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Munitionsとは、メインウェポンに様々な効果を与えるものであり、付けていて損はない。 ~~~~~~~Kinetic系~~~~~~~ ・Explosive Shells 武器の攻撃力を上げる。 +ランク別効果 ランク1~3 価格235クレジット 攻撃力4.2%増加 ランク4~6 価格990クレジット 攻撃力4.2%増加 ランク7~9 価格2480クレジット 攻撃力4.2%増加 ランク10~12 価格3355クレジット 攻撃力4.2%増加 ランク13~17 価格4085クレジット 攻撃力4.2%増加 ・Explosive Shells(紫文字) ランク8以上の機体から使える弾薬で、Metal blank1個とPure Silicon1個と2万クレジットで作れる。 普通の物より攻撃力上昇率が高い。 +ランク別効果 ランク8~17 攻撃力7.4%増加 ・Iridium Slugs(紫文字) ランク8以上の機体から使える弾薬で、Metal blank1個と2万クレジットで作れる。 武器の拡散を少なくする。 +ランク別効果 ランク8~17 拡散を35%減少 ・Vanadium Shells ランク7以上の機体から使える弾薬で、連射速度を上げる代わりに武器の拡散を増やす。 +ランク別効果 ランク7~9 価格5410クレジット 連射速度を14%上げる代わりに、武器の拡散を33%増やす。 ランク10~12 価格7315クレジット 連射速度を14%上げる代わりに、武器の拡散を33%増やす。 ランク13~17 価格8910クレジット 連射速度を14%上げる代わりに、武器の拡散を33%増やす。 ・Shaped Charge Shells ランク7以上の機体から使える弾薬で、クリティカル率を上げる。 +ランク別効果 ランク7~9 価格5410クレジット クリティカル率9%増加。 ランク10~12 価格7315クレジット クリティカル率9%増加。 ランク13~17 価格8910クレジット クリティカル率9%増加。 ・Uranium Shells ランク7以上の機体から使える弾薬で、弾速を上げる代わりに攻撃力を下げる。 +ランク別効果 ランク7~9 価格5410クレジット 弾速を35%上げる代わりに、攻撃力を10%下げる。 ランク10~12 価格7315クレジット 弾速を35%上げる代わりに、攻撃力を10%下げる。 ランク13~17 価格8910クレジット 弾速を35%上げる代わりに、攻撃力を10%下げる。 ・Resonating Slugs ランク8以上の機体から使える弾薬で、Xeno Crystal1個とComputing Chip1個とPure Silicon1個、5万クレジットを使って作れる。エイリアンに対して攻撃力大幅に上がり、Ellydium系の機体に対して 攻撃力がほどほどに上がり、人間の機体に対しての攻撃力が少し上がる。 +ランク別効果 ランク8~17 対エイリアン攻撃力100%増加、対Ellydium攻撃力20%増加、対人間機攻撃力3%増加 ~~~~~~~Thermal系~~~~~~~ ・Xenon Lamp 武器の攻撃力を上げる。 +ランク別効果 ランク1~3 価格210クレジット 攻撃力4.2%増加 ランク4~6 価格900クレジット 攻撃力4.2%増加 ランク7~9 価格2255クレジット 攻撃力4.2%増加 ランク10~12 価格3050クレジット 攻撃力4.2%増加 ランク13~17 価格3710クレジット 攻撃力4.2%増加 ・Xenon Lamp(紫文字) ランク8以上の機体から使える弾薬で、Computing Chip1個とPure Silicon1個と2万クレジットで作れる弾薬で、 普通の物より攻撃力上昇率が高い。 +ランク別効果 ランク8~17 攻撃力7.4%増加 ・Focusing Lens(紫文字) ランク8以上の機体から使える弾薬で、Osmium Crystal1個と2万クレジットで作れる弾薬で、 クリティカル率を上げる。。 +ランク別効果 ランク8~17 クリティカル率12%%増加 ・High-Frequency Oscillator ランク7以上の機体から使える弾薬で、武器の熱蓄積速度を下げる。 +ランク別効果 ランク7~9 価格3380クレジット 武器の熱蓄積速度25.9%低下 ランク10~12 価格4575クレジット 武器の熱蓄積速度25.9%低下 ランク13~17 価格5570クレジット 武器の熱蓄積速度25.9%低下 ・Flat Reflector ランク7以上の機体から使える弾薬で、射程を上げる。 +ランク別効果 ランク7~9 価格4505クレジット 射程15%増加。 ランク10~12 価格6100クレジット 射程15%増加。 ランク13~17 価格7425クレジット 射程15%増加。 ・Culved Reflector ランク7以上の機体から使える弾薬で、攻撃力を大幅に上げる代わりに、射程を下げる。 +ランク別効果 ランク7~9 価格5410クレジット 攻撃力を25%上げる代わりに、射程を40%下げる。 ランク10~12 価格7315クレジット 攻撃力を25%上げる代わりに、射程を40%下げる。 ランク13~17 価格8910クレジット 攻撃力を25%上げる代わりに、射程を40%下げる。 ・Resonating Crystal ランク8以上の機体から使える弾薬で、Xeno Crystal1個とComputing Chip1個とPure Silicon1個と5万クレジットを使って作れる。エイリアンに対して攻撃力大幅に上がり、Ellydium系の機体に対して 攻撃力がほどほどに上がり、人間の機体に対しての攻撃力が少し上がる。 +ランク別効果 ランク8~17 対エイリアン攻撃力100%増加、対Ellydium攻撃力20%増加、対人間機攻撃力3%増加 ・Lens system(紫文字) ランク8以上の機体から使える弾薬で、入手方法は不明(編集求む)駆逐艦に対する攻撃力が上がり、攻撃力が 少し上がる。 +ランク別効果 ランク8~17 対デストロイヤー攻撃力20%増加、攻撃力5%増加
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付加効果 戦闘中に生成したグリモアにはランダムで付加効果が付く場合がある。グリモアトレード・リサイクルでは基本的に付加効果は付かない。(※例外あり、下記参照) Ⅰ~Ⅲまでのランクも存在し、ランクが高いほど効果が高い。 スキル等と比べて効果は微々たるものだが、付けて損する効果は殆ど無い。なお、同じ付加効果はランクに関わらず複数個あっても重複する。 付加効果の種類・ランクは階層ごとで限定されている模様。欲しい効果がある場合は注意。 階層別効果一覧表 トレード限定付加効果 各効果詳細 階層別効果一覧表 第一階層 名称 効果・備考 ランク I II III 斬攻撃力UP 斬攻撃のダメージ上昇 ○ ○ - 雷攻撃力UP 雷属性のダメージ上昇 ○ ○ - グリモアチャンスUP グリモアチャンスの発生率上昇 ○ - - 希少個体出現率UP 希少個体の出現率上昇 ○ - - ドロップ数UP 敵が落とした素材をもう一つ入手出来る ○ - - 第二階層 名称 効果・備考 ランク I II III 突攻撃力UP 突攻撃のダメージ上昇 ○ ○ - 氷攻撃力UP 氷属性のダメージ上昇 ○ ○ - 状態異常成功UP 状態異常の成功率上昇 ○ - - 封じ成功UP 封じの成功率上昇 ○ - - 戦闘勝利時HP回復 最大HPに応じて回復 ○ - - 第三階層 名称 効果・備考 ランク I II III 壊攻撃力UP 壊攻撃のダメージ上昇 ○ ○ - 炎攻撃力UP 炎属性のダメージ上昇 ○ ○ - 状態異常回復率UP 状態異常の回復率上昇 ○ - - 戦闘勝利時TP回復 最大TPに応じて回復 ○ - - 第四階層 名称 効果・備考 ランク I II III 斬攻撃力UP 斬攻撃のダメージ上昇 ○ ○ ○ 突攻撃力UP 突攻撃のダメージ上昇 ○ ○ ○ 雷攻撃力UP 雷攻撃のダメージ上昇 ○ ○ ○ グリモアチャンスUP グリモアチャンスの発生率上昇 ○ ○ - 希少個体出現率UP 希少個体の出現率上昇 ○ ○ - ドロップ数UP 敵が落とした素材入手数増加 ○ ○ - 戦闘勝利時HP回復 最大HPに応じて回復 ○ ○ - 戦闘勝利時TP回復 最大TPに応じて回復 ○ ○ - 第五階層 名称 効果・備考 ランク I II III 壊攻撃力UP 壊攻撃のダメージ上昇 ○ ○ ○ 炎攻撃力UP 炎攻撃のダメージ上昇 ○ ○ ○ 氷攻撃力UP 氷攻撃のダメージ上昇 ○ ○ ○ 状態異常成功UP 状態異常の成功率上昇 ○ ○ - 封じ成功UP 封じの成功率上昇 ○ ○ - 状態異常回復率UP 状態異常の回復率上昇 ○ ○ - 封じ効果回復率UP 封じ効果の回復率上昇 ○ ○ - 第六階層 名称 効果・備考 ランク I II III 斬攻撃力UP 斬攻撃のダメージ上昇 ○ ○ ○ 突攻撃力UP 突攻撃のダメージ上昇 ○ ○ ○ 壊攻撃力UP 壊攻撃のダメージ上昇 ○ ○ ○ 炎攻撃力UP 炎攻撃のダメージ上昇 ○ ○ ○ 氷攻撃力UP 氷攻撃のダメージ上昇 ○ ○ ○ 雷攻撃力UP 雷攻撃のダメージ上昇 ○ ○ ○ 状態異常成功UP 状態異常の成功率上昇 ○ ○ ○ 封じ成功UP 封じの成功率上昇 ○ ○ ○ 状態異常回復率UP 状態異常の回復率上昇 ○ ○ ○ 封じ効果回復率UP 封じ効果の回復率上昇 ○ ○ ○ グリモアチャンスUP グリモアチャンスの発生率上昇 ○ ○ ○ 希少個体出現率UP 希少個体の出現率上昇 ○ ○ ○ ドロップ数UP 敵が落とした素材入手数増加 ○ ○ ○ 戦闘勝利時HP回復 最大HPに応じて回復 ○ ○ ○ 戦闘勝利時TP回復 最大TPに応じて回復 ○ ○ ○ 31F(DLC) 名称 効果・備考 ランク I II III 斬攻撃力UP 斬攻撃のダメージ上昇 - - ○ 突攻撃力UP 突攻撃のダメージ上昇 - - ○ 壊攻撃力UP 壊攻撃のダメージ上昇 - - ○ 炎攻撃力UP 炎攻撃のダメージ上昇 - - ○ 氷攻撃力UP 氷攻撃のダメージ上昇 - - ○ 雷攻撃力UP 雷攻撃のダメージ上昇 - - ○ 状態異常成功UP 状態異常の成功率上昇 - - ○ 封じ成功UP 封じの成功率上昇 - - ○ 状態異常回復率UP 状態異常の回復率上昇 - - ○ 封じ効果回復率UP 封じ効果の回復率上昇 - - ○ グリモアチャンスUP グリモアチャンスの発生率上昇 - - ○ 希少個体出現率UP 希少個体の出現率上昇 - - ○ ドロップ数UP 敵が落とした素材入手数増加 - - ○ 戦闘勝利時HP回復 最大HPに応じて回復 - - ○ 戦闘勝利時TP回復 最大TPに応じて回復 - - ○ トレード限定付加効果 都市開発を進めて宣伝を行うと、伝説の冒険者(Lv99)が料理店を訪れることがある。 彼らのもつグリモアには貴重な付加効果がついているので、是非とも入手したい。 ただし交換レートは通常の倍(同レベルのグリモアなら2個必要)となるので注意。 なお、いずれもランクは無く、効果の重複はしない(料理との重複は可能)。 ※限定効果一覧表 名称 説明 所持職業 地区 消費TP回復 TP消費時確率で消費TP回復する ソードマン 南区 ガンナー ハイランダー 自身への回復効果UP 自身へのHP回復効果が上昇する レンジャー 東区 メディック ターン終了時TP回復 ターン終了時にTPが回復する ドクトルマグス 西区 アルケミスト スキルレベルUP グリモアのスキルレベルが上昇する バード 北区 ブシドー 減少時自動HP回復 HP減少時一定確率でHP回復する パラディン 中央区 プリンセス ペット 戦闘開始時フォースUP 戦闘開始時にフォースが上昇する カースメーカー 街外れ ダークハンター ファフニール 各効果詳細 ダメージUP効果は、一律、Ⅰで2%、Ⅱで4%、Ⅲで6%上昇の模様。 ただし、複数重ねると減衰が発生する模様。細かい減衰式は不明。最高で6%のものを6個つけることができるが、その場合累計で124%ほどの倍率になる(要検証) 他の付加効果が減衰するかは不明。 + 第一階層 ▼斬攻撃力UP 斬攻撃によるダメージが上昇する ランク 1 2 dmg倍率 102%? 104%? ▼雷攻撃力UP 雷攻撃によるダメージが上昇する ▼グリモアチャンスUP グリモアチャンスの発生率が上昇する ▼希少個体出現率UP 希少個体の出現率が上昇する ▼ドロップ数UP 敵が落とした素材をもう一つ入手出来る ランク 1 発動率 % 1個装備した程度ではごくまれにしか入手は増えない + 第二階層 ▼突攻撃力UP 突攻撃によるダメージが上昇する ▼氷攻撃力UP 氷攻撃によるダメージが上昇する ▼封じ成功UP 封じ成功率が上昇する ▼戦闘勝利時HP回復 戦闘勝利時にHPが回復する ランク 1 回復率 % 回復固定値 I装備時、3%回復? I+I装備時、5%回復? I+I+I装備時、8%回復? I+I+I+I装備時、10%回復? + 第三階層 ▼壊攻撃力UP 壊攻撃によるダメージが上昇する ▼炎攻撃力UP 炎攻撃によるダメージが上昇する ▼状態異常回復率UP 状態異常の回復率が上昇する ▼戦闘勝利時TP回復 戦闘勝利時にTPが回復する ランク 1 回復率 % I装備時、1%回復? + 伝説冒険者とのグリモアトレード 伝説の冒険者とのグリモアトレード ▼減少時自動HP回復 HP減少時一定確率でHP回復する 重複しない 回復量は最大HPの約50%、発動率は2割ほど。毒のダメージでも発動する 積極的に攻撃を受けるキャラに相性が良い。特にペット。 伝説のプリンセス、パラディン、ペットが所持(中央区) ▼自身への回復効果UP 自身へのHP回復効果が上昇する 重複しない 自身を対象とした回復スキルの回復量が約50%アップ 回復スキルの使用者は自分以外でもOK 回復アイテムの回復量は変化しない パッシブスキルは、スキルによってアップしたりしなかったり。効果あり:癒しのリズム 効果なし:後方支援、ロイヤルベール 高耐久キャラの耐久力の安定に割と効果があるが、やはりペットとの相性が良い。 伝説のレンジャー、メディックが所持(東区) ▼消費TP回復 TP消費時確率で消費TPを回復する 重複しない 発動確率は体感30%ほど。キャラの燃費向上に高い効果を発揮する。 伝説のソードマン、ガンナー、ハイランダーが所持(南区) ▼ターン終了時TP回復 ターン終了時TPが回復する 重複しない 戦闘中ターン終了時に最大値の2%分のTPが回復する。こちらもかなりTP面への恩恵が大きい。 探索準備の「ターン終了時TP回復」とは重複し、両方あればTP回復量は2倍になる 伝説のアルケミスト、ドクトルマグスが所持(西区) ▼戦闘開始時フォースUP 戦闘開始時にフォースが上昇する 重複しない 上昇量は30%ほど 探索時の雑魚戦闘には役に立つが、ボス戦にはあまり意味は無いだろう。 伝説のカースメーカー、ダークハンター、ファフニールが所持(街外れ) ▼スキルレベルUP グリモアのスキルレベルが上昇する 重複しない 装備している全てのグリモアのスキルレベルが+3されるこのグリモア自身にも効果が及ぶため、この付加効果がついたグリモアは実質+3のスキルレベルとなる 基本的には有利な効果だが、レベルの上昇で消費TPが増加する場合もあり、調整が難しい部分もある グリモアの最大レベル(★)以上にはプラスされない例えば自前のスキルLv5+グリモア★(Lv10)にこの付与効果を付けてもLv15のまま。Lv18になったりしない。 今作は単純に高Lvのグリモアを用意するだけなら割と簡単であるため、通常あまり恩恵は無い。真価を発揮するのは、他の付加効果付きのグリモアを使用するとき。この効果のグリモアを一つ装備させるならば、残りのグリモアはスキルLv7まで許容範囲という事になる。グリモアマラソンがかなり楽に。 伝説のバード、ブシドーが所持(北区)
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パック:PSPTF4限定・未収録 パック:PSPTF4限定・未収録TAG FORCE4 限定カード TAG FORCE4 限定カード TF4からのオリジナルカード(10?枚) アイス・ミラー アサルト・ガンドッグ アショカ・ピラー 受け入れがたい結果 占い魔女 ヒカリちゃん 占い魔女 エンちゃん 占い魔女 フウちゃん 占い魔女 スィーちゃん 占い魔女 アンちゃん 占い魔女 チーちゃん 猿魔王ゼーマン OCGと別効果 大牛鬼 開運ミラクルストーン 革命-トリック・バトル カブレラ・ストーン ギャクタン クローザー・フォレスト ゲート・ディフェンダー 幸運の前借り 漆黒のズムウォルト 縛られし神への祭壇 集中防御盾 呪縛牢 シンクロ・スピリッツ シンクロ・バック 水晶ドクロ ダーク・ウェーブ ダーク・マター DTカオスローグ DTカタストローグ DTスパイダー・コクーン DTダーク・エイプ DTナイトメア・ハンド 地底のアラクネー OCGと別効果 チャリオット・パイル ディスコード・カウンター ディフェンダーズ・マインド 調律 トライアングル-O パワー・コンバーター 氷結のフィッツジェラルド ファイターズ・エイプ ファイナル・カウントダウン ブリザード・リザード ブレイク・ドロー ocgと別効果 Pain to Power 吠え猛る大地 マジシャンズ・エイプ マスクド・ナイト LV3 マスクド・ナイト LV5 マスクド・ナイト LV7 ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン OCGと別効果
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案内 当サイトはオンラインゲームAtlantica(アトランティカ)の最新アプデ的なメモ用wiki(ウィキ)です。 wikiってあるけど個人サイトみたいなものです。 新しく追加されたこれなんだろう?って時に役立てるよう頑張ります。 基本的なことは、公式や他の攻略wikiの所にあると思うので 楽士実装辺りから追加された事項などを更新していきたいと思っています。 注意事項情報は本国を参考にしてるので、翻訳が曖昧だったり日本サーバーと仕様が異なる部分もあります。 アプデの詳細は実際に実装されるまで公開されない場合があります。 情報を提供してくださる方は メールフォーム 、又は各ページのコメントを通してお願いします。 アップデート情報 2010/2/24 [アップデート] アップデート2月24日(水)のアップデート情報について [お知らせ] 新ランダムポン『アーマード・カプセル』販売のお知らせ [イベント] ひな祭りイベント開催のお知らせ! 2010/2/19 [お知らせ] 「黒い城塔の守護石像」販売終了のお知らせ 2010/2/17 [イベント] 2月24日(水)定期メンテナンス時に終了されるイベントについて [AT通信] 新たなる戦場!コロシアム武闘戦 2010/2/16 [お知らせ] 第一回アトランティカデザインコンテスト結果発表! [お知らせ] 新ランダムポン『シェリフBOX』販売のお知らせ 2010/2/9 [お知らせ] 新規ランダムポン『アルゴスの壷』販売のお知らせ [イベント] (終了)バレンタインイベント開催のお知らせ [イベント] (終了)入れ食い!?大漁!?釣りイベント!!! [お知らせ] 新規ランダムポン『黒い城塔の守護石像』販売のお知らせ [イベント] Get Back!復帰応援キャンペーン!開催のお知らせ 2009/11/10 [イベント] (終了)1周年記念キャンペーン実施のお知らせ 更新内容 2010/2/24 スキル/壊れたチェーンソーの予言、スキル/部族の紋章 レベル別効果一覧 追加 New!! 傭兵団ダンジョン/冤魂の座敷 追加 New!! 一日クエスト/料理人エルの依頼、一日クエスト/海賊の宝 追加 New!! 女王雇用クエスト、一日クエスト/冤魂の座敷 追加 New!! 2010/1/14 スキル/女王の加護 レベル別効果一覧 追加 スキル/女王の呪い レベル別効果一覧 追加 2010/1/13 スキル/猛獣の魂 レベル別効果一覧 追加 2010/1/12 スキル一覧 追加 スキル/木の監獄 レベル別効果一覧 追加 2009/09/30 開設、引越し Copyright (c) 2009 NEXON Corporation and NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved. Copyright (c) 2009 NDOORS Corporation. All Rights Reserved.
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レベル別効率のいい狩場 クエストが終わってしまったり、進化したてでクエストがあまりないときのための狩場情報 クエスト無視で下記の狩場に行っても効率はいいです 例:クエストはGU、高級GU等が効率よくとれるのだけ回収して他無視 狩場で狩りまくりのほうが時間効率はいいです Lv 場所 条件 敵のレベル 備考 25~33 鉱山核心 2次進化以上 28~30 34~40 鉱山核心 2次進化以上 33~36 28~38 夜の荒野 なし 33 敵固め 39~49 夜の荒野 なし 44 敵固め、55の敵が混じるかも 51~59 夜の荒野 なし 55 敵固め、66の敵が混じる 61~65 極限闘技場 なし? 63~65? 荒野よりも低いがやらかい 62~69 夜の荒野 なし 66 硬い 夜の荒野について 敵の±4以内ならずっと同じ経験値がもらえる(っぽい PTメンバーが増えるたびに経験値の増加幅が大きい フルPTの時でソロ時の2.5倍程度もらえる 備考 完全体なら25、進化ペットなら2次進化するまではクエストが無難 初期4マップは面倒なのでギルクエ、人物日常で鉱山クエを出してから鉱山から開始が楽
https://w.atwiki.jp/arcana_heart3lm/pages/214.html
☆が付いている技は地上、空中どちらでも出すことができます。 必殺技 サンクトゥス ☆ +攻撃 聖水を投げる飛び道具&設置技。通称聖水。 押すボタンで投げる軌道が変わり、Aは手元に落とす、Bは2キャラ分ほど前方に投げる、Cは上方に投げる。 空中版の場合はCの軌道が上方ではなく前方になる。画面端に向けて投げた場合には壁で跳ね返るため、画面外に落ちることは無い。 相手に当たる、地面に落ちるなどで聖水のビンが割れ、割れたところに光のマーク(聖別効果)が数カウント残る。 この聖別効果が発生している場所は、後述のベネディクトゥスで攻撃判定を発生させることができる。 聖水のビンはA・B系統の攻撃で弾いたり、C系統の攻撃で叩き割ったりすることもできる。 攻撃モーション中はすべての行動でキャンセルすることができない。また、空中版の場合には着地14Fまで硬直が発生するため、相手との距離に注意。 なお、聖別効果は、画面内に5つまで共存可能。 ベネディクトゥス ☆ +攻撃 サンクトゥスやコムニオで設置した聖別効果や、割れる前の聖水のビンから攻撃判定を出す技(4ヒット)。通称読書。 一度ですべてのマークが発動する。場に設置がひとつもない場合はその場に聖別効果を発生させる。 途中でHCやEFCすることもできるため、聖水での起き攻めや攻め継続は強力。 また、入力の受付が甘く地空関係なく暴発しがちだが、HCでフォローすることが出来るのもありがたい。 地上ヒット時は密着時は5Aや5Bなどで追撃可能。 空中版は地上版にくらべて全体モーションが長いため、空中ヒット時以外は基本的に追撃できない。 なお、攻撃判定を相殺しても攻撃判定が残る(無限相殺)。 クレド ☆ +攻撃 クルクスで斜め上に切り上げる。 地上版のAは発生3Fと早く、Bは上半身無敵、Cは全身無敵時間を持ち、無敵が切れる前に攻撃判定が発生する。 空中版はAとBに部分無敵、Cに全身無敵時間が存在するが、発生が遅く全て1ヒットのため立ち回りでの使用は難しい。 ヒット時は8Dから追撃可能、ガードされた場合はホーミングなどで隙消しができるがスカッた場合はキャンセルできない。 地上版のCは最終段の受身不能時間がAやBに比べて長く、NHCからの追撃が可能。 グロリア +攻撃 前方へ跳躍しながらクルクスを振り下ろす突進技。 出始めに投げ無敵、途中から空中判定となるため投げを透かしながら攻撃することも出来る。 Aは立ちCから繋がりのけぞりが長いのでコンボパーツに役立つ。 B,Cは移動距離が長く中段。Cはノーマルヒットでもバウンドするのでたまに奇襲で出すと面白い Bには出始めと着地前に相殺判定、Cには出始めに無敵時間、着地前に相殺判定が付いている。 コンボパーツとして使う場合には~4C AorBグロリア ランケオラなどに。 また、4C始動の場合高さによっては最速でのみCグロリアが繋がるため、ノーゲージでエリアルに移行することが出来る。 (EF中であれば多少コンボしても繋がる) キリエ +攻撃 鞭による引き寄せ。 一部飛び道具を打ち返したりサンクトゥスの瓶を弾いたりできるが、おもにコンボパーツに使う。(~2C キリエ hc or EF ~ など) 見た目に反して攻撃判定の範囲が上方にも広く、5Aやjc最速JAで届かない高さでもあたる。 低空の引っ掛けから着地したときにキリエ EFCからコンボにいくことも可能なため、攻撃判定の広さは身に馴染ませたい。 コムニオ 空中で+攻撃 空中から斜め下に杭を放つ。A~Cで軌道変化。 刺さった相手は強制的に地上に縫いとめられる状態になり、大幅の有利時間を取ることができる。 また、地上に杭が刺さったときに聖別効果が発生するため、コンボの〆に使用すると聖別効果を重ねた状態で起き攻めできる。 早い弾速での投擲のため、空中でおもむろに投げてヒット確認からランケオラやベネディクトゥスを繋ぐこともできる。 一度投擲した後は、7カウント程度経過後再使用可能となる。(使用不可能な間はHPゲージ下のアイコンが赤くなる) 空中でのみの必殺技だが、全体モーション中に着地した場合には、着地硬直が発生する。 密着でコムニオがあたらなかった場合には手痛い反撃をもらうことになるため注意。 アニュス +攻撃 弾丸を上に軽く弾く。CHのレクイエムを出すのに必要な技。 攻撃判定はあるが威力は皆無。頂点で紫色に発光するのでそこでコマンドを入力するとレクイエムがでる 光るタイミングに合わせてコマンドを入力し終わるようにするのがコツ 超必殺技 グラディウス ☆ + A+B 超昇竜。ロック技かつ相殺不能の高性能技。 地上版は発生まで完全無敵のため、暗転見てからの割り込みにも使用できる。 追加コマンドで地面に叩きつけるような派生を出すことが可能。EF中の画面端ではそのまま追撃もできる。 ちなみにグラディウス二段目を当てるテク(通称グラカス)だと追加技は出せない。 ロック範囲が広く、全体モーションが短いため、空振りしても相手の反撃を受けないこともしばしば。 ランケオラ + A+B 超突進。発生が早く通常技や相手のちょっとした隙に刺せる。 追加コマンドで槍の先端を撃ち出す。 追加コマンドは受身を取れないので加速ホーミングJBで追撃可能。画面端ならば溜め5Eを当てることもできる。 セキュリス + A+B 超中段。余裕で見えるのでコンボパーツや闇スライム相手などに。 追加コマンドで相手を反対側に叩きつける。相手がダウン状態でも強制的に反対側へ。 余談だが、セキュリス追加を闇化した相手に当てた場合や相手にガードされた場合には、エルザの硬直が一瞬で解除される。 上記三つの追加コマンドは要別途1ゲージ消費。(計2ゲージあれば派生可能) 追加コマンドは各超必コマンドをもう一度入力 クリティカルハート レクイエム 【アニュス中に】+ A+B コマンドが成立するとスロー演出になり銃をぶっ放す。空ガ不能。 太く見えるけど高さはあまりないので、浮いてる相手には結構スカる。 EF中は一発目で相手をロックしてもう一発。一発目をガードしても演出で強制的に二発目をガー不で食らう。まぁ安いが 追撃可能なダウン状態の相手には通常版、EF版どちらもヒットする。 アニュスを含めた発生は遅いが、暗転後発生はそれなりに早いのでうかつな行動をしてる相手に刺さる。 アニュスの28でレクイエムの8が認識されてるので、実際のコマンドは 28攻246+AB で出る。 とっさに出せるようになるには要練習。 .
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※ざっくり 特定効果対象検索用 威力上昇・アイテム獲得等一部未記載 便宜上幻獣スキルを精霊術師スキルにも分類 E→エネミー /で別効果or対象 モバイル用だと見にくいかもしれない ver5.4.0 スキル・アイテム・装備品・製造 - スキル スキル クラス 職業 E系統 Eスキル分類 Eスキル 無効E系統 無効Eスキル 特効 効果 スキル クラス 職業 E系統 Eスキル分類 Eスキル 無効E系統 無効Eスキル 特効 効果 流派-金剛- ファイター 共通 ー 攻撃 ー ー ー ー 軽減 ルーントリガー ファイター 剣士 ー 攻撃•反応 ー ー ー ー 軽減 心月 ファイター 剣士 ー ー ー 非実体 ー ー 無視 剣風 ファイター 剣士 ー ー 遠隔 ー ー ー 軽減 オーラバインド ファイター 剣士 ー 反応•結末 ー ボス ー ー 無効化 シールドパージ ファイター 重戦士 ー 攻撃•妨害 ー ー ー ー 回避 シールドアサルト ファイター 重戦士 ー 反応/遠隔攻撃•遠隔妨害 ー ー ー ー 無視/回避 インターセプト ファイター 重戦士 ー 全部/防御 ー ー ー ー 軽減/無視 アースシェイカー ファイター 重戦士 ー 防御 ー 飛行/飛行•ボス ー ー 無視/無効 重量斬り ファイター 狂戦士 ー 耐性 ー ー 非実体 ー 無視 剛竜剣 ファイター 狂戦士 ー 防御 ー ー ー ー 無視 昇竜剣 ファイター 狂戦士 飛行 防御 ー ー ー ー 無視 武器に隠れる ファイター 狂戦士 ー 妨害 ー ー ー ー 回避 発勁 ファイター 拳闘家 ー 耐性 ー ー ー 硬質•ガード•樹皮 無視 鉄山靠 ファイター 拳闘家 ー ー 硬質•ガード ー ー ー 無視 秘孔突き ファイター 拳闘家 ー 妨害 硬質•ガード ー ー ー 無視 拘束魔法 メイジ 黒魔術師 ー 防御 ー ー 非実体 ー 無効化 幻惑魔法 メイジ 黒魔術師 ー 遠隔攻撃 ー ボス ー ー 回避 睡眠魔法 メイジ 黒魔術師 人間•動物•竜•悪魔 ー ー 不死•ボス ー ー 先制 猛毒魔法 メイジ 黒魔術師 ー 防御•耐性 ー ー 非実体 植物•水棲 先制 石化魔法 メイジ 黒魔術師 ー 反応 ー 物質•ボス 非実体 ー 無効化 脆化魔法 メイジ 黒魔術師 ー ー 硬質 ー 非実体 ー 無効化 霊体化 メイジ 黒魔術師 ー ー 非実体 ー ー ー 無視 魔電流 メイジ 黒魔術師 ー ー 回避•飛行•潜行 ー ー ー 無視 封印魔法 メイジ 黒魔術師 ー 耐性以外 ー ボス ー ー 無効化 生命輝光 メイジ 白魔術師 不死•悪魔 結末 ー ボス ー ー 無効化 聖裁 メイジ 白魔術師 不死•悪魔 防御•耐性•特殊以外 ー ボス ー ー 無効化 破邪の槍 メイジ 白魔術師 不死•悪魔 耐性 ー ー ー ー 無視 霊光 メイジ 精霊術師 ー 耐性 ー ー ー ー 無視 属性連鎖変転縮退爆発反応 メイジ 精霊術師 ー 防御•耐性 ー ー ー ー 無視 霊相隔位 メイジ 精霊術師 ー 遠隔 ー 精霊•聖体•悪魔•ボス ー ー 回避 火巻 メイジ 精霊術師•幻獣 ー 冷気 ー ー ー ー 受けない 岩肌 メイジ 精霊術師•幻獣 ー 全部 全部 ー ー 電撃 軽減 水肌 メイジ 精霊術師•幻獣 ー 全部 全部 ー ー 熱 軽減 誘雷 メイジ 精霊術師•幻獣 ー 防御 ー ー ー ー 無視 飛翔 メイジ 精霊術師•幻獣 ー 攻撃 ー ー ー ー 回避 重力 メイジ 精霊術師•幻獣 ー ー 飛翔•回避•逃走•滑空 ー ー ー 無効化 降雨 メイジ 精霊術師•幻獣 ー 熱 ー ボス ー ー 無効化 煌翼 メイジ 精霊術師•幻獣 ー 強化/防御 ー ボス/飛行•ボス ー ー 無効化 虚手 メイジ 精霊術師•幻獣 ー 耐性 ー ー ー ー 無視 防毒 メイジ 精霊術師•幻獣 ー 毒 ー ー ー ー 受けない 星投げ メイジ 占星術師 ー 耐性 ー ー ー ー 無視 予測回避 メイジ 占星術師 ー 攻撃•妨害•反応 ー ー ー ー 回避 天星交感 メイジ 占星術師 ー 反応 ー ー ー ー 無視 運命破壊 メイジ 占星術師 全部 全部 全部 ー ー ー 無効化 流星落とし メイジ 占星術師 ー 耐性 ー ー ー ー 無視 バック転 レンジャー 狙撃手 ー 攻撃•反応 ー ー ー ー 回避 狙撃 レンジャー 狙撃手 ー 反応 ー ー ー ー 無視 対空技術 レンジャー 狙撃手 ー ー 飛翔 ー ー ー 無効化 ヘッドショット レンジャー 狙撃手 ー 防御 ー ー ー 不死•植物 無視 ジップライン レンジャー 狙撃手 ー 攻撃+遠隔以外 ー 飛行•ボス ー ー 回避 グラップルショット レンジャー 狙撃手 ー ー 飛翔•回避•跳躍•潜水 ー 非実体 ー 無効化 豪弓 レンジャー 狙撃手 ー 防御•反応 ー ー ー ー 無視 スウェイショット レンジャー 狙撃手 ー 攻撃•反応 ー ー ー ー 回避 足跡追跡 レンジャー 狩人 ー ー 逃走•闇隠れ•潜行 ー ー ー 無効化 セイリング レンジャー 狩人 ー 解除 ー ー ー ー 無効化 コンビネーション レンジャー 狩人 ー 反応 ー ー ー ー 無視 鍵開け レンジャー 盗賊 ー 攻撃•反応•妨害 ー ー ー ー 回避 ジャグリング レンジャー 盗賊 ー 攻撃•結末 ー ボス ー ー 無効化 危機察知 レンジャー 盗賊 ー 攻撃 ー ー ー ー 回避 退路確保 レンジャー 盗賊 ー 攻撃 ー ー ー ー 回避 鋼糸使い レンジャー 暗殺者 ー 束縛 ー ー ー ー 受けない 致命撃 レンジャー 暗殺者 ー 防御 硬質 ー ー ー 無視 猛毒塗布 レンジャー 暗殺者 ー 防御 ー ー ー ー 無視 強襲 レンジャー 暗殺者 ー 防御 ー ー ー ー 無視 バックスタッブ レンジャー 暗殺者 ー 防御 ー ー ー ー 無視 手入れ ワーカー 鍛治師 ー 次回 ー ー ー ー 無視 金叩き ワーカー 鍛治師 物質 耐性 ー ー ー ー 無視 武器破壊 ワーカー 鍛治師 ー 攻撃 ー ボス 非実体 ー 無効化 殻叩き ワーカー 鍛治師 ー ー 硬質•ガード•衝撃吸収 ボス ー ー 無効化 掘削 ワーカー 鍛治師 物質 耐性 ー ー ー ー 無視 生物知識 ワーカー 錬金術師 ー 防御 ー ー ー ー 無視 躍動の音色 ワーカー 吟遊詩人 ー 攻撃•反応 ー ー ー ー 回避 シャウト! ワーカー 吟遊詩人 ー 強化 ー 不死•ボス ー ー 無効化 メロメロディ ワーカー 吟遊詩人 ー 攻撃 ー 不死•ボス ー ー 軽減 不協和音 ワーカー 吟遊詩人 ー 耐性以外 ー 不死•植物•ボス ー ー 無効化 スラッシュハウル ワーカー 吟遊詩人 ー 防御•耐性 ー ー ー ー 無視 防御剣術 ー 補助 ー 攻撃 ー ー ー ー 軽減 伏せる ー 補助 ー 遠隔 ー ボス ー ー 回避 フェイント ー 補助 ー 攻撃/強化 ー ー ー ー 軽減/無効化 舞踊 ー 補助 ー 攻撃 ー ー ー ー 回避 クイックヘヴィ ー 補助 ー 強化 ー ボス ー ー 無効化 ヴォイド・ウィング ディアボロ ー ー 攻撃 ー ー ー ー 半分 上へ・スキル・アイテム・装備品・製造 - アイテム アイテム 分類 E系統 Eスキル分類 Eスキル 無効E系統 無効Eスキル 特効 効果 アイテム 分類 E系統 Eスキル分類 Eスキル 無効E系統 無効Eスキル 特効 効果 解毒薬 薬品 ー 毒 ー ー ー ー 無効化 炸裂瓶 薬品 ー 耐性 ー ー ー ー 無視 溶解瓶 薬品 ー ー 硬質•ガード ー ー ー 無効化 煙幕瓶 薬品 ー 遠隔攻撃 ー 不死•物質•ボス ー ー 回避 閃光瓶 薬品 ー 防御•強化 ー 不死•ボス ー ー 無効化 特大爆薬 薬品 ー 耐性 ー ー ー ー 無視 ピアスボルト ボルト ー ー 硬質•ガード•樹皮 ー ー ー 無視 ピアスボルトⅡ ボルト ー ー 硬質•ガード•樹皮 ー ー ー 無視 上へ・スキル・アイテム・装備品・製造 - 装備品 装備品 分類 E系統 Eスキル分類 Eスキル 無効E系統 無効Eスキル 特効 効果 装備品 分類 E系統 Eスキル分類 Eスキル 無効E系統 無効Eスキル 特効 効果 ヘビーインパクト 鈍器 ー 耐性 ー ー 非実体 ー 無視 カトラス 長剣 水棲 ー ー ー ー ー 軽減 虚剣ヴォイズ 長剣 ー 耐性 ー ー ー ー 無視 星剣ラグマファリス 長剣 ー ー 非実体 ボス ー ー 無効化 バトルスピア 大剣長柄 ー 反応 ー ー ー ー 軽減 リザードランス 大剣長柄 ー 防御 ー ー ー ー 無視 グレートアックス 大剣長柄 ー ー 樹皮•拘束 ー ー ー 無効化 パルチザン 大剣長柄 ー 攻撃•反応+遠隔以外 ー ー ー ー 軽減 ランス•オブ•プライド 大剣長柄 ー 防御 ー ー ー ー 無視 ネプトランス 大剣長柄 ー 防御 ー ー ー ー 無視 剛角の杖 杖 ー 攻撃+遠隔以外 ー ー ー ー 軽減 上へ・スキル・アイテム・装備品・製造 - 製造 製造 部位 必要スキル E系統 Eスキル分類 Eスキル 無効E系統 無効Eスキル 特効 効果 素材•パーツ 部位 必要スキル E系統 Eスキル分類 Eスキル 無効E系統 無効Eスキル 特効 効果 銀 装飾品 鍛造 不死•悪魔 ー ー ー ー ー 軽減 カトラス 流用素材 鍛造 水棲 ー ー ー ー ー 軽減 リザードランス 流用素材 鍛造 ー 防御 ー ー ー ー 無視 剛角の杖 流用素材 鍛造 ー 攻撃+遠隔以外 ー ー ー ー 軽減 聖女の彫像 ヘッド 巧作 不死•悪魔 ー ー ー ー ー 軽減 悪魔の彫像 ヘッド 巧作 人間•聖体 ー ー ー ー ー 軽減 シルバーリム リム 巧作 不死•悪魔 ー ー ー ー ー 軽減 対熱防護処理 オプション 巧作 ー 熱 ー ー ー ー 軽減 対冷防護処理 オプション 巧作 ー 冷気 ー ー ー ー 軽減 対電防護処理 オプション 巧作 ー 電撃 ー ー ー ー 軽減 パイルバンカー オプション 巧作 ー 硬質•樹皮 ー ー ー ー 無視 上へ・スキル・アイテム・装備品・製造
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コメント 17982021/06/02プレミアムサービスリニューアル ■概要 2021年6月2日(水)メンテナンス後より、 以下「プレミアムサービス(優待システム)」の改善がされます。 ■プレミアムサービスの「特別効果」改善について 2021年6月2日(水)メンテナンス後より、『特別効果』の「能力値上昇効果」が上方修正されます ※「名声経験値」の特別効果に変更はございません。 優待権(銀) 種類 変更前 変更後 種類 変更前 変更後 力 50 100 力 修練付与値 4 6 耐性 50 100 熟練 修練付与値 4 6 敏捷 50 100 耐性 修練付与値 4 6 熟練 50 100 敏捷 修練付与値 4 6 体力 30,000 40,000 - - - 気力 30,000 40,000 - - - 優待権(金) 種類 変更前 変更後 種類 変更前 変更後 力 100 300 力 修練付与値 6 7 耐性 100 300 熟練 修練付与値 6 7 敏捷 100 300 耐性 修練付与値 6 7 熟練 100 300 敏捷 修練付与値 6 7 体力 40,000 50,000 - - - 気力 40,000 50,000 - - - 優待権(特) 種類 変更前 変更後 種類 変更前 変更後 力 300 1,000 力 修練付与値 6 8 耐性 300 1,000 熟練 修練付与値 6 8 敏捷 300 1,000 耐性 修練付与値 6 8 熟練 300 1,000 敏捷 修練付与値 6 8 体力 50,000 100,000 - - - 気力 50,000 100,000 - - - ■倍率追加効果について 軍閥符/気功逆天符/特武符/勇者の修練符の適用倍率が+1倍から+3に上方修正されます。 ※上昇分の数値は【効果管理】のUIには表示されません。 ■寄与度追加獲得効果について プレミアムサービス利用時「攻城戦/巨鬼迎撃戦/高麗宮/天魔大僵屍」にて 出現するモンスターを攻撃する際に寄与度を追加で獲得できるようになります。 [寄与度の追加獲得効果] 種類 攻城戦 巨鬼迎撃戦 高麗宮 天魔大僵屍 優待権(銀) 500 500 500 500 優待権(金) 2000 2000 2000 2000 優待権(特) 5000 5000 5000 5000 ※「攻城戦」での寄与度の追加獲得効果は「防衛側」では発生しないのが正常な仕様です。 ■プレミアムサービスの詳細について その他「プレミアムサービス」の詳細につきましてはこちらをご確認下さい。 ■対応状況 2021年6月2日 情報の掲載・導入 コメント 名前 コメント 上へ
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