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耐性とは? 異常状態や即死系、ステータスダウン系に対して 耐性を上げることで無効化もしくは確率を低下させることができます。 耐性を上げるには メインは言霊か装飾品(道具)です。 耐性を変化させるスキルも多少あります。
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耐性 状態異常・属性攻撃への耐性 属性 属性強化 対応する属性を持つ攻撃のダメージを、%で上昇させる (要検証)一定の数字に到達するごとに更に%でダメージボーナス? 防御属性 関係する属性を持つ攻撃からのダメージを、軽減または上昇させる 属性間の関係についての詳しい解説は公式サイトの 属性相関図 を参照の事 特性名 軽減(強) 軽減(弱) 上昇 火防御 風 火 水 水防御 火 水 地 風防御 地 風 火 地防御 水 地 風 光防御 火水風地 光 闇 闇防御 火水風地 闇 光 無防御 火水風地光闇 無 - 属性相関図(簡易) +... 攻撃側属性 防御側属性 \ 風 火 水 地 闇 光 無 風 △ ○ - × ○ ○ ○ 火 × △ ○ - ○ ○ ○ 水 - × △ ○ ○ ○ ○ 地 ○ - × △ ○ ○ ○ 闇 - - - - △ × ○ 光 - - - - × △ ○ 無 - - - - - - △ (防御側から見た場合) ○…強い属性のため、ダメージが 大きく軽減 されます。 △…同属性のため、ダメージが やや軽減 されます。 -…ダメージに変更はありません。 ×…弱い属性のため、ダメージが 大きく増加 してしまいます。 例・敵のフレイムアロー(火属性攻撃)のダメージを軽減したい場合は 水防御属性 を上げると効果があります。 ・闇属性の敵には 光属性攻撃 が効果的です。 魔法属性と攻撃魔法の対応例 +... 魔法属性 説明 火 「フレイムアロー」「ファイアブラスト」等 水 「アイスバースト」「アイスピラー」等 風 「エアウォール」「エアウォールズ」等 地 「アーストレマー」「アースクエイク」等 光 「ホーリーライト」「ディバインレイ」等 闇 「ダークネスアロー」「ディメンションゲート」等 無 ? 状態異常 異常耐性 状態異常の種類によって効果が変わる ※検証のため実測値のコメントが非常に役に立ちます。ご協力を! 毒:効果時間を%で軽減 麻痺:(PC)効果中の行動キャンセル率減少, (Mob)麻痺効果時間を軽減 気絶:耐性20毎に効果時間を1秒減少 - しきい値(0, 1~20, 21~40, 41~60, 61~80, 81~100) 石化:気絶に同じ 恐怖(仮説1):効果時間を%で軽減 恐怖(仮説2):耐性10毎に効果時間を1秒減少 - しきい値(0, 1~10, 11~20, 21~30, 31~40, 41~50, 51~60, 61~70, 71~80, 81~90, 91~100) その他:要検証 ※特殊耐性バインド「気絶」「麻痺」の耐性値を足して2で割った値がバインド耐性となる対象は「移動禁止」「行動禁止」 「移動速度低下」もこの部類と考えられる 《参考補足》行動阻害系は上下設定があるらしく上位デバフは下位デバフに上書きされない。(魔法・物理のスキルLvでの差異は未検証) 例:麻痺は気絶で上書きされる。アクト・ムーブはハードバインド中は効果がない。 注:想像上の関係-[ アクトバインド・ムーブバインド・アイスバースト? ]<[ ハードバインド ] [ パラリシスウィンド・ファストブレイク ] <[ スタンスマッシュ(気絶)] 各強化/耐性の最大値は100。それ以上は効果無し 状態異常と効果 グループ レベル 状態異常 説明 A 3 気絶 行動不可 石化 行動不可。被物理ダメージ減(20%程度?)効果時間中キャラが石化 睡眠 効果開始時自動で納刀行動不可。被ダメージ激増 (要検証)防御無視+3倍ダメージ?ダメージを受けても目覚めない気絶と重複しない(気絶優先) 2 行動停止 気絶と重複しない(気絶優先) 移動停止 気絶と重複しない(気絶優先) 1 麻痺 攻撃アクション時一定確率で麻痺モーションと共に行動キャンセルスキルは詠唱中は起こらず発動時に判定睡眠と重複しない(睡眠優先)気絶と重複しない(気絶優先)移動・行動停止と重複しない(移動・行動停止優先) B - 毒 一定秒数毎にHP割合ダメージダメージ間隔や割合は毒の強度による C - 暗闇 視界が暗闇に覆われ、視野が狭くなる D - 沈黙 スキル発動不可(物理・魔法問わず) E - 魅了 効果開始時自動で納刀。効果時間中抜刀不可。ODが0になる F - 混乱 一定確率で攻撃に失敗一部の攻撃がそのモンスター自身を含むモンスターにヒットするようになる。一部攻撃はヒットしない一部攻撃はダメージが減少モンスター同士の攻撃で特殊効果は付与されない。 G - 恐怖 効果開始時自動で納刀。効果時間中抜刀不可 H - 能力値減少 攻撃力・防御力・魔法防御力・移動速度などを低下させる逆の効果を持つ能力値上昇魔法で上書きし、打ち消すことができる(SLvにより判定) 別グループはそれぞれ重複する。 同一グループはより高いレベルに上書きされる。同一レベルの場合、先にかかっている状態異常が優先される。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 気絶>移動・行動停止>睡眠>麻痺 石化の位置が知りたい - 名無しさん 2013-02-18 00 58 28 睡眠⇔石化 気絶⇔石化 どう表記すればいいかわからないけど、この三つは事前に掛かってるほうがのこる。 - 名無しさん 2013-02-18 09 01 19 ↑2 IBやバインドによる行動停止は睡眠罠とかで上書きされるとおもうんだけど。気絶石化睡眠は同じ位置なんじゃないの。 - 名無しさん 2013-02-20 12 13 08 毒にはHP%のダメージと固定ダメージの2種類があります。ほとんどは%ダメージですけど - 名無しさん 2013-05-20 11 39 44 あるね。毒によらずDebuffの持続ダメージ全体的に。「最大HPに対する割合ダメージ部分」と「固定値部分」有名な所ではハリトやバディオスのDoTが「0.5%(割合)+100(固定値)」だね。毒罠なんかはLv7で「5%(割合)+0(固定値)」と表記するのが正確かな? - 名無しさん 2013-05-20 13 07 35 睡眠 耐性24で8秒 74で6秒 検証場所はサンジェ3番ポール飛んですぐの睡眠罠 - 名無しさん 2013-09-20 07 00 58 睡眠41で蒼Dのスライム寝ません 0だと2秒寝る - 名無しさん 2013-10-25 04 55 26 毒は石化に上書きされるみたい - 名無しさん 2014-05-02 16 38 37 ↑毒と石化と気絶ってMOBにかけたときとPCが食らったときで強さ(というか上書き順序?)が違うよね?PCが毒のときには石化されないってずっと前の人たちは話してるんじゃないかな? - 名無しさん 2014-11-14 10 12 24 説明・コメントを元に一度整理しました。違うところがあれば修正・コメントお願いします - 名無しさん 2015-03-30 13 18 37 名前
https://w.atwiki.jp/soufro/pages/421.html
各属性に対する耐性を表す数値です。 通常は100%で、数値が低ければ低いほどその属性に対する耐性が高い事を意味します。 スキル 武装 用語辞典/た
https://w.atwiki.jp/danball-senki/pages/93.html
まだちょっとやってもらったぐらいのデータしかない 勝手にまとめただけ 仙道 LV99 剣スキルLv8 ジライヤ AC50 妖刀ヤタガラス 639 貫 CPU 片手銃の2% ゼネラルルール □ボタン1回目での検証(少ない順に並べ替え) 貫通耐性 +0 +3 +9 426 429 441 436 441 445 468 454 448 470 459 449 491 464 466 496 470 470 498 481 471 499 484 481 507 491 491 510 501 500 計 4801 4674 4662 仙道LV99剣スキル8 ジライヤAC50 妖刀ヤタガラス 639 貫 ゼネラルルール CPU片手銃2% 草原 □ボタン1回目での検証 耐性+0 平均 465.47 耐性+3 平均 465.09 耐性+6 平均 468.76 耐性+9 平均 468.01 100回ずつ 武器間のダメ及びブレ確認。射撃は近、遠での差 - 通常1 2 3 4 5 チャージ チャージ 前 横 横 後 J ガード 剣 438 342 335 551 - 1263 - 326 531 - 294 130 - 403 304 339 504 - 1257 - 332 570 - - - 81g - 469 - - 547 - 1128 - 321 - - - - 127 ナックル 312 294 322 335 361 308 400 670 668 425 697 349 96 - 285 297 289 293 361 280 336 672 584 377 762 394 96 - 370 - 312 297 432 253 336 562 634 396 727 321 96 - 313 - - - 369 232 378 - 662 378 710 - 83 武器腕 333 343 304 356 436 372 379 666 624 624 895 409 108 - 362 323 343 376 465 276 424 730 732 448 857 381 108 - 348 330 273 338 436 298 384 694 682 428 797 334 102 - - - - - 440 322 - 702 690 458 912 369 - - - - - - - 278 - - - - 805 - - 槍 481 467 610 - - 291 402 702 673 - - 607 148 - 450 431 625 - - 288 395 451(2 667 - - 637 123 - 486 598 - - 343 420 867 675 - - 461 - - - - 548 - - 335 - 772 - - - - - - 528 - - - - 300 - 471(2 - - - - - ハンマー 826 1021 - - - 2035 - 386 846 - - 569 265 - 785 1100 - - - 2116 - 433 873 - - 591 247 - 792 1023 - - - 2012 - - - - - 597 - - 803 946 - - - - - - - - - - - 片手リボ 223 719 765 874 - 538 1168 - - - - - - 片手ショット - - - - - - - - - - - - - 片手マシ 71 130 213 - - 510 1090 - - - - - - 両手砂 - - - - - - - - - - - - - 両手AM 471 770 729 - 419 649 1119 - - - - - - 両手マシ - - - - - - - - - - - - - 両手ショット - - - - - - - - - - - - - バズーカ - - - - - - - - - - - - - ランチャー 306 442 549 - - 251 565 - - - - - - 相手 ピノン DF 124×5=650? 武器 635付近 アンリミ ATK×2
https://w.atwiki.jp/remiliamm/pages/26.html
[部分編集] 耐性名 説明 吸血鬼 弱点:雷属性 吸収:闇属性 木製の桶 物理攻撃のダメージをほんの僅かに減少させる 戦闘服 物理攻撃のダメージをほんの僅かに減少させる 水先案内人 軽減:氷属性 真打劔冑 軽減:【物理】 ナメクジ 弱点:【塩】 精神汚染(E-) 無効:【洗脳】 勧誘者 無効:【魅了】【洗脳】
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/496.html
スキル詳細氷耐性【大】 氷耐性【小】 氷耐性弱化 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 氷耐性【大】 氷耐性+10、氷やられ小と大を無効化する 氷耐性【小】 氷耐性+5、氷やられ小を無効化 氷耐性弱化 氷耐性-10、氷やられ小が大になる 剣士 胴部位 防御 名称 氷耐性 +スキル -スキル スロット 性別 59 バンギスメイル +3 匠+3 食事+3 斬れ味-2 --- 38 ウルクSメイル +3 回避性能+1 攻撃+1 火耐性-2 OO- 14 ウルクメイル +2 回避性能+3 耐寒+1 耐暑-1 O-- 腕部位 防御 名称 氷耐性 +スキル -スキル スロット 性別 41 バギィSアーム +5 攻撃+2 回復量+3 火耐性-1 O-- 59 バンギスアーム +1 匠+2 食事+5 斬れ味-1 OO- 腰部位 防御 名称 氷耐性 +スキル -スキル スロット 性別 41 バギィSコイル +4 回復速度+4 回復量+3 火耐性-2 --- 14 ウルクフォールド +3 回避性能+3 耐寒+2 耐暑-1 O-- 脚部位 防御 名称 氷耐性 +スキル -スキル スロット 性別 38 ウルクSグリーヴ +4 回避性能+3 攻撃+3 火耐性-1 O-- 59 バンギスレギンス +1 装填数+2 食事+2 反動-2 OOO ガンナー 胴部位 防御 名称 氷耐性 +スキル -スキル スロット 性別 34 バンギスレジスト +3 装填数+3 食事+3 反動-2 --- 20 ウルクSレジスト +3 回避性能+1 攻撃+1 火耐性-2 OO- 7 ウルクレジスト +1 回避性能+3 耐寒+1 耐暑-2 O-- 腕部位 防御 名称 氷耐性 +スキル -スキル スロット 性別 22 バギィSガード +5 攻撃+1 回復量+3 火耐性-2 O-- 34 バンギスガード +1 装填数+3 食事+4 反動-1 OO- 腰部位 防御 名称 氷耐性 +スキル -スキル スロット 性別 22 バギィSコート +4 回復速度+2 回復量+2 火耐性-3 O-- 7 ウルクコート +4 回避性能+1 耐寒+2 耐暑-2 O-- 脚部位 防御 名称 氷耐性 +スキル -スキル スロット 性別 20 ウルクSレギンス +5 回避性能+2 攻撃+2 火耐性-2 O-- 34 バンギスレギンス +1 装填数+2 食事+2 反動-2 OOO 共通 頭部位 防御 名称 氷耐性 +スキル -スキル スロット 性別 14 ウルクヘルム +4 回避性能+2 耐寒+2 耐暑-3 --- 7 ウルクキャップ +4 回避性能+4 耐寒+4 耐暑-1 --- 38 ウルクSヘルム +3 回避性能+2 攻撃+1 火耐性-3 OO- 20 ウルクSキャップ +2 回避性能+4 攻撃+4 火耐性-1 OO- 59 バンギスヘルム +1 匠+5 食事+2 斬れ味-3 O-- 34 バンギスキャップ +1 装填数+5 食事+4 反動-3 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 氷耐性 -スキル スロット 耐氷珠【1】 +1 火耐性-1 O-- 制氷珠【1】 +2 O--
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/497.html
スキル詳細龍耐性【大】 龍耐性【小】 龍耐性弱化 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通 装飾品 スキル詳細 龍耐性【大】 龍耐性+10 龍耐性【小】 龍耐性+5 龍耐性弱化 龍耐性-10 剣士 胴部位 防御 名称 龍耐性 +スキル -スキル スロット 性別 32 ブナハSスーツ +4 特殊攻撃+2 剣術+1 攻撃-2 O-- 腕部位 防御 名称 龍耐性 +スキル -スキル スロット 性別 50 ドーベルアーム +1 龍属性攻撃+4 回避性能+1 腹減り-1 OOO 腰部位 なし 脚部位 防御 名称 龍耐性 +スキル -スキル スロット 性別 32 ブナハSブーツ +5 特殊攻撃+2 剣術+2 攻撃-2 O-- 50 ドーベルグリーヴ +4 龍属性攻撃+1 回避性能+1 腹減り-1 OOO ガンナー 胴部位 防御 名称 龍耐性 +スキル -スキル スロット 性別 16 ブナハSベスト +4 特殊攻撃+1 麻痺+2 攻撃-2 O-- 腕部位 防御 名称 龍耐性 +スキル -スキル スロット 性別 28 ドーベルガード +1 龍属性攻撃+2 回避性能+2 腹減り-2 OOO 腰部位 なし 脚部位 防御 名称 龍耐性 +スキル -スキル スロット 性別 16 ブナハSフット +5 特殊攻撃+1 装填速度+3 攻撃-2 O-- 28 ドーベルレギンス +4 龍属性攻撃+1 回避性能+1 腹減り-1 OOO 共通 なし 装飾品 名称 龍耐性 -スキル スロット 耐龍珠【1】 +1 毒-1 O-- 制龍珠【1】 +2 O--
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/656.html
剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 剣士 胴部位 防御 名称 火耐性 +スキル -スキル スロット 性別 52 クックSメイル +2 攻撃+1 防御-2 OO- 24 クックメイル +1 体力+3 攻撃+2 防御-1 O-- 腕部位 防御 名称 火耐性 +スキル -スキル スロット 性別 52 クックSアーム +2 攻撃+3 防御-2 OO- 24 クックアーム +2 体力+3 攻撃+2 防御-1 水耐性-1 O-- 腰部位 防御 名称 火耐性 +スキル -スキル スロット 性別 52 クックSフォールド +2 攻撃+3 防御-2 OO- 24 クックフォールド +2 体力+3 攻撃+2 防御-1 水耐性-1 O-- 脚部位 防御 名称 火耐性 +スキル -スキル スロット 性別 52 クックSグリーヴ +2 攻撃+3 防御-2 OO- 24 クックグリーヴ +2 体力+2 攻撃+3 防御-1 水耐性-1 O-- ガンナー 胴部位 防御 名称 火耐性 +スキル -スキル スロット 性別 28 クックSレジスト +2 攻撃+3 防御-2 O-- 12 クックレジスト +1 体力+3 攻撃+2 防御-1 O-- 腕部位 防御 名称 火耐性 +スキル -スキル スロット 性別 28 クックSガード +2 攻撃+3 防御-2 OO- 12 クックガード +2 体力+3 攻撃+2 防御-1 水耐性-1 O-- 腰部位 防御 名称 火耐性 +スキル -スキル スロット 性別 28 クックSコート +2 攻撃+3 防御-2 OO- 12 クックコート +2 体力+3 攻撃+2 防御-1 水耐性-1 O-- 脚部位 防御 名称 火耐性 +スキル -スキル スロット 性別 28 クックSレギンス +2 攻撃+3 防御-2 OO- 12 クックレギンス +2 体力+2 攻撃+3 防御-1 水耐性-1 O-- 共通 頭部位 防御 名称 火耐性 +スキル -スキル スロット 性別 20 レッドピアス +4 達人+3 OO- 52 クックSヘルム +2 攻撃+5 防御-2 O-- 28 クックSキャップ +2 攻撃+3 防御-2 OO- 24 クックヘルム +2 体力+2 攻撃+3 防御-1 水耐性-1 O-- 22 イーオスフェイク +2 運気+3 水耐性-2 OO- 12 クックキャップ +2 体力+2 攻撃+3 防御-1 水耐性-1 O-- 胴部位 防御 名称 火耐性 +スキル -スキル スロット 性別 22 イーオスーツボディ +2 運気+3 水耐性-2 O-- 腕部位 防御 名称 火耐性 +スキル -スキル スロット 性別 22 イーオスーツハンド +2 運気+3 水耐性-2 OO- 腰部位 なし 脚部位 防御 名称 火耐性 +スキル -スキル スロット 性別 22 イーオスーツフット +2 運気+3 水耐性-2 OO- 装飾品 名称 火耐性 -スキル スロット 紅蓮珠 +2 O-- 火炎珠 +1 水耐性-1 O--
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/657.html
剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 剣士 胴部位 防御 名称 水耐性 +スキル -スキル スロット 性別 34 キングロブスタシェル +1 釣り+1 回避性能+3 ガード性能-2 O-- 腕部位 防御 名称 水耐性 +スキル -スキル スロット 性別 34 キングロブスタアーム +2 釣り+2 回避性能+3 ガード性能-2 O-- 腰部位 防御 名称 水耐性 +スキル -スキル スロット 性別 34 K・ロブスタコイル +1 釣り+3 回避性能+3 ガード性能-2 O-- 脚部位 防御 名称 水耐性 +スキル -スキル スロット 性別 34 K・ロブスタグリーヴ +1 釣り+3 回避性能+3 ガード性能-2 O-- ガンナー 胴部位 防御 名称 水耐性 +スキル -スキル スロット 性別 17 キングロブスタスキン +1 釣り+1 回避性能+3 精密射撃-2 O-- 腕部位 防御 名称 水耐性 +スキル -スキル スロット 性別 17 キングロブスタガード +1 釣り+1 回避性能+3 精密射撃-2 OO- 腰部位 防御 名称 水耐性 +スキル -スキル スロット 性別 17 K・ロブスタコート +1 釣り+3 回避性能+3 精密射撃-2 O-- 脚部位 防御 名称 水耐性 +スキル -スキル スロット 性別 17 K・ロブスタレギンス +1 釣り+3 回避性能+3 精密射撃-2 O-- 共通 頭部位 防御 名称 水耐性 +スキル -スキル スロット 性別 20 ブルーピアス +4 効果持続+3 OO- 18 ランポスフェイク +2 運気+3 雷耐性-2 OO- 17 K・ロブスタキャップ +2 釣り+2 回避性能+3 精密射撃-2 O-- 34 キングロブスタヘルム +1 釣り+1 回避性能+3 ガード性能-2 OO- 胴部位 防御 名称 水耐性 +スキル -スキル スロット 性別 18 ランポスーツボディ +2 運気+3 雷耐性-2 O-- 腕部位 防御 名称 水耐性 +スキル -スキル スロット 性別 18 ランポスーツハンド +2 運気+3 雷耐性-2 OO- 腰部位 なし 脚部位 防御 名称 水耐性 +スキル -スキル スロット 性別 18 ランポスーツフット +2 運気+3 雷耐性-2 OO- 装飾品 名称 水耐性 -スキル スロット 爆水珠 +2 O-- 流水珠 +1 雷耐性-1 O--
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/821.html
メニュー>ギルドサポート>レベル3>耐性 c[Pv,×,Gm/BS(f1)Anl] ☆☆☆ スキルやアイテムで回復できないことのある毒、マイナー解除の効果と組み合わせられると厳しい威圧を防げると安心できる。あとは好みと戦術に合わせれば良いだろう。本当は衰弱にも対処したいところだが、まあ仕方ない。 ただバッドステータスについては事前準備で対策できる部分も多く、さらなる保険に3レベルも割くべきかどうかは疑問も残る。 -- 灯 (2012-07-02 19 26 29) 追加バッドステータスのルールを確認してみたが、「バッドステータスをひとつ選択する」スキルなどで選択を禁止されているのは付与であって無効化ではなかった。恐怖・衰弱・縛鎖について、これや《イミュニティ》などで選択することは可能であるようだ。失礼しました。 -- 灯 (2012-10-23 20 53 46) 名前 コメント