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寝ぐら争奪戦 ステージ1.サドンデスマッチ その1 ステージ2.サドンデスマッチ その2 ステージ3.サドンデスマッチ その3 ステージ4.スペシャルミッション ステージ5.甘いワナ 寝ぐら争奪戦 ドロップは、 登場&ドロップするNキャラ: ステージ1.サドンデスマッチ その1 【スタミナ:7 バトル:5】 バトル キャラクター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 ステージ2.サドンデスマッチ その2 【スタミナ:7 バトル:5】 バトル キャラクター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 ステージ3.サドンデスマッチ その3 【スタミナ:7 バトル:5】 バトル キャラクター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 ステージ4.スペシャルミッション 【スタミナ:7 バトル:5】 バトル キャラクター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 ステージ5.甘いワナ 【スタミナ:9 バトル:5】 バトル キャラクター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B5 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 忍足 謙也R+ ?? ? 16800 8 Boss
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資源争奪戦(Supply Raid Mode) 概要 チームメンバー全員で20回の復活権を共有して、相手チームと物資を奪い合う。 死亡した際、クラフトで製作したアイテムは復活時に持ち越せる。 復活権が0になるとレーダーに敵の位置が定期的に表示されるようになる。
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「ギルドマーク決定権争奪戦!」とは? 以前は、各ギルド毎好きなマークを設定していたが、統一しようとの案が出た為、 公平性を期するために、決定権をゲームによって奪い合うこととなった。 一度決定されたマークは約1ヵ月間使用する。 新ルール 参加者はギルドメンバー専用掲示板に大会開始の案内がされ次第、各自10種のモンスターを決定し、当日ゲーム開始前までにレスを返す。 モンスターにはそれぞれ出現場所や分類によってポイントが割り振られており、そのポイントを競う。 召喚されたモンスター分のポイントがそのモンスターを選んでいた参加者のポイントに加算されていく。 ポイントは最初、参加者全員に0ポイントづつ配布される。 無作為で指名した10名に、3個ずつ召還卵を割ってもらい、計30個の卵を割る。 終了時にだれが一番ポイントを手にしているかで勝者を決定する。 一位の人が同数の場合、決着がつくまでハイ&ローを繰り返す。 2位~3位が同数の場合は、賞品を均等分配する。(それによる順位繰り下がりはないものとする。) 旧ルール 参加者はギルドメンバー専用掲示板に大会開始の案内がされ次第、各自10種のモンスターを決定し、当日ゲーム開始前までにレスを返す。 ゲームは謎の召喚タマゴを割り、いくつ当てられるかを競う。 召喚されたモンスターが参加者の誰も選択していない場合は無効。 誰かが選択したモンスターのみをカウントし、10種でた時点で終了とする。 終了時にだれが一番当たっていたかで勝者を決定する。 同数の場合は、勝者が一人になるまでハイ&ローを行う。 各勢力 キノコ十字軍 ギルドマークをキノコにしようと画策する変○集団。 回を追うごとに増殖している。 「キノコ王国復興を!」と叫ぶが、復興もなにも栄えたことは一度もない。 かつて、Emerald Wingが約1日間だけこのマークになったことがあるが、 女性陣が猛反対したため、すぐに変更された。 反キノコ同盟 付けて恥ずかしくないマークを望む一般人。 下ネタ軍 ギルドマークをウ○コなどの下ネタにしようと企む。 構成員はいまいち不明。 反キノコ同盟の中にもひそんでいるかもしれない・・・。 宇宙龍星軍 第7回ギルドマーク争奪戦で誕生した、 ギルドマークを星or龍にしようと企む。 ***********で構成されている。 ポイント表 出現ダンジョンor種類 ポイント 備考 野外モンス 1p 森モンス 2p 温泉モンス 3p 炭鉱モンス 4p 氷城モンス 5p 泉モンス 6p 竜宮モンス 7p 聖王モンス 8p 吸血モンス 9p 業炎モンス 10p 天土モンス 11p 冥土モンス 12p 遺跡モンス 13p 要塞モンス 14p 巣窟モンス 15p ボスモンス 20p その他のモンス 10p (ノリコ・麒麟などもここ) 関連項目 キノコ十字軍 名前 コメント
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破片争奪戦 概要 参加条件:Lv85以上 能力の破片を集めるイベント 挑戦権は2時間に1回復、最大6まで貯めることができる。 2021/12/3のアップデートより、毎日0 00に挑戦権が10回付与される方式に変更。 挑戦権がない場合、破片争奪券を1枚消費することで、挑戦権を1回回復できる。 対戦相手に勝つことで能力の破片が1~3個手に入る。入手できる破片の数は難易度によって増減する。 能力の騎獣、羽翼、秘器、魔道具が特定のランクに到達することで、新しい破片の争奪が行えるようになる。 2021/12/3のアップデートより、S級の破片についても争奪が行えるようになった。 ※条件(左から順に。数字は能力のランク数) ランクC:初期→5→7 ランクB:10→13→17 ランクA:20→23→26 ランクS:30→32→34→36→38 争奪する破片は任意に変更できる。 能力の欠片は一定数集めると開放することができ、解放することで新しく能力スキルの習得が出来る。 対戦相手は無償精霊石200を消費することで、再抽選することができる。 被襲撃された場合、一定時間内であれば奪還することができる。
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リング争奪戦が行われます 【ルール】 自分の欲しいリングを掲示板に書き込む もしリングがほかの人と重なった場合、デュエルで決めます マッチです 誰とも重ならなかったら、ランダムです 【その他】 日にちは延期するのでまだ未定 時間は7時からです(夜の)30、40ぷん程度なら遅れてきてもかまいません 詳しいことはリング争奪戦掲示板でよろしくお願いします。 掲示板とは上のリンクのことです。 参加メンバーは 十代目(監督)大空(確定) みっちー(参加者)霧(未定) mine(参加者)雨(未定) ベル(参加者)嵐(未定) アクセル(参加者)雷(未定) 今のところです。
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銀鉱山争奪戦 座標画像 座標は左からABC、上から123で統一します。
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浄水争奪戦 浄水争奪戦は毎週開催されるギルドvsギルドのイベントです。 事前に以下の時間帯のいずれかにエントリーを行い、時間になったら専用マップに移動します。 なお、参加が可能なのはコントロールセンターのLvが18以上のメンバーのみとなります。 前日に、マスターから出欠の案内が来ますので、参加資格があるメンバーは、返信をお願いします。 日 10 00~11 00 日 14 00~15 00 日 19 00~20 00 日 21 00~22 00 月 24 00~25 00 月 04 00~05 00 月 06 00~07 00 また、各時間帯1回、合計3回まで他ギルドにダイヤを賭けることができます。 ポイントの入手方法 ポイントが入る条件は以下の3つです。 ①施設の初回占拠で獲得 ②施設の占拠中に時間経過で獲得 ③占拠中の拠点を浄水運送隊が通過 そのため、勝利するには効率よく施設を占拠することが必要です。 なお、各施設に到着後、3分間防衛すると占拠となります ポイントの大きさは以下の通りです。 要塞>軍事基地=病院>見張り塔=支援基地 なお、占拠しているとメリットのある施設もあります。 内容はゲーム内の説明に書いてあるので、そちらを確認してください。 戦いの流れ 浄水争奪戦のマップは以下のようになっています。 ※マップ上、自ギルドが占拠した施設は青色、敵ギルドが占拠した施設は赤色で表示されます。 しかし、ポイントは逆で自ギルドの得点が赤、敵ギルドの得点が青で表示されています。 間違えないように注意しましょう! イベント中は上記の施設が段階的に開放されていきます。 施設開放の流れは以下の通りです。 段階 時間 説明 準備段階 0分~5分 ワープ・攻撃不可。作戦会議タイム 戦闘段階① 5分~10分 見張り塔が開放される。(プロⅡ以降は支援基地も開放) 戦闘段階② 10分~15分 要塞、軍事基地、病院が開放される 戦闘段階③ 15分~終了まで 浄水運送隊が出発 ワープについて プロⅠ以下であれば、ワープの回数は無制限ですが、プロⅡ以上はワープ回数に制限が付きます。 支援基地を占拠するとワープ可能回数が増えるかと思いますが、まだプロⅡに行ったことがないので、確認でき次第情報を追記します。 なお、ワープ回数はワープを使用できる回数です。 ワープ無制限といっても、ワープを使用する際にはゲートやダイヤを消費するため、注意してください。 立ち回り 注意事項 対戦前に相手がわかるため、事前に交渉を行っている場合があります。 開始前にマスターから指示があった場合は、それに従ってください。 立ち回り 以下に909の基本的な立ち回りを記載しますが、対戦相手の状況により臨機応変に立ち回る必要があります。 ここの記載を念頭に、指揮官の指示に従うようにしてください。 また、事前に何チームかにチーム分けをして、チーム毎に指示を出す場合があるので、自分のチームを把握しておいてください。 ポイントを多く取得するためには、できるだけ早く、多くの施設を取得する必要があります。 しかし、全員で同じ場所に移動してしまうと、その他の施設への移動が難しくなってしまうため、移動先や増援の出し方を決めておく必要があります。 例:2人で見張り塔2と要塞1を防衛する場合 悪い例 戦闘段階に入ると、まず見張り塔が開放されます。 このタイミングで二人とも見張り塔近辺にワープし、一軍で見張り塔を防衛してしまうと、要塞が開放された際に占拠が遅くなり、また、攻撃されたときの防衛戦力も低くなってしまいます。 要塞のほうがポイントが高いため、この方法で行動を行ってしまうと、不利になる可能性が高くなります。 なお、開始時点で要塞付近に陣取って見張り塔に向かう場合も、見張り塔の占拠が遅れてしまうため、よろしくありません。 良い例 上記2点の欠点を防止するため、開始時点で見張り塔と要塞それぞれ担当を決めて、付近にワープします。 そして、担当の施設には1軍、他の施設には2軍を派遣するようにします。 こうすることにより、どちらの施設も素早く占拠を行い、効率的にポイントを稼ぐことができるようになります。 ■見張り塔開放時点 Aさんは見張り塔付近にワープ → 一軍で見張り塔を占拠 Bさんは要塞付近にワープ → 二軍で見張り塔に増援 →Aさんで見張り塔を占拠しているため、Bさんの増援に時間がかかっても、ポイントは変わらず ■要塞開放後 Aさんが二軍を要塞に派遣 Bさんが一軍で要塞を占拠 →Bさんは要塞付近にいるため、一軍で要塞を素早く占拠し、Bさんの増援を待つ この考え方を基本に作戦を組み立てていくのがよいかと思いますが、まだ挑戦した回数が少ないため、今後、作戦の立て方を考えていきましょう。 今後の作戦案メモ チームではなく、担当施設を決めたほうがいい? 格上の場合は防御を固めたほうがいい?また、その場合は要塞等が開放された時点で数人がワープして基地などを取りに行く? 膠着状況になったら、定期的に偵察を出して相手に攻撃をさせにくくする? (攻めようとしている素振りだけでも見せて、戦力を施設にくぎ付けにする)
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ゲーム内時間で186年以降、毎年の夏、現実時間で21:00にイベントが発生する イベントは60分間(21:00に開始、22:00に終了、その間出入り自由) 制限は特になく、だれでも参加可能 場慣れや戦闘力、運にもよるが大量の銀貨を獲得可能 銀鉱山争奪戦の流れ 入場とMAP 行動 採掘 入場とMAP イベントの開始時間(毎年夏、現実時間の21:00)がきたら世界マップに移動、 上部にある「銀鉱山争奪戦」のアイコンをクリックし銀鉱山マップに入る。 銀鉱山は、以下の画像のように鉱山の地形チップで構成された六角形のマップになっており、 プレイヤーはスタート時に各陣営の本陣(魏はD1、呉はG4、蜀はA4)に配置される。 銀鉱山争奪戦座標マップ 行動 プレイヤーには行動冷却時間と採掘冷却時間がそれぞれ与えられており、 冷却時間が0になるまで行動、採掘がおこなえない。 なお、各冷却時間は銀鉱山争奪戦画面の左上にツールとして表示されている。 行動冷却時間が経過し、行動可能になると、移動、攻撃、令の使用がおこなえるようになる。 移動 移動可能状態になると移動可能な場所に足のマークが表示される。 それをクリックして移動する。 移動をおこなうと行動冷却時間が +15秒加算される。 攻撃 移動可能状態になったとき、敵国の領地に近接していると攻撃可能な場所に剣のマークが表示される。 それをクリックして攻撃をおこなう。 攻撃をおこなうと行動冷却時間が +60秒加算される。 攻撃時、戦闘に勝利すると採掘冷却時間が-60秒短縮される。 戦闘に敗北(引き分けも含む)した場合でも採掘冷却時間が-30秒短縮される。 攻撃時には部隊の簡易戦闘動画が表示されるが、右上に [×] アイコンが表示されるので それをクリックすることで戦闘動画をスキップできる。 防衛 こちらから攻撃ができるのと同じように敵国の部隊もこちらに攻撃を仕掛けてくる。 防衛戦闘が発生し、勝利した場合はシステムログがチャットに表示されるのみだが 戦闘に敗北した場合は本陣に強制退却させられる。 防衛に成功した場合は回数がカウントされ、防衛回数が10回になった場合は兵士の休息のために本陣に強制退却させられる。 令の使用 プレイヤーはスタート時と、戦闘敗北時にいろいろな効果を持った令を入手できる。 入手内容はランダムで、現在4種類が確認されている。 種類 効果 使用条件 馳 自国領土に瞬間移動 行動可能状態 徴 米を消費なしで兵士数を満タンにできる とくになし 妨 敵国部隊の採掘冷却時間を+60秒増やす 敵領地に隣接 襲 隣接しないまま敵国領地の部隊を攻撃可能 行動可能状態 採掘 採掘冷却時間が0になると銀の採掘が可能になる。 画面の右下に採掘アイコンが表示されるのでそれをクリックすることで採掘が可能。 採掘をおこなうと採掘冷却時間が+240秒(4分)加算される。 採掘時間は戦闘をおこなうことによって短縮が可能。 ただし、戦闘を仕掛けた場合のみで、仕掛けられた場合は短縮しない。 鉱山には一定の定員が設定されており、その鉱山上に居るプレーヤーの人数(込み具合)で採掘できる銀の量が減少する。 込み具合表示 条件 余裕(100%) 鉱山上のプレイヤーの人数が定員の半分未満 正常(80%) 鉱山上のプレイヤーの人数が定員の半分以上~定員未満 狭い(50%) 鉱山上のプレイヤーの人数が定員以上 すし詰め(40%) 鉱山上のプレイヤーの人数が定員をかなり超過 採掘で獲得できる銀貨の枚数は次の公式による: 主城Lv.×150×混雑度の後ろに表示されるパーセンテージ=獲得できる銀貨の枚数 また、鉱山には等級があり高い等級の場所ほど定員が多くなっている。 鉱山アイコン 等級 定員 座標 1級 56 D4、中央 2級 20~30 A1、G1、D7、座標マップ内でオレンジの座標 3級 7~15 座標マップ内でグリーンの座標 4級 6 各本陣の周り、座標マップでブルーの座標 等級の高い鉱山ほど定員が多く、それだけ多くの銀を採掘できる可能性がある。 ただし、等級が高いからといって多くのプレイヤーが集中した場合、等級の低い鉱山よりも取り分が少ない可能性もある。 具体例 プレイヤーの主城レベルが50Lv.であるとして: 2級鉱山で込み具合が狭い(50%)(定員20人の鉱山に22人居る、など)状態。 50×150×0.5=3750 4級鉱山で込み具合が余裕(100%)(定員6人の鉱山に2人しか居ない、など)状態。 50×150×1=7500 このように、必ずしも等級の高い場所が必ず儲かるというわけではない。 公式攻略ページ http //3saga.koramgame.co.jp/2011/0414/article_172.html 名前 コメント Amazon.co.jp ウィジェット Amazon.co.jp ウィジェット
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【争奪戦】建材を奪取せよ! [公式お知らせより] 開催期間:2017.9.13~2017.9.19の期間中、毎日21 00~23 59に開催。 内容 争奪戦では、争奪戦のステージをクリアすることで貢献度(イベントポイント)を獲得し、敵連合艦隊(ボス)の撃破を目指します。 貢献度を多く稼ぐことで、資材の獲得量も増加します。 特効艦を艦隊に組むことで貢献度の獲得量が増加します。 積極的に参加し、資源の獲得、敵連合艦隊の撃破を目指しましょう! 報酬について 争奪報酬:獲得した貢献度に応じて増加する報酬です。内容は開催中の争奪戦に設定されている資材となります。争奪戦TOPページでは「争奪量」と表示されます。 ボス撃破報酬:制限時間内に敵連合艦隊の体力を0にすることで獲得することができる報酬です。 エリア報酬:争奪戦ステージをクリアすることで獲得できる報酬です。 特効艦 ★5 伊400(潜水) ★4 U-37(潜水) ★4 伊15(潜水) 特効艦について 特効艦は特定の期間、争奪戦での貢献度の獲得量が増加します。 特効艦は艦隊への編成数に応じ、特効効果が増加します。 特効効果は高性能化回数が多くなるにつれ効果も増加します。 特効艦のレアリティが高いほど効果が増加します。 イベントエリア情報 イベントエリア エリア名 番号 消費重油 敵艦隊編成 敵艦隊陣形 推奨戦力 エリア報酬 時間・天候 建材争奪戦NORMAL / 5 軽巡駆逐 輪形陣 195 建材:175建材:70建材:50 昼・曇り 建材争奪戦HARD / 10 空母空母空母空母 単縦陣 972 建材:400建材:150建材:100 夕・曇り 建材争奪戦VERY HARD / 15 軽巡重巡軽巡 単横陣 1549 建材:650建材:400建材:200 昼・晴れ
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日本の政権を掌握することを目指して自民党や民主党が争うシナリオ。 野党の結束を強めたSE版もある。 あらすじ 時の首相小泉純一郎は、国会を完全制圧しようと 自民党議員を訓練して軍隊を作成していた。 これを知った、民主党の岡田代表も軍隊を結成した。 そして、2005年4月、ついに自民党が民主党に対し 宣戦布告した。果たして、日本の政権を握るのは、 どの政党だろうか。 (OPより) 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 シナリオデータ シナリオ名: 政権争奪戦 作者: 銭型警部 現バージョン: - 最終更新: 2009年12月12日更新 動作環境: SE◎ FE○ 旧× 規模: 日本 開始年月: 2005年4月 政治勢力数: 21 都市数: 212 師団長数: 1554 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 自民党橋本派のリプレイ(戦国史を楽しむための部屋) 関連項目 以下、加筆求む