼らの陣地に立っている。 str_order_attack_success|あなたの部下は勇敢に戦い、敵を戦場から追い出した! str_order_attack_failure|あなたは敵が部下を鉛の雨に沈め、^生存者が逃亡したり、降伏したりする様子 を絶望的な気分で眺めた。 str_order_attack_continue|野戦は長引いたものとなったが、^あなたの部下は決定的勝利を得ることはできなかった。 str_join_order_attack_success|あなたの部下は友軍と共同してよく戦い、敵を打ち負かした。 str_join_order_attack_failure|あなたは部下と友軍が敵の斉射で消され、^生存者が潰走したり、降伏したりする様子を絶望的な気分で眺めた。 str_join_order_attack_continue|野戦は長引いたものとなったが、^あなたの部下も友軍も、決定的勝利を得ることはできなかった。 str_siege_defender_order_attack_success|敵は太鼓とトランペットを鳴らしながら行進したが、 有利な地点を占めている勇敢な兵士たちの マスケットと剣によって粉砕された。 str_siege_defender_order_attack_failure|敵の無慈悲な攻勢は、それを止める為に 何もできないあなたを完全に圧倒した。 str_siege_defender_order_attack_continue|あなたの守る地点に対する敵の試みは、激しい犠牲を払い反撃される。^包囲戦はまだ続くようだ。 str_hero_taken_prisoner|{s3}の{s1}は{s2}の捕虜となった。 str_hero_freed|{s3}の{s1}は{s2}により虜囚の身から解放された。 str_center_captured|{s2}が{s3}の{s1}を奪取した。 str_troop_relation_increased|あなたの{s1}との関係は{reg1}から{reg2}に増大した。 str_troop_relation_detoriated|あなたの{s1}との関係は{reg1}から{reg2}へと悪化した。 str_faction_relation_increased|あなたの{s1}との関係は{reg1}から{reg2}に増大した。 str_faction_relation_detoriated|あなたの{s1}との関係は{reg1}から{reg2}へと悪化した。 str_party_gained_morale|あなたのパーティの士気は{reg1}上昇した。 str_party_lost_morale|あなたのパーティの士気は{reg1}減少した。 str_other_party_gained_morale|{s1}の士気は{reg1}上昇した。 str_other_party_lost_morale|{s1}の士気は{reg1}減少した。 str_qst_follow_spy_noticed_you|スパイはあなたに気づいた!彼は逃亡しようとしている! str_father|父 str_husband|夫 str_wife|妻 str_daughter|娘 str_mother|母 str_son|息子 str_brother|兄弟 str_sister|姉妹 str_he|彼 str_she|彼女 str_s3s_s2|{s3}の{s2} str_s5_is_s51|{s5}は{s51}である。 str_s5_is_the_ruler_of_s51|{s5}は{s51}の統治者である。 str_s5_is_a_nobleman_of_s6|{s5}は{s6}の貴族である。 str_relation_mnus_100|復讐に燃えている str_relation_mnus_90|復讐に燃えている str_relation_mnus_80|復讐に燃えている str_relation_mnus_70|憎悪 str_relation_mnus_60|嫌悪 str_relation_mnus_50| 敵意 str_relation_mnus_40| 怒り str_relation_mnus_30| 憤慨 str_relation_mnus_20| 不平 str_relation_mnus_10| 疑念 str_relation_plus_0| 無関心 str_relation_plus_10| 協力的 str_relation_plus_20| 歓迎 str_relation_plus_30| 好意 str_relation_plus_40| 支持 str_relation_plus_50| 友好 str_relation_plus_60| 親切 str_relation_plus_70| 友愛 str_relation_plus_80| 誠実 str_relation_plus_90| 熱烈 str_relation_mnus_100_ns|{s60}はあなたに対する復讐の機会を覗っている。 str_relation_mnus_90_ns|{s60}はあなたに対する復讐の機会を覗っている。 str_relation_mnus_80_ns|{s60}はあなたに対する復讐の機会を覗っている。 str_relation_mnus_70_ns|{s60}はあなたを憎んでいる。 str_relation_mnus_60_ns|{s60}はあなたを憎んでいる。 str_relation_mnus_50_ns|{s60}はあなたに対し敵対的だ。 str_relation_mnus_40_ns|{s60}はあなたに怒りを抱いている。 str_relation_mnus_30_ns|{s60}はあなたに憤っているようだ。 str_relation_mnus_20_ns|{s60}はあなたを嫌っているようだ。 str_relation_mnus_10_ns|{s60}はあなたに猜疑の目を向けている。 str_relation_plus_0_ns|{s60}はあなたに対し特に関心がない。 str_relation_plus_10_ns|{s60}とはうまくやっていけそうだ。 str_relation_plus_20_ns|{s60}はあなたに会うのを喜んでいるようだ。 str_relation_plus_30_ns|{s60}はあなたに好感を抱いているようだ。 str_relation_plus_40_ns|{s60}はあなたに対し支持を示している。 str_relation_plus_50_ns|{s60}はあなたに対し支持を示している。 str_relation_plus_60_ns|{s60}はあなたに好意を表明している。 str_relation_plus_70_ns|{s60}はあなたをお気に入りとしている。 str_relation_plus_80_ns|{s60}はあなたの熱心な支持者だ。 str_relation_plus_90_ns|{s60}はあなたの大変に熱心な支持者だ。 str_relation_reg1| 関係 {reg1} str_center_relation_mnus_100|^民衆のあなたに対する憎しみは宗教じみている str_center_relation_mnus_90|^民衆のあなたに対する憎しみは岩よりも強固だ str_center_relation_mnus_80|^民衆のあなたに対する憎しみはかなり強固だ str_center_relation_mnus_70|^民衆はあなたを大変憎んでいる str_center_relation_mnus_60|^民衆はあなたを憎んでいる str_center_relation_mnus_50|^民衆はあなたに対し極端に敵対的だ str_center_relation_mnus_40|^民衆はあなたに対し大変敵対的だ str_center_relation_mnus_30|^民衆はあなたに対し敵対的だ str_center_relation_mnus_20|^民衆はあなたに反対している str_center_relation_mnus_10|^民衆はあなたに反発している str_center_relation_plus_0|^民衆はあなたに対し特に関心がない str_center_relation_plus_10|^民衆はあなたに対し受け入れる姿勢を見せている str_center_relation_plus_20|^民衆はあなたに対し協力的だ str_center_relation_plus_30|^民衆はあなたを支援しているようだ str_center_relation_plus_40|^民衆はあなたを支援している str_center_relation_plus_50|^民衆はあなたを力強く支援している str_center_relation_plus_60|^民衆はあなたに忠誠を感じている str_center_relation_plus_70|^民衆はあなたに深い忠誠を感じている str_center_relation_plus_80|^民衆はあなたを愛している str_center_relation_plus_90|^民衆はあなたを信心深く愛している str_town_prosperity_0|{s60}の街の貧しさといったら我慢できないほどだ。^ str_town_prosperity_10|{s60}の街は大変貧しく、見捨てられている。^ str_town_prosperity_20|{s60}の街は大変貧しく、荒廃している。^ str_town_prosperity_30|{s60}の街は貧しく、おろそかにされている。^ str_town_prosperity_40|{s60}の街はどうにかやっていけているようだ。^ str_town_prosperity_50|{s60}の街は特段変わりなく見える。^ str_town_prosperity_60|{s60}の街は繁栄しつつあるようだ。^ str_town_prosperity_70|{s60}の街は繁栄し経済活動が活発であるようだ。^ str_town_prosperity_80|{s60}の街は裕福で、よく手入れされている。^ str_town_prosperity_90|{s60}の街は裕福で、身なりのよい人々でいっぱいだ。^ str_town_prosperity_100|{s60}の街はきらびやかでその栄華を誇示している。^ str_village_prosperity_0|{s60}の村の貧しさといったら耐えられないほどだ。^ str_village_prosperity_10|{s60}の村は大変貧しく、見捨てられている。^ str_village_prosperity_20|{s60}の村は大変貧しく、荒廃している。^ str_village_prosperity_30|{s60}の村は貧しく、おろそかにされている。^ str_village_prosperity_40|{s60}の村はどうにかやっていけているようだ。^ str_village_prosperity_50|{s60}の村は特段変わりなく見える。^ str_village_prosperity_60|{s60}の村は繁栄しつつあるようだ。^ str_village_prosperity_70|{s60}の村は繁栄しているようだ。^ str_village_prosperity_80|{s60}の村は裕福でよく整備されている。^ str_village_prosperity_90|{s60}の村は大変裕福で繁栄している。^ str_village_prosperity_100|{s60}の村は、広大で肥沃な農地に囲まれ、^その豊かさは計り知れないほどだ。^ str_town_alt_prosperity_0|市場の商品は品薄、価格は天井知らずで庶民の手に届くものではない。^市街は餓死者で溢れ、家畜は病気にかかっているか死んでおり、^仕事道具も壊れている。^裏通りには薄汚い犬とハエの姿しか見えない。 str_town_alt_prosperity_20|生活用品に関する不満の声が聞こえ、店舗の半分は空き家だ。^住民や家畜は飢えていて生気がなく、建物や工具は^補修されないまま壊れかけている。^大半の住民は仕事を探しに他国へ逃げ出したようだ。 str_town_alt_prosperity_40|生活用品の価格に関する不満の声がたまに聞こえるものの^商品は豊富に出回っているようだ。^時折、潰れた店舗や露店を見かけるが営業している店舗が大半だ。 str_town_alt_prosperity_60|住民の栄養状態は良好で、比較的満足しているように見える。^職人の仕事は繁盛しており、また自らの運を試すために^他国からやってきた人々の姿も見える。 str_town_alt_prosperity_80|城壁や道路、家屋はきちんと整備されている。^市場には商品があふれ、仕事も十分にあり、それらを求めて^近郊からやってきた大量の人々でごったがえしている。^工房ではハンマーと機織りがリズムを刻み、活気に溢れている。 str_village_alt_prosperity_0|働けるのはほんのわずかな力の残っている住民だけで^農地の大半は一面に雑草が生い茂っている。^他の住民は栄養失調になっているか、すでにどこかへ逃げ出した。^家畜はすでに飢え死にしたか食べられており^そこらにいくつかの死体が転がったままで、^野生動物が骨をかじっている。 str_village_alt_prosperity_20|いくらかの住民と家畜が農地に出ているものの、その数の少なさ^から他の住民が食料を求めてよそへ移住したことがうかがえる。^農具は錆びて壊れているようだ。^村はずれの農地は藪と雑草に飲み込まれかけている。 str_village_alt_prosperity_40|農地でも果樹園でも住民が季節の仕事にいそしんでいる。^住民も家畜も比較的栄養状態は良好のようだ。^しかし、村はずれの少数の農地が手入れされておらず、壁も^いくらか崩れたままなのは、人手が不足していることを示している。 str_village_alt_prosperity_60|農地や果樹園は活気にあふれ、穀物や干し肉は袋に満ちており^農地や牧場の生産性の高さを証明している。 str_village_alt_prosperity_80|農地や果樹園は活気にあふれ、さらに住民は新たな耕地を開拓^しようとしており、十分な余裕と活力があることを証明してる。^一時的な人手不足を補うため、多数の季節労働者が働きに来ている。 str_oasis_village_alt_prosperity_0|農地はうち捨てられ、運河は泥で詰まっている。^目にしたわずかな住民は、栄養失調で挙動不審だ。^家畜はすでに飢え死にしたか食べられており、そこらにいくつかの^死体が転がったままで、野生のジャッカルが骨をかじっている。 str_oasis_village_alt_prosperity_20|農地で働いている住民はわずかで、^多くの農地が砂漠に飲み込まれかけている。^運河は泥で詰まりかけており、井戸やため池には砂がたまっている。 str_oasis_village_alt_prosperity_40|男も女もヤシの世話で忙しそうにしており、^果実をとるために木の天辺まで登っている。^健康な家畜が農地へ水を引くポンプや水車を動かしている。^運河やため池は、使える程度に整備されている。 str_oasis_village_alt_prosperity_60|農地も果樹園も活気に満ちている。^住民はヤシの天辺にしがみついて受粉の世話をしながら、^気楽に会話を交わしている。^元気な家畜が木のポンプをきしませ、豊富に水が流れている様は^村の灌漑施設が機能していることを証明している。 str_oasis_village_alt_prosperity_80|農地は活気に満ち、豊かな収穫を袋に満載した^住民で市場はあふれている。男も女も新たな井戸を掘り、^さらに灌漑して耕地を増やそうとしている。 str_acres_grain|広大な穀物畑 str_acres_orchard|広大な果樹園とブドウ園 str_acres_oasis|広大な灌漑されたオアシスの農地 str_looms|いくつかの織機 str_boats|ボート str_head_cattle|牛の頭 str_head_sheep|羊の頭 str_mills|粉引き所 str_kilns|パン焼き所 str_pans|鍋 str_deposits|養蚕所 str_hives|養蜂所 str_breweries|醸造所 str_presses|絞り所 str_smithies|鍛冶屋 str_caravans|陸路のキャラバン str_traps|罠 str_gardens|小さな庭 str_tanneries|革なめし用の桶 str_master_miller|粉屋の会計士 str_master_brewer|醸造所の蔵元 str_master_presser|油屋の専務 str_master_smith|鍛冶屋の親方 str_master_tanner|革なめし屋の店長 str_master_weaver|織物屋の工場長 str_master_dyer|染物屋の店長 str_war_report_minus_4|うむ、敗戦直前だ str_war_report_minus_3|状況は明るくない str_war_report_minus_2|状況は我々に有利ともいえない str_war_report_minus_1|我々が結集すれば勝利は可能だ str_war_report_0|敵とほぼ拮抗した状況にある str_war_report_plus_1|我々は敵を打ち負かすこともできよう str_war_report_plus_2|状況は我々にとって好ましいものである str_war_report_plus_3|彼らを打ち負かすのは造作ないだろう str_war_report_plus_4|勝利は目前にある str_persuasion_summary_very_bad|{s50}を説得すべく弁舌の限りを尽くしたが、^あなたの台詞は全く正当なものと受け取られなかった。^意味のあることを言おうとする度、^何か全く間違ったことを言ってしまい、^筋違いとなってしまうのだった。^話し終わるまで、自分の主張の根拠を何一つ示せず、^勝手に穴にはまり込んでしまったと^自分でも理解できた。^当然、{s50}は何ら感銘を^受けたようには見えない。^ str_persuasion_summary_bad|{s50}を説得すべく努力したが、^{reg51?彼女は 彼は}議論の頭からあなたよりも上手だった。^あなたが一番力をこめて述べた論点も、^自分自身にさえとても空虚に聞こえるのだった。^{s50}もあなたと同様、^あなたの弁舌を高く評価していないようだ。^ str_persuasion_summary_average|{s50}は鋭い知性をもった弁舌家であるようだ。^そして{reg51?彼女が 彼が}道理に基づいた点で^反論できない論は展開できそうに無い。時間が過ぎても、^この議論においてお互い相手を納得させるに至らなかった。^ str_persuasion_summary_good|しばしの思考と、滑らかな弁舌。^あなたは自分の意見をうまく表現し、^{s50}をいくつかの点で納得させた。^しかし、{reg51?彼女は 彼は}まだ^あなたの要求に対して疑念を抱いているようだ。^ str_persuasion_summary_very_good|あなたは聞いた者にとって詩のように響く^情熱的な弁論を行った。この世があなたの弁舌を聞くため^静まり返ったようだった。霊感を帯びたあなたの言葉が^{s50}を深く感動させ、{reg51?彼女は 彼は}あなたを^支援する気になったようだ。^ str_secret_sign_1|真夜中に箪笥がおどっているよ・・・ str_secret_sign_2|カーギットの織物を売っているんだ。買う気はないかい? str_secret_sign_3|友達のそのまた友達からここに行けって言われて・・・ str_secret_sign_4|東風が唸り、川が赤く染まっている・・・ str_countersign_1|でも、ドレッサーや燭台のためにも踊るものかな? str_countersign_2|ええ、買いたいと思うけど、青いのはあるかい? str_countersign_3|でも友人よ、あなたの友人のそのまた友人に、^私みたいな友人はいないはずですよ。 str_countersign_4|どこか悪いのかい? str_name_1|ガスパール・ str_name_2|アントワーヌ・ str_name_3|アンドレアス・ str_name_4|ジョン・ str_name_5|ピアズ・ str_name_6|ユージーン・ str_name_7|ヒッポリュテー・ str_name_8|エラスムス・ str_name_9|ドノバン・ str_name_10|アブドゥル・ str_name_11|ラグナール・ str_name_12|ルイ・ str_name_13|ジローラモ・ str_name_14|アドルフ・ str_name_15|ボルチャ・ str_name_16|メレディス・ str_name_17|アシュリー・ str_name_18|オノレ・ str_name_19|ベルトラン・ str_name_20|フリッツ・ str_name_21|ヴァラミール・ str_name_22|ジュゼッペ・ str_name_23|マンコ・ str_name_24|マヌエル・ str_name_25|ジャン・ str_surname_1|リヨンの{s50} str_surname_2|ロンドンの{s50} str_surname_3|フランスの{s50} str_surname_4|{s50}将軍 str_surname_5|ウィーンの{s50} str_surname_6|モスクワの{s50} str_surname_7|ニースの{s50} str_surname_8|イタリアの{s50} str_surname_9|殺人鬼{s50} str_surname_10|フリート街の{s50} str_surname_11|床屋の{s50} str_surname_12|デュポン・{s50} str_surname_13|ハリソン・{s50} str_surname_14|ハディック・{s50} str_surname_15|プレスブルクの{s50} str_surname_16|サラゴサの{s50} str_surname_17|視野の狭い{s50} str_surname_18|安っぽい{s50} str_surname_19|三本指の{s50} str_surname_20|イギリス人{s50} str_surname_21|{s50}・ドラクロワ str_surname_22|短躯{s50} str_surname_23|絹髭{s50} str_surname_24|斧男{s50} str_surname_25|貧乏人{s50} str_surname_26|傷痕のある{s50} str_surname_27|公正な{s50} str_surname_28|陰気な{s50} str_surname_29|赤き{s50} str_surname_30|黒き{s50} str_surname_31|長身の{s50} str_surname_32|間抜けな{s50} str_surname_33|勇敢な{s50} str_surname_34|剛勇の{s50} str_surname_35|狡知の{s50} str_surname_36|臆病の{s50} str_surname_37|陽気な{s50} str_surname_38|機敏な{s50} str_surname_39|吟遊の{s50} str_surname_40|ハゲ頭の{s50} str_surname_41|短気な{s50} str_surnames_end|surnames end str_number_of_troops_killed_reg1|死者数 {reg1} str_number_of_troops_wounded_reg1|負傷者数 {reg1} str_number_of_own_troops_killed_reg1|友軍死者数 {reg1} str_number_of_own_troops_wounded_reg1|友軍負傷者数 {reg1} str_retreat|退却だ! str_siege_continues|戦闘は続く・・・ str_casualty_display|自軍死傷者数 {s10}^敵軍死傷者数 {s11}{s12} str_casualty_display_hp|^あなたは負傷し{reg1}のダメージを負った。 str_quest_log_updated|クエストログが更新された・・・ str_banner_selection_text|あなたは紋章を帯びることを許された。^紋章を染め抜いた旗こそ、あなたの地位を示し、栄誉をもたらすものである。^どのような旗印としようか? str_retirement_text_1|あなたの財布は底なしではない。どうやらそれ^に気づくのが遅すぎたようだ。お金を少し貯め^てもすぐに使い果たしてしまい、旅を続ける努^力も徒労に終わってしまった。あなたは^{s9}で、施しと寺院の慈善活動^を頼みとして糧をつなぐ乞食として暮らしたの^だった。 str_retirement_text_2|あなたの財布は底なしではない。それに気づく^のが遅すぎたようだ。少しの貯めた金もすぐに^使い果たしてしまった。最後のひとデナルがな^くなってしまった後、あなたは、^{s9}で、路上で女たちや貧乏な^町人から小銭を奪って暮らす羽目になったのだ^った。 str_retirement_text_3|あなたの財布は底なしではない。それに気づく^のがちょっと遅すぎたようだ。少しの貯めた金^もすぐに使い果たしてしまい、あなたは一文無^しの浮浪者として宿屋を回って歩き、誰も真に^受けないような合戦の話をしては酔客たちから^ビールをせしめて暮らしたのだった。 str_retirement_text_4|あなたが貯めた金はそう長く持たなかったが、^あなたは{s7}村の近くに土地を買^うことができた。この地であなたは自由農民と^なり、すぐにお{嫁/婿}さん志望者たちを魅了したの^だった。そうこうするうちに、あなたは土地の^人々から英雄とみなされるようになっていった。^祭りのときには一席を設けられ、あなたが合戦^でなした計略は酒屋や宿屋で何度も語り継がれ^た。あなたの名は幾世代にもわたり子供たちの^記憶に留まる事となったのだった。 str_retirement_text_5|あなたが貯めた金はそう長く持たなかったが、^{s9}で小さな宿屋を開くことがで^きた。地元の人々は当初あなたを警戒している^ようだったが、すぐにあなたを受け入れた。そ^して、あなたの宿屋は評判の宴会場、会合所と^して用いられるようになっていった。何マイル^もかけて人々があなたの旅館に宿泊し食事を取^りにやってきた。それはあなたの名声が成す、^あなたが語る冒険者だった日々の勇壮な物語の ^おかげなのだった。 str_retirement_text_6|あなたは旅を続ける間賢明にも蓄財に励んだ。^そして今あなたの財産と知性が、より確固たる^未来のために用いられる時がやって来た。あな^たは{s9}の近くにいくつかの店^舗と倉庫を購入した。抜け目ないあなたは街で^一番の成長株となり、合戦で用いた計略と同様、^あなたの大会社と富豪としての名声は諸国に鳴^り響いたのだった。 str_retirement_text_7|二流ではあるが、土地を所有している貴族のよ^うにあなたの将来は万事保障された。あなたは^{s7}に身を落ち着かせ、村や土^地を運営したり、そこの会議での計画を決定し^たり、君主に対する契約を実行することになる。^時折、君主が集合するようにあなたを呼び出し、^軍事行動について指示を出すこともあるが、こ^れらの指示は短期間のものである。そして昔の^ような危険な生活に戻されることは決してない。^あなたはもうすでに自分の富を手にしているの^だ。自身の城や所有地を持つと、自分の私的な^富や土地からの収入に不足を感じることはほと^んど無くなるだろう。 str_retirement_text_8|あなた自身で非常に上手くやったことに異論を^はさむ余地は無い。あなたの得た広大な領地と^冒険による富は、裕福で安楽な余生を保障する^には十分なものだ。^{s8}での高貴な地位から引退し、^冒険から政治活動へと転換すると、すぐに領主^として国家における相当な権力が確立された。^手間のかかる陰謀、狩りをするための森、宴を^開催する城、そして語らうための百の立派な戦^争の話と共に、これから来る年々にあなたはな^んら不都合を感じないだろう。 str_retirement_text_9|あなたの有能かつ忠実な軍務の報酬として、君^主はあなたが王国の一流の貴族階級に代々加わ^ると宣言した。そしてすぐにあなたの^{s7}の男爵への任命が完了し、^そして君主の親密な相談役・副官の一員になっ^た。あなたの名声は、明白な政治権力と同様に^かすかな牽引力と信望をもたらした。そして今^は、権力の利益になること、広大な領地の管理、^そして昔の冒険と名誉の話などをして日々を過^ごしている。 str_retirement_text_10|質素な家柄の出身だったあなたを君主が高く評^価し、あなたを代々続く{s9}^の{伯爵/女伯爵}に指名したとの一報は、余りにも衝撃^的なニュースとして一瞬で王国を駆け抜けた。^広大な国土と財産は今、あなたが支配するもの^であるというのだ。あなたは素早く君主に最も^信頼される相談役となり、ほとんど君主と同じ^様に、彼の王国の運営の多くを委ねられ、また、^カルラディア大陸の中でもっとも権力のある諸^侯のうちの一人として、自分の輝かしい領土の^王座に座る。 str_loot_village|無辜の村民を攻撃する str_steal_from_villagers|貧しい村民達から窃盗する str_rob_caravan|隊商を略奪する str_sell_slavery|自由民を奴隷として売りさばく str_men_hungry|食料が底を突く str_men_unpaid|賃金として払う金がない str_excessive_casualties|合戦の度に味方に多大な被害を出す str_surrender|敵に降参する str_flee_battle|戦いから逃亡する str_pay_bandits|盗賊に金を払う str_fail_quest|君主に誓ったクエストを失敗する str_squander_money|信用して預かった金を横領する str_murder_merchant|血も涙もない暗殺に加担する str_round_up_serfs|貴族の代理で農奴をかき集める str_battle_fate_1|合戦のさなかに別離してしまった。 str_battle_fate_2|負傷し打ち棄てられた。 str_battle_fate_3|負傷し人事不省に陥った。 str_battle_fate_4|捕虜となり身代金を要求された。 str_battle_fate_5|捕虜となったが、脱走に成功した。 str_npc_morale_report|あなたの友人には{s6}。^あなたの指揮には{s7}。^その他のことでは{s8}。 str_happy|満足しています str_content|まぁ満足してます str_concerned|やや不満です str_not_happy|大変不満です str_miserable|失望を隠せません str_morale_reg1| 士気 {reg1} str_bar_enthusiastic| 熱狂的 str_bar_content| 満足 str_bar_weary| 懐疑的 str_bar_disgruntled| 不満 str_bar_miserable| 意気阻喪 str_here_plus_space|ここ str_npc1_intro|ほい、旅人さん。^ひょっとして足跡探しの達人をお探しでは? str_npc2_intro|ごきげんよう。一杯恵んでくださらぬか。^最後の5デナルは手元にあるが、^一人で杯をあけるのもまた無粋と思いまして。 str_npc3_intro|こんにちは! str_npc4_intro|ごきげんよう。私はロルフ。最も古く権勢あるロルフ家の子だ。 str_npc5_intro|ごきげんよう、旅人よ。ともに杯を交わしませぬか? str_npc6_intro|失ってしまった・・・失って・・・ str_npc7_intro|ええ?ちょっと、近づかないでよ。 str_npc8_intro|何か用? str_npc9_intro|君、私に酒をもう一杯奢ってくれるなんて、良い{奴/女}だな、ん? str_npc10_intro|やあ{兄さん/姉さん}!^堕落はすべての生まれの良い貴族、婦人の運命なのさ! str_npc11_intro|あら、{お兄さん/お嬢ちゃん}。一緒に飲まない? str_npc12_intro|やあ、旅仲間よ。君ならきっと私を助けられる。 str_npc13_intro|やあ、旅人よ。僕はニザールだ。^僕のことは間違いなく聞いたことがあるだろうね。 str_npc14_intro|はい、何か? str_npc15_intro|あの、そちらさん近々街から出発されようとしていますかな? str_npc16_intro|こんにちは。あんたを見た時から近い将来戦いに出るんじゃないかと^思ってるんだけど。もしかすると助けを必要としてない? str_npc1_intro_response_1|Services? str_npc2_intro_response_1|最後の5フランだって?何があったんだい? str_npc3_intro_response_1|やぁ。どうして君のような良い所のお嬢さんがこんな所に? str_npc4_intro_response_1|Say, aren't you that bloke that saved Wellesley's life? str_npc5_intro_response_1|Certainly. With whom do I have the pleasure of drinking? str_npc6_intro_response_1|Ah, an old jack-tar, are we? str_npc7_intro_response_1|My apologies. I was merely going to say that you look a bit down on your luck. str_npc8_intro_response_1|Merely to pass the time of day, ma'am, if you're not otherwise engaged. str_npc9_intro_response_1|You must have me confused with the tavernkeep, sir. str_npc10_intro_response_1|Why do you say that, sir? str_npc11_intro_response_1|What's the occasion? str_npc12_intro_response_1|Excuse me? str_npc13_intro_response_1|ふむ、思い当たらないな。 str_npc14_intro_response_1|旅人同士、少しお話でもどうでしょうか?もし良ければですが。 str_npc15_intro_response_1|そのとおりです。どういう意味でしょうか? str_npc16_intro_response_1|たぶんね。君の話はなんだい? str_npc1_intro_response_2|I think not. str_npc2_intro_response_2|I have better things to do. str_npc3_intro_response_2|Run along now, girl. I have work to do. str_npc4_intro_response_2|Nothing, you old drunk. str_npc5_intro_response_2|I have no time for that. str_npc6_intro_response_2|Go lubb some land. str_npc7_intro_response_2|Right. I'll not bother you, then. str_npc8_intro_response_2|Nothing at all, from one so clearly disinclined to pleasantries. Good day to you. str_npc9_intro_response_2|Fetch it yourself! str_npc10_intro_response_2|That's rebel talk, and I'll hear none of it. Good day to you. str_npc11_intro_response_2|I think not, madame. str_npc12_intro_response_2|I'd sock you were I not a gentleman. str_npc13_intro_response_2|ないな。君を知人であるかのようには言えないよ。 str_npc14_intro_response_2|Nothing at all. My apologies. str_npc15_intro_response_2|I'd be obliged if you minded your own business, sir. str_npc16_intro_response_2|Mind your own business, lass. str_npc1_backstory_a|You see, I specialise in the arts of reconnaissance and espionage. str_npc2_backstory_a|It's a tragic tale, sir. str_npc3_backstory_a|A good question, and I shall tell you! str_npc4_backstory_a|Really? Well, perhaps your ignorance can be forgiven. Our ancestral lands are far away, over the mountains. str_npc5_backstory_a|I am Baheshtur, son of Azabei, grandson of Badzan. Were you not a barbarian, you would likely know from my lineage that I am a Roan Horse Khergit of the highlands, of the tribe of Shamir, of the clan of Dulam, of the family of Ubayn, from the Pantash valley, and you might be able to guess why I am so far from home. str_npc6_backstory_a|Aye, I am, and one that's got the devil to pay, at that. str_npc7_backstory_a|My luck? You could say that. str_npc8_backstory_a|Ah. Well, if you must know, I shall tell you. str_npc9_backstory_a|My most humble apologies. It is sometimes hard to recognize folk amid the smoke and gloom here. I still cannot believe that I must make my home in such a place. str_npc10_backstory_a|It's a long story, but if you get yourself a drink, I'll be glad to tell it. str_npc11_backstory_a|Why, I managed to sell my wagon and pots, {lad/lass}. For once I've got money to spend and I intend to make the best of it. str_npc12_backstory_a|I do apologise, I am simply not accustomed to associating with 'people' of your..err..means. The name's George Leslie Donnell, but the chaps call me 'Dandy' on the count of my impeccable style. Actually, you look like the sort of person that might be able to help me out of my predicament. str_npc13_backstory_a|なんと知らぬとな?ならば我が愛馬のことはどうかな。^カルラディアの野を月の矢のごとく駆ける馬の事を^ 聞いたことはあろう?それとも我が剣はどうかな。^あまたの王族の血を存分に味わったこの刃、^耳にした覚えはあろう? str_npc14_backstory_a|Very well. I do not mind. My name is Lazalit. str_npc15_backstory_a|I'm an engineer, specialized in the art of fortification. If you need a wall knocked down, I can do that, given enough time. If you need a wall built back up, I can do that too, although it will take longer and cost you more. And you can't cut costs, either, unless you want your new edifice coming down underneath you, as someone around here has just found out. str_npc16_backstory_a|Well, {sir/madame}, as long as I can remember I've had a weakness for pretty things, and it's gotten me into trouble, you see. str_npc1_backstory_b|I arrived {s19}in {s20} on the orders of a client for the purpose of gathering... shall we call it 'information'? A series of unfortunate and unavoidable events, however, have left me in the rather untowards position of being unemployed and without pay. str_npc2_backstory_b|A while back, I left Geroia with a caravan of goods. I was hoping to sell it all in Sargoth and make a hefty sum. But, what do you know... we were ambushed by a party of Khergit raiders who rode away with most of the horses and goods. And two days later, my own caravan guards ran away with the rest of what I had. str_npc3_backstory_b|My father, a well-known merchant {s19}in {s20}, decided that I should be married to one of his business partners, a man well past the age of 30. I have been an obedient daughter all of my life, but it was a ridiculous and horrid proposition. So I ran away! str_npc4_backstory_b|Like all the men of my family, I have come to a foreign land to make a name for myself in the profession of arms before returning home to take over custodianship of my estates. Unfortunately, the authorities in these lands have little understanding of the warrior code, and have chosen to call me a bandit and brigand, and put a price on my head -- a most unfair libel to throw at a gentleman adventurer, you will surely agree. str_npc5_backstory_b|For as long as any one can remember, our people have feuded with the tribe of Humyan, many of whom have settled in the next valley over. Many men have died in this feud, on both sides, including two of my brothers. The Khan himself has ordered us to cease, to save men for the wars in Calradia. But I know my rights, and my brothers' blood cries out for vengeance. I waylaid and killed a Humyan on a track over the mountains, and I rode out of our village the same night, without even having had the chance to bid farewell to my father. I will bide my time in Calradia, for a year or two, then return home when the Khan's men have forgotten. The Humyan will not forget, of course, but such is the price of honour. str_npc6_backstory_b|Ye see, I was serving as the boatswain on a navy sloop. Life was hard aboard our vessel, but send me to the devil if it ain't the life I love. That is until this spat of wars made life that much tougher on us. It got to the point where me and the crew had had enough of navy life, so we expressed our displeasure with the ship's captain by dropping him and his lackeys on some uncharted island and commiting ourselves to using the ship for a better purpose. str_npc7_backstory_b|It was my bad luck to be born to a weak father who married me off to a drunken layabout who beat me. It was my bad luck, when I ran away from my husband, to be taken by a group of bandits. It was my bad luck that the only one among them who was kind to me, who taught me to hunt and to fight, inspired the jealousy of the others, who knifed him and forced me to run away again. str_npc8_backstory_b|I am from an old family in the northern lands, the daughter of a thane and also wife to one. I fought by my husband's side, his partner both in war and in peace. But my husband died of the plague, when I was still childless. My husband had decreed that I should inherit his lands, in the absence of an heir. My brother-in-law, cursed be his name, said that it was not our custom that women could inherit a thanedom. That was nonsense, but his gold bought the loyalties of enough of my husband's faithless servants for him to install himself in my hall. So I fled, something I was raised never to do, and something I hope never to do again. str_npc9_backstory_b|I was my father's first son, and his heir. But my mother died, and my father remarried. His new wife thought that her son should inherit. She could not move against me openly, but the other day I fed a pot of suet that had been left out for me to one of my hounds, and it keeled over. I accused my stepmother, but my father, befuddled by her witchcraft, refused to believe me and ordered me to leave his sight. str_npc10_backstory_b|A sergeant I was, in the garrison {s19} at {s20}. Twenty years I stood guard for the city, taking many a hard knock in many a tough fight, until they appointed a snot-nosed, downy-lipped princeling, barely out of his mother's cradle, as commander of the garrison. He came upon me standing watch atop the tower, with my crossbow unstrung -- on account of the rain, you see... Can't have the cord loosen... But Little Prince Snot-Nose tells me that an unstrung bow is dereliction of duty. Says he'll have me horsewhipped. And something in me snapped. So I walked off my post. str_npc11_backstory_b|For 30 years I followed the armies of this land, selling them victuals and drink, watching their games of dice and finding them girls, and nary a denar was left in my purse at the end. str_npc12_backstory_b|Let me explain. I'm quite the hotshot at White's, which is a gentleman's club I'm certain you're not familiar with. At least, I was until recently. You see, one of our primary pastimes at the club is gambling. We bet on all sorts of things and it's hardly cricket to turn down a fair wager when presented with it. So, when a rather distinguished hussar captain bet me a sizable amount that Bonaparte would soon be turned back in Spain I countered with a bet that the Tyrant would hold Cadiz by the first of this April. A sure thing, I thought, after all he'd sweep through the Spaniards like a sickle through wheat. str_npc13_backstory_b|僕の本業は戦士さ。^でも詩人としての才能を耳にしたことがあるかな、^お堅い娘でもうっとりさせるぐらいさ。^それにベッドの上での才能もなかなかでね。^僕はカルラディアを結構気に入ってる。^それでここ数年はあちこちの街や城、村々を廻ってた。^僕の才能を最大限に生かしてね。 str_npc14_backstory_b|I am the second son of the count of Geroia, of whom you have no doubt heard. Having no inheritance of my own, I came here to seek my fortune in Calradia, training men in the art of battle. Unfortunately, the lord here in {s20} has no taste for the disciplinary methods needed to turn rabble into soldiers. I told him it was wiser to flog them now, then bury them later. But he would not listen, and I was told to take my services elsewhere. str_npc15_backstory_b|The castellan {s19}in {s20} wanted a new tower added to the wall. Trouble is, he ran out of cash halfway through the process, before I could complete the supports. I told him that it would collapse, and it did. Unfortunately he was standing on it, at the time. The new castellan didn't feel like honouring his predecessor's debts and implied that I might find myself charged with murder if I push the point. str_npc16_backstory_b|I grew up in Malayurg castle as a bonded servant, working alongside my mother in the kitchens. I would amuse myself by hunting mice through the pantries and sculleries. I was so good at it that I put the castle cats out of a job, and eventually the lord realized that I might also be employed to track down bigger game, on certain errands of a type perhaps better left unsaid. Needless to say, I found a number of opportunities to avail myself of trinkets that had formerly belonged to my lord's enemies. So I was able to buy myself out of bondage, and find hire as a free agent. My last job was {s19}in {s20}. str_npc1_backstory_c|But I have no doubt that someone of your sort would benefit from my services. str_npc2_backstory_c|So here I am, no money and no way home. str_npc3_backstory_c|I shall marry whom I want, when I want. Moreover, regardless of what my father might think, I am perfectly capable of taking care of myself. I was thinking that I should perhaps join a band of gypsies, or perhaps a troop of mercenaries! str_npc4_backstory_c|But I am anxious to avoid any further trouble, so if you knew of any company of fighting men where I might enlist, I would be most grateful. str_npc5_backstory_c|In the meantime, any opportunities to earn a living with my sword would be most welcome. str_npc6_backstory_c|Alas, some o' them navy boys caught up with us and we had nary a choice to but dive overboard and swim for dear life. Now I'm without a ship or a crew and liable to be impressed back into the service. str_npc7_backstory_c|But I do not count myself unlucky, stranger, no more than any other woman of Calradia, this fetid backwater, this dungheap among the nations, populated by apes and jackals. str_npc8_backstory_c|When I have enough gold to raise an army I shall go back and take what it is mine. str_npc9_backstory_c|I hope to offer my sword to some worthy captain, as it is the only honourable profession for a man of my birth apart from owning land, but in the meantime I am condemned to make my bed among thieves, vagabonds, merchants, and the other riff-raff of the road. str_npc10_backstory_c|Now I'm here getting drunk, and the Devil take tomorrow. str_npc11_backstory_c|It's no kind of life, victualling the armies. You earn a bit here and a bit there as the soldiers spend their money, and then along comes one defeat and you have to start over, endebting yourself to buy a new wagon and new oxen. So I've decided to get out of the business, but army life is all I know. str_npc12_backstory_c|As it happens, the bet was a poor one and I then found myself in considerable debt and unable to pay. I had no choice but to tip him the double and go into hiding. He's got bruisers after me, though, and I've no choice but to continue running. Perhaps I should try blending into an outfit like yours until the bet's forgotten or, I pray, the hussar is killed by the frogs. str_npc13_backstory_c|とはいえ、行った先々の街で覚えてるのは^大抵の場合、怒ってる亭主の顔だけどね。^僕が町を出るのを助けてくれないかな? str_npc14_backstory_c|So, if you know of any commander who believes that his purpose is to win battles, rather than pamper his soldiers, I would be pleased if you directed me to him. str_npc15_backstory_c|More fool me for having taken the contract without an advance, I suppose, but the end of it all is that I'm in a difficult spot, with the roads full of bandits and no money to pay for an escort. So I'd be much obliged if a well-armed party heading out in the next few days could take me along. str_npc16_backstory_c|Unfortunately, my last employer's wife had a lovely amulet, of a kind I simply could not resist. She doesn't know it's missing, yet, but she might soon. So tell me, are you looking for helpers? str_npc1_backstory_later|You again? Have you come about my services? str_npc2_backstory_later|I sold my boots and have managed to make a few francs peddling goods from town to town, but it's a hard living. str_npc3_backstory_later|I hired myself on as a cook for some passing caravans, and that at least keeps me fed. But it is rough company on the road, and I grow weary of fighting off guards and others who would try to take liberties. I was thinking that if I could find work as a warrior, men would know to leave me alone. str_npc4_backstory_later|I went back to my ancestral barony, to inspect my lands. But we had locusts, you see, and bad rains, and other things, so here I am again, looking for work. str_npc5_backstory_later|I've been wandering through this war-torn land, looking for a leader who is worth following. str_npc6_backstory_later|I've been here and there lookin' fer a crew that can use an old seadog like myself. str_npc7_backstory_later|I have been wandering, looking for work as a tracker, but it has not been easy. Calradians are mostly ill-bred, lice-ridden, and ignorant, and it is not easy to work with such people. str_npc8_backstory_later|I am still seeking a war leader in whose shield wall I would fight. But I need gold, and fast, and the lords of this land as often as not prefer to stay behind the walls of their fortresses, rather march out to where glory and riches can be won. str_npc9_backstory_later|I've offered my sword to a few lords in these parts. But I find as often as not they'll ask me to run messages, or train peasants, or some other job not fit for a gentleman. str_npc10_backstory_later|I don't know if I told you or not, but I deserted my unit after I struck a young noble who had ordered me to be horsewhipped without cause. Since then I've been laying low. Thankfully I had the wit to pilfer my captain's purse before heading out, but the money is running low. str_npc11_backstory_later|I've been around and about. But it's a rare captain who'll take on an old bag of bones like me as a fighter, even if I could whip half the boys in his outfit. str_npc12_backstory_later|I'm no soldier, I grant you that, but I've a pistol to hand and have popped a few blokes with it in my day. I've also many connections among those of the Beau Monde, as we say. My expert eye could perhaps help improve the appearance of your ragged band, as well, though I doubt you've the capital to keep up with myself. str_npc13_backstory_later|カルラディアを当て所なく旅して残ったのは、^恋に悩む女性と浮気された亭主の列だけさ。^だけど単純な挑戦の繰り返しには疲れてきてね、^戦場に戻ったほうが気晴らしになるんじゃないかと考えてる。 str_npc14_backstory_later|I have gone from court to court, but I have not yet found a lord who is to my liking. str_npc15_backstory_later|I've been going from castle to castle, looking to see if walls or towers need repair. But either the lord's away, or he's got other things on his mind, or I run into his creditors on the street, begging for change, and I realize that here's one job not to take. So if you hear of anything, let me know. str_npc16_backstory_later|I do the odd job from time to time. But there's naught like steady employment, and a regular run of corpses to loot. str_npc1_backstory_response_1|Perhaps. Assuming you can provide more than arrogance. str_npc2_backstory_response_1|Well, perhaps I could offer you work. Can you fight? str_npc3_backstory_response_1|Well, as it happens I run a company of mercenaries. str_npc4_backstory_response_1|I run such a company, and might be able to hire an extra hand. str_npc5_backstory_response_1|That's the spirit! I might be able to offer you something. str_npc6_backstory_response_1|I'm sure my company could use an old salt like yourself. str_npc7_backstory_response_1|Hmm... Are you by any chance looking for work? str_npc8_backstory_response_1|I can offer you opportunities to make money through good honest fighting and pillaging. str_npc9_backstory_response_1|Perhaps you would like to join my company for a while. str_npc10_backstory_response_1|If you're looking for work, I can use experienced fighters. str_npc11_backstory_response_1|What will you do 2017-03-12 (日) 16 19 54 str_npc12_backstory_response_1|I guess we could use an extra hand, even if it is an incredibly dainty one. How's your cooking? str_npc13_backstory_response_1|私の軍隊で余っている剣を使うことができるかもな。 str_npc14_backstory_response_1|I might be able to use you in my company. str_npc15_backstory_response_1|Where do you need to go? str_npc16_backstory_response_1|I might be. What can you do? str_npc1_backstory_response_2|I require no services from self-important spies. str_npc2_backstory_response_2|Hard luck, friend. Good day to you. str_npc3_backstory_response_2|Go back to your family, lass. Fathers must always be obeyed. str_npc4_backstory_response_2|No, sorry, I haven't heard of one. str_npc5_backstory_response_2|Sigh.. So long as you hill clans fight tribe against tribe, you will remain a silly, weak people. str_npc6_backstory_response_2|I'll have no dealings with a mutinous pirate! str_npc7_backstory_response_2|Actually, I'm rather fond of the place. Good day to you. str_npc8_backstory_response_2|Your brother-in-law was right -- women should not rule. Go back home and tend your hearth. str_npc9_backstory_response_2|Some of my best friends are riff-raff. Good day to you, sir. str_npc10_backstory_response_2|No doubt you'll wake up with your head in a noose, and you'll deserve it. Good day. str_npc11_backstory_response_2|Very interesting, madame, but I have work to do. str_npc12_backstory_response_2|What use have we for a London pimp? str_npc13_backstory_response_2|いいえ、ごめんなさい。あなたにできることは何もないです。 str_npc14_backstory_response_2|I'll let you know if I hear of anything. Good day. str_npc15_backstory_response_2|Sorry. I've got all the men that I can manage right now. str_npc16_backstory_response_2|Sorry, lass. You sound like you might be trouble. str_npc1_signup|During the Revolution, I trained under Fouche, the Assembly's spymaster. Since then I have trained my skills in information gathering around the continent. str_npc2_signup|Well, I will confess that I am not a warrior by trade. str_npc3_signup|Do you? Well, I am in no position to be picky! I would be pleased to join you. str_npc4_signup|Good! I look forward to vanquishing your enemies. str_npc5_signup|Why, that is a most generous offer. str_npc6_signup|Aye! I'm filled to the gunwhale with gratitude. Let's weigh anchor and pray never to see a south-wind in our glasses! str_npc7_signup|I might be. I could certainly use the money. str_npc8_signup|Can you? I shall accept your offer. str_npc9_signup|I would very much like that, {sir/madame} str_npc10_signup|Are you, 2017-03-12 (日) 16 19 54 Well, that's a sight better than swinging from a gibbet for desertion. str_npc11_signup|Why, I'll be a soldier myself! Help my old hands to a bit of loot to comfort me in my retirement. Two boys I bore, both soldiers' brats, and they became soldiers themselves. One had his head split by a Khergit war club, the other died of the pox, but at least they didn't die hungry. str_npc12_signup|As I told you, I am a surgeon, not some silk-robed university physician who has never touched a body. I can get my hands dirty. str_npc13_signup|本当かい?僕を雇うのは賢明な判断だね。 str_npc14_signup|I would be pleased to ride with you, at least for a little while, for pay and a share of any loot. str_npc15_signup|Geroia, eventually, but I'd welcome the opportunity to get a few francs in my pocket, first, so I don't come home empty handed. So if you promise me food and a share of the loot, I'd be happy to fight with you for a while. str_npc16_signup|Well, {sir/madame}, let me tell you. I may not know how to read and write, but I know the quickest way to a man's heart is between his fourth and fifth rib, if you understand me. str_npc1_signup_2|There is no one better at tracking people and things than myself. And having travelled the Occident extensively, I know the terrain in every country in Europe. str_npc2_signup_2|I'm a fast learner. I can ride, and know a fair bit about trade, prices and such. str_npc3_signup_2|I think you would find I would be a most valuable addition to your ranks. I am well versed in the classics of literature and can declaim several of the epic poems of my people. I play the lute and am a skilled manager of household servants. str_npc4_signup_2|Note however that as a gentleman and the holder of a barony, I expect to be in a position of command, and not be treated as one of the common soldiers. str_npc5_signup_2|I shall not betray you -- so long, of course, as you do your duty to me by feeding me, paying me, and not dragging my miserable hide into a battle where there is no chance of winning. Hand me some salt, if you will -- it is the custom of our people to take salt from our captains, as a token of their concern for our well-being. str_npc6_signup_2|You'll soon find I ain't halfways bad with me cutlass, and have got Dutch courage to last me. If we find ourselves on a ship ye ain't likely to find someone better than I when I've got the con. str_npc7_signup_2|But let your followers know that I do not suffer louts and brutes. Anyone who misbehaves around me will quickly find an arrow in their gullet. str_npc8_signup_2|I shall be pleased to fight in your shield wall. But I warn you -- if you ask me to gather the firewood, or cook a meal, you will not like the consequences. str_npc9_signup_2|I am a gentleman, and prefer to fight with sword and lance. I recognize that you are of lower birth than I, there is no shame for me to serve under an experienced captain -- presuming, of course, that your followers do not become too familiar with me. I assume that will not be a problem? str_npc10_signup_2|You won't regret taking me on, {Brother/Sister}. I'm a dead eye with a crossbow -- a beautiful weapon, it can right punch through a nobleman's armour and spill his blue blood upon the ground. And I've trained more raw recruits than you've had hot dinners, begging your pardon. I don't toadie to the high-born. str_npc11_signup_2|I know how to swing a blade, staunch a wound, and feed an army on the march. It would be a foolish captain who passed up the opportunity to hire an experienced campaigner like me! Say, {laddie/lassie}, don't you command a war party of your own, 2017-03-12 (日) 16 19 54 str_npc12_signup_2|I have treated every variety of wound that can be inflicted by the hand of man. Before I was a surgeon, I was a student, so you may be sure that I have inflicted wounds as well as healed them. str_npc13_signup_2|剣、槍そして弓。戦のための全ての技術は^壮大な韻文の要素なのさ。数多の世代を超えて、^祭りで、野営で、雑多な居酒屋で、王の広間で^語り継がれるべく、共に妙技を披露しようじゃないか。 str_npc14_signup_2|I am a skilled swordsman, and I can also instruct your men in fighting. But I warn you that I do not care to fight for a leader who is lax in discipline with {his/her} men, for in the long run they will not respect a soft hand. str_npc15_signup_2|Siegework is my speciality, although I reckon can handle myself well enough in an open battle, if need be. str_npc16_signup_2|I can throw knives, in addition to stabbing with them, and I'm slippery as quicksilver. You'll find me useful in a fight, I'll warrant. str_npc1_signup_response_1|Good. You can be useful to us. str_npc2_signup_response_1|That will do. str_npc3_signup_response_1|Um, that's a start. We can teach you the rest. str_npc4_signup_response_1|Very well. I'll be glad to have you with us, um, 'Baron.' str_npc5_signup_response_1|Certainly. Here, have some salt. str_npc6_signup_response_1|Welcome aboard, captain. If I had a ship I'd pipe the side. str_npc7_signup_response_1|I will hire you. Try not to shoot anyone on your first day. str_npc8_signup_response_1|No fear, ma'am. You're the widow and the daughter of a thane, and you'll be treated as such. str_npc9_signup_response_1|Well, it shouldn't be. I'll have a talk with them. str_npc10_signup_response_1|Good man. We'll treat you with the respect you deserve. str_npc11_signup_response_1|It sounds like you'll be useful. You are hired. str_npc12_signup_response_1|Then welcome to our company, doctor str_npc13_signup_response_1|よろしい。支度をしてくれ。出発するぞ。 str_npc14_signup_response_1|Good. I'll be happy to hire someone like you. str_npc15_signup_response_1|That works for me. I will be pleased to hire you. str_npc16_signup_response_1|It sounds like you can do the job. I will hire you. str_npc1_signup_response_2|I can handle such matters myself. Good day, sir. str_npc2_signup_response_2|I'm afraid I'm only looking for men with some experience. Good day to you. str_npc3_signup_response_2|Actually, we were looking for a slightly different skill-set. str_npc4_signup_response_2|Actually, we are not in the habit of hiring bandits with invented pedigrees. Good day, sir. str_npc5_signup_response_2|Actually, on second thought, I prefer to keep more civilized company. str_npc6_signup_response_2|Now that I think about it, maybe a crazy old pirate isn't what we need. str_npc7_signup_response_2|Actually, on second thought, you sound like you might be trouble. Good day to you. str_npc8_signup_response_2|Ah. Actually, if you don't do whatever I order you to do, you'd best seek your fortune elsewhere. str_npc9_signup_response_2|You assume wrong, sir. In my company we respect courage and skill, rather than noble birth. str_npc10_signup_response_2|On second thought, we value discipline pretty highly in our company. Good day to you. str_npc11_signup_response_2|Sorry, madame. We've already got as many in our company as we can handle. str_npc12_signup_response_2|A battle is not the same thing as a tavern brawl. Perhaps you should look elsewhere for work. str_npc13_signup_response_2|実は、考え直したんだが、名誉に固執する戦士は部隊にとって危険なんだ。 str_npc14_signup_response_2|Actually, I have no wish to provoke a mutiny in my ranks. Good day, sir. str_npc15_signup_response_2|Actually, I need a different kind of expertise. My apologies. str_npc16_signup_response_2|To be honest, I'd prefer someone who was a little less tempted to larceny. str_npc1_payment|I will be very useful to you, {sir/madame}. Now there is only the matter of pay; as my previous employ ended poorly, I find myself without money and will require an advance of {reg3} francs for my services. Whatever position I find myself in, I would refuse to work without being sure to gain from it. str_npc4_payment|Excellent. Before we depart, would you be so kind to lend me {reg3} francs? I had to pawn a family heirloom at a pawnbroker here in {s20}, and I would like to retrieve it before we leave. str_npc5_payment|Thank you. Now, to seal off our agreement, I ask for {reg3} francs from you. It's an advice my father gave me. He told me 'Baheshtur, never fight for a barbarian before {he/she} pays you your worth of gold first'. str_npc7_payment|All right then. I will come with you. But I want a payment of {reg3} francs first. You aren't expecting me to work for free, do you? str_npc8_payment|Then I will fight your enemies for you. But first I want a bounty of {reg3} francs. If you are a worthy captain who can lead {his/her} company to riches and plunder, you should have no trouble paying. I cannot afford to follow a pauper. str_npc9_payment|That's very good of you. And before I join, can you lend me {reg3} francs, so that I can buy some proper clothing that befits a gentleman of noble birth such as myself. The coat on me has been worn down badly due to my recent bad fortune, and I cannot let common soldiers mistake me as one of their own. str_npc10_payment|That's good news. But I'll ask for one last thing, captain. I have a woman here in {s20}, a tavern wench, and she says she has my child in her belly. I want to give her some money before I leave... for the child, you know. Do you think you can spare {reg3} francs? str_npc11_payment|Hey thank you captain. But before joining up with you, I would ask for a payment of {reg3} francs. I know that in war parties soldiers can go on for weeks without seeing any wages. I am wise enough not to sign anywhere without having myself covered. str_npc13_payment|さてと契約する前にだが、ここに逗留しているうちに^少々勘定が溜まってなぁ。ほんの{reg3}フランだが。^友情の証として立て替えてくれないか? str_npc14_payment|Ah, one last thing. I would ask for an initial bounty of {reg3} francs before I join your command. It's my principle never to enter someone's service without receiving the payment I deserve. str_npc15_payment|Good. By the way, as a skilled engineer I would expect a payment for my services. A signing bonus of {reg3} francs would be fair, I think. str_npc16_payment|Now, that's good news, captain. So, how about paying me a little something to seal off our agreement? A mere {reg3} would be enough. Please don't take this the wrong way, but I've had some bad luck with employers in the past. str_npc1_payment_response|Very well, here's {reg3} francs. Now, kindly fall in. str_npc4_payment_response|Certainly. Here's {reg3} francs. str_npc5_payment_response|Well... here's {reg3} francs, then. Your first payment. str_npc7_payment_response|No, of course not. Here's {reg3} francs. str_npc8_payment_response|Oh, I am no pauper, madame. Here's {reg3} francs for you. str_npc9_payment_response|Very well, here's {reg3} francs. str_npc10_payment_response|Of course. Here, {reg3} francs. str_npc11_payment_response|Very well, here's {reg3} francs. Make yourself ready. We leave soon. str_npc13_payment_response|友人のためとあらばもちろんだ。{reg3}フランだな。じゃすぐに出発するつもりでいてくれ。 str_npc14_payment_response|All right, here's {reg3} francs. You are most welcome in our company. str_npc15_payment_response|All right, here's {reg3} francs. Glad to have you with us. str_npc16_payment_response|All right, here's {reg3} francs for you. Make yourself ready. str_npc1_morality_speech|Oy -- boss. Please don't take this the wrong way, but it's a hard life and it's a bit much that we {s21}. Take a little more care in the future, captain, if you don't mind my saying. str_npc2_morality_speech|I hope you don't mind my saying so, but it's a bit hard for me to see us {s21}. Maybe I ought to try to be more of a hardened soldier, but if we could try to exercise a little mercy from time to time, I'd sleep better. str_npc3_morality_speech|Perhaps it is not my place to say so, {sir/madame}, but I confess that I am somewhat shocked that we {s21}. Of course I realize that war is cruel, but there is no need to make it more cruel than necessary. str_npc4_morality_speech|Your pardon -- just so you know, the men of the House of Rolf do not care to {s21}. I will not be pleased if you continue to take this course. str_npc5_morality_speech|Pardon me, captain. It is not good to {s21}. Your first duty is to the men who have taken your salt. The least they can expect is food, pay, the opportunity to loot, and that you not waste their lives needlessly. str_npc6_morality_speech|Excuse me, {sir/madame}. As you know, I joined with you to right wrongs, protect the innocent, and make amends for my sin. I did not expect to {s21}. str_npc7_morality_speech|Captain -- I do not like to see us {s21}. Such are the actions of a common bandit chief, with no regard for his followers. str_npc8_morality_speech|I was not pleased that you decided to {s21}. To fall in battle is an honour, but to fight in a warband led by a coward is a disgrace. str_npc9_morality_speech|{Sir/Madame} -- it is not my way to {s21}. Men of my house will accept death but not dishonour. Please do not make me ashamed to serve under you. str_npc10_morality_speech|Begging your pardon, captain. I can't say that I'm happy to see us {s21}. Those are just simple people, trying to make a living. If we could try to go easy on the poor wretches, captain, I'd feel much better. str_npc11_morality_speech|Excuse me, captain. It's not good that we {s21}. I've followed armies and warbands for 30 years, and the least the soldiers expect of a leader is to feed them, pay them, and do {his/her} best to keep their sorry skins intact as best {he/she} can. str_npc12_morality_speech|Captain -- I do not like to see us {s21}. I am prepared to be a warrior, but not a brigand. Pray let us try to show a little more compassion. str_npc13_morality_speech|できればの話だが、^正直{s21}のは気が進まないね。^カルラディアの世間は狭いぜ。悪い噂はすぐに広まる。^評判は大事にしないとな。敵どもが皮肉って^この一件を歌にする様が目に浮かぶようだぜ str_npc14_morality_speech|I do not care to {s21}. No one with a reputation for cowardice will be properly feared by his men. str_npc15_morality_speech|{Sir/Madame} -- just so you know my opinion, any commander with sense will not let his company {s21}.I hope you don't mind me speaking so bluntly. str_npc16_morality_speech|Captain. I don't like to {s21}. So many throats left uncut, and so many purses left unexplored... str_npc1_2ary_morality_speech|Boss -- just so you know, I've got no problem if we {s21}. Living to fight another day makes good sense to me. str_npc2_2ary_morality_speech|{Sir/Madame} -- I'm not altogether happy that we {s21}. I'm a merchant, and in our business one is bonded by one's word. I don't want a reputation for dishonesty -- that would spell my end as a trader, {sir/madame}. str_npc3_2ary_morality_speech|{Sir/Madame} -- I think it was a brave decision you took to {s21}. There is no shame in finding a way to avoid the spilling of blood. str_npc4_2ary_morality_speech|Your pardon -- whatever anyone else says, I think nothing of it that you {s21}. You should adopt whatever ruse you need to survive in these troubled times. str_npc6_2ary_morality_speech|{Sir/Madame} -- you may choose to {s21}, but would prefer to have no part in it. Such is not the path to my redemption. str_npc9_2ary_morality_speech|Captain, I am dismayed that you {s21}. A {gentleman/gentlewoman} such as yourself should exhibit the highest standards of honour at all times. str_npc10_2ary_morality_speech|{Brother/Sister} -- I can't say I like to see us {s21}. You should treat your men well, and they'll repay with interest. str_npc14_2ary_morality_speech|Captain -- you should not let it bother you that you {s21}. Armies are made to do their leaders' bidding, and hardships are part of a soldier's life. str_npc15_2ary_morality_speech|You know, friend {playername}, it's none too reassuring to see how you just {s21}. If you can break your word to them, you can break your word to me, is how I figure it. str_npc16_2ary_morality_speech|Captain -- just so you know, it's no problem by me that we {s21}. We do what we need to do to live, and they'd do the same to us if they were in our shoes. str_npc1_personalityclash_speech|Captain -- no offense, but I'm a bit tired of {s11}, who puts on airs like she's something better than your humble servant Borcha. str_npc2_personalityclash_speech|{Sir/Madame} -- as you recall I was a merchant before I signed on with you. I respect men who make their living peacefully, risking all to bring goods for far away lands. str_npc3_personalityclash_speech|Captain -- in my opinion, {s11} is a hard and cruel man. He speaks of nothing but the need to flog, beat, and hang his fellow soldiers. str_npc4_personalityclash_speech|{Sir/Madame}. The House of Rolf is one of the most ancient and respected families in this part of the world, with a provenance dating back to the Old Calradic Empire. Yet {s11} openly shows me disrespect, and casts doubt on the provenance of my house. str_npc5_personalityclash_speech|A moment of your time, captain. {s11} seems to think me a common bandit, just because I have rewarded myself in the past to the legitimate spoils of war from caravans passing through my family's lands. str_npc6_personalityclash_speech|Your pardon, {sir/madame}, but I cannot keep my tongue stilled any longer. That harlot, {s11} -- every time she sees me she points the five fingers of her hand at me -- a peasant's sign to ward off evil. str_npc7_personalityclash_speech|Captain, I have done my best to put up with your followers' rude talk and filthy habits. But that one who calls himself {s11} is beyond tolerance. str_npc8_personalityclash_speech|Just so you know, I cannot abide that insolent mountebank {s11}. Some minutes ago, I was remarking to our companions how the peasants of this region were more than usually slack-jawed and beetle-browed, and speculated that perhaps they had bred with apes. str_npc9_personalityclash_speech|Sir -- {s11} is a base braggart, a man with no respect for the honour of women. I am tired of hearing how he conquered this or that damsel. str_npc10_personalityclash_speech|Excuse me, captain. I hate to trouble you with such things, but I just wanted to let you know that I can't abide that fellow Rolf, the one who calls himself a baron. str_npc11_personalityclash_speech|Begging your pardon, captain, but I can't keep silent. That man, {s11} -- he killed his own brother. str_npc12_personalityclash_speech|My lord. The barbarian woman, {s11}, complained of headaches -- a possible symptom of excess of sanguinity. I thought to apply my leeches. str_npc13_personalityclash_speech|指揮官、 {s11}にはかなり参ってる。^口にする事といえば騎士道だの、武勲だのの話ばっかりでね。 str_npc14_personalityclash_speech|Excuse me, captain. A few minutes ago, I had expressed the opinion that liberal use of the lash and occasional use of the gallows is essential to keep soldiers in line. Men without a healthy fear of their commanders are more likely to run from battle. str_npc15_personalityclash_speech|Excuse me. I hope you don't mind me telling you that in my opinion, that girl {s11} is a danger to the party. She's a feral brat, disrespectful of authority and the basic principles of the military art. str_npc16_personalityclash_speech|Oy, captain. Just so you know -- there's something funny about {s11}. He makes strange scrawlings in the dirt, and mutters to himself. str_npc1_personalityclash_speech_b|She's a common bandit, just like myself, and she has no right to tell me to keep my distance from her, as she did just now. str_npc2_personalityclash_speech_b|I don't much care to hear {s11} gloat about the caravans he has looted, or he plans to loot, like he has no respect for good honest trade. str_npc3_personalityclash_speech_b|I know that an army is not a nursery, and that strong discipline is important, but I do believe that man enjoys cruelty for cruelty's sake. I hope you do not mind me saying so. str_npc4_personalityclash_speech_b|{Sir/madame}, these are indeed sorry days if common folk are allowed to mock their betters. That is all. str_npc5_personalityclash_speech_b|I told him that if the warrior's way bothers him so much, that he become a priest or a beggar and so not have to worry about such things. I hope you do not mind that I said such things. str_npc6_personalityclash_speech_b|I know the crime I committed was an abomination, but I am seeking repentance, and I deserve better than to be the object of some witch's superstition. I just thought you should know. str_npc7_personalityclash_speech_b|I do not care for how he stares at me around the campfire after a meal, as he picks his teeth. I believe I recognize him from my days as a bandit. He is base and ignorant. I do not care to travel with such people. str_npc8_personalityclash_speech_b|{s11}, that font of impudence, overheard me, and called me ignorant, and a savage, and other words I do not care to repeat. It was only out of respect for you that I refrained from cutting his throat then and there. I thought it only fit that I should warn you. str_npc9_personalityclash_speech_b|If he persists, I shall tell him that he is a base varlot, and if it comes to blows I will not apologize. That is all, {sir/madame}. str_npc10_personalityclash_speech_b|He's just a simple brigand, as far as I can tell. House of Rolf, my arse. Genuine blue-bloods are bad enough, but those who pretend to be blue-bloods are bloody intolerable. Anyway, I might have said something a bit sharp to him a minute ago. He seemed to take offense, anyway. I just thought you should know. str_npc11_personalityclash_speech_b|He's a kinslayer, cursed by heaven, and he'll bring misfortune and sorrow upon us, that's for certain. I don't like being around him and I don't think he should be with us. That's all. Sorry for troubling you. str_npc12_personalityclash_speech_b|But when I tried to afix them, she recoiled and struck me, and accused me of witchcraft. Captain, I am deeply tired of attending to the complaints of such an ungrateful and ignorant lot. str_npc13_personalityclash_speech_b|勇敢なのは大変結構。だけど、^人生で求めるべきは武勲のみじゃないさ。^僕としては酔っ払って道端で目を覚ましたこともなく、^愛人に平手打ちされたこともない奴なんかとても信用ならんね。 str_npc14_personalityclash_speech_b|That chit {s11} saw fit to admonish me for this. I will not have my methods questioned in front of the men, and I will not serve any commander who tolerates such insubordination in his company. Thank you for allowing me to speak my peace. str_npc15_personalityclash_speech_b|What's more, I suspect she's a thief. I found her going through my baggage and pawing some of my schematics, and she pulled a knife on me when I thought fit to object. A wise captain would not allow her in his company. str_npc16_personalityclash_speech_b|Fearing witchcraft, I asked him about it, and he told me that a chit of a girl like myself should mind her own business. So I had a look in his baggage, and found strange plans and diagrams. I think he's a sorceror, {sir/madame}, and if I catch him trying to hex me he'll have a knife in his throat. str_npc1_personalityclash2_speech|Oy -- boss, I don't fancy myself a sensitive soul, but I don't particularly like how {s11} went about cutting the throats of the enemy wounded, back there. str_npc2_personalityclash2_speech|{Sir/Madame}. If you don't mind, I'd prefer not to be deployed anywhere near {s11}, after what he said to me during that last battle. str_npc3_personalityclash2_speech|{Sir/Madame}. Since I have joined your company, I have tried hard to learn how to live like a soldier, and how to honour the warrior's code. If I occasionally make mistakes, I would hope to be forgiven. str_npc4_personalityclash2_speech|{Sir/Madame}. I happened to exchange a few words with {s11} as we were dividing up the spoils of battle. Please inform her that when she speaks to me, she should call me 'Baron' or perhaps 'Baron Rolf,' or 'Your Grace,' but certainly not just 'Rolf.' str_npc5_personalityclash2_speech|Captain. {s11} needs to have her tongue cut out. str_npc6_personalityclash2_speech|My lord. Did you see {s11} during that last battle? He taunts the fallen foe as they lay stricken and helpless on the battlefield, mocking their parentage, their foolishness for having fought us. str_npc7_personalityclash2_speech|Captain -- I have been searching my mind trying to remember where I have seen {s11}, the one who calls himself a baron. As I watched him in action during that last battle, I suddenly remembered. He is a good fighter, but also a vicious one. str_npc8_personalityclash2_speech|Captain. {s11} is a most insolent girl. I have tried to be polite, even friendly, only to have her rebuff me. str_npc9_personalityclash2_speech|{Sir/My lady}, I hope you do not mind me telling you this, but in my opinion {s11}, the merchant, does not know his place. During that last battle, he cut in front of me to engage a foe whom I had marked for my own. str_npc10_personalityclash2_speech|{Brother/Sister} -- a question for you. Are you in charge of this company, or is it {s11}? str_npc11_personalityclash2_speech|Captain. I don't much care for that {s11}. After that last battle, he went around muttering some heathen incantation, as he went through the slain looking for loot. str_npc12_personalityclash2_speech|Captain. I can no longer abide the rank ignorance of {s11}. As I was treating the wounded during our last battle, he saw fit to disparage my use of laudanum in relieving the pain while I conducted surgery, and of treating wounds with a poultice of honey. str_npc13_personalityclash2_speech|{s11}はちょっと神経質すぎないか?^こないだ、敵と剣を交わしてる最中、 ^母親をネタに相手をからかってたんだが、^彼奴ときたらかんかんに怒りだしたんだぜ。 str_npc14_personalityclash2_speech|Sir. {s11} is incorrigibly indisciplined. During that skirmish, I called out to him that he should hold ranks with the rest of our battle array. He called back to me that I should 'get stuffed.' str_npc15_personalityclash2_speech|Captain -- I must tell you that I question {s11}'s medical credentials. As he was tending to our wounded after that last battle, I saw fit to remind him that the peerless Galerian often advocated administering a distillation of beetroot, to restore the humor imbalance brought by loss of sanguinity. str_npc16_personalityclash2_speech|Beg your pardon, {sir/ma'am}. {s11} might have been a very good thief, but he's not got the stomach to be a warrior, if you ask me. str_npc1_personalityclash2_speech_b|The way she whistles cheerfully as she does it -- it puts a chill down my spine, it does. str_npc2_personalityclash2_speech_b|The enemy was bearing down on us, and he says, 'Step aside, merchant, this is knight's work.' Next time I will step aside, and let him take a spear in the gut. str_npc3_personalityclash2_speech_b|After our last victory I was picking through the slain, and availed myself of one of our foe's purses. No sooner had I done so then {s11} came up behind me and struck it from my hands, saying that it was she who had made the kill, and thus she deserved the spoils. My lord, I could not tell in the heat of battle who had struck whom. If {s11} had simply told me that she deserved the purse, I would gladly have given it to her. str_npc4_personalityclash2_speech_b|I am of noble blood, and she is of the basest birth. She must remember her place. str_npc5_personalityclash2_speech_b|When the loot was piled up after the last battle, I found among the enemy's baggage a very decent cooking pot. Often I had wished to find such a pot, so I could boil some of the stews that my people use to warm their bellies during the winter months. But {s11} grabs the pot, and tells me that I will not be allowed to 'taint' it with heathen food, and that it should properly belong to her. I yielded the pot to her, but I will not tolerate such disrespect in the future. str_npc6_personalityclash2_speech_b|My lord -- such hubris will not be overlooked by Heaven, and I fear we shall all of us pay the price. str_npc7_personalityclash2_speech_b|Back when I lived in the ravines, we would sometimes fight with a rival band called the Brethen of the Woods. Captain -- I would not trust any man who hides his origins, and particularly would not trust a common bandit who calls himself a lord. str_npc8_personalityclash2_speech_b|As we were cleaning our weapons after that last battle, I remarked that I thought her a handsome girl, and after I regained my lands I would happily find her a match with one of my warriors. I thought it was a very generous offer, as a woman disinherited by her father is hardly going to find herself awash in prospects. But rather than thank me, she simply turned her back without a word. It was only out of respect for your leadership that I did not immediately try to teach her some manners. str_npc9_personalityclash2_speech_b|I appreciate that he is willing to risk his life in battle, but that alone does not make a gentleman. He is not of noble birth, and his family's wealth comes from commerce and usury. He may fight with us as an auxiliary, but should not attempt to steal glory from his betters. str_npc10_personalityclash2_speech_b|In that last battle he was shouting at me 'Go forward, go back, hold the line.' When I told him to mind his own trimming he said he'd have me flogged. Captain, that man is looking for a crossbow bolt in his chest, begging your pardon. str_npc11_personalityclash2_speech_b|He said it was a prayer of thanksgiving for victory, but it didn't sound like that to me. Captain, I don't want him raising up the ghosts of the dead to make trouble for us on our travels. I think you had best be rid of him str_npc12_personalityclash2_speech_b|Captain, if that man knew the slightest thing about medical matters, he would know that one should never undermine a patient's confidence in his doctor, particularly not during a complicated operation. If you would be kind enough to dismiss him from this company, you would be doing all of us a great service. str_npc13_personalityclash2_speech_b|ようやく落ち着いたところで、思いあがって天の怒りを招くなと^{s11} が言い放ったのだ。^そこで、僕は少なくとも兄弟殺しはしてないし、^戦場での戯言などよりはるかに天に背くと思うがねと^答えた次第さ。すると彼奴め、猿の尻のように^顔を真っ赤にして飛びかかってきたので、^飛び退ってかわしてやった。^気楽にやれと言ってやってくれないか。 str_npc14_personalityclash2_speech_b|{Sir/Madame}, such defiance of proper authority is a corrosive influence on our company, and I shall have him flogged if he does so again. str_npc15_personalityclash2_speech_b|{s11} responded that Galenian was an 'antiquated know-nothing.' Captain, no true doctor would have such disrespect for the great masters of the past. I do not believe you should employ such an obvious impostor. str_npc16_personalityclash2_speech_b|After our last scrap, I was slicing open the guts of some our foes to check for hidden gold, as a girl who counts her pennies ought. He gagged and muttered that I was an 'animal.' I'll inspect his innards for contraband if he doesn't keep a civil tongue in his head. str_npc1_personalitymatch_speech|Boss. {s11} back there didn't do badly in that last fight at all. He's a good egg, too. str_npc2_personalitymatch_speech|{Sir/Madame}. I just wanted to tell you that {s11} may be a rough sort, and I'll venture a thoroughgoing rogue as well, but I'm proud to call him my companion. str_npc3_personalitymatch_speech|Hello, {sir/madame}! I had just wanted to tell you that {s11} is a most gallant knight. Did you see him in our last battle? str_npc4_personalitymatch_speech|Excuse me, {sir/madame}. I just wanted to say a word in praise of {s11}. He did well in that last battle. str_npc5_personalitymatch_speech|That was a fine battle, {playername} Bahadur! {s11} is a good man to have by our side in a fight. str_npc6_personalitymatch_speech|Captain. Sometimes I am troubled by all this bloodshed, although I know that proud warlords must be humbled, and cruel bandits tamed, if we are to restore peace to Calradia. str_npc7_personalitymatch_speech|Captain. I was just talking to {s11}. She may be a bit savage, but I believe that she is a faithful friend. str_npc8_personalitymatch_speech|A fine battle that was, captain. And I have to say, I admire the taunts that {s11} hurled at our enemy. str_npc9_personalitymatch_speech|Captain. {s11} acquitted herself well in that fight back there. A fine, modest maiden she is, if I dare say so myself. str_npc10_personalitymatch_speech|Ahoy, Brother! I wish you joy of your victory! Say, old Mother {s11}'s not bad in a scrap, is she, for a woman of her years? Although I'm getting to be a bit of an old dog myself, now. str_npc11_personalitymatch_speech|Ach, captain! A fight like that one sets my old joints a-creaking. Still, we licked them pretty good, didn't we? str_npc12_personalitymatch_speech|A bloody business, captain, a bloody business -- although a necessary one, of course. {s11}, I believe, shares my ambivalence about this constant fighting. str_npc13_personalitymatch_speech|今日は一段と名を挙げられましたな、我が勇者よ。^{s11}もまた素晴らしい。 ^戦へ駒を進める折、彼女が歌う同胞の歌は僕の心にも響くんだ。 str_npc14_personalitymatch_speech|Captain. It is a pleasure going into battle with men like {s11} by my side. str_npc15_personalitymatch_speech|Captain. I was just having a word with {s11} after our last battle, and it strikes me that the man has got a good head on his shoulders. str_npc16_personalitymatch_speech|Oy -- captain. I was just having a chat with {s11}, as we picked through the bodies after our last little scrap. str_npc1_personalitymatch_speech_b|Without good honest souls like him to bring silver into Calradia, scoundrels like me would have a hard time in life, I'll warrant. I'm glad to have him with us. str_npc2_personalitymatch_speech_b|Based on how he did in that last fight, I'd say that I'd trust my back to him any day, although I'd still keep a hand on my purse. str_npc3_personalitymatch_speech_b|I also confess that I find him a truly delightful companion, a man of both wit and manners. Perhaps, perhaps... Ah, but I say too much. Good day, {sir/madame}. str_npc4_personalitymatch_speech_b|You chose well to enlist him in our company. He knows a thing or two about a fight, and also knows the importance of respecting his comrades-in-arms, unlike some others I might mention. str_npc5_personalitymatch_speech_b|As for his other attributes, I doubt that he is any more a Baron than I am, but I have to admire the brazen way he makes that claim. str_npc6_personalitymatch_speech_b|I must say that {s11} is a source of great comfort to me. I have told him of my sin, and he said to me that Heaven will forgive my transgression, if I truly repent and truly desire such forgiveness. He is wise, and I am glad that he is with us. str_npc7_personalitymatch_speech_b|At some point in the future, if you have no need of our services, she has promised to go back to the ravines with me and find the bandits who murdered my lover, and help me take my revenge. It was a kind offer. I am glad that she is with us. str_npc8_personalitymatch_speech_b|He managed to include their geneology, their appearance, and their eating habits in a well-framed Old Calradic quatrain. I personally prefer the saga, but we Nords respect poetic craftwork when we hear it. str_npc9_personalitymatch_speech_b|Were she of noble blood, I might ask for her hand. It is a pity that she is a merchant's daughter. But speaking with her is a pleasant way to pass time on the march. str_npc10_personalitymatch_speech_b|Heh. It just goes to show that youth ain't everything, that experience also wins battles. I reckon she and I could teach the young puppies of the world a thing or two, couldn't we? str_npc11_personalitymatch_speech_b|Old {s11} in particular showed them a thing or two, I thought. Not bad for the pair of us, I thought, given that between us we've probably seen close to a hundred winters. str_npc12_personalitymatch_speech_b|It saddens him deeply to take the lives of his fellow men, however just the cause. He and I have talked together of a brighter future, of the need to unite these petty warring kingdoms of Calradia, so that we may bring this time of troubles to an end. str_npc13_personalitymatch_speech_b|アマゾネスの女丈夫よりは内気なはにかみのほうが好みなんだが、^武張った猛々しさのうちに女らしさを秘めていることにも^気付いてた事は認めないとね。^旅路でも野営でも彼女がお高くとまっているのは確かだけど、^僕の言葉の前には彼女を包むノルドの氷も溶ける日も来るさ。 str_npc14_personalitymatch_speech_b|He is a professional soldier, and though he may not be as fast on his feet as some others, he knows the wisdom of holding together in a disciplined battle-line. You showed good sense in bringing him into this company. str_npc15_personalitymatch_speech_b|War, like any other affair, requires careful planning and preparation, and a firm grasp of strategic principals. All other things being equal, the best trained army will win the battle, an observation that I think our last fight bears out. The men may curse him now, but they'll learn to thank him, I'll warrant. str_npc16_personalitymatch_speech_b|Have you heard her story? Can you believe the wrongs done to her? I tell you, it makes my blood boil. I want to cut off all the little bits of those bastards who mistreated her -- and I'll do it, too, if we ever run into them in our travels. str_npc1_retirement_speech|I'm a bit tired of marching up and down the land, shedding my blood for someone else's cause. The loot is good, but I think I've got enough of that, now. I'm going to head back to my village, take a wife, settle down, maybe raise horses if I can afford it. str_npc2_retirement_speech|I'm getting a bit tired of the warrior's life. I'm going to invest my share of our loot into a cargo of goods -- furs, linens, velvets, probably -- and take them back over the mountains. I would like to thank you again for taking me on, and wish you the best of luck. str_npc3_retirement_speech|I am afraid I have something to tell you. I have decided that the warrior's life is not for me. I think it is probably too late for me to find a good marriage -- no one of my people would take a wife who had served with a company of soldiers -- but I may have enough money to start myself up as a merchant. I hope you will not be angry, {sir/madame}. str_npc4_retirement_speech|I have fought with you honourably, as befits a son of the House of Rolf, but I am not altogether satisfied with your leadership. I will go home to my ancestral estates, which are much in need of my services. str_npc5_retirement_speech|Bahadur -- since I have taken your salt, I have fought for you fiercely, and loyally. But you have not always repayed my service with the kind of leadership that I deserve. So I am going home, in the hope that the Khan's men have forgotten me, to see my father and brothers again. str_npc6_retirement_speech|I joined this company in the hope that you would lead me out of darkness, and indeed I have found a measure of peace here. But I have some qualms about your leadership, and have begun to suspect that the path to redemption can be found elsewhere. str_npc7_retirement_speech|I am tired of this squalid life of endless warfare, seeing men debased by fear, greed, lust, and a hundred other sins. I have money in my purse. I am going overseas to look for a better land than Calradia. I assume that you will fare well without me. str_npc8_retirement_speech|I have fought in your shield wall, and done well by it. But your leadership is not always to my liking, and anyways I have another task. I will take what plunder I have won and raise a warband of my own and sail to Nordland to take back my husband's hall from my treacherous brother-in-law. I wish you well. str_npc9_retirement_speech|We have fought well together, and earned ourselves much glory. But I have some reservations about your leadership, and at any rate have my patrimony to reclaim. I will be leaving you. Perhaps we will meet again. str_npc10_retirement_speech|I've had enough of tromping up and down the length and breadth of Calradia. I've got enough to buy a small bit of land somewhere, so I think I'll give that a try. So long, and best of luck to you. str_npc11_retirement_speech|You did an old woman a great service by taking her into your company. But I'm afraid I'm finding this life no more to my liking than driving a wagon. Too much cold, too much hunger, and at the end all I see in front of me is a hole in the ground. So I'll be off, although I don't know where. str_npc12_retirement_speech|I've done all right in your company. I filled my belly, put some gold in my purse, and broadened my knowledge of wounds and injury -- I can't complain about that! But I think right now that service in this company is holding me back. I have a duty to share my findings with other surgeons, and for that I need to hire scribes, who are rare in Calradia. I shall be going home str_npc13_retirement_speech|あなたが輝くほど、僕は霞んでいくんだ。^太陽に対する月のようにね。^そこで自ら名を立てる事にしたのさ。幸運を祈るよ。 str_npc14_retirement_speech|I would like to inform you that I wish to sever our relationship. I intend to seek alternative employment. str_npc15_retirement_speech|I appreciate that you took me on, but I'm not altogether happy about how things have worked out. I'm going to head off elsewhere -- maybe go home, maybe find another job, I haven't quite decided yet. str_npc16_retirement_speech|I've had good times in this company, and I've found myself a pretty trinket or two on the battlefield, but right now it isn't working out. I'm leaving you to go offer my talents to someone else. str_npc1_rehire_speech|Boss -- it's good to see you again. I know we had our differences in the past, but to tell you the truth, those were some of the best days I've known. And, to tell you the truth, I've had a bit of difficulty finding work. Listen, if you'd be willing to have me back, I'd be willing to sign up with your company again. str_npc2_rehire_speech|{Sir/Madame}! It's good to see you again. But I'll confess -- I've been looking for you. I bought a load of goods like I told you I would, loaded them up, and took them back across the steppe -- but wouldn't you know it, I was hit again by Khergits, and lost it all. I guess I'm just destined to fight for my fortune. Also, people tell me that you've done very well for yourself. So tell me, {sir/madame}, would you have me back? str_npc3_rehire_speech|Well, hello {sir/madame}! It is very good to see you again. I have not fared so well since we parted, I am afraid. My mother's family. whom I hoped would give me a start in trading, have not been as welcoming as I have hoped. I receive nothing but lectures from my aunts, on how I have ruined my prospects for marriage by taking service in a mercenary company. Perhaps I am better suited to war than to commerce, to share a meal over a campfire with rough fellows than to drink wine with the burghers of Veluca. {Sir/Madame}, I must ask you -- will you take me back? str_npc4_rehire_speech|Why hello, captain. It's been a while. You've done well for yourself, I hear. For my part, I've been having some difficulties coaxing a living from my estates -- locusts, bad rains, unruly serfs, that sort of thing. I thought I might take up the sword once more. I know there's been some bad blood between us, but I'd be honoured to fight in your ranks once again. str_npc5_rehire_speech|{playername} Bahadur! Your fame grows ever greater -- even as far as my homeland, beyond the mountains. I'd returned there, hoping that the Khan's men had forgotten. Well, they had not -- even before I set foot in my valley, I had word from my family that both the Khan and the Humyan were looking for me. So I came back again, hoping you might forget any harsh words I had spoken, to see if I could fight with you once again. str_npc6_rehire_speech|It is good to see you, {sir/madame}. Everywhere I go, men are in awe of your deeds. I have not had it so well since I left. Wherever I go, I feel my demons returning. My soul is in turmoil. For reasons that I cannot fully explain, I had found peace in your company, even if I had questions about your leadership. Will you allow me to serve with you once again? str_npc7_rehire_speech|Captain! It is good to see you. Forgive what I may have said when we parted. I took a ship out of Wercheg, bound for the east, but it was taken by pirates and after my ransom I was set ashore back here. There may be better places in the world than Calradia, but I have yet to see them. So I think, if it is my lot to live here, then your company is as good a livelihood as any. Will you have me back? str_npc8_rehire_speech|Greetings to you, {playername}. I was wondering if the harsh words spoken between us in the past could be forgotten. I have been hunting among the Nords here, to see if I could find enough men to take back my husband's hall. But I could not find enough men to crew a longship, and those whom I gathered quickly got bored and wandered off -- not, I will add, before they drank away such gold as I had accumulated. So I thought back to the battles we fought together. Those were good days, and profitable ones too. str_npc9_rehire_speech|My dear, dear {man/lady}! So good it is to see you! I have sought service with the lords of this land, but have been most grieviously disappointed. Half of them ask me to collect debts from fellow lords, as though I were a banker's errand boy, or chase down his serfs, as though I were a farm overseer. One even asked me to murder one of his creditors! I have looked for you, to see if you would wish me to join you again. str_npc10_rehire_speech|Captain! It's good to see you. You see, it turns out I'm not much of a farmer. Too soft on the hired hands, I figure. I let them rob me blind. I guess fighting is what I know best. So tell me, captain, are you still looking for good men? str_npc11_rehire_speech|Captain! So good to see you! People say that you've been making gold hand over foot. I'm a fidgety old bag of bones, I'll admit. I left you because I wasn't satisfied with the warrior's life, but I spend a bit of time in town and I realize that there are worse things in life than a full belly, honest companions, and the joy of seeing the enemy run before you. So, would you be hiring again str_npc12_rehire_speech|Captain! It's a fine thing to see an honest face like yours. This world is full of lies. I went home to publish my findings, hired some scribes and made a handful of codices, and waited for the commissions. But it turns out that the universities don't care about real medical knowledge rather than warmed-over Galerian. And publishers -- let me tell you, you never saw anyone so unscrupulous. They rent the books out chapter to by chapter to students to copy, but half of them aren't returned, and those that are have pages soaked in wine, and there's no longer a complete copy of my work anywhere. I'll keep trying, but first I need a bit of money in my pocket, first. Are you looking for a surgeon? str_npc13_rehire_speech|おぉ、勇者よ。ご機嫌いかがかな?^殿にお目にかかりたいと願っておりました。^行く先々で殿の勲しの物語や歌を耳にしております。^道を分かって以来、後悔に駆られたことを、^殿の盛名ぶりに嫉妬を覚えたことを告白せねばなりますまい。^いま一度殿の傍らで戦えたら、殿の栄光に浴し、^一翼を担えたらと願っております。^再び共に馬を駆ることはできますまいか、^ほんの短い間でもよいのです。 str_npc14_rehire_speech|Captain. It is good to see you. When last we parted, I was ready to swear that I would not serve you again, but perhaps I judged you too harshly. All over Calradia, men sing your praises. I have tried serving in other lords' armies, and believe me, what I have seen of them restores my opinion of your leadership. If you would have me in your company, I would fight for you again. str_npc15_rehire_speech|Why hello, {playername}. I can't say I'm entirely displeased to see you. You see, I took on another contract before I left, and sure enough, when it came time to collect the pay, the lord had nothing but talk and excuses and petty little complaints about my handiwork. I can't say I was always happy in your company, but at least I put gold directly into my purse after every battle. You still offering work? str_npc16_rehire_speech|Captain! They say that you've done well for yourself since we last met. I'll come out and admit that I cursed your name when we parted ways, but thinking back on it you weren't all that bad. All these lords, they're glad enough to send me on little side errands, but they don't much care to have me in their main battle-line. Apparently I spook the men. I've heard it muttered that I'm a witch, or that I eat men's hearts after killing them, or other rot. Not that I mind stabbing a man while he's asleep, but it's a lot more gratifying when he's awake and kicking. So I thought I'd try to find you again, see if you'll take me on. str_npc1_home_intro|Boss -- did you know that I was born around here, in the high steppe? This is where I got my eye for horseflesh, because this is good land for horses, although a hard land for men. I suppose that's why the Khergits like it. str_npc2_home_intro|We're approaching Sargoth. That's where I was headed when the Khergits got me. str_npc3_home_intro|Can you smell that? Lemon trees, apples and crocus flowers, it's the scent of Veluca. I spent many a happy summer here when I was a girl, playing in the gardens of my mother's family while my father was away trading. str_npc4_home_intro|The Woods of Ehlerdah. Bah. This place is thick with bandits and outlaws. str_npc5_home_intro|Bahadur, we are nearing Halmar, largest town in the lower steppe. My mother's sister went here to marry a townsman and I thought to seek service with the lord here. That is when I ran into you. str_npc6_home_intro|I can see by the vines and terraces on the hillside that I am near home. I have no wish to see my family, so I will linger outside the walls if you go into town. I am sure that you will understand. str_npc7_home_intro|Do you smell that? Salt fish, rotting flax and river mud. The smells of my childhood. I want to retch. str_npc8_home_intro|Hmf. Do you hear that? It must be the crash of waves on the headland. We must be near Gundig's Point. str_npc9_home_intro|Behold the Rock of Rivacheg! The strongest fortress in Calradia. My father was one of those who held the line here against the Nords, when they first tried to push inland from the coast. str_npc10_home_intro|D'you smell that fresh air, Brother? This was my home, before I went abroad in search of coin. It's good to be up in the hills again. It's the smell of freedom. This is the cradle of Rhodok liberty, here under Grunwalder Castle str_npc11_home_intro|I see the mountains. We must be getting near home. str_npc12_home_intro|We're passing by the site of one of my greatest medical triumphs, if that interests you. str_npc13_home_intro|エルゲロン城か!なんとうるわしき地であることか、^ロドック台地の麓のこの地は。^はるか昔の夏、過ごした日々が懐かしい。 str_npc14_home_intro|Do you see that fortress up there, on the spur over the valley? Ismirala? I spent a winter there some years back, trying to train the lord's men. str_npc15_home_intro|You see that castle up on the hill? Culmarr Castle, it's called. I did some work there, not long ago. It's not as showy as some of the other castles in this land, but it's the finest stonework you ever saw. str_npc16_home_intro|Aye, captain, do you see those? Those are hare tracks in the snow. We must be getting near to my birthplace. str_npc1_home_description|Well, Khergits always lived here, even back in the old days, as the Emperor gave them gold and lands to keep out the other tribes. I'm told my grandfather was a Khergit chieftain, although my mother didn't know him, any more than I knew my father. When my mother was a lass, the Khergit started coming over the mountains in larger numbers, and now there's a Khergit Khan in Tulga. str_npc2_home_description|People say that the Nords are a bunch of bloodthirsty barbarians, but they have a good head for trade, if you ask me. They make the people up and down the coast grow flax, which they weave here into linen. It can't compete with Jelkala silks and velvets as a luxury fabric, but it makes good summertime wear and you can use it for the sails of ships. More importantly, linen was one of the few goods that someone else in Calradia wasn't already making. str_npc3_home_description|Veluca has wet winters and hot summers, but the people here build great cisterns to water their crops. They grow grapes -- Velucan wine is famous, {sir/madame} -- and those who can afford it make walled gardens, where fruit trees grow in abundance, and we sit at night listening to music, or playing chess, or merely sniff the night air. str_npc4_home_description|Well, you see, the King of Swadia declared this to be his personal hunting preserve, and said he'd kill any man who as much as strung his bow here. So what happens? Some family goes hungry, and succumbs to the temptation to poach, and the king's sheriff comes along and strings him up and takes his land. His sons, rather than starve, go bandit. And so naturally anyone in the whole valley who feels the need to run away from a debt or a nagging wife or a vengeful noble comes up here to join them, living on wild pigs and berries and the purses of unwary travellers. str_npc5_home_description|Khergits had always come here, to trade and raid, and in the last days of the Empire we began to settle. Just like the Vaegirs, Swadians, Rhodoks, Nords and the House of Sarran, we took the Emperor's coin to keep the other tribes at bay. But when the Great Horde attacked our homeland in my grandfather's day, we moved into this region in force. We pushed the Vaegirs back, and made their fortresses our own. str_npc6_home_description|Here in the Vale of Suno, our dialect and customs are closer than anywhere else in Calradia to those of the old Calrad Empire. We grow olives and wine, both crops brought to this land from overseas by the emperors, and also follow the old Calradic ways. We keep our pledges and pay our debts. str_npc7_home_description|Before I was married off, and before I was taken by bandits, I lived here. I was born in a hovel and spent my childhood in the fields. Our landlords were Nord, but we never saw them, merely their cursed minions and overseers. My father, coward that he was, cringed before them. str_npc8_home_description|You haven't heard the story? When Gundig Hairy-Breeks came to Calradia from Nordland, he planted his banner on the headland and said that it would remain there until he recaptured his 'inheritance.' His 'inheritance', he called it. Gundig believed the skalds who told him that the Emperor had bequeathed Calradia to the Nords, when in fact he just gave us a small strip of land along the coast, so that we would crew his galleys. str_npc9_home_description|The Nords would sail up the river in their longships. The townsmen of the coast could have stopped them, but they were cowards then, as they are today, and paid them a yearly stipend, known as the Nordgeld, to be let in peace. But the Vaegir king would not pay. My father decided to come over the mountains, to fight with the Vaegir hosts. Three summers in a row they tried to take the Rock, and each time the Vaegir lords held them back. str_npc10_home_description|In my father's day the Swadians would come calling, thinking to make us knuckle our foreheads and call them their overlords. But Grunwalder, an old veteran of the wars from the hills, showed us how to form a battleline with spear and crossbow that could break a Swadian charge. He fell in battle, but the people gave his name to the castle that was built here, where he fell, so that we would remember, and always stand firm against the horsemens' onslaught. str_npc11_home_description|I'm from Uxkhal. You know the saying, {sir/madame} -- 'Barley grown in Uxkhal is made into ale in Praven, and we're all the better for it.' Not sure what that means, {sir/madame}, but it's true about the barley. And wheat, and oats. We grow more grain here in the Vale of Uxkhal then all the rest of Calradia put together, and our ale is the best, too. You can see it in the soil here -- rich and black, and smells of good harvests and full bellies. str_npc12_home_description|The lord over there in Almerra Castle had the dropsy, and had requested a doctor from Uxkhal to treat him. Like a typical university-educated doctor, he went right to Galerian for a cure. Galerian commends sun-metal for dropsy. Now most of Galerian's writings were useless back in the days of the Calradic emperors when they were first written down, and they're doubly worthless today, but sometimes he hits upon the right cure by chance sun-metal does cure some kinds of dropsy in small doses. However, sun-metal in large doses is poison, something that the Galerian-worshippers never grasped. str_npc13_home_description|スワディアの部隊と共にここに来たんだが、森の中で^ロドックの連中に待ち伏せされ、騎兵は斬り伏せられ、^散り散りに逃げているうちに高地の谷で牛飼いの女に匿われた。^またとない顔立ちの良い女で、牧草地の洞窟へ案内され、^チーズや木の実を持って来ては丘に伝わる話を聞かせてくれた。^――迷った動物をその群れへと案内する陽気な山羊の話や、^風に乗り、雲を追う幽霊のような猟師の話をね。 ^なんとも鄙びていることだ。 str_npc14_home_description|I say 'trying' because in my opinion, Vaegirs don't take well to discipline. Finest archers you ever saw, and good riders too, but they have no stomach for fighting in ranks. Their skills serve them well enough against Khergits and Nords, particularly when they can hide behind walls, but Sarranids can match them arrow for arrow, and I've seen Swadian knights cut through Vaegirs like a knife through butter. Now, a Rhodok spear-wall is designed to stop a Swadian charge in its tracks, and usually does. str_npc15_home_description|Like most castles that last around here, it's got foundations that are old Imperial Calradic. You can't see them any more with all the rebuilding, but the slabs are the size of a house. They must have been real sorcerors back in those days, because I don't see how they moved those things otherwise. Beautiful location, too -- Culmarr sits right in front of the pass leading out of Calradia, which allows the lord to charge a pretty penny in tolls during the three months of the year that it's not snowed in. str_npc16_home_description|The snows in these valleys don't melt until late in the year, and the land is hard to plough. You can grow a bit of barley, but not much else. But there's wealth here in the woods deer, rabbit and lynx, meat and furs, and the mountains have iron, and traders would ship enough saltfish up the river from the coast to keep the people fed for the winter. str_npc1_home_description_2|They go easy on us farming folk, and don't ask for much in tax -- not that we would be able to pay in any case. The land isn't good enough for most crops. Frankly, it's only good for horse-rearing, and that only for half of the year, in the winter after the rains. In the summer they take their herds back into the mountains. Caravans come over the hills and bring spice to Tulga, but we don't see much of that money down in the villages. str_npc2_home_description_2|I had loaded up on saffron, cinnamon, cloves, pepper and other spices and a chest full of francs. I estimated that I could buy linens, furs, velvet, iron and wool, and the extra horses to carry them back, and I'd still make a profit. I just hadn't figured in the Khergits, who apparently don't care for others cutting in on their monopoly. str_npc3_home_description_2|The poets call Veluca a paradise, and I think for once that they do not exaggerate. str_npc4_home_description_2|How do I know this, you ask? Well... I was taken by them, and held for ransom, but I got away. That's really all there is to tell. str_npc5_home_description_2|Of course, you know how things go. My father's generation were hard warriors from the cold lands across the mountains, but this generation all has houses in the town and great estates and spend time as much trading as they do practicing archery. The next generation will grow soft on Velucan wine and will lose their lands to the next batch of illiterate hill-raiders to come over the mountains, just you watch. It's how things always were, and how things always will be. str_npc6_home_description_2|We men of Suno also never forget an insult, and avenge any wrong done unto us. Old-fashioned Calradic honour, I dare say, has brought me to my current fallen state. But despite that, I am proud to be from this region. Our lord is a vassal of the Swadian king in Praven, but as far as we are concerned he is just yet another barbarian chieftain, and we are the Empire's true heirs. str_npc7_home_description_2|We were allowed to fish the river, raise pigs amid the reedbeds, and grow whatever we could in our private plots, but in the open fields we were only permitted to grow flax, to be taken to Sargoth and woven into linen. So we were always hungry, and weak, and never had the courage to rebel. str_npc8_home_description_2|The skalds' tales at least gave Gundig an excuse to raise a warband -- not that we Nords ever need an excuse, mind. He sailed across the sea, rallied the Calradian Nords to his banner, and marched on the Rock of Rivacheg. The Vaegirs killed him, and threw his banner into the surf. But the Nords keep coming, and some day all of Calradia will be ours. str_npc9_home_description_2|Just as the Nords can call on their kinfolk overseas, so does the Vaegir king call on his kinfolk from over the mountains. Had my father not disinherited me, I would also have taken an oath of fealty to the lord of Reyvadin. But just as I was shorn of my inheritance, so also was I shown of my obligations, and it is the Vaegir king's loss. str_npc10_home_description_2|We grow mulberry trees here for silk and kermes too for the dye. We take it to Jelkala where they weave it into the finest velvet -- not that I have ever had enough francs in my pocket to buy velvet, mind. But the craftsmen of Jelkala also make good crossbows, and for that I'll not begrudge them their little luxuries str_npc11_home_description_2|The Swadian king will tell you that Praven was the biggest city in Calradia back under the Empire, and that's why he should rule the whole land today. Mind you, I don't care much about politics, {sir/madame} -- I've sold provisions to every army that ever marched in Calradia, and I tell you that I wouldn't give a single one of them a single biscuit unless I had the cold, hard francs in my hand first. Why these high and mighty kings and nobles can't pay their bills, I'll never know. But I prattle on a bit, there, don't I? str_npc12_home_description_2|The difference between poison and cure is the dose. You tell that to everyone you meet, and tell them you heard it first from Jeremus the Great. People think that all the wisdom worth knowing was written in Old Calradic, but I say you can learn twice as much from village midwives and careful examination of nature than from the entire imperial corpus. That's why they threw me out of the university, although in retrospect that was a blessing. Anyway, I put that lord back on his feet, and he availed me of a sack of gold and the corpse of a freshly hanged criminal to dissect. Ha! To think of the lengths I had to go to get specimens back in those days. str_npc13_home_description_2|やがてはこの地を去ったわけだが、時として^彼女が朝靄の中を牛の群れを率いていく姿が^思い浮かぶことがあって・・・、^その背中には幼子がいるような気がするんだ。^彼女を探したいと思いに駆られることもある。^でも、いや駄目だ。人は過去を振り返るべきじゃないんだ。 str_npc14_home_description_2|If anyone were ever to unify this little land of ours, I'd sign up to serve them, free of charge. I'd put together an army of Rhodok spears with Nord footmen on the flanks and Vaegir archers in front, take along some Khergit scouts to find and fix the enemy, and some Swadian lancers and Sarranid mamlukes to finish them off. I'd take that army over the mountains and make the whole world kneel to Calradia.... Of course, that's what the Emperors thought, and in the end the tribes took away their Empire. str_npc15_home_description_2|And here's the funny thing -- when the Rhodok lands first rebelled against the Swadians, they all said they weren't going to have any noble lords ruling over them. You can guess how long that lasted. One Rhodok hill chieftain sets himself up in Culmarr, calls himself 'Count', and the good burghers of Jelkala and Veluca have to lick his boots if they want to sell their wine and velvet outside Calradia. And if you want to keep the counts under control, and the peasants providing the towns with food rather than selling to the highest bidder, then you need a King too, don't you? The Rhodok lands are no different than anyone else, whatever guff they talk about 'ancient liberties' and 'freedom.' str_npc16_home_description_2|Still, it was a thin living, and there were always too many mouths around to feed. The Vaegir king and the Khergit khan don't make life any easier for us, squeezing for tax money the villages they control, and raiding for plunder the villages they don't. Of course, I can't say I'd do any differently do the same if I had a castle and an army all of my own. The mighty do whatever they can, and the humble do whatever they must. str_npc1_home_recap|I'm from the high steppe, near {s21}. str_npc2_home_recap|I was born over the mountains. I'm a merchant, the son of a merchant, and the grandson of a merchant. str_npc3_home_recap|I used to live in my father's house in {s20}, but I spent much of my childhood in {s21}. str_npc4_home_recap|Our ancestral barony is over the mountains, across the Culdarr pass. str_npc5_home_recap|I was born in the highlands on the other side of the mountains, past Tulga, but I have relatives in {s21}. str_npc6_home_recap|My family lives in {s21}, but I cannot bear to face them. str_npc7_home_recap|I was born in a hovel in the fens, not far from {s21}. str_npc8_home_recap|I was born overseas, in Nordland, and my husband's hall also was in Nordland. str_npc9_home_recap|I am from the Vaegir homeland over the mountains, where the Vaegir lords lived before the Emperor brought them in Calradia. str_npc10_home_recap|Born and raised in Jelkala, {Brother/Sister}, and I hope some day to buy land there. But I had a mind to see a bit of the world first, so I took my crossbow and went off to the wars. str_npc11_home_recap|I was born in the train of an army, and lived all my days in the train of an army. My folk are from Praven, however, so I guess that's as much home to me as anywhere. str_npc12_home_recap|I come from overseas. I travel the world in search of medical lore. str_npc13_home_recap|あぁ、それは遠くの地から来ました。^さもなければ君は既に僕のことを聞いていて、^そんなことを問う必要もなかっただろうから。 str_npc14_home_recap|I am the younger son of the Count of Geroia. str_npc15_home_recap|I'm from over the hills. But Calradia is where the money is to be made, these days, if your trade is siegecraft. str_npc16_home_recap|Why, captain, I was born in Uslum village, but my mother lost her land to a scheming relative and had to put herself in bond to a nearby lord. str_npc1_honorific|sir str_npc2_honorific|{sir/madame} str_npc3_honorific|{sir/madame} str_npc4_honorific|captain str_npc5_honorific|{playername} Bahadur str_npc6_honorific|captain str_npc7_honorific|captain str_npc8_honorific|{playername} str_npc9_honorific|{親愛なる閣下/敬愛なるマダム} str_npc10_honorific|{兄さん/姉さん} str_npc11_honorific|{若旦那/若奥様}・・・おっと、隊長 str_npc12_honorific|隊長 str_npc13_honorific|勇敢なる者 str_npc14_honorific|指揮官 str_npc15_honorific|棟梁 str_npc16_honorific|隊長 str_npc1_kingsupport_1|そりゃいい考えだ、頭領。王やハーン、土地持ちの貴族どもは、^監獄やら絞首台やら断頭台やらをおっ立てて、^人々を鞭打ちし、焼印を押し、縛り首にして支配していやがる。^泣き叫ぶガキのためにパンを盗まざるを得なくなった^連中だってのに・・・あるいは盗んだのは馬かもな。^カルラディアはもっとマシになるべきだぜ。 str_npc2_kingsupport_1|ええ、隊長。私があなたをささえましょう。^あなたなら長い間求められている賢明な統治を^このカルラディアにもたらすと私は考えています。 str_npc3_kingsupport_1|ええっと、隊長。あなたのために心配しているのだけど。^歴史を見返すと、権力というのはいずれ堕落するものと教えられるわ。^でも結局のところ私は、 あなたが隊長として発揮してきた^慈悲や決断を見てるから気楽に考えられるけれどね。 str_npc4_kingsupport_1|ええ、隊長、あなたは私のような名門生まれの紳士が、^戦いの中へ率いられるのを自ら誇りに思う^そんな {王/女王}になることでしょう・・・。 str_npc5_kingsupport_1|良き考えですな、閣下。^あなたは人を率いる術を知っていると証明なされた。^とはいえ、公正に統治するのを忘れぬように・・・ str_npc6_kingsupport_1|私にはあなたの要求の合法性を判断できませんな。^とはいえ、 他の王とは違って、あなたにはこの大陸を統一できる器量があるようです。^それは終わりのない戦争に終止符を打つことを意味する。^国家と国家、貴族と貴族、^そして身内同士の、天からの不名誉な視線をもたらす戦争を! str_npc7_kingsupport_1|賛成、あなたなら上手くやれるでしょう。^山賊や悪党どもをあしらう術を心得てるから。 str_npc8_kingsupport_1|ビェルンスタッドのサーガは、大業を成した人物は、^時機を見計らい、他者を乗り越えて玉座を要求することも^あると語っているわ。^つまり、あなたなら成し遂げられると言いたいわけ。 str_npc9_kingsupport_1|よろしいですね、殿。^私はベージャーの名門出身ですが、ヤログレク王は、私が^財産を騙し取られたときに何も手を打ちませんでした。^それで私は彼に何の借りもありませんから、^「玉座を相応しき者に明け渡せ!」と言ってやりましょう。^それはあなたのことですよ、{閣下/奥方様}。 str_npc10_kingsupport_1|さあて、{兄弟/姉御}、俺は{王達/王や女王達}は欠かせないもんだと思うんだが、^もし{王達/王や女王達}が必要とされるなら、^あんたは誰よりも良い{王/女王}になるだろうさ・・・。 str_npc11_kingsupport_1|それはすばらしい考えね、{坊や/お嬢さん}!^そうなったら私は、あなたを「陛下」とか^「閣下」と呼ぶようにしなきゃならないわね。 str_npc12_kingsupport_1|あなたなら素晴らしい王になると確信していますよ、隊長。^私は自分が正しい判断ができる人間だとうぬぼれていますが、^その私が見るところ、あなたは自らを王と称する者たちよりも、^はるかに優れた慈悲の心を示ししています。 str_npc13_kingsupport_1|それは素晴らしいことになるぞ、{閣下/お嬢様}!^勇気を発揮したものこそが王冠を頂くに相応しいとは、^多くの英雄物語が語るところだ。^たぶんあなたは無名の存在からダバラ王となった、^アシュダブの息子アンタランの叙事詩をご存知だろう。^素晴らしき物語だよ! str_npc14_kingsupport_1|さて、閣下、天がこの世界に階級制度をもたらしたのだから、^普通ならば私は簒奪の相談に乗るようなことないだろう。^だが、この地の王たちは弱体で惨めな人々であり、^王の名には値しないように思える。^だから王冠は、より良き{人物/統治者}に差し出されているようなものだ、^つまりあなたのような人物へと。 str_npc15_kingsupport_1|さて、一通り見るに、あなたは部下に給料をきちっと払っている。^私の基準からすると、これは王に最適の資格なのですよ。^あなたは他者の権利をいくらか尊重すると証明してくれました。 str_npc16_kingsupport_1|良いんじゃない、隊長?^あなたなら立派な{王/女王}になると確信してるわ。^もちろんそうなったら、あなたを玉座へと押し上げた、^私のようなちっぽけな人々を忘れないでほしいけど。 str_npc1_kingsupport_2|もちろんでさあ、頭領。^ただ、他の連中をあんたの目的に導く件について^話さしてくだせえ、特に俺ら貧乏な連中についてを。^連中の話じゃ昔は、新しく皇帝が即位したら、^地下牢に放り込まれている最悪の連中以外は^全て恩赦の対象になって、第二の人生を ^始められるようにしてやったそうですぜ。^あんたが俺に二度目のチャンスをくれたようにね、隊長。 str_npc2_kingsupport_2|この地の大半の諸侯は、ええと、たとえば彼らは^税金を集め損ねたり、略奪しなかったら金を手にできないわけです。^これに反してあなたは、商業と交易をいくらか経験している、^たとえば、プラヴェンから穀物を安定供給して、^サルゴスが飢えないよう手配するには、苦労と危険が伴うとかね・・・。^お望みでしたら、隊長、私ならこの国の^商人と市民の支持を、いくらか取り付けられると思いますが。 str_npc3_kingsupport_2|もちろんです、{閣下/奥様}。^ですが、カルラディア帝国の伝統を再生するよう強く勧めます。^つまり、諸侯と民衆からなり、領邦貴族と教養ある資産家をひきつけ、^あなたが誘惑されがちな新たな税金や、^それ以外の専制的法令を覆す力を備えた議会です。^それがあなたのためになるのですよ、{閣下/奥様}。 str_npc4_kingsupport_2|もちろんですとも、{隊長/隊長}。^人々をあなたに付き従わせる策があります。^ご存知のとおり、血統はその人物の価値を大きく決める要素です。^まだあなたは私に語っていないが、^おそらく長く失われていた家系の末裔なのでは? str_npc5_kingsupport_2|はい、閣下、支持しましょう。^しかし、私のようなステップの人々を代表して、^少し言っておかねばなりません。^あなたがハーンになったら、古からの権利を復活させる、^とその口から宣言していただけたら、我々は大いに喜ぶことでしょう。^古き皇帝たちの時代には、ステップの人々は自分たちの群れを、^新たな牧草地や市場へ引き連れる権利を享受しており、^それにはどうしても大領主たちの土地を横断する必要がありました。 str_npc6_kingsupport_2|そのつもりです。^私は弱者や寄る辺なき者の代弁者として、^あなたの行いを耳にした全ての人に、^民衆を偉大な将来と勝利へと導くあなたの力を語りましょう。^あなたが王になったら一つの法と平和がもたらされると語りましょう。^そう、ロドックの高地からベージャーの荒野まで、^ステップからノルドの海岸まで。 str_npc7_kingsupport_2|ええ、隊長、そのつもりよ。^{国王/女王}の義務は、街道を良き人々にとって安全な場所にし、^薪拾いや水汲みに出かけた娘が、舌なめずりする薄汚い類人猿のような^無法者に、声をかけられるようなことが無いようにすることです。^ともかく、あなたはこれまでにそういう蛮人どもの頭を叩き^割ってきた。あなたが{国王/女王}になったら、街道を行く男たちは、^女性と目を合わせるのさえ恐れるようになるでしょう。 str_npc8_kingsupport_2|支持します・・・条件つきですが。^プラヴェンでもサルゴスでも、あなたが王になったら^望みのままに支配できるでしょう、^けれど、私の城塞は自分で統治したいのです。^そして、仮に私が、領地や家畜、血統のことで^あなたの郷士と係争を抱えることになったら、^古き流儀に従い剣と剣に解決をゆだねて、^天にどちらが正しいか決してもらいましょう。 str_npc9_kingsupport_2|支持しますよ{閣下/奥様}、他の皆もおそらくは。ですが、一つ考えが・・・^あなたは貴族たちに彼ら古来の権利を保つと示す必要があります。^今やカルラディアは混乱の最中にあります。^諸侯は領地を有し、王はそれ以外の森林を有する、^しかして、都市は堤防税を城門で徴収する権利を有し、^民衆は奇数週の火曜には牧草地を利用でき、^リヴァチェグではそれ以外の水曜日に利用できました。^誰が覚えているというのです?^古き頃のように物事を単純にすべきと言いいたいわけです。^まず{国王/元首}があり、次に諸侯、そして他の皆という風に。 str_npc10_kingsupport_2|もちろんさ、{兄弟/姉御}。^とはいえ、ちょいと俺の考えを聞いてほしいな。^あんたが{国王/女王}になったら、諸侯や青い血の方々だけでなく、^一般庶民にも宮廷を開放したらどうかね。^裁きや判決を受ける人間は、直接あんたに^訴え出る権利を持つ、そう教えてやったらどうかってこと。^今のところ、ロードはその権利を持ってるが・・・^俺はカルラディアの全ての人間も、そいつを持つべきだと思うわけさ。 str_npc11_kingsupport_2|もちろん、支持するわ!^ちょっと手相を見せて・・・まあ!^あなたは「王の印」を持っているわ。プラヴェンではそう言うのよ、ともかく。^スノでは「皇帝線」と聞いたけど、まあ、あそこの連中は何でも別名を付けるから。^とにかく、あなたのそれはすごく長い、つまり支配者になるって意味よ!^そう運命なんだわ!^実際、私は昔聞いた予言を思い出しそうだわ。^ええっと、どんなのだったかしら・・・。 str_npc12_kingsupport_2|もちろんです、隊長。^ですが、私がこの地で学んだことがあるとすれば、^カルラディア人はひどく先例にこだわる人々だということです。^全てが過ぎ去りし古き帝国の日々になされたように^なされねばならないのです。^たとえ100冊の古代カルラディアに関する年代記を読んでも、^それ以上のものは見当りません!^ヴェルカの商人は娘を「帝国式」で嫁がせる。^リヴァチェグの牛飼いは「帝国風」バターを作る。^そしてもちろん、全ての国王は「帝国法」に則って^戴冠しなければなりません。 str_npc13_kingsupport_2|無論です、{閣下/奥様}。^アンタランの物語から学べることですが、^玉座を求める瞬間は、叙事詩の主題を損なわず、^焚き火や暖炉の周りで物語られ、^その人物の業績を評するものとなります。^そしてもちろんあなたがご存知のように、^私は公明正大な対句の作詞者のつもりです。 str_npc14_kingsupport_2|そのつもりです、閣下。^あなたならこの地を統一し、何世代もの間カルラディアでは^見ることのできなかった軍隊を率いることができるはずです。^スワディアの槍騎兵、ベージャーの弓兵、ロドックの槍兵、^サランの剣兵、ノルドの斧兵、カーギットの散兵、 ^そうした彼らを率いて、かつてのカルラディア皇帝たちが支配した、^山脈の果ての全ての地まで征服することができるでしょう str_npc15_kingsupport_2|支持しましょう。人々はあなたには高貴な^血統が流れていないと言うかもしれません。^しかし、私の見たところ高貴な血なんてのは、^けちな人間にするだけです。^誠実な仕事の後の夕食だけを楽しみにしている庶民に、^王や貴族たちはたいした考えもなしに、^負債や建築計画の委任状を放り出すのです。^お尋ねとあらば、飾り付けられた血統ではなく、^正直な弁舌こそが{男子/女子}を{国王/女王}にすると答えましょう。 str_npc16_kingsupport_2|もちろんよ、{閣下/お嬢様}。それからね、私みたいな小娘なりに、^この国の諸侯たちから支持を引き出すには、^どんな手伝いができるか考えたの。^彼らの長年にわたる計画や陰謀に、私はちょっとだけ^関わっていたのだけど、彼らの望んでいるものがわかると思う。^私が彼らの秘密を知っているとすれば、彼らは^城の中に招き入れようとはしないでしょうね、どうかしら? str_npc1_kingsupport_2a|続けてくれ・・・。 str_npc2_kingsupport_2a|続けてくれ・・・ str_npc3_kingsupport_2a|続けてくれ・・・ str_npc4_kingsupport_2a|もちろんだとも。彼らについて話そうか。 str_npc5_kingsupport_2a|続けてくれ・・・。 str_npc6_kingsupport_2a|素晴らしい。 str_npc7_kingsupport_2a|うむ、そうだな、威令を維持できるよう努力しよう・・・。 str_npc8_kingsupport_2a|わかった。 str_npc9_kingsupport_2a|それが賢明だな・・・。 str_npc10_kingsupport_2a|もちろんだとも。我が臣民にはその権利を授けるだろう。 str_npc11_kingsupport_2a|予言を思い出したら教えてくれ。 str_npc12_kingsupport_2a|興味深いな。続けてくれ・・・。 str_npc13_kingsupport_2a|ああ、確かに君はそのとおりだな。 str_npc14_kingsupport_2a|続けてくれ・・・。 str_npc15_kingsupport_2a|話がうまいな、君は。 str_npc16_kingsupport_2a|面白い・・・続けてくれ。 str_npc1_kingsupport_2b|さて。その結果はわかっているが・・・。 str_npc2_kingsupport_2b|彼らはきっと取引で利益を上げたいだけだろうから、私は支持を求めない。 str_npc3_kingsupport_2b|両手を縛るような真似をするつもりは無い。 str_npc4_kingsupport_2b|何の関係も無いね。 str_npc5_kingsupport_2b|私は{国王/女王}になりたいと言ったわけで、遊牧民の細々した事に巻き込まれたいとは言っていない。 str_npc6_kingsupport_2b|まだ全てを成し遂げられるとは確信できないね。 str_npc7_kingsupport_2b|私の考える王の平和とはずいぶんと隔たりがあるようだ。 str_npc8_kingsupport_2b|その条件はひどい高望みだな。 str_npc9_kingsupport_2b|君が言うところの「単純」な考えを実行できるとは思えないな。 str_npc10_kingsupport_2b|ふうむ。じっくりと考えさせてくれ。 str_npc11_kingsupport_2b|あー・・・手を引っ込めさせてもらうよ。 str_npc12_kingsupport_2b|もういいよ、閣下。伝統とやらは馬鹿にするまい。 str_npc13_kingsupport_2b|うーん。それはどうだろう。 str_npc14_kingsupport_2b|実のところ、{王/女王}になったら少し休むつもりだったんだが・・・。 str_npc15_kingsupport_2b|事務屋の{王様/女王様}か、ええっと、もう話は十分だよ。 str_npc16_kingsupport_2b|犯罪ではないが、そういうやり方は私の好みではないな。 str_npc1_kingsupport_3|数週間ほど国中をめぐれば、^あんたは昔の皇帝のように恩赦を与えると、^民衆たちに語って回れますよ。 ^ええ、そうすりゃ連中は、あんたを皇帝として扱い始め、^玉座への道を踏み固めてくれるでしょう。^やらせてもらえますか、頭領? str_npc3_kingsupport_3|仮にあなたがその誓いを立てるのならば、{閣下/奥様}、^この地の諸侯たちが抱くであろう不満を克服する一助になるでしょう。^古きカルラディアの様式の復活を目標とすれば、^追随しようとする簒奪者たちよりも、^{国王/元首}としての正統性を証明することになります。^私に数週間のお暇をください、{閣下/奥様}、^この地の貴族の廷臣たちと大商家の人々へ、^あなたが彼らの古き権利を蘇らせるつもりである^と報せてきましょう。 str_npc4_kingsupport_3|いえいえ。その家系について耳にしたことがあるような気がします、^実際、私は{彼/彼女}の完全無欠の系図を想像できるのですよ。^お暇をいただけるなら、「陛下」、^私は数週間かけてこの地の村や城を巡り、^あなたの高貴な生まれを教え広めてきましょう。^もちろん、あなたの誠実なる家臣を忘れずに、^時至らば領地を授けてくださると期待しておりますぞ・・・。 str_npc5_kingsupport_3|ともあれ、閣下、この悲惨な時代になり、^大領主は我らの行き来を妨げるため、^高額の通行税を要求するようになりました。^それは我ら草原の民にとっては重い負担なのです、閣下。^数週間の時間をいただければ、ステップの人々に^あなたが古の権利を復活させると知らせることができます、^ええ、そうしたらあなたをハーンとする^多くの支持者を得られるでしょう。^人々があなたをハーンと呼び始めてこそ、^ 王位への第一歩を踏み出せるのです。 str_npc6_kingsupport_3|その通りです。私は寄る辺無きものですが、^あなたの従者として貴顕の館を巡りましたから、^再訪すれば迎え入れてもらえることでしょう。^私はこの地の貴族たちに、あなたが王になったら、^弱者を守り、不和をいさめるよう^最大限の努力を傾けるだろうと語りましょう。^さすれば罪なき他人に手を上げるような者はいなくなり、^いつの日か、おそらく兄弟殺しの罪を犯す者も^現れぬようになるでしょうから。 str_npc7_kingsupport_3|隊長、提案があるのだけど。^いくらか村を回ってくるから数週間暇をくれないかしら。^臭いあばら屋ばっかりだろうけど、^最近は自分の世話くらいならできると思うから。^あなたがこの国を統一したら、^山賊行為は一掃されると村人たちに話してくるわ。^街道沿いに絞首台を立て、盗人どもの首をさらし、^通る者全てに、無法の報いは死だと知らせるだろうってね。 str_npc8_kingsupport_3|よかった!じゃあ数週間暇をもらえるかしら、^この国の宮廷を巡って、あなたが郷士とその権利を^尊重する{国王/元首}だと報せてくるわ。^あなたの立派な鼻が届かない所には、^あなたは突き出さないだろうし、^カルラディアはそれで良くなるのよ。 str_npc9_kingsupport_3|まさに賢明な判断です、{閣下/奥様}。^それによって、我らが王国の栄光を求めるために^外征しなければならぬ時に、私やあなたの時間を浪費させる、^憎むべき召喚状や市民の嘆願や巻物から自由になれるでしょう。^休暇をもらえますか、この国の貴族たちに、^あなたが古来の方法を蘇らせると私が説いて回れば、^彼らはあなたに従って戦うと断言しましょう。 str_npc10_kingsupport_3|よおし、そんなら{兄弟/姉御}、数週間暇をくれ。^俺はこの国を回って、あんたが公正かつ公平に統治し、^諸侯も庶民もあんたの法の前では平等になるってことを^民衆に広めてくるからよ。^人々はあんたを{王様/女王様}と呼ぶだろうし、^そうなりゃ王になるのに幸先良いってもんよ。 str_npc11_kingsupport_3|ちょっと今は思い出せないわ、でも帰郷の許可をくれれば、^全部覚えている古老を見つけられるかも。^ それで周りに、あなたが王の印をその手に持っていると説明できるわ。^故郷には正当な統治者を待ち望み、^人の手はその人物の価値を物語るとするものがたくさんいるわ。^数週間ちょうだい、かなりの人数にあなたを^次の{国王/女王}と期待させることができると思うわ。 str_npc12_kingsupport_3|ですがご存知ですか?^王位の継承についての「帝国」法は無いのです。^時には皇帝は息子に帝国を譲り渡しました。^時には彼の将軍たちに分け与えました。時には皇帝は晩節を汚しました。^{国王/王や女王}が王冠を得るための^正しい「カルラディア的」な様式は無いのです、^そうであるならば、王冠はもっとも相応しきものに与えられるのが道理であり・・・^当然、あなたに与えられるべきなのです。^二週間ほど時間を頂いて、それを証明する論文を書けば、^模倣者が国中の酒場に張り紙をしてくれるでしょう。^この考えはいかがでしょうか、隊長? str_npc13_kingsupport_3|ならば数週間の暇を頂きたい。おお勇敢なる者よ、^鈍感なる者さえ目覚めるように、私は物語を語って回り、^あなたの美徳を賞賛させ、あなたの苦難に同情させ、^あなたの前に立ちはだかるものを憎悪させましょう。^無論のこと、細かい点については、^ある程度の詩的許容が許されであろうと存じますが? str_npc14_kingsupport_3|数週間の暇をいただけますか、{閣下/奥様}、^私はこの国の名士たちに、あなたはカルラディアだけでなく、^かつての帝国領をも統合する^唯一の人物であると報せて参りましょう。^私の考えでは、この国の全てを支配する能力が無い限り、^誰も{国王/王や女王}になるべきではありません。^あなた一人だけがそのような力量を示しました、{閣下/奥様}。 str_npc15_kingsupport_3|そう思っていただけて嬉しい。そこで提案があるのですが。^私はギルドに知り合いがいるんですが、身動き取れなくなるまでに、^一杯くわされ、金を巻き上げられた、私のような連中です。^彼らにこう言ってやるんです・・・あなたは正直だと。^あなたは市民を尊敬している。あなたは負債を払う。^あなたは自分の臣民を乞食にしないと。 str_npc16_kingsupport_3|二週間ほど時間をくれれば、^昔の雇い主の城までちょっと行ってこれるわ。^あなたが{王様/女王様} になったら、^古い特権の全てを蘇らせるって派手に歌ってくるわ、^小作人から奪わせ、商人から税を取らせ、戦争をさせて、^ともかく貴族たちに考えなしのバカな出費をさせるの!^これってどう思う、隊長? str_npc1_kingsupport_objection|頭領・・・あんたがアライェンに休暇をやったのは、^貴族たちの牧草地や市場、森林での権利を^認めると告げさせるためだってね。^そいつは俺の好みじゃないな。^やつの好き勝手を認めたら、国中の全ての村に絞首台を置いて、^森でわずかな獲物を取っただけで弓を納める、^俺のような貧しい連中を吊るすだろうぜ。 str_npc2_kingsupport_objection|ええっと、隊長。マテルドが走り去ったのは、^あなたが軍隊と暴力によって紛争を解決するだろうと国中の諸侯に語るためだとか。^彼らが実際には、めったに戦わないことをご存知のはずですよね?^たいていの場合、彼らのささいな紛争によって被害を受けるのは、^城と城の間の街道を行く旅人や行商人です。^隊商を落ち着かせるための理由があるなら^何でも、彼らは受け入れるでしょう。^彼女があなたを誤解させたんだと心から望みますよ、閣下。 str_npc3_kingsupport_objection|隊長・・・デシャヴィがあなたの許可を得たと言って、^ある種の冒険に旅立ちました。^ 彼女は国内の村を回って、あなたが{国王/女王}になったら^盗人や山賊を絞首刑に処すと、貧しい村人に説いて回ると言っていましたよ。^{閣下/奥様}、私は商家の娘ですから、^盗賊の被害については承知しています。^それにデシャヴィが大きな過ちで苦しんだことも知っています。^ですが、よもや無差別に人々を吊るしはしないでしょうね。^あなたの王国には、慈悲の余地が無ければなりませんわ。 str_npc4_kingsupport_objection|隊長、アルティメネールが旅に出たのは、^市民たちにあなたは商売の差し引きを知っているから、^玉座に座る資格があると語るためだとか。^ナンセンスですな。貴族や王たちは戦って支配する。^彼らの財産からおこぼれを拾おうとするだけの、 ^一時雇いのならず者全てと、賃金と超過勤務について交渉したら、^無秩序と混乱が引き起こされるだけですよ。 str_npc5_kingsupport_objection|{playername}閣下・・・あなたとユミラとの会話を、^ふと耳にしてしまいました。疑問なのですが、^農業を基盤とする諸侯と、交易で稼ぐ商人が、^税金を平等に決定できるようになるなら、^負担を課せられるのは誰でしょうか?^ 群れに頼って生きる人々、無論、我らが一族ですよ。^私はそうした議会とは関わり合いにならないでしょう、閣下。^ハーンの下では全ての自由な人間は、かくあらねばなりません、^それが結論です。 str_npc6_kingsupport_objection|あなたが高貴な血統をでっち上げるために、^ロルフを派遣したのと伺いました。^申し上げねばなりませんが、{閣下/奥様}、^私は詐称によって玉座を得ようとする試みを、^天が許してくれるとは思えません。 str_npc7_kingsupport_objection|ブンドゥクに話したことを聞いたのだけど、^全ての庶民に{国王/元首}に訴え出る権利を与えるとか。^賛成できないわ。山賊を逮捕したら絞首刑にすべきだわ。^連中に裁判や訴えを許したら、縄から抜け出す方法を語るでしょう。^ブンドゥクは良い男だけど、人間の姿をした狼どもが女をどう扱うか、^完全に理解できる男なんていないわ。 str_npc8_kingsupport_objection|隊長・・・あなたが国中の諸侯の元へフィレンティスを派遣したのは、^剣によって物事を解決するものがいなくなるように、^統治下では平和を押し付けるつもりだと語らせるためだとか。^私たちをベッドの中で死なせてくれるって事?^それは我が一族にとってひどい恥辱だわ。^{国王/元首}の義務は、私たちを戦いに導くことであって、^喧嘩や紛争のやり方を命ずることじゃないわ。 str_npc9_kingsupport_objection|{閣下/奥様}・・・とても残念です。^あなたがバエシュトゥールに、彼の同族の者たちへ、^より良き土地へ群れを率いるのを許すつもりだ^との報せを持たせたのを知りました。^これが間違いであることを望みます、閣下。^我々が徴収する金は、彼らが我々の群れに与える痛手と、^水資源の汚染への保証金としても足りないのですよ。^我が{君/君}、あなたの未来の王国が遊牧民たちの楽園だというのなら、^個人的にはまったく楽しみにできませんね。 str_npc10_kingsupport_objection|ちょいと耳にしたんだが、あんたは二ザールに、^玉座へ登る正当性を主張する詩を歌わせて回ってるそうじゃないか。^俺は賛成できないね、{兄弟/姉御}。^人々が{国王/女王}のために戦うのは、^ばかげた詩が気に入ったからじゃなく、 ^より良き何かが手に入ると承知の上であるべきだぜ。 str_npc11_kingsupport_objection|聞いたんだけど、あなたが{国王/女王}になったら、^軍を率いて山脈を越えると、民衆に語るよう^レザリットを送り出したそうね^。戦争は終わらないってわけ、{坊や/お嬢ちゃん}?^私はあなたが{国王/女王}になったら、^わずかなりとも平和をもたらしてくれると思っていたわ。^だけどどうやら、天はカルラディアの血を流し、^カルラディアの骨を砕き、天命には逆らわぬように創造したようね。 str_npc12_kingsupport_objection|隊長。聞いたのですが、クレティを^貴顕の方々の元へ、ある種の大使として向かわせたとか。^あなたのためとはいえモラルの欠けた少女が、^彼らとどんな約束をしているかと思うとぞっとします。^彼らが「古の特権」などと称す、^ありとあらゆるひどい道楽に名誉を与えるやも。^そんなことになったら、あなたがカルラディアを^血まみれの歴史から救い、新たな平和と知性の時代へと^導いてくれると期待している我々を失望させることになります。^平和、それ以外は申しません。 str_npc13_kingsupport_objection|おお、勇敢なるものよ。聞きましたぞ、^この国の人々が敬愛する全てを傷つけ、^古の皇帝たちを殺人と簒奪で非難する不快な文書を^書かせるために、ジェレムスに休暇をやったそうですな。^隊長、私は詩人として、人々は英雄を見習い、^黄金時代を蘇らせなければならないと理解しています。^あなたは皮肉屋と学者が、我らの信じるべきものを^語るような王国を作るつもりですか?^この上なくつまらないように思えますよ。 str_npc14_kingsupport_objection|あなたがボルチャを派遣して、^即位したら全ての悪党どもを自由にすると、^カルラディア全土に宣言すると聞き及びましたぞ。^なんと邪悪な考えか・・・。民衆は支配されるべきなのです、{閣下/奥様}、^必要ならば鞭と鎖と首吊り紐で。保^証しますが、{国王/女王}になるのは^厳しい道のりだとわかるでしょう。 str_npc15_kingsupport_objection|あなたの手相についてナンセンスな噂を広めるために、^カトリンに休暇を与えたと聞き及びました。^教養あるものとして私が言いたいのは、あなたの資格を^支えるために、老婆の迷信を頼るのは不安だということです。^村娘たちは昔の事を信じ、それ以外は二の次です。^王立大学の評判の占星術師によるきちんとした星占いなら、^知る価値のある何事かを告げてくれるかもしれないが、^今のところカルラディアでは、そういうのは実現されていません。 str_npc16_kingsupport_objection|ねえ、隊長!聞いたわよ、マルニドが商人たちと^おしゃべりしに行ったんですって、^ 舌を鳴らし、骨の髄までしゃぶろうとする連中の前に、^あなたがカルラディアを銀の皿の上に乗せて差し出すだろうって。^それが口約束だけならいいんだけど。^貴族たちは祝宴を開いたら、貧しい者にいくらか銅貨を投げ与えるし、^使用人をおなか一杯にし帰宅させてくれるわ。^商人が娘の結婚式を開いた時なんて、^ちょっとの食べ残しでもありつければ運がいいほうよ。^とにかく、それが私の経験してきたことだわ。 str_npc1_intel_mission|さて、頭領、たまたま、俺は{s17}に^数人のいとこがいるんだが、そいつらは家族とは違い、^まだ俺の顔を見ても我慢してくれるだろう。^連中は馬の商売をしているんだが・・・^まあ、昔の俺は時々金を都合してやれたのさ。^とにかく、それで連中は城内や{s18}の広間から、^ちょっとした世間話を拾い集めるんだよ。^数日ほどそいつらんとこに向かえば、^俺はあんたに聞いたことを話してやれるんだがね。 str_npc2_intel_mission|{若殿/若奥様} 、{s18}での出来事に^興味がおありでしたら、{s17}にいる^古い商売仲間と連絡を取ることができますよ。^彼らは概して日々の政治的な動きに詳しいですからね。 str_npc3_intel_mission|隊長、私はまだ {s17}の実家には帰れないけど、^今でも姉妹と連絡を取ることはできるわ。^彼女は大商家の評議会にこっそり近づけるから、^{s18}の現状について詳しく教えてくれるかも。 str_npc4_intel_mission|隊長、数日のお暇をいただければ、{s18}に雇われて、^時には部隊を率いたこともある、昔の戦友が ^{s17}に住んでいるので、訪問できるのですが。^彼は好人物で、無口だが聞き上手な男のです。^彼と杯を酌み交わせば、^あの地域にどんな政治的風が吹いているのか、^知ることができるに違いない。 str_npc5_intel_mission|お望みでしたら、{playername}閣下、^私は数日ほど、母の一族の者を訪ねてきましょう。^彼らは{s17}の隊商宿で働いているので、^{s18}全土からのニュースを耳にしているのです。^諸侯たちの確執や競争についての噂話を聞けるでしょう、^あなたが興味あるのならば、ですが。 str_npc6_intel_mission|隊長、私は{s17}では到底歓迎されないでしょうが、^昔の地所の近所にいる小作人たちと連絡を取ることはできるでしょう。^出奔した後に、私は彼らに領有権を譲り渡しましたから、^今では彼らは社会で相応の地位を占め、^私を牢に捕らえようとする大多数の人々とは違います。^数日ほど暇をいただけたら、{s18}について^興味深い情報を収集できるかもしれません。 str_npc7_intel_mission|隊長。{s17}の実家を離れたとき、^私に虐待を働いた連中に復讐を果たすとき以外は、^絶対にそこに戻るまいと誓ったの。^多分、向こう見ずだったのね。^時々だけど、家族がどうしているか知りたくなるわ。^あるいはお土産でも持って帰って、^私がどうやって過ごしてきたか教えてやろうかしら!^引き比べてみれば、あの人たちは哀れだけど、ちょうど風に^おびえる犬が耳を伏せるように、彼らもそうしているから。^彼らを訪問するのに数日くれれば、^{s18}について役立つ情報を聞かせられると思うわ。 str_npc8_intel_mission|{s18}での出来事について興味があるなら、^引退した以前の戦友で、今は{s17}の近くで^農場を開いている男がいるわ。^彼は数人の老戦士と、今でも交友を保っているの。^数日ほど彼の元を訪れれば、^その地域について詳しく知ることができるわ。 str_npc9_intel_mission|{閣下/奥様}、私のような良家の者が、^権力者で太っ腹の諸侯たちからもてなし受けるのを常とする、^ そんな{s17}での楽しみを私が味わってから、^さして時は過ぎていません。^お望みでしたら、おそらく私は彼の地へ向かい、^{s18}の同胞たちの懸念事項となっている^何事かをお知らせできるでしょう。 str_npc10_intel_mission|隊長、{s17}で守備隊をやっている古い仲間の^何人かが、俺との再開を喜んでくれると思うぜ。^良い若者たちで、街を裏切るようなことはしないが、^俺と同様、上に立つ貴族達に特段の愛情を持ってるわけじゃないし、^ちょっとした政治的な噂をもらしてくれるだろうよ。^紳士どもはつまらない事か他のあれこれで^常に争ってるが、本当に異論が起ころうとしているなら、^若者たちは知ることができるに違いないぜ。 str_npc11_intel_mission|{坊や/お嬢ちゃん}、{s17}の親族を訪ねてから、^だいぶ過ぎたと思っていたのよ。^彼らは不作の時期に助けてくれたりして、^長い間私に良くしてくれたから、私が得た^最近の財産を彼らと分け合いたいと思っているの。^プラヴェンの穀物商からは、 ^信頼を得るに十分なほど大量に買っているしね。^私は{s18}での面白い出来事を、^いくつかもらしてもらえると思うわ、^あなたが興味あるのならだけど。 str_npc12_intel_mission|お望みでしたら、隊長、今では{s17}の領主に雇われている、^私の弟子を訪問する時間を費やすにやぶさかではありません。^彼には大いに期待していたのですが、その冷えたエキスが^黄疸の胆汁を相殺するというので、最近マスクメロンを^中風の治療に用いるのに賛成したと聞いています。^これはこっけいな施術ですから、誤りを正すために^すぐに向かわなくてはいけません。^お望みならば滞在中に、あなたが興味を催すかもしれない、^{s18}での最近の風潮をたずねてきましょう。 str_npc13_intel_mission|おお、勇敢なるものよ!あなたのお許しがあれば、^{s17}の近くの谷を訪れようと考えていました。 ^古い牧場を再訪するつもりではありませんが、^以前知り合った美しい羊飼いの娘がどうしているか、^好奇心を抱いていることは認めねばなりますまい。^ 途中には城に立ち寄ることもあるでしょう。^広間に入り込むのはそう難しいことではありませんし、^{s18}からの最新のニュースを^あなたに提供できるかもしれません。 str_npc14_intel_mission|隊長・・・。ご存知でしょうが、^私は{s17}の守備隊の訓練を手伝いました。^そのうちの一人が、最近私に接触してきまして、^もし彼を訪れるようなことがあったら、{s18}の最近の^出来事についての情報をもらすとほのめかしてきました。^お許しいただけるなら、私はそういたしましょう。^裏切り者となるのはひどい不名誉ではありますが、^それらを利用する分にはなんら恥じるところありませんからな。 str_npc15_intel_mission|隊長。ご存知でしょうが、私は{s17}に行きたい^という希望を何年もの間秘めて、古代カルラディア様式の^最高の一例である石工術を学んできました。^偶然ではありますが、私の友人の一人で、^幕壁の修理法を学んでいる者との約束があります。^当然、防御の弱点を私が暴いたら、職務上の義務感が^彼の妨げになると考えられますから、^{s18}の大体の国状について、^意見を開陳するのを拒まないと思いますよ、^あなたが興味を持つならばですが。 str_npc16_intel_mission|あら、隊長さん!{s17}の、^昔私がぶらついていた場所を、訪れたいと思っていたの。^言ってみれば、諸侯や貴婦人が私から確実な仕事を^依頼される場所よ、支払いは多少いい加減だったけれど。^とはいえ、貴婦人所有のきらきら光る飾り物は、^勘定にぴたりと合うでしょうね。私の訪問を報せて、^あの人たちを煩わせる必要は無いけど、^城で召使いをしている古い友人とちょっとおしゃべりしたら、^その場所へ入れてくれてくれるだろうから、^{s18}の様子をうかがえるわ。 str_npc1_fief_acceptance|頭領、俺を{s17}のロードにしてくれるってのかい?^さて、こいつは俺が今まで誰に受けたのよりも最上の情けだぜ。^アハハ。最大限に活用するから、期待してくんな。^言っておくが、他のロードたちがどんな反応するかはわからんぜ、^連中の立派な部隊に従っていた昔のボルチャを見つけたらな。 str_npc2_fief_acceptance|{s17}を私の領土に?^私は常に統治の観点からではなく、商取引の観点から考えてきます。^ですが、あなたがそう口に出したからは、^その地でのわずかな収益も公正に運用すると請け負いましょう。^ありがとうございます、{若殿/若奥様} 、あなたの行いは、とても情け深い。 str_npc3_fief_acceptance|{陛下/女王陛下}、私に{s17}を提供してくださるとは、^なんと気前の良いことか。喜んでお受けし、^住民の精神と肉体の向上に力を注ぎましょう。 str_npc4_fief_acceptance|{s17}を私に領土として与えるとは、^実に良き考え、そう最適であります。^王はロルフ家の男爵を{彼/彼女}の家臣としたことを必ず誇れるでしょう。 str_npc5_fief_acceptance|閣下、{s17}を統治できることを嬉しく思います。^私は各地の丘に、我が親族たちに伝えましょう、^あなたに仕えることは、名誉ある金銭を得ることにつながると報せるために。^彼らはあなたのために戦おうと群れ成してやってくるでしょう。 str_npc6_fief_acceptance|{閣下/奥様}、驚きです、私自身がようやく自分を知りかけた所だというのに、^あなたは私が人を率いるに値する人間と見抜いていたとは。^ですが、それをお望みならば、あなたの名において^{s17}を領有する名誉を受け、^その地に生きる人々を守ることに尽力いたしましょう。 str_npc7_fief_acceptance|はい、{s17}を統治するわ。^そしてカルラディア全土の盗人や山賊どもが、^恐れなすような評判を立てましょう。^ありがとう、{陛下/女王陛下}、機会を与えてくれて。 str_npc8_fief_acceptance|私を郷士にしてくれるの?^それなら、ほんのしばらく私の遺産を奪還するのは後回しにできるし、 ^{s17}に私の屋敷を作ろうと思うわ。^いつの日か、私は自分のものを取り戻すために^遠征しなければならないかもしれないけれど、その日までは、^ あなたの旗の下に、冷酷に戦うノルド人の軍旗を掲げられるのが嬉しいわ。 str_npc9_fief_acceptance|{陛下/女王陛下}、私は遺産を騙し取られました。^ですが、この領地の申し出によって、あなたは過ちを正してくれました。^あなたにお仕えし、あなたのために戦い、^あなたから領地をいただけるのは、私にとって最上の名誉とするところです。 str_npc10_fief_acceptance|俺をロードにするって?^ええっと、お断りするよ・・・と言いたい所だが、^あんたが俺を「護民官」と呼んでくれるんなら・・・^護民官ってのは昔の人民の奉仕者のことだぜ、^{s17}に向かう気になるかもしれんね。^空っぽの腹に飯を突っ込んで、あんたのために戦う、^ロドック人のよき軍隊を立ち上がらせよう。^とはいえ、本物の青い血の方々が、議会で俺と顔をあわせたら、^喜んで付き合ってくれるだろうとは約束できないぜ。 str_npc11_fief_acceptance|ええ!カトリンおばさんに、貴族の称号を授けてくれるの?^はてさて、私が馬鹿なら断るだろうけど、そうじゃないわよね?^生きていれば不思議なことに会うものね・・・。^想像してみて、痩せこけた人間が、カルラディアの貴族になるところを。 str_npc12_fief_acceptance|さて、{陛下/女王陛下}、私は王が封土としての土地を持ち続けるのは^好ましくないと考えていると、あなたにお知らせしておきましょう。^元首の監視下から離れている農民や地主は、^自らの手で自身の仕事を管理すべきなのです。^言われているように、カルラディアは現在の社会的秩序を頂点に向けるために、^あまりにも多くの流血を私たちの目から遠ざけてきました。^その地をお与えください、私は明るい未来を用意するために努力いたしましょう。^現在の世代にはかなわずとも、おそらくは次の世代ために。 str_npc13_fief_acceptance|なんと寛大で情け深いことか、{陛下/女王陛下}。^私を選出したあなたに賢明さに、最大限の敬意を表させていただきたい。^まことにあなたの眼力は、髪の毛一筋から人物を^見抜くことができたラミヌール王をも上回るに違いない。^あなたの見識は、魔神の論争さえ解決した^アケムブラ皇帝をも凌駕しているでしょう。^ともあれ、私は受け入れましょう。 str_npc14_fief_acceptance|大きな名誉であります、隊長。ゲロイアでは^私のような末息子には、領地を得る機会がほとんどありません。^しかしここ、カルラディアの地では、^生まれによって得られなかったものを、^剣によって得る機会がまだ存在している!^あなたの家臣として {s17}を領有し、^あなたと私の栄光のために戦う軍を立ち上げましょう。 str_npc15_fief_acceptance|さて、{陛下/女王陛下}、そいつは有難い行いだ。^あなたが今の無能な連中から、この国を^救ってくれるような君主であるとの証明にもなる。^私のような庶民が領地を得るのは相応しくないと、^周囲の多くの貴族が考えるだろうとの懸念はあるが。^まあ、私がどんな風に統治して、収益を上げるのかを見たら、^彼らも考えを変えるでしょうな! str_npc16_fief_acceptance|ああ、なんて気前がいいのかしら、{陛下/女王陛下}。^私は多くの城や屋敷に入ったことがあるわ・・・^必ずしも主人の許可を得たわけじゃないけど、^ともかく、私が自分の屋敷を持てるなんて思ってもみなかった!^ちょっと考えさせて・・・。^初年度の税金が入ったら、どんな金ぴか飾りを買えばいいかしら? str_npc3_woman_to_woman|奥様、お気を悪くされないでほしいのですが・・・^私はあなたがこの地の偉大な戦士の一人であると証明したと思います。^ですが不思議なことに、あなたに領土を授けよう^という王はいませんでした。^おそらくはあなたが女だから。心配ありません、^あなたが偉大な諸侯たちの間に^自分の地位を占められると私は信じています、^たとえ当然の権利を得るために、他者に倍する時間、^倍する困難と戦うことになろうとも! str_npc7_woman_to_woman|隊長。気を悪くしないでほしいのだけど、^あなたは長く激しくカルラディアのカスどもと戦ってきたし、 ^彼らを破ってこの地をより良い場所にしてきた。^あなたは封土を得るに値する・・・もしも女でなければ、^今すぐに王たちは封土を授けていたに違いないわ。^つまりはこれが、この惨めな土地の男どものやり方なのよ。^私たちを敵の矢面に立たせておきながら、^戦利品の分配は後回しにするのが当然と考えているんだわ。 str_npc8_woman_to_woman|失礼、{playername}、あなたにお祝いの言葉を述べたいわ。^私が見たところ、人々を恐れさせる戦士として、^あなたなりに上手く名を上げつつあるのだから。^あなたが男だったら、この地の王たちは躍起になって、^あなたを取り込もうとしているに違いないわ。^ああ、この世界では、私たち女は、当然の権利を得るためだけでも、^倍する困難と戦わなくてはならないわ。 str_npc11_woman_to_woman|ええ、お嬢ちゃん、私はわけがわからないわ、^あなたはずいぶんと名を上げたわよね?^この国の端から端まで行進し、戦ってきたわ。^まったく、あなたが男だったら、どっかの王が^すぐに土地をくれたに違いないのに。^まあ、何かを得たいとまだ願うなら、さらに自分を証明しないとね。 str_npc16_woman_to_woman|ねえ、隊長・・・気を悪くしないでほしいんだけど、^あなたはこの地域でわりと有名になったわ。^もし男だったら、今すぐにでも王様は土地をくれたでしょうね。^でも私たちは女だから、それくらいは予測すべきよ。^男どもは、私たちの働きを無視する理由を探そうとするから、^私たちはどこかの土地が気に入ったら、^それを得るためにちょっぴり手を伸ばすべきなのかもね。^ともかく、それが私が見てきた世界のやり方よ。 str_npc1_turn_against|こんな形で会うなんて残念だな、頭領。^俺にはあんたに出世させてもらった借りがあるのは間違いない。^おそらく恩知らずだと思っているんだろうな。^だけどよ、人は運命に従うもんだ・・・違うかね? str_npc2_turn_against|嘆かわしい日です。^以前の隊長と戦場で出会うなんて思いもよらなかった。^たとえ勝利したとしても、喜べはしないでしょうな。 str_npc3_turn_against|ああ、{playername}、我らが人生は、なんと悲劇的な転換をしたことか!^私たちを敵とした戦争のうねりが、^いつの日か私たちが友人となるのを可能にしてくれるのを望むだけです。 str_npc4_turn_against|ああ、さて・・・何と言っていいものやら。^我らが戦わねばならぬのなら、それを受け入れましょう。 str_npc6_turn_against|こんな形で出会うのは、何よりも悲しいです。^我々をこの場へ導いた事情については、くどくど言いますまい。^いつか和解できる日が来るのを望むだけです。 str_npc7_turn_against|さて、隊長。^あなたは私を立派な女にしてくれた、そのことは感謝します。^とはいえ、あなたは私を買ったわけではないし、^周囲の環境が私たちの利害の衝突をもたらしたのだから、^私は良心に恥じることなく戦えるでしょう。^ですが、私はいつの日か環境が変わり、友人として出会えることを望みます。 str_npc8_turn_against|今や我らは敵として出会い、^まもなく盾の縁際に互いの顔を見出すかもしれない。^なんと残酷な一日か^。時に運命の紡ぎ手は、陰湿なユーモアセンスを見せるのか。 str_npc9_turn_against|我らを敵へと導いた、かかる環境の過ちを甘受すまい。^我が良心はなんら恥じるところがないと知っておいてほしい、^とはいえ心は重いが。 str_npc10_turn_against|さて、昔の隊長との戦いに俺を引き入れたのは、^運命の流れってやつなんだろうな。^あんたが俺の王様になったとき、物事はうまく進まなくなったんだろうな。^俺は家臣ってのには、さっぱり向いてなかったと思うぜ。^ともかく、俺らはここにいるわけだ。^多分、世界が変わって、主人と従者、^諸侯と家臣ってのがいなくなったら、^俺らはまた友達として出会えるんだろうさ。 str_npc11_turn_against|天よ、ああ、{坊や/お嬢ちゃん}。^つまり、あたしとあんたは敵のようね。^人生はとてもおかしな変転をたどるって言わなかったかしら?^運命ってのは時にひどいユーモアセンスを見せるわね、^それしか言えないわ。 str_npc12_turn_against|やはり、戦わねばならぬようですな。^私は、{閣下/奥様}、あなたを裏切ったわけではないと知っておいて頂きたい。^私は人に仕えたわけではなく、あなたの掲げた信念を信じたから仕えたのです。^あなたがもはや信念を捧げぬというのなら、^私はあなたを止めるために全力を尽くさねばなりません。^ですが、私はあなたに敵意を抱いているわけではなく、^いつの日が友人として出会えることを望んでいます。 str_npc13_turn_against|敵として出会うとは悲しいな、隊長。^とはいえ一方では、戦場の巨人である^あなたと戦えるのは、またとない名誉だ。^実際のところ、我らの競演の一報は、カルラディアの歌手と詩人に、^何か月もワインと銀をもたらすだろうね、そう思うだろう? str_npc14_turn_against|さて、{playername}。我らは敵として出会った。^私が複雑な思いを抱いていることは認めよう。^あなたと戦うのは悲しいが、もしも勝利できたならば、^私は全カルラディアでもっとも偉大なものを破ったことになり、^同時に我が戦争術の完璧さを知ることができるだろう! str_npc15_turn_against|ああ・・・こんな日を待ち望んではいなかったのだが。^私の視点から言わせてもらえば、あなたが信頼を保っていれば、^こんなことにはならなかっただろうと。^だが間違いなく、あなたは異なった展開を見ている。 str_npc16_turn_against|こんにちは、隊長さん!^やっぱり、私たちは敵みたいね。^結局戦うことになるなら、一言警告しておくべきね。^一度戦いに入ったら、私の行動について必ずしも説明できないから。^私の行動は、個人的なものだけじゃない^というのだけは知っておいて。^ここでお互い背を向けたなら、^私たちはもう一度友達として会えるんじゃなくって? str_comment_intro_liege_affiliated|者共の話では、正統なるカルラディア王位を^わしが継ぐのに異を唱える者に仕えているそうだな。^まぁよい。それでも話すに差し支えはあるまい。 str_comment_intro_famous_liege|そなたの名声は聞き及んで居るぞ。^その武勇にふさわしき正統なる血筋の者を求めるべき時に^至ったのではありますまいかな。 str_comment_intro_famous_martial|御武勇、承っておりますぞ。^我らの腕の程、馬上槍試合か、あるいは戦場にて^剣の切先で試みるのもまた一興でしょうな。 str_comment_intro_famous_badtempered|そなたのこと聞いたことはあるぞ。^だがの、わしは長々と話す気分になれぬのじゃ。^申したいことがあればとっとと述べよ。 str_comment_intro_famous_pitiless|そなたの名は知っておる。^者共の心に恐怖を吹き込む、まがまがしき名よの。^それはよいとして、いずれ、わしと話すこともあろうかの。 str_comment_intro_famous_cunning|おぉ、うむ、ようやく会えたのだの。^そなたとは一度会ってみたいものと思っておった。^時折は、こうして話をしようではないか。 str_comment_intro_famous_sadistic|そなたの名は知っておる。^聞くところによると、悲嘆に暮れる未亡人が多いこともな。^だが、それはわしの知ったことではないな。 str_comment_intro_famous_goodnatured|おおぅ、そなたのこと存じて居るぞ!!^ようやく知己になれて感激の至りじゃ!! str_comment_intro_famous_upstanding|そなたの名は知っておる。^なんでもまことの武辺者とか聞くぞ。^そなたの誇りと慈悲が武勇に劣らぬものであれが良いがの。 str_comment_intro_noble_liege|{貴族/貴族}のこしらえの旗を掲げておるな。だが、見かけぬ紋章だ。^私のために戦う {兵/戦士}は常に求めておるが、^まずは信頼できる証が必要だの。 str_comment_intro_noble_martial|貴族のこしらえの旗を掲げておるようだが、見慣れぬ紋章だな。^まぁ問題ない。勇敢な {兵/戦士}にとっては全世界が家のようなものだ! str_comment_intro_noble_badtempered|そなたの紋章は見覚えが無いな。^つまり、またしても余所者が我らが地に入り込んだというわけか。^そなたのような輩でこの地は溢れかえって居るのだがな。 str_comment_intro_noble_pitiless|貴族のこしらえの旗を掲げているな。^だが、紋章は見たことが無いな。^さしづめ、戦争の残し物をあさりに^禿げ鷹がまた一羽御登場といったところか。違いあるまい。 str_comment_intro_noble_cunning|旗指物からすれば貴族だが、紋章は初めて見るな。^とはいえ、いつの日か戦士として名を成す者かもしれぬ。^近づいて損はあるまい。 str_comment_intro_noble_sadistic|一人前に旗を掲げているが、見かけぬ紋章だな。^さしづめそこらの城を盗った成り上がり者が^どこぞで産ませた私生児か、^はたまた本人といったところだろう。 str_comment_intro_noble_goodnatured|おぉ、旗を掲げておられるな。^だが、あいにくとお初にお目にかかる紋章だ。 ^我が無知を許されよ、{閣下/ご婦人}!^お近づきになれて光栄ですぞ。 str_comment_intro_noble_upstanding|貴族のこしらえの旗を掲げているな。^だが、見たことの無い紋章だ。^カルラディアに富と栄光を求め参ったのであろう。^ならば、戦に巻き込まれた哀れな民に慈悲を^かけることを願うのみだ。 str_comment_intro_common_liege|生まれこそ平民かもしれぬが、わが信頼に応えられるならば、^我が名のもとで戦う者をわしは常に求めていると知り置け。 str_comment_intro_common_martial|貴き生まれではないかもしれぬが、勇敢であるだけの^平民としても、いつか何かを成すやもしれんな。 str_comment_intro_common_badtempered|話ならとっとと話せよ。^傭兵風情と長々としゃべってる暇なんざないんでね。 str_comment_intro_common_pitiless|見るからに傭兵稼業にどっぷりつかってるな。^この地の災厄を種にでっぷり太りにきた^ハゲタカ様のご登場かよ。 str_comment_intro_common_cunning|はて、聞き覚えの無い方ですな。^だが、見るからにいつの日か大業を成し遂げて^身を立てられる御風貌がおありだ。 str_comment_intro_common_sadistic|普段なら招かれもせずに立ち入ってくる奴など喉首を^掻き切ってやるんだが、今日は機嫌が良いぜ。 str_comment_intro_common_goodnatured|おや、これは立派な方ですなぁ。 str_comment_intro_common_upstanding|殿に平安よあれ。^武勇には慈悲を、勇気には名誉をお忘れなきよう。 str_comment_intro_female_famous_liege|そなたの噂は聞いておりますぞ。^一部の男どもは武器を取る女性を恐れているようだが^わしは勇気と忠誠心が見合うものならば、^女性が剣を握るのも良かろうと思っておる。 str_comment_intro_female_famous_martial|御武勇、承っておりますぞ。^そなたの武芸の才は男の勇者のそれに匹敵するとか。^我らの腕の程、馬上槍試合か、あるいは戦場にて^剣の切先で試みるのもまた一興でしょうな。 str_comment_intro_female_famous_badtempered|そなたの噂は耳にしている。^男のように戦う女性だそうだな。 str_comment_intro_female_famous_pitiless|そなたの名は知っておる。^者共の心に恐怖を吹き込む、まがまがしき名よの。^それはよいとして、いずれ、わしと話すこともあろうかの。 str_comment_intro_female_famous_cunning|おお。ようやく会えましたな。^そなたはすばらしい女性だと聞いている。^時折は、こうして話をしようではないか。 str_comment_intro_female_famous_sadistic|そなたの名は知っておる。わしの聞き及ぶ限り、^そなたの名を恨む、夫を嘆く後家も多かろうの。^だが、それはわしの知ったことではないのじゃ。 str_comment_intro_female_famous_goodnatured|おおぅ、そなたのこと存じて居るぞ!!^ようやく知己になれて感激の至りじゃ!! str_comment_intro_female_famous_upstanding|そなたの名は知っておる。^なんでもまことの武辺者とか聞くぞ。^そなたの誇りと慈悲が武勇に劣らぬものであれが良いがの。 str_comment_intro_female_noble_liege|部隊を率いる女性とめぐり合うとは、なんとも珍しきことよ。^だが、この暗黒と困難の時代にあって、剣を握れるものは、^勇敢で誠実な指揮官に相違なかろう。^その手を払うようなことはすまい。 str_comment_intro_female_noble_martial|見慣れぬ紋章を掲げているが、どうやら高貴なご婦人のようですな。^どうぞ私めをあなたの忠実な僕とお考えください。 str_comment_intro_female_noble_badtempered|そなたの紋章は見覚えが無いな。^つまり、またしても妙な事をやらかす余所者が^我らが地に入り込んだというわけか。 str_comment_intro_female_noble_pitiless|貴族のこしらえの旗を掲げているが、紋章は見たことが無いな。^いいか小娘、ここカルラディアでは、戦争は男の仕事だ。^貴様がその当然の道理を破ろうとするのなら、そのお利巧な^おつむを柱に吊るすことになる。他の反逆者どものようにな! str_comment_intro_female_noble_cunning|女性が戦場で富を求めるなど、一度も聞いたことがないな。^そなたの行く末が実に興味深い。 str_comment_intro_female_noble_sadistic|一人前に旗を掲げているが、見かけぬ紋章だな。^どうやら別世界からやってきたらしい。^そこはきっと腰抜けの男ばかりの国だったに違いない。^女ごときが戦争にしゃしゃり出てくるようではな! str_comment_intro_female_noble_goodnatured|おぉ、旗を掲げておられるな。^だが、あいにくと初にお目にかかる紋章だ。^我が無知を許されよ、ご婦人!!^お近づきになれて光栄ですぞ。 str_comment_intro_female_noble_upstanding|そのような勇ましい格好をしているご婦人を見るのは初めてですな。^お気を悪くされないでほしいのだが、身を守る程度ならともかく^戦場に出るのはいかがなものだろう。^貴婦人は戦争に関わらず、戦い倒れた我らの骸を慈愛と^慎み深さをもって弔ってくれるのが相応しいと思うのだが。 str_comment_intro_female_admiring_liege|部隊を率いる女性とめぐり合うとは、なんとも珍しきことよ。^だが、この暗黒と困難の時代にあって、剣を握れるものは、^勇敢で誠実な指揮官に相違なかろう。^その手を払うようなことはすまい。 str_comment_intro_female_admiring_martial|ごきげんよう、ご婦人。見るからに並の女性では^なさそうですな。我が賞賛の言葉を受け入れ、^忠実なる僕として認めていただけましょうな。 str_comment_intro_female_badtempered_admiring|ハン。こりゃ可愛らしい・・・武装したお嬢さんとはね。 ^さて、こいつは奇妙な眺めだが、あんたみたいな娘なら、^そのうち俺も慣れるかもしれんな。 str_comment_intro_female_pitiless_admiring|戦装束のご婦人とは珍しい。^せいぜい気をつけるのだな。容赦なき世界ゆえ^その美しい顔が刀傷で損なわれるのはいかにも惜しい。 str_comment_intro_female_cunning_admiring|ごきげんよう、ご婦人。^武装した女性を見て驚かないのかとお考えかな。^わしはいつか、そうした勇気と精神力を備えた娘を^持ちたいと思っているのだよ。 str_comment_intro_female_sadistic_admiring|こんなところで戦装束で着飾った女に会うとはな!^まぁ、メイルホバークでさえ少々女らしさに花を添えておるくらい^魅力的であるとでも、あえて言っておこうか。 str_comment_intro_female_admiring_goodnatured|これはご婦人、あなたの武芸の腕前が容姿と同じくらい^ 優れているとしたら、向かうところ敵無しでしょうな。 str_comment_intro_female_admiring_upstanding|ごきげんよう、ご婦人。^埃にまみれた衣服を身にまとっていようと^その高貴な優美さは隠れようがありませんな。 str_comment_intro_female_common_liege|部隊を率いる女性とめぐり合うとは、なんとも珍しきことよ。^だが、この暗黒と困難の時代にあって、剣を握れるものは、^勇敢で誠実な指揮官に相違なかろう。^その手を払うようなことはすまい。 str_comment_intro_female_common_martial|これはお嬢さん。危険な世の中ゆえ、慎重に行動なされよ。^ふむ・・・もし安定した人生を望むのならば^私の部下の中から良き伴侶を選んでさしあげようか。 str_comment_intro_female_common_badtempered|おやおや、お嬢さん、あんたの旦那は^武器を盗む出されたことを知っているのかな?^家に帰ったら、ひどい目に合うでしょうな! str_comment_intro_female_common_pitiless|女性が無法者となり、戦場で死体あさりをするとは、^まこと世も末だのう。 str_comment_intro_female_common_cunning|女性が戦場で富を求めるなど、一度も聞いたことがないな。^そなたの行く末が実に興味深い。 str_comment_intro_female_common_sadistic|戦装束で飾り立てた女か!まぁ、自身を戦士だと名乗る、^私に仕える者達よりも女らしくないと思うぞ。 str_comment_intro_female_common_goodnatured|そなたは自分で道を切り開ける女性と^お見受けするが、どうか慎重に行動されよ。 str_comment_intro_female_common_upstanding|そのような勇ましい格好をしているご婦人を見るのは初めてですな。^お気を悪くされないでほしいのだが、身を守る程度ならともかく^戦場に出るのはいかがなものだろう。^女性は戦争に関わらず、それ相応の暮らしをすべきだと思うのだが。 str_rejoinder_intro_female_common_badtempered|私は戦いで自分の武器を勝ち取ったわ。切れ味を試してみたいのかしら? str_rejoinder_intro_female_noble_sadistic|私の国はどうでもいいわ。このカルラディアでは犬が男性を戦争に引き連れているようですわね。 str_rejoinder_intro_female_common_sadistic|ならば閣下、あなたは私の馬よりもけだものではないようですわね。 str_rejoinder_intro_female_noble_pitiless|私はその当然の道理を回復させるつもりですから、あなたのおケツの穴とはもはや話すことはないわね。 str_rejoinder_intro_female_common_pitiless|ほんと世も末ですわ、無法者が“閣下”と呼ばれているんですもの。 str_rejoinder_intro_noble_sadistic|たぶん今ならあなたの旗を奪えるでしょうね。あなたの烏合の衆やあなたの命も。 str_rejoinder_intro_female_pitiless_admiring|あなたの立派な鼻をへし折るのが楽しみですわ、閣下。 str_rejoinder_intro_female_common_upstanding|私の刃の優しさを感じたいようですわね? str_rejoinder_intro_female_noble_upstanding|私の刃の優しさを感じたいようですわね? str_rejoinder_intro_female_common_martial|犬小屋にいる者たちよりは立派な夫を見つけることができましたわ。 str_rejoinder_intro_female_sadistic_admiring|あなたは馬具にちょっとした思いやりを加えられるのに、ただ触れてるだけのようね。 str_rejoinder_intro_female_badtempered_admiring|私が視界に入るのが邪魔なら、あなたの目をくり抜いて差し上げるわ。 str_comment_you_raided_my_village_enemy_benevolent|そなた、我が庇護の下にある {s51}の村を襲ったであろう。^無法な行いは必ず罰せられると身をもって知るがよい!! str_comment_you_raided_my_village_enemy_spiteful|そなた、{s51}の村を襲い、^我が財を掠め、我が民を殺めたであろう。^その血であがなってもらおう!! str_comment_you_raided_my_village_enemy_coldblooded|{s51}の村を襲い、^我が家財を損ない、民を殺めたのは貴様か。^我が家産に二度と邪魔立てせぬよう痛めつけておくとするか。 str_comment_you_raided_my_village_enemy|{s51}の我が村を襲ったな。^我が家財を損ない、我の庇護する民を殺めるとはな。^罪の大きさを身をもって知るがよい。 str_comment_you_raided_my_village_unfriendly_spiteful|{s51}の村を襲ったであろう。二度とやるなよ。^今度やったら、はらわたを引き釣り出してやるからな。 str_comment_you_raided_my_village_friendly|そなた、{s51}の村を襲ったそうだの。^我らが友情にヒビを入れるようなことは控えてくれぬか。 str_comment_you_raided_my_village_default|{s51}の村を襲ったのはそなたか。^そのような行いを続ければ、^やがてわしとの間で血を見ることになるな。 str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_enemy_benevolent|そなた、我が庇護の下にある{s51}の村で家畜を盗んだであろう。^無法な行いは必ず罰せられると身をもって知るがよい! str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_enemy_spiteful|貴様、{s51}の村で家畜を盗み、わが領民の財産を奪ったな。^恥ずべき行為の報いを払ってもらおう! str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_enemy_coldblooded| そなた、{s51}の村で家畜を盗み、わが領民の財産を奪ったな。^同じことを繰り返す前に、二度とできぬよう教育してくれる! str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_enemy|そなた、{s51}の村で家畜を盗み、わが領民の財産を奪ったな。^恥ずべき行為の報いを払ってもらおう! str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_unfriendly_spiteful|貴様、{s51}の村で家畜を盗んだな。^今度やったら、はらわたを引き釣り出してやるからな。 str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_friendly|そなたが我が庇護下にある{s51}の村で家畜を盗んだと聞いた。^我らが友情にヒビを入れるようなことは控えてくれぬか。 str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_default|そなたが我が庇護下にある{s51}の村で家畜を盗んだと聞いた。^そのような行いを続ければ、やがてわしとの間で血を見ることになるな。 str_comment_you_robbed_my_village_enemy_coldblooded|{s51}の村で、我が民から財を奪ったな。^わし個人に対する侮辱と受け取っておくぞ。 str_comment_you_robbed_my_village_enemy|{s51}の我が庇護のもとにある村で^無辜の民の財を奪ったそうだな。^無法な行いは罰せねばならんな。 str_comment_you_robbed_my_village_friendly_spiteful|{s51}の村民から食料をくすねたそうじゃないか。^それしきのことでぐだぐた言いたくは無いが、^苦情を聞かされるのは俺ということは忘れないでくれ。 str_comment_you_robbed_my_village_friendly|{s51}の村民から物資を徴発したそうだな。^他に手が無くやむを得ずしたこととは思うがなぁ。 str_comment_you_robbed_my_village_default|{s51}の村民から略奪したそうだな。^そのような行いを改めねば、わしと剣を切り結ぶはめになる。^覚悟しておけ。 str_comment_you_accosted_my_caravan_enemy|我が庇護のもとにある隊商に難癖をつけているそうだな。^だが、そなたの野盗稼業もすぐに終わりになるだろう。 str_comment_you_accosted_my_caravan_default|わしが庇護している隊商にたかってるようだな。^そのようなことは止めていただこう。 str_comment_you_helped_villagers_benevolent|{s51}の我が村民に善行を施されたと聞く。^どうやら、領主にして民の庇護者としての務め、^知らず知らずと怠っていたようだ。礼を言うぞ。 str_comment_you_helped_villagers_friendly_cruel|{s51}の我が村でなにやら村人に恵んだそうだな。^良かれと思ってしたのだろうが、^我が威信を損なうようなことはして欲しくないのだ。 str_comment_you_helped_villagers_friendly|{s51}の村で我が民に慈悲を垂れたそうだな。^この厳しい時世ながら、そなたの善意ゆえの行いであろう。^あえて異を唱えはすまい。 str_comment_you_helped_villagers_unfriendly_spiteful|{s51}の我が村の民に善行を施したとか聞くぞ。^我が民の歓心を買おうとするとはまこと面白い御仁よ。^だが、そなたはまず自分の面倒を見るべきだな。手出し無用だ。 str_comment_you_helped_villagers_cruel|そなた、{s51}の我が村で民に慈悲を垂れたそうだな。^領主にして庇護者として言っておく。^危難の時に民を助けるのは我が務め。^そなたは善意でしたことだろうが、^我が威信を損なうことにかわりはない。今後は慎まれよ。 str_comment_you_helped_villagers_default|そなた、{s51}の我が村で善行を施したそうだな。^時世は厳しく、そなたも善意からのことであろうが、^今後はなさらぬように願いたい。^彼らの領主にして庇護者は他ならぬそれがしのみだ。^民が他の者に助けを乞うようになるのは望ましくないのでな。 str_comment_you_give_castle_in_my_control|{s51}をわしに与えるという決定を、^後悔することは無いだろう。^わしがそこを守るゆえ、頼りにしてよい。 str_comment_you_captured_a_castle_allied_friendly|そなた、{s51}の城を見事攻め落としたそうだな。^大したものよ。我が友の快挙、誇りに思うぞ。 str_comment_you_captured_a_castle_allied_spiteful|{s51}の城を攻め取ったそうだな。でかしたぞ!!^彼奴らの城を全て攻め落とし、財宝を奪いつくし、^妻らを酒席に侍らせる日も近いな。 str_comment_you_captured_a_castle_allied_unfriendly_spiteful|その方、{s51}の城を奪ったそうだな。^まぁ、どんな野良犬にも絶頂のときはあるものだ。^まこと諺は言いえて妙だな。^せいぜい今のうちに楽しんでおけ。背中を蹴られて^ 寒風吹きすさぶ中に追い出されるのも遠くはあるまいからな。 str_comment_you_captured_a_castle_allied_unfriendly|{s51}の城を手に入れたと聞いているぞ。^過去に何があったにせよ、お祝いを述べねばならんな。 str_comment_you_captured_a_castle_allied|{s51}の城を攻め取ったとの知らせが届いているぞ。^彼奴らが泡を食って逃げてるさまが眼に浮かぶわい。 str_comment_you_captured_my_castle_enemy_spiteful|そなた、{s51}の我が城に押し入ったそうだな。^地下牢はお気に召したかな?^この先、長いこと過ごすことになるだろうからな。 str_comment_you_captured_my_castle_enemy_chivalrous|我が正統なる所領の{s51}を取ったのはそなたか。^わしが取り返す機会は当然頂けるのでしょうな? str_comment_you_captured_my_castle_enemy|わしの物はそなたの物なのかな?^{s51}のことよ。^きっと手放させてやるからな、そのつもりでおれ。 str_comment_we_defeated_a_lord_unfriendly_spiteful|そなた、{s54}に勝利して祝杯を挙げようと^いうのであろう?気が逸っておるようだがの、これまでの^不面目極まりない失態を償うにはまだまだ足りぬのよ。^今回はよしておけ。 str_comment_we_defeated_a_lord_unfriendly|{s54}との戦いで我らが肩を並べて戦ったこと^忘れまい。だが、我らの間に横たわる溝も同じく^忘れがたいな。 str_comment_we_defeated_a_lord_cruel|{s54}との戦い、大勝であったな。^彼奴の軍勢をカラスの餌にしてやったわ。 str_comment_we_defeated_a_lord_quarrelsome|{s54}を散々痛めつけてやったな。^痛快だったぞ。 str_comment_we_defeated_a_lord_upstanding|{s54}に勝利したことは忘れまい。^さて、今一度天に戦勝を感謝し、高慢にならぬよう^自ら戒めるとしようか。 str_comment_we_defeated_a_lord_default|{s54}には見事に勝ちおおせたな。^そなたと肩を並べ戦えたことを誇りに思うぞ。 str_comment_we_fought_in_siege_unfriendly_spiteful|そなた、{s51}を攻め取ったことで^祝杯を挙げたいのであろう。図星であろう?^だがそれにはまだ早過ぎる。これまでの^失敗での不面目を埋め合わせるにはまだまだ足りぬぞ。 str_comment_we_fought_in_siege_unfriendly|ともに{s51}に寄せて攻め取ったこと^忘れはすまい。だが、我らの間には^不和の種がくすぶってることも同じく忘れられぬ。 str_comment_we_fought_in_siege_cruel|我らがともに{s51}の城壁を打ち破り、^守備兵らを剣の錆にしてやったこと忘れはしまいぞ。^げに勝利の味は甘美なものよ。 str_comment_we_fought_in_siege_quarrelsome|我らが{s51}の城壁を乗り越えた瞬間、^敵が悲鳴をあげた様は見ものであったな。^安全だとあてこんで薄ら笑いしてた奴らが、^顔色を変えるのは痛快であった。 str_comment_we_fought_in_siege_upstanding|{s51}を落としたこと、忘れるまい。^さて、もう一度天に祈り、我らが高慢を^戒め下さるよう願おう。 str_comment_we_fought_in_siege_default|そなたと力をあわせ{s51}を奪取したこと、^忘れまいぞ。共に戦えたこと、誇りに思うぞ。 str_comment_we_fought_in_major_battle_unfriendly_spiteful|そなた、{s51}を攻め取った^こないだの戦勝で浮かれて祝杯を挙げようとしておるな?^その杯、今は控えておくが良かろう。^これまでのそなたの不面目極まりない失敗の数々を^そそげるのはまだまだ先の話じゃ。 str_comment_we_fought_in_major_battle_unfriendly|{s51}の会戦で力を一つにし^戦ったこと覚えておこう。だがな、我らの間には^いつ火を吹くともしれぬ問題があることを弁えて置かれよ。 str_comment_we_fought_in_major_battle_cruel|{s51}の会戦は長く記憶に残ろう。^我らが敵の戦列を破り、敵兵どもは悲鳴を上げて^逃げ惑ったものだ。戦勝の記憶とはかくも甘美なものよの。 str_comment_we_fought_in_major_battle_quarrelsome|{s51}の会戦では見事であったのぅ、^遁走する彼奴らをさんざん追い立ててやったわい。 str_comment_we_fought_in_major_battle_upstanding|{s51}の会戦で肩を並べ戦ったこと、^忘れはすまい。今一度天に感謝を捧げ祈ろうではないか、^我らの高慢が戒め下さるように。 str_comment_we_fought_in_major_battle_default|{s51}の会戦で力を合わせ戦ったこと、^記憶に留めておこう。そなたと共に戦えて誇りに思う。 str_comment_you_defeated_a_lord_allied_liege|そなた、{s54}とかいう悪漢と剣を交え、^勝ちを収めたそうだな。なんとも嬉しき知らせだ。 str_comment_you_defeated_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|{s54}を打ち負かしたそうだな。^どんな野良犬でも見所は作れるとは言いえて妙だな。 str_comment_you_defeated_a_lord_allied_spiteful|{s54}のド畜生を叩きのめしたそうだな。^彼奴が悲鳴を上げて慈悲を乞うさまを見てやりたかったぞ。 str_comment_you_defeated_a_lord_allied_unfriendly_chivalrous|{s54}と戦い、打ち勝ったそうだな。^よもや卑怯な手を使ってはおらんだろうな。 str_comment_you_defeated_a_lord_allied|{s54}を打ち負かしたとの知らせ、聞いておるぞ。^お祝いの言葉を述べさせてくれ。 str_comment_you_defeated_me_enemy_chivalrous|こないだはつい不覚をとったが、とやかくは言うまい。^次にそなたと戦を交えるのが待ち遠しかったぞ。 str_comment_you_defeated_me_enemy_spiteful|また会えるのを心待ちにしておったぞ。^前回はまんまと引っ掛けられたが今回はそうはいかぬ。^そなたが命乞いする様は痛快だろうな。 str_comment_you_defeated_me_enemy|{playername}よ、前回はそなたが一枚上手だったがな。^今回はそうはならんぞ! str_comment_i_defeated_you_enemy_spiteful|おぉ、もう一度戦いたいのかな?^ならばその気にさせてみるがいい。^貴様のはらわたを犬の餌にしてやろう。 str_comment_i_defeated_you_enemy_chivalrous|ふむ。もう一度、それがし相手に腕試しといったところかな? str_comment_i_defeated_you_enemy_benevolent|またしても挑みに来たか。^学ぶということを知らぬとみえる。 str_comment_i_defeated_you_enemy_coldblooded|粘り強いな、だがしつこすぎないかね。 str_comment_i_defeated_you_enemy|懲りないやつだな、何度やっても同じことだぞ。 str_comment_we_were_defeated_unfriendly_spiteful|こないだは、{s54}の兵に打ち倒されておったな。^禍を招いたのはそなたが原因よ。生き延びるとは^まことに惜しいのぅ。 str_comment_we_were_defeated_unfriendly|こないだの戦では{s54}の手兵に打ち倒されて^おったがのぅ。うむ、生き延びたようだな。 str_comment_we_were_defeated_cruel|前の戦では{s54}に一敗地に塗れたのぅ。^だが案ずるな。彼奴を必ず見つけ出して^勝利を味わぬうちに吐き出させてやるさ。 str_comment_we_were_defeated_default|こないだの戦では{s54}にしてやられたのぅ。^そなたが無事生き延びられてまこと良かった。 str_comment_you_were_defeated_allied_friendly_spiteful|{s54}に手酷くやられたそうだな。^だが、案じることは無いぞ、我が友よ。^わしが彼奴を見つけ出し、素首を土産に持ち帰ってやる。 str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly_cruel|{s54}が貴様の兵を羊のように片端から殺した^と聞いたぞ。だが、そなたはここにおるな、^うむ確かに生きておる。なんともがっかりだ!! str_comment_you_were_defeated_allied_spiteful|そなた、{s54}に鎧袖一触、まるで^地面を這いつくばる蟻のように踏み潰されたそうではないか。^言わば、子どもが大人の世界に手を出して仕置きされたわけだな。^そうではないか? str_comment_you_were_defeated_allied_pitiless|{s54}が貴様を打ち負かし、^兵はちりぢりに逃げたと聞いたぞ。^なんとも残念なことよ・・・ str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly_upstanding|そなた、{s54}に敗れたそうだな。^良い機会だ。天罰を受けるような振る舞いが無かったか、^一度省みてはどうかな。 str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly|{s54}に散々叩きのめされたそうだな。^兵をみすみす無駄死にさせないようお願いするぞ。 str_comment_you_were_defeated_allied|{s54}にしてやられたそうだな。^だが、安心するがいい。すぐに流れは変わるだろうて。 str_comment_you_helped_my_ally_unfriendly_chivalrous|{s54}が危うく敗北しかかったところを^救ったと聞いた。そなたを日頃どう思っているにせよ、^その一件では褒めねばならんな。 str_comment_you_helped_my_ally_liege|そなた、我が家臣の{s54}を^敗北の一歩手前から救ったそうだな。 str_comment_you_helped_my_ally_unfriendly_spiteful|貴様は{s54}が窮地に陥ったのを^わざわざ助けに駆けつけたそうだな。どうやら、^奴が狼藉の憂き目にあいかけた乙女だとでも思ってるようだな。^無用な心配だな。戦での敗北などごく当たり前のことだ。 str_comment_you_helped_my_ally_spiteful|{s54}が手酷く叩かれるところで^助け舟を出したそうだな。^奴にはいいお灸になるところであったのに、^なぜ放っておかなかったのだ? str_comment_you_helped_my_ally_chivalrous|そなた、{s54}が危ういところを救ったそうだな。^実に気高い行いだ。 str_comment_you_helped_my_ally_default|{s54}が危機に陥ったところを^助け出したと聞くぞ。あっぱれだ!! str_comment_you_abandoned_us_unfriendly_spiteful|この穀潰しめ!!{s54}と戦う我らを尻目に^ 逃げ出すとはな。唾を吐きかけてやりたいくらいだ。 str_comment_you_abandoned_us_unfriendly_pitiless|おや、{s54}との戦いでは^我らを捨て去って逃げた御仁ではないかな?^そなたが裏切り者の処刑場に引かれていく様が見えるようだ。 str_comment_you_abandoned_us_spiteful|{s54}と戦っている最中に^姿が見えなくなったようだが、言い訳できるかな?^肝ッ玉が縮み上がったのか?^それとも手が震えて武器も持てなくなったのか? str_comment_you_abandoned_us_chivalrous|一体どうしたというのだ?^{s54}との戦いの最中に姿が見えなくなったが。^戦えぬほどの深手を負ったのであれば良いと思っておった。^卑怯者と一緒に戦うことなど恥だからな。 str_comment_you_abandoned_us_benefitofdoubt|どうしたのだ?^{s54}と戦っている最中に姿が見えなくなったが。^負傷したのであろうとばかり思っていたが、^そうではないのかもしれんな。 str_comment_you_abandoned_us_default|どうしたのだ?^我らとともに{s54}と戦っていると思いきや、^いつの間にかどこにも姿が見えなくなっていたが。 str_comment_you_ran_from_me_enemy_spiteful|こないだの戦ではまさに負け犬の逃げ様であったのぅ。^して今日はまた吠えに来たのかな、^それともキャンと泣いて命乞いするのかな? str_comment_you_ran_from_me_enemy_chivalrous|こないだの戦いでは逃げられてしまったな。^騎士たるもの正々堂々と戦うべきであろう? str_comment_you_ran_from_me_enemy_benevolent|先日の戦いでそなたが逃げるのを見てからというもの、^そなたと戦うようなことが二度となければ良いがと^思っておったのだがなぁ。 str_comment_you_ran_from_me_enemy_coldblooded|前に戦ったときは、そなた一目散に逃げたであろう。^なかなか賢い生き延び方であったと褒めておくぞ。 str_comment_you_ran_from_me_enemy|前に出くわしたときはそなたは逃げおおせたが、^次も幸運が微笑むとは限りませんぞ。 str_comment_you_ran_from_foe_allied_chivalrous|世人の噂では、{s54}と戦い手勢を残して^そなたは逃げたとか。真実ではないことを祈っておるぞ、^仮にそうだとすれば皆の不面目だからな。 str_comment_you_ran_from_foe_allied_upstanding|噂では手兵を見捨てて{s54}から逃げたとか聞くぞ。^それがしはこの手の噂など信じぬし、窮地となれば^やぶれかぶれの手を使うこともあろう。^だが、少しは名を惜しんでくれと言っておくぞ、^戦場で見捨てられると分かれば我らのために戦う者など^いなくなろう。 str_comment_you_ran_from_foe_allied_spiteful|ところで、貴様は{s54}との戦いで^脱兎のごとく逃げ、手勢を見殺しにしたと聞くぞ。^わしもその有様を一目見たかったわい。 str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_pragmatic|{s54}には勝ちおおせたかもしれぬが、^ 我ら皆を打ち負かすなどできぬ相談よ。 str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_chivalrous|そなたが{s54}を打ち破ったと聞いて以来、^剣を交えることを心待ちにしておるぞ。 str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_spiteful|そなたの名には聞き覚えがあるな。^{s54} をまんまと偽計で破ったとか。^だが、百戦錬磨のわし相手には通用せんぞ。 str_comment_you_defeated_my_friend_enemy|{s54}を倒したそうだな。^その腕のほどとくと試させて頂こう。 str_comment_you_captured_a_lord_allied_friendly_spiteful|そなた、{s54}を虜にしたそうだな。^最後の1デナルまで絞りつくしたのであろうな。 str_comment_you_captured_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|貴様、{s54}の身柄を押さえたそうだな。^今頃、彼奴の身代金でさぞ懐は暖まったであろう。^卑しき生まれをやんごとなき紳士へと^変えることができぬとは、全く残念ですな。 str_comment_you_captured_a_lord_allied_chivalrous|そなた、{s54}を捕らえたそうだな。^大したものよ。ところで、もちろんのこと身分の位に応じて^名誉ある処遇をしておられるであろうな。 str_comment_you_captured_a_lord_allied|そなた、{s54}を捕虜にしたとか聞いておるぞ。^でかしたのぅ。彼奴の身代金となれば大したものでしょうなぁ。 str_comment_you_let_go_a_lord_allied_chivalrous|そなた、{s54}を捕らえ、^しかも解放してやったそうだな。まさに騎士の行いと言えよう。^我らが大義への信も高まろう。 str_comment_you_let_go_a_lord_allied_upstanding|聞けば、{s54}を一旦は捕らえたものの放ったとか。^確かに誉れとなりはするが、禍根を残したことに^なるやもしれませんな。 str_comment_you_let_go_a_lord_allied_coldblooded|貴公、{s54}を捕らえたものの放ったそうですな。^騎士の鏡とは申せようが、騎士道を貫くだけでは戦に勝てぬ。 str_comment_you_let_go_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|貴公、{s54}を捕らえておきながら放ったそうだな。^見事な騎士ぶりよの。彼奴のせいで後家や孤児となった者も^そなたを誉めそやすことだろうよ。 str_comment_you_let_go_a_lord_allied|そなた、{s54}を捕まえたものの^身柄を解放したそうだな。ふむ、そなたの捕虜だ、^一々口を挟みたくはないがな。 str_comment_you_let_me_go_spiteful|前の戦では、貴様がわしを捕らえ、しかも自由の身と^したのであったな。またとない機会であったのにな、^わしをいたぶれることなど早々あるまいよ。次はわしが貴様を^捕らえて殺すなり辱めるなり意のままにするだろうさ。 str_comment_you_let_me_go_enemy_chivalrous|この間の戦では、捕らえておきながら解き放ってくれたこと^忘れておらぬ。騎士道に則った振る舞いであったのぅ。^だが、我が主君への誓いをないがしろにはできぬ。^なにより我らが国は戦っておるのだ。 str_comment_you_let_me_go_enemy_coldblooded|前の戦いでは、貴公はわしを捕らえておきながら解放した。^ だが、我らが敵同士であることは事実。^立場が入れ替わっても同じことをできるとは約束できぬ。 str_comment_you_let_me_go_enemy|前の戦では、わしを捕らえておきながら解き放ったな。^そなたは慈悲深いことは認めよう。^だが、我らが戦っていることに変わりはない。 str_comment_you_let_me_go_default|先の戦では、わしを捕らえておきながら解き放ってくれたな。^そなたの慈悲、ありがたかったぞ。我らの国は^もはや戦いを止め敵同士ではなくなったのが嬉しい。 str_comment_pledged_allegiance_allied_martial_unfriendly|そなた、我が主君{s54}に臣従の誓いを立てたとか^聞き及んでおるぞ。くれぐれも卑怯なことはしてくれるなよ。^我らの不面目となるからな。 str_comment_pledged_allegiance_allied_martial|我らが主君{s54}に誓いを立てられたそうですな。^ そなたと肩を並べて敵と戦う日を心待ちにしておりますぞ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_quarrelsome_unfriendly|貴公、我が主君 {s54}に忠誠を誓ったそうだな。^なんともまぁ。一つ忠告しておいてやろう。^わしの邪魔はするなよ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_quarrelsome|その方、我が主君{s54}に誓いを立てたそうだな。^懸命に戦い、上長に敬意を払い、俺の邪魔立てはするなよ。^さすれば波風も立たずやっていけるであろうよ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_selfrighteous_unfriendly|我が主君{s54} に忠誠を誓ったそうだな。^わしが主君であったら、貴公は信用できぬ。^食器洗いも任せられんな。 str_comment_pledged_allegiance_allied_selfrighteous|我が主君{s54}に臣従の誓いを立てたそうだな。^果敢に戦えば手厚く報いられようぞ。^我らを裏切らば、他の者のみせしめにしてやるがな。 str_comment_pledged_allegiance_allied_cunning_unfriendly|我が主君{s54}に誓いを立てたそうだな。^主君のご決断とはいえ歓迎するふりもできぬが、^貴公が我らが陣営側にいるほうがまだマシかもしれぬ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_cunning|そなた、我らが主君{s54}に臣従したそうだな。^良いことだ。この危難の時代にあっては、^腕の立つ戦士は多ければ多いほどありがたいぞ。^そなたの腕前の上達のほど見せて頂くことにしよう。 str_comment_pledged_allegiance_allied_debauched_unfriendly|我が主君{s54}に臣従したそうだな。^すぐに裏切るのは目に見えておるな。^貴様が裏切り者として処刑されるのを見物できる日も^遠くはないだろうて。 str_comment_pledged_allegiance_allied_debauched|我が主君{s54}に忠誠を誓ったそうだな。^素晴らしい。そなたとわしは良き朋友になれるであろうよ。^だが肝に銘じておけよ、裏切れば人生で最大の誤りとなろうぞ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_goodnatured_unfriendly|我が主君{s54}に誓いを立てたそうだな。^貴公を信頼しているなど口が裂けても言えんが、^まずは見守るといたそう。 str_comment_pledged_allegiance_allied_goodnatured|そなた、我らが主君{s54}に誓いを立てたそうだな。^嬉しいですな。我らが主君は気高い心の主にて、^忠誠と武勇には慈悲と気前の良さで報いて下さりますぞ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_upstanding_unfriendly|そなた、我が主君 {s54}に臣従したと聞くぞ。^なんとも、聞き及ぶ限りそなたは我らの不面目となろうよ。^わしの懸念が誤りであればと願うのみだ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_upstanding|そなた、{s54}を我らとともに戴くことにした ^と聞いておるぞ。我らが敵と戦うに当たっては^武勇ばかりでなく、名誉と慈悲も心がけるがいい。^およそ戦においては、鋭い剣や脚の迅き馬のみならず、 ^良き名も重んじられるのだ。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_friendly_cruel|{s54}が貴公に {s51}を所領として^下賜されたそうだな。一つ言って置くことがある。^鞭を惜しめば農奴をつけあがらせるぞ。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_friendly_cynical|{s54}から {s51}を頂いたそうですな。^御家が栄えることまことに同慶の至りだが、^心すべきことがありますぞ。^人とは蛇蝎のごときもの、隣人の富貴を妬み嫉むものです。^はばかりながら貴公の背中の眼となりお守りいたしましょうぞ。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_friendly|{s54}から新たに{s51}に封じられたそうですな。^そなたの所領がますます栄えんことを祈っておりますぞ。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_unfriendly_upstanding| {s54}に{s51}を頂いたそうですな。^忠告いたす。高慢は転落へと通じることを心に留め置かれよ。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_unfriendly_spiteful|貴公、{s54}から所領として {s51}を賜ったそうだな。^それがしの思うに、幸運の女神がそなたに微笑み^秋波を送るのは、元のぬかるみに叩き落として^謙虚さを教え込まんとの思し召しではあるまいか。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_spiteful|{s54}から{s51}を賜ったと^聞いておりますぞ。こうなっては、そなたが我らが主君の^寵愛にふさわしき御仁であることを祈るばかりですな。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied|{s54}から{s51}を所領として^授かったと聞いておりますぞ。^どうやらなかなか内福であられるようですな。 str_comment_you_renounced_your_alliegance_enemy_friendly|貴公、我が主君{s54}への臣従の誓いを覆し^絶ったそうだな。かくなるうえは戦場で敵として^お会いするほかあるまい。残念なことだ。 str_comment_you_renounced_your_alliegance_friendly|そなた我が主君{s54}への忠誠の誓いを^ 取り下げたとか聞いたぞ。かくなるうえは^互いに戦う破目とならんことを祈るばかりだ。 str_comment_you_renounced_your_alliegance_unfriendly_spiteful|貴様はいつか必ず裏切ると思っておったが、^やはりそうなったな。^裏切り者にふさわしい死が待っておるぞ。 str_comment_you_renounced_your_alliegance_unfriendly_moralizing|そなた、我が主君 {s54}の元を去ると聞きましたぞ。^こうなっては、裏切り者として対するしかあるまいな。 str_comment_you_renounced_your_alliegance_enemy|我が主君{s54}の元を去ると聞いておりますぞ。 ^こうなってはやむをえぬ。^馴染みの戦友が敵同士となるのは世の習いですからな。 str_comment_you_renounced_your_alliegance_default|そなた、我が主君{s54}への臣従を覆し^家中を去るそうですな。^既に決断されたとあらば是非も無いが、戦場で^お会いしたときは手加減などゆめゆめ期待されぬように^言っておきますぞ。 str_comment_you_claimed_the_throne_1_player_liege|わしの情報提供者によると、この国の一部の人間は、^そなたこそ次の国王だと噂しておるそうだ。^そなたなら、そのような無謀で危険な話は^すぐに中止させると推測するが。 str_comment_you_claimed_the_throne_2_player_liege|わしの情報提供者によると、そなたの仲間の幾人かが、^そなたが玉座を要求するつもりだと、農民どもに語っているそうだ。^彼らがそなたの命令で動いているのではないことを、^わしは心から願っておる。 str_comment_lord_intervened_against_me|周知のように、わしは{s54}と仲たがいしており、^{s50}はわしのライバルの肩を持ったのだ。 str_comment_i_protested_marshall_appointment|周知のように、わしは{s51}を元帥に任命するという、 ^{s54}の決定に異議を唱えたのだ。 str_comment_i_blamed_defeat|周知のように、{s56}に対して我らを敗北に導いた、^{s51}を支持する{s54}に不満を抱いておる。 str_comment_i_was_entitled_to_fief|周知のように、わしが手にするべき{s51}の封土を、^{s54}が獲得したことに失望しておる。 str_comment_i_quarreled_with_troop_over_woman|周知のように、わしがすでに求婚しているのにも拘らず、 ^{s51}は{s54}に言い寄ったのだ。^やつは彼女には相応しくないから、近づくなと言うつもりだ。 str_comment_i_quarreled_with_you_over_woman_default|そなたが{s54}に求婚していると聞いたぞ。^彼女のような美しい女性に相応しいとは思えぬから、^つきまとうのは止めるように、きつく申し渡しておく。 str_comment_i_quarreled_with_you_over_woman_derisive|そなたが{s54}に求婚していると聞いたぞ。^少し言わせてもらうが・・・^わしは子供時分から、彼女をずっと見守ってきた。^この国の高貴な生まれである彼女が、^野卑な外国人におとしめられる事などあってはならぬ。^彼女に近づくな、さもなくば代償を払うことになるぞ! str_comment_player_suggestion_succeeded|そなたの勧めに従ったが、忠告に助けられたぞ。 str_comment_player_suggestion_failed|そなたの勧めに従ったが、ひどい目にあったぞ。^そなたの責任だ。 str_comment_you_enfiefed_a_commoner_hesitant|聞き及ぶところによると、{s54}を自称する^平民に {s51}を与えたそうですな。^注意なされよ。統治する術を学ぶのは簡単ではなく、^父から子へ教え伝えられるのが最良なのです。^あなたが貴族制度をいじろうとしているから忠告しておきます。 str_comment_you_enfiefed_a_commoner_derisive|聞き及ぶところによると、{s54}を自称する^平民に {s51}を与えたそうですな。^豚の皮で王者の衣を作るような真似は、^古より戒められておったのではないか? str_comment_you_enfiefed_a_commoner_nasty|聞き及ぶところによると、{s54}を自称する^平民に {s51}を与えたそうですな。^せいぜい気をつけるんですな!^飼い犬に手をかまれぬように。 str_comment_marriage_normal_family|そなたと我が{s11}の{s50}との結婚を祝福しよう。^これよりはそなたも我が家の一員となったと思え。 str_comment_marriage_normal|そなたと我が{s11}の{s50}との結婚を祝福しよう。^両者にとって誉れある報せだ。 str_comment_marriage_normal_nasty|さて・・・そなたと{s50}が結婚したわけだ。^彼女はかねてから愚かな女だったわけだ、^こんなとんでもない判断をするのだからな。 str_comment_marriage_elopement_family|さて・・・どうやらそなたは、我が{s11}の{s50}が、^結婚を受け入れるよう説得できたらしい。^そなたがどうやって彼女を納得させたのかは知らぬが、^我が家はこの屈辱を絶対に忘れぬぞ。 str_comment_marriage_elopement_liege|そなたと{s50}が、彼女の家族の反対にも^かかわらず駆け落ちしたと聞いたぞ。^気に入らぬな。彼女の一族はわが国の名家ゆえ、^愚か者のように見られるのは好ましくない。 str_comment_you_broke_truce_as_my_vassal|そなたが{s55}を襲撃し、^我らの休戦を破ったと聞いたぞ。^ わしがこれのせいでどう見られるかわかっておるのか?^そなたがわしの命令に従ったとすれば、^卑劣漢と見なされる。^逆に命令に従わなかったとすれば、弱腰と見なされる。^わしは今この場で、そなたを反逆罪で^告発してやろうかとさえ考えておるのだぞ。 str_comment_you_attacked_neutral_as_my_vassal|そなたが{s55}の家臣を襲撃したと聞いたぞ。^そなたは連中にわしを攻撃する理由をくれてやったのだ、^彼らがそれを望むのならばだが・・・。^どのような事態を招くかはすぐにわかるだろう。^自分の仕事の成果を楽しむのだな!
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卍中途半端の半 スケベーの助卍 1 :どいはんすけ25さい毒男[]:2009/09/06(日) 23 54 46 0 | ギシギシ \ |( A`) タカチャアン / ) ̄ ̄ ̄ ̄ ククチクン/ ↑ どいやん 今日も我が家でだれかがセックル ヌンタマ避難所れす 全部ネタれす リアはこないでくらさい 970がスレ立てなければやまだてんてーの家も生徒のセックルスポットになればいいのに… したらばはhttp //jbbs.livedoor.jp/otaku/12956/ うpろだはhttp //www9.uploader.jp/home/manji/ Wikiはhttp //www19.atwiki.jp/manji/ 三年夢工房はhttp //www12.atpages.jp/manji/index.html wikiと夢工房は楽しく編集してくらしあ 2 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/06(日) 23 58 34 0 1もっちゅ^p^ どいやん;m; 3 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/06(日) 23 58 51 0 1 もちゅ^p^ どいやんソス;m; 4 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/06(日) 23 59 26 0 どいやんそす;p; 5 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/06(日) 23 59 32 0 ,-、 |li llil lil @il| \\ |l┌―┐<2ならおれはこの折檻から解放されるのだぁ! \\ A A ..|i│ │iiil /// .\\(∋∈ ) ※从三从三ミ/ | | | ⊂ ( つニ二二二二Σ> \\\ /(/ノ\ \ ///| i|\ / /_) (__)///__ゝ \ 、/ バシーン!バシーン! 6 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/06(日) 23 59 36 0 1もちゅもちゅお^p^!! こえ見うたびにふく^p^ 7 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/06(日) 23 59 35 O 1 もちゅ^p^ 4以外なあ残酷で2年サクル2桁^p^ 8 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/06(日) 23 59 37 O 1もちゅ^p^ 前ヌレ1000^p^p^p^ 9 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/06(日) 23 59 53 0 | ギシギシ \ | (゚∀゚) タカチャアン / ∩ ) ̄ ̄ ̄ ̄ ククチクン/ 10 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/06(日) 23 59 55 0 5 ^m^ 11 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 00 15 0 7 卑怯らけろよくやったお^p^b 12 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 00 28 0 1もちゅ^p^ れもやまだテンテー家も掃除機スポットになってるおな^p^ 13 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 00 47 0 9 どいやんらめえええええ>< 14 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 00 50 0 残酷楽しみらお^p^** 15 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 00 52 0 (´;・ν・);Δノ⊿<おんだされたからって、ウチにこあいでくれ…… ([・]‐[・]`)人(´ω`W((( 16 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 01 07 0 1もちゅ 田舎は山奥にラブホ多いお^p^ 17 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 01 18 0 1 もちゅもちゅ^p^ 18 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 01 21 0 ^J^)<2桁だなんて欲がないね、らいらい ^J^)<お願いするなら3桁っていわないとね、はっち 19 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 02 04 0 1もちゅ^p^ 対抗あカワユスちまいれ、自ケプ:対抗=1:4ぐあいかのあ^p^;; もっと増えていいのよ^p; 20 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 02 27 0 19 カコヨスだあれえ^p^? 21 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 02 32 0 (*山田∀妻)<生でほもが見れた!これれかつる!! 22 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 03 00 0 18 ;皿; 23 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 03 15 0 16 もれのおばーちゃんちの前;p; 田んぼの真ん中にででんと青いネオンの建物が;p; 24 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 03 46 0 えろれないくくたけ…^p^ あ、今の手ヌロにいけば見れるお^p^b! オフフにえろののいくくたけは期待しのいほうがいいお^p^ 25 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 03 49 0 20 ひみちゅ^m; 26 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 04 40 0 れもりどいさんれ | ギシギシ \ |( A`) センセイ…! / ) ̄ ̄ ̄ ̄ リキチクン/ ↑ でんぞう なのも結構見るおな^p^; 27 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 05 32 0 26 みるのあ^p^ どいやん八つ当たりらん^p^ 28 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 05 32 0 26 山田てんてーソス;m; さすがに息子相手にでんこさんになって混ざったりあできないおのあ…;p; 29 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 06 17 0 24 ほのぼのくくたけさんはオルケラ系に生息してうかあオルケラれ5年の扱い多いとこを縦断すればいいお^p^ 30 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 07 06 0 れも攻めくくちって下手したあ受けくくちよりもエロのイマゲないっておに なんれカワユスたけやんのバヤイあエロだらけなんら^p^; 31 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 07 22 O もれ蔵書エロ比率 50%…くくたけ(内2冊は100p越え) 25%…こっぺたっき(もれケプ) 10%…もんみっき 5%…はっちらいらい 残り5%…雑多(もれケプ含) くくたけさんのエロの多さにはもれちゃんびっくりら^p^ 32 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 07 25 0 (山田Д妻)<あなた、逆に考えるのよ 「おほもが見れた!これれドジンのネタにできる!」って!! ( A`)<………… 33 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 07 31 0 田舎れ突然お城みたいな建物が見えたあ9割はラブホか宗教施設^p^ 34 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 07 57 O 30 書き手の自己投影らから^p^b 35 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 08 33 0 たけやん受けはえろろんが多いお^p^ 棒不足らかあ激しい方にいくのかしあねえ^p^ 36 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 08 56 0 | ギシギシ \ |( A`) キハタン…! / ) ̄ ̄ ̄ ̄ タッキ●!/ ↑ たっき 37 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 09 21 O エロのないくくたけさんって、たけくくさんとどうちまうの?^p^ 38 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 09 51 0 36 また何か新しい世界を作り出したな^p^ 39 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 09 58 O 36 ξ(`σ´)<きはたんの新刊のネタさらさらしないでお!! 40 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 10 13 O 36 シュールら^p^; 41 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 11 09 0 32 なんれ同人内の女ケラあフゾシになってしまうん?^;p;^ 42 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 12 50 0 24 厨ちゃんの祭あみててもため息しか出ません>< 43 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 13 10 0 32 きりち<母上が最近男色の書物を買い漁っていて、それは楽しそうで… やまら。〇(風と木の詩、もしくは元祖女豹たまのドジン的な絵を想像) やまら<ンモー!うあぱたまにあ家に帰らないとらめらお!授業はきりちに任せうお! ^p^ 44 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 13 34 0 37 たけくく・・・たけやんのがおのこらしく、くくちがドジン美人度高め、まつげ>>眉毛 くくたけ・・・たけやんおのこらしいけろ恋愛にあ奥手れ初。眉毛≧まつげ 少なくともたかくくさんとくくたかさん以上あちまうはずらん^p^ 45 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 15 17 0 37 たけくく読んだことないかあまからんけろ生き物を巡っての友情話みたいなのをよく見るお^p^ 46 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 15 31 0 44 たけくく・・・たけやんのがおのこらしく、くくちがドジン美人度高め、まつげ>>眉毛 くくたけ・・・たけやんおのこらしいけろ恋愛にあ奥手れ初。眉毛≧まつげ。くくちが変態らったり電波らったりすう 追加しとくらん^p^ 47 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 15 38 O 44 まりまり^p^ たかくくたかさんよりはちまいがないのね^p^ 48 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 15 47 0 44 たけくくあそんあ芋毛があるけお くくたけれおのこらしいたけやんああんもしみたことないお^p^ ついでにおのこらしいくくちも^p^あれ?^p^ 49 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 16 22 0 体格差れたけくくかくくたけかまかったりすう^p^ 50 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 16 48 O 47 ぴいっ>< ちまいがあるの間違いだったお^p^; もう寝るお…^p^;; 51 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 17 06 0 47 ちゃうちゃう たかくくたかさん以上にちまいがあるって言ったのお^p^ 52 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 17 07 0 48 gtmtなおに乙女思考なたけやんなら^p^; 53 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 17 38 0 49 あるあるお^p^ くくち>たけや→くくたけ くくち<たけや→たけくく 大体この法則にのっとてるおな^p^ 54 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 18 09 0 ねっとりもたもたとした●がきはたんのちんちんに絡みつきます ξ(*´σ`)<ハァ……ン…… 時々つぶつぶがあたるのは、消化されきれなかったにんじんやもろこしでしょうか きはたんは腰をくねくねとくねらせながら、●をついていました ^p。オェ 55 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 18 26 O □<タフゥ…正統派美少年の俺は、棒にも穴にも引っ張りだこでいそがしいなぁ…(ジュノンッ) 56 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 18 47 0 49 けふ見たてぬろの腐タグのとある絵をももいだしたお^p^ 57 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 19 13 0 攻めの方が大っきいのあくくたけくくつうかBLのお約束らのい?^p^ 58 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 19 18 O 54 誰得^p^; 59 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 20 06 0 よくあるもはなしらない^p^? 昼間こっぺ受けも攻めより小さいってもはなしらったし^p^ けまいさんまんて必ずζゞ・∀・)ミが小さいお^p^ 60 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 20 33 O 57 てふじ受けではそうでもないんじゃのい?^p^ あとりどいさん^p^ 61 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 21 02 0 55 ^p^、 62 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 21 04 0 57 漏れヌタマの本命ケプは攻めの方がおっきいけろ前ジャンル攻めのが小さかったかあそのお約束はよくまからんお^p^; 63 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 21 48 0 男らしいたけやん受のくくたけサイト神、毎度毎度haaaaaaaaaaaaaaaaaanさせていただいておりますぅ^p^* 64 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 22 00 0 アヌメあ頭身があれらし、ぬツーのアヌメより分かりにくいかあのあ^p^ 65 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 22 06 0 54 それを見てたっきが泣き喚きます^p^ たっき「きはたん、もうやめてえええええええ!きちんと食材は30回咀嚼して 食べるからああああああ!昨日の献立予想するのやめてえええええええ!」 それでもきはたんは許しません^p^ きはたん「うるさいお、たっき。きはたんは今たっき●とセックスしてるんらお!あ、昨日はエノキもあったのかお…ウヒヒ」 たっき●「キハタン…ハァハァ…アアン」 きはたん「かまいいお、かまいいお、たっき●…」 たっき「ぴぎいいいいいいいいいいいいいいいい」 ^p^ 66 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 22 24 0 もれ同学年ケプなあ身長差体格差ないほうが萌えゆ^p^ 67 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 22 44 0 57 もなじたうふケプれもくくたかくくさんはそうれものい芋毛らな^p^ 68 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 22 54 0 57 そうらねえ^p^ 顕著なのあ六年ケプとかつぎゃたっきとかかしあ^p^ くくたかあ結構たかちゃんが大きいとこのが多いけろ稀にたかちゃんの方が小さいれすおって断りいれてうところみゆ^p^ 69 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 23 01 0 ヒマらからケプマラソンをしてこようとももうんらけろ何がいいかしあ^p^ 数的な意味ではっちらいらい以外^p^ 70 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 23 26 O 65 もまい、「たっきの●は世界一ぃぃぃぃ!」のにん子かお?^p^; 71 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 24 10 0 70 なぜばれたしΣ^p^; 72 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 24 14 0 69 二年全般^p^ 73 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 24 26 0 69 じょあらんちゃん受け^p^ 74 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 24 59 0 69 くくたけ以外のたけやん受け^p^ ケプ別にしょたけやん率もしえてお^p^ 75 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 24 59 O 69 つぎゃたっき^p^ 余裕あったら、こっぺが絡まないつぎゃたっきの割合もチェックしてきてお^p^ 76 :69[sage]:2009/09/07(月) 00 25 19 0 じゃあ二年全般とらんちゃん受けとつぎゃたっき見てくるお^p^ 77 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 25 29 0 69 さこころっじ^p^ 78 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 25 55 0 71 もれもわかったお^p^ 54の子はまだ狂いきれてなかったけろ 65は気が狂いきってたお^p^ 79 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 26 25 O 71 文章が正気の沙汰じゃなかったもも^p^; でももれ、もまいの文章ぬっきよ^p^* 80 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 26 33 0 69 擬態なしのもまいの本命ケプ れもここに報告しなくていいれすお^p^ 81 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 27 43 0 78 54のにんこらけろ、狂いきれんのがくやしいお^p^ 82 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 27 47 0 78 79 正気の文章書けるよう修行するお;p; 54の子、勝手に続けちゃってもめんねえ^p^ 83 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 28 31 0 ケプマラソンってなにすうの?^p^ 84 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 29 28 0 83 そのケプの魔羅を本尊として奉るんだお^p^ 85 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 30 23 O うっわあああああ神のもほんもっえるううううう。p。 86 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 30 25 O ξ(゚σ゚)<たっき●のしとをゲシトに呼んでもほんを…… 87 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 31 37 0 漏れのももらちのなんちゃって変態の子よりもたっき●のしとの方がよっぽど変態らお^p^ 88 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 31 40 0 85 まりまり^p^*** 89 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 32 23 0 神ぇ絵柄変わりすぎれすお^p^ まあぬっきらかあいいんれすけろ^p^* 90 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 33 35 0 もれケプのぬっきなしとが残酷れ18禁本だすって;p; 涙でそう;p; 91 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 34 10 O たっきがたっき●とセックルすうきはたん見て泣きわめくのも無理ないお…´p`* まごぺがリアルかえるぬっこまれてひぎい^p^ 92 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 35 21 0 やっと表紙の下書きできたおー^p^ うれしいお^p^* 93 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 35 30 O 90 よかったのあ^p^* もめでとう^p^** 94 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 35 43 0 (^ε^)<たっきぇ……そんあ●につっこむ変態と一緒にいうより、俺と一緒にいよう!なんなあ、長屋にきてもいいお! 95 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 35 51 0 92 おっと、ごめんごめん^p^ コーヒーこぼしちゃったあ^p^☆ 96 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 35 59 0 90 もめ^p^ ケプなあに?^p^ 97 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 36 38 O 94 はいしえー^p^ 98 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 36 57 0 94 ∋∈<私の脇にちんこ挟んで脇で素股をさせるような人は嫌れす 99 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 36 59 O 俺こっぺ爆発^p^ 100 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 37 28 O 94 し^^、 俺こっぺ爆破^^、、、 101 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 38 42 0 (*`σ」σ)<そ、そんあ変態のへやにいうより、ワタスの部屋に来るといいだす! (*`>」<)<勝負だって楽にできうだすよ!! 102 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 39 30 0 96 おじぽ受け^p^*** 103 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 39 34 0 101 大砲に欲情するヤシものあ^p^ 104 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 39 45 O 84 そんなんやるのあスタンプラリーくらいらん^p^; ってスタンプラリーさんあ道祖神らったお^p^; 105 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 40 30 0 神がマイナザンルにいる間に勇気出して話しかけてみればよかったお^p; 106 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 42 37 0 (^ω^W<なんらぁ、僕が一番ノーマルなんらね! 107 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 46 52 O 106 *□<俺にあんなことやこんなことしたくせにぃ…////(タカククッ) 108 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 47 15 0 漫画がスカスカっていってたにんこらけろ、線の強弱変えるのって大体どこをろんな感じに変えればいいんら?^p^ 109 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 47 52 0 108 すべて強く^p^! 地の果てまで強く^p^! マッキーでぐりぐりと^p^! 110 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 50 55 O 108 ここで訊くよりそういう本や西都見ながら研究した方がいいともも^p^ もまいの絵がわからん以上なんとも言えないお^p^ 111 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 53 21 0 答えてくれた子まりま^p^ ちょっと心あたりあゆ漫画見てくる三^p^ 112 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 54 01 0 Jノ・(i)・`)<びらびら… 113 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 57 13 0 前ザンル、登場ケラ×オリリナルケラのも本イベの度に出してるしといたけろ、 どこに需要あったんらろなあ…^p^ 絵あむままらしエロロンもよかったけろ…^p^ 114 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 57 55 O 112 ちめえええひかれろ^p^;; 115 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 00 58 14 0 113 誰かケラ×作者やったってきいたけろバビ?^p^ 116 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 01 04 50 0 もれケプてい^p^ 117 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 01 04 58 0 108 もまいのぬっきな漫画家まねればいいじょのい^p^ 118 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 01 05 07 O 113 ドリ層とか?^p^ 119 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 01 05 07 0 そっし^p^ 120 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 01 10 04 O 接点なしケプてい^p^ 121 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 01 11 22 O 95 やめておぉ^p^; ぬたまあいっぱいキャラいうかあ表紙大変らね^p^; 六人が限界ら^p^ 122 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 01 11 51 0 もれあ吟の初期設定ドジンもアンインストール^p^ そらちがコミクスのおまけPれちょろっとさらさらした置き田が女れ~とかのラフ画のみらかあ^~^ ヌタマサクルれ前ザンルが吟初期設定のしといるのあ知ってうけろ^p^; 123 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 01 12 27 O 120 そっ…しなくてもいい気がしてきたお^p^ 124 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 01 15 45 0 120 もれあそっししない^p^! 125 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 01 17 27 0 さいきんヨコハマ=さちちなのかヨコハマ×さちちなのかまからんくなってきたてい^p^ 126 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 01 20 29 0 さいきんヨコハマ=さちちなのかヨコハマ×さちちなのかまからんくなってきたてい繁栄^p^ 127 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 01 22 37 0 一応そっし^p^ 128 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 01 26 16 O 仲良し3年てい^p^* 129 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 01 28 44 O 崩れろ、そっし^p^ 130 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 01 29 34 0 さーてもふろもふろ 三^p^ 131 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 01 29 52 O さほど仲良くない1年は組てい^p^ 132 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 01 31 08 0 そっし^p^ 133 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 01 31 09 0 そっし;p; 134 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 01 32 24 O そんあは組はいやら;p; 135 :69[sage]:2009/09/07(月) 01 34 11 0 なかよし1いてい*^p^* 136 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 01 34 43 0 クッキー食い残してたお^p^; はむかしい^p^* 137 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 02 15 53 O アグネスてい^p^ 138 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 02 16 10 0 そし^p^ 139 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 02 18 32 0 138 過疎らおに17秒の反応にワロタお^p^ 140 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 02 20 00 0 139 えへへ^p^** 141 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 02 28 39 0 サラスト^p^ こっぺたっけ、こっぺきはてい^p^ 142 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 02 29 19 0 そっし^p^ 143 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 02 34 36 O ζゞ・///・)ミ<あ…けままぇ…来てい… 144 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 02 35 14 O 140 なにがえへへだ^p^ 145 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 03 16 05 0 143 はいそーっし^p^ 146 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 05 14 12 O 早起きはもんもんの得^p^ もんどりてい( ≧∀≦)*^p^) 147 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 05 32 42 0 そっし!^p^ 148 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 05 35 27 O 18分らけもんもんを独り占めしちゃったお^p^* 149 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 05 38 55 0 148 ポジティブドリ子大爆発^p^ 150 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 07 24 26 O もは^p^ けふあ残酷に行くためにももだちと打ち合わせお^p^ 地方者あまず帝都までの交通手段かあ考えないといけないかあ大変らん^p^ (*^p^(^ε^*)<こっぺドリ子てい 151 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 07 25 16 0 爆破^p^ 152 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 07 25 58 O 151 早すぎら;p; 153 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 07 32 04 O もはもは^p^ みんあ残酷に向けて準備始めた感じらのあ^p^ 154 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 07 40 08 O 153 残酷がヌタマのいっこの節目になりそうね^p^ そっからあと流行るかそのままか…そえが問題らん^p^ 155 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 07 59 15 O 154 一気に廃れるかそのままゆっくり沈静化するからろ^p^ 156 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 08 00 29 O ぬたまあ毎年秋から冬にかけて離脱すうしと多いかあ^p^ 157 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 08 08 21 0 とべきんていΔノ⊿人(・ν・´) しょせとらてい ● △ ● 人・∧・ せいだんてい("・ν・")人(清∀八) ^p^ 158 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 08 16 36 0 157 ^ε^人∋∈ <きんごの先輩ていがそっし! 159 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 08 18 14 O 157 とべきんだけそし^p^ 160 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 08 18 33 0 (`*・ν・*´)*^∧^* ("*・ν・*")<やった!八分間帝国できたー!! 161 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 08 18 33 0 そんれ春から新規ちゃんと出戻りさんが^p^ 162 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 08 20 45 O もれの神も戻ってきてくれるかのあ…^p; 163 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 08 25 23 O 実際、残酷後に廃れそうな兆しってあるかお^p^? のんかまだまだ盛り上がるように見える漏れあノーテンキかしあ^p^ 164 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 08 27 07 0 冬ミケまでは大丈夫そうらともれはももう^p^ それ以降はろうらかはまかんのいけろ^p^ 165 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 08 28 36 O 163 オンあ盛り上がるんらない?^p^ 166 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 08 29 53 O もんもん受けさんとくくたかさんあ2月にオンリあるから残酷後あ大丈夫そうらけろ 他ケプあゆっくり減っていくかしあ?^p^ まあもんもん受けさんもくくたかさんも2月過ぎたら減りそうらけろ^p^ 167 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 08 32 10 0 もれケプただでさえ…^p; 168 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 08 34 29 O 167 ^p;人;p;三 169 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 08 39 16 O もれがオフフ参戦するまでにケプがも墓化しませんように…^p; 170 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 08 43 58 O (^J^)^J^)<ジュセリーノはっちらいらいのケプ予想 残酷後減りそう→ぬっちゃけくくたけ、仲良し5年4人組、たかくく 残酷後細々と増える→くくたか 残酷後増える→仲良し5年4人組+はまかん、てふこっぺ、たけきはたけ 残酷後も現状維持→はっちらいらい、けまいさん、こっぺたっき (^J^)<ぬっちゃけ5年界隈は、私達以外は入れ替わりはげしそうだよね、らいらい (^J^)<そうだね、はっち 171 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 08 45 33 0 162 もれの神もろこ行ったのかまからんお;p; 本物の神ぇらったからのあ・・・きっとどこかれ信奉されてるんらろうのあ;p; 172 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 08 46 17 O 春コミのカタログ見てたらもれ神がケベ様らと気が付いた^p^p^p^ しかもヌペに立ち寄ってない^p^ 173 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 08 47 21 0 ジュセリーノはっちらいらい爆破^p^ 174 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 08 47 32 O 169 ケプなあにい^p^ 175 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 08 53 50 O 174 たうふ関連^p^; 176 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 08 57 08 O 175 たうふ関連あたうふカコヨスケプもカワユスケプも出入り結構激しいからのあ……^p^; 177 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 09 02 48 0 170 何故てふこっぺ増えるのお^p^? のんか燃料あったっけ^p^? 178 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 09 05 05 O 177 (^J^)^J^)<願望と予測はときに予測より願望を書きたい気持ちが上回るんですよ (^J^)^J^)<テヌロ人口がオフフ参入してくれたら…… 179 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 09 09 16 O 手ヌロあ五年者のすくつらかあ…^p^; 180 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 09 10 29 O こっぺたっきもけまいもぬつうに減るんらない^p^? 181 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 09 12 39 O 描く(書く)しとあ減るおに海鮮厨ちゃんらけ残るお^p^ 182 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 09 13 53 0 たけくくはたうふ受けが廃れない限りは生き続けそうらん^p^ たけくくは大手の影響で増えたっぽいけろのあ^p^ 183 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 09 21 41 O つか上位ケプはそう簡単に墓入りはしなさそうらん^p^ なんだかんだでケラ同士に繋がりのあるケプだし、今後も燃料期待できるしお^p^ くくきはは別次元らし^p^ 184 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 09 24 38 0 れも全体の人数は減るらろうのあ^p^ 185 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 09 27 53 O くくきはってオフ弱いっけ^p^ 186 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 09 28 33 O 新規がいなそうなすでにも墓入りしてるケプあ現状維持かのあ^p^ もんいさんとか^p^ 187 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 09 29 53 0 そういやくくきはオフれはあまり見のいのあ^p^ 188 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 09 32 40 O 絵は描きたいけろ話は膨らまないケプくくきは^p^ お墓ケプあお墓状態になってからも一定数いるかあ現状維持かしあ^p^ 189 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 09 32 52 0 もんいさんは別ケプにあ行かなそうらん^p^ かき手がヌタマからいなくなる時、それがもんいさんの最後らん^p^ 190 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 09 36 37 O 189 あ~もんいさんってそんな感じらおね^p^ れも下手に対抗ケプ行かれたりするよりそっちのがいいかものあ^p; 191 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 09 36 50 O もんもんといささが神かあ愛されてう限り少なからず続くケプよ>もんいもん^p^ 192 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 09 39 44 0 全体的には島中はそこそこ残りそうらけろケベはこぞって旅立ちそうな悪寒^p^ 193 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 09 44 13 O ぬたまの壁あ殆んどが他ザンルからの壁か他ザンルの誕席らしのあ^p^ 194 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 09 47 07 O ヌタマから壁にのし上がったしとが少ないってことお^p^? 195 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 09 51 10 O ヌタマらかあ壁になったけろ次のザンルじゃどうなるかまからないしともいるおね^p^ また若いザンルなあ壁かもしれないけろ大手たま専業たまが多いザンルに行ったあ^p^; 196 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 09 52 08 O もれちゃん今年の春から参入のサクルドピコらけお夏コミとかみてうとまらまらいけそうな気もするんらけおね^p^; れもサイトさんの更新とか去年の今頃と比べるとどこも落ちてる気がするお;p; 197 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 09 54 41 O ヌタマの大手さんあ、今からヘタいっても壁、誕席あ厳しそうらん^p^; 198 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 09 56 35 O ヌタマのサクルあもうちにたとえたあ、いろんなとこから建材ひっこぬいてつくりあげてっかあ、いっこ抜けたらぬげーポロポロ抜けてって結局内部が丸出しって芋毛^p^ テラ建築詐欺^p^ 199 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 09 58 23 O いま残酷の晩のホテル探してたあ全滅らったおΣ^p^; ヘタ者がもう押さえてるのかしあ(((^p^))) 一般れ遊びにいこうかとももったけお人多そうらかあ池袋探索にしよおかなあ^p^* 200 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 10 00 27 O 198 oh…^p^; 201 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 10 00 57 O 199 ぬたまと擬人化のサクルももが集まるイベらかあ…^p^ 2日間参加すう海鮮いそうね^p^ 202 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 10 21 24 O もれてい^p^ 203 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 10 27 56 0 もれの神はマイナーザンルれもそれなりに長く活動してたみたいらかあまらまらいてくれうはずお^p^! 204 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 10 39 23 O もれまだまだ移動する気はないお^p^ ぬっちゃけ自分でここまで続くと思わなかったお…^p^ 205 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 10 43 01 0 もれひとつのザンルには細く長くで大体5年はいるから 周りの更新発行ペースが早すぎてちょっと焦るお^p^ 206 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 10 43 46 O そういえば中古ドジン誌売るときあ16期以前のものあ安いみたいらけお 16期より前かあいるしとれ流行に左右されないケプ…例えばG様のもほんれも16期以前ってことればっさり買い叩かれるねかしあ^p^ 207 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 10 46 18 0 205 もれもお^p^ 人^p^ 208 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 10 48 13 O 発行ペースが早いしとあやっぱり移動も早い傾向があるのかしあ^p^ 209 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 10 50 50 O 208 人によるだろうけろ、短期集中型?っぽい芋毛はあるかものあ^p^ ヌタマは発行ペース早い・中々在庫持たせないって前言われてたおね^p^; 210 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 10 53 47 O 209 あなる^p^ もれの神まさにそのタイプかもしんないお…^p^; はぁ;p; 211 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 10 54 34 0 ヌタマは腰据えタイポの大手様ってぬげ少ないおのあ^p^ 212 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 10 56 10 0 もれケプは書き手以上に海鮮がフットワーク軽そうら^p^ らから短期型の人気サクルさんが抜けた後がちょっとこあいお^p^ 213 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 10 57 18 O 昔かあいるしとあ在庫残さない癖があるお^p^ 214 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 11 00 55 O 前ザンル巡ったら、もれケプの人気サークルさん達がまだ残っててホっとしたお^p^ ヌタマも残るといいのあ…^p^ 215 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 11 02 23 0 前いたマイナーザンルは1年以上は余裕で在庫もたせてるとこがほとんどで のんきに構えてたら欲しかったも本を沢山買い逃しました^p; 216 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 11 12 54 0 もれの神あマイナをものともしない超腰据えタイポら^p^ ヌタマ廃退してじぬん一人になってもでんでん平気そうらん^p^ 217 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 11 15 44 0 202 そっし^p^ 218 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 11 16 34 0 とままてんてーてふじてんてーたけやんも腰据えタイポっぽいお^p^ はっちさんは175というよりよろず嗜好^p^ 219 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 11 16 57 0 216 ドジンももとして理想の姿お^p^ 素敵らん^p^ 220 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 11 20 19 O 218 とままてんてーとてふじてんてーあ色々書いてうかあのあ…^p^ 221 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 11 21 29 O (≧∀≦)^夢^)<もん夢てい 222 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 11 21 47 0 爆破^p^ 223 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 11 22 03 0 221 drks^p^、、、、 224 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 11 22 09 0 221 そっし^言^ 225 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 11 22 25 O 今のヌタマ壁で16期以前からいるしとってどんくらいいるのかしあ^p^ 226 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 11 24 30 O 223 (^夢^)<ドリ子じゃないわよ。夢子よ (^夢^) 227 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 11 24 34 0 もれ移動や掛け持ちすうにしても前ザンルしか考えられのいお^p^ とっくの昔に斜陽化したけろ原作らいぬっきらかあ^p^ 228 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 11 26 17 O 227 前ザンルなあに^p^? 229 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 11 26 49 O (^J^)^J^)<まだまだ増えたいはっちらいらいてい 230 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 11 28 36 0 そっし⊂^p^;⊃ 231 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 11 29 18 O 227 もれもそうらなあ^p^ 前ザンルナマモノらかあ一緒に活動できないのがつらいお^p^; 夏あ前ザンルれとろおかなあ^p^ 232 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 11 29 35 O 229 貪欲すぎる^p^;; 233 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 11 32 25 O φ(^ω^W<へぇ~勉強になるなあ! これ対策ヌレに貼ってきたいお^p^三^p^ あそこ関係ない話れ盛り上がりすぎら^p^ 234 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 11 38 53 0 228 しみつ^p^ たまに流行ヌレれ過去の事例れ名前あ出るおうな感じ^p^ 235 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 11 47 10 O □<たうふていっ! 236 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 11 47 51 O そっし^p^ 237 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 12 00 21 O 235 (^J^)^J^)<貪欲すぎるよ (^J^)^J^)<後、500は増えたいはっちらいらいてい 238 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 12 03 17 0 237 そっし!!^p^; 239 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 12 12 25 O きはたん受け描きたいけろかれこれ半年くあいケプ迷ってうお・・´p` 新巻読んでから決めようかしあ^p^ ひっそりとていッ∋ε^ 240 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 12 15 59 0 そおっしえ^p^ 241 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 12 18 48 0 しえ^p^! もれてい@¥@ 242 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 12 24 48 0 そっし^p^ こっそりくくたけてい^p^ 243 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 12 26 50 0 そっし^p^ 244 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 12 26 56 0 242 そっし^p^; 手ヌロに行って下しあ^p^; 245 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 12 31 23 O 新刊発売されたあたけやん挟んでギギギってうたうふときはたんの絵が少なくとも一枚あ見られる^p^ 246 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 12 32 26 O ふしざつてーいっ^p^ 247 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 12 35 26 O 246 そっし^p^ 248 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 12 37 12 O 246 新刊発売されたあほのぼのざついが増えるとももってたおに^p; 249 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 12 39 07 O 人少ないわね^p^ にんこのもひるはんタイムなのかしあ^p^ そえとも残酷むけてのアップ中かしあ^p^ もれももはんたべたあゲンコやらないとなあ^p^ 250 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 12 40 08 O ざつふしてい^p^ 251 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 12 40 58 O 248 ざっぽさん爆弾おしらなけえばほのぼのあるんらない^p^ 新刊後いささ目当てれひどいことすうざっぽさん減ればいいおになあ^p^; 252 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 12 41 34 O 250 ざっぽさんそっし^皿^ 253 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 12 43 07 O 251 それあ減って欲しいのあ^p^; れもいささ以外あ容赦しないって取る人もいそうれ拍車がかかったあろうしよう^p^; 254 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 12 45 47 O 253 固定キャラにああんましひどいことさせないれほしいのあ^p^; 255 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 12 46 07 O ζゞ・∀・)ミ<いさざつてい! ζゞ^∀^)ミ<吐くまでもちゅるよ! 256 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 12 48 45 O 255 一応そしっ^P^ 257 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 12 51 31 O <・>亥彡<ざついてい <・>亥彡<さいごまで面倒みてあげるよ 258 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 12 52 46 O (^J^)^J^)<燃料が足りないはっちらいらいてい 259 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 12 52 48 O ざっぽさんあお稚児がいるというらけの紳士なのに すっかりおじぽ野郎なイマゲがついちゃったのあ^p^ 260 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 12 55 29 O れもお稚児いるってのはここかレポ西都見るか人から聞くかしなきゃ まからんだろうしのあ^p^ 261 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 12 57 37 O レポ見る人なんて少なそうらしのあ^p^ でもいつかは広まっちゃうのかしあ^p^ 262 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 13 02 38 O まあつどい設定なんれ眉唾ものらし信じうも信じないもその人次第らかあねえ^p^; もれは気にせずふしざつをがんがん押してくお^p^* 263 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 13 12 25 O いささ当て馬のざつもん、もんもん当て馬のざついうまれる^p^ 264 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 13 12 55 0 その内中途半端にざっぽ設定が出回って いささにSHITしてあんな事やこんな事やらかす さつい、ざつ稚児前提の釣り目いささとか出てきそうな悪寒^p^ 265 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 13 15 08 0 264 もれのネタ書かのいで^p^b 266 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 13 18 32 0 ヌタマ版スクイズ…^p^ 267 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 13 18 34 O 雑部下にせっくるの邪魔されうざついさん^p^ 268 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 13 23 26 0 ξ( ゚σ゚)oO(こっぺてんぱいは、私が一番たっきを知っているお!と言っていうけろ) ξ( ゚σ゚)oO(一番たっきを知っているのはきはたんら) ξ( ゚σ゚)oO(たっきのけふ食べたもはんから、噛んだ回数、水をどれくあい飲んだか…・・・) ξ( ゚σ。)oO(たっきの胆汁の出具合や胃液の量、小腸の消化液の様子から大腸の具合、括約筋の搾り出し具合) ξ( ・p。)oO(直腸内にのこった白液の多さ、傷の有無まで……きはたんあしっている) ξ( ・∀ 。;;;)oO(きはたんが一番たっきを愛しているんら……) 269 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 13 23 56 0 ζゞ鬱_鬱)ミ<なかにだれもいませんよ? 270 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 13 29 06 O にんこのもひるタイム!^p^ けふあメタボサンドイッチらん^p^ カリカリベーコンとチーズ、とろとろたまごと胡瓜のサンドむまま^)p(^ 271 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 13 43 25 0 むまそうらのあ^p^ もれちゃん神戸プリンたえるお^p^リッチッチ もれサクルももらけろ残酷のイラコン出ようかのあとももって画材整理してるお^p^ イラコンらかあって普段あんもし描かのいおにヌンジュツ学園全員集合絵とか 1はとか描いたあ媚びてるみたいれ微妙かのあとか 優勝した絵が上級生しかいなかったあまんか言われるかのあとか いらん心配ばっかしちょうお亥(`・(^p^) 272 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 13 50 29 O たけやんあじゅんこかヘムヘムかくといいお^p^ 273 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 14 02 10 O けふもけふとて親、祖父母のケネで遊びまくるにん子れした^p^ 長生きしてね!*¥p¥* 274 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 14 04 24 O ◎д◎<はたらけぇ 275 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 14 06 13 O 273 しえ^p^、 276 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 14 06 13 O 暇なにんこぇ、イラコン入賞しそうな絵をリサーチして提出しなさい^p^ 277 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 14 08 01 0 272 じゅんこが優勝したあももしろいのあ^p^ 278 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 14 16 12 0 276 ヨコハマ^p^ 279 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 14 18 59 0 273 すねはかじれる内はどんどんかじればいいと思うお^p^ しかしもまいの親と祖父母の今の姿=未来のもまいの姿ら^p^ 280 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 14 23 46 O メタル根付け買ってきたお^p^ けっこう色くすんでるのね^p^ 281 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 14 24 31 0 残酷まれにもっと金貯めないとのあ^p^ 前のバイトで貯めたお金尽きそうらん^p^ 282 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 14 41 32 O ぬたまフェア終わっちゃたかあか発売したのが知られてないのかメタル根付けあいっぱい残ってたお^p^ もんもんとたうふがちょっとなくなってたくらい^p^ 283 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 14 46 46 O おにんにんおいひいれふ… 284 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 14 48 20 0 283 誰らお^p^ 285 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 14 48 24 O うん もちろん 誤爆だ^p^ 出家してくるね!三^p; 286 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 14 49 19 O 電話から誤爆なんて人生初お…^p; 287 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 14 49 31 0 285 スレHかなんかかおw^p^ 288 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 14 53 29 O 285 ^m^ 289 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 14 59 02 0 納豆練ってたおに炊飯器すっからかんらったお^p^ 今早炊きしてうけろ迂闊らったお´p` 暇つぶしにたうふ踏み潰すお^p^ 290 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 15 03 19 0 何のヌレ^p^? 291 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 15 06 12 0 □<イソフラボンおいひいれふ…(チラッ) 292 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 15 10 11 O (|||*・∇・)<……おいひいれふ 293 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 15 11 08 0 まんか 熱っぽい^p^ 294 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 15 15 56 0 淫腐屡^p^ 295 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 15 33 42 0 もれ納豆らけれ食べうのぬっきお^p^ もちろんもはんと一緒のほうがおいひいれふ…けろねえ^p^ 296 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 15 36 59 0 294 インフルではねーとももうお^p^ 7度くらいしかねーかあ^p^ 297 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 15 40 08 0 炊きたてもはんがおいちくて納豆もはん食べた後におかわりして鮭フレークもはんと メロンパン食べちょったお^p^ 298 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 15 41 07 0 297 まだ昼間らからセフセフ^p^ 299 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 15 50 09 O ζゞ・∀・)ミ<太っていいよ 300 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 15 55 02 0 299 丸焼きにして食べるお^p^# 301 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 15 58 58 O 斎藤名決まんねーお…^p^ 適当なのつけたあ後で後悔するかのあ^p^ 302 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 15 59 57 0 301 うんこだいすきうんこ丸はどうかしあ?^p^ 303 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 02 14 O こないだからビヨラーがいるわねえ^p^ 304 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 03 46 0 301 するお^p^ 305 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 04 06 0 斉藤名とHNはぬげー適当につけたお^p^ れもふざけた感じれつけたわけらのいかあ今であ気にいってるお^p^ 306 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 04 36 0 昔のも本みてうとペンネームがきあいはいってるのあ^p^ 307 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 07 20 0 今あHNって適当につけましたっていうくやいの付けるほうがケクイイ流れなのかしあ^p^ 308 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 09 04 0 昔あ葵とか多かったおね^p^ 今あ名字らけのHNやひらがな名前のHN多いとももう^p^ 309 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 09 47 0 一応ぐぐってみたほうがいいお^p^ 310 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 10 54 0 二文字名前が増えだした頃誰からの※かまからなくて困ったお^p^ あきとかしのとか^p^ 311 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 10 57 0 もっとてけとうに顔文字らけとか名詞らけとか目立つようになったのあ^p^ 312 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 11 23 0 310 あゆあゆ^p^ 313 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 13 14 0 顔文字のしとってどう呼んだらいいんらお^p^; そういうしとあ温泉らとももうけろ^p^ 314 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 13 26 0 何時も読めないあの人のも名前^p^ いつもぐぐってかあエチャる^p^ 315 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 14 17 0 もれ斉藤名かその人のいちばん印象的なネタれ呼んでう^p^ 実際あったあしらぬ^p^ 316 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 14 59 0 読み方まからない人が茶れ周りに「なんとかさん」って呼ばれててももしろかったお^p^ 317 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 16 27 0 315 ここらとたっき●さんとかかお^p^ 318 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 16 51 0 ケラ名がこまる^p^ 319 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 19 02 0 ソファーが欲しいお^p^ 320 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 19 26 0 315 !!!!!!!^p^ その手があったか^p^ 321 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 20 48 O ケラ名・ケプ名は困るおな^p^; あと例えば馬鹿とかうんことか呼び辛い名前も^p^; 322 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 20 57 0 318 今時そんな……あっ^p^ 323 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 23 08 0 321 うんこはないけろ屑とかはいってうと^p^; 地味に呼びにくいのは「さん」「ちゃん」がついてるも名前^p^ 324 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 23 47 0 =^o^=<呼ばれた気がして 325 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 23 55 0 323 さんちゃんさんとかかお=^o^= 326 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 24 40 0 325 様をつけろよデコスケ野郎^p^ 327 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 29 10 0 326 うるせえうんこぶん投げるぞ^p^ 328 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 31 23 O ξ( #゚σ゚)<のぞむところらあ! 329 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 31 58 0 328 三● 330 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 32 37 O 仙ちゃんさんノゝ`ワ´) いさっくんくんζゞ・∀・)ミ 331 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 33 49 O 329 ξ( #`σ´)<なめてんのかお!バケツで持ってこいやあ! 332 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 34 40 0 331 三●●●●●●●●∋∈●●● 333 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 36 17 0 ξ( *`σ´)<haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan 334 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 37 34 0 のあのあ^p^ 卍SNSって楽しい?^p^ もれSNSやったことのいかあ迷ってう^p^ 335 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 37 53 0 おっと>(^ε^)つ<∋∈) 336 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 37 55 O Happy end ...?^p^ 337 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 38 29 0 335 こっぺたっきしえ^p^ 338 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 38 48 0 335 ξ( #゚σ゚) 339 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 39 31 O えのきたえた後●にそのまま出てくるお´p` えのき苦手´p` 340 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 41 06 O 335 ξ( #^σ^)おやおや…きはたんを怒らせない方が賢明れすお…?(暗黒微笑) 341 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 41 35 0 335 ξ(#`σ´)<たっきの健康状態もわかんねぇわんこっぺにたっきはまかせられないお!!!! 342 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 42 42 0 341 (^ε^)<暴君こっぺれすう 343 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 42 59 0 きはたん分裂しすぎよお^p^ 一体もらってくわね^p^つξ(#`σ´) 344 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 43 40 0 342 暴君いらね^p^ 345 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 44 08 O 342 しえ´p` 346 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 44 27 0 342 つけとけ>(;≧∀≦)つ(∪^ε^)<わんわんお 347 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 44 55 0 342 ほんきれしえ^p^ 348 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 45 11 O ξ( ゚σ゚)きはたんはいっぱいいるお ξ( ゚σ゚)ひとりくらいいなくなってもらいじょぶお ξ( ゚σ゚)きはたんがちんでもかわりはいるもも ξ(゚σ゚)たっきはさみしがる? 349 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 46 17 0 いきうかい?>(゚ε゚)<それともいきうかい? 350 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 49 20 O きはたんちょっとうざい´p` 351 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 50 40 0 350 そういうときはたうふを食べればいいのれすよ^p^ 352 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 52 41 O 仮眠とらなきゃなおに寝れぬ´p` 卍中毒ら´p`; 353 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 54 48 0 352 さみしんぼさんかお´p`; もれも´p` 354 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 56 40 0 もれ寝つき悪くて最低れも目瞑ってかあ15分あ寝れない´p` 誰かすぐ眠りに落ちる方法教えてくらしあ´p`疲れてうときとか辛いお´p; 355 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 16 58 53 O 354 ドリエル^p^ 356 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 04 30 0 334 やった事ないなあなおさらやってみればいいじょのい^p^ 漏れSNSいるけろ楽しいかろうかあそのシト次第って感じだお^p^ 357 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 07 38 O 蚊しええええ^p^ 夏終わったんらかあでてくんらねえお^p^ 358 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 08 29 0 354 ここれ重度な不眠にん子の漏れさまがやってきましたお^p^ 漏れのバヤイ、病院の薬飲んでも快眠は㍉^p; たぬん遺伝もあると思うのあ^p^ あとはストレスかのあ^p^仕事すうようになってかあ悪化したらん^p; 359 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 09 45 0 無理してれもうんどうするんら、がんがれーがんがってくれー^p^ 360 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 13 48 0 もれ2分で寝るお^p^ いつも眠すぎて病院行ったお^p^ 361 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 16 59 O 寝る前に布団の中れ携帯斎藤回るかあなかなか寝れない^p^ 362 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 17 21 O 358 仕事合ってないのかのあ^p^; 363 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 25 17 O (≧∀≦)^夢^) 364 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 28 55 O 齎 365 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 30 25 O ^益^ 366 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 31 18 0 355 なあにそれ;p; 367 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 32 32 O 360 眠すぎるのって良くないの^p^?よかったらくわさか^p^ 368 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 35 15 O 363 夢子しえ^p^ 369 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 37 22 O ノゝ鬱ワ鬱)つ<≧∀≦;>⊂(鬱p鬱) ノゝ`ワ´)つ<≧ ∀ ≦>⊂(^P^ 370 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 37 34 O 366 市販されてるお薬^p^ 効果のほどはわかりまてん^p^ 371 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 39 17 0 ドリエルは夜行バス乗る時に飲んでうお^p^ 飲んでない時よりはちゃんと寝れてる気がすう^p^ 372 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 40 44 0 370 まり^p^ 今度買ってみるお^p^ 不眠ってわけらのいとももうかあ何とかなるかも^p^ 373 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 41 35 0 なんれハラシマ中って普段よりぐっすり寝ちゃうんらろうのあ…^p^ 不眠にんこにもれの眠気プレレントしたげたい^p^ 374 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 49 59 O 夜中寝れなくて、朝6時~12時くやいまでぐっすり、てパヤーンになっちょった;p; 学生らかあいいとして、社会人になるまでに直すお;p; それれなくとも、もったいない時間の使い方らおに;p; 375 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 50 16 O 残酷一緒すうともらちとのお遊びかあたりも^p^ 残酷れはアンヌロ手分けしてゲットしないといけないらん^p^ もれとともらち1年と3年ぬっき過ぎう^p^* 376 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 52 05 0 375 もれも普段一年と三年本命^p^* 377 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 55 13 0 374 それ無職時代にもれもなったけろ直すの時間かかったお^p^; 378 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 55 48 O けふメタル根付引き取りにいったお^p^ もれの主観らと、6年<<4年<<<5年れ5年が一番かまいかった^p^ まんかセンツォが残念なつくりに……^p^ 5年かまいかったかあ、ももわず予約してのいたうふ根付かっちょった^p^** 379 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 56 25 O もれも三年本命よぉ^p^** 380 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 56 57 O 375 同士よ 私も下級生、特に1・3年が最近好きすぎてしょうがない 10歳、12歳って絶妙な年がたまらない 先輩たちもかわいいなあと思いながら接してたら禿げる もっと一年と三年は絡むべき、んで先輩にねこっかわいがりされればいいよ (*`↓´)<ふぅ…送信っと 381 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 58 43 O 380 おじぽし^p^、 382 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 58 43 0 380 鼻から牛乳噴きそうになったらのい^p^ おじぽしえ^p^ 383 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 17 59 14 O 374 もれのももだちがそんな子がいるお^p^ しどいときは朝方寝て夕方起きゆパヤーンら^p^; 一度めいっぱい運動とかして日が変わる前に寝るやうに努力してみたあ生活リズムが変わるかもしれんお^p^ 384 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 00 54 O 380 2年かまいがれお…さここぇはしゃくれのらけろ^P^ 385 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 01 04 0 360 なるこれぷしい^p^? 386 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 04 49 0 2年より3年の一部面子の方がおじぽ臭い気がする^p^ 387 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 07 23 O 386 (*´・⊿・)<れすおねー☆ 388 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 09 26 0 387 ^p^!? 389 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 10 54 0 387 もちゅる^p^ 390 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 11 19 0 387 こんな顔してズルムケなのかお^p^ 391 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 22 58 O 最近3年好きさんよくみうのあ^p^ もれも3年ももらかあ嬉しいお^p^* れもあんまし人気でうと怖いお^p^; 392 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 26 01 O 391 なんれ怖いのぉ^p^? 393 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 26 33 0 心配しなくても今がピークれすかあ…^p; 394 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 26 57 O 数が増えれば痛い子の割合も増えるからのあ^p^ 395 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 28 44 O (≧∀≦)ζゞ・∀・)ミもんいてい 396 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 31 36 0 そっし^p^ 397 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 33 17 O 395 ハウスそしえびら^(i)^ もんびらこてい(≧∀≦)(i)^ 398 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 33 21 O 394 すでに痛いしとなあそこそこい… 三三三^p^<コーヒー入ったお! 399 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 33 33 0 そっし^p^ 400 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 34 03 0 398 誰誰?^p^ろんなのお^p^ 401 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 34 32 0 397 そっし^p^ 402 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 36 38 O けふついうっこりよしおのことよしおっておんもで言いそうになったお^p^;; 残酷て宅配便あゆのかのあ^p^ 403 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 44 11 O さここてい^P^ 404 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 45 34 0 そっし^p^ 405 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 45 50 O そっし^p^ 406 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 47 07 0 398 3年れバンドネタやってるしとのことかお^p^? 407 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 49 40 O 406 ここれさらさららめお^p^; 408 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 50 04 0 バンドパロらって複数要るんらかあ^p^ 409 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 50 23 0 406 そんなしといんのかお^p^ もれ三年ももなのに知らなかったお^p^ あーれもまんかバンドパロアンヌロみたいのが出るとかあ聞いたことあゆかも^p^ 410 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 52 35 0 406 バンドネタ3年にもあるのかお^p^? 5年れはよく見ゆけろのあバンドネタ^p^ 411 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 53 13 O 409 ヌクモリアンヌロか^p^ ともらちが買うって言ってた気がすゆ^p^ 412 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 53 41 0 けいおんパロとかれあなくて?^p^ 413 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 54 03 O さももヴォーカル とままドラム つっぎゃベース とぅないギター よしおキーボード まごぺDJかギター もれの3年バンドいまげ^p^* 414 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 54 14 0 全国は人集まるらろうけろも本もおおそうれ売り上げどうなるのかしあ^p^ 415 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 55 07 0 六年バンドなあ見たやうな^p^ 416 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 55 22 0 409 アンヌロまんて出るのかお!Σ^p^; のんかそこまれすうとぬごい気がすう^p^ 417 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 56 57 O 410 たうふの低音ヴォーカルききたいお^p^* 418 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 58 57 0 五年をV系にしてみた系は噴く^p^良い意味れ^p^ もれあんもしV系のメイクに耐性ないからのあ^p^ 419 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 59 39 0 410、415 6年・5年・4年・3年は見たことあるお^p^ みんあ考えることあ一緒なんらなあ^p^ 420 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 59 48 0 忍д玉)<歌います 忍д玉)<ボエ~~~♪ がにあうのってだあれ^p^? 421 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 18 59 55 O 413 もれあ とまま→ヴォーカル かえる→ヴォーカル・ギター さもも→ギター つっぎゃ→ドラム よしお→キーボード まごぺ→ベース職人 な芋毛^p^ 422 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 00 09 O ちょっとぉ、三年バンドアンヌロ買おうとももってるんらかあ気ぃ削がないれぇ;p; 神ぃ、れきればぬつーの室町のあの子ら見たかったれす…^m; 423 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 01 41 0 418 原作顔らいらいのV系メイク想像して吹いたお^p^ 424 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 02 06 0 420 中のしとの歌唱力は差し引いて まんとまくとらちゃん、たっき、たけやん、こっぺ^p^ 425 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 02 20 0 らいらいは世紀末のもかおれ^p^ 426 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 02 32 0 423 勿論全員のメイク担当あはっちさん^p^ 427 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 02 51 0 420 こっぺ たけやん みっき とまま しろたん だんぞう 学年別もれの見立てらお^p^b 428 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 03 20 O 421 ベース職人まごぺhaaaaaaan*^p^ 429 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 05 14 O 88^J^)<私が化粧してやるお、らいらい、さぁ目ぇ閉じて… 28^J^)<ん……っくすぐったいお、はっちぇ…88^J^)。o ○(ムラムラしてきたぜ…) 430 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 06 09 O 418 5年れDMCら^p^ クラウザーさんあらいらいれはっちさんあ豚ら^p^b 431 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 07 06 0 5年バンドはV系ていうか半裸を良く見ゆお^p^ 他学年あ漏れあ見たことのいかあ知らのいけろ^p^ 432 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 07 12 O 422 ここの書き込みなんてうんこ以下なんらからいくらでも気にせず買っておっ^p^ 433 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 08 46 0 2chあ便所の寄せ書き あ定説ら^p^b 434 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 10 21 0 429 原作絵V系メイクれまぐわうはっちらいらい想像したあふいた^p^ 435 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 10 32 0 らいらいあアコギにハーモニカな芋毛^p^ 436 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 12 39 O 435 さだまさし?;p;* 437 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 13 46 0 436 さだまさしらいらい想像して吹いたお^p^ 438 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 17 34 0 にんこのもゆうはんタイムをお知らせします^p^ 439 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 18 12 0 391 卍の三年者あ、自ケプの話題をそらす為の擬態れすゆ‘p’ 440 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 19 48 0 439 あ?^p^# 441 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 25 10 O もれてい^p^ 442 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 25 32 0 そっし^p^ 443 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 25 35 O 三年はぬっきって言いやすいもも^p^ 一年ほろ罪悪感沸かなく、二年ほろやりにくくなく、 上級生ほろ本気汁でにくく…^p^ 444 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 26 43 0 ガチな三年ももとしてあとんだ濡れ衣らおな^p;ソス^p; 445 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 27 07 O 436 ^J^)<僕は浮気はしない 多分しないんじゃのいかな してもいいような… ま、ちょっとは覚悟しておけ 88^J^)<……。 446 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 30 01 0 444 別になにもやってのいんらから濡れ衣も何もなくないかお?^p^ 447 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 30 03 0 444 できれば話題に登って欲しくのいけろしょうがのい^p; 448 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 30 06 O 445 吹いたお^p^ 449 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 30 41 O 通販してた本が届いたおっ^p^三^p^* もれ攻めおじぽエロhaaaaaaaan>*`↓´*bbb 450 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 30 42 O 何年生が好きでもええじゃのいか^p^ あのこが好きならええじゃのいか^p^ 451 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 31 20 O つかこんな雑談ヌレ、どのみちどの学年もそれなりに話題に上がるらろ^p^ 452 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 32 19 0 好きな流れの時は全力でhaaaaaaaaanするお^p^* 453 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 32 29 0 じょあ教師の話れもすうお!^p^ 454 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 32 33 O 449 よかったのぇ^p^ れもおじぽけまましえっ^p^ 455 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 33 16 0 453 どいあんの可能性について^p^ 456 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 33 40 O おじぽしえお! もれ以外の^↓^ 457 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 33 43 0 455 どいしゃらろ…^p^ 458 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 34 14 0 456 もまえがしえっ^p^ 459 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 34 20 O 453 てちゅまう受について?^p^ 460 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 34 44 0 457 しゃどーてんてーならてつしゃがいいお^p^ 461 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 34 48 O 456 しえっ^p^ 462 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 35 09 0 じぬんのぬっきなケプなり学年なりケラなりが話題に上がったあネタにすればいいじょない^p^ 463 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 35 31 O もれ、どいシナってもうちょいあるとももってたお^p^ 美男美女の大人ノマってそれなりに食いつくしといそうなんらけろ^p^ 464 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 35 38 O 456 よすろてんぱいがアップを始めたようです^p^ 465 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 36 04 0 まっちょてんてーの受け攻めに悩む^p^ 466 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 36 40 O もれ本命の話あ絶対ネタにしない^p^ 467 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 37 17 0 463 もれあぬっきお^p^* れもツナてんてーあおばーちゃんの時があるかあそこがなんとなく気になう^p^ そういや昔実は姉弟設定のどいシナ見た事あゆ^p^ 468 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 38 18 0 もれあ本命らろうが本命じょなかろうがネタはネタとして楽しむお^p^ 469 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 39 06 0 463 もれもノマ的にはそこそこあゆのかとももってたお^p^ 470 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 40 53 0 こももの時は乱ユキ・きりトモ・しんシゲ・土井シナらとももってたのあ^p^ 471 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 41 16 0 470 よくあることら^p^ 472 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 42 28 O じぬんがおじぽの時は、どいやんとシナてんてーは恋人同士らとももってたお^p^ 473 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 42 56 0 こももの頃はぬつーに乱ユキときりトモはアヌメれくっつくとももってたお^p^ 474 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 43 41 0 本命わりとメザらかあ話題にだしやすいお^p^ 475 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 44 09 O シナてんてーあ総攻らと昔かあ信じて疑わなかったけろ、 最近あのこ相手なあ崩れてもいいのあとももう^p^ 476 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 44 47 O 473 もれも^p^ ともみちゃんがらんちゃんを彼氏として親に紹介する話で「^p^!?」ってなったお^p^ 477 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 44 59 0 463 ツナてんていあ余裕のあるタイポらかあノマ好き的にあぬっきなケラれも絡ませにくいのかのあ^p^? 478 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 45 28 O ペニバンつけた若シナてんてーに攻められるどいやんhaaaaaaaaaaan^p^** 479 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 45 32 O シナてんてーに憧れう忍たま^p^ がアヌメオリリナルれ一人くやいいても、ももしろいかものあ^p^ しんちゃん→ナナ子おねーさんのごとく^p^ 少年アシベのサカタ君→安西てんてーのごとく^p^ 480 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 45 59 0 446 もまいは少し前に三年者と五年はむぜえの流れになったのを覚えてないのかお^p^ 481 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 46 54 0 ツナてんてーが美少年に変装してう話なかったっけ^p^ ケプネタとして考えたあ倒錯的らお~^p^** 482 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 47 34 O どいツナはどいやんが尻にしかれてるのが容易に想像つくお^p^ 483 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 48 17 0 481 あれあいいイケメンらったお*^p^* 484 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 48 24 0 どいやんヘタレっぽいもものあ^p^; 485 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 48 34 O 480 そんなんあったんだ^p^ 486 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 50 11 O ツナてんてーあビッチ萌え^p^ 色事あ色事と割り切ってうとhaaaaaaanら^p^* 487 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 50 15 0 てるよも地味にノマの登場率高いお^p^ もんてる以外にも結構見たお^p^ 488 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 51 23 O 487 もれりきてるぬっきよ^p^* 489 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 51 54 0 485 「三年の話題になると、必ずくいつくヤシがいるおな 三年必死 えむ子」みたいや煽りがあったじょのい^p^ 490 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 52 31 O ツナてんてー←はっちもたまに見るお^p^ 491 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 52 50 0 489 わざわざそんなこと今蒸し返さなくてもいいじょのい^p^; 492 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 52 51 O 男女ケプれ大人相手らとツナてんてーとてるよの2トップになるおな^p^ ミスマイの巻き返しに期待してうお^p^ 493 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 52 54 0 487 でもてるは神の影響れ気になりだした^p^* 494 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 53 21 0 490 アダルティな雰囲気がするお*^p^*=3 495 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 53 25 0 492 さといもさんとミスマイの馴れ初めを想像すうとたぎるお^p^ 496 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 54 06 0 495 ろっちが告白したのかしあ^p^* 497 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 54 33 O 487 とつてるあもれのジャスティス^p^ 498 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 54 42 0 くのたまはまだ11らしシナてんては年齢不詳らしてるよが一番年齢的にやりやすいのかものあ^p^ もう一度くらい学園に来てもいいのよ^p^* 499 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 54 46 0 496 やっぱりここはさといもさんがいいおっ^p^** 500 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 57 10 O 新刊出たらせんつぉ×ともみたんが生まれる気もするお^p^ 501 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 57 52 0 500 けまま×ともみたんかもしれないお^p^ 502 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 58 38 0 491 蒸し返すも何も 485に教えただけじょん^p^; 503 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 19 59 17 0 塚口水堂と小百合ちゃんはやっぱりやってんのかのあ^p^ 504 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 00 32 0 503 ろうかしあ^p^ お年らからのあ^p^ 505 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 00 40 O 里芋さん26れミスマイ21かあ…単純に年齢差れ考えうと くのたまと6年生以上の差なんらな^p^ 大人になうと、この位の歳の差のんてってことなんだろのあ^p^ 506 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 01 05 O だいぶ前、きりちゃんがトモミちゃんを「トモミ」って言った時ホアアアってなった*^p^* 507 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 01 26 0 506 **^p^** 508 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 01 41 O さゆりちゃんのお父上とみずどうさんが友達らっけ?^p^ ああ見えて親子ほど歳離れてうのかのあ?^p^ 509 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 01 57 0 505 ミスマイと漏れの間に里芋さんって年齢さかあ…^p^ ;p; 510 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 02 16 O くのたまはビズアルは申し分ないんらけろ、性格まからん子が多いからのあ…^p^; そういあたっきの髪型の回はノマ爆弾にはなったのかしあ^p^ あれ、くのたま三人がおのこだったら確実にケプ爆誕してたおね^p^ 511 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 02 39 O 506 haaaaaaaaaaan^p^** 512 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 03 00 O 503 アヌメらけ夫婦なんらっけ?^p^ 60年敵討ち探しってさゆりちゃんソス;p; 513 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 05 40 O お店の常連のお客のお姉さんに筆おろしされるおじぽたかちゃん^p^* 514 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 07 22 O 513 haaaaaaaaaaaan**`↓^p^** 515 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 07 56 0 乳母に良く似た乳兄弟のお姉さんにいただかれ済みのたっき^p^ そしてこっぺは童貞^p^ 516 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 08 26 O たかちゃんのノマってありそでないおね^p^ 517 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 08 31 O ユキトモシゲソウコ以外のくのいちの性格付けってろんなんらろ^p^ 手ヌロの男女ケプタグが賑わってるのを見ると、 ヌン玉同様、ある程度二次でのケラ付けがあるのかのあ^p^ 518 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 09 06 0 513 *□*<そんなたかちゃんも今では俺とスタンプラリーにはげむ仲なのだあ!//(タカククッ) 519 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 09 09 0 515 ゚ε゚;# 520 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 10 09 0 519 そのああはもれの腹筋^p^ 521 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 11 17 O 515 ∋∈<てんぱい、15でまだ童貞っすかwwwwww 522 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 11 53 O 518 麻婆豆腐にしてたえる^p^ 523 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 11 59 O 518 (^言^W 524 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 12 26 0 521 ^ε^ <おまいが卒業させてくれるんらろお?上の口と下の口でお! 525 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 14 04 O 524 [メ^」^]<涙拭けよwwwwwwwww 526 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 15 26 O 525 てふじぇ……いつの間に性格チェンジしたのかお……>(;ε;) 527 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 18 15 O 517 あこ→ぽわわん不思議ちゃん いーこ→ちょい性格きつめつんでれ うっこ→ボーイッシュっつうか男勝り えーこ→ほんわか癒し系 ってのがよく見るイマゲ^p^ いっぺんアヌメオリリナルくのいち話やって欲しいお^p^ 528 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 19 05 O 525 そのああ他の漫画の誰かに似てう気がすうお^p; 529 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 19 51 0 524 それで余裕綽々でリードするつもりがこっぺの野性と天性のむまさで めろめろんになっちゃって最後は涎たらしてアヘ顔で 「もう許してくらさひ…あひゃあああんっやぅ、あ…ん! んー!んー!…いやぁ…」 になっちゃうんだおね、あのウサフン眉^p^ 530 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 22 05 O 526 [メ`」´#]つ―――[88メ^」^]→ 531 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 22 16 O きんもー^p^ 532 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 22 59 O 529 こっぺたっきしえっ^p^ 533 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 23 58 0 529 しえ^p^ 534 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 33 22 O 530 貫通してるるるる^p^;; 535 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 33 32 O サラストランキング上位者てい^p^ 536 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 34 19 0 そっし^p^ 537 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 34 33 O この前兄友いったらヌタマ原作全巻そろっててばびったお^p^ 最近買い始めたしとは大変らおな^p^ おじぽの頃から集めてた漏れ勝ち組^p^b 538 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 35 29 O 535 ⌒◇<さらフワストならオレの天下ッ(サラフワッ 539 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 37 05 0 537 なにこの黄ばんですっぱい臭いのする原作^p^ ときたま白くて小さい虫がちょろちょろしてうお^p^ 540 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 37 30 O 538 たうふステーキにしてたえる^p^ 541 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 37 47 0 家族がみとこうもんみてたお^p^ ゆみかおるあいつまでも若いのあ^p^ ヌタマが青年まんがだったあ若ツナテンテーのお色気お風呂シーンあったかもしれないらん^p^ 542 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 39 45 O 539 そんな臭いしないお;p; れも昔買ったやつは黄ばんでるのは確か^p^; 543 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 40 12 0 538 人の顔かとももった^p^ 544 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 41 44 O 539 とれたてしいたけのトラウマももいだしたお^p^; 虫はいくつになっても駄目ら^p; 545 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 41 57 0 ⌒◇⌒<ニューしろたんれす! 546 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 43 39 O 545 538のせいれ首おれたたうふにもみえる^p^ 547 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 44 08 0 (*⌒◇⌒)(⌒ω⌒*W 卍の癒し担当^p^ 548 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 47 23 O ⌒J⌒)⌒J⌒)<ニコッ 549 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 47 41 O しろたんとたかちゃんが愛されてた初期卍をもめいだしたお^p^ 550 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 47 45 O 547 ξ(*⌒σ⌒)…。 551 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 48 32 0 (*⌒⌒)<… 552 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 48 58 0 549 今愛されてないの?^p^ しろたんあ初期あむざがられてた気もすうけろ^p^ 553 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 49 10 O 548 こけし^p^ 554 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 49 13 O 551 盛大に吹いたお^p; 555 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 49 26 0 551 きちゃんたもちゅる^p^ 556 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 53 19 O ⌒σp⌒ 557 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 53 35 O ハバネロむまま^p(^ 558 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 54 11 0 557 太るわよ^p^ 559 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 56 12 O ここれ食いもんの話見るとものっそい腹へるお^p^ 560 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 20 57 55 O もれいま梨たえてる^p^ おいちいお~^p^ 561 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 01 21 O 560 もう梨の季節なおね^p^ 食べたいお^p^ 562 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 04 58 0 559 さあ、いっちゃいなよ!さあ!^p^ 600以外なあ、もれちゃん以外全員+10キロ^p^ 563 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 06 09 O やらやら^p^; 残酷まれに3キロやせるんら^p^b 564 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 06 36 0 手風呂ってケプのタグないんらねどうやって特定のケプみつけるんら?^p^ 忍ケプのタグを見るしかないなら地雷のある人大変らのあ^p^ 565 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 06 42 0 562 人を呪わばあなふたつお^p^ 599以外なあ 562が+10キロれほかのにんこあ1キロへる^p^ 566 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 08 16 O 食欲わかのいのになんという仕打ち^p^ 600以外なあ 562+20キロ^p^ 567 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 08 57 O 亥(`・∀・)<くーさーむらーでーむしーたーちーがー♪ 亥(`・∀・)<ころこーろー♪ちりちーりー♪ 568 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 09 39 0 527 ああ、らかあ手ヌロれとままとうっ子ちゃんの組み合わせ多いのかあ^p^ 二次れの性格付けにてうもんねえ*^p^* 569 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 12 06 0 567 (*▼・・▼)<おいーしーそーうーにーないてーるけーろーーー♪ (*▼^^▼)<今夜「は」-たえてーあげないのにゃー♪ 570 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 14 18 0 569 つんべ^p^* 虫さんよりおいしいももたえさせてあげゆからこっちおいでお*^p^づ 571 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 14 24 0 もれあ残酷まれに5キロ痩せるもーん^p^ たぬん…^p; 572 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 15 35 0 570 (`↓´*)<それはわたしのおいなりさんだ 573 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 15 44 O とりま身長-110になりたいのあ^p^ 574 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 16 17 O 569 つんべあ虫よりももいしい甘味食ってうらろ^p^; 575 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 16 30 O 571 こっちにムママなカルボナーラと生ハムとサーモンのカルパッチョあるお^p^づ 576 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 17 35 O 572 おじぽ助六寿司廃棄しお^p^、 577 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 17 36 0 生ハムメロンむまま^p(^ 578 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 18 45 0 575 そんあ誘惑にあ負けな…^p^ 三三三^p^つ 579 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 19 19 O 577 もれ昔生ハムメロンあワンピースの世界の食いもんらとももってた^p^ 580 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 20 02 O この時間れカルボナーラとあまた高カロリな^p^ 581 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 20 10 0 575 (▼^^▼)人^p^もれちゃんも行くー、カルボナーラとサーモンぬっきいいい 582 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 21 03 O 579 もれも実在するとはももわなかったお^p^ 583 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 21 45 O 580 もれちゃん夜勤らかあこれからも体力いるのよ^p^ 584 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 21 57 0 もれちゃん45キロから上になったことないお?*’v’* 身長も160弱と平均らしい、らかあいつ何食っても平気お?*’v’* 585 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 23 04 0 584 じょあもれちゃんの肉あげゆ#^p^つ○ 586 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 23 03 O ネームがおわったおおお;p;* 残酷、薄いけろなんとか新刊出せそうら^p^* 587 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 23 05 0 584 ^皿^ 588 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 23 30 O もれケプのしとの日記に急に下手の話題が増えた気がすうけど、違うよね^p^ 移動とかじゃないよね^p^ 589 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 23 43 0 584 正直になれお^p^ 590 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 23 50 0 588 お気の毒ですが;m; 591 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 24 37 O もれラーメン屋でバイトして10日で6kg痩せたことあるお^p^; 592 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 24 47 0 586 ^P^つ<※ にん子ぇ、よくがんがったな!!!にん子のも本楽しみにしてるお!!!! 593 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 24 56 O 584 あっもれもぉ*‘p‘* 594 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 26 22 O 592 ハァン^p^** しゃくれたんまりまり^p^***つ<※ 595 :584[sage]:2009/09/07(月) 21 27 02 0 589 もめん、正直ら^p^ ほそーーい、とか言われるけろ、ぬっちゃけそこ以外 容姿れ褒められるとこないかあ、必死なんらお;p; ろうせ、ガリガリpgrとももわれてうのあまかってるお;p; 596 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 28 26 0 595 いいじょん外見れ長所があって^p^ …もれもヨガやろうっと三^p^ 597 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 29 22 0 591 oh…らいじょうぶらったかお?^p^; そんあにキツイバイトらったの?^p^ 598 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 29 48 0 595 漏れの肉をくれてやるお!^p^つ≡●●●●● 599 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 30 07 O もれちゃん、外見で誉められるの、歯並びの良さぐらいだお^p; 600 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 30 14 O 595 よしよしお づ;p; いっぱい食べて大きくなあれ^p^ 601 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 31 26 0 もれ脚の長さ^p^ れも長くても冗談抜きれ太いかあ単なるビッグフットに成り下がってるけろねえ^p^ 602 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 31 27 O 597 フルタイムでホールだったからかものあ^p^; 痩せたいなら体力使うバイトすりゃいいお^p^ 603 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 31 29 0 599 もれあ歯並びわるいから村山お^p; 604 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 32 44 0 591 たえもの屋は匂いれお腹いっぱいになって食欲なくすおな^p^ もれもケンタれバイトしてた時、そうらった^p^ 605 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 32 56 0 ストレスれもかおのアトPしどいかあ残酷まれに治したいのあ^p^ 606 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 33 41 0 学生のころ服やさんれバイトしてたときあ高いヒールはいて立ちっぱだったかあ足首細くなったお^p^* 机にすわってもしごとしてる今あ…^p^ 607 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 34 28 O もれ褒められるのあ染め直したわけらないおに真っ黒い髪れ肌の色白いくあい^p^ 髪あ多い太い硬いの三拍子お彡^p^ミ あのこの髪はきっとサラサラストレート彡^p^ミ 608 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 34 49 0 騒音とタバコの臭い平気なあ繁盛してうパチ屋もすすめ^p^b 給料いいし痩せうおっ^p^ 609 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 35 01 O 化粧でどうにかなるならまだいいお^p^ 歯や骨格はどうしようも出来ないのが^p; 610 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 35 31 0 もれちゃん会うしとみんあにカマイイ、キレイ、モテるれしょお? って言われちゃうお’p’ じぬんれあよくまかんないけろ’p’ みんなの視線が時々ぬぜえってももっちゃう*><* ^ )p ^<書き込み…っと 611 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 35 38 0 606 ヒール履くと足首細るのおΣ^p^ もれ高身長コンプらかあぺたんこ靴ばっからけろヒール履くことにすうわね^p^まりまり^p^ 612 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 36 41 0 611 ヒールは筋肉つかうからのあ^p^ 結構痩せるお^p^ なれるまで大変らけろね^p^ 613 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 37 11 0 608 パチ屋、給料の良されバイトしやうとももったけろ、あの音がミリれやめたお^p^ 耳どうにかなったりしないかお?^p^; 614 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 38 54 0 ヒールれ一日歩けるしと尊敬すうお^p^ もれ半日も歩いたあ足傷ららけ水ぶくれららけになるらん^p^ 高い靴らのいからかしら^p; 615 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 39 53 0 611 太いヒールらと足首にちから入れなくても安定してうかあピンヒらいらいさまみたいなのがいいかもお^p^ もうちれつま先立ち歩きすうとか足首に力いれるような動きかあはじめるのももすすめお^p^ 616 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 41 10 0 614 ヒールの方が脚長く、ケクイく見えるかあ愛用してるお^p^ ただし5センチくやい、高くても7センチくやいが限界ら^p; もうちっと低めのヒール靴買ったらろうかお?^p^ 617 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 42 58 0 ピンヒって履いたことないけろ、歩けるのかお?あれ^p^; 618 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 43 18 0 もれバランス感覚のいからピンヒ履くと電車れ転びそうになゆ^p^ せめて吊革つかめればのあ^p^ 619 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 43 32 O 614 ^p^人^p^ もれもヒール苦手れほとんど履かないお^p^ たまにはくともまいと似たようなことに……^p^ 620 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 43 50 0 599 もまい歯科矯正いくらかかるとももってるんらお^p^親に感謝しろお^p^ 621 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 44 45 0 617 もれあ足首にベルトついてて固定されうやつだったあいけるお^p^ 622 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 45 59 O 漏れもぺたんこシューズばっかりら^p^ 623 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 46 04 O 話でんでんちまうけろ、もれ物静か×元気なわんわんお!みたいなんがすしなんかもしれんお^p^ やっぽしもれケプああれなのかしあ^p^ 624 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 46 28 0 623 てふこっぺ?^p^ 625 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 47 15 0 617 漏れ体重の増減がめっさ激しいんらけろ、体重の軽い時期あ一日中ヒールれ歩き回っても平気だったお^p^ 重いと十歩で㍉^ p ^ 626 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 47 21 O ピンヒ持ってるけろ最初ばび何回もコケそうになったお^p^; 627 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 47 28 O 623 あーもれ逆ら^p^ 628 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 47 29 0 616 もれヒールあ3cmが限界ら^p^アヘヘ・・・ ただでさえ170近くあるかあ低い靴ばっか履いてきたせいもあるかも^p^ 5cm見てみるわねφ^p^ 629 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 49 01 0 ヒールはいたことのい^p^ こまいお;p; 630 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 49 47 O 漏れはこっぺてふちゃん!^p^ 631 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 50 26 O 624 たぬん^p^ 再生あ柿犬、ぬるぽあシノキバすしらからたぬんてふこっぺが一番すしなのかも^p^潜在的に^p^ 6ろあもほんが6いや6はに比べたあ少ないかあいつもめっけた端からかうんらけろぬえ^p^ 632 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 51 19 0 629 こまくないお^p^ 今は太いのが流行ってゆし低くて太めのヒールなら安定感あるお^p^ 633 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 52 52 0 もれはヌタマの本命ケプあ今までにないタイポだったお^p^ 634 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 53 00 O 6年中れあ、6ろは虹らと結構トーン髪率高い気がすゆ^p^ 635 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 55 06 0 633 G様らねm9^p^ 636 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 55 33 O 秒数奇数なあシールブックにカコヨスいる^p^ 偶数なあカワユスいる^p^ 0なあ両方いる^p^ 637 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 57 28 0 636 あのシールブックってどんなのかしあ^p^三^p^ 638 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 57 35 O 636 シールブックかわさか^p^ 639 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 58 25 0 606 せめて椅子に座れお^p^ 640 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 58 41 0 ヒールはくと足首骨折しそうなんらお^p^; よく足首がくにゃっとなってこけうから^p^; いくらか痩せてからはなくなったけろ^p^; 641 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 21 59 12 O 636 もようはんカレーうどんたえたら舌ヤケドしたお^p^;いてーお^p^; 642 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 00 24 0 641 舐めてやるから舌出せお^P^ 643 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 00 59 0 635 ちまうおー^p^ れもG様もぬっきお^p^ 同じ顔ケプあけっこうはまってきたお^p^ 前ここれも出てきたツグナルのO2もぬっきらったしアビスの赤毛も^p^ テニヌの828も同じ顔に近いかしあ?^p^ 644 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 01 04 O 638 グッズヌレ情報らん^p^ 忍たま乱太郎シールブック(仮)尼子騒兵衛原作 ポプラ社9月中旬税込価格:500円ISBN:9784591111222 忍たま乱太郎のシールを1冊に盛り込んだ、忍たまファン注目のシールブック。人気キャラクターがたくさん登場。3・4・5歳向。 ttp //www.honya-town.co.jp/hst/HTNewpub?week=2 genre=23 645 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 01 57 O 636おめって書き込もうとしたおに別のことかいちょったお^p^;もめんお^p^; 646 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 02 19 0 639 Σ^p^ 言われてはじめてまちまいに気づいたお^p^ 647 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 02 37 O けふ行った中古屋れ少し前に噂になった気がしたたけやんヌカアンヌロめっけてばびったp ^^ たけやんはよく訓練されてうわね;p; 648 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 03 38 O 642 ******^p^ しゃくれたんレロレロお!^p^ 649 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 04 10 O 644 まりまり^p^ 3・4・5歳向……^p^ 書店れめっけたら買おうかのあ^p^ 650 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 04 11 0 644 3・4・5歳向。 …^p^ ……大きいお姉さんむけのくせにい^p^ 651 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 04 18 0 647 買ったの?^p^ 652 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 05 14 0 もれ、きたろーのシールブックかったかあ、ぬたまもどんとこいら^p^ 問題はしないの本屋であつかってくれうかどーからな……^p^ 653 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 05 17 O 647 もれの日参斎藤たまがそれに参加してうと知って買おうか迷ってう…^p^; 654 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 05 46 O あのことあのこを一緒のページに貼ってもれちゃんニヨニヨ^p^ 端からみゆとちとちめえ^p^p^p^ 655 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 08 43 0 シールブックって何とももってググったら台紙にシールをはっつけたりして遊ぶやつなのね^p^ もれちゃんも買ったら絶対 654と一緒のことすゆお^p^ 656 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 08 44 O 651 いあ、らしんばんれ2.5kしたかあかってない^p^ エロ厨れDVと蓮コラと過度のグロ以外ほぼ耐性あゆもれちゃんれも表紙にでっかく「ヌカトロ」て書かれてたあ買う気失せた^p^ 657 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 08 57 O ざっぽさんシールを中心に学園生徒をハーレムぽく貼るお!^p^つ汁 658 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 09 16 0 ζゞ;・∀・)ミ<ぼ、ぼくはなんてものを生み出してしまったんら……! お薬魔王いささは、ある薬を作り、こっぺに飲ませた (#゚ε゚;)<ぷ、ぷえええええええええええ!! 苦しみもがくこっぺからクスリを吐き出させようとしたが、DVされてしまういささ そう、いささは暴君おれこっぺを生み出してしまったのだ! 659 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 09 20 O 亥(`・∀・)<うんこなんかより虫の方がうままだお! 660 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 09 58 O ポケムン映画もぷりきゅあ映画も映画館に観に行けるもれにはシールブックなぞ造作もないお^p^ 661 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 10 18 O 658 DV暴君おれこっぺ爆破しえ^p^ 662 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 10 25 0 659 ξ( ^σ^)<たけけてんぱい、まだまだガキだおねえ 663 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 10 48 0 657 ふっし…シールにいればいいあね…^p; 1い、1ろあほとんろヌル―されてうし…^p; 664 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 10 51 0 658 何がはじまった^p^ 665 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 11 06 0 658 ドジンいささはばびぬんじゃとかより別の職業に就いた方がいいお^p^ マッドサイエンティストとか^p^ 666 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 11 14 O ここのたけやんああは頭悪そうでかまいいのあ^p^* おんもでも使いたいけろ、卍バレしちゃうからのあ…^p^; 667 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 12 40 O たけやんスカトロアンヌロって、たけやんがいい笑顔で大盛カレー持ってるのが表紙らおね?^p^ 初めて見た時ワロタお^p^ 668 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 12 59 0 どいやんやまだてんてー以外むしされうきょうしじん でてこないきゅさくとしろたん つっぎゃとよしおととぅないがいない たけやん?たうふ? すいぐん?おいしいの? ^p^ 669 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 13 02 0 667 いいセンスらん^p^ 670 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 13 11 O ドジンいささは室町時代に革命を起こせるお^p^ 671 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 13 13 O 亥( ・σ・)<ぷぇー、けふあぶたさんとセックル、明日あお小水と●ネタ……あぶい撮影あちかれるおー 672 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 13 24 0 665 ナースえんぜうという立派な職業に就いてますゆ?’p’ 673 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 13 31 0 650 13・14・15~23・24・25向けらおね^p^ 674 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 14 09 0 673 もまいはもれを^p^ 675 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 15 41 0 (`-⊿-)ζ(`c´)Jノ`・_・)<16期組でもまいらけグッズによく出て! (^△^;) 676 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 16 16 0 674 ;p;づ^p^ 677 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 16 18 O 667 うんうんお^p^つ●~~ きはたけ●ネタあったあもれちゃん買うおに中身見れないかあ^p^ 678 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 16 19 0 673 どいやんより年上のもれあ…^p^ かわのいけろ^p^ 679 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 17 26 0 675 けまま…^p^ 680 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 17 27 O 671 [m]<ヨゴレ仕事ばっかりで大変なのだぁ☆(ププッ) 681 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 17 51 0 673 あぅー、ぁたし12さぃだヵラ、買えなぃよお>< 682 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 18 49 0 675 (`-⊿-)ζ(`c´)<もまいも公式サイトにいるしオリリナル話あうし Jノ・_・;`) 683 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 18 53 O 680 タケヤンp狂)<たうふしえっバビれ!! ^p^つ●~ 684 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 19 03 O 677 虎の通販で見た時は、やっぱりというか、くくたけカテらったお^p^ 685 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 19 18 0 681 12歳はぴん難にきちゃめっよお^p^ 686 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 20 06 0 にんこさんじゅうななさいらお^p^ 687 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 20 08 0 681 12歳と120ヶ月かお?^p^ 688 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 20 26 O 681 ^_ゝ^<巣に帰りなさい 689 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 20 38 0 678 もれあそろそろ金吾のパパンに近づくお^p^ 690 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 21 11 0 682 ζ(`c´)<もまいあスぺサルトレカの功績があるらろ!! (`-⊿-)<もまい携帯公式斎藤れ待ち受けあるらろ!! ^σp^<醜い、醜い… 691 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 21 58 O くくたけさんは、男性向け並みにエロロン豊富らのあ^p^ もれのももらちも、たけやんお漏らし(小)くくたけ本持ってたし^p^ 健全ばっかのもれケプにも分けてほしいお^p^ 692 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 22 25 O 690 Jノ^_ゝ^)<そろそろ醜い争いはやめなさい 693 :681[sage]:2009/09/07(月) 22 22 33 0 687 ビンゴ、もめ^p^ 694 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 23 08 0 692 どちらさま?^p^; 695 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 23 49 0 (●)ゝ(●)<ぼくだっていますお 696 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 24 28 O 691 オフフれヌカあまらどのケプれもみたことないのあ^p^ 一番ぬげーのあやっぽしたけやんじゅうかんかしあ^p^ 書いてうひとらあ亥(`・∀・)にどんなみりきを感じてエロを……^p^ 697 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 24 39 0 694 Jノ^_ゝ^)<美人改め、ハンサムカエルれす 698 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 24 44 0 ,.--、_,,....,,__,. -- 、 ,.- "// ⌒ヽヽ //⌒l | / l | ___ ___ , ,nイk___,// ヽ, , ヽ_rゝゝ- ー ,.-、- 、イ、 i i ,.へ_トー "____,.ィ ! ハ、___ イヽ、イ _人人人人人人人人人人人人人_ r ⌒ r´γ /__,.i i / V__ハ ゝ > 八雲卍子女子高生です! < 〈_,.イ イ ,ィ´(ヒ_] レ´ ヒ_ン`!ヽ! ハ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ i i .レイl " ,___, " ! ハ/ヽ 〉. i i ヽ _ン 从 ( i /〈 lヽ, ,.イノ Y ノ イ /ヽ、| i>r--r,=´/ _ハ, , ,r=─--、ノ L´--ノ、,人_,,ゝ /⌒ヽヽ、 \____ノ / ヽ / | \\ ` ⌒ |/ .l く. | ー-、_.〉 ´\_\..|,..= 」. | \_| | _``「_)´ _) | ト、 .|\i_,.. ´ \__.〉.| 699 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 25 23 0 (●)ゝ(●)<まーた、ハミゴにすう… 700 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 25 39 0 698 ばばあもれら結婚してくれ!^p^ 701 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 26 01 0 698 紫ばばあ?;p; 702 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 26 06 0 ttp //tiyu.to/image/news/21_04_10_09_12.jpg イナズマイレブンのこれがたっきに見えゆ^p^* 703 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 26 18 O 698 ババア!!もれらーっ!!結婚してくえーっ!!三`p´)つ 704 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 26 37 0 689 (;`・ν・´)<と、いうことあ……ははうえ? (;´・ν・`) (´;ν;`)<ははうえぇ…… 705 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 27 07 O 702 これはおなご?女装?^p^; 706 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 27 22 O 702 もれ二次とままに見えた^p^ 707 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 27 46 0 シパパパ Jノ*v_v`)三Jノ・_・`)三Jノ^_ゝ^) シパパパ Jノ・_・`)<みんなとぅないお! 708 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 28 58 0 705 たぬんおなご?^p^ お嬢様な子らのいっけ^p^ 709 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 29 08 0 706 もれも^p^人^p^ 710 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 30 06 0 とままにメイド服きせたいお^p^↓´* 711 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 30 32 O 707 Jノ´・_・)三(^J^)三Jノ^_ゝ^)三(^J^)三Jノ*´v_v)三(^J^)三ΣJノ;^J^)三(^J^) 712 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 30 36 O 710 しえっ^p^ 713 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 30 54 0 710 おじぽしえお^p^ 714 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 31 02 0 702 (*`-⊿-)<たっきてんぱいれもとままれもhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan*** 715 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 31 27 0 706 とままとたっきは似ている、これでけまとま、けまたっきフラグがたちましたお^p^! 漏れの時代が来たおおおおおおおおおおおおうっふん^p^ 716 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 31 43 0 風丸?とかいう子が綾部?って言われててまろた^p^ 717 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 31 56 0 710 もれも協力するお^p⊿^ 718 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 32 05 0 711 とぅないの髪の毛がG様のもはなに見えてくるお^p^ 719 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 32 14 O 714 Jノ´*v_v)<かえるもいますゆ……(チラチラ 720 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 32 20 0 ,ィ^!^l^iヽ, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /レ ゙´ ̄`゙ ヽ | お帰りなさいませ、けままてんぱい i[》《]iノノノ )))〉 | 今日も委員会活動、本当にお疲れ様でした。 l| |(リ ^△^ || | l| |!ゝ _/! < . / El〔X〕lヨ⌒ヽ, | ( El lヨ ! \_________________ . / ∧~~~~ヽ;ノヾ; \_, / _/ )、_,,〈__` ´。,ゝ .(⌒Y⌒) _∠゚_/ ,; i `~~ j;  ̄´ゞ ’\_ (⌒ ○⌒) (⌒Y⌒) `つノ /j゙ j; \ ;/´ | (_"人_) (⌒ ○⌒) /;i j; \/ ;/ (_"人_) /;i j;ヽ ;;;/ ;r ´ (⌒Y⌒) . /;i ,j゙ ヽ/ ;r ´ (⌒ ○⌒) /;i _,,_,,_,,_,,_,_,_,_,i゙ ;/ / (_"人_) ヽ、 __;r ´;;/ (⌒Y⌒) `├‐i~ーヘ,-ヘ ´ (⌒ ○⌒) i⌒i.~j fj⌒j (_"人_) 721 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 32 41 0 715 もちつけ虹の話らけら^p^ あとけまとまフラグあ元々あったやうな^p^ 722 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 33 07 0 714 717 ^σゝ^<さんのすけ、落ち着きなさい 723 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 33 38 0 ,ィ^!^l^iヽ, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /レ ゙´ ̄`゙ ヽ | お帰りなさいませ、けままてんぱい i[》《]iノノノ )))〉 | 今日も委員会活動、本当にお疲れ様でした。 l| |(リ ^△^ || | l| |!ゝ _/! < . / El〔X〕lヨ⌒ヽ, | ( El lヨ ! \_________________ . / ∧~~~~ヽ;ノヾ; \_, / _/ )、_,,〈__` ´。,ゝ .(⌒Y⌒) _∠゚_/ ,; i `~~ j;  ̄´ゞ ’\_ (⌒ ○⌒) (⌒Y⌒) `つノ /j゙ j; \ ;/´ | (_"人_) (⌒ ○⌒) /;i j; \/ ;/ (_"人_) /;i j;ヽ ;;;/ ;r ´ (⌒Y⌒) . /;i ,j゙ ヽ/ ;r ´ (⌒ ○⌒) /;i _,,_,,_,,_,,_,_,_,_,i゙ ;/ / (_"人_) ヽ、 __;r ´;;/ (⌒Y⌒) `├‐i~ーヘ,-ヘ ´ (⌒ ○⌒) i⌒i.~j fj⌒j (_"人_) ずれたお^p^; 724 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 34 16 0 722 さももが賢者モードに入ったみたいにみえゆ^p^ 725 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 34 26 O 720 haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan>(*´↓`)bbbbbbbbb 726 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 34 46 O つぎゃうらはもんいさんみたいにも墓入りしてないの^p^? 727 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 34 51 0 720 ddddddddddddddd(*`↓´*)bbbbbbbbb<haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaannnnn 728 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 35 41 0 724 実際さもものつもりれやったお^p^; 729 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 36 43 0 720 (*`-⊿-)<もれも「ごはんにしますか?お風呂にしますか?」やってほしいお! 730 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 36 49 O 720 haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan>(********`↓´)bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb 731 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 37 24 0 おじぽ増殖しすぎお^p^; 732 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 37 26 0 726 (`-⊿-)<つぎゃうら、つぎゃとま、つぎゃたっき、全て現在進行形れすお!!! 携帯三年ランクにあつぎゃとまがガッと増えたけろ…^p^ 733 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 37 32 0 728 うんうんお^p^ さももってことあまかったけろその顔あさももらと何か悟ったみたいに見えたってこと^p^ 734 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 39 27 O クラスまたいだケプあ同室が出てくると廃れそう^p^ 735 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 39 30 0 つっぎゃうらがお墓はいったあかえる絡みのケプあすくな(ry…^p^ 736 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 39 32 0 ^σゝ^<今日から僕もイケメン担当れ 737 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 40 54 0 735 ^σゝ^Jノ^_ゝ^)<そして生まれるさもうらさも、 目指せもんせんもん! 738 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 40 55 0 736 ^σゝ^… ^σゝσ^ジャーン ジャーン 739 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 41 37 0 734 同室が出てきても空気だったかえるあはみごにされてうまごぺとからむしか^p^ 740 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 42 15 0 736 #^σ」σ)<もまいあヌサ顔れ、はなくちょほじってろお! 741 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 42 53 0 さもよしこいこい^p^ 742 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 43 22 0 739 まごうらぬっきお*^p^* あまったさももとよしおがくっつけばいいらのい^p^ 743 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 43 49 0 じょあもれあうらまご^p^* 744 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 45 49 0 `-⊿-<何が流行ってもいいけど、最終的にもれが食うお 745 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 45 56 0 734 四年は みっきたっき>きはたっきらお^p^ みっきの同室が出たらまた変わるのかしあ^p^ 746 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 45 57 O あまりとか言うのやめろぉ#^p^ 747 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 46 17 O 742 ^σp^<よしおってなんれすか 748 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 47 49 0 747 ζ(^c^)<やだなぁ僕だよ、さもちゃん!! 749 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 48 02 O 745 みっきを凌駕してたっきぇをたえにいくヌタマ、それが4ろの新ケラσ(^ε^) 750 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 48 36 0 749 四年にまれおりてくんなしえっ^p^ 751 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 48 57 0 748 さもちゃん呼び爆破^p^ 752 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 49 20 O 748 ^σp^<さもちゃん…… ((((^σp^)))) 753 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 49 26 0 さもちゃん呼びなんて今初めてみたお^p^ 754 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 50 13 0 けふはまごぺがとぅないを丸のみする夢みてねるお^p^** もや^p^ 755 :748[sage]:2009/09/07(月) 22 51 01 0 753 もれも初めて使った^p^ さもももよしおも、もめんお^p^ 756 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 53 05 0 (´σ」σ)<わたすがしんだあ、ゆりこたちを、幸せにしてくれうひとのところにあげてくらさい…… 757 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 53 05 0 ^σp^ <よっぴぃ~! ζ(^c^)<さ~もん! 758 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 53 44 0 757 くそっこんなレヌれ^p^ 759 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 53 54 0 757 さーもんムママそうねえ^p^ 760 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 54 20 0 754 とぅないを丸のみしたまごぺを、たけやんが丸のみすうお^p^ 巡リ巡ル生命ノ因果ノ鎖……^p^φ 761 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 54 44 0 757 クレしんのミッチーとヨシリンももいだしたお^p^ 762 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 55 07 O 757 (`-⊿-)<さーもん……鮭? もれサモーヌよびあすし^p^ 763 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 55 38 0 756 とらちゃんがしょっせさんと一緒に幸せにするって!^p^ 764 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 57 25 0 762 つまりこのヌレのにん子がたえると言った サーモンのカルパッチョとは…^p^ 765 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 58 11 0 たしかにサモーヌ呼びあみたことあゆ^p^ 一昔まえらけろ^p^ 766 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 58 14 0 763 (σ言σ)<じょあ、そのとらちゃんとしょっせさんとゆりこたちを、ワタスは見守っているだす…… (σ言σ)<佐竹が滅んだあ……けけけっけけけけっけけけけけkskldsjdヵさそい 767 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 58 34 0 764 さもものカエルぱっちょだお^p^ 768 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 22 59 41 0 765 誰がどんな状況れ言ったんら^p^; ミキティ、あややと同じ類かお^p^ 769 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 00 16 0 766 なぜか最後のヵさそいがじわじわくゆ^p^ 770 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 02 05 0 767 おじぽ体型の男体盛りhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan*`↓´* ポークビッツをもはしでつまんれ´↓`**** 771 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 02 27 0 770 はいはいおじぽしえおじぽしえ^p^ 772 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 03 09 O 770 おじぽしえっ^p^ 773 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 04 39 0 767 さももに本物のカエルが乗っかってるのお?^p^ ぬげえまずそうらなビズアル的に^p^ 774 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 04 56 0 Samonne Kanzaki(さもんぬ・かんざき 神崎左門) 全寮制私立ヌンジューツ学園の三年生。 日仏ハーフで普段はフランス語風の名前を名乗っている。 一緒に待ち合わせをすると必ず違う線のメトロに乗るのがたまに傷。 意外に蝶ネクタイをきれいに結ぶことができる。 友人のトロワ・ツギャンとサック・トーマとは幼馴染。 リアの作る全寮制パロっぽくしてみたお^p^ 775 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 04 58 0 さいきん500字プレレン見ないわねえ^p^ みんな遠慮しないれもれケププレレンかいてくれていいのよ^p^ 776 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 05 35 0 775 おまいのレスの一つ上に奇妙なプレレンが^p^ 777 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 06 06 0 774 つっぎゃがガンダモ操縦しそうだお^p^ 778 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 06 09 O アヌメ絵風けまへーた本番ありエロ漫画を見てぬげえ背徳感を感じたもれちゃん^p^ へーさんや団きりれあ味わえないお^p^ 779 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 06 17 0 773 よく見たらヨコハマらった^p^ _,. -‐ " ",. ̄  ̄` ‐、 ,.- ,r _,,.. - 、 ` 、 ,.r /// / ,.- ` 、. \ / ,r ,r ,mm、 \ 、 / ///// , , ,mm. " ヽ , i ,.ァ .i " ,riiニヽ. ,. , | ,.r " |. { ,riiニヽ _. , , , ─ 、 .| .ト ト「ニ--‐┬─┬‐┬┐〈 (_l_l_l_ j .| ...\.-┴‐┴─┴‐┴ l ! ヽ ⊂ノ \ .\>―-< ̄ ̄ヽ/ ./ │ └──┘ ヽ \、___,. - ‐ ,. /^)、 └────\ ⊥ヽ ー‐ィ ‐ = / /⊃ヽ_) \ /__/ _ノ / ̄  ̄\ __/. / __( ⊃__ \ │ / . ~~ \ │ . │ ミ. 彡 │ . │ ミ 彡 │ バタバタバタ (((((( │ ミ 彡 │ バタバタバタ \ ミ 彡 / ))))) \ミ 彡/ 780 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 07 12 0 774 リアちゃん、こんな風にパロるのかおp ^ ^ 781 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 08 42 0 女子校パロあみたことあるお^p^ お姉さまがリボンむすんでくれるお^p^ 782 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 10 12 O 777 ガソダム翼^p^9m 783 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 11 59 0 なんでいきなりトロワなんらとももったら三かお^p^ 784 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 12 16 0 メガテンパロ^p^ ヒーロー ケママ ヒロイン とまま カオスヒーロー もんもん ロウヒーロー センツォ ゴトウ 凄腕ヌンジャ トールマン ざっぽさん ^p^ 785 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 12 52 O 爆破って言われう前に言っとく作法あ百r おんもの蝉の音が突然止んだお三^p^ 786 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 13 34 0 785 しね^p^ 787 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 14 00 O 百合爆破^p^、、 788 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 14 22 0 780 リアルリアちゃんのパロよりあ数倍ましらん^p^ 789 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 14 33 0 ノゝ`ワ´)<ごきげんよう、リボンがまがっていましてよ 790 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 15 58 0 会計あ番長とか出てくう系の学園パロな芋毛^p^ 791 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 16 24 O おじぽ向けへーたの男体スイーツ盛り ・てぃくびに生クリーム+サクランボ ・てりんこに生クリーム塗って輪切りパイナップルを通す ・ぽっこりお腹には生クリーム塗ってフルーツ盛り合わせ ・*は未使用 目隠ししてどこからつつかれるのがわからなくする ^p^ 792 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 16 25 0 789 ( ≧∀≦)<ごきげんよう、性格がまがっていましてお 793 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 16 28 O (≧∀≦)<あら、ずきんがまがっていてよ 794 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 17 17 0 791 ちめえ^p^; 795 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 17 38 O 792 くそっこんなレヌに^p^ 796 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 17 40 0 792 もんせんもんhaaaaaaaaaan^//////^ 797 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 18 23 0 保健あ入学式に寝坊してトースト加えて走り出したら曲がり角で(ryな胸キュンおとめチック学園ラブストーリら^p^ 798 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 18 23 O 778 オンかお?^p^ ちょっとえなる検索してくるおっおっ^p^* 799 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 18 46 O 794 (’↓’)<え? 800 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 19 07 0 792 このもんもん…できる^p^ 801 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 19 21 0 792 ノゝ#`ワ´)<ごきげんよう!皮をかぶったちんこが右に曲がりすぎていましてお!握りすぎなんじゃなくって? 802 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 19 26 0 797 らんちゃんがメガネメガネーするのね^p^ 803 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 19 38 0 797 その前にマンホールにはまりそう^p^ 804 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 19 55 O 798 いあオフフ^p^ チャr…に^p^ 805 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 20 29 0 オナヌの利き手で曲がる方向決まるって本当かのあ^p^ 806 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 20 37 0 800なあもれが 807 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 20 42 0 802 らんちゃんhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan*^p^* らんちゃん本、残酷れほしいお^p^* 808 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 20 43 O 702 夏実お嬢様もたっきも漏れのカワユス^p^** 809 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 20 44 O 二次センツォに毒されすぎて原作のセンツォの性格がまからなくなってきた^p^ 810 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 20 46 O 801 φ(^ω^W<もんもんくんは皮かむりで右曲がり…っと 811 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 21 14 0 809 大口をあけて笑う^p^ 812 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 22 01 0 へーた向け生クリームのお腹目隠し盛り ・てりんこにパイナップル+* ・てぃくびに生クリーム塗ってどこからかパイナップルを塗る ・おじぽには生クリーム通して未使用をわからなくする ・男体はつつかれる 生クリームをしてどこから盛られるかわからなくする 意外とむずかしいシャッフル^p^ 813 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 22 06 0 809 どんな性格の二次せんつぉ?^p^ せんつぉも色んなパヤーンあるからのあ^p^ 814 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 22 17 0 809 いたずらっ子^p^ 815 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 22 18 O 804 教えてくれてまりまり^p^* 今からポチってくるおっおっ^p^*** 816 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 23 07 0 813 ノゝ`ワ´)<パオーン 817 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 23 19 0 814 ^~^? 818 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 23 51 O ξ(゚c゚)ξ<うーっ、遅刻遅刻ーっι 今、学校へ向かって全力疾走している僕は、ぬんがくに通うごく一般的な男のコ… しいて人と違うところをあげるとすれば、学園内で空気ってとこかナ…名前は五反田よしお ^p^ 819 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 24 20 O (≧∀≦)<せんつぉはもれの姫 820 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 24 53 0 818 ぴいっ>< けまとめテクニックかお?^p^ だったあけまひめら^p^ 821 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 25 07 O 819 ^p^、 822 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 25 17 O 819 そのタイトルはもれの腹筋^p^ 823 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 25 31 0 819 mktし^p^、 824 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 26 29 0 809 ノゝ`ワ´)<絹のような艶髪、長い睫毛は目を伏せると繊細な影を作り、肌は白雪のごとく、 唇は椿のごとく赤い、腰は折れそうなほど細く、煽情的なラインを成す ノゝ`ワ´)<まあ、基本ヌペックはこんなもんか れ、大口で笑う 825 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 27 28 O 818 うっかりかえるたんお轢いちゃうんれすね^p^; シャツにかえるたんがΣ^p^; 826 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 27 34 0 唇は椿のごとく赤い、煽情的なラインを成す、 れ、大口で笑う ここだけみうとヨコハマねえ^p^ 827 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 27 40 O 819 N***S^p^9m 表紙れ購買欲を削がれた^p^;;;; 828 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 27 48 0 ノゝ`ワ´)<あそこいじりむし~♪ちぢんだあそこをいじりむし~♪ 829 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 27 54 0 816 もちゅる^p^ 830 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 28 24 O 825 どこんじょーまたのすきれすね^p^ 831 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 29 48 O 812 どこからかパイナップル塗るれ吹いた^p^ 832 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 30 27 0 J。、..,m、。∞。 _ ・ <よしおぇに轢かれたお…… 833 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 30 58 O 828 亥(・∀・)<おほ~その虫どこにいました!? 834 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 31 27 0 832 グロ><。 835 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 31 59 O 826 つまり、ヨコハマのルックスは典型的な受けらってことらな^p^ ヨコハマ姫受け時代の幕開けらお!^p^ 836 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 32 18 O 832 かえるぇ!新しい顔よ!!>(^J^)つ三Jノ^_ゝ^) 837 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 32 32 0 832 もれちゃんがザオリクしてあげうお^p^ Jノ・_・`) なんと かえるは いきかえった 838 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 33 37 O 833 まゆげないたけやんはますますアホ面らのあ^p^ もちゅる^p^* 839 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 34 07 0 J`・ノ・)_ <ふう… 840 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 34 42 0 835 ^σp^)ノ<棒に立候補 いい加減てりんこ使いたい 841 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 35 13 O 明日あくくたけの日なの^p^? 842 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 35 37 O 839 かえうたんなにかまちがってうわよ^p^; 843 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 35 58 0 Jノ・_・`) やっぽりカエルぇあかまいいなあ*^p^* このああ見てるといぢめたくなっちょう*^p^* 844 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 36 46 O さももあ六年になう頃にあ立派な棒になれうとももうわよ^p^* 845 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 36 58 0 もれあかえるああ見てたあかまいくていじめるのがかまいそうになってきたお^p^ 846 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 38 06 O かえるああみてたああんまりかわいいかあおうちの水槽に閉じ込めたくなるお^p^* 847 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 38 10 O 844 うんうんお^p^* さもも攻め増えろ^p^** 848 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 38 49 0 Jノ・_・`)Jノ・益・`)Jノ・皿・`)Jノ●_●`)Jノ゜p・`) 興奮してきた^p^ 849 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 38 51 0 ささやき めいしょう いのり ねんじろ! かえるは灰になってしまった……^p^ 850 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 39 47 0 いささとたけやんのああもかまいいお^p^ めめが・のケラあかまいくみえうお^p^ 851 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 42 18 0 850 [*・∀・]<じゃあ、俺もカワイイよね!?(モデルチェンジ! 852 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 42 33 O 850 ζゞ∴∀∴)ミ 853 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 43 53 0 Jノ3∴3) <とぅない参上! 854 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 43 55 0 852 蓮コラ?^p^ 855 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 43 58 O ζ(゜c゜)<僕も点目になれば… ζ(・c・*)<どうれすかにんこちゃんたち 856 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 44 24 0 852 ∵○○<ペロッ…これは青酸カリ! 857 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 44 25 O 851 どうみてもはんなり^p^ 858 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 45 00 0 852 亥(*`・∀・)<おほ~!ふくがん!ふくがん! 859 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 45 02 0 ξ(・σ・)<モデルチェンジ! 860 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 45 37 0 852 もまいかあ顔のよさをとったら何がのこるの^p^ 861 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 45 47 0 841 くくはっちの日れすう^p^ 862 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 46 14 0 ノゝ*・ヮ・)<いぢめる? 863 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 46 20 O 858 たけやんはいつでも楽しそうねえ^p^* 864 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 46 27 0 おくちがちまうかあ、かまいくないんのかぬあ……>("・ν・)(・ν・`)<なのかぬぁ……? 865 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 46 57 0 全員爆破^p^ 866 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 47 19 0 856 ζゞ∴∀∴)ミ<ふっふっふ、なめてもらっちゃあ、こまるぜ… 867 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 47 28 O 864 だんぞときんごもかまいいおおおおお^↓^** 868 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 48 18 0 864 もれνがろうしても鼻に見える^p^; 869 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 48 30 O 865 もれとカコヨスとカワユスは生き残るお!^p^ 870 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 49 17 0 ぬんじゃは平凡なもかおが一番いいんらないのお^p^ 871 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 50 15 O 嫌なこともやってみたあ楽しいってことの方が多いおにい^p^ 対策ヌレ見てるとirirしてくう^p^ 872 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 50 37 O ヌタマ界でのフツメンってだれかしあ?^p^ そなもんさんあたり?^p^ 873 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 51 21 0 867 ^σp^<おじぽしえ、だんぞに何をすゆ (`-⊿-)<おじぽしえ、ちんごをそんな目で見んな このヌレのけままの数字風レヌれないけろ、三年×一年はーやれ!!^p^ 874 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 51 38 O 872 はまかん?^p^ 875 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 51 54 O ついにドジンの嫌いケプヌレにちょりんタソのことが…^p^; 876 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 52 59 0 872 (飛翔pファン)<?全員フツメンレバルじゃん 877 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 53 14 O 872 □<俺が美少年なのは、確定的に明らかだけどねっ!(キラキラッ) 878 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 53 42 0 (*`↓´)<もまいはしのびになるにはイメメンすぐう… ζゞ*・∀・)ミ<けままぇ、もまいものあ… *□<たうふぇ、もまいものあ… 879 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 54 08 O 生徒れ平凡なもかおっているかしあ^p^ 880 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 54 10 O 876 えっと…^p^ 飛翔さんあまんかキラキラしてるらけっていうか…^p^; 881 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 54 24 O 876 (下手pファン)<ですおね~ 882 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 55 13 0 881 ハンコ絵もちゅ^p^ 883 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 55 49 O 878 たうふ、自演むなしくないのかお?^m^ 884 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 57 54 0 いささのまんまんトロトロらお^p^ 885 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 58 15 0 ちょりんたんってなんら?^p^ にちょりの派生きゃら?^p^ 886 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 58 40 0 下手はソース不明らけろのんか作者のなかれだれがイメメンれ誰がフツメンとかイメージあるみたいね^p^ 神にも聞いてみたいお^p^ 887 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/07(月) 23 59 37 0 884 ζゞ*>д<)ミ<んもうえっちい! 888 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 00 10 O 884 それ病気らお^p^ ケシアナがトロトロなんてあぶいお^p^ 889 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 00 18 O 下手ファンのももらちをヌタマにハメたいんらけろ、いきなり原作みせるより、擬人化(笑)したドジンをまず見せた方がいいかしあ?^p^; 890 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 00 29 0 ,.-=-‐-宀…-ー 宀・ ・ ,u ´ し~ろ~た~ん~ ノ あ゛~そ~ぼ~ Ч __,..,_ _ ___ _ _ } u冖u ”” ̄ ~  ̄ Ч ノ ν . . . . . .. .. .. .. .. .. .. .. .. . . . . . . ... .. . .. ,,r‐―--x,,_,_、 .. . _、 .l゙ 、 `゙ヘ,、 .. . ,/゙,,,,,L,jllllNi,、`゙ ・--,,,,,,,、 ] . ,┘ .|,,|广゙ !il|, x,、 ⌒゙ ,l--。, ┌; _ | .,l乂 ,,,,,ァ ‘,, タ-wwwy・,,flУ .゚L | | /,.- __ l ,l“,yヾ.j゚,,r‐" | ,r ゚} ,/`| |゙|,r‐、_(`ー、_/ ′´ッ ノ、 . _,..-=" ̄ヽ ,l゙ ,lli |l、 glll*ie ラ" ,|,,i´,, .| |_l゙=" 、,⌒ヽ ヽ (/ ┘ l.イ.r―^j. r | | ,゙llリ J ゙l,, ,ll u l゙゙~゙ ゙』 `lll]!,i、 ,″}~`イ j . ! `i Y´,イ | ,"j゙l゜ _゙゙ザ^ .゙||lrlケ |l彳,|i、 、,l!e/ j; |j 。 ─…─ j─‐ | jj ;、 | ,l゙ ,||l" j .l゙ヽ,、 _,,rr、 lll|゙ll !l、 " ,/u |…────…‐ ; ; ; ; ; ; ; ; ; -="~L_ニ` - ´┴=ー--- ー--宀-` . ニ´` . ニ´` . ニ┴-へ⊥`ヾ、; ; ; ; ; ; ; ; ; ;; ; ; ; ; ; ; ;; ; ; ; ヾ ヽ、 ` ` ``ー-ニ三ニ― " ; ノ ,ソ; ; ; ; ; ; ; ;; ; ; ; 891 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 00 47 0 886 けまま・いささはイケメン せんつぉ・たっき・きりちゃんはまあ美形 土井やんはハンサム もんもんは神の好み あとはじゃがいもやなすびやかぼちゃ こんなイマゲ^p^ 892 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 00 54 O くのいちのレポれけままはイケメン言われるけおそんなつもりで書いてないってあったけお本当かしあ^p^ 893 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 01 21 0 889 じょあさもも受けすすめといてえ^p^ 894 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 01 37 O 884 美少女いさされすか^p^ 895 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 01 48 O 889 個人的にあ、原作一巻を見ても挫けないれ萌えを見出す人材が欲しい^p^ 896 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 01 52 0 892 ケママアタックあイケメソにかいてるイマゲらけろのあ^p^ 897 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 01 53 0 889 持ってたられいいけろクリアファイルとかも見せたあいいかも^p^ 898 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 02 09 0 886 確か作者の中れあえすとにあが下手1のぬげーイメメン^p^ んれリトポと中が中性的な顔らった気がすうお^p^ 899 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 02 20 0 891 きりちもイメメン枠^p^ 900 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 02 34 O 886 下手は立はフツメンれ、仏がイケメンなんらっけ?^p^ 正直そんなに大差がない気が…^p^ おんもからヴェーって鳴き声が聞こえるお!三^p^ 901 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 04 27 0 895 漏れのももらちウンコや鼻水やトイレとかの話題出すと烈火のごとく 怒り出すから薦められないお^p^ そいつと旅行したとき最悪らったお^p^ 2泊3日でウンコ我慢して最後のほう真っ青になって先に帰ったお^p^ 体臭ちょっとウンコくさかった^p^ 902 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 04 34 O 漏れが最初に読んだらくらんあ37巻^p^ このあたりあころころしててかまいい^p^ 903 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 05 31 0 ソースあ某斎藤の日記れ魔王のメールの返信(らしいけろ確証あ無し) リトアニアはかなり普通な感じで描いてます。 ではちょっといつも意識して描いているキャラクターを 大まかに分けてみました! カッコイイ、美形っていう設定なのが ポーランド、フランス、(黙ってる)イギリス、 日本、エストニア、イタリア兄弟、スウェーデンです。 若々しい感じ。 アメリカ、韓国、プロイセン 個性派 スイス(目が印象に残る顔で美形ではないけど印象に残るタイプ) ノルウェー(細長い印象の顔、整ってはいるけど綺麗というより個性派) セーシェル(白人と黒人の本当の意味でのクレオールなのでどちらの個性も持ち合わせたかなりエキゾチックな顔) ロシア(大きな鼻とおっとりした目が特徴) 地味 オーストリア、ラトビア、ベルギー、リヒテンシュタイン、フィンランド あれ (口開いた)イギリス。 っていう感じです。上にいないキャラは普通に属してる感じですね これかあ^p^ 904 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 05 43 0 もれリアルれあうんことか引くけろ落乱一巻らいぬっきお^p^* 905 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 05 53 0 901 ちょっとトイレにいきたいっていう言伝もだめなのかおそのももらち?^p^ 906 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 05 55 0 こっぺもイケメンらおね^p^ 907 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 06 00 O 901 その子勧めてもヌタマにハマらないともも^p^; 908 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 06 19 0 901 それ原作アヌメアウアウなんらのい^p^; 909 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 06 47 O 原作いささは特別イメメンには見えないなぁ^p^ 910 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 07 13 0 901 なんらそれ^p^; ももらち●すんの嫌なのけ?^p^ 911 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 07 31 O 901 まんか前にもそんな友達の話したにんこいたおな^p^ 912 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 07 41 O 906 ‘p‘ 913 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 07 48 0 905 ホテルのトイレって隙間あいてるからけっこう音が漏れるじゃん^p^ 漏れ気を利かせてテレビの音量とか上げてたけろやっぱウンコになると 長くなるし臭いもちょっとするからそれが嫌だったみたい^p^ 914 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 08 13 0 一巻にうんこネタあったっけ?^p^ 915 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 08 23 O 903 漏れのお気に入りあ普通かぁ^p^ 916 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 08 25 0 906 ^p^ 917 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 08 24 0 そのこ将来しとの介護とかするようになったらろうするのかしあ^p^ 918 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 08 41 0 913 それあ・・・ぬげーのあ^p^ お外れ美術かんれもいいかあトイレに行っても不思議らないときにすませらばいいおに^p^ 919 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 08 48 0 911 それは漏れ漏れσ^p^ 他にもけっこういそうだお^p^ 920 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 08 56 O 906 (∋∈)<けくいいときああるかもしれないけお… 921 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 08 58 O 嵐の宿題くんみてるお^p^ 肉料理特集やってるお^p^ …もなかすいてきたお´p` 922 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 09 36 0 906 [メ`」´]<・・・・かまいい・・・ 923 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 09 49 0 913 他のしとのそういう臭いがちらいなのけ、そのももらち^p^ 924 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 09 54 O 901 もれももらちとお泊まりする時あトイレドアあけっぱらお^p^ 会話しつつ用を足す^p^ お互い気にしないらん^p^ 925 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 10 13 0 903 それガセらってお^p^ 926 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 10 20 0 漏れうんこするっと出なくてギギギギ…ってがんがった後に ぽちょんぽちょんブリだからけっこう恥ずかしい^p^ ぽちょんぽちょんはしょうがないけろブリって音がしないようになりたいお^p^ 927 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 10 40 O こっぺの魅力あ顔じゃないとももうの^p^ 928 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 10 42 O 920 はいしえー^p^ 929 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 11 09 0 バサラのちかなりのともらちにぬたま勧めたら予想外のケプにはまってくれてもどろいたお^p^ 930 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 11 13 0 げりべんはどばばっばばばばばばっばばばっばあっばばばばっばばばばb!!!! って感じらお^p^ 931 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 11 27 O 922 てふこっぺhaaaaaaaan*^_ゝ^ 932 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 11 32 0 925 なんらあ^p^ あのこあ地味かまいいとももってたおにい^p^ 933 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 11 41 0 929 ケプさらさら^p^ 934 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 12 05 0 929 チカなりらったあもんせんとかっぽいけろなんなのお^p^? 935 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 12 06 0 923 他の人は「ごめん、おっきい方してきたから次入るなら換気したほうがいい」とか 言うタイプで、それも「そういうこと言わないで!」って怒るからのあ^p^ 自分の臭いも嫌なんだろうぬあ^p^ 小する時もいっつも水流しながららし^p^ 逆に水がはねてまんまんについたりしたら汚いとももうんらけろ^p^ 936 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 12 12 0 漏れ学校でも平気でぶりぶりするお^p^ 937 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 12 25 O (^_ゝ^)^_ゝ^) 938 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 12 38 0 924 それはさすがにデリカシーなさすぎ^p^ 939 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 12 53 0 935 生きるのが辛い子かものあ^p^ 尺まんてできなそうらん^p^ 940 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 13 00 0 935 やっかいなももらちらん^p^ 941 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 13 35 O ξ(*´σ`*)<この流れにhaaaaaaaaaaaaan 942 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 13 37 0 934 漏れもでったいもんせんかせんつぉ受けらとももってたんらお^p^ そしたら何故かもんけまともんいさんにはまってたお^p^ 943 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 13 46 0 うんこあ確かに汚いけろ生きて行くうえれ避けてとうれないものらのに^p^ 944 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 14 21 0 935 漏れのももらちもそういうのでキレるぅ^p^ 945 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 14 26 0 942 もんけまあ似てるお^p^ ツンツン受けけまま^p^ 946 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 14 31 0 介護はぬぁ……^p^ 他人のは仕事と割り切れうかもしれないけど、家族となると大変だお^p^ 947 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 14 47 O 942 もれのともらちもチカナリかあみっきたっきやつぎゃとまに^p^ 948 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 15 07 0 介護もらけろそういうしとあ子育てとかもきつそうら^p^ それを転機に変わる可能性もなくはないけろ^p^ 949 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 15 32 0 漏れともらちの家泊まった時に寝屁こいてしまったらしく朝起きたらねちねち言われたお゜p。 950 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 16 22 0 947 みっきたっきはまんかわかる^p^ 951 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 16 34 O 三ξ(゚σ゚)<きはたんダンシンの話題と聞いて 952 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 16 46 0 949 生理現象はしょうがないおな^p^ よしよしお^p^つζ( ゚c゚)つ゜p。 953 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 17 00 0 949 彼氏つくれうのそのこ^p^ 954 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 17 03 0 947 漏れはさゆきからてふせんに来ましたお^p^ 955 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 17 14 0 948 もれあそういうのに限って自分のこももらったら電車の中やレストランでも おむつ替えそうな気がすゆ^p^ 自分ルールに反する他人に対して怒るくらいらし^p^ 956 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 18 28 0 漏れ家で介護慣れてるからもうンコとか平気になったお^p^ 摘便までしてるも^p^ 957 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 18 46 0 漏れ男と同棲したことないからわかんないけろ もし結婚したらおならとうんこどうしよう…^p^ 今は一人暮らしだから平気でブリブリぷっぷーやってるけろ^p^ 鼻くそほじるのが日課らし^p^ 958 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 19 36 0 ばびレヌすうとイメメンかろうかあ原作者の発言以外らと原作及びそれに準ずる媒体 (描き下ろしの絵とか)れケラの気合い入れてカッコよく描かれてるのあというオーラを感じたあ そのケラあイケメンとももっていいらしいお^p^ なんか美形とかイケメンとかあ描こうとすうとついついカッコよく描こうと 意識しちゃうんらってえ^p^ 959 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 19 43 0 957 この前電車れぬげー顔してはなくそほぞってる綺麗なねえちゃんがいたお^p^ 960 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 20 36 O 957 ^_ゝ^<貴方はもうすこし恥じらいを持ちなさい 961 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 20 42 0 958 ばびれ? もれでんでんケクイク描いてうつもりないおにかっこいいれすねって感想が多いお^p^ 962 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 20 51 0 958 もんもんあイケメン^p^ いあそれ以外のなにか別の感情の産物か…^p^ 963 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 21 03 0 ζ*ゞ・∀・)ミ<あんあんらめえっ! 前金じゃなきゃ…ああんおっきぃおー! 964 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 21 15 O 話題どころか行為自体否定されるとのあ…^~^; 友やめを視野に入れてしまうお^p^; 965 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 21 21 0 おならもげっぷも、ときめきが消えたころにはへーきでやるようになるお^p^ 結婚したら、そのおならでげらげらわらえるようになるんらない?^p^ はなくそは風呂場でほじりなさい^p^ 966 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 21 32 0 963 うれしそうにいうなお^p^ 967 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 21 48 O 958 じょあこっぺもイケメンね!^P^ 968 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 22 09 0 961 漏れも^p^ むまく描けなくて苦手なカコヨスあけくいいれすねってよくいわれう^p^ 969 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 22 57 0 もんもんはケクイイけお美形じゃないのがいいのぁ^p^ 男は顔じゃなく同時に何人満足させられるかの甲斐性ら^p^ 970 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 23 45 0 いささは女の子みたいらしのぁ^p^ 971 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 24 20 0 970 ^~^? 次ヌレよろ^p^ 972 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 24 39 O 970 ^~^; 973 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 25 37 O 970 ^p^? よろ^p^ 974 :970[sage]:2009/09/08(火) 00 26 55 0 たてたおー^p^ 975 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 27 00 O (^ゝ^)^ゝ^)<イケメン 976 :いさささん@ピンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 27 00 O 970 らおね、いささあナースエンゼルいさされ毎晩誰かにもちゅられう淫乱厠天使お!!^p^ 977 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 27 41 O 974 もちゅ^p^ 早かったわね^p^三 978 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 28 04 0 974 もっちゅ^p^ 979 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 28 07 O 976 ノゝ`ワ´)<自演禁止 980 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 28 55 0 なーすえんじぇるいささはお腹一杯ら^p^ 淫乱変態研修医のいささちゃんとかないのかお^p^ 指導医ははっちれ^p^* 981 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 29 32 0 969 もまいの中でもんもんろうなってうの^p^ 982 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 29 51 0 <・>亥彡<いささあかまいいお! 983 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 30 14 O 974 もちゅ^p^ 神がだれを気合いいれて描いてるか分からないから次の絵本の挿し絵をよく観察するお^p^ 984 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 30 51 0 ぬつーの優しくてぬけてて、れも芯の強いいささがいいれす…´p` そんくやいのが自己投影しやすいし!*夢p夢* 985 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 31 00 O 980 ろうなるのお^p^三^p^ はっちさんに膣鏡れ*をくぱぁされういささあ^p^? 986 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 31 10 0 夢子たんハウス^p^ 987 :958[sage]:2009/09/08(火) 00 31 56 0 付け加えると“カッコよく”描こうももったケラあ比較的全身(ポージングとかアクションとか) と表情(決め顔とからなくてお芝居的な)に気合いが入って “美形イケメン”を意識したケラあ顔、表情でいうとキメ顔に意識がいって 頑張って整えるお^p^!的な方向に気合いが入っちゃうらしいお^p^ あとあ同じタイポの瞳孔のケラの中れ瞳孔部分が大きかったり気合い入ってるケラあ イケメンらってえ^p^ 988 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 32 09 0 981 包容力ちんこ^p^ 989 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 32 24 0 クスコで限界までシリアナをひろげられたいささ その中に、べるぎーわっふうからねこじゃらしまで、ありとあらゆるものをつっこまて 。p^ 990 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 32 33 O 984 し、しえっ^p^; 991 :^σゝ^[sage]:2009/09/08(火) 00 32 45 0 神´ー`φ<さももあイケメンとももって書いてます 1000いがいなあ、ケクイイさもも原作れ爆誕 992 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 33 33 O ノゝ`ワ´)<歌を歌ってあげよう。にん子達に ノゝ`ワ´) ξ(゚σ゚)<てんぱい一人 じゃ心配なのできはたんも歌います ノゝ`ワ´)ξ(゚σ゚)<<あ♪~(美しいハーモニー) 993 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 33 34 0 991 むなしくねーかお^p^ 993なあこっぺたっこ生まれう^p^ 994 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 33 36 0 985 ζ*ゞ・∀・)ミ<あーん 2本入ってるみたいらおー (^J^)^J^)<ふふふ 995 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 34 01 O 1000以外なあ変態医療プレイはっちいささを1000がプレレン^p^ 996 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 34 12 0 994なあつっぎゃ受け斎藤200越え^p^ 997 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 34 20 0 1000なああの子が絵本で大活躍^p^ 998 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 34 25 0 □<1000以外なら俺は永遠にイケメンなのだぁ☆ 999 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 34 30 0 1000ならはっちが受け^p^ 1000 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/09/08(火) 00 34 34 0 1000なあいささは 1001 :1001[]:Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 184 KB