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【作品名】聖闘士星矢 前期OP 【曲名】ペガサス幻想(2009Ver.) 【歌手】Make-Up 【ジャンル】ロック 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】聖闘士星矢 前期ED 【曲名】永遠ブルー(2009Ver.) 【歌手】Make-Up 【ジャンル】ロック 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【詳細】どちらもセルフカバー。2009年1月の『Anime Japan Fes 2009年 冬の陣』の東京・大阪会場にて限定販売されたもの。 【作品名】OVA 聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話 OP 【曲名】The Realm of Athena (フルバージョン) 【歌手】Eurox 【ジャンル】サウンドトラック 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】OVA 聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話 ED 【曲名】花の鎖 (フルバージョン) 【歌手】生乃麻紀 with Marina del ray, 生乃麻紀 Marina del ray 【ジャンル】サウンドトラック 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【アルバム名】「聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話」キャラクターソングアルバム 【ジャンル】アニメ 【曲数】9曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥1,800) □■iTMS■□
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聖闘士星矢 エリシオン編 第1話 エリシオンへの死闘 part1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3279756 聖闘士星矢 エリシオン編 第1話 エリシオンへの死闘 part2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3280832 聖闘士星矢 エリシオン編 第2話 死と眠りの神々 part1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3292523 聖闘士星矢 エリシオン編 第2話 死と眠りの神々 part2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3292603
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360@UMINEKO ウィキ 人物 読み方はセイントセイヤ。 1980年代後半にかけて大流行した車田正美氏原作の漫画(アニメ)です。 主人公の名は星矢?と言いペガサスのブロンズ聖闘士(ブロンズセイント)。 ブロンズクロスと言う装具を付け闘う職業。 現代に蘇るアテナ、沙織を守るため仲間達と悪の聖闘士と闘う物語である。 聖闘士の種類 ゴールド聖闘士? シルバー聖闘士? ブロンズ聖闘士 スチール聖闘士? 上より強さが強いというランク付けになっている。 相変わらず辻褄の合わない車田作品を代表するような作品。 必殺技?に、見開き1頁使ってしまう贅沢仕様。 現在でも人気が高く、キャラクターグッズ販売でバンダイ?は儲けている。 もちろんTOPシェアハードでのゲーム発売も定番である。 聖闘士星矢だっつってんだろ! 聖戦士?はダンバイン?だよっ!
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(C) 2007 GAME YAROU Inc. ALL RIGHT RESERVED サドンアタックとは? 概要 サドンアタックとは韓国のオンラインゲーム会社GameHiが開発したオンラインマルチプレイFPS 日本ではGameHiの日本法人にあたるゲームヤロウ株式会社がサービスしている 爽快!オンラインガンシューティングゲーム 韓国で同時接続6万人以上を記録したほどで韓国人気ナンバーワン 特徴 サドンアタックはクライアントサーバー方式です。そのためラグが比較的少ない 又、ポート解放の必要がない サドンアタックは課金しても有利になりにくい サドンアタックは他FPSよりも軽い ストーリー サドンアタックは、アフリカ中部のタンザリロ共和国を舞台に、精鋭部隊Silent-Fox部隊と特殊部隊S.Aの戦いを描いたミリタリーガンシューティングゲームです。 オモシロイイ -- ウハ (2010-03-05 10 35 54) クソゲーwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2011-08-04 22 52 59) 奥深さのない単純ゲー -- 名無しさん (2011-08-04 22 53 17) ネクソンに操られたゲー -- 名無しさん (2011-08-04 22 53 29) ストーリーとまったく関係ない趣旨に向かってるゲー -- 名無しさん (2011-08-04 22 53 54) 強弱差が激しいゲー -- 名無しさん (2011-10-18 00 13 15) キモイ雑魚Noob初心者に雑魚扱いされゲー -- 名無しさん (2012-06-20 20 48 39) 裏を返せば他のFPSに比べハードや課金有り無しだろうとあまり関係ない安定性のあるゲーム。ただ強い奴は強い -- 名無しさん (2012-12-14 17 50 44) ↑に書いてる人たち、自分たちが弱いだけなんじゃないの?負けたからってSA侮辱すんな! -- 掲示板の管理者(仮) (2013-07-03 15 22 56) 名前 コメント
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聖闘士星矢 【せいんとせいや】 作者 車田正美 掲載誌 週刊少年ジャンプ 発売元 集英社 発表期間 1986年1・2合併号-1990年49号 概要 ストーリー 評価点 余談 この作者のその他の作品 概要 「聖衣(クロス)」と呼ばれる星座の趣向を凝らした鎧や、ギリシア神話をモチーフにした物語が人気を博し、1980年代週刊少年ジャンプの看板作品の一つとなった。 「聖闘士(セイント)」「小宇宙(コスモ)」といったネーミングとともに人気を獲得。 聖衣の構造を詳しく解説した「聖衣分解装着図」や、読者からの聖衣デザインのアイディア公募などの企画もその人気を盛り立て、 聖衣を再現したフィギュア玩具「聖闘士聖衣大系」は1987年度男子玩具最大のヒット商品となる。 ストーリー この世に邪悪がはびこるとき、必ずや現れるという希望の闘士聖闘士(セイント)。 その拳は空を裂き、蹴りは大地を割るという。 彼らは神話の時代より女神アテナに仕え、武器を嫌うアテナのために素手で敵と戦い、天空に輝く88の星座を守護としてそれを模した聖衣(クロス)と呼ばれる防具を纏う。 そして現代、6年もの厳しい修行を経てアテナの聖闘士となった少年星矢が、同じ境遇の仲間の聖闘士たちとともにこの世に蔓延する邪悪と戦う。 天馬星座(ペガサス)の星矢、龍星座(ドラゴン)の紫龍、白鳥星座(キグナス)の氷河、 アンドロメダ星座の瞬、鳳凰星座(フェニックス)の一輝、の5人の青銅聖闘士(ブロンズセイント)が全編を通じて物語の核となる。 本編は主に聖域編、海皇ポセイドン編、冥王ハーデス編の3つのストーリーに分けられる。 評価点 余談 この作者のその他の作品 リングにかけろ 風魔の小次郎 男坂 SILENT KNIGHT翔 あかね色の風 B T-X リングにかけろ2 聖闘士星矢 NEXT DIMENSION 冥王神話 雷鳴のZAJI EVIL CRUSHER 魔矢 青い鳥の神話 実録!神輪会 真友仁義
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聖闘士星矢 聖域十二宮編 【せいんとせいや さんくちゅありじゅうにきゅうへん】 ジャンル 小宇宙対戦アクション 対応機種 プレイステーション2 メディア DVD-ROM 1枚 発売元 バンダイ 開発元 ディンプス 発売日 2005年4月7日 定価 6,800円(税別) 判定 なし ポイント 良くも悪くも星矢らしさ満載配下使いが荒すぎる沙織お嬢様ファンディスクとしては高評価青銅5人が初代キャストである最終作 聖闘士星矢シリーズ 概要 基本システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 シリーズ屈指の人気編・黄金聖闘士編を題材にした格闘アクション。開発は『ドラゴンボールZシリーズ』を手掛けたディンプス。 据え置き機としてはFC『聖闘士星矢 黄金伝説完結編』以来、実に17年ぶりの新作となる。 OPムービーはTVアニメの初代OP『ペガサス幻想』をフルポリゴンで再現したものとなっており、ストーリーモードも極力原作を再現している。 完結編と違い、アニメ基準の設定となっている(*1)。 基本システム ストーリーモードである「黄金十二宮」、対戦モードの「千日戦争」、設定資料やボイス再生が可能の「星矢の休日」、そして教皇になって青銅聖闘士の進入を防ぐ「幻朧魔皇拳」の4つのモードが選択可能。 黄金十二宮編は原作まま、各宮を踏破していく。導入ムービーのあと、強大な黄金聖闘士と1対1の戦いが始まる。 ここでのシステムは3D対戦ゲームとなり、プレイヤーは「ガード」「弱攻撃」「強攻撃」「スペシャル」の4つのボタンを駆使して戦う。 前述のDBZのように各キャラクターには専用のコンボが数種類のほか、特殊技と必殺技がありこれらを駆使して戦う。 特殊技と必殺技を使うには一定量のコスモゲージが必要。特殊技はゲージが足りないと貧弱な効果になり、必殺技は放てない。 ライフゲージを0にすると一応の勝利となるが、普通に倒してしまうと原作でもよくあった根性的なノリで復活してくる。 これは味方サイドにもあり、たとえ倒されてもアテナの呼びかけで何度でも立ち上がる(*2)という独自なシステムがある。 これを回避するためには「ビッグバンアタック」と呼ばれる各キャラクターの必殺技でKOをする必要がある。 コスモゲージが一定量ある場合に○ボタンをホールドするとゲージが輝きだし、離すと攻撃が発動。HIT時は各キャラクターの必殺技が発動する。 KOできなくても大ダメージを狙えるため常時狙っていきたいところだが、相手も「ビッグバンカウンター」と呼ばれる反撃が可能。ビッグバンカウンターが発動すると、千日戦争の如く両者の中間で小宇宙が激突する演出が起こり、ボタン連打の優劣で勝利が決まる。連打に押し勝った方が一方的にダメージを与えられる。 相手を撃破するとリザルト画面で戦闘評価されステージクリアとなる。 黄金聖闘士戦で好成績を出すと、次回開始前に「雑兵戦」が挿入される。 雑兵犇めく宮殿への道を無双シリーズのようになぎ倒して進んで行き、宮殿の入り口までたどり着くのが目的。 ただし失敗しても何事もなく次回に進む。説明書によると「ボーナスゲーム」とのこと。 幻朧魔皇拳モードは、各宮に黄金聖闘士を配置して迫りくる青銅5人を排除するというモード。 これについては賛否がある(後述)が、悪側についてタワーディフェンス的なゲームが楽しめる。 評価点 ものすごく高い原作再現度 まず前述の通り、OPはTVアニメ当時のものをフルポリゴンで再現しているが、ファンから見ても気持ち悪いぐらい再現していると評された。 またストーリーモードでも必ずアニメのアバンの下りから始まり、タイトルが表示されるというアニメイメージを忠実に再現。 田中秀幸氏によるナレーションは元より、アバンの部分やタイトル表記のBGMもTVアニメ版のままという徹底ぶり。 ムービーは演出がしっかりしていてなかなか見ごたえがある。モーションやカメラワークに留まらず、車田漫画特有の炭をぶちまけたような吹き出しを使うなど漫画的なものも。 コンティニュー選択時は仲間達が励ましてくれる。 2周目以降はIFストーリーを選択することができる。数は全5話と少々少な目なのが残念。最後に出現する「出現!新たなる宮!!」は原作の続編『NEXT DIMENSION 冥王神話』の要素を僅かながら先取りしている。 守護星座の型をなぞる必殺技の構えも忠実に再現。 フルポリゴンでヌルヌル動くキグナスダンスはもはや笑いすら誘う。 通常技は基本的にオリジナルだが、中には蠍座のミロがアニメで披露した 蠍を象る蹴り を放つなど原作再現ネタがある。 アニメと全く同じ演出の必殺技は当時を知る方なら胸熱モノだが、吹き飛んだ相手は必ず頭からグワシャアと落ちる車田落ちを披露するため、原作ファンのツボもしっかりと抑えている。 ビッグバンカウンターを発動するには、ビッグバンアタックの演出中に特定のタイミングで○ボタンを押す必要がある。 タイミングは技によって異なるが、技ごとのタイミングは常に固定。また、2回目以降は受付猶予が長くなる。まさに聖闘士に同じ技は通用しない! 漫画にあってもアニメでは使われなかったセリフやシーンも再現されている。 特にデスマスクが顕著であり、「うびゃあ!!」や「あじゃぱァーッ!!」もしゃべる。 教皇モードでも原作で絡みが深い黄金聖闘士を別の宮に配置すると対戦前のイントロで専用のセリフが出る。 例を挙げれば、デスマスクを双魚宮、アフロディーテを巨蟹宮に配置するとお互い専用のセリフを言うなど。 特に絡みのない宮だと汎用セリフになるが、ちゃんと配置された宮の名前を呼ぶので、セリフは全12種類と言ってもよい。 対戦モードの2Pカラーは暗黒聖衣や冥衣を意識した黒で統一されている。 非常に充実しているデータベース 星矢の休日で見れるデータベースはキャラクターの設定はもちろん、当時のカードダスや玩具データまで網羅。 さらにセリフはゲーム音声は元よりゲームに登場しないセリフも収録。王道な物からマニアックなものまで完備している。 賛否両論点 戦闘自体は大味。格闘ゲームとしてのデキは今一つ 前述の通り、通常技で倒すと何度でも立ち上がってくるため、基本はビッグバンアタックでのKOが前提となる。 これを見越してか通常技の威力はかなり控えめであり、コンボのみで相手を倒すのは少々厳しい。 ディンプス製DBZシリーズにも言えることだが、コンボルートが決まっているうえ種類が少なくできることは限られる。 しかし、これに関しては原作が必殺技のみで戦うノリなので仕方がないとの声も多い。 寧ろ空手のようなモーションの星矢、中国拳法で戦う紫龍、踊るように戦う氷河など差別化できている点を評価する声もある。 リスクの少ない喰らいぬけ 一定以上の小宇宙があれば「小宇宙バースト」で何度でも喰らいぬけできる。こういうシステムにありがちな体力の消費やクールタイムなどの制限はない。 初心者の救済要素と見れば悪い物ではない。しかし連発するとただでさえモッサリした戦闘がさらに冗長になってしまう。 キャラゲーなので下手に格ゲー部分に拘らなかったのも評価されているが、それを差し引いてもやはり雑なイメージは強い。 ただし通常技はダッシュでキャンセルできる、強攻撃コンボには必ずジャストガード可能なタイミングがあるなど意外と深い仕様もある。 あまりに漫画・アニメに忠実すぎる演出 ストーリーモードのムービーでは、冒頭に必ずOP曲「ペガサス幻想」が流れる。 このため、12宮+アテナの間と13回もOPが流れる。カット可能だが、さすがにクドイとの声も多い。 対戦モードでは復帰時の呼びかけにアテナが1P2P問わず現れる。どっちの味方なんだ沙織さん。 なお、ストーリーの敵と幻朧魔皇拳の味方は教皇が、ラスボスにはラスボスの別人格が呼びかける。 教皇モードの難易度 青銅聖闘士5人組が異常に強化されているのに対して、黄金側は聖衣はメッキか何かと疑いたくなるほど弱い。 黄金の必殺技を当てても数センチしか青銅のライフが減らないのに、黄金側は青銅のコンボ2~3セットで死ぬ。 もちろん起き上がることは可能だが、流石にこんなノリでは起き上がった所で瞬殺されてしまう。 したがって、ある程度プレイ→全滅を繰り返して教皇を育成しないとゲームにならない。 一部キャストの変更 黄金聖闘士の一部は2003年発のOVA『冥王ハーデス十二宮編』のキャストに変更されている。 ただし、TVアニメ版キャストはゲーム発売時点で故人や声優業を引退した人も含まれているので、完全再現はもともと不可能である。 問題点 全体的に動きが遅い ボタンを押してからワンテンポ遅れて攻撃が出るようなモッサリ感。とても音速を超えた戦士とは思えない。モーションが長い技が多いのが原因か。 雑兵戦の難易度が妙に高い モッサリ感激しいモーションで多数の敵と戦わなければならない。雑兵の性能は高くないとはいえ、なかなか厳しい。 技性能などもタイマン時と同様。当然無双シリーズのように多数の敵をなぎ倒すなど不可能で、一体一体地道に倒していくしかない。 その他、ステップで避けてくる、地味に攻撃力が高いなどとにかく鬱陶しい。 難易度を「やさしい」にすると雑兵の動きが最高難度並みになるというバグに限りなく近い仕様もある。 プラクティスモードとCPU戦がない 格闘ゲームとしては致命的にマイナス。したがって練習したい場合は対戦モードで悠長にゲージ貯めなども行う必要がある。 ビッグバンアタックの使いづらさ コマンドが○ボタンを長押しして離すなので出しづらい。しかも高威力のものほど長時間必要であり、最大の技になると10秒以上は押し続けなければならない。その間は当然特殊技・必殺技は使えない。 始動技は全キャラ共通で突進技だが、 移動距離が短い うえに無敵なしでガード可能と異様に低性能。発生はそこそこ速いのが救いか。 こんな性能なのに始動技を出した時点で全小宇宙消費なのがなにより痛い。 おまけに苦労して当ててもビッグバンカウンターがあるため安定しない。 連打ゲーになりやすい 起き上がる際やビッグバンカウンター時など、連打を要求される点が非常に多い。 特にKO時の復帰と一撃KOされるか否かという重要な所で要求されるので始末が悪い。 したがって最終的には連打が速い方が強いという結論になりがち。 こんな状況でありながらCPUは一切手を抜かず連打をする。対抗するには聖闘士並みの連打力(*3)が必要である。 当然常人に勝ち目はなく、CPU戦でビッグバンアタックやカウンターを使われたら敗北必至。 妙な人選 作中で亡くなっているからと言われればそれまでだが、本作では射手座のアイオロスは不参加。 黄金聖闘士編では最重要なキャラなので、この点を不満に上げた人は多い。 代わりにファンサービス的にOVAに先行して天秤座の童虎が参戦している。 しかし、白銀聖闘士の魔鈴とシャイナは妥当としても、蜥蜴座のミスティと鋼鉄聖闘士3人は謎である。 しかも鋼鉄聖闘士3人はモデルが違うだけで、何もかもが同じ性能なので、キャラのかさましと非難された。 そのうえご丁寧にキャストは当時のまま。「そこに金使うなら青銅2軍の邪武でも出せ」とまで言われた(*4)。 「星矢の休日」は隠しコマンドを入力しなければ収集率100%にならない 幻朧魔皇拳モードで青銅と鋼鉄聖闘士を使用することで手に入るコレクションがあるが、青銅・鋼鉄は隠しコマンドを入力しなければ使用不可能。 隠しコマンドは公式HPで公開されていた(*5)。だがゲーム内ヒントは一切なし。せめてプレイ時間や周回で出てくれれば…。 総評 ゲーム自体はだいぶ大味だが、再現度の高さとデータベースの膨大さで、ファンディスクとしては非常に出来が良い。 星矢ファンなら間違いなく楽しめる内容なので、当時を懐かしみたいプレイヤーにオススメの一本である。 余談 初代ドラゴン紫龍を演じた鈴置洋孝氏は本作の1年後に急逝したため、鈴置氏が演じる紫龍の事実上の遺作となる。 予約購入者特典に「聖衣箱メモリーカードケース」(フィギュア「聖闘士聖衣神話」に背負わせることが可能)、同封特典に聖闘士聖衣神話「教皇シオン」の購入券があった。
https://w.atwiki.jp/hdlwiki/pages/99.html
聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編 【メーカー】バンダイ 【発売日】2007/2/1 動作報告 HDA3.0 SCPH50000 HITACHI250GB WINHIIP1.7.6 起動確認OK HDA3.0 SCPH30000 HITACHI160GB WINHIIP1.7.6 起動確認。 商品の説明 格闘アクションゲーム「聖闘士星矢 聖域十二宮編」の続編。超空間・小宇宙(コスモ)でのバトルを再現。青銅、白銀、黄金聖闘士は もちろん、新たに冥界の戦士・冥闘士(スペクター)が参入した。前作よりも広いフィールドでよりスピード感あふれる闘いを実現。 必殺技ビックバンアタックはもちろん健在で、さらに迫力を増した。新要素には、追撃、光弾、待機といった選択肢で攻防を立体的に 演出する「聖闘士スマッシュ」、インタラクティブにセリフを選ぶことで、バトルに影響を及ぼす「コスモインフレンス」が登場。 コレクションモードや通信対戦機能も充実している。
https://w.atwiki.jp/tero/pages/15.html
各話リスト 聖闘士星矢Ω 1話 聖闘士星矢Ω 2話 聖闘士星矢Ω 3話 聖闘士星矢Ω 4話 聖闘士星矢Ω 5話 聖闘士星矢Ω 6話 聖闘士星矢Ω 7話 聖闘士星矢Ω 8話 聖闘士星矢Ω 9話 聖闘士星矢Ω 10話 聖闘士星矢Ω 11話 聖闘士星矢Ω 12話
https://w.atwiki.jp/kimetunoyaibapakuri/pages/26.html
聖闘士星矢 孤児になって修行する 師匠は仮面をつけている 姉がいる(妹がいる) 箱を背負っている 修行後強い敵と戦って称号を得る 呼吸は一人一つなので星座に該当する(ジョジョは一人でいろんな呼吸法を使う) 主人公は二つの呼吸法を使う(星矢はペガサスとサジタリウス) 柱は十二星座 鬼を入れる木箱→クロスの箱 初期訓練で割れない岩を割る→星矢の岩を割る修行 主人公のピンチの時のもっともっとやればできる的な発言→星矢 鎖の剣と鞭の剣→瞬 Kindle Unlimited無料体験
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フラグ ランク スキル名 EV SP ST スキル説明 ★6 ビッグバンフリーズ 30 35 50 通常時限定 ・女神覚醒に突入する ▼女神覚醒解説 ・10G+αの継続率ループ式上位ART上乗せ特化ゾーン・消化中は全役でARTG数の上乗せを行う・10G経過後のリプレイ入賞の1/2でARTに移行する※フラグの各項目に振り分けをまとめているので参照のこと ★6 中段チェリー 25 30 45 通常時 ・天馬覚醒に突入する※フリーズが発生した場合は女神覚醒 ▼天馬覚醒解説 ・10G+αの継続率ループ式ART上乗せ特化ゾーン・消化中は全役でARTG数の上乗せを行う・10G経過後のリプレイ入賞でARTに移行する※フラグの各項目に振り分けをまとめているので参照のこと 海将軍激闘中 ①ARTに当選する②聖闘士アタックを1個ストックする 天馬覚醒中 ・G数を100~300G上乗せする 女神覚醒中 ・G数を300G上乗せする ART中 ①G数を100or300G上乗せする②99%で聖闘士アタックに当選する※残りの1%は覚醒をストック 黄金VS海将軍中千日戦争中 不明確定役恩恵で追撃や復活があるかも知れない ★6 リーチ目 20 25 40 恩恵 ・中段チェリーと同一※フリーズは発生しない ★5 強チェリー 35 通常時 ・一定確率で海将軍激闘に当選する 天馬覚醒中 ・G数を50~300G上乗せする 女神覚醒中 ・G数を100~300G上乗せする ART中 ①G数を20~300G上乗せする②29.7%で聖闘士アタックに当選する 黄金VS海将軍中千日戦争中 不明追撃や復活抽選があるかも知れない ★5 (女神覚醒中)BAR揃い 30 女神覚醒中限定 ①G数を100~300G上乗せする②一定確率でフリーズモードがアップする ★5 幻魔拳フリーズ 35 覚醒中限定 ・G数を100~300G上乗せする ★4 弱チェリーチャンス目スイカ 30 恩恵 ・状態に応じて恩恵が変化するが効果が薄いので省略 ★4 (天馬覚醒中)7揃い 25 天馬覚醒中限定 ①G数を50~300G上乗せする②一定確率でフリーズモードがアップする ★3 CB 25 共通恩恵 ・純増12枚のミニボーナスに当選する※CB中強チェリー・中段チェリー成立なら恩恵を受けられる スタダ ランク スキル名 EV SP ST スキル説明 ★6 女神覚醒 20 25 40 女神覚醒から遊技を開始します。詳細はフラグのビッグバンフリーズの項を参照 ★5 天馬覚醒 30 天馬覚醒から遊技を開始します。詳細はフラグの中段チェリーの項を参照 ★3 海将軍激闘 20 海将軍激闘から遊技を開始します。 ★3 天馬覚醒 60 イベント配布スキル 確率 ランク 確率 G数 スキル名 ST スキル説明 ★6 1/2 5 強チェリー 35 5G間、1/2で強チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/45 20 ビッグバンフリーズ 30 20G間、1/45でビッグバンフリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/45 20 中段チェリー 25 20G間、1/45で中段チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/45 20 リーチ目 25 20G間、1/45でリーチ目当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/10 10 (女神覚醒中)BAR揃い 25 10G間、1/10で(女神覚醒中)BAR揃い当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/6 10 (天馬覚醒中)7揃い 25 10G間、1/6で(天馬覚醒中)7揃い当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/10 10 幻魔拳フリーズ 30 10G間、1/10で幻魔拳フリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/90 20 ビッグバンフリーズ 25 20G間、1/90でビッグバンフリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/90 20 中段チェリー 20 20G間、1/90で中段チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/90 20 リーチ目 20 20G間、1/90でリーチ目当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/20 10 (女神覚醒中)BAR揃い 20 10G間、1/20で(女神覚醒中)BAR揃い当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/10 10 (天馬覚醒中)7揃い 20 10G間、1/10で(天馬覚醒中)7揃い当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/20 10 幻魔拳フリーズ 25 10G間、1/20で幻魔拳フリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★7 1/4 10 中段チェリー 40 10G間、1/4で中段チェリー当選の特殊抽選を行います。 イベント「受け継がれし魂の聖剣」勲章ランキング50位限定 アバター「[PRM+]聖闘士星矢」専用 サブ アバター名 対象役 種別 ランクアップ [SSK+]海皇ポセイドン リーチ目 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.2倍 1.5倍 2倍 3倍 4倍 [SSK+]サジタリアス星矢 リーチ目 天井 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 990回転 970回転 950回転 900回転 850回転 [SSK+]城戸沙織 強チェリー 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.05倍 1.1倍 1.15倍 1.25倍 1.4倍 [SSK+]ジェミニサガ チャンス目 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.02倍 1.05倍 1.1倍 1.15倍 1.25倍 [SSK+]【極】フェニックス一輝 スイカ 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.02倍 1.04倍 1.07倍 1.1倍 1.2倍 [PRM]聖闘士星矢 中段チェリー 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.2倍 1.5倍 2倍 3倍 4倍 [PRMx]聖闘士星矢[PRM+]聖闘士星矢 リーチ目役 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.5倍 2.1倍(*1) 3.1倍(*1) 4.1倍(*1) 6.5倍(*1) スタミナ消費量減 -- --- --- Lv.1 Lv.2 Lv.3 --- --- 2% 5% 10% 称号 称号名 効果 燃えろ!俺の小宇宙よ! 差枚+ イベント「燃えろ!俺の小宇宙よ!」勲章ランキング100位限定 聖闘士 勲章+ イベント「貴様が見たのは幻にすぎん」課金者限定 女神覚醒 差枚+ イベント「受け継がれし魂の聖剣」課金者限定 フリーズモードとは何ぞや 覚醒中は成立役による上乗せと同時に、確定役及び逆押し図柄揃い以外で幻魔拳フリーズ抽選も行っている。 当選率に関係するのがフリーズモードで、図柄揃いにより昇格抽選が発生する。 高モードほどフリーズに当選しやすく、モードダウンまで毎ゲーム3ケタ上乗せのチャンスとなる。 特に一度モード3まで上げてしまうと毎ゲーム75%という高確率で3ケタ上乗せが発生する。 モードダウンは確定役・図柄揃い・リプレイ以外が成立かつフリーズ非当選で、モード0まで転落 モード昇格抽選 移行先 天馬覚醒 女神覚醒 モード0中(フリーズ当選率 0.78%) モード1 0.78% 10.94% モード2 0.78% 0.78% モード3 0.78% 0.78% モード1中(フリーズ当選率 50.0%) モード2 50.0% 50.0% モード3 25.0% 25.0% モード2中(フリーズ当選率 62.5%) モード3 75.0% 75.0%