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いろんな感情の霊魂を取り込み怪物化してしまった母 この世界から出るためにはこの怪物を倒さなければならない 解放条件 霊魂の淵叢ステージのクリア ステージ情報 敵情報 初心者 挑戦者 修羅 肥大化した憎悪 1 肥大化した憎悪 1 肥大化した憎悪 1 竜蟲 収集物 〇アーカイブ 0個 〇こけし 5個 〇大勾玉 なし 〇勾玉 0個 詳しい場所は「雑誌記者の記録」「こけし一覧」を参照 ステージ概要 マップ (編集中)
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暗黒巨大化クラゲちゃん ■キャラクター名:暗黒巨大化クラゲちゃん ■ヨミ:アンコクキョダイカクラゲチャン ■性別:女性 ■武器:深海生物なので体に毒を持つ。この生物に触れ続けたままでは5分と命がもたないだろう。 特殊能力『暗黒巨大化ビーム』 戦場内で他の強敵NPCが倒されると「わたしのこと、わすれないでね!」と言いながら死骸に取り憑き同化、急速に細胞分裂を繰り返して巨大化復活させる。 巨大化復活した強敵NPCは理性が低下しており、能力もなんか大雑把になり、「あれ……なんか前より弱くなってない?」みたいなことも起こる。 急速な細胞分裂の代償として巨大化復活した強敵NPCは約5分で自滅する。その5分の間、巨大化復活した強敵NPCは最後の力を振り絞って街を破壊し尽くす。 巨大化復活させた時点で暗黒巨大化クラゲちゃんは絶命している。 なお、戦場に暗黒巨大化クラゲちゃん以外の強敵NPCがいない場合、もしくはなんらかの理由でNPCの死骸が残ってない場合、暗黒巨大化クラゲちゃんは日光東照宮までおつかいに行って徳川家康を巨大化復活させて戦場まで戻ってくる。 この場合、復活後約5分で自滅の制約は解除される(徳川家康は性豪でも有名なため) 設定 姫代学園に通うクラゲ。 1年生。16歳。制服を着ている以外は普通のクラゲ。ふわふわしてる。 ひらがなしかしゃべれない。 元々は悪の組織「暗黒深海帝国」によって作りだされた暗黒深海生命体0号。暗黒深海帝国が信仰する暗黒深海救世主復活のための手段として開発されたが、暗黒深海救世主が自分で勝手に復活したため登場前にお役御免となった。 その後、暗黒深海帝国崩壊のどさくさに紛れて民間へ大量に横流しされたうちの一体が脱走して野生化。さらに紆余曲折を経て現在のご主人様(任意のキャラクターをあてがってください)に拾われた。 忠誠心が高く、未だに暗黒深海帝国時代のトラウマを引きずっている。そのため、いつか強敵NPCを巨大化復活させて華々しい最期を遂げたいと思っている。 自分に生きる場所を与えてくれた現在のご主人様(任意のキャラクターをあてがってください)のことが大好き。最近算数が解けるようになった。 山乃端一人を殺す理由 ご主人様(任意のキャラクターをあてがってください)が望むハルマゲドンを引き起こすため、その思想に強く共感した暗黒巨大化クラゲちゃんは、ハルマゲドンを引き起こしうる「山乃端一人の死」を確実のものとするため、その場にいる強敵NPCを巨大化復活させる所存。 愛するご主人様(任意のキャラクターをあてがってください)のためならば、例え全裸の変態であろうと、ダンゲロスSS名物エモい女であろうと見事巨大化復活させてご覧に入れましょう。 蛇足かもしれないが、深海生物である暗黒巨大化クラゲにとって、強敵NPCの巨大化復活は生殖行為の意味を持つ。
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概要 《肥大化》を使い《アマゾネスの剣士》の反射で大ダメージを狙うデッキ。しかし、他にも相手のLPを削る手段は豊富。《肥大化》がリミットレギュレーション入り、〔フライング寄生〕が修正され、機能しづらくなった。 デッキ構成 メインデッキ:20枚 カード名 枚数 備考 《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》 1~2枚 《アマゾネスの剣士》 3枚 《燃えさかる大地》 0~1枚 《呪魂の仮面》 3枚 《翡翠の蟲笛》 0~1枚 《ドレインシールド》 2~3枚 《肥大化》 3枚 その他好きなカード4~8枚 推奨スキル 〔フライング寄生〕 戦術 《呪魂の仮面》《肥大化》などでロックしながら、《肥大化》《アマゾネスの剣士》コンボを狙う。《肥大化》した相手が殴ってくれば《ドレインシールド》で大幅に回復できる。 関連ページ
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1 痩せたい!! 5 名前:クリトリスムチムチ ◆.EWz1tCLso [] 投稿日:2011/02/08(火) 00 36 20.01 ID GC5zWRoV0 今の君が好きだよ もどる
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肥大化(OCG) 通常罠 (1):相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力は倍になり、直接攻撃できない。 罠 行動制限
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元スレURL 栞子「メリークリトリース!」かすみ「ん?」 概要 友達とクリトリスパーティは初めてです タグ ^中須かすみ ^三船栞子 ^虹ヶ咲 ^短編 ^コメディ 名前 コメント
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問題点 データベース(DB)は、性質上基本的に肥大の一途を辿るものです。特に、臨床研究・臨床試験専用のデータベースとなると、各国の規制や、学会が定めるベスト・プラクティスにより、削除そのものが大きく制限されております。PROMASYSに至っては、削除できるものがあっても、消去した内容の一字一句監査証跡に記録されるため、削除することでの容量節減は基本的には図れません。 昨今、大容量のHDDやSSDが比較的安価なため、DBがサーバーマシンの記憶媒体に収まりきらないことを心配する必要はほとんどありません。ですが、DBが肥大化するにつれ、一つ注意しなければならない点があります:DBファイルの制約です。 DBファイルは、容量が2GBまでと限られております。PROMASYSインストール時には、容量2GBまで成長可能なDBファイル(通常のファイル名:PROMASYS.d1)が一つ作成されます。DBファイルの容量が2GBに達してしまうと、以後の書き込みが一切行えなくなってしまいます。ログイン時にログイン履歴がDB内に記録されるため、ログインも行なえません。そうなる前に、定期的にDB容量を確認し、必要に応じてDBを拡張する必要があります。 データベースの拡張方法 増設方法について詳しくは、マニュアルの「Extending the Size of the Promasys Database」を参照して下さい。以下に、拡張方法を簡単に紹介します。 1.拡張用のファイルを作成 Promasysデータベースフォルダ内で【新規作成→テキストファイル】で「Add.st」等の名前がついたファイルを生成します。この際、stが拡張子ですので、フォルダオプションで拡張子を表示する設定にしておく必要があります。作成されたファイルを、メモ帳(Notepad.exe)等で開き、下記の内容を記述します: # PROMASYSデータベースに2GBのExtentを5つ追加するためのSTファイルです。 # マニュアルの「Extending the Size of the Promasys Database」を参照ください。 d . f 2097024 d . f 2097024 d . f 2097024 d . f 2097024 d . f 2097024 上書き保存をして、ファイルを閉じます。 2.データベースの停止 Daemonプロセスが起動している場合、これを停止(STOPボタン)して終了(メニューよりQUITを選択)して下さい。デスクトップ上のOpenEdge Explorerショートカットのダブルクリック、あるいはブラウザのアドレスバーに「localhost 9090」と入力することにより、OpenEdge Explorerツールへのアクセスが行えます。緑色のアイコンが付いているものを、全てクリックで選択して停止(STOP)させて下さい。 3.データベース拡張 スタートメニューのプログラムの一覧から、ProgressまたはOpenEdge等の名前の付いフォルダを探し、ProEnvというツールを起動させます。コマンドプロンプトが展開しますので、下記を記述します(赤文字は上記1で作成したファイル名): prostrct promasys add.st DBフォルダ内に、PROMASYS.d2、PROMASYS.d3等のファイルが追加されていることが確認出来れば成功です。 4.データベースの再起動 OpenEdge ExplorerツールからDBコンポーネントを全て手動で起動させるか、サーバーマシンを再起動させて下さい。 肥大化状況の通知 DBの容量を、定期的にメールで送信することが可能です。設定していると、下記の様なメッセージが定期的にメール配信されます: ** DO NOT REPLY TO THIS MAIL ** Database Extent Status for database PROMASYS as on 2014/10/01 00 00 00.500+09 00 INFORMATION Fill status of Extent D \PROMASYS\PROMASYS.db is 0.031% INFORMATION Fill status of Extent D \PROMASYS\Promasys.b1 is 1.379% INFORMATION Fill status of Extent D \PROMASYS\Promasys.d1 is 31.476% Recommended Action No action is required 肥大化の状況が確認でき、DB拡張を行うべきかがタイムリーに判断し易くなります。以下に、手順について記述します。詳細についてはマニュアルの「Monitoring Database Growth」を参照下さい。 1.Promasys Daemonのメール設定を確認 データベースの肥大化の状況は、PromasysのDaemonに設定されているメールクライアントを利用します。従って、こちらが正しく設定されていないと、メールの配信が行われません。設定方法については、マニュアルの「Job Scheduler」を参照して下さい。正しく設定しているかわからない場合:WebCRFからのパスワードリセット、レポートの自動配信(Job Scheduler)、クエリの自動メール送信を問題無く利用している場合は、メールクライアントが正しく設定されております。 2.データベースの肥大化をモニタリングするタスクの追加 タスク追加の手順を下記に示します。青文字の部分は、Progress OpenEdgeのインストールフォルダに読み替え、赤文字の部分はPromasysデータベースフォルダの実際のパスに読み替えて設定して下さい。それぞれのパスは、Promasys Installation and Configuration Sheetsに記述されております。 スタートメニュー>>コントロールパネル>>システムとセキュリティ>>管理ツール>>タスクスケジュラーを起動 右のメニューから「タスクの作成」をクリック 全般タブ:名前と説明を設定、セキュリティオプションで必ず【ユーザーがログオンしているかどうかにかかわらず実行する】及び【最上位の特権で実行する】にチェックを入れます。 トリガータブ:新規トリガーを追加し、【タスクの開始】に「スケジュールに従う」を、【設定】にメール配信を希望する初回配信日時及び間隔を設定し、【OK】をクリックします。その他の設定は既定値でOKです。 操作タブ:新規操作を追加し、【操作】に「プログラムを開始」を、【プログラム/スクリプト】に「"e \progress\bin\prowin32.exe"」を、【因数の追加】に下記の記述を、【開始】に「"e \promasys"」を設定し、OKをクリックします。 条件タブ:既定値でOKです。 設定タブ:【タスクを要求時に実行する】にチェックを入れ、それ以外の全ての項目からチェックを外して下さい。 操作タブの因数には、下記を記述。赤時は実際のパスに置き換えて下さい: -pf e \promasys\Startup.pf -basekey INI -ininame promasys.ini -T c \temp -pf e \promasys\connect.pf -p ExtentStatus.r -param administrator@yourdomain.com administrator@yourdomain.comには、肥大化状況のレポートを送信する宛先を入力して下さい。また、「c \temp」が無い場合は、「c \」内に「temp」というフォルダを作成して下さい。 3.タスクを手動で実行 最後に、タスクを手動で実行して、レポート配信が確認出来れば成功です。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/chibifantasy2/pages/848.html
クリト ペット説明 海のように広く穏やかな心を持った妖精 Lv30ステータス HP SP 攻撃力 防御力 240 40 44 2 魔力 魅力 運 素早さ 36 32 28 52 火 水 風 土 20 140 48 48 技・魔法スキル スキル名 使用SP 効果 習得レベル ヒール 48 HP回復 30 Aランス 20 水属性魔法ダメージ 45 水精霊の剣 40 物理+水属性?魔法ダメージ 70 適正装備 装備箇所 装備適正 武器 無 左手 無 頭 軽 上 軽 下 軽
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スギムによるソロ音楽ユニット。「下ネタのナポレオン」を自称しており、スキンヘッドにパンツ一丁、股間にはテルミンを装着というキワモノ姿でパフォーマンスを行う。音楽ジャンルとしてはスカムに分類される。代表曲に『バンドマンの女』など。
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. 【作品名】 オラが村ぁ平和 【名前】 クリトフ 【属性】高次干渉連結型精神思念運動具象化システム 【大きさ】約170cm+10m程の翼4対 【攻撃力】腕を一振りして目の前にいる数千人の兵士を一度に眠らせた。射程500m位。 クリトフが能力を解かない限り、眠ったまま衰弱死する。 雲に届かんばかりの高層郡を一瞬で消しさる光より、更に強い光を翼から出す事が可能らしい。 全力で力を放出する事により、同等の防御力を持った相手に致命傷を与える波動が出せた。 その速さは、同等の素早さを持った相手が反応出来ないほど。 全力で力を放出の波動の射程は推定10km以上の森が消し飛んで荒野と変わるほど。 溜め時間無し、放った後の消耗も無かった。 願いを叶える: ちなみに作中でやった最大の事は 歪んだ地軸と地球の軌道を正しい位置に戻し、組織の変わった大気を修正。 大陸の位置を直し、元の青い清浄な海を作り出し、肥沃な土壌を世界中に撒く。 凶暴化した異常環境適応種も本来の動物の姿に変わっていく…… かつての地球がそうであった姿へと、全ては戻っていく。 それはまさしく奇跡、神の御業だった。全てが一瞬のうちに、正しく修正された。 【防御力】機関銃程度で傷を付けるのは不可能。 上で書かれている、高層郡を一瞬で消し去った光を纏った拳を数十発くらっても戦闘可能。 木の一本も残さずに森を吹き飛ばす速度で地面に激突しても無傷。 【素早さ】飛行して、推定1km以上は離れている場所へ一瞬で到着した。 作中同じシステムを持った男と激しい超音速戦闘をした。 【特殊能力】感覚、及び認識能力やその他諸々の全てが常人の数百万倍。 その場では見えないはずの、遠く離れた場所で行われている戦闘を見る事が出来た。 不可視の波動も見切って、消し去る事が可能。 死者を甦らせる事が出来た システムの自己保存機能のおかげで不老不死、千年以上生きられる。 無限の広がりを持つ感覚: 描写は以下の通り 今クリトフの感覚は無限の広がりを持っていた。 そこにいながらにして、世界のありとあらゆるものを感じることができた。 世界の広さ、空間の構成から時の流れ、世界中に生きる一人一人の息吹にいたるまで、 全てを感じることができた。 【長所】光速超過の反応、飛行が可能 【戦法】飛行しながら光を放ちまくる。それで死なないようなら全力で力を放つ。 【備考】異星人が生み出した、ありとあらゆる願いを無条件に叶えるシステムのオリジナルと融合した兵士 17スレ目 726 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/06(木) 02 34 39 ID bGPavkG2 クリトフのテンプレがおかしい。 相手は光を放射せずに拳に纏わせて殴りかかってきただけのはず。 反応は良い所、超音速程度だったはずなんだが。 光速超過の反応っておかしいだろ。 731 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/06(木) 06 44 39 ID m+jPEhrb 726 相手の羽から光が放出されたのを見てから、翼を振る事が可能。 このシーンが無いってこと? 735 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/06(木) 11 12 47 ID BPkf3FKo 731 そう。 前文明を滅ぼしたシーンでしか使ってない。 多分不可視の波動と混同してるんだろうな。 837 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/08(土) 16 31 09 ID GWMkLt00 832 クリトフのテンプレは反応を超音速にして。 どの辺の描写から超音速なのか根拠を頼む。 838 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/08(土) 16 34 29 ID 3dodvJBE 837 作中同じシステムを持った男と激しい戦闘をやらかした。 その時の文に超音速とかかれていた。 882 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 02 39 24 ID RIBSgJ5E これまでの考察総合すると、プロメテウス=e、か。 クリトフ再考察。 相手の反応が超音速を超えていて、数km破壊攻撃以上の攻撃が出来るなら。 負けとする。 亜光速はルーファ以外全敗。 デモンベイン→×○○○×××←リベルレギス ゼゴウ→○××○×○×××○○○←クトゥルー サーディオン→××○○○○○○○○←フェストゥム レリック→○○○○○××○○○○←黒陽 883 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 02 42 55 ID VULwym+i 882 eは攻撃力的に世界獣と神には引き分けだろうから、世界獣と=だろう。 13スレ目 459 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 23 56 27 ID rD5kirJP クリトフは何であの位置なんだ? もっと上に行けるんだと思うんだが。 最低でもヴァルキュアの上には行けるんだと思うが。 471 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/10(水) 00 36 02 ID Uzfsvjpo 458 テンプレにはきちんと書いてないが、竜機神と戦天使は超光速反応 知覚外攻撃に対応できるぽいし、予知とかで光速とかに対応しているらしいから あとマイローとストーカーは普通正面から行かないんじゃないか? 一応戦法は無いようだが戦法加えるだけで勝てるし負けでもいいと思う クルスディアはさすがに全部見えるか怪しい気がするな 459 クリフトはヴァルキュア上でいいと思う 10スレ目 780 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/03/17(金) 12 23 52 ID jVT2PQKN 778 腕を一振りして数千人の兵士を一度に眠らせた。 射程お願い。 相手の羽から光が放出されたのを見てから、翼を振る事が可能。 これはこのまま受け取ったなら、微妙に言葉が不足してるから反応速度の描写として使えない希ガス。 感覚、及び認識能力やその他諸々の全てが常人の数百万倍。 諸々っていわれても分からんから、断言できて、かつ使えそうなのを列挙してくれないか。 まぁ、超高速あたりになると守備範囲外だから俺が質問するってのも変だがな。 781 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/03/17(金) 12 43 03 ID rdNimUkV 778 ところどころ光と出てくるがこの光は光速の設定や描写あるのか? なければ謎の光だから光速ではないことになるが あとこいつどんなやつなんだ?属性だけでは分からないんだが 782 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/03/17(金) 13 38 38 ID Z58ubSyp 780 射程お願い。 目の前に居る数千人の軍隊を眠らせたから。 五百mぐらいは余裕かね。 微妙に言葉が不足してる 相手の羽から光が放出されたのを見てから、翼を振る事が可能。 ↓ 相手の羽から光が放出されたのを見てから、翼を振って消し去る事が可能。 で、良いのかな。 諸々っていわれても分からんから やった事は下の二つ。 不可視の波動を見切った事と、その場では見れないはずの遠く離れた場所を見る事が出来た事。 781 設定や描写あるのか? 一気に広まった光は、一瞬で世界を飲み込んだ。 この事から本物の光ではないのかなと思ったが。如何だろう? 不思議光の方が可能性が高いかも。 どんなやつなんだ? 異星人が生み出した、ありとあらゆる願いを無条件に叶えるシステムのオリジナルと融合した兵士。 言葉が足りてなかったな。スマソ 844 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/19(日) 03 57 18 ID eYERVr96 クリトフのテンプレに射程等の追加。 全力で力を放出の波動の射程は。 推定10km以上の森が消し飛んで荒野と変わるほど。 溜め時間無し、放った後の消耗も無かった。 片桐雄吾考察。 佐渡原の上の奴等には勝てそうにも無い。 佐土原昌紀>片桐雄吾>黒江徹、か。 863 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/20(月) 01 06 46 ID vWtlklRZ ついでにクリトフの考察 禁涙境の怪物=牟田孝二>亜龍>藤木唯>変異体>マヤウェル=ライアン ○ライアン 反応差から光or全力の波動勝ち。 ○マヤ 反応差で光or全力の波動勝ち。 ○変異体 同上 ○ひじき 同上 ○亜龍 障壁を突破出来るか、どっちにしても相手の攻撃は効かないか。 ○牟田 反応差から(ry ○禁涙 同上 なんで超耐久からやってるのかって? これ以上は守備範囲外だからよ。これから上はお願いします。 864 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/20(月) 01 13 59 ID EXtF52Si ぶっちゃけ本当に光速反応なら >ミリィ>デモンベイン>大首領X>ゼゴウ>カグヅチ>ハイリガー ここらへんとの戦いだよ 77 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/25(土) 22 54 09 ID lG+nrUCp クリトフ考察。 竜堂始=竜堂続=竜堂終>ラーゼフォン>クトゥルー>巫皇>レヴァイアサン ○レヴァイアサン 攻撃は効かないか当たらないと思われる、全力で力を放って兵隊共々消し飛ばせるか。 まあ、それで倒せなくても時間切れ勝ちが出来るか。 ○巫皇 反応で勝ってるし、死角に瞬間移動されても超感覚で見つけられるか。 腕振りで眠らせて勝ち。 ×クトゥルー 視線で負け。 ○ラーゼ 反応差から全力波動勝ち。 ○終 反応差から全力波動勝ち。 ○続 反応差から全力波動勝ち。 ○始 反応差から全力波動勝ち。 78 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/25(土) 22 57 17 ID pEsj7VdY クリトフは ミリィ>デモンベイン>大首領X>ゼゴウ>カグヅチ>ハイリガー のラインで確定だろ リベルレギス=シュレイオー=秋せつら>∀ガンダム にも問題なく勝てるだろうし 79 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/25(土) 23 16 03 ID 1uVqAE3v 大首領X>ゼゴウ>カグヅチ>ハイリガー ハイリガー 素早さから言詞銃をぎりぎり回避出来るかね? 回避できたら頭部の大部分を全力波動で消し飛ばして勝ち。 回避できなかったら負けると思われる。 ×ガグヅチ 体当たりで惑星破壊と同時につぶれて負け。 ×ゼゴウ 攻撃が通らない。惑星破壊されて負け。 ×X 負けると思われる。 コレ以上は無理と判断。 ハイリガーに勝つか負けるかで順位が確定か。 80 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/25(土) 23 21 16 ID pEsj7VdY 言詞銃は回避難しいんじゃね よけきるには二分以上かかるわけだし 81 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/25(土) 23 21 57 ID 1uVqAE3v じゃあハイリガーの下で良いか。 82 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/25(土) 23 26 07 ID GoQGfN5e クリトフの特性で重要な部分が抜けてる。こいつ全能キャラだよ。 ちなみに作中でやった最大の事は 歪んだ地軸と地球の軌道を正しい位置に戻し、組織の変わった大気を修正。 大陸の位置を直し、元の青い清浄な海を作り出し、肥沃な土壌を世界中に撒く。 凶暴化した異常環境適応種も本来の動物の姿に変わっていく…… かつての地球がそうであった姿へと、全ては戻っていく。 それはまさしく奇跡、神の御業だった。全てが一瞬のうちに、正しく修正された。 122 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/28(火) 00 08 39 ID OLy6I+s1 クリトフはセイバーの上か。 南雲は巨大生物との勝率次第か。 123 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/28(火) 00 20 05 ID B43YyjYg 今更だがクリトフのテンプレの『光』は、 謎ビームの類じゃないかと言われてそのままになってるな。 「一気に広まった光は、一瞬で世界を飲み込んだ。」 って描写の「世界」が惑星全土の事なら準光速~光速はありそうだけど、 その場にいる人間が見える範囲の事ならあまり早くはならないと思う。 124 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/28(火) 00 37 03 ID GvGZF1g0 光の中、全ては灰燼に帰す……あれだけ巨大だった高層郡は、一瞬で砂のように崩れ落ち、消え去った。 街にいた人間も然り。体の表面から順に、あっという間にきらめく粒子へと崩れ、虚空に消え去った。 世界中で同時に起きた。全てが消えた。全てが滅んだ。老若男女わけ隔てなく。死神の刃は迫った。 全てが、全人類が、全文明が、地球の表面全てが等しく消滅していく……… 光が本当の光並みの速さと思われる描写。 125 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/28(火) 00 54 12 ID Efnv8mZt クリトフの特殊能力に「無限の広がりを持つ感覚」を追加しておいてくれ 描写は以下の通り 今クリトフの感覚は無限の広がりを持っていた。 そこにいながらにして、世界のありとあらゆるものを感じることができた。 世界の広さ、空間の構成から時の流れ、世界中に生きる一人一人の息吹にいたるまで、全てを感じることができた。 Powered by FC2.com .